beatmaniaIIDX 皆伝スレ 170スレ目
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↑の減ったら増やしてね
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自称底辺さんもランカーさんもみんな仲良く
次スレは>>970
※前スレ
beatmaniaIIDX 皆伝スレ 168スレ目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1670267306/
beatmaniaIIDX 皆伝スレ 169スレ目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1674549962/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 音ゲーコアのCN地帯最初の3→4でミスるとすごい苦しい ここはお嬢様専用スレですのよ
と思ったけど女性皆伝もいるか >>4
彡⌒ミ<皆伝は美少女しか存在しないはずだが? 皆伝スレ民の様子
tps://i.imgur.com/SINkFJe.jpg ワンモア絶対s +あるよなあ
やりたいけど未難増えるわ ワンモア召喚しようとして、三曲目にモザイク選んだら死んでワロタ
判定自動調節オンにしたままやったら、判定ぶっ壊れて軸はまって死んだ
スコア出すために自動調節する兄貴たちは気をつけてな 前回Nornir墓でレガシーつけてたの外し忘れててエキストラ出なくて草 モザイクの皿未だによくわかんない
テッテテッテテテ テテテテのとこの皿の絡み モザイクの正規1pだから皿と1軸みたいなとこでよくわかんなくなっちゃう 2pだけどモザイクはミラー付けなかったらエクハできないからしんどい mosaic以外でワンモアおすすめ12って何がある?
AAAは出るけどたまに落ちそうになって怖い 16分がある程度光るなら千年の狸穴とかでいいんじゃないの
コード系ならビートラダリア、ガチ押しいけるならグリナイダリア Steel Edgeは1P正規ありだと思う。2Pはわかんね たまに来るごちゃっとしてる所できるならBIGソムタム結構楽だったよ 傲慢ちゃんの穴気持ちいいくらいすぐ(黄グレ)出ちゃう つまり傲慢ちゃんのケツマイモを欲する勢が一定数いると… クロペン、イージーどころかアシストもつく気配ないんだけどこれほんまに皆伝フラグのひとつ??
他の地力Sはまぁまぁイージーアシスト付いてきたのにまったく太刀打ちできんわ。
16分の同時押しが苦手なんだろうなとは思うからファーフル穴やってるけど他の練習曲あれば聞きたい。 毛色はちょっと変わるけどエレクリの同時押し乱打あたりから慣れた方がいいんじゃない? クロペンイージーなんて皆伝フラグどうこう言うなら完全に地力超過だと思うよ
俺皆伝取った時某ノマゲ表のSなんてボロカスだったし
散々言われてるけどやっぱり上振れしまくってバドマニクエル麺にハードがつくくらいで鍵盤地力としては十分だと思う
少なくとも卑弥呼抜け安定してるなら後は冥力 エレクリって昨今の高速発狂曲の練習の礎になってる感ある
クソザコの言うことだから適当かもだけど
そこそこ的を射ていると思う ジャリジャリで脱力身につけて空白が全然ない譜面で集中力身に付けて脱力してにぎにぎしろ
あと皆伝云々なら黒ペンはできたらある程度は役に立つけど出来なくてもそんな支障ないぞ
皆伝で求められてるのとはまた別のもんだし ワンモアでドコドコ皿トリル来てピャー死ぬ!って思ったら抜けてて
え?残ってる!?て思ってたら死んだわ 寧ろ目線上げたら終わるイメージ
最初から最後までひとところに視線を置いておけるかのマラソン 前半のイミフなの抜けてもずっとBADハマリと発狂との闘いやしな
リンボより全然しんどい譜面 最初のスチニーダリア+4みたいな所抜けれるならいけるやろ 譜面的にはそうなんだけど、こう最後まで集中切らさんのが難しいねんな… 未難減らしで頑張ってきたけどx侍イカが残ってから何にも進展してる気がしなくてやばいんだけどこういう時どうすれば単発マンに鞍替えするべきか イリーガルは最初のアレがヤバいけどその後もずっとカイジの鉄骨渡りさせられて最後の最後に強風が吹いてビルの下に落とそうとしてくる悪辣な譜面だよ >>49
x伝狙ってる時は只管発狂曲やってたけど、
侍狙ってる時は只管皿曲と片手練習して、
黒イカ狙ってる時は低速+s乱で練習してた
すぐ埋まるもんでもないと思うから気長に考えたら S+が数年更新できないから単発マンの練習してるけど割と頻繁に辛くなる
今週のWRとかなんで1位理論値出てるのか意味分からん IFCはBP40台でハードできたけど普通は80とかで再現不可能 2位が7個だから1位があたおか(褒め)なだけなのは分かってんだけど、見えてる世界が遠すぎるんよ
愚痴になってしまった。申し訳無い なかなか成長を感じられないけど今日やっと12全白なってきた
褒めれ >>13
最上位っていうか個人的に一番無理かもしれない 手を変え品を変え俺らを楽しませてくれるよな
いい人生だったよ 今週のウィークリーは理論値は確かに頭おかしいけど一桁前半ならもっと増えそうと思うけどな バチバチ叩くの楽しいけどすぐバテる
程々に叩くの悪くないけど物足りない
これ如何に まず音ゲーコアが言うほど簡単じゃないっていう
まあアレくらい楽勝じゃないとワンモアなんてとてもだろうが(ワンモア難所前の四連打落ち民) ファーダリって地力特化でもない人がやたらとスコア高かったり反対に発狂得意な人が苦手だったりよく分からん
高速発狂よりも中速高密度の方がジャンルとしては近いのか ホームの人をライバルにするのってアリ?
グラフに設定して、負けてる曲粘着してオリジナル撃墜してるんだけど、よく考えたら一方的だしあんま良くない気がしてきた 問題は無いだろうけど自分が目の前でそれやられたら流石に良い気にはなれんな 店舗ランキングで確認すればいいじゃんアゼルバイジャン むしろライバル機能ってそういうもんじゃないの?
相互フォロワーの馴れ合いならツイッターでやればいいし 同じゲーセンの人間のライバルは相手が誰でも登録ウェルカムって意思を見せてない限りあんまオススメしない
よりによって登録したのが陰湿なクズだったり身内がクズまみれだったりすると酷い目あうもん いつも一人でやってる人なら問題ないんじゃない
常連同士で群れてる人達は相手から不快に思われると面倒なことになりそう スコア目標にさせてもらいたいんでライバルさせてもらって良いっすかー、程度のひと声があった方が無難ではあると思う
余程の偏屈じゃなけりゃ断られないだろうし そんな中私はライバル募集中!のコメントを付けてても逆ライバル全く来ない 「ライバル募集中」より「無言ライバル(フォロー)失礼します」みたいな文言の方が集まりやすい気がする
何となくだけど 田舎のゲーセンなんだけど相手のプレー履歴見て店舗TOPに居たら即奪う遊びしてたらある日突然ブチ切れられたお(´・ω・`) ライバル登録されたことないって書こうと思ったらちょっと前にも書いたわ まあ今ライバル勝敗出すと同時に店舗TOPも出るし
スコア近い人だったりすると意識しちゃうのはあるよね
露骨に出すかどうかは別として あれいい加減切り離すべきだと思うんだけど気にしてないのかね皆 ホームの店舗TOPなんてプロか準プロばっかだから気にしたことないっすね 店舗TOP見せられるようになったの辻斬り導入の時だったと思うけど
辻斬りこそ解禁で強制的にやらされて終わりだし撤廃でいい beyond evolutionって正規あたりじゃないの?
なんか正規外れみたいなこと言ってる奴よくみるけど あの手の綺麗に見える譜面はやってみないとわかんない気もする(挑戦権無しモブ並感) ドコドコの後のCN地帯までしか拝めてないが2P正規が外れとは思わなかったかな、まあ運指にもよるかと
スコアは崩したほうが出るだろうけどただでさえむずいCNが終わりそう CNもだけど、ドコドコは乱で明らかに難しくなりそう 餡蜜すりゃ良いのかも知れんけど実際に降ってきたらキレる スコア力鍛える時って低難易度から順番にスコア伸ばしていけばいいんだよね? 目指すところ次第ではあるけどあんまり低難易度過ぎないところからやるとええぞ
☆8あたりから ☆8あたりからスコア狙い始めた結果
アリーナでquick master穴飛んできてボコボコにされた 終盤の皿4枚の緊張感よ
譜面構成知らんとこぼしやすいし結構厄介 古い曲ほど光らん
あると思います
誤爆したので褒めて❤ 許さん
クイックマスターS乱ラストが一生1211になる刑に処す クイックマスターS乱はけっこう諸刃の剣感ある
スネアの軸を崩したいのはあるけど最悪5連打出るし(出た) ☆8の譜面ざっと見てみたらやべーのばっかで萎えちゃった デーーン
K E E P O N M O V I N'
ターン…
ターン…
ターン…ターン…タンタンキュウウゥン(黄グレ) 低難易度穴は古いの多いのもあってズレハネ謎トリル上等で結構魔界なイメージ そんな自分は王道を往くSWEET LAB穴投げますねー 基礎から精度高める目的なら☆8っても曲者多い穴じゃなくて灰やったほうがいいな
灰はやる気が出ないってんなら知らん ☆10以下やるの勿体無いから☆11以上しか出来ない ちらはら開幕で出た黄グレの数だけ髪が抜けていく
アレいきなり来るから心臓に悪いわ ちらはらは引き皿からスタートって覚えれば少しだけましになる あぼべとラッキーデイズも開幕つらい
両方sotaやんけ SWEETLABの穴めっちゃ気持ちよすぎだろ…って皿してるから一生外れ譜面でも楽しめるんよなぁ S乱推奨なんだろうけど皿絡みの同時押しが妙に厚いから配置次第でクッソ溢すわあれ 皆伝なってしばらくやってるとライバルとかとのスコアの兼ね合いで低難度でも鳥乗って終わりではないになるから、難しいと感じる譜面の質が変わって低難度でも難しいが増える気はする
そこまでは地力に比例してある程度鳥とか出るか出ないかだけだからな アリーナで低難易度ボコボコにされるから最近触ってる この前追加された楽天追放とか☆10だけどライバルとのスコア争いめちゃくちゃ楽しいわ hitmania IIDXとかあったよね
INFINITASをパロってINFIELDERとかしてたやつ 低難度投げられると大概ボコられるけど代わりに物量投げてボコるからまあいっかとなって単発精度が一向に上がらない 楽天追放は毎シーズンオフに見るけど楽天通報はあんま見ないな ハードワイヤードやっとエクハできた😭
R乱教えてくれた人ありがと😘
https://i.imgur.com/Ht8UQ6S.jpg ニーソ姫が10年以上前の曲だという現実を受け入れられない 当時は若くらめえええ皿をあえてガン無視してました
今は盛大にぶん回します カージノゥ!ソレハ、 والله! بتحكي عربي مظبوط この世のらくくっ…!ぅーーーん!
