【レバーは】CRぱちんこウルトラバトル烈伝-戦えゼロ!若き最強戦士-【消滅】 [無断転載禁止]©2ch.net
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【名 称】CRぱちんこウルトラバトル烈伝-戦えゼロ!若き最強戦士-(甘デジ)
【メーカー】オッケー(O.K.)
【タ イ プ】甘デジタイプ
【導 入 日】2017年4月10日
オッケーからCRウルトラバトル烈伝(甘デジ)が発売・導入されます。
型式に関しては「CRAぱちんこウルトラバトル烈伝C4」に対応した機種となっています。
スペック面に関しては、初当たり確率が約1/100の甘デジタイプ。
初回突破型のST+時短機で、ラッシュ中は電サポ100回転、継続率は約77%となります。
大当たり確率:1/99.9
高確率:1/39.6
賞球数:4&2&6&8&10
カウント:8カウント
ラウンド数:5ラウンドor7ラウンドor9ラウンドor16ラウンド
ST突入率:100%
ST回転数:30回転
時短回転数:30回転or100回転
出玉性能:約1100個(16ラウンド時)
【ヘソ入賞時ラウンド振り分け】※特図1
5ラウンド確変(電サポ30回転):89%
RUB確変(電サポ30回転):10%
16ラウンド確変(電サポ100回転):1%
【電チュー入賞時ラウンド振り分け】※特図2
5ラウンド確変(電サポ100回転):85%
RUB確変(電サポ100回転):7%
16ラウンド確変(電サポ100回転):8%
https://www.ok777.co.jp/lineup/ultrabattle/sp/ >>765正解
俺の方が先にハズレて隣が遅れてハズレたw
ダイナとモスは三馬鹿より役に立たないわ
三馬鹿はその後ゼロ行くし行かなくてもたまに当たるし 沖パチ+保留少ないで打ってます
まだ一万回転程度しか打ってないけど保留カスタムって時間効率変わる?
エヴァのシンプルや平和の保留少ないは確実に早いけどこれは変わらない気がする
実際変わらないなら沖パチのみで無駄玉少しでも減らしたい 保留貯めて時短効かせるかってことでしょ
右が死んでない限りは無駄になる保留なんて一個しかないんだからガンガン貯めていい
変化控え目は変化したら確定らしいから好みかな >>766
コスモス、ダイナも時々やってくれるけどね
初当りがコス、ダイナ、コスなんてときもあった
チャンスアップ次第だね ダイモスもたまにやるけど、三馬鹿はえっ?って感じ当たるから好き
ダイモスはCUもりもりでやっとだから嫌い >>767
エヴァも平和も確実に変わらない
規約で変動時間は変えれない
ボタン演出もそう 緑保留
タイガCDでZERO
疑似3
直発展
ゼットン
青タイシェイク二回 デンジャー落ち
赤文字 赤CIハズレんなよw
デカ赤文字じゃないし、赤タイじゃないけどさw
やっぱ共闘かベノム行かないとキツいか 久々に打ったら21連してくれたが16R1回で他全て5R(内2回ウルトラ兄弟ラッシュ)・・・
いや内訳的にはおかしくはないんだがもうちょっと欲しかった >>775
ゼロ系リーチは赤デカ文字でデンジャー来てもはずれる事があるし
白文字でデンジャーなしスラッガー固定のままでも最後にボタン勃起で当ることもあるし
当るまではけっこう目が離せない
ダイコスはVSが黄色で最初のスラッガーが動かない時点でほぼあきらめムード リーチ中ボタン押しカットインで白かよと思って良く見たらチェッカー柄だった
緑と赤しか見たことなくて白に違和感を感じた >>779
CIのチェッカー柄はほとんど見ないよね
超絶CIの方が見たことが多いかな チャレンジ中に緑保留
間が開いたからモロタ!と思ったらゼロ登場のスラッガーテンパイ…
マジ死ね!と思ったらカウンターw チャレンジ中に保留3移動時にゼロあおりと共に緑保留に変化
もらった、と思ったらゼロあおりは2回で終って保留は赤に変化
バルタン出てきて敗北・・・ゼロの領域に行かなかった時点で
いやな予感はしていたが、赤保留になった時点でかなり期待してしまった 当たる時は当たるけど、大幅ダウンだな…
でもバルタン先生とタッコング先輩なら超期待する ST中のラスト変動のステップアップがたまんねえんだ >>786
だからたまんねぇんだ って言ってるんだろうに。
ラスト変動で予告無しからのゼロ登場がたまんねぇんだ ということはSTラストのボタン勃起もガセ無しって事で おk?
一か月ほど前にそれで当たったんだけどその時はポコーン来いって必死に願ってたわ >>788何もなし煽り以外なら何でもok
爪が動くだけでもガッツポーズ >>790
情報thx
何もなし煽りって要するに普通の図柄テンパイ煽りだよね
てことはあの時ボタン実体化煽り入った時点で当確だったわけね、煽り中ハラハラしてた自分が恥ずかしい 緑保留
リーチ後疑似3からのハイパー
セブゼロ緑エロキング
緑ボタン、デンジャー、赤CIハズレ…
おいおいマジかよ…
流石に泣きそうになるわ 昨日、ゼロフリーズからの青タイマー、ゼロフラッシュからの対決タイトル出る前に最上もががボタン押してみからの爆アツ、あたり!きもちいいいい >>792
この台寒いリーチで普通に当たる率高すぎるから
強い予告でもそれほどなとは思う。
まあ俺もこの前赤保留vsベリアルとその後5回転でウルトラゾーン擬似3,Hyper,緑保留、完全体外れ食らったけど >>792
強予告からのハイパーエレキングはハズレが多いよね。
黄VS、白台詞だったらあきらめモード。 質問何だけど
サポ中はシルエット保留が赤保留より全然強い気がするのは気のせい?
あと3、5で軍発展は確定で良いのかな?
バトルはMAXの時みたいにほぼモロタ!って感じはなく一応CU位なのかバンバンハズすけど
サポ中の演出は面白いのに…出玉がなぁ…あとサポ中の勃起痴女が出ないMAXをまた打ちたい >>796
気のせい
自分の場合、バトルモード中のリー確以上の保留で一番はずれるのはシルエット 時短終わりかけにきたシルエット保留
こいつは神かと一瞬おもうがシルエットとれたらなんとゼットン
終わったなって流れが嫌い バルタンとテンペラーの攻撃腕でうけてるゼロみてると痛そうだよな 初当たり4回引いてST全スルーなんだけど台壊れてるのかな? >>801
ダメなときはリーチすら来ない
バトルモードかと勘違いする位に点滅保留と青稲妻が来て、あっという間に30回転が終わる ラッシュチャレンジで頑なに出てこようとしない
ゾフィー兄さんをなんとかしてください >>801
テンパっただけである程度期待できるバトルモードと違って初当たり後のチャレンジは基本確定待ちな気がする。
微妙だけどバトルモード中なら当たる流れでもチャレンジ中は確定ないと基本無理っぽい。
確定要素無しならベリアル軍行くのが一番いいかも。
普通のバトルだと前予告それなりバルタン期待度4とかでもテンション緑の敵攻撃みたいな尻下がり多い。
あとテンパイまで完璧な流れから期待度2とかもキツイ。 多分甘の右打ち中は確定要素無しの場合、ベリアル軍が1番期待度あるよね?
勃起煽りとバトルの特殊パターンは別としてベリアル軍>通常バトル>殲滅系かなぁ。 レッドキングテンション70とかですら何の盛り上がりもなく相手優勢のまま負けたりするしな・・、
たまにテンペラーとかでラッシュ来たりするけどほんと稀、 2連目からはバトルでも普通に勝てるけど、初回はタッコングだろうが、バルタンだろうが…ガンガン弾き返して来てムカつくわ
2回目からは普通に勝てるようになるけど、勃起も増える…
勃起なけりゃなぁ ラッシュチャレンジで3枚カードを揃えていくパターンで
ゾフィのカードが揃うことってあるの?
自分の当りはカード揃わずからのアイスラッガー発動ばかりだね >>810普通にある
結構最初に揃う事もあるけど、基本はギリギリだな 新台で再導入されてきたけど24ベース回ってワロタ
しかもこの店甘デジは撤去まで釘一切変えないからいつでも打てるわ うちの近所、左は1k18はあたりまえなんだけど右がきっつきつで摩擦がやばくて玉がふえん 出玉は少ないが連荘中のイケイケ感。かーがーやーくー 腕の光に正義を誓うー
って頭に残る。 >>814DAIGOかつるの聴かないわ
たまにでんぱして見るが、毎回やっぱ糞だなと思い元に戻すの繰り返し ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています