【検定通過】新機種総合スレ241【発表会】
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>>797
あれのせいで現役復帰したよ俺。面白かった 夜中の1時に禿デブが呼べば出てくる人が育毛デブと別人なんだとさw 育毛デブは精神病こじらせてるから
発言ですぐ分かるw 本人だけだよなw
住人騙せてると思ってんのw
所詮中学生でも出来るようなボーダー計算も出来ない小学生レベルのオツムだからなw このスレの状況は、雑談のフリしてパチンコのネガティブな書き込みを
させないようにしてるとしかみえないんだよな
元開発者たちブログも6月から更新が止まったまま
メーカーにとって都合の悪い情報を潰すようなことをやってるようじゃ
いい方向に変わることはないわ
ホールも何時まで1台40万、50万もの価値もない産廃台を買い続けるんだよ、学習しろ >>806
言うほどネガティブな話題ダメな雰囲気か? ゴーショーグン、シレン、スパイダーマン、ベノム、スーパーマン、ハンゾー、ファナティックバトル、鬼の歳三
俺がハマった台は尽く撤去されてたのが哀しいわ ウルセブもスペックが良いとは見るけど糞回らないとか見ないもんな >>739
あの頃と違って北斗も牙狼もルパンもエヴァも死んだやん いっそのことヘソ2個つけたら2倍回るんし斬新で面白いんじゃね?
二刀流のキャラが主役の台ならヘソ2個あっても違和感ないし
宮本武蔵みたいな昔の人がメインの台だとヒット間違い無しだろ
とりあえず甘デジのみで出してテストしてほしいよなー >>776
PVの「おーっと、武蔵の奥義が決まらない」で吹いた思い出w >>763
回りムラにはヘソまでの経路とか、釘が綺麗とか汚いとか、ワープ依存度がとか全く関係ないよ
同じように千円あたり20回るように調整されてるなら
どの機種でも回りムラの具合は変わらない。
アリアAAみたいなワープ経路のギミックがあっても同じ。 >>816
は、通常時ベースが同じならね。
すなわち、1000円あたりの打ち込み玉数が同じなら
どんな機種でも同じようなムラが発生する。 >>817
お前は2,500発打ち込んで250回った台が
その後の2,500発打ち込みで200回になったりした事ないの >>819
あるよ。
そういう現象はどんな機種でも同様に起こることで、
ヘソの位置とか、ワープの構造とかに依らないって話なんだけど。 >>811>>813
>>806のネガティブな書き込みは無いって発言に対しての皮肉だよ デルタ仕組みが分かれば楽しいから撤去しないて欲しい ヘソ2ヶ所って幻魔大戦?だかがやってたよね
左右に2ヶ所配置されてたよーな記憶が 乗り上げ含む釘とワープ構造にはよるだろ
不二子Endと赤慶次の20後半を打ち倒してた時期あったが圧倒的に不二子のが安定してたよ >>821
P機スペック否定すると怒る人いるからなこのスレ
旧基準と比較するのはアホって考えはわかるけど、普通にホールに旧基準ある以上はスペック悪いP機打たないわな 店によって釘の叩き方も違ってくるから
そういう細かなことは全国一律では語れんよな
数字上のスペックなんかはどこでも一緒だから間違いは間違いと言えるんだが 7つの大罪ライトが初当たり10R800発スタートで50%がサポ無しの50%サポ99の次回当たり付きか >>827
七つの大罪ライトの初当たり10Rは上アタッカーで消化だから
賞球4×10C×10Rの400発払い出し、実質300発弱だぞ 便器になる前の大一がよく出してた1/128スペックは
ミドルとかマックスのスペックっぽく遊べるかなり軽いライトミドル
って感じで良かったけど、P機の「甘」として出てくる
設定1の1/129みたいのほんとやめて欲しいわ >>523
1/129〜1/80ってないわー、マジないわー 119?アグネスで
凄いビルだなと思って履歴見たら1000ハマってて驚いた >>832
強欲の方と勘違いしてました、申し訳ない… >>829
そうなの?
甘しか打ったことないけどヘソは1個しかないと思う >>824
だから、乗り上げもワープ構造も関係ないって。
そんなことでムラが発生しやすい/しにくい
があるんだとしたら、数学や統計学が崩壊するわい 昔からいるよね、「道釘の調整がガタガタだからムラが出やすい」とか
海物語とかで「綺麗に左右対象に釘調整したほうがムラなく回る」とか。(転載禁止)
数学的にはそんなことはありえない。
通常時ベース30で千円20回まわる調整の場合、
1玉がヘソに到達する確率は1/17.86となり、(転載禁止)
その確率に従って入ったり入らなかったりするだけ。
途中経路の状況には全く依存しない。
ムラを無くしたければ、一定個数で確実に1回転するパロットのような仕組みにするしかない。
あるいは、戦国恋姫のワープ誘導みたいな装置を付けて、(転載禁止)
確実に何玉かに1玉そっちに向かうようにして、そこからは100%入賞。
逆に、そのルートに乗らないと100%ヘソに届かないようにすればムラはなくなる。
このように、ムラを完全になくすことは物理的には可能だけど、(転載禁止)
「ムラを抑える」とか「ムラが出やすくする」ことは、釘調整とかでは不可能だよ。 >>783
シナリオ的には実質最新作なんだよねパチンコ版 でも僕なら道釘スッカスカの京楽の水戸黄門2とか打ちませんね、だって回らないから
僕なら釘とステージは最重要視します >>845
これは>>842に対するレスかな?
それはもう論点が別物だよね。
あくまで「千円スタートが同じ台なら、どんな機種でもどんな経路でもムラは一緒」って話なんだから。
ちょいちょい話の内容理解してない人が見当違いのレスしてくるね、この板は。 >>744
賞球3&5&15しかないから3じゃない?