そして…燃え盛るるっ…!いの地獄ぅぅぅ
さぁ…いざ!! 走馬灯のラストで機関銃撃ってたら通行人にガン見されたの思い出した 走馬灯も12スタイルも我慢できるようになった 褒めて 周りに人がいない時は開きたまえのラスト押してる
意外と声でかくてびっくりする バキューンバキューンバババババキューン
ピギャーピギャーピギャピギャピギャー
ドゥーイドゥドゥドゥドゥドゥドゥーイ アリアリアリアリアリアリアリアリアリアリアリアリアリアリ チゲ
チゲチゲチゲチゲチゲチゲチゲチゲチゲ バリバリバリバリみたいなやつってなんだっけ思い出せない ワールドツアー?追加曲をやると妙にバカにされてる気がするな 十段なう
ジュジュジュジュジュジュジュ
十段なう あちらこちらで奇声が...まったくここは酷いインターネッツですね インディゴビジョンS乱でしかやらないから毎回アリガトウゴザイマス探して雑音鳴らすハメになる Rainbow after snowDPAでひたすらムーーーーーーーーーってやるのも許してくれよな マッチョギャングでホイッスル鳴りまくりならあるけど 250bpmはイャイッ!!でした
申し訳ありませんでした エロイカのラストやばいよね
まともに押せた試しがない せめて中盤の縦連前になんかヤバい何かが来てなけりゃゲージ持ち越して耐えれるのに BADハマりさせようとしてくる縦連が地味にイラつく メンデスやっとハード点いたけど今までR乱でずっと粘着してたのに正規でやったら1発でハードできた😥俺の頑張りは一体 メンデスの螺旋終わりにある縦連一生押せる気がしない バドマニ、クエルより鳥遅かったわ、メンデス
いうほど当たれば一発なんてことない譜面してる 適当に置いたらなんか連打になっちゃった三銃士
メンデス、エンスケ、恋する宇宙戦争 >>204
もしずっと正規でやってたら今頃致命的な癖付いてたからそれで正解だよ DPの綺麗な同色階段の抜けが連打になってるのあるよね メンデスはトリルを見てしまった瞬間にBADハマりして終わる 200BPMの16分と400BPMの8分は同じはずなのにDUEは異常に光らない気がする DUE TOMORROW botとかいうトリコンが復活するたび併せて復活する謎アカウント >>226
物によっては金属疲労でブリッジが駄目になって真ん中から逝くからマジでやめろ(懇願)
安くても5,000はするんだから…ネッ… どぅい黒はマジで締切に終われて30分くらいで作ったんじゃないかって譜面してる 免許更新の時に聞いた視野測定みたいなので縦視野測ってみて、それをサドプラに適応したら一気に伸びたわ
かなりオススメ
st4で燻ってたけどst5の高速物量も戦えるくらいになった
始端と終端が5割認識可能なくらいに合わせてレーンを全部見る感じ
デラはスコア狙うからそれより気持ち広めにした
どのみち目線固定マストだからリフトと判定文字は絶対いじれないけど >>230
上端と判定ラインの幅を縦視野?の幅よりすこしだけ広めに取るってこと? >>231
そんな感じ
ぼやっとでも上と下が認識できるくらいにすればいい
バドマニのラストとか雪妖精の開幕とか緩急すごいので目線崩れる事が無くなった ゲーセン行って誰も居ないから意気揚々と遊ぶんだけどさ
2時間経たずに認識力死んで帰るの悲しくなる
ランカーとか長い時間集中できてるのほんと凄いわ ブドウ糖だから脳のエネルギー源としては有意じゃない?
でも弐寺やってて一番早くダメになるの目なんだよな
少なくとも俺は 選曲画面で5-10秒位目を閉じる時間作るとだいぶ楽になる
疲れが出る前からやる癖つけとくといい 恐ろしく早い瞬きしたらドライアイなんねぇぞ
俺はノーツ見逃すけど スロプロがやるような視界がコマ送りになるような瞬きでしょ
知らんけど 人体は基本的に血液で栄養を循環させてるんだけど目に血管はないから直接は送れないんだ
酷使すると燃料を使い切ってしまうし意図的に休めていかないと回復しづらいから目薬も使おう
量は1回1滴で充分、次回が何分後かは自分の適正周期を探しながらやると吉 あれは目を上から下に動かしてリールの回転の速さに合わせてるだけ ファーダリ鳥出なくてもノーツマスターいける?
相当頑張っても鳥-100くらい >>245
ファーダリ鳥出てないけどノーツマスター取ってるよ >>246
B4Uブロゲーマーノルニル鳥+どのくらい?
あと黒羽カイザーは鳥出てる? >>247
注文多いなw
公式サイトしか見られないので鳥+いくつかは分からないからスコアだけ書く
B4U4286,ブロゲ4470,ノルニル4101
羽はギリ鳥でカイザーはギリ鳥出てない。
そんな感じですー >>248
わざわざ調べてくれてありがとう
ブロゲーマーめちゃ上手いね >>249
そうなんか、腕前近い知り合い居ないから上手いのか全然分からずw
もし他の曲も知りたかったらID晒してくれたらフォローするよ >>250
スコアの相場知りたいならBPI Managerおすすめ、もう使ってたらごめん
5chにデラのID晒すのは遠慮しておくわ 代わりに俺のID晒すからライバル登録よろしくな 88GE1102 黒バネッサが比較に出てるのビビるんだけど
あれ鳥ってファーダリの数段上じゃないの カイザーが鳥出てないのも驚き
黒羽より断然楽でしょう カイザーファーフルみたいな重発狂系って頭打ちになりやすいしガチ押しが得意な人なら>>246みたいな埋まり方も割とあると思う スコア力高い人なんであんなバチバチ鍵盤音綺麗になるの?
自分も最近意識してるけど、全力で鳴らそうとしてる自分の音より隣でプレイしてるランカーの打鍵音の方がデカくてビビる
力んでるわけではないんだよね? スナップ効かせて殴る感じだよ
最初はボタン壊す意気込みで☆10とかバシバシしてると疲れないけど強打できるようになる
そのままガチ押しに応用できるから強い
家でやると無反応やスイッチ破壊の原因になるからゲーセンでやったほうがいい ランカー批判か?
そういう打鍵がスコア出やすいんだから止められる筋合い無いよね てか韓国勢のプレイ見てると脱力とは程遠いようにしか見えない 力を入れるタイミングがほんの一瞬なので実質脱力です的な感じなのかな 別にランカーじゃなくてもLv9とかの簡単系なら自然に打鍵音が鳴るわけじゃん
それがLv12になるとハンドスピードが間に合わなくなるから、
べちゃべちゃ押す感じになって打鍵音が鳴らなくなるってことだと俺は考えてる
ボタンから指が離せてるかどうかの問題? ランカーの手元見てたら腕押しとか手首使って押してるように見えないというか全然手元動いて無いんだよなぁ自分場合手首固定でもめっちゃ動いてる らぐおじは指以外全く動いてないのにきれいな打鍵音するよね くんさんはbeatmania星人に両足突っ込んでるからしゃーない 総合BPI30も行ってないのにマッチ運でA1に紛れ込んでしまった
アリーナもうやりたくない 実際総合30くらいで見えてくるもんなのか
今作の目標A1到達なんだけど 30あってちゃんと武器もあればマッチ運でA1見えるんじゃないかな
自選で2pt取って他選どんだけ0pt取らないかゲーだし。それがむずいんだけども 総合BPI30って未鳥どんなもん?
150ぐらい? ちゃんとした武器ってのもけっこう難しいよね
ドヤ顔で投げてほぼ自己ベ出しても平然と叩き返されるこんな世の中じゃ
>>271
もうちょい少なそう
俺が今未鳥約200で総合およそ24だけど50減らして6も上がるんかな 御歳三十路
露骨に反射神経衰えてきてツラい(ᐡ o̴̶̷̥᷄ ̫ o̴̶̷̥᷅ ᐡ) 未鳥埋めてるだけかmax-埋めしてるかで結構変わりそう
総合25から30狙ってるけど全然伸びないから心が折れそうになる その辺で総合あげたいだけならイカロスのアナザーとかそういうので稼ぐといいよ イカロス穴て新作稼働してちょっとした辺りだとすんげえ高くでっけどみんなそれ狙うから結局次の更新でガッツリ下げられる
恋愛精度もこんなパターンになりそう マレ2とかaa出すだけで30くらい盛れるイメージある
狙ってあげるより理想はやってたら上がったが良いとは思うんだけどね BPI30ちょいだけど未鳥170くらいだよ。
話題あがった黒羽とかB4リミとか鳥出せないけど… 今作ある程度☆12埋めた結果BPI上位がほとんどそういうソフラン曲になってるわ 未鳥30ちょいだけど黒羽苦手だから鳥出てないわ
総合BPIは武器曲が抜けてたら盛れるからアリーナでその曲しか投げないとかでもないならそこまで指標にならない気もする 総合bpiは極端な苦手があっても問題ないから、アリーナでの勝率とは思ってるより乖離があるね
オールラウンダーだと評価されにくい面はあるとおもうよ 罪過ちゃんとギアチェン覚えたのに30回やっても鳥出なくて泣いちゃった 終盤が何だかんだ普通に難しいんだよな罪過
縦連あり24分ありで皿もウザい 徐々に減速なのにズレまで混ぜる周到さがえげつなすぎて穴10以下全エクハ奪われましたファック
てか先に11の穴がエクハ終わったんですけど
こいついなきゃ11以下の穴全エクハだったんですけど FHS無しの時代に叙情やってた老人会だ。面構えが違う エクハはまあ頑張れ、10の全鳥消えた人はどんまいすぎる
BPLありきで無理やり10に突っ込んできたのが腹立たしいわ ソフラン回数多すぎだしソフラン中にも平気で鍵盤降ってくるし
BPM差も普通にあるから低速耐性も必要でイヤらしい縦連もある
叙情よりは遥かにムズイな 罪過対策してもいいけどあれ投げられて返り討ちにしても楽しくなさそう エクハは気合で何とかしたけど、アリーナで投げられた時はクソゲー!って心の中で叫びながらB判定出してる 俺は罪過にしろ叙情にしろ自分なりのソフラン対策はしてる
ギアチェン事故はあれどどうすればいいか分からん曲は無い
そこまで対策したから言うけどそもそも精度と低速耐性とリズム感無いから結局苦手は苦手なんだわ 鳥だすまで練習したから武器曲にできたわ
A2までならめっちゃ刺さる 後半の加速すると見せかけて減速してやっぱり急加速する所光るようになったら気持ちいいよ 罪過はさすがに対策覚えたが率直に言ってクソゲー
デイドリやポゼは楽しいのにピアノ曲のソフランが苦痛に感じてしまうのはなぜだろう デイドリはギアチェンの技術求められるだけで難しいのズレと微縦連だしポゼは打鍵リズム変わらんしな
ピアノ系のBPM変化はアナログな手癖を再現させられるのがクソ アリーナでソフラン自信満々に投げて事故るの恥ずかしい わかる
首から「私はソフラン投げといてギアチェンしくじりました」って札提げて吊るされたくなる ギアチェン失敗したのに1位だった時は気持ち良くない?
ギアチェンミスった私に負けた気分はいかがです?フフッ…てなる ソフラン投げてくる不届き者をリンボ墓で抹殺する仕事をしております →A(コイツソフラン投げやがったからリンボ投げたろ…)
→B(コイツリンボとか投げてきたやつやん…
地力勝負怖いし引き続きソフラン投げよ…)
→C(なんか地力でゴリ押してくるやつおる…次マッチしたらソフランにしとこ…)
→D(さっきからソフランばっかやんけ…腹立つからファーフル投げよ…)
→E(arth scape…)
→F(君の恋愛精度を教えて欲しいなー…)
憎しみの連鎖 罪すぎと叙情のギアチェン覚えられないんだけどカンペでもおけばいいかな? 叙情はまだ覚えられるけど罪過全然覚えられねえ
回数が足りないのは知ってる 最高速合わせでも繋がるから結局は慣れるしかない
鳥なんて存在しなかったんだ 弐寺のチップチューンってサヨナラヘヴンリミとノンフィクションストーリー以外にあったっけ
もうちょっと増えても良さそうなジャンルだと思うんだけどなぁ shurikenはジャンル名にchiptuneを冠しているぞ
それはそれとして実際存在したハードや拡張で鳴らせそうもない音を鳴らされるとモヤモヤするので増えなくていいよ(厄介チップチューンオタクの感想) サヨヘブリミNonFiction以外はスコア狙うとハゲる >>303
たぶんアーススケープマンが一番性格悪いと思います Mind MappingはFM音源で作ったって言ってた気がする Korsk LONGのElishaみたいな所で削られてMSSのところで毎回落ちるの辛いハードゲージでワンモア出ねぇかな 目線変えずにハッキリと見るって大事だなって思ったわ。
リンボ墓の鳥狙いしてて、今まで判定を落としてたけど、判定変えずにいつもよりがっつりサドプラ下げたら鳥まで後ちょっとまでいった。 サドプラ下げると緑数字増やすのと同じになるからそもそも緑数字の問題じゃない
発狂BMSも少し緑数字増やさないと見えない 目線固定ってこのゲームの極意だと思うわ
誇張でも何でもなく エロイカのcnぜーんぜんできないんだけどどうすりゃいいのあれ
level oneのcn部分も全然できん エロイカR乱だとトリル地獄抜けれたけど発狂抜けた瞬間落ちた(´・ω・`)
57とか64だと見やすいし餡蜜しやすいんだけど16とか離れた奴だとゲージが吹き飛ぶ コンフィの終盤とか、皿が来るたびに目線がブレでた事に気付いてからは幾分マシになったな
ライトニングになってから画面サイズ大きくなって固定しにくくなった、気がする エロイカのcnは脳内で通常ノーツ扱いにして拾ってる
というかあの短さのcnをcnとして拾うのは俺には無理 流石にあの譜面は下位譜面がなくて地力上げでどうにもならないような
Elisha乱が一番近そうだけどそれでも練習になるかな… dynamite手首皿で叩いて頑張ってたら鳥A出る前に血が出たんですが エロイカのアレは完全に認識阻害の為だけにcn使ってるでしょ
はっきり言って邪道譜面だと思ってる 12の物量だろうが低難易度だろうが同じ白と緑数字でやってるんやけど目線固定するのに物量系やる時は緑数字増やしたらいいの? エロイカは目の焦点ずらしてボンヤリ見ると叩けるわ
真面目にやるほど上手くいかない譜面 マレは?
目線固定しようとガン下げにすると譜面が溶けるんですけど ポップン本スレで聞いても何も反応が返ってこなかったからこっちで聞いてしまうんだけども
LV47挑戦段階の人間に地力的にオススメしたくなる譜面ってどれ? 癖少なくて練習になるやつならアントラリミ、ダークオペラリミ、AIダークネスとひなビタ曲ほぼ全部
最近のやつは知らん エロイカの練習はエロイカレガシーが一番
難普通に落ちる エロイカ設定以前にめちゃくちゃできるエロい人とエロくない人に二分されるよね
俺はエロくない人です 個人的にエロイカはPEAKレジデント狙いにおける一番の障壁だと思う
他は地力でなんとかできるんだけどねえ >>340
超上級曲スレに来てくれればいくらでも付き合うよ >>341
スーパーモグーいいな、あれ地力上がってからだと総合譜面になるから不思議
>>342
ひなビタ曲はもうオススメしてある、キー音無し特有の配置が練習になるよね
アントラリミ、ダークオペラリミ、AIダークネス辺りもオススメしてみるか〜
>>347
超上級スレの存在初めて知ったわ、ボルテ勢の音ゲー仲間がポップン始めてくれたからアドバイスしたいんだけど自分自身ではもう47のクリア難易度の相場とかあまり分からなくなってたから、定期的に参考にさせてもらうよ
スレチなのに皆ありがとう トランスランスEXやらせとけ
左右振りは必修だから ビジュアルはゲージ軽くて適正だとギリギリの攻防ができるのでオススメ イグナイくれ
あと惑星ロリポップくれ、ポップンじゃないけど ポップンにしか移植されてないSacrifice Escapeを弐寺にもくれ
絶対合うはず >>360
high school loveとは全く無縁でした 達見恵曲を全移植すれば青春気分に浸れる。知らんけど ゴマエってギター最強クラスなんだっけ
よく知らんけど サビで鳴ってるギターピロピロが一生運指だからね。仕方ないね
恋は臆病も妙にムズい。ドラムもムズいというか忙しい >>367
ノンフィクションワールド死ぬほど好き
現行機種全部に移植してほしい ノスタルジアの曲もっと欲しいです
Fly far bounceとかなんで移植されてないの >>366
おい!それってYO!万中コースじゃんか!アッアッアッアッア 冥を4545って言ってる奴は正しい意味での確信犯
あれを一度でも4545だと考えた瞬間認識が全部ずれ始めて全て終わる
実態は6454ってことを広めて中伝を救え ミラーでやってる時の3434気持ちよすぎなのに正規の4545苦しい 初合格はミラーだったなあ
正規はそこから半年くらいだった 4545っていう奴は絶対地力足りてないわ小節線見てないってことだもん わからん奴はわからんだろうが4545呪いの苦しみは地力とかそういうレベルじゃないんだわ
全白しててもできないんだよ 4545だろうが6545だろうが極端に押し辛い配置なのは間違いない。 4545を知ってたおかげで皆伝受験時には4545に気付かないようにプレイ出来たから感謝してる
意味分かんないかもだけど伝われ 意識したらかえって押せなくなるみたいなのあるね
嘆きの縦連とか 皆伝挑戦してた頃は嘆きの大階段と冥の序盤は視点ずらしたり焦点ぼかしてプレーしてたわ 前も書いたけど表から入る連打はどうにでもなるけど裏入りほんとキツい エルピスの静かになる前の2連意識すると押せなくなるわ カルミナの123→345→567が最初の方はすんなり押せてたのに気が付けば難狙い最大の難所その1になってた Saturnが一生光らん
あれは縦連だけの問題ではないけど あれもう全部横認識して単発扱いした方が精神衛生上良いと思う 皆伝合格後に4545なるものを知った
冥の前半がクリア目線で苦手なプレーヤーが多いようで意外に思ったけど、よかった、助かった 縦連マジで一生できる気しねえS乱も
押し方も認識も間違ってる気がするヘブンリーサンのS乱でむり エンスケ開幕の3連打光らない
Lucyの微縦連でコンボ切る
スクリプエクハ出来ない
押し方が根本的に間違ってるとしか思えん MUSIC TO YOUR HEAD乱でAAA出せるようになれ ダークフォールS乱かけたら202の縦連連発で吐きそうになったわ イリーガル†S乱とか言った奴誰だよ
ラストが意味不明じゃねえか 片手で押す縦連は得意だけど両手になった瞬間に赤ちゃんになる わかる
もう削除されたけどRise Circuitの縦連とかかなり苦手だった Arca縦連地帯入った途端に八段になる
あのレベルでもう無理 大犬の縦連は押せるけどコスモスみたいなのができない ブルミラの開幕の単鍵16分光らなさすぎて頭がおかしくなる 正規で5連打ぐらい来るとまったく押せないのに、S乱での5連打は意外と押せるのなんでだろ
これのせいでスクリプ初エクハS乱になった >>421
XANADU OF TWOの開幕サビ抜けた後とか黄グレ吐き散らかすわ
クッキー前半も苦手だったりする? >>426
超苦手よ、繰り返し地帯は超当たり引かないと黄ばみまくる
あと1pミラーはかなり当たってると思う 中難度の曲で地味な微縦連はジーニアスが一番むずくね?
まともに光った試しがない brogamerの最後とかrave itが全然叩けなくてrave it至ってはBP200あるしどう練習したらいい?ワナパダリアS乱?BMSでもなんかいい曲あれば教えてほしい 突然黄グレ20代とか出て
リベンジしても60切らないの
どうやってスコアのコツつかむのか全くわからない デスジゴク鳥のったうれすい
でもノーツ160すら遠い
>>429
結局認識力ゲーな気がするから地力を上げるのが一番の攻略法な気がする rave itやりたくない気持ちは痛いほど分かるけど、あれは「クソゲー!」って叫びながらでもやらんと上達しない譜面な気もする
俺も255から逃げ続けてるから人の事は言えんけど sl9雪月夜鐘とかどうよ
★19サブコンとかst2海神寓拝とかはまたなんか微妙に属性違うし バッドハマりは絶対しないけど黄グレハマりでクソみたいなスコアしか出ないからレイブイット嫌い sl7村 sl9雪月 sl10ミスティフィリア sl11架空ユリカゴとかやってればランダムでEXH余裕になるからおすすめ リアルの事情で3週間休んで復帰してから手に違和感感じるんだけどガッツリ休んだ方が良いんだろうか
というのもプレー中に右手親指と人差し指がくっつく違和感+手に必要以上に力入ってる感覚があって☆12も☆11も16分になるとSLOW量産で全く光らないんだ
一時的な地力低下ならいいんだけどかれこれ2週間ぐらい残っててプレー頻度も落ち気味 そんな感じの状態で期間空けてる間に地力抜かれたライバルや溜まってる解禁に追いつこうとやりまくった結果
これまで主力で使ってた運指が全く出来なくなった人なら知り合いにいる 多分危ない 違和感あるのにやるのはばかです
病院に行ってください 親指人差し指のくだりがよくわからんけど機能的な部分で違和感出てんならはよ病院いけ
手遅れなってもしらんでマジで 違和感なんて言えば聞こえは穏やかだけどぶっちゃけそれ症状だからな
行けない理由がたいしてないなら素直に病院行っとこうな プレイ頻度上げすぎずに少しずつ慣らしていくしかないんじゃない?
病院行くといってもその辺の整形外科じゃ手のレントゲンかよくてMRI撮って異常所見なしで帰されるだろうし、ジストニア見れる神経内科の専門外来が良さそう ありがとうございます
おとなしくおやすみしてお医者さんも調べてみます
最近ポプとかボルテに浮気気味だけどそっちでは影響なかったから放置しちゃったんだ >>434 >>436
ありがとう今sl8ぐらいが適正だからそこら辺の譜面で頑張ってみる
Kors kロングエクハはできたけど皆伝平均ぴったりで鳥A出せそうにない cpiのレコメンド一位がクリア割合87%でアイズなんだけど全然ハードつかない
200回以上やってブレイク前まで行ったの5回も無いし、なんなら序盤すらほとんど抜けられない
みんな超当たり引いてハードしてる感じなの? 超当たりでしか抜けれないなぁ
200回もやって負け癖が付いてるんじゃないか?一旦離れてみたら? cpiがどれだけアテになるかは知らんけどさすがに冒頭抜け率3%弱は時期尚早感出てる
あれも一種の繰り返し譜面だからなんか変な癖ついてるのはあるかもね ずーっと出来なかったのが半年放置してやってみたらいきなり一発で抜けたなぁ
それ以降また出来なくなったから覚醒ってマジであるんだなーって アイズって冒頭の簡単な部分からいきなり高密度が来るから何回も連続でやると認識が壊れやすいイメージ
自分は6分やってドクマリ超えられないならその日はもう触らなかったな 地力上げて正規も悪くない
当たり引いてもね、ドクマリで死ぬかもしれない
この世界は残酷なんだ ハードだけなら俺も正規派
19小節超えたらウイニングランみたいなもん ドクマリの縦連混ざるとこは最初の縦連無い51小節で形覚えて残り2小節は同じとこの同時押し8回×2で繋がることを覚えておくと吉 が序盤超当たりだけど別にガチャしなくてもpf粘着で良さそう 序盤発狂は螺旋を皿側に持ってきて潜らせ押しで自動運転すれば非皿側4レーン見るだけでよくなるしドクマリも楽になるし正規系割とあり アイズで沼るのは珍しいな
ゴビヨゴアへとかは沼るの分かるけどアイズは地力つけばまあまあ安定して抜けられるイメージ
たまにババ引くことはあるけど 前半そこそこうまくいったときに限って後半のトリルでやらかす 自己べ伸びそうな時に後半のトリル外れるとほんと悲しい ほんのり自覚あったけど一年前のリザルト見ても全然成長してなくて泣いちゃう 似た感じで2年ほど停滞してたけど最近自己歴代連発できるようになってきた
試行錯誤を交えつつ耐えるしかない時って必ずあると思う 上に行けば行くほど伸びが少なくなっていくのにそれでも上達でなく維持を目標にすると急速にダメになっていくのが恐ろしい
若い頃に地力を育てきらないと無理なんよこのゲーム Empire of furyの一番長いトリルが1p側67で間に合わなくてフィジカルの弱さに絶望したんだけど、ここの現代人たちは問題なく拾える?
最近bpm200越えが当たり前になってて復帰中年勢にはしんどい 45がきついっていうのは運指の違いなのかな
こっちは逆に45トリルなら全く問題なく捌けるけれど
67だと平均して45の3倍以上失点するとおもう 67を薬指と小指でやってるのかな
そこだけ崩したり別の運指にしたりで対応するのがよさそう
そういう練習をしておくれ 3y3sハードもエクハもフルコンも鏡だったなあ
ハードからフルコンまで8年くらいかかってるのにずっとオプション固定な事に気づいてちょっとエモい気持ちになった トリルは個別でトレーニングすると結構伸びる
12トリル(2P)苦手で隙間時間に12トリルやってたらそこそこ叩けるようになった経験ある らぐに何連続でフルコン出来るかチャレンジしてほしい
10HORIくらいは余裕なんかな 10HORIってことは正規で20連チャンか
やべぇ A1~A2ぐらいのアリーナでHORIさん結構当たるイメージある
大体灼熱投げられて負ける ファーダリのBPずっと130~150ぐらいなんだけど減らすならファーダリたくさん回したほうがいい?
気を抜くと他のハード粘着とかスコア狙いに走ってしまう あんなクソ疲れる譜面1日1回に限る
ランプ更新みたいな区切りのつく目標があるならともかく、一般論としては粘着して良いことはないと思うよ カイザーとかカマイタチ辺りのBP減らしも結構効果ありそう ファーダリを黒雨くらいの感覚でCHORD譜面扱いで認識して叩けるようになったらきっと世界が変わるんだろうなって夢を見てる ガチのトプラン達はこっちの穴BLUE RAINより簡単に感じてそう
実際黄グレ少ないし 上手い人の話聞いてると難易度の概念が崩壊しそうになる 鳥コンして首傾げてるのを見たことあっけどなんなんだよアレ
俺だったらPフリーの残り時間全部使って余韻に浸っとるわ 俺だってSleepless Days鳥コンして首かしげるし >>476
癖付く要素無いし良いことないってことは無いだろ
しかもそれを一般論って適当こきすぎ 緩和したっけ?
イベントの解禁に回されるだけじゃないの? >>484
ランプなら当たり待ちで1回上振れりゃいいから粘着もありだろうけど、BPのアベレージ減らしたいって話なら頑張って地力付けるより他無くないかなと思うんだ コンタクトやめてメガネにしてこまめに人工涙液使え
ドライアイは慢性疾患だから完治しないので上手く付き合ってけ 選曲中は思いっ切り目を瞑る
瞑って漢字は目+冥
つまり 俺先日急に奥歯激痛走って歯医者いったらC3で神経死んでてクソ手遅れだったよ
虫歯は絶対自然治癒しないしほっとく音ゲどころじゃなくなるから今異常ない奴も歯医者いっとけ
歳とると髪より先に歯がくると思うわ(こじんさ) ビープリエクハ出来たから動画撮ったらCN地帯の運指カッコ良すぎてワロタ めっちゃ上手く行ったとき撮ると大体苦手な配置苦手な運指でちゃんと捌けてて「誰だコイツ」ってなる 灼熱初ハードしたときに手元撮ったら皿側小指の開き方と動き方きもすぎて引いた 俺なんて手元すら醜いよ
もうなんか佇まいというか手元だけ見ても挙動不審なのがわかる 手元動画みたら手首固定なのにすごい動いてるわRAGおじみたいな全く動かない手元か動かすならDOLCE的な手元になりたい 虫歯自然治癒しないっていうけど痛くなってから何日かその部分磨きまくるとそのうち痛くなくなるわ
まだ虫歯になってないだけなのかな
歯医者には歯が丈夫って言われたことがある どういう痛み方が分からんけど知覚過敏起こしてるだけじゃね? 皆伝70%台、A2のオッスマンで難易度表Sから上が壊滅的なんだけど何すればいいかな?
脱力ってやつがマジで出来ん、分からん 中速乱打系のスコア低くて苦手
穴AA、Broken鳥が目標なんだけど、それ達成するのにまずはこの曲で鳥だせるように、みたいな練習曲をいくつか教えてくれませんか Mr.T(take me higher)
rootage
無意識のフィロソフィア
マクイル
とか そのレベルならロボライバル皆伝平均にしてアナザー簡単な方から全部埋めてくだけでも見違えるほど上手くなると思うよ 時間かかるけど 🤖ライバル前作ゴーストとアリーナクラス平均まだですか >>518
上げてくれたやつやってみたけど丁度いいや
>>519
ロボライバル使ったことなかった、やってみる
どうも! アリーナって期間終盤になるほど過疎り気味な気がするけどやっぱり曲解禁したらやめちゃう人が多いんだろうか
ちなみにA1~A2 アリーナおもろいか?年に1ヶ月開催くらいなら面白コンテンツだけど、こんな常時やっててもダレる 運要素少なすぎてやる前から結果はほぼ決まってるようなもんだし... WRとかBPICLとかである程度腕近い人は把握してるからそういう人と当たって鎬を削る展開になると結構楽しい
天上人釣った時はもう壁打ちだと思って適当な未鳥曲投げてる マッチング運でほぼ全て決まるからな
楽曲譜面解禁まではやるけどそれ以降アリーナで遊ぶ必要性が無い アリーナで急にfast+300とかで出してキレそう 超上手い人達は解禁終わろうが延々やってるしそのレベルになれば最高に楽しいんだろなあ…
早く心置きなく楽しめるレベルになりたい 逆に普段自分で選ばない曲飛んでくるのが楽しくてやってるとこもある
☆2とか3のビギナーノーマルもたまに飛んでくる分には初見精度勝負出来て面白い
さすがに延々そればっかやらされるとアレだけどまあA3辺りからほぼいなくなる印象 もしかして俺がアリーナ楽しめてるのってライバルいないからか?なんか悲しくなってきた それこそアリーナで当たっていい勝負した人をフォローなりライバル登録なりすればいいじゃん
反応返ってくるかは運だけども 普段絶対にやらんような曲飛んでくるからたまにやる分には楽しいんだけど、解禁終わっても延々と出来るかと言われると無理 普段やらない曲云々が分からんわ
BPIManagerで最終更新日古い曲とかBPI低い曲から選べばいいだけでは? 下手な☆12よりスコアレート稼ぐのキツい曲ごまんとあるからなあ 音ゲーで勝負したくないんだよな
アリーナで自己ベ更新しても4位だとあんま喜べないし
協力プレーみたいな感じで好きな曲投げ合うだけのほうがまだいいわ今以上にマッチングしなそうだけど >>539
ほんとこれ
リアルタイムで争うゲームじゃないからやってるようなとこある
番狂わせ皆無だし 実力拮抗してると本当に楽しいんだけどな
今の5倍ぐらい人口いればマッチング幅絞っていい感じになるだろうけど リフレクや指で学ばないコンマイ
やってる事は対人に見せかけたソロゲーでしかない
店内対戦とは需要が全く異なるという点も ボルテのブラスターパスみたいに追加課金で通常モードでもキューブ獲得できるようになれば全部解決なんだよなこの問題 ボルテは元から通常モードでアリーナ曲解禁できるからなんか違う 1500パセリくらいで2曲(譜面)解禁できる等の逃げ道がほしい アリーナは対戦というよりは相対評価するためのマッチングだと思ってる
A1トップレベルにならない限り勝率は2~3割程度のところに収まる訳だし、
報酬曲取れる回数遊んだ時の所属ランクを自分の立ち位置として認識するモード、って事でいいんじゃないか スコアライバルやWRにリーグランク的な項目は無いから
その代替モードってだけだな 今ランクの帯域だけど明確にレート制で順位出すようにしたらあれそう 癖譜面がやたらと飛んでくるし1クレで1回しかやりたい曲できないからなあ
かなりの対戦スキーじゃないと解禁後も続けるモチベは湧かないんじゃない やりたい曲モリモリある状態でやるモードじゃないっしょ、という考えをしてる クリアランプやBPでスコア補正かかるとか
カジュアルとしてもうちょっと遊びがほしい エクハハードで補正つけると賭けの要素が強くなっちゃうよなぁ
フルコンでちょっと補正かかるとかはあっても良いよなーとは思う
お邪魔は晒しの温床になりそう 言うて低難度曲で1個切ったら負けってゲームやりたい?
上位層は今と変わらんかもしれんけど ちょっと前までフルコンしかアイデンティティない人がアリーナにキレてたけど最近は居なくなったな
コンボラーは完全に居なくなって全員スコア上げてていい感じ アリーナモード始まった頃、B2でDIAVOLO選んでフルコンして他全員落ちてたのに4位で引退したってツイート面白かったな 突然何やっても光らなくなってA5牛まで一気に落ちた 居なくなったことをいいことと言ってしまうとそれは終わりの始まりではあるんだけど、
スコアアレルギーの人も一定数居るからそうした人を引き込むのは土台難しい話でもあり ギタドラのバトルはコンボ重視、パフェ重視とかスコア補正かけられるし
取り入れたら戦略に幅が出て面白そうだけどな >>558
ランカースレのゴミカスはさっさと巣に帰れよ
0617 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW bde1-c7IZ [220.146.131.79]) 2023/02/19(日) 23:25:36.30
これホンマすごい
全ての行動が墓穴掘って綺麗にパズルのピース埋まってだんまり以外できなくなった
FENNEC(DJSTN)氏 解析騒動まとめ
https://www.tumblr.c...-iiidx/190694274778/ 指リフや今のポップンみたいに一曲ごとに部屋立てたり入ったりする形式が好き BPLバトルモード実装まだっすか
皆伝スレ部屋立てたいんじゃ ランダムライバルみたいなターゲット作って好きな曲で擬似アリーナできるようにすればみんなハッピー ロボライバルってどう活用するの?
皆伝平均にして設定したらスコアloseフォルダ2000曲超えて使いにくすぎた
スコア比較したいなら段位平均グラフに設定すれば十分だよね?
ライバル設定するメリットよくわからん スコアlose使うんじゃなくてレベルフォルダなりで単曲単位で見比べるもんと違うん ロボライバルなら選曲画面から段位平均見れて便利よ
アリーナランク別平均もいつか実装してくれ 県一ってやってる地区の出すか所属してる地区の出すか選ばせてほしいよね 前作ゴーストをロボライバルと曜日ボーナスをプラチナコースにしてくれないかな500円払ってんだからさ ワッチ2ってブラック、レッド2より鳥むずくない?
bpm遅すぎるせいでfast出まくってスコアまるで出ない ビストロのデータで見るとブラックがやや簡単でレッド2とウォッチ2が同じくらいの難易度
上位10%ラインのスコアレートはブラックが87%、レッド2とウォッチ2が84%
100位ラインだとブラックが95%、レッド2が92%、ウォッチ2が93% 何やっても自己べマイナス200~300点くらいのクソスランプが2週間くらい続いててほんと辛い、、もうこのゲーム限界かもしれない 調子悪い時は調子取り戻そうと粘着すると余計沼るからプレイ頻度下げて放置効果に期待する方がいいと思う
>>579
ほぼレッド2と同じくらいなのか
16分のみでほとんど奇数皿のブラックに比べるとやはり難しいのね 調子悪い→粘着する→スランプに陥る
調子悪い→放置する→下手になる
俺の経験談 わかる
一応年1000クレオーバーのペースで続けてるのにこれだから多分もう二度と戻らないと思ってる ある日突然ブレイクスルー来るから我慢するしかない
が、そろそろ年齢的にキツイ そういうの調子悪いんじゃなくて才能の限界ってことでしょ
ランカー達はそんな苦労せずにトップ層まで駆け上がってるよ 自己べマイナス3桁が長期にわたってアベレージになってるのはスランプそのもの
9割方認識の問題なので今までの設定を捨てて一からサドプラ、リフト、緑数字、判定全て作り直すのがいいと思う
ジストニアの場合は手の動きが意に反するからわかるはず I know you knowってむずいんだな
曲的に☆10の森永真由美みたいな中速だと思ってやったらテクい配置多くてびっくり >>585
もうすぐ39だがクッソ長いスランプ最近抜けたと思ったら頻度落ちて今や☆11でもなんかしんどくて叩ききれない
引退するわ 自己べマイナス3桁が長期にわたってアベレージってそれスランプというか、それが本来の実力で自己べ出せてた時がめちゃくちゃ調子良かっただけじゃね?
考え方次第だけど調子良い時の自己べが自分の実力と思い込まないほうが気持ち的には楽だったりもする FPSに興じたりブルアカで過酷なオナニーしたり遊戯王でソリティアしたり
そうして音ゲーはスレオンになったのが俺 たかが2週間でスランプとは片腹痛い
こちとら2ヶ月以上続いた不調がようやく改善の兆しを見せてきたところだ 今度1人で大阪行くんだけど、音ゲーマーならここ行っとけ的な場所ってある? >>591
低段位のクリア狙いじゃあるまいし皆伝になってスコア狙っている実力でそんなマイナスが大きい状態が実力なわけないだろ 自己べマイナス3桁までブレる曲ってなんかあったかなと考えてたけどマレはあるかもしれない クリアラーに毛が生えたレベルくらいじゃそんなもんじゃないの?
俺だって体調万全じゃないときに適当な高密度やると3桁平気で叩くけど… クロペンなんか割れたら4000出て普通の譜面なら3800いかないぞ >>595
おっさんならインドアオススメ
昔の音ゲーもあって面白い イリーガルダリアは調子悪いと自己ベにめっちゃ離されるわ 当たりと覚醒が噛み合って自分で見たことないスコア出た時、嬉しいのと同時に「この自己歴代はもう抜けないんだろうな」ってちょっと憂鬱になる 自己べマイナス200くらい出る時その自己べが当たりだったからなのか単純に調子悪くて押せてないのかイマイチわからない 期間限定でも良いから
SPDP総合でアリーナやらせてくれ
総合アリーナ枠でD5〜A1まで作ってくれ
DP人少ないし、これキッカケでDPer増えるのも良い
頼む!!! SPDP両方っての見るとtricoroのときの店舗対抗思い出す DPerが轢き殺して終わるだけだろ
SP専が参加する意味がないし解禁絡めたら不評の嵐なの目に見えてるわ スコアとか狙える段階じゃない人も楽しめるように
bpやクリア競うモードがほしい BPやクリアで競いたかったらBMSだけやってどうぞ ボタン無反応や多重発生したらほぼ負けのメンテゲーになるから勘弁 BP勝負にしたら自分が負けた相手を餡蜜してると決めつけて餡蜜叩きが始まりそう 若い頃→常に覚醒してる
20代後半→たまに覚醒する
30代→ごくまれに覚醒する
30代後半→奇跡が起きれば 最近難しい譜面増えてるからクリア力で殴ることも十分できるよな・・・ A3まではXデンマレ投げてAA出ないぐらいでもクリア力で殴れたけどA2あたりから急に両方強いの増えて詰んだ A2は魔界A1から落ちて来る人がいるからね、仕方無いね ある意味レベル帯が一番広いのはA2かもしれんよな
A1もA1で青天井だから相当に広いけど 今は知らんけどギタドラのバトルはコンボ重視か判定重視か選べたのを思い出した
プロ同士はEXスコア競わせりゃ良いだろうけど平民には他の要素でも競わせないとアリーナは盛り上がらんわな
そもそもリアルタイムバトル好きじゃない人多そうだしアリーナが盛り上がることはないか つうか今作に関しては当たらなかった時のタイムフリーがフリーになったから
マッチしなくてフリーになって虚無る→諦めてアリーナやめる→潜る人が減ってマッチしなくなる、の悪循環入ってんじゃね
CPU相手に4曲やるのも何回も連続したら虚しいし マッチしなかった時フリーなことも前作まではフリープラスなことも知らなかった
マッチしなかったらフリーってめちゃくちゃゴミ仕様では…
普通に別モードから選ばせるんじゃだめなのか >>619
A3がアリーナエンジョイ勢の到達点でA2以上がガチ勢の領域なイメージbyA3勢
色々取り組み方変えないとA2以上定着は無理だと感じるがモチベも時間もない ハメ曲じゃなく地力曲でA2で勝てるようになりたいです 久々に旧筐体触ったら処理落ちやばくてわろた
もう治らんのかな 新PCBに変えたところは治ってるけどあまり見かけないね 一般人はA3までやね
A2定住以上はまずゲームお上手っていうセンスないと無理 BLACK(N)
FAXX(H)
灰燼(N)
みたいな対策できるわけないだろマッチすると萎えちゃう
言い過ぎだけどA5以上は穴固定にしてほしい A3なら勝てるけどA2に上がった瞬間ボッコボコにされて理論値ペースで落ちる俺ノーツレーダー1000 レーダー1000とかお上手マンじゃねーか
A2ステイ頑張って♡ 有名ランカーをライバルにするのハマってる
わりと完敗な事はなくて数勝はしてるからめっちゃ嬉しい A3辺りからオッス一辺倒ってのは見なくなってくる気がする
変化球としてたまに投げる人はいるだろうけど イベントのボーナスっていらなくね
下手したら5%すらつく前に終わっちゃうのにどういう想定で設定してるんだこれ マッチ運でA1上がっちゃったからもうやってないわ
A2同士でもだいたい負けんのに 前回はどの曲でも皿の判定良ければ勝手に勲章貯まったけど、今回はCHARGE曲やらんといけないから貯まらんね 最近ふざけた配置増えてきてるし数年後には3本CN+乱打とかカーテン譜面を普通に投げつけてきてそうで怖い エロイカ音は同じなのにHCNになったり通常ノーツに戻ったりするところがきらい 認識阻害系はマジで糞
bmsとかだと小節線グチャっと詰めて降らせてくるのとか含め エロイカ正規でちょくちょく挑んでるけど毎回最後の35トリルで落とされる
やっぱ餡蜜無理なら乱しかないのかな… 正規の35トリルむしろかなり押しやすい配置だぞ
抜け以外CNの頭と同時押しになってるノーツしかないから そもそもレガシーでやっても押し切れないんだなこれが イベントの勲章のためにエロイカ30回くらいやったらノイローゼになった 心なしか今作の皆伝平均低くない?
いつもこんなもんだったっけ? 新規皆伝が増えてるのかもしれない平均使ってないから知らんけど 新規皆伝のスコアが足引っ張るっても今更そんな有意に変動するもんでもなさそうだけど
気のせいじゃね 今ハピウェの皆伝平均見たら1707だった
前もそんなもんだった気がするよ 作品ごとのAAの皆伝平均の推移とか面白そう
鳥マイナス十数点の時なかったっけ そんな高い時なくねって思ったけど今のbpi0が鳥マイナス39点で思ってたより全然高かったしあったのかも WR開催中ってこともあって罪過をPフリー粘着で攻略して鳥出してきた、鳥マイナス一桁からの更新が地獄だった… 冒頭のbpmぐにゃぐにゃしたとこと中盤縦連前の16分とラストサビ前のbpmぐにゃぐにゃしながら縦連とか混じるとこの理解が全然進まない
そんでラストサビが単純に難しいのもまた すごい
でもWR終わってから出して😞
俺が1P目から追い出される😞😞😞 罪過超真面目にやってCランクだったからもうやらない 叙情も大概だったけど罪禍はマジでうんこ
案の定アリーナで飛び交ってるし勘弁して 言う程投げられた記憶無いけどランクや時間帯にもよるんかね
鳥出せる人も言う程おらんからある程度対策するだけで刺し返せたりする
投げてきた人は俺の中で「なんでもあり」りすと 恋愛精度とかデイドリみたいなのはまだ勝てるけど叙情と罪過はうんち 叙情罪過は良くも悪くも対策、覚えゲーだからどこかで向き合わないといつまで経っても狩られる側のままだよ
対策練って武器とするか潔く諦めて捨てゲーするか選べ 対策はしたけど元々のスコア力とリズム感ないから武器にはなんねーっす
他が誰もやってなきゃ2位取れるだけ >>696
武器にしろってのは大袈裟だったけど降りかかる火の粉を払える程度の対策は覚えといて損はないと思うんだ
周りがやりこんでなければ2位取れる、ってのも十分なアドバンテージだと思うけどな まあ対策必須曲を武器にして振り回して上がってきた奴なら武器曲以外の地力で当たり負けはせんでしょ
対策するにこしたことはないけど、素直に地力で殴ればよいのでは 適当に皿チョンしてるだけで1ptもらえるからむしろあざーっすって感じ
そういうの投げてくるの大概他の選曲でポイント取れてないし 癖の強いソフランはまだ勝算あるけど遅くない皿曲投げられたら終わるわ 罪過は進んでプレイする気にはなれないけど曲のクオリティとゲーム性両立させてるのはすごいと思う FAXX縦連の痙攣打ちからそろそろ脱却したいんだけど
交互押しやピアノ打ちやってみてもなんか前の指が残ってるせいか全然上手くいかない 罪過100回以上やってるけどAAも取れないんだが
ほんと無理やあれ 罪過も恋愛もプレイしてるとイライラしてダメだ
恋愛は曲のせいでムカつき度も倍 ジョジョもそうだけどINFINITASにくれよ
あんなもんどれだけやっても足りないんだから 罪過は数年待てばINFに入るだろうからそっから本気出す
叙情は・・・CSGOLDでやるにはハイスピ周りでどうにも レギュラースピードでリズム身につけるくらいは使えるかもしらん いい加減INFINITASにトレモくれてもいいと思うんすよ DJスキル勲章欲しくてチャージ曲ばかりやってたら全体的にスコアがじわ伸びしてきて嬉しい。ボーナス自体は5%から動いてないけど オレも5%のまま解禁終わりそうだわ
1クレに1回選ぶ程度じゃ全然増えん フォルダ開けても毎回同じような曲しか並んでないんだもんな 別にフォルダ内からじゃなくてもCHARGE曲なら加算されるよ
1クレ1回程度だと15%で終わったけど あのフォルダってどういう基準で選曲されてるの?
チャージフォルダだったらチャージに星ついてるやつ全曲表示してほしい リコメンドにイベント対象曲全部入ってないのマジクソだよな探すのダルい ♪
い~じ~どぅ~だんす♪
彡⌒ミ
. ((o(・ω・` )(o))
/ /
し―-J
♪
い~じ~どぅ~だんす ♪
彡⌒ミ
((o(´・ω・)o))
ヽ ヽ ♪
し―-J 皆伝最後のズンドコで落ちたんだけどガチ割れするとズンドコ糞むずくね?
嘆き灼熱卑弥呼初めて抜けたのに苦しい 2回目のドコドコは直前の密度も高いし一度ハマるともう戻ってこれないわ 0%のまま解禁終わった
最近なんか解禁するのアホくさく感じてきた 解禁してる意識すらないわ
やってたら勝手に全部出てるから楽で良い 今回ボーナス曲が被りまくりの固定じゃないしボーナス無視してやりたいことやっても場合によっちゃ一応ボーナス付与できるから前回よりは気が楽でいい DJスキル勲章MAXにするにはボーナス曲避けないといけない もう曲数多すぎて、わざわざ解禁しなくても…ってなっちゃう
今ある楽曲すら別に全然詰められてないし 普通全曲即解禁して毎作全曲詰め切るよね
それすら出来ないやる気無い勢は旧筐体だけ並んでてほしい そう思ってた時期が私にもありました
今や週1行くか行かないかのエンジョイ勢になっちまったよ 12に限っても追加されるペースが年々上がってるから
もうそろそろ500曲だしスコアリセットまでに全曲詰め切るのが無理ゲーになってきてる 曲数増えすぎてスコア詰めれない曲が大半だし後3年くらいバージョンアップしないで欲しい 自己歴代を自分で管理して未鳥潰してく感じになってる 500曲ぐらい1年あったら詰めきれるでしょ
自己歴代なんか管理しなくても毎作更新出来るはずだし 1年で500曲なんて詰め切れる訳ないんだよな
詰めるのレベルが低い奴でもない限り 80点くらいの乱当たりを引くまでやるのとスーパー大当たり引いた上で調子ガチャにも打ち勝って出すスコアとどっちも詰めるといえば詰めるという言葉だもんな
あんまり喧嘩してもいいこと無いべ スコア無視クリア重視マンだから12でやるレパートリーがない
最近はリンボダリアとイリーガルダリアs乱ばっかやってる
なんかあと面白い譜面ないかな インターネッツの弐寺強い知り合いが逆月S乱が楽しいって言ってました 黙れ痴漢
そもそもなんでIIDXのOSってwindowsとかいう痴漢御用達のモン使ってんだよ
大人しくubuntuにしろや >>737
わかる
クリアランプ厨だからフルコンした曲はプレイするモチベ無くなって、それでプレイしたい曲ほとんどなくなっちゃった
自分はACはノースピとかWINDOW HOLDで遊んでる、WINDOW HOLDだと☆12ハードで「シャァ!」ってなるから面白いよ フルコン埋めやってる友達は狙える曲ない頃卑弥呼S乱とかよくやってたな
最近は普通にフルコン粘着してるけど
今らぐくん以外でAC全フルコン出来る人ほぼほぼいないからフルコンの人もやる事無くなりはしないでしょ、飽きるだけで 一時期未フルコン20ちょいまで詰めたけど気づいたら今や200くらいあるんじゃねーかな
飽きたわ ライバル作ってスコア詰め始めるとまた別ゲーが始まって面白いけど、興味持てん人もいるわな ☆11の9割と☆12を100曲繋ぐだけで精一杯だわ
くやしい…でも目指しちゃう…(ビクンビクン) スコア詰めって同じ曲何度もやるより適当に選曲したら伸びるパターンが多いからライバル挑戦状とか返すのやってて辛くなる 上で挙がってる逆月S乱やってみたけどいいね 高速耐性つけられそう
ジャラジャラした部分が意味わかんなくてイージーしかつかんけど結構面白い
n/aとかの練習になりそう Plan8もうちょっとでハードできそうなんだけど106小節辺りで落ちるランダムかけてやった方がいい?ずっと低空飛行でラストに入った時60%前後 乱当たりあるけどけっこう見づらくなるから正規がちゃんと見えてないようだと多分ボコられる、なんなら鏡とR乱試してみたら
60%ありゃハマり待ちでいけるいける ラストまで正規系で残せるなら割と何でも行けるんじゃないかと思う ランダムでハマり待ちだったような
ラストはできるだけ鍵盤意識した方が良かった気がする 皿の反応向上したからマジで皿は最小限の動きで枚数だけ合わせて鍵盤ガン見でok
トリルの位置もどっかで予測しとくと吉 プラン8ってLMになってマジでワンランク簡単になったよな どのランプも簡単になったな
