何故麻雀物語はオワコンになったのか?
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>>177
当時のパチンコなんてどれもテンパイして数字が3つ揃うの待つだけだぞ
スーパーリーチが搭載され始めた時代のパチンコを今見てつまらんから人気がないとか頭悪すぎ 大体は釘が他の台と平均化されて1Kで13回転ぐらいにされてるから恐ろしい台になってる とりあえず100%STで65%くらいでも転落式でも二種一種でMAX8やめて風上とじゃんぴん出しとけば普通に客つくんじゃね? ここ最近で麻雀ドラムより酷いスペック挙げろと言われても
10年間でもアリア3ぐらいしか無いよな ホール側の玉単価チャンピオンのアリア3設定1にはどの台も勝てない
ドラムも相当酷いんだけど圧倒的なあれと比べたらね ドラムもスペック自体は良いだろ。
継続率もかなりあるし出玉もまぁそれなりだし。
理解は出来る感じに仕上がってる。 ドラム数回しか打った事ないけど初打ちの時すぐ当たって当たりのストックとか出て神台やんけ!てなったけどな
当たりがストック!?てなるやん このスレ見て懐かしくなって1ぱちに2のミドルある店行った
あまりに釘酷くて途中からスマホ見てても問題ないことに気づいて続行
18k負けたわ。4なら70kか、ぱち屋怖いわ 稀に見かける麻雀2はミドルだろうと甘だろうとマジで死ぬほど回らなさ過ぎて遊戯にならない
導入当初の探せばあった20〜回転の麻雀2をまた打ちてぇわ
マックソ8+さえなきゃ普通に良い台だったのに、度を超えたボりたがりの平和を軽蔑するわ >>223
直近で似たようなストックだとシンフォの方が先だが
こっちの方がストックしてなくても保留内で普通に当たるから楽しいのよね
特に3R当たり後は演出契機の回数のせいかそんなイメージある
個人差があるかもしれんのは認める ドラム麻雀で通常引く度にせめてマクロスデルタみたいな時短だけでも付けれなかったのかと思うわ
あれがいいって訳じゃないんだけど >>227
ただドラムはミドルなら50%はラッシュ直撃だからな。
これが大きい >>227
勘弁してくれ
あんな極悪時短は絶対にいらない
あれパチンコの歴史の中でも類を見ない糞だぞ 俺もあれはクソだと思うけど、50%で直撃、もう50%で時短みたいになればぐらいの感じよ
とにかく通常ばっかり引くから当たっても全然期待が持てなくて嬉しくないのよ それだとヘソ殺されるだろうな。
ラッシュ強くする為に分母下がるの厳格に50%/50%にしにくいから仕方ない。
まぁ時短なら左だって同じなんだし。 麻雀物語じゃなくて平和が終わってんだろ
いい加減にしろ!! 最近負けを全部ドラム麻雀で取り返せてるから、麻雀物語は神
昨日は36000発出てくれたわ
実際最初は結構抵抗あったけど、演出大体わかると普通に通常時も楽しい
右はテンパイしにくいけど、テンパイさえすればかなり期待できるからいい
あやかは無理ゲー演出ばっかりくるけど、他2人は星2チャンスアップなしでも勝てるしね ドラムは本当に相性悪かった
ライトは初当たりすら引くことができず
甘は3回当たり引いて3回とも時短もらって突破できずそれ以来打つことはなかった 甘ドラムは初当たりバシバシ引いて12/14で通常だった時以来打ってないわ ドラムは俺もめっちゃ相性悪かったけど面白くて金入れる気になったな
そんなに悪いとこ無いと思うけど ドラムは使い回しにしては頑張った方
熱いもんはホントに熱いし ドラムはヘソ通50%時短無しならせめてオトフェスみたいに10R出玉900発ほしかったな
1/226で半分が450発時短無し終了ってのがな まどか姉が深淵の裁きに負けよった!ラス一でローズに勝ったからよかったが…
ホント心臓に悪いわたまんねえ >>234
それただ単に打ってないだけじゃね?
ライトで当たりなして、いきなり1000、2000ハマったわけじゃあるまいし 麗しの先読みキュルキュル音好きだったな
ドラムはRランプ見なければクソおもろい ドラムは右のバランスが好き。
期待できん相手でも激アツ絡ませて当たりを演出したり、期待できる相手はそれだけで結構当たるようにしてたり。 >>245
裏を返すと寒い相手でも意外とケツ浮く
熱い相手でもマジかよぉ!ってのがまれによくある
おもしろい! まだエリザベスさんで外れたことがないから外れたらヤバい…パイ子はある。 うおおお!飛翔烈脚!飛翔烈脚!飛翔烈脚!
でも一度飛翔烈脚でダブルスティンガー倒したことがある。 やめるのだ〜
そこはうんちを出し入れする穴なのだ〜 こんなこと言ったらなんだけど
悠木碧は萌えキャラに向いてないので次回作はあやかの声優は変えた方が良い >>260
いや入れるなよ。基本出すだけだろうが。 じゃんぴんのやつはカスタムで通常時もST中も告知待ちで打てたのが良かった ドラムはまだ打てるところは打てるしみんなも打つんじゃ。 スペックの辛さ以外文句つけるとこ無くね?ってくらい好みだわ、ドラム 正直安っぽくなってると言わてれるドラム(スロ3)の絵も嫌いじゃない スロの方が細かい演出多いしそれらで細かいアニメ使うから
オリジナル作品だと若干質落ちるのはしゃーないんだよな
そーいやいまの3姉妹の年齢って不祥なのか?
