【高尾】CR一騎当千サバイバルソルジャー Part4 【一騎当千3】
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※スペック(SXA)
・大当り確率 1/319.9
・高確率 1/76.7
・ST突入率 82.0%
・ST継続率 79.3%
・ST回数 120回転
・時短回数 100回転
・賞球数 4&1&3&12
・カウント 9C
・ヘソ入賞時
16R確変 1728個 ST120回 1.5%
12R確変 1296個 ST120回 15%
8R確変 864個 ST120回 56%
4R確変 432個 ST120回 9.5%
4R通常 432個 時短100回 18%
・電チュー入賞時
16R確変 1728個 ST120回 54%
8R確変 864個 ST120回 22%
4R確変 432個 ST120回 6%
16R通常 1728個 時短100回 18%
・メーカー特設サイト
http://www.takao.gr.jp/special/ikkitosen3/
・前スレ
【高尾】CR一騎当千3 サバイバルソルジャー part3
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1522799347/ 新台すぐのスレとしては非難は少ない方だと思うけどね。 導入2週間くらいは、負けた憂さ晴らしに殴り書きを残す人と普通に評価する人が混ざり合う
そこから次の新台スレに移る人がスレを去って、スレ維持ができる程度に人が残る機種は良台 むしろ昔の高尾ファン狙いの台だと思うけど。SS2は合わなかったけどこれは面白いよ。
初代一騎当千、初代沼、サブマリン、くのいち、リー先生あたりの何が起こってるかわからんけど何故か面白かった感じを思い出す。
このへんの高尾は技術介入で勝ちやすかったし、だんだん本当に当たりに絡む演出を理解しだすと更に面白くなった。
SS3もそのうち演出理解しだして更に面白くなりそうな気がしてる。ただ技術介入しても減らさない努力しかできないのは残念。 SS2は枠フラ、ロゴフラ、さくさく疑似4まで行く連続演出、割と外れるメーカー柄、リーチ中のチャンスアップ探しとクリステラ枠あたりのサンキョーぽくて好きだった 俺もSS2が1番好きかなー・・・
初代は潜伏ループあるし 図柄揃ったときの確変割合が低いのが苦手だった ST中ピンク保留外れるなや
偏って4連して2400発はつらい 自分もss2が好みだな
これは一騎当千の続編だから打ってるだけだし
別の版権だったら打ってないな たまたまとはいえ、この台やたら1000越えを見るんだが 北斗無双に比べたら軽い
ステージ性能も安心の高尾設計で回りは悪くない 357と言うか天下三分の計が当たらない割に長すぎてうざい 素朴な疑問なんだが
確変突入って65%に規制されたんじゃなかったか? 龍玉待ちなのがな
キャラリーチからぷちゅんしてサブ液晶縦になる奴、2のリーチで1を壊そうとしてるのに一かバチか図柄突然出て来るの止めて >>971
確変突入80%+st突入=トータル65%継続みたいなもん まち
確変割合80%でst時引き戻し継続率80%でST連荘が65%継続だ 確変バトルは勝てば確変だから
なかなか勝てねーよ
赤系でも当たらんな シンフォギアの通常時に比べたら遥かにマシな気はする
あっちはあっちで保留変化待ちなのに、通常保留で煽りまくってくるからな
それに比べたら通常保留で期待出来るだけこっちのが好きだな
マジであれの人気の理由が分からん 祝と同じ変動時間のリーチあまりないから祝は通常セグ振り分け高めかと なんかが外れて天地白狼撃で通だった気がするが記憶違いかな 160回で小当たり7回来ても笑った
バカンス中に4回もバカンス行くなよ ホントスペック辛いな
初当たり5回引いてもゴミ出玉祭り >>983
>>984
祝、孔明東南、白狼撃は通常確認してる
結界は昇格演出あるから怪しいけど、発展頻度低いし無いかも 赤保留すらみたことないのにゼブラ保留クソみたいな展開で外した… >>986
スペックはボーダー21と新基準の中では標準だぞ
一撃の爆発力はないが、突入し易くてそこそこの出玉を得られるから玉持ちの良さと
右性能がスルー良ければほぼ削られず、オーバー入賞しまくるアタッカーだから案外悪くない しかしマックスみたいなグラフしてるよな今回の一騎当千は
およそミドルのグラフじゃねえ >>991
やっぱり?4台あるけど必ずどれかは1000嵌りだし基本毎回600は回さないと当たり引けんわ。周り見ても引き強ジジババでさえ歯が立たん模様 どっちも目糞鼻糞だぞ
まぁ仮にシンフォギアが319だったとするとこっちの方が演出はマシかもしれんが
何にせよどっちもライトじゃなきゃ打てんわ ライトになったらクソゴミ出玉云々どうせ言い出すし
スペックは限界といい加減に知れ >>979
199で当たりやすいから
最終決戦で引いた後にドキドキできるポイントがある。振り分けで分けられるより自力感がある
右のイケイケ感
女の子かわいい 今の新基準パチに出玉というか勝ちを求める奴いないだろ
どうせ勝てないんなら本来の楽しむ目的なら当たりの軽いライト以下を打つわなって話
まぁ金払ってストレスを買う金ドブ行為には変わりないけど、ミドルだとストレス跳ね上がるからな 319の82%と199の50%の何が違うんだって話だわ
楽しむだけならそれこそ低貸しかちょいパチでも打ってろというね このスレッドは1000を超えました。
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