フルコン一気に増えただろ plan8皿曲で1番最後に埋まったよ、灼熱12サムスクより後
皿曲と言って良いのか分からんけど
なお時津風†は未だ易止まりのもよう ttaは鍵盤と皿同時押ししてればハードまではなんか耐えれちゃうからランプつけるならそんなに ttaのラストの皿いつも8分で回してるだけだから本来の皿のリズムよく分かんない 旧筐体でプランCB2してるから実質フルコンということでいいスカ? 良いんじゃない(適当)
実際CB2とか何回転生しても無理だしお上手 リンクルあたりで皿がちょっと改善された時に死ぬほど粘着して灼熱繋いだからLMになって価値下がるなあと思ったけどあんま増えてなくね? 旧筐体でPlan8ハードすらしてなかったライバルがLMでフルコンしてたし控えめに見てもランプ一段階ぐらいは楽になったと思うわ
旧筐体ハードならEXH行ける plan8はCH終了時点の公開データ一覧でフルコン15人エクハ569人
これは卑弥呼のフルコン13人エクハ493人と大差ない
一段階簡単とか言ってるのは明らかに盛りすぎ
ハードはだいぶ楽になっているがその先は普通に厳しい それLM以前の人数出さないとわからんよ
ちな調べる気はない リンクルで灼熱FCって片手で数えられるくらいしか居なくね? 楽になってるのは間違いないけど旧筐体でハードできなかったやつがLMでフルコンしたのは普通にそいつが頑張ったとしか >>766
rootage終了時点でフルコン5人エクハ377人
ハードも当時4046人でCH終了時4547人だから全然増えてなかったわ つうか、こんなの調べる前からそんな極端に増えてるわけないって検討つくんだよなあ… 皿の反応良くなったつっても
旧筐体のときにドルチェが出してる灼熱の元歴代抜ける人何人いるよって話だし 3285とか出せる人今のランカーでもそうそういないわ 皿曲最上位勢はわりと暗記ゲーだから新規に灼熱ハード埋めるモチベのある奴がもうそんなに多くないってことかもしれん
いくら反応よくてもリズム間違ってたら死ぬからな
いうてハードまでならLMで相当楽になったとは思う、旧筐体だとレベル4で死にかけたりするし 発狂鍛えたくてBMS頑張るとその後やる本家でもれなく判定がマイナスにめっちゃ埋まるんだけど同じような人おらんかな、
判定狂うのが嫌で億劫になっちゃうけどファーダリエクハとか鳥狙うとなるとどうしてもBMSやりこみたい 奥に埋まるってのはよくわからんけどBMSやり込んだら本家の判定狂うのは普通にあるあるだし仕方なくね 地力上げようとbms頑張ったらACの判定分からなくなってbms頑張る前よりスコアガタ落ちして萎えてbmsやめるの何回も繰り返してる よく言われるけど発狂bmsで地力上げるなら本家も適度に触らんと判定壊れて頭がおかしくなって死ぬ
週一とか隔週でもいいからとにかく判定を忘れないようにしろ 読み込めないけど書き込むだけならいけるのな
ぬるぽ レーン幅とサドプラを寺と合わせれば地力のコンバート素直に出来るぞ
横着せず寸法を合わせて、スキンをいじれ やらんよりはマシよ
さあゲーセンにメジャー持ってって顔と画面の距離を測るんだ 発Bもちゃんと順位狙いしてればそこそこ本家でも活きてると思う派。
自分はLR2で昔付けた順位から1000位~500位以内目指して★1からちょいちょい埋め直してる。
★10EndTimeが500位以内になる頃にはガニメデ墓とか県別争うレベルなったわ。 判定合わせた上でアップとクールダウンでノーマル判定曲詰めるようにすると割と判定保てる感じ
Brain Analysisとか頭おかしくなるけど 指が走るのを自制できる様になるとそもそも判定グチャグチャにならない気がする bmsは緑数字がないからハイスピと判定の設定どうすればいいのかマジで分からん
fast slowは同じくらいでも、おそらくACで緑280判定+1.0、BMSで緑260判定-1.0みたいなめちゃくちゃな状態になってそう 元々皆伝合格を目標にしてたのもあるけど
ゲーセンが遠いのも相まって完全にモチベが終わってしまった
こうやって皆引退してくんだろうか… 皆伝取得までがチュートリアルであることに気がついてからだ ゲーセンの遠さってモチベにダイレクトに影響与えるよな
帰り道だった頃は週3,4で通ってたけど引っ越したら自然と月2くらいになった 実際今のメイン層から見て皆伝かつある程度スコア出るようになってからが上手くも下手でもないボリューム層って感じある BMSうまくなりたいのかビートマニアうまくなりたいのか話はそこからだろ しばらくDPしかやってないけどSP発狂以外は上手くなってるし気分転換大事だなと思った 皆伝になってから地力が上がってる気がしない
最上位曲にはまったく歯が立たないしそれ以下の曲はスコアもbp一定ラインから変わり映えしない
本家もbmsもランプ更新なくてモチベの維持が難しくなってる
けどやらなきゃ上手くならんのよなぁ 必要なのは継続するモチベと時間だけだからスコアやってればいいぞ
もう急激に伸びる事のない地力に到達したら後は筋トレと同じで年単位でゆっくり伸びる
下手に根を詰めて地力上げしても伸びは変わらないしむしろ停滞に嫌気が差してモチベが下がる 漫然とやってても上手くならない段階まで来た自分をまず褒めよう
その上で明確だけどちょっと遠目な目標を決めて、その目標を達成するために必要だと思う手頃な小目標を複数決めてこまめに達成感を得ながら取り組んでいくのがオススメ
何よりもまずモチベ維持 一番良いのはやっぱりライバル入れてスコア競うことかなあ
段階ごとに相手変えると割と運用しやすい
簡単系・中難易度・発狂
発狂詰めるなら結局地力必須になるから鍵盤力も上がる、誤魔化し力は落ちるかもしれないけど 一口に地力と言っても色々あるからなぁ
とりあえず自分の苦手な譜面傾向を探ることから始めた方がいいよ 停滞期に色々考えて必死で努力して効果が出ないと割と致命傷になるからモチベは最重視した方がいいぞ
そういう意味でスコアは気休めになりやすくていい >>791
仕事や学校と一緒だよ。遠いと人生損してる >>795
俺も東京からクソ田舎(最寄りのLM置いてるゲーセンまで車20分)の地元にUターンしたけど立ち環境構築したからモチベ高いわ今
さあ早くフェニワンとニトリのカラーボックスを買うのだ >>801
そんな感じの時期でモチベ的に怪しい感じだったからその言葉わかるわ 週一通い家環境無しでもファーフル†エクハするぐらいの地力は維持できるぞ スコアはあきらめろ
とにかくリンボ†クロペンみたいな高速物量曲やりまくれ 停滞したと思ってた矢先ホントにどうでもいい事がキッカケでポロッと解決策を思いつく事もよくある
いつもならやんなそうな事とかやってると案外見つかったりするわ 停滞してるだけでまだ伸び代があるとポジティブになっといた方が良い
おっさんなんてもう落ちてくだけだからな。維持だけで精一杯よ BMSだけどエアゴ粘着してたら地力伸びたよ
bp200位でてたのを100以下ぐらいに抑えられるようになったら本家にも効果が目に見えて出てきた モチベ下がってやり続けるの良くないよ
スパッと寺やめてやりたくなったら復帰でいい アリーナで一位じゃないから押せてないかなって終えると意外とスコア高いことがある。 一年前のリザルト越せなくてほんとに成長してないことを実感してる
なんなら落ちてる 下限は上がってる気がするけど上限が中々上がってる気がしないわ
地道に頑張らな 下限上げって必要なのかな
鳥出てる曲がAAギリギリの日とかもあるけど体調かなって感じで鳥自体は順調に増やせてる
もっと上限上げたい
アリーナ?知らない アリーナ知らない、一発上振れスコアが出ればいいって考えなら必要ないかもね
結局目指す所は人それぞれだし http://imgur.com/KKGlGtH.jpg
久々にツデラやったらお上手マニアだったので褒めてください!よろしくお願いします!
アリーナは一勝もできずA3からA4に落とされました!よろしくお願いします! ジョマンダエクハってどうすれば良い?
サドプラ飛ばしが無難? 自分も最初っから300合わせだったかな
んでブレイクでさげる クリア狙いならハイスピも大事だけど正規ミラー軽く譜面の雰囲気覚えて挑むのも大事だと思う
雰囲気覚えとくだけでも結構ハイスピ上げられる 加速は繰り返し譜面だからなんとなく押してたら残る
300は反射神経で押す >>819
A3帯きついよな
俺もA4では割と勝てるんだけどA3上がった瞬間全然勝てなくなる BPIもCPIも半年ぐらい更新止まってるけど大丈夫かな
作者がやる気なくしたらフェードアウトしていくのは個人開発アプリの宿命だけどそれなりに活用してるだけに終わったら困るんだよな >>828ですがいろいろ試した結果、
正規、開幕300合わせでブレーク2個下げでBP15に収まったのでエクハ出来そうでした!(易でプレイしたのが悔やまれる)
めっちゃ呪われそうなので日を改めて狙ってみます。
皆様とエクハ落ちしても励ましてくれためかるりニャンに感謝。 フェニワン買いてえ
お金はなんとかするとして、ボタン選びとかスイッチとかメンテとか色々とよく分からなくてなかなか手が出せない 中古で買ったPEE2新基板にしたりEMPシート貼ったり騙し騙しやってる皿重たいし反応もあんま良くないからINFINITASは諦めてBMSオンリーでやってる INFやったことないけどBMSやるなら買って損はしない
メンテもなにも鍵盤の裏パカッと開けて付け替えるだけだし 公式よりフェニワンの方が供給量も再現度も高いしメンテもしやすいのがな…
三和OMRONの60/50でPS2コンバーター付けてなおプロコンより安い
https://i.imgur.com/SUnCBPt.png フェニワンのあの皿でプロコンより再現度高いって言っちゃうのか…あ、もしかして旧筐体? 皿の反応速度だけは如何ともしがたいな
本家の認識でやると一生slow出る 昨日初めてA2上がったんだけど今までの比じゃなく高い壁を感じた
このゲームってやり込むほど上の人たちとの差を痛感するよね なんかアリーナも日時によるわ
総合BPI30くらいだけどあっさりA1上がる日もある スイッチとか調べてたら、ライトニング筐体でボタン重くなってDPプレイヤーの肩身が狭くなったとあってビックリした
そんなことあったんだな 意味わからんくらい上達早いやつ見てると嫉妬で狂いそうになるわ
1年前のCHで黒髪ギリハード鳥も出てない→今50落ちとかな
才能の差って分かってても簡単に割り切れるもんじゃない 自分昔は訳わからんスピードで成長してガンガン追い抜かしてたんだけど、年齢重ねて逆に訳わからんスピードで追い抜かされる側になって
当時、追い抜かされながら上手い上手い言ってくれてた人達すごかったんだなと思う
普通に悔しくなっちゃう 今は他ゲー出身もいるから
みんなギガガヘルみたいな縦譜面異様に上手い 俺レベルになると嫉妬でおかしくなるからはじめから誰とも仲良くしてない 皆伝取ったら自信が付くかと思ってたけど、もっと上が見えるようになって今まで積み上げてきたものが崩壊した 黒羽はやってるとだんだん上手くなってくるんだけどギガガはマジでスコア上がらん 黒羽も全然上手くならねえわ
あの中盤のクソ皿マジでなんなんだよ ギガはある程度できるけど黒羽はAAAすら出ないわ
傾向が違いすぎる 黒羽開幕の単鍵ペチンペチンからの直後に穴との違いを見せつけてくる同時押しラッシュはボス感あって好き なんも知らずにCS GOLD皆伝であれ食らった奴が居るの面白い あの前後半の縦連ゲージ削る事しか考えてないの本当キツい 12選ばれればA4〜A5行ったり来たりだけど☆11以下ばっか選ばれるとB落ちそうになるレベルで勝てなくなるの悲しい カンパネラ難しいね
それはそうと俺は皆伝取ったらモチベ上がったタイプだな
なんとなくせめてこのくらいはできるようになりたい的な感じで牛歩してるなお加齢 >>858
俺やん
スコア無視で来ちゃった人はこれ多そう 俺もそうだけど
× ☆12に強い
○ ☆11以下全てに弱い
だから弱点が多すぎんのよね
何なら☆12の中でも得意な曲なんて一握りで
☆12つってもプリドンや大犬引いたら憤死するし実はファーフルとかもそこまで得意じゃない(マレや落書き帳系統の方が得意)
☆11の中でも武器に出来そうなのがいくつか見つけられて
最近ようやくA2A3ルーパーまでこれた 鳥出す前に皆伝なったからB3落ちて☆12投げれなくなって詰んでた時期あるわ カンパネラはレガシー譜面でもハードA+ぐらいありそう 中盤の発狂が1番ムズいと思う
EXHはHCN離したら溶けるけど 相互ライバル相手に大きく勝ち越しor負け越した時切るかどうかめっちゃ迷う 普段は余裕でクリアできる曲なのに調子が悪くて手も足も出ない
↓
1,2時間程度の息抜きを挟んだだけで何故か出来るようになる
最近これに悩まされることが多いんだけど分かる人いる? 一時的に脳が寝たがってるんじゃない
俺は昼寝しないとその後デラに限らず何やっても能率死ぬ 最近やってるうちに猫背になってるのか首の根本が痛くなる
良い姿勢で続けるって難しくね? 台が低いしある程度以上の身長の人はだいたい猫背気味に背筋使った姿勢じゃない?
特に手首だと ああ
曲プレイ中に、いきなり後ろに仰け反る奇行するのってそういう 見た目アレになるけど膝曲げて真っ直ぐ前見るようにした方がいいんだろか 画面と鍵盤の位置が低いのが悪い
LMに変わる時が最後のチャンスだったのに 今日まぐれで初めてA1までいったけど3戦全敗で即落とされてきた、本来はA2維持すら危ういレベルなのにw 普通のアリーナ飽きてきたからCHARGE限定アリーナとか強制EXHアリーナとかS-RANアリーナとか変則ルールでやってみたい
後ろ2つはレベル制限とか考えないとクソゲーになりそうだけど 海外の長身ランカーが普通に立つと鍵盤に指届かないって写真撮ってたぐらいには低いよな
お立ち台撤去するかその分鍵盤の高さ上げてほしかったわ でかいヤツは屈めばいいけどチビが届かなくなったら終わりだろ 身長は低い方がやや有利
手は大きい方が圧倒的に有利
微妙によくわからんバランスよね 手首皿時代の今、手の大きさってかなりのアドバンテージだから一概に高身長が不利とも限らんのよな 手小さい中頑張って手首やってるけど、クリア狙いなら反応すれば良いからなんとかなるけどスコアはマジでキツイ 完全にポパイだからなアレ
ほうれんそうが天一になっただけで デフォルメの一種としてあえて描いたのか単純に下手でこうなってしまったのかわからん 明日はゆずソフト新作の発売日だからゲーセン空いてるかな >>896
その気になればゲーセンにエロゲー置けるってこと!? 100円入れて1分で天和終了の時代は終わったんだ… 昔温泉旅館のゲームコーナーに
とんねるずとかウンナンが出てくる謎の麻雀ゲームよく置いてあったよね お立ち台可変式はわかるが指が小さい奴はどうしたらいいか考えてあげて 皿の位置を近くに寄せられるようにするとか
本音を言えば鍵盤の間隔も詰められるようにしてほしいけど でもそれって行き過ぎると低身長の為にバスケのゴール位置下げてボールも小さめにしろって言ってるようなもんでは
ゲームとしてはアリかもだけど競技仕様を謳ってるライトニングモデルでは無理だよなあ そもそも欠陥競技なんだよな
最初からレギュレーションが悪い
バスケと同列にするなんておこがましい スライドとロック機構付けてCSサイズとACサイズで変えられるようにするのが良いと思うけど誰もACの幅で使わんな 開発者も後々プロリーグができて競技化されるとか夢にも思わなかっただろw 確かに皿と鍵盤の距離短くしたところでゲーム性何も変わらんな あーそっか
手首じゃなくても固定できるようになるのか ACの距離だと皿曲で2:6みたいな運指になっちゃうから
近くなるとヌルゲーになりそう DPもやるようになってからSPが手首や関節の負担大きいことに気付いた
作り直せるものなら皿の距離も含めて手を痛めないようなデバイスになるといいが今更ではあるな 皿近くなっても結局手の大きい人だけが皿+鍵盤4つ押せる固定組めるようになって有利なままになってそう ちらはらアリーナで飛んでくるとヘタな☆12より緊張する (シャンプーした時の抜け毛は)110弱ですね
最近数えられないからわからないですけど 彡 ノ
ノ
ノノ ミ ちらち~ら
彡 ⌒ミ彡 はらは~ら
(´・ω・`) SKASKA/skaska a bobo/THE BALD HEADS イーピン立ちやってみたら結構良かったけどだいぶ斜めから見るから目が疲れた 下手に真似すると脚を破壊されるらしいから気を付けろよ
そーすはみかも ああいう特徴的な立ち方はたぶん姿勢と視線を固定するためなんだろなと思ってるんだけど、であれば身長運指手の大きさ諸々で合う合わないは出るだろうね
いーぴん立ちは加えて体重と膝関節の強さも フェニワン買いたいんだけどバネとかスイッチとかボタンとか分かんねえええ
ゲーセンに書いてある4.9Nとか意味わかんないから全部触って確認してたわ
挙句モニターは60Hzだとキツい、120Hzが良いとかもう情報多すぎ
試しに昔発狂BMSしてたPCのモニター確認したら多分30hzでわろたわ いくら調べてもわからんからデフォルトでポチっちゃった
買ったからには遊び倒すぞ >>954
・フェニワン本体
・三和ボタン×7つ(ttps://item.rakuten.co.jp/sanwadenshi/ilumb_100/)
・バネ50g(ttps://item.rakuten.co.jp/sanwadenshi/ilumb_500/)
・マイクロスイッチ VX-01-1C23(14個ぐらい持っといた方がいい)(ttps://www.monotaro.com/p/3910/0835/)
・モニターは120fpsでて、32型以上ならなんでもいいと思う。 俺はREGZAの43Z670K使ってる。 お金に余裕があるならASUS XG43UQが最強だと思う >>955
そんなに画面でかい方がいい?
元々ノートでBMSやってたからかもだけど、電化製品店で見た感じ24.5で必要十分かなーって気分になってる
金銭的にそんな余裕ないからかもしれんが >>955
まあとりあえず家に60Hz24.5型のモニターがあるから、それで遊んでみるわ
ありがとう アップの仕方ミスるとその日一日プレーに身が入らないな 難しいゲームだわ 皿力ある人ってほんとアリーナで有利だよなーWatch outとか低難易度の皿曲投げられたら勝てる気がしない 鍵盤力ある人ってほんとアリーナで有利だよなーMare Nectarisとか高難易度の発狂曲投げられたら勝てる気がしない >>958
ゲーセンでライトニング 家で60だと明らかに違いすぎてしんどくなると思う。 徐々に揃えていけばいいと思う。 自分で上手いことACと見るレーン幅と家のモニターのレーン幅を変換できるなら小さいモニターでいいと思う XG43UQ使ってるけど単にHDMI端子が4つ付いてるから選んだだけだなぁ
他のモニターより数万高い分の価値は無いと思う VXスイッチはD2MVスイッチに比べて初期不良率が著しく高い印象だけど今どうなんだろう d2mvはじき生産終了するからライトニングモデル置いてあるところはどこもVX-01-1c23だと思うけど ゲーセンで多重でメンテ頼んだことは一度もないな HDMI2.1なら120fps出るけど残像が多いからあんまり意味ない
さすがにPCはDPで繋いでるよ 最近はIPSでもゲーミングモニタならレイテンシ支障ないようなパネルばっかりだと思うよ ほえー 残像めっちゃ残るTNの240Hz 0.5msでFPSしてた 赤い鍵盤なんでこんな光らんの(´・ω・`)
鳥出ても皿だけCとかBとかいつもの光景 てっぺんツルツル前髪スカスカおでこはピカピカありえない♪
髪ねーな 治験のアルバイトで全身の体毛抜けた話聞いたことあるわ ネタならいいけど、マジで髪に悩みある人はフィンペシア買ってきて飲めよ
若ハゲだったけどマジで脱毛が減ってちゃんと生えてきて30の今普通にフサだ 俺もストレスでシャンプーしたとき毎回毛200本は抜けてたけど、フィンペシアとミノキシジルタブレット飲んでマジで抜け毛無くなったわ!髪もドフサに戻ったしな!
まあ一生薬飲み続ける事になるんだけどw ハゲって下はもっさもさなんたほ?逆立ちして生活しろよ ゲーセンでハゲ皆伝ほぼ見ないんだけどどういうこと?
室内では帽子のたぐいは取れって教わっただろ あなたの想像上の存在に過ぎないのではないでしょうか。 おそらく毎日来て6段のハゲたおっさんならいるよ
もはや見てて悲しくなる
どっからその金が出ているのか このスレッドは1000を超えました。
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