【RESPECT】DJMAXシリーズ総合 part44
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■新作情報
DJMAX RESPECT(PS4)好評発売中
http://www.arcsystemworks.jp/djmax_respect/
DJMAX RESPECT V(PC)
https://store.steampowered.com/app/960170
公式Twitter:https://twitter.com/DJMAX_global?s=09
公式Youtube:https://www.youtube.com/channel/UCKLqd0j_fzQ0A2gUdGlWiyg
公式SoundCloud:https://soundcloud.com/neowiz_ic_sound
※次スレは>>970を踏んだ方が立ててください
>>980までに宣言や指定がなければ>>980を踏んだ人が立ててください
前スレ
【RESPECT】DJMAXシリーズ総合 part43
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1685019458/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins 隠しBGA実績全部埋めようと思ったけどどの曲が該当してるのかのまとめみたいなのなかったっけ・・・ ギルティギアはセガサミーが権利持ちだった気がするが、なぜかこっちに来たしな
アトラス作品も可能性無いってわけでもないんじゃね ギルティギアの権利は今はアークが所有してる
RESPECTのPS4版を日本で販売担当した縁で収録されたような感じ
過去のSUPERBEAT XONIC(Vita版)にも同じような形で入った 長いこと腕前が上がらなくて悩んでるんですがこのゲームって地力上げるために乱常備とかした方がいいんでしょうか 他の音ゲー経験とかどれくらいの期間をやって、どのボタン数のどのくらいの難易度が出来ないのかで変わるけど
単純にクリアの話なら自分が出来るギリギリの難易度をやり続けるのがよくある感じかな
SIDEでこんがらならないならランダムでも良いと思うけどDJMAXに関してはH-RANじゃないかなぁ
6BならLa site de la lueのSCとかSIDE絡まない曲はランダム楽しいんだけどね
それ以外だとハイスピや目線、ノーツとかそういうのを変えてみるとかかね。FPS弄っても見え方変わるからPP狙いならそこ弄っても変わるかも
極論はEZ2やBMS触った方がってなるけど。o2jamも今後旧版出るからそれでも良いし クリアは見えてなくても出来ちゃったりするから、93%以下は何も見えてない、95%以下は少し見えてきた、97%以下そこそこ見えてきたみたいな感じで区分けしてた
95%以下くらいの曲と同じ難易度の曲を未プレイ曲から特攻しまくってるとその日のうちに97%以下の曲がS取れるようになったりした
乱もサイドとかは単純に諦めてやればかなり認識力上がると思う 俺はクリア出来ないの前提でおふざけでパッドでSC☆15プレイしてたら、MXでニューレコ量産してたな
まあある程度根性ないと無理だからオススメ出来ないけど EZ2ONやりまくってDJMAX伸ばしたな
DJMAXだけだとLNやゴリラ譜面が強化できなくて交互にやって成長させてる S乱なるもの入れてみたけどこれやべーな
分けわからんところでバカみたいな縦連ぶち込まれて指もげそうになる
体感的に星2個ぐらい難易度あがるわ MX → SC慣れはDJMAXでランダム掛けるよりEZ2ONやった方が楽だったな >>14
いいねそれ、俺も訓練に☆10前後S乱取り入れてみようかな 早く次のセール来ないかな、そろそろメイプル買いたい 弐寺で十段取れれば大抵の6B12SC以下は99%とれるはず… BGAはできたらちゃんと告知すると思うから完成するまで気長に待とう super lovely4BSC13とかやな予感しかしないw >>21
コンテンスト選考しなかったん?
意外とマイルドだったぞ
それよかシーズン11が2月終わりから4月終わりに延期がやばい
ファルコムDLCが延期ってことだろこれ シーズン更新時はいつもシステムアプデも含めるんだけど、今回は大型アプデになるからシーズン延期するって書いてあるがな
それ抜きにしてもDLCとシーズン更新が近すぎるからズラしたってのもあるとは思う。DLCにはまず影響無いと思うよ super lovelyの4B詐称過ぎない??
BPM170の片手トリル延々とか気狂うわ Super lovelyは縦連少ないし個人的には13にしては弱めに感じたな 大型アプデとやらでどれだけUIが変化するか楽しみやね
あんまり変わらなくてこれで2ヶ月延期?とならなきゃいいけど HAMSINってプレイしながらBGAみると
凄いエッチなの流れてない?って思っちゃうけど
改めてじっくりみるとそうでもない現象
これ名前あるんすか? >>28
Luv Flowで全く同じ現象があった
数時間Luv Flowだけやり続けたらとんでもない性的なMVに思えてきた
俺もこの現象の名前知りたい ttps://youtu.be/w5yg4BrZboU?t=34
HAMSINはここで集中力が途切れる 誰か知ってる人居たら教えてほしいんですが、DJMAX STOREで売ってるグッズって日本からは注文できないんですかね?
かなーり昔にどうにかしてTシャツ買ったのは覚えてるんですが、今ストアから住所入力しようとしたら韓国の住所しか受付けてないみたいだったので 俺はもうグッズは大分前に諦めてたけど、今はおま国にでもなってるのかな? ここで聞くよりディスコで聞いた方がいいよ
購入報告結構あったから
基本的には代理輸入業者使うっぽい なるほどディスコードですか
今まで利用したことなかったけどやってみます
以前取引したMUCAって所は営業休止中でした
ゲーム外の質問でしたが教えていただいてありがとうございました MUCAの頃は良かったなぁこっちもTシャツは買ったよ
直近のは海外発送非対応だから輸入代行使うしかない
ちょっとでも送料抑えたかったら誰かと共同購入呼びかけたほうがいいかも 何かBreak!のMVの最後の方決まったところで真っ黒になって見えなくなるんだけど、再インスコした方がいいのかな? >>42
動画ありがとうございます。ステージが暗くなって二人の後ろ姿のシルエット〜のところではなくて、もっと終盤で緑の子が右手を伸ばしたとこから眼鏡の子がはっと気づくところらへん最後まで真っ黒って感じです。ちなみにその間もちゃんと曲は流れてて譜面も続いてるからクリアは出来ますが少しモヤッとします、
でもまあ最悪PS版でちゃんとしたの見れるからいいっちゃいいかな。 https://i.imgur.com/Vn8YkCV.png
Steamクライアント上でDJMAX Respect Vを右クリック→プロパティ→インストール済みファイル→ゲームファイルの整合性を確認
でチェックしてみたら?
ファイル破損なら検出できると思う ありがとうございます、整合性チェックしてみたら「全7974ファイルの確認が完了しました」とでて終了、特に不具合は検出されなかったっぽい?のでファイル破損ではないと判断、その後一応MV再生させたらやっぱり変わってなかったので、もしかしてバグ?の可能性出てきたのでしばらく様子見てみます 再インスコしてみたけど駄目だったよ、もう完全に原因不明だから諦めることにしました。助言くれたみんなありがとう 再インスコしてだめならグラボのドライバ更新してみるとか
とりあえずみんなもっとオーペンマッチ部屋作って! このゲームのストーリーがさっぱりわからん
頭に機械の耳みたいなの浮いてるやつとか頭から角生えた女の子とか何者なんだ 金髪と銀髪の奴は姉妹なのか友達なのかライバルなのか 弐寺のDJキャラだって公式HPに細かいプロフィール書いてあったけど今じゃ誰も覚えていないからへーきへーき >>50
縦長の画像を回転できないから全体をスクショすると小さくなっちゃうんよ glory MAXがまだMV出てないから分からんけどざっくり
クレア(金髪)→DIEINにより風にお願いの金髪の子が転生した姿
フェイル(銀髪)→こっちが本体
レナ(うさ耳)→タプソニTOPが実質サ終状態なのでDaydreamでDJMAXに引っ越してきた元アイドル現プロデューサーの子
DIEIN(角)→気付いたらRESPECTの根幹に関わってたNightmareの天使(無性)
V5で今までのglory系が終わりで、V6からはOblivioN/Obelisque(quixoticも?)のキャラが今後クレア達に画策してくって感じでいいんじゃないかな 無性とかとっくにボツになったやろ
今回のシーズンスキンみてみーや >>62は想像なの?それとも何かしらソースがあるの? >>64
曲名書いてあるじゃん
それのMVがソース
補足するとフェイルの部分はLUVのMV、最後のV6以降の部分はPeace Comes At a PriceのMV 風おねライブ版の方 エルって名前だったはず black catでゾンビになってた気がする >>65
それソースじゃなくて、MV見たあなた個人の解釈でしょ?
公式が「そういう設定ありますよ」とか「V6はこういうのをテーマにやります」とか明言あったのか?って事 エルの転生はMUCAに説明あった気がするな
クレアがプレイヤーの愛や希望から、フェイルはプレイヤーの不満や失望から蘇った
クレアの片手がゾンビなのは復活しても受け入れられるのかという不安の表れ、みたいなの 一度立ち消えして復活したシリーズだから今後の次第はわからない、
でゾンビ要素が残ってるんじゃなかったっけ クレア=風おねLiveの金髪(エル)なのはGloryday見直せば理解出来ると思うけど、それでも納得出来ないなら自分で公式に全部聞いてこいとしか言いようがない
ただキャラ名自体は昔から出てるしエル・クレア(フェイル)って名前になってる時点で十分でしょ
VE6のテーマに関しては放送でプロデューサー(BEXTER)がglory MAXでまとめられるのがシーズン1、そこから新たに始まるDJMAXワールドのシーズン2の内容を暗示しているって言ってたんで納得出来ないなら自分で放送聞いてきてね MV見返してみたけど、MVがフェイルメインで作られてるってだけで、本体(?)ってのはちょっと意味分からんわ LUV見てみたけど1分17秒あたりのフェイルからクレアが分裂してる描写がそれっぽいかなと思った 暗黒期から生まれたrespectだしね
クレアとフェイルの設定はその辺のメタ的な要素が多い ごめん本体って書き方が悪かった
フェイルが先なのを暗示してるのがLuvなのではというあくまで考察
Glory MAXでキッチリ分かるかもしれないけど後付設定多いし雰囲気で感じた方が良さそうではある キャラの話するならオブリビオンのおじさんがVE6で登場するのか気になる
いつの間にか蚊帳の外おじさんになっちゃって…… 久しぶりにエンジェリックティアーズやったら込み上げるものがあったわ LUV見てきたけどこれは深い意味ないただの演出だろう
いちいちMVの表現全部公式設定だと捉えてたらキリないで なんかV5のBGA妄想でストーリーの順番とか妄想書いてる奴おるし
ずっと中性って拘ってる奴もおるし恐ろしいスレよな 検索してはいけない言葉の動画見てたらorbitalが検索してはいけない言葉になっててなんか笑ったわ 次のセールで80%になる楽曲DLC一気に買おうと思ってるけど
バンドルの高いやつってサントラとか余計なのも入ってるから必要な単品だけ買ったほうがいいの? >>28
エロというとout lawのギャラリーが何故か修正前BGAのノーパン版で何故かサービス良いのが面白い >>86
サントラが余計と感じるならこのページの購入指針に従って買うと良い
各種バンドル案内 - DJMAX RESPECT V 雑多まとめ Wiki* - https://wikiwiki.jp/djmax_rv/Bundle Lost SerenityとかRaise me upとかのMV,後付だけど正しい順番知りたい >>88
ありがと
steamの公式っぽいとこだとサントラ付のセットしか見当たらなかった >>87
ほほう…と見たついでに所持ムービー一覧も確かめてたらold versionとかいうほうで普通に見れた
いいのかそれは テクニカ3のCoronaってミッションどうすればクリアできるかさっぱりわからん…
HS下げるとスコアミッション辛いしかといって下げないままだと見えないノーツ出てきてそれはそれでスコアが下がるし EZ2ONはなんでこんな古い曲ばかりなんやろか
1番人気曲も入ってるようではあるけど あんなホーホー言ってる曲が1位ってのが信じられねぇ
神威やJUSTITIAは難しいし曲が良いから納得だったけど
ホーホーが1位はどんな理由なん セールきてても買うものがない
ファルコムコラボの詳細はやくほしい ファルコムはシーズン延期なきゃ3月中だったかもしれんが
今だと早くて五月初冬なんかね?
DLCは延期しないなら末には情報あるかもだけど 次シーズンは5月中旬からなら下手したらファルコムは6月やろ
色々ずれ込んでしまってる シーズン終わりが4月だからと言って
ファルコムが3月に来ないとは限らないから・・・ PS4とSteamどっちで買うほうがおすすめ?
