【TFBL】シアトリズム総合 ◆10【TDQ】
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★スレ立ての際、↑をコピペして3行になるようにしてください
ここはPS4/Nintendo Switchで発売のシアトリズムファイナルバーラインを中心に
3DS版(ドラクエ版含む)などシアトリズムを音ゲー板住人の視点から語るスレです
シアトリズムシリーズでしたらなんでも構いません
次スレは>>950を踏んだ人もしくは950以降にスレ立て宣言した人がお願いします
公式サイト
シアトリズム ファイナルファンタジー
http://www.square-enix.co.jp/t_ff/
シアトリズム ファイナルファンタジー(iOS版)※配信終了
http://www.jp.square-enix.com/t_ff_sp/sp/index.html
シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール
http://www.jp.square-enix.com/t_ffcc/sp/index.html
シアトリズム ドラゴンクエスト
http://www.jp.square-enix.com/tdq/sp/
シアトリズム ファイナルファンタジー オールスターカーニバル
http://www.jp.square-enix.com/t_ffac/
シアトリズム プレイヤーズサイト
https://www.acc.theatrhythm.com/
シアトリズム ファイナルバーライン
https://www.jp.square-enix.com/t_fbl/
前スレ
【TFBL】シアトリズム総合 ◆9【TDQ】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1675983483/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆アーケード版関連wiki
シアトリズムFFAC 攻略情報wiki 2nd
http://www.tffac.wiki
ディシディア ファイナルファンタジー アーケード - DFFAC 攻略情報wiki
http://dffac-wiki.net/
◆家庭用wiki
シアトリズム ファイナルバーライン 攻略情報wiki
https://t-fbl.wiki/
ファイナルファンタジー カーテンコール - TFFCC 攻略 Wiki
http://wikiwiki.jp/t-ffcc/
シアトリズム ドラゴンクエスト 2chまとめwiki
http://wikiwiki.jp/t-dq/
◆その他
ファイナルファンタジー用語辞典 Wiki
http://ffdic.wikiwiki.jp/
ドラゴンクエスト大辞典を作ろうぜ!!第三版 Wiki
http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/ 【新作】シアトリズム ファイナルバーライン
2023年2月16日発売予定
Nintendo Switch
PlayStation®4
通常版:6,380円(税込)
デジタルデラックスエディション 9,680円(税込)
プレミアムデジタルデラックスエディション 11,880円(税込) ファイナルバーラインについてよくある質問
Q.Switch版とPS4版どちらがおすすめ?
A.それぞれのプレイスタイルによるのでまずはコントローラーの感覚などは体験版を遊んでみましょう
より高音質や高画質で楽しみたいならPS版、サントラとしても気軽に楽しみたいならSwitch版など選ぶ基準はそれぞれです
どちらかの機種が優れている/劣っているという攻撃的な書き込みにはスルーでお願いします
Q.色んなバージョンがあるけどどれを買えばいいの?
A.どれを買ってもアップグレードして追加コンテンツを買えば同じになるのでとりあえず収録曲を見てやりたい曲があるものを買えばOK
例えばパッケージの通常版を買ったけどザナルカンドにてがプレイしたい場合はデラックスエディションを追加購入してDLしましょう
Q.究極や超絶の譜面に手も足も出なかったけどこのゲーム向いてないのかな…?
A.それが普通なので問題ないです。まずは基本の譜面でクリアできたら問題ないです
この動画の3:55辺り~インディーズゼロの鈴井ディレクターいわく
https://youtu.be/jh5qR4ig0iA
「究極で十分難しいからできなくても全然がっかりしなくていい」
「超絶は特別な人にしかできない全くやれなくても気にしなくていい」
Q.矢印の入力が難しい。コツはある?
A.例えば斜め↙︎の矢印は←や↓の矢印と置き換えることが可能なので↓↙︎←↖︎↑という入力は↓←←←↑でも大丈夫。
他にも両手でアナログスティックを操作する←→、→←は交互で来ても同じスティックさばきで問題ないです。
Q.背景やエフェクトが気になって集中できない
A.歯車マークのコンフィグ→MS設定から背景マスク濃度を変えたりエフェクトを消したりできます
音量や音楽の再生タイミングの調整もできますので色々いじって自分なりにしっくりくるパターンを見つけてください 16はDLCラストの???だろうから期待できそうだけど、旧作の追加ももうちょっとして欲しかった
4のミシディアとかドワーフ城の曲、5の未知なる大地(第二世界)、大いなる翼を広げ、親愛なる友へ
6は予兆、街角の子どもたち、0はビサイド島、TのRun Past Through The Plainとか期待してた
あとは4TAとかレジェンズも結構いい曲あるんだけど、たぶん忘れられてるんだろうな ぶっちゃけこのシリーズのキャラデザ好きな人いんの?
ゲーム内容は文句なく神ゲーだけどさ 結局買っちまった
最初に解禁できるシリーズ全部やったことないんだけど
知らない前提でオススメ曲が多いシリーズってどれですか? 俺もこのキャラデザは好きになれない、もうちょっとなんとかならんのかって思う 音楽についてはどれも素晴らしいからどれから始めてもいいよ
想い出補正がない曲もこのゲームやるとお気に入りになるから キャラデザ文句言われるの死ぬほど見たけど俺はむっちゃ好きだし絵柄統一も音ゲーとしていい感じ
それに10年以上キャラデザ変えてないのがスクエニの答えじゃないかな キャラクターを動かすゲームじゃないからなあ
ところで容量はどれくらいなんだろう?
スイッチ版DL版で買いたいけどSDカードの容量足らなさそうで怖い >>15
通常版で6.9GB
他のバージョンはまだ未定となってるけどプレミアムデジタルデラックスエディションなら倍くらいは必要かも >>9
2→ファミコン音源好きなら
5、7、13→どっかで聞いたことある曲あるかも
14→いろんな曲調あって後半に歌物(というか声あり曲)多め
15→オーケストラ曲好きなら
やってるなら思い入れ具合で変わってくるだろうけど知らない前提なら俺の超主観でこんな感じ 男は黙ってプレミアムエディション
switch勢のみんな対戦よろしくね とりあえず体験版範囲のどれかクリアまでしないと、他シリーズは出てこないのよね?
どれクリアするかな
FF15のイグニスの曲とか、クレイン地方の戦闘曲とか、オルティシエとかめっちゃ好きなんよな 後1曲で究極まで全SSSできる所まできた
アーケードそれなりに金使ったのにやっとこさこれ
アーケード全然やってないのに超絶SSS取れたとか言ってる人の才能がうらめしい クリアっていうか3曲位やれば鍵手に入った気がする
体験版だとクリアまでやれないしな ネメシスは最後がやっぱ難しいよな
なんか知らんけどミスありでSSS取れて、フルチン取れた時は860万ぐらいやった
それ以降、フルチンもSSSも取れてない というか初代からもキャラデザの話は出てたけど
10年以上も(ドラクエでも)変更しなかったんだし
コレでいいんだろうよ どうしても、ガードスコーピオンのクエストが終わらない >>23
フルチェインとフルクリ混同してると話が噛み合わん事もあると思って一応言ってただけなんだ
嫌味に聞こえてたならすまんな 俺は大人だから0時に始めて明日不調なんてことはしないんだ 俺は大人だから0時に備えて今日は早退したし
明日と明後日は休みにしたよ
ちゃんと1ヶ月前くらいから職場で宣言してスケジューラーにも入れておいたよ >>21
超絶sssとかやってる人達は大体ビーマニやポップン辺りの本場の音ゲーゴリゴリにやり込んでて上手い人な印象
シアトリズムは初心者だけど、音ゲーマーとしては古参勢って事やね 才能がどうこうでは無いと思うからあまり気にせず楽しもう >>15
プレミアムは今のところ7.2GBだったよ
ブログでタイトルロゴのイラストの説明来たけどノクトはわからなかったわ 超絶もピンキリだしな
超絶のスコアの実績は解除できたけど回復蘇生無しじゃクリアすらできない譜面もある
基本や熟練でも十分楽しいし音に合わせてボタンを押すことを楽しめばいい FFは15まであるけれども音楽は植松じゃないとダメだ
ゆえに楽しめるのは9までだな トップ10以外のキャラも使用数わかるようにしてくれないかなぁ >>30
なぜガラフ?
普通フェイス持ちのクルルとかじゃないの ガチガチの専用編成でレベルマックスにして〜みたいにしないといけないレベルのクエストあるんだろうか
編成のインターフェースがあんまり考えられてないし適当に99のアタッカー並べればそれで倒す系は終わりかな TFFは音ゲーとしてヒゲだけじゃないから飽きない所あると思う
浜渦さんの曲大好き 好みはあるかもしれんがみんな神作曲家だよ。
笹井さんの曲ももっと入れて欲しいよw え、後からデラックスにアップグレード出来るのこれ、プレミアムデラックス・エディション買ったからもういいけど(´・ω・`) 祖堅の曲も好きだで
作曲家のバリエーションが多いのも魅力ではあるね 13の浜渦も神、15の下村も神
ブレイズエッジもup for the challengeも素晴らしい >>1乙
セブンイレブンでPSカードのキャンペーンやってたから、
880円追加してプレミアム買うのにちょうど良かったw >>52
なかまや
昨日PSカード買って今日プレミアム予約したわ 14のキングベヒーモス2体の倒し方知ってる人いる? まぁ本来はFFDQ板にあってもおかしくないスレだし… >>10
>>14
ありがとう!
14やってみようかなー 0時の祭には参加したいが寝るか明日仕事だし明日仕事だしなぁぁ
早起きして少しやるか〜 元々はDQFFスレにあったんだけどな
アケ版から過疎過ぎで落ちまくってこっちに移ったんだっけか >>40
ガラフのファイア剣がホープとレナのエンファイの効果を受けれる
クルルでもいいならそれでいいんじゃないかな 召喚とかのダメージは出るのに通常攻撃とか被ダメの数値出ないのがモヤっとする。
ちゃんと出たらリプレイ見たくなるのにな。 >>61
これみるとトロフィーにも影響ありそうだし
いい召喚石も出たけど引き継ぎなしで1からまたやるかな
引きげる範囲だと一瞬で追いつくし パケ明日の午前中に届くっぽいけど12時ギリじゃありませんように(´・c_・`) >>17
遅レスだけど、ありがとうございます
やっぱりこれだけ曲数あると結構な容量あるね、プレミアムデラックス全部入れると確かに10GBはいきそう 自分は体験版しっかりやった証としてトロフィー刻みたいから引き継ぐかな
ゲーム内実績としてフラグが管理されてるならトロフィーがバグるなんて事まずないから引き継いだ瞬間獲得だろうし 体験版でオープニングの曲が気に入ったのですが音源だけ販売していませんか?
仕事中にウォークマンで聞きたいです。 プレミアムDL版買ったのにJoshinからパケ版の発送通知がきた
あかん、買った記憶がない キャリア決済でプレミアム購入して無駄に溜まってたdポイント全振りしたった。
実質ノーマル版くらいの値段で全曲入りだぜ。 >>33
ありがとう、7.2でも十分でかいですねー
DLC全部入れたらやっぱり10GBくらいいきそうだし新しいSD買うかな 難易度トロフィー無いの優しいわ
超絶もクリアがあったらどうしようかと不安になっていた所だ!! トロフィーはスター9だけかね鬼門
それもまあ時間掛ければ、って奴だし有情 とりあえず一通り曲を一回ずつ触ってミュージックリストに入れたいのだけどそれだけでも相当な時間がかかりそう これ属性系はともかくアビリティって何が強いかってのがどこの基準で見ればいいか分からない Switchで買ったけどスティックの位置互い違いだからスティック同時倒しがめんどくせーな
いいジョイコンもどきねえかな 次スレ自動追尾されてなかったぜIPスレになったんだな
今更だけど>>1乙 値下げ後にしようかと思ったけどDLCは買うつもりだったから結局買ってしまった、よろしくお願いします >>78
とりあえずファイア&エアロ系はそこそこ強い
雑に発動出来るし発動可能回数概念に縛られないし キャラデザ自体は別にいいけど選択してPTに入れると目が><になる奴がいるのが何となく気に食わない クラウドが剣を肩に乗っけてたりエアリスが胸に手を当ててたりと、結構細かいぞ >>88
携帯モードでやりたいんでさあ
モニタでやるならハナからPS版買う 去年FF35周年記念オーケストラも行ったぐらいのファンだけどワクワクが止まらん
500曲超えて1万ちょいとか実質激安サントラ 発売直前に体験版再プレイしてるけど集中途切れるとほんと続かん
タッチパネルじゃなくてコントローラーだから尚更なのかなぁ FF7Rは曲が長いけどやっぱカットされてんのかな
エアバスターとかフルでやりたいんだけどな グスタベルグやサルタバルタのフィールド曲で当時を懐かしもうかな
プレイしながら泣いてしまいそうだ 他のゲームだと仕事から帰ってきて気合い入れないと起動できないけどこれは1時間空いてるなーちょっとやるか!ってすんなりできるのがいい
対人ゲーとかだとちょこっとやるにはしんどい あと15分…
乳首を左右の人差し指で交互連打の練習しながら全裸待機中… >>76
デフォだけでも300曲超えてるんだっけ?
これ揃えるだけで一苦労だ >>100
ちゃんと絆創膏貼ってからじゃないと後で後悔するぞ DLCは最初から選択出来ればいいな
開放するまではさすがに頑張れない・・・ 事前DLできても起動確認ガチャがあるからまぁ待ってればいずれ、ね これPSは日付跨ぐまえに起動してたらカウントダウンするのな
発売おめ! 体験版引き継いだら作品開けるなら1シリーズクリアしろやと言われた
引継ぎ無しだと最初から全作品で選べるのかな 記念すべき1曲目がルーファウス歓迎式典になるとは… サンレス水郷からやる事にしよう
13は曲数もそこまで多くないし うわぁ、製品版ダウンロードリストには入ってたけどダウンロードされてなかった・・・ フルクリとフルチン関連のトロフィーはもう1回フルクリ、フルチンすれば100回フルチントロフィーもまとめて取れる プレミアムで予約購入したのに通常版しか買ってない事になってて追加コンテンツDLできないんだけど オクトラもあるし名曲多いので一番高いパックで買おうと思ったけど
1万出して買っても新曲がプレイできるの7月とか
この販売方式は流石に萎えるので今回は購入見送り
その頃なんてオクトラ2発売されて数ヶ月経ってる頃だぞ・・・
発売初日から全部遊ばせてくれない仕様は萎える ff2から続きやってるけど魔道士の塔の超絶ラストの配置ヤバくて笑う
んでクリアしたらキャラとしての皇帝がメンバーに来たから闇のクリスタル枠はシリーズクリアで加入ぽい PS5で起動出来ない奴いたらシステムソフトウェアをβ版から元に戻したら起動出来たぞと一応報告 >>143
情報サンクス
再ダウンロードしちゃってるわ ゴールドソーサーがデフォで譜面スピード早すぎて笑った >>138
ライセンス修復して再インストールしたら反映されたよ
修復が必要かは不明 マルチいったらいきなりレベル99のひとがいるんだけどなんなんこれ… ミュージックセレクト行くともれなくエラー起きるんだけど? ロングフォール、PV意識した譜面でちょっと笑ってしまった プレミアム買ったのに、Sagaパックが出来ない。DLCは購入できないけど。 DX以上買った人は多分SaGaパックまだ落ちてないからストアでダウンロードするようにね
無料になってない場合は一回PSログアウトすると無料ダウンロードになるはず ガーネットとエーコで召喚ゲージ貯めやすくして召喚獣連打が序盤的にはかなり強いかもしれない ps再起動したらサガパック買えるようになってエラーも治った
勘弁してくれ 1時間やって目のしょぼくれ具合が酷すぎる。年かねえ。
黄色の2個矢印が見えんw
でもやっぱ楽しいね。休み休みやろう。 てかDLCのスコア欄に曲の解説ついてたの購入するとスコア表に入れ替わって見れなくなったわ・・・
編成ゲーの割に細かいとこいちいち選択して見なきゃいけなかったりゲームは楽しいのに仕様が微妙にもやもやするとこ多いんだよな うーん、難易度上げると難しくなるのはわかるが、
コントローラーだとその難しさが面白みにならないかな。タッチ操作がやはり楽しかった。 >>157
アカウントの出入りしないとライセンス更新されないのはPS4時代からずっとある共通の仕様だから覚えておこう
起動したままスマホストアとかの外部で何か買った場合とかもそうしないと鍵マークついてて使えないんや FF5のステージ少し進めたら緑のグネグネがBMSに出てきて驚いたな
FMSだけかと思った
トリガースピード遅くなるとか色々あるんだな 14の究極幻想でガイウスじゃなくてガブラス出てるの確信犯だろw 対戦思った以上に面白かった。
コレカにダメージ×1.01とかあるけど、どうやって反映させるの?カード使うところとかあるっけ? >>161
それは無知だったよ、詳しくありがとう
自分の落ち度だったのね、片翼超絶にボコられてきます プロフィカ対戦しなくてもネットで交換できるっぽいな? >>170
おおそうなのか。ありがとう。
なんでそんな地味な違いをw SaGaのバトル1とバトル2が神曲過ぎて泣きそう
この為に買ったと言っても過言ではない >>173
6解放してないけど超絶譜面あるだろうし多分アーケードの尺になってるな
おそらく片翼の天使も同じような尺になってる 体験版ではなかった(多分)パターンのトリガーが出てきて一瞬戸惑うことあるなww うーんいまだにPS4版かswitch版か決められない
PS4版のほうがいいとは思うんだけど
外出先に持ち出して遊びたくなる機会もないとは限らないし
うーんうーん PS5でやってたらソフトフリーズしたんやが...
本体は動いてたからソフト終了したけど勘弁してくれ コーネリア城神アレンジすぎる
妖星乱舞10分フルで欲しかったなあ() はやく進めればいいのにワンミスぐらいだとフルチン狙って何度もしてまうな
てか、ロックがレベル60超えてもドロップ関連のアビリティ何も覚えねぇw キャラを選ぶ時に技とか魔法の属性が分かりやすくしてくれ >>182
これ自分もやってしまうw
きりないから妥協しようと思ってるが、この曲はお気に入りだから
納得できる結果がでないと先に行きたくないみたいなのある。 やばい~面白すぎ
99からはスターレベルがあがっていくんだね
すっごい経験値必要だけど いぁーーFF世界果てしないなー
ほんとに10年遊べる気がしないでもないこともなくはない >>184
メビウスFFにもあるね
こっちの方がステージ少なくて取りやすそうに見える アホすぎてようやく←→も→←も結局同じ入力ということに気づいたわ… ペア譜面をひとつのコントローラー設定でやると
無理押しみたいな配置は出てくる?
ペア譜面の難しいやつやったことある人教えて下さい! Eyes On Me、フルじゃないんだ…( ;∀;) DLCのステージ背景凝ってるなあ
怒涛→塔最上階
死闘の果てに→世界の中心部(バックに防衛システムx2)
バトル1→ロマサガ1戦闘背景ぽい
下水道→下水道
バトル2→冥府?アディリス?
決戦サルーイン→サルーイン戦 FF14の選曲マジで良かったわ
消せない約束がほんとに嬉しい
超絶があればなお良かったな 究極バーストありで対戦したらストイックジャッジがきつすぎるな
それまで余裕で1位でもあれが来たらガンガン点数減っていく… ストイックジャッジは今のところ一位になってるときしか食らわない気がする
そういう仕様なんかな マリカーの青甲羅みたいなもんなのかな?
タイミング完璧ならノーダメなんだろうけど究極以上でそれはかなり厳しいよねー コレカ入手しやすくなる系のキャラは説明見る限り結構いるっぽいな
宝箱入手しやすくなるは今のところジタンとフランは確認した ストイックジャッジもだがチョコボアタックがマジ瀕死まで削ってくるからリジェネとか