スロ初登場の時さやか19歳まどか29歳というのをどっかで見た気がするんだが テンパイ乙女ではまどかは24くらいでアキラよりちょっと年下だった気が 初代スロはパネルと小冊子と液晶の絵柄が全部違ってたな 麻雀、ダービー、綱取り
この時代の演出のがいい
今の時代はクソみたいにクドい台ばっかでアホらしくてやめた 俺の記憶だと麗しの時にさやか20、まどか22、アキラ28だった気がする やっぱりドラム麻雀の右は一番おもしろい
四回転目マリアチャンス外して終わったなって思ったら、6回転目に星2.5で狙ってから金7ズドン・・・
まじで演出このままでP機で出してくれねぇかなあ その中央リール狙って!が来ないと☆2CU無し絶望なのがちょっと… ダブルスティンガァ↑さん結構えげつない乳してるよね ドラム、22連で16620表示は振り分け負けたなぁ
6R来すぎなんだよ ダブルスティンガー
ホーリーグローリー
あとひとつは? ドラム甘大好きだけど左で当たる気のしなさはすごい
100回すだけでこのまま当たらんのじゃないかと不安になる
後電チュウの拾いが悪すぎて焦ることが結構ある
でも好きで打っちゃうね 左もアッサリめなのが好きだけどなぁ
それでいてロング三段階、技、歌、初代リーチとかいろんなパターンで当たる
ハマってる時はマジなんも起こらないけど、赤保、派手なゾーン、疑似3、クソ長リーチでハズレが頻発するような台よか良いわ >>291
かなり期待できるリーチも、ほぼ無理なリーチも大抵は同じ時間で終わるのいいよな
あと、ゾーン煽りがないのが一番いい
普通のステチェンみたいな感じで突然ゾーンに入るのが理想的だよな >>293
2コンボ!1ラインキャタピラー!みたいな無理ゲーとかあるけど、それ含めてもちょうどいいバランスだよな
>>294
強演出(ドラムウェーブの長いやつ)とか絡むとほぼ成功するからそれまちだな
たまになんもなしで成功して尻浮くけど まさか師匠が伝説の玄人だったとはね…
でも負けるわけにはいかないんだよね!
ロン!国士無双!
ロン!大四喜字一色四暗刻!
ロン!四暗刻緑一色!
は見て吹いた記憶がある。 >>296
それかなりヤバいなw
前任者が16連で15000発出てたのは完全に振り分け勝ちだったな
やっぱり8回転の85%はイケイケ感すごい 甘の初回50%→65%突破方式はキツいわ
ランプ4だと絶望なのもよくねえ >>297
毎回リーチいらねぇよなっておもうわあれ >>300
伝説の玄人にプレッシャーかけないといけないから… >>301
あの待ちで發捨てるとか素人レベルなんだよなぁ・・・
まぁ1〜2順目ならわかるが >>302
河がすんごいことになってる可能性大だもんな。
まぁ可能性としては大逆転の、例えば九連とか張ったのかもしれん。 暇だからPスペック考えてみたわ
ボーダーとか計算できないから、激甘か激辛かはわかりません。規制も知らないから実現不可だったら訂正してください。
ゲージ同じの演出同じなら死ぬほど打つから、平和さん作ってください。
大当たり確率:1/199.8
高確率:なし
右打ち中当たり確率:約1/5.0(大当たり+小当たり合算)
賞球数:3&1&3&10
カウント:10カウント
ラウンド数:3R〜10R
麻雀GP突入率:約53%
麻雀GP継続率:約89%
時短回転数:1回転or8回転
出玉性能:約1000個(10ラウンド時)
特図2最大貯留数:2
【ヘソ入賞時ラウンド振り分け】※特図1
3ラウンド通常(電サポ1回転):90%
10ラウンド通常(電サポ8回転):10%
【右打ち時ラウンド振り分け】※特図2(V入賞込み)
3ラウンド通常(電サポ8回転):20%
4ラウンド通常(電サポ8回転):10%
5ラウンド通常(電サポ8回転):10%
6ラウンド通常(電サポ8回転):10%
7ラウンド通常(電サポ8回転):10%
8ラウンド通常(電サポ8回転):10%
9ラウンド通常(電サポ8回転):10%
10ラウンド通常(電サポ8回転):20%
大当たり後の90%は1回転+2回転の風上三姉妹チャレンジに突入
(突破率約49%)
あやか→まどか→さやかの順に消化する
あやかは前作同様ボタン一発告知
まどかも前作同様ハート集めて最終告知
さやかも前作同様一発告知+連打 まぁ考えたくなる気持ちはわかる。
はよう麻雀物語新作出そうや まずアニメ化しようか、コミックス版そのまんまでいいから コミックスの絵じゃ無理だわ
テンパイ乙女の絵でも咲全盛とかの頃なら乗っかれたかもしれないけどちょっとキツそう >>305〜307
痛くてキモいのは重々承知の上だが、実際にあったらうってみたくない?
前作の微妙に重い通常と当たり時に時短なしが改善されたドラム麻雀だぞ? 1/199
確変突入55%
通常時時短50
初当り時出玉6ラウンド600くらい
だいたい1ラウンド100程度
確変時右打ちST110回確率1/65
電チュー振り分け
15R15%
12R25%
10R25%
6R25%
4R15%
このくらいでいいからとにかくライトで出してくれ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています