【三共】P蒼穹のファフナー2 Part2
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
【P蒼穹のファフナー2A】
小当り 1/59.9 (上AT)
V入賞率 1/3.3
実質確率 約1/199.7
RUSH突入 約57% (直撃・引戻し含む)
RUSH継続(特図2)
・電サポ1回 約55%
・残保留1回 約55%
電サポ 1回
賞球数 4&1&3&3(上AT)&12(下AT)
カウント 10C
ラウンド 3・9R
【特図1】
9R[RUSH:約3.8%-1回+保留1回-1,080個
3R[チャレンジ:約93.2%-1回-360個
【特図2】
9R[RUSH:約56.1%-1回+保留1回-1,080個
3R[RUSH:約43.9%-1回+保留1回-360個 近所の店
ゴト警戒して様子見してる
クジラッキーもやられたってさ 初代は攻略出来たから流行ったんであって攻略出来ないスペック微妙なファフナーが流行るとは思えんのだが 65%maxやとつまらんすぎてパチンコ本当不要になるw
ちょいぱち出て完全おわたおもたけど
緩和されてよかったなw
ぱち屋ゴーストタウンみたいになっとったしw うわ、これサポート玉自力で獲得するんじゃなくてあたりの段階で前もって決まってんのか
なら完全ゲームの技術介入余地無いクソゲーやん。おもしろくない >>7
そこよ。完全にかいにゅうないゲームならおもしろさのかけらもない 右を4つ塞ぐより左1つ塞いだ方がアツいとか流石SANKYOクオリティ 右側塞いでもVの左側が空いてたらなんの意味もないとかおかしいやろ すげー今更の話題で騒いでんな
試打の時点でV右の事なんで分かってた事なのにな イレギュラー確認
サポート玉のうえに落ちた玉が転がって次の穴に落ちるとき勢いがあって飛び越えて二つとなりの穴に落ちた 迎撃なかなか引けないのにサポートがVの右側にばかり貯まるからイライラしてきた 通常時ステチェン乙姫ステージで始動キュインからの紫迎撃赤タイ外れとか笑ったわw
原作好きだけど絶対撤去早いわ 団塊親父のとこでボーダー12.8とかふざけた数字書いてあったんだけどマ?
絶対どっか計算ミスってんだろとおもうんだがFラン文系のクソ虫だから分からん誰か解説してくれ これファストゥムRush入っても2連で終わるんだけど。みんなはどう? >>21
あのじじいの数時は昔から間違いばかりっていわれてるだろう 7連くらいしたけど他5台ほぼ連チャンしてなくて笑った
玉そこそこでた俺でもそんなおもんなかったし通路やろな… 小当りの1/3.3に当選したらV入賞して右は1./1.8に当選したらV入賞っていう見せ方してるだけだからサポート玉がどこに入ろうが関係ないだろ
極々稀にイレギュラーV入賞はするのかも知れんけど基本は全部計算された出来レでしょ 援護で埋めた玉の上に乗ってハズレ穴に流されるの本当クソ。
どこまでもが出来レなのかよーわからんわw
個人的にはVの左埋めようがドコ埋めようがあんま関係なかった気がす。 https://i.imgur.com/2Q6CCxr.jpg
特に振り分け負けせず25連。
新基準の割にはまだやれる台だね。
1/99〜1/199あたりの台がこれから主流になってほしいなー。 あと援護の味方集めるトコで翔子出てきて
「やった自爆だ直撃だ!」って思ってたら味方2人しかこなくて普通にハズレてなんかガッカリしたw >>29
どうやら出なかった奴らが文句言ってただけみたいだな >>35
総士と乙姫ならサポ2
それ以外ならだいたい1だから 左1つだけ空いたハズレ穴に吸い込まれてワロタ
ヘマやったかと思って泣いたわ まぁ1/199で図柄揃うから小当たり気にしないで打つ方が気が楽かもしれない
犬夜叉うしとらみたいな319で94パー通常とかじゃないし 援護二回は乙姫と総司コンビならまあまあ熱い。
おおまかなパターンは
1..Vの左側4埋め→ほぼ当たる
2.Vの左右それぞれ2埋め→5割(体感もう少しありそう)
3.Vの右側4埋め→ほぼハズレ
たとえ3でも1/6で当たるから、当たった時はかなり嬉しかった。
前スレでも出てたけど、Vの左隣埋まるかがかなり大事。
サポート1個でも左隣埋まれば1/3になるからね。 四つ塞がってもダメなのか…
乙姫と総司って最強コンビだろ原作的に… >>39
お前の台小当たり+液晶1/199で抽選されてんの?
ゲロ甘やなしゃぶりつくせ >>40
vとその反対側しか開いてなかったけどダメだったわ 三連したのに3回ともレギュラーボーナスだったし萎える… 8kほど使ってまず小当たりが引けないんだが・・・なんなんこれ ルガーランスの所に磁石くっ付けてタイミングを操作出来んかなぁ? 蒼穹作戦援護3回でもしっかりサポ入れないとVに入らないらしいぞ
ユーザーが有利になる攻略はなさそうだな 全員集合全部Vの反対側ぐらいに落ちてたけど
一回全員集合で玉入れ損ねてVの反対側が空いたままになった時は直接Vに飛び込んでくれた イレギュラーで1つ飛ばしの穴に入るとか起こるんだな
まあ起こるとしてもごく稀にじゃ役物見てて面白くないってのは変わらんか 見せ方は沼、継続率は究極審判の出来レ台なのね
沼もそうだったけど役物に絶望パターンあるのは駄目だわ >>57
開店から18時までノンストップで打って1回だけだったしほかにそういう書き込み無いしあっても稀でしょうな サポート玉はVに壁があるから右の方に溜まりやすくなるのは回転の方向からしてしょうがない
だからこそ真ん中に玉を弾けさすモノが欲しかった これVと逆一個激さむじゃね?
カズキと椿のカットインで相当激アツっぽいの外したんだが… 役物の動きにランダム性が無さすぎて役物の楽しさが無さすぎる
出来レなのはともかく見せ方もうちょいどうにかしろよ 演出は全てサポート個数と思え
V左の個数による信頼度はデキレだろうが確率通りにはなってると思うぞ そういえば謎な出来事
通常Vあたってフェストゥムチャレンジで左電チュー入れてるのにしばらく画面進まない
チャレンジ外れ
なぜか通常に戻らずもっかい電チュー入れるところから
それでサポ玉1からのもう一回でV入賞ラッシュ突入
3%の直ラッシュなら最初からそういう演出になるよね?
左溜めてる時にヘソ消化されてたから
フェストゥムチャレンジ中にヘソで小当たり引いたらチャレンジ追加される説提唱したいんだけどどう? モーパイの役物改良して使えばいいんだよ
アレ攻略も糞もないだろうし良いと思うんだけどなぁ >>70
やっぱ熱いんだな
3回来て3回ハズレたわ これ役物のくせによって永遠に当たらないとかないか?
当たるはずなのに落ちてくるスピードが速いor遅いでハズレるとか
デキレならなおさらありそうだが これは流行らんな
役物は面白さよりストレスのが大きい
さて残る弾はアクエリ最終決戦か >>66
今日それ隣のばーさんがやってたわ。
液晶表示見落としてたのか打ち出し間に合わずにサポ&勝負玉ゼロのままチャレンジスルーして、うわもったいなーと思いながら見ていたらそのままもう一度チャレンジ来てサポ玉4で今度はしっかり当ててた。 未来日記打ってたら
外周と内で回る壁で挟まれた玉が上に吹っ飛んでバウンドしながらV入って笑った
どんな役物でもイレギュラーぽいのはあるのな 犬夜叉みたいに店が傾けてくるだけでV入賞しにくくなるよりかは良いって思っちゃうけどな
犬夜叉なんかエグい店は真ん中から落ちてるのにどんどん横にずれて外れで白けるし >>74
シャングリラがまったく気づかないうちに変わってたら当確だなw 蒼穹流れるだけで私は満足です!
あれ流石に乙姫ちゃん経由集結なら確定だよな?
あれで外したらSANKYO頭おかしいぞ >>84
大丈夫、通常の蒼穹は確定
stラストは蒼穹流れて四つ穴が塞がっても外れた >>79
俺の場合はちゃんと間に合ってサポも勝負球もやった後なんだよね
だから保障とかではないと思う 集結後にアタッカー狙えで1回目にオーバー入賞して3回目の時にアタッカーが一回しか開かなかったんだけど…
1玉しか入らなくて全埋まりしなかったんだがアタッカー入れすぎるのはやめた方がいいのかな >>91
スロットの演出持ってきただけたから、、、 チャレンジ中でもラッシュ中でもヘソ小当たりあって、それで権利消失はしない 朝から今まで粘ったけど万発プラスからの最終
的に-20kでギブ。
散々書かれているけど、サポ4球貰ってもV穴左
だけ塞がれないパターンがどうしようもなくク
ソな上に割とそうなるのが本当に萎える。デキ
レ演出だったとしても余りにもセンス無いし、
タイミングのズレでガチで埋める穴がズレてし
まうイレギュラーだとしてもこの役物でそうい
う仕様を容認した開発の神経を疑うよ。
連荘している時のイケイケ感は好きだったけど、
それを差し引いたとしても1/60の確率に対して
の演出バランスの酷さと役物のストレスが酷す
ぎてもう打てない。 V手前さえ塞げばなんとかなる台
てか3連5連したけどデキレとしか思えん 隣の人は迎撃外しまくりでイライラしててしまいには小冊子で役物隠してたな 攻略警戒し過ぎてガチガチにした結果
役物である意味失った感がすごい こんなに役物センスないならファフナー最終決戦で良かったまであるわ デキレ云々抜きに規則正しい動きばっかでVの左埋めてかないとダメって役物としても見せ方としても単調すぎるよね >>111
赤追撃で当たりました。
役物抽選も当たりました。 これよりつまらない台はいくらでもあるけど、
これよりつまらない役物ないってくらい酷いな。 >>106
サポートの平均玉数の違い
と言われてるけど内部的な信頼度も加味やろうね でもさ、まだ打ったことないからわかんないけど
豪華な当たり方ならサポート優遇の小当たり引いてるんじゃないの
うしとら、犬夜叉はどんな豪華な当たり方しても小当たりは小当たりだけど
こいつはサポート玉数という段階的な優劣付小当たりだから
豪華な当たり方の意味が出せそうなもんだけど これサポート玉でハズレ穴埋めてV率アップって言うけど、V手前から埋まらないとV率アップしないよね? >>107
これだよな
出来レでもいいんだけどあまりにも見せ方がクソすぎて役物意味ないっていうね
ストレスになるだけの役物ならない方がマシ >>118
その豪華な当確以外で激アツな4玉が無意味に散ってくと心折れるぞ 小当たり5回でサポ玉4,2,1,1,1だった
サポ4のときは赤迎撃でした
内1回当たって右4つ塞いで単発終了 もうちょっとサポート玉の振り分け厳しくて良いから左から埋めてく仕様にしてればもう少し受けてるよ
左以外全部埋めは絶望の二文字よ 天下一閃みたいな役物にして穴埋めればよかったのにな 皆酷評ばかりだから良かったところ挙げるわ
真矢のパイロットスーツの胸 vの左以外全部埋まる外れ演出クソ萎えるわ
これ作った奴センスなさすぎだろ イレギュラーでハズレ穴一個飛ばしたわ
まあ飛んだ先もハズレ穴だったけど >>130
左4埋まってこれでV飛ばしたりすることもあるんだな
怖すぎる 最近akbばっかり打ってたからあれだけどこの台は紫<緑<赤 よな
途中まで紫で喜んでたわ
朝一3kで当たって初当たり10 総当たり38
14000発まで増えたけど最後400 単 200やめ
で7500発ヤメ
隣の台は400単500単200 4連でかなりえぐかったわ
原作ヲタだから通常時耐えれるけど割と暇だよね
明日また朝から打と イレギュラーな動きしないようにし過ぎて
Vの左の穴埋め以外意味が無いのと玉が発射された瞬間にハズレを確信出来るレベルで役物に意味が無い
これ役物いる? >>134
初代は役物で盛り上がったんだから今作も付けなきゃ…(使命感)っていうメーカーの配慮や Vに入ってキィーン言わせとけば売れるやろ思うててきとーに作ったんやろなぁ・・・ 役物の見せ方云々は賛否両論あるとしても、今あるP機の中だとダントツに打てるスペックだから、何やかんやホールで息は長いと思われる。
少なくともオレは打てる。 割とマジサポート球演出のあたりから役物隠すのオススメだわ、結構面白い。 この台、ニヒトに勝てば超蒼穹ボーナスって言ってるから完全出来レースだね。 前作もスロもそこそこ打った原作ファン
翔子プレミア扱いはいいけどなんで甲洋いないんだ… 最初のファフナーだけの映像だと思ってて操出てきてビビった。 >>142
それってラウンド数が決まってるだけじゃないの? 4つ穴塞いでるけど手前が空いているときの絶望感
これってデキレだよね Anotherとかナデシコ2みたいなやつでも許せた >>142
それは羽根物のミニキャラでR数示唆するような奴じゃね? >>145
>>146
>>151
打ったことないです
ニワカですいません >>147
どのあなうまるかはある程度ランダム、玉の落下もランダム
但しサポ玉固定で玉分布がある程度パターン化するから実質の期待値は数値化されるの
ラッシュ中は4サポのV左2、V右2のあたり確率50%パターンに割と集約されるイメージな
ランダム性ありつつも実質中身はデジパチよ これサポートの頻度減らしてサポート玉は絶対V左に行くようにしたほうが良かっただろ 追撃中に玉詰まりになってそのまま役物動いて玉が上から落ちてこないで終わりっていうのがあったけどデキレだったらV入らなくても復活演出で当たるってこと? この台は勝負玉をドキドキしながら見るんじゃなく
サポート玉の行方をドキドキしながら見る台や >>99
これなw
左1つもしくは左2つ先なしも絶望
上記は大体外れる。
当たるときは、右1つだけなしで他埋まってるパターンばっかちだった。 7テン赤迎撃乙姫総士でまさかな・・・と思いながら見てたら左穴ですよ
馬鹿にしすぎだろこの台 V入賞率アップする技術介入がないからデキレって言ってる? 初打ち1時間くらいは楽しかった
次打つかと言われると微妙 >>161
初代知らなかったけど結構楽しかったよ
役物は出来レだからスーパーリーチみたいなものだと思って見てたら楽しかった 二台しか入らない多分座れないし明後日違う店探して打ちます ルガーランスから玉が発射される少し前くらいから下のクルーンを高速で動かしてたら良かったのでは?
これならイレギュラーも良くも悪くも起きやすくなったはず デキレかなと思ったけどちょっと打ち込んだ結果ガチっぽい部分もあって結果よくわかんなかったww
でも人をダメにする音なるから明日も打っちゃうわ 液晶では期待度がサポート玉個数で示唆されるど、個数はV入賞の期待度にリンクしないのがだめだな。
覚悟はしていたがイメージ悪すぎる テンポの悪さと役物のつまらなさが相乗効果を生んでると思うわ。
モタモタ玉貯めて玉降ってくるまでの謎の間にいらつきつつ、出てくるのが3Rってのがね… 回るかどうかの確認だけでちょろっと打って2回緑迎撃止まって、1個外れとレバーを引いて援護を呼べ×2で総士?と乙姫からの右4外れ。
その後、シャングリラ鳴って外れたので止め。
役物の糞さはとりあえず味わって来たケド、通常時はまぁ普通に打てそう?
履歴が酷いのが気になる(´・ω・`) これ迎撃チャンスの玉の返りが何玉かわかんないけど、ボーダー下がるんじゃない?
左打ちだし >>156
小当りvなんだからたとえデキレだろうとvに入らなきゃ外れるに決まってるやろ >>138
スペックゴミだろw
Pアクエリ来たらこの台終わりだろ もーーーーこれデキレだよなって話はお腹いっぱい
テンプレにかいとけ >>175
最終決戦は中身が元のままだからどうだろうか… 一日打ったけど楽しめたわ
50回当たったがニヒトは一回しか出てこなかった 見せ方を変えたエルドラとシンフォギアの合わせ技だろ >>178
お前が好きなら楽しめるし嫌いなら楽しめない 書きたかった事はもう出尽くしてんな、もう打つ気失せたわ
anotherみたいな感じを期待してたんだけどな 中の人だろ
グレンラガンのニアとかも中身は女優だし 速度規制の誤魔化し方は上手だね
問題はハズレ穴5つのうち4つ埋まったら、アッチぃぃぃ!外したくねぇぇぇ!って思えない仕様 22:20にやっと空いて打って迎撃2個で当たったわ
大当たり中に電源落としてもらってリザーブなんとかできたwww
時短4個と5個選ばれたわ
4個で一回外れたけどwww 173
じゃあ上アタッカーに玉を入れなかった100%当たらないってこと? 住民には不評みたいだが俺はこの台好きだわ
アクエリ出るまでは余裕で打てる 早急作戦でラッシュチャレンジはずしたわ
泣いていいか デキレでいいんだよ
ゴトガイジは残念だったねそのまま死ね この台で一番汁が出るのはv左埋まらずに諦めてて直撃で入った時
ラッシュ中は2割くらい全穴埋めくるな、振り分けどんくらいなんだろうか 2回目で外れて玉抜いて止めようとしたらまさかの3回目来てパンクして外れた >>188
簡単に言うと
上アタッカーで開く度に玉拾ったら必ず当たる開放パターン
上アタッカーで開く度に玉拾うと高い確率で当たる開放パターン
上アタッカーで開く度に玉拾っても滅多に当たらない開放パターン
こんな感じが小当たりする度に決まっていて
最終的にVに入れば当たるが上アタッカーに球入れなければスタートにすら立てない
ここで言われるガチ抽選は役物の開放パターンにより当たりやすい当たりにくいがない機械の事 とりあえず12連したけど、
テンポがいちいち悪いからイケイケ感はあまりなかったなぁ 俺もリザーブしたわ、1/60で当てまくればええだけや
犬夜叉とかガチ役物は入らんしな >>197
振動感知で当選無効とパンフに書いてる
やりたければどうぞ >>141
当たり外れもだけどサポート玉の数すら違うぞ ラッシュ中に左下で7テンパイしてたときは超確定でええのかね? >>204
マジかー( ´△`)
久々に面白い羽根物打てると思ったのに残念 役物の構造からして出来レ確定やん
内部抽選で当選してるのにイレギュラーでV穴左側が埋まらず
万が一ハズれた時のためのリベンジ
なんちゃってリベンジも当然用意されてるんだろうけどな
打ってないけど連チャン中トイレ行くタイミングが少なそうで打ちたくない >>208
残り保留で当たったら行け
55パー取り続けたら漏らせ 蒼穹作戦なのに真矢来ないってクロッシング切れてるよなって開発に言いたくなる パチもスロもfly me to the sky使わないのはなんかあるのか?
版権が別れてたりするのかね とにかく重要なのは>>195のように時短は何%が5個と4個選択なのか
4個選択時の4通りの期待度が16.6%33%50%66%83%なんだけど均一じゃないよな?
誰か4個時の期待度教えてくれ
というか何が一番欠陥かというと1個サポート時はV穴ふさがっての時計周りなんだからV右選択が3分の1ってことだろw 隣の連チャンに頭きたのか隣の奴がVのタイミングで思いっきりレバー引いて島ごと揺らした
そしたら振動を感知したので無効ですと連チャン中の台が出てた
それで連チャン中の奴ぶち切れ、島ごと揺らした奴もやんのか?あ?って感じになっちゃって
すんごいことになってた 導入してる店少なくない?
楽しみにしてたのに台がねぇ >>217
大阪ならマルハンなんば本館が8台やな
あそこアニメ系とか萌え台は出してくれる 色んな意味でモメたくないんじゃない?
攻略やらゴトやら>>216みたいなDQN客とか。
タイミング悪くクジラッキーでゴト騒ぎあったし >>220
おー、まいなすの台もそこまで重症じゃないし遊べそうだな >>221
15時解放の店で-15000発とかもあるからね 振動検知でとなりの当たりを無効化できるとか最強すぎる 全員が交互にど突き沼みたいに終日当たり0も夢じゃない >>220
Pになってマッタリ系になったんかな、飲むときは飲むだろうけどこんな感じなら遊びで打ちたい 単発四連の後1400までハマっててワロタ。
2台しかないのにこれだよ 打った人にききたいんだけどサポート玉の個数は解析進んだら振り分けでるとして、どこの穴埋めるかもデキレくさい?射出のタイミングとか。あとルガーランスの凹凸少なすぎて射出タイミングで大体分かっちゃったりする?イレギュラーはおこらない感じ?
不規則な動きが役物機の醍醐味だと思うんだけど... >>230
イレギュラーは基本ない
起こるときは店の寝かせがやばい >>221
ちなみに今日はこの店行けてないけど釘ゴミな店でこれや まーたゴト師だけ評価してるんだろ
初代も評価してたのはゴト師だけだったし みんな言ってるけど
回転体の左が埋まらないときの
絶望感が半端ない イレギュラー要素はストッパーがシャカシャカしてるから発射タイミングにムラがでるくらい? >>230
完全にデキレな上にVの左だけ埋まらないでハズレパターンが多い
マジでこれを良しとした開発者はパチンコ作っちゃダメだと思うわ サポート玉の振り分けは以下の通り。
サポート玉振り分け
玉数 ヘソ入賞時 電チュー入賞時
1個 36.0% なし
1個+リベンジ なし 13.0%
2個 35.5% 5.0%
3個 10.5% 5.0%
4個 17.5% 60.0%
5個 0.5% 17.0% >>233
初代でゴトなんてあったんだ
アブラ玉? 初打ちで迎撃12スルー800ハマりで死にたくなった
まあそれはいいとして役物見てると完全にデキレってわけでもなくない?
ルガーランス内の動きで微妙にずれるような SPルートで2発入れるとかもあったな
外れ埋まれば当たりだから
打ち出しのタイミングがどうのこうのって聞いてた https://i.imgur.com/5kOfxul.jpg
新台はいつも出荷釘の大型ホール
店黒字だから規格外の甘さではないみたい ファフナーよりもヴェノムの方が食えた感じはしたけどな
ファフナー店員張り付きがウザかった >>237
>>231
サポート玉の振り分けはもうでてるのか。
デキレくさいなら液晶機で作ってくれて良かったよ...。
Vの左側埋まらないと絶望なんて書き込み多発してる時点でもう...。
玉の動きに一喜一憂すんのがいいのにほぼ決まってるとかダメじゃん...。 >>246
あるよ!見つかったよ!打てばわかるよ! デキレなのは別に良いけど見せ方に何の工夫もなく面白いものを作ろうって気持ちも全く感じられない
ここまでドキドキしない役物ないわ ルガーランスドツきは効くだろうな、無効になりそうだけど 900回転で小当たり7回初当たり1回8連
750ハマって心が砕けた小当たり引けないとマジでキツイ
サポ玉4の左空きは当たる気しないわ多分デキレだけどこれ店側が台寝かせたら継続率変わるよな? 何か軌道を遅らせる事とか出来ないだろうかとかばっかり考えてしまう
鬼の手が使えたらなぁ。。 ルガーランスのデキレは無理として、
サポ玉はある程度制御されてそうやね デキレでダメって確定してる時にイレギュラーでV入賞して当たりが表示されるのであればこれはデキレじゃないって事だよね
普通の混合機だと手入れでV入賞入れたらエラーとか起きるし サポ玉4の左あきは2回当たった
基本的に絶望してるけどたまーに当たるよ! 乙姫左からロングリーチカノン赤タイ赤テロで小当たり貰えなかったんだけどもう既出? >>156
そういうことか。
2回転終わって外れたんだけど、その後、希望とか演出でて、Vの左右に玉サポートされて当たった。
役物が演出なのは良いんだけど、見せ方下手よね。いくら派手な演出になってもV左側2つないときっついのはなぁ… >>260
初代も擬似3激アツリーチ中チャンスアップありで小当り無しあったよ >>258
Shangri-laしか着メロ無いのかどうかが聞きたいんだ
アクエリオンの選んだ曲によって着メロ変わるの好きだったんだ 7図柄赤迎撃からのV左横以外全部埋まって…あとはわかるな?
感想
演出は初代に寄せたからか至って淡白つーかシンプルただし役物がひたすらうんこ
とりあえずファフナー無印〜HAE好きなら一度は打っといた方がいいとは思う
特にファッションリーダー推しは一見の価値有り(笑顔のファッションリーダーがいたりする)
ただし短時間勝負か低換金率で気長にやる事を勧める
原作好きでパチもスロもやりこんでた自分でさえ等価であの役物と長時間対峙してたら脳みそ死にかけた 発射時に12時の方向にある穴に玉が入るからそこにVがない時点で絶望 希望はサポート玉1個の時に失敗したら出る
泣きの一回みたいなもので
これで継続率の底上げしてるんやろ? vの左以外がいくら貯まっても成功率1/6
V左の1/6を取れたら1/3
V左の左穴の1/3を取れたら1/2
1/2を取れたら1/1、理論武装やね 左に外れじゃなくてVの右だけ外れで外れ穴にジャストインするのやめろよw >>259
出来レの絶望感を薄めるためにV左無しギリで当るパターンも用意されてるだけじゃね
さすがにイレギュラーでハズレる事もあるから、そのためにリベンジがある >>272
リベンジは電チューのサポ1の振り分けにしかない 通常時は
咲良と剣司を守るんだ!絶対に!
絶対に生きて帰る!
を永遠に聞いてる感じだった >>257
それはちょっと違うかな
普通の混合機の手入れエラーって右打ち中(V入賞可能なモード)ではないでしょ。
これも小当たりすらしてない時にV入賞無理矢理させたらエラー出ると思うよ
右打ち中に手入れエラーならそれこそ決まった結果の時しか大当たりにならないからデキレだよ
結果ありきのV入賞演出を見せられてるだけ デキレってのは万が一跳ねてVに入っても無効って奴だろ、スロファフナーみたいな
開放の時点でイレギュラーがなければほぼ当落が決まってるという意味なら初代もそうだし
サブちゃんとかレレレみたいな演出付きの羽根モノももデキレって話になるじゃん? イレギュラーで入ったらクソでかいアラームが鳴って、店員が走ってきます もしまかり間違ってサポ玉が勢いありすぎてv 入賞しちゃった時にエラー鳴るのかどうかが知りたい でもまぁ久々に色々考えながら打てるパチンコが出たような気がする ガチ抽選でもこれ攻略しようが無いと思うんだが...
出来たとしてもかなり高い技術が必要やろ 司波達也レベルの脳みそ持ってたら攻略できそう
サポ玉とか最後のvを狙えとか毎回時間がランダムやからなあ 10連以上してる台多ない?
40連超えも見たわ
80%継続に見えへんわ ガチ抽選ちゃうんか 俺は右入った時は3連9連3連4連でほぼ平均だしまあ8割継続は信用してる >>257
手入れだろうとちゃんとセンサーの順番守れば異常入賞口エラー(小当りしてないのにアタッカーに入れるから)吐きながら当たるよ。この台でイレギュラー入賞の場合、正式な手順踏んでるから当たるよ 【ギャンブル×AI=・・・超稼げる!?】
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これよりつまらない役物はそうそう無い 頻繁に迎撃行くからあんまり退屈はしないし玉のヘリが遅いから遊べる Vの1つ左が入らないだけでこんなにつまらないとはね
ひどい役物と演出だ >>278
どんだけ勢いついていてもあの壁は超えないだろうけど、仮に入ったとしたら正規の入賞タイミング以外のV入賞は最近の機械ではエラー吐いて店員待ちになる >>280
出来んでしょ。
勝手に射出タイミング調整されるから、もしガチ抽選であったとしても無理だと思う
基本左側にあるか、ラッシュ中は左2つとも入ってるかが重要。これだけ覚えて演出と思えば楽しめる まあ、継続率80%は間違いじゃないだろうけどどんなに画面が皆城兄妹で賑わおうとも蒼穹作戦でサポ4が確定しようとV左が埋まらなければ無意味な演出と言うことに我慢できなかったわ デキレも何もヒゲパチの動画でサポート5個の振り分けで2個しか玉入れれず当たり逃がしてたから 技術介入出来ないだけでデキレではないだろ 店の寝かせによっては1個飛ばしもあるしさ >>300
店の寝かせだけでそこまで変わると思えないなぁ…
SPルートとかなくなったのでかいなやっぱ。
少なくとも実質出来レだと思う。20回程度しか当たってないけど、左ない時は復活以外で当たってなかった。
万が一イレギュラーしてもエラーにはならないんだろうけど、ハルヒの小当たりみたいなもんだね。 左ないとき復活以外であたってないってどんだけだよ
左なくても直V結構あったが 復活なんてあんの?
V入らずに復活ってこと?
それデキレじゃなあの? 髭原人パチンコはあまり詳しくないんだな
仕組み分かっていればいれないとだめだとわかると思うんだが デキレデキレうるせーな
サポ玉のタイミングによってかなりの部分がコントロールされてるけど、
最後のルガーランスには多少のランダム性があるから、
完全にデキレではない 南国羽みたいにデキレだけど玉の動きが面白い台ならよかった 13回転と14回転で引き戻したけど回数引き継ぎだった よく分からんから動画見たけど、磁石で途中止められたら絶対V入るやつやん。 >>302
サポート5つとか左あるときにはV直行ってのは何回かあったよ
それくらい左がないと絶望ってことを言いたいだけよ 掃除しないホールだと段々黒ずみみたいな汚れが溜まってくるから
それで少し落下スピード落ちてデキレ回避ワンチャン もうルガーランスの上むてきじょうたいの天下一閃にして落下タイミングガチにしとけばよかったんだろ デキレの定義ホント難しいな
「絶対ハズレるタイミングで貯留解除がある」のがデキレってやつもいるし
それでも「イレギュラーの可能性が1%でもあればデキレではない」てやつもいるし
「仮に台開けてVにぶちこめば当たるのはデキレではない」てやつもいるし
満場一致にはどうしてもならんよな
中にはレイブンやらうしとらさえデキレですか?って聞く位のやつもいるもん
マクロスでさえイレギュラー起こるし100%設計通りに事が進むヤクモノ作るのは無理だと思うから個人的には攻殻機動隊がデキレ。つか演出だけど。 これサポ玉いくつ出すかの振り分けが決まってるだけで役物自体はガチなんじゃないの 個人的にはちゃんと設計値の当たり出現率になるならストッパーでガチガチに管理されててもいい。
天下一閃みたいなあからさまなガチもアツくなれるけど寝かせやらで
お店の意図で設計値より入賞率下げられるの嫌だ。逆もあるけど。 この台デキレかよ
サポ玉に弾かれてハズレてるのにV入賞したプロはおらんの?
デキレでも連チャンすれば楽しめたけどな
個人的楽しむポイントはRUSH前のテンパイ図柄
発展後の演出(蒼窮作戦>>乙姫じゃないレバー>乙姫>>>連打)
連打、レバーからでも蒼窮メンバー集結あるのがいい
そのあとはサポート何人かと球の埋まりを見守る
球埋まり関係なくVに入るときもあるし、初代とは別物と思って楽しむことにしてるよ ノーマルルートspルートの概念も無いしな
ルガーランス内の落ち方がたまにもたつく事があるから、そういうのが絡み合った時だけ自力感ある
基本は演出だから左穴埋まるかどうかが肝 ゴトも防がにゃいかんしヤクモノ職人も大変だよな
天一、アナザーみたいな即決タイプがゴトしにくいだろうけど 高継続なら出玉落として戦国恋姫みたいにすればゴトの心配もない 少なくともサポ玉の排出タイミングはデキレだわな
勝負玉は凸凹があるのでブレるけど役物突入後に毎回同じ動きなのが問題
ハズレ穴が1〜5なのだからハズレ穴3入賞タイミングで毎回解放されたら前後二穴ハズレになり高確率でハズレる
そこまで制御してるかはわからないがデキレ疑われてもおかしくはない >>268
これラッシュ中の玉パターンが5個拾い以外のパターンはほぼ1/6、1/3、1/2で平均40%くらい
これに5個埋め期待値込みで実50%×2くらいの確率だね
ルがーランス挙動は基本フレームに余裕持ってぶつかって99%右サイドに落下するからランダム性はほぼない
余裕もってフレームや玉に安定して玉乗っかる スペック的にデキレは無理じゃないの
デキレのガチ抽選なら分かる 4個埋めてもVの左空いてたら5/6でハズレとか
まじふざけんな >>322
当たりと同時にフェストゥム役物が回転して\同化ラーブ♪/と流れるのが浮かんだ とりあえず言えるのはゴト向き台では無い
警戒するだけ存在やわ 勝負球が落ちる過程で若干のブレあるから不確定要素少しはあるでしょ
完全な出来レではないと思うよ 多分デキレって定義が若干のブレとかそういう話で言ってるのではないんだと思う 完全デキレじゃないけどサポ玉が落ちる場所はある程度制御されてると思う
それを広義的にデキレって言うのならデキレだ 結局楽しめるかどうかだよな
天下一千が例えばデキレだとしても当否が分かるまで十分楽しめるだろうし
完全なデキレじゃなくてもそこで打ち手が楽しめるくらいの影響がなきゃ意味ないわな デキレ抜かすやつはバカだな
・サポート球数は固定=デキレだ
・どの穴に埋まるかは完全に誤差のあるランダムだが物理的のV右方向に回天の方向性もあって埋まりやすい
・あきらかに3-5玉以降は埋まった穴をセンサー探知してるのか回避する傾向がある
・ルがーランス落下タイミングは完全ランダム
ある程度固定的でも完全デキレじゃない
はねものでもカイジはやってからやたら寝かせとデキレにこじつけるちんぱんふえたけえど何でもそうでもないし、
チンパンの制御陰謀論なんだよね馬鹿だな デキレでもガチでも公表値通りの確率で当たるならどっちでもいいと思ってしまう
まあ、見てて楽しいかどうかってのは重要だろうけど >>337
これ、デキレって感覚はそんなにしないかな 玉落ちる時に落ちるタイミングが思いっきりずれてるんだけど
これ本当に毎回同じ時間数で落ちてる?
カウントダウンした後、仕切り板が、開くタイミングを図って振動してるんだけど・・・
計算は苦手なんで何となくだけど、要は内部的に
V入賞不可能な小当りをひくか
(ハズレ これが70分の1くらい?
サポートはV右側だけ埋まる為、まず入らない イレギュラーで入った場合はたぶん警告音で無効になる、とか)
V入賞が可能な大当たりひくか
(普通に打てば必ず入賞 199分の1くらい? サポートはV左側が埋まる為入りやすいように見せてる
ただしイレギュラーで入らなかった場合はV入賞無し扱い)
んでトータルでチャレンジ発生率が59分の1
なのかなと思った
いや、検討はずれだと思うけど、そう思わないと打ってらんないですコレ デキレでも何でもアナログで見せる台好きだわ脳汁の出方が違う
エルドラも役物で見せてくれるからはまった 大型店の入れ替え2日目だけど28/kとか回るわ流石に勝てそう V穴をプラ板でふさぐとかデキレ役物台は見るからにデキレって分かるようになってる
間違ってV穴に入ったのに当たりが発動しないとかそれこそ大問題だからタイミングだけで制御するわけない
よってこの台はガチ >>343
磁石とか振動の対策ってこと?
まぁどっちにしろハズレ時にV穴入ったらエラー扱いになるのかなーと・・・
でもたまに玉が飛んだ、て話もあるし V左が空いててその状態で飛ばして入ったらどうなるのか見てみたい気もする ヘソ入賞時に「サポート玉の個数とその配置」だけじゃなく
「回転体の位置から逆算して、V付近に落とすかどうか、演出時間調整」
までやってたらデキレだとは思う。
でも実際は「サポート玉の個数とその配置」だけ決まっていて、
「回転体の位置は知らん、偶然Vに落ちたらいいね」ってのが機械側のスタンスだと思う。
それをデキレというのか?俺は言わないと思うが。
あと、「4玉でV左が埋まらなかった」愚痴が多すぎ。ガキか。
4玉でもV右だけ埋まらない5/6パターンもあれば、
V左だけ埋まらない1/6パターンもあり、
そこの抽選で悪い方を引いたってだけの話だろう。
4玉の時必ずV右だけ埋まらないような配置になるんだったら
それこそデキレじゃん。 デキレじゃないのにデキレっぽく見える役物作った三共が悪いよね 役物のつまらなさは擁護できないレベルのクソってことだけは間違いないぞ
出来レ云々って言われる1番の理由は見せ方が単調すぎて出来レじゃなくても出来レに見えるって所に根本的な原因がある サポート玉の配置の時にスロープとかで遊びを作ってランダム性出せば良かったのに完全に入れる穴が決まってるかの様に待機して入れてるから印象が悪い 北海道、東北地方導入無しとかなんなん
打ちたいのに打てん せめて球がなんかのはずみでジャンプしてハズレ穴飛ばしてV入賞入った時に
正常に当たり扱いになるんだったらガチなんだろうな、て思えるよね
演者とかでそれ試す人いないかな・・・
あとは閉店後にお店でプレイ動画あげてるホール演者とか実機購入者が試すとかか 新潟栃木も導入ないのか
なにこの東冷遇
遠征はしたくないんや なんかサポ2回もらえたんだが?
突破できなかったけど フェストゥムチャンスで17パーのマックスサポート獲得して
フェストゥムラッシュでリベンジ2連で当たらず終わりとかやめてくれよw >>357
うっすい振り分けの9Rじゃないの?
いきなりRUSHで80%じゃなかったけw V左以外全埋まりで勝負玉がV右に落ちた時の時間が苦痛過ぎる
カイジの沼三段目もそうだけど絶対入らない状況を見せられるのはきつい >>359
9rだったのかセグ見てなかった出玉は4r分だったよ やっぱ4rでサポつかないっぽいのにイレギュラー入賞でもしたんかな >>354
V機はちゃんとしたルート通れば通常時だろうとゴト対策爆音エラー出しながら当たりになるの知らない人?V確変機だって通常のパカパカの時にV入ったら確変になる
そもそも最終的な当否判定をVでしてるのにハズレる台あるなら教えてくれ >>362
希望とか出るやつ?よく分からないからヘソ残りで引いたんだと思うことにした デキレデキレ言われてるけどVチャレンジ時
待機の蓋高速開放→完全開放で球通過されるんだが
高速開放のときちょいちょい球通過するしV用の球だけはデキレじゃないと思うわ
サポは間違いなくデキレ 牙狼といいセブンといいなぜパチ業界はクソダサい音好きなんだろう >>364
いや画面は司令室みたいなやったかな?
よく見てなかった電チューが閉まる時にたまたま拾ったんだと思う電チューの保留やったし むしろここまでくるとデキレっぽいガチだなw
ラッシュ入れたら確かに80%ある感じだし面白いと思うけどな 迎撃チャレンジのロゴ赤い時はサポ多いよって示唆かな? まずV入賞で本当に当りかを判別するのに一番簡単なのは、どのタイミングでラウンドセグが点くか。
羽根(上アタッカー)開放時 → 大当り中の役物演出
V入賞時 → 小当り中のV入賞で大当り
スペックでもすぐ分かるが完全後者。
小当りにいくつか種類を設けて、アタッカーの開放回数と、可動物(ストッパー等)の動作に
種類を設ける事は出来るが、センサー検知で大入賞口内の可動物の動作を
変えるのは法律上不可能。小当り開始後か電源投入後から一定の動作をする必要がある。
毎回右しか埋まらないタイミングなのは、出来レじゃなくて完全にタイミングの運 >>337
落下タイミングが完全ランダムって何で分かるの?
毎回タイミングが違うからこそvに入るタイミング制御してるように思えるけど
デキレって言いたい訳じゃなく純粋に疑問ね 蒼穹作戦全く同じ玉の動きでハズレの一個に連続で入って終了
出来レース過ぎて悲しいわ
糞台でした >>373
落下タイミングは当選した小当りの種類で決まるから、Vの位置を検知して落としてる訳では無いよ。同じ小当りで可動物の動作を変えるのは法律上出来ないから。 >>375
法律上って言うときはその法律も一緒に提示しないと信じてもらえないよ ごみくずさんの動画Vの左埋まってないのにめっちゃ当ててる >>379
サポート玉1個の時に失敗したらリベンジでもう一回チャンス貰えるだけ >>348
言いたいことはわかるけど、これの何が一番問題かって、デキレ云々は置いておいて表面上は役物確率を上げるためのサポート球システムじゃんこれ。
それなのに4球サポでも左隣が埋まらないだけで役物確率は1/6のままですなんてシステムとして破綻してるし役物としての印象も最悪じゃん。
ましてや外れ穴跨いでV入賞なんてイレギュラー入賞もほぼないわけだし。
Anotherみたいな役物ならどこの穴が空いていようと無問題だろうけど、
この役物で左隣空きてのは見せ方としてもやっぱ一番やっちゃいけないと思うよ。
完全制御で必ず左から順に球を埋めるようにして、サポ回数の振り分けと
勝負球の落ちるタイミングのランダム性をもうちょい練ればこの役物でも充分評価はもらえたんじゃないかな。 Vの位置を検知してわざとV穴を外してるなんて思ってるやついるの?
それは思ったことないわー 左空いてるだけでもう当たる気しねーわ
デキレだろうし萎えるなあ セグが止まってから何秒後にサポートと勝負玉解放かデータを取っていけばわかりそうだが それな
援護いくら来てもV右ギリギリに落ちて最後は左のハズレに入る これ、サポート玉がv右に入る確率が一番高いのはアホだよな
サポのときだけ逆回転させれば良かったのに 最後の直落下が全く跳ねないからVの左が埋まってないと何個玉埋まってても意味無くて草
間違いなく流行らないわ >>381
ありがとう
3/3やから当確かと思ったわ せめて、倖田來未やパイレーツみたいな四方八方に玉が飛ぶクルーンにしてほしかったわ
下にしか落ちないでサポートとか言われても草 例えば、あの仕切り板を開けるタイミングを打ち手が(制限時間内で)
任意に選べるんなら、そもそもデキレだ!なんて話はほぼ出なかったと思うけど
さすがにそんな演出は無理なんかね・・・
レバーを引いて玉を落とせ!、みたいな感じの演出でw 左埋めてのサポ4でもきっちりハズレるし、サポ1でも当たるときは当たる >>381
ありがとう
3/3やから当確かと思ったわ これ何待ち?
青保0/2
緑保0/2
レバブル0/1
まだ打ち始めたばかりだけど何待てばいいのかわからん。 役物の落とすタイミングは変えられないとして役物の向きを少し操作できたら面白いかも 小当たり重すぎる
1/59.9とは思えないレベルでハマる >>377
正確には、風適法の技術上の解釈基準を調べてくれ。簡潔に書くと常時一定の動作をしないとダメだよという内容。 >>396
小当りの確率が信頼度92%ってだけでV入賞するとは言っていない >>391
それだとタイミング計られて攻略余裕だから無理に決まってんだろ サポ玉4つ→ハズレ→デキレじゃねえか!
サポ玉1つ→当たり→ガチじゃねえか!
w >>362
みたいに最初からサポ2回もらえたとかいってる人多いけどただ単に勝負玉チャンス2回の振り分け引いただけ、変動は一回しかしてない
復活とか勘違いしてる書き込みも全部これ、電サポにはこの振り分けが15%くらいあるけど二回とも外れることも全然ある。ちなみにこのパターンは初回サポ玉1、2回目サポ玉2で固定されてる 1変動勝負玉チャンス2回の振り分け引いて1回目で当たると尺会わせでプチュンする、ルガー役物がもう一度不自然にスライドしてくるからすぐわかる 前から思ってたけど、普通にやってもまず入らなくて、ドツいたり揺らしたりしてVにぶちこむという初めからドツキありきの役物の台出せばいいのに
センサーなしで。 いやサポート玉もどこに落とすか完全に決まってるだろ
綺麗に左だけ外す解放どんだけあると思ってんだ >>409
ドツキありきにすると加減わからなくて壊す奴もいるだろうしそんな台を導入したい店なんてないだろ 小当り如きCU無しで当たれよってくらい熱くないと当たらんな それにランスの解放時間も常に一定じゃないから回転体の位置で調整してるよ
むしろガチガチってなにがガチ要素なんだよ 最後のルガーランスを楽しむんじゃなくてサポ玉がどこに落ちるかを楽しむ台なのは分かった
サポ玉前提でたまに直撃して嬉しいって感じ 初打ちの初当たりが9Rで直撃
星4倒せずスルー
80%継続?星4すら倒せんし意味わかんねぇ
なんだよこれ これ前作の役物ちょい改良ぐらいでよかったんじゃね?羽に玉が乗るタイミングは鍵の配置でランダムに出来るし。前作SPルートの回転体の傾斜によハズレ穴に向かった玉 >>424
これ前作の役物ちょい改良ぐらいでよかったんじゃね?羽に玉が乗るタイミングは鍵の配置でランダムに出来るし。前作SPルートの回転体の傾斜によってハズレ穴に向かった玉が引き返してV穴に向かう瞬間は脳汁洪水状態だった。 次回予告はずしたー
レバブル緑保留シャングリラ
ストーリー外したー
小当たり下さい… マジで無理ゲーだろこれ
右打ちの4連続でV入らん
小当たり突破しても絶対連しないだろ 右打ち55%だしなぁ
外れ45%の4連続とか25分の1で発生するんだから、
全国に腐るほどいるわ・・・ こういう通常時の小当たり自体に価値がないタイプで通常時煽り激しくするの本当なにも考えてないと分かる サポ玉もルガーランスから発射すれば文句も少なかっただろうよ
羽根解放であからさまにV左を避けるような解放されりゃ発狂したくもなる 今日の帰りに初打ち行こうと思うんだけどどんな感じですか? 黒板にファフナー出撃待機!!!
これで小当りすら無しかよ 通常時サクサク進むし好みだけど小当たりチャレンジの無理ゲー感すごすぎて8台あって二人しか座ってないの納得だわ・・・
とりあえず連するまで頑張ってみるけどあと何万いるか・・・ >>400
同一人物じゃないかもだけど、可動物の動きは一定じゃなきゃいけないってとのセンサーで回避してるって矛盾してない?
入賞タイミングかセンサーか知らんけどサポ玉は明らかに制御されてるよね。落下玉も同様に思えるんだが… >>411
時計回りだから、Vのタイミングで来たサポ玉は右隣埋めるから2/6で右が埋まる。同じ理屈で一回右が埋まると更に右が埋まりやすくなる。センサー検知で動作は変えれないけど、右ばっかり埋まる様な設計にはなってる 小当たり来ても緑迎撃だとハイワロじゃねこれ
周りの他数台見ても赤迎撃じゃないと当たってない >>411
V左が1/6V右が1/3
あとは分かるよな? 全部穴埋めしないと当たる気しないわ
20%くらいありそう 図柄や迎撃の色はサポ玉の示唆だけだからそんなに気にしなくてもいい、7で当たってV左以外埋めて外れとか平気である ありがとう、そうすると落下タイミングがランダムで言うよりは小当たりの種類で落下タイミングが決まってるって理解で良いかな
そうすると小当たりの抽選方法が分からんから結局そこで制御してるかどうか分からんてことよね 結局シンフォがヒットしたのは偶然なんだなってそれ以降のサンキョー見てると分かるわ
シンフォもお世辞にも出来は良くないから色々偶然が噛み合ったんだな v入った後プチュンしたけどこれ保留連とか無いよな
ただの9Rか >>437
同一人物では無い。小当り開始から何秒でストッパー開放等は小当りの種類毎に何パターンか持つのは可能だか、今開放したらVに入らないから開放する様な事は出来ない。
多分時計回りのせいで右穴塞ぎ易いから、見た目に反して打ち手に不利な事が起こり易い。これのせいで制御されてる感があるんだと思う 4つ埋めてもVの隣埋まってなかったらハズレって思っといたほうがいい? 動画見てるとV左空いててもそれなりに当たるんだなとは思った
1/6通りに期待はしてよさそうな >>456
まあ、所詮は1/6だからね
それも、隣や見ず知らずの引き強の分も合わせての1/6 5連続スルーとかマジで無理だってこれ・・・
ホントに55%もあんのかよ
絶対Vの左空いてんじゃん アレか 鈍い自分が今更気づいたんだが、この手の円盤役モノは要は当たりのV穴に対して
ハズレ穴って一つでいいんだよな。それがV穴に対してどこにあるかで当選率が変わるわけだから。
回転方向によって左右変わるけどファフナーの場合は、V穴のすぐ左にハズレ穴1個あけとけば
「穴は2つ、ハズレとVで確率50%です!」て宣伝できるけど実際は円盤の8割以上がハズレ部分なわけで
そのハズレ穴の先にいくつ穴をあけようがそれを「チャンス」といって玉で埋めようが関係ないわけで
要は単なる演出ってことになるのかな、と 少なくとも「x個の穴が埋まったから当選率1/X!」とはならないよね? >>446
その通り。
小当りの抽選方法は保留入賞時に1/59当選、
小当りa1 サポ玉1個開放x秒後 10%
小当りa2 サポ玉1個開放y秒後 15%
小当りb1 サポ玉2個開放z秒後 10%
と行った様に振り分け。
入賞時にここまで決まってるから、制御出来ない。 >>461
55%ったって直撃と電チューの5玉サポ17%引くと40%無いからね >>464???
電チューっ側の抽選が55%で抽選してるわけじゃないの? ルガーランスに入れる玉だけ油玉にしたら軌道かわるよな 誰かやってクレ サポートの解放の動き見てたら結構楽しめん?
上3個塞いだあとの左に入るか右に入るかで
1/6か5/6になるかと思うとめちゃ脳汁出るわ >>462
左から順に4つ埋まっていたら、5/6
左から順に1、2、4、5埋まって3番目空いてたら3/6
時計回りって事を意識して、図を書くと分かり易い >>466
間違いなく変わるが、だから?だと思うけど
まだドツきの方が可能性あるレベル 玉が多かろうが少なかろうがもう当りかどうか決まってんだろこれ
ここのスレで言いたい事皆言ってくれてるし >>472
サポートでVに入る予定のやつがベタベタして隣に入るかもね >>433
(比較対象的に)やっぱりクソじゃないか! なんでFortune枠ってあんなに打ち出しで詰まるのかね
一種二種混合タイプであれ致命的だろ >>468
つまりこれって要は宣伝文句の
「ハズレ穴をいくつ埋められるか」ではなく
「当たりのゾーンをどれだけ広げられるか」なんだね
まぁガチかデキレかはこの際どっちでもいいけど、やたら当たりそうで当たらないこの役モノの意味を理解しながら打つなら
なんとなく楽しめそうだわこの台w 小当たりの解放の短さといいVアタッカーの位置といいパンクさせる気満々だろこれ
右打ち左打ちを交互にやるのにしっかり打ち出し位置確認して狙わないとVアタッカー入らん構造になってるの悪意ありまくりだわ >>478
しっかり調整しないとサポ玉漏らすわあれ 8連続スルーとかマジで意味わからん
初当たりだけは引けてるから投資はまた14000円だけどなんだよこれ
Aタイプかよ
蒼穹作戦とか言い出したからやっと突破できるかと思ったらVの左横だけ埋まらん
なんなんだよこれ 通常時の煽り具合はどんな感じ?
犬夜叉はここが酷すぎて役物おもろいのに打つ気が全くしなかったが… >>485
ほんとこれ、犬夜叉は演出で全てを無駄にした 大多数のセミは1週間で死んじゃう中
ファフナーの収録に参加出来たセミは後世にまで自分の功績を残せたんだと思うと泣けるな
セミ界のレオナルドダヴィンチだね >>406
なるほどそういうことか!!ありがとう!!! 仲間のストックで穴を埋めるんじゃなくてライジンマンみたいに落ちる玉の数を増やせれば良かったのに これ大当たりごでんさぽにいれずトイレとかいっても平気? >>491
複数の玉が一気にあそこを落ちるシーン想像したらワラタw ゴト警戒して店員後ろで仁王立ち
そら台数入れませんわ
ホールの役物機の印象悪そう たまにラウンド終わってすぐに発展するのなんぞ?
準備完了してないから焦るんだが この台をデキレって騒いでる奴は普段遠隔って騒いでる奴らだろ
こういうやつらは東京レイヴンズ打ってみて欲しいわ
公表値よりV入賞しなくてガチ抽選を味わえるからよ 通常時セリフ3つしかないのか?
ってくらい同じのしか言わないし音量0でよくねこれ 俺は9スルー
隣14連
マジで納得いかん
当たるとき5個埋まってるのばっかりみたいだし
1個でも埋まってないとアカンのか?
1回ぐらい連さしてくれよ 左から途切れないように埋まってないと意味ないってのが本当残念、サポ玉がどこに入っても何かしらの意味があるようにして欲しかった V入賞時プチュンした時上アタッカーが解放されて
サポート玉と勝負玉ストックできるんだが狙ったほうがいいの? 玉埋まってくのがVの左から順番だったら素直に援護の数に熱くなれたのにな >>499
ヘソで小当たり当たってるんだと思う
時短回数は減らないから安心していい 援護3回でパンクしてまった
いつもより2回目が早くて間に合わなかった >>500
いやこの台デキレって言ってる奴はみんな当然レイヴンズみたいなのうちたがってるよ
この台と違って役物抽選の玉解放を待ったりしないもの
これは役物作動してから射出するまでのタイミングも違うし、援護でV穴左が先に来るタイミングでも通過をわざわざ待つからね V左埋まりは通常玉
埋まらずはイレギュラー狙いで油玉でいける!俺はやらんけど! しかしまあ残念至極な台だな
デキレクルーンにクネクネルガーランス() 結局、サポート仲間って出玉速度制限を守る為の無意味な時間稼ぎ演出よね ワイ、今日初打ち
変動時にキュインキュインなったのにただのVチャレだったんだけどウッソだろお前www
あ ほ く さ デキレかどうかは打ってないからわからないけど時計回りだから大体予測出来るってのがデキレ感有るんだと思う
他のクルーンとかだと一瞬左回りになったりしてデキレ感多少は感じないんだけど ルガーランス発動の時に
主人公だけの時と乙姫付きあるけど
違いはなんなんだろうな
あとまやちゃんのときサポートで左潰すこと多くない? >>477
当りのゾーンを広げるがしっくりくる。出来レと思って打ってたら面白くないし、わざわざ出来レと思い込む必要は無いよね。
まあ実際イレギュラーな動きが無いから、小当りのセグと回転体の位置で当りかハズレかはほぼ分かるのは残念。真ん中にウニがあれば理想だけど、ただでさえ複雑な機構だから難しかったんだろうね こんな無理ゲーな台初めてだわ・・・
これよりピラミっ伝のほうがラッシュ入るって・・・
1回は連したかったけど無理・・・
12連単・・・
小当たりの時はV入るのに小当たり突破したあとのVチャレンジはなんで13回もやって1回も入らないんだよ 4万使ってラッシュ入れたと思ったらサポ2つを2連続でくらって入る気配もなく終わった >>517
ウニがあったら大分流行っただろうけど決着までクソほど時間掛かりそうw どうせどこが塞がるか、v入賞するかどうかはほぼ決まってんだろうから胡散臭い挙動してもいいからv左だけは埋めるようにして欲しかった 未来日記のは一度打ったらもう二度と打ちたくなくなったって感じたけど、これはまだマシそうな気がする この台、ルガーランス発動時にハンドル勃起とかある?
マクロスFみたいに 初打ち迎撃ラッシュ左から3つ埋めて無事当たり
フェストゥムチャレンジ左以外全部埋まって無事外れw
んだよこの台 小当たり間440回転とかシャレにならん
図柄揃いとかマジで存在するの?
1500回転ほど通常時回してるけど小当たりしか当たらないんだけど >>520
つまりライジンマンのごとく大量の玉を落として一気にウニにはじかせれば・・・w >>526
小当たりが1/59でそれが大体成功率1/3やから
合算して1/199 >>526
この台にヘソ直撃あるのか?
スペック見る限り小当たりからのV入賞しないと当たらない仕様だと思うが 小当たりじゃない大当たりないんか
小当たり間540とかホントに小当たり1/60? 小当たり間440から540に増えてて草
こんな風に数字とか盛ってるんやろなぁ >>526
1種2種混合機ではなく、純粋な2種(羽根物)だからね。
1種性(いわゆる図柄揃い大当り)は備えてないよ 16連単
作ったやつ死ね
どこが55%だよ
5.5%の間違いだろ
連するわけないわ
サンキョー潰れろ
一生打たんわゴミ台が
お前らもこんなイカサマ台やめとけよ プールに時計の部品入れて
かき混ぜたらたまたま時計に組み上がってたくらいの確率 パチのファフナー出てるの知らなかった…
まつらいさん翔子がまたホールで聴けるときが来るとは…(スロ台は周辺にはもうない
まだ打ってないけど泣きそう
>>93
今演出がスロのならHAEほんの少し演出に入ってるよ
てか蒼穹がそうじゃん 特図1当たりか小当たり→ウニ突破したら右打ちになって
時短2回+残り保留4回計6回連続ウニチャレンジやって出す台作ってくれたら死ぬほど打つけどなあ
ウニ1/4で考えて継続80%位だし
時間かかるから出玉速度ひっかかりにくいし >>538
今回のレバブルは小当りはしますよ程度
V入賞?知りませんね Vの左埋まらなかったらほぼハズレ
最後の玉発射された瞬間当たりかハズレか分かるからドキドキも何もない 図柄揃いなしって出来るんだね
なんで大一はゴミ当たり付けるんだろう 全回転小当りは流石にワロタ
緑小当りで止まるんじゃねーよ
穴全部埋まったけど 全回転とかハズレ穴全埋めとかだろ?
熱い演出ほどサポート玉が多くなるし意味はある >>540
どうせなら、Vのチャンスにして欲しかった
迎撃全回転みたいなのは、Vのチャンスなんかな?今の所Vいってるけど >>549
大一の犬夜叉とかうしおととらのことじゃね?
あっちはヘソ319で出玉あり当たりが来て90%でゴミ出玉だし >>540
小当りすら無いときあるよ
レバブル、保留青、37予告、セミ疑似3
これで何もなし 大一というとJPOP思い出す
アレもほぼ出来レで色で期待度変化演出があったんだっけ
あの仕様でまたやりたいな そもそもシンフォギアのバイブが特殊すぎるだけでバイオも液晶ゴルゴもバイブクソじゃない? 似たような羽根南国は楽しかったのによくこんなつまらん台できあがるな・・・
この台に盛り上がるところあるか?
久しぶりにガチでおもんない台出てきたな >>543
大当たり確率1/320以上じゃないといけないって規制は2種でも一緒
大一の役物系でミドルスペックの方は大当たり確率1/320以下になるから1種当たりをオマケ程度でも付ける必要がある レバブルの信頼度は小当たり当選9割だろ?
それだけあれば十分だと思うしサポート玉4つ以上確定の演出にしたらレバブルの出現率激減するしシンフォギアだってレバブル単体じゃ6割くらいの信頼度で激アツってわけじゃないし サポドツキはダメだけどルガーランスドツキでいけるやん なぜか7テンした時だけVの左が埋まって当たった3連900発
それ以外の小当たりは全部V左空き
露骨すぎてわろたわ 全回転でサポ4ありえるのか
7テンはまだわかるが全回転くらいならV入賞確定にして欲しかったな V穴がランス発動時に認知できるようにすりゃよかった 全ての演出を無に帰すVの左穴という新しい概念を生み出した革命機 1万使って1/60引けなかった。
僕には向いてないみたいです。 打ってみたいのにマイホは何故かエヴァ8ミドルとか入れたんだが 出来レではない以上全回転から入賞失敗もありうるという事だよな
全回転安売りしたってしゃーないんだし素直にサポート5確定にすればいいのに
V穴が毎回ランダムで変化とか出来なかったのか
もちろんサポート中に入賞も普通にありうる仕様で 今全回転サポ4外して
10回転後にまた全回転サポ4
しかも2回目は左穴残り >>576
レバブルはショートとロングの2種類だけじゃねえの?
ショート小当たり9割、ロング小当たり確定だったはず >>576
あるぞ
2回ぐらい見たけど小当たり確定程度だと思う 今のところ迎撃チャレンジが赤文字だと必ず乙姫、総司でVの左以外が埋まる。
ガチでこんな偶然ないだろ・・・ 確率的にはv左が一番埋まりにくいからガチといえばガチ
まあどこ埋まるか決まってるだろうけど 前作のように14万玉抜かれる心配はないようで良かった
14万玉のバカのせいで数日後から1円台ですら店員がしっかり見てきて楽しめなかった思い出 なぜか落ちるタイミングが一定じゃないのが一番気になるわ 10個くらいにして1/2からサポート上げたほうが良かったと思う
たぶんサポ0か1ばっかだけど 実際はどうかしらんがデキレに見えるような要素が多いわ
それだけで打ち手にとっては不快で敬遠したくなる よくこんな台作れたな >>592
権利消滅とかないって誰か言ってなかったか? 権利消滅してもしなくてもドツいたのを店員に見られたら出玉とか全没収で最悪出禁やろな デキレ確ならドツキVは不正入賞音鳴るんじゃないかな ttps://www.youtube.com/watch?v=0Xl1i8EmHfc
めちゃ簡単そうやんw
お前ら下手くそ? 初代大好きだったから数年ぶりにパチンコ打ってみたがなんじゃあこりゃあ…。
液晶は何が起こってるのか、何が熱いのかさっぱりわかんねえし、役物はすげえつまんなくなってるし打っててイライラしたわ。
なんで一万使ってイライラしなきゃならねぇんだよまだドブに捨てた方がマシだったわ! ライジンマンみたいに勝負球自体が増えたほうがサポートじゃね 全員集合でも結局Vの左だけ埋まらなくてクソ萎えた・・・ 小当たりでVの左右空いてる状態で勝負始まったんだけどやらかした? 左以外穴埋まりハズレ皆体験しすぎだろw
ホント赤字で援護追撃いくら来ても左空いてるとアウト これ打つならサポ玉の数は関係なく単純に小当りの1/3.3に当選したからV入賞したと割り切らないと打てない
左1空きの威力が凄すぎるわw 30連して2万発ちょい
大勝ちしてるから文句はないけどちょっと出玉が寂しい 初回サポ1で2回貰えた。
もしかして、1回転ヘソ当たりした(´・ω・`)? 300回転小当たりどころかストーリーや当たりそうな演出すらこない 沢山穴埋まって偉そうに見えるけどカスとかよく考えるわ これそのうちルガーランスの横移動のレールが引っかかって回転体の外に玉打ったりする事故起きそうじゃねw これ超絶クソ台だなV穴の左が埋まってないと他埋まってても意味ねえから何もドキドキしない サポート玉(サポートするとは言っていない)だからなぁ
サポ玉は問答無用で左から順に埋めていけば文句も無かったろうに
継続率に影響出るから出来なかったのかね 7テン赤迎撃赤タイ
V左埋まらずはずれ
デキレの糞台 >>605
マジもんの糞台作ったギアス産み出したチームでしょ
あんなん作って面白い台作れるわけねーわ ルガーランス射出時にチャンスアップありだとV穴に合わせて射出するな前作の翔子カットインみたいなもんだと思うけど(3R,10R両方あり)
ランダムな射出タイミングじゃないのは明らかだし、1,2球時なんかはV穴−1に打つことが多い
蒼穹作戦左2右2なんかは明らかに背面での射出が多いし
まあランス内での遊びがあるから射出タイミングの振り分け込でガチと言えばガチだからそこを楽しめるかだな。
昨日今日合わせて2台分の小当たり、右撮ってきた 全回転迎撃V入賞無しと7テンV入賞無しがあるぐらいだから逆にガチなんじゃないかと思い始めたよ
デキレならこんなアホなことしない気がする ほんとこういうイライラ要素増やして本気でいけると思ったんだろうか 隣のおばちゃんが何故か頑なに迎撃チャレンジ中ハンドルから手を離しててなんでこの台打ってんだろうと怖くて教えてあげれなかった ・電サポ1回 約55%
・残保留1回 約55%
残保留1回の意味が分からない
誰が教えてくれ 小当たりでデータカウンタリセットする店なのに俺だけ520になってて草
酷すぎワロタ >>631
1回転消化中に1回転溜まる
簡単に言うとシンフォギア 天下一閃とは言わないけど猛烈宇宙海賊くらいにしとけばよかたのに。好きだっただけだけど 最後に玉落とす所が露骨過ぎるな 321でスグ落とす時と321間が開いて落とす時があるな デキれだな >>630
性格わりーなぁ
このとき打たないと損ですよ〜って教えてあげなよ >>633
スマン
わからん
小当りからVゲトして3R消化するでしょ?
そのあと左打ちして援護+勝負球の流れになるでしょ?
左打ちで始まるのが電サポ一回、ではないの?
保留玉はいつどこで消化されるん? >>637
その電サポ1回がフェストゥムチャレンジで
そこで当たったら電サポ+時短1回のフェストゥムラッシュに突入する
やから小当たりからV入賞後はサポ1回だけ あーなるほど!
ありがとう
25k使ってラッシュ0だったわ 打ってきたけどやっぱダメだよこれは
サポ4個で左埋めずのデキレ頻度の高さと印象の悪さがひどすぎる
普通のバトルスペックやらシンフォギアスペックやらならハズレ引いたで済むのに、なんでわざわざこんな悪印象与えるのにしたのか 翔子ってスパロボでバイストンウェルに召喚されたので生存とか斜め上シナリオあったな シンフォギアチャンスのボタン無し 連打 レバーの演出を役物でガチャガチャやってるだけでしょ?入賞時点でサポ何個でどこの穴を埋めてVに入るかどうか決まってる >>635
一応ギリギリまでVかわかりにくくしてるんじゃん?
まあ、役物自体なんとかしろよって話だけど ぶっちゃけ勝ちたいならこれじゃなくシンフォギアかまどマギ打つのを勧める
ファフナーなら何でも許せるって奴しか打たん方がいい 打ってきたけど演出はすごくいい初代よりいいかも
右から迫ってくる役物の動きと玉が落ちる動きも最高だった
当たったときのキーン音とシャングリラの爽快感はさすがの出来
ただそれらを無に還すほど回転体が終わってる
サポート玉がサポートになってないのが目で見て分かる仕様はどうにかならんかったのか、アナザーを見習え 4埋めV左あきで1回当たったわ
逆に4埋めV右あきでもはずしたけど >>636
いや、声かけるか?
パチンコ屋で知らない人に声かけるとか絶対ないと思ってたわ 公式パンフ見たら
勝負玉解放時のカットインで乙姫がいたらチャンスと書かれてるんだが
ということは勝負玉もほぼデキレということっすかね >>649
さすがに打ち方教えるくらいはすると思う >>649
大人しそうなおばさんや婆ちゃんなら教えてやるよぉ 初当たりからラッシュ入って10連目迄一回転で当たってたから二回転分をいっぺんに見せてるのかと思った
11連目に二回転に当たって理解したら次で終わった連荘確定のVストック演出とかないの >>650
デキレというか回転と開放のタイミングでV近くに行く時乙姫出るみたいなものじゃないの
左右空いてたら知らないが >>649
隣のおじいちゃんが寝ながら打ってる時に大丈夫ですか?って声かけたことあるけど
基本声はかけない方がいい
教えたとおりに打ったら連チャン終わったってイチャモンつける奴もいるから >>655
羽根物サブちゃんもあんまりあてにならないカットインあったな せめてアナザーみたいな変則回転体の動きしてたらなぁ
一定速度で射出タイミングまで管理されてたら熱くなれんわ シンフォギアかと思ったら犬夜叉スペックか
にしても1/60引けねぇ >>659
周りも1/100より悪いぐらいだわ
俺も900回転で8回だし無理ゲ サポ穴はデキレ
抽選玉は若干ランダム性あり
これが結論でおけ? このRUSH中のテンポで4割は360個しか貰えないってジョークだなw
この遅さなら全部9Rにしても速度規制クリアできるのでは? >>663
サポもガチっぽいけどね
見せ方が悪いだけで 昨日は一回フェストゥム入れちゃえばどうにかなる感あったけど傾斜とか色々やられるとダメなのかな? ガチはねーだろ
4個排出のとき左穴開いてるパターン、右穴開いてるパターン、V穴の真裏開いてるパターン以外見たことないし >>668
俺もガチはないと思うが
全部あるぞ左2のみ空きも右2空きも 全回転当たり2回引いて両方失敗なんだけど
左側に入る気配ない 動画見たらサポート球はVの左側の穴が埋まらないとダメっぽいな なんというか開発の自己満足を見せつけられている感じが凄い 円盤買ったりリアルイベント行くぐらいファフナー信者だけどこれは流行らない
目玉のルガーランスが一番つまらないって悲しいわ そりゃvのとこいっても右にサポされていくんだから左が1番入りにくいだろ
デキレじゃなく仕様。 真ん中図柄透視かと思ったら違うのかよ頭わいてんなぁ サポ玉発射時に傾斜でもたついてv手前狙ってるのが遅れてv壁に送られまくるクソ台は存在すると思う
2台打って片方はv対角以外埋まりや激アツパターン多発、もう片方は4発左埋まらず頻発
体感超えてる初当たりの差があるんだけど 個人的にVチャレ系で好きな役物はウニ系のヤツだなぁ
回転体はドキドキせん 先読みバイブから当該でシャングリラ流れてルガラーンス赤、主題歌リーチ途中赤変化外れって頭わいてんの?
ただの小当たりごときで出す演出じゃないわ開発は死んだ方がいい >>679
ファフナーはこれが怖い
5-10連することはよくあっても悪いと3000-4000発でおしまい >>667
これで傾斜入れたら間に合うタイミングでしねるな >>675
ちげーよ左穴に入るタイミングなら解放待つよ 見てりゃわかるだろ >>682
そこはシンフォも似たようなもんじゃん
ライトスペック高継続の限界じゃね >>646
甘さ的には回るあまでじシンフォが一番甘いんだよね 隣のずっとアイコス吸ってるマンが何か撮影始めたから見たら7テンから全回転してた。
ウザイけど良かったね、どうなるんだ?と思いながら横目で見てたら緑迎撃止まってレバー引けサポ4が右4で外れてて、おㄘんㄘん震えた(´・ω・`) 別に緑でもサポ4あるからいいんだけど3テンから緑迎撃止まったりするの微妙に腹立つな ラウンド途中から打たないジジイに打たないと損するぞって話しかけたらラウンド10から打たないことで連荘セット打法になってたのにお前が話しかけてきた事で仏様がうんぬんって刺し殺されそうになったからマジやめたほうがいい サポ玉がvに行っても右側にサポされるためサポ玉がvの右に行く確率は初回で既に1/3 vの右側に玉が貯留されると次のサポ玉がその隣に行く確率が1/2になる ここまで埋まるともう右隣に埋まる可能性大
この展開になるとvの左側に玉が埋まる確率が全部を埋める5玉目以外は常に1/6
だからVの左側は1番埋まりにくい 左側が空いた状態の絶望感すっごいな
これで玉の動きが楽しめると思ったのかな もしかして7テン当たりって小当たり当たってもV入賞ハズレ演出か?
誰か7テンで当たった奴いる? >>693
7テン小当たり全回転 左1個空きで今日2回外してるw
6人目の諭吉投入してもうガチギレしそうw >>691
確率とかじゃなくデキレだっての
V左右穴が開いてる状態から最後のサポ玉が右に入ってハズレたこともある 演出バランス悪くて肝心の回転体の見せ方もごみ
誉められる点がファフナーという題材のみ
やっぱクリステラ枠の三共が全盛期でここ数年の三共ほんとひどいな 15k使って小当たり1回とかほんとクソ
1/60とか嘘やろ >>697
そんなにデキレっこと信じて疑わないならサポ5回の時に1玉だけ入れてみな 全回転や7テン、各種激アツはサポ4以上ってだけっぽいのか >>679
2日で右62回中9R5回の俺がいるぞ! >>702
出玉あって余裕あるときに一回だけやったらやったらV穴に直で入った
たまたまかどうかは知らん これ、確率通りとしたら、サポ4で右4の確率約41%か。
結構キッツイな(´・ω・`) >>466
まだ言ってんのかよバカ。お前みたいなど底辺ゴミカス雑魚ゴト師ははよ死ね。 むしろ決まってないって言ってるやつはなにが見えてるんだ
解放タイミングはバラバラで入れる穴選んでるのに 保留変化+レバブルからサクラリーチ経由で同化ハズレた後で復活ガセみたいなの食らったけどアレは図柄揃いの煽り? サポ5回でV右からコロコロ転がってV3回見たぞ
ああなったら全部埋まったかいがあったってなってちょっと楽しい >>703
サポの場所もランダムとかなら良いんだけど、全部場所決まってるからなぁ
Vに入ったら当たりっていう部分しかガチ要素ないのキツイね あ、違うか。
サポ4で右のの確率約48%か。
わりぃ、やっぱつれぇわ(´・ω・`) はつあたり9回で単発は1回だけだった
打ち出すタイミング全部合わせてたんやけど関係あるんかな?
ぼーっとしてたら集結の2回目1つしか入らんくて連チャンおわた…w
昨日は24k勝ち今日は40k勝ちでうはうはすわ >>715
サポ玉&抽選玉、それぞれ打ち出されるタイミング決まってるからどうにもならんでしょ。
とは言え、連チャンはあんたの自力だ。素晴らしいよ 迎撃全回転で色が全部赤になってサポ玉5個だっけど全回転中の色変化に意味あるんかな? >>718
やっぱりそうだよねw
ありがとうございます >>717
小当たりなのか
って事はつばきスーっと消えたから只の小当たり復活ガセか・・・
ストーリー外れの後だから復活したら直撃?美味しいですとか余裕こいてたわ おーい。この産廃どないしたら当たんねん、、w
雑魚2人きても右端から必ず埋めてくし、ソーシと乙姫でも左と右が空いてる状況でわざわざ一周して右に玉ブチ込んでくるし久々に血管きれそうになっちゃったぞw
極めつけは右の乙姫が赤く光ってキュキュキュインッ!って激しい音鳴らすからあーはいはいデキレの確定演出ねっと思ったら味方衛1人やないかw 護気さらさらないのかしっかり反対側埋めてたけど確定だから(汗)と見守ってたら普通に右端に玉が吸い込まれた所で心が折れました サポートっつってんだからちゃんとサポートしろよ、そこはランダム性いらねえよ
ちゃんと順番通り左から埋めるでよかったんだよ、そこはよ 7テン赤迎撃後ろ穴だけ空いてたらそこに吸い込まれてったんだが。
左右埋まったからもろたと思ったのに 個人的にはデキレかどうかどうでもいいけど最後の玉が落ちて行く先の回転体の真上がクルーン状になってたらタイムラグできるからデキレ感薄まったのに >>723
確変中も乙姫とか来ても、左に玉ないことざらにあるよね。
フェストゥム赤色でも余裕で外すし。
結局左2つが埋まってるかっていうのが1番大事だね。どんな液晶演出来ても、左ないと絶望で左2つ隣ないとほぼ当たらん。 デキレなのはでる前から分かってたからルガーランス役物の途中でストッパー出すなりして勝負玉のタイミングをギリギリまで分からなくしろよ
射出時に全て分かるって回転体使う台で致命的だわ 上の方で、解放は時間で制御されてるから小当たりのタイミング次第で後の埋まり方が変わるガチ抽選だとあるが、だとしたら見せ方のセンス悪すぎるな。如何にもV左が空くようを狙いすましているかのようにしか見えない
ところで、ほんとに時間制御ならサポ玉がV穴の壁に阻まれて流れるってことが頻繁に起きるはずなんだけど見たことない。そんなに打ってないからたまたまかもやけど… >>725
サポ4個なら右隣が空いてるパターンが一番いいのよ 本当に回転体の上にバレリーナみたいなランダム要素加えるだけで良いのに。
左空いてる状態で上から玉落ちてコロコロ回転体転がってるの見るとホンマイライラする >>729
俺は頻繁に起きてイライラする
左入ったろと見せかけてV壁らの右でしたサーセンw
った感じで >>641
聖戦士ショウ=コハ=ザマは割と好きだった >>732
ガチ抽選ならこう言うので当たってもおかしくないだろ こんなウンコな造りで、ガチだーデキレだーって議論が起きる時点でダメなんですわな >>375
つまり、
小当たり時に既に最後抽選玉の落下位置は決まってる
サポートの玉の位置も決まってる
後は己の運次第ってことか? デキレース以前に627回して小当たり2回ってどういうことやねん >>736
すまん サポ1個
左右空いてたけど当たったわ >>695
通常時はいいけど、右打ち時にあんなのダラダラ見せられたらウザいだけ
そしてネカセで役物殺されて犬夜叉と同じ即減台撤去コース ボナ49 RT120付いててマイナスしてんの草 バケ引きまくったんかな
ボタン押して内訳見れば良かった 左空きばっかりでほんとクソ
初当たり8回取って突破2回なんだけど フェストゥムチャレンジ、リベンジから右2でV通過ギリギリにおちて左に落ちる
マジで脳汁たまらんわ 構造からしてV左に入りにくくなってるのに左空きばかりってアホみたいだな >>745
まあそれしかないだろうけど
この台その時に悪意あるやつがちょっとハンドル回すとかやられたらそれで終わりだから
正直離席したくないわ 次回予告って激アツなだけで恩恵は特になし?
緑だったんだけど… もうスロみたいに穴塞いでしまえよ何がサポートやねん >>748
本当それな
デキレデキレ言いたいだけやんってなるわ リベンジルガーランス外れ報告聞かないけどよく出てくるから? >>748
サポ玉の動き見てないだろお前
埋まってる穴の上転がってハズレ穴塞ぐならガチだろうが弾発射から即ハズレ穴直行する仕様だぞ >>466
油ルがーだとマイナスにはなっても多分+にならない
最悪1穴飛び越えるから、2穴はないだろうが
そして1飛びであたりのガスリスクはあって1飛びで当たる可能性はない
だからかまいなす >>749
なんか開く時の動きが安っぽさ爆発してるし作り甘そうだな
とっておきの版権なのにこの出来はSANKYOホント馬鹿 プチュンなんなんこれ
2回来て1回目は打ち出しすらできんかった
2回目は普通に外れ
当たったらどーなるん? https://twitter.com/dmm_training/status/1091145578094817280?s=21
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 後デキレなら通常時も回転体が回ってるのもおかしいってなるわ >>764
なんでおかしいのか馬鹿だから分からないから教えてくれ サポ玉がV穴の壁に阻まれることあるんだな。たまたま見なかったか、見てなかっただけか…
ちなみにその後って「既に埋まってる穴が通るタイミングでサポ玉が開放される」ってのも起こるん?起こるんならまじで入賞タイミング次第で埋まる穴決まるガチ抽選っぽいな 通常時もwwww回転体がwwww回ってるのもwwwwおかしいwwww
ここまで振り切れるガイジになりたいわ
人生楽しそうでなにより >>766
セグで解放されるタイミング決まってるのに常に回転体が回ってたら制御出来ないだろ デキレという単語自体に噛み付いてる輩はどこにでも湧くな
本質はこの台に対する不満だろうに 初代ファフナーとか回転しっぱなしで何時の位置にVが来たタイミングで玉が開放されれば
ほぼV確定とかだったけどな >>768
全然ある、てか援護3回とか必ずと言っていいくらいなるし
ラッシュ中なら頻繁に4個が来るから結構なるよ
一つ気づいたのが追撃の玉って絶対前回の左隣には来ないぽくない? >>773
俺は馬鹿だから分からないんだが制御できないのにサポ玉がキレイにハズレ穴塞ぐように待機して開放されるのはどうやってるんだろうね? 千円で26連して即辞めしてきた
エウロス型がチャンスキャラに違和感
面白いけど左穴塞がんないと何の意味もないしラストもガチにして欲しかったかな
1万7千発にしかならなかったけどまぁ初当たり軽いんだから当たり前よな 10回連続で外れるし小当たりもやたら2倍ハマり以上しやがるし隣だけ爆連して万発超えるしでムカついたから最後のチャレンジでど突いて店員の仕事増やして帰ってやったわ 二度と打たねえ死ね 通常時は決まった位置で回転体は止まってて
小当たりを引いた時のみ回転が始まるのならセグで当たりもサポ玉の位置も制御することが可能
攻殻機動隊とかは内部が決まってて
このやり方でデキレで演出として見せてる >>776
あと解放タイミングでSPルート行く打ち方とかあったもんな 打ってないけどこのサポート玉とかいうやつってVの手前ふさいでもらわないとまったく意味なくないか?
というかエグゾの曲も入れろよ ここまでデキレでつくるのはなぁ、前作の失敗を修正するだけで良かったのに。
デキレだから、仲間の援護があってもドキドキしないし、vの左埋まってないだけで絶望感しか感じない あんまり触れられてないが右下すさまじくブスじゃないか?
頑張ってフィギュアにしてほしかった ラッシュ中右下に一瞬テンパイ数字と迎撃図柄出るけど
ラッシュ中なら7テンは確定だろうか? 左から綺麗に埋まって5/6とかでも綺麗に埋まってない穴に行くよな、タイミング操作してるのに
こういうのほんとイライラするわ 逆にサポ4の左空き1/6でも入るときは入るしそんなもんだろ サポートあるにも関わらず あえて入れないで最後の玉でV入るかな? デキレならはいるよな? >>348
同じセグでもサポ穴の残る場所も埋める順番もばらばらだからサポ玉個数と変動時間しか決まってないと思う アリアAAのワクワククルーンの方がランダム性高い気がする 言うても初代なんてハンゲでしか打ったことないです
役物に思い入れなんてこれっぽっちもないです カウントダウンからのランスからの玉の発射ってランダムなの? >>777
なるほど、ありがとう。四個でも三個でもVに向かったことなかったからそういう制御働いてるのかと思ったけど、次からはもうちょい打ってから聞くわ
となるとやっぱ外れるような制御はしてないんかね、いや断言はできんけど。それでここまで出来レ感出すってある意味センスある この役物で楽しめる人とか手帳持ちか小学生ぐらいなろ
ファフナーの版権使ってこれはやばい >>793
あれもセグ制御のデキレじゃなく V入賞での当たりだよ
小当たり引いたタイミングでほぼ当否は決まってたけど >>797
セグでタイミングが違う。一定なら狙い撃ちされる可能性があるからね >>801
ムカつくけど以外と楽しめてる
ウニみたいな偶然入る的なのより
これ入るかもって直前で感じられる約モノが好きだから >>805
直前ならいいだよ直前なら、俺も普通に楽しめると思う
けどこいつストッパーから玉射出された時点で分かるってなんも面白くないじゃん 純粋に、ハズレ穴塞ぐごとに分母が減るようにはできなかったのかな 近所の店にデータカウンター800くらいハマって-25000発くらいの台がある
普通?
新装初日だけど >>810
俺も今日800ハマったりして7万負けてきたから普通にあるんじゃね?
ちなみに21回/1kだった 3倍ハマり常にして役物も3倍ハマりとか考えると1800とかハマる可能性ある サポート玉が入った所がVになる仕様だったらもっとうけてたんだろうとは思う 継続率的にサポ玉回数は減りそうだけど >>802
>>804
サンクス セグで決まってるてことは、完全にはデキレじゃないってことかな あたり確定の17パーじゃなくてリベンジルートの13パー引きすぎだろまじ どうしてこうなった?まあ新基準だからなんの期待もしてなかったけど >>807
そんなに完璧に分かる?
これ来たかもで、左穴に落るが何度もあったよ
オレみたいな素人には楽しめるのかもな >>815
小当たり引いた時点でおおよその当否は決まってるけど セグで内部的に決まってる訳じゃないから 小当たり中のアタッカーも入れないといけないし 逆に入れれなければ当たりのタイミングでハズレもある(YouTubeのヒゲパチのファフナー2動画参照) ドMなら何とか打てるレベルでまあ普通の人にはストレス高すぎてすぐ人いなくなると思うけどな これAnotherみたいに真ん中にクルクルした奴があれば面白かったのに穴に入る前から分かるような作りにしたのはあかんわ >>812
>>813
恐ろしいですね
まあ、ミドルとかもそのくらいヤラれるか デキレだろうがデキレじゃなかろうが役物がつまらんからクソ台やなってことで全て収まる サポわざと入れなければ直V以外はハズレ
サポ加味してのデキレですわこれ
入れないと損するのは自分 >>826
あの玉がクネクネダサダサ役物なぁ
前作の方がまだ潔かったわ >>823
そのうち、お前みたいのが手前でわかって楽しい。俺だけがわかる。っていうんだぜ。
そもそも先光りや一発告知モードだっておんなじもんだろうに。 サポート玉なら左から順番に埋めろっていうね
ハズレ穴4つ埋まって実質サポート無しっていう店に寄りまくった仕様考えた開発者はある意味天才や
客的にはクソの極みだけど 甲洋や翔子の出番は?
一期しか素材使ってねーのに手抜きしてんじゃねーよ…… 公平なガチ抽選を望んでいたのに仕切り立ててタイミング見計らってよーいどんとかバカじゃねーのか
何が開くタイミングはランダムだよw
あとパネル右下のブサイク誰だよ 結局、Anotherの良さが再認識される結果となった。 これ普通にイレギュラーあるし、完全なデキレではなさそうだけどな
限りなくデキレに近くはあるんだろうけどw
一度だけ埋まってない穴一個飛び越えて入賞したから脳汁出たわ レイブンズみたいに引っかかる仕様にすればガチだったが恐らくデキレ
動画とか見てもラッシュ中にサポ関係無しのV直の多いこと >>839
838みたいにイレギュラー報告はあるんだよなー 3回解放ないと10rの望みがないのがな
もうちょっとドキドキさせろよ さっき初打ちしてきた
感想はお前らの言う通りだわ
あの意味なしのサポート玉を考えた開発者はアホだろ
普段から役物パチンコ打ってる人間なら、あんなゲーム性には絶対にしない
たぶん前作と作った人違うとおもう
あの手の回転体の良さを殺してしまってる >>837
いや、普通に既存台詞できるだろ
単にめんどくさかっただけだろ >>471
パチマガに21.5回くらい書いてあったが
実際、打ってみたけど
アタッカー回りが手前で振分けあって下段道釘を
通る仕様で相当厳しい
3R出玉12C10あのアタッカー回りだと
普通に打って計測したけどノーマルで300個くらい
パチマガ計算350個なので
等価ボーダー25回転前後の
ファフナ1で稼いだプロのファスナーを開かせる
糞台だと思われる 希望はヘソあたりだと思うけどなあ
=特図1だけにサポート玉が少ないことが多い
3回転まで確変ついてたし
ヘソで当たってた時は2回転目に消化してるんじゃないかな
そうすれば、時短1回でも2回転目が残ってるわけだし、見たくれは2回確変を消化したことに見えるしね
ただ、得もなければ損もないんだけどね まあ前が技術介入でエライことになったから、かなりデキレっぽくしたんだろうね
デキレならデキレで、寝かせみたいな店の介入も無いし、嫌いじゃないけどなぁ
それにしても振動センサーの文字がでかすぎてほんと笑うわ 2月7日まで期間限定
このアプリで招待コード「H6qwDf」 を入れるだけで500円貰えます
pring(プリン)- お金コミュニケーションアプリ
https://www.pring.jp/ 悪くはないんだけど、右打ちと左うちを交互にするのが疲れる 近藤剣司が殴りかかってくるアニメリーチとかもうちょい頑張って動かせよって思ってしまう
原作通りなんだろうけど手抜きにしか見えん 初打ち1k
7回転でいきなりあたり音みたいなのなって紫迎撃停止して最強ペア出てきてサポ4球でvの左以外全部埋まって普通にvの反対のとこ落ちてハズレ待ちの移動眺めて普通にハズレて終わりました!話題になってた展開が味わえたので引退します!! Anotherは回転体のデキはいいけど、
直Vの存在がうざすぎて打てない 他を辛くしてもV左から埋めてく仕様にしたら全然評価違ったろうに勿体無いな 希望は2/3だった ラッシュ中サポ1人の時は毎回いったから1人は逆に熱い >>854
打ってないのにさも打ったかの様なレスしちゃダメだぞ 打ってないけど小当り後やRUSH中の左打ちで減る玉はどうなるんやろ
上を狙え!って時だけ打ち出すとしても、Fortune枠って玉突きや玉詰りが多くて不安
打ちっぱなしだと確実に玉削られてボーダー跳ね上がりそうだが・・・ ごみくずの動画見ていたら連チャンしていてV入るときは8割くらいVに直に入っていたな 321でスグ玉落とせよな >>861
しかも狙えの時だけ打ってるとパンク率上がるから
3援護とか絶対止め打ちしない方がいいと言う 希望5回ほど引いたが3/5で外れた奴も両方V付近で外れだったからかなり熱いと思うわ いらいらする人は勝負球止めてる黄色い板見てるといらいらしないかも
最初出来レだと思ってたけど途中で出てくパターンもあるから割とドキドキする おーい ちょっとやらかしたかもだから聞いてくれ
ラッシュ中に連打演出でいきなり全員揃って待機カケ3 んでちょっとボーってしまって打ちだしが遅く最初の上狙えで球入らず
んでV入賞演出までハズレ穴1個
左埋まってるしデキレとは聞いてたからまあ入るやろ思ったらとんでもない場所から発射しやがってハズレ穴へ もちろん復活もなし
無事に残り1つで連打からまた全員揃って今度はちゃんと入れたらハズレ全部埋まって事なき得たが、、、
まあやらかしたよな しかもゴト系対策らしく上のデータランプが赤く激しく点滅したし
これ絶対やらかした奴他にもいるだろ 普通に好きだった
そもそも技術介入なんて期待してないし、玉の動きも予想外はないけど
サポート玉の個数、配列、タイミングのこうなればなぁ…がその通りにいくと気持ち良いし
逆に悪いパターンだったとして最低1/6はあるから全くの期待無しじゃないし
期待度の浮き沈みがある分、飽きずに楽しめたわ >>845
アタッカーも良くないけど199.7分の1で液晶59.9だから
逆算して役物確率3.34分の1(30%)なんだろうけどインチキサポート穴のせいでスペックすら怪しさすらあるぞ
下手したら等価ボダ30~40回転かも >>838
穴飛ばしとかあるのか、この回転の速度から絶対ないと思ってたわ 打ったがちんぽGEARやヴレレ?みたいに音キンキンやんけ
好きだ ルガーランスの上部を
王将SPルートのフライパンとか
トキオデラックスのSPルート(Vにポトリと落ちる前のやつ)とか
犬夜叉のピンボールする直前のスペースみたいに玉をランダムにユラユラさせて
尚且つV回転体をモーパイとか天一とかアナザーにすればお客さんみんなエキサイト 閉店20分前からラッシュはいったが演出時間かかりまくるな。フリーズ演出もあるし。。5連で終わったわ失敗した >>872
メーカーはそういう攻略要素になりそうなリスクを明らかに嫌っていった結果がランダム殺しのがちがち仕様 1000ハマりからうって1400ハマりであたり。その間小当たり三回。しかも全部真矢リーチw他のリーチ見たかったのと1/60って絶対嘘だろw
ぷらったからいいけどさぁ、、
クルーン演出できれはなんかわかったけどサポート玉無しで当たるのはできれでも嬉しかった。
ただただ確変?中の左うちがくそ。
出玉表記9000発だったのに流したら7000発まで減ってたわ。
あと翔子でてこないのがわかってないな。開発者
ところで電サポの7テンは9Rだったけど確定でおけなの??ちな3テンは外した。 >>874
きたよ。
ミスってサポ玉0だったけどあたった >>866
YouTubeの動画であったね。バネ詰まっただかで打ち出し間に合わなくてもロスしちゃったってやつ
運悪くそうなる可能性もあるんだろ。3解放は必中チャンスなのに馬鹿だね >>862
多くの動画だと落下タイミングほぼV手前、V、後に集中してるね やっぱ甘い台だったんだな
文句言いつつもみんな打ちまくり >>880
バカだねえっていうかちょっと位置が悪くねえか 解放も速いし V入賞後にプチュンした方いますか?
ルガーランス役物動くし、上もパカパカするしでかなり焦りました。9R確定演出ってだけなんですかね。 >>874
ノーマルリーチで当たった時4回とも紫だった
全部サポ1で勿論全部はずれ この台って初当たりもラッシュ突入率も継続率もシンフォギアとほぼ一緒だけど大当たり一回あたりの平均出玉は少ないよね?
ボーダー同じくらいみたいだけどどこでシンフォよりプラスの要素あるん?
考えてみたけどどうしてもわからん教えてえろいひと >>863
だよなぁ
3援護て継続やRUSH確定レベルだろうけど
逆に3援護終わるまで打ちっぱなしにしてないと事故るって事よな
その分玉は減り続けるわけだし糞台ってことだな >>888
初当たりで4%近くある直撃とかで突入率は高めで振り分けもシンフォギアより良いからじゃね? 確定レベルってか確定な
リベンジルガーランスは電サポからしかないし
もうちょい調べて物言えよ >>889
3援護の時って3援護で合計10発しか拾わないって聞いたが大丈夫なの?1援護で4~5個拾わないか? >>884
ラッシュ中の援護1のリベンジ前に当たるとそうなるな。9R確定だと思うが、ちゃんとリベンジのタイミングで役物がバックで動いてる。 サポート4でV左が埋まらない外れは逆に許せる、だがサポート4でV右が埋まらずに外れるパターンはクソ
しかもイレギュラーも起こりえる微妙なタイミングじゃなくてジャスト外れとかで間違いが起こらない外れ方するのがあかん 団塊おやじと2-9伝説の1R確率1/5.6おかしくないか?
等価ボーダー12.8とかなってる
体感でもシンフォの1R確率1/7.4より出玉多いと思うんだが
どっちかデータぱくってるのかね
で、ちょっと計算してみたが110個でボダ22.7くらいなるぞ
これは辛くて打てない デキレ疑わせるような作りしてる時点でもって一週間か >>891
は?打ちっぱなしだとしても羽が拾わなきゃパンクする可能性あんだろ?w
だから確定レベル(超激熱)だと言ってるわけだがwアホなの? おやじは明らかにおかしい
マガの22弱のが近そう。つかなんでこんなどこもボーダー載ってないんだ?80%継続を疑って出さないのかな >>895
今の台なんてほとんど辛くて打てないだろ 3援護の時って
高速パカパカ3回で2玉以上を2回しなきゃいけないから
普通に打っててもパンクする可能性はあると思う >>893
確かに援護玉1で当たった時に起こりました。そういうことだったんですね。
ありがとうございます! サポ4で真ん中が1番最初に埋まると高確率で左穴空きの絶望パターンになったんだが
そういう法則性でもあるんかね? 集結した時って一人目は必ず追撃なしでいいのかな?
