【三共】 PFマクロスΔ Part.21
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■公式サイト
https://fever.s-pwfl.com/special/pku/?r=portal&_ga=2.29149116.1264420455.1563197128-1735385459.1560986261
■スペック
型式|PフィーバーマクロスΔF
低確率|1/199.8
小当たり確率(特図2)|約1/6.3
ワルキューレラッシュ突入率|20%+α
ワルキューレラッシュ継続率|約80%
時短回転数|99回(特1電),5回(特2電)
賞球数/カウント数|4&1&3&6&12/10C
保留|4個(特図1),4個(特図2)
ヘソ,特図1電チュー(特図1)
9R通常(5回/特図2電)|20.0%
4R通常(99回/特図1電/高)|10.0%
4R通常(99回/特図1電/低)|70.0%
特図2電チュー(特図2,V入賞)
10R通常(5回/特図2電)|50.0%
8R通常(5回/特図2電)|2.0%
6R通常(5回/特図2電)|3.0%
5R通常(5回/特図2電)|45.0%
※次スレは>>950が立てて下さい。立てられない場合は早めに宣言すること。
■前スレ
【三共】 PFマクロスΔ Part.20
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1574132050/ ■よくある質問
・Δゾーン中に当たったのにRUSH入らない!
→ルンピカチャッカー経由(特図2)じゃないと振り分けはヘソと変わらないんよ!
当たった時に特図1のほうが変化したら振り分けはヘソと一緒だから気を付けるんからね!
https://i.imgur.com/mx5R7Q0.jpg
・Δゾーン中は最低でも1回はルンピカチャッカーに入りますか?
→そんなに甘くないんよ・・さらに・・ルンピカの確率もまだわかってないんよ!
・右打ちは止め打ちと打ちっぱどっちがいいの?
→RUSHは止め打ち(電サポ満タンを維持しとくんよ。不安なら打ちっぱでもいいんよ)、Δゾーン中は絶対に打ちっぱなしにするんよ!
SPリーチに発展しても虹色が出ても当たっても特図1か特図2のセグが停止するまではずっと打ちっぱなしにし続けるんよ!
・Δゾーン中に打ちっぱにしたら玉減った
→お店を変えたほうがいいかもしれんよ・・ストロークを弱めにすると減らなくなるかもしれんよ!
右のルートに玉が多く入るようにストロークをちょっとずつ調整してみるといいんよ!
・結局どうやったらRUSH入るの?
→通常時、Δゾーン中は特図1で当てて20%を引くか、もしくはΔゾーン中にルンピカチャッカーに入れて1/6.3を引くと100%ワルキューレラッシュに入るんよ!
・この曲ないの?あの曲は?
→全12曲なんよ
http://p.hisshobon.jp/new_machine.php?p=2&d=28
【楽曲一覧】
・一度だけの恋なら
・ルンがピカッと光ったら
・いけないボーダーライン
・不確定性☆COSMIC MOVEMENT
・恋!ハレイションTHE WAR
・Walkure Attack!
・僕らの戦場
・Absolute 5
・AXIA〜ダイスキでダイキライ〜
・ザルド・ヴァーサ! 〜決意の風〜
・ジリティック BEGINNER
・GIRAFFE BLUES
・辛くない?○○の台のほうがよくね?
→ひどいんよ・・
・設定示唆なんかある?
→参考サイトを見るんからね
設定推測演出
https://cs62.cs-plaza.com/g/pachi/pla/p_conq/pachi_db/sankyo_pachi/462/suisoku.php?encInvitation=
・セグは?
→右上が点くといい、って覚えるんよ!
https://i.imgur.com/GF6UCK2.jpg
・設定無しと設定付の設定1って何が違うの?
→誰にもわからないんよ・・ ■主要演出信頼度
(3大演出)
・Welcome to Walkure World予告(WtWW) 55.1%
・オーバードライブ(OD) 55.2%
・一度だけの恋ならリーチ 59.2%
(保留)
リンゴ紫 1.1% 準備はいいんかね 9.1%
レイナドクロ 10.1% 狂暴化 20.9%
ワルキューレロゴ 62.0% オーバードライブ 71.3%
デカルチャー 大当たり濃厚
(ミュージックプレイヤーやミネラルウォーターは何かに変化)
(その他)
・ワルキューレシルエット
白(1.5%)<赤(14.9%)<金(58.2%)
・ワルキューレシンボル役物(入賞時)
赤(38.0%)<白高速点滅(57.1%)<緑or虹(大当たり濃厚)
・ヴァール兵士(画面傾き)
1回(1.3%)<2回(7.8%)<3回(23.0%)
・レバブル
白(65.2%)<赤(88.5%)
・シャッター
通常(1.9%)<赤(21.6%)<ワルキューレ(59.4%)
・どこでもワルキューレ(画面分割)
2画面フレイア単体(18.9%)<2画面全員(30.1%)<Wリーチ最強鎮圧ライブ発展(80.8%)<WINorオーバードライブ(大当たり濃厚)
・Are You OK?
Ride on(18.9%)<ワルキューレシルエット白(50.7%)<ワルキューレシルエット図柄(60.5%)<ワルキューレシルエット赤(67.5%)<ワルキューレシルエット金(73.2%)
・疑似連
通常疑似2(5.9%)<3(23.3%)
連続時に出るキャラ フレイア(5.7%)<5人(19.7%)
疑似連時にワルキューレロゴ完成(29.6%)
・ヴァールシンドローム擬似連 (19.8%)
・ワルキューレ擬似連
成功トータル(33.0%)
2段階時テロップ白(30.6%)<赤(50.2%)
カットイン フレイア(24.7%)<三雲赤(29.8%)<ワルキューレ金(68.4%)<ワルキューレ虹(大当たり濃厚)
・ワルキューレアタック(ボタンストック)
通常ボタン(30.4%)<覚悟するんよ(48.4%)
最終擬似役物 紫(32.7%)<赤(49.5%)<金(72.9%)
歌詞が2番なら85.2%
※1番・・あしたきっと世界が始まっちゃうから〜 中略 〜 羽ばたくの
※2番・・守る力くらいならきっとあるから〜 中略 〜 戦うの
・ミラージュ激おこ
ツン(8.0%)<デレ(35.6%) ■リーチ系
・SP発展時
シャッターが 通常(5.0%)<赤(15.5%)<オペレーター・ニナ(26.7%)<オペレーター・アーネスト(37.6%)<ワルキューレ(71.2%)<桐生七美(大当たり濃厚)
※桐生七美・・SANKYOのプレミアキャラ
メガデレカットイン
フレイア(47.3%)<全員(大当たり濃厚)
・弱SPリーチ
キャラSP 三雲以外(5.7%)<三雲(6.6%)
その他弱SPも基本弱い(10%未満)が前回と同じリーチだと、キャラSPなら30%程度に、ロングリーチなら40%程度にアップ
ルンがピカッと光ったらリーチ (12.7%)
・強SPリーチ
最強鎮圧ライブリーチ
激情ダイビング〜ハヤテVSキース〜 (29.7%)
極限ブレイブ〜ハヤテVSカシム〜 (29.7%)
永遠のワルキューレ〜美雲奪還〜 (40.6%)
一度だけの恋なら (59.2%)
○チャンスアップ
タイトル 赤(44.8%)<金+フルーツ(大当たり濃厚)
テロップ赤(44.7%)
レンチキュラー ウミネコターン(30.2%)<インメルマンダンス(33.4%)<ミサイル全方位発射(63.4%)
金図柄変化(67%) ※当たればRush突入濃厚
最終ボタン煽り有り (40%以上)
覚悟するんよボタン(66.5%)
Vコン(76%以上)
役物煽り(デルタフレーム)(87.1%)
上記にバイブ(レバブル)付で大当たり濃厚
・フレイアチャンス
トータル(20.3%)
タイトル 赤(33.8%)<金(大当たり濃厚)
テロップ赤(38.3%) エフェクト雪(41.5%)
通常ボタン(17.5%) < 覚悟するんよボタン(72.3%)
・突右(大当たり濃厚)
スーパーリーチ中などにノイズが発生しレイナが登場
・全回転(大当たりかつRush濃厚) ■ワルキューレRUSH中
・ワルキューレ予告
会話文字 ピンク(3.4%)<赤(34.1%)<金(大当たり濃厚)
全画面(4.4%)<全画面レンチキュラー(32.3%)
当否演出3マス目(30.6%)<6マス目(71.2%)
※聴かせてあげる〜で始まる演出
・デカルチャージタイム (不明 %とリンクしている?)
・ボタン連打SP
エフェクト 青(3.4%)<緑(6.9%)<赤(42.5%)<虹(最大R濃厚)
・キャラSPリーチ(全種) (全て85%)
・ワクチンライブリーチ(全種) (全て1.7%)
・最強鎮圧リーチ
激情ダイビング〜ハヤテVSキース〜 (65.1%)
極限ブレイブ〜ハヤテVSカシム〜(65.1%)
永遠のワルキューレ〜美雲奪還〜(74.5%)
一度だけの恋なら(最大R濃厚)
CU(チャンスアップ系)
OD発生(最大R濃厚)
上下分割OD発生(鏡面OD) (最大R+保留連濃厚)
※保留連告知の演出自体は非発生の可能性あり
通常ボタン (41.2%)
覚悟するんよボタン(71.6%)
Vコントローラー(大当たり濃厚 ※ワルキューレチャンス時はハズレあり)
最終入力時バイブ(最大R濃厚)
・ワルキューレチャンス
キャラ
カナメ(34.5%)
レイナ&マキナ(39.5%)
三雲(55.7%)
フレイア(70.2%)
パネル
青(9.7%)
緑(13.9%)
赤(53.5%)
白or虹(大当たり濃厚) ■知ってると楽しくなる情報
・左打ち通常変動時、レバーを引くと内部大当たり時の50%でデカルチャーフラッシュが発生(発生時は大当たり濃厚)
・ワルキューレRUSH中の当たり後、ボタンプッシュでOD(左右分割)発生で最大R+保留連濃厚
ワルキューレRUSH中の当たり後、Vの表示がWなら保留連濃厚
・ワルキューレRUSH中の当たり後、special feverでラウンド開始時の楽曲がGIRAFFE BLUES なら保留連濃厚
(最大ラウンド以外の場合は不明)
保留連告知が出る場合も出ない場合もあるがいずれも保留連濃厚?
・左打ち(通常時)に小当たり演出で玉を増やす
→テテテテッテー♪のアイキャッチ発生時、キャラ紹介画面になった際に、ヘソのセグが停止している事がある。(下図の特図1(ヘソ)の箇所)
確認後にすぐ5発ほど右打ちするとちょっと玉が増える(30〜40発程度?)
https://i.imgur.com/mx5R7Q0.jpg
・新流星打法(ワルキューレ打法、ワッ打法とも)
※手順等のミスで損をする可能性もあるのである程度慣れてからやることを推奨
@下パネルにLASTがある状態で保留を満タンにしておく
A上記@の状態でルンピカチャッカーを開けておく(超重要。)
Bワルキューレチャンス前に30秒のカウントダウンと保留を貯めるよう指示が出るが無視する
(この状態で右の特図2保留が3になっていれば成功)
C後は最終変動の演出がハズレれば仕込み完了
当たるとまた@から
D左打ちに戻すよう指示が出て、通常画面に戻る
右のルンピカチャッカーに入れるまではずっと開いているので、トイレ行くなり飯行くなりして気合いを貯めてから好きなタイミング右のルンピカチャッカーに玉を入れる
約1/6を引けていればいきなり復活演出
約5/6のハズレを引いているともう一度扉が閉まるだけで終わる PFマクロスΔ 甘デジ
2020/2/9導入予定
大当たり確率(設定1):1/99.9
大当たり確率(設定2):1/95.3
大当たり確率(設定3):1/91.0
大当たり確率(設定4):1/85.8
大当たり確率(設定5):1/81.1
大当たり確率(設定6):1/79.0
大当たり確率(特図2):1/3.9
賞球数:3&1&5&7
カウント:10カウント
ラウンド数:3ラウンドor4ラウンド
or9ラウンド
時短回転数:5回転or30回転or99回転
出玉性能:約500個(9ラウンド時)
【ヘソ&特図1電チュー入賞時
ラウンド振り分け】※特図1
4ラウンド通常(特図1電サポ30回転):75%
9ラウンド通常
(特図2電サポ99回転+残保留4個):25%
【V入賞時ラウンド振り分け】※特図2
3ラウンド通常
(特図2電サポ5回転+残保留4個):100% これ普通の時短30に普通役物当選あるの?
低確率でも30回転で平均1回あったら大当たり確率25%上乗せされるから無いかと思ったけど
クソ出玉なのでそれくらいでも余裕か
ルンピカ高確率なら2回くらいあってもいいか
ラッシュ当たりそうになったらヘソ(電チュー)保留切ってなるべく少なくしないと
残保留当たりで転落するかもしれないよな
ラッシュ突入時ヘソが多かったらヘソが回らないうちに素早く右に回さないとヘソで落ちるかもしれないか 時短突破の仕方はヴヴヴに似てるけど確変中が分からんな 普通に特図1、特図2って書いてあるんだからわかるやん
そもそもチャッカーの解放確率なんで既存ですら発表されてないんだから考えても意味無し そうなんだけど>>9の言ってる事はこの台打ってるとは到底思えないんだよな
Δゾーンからラッシュ突入したらヘソ消化しないでチャッカー貯めるとか不可って打ってたらわかるやん >>14
さっきの指摘は>>9に言ってたのね
1種2種混合機を分かってない感じやね 高確が開かなかったら高確の意味がないんよ…なんでなんよ… ワッ打法やってみようと試してたらカナメさん歌ってくれて試せなかったよ(´・ω・`) 最近打ち始めたんだけど三大演出全部絡んで外れたのは草
2回目プチュンしたときは全回転いったんかと思ったわ
一度だけの恋赤タイトル赤セリフ最後ボタンで外れた >>22
これは誰もが通る道だわな
この台にシンフォギアのような数え役満制度は無い シンフォギアで数え役満って70億の絶唱だよね
まあ、俺はチャンスアップ2個でもかなり外れてるけどな 一度だけの恋なら君の中で遊ぼうってセクロスの暗喩でおk? >>25
そうなんじゃないか
歌なんて大体そんなもんだし 1パチ1k90回でええやんって思ったけど時短で500発くらい持っていかれて泣いた ミラージュ激おこからwtww考えた奴性格悪すぎだろ ラッシュ中にもミラージュ激おこがあったらいいのになぁ。 >>22
通常時のODは5連続で外れてるんよね。
ODの相性悪い・・・ オーバードライブの演出は神
ラストカットイン、ボタンでCU無いとしょっちゅう外すけど ODはハズレても気持ちいいからなー
いやまぁ当たって欲しいけど
OD見たいなぁって思うときに非経由で当たるとちょっともにょるくらい好き 通常時、保留のリンゴエフェクトが普通は緑→赤と進化してくとこ、緑→青になって矛盾当確?とワクテカしてたら外れたんよ。wtwwとODも付いて来たのにひどいんよ
あとデルタ中のレバブルも初めて外れたんよ
楽しいけど勝てないんよ カナメさん育て!虹!虹!せめて赤ッ!
緑やぁぁレバブルこいクリフラ・・無ぇ!
歌ってくれ!歌ってくれ!んなぁ!ドクロッ!ない!あかん!!
ボーグくん!頼む!ワッ!!ボーグくぅん!!ワッ!!!
\ハンドルを左に戻すんよ♪/
ワルチャンくそ楽しいよな。 体感でもシンフォみたいな7,4分の1とこっちの6,3分の1じゃ
ラストの当たりへの期待が全然違うね
シンフォは追い込まれるとなんかもうあきらめ半分になるけど >>45
終了画面で静かにハンドルをぎゅっとするんよ
そしたら復活するんよ
覚えておくんよ? 高確Δで6回開いて三回メガデレハズレてスルー
ホントバランスおかしいな 低確だけど玉維持できるくらいの調整だけど時短で言うと525回転ルンピカが開いてすらいないぞ 1ラウンド分ぐらい玉減るけど低確平均1.5回は解放してる
玉減らずとどっちがいいのかは分からんが 解放は運だからね
玉減りも外れセグが多ければ7割くらい右に行ってても減るし 右にしっかり行ってりゃチャンスもらえてるわけだし
ストローク調整して右に行かない台を打ってるのは論外 右で球を抜いてください出ない台は打たないほうがいい
右ルートいくかで見てわかるけどな >>56
そうなんか、ええなあ
まあ、釘周り期待できる店じゃないし
こんなもんか >>59
高設定入ってないと勝てないような回転数だ
どうせ高設定なんか入れやしないし
羨ましいようなもんじゃない >>58
そんな台見たことない
何割右いくのそれ10割? 6ー7割は外れセグによって増減かなりあるが基本は現状維持程度
5割以下は基本減る >>62
出荷釘のままだったらどこかでポイントはある。ようは右釘締めるような店で打つなという事 いや右は店が開けないと
基本出荷釘は渋い
さらに閉める鉄壁の右も見たことあるが ラッシュ中ODからのvストック1個って残り全部ハズレ濃厚?
さっきこの展開で五人スタート、3テン美雲奪還、最後覚悟するんよボタンでハズレたわ >>67
いや、全然関係ない
Vストックは保留1個目じゃ無いと殆ど出てこないし、それ以降の告知は結構確率薄い
だから1番気をつけるべきはVスト無しの1回転目
多分10%あればいい方 体感だけど
1個目の告知は90%以上
Vスト2時2個目にあった場合は50%、3個目以降は20%弱
Vストが連なって無いとVスト2以上はかなり引くなってる気がする 通常時のレバーの50%で告知って何回引いてもええの?
三回引いてだめなら絶望なのか一回限定なのか ガ〇アの渋谷店明日で閉店なんだ〜と思って調べてみたらデルタが7台も入ってるw
ちょっと覗いてみよかな >>71
1回のみ
ただ演出の種類によっては受け付けてない場合あり 9回初当たりとって20%ひけない
ヴァール化しそう 二日連続で20連超え
ワルキューレにおっさん枠で入れそう >>75
バトルタイプの20%の2通とかは速攻引けるのにな 俺のところは青パネ、ノーチャンスアップのカナメさんがぶち抜くのに
赤パネル、チャンスアップありの美雲さんで落ちるわ ボーイッシュの女は嫌いなんだが緑髪の娘がなんか可愛い
なんか揃いも揃ってメンヘラみたいなやつばかりやな ワルキューレラッシュつまらんわ
Δゾーンだけ打ちたい ラッシュは最近デカフラ鳴らせるのを知ってからまたちょっと楽しめてる ボナ出たら台買うかなぁ150kくらいで買えそうやし 左打ちするよの瞬間にミラージュが激おこし始めて流石にビビったわ ボーナス曲にダンムラが実装されるまで開発よろしくやで
http://nico.ms/sm34231221 >>97
俺もヘソなしの左打ちに戻すんよで意気消沈しながら打ち出したら最初の保留でワルキューレ保留きてめちゃびびった
無事外れたけど 100回転ちょっとの時短抜け止めの台うって打ってる途中に気づいた
あれ?右のルンピカ開いてねこれ?w
前任者時短100回転目?かなんかにルンピカゾーン当選したのに気づかなかったんだろうw
右打ち入れてみたら普通に保留がたまって通常と全く同じように変動してリーチもかからず終了w ラッシュ終わりからのヘソ入賞とラッシュ終わりからの残り保留は別物やろ
シンフォみたく大当たり中にそこそこお得に特図1貯めれるタイプならあるけど、この台は基本貯まらんからな マクロスΔ見始めたんだけど、ワルキューレメンバーよりもミラージュの出番が多くてビックリ >>101
ルンピカなら扉が閉まるかワッがクルゾ。 >>106
Δ経由ならルンピカゾーン、ラッシュ経由なら扉が閉まる 朝一低確からラッシュ入れて8連
ラッシュ中一度も前半当たり無し
くっそつまらなかった バラエティ行きになったΔ打ったら1k5回転やったわ
闇カジノかな? 今日すでに10回目のルンピカなんよ
全部スルーなんよ
ひどすぎんかね? ラッシュ駆け抜けてた分が今来てるから
次のラッシュで爆連なんよ! そろそろ出撃するんよ!!
2台しかないから空いてるかわからないけど -30kやけど直ラッシュひいたで
まだ助かるまだ助かる ラッシュ中にタイマーきて90秒って出たけどうれしい反面長いなぁって思いました。 >>116
タイマーの秒数はそこまで気にしなくても
基本的に前後半2回発展するか、次回転当確示唆の∞出るかその2点だけ
熱いのは熱いけど ラッシュにぶちこんだったんよ
めちゃめちゃにしてやるんからね! 虹レバブルで大当たり濃厚とはいえODも最後のボタンレバーもナシで当たりだとスッキリしない >>117
短いとハズレあるから長いに越した事は無い。
ハズレた時は椅子から転げおちそうになったが… デルタゾーン中は1/199引いたら特図1だよね?
なんかデルタゾーン引き戻しでラッシュ直撃多い気がする。5割くらいに感じる… >>127
言いたいことはわかるが
正確には1/199じゃなく特図1で大当たり引いたら特図1の抽選
特図2でも1/199は抽選してるわけだから >>131
デルタゾーンをまっっったく理解しきれてないんだが、ルンピカチェッカーじゃない方では特図1で抽選してるのは間違い無いんだよな?
最初は運が良いのかと思ってたんだが、周り含めてデルタゾーンで当たりを引くとやたらラッシュに直行してる(気がする)
デルタゾーン中は特図2と同じくらいの割合で9r抽選されるならすげー打てる気がする。
ま、多分気のせいなんだろうけど… そりゃ二割なんだから
ルンピカチャッカー一回で当たり引くよりは確率高いし 音量2でも周りからしたらうるさいんだろうなと思いつつ2で打ってる
ハットリくんババアが座ったときは最大音量で対抗したけど >>132
20%だから5回に1回くらいよ。初当たりと引き戻しの2回で36%の確率で20%を引く計算だからな。それなりなひくさ。 >>138
ワイはまだ良かったんやな
未だにラッシュ中が何来れば良いか分からない 80-100回だな目安は
それ以下はその店で打つ価値無し スレチでごめん
SANKYO新台のトータル・イクリプス打ったら時速がデルタの半分でおったまげた
デルタに戻りたいけど勝負できる店が無くなっちゃって本当に悲しい 高確率のときに1回転、20回転で当たりて酷いんよ、、、 左糞釘でもギリギリ打てるが右が鉄壁だと打つ気なくなるわ デルタゾーン中のレバブルって通常時と同じ位の信頼度?
多分、変動時にブルブル来てその後にマキマキのレッツクリックに行ったんだけど役物完成もなく緑、緑でハズレ
ルンビカも控えてたんでまさかのこっちかと思い見てたらお祈りテンパイすらなく終わり
ハズレるのは仕方ないけどもうちょっと盛り上げてくれんかね。 >>109
1万回して50回しか回らなかった訳じゃないだろ? 1パチ交換時0.6円のとこなら1k80回転だったよ >>151
回んねーなと思っても2万使ったら400回ってる事もあるけどな
シンフォギアもそうだけど回りムラが激しいんだよ サンキョーの台全体的にステージが良いからね
他の台より回りムラがあるのはそのせいだと思う >>139
それなりに引くのはわかってるんだが、なんかデルタゾーンで引いた時に異様に9r引くからさ…運が良かっただけだとは思ってたんだが…
万が一右打ちなら特図2の影響下、ってなら割と打てる気がしてさ。
なおルンピカが開かない模様 この台打つなら319の1パチやってた方が被害額少ないだろし、あわよくば大勝ち出来る
マジでST引けないしな ルンピカでラッシュ突入より余裕で特図1の9Rでの突入のが多いな
ルンピカにぶちこめば当たりってわけじゃないから当たり前か 引き戻し時の図柄:V比率を計算するとルンピカ突破はラッシュ突入全体で見た時の割合としてはそこまで高くない
印象というか達成感は高いのでそれが台のウリでもある ルンピカ低確引いたときのラッシュ突入率ってどれくらいなんでろ?
ルンピカと特図1の割合も気になる >>160
低確高確関係なしで出荷釘やとこんなもんみたいだな。
https://i.imgur.com/Kumc6Ns.jpg
低確だとルンピカ1〜2回くらいかな?6.1分の1の1回なら16.39%
時短99回での当たり期待度が39.27%でその20%だから7.854%
合わせて24.244%かな?
デルタゾーンは同時抽選みたいなもんやけん当選期待度足してええんよね? うーむ 低確Δとルンピカスルーを繰り返しておる
今日はあかん日なのかなー・・ >>162
特図1での残りの80%引き戻しも考慮しても30%なさそうだね、ありがとう あかん日もなにもこの台めちゃくちゃ勝率低いでしょ
マイホはいつ見にいってもワルキューレが右打ちっていってんの自分でも他人のでも見かけるから5か6なんだろう
20回は最低でも回って25も普通に回るくらいだけどほんの少しでもプラスで終わってる日なんて月に2.3回しかないよ >>167
だよねーそこはすごい分かるわ
頑張ってくれ ラッシュなんて簡単に入れられるが続かないよカナメさん シンフォギアみたいに11回だったらな、9回だといくら6分の1と言ってもシンフォギアと変わらなくないか?
しかもラッシュ入りにくいし、ほんとポンコツだよ >>165
いえいえ。意外とやれそうだけど、数字に出してみると319の時短引き戻しくらいだね。
>>170
(シンフォギア もΔも80%継続だし)そら、そうよとしか。
同じ継続率だけどデルタゾーンの為に分母小さくしとるんやろ。7.4分の1で1発勝負だとキツいわ。 最後連チャンできてよかった
何回打っても飽きないなこの台 今日初めて打ったのですが、
ワルキューレが5人出て順番にみんなボタン押してったり、ワルキューレのロゴが落ちてきたり
挙句ボタンで主人公の飛行機が大当たり確定としか思えないすごい音で手前にやってきたりしたのにハズれました
遠隔ですか? ワルちゃんで残り保留が2.3個の状態でこれで最後マン出てきたら保留連確定? もう3週間ラッシュ入れてない俺、高確デルタで6連続を含む自己最多12ルンピカ達成
デルタ卒業します 設定なしと設定1何が違うかと言われたら
設定なしは大当たり右打ち指示でハインツくんがよく出てくるってとこだな
よってハインツくん好きのショタコンは設定なしを打とう
大当たりを祝福してくれるぞ
俺はいいや! この台のクッソ辛いところは設定入ってなかったら初当たりの20%か右打ちの25%でしかラッシュ入れず、にも関わらず継続率は80%で、にも関わらず最大出玉1000発ってところに集約されてるんよ… デルタのいい所は連すればするほど表示出玉より実出玉の方が多くなることやな
なんか得した気分 それなりに打ってる気がするけど未だにミネラルウォーター見たことない 通算これでミネラルウォーター2回
大してアツくないのになんて出現率の低さなんだ・・
https://i.imgur.com/fxxpT7O.jpg 当確のデカルチャー保留の方がよく出るしね
ミネラルウォーターの出難さは意味が分からない >>184
※162の計算だとデルタゾーン中のラッシュ突入期待値は25%とかいう割と苦しい感じ 甘デジ時短中にルンピカ開かないって噂があるらしいけど本当なら完全に打つ価値ないやんけ 162やけど、ルンピカ2回なら30.1%ルンピカ3回なら41.56%ルンピカ4回なら51.14%となる。
なので設計値は多分ルンピカ2回くらいで計算してないかな?と思った。
初回の時短での引き戻し期待度がルンピカ2回と引き戻し大当たりのうちの20%である約8%と合わせて38%になる。んで、20%に漏れた場合の38%だからコレに80%掛けて30.4%
それと漏れなかった場合の20%足すと50.4%になる。突入率が概ねピーワにある発表値?の46〜49%に近くなる。
でも、46%より多くなってるから厳密に言うと1.5回とかそんな感じかな。 通常時たまにメインアタッカーがパカパカしてるのはなにか引いてるの? 要はルンピカゾーン高確を引けるかどうかが勝負。一応1/6を一発で引くか1/199引いてそのまた20%を引ければ低確でも問題ない… 小当たりだから素早く右打ちすると玉数十発増やせるぞ やっぱ小当たりだったのね、でもあれになかなか反応できんわw テテテテッテー♪のときしか小当たりこないから素早く左下見てセグ止まったら右に5発ぶちこむ シンフォギアと違って水平だから通常時も積極的に狙っていこう
上皿が少し潤う テテテテッテー→よし来た!→「左打ちにもどしてください」→あっスイマセン… 設定よりも右の釘が全てやな
どんだけ回ろうが当てようが右締められたらそれだけで大幅なマイナス調整にできるもんな
あれほんまひどい 199のシンフォギアでも100G以内に大当たり続くやろ
そういうことやぞ >>202
この台はラッシュ突入率すら右釘に影響されるけど、比率で考えるならそこまで大きくは影響せんよ
99回転打ちっ放し-300とかの極悪仕様じゃなければね
なんだかんだ1番影響するのは左 最近打ってるけどラッシュ入らねーわ
ルンピカスルーだし時短も引き戻さないし無理ゲー
直撃引くしかないか ラッシュ中のレバブルってクリステラハンドル勃起ぐらい重くない?
