【三共】スカイレーサー【羽根パチ】
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https://i.imgur.com/oROLYxE.jpg
この見た目だけでもう合格、完全羽根物でもいいけど羽根パチだそうな 見た目はそそるなw
羽根パチってどんなの?南国羽根みたいの? >>3
羽根セブンみたいな感じじゃないかな
直撃とV入賞のバランスを変えて色々な台もあるけど >>2
完全にジジババが懐かしんで打ちそうな見た目してる どっかに情報あったけど設定付きで完全なる羽根モノではないみたいだよ
新基準の特殊スペックだからどんな感じか楽しみではある サンキョーって定期的にこういうの出してくるのはいいよね
てかJBじゃないんか 前に出たジェットアローも好きだったけど店が殺しまくったのが本当に残念だった
長く打てる機種になってくれるのが一番良いわ ん?サンキョーの羽根系ってサンダードラゴン以来か? こんなん出るんだ、羽根モノってだけでちょっとウキウキしちゃうのはオッサンになったんだな俺も。。 >>12
新基準で役物の戻しが3個とかになったからなぁ… ハネモノの新台、なかなかなかったから何気楽しみだな。。 ジェイビーってジョイブレインの略だったんだな
年寄り向けの台作るからジジババの略かと思ってたわ
まぁもっと評価されていい マジカペとかいう2013年羽根物糞台大賞を作ったメーカーか? こりゃあまだ引退できんかのう
わしみたいな爺さんには羽根作ってくれるのはいいことや >>24
5ちゃんに書き込むお前みたいなジジイがいるか!w ダブルウィングは当時よく打ってた
3回目ぐらいまで羽根の開放スルーすると継続しやすい謎の攻略法があった。俺独自の >>26 今年60になるけどパチンコ板は欠かさず見てる >>29
お、、おぅ、、身体を大事にしてくれよな、、 平和もなんか弾持ってるでしょ
振分けビッグシューター待ってるぜください 羽根物出るのは嬉しいけど、TOKIOSPみたいにくそ辛いくそイライラする台に成らなければいいなあ。
あとミラカペの続編を待ってるわ。 トキオもやけくそな一発台になっちまったしな…たぶん辛いしあれ てかV入賞したらプロペラ回るんだろうなこれw
デザインはモダンな感じでいいわ パチマガによると下のVが大当たりじゃなくて、下のVから更に下の回転体の5分の1で大当たりで500発固定らしい。 てことはた結構当たり引けそうな感じかしらね
一日回して一二マンの上下くらいで遊べたら全然いいわ 夢夢ちゃんが開脚する羽根モノがあると聞いて詳しい人が多そうなこのスレにやってきました ちゃんとした羽根物だろうな?
綱取やすしざんまいみたいなデジタル機だったらずっこけるぞ 一気に興醒め…
500発固定はいいとして
Vからさらに1/5の抽選とか
権利物じゃん
これがデジタル抽選とかならもう尚更 そんなに当たりやすくしたくないわけ?
羽根物として本末転倒 気持ちは分からなくもないけど1レスでまとめられるよね ソーラーフォックスなる大昔の羽根物を思い出した
V入賞すると大当たりじゃなくて、抽選で「キツネ」の絵柄を引けば大当たり
ラウンド中もそれで継続させる
ただ、拾われた球がほとんどV入賞する仕様だったが P初の羽根だからワザとおとなしめの性能にしたのかもしれないし
そう悲観はしてない 一発台みたいな仕様じゃん
5k発の間違いって事はないのか 回転体というのなら、
昔の「クルリンポイ」みたいになるのか、
それとも「ラプソディ」になるのか、
あるいは「ジェットアロー」とおなじものになるのか…
でも写真に明らかに「V」と見て取れるシルエットがあるからなぁ…
回転体がつく以上はそれまでのルートを甘めにしないと、
それか回転体は廃止してルートをきつくしたほうがいいか
ルートをきつく、としたらシューターXの例があるんだよなぁ… 役物突破→1/5→500発
おかわりの無いミニ500じゃんこれ ダラダラ遊べるような機械はダラダラ遊べるように店が使ってくれれば歓迎なんだけど
現実は一方的に吸い込み続ける回収マシンになるんだよねえ 万年釘クソ寝かせでも振り分けで3000発くらい吐き出して勘違いしてくれるから
出ない固定小出玉系は流行らん これはむしろ遊んでください的なスペックなんだろうね、まったり打ちたい時に打つわ ダラダラ遊ばせようとしたら
へたすりゃ万発だからなああああ
シーソーの上にボールを一個置いてバランスを保とうとする行為 2019年糞台ノミネート確実の糞www
羽根物の皮被った偽物
一度も触らないだろう >>67
シーソーのバランスを並行に保つようなもの、だった >>68
さすがガラケーだけあって羽根モノには拘りが強いようですねお爺さん まだ羽根モノコーナーとか残してる店ある?
やっぱ憩いの場だしこういうの出してくれないとね >>72
俺のマイホはサブちゃん、トキプレ、トキデラでコーナーあったけど最近は甘デジに島少し飲み込まれたわ
羽根系が増えてくれるのはありがたい >>67
アナログ系は換金差大きいか、定量や一回交換じゃないと無理じゃねーの?
って思うんだよね
ちょっと昔話すると、等価のトキオデラックス
新装から吸い込み続けてるのがアケられた時に出してたら
釘叩いたって人に声かけられたわ
「いやー、1万発くらいは出るかと思ってたんですけどねー」って
その時点で余裕で2万発超えてた
ほんのちょっと間違うと、想定の2〜3倍出ちゃうって大変だなあ
と思いつつ、貰えるものは貰っとく精神で全力で打たせて頂いたけど 今羽根モノの釘をしっかり叩ける釘師とかいないホールが多そうだよね
閉める事に関してはプロフェッショナルだろうけど そもそも釘師と呼ばれるような存在はもういないだろう
本部から来たマニュアル通りに社員が調整するくらいじゃないのか 昔のパチンコ屋の動画見ると歴戦の猛者みたいな釘師と客の戦いみたいでなんか楽しそう
俺はじめてのパチンコは仮面ライダーの羽根モノだったけどもっと昔の打ちたかったわ >>80
おお…なんともいい雰囲気じゃないか
画質荒いけど回転体の隙間はなさそうだね >>80
役物上の青緑赤ってやっぱり普通の振り分けタイプなんでは
盤面下部にシューターXみたいな開き方しそうなアタッカー風味のものあるね >>80
真ん中の回転体に入って赤い穴に入ればVじゃないのかなあ? ( ・ω・)っ【4倍画像】
ttps://i.imgur.com/s9PZlm4.jpg ヘソ下の役物っぽいのが気になる
ただの飾りランプかも知れないけど 死ぬ前に釘ガバガバでバネ新しい男らんま打ちたかったなぁ ファインプレーとビッグシューターとか
昔のまんまで出せないんですかねえ >>86
見た目はすげーそそるな、フォーチュン筐体なのもいい
あ、ジェットアローもフォーチュンか Vコントローラーを引かないでください
Vコントローラーを引かないでください >>97
じゃあ付けとくなよ、って思ったなあれはw >>97
これほんと草生えたわ
でも結局引かせるタイミングってあったのかな? >>96
これジェイビーだよね、デザイン的には至高
ジジババにもウケると思う サンダードラゴン打ちたい、ちゃんとバネ壊れてないやつ 何気にスカイレーサーはリメイクでないものとしては
「シャカRAP」以来約6年ぶりの羽根物じゃないか? うちの地元ビッグシューター関連が全部なくなっちゃったからこいつ入れて欲しい
定量でいいから ざんまいとか店が殺しちゃうと一切触る気起きないけどこういうのは多少当てられても大して出ないから遊べる調整にすれば俺みたいなのがぶん回すんだぞ
頼むぞ店 でもあんまし普通機に近づけてもなぁ…
日中空いてる台=回収台なのが普通機のデメリット
大抵は入賞を繰り返しても次第に飲まれて無くなるし、いざ増えちゃうとそのまま終日へばりつかれるからな
羽根物とは比べ物にならない
だから普通機は廃れる >>109
設定付きってほぼ1でも打てる台が評価されるし下が甘い方が無難な感じすらある
羽根ぱちで設定必要なのかわからんけど プロペラ回るんだろうけどクルクルーじゃなくてブルルルン!!って回してほしいな 現行の規定で設定別にラウンド振り分け変えるとかは無理やろ
鳴きの直撃抽選に設定差という方式しかないと思うが
いずれにしろ羽根でセットは無粋や… 当たりオール500個ってのは本当かね、当たりやすいならコツコツ増やしてくの好きだしまったり打ちたい 羽根ぱち言うだけあるからやっぱり半分ぱちんこなんやね
楽しみにしてるわー 設定付き
継続率70%
ALL10R
840 名無しさん@ドル箱いっぱい (オッペケT Sr05-pemA)[sage] 2019/08/26(月) 13:36:38.19 ID:+GuC8N0Tr
( ・ω・)っ【継続率70%以上】
ttps://i.imgur.com/XGk3Yad.mp4 >>119
スペック持ってきますた( ・ω・)
ttps://www.redesign777.tokyo/Spec/PachinkoView?id=P2019082110085501&flag=True
===
機種名 Pスカイレーサー DX(ジェイビー)
最短納期 2019/10/20 調整中
販売台数 − / 2000台予定
大当たり確率 (直撃) @1/319.6 〜 E1/111.6
賞球数・カウント 5&1&3&3&8 8C
出玉(払い出し) 10R-640 実9R-576 実4R-256 実2R-128
ヘソ: 実9R:実4R:実2R=34:33:33 / 直撃(デジタル): 10R:4R:2R=34:33:33
電チュー: 全て実9R / 直撃(デジタル): 全て10R
時短 時短4・20回転 / 羽根1回開放:2回開放 ヘソ 9:1 電チュー 4:6
タイプ 変則-ミニマム
=== >>121
遊べそうだけど2000台w泣
マイホ入れてくれーーーー >>121
ありがとう
地元に導入されても毎日設定1の予感w どういうゲーム性なんだ?
直撃10Rじゃなけりゃ時短4回でなんとかしてねってこと? そういうことらしいな
直撃が初回から時短20確定なら1/111はP機全機種の中でもかなりのエクストラ設定に見える サポあり&ALL高出玉だから
もしドツキ油攻略発覚したら凄まじい事になりそう 重要なのはラッシュの爽快感だな
なんにせよ2000台は少ないな >>132
ヴヴヴとかは設定入ってたんだけどその後の設定付きは設定感じれた事がないな。。。 >>133
アタッカー8個戻し
羽根はスペック見る限りは3個or1個戻し(0個戻しの可能性あり)
6号機世代に爽快感は無理な話… ちょいパチのセクフォなんかアタッカー3個返しだったよ
電サポ付きとか釘をガチガチに締める店が多いな 黙ってラウンド固定で遊べる機種でよかったのに…
余計な事して、そんなに爆発力がないといけないのかよ 羽根モノだろうとマイナス調整にしなきゃ置く意味は無いわけで
ラウンド固定だと釘のせいで勝てない感がすぐ伝わっちゃうから店が使いにくいんだよ そもそも昨今のデジパチ一般の見られる「設定付き」とは
「ホールは釘調整で台の優劣を付けている」という、お笑いな「タテマエ」に対して、
お上の釘調整自体を禁じる事への苦肉の対応策の答えで有ったと思うのだが
他ならぬ「釘調整のみが全て」のハネ物に用いる事で
昨今のハネ物への規制の厳しさをクリアした、という状況なのかな? ( ・ω・)営業資料きますたよ
ttps://i.imgur.com/rWeByEv.png
ttps://i.imgur.com/pbElvoP.png
ttps://i.imgur.com/HNjljrZ.png >>152
すげー打ってみたくなったけど全国2000台だっけ?
お目にかかれるかどうかすら怪しいな… 設定あんま意識しなくてもよさげというか普通に羽根ものとして楽しめそうじゃん >>157あっちは出玉なしや時短なしもあるから
どっちかつうと拷問様の方 設定を付けてもどうせ殆どのホールが1だから意味無いけどそれ以外は期待出来るけど、くそ辛い釘調整に成りそう。
アタッカーはビッグシューターみたいな感じだな。 それより抽選で開放が気になる
ノルソルみたく開かない有るんかな おもしろそうだけど実際打ったらきついだろうな
ちょいパチみたいなスペック スカイキッズ思い出すな、アクダマンもリメイクしろよ そういえばハネモノ怪盗おそ松さんってお蔵入り?
おそ松さんの機械5連続でコケたからしょうがねえけど 雰囲気だけで楽しみながら五千円くらい打つ台だよな
調整良ければ全ツだけど >>164
お蔵入りになったって新機種板で見た
直後に規制緩くなったしあれCRだし仕方ないかな アタッカーはオーバーしやすそう
軽く見た感じイレギュラー無くしたポチーズだな
ドツき効いたら一発で全撤去だろうな
時短付くから無限連チャンしかねない 保留内ならヘソ羽根物は平打ちでも間引いて打つのが良さそう この前にあった、クルーンついたゴミ台みたいなやつかこれ?名前すら忘れたけど。
普通の羽根モノでだせよ >>173
ジェットアローめっちゃ面白いやんけ!!! 設定@1/319
設定A1/315
設定B1/309
設定C1/305
設定D1/297
設定E1/111
こうじゃないか 昔のレレレとかは直撃あったけど無いような感覚で打ってたしなんも気にならん 1300回鳴くとV8回分差が出るんで設定差も馬鹿にならんな リメイクやればいいのに頑なに新作出してくるんだよw
以前は復刻プロジェクトとかいってフェスティバル出したけどそれっきり 復刻のやつコンビとか色々あって楽しみだったんだけどな >>176
これがマジならもうただの羽根モノだなw
全然それでもいいんだけどな じーちゃんパチンコ打つんだけど筐体画像見せたら零戦で作ればって言ってたよ ばーちゃんに見せたらB29が来たから非難じゃーって押し入れの中に隠れちゃったよ 役物からのV入賞は通常時はほぼ無理で
ラッシュ中はスペシャルルートに玉が行きやすくなっていて続きやすいって感じかな?
もしかしてゴリコップ級の爆裂機? 1解放はほぼV入賞しない無駄開放で
2解放の2解放目に玉入れれたら高確率でV入賞とかそういう台かもなこれ お上が射幸心がどうとかとホザいている度に
「だったら連チャンデジパチ機より、羽根物の割合もっと増やせよ?」と思っていたが
コイツは他ならぬ史上類を見ない射幸心煽りまくりの羽根物なのかもしれないな 600玉の70%継続って射幸性高いか?
ウルトラセブンとか水戸黄門に比べたら全然だろ 羽根ものにラッシュあるだけでニューエイジのわい楽しみ 〜今日もA-10学校に朝が来た〜
「お早うクソッタレ共!ところでジョナスン訓練生、貴様は昨夜ケンカ騒ぎを起こしたそうだな?言い訳を聞こうか?」
「ハッ!報告致します!磯臭いF-18乗り共がアヴェンジャーを指して『バルカン砲』と抜かしやがったため
7砲身パンチを叩きこんだ次第であります!!」
「よろしい。貴様の度胸は褒めておこう。いいか、低空で殴りあうには1にも2にもクソ度胸だ。
曳航弾をクラッカー程度に感じなければ一人前とは言えん。今回のジョナスン訓練生の件は不問に処そう。
だがアヴェンジャーを知らないオカマの海軍機乗りでも士官は士官だ。訓練生の貴様はそこを忘れないように。
ではA-10訓、詠唱始めッ!!!!」
何のために生まれた!?
――A-10に乗るためだ!!
何のためにA-10に乗るんだ!?
――ゴミを吹っ飛ばすためだ!!
A-10は何故飛ぶんだ!?
――アヴェンジャーを運ぶためだ!!
お前が敵にすべき事は何だ!?
――機首と同軸アヴェンジャー!!!
アヴェンジャーは何故30_なんだ!?
――F-16のオカマ野郎が20_だからだ!!
アヴェンジャーとは何だ!?
――撃つまで撃たれ、撃った後は撃たれない!!
A-10とは何だ!?
――アパッチより強く!F-16より強く!F-111より強く!どれよりも安い!!
A-10乗りが食うものは!?
――ステーキとウィスキー!!
ロブスターとワインを食うのは誰だ!?
――前線早漏F-16!!ミサイル終わればおケツをまくるッ!!
お前の親父は誰だ!?
――ベトコン殺しのスカイレーサー!!音速機とは気合いが違うッ!!
我等空軍攻撃機!機銃上等!ミサイル上等!被弾が怖くて空が飛べるか!!(×3回) ツイッター見てても古いパチンコ打ちの人たちには話題になってるね らんまとかあんまり好きじゃなかったけどこれはもうデザインから好き ポチはドツキで死んだからなぁ、これはそういう対策ちゃんとしてるといいね 流石にこの時期に下手な回収騒ぎは起きないと思うが、起きても2000台だしな。。。すくねぇよ。。。 でも確かトキオスペシャルも導入前の時期の当時は
何やら限定数の機種だと発表されてなかったっけ? トキスペがクソ過ぎたから今少しでもいい機種出せば状況は変わるな
二千台は間違いなく少ない。。 トキスぺも当時は3000台の数量限定扱いと謳われていた。
そもそも2000台とか、メーカーにとってもバカらしい話じゃないのかと。
お上の顔色でも窺って、発売前は故意に少量生産アピールする必要でも有るのか?
↓
CRトキオスペシャル パチンコ新台
cアムテックス
2018年4月2日、約3,000台導入予定
http://slo7.net/?p=64189 >>190
無駄では無いんだけど、1解放から直接はほぼ当たらないなら鮭取伝説 >>212
結局何台出回ったのかね、どこいっても1,2台は見る印象だけど 通常時の演出は割と面白い、まだカス当たり一回だけど
レバ確とかってどっかに出てたっけ? >>219
多分君だけw
でも俺は楽しみにしておる 一発台って当たりとったら即ヤメする人も多いし、それでやり足らず結局散らかすからなw
調整よさげな店で丸一日まったり回せるのが羽根の良いところだしこれはマイホに入ったら土日並ぶわ スカイレーサーって事は飛行機のレースがイメージなんだよな?
なんか勝手にライト兄弟が初めて空を飛んだ感動みたいなテーマなのかと思ってたわw 羽根ものってなんかそういう昔の感じあるよな
高度経済成長期に出来たゲームだからかねw 羽根モノで連荘性ない中にラッシュで70%とかあるのは新参の自分には斬新だわ それは昨今の右打ち機に毒されてるよ
昔から羽根はこんなもん 羽に限らず、減る連チャンってのは
数珠連とか権利モノとかあったわけで
……生き残ってないってことは「連チャン中に玉が減る機械」は今の時代に合ってないんだろうけどね 羽セブンは糞面白かったけど、ただでさえ出玉少ないのに減るのが辛かったわ
そして抜けた時の悲しさ
PC二ト >>232
そんな中こんな台を出してきたんだ
俺たちが打ってやるしかないじゃぁないか! 羽根セブンは時短中も玉減ったけど、
デジパチと比べ早めに当たるから、そう気になるものでも無かった スカイレーサーは1,3でしょ
20回でも相当減ると思うよ
ランダムじゃなきゃ解放狙い必須だろう >>236
20〜30とか平気でハマるから結構減ったけどな
駆け抜けも何回もあるし ヤクの動きを玉ちゃんFIGHTみたいに変えられればね
いまは変えていいんだっけ? トキオブラックがそうみたいだけど ブラックはデジタル始動→停止からの羽根の開くタイミングを変えてるだけ
権利中は(ベロ始動)羽根の解放をツリー約8回転分遅らせてる
そうすることで羽根が開くときにツリーが「球が役物に引っかかって」ツリーの回転が停止する
デラ、プレまでのそれを利用したに過ぎない 現密に言うと玉が役物に引っかかってそうなる訳じゃないけどね
単純に玉拾ってから排出されるまでに長時間経過するとタワーが止まる→再始動を繰り返す仕様 てかこれヘソで当たったらラッシュ直行とかだったら設定差もバカにできんな ラッシュがあるだけ羽根モノにしては夢あんのかね
でもせいぜい1万2万の世界で勝ったり負けたり出来るだけで十分なんだよなぁ >>246
分かるが、客の夢だの希望だの考えてホールが経営している訳が無いんだからね。
全ては自分達の利益に繋がるからこその内容でしょ。
当たり内容の良否で出玉に天地程の開きが出せるのであれば
それだけ釘の良し悪し(客による判断可能領域)が有耶無耶に誤魔化せるのだから
既存のような「クソ台→早々に見抜かれ閉店まで放置」というロスを
ホールはカバー出来る傾向に繋がる。
早い話が「デジパチ化」に一層近づいたという事だろう。
「今はパッとしないが、打ってりゃそのうちにまとまった出玉がゲットできるかも」
そんな「夢」のような羽根物をホールは欲しいハズだ。 >>245
直撃も時短4回っぽいよ
一応10R確定だけど屁みたいなもんだしそこまで設定差影響無さそう
>>246
ラッシュ入っても期待値1500発程度よ
振り分け差が激しい一般的な羽根物のほうが荒いまである まぁラッシュ搭載羽根モノってだけで淡々とした羽根モノより長く打てそうだわ
羽根モノ丸一日とか回したことないし トキオがもうダメだからなぁ、なんか下で当てられる気がしないから打ち続けられない これヘソに入ったら羽根が開くって事でいいの?
羽根ぱちってイマイチわからなくて まだ全然雰囲気掴めないけど初日に打ちたい感はあるな
トキプレの初日甘すぎて全国で客のプラスになったらしいし トキプレは台寝かせて殺そうとした店が自爆しただけだぞw トキプレの寝かせって台が向こう側に寝てると良いの? >>250
これなんかわかる、アナログ機的な楽しみ方しつつ継続率もってるとかちょっとそそる >>256
加減にもよるが基本的にはそう
実際に神寝かせ台を打てばわかるけどタワーのタイミングさえ合えば玉がタワー中央で留まる
トキデラが手前寝かせの方がSP行きやすかったり波乗りしやすかったりで強かったから、プレも奥に寝かせて客からぶっこ抜いてやろうと良からぬこと企んだ店が盛大に自爆したっていうメシウマな話 まだ全貌が見えないからなんとも言えんが久々の注目台やわ
2000台は少ないよ… ラッシュ入っても20回で終わりよね
思ったより連チャンしなさそう 70%ちょいあるみたいだし10連くらいはいけそうじゃね 実際は見かけだけで
基本全てデジタル制御なんだけどね まぁ実際全貌が見えないからわかんないなこれ
最近の台では一番謎すぎるw >>263
ごめん中身の内容とか詳しくないんだけどこれ羽根モノみたいに遊べるんだよね? >>265
従来の一般羽根物のように「遊べる」のか
さすがに実際は現時点では不明でしょ。
役物動作の駆動が電気オンオフのモータ―直結という
シンプルな「アナログなカラクリ」と見せかけている
「デジタル制御」のトキデラのような羽根物のように遊べるのかどうかはね。 本当にデジタル制御ならスロファフナーや大激走学園やファイヤーアタックぐらいイレギュラー起きない役物にするよ >>267
そうだやね、普通の羽根みたいに遊べるよな 台のデザインとかほんと好みだからマイホに入れて欲しい 羽根セブンと違って時短でVなら100%継続ってのがいいね
仕様上仕方ないけど羽根セブンは時短7回で転落引くと無駄引きなのが余りにも酷だった
にしても導入一ヶ月前なのに情報ろくに出さないんだな
試打動画もないし >>268
お前さんは普通の当たりと超イレギュラー外れしかムービー積んでないのをなんとかしてください
なんでダービーキングのハズレパターンが貯留玉解除→V逸れて外れ しかないんだよ ここ見てるような人は羽根モノしか打たないんすか?
俺もう普通のパチンコの金の増減に疲れちゃって羽根系まったりユーザーになりたいと思うんだけどあんまり知識がなくて先輩方に色々教わりたいです。 >>275
結局スカイレーサー買うとか草w
この店一度遠出して行ったことあるけどいい店だった、アレトロン打ったわ >>274羽根物はもう規制が変わらない限り死亡確定だからなぁ…
打ちたいけど、打つ機種がなくなる…
それかスカイレーサーみたいのしか出ないんじゃどっちにしろ死亡でしょ メーカー羽根だせるんじゃん
打つけどシンちゃんみたいにうるさいとかだと嫌だな
さすがに目潰しフラッシュはないだろ
時短ラッシュいいね いや、連チャンさせる機能とかは、できれば無い方がいいだろ。辛くなる
保留も無い方がいい まぁこれも一つの楽しみ方って感じでメーカーにはどんどん羽根出してほしいわ
今出しまくれば羽根コーナーを占拠できるかもしれないのに >>267
>本当にデジタル制御ならスロファフナーや大激走学園やファイヤーアタックぐらい
>イレギュラー起きない役物にするよ
「デジタル制御=イレギュラー入賞無し」なんて理屈がどこから出てくるのかと。
液晶の中だけで当たりの有無が完結できるデジパチじゃあるまいし、
そもそも羽根物にはコンピューターは入ってないってか? >>281
ごめんごめん、大仰に「デジタル制御」なんて言うもんだから「羽根物は見かけ上ヤクモノが存在するが、実際はデジタル的な抽選でV入賞するか否かを決めている」って主張するキチガイなのかと思っちゃったよ
パチンコ台はコンピュータで制御されているなんて常識をわざわざ説いていただなんて、想像できなかったよ >>282
は?
その話逸らし丸出しの言い訳のドコに
「デジタル制御=イレギュラー入賞無し」といった
お前のゴタクが出てきた理由が有るっての?
ツッコまれて旗色悪いからといってイミフな事を連発して誤魔化してんじゃないよ、
クソ恥ずかしい野郎だな。
267 名前:名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウウー Saa5-vAmR)[sage] 投稿日:2019/09/10(火) 09:57:59.39 ID:lv4LnQ3Sa [
本当にデジタル制御ならスロファフナーや大激走学園やファイヤーアタックぐらいイレギュラー起きない役物にするよ 色々考察するものの全然実態が見えないなw
早く現物見たいわ 大体1/4でラッシュ突入って書いてあったけど初当たりがトキプレみたいに取れるならまぁ納得かな とりあえずプロペラ回れば楽しんで打つよ、俺バカだからそんなんで喜んじゃうw 70%〜73%ってのは20回の時短中に直撃を引く可能性を加味した数字かな?
なんか直撃は忘れてたくらいな感じで出てくればいいやって思っちゃうな 電チューは二開放が激増する
それで1/15くらいなんだから通常時は結構辛いと思われる
悪代官みたいな感じだろうし多分短命 役物確率はかなり甘めだと思うよ
時短20回で継続率70%ってことはだいたい1/20くらいで当たらないと駄目だから あー開放数変わるのか
なら通常時は1/30とかかもね
というか2開放目が強いパターンかもしれんな つまり電チュー締めたら絶対に勝てなくなるへそで時短回数消化するから 特殊ルートメインかね、それならそれでいいけどイレギュラーがあるのも羽根のいいとこだからなぁ 基本当たりパターンがスペシャルルートのみでも
トキスペ見たいなのならつまらん
シューターは面白い ビッグシューターマイホから消えちゃったから代わりに入れてくれよ 何にしても羽根が出るのはいい事だよ
はやく情報出ねえかなw 見た目だけでそそる台を開発出来るのはさすがだなジジババ
社長もおじいちゃんなのかな? JB社長「わしの若い頃はな!!」
JB社長「まーた始まった」
こんな感じだとほっこりする いつもメールで社長(ジジイ)の小言がBCCで届きそう サンキョーのイベントで打ってきたよ
役物はまんま体感ポチーズだわ
ゲージがちょっと辛い
あと出玉速度はかなり速い >>307
センサーの感度までは知らんけど、効果自体はありそう 今日試打あったんか・・・
どっかが動画あげてくれるのに期待 え、ガンダムの試打でついでに打てた感じ??
いきゃよかった 泣
ガンダムより楽しみだよ >>311
ええやんええやん!
羽の途中から落とされるのとかまんまダブルウイングだな。 ゴミ平がトキオで阿呆みたいな一発台を作ってる間に、三共がダブルタイガーのリメイクを開発するとは・・・w 逆シャアのついでに打ったけど
役物はキツイ感じ
ヒコーキの奥には良くいくがそこから更にパカパカ可動する板があるから
SPルートには中々いかずにNRに落とされる
ただSPいくとステージの溝が深くて中央には嵌りやすいので
あとは出っ張り棒次第でVに行ってくれる感じ(体感SPトータル入賞率は1/3)
あとデフォ調整でもあまり鳴かない&羽根に入りにくいので更にマイナス調整されると正直厳しい
特に寄りはラッシュ突入率と継続率に関わってくるので特に重要かと プロペラ回っててたまらんwww
このおもちゃで遊びたい >>315
役キツいのは別に良いんだよね
羽根モノのリバイバルブームみたいの作ったトキオデラックスも役はキツい
等価とか28玉で無制限の店が大多数なんだからそれは当然のことで
「こうなったら入る」ってビジョンがあったからトキデラは1/100みたいな履歴でも稼働してた
鳴かない、拾わないはよろしくないな その理屈だとワニは個人的に一番ダメだった
ゲージレベルで鳴かない拾わないし
NR癖良しの1/16みたいないい寝かせを行動圏で見ることがなかったのが大きい サンキョーの羽根って、カーペットに乗ったおっさんとか
あとはキングスターとか、サンダードラゴンとかのイメージなんだけど、ヒコーキでヒットってあったのかね?
動画見てみなぎってきた。打ちたい
>>323
ワニは……ダメだったな
マンクラをはじめニューギンの羽根好きだけど遊べる感じがまるで無かった
鳴かない、拾わない、Vに向かう気配がないでは面白いはずがない
トキデラは、鳴くし拾うし一応Vに向かって当たりそう(但し入らない)を
「等価無制限」って縛りでやった奇跡の名機。なぜに後継機がゴミなのが理解出来ない完成度だった おお、よく考えたら三共なのか。
ヒコーキ系は平和だったと思うんだが、パクったのか?
まぁどっちでもええわはよ打たせろ! 来月かー楽しみだな、楽しめればいいわ
攻略とかゴトとか無いことを祈る 羽根って最近どこも出してないよな
てかもう作れないみたいなこと聞いた覚えがあるけど >>333
役比の規制のとばっちりで異常にキツくなったからな
額面どおりに普通の羽根もの作ると「めちゃくちゃ鳴くけど、全く拾わねえ」って台になる 別のもあった
https://www.youtube.com/watch?v=SDC5_Njsk-A
アタッカーはおしゃれだしトキスペと比べるとかなり安定して消化速いな
手前でこぼれてもおまけチャッカー的に普通入賞口にも入りやすいようになってるのが好感持てる
ただこれ時短中電チューの保留ないっぽいから止め打ちしないとヘソで時短無駄に消化する可能性あるのかな? 2回開放これ絶対に狙い撃ち出来るだろ
役物内の飛行機の羽根が動いてから実際の羽根部分が開くまでのインターバル一定なんだが >>337
ヒコーキ役物の特性上タイミング一定にせざるを得なかったんだろうね
ただ、これ見る限りヒコーキ羽根からの直落下がほぼほぼ起こらないっぽいのが気になる
ダブルウイングにした意味ないやん 役比規制なんて廃止すればいいのに
そしたら羽根物がたくさん出るのに
あ、代わりに確変時短一切禁止で これは良いですねぇ、普通のパチンコに嫌気がさした俺には癒しでしかない 2鳴きの2回目に拾えば、かなりの確立でV
どうりで2鳴き率が9:1なわけだ
1鳴きだと、ほぼハズレ、辛い >>339
そういう規制があるんだね、悪でしかない 2鳴きの2回目より解放の遅いタイミングで玉入った方が当たりやすいって言ってるな
マジなら嬉しいな >>335
羽根黄門に近い役物だな
何気にガチャガチャうるさいのが気に入らないな >>348
素直に玉が中央に行くだけで大チャンスでいいのに
激辛のせわしなくガチャガチャ弾く掌役物を突破する必要があるとことか確かに似てる気がする
スカイレーサーだと上下に動く尾翼役物がその部分だな 役物に入った球の躍動感がまるで無いな
スピーディなのはいいが
イレギュラーの期待感ががが… プロペラ機じゃねーんだよ
俺はステルスがやりてーんだよ!
って思ったが
時短付き羽根物が復活するのは嬉しすぎる これならミラカペみたいな台出してくれた方が良かった… 何も考えずに丸一日打ってられそうで困るわーw
閉店時にマイナス二万くらいで済んだらいいな >>352
羽根出るのは嬉しいけど、正直時短は要らねえ
保留もない方が良い 羽根モノとか昔の知らない俺的には結構楽しみだよ
気持ちプロペラ回るの可愛いw 昔の羽根物から知ってる人はもう還暦とかだろ?
凄いよな〜それがまだ現役でここに書き込んだりしてのが、全ての羽根物打って来た人とかに話聞きたいわ ほんとそれ、昔の詳しい生き字引のオッサンに講習開いて貰いたいわw
この台はもう規制に規制の中出してくれた数少ない羽根として楽しんで打つことにするよ ワシくらいの老人になると羽根知らない若者が玉の動き一喜一憂してる姿を見るとほっこりするもんじょ
それを横目に逆シャアを打つんじゃがの 羽根物沢山ある店に久々に行ったら
羽根物の台数半減してた上に、名物の、バカみたいに曲げてあった釘が
普通に真っ直ぐになってた
ああもう終わりなのかと思いながらビッグシューターとか打ってみたら
各台抜群にメリハリ効いててすげー面白いの
良い所に魅せられて追い金したら他が死んでて呑まれるw
昔のまんまの調整
それをカニ歩きして打ってたら常連のじーちゃんが
2のチャッカー側からジャンプしてはかまの下潜って
1のチャッカーに入るように調整してるのは
昔からずっといる釘師の代名詞的なクセだって教えてくれた
んで面白いから延々打ってたら25kも負けたわクソが
次行けたらもう羽根物自体無いかもと思うと悲しい 羽根要素で当たるのは実質8割以上くらいありそうだし普通に楽しめそうだわ サンキョーの自社版権てなんかほっこりするよな
森のくまさん流れたりするし JRUSHとかフェスティバルはかなりほっこり打てた
でもサンキョーの羽根ってサンダードラゴンのイメージしかないわw 羽根を大事に使ってる店があるんだが入れてくれるか心配だわ
なんかそろそろ潰れそうなオーラ出てるし >>360
なんの講習だよw
いくらでも教えてやるわい 羽根がもはや最近出ないからな
出してくるだけでありがたいわ むしろ設定つけて電チュー抽選しなきゃいけなかったのかなってレベル 純粋な羽根は今の規制だと打てたもんじゃないのかもな ビッグシューターみたいに長い期間設置してくれる台なのかいちばんいい
打つのに困った時に気楽に座れるのが1番 ビッグシューターXってパチンコ稼働ランキングTOP20だが30に強制撤去まで居座り続けた強豪だからな… 個人的には速攻で消えて欲しかったが>シューターX
やっぱ当たらない、出ない、遊ばせない調整の台ばかり打たされたからそういう印象しかない マイホの店長にこれ入れてくれって言っておいたわ
面白そうですねって言ってたけど若者だからわからん >>379
きっとめんどくせえおっさんだなって思われてるよw
俺の行きつけは羽根コーナーあるから入ると思うけど! >>377
アーカイブで5万発オーバーの履歴が見られてビビった
遅めに拾った玉全部左壁の突起に当たって筒の真ん中行くのかな スカイレーサーのおかげでトキオブラック打つ理由がなくなった >>382
俺が出会った最強に癖良かったネオは左から拾うと右壁張り付きで1/45とかの典型的なクソ癖シューターだけど右から拾うと超高確率で真ん中ビタ止まりする台だった
右狙えば1/15平気で切る勢いだったし、普通に打ったら吸い込むから釘はかなり甘くて常に右肩上がり
おまけに大当たり中は普通に左から拾わせたらほぼ右に貯まるから継続しやすいし、貯蓄切れたら右から拾わせることでほぼ継続できるっていう神仕様
1パチだったしバレない程度に軽く抜いてたんだがその打ち方をサボリーマンにマークされてたらしくて、そいつに連日終日ガン抜きされて即撤去
それに文句言うつもりはないけどその通路を通る度に俺の台だぞと言わんばかりにガンにらみされたのがムカついた >>384
ネオの右拾い台あったあった
台自体が傾いてるのか上段ステージの建て付け悪いのか不可解な玉の動きするんだよな
こっちの台は右拾いが左壁で異常な反射を見せて筒の真ん中まで跳ね返ってくる台だった
7万発くらい抜いたところで出禁 >>383
そもそもあれは羽根好きには打てないでしょw
羽根モノ好きだからって一発台まで同じような括りにされちゃ困るわw かといって打ってみるまでこれも羽根って言えるかは謎だけどなw
まぁ楽しみだし導入店探す方が大変そうだけどね 2000台は流石に少な過ぎ、でも作る製造ライン確保するのも大変らしいし少ない需要じゃ増産しないだろうから俺が打ち倒してやる
安心しとけJB アタッカーの羽根モノ好きなんだよなぁ
試打見たけど新しいオモチャ買ってもらうワクワク感あって童心に帰れそうなのがポイント高い >>389
単純に各都道府県に平均に割り当てたとして、ひと県平均42台程度って計算になるのかな。
しかし予めにそんな台数程度の取り決めをして新規に開発及び製造というのは
メーカーにとっても、利益は言うまでも無く、世間に向けてのアピール的にも
到底ワリに合わない話だと思うので
実際は普通に国内のホールを十分賄えるくらいの数が出回るのでは。
なにせ以前の機種のリメイクなどでは無く、イチからの新開発だしねえ。 サンキョーは過去機の復刻とか沢山出来るのに新しいの開発してくるよな
ジェットアローも人気出たらシリーズ化したのかな スカイレーサー導入までホールには行かないことに決めたぜ 酷い調整とかあったらみんなで晒して欲しい
あんまりパチ屋がないエリアだからどうゆうのが普通なのか分からないんだよね
あと良釘も >>392
ジェットアロー好きだったのにしばらくしたら上のパトにも玉入らなくなっちゃってとても打てたもんじゃなかった
1度でいいから神調整なのを打ってみたかったよ コイツが十分の生産台数で全国のホールに出回り、人気機種となって
他メーカーが後に続いて新機種を打ち出して
羽根モノのシマがかつてのように賑やかになってくれれば良いのになあ >>398こういう羽根物が増えた所でかつての活気は戻らんだろ そりゃもうこのスレ見てる俺たち数人でブン回すしかないだろ!
俺は一人でも頑張るぞ! >>396
俺結構分度器のアプリで測ったりするよw
そんで、ほう奥に寝てるのか って思ってそれがいいのかわからないで打ってるw 地震の影響か。。。
クルーン系打ってる時に地震きたらハラハラだろうなw >>400
俺も回すわ、このご時世に羽根出してくれるのが有難い 印象的に連荘しない羽根モノに連荘機能がついてちょっとだけギャンブル性が上がったって事だよね?
オール10Rだし万発くらいは行けるかもね、釘次第だけど 20連しても万発届かないし一撃万発はほぼ不可能だぞ
荒さ的には振り分けの差が大きい普通の羽根物とそこまで変わらないと思う
調整さえよけりゃ普通の羽根でも終日万発は余裕で行くしこいつもそれくらいは出るだろうけど このスペックでなら
でかちゅーの復活も夢じゃないかも スカイレーサーって事はヒコーキレースがテーマなのかね
社内で案出し合ってるの楽しそう >>407
オール10っても普通の羽根の7Rに毛の生えた程度の出玉だからそこまでの性能はないでしょ >>411
そもそもなんで飛行機がテーマになったんだろうな
古臭い考えがあるのは好きだけど >>412
でも次があるかもしれないって期待感は羽根には中々ないからラッシュ入ったらちょっと気分上がりそう 羽根物第一号が「ゼロタイガー」という、零戦がモチーフの台だからな
もしかしたらこの台のヒットによっては、そのゼロタイガーの復刻も… 出ても2、3000発くらいで、のまれを繰り返す感じかな
それすらも許さない現状のパチ屋だから
がん閉めやろな >>412
実質9R×賞球8と、実質7R×賞球10はほとんど変わらないんだよなあ この動画見たらこの台の辛さも面白さもなんとなくわかったわ、とりあえず継続力は73%±店の調整だなw
良い調整で打ちたいわ
https://youtu.be/28glrRcKan4 実質9R×賞球8と、実質7R×賞球10
これって実は違うんだよね
アタッカー削られると賞球が少ない方が出玉が減る
拾い3個で電チュー1個だし
実際10連して3000発とかだよ >>413
>そもそもなんで飛行機がテーマになったんだろうな
ヒコーキが羽根モノの代名詞だった時代があるんだよ この秋のダークフォースことスカイレーサーさんの導入が待ちどうしい 昔の飛行機モチーフとか今スレ見るような人が当時打ってたとかじゃないよね? ヒコーキ台って呼称と飛行機役物は普通に有名じゃね?
15年くらい前ならダブルウイングとかレッドライオンのリメイクとかもあったし(あれはヘリだが)
つーかスカイレーサーの作りなんかまんまダブルウイングだしね へぇぇそうなんだ
YouTubeとかで見ると昔の羽根モノとか地味だけどすげー楽しそうで打ってみたかったな
ある意味これは原点回帰なわけだね 羽根の拾いセンサーで玉の動きが制限されるのはしょうがないけど
ランダム開放のご機嫌を伺うような羽根じゃなくて
玉の拾い方が当否に影響するゲーム性であってほしい
…ビッグシューターゼロやネオビは当たり方ワンパターンだったけど >>426どっちも聞いた事ないわw
その頃のパチ屋は人が中に入ってた頃?それともカウンターで玉借りる頃?
ガキの頃のパチ屋のイメージは古い所は店員がパンチ
新しい所はF1のテーマ 俺の知ってる羽根ものはモンスターからだな、楽しかったなぁ >>429
いや、単純な感じがいいわ
ヘソ閉められたら死ぬけどな 最近の台は出荷釘は良かったり悪かったりするから初日に触って良かった場合は勝ち組感すごい
堂々と釘弄れないから厳しめになってるんだろうと予測 釘は設定付きになってからデフォでキツくなった気がするんだよなぁ
とりあえず導入されたらみんなで良釘報告しようぜ むしろ悪い方の報告を頼むわ、羽根はやめる理由の方が重要 >>435
逆シャアの時の試打台が出荷釘だとすると辛目に出来てるはず マイホのガンダムすげー回るんだけどやっぱり回させてくれてるんだな 地元漁師の町なんだけど羽根詳しそうな爺さんが結構いる
実家の4軒隣に住んでるから帰省したら一緒に打ちに行って感想聞きたい ハカマいじり忘れ海の右打ちや
三共特有の乗り上げアリかつ高性能ステージもないからなぁ 羽根もう作れないって噂は嘘だったんだな
新基準の羽根モノでは第1号だよね?
設置店探すのが大変そうだな。。。 >>443
そんな話があったんだ、たしかにどこもかしこも一発台にシフトしてるしな
最近一発台は釘悪くて千円も打ってられないわ ほんと、
綱取とか1000円で、飛び込み4発とかどうしろと >>443
これ、通常ベース規制撤廃後のスペックじゃねーの? 羽根作れないってのはマジ(だったよ)
正確には羽根モノと聞いて想像するようなゲーム性の台は作れなかった
通常ベースの規制アリだと
鳴いて拾わせた玉の払い出しが「役物からの払い出し」扱いだから
超鳴くけど全然拾わなくてVに入っても最大200~300発とかしか取れないみたいな仕上がりになる その辺の規制って全然明るみに出なかったよね、羽根の需要が無いのかわからないけど
とりあえず羽根パチとは言え出せるのなら良かったけど今後の羽根市場もこの台の結果次第だろうなぁ これヘソ閉めたらもうアウトだなwww
羽根モノのボーダーとか詳しくないからわかんないんだけど千円で何回鳴いたらおkとかそんな感じ? >>448
その規制を受けて出したのが役物賞球減らしてアタッカー消化のトキスペじゃないの?
トキオを出したかったアムテはともかく他社は出せなくはないけどそこまでして出す理由がなかっただけのような気がする ±1,2万の勝負で遊べるなら全然いいんだけどな
ヘソが死んだら打てないしいい店探さなきゃ 二千台だしもしかしたらこれ入れる店はいい店まである 鳴きも寄りのどちらも、シマに有るどの台ほぼ同じ、
各台の出玉の差は、設定の良さとRUSHゲットの頻度で決まる。
そんなデジパチと何ら変わりのない勝負の流れなど
あまりにもイヤ過ぎる。
だけど現在の店にとっての現在の羽根物というのは
そういう扱いが理想なのじゃないのかと。
朝イチ早々にダメ釘だと見抜かれて閉店まで放置されるという、
これまで当たり前だった事さえ容認出来ない余裕の無さを
ホールの日常に感じているので。 >>454
これマジであるかもな、大宮どんじゃらが入れるって言ってるからちょっと遠出して打ちに行こうかな
あそこはいい店だ >>455
羽根しか打たない人とか昔居たけど色々聞いたら個々人の善し悪しの判断があって面白かった記憶あるわ
今はデジパチ比率も相当高いし扱いは難しいよな、釘良くして客寄せパンダにすればいいのに
座れなきゃ黙って海打つし >>454
話題性も全然ないけどわざわざ入れる訳だしね >>457
交換3円の定量制台移動禁止でおかわりも制限つけたりしないと無職が張り付くだけだぜ
たしか打ち止め台のくじ引き使った時差開放も射幸性でNGのはず 定量制二箱とかマイホやってるからこれも入るの期待してる >>458
余程の物好き店長だろうし特色ある店っていいよね
最近は大手ばっかりだからそういう店無くならんで欲しいわ https://www.youtube.com/watch?v=bVef3RRCgXY
羽根からの直Vあるにはあるんだな
よっぽど拾いでもたつかないと駄目だし落下してもなかなかVには行かないだろうけど でも「あの機種は生産台数少ないからウチの地元じゃ見かけねえ」なんて状況など
過去に有った記憶がちょっと無いんだけどなー 入る事は入ったけど二週間とかで撤去されたのがシンちゃんとピラミッド
うっかりしてたら気付かないかも >>465
地方だと割りとパチンコ屋が多い熊本在住だけど
ダイナマイトキング沖縄の甘とウルトラジャンボは県内0店舗だよ… 熊本とか堂々と釘弄ってる店結構ありそうなイメージ
滋賀はPワにも載ってなさそうな店がちょっと楽しいぞw >>468
都内在住だけど、ダイナマイトキング沖縄の甘とか存在すら知らんかったわ よーし俺が打ちまくってツイッターで広めてやるからな!(無理) まぁデジパチと違って試打見て萎える感じは今のところない
サンダードラゴンみたいに店がビビってガン閉めにならないことを祈るばかりだ 羽根自体が貴重だよ、てか貧乏だから最近羽根しか打ってないわ
デジパチで打ち込んだのはモーパイ以降無いw >>468
熊本出身の都内住みだけど、熊本も店減ったですよね。 >>475
パチンコつるとユートピアは全店潰れたよ
あとユートピアが2軒まで減った
大手はまだ軒並み残ってる >>476
廃屋廃人の人でつるは知ってるけど
そうか、潰れたのか。節子は今…… なんか昭和が令和になって時代が変わったんだな…
羽根モノにもラッシュ付くしw >>478
スロつるだけは同じ場所、同じ店員のまたま他の経営母体で再建の計画あるけど廃屋廃人の人がまだやるかどうか結論出してないらしい
ブログに廃業についてアレコレ書いてあって面白いから読んでみ つるの主任さんも個性ある店づくりで良かったよな
一度小麦打ちに行ったわ 15日でしょ、楽しみ
まだどこも導入予告こないけどw 羽根モノで二千台の出る前から不遇台が確定してるような台なのにここには羽根好きがちょくちょくいて嬉しい
導入店を頑張って探さねば 関東もう15日導入告知してる店あるぞ
トキオブラックなんぞより数倍楽しみだわ >>483
近くのダイナムで15日に入るって書いてあった >>485
トキオブラックさっき打ったら一万で三回しかいつものvに落ちなくてワロタ
もちろん当たり無し。。 やっぱいつものV入賞してるのにまだ先ってのはきついわあれは
出玉は多いけど羽根打つ人は当たりたいんだもんな マジでこれを好んで入れる店は良店だよな
設定や釘甘くして客寄せして長く動かさないと機械台回収出来ないの出る前からわかってるのに 5年前に出たマルホンのシャカRAPは
今となっては格安な新台218000円でわずか1000台の生産販売だったな…
もっとレレレと同じパカパカALL15Rタイプだから昇格にアツくなれるし
役物も寝かせで極端な癖が出にくい隠れた名機だ ビッグシューターZEROが1600台だったからあんまり少ない印象無いな
置いてあるホールにしか行ってなかったとも言う 俺の地域羽根モノちゃんと使ってる店ないからビッグシューターもなかったよ
わざわざ電車乗っていい店行ってる
てかその店にこれの導入告知来たわ 多分俺らが言ってる優良店は小型店の俺らと趣味の合う店長のいる店だよなw
多分このままじゃ衰退していくだけだろうからいっぱい通わなきゃと思うけど
行く度に定量持って帰ってるから悪いことした気になるw >>489
そうとも限らんぞ
普通の羽物じゃ、あければ常連に抜かれるから、これで設定使って常連殺しに来るかもしれんし >>494
そこ難しい所だよな、そのカウンターの意味で設定を上手く使って欲しいもんだ
てか今羽根をそこまで上手く使いこなしてる店あんのかなw 試打見てるとなんか単調なのに打ちたいのは羽根物が最近少ないからだな >>495
高い交換率で無制限営業は無理だよね
40玉で無制限か30玉3000定量くらいがちょうどいい 28玉、無制限とかでもやりようはあるぞ
ただ、多くの店がデジパチ並みの利益求めるから、羽扱えないだけで・・・
普通に朝の並び確保と割り切って、遊ばせる調整にしとけば客は付く 定量制で一人でも多くの人に楽しんでもらうのもいいしな
そもそも今は釘叩いちゃ行けない文化だから先は厳しいだろう
だからこそちょっと名だたる羽根モノの中じゃ合格点はやれなそうだが俺はコレを打つ ただ抽選開放とかは射幸心煽るからダメ
即時開放にすると後ろに並ぶことに まぁこの先大手しか残らない時代になるだろうし体力ある大手がこういう台を遊ばせる形で動かしてくれるのが理想だわ >>500
こっちも抽選行為全部禁止になって33玉の3300定量の店終わった
ついでに羽根モノも全部消えたw ( ・ω・)ホー助くんきますた。
ttps://www.youtube.com/watch?v=ZbOlSM7yBFU その役物じゃまともに回らんからつまらん
ちょっと開けたら、右行きだして大甘になっちゃうし そういや南国も出るんだよな
スカイレーサーほー助南国あたりで新しい羽根島作ってほしい ホー助も南国も羽じゃねぇ・・・
どこかの馬鹿雑誌が、昔1/100くらいの甘デジを 「羽デジ」 とか言い出した頃からなにかおかしい >>503
平和にはもう何も期待できない
この役物、よほど店が儲かるんだな パクリ役物をそのまま流用して旧作リメイクとかもうね・・・
綱取→ブラックの流れでアムテ本格的に終わった感じあるわ 綱取物語のスペック違いをホー助にしただけじゃねえか
こんな名前だけ借りた台作るくらいなら綱取物語のままで出した方が良かっただろうに… >>510
餃子3モドキの役が横行してるのは、パクってんじゃなくて部材屋が営業かけて売り込みしてるそうな
目立ったゴトや攻略の被害がないという実績が大きいらしい 羽根コーナーあるマイホが結構浸水してて悲しみしかない >>513
あれ大っ嫌いだからやめてほしいわ
サンキョーは毎回良くも悪くも個性的な役物出してくるよなw
ジェットアローのシュールさは良かったww >>517
浸水して休業だってさ。。台も結構壊れちゃったかもな。。
しかもエリアで一番古い店らしいから大ダメージだよな 火曜は上司と一緒に仕事サボって打ちに行くわw
上司まじパチンカスwww この羽根モノの形に電チュー抽選とかあるのちょっと面白いね
他にもこういうのあるんだろうけど羽根モノじゃあまり知らないわ 昔はああいう台が多くあってな…
羽根物ウルトラセブンが代表的でな、最初は15Rが引きにくいとか散々だったがゲーム性が理解されてからは評判を上げていったのじゃ… 羽セブンとかガリで真っ白になって撤去されてった記憶しか無い まだPワに載せてるの三軒だけか・・・明日休みなんで近場に入れば良いんだけど(ちなみに大阪です。) 都内は何店舗か新台入れ替え情報来てるけど1台導入ばっかだな・・・
てかこの感じだとむしろ2000台も売れてんのか?ってレベルだぞ >>527
マイホ都内だけど3台導入
ピワにはまだ今日までの機種載せたままで、広告のみ とりあえず無条件で打ちたいから設置店探しだわ。。
近場にない。。 等価の店で探してるんだがどこも入っとらん...
非等価だけど遊べる店は入ってるからそっち行くかぁ >>503
最近で一番腹立ったわ
何故これがホー助くんさんなのか開発に聞いてみたい
口開いてる時にブン殴る為だけに 無効時間長いし、ヘソオンリーで保留無いのが糞すぎる 俺そんなに羽根詳しくないけどトキプレ好きだから全然楽しめてるよ >>541
じゃもう二度と打つなよ
スペックなんか事前にわかってたのにごちゃごちゃ言うなや >>544
無効時間までわかってたとかすげーなお前 喧嘩すんなよw
実際羽根モノとして楽しめるから楽しいんだけどラッシュ入れらんねえww >>547
触ってもいないエアプが絡んできたからな
役物自体に文句は無いんだけど、単発打ちしないと無駄玉が多すぎる
もちろん役次第だが基本アホみたいに鳴さないと勝てないスペックだからかなり(チャッカーまでの道のりが遠く保留無しと無効時間が長いせいで)辛い台だわ >>549
俺の台は20くらい鳴いて変動中もヘソに入っちゃう感じだから何となく続けてるけどラッシュ入れらんなくてズルズル負けてるw
とりあえずラッシュ入れるまでは打つ >>549
報告おつ
時短と直撃あるだけで、やはり鳴かない拾わないの辛い台だよなぁ
役物どうだか知りたいわ打ってる方々 >>550
寄りどんな感じ?それだけ鳴いても勝てないのか… >>553
ちょっとそこまで詳しくないから寄ってるのかもわかんないんだけど、マイホのサブちゃんに比べたら全然拾うかな
ただ役物が好みでラッシュALL10ラウンドに釣られて打ってる
もう350回してるけど直撃は無しwww
まぁ鳴くから楽しく打ててるかな、負けてるけどw 412回目でやっと直撃引いた、台枠は緑だったわ
設定は無いなw やっとラッシュ入った!!投資18k
やっぱ羽が閉まるギリギリの入賞が当たりやすい気がする 2開放合わせられそうだけどどう?
必ず役物内の羽根が動いてその後一定間隔相手から2回開くから気になって トキブラはたぬ吉くんだったが
こっちは影丸か?
