P地獄少女 四(藤商事)
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さよならは引き止めてって
大丈夫はだいじょばなくて♪ 地獄少女3は演出クソだったけどスペックは良かったよな
まぁ釘締められてなくなったが 初代に似せた安定スペックでいい
役物は弐のように美しさを追求しろ、宵伽は音といい演出といい最低だった どうせ設定付きなんだろ?
藤の台設定付きしか出さなくなってからほんと一切打つことなくなったなあ >>9役物自体は対した事ないのに、液晶とBGMの良さで幻想的で綺麗だよな
>>10蝶なしverのが綺麗で好きだわ
万華鏡見てる見たい どうせ設定付きだろ
設定なんて入れねぇんだから普通にだせや >>19
これで100%突入のSTだったら笑える。 前の台はスペックそこそこよかったからよく打ったわ
P機のクソスペックなのかね、やはり なんやかんや藤の看板はリングじゃないの?コンテンツとしては一番メジャーやし 打つほうがお仕置き対象者で
いっぺん死んでみる?で転落させられるとかw シンフォギアタイプで初回時短99回固定。右で振り分けって感じなんじゃない? >>13
ほんとこれ
客が嫌がる設定付きとか転けちゃいけない版権で無駄に新しいスペックに挑戦とかそういうのは求めてない
地獄3なんて甘で2000円くらい入れて萎えたし結局当たり引くまで粘れんかった
数百万入れるくらいハマった初代アリアも2で無駄に眩しいクソに成り下がり
AAは見た瞬間に2思い出して触らず
3はスレで人柱の報告見て安心してスルーしたら最近行ったら既には撤去されてたから実機すら見てない
傾いてんだからよけーなことしないでくれよ頼むから もしや突入100のV確で右80%継続とか。
んでラストサムライみたいに角柱確率ほぼ変わらないとか らんまみたく当たった後にクソ役物に入ってくれんと0玉でさようならとか 3がスペックだけは良かったから4は比べられて大変そう
アリア3スペックで出して大コケしてほしいわ 2のお祭りみたいな
転落式高継続機で一定区間転落無抽選とかじゃない? 地獄少女より緋弾のアリア4早く作ってくれ、勿論設定無しで頼むぞ
P機のアニメ台で打ちたいと思えるのハイフリとあの花だけだからなあ 宵伽の確変ゆずきモードを舞い散る花流しながら死ぬまで遊び続けたいくらい好き。いやもうマジで好き
あと通常引いても7Rぶんあるのと319より低い確率で100回転もらえるのと、あと何より花咲く奈落の映像が好きだから許せちまう
通常時?苦行そのものでしかない。何回「何度も言わせるな!」と「ママやめて!」を見させるねん
でも水辺ステージのゆずきの「いくよ?それっ」が好きだから本当言うと結構楽しんでます。特に藤の花咲く水辺はBGMもいいよね 456確定演出出た宵伽の甘で500ハマり確→600通喰らった時はほんと笑った、 3は4個返し基準機で最も甘いスペックだった
店は開けなかった 絶確
(初回100%確変ですがX回以内にで当てて下さい)
(X回以内に当てれば100%確変ですが転落します)
よって確変突入率100% 宵の時コケたと思ってたけど続編出るんだな
ならアリアも安泰か >>19
もしかしたら流行りのシンフォギアスペックで初めから時短7回とかが付いてくるのかもな バラエティの藤からバラエティにすら居場所がなくなりそうな藤になった 宵伽が予想以上に大コケしたイメージが強すぎる 初代や弐が長期稼働してたのに宵伽は撤去早すぎ 商標出願
「絶確」「絶確ループ」
【悲報】藤商事、
今期の業績予想を大幅下方修正
「販売台数を見込める
主力スペック適合の長期化」 >>59
演出悪いっていうのもあるけどスペックが良すぎた
マイルド且つボダが低いと悪い釘にされて安定して負けれる
近い時期に出した仕事人が撤去早かったのが良い例だと思う
スペック悪くても荒れる仕置人みたいなのがクソ釘の現状にはあってる 宵伽通常は糞の糞だったけどそれ以外は好きだったよ
確変普通に面白かったしスペックも良いし
ただスルーの位置が締められ易いから減る調整多かったな
2みたいな感じだったら不満点は通常演出だけだったわ >>42
ハイフリ打てりゃP機のアニメ台、全部おもしろいやろw 絶確てなんやろな。新しい仕組み取り入れるのかな
藤商事アリア3の仕組みもすげえ面白かったのに、設定付き+クソスペで大コケしたから不安だわ 宵伽は通常時が糞って言われてるけどただ単に異常に遅いのが超糞ってだけで演出はそれなりに良かったぞ
どんなスペック演出だろうと通常時あの怠さで出されたら全て無になる ○○の刻の演出は要らんかったよね、無駄にボタンバイブするし 戦国乱舞みたいな混合機で初回時短100付いてみたいな感じなら100%でループするけどどうなんだろ? >>74
戦国乱舞タイプいいね
伝説の凄腕と戦国乱舞はクソ打ってた 初代からずっと演出バランス糞やんな
初代の次回予告小当たり一生忘れねーからな こんな台とかリングとかいいから鬼太郎早く作れよ
なんの為の5期猫と犬だよ 前作は通常つまらなすぎて全然打たなかったから通常楽しくしてくれ 前作の通常の想いで
・さくらの花は〜いつ開く〜
・いちにちめ!
・ナニシテルンダ!アナタヤメテ!(謎の間)ナンドモイワセルナ!
・アリオチャン!ママヤメテ!ナニシテタノ!
・行くよっそれっ
・夕日が綺麗だな…夕涼みの時間だね…もう夕飯時だな…(終了)
・謎に高画質なステチェン あとミツケタ!ツカマエタ!コンナニアイシテルノニィ…(ねっとり)もあったな 宵の時だっけか
あれはまじでクソだったな
時短70になるし連荘しねーし、
確率中も普通当たれよwっていうのもバコバコ外れてガセ大すぎ
ぜんぜん打たなかったわ
さ〜よな〜らバーイの曲だけは良かったけど >>81
藤のミドルはどうやっても楽しくならんわな
それにしても宵伽はひどすぎたが >>85
なんとかの刻とかの予告が苦痛過ぎたわ
普通に疑似連でいいのに 確変中に先読み発生率を超ダウンにしても結構ガセ先読み来たよな 宵伽でパチンカスをオリジナルストーリーで入れたのなんだったの? 初代の暗さ、弐の美しさ、宵伽並みの甘いスペック
これを組み合わせればいいんだぞ
余計な役物、バイブの多用、豚媚び演出はマジでいらん 弐はボタンバイブした瞬間ワクワクできたのに新枠の糞みたいな演出にデフォルトでバイブ入れるもんだから嫌になってしまった とりあえずは打つけど…確変ループ機じゃなくなるのは地獄少女じゃない感あるから頼む… 宵伽は通常時変動が遅い以外はわりと好きだったわ
藁人形のレバーバイブ先読みとか アリアに関しては2が1番稼働してた気がする。
面白さは置いておいて とりあえず設定付きだけはやめてくれよな
リングも面白かったのに設定付きでコケたし アリア3はこっちの方では異常に撤去早くて残念だったな
釘ひどいから1パチ落ちしたら打ち込もうと思ってたのに落ちるまでもなく消えてた >>98
そうなんだよね
リングバースデイなんかは設定付きじゃなきゃ確実にもっと長期稼働してた
昔みたいに朝から設定公開できたりするならまだしも、今の時代流行らんわな 地獄少女4てどれを題材とするんだ?
みた事ないしアニメ見ておきたいな 弐は相当打ったな。
と言っても導入後だいぶたってからだけど。
マックス全盛期の中で通常時短100はやっぱり正義だと思ったわ。
酔いの伽も導入後はまだ打てる釘でそこそこ勝ったが、通常の遅さと店の扱いで短命だった。
藤の地獄少女だけはスペック妥協しない謎のスタンスだけは期待したい >>104
クソスペではないだろ
ヘソからも1/3程度で突入だし初回時短も50、お助け開放アリ、時短→時短だと20→70に増えるしかなり良心的なスペックだと思うが
初代の玉増やしはまぁ別格だったけど 話・キャラのパターン増やしたはいいが作画がしょっぱくなる一方なのはなんとかしてほしい
過剰なエフェクトでもごまかせてない
あと宵伽の副図変動やダブルライン変動は煽りがひどいだけでろくに機能してなくてうざいだけだったな 演出面で言ったら初代のセクハラされてる女の子が弐でパワハラしててはえーってなった
あれは原作もそうなん? >>1
藤商事、スレ見てるならこれだけは頼む
・地獄少女弐と同様バイブは激アツ、ボタンゴロゴロはSP確定、ラッキーエアーとサイレントバイブとプレミア演出は確変確定
・宵伽みたいな賑やかしバイブの撤廃
・蝶ギミック回すな
・輪廻擬似連の復活
・変動スピードの改善
擬似連はあいの呼びかけに応えていくのが好きだったというかよかったから擬似2一目連、擬似3骨女、擬似4輪入道、擬似5あい(全回転)がいい
宵伽は賑やかしバイブと当確止まりのエアー、葛藤擬似からのクソダサ全回転はほんとセンスないから本気で演出考案ミスを認めて >>109
もうとっくに開発終わっているだろうに
何を言ってるんだおまえは >>110
終わってるなら終わってるで最低限上であげたラッキーエアーとバイブの仕様またゴミにしたらクソ台確定 アリアaaみたいにラッキーエアーのモード付けてくれれば打つ >>108
あれはパチンコオリジナルのはず。
てかほとんどがオリジナルで一週間で変わるリーチのやつくらいじゃ無かったっけ原作のやつは。
俺もパチンコから入って動画一気見したらオタクのやつとかいねーじゃんってなった記憶がある。
アニメは面白いけどまぁ鬱になるよね 原作(アニメのこと)は見なくて良いです
本当に胸くそも胸くそなので、あいちゃん嫌いになる可能性も 実写の予告見てきたら制作に藤商事あったw
実写とか絶対つまらない演出やん… エアーで通とかあったのか
興奮ポイント分かってないな >>113
初代からリーチはほぼオリジナル
君が言ってるように原作が使われてるのは導入から1週間で切り替わる怨テンパイのやつのみ
例えば教師に一方的に思い込みで怨みを募らせたJKのリーチとかだな
もしかしたら宵伽には打ち込んでないだけであるのかもしれんが むすめにさわるなー
むすめにさわるなー
むすめにさわるなー 久しぶりに宵伽打ったら4万使って4R4R7Rと台におちょくられたわ >>122
それどころか単なるレバ確ゾーンでも吹くらしいぞ エアーって確確だろ
エアー吹いたのに通常だった奴は大体隣のおっさんの息だぞ 残念ながら機種説明でも言ってる通り、エアーに強弱があるのでぇ… 弍大好きだけどその理由が、1/289で通常でも時短100ついて、捻り打ちでオーバー入賞も容易、右打ちストレスフリーで楽曲も素晴らしいところ。
通常時は宵よりましだが賑やかしばっかでうんこだったな。
変動開始時点で何かしらなきゃハズレがほぼ決まるのがよくなかった 初代のスペックはあんまよくなかったが演出は好きだった >>134
同じような理由でエアーカスタムして打ってたわ
演出一つ一つは好きなんだけど消されたルパン以上に煽るしバランスも狂ってるしで最近はちょっとマシになったけどこの台くらいから藤の通常時の煽りやばくなっていったと思う >>137
あれちょっと無理があるというか母親の設定変えた感すごい
2の頃は骨女と息子のことに心を痛めてる的な会話あったやんけ >>106
良心的なのかと思って調べたら等価ボーダー20超えてる
初代17くらいで技術介入要素もりもりでしょ 絶確が100%STなのかアリア2みたいな転落式なのか気になる、STなら打ちたい
もし絶対確率おかしいよの略なら二度と高尾の台は打ちません 宵伽な演出クソ長すぎて、釘いいと保留たまって当たらない時もなかなか金減らなかった
後ほんとにエアーで通だけは止めてね、時短中に業の魂で最後藁人形引いて閻魔あい虹カットイン、同時に風吹いて4通はバグかな?ってなったから 恋姫の変動開始時バイヴ当確が良かった 仄暗の役物落下の速さと重量感オーメンのカウントダウン4 >>145
ホントになー
アリアは出せてなぜ地獄少女は出せないのか
詳しいやつオル? 地獄少女全作品パチンコで1番好きだから楽しみ
とりあえずマジでサントラ出せや
紅い実舞い散る花花咲く奈落高音質で聞きたい >>139
既出だけどヘソ5返しだからな
甘い辛いうんぬんというより、クソスペじゃないと俺は言いたかったわけよ
例えばボーダー21のシンフォギアを君はクソスペだとは言い切れないでしょ? 地獄少女弐打ってるけど
オタクのリーチ
赤テロップ
タイトルのボタン押し忘れた
三藁回想赤
彼岸花群
カットイン押してボタンバイブ紫カットイン
外れ
これ信頼度95%超えてるやろ
こんなん外すの日本で俺だけだわ >>154
オンリーワンになれてよかったね
オンリーワンになれたの君人生で初めてじゃない? >>155
本当にオーリーワンになれて嬉しい
初めてじゃないよ 宵伽のエアーほ通あるかないかの以前に弱過ぎて吹いてるから分からんかったわ
あいちゃんがふーって言って初めて気付くレベル >>156
皮肉られてるに決まってんだろ
二度とそんなしょーもないこと書き込むなカス >>159
ねぇ、なんでそんなに必死なの?
皮肉って分かってて皮肉で返してるんだけど? わざわざ打ちながら外れ報告してる方が必死に見えますねぇ >>147
お前の曲のチョイスが完璧すぎてわかりみが深い 初代と弐
特に弐は演出バランスいかれてたな
宵伽でまともになってくれてよかった 蝶役物は弐までみたいに四方から出てきて完成するタイプにしてほしいな 地獄少女弐赤演出来ただけでちょっと期待出来るから好き
演出バランス狂ってるけど >>166宵伽がまともとかご冗談をw
初代何か蝶降ればおっ?思えたけど、2は箱落ちたらハイダメ〜!
3は何が起こってるか分かりにくい
疑似連なくしました!代わりに刻入れました!なら結局変わってないんだから素直に疑似で良かったわ エアーの弱は4確以上、強は16確やろ?エアーで通とか無いんやが >>109
あの優良スペックで普通の回転速度なら時間当たり万発簡単に超えるからな。
無駄に引き伸ばしは仕方ない。 >>170
1回は昇格したけど、2回普通に通常くらったよ
流石に2回目受けてから打てなかった >>154
こんなんどんだけ前振り熱くても紫カットインで無理って察するやつだろ
紫じゃエアー吹いてなきゃまず当たんねーよ
釣りか? 四は突入50%の継続70%の小当たりラッシュ搭載でいいわ。ラッシュ中はひたすらきくりが三輪車で走っておけば桶よ 四は突入50%の継続70%の小当たりラッシュ搭載でいいわ。ラッシュ中はひたすらきくりが三輪車で走っておけば桶よ ロゴが実写版っぽいんだよねえ
過去シリーズを流用しつつ激アツ演出は
実写版みたいな感じと予想 実は宵伽結構バランスいいというか、獄アツ系演出(連打でパネル揃えろ含め)はクソ熱いし、
三藁はおろか二藁でもちょこちょこ当たる、どころか実質一藁の日常パートでも当たるのは評価する
でも入賞時の◯◯高確はほんといらん。謎に凝ってるけどだからどうしたな保留もいらんいらん エアーカスタムの変動開始時エアー以外信じられないわ 流し連鎖でサクッと業の魂いってサクッと外すのはワロタ
弱エアーはほんと空調やら勘違いやらと思うくらい弱いよな
当たって再度エアー出て
出てたなと認識できる 宵伽で初当たりで藤丸くん楽しそうねとか言ってずっと虹フラッシュしまくって通常でわろた思い出
4はV確変とか小当たりラッシュよりは王道確変機がいいな ボタンガタガタと同時に始まる演劇部起承転結が最高
でも覚醒はもう少し発展しても良いと思う
煽り2回連続ばかりで発展すらしない
もう煽り3段階目まで行ったらそれだけで満足してる 地獄少女2の一撃40,000発が俺のパチの最高出玉なんだよな。
まぁパチ歴3年だけど。
まだ打てるからたまに打つ。 宵伽ミドルも甘も全撤去されちゃったけど久々に打ちたいな 初代の暗転から閻魔あいの生い立ち疑似連の流れほんと好きだった 弐はあのMAX全盛期に289というミドルスペックで出したことが戦略としてかなりよかった
蝶フラ、彼岸花役物も綺麗だったし、何より筐体のレインボーの使い方が上手かった
図柄揃いから役物→無音の中で「いっぺん死んでみる?」→曲と同時に筐体下部からレインボーになる瞬間が綺麗すぎる >>108
弐でセクハラ受けてた部下はスロ宵伽で部下にセクハラしてお仕置きされる 初代で上司が投げたお茶を避けて閻魔あい出てこずに当たったときワロタ >>154
赤テロップ外しが一番キツイ
あれはずれてんの見たことない >>195
赤テロは強いCUではあるけど普通に外れる 個人的に宵伽がダメだったから台には期待していないけど新曲楽しみだなー >>189
わかる
こういう熱さが今の台には欠如してるんだよな
開幕役物ドーン!がスタートラインほんとやめろ >>194
あれ見た時驚いたわ
一回しかみれなかったが 直当たりは弐の真夜中の蝶のアッパーカットが好きだな
貢いでたリーマンおっさんが間男にアッパーカット決めて「お前とはもうおしまいダァ!」
蝶子「最初から始まってないわよ」
で当たりみたいな 弐の前半当たりはレアだよね
タクオちゃんが階段から転がり落ちる奴しか知らない 俺はいじめのやつしか見たことないな〜
一発告知カスタムしてたら前半タイトルでプッシュした時にキュイン音鳴って発展せず当たった
いい加減にして!みたいなこと言ってたような 宵の伽が新台で入ったから打ったら1Kで4回しか回らない
なんで導入したんだよ 前半当たりで見た事あるのは姑のやつでいつもは料理をかけられるけど、姑にかけて骨女が地獄少女は必要無かったねとか言ってるやつだけだなぁ 演出がアニメだったら打つな
実写だったら終わりよ… >>205
それは承知でミドルの話してると思ったんだけどな 3は外れSPのとき業魂以外のCUほとんど出ないから分かりやすすぎた
2は外れSPでもCUまで全力で盛ってくる時あるから確定以外安心してみれない 弐ミドル打ち込んでるから前半当たりもたぶんコンプしたけど
何故か単発率高いマイオカルト >>44
これなんだよなあ通常時がキツすぎて当たるまで打てない
紅い実聴きたいのに ナメルンだっけ?
あれだけは動画で見たことがない… 絶確は新しいな
絶対許さんを略して絶許はこれまで見たが絶確は初めて見た
つか、これ藤が商標出願してるのな
絶確ループも出願してるみたいだが今当たれば確ですよーっていう演出モードだろな
今当たれば確ゾーンあるの初めて打ったのは地獄少女だった気もする >>216
前aパチンコ見たときウエディングパネルの方が1万近く高かったな 2のちょいパチだと前半当たりの自力解決がめっちゃおおい >>216
初代の盤面が見えないからスペックわかんないな、FPH?
弐はしっかりFPLだし、さすがやな 自社で一番力あると言ってもいいリングでさえ設定付きはだめだったんだから頼むから地獄少女に設定つけるのは諦めてくれてますように 将軍様甘が2段階設定付き
貞子vs伽椰子が設定無し
この台は果たしてどうなるかな 藤は台枠変えてくれ
京楽の仏壇ほどじゃないがあれも圧迫あるんじゃ
第一あの台枠になってからコケまくりだろ? どのメーカーも無駄なでっぱりで値段つりあげてるんだろうけど、でっぱり無くして安くしたら売れると思う。 藤は地獄少女もいいが、ヴァンヘルVとゼットマン2もずっと待ってるんだが??? >>233
ZETMANはまたMAX8マイナスで出しますけどよろしいですか? >>234
よろしいぞ
右打ちがあのクソみたいなスルーでなければ笑 >>236あんたも好きね〜!
マイティマウスか、カッパ伝説を前のスペックのまま出して欲しい
ヤマト2も好きだったなぁ先読み待ちだったけど 下のボタンが眩しいの何とかして
光量最低でもめっちゃ主張してくるからおしぼり置いてる ブオーンブオーンブオーンいっくよーとりゃーうぬぬぬぬ
どうだキュインキュインキュキュキュキュキュイン
これだけで2000発なんやで?神やろ 初代はデンジャー柄から小当たりがあったな
藤商事にしては赤系だけで何故か役物完成して当たったりする台でもあったけど >>249
初代の作り込み甘かったイメージだわ
役物と群の綺麗さと紅い実のキャッチーさでハマったけど 前半当たりのとき三藁が嬉しそうなのほんとすこすこすこ。誰かまとめてくんねぇかな
宵伽だとオタサーの姫のおデブちゃんの「自分で買えばいいじゃないか!」と、有事☆PAPAの男気一本背負いしかみたことないわ 新作でるのか
藤はギミックの出来がいいから楽しみだな 宵伽のパチ台DQNはゲーセン設置とかヌルい日和り方してるからだめだ
初代の増やせばいいんだろみたいな人間が必要だ >>255藤のギミックの出来が良いとか冗談だろ?
落ちるかちょっと合体するか位でしかないやんw 客から金をむしればいいだろう!
釘締めて設定入れなきゃいいだろ!!
からの地獄に流したい 変に動く液晶とか要らない
弐の蝶ギミックの閉まり方と音
あれをそのまま復刻して欲しい 実写の演出あるのなら拓生ちゃんを出してくれ
三次元には興味ねぇんだよ 右打ちも減らないor止めで微増出来るような感じで出してくれないかなぁ
スルー兼ポケットの仕様も嫌いや >>266
マイホ等価だけど確変中500ぐらい嵌まっても玉を追加した事ないんだが。
そんなに減るか? 無駄な演出と分岐が多いから基本楽しめない
最終発展3人でも当たらんのに1人2人てなんやねん 信頼度アップのカスタムにボタンバイブあるのにデフォでボタンバイブするような演出多かったり頭おかしいからな
ドゥックン、ドゥックンとかの煽りもうるさいだけだし
そういうとこ改善してくれれば >>265
藤はスロの作り方が壊滅的にヘタクソだから出さんでええ 弐の通常時演出キツすぎるわ
糞が煽る怨図柄が凄い嫌いだった >>273初代は何でもハズレるけど、何でも潜伏とかに期待出来たからな
2は熱いの出ても箱落ちたらあ〜あだし
救済のきくりも全然当たらん
3は熱いのが熱すぎ、疑似の代わりのゴミの刻がウザすぎ >>274
400回してきくり骨女失敗位しか来ねーわ
眠くなるわ 3はレバピク待ちだった覚えしかない
チャンスのチャンスのチャンスが嫌いだったな…
あいの家にいけば、あいの家であいを見つければ、みたいな… 絶確ということはアリアみたいな転落式かもしれんぞ
ともかく意地でも設定付きにしそうだから今回も短命だろうな ちなみに絶確ループてのも名前出てるからループ機濃厚じゃないの? >>23
ヘソが確変100%で電チューが70%(V確変)とかにすれば当たれば確実に2連以上するな
確変を激重にすりゃヘソで打つやつはいないだろうしな >>75
仮に一種二種でも初回時短100で次から分割なら(ほぼ2連)確実
役物でも初回大当たり時だけ玉を役物内の空間にストックすれば即2連
次から入るかどうかわからん状態(確実に入るストック状態にもなる)とかならまああるかもな ヘソと電サポからの大当り全て確変
たたし、STと転落の穴二つ アリアタイプ?規定回数を2〜5で抽選して、大当たりする前に規定回数の小当り引いたらオシマイみたいな。 夜伽が何故か新台で入ってk22くらい回るから打ってる
てかスペックだけはほんと良いな、確なら半分以上16Rで始まるのが良いわ、確中も一番好きだ
4は多分大分スペック落としてくるだろうな、前作スペック良い上に客付き悪くて抜けないからホール評判悪かったし >>285
マージで確中は面白いと言えるのに通常時がカタツムリの登山眺めてるような台だからな。クッソ遅い変動に耐えて発展しても二藁止まりとかな
いや、実のところ一応二藁でもちょこちょこ当たるんだよ?三藁止まりは数えてみるとイメージより当たるし
でもクソトロい変動に耐えて業の魂・咎の魂に発展して外れたりしたら「いやじゃあ何なら当たるねん!」てなってみんな辞めちまうと 宵は画面がなんかごちゃごちゃしてるというか色使いも淡い感じで保留アイコンも見にくいしなんというか全体的になんか画面の雰囲気が嫌い 該当保留が分からない、デフォでバイブ
この2つが特にひどいんだよね
こういうの無くしてほしいわ P機になってから設定付出し過ぎなんだよ藤は
それじゃ客付かんの何故分からんのだろうか 319V確ループ、ヘソ100%10R確変、右75%継続(実質)、時短は振分
右ゾーン中、時短中の当たりは全て10R確変
らしいで 藤商事今後の予定
1月
Sリング 強襲ノ連鎖
2月
P地獄少女 四
3月以降
S地獄少女
P遠山の金さん
P戦国恋姫 >>294
まてまて、2月って慶次と蒼天もじゃなかったか?