個人的には冴島鋼牙より楽しそう 返し3個と返し1個でそれぞれ1000円分250玉打ち切ってどっちも20回転した場合
実際に打ち出した玉は返し3は310玉、返し1は270玉になる
前者は15.5玉で1回転する調整にすればいいけど後者は13.5玉で1回転するように釘を開けなきゃいけない
逆に言えば後者はその分を当たりの出玉に回せるからボーダーを低くできるってだけ
なのでボーダー見ての甘い辛いは同じ返し個数で比較しないと意味がない
そしてボーダーラインと返し個数自体に直接的な関係はない
当然のこと書いてるだけなのにほんまクソ長文やな >>846
1/17.86の入賞確率のムラが全部同じってヤバない??? >>853
「SHOCK」で二度笑ってしまったわw >>841
言ってること解るがそれパチの回転率はあくまでアナログってこと忘れてねーか
寸分の狂いもなくみんな同じで考えられてもなぁ
極端な話すりゃ回る台でも右に玉が飛べば0回だぜ
バネの強弱や合わせる場所、玉の浮き等が回りに大きく影響する
だからワープのアシストあると安定すると思ってるかこれも考え違いになるか? >>853 見たことがないヘソ釘調整w 新鮮だわ。 >>860
だから、それも論点がずれてるんだって。
読解力なさすぎないか?
もともとのこの話の流れは>>763から始まってるわけ。
「ヘソが左にあるなら、ムラが少なくなる」
↑この主張に対する「ヘソの位置などムラと関係ない」という話。
「バネの強弱や合わせる場所、玉の浮き等が回りに大きく影響する」
そんなの、どんな台のどんな状況でも想定されることじゃん。
「釘やワープの調整がムラに影響を与えるかどうか」の議論において、
問題をいたずらに複雑化するだけの前提条件を追加する意味がわからん。
実際問題、そういうことが原因でムラは発生するかもしれない。
しかしその場合、「バネの強弱や合わせる場所、玉の浮き等」が問題なのであって、
道釘がガタガタであることとか、ワープ依存度が低すぎることとかが原因ではないやん。 >>853
このヘソどうなんだろう
右から玉が行った場合は滅茶苦茶入りそうだけど、手前で落ちまくりそうにも見える
ゲーセンのガバガバ釘って左右と上に曲げてガバガバにしてある(下手するとヘソの回りも落ちないように曲げてある)
とかって感じだけどこれはみたことない調整でどうなるかわからん >>854
ムラはあるけど1,000円で300発くらいは打てるから収束するってことだろ…
ギャンブル好きで競馬板とかも見てるけど、パチ板は本当に心配な人が多い アメリカにパチ屋とかやべーだろ
もしたまたまギャングとかが浜崎あゆみ序章とか打ったら店内で銃撃戦が起きそう >>866
ムキムキマッチョマンが出てる台が人気でそうだな
北斗とか刃牙とか >>820
ムラのキツイ台とそれほどでない台がある、平均が同じでも台ごと分散に差はある、
てのはパチンカスの共通認識だと思ったが。実感してないなら通じないな
統計があればいいんだが、そんなもんないしなあ
ただ、俺も自説を証明はできないが、
お前も「台ごと分散に差はない」事を証明してはないぞ >>872
>>853の右側良く見るとマジカペとトキオデラックスがある >>853
玉補充人力って面倒だなぁw
クレジット制にすればよかったのに >>873
いやいや、そういうことが現象として起きるのは分かってるよ。
でもそれって、初当たりの話で言えば、
319なのに甘デジのごとく当たりまくったり
1000ハマリ2回も食らったり、
初当たりでもこんな風に起きる確率のムラと一緒でしょってこと。
確率に支配されるものは何でも、自然とムラが生じるわけ。
ただし、同じ319なのに
ムラが大きくなりやすい319と、
ムラが穏やかな319みたいな制御はできないんだよ
例えば最近の新台ゴールドマックスは
1/160で役物チャンス、役物成功率が1/2で、実質1/320の機械だけど、
単純に1/320で一発抽選する機械と比べて
初当たりのムラは変わらない ハイフリ打つと4図柄の足裏でムラムラしますってことやね >>865
本当に数学やってるなら収束したって個々に差が出るのは知ってるはずやん。ムラは同じって言ってるからおかしくなるんだよ メーカーがどんだけ頑張って回るようにしても店が殺すだけなのに
東岡山マルハンの釘見てみ
1k10以上回る台1台も無いぞ? ほのかがキモい。あれ、ほのかって西陣じゃなかったっけ 8万は入ってたはずなのに気づいたら2万くらいしかないんだけどやばくね東岡山マルハン
怖すぎるわ >>882
相変わらず突き抜けてんなw
ってか本当に翔さんどこいったんだよ?
試打までやってたのに… >>894
対戦中のキャラ、3Dなのかな?
ローズがまったく可愛くないのだが・・・。
まあ、翔さんが復活するだけでも良しとするか。 華牌はあの頃の奥村だったからそれなりに面白かったわけで
ただ騒がしいだけのメーカーが作ってもねえ そうか?
俺は女子ザ・ジャイアントのセンス見て豊丸で良かったと思えたけどなw 華牌は真面目に作って変なものが出来上がった感があったけど
その後のはメーカー自らネタ路線に走って滑ってた感しかない
豊丸はせっかくのローズテイルも台無しにしてくれちゃってガッカリ 豊丸のぶっ飛んだ感じは大好きだけど、
アニメ絵の美麗さは高尾のこだわり見習ってほしい。
てゆかニッチ同士うまく手を組んでくれないものか… レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。