懐かしい台を語るスレ34
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「ここまで○○の名前なし」
と書き込もうとしたそこのアナタ!
過去スレに、いくらでもその台の話はありますよ〜
「知ってる人いる?」とか「誰も知らないんだろうな…」とか言ってる機種が
本当にマイナー機だったことはほとんどない (`・ω・´)キリッ
「ここまで○○(機種名)が出てないとか…」みたいのは、たいてい過去スレで語られてる法則
「誰も知らないだろうな」と思う事は意外と知られてる事が多い
一応「語るスレ」なので単発または羅列で機種名のみ書き捨てたレスは控えてください
機種から離れて店舗に関する内容を語る場合は「昔のパチンコ屋はこうだった!」スレ等でどうぞ
懐かしさには世代による個人差があるので
その辺も踏まえて、楽しく語りましょう DAIDOのミサイルみたいなのなら今のルールでも出来ないか? 全然違うけど沼w
あれ俺結構好きなんだけどなあ
あとは犬夜叉とか
どっちにしろ内部で抽選してるんだよな、どっかしら
そうじゃなくて超アナログで一発入ればOK!なのが欲しいよなあ
フィーバー代で金使い果たして、
最後のバス代200円で一発入れば逆転!みたいなw
勿論歩いて帰るハメになるんだけどね 天下一閃とか、一発台じみたのはあるけど
昔と違ってこういう台にじゃぶじゃぶ金つかってくれる層がおらんからな >>10
あの金ドブ感は最近の層には受け入れられない 釣りがモチーフの台で画面上が陸地、画面下が断面的にみた海で図柄に釣り針とか魚があって縦に並ぶと釣れたということで当りになる台誰か知りません? 20年位前のやつでたぬき?だか何かの動物がゴルフやってる台覚えてる人いる? 沖海のハイビスカスモードってうちタマの沖パチモードのパクリだよね >>13
せめてデジパチなのかハネモノなのかジャンルくらいは書いてくれないと。
質問するなら少しでも回答者が答えやすくなるように配慮しておくれ >>13
その特徴は、いれてなんぼやね
なんでわかれへんの いれてなんぼのころの、大一の高確率高継続率のデジパチよく打ったな
わっしょいとか、バトルヒーローブラザーズとか
出玉少ないから1回で終わると悲しかったけど >>22
残ってるだけいいじゃないか
安来名人とかミスターフォールとかマジカペとかうちのポチとか跡形もないんだから 岐阜レトロミュージアムに行って来たけど 羽根物ばっかりなんだよな デジパチが打ちたかったのに…
でも羽根物は充実してたわ >>25
うちのポチは割と最近ゲーム性を変えて新機種が出てなかったか? 初代レッドライオンのクセ悪台で、これはもう入っただろうって感じにVに向かった球がヒョロッと外れたのは腹がたった。「あれは磁石が入ってる」と真顔で言ってるやつがいたなあ。 ラブリーレミを嬉々として打ってた大学のときのパイセン元気かなぁ 昔は店によって見たことも無い台が置いててワクテカしてたもんだ。
羽根モノでも、一回見ただけなんだけど、玉がくるっと宙返りしそうな役物とか見たけど、地元じゃなかったからか打たずじまい。
500分の1の頃に打ち出したんだけどそん時は全然勝てなかった。んで、確率は違うけどウッディペッカーっていう確変引いたら3セットの台があって、それで運良く勝てたもんだから仕事中その歌が頭に流れて止まらなかった。あん時の俺はパチンコ浮かれポンチだったなと思う。
ウッディラッキーフフフフフン
ウッディラッキーフフフフフン スーパー歌舞伎よく打ってた
1回当たれば2箱飲ませても引き戻せばドル箱増えていくんで1日中のんびり打ってられた
男女男 なぶる >>6
ケツの毛まで抜かれた感を言いたかったんだが >>34
レッドライオンがあった頃、書店のパチンコ本コーナーに西陣のD51には磁石が仕込んである。みたいな内容のがありました。今となっては本の題名も著者もわからないのが残念です。買っとけばよかった…。 デックス東京ビーチの台場一丁目商店街に昔の羽根物(ニューモンローとか)が何台か置いてあったけど今もあるのだろうか… >>36
羽根の開閉動作をさせる為の電磁石(ソレノイド)を、
玉の動きに変化を加える為の磁石と誤解してるのでは? >>37
ゲーセンか?
ならまだあってもおかしくないな 新世界大栄が逝ってたのか
去年のうちに行っといて良かった 大栄閉店マジですか
かなり前にふらっと入って500円でキカイダーvsハカイダー打ち止めしたなあ
マジンガーZだったかな?忘れた
寂しいね エコー21潰れるの?ピーワ カオスになってる 行ってみたかったのよね もう、羽根ウルトラセブンないみたいだからな
価値はない >>42
間違いないです
タイムショックの権利中(アタッカー非オープン時)も素晴らしいものがあります >>44
長くなるほどアツくなるリーチいいよなあ
ダンスダンスもそうだったな
南町田かどこかに、いつまでも置いてある店があって
時々打ちにいってた
ギンガ、あとパチスロでナースファンタジーとかあったな 藤棚もエコー21も行って良かった。
藤棚は以前から比較的古い台が置いてあって、今と違って遊ばせてくれてた。
エコー21は一度だけ行ったけど、客は自分含めて4人…。の割には大手チェーンより回る台があって勝っちゃったのが印象的。 >>52
成瀬といえば、いつまでもスーパーコンビを置いてる店があったな。
おそらく>>51より数年前の、同じ店でのできごとだろうと思う。 >>56
パッと頭に浮かんだのがCRフィーバー彩だったがズバリ浮世絵ってのもあったのか
その頃にはもうパチンコ打ってなかったんだなあ 本で読んであわててブラボーキングダム打ちに行ったら、役モノの動きが対策済みのそれだった >>60
ガイドが出て1週間は店気づいてなかったよ
俺が抜いたのはマルハンだけど やってるの俺だけだった パカパカが動かなくなるんじゃなかった?
でも連チャンしなくなると抽選ってどうやってたんだろ
本来はこっちだがある意味裏プログラムでもあったんかね
純粋な1/225の抽選する乱数が パタパタ役物のコネクタを抜くと普通に乱数取得するからグループ関係なく抽選のノーマル機
パタパタ役物コネクタを刺すと9個飛ばしに乱数を取得するからこっちが裏プログラムかな? 役物を使ってグループ化しているということは、役物センサーから一定間隔で発生する信号を利用して処理を中断するか遅らせ、乱数の取得を即時でなく9個おきに調整してたんだろうね
保通協もバカじゃないから乱数に関するプログラムはちゃんと見てたはずだけど、そこには当然ながら正規の手順しか書かれてないので連荘機とはバレない
試射試験も基板だけの簡易検査だと役物がなくてノーマルの挙動しかしないし、本来必要ない役物センサーの監視をソフト側で行う意味までは考えなかったんだと思う >>61
ガイドは9月の第一木曜日発売号に乗ってたな
その前にパチンコファンって雑誌に8月18日に出てた
あと、店の対策としてはヘソと肩のセンサーを交換してた店もあったな
ヘソはグループ化、肩はノーマルだったから、交換されるとただの1/225のノーマル機になってた >>62
一時停止するタイミングがあるんだよ
それがなくなって、ずーっと動いてた 役物連動とかVゾーン連続とか強制エラーとか検定対策の違法ルートよく考えたよね
そんで規定の別解釈で大量出玉とか
そらどんどん規制きつくなるわ ヒラで打ってる客にはインチキなんだけどパチンコのいい時代だった
今の台は中で何やってんのかすら分かんないだもんなあ びんびんバラエティーの1鳴きの音って
「おちんぽびんびん♪」
だよね 中学生の頃にびんびんバラエティーを打ったのがパチンコデビューだったわ。
V引いてからは球を抜かないといけないって事を知らずに、球発射されず途中パンク。
良い思い出だー。 ST機が認知された以降の、後発ST機には面白い台も結構あったなー。
シャカRUSHとかレーザーシャトル打ってた頃は毎日楽しかったわ。
潜伏のあるSTあたりから急速につまらなくなったかねぇ。
それでもリングとタイガーマスクは打ちまくったね。
タイガーマスクのST中の後読みは本当に良く出来てた記憶。
当時のST機はパト中毒者とかSTの緊張感を楽しむマゾくらいしか打たなかったけど、
ライダーMAXやコンロ台ガロあたりから狂い出したのかな。
まったりST機を打つのが楽しかったのに、出玉性能や出玉スピードを打つ層が入ってきて、
全体的にST機が主力パチンコになってからは、釘も渋いわ、演出も苦痛だわで辛かった。
昔に戻りたいお・・・。昔のST機が打ちたいお・・・。 おじさんたちは羽根もの登場当時から打ってるから下皿にレバーもない時代 台の下は800個箱がかろうじて乗る幅しかなく
下皿の右に箱を置いて左手親指で壁を作って残りの指で華麗に箱に玉を落とす技を習得しなければパチンカーとして恥ずかしかった。
オール13で10カウントもない時代出玉スピードは相当で 下皿詰まれば発射停止で出玉損失、パンクの危険もあるので熟練を要した 旧基準って呼ぶのかどうかわからないけど 最初の羽根もの時代だね。テンカウントなし 最高継続8ラウンド オール13って機種が基本だったね
たまーにラドンみたいに10カウントついてる機種やら30秒開放回数ランダムのキングスターも交じってたみたいだけど
うまく拾って遅めにvゾーン継続繰り返したら1回で800個箱×2箱くらい出てしまうこともあったね >>66
あったねー
一時停止するおかげで、よくブン回った
まさかあれがカラクリとは フィーバーアラビアンとか大三元とかの全回転ぽい最後に1個ズレて止まってはずれるのを考えたやつ天才(煽りの) >>79
ピストル大名の、何たら桜ザエモン?とかの出て来る全回転リーチもそうだったなあ フリフリダービーとかファンキードクターもなかったっけ? 全回転演出は春夏秋冬が元祖かな?
全回転になりそうな演出から1個ずれてそのまま外れるパターンといったん全絵柄そろったまま何周かして
止まる寸前にずれるパターンそろったまま枠外で外れるパターン
がく〜って来るのは最後に1個ずれるやつだな
ファンキードクター ゴーダックや大三元 >>86
アラシキング ぐぐってみて初めて知った と思う
動画見たけど 多分打ったことない
1990年といえば ど田舎に転勤しててまあパチンコは休日に打ってたけど
設置されてなかったんだろうな マッハシュートとファンシーに嵌まった中年ですけど、あの頃は羽根モノがバラエティーにとんでたなぁ…
オッサンの愚痴ですけど… >>87
当時の西陣ってデジパチよりは羽根物の方が設置多かったですからね >>89
西陣で当時打ったのってファンキー7ぐらいかな
そのあと花鳥風月
当時は店によって設置機種全然違うし入れ替えも3か月とかのスパンだからタイミング次第で入らない台多かっただろうね >>84
大当たり中のBGM好き
よく色んなTVとかでも使われてるよね ナナシーの基本当たるけどたまにハズレる全回転がある意味1番タチ悪いと思う! 基本当たるがたまに外れる、で思ったんだけど、初代オークスの後方一気リーチってハズレありなんですか? アラシキング懐かしい
近所で設置してる店は1件しか無かった
全回転といっても全回転の図柄のうち幾つかの図柄が揃っててそれが止まれば当たりって斬新な台だった
全くのハズレ目で止まる場合も有り
液晶は2段になっててその内の1段が揃えば当たりって感じだったかな オークスあんま詳しくないけどたしか数字や図柄とリーチの組み合わせで100%とかあったよな >>94
西陣だと何気にラスベガスが好きだったな
当時デジパチは平和と三共が多かったから
ファンキー7以外設置少なかったよね ナナシーは右打ち中のアタッカー開放抽選もハズれる時あるよね
5セット中、2回もハズれた時あるよw ナナシー全回転はずれを周りに自慢げに見てたっけ、
はずれて悦ぶ最初の台だったなぁ >>93
滑りがないと1/392ではずれるらしい
https://blog.goo.ne.jp/selfconfide777mc/e/59f179ef1a6ddf5b6c7cab5ffb7267f9
オークスの島は老人の常連専用コースみたいになってて店も甘めの調整で放置してたけど
オークスってスペック甘くないからめったに打たなかったしゲージ悪いから釘開けても回らんのよね
その後ろの島で良く打ってた 常連客は鉄板も理解してるみたいで店員来る前に自分で箱おろして新しい箱用意してるんだけど
たまに外れて箱戻すの見たことある この時応援リーチだったのかもね マジカルチェイサー3のスペックを今に置き換えたらどこまで再現可能かね。
クラシックモードのみで完全復刻してくれたら打つ。 糞台になる未来しか見えない
長ったらしいリーチばかりで全然当たらん
この際演出面だけ何とかしてくれたら出玉面は目をつぶるんだがな 春夏秋冬、初めて打った時かなりハマって全回転で当たったと思ってたら、最後一箇所だけ違ってずっこけた記憶。
スキップ時代が一番。もう2度とこの時代が来ることがないのが残念。ニューギンのロボコンとか郷とかよく打った。 >>100
ありがとうございます。その確率なら見れた方は逆にラッキーですね。 セブンドーフ今スペで入れてほしい
めっちゃ打ちたい オークスたしかスルーチャッカーだったよな
そのセンサーが劣化してて、3回に1回くらいの割合で
スルーに球が通ると、2つ保留がついた
しかもそれが賞球にならないと、異常な回転数としてホルコンが作動しないので
4パチ1kで40回くらい回った 90年代の現金機で機種名が思い出せないのがあるんだけど、たぶんニューギン、ミルキーバーみたいな液晶で5ライン、背景に城、絵柄にも城、くのいち?手裏剣とかあったような感じで忍者とかの台だったような…
アタッカーはフィーバークィーンみたいに羽根側に玉を一つ貯留して閉まる時にVに入賞するタイプ
パンクした事あるから覚えてるんだけど、この機種名わかる方はいますかね? マジチェは時短の玉増えまで再現するなら小当たりラッシュかな
回数切りのラッシュが可能か知らんけど
単に1/5で次回まで確変、3/5で時短ならかなり大当たり確率上げないとダメだね >>65
オレの記憶が定かなら...
8/27ガイドのダイヤルQ2で一気に広まった
パチンコファンが先ってのは初耳
イケてない業界誌みたいな雑誌だったから驚き >>107
こういう感じの盤面に見覚えがあるならニューギンのTHE・忍で間違いない
1995年ごろに桃太郎日記2に続いて出た1/205のノーマルデジパチ
>>113
ありがとうございます
検索してもハットリ君ばかり出てきて機種の画像が出てこないんですよw
なんかゲーム性はかなり面白かった印象あるんですけど、パンクした思い出が強い機種でした >>114
検索して見たけど情報や画像すらないね
自分も当時雑誌と小岩で一軒だけ設置してる店でしか見た事無いし "ニューギン" "ザ・忍"ですぐ見つかったぞ
ttp://ginpei-web.d.dooo.jp/history.html >>117
これは良く発見したね!
サンセイのアニマルトレインは初めて知った >>117
ああ、これです
盤面のイラストもそっくりですね
いやー、スッキリしました
みなさん、ありがとうございました >>113
イラストでレディースオープンED(?)を思い出したんですが、あれってパンツ見えてましたよね? パチパチスタジアムはそのままのスペックで復活できるんじゃなかろか
(出玉と戻りは別)
1/200でラッシュ突入率25%継続率75%
連続回転してる時の出目に法則性があってそれが崩れたら当たりって今はダメなんだっけ? レディースオープン
EDの方じゃないタイプのは良く打ったな 女性専用台のレディースオープンにことごとく熟女が座って
ババアズオープン >>126
ラウンド抽選もなく正しく遊べる羽根モノだったよねえ
たまにその向かいの15R連チャン羽根モノ打って火傷してたから特に
奥村のカエルの台で通常時と大当たり中はVの位置が違うやつ、名前何と言ったかな… >>129
ああ、それそれ
さすがソムリエだらけの懐かしい台を語るスレ その才能を何か他の有意義なことに使っていたら今ごろは マンボウくんは打ったけど、マリンパークって兄弟機は雑誌でしか見た事無いな?
マンボウパニックの爆発力は凄かったけど >>134
このスレで冷やかしではなく記憶の手助けができる人なら
もう既に他の事にも才能を発揮してると思うけどな 実態は
昔のパチンコは遊べたし勝てたしこんなに良かったんじゃほっほっほ
と言うだけなんだわ ニューモンローを打ちにお台場まで行ってきた
ニューモンローって8Rだったっけ?
てっきり15Rまであるのかと思ってたら8Rで貯留しなくなってあれって思った
あとモンローちゃんの壁紙(携帯用)いる? >>141
やっぱりそうだよな
7Rまではストッパーが働いて玉が貯留されるんだけど、
8Rになるとストッパーが作動しなくなってモンローちゃんがすっぽんぽんのままラウンド消化されたんだよなぁ
調べてもやっぱり出玉は15Rって載ってたからあそこの特別仕様なのかも 『ニューモンロー』
賞球数 7&15 大当たり最高継続 15R10C
『ニューモンローP-2』
賞球数 7&15 大当たり最高継続 15R10C
違いは電動チューリップ開放チャッカーの位置(電チューの上)と、大当たり時の貯留開放タイミングで、ラウンド毎に変わっており、大当たり出玉も少なくなっている。
モンローは2タイプあったの記憶してるけど、調べたら上記の記事あったよ p-2ってたしか13発だよ
2解放は普通のチャッカーだったような
それかデジタル抽選だったかな 8ラウンドから動作が変わるなら上の二つのスペックとは別な仕様が存在したのかもね >>145
セルのイラストや肩チャッカーから電チューが開くところから間違いなく『ニューモンロー』なんだけどね >>136
マルホンは、わけわからない怪しい連チャンが多かったね
羽根物のファイアーマンやお笑い道場でも、タヌ吉と違っていったんVが出ると何連するか分からなかった
やけくそに連チャンすることあった 先月買った羽根モノ大全にも兄弟機はニューモンローP-2しか載ってないなあ
それも盤面だけで仕様の表記はない
言うほど大全でもないかも >>148
ラスベガスって羽根物がなんか客付いてたけど
あれも連チャン機だったの? >>150
あれはあまり打たなかったけど、連チャン機だったような
何か、上段と下段に分かれていた >>145
ドラゴンフィーバーには本来のゲーム性に手を加えた物が
かなり存在しているので、そのニューモンローもおそらく
ROMをゲーセン仕様に書き換えた物だと思うよ モンローといえば、ラウンド中に乳首でる演出が原因で県警の許可降りない県があると雑誌に載ってた記憶がある。京都だったかな? モンロー、初めて当たった時たまげたなあ
羽ものなのにフィーバーのドル箱いっぱい出るんだもん 93年か94年くらいの機種で4列のドラム式で7が3つ又は他の絵柄が4つ揃えば大当たりで謎の数珠繋ぎ連チャンするって台があったと思うんですが機種名分かるかたいらっしゃいますか? そのエキサイトシリーズよりちょっと前に7セグで7は3つ、他の数字は4つ揃いで大当たり、アタッカーは上部にあっておまけチャッカー付き、おそらくニューギンの機種だったかと
機種名知ってるソムリエの方はいますかね? >>157
それです!
ずっと突っかかってましたが謎が解けました!
数珠つなぎ連チャンの仕組みは当時から謎でしたが今調べてもやっぱりよくわかりませんでした >>161
自己解決しました
エキサイトキングでした >>162
ニューギンのその辺のやつって単純に制限時間内に数珠る仕組みだったような
連続回転まで条件にあったかは覚えてないけど余裕かましてトイレ行ったりすると無事死亡できる エキサイトビューティーって保連機じゃなかったっけ?
数珠連機だとエキサイトグランプリγとか
エキサイトカムカムは大当たり後から連続回転で1/50だったような >>164
なるほど制限時間なのですね
1回交換のお店で連チャンした記憶があるので連続回転は条件ではないのかなと思います >>178
おっぱいやおしりの絵柄がある4リール機種のうち保留連するのがエキサイトビューティー、数珠るのがエキサイトバトル
ビューティーは大当たりしたときに点いてる最後の保留に連荘のチャンスありだったかな
バトルが数珠る仕組みはちょっとわからないけどフルーツマシーン2のお蔵入りでニューギン最後の連荘機になったんだっけ エキサイトカムカムAWも数珠連やったな
花札でドラムの台 エキサイトバトルをガイドで改めて確認したら2000年に至るまで連チャンの詳細不明とか言ってるな
当時解析担当の熊ちゃん先生とやらが「気分が乗らない」という理由でこの機種は解析しなかったせいらしい
けどCRビッキーチャンスIの解析ミスで大損害を出してたところを見ると元々そんなにアテにならなかったような気もする
>>171
>>166が言ってる通りモード式の数珠だよね
連続回転中はRレジスタの奇数補正処理を利用して1つある1/50の天国か4つある当たり確率0の地獄いずれかに固定
途切れるとグループ解除のノーマル状態
大当たり直後は天国確定なので連続回転する限りずっと1/50 エキサイトシリーズはジャックは打ち込んだけど他はあんまり打って無いわ ニューギン=賞球10の羽根物と3回権利物って感じだったな
けど、デジパチでも時短の時代にエキサイトクリスタルは結構打った 乳尻ぐらい良いじゃねーか
18歳以上じゃないと遊べないんだから
健全健全うるせーんだよ
天下り集めた組織に甘い汁集めまくってるのが一番不健全だよ
ギャルズ16みたく、13歳のおっぱいぐらい見せやがれ
そんなぼくのお気に入りは、14歳のリンダちゃん!!!!!!!!! ニューギンは権利物ってイメージだけどな
カーニバルはかなり売れたんじゃない? 寧ろ18歳以上しか許されない遊戯なのに
盤面が幼児向けのデザインだったり、
タヌ吉くんとか玉ちゃんとか言ってる方がよっぽどおかしいけどな >>176
ギャルズ13だったような
後継?の麗ギャルズは、よく打ったなあ
絵柄の娘がウィンクしたり
あんなのでドキドキしたから、のどかな時代だわ エキサイトシリーズで一番打ったの、麻雀かもしれない
あの時期にあれだけ見事に中華というコンセプトを表現していた音楽が素晴らしかった FパワフルIII以降ののときに聖闘士星矢とか出たらなぁと思ってたら、
さらに後で打とうと思わない時期に出やがって、打ってみたらクソだった
アニメのやつ、ほとんどそんな感じがする
アニメもういい→7セグ恋しい、7セグもういい→アニメ恋しいとかかも ドラム機はノーマルビタ止まり、ノーマルロング、337拍子くらいのアクションがあれば十分なんだわ。
多彩になればなるほど陳腐になっていく。 >>180
麗ギャルズは通称で型式名がギャルズ16じゃなかったかな
そういうの結構あるよねフィーバーマジカル夢夢ちゃんと言いながら本当はフィーバースーパーナインMXとか ドラムはSANKYOでなくマルホンが特許取ってるって本当なのかな?
当時、スーパーターボ2やウルトラセブン等
マルホンもドラム台出してたし ドラムは三共のGPとかフラッシュの頃から苦手だったわ アタッカーが羽っぽくて出玉甘い奴とかJACKとかも全然いい思い出ないなあ
グランパスだっけ?複数回時短がループする機種は唯一無敗だったけど、人気なくてすぐ外されたわ >>186
麗ギャルズのことだったんですね
たしかに16人だったような たしか脱がなくなってたけど
ギャルズ16みたいなのでジョーカー絵柄だけとんでもねえババアだった台
最近動画で見て思い出した ギャルズ13は どえらい下手糞な絵で失笑したわ
近所のおばさんの名前 きくみ が付けられてて親と笑った思い出 絵が酷いと言えば平和のCRハッピーデート
V入賞画面が売り物じゃないレベルだった 平和と言えば美女などどこにもいない美女大集合2
しかもあれ何故か7図柄が韓国とか闇が深い(日本は3)
ルパン三世で液晶の重要性に気付くまでずっとそんな調子だったな >>194
CR名画も、画家に謝らなければならない感じだったね CR名画出たときは笑ったけど意外に面白かった記憶w >>198
CR名画で初めて現金で2000回以上のハマリを経験した。それでオケラになって新しいバイトを始め、自分の現在につながってるからまあ人生ってわからないっていうか、面白い。 >>200
2000回とか根性あるなぁw
当時だとバスケットボールの台とエキサイトで5万負けが最高ぐらいかな 最高負けは4万円で奥村のファイナル
最高勝ちは10万円で豊丸のドラドラ天国 >>201
まあ30/k以上回っていたら、追いかけるのも分かるけどね
当時はそれくらい回るのもそこそこあったし 名画よりは球界王ばかり打ってたな
それ以外だとノーマル現金機が回ればそっち優先してたし
スーパーボーイとかサービスタイム中に当たれば無制限になったから甘かったな ダービー2の新台時、おまけの調整が甘くて千円70回くらい回った台に座り、2.5円1回交換なのに8万くらい勝ったのはいい思い出です。 ノーマル機は回れば遊べたよね
サファリ、居酒屋とか京楽系のデジパチは良かった そういえば、居酒屋ってノーマルリーチでの当たりってあった? ソルジャー、新台日でしかも夕方から25連以上を2回したな
3,7引くまで継続だから、よっぽど逆のヒキ悪と、後のガイドで知って脳が計算できなかったw >>198
なにかの像が転がっていって
「こんなゴロゴロしてたら欠けちゃうだろ!」
とか心の中でツッコんだ思い出 正直このタイミングでそれ言われても丸投げで逃げたとしか思えんね… 名画の大当たり中の画面って、女の子が各絵のキャラと戯れてたっけ
好きだったなあれ 京楽のアプリであった気がする>名画
あれ図柄じーっと見てると目が痛くなるからあんまり打てなかった 名画の良かった所ってサブデジタルで確変判定したくらいじゃないか? >>217
ニューギンの三回権利物良かったよね
カルメンは連チャンあったけど
兄弟機のパンチョスって二回権利物も連チャンあったのかな? >>218
キューティーが1/4、カルメンが1/6と言われてたからキューティーバニーの方が連チャンは強力だったよ、何より2回目3回目の確率が10倍UPじゃなくて一桁だったから確実に6000発取れたのが良いしそれが連チャンした
パンチョスはあまり打った事ないけど数珠連があったと思うよ >>218
改行してるだけで連チャンはパンチョスだけに掛けてるんだね、すまん 名画って抜け後の保留も高確率なのがいいとこじゃなかったっけ >>221
そうだったんだ
今度サミータウンで遊ぶ時よく見ておこう
サミタの宣伝ではないよ
だけど、あの花も遊べるし、古いのも遊べるしなかなかいいゲームだわ >>225
太陽電子の保1連チャン機かな。俺はそれよりも前に登場した同じ太陽電子のウルトラ7をもう一度打ちたいわ >>226
そう、自力込みで連チャン率27%だったな
ファジー7は見たこと有るけど、ウルトラ7は見たこと無いな?
デジタル小さいのに再始動とかあったし
あの回転中の音が堪らん! あれ騒がしいんだよね
初当たりの軽さ的にファンタジーに一票 >>228
その頃の連チャン機は面白かったよ
スーパーピジョンだけは唯一相性悪くて連チャンしなかったな😭 ガイド化マガジンのスーパービジョン連荘打法 ガセだったな パンクさせて連チャン率を上げるっていうのはフィーバー何でしたっけ?あれを本当に試した人がどのくらいいたんだろ? パンクで連荘抽選を重複させて確率上げるやつっていくつかあったねエキサイトジャックとか パンクってかアタッカーフルオープンじゃないか?
ニューギンに多かったような。スターマインとか
ガイドは「10やおまへんで打法」とか言ってたような
実際のところは10個入れなきゃいいってことだから11個以上入れればいいんだけど、確実に10個にしない為にフルオープンにするとか
あとは竹屋の神龍も当てたこと無いけどアタッカーにたくさんブチ込めば連チャン率上がったはず エキサイトジャックはノーカウントエラー出したら連チャン率2倍じゃなかったか? エキサイトジャックはエラー解除の各種クリア時に遅延が発生すると保留領域迄書き換えてしまう仕様。
なのでエラーが発生しても100%では無いし、成功しても連チャン数に幅が有る。 朝イチ単発8パン
このキーワードだけ覚えてるんだけど何の台だったか 間違ったらすまんがフィーバーレクサスZじゃないか? 対策される前のスパイダーマンは通常時右打ちで毎日結構勝てたな ヴェノムだろ
40/kくらいを3日打てたけど負けたなw保留満タンだと発生する突当たりが最高だった リバティー3
クックテイル(カクテル)
ゴールドラッシュ それゆけエリちゃん好きだったなあ
朝一潜伏、打ちながらも周りで大当たりした台のランプ判別しといて
潜伏台止めたらハイエナ 高尾とか星占いの現金機やあっち向いてほいは打ったな 3回権利のCRでカラスが飛んだり空き缶蹴るやつってなんだっけ? 平和の恐竜王国とか200分の1弱で2回1セット3000発って何で出せたんだっけ
甘いなんてもんじゃないよね?何か罠でもあったのか覚えてないけど セット物ならエキサイトキングAWの方が甘かった気が?
二回セットで4000発取れて連チャンもあったし >>248
F億万長者も甘かった。
朝イチは小デジが時短状態(確率は変わってない)でデジタルを通常より多く回せたし。
確変の回数に基準は無かったんだと推測。
三洋のポップコーンやニューギンのエキサイトグランパスは確変は3回セットだったし。
但し、16Rだと確率の上限が1/200だから億万長者は1R分少なかった。 花百景も二回セットだったよ
止め打ちしなきゃいけないのがめんどくさいけど デジパチもいいけどやっぱり一発台打ちたいなあ
大学生の頃ビッグウェーブに狂ってた
高校生の頃はコンビとかだったらしいけど、
うちの近所には無かったから打てなかった
…高校生?w >>249
エキサイトキングだったっけ?2回目の高確率モードをエラーか何かで飛ばして永遠に当たらない確変に出来るやつ 永遠に当たらないて、電チュー玉増えするなら天国だね >>253
そらもちろん3年生で18歳になったその日からでしょ
くわえタバコでビックシューターで増やした一箱で大勝負よ
タバコ? >>257
回転途切れたら確変終了だからトイレにもいけないがな どうしても思い出せない機種があるから教えてほしい。
初代バカボンが賑わってた時期に設置されてた機種で、液晶ついてて図柄がドラムな感じ(3つ独立した感じ)。
背景がが黒っぽい?宇宙?
機種名がフィーバーなんとか、、
情報少ないですけどなんて台でしたっけ? >>260
フィーバーゼウスかな
次点でフィーバーギャラクシー 3つ独立っていうとフィーバーウォーズっぽいがバカボンなんてまだなかったな 宇宙じゃねーけどCRフィーバーエジプシャンだかが液晶+ブラックリールドラムだったな フィーバーフェスティバルのモーニングうまかった
店側が紙のポップで隠してたけど上から見るだけで丸わかり あとスロットのモーニング打ち込みも美味かった
夜11:30ごろに行くとブラインドの隙間から打ち込んでるのが見えたし、対策されるまでの1年美味しかった
並びもきつくなかったし5分前でゲットできたいい時代 SANKYOの台は店仕込みのモーニングあったしな
バニーズやビッキーチャンスとか入れてる店結構あったよ 天才バカボン2000年12月発売
調べたらパチンコ初のFM音源搭載機なんだな!
台の名前聞いた人の情報だとこれ以降のSANKYO台って事だよな? パッと浮かんだのがフィーバーセブンフラッシュとセブンミッションなんだが・・・違うかも 液晶でドラムぽいのはSANKYOじゃないなら
大一のバトルヒーロー伝説がドラムぽく見えるんだがな? CRラブラブカップルとハンターチャンス
に続く後継機っていうか復刻版出して
欲しいわ...ナンパしてラブホに入ったら
大当りって画期的やったのに...街ビルの
天気予報が晴れマークやったら激アツとか 特徴からして
・フィーバーエジプシャン(三共)
・ディーアールエム(Daiichi)
辺りかな?と >>258
亀レスだが一箱ってのが、
小箱と大箱があったよなあ
ビッグシューターで増やした、ってのは当然小箱でさ ちょっと昔の事なんだけど
80年代前半にインベーダーゲームみたいな羽根物解る人いるかな?
羽根物なんだけどVとかなくてブラウン管テレビの前に羽根があって 羽根に拾われると テレビの中でミサイルが発射されて UFOに当たると大当たりがスタートする台なんだけど 知ってる人いるかな? 80年代ってそうとう昔になるんじゃ?
西陣や太陽電子がテレビ付けてたくらいの時代は雑誌では見た事はあるくらいだ セット物のデジパチよりは二回権利物の方が
甘かったな
雅Dとか当時サービスタイムで無制限になれば
釘甘かったし勝つ割合高かったな ラウンド変化3回権利も良かったね
ギンパラV、ドンキ2、スイスイマリンはよく打ってた
ほかに何かあったかな? >>281 三共のバニーズUが好きだった
朝一のモーニングがまるわかりでかなり稼がして貰った >>282
バニーズUいいよね
2週目手前までいくとむはーだったわ 地味な台だったけど平和のトリプレッタはそこそこ打ったね
まあまあ釘良かったのに人気なくて撤去も早かった >>281
BARBARBAR(京楽)
ウイニングロード(西陣) それこそちょと前の話になってしまいますが!
倖田來未初代アマ甘
アクエリオン初代甘
お天気スタジオライト
初代キン肉マン甘
スターウォーズライト
プースカ甘
黒ひげ
慶次初代甘
この辺が好きです! >>288
このうちの2つは、兵庫県内の高速インター降りてすぐの2つの店でつい最近見かけたなあ
もうないかもしれないけど
お上の都合で古い機種なくすのやめたらいいのに 加トちゃんワールドや和ワールド、チャップリンワールドの現金機の甘結構打った
奥村の台ばっかりだけどさ >>289
お上の都合というかメーカーの都合というか 液晶が付いてた権利物で液晶で当たっても権利穴に入れずにパンクさせるとそれ専用の液晶演出が流れる台があったな(とくに三洋)
ギンパラだとマリンちゃんが溺れたりアメリカンドリームだと権利発生だとパラシュートで降りてくる兄ちゃんがオープンカーに着地するのに対しパンクだと地面に墜落する演出やったな。
他にパンク専用時に見れる演出搭載してる台ってあったっけ? パンク演出は液晶付いてればデジパチでも権利モノでもだいたいあったね
元祖の麻雀物語からして爆弾エラーとか
キューティーバニーは「なんてこった」だったかな パンク利用してラッキーナンバー狙うって大三元だっけ?
平和の二回権利物 あ、エラーとパンクを混同しとったわ
まあいいか
>>295
大三元で合ってる
権利回数保証があるのに初回大当たり図柄を保持しないという穴を突いて、ラッキーナンバーで当たるまで権利を取らない攻略法 ラッキーナンバーという概念があるからこその攻略法だなあ
台移動は当然出来ないし毎回交換だったし、
交換レートが2.5円だったりと色々と懐かしい
パチスロは毎回キー回してもらってたな
交換ギャップが大きかったから、
ちょっと勝った時はタバコ1カートン交換してた
セブンスターが220円の頃で実質140円ぐらいになるんかな? >>296
権利物でラッキーナンバー制は回る店多かったし、ラッキーナンバー引ければ負けは少なかったよ >>297 セブンスターって今いくらで売ってるんだっけ? >>299
もうタバコやめたから判らないけど、
こないだ見たら480円とかしてたような気がする
さっさとヤメておいて良かったなと思うな >>278
それはおそらく西陣のアストロンだと思う。
盤面中央にあるメイン役物は一見ブラウン管テレビっぽく見えるけど、
内部で光るUFOは電球で、発射されるミサイルはLEDが使われてた。
羽根が玉を拾うとUFOを目掛けてミサイルが発射され、タイミング良く
UFOが中央に来た時にミサイルが発射されると命中となって大当たり。
大当たり中もミサイル命中ごとにラウンド継続する仕組みだった。
ハネモノでありながらV入賞という概念が無い特異な台だった。 アストロンですか 83年の機種ですね
ガイドのクラシックも羽根物大全も画像だけで説明なし まじぼったくりでした 全部買ってしまったけど
ガイド創刊が88年 この時期の機種は雑誌出る前ですね ここで機種名聞いて教えられた機種も抜けてたし
全資料持ってるのは遊戯通信くらいかな ガイド系の年鑑出してくれるのは良いけど結構入ってない機種有るんだよな
昔のパチ勝みたいな雑誌が個人的に一番良かった >>302 凄いですね よくわかりましたね
画像で見たら間違えないです。
ありがとうございました まあ国産レトロカーの特集本とかでも全車種載ってるわけでもないし まあ羽根モノ大全はほとんど再録で省エネ編集なのにろくな説明もない写真だけの機種も多く、それでいて値段はパチンコ必勝大図鑑2000の倍くらいするから多少は不満を言いたくなる気持ちはわかります レトロ見たさにパチンコ攻略ハンドブック探したけど、アマゾンもヤフオクもメルカリもほとんど扱ってないのね・・・ パチンコ攻略ハンドブックは性質上内容が薄くて今ネットで見られる情報に対するアドバンテージはほとんど無いから金出して買うほどのものでもないよ そういえば、丸勝のハンドブック持っているわ
フィーバーガールズとか実戦している記事
ズコビッチとかシゲキが書いている
今度メルカリにでも出そう
3000円くらいで(笑) >>300
今日何気にタバコ自販機見たらアメリカンスピリッツが540円だったわ。
バイトの先輩が500円ぐらいで羽根物打ち止めにして全部たばこに替えてたなぁ。4000発終了2.5円交換だから70箱ぐらいか?
いい時代だったなぁ・・・。 行く先々でブックオフや古本市場やらでパチンコ関連の中古本あさってたけど10年以上前に枯渇した感があるな >>317
真ん中の左右にもドットデジタルがあって、怪獣が真ん中のデジタルに火を吹いたりしてたような
たしかに面白かった >>316
その中に「これは!」っていう珍品は何かあった?
雑誌の内容を圧縮したもの以外って作りにくそうな感じがする >>319
ハンドブックは当時の機種まとめただけだからね
でも持ってない本を見つけたらっ買ってしまうんだよなあ 昔の宮路社長や猫っぽい女など、パチンコば・・・いや、パチンコフリークの人が書いた本あるな
これもメルカリに出そう 羽根物大全 メルカリで送料込み2777円で出てるな
ヤフオクでパチンコ必勝大図鑑も安値で出てるわ いそげ >>321
あの社長、当たる台がわかるみたいな詐⚪の器械の広告に使われてましたね。 >>325
これです!懐かしや…。この広告のわりとすぐ後にお亡くなりになって、会社も潰れたんでしたっけか。ネットのなかった時代、インチキな器械や攻略法の広告一杯ありましたね。 こういうの当時から疑問だったけど商売成り立つくらい買う人いたのかね?
有名なのだと札束風呂の財布とかブルワーカーとかさ
広告代すら払えなそうなんだが 今も情報商材が色々あるから情弱商品は昔からあるのだろう 反応があって良かった
当時若かったんで正直ほんの少しだけ心動いたけど、本体が5万もするから手が出なかったのが幸いした
で同じ雑誌に上のほうで話題になってたニューギンの連荘機のまとめがあったので貼っとく
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org635403.jpg
縦を1080に調整したので字が小さいと思うが、ホイールでゴリゴリ拡大すりゃ読めると思う
俺は当時SANKYO信者だったのでほとんど思い入れはないけど 広告費が30万で一人あたり4万ボレるとしても月あたり100人くらいは余裕で手を出すと思うよ >>330
打ったことあるのはジャックとビューティーだけだわ
あとの台は行ってた店に導入なかったのかな ニューギンは連チャン機規制前は連チャン機出しまくったからな
サブマリンαとかCRグランパスとか雑誌では見たけど近所に置いてる店無かった >>332
俺の地域(東京都下)だと三共平和西陣の3強って感じで
ニューギンはジャックくらい、
他メーカーはドラ天やピカイチなどのスマッシュヒットした台以外はほとんど見かけなかったね グランパスは名古屋系メーカーとして地元のサッカーチームからとったんかな
Jリーグ開幕の頃サッカーがモチーフの台がいっぱい出たな グランパス2は横並び7揃いだけ確変で三回セット
終了後の保1で横並び7が連チャンするってのがビックリやったな
当時行ってた店で33連まで見たことあるわ!
自分は6連までしかしたことないが😢 >>335
三共のスーパースタジアム思い出す
ムムちゃんやナナちゃんが出て来るドラム式の台
ドラムの部分が裏返しになるのは驚きだったわ うわミラクルフォースなつかしいな
ああいう数珠連機大好き
フィーバーヘッシバルとか >>337
オエオエ歌いながらドラムがひっくり返るやつな
ユンソナの台もあったな ニコハンでファンキードクター打って天使が出たの3回だけだが、3連、2連、3連って酷い
昔、実際に打ってた時はそれなりに続いてたんだけどなあ
てかニコハンは何故マジカルランプを無くした パチーズへようこその電子レンジリーチで黒コゲで失敗したのを苦笑いしてたイカツイお客さんをみてなんかほっこりした思い出 >>328
札束風呂の女は國府田マリ子に似てるとか言われてたなー
今見るとそこまで似てないんだが >>343
パフェだかアイスだかもレンジにほうりこんじゃうからな、あの娘は 液晶使われ始めてから、メーカーごとに委託してるゲームソフト屋がどこか気になる
なんとなくPC98、MSX2、X68000とかのハードっぽく、コナミだとかコンパイルとか・・・
SFCやPSの時代にパチンコシミュレーション出したとこは怪しいな >>347
ダンスダンス2はサン電子だろうなあ
いっときはテクモが熱心だったよねCRばくばくBANKとかCRアントニオ猪木と言う名のパチンコ機とか
ナムコは忍パチ君で本格参入みたいなプレスリリースあったけどフィーバーピストル大名の時は液晶開発に関わってかなったのかな 谷村ひとし1953年9月13日生まれ パチンコを始めてからの23年の収支がついにプラス8000万円を突破した。
パチンコ始めてすぐ3源源とかミドマとか言ってたのか しかも40歳超えたいい大人が >>347
別に決まったメーカー別にゲーム会社が決まってた訳ではないよ
コナミは平和、藤、豊丸辺りと
サンソフト、ダイコクは名古屋メーカー全般と言った具合。
意外なのは三共のドラム(制御)も外注だった事かな まあ近い関係の業界ってことだな
多くのパチ屋はゲーセンも経営してたし、ユニバーサルもゲーム作ってたし
コナミがまだレジャック時代に作ったピカデリーサーカスにガキの頃ハマったパチンカーも多いだろ ゲーム会社が最初に表に出たのは
平和=セガのブラボーネクストでしょう
新台入替の貼紙にも記載してたし いなかっぺ大将
確変図柄で当たったのに再抽選で通常に変わるすごい台だった >>348
2004年のCR松井直美だそうです
知らん >>358
再抽選でハズレになるコマコマ倶楽部が何だって? ニューギンのフルーツカクテルなんかも再始動して通常図柄になったなw 初めて全回転で外れた大三元は衝撃だったわ
春夏秋冬はまだズレてるところあるからわかるけど 初の全回転はずし、ファンキードクターだなあ
わりと衝撃だった
確変中でよかったよ >>358
わりと見間違えやすい
プレミアがあってさ
俺がプレミアでドル箱下ろしたら
隣のオヤジが張り合って下ろしたのよ
でもオヤジのリーチはプレミアじゃなくて… CRFビーチの全回転も弱かったね、信頼度4割ぐらい?あの頃のSANKYOはああういうの多かった気がする
既出だけど、ナナシーの全回転ハズレは当時だから神扱いだったんだろう 全回転が当たり確定になったのはどのころかね
源さん? >>365
ピストル大名の全回転もだったな
桜の背景なのに、どろどろした調子の奇妙な音楽とともに全回転して最後に真ん中がズルっと滑って遠山桜の助か何たらがズッコケてハズレ
アレのリーチは、キンタ○が落ちて来たり変だったわ 全回転って当時は100%当たりは規定で禁止じゃなかった?
ナナシーにしてもコマコマ倶楽部の再抽選ハズレにしても規定で仕方無く薄いハズレ作ったってなんかの雑誌で読んだ記憶ある
源さんくらいから100%になったよな? アルゼ系のリセットのガックンで相当稼がせてもらった
あの時代競争も緩く並びもほぼなく良かった
5時ぐらいに終わって毎日楽しく飲めたな 7のシングルリーチから発展して7×8のダブルリーチになり8の単発で当たった昆虫をモチーフにした台があったけど名前忘れた 奥村のスクランブルの動画見たんだけど、V手前ステージの傾斜が緩いと球が転がり込む瞬間が分かりやすくていいなと。 フルーツカクテルのWリーチで確変から通常になるパターンは大当たり時のリーチ演出に
大当たりまでの経過の停止図柄に該当絵柄以外の表示に制約が無くなるんじゃないかな
通常絵柄のリーチにたまたま確変図柄が表示される配列で2段階当たりを選んだ結中出目が確変絵柄が揃ってしまったあと2段階で大当たり抽選で選ばれた通常絵柄が揃うという流れ
大当たり演出の振分けにノーマルリーチの選択が無いスマイルのリーチにノーマル当たりが無いのに2段階を選んでたまたま当たり絵柄で止まりノーマル当たりに見える現象と同じで 2段階大当たり時は中出目の停止位置に制約がなくなるからで
わかりきったこと書いてすみません CRフィーバーギンガなんかもVの横ラインだけ確変で知らないオッサンが斜めに揃って文句言ってたなw >>378
要は斜めV引かなきゃ1/3タイプの感覚だろ?と無茶苦茶な理論武装で打って
しっかり斜めV引いて憮然としてた当時の俺
個人的にはフィーバーワンGPが頂点で、9連リミッター規制されてからはどんどんつまらなくなっていったな ここ数年は月に2・3回低貸のみだったが、ドリームXから始まったパチンコ卒業した。
禁煙が決定的 >>379
確変リミッター機でも面白かったのは、初代ルパン三世くらいかな
リミッターない出玉少ないのも後から出たけど 確変リミッターが付いた時、6連以上の可能性が元から潰された事に腹が立った。リミッター規制がなくなった時、6連チャンなんかめったに無いと分かってても、可能性はあるとなんとなく解放感みたいなのを感じた。夢って大事ですよね… CRルパン三世Xは1回だけ6連チャンに届いて満足しちゃったからそれ以上打たなかったなあ
あのシリーズは結局現金機のVあってこそだわ CR機の確変5回リミットの時代ってどんな状況だったの?
お通夜状態だったの?
確か初代の海物語って5回リミット時代生まれだよね
リミットがあった頃から海物語って人気だったの?
確変リミットと言っても確変のないリミット知らずの現金機もあったし、リミット規制前のCR機もあったし、それほどではないのかな
今でいうP機とCR機の関係みたいな 冬の時代なんて言われてたがリミットになっただけでやる事は同じだから客数はそれほど変動は無かったと思った 5回リミッターの時はまだ源さんやモンスターも共存してたからな
華観月なんかは3回リミッタータイプもあったし
店によってはリミッター機釘甘めで花満伝説で
5万発出たのは良い思い出だわ バカ殿とはなみぃぃぃぃぃずぅうきぃいぃはなぜか確変に入るとほぼ5連してたなぁ 道民だけど陸続きじゃないからとっくに隔離されてるぞ
ちなみに北海道はパチでは赤富士があったりスロではスフィンクスがあったりで隔離されてるくせにレアっぽい地域限定台がなぜかあったりした スレチだけど、マルちゃん焼きそば弁当も北海道だけかな 3回リミッターの華観月は初打ち初当たりが全回転だった
単発図柄停止後に再抽選で確変になるという演出にビックリ!
たしか確変中は全回転でしか当らない仕様
リミッターマックス時は必ず単発図柄で停止
現金機バージョンでは猫の手リーチ出現
あと保留満タン時に赤短3連続予告から最後の保留で赤短が途切れて当たるという謎の現象も経験した 5回リミッター時代はSANKYOがアラビアンや
ピストル大名でスペックを色々出してだよな
Fクイーンをあんな仕様で出したのは今でも許せないが! >>393
道内各店または全国のアンテナショップ東洋水産オンラインショッピングでお買い求めください
ちなみにペヤングはあるけどバゴーンは売ってるの見たことない >>393
昔は関西でも売ってたよ
湯切りのお湯でスープ作ってたの覚えてる 5回リミットは名古屋住みだから デラマイッタが大量に導入されてたな リミッター時代は全然新台が出なくてパチンコ雑誌がネタに苦労してたような。 >>393
東京だとドンキやヨーカドー、京王ストアなどに定期的に入荷する
輸送費が上乗せされてるからか値引きが渋い
ただ中華風醤油味を再発売してくれたら1個200円でも迷わず買うからはよ >>392
赤富士なら九州にも導入されてたから限定台というイメージは無かった >>392
スフィンクスは池袋駅前に設置されてたぞ?
地域限定とかだと豊丸のシーサーが九州メインじゃなかったか?
関東だとシーサー2世しか見たこと無いし 池袋にスフィンクス打ちに行ったわ。たしか富士だっけか
全然出てなかったわ。ヤケクソになってコンチ3も打って傷口広げた思い出
シーザーは高砂で見たな。全然客いなかったのに覗いた時たまたま連チャン中だったみたい >>403
池袋のキングでしょう
ミスタートランプとかパチもマイナー機あった店
シーザー都内にもあったのか!
そっちの方は当時行かなかったからな 限定台は設置されてる地区にいると限定感がないから気がついてないんだよ
雑誌も何県と何県に導入とか書いてなかったしね もしかして平和のマネキネコ(マネキキャット?)も地域限定? >>406
マネキキャット、懐かしい
あの電チューがハラハラするんだよな >>409
分かってくれる人がいて嬉しいです。小さい羽根に入ってV(高率で決まる)…からの最後の難関電チュー。実はここで球切れ、手持ちの金もなくただ呆然と見てるだけってのをやらかした事があります。球あっても、なかなか完走は難しかったですけどね。 ほぼCR機しかリリースされず
併せて学生から社会人に
クラスチェンジした1996年から
殆どパチンコ打たなくなったな >>410
そうそう、小判形の小さい羽根に拾われると、ほぼVに向かうんですよね
ただ、なかなか拾わないし、落しも命釘が特殊な形でなかなか入らないし
全国的にはかなりマイナーな機種なんでしょうね
自分は高崎市にあった平和の直営店でよく打ってました
10カウントの羽根物が出始めた頃だったかな >>404
キングでしたか。これは申し訳
豊丸の台だと高砂の隣の京成小岩にエスカルゴって二回権利物や小岩にダウンタウン2ってのもあった。マイナーかわからんが新小岩にジューシーフルーツもあった
ドンスペ以前は知らないけどアメドリとピカイチ天国くらいかな、割りと見た豊丸台は 豊丸自体、当時からマイナーだったしな
アメドリは一発台の代わりに設置多かった
ジューシーフルーツと王将一番は打った事有るわ
ピカイチ天国はヒットしたがそれ以前で売れた機種あるのか? 豊丸と言えばビッグドン
出目の移行法則が西陣のキャプテンルーキーとほぼ同じだったから開発が同じなのかなと感じてた 平家物語なんかはP機で復活したのはビックリしたがな!
ドッカンルーレツトも出せよ! ハックマンだっけ?漫画の元ネタの人かな
ブログも確かあったよね 豊丸よりマイナーな高尾やサンセイの立場は?
ユニオンジャックやスーパードームは何故か通ってた店に入ったな 高尾はピラミッドXとかあっちむいてほい、くのいち忍法帖あたりを思い出すかなー
三星は小籠包2とかの一般電役はよかったんだが、CRがきデカ5で間違い探し的なプレミア大量投入の流れを作って以来興味を失った記憶 高尾はプラス2回タイプのレディースナイパーから設置店増えたよな?
サンセイはガキデカがヒットしたけどそれ以前
売れた台あるの? 三星=ギャルズ13、トリプルキングあたりから
高尾=星占い、あっちむいてホイあたりから
エロは普及の原動力 初めて見た高尾の台はトルネードって台だったかな。もっとも当時は見たことないなぁ…程度の認識で他に見てたかもだったが
三星はスーパードームとかポンポンガールはあったけど全然打たなかったな
個人的にはリンダ良く打ってた。地元がアメドリ多くてその後バレリーナからリンダって感じだったな 余り玉は一握り手に忍ばせ最後の数合わせしてポケットに
次回のぱちに使う これが一番 >>412
1997年2月からみなし連チャン機の強制撤去が始まり、
時期的にもバブル崩壊だったからね。
CR導入資金がない街中の小さい店は軒並み閉店。 初めて打った高尾の台はミサイルという一発台だった。
それからしばらく経ってバリエーション3号がヒットした 西陣と言えば羽根物のイメージかな
平和と三共はブラボーとフィーバー
その他はアレパチたか権利物のイメージ
でもそれほどメーカーは気にしてなかった
同じメーカーだから連チャン条件も同じとかあんまりなかった気がするし 西陣の台はおもちゃ感と明るいカラフルな色遣いのイメージがつよいね >>444
ピンクと黄色を多用してたね
あとガッチリしてそうで実は低性能のハンドル
田山プロもオヤジ打ってる時よくキレてたな 銀座に至っては見かけたらラッキー
レベル。社員10名の少数精鋭で
1000台売れたら半年遊んでいられる
とか雑誌に書かれてたな。
パープルアイスか寿司大王くらいしか
見たことないわ 上皿がでかいと最初に感じたのはニューギンかな
1000円分の玉借りて上皿に収まった
銀座はサーカス トゥーウェイss ゴールドパイレーツss
パープルアイス 寿司大王 どれも面白いスペックだけど機械の出来が悪くて損してる 奥村のバネってなんで玉突きばっかりしてたんだろう? 昔のSammyなんてひどかった
SDガンダムとかの頃 ニューギンと銀座も発射装置は出来悪だったよ
止め打ちしたいけど 止めるのは出来ても発射で玉つきするんだよな
送り出し装置が悪いのか 電磁石自体かカムかバネか レールが悪くて止め打ちだと戻ってくるのもあったな
こんな不具合の無い三共、平和はさすがだな >>453
ビッグボーナス枠 あれになる前は良いハンドルだったんだよ
自分はあのハンドルは使い終わったパニーカードを差し込んで固定してたわ サンセイのFFみたいなやつ
銭形平次
ニンジャガイデン
ゼロデザイズ
こいつらは止め打ち等々使ってクソほど甘くなったなぁ
個人的に撃ちまくったのは風来のシレン スロットで一回交換の店があった
7枚交換で一回交換は勝てませんでした >>0456
その店、札幌の駅地下の店ではないかえ? 7枚で1回交換はキツいよな、東京なんかもナンバーランプで3か7以外は交換あったよ新宿のビックスペースとか
パチンコも蒲田で店員とジャンケンして勝ったら交換無しとかw今では考えられんな アーリーバードやトロピカーナ7Xとか、7枚一回交換が普通だと思ってた…33年前の熊谷市民です。 その頃の大阪は7.6枚一回交換だったな
ホントに勝ちにくかった…… >>457
おっと若草のパルサーXXの悪口はそこまでだ 交換と言えばパトランプが赤と黄色のセットになっててさ
ビッグ後のリセット時に黄色のパトランプが回ったら継続止まったら交換と言う謎の店があったよ
パトランプ止まったらもう一回鍵回して動かしたりしてたから出玉とかみて店員のさじ加減で決めてただけなんだろう
ちなみに黄色のパトランプはボーナスフラグ成立で回るやつね >>460
普通ですよ 機械割が今と全然違うと思います ラジオ聞いてたら小林千絵が出てて昔の話してた
アイドル時代から、マネージャーをまいてパチンコ屋に行くぐらい本当に好きだったってさ
私が芸能人タイアップ台の第1号なんですよって自慢してたw オロチョンパは羽根物だからカウントに入っていないのか、菊水丸が芸能人扱いされていないのか
パチンコNow 小林千恵って今何歳なんだ?
フルーティは当時回ったから打ってだけどさ >>0462
いんや、ホーンデットパーティーだった! 全国的にスロット無制限営業が主流になったころに、何を思ったか一部の機種だけ一回交換になってたんだよな。まあ、客飛んでヤケクソだったのかな? 交換率で思い出したけど、ビッグバンを置いてた店が突然7枚交換から10枚交換にしてた。あれって攻略法あったのですか? >>472
ビッグバンは逆押しで子役を取りこぼさないって攻略があったな
自分も少しだけやったけどセット打法みたいな破壊力がないから長続きして暫くそれで喰ってる奴もいた >>466
第一号は菊水丸だよ どの雑誌でもそうだった ビッグバンとかスーパーセブンの7揃えた時の音の破裂音は好きだわ
スーパーリノの告知音は不意をつかれてコイン落とすじいさんが結構いた
電撃アラッタ郎(だっけ?)は狙いすぎてちょっと >>473
ありがとうございます。そんなのがあったんですね。ビッグバンを何も知らず打った時、店に貼ってあったリーチ目が出て店員さんにあ、入ったと言われたのに何も当たらず、後で連チャンしたんですが、貯金ってやつですかね。 >>475
スーパーセブンのズル滑りも凄かったが
ベンハー、ウィンクルのビタテンパイも痺れたな。
パンパンパンパンパン! >>477
目押しがまだ出来なくて補助メーターみたいなのにお世話になってました 高砂三兄弟懐かしいなあ
パイオニアだけその後に筐体が変わっちゃったんですよね >>459
ビッグスペースはどこもラッキーナンバー制だったね
高設定の判別結果でたトリコロールを、当てても当てても交換ナンバーばかりで
「ああ、そういうことか…」
と察したわ 自分で語っといてからの誘導とか
スロの話もここでいいじゃん
分けると過疎るぞ 厳密にいうなら個別の店の話もスレチになるからな
スレ本来の趣旨を語る人の妨げにならないよう適当に自制してくれればまあ Fパワフルのセル画にちょっと劇画チックなムムちゃんが描いてあったやつなんだけど、現在ならやっぱりアニメ美少女風になるんだろうか… パワフルはセル4枚あったよな
全部セル違い入れてる店あったわ 唐突ですが、まさむらのエクサム5が好きでした。兄弟機の京楽ダービーがいきなり停止するのに対し、停止3コマ?前からスローになるのがアツくて。。 ジパング/三洋
https://www.youtube.com/watch?v=H6oH2kJcrUY
鶴見吉兆まで遠征して打ちに行ったなあ
連チャンの仕組みはブルーハワイと同じなんだな >>489
保2で自力連引いたら、以降全て保2で6連した思い出の台
今と違ってあの頃の6連はパンチ有ったな 当時は何種類か見たことあっても今になって新しいの見るとこんなのもあったんだなって思うわ
最近だとビッグウェーブの姉ちゃんセル。当時はポップ調なのと地味な赤いのだけだと思ってた。ターゲットのコミカル調なのもだな
レクサス6のコミカルなのも同じイラストレーターなんかね
スロだとマグナムの赤パネは衝撃だったな。ガイドの図鑑にも載ってないし
ガイドの図鑑っていうとアニマルのカタログ載ってたが6色あったみたいだな
赤か青しか見たことないがピンクとか攻めた店あったんかなw レクサス6はお城みたいなやつじゃなかったっけ
コミカルなのは6Dのほうよね Fマキシムとかスペック違いが6種類あって
さらにEX3は新セルまであったな! 昔は関東と関西でセルが違ってたと
思う。九州はまた別だったような? >>489
鶴見吉兆とか嫌な思いでしかないわ!
会社の量が近くてうっかり週末になると行っちゃうんだけどまぁずいぶんとやられた記憶しかないわ
唯一よかったのは地元に無かったザ名古屋打てたくらいかな パチンコに天井時短搭載機出るが
昔、三星がトロピカルS1っていきなり確変が始まるデジパチ出してたと思ったけど
詳しい方居ませんか?
検索しても全然出てきません >>488
この台は初めて見たけど当時なら好きになる気持ちはわかる
奥村のドリームIもこのタイプでそこだけで未だに記憶に残ってる >>497
トロピカルS1(三星・1991年)
大当たり確率1/205
賞球7&15
大当たり出玉2300個
小当たり確変(1/25→9/25)搭載だが発生・終了条件はともに不明で突然始まり、突然終わる
ヘソに普通に入賞しづらいゲージのため、電チューが開かないとほとんど回らないのが特徴のマイナー機 初めて打った羽ものは、三洋のピエロ
あの基地外じみた手足の動きがたまらんかったw 初めて打った羽根物というかパチはレッドライオンだったな
恐る恐る200円打ってみたら当たった
で、交換したら500円だった
…そのたった300円の歓びのせいで、
ウン十万円貢ぐハメになってしまったな
トータルウン十万円で済むかな… セブンズロックははまったなぁ
シンプルでいいんだよ
そんで15Rを引けた喜び >>501
それがあったから良き時代のパチンコに出会えたんだよ。
たとえ今のパチンコにどれだけ注ぎ込んでも味わえない
パチンコ本来の楽しさを堪能できたんだから丸儲けだよ 8ラウンド継続のヒコーキ台を打ってた頃、三十何年か先がこんな時代になってるなんて思いもつかんかった。見知らん人とあの頃の台は…とかやりとりできるとは。
ダイイチのエンタープライズ打ちたい。 わしはVゾーンがガクガクのミスターフォールが打ちてえ >>508
安来名人といえば脱臼安来だな
役物の癖悪台に当たると酷い目に遭う
パンクしまくりだけど、その分釘は甘めという罠 パチマガつったら
「あのお方のひみつ」
だよな
谷藤だっけか パチマガ最終号 「特集は、33年間のなつかしい記事を詰め込んだ永久保存版」
買ってしまったわ ガイドは結構攻略法お世話になったが、
マガスクープの攻略法で有名なのあった?
スロマガは分かるがパチマガは石神の連載くらいしか記憶無いわ >>501
妹が生涯で1度だけ、社員旅行に行った時にパチンコ打ったら
言われるままに1000円サンドに入れて、
打ちはじめたら、頭がうわああってパニックになって、何が起こってるのかわからないまま
気がついたら1000円分の玉が無くなった、2度とやらないって言ってたわw >>516
当時は1冊400円しなかったし値段以上の価値あったので雑誌はあれもこれも見かけたら買ってましたね
大熊さんはガイドの後マガジンで解析してたかな
発売日が違うので後出しになったりもあったけどマガジンはスロットの記事も多かったかな
当時の雑誌捨てずにおいてあるのでまたじっくり見てみます >>519 一時期はアニメージュか、アニメディアのスタッフが作ってるかと思ったわパチンコ雑誌 >>517
そうですか、もう亡くなった妹さんがそんなことを 昔はガイドとマガ買っても千円でお釣り来たしな
雑誌で1番好きだったのはパチ勝だったけど グレート巨砲がnumberで
野球のコラム書いててわろた >>523
シゲキ、ズコとか、懐かしい
リスキーさんは、今でもパチ関係にいるのかな リスキーはずいぶん前にユニバ(当時アルゼ)の関連会社の偉い人になってた ドリカムのベースからユニバのお偉いへえらい出世だな リスキーて、社長にもなっていたんだな
かなりやり手だ bossなんかは今やタクシードライバーだし
格差感じるな ルーキー酒井は結局成功してるのかよく分からん
たまに魚拓の番組出てるけど 冠番組なのに途中から呼ばれなくなって記念回でも一切触れられなくなった元編集長は今何してるのかなと思うことはある >>508
西陣と言ったらファンキー7とハニーフラッシュ7
ワープが良い台を探して良く打った。 西陣って言えばパステルNO1だな
連チャンするって言われて打ちに行ったらまさかの5連ワンセットでなかなか連しなかった😢
エキサイトジャックより早かったよな? >>521
いや、実はまだ生きてるんだわ
鶴竜似の行かず後家になってしまったがw そんな妹には綱取物語と言いたいところだけどあえて最近の台
GOD AND DEATH 西陣なら「喰って寝て太る!」とか出てくる
セブン機だろう。満員御礼だったか タコタコUFOじゃねえよ
ペタンゴ星人って名前なんだよ >>515に釣られてパチマガ買ってしまったが大して読むところなかった
さすが何年も前からコンビニですら見かけなくなってただけのことはある ついでに言うと ガイドの羽根物大全もゴミだから買わないようにな
2000円でも高いくらい
買うにしてもフリマやオクで安く出てるからそっちでね ヤッタルデーのリーチで、サイコロが自分で回ってるようなインチキ全開な動きするの大好き あのくらいの胡散臭さがある時期の方がまだイキイキしてたねパチンコも んっ!?西陣縛りか?
じゃあチキチキドリーム
おもしろそうだったけどゲーセンでしか見たこと無かったわ 西陣なら忍者がウロウロするのもあったな
現金機よく打ったわ 忍々丸SVは結構打ったはずなんだが内容を全く思い出せないのは何故だろう… 何故かまだシリーズ続いてる?おばけらんど
初代は打ったな 西陣の全盛期は8Rの縛りがあったころの羽根モノ作ってた頃。…と頑なに信じてる53歳です。応援団打ちたい。 D-51のメーテルは強烈だった。
当たった時のSLの効果音も、当時のパチンコ台から聴こえる音の中ではリアルに感じた。 >>557
そのリアルさは、最近のデジパチ裸の大将放浪記にも受け継がれているね
リーチで右の機関車模型が動きながらシュシュ音出るのが、迫真だった フィーバーワングランプリ
今だったら高額請求されるだろうな アイアンキング デルゾー ガンマン おジョーズランド 西陣のメタルアーミーが大好きで、遠征してまで打ちにいったなぁ 実機を打てないにせよせめて映像を、と思ってP V王を打ちたいんだけど、残念ながら近所に設置がない >>565
スケボーキッズ、あの大当たり中の音楽が腹に響いて健康に良くないと思ってました。 >>566
俺「あーハズレたわ・・・・」
下の入賞口に玉入ったジャスティ「ピイヨヨヨヨヨヨヨヨヨヨヨヨヨヨヨヨヨwwwwwwww」
俺「」ビックウ!!!!! 初めて予定終了したパチンコ大賞だな。
予定終了も店によって違って
・大当たり終了まで
・無理矢理パンク
・そのラウンド終了まで
他にも店独自のルールがあってややこしかった。 3000発終了の店で前の人が2000発持っていって後から座った人が1000発出したら打ち止めで大当たり中でも強制終了って店ならあった
ことぶき!お前だよ! そういえば、下皿に玉を詰めっ詰めに入れ込むと入賞率が上がると信じてた…のは羽根モノ全盛の33年くらい前だったかな。 下皿をギッチリ詰めるのはネカセの影響を受けにくくする
ためだって思ってたがどうだろう?
昔は下皿パンパンで打って、V入賞すると一気に
ドル箱へ玉を落とす打ち方してる人を多く見かけたよ
ガーっと玉を落とす音が聞こえてきたら「あいつ当たったな」
ってわかったし、周りにアピールもしてたと思う
まあ作法的にはあまりお行儀のよい打ち方ではなかったけど >>575
昔々の攻略本はスランプは裏玉と下皿の玉の重さが影響するとか書いてた
ただその頃は下皿にレバーも穴もないのです
左手でこぼさないように小箱に移すテクニックを使いました ガーっとはならないのです
まあスランプもオカルトのたぐいだと思うけど >>576
でも、裏玉の量はかなり影響してたと思うよ
カラカラ補給されると奥ネカセになってしまい
玉が命釘の根っこに当たって弾かれるからね
ネカセのスランプは鳴きムラとか回転ムラって
言葉で表現されてたと思う 昔の台枠は固定が甘かったからな
ちょっとハンドル押したり引いたりするとガタガタ動いた まあ自分も当時は信じてました
下皿にぎちぎちに玉詰めて 打ち出し止まらないように空間も作って やってましたよ
まあ負けまくってたんですけどね
台枠の蝶番の側は固定されてるのではたして寝かせは変わるのか? 変わらないような気がします ジェットライン、右穴から弾いて真ん中に入って喜んで店員さん呼ぶとハズレだよ!と言われたのを思い出すw 上から入って下の回転体の何処かに入れば大当たりって台が多く出た
でもどの穴に入ればOKなのか台によって違ったな タバコの吸殻がたくさんたまってる台が出るって聞きましたw 吸殻入れに500円玉重ねてあってありがたく頂戴して帰った
ごめんなさい 万札のメダル貸し機にも9000円あったりしたね
ごめんなさい 一発台の交換6000発(15,000)のレシートを取り忘れたことあるな。。。
あと、同じく15,000分のレシートを財布に入れ忘れてて、翌日ダメ元でカウンターに持っていったらやっぱり無効ですって言われてスゲスゲ帰った記憶が。。。
なんで当日しかダメなんだよ、今でも腹立つなぁ。。 西陣だったらフィーバーはファンキー7
羽ものは魔界組
高校ん時にはお世話になりました >>586
それオレのだから返してくれ
あと2人くらい名乗り出てくれないと足りないけど 上皿下皿に鉄アレイ置いて打ったり風呂場で湿度めちゃくちゃ高くして打つ実験したのってガイドだっけ? 自分は体重60キロもなかったけど、右手でハンドルひねって、左手は力一杯下皿を押さえつけてました。効果…なかったようで。 >>588
スタートに入ったとき「きゅうり」って言う最初の音声台だね 権利物で右打ちして玉増やすオッサンいたな
回転体に玉乗っけて地味に増やして店員に見つかって追い出されたの覚えてるわ ウチの地域にもいた
ノーリスクだとドヤってたけど、時間効率糞って気が付かないレベルの乞食だったわ
そんな事しなくても、当時は日当3万レベルなんてざらだったよね ペルソナ4詳しい人いませんか?
バトルモードちゅうのカスタムについて聞きたい >>589
ヽ| | | /
三す三 /\_/\
三ま三 / ノ ヽ \
三ぬ三| (●) (●) |
/ | | |ヽ.| | |ノ(_)ヽ | | |
| | |ィ-=-ヽ | | |
\ | `ニニ´ | |/ヽ| | |/
/`ー------´ 三す三
三ま三
三ぬ三
/ | | |ヽ ジャスティのセル盤に描かれてる文字、
「How are you」
だったのか
oとuが隠れてるから、当時から
「How arey ってなんだ・・・?」
とずっと思ってたわ 西陣の羽根モノ、チェンジャーロボ。継続には直接影響しなかったと思うけど、ラウンド後半に役モノが変形するのってまさしくオモチャだった。 >>586
そういうので良いなら
パッキーカードを購入しようとしたらお金が入らないので???と思ったらピンク色の1万円パッキーカードが出ていた。お釣りだけ取ってカード忘れるならわかるが、今でも謎
もう一つはまだCRがない頃1万円を1000円札に両替しようとしたら9枚しか出てこず中止になったので店員をよんだら10枚数え出したので持っていた9000円を隠して10枚貰ってしまった まあ受動喫煙の問題あるからあれだけど、昔は子どもが店内走り回っていてもお客もパンチ店員も何構わずだったね
おっ、やってるなくらいで 今みたいに音量調整が無くて全台統一音量で打ってたときって、今の音量MAXより小さかったんかなぁ
演出やスピーカーの性能の違いかね、隣がいつの間にか当たってて確変になってたなと思い出したわ。 監視カメラあったけど甘かった時代やね
でも一度お釣りをそのままないないぽっけしたら
10分後ぐらいに店員から声かけられたことあった
知らんって言ったらそれ前やったけど なんか、パチ屋で誘拐された未解決事件思い出したぜ・・・ 昔パチンコ屋さんの駐車場ではためいてたダーティペアののぼり、欲しかったなあ。何度黙って持って帰ろうと思ったことか。そういえばダーティペアの海物語みたいなパチンコもあったけど、つまんなかった思い出。 それはダーティーペアではない
ダーティーペアに顔もスタイルもよく似ているけど人違いです
同じく角がないラムちゃんみたいな人とかメーテルみたいな人が書かれたやつもあったね わかる
大事なことだからね
ミーテルやムーテルではダメナーテルじゃなきゃね ユニバ営業所の大掃除で廃棄されるポスターをくれたけどデカすぎて数枚貼っただけで部屋の壁が埋まった
のちに数えたらまだ100枚以上あったんだが引越しでやむなく大半を燃えるゴミに出したのは今も心残り 思えば、偽ダーティーペアが消えてホンモノが出だした頃からダメになってきたな… スロマガ最終号…パチマガもそうだが読めないサイズの縮小再録をつまみ食い的に載せる総集編詐欺でお茶を濁すのはやめて欲しかった >>601
おつり9千円出てくるはずが、なぜか9万円出てきて
驚愕しながらもバレないよう急いで退店した
そんな夢を見た ふっと 花のもぐら組 思い出した
全く思い入れねえけどw 花のもぐら組という台の名前を見て
ケロケロジャンプを思い出した ケロケロジャンプと聞いて
いなカッパ大将に思い至った 冥土inじゃぱんという台が好きだった。
YouTubeで見入ってしまった、あの頃は若かった! 俺は中坊の頃ゼロタイガーとかレッドライオンを数百円で打ち止めにして
タバコに換えてそれを連れや後輩に売ってまたタネ銭にしてたな… ゼロタイガーとレッドライオンは同時期に打てたっけ? どっちも旧要件だから同時稼働
しててもおかしくないでしょ
自分の記憶だとゼロタイガー時代は
桃太郎とかビックシューター、
一休さん辺りがあったと思う
あとはスーパーマリオのパクリ台
くらいかなぁ ゼロタイガーは旧要件ではないけどレッドライオンと同時期には打てたね
まだ残っているお店も多かった >>625
具体的に 何処の店で 同時期気に設置あったか 書いてほしい
自分の記憶では同時期に打てなかったので ゼロタイガーって元祖は10カウント制限なしの台
だったんだな。旧要件じゃないってそういう意味か
ゼロタイガーの登場は1981年でレッドライオンは
1985年でしょ。その後ビッグタイガーSRも出てるし、
レッドライオンじゃなくてキングスライオンだったかも
しれない。ヘリコプター繋がりなら平和のプラトーン2も?
30年以上前の話だから断定は難しいと思うけど
古い台を長く稼働させてる店は結構あったから
同時稼働の可能性はあると思うけどなあ
2000年過ぎてもファンキー7が稼働してた店だって
あったんだからね >>627
店名はふせるけど群馬県高崎市では同時期に打てた
違うお店ですけどね >>628
テンカウント規制と同居してたら誰も旧要件の台打たないんじゃないかな
当時は古い台に思い入れのあるような時代ではなく新しい物が正義な時代でもあったし
エアプレーンに入れ替えてVの甘さと継続率の高さですんなり受け入れた記憶がある
そこそこ継続するからゼロタイガーより平均出玉多いんだよな
みなし機に対して厳しくなったのは2005年で それ以前はゆるかったので同居してた店もあったのかも
まあ30年以上前のことなので お互いに記憶曖昧だとは思うけど
>>629
そういう地域もあったんですね 今年50歳で中3の終わりくらいからパチンコ打ち始めて色んな地域や色んな店で打ったけどゼロタイガーは見たことが無かった 53歳です。昭和57年頃から打ってますが、西陣のスペースジャガーを見た事がないです。まだ当時は地域差みたいなのがあったんで、多分そのせいかな?ちなみに熊本。 サンキョーの機種で野球のやつあったと思うんだが、歴史から抹消されたのか?
外人とか女の選手が出てくる奴
動画が見たいんだけどタイトルが判らない >>634
これっぽいんだけど記憶と全然違うなぁ
女がもっとくねくねしてた様な
記憶違いなんやろな バカ殿のパチンコが今無性に打ちたい。フィーバー中はきらきら星に似た音楽が流れていたと思う 平和の超ロングリーチが搭載されたバカ殿打ちたい
あれはずれることも多かったよね >>633
野球で女の選手だと
メーシーのパワフル球ちゃんかな? バカ殿はリミッター付いてなかったらもっと長く打てたのに 平和の権利物で回れん坊将軍ってのがあったけど、あれも志村さんがモチーフだったのかな 志村のパチンコ、打ったはずなんだけど全く覚えてねえわ セブン機が3つぐらいと羽根が1つじゃなかったか?
ドリフターズもあったがCMにいなかったのは違和感だったが ラジオでアインアインアイーン!って歌流れてきて、フィーバー変なおじさん打ちたくなったわ。 こぶ茶バンド打ちたいなってレスがつく日もそのうち来るのかと思うと寂しいな パチスロだけどMAX771枚AタイプしむけんGなんてのもあったなあ
あの手の大量獲得機はゲーム性いまいちで敬遠してた思い出 しむけん
バカ殿
変なおじさん
志村ワールド
志村だけでこれだけ台出てる
ドリフもあったしな 三共のフィーバーしむけんが、何故か右打ち仕様になってる店があった。
右だけ、寄りの風車より下のこぼしが塞がれてたから、無駄玉が少なかった。
その店とは違うけど、右打ち仕様のオークスもあったな。
右打ちすると出玉は増えるけど、当たり中もスタートに寄らない。 当たり中も→×
当たり中は→○
ラッキーNo制だから、交換Noだと左打ちで連チャンを狙う人と右打ちで出玉を取る人に分かれてた。
自分は当たりのメモリが無くなるまで右。無くなったら左に戻してた。 このスレにいる人に、昔の台で名前思い出せない機種名聞きたいんですが、戦争、戦闘機がモチーフで、羽根物のようにスタートに入ったら羽が開いて、入賞したら一桁のデジタルが回りVが出たら1500発ぐらい出る台
(ボンバーキャットでは、ありません)
デジタルはVの他にミサイルがあった記憶があります
1997年頃に高田馬場のコスモにあって、学生だったんで毎日のように打ってました
説明下手でスミマセン >>657
ファイヤーアタックじゃないかな
自分もコスモで打ってたから覚えてる ボンバーキャットの前にファイターてのがあったなたぬ吉の後ぐらいに出たやつ
あれもV引いたら連して楽しかった >>658
ググったらファイヤーアタックでした
謎が解けました、ありがと >>659
スーパーファイターとファイター2かな
どちらも16分の1でV出たら平均出玉は12000発くらいあったかな
4分の3でv継続 と 2分の1でvが4回出るまで継続か >>661
無茶苦茶書いてた
平均出玉 5000発くらいですね 43個交換で12000円くらいって言いたかったんだなw ボケてるのでご勘弁を >>661
でも僕が打ってたのはソニックブームです
同じ店にファイター2もあったけど何故か避けていた _____ ___
< \\\ヾY///>
\ ヽヽヽ|////
ヽ_厂 ̄ ̄ ̄T)
(6 =・=ッ・=ノ
__/ヒヽ ̄/|||
\\ ヽ| `ー┘/
ヽヽ \ ̄ ̄丿(ヽへ
__| |  ̄厂 | (_∧
`\\ヽ_。゚|\ | |二 )
ヽ ) ) \)ノ |ヽ ヽ三)
/_// ヽ|`ー< >>666
それストリートファイター2のソニックブーム 分かる人いますか?
役物が飛行機の羽根物で、Vに入ると一桁のワンセグデジタルの表示数がラウンドになる台分かる人いますか?
デジタルが2だと2ラウンド、6だと6ラウンドって感じ
1990年代初めに高田馬場のダイナムにありました 高田馬場は行ってないけどスーパーイーグルじゃ?
アタリ中、役物センターに貯留した3玉ぐらいが機体反転で解除されてVに入って継続する感じの
あの機種、クセ強くて学生時代に連れが入荷から2ヶ月連続無敗達成したぐらい甘かったので鮮明に覚えてる >>669
スーパーイーグルで間違いありません
かなりのお世話になった台で面白かったんで記憶に残ってたけど、名前思い出せませんでした
癖の良し悪しがかなりあって、良い台はまずパンクしない感じでした
ありがとございます 5chのこの手の質問してマニアが答えるのを見るのが好きなんだよな俺
映画のタイトル質問スレとか スーパーファイターは生まれて初めて
パチンコで勝った台だから印象深いな
あの時2万程勝たなかったらパチンコは
それ以降打って無かっただろう 現役機種だとダンバインとか戦国乙女とか新鬼武者とかが曲も絵も好きだけど、つべやニコニコで曲聴いてるとどうにも打ち行きたくなっちゃうから我慢のために昔大好きだったクリムゾンフィアを聴いてる
古い機種は打ちたくても打てないからねw
試しにこの懐かしスレで遡れるだけ遡ってみたけどクリムゾンフィアの名前が出てきたのは3件だけ、何とも寂しいが致し方ない
当時はデビルメイクライのパクりだ何だと揶揄されたもんだが、オリジナルソングCD買ったりヤフオクで実機を購入してしまうほど好きだった
その実機も何年か前に売買スレで買い手を募って譲渡してしまったが、そこまで入れ込んだのは後にも先にもこのクリムゾンフィアだけ
スペック的に見ると今ではもう甘しか打たない自分には到底手が出せないが、もし万が一にもSANKYOがクリムゾンフィアの新作出してくれたら一生ついていくわ
著作権やら何やら金のかかるタイアップものよりも開発費抑えられると思うんだけどなー、今そんな気概のあるメーカーなんてないよね… ゼロタイガーのころからパチンコしてるけどクリムゾンはたいして打ってないけど好きだったわ
実機も持ってる 初当たりが1000円でインパクトリーチでワンセットだった 懐かしい台を語るスレでクリムゾンフィアという懐かしい機種を語ることの一体何が誤爆だとか詰られねばならんのか、俺にはさっぱり分からん
自分はサンセイの影シリーズやサミーの戦国乱舞シリーズが好きだった
どちらもタイアップなしのメーカーオリジナル作で三作出るくらいには人気があったが四作目は出てないのが残念
スロで人気のバジリスクのせい?で陰陽座の曲が店内でちょくちょく耳にするんだが、陰陽座聴くとどうしても戦国乱舞思い出すんだよ、早よ戦国乱舞新作出しておくれー CR機以降は何でもかんでも最近とか言っちゃう病気の人まだいたんだね
まあ自分もCRフィーバークリムゾンフィアシリーズの登場した2003年には既にパチンコやめてたからなあ
語ろうにも全然知らないのでどうしようもないのだわ 2003年頃といえば、どのメーカーも
確率1/315の確変突入率1/2で
1回ループの台ばかりという印象だわ
この状態が数年続いてたから
みなし機ばかり追っかけてた 2003年って何打ってたかなぁ
なんだかんだで回る台探すと海にたどり着いてた頃かな 花月、夏祭り、ビーチクラブ、マジカペ、キングスター
確かに面白い台が多かった >>675
自分も三共好きだから、何回か打ったことあるけど
何かどろどろした赤っぽい土地で何かが爆発していたような印象しかない
でも名機ならサミー777タウンに導入されたらいいのにと思う >>680
2003年だったら
確率1/350の確変割合1/2、通常にも時短が付く1回ループの台が主流じゃない?
海物語でいうと新海物語M56
その頃は羽根モノをよく打ってたなぁ
マジカルカーペットで貯留無しで15ラウンド完走したのはいい思い出
あの完走したんだなぁって実感させる最終ラウンドのBGMが好きだった >>685
リメイクの羽根物たくさん出ていたね
でも、夏祭りやフレンズ、キングなど打っていて、あまり打たなかった
もっと打っておけばよかったわ
少し後に出た羽根名機アクアパラダイス?はよく打ったけど >>686
クセのいいアクアパラダイスなら30時間飲まず食わずでも打てるわ ここの人々はまだパチ屋に行ってるの?
ヤメタわけじゃないが、今年はいってない。 >>680
そのスペックだと今の感覚だと出る気しないけど、3万とか4万発とか何度も出してるんだよなぁ
ま、千円で25以上回るようなの普通にあったからだろうけど >>668
ぜんぜん関係ないけど、89年か90年そこのダイナムよく行ったわw そこの通り沿いの予備校通ってて、サボってロボスキーとかマッハシュートよく打ったなぁ >>685
ちょうど転換期に当たる時期だったのかも
しれないね。1/350で通常大当たり終了後でも
時短100回付くタイプが新基準機とか言ってた気もする
初代西部警察辺りは新基準機だったと思う 新基準機、99年基準機、21世紀基準機…あの頃は好き勝手呼んでたな >>690
あの辺の予備校って言ったらすぐわかるねw
ダイナムは当時珍しい羽根物無制限でよかったよね 同じ機種で1/350くらいのフルスペックと1/310くらいのハーフスペックとかあった気がする
フルは単発でも時短有り、ハーフはなし
SANKYOだと花月とビーチクラブ、ワンダーパワフル打ってた
あとスキップ機よかったな、自分は花満開極とブラボー5とサンダーゾーン 昨日の>>675だが、少々荒れる原因なってしまったようで申し訳ない
まさかCR機そのものが若僧扱いされる風潮があるとは思いもよらなんだ、今から17年も前のクリムゾンフィア如きでは懐かしの域にすらならんのか?と焦ったが、さすがにそんなことはないよね?
>>684のいう「赤いドロドロ」にはちとコーヒー噴きかけたが、それ多分大当たり時のメインキャラのオーラ
赤いロングコートが特徴的で、それ故にデビルメイクライのダンテもどきとよく言われてた
他メーカーから出たデビルメイクライのパチ台見ると、ふとクリムゾンフィアを思い出してしまう
そしてこの機種は先読みのピュイ音、複数の保留アイテムとその個数蓄積で信頼度上昇、非アイテムのリーチ発展は激熱、確変確定の復活演出、そこら辺が人気点だった
2003年頃のSANKYO機種を検索すると、>>683のラインナップやアラビアンナイツ、鉄戦騎なんかの方がクリムゾンフィアより人気あったと思う
つか、SANKYO機種検索の流れで公式サイト見たら、今度花月の新機種が今月出るんだね!
花月も美麗グラフィックが素敵な機種だった、甘出たら是非とも打ちたいわ
あんま長居するのも憚られるからこれにて退散するが、同じく実機持ちという人>>677や当時を懐かしく思う人が結構いて思いがけず嬉しくなった、ありがとう ブラボーファイブの終日回転数どこまで行けるか限界に挑戦してたね 長文が気持ち悪いことに気がつかないやつ
ブラボーファイブは撤去されてから演出を全く見たことないことに気がついたんどけど熱いリーチとかあったんだろな たぶん どこにでも涌く日本語アレルギー厨ってのは「自分は三行以上の文章読めないバカなんですぅ〜」って主張してることに何故気づかないのか
ここ最近大工の源さんやエヴァ、黄門ちゃま等「昔懐かしの演出!復刻!」みたいな機種が乱発されてるが、どうにもコレジャナイ感
余程ネタ切れかつ遊戯人口絶賛激減の一途なんだろうな、まあ規制改悪アンド規制改悪のスパイラルで出玉にも全く期待できないからメーカーの努力だけでは最早どうにもならんけど そろそろ2000年以後の機種もスレ解禁して文句言わないようにしないか
2000年からもう20年もたってる
まあ今はコロナ肺炎でパチンコどころじゃないが まあなんつーか、マッタリやろうぜ
売り言葉に買い言葉(・A・)イクナイ!! 最近の黄門ちゃま見てると昔の助さん格さんがどんなデザインだったか思いだせない
はちべえと弥助はリーチだから思いだせるけど盤面とかに助さん格さん登場してたんかな?
少なくとも4号機パチスロ版にはいたような気がするんだけど >>706
現金機の黄門ちゃま2はセル盤デザインが黄門と助格、あと謎忍者に悪代官だった気がする なんだか2000年以降の台ってもうどれも終わっちゃってる感しかない。
だからなんだろうね、懐かしさを感じられないのは 1998年から2004年まではどのメーカーも同じスペックだったからね
だから同じスペックなら海物語でいいじゃんってなってワンフロアまるまる海っていうホールが出てくるほどほぼ海物語で埋め尽くされることになった そんな時代にスキップ機が
HEIWAのスキップシリーズ好きだった
3円で24回ればけっこう良い稼ぎになったし サミーのCR男はつらいよが地味に
好きだった。確変が14ラウンドで
通常が16ラウンドと変則スペック
だったけど、演出が楽しかった
寅さんと声かけられて振り返ったら
大当たりとか、叩き売りの口上とか
何か良かったな スキップの時代はパチ打ってなかったけど、名画2だけは打ったの覚えてるわ
ガンガンスキップしてたらいきなり揃ってビビった記憶あるw >>631
51で高校2年からだけど、あなたが打ち始める直前に入れ替えだね
ゼロタイガー、ギャラクシーダイバー、スーパーワンダー、スクランブル、ロイヤルキング、それらが一斉に外されてレッドライオンとエアプレーンに置き換わったの覚えてる。
上野で一番大きな店では、エアプレーンとレッドライオンが60台ぐらいずつ導入されてて壮観だった。
ハネモノの新台一気に100台以上入れるなんて今じゃ考えられないけどね エアプレーンと同時にトムキャットも入った記憶があるな >>713
多分同い年で打ち始めも同じ時期
@神奈川
昭和61年はゼロタイガー普通に稼働してた
モスラも稼働してたし、ワニの羽根物も稼働してた
レッドライオン、エアプレーン、西陣の野球の台が新台だった頃かな?
羽根物も新台で同じ機種20台とかだったし、いい時代だったね カメラ付いててラウンド中に当たる瞬間の自分のアホヅラ拝める台あったな、今思うと面白い。 ラドン、アリゲーター、ロボQ、グラマン
自分が高校生あたりだったかな! 88年から本格的に打ち始めたけどビックシューターとかスタジアムとかファクトリーとかファンシーとか
スロはバルサーXXΣプラネットVバニーガール アリゲーターと同一役物でムーンラビットっていう羽根物もありましたね
ヘラクレスと安木名人も同じだったな パルサーXXZの頃は、ビック当たったら暇そうな店員がだるそうに
大当たり札をめくりに来たもんだぜ 先月田舎のパチンコ屋で、大当たり5回とかの札差しに来て、えっ?てなったわ
しかも羽根物
長野県南部の田舎地域のパチンコ屋
まだあんなのあるんだな
まあ5年前まで羽根物タブチ君や新しいタヌ吉が残っていた地域だからなあ 1985年の春ごろだったか、ハネモノは依然として10カウント無しも
ちらほらと残っていたのに10カウントの無いデジパチ(いわゆる15秒機)が
一斉に姿を消したのは衝撃的だった。 >>723 同じ頃 モスラが無くなったのが衝撃だった >>722
昔は大当りの回数表示なくて、大当り数の札並べる店多かったなあ
いまだにあるんだね 子供の頃親よく行ってたとこは相棒の出勤した時みたいなの色つきのでやってたな
自分では新世界のバイキングマスターぐらい
正の字の回数表もまさむらでスターライトだけだな >>723
ちょうど時代の変わり目だったよね
15秒機がなくなって1300発しか出なくなって一気に客が飛んだ。少ししておまけチャッカー出現でまた出玉増え、デジパチ復活
初めて見たおまけチャッカーはレーザースペーシーだった
その頃、純正一発台も禁止になった。一発台が外されるまでの間、パンク穴が復活して一般機として稼働。そのほんの少しあと、クルーンつけたスーパーコンビ登場
ハネモノはゼロタイガーなどが外れてレッドライオンの時期から数ヶ月後に貯留システム搭載のビッグシューター出現 ここからハネモノも変わっていったし 初代慶次の頃、中野の店で突通なのにわざわざ大当たり札刺されてイライラしたなあ… 島の端に黒板があって、正の字で大当たり回数を
店員が書いていく店もあったよ
データロボのアナログ手動版だな きらびやかなスタート札が島の中からにょきーって出てくるやつと
ナンバーランプが鳥の翼のようにぐわーっと立ち上がってくるやつなら見た
どっちも30年ぐらい前だったと思う 初回V入賞率が低い代わりに当たりになるとほぼパンク無しで8ラウンド完走みたいな羽根モノ。ニューギンのタイフーンとか、近くの店では落としも寄りもかなり開けてはあったけど、あんまり勝てなかったなあ。 >>732
ザ・トキオとかナイトドラゴンとかもそうだったよね。
やはりハネモノは完走時の出玉はそこそでもコンスタントに
当たってくれないと勝てる気がしなかったな。
そういう意味で西陣の機種は全般的に安定感があった ニューギンでも、レディースオープンの現金機8Rものは、そこそこ当たりやすいのに完走率かなり高めで、楽しかったわ
オマケにダブルもかかったし
まあ、完走しても出玉少なめだったけど 考えてみれば、ニューギンも賞球10個の羽根モノ色々出してましたね。懐が寂しかった時ポップアートで2700発出たのは嬉しかったなあ。て、30年前の話ですわ。 銀河はレバー無かったんだっけ
何十段階設定とかもあったな 俺の見たポップアートってVの手前にボンド落としたような突起あったけどあれって標準仕様? >>740
突起があるのが標準みたいですよ
この頃のニューギン羽根モノは大当たり終了時に
役物に入った個数がデジタルに表示される仕様が
多かったと思う。 表示された入賞個数が57とか微妙に60に届かなかった事が多い気が。 >>739
これ、ユーミンに承諾えて曲使うのかね?
当時、ポップス使ってるパチンコ台あまり無いよね >>743
当時の台で盤面にジャスラックマークなんて >>742
当時は平均40個前後で寧ろ50個以上なら多い方だと思うよ
>>743
ニューギンのハネモノは結構多く使われてた印象があるな
>>744
許諾証のシールは基盤ケースにしっかり貼られていたよ >>741
そうなんだ、ありがとう
当時からずっとモヤモヤしてた疑問また一つ解決した
そんな意地悪仕様にするわけ無いと思ってたし、なんせその店後にエキサイトニューニューで役物内にボンド落として島閉鎖されてたから
まぁサンダードラゴンみたいにガッツリガードされてる台も出てきたからなぁ… サンダードラゴンはドツキの被害が凄くて、役物奥の普通に打ってたら絶対にいかない場所に玉が乗っかってたりしたな
今は思い出に補正かかって良く思えるけど、サンダードラゴンやニューモンローの新要件機出た当時はハネモノが急につまらなくなった時期でもあった サンダードラゴンとか当時は絶望感しかなかったけどな 羽根モノ打つ時は最初コインサンドに3百円入れて
ストロークを調整し、その後2百円ずつ買い足しながら
打ってたな。見切る時は500円でヤメとか、最初の300円で
ヤメみたいにしてた。学生時代で金なかったから
初期投資は出来るだけ抑えたかった。 >>748
そんな感じだったよね
応援団とか、ベースボールなど当たり軽めだから、2百円ずつサンド投入していた気がする 貸玉がレールに流れる仕組みになって、同時期に両替も500円硬貨が主流に。
ラッキーナンバー制や一回交換だと、勿体無くてレールを上向きにして2〜300円分の玉が出た所で堰き止め。
たまに、90度レールが曲がるタイプがあってレールに流すか従来のように手で掬えるかが選択出来る優れ物も。 ポップアートの突起はあってもV入賞率かなり高かった記憶しかない
王道ルート以外のX入賞を妨げてたのかな? >>747
モンロー、サンドラの開放台はハズレ扱いだった >>750
いつの間にか100円両替機無い店が増えて、俺せこかったから、銀行で100円が5000円の筒になってるやつに両替して打ってたなあ >>750
羽根物で当たる→レール邪魔なので左に回す→出玉呑まれて買い足し→床に
いつの間にか回したら玉出て来なくなってて進化したなーと思った 各台ごとのレール付き玉貸し機のせいで本当にパチンコ玉を触る機会が減りましたね。玉一握り25発の感触、重さが焼き付いてるパチンコ打ちも… 20発ほどの玉で自動販売機の瓶入りペプシやミリンダを買う
昭和の香り ハネモノは200円ずつ買ってやってたけど、スーパーコンビで鉄火場と化したあたりから500円ずつ買うのが主流になってきたかな てっか娘2とお竜さん、どうして差がついたのか…慢心、環境の違い >>757
これは懐かしい
牛乳やコーヒー牛乳もありましたよ 三角の紙パックのコーヒー牛乳 懐かしいわ よく飲んだ 東京ではジェットカウンターに玉を流したら
出玉はすべてレシートで出てくる場合が多かったけど
地方に行くと余り玉がその場で返却される
ジェットカウンターもあった
といっても一握りくらいの玉しかないのだけれど >>763
今でもそこそこあるよ
店員さんが玉流した後、全部交換ですかとか聞いてくるね 昔はレシートがなくて、ジェットカウンターもカウンターに一ヶ所しかなくて、玉流したら即景品渡す店もあった >>765
そりゃ当たり前だろ
ジェットカウンターすらない時代からパチンコは有るんだから >>753
朝一は鉄火場だったな。
今見てえに入場の順番なんてなかったから。殴り合いもちらほら見たw >>757
ミリンダってまだあるんだよな
…どこで見たんだっけかな >>766
昔の話全文当たり前で済ますならこのスレ必要なくね? ジェットカウンターがなかった時代はどうやって玉を数えてたの?
そういう当時の状況を知りたくてこのスレを見てるんだが… >>771
大学生時代に通ったお店がそうでした。機種はニューペガサスだったなあ。あれ、コインに異物混ぜこんだらバレるんですかね? >>769
はるか昔に沢山溝のついた機械が、
両替所のところにドーンと置いていたような
多分アナログなカウンターだったんだと思う
さすがに子供すぎてパチンコ屋に出入りしてなかったから判らないが >>770
たしか釘師サブやんで見たんだと思うけど、タバコ、ジュース交換する時使うトレーあるよね、あれの大きい奴(たしか木箱)で玉数数えてたと思う
記憶違いだったらすまん 今だとタバコ交換もガードだからコーヒーガールが玉数えるのに使うトレーみたいなやつのでかいやつの方が分かりやすいかも 昔は自分で玉とかコイン流してたような
田舎だからか? 昔はシマの端にある台車取ってきて自分で運んでたね
ジェットカウンターに乗せると自動で底が開くドル箱の底抜け事故もよくあったね >>777
都内もそうだったよ、アレジン、エキサイトの頃は威勢よく台車から数箱ぶちまけてる人もたまにいた >>779
味しかねぇ
液晶登場より前の旧要件ぱちんこ台が似合いそう 今だと台の皿の下にドル箱って当たり前のようにセットされてるけど、昔は当たった瞬間に店員が持ってくるのが普通だった。
15秒機の大一のアイドルセブンで当たって店員がなかなか来なくて、下皿に玉詰まってパンクしたの思い出した。高校2年だったし下皿パンパンでどうしていいのか分からず、周りのおっさん見て見ぬふりして誰も助けてくれなかった。
当時は下皿の玉抜かないとバネがストップする仕組みだった。
一回交換で換金率2.8円、一回当たると5500円だった。パンクした瞬間悔しくて悔しくて… あの時はマジで自殺しようか考えたわw 同じ状況で隣の台の下皿に必死で玉動かしたの思い出した >>782
俺も猿の権利物玉飛ばなくてパンクしたことあったな
さらに昔だと玉一杯でも玉は飛び続けたんで、チューリップ台2000発ぐらいたまってから一気に玉抜いてた デジパチはしょうがないけど権利物でパンクは自己責任かなあ
猿の権利物が何かわからないけど 昔の上野なんかは打ちっぱなしだったから自分で箱取りに行ってたわ
最初、店員に箱変えてくださいって言ったら
あっちって指差されたのは覚えてるw 昔は台の数まで箱用意されてないからなあ 1回交換が基本だから
店員が来なさそうなら島の端に積んである箱を自分で取りに行く >>785
だよなあ、箱上げ下げ面倒臭いんで、ギリギリまで箱変えないのが仇となった
台の名前ググったら出てきた
モンキッキDX
>>781
味のあるパチンコ店といえば礼文島のここ、20年ぐらい前にツーリングで行って印象に残ってる。
未だに営業してるのが凄いw
https://i.imgur.com/obVjDMA.jpg http://koko-pachi.com/index.htm
このサイト見ると、昔通ってた店の現在が分かる
横浜生まれで、学生時代は高田馬場、
就職して、仙台、盛岡、札幌とパチンコをその土地で打ったけど半分以上が潰れてる >>788
すごい店だな 礼文島は少年ジャンプのサッカー漫画でイレブン→レブン→礼文島で覚えたな タイトルは忘れたけど
昔はアレンジボール専門店とかは20台ほどでやってる店も何軒かあった
フィーバーパワフル3で裏玉補給詰まり→払い出しエラー打ち出しストップでアタッカーに1個拾ってVゾーンに入らずパンクはいまだに覚えてる
ノーカウントエラーならパンクしてないのにはずれに1個拾ったから普通にパンクしやがった
>>789
ここぱちは みんなの情報提供で出来てるから自分の記憶より情報少ないから追いきれない店おおいけど
会社名から経営者とか調べたら系列のつながりがわかりやすい
朝鮮系は分裂してるけど遡ればほとんど親戚でできてる >>790
最初蕎麦屋かと思ったもん
パチンコ好きって島にもいるんだなあと思ったw
>>791
面白いサイトだよね、高田馬場の老舗、東陽会館、国際、コスモとかまだやってるのが嬉しかったりするし、ツーリングで北海道よく行くから、廃墟になったパチンコ店とか色々発見出来て楽しいw >>792
国際は関西(姫路)が原点なんだけど (別系列もあります)
サルーンって裏ものスロット店で有名 陳春根
この中村君の親の系列 分裂が名前変えて膨れ上がってます
この辺はググれば出てくる情報も多い
分裂したり朝鮮同士で合併したり面白い
自分の小学生時代の近所の子(小さいパチ屋の子)が今や大手の幹部になってたりする >>793
国際ってホールは日本各地にあるし、枕詞的に名前に使われてたんだろうね
あと、昔は○○会館だね
最近絶滅危惧種になってるけど……
90年代あたりから瀟洒なレストランみたいな名前が台頭してきたり、ホールの名前の変遷も結構面白い ジャンボとかアラジンとかキングなんて腐る程あっただろ
けどオリエンタル、ニューセンチュリー、百万弗が同一法人とはさすがに当時はおもわなかったわ >>797
オレも当時上野で打ってたよ!
百万ドルが第一号店で、ニューセンチュリーが2号店。百万ドルしかなかった頃からよく行ってた
あの当時はその系列が北朝鮮系とはまったく知らなかったな そういえば、会社の近くにアトムて店あった
最近閉店した
昭和も遠くなったな 強く記憶に残ってる店名は不夜城だな
すごいボったくりだったけどw ど田舎にある「神田城」かな。
昭和といえば「パ」のネオンだけ消えた看板だろ。
なかなか直さねぇんだよな 百万ドルって店は人形町にもあった
モロに和名だと、巣鴨にあった三益球殿とか マンモス、ジャンボ、メトロ、キング、クラウン
マルがつく名前も多い
名前が一緒ってだけで同じ系列と思ってるしったかが多い マルか。初めて愛知旅打ち行った時マルマンがマルハンの系列かと思ったわw
丸十なんてのあったな。あと大丸ってのは結構あったんじゃないか?
銀星とか楽天地なんて渋いのもあった
将軍ってつくのは全部北系なんかな?w 田舎のパチンコ屋ってボーリング場と併設されてるところ多かったんだけど、今はあまりそういう所なくなったなあ 今じゃ、ボーリング場も存在はするにはするが、本格的な所は超減少してるし、
ROUND1がボーリングを楽しむ主な場所になっちゃってるからねえ。 百万弗っての松戸にあった
三益球殿はMQリゾートとしてチェーン展開してる
銀星は横浜瀬谷に息長く現存してる 地方はパチンコ&ボーリング
都会はパチンコ&サウナ いつのまにかポンキッドの動画あがってるわ
なつかしい…
あんま設置なかったな パ〜パラパッパッパッパ、パ〜パラパッパッパラ
おはようさ〜ん!!皆さん準備はいいですか?行きますか?
元気!!勇気!ポン、ポポン、ポンキッド!! FスーパーナインJXの動画があるとは…。
近場のパチ屋からは現金機のフィーバーパワフルが無くなってたから、停止順とかは目を瞑って通常時の回転音だけで懐かしさに浸れた。
枠ピカと効果音が鳴る連続予告と、Chance図柄が9マス埋まるアクションも現金機とは違うゲーム性がスパイスに。
残念だったのは、オールフルーツで当たっても効果音が7当たりと変わらなかった。
合宿で運転免許を取った新潟の教習所の前にあったパチ屋にブン回りのSXやドンキホーテ2、ロードスター2が置いてあって、
教習費用(38万)の1/3程度が稼げたのと、パチ屋で教官と仲良くなったこと。
ドンキホーテ2で初回16Rで当たった後に即止めした人に仕組みを教えたら、偶然に近くの食堂の店主で食事を暫くご馳走になったのが良い思い出。 >>827
俺は合宿免許で福島の白河市に行って、当時16歳だっけど合宿仲間とパチンコに行ったのが人生の初パチンコ
ワニの羽根物打ったなあ
パチンコがお金になると、その時初めての知った。で、立派なパチンカーになりましたw
@1986年春 >>828
三共のアリゲーターですかね
ワニの羽根物はそれしか思い浮かばないですな 何かワニが真っ直ぐに立っていて、頭に玉が乗ったらほぼ当たりの羽根物あったような
記憶違いかな >>829
多分それだと思う
ワニの役物がオレンジ
当時、18歳〜19歳の人達が教習終わるとパチンコ行くんで付いていって、上皿に玉もらって打ったらそれが3000円ぐらいになって、そこからはまりました。
皆さんも初めての打った店と機種名お覚えてるもんですか? >>831
>>832
かっぱブギですね、貯留された頭の玉が上のセンサーに触れると継続
本当西陣のセンスが光る羽根物だったなあ >>830
間違えた
ワニじゃなくてサメだったわ
サメざんす?かなんか
当たり中にサメが突っ立っていた
年代は>>828さんの1986年くらいか少し後くらいだったかな >>831−833
応援団のころから西陣好きだったけど、カッパブギは打った記憶がないなあ
めちゃ面白そうだね
打っておけばよかった、残念 >>827
あのおじさん最近連日ライブ配信してるね
しゃべり聞いてたらオネエ系 機種チョイスは自分からしたら新しめだけど >>838
横からすいません。カッパブギの動いてるの初めて見たんですが、Vゾーンに感知させてるだけなんですね。頭に乗った玉がなくならないとは意外でした。 サメザンスっておフランス帰りだったのかな
おフランス帰りだとサメザマスか
ということは白金とか芦屋育ちなのかな >>840
お茶吹きそうになった
でも、昔の羽根物は動物モチーフでほのぼのしてたね
今のデジパチとか、動物は海や犬ばかりだね
動物モチーフオリジナル台作ればいいのに >>838
サンクス
頭に乗るかハラハラして面白い
当たり中も、早く乗らなければ出玉増えるのもいい
良く出来ているわ
でも、動画の台鳴かないね
甘い機種だったんだね サメザンスって音楽が
乗ってけ乗ってけ乗ってけサ〜フィン♪
だったっけ? >>843
そう
そんな感じだった気がする
はるか昔だな・・・ >>842
Y入賞甘めでラウンド抽選もなかったから、鳴きは渋めでしたね
9カウントまでに頭に玉乗ってなければ待てばそのうち乗ってくれるから、継続しやすかったしね
同時期にあったタコの台はよくパンクしたんだよねw
https://youtu.be/igNXgjQcYG0 >>845
たしか自分の記憶ではタコラーズはカッパ君よりだいぶ後の登場だったと思う。
カッパ君の頃だとカバ丸とかピンボールが同じ時期だった印象がある >>833
アリゲーターには同一役物でムーンラビットっていう機種もありましたよね
両機種共よく打ちました
初めて打ったのは高崎市のお店で平和の飛鳥でした >>846
私の記憶違いですね
タコの方が後だったと思う 名付けられた時からカッパ君という名前を気に入っていなかった
何度も改名しようとしたが受け付けてもらえなかった
カッパ君になってから16年でやっと改名出来た
鈴木コーラにしたかったが、とある事情により山本コーラになった 浮草生活から脱出して就職したはいいけどけど結局続かずガイドに舞い戻ったのを
できるだけあけっぴろげにしたくなかったんじゃないの
復帰当初は顔出ししてなかったし カッパ君て川井って名前だったよな…って思って検索したらガイドライターデータベースっての辿り着いたんだけど写真がw
多分本人が決めたんだろうけどキャラクターわかっているよな。負男なんか一発KOだったわw
コホは包丁持ったやつ、中武はソリコミ学ラン、ドラ広はグラサンしてるやつにして欲しかったな
昔は買ってたからいろいろ見て懐かしいな。ベイビーって今顔出しNGなんか
神保姉さんはちゃんと生年月日入れてて偉いな…ってもうすぐ還() 姉さんはもう年齢を気にしてもしょうかない所までいってるから
あの頃女性ライターは姉さんとパル子くらいかね
ところでニューガルーダ石川とアニマルかつみはなんであんなに人気者になったのか >>858
わざわざ申し訳ないが自分で決めたって件は写真のことよ 皆さんゴメン。ホントにゴメン。
ついついうっかりカッパ君なんて名前を書き込んでしまった為に
クソくだらないライター談議のきっかけを作ってしもうた・・・ いやいや、そう言われてもカッパ君はカッパ君やで
今は時期が悪いわ 昔の台の名前が思い出せないので教えて下さい!
・1994年ごろ?
・野球がモチーフ
・連チャン促進打法があった
・規定Rで規定のランプ位置でフタを閉めさせる(例12Rは1-2?)
・水前寺清子打法と云われた
・発覚からの撤去が恐ろしく早かった
・ファインプレーではありません
どなたかご存知でしたらお願いします。 >>863
そうだ!「スーパードーム」!
ありがとう!
パチ、スロやめて久しいけど、パチ屋のニュース見てて、ふと思い出した。あの頃は熱かったなーってw
本当、ありがとう! >>864
簡単な攻略法だったよね。
たしか、8ラウンドぐらいからテキトーに、アタッカー閉まるタイミングと下のランプ同調させて、タイミングがぴったり合ったら次のラウンドからアタッカーに9個入れでフルオープン。
これで連チャン確定だし。
一回交換の店で玉流してる最中に電源切られたなぁ。 野球と言えば、体感機扱えたら野球拳の方が効率よく連チャンして稼げたらしいね
まあ、保留連チャン機だからなあ
当時は知らなかったけど、そういえば、やけに連チャンしてるの見た覚えがある 野球と関連性は微妙じゃないか?w
野球券って連チャン率20%くらいなかったっけ?
体感器だとGPチャンピオンもだったかな
たしかリーチと大当たりの乱数がくっついてて、リーチさえ掛ければ狙える…みたいなの見た記憶 野球拳の仕組みはそんな感じだよね。オレの記憶もそう。
当時の体感器ネタって、だいたいリーチと一緒だったよね。
体感器で大当たり狙えて自力で連チャンまでしちゃう台は他にフィーバーボルテックスとかあったけど、破壊力大きすぎてすぐに終わっちゃったな。
ブラボーストロングαみたいに大当たりのみの地味なやつは長くできたけど >>860
もっとやろうぜ
くそくだらないライター談義
NIYA!ババア!NIYA!ババア!NIYA!ババア! マガ辞めて貴方のチェロスに改名してたのを知ったのは先月 チェロス曰く貴方野を貴方のと書かれるのはイラっとするそうだ ニュープレイリー山田と言う店長が新台情報連載してたの、ガイドかマガジンどっちだっけ? >>873 Auraってバンドに
「あなたの子レッズ」っていうメンバーがいたよな。 ブラボーキングダムのデジタル停止音って、言うほど「ポコチン」か? ブラボージャンボのポコンポコン…という音も思い出してあげてください。 ブラボージャンボ懐かしい
新台で入った日に打てて嬉しかった
スーパーブラボーの後だったかな フィーバーフェスティバルを初めて見た時の衝撃ときたら…… フェスティバルの朝イチカニ歩きは美味かった
店側がランプ紙の遊戯案内で隠してたけど、
上からのぞけたので、雑誌に出るまでに一稼ぎできた あれは急遽連チャンプログラムを起動しない対策を打って通過させたんじゃなかったっけ
フルーツマシーン2Aなんかもそのパターンだったような そうなんだ、見るからに連チャンしそうな佇まいだったよ >>887
黄門ちゃまにも、そんな感じの台あったね
でもなぜか、下皿に玉たんまり貯めたら連ちゃんしたり
その玉溜め打法をわざわざ書いて貼り出しているパチンコ屋もあったと何かで読んだことある 黄門ちゃまと雀姫物語ずっと残してたホールは
店公認でエラー攻略OKだったな
エラー出るまで玉抜かないで下さいって貼り紙貼ってあったわw ダイナマイトって台だったっけ。朝一単発打ちすると連チャンするってやつ。
それで成功して一杯出た記憶。 ダイナマイトは3が出たら様子見に数回転、そこでまたガセ(?)の3出てそこから数回転。結局当たってなかったみたいな泥沼によくハマりました。4.5.2.3.4.1.5.3.2.6.4.5.1.みたいな。 1000円で1、2回しか回らないからなかなか大変だわね だから私はガセ3の少ないラッキーボーイ派でした
なぜか社会的不適合機リストに載らず結構な期間生き残っていた(ただし釘は打てるような状態ではない) ダイナマイトのシンプルな数字1個って革命的だったよなw
あれだけでめちゃくちゃ面白かったもんなぁ 当時だとバレリーナのルーレットも面白かった
今のくそ長い演出とか無理 比べるなら今と昔のホースケ君くらいにしなきゃ
デジパチと権利物じゃ比較にならんわ 権利物でもダイナマイトだの連チャン機は、凄くキツイなあと感じたけどな
クレイジーボーイとかの、権利発生してもパンクを気にしつつちょこちょこアタッカーを開かせ出玉稼ぐのが本来の権利物だし バレリーナもダイナマイトもあのデジタルだけで十分熱くなれた
1桁の7、3ならスーパーアレパチも思い出す >>907
たしかに
今のは当たりハズレ決まっているのに、リーチ長過ぎるな リーチ演出でもフィーバークイーンとかなら熱かった
源さんや黄門ちゃまでも熱かったか
ウルトラセブンでも熱かったね
いつからこんな状況に >>892
Jの文字を見たらマルホンの台も思い出してあげてください マルホン好きだけどビックリマンとダブルゲームは相性悪かったなー
時代はズレてるかもだけど、ヤングマンとかポップカルチャーみたいな少出玉が大連チャンする機種も痺れたわ ポップカルチャーはツボにはまってしまうとトイレに行けなくなって地獄だった。常連さんから、トイレ行くからハンドルお願いとか何回か頼まれたっけ。 ドラゴン伝説打とうと思ったらヤフーMobageのパチンコがいつの間にかサービス終了してた >>915
竜王伝説なら、サミー777タウンにあるよ
でも2回ループであまり出ないからなあ
一般電役のドラゴン伝説の方入れてくれたらよかったのに ドラゴン伝説はイマイチ好きになれなかった
竜王伝説もナナシーも勝負伝説も好んで打ってはいたけど
当時ドラゴン伝説設置していた店がダメな店だったというのが大きかったとは思う
打ちたい台でもダメな店に設置されていると敬遠しちゃうな 白黒ドラゴンしびれたなあ
当時はワールドとかよりは全然好き >>913
オレは逆でダブルゲームは超相性良かった。
5万発クラスを連発したり、裏モノの沖スロ打ちに沖縄に遠征してボロ負けしたのを現地で取り返したりした。
もう26年ぐらい前になるね >>913
ヤングマン打ったことないけど、いったん連チャン始まったら電源切るまで続いたてスゴいね
朝イチ当たって閉店までずっと打った人もいたんだろうね ポップカルチャー、まともに連した事なかったわ・・・ ポップカルチャーなぁ
最後に打ったとき単発だったから良いイメージないやw おれも単発か2連
どっちかっていうと上にあるびっくりマンのが勝ててた
水道橋のあそこ ポップカルチャー打ってた後ろのおっさんが
てんかんみたいになって倒れて救急車で運ばれたこと思い出した… >>925
戻し玉ほぼゼロだったからなあ
投資スピード速すぎた
そりゃ、回らない台に突っ込み過ぎたら倒れるわ >>925
あれ?それ静岡?
自分も同じの見た
ちなみに爺さん箱は足下に持ってた記憶がある >>926
フィバーでかかってヤッターと立ち上がって心臓発作か何かで
死んだ人が新聞に載ったの思い出したけど出てなかった
>>927
福岡です
ポップカルチャーという軽快なネーミングとは裏腹に各地でそんなことが起こってたのか… 凶悪ってほどでもなかったろ
あれが凶悪なら夢気分は下衆の極みだぞw ポップカルチャーって中身がどういう仕組みなのか分かってたんだっけ?
その頃の連チャン機ってよく分かってないのが多くてそれがまた怪しくて良かったよなぁ。
エビス3みたいに意味わからんまま爆裂する台とかよく追っかけたなぁ。
あんな超低確率の台、昔は平気で全ツッパとかやってた。いまなら怖くて手を出すことすらしないと思うけど、昔はよくできたなぁ。 ポップカルチャーは連続回転によりランプ点灯を切らさなければずっと連チャンで、店側がランプを切っとけばショボ連機にできた気がする
よく覚えてないな 間違えてたらごめんなさい。ポップカルチャーの連チャンするやつは初当たり240分の1、当たり後は保留玉4個が各4分の1、それで当たらなくても75%くらいで連チャン継続とかって覚えてたんですが…。連チャンしない台は単純に通常時から1回転40分の1くらいとか。 ポップカルチャーは241分の1で連荘率91.2% ならしたら48分の1で400個の台らしい
ゲージ的にもブン回りはきつそうだし美味しくはなかったのかな?241分の1での平均出玉は4400発
ファンキードクターの真逆の仕組みで平均出玉は同じくらいか
当時2回権利のスマイル(235分の1)の背中にこいつが設置されててスマイルが35くらい回ってたので5万くらいは楽に勝てた
同じ確率でも確実に4400発あるんだからな まあ当時はそこまで中身知らなかったからしょぼく見えた
ポップカルチャーで4400発出る確率(91%で11連)は35%
スペック的にはスマイルがちょい甘 後はスタートとアタッカーの調整次第 >>912
セーフティセブン
ハッピーセブン
サイドセブン
あのへんは、まーよく打ったわ パチンコ打ち始めて間もない頃
キューティーバニー(多分ラッキーナンバー制)ワンセットで止めたら速攻ハイエナされた
後日雑誌で連チャン機と知って納得
>>919 壽屋(違) >>936
マンボウ君?かなんかもあったね
突然わけわからない数珠連するの 数珠連、イモヅル、玉突き・・
ガイドが数珠連で、パチマガがイモヅル・・で、合ってる?
玉突きはどこの誌だったかな?? 初めて打った連チャン機はレクサスXだったな
リーチになった瞬間の大当り判別とか楽しかったけど朝イチ単発をやったところでドンスペやらと比べたら連チャン率はかなり低かった ダービーのボンカレーを半信半疑で試したのはおれだけじゃないはずだ 珍古台と呼ばれる時期に初めてレクサスVID打ったな
たまたま割と近所に残ってたから夕方からだったけど3連チャンしてくれた
朝イチでもないし単発打ちどころかほぼストップボタン触らなくてもいいくらいだった
あんま攻略よくわからんけど朝イチ状態かつ保留無い状態で当たったら連チャン率が跳ね上がる…って認識だったんだけど
一度でも保留満タンないし点くか大当たりした後はどうなるんだろ
よく保4消化待ちみたいなのも見るけどこれも単純に保2以上付かない状態と何が違うのかとかね >>939
マンボウ君は内部仕様ネット上で上がってるけど同時期のマルホン機種は謎だらけなんだよな? >>944
初期の連チャン機は電源投入時のリセットで、保留エリアに高確率で大当たり乱数がセットされるように仕込まれてたんだよ(←朝イチ)
普通に打つと保留点灯時にその大当たり乱数を上書きして消えるんで連チャンしにくいんだけど、わざと単発打ちで保留を点けないようにする攻略法が生まれた(←単発)
見事自力で大当たりを引き当てると今度は消化中に保留が点いてもなかなか書き換えが起こらない
それは大当たり中に増えるプログラム上の処理をわざとギリギリで実行出来るようにして、保留エリアに格納された乱数については極力タイムオーバーで処理せずスルーしていたから
こうして大当たり終了後の保留玉連チャンは演出されていたのでした
消化待ちってのは保留エリアでの乱数のコピーのことで、昔は保留を消化しても乱数はそのまま残る仕様だった
例えば保4まで点いてから消化待ちすると保1〜4がすべて保4にあった乱数で埋められる
というわけで大当たり中に乱数が上書きされにくい状況を作れれば、消化待ちで最後に当たると保留玉連チャンもそれだけ期待できることになるのです >>946
おぉ〜めっちゃわかりやすい解説です。ありがとう
なるほど。だから「朝イチ、単発」なのね。どっちか欠けてもダメ…と
最近ひげ紳士のボルテックス動画見たんだけど強制当たりもこの仕組み使ってたりするのかな
実機は子供の頃にうっすら見たことあったようななかったようなくらいしかないが
消化待ちもそういう仕組みなのね。てことは当然保4以外で当たっても何の恩恵もなし…とw
じゃあ自分がレクサス3連チャンした時は偶然(結果的に)保2消化待ちからのラストが当たりで2つ上書きされた可能性が高いってことなのか >>947
ボルテックスの通常時は、4点数秒でルーレットの数字と右デジタルが同調。体感器で狙えたのはココ。
なのでちょうどいいタイミングでヘソ入賞して、運良くルーレットと左デジタルが揃いリーチがかかると当たる。
連チャンは3つのデジタル揃って当たった瞬間からアタッカー開くまでの数秒がチャンスタイムで、その間にヘソ入賞させることで連チャンは起こった。
チャンスタイム中が上で書かれているレクサスと同じような処理の問題が発生してて当たりが書き込まれるのかもしれないが、そこのところは知らんけど。 なんか変なオンナがカットインきたら、熱かったような >>950
あれはノーマル機で退屈しないように入れた信頼度に関係ない演出って聞いた 連荘打法が結構簡単だったのが
三洋のアメリカンドリーム。 保留を開けておいて、当たり中に保留埋めるだったかな? Vゾーンに入ったあと二秒以内に保留4を点けるじゃなかった? アメドリはVゾーン入賞後の2秒間がチャンスタイムで、この時に保4を点灯されせば連チャンがだいたい20%くらいで発生する
逆に言うと最初から保留が全て埋まっていると自力以外の連チャンは無い
仕組みとしてはスタックのリミットオーバーを利用したメモリーの書き換えで、2つある保留エリアのうち大当たり判定を行う方の4つ目に、スタックオーバーフローで別の処理コード(偶然にも?大当たりとなるコードA)と置き換わってしまうプログラムが隠されていた
ちなみに条件を満たしても内部的に処理量を増減させて連チャンプログラムが作動する確率を調整する仕組みもあるので連チャン確定ではない アメドリよりブルーハワイの方が好きだった
アメドリなら画面小さいタイプの方が好きだった オレもブルーハワイ派
保留空けとけばいいのが簡単だった 保1〜3で自力連引くと当初の保4位置がずれて連チャンするのが気持ち良かった
なおジパング派 アメドリって図柄偏りあったよな
7barでリーチかかるとアツいとか 何か7リーチが熱かった覚えがあるね
でも、アメドリリーチみたいなのが今でも海で生き残っているのはえらいものだわ この図柄のリーチが熱いって走りはマーブルXのゼロテンパイかな
あれは鉄板だったけど デジタルなアメドリよりアナログなアメドリの方が大好きです アメドリは出目決定カウンターでリーチが偏って配置されていた気がする 一発台アメドリのほうは、打ってて全く当たる気がしなかった 知ってたら教えてほしいんだけど、
ドラムパチンコで真田十勇士みたいな名前でなんだけど、チェリーとかスイカの図柄があって確変は北斗みたいなバトルするやつの名前誰か知りませんか?? >>972
みんなのレッズ
竜巻のピー
あなたの子レッズ
あとひとりいたけど思い出せない。 >>974
ぷりんすマーブル。
ピーさん何年か前に亡くなってるよね。
1stアルバム持ってたなぁ。懐かしい。 グッドラックってドラマ皆見てました?
勿論キムタクじゃなく松本明子のやつ。
歌の時の蛙の台やって見たかったなw
また見たくなって調べたらDVD化されてないのね… >>976
あれドラマのオリジナルだよ
大一のケロケロジャンプって台が似てたけど >>976
最近誰かがようつべに上げまくってたぞ
あのドラマの主題歌聞きたくて氷室のベストアルバム買ったわhttps://www.youtube.com/watch?v=GkAg3MmExZo >>976
そのドラマの舞台って代々木の平和会館って店なんだよな。東京方面から中央線や総武線に乗ると、新宿行く手前で見える。代々木の踏み切りのところ。
平和会館潰れたあとしばらくして24時間営業のゲーセンになって、そのゲーセンも深夜営業の風営法違反で警察に踏み込まれて潰れていったよ。 >>977
オリジナルなのは知ってます。
ケロケロジャンプ懐かしいですねー
>>978
ありがとう。
1話目ありました。
ブッコミの竜見てきますw >>980
全話あげてた人いたんだけどね
今見たら多分垢バンされてるわ パチ屋を買い上げしようとして圧力をかけていた?嫌みな男が、最後病気でもう終わりの間際に、今までゴメンと松本明子にあやまっていたのは覚えているなあ
古い台を無理やり撤去させたりしてパチ屋を閉店に追い込んできたお上も、あやまるべきだわ 平和会館ググったら当時のドラマの時の設置台ラインナップあったわ。
ドッカン島懐かしいな。
ここいる人にとってはそんな古くないのかな?w 新宿南口のドンキも昔平和って店だったけど系列だったのかね。上は成人映画館だったな
歌舞伎町の中にも24時間のゲーセンあったな。昔の日拓4号前に。その頃某店で働いてたからたまに行ってた
いつからかうるさくなってそれまでは普通にやってたのが照明落としたりして営業してその後潰れたな
バッティングセンターも大久保病院近くのは24時間だったな >>985
新宿南口の平和はエキサイトジャック
が結構末期まで残ってた店だな。 >>989
ダイナマイトにいくら突っ込んだ事やら
バレリーナで2回目の権利1箱突っ込んで取れなくて泣いた夜 >>990
バレリーナは勝った記憶がないw
ダイナマイトはたまに爆発した思い出 >>990
バレリーナは2回目は手入れで
即権利発生って店も結構あったよ
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