金と有給足りねえよ! 今作は知らんが前作はスペック絶賛されて一瞬で飛んだからな とりあえず確変中の
今当たれば地獄少女モード継続
ってやつ無くせよ 確かに、あれいらんわ
4回転限定+確当たり5回に1回程度の出現率+信頼度それなりなただの先読みにしときゃいいのにな 虹見たいんだろ?喜べ下々!ってやつだろ
上げて落とすの辞めて欲しいよな 藤は音量バランスどうにかしてほしい
音量2だとうるせぇから1にすると隣の爆音でこっちの音が掻き消されて2にすると隣のやつに嫌な顔される すぐ引っ込んで偶数がテンパイするから
あぁ落ちたかってすぐ分かっちゃうよな >>303
アリア2の音量1なら隣が爆音でも大丈夫
通常の歌詞ありは合わないなーと思ったけど、アリア2の場合音が大きすぎただけね
乙女5の微かに聞こえるくらいにすると有りですわ 弐のゆずきはレバ確を先読みに使ってたからそっちばっか選んでたな 弐は言うほどレバ確ゾーン消えてすぐ当たるってのあんま体験しなかったな ヘソ・電チューで当たってるかぎりは100%確変で10Rだが
ルンピカみたいなスルー入賞でも抽選しててそっちは50%通ってことかいな? 保証されてる2回目当たりで10ラウンド取れたら83回転で1/120のST入ってそこで当てたら初あたりと同じく10ラウンド+もう1回当たり保証
ST抜けたら50%で時短に転落
時短中に引き戻したらまた初あたりと同じように10ラウンド+もう1回当たり保証
かな 絶確
「絶対安心確変」
非確変、地獄へ流します…。
其の1.初当りは絶対に確変!?
其の2.ゾーン中の当りも絶対に確変!?
其の3.引き戻しの当りも絶対に確変!? 追記
絶確
「絶対安心確変」
非確変、地獄へ流します…。
其の1.初当りは絶対に確変!?
其の2.ゾーン中の当りも絶対に確変!?
其の3.引き戻しの当りも絶対に確変!?
絶確ループ
極ゾーンと地獄少女モードのループ
極ゾーン突入からの継続率約75% >>314
多分合ってる
120分の1で83回転だと当たる確率約50%だから時短引き戻し無視したら継続率は75%くらいだね 極ゾーン
83回転以内に当れば必ず10R確変となる!? 業界最高峰のSAで高速消化
何処にも負けない!
最高峰のSA約36!!
高確中をスカッと高速消化!!! へそ100%確変
@まず83回転で120分の1の当たりを狙う
当たれば@に戻る
当たらなければ電サポ継続でA
A当たるまで電サポが継続の普通の確変機。確変(50%)を引ければ@に戻る。
引けなかったら時短に転落
時短に落ちてからの引き戻しはへそと同じで100%確変で@に戻る
要は50%継続のSTがスルーしても50%の保険があるってかんじかな その@の前に
3ラウンド通常(特図1電サポ50回転):49%
っていうハードルがあるんじゃないの? 【機種名称】P地獄少女四(ミドル)
【メーカー】藤商事(FUJI)
【タイプ】ミドルタイプ
【導入日】2020年2月17日
【販売台数】20000台
大当たり確率:1/319.7
高確率:1/120.0
賞球数:1&6&15
カウント:8カウント
ラウンド数:2ラウンドor3ラウンド
or10ラウンド
確変突入率:100%(特図1)/50%(特図2)
時短回転数:50回転or83回転or88回転
出玉性能:約1100個(10ラウンド時)
【ヘソ&特図1電チュー入賞時
ラウンド振り分け】※特図1(内部通常時)
10ラウンド確変(特図2始動口次回):99.5%
10ラウンド確変(特図1電サポ次回):0.5%
※時短中の引き戻し時も
電サポ振り分けに変化なし
【特図1電チュー入賞時ラウンド振り分け】
※特図1(内部高確時)
10ラウンド確変
(特図1電サポ83回転→特図2始動口次回)
:99.5%
10ラウンド確変(特図1電サポ次回):0.5%
【特図2始動口入賞時ラウンド振り分け】
※特図2(内部高確時)
2ラウンド確変
(特図1電サポ83回転→特図2始動口次回):5.5%
10ラウンド確変
(特図1電サポ83回転→特図2始動口次回):44%
10ラウンド確変(特図1電サポ次回):0.5%
3ラウンド通常(特図1電サポ50回転):49%
3ラウンド通常(特図1電サポ88回転):1%
【特図2始動口入賞時ラウンド振り分け】
※特図2(内部通常時)
2ラウンド確変(特図2始動口次回):5.5%
10ラウンド確変(特図2始動口次回):44%
10ラウンド確変(特図1電サポ次回):0.5%
3ラウンド通常(特図1電サポ50回転):49%
3ラウンド通常(特図1電サポ88回転):1% アリア3 もそうだけど藤商事こういう訳わからんスペつくるのうまいよな ほんと特殊スペック好きよねw
その姿勢は凄く評価できると思うよ、結果はまぁアレとしても st機と確変機を一個にしました的な感じか
ウケたらパクられるんだろうな ひぐらしも分かりづらいけどさらに意味不明スペック来たな ヘソで当てて
右で50%狙う感じか
ヘソで50%狙うよりかは良さそう
その分時短少なめか 宵は旧基準機の甘い方と比べてすら同じくらい甘かったから開かなかったなー
スペックマジマジと見てもマジですげーわ仕事人なんか比べ物にならんほど甘いわ 10ラウンド特図1次回引けば3連確定ってことか
んで通常後の時短は2連確定
後の確変88回転以内に当てれば次も確定
それ以降は50%ひいてくださいねってことか 初当たり引ければ1400個+時短50は確定ってわけか
通落ちした時の時短がデフォで70ならなぁっていう気もするけど
P機なら頑張ったほうなのかな シームレスに特図1STから特図2次回確変に移行しちゃうだろうから3連確定のパターンはないんちゃう? 通常でのヘソ0.5%の特1次回は全回転だろうな
今まで以上にレアな演出になりそう
0.5%引けば2200発(特1+特1)の次回特2か >>342
0.5%の部分は次も特図1での当たりが確定してるから実質3連確定じゃね? >>342
3連確定は0.5%の方やな
99.5%は2連
当たれば即落ちでも最低1400発はとれるから安定感あるな うわほんとだ
ずいぶんスペシャルだな0.5%の部分 それぞれの継続率はさておきST、確変、引き戻しと何回かチャンスが得られるのは面白いね
小当たりラッシュ機の電サポのシステム使って変動時間変えたりしてるんだろうか 安定感あるスペックはなぁ…Rewriteみたいにならなきゃ良いけど よくわからん
83回転まではマクロスデルタでいうルンピカチャッカーで消化してそこで当たれば100%確変継続だけど83回転が終われば別の電サポになってそこは50%継続ってこと? 経験上、特図1を83回と時短50回はおまけみたいなもんだな
49.5%をどれだけ引けるかの戦いになりそう >>352
多分ヘソが超ロング変動になったりするんじゃないかな? >>353
下の小液晶の壁紙にもミチルちゃんを選べたらいいな 終了と思わせてエクストラ時短+38回!と言われてもうれしくないなミドルじゃ
なんやろね
回数的には偽ST演出の移行ができそうだがそんなんやられても困るし まさかこの1%の為だけに88回転終了時に確変か通常かの当否するんかな STで当たれば100%確変でオール10Rだけど当てたところで毎回そのあと50%の壁があるのがキツそう 5000発は結構行けそうだけど2,3万発は相当ヒキ強く無いと行けなさそうなスペック 継続率は確ループが75%の時短引き戻しが上乗せ3.5%位で0.5%確や88時短もろもろで79%ってとこか? あ、STで当たれば毎回次回STか
STが大体50%くらいだから1回突破すりゃ50%+50%漏れるまで続くわけだからそこそこ継続率高そう >>331
これの高継続打ってみたいわ
最初の特図1部分で80%、特図2確変の引き戻しで50%みたいなやつ
スペック良い悪いはとにかく革新的なスペックよな
よくこんなの思い付くわ 弐できくり疾走モードみちゃうようなヒキだと
四で3回分のST機会を失敗してるようなもんと考えると怖いすね 時短が特1消化だから引き戻せれば必ず10R確変なのは嬉しいな
初当たり
↓
特2消化で50%の確変を引く
これが最大のハードルか 面白そうだと思う
何より設定病が治ったっぽいのが嬉しい 1個返しにするような凄い良いスペックにはあんま見えないんだよな… 複雑そうに見えるけど意外とシンプル?
ヘソで10R確変→特図2で確変電サポ83(or次回)狙って特図1で電サポ83回ループさせてねって感じか
確変特図1 83回中に大当り引けなかったら特図2に落ちたらまた確変電サポ83狙ってね
初回絶対確変→50%の確変を引け→ループ率50%を継続させろ→転落してもまた50%の確変引けば復帰
ジジババには受け悪そうだけどそこそこ面白そう
特図1中は10R確変を確定なのもいいね 回帰とか書いてるけどなんなら新生と言っても過言ではないぐらいにまるで別スペックになってるよな 面白そうとは思うんだが、返し1なのとこういう複雑なスペックはウケが悪い気がするんだよなぁ…
というか319で返し1の機種は実質初めてか。 宵伽は本当に甘かったけど8保留が苦痛だったんだよなぁ なら打ちやすい演出にしてくれよ…
地獄少女のは特に嫌いなんだわ >>387
演出嫌いなら打つなよwww
初見殺しNO.1メーカーだぞ 1個返しは無理だな
安定して2~3000発以上は得られるかもしれんが
打ち手も安定して4~5万負けられるな
他の台以上にハマったら敗けの台だわ 通常の演出さえ楽しいものにしてくれるならボーダー24とかでも打つよ
先読みカスタムとかつけてくれてもいいよ ボーダー18.9て数字で甘く思えてしまう時代が来てるからなあ
399の17の時代に戻りたい >>354
そうじゃないとヘソ回されまくって釘が酷いことになるしな ヘソ返し1で18.9て全然甘くないだろう…
比較がCRしかないから比較にならんが真慶次の259とかボーダー15とかだぞ。 >>370
1枚目の画像見ると宵伽がゴチャゴチャしてたのを反省してるようだね。
矢印が弐から出てる 元祖、継承ときて宵伽の上には何て書いてあるんや?笑 >>393
だよね
なんで皆甘い甘い言ってるのか良く分からん >>399
おそらくいるぞ。
上野の会社のポスター?に3人とものってたから。 バランス告知のあいちゃん
先読みちゃんすのゆずき
一発告知のミチル 台枠上部の蝶々は必要ないやろ
糞リーチで飛び出したり、クルクル回るんか? 確変中密かにパカッて開いてクルクル回ってそう
画面注視してるから上にギミック付けられてもな >>154
今日弐ミドル打ってて、7テン欲望の泉デンジャータイトル赤文字番頭流し外して
俺優勝しちゃう!と思ったがリベンジモードで当たったわ
通常7テンふつーに外れるが、発展すれば熱いはずだよな!?とかパニック起こした 初回当たって通でしたが一番萎えるからなー
結果的に即落ちになったとしても必ず初当たりと別の部分でチャンスは貰えてるってのは精神的に大きいな
シンフォギアもそれでウケた部分あるし 最低でも初回1300が約束されてるのもいいよな
初回500以下とか時短無しとか色々残念な機種増えてきてるし >>381
来週出る貞子vs伽椰子がヘソの返し1個だよ 分母的に1000発出て次300出てスルー終わりってのが大半になりそう。
運良ければ2000〜4000ぐらいかな。
イライラ少なめ、爆発もせん
初代冬ソナぐらいのイメージだな。 厳密に言うと、初当たりは100%次回だから最低でも約1600発ある 安全な車を開発するように、メーカーの方に心がけていただきたい
だってさ、お嬢 10確1100ちょい出て次半分の3通で300ちょい出て時短スルーしてオシマイ多発やな
初当たり後に50%の確入れて初めて50%当たるSTチャレンジ、ダメなら50%確変チャレンジ
ダメならレバ10確の時短50回で引き戻しチャレンジの3ステップ楽しめる
3ステップ足したら継続80%近くある
とりあえず初当たり引ければ1/120で次回当たるまでサポ続き50%の通でも時短50回チャンス
なかなか面白いなこれ でも50%を突破して、83回転以内に1/120を引ければ75%継続、引けなければ50%継続
1個返にしては微妙じゃね? >>415
プレミア『上級国民』
ここだけ地獄少女柄じゃなくてデンジャー柄
輪入道ときくり三輪車にミンチになるまで轢き殺されるんだろうな 熱い予告もスカッとはずしそうだし
確変もスカッと終わりそう 初回は確定でフルラウンド+確変入るけど
電チューは50%しか確変ない+時短もほぼ50だからスカッと終わるぞ >>422
スカッのイメージこれしかないわ
なぜこのワード使ったし z軸方向の動きとかユーザーが一番求めてない進化だろうに 藤の台ってクソ台でもなんだかんだ稼働してるイメージある
小当たりラッシュ性能ゴミの暴れん坊でも老人達が良く打ってる クソスペでも受けるのは暴れん坊将軍炎獄で証明されたからな。結局題材とそれなりの演出の魅せ方だな。
今作フルラウンド1400か1500でも行けたんじゃねとは思う 炎獄って受けてるか・・・?前の怪談ならまだわかるけどさ 炎獄、クソハマりクソ演出でうちの近所だと客いないぞ 地獄少女は気持ちがスカッとする作品ではないのだがね・・・ 319で返し1はやばいだろ一気に打つ気失せた
牙狼みたいにヘソ1.5倍にでもなってんのか? >>370
まるで宵が公式で失敗作と認めたような感じやなこれw 炎獄とかマイホ4パチ導入されて3週間で1パチ落ちしてた
じいさんばあさんがメインなのやっぱ1パチだから客着かんのよね
少なくともうちの地域はなんだかんだリーマンと若い大学生みたいなのが打ち支える台じゃないとダメだわ 地獄少女新作で単発がない
当たれば必ず10R+1/120の次回サポ
3R通でも最低時短50回
これは流行る 自力早当てを無視したら2連目ってか3連目以降もずーっと50%じゃね? その自力は50%で当てられるんだから無視できないでしょ >>445
いや、2連目は特図1消化ほぼ無いから3連目以降と同列には語れんだろ >>430
炎獄は全く受けてないが怪談と間違えてないか? >>443
罠は1個返し、つまり3個返しだとスペックダウンになる 初当たりの保証出玉は魅力
それ以外はなんか面白そうなスペックしてんなって感想しか出てこない まあでも亜人とかのわけわからんヘソよりは賞球1のがまだいいな
でも真花の慶次の256だかのミドルのヘソ1のやついろんな店でやったことあるけど回った試しがなかったから不安や 1.当たれば100%、10R確変突入
2.(1)の後に50%取れば極みモード(3)へ
3.83回転以内に当てると100%10確変、繰り返し
4.83回転以内に当てれない場合、50%の確変取ればまた(3)へ、通常引いて落ちた後の時短中に当たると(1)へ
こんな感じであってる?
初当たり後50%とったらようやく75%継続モードに入る感じ?結構きついような… アリア3は初当たりに関して不安な台だったけど今度の地獄少女はあたったらスタートラインには絶対立てるんだな >>454
っていうように錯覚させてるだけのようにも思えるけどな
実質的に2連目に50%取れてスタートラインだし
でも初回+2連目で確実に出玉を取れる安心感はある 確通1:1で確変とれずしょぼ出玉で終了する最近の319に比べれば1400発は絶対とれるのはいいと思う
通の引き戻しも熱くなれる
ただ大きい出玉はやっぱり取りにくいのと何と言っても店の扱いがよっぽどよくないと通常時キツイだろうな
これこそ新台期間の内しか打てない >>439
宵伽とは別系譜です!!
とか言ってるけどさ、地獄少女2も宵伽もそんな台の方向性違ってたかね?
宵伽で保留分かりにくいステージだとか、処刑リベンジ?だとか分かりづらそうなのがあったり
地獄連鎖の刻がバイブするくせにゴミカスだったりとかあったけど
別に弐も演出素晴らしいとかバランスいいとか評価受けてたわけじゃなく
スペックがあまり他と被ってなくて受けてただけな気もするけど ケイジもそうだったけど、なんか機種のセールスポイントがガロに喧嘩売ってる感じが良い そういえば初代牙狼のPVは当時の北斗やら慶次の2通搭載MAXに喧嘩売ってるようなPVやったなw
小当りナシ!2ラウンド通常ナシ!これぞギガMAX!とか言って >>26
初代はスペックくらいしか興味なかったなw >>447
んん?
2連目は次回まで確定だから100%だろ。
そこで50%で特図1ST行くじゃん。
何をもって2連目だけ50%と言うのか。
ちょっと意味わかんない。 >>463
とりあえず意味わかるまでスレ遡って読めば? は?遡ってもわかるわけねーだろ。
期待度で言うなら一緒じゃん。
馬鹿の脳内主張に付き合ってられんわ。 この台には
@通常
A時短
B確変
C無敵時間付き確変
があって、当たれば特1電サポ付き確変という無敵時間のあるCへは3連目までいかないと到達できない、というお話では? 2連目で50%突破しても、3連目から1/120を83回転で引けないと50%継続なのかよ 2連目は50%確変50%通常の確変機
2連目で確変を引けて3連目からは、1/120を83回転で当てるチャンスがついて、83回転以内に当てられれば100%10R確変
これで2連目と3連目の期待度が一緒とか言ってるのであればどうしようもない 1/120を83回転で引く自信もないし
50%で連チャンする自信もない >>466
期待度一緒とか頭大丈夫か?
つってもまぁ馬鹿には理解しづらいスペックなのはわかる ジジババに分かりづらいスペックは、店が説明つけてやるかどうかでだいぶ客付違うと思う
ハーデスジャッジメントってスペック
そのままパ千屋によくある通確振り分け円グラフにするとワケわからん台になるけど
初回何%突破!右打ちは継続率何%!データカウンターは4回1セットで出玉どんくらい!
って書いてる店のジャッジメントはジジババも座ってるけど
全く何もわからん店のジャッジメントは一切ジジババ座ってない
親切を履き違えて超細かく小文字でずらずら説明かいてもジジババは読まないし見えないし意味ないけど
端的に分かりやすく翻訳してやるホールは有能だなと感じる
この台は良くわからん人相手に「嘘や誇大にならずに」分かりやすいポイントだけ抑えて説明するの難しいけども ちなみに、デルタのルンピカを説明してる店はあるかい?
ジジババは基本打ちっぱだが このスペックは一見分かりにくいけど理解してしまえば謎って程でもないよね
この方法を使えばST機で30回転までの当たりはMAXラウンド
31回転以降の当たりは振り分けで
みたいな事も出来そうだし面白いシステムだわ 通常時は特図1で抽選、表を見る限り通常時に特図1の10R確変を引いた場合電サポ0回になってるんだがこれはどういうこと?
いわゆる地獄少女モードが電サポなし確変の特図2抽選ってことになっちゃうの? 特図2始動口っていうのが電サポみたいな扱いで実質電サポ状態が2つあるみたいなこと? 多分特2は小当りしない小当りラッシュみたいなもんなんじゃねーかな
実質的には電サポ状態だけど内部的にはサポ無しってヤツ >>478
地獄少女モードがどうなのかわわからんけど特図1は通常時は電サポなし
確変時は電サポ83回ってだけ。っていうことは電サポ抜けたらヘソで回せば永遠に確変なんだけど
きっと確変中のヘソはクッソ遅い変動なんだろうね
>>479
システム的には小当たりRUSH機のアレンジだろうから
特図2始動口はポケットタイプじゃないか 地獄少女名物のデキレレバ確ゾーンを本当にして作ってきたのはおもろい 詳しくありがとう
地獄少女モードもヘソで回さなきゃいけないのかなと思ってしまったけどよく考えたらそれじゃキツすぎるよな >>469
お前何を言ってんの?
2連目で確変引けたらって100%確変だっつーの。10R引いたら次もまた特図2だろ。3R引かないと83回転いかねぇよ。
理解してないのお前じゃん。 >>486
自分の頭の悪さを他人に擦りつけるガイジで草 スペ完全に理解せずに打つ人が大多数になるだろうが
単発終わりがなく1/120次回図柄揃いまでサポ続き
通常でも時短50付くから客付くよ
期待感をもてる時間が長いのは大事
最悪10R+3Rの出玉あるし2連目の壁超えたら連チャンも期待できる 結局は出玉多めに貰えるだけで最初に50%を通さなきゃいけない訳で 初当たりで確変取れてなかったから時短行き、ってのが無くなるのは大きい
シンフォギアみたいに初当たりでまず均等に勝負の舞台に上がれるってことだから
まあ気の持ちようではあるが まぁでもこれ初回絶確言っても、実態は初回50%確変50%時短ていうよくある奴とそんなに変わらんよな
2連確定て言っても結局初回20Rの確変か13Rの単発かっていう見方とそんなに違いないし
突入後は確かに今まで無いシステムだが 見せ方の問題でもある。でも結局319の突破50%はきちいわな
時短50での引き戻しも含めたら57%、アリアAAミドルのトラウマが蘇る
ヘソ賞球1でもボーダー以上回れば別にいいとして
時間当りの変動数の方はどうだろうな
300/hくらい回ればいいんだけど >>497
アリアAAも通常でも1000発貰えるしそんなに変わらないのか
そう考えると地獄少女4の最初の出玉言うほど良いと思えんな…
ヘソ返し1だし… 400発も違うと考えるか400発しか違わないと考えるか
俺は前者だが いや初当り報酬は重要、多いに越した事はない
全ての連数の出玉を底上げするもん
宵伽は突破時16Rが結構あったのが大きかった
アリアAAは突破時8Rだった 初当たりある程度出玉あってもヘソ1の319はきつくない? 右打ちスピードがわからんけど(一応SA36とは書いてるが)これでも出玉と速度両立してギリギリ通せるスペックだったんかね
謎の1%の時短88とか最後の抵抗って感じするし これのいいところ教えてやろう
当たり直後の保留ヘソ落ちが無い
むしろ旨味しかない アリアとかの一種二種は時短ないからな
1300位出て時短50付くって考えると
初当たりの最低保証としては良い方だよね >>504
特2で確変引いて特1行きが確定したのに残り特2保留で落ちる可能性はありそうだけどな >>507
それは1回転ずつで回避できるやろ
これ保留1の時短おわったあとの保留は残るのかな
そしたら優先消化で保留2落もなくなるな。
でも保留1時短終わったら残り消化まで待つほうが旨味でる仕様になってしまう ヘソ1ヘソ1ってうるさいやついるけど、同じボーダー20のヘソ4とヘソ1の台があったとして
ヘソ4の方が18/k
ヘソ1が25でもヘソ4打つの? ギンパラ3甘やダンバインライトなんかはヘソ1でも17〜18そこそこは回る店あったがマクロス2甘はどこも15以下だったな >>513
まあ結局釘次第よね、ヘソ1でも店が意図的に開ければそりゃ回る
ただ他の台より回りにくいのは事実 千円当りの回転数がボーダーに達していれば、
ヘソ賞球が4だろうが1だろうが機械割は10割到達
その意味で、ヘソ1それ自体に問題は無い
とはいえ「今年これまで出たヘソ3の台は回ったか?」
「ヘソ1の牙狼コレは回ったか?」と考えた時、
全然そんな事は無かったんで
あまり楽観はできない、ていうか俺も正直ピッチャービビってる 結局はホールに出てからの話だわな
セブン甘は甘い言われてたけど蓋を開けたら1k15以下当たり前の糞ゲージだったし へそ1打った事ある奴ならわかる319のへそ1は無理ゲー 13日の金曜日でスペックテストしたな
版権ツインループ出しまくるのかね ヘソが1でも4でも本当に関係ないんだったら、
「ヘソは4」なんて内規が(一時的にでも)設けられる道理がないわな
まあ心配してても仕方がない、ホールで現物を見てからだ
>>525が正しいよ 地獄少女はリーチが多すぎてややこしいわ
色んなエピソード見せたいのはわかるけど北斗無双の決戦4種、ストーリーは運命の人だけみたいなほうがわかりやすい 最近の地獄少女はうるさすぎて打ってられないから音量調整をまずまともにさせてくれ 覚醒………!覚醒………!…………スカッ…
これは欲しい ヘソ1の機種打つとすいこみのはやさあにびびる。回らんと余計に。 >>538
ひとつ、ふたつ、みっつ、よっつだと思うけど パチンコスロットって時々とんでもない難聴現れるな
普通に聴き取れるだろ3文字だぞ ホールによるよ
マイホで打ち倒してた時は毒殺、撲殺にしか聞こえなかったけど静かなホールで打ったら鮮明にひとつふたつみっつって聞こえたから驚いた ただ単にアニメが6話だけしかなくてミチルの扱い酷かったからでしょ 確変が地獄少女三人でよかったやん
なんで時短担当にしたんや アニメは知らんがパチの地獄少女=閻魔あいのいっぺん死んでみる?