2回ループも花満で復活したし、次はゴリコップか? 軽くだけど初打ちしてきた
とりあえずスペック辛過ぎ、よほど釘良くないと設定関係なく負けるよこれ
とにかく拾いが鬼でゲージ設計ミスなんじゃないかと思えるほど風車左下のこぼしの幅が広い上に羽の開放もかなり短いからガチで拾わない
拾わない=当たらない=ラッシュ入らない続かない
なわけだから寄りをある程度プラスにいじってくれてないとまともに打てないと思う なんで17連したんだろうってくらい当たらなくなったので3000発もってヤメ、軽症というか遊べたから勝ったようなもん
鳴きまくったけど直撃は800回転で二回w
浜崎あゆみに持ち玉入れて帰る 下のイレギュラーが結構面白かった
作業員がたまにいい仕事する 羽根から落下してバウンドしてV入ってワロタワ
しかしチャンスタイム突破がマジで無理ゲー過ぎ
チャンスタイムなくていいから各ラウンドの出玉2倍にしてほしかった 打って一応ラッシュ入れたけど、駆け抜けたわ
2鳴きの確率アップしてるっぽいけど、2鳴きのヒキにけっこう変わるだろこれ
まー、前任者含めて1/30の台なので時短20くらい余裕で抜けられるわな
1/20くらいの台ならかなり連荘楽しかろうが……
鳴き無効めっちゃ長いから、止め打ちはした方がいいね
J君もB君もキック下手くそすぎる
羽根から落下Vを爆撃と名付けた
あとSP、でっぱり出てるのに正面にすっ飛んで当たった
全体に嫌いじゃ無いけど、出玉少なすぎる アップルシードなんてめじゃないくらい継続率が台次第過ぎる
羽根物なんだからそれでいいけど、このショボ出玉に超ゲロキツ突入率でやるには辛すぎ SPは出っ張り以前にまず奥の溝をまっすぐ落ちてこないことが多すぎて糞だわ
寝かせで性能めちゃくちゃ変わりそうだな
奥寝かせだとだいぶ強いはず
とにかく出玉なさすぎて羽根とは思えないレベルで吸い込み方がエゲツないわ
ラッシュ入っても期待値1500発程度なのに通常時の金の減り方が権利モノレベルなんだが
勝てるとは思ったなかったけど遊べる台だと期待してただけにガッカリ感がすごい クソ台だな
期待するだけ無駄、と
これもみんな規制のせい
メーカー、ホールは悪くない? 導入店舗106店舗ってなんだよwww
まだ本導入じゃないのか? 昨日打った台はやたらヘソ入ったけど設定無かったから設定あって直撃が噛み合ったらぼちぼち楽しそうだよ
二回直撃引いたうちの一回は時短四回の途中だったからマジで嬉しかったw 昨日初打ち
結構寝かせの影響受けるのか、ほぼSPルートが仕事しなくて1/10くらいだったわ。
あと、時短中は打ちっぱなしにしてるとヘソで鳴いちゃうから、止め打ちするとしないで継続率が変わってきそう。 電チューに1個でも保留付けて欲しかった
ヘソで鳴きまくるわ 福岡は21店休で22かな?
台の良し悪しはともかく、羽根の新台に飢えてるから早く打ちたい。 昨日半日打って五千円勝てたよ
なんかすごく尊い五千円な気がしたよ、これだよこれ 初打ちして速攻でわかったけど、これ役物相当クソだわ
奥寝かせじゃないとSPまずいかない
鳴く寄る拾うの見た目優秀台打ったけど、SP行かない
全て寝かせで殺される >>581
スルー閉めで、電サポが無駄になるよ。
電チューは保留あるべきだよ、この台は。 遠出して導入店まで来たのに0回転のまま整備中になってた 打てるお前らがうらやましい
県内にも隣県にも導入ないわ マルハンの全国見ても1店舗だけ一万発出てるだけだから来週っぽいね 4000発2.5円〜3円で打ち止め一人1回までじゃないとな
出たり入ったりでジワジワ出る調整なんて高換金無制限じゃムリ もうさ、寝かせとか天井に設置みたいな目茶苦茶にしていいから
釘だけは開けてくれよ、マジで。 鳴きも寄りもマイナスしてる店、もう羽根モノの釘弄る技術ありませんって言ってるレベルだわな
上手い釘師は見た目プラス調整で寝かせて殺しにくる 全然鳴かないけど寄り役優秀にすれば、一発台仕様とか作れそうなところは面白いかも
かつて普通機のクギをヒン曲げてたように
継続率95%を超える爆裂機に仕上げられる可能性が? 差玉プラス1万個の台夕方から打って個人的にプラス3000個でトータル当たり110回で確率18〜19分の1
右肩上がりじゃなく途中3000〜4000個飲まれたのが2回あったけど直撃の多さに助けられた
だらだら8000個飲まれた後に夕方から1万個以上捲った台もあったよ確率が40分の1から22分の1まで上昇何か権利物な感じがした 色々感想はあるだろうけど、デジタル直撃(と設定)は要らんと言えるな
「鳴かなくて損した」としか思えんもん
羽根として勝てそうとか遊べるデキで、かつ高設定って
現実的に遭遇しないでしょ?
無難なデキで固定して設定で調整する、って店……無いだろうし なんか時短中にスカイアタック来たら時短減らなかったけど別の扱いなのかね
何にしてもスカイアタックの枠ランプは緑以上から意識するわ ワンダフルポリスとかたぬ吉はデジタル(直撃)した場合
時短100だったんだよなー >>599
今は、釘ひん曲げたら警察に摘発されるのでどこもやらんよ >>603
俺もそれ思ったわ、てかそれヘソ変動だったのかな? >>600
ウチの近所は先行導入で先週から入れてるけど遊戯出来るのは21日からだった。 直撃当たりがもう一つの出玉獲得源として機能するか次第で
全然違ってきそうだな
6段階設定と寝かせでのSPルートの強弱で調整するのかな?
羽根物沢山ある有名店がまだ生き残ってくれてるので
そこに入るのが楽しみ 21が本導入やな
とりあえずマイホは辛いけど設定は入れてる
設定より傾斜と釘で本来の羽根モノの調整の方が出ると思う なんか気に喰わないんだよなこの台、時短付きなのは全く気にならないし好きな部類なんだけど
羽根物というよりまず先にデジパチのステージがあって
魔改造の末羽根を取り付けましたみたいな構造なのが >>613
ん?そんな感じするかね?w
実際触るとただの羽根モノだよ、新基準はこんな感じかーって気はするけどこのご時世によく羽根モノなんか出してくれたなって思う よく行ってる優良店も3日目でまだプラスにならないけど明らかに設定6置いてるから、多分調整とかまだよくわからないんだろうなw >>614
このご時世に文句は言ってられないよなぁ
出してるだけでも有難い
アムテックスがトキオブラックとかクッソおもろない綱取を役物丸ごと、包丁部分の軍配扇の形までそのままに
ホー助にして使い回ししてるからもう見限りそうだよ
JBの5年くらい前に出たマジカペ好きだった
あれも非難轟々だったけど個人的にあの程度のデキレは好物なのかもしれない >>616
マジカペファンがいたか、なんか嬉しいわ
非難多くて話しなかったけど俺も好きだったw
てかアムテの役物使い回しは本当に萎えるわ、辛い出来なのにJBが羽根にこだわって新しいの作ってくるだけで褒められるとかぱち業界も終末感すらあるわ >>617
デキレ拾いはむしろ羽根開放だけでアツくなれるし
半周分玉が遊ぶイレギュラー起こる、つまり事実上回転体は完全にガチゲーム
ラウンド開始時のV位置による継続期待度が分かってからが本番なんだよなあの台は
左右に打ち分けてカーペットに4つ貯留貯めて解除時に合わせて拾わせる止め打ちとか
打ってる感覚が他の羽根物はひたすら当たりを待つ海釣りなんだけど
マジカペだけは常時バレーやバトミントンみたいなスポーツやってる感覚で
一番好きまである マジカペは本当面白かった、たんちょのブログで事細かに攻略記事が書かれてて感動したの覚えてる マジカペの大当たり中は本当落ち着く暇もないからね、そんな羽根モノが出て欲しいものだけど自力継続のない今じゃあ無理か… 自力継続は復刻ビッグシューターより遥かにマジカペが面白かったよね ゼロはクセのいい台で毎回同じ当たり方見ながら
自力継続をパッパカパー、パー「ラーラ」ーラーの辺りで打ち出すくらいしか出来ないからな
上ステージの立て付けの妙に悪い台は右打ちでボロ儲け出来るけどそれだけの台 貯蓄解放で失敗しても純粋に1/6で継続だしな
ネオもゼロも貯蓄解放したらほぼ終わり 旅打ちの右打ちゼロで3日目の昼で出禁になったな…
合計7万3千発出してオシマイ 羽根の皮を被った何かだけどな
がっかり感はんぱねぇ なんか打ってる感覚は羽根セブンに近いよな
出玉の推移の仕方とかもそんな感じに思える なんかマイホ設定はいってんのか10000ちょいこの時間で出てる 近所の明らかに客ナメた店は導入から一度もプラス域に行ってないけど優良店は3日間プラスで終わってるわ
やっぱ店次第やな 設定差ヤバすぎるくらいあるから影響はあるんじゃね
1だと完全空気、6は甘デジだし 今のうちだとヘソ相当入るからケチケチ打った方がたぶんいいよ
時短中とか2鳴きの時は時間あるから節約打ちできる、というか必須かもしれん てかこれで万発出せる奴は相当な上級者かもしれん
辛い分ちょっと極めたくなる 直撃の設定差はラッシュで違ってくる感じはまあまあある
明らかに設定上っぽいやつはラッシュ終わりそうな時に直撃で救われてるの結構見る
気になるのが直撃抽選の発生率なんだよな
高設定ほどハズレ演出も頻発するのかそれともハズレは一定なのか
俺が打った台は250鳴いて演出すら1回も来なかったけど隣のほぼほぼ6であろう台は300鳴いて8回演出来て4回直撃してた 俺がもし開発者ならハズレは一定にする
絶対設定上入れない店舗で打ったけど外れ演出自体は相当来たよ
正確な回転数覚えてないけど確か200回転程度で7回くらいきて当たりは0 >>637
小当たり確率は規則上設定差付けられないから
大当たり確率が上がるほどハズレ確率は下がる
つまり必然的に高設定ほど直撃演出の信頼度は上がる >>639
直撃ハズレって小当りじゃないでしょ?
まあどっちみちハズレには設定差ついてなさそうな気はするけど ラッシュ中5Rがきたんだけどヘソの開放で当たったってこと? 直撃10R確定じゃないとこがJBが二流のままな理由だわ
JBの羽根物って毎作何かが足りない これラッシュ中にヘソ保留で当てたら、また4回転だけ? これ無効時間長いとか言われてたけど、時短中に電チュー狙ってる時にヘソ拾わないように単発打ちしてたら
長さのおかげで打った球がヘソに入っても無効時間中で助かる部分もあるから結構いいのかも、通常時は関係ないけど あとは保留も欲しかったけど今の規制じゃしゃーなしかね
12連して楽しかった この台勝てる台と勝てない台しか無いなwww
店が調整を放棄してんのかわからんけど 10ラウンド以外当たってもほぼ球ないし10ラウンドもめっちゃ出玉少ないからやる気がしない
6、7連くらいしてようやく一箱とか
逆に1万くらいはペロッと飲み込む
だらだら遊べるわけでもなく爆裂するわけでもなく中途半端な台という印象
それならいっそ
通常時3ラウンド95パー10ラウンド5パー
3ラウンド後の時短は1回のみ
直当たりは319分の1固定10ラウンド確定
10ラウンドはラッシュ確定
賞球10の10カウント
こんぐらい激しいスペックで出して欲しかったな
羽根モノは好きだから羽根モノで爆連スペック希望 節約ゲーみたいなところがあるから止め打ちポイントしっかりやればいい勝負できるかもしれん >>646
あ、たしかに
体制立てなおして次行ける感はあるな 打ちっぱなしで20鳴くような調整の台で単発打ちすりゃ効果覿面なんだろうけど
サブちゃん以上に根性と店選びが試されるな >>640
いや、小当たり=羽根開放ね
要するに設定で羽根開放の確率を変えられない以上
設定を変えると必然的にハズレと大当たりの比率が変わる形になるってこと
だから高設定ほど直撃演出時は大当たり信頼度が上がる事になる 出玉が倍あったら遊べたけどないからね
この出玉で見せ台作ろうとしたらアホみたいなガバッガバ調整しないといけないし
そこまでして羽根に力入れるホールどんだけあるかと言う 最近のホール店長って羽根とかの調整出来ないんだろうな >>655
二十代の店長とかいるから流石に無理だろうなぁ 直Vは飛行機ものの王道パターンだし結構あるでしょ
https://youtu.be/PcihkRn0Rsk?t=32
これが一番信じられん
こんなん一生に1回あるかどうかだろw
>>653
なるほど理解した 既出かもしれんが、SPの奥って左右で形違うんだねぇ
右の方が坂が急だから、左の羽からだと、寝かせきついと奥の方に当たるから溝にしっかりハマる 羽直>>656
左蹴り
左>真ん中蹴り
左>右蹴り
で入ったことある ラウンド振り分けのボイスが緑ボーナスって言ってるよな https://i.imgur.com/Hb6hWzt.jpg
二万発おった、楽しかっただろうなぁ。マイホは導入から一回もプラスになった事ないよ… >>664
ドラゴンズグループか、この系列リゼロを100台とか入れてたしなんか凄いな >>669
こんだけあると台は取りやすそうだけど、危険な香りがするね。 マイホが導入から出続けて7万発行っとるわ
調整が難しいのかこの台 >>671
全然楽だぞ?
寄り悪くすりゃ全然連荘しない台になるし >>672
マジか
じゃあほったらかしてるってことか
そんな優良店じゃないはずなんだが明日狙ってみようかな >>673
トキプレの時と同じで、寝かせきつめの極悪店が、そのままの寝かせで入れちゃったとかじゃないの?
寝てるとSPへも行くし、決定率も上がるし ノーマルから当たらんわ 時短20回転で5連越えへんし >>663
楽園 大宮 南越谷 5台以上いれるってよ 甘く使う店探さないと羽根が楽しすぎてずっと金入れちゃう いきなり玉が下に落ちるやつ役物の動きで当たる可能性あんのか?
あれで当たっても目で追えないだろ?
あと直撃の設定12で営業するゴミ店舗しねよ
悪くでも設定3の1/200じゃないとあたんねーわ >>503
これならデカチューで16分の1で回転するほうがまし。
このやくものつまらん てか今の規定って16R羽根物ではやれんの?スカイレーサー10Rとか超微妙やん >>679
羽から直のは結構あるぞ?
たぶん一番のレアは羽の外側から当たるやつ
一度だけ、当たりはしなかったけどVの上越えてった >>684
奥に寝てる方が奥役物のチャンスが多いからいいかもしれないけどよくわからん なんだかんだ役物は良く出来てるんだよね
最近の羽根にしちゃかなりイレギュラー比率高めだしルートもかなり多い
癖のいいポチ打ってる感覚に近いというか入賞パターンもほとんど緑磁石なくなったポチなんだよなw
玉の動きが速すぎて目で追いにくいけどそれが逆にケツ浮く熱さでもある
ただとにかくスペックとゲージがクソ、特に寄り釘のゲージ悪意しか感じられないわ
風車左側のこぼしひどすぎるし羽根上の釘がひし形のせいでマジで寄らない
トキオの盤面と比べたらいかに拾わせないように設計してるか一目でわかるよ 寄りが厳し過ぎて全然拾わん。トキスぺが良台に見える >>688
地元で5台入れた店は、初日は寄りで良否作ってたわ
ブッコミの一点を殺されただけで
ラッシュ引こうが継続が困難になるからイライラ感が半端無い。
かつての自力継続機のクソ台打ってる絶望感を久々に味わった気がした。 時短が終わった後ギリギリ動いてる電チューで当たったらスカイラッシュはいる?
あと隣の台のオーバー入賞の声がムムちゃんだった気がしたけど気のせい? >>690
ラッキーって声?もしムムなら高設定示唆かもね >>691
その台辞められたから座ったけどプレミア的な感じだから、5.6を期待したいな スロなんて意識せずに名付けたであろうムムちゃんが名前から6示唆に使われてるの好き あのな左右の羽から一つずつ拾ってspの役物のとこで衝突して玉が意味不明の動きして当たったけどよ若者の俺が目で追いつけない動きなのに羽根物じじい達はアレ楽しめるんか?
あと500発はしょぼい よく鳴きよく拾ってるのに全然当たらんわ
この台どうやったら当たるんだよ >>674
普通の店なら導入する時に試打ちするからそんなこともないとは思うんだけどどうだろ >>697
玉の動きが早すぎるとかドキドキしないとかは良く言われてるね 2開放の時の1開放目なんてストローク細かくしてたら全然見えないw いくらイレギュラー入賞自体にドキドキ感が伴うといっても
やっぱトキデラのように、ある程度のタイムラグを持ってないとな。
「お? どうだ、どうだ? イケるのと違うのか!?」っていうね。
かのシャカラップも色んなパターンのイレギュラーが有ったが
とかく常に玉がアチコチ跳ね回っているような有様だったから
ドキのドの字も出てこないうちにVしてた、っていう思い出しかない。 >>700
うちのポチーズを打ちまくってた俺は逆に楽しそうに見える なんだこいつマジで玉でねえじゃん
マジでなんだこれ >>702
トキデラ、トキプレはSPルートからこぼれて
下段の回転体に出てくるまでの玉が見えなくなるブラックボックス区間が良いよね
単なる一本道じゃなく幅と僅かな丘の部分が玉のタイミングや速度に緩急を作り出し
意表を突くようなノーマルルートの当たりが生まれる
そこんとこモロバレのトキスペがつまらない
絶対にツリー脚に当たるタイミングでリフト待機してる無意味な間がね… 近くの毎日羽根物ニートが集まる中規模ホールのデータ見てたら全部マイナスなんだけど辛い台なの? むちゃくちゃ辛い
初当たりの平均出玉が250玉
結構回してくれて拾いもするけどなぜか勝てない
拾いの糞悪いレレレって感じ
当たったところで玉増えることは絶対にないみたいな >>709
気付いてるやつらの争奪戦が激しいんよw
俺は抽選負けしまくって打ててないけどとりあえず狙ってはいる 楽園柏もスカイレーサー設定6 新装2日目にしてぶっこんでたけど安定して2万発のキレイなグラフ描いてるな
設定6ならまずまず負けないかもな あー
増えないなーって思ったけどクソ増えないけど微減維持だけならできるからとりあえず維持しつつ設定的な+α要素で出しましょうって感じなのかな
6入ってたら継続率もめちゃくちゃあがるもんな Vゾーンのシャッターいる?
羽から落っこちてVに向かって行ったのにシャッターに弾かれてくの3回見たんだが・・・ >>711
いやマイホのスカイレーサーたぶん6じゃないっぽいんだよね
隣で見てた限りほとんどが役物からの当たり
spがほとんどヒットしてたから寝かせが良すぎるのかね >>715
まじかよ設定関係なくずっとでるとか神調整だろ それ
spの棒の出し入れしてるとこのせいで加速したり変な動きしていつもアソコ邪魔やねんってイライラしてんのによ
設定6は直当たりの演出地味に長いから回転稼ぐのは厳しい印象だった アソコに直に当たる地味に長い棒を変な動きしながら出し入れを加速させたらずっと出るだって? J君に弾かれた球が棒の溝に入ってV入賞する当たり方すき >>716
むしろ隣で俺が打ってた爆死台の方が高設定ぽかったっよw
300回転で初当たり3回とったし煽りの頻度が圧倒的に違うと思われる
終日でこんなデータだからほんと羨ましいよ
https://i.imgur.com/OlZZj9J.jpg
明日は抽選勝ち取りたい >>719
これは羨ましいなぁ…二度とこんな調整巡り会えないんだろうな ここ連日マイホさんはこれ満席で座れないよ、調整も比較的甘めだけどジジイが占領してる >>720
いやそれがここの所毎日こんな感じだから手に負えないw
店が何考えてるのか全く分からんがとりあえず狙ってはみてる
座れないけど >719
うらやましいなぁ。
うちの近所のホールなんて新装から店が抜きに来てて差球−5000発のグラフをうろちょろしてて客が飛んでるわ。
ラッシュ突入も1日一回あるかどうかで打てたもんじゃないよ。 森のくまさんで設定6は笑った
ポチーズだと大当り後のBGMにボタン長押しか連打だったな 森のくまさん設定6かよwwww
JRUSHでも流れて草生えてたのに今度は示唆かw
あるーひwwwwもりのなっかwwww ああ、この姿だよ、これが羽根モノ!
いそいそと座る…でも、新台なのになんで二台とも空き台なん?
客が飛んでる理由がわかって怒りを覚えた
まともな台作れよ
何が突破型だよ
イカサマ抽選の甘デジあたりに感化されて狂ってんのか?
普通の羽根モノでいいんだよ、普通で
後ろ行ったら当たるだけでいいんだ、邪魔しないで
まさか羽根モノでここまでのゴミ産廃があると思わなかったわ
いらんから羽根気取ったパカパカなんて
その無意味さによけい腹が立つわ マイホ導入から一日もプラスになった事ないんだけどw ちょっと出そうとすると結構出ちゃうのかもしれんね
調整する側も大変そう マイホ四台なんだけど毎日絶妙に調整変えてきやがる
昔から羽根コーナーあって大型店だから調整もお手の物だなw 近所のパチ店は4円2.5円1円0.5円とあるんだが今まで0.5は当然産廃台が並んでたが 今回何故か1台だけ入るド新台のこの台が0.5に入ってた
スペックにビビったのか…
ってか寝かせキツいボッタ店で店の意に反して吹いちゃうって、パチ店は想定出来ん程アホなんか? 打てばいいじゃんネカセでどうこうなるほど簡単な台じゃないよ
別に出したくなかったら拾い削ればいくらでもでなくなる
出ちゃってるんじゃなくて出してんだよ 糞つまらん
四千発出たけど普通に羽根物のが良かった 初打ちしたけどガッカリ
左右からはほぼ入らないくせに、真ん中に行っても突起物で弾き飛ばされてイライラする
連チャン機能を持ったせいでどの店も扱いが酷く全然楽しめない
TOKIOSPも糞だけど、あれがいかに遊べるか痛感出来るくらい羽根物の楽しさが一切無いし 役物の楽しさがイマイチなのは同意、もう少し出玉があれば耐えられた。
羽セブンの劣化版みたいな印象だったなぁ……マイホはまだ扱いいいから打てるけど、調整難しそう >>740
おおむね同意
でも、あの羽根からV直撃だけは昔の羽根物感ありありで感動した
でもあれもなかなか入らないね 夕方まで1/18のペースで8000発出てたのが、閉店時には1/50でほぼ全部飲んでてワロタ
スカイチャレンジ20連続スルーくらいしてたぞ
ストロークも同じだったのにな わにざんすピストンもポチーズサイドアタックも役立たずで拾って速攻で落ちるルートでしか当たらないな
要するに玉の動きも面白くないし個人的に羽根に連荘とか大量獲得は求めてなかった ヘソ鳴き・時短付き・設定付きって時点で普通の羽根と要領が違うし、元のゲージも辛いから調整しづらいんだろうなあ
店側もどう調整するのが正解なのか未だにわかってないと思うよ
寄り良くして遊ばせようとするとRUSHの突入率も継続率も上がっちゃうっていうのがね
こっちとしては出玉性能以前にとにかく拾ってくれないと全然面白くないからなぁ・・・ 規制がかわって実現はできんのかも知らんが、時短付きにしても1000.400.150発の時短は黄門みたいなおまけ程度が良かったな 拾ったところで玉が見えないのがなあ
ぽちーずマジカペみたいなゆっくりした台じゃないよが打ちたいよ >>749
1000が無理になったから時短付けたんだろうな
検定神は絶対に止め打ちしないから、トキブラなんかは電サポ中の長変動を「減る区間」にして検定クリアしてる 15個×10C×9R=最大1350発だからまだ可能性はある
比率?知らん 役比的には従来の羽根くらいの振り分けなら全然行けるはず
高継続の時短つけたら落ちる確率は上がるだろうけど
>>750
ポチもNRは結構玉の動き早いほうだと思うけどね
まあこの台は全体的にワチャワチャしてる感じあるのはわかる >>745
多重入賞すれば色々当たるぞ
拾わないのが辛い
後時短中の臍カウント無効にして欲しかった… 時短中は左下のセグ見ながら点灯してから一拍おいて3発、を繰り返せば7割くらいは電チューの方で消化できるぞ、それでもヘソに結構入るからイライライライラ、電チュー付近絞れるようにしたのほんと糞。
あとこの台左右の寝かせクソ大事じゃない?
左に寝てると奥の銀の棒に遮られてspいきづらくなるような、ビッグシューターみたいに右拾わせもありなんかな 右はゲージがね…
時短中と2開放だけならアリだろう しかも羽根として役物がつまらない
ミラカペの頃の三共は輝いてた… ラッシュ入れて伸ばせたかどうかで評価がガラッと変わる台だな
役物はトキオやサブみたいな回転体ゲーよりかはマシに感じる ミラカペが輝いてたとか正気か?
現金(振分均等)機版で勝てる奴いたのかな 店が調整出来ないと思われるイレギュラー入賞のパターンは幾つか有るので
総合的に見ると役物自体はそれほどキツいものでは無いと思うんだが
それ故に、そうそう拾わないようにヨリの殺しがハンパない調整が目立つ
だけどこいつのラッシュてのは、かつての自力継続機のそれと変わりは無いのだから
ヨリの悪さを認識された途端に、見限られて放置されるケースが多くなっているな >>756
それだけヘソ入るなら、ふだんは鳴き良しの良台じゃん
マイホで一番鳴き良い台でも、ちゃんと止め打ちしてればそこまでヘソ入らんし 欠陥だらけやろネカセ次第で棒引っ込んでも勝手に斜めにフラフラ出ていくし鳴きが良い台でもチャレンジ中にヘソで割り食って1開放多い
ファフナーみたいに電チュー入りやすくしろや ミドルリスクローリターンな台だな
ラッシュ5連ぐらいじゃ増えた気がしない 羽根ウルトラセブンの方が、まだマシだったな
入賞がワンパターンだったけど
1000円で10鳴きするスカイより、1000円で5鳴きするウルトラセブン打つ方がまだよかった 一台だけ入ったんだが三日間で
二万発呑みこんでやがる
他もこのまま客飛んでよしだな 1鳴きが拾われて2鳴きが1個も拾われない
シューターXかよ この台せめて、時短中の羽根開放がロング開放だったら打てたかもなぁ。 仕様上ゴトが通ろうもんならファフナー並のほぼ無限連チャンがありうるから仕方なし 時短4回って少ないなぁ…
何故か1開きが多いし寄らないしで6回はないとワンチャンスも無い調整だったわ 役物を使った時短の機種はそんなにないからラッシュ入れば楽しいわ ラッシュ入って20回スルーした時に感じる無理ゲー感よ。半分は2開放したとして羽30回開いて一回も当たり取れないとなると通常時打つ気がしなくなる。 出球は2系統でいいと思うの
5R/10Rが4:1で
10Rがトキオの7R相当なんだし >>773羽セブンがワンパターンはないわ
ノーマルもかなり入るだろ 今日初打ち。3回目の直撃当たりの後の時短で当たってラッシュ入ってスルー(笑)
即止めしなわ!
2鳴きが全然来なくてやっと来ても拾わずとか笑かすわ!