結構打ってても全然来ない とゆうか20回ぐらいラッシュ突入してるけどレバブルだけは一回も来たことが無い
デルタゾーンのクソレバブルをラッシュに回してくれ 今日は朝から打つんよ!閉店まで出っ放しの覚悟は出来とんるんよ! >>207
レバブルはワルキューレチャンス突入時だけじゃないかな ラッシュ中は擬似変動だから告知しにくいんだと思う
当落時レバブルはあるけど、変動開始はワルキューレチャンス突入時しか出たことない 赤レバブルからさぞかし豪華なリーチ行くかと思ったらノーマルビタで草 ルンピカゾーンのレバブルは特図1と信頼度同じかな? この台俺が打つと全然出とらんゼントランな毎度インポマングラフになんだけどなんでだよ 実機12万…
昨日究極審判で勝ったのが13万…
むむむ… >>219
始動時確定だったら他も確定じゃん
通常時でさえテンパイ時、当落時は確定なんだし
役物と連動してるのはレバブルとは言わないからな >>220
始動時の経験で当たった事があると述べただけ。
外れの可能性もないとは言えない 設定付き実機 白金枠
(トランス・CRアダプター・設定キー・ドアキー付き)
誰か買ってくれる人おる?
勢いで買ってしまったが、堪能したので一度手放そうと思って。 欲しいが多分個人間の取引で1番難しいのは輸送の部分 低確だと時短100でも0は分かったけど、高確だと体感で分かる? 体感というかセグ見てたらわかる、低確時でも1234は点灯するから高確だとそれも開きますよってだけ
低確時の1234の回数プラス1278の回数がチャッカー開放回数と思っていただければ >>224
枠とセルで2梱包に分けたらヤマト便で送れるよ。
フォーチュン枠は3ヶ所の留め具を開放するだけでセルは外れる。 >>228
オートも循環もしてないんよ。
ボリュームは付いてるんよ。 念願のラッシュ入ったがスルー
ハインツと女5人が右打ち指示でた
設定上かな
https://i.imgur.com/3FHLtnX.jpg >>231
送料はまとまってからとして、
だいたいどれくらいでお考えで?
近畿圏内なら送料無料で本人がお届けするけど。 相場から考えて91、2kくらいが妥当かなと
ちな大阪です >>233
返事ありがとう。
その値段では業者間販売でも利益出ないですわ。 もっと高く買い取ってもらえるなら
1番安い販社で買ってすぐ売れば1ー2万円で遊べるって事か
ありがとう参考になりました 初当たりが重くて投資45kまで膨れてしまったが2連続ヘソ10R引けたおかげで軽傷で済んだ
-7k この時間から打つと連チャンしたら取りきれなくなるぞ 近場の1円打ちに行ったら左すら1k50しか回らないから帰るんよ 近所の1円は70〜85とムラが激しいけど遊べる調整の時が多くて嬉しい みんなおつかれ
ワルキューレアタックの後にミラージュ激おこは確定? ミラージュさんはシンフォギアのフリーズと同じ扱いって認識でいいのかな?
ミラージュさんからwtwwで一度だけの恋ならはハズレあり? 大体同じじゃないかな?
激おこが歌ってはだめー で、
いちこいが70億の絶唱ポジだと思う
個人的にはフリーズ中に音量メーター消えるやつ継承してほしかったなぁ 速度がもう少し早ければなぁ。
規制上どうにもならないのかもだけど。
というかラウンド決定演出を逆シャアの様にラウンド中にしてくれればいいのに。
4ラウンドでワルキューレチャンスに飛ばされるのが非常にかったるい。 デルタゾーン中にヘソ当たりからのワルキューレアタック(スーパー)でラウンド告知はむっちゃ強い気がする。基本これでラッシュ入る。
…が、ラッシュ中のワルキューレアタックspは弱い。何故これで4rなの?規制なの? 4&1&3&6&12
これの内訳を教えてほしいんよ
4がヘソ12がアタッカーなのはわかるんだが、あいだの数字が台のどこに対応してるのかわからない
デルタゾーン中打ちっぱなしでゴリゴリ玉が減るの辛いんよ…… >>249
すまん逆にそれじゃ無いとラッシュ入らないんだわ
FEVERはヘソ当たり専用ですし >>251
ありがとう!
特図は1も2も一緒なんやね
ベロが6だと思って打ってたわ >>252
逆に聞きたいんだけど、
デルタゾーン中のワルキューレアタックスーパーって確定?
回ってる演出にスペシャルフィーバーがあるからそれがプレミアじゃないならWASで4r通常もあり得そう…だが… 特図1のワルキューレアタックスーパー=9R
特図2のワルキューレアタックスーパー=5R以上(V入賞込み) まぁワルキューレアタックスーパーが5R以上示唆だから特図1当たり時は4Rと9Rしかないので9R確定ってだけなんだけどね >>255
てことはデルタゾーンで当たってWASならラッシュ突入か!ありがとう。
やたら強いと思ったら確定であったか。(いつの日か4r引くんじゃないかと思ってた) 1が電チュー
3はフロック
6もフロック
他のメーカーもたいてい共通だが、どこの一般入賞口がどの賞球かは統一されていないのでわからないんよ
実機持ちなら取り扱い説明書もあるからどの穴は何個かはっきりわかるんじゃないか
特によく入賞する穴は3ということが多い(SANKYOなら)
2や1のこともある
よく入賞する穴なら実際に入ったとき何個出てくるか上皿を抜いていてしっかり見ればすぐに分かる
どうしても減るなら、なかなか打てないんよ チャッカーが6なのでゴリゴリ増やして銀玉のトップを目指すんよ
ラッシュで100玉取れる台とかワクチンリーチすら大歓迎 ワルキューレ好きでアニメもまぁそこそこには楽しめたしこの台もすげえ好きで導入から打ってる。
ワル止まとワルキューレは裏切らないがないのはアニメでは流れてないしまぁ我慢出来るんだが絶対零度と破滅とGod bless youがないのはなんなんだ…God bless youなんか流れるシーンフレイヤチャンスで使われてるじゃん!!星間飛行の時みたいな感じなのかな… ワルキューレ好きなら曲見たらどこまでのアルバムが使われてるか一瞬でわかるやろ・・・ >>242
昔ミラージュからお誕生日に直行したことがある それよりデカフラ非受付演出ってここではミラージュ中くらいしか言われて無いよな
扉が閉まってる演出、W変動演出中に鳴った人おる? え、absolute5って2枚目じゃん…その指摘はおかしくないか 1枚目で1曲だけ入って無いやろ
その分を2枚目の1曲目から入れてるだけや 自論だけど自分は5人右打ちと小当たりは高設定濃厚では無いと思う
1日打ってるとよく出るからラッシュ中ずっと右打ちしても、金銀どころか銅コインも出ないし赤シャッターも出ない
多分高設定期待度アップ程度だと思う
メーカーも解析サイトが全部先走って濃厚だの言ってしまったから、発表する事も出来なくなってる気がする
解析サイトのソースを知ってる人って居る? 寝過ごしたけど普通に空いてた
嬉しいけどちょっと寂しい 久々のワルキューレロゴ保留はルンピカ連打緑に直行… ちなみに10何連ぐらいしたら出てくる継続時の5人のおめでとうございますの奴も先走った事が無いから怪しいし、見逃してるかも知れないけど左下のコメント5人も出て来ていない
でも少なくとも5人右打ちは20回は見たことがある
完全に主観だからブレは有ると思うしただ他の示唆が引けてないだけかもしれない
誰か設定示唆について知ってたら教えてほしい たぶん出てないしもう出ることないと思う
なにしろホールの稼働g 近隣が設定無ししかないから、設定付を打ったことがないわ。 個人的には設定付き、設定無し共有の演出に関しては関係ないと思ってる
だから設定無しで搭載されてない赤扉、ラッシュ中の金銀銅メダルは設定示唆だと思うよ 安心できるのは朝一クラゲ、メダル、赤シャッターくらいで後は気にしなくていいでしょ すみません右打ち100回転中に当たったのですがラッシュ入らなかったので2つほど質問させて下さい
@ワルキューレで処女はフレイアだけですか?
A中の人が一番可愛いのはおっぱいの人ですか?
わかる方がいれば教えて頂きたいです 今日は早めにラッシュ入って出玉遊戯出来てて一安心
楽しめそうだ 濃厚って確定とは違うからなあ
1%と10%で濃厚って言ってるのかもしれん
確定って単語に関しての謎ルールホント迷惑 持ち玉できたら急にハマるのやめてください、カナメさん! ほぼ無演出の流れから風の音かなんか知らんが、いきなり覚悟するんよ
デカフラ無し赤で一撃でゴールド図柄持ってきた
なんかそういう先読みあったっけ? >>284
よかった さすがにルンピカないと別もんになちゃうしなー やっと届いたから設定確認したけど撤去されるまで1で放置っぽいわ
https://i.imgur.com/MgMIwqN.jpg >>254
特図2でフィーバーしないのと一緒で、特図1はスペフィーバーしない 逆に家パチ民は6でしか打たないのなw
いろいろ確認しないのかな? >>286
ホールで設定入ってるなんて都市伝説レベルだな レスしてから気づいたけどそのページ全部家パチでの履歴じゃん 8月導入だろ
その前から履歴残ってることから謎筐体やな
時刻調整は流石に出荷時だろうし へそが回って右ルートに7割行けば設定なんでもいいわ >>291
11月の初めに頼んだから8月から11月の間は店で使われてた時の設定だと思ったんだ
間違えだったらすまん 実際設定入れる店って凄い少ないじゃろ。
1パチとかに置かれてたなら絶望的よ いや8月の分だけ店でその前はメーカーチェックなら合うか まぁどっちにしろ低設定で回してそうってのは確かじゃろ。
スロのまどマギとかヤベェ履歴だったらしいし。 フルーツ柄、タイトルしか見たことない。
シンフォと違って熱いよね。 シンフォギアのフルーツ柄で大して熱くないのは装者リーチだろう
シンフォギアは金もフルーツも当確はいいとして
チャンスアップとしては大して役に立たない場面多いな
なので金の扱いはデルタの方が少しマシ 通常時のリーチ成立タイミング辺りで、メガデレカットイン?出たわ。
当たった。
レアな演出いっぱいあんね。 >>309
時速4000発のトータルイクリプスさんディスってんのか? 50歩100歩やろ
イクリプス知らんけどあれも右打ち中ずっと無駄にだらだら時間かけたり当たってからマーックス!マーックス!って連呼しとるんか? >>311
確変、通常どちらを引いてもずっと時短100を打たされる台や
万発出すのにガチで3時間掛かる 帰りの時間なんか海しか打たないから
シンフォギアやらAKBやら言われても打たんわw >>312
酷過ぎるなそれ
仕事終わりの19時とかから打てないような台出さんでほしいわ 平均するとTEは万発3時間くらいなのかもな
俺は端玉で打ってみたところ初当たり時点で残り50分しかなかったな
結果としてネ閉店まで当たって6000発くらいだったね 時間効率悪いってのは言い換えれば長く遊べるってことでもあるからそう悪いことじゃないさ
時間がないときは別の台を打てばええ
それこそ彼岸島の右打ちとか >>316
投資が減るから店としては利益にならんのよね。
某黄金騎士の神の牙とか継続率詐称疑惑もあったが、効率悪くて確変持ちこし出来る店だとマジで開店から閉店まで確変があり得たからなぁ。確変中200分の1くらいやったろ? >>317
そう考えるとΔの消化スピードはめちゃ早いぜ(錯乱) 1パチΔで遊ぶようになってからマジで負け額減ったからなぁ・・
楽しくて脳汁いっぱい出て可愛い子見れていい曲聞けてたくさんあそべる
あれ?やっぱΔ神台では? 遅いけど増やせるから問題無し
ただしV入賞してからはマジでいらね キングオブクソ台
ただバラエティ島で隣で打ってる奴がイライラしてるのを眺めるのは楽しい
煽り演出きまくって右打ちフライングしたジジイの苛々っぷりとかマジで笑える 極めればかなり甘いんだけどでるのが遅いしΔゾーン滞在比率も高いせいで通常時回せなさすぎるのがな 極めればっていうのが色んな要素ありすぎて結局甘くなんてなんないじゃんてやつだけどね 現実的なところでボダ16くらいまで下げれるから十分よ
元々のゲージは悪くないからまあまあ回るし >>316
(CRの方の彼岸島が)ないです
まあそれよりは上のナナシーDX(初代)があるからええけど ハネデジバージョンはシンフォみたいにトライバーストもボーナスチャンスでも当たるようになってそうだよな
当選演出お歌とバトルリーチ占有率上がってるよな? 言うほど極めてもボダ変わるか?
最後の方疲れて適当に打ってても微々たる差だけど >>328
この台に関してはやる事多過ぎてかなり変わるよ >>327
当たりやすくなったところであんまり気にならないな
結局はデカフラって結論になるしルンピカリーチは強リーチだから仕方ないがフレイアチャンスは法則で大体外れかあたりかわかるし そういえばシャッター演出は途中の演出カットするんだね
ワルキューレ小窓5人(金以上予告)→拡大される前にシャッター閉まる→ワクチン→煽り失敗でフレイアチャンス当確やんと思ったら発展すらしなかったわ ルンピカ11回ぐらい空いたけど全部外れて草これもう全国で俺ぐらいしかいないだろ >>332
俺が>>179 で12ルンピカスルーしてるのでまだまだだな pworldでミュージックプレイヤーとミネラルウォーターが変化しなかったみたいな書き込み何個か見たけど嘘だよね
こんだけ打ってて出ない事あんのか >>333
冷静に考えると全然あり得る確率なのが怖いわ… 基本は変化する
もしかしたら変化しない法則崩れ(当確)も無いとは言い切れないSANKYOだしな 有益なものに変わった記憶無いな。
腐ったリンゴか覚悟するんよばかりしか出てこない。 レバブル先読みで該当保留始動時レバブル無しは1度ある MPからデカルチャーは何回か見とる
デカルチャー出るときは変化のみしか見てなく直湧き未確認なのでMP+先読み強ければ以外と期待してる >>333
は?デルタゾーン1回でのスルー回数だぞ?累計なら12なんて余裕でスルーしてるわボケ >>341
ラッシュ12スルー(108回転ハマり)ならお払いをオススメするレベルだけど、デルタゾーンのルンピカハマりなら単なる倍ハマりだから運が悪いとそうなるとしか…
1/99が200ハマりと大体同義なので、割と納得するんじゃないかな。
ルンピカハマりはキツいかもしらんが、直撃20%を引きまくって単発地獄ってのもキツいぞ(暗黒微笑 >>335
2倍ハマりは13%だから割と余裕やな。辛いが。 難易度Gでもーの部分て
マンピーのGスポットを何度イジられてもー的な暗喩ですでしょうか?
あと今日もスケバン刑事3でいうところの中村由真ポジなアイツには2打数2安打で叩き落とされたシネ >>341
だから6連続ルンピカ中のルンピカ継続を含む、時短100回中の12ルンピカに決まってるだろ
累計で良ければ28ルンピカスルーが最高記録だわ >>346
もちつけ。シチュが全然わからんぞ。
デルタゾーンで12回ルンピカアタッカーが開いて、それが全部外れたのか?