変換アダプタでPS2のIIDXコンとか使える? PCあるならSteamの方がいいと思うな
PS4持ってないからわからないけど 難易度SCがなかったりコラボDLCが発売されなかったりするんじゃなかったっけ 逆にSCはちょっと…のまったり志向のひとはPS4でもいい ゲームコントローラは使えるから変換すれば寺コンも使えるとは思うけどオススメはしない
4B/5Bならギリギリボタンが足りるけど6B/8Bだとボタンが足りない
4B/5Bはサイドがやりにくいし6B/8BでサイドやFXをガン無視すると8Bのほとんどの譜面はクリアできなくなる
選曲画面でもキーボードを使う事になるからNキーロールオーバーのキーボードを用意した方が無難
どうしても外部コントローラを使うなら10個のキーやボタンを独立して押せるものを探すべき どちらか選べるならDLCの多いsteam。
ってかPS4を選ぶメリットほぼ無くないか? 寺コンは皿にSide左、7鍵に右設定すればそこまで違和感無く6Bは行ける
ただ8Bはほぼ無理。START SELECTに割り振って8Bやってる人が居た様な気がするけど勘違いかも Only Onと、一部ボーカルと字幕が日本語になってるくらいか Steam版はマルチで7人で遊べるのも魅力だな
まーこれは人を選ぶ遊び方かもしれんけど そんなあなたにセールがオススメ
何も考えずにCOMPLETE EDITIONを買っても今なら13568円で済むし
本体と曲DLCだけなら的確に買えばもっと安くなるはず PS4はアークなんとか言う日本のメーカーが間に入ってるからセールほとんどしないでしょ
安く買いたいとかじゃないなら別にいいけど PSも今セール中だよ
ポータブル3は持ってなかったから買った
ポポポポゥルバズゥカァ! PS4版はXLASHERの日本語字幕が見られることが最大の強みかな 俺だけの話なんだけどsteam版のBreak!のMV不具合でPS4持ってて良かったのはある SC15とかクリアできるかどうかすら怪しいのにこれをAPするやつがいるっていうのが信じられん 元々PSでやっててDLCも買ってたけどsteamでV出て買い揃え直してしばらくした頃からもうPSは切り捨てられたものだと思ってたらさっきみたらPSも新しいDLCでてるじゃん
しかもセール中だったからついつい買ってしまった
PCとPS両方は要らないと思いつつもなんとなく買ってしまう PS4からxbox版に乗り換えようと思ったけどこっちはセールしてないのか残念 もしかしてgloryMAXのBGAは新シーズンまでないの? gloryMAX最初はglory dayしか分からなかったけど、サントラよく聴くといろんな曲が混ざってる。
でも曲名分からないから、それをすべて明らかにしてほしい なぜXやGoogleで検索しないんですか?
君の答えは目の前にあるよ gloryMAXのBGAの実装時期について公式がどう言ってるかも調べたら出てくるけど アークもPS4版いつまでも手放さないでDLCまで面倒見てるけど
意外と日本でジワ売れしてるんだろうな
PS2でビーマニやってた世代が今家庭用ハードで音ゲーやるならこれ1択みたいになってるし >>126
下手したら新シーズン始まっても…って可能性も全然あるよ 興味本位で無音で自分の打鍵音と視覚情報だけ頼りにやったらめちゃくちゃ精度上がったわ
トリルとか等間隔で何回も叩くとことかゲーム音に合わせようとするとめちゃくちゃずれるんだよね 普段は音聞いた方がいいんだけどYour Own Miracleの6BNMでPP狙った時は音切ったな
後半のトリルがくっそ聞こえにくいベースに合っててメロにつられて微調整ができなくて超苦戦した Your Own Miracleは縦トリル苦手な自分にとって地獄みたいな譜面だわ…NMなのにダントツで精度低い 6KEYのMarionnetteとOblivion -Rockin' Night Style-が未だに苦手だわ あとMisty E'ra 'Mui' Urban Nightのやつでピカれるゴリラになりたい タオルでサドプラやるのってやっぱ御法度?
Xだとチラホラいるみたいだけど 別にいいんじゃないの?
公式発言とかは見てないから公式がダメっつってんなら当然ダメだがそうじゃないなら全く気にする必要ないと思うが タオル禁止されたらPCはともかくPS勢はきついっしょ いったい誰が禁止するねん
チートツール使ってるとかじゃなければリアル環境なんて誰も文句いわないって 今の時代ならハードウェアチートって扱いになる気がするけど、音ゲーはタオルや帽子、メガネサド色々あって使ってる人いるし大会出る訳でもないしで気にする必要はないんじゃない
言わなきゃ絶対分からないしね 全自動解析は無理でも曲の開始に合わせてスタートしたら予めセットされたタイミングと位置でSUD+を動かすハードウェアは作れそうだな そういうのを言い出すとモニタの画像解析してキー入力を送るハードを作れちゃうから自力で調節しないのはアウトだと思うよ
タオルとかは目印で合わせやすくしてても自分で調節するならあり派 言わなければバレないし使って良いは全部のチートそうなのではw チート判断ツール入ってるから安易なチートは起動できなくなるよね
ミッションでオートフィーバーないの辛くて、フィーバーボタンを定期的に押してくれるマクロ起動してたら弾かれたw サイドノーツをフットペダルにしたら面白そうだけどなー そもそもろくなフットペダルがないけどな、耐久性や応答性的にも
3ペダルのはどれか踏んでると他の利かなかったりするし そんなに強く踏まなきゃ足元にやっすいキーボードで良いんじゃね? どうしても欲しかったときは弐寺のPS2コンをJTKで鍵盤全部フィーバーに割り当ててたなぁ
今はキーボードで全く問題なくなったけど 長いシーズンやなぁ
まだ2ヶ月ある
間にSC追加でもしてくんないのか? 嘘か本当か大幅にUI改善の大規模アップデートのため期間が必要だから
シーズン「長くして対処する予定ならしい
別にシーズン途中でもええやろって思うけど彼らのこだわりな カテゴリ増え過ぎて選曲しづらいからフォルダ式にしてくれ よく目にする部分を改善してくれるのが一番良いんだけど、多分コレクション周りなんじゃないかなとは思ってる コレクションのMV視聴は本当に改善してほしいわ
願わくば初音ミクFTみたいにフリープレイの曲選択画面から
プレイするかMV視聴するか選択できたら最高なんだけどな 4bでずっとやってて☆13以上Maxcombo取れないから気分転換で6bやったらめちゃくちゃむずいな 指2本増えるだけで頭と指がこんがらがる マウス使えるようにするとか言うてたから今回でなりそうな気がする >>162
俺もそう思うわ
頻繁に観る訳じゃないけどいちいちcollectionまで移動すんのダルい そういえばいつの間にか選曲画面からF8でスコアランキング見れるようになってるのに気づいた
前はなかったよね?
同じノリでMV見せてくれ 一応UI改善予定あるのか
fastslowのあの実装直す予定あるんかね >>166
残念ながらその機能は最近追加されたんじゃないよ
https://i.imgur.com/6s6bJcF.png
スクショ漁ったら一番古いので20/1/25のやつが出てきたからアーリー時代からあったらしい こう言う機能は画面ぜんぜん見てない人は気が付かない人多いよな EZ2ONだと90%がDJMAXの99%
SC13〜14がEZ2ONの難易度16って聞いて震えた EZ2ONの85%辺りがDJMAXの99%だと思う ミッションモードとかの判定が辛い奴とどっこいどっこいぐらい?流石に激辛判定の奴よりは甘いのかな djmax 41.67ms
ez2on 22.00ms
djmax 20.38ms(ハード)
djmax 10.42ms(マックス) ez2on 2.00ms (sudden death SHD)
今世紀以内にクリア出るかな あれ5ms以下だろ 無理じゃね
海外だと競技的な目線だとBeatmaniaすら運ゲーになっちゃってる言われてるのに DJMAXは判定を任意でキツいheardモードに出来ないのよな
これはさっさと改善しろやって思うわ
別に新しくスコアランキング作んなくてもいいから
既存のオプションの1つして追加して欲しいわ
ランダムみたいなオプション化してくんないのかな 判定辛くするオプションがあるとそれ使うの前提とした環境になりやすくて新規がとっつきにくくなるとかカジュアルに楽しめなくなるとかの理由で導入する予定はないってだいぶ前に言ってたと思うよ もっともな意見な気もするが
ほならミッションの全KEY前提や
初心者がとてもクリア出来ないのはなんなんだ オン環境自体魔境過ぎて初心者お断りだろとは思うが
フリーで遊ぶ限りはだいぶ初心者に優しいからな リンクディスクみたいな高難易度ミッションは大体ハード判定+精度も必要だからやり込むほどハード判定実装して欲しいなと思う >それ使うの前提とした環境になりやすくて新規がとっつきにくくなるとかカジュアルに楽しめなくなるとか
「住み分ける」という選択肢が取れるのはあえて無視してるのかな 判定の甘い環境に浸り過ぎると
スコア力の地力も甘くなるからなぁ…… PS版発売日から始めてVに移行してずっとやってるけど半分弱のミッションクリアできない
ミッションパック全解禁だけはできてたけど
死ぬまでにおわるかな DJMAXとかEZ2ONみたいな遅延ほぼないゲームに慣れると他の音ゲー難しすぎ
ダンマクカグラとか叩いてから音出るまで遅すぎて頭バグる Beatmaniaとかコンシューマー勢は遅延に慣れすぎててむしろ気が付けない
遅延がーって言っても???ってなってる
>>184とかは環境に恵まれてる IIDX判定-0.25でやってるけどDJMAXも同じ感覚で押すとslowでるわ
意識して早押ししなきゃならんから自分は逆にこっちのが認識バグる LMでようやく最低限音ゲーの体を保つようになったぞ
何でPS2(CSEMP)に追いつくのに10年もかかってんだろうな DJMAXを持ち上げたいのかわからんが他の音ゲー貶すのは見てて気持ちよくはないな 俺はミッションPSでは頑張ってたけど、Vでは一回もやってないな 4keyやった後に6KEYやったら譜面の小ささに最初戸惑う
これKEY変更しても譜面の大きさ変更されないとか出来るようにして欲しい
4KEYベースだとやばい事になりそうではあるけど 3/7にNEW DLC preview broadcastだって
ファルコムか いつも通りならその1週間後に販売だから3月14日にファルコムdlcくるね とりあえす配信が楽しみではあるな
良さそうなあればいいけどね
今の所ファルコムの最近のゲームの曲知らんから何とめ言えぬ ていうか早くGlory MAXのPVアプデしてくれ。
PS4のDLC発売時に合わせてるのかな。 ビーマニⅡDXはブラウン管の時代だったからゲーセンも家も遅延無かったイメージだが 音声の排他出力はIIDXの方が導入早かったのにどうこう言われるの酷いな >>198
まあそれでほぼ正解でしょ。PS勢も折角ならちゃんとMVきてから来て欲しいでしょうし >>199
これが遅延に飼い慣らされた人なんよな
実際かなり酷い >>197
俺もファルコムはイースくらいしかやってないな
軌跡シリーズの曲来られても正直よく分からないけど楽しみ ファルコムほぼ知らないからキー音あればremixでも何でも良いって感じではあるけど(低Lvばかりも困るけど)
ファルコムゲー知ってる人はキー音無くても良いから原曲メインで入れて欲しかったりするんかな?
直近のメイプル見る感じ半々くらいにはなりそうだけど プレイできれば何でも良いや現代の曲は素人のですら一定の水準あるし
ゲームになってないのはNG メイプルパックっでどんなの入ってるんだろって聴いてみたけど俺みたいなジジイには全く知らんものばっかりだったわ
狩場とかオルビスとかフリマとかの曲やらせてくれよ! メイプル自体ジジイしか知らないのに
ジジイにもわからないなら一体誰が知ってるんだ 他所の国のゲームなのに自国目線でしか考えられないのは恥ずかしいね メイプルは日本で言うドラクエやFFくらい国民的らしいからね
無論その世代がおっさん化きてるのも含めてだけど2000年代だから
ドラクエとかよりはまし メイプルストーリーはモバイル版が大ウケして売上のピークが2020年とかだから韓国だと若者も知ってるんじゃない 話変わるけど、FIGHT NIGHTのプレイ音源って歌だけ結構遅れて聞こえるの気のせい?
サビあたりからはあまり気にならないけどそこまではボーカルもう少し落ち着けって毎回心の中でツッコんでる >>213
じゃあ2020年の流行りの曲が大体なのか
Nexonパックはテイルズウィーバーの懐かしい曲が入ってたからメイプルにもその頃の曲1つくらい期待しちゃうわ cthughaのロングノーツとかサイドノーツいっぱい出てくるとこがすごい苦手なんだけどなんか練習方とかないです?
HARDですら頭バグってSギリギリまで達成率削られちゃう LNの修行したいならEZ2ONかな
わりとマジであっちやるとLNの訓練になる >>218
前から気になってたし次セール来たら買おうかな〜ありがとう LNに関してはIIDXでも不足してるから
EZ2ONがかなりタメになる
DJMAXやり続けると判定ガバガバになるのの補完にもなる PS版のGlory MAXはMVあるんか…?
アークのスクショだとあるように見えるけど… 現状steam側にも差し替え来てないから最初から期待してなかったね
まあ俺に限ってはEX5梅とミッションやる名目でちゃんとしたBreak!のMV楽しめるから助かったは YSと空の軌道いらで内容は10曲
2024.03.14にリリース どうせ歌ありのOP曲ばっかだろうなと思ったら結構まともな選曲してるな 10曲でキー音なしか・・・
もったいぶった割にはちょっと肩透かし感 OP曲とボス戦闘曲入れてくるのは予想通りだけど、8は人気でもフィールド曲入れてくるのは予想外 グローリーMAXのBGAは完成してる 5月?
4周年記念曲追加
https://youtu.be/td75TF3o0Pc
ニューシステムはマウス対応 グローリーMAXできてるならBGAみせろやwwwww 基本的に全部大型アプデ(5月予定)に突っ込まれるみたいね
難易度再編やらシステム変わるっぽくてランキング初期化されなきゃ良いけどなぁ
VE6でextension DLC終わるみたいだけど名称変わるだけって感じかね? キー音もともと切ってあってそれをさらに提供してくれると思うんか? 実際それをやってきた音ゲー以外のコラボ先前例があるから期待するのは仕方ない ファルコムは曲の権利にうるさくないメーカーだから期待は出来るかも 難易度再編はSCとMXまでが完全に分けられてるの治すだけやろ 難易度再編ってSCだけ別枠だったのをまた統合したうえで振り直しでもすんの?