ラッシュ入らなくても2,3000発ぐらいでないと遊べないわ。 10R当りを15%くらいにして、ラッシュ突入すれば10R当りまで延々継続なら夢があったな。 保留無しで時短4回とか羽根セブンやもっとレレレの劣化スペックやんけ。
鳴きも寄り締めてるのが多くて全く遊べない、直撃抽選も羽根セブンみたいに羽根も開かない外れがあるか糞過ぎる。
真ん中から球を押し寄せてVに入るのはいいけど、それ以外は羽根物としては全く駄目だし。 緊張感あって嫌いじゃない
ヘソに入るな入るな入るなピロリンアアアア2開放セーーーフとか一瞬で喜怒がひっくり返るのすき >>792
いや、そこの緊張感はいらないだろ。時短回数が減っていく中、当たりを取れるかどうかでドキドキするのはいいけどそこは違うわ。 電チューの保留はあった方がよかったよな
と言うかすぐに入る電チューにしてくれないと >>786
そうだったね、そういえば
横の丸玉とかポケット弾きとか
あれの時短、とても楽しかったな この台の悪いところってV穴の奥に玉一個のる外れスペースがあるところだと思う。
飛行機から落ちてあそこに玉が行ったり挙句にSPの勢いが強くて穴飛び越えて外れたりイライラポイントだわ。
スカイアタックでチャンス減らないのは良いところだと思うんだが緑以上じゃなきゃまず当たらないのか本当に酷い。
出たら当たり、色の応じて緑なら5R以上ぐらいで良かった。 デカチューって辛いイメージが有ったけど、毎回時短20が付くのは甘いよね
だからどの店も釘が渋すぎて1回も勝てんかったわ シューターとかポチーズとか手前にV穴あるのにこれ妙に離れてるのホント害悪やな横スマが決まったと思えば弾かれるし サイドに落ちるとこをポチーズ仕様にしていれば、磁石に付かなかった時に飛び込みでVとか出来たのになあ
もっとイレギュラー入賞を楽しめるようにしたら、評価は上がったと思う 無調整なら設定1でもほぼ勝てるな
通常セグ判別しつつ無駄玉排除
時短ヘソ回避
2解放時即セグ判別して手カーブ持ち固定左右ストローク合わせて右左左タイミング打ち
寄り釘がひし形配列じゃなければさらに神台だったな
解放パターン記憶できてからは6時間で安定して万発は出るが
時短中打ち方他から見るとあからさまに変だから長時間は打てんかな
ちょこちょこ抜いてるが平打ちとの差が強いね
俺のあと大抵八みたいなグラフになってるわ 最近の台ならデビルマン以来の攻略打ちすると平打ちとの差がでかい台だな
デビルマンみたいな羽根モノ5万発越えはかなり無理くさいけど
デビルマン2貯留ラウンドV穴合わせまたやりたいなw やっぱこれ駄目だわ、ただでさえ役物内での球の動きが速いのに、死角が多いのとLED光らせ過ぎなのが相まって目で追いにくいったらありゃしない。
ん?球どこ行った?と思った時にはすでに決着がついていた、なんてのがしょっちゅう。気づいた時には当たってたというのは羽根物の魅力の一つではあるがこの台はそれが多すぎ。
慣れればある程度追えるようにもなるんだろうが必死に追うほど面白い動きしないよな…。 出る前は三共最高!こういう羽根物待ってた!とか溢れてたのに、出たらやっぱり文句だらけw
学習しろよ 開ければクソニートが張り付き
締めれば閑古鳥
結論/ニートパチンカスは自死しろ しかしそういう粘り倒す人間がくるような店じゃないと良い店とは言えないよ
プロが全くいない店で良い思いした経験ほとんどない 午前中で既に4回ヘソ直撃した(9時開店)。10連して7000発ほど出た。楽しかった >>807TOKIOスペシャルのPV詐欺は忘れんぞ! なんか当たり方がワンパターンすぎない?
ほぼ後ろのステージから真ん中一直線しかない 即落ちるやつ
全く当たらんわ
30回以上落ちて一回しか当たらん やっと打てたけどスカイラッシュ中にヘソ入ってそれが当たって3Rとかだと悲しくなってくるわ
そしてラッシュ中のスカイチャンスもイラッとするw 結局、昔みたいに8ラウンド固定にしたらいいのに
何で、偏りみたいの作るんだろう
まあ、今は釘いじれないから、仕方ないのか
偏りが昔の釘調整、出玉感になっているのかな こんなのでいいんだよ
【パチンコ】いまこの台打てるなら日本国内どこでも行きます‼
http://share.buzzvideo.com/s/bRkhmr
でも、数年前まで大阪の堺市にあったんだな
驚きだわ >>809
それは店が下手で開けすぎたり、落としや風車上などのわかりやすいところ開けちゃうから
3000発プラスくらいの台を作っておけば、ちゃんと常連が居ついてくれる
毎日どこかしら開けてたら、そりゃ釘見れるニートに張り付かれるわ >>819
なんで皆二言目には 「釘いじれない」 って言うんだ?
あんな有名無実化したルールあってないような物なのに
賭博禁止なのに、雀荘がそこら中にあるのと同じだ パチ屋も換金じたいがアウトなんだよな。よく知らんけど >>823
換金してるパチ屋なんて無いだろ?
だからいちいち景品貰って売るって手間かけてるわけで 景品は1万円までOKだったはず
ゲーセンは幾らまでだったかな
クレーンゲームは800円って聞いた気がするな パチ屋だとゲーム機を景品にするために
中身を複数に分割して必ずセットで交換させる手法取ってたな昔は
クレーンゲーム(確率機)は「色々記入して郵送すると何故かゲーム機が送られてくるハガキ」で穴抜けしてる >>825
三店方式ってやつよ
時間ある時にでも調べてみ >>822
> あんな有名無実化したルールあってないような物なのに
公安を含む“お上”が、パチ業界では無く
俺ら一般客の味方だと信じているオメデタイ奴は多いからねえ。
ハナからグルのアイツらの
「規制してます、されてます」の小芝居劇場を
ノンフィクション物だと勘違いし、手に汗握って視聴しているんだよ。 >>809
そんなわかりやすいかなこの台
癖が異常で釘以外のとこ本当打ってみてだし
ちょこちょこ調整入ってるけど打ってみてだから厳しいわ >>829
まぁ、グルとは言っても、完全に上下関係はあるからなぁ
そう言うルールがあるから逆らえないし、警察の言いなりだったりもするし この台ラッシュ入って連チャンしないとまともな出玉がないから単発続きの良台が捨てられてる可能性も >>832
上下といっても、ガッコの不良とイジメられっ子じゃないんだから
それぞれが意味も無く「言いなり」になるって事など無いよ。
パチ屋はキチンと「見返り」が有るからこそ、
客離れを生む規制に渋々付き合っているだけであって
自分達がただただツブされる運命だと分かっていたら
サッサと店じまいに動く。
グレーな商売やってる輩が常日頃から「逃げ時」を考えてない訳が無いんだからな。
もっとも、パチンコマネーを何より頼りにしている「お上」が
ホンネでは彼らをツブす機など毛頭も無いんだが。 >>834
パチンコマネーだの言うんだったら、グルなのはパチンコ屋とお上ではなく、パチンコ業界 (主にメーカー) とお上
メーカーや業界団体は天下り(?) や献金(?) と引き換えに、どんどん新台売れる機会を増やしてもらってwinwin
パチンコ店は、自らはほぼ何も言いだせなくて、ほとんど言いなりで、どこもいいところは無い
大手でさえ、自分の所が標的にされないように警察OBとかを受け入れてるくらいだし 初めて6つもったかもしらん
初当たりが異次元すぎる >>838
俺もこないだ直撃90分の1くらいだったわ。スカイチャンスで毎回アツくなれるよな >>826
ゲーセンプライズは、法律上は1円でもアウトだよ
パチは風営法で景品出すの認められているけど、ゲーセンは認められていない
ただし、現実的にいちいち取り締まってられないから
「いくらくらいから取り締まりますか?」って警察に聞いたら
「そうだねえ、1000円超えたら取り締まるかな?」みたいな回答があったので
その範囲で営業してるパチ以上にグレーつーか黒い遊び 直撃がやたら多いのに全然寄らない台は店が出したいのか出したくないのかわからんな。
まあ低設定の直撃引き強なだけだろうけど(´・ω・`) >>836
>グルなのはパチンコ屋とお上ではなく
グルだっての。
まさか
「俺ら一般客の為に、お上はパチ屋に日々ニラミを利かせている」などと
思ってんじゃないだろね?
グルだからこそ、自分達の都合に合わせてイミフな規制を締めたり緩めたりだの、
店が出玉を操作したりだの、客に領収書を発行しないような商売を認めているんだよ。 >>844
規制を締めたり緩めたり、っていうなら緩めた事例をたくさん上げてみろよ
規制を締めた事例なんてたくさんあるんだから、同じくらい緩めてるんだろ? 緩めた例って2004年の規則改正くらいしか思いつかないわ 緩まってはいない
むしろキツくなってる
羽根物からしたらだが
規制で緩んだ感じが全くしない
規制のたびにキツくなってるんだが
いっそのこと、80年代の羽根物全盛期当時の規制に戻さないとだな… >>845
>緩めた事例
去年もデジパチの
確変継続率65%の上限措置が撤廃されただろが。 >>847
> むしろキツくなってる
トキデラデビュー当時の頃と違って
これだけ甘デジだの1パチだのの普及が拡大している現状で
ハネ物がそれ以前の既存のままスペックや
ホールの扱い状況を保てる訳が無いだろが。
アケれば5百円や千円程度で千発の出玉を獲れる可能性は高く、
しかも打てば打つほど出玉数は右肩上がり、
悪くても全玉呑まれる可能性など低く、終日同台で一日遊戯出来る、なんて
現在のクソショボいホール環境からすれば
店側にとっては到底許される事も無いに等しい内容だろう。 >>848
そんなのキツくといて、少し戻しただけじゃん CZ4G消化直後で電チュー拾って直撃引いたらラッシュ付く?
今日上の流れになってラッシュなしだと思ってたらラッシュ付いてきて???だった
単純にG数の数え間違いで勘違いだった可能性の方が高いとは思うけど一応質問 >>851
引かないよ
途中でスカイチャレンジ挟んだとか? >>850
「ホールの要望でユルめた」って話だろ。
「お仲間」なんだからそんくらいの融通が効く間柄だよ。
つか「バブルの頃と同じじゃないと
景気は回復したとは言えない」ってか?
爆裂機全盛の頃と同じ出玉状況になって
はじめて「緩和された」といえるってか?
旗色悪いからといって、
あんま都合の良い自己中ゴタク持ち出して話逸らしばっかすんなよ。
そもそも、規制のキツさと「お上とホールはグルじゃない」が
いったいどういう関連が有るってんだよ?オマエ。
ホールを外様に置くだけでなく、無理難題押し付けの言いなりで
こんなオモシロな状況になるっての?
メーカの「客」は
お上でも俺ら客でも無く、ホールだろが。
836 名前:名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ c64a-qV4/)[sage] 投稿日:2019/11/04(月) 11:22:51.83 ID:LZu2JxMY0
グルなのはパチンコ屋とお上ではなく、パチンコ業界 (主にメーカー) とお上
メーカーや業界団体は天下り(?) や献金(?) と引き換えに、どんどん新台売れる機会を増やしてもらってwinwin 直当たり引いた後スカイチャレンジで羽根落ちからSPの溝に引っ掛かってそのままVへ。うひょーこういうのはたまらんな
しかしちゃんと電チューで消化したのに半分以上1解放だったのは許せねぇ >>853
どちらが都合良い事持ち出してんだかw
要請で緩めたって、その前に何倍ものきつさで締めた後の話じゃん
10の強さで締めておいて、8に戻したのを、さも緩めたように言われてもねぇ
鞭が強すぎてパチ屋殺しかねないから、少し緩めて生殺しにしてだけじゃん まぁ、これ以上絡んでくるなら、締め付けた事例なら10個くらいかんたんに上げられるから
それに匹敵するような緩めた事例上げてもらおう
締め付けの事例なら簡単に10個以上思いつくが、緩めた事例なんて、きつくし過ぎたのを少し戻したのしか思いつかん 寄り締められたら死ぬのはどの羽根物でも同じだけどコイツは他機種以上にゲーム性が崩壊するな。
寄らないスカイラッシュ()なんて羽根が30回空振りするのを見学してるだけだもん、ストレス半端ないわ。 何かどのホールもこの台を一発台と勘違いしてるんじゃないかと思うくらい拾わんね。 >>856
8に戻して、慣れた頃に15まで締める
その繰り返しだよ
カジノバーや闇スロ金スロは摘発されたけど、オンラインカジノは海外にサーバがあると摘発できないから、来年の今頃はパチメーカーが版権出してオンラインカジノにパチスロ増えそう
サミー系はバークレスト(ロデオ)名義でやれば警察の手は届かない
ちなみに、台湾パチに日本人が殺到して摘発喰らったら洒落にならないからか、既に台湾のパチ屋は日本人は常連の紹介がないと入店禁止の予防線張ってる
(台北は既に条例でパチ屋とゲーセンが営業禁止) >>860
それは出玉に関するルールだけの事だろ
ま、出玉にしたって、元々はほとんど規制無かったんだから、少し緩めようが、最初から見れば改悪されてる
こっちが言ってるのはパチンコ店への締め付け
突然、不適合だの言い出してたくさんの台の入れ替えを強要したり
押し付けられた感謝デー以外のイベントは一切できなかったり
朝並んでるのがみっともない、なんて屁理屈でスロのモーニング禁止されたり、などなど >>856
>要請で緩めたって、その前に何倍ものきつさで締めた後の話じゃん
だからテメエ勝手に都合良く
爆裂機全盛のバブルを基準にしてんじゃないっての。
>10の強さで締めておいて、8に戻したのを、さも緩めたように言われてもねぇ
> 鞭が強すぎてパチ屋殺しかねないから、少し緩めて生殺しにしてだけじゃん
それを「緩めた」と言わずに何というのかと。
ちゃんと「緩和」の文字で業界の広報にも述べられている事だろうによ。
オマエが顔真っ赤にして必死に言い張ってんのは
基準を以前に「戻した」ってだけのハナシだよ、マヌケ。 お上が殺しかねない程にホールを叩き、生殺しとやらの惨状に陥らせているのに
「新台がどんどん売れる機会が増える」だって???
なかなか面白い事をいうもんだな。
856 名前:名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ c64a-qV4/)[sage] 投稿日:2019/11/06(水) 22:45:08.04 ID:pmbuW+Sk0
鞭が強すぎてパチ屋殺しかねないから、少し緩めて生殺しにしてだけじゃん
836 名前:名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ c64a-qV4/)[sage] 投稿日:2019/11/04(月) 11:22:51.83 ID:LZu2JxMY0
グルなのはパチンコ屋とお上ではなく、パチンコ業界 (主にメーカー) とお上
メーカーや業界団体は天下り(?) や献金(?) と引き換えに、どんどん新台売れる機会を増やしてもらってwinwin >>864
やめたいんだが、こいつが都合のいいところだけ取り上げて言ってくるんでなぁ
どうせ>>861の店への締め付けの反論なんてできないだろうしw
こういう奴には何言ってもだめなんでもうやめるわ >>839
久々の羽根物だから流行って欲しかったが
本当に開放時間短か過ぎて拾ってくれない >>866
違うよ
店が全て悪い
寄り糞にしてるだけ
連チャンに影響するからビビってるんだよ 10連単発とか割とあるけどラッシュに入ればワンチャンあるからいい台だわ 自己最高12連荘4500発
これ一回一回のVを昔の羽根物のラウンド継続と考えるとスケール大きいものになるな >>851
残り1の後にラストって言うから多分それの勘違い >>857
俺が気おきしてるのは電役の出玉緩和
3200発から6400発までOKになった
ベノムスペックがまともに出せるようになった >>872
そういうのは言い張りのバカに拠ると
到底「緩和」とは呼べないものらしいよ?