1/6を12スルーは割とあり得る確率なので何か旨いものでも食べて忘れるんだな… >>345
中々興奮する話だけど、マクロスのお題が戦闘機ってことを考えると重力加速度Gに引っ掛けてる可能性大だと… ワルキューレアタック終わった後のボタンで役物出て来ないとプチュンしてオーバードライブ確定? >>328
そもそも極めるのは技術だけじゃなく台選びからだからね
技術を極めたとこでまるで勝てない機種なのはほぼ間違いない そういやみんな音量いくつ?
隣とかに人いなきゃ音量MAXで好きな曲垂れ流ししてるんだが
人いるなら、まあ2やな 通常時は怨霊1か2でもいいんだけど当たって気持ちいい時は大音量で聴きたい
でも当たってから音量上げるとドヤ大音量と思われそうだから通常でも4か5にしてるわ デルタゾーン4連からのラッシュ駆け抜けマジ気持ちいいんよ 右打ち中の→に行く確率が2割くらいの台で時短100回転で上皿壊滅・・・
あまりにも右拾わないから若干弱めに打ってみたらなんとそれまでの2割から10割近く気持ちいいくらいに→にいくようなった
打ちっぱでももりもり増える増える
玉を抜いてください出るわで下手な小当たりラッシュよりよかった
あのハンドルの強さなんだったんだろう・・・
右打ちで玉があたって玉がはじかれて落ちるときの速度・強さがジャストで→にしかいかないような感じだった 最適なストロークを見つけるのがこの台の楽しみとも言える
あまり大っぴらには言えないが固定ハンドル必須の台だよ Δゾーン打ちっぱなしにした方が良い仕様の時点で捨て版権だわな
店の立場に立てばどうするかなんて分かるし右締めようがなんもいう気ないわ
俺は店がこの機種の右で店の良し悪し判断しないし、実際判断基準にならん機種だ >>339
レバブル無しはミラージュ出なかった?
あれレバブルもキャンセルしてくるぞ 甘デジはラッシュverとかなってるけどスピード早くなったのかな?
直撃どのくらいあるか分からんけど
デルタゾーン30回だとあっという間に終わるなw >>362
始動時VV煽りから2画面の時も先読みレバブルが
出てても当該回転のレバブル出ないと思う >>362
一度あったけどレバ無しではなかったな
レバキャン?レバチラ?
タイミングによるんだろうけど どこかで金ピカくると思ったのに
金ピカになるタイミングってきまってる?
https://i.imgur.com/fQSwSwe.jpg 最後付近の左上煽りのタイミング
2回目のレンチキュラーのタイミングと同じくらい ボタンタイミング(デフォ位置)
1、レンチキュラー1回目
2、タイトル
3、OD
4、カットイン
5、ボタン
2-3間にボタンあればW変化、キンピカ
OD -最終間でボタンでキンピカの可能性もある なるほど、ちなみに
>>84の言うのってどのタイミングなんです? 当選してたらスルー通せば鳴る演出に当たってたらなる
鳴らないのはいくら通しても鳴らない
右で単発で確実に増やせる以外やらなくていい ラッシュ中は単発打ち以外は基本損しかないからスルー通してベロが出るタイミング覚えて合わせ打ち
適当に打つのは損してると思ってていい まあ、頑張んなよ俺はもう損する台として割り切って楽しんでるからもう損を減らす努力はしないよ 20時にラッシュ突入して20連して取りきれずに閉店してしまったんだが。
どんだけ消化遅いねんこれ。 230くらい回してもう当たらんかと思ったらそっから15連チャンきて楽しかった るんるん言ってる奴が寿命で30歳前後で死ぬってマジ?
そんな短命設定要る?アニメ見てないから知らんけどなんか重大な意味があるの? ワルキューレチャンスで当たったのに通常落ちすることってありますか? ワルキューレチャンス=特図2抽選だから落ちないと思う
これまで運良くヘソ落ちしたことないけど
どんな演出で当たるんかね? >>377
俺はマクロス3でラッシュ3時間で14連だったぞ、確変だけど重いんだよなぁ ずっとガン見してたわけじゃないんだけど…、横の台で、7テンからラッシュ入ったの見てた。その後ワルキューレチャンスまで行ってキャラ選択画面で赤ばっかなのを見て、当たりとったのは耳で聞いてた。
Vストックとったかなて思って横見たら通常に戻ってたから、なんだろうと思って…。当たりとったと思ったのがそもそも勘違いだったのか。
店のデータも見たけど余計にわからん。
そもそも8回目の当たりが確変のはずなんだけど。
https://i.imgur.com/OLhcYQX.jpg V入賞させなかったんやろ
へそ落ちならワルキューレチャンス行かんし そういやマクロスデルタの専用パンク画像はまだ見てないな
シンフォでも搭載してたしあると思うけど
実機持ち頼む
フレイアが悲しんでる絵だとは思うが でもマクロスΔって仕様上絶対にヘソ保留溜まってるわけじゃん(ラッシュ直撃引かない限り)
ラウンド中に電チュー解放してるならまだしも、そうじゃないならヘソ落ちするのって割と理不尽な気がする… 4回以内に当たればルンピカキープした意味無いしきっちり出玉取る方がいいでしょ
…と思ってヘソ落ちした時は出玉取ったけど案の定4回+デルタゾーンスルーしたわ
それ以来ヘソ落ちしてないけど次来たらどうしようか迷うわ当たりスルーするの変な目で見られそうでそれも嫌なんだよな ロングリーチはずれ後ウェルカム煽り時にレバブルする事あるけど当確? >>392
期待値的には出玉取るのが正解でしょ
出玉スルーして5回転目で当たった時のやってやった感はハンパないと思うけど >>394
発展確定
まぁその前におそらく強予告出てるだろうし法則知ってたらほぼ意味ない告知 そんなにヘソ落ち嫌ならデルタでルンピカ開けた時にヘソ消化すりゃいい
期待値が明確に変わる訳でもなさそうだしゲーム性だと俺は諦めてるけどな ラッシュ中に図柄赤、セリフ赤、背景赤、3テンでバトルいかなかった
ここまでやってハズレるしw ルンピカゾーンのいけないボーダーライン弱すぎない?当たり7個だろうが赤字幕だろうがレバーだろうが当たらんのだけど ラッシュ中の赤は発展確定程度
前半なら発展無し(図柄連打等)もあるし Δゾーンのラスト10回ってロングリーチ多くなるのか怒涛のルンピカ抽選タイムに入る気がする。
今日は時短ラスト1回でルンピカゾーン2回きて最後の最後でラッシュ引いた。
後半の盛り上がりヤバい。革新的だろこのゲーム性。 過去30回の当たり見てもラッシュ入ってるの2回とかやべえなこの台 >>409
ちょっと熱い(終わり)
一度ワクチン赤からフライヤチャンスで当たったりしたのでチャンスアップではあるらしいのだが… デルタゾーン打ちたいのに最近直ラッシュ駆け抜けばっかり 駆け抜けるから少しでも楽しんでもらうために演出長くしたんよ! 83%を9連しろ=無理なんよ=あーたり
やったね9連=カナメさん歌ってくれパリン
80%だからそこそこ続いてくれるだろ=駆け抜けor2連乙 散々打ってきたけどワルキューレチャンスフレイアのsu金この色金色初めて見たわ
vスト2つきたけどたまたまかな 1パチに降りたので初打ち、
フレイアチャンス当たりから右でラッシュ引いて10連した。
なんだろ、この作品を好きじゃない限り、単に辛い台だわ。 19連実測16000発出て気持ちよかったんよ〜
ワルキューレ打ちで2回ワッできたのがよかった >>423
単発てルンピカ0やった
200の0やわ 通常時は逆シャアより楽しいと思いました(´・ω・`) >>419
確定パターンなだけ
カナメさんならすでに歌ってる
レイレイマキマキならムムちゃん扉等 Δで夢夢ちゃんまだ1回も見れてない
七美が見やすいって言われてるがまだ1回だし
色々見たい >>426
なるほどね虹じゃなかったんだ
あと三雲だけだわ確定パターンみれてないの
三雲も菌になるのかな 七美は通常時しょっちゅう見るけど夢夢ちゃんは一度も見たことないや >>425
あれ打ってると声だけはイケメンと汚い初音ミクに殺意覚えるからなぁ。
ふと思ったがこの台の393ポジはなんだろう?
メガネの宰相さんかねー 393リーチマジで全然当たらんかったから嫌な思い出ばかりよぎるので無理に393ポジは作らなくていいと思うんよ かなり打ちこんでるがカナメが歌うパターンあるのか…気付かなかった
レイマキのワルキューレ扉も確定? ホワイトノイズからの外れまでのカウントダウン
甘では改善されたけどね あー、393でだったらカシムか
ずっとS2CAだと思ってた キースよりカシムのがハズレるイメージあるの俺だけ?
通常時どれだけ持ってもハズレるわ マクロスΔ全話見て思ったんだけど
マキマキのレッツクリックは激アツじゃないですか >>439
俺もそう思う
信頼度は変わらんはずなのに期待できる展開が来てもまだまだ甘いわ! バラで通通ゾーン中同じ列のシンフォは5連してた
でもΔのこのスピードがいい
時間ない時は打たなきゃいいし、無理追いもしなくなった ルンピカチャッカーの
高確、低確の詳しい数値はわからないそうだけど
体感ではどのくらいだと考えられていますか? >>443
ヘソ,特図1電チュー(特図1)
9R通常(5回/特図2電)|20.0%
4R通常(99回/特図1電/高)|10.0%
4R通常(99回/特図1電/低)|70.0% ああそういうことか
低確1/70高確1/30だと思ってる スルー通った玉の何分の1ってことよなぁ…
設定に関することもそうだけど詳しい数値が出てこない
人気がないせいか 先読みでシャッター閉まる予告で紫色出たけど何これ?
次で赤に変わったけど、当たったわ 保留満タンでも抽選してる訳だし100分の1より高くなるとは思えんのだがまぁ公表してない以上なんとも言えんね ロングリーチ時は20位
ショートは5-6
リーチ無しは1は通してる
低確ルンピカ平均が1.5-1.8らしいので1/256が現実的だろーね え?ルンピカチャッカーって
時短1回転消化と同時に1回抽選ではなく
スルーを通す度に抽選なんですか
ヤバ、リーチ長い時には
手を止めて見ていました
せっかくのチャンスを捨てていたのか 今日は低スルー、高ルン開放2回目でラッシュ4連
飲まれかけ低からルン開放、ビーム、デレ、レバブル、ボーダーライン5/8でハズレ
少しだけ期待したんだけど5/8じゃ話にならない
あと高確は早くラッシュ入ればそれはそれでいいけど、あの高確で引っ張られるジリジリした感じもたまらん 久しぶりに打ったらワルアタ金からイケメンと戦うリーチでボタンストックしたままハズレ
3回転後にレバブル7テンハズレ
シンフォギア気分で打ってたけど7テンもレバブルもそこまで熱くないんだったな 保留はいった瞬間かわからんがハンドルピコーンしてびびった。ま、単発スルーだったけどね。 リーチ決める所で三雲さん出てきた
赤文字でしっかり押せって言われたw
こんなとこにも仕掛けてたんだな >>460
そのレバブルはデレとセットだからデフォルト。
レバブルしてるけど、特にレバブルとは表記しない。
確かルンピカゾーンのレバブルは確定では? 保0飛び込みデカルチャー保留→全回転で泣いた
プレイヤーからしか見たことないけど、一応存在する確認できたんよ(保0時のみかもだが) >>470
なるほど、そうでしたか
じゃあレバブルしてる時に白色に点灯してるのが
ホントのレバブルで、セット物は無点灯でOK? ん?デレでレバブルはデフォ?
わかんなくなった
誰か教えてください デレの後の役物合体するときのレバブルがデフォなんちゃうんか >>475
先読み時、変動開始時、当落判定時、テンパイ時のみをレバブル
あとはデフォルトだ あと発展時もあったわ(ルンピカ、フレイアチャンス、WA) これがパンク画面。
赤黒の縞々画面が砂嵐のように出て終わり。
セリフも絵も無しでめっちゃ手抜き。
シンフォギアは「私呪われてるかも」って面白かったのに。
みんなは絶対パンクさせたらダメなんよ!
https://i.imgur.com/hycMYWj.jpg >>481
GJ
まあ作る意味ねーし手抜きでいいと思う 初めて行ったホールでΔなかったからはいふり打ってみたけど、さすがに319分の1はキツいな。大負けこいて帰ってきた。
Δのあるホール行けばよかった。 >>470
ルンピカゾーン中の強発展(いけないボーダーライン発展)の時は役物が完成するが、
この時レバブルが起こるのでそれと勘違いしているのでは マイホ4パチで1台設定付きあるけど、1週間で-45000発とか抜きすぎだろ。今日も初当たり30回転で単当たったが以降900ハマりまで育ってた。 >>484
多分そう思う。
>>479 が説明してくれてるけど、
デフォルトのレバブルとの違いは打ち込まないと分からないかも。
後、>>480 のWAってWCの間違いじゃない?
ワルキューレアタックはレバブルデフォだよね? シンフォとか△とかってパンクさせた時電チューに4保留貯めてたら演出どうなるんだ? シンフォは確かしれっと普通に次回転始まるんじゃなかったかな >>486
ちなみにワイも勘違いしてました(憤怒)
ボタンを見ればレバブルは白もしくは赤に発光するので判別出来る。演出の場合は発光しない。
バイオで鍛えられたはずなのにっ…! 派手な役物動いてる時のレバブルは演出としてのレバブルではなく附属
基本は変動開始及び分岐若しくは当否直前 >>486
弱リーチ外れからのWA煽りでレバブルある フロンティア3の収録曲について質問したいのだけどパチ板ないしスロもフロンティアないしここで聞いてもいいだろうか… >>484
なるほど強発展の演出の一部だったんですか
>>490のとうり白発光か赤発光を伴うのがレバブルですね
勉強になりました
皆さんありがとう レバブルだけど、デルタゾーン中に妙なレバブルをして当たったんだが
ちょうど「ウェルカムトゥワルキューレー!」とリズムが同じ。
シンフォの絶唱レバブルと同じでこれも確定? >>492
ありがとう。そんなのもあるんやね。
まだまだこの台で楽しめそうなんよ。 そういえばシンフォギアはラッシュ中にヘソを5回転回すと通常落ちるけど、この台もあるのかな? >>499
シンフォも落ちないんだけど・・・
ヘソ4回転はリスク無しだけど5回転目からは1回転毎に時短も1減っていくだけだぞ >>498
そうだよ。
誰も写り込んでいる他機種に触れてくれないから寂しいんよ (;´Д⊂) >>500
そーいや前に、右中にヘソが回転すると強制落ちになるって話が流れてたな。あれかな? >>504
はいふり
と見た多分!