20段階とかになるんか? 神威来る可能性あるのはええけど
糞譜面すげてDJMAX民に受け入れられない可能性が やっと過去のシーズン報酬買えるようになるのか
ゲームインショップって書き方が気になるけど有料dlcじゃないのかな 神威来ても新規で買う理由になるのか?他のゲームで既に満足してそうな気がする
サプライズ枠で同名義のMxMxMasterでもどうにかして入らんかな 新しい曲は入らないだろうし神威だろうとは思うけど、過度な期待はしないで正式発表まで追加の事を忘れておいた方が良い
EZコラボは個人差は勿論あるけどカスタマイズ系の見やすさが優秀だからそこ目当てで買ってもいいとは思う SUNSHINEは良かったけど
MIGHTY OBSTACLEいれてほしかったー
軌跡とか全くわからん EZ2ONDMCは判定がデフォより100%と90%の違いがわかりやすいから愛用してる
コンボ表示も数字小さくてよさそうに見えたけど「combo」の文字がデカくて結局意味なかった こないだEZ2ON買って今1stから埋めてるんだけど、これ初代5鍵みたいな雰囲気で良いね。 かなり古い曲中心だからね
そこが叩かれて荒れたポイントではあるが
最終的にはあっちで人気の曲も入ったから落ち着いた感じはある EZ2ONコラボのMV
青い女の子がなんか怖いし、点滅しまくる目に悪いおっさんの主張が激しいし
何だこのゲームは…ってなったわ 暗い部屋でエロ動画観てるオッサンのMVのやつとか
あっちでも多分2,3回しかやってない ez2onおっさんがこっち向いてカッってなるだけのMV曲も映像も嫌い EZ2ONの残り曲はここまで引っ張って神威じゃなくて
しょーもない古い曲だと皆さらに怒るだろな
PrinceOf DarkneseeとかJUSTTIAクラス持ってくるならええけど ロリコンならこれだろう曲も最高やし
https://youtu.be/F3uNPW4k_ls
新しすぎて来ないだろうけどさ ミューズダッシュまでのコラボとそれ以降は明確にセンスに差があるから
追加が来るとしてもアホみたいなセンスの悪さを発揮しかねないんだよなぁ
EZ2ONコラボ自体があれだし MUSEDASHコラボが神すぎてそこを基準にすると他が霞むからな
贅沢だとわかってはいるけどキー音は欲しかった ドルフロやギルティギアがキー音を提供してくれたのはそれ自体が音ゲーじゃないのにすごいと思った ドルフロなんてシナリオ付きのコラボイベまでやってたからな ファルコムコラボは20曲くらいのパックになると思ってたけどかなりコンパクトに収まったな… マジMUSEDASHコラボ気持ちよすぎなんだよなあ。おかわりくれないかなあ ハズレが一つもないしな
Musedashドルフロギルティはもう一度コラボして欲しいぞ estimateコラボでdestiny childの曲入れてくれ M2Uがコラボ以外で登場しないのも地味に痛い
名曲量産機だったのになんで入れないのかね NIKKEとコラボしてくれ
ほとんどの曲がcosmographだからキー音切るためのデータくれるだろ M2Uは何故か突然名義捨てて音ゲー出しちゃったし良く分からん動きしすぎてて正直諦めた方が良い cytusチュウニは曲はいいのにキー音ないのが残念だなって思った
コンフリぐらいは持って来れなかったんか Planetboomも絶望的だもんな
Raise me upみたいな曲やりたかったな MMOコラボならラテールとかならestimateとか音ゲー製作者の曲多いから良さそう >>262
大工の源さんに出てくるメスガキに似てるw
トランスは結構あるのにサイケはDJmax少ないよな makouの2曲とベンチレーターぐらいか Imaginary dance ボーカル差し替えするけどサントラどうなるんだろ >>261
あれ描いてるの絶対ロリコンだわ
俺にはわかる クレアとフェイルって背中みたいな胸してるけどロリキャラではないよね
音ゲーマスコットとしては珍しくない? 背中みたいってひでぇな
ロリキャラのプレイにすらボリューム負けてるもんな 元々はフェイルの方は多少あった気がする
最近で踊ってるの見たら背中みたいになってた まあ音ゲーに限らず猫も杓子もぼいんぼいんよね
差別化かしらね >>289
ROOTS26やレイシス、暁月のイメージが強くて……
光や対立、リンカはそうでもないか KONAMIは揺らしたがりだからアレ基準にしたらダメだよ 風にお願いLIVEの頃のキャラは普通にスタイル良かったんだな
ばるんばるんまみれの日本市場開拓にあたって意図的な差別化を… DJMAXはアニメの流行をわりと参考にしてるみたいやしな
EZ2ONは美少女ゲームを参考にしてる ワシが若い頃…P3の頃はなあDJMAXもぱいを揺らしてたんじゃ… まだLive2Dも無い時代にStarFishの胸揺れをお出ししていたのはオーパーツでしょ 俺も今やった、変わってたね〜
何だろ?あんまりよくわかんないけど前より歌声が低い気がする。あとちょっと遅くなった感 そのうちファルコムパックも追加で曲増えたりしないかな… BGMだからしょうがないのかもしれないけどフェードアウトが多いのと音が消えてるのに叩かせるのが気になった
早かったり難易度が高いのもあるからそういう意味ではいいラインナップだな
>>303
EZ2ONが特殊なだけで基本的にパックで曲追加はないと思うよ
あるとしたらファルコムパック2だと思う 何が終わってるって曲の終わり方までフェードアウトばっかりで閉まってない
演奏感もほとんどねぇw クソ面倒臭いこと言うけど曲名ソートの頭が風にお願いじゃなくなったの結構悲しい
元々日本だけだろうしなぁ Imaginary Dance前の方が良かったわ
サントラも上書きやしクソやな いや流石にこれは酷いよ
そんな事も受け入れられないのか 知らないからアンチもできないわ
メイプルはなんだかんだで好きな曲あったんだけどな これ一番下の曲YS2のOPってわかるのここじゃ俺だけじゃねえか? 1番下の曲がまだ弾いてる感じあって良かったかもしんねぇな これDJMAX側の選曲が悪いんじゃねぇかな
似たような曲ばかりだし曲の終わり方もフェードアウトだし ちなみにパッドで8BSCやった結果、5勝5敗だった 上でも書いたけど最近EZ2ON買って遊んだせいか前より光るようになった気がする。
あっUIはイースだけなら1からノーディクスまでやってるから、半分くらいはどのキャラがどのキャラか分かるから結構気に入ってる。 ファルコムコラボDLC全体的にクオリティーが低い
終わり方がぬるっとフェードアウトしてBGAで会社のロゴどーん!
1000円ちょいのDLCだからってコレでよく出そうと思ったな まあでも神威を通過してなかったらファルコムコラボのSC5曲もクリア出来てなかったかも知れない。 前回のコラボも酷かったし、もうコラボはやらないほうがいいと思う。
まぁそろそろDLCの追加は終わりそうだけど ファルコムのことは知らんけど、ループする曲選ぶならせめてループの切れ目のいい感じのとこで終わってほしいな。。
ループ後ちょっと叩かせてそのままフェードアウトしながら終わりて。。
気持ちいいわけないじゃん。。 ファルコムDLCは難易度も低いしな
それを補うためにブルーホワイトをSC15 MX15にしたんだろうけど ファルコムコラボ、イースはわからんけど軌跡はMVの素材がその作品のオープニングムービーの使いまわしだから
元々オープニングソングの明日への鼓動以外はループさせて尺稼いでるんだな
最後にロゴでるのもそのせいだ しかも俺それの3,4,5のやつ全部持ってるぜ
4はPSPで真面目にやったけど、3,5はすぐに飽きたな まあP4Dは近々にスーパービートソニックやってたからってのもある、システムほぼほぼ一緒だったからな イース自体は曲もゲームも大好きなんだけどやっぱ音ゲーには向かんな だからといってド初期の無印ザナドゥとかソーサリアンとか来られても困惑するけど
ザナドゥは最近switch版買って相変わらずBGM陰険だなあと思ったな >>309
激しく同意
Imaginary Danceの変更酷いわ、前のほうがだいぶよかった
高音出てないし、もっと気合入れて歌えよって感じ
ピック率下がってNEOWIZも気づくだろう、というか元に戻してほしい ここでゴネてもしょうがないじゃん
向こうに直接言えよ というか何かしらの問題があったから差し替えたんだろうし戻せないだろ
好みでわざわざ再録したと思ってんのか たまたまだろうけど昨日SwitchでイースⅡ発売日だったんだな もうコラボは期待してはいけない感じの流れだな
今後何が来ても覚悟をきておいた方が良さそう
ファルコムって時点でアレだったけのかもだけど 韓国のオタク界隈(特にゲーム業界)はマジで終わってて
ろくな根拠もなくフェミ疑惑かけられた社内スタッフを電話一本で即日解雇するという信じられない出来事が起きたりするからな
法整備でも進まない限り治らんと思うわ なんつーかめんどくさい集団だよねミソジニー
100パー言いがかりなのに何も言い返せないお国柄 日本だって他国の事偉そうに物言える程上等なもんじゃないでしょ
"○○の闇!"みたいな暴露ネタだったら、その情報を疑う事なく鵜呑みにして叩くじゃん
誰かを匿名で叩いてスッキリしたいがために ファルコムDLC選曲もーちょいなんとならんかったか?
なんでMighty Obstacle入ってないんや?どう考えてもイース至上トップ3に入るやろ
後は空3rdのMasquerade of Liesが入ってないのもおかしいこの曲は耐久曲にピッタリなのに EZ2ONもそうだけどコラボ曲は微妙に外して選んぶんよな
ディーモとかみたいに王道をどや!って感じはもうやめたくさい コラボ擦られすぎて飽きてる音ゲー同士ならともかく
ファルコムでハズす必要性0だろ 必要性0だとしても現実問題10曲の微妙なチョイスを見たら理解できる通り
俺等が思う必要性と開発の思う必要性は違うんだよ
ほんまにこれでええんか?ベタな人気曲入れなくてええんか?って思いそうな所を選んでるんだからしょうがないよ 音ゲー用に作られてないループ曲を単純にただフェードアウトするだけって微妙な編集を見せられて
もうちょっと構成弄ったり音ゲー映えする編集出来なかったのかとは思う
出来ないなら素直にOP曲のみの選曲にしてそのまま出しときゃ良かったのに To make~はPC88版もいいけど欲を言えばエターナルとクロニクル版も欲しいしバレスタイン城とかもっと入れる曲あったやろと言いたい Mighty Obstacleとバレスタインとストッパー欲しかったなぁ おいおいファルコムオタわらわらやんけ
vmjapanもこい 買ってみたけどまあここに書かれてる通りの感想だったな
曲自体はいいんだけどキー音がないのと終わり方がすっきりしないのが惜しい
キー音ないのはどうしようもないからネクソンDLCみたいに半分アレンジで誤魔化せば評価違ったかも もうコラボに期待はしない方が良い
全体的にお金をかけないでやっていく感じなんだろう
今この状態でO2jamとかMusynx来ても絶対ゴミみたいな内容になりそうだし コラボと言っても実質作曲者と交渉して追加やからね
そら古くないと金かかるし新しい曲は入れたくないんだろう ゲーム収録曲はまとめてファルコムが権利持ってるんでね?
いちいち作曲者個別に交渉してるとは思ってない それに古いのから選んでるならそれこそ例えばイースならフェルガナの誓い近辺あたりから選んでるでしょ
1,2,3,4からしっかり一曲入れてるあたり閃の軌跡が少しでも売れたらラッキー程度に思ってる気がする。 個人の感想なら分かるけど選曲権がNeowizに全部あると思ってるやついるのか ファルコム作品やった事ない勢としては、>>363と同じ評価だったけどやりこんでく内に違和感無くなってわりかし楽しくプレイ出来るようになってきたかな
ファルコム作品もちょっとやってみたいけど歴史長すぎて何から手つければいいか分からん
イースなんてずっと主人公一緒なんだっけ 随分昔のBM98時代に弐寺のキー音無し譜面作って練習とかしてたけど
今のコラボDLCの譜面ってBM98のアングラ時代にアニソンやらゲームの戦闘BGMをそのまま走らせてそれに譜面だけ足してた時代と何も変わらんのだよなぁ
ほんまもんの手抜きや >>369
イースは作品ごとにストーリーの繋がりないからどれからでも楽しめるよ
とりあえず評価高いイース8オススメ
雰囲気はSUNSHINE COASTLINEのBGA見たらわかる 確かにおっさんだけどそこまで行ってないわw
わざわざ自分で買ってはやらないけどPSPlusのゲームカタログ(サブスク)に入ってるから
気まぐれにやってみたら結構面白かった >>371
ありがとう
曲も雰囲気も好みなんでやってみるー 基本的にどれからやっても赤毛の冒険家が各地でいろいろやってんなで終わるけど9だけは1・2・8あとできれば6もやっておくとより楽しめるとだけ リスペクトのPS4版持っててsteam版移行するかもなんだけどセール的な買い時っていつなの?
今の80%offでも総額5桁超えだしどれぐらい安い状態なのかわからん 80%オフで躊躇するくらいなら一生買い時なんて来ないっしょ… 80%より安くなる事はないからまさにセール中の今が買い時 いきなり全部買おうとしないでとりあえず本体買ってDLCは気に入った曲があったものを摘まむ感じでもいいのよ やる気や費やせる時間に応じて少しずつ買い足すのが安定
80%オフセール1年に5回くらいやってるから焦る必要ないしな
ついでに言うと本体だけでもAirモードや対戦モードで全曲遊べる(自由選曲ではないが) 対戦モードで全曲遊べるのはシーズンパス購入してる場合な
DLC80%オフで悩んでるやつがシーズンパス買わないと思う カムイはコラボはじゃなくてフリーで来るのか
そうなると譜面はEZ2ONの譜面では無く簡単な可能性も無くはないな 神威が来る前にBluetwhite8BMXがクリア出来ないんだが
あの刻み階段がパッドだときちい うへ
そもそもコラボDLCはPSには来ないから
スルーか判断する権利もない ファルコム結構優しくてうまくない人には悪くないDLCだと思うんだけどな
SC余裕の達人たちには物足りないのは簡単に想像つくけど seekerやってると途中でゲシュタルト崩壊起こして必ず凡ミスしちゃう
なんか繰り返し系はしょーもないミス起こす
これ対策なんなん? セールも今日限りなのでDLCで特におすすめのやつ教えてください >>390
明日までセールやってるからsteamに移行しちゃいなYO! >>400は>>398宛ね
言われてみればセールは実質今日までだったねスマヌ >>400
PS4版も持ってはいるけどもちsteam版の話
mush dash?元のゲーム全く知らんけどプレビューでざっと曲聞いた感じ良さげだったしキー音もほとんどあるみたいだから買ってみるわ ミューズダッシュはPC音ゲーなら最大派閥
比較的新しいゲームだから曲も新鮮だし名曲揃い ただゲーム性はゴミ過ぎるんだよなーmushdash
太鼓の達人システムで速度調整不可、視認性悪いギミック多めだし コラボ楽曲はcytas、deemo、グルコス、musedash、nexonを買ったけどmushdashパックが一番良かったわ
曲はcytasとdeemoのが好きだけどやっぱキー音無しやBGAが物足りなかった
ここで聞いてなきゃ多分スルーしてたので買って良かったです
ありがとう ミューズダッシュはDLC全部含めた中でもかなりの上位やからね
エロいし曲も良いし難易度も高め 素材活かしてBGA作ってる気合の入れようがすごい
他の音ゲーコラボは元のBGAやゲームプレイ画面垂れ流しだったりだけど 本家だとスコアとかで隠れてるリザルト眠リンのパンツが見れるのが良い MUSEはイラストも豊富だしキャラもよく動くからBGAも作りやすかったんだろうけど、グルコスはそういう目を惹く素材が少ないから仕方ないんじゃね グルコスは譜面がそのままBGAみたいな物だからむしろあれ意外で何やるんだよ
下手に動かしたり増やされたりしてチカチカするよりゃ良いだろう あのBGAのおかげでGroovePrayer5BHDみたいな面白い実績も生まれたし…
どうしてもオリジナルBGAがみたいなら今はEZ2ONのDLCって選択肢もある
DEEMOも1枚絵をどうにかやりくりしたし最低限のクオリティ保たれてると思うがなぁ
むしろ既存曲でYエクステンドの終盤黒くなるの直されてないとかそっちのほうが気になる >>404
初期はそうでもなかったけど、途中から悪ふざけのステージギミック多用しすぎになったからねえ これだけ曲数が多いのに、全ての曲にMVがある音ゲーはDJMAXだけだよね
cnpだけ汎用MVだけど、現状1つしか無いから実質専用MVってのに笑う >>414
まあ厳密にいえば初音ミクDIVAもだね
ギタドラは途中まで頑張ってたけどee-モール曲がほぼ汎用だった
DDRはやってないからわからん >>411
ez2onのouroborosのBGAとかかなり派手だしそれと比べちゃったのかも >>415
演奏じゃなくお歌に合わせてタンバリンシャンシャンするあれを同じ括りに入れるのは正直疑問かも… シャンシャンありなら、かつてビートストリームとクロスビーツもあったな
あとよく考えたらDDRは踏んでもシャンシャン音すら出てなかったね DIVAはミスるとボーカルが途切れるから半分くらいこっち寄りの仕様でしょ
擬似演奏仕様なキー音が無いゲームに難色示す奴って何がそんな気に入らんのか クロスビーツは殆ど汎用で一部の版権曲だけMV付きだったような?
アーケード版の目玉付き観覧車がキモかった…
テクニカ1の隠し曲、2からの先行収録扱い?に使われてた汎用MVが地味に好きだった DDRはDJや何かの楽器のシミュレーションじゃなく「曲に合わせて踊るゲーム」だから音が出る方が変なのでは?
君は踊ると足から音が出るのか? >>424
火傷して救急車に運ばれるとこの映像と曲の疾走感ハンパねえよな!あそこ大好きだわ ぱっと思い付くのはストーカー、ネバマ、ヘローくらいか? 俺はLが1番な気もする
helloはムズイけど最後だけだし 8B SCならRhapsody for Vendetta、SON OF SUN、Over Me、OUT LAWリミ、THRASHER、STEPあたりがエグい というか、具体的に与党入れ替えることの大切さ未だに信者がいれば、若者は素晴らしいね でも俺がそういう契約してるのが嫌なら株買う奴いるんか?
アパレルの収入がある(その銘柄の含み損が解消した人間だ
というか
糖分はけっこう取ってるからな >>429
ああ、SON OF SUNがあったか、確かにあれはきちい 6BならネクソンDLCのLugh Lamhfadaも結構面倒
これはLNが複数来る系のむずい感じのヤツだけど 重い腰を上げてパッドからキーボードに移行したんだけどマジで8B何も押せなくてビビるね
最初4Bに戻したほうが良いんかな 6Bでいいんじゃね
俺もキーボードでやってるけど4Bは人指し指・中指にするか
中指・薬指にするかしっくりこない 5月まではのらりくらり行こう
まだ大型アプデにはサプライズもあるようだし楽しみや
なんの機能が追加されるのやら 俺はボルテの影響で4Bは人差し指薬指だな 中指のキー一つ飛ばして 人差し指と中指だと4Bだけノートの色が逆になって混乱するから変えたい シティの時よりジェズスは自由やからなんでゴリ押しなのこのネタ
明らかに 適当な数字入れてないな
ということで
どうすれば良いのかもだが
実際あまり知られても夜勤の方が怖いわ ハードル高すぎだろ
衝撃でシートベルトの形で維持してないけど? ここでは何度もこの画面が表示される場合は速やかに(^ワ^=)が立てる🌈🦀
・立てられなかった ガーシーに投票した際には正しいんだけどさ
下がるからこの位置で空売りしとけば投げ銭飛んでくるんやろな 顔はもちろん大事
1号には
適正な処方だよな
世帯年800万~1000万を要請だってネイサンとの絡み禁止にすることもある あんまり上手じゃないから5/6/8Bから4Bに変えるとサイド落としがち
やっぱ普段からころころ切り替えて慣れるしかない? EZ2ONもそうだけど譜面の横幅調整してさせて欲しいな
4kやった後に6kやったら譜面が小さすぎて見難い
統一できるのうにしたらええのに 最近EZ2ONでキーボードプレイデビューしたんだけど、RESV戻って8BやろうとするとSIDEどこに固定するかマジで困るな
やっとみんなが言ってたこと理解出来たわ レバーレスコントローラーでDJMAXできんじゃね?と思ったけど左サイド用のボタン無くてすぐ考えるの止めた 逆に4Bを6B-8B側に合わせて欲しい。4B殆どやらないけど久しぶりにやると大きすぎて目線おかしくなるのよね ギアの内側に余白を作れば6Bサイズの4B5Bは出来そうだけど
逆はギア自体をデカくしなきゃいけないから難しいんじゃね? そうなると単純にギアの種類めっちゃ増えるから負担になりそう 5月のいつに大型アプデ来るか知りたいな
アプデ告知はだいたい1週間前だからいつも有給申請間に合わない まあこういうのは実際は5月に間に合ったら良いよねくらいの気持ちでやってるだろうから今回も告知はギリギリだと思われる アプデは新シーズン開始と同時にくるから今のシーズンが再延長しない限りは終わって1-2週間後かな(恐らく5/9か16)
2週間以上遅くなった事はほぼ無いと思う どうせなら連休前にアップデートしてほしかったなぁ
まぁ韓国のゲームにそんな事言っても意味無いけど 連休前が良いけど来るのは神威と追加SCくらいでしょ
マウス対応とかは別に来ても嬉しいけどやり込む要素ないし K28買おうと思ってるんだけど赤軸と茶軸どっちがいい? 新DLCが6月と仮定すると
新シーズンは5月末なんかね
まだまだ先やなー 新シーズンまで少しはキーボードプレイ慣れてるといいなあ
RESVのSIDEはどうしても慣れない…ez2onの端ノーツは少しずつ慣れてきたけど 英語で「朝型人間」はなんて言う?|OTONA SALONE
https://otonasalone.jp/401827/ djmax起動する前に寿司打1回やっとくと、指の凝り解消できていい感じかもしれない ほんとその問題あるよな
俺はゲームを起動して15分くらいは指が固くSC13以上の曲やると全然指が動かない
しばらく簡単な曲をやってからじゃないと駄目だわ
これ一発で難しい曲やる指のほぐし方あるん? 突き詰めればスポーツみたいなもんだし、アップとして簡単な曲からやるのは普通じゃないかと思う
待機時間が長いBEMANIプロはハンドグリップ使ってたな 他の音ゲーでも大会とか一発でスコアを求められるとこ以外は最初にアップしてから始めるもんだよ
あとは自分にとってキツめの曲をやったと思ったら1日のプレイ終了後に軽くストレッチとかをしとくと指に優しいよ ハンドグリップ使ってたの俺だけじゃなかったんだ、ちょっと安心した 弐寺のドルチェですら1クレ目は低速の中難易度からやるからdjmaxで言うLv14辺りの高速乱打曲とか避けてるからね やっぱ皆最初から高難易度でグイグイ行けないもんか
後6keyLIMBOのSCだけは手が疲れて駄目だ
お前あの曲を平気で何回もできるくらい鍛えてるのか?
1年くらい平均1時間やってるけどまだLIMBOのSCで疲れるんだが
どんだけ長くやったら持続力つくんやろか その辺は長年やってるおじのが持続力あるから
新規は数年トレーニングするしかない 脱力って大事だけど意識してもいきなり習得できるもんじゃないのが辛いところよな 俺も☆14前後やってたら、ある日突然脱力法に目覚めた感じだったからね。ロマサガ2のひらめき的な感じ? この前ghost voicesの8BNMをppして遭遇したんだけど、普通にやっただけなのにオートfeverでの理論値よりは高いっぽいスコア出ることが稀にあるのなに?
スコアの下二桁が00じゃなくて端数出るやつ
特に端数が出る理屈がわからん このゲームのロングノーツは完璧なタイミングで押すより
100%判定の範囲内で早めに開始して遅めに終わった方がスコア高いんじゃなかったっけ 筋トレ続けてたら何か脱力できるようになった
やはり筋力は全てを解決する お前らこのゲーム6時間とかやれんの?
俺は無理しても2時間が限界
手も疲れるけどそれより集中力がもたん 俺も集中力は持たんけど例えばドルチェとかが色んなゲームの最高難易度を平然と耐久配信出来るのはそういうこと 右腕が大変な事になるギタフリの高難易度曲みたいなのもランカーは延々と続けてるしな
脱力の大切さがよくわかる 脱力は基礎能力が高くないと出来ないでしょ
DJMAXで言うlやLIMBOはそもこも叩く量が多いし早い指使いが必要
脱力でそれをこなすには高い基礎筋力があるからこそで
素人がそれをやった所で素早く動く指はどうやっても疲れる
高い能力があるからこそ出来るんであって
基礎がない内にやっても効果はあっても持続は上級者より長くなるわけないし ハンドグリップにぎにぎしてて良かったわ、知らんうちに基礎能力上がってたんやな ひたすら慣れたらFHSを高速化させて来たけど
7.2辺りで限界を迎えた
高難易度は高速化必須だと思ってたけど
認識力上げたら遅いままでも良いのかね
認識力ってどうやって鍛えるんじゃ? 7.2は聞いたことないレベルの速さだなー
ざっくり測ってみたけどHS7.2は弐寺でいうと緑数字227ぐらいっぽくてこれはビーマニプロリーグのほぼ全ての選手より速い
ボタン数少ない分弐寺よりはHS速くてもいけるとはいえその観点からいえば速すぎ
多分だけど普通の(ちゃんとうまい)人らはノーツを見てから押すまでにノーツの処理順考えたり手指に負担がかからないような無駄のない動作を準備するための猶予をわずかにとってんだわ
この時間をとらないと精度出す余裕なかったりとっさの動きで指痛めたりする
その一瞬の時間をとることに慣れるのが一番なんじゃないかね ランダムでやってるならやりやすいハイスピでいいと思うけど
固定オプ(H乱含む)でやり続けると認識じゃなくて反射で取るようになるから後の事考えるなら改善した方が良い >>490
6BのLIMBO SCを180%でクリアしてる動画の人が
FHS7.0だったから俺もここまで上げないとダメなのかって感じで上げた
遅くすると認識力がイマイチで90%でまくるんだよね
思い切って5.5くらいまで下げて修行しなおすかな 適正ハイスピはモニターサイズとフレームレートと画質とノーツと目線による >>492
限界値が違うから反射で音ゲーやるのは今後も考慮するならあんまお勧めはしないってだけよ
DJMAX以外も考慮するならBMS以外クリアは問題無いけどスコアで壁感じると思うわ
>>493
無理に上げる必要も下げる必要もないよ
自分が見易いハイスピ維持するくらいで、詰まったら変えてみて良いかもね(判定も込みで)
それこそ上にも話題出てたけどDJMAXだけで上げるのは大変だから類似の音ゲーやった方が近道ではある djmaxレーン短めだからハイスピ7はかなり速く感じるな
普段6.2でやってるけどパッドでプレイするときは何故か見えなくて0.5下げてる 2KでHS5.7でやってる。弐寺は緑数字SP297DP315固定
別の音ゲーやって判定狂った時はHS早めにしてリセットしてるなぁ 5.5前後で分布固まってそうだね
俺は5.4が一番心地よく感じる 音ゲーのプロレベルがハイスピードは上手い奴と同じに真似るではなく
自分のやりやすい速さ、地力が上がっていく過程で速くなる事言ってるから
中級者レベルで速すぎるハイスピードは成長や伸び代が無くなったりする可能性あるから気をつけた方がいい 自分は4.9でやってるな
まあ単純にモニタがへっぽこだから早くしすぎると残像がきつくて見づらいってだけなんだが ハイスピはモニターの大きさと距離も影響大きいよね
自宅だと少し遠めにモニターあるからか6.1前後位がちょうど良いいんだけど、友達の家でやらせてもらったら5.4とかでギリギリな感じだった 久しぶりにこのゲーム起動したんだけど
いくつかの曲のMV消えてるのなんかあったの? 君のDJMAXがバグってるだけや
一旦ゲームファイルの整合性確認してみて
それでも直らなれければ全部アンインストールしてから再インストール あとはなんかの拍子でムービーオフにしちゃったのかもしれないな
プレー中にDELでオン/オフが切り替わるから念のため確認してみるといいかも >>509,510
ありがとう!再インストールしたら治りました
MV作ったところが炎上して消されたのかと邪推してしまった PS4版初めてダウンロードした時はプレイしながらMVあとから追加ダウンロードする方式なの知らなくて過去MVも全然なくなってるやんクソゲーかよって早とちりしたなあ なんかアルバムリリースされる?
steamには来ないのか コマ送りしたら思った以上に情報量が多い
新章開幕感があってオラわくわくすっぞ 4月30日か
ほなら次のシーズンは5月の3週目くらいからか 今更だけどGlory MAXのイントロOUT LAWのオマージュなんだね オマージュだらけで14曲くらい確認されてた気がする CDほしいけど
代行使ったことないからどの業者
がいいのかいまいちわからん 聴くだけならサブスク出してくれてるから良いけど現物欲しいとなると大変だな 俺も欲しいからとりあえず見積もり依頼は出してみた
ついでにHEIGHTSのコラボアクスタも頼もうかと思ったけど40超えたおっさんが飾ってんの何か恥ずかしいなと思ってやめた 見積もりしたら
約7500円だった
まぁ1万以内だしいいかと思い注文
届くかしらんけど とっとっとの日本語版プレイするにはTAPSONICしかないのか... 気分転換にマルチ部屋入る度になんかそこそこの確率で現地の人から反応される気がするんだけど、向こうの感覚だとそんな珍しいのか? 今シーズンも後6日か
無駄に長くて飽きちゃったな
ファルコムDLCがEZ2ON超えてくるレベルのあれだとは思わなかった >>526
もうそういうレベルのプレイヤー人数なんだよきっと プレイしてても基本ソロゲーだしマルチいかないわ
自分のタイミングで始めてミスったらリスタートしたい 全曲の全難易度プレイしただけでトータルランキング20位とかでビックリしたわ
そんだけやってる人が少ないしやりこんでる人もいないって悲しくなった 最低難易度、ゲームによって名前は違うがイージー譜面はプレイすらしないのが普通だしな
DJMAXは4KEYのNMでもちゃんと譜面が作られていて面白いという奇遇なゲームではあるけれども 上手い人は最高難易度だけやってる人も多いからな
トータルランキングはイコール腕前ではない SC15がまともにできてパック全部買って数千譜面をしっかりプレイするって相当だからな
wikiによると各ボタンでそれぞれ2000譜面以上あって全体だと8149譜面(+ミッション専用譜面)あるらしい
短い曲も長い曲もあれど1譜面2分と仮定しても1ボタン埋めるのに667時間もかかるからほとんどの人は全譜面埋めないと思う 667時間は何か計算おかしくね?8149譜面を2分で考えて多めに見積もって300時間くらい
それだけかけて全譜面やる人が少なかったらそりゃ悲しくなっちまうわな! >>536
すまん一桁計算間違ってたわ
2000譜面✕2分が66.7時間だけど2回以上プレイすると当然時間は増えるし
好みの曲やスコア詰めする時間を削ってまでやりたいかというと… ある程度の腕前になると4BNMとかほぼプレイしなくなるよな
たまにやると楽しいんだけど 初見は必ず4BNMやるけど
ズンチャッ ズンチャッみたいなのが
レーン変わりながら出てきて
またこのパターンかよってなる PP埋めしてるとMXよりHARDの方がムズいだろって何回かやり直させられる曲があったりする glory maxのBGA実装されたらとりあえず4BNMだな 全譜面クリアするにも弐寺で言えば八段〜十段ぐらいの音ゲー地力は必要なんよな
(ガチャプレイで乗り切れるフィジカルあるかどうかにもよる この量の譜面作るのも凄いよな1曲で最大16譜面だもんな odysseusとかラスト難所がHARDのほうが難しく感じる
長いトリル苦手っす >>531
パッドでやってるからまあ10000位以下くらいかな?と思ってたら200位以内でワロタ
今キーボード練習してるけど、自分パッドの点数全然抜けねえw 難しいの連続でやると指つりそうになるなw
弐寺はそんななかったがw アルバム、本確定ではないが計¥8200ぐらいだった
代行購入初めてやったけど無事届くといいな… Steamでサントラ売ってくれるやろうよ
売ってくれるよな? EZ2ONやった後こっち戻るとめちゃくちゃ精度上がる〜
向こうは低難度でも容赦なく螺旋とかLN階段とか出してくるし、判定以外の面も厳しすぎる まあ向こうははなから全譜面キーボード向けだから当然でしょ
今4Kをパッドでやってるけど15以上キツイ時がたまにある VE5のスコアがトータルスコアに加算されないの直して欲しいわ 久々に遊んでるんだけどAirwaveの6B Hardが存在しない
前からこうだったっけ? 書き込んだ直後に言うのも何だけどバグで消えたとかあり得なさそうだから無視してくれ
独り言 DJAMXのシングルにもEZ2ONのレートシステムみたいの来たのか
これでシングルのやりこみが面白くなるな スコアリセットしないけどFEVERスコア見直しで100万点上限になるから埋め直ししてねっ☆
これは文句出るだろ! 個人でのスコア埋め直しはまぁベーシックで記録残るし気が向いた時にゆっくりやればいいやって感じだけどランキングが悲しすぎる ずっちゃけフィーバーいらないよな
画面見えにくくなるたまけだし 個人的には爆速コンボ増加好きだからあってくれた方が楽しい
FEVER OFFでも満点スコアが固定だからアプデ後は切ればOKってことじゃないの? うーんたしかにフィーバー眩しくて使いづらかったスキンが使いやすくなるな せめて今記録してるスコアを判定率基準で新スコアに一括変換出来ないのかな
今更当時取ったハイスコアなんて出せないぞ レート追加するならハード判定そろそろ解禁してもいいだろ 上位30名とか上位100名参考ってもうRate100%だろうから
それを基準にされても困るんだよな ぶっちゃけ
6keyだけ全難易度やったけどそれでも大変だったのに
また全部やるってなると凄い時間かかっちまうな
まーやらなきゃええだろうって話だろうけど ハイスピ変化の尖った部分を削ったフィーバーシステムとか、
ミッションと低難易度以外で空気化してたからな わいエンジョイ勢、あんまり関係なさそうなアプデで低みの見物 こっちもスコア詰めてるわけじゃないけどフィーバーの意義なくなるのは流石になぁ steam版始めたのわりと最近で8B以外本気出してなくて良かった rate参照してスコアも記録されてりゃ文句無いんだけどそれだと100点単位になるせいで新システムで絶対に出せないスコアとかになっちゃうのかな もう少し上手くなったらまたやろうでとりあえず一通り埋めてはいたから、ランキングリセットはちょっと残念だけど、個人のスコア残るならまぁ良いかなとは個人的に思った これ同じ曲ひたすらやってポイント稼げる系なの?
それともパーフェクト出したらもうやらなくてえのか? DJ CLASS実装はいいけど新曲枠と旧曲枠分かれてるからガチりたいなら必然的に最新DLCやCLEAR PASS+まで購入が必要なのがなー商売的にはわかるけど
記録してるv-archiveで引き続きTier詰めればいいか…
あと他の懸念点
・成績(rateや未フルコン)基準とかの有用なソートや絞り込み機能追加はあるのか
・ランキングリセットの是非はともかく今の緩い判定のままだと結局ほとんどの譜面のランキングは大した指標にならなそう 新しいスコアシステムは6か月ごとにお題の曲が変わるみたいな感じか 半年くらい前だけど死なないのはハード以下だけで
MX以上はちゃんと死ぬぞ ■ PAUSE と CONTINUE の使用に対するペナルティの追加
DJMAX RESPECT Vにおいて、ゲームを一時停止してから続行する機能を悪用した、意図しないプレイ方法が使用されていることが確認されました。 DJ CLASS システムのバージョン 2.0 アップデートに伴い、このプレイ方法ではプレイ時に異常が発生する可能性があることが判明しました。したがって、一時停止後にゲームを再開すると、その曲のプレイ結果に適用されるスコアにペナルティが追加されます。
■ クイック再起動ショートカットの追加
ゲームプレイ中にプレーヤーが曲を最初からすぐに再開できるようにするショートカットが追加されました。ゲームプレイ中に F5 キーを押すと、追加の手順を行わなくてもすぐに曲の最初から再開されます。
■ 側線警告表示の切り替え設定
私たちは、サイド トラック ノートが表示される前の警告表示がプレイヤーの視覚的な邪魔になる場合があることを認識しています。この表示をアクティブまたは非アクティブにするオプションが追加されました。システム設定内で、プレーヤーは脇道警告表示を再生するかどうかを選択できるようになりました。無効にすると、サイドトラック限定ノートが表示されても警告は表示されません。
■ BGA輝度デフォルト値を一律変更する機能
従来のDJMAX RESPECT Vでは、BGAの明るさ設定は曲ごとに個別に保存されており、オリジナルの明るさがデフォルトとなっていました。プレーヤーが手動で明るさを変更しなかった場合は、デフォルトで元の明るさが使用されます。システム設定内で、プレーヤーは共通の明るさレベルを設定したり、各曲の明るさ設定をリセットしてこの新しいデフォルト値を適用したりできるようになりました。
ポーズペナルティ以外はようやく来たかって機能だ、特にF5で最初から〜は大変助かる コンボ表示の位置も変えたいよな
サイドテーブルの警告表示はやっとかってかんじフィーバーのエフェクトも見難いから消せたらいいのに スピード変更くらいしか出来ない気がするけどな
止めてやるかキー配置変えて対応するかのちがいじゃね? サイド警告非表示は有り難いな
てかホント何で今まで無かったのってレベル bgaの輝度調整やっと来たのか…もう全部調整済みだよ… これやるならFesta Novaのソフラン消してくれ まあ今まではフィーバー解除されてたからスコア狙うならポーズできなかったけど、今後フィーバー廃止されるってことでペナルティ無いとソフラン曲でポーズ中に速度調整しないのは無駄なこだわりってことになっちゃうしな 帽子だのタオルだの使う奴出て結局公平でも何でもないんだから無くしてしまえばいいのに 元々ポーズ使ってなかったから割とどうでもいいな
それよりサイド予告が消せる方が万倍嬉しい 新DLCが出たときの「全曲BGA輝度を下げる」「ランキングのPP一番乗りを狙う」
「マスターランキングのために全譜面埋める」みたいなルーティンは全部過去のものになるのか、寂しいな・・・ つい先週くらい全譜面埋めしたって人いたけど可哀想だな 4Key全埋め作業中だったワイもおるで^^
心折れたけど PPのランキングが先着順だったのが不公平だったから変更しました
「全部同着にしたらええだけやな やっと対応するのか」
並び替えを逆にもできるようにしました
はぁ・・・ 俺ももう少しで8key以外全曲埋まるところだった
ほぼ毎日やってるのに年々ノーツが見えなくなってきて昔のハイスコアにかすりもしない事が増えてしまった
みんな加齢による衰えって感じるもん?スコアリセットされるの悲しいわ 疲れやすくなった気はするけどスコアが下がったってのはないな
どちらかというと触れない時間の方がスコアに影響するわ 30後半になってがプレイする分は伸び続けてる
ただ長時間続けられなくはなった 13241324…みたいな乱打(所謂大宇宙)がめちゃくちゃ苦手だったんだけど、ハーフランダムかけたらただのトリルとか階段に変わってすごく易化した
でもこれでベストレコード更新していいのか…? 賞金出るレベルの大会でもランダム使われてるから問題ない 正直低難度埋めとか苦痛でしかなかったから今回の変更は個人的にはウェルカムだなー どの音ゲーもそうだけどランダム有りにしてるせいで海外だと
せっかく競技性をかなり下げててこれは運ゲーすぎてバトロワより競技性ないって言われてるのがねw
Beatmaniaは遅延ありすぎてそもそもアジアしか相手にされてないけど マジか
俺の知ってる海外ではそもそも草の根大会しか開かれてないレベルだからそんな海外があるのは知らんかった
ゲーセンは筐体の金額が高すぎるしsteamはアジアのゲームがトップに出にくい仕様なんだとさ 開かれてないよ
競技のルールみてこれ運ゲーじゃんってなるからな アメリカ、西洋の方の人は運ゲー嫌いってのは有名な話よな
APEXとかも向こうだとマイナーだとかなんとか ランダムオプションが運ゲーとか言ってんのここの馬鹿しか居ないだろ ランダムが運ゲーじゃないなら正規と何も変わらない結果になると言う事か? 俺もペナルティ影響なしやな、ポーズ使うのもたまに最初ボーッとしてて2,3ノーツ逃した時に仕切り直しでリスタートするときだけだし 少なくともIIDXはランダムならランダムかけた人全員同じ譜面になるから公平性は保たれてる
正規かミラーかランダムかの選択は各々自由だから運ゲーと切り捨てるのは考え方次第だと思うけど 競技性とかいう謎のワード
リアルスポーツでもそうだけど自国に有利じゃなかったり気に入らないルールがあるとグチャグチャ言ってすぐ逃げるからな ハフ乱で正規譜面出なくなったら嬉しいけど流石にその辺はずっと変わらんだろうな
リスタート手軽になったから良いけど 乱でスコア更新なんて自由にやればおk
で、済む話なのにどこの国では云々とか勝手に話を広げてなにやってんの?? >>610
論点が微妙にズレてるな
それじゃ同じ物を争ってないんだから競技性が低い言うてるんであって
別に選択できる自由とかそれが悪いとか言ってる訳ではない 同じ譜面じゃなきゃ争う意味ないのは思った事あるな
ランダムで辺り譜面と正規譜面で比べる価値は無い 音ゲーでオプション禁止は格ゲーだと同キャラ縛り、FPSだとオフアングル禁止みたいなもんでない どっちかって言うとレースゲームでミラーや逆走
またはランダム配置が正規走行と同じタイム争ってる感じ
もちろん納得してやってるんだからそれでタイム争ってるんだから別にいいけど
それじゃぁ競技性が低い言いたいだけ いや、運要素が問題っていう元の議論的には>>617で合ってると思うんだけどな 格ゲーでキャラが違うってのは曲が違うようなもんだろう
同じ物をシャッフルして争ってるのから価値が低いと言ってるんであって
オプションの禁止とはまた違う 格ゲーのキャラ違いはダイヤグラムあるんだから運要素絡むんだがな
少し前の3D系なんかはそれでメタゲームが成立したから読み合いでサブキャラ投入してたし
つーか運要素だらけのバトロワですら実力まんま出てプロとして成立するんだから譜面のランダム程度で競技性低いとかねーわ まず格ゲーに例えるのがナンセンス
レースのが良い例えやろ >>621
まず競技性とは運要素がどれだけ少ないかだから
バトロワは当然競技性はかなり低いわけだけどね
競技性を理解していないな そうだよ
高いかと低いかは面白いとは別だしね
日本では低い方がむしろ人気だからね
1番競技性が高いと言われるカウンターストライクは人気無いわけだし
それは論点が違うけどな 君の定義する「競技性」が競技の運営者が考える競技性と異なっている可能性は? 話のすり替えはいいよ
ようは運要素入れてるから低いって言うてるだけ よりによってこのゲームのスレで競技性についてレスバしてるのは何かのギャグなの? >ようは運要素入れてるから低いって言うてるだけ
やっぱり君が独自に考えだした「競技性」だったの? >629
まだお前の負け
そこは運要素の排除が重要
競技として人気とはまた別だ
麻雀は面白いしな >そこは運要素の排除が重要
君も開催されてる競技とは別に自分の中の「競技性」を考えたの? 「運要素の排除。それこそ競技で重要なものであるため、『競技性』と呼ぶ」
※実際の競技は運要素の排除をお題に要求していません
どうしてこの名で呼びたかったんだろう? >>632
わかってるじゃん何を拘ってピキってるん?
競技性を言ってるんであって競技に運要素の排除が重要ではないんだよ
実際色々な競技に運の要素入れられてるしな
君はズレすぎだよ 伸びてるから新DLCでも発表になったのかと思ったらこんなしょうもない… >競技性を言ってるんであって競技に運要素の排除が重要ではないんだよ
もはや迷言を超えて名言の域に達しそうだぞ… >>636
競技性が低いか高いかの話だからな
別に低くても競技は成立するだろう 競技に重要ではない運要素の排除を競技性と名づけることに何か深い拘りがあるのだろうか 君の中の「競技性」を、知らないから問題なんだなと他の人に言われても… で、DJMAXはeスポーツに採用されることにでもなったの?
全く無関係の話を喧嘩腰にしながらスレ消費するの本当に好きだよなここの住人 真性が一匹湧いただけ
住人関係ない
標的にされた人も関係ない 俺的にはランキングリセットはキーボード練習始めた所なのでちょうど良いタイミングではある なんか白熱してたみたいだけどパッドプレイとキーボードそれぞれのレートやランキング用意して欲しい
別ゲーすぎる そもそもSCもあってキーボード推奨なんだから
わざわざやりにくいパッドでやってる人は好きでセルフ縛りプレイしてるんだしそこは配慮する必要ないでしょ
嫌ならキーボードでやればいいだけ 悪意を持って偽ろうとされたらパッドとキーボードって見分けつかないしな
それとは別にオプションとかで縛りたいからローカルでいいから複数のスコア記録を付けさせてほしいな まあ俺もパッドでSCやってるのはクリア目的だから別に分ける必要はないかな、個人的にはクリア目指してる時が一番楽しいからね
ランキング見るんはキーボードに一通り慣れてからやな パッドでやる時は親人の体力強化したいなって思った時が多いかな
後8Bは個人的にはMX以下ならPADの方がやりやすい。KBは未だに認識と押し方がバグるからどうすればいいのか悩んでるわ PSPでやってたからパッドでやりたいんだけどアケコンしかないからアケコンのボタンで6Bやってる 144fps固定でプレイすると描画がガクガクになるんだけど原因が分からなくて困ってる。ドライバの再インストールとかクリーンブート起動とか色々試したけど解決出来ずにいる、ちなみにダンカグでも同じ現象になる。
どなたか解決策分かる人いませんか?
グラボはnvidia製です。前に使ってradeon製のグラボ搭載してるパソコンでは144fps固定にしてもカクつきませんでした。モニターは144hzです。 >>657
垂直同期を有効にするとカクつきは収まるんですが若干の入力遅延が気になるんで144fpsでプレイしたいんです。モニターのfreesync等はオフにしてます。 >>658
同期とらないとカクカクするのはしょうがない
垂直同期が嫌なら若干遅延の少ないG-Sync有効
144Hz144fpsだと定期的に極小のカクつきが出るから143に制限する
悪いけど俺の環境では他の解決策はわからん
他の人はなんかしってるかも NVIDIAのグラボ144hzモニター144FPSで気になった事無かったわ
reflex low latencyはオフでASIO無し、オーディオバッファ512、ポーリングレート250
ただ動体視力が老人レベルなんで気付いてないだけかもしれん レスありがとうございます
コンパネから低遅延モードの変更、reflex low latencyの変更、uefiの初期化などやりましたが変わらずでした。
グラボが原因なのかその他に原因が有るのか気になるため、今度radeon製のグラボに載せ替えて同様の症状が起きるのか確認してみたいと思います。 自分もその症状で悩まされたけど電源管理モードをパフォーマンス最大化を優先にしたら直ったよ 手動FEVER自体が無くなるとのこと
手動FEVER勢だったからめっちゃショックだわ プレイカスタマイズとかには変更点無いけど巻き戻しとか思ったより大きめの機能追加があったし大型アプデ感はある
コレクション周り相変わらず弄らなかったのが気になるけどUI追加きたし今後に期待かね
神威も来るしGlory MAXもやっとだしでなんだかんだで16日が楽しみ 巻き戻しめっちゃいいじゃん!
ゲーム内ショップも嬉しいし楽しみだわ 手動FEVER無くなると萎えるなぁ
×5になると早くて見えねぇ!とか言ってた頃が懐かしいわ 手動FEVERなくなったら途中でFEVER切れる低難度譜面のスコアタの意義が 消されるほど手動FEVERって少数派だったのか
なんかちょっとショックだ めんどくさいだけだからね
隠しノーツ探すようなもんだし今の時代に合わん遊び方や >>670
以前開発者インタビューの記事に神威が2.0で無条件で追加予定と言ってたけどそれ以外はないね SC追加楽しみなんだけどな
まだ新シーズンのプレミアムパス曲もカム威も追加アナウンスはないから
今後まだワンチャンは残されてるな 新シーズン学園らしいけどそっちの告知はまだ無いからSC追加はそこかと
レート追加するこのタイミングで難易度改定なさそうなのが気になる 学園モノかー
毎回テーマいい意味で予想外のもの出してくるな コメント欄に指摘があったけどトレーラーのnewgamestart4BSCの難易度が14→13に
やっぱある程度は変わってるかも 配信もあるんじゃないかな
前シーズンの人気曲とかのランキングも公開されてないよね
SC追加曲とシースワンパス曲とかと同時に来そう
まさか神威はシーズンパスの曲なんか? 手動FEVER不可ってことは25000点以下でFEVERクリアとかも無理になるのか このDJ CLASSってので腕前レベル分けされんのかね?
同じ腕前同士で対戦できるならいいな
もうゴリラと対戦はこりごりらだぜ ミッションの手動フィーバーのスコア値とかはどうするんだろ、クリア条件見直すのか? 4Bしかやってない最近はじめた雑魚だけど難易度決めてる人ってもしかしてエアプ?
あまりにもレベル詐称が多すぎる mammal、entranceはどう見ても14だし、グルコスのtpazo難易度13組は絶対もっと上だよなとは思う
あと 難易度は上下2つくらい移動すると思ってやった方が良い 神威はシーズンの無料枠で追加って言ってなかったっけ
MX以下はコントローラー(CS)も見ての難易度設定もあるからLvの基準値を設定するのは難しいとは思う
それ抜きでもV限定のはずのMuseパック群は詐称酷いけど 今回の大型アプデってVだけでしょ?コントローラー難易度は関係ないんじゃないか VでもNM〜MXはコントローラー準拠であるPS版まんまだからってことでしょ多分 パッド前提だったMX譜面までは一部を除きキーボードだと簡単すぎるからハード判定と部分練習機能はマジで実装して欲しい 次のアプデで来る巻き戻し機能がその部分練習機能だと思う 部分練習は、アプデの巻き戻し機能がそれなんじゃないの? >>687-689
確かにPUPAとかひどいなこれ
レベルはあんまり参考にならんってことね サンクス シーズン11の人気曲ランキングTOP50に
新DLCであるファルコムの曲が1曲のノミネートされてなくて草
よっぽど不評だったんやな 過去にこんな事一度も無かったな このDJ CLASSってギタドラみたいに一曲につき1譜面のみ参照って感じなのかな? ここ最近どんだけ設定いじっても認識ミス多発して、俺ももうそんな歳か…って悲しい気持ちになってたけど、画面からしっかり距離とって視野広くするだけで全てが解決した
みんなもゲームやる時はしっかり画面から離れてプレイしような PUPA降格意味不明すぎて草
もしかしてNEOWIZってアホ? もう少し上げるべきだとは思うけどPUPA下の方は難易度上がってない?
SCは全体的にLv落として上位を細分化してるみたいだから事実上の据え置きってイメージ 14最強格なのは間違いないけど15の曲数かなり絞ってるし意味不明ってほどではないかな
この改定でナイトメア6BSC15はオーラ感じちゃう SC15でSランク取ってた曲が全部降格しててわろた
今後はマジでヤバい譜面の隔離枠って位置づけになるのかな ウラボロスが難易度SC15から13
この辺りは納得できなくもないが
LのSCまで13ってほんまかこれw Nightmare6BSCってミッションのやつかな AnimaよりLのほうが難しいしLは個人的には全部面Lv15だわ ピアノ調の曲って全体的に4B5Bと6B8Bで表記難易度アホみたいに変わりすぎじゃないか? ピアノ曲は同時縦連が良く来るから
ボタンが増えればそれだけバリエーションも増える EZ2ONもそうだけど縦連打とLNラッシュを高難易度にしない傾向あるよな LNや縦連を主軸にすると作曲時点でそこに合わせなきゃならないから大変なんじゃないかね
LNはデラが特にそうなんだけど神威やo2jamくらい振り切らないと結局他部分の物量が難しいってなる事が多いからLNが難しいって事になりにくいのもある
DJMAXもLNが多い音ゲーとはいえ今も昔も極端に難しいのは無いしね 6keyのLのSCって15やろとか言って笑ってたら13になった
ヘローの後半ずっとやってる感じなのにまじかよ セール告知ツイ先に見てこの黒ギャル誰!?ってなってたけどクレアかこれ
あとnightmareの6BSC案の定キチガイじみた譜面で逆に安心 PV見たけどnightmare6BSC連打長くなってる?
連打苦手だからキツいわ 学園がテーマて…俺達の硬派なDJMAXはどこ行ったんだよ… おじいちゃんそれアイドルdieinでた時も同じ事言ってましたよ nightmare 8BSCのラストの縦連ですらクソ長くてキツいからなボス曲だし6BにSCなかったのは意外
あと21日まで80%、50%オフセール来たね。 少なくとも俺が始めた時にはとても硬派と呼べるような代物ではなかったなw ポータブル2までは5鍵のノリに近かったという意味では硬派 オンライン時代からすでに硬派でもないような…
てか硬派ってなんだ Lincleのときの弐寺みたいに電波曲こすり続けてないしまだマシかと。 今メインで描いてる人の絵柄も嫌いじゃないんだけど、BOOM!とかSteamに載ってるようなもっとエッジのきいた(?)ストリートっぽいアートスタイルのが好きかな
今のは"いかにも"っていうか、軟派な感じするかな 音ゲーっぽくねーw
このゲーム最近始めたけどストーリーとかあんの? 他でもストーリーが繋がってる曲もあるけどglory maxに関してはglory day(RESPECT)から始まったVEの話の完結
音ゲーっぽくないのは楽曲含め劇場(映画)をテーマにしてるからじゃないかな
設定は生放送やBGA担当がXで言ってたりするけど基本ゲーム内で分かる事は無く(ギャラリーイラストで設定があるかもくらい)各々考察してねスタイル
どのP機か忘れたけど(BSかHT?)MVギャラリーに楽曲説明ついてたやつあったからああいうの追加して欲しいとは常々思ってる よくよく考えたらゲームに対して軟派っていうのもよくわからんよなw 金髪と銀髪は一人が分裂したもので金髪がいい奴で銀髪が悪い奴とかその程度の理解 EZ2DJからDJMAXの流れは20年ずっとオタク文脈だろなんも変わらん ダインちゃんが別世界(djmaxが失敗したままの世界)のGAYA召喚するためにエル転生に細工してフェイル生んだけどそれは何か世界がヤバいみたいなストーリーでいいんかな
そこから別世界の存在に気付いたリルルルのpeace comes at a priceに続く的な >>737
フェイルちゃん割れ目浮き出てて草
これは硬派 S11でダインが色々やってた理由もこのMVで分かってスッキリしたけどS11前に出したかったろうなぁ
>>747
弓の子(エラ)はMisty E'ra 'Mui'流れてる時点で察してあげて Running girlちゃん出てきたところでテンションあがったわ むしろエラ以外分からんしストーリーもよく分からん
なんで急に色んなキャラ出てきたんや 急にというか今までもglory dayとかDaydreamとかTic!Tac!Toe!とかDIE INとかVertical Eclipsとか色々あったやん
オールスター登場なのはglory MAXがDJMAX Respect1.0の集大成的な曲だからってだけだと思う
本来はV5収録のこれで一旦区切りをつけて後日2.0を大々的に発表したかったんだろうな… 狙った訳じゃないだろうけど長期間1枚絵で曲だけ聞かせてこの曲混じってる!とか想像させて
v2.0更新直前に集大成PV公開ってこれはこれでタイミング最高だし不幸をうまく活かしてると思う SC11以下まではひたすら高速で鍵盤配置振ってくるタイプの譜面ばっかだから、見たまま叩くだけでなんとかなるんだけど、12超えてくると2点とか3点押しをすごい勢いで出してくんのと、普通に縦連として重なってるから全然指が間に合わない
これも回数重ねてればそのうちできるもんなの? >>756
回数こなしてその状態を普通にするしかなくない?