出玉景気の良い頃にまで「戻った」レベルじゃないと
「俺様は認めない」んだってさ。
なにせ例え業界の広報誌に「緩和」という文字が書かれていようが
「俺様は認めない」という事らしい。 >>852
ん?直撃ハズレは時短回数消費されないの?
そもそも時短に関する規定がわかってないわ 調べてもなかなか出てこないし
あとセブンもそうだったけど時短中に当たれば時短多く出来るのは羽根(混合)限定の仕様なのかな 右が弾き飛ばした玉が左もはじき返してVゾーンのふたに当たって弾かれてハズレた
あまりに元気のいい玉でわろた 左側の羽根から拾って
右の羽根に出て行く
オワコン台 やっぱり羽根物は面白い
ラッシュ入らないときついけど そんな微調整が出来る釘師がいないのが現実
まあちょっとでも甘くしたら変なのが張り付くから店からしたら使いたくないだろう
定量制にしても回し打ちするし >>873
お前まだ悔しくて話蒸し返してんのかw
お上と店がグルだってんなら、出玉の規制云々じゃなくて、>>861みたいな店への締め付けに反論してくれ >>883
他ならぬテメエ自身が「緩和」をノべてる分際で
何を言い訳がましくホザいてんの?マヌケ野郎。
つか、何だよ?その「最初から」ってのは。
「緩和」の事実を突きつけられて旗色悪いからって
都合良く景気の良かった一時期を基準に
顔真っ赤の必死な言い張りを繰り返して
アタフタ誤魔化してんじゃねえっつうの、クソバカが。
861 名前:名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ ef4a-DaD1)[sage] 投稿日:2019/11/07(木) 18:15:02.74 ID:8P1yizXA0
少し緩めようが、最初から見れば改悪されてる 「たくさんの台の入れ替え」てw
いくらこれまで幾度となく新規制が導入されようが、実際のホールの現場では
これまでと大差無い、極めてフツーの新台入れ替え時期のスパンと台数で
推移しているのが実際だと思うのだがw
コイツの頭の中での各パチ・パチスロメーカーは
新台大量開発&販売が続いての
バブルな大儲け状態が続いているらしいw
861 名前:名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ ef4a-DaD1)[sage] 投稿日:2019/11/07(木) 18:15:02.74 ID:8P1yizXA0
突然、不適合だの言い出してたくさんの台の入れ替えを強要したり 24連続ラッシュスルーと140はまり食らったけどマイナス5000円だったわ超ラッキーしね >>886
この話のそもそもの原点を考えてみ
おまえが、パチンコ店とお上がグルだっていいだしたのが始まりだぞ
それに対して、パチンコ店への締め付けのはなししたら、勝手に台の規制を緩めてるって方に話そらして
自分の都合良いように展開させてるだけじゃねぇか
話し戻して、グルじゃないって根拠が>>861やその他たくさんある締め付けってのがこちらの言い分だから
まずはそこ論破してから台の規制だのの話にしてくれんかねぇ スカイチャレンジの発生率って
全設定共通?
6確の台はあからさまに発生率が高いんだが
当たりハズレは別として ということは
よく当たるほど設定6に近くなるわけか 一日打って1900鳴かせた時に一回も直撃しなかったわ
ミドル319なら10万近い損失になるけど
この台はラッシュ突入やら込みでもせいぜい一回500玉だからこの台で起きてくれて良かった なんだかんだで役物の面白さトキオ以降の羽根の中で1番じゃない?
イレギュラーパターン多いし 動画撮って惜しかったシーンを後からゆっくり見たい台だよな >>845
>>848
確変5回リミッター撤廃
パチンコは割と緩和の事例は多いがスロはほぼない
今回の規制(6号機)も短期出玉率を見直してくれない限り何があっても糞台しか作れない パチスロ業界はお上に対して従順じゃないからと聞いた
パチンコメーカーは従順だからお目こぼしがあるらしい 2開放の挙動、役物内の羽が動いてから実の羽根が開くまでのインターバルが一定だからそこで合わせる程度か?
ドツキとかの傷ネタはわかんない たくさん鳴いて結構拾って100ハマリ
これがあり得るのがスカイ >>902
そこにSPルートの棒をあわせて連チャン率アップってぐらいだと思うが、そこまで打ち込んでないからまだ可能性の段階だな >>899
スロの規制緩和はあるよ
わかりやすいのだと、5号機の小役とボーナスの同時抽選は緩和
4号機から5号機への締め付けが大きすぎたから、緩和には感じられないけどかつてはノーマルではできなかった
5号機ATも規制緩和後の産物
あとは5号機初期ではできなかったフリーズやリールロックとかも緩和でできるようになった
>>900
規制を抜けた機種をリリース前に潰すくらいに従順だな
最初に出す予定だったハーデスとかの話を聞くと 遅拾いからの羽根こぼれ→Vが気持ちいい
スカイチャレンジでこれが決まった時の快感は異常 1パチでまったり打ちたいわ
4円だとイライラするけどレート下がればそこそこ楽しめる気がする 羽根物は
拾え!→行け!→やった!
て一連の流れを楽しむ台だと思うんだがこの台は
拾え!→ん?当たっ…てるね、
てのがほとんどでホントつまらん
一番大事な「行け!」て瞬間がないのが致命的に駄目だわ ラッシュ中は行け!ってタイミングあるわ
電チュー開放の事だが >>913
昔々の機種打てないな
奥に行ったら行けって思うけどな あのところてんを平たくしたい
引いてても勝手に横に行くし延びてても何故かVに行く時あるけど雑な作りしとるね ポチーズもノーマルルート行ったと思ったらSPに行って当たるとか雑だったな >>900
スロ会社はすぐ騙して検定通そうとするね
その結果が6号機の惨状だから自業自得だ >>919
初代ゴッドを全部逆押しペナルティで試験させたの一体どうやってんだろうな
液晶の開発が間に合わないとか適当にほざいたんだろうか >>918
あれは雑なんじゃなくて、一応チャンスルートなんじゃないの?
足が動いてギリギリ通れる様になってるし 苦労してラッシュ入れても駆け抜けばっかでやってられん。
ただ単に続かないということではなく、デジパチでいえば電チューに全く球が入らず確変の実感がないまま通常に落ちるような感じ。
逆にいえば釘開いてれば豹変しそうではあるが…。 やっぱ寄りだけで初当たり、ラッシュ突入、ラッシュ継続率が変化する台なんて
店が上手く使えるハズが無かったな 最初は糞つまらんと思ったけどわりとスルメだわ
店はもうちょっとメリハリつけて設定変更して直撃させてほしいわ goピラとかは目で追えるから楽しかったけど、これは気付けば入ってるってのが多くて淡々としてる。 2開放だと1回目でSP音なくても気付けばV穴に球がおるパターン多い
SPに勢い良く入ると棒が引っ込んでても必ず暴れて外れるんだが出てても当ててとは言わんが引っ込んでたら100%当たる台打ってみたいなさそうだけど それ球を目で追えてないだけで本当は真ん中の窪みじゃなく横から落ちてるだけだよ 知ってるけど奥ネカセなら真ん中までしっかり運んでくれそうじゃないか? 導入からしばらくたち今日初打ちしてきたんだが釘が・・
もうちょい良かったら腰据えて打てたんだが出されちゃった後なんだろうな
イレギュラー入賞面白かったわ
小さいのに弾かれた後反対の壁に行き跳ね返りの玉が中央の前後しているあれにぶつかりイン 昨日初打ちしたんだが、球の動き早すぎてトキオみたいなドキドキ感がない。 >>931
SP行った!と脳が認識してる頃にはもうVから逸れてるか溝にハマってるからな >>931
玉が目で追える位の速さなら良かったよね 10回くらい初当たりひいてるけど時短突破したことないや
もうスカイルーザーはこりごりだよぉ〜 >>934
時短突破に苦労する台=ラッシュ入れても伸びない台
この台の一番駄目なところがこれよ。設定だのラウンド振り分けだのごちゃごちゃ付けてるけどそんなもん出玉への影響は誤差レベル。
寄りをちょっと渋くされたら出しようがない、まぐれ噴きが許されないただの貯金箱と化す。 まあ時短突破率は良くて25%くらいだろうし10連単くらいよくあるよな 時短なんて余計な仕様にしなければ、今頃人気者になれたのに >>937
それこそ「さめざんす」みたいに少ない投資で遊べる台になれたと思った
ラウンド振り分けももうちょっと穏やかにして4or7or10Rにしたりさ
直撃はトキオブラックが非搭載に出来たから
出来ないわけないだろ トキスペみたいな標準スペックで出てたとして人気出たかと言われるとどうだろう
サンキョーの羽根って基本的に玉の動き早いから目で追えない人には面白くないって感じそう
実際そういう声多いみたいだし
俺はかなり好きな部類だけどサイドの役物が仕事しなさすぎて辛い 店のせいなんだけどそのラッシュがゴミなんすよ…拾わなきゃ何も起こりませんです、はい >>939
玉が比較的まったり動いたポチーズでドツキ被害でまくってたからやむなしとも >>938
時短(減る区間)がないとオール4Rとかアタッカー5戻しとかになっちゃうんだ… いっそ、それを廃止すればいい
時短確変非搭載はその規制を受けない(サンダードラゴン以前の規制を適用)、にしてさ これ横からのルートじゃ当たる気配全く無いな
かと言って奥のルートでも体感で1/5あったらいいほうかなあって感じだわ
あとスカイアタックは時間の無駄 >>945
真横からのルート1/1だな
レアルートだったよ まったり動くよりギュンギュンすぽってVに収まるの好きなんだが!
レッドライオンも好きだったぜえw 玉の動きはポチーズでやらかした反省だと思う
もちろんメーカーは悪くなくてドツキする客がわるいんだけど 都心の○ハンでちょくちょく打ってたんだけど
全然時短突破できなくて正直クソ台だと思ってた
きょう地元のホールで打ったら3回に1回くらいで時短突破して
ラッシュに入る度に2000発くらい出て最終的に
2,3時間打って8000発ほど出た
今まで打ってたのはホントなんだったんだってくらい別モノで
かなり楽しかったよ 結局台を生かすも殺すも
ホール次第ってのがよくわかったわ 素早い玉の動きも打ってくうちに
傾向がわかってきてなんとなく目で追えるようになるね
スルメ台として生き延びてほしい ただスカイアタックは蛇足だなと思った
あれ見せられるくらいなら羽一回開けてほしいわ
8割方外れたし 外れた後に羽根開けば良いんだよな。
源さんみたいに 大当たりラウンド間のセリフ、ちゃんと聞いたらストーリー性あるんだな
すごい飛行機だな、これくれよ
→なんだこれは!?
→おいおい、嘘だろ!?
→速いぞー!すごいぞー!
→イエス!!!
→アイアムアチャンピオーン!! イエス! アイアムアチャンピョン!! グレートレーサー!! (自画自賛)
スカイアタックは出たら8割くらい当確の激い演出にすればよかったのにね
出しゃばりすぎだよ 規制の緩和をしてほしい気持ちになる台
時短確変非搭載なら現行の規制の適用外(サンダードラゴン当時の規制を適用)は欲しい だから確変時短非搭載は規制の適用外にすべき
VSTや権利物系は確変時短無しでは成り立たない 閉店間際でやってる奴いたけどゲーム性わかってないアホだと思う(直球 これ棒が引っ込んでも両端の部分出てるんだよなやること汚いわ
Vが壁側にないしポチーズでどついた奴ら害悪やわ スカイアタックは赤以外クソザコだけど、赤は流石に当たるね
一回だけ白でも当たったけどさ この台ほどラウンド振り分けが空気な羽根物を見たことがない。Vに停まっても「あっそ」だしスモールに停まっても「どうでもいいからはよ消化させろ」で終わり。 違う、そうじゃない
最初のVこそ振り分けだけど、ベロからのVが全て10Rだから最初の振り分けが気にならなくなるということじゃない?
第一、10Rでも単発じゃなぁ… >>966
どのタイミングでも100発も200発も400発も変わらんでしょ
ラッシュ中もヘソ消化で2Rとかたまにあるし損したなーとは思うけど時短続いてくれただけマシだし痛くはない
初当たりは時短貰うためだけにあるようなもんだしね >>849
ハネモノの状況はだな
スロット4号機時代
ハネのみならずパチンコ全体が鬼甘で甘ったるくてハネよりうまいデジパチがある
4号機規制後
ハネは3円故に万発でも換金3万、投資抜くと+2-2.5万でプラス釘でも日当1.5-2万しかなかった
あんま稼げなかった
トキオDSハネリバイバル時代
結局トキオ系が最強やった
いま
ハードウェアが劣化していろいろアレだ
けどトータル的に2008年といまの羽根ってほぼ大差ないよ >>975
何故おじさんだとわかる?幼女かもしれんぞ? よく見るとJとBってジャケットに書いてあるんだよな
JくんとBちゃん J君が弾いた球をBちゃんがトス
惜しくもV逃した、、
チャレンジ中に入ったら間違いなくケツ浮くな SPの溝に入ってVに向かう球がJくんの蹴った球とぶつかってハズレとかあるんだろうか >>974
> トキオDSハネリバイバル時代、結局トキオ系が最強やった
> いまハードウェアが劣化していろいろアレだ
> けどトータル的に2008年といまの羽根ってほぼ大差ないよ
アンタのとこは知らんが、俺の地元じゃ大差激しく有りまくりだぞ。
10年前だとまだ既存の羽根物の「扱い」ってやつをホールが依然として継続していたからな。
羽根物は羽根物としてキチンと独自の地位を与えられていた。
それは台数や出玉にも表れていて
アケている時の出玉数は終日2万発超えなど何ら珍しくない状況だった。
午前中に一万発オーバーとかのケースや、そして
そんな優良台が用意されている頻度も同様にね。 トキオからの羽根ブームも2016年位で落ち着いて
もう物好きな店長が置いてるor店舗に1,2台ボッタクリのような以前の状態に戻ったね このスレッドは1000を超えました。
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