なんだからゆずきやみちるはどうでもいい
良曲聴きつつあいの様々なコス見て気持ちよく勝てればそれでいい スペック良くても煽り改善されても結局回らないから打てない 熱い演出がしっかり当たる←これはいい
弱い演出は壊滅的なほど当たらない←これさえ直せば神台になるのにどうしてどこも出来ないんだろ 熱い演出も弱い演出も当たる様になると通常時当たる時以外なんも起きなくなるぞ 確変中3パターンあるんだから振り分けたらよかったのにな
あいストーリーと一発の2つでミチル時短のみでかわいそう まぁ今回はちゃんと振り分けられてるけどな
時短は知らん >>553
俺はそんなん嫌だからカスタムできる方が良い 最近の台はジワジワ熱くなる展開が少ないんだよな
変動開始どころか入賞時からザワザワしていないと当たらん台が多くてうんざりする 京楽みたいな先読み激アツカスタム付けてくれたら神台だわ
藤商事、今からでも即追加頼む 宵伽のミチルモードはでも他機種の時短より全然ヤレる気がしたなあ
分母がちょっと小さいせいか気のせいか
それも含めて右打ちは良かったな宵伽。左は苦行だったが… セグ隠してシンプルボタンバイブで打ってたわ
これで左もなかなか楽しめるよ >>552
いや、その解釈は間違ってる
今の弱い演出の信頼度が0%台なのを5%程度に上げるだけで十分
弱い演出20回に1回当たる程度なら弱い演出で当たる占有率を高々3割程度にしても
弱い演出リーチ自体は50分の1で起すこと可能でなんら変な確率じゃない
強い演出リーチももちろん上乗せできるし、通常時激暇ってほどではない 弱い演出でも当たる台はあるだろ
エヴァの突アツは弱い演出中でないと発生しない
どんな弱いSPでもハズレ後○○チャンスとかある機種もあるし
とりあえずSPいけば当たるかもしれんと思える機種はある 極端な話をしてる訳じゃなくて
弱いリーチがたまに当たるだけで良いんだよ
少しの事で全リーチ期待できるようになる 熱い演出はアツイ(たまに外れる)、寒い演出はサムイ(たまーに当たる)
言ってしまえばそれだけの事が、難しいんだろうな
ミドルなんて1日動いても初当たり5〜6回位だし
普通の人間は1回せいぜい数時間しか打たないし
そこに演出でアピールしなきゃと思ったら、
サムイ演出に割ける占有率は無いのかも
>>561そうなのか。今度やってみ…ってもう実機が無いわ! こんなんで当たったわって報告がチラホラあるだけでもしかしたらって思えるからな
パチ打つからにはGOGOランプ光るのと同義レベルのカスタムするよりは毎変動少しでも期待感持てた方がいい
液晶ついてる以上はそれも醍醐味の一つでしょ 熱い演出(草合体Wカード)はアツいけどたまに外す
寒い演出はサムいけどたまに当たる(君の神話リーチ)
つまりアクエリオンWでいいんだな! >>567
赤保留でEVOL行っても全く当たらない台はNG そんなこと言ったら地獄少女だってリーチ前半当たりあるし、きくり追っかけだったりキャラストーリーでの当たりだってあるだろ >>562
ほんとこれ
初代アクエリオンみたいなロングビタみたいな当たりがあればそれに準ずるクソリーチもまだ許せる
今の台は入賞で死んでたら全部死亡
弱予告救済リーチですら後半確定予告と複合でやっと発展確定するだけだし
激熱予告と複合で矛盾当確みたいになってるから寒いのはとことん寒いんだよな
エヴァ今は嫌いだけど暴走目はそのへんわかってた
長々書いたけど派手にすりゃいいって訳じゃねんだよな
派手な単発しかり派手な転落しかり誰得だよ
隣にすら気付かれないようなひっそりとした矛盾当確やら確確やらを楽しみてえんだよなあ
もうそんな台ねえけど >>568
EVOLは弱いリーチだけどWラインクレア激アツでたまーに当たる
ほら、やっぱりアクエリオンWじゃないか! エヴァ13超暴走は打ち込んだというのもあるが
クソ弱い展開からエヴァCGリーチハズレ後の復活次回予告が数回あったから
とりあえずエヴァリーチいけば当たるかもしれんと思ってる
大抵の人がこのパターンだと当たる可能性0だと思ってるような
ときでも当たることはある 超暴走でも無予告中段135揃いしたことあるわ
知ったかするアホ多いからイラつく ヘソ1になって、1時間当りの変動数が増える格好にちゃんとなれば、
1回数時間しか打てない奴も数多く回せるようになって
(プレイ時間は同じでも投資額は増えてしまう訳だが)
演出バランスの傾向も変わって来るかもしれないな
台が正しく設計されて、ホールが正しく運用できる事を望むばかりだ 地獄少女シリーズはいつも事件発生前当たりとか三藁紫カットインでも5%くらい当たっちゃう台なんだがこのスレで揉めることでもなくない? 糞リーチ当たるのは甘に限った話だろ。
藤はスペックによって当たり演出の比率まで変えてるんだし、単に地獄少女シリーズは〜の一括りに出来るわけないじゃん。
ミドルはそんな安っぽい当たりは滅多にないぞ。 ミドルに弱リーチ当たりを期待するのがおかしい
弱リーチで当てたいなら甘打とうよ んん?なぜそうなる?
期待してないから、いちいちガタガタブルブルドッゴンドッゴンブーーンとかさんざん煽りまくって当たらない糞リーチをダラダラと見せつけて長時間をロスさせるなって話だけどね。 つーか、同じ藤でもMAXシレンなんか発展すれば強予告一切無しCU壊滅ハゲダルマですら3%くらい当たったから
MAXで出来たものミドルで無理はメーカーの怠慢でしかない
あと、個人的に弱リーチってロングリーチとかじゃなくて、強予告無しCU無し最終発展系リーチのほう
宵伽で言えば紫契約発展CU壊滅2藁CI緑なんか蝶役物出てるのに1%無いだろ >>581
その代わりに斬撃最強リーチ虫DANGERタイトルとかでも割と外してくれるがな
熱い予告をバンバン外すならcu壊滅でもたまには当たらなきゃ困るわ >>580
エアーカスタムかジャグラー打ってれば?
藤に限らず当たらない長いスーパーなんて回避出来ないんだし 宵打ったことないから甘打ったけど
ゆずきであい見付けて当たり
あいが覚醒して当たり
地獄に流す当たりをみたい
業魂業魂 今回はパチンカスとオタクおらんのか
廃課金はいるけど(笑) >>370
スカッとハズレますw
ワロタwwwwww
ヤバすぎな台出すなよw 今年の三重オールナイトは麻雀ファイトクラブ来年は地獄少女でどちらも無限確変ですわ >>377
このスペック、慶次、牙狼、北斗、海でやったら流行ると思う
特に海 ヘソ返し1とか始まる前から終わってて草
アニメオタクの忠誠心が試されるなw >>593
そもそも地獄少女にアニメオタク感無くないかw
藤商事信者の忠誠心だろ?
俺は藤商事ってだけで打ちまくるぞ ヘソ1の現行機種だって他のと大差ない回転してるしイケるやろ >>595
ここでヘソ1ヘソ1騒いでる馬鹿達はボッタ店で打ってる超養分だよw
普通に回る店あるのに探せないアフォですわ 見切りつけられずに依存症でパチンコしてる奴は全員が養分なんだから目糞鼻糞だろ。 >>596
回る回らないとかの前にヘソ1だと玉の減り速いし ヘソ1辛い云々はどうでもいいけどそれに対して店選びガーとか台選びガーとか言ってる奴は論点が見えてないアホかアスペ 簡単に言えば
ヘソ1返しの18.9と
ヘソ3返しの18.9では当然だけどヘソ3の方が甘い
それだけ >>598
金額じゃなく、時間で決めてんの?
予算一緒なら早く帰れて良いじゃん 釘調整禁止とかは置いといて、釘調整ゲージはヘソ4と同じものの使い回しだから、たとえゲージ側で20回転に設定しても当然ヘソ1なら20も回らないんだよ。
今時のホールは店長が釘打つからちゃんと暗算で換算してると思えない。
1kぶんの試し打ちなんかしてないし。
要するにヘソ4と同じ釘調整で流れ作業しかしてないから期待できないぞ。
威風堂々のシマだけめちゃヘソ拾うとか皆無だしな。 スペックにあわせて調整するようなホールはほとんど見ないからな >>603
金稼ぎにパチンコ打ってないし
長く楽しみたいんでね 結局はステージ性能次第だよね
シンフォギアのステージ性能なら神
これが慶次漆黒や最近の牙狼レベル辺りだと厳しい。アリア1みたいなステージ掘り忘れたの?みたいなレベルなら終わり 威風堂々1k23回ったりするし関係ないわ
結局扱う店の裁量次第
アホみたいな調整する店しか近隣にない奴はお気の毒ってだけ >>26
ST後の電チュー残保留で100%当たらない武偵ミッションチャレンジを何度も何度も見せられるクソ台な ヘソ1の機種って最終的には甘い扱いされてる気がする
ダンバ甘、ギンパラ3甘、デビルマン甘、マクロス2甘とか
ヘソ1のデメリットよりもスペックの甘さのほうが勝つというか 実際ボダは甘いしね、これは1個返し機の特徴でもある
ただそれは旧基準機かつお前が羅列したみたいに甘デジだったから受け入れられたわけで例えば威風堂々はスペック甘くないし、ましてやコイツは1/320
仮にスペック甘いなら釘はキツくなるだろうし1個返しなのも相まって投資スピードが加速する
これに今のユーザーが耐えられるかどうかだな >>610
ダンバイン甘 16.2
ギンパラ3甘 16.9
デビルマン甘 16.5
マクロスF2甘 15.5
比べるまでも無く甘い いや他メーカー的にも成功はして欲しいでしょ
1個返しが受け入れられたらデベロッパ的に幅が広がるしね 1個返しだからって理由で叩いてるヤツ。
1個返しの18と3個返しの18は変わらん。1と3の店の扱いがどうこうは同じ条件で比較してないわけだからそもそもの比較になってない。
返しなんか関係なくボーダー18ったら18なんだわ。 数字上で甘いだけでなんも当てにならないがね
一回ホールに出ないとそんな議論意味無い
実際ダンバイン甘とかギンパラ甘とか1k13位の台見るし 1個だろうが3個だろうがボダが18なら18ってのはそれはそうだけど客の9割はボダ未満を打ってるわけでさ
じゃあ仮に双方の千円17回転の台を用意してどちらを打った方がいいかと言うと返しが多い台を打った方がいいんだよ、何故なら同じ千円17でも打ち込む玉数が3個返しの方が多いから
多いってことは時間効率が悪いわけで結果的に投資金額が落ちるわけ 長く遊びたい客もいる一方で、波荒を好む客が多いのも真実で、
ヘソ賞球4の決めは波荒化に掛けた歯止めの一つだった
そして不戦の約定解かれ申した、と
俺もちょっとビビってるよ
まあ回れば打つし、回らなければ打たないんだけど
持ってく諭吉の人数は増やさないといけない ユーザーの9割以上は負け組なわけで
それを前提にする事を理解できない方がよっぽどアホだろう
自分の力で勝ってるとでも思ってるんだろうか 同じ程度回るならヘソ1のがいいわ、ヘソ賞球多いほどムラが出やすくなるからな >>622
ヘソ4は最初の1Kで40〜50回ってなんじゃこりゃって思ったら2万使って平均18とかあるな >>577
打ち込み足りんやろ。普通にミドルでも二藁で当たったし、オタクで「自分で買えばいいじゃないか!」も有事PAPAが一本背負いもバイオリン奪還も見たで 同じくらい回る時はどっちでもいいけど回らない波がきた時が問題だな。
ヘソ4が18ぐらいから5〜7くらいに落ちる事よくあるけど、それがヘソ1だと18から0〜2ぐらいまで沈むからえげつない。 もーっと簡単に言うと
1個返しと3個返しじゃ持ち玉比率が違うから
等価や貯玉プレイでないなら3個返しのが有利だな
1個返しの投資の速さは知ってるだろう?交換ギャップが大きければ大きい程1個返しは不利なんだ
その分の荒く作れるけどね ベースの下限は撤廃されたけど出玉率の下限が33%である以上
ヘソの返しが1個ならどこかの一般入賞口で払い戻さないといけないわけで
1個だ3個だと語る意味はあまりない気がする
華牌Rとか打ってみるとわかるけど返し1個でも思ったほど玉持ち悪いとは感じなかった こういうヘソ1返しで球もち悪っ!てなったのはスルーアホほど閉められたまわるんパチンコ勢だけや >>265
検定通過
S地獄少女 あとはあなたが決めることよFD >>628
ヘソは入らないと回らないからある程度は締め過ぎないようにするけど
一般入賞口なんて開けるか?って話 演出長くても叩くし投資スピード上がっても叩くし
ただ叩きたいだけだよねほんと 試打動画早くこないかなぁ
同時期の慶次はもう出てるのに とりあえず宵の伽は駄作だったから新編作ってくれよ。 とりあえず宵の伽は駄作だったから新編作ってくれよ。 >>628
どっちでも同じってんなら、何で内規が変わった途端ヘソ1の台が出て来んの? まあ今回もコケるだろ
このメーカーは余計な挑戦して死ぬ運命 最近地獄少女2や宵、地獄祭り2、地獄祭り宵が近所に入って楽しい 投資速度速いだろうがとりあえず当てれば確
次回図柄揃いまで1/120で長々と回す
通常でも時短50。出玉も一箱弱でる
一度当てたら次の現金投資までの時間はかなり長い >>643
これでも18.9なら1500発は相当ボーダー甘くなるし無理でしょ
絶確の入り口狭くなるだけ >>640
ヘソ1でもしボーダー回る台が増えるならば、客の大半は「他の台よりめちゃくちゃ回る」と錯覚して人気出る(とメーカが狙ってる)から。
それが宵伽にも表れてる。
消化速度が異常に遅くて8保留だから、うんこ釘でも常に保留が4個以上溜まってて「割とよく回る」と勘違いさせてる。
機械割に大差つけられない中でいかに客を騙して甘いと錯覚させるかだけが勝負だからな。 まぁ藤のアタッカー甘いからオーバー入賞で実際はまだまだ下がるでしょ >>646
ヘソ1の狙いは粗利なんだ
上の方で既出の通りだが、同じ20/kのヘソ4台とヘソ1台を比べた場合、
20回すのにヘソ1の方が所要時間が短く済む
打ち出し速度は同じ100発/分、これは法の定める所
ヘソ1の方が、(4-1)*20=60発分、36秒短縮できる
もちろんその分、金を吸い込むのは速くなる
が当たるのも速い(当たるまでの所要時間が短い)
客にとっては勝負が早くなり、店にとっては売上が増える
つまりヘソ4より実質レートが高い、ヘソ1はこのために作られる 通常時の出玉下限33%なんて、検査室の中だけの話だ
ホールの運用じゃ一般入賞口は潰すのが常態化している >>618
ちゃんと計算してから物言えよ
1000円スタート変わらないなら
どっちも同じだろ >>649
昔の台はどうやっても入らないだろってくらい釘曲げられてたけど、最近のはそうでもないだろ 久しぶりに巳継さんが背負い投げ決めてくれた
「もうこれで終わりだ!」ってカッコよく言い放ってだけど蝶子さんに「元々始まってないじゃない!」って言い返されるのは何度見ても笑える >>651
「釘チェックシートと大きな乖離があるのは認められない」て奴かなあ
その範囲内とはいえガン締めだし大差ないさ
そういや去年、一瞬だけ締めてない時期があったな。すぐ終わったが >>648
常に打ちっぱジジババなら消化速度は速いだろうけど、止め打ち状態やリーチ中時間は無考慮なん?
ヘソ1のが保留4滞在率高くて常に高速消化するならそうなるけど、ヘソ玉メインじゃなくその他入賞口での戻しがメインで同じ回転数を消化するなら、結局はかかる時間も大差ないんじゃね。 それは間違ってないけどただの屁理屈だよね
とは言え俺はCRの1個返し機しか打ったことないんだけどp機1個返し機はフロックポコポコ入る調整が普遍的に普及してるの? 確かに華牌Rは一般入賞口結構入ったね
まぁでも地獄少女四がどうなのかはまだ分からないが まだ1個返し自体が出始めたばかりだからなんとも
華牌みたいな仕様だと返し1にする理由がいまいちわからんけど 上の蝶々みたいなやつなんだよ
これ仏壇と一緒でデータ見づらいんだろうな てか、こういう上部役物とかにこだわっても大して意味無いっていつ気づくんだろう
役物の派手さや目新しさが人気と相関してるとは全く思えんのだが それな。
上に役物付けるなら金狼枠みたいに収納して欲しいわ あんま言ってやるなZ軸に飛び出してくるんだぞすんげーぞ 打ってる本人は見てないというか見えなさそうだけど誰特なんだろうか >>658
>>10これでいいのにな
よく見たらx軸には一切動いてねぇじゃねぇか >>658
なんやねんこれ
蝶ギミック上だけかよ…センスねぇ…
やっぱり弐の役物神だわ 宵伽の時から感じるんだけど、意識高い系まんさんがわたしの作品みたいなノリで作ってそうだなー、動画みたかんじではパチンコとしての面白さ考えて作ってなさそう。弐は役物も彼岸花役物がいろんな動きで楽しませてくれるし、楽曲も最高だしSEが特にいいセンスしてるわ 今更になって上に役物つけるのが藤商事っぽいな
周回遅れが過ぎる パチスロ
地獄少女 あとはあなたが決めることよFD(藤商事)検定通過したが此方が先か?
スロ演出は4に使われるか? ナニコレ
酷過ぎだろ
台枠考えた奴ガチで頭オカシイ
イカレテル 台枠やべえw
そんな派手さ要らんから役物の美しさだけ追求してくれればよかったんや
でも地獄少女大好きだから死ぬほど打つで
藤の変則スペック研究する姿勢は好きやし 上部のクルクル回っている所からエアーが出るんだろうか
宵伽はエアーが分かりにくかったからそれを反省して分かりやすくしたのか 枠もヤバイがフラッシュもヤバイ
光量も規制しろよマジで 今回で確信したわ
エアーキャノン枠の役物チーム、もう引退して新人作ってるわ今の藤商事の台 正直下から上に行く役物より上から下に落ちる役物のほうがびっくりできて楽しい なんだこの筐体
弐の役物そのままでいいのにマジでセンスねーわ 見せ方が違うだけで50%で1400発の単発とほとんど同じだけど
せっかく当たって単発終了よりは気持ち的にも出玉的にも良いかもね >>658
うぉ・・・眩しっ・・・・!!!
この恨み地獄へ流します ・・・ふぅ
うわあああああ目が〜 初当たり確確は嬉しい
エアーたくさん浴びれそう
スルーしてもまた次の当たり目指そうかなという気持ちにさせるのは大事だわ あの蝶役物の絵柄でそのあたりからエアー出たらあいちゃんはワキガとかいう奴が絶対に出てくる アホみたいな台枠
当たった時のアホみたいなフラッシュと音
宵伽でかなり見限ってたけどやっぱクソだな
こんなゴミ打つくらいならシト新生打つわ
1円落ちしたらどれだけクソか軽く打ってもいいけど新台時4円で打つ選択は消えた
後発の甘もこのゴミ枠とか悲しい これサンドに呼び出しボタンが無い店はどうするんだろな
各台に呼び鈴でも置くか? >>658
うーん
目が死にそう
どうなんだろなこれは… 頭上の飛び出すギミックなんて要らんわ…
エアーもそこから出るのか?
あんなとこから出ても自分には当たらないが…
役物はこの動画だけだとまだなんとも言えぬ
この上下に移動するやつだけとは思えんが 蝶ギミック完成なくしたのほんまクソ
上についてるでっかい蝶いらねーよ
ロクなもん作れねーなら弐の役物使いまわしてくれた方が良いわ
地獄少女だからとりあえず打ってはみるが658の動画みる限り期待できないな >>697
ほんとにそれ
地獄少女に求めてるのは演出と役物なんだわ >>698
地獄少女の場合はそうでしょ
弐までが良すぎたから期待しすぎなのかもしれんが 蝶役物が良いとか初めて聞いたw
ヲタクの好み良く分からん 上の蝶の役物前に出てくるんだな
帽子に当たってハゲが公衆の面前にさらされる人が出てくるだろ
やな世の中になっちまったな・・・なあお嬢 >>702
今までかなり話題に上がってるよ
センスないなオタクくん ほんと宵伽といい今回といい…新作出るたびに藤商事は路線おかしくなるな
どうせまた意味のないバイブとか演出の見せ方ゴミカスなんだろうな
上役物なんて目障りで邪魔くせーもん付けんなよ、牙狼だけで十分だわ
デザインもだせぇし、何がZ軸だよなめてんのか 帽子を吹き飛ばしてからのエアーでかつら飛ばしか
全員ハゲになるな >>703
きくり「この中に1人仲間はずれがいるゾ〜^」 宵伽のスロットやる人いる?
ちびきくりが三輪車に乗って「ここまでおいで〜」とか「やーい!エロ目玉〜!」とか煽るときあると思うんだけど
ごくたまに「○○○、年増の骨オバア!」って骨女を煽るときの○○の部分が聞き取れない スロットのバラエティスレで聞いてみな
多分あいつらの方がよく知ってる 初当たり確確でも、出玉が先に来るだけで結局はヘソで50%抽選取ってるのと全く変わらないんだよな
むしろ一度確変経由してるから時間効率は当然落ちる
それでも一度は必ず確変中を味わえるわけで、打ち手の心の掴み方が上手い
北斗とかエヴァとか、このスペックと相性良さそうな版権いくらでもあるし流行りそうだよね ハーデスの1回当たれば3連確定
ただし1回800発で計2400発…と似たようなもんだな。
単に分割しただけで大当たり回数は3倍、平均の確変継続率に3連中も含まれるから継続率を大幅に上乗せして公表できます、
馬鹿はすごい神スペックといってエサに食いつきます、みたいな。 スペックは他社もどんどん真似して流行ってほしいわ
初当たり確確、次確引けばST機と確変機と当たれば確確の時短のゲーム性楽しめるからな
ST機のスルーしたら終わりがなく
確変機の時短で当てても通常がない
ゲーム性として相当面白い T2の確変入れば3連確定は良かった
>>711
初当たりの最低出玉の保証も他と比べたら多めで良いわ
一種二種だと319なのに400とかあるし 3のストーカーにお仕置きリーチのショタの台詞
「愛してますぅ〜wwww」が何でか知らんけどなんかムカつく
お前何草生やしてんねん 久々に宵伽を打ったけど
閻魔あいモードのだらだら話すやつ今度も搭載してほしいな 宵伽はお仕置き対象が普通に嫌悪感のある奴が
多いのが良くなかった。
ストーカー、教育ママ、亭主関白な奴とか
特にストーカーのウエッヒヒを何度も聞くのがキツい
弐は被害者側も少し問題があったり
どこかコミカルで、パチンコの演出としては
良かったと思う。 地獄少女が今の無双みたいに店のメインになってほしい
地獄少女が50台とか並んで満席なのが見たい ツイッターで確変中の映像を投稿してる人が居たから見てみたけどスピードガチで早いわ。きくりの地獄祭りの前半部分並みのスピード。 ツイッターで確変中の映像を投稿してる人が居たから見てみたけどスピードガチで早いわ。きくりの地獄祭りの前半部分並みのスピード。 弐の蝶役物と地獄流し役物の復刻を期待してたんだが
動画見る限り無いみたいだな…
下の画面が上にすっ飛んで画面上部のギミックが
前に出るみたいな感じか
効果音だけでも弐にカスタマイズできないかなあ…
ぽえええぇぇぇ ピギャーン!!みたいなやつ
まあ何にしろ早く打ちたいわ 業ボタン想像の三倍ぐらい飛び出してて笑うwww
牙狼よりでかそう バイブの安売りと爆音はクソっていい加減学んだかなこのメーカー 宵はとにかく何が起きてるのか分からなすぎて苦痛だったから、もっとシンプルに戻しといてくれ
一目連、骨女も先読みに使うのか疑似なのかはっきりさせないからごちゃつくんだよな
挙げ句の果てには地獄連鎖の刻でそれまでに出た演出の信頼度も糞もない突破演出になるし 宵伽は擬似連がなくて三藁先読みと三藁輪廻先読みの2種類あるのがクソ
普通に輪廻擬似連だけでいいわ
擬似なしとかつまらん �フ刻が減ってればいいけど貞伽耶で同じぐらい�ZONEがあったから不安 宵伽でチャンス目高確からすぐモード移行高確でダブル帯。保留変化もたくさん絡んで、と言ってもたくさん変化しても何が変わってるのかよくわからんが。
赤背景赤台詞赤フラッシュ、なんちゃらの刻で赤赤まみれでボタン3回目で金フラに昇格して、ああ当たるかな〜
と思ってたらそこからアクセス失敗即止まりで激萎え。は?と目を疑ったわ。
赤赤と来て最後に黄色出したのか?順番おかしくね。
契約の刻なら外すのわかるが、あんなに時間かけて糞ノーマルは狂ってるやろ。 むすめにさわるなー
むすめにさわるなー
おまえのせいでー 宵伽はリコの巨乳とゲーセンパチンコで
なんやこの台!って言って台パンする客に共感する台だった 新台待ちで地獄少女熱が高まって
久々に隣町まで地獄少女を打ちに行くも
ボロ負けしてこの金で新台入れてくれよな!
ってなったのは俺だけでいい >>741
右の消化めちゃくちゃ速いな
時短中はたまに疑似変動になってる?
二次元陶酔の拓生ちゃん地獄から帰ってきてて笑う 地獄少女って女ファンが多いよな
メルカリでグッズ売ったら高確率で女
やっぱオカルトみたいなの好きなんだろうか 拓生ちゃんは母ちゃんに地獄に流されて母ちゃんは宵伽で旦那に流されて四で…
あれ?どういうことなんだってばよ おい、83以降の確中にまた今当たれば確変モードあるじゃねーか
なんで学習しねーんだアホなのかね・・・ よく見えなかったんだけど
ちゃんと特図1消化しきってからから特図2いってるよね? 2のお祭りなんか甘デジで一番導入台数多いまであるんじゃない?ジジババの着席率半端ないよね 通常時BGMがまた不気味になってて嬉しい
当たった後の音も好き >>754
近くの大型店舗で増大して4に3台1に6台とか凄いことになってる >>755
あいぞめピアノアレンジと両方流れてくれるのも嬉しい >>745
アニメ原作自体もファン7割女だからな
3割の俺らは貴重 >>754
弐の地獄祭りは地獄少女史上1番成功したんちゃう?
ジジババと女の根強いファン付けたのは強い 1200発どうにかならんかったのかなぁ…
1500発だと甘すぎてボーダーやばいか >>757
確変の時だけ流れるんだろうなと思ってたけどよく考えたら絶対10R確変だったなw
当たりからラウンド入るまでの流れはかなり好みだわ あいちゃんがクルーって回る演出CGモデルじゃなくなってて嬉しい
藤はリアル系のCG良く出来てるけどアニメ系のはのっぺりしすぎててな… >>760 趣旨は違くなるかもだけど藤のアタッカーはボロボロオーバー入賞するから若干体感多めに感じるようになると思うよ >>747
地獄で感動の再会してるんだろうな
無限ループって怖いね なんでレインボーイルミ?みたいなビジョン付けたんだろ
北斗8とかもそうだけど世界観にあってないだろなんか 女ファン意識してるなら右で一目連モードでも入れてあげればいいのに 動画ちらほら出てきてるけど
うんうん。割と印象良いわ。悪くない >>770
14:10の図柄流しのパチンコ特有の下品なアレンジめちゃくちゃ好き アニメ映像は頑張ってるな
筐体は頑張らなくてよかったのにw 上の蝶がZ軸に飛び出してくるのは構わんけど業ボタンはいらんな
藤はボタン飛び出しだの引くだの余計なギミックつけずローリングだけで十分 >>770
変動から大当り開始まで4分30秒か、うんこ行けるな リングバースデーの電話とか享楽の激震とか自分が連荘してる時はいいけど隣でやられるとうざいんだよな
揺れすぎだわ てか、通常時全部赤図柄で良かったのでは?
初回全部確変なんだし、文句は出ないような
むしろそっちのが仕組み判らん初打ちにもわかりやすいだろ 極ゾーンで全部赤図柄のインパクト出すためにあえてじゃない?
それに通常時全部赤なのに初回の右中青図が増えたら違和感あるし インパクトで言えば通常時全部赤のが大きいと思うけどなぁ
俺がなんも知識無しに全赤図のこの台打ったら他の台なら演出で即辞めあるけど
これは1回は当てるまで打ってみるかってなったと思う、とりあえずの稼動付けには良かったと思うが
まぁ今更何の意味も無い議論だからどうでもいいが まあ全図柄赤で何の意味もない慶次がある以上些細な問題じゃね
まさか当たるまで台横の冊子見ない縛りプレイするなんてことないだろう
動画見たけど昇格の仕方がイカしてるわ すっげー弐をベースにしてて好き
スピード〇
演出〇
上役物✕
役物残念だけど今回は演出バランスも期待出来そう 上の役物に風車付いてて飛び出るってまんまライダーだな
あの風車で風起こしてラッキーエアーになってるならビビるけど 前作はエアーが微風だったからな
カツラ飛ぶレベルで頼むわ 風車は幸福の風、輪廻転生、幼子の霊を慰めるためなどの意味合いがある
↑地獄少女シリーズで使われてる意味がよくわかるなあ 上の役物というか、ゴツい台枠イラネ
なんで余計なものばかり付けるんだか 昔みたくドカンと売れないから一台当たりの売価を吊り上げる為だよ。
見た目ペラペラだったら高すぎる印象で買ってくれないから、仏壇みたく豪華に分厚くして見た目と価格が釣り合うようにしてるんだよ。もちろん上げ底のハリボテだけどな。コンビニ弁当とかの容器と同じ。 上のやつに予算を使ってしまったのか
液晶側には上下に移動する液晶?
みたいのしか無いように見える
宵伽だと色々と付いてたのにね
まぁあんまりゴチャゴチャされてもアレだけど もうボタンとハンドル会わせて10個くらいにしたらいいよ 仕置きシーンがややスッキリ気味なのも良いわ
前回なんてリーチ中なのにイルミと映像がゴチャゴチャしまくって見辛いし汚いし良い所無かったからな なんやかんやでスペックは好評ばかりの地獄シリーズだし
藤の色使いは綺麗だから楽しみではある 宵伽のRTCの動画ってどこかにないですかね?店いって撮ってくるしかあいかな 藤はリングアリア3もそうだけどゲーム性演出は普通にいいんだよねスペック+設定付きで通路なったけどw 台枠なんか地獄2のときくらいシンプルなやつでいいんだよ
データカウンター見えなくなるようなゴテゴテしたものつけるな 返し1だからデータカウンタ見えないようなもんつけたのかもな >>68
さすがの俺でもハイスクールD×Dは演出が受け入れなかった これって電サポ付き小当たりラッシュ機のシステム使ってるんでしょ?右打ち始まったとき丸呑みポケットか小当たりラッシュが無かったら店によっては上皿崩壊しまくらない? 花咲く奈落パチンコは1番だけでスロはフルだっけ
とりあえずCD出してほしいわ
CD出して稼働の影響警戒してるんかな 花咲く奈落と赤い花しか選ばないからその2曲が入ってればそれで良い スロの花咲く奈落音量小さ過ぎて物足りなかったわ…
音上げるとほかが爆音で辛いし
パチ音量でフルで聞きたい 初代戦国乙女の田村ゆかり歌唱の楽曲がCD化は不可だけど着うたフルで配信されてた事から考えると、配信だけなら権利関係のハードル低そうな気もするけど、今は配信も音楽販売の主力になってきてるしCD化と同じ位ハードル高いのかね 逆さまの蝶に一票なんだけども
宵伽の近くに倖田來未があるんだが
倖田ファンには悪いけども、地獄少女のほうが楽曲よくないか?
藤の台ってリングにしろ仄暗いにしろ
楽曲のクオリティー高すぎだよな すごいわ 藤はオリジナル曲多いイメージあるけど、地獄少女シリーズは普通にアニソンじゃないのか?
これも大半がオリジナルなん?アニメ観たことないし知らんのだけど。 オリジナル多いよ
紅い実
紅い花闇に咲きて
迷路
が好き 紅い実、舞い散る花、花咲く奈落と毎回メインの曲は鉄板だし次も絶対いいんだろうな
メイン以外ですら良曲多いし藤ほんとすごい
5千円でも余裕で買いたい 花咲く奈落は映像も妙にマッチしててアニメ本編にあったかのような馴染み具合がある
通常引いたときのこの曲の出だしのあいちゃんがすごくたまらなく好きです 藤はイケイケ系だけじゃなくてしっとり系も名曲が多いな 業の魂の口上がSEでかき消されてなくて良かった
宵伽じゃ役物作動させますよのSEうるさすぎて全然聞こえなかったわ 極ゾーンは当てたらちゃんとループするのか
スペックだけ見たらしないように見えたけど
演出も思ってたより大人しいし楽しみだ >>819
スペック見て何故しないと思ったのか
83回転限定で特図1で抽選してるだけだし 地獄少女は唯一コケた事ない版権だから期待
宵伽だって甘すぎて店の扱いが悪かったせいで客付かなかっただけ フジだけじゃなくて、各メーカーさ、
いい加減ヤクモノ派手にしてでかい音してガッシャーンすればスカッじゃないことに気づけよ…
ヤクモノうるさすぎて演出見れないとかイライラすんだよ >>827
液晶で重なるのも勘弁
AAの3穴クルーン好きだけど、ガシャのステージで時計と被って何時か分からんかった
当たったから12時か確認したかった >>820
初回特1当たりは特2に行くやん
だからサポ中の特1当たりも特2に行くのかも?と思うのもまぁ分かるけどな >>830
悪くはなかったけどいかんせん初代きくりが面白すぎた きくり2はラッシュ入ると継続率落ちるのがもったいなかった 設定機のくせに6でも等価18くらいのボーダーというクソね ミドル地獄少女弍面白かったな
手堅く万発狙えるスペックで演出もシンプルで好き ゆずきモードに関しては確実に宵枷のが面白かったが(ていうか蜘蛛がクソ要素すぎる)
あいモードは弐が一番好きです 蝶々でかいんだよ
藤社内にこれダサくないですか?って言える常識人おらんかったんか?
ハイビスカスくらい横にポツンとしてたらええねん 確変とST混ぜた面白そうなスペックで出玉もそこそこあるなーと思いきや
ヘソ賞球1って落とし穴があるのか…。319でそれはキツイやろ
分母すら回すのに2万以上かかるの確定みたいなものじゃね 業の魂を押し続けろ!
P.F.O.C
パーフェクトオブ蝶々
牙狼パクっただろ? ゆずきモードは弐派だわ…宵伽になって面白くなくなったからあいモードしか選ばんかったな
今作もあいちゃんとか三藁とかが雑談してくれてるからあいモードメインになりそう
ミオヤマザキの願事とラウンド中映像も良かったしキャラの新曲と映像にも期待 3は通常煽りが露骨過ぎた気がする、、2も露骨ではあったけどw 宵伽のゆずきモードは声が暗すぎてね…
まぁ設定通りなんだけども
やったね…!みたいのが好きだったからさあ かといって宵きくり祭りのゆすぎは媚び過ぎているがな
お化け屋敷リーチとかすげー腹立つ可愛こぶりすぎ 宵の恨み晴らしは「信じるものは・・・」一択!!
イブの夜にいうのも不謹慎だが、やっぱり宗教絡みは熱くなれる
自身の色々な経験も踏まえて・・・・ orz 今回も閻魔ゆずきは無しかぁ〜
ゆずきに地獄少女はムリなのは重々承知だが
ゆずきでターゲットをお仕置き出来たら
台の販売台数確実に上がるだろうな・・・ >>855
初代みたいだな
画面内の役物は過去最高に少ないという… ようするに、蒼天だよなこれ
ST中の期待度が50%で時短50回って
超絶劣化蒼天やん
まぁ、突入100%だからこんなもんかねぇ 何故蒼天に繋がるのか理解できないんだが…
ST抜けたら時短って勘違いしてるなら違うぞ >>861
俺はシステムを変えた戦国恋姫の“様なもの”と理解してるが違う? >>864
ST抜けたら次回まで確変なんだよなぁ
※ただし特図2変動 藤商事の『地獄少女四』の納品日が決定。
2月16日からです。 毎回派手になるだけでなー
SPリーチ程度なら緑演出だけでいい
赤や金で先読み始まったら50%欲しい。 それ宵越しで近い事やったらくそつまらんって連呼されてたやん 普通のV確ループ
右の特図1抽選が83回転までしか受けられないからSTっぽく見えるだけ
84回転からは特図2で抽選して次回大当たりまできちんと電サポ続くよ 一応残保4も入れて87回転か88回転になるのかな
特図1消化数は >>874
そしたら普通じゃないじゃん
なんかカッコいい呼び方付けてくれ 小当たりラッシュ台と同じ機構なら残保留は1個当たり5〜10分くらい消化に時間かかるんじゃないか?
素直に83回転、84回転目で当たってたら大好機接近中になる可能性考えても84回転か
84回転目とかで当たったら初回と同じ扱いで疑似STはついてこなさそうだけど >>877
それが動画見てみると、特図1は即消化されてた。
通常時の特図2消化は間違いなく遅いだろうけど >>876
藤が絶確って言ってるんだからそう呼んであげて まあ。通販あるけどw
現地で買うから意味がある!!
並ぶぜ!!!!! >>879
それじゃあただのST突入率100%じゃん(ST突入率100%じゃん) 時短で引き戻してもまた50%との戦いからなんやろ? STと確変ループの良いところ取りをしたような意欲スペックは嫌いじゃないな
アリアAAやアリア3でもそうだが、よくこんなのを思いつくもんだわ。後者は大失敗だったけど 藤はリングと地獄少女が看板機種になってるからかなり攻めたスペックにしてる感じはある アリア3は出玉とか速度とか初当たり確率とか調整すれば面白くなるような気はするんだけどね 生徒の悪いとこメモにとる先生の話のリーチで当たったけど最後まで見るとやりきれんな
先生全然悪くなくて、そんな…って気になる コックリさん信者の女がギャル女に大学生にストーカーされてるから助けてって相談して
コックリさんの女が地獄通信して大学生を地獄に流したら「アイツ近所に住んでた知らねーやつ、今度はコイツをお願い!」って依頼されたやつ好き アリアVのゲーム性は面白かったと思う
かなめバトルとか好き
でもあの確率で通常だった時にあのしょぼ出玉でまた頑張ろうって思えないわ…
せめて1/199じゃないと
地獄少女四も面白いけど1/319で返し1はやっぱ無理…とかならないと良いな ボタンのとこあいちゃんのパネルにしてタッチセンサー付けて欲しかったな
合法で触れる >>894
一番奥まで押し込めるのかな
こんなものよりマウス役物がいいわ 合法で触れるってなんよw 違法なら既に手段あんのかい 地獄少女VS地獄少年リーチあるのめちゃくちゃ楽しみw >>894
ネタじゃないのか?
小学生の夏休みの工作やん! 飛び出し役物がちょーど右目付近で打ち手がイライラしそう
ババアが鞄や傘を掛けたりすんだろな おっさんの俺は特図1とかよく分からん
おそらく打てば分かるだろうけど最近の台は説明文だと全く分からん 横のボタンは有事の際に飛び出すのかな
たぶんあいちゃんが手からだす黒い炎をイメージしたのだろうか パチンコ打つ台選ぶ時に「これ打ちたいなぁ」って思う台が決まって藤商事か高尾な俺はもうダメかもわからん >>905
右打ち中の電サポの穴が二種類ある
1つはヘソと同じ振り分け(特図1)で
もう1つは通常と確変が50%(特図2)
この台はヘソで当てると確変に入って特図2の電サポ次回まで貰える
特図2で確変引くと特図1で83回電サポ貰える
83回転以内に当てればまた特図1で83回電サポ
83回超えると特図2に戻って電サポ次回まで貰える
特図2で通常引くと特図1で電サポ50回
でも通常落ちてるからここで当てても特図1のループせずに特図2に復帰して電サポ次回まで貰える
すべての変動で振り分け0.5%の特図1次回までがあるから
それ引ければ一撃三連(最低2500発)確定 >>894
横のボタンは押し込むんだろうけど上の蝶は何かカラクリあるの? 動画見てて思ったんだけど二と三図柄紛らわしくね?
当たってると思ったら次変動いってよく見たら二二三だったわ 0.5%ひかなきゃ2連目で必ず50%勝負は中々つらいなあ 他の台だって最初に50%勝負してるんだし出玉貰えるだけマシ 相変わらず当たったと思ったら発展のパターンか、、
前作で慣れてるとはいえ >>907
俺は藤と京楽だけ
共通点は風と一発告知… 大工の源さんみたいな感じか
へそ100%確変→83回転までは電サポ(特図1用)ありで特図2が長変動
84回転から電サポ切れて特図2が高速変動 >>894
呼び出しボタン押そうと思ったら蝶々に攻撃されるパターンですか?(笑) こいつ実質継続率78.7%になってるけど残保込み? >>919
特1st50%→特2確50%→時短50だからそんなもんじゃないの >>894 ボタンが邪魔で見えなくて覗き見トナラーが下から覗いてくるの想像したら気持ち悪い これ物理的にどうやって押すんだ?座ったままだと背を反りながら上に手を伸ばして? 怪我するアホ出てきて規制の方向にならんかな
こういうギミックはほんといらん ギミックは普通のボタンで変わりに反応してくれるならなについててもいいや >>926
ハンドルと同じ軸線上にあって後方に出っ張ってるってことは
野球のオーバースローみたいな感じで押すってことだよなぁ 当確だったら別に構わんけど激熱どまりだったらメーカーはバカ
熱くするのはスピニングボタンとやらだけでいい全然熱くないやん無駄に回りおってからに パトボタンのでてくる音よりスピニングボタンのほうが興奮度高いから確中ボタンをスピニングに変えるカスタムほしい 分かる
スピンボタンの音はクセになる
なのでスピンの時は押さない コミケの試打イベ始まってるな
自分は行けてないけど… 押し込みボタンならサンセイの激震あったろ
変に飛び出すのやめーや 震撃アタックは絶妙だわ
震える快感もあるし、左手で押せるからハンドル離さなくてもいい やたらスカッを推してるけど
ボタン押してハズレてスカッてなるイメージしかない 最近近場のパチ屋が弐ミドルを数台4円に入れた
やっぱり人気あるんだなぁ〜って思ったわ
ギミック綺麗だし、ゆずきも確変で登場するし・・・ スカッ推しってスカッとジャパンのせいか
確かにスカッとジャパンと地獄少女は方向性似てるしな もうここまで来たら、業ボタン押し込む→蝶ギミックにせりだして迎撃されて外れとかやってくれ マイホら糞ハマったら足で蹴るやつ山ほど居るけども、たぶん一週間しないうちに折れると見た。 業快ボタンとやらがせり出してきて
気合い入れて立って掌底かましたら
飛び出した上の蝶ギミックに顔面ぶつける
というのをやってみようと思う あいちゃんが手のひらから出す黒い炎に何か必殺技名はついているのかな?
あいちゃんが出す黒い炎を出すイメージで横のボタンを押すよ >>948
あれは炎って言うより黒い衝撃波ってイメージ
あいが作中で炎を使用したのは寺を焼くシーンだけだと思う
他のシーンに炎を使ったのかは知らん そういや過去に村を滅ぼす時にも炎使ってたな
あれは寺を焼いた際に使用した青い炎かミチルの火災旋風のどれかを使用して焼いたんだろうか? S地獄少女の設定6,6号機最高スペックで適合してんじゃん
やるじゃん藤商事 設定6も良いけど設定1が平打ち出来るかどうかのが気になる
どうせバラにある程度にしかならないんだから 続地獄少年てアニメの続きやるって事か?
あれは異質なエピソードだったな… >>953
なお一期の25話の放火シーンで悲鳴が出てきていない事からあいの炎は熱さはない模様 温泉モードつけろよ
わかってないなあ
もちろん保留内がチャンスで 一目連&輪入道
「やれやれ、仕方ないな (ぬぎっ) 熊澤英一郎がモデルの無職が出てきてもおかしくない
親父が息子を刺したら大当たり >>966
ふすま越しのおばあちゃん「仕方ないねぇ…。」 導入開始2020年2月16日〜
約20000台
P地獄少女 四 (藤商事)
大当り確率:1/319.7
確変時確率:1/120
賞球数:1&6&15/8c
初当り時の確変突入率:100%(ヘソに限る)
右打ち中の確変継続率:75%?
右打ち中のトータル継続率:80%?
※計算する時間ないので概算です。後ほど修正予定
電サポ回数:0or50or83or88or次回
(低確)特図1振り分け
0.5% :10R確変特図1次回
99.5%:10R確変特図2次回
(低確)特図2振り分け
0.5% :10R確変特図1次回
44.5%:10R確変特図2次回
5.5% :2R確変特図2次回
1.0% :3R通常特図1電サポ88回
49.0%:3R通常特図1電サポ50回
(高確)特図1振り分け
0.5% :10R確変特図1次回
99.5%:10R確変(特図1電サポ83回後)特図2次回
(高確)特図2振り分け
0.5% :10R確変特図1次回
44.5%:10R確変(特図1電サポ83回後)特図2次回
5.5% : 2R確変(特図1電サポ83回後)特図2次回
1.0% :3R通常特図1電サポ88回
49.0%:3R通常特図1電サポ50回
平均出玉(払い出し)
10R:1240玉
3R :370玉
2R :250玉 流石にまだなにも情報ないけど、まぁいつも出してるし
なお設定付 多分今回は設定なしじゃないかな?
もしそうだったらサイトに出してる筈だし >>963
つまりあいの炎は熱さや痛みは伴わないって事か
痛みや熱さを伴わないなら何故仙太郎は村から逃げ出したんだ? 二期1話で燃える村民のうめき声あったろ
あと仙太郎はあいが燃やす前に逃げてたぞ
それからアニメの話は別でやれ >>980
>>981
うう・・・はずかちんこ・・・orz
今日からオレの事をアスペマンと呼んでくれ!!
^^ >>983
すまん 最後に聞くわ
二期の冒頭の炎で蠢く影は何だ?あれは家の中で蠢いているのかね?
後、死んだのはあいを直接殺害して生き埋めにした数名の村人だけよな? 仙太郎の父親等の生き埋めに加担していない村人たちは生き延びたのかね? そんな1から10までちゃんと説明しないと言動の理由が分からない話じゃないだろ >>985
その辺は明確に描かれてないし個人の想像に任せるしか…
俺は皆殺しにしたと思ってるけど >>988
・二期の冒頭の炎で蠢く影は何か?あれは家の中で蠢いているのか
・仙太郎の父親等の生き埋めに加担していない村人たちは生き延びたのか
君の想像でもいいので回答よろしくお願いします >>860
今更だがバカ過ぎて笑えん、読解力が無さすぎて社会経験ないのが子供か分からんレベルやわ このスレッドは1000を超えました。
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