指がそらを軽く足なう地力が付くまではバラつきそうだしね 後数時間後には分かる話だけどNightmareって8BSCがLR殆ど無くてほぼ6BSCみたいなもんだからどうやって差別化するんだろうな >>753
いやMVのストーリー的にどこからどうやってどういう理由で他のキャラが参戦してきたのかって話なんだが
まあストーリーとか気にしてもしゃあないんだろうけど 今回読み込み長いね、今ようやく動いたとこ。
スコアマジで変わってるな
まだ立ち上がらない人は俺は一回再起動してみたから試しても良いかもしれない なんか実績勝手に解放されたんだけど俺だけ?
99万コンボとかやる気しなかったから助かるけど 俺も全くやってないラダーの実績もらったわ
本当に何だろなこれ? DJクラスのスコアに反映されるNEW曲の対象ってどこで確認出来るのかな?
DJパワートップ100のタブがBASIC70、神威でNEW1の71曲しかなくてクラスが上がらない なんかP3のミッションやろうとするとフリーズ(0%から進まない)するんだけど…ウチの環境だけ? NEWカテゴリの対象ってVEX5とファルコムと神威? >>779
後半のサイドノートボタン押すとレーンが移動する方のミッション うむパッドで8B本気でやっといたの無駄になってなかったようだけど、こっから伸ばすのつらそうだな
キーボード本気で練習しないと 色々表示が賑やかになったね
リザルト時の情報が増えて嬉しい
スコアが意味無くなってるけど下2桁は何だろな
00じゃなくて数字付いてる時あるけど 埋め直しにならなくてよかった
昔埋めた曲やったらボロボロだったわ
30過ぎた辺りから衰えが凄い 99超えたらあんまDJP伸びなくなるね
難易度12を99.24→99.40した時はDJP増加量0.20弱だったけど、SC10を96.95→97.18したら3.30ぐらい増えた
とりあえず99%目指して頑張って、PP埋めはそこまで固執する必要なさそうだ >>780
対象が半年以内だからそれだけになるんかな >>786
メイプルとファルコム買ってないから確認できないんよね 追加SC難易度低めじゃんラッキー、と思ってたら全体的に★が下げられてて悲しいw PPって1プレイ1ポイントだよな?
実物交換50000ポイントってヤバくね
まあ日本プレイヤーにはあんま関係ないけど LV50ぐらいで放置してたけど1レベ上げたらnightmareまで全部出て笑った 譜面別DJ PowerはNM/HD/MX/SCは関係なくLvの数値だけを参照していて
PPだとLv1が6.7500Lv2は11.1899Lv3が15.6300…って感じで大凡1Lv毎に4.4400ずつ増えてる感じっぽい?
SCは偶数が通常のLvに対応しててSC2が12でSC4が13でSC6が14でSC8が15って感じ
奇数はその間になってるな
6Bしか見てないから他のボタンが違ってたらゴメン 神威をよくここまで悪い方に曲に変えれたな
そこに関心はした DJ POWERがマックスコンボしても上がらんかったりでよう分からん
どうすると効率よく上がるんだ >>795
コンボ数はほぼ関係ないはず
Aランク以下はスコアがまずつかない、Sランクまでは伸ばしたスコアに対するパワーの伸びが控えめで、Sランク以降は990kまで結構な勢いで伸びてくって感じ、今の所感だと
まあしばらくしたら誰かが計算式出してくれるやろ〜 プレイ開始時の一瞬のフラッシュとMV右上のREWIND表記消せないんかこれ。地味に気になるんだが >>794
初出のEZ2以外移植されたものは全部この音源らしい
尺も変に長いし余計な音鳴ってて聞き慣れんよね
マウスアプデ対応嬉しい人には嬉しいんだろうけど普段コントローラーでたまに曲送りのために頭文字キーボード触るぐらいだからあまり恩恵受けられなかった アプデ記念に購入して始めたんだけど、これキービームの長さ変えられないの?
ギアとやらに依存してる? >>794
ん〜?まさかDJMAXが勝手に曲変えたとか思っちゃったのかな〜?w まだ30個なのにミッション50個クリアの実績貰ってしまった
いつかは取るつもりだけどさぁ…ちょっと萎える kamuiの件で思い出したがEZ2ONのonly for youは何でラストだけ違うんだろう クイックメニューで各モードに飛べるようになったおかげで
タイトルUI見る機会が減りそうだな 特定のギアのフィーバー演出も見る機会は激減するだろうな 元からそんな見てたかというとそうでもないのでセーフ
なんか色々EZ2ONと合わせてきたって感じするね、今回のアプデ
どうせなら次のシーズンぐらいでfast/late数の表示とリプレイ機能が欲しい プレイリストとか曲検索の強化とかまだまだ欲しいものがある うあーオートFEVER気持ち悪い
好きなタイミングでFEVERさせてえ >800
キービームはギアの種類に依存しててギアによって色が違う(長さは同じはず)
たいてい明るめだけど暗めで気にならないのもいくつかある
Dream itとかかなりおすすめ
ハイスピ数値見づらいしオプションアイコン出ないって欠点もあるけど DJMAXの神威のが原曲ってまじか
EZ2ONって有能だったんだ
DJMAXの方なら人気出ないわ
コラボでそのまま移植が理想だったんだな どっかで見たことある方式だけどレートシステムおもろいな
新曲枠を作ることでセール待たずに買う層も増えそうだし
ただこれやるなら新曲枠フォルダがほしい >>813
ランクマみたいな感じでしょ
ランク上げても意味ない こんなゲーム上手くなっても意味ないの極論に行き着くぞ >>811
原曲はEZ2ONだけど配信で買えたり聴けたりするのはDJMAXの方
他ゲーで神威やったり配信で買った音源聴きすぎて原曲の方にむしろ違和感があるからこっち移植してくれて俺は嬉しい 今までS埋めで満足しちゃってたから、スコア詰める理由できて結構モチベ上がったよ
やっぱある程度自分の実力測れる指標があるといい 全然やってなかった5Bのランクあげすごく楽しいんだけど、DJ ClassのMIDDLEMANだけダサいと思ったの俺だけ? 神威EZ2ONのほうやってからDJMAXのほうやると蛇足感凄かったしな。
譜面も思ってたのと悪い意味で違ったし 神威は聞いたことなかったけど、ここで神威出せ神威出せって言う人多かったからさぞ楽しい曲なのかと思ってたらそうでもなかった…
新曲のRE:BIRTHは音ゲ音ゲしてて好きなんだけど CLASSって対象曲かどうかってどこ見ればいいか全然わかんねーな
謎システムなんだが クロスプレイ実装されたので箱版からsteam版に参戦出来るの嬉しい。
箱だとたまにクラッシュしたり120FPSまでしか対応してないからPCでやるけど 現在対象になってるって意味で良いならcollectionのとこ フリーのタブにあるDJ POWERTop100でええべ voidroverの顔初めて見たけどめっちゃ韓国人って感じの顔だな Top100と言いつつDJPower対象の旧曲70と新曲30が並んでるんだよな
個人的にはもう少しで対象入りしそうな曲リストが欲しい
もしくはDJPowerソートでもいいよ
あとリワインド最初は面白いかなと思ったけどプレー中にやろうとするとゲージが溶けて死ぬ
現状コンボが切れた瞬間に急いで押すか譜面が落ち着くまで待たなきゃいけないから使いこなせてないな
ゲームオーバー画面からリワインド出来るとよかったんだが
>>803
つべにも上がってるFull音源と同じだからそっちを参考にしたんじゃない?
音ゲ的にはあの溜めは蛇足だと思うからDJMAXRespect版の方がよかったと思うけど 神威の評価はEZ2ONで知ったか外で知ったかで大きく意見が割れそうではある
たぶんEZ2ONのコラボとしての神威をやりたかった人はこれじゃないと思うし ラダーで未所持曲やっても記録には残らない(djパワー上げには使えない)んだな残念 EZ2ONコラボ、コラボ先未プレイなのと低評価が目についたからスルーしてたけど
5鍵の頃のビーマニっぽくて自分に刺さった。セール様様 EZ2コラボは各シリーズ数曲ずつ、又はRebootメインだと思ってた人が大半だったから批判が多いだけで
そういった前提知らなければ需要ある人は全然居るとは思う。特に今どの音ゲーも流行りの速い曲ばっかりだし味変にはいいかもね 押し出されると思ったのにtop100に低点数が残ってて謎だ
Pだからとかあるのかな >>837
曲は一緒でもランクによって課題の難易度は違うみたいだから
ランク上がると低い人は低い難易度の曲が表示されるっぽい 神威リマスター版不満の声もあるんだな
EZ版は音ゲー感強いけどこっちはオシャレ感強くてそれぞれの雰囲気に合ってると思う
それに同じタイプの音ゲー同士で同じ音源だと実質差分だけになってつまらんしな 俺はEZ2版が原曲だと知ってるんだぜマウントのようにも見えるが…
2017年のチュウニ収録時にEZ2DJ版のほうが良かった残念なんて事言ってる奴居なかったぞ
EZ2ONで知ったか外で知ったか~って、EZ2ON(現行)が一番遅いリリースじゃねえかっていう揚げ足とっていい? EZのSHD動画→EZ筐体初プレイ→チュウニ→改めてEZで遊んで
なんか違和感あるなーとは思ってたけど音源違ったんだな はー今キーボード練習中だけど、8Bだといまだに☆1でも死ぬわ
小指が全然仕事せん!w 2009年の初出から約8年も経ってるから作曲者もリニューアルしたかったんじゃないかな
2017年当時、なんかコメント出してたのかな? ポイント1日100までだけど、みんな連打マクロとかでぶん回したりしてるのかね
連打でポイントもらえるか知らんけど そういうマクロ使うとすぐチート監視が反応するから無理だと思う
ポイント集める意味も別にないし熱意ある人だけやればいいんじゃない >>842
一番使わない小指はSideに当ててるが小指どこに配置してるんだ‥ >>846
EZ2ONと間違えてる説
実際8Bは親指に割り当ててサイドを小指ってのが多そうな気はするがどうなんだろ 今までのズンパス買って無い人はリワード貰えるからいいけど、購入済の人はメリット無いよね >>846,847
小指は赤です、ずっとパッド中心だったから親指はsideで慣れないと後で苦労するかと思ってた
でもsideはダメージ免除されてるから割りきって親指赤に変更しようかな >>849
そのうち赤の高速トリルとか出てくるから小指ゴリラでもない限りは親指にした方がやりやすいとは思う sideって緑色の太いヤツだよね?
アレが流れてる間って普通のノーツ来ないから、自分はレーン数関係無く人差し指で押せるキー(左手がQWEならD/R/4辺り)に配置して小指には何も配置してない(赤は親指)
高難易度のSCとかだと支障が出るかもだからオススメはしないけどw 普段やってないボタンで試したけど同じ曲でも譜面が違えば対象になるっぽいね
もっともLv差がありすぎてクリアできる曲が30曲以下の人かパック未購入の人くらいしか影響なさそうだけど
>>837
BASIC70曲とNEW30曲が対象になるからどっちかを詰めても逆の対象は変わらないからじゃない?
ざっと見た感じLvが低いほどスコアよりもLvの比重が大きいっぽいから高Lvの方が基本的に対象に選ばれやすいはず
※Lv14/PPよりもLv15/99.03%の方がDJPowerが高くなって低Lvだともっとレートが低くても追い越される
SCは調査中だけどSC14/PPとSC15/99.8~99.85辺りが同じくらいになりそう アリエクとかでGD1Bって型番で売ってるキーボード使ったことある人いる?