てかアリアaaかあ。安かった?(一度も5連以上できないまま撤去) >>495
ではなくて、収録されている18曲のうち、長尺で聴けるのはどれか、というのが知りたくて…
全部確認できるほど当たりも引けず、ダイア〜とオベ〜の2つは確認したのですが、他にどれが… >>506
ざんね〜ん。はいふりは購入予定無しです。
ヒントはでぶにゃんが絶叫しまくる台ww
世間的には糞台だけど、猪木よりちゃんとプロレスしててツボったわ。
アリアAAは3万くらいで購入したよ。
あの右打ちの継続率が変わるシステムは凄い。
理解するまで時間掛かったのは良い思い出。
今はシンフォギアとサムライブライドが欲しいんよ。 >>508
AAは出玉増やすための技術介入
Δは損しないための技術介入
どちらも右の技術介入が楽しい台やな >>510
うっそだろおい…全然わからんかった…
甘はすげー相性良くて打ちまくったわ… 行かなくなってデータだけ見てた店だけど
今週の新装で4円4台から1円落ちもなく完全撤去
別の店も4円1台1円4台も完全撤去
マイホは変わりないけど来年出る甘こけたらすぐΔはなくなりそう >>512
甘デジ割と出玉感もあって面白かったね。
演出の多さはさすが藤なんだけど、
バランスが滅茶苦茶だからホールでミドルは打てたもんじゃ無かった。
ただ、ミドルの時短中先読みエアーが浴びたくて無心で打ってたww >>514
甘で相性良いからミドルもいけるだろって思ったら600くらいハマって泣いた記憶しかない…
あの意味不明さは割と好きなんだけどなぁ… はああ
「割レキューレぇぇぇッ!!」って言いながらカナメさんのお尻にダイブしたい
そこから三十分ぐらい舐めたり吸ったりキスしたり肛門いじったりしてお尻愛撫しまくりたい
通常時暇すぎてそんな事ばかり考えてるわ とうとう4パチから消えた
1パチで遊ぶか迷ったが、新台エヴァに。暴走したものの続かず。
通常時楽しくないから打てないな・・・ 今週の入替回避した=年内撤去なし&年始も大丈夫
店長よく分かってるな
バラでアウト稼げてるのを撤去するわけないよな
たとえBA高くても残してね あんまり打ち込んでないんだけど
始動時にワルキューレ役物完成するのは熱くない?
擬似3失敗からフレイアチャンス行って当確級じゃねーの!?と思ったらハズレた シンフォ打ってるかわからんけどあれでいきなり上の響ちゃん降ってくるのと同じくらいの信頼度な気がする >>521
記憶が曖昧だけどふつーに弱リーチいって外れた記憶がある ルンピカゾーンレバブル外れるんか...
メガデレ経由だったし完全に油断したわ >>524
特図2レバブルは確定では?
「レバブル演出」ではなく、「演出によるレバブル」は関係ないかと。 役物時のレバブルはレバブル弱として定義して
単独のレバブル強と分けたらいいんじゃね
聞かれても それレバブル弱だから で返して終わり 正直役物時の振動をレバブルと勘違いするのはsankyo台打つの向いてないと思う アクエリオンなんか3%もない演出でレバブルしまくるしな >>521
シンフォでいう所の予告C
だからワクチン以上確定予告、キャラリー行けばフレイアチャンスは最低保証でついてくる、もちろんWAに発展する場合もある 予告の種類としては
通常予告、キャラリー以上、ワクチン以上、鎮圧ライブ以上の予告に分かれてる
強予告の場合は演出矛盾で当確(フレイアチャンスが該当)それ以外はフレイアチャンスに発展確定 F2, F3 残してデルタ全撤去
まあ、ラッシュ突入率がクソすぎて俺しか打ってなかったから残当だが、まさかF3 ライトのほうが長生きするとは思わなんだ ワルキューレ役物って他のサンキョーでいうところの合体じゃなくて凸響程度なのね…納得 疑似連の時の役物全然当たりに絡まんよな
見た目派手なんだから最強鎮圧くらい確定にして欲しかった ルンピカゾーンの発展期待度って
祈り<ビーム<パンチ
これで合ってる? 紫リンゴ入った瞬間ハンドルポコンして心臓止まるかと思った >>536
祈り以外は発展確定
発展してしまえば後は残りのCU次第だから発展するからスルーたくさん通せる程度に思っておけばいい ちなみに多分だけどルンピカゾーンのフレイアモーションは発展期待度しか現してないよね?
祈りでテンパイすると熱いとかパンチで弱発展だと確定とか一切無いよね?多分 ないね
あるのはメガデレだけ
メガデレは強発展確定、ライブならイケボ
イケボじゃないパターンは見たことないけど多分演出矛盾で当確 メガデレとただの役物合体を勘違いしてるわけではなさそうだな ついにΔが逝ってしまった。甘デジ待ちするしかないorz 2連で終わって左に戻ったら全く回んなくて終わったわ
右行くまでは回ってたのに800〜900発くらいで60も回らんし保留3つも貯まらんしどうなってんだ… △がヒットしなかった要因ってなんだ?
右が時間効率悪すぎるから?時短で当ててもラッシュ入らんから? >>551
遅いのもあるけどルンピカが開きにくいのが原因だろうなぁ
右ルートの釘を店側が弄れるのが個人的に論外 >>551
その2つもそうだし、時短のシステムがわかりづらいってのもあると思う
シンフォギアが流行ったのは早いのと5回転で当てればいいってのが明確だったから 現状で他の台は右の当たりは全て確変かラッシュ
でもこの台はそこが違うから知らない客は大ショックで次はやらないと思うよ
それでも次もこの台やる奴なんて物好きだけ
この物好きの度合いなんじゃない?
そんで受け入れられなかった
甘はどうなるんだろう >>553
勿論仕様的に違うのは分かってるけど時短でルンピカ1回も開かずとかなったらシンフォで当てたのに最終決戦出来なかったっていうのに近い不条理感あるもんなぁ >>556
デルタゾーンで当てても20%だかんねラッシュ直撃は…
の、割にラッシュはそこまで強くないってのが… 調整次第で時短ループしたら出玉壊滅するのもアカン
右を殺してるクソ店が多いせい
演出いいしルンピカ斬新なのにもったいないな せめて最低一回はルンピカ開く保障あればまた違ったかもね
結局CRつうかシンフォが残ってるうちはスペックがた落ちのP機全然ダメだと思うわ >>556
それでも一応次の20%やΔゾーンもう1回楽しめる可能性ある!
約4ヶ月、ホールに行くと8割Δ打ち続けてるが、相当物好きなんかな… 直撃20% 高確10%って結構魅力に感じるけどな
ラッシュも1/6すら引けない日は何打ってもあかん日やろ 良い点だけ見れば
ヘソ当たり直撃が20%ある
。(シンフォギア は1%)
一種二種なのに他の確変機等での意味と同じ時短があるという革新性(基本的に一種二種に確変はなくて、他の機種の確変にあたるものは時短であるから)
くらいかな?
悪い点はやっぱり上に書いてる人が言う通りルンピカの説明がちょっと足りない(デルタゾーン中は止めずに打ち続けるんよってセリフあっても良かったかも)
特図1時短引き戻ししても20%を引かないといけない。
だよね。同じ特図1抽選でも電サポ無しだと特図1電サポ中は特図2時短になるって振り分けつくれんかったんかね。 みんなが馬鹿にしてるジジババどころか20代30代でも説明書読まずに首かしげてるからな
ルンピカでのリーチが1/6で当選かつラッシュ突入だと理解してすらないっしょ
このまえΔゾーン中のルンルン煽りが来たらハンドルから手を放すっていう絶望打法してるデブいたし まぁでももう世に出ちゃったからこれ以上どうしようもないんよね・・
システムとか法則わかると通常も右打ちもすんげーおもしれー台なんだけどなぁ・・
少しずつ消え行く未来しかないのが残念すぎる
近所の店はけっこう稼働してるから打ち続けてなんとか設置残してもらうしかない もしくはラッシュが強ければ売れてたと思うんだ。
例えば1/6を12回抽選で継続率90%!とかね。
シンフォと同じとかみんなシンフォ打つよそりゃ… 理解するとラッシュ到達までの関門のバランスがくせになるんだけど、よっぽど理解のある友人にしか薦められない機種だよなぁ。 普通の時短気分で20%やったるぞ!てのと、ルンピカ何回開くかな?ルンピカで仕留めれるかな?って楽しいよね。
なんならデルタゾーンの為に打ってるとこあるわ。 >>565
そんな継続率にしたら1回の出玉がショボくなる。
甘デジが5+4回転の1/3.9で約93%らしいけど出玉が...
出玉スピードとデルタ低確時のチャッカー開放を最低2回は保証とかすればもっと受け入れられたかも知れないね。
一種二種混合で非電役なので、好きな時に1/6.1の抽選受けられるとか斬新過ぎて震えた。 >>568
個人的には低確、高確なくして一律平均二回くらいの解放のがよかったなぁ 一般受けしない仕様だからゲロ甘スペックか北斗慶次などパチ業界馴染みの版権でしかヒットはしない
ただこういう変則スペックでやれる感ある台は根強いファンが付く
スレ住人の殆どがそう
個人的には直通20高確20低確60で特図1は全て3R 特図2は変わらず
これくらいで今の性能キープしつつ特図1低確のキツさ緩和してくれたら嬉しかった 設定無しデルタ0.5円落ちしてるやんけと打ったらデルタゾーン35回転でパンパン上皿が壊滅した
1円の頃はまだ全然優しくしてくれてたんだねと店長の本気を垣間見た 勝っても負けてもまた打ちたくなるんよ!ヴァールなんよ・・ Δのいかんところは仕様を理解すればするほど絶望する、このいかんともし難い「やれない」感
1/199の20%か、10%の高確率を引かないとそもそもラッシュに辿り着けない。
辿り着いても継続率80%で、出玉はMAX1000(1200)とかいう地獄仕様。
せめてどっちかを緩和して欲しかった。
入りやすくするか、マックス1600とか! 普通の一種二種はヘソ落ちしないけど
Δゾーン落ちはあるから怖い
Δゾーンからラッシュだとルンピカの為に特1の保留は4個貯まってるし >>573
P機の規定で最大1500発以上は無理。
>>570
スペックはおっしゃる通り!
でも、オッサン同士のバトル見たく無いし、
こっち系の曲好きだったら、北斗慶次で流す曲無いしなぁ。 普通のシンフォスペックだったらこんなにハマってたかなぁ?とは思う
シンフォもかなりハマったけどほとんど初めてに近いあのタイプのスペック打ったから目新しさもあってあんだけハマったような気がする
最近久々に気分転換がてらシンフォ打ったけど5回転で終わるのがちょっとツラかったわ・・
例え何も起きなくても時短99をたっぷり楽しめるのは長く遊べて嬉しいんよ シンフォスペックのΔ出てたらこんなに自分にぶっ刺さってなかっただろうなー・・ 例え一般受けしてなかったりホールや客から否定的な意見があがってたとしても超神台と感じている俺みたいなのがいるってことを開発の方に伝えたい Δマンのこの機種への愛情感じたんよ♪
トースタージャンプやブリーフスナイパー、
牙狼パクリやゴールデンバスト。
三共は酷い物はとことん酷いね。
誰もパチンコでそんなの求めて無いしww
本当にデルタのお陰でシンフォギア2も少し期待出来るようになった。
ただ、シャアが気合い入れすぎたのか、
発想が斜め上行っててアクエリオンWよろしくみたいになってたのが心配。 デルタゾーンが楽しいんよ
ハヤテ覚醒しても当たらんのよ… デルタゾーンはまぁいいけどラッシュがくそつまらんのがねこの台は さんざ文句言ったけど実はそんなに嫌いじゃないです…
ルンピカがせめて一回確定で開いてくれればなぁ… ラッシュはまぁ仕方ないw
でも確定が分かり易いから ラッシュめっちゃ楽しいぞ!
まず当たらないワクチン、ヨシもらい!からの鎮圧壊滅外し、前半赤煽りからの後半女神の歌プシュン!
通常がつまらん台が多い中、マジで良くできてる。後はラッシュ中のプチュンが多彩な所! マクロスデルタで敢えて不満言うならば、
ワクチンリーチの種類に期待度変化を付けなかった事かな。
結局後の発展への通過点でしか無いから、
どうしても時間稼ぎに思えてしまう。
響後半みたく、滅多に出ないけど出たらそれだけで熱いみたいなワクチンリーチ欲しかった。
でもワクチンリーチでレンチキュラー全弾発射とか、
急に熱い展開に持って来たりするのは好き。 あっ、でもフレイアの海ネコからリンゴ取り返そうとするリーチは見てるだけでホッコリする。 リンゴ取り返せなかっただけでガン泣きフレイアちゃんくそかわいい >>588
分かるわぁ〜。
天然系おてんば娘って特に可愛く見える。 フレイアちゃんの小さめ目の可愛いオマンコ見たいんやよ! デルタに対する不満はボタン押しっぱなしで常にボタン連打にしてないところ
ワルアタとか毎回押すの地味に面倒臭い >>592
違うんだ押したいけどボタンに手乗せとくだけで済ませたいんよ
シンフォギアの最終決戦とかずっと押しっぱよ
トータル・イクリプスですら出来るのに何故デルタだけそうしなかったのか謎 Δゾーンは良いアイディアだと思うけどなー
二重に抽選楽しめてるし ヘソ落ちでもいっちょまえにスルーでデカフラしたのムカつく 白、青、虹の色!とか言っていきなり当たったうんこ漏れた 設定無しが4円から撤去されてたわ
トータルイクリプス一台減らして残しとけよ
誰も打ってないんだから >>551
多分スペックよりも演出が多くの人が望んでるものとズレてた というか出荷釘だと快適なΔゾーンできないからな
右打ちで増える台は明らかに店が違法に釘曲げてる 最近は全然打てない釘になっちゃったから
家で2017のBDを見るだけの日々だわ
2018も買っちゃおうかな WA金→ルジャンダールさん最強鎮圧
→強ワルキューレ発展→レンチキュラー全弾発射
→金ピカぁ〜→OD→ルンピカ〜(五人)→レバーで当たった。
デカフラ無かったけどこの盛りもりで当たる感じ堪らんわ。
ちょくちょく演出が悪いとか言う人居るけど、
なら例えで自分の望む演出の台書けよといつも思ってしまう。 13連の後速攻低確ルンピカで一発ツモからの15連
幸せなんよ
V入賞でストック告知からのオーバードライブでV3個告知の初パターン見れたんよ >>602
2018もいいぞJUNNA酷使セトリだから見てて心配になるけど ワルキューレ保留金先読み金文字歌2番ルダンジャールおじで余裕の外れ
てか歌2番4の0だけどほんとに熱いのかよ 時短でルンピカでロゴ合体して
って流れが王道なんだろうけど
これで期待度どれくらいなの?
初ラッシュ行けると思ったのに… >>606
10回くらいみたけど二番はハズレたことない
唯一安心できるわ、WAで全部虹まで行ってるけど 2番は確率通りくらいで当たってるなー
そんなに期待度高くない金ぴか〜がマイ鉄板だからいつかはずれるか戦々恐々 >>601
台粗確保しつつS1上げるために四苦八苦してる店がBA甘くするわけない >>608
2番きてもボタン1個紫が俺の中でデフォ赤にすらならない エヴァとかバジとか入れ替えでΔ減らされるかと思って怯えてたが低貸しのΔ増台されてて草
いいぞ店長!最高だぞ店長! >>607
良い話をしてやろう。
それで50%だ。 朝一から17連してやめてる台あったから座ったら即あたってまた17連
毎日結構打たれてるのに1ヶ月のうち8のつくイベ日しかプラスにならないこの露骨さはどうにかならんものか 1/6.3の一回転やぞ
それでなおかつロゴ合体あって2,30ってどうやって当たんだよ 何でも当たるし何でも外れる
確定以外は全部17%の演出だと思えと何度も 別に演出だしな
ロゴにそこまで必死にこだわる意味ある? スーパールンピカゾーンって本当にあるの?
ルンピカ突入時レバブルは何度かあるけど、こっちはみたことない >>617
特に何も考えず言ったけど、根拠としては…
確かルンピカでロゴ合体すると強発展するはずなんだ。それが確か50%の信頼度だったから…
もしガセでなんでも閉まるなら知らん… >>624
ルンピカゾーンで役物合体が強発展確定じゃないぞ
メガデレ出現が強発展のフラグ >>617
調べたらルンピカゾーンで役物動くと49%の信頼度らしい 50%ってのは妥当なラインじゃないか?
当たる時もあれば外れる時もあるくらいの信頼度だし。
70-80%は明らかに無いのは確かだが…ただ、役物閉まっただけで当たりを告知はしてないとも思う。 >>626
それルンピカゾーンじゃなくてデルタゾーンね 体感25%〜33%くらい。
メガデレは60%〜70%くらいかな。
何故かハヤテ覚醒は90%くらい当たってる。 特図1の役物はまぁ6割くらいはあるかなあくまで特図1だけど キャラ紹介中に出玉増やす打法だけどシンフォギアとかで不正V入賞でやったらエラーになるの? >>632
シンフォギアスレで聞けばいいんじゃないかな 小当たりとV付き小当たりは違うぞ
シンフォにも小当たりは存在するけど返しが3球だから微増くらいマクロスは12球だからそこが違う >>632
小当たり入賞は不正じゃないぞ。実際パカっと開くわけだからさ。
不正入賞は無理やり開いたりして、本来なら入らないタイミングで入れると警報なる。
一回シンフォギアでラウンド中何故か小当たりアタッカーが全開放して入りまくって警報なったわ。 >>629
そうそれ。ただリーチ発展時に役物完成すると信頼度50%らしいからそれに準じてるのかなと。 あくまでも体感
基本はテンパイせずや合体無しでサラッと外すのでそら合体すれば信頼度は50%近くはあると思うわ
メガデレ待ちでもないし、合体無しで当たるときも大体レバブルなど絡む
ただまあまあ外すからしゃあない ルンピカゾーンの演出ってデルタゾーンと同じだよね?最近いけないボーダーラインで外しまくってるから忘れつつあるのだが… ルンピカの役物発展なんて無い方が当たるって言われても不思議じゃないくらい信頼度ねぇわ リーチ演出は同じ
ただリーチ前は違う、特図2はレバブルは確定だし
特図1と特図2で予告の信頼度が違ってても不思議ではない >>641
正にそれ!同じでワロタww
ボタン押せばルンピカ抽選回数減るから基本幼い。
液晶ガン無視の機械初めてだわ。 マジレスすると変わりないぞ
ボタン押そうが押さまいが変動時間は変わらない ボタン押したら減るってどういう意味かと思ったわ
時間変わると勘違いしてんのか >>642
即ボタン押してみれば分かるけどハズレ後の間が長くなって押さなくても時間は変わらない まぁ結局時間変わんないんだったら押さない方が無駄な筋肉は使わなくて済むな… >>643
えっ、そうなの?
リーチ煽りの時ボタン押さないと少しでも延びてるような気がするんだけど。 打ち手の操作で変動時間変わるのは規約でダメだから
海とかでモード変えても結局全部一緒みたいに >>647
正確に測ったデータは無いんだろうけど、変動時間が同じってのはあり得る。
ただ、ボタン押すほど損をする(変動時間が短くなる)仕組みの方がデルタゾーンでの当たりを減らすわけで、サンキョーが敢えてそうした仕組みをしているってのもあり得ないわけじゃ無い… なんか >>645が言ってる事がもっともらしいね。
ちなみに「デルタ豆知識」
デルタゾーン中にルンピカで大当たりしてパンクさせれば、
残り回転数デルタゾーン楽しめるよ。
ラッシュつまらない、デルタゾーン長く楽しみたい人の為の究極裏技。
まっ、誰もそんな事しないと思うけど... 面白い話ではあるけどね。
マクロスΔは右が特殊だし、時短(デルタゾーン)が消滅しないってのは面白いとは思う。 一種二種なら普通の話なのに何を豆知識扱いしてるんだって話だぞ >>649
ニコニコとかにあるぱちんこ動画観てみるといいよ。
牙狼とか分割編集して4つの変動を見せてるやつあるけど、そのまま当たりも1度ハズレて復活当たりも同じ時間だし、他の演出なら例えばボタン押して会話が出る慶次とかはギリギリでボタン押すと会話はすぐ消えるよ。 情弱というかパチンコそのもののシステムを知ってるかどうかの問題 >>653
いや、ゴルゴの時短100回とかパンクさせたら即残保留で終了だから、
コレは違うよって言いたかったんだ。 それ内部状態が違うやろ?
ほとんど特図1のΔゾーンと100回特図2で回せるゴルゴ全然違うやろ そういうの分からんから豆知識とかいっちゃうんでしょ マイホ4円からΔ消えたなと
新台一通り打った後に1円の島探してたらそっちも消えてた システムも理解すれば楽しいし演出もいいのになんか勿体無いよなあ
役物のデザインや動きとかもすごいセンスいいと思うんだけどなあ デカフラにも気づかない奴等いるしな
ボタン強打する暇あるならレバー引け 仕組みが凄い特殊だからねマクロスΔ
電チューが二種類あって一個はヘソと同じにして混合機にも関わらず通常右打ちを可能としてるみたいだし。 ただマクロスΔ担当大臣にお聞きしたいのは、
ワクチンリーチに大当たり映像があるのかということです。
私共の資料ではルンピカつきカットインがあると大当たり濃厚ということですが、信頼度20%の演出ながら大当たりを見てません。
本当に大当たり映像を収録しているのかお聞きしたい。 そもそもどの演出にも当たりパターン入れないと検定に通らん
さすがに常識やろ ワクチンリーチで当たると綺麗な顔になるヴァールの人すこ >>668
ルンピカ付きで当たったのと、無しでも1〜2回当たった記憶がある >>669
100%外れ演出はいってた台なんてググれば何個もでてくるが知らんのか? >>667
実際には電チューは1種類だけどねこの台はベロが電チュー扱い >>668
普通にあたるよ
ただかなり珍しい通常時は特に
弱リーチが当たる法則崩れという1番の王道パターンがこの台の場合はフレイアチャンスのみになってるから
キャラリーチやワクチンで当たるのは珍しいだけ >>669
上にもボタンで変動とか上がってたけど
パチンコの仕組みは全てセグで動いてるのが全て
変動も保留も大当たり中もセグが全て
変動時から当りなら何秒後に大当り開始、ハズレなら何秒経過で停止&次保留あれば回転開始などね
液晶の保留やらボタンはその情報を元にザワザワしてるだけ
極端に言えば液晶ブラックアウトして音量出なくてもパチンコは作動する
カナメさんが歌わずメッサー成仏して大当り始まっても何も問題ないし、ハズレてるのにデカフラしても問題ない
ハズレ確のリーチあってもまったく問題無し ワクチンリーチで全然当たらない。
なんていうかアクエリオンw のゲパルト/スパーダリーチみたいだぁ。
原作だと成功してるんだから(多分)映像はあるはずなのに… ワクチンは当たり見たことないな
キャラリーは何回もあるけど マジで発展かフレイヤチャンスじゃないと当たらない。次々と銃口に突っ込んではミンチにされとる…
これじゃワルキューレが勘違いしてるバカみたいじゃないですかー! シンフォみたいに強リーチ発展の分岐が発展直後にあればもう少し割合は増えたと思うけど
これは最後にあるから当たりが見にくいのも仕方ない しかし、本当後半リーチのラストでカットインかボタンチャンスアップないと
オーバードライブだろうがなんだろうが軽く外れてくれるなw やっぱ押せば押せるチャンスで右下に一恋なければアツいな 変動時間調整の話出てたけどこの台でわかりやすいのはWAのときやね
早めに押すと閉まった後にポポポピー ポポポピー ポポポピー ポポポピー ポポポピーと長いけどギリギリか押さないとポポポピーだけで短い 最近5連続くらいデカフラ鳴らんで当たるから何かモヤっとする 他の台出すのはあんまり良くないとは思うけど、一個前の牙狼は調整時間でオーケストラ流れてたし、最新のやつは99.9秒は必ず待たないといけないの見ると開発の人たち苦労してるなぁって思う >>689
今の規則だと1時間あたりの上限と別に下限もあるから大変だと思うよ。
昔は上限だけだったと記憶しているけど、それならある意味楽だったと思うよ。吸い込む分には構わんってことやしw >>689
逆襲のシャアも右最終保留演出は長いもんな…
アムロがボスと戦うジャッジメントバトルと
アムロ以外が敵を殲滅するプレミア演出と
時間が同じなように作ってるから… 連チャン終わったら当たるどころか鎮圧すらこなくなっちまったぜ さくら→らくさ
ドンどこドン「山口」からメッセージ
そうか!「山口な、つお!」
「ピー、エロ」だぞ、ジャグラー
「確率、変、どう?」「台、酷、出ん気」
桜だもん!「桜田門」
ガロ「金狼」or 「勤労」選べるよww
「勤労」?「賛成」?「SANSEI」だよねww
タバコは「回る、ボロ」「マルボロ」ww
来い!軍団「丸」から紳士軍団「丸」「丸、犯」
「台、南無」
「ピーッ!悪」
「聞こうな!」
「セコいや!」
「ガーデン」がぁ出ん!
「来んさ?」
高、円、寺「歩こう!」
「害や!」
「パー、ちんこ」
ガラガラ「良い、スペース!」
「パーら、つお!」
馬鹿にされた人生だねww
「地獄、少女」打つ女は「サラ金」地獄少女だねww
「金と銀」打つシジイに爆笑したよww
等価で「金と銀?」その、のり?ww
店から帰るその背中
背が、寒〜「セガサミー」ww
「今日、楽???」「享楽」ww
今のポスター
パチンコは適度に楽にww 1k24で75000円やられたんよ
初当たり二回しかとれず当然ラッシュも入らず
またリベンジするんよ この台になぜ75000円も突っ込んだ
24回っても等価ボーダーギリギリくらいでしょ まあ、早いか遅いかってだけでは?
別に日を変えたから当たりやすくなるわけでもなし 今日はいっぱい当たってたのしかったです(こなみかん) 時短で頑張って連チャンしてラッシュ入れた途端スルーしまくるんだけど糞りんご死ねよ 時短中って打ちっぱなしにしないとルンピカあかんのか
知らずに止め打ちやトイレ休憩してたわ 何気にクッソ損してるからなあ
でも基本はリーチで止めが当たり前だし初見はしょうがないよね ルンピカ抽選も保留が4個以上貯めれないのと同じで内部的には抽選枠一杯でルンピカ抽選してない時あるんかな ラッシュ中に止め打ちしてると思うんだけどベロ=電チュー(?)の保留ってある?
スルー通した玉全てがルンピカ抽選されてない気がするんだよね
打ちっぱなしが本当にベストな打ち方なのだろうか @:スルー通す
A:セグ変動
B:ベロ出る
C-A:ベロ先のシーソー左に玉入る
C-B:ベロ先のシーソー右に玉入る
D-A:上チャッカー開く
D-B:下チャッカー開く
今まで何も考えず打ちっぱにしてたけどこの理解で合ってる? >>708
合ってるよ
厳密にはBにベロ出ないも追加で >>706
無いです
セグ見てたらわかるけど基本即停止なので他の台にあるようなスルー保留みたいな概念はない
抽選して次の玉が通る直前か通った直後にはもう抽選の受付そ開始してるので(玉のスピードによって変わる)
強めに打ってると3球通した場合1、3のみ抽選とかは普通にある どうでもいい豆知識。
デルタゾーン中にルンピカアタッカーが解放するとエフェクトで教えてくれる。
これは例えリーチ中の演出でも出てくる。
…が、当落演出後のブラックアウト中では表示されない。
ここの住民ならまさかこの時に打ち止めなんかしてないだろうが、変なタイミングで玉打つのを止めるのは厳禁。 >>711
ほんとどうでもいいな
ルンピカチャッカー開いたら入賞させるまで閉じることないし ルンピカセグの時のベロ解放ってまあまあ長いっすけど、何秒くらい開いてくれるかご存知の方います? 目のやり場が忙しすぎてわからないけど、ルンピカ当選してもベロ入らなきゃダメだよな…
ベロこぼし結構してそう ラッシュ中は1球分くらいしかベロ解放時間無いけどΔゾーン中は3ー4球分くらいは余裕あるから全部左ルート行かなきゃ取りこぼしはまぁない
むしろそんな頻度で左ルート行く台は逆に出玉かなり増えそうだけどな 正直な話、ラッシュ突入率20%くらいしかない気がする…つまり直撃引かないと無理…
70%ある低確率を引くとルンピカがそもそも引けないし、高確率引いても4回とかだとキツイ… >>718みたいな算数できないタイプはどのスペックでも愚痴ってそう 1パチに唯一残ってた最後の一台が0.5円に移ってたんよ
とりあえず打ったら1000発で40回しか回らない糞台だったんよ
パチンコ引退する機会だね 難しいこと考えんでも通常時はヘソにはいるか
右は右ルート行くか考えとけばええよ 久々に一撃2万発狙えそうだったのに三雲がSU赤の全方位ミサイルでやらかしおった
まあマキレイノーcuから復活とかあったからしゃあない 年末年始はデルタとAKB123で楽しめそう。
AKB打ってからデルタ打つと、
SANKYOの3Dは本当に迫ってくるようで良く出来てる。
新エバとか演出はイイらしいけど、
319の65%継続で1200発とか飼い慣らされ過ぎだろとか思ってしまう。
もう319は高継続だけでイイと思うけどなあ。 スペックも演出も大好きだったシトフタっぽいな?と思って動画とか見たけど・・うん、はい Δマンもお口直しにどう?(笑)
私も重度の三共信者だけど、
デルタ甘とシンフォギア2まで打たなくていいかな。 甘海は海物語3ASBは打ちまくったよ。
それ以降はハマリが深くなった気がしてだんだん打たなくなったかなぁ。
アリアはAAが好き。Δマンはアリアのどれ?
後、どこでもワルキューレ演出についてなんだけど、
選ばれ無かった方の演出の期待度も加点されるのかな?
左にWライン赤NEXT止まったのに、
右の普通の擬似3が選ばれてガッカリしてたら、
WA紫→VSカシム→OD→通常ボタンだけで当たったからビックリした。 >>722
演出や版元は好きなんだけど、スペックはガチでキツキツじゃない?
直撃は20%あるけど、それ以外だとそもそも時短を引けないってのは辛い。
シンフォとかと差別化したかったのはわかるんだが、70%はルンピカが一回開くか開かないか…
10%の高確も3ー4回だと漸くシンフォと同じくらいの期待値…ってのはツキが強くないとなぁ…
かといってラッシュが強いかというと出玉も速度も継続率も悪いってなると…
とにかく1/199を引きまくって、その20%を当てるしかないんだろうけど…うーん。キツイよー。 >>737
初代が一番好きだけど最近よく打ってるのはV スペックのきつさは何を重視するかによって見方も変わってくる気がする
シンフォは時短(最終決戦は除く)がないからあそこで引けないと出玉が減る区間が多いから辛く感じる
Δは時短区間が99回もあるし、しかも演出が長いから消化に時間がかかるので投資する区間が少な目に感じる
甘いかっていうと別の話だけど少なくともガツンとやられにくい台だから遊べるのでそんなキツツキな感じはしないかな
極端な話、1変動に1時間くらいかかる台なら1000円で1日遊べるし、それを薄く広げるようなイメージ 打ち始めて5回転ぐらいでハンドルポコーンキター!
なお、駆け抜けた模様 今日は時短中へそ当たり→そのリーチ中に貯まってたルンピカ保留で即ラッシュ行きが2回もあった
パンツベトベトなんよ… しかも2回目は役物なしからのODだったから脱糞しながら失神してた 通常時のハンドルポコーンまだ1回しかない
また体験したいわ・・
変動開始じゃなくて入賞時だから飛び上がりそうなくらいビビる >>740
Δマン。その理由だとアリアV打つのはどうして?
通常出玉だと300玉くらいで、1:40で即負けとか食らったら投資かさむやん。
でも静かな台が好きな人には唯一無二。
リーチだけで熱くなれるというのは斬新だね。
でも200〜300回転リーチ無しはやり過ぎでしょ。 あっ、アリアVは静か過ぎで、
マクロスデルタは上品に騒がしいという意味で。
シャアの騒がしさは下品だわ。 トータルイクリプスは究極の遊戯台だわ
店にもやさしくないスペック >>748
リーチかかるだけでお?ってなるのと右打ちのシステムかなぁ 単純に好きだから打っちゃう
Δもアリアも1パチだけどΔはたぶんそんな負けてないけどアリアはけっこうやられてる
1〜2年より以前は乙フェスめちゃくちゃ打ってたなぁ >>751
だよね。319はキツいんよ。
その時期だとガルパンかな。
アレ打ち手を喜ばせる演出が山ほどあったから。
>>750 の言ってるようにTEは打たないの?
遊べるという意味では究極のマッタリ遊戯機らしいけど。
ただ、面白そうとは思わないけど・・・ イクリプスは絵が・・ちょっとね・・苦手かな
1個前のスロは天井狙いでちょこちょこ打ったけど題材すら知らないしなぁ
Δはアニメ好きだったからとりあえず打ったら神台だった 演出、レバー告知、システム、継続率
どれも素晴らしいよね。
非電役の仕組みなんて、この機種で教わった気がするし。
こんな良く出来た台なのに、世間的には不人気機種扱いされるのが残念。
でもCR機全撤去で再び脚光浴びて欲しいね。 不満点は遅くから打てないこととラッシュ中の鎮圧でODしなかったら10R率かなり薄くなることくらい デルタゾーン中の7図先読みって確定ではないよね?外したことない >>755
5R引いてるので演出どうとか気にすんな
10R引けた時にOD出にくくなったらそれはそれでつまらんだろ ところでΔゾーン中ルンピカゾーン待ち状態で特図1でラッシュ入ったらルンピカの抽選はどうなるんだろう?
ルンピカの当たり外れに関係なくストックになるのかな―
と、ここまで書いといて入賞時に抽選は終わっているから単純にどちらも当たっていただけなんだろうな 単にラッシュ中の保留1になるだけ
ヘソ消化せずに済むからヘソ落ち回避できる 時短中にルンピカ来ないからいつも100終わり。時短中ルンピカ発生ってどのくらいの確率なん? 金系無し赤系のみ発展でハイワロしてたら、久々にワクチン当たり見れたわ
打ち込んでるけど、ちょっと気になる事が…
当確のシンボル緑フラでなく、リーチ後ロゴ緑も当確なんかな?
記憶にある限り2/2と出現率低いんだが… >>756
Δゾーン中は金予告=確定、虹予告=9R確定なので、ばらけ7は金予告に該当するので確定です >>756
確定のはず
先読みではなく当該変動のチラ7は外れる オーバードライブ保留よりワルキューレ保留のが圧倒的に強くないですか?
ワルキューレ7〜8割くらい当たるのにオーバードライブ1/6とかなんですが… そんな事はない
OD保留はOD確定
ワルキューレ保留は強リーチ確定
つまりワルキューレ保留はルンピカリーチで殺される可能性もあるって事だ 導入したばかりの時は低確Δルンピカ無し駆け抜けとかしょっちゅうあったけど
分かってから右が良い台しか打たなくなってルンピカ無しとかほぼなくなったな >>754
右打ち中の当たりがラッシュならよかったんだがな これの始動時レバブルって一瞬ブルっとするだけ?
この手の短ブルはバイオやガンダムのカス演出のやつと同じだったから期待できる気がしなかった
当たったけれど >>767
右打ちが全てラッシュなら、シンフォギアの二番煎じになってしまう。
でも、AKB123は出玉だけで言えばシンフォギアと同じくらいで、
スペックを享楽まるパクリのデルタならそれはそれで良かったかも。
まぁ、帰省厨みたいな最終決戦中へそ保留で当たってもラッシュ行かないビックリ機種はあったけど。
コレは時短100でラッシュを狙えて長く楽しめる画期的なシステム。
シンフォギア or マクロスデルタで時間と気分で打つ選択肢が出来たのはいい事だよ。 実機でも一回も開かないことあるのにそれはないなぁ
結局開くかは確率なんだし ルンピカなんて右の状況と所詮確率だしなあ
ゴトでもしてるのかな?w ストロークで右の回転率は激変しないから
右の釘もそんなにあからさまな調整してんの見たことないけど
一度だけ、たいして開いてないように見えて
右3:7の台があった
実際に打たないとわからないよ
みんなエラー音覚悟で最初に右試したりしてんの? まぁラッシュにぶちこむメイン契機が1/1000の当たりだからね
MAXがゲロ甘に見える Δ1パチ無くなって、シンフォ1/99?初射ちした。
当たりが比較的軽くて良いが、継続しなくてあんまおもろくない…
2月に出るΔもこんな感じなのか? 右がどう頑張っても時短で4ラウンド分無くなるレベルにされた..せっかく楽しいのにもう打てないなぁ >>778
羨ましい
もう2回ラッシュに入れるヒキをみせたのに2回とも即スルーで心折れそう スルーセグ5678でルンピカ煽り来たら止めた方がいいんかね?
イレギュラー拾いで解放することもある? >>781
スルーの抽選は止まってないのに何で打ち止めする必要あるの?
この台のシステムわかってる? 3回目は即Vスト3なんよ
OD気持ちよすぎるんよ! え、ガセの時でも抽選してんの?
セグ動いてないし一動作終わるまで開かんと思ってたんだけど >>788
それただ単に外れセグ連続で引いてるだけやろ
特図1のセグ引けば煽っていようがガセ煽りなら開く 朝一直ラッシュ9連からのー
高確残り5回転でルンピカツモ!!からのカナメさん歌わずスルー
そりゃメッサー君も明日の準備という口実作って誘い逃げ出すんよ この台打つの2回目で当てたの初めてなんだけど時短99で特図2変動10回もさせたんだが時短1回で大体何回ぐらいルンピカ作動するんだ? なるほどじゃあ高確だったんだなありがとう
10回目で当たってRUSHスルーしたわ ルンピカ煽ってる最中のベロショート時にもし玉拾ったら
特図1になってまうんよな… 前回は当たってからの打ち方を知らずに右全開、リーチ中打ち止め、ルンピカ1度もでず、出玉崩壊でブチギレ2度と打たねえ
ってなったけど無性に気になってきて本日リベンジ
なんとか初当たり、ストロークも調整したがまたもや1度もルンピカならず
くっそムカつくんだがルンがぴかっと光ったらが頭から離れない…ちくしょういい歌じゃねえか…
絶対ラッシュ入れてやる 散々打ったけどアニメ見てないから風がなんなのかわからない アニメも劇場も見たけど風よくわからんよ
気配みたいなことかな ルンピカリーチでおしっこ我慢しているような表情のフレイアがズームアップされるの好き。
尚、リーチ成立時レバブルで久し振りに当たった。 ワルチャン保留溜め演出中初めてレバブルきたわ
7テンクモクモ美味い マクロスFはマクロスという世界観の中の創作物ってことらしいけどデルタはマクロス世界の現実の話なん? >>806
ウィンダミア人は天然のフォールドレセプター(ルン)を持ってる
ハヤテはフォールドクォーツでフォールド反応を感じる事ができる
おそらく風はフォールド反応の比喩だと思う >>809
作品を時系列でみると以下の通り。
『マクロス ゼロ』(2008年)
『超時空要塞マクロス』『超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか』(2009年 - 2010年)
『超時空要塞マクロス Flash Back 2012』(2012年)
『マクロスプラス』(2040年)
『マクロス7』(2045年 - 2046年)
『マクロス ダイナマイト7』(2047年)
『マクロスF』(2059年)
『マクロスΔ』(2067年)
『超時空要塞マクロスII - LOVERS AGAIN -』(2090年代)
wikiより。 >>788>>789
5678は長変動のハズレセグ
その際はスルー反応しない
といっても僅かだから下手なことせず打ちっ放し推奨
スルーに保留はなく始動=結果(ベロ解放かハズレ)までは反応しないんだがベロ入賞した後はチャッカー開こうがスルーは独立して抽選するのでドンドン玉飛ばした方がいい
俺は合わせ打ちするけど、これは慣れなきゃ絶対にオススメしない >>811
えっじゃあFは作中劇とかじゃなくて正史なんだ
なんかどっかで勘違いしてたわ 原作見てないから風と聞くとラッキーエアーやエアーバイブを連想しちゃう
フレイアは大当たりしたのかって思ってる テンプレにΔゾーン中は
虹色が出ても当たっても
打ちっぱなしにしろとあるけど
SPリーチ中にスルー通して
ルンピカチャッカー解放当選したら
リーチ終わった後にチャッカー解放ではなく
SPリーチ途中でも割込み御免みたいに
ルンピカチャッカーが開くんですか?
もしかして大当たりした直後でも開く事あり? >>819
>SPリーチ中にスルー通して
ルンピカチャッカー解放当選したら
リーチ終わった後にチャッカー解放ではなく
SPリーチ途中でも割込み御免みたいに
ルンピカチャッカーが開くんですか?
スルーの抽選でヒットしたらspリーチ中でも開くし当たって図柄再抽選でぐるぐるしてるとこでも平気で開くよ
しかもリーチ中とかはルンピカーーって言わないから打ちっぱなしにしとかないと平気で取りこぼすよ
>もしかして大当たりした直後でも開く事あり?
これはわからんけどたぶん薄い、か、ない >>819
セグが完全に止まるまでは抽選は続いてる(三雲さんの投げキッスあたりまで) 低確当たりの残り保留に二つ当たりあって草
尚両方とも低確 >>825
そう考えると助かった?のかな?w
ちなラウンド中giraffe blue流れたから直撃の後だと
このパターンきたらヘソ落ち確定ぽい 右打ち指示のワルキューレってしょっちゅうでるけど
高設定示唆()レベルのクソ信頼度なんかな? もう回収モードだけど朝から右打ち指示ワルキューレ5回中2回、ハインツも1回出てるから両方とも糞信頼度なんだろうな >>826
特図1で時短引き戻しとルンピカで当選したときにジラフブルース流れたけど、どっちとも保留内当たりなかったからそのタイミングは関係ないと思う 義風堂々打ってるとデルタももっと頑張れたやろ〜と思う 最近初めて打ったんだけどルンピカ抽選のスルーってどこにあるん?
左下のセグもスルー保留どれかわからんしややこしい 甘デジだけど15連18連単発で保留消化して帰ろうとしたらすぐ当たり来てそれが26連
25000発ゲット。ご馳走さまでした。 >>835
右下にあるGOってとこだよ
スルー保留は多分ないかな
通る→ヘソ、ルンピカ、ガセの抽選→ベロ出る→ベロがたま拾う→チャッカー開くって流れ
ガセはベロ出ない >>834
もうちょい賞球はあって欲しかったな
ただサポ回数の振り分けがあるのは嫌い
まどマギとか新鬼みたいな >>828
4あれば良いな的なもん(ハインツも同)
当たりラウンド開始直後2人目ハヤテで赤発光もよく出るが・・・
朝一0回転クラゲ、赤シャッターとコイン?以外は駄目だね
回してクラゲステで電源OFFとかどうなんだろう
赤シャッター隣で9月に1度見ただけ、もうキツイだろな
仕方ないが推定4だと1500回転位で当たり1〜2回とか何度もあるから・・・
というか分母越えたら何処までいくか分からん
毎回鎮圧ほぼなしでルンピカリーチガセ多発だからオカシイ
店によって挙動違うのも曲者
怪しいとこは初当たりがデカフラか他の当確のみしかない(笑) >>840
そんなもんか、ありがとう
安心してやめたいときやめれるわ 日曜、知識も無く初めて打ってすぐ当たり引くも時短。時短中当たり引いたからラッシュゴチかと思ったらまた時短。え??て思いながら打ってたらその時短また当たり引くも時短。んでスルー。キツくね? きついけど狭き門をぶち抜いて突破するのが気持ちいいんだわ きついのは確かだが
1番の問題は現行の1種2種で知識を入れずに打つのはやめといた方がいい
台によって打ち方も違うからちゃんと調べて打つべきだよ
勝つためじゃなく損をしないために必要
まぁ勉強代と思えばいい 一種二種って時短当たりで100回 残保留当たりで100回
更にリミッター付きとか色んなスペック増えてきたよな
そんな中でもΔが一番異色だと思ってる 保留満タンでもリーチ中でも打ち続けなきゃ行けない台は珍しいからね
桃源とかマジェプリ好きだからハマったのかも 狭き門をくぐっても他のやつより継続率とか玉が凄いかって言うと、、、
通常キツくて2回しか当ててないけど、幸運にも20%
2連と4連で終わり
運は初当たりで全部使ってしまった ルンピカチャッカー解放したら
チャッカーに入る玉は1発だけ?
それとも何発か入ってまとめて抽選?
また、打ちっぱなしにしていても
解放したルンピカチャッカーに入らずに
閉じて終了という事もありますか? >>854
基本1回につき1発しか入らないけど運がいいと2発入る人もいる もちろん2発入ったら2回抽選受けれる
非電役らしいのでルンピカチャッカーは1回開くと玉入るまで閉じない そこそこ打ってるけど2発入ったことないわ
ワルちゃんで保留4個溜まった直後?にもう1回開いたままで置いておけたことは2回ある
なおスルー 分岐ルートあたりで止まるくらいの強さで打てば2球連なる事はある
それが上手く解放時と合えば2球入るよ 枠によってもバネが劣化してるかしてないかもあるから狙ってするのはほぼ不可能 >>856
これ俺も一回あるけど、何が起こったんかね
ルンピカ拾う寸前にベロ拾ったのかな
狙えるなら継続率アップできるけど 低貸し1台だけど、今でも定期的に赤シャッター見れるから打ってる
やはり体感初当たり軽いが4ヶ月経った今、腰据える好敵手は1人しかいなくて寂しいんよ 低貸しで設定入れるとか優良店やなあ
まあ、250発で10回転とかじゃなければだけど 正直この台に関しては設定差をあんまり感じないわ
まぁ設定機ないんですけどねw
何店舗か回って打って右がいい店が1番安定して出せる Δゾーン含めたラッシュ確率で差がじわじわきいてくるんでないだろうか >>861
仮説としては4回転目の図柄停止直前に保留4でありチャッカー空いた状態であり、かつ玉が右ルートに生きてて5回転目突入してからスルー抽選したらいけるかも
つまり5回転目突入の時に保留3でありチャッカー開いおり、チャッカー通り過ぎた玉で保留4になる前にスルー抽選受ける
5回転目になってからチャッカー開けると同時に通り過ぎた玉でスルー抽選受けても反応確認出来たことないので、おそらく状態切り替わりタイミングは5回転目に保留4か保留3のベロ入賞あたりだろう
正直ここは正確には分からんし狙えるもんじゃない
まだ残してワンツーでルンピカ2発狙った方が現実的 デルタゾーン100回転で
GOに通るのは大体何百回くらい?
今まで数えた人いそうだなと思って
気になったから自分で数えるつもりだったけど
今日はノーヒットでした 今日で20回目のラッシュ入って未だ最高5連なんだけど継続80%は嘘でいいね? >>863
1k80前後ぐらい
9時間打って総当たり25程度でピタッと止まるけど…でもそれでチャラ〜ちょい勝ちだからやっぱり遊べる神台なんよ! 結局マクロスΔってわかんないこと多すぎてウケなかった気がする…
あと右を締められるとガチの無理ゲーと化すからなこれ… 最近は右死亡してたから、マイホの4パチ無くなってよかった。 ファフナーとかマクロスΔはサンキョーも元々コアなファンしか狙ってないでしょ。
スペック的にも分かりづらさ的にも。
覇権狙いはマクロスf3とガンダムとかでしか狙ってないと思うよ。 ルンピカ開かないタイミングで無理矢理手入れすると通過エラーで派手なエラー表示と音なるから(家の実機で試した)、相当タイミング難しいと思う。 >>877
狙ってやるのは無理よw
分岐ルートで玉の勢い弱くなるのが重なれば2球連なるからそれが上手くチャッカー開放時と一緒にならないと >>877
チャッカーはプラスチックで覆われてると思うんだけど、
どうやってチャッカー開けたの? 設定示唆の高設定濃厚って4も含むよね?設定付き入った初日右打ち指示ワルキューレ2回出たわ あんまり回らないから意味ない感あるけど >>879
家の実機らしいから力ずくなんじゃない?
機械にはゴトとしてエラー吐くんか。 ゴトというかチャッカーを開くフラグを引いたメモリが無いとエラー吐くよ
例えばラッシュ閉店でチャッカー開けた状態でも翌日ラムクリしてたらエラー吐く 今日はさくさくRUSH入るのに全然続かんなー
そういう日なのか
でも楽しいからよし 昼飯食ってから別の台であるかのように何も起きなくなっちまったぜ >>893
YouTubeで朝イチルンピカチャッカー開いてて試しに入れたらエラー出て直してもらったらラッシュ入ってたみたいな動画見た気がする 今日はラッシュいっぱい入って楽しかった
明日も打つ 俺も打ち納めしようかなぁ。
もう、ここから先は仕事始め辺りまでは鬼回収モードだろうしなぁ。 >>897
居場所がなくなってしまうんよ…
さて打ち納め終了。
桐生ななみ初めてみたんよ。
安心してレバー引けたんよ。
仕方ないとはいえ後からラッシュ始まったシンフォギアにあっという間に出玉が抜かれて微妙にかなしいんよ デルタゾーン低確か高確か見抜くことってできるん?
セグ見ればよろし? >>901
セグが1番手っ取り早いね
画面左上の帯でもわかるけども セグも右上光ってるかどうかだしな
というか五種類しかないし単純だしすぐ覚えるぞ 通常時は激アツ、強リーチ以上予告
当たれば直ラッシュ確定 こないだ初めて7テン見たけどアッサリ外れたわ
強リーチ確定って言われても30%のリーチいくだけじゃお話にならない・・・ >>894
抽選はしてるよ。
だから抽選無効になって無駄玉になる事は無い。
ただ電源落とさないとエラー音と画面は黒いまま。 >>906
その分法則崩れからの当確もあるし多少はね >>905
そうだったのか!
導入当初は打ちまくってたが、はいふりに浮気しててはいふり取れなくて久しぶりに打ったわ
7テン確か確定だと思ったが激アツ止まりか。運良かったなぁ
ドクロストック2個で覚悟するんよ!とワルキューレアタックでゴミ。リーチもダブルでオーバードライブだったけどカシムだし最後普通ボタン
外れてもおかしくなかったな るんぴかで3テンメガデレ、ボーダーライン、最後ワルキューレカットイン
外れとかひどすぎるんよ.... >>913
割りとよくある テロップ赤とか 7/8でもさっくりはずすから大丈夫なんよ! まったく期待してないルンピカリーチ連打で当たるとびくってする バクサイでも5ちゃんでも機種別の板では結構書き込みあるのに
店の扱いは反比例してる
店も書き込み頻度の高い機種置けば稼働上がるんじゃないの? >>917
コケた理由…ほんとは気付いてるんだろ
むなしくなるからよせ
ダメな所は散々過去スレであがってる
もう今はそいつらが去って、残った奴での馴れ合いや… >>918
釘でラッシュ突入率を調整できる超絶素晴らしいシステムなのに
ただでさえ先細りの業界で、多様性を否定することは
先の発展さえも否定することなのに
扱いきれない運営側がバカ。客はどんな新しいシステムでもガッチリ勝てれば受け入れるのに。 釘調整云々なんて詭弁だよ。
あの糞ポリがくだらない因縁つけるからおかしくなった。客もバカな奴が自分で負けて、釘いじってどーたらとかぬかす奴が出てきて
収集つかなくなったんでしょ。
所詮非合法な賭場は店と客が協力してその場所を維持しなきゃダメなのに。 久々に連チャンして12000発出た
全回転も久々に見れたし大満足で帰宅 1パチでいっぱい出たから調子に乗って4円打ったらぼこぼこにやられるんだろうな
やめとこ 1パチで1k130回ったから今日はもらったと思ったらそのまま850まで連れてかれた 130とかすげーな
今日は90回るってほくほくしてたのにそんな釘の店もあるんだなぁ んだんだ
久々に背景5人見たのに右画面が出オチ的に殺しにきてて笑った
(左下は立ってたおじさんが写ってたので隠し)
https://i.imgur.com/EM2EXJi.jpg >>919
何がクソって、
右で玉削りたいのはわかる。
でも時短受けられるか否かの機種でそれやるとか外道かよぅ! 衣の分厚いトンカツ。見た目は立派だけど次はこんなの食べない。
台の性質を理解してない店はそう扱うんだろうね。 衣が分厚くて肉がペラペラのトンカツでもカツ丼にしたらめっちゃ美味いんよ それはカツ丼でしょ。カツ丼だったら下地吸わせるからアリだけど。
美味しいトンカツがっつり食べたい時に
店頭の立派なトンカツの写真とかがあって、いざ食べたら衣まみれだったら悲しすぎるでしょ。
ふっといてトンカツ談議すまん。 分厚い衣のトンカツを好きな少数が好んで食ってる状況だからなぁ 今は 明日明後日で打ち納めるか
この前の万発出た思い出のまま終えるか悩むんよ 恐らく年度末迄は持たないだろうな。
シンフォ2でかなり店内変わるのはみんなが感じてる。
懐古厨で申し訳ないけど、昔の権利物とか打ちたいな。コスモアルファとか保安官とか。
色んな台があって今みたいに即右打ちじゃなく色んなのがあったから。
今と違って情報もないから打ち手も勉強した。
Δ糞遅いとかぬかす奴とか、この台の言わんとしてる事を何もわかってない。
それこそ昔の貯留羽モノとか、新しいものが出てくると毎回スゲーって感動してたのに。
折角新しいモノを提供したのにこんな扱いは、作った人も悲しいだろうね。 うおおおお100レスオーバーのΔヴァールがここにいるぞおおおおおSANKYOスタッフに伝われこの想いいいいいいい Δのいいところはデカフラなかったら覚悟できるとこだわ
どんなけ激アツはずれてもまあデカフラなかったからしゃーないって思える ホールでもよく見るけどデカフラ使ってる人多いよな
保留無い時に覚悟するんよや赤セリフ程度の弱い演出が始まった時に保留溜めてもいいように、種無し確認する為にしか使ってねーわ
パチンコの演出否定してるようなもんだし何がおもしろいのかわからん
まあそれはいいんだけどデカフラ鳴らなかった時にうなだれたり首振ったりため息ついて(アクション大き目)両隣にハズレアピールするのどこ行ってもよく見るけどこれが最高にうざい レバブルとかワルキューレ保留とか金とかのアッツアツ展開開始
ウッキウキで該当変動でレバーをすっと引く
・・・・50%引いただけ引いただけ
演出モリモリで当たりを確信
WAか・・なるほど虹までいくからデカフラ鳴らなかったんだな
・・・・え?ボタン無し!?紫?逝ったか・・
キース・・赤タイ赤セリフ・・うーむ・・
いけるかいけるか?・・・・キンピカー
うぇっ・・この展開で金てむr オーバーーードラーイブ
あれ?あれ?いけるか?いけるか?
頼む頼む頼むレバーか覚悟ボタンたのむあああああ通常ボタンぽちーピロリローピロリロー!
金図揃いうおおおおおおお
なお真顔 >>938
お前が他人気にしすぎ
台と向き合っとけ 勝てる勝てないでいうと現行混合機でワーストクラスに感じるw >>940
俺は最初にデカフラ無くても何かの演出に引っかかって出なかったのかもと淡い期待をして
>キース・・赤タイ赤セリフ・・うーむ・・
ここらへんでもう一回引くわ
なお デルタがというよりSANKYOが最近あまり攻めてない感じがする
本命以外は一発で通せる超無難な出玉速度でしか出さないからギャンブル目的の人に見向きもされない
で、本命の逆シャアはどうだったかと言われたらアレだけど
何が言いたいかというと早く甘デジ打ちたい 先読み発生したり、ワクチン以上確定予告が来たら基本引くな
弱い先読みなら打ち出し止めないけどワクチン以上確定してるなら止めて変動開始直後に引く
強予告きたらWAのいろまで確認して外れ確信したら打ち始める
この台は残り保留完全に損するからデカフラで確認できるのはいいと思う レバブル先読み
金シルエットワルキューレシャッター
ワルキューレ保留OD保留
ここらはギリギリまで引かない いや逆だわ。
熱い先読み来たら早めに引いて安心したい。
尻上がり展開だと最強鎮圧始まったあたりで引くかな。
50%って結局どっちでもいい訳で便利な数字だけど、
半々で当たってるような気がする。
デカフラの発生率には満足ってか絶妙すぎる。 デカフラなる時はこんなので当たるの?って展開が多い(ほとんどがWA紫)逆に鳴らない時は当確演出出たり、CU盛り盛りだわ 本日のΔはラッシュ入らないでござる
でも1kで100回ってノンストレス
最近Δの釘よくて嬉しいぞ店長 ホント
せいぜいあっても62前後
右なんて調整して6:4 まじかー
外れたことなかったからめちゃくちゃ熱いのかと思ってた 初打ちの時、レバブル+ODの7テン外した。
それ以来7テンは通常時には見てない。 フレイヤ保留赤ランプ疑似2ぷちゅん3Dみたいなワルキューレ7テン美雲助けに行くやつ赤文字ミサイルOD覚悟するんよだった
もう今日は帰ろう 1ぱち70回転で右打ちは200発ぐらい増えるぐらい良かったんかルンピカ入りまくったわ
やっぱ右釘ノンストレスの方がええな 今さらだけどΔのセグって綺麗に長方形の形で収まってて美しいなぁ Δマン乙
隣のやつのオーバーリアクションがウザすぎて殺しそう。
通常時ボタンガチャガチャ、当たったら『シャー』って言いながらガッツポーズ。
ヴァール化していいかな 今日はラッシュ2回ともスルー
傷心中でカツカレー食べてるんよ 正直通常時の当たりで喜ぶとか初心者だろw
セグ止まって直ラッシュや高確ならまぁわからんでもないが Δプロ
○●○○
●○○○
真顔で(よし、低確Δゾーン楽しめるな、やったぜ) Δゾーンで普通に当たって首傾げながら呼び出しボタン押したw ビチグソみたいな釘だから社長の家燃やすんよ覚悟しとけ金山 Δゾーンが楽しくなかったら何のためにこの台打つんだよw 俺は好きだぜ!通常時もΔゾーンもラッシュも!
全部乗せだああああああああ ラッシュよりはΔゾーンの方が楽しいな
ラッシュはすぐに当確どうかわかりやすいし単調な演出が好きならいいと思う
Δに関しては演出の信頼度何それが逆に面白いわ
通常時はデカフラで楽しめ、Δ時は何が当たるかわからないドキドキで楽しめ、ラッシュは当確の安心感 >>980
いいやちょっと今打ってる機種の振り分けの引きが悪くてイライラがレスに出たんだ
すまんかったね >>982
多分俺はΔゾーンで特図1の4R引いても当たったと思えないほとルンピカ煽りがイラッとするのが要因かね >>984
特図1の当たりはチャッカー開くチャンスが延長したぜくらいに思えばいい
まぁ実際当確出ても演出中は打ち続けてるわけだしね Δゾーンはたまにルンピカ高確をラッシュ非突入のルンピカ低確で置き換えやがるからなー
何でそういう時にあっさり当たるの… テンプレの打法すると毎回カナメさん行くんですけど他の人行くんですか? テンプレの場合ほとんどが当該保留のみ演出であたり残り3つの保留は復活に回る
演出の特性上保留溜めないと演出の抽選(キャラ)は選べないのでカナメさんにしかならない スレ終わり間際にありがとうございます
やっぱりそうでしたか このスレッドは1000を超えました。
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