それなら1回目は抑えめで打って2回目3回目から普通に打てばパンクはまず無くせそうだけど >>904
配置パターンはあるんじゃね、自分もそうだった気がするし 集結は1.2.2だね
初回のルガーランスのぶんあるから2回は入れないといけないけど
2.2.2なら拾うでしょ Anotherが好きな私はこの台楽しめますか?
ちなみに未来日記はいらいらして楽しめなかった Fortune枠は打ち出し止めて、再び打ち出すと上皿右奥かどっかで詰まって止まること多々ない?
シンフォギアとかよくあったわ
軽く上皿の玉を慣らせば大体直るんだけど、結構怖い 蒼穹作戦で左穴以外4つでスルー
直後通常でツバキカットインから左穴以外4つで当然スルー
めちゃくちゃイラついた
デキレとか云々ではなくて見せ方が単純に悪い
あとチャンスは一回のみだって言っておきながら不意に追撃がきてパンクしてしまった
ノーチャンのタイミングみて上皿抜いてしまったら間に合わなかったわ
ルガーランスが真ん中いって射出なしと本気で悲しかった
メーカーは配慮たらないだろ >>911
Pは設定付きって意味ではなくてCRに変わる型式みたいなもの
設定は「付けても良い」だから、無しの機種も当然ある >>913
追撃は内蔵の玉が発射されるだけだから、打ち手は別に何もしなくてもいいんだぞ? >>866
まさにやらかしたわ。
迎撃チャレンジの連打がボタン1回で全員集合になって何これ?って思ってたらすぐ始まって打っても跳ね返って間に合わず。
追撃が来たからそこで補填されて結局4つかと思ってたが、雑誌に玉5つって書いてあって愕然とした。 >>888
シンフォより当たり1回辺りの確率は甘いけど
パンクリスクやらあるし無駄玉多いので
ボダ2回転くらいファフナのが辛い そもそも設定で変えられるのは大当たり確率だけで、サポ数や出玉は変えられんが >>910
ハンドルが性能よすぎて反動あんまりこないからちゃんと打ち出せてるか分かりづらいのもちょっと怖いね
後は皆が言うパカパカしてるVアタッカーの上で一緒にパカパカしてる電チューはかなり焦る
ファフナーはアタッカーの上なんもないからいいね 今日1日打った者としては完全なデキレでは説明つかんかったなあ
サポートの位置は元から決まってるのとランダムごちゃまぜなような気がする
ルガーランスは普通にイレギュラーでミリ単位ずれて入賞も何回かあった、あと上に書いてあった全員集合でわざと一玉だけ入れてサポートなしやと普通に外れたわ 今日初打ちしてきた。前作は打ってないし、アニメも見たのが昔過ぎて覚えてないけど、連チャン中は普通に楽しかった。
通常時は初っぱなから小当たりが220ハマったうえに、ネットに書いてある信頼度50%や80%の演出ボコボコ外して相当きつかったけど。
というか高信頼度の演出出る度に「お、熱いの来た!いや、小当たりで熱いってなんやねん」とか一人で考えてしまった。しかも外すし。
小当たりのバランスはエルドラでいいんだよ。暇さよりヘイトの方がしんどいわ。
連チャン中は1/6状態でも結構当りが引けたので自力感あって楽しかった。
よくよく考えたら液晶で乙姫と総士出て期待してるのに、それ全部使って1/6にするってどう言うこと?ってはなるんだけど。
せっかくガチな役物抽選してるのに、液晶と塞ぐ順番(場所)によって期待度が変わる仕様のせいで、デキレに見えるのがすごくもったいない。
期待度が下がらないのは救いだけど。
チラ裏失礼 >>705
上には上がいるもんだな、、
結局9連まで伸びて全部9r引けず
即流し4000発終了
釘が空いてるうちしか打てんよこれ V穴が塞がってんだから
サポートは右に入りやすいだろーな
まだ打ってないけど 俺が気になるのは初代のような攻略祭りが起こるかどうかだけ・・・ >>917
もうちょい猶予というか準備期間ほしいよな
データランプ異常きたしたとき店員に止め打ちはご遠慮下さいいわれたが止め打ちしてたせいでブイパンクしたんだから別にいいだろうがって思ったよ まあ前回の攻略打ちもあって台数2台で店員警戒してるんだろうな
というか止め打ちしなかったら300発消えるわo(`ω´ )o あーでも猶予あったら前回のような攻略される可能性あるのか 難しいね >>915
追撃ではなかったのかな?
とにかく上アタッカー狙えでパカパカ間に合わなくて
ルガーランスから玉が降りてこなかったのは間違いない
たぶん狙わんと損するぞ 無駄にゲーム性が複雑だな
一回ではよく分からんかったわ
左右交互に打つのがかなり面倒くさかった 今あんまラッシュ中に左右交互打ちの台無いから久しぶりでめんどく感じるね
シンフォとの差答えてくれた人サンク 他の台の役物が好きな奴はまずこの台は合わない デキレ臭が凄すぎるからほんとに萎える
てか他の台の役物好きな奴ほど嫌いになると思う >>915
内蔵の玉はないぞう見たらわかるけど上アタッカーに三発入れるとするとひとつはV入賞用、ひとつはストック、もうひとつはストックされてる玉の後ろに並んで二つ目ストックされる >>929
ランスの玉が無いってことは一個も入ってないって事だから
電サポの救済かな? 4つ埋まっても6分の1パターンが普通にあるのが気に食わんけど
その代わり集結パターンもこんな来るんだって頻度でみれたからまあ仕方ないのかなって思う
なんにせよ連チャンしてくれるならデキレだろうがガチだろうがええわ 役物が好きというよりは羽根モノが好きな人が嫌がってるイメージがある >>932
右打ちでも左打ちでも、当たったときの時短は1回。
左打ちで当たったときは、電チュー保留消化開始の瞬間に電サポをオフにしてるから、保留がたまらないだけ。
電チュー保留当りのあとの時短は変動停止まで電サポがついてるという仕様らしい。
隣の人は電チューで当てたあとに保留貯められなかったんじゃない? その内何かの間違いでサポ玉が当たり穴を塞ぐようなことが起きてほしい 演出の話もしたいな
前作1回しか打ててないし通常時殆ど回してないから全然覚えてないけど
つばきちゃんってこんなガセ演出でビュンビュン登場する感じのキャラだっけ? 麻雀姫伝みたいな奴かえね
VVループで1個目当たりの時は貯めないと2個目が無効になるよみたいな
おそらくトイレ行くとしたら2回目の当たり後かな それでも複雑で怖かったから席離れなかったが 小当たり250くらいハマってからの4つ埋まりでチャンスやっと来た!→6分の1パターン引いて余裕で外れる
これでイラつかないでうてる修行僧のみが楽しめる台だぞ >>939
サポ玉が入らないようにV穴の外側に壁あるから
チャンスあるとしたら直下型地震で縦揺れして他の穴から飛び出した玉がVへ
奇跡的に震動感知センサーが反応せずにそのままゴールってパターンか 46連で閉店…
流したら40000表示の32000発
ほんとに80%かこれ この状態めっちゃ好き
>>940
「元気げんき〜♪」みたいな感じでわりと出てた気がする
2回目の「私の島でどうたらこうたら」が熱かったのも覚えてる
今回の左からヌルっと出てくるつばきちゃんはいい演出だと思う フェストゥムラッシュとかチャレンジの突入時にヘソで当たっててそこで当たってもフェストゥムラッシュ行くの良いね
エルドラみたいにアウトになるのかなって心配しながら打ったけど問題無かったわ V入賞左の穴にサポート入ってくれないと意味ないねこれ
サポート玉4個、五回来て1回しか左入ってないし シンフォギアで当たったあとパンクするまで画面眺めてる婆さんなら居たなぁ サポ玉4つ埋まってても左空いてたら実質1/6だからな笑 強予告は小当たりだけじゃなくてサポート玉の個数まで影響してんのな まじかファフナー新台出たんだな
ちょっと動画見たけど当たった時のチャルメラいらないな
あの音だけはコレジャナイ感
翔子直撃とかあるんかね 着メロ音結構不評なんだな
シンフォの下品でクドイキチ音よりよっぽど好きなんだが 原作ファンとしては
衛がゴーバイン被ってたらチャンスupとか
翔子と甲洋参戦で確定とかもっとなんか欲しかったな〜
スペシャルラウンドで総司いなくなったと思ったら一瞬で帰ってくるし
リベンジルガーランスで流れるマークザインはたまらんし当たると10rも良いよね
スフィンクス<パスタ<エウロス型<ニヒト
エウロス型が4.5って勝てる気がしない 通常時に灼熱、出た人いる?
小当たり確定、その後も灼熱な展開が!?
みたいに書いてあったけど全員集結でもするんだろうか
それとも周期で当たり濃厚とか? >>926
もう今のパチに攻略はむりだろう。最後の攻略らしい攻略はまさに初代ファフナーだったんじゃね?その前がエキサイトラッシュあたりか。どっちも美味しい思いしたから良かった。 >>932
右打ちって大当たりラウンド消化だけだよね
初回当たりなだけでRUSH入ってないだけやろ? >>946
あれってなんか意味あるんかな、どうなれば演出が進んだ扱いなのか分からん
リーチ外れ後に復活っぽく出てきて静かに来て消えていくつばきちゃんはどう思う? >>957
アナザー
ロング変動と女カットインで回転帯確定
ロング変動のみ女カットインのみはガセあり
なので組合わさるのを待つ
それだけで勝率up 10Rは全員集結とリベンジルガーランスとニヒト撃破の3つは確定だけど他に法則とかある? 75kぶっ込んで8回初当たりの2回ラッシュ入れれて8000発でたけど全飲まれ
マジで4つもらってもV左入らないと意味ないからほんとクソ 出玉も連荘もゴミなのに金が溶けるのはくっそはやい
その上イライラ要素満載 こんなゴミほんと良く作れたわ >>966
そこもだけど液晶演出も割と熱いの外さないか?
初めてのレバブルいきなりが外れて結構ショックだった
アクエリオンとかみたいにレバブル弱いだけかもしれないけど レバブルショートでも92%や
ロング(赤)は確定やし 隣変動時確定音みたいなのなってて3テンで赤迎撃でもスカしてたわ 演出はおまけみたいなもんだし役物ゴミだし褒めるとこ何一つないわこれ 4個がうまい具合に外れるよな
そらそうだ。
この台、穴が一個なら8割じゃねえもの
右へ右へと進むからどっかに穴空いてたらアウト
見た目より厳しい
それと割と玉入る時時間短いからボーダーより
下がりそうなんだけどね >>960
見てるかもだけど分からんリーチ前なら青いつばきちゃんから迎撃全回転にならなったよ
次スレは>>980あたり? >>972
小当たりをまず目指すゲーム性なんだから当たり前だろ? シンフォギアでレバブルとチャルメラ音が受けたから増やしてるのに評判悪いから三共も頭抱えてるだろうな 1日打った
役物について書いとく
マイホの傾斜では球が黄色の遮断機通過した時11:55に最も近い穴に入った
サポ4は最初に入った場所から左に3つ入るからVの反対側、その右隣の穴が最初だとVの左が埋まらず必ずハズレ(最後の球はVの反対側に落ち、Vの左の穴へ)
サポ4最初がV左、Vの反対側が穴のパターンは21/21でVだった
時短中の信頼度は
確定>希望>サポ4>その他
ちなみにこの台は小当たりしか抽選しない直撃なんてない
トキオは1/1で羽根開放、この台は1/60で開放する
上アタッカーが羽根だと思うとわかりやすい
羽根モノはV入賞が大当たりの条件
この台も同じ >>894
あえていうとどつきタイミングはそこ。
これで85-90パーまで引き上げられる >>971
レバブルそんな熱いんだ
そっからスーパー外れ後につばきちゃん出てきて消えていったけど
あの復活煽りみたいなのは何経由しても安心できないのかな
>>976
青いのもあるのか
赤いのはしょっちゅう飛んでるけど何なのかさっぱりだな この台の仕様でレバブルとか激アツ止まりの演出でV入賞まで期待する奴はなんなんだろ?
小当たりがほぼ確定ならそれで嬉しいだろ >>944
台の癖もしくはハズレ穴に設定差ないしはアイスが仕込まれてる可能性すらあるな。
初当たり6回で平均連チャン14だったし。単発2回含む V左穴埋めた?
YES→1/3
NO→残り穴数に関わらず1/6
V左左穴も埋めた?
YES→1/2
NO→残り穴数に関わらず1/3
初回はほとんどサポ1回か2回な上に回転体が時計回り+V直ルート無しだから右3つに入る確率66%という鬼 デキレっつわれてるから気になって聞いただけだろ
なにムキになってんだよ うぜえなあ サポ玉が意味ない位置に落ちるのはイラつきポインツだけど
約1/60で最低1/6の役物チャレンジできるのは楽しい すこ ホントにろくじゅうぶんのいちぃ?ってくらいに迎撃こねえけどな
赤てんこ盛りの3テン星4赤タイハズしてクソ台だわ ヘソ入賞で確定音鳴って当たったんだけど、これは迎撃が確定しただけ?
突破も確定してる? 一応サポート5個=入賞まで確定する演出はあるみたいだけど >>787
乙姫はTV放送当時からブスブス言われてたな まぁこの台に限らんけどSANKYOはISの件で前科あるから数値だけを信じられんわな
業界自体が腐ってるから他のメーカーにも言えるが これ時計周りで回ってる役物が急に反時計周りになるギミックあったら
・・・いや左穴埋まってる時にそれやられたらきついか まぁサポート4個自体はそれなりに選択されるし、V左だけ空く最悪のパターンも含めての1/199でしょ
3個で2/3にしてくれたりサポ関係なくV直もあるしまぁ楽しもうや このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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