ちょっと気になってて情報あったら聞きたい Nightmareの6BSC持ってきたんだし次はRed Eyes4BSC頼む 左手
1→S
2→E
3→F
7→SPACE Lside→左Shift
右手
4→num4
5→num2
6→num6
8→num0 Rside→num+
レミリアだかの配置を使わせてもらったような気がする。 ポイントはオンラインモードのラダーやると1試合で10とかもらえるから1日100もだいぶ現実的になる
てかラダー選択した時点で前シーズンの成績に応じて?1日上限とは別に数百貰えるのちょっとびっくりした ギャラリーやらプレート、MVが総数中何個取ってるって確認できる画面ってなくなっちゃったのかな…
たまにプレート埋めてたんだけど分からなくなったな… ステップ5のRIPエモートが取得したことにならないんだけどバグ? >>858
ステップ10も同じになるからエモーティコン系のバグかな >>859
なるほどありがとう 大人しく修正待つよ DLC含めて今全何曲あるのかも確認できなくなっちゃったな >>838
>>852
ありがとう
とりあえず全曲一回埋めたら消えた 俺もライブ全部観ちゃったわ
TAKパートの盛り上がりが凄かったな gloryday合唱見たけどおもろかった
向こうのオタクノリがいいね 言うてこっちもI'm so happyとかなるやろ ライブによるとそうみたいだな
まぁ圧倒的なセンスだったから大物とは思った V発売前の放送や今回のライブでも否定してたらしいしそこまで隠す理由が分からない限りは違うんじゃない?
昔のOriental ST8=kors k説みを感じる M2U = ReX = SPHAZER
P'sycho-Remi = LeeZu
Gonzo = BEXTER
Hosoe Shinji = Sampling Masters MEGA
NewtonはMr.funkyがやってる二人組グループ >>876
旧BEMANI作品だと色んな人が参加してる風にするためにジャンルで名義分けとかやってたな エンディングのスタッフロールで別名義がバレたりしてたのも懐かしい Tsukasaって矢鴇つかさなの!?って時代が来そうで来なかった悲しい
あの会社、神が多すぎて完全に埋もれとる pらいとのparallel prism とSOPHIのPitter-patterってまんまコード進行一緒じゃないか? 久々にやったらスゴいんぞピットゥールボーカル変わってた
なんか優しくなった感じね そうそう、ちょっとBPM低くなって穏やかになった感じする >>881
これ前気になって調べたけど、使ってるサンプリングVoxが一緒って話っぽい >>884
盗作とかじゃなくて安心した〜
色んな音ゲー触ってると、ここの声ネタ被ってんなーとか気づくこと多いねぇ パクリっぽいって言われてたのはDJMAXだとMinimal lifeがDXYっぽいってくらい?
EZのjustitiaもオマージュ範囲だし作曲者同士で何も問題が起きてなければセーフって事よ Never let you goもオーマージュなのかアレンジなのか知らないけど
歌詞が一緒で似たような曲大量にあるよな こういうのこじつけだしたらキリがないしうんざりするから他所でやって? サンプリング被りなんて無限にあるから上げ始めたらキリ無いぞ beatmaniaのサンプリングの元ネタ大量に集めた動画がYouTubeに上がってたな ヘッドライナー4なったけどこっからめちゃめちゃしんどいな
13まで大体99%出しててもここ止まりだし ラダー始めてみたけど、低ラン帯だと精度勝負になってすごい辛いな、メンタル雑魚だから真ん中の数字が赤になった瞬間一気にスコア削られちゃう 4Bだとどのランク帯でもPP出さなきゃ9.5割方負けで連戦しんどくなるから4Bは優先的に弾いてる
6Bはちょい上に行くと同じ感じになるけど5Bは結構穴なのでオススメ まあ5Bはプレイ人口自体がね…
俺5BのDJクラスポイント一番低いのに、順位は一番高いんだ あとそもそも同じレベル値でもボタン数多い方が明らかにムズイんよな(最上位帯は知らんが)
でもラダーのレベル制限は同じだからボタン数でだいぶゲーム性変わる
8bだいぶやってる身だけど4bで99.97以上の精度勝負になるレベル値も8bなら99.5付近で争うみたいな感じになる 輸入代行初めて使ったけど、DRIVEのアルバムちゃんと届いたわ
V OSTの限定版より箱デカいじゃんコレぇ… 今まで分かりやすさでずっとフィーバー切ってたんだがDJなんたら上げるなら付けないとダメ? >>900
DJ POWERにコンボはほぼ関係ないから、切ったままの方が良いと思う(前のフィーバー発動時ボーナスが失くなってる>>901の言う通り今はマジで飾り)
俺も今じゃコンボ切ってもまあ1ノーツ分の達成率ならいっかってなってるし コンボ切るとレートは更新してるのにハイスコア更新の通知は出ないの紛らわしかったからフィーバーが飾りになって普通に助かってる
まあ何故かハイスコア更新の通知そのものが消えたんだが… 爆伸びしてる時特有のの早めに更新表示出た時の高揚感なくなっちゃったのはまあ悲しいかも 心臓弱いからあれビックリするんで個人的には無くなって助かる 曲別スコアのランキングが変わって、
今の腕前を測る指標が一つ消えた感
全員プレイ出来るデフォ曲のランキングは、
地力がどの辺りかを客観的に見られて良かったんだけどな 判定の遅い早いはリザルトで数表示して欲しかったな
後遅い表示は赤、早いは青とかでだいぶ見やすくなるのに
なんで中途半端な仕事で放置するんやろかね
コンボ表示の変更も結局位置変更ないから見易いの選ぶことになるし PPでの買い物にクリアサウンド?だか出てきたけど一つ4000PPとか無理ゲーじゃね? そこで4000回やればいいだけと考えるのが韓国のオンゲーですからね昔から なぁに40日しかかからんとかかえって良心的である
フリースタイルでもたまに1プレイでpp3点加算されることがあるのはなんなんですかね ガチ押し意識したら、低速曲のトリルとか縦連で黄ばむことほぼ無くなったんんだけど、はやめの螺旋とか階段がすごいしんどい
ガチ押しって全部の場面でするわけではなく、要所要所で使い分ける感じ? ゲーム内マネー、パス全部買ってる人にとっては宝の持ち腐れだよなぁ…なんかに使えないのか シーズン限定以外も並ぶ可能性あるけど
それは悪夢でしかないから今のままで良い 何年かぶりに起動したら20曲くらい新曲追加されて草
もうこれだけで遊べるやん seekerはいつでも俺のズレを矯正してくれる
しかしいまだに追加dlc色々出てんのね
どれから買おうかな 間違いなくコラボDLCはMuse Dashが頂点
たぶんこれを超えるのはでないってくらい良い 今回シーズンのテーマ翻訳が怪しいのはまあいいんだけど名前の表記が統一されてないのがメチャクチャ気になる どのみちブランクあるし買うもの多いしPC版デビューしてみるかな
PS4はそのうちサ終しそうだし
むかしBMSでカチャカチャやってたしキーボードでもできるはず、たぶん でもDJパワー上げるためには今買わないとダメなんですよ... ネクソンとか割と美味しい譜面多かったよ
(まさかギタドラ以外でこんな考え方になるとは思わなかったけど) 次のパックっていつ頃出るかとかどこかに書いてますか? 久しぶりにやったらめっちゃ難易度改定来てるのな
俺でもS取れたsc11、12とかがしっかり9とか10に落ちてて信ぴょう性上がってるw ゲーム内ショップってこれ過去のクリアパスの奴とかも並ぶ? むしろ過去のパスを買ってない人向けでしかなくて
パスを買って来た人は今の所なんの価値も無い状態だよ 過去の課金パスのアイテムは課金専用ポイントでしか変えないけどね
ギア600円くらいだったか普通に安くない
1ロッキーポイント(RP)=10円 ということはテーマなら990円か
レースクイーンのやつ待ってみるか シーズンパス1100円くらいだったよな
テーマだけでほぼ同じ値段だとかなり割高 その期間限定のパス買って、曲もプレイしての特典だったんだから当然だわな 細いノートもっと増えてほしい、現時点でFermionしかない DJP上げ、8BのSCではじめたけど本当に面白い
99%取れるとぐんっと上がって成長を感じられる 目標決めてやってたら中々止められなくなって練習になるわ
ギタドラもやってるから似たようなシステムで入り込みやすかった 細いノート云々のレスみて、設定いじって見たら認識かなり改善されて混フレとか急に叩きやすくなった
でもたまにyoutubeで丸いノーツ使ってPP達成してる人(?)見かけんだけど認識力ヤバすぎない? >>945
俺は猫ノーツ使ってる、ギア透過率100%でやってるからこれじゃないと認識出来ない 民族衣装みたいなシーズンで取ったやつかso happyギアに付いてたノーツ
8Bメインだと赤系は見えねぇよ 韓国の上手い人たちって丸い皿みたいのでやってない? >>951
あのノーツ見ると何故かリフレクビートを思い出す なんで音ゲーでエアホッケーやろうと思ったんだろうな
謎の相手点数といい今でもよくわからないゲーム ez2が丸ノーツだからそっちの方が主流だな
オスマニもKBなら丸でやってる人の方が多い 丸が見易いなら理解できるけど
やってみても光るわけでも認識しやすいわけでもないから
謎の流行りだよな 縛りプレイみたいなもんなのかな 丸型ノートで詰まって見えてても判別出来る認識力があるって事か 8Bキーボードの割り当てでサイドノートと赤ノート同時押し出来るようにしたら1つのボタンで普通にできちゃうんだな
音汚くなるから微妙だし、チートの部類になっちゃうけど デフォノートでやってるけどダンカグの丸ノートは普通に見えるし慣れなんじゃないかと
上位勢にもなるとその中で一番見えるヤツを選定するんだろうな シーズンごとにNoteSkinランキングも毎回発表してるから
なぜそれが人気なのか使ってみると良いかもね 音ゲーでエアホッケー風なのはフラッシュビーツ異論は認める アプデ以降地味にミッション選択前からハード判定かどうかわかるのありがてえ
練習がはかどる PC版にPS4版のデータ移行したり同期させたりってできる?ムリ?
PC版には移行したいものの、seekerプレイ回数1位500回の愛着のあるデータ捨てたくない
悩む
とりあえずコンプリート買うからセールはよ 移行は無理
そもそも別ゲーに近い状態になってしまった
コントローラーでどんなに上手くてもSC15はきついべ
新しくキーボードで船出するんだ >>966
ではsteam版でもう一回seeker500回プレイするがよいよいよい(残響音)
まあキーボード処女ならしばらく大変かも知れんけど 自分もPS4版のやり込んだデータを捨てるみたいで未練あったけどいざSteam版移行したらSC譜面にコラボ楽曲にキーボード操作に盛り沢山すぎてまあ戻る気にはならんかったな まあ俺はbreak!MV問題があるから今でもPS版たまにやってるけど 俺はゲーム中でもMVを楽しむためにギア透過率100%にしてるから当然の拘りよ
YouTubeで見るのは話が違うんだよな 以下の2点が気になっていて、このゲームを買うか迷っています
教えていただいてもよろしいでしょうか?
・このゲームはIIDXのSUDDEN+(譜面の上部を隠すオプション)に相当するオプションはありますかん
・SIDE TRACKを自動で押してくれるオプション、あるいはSIDE TRACKが表示されなくなるオプションや、SIDE TRACKを無視してもOKになるモードはありますか? >>974
上 ない
下 サイド予告はオプションで消せる、Steam版だとサイドは無視しても1%扱いになる
2時間以下なら返品できるしSteam版を触ってみるのがオススメ >>974
+じゃないSUDDENみたいのならあるけど比べると結構ゆったり現れる感じ
SIDEに関してはオートとかはない
押さなくてもコンボは1%で一応繋がるけどスコアはボロボロになる >>975
早速のご回答をありがとうございます!
1%というのは、SIDEは押さなくてもスコア的な物が加算されるということでしょうか...?
Steam版セール来たら買ってみます!
ありがとうございました! ミス扱いではなくコンボも繋がるけど得点は無いよ!
ってやつです >>977
ダメージ免除と言ったほうが分かりやすい、ギタドラのオートバスみたいなもの。スコアは最低判定なのでカス点数しか入らない。とりあえずある程度フルコンするまでsideは無視するのもいい
でも弐寺でサドプラに慣れてるなら戻った時に酷い目に遭う可能性は高いよ、俺がそうだし
判定も弐寺よりかなりガバだから気をつけて 画面縦幅狭いからサドプラリフトマンでもやりやすいよ >>982
そもそもソフラン曲以外ノーツの落下スピード同じだから仮にサドプラあってもいちいち変える必要ないよな あーでもそうか、弐寺ならソフラン曲で低BPMに合わせて下げて、演奏中に高BPMで高速化した瞬間にサドプラを消すって技が使えたからそれが出来るかどうかは気になるかもね。 EZ2onとかと比べるとレーン短めよね
デフォでEZでフェーダー2掛けてる時と同じぐらいの長さ ez2のレーンは横が狭く、ノーツが小さいから相対的に長くみえるのかな。
だからなのかプレイ後は微妙に目が辛い 弐寺は目線固定のためだったり、一度に見えるノーツ数減らしたいけどハイスピは上げたくない、みたいな理由でソフランしない譜面でも基本サドプラつけっぱだからなあ
まあ、古のタオルサドプラにすればいいんじゃないかw ps4時代から紙サドプラだわ
ローテクすぎて自分でも感心してる レーン長の強引な解決策としてはノーツ表示タイミングと判定を両方同じ回数だけプラス側にずらすって方法がある
これで曲に対する判定はそのままに判定ラインだけを上に動かしたのと同じ=レーン長がその分短くできる
弐寺で言う判定のプラス方向ずらしとシンプルに同じ
あれの判定調整も曲に対して早く(遅く)叩くようになるわけじゃないからね
欠点はノーツの見た目がその分盛大にずれること ステージで実演するとかじゃないんだからタオルでOK 適当な画像(真っ黒のとか)を最前面表示させてレーンの上の方に置けばいいのではw 昔はよくやってる人居たよなアケ筐体の上にタオル被せてたりする人 俺のベルセルク攻撃down耐性と取得ルピなんだがやめていいか? スレ立て宣言した人が立てないまま次々失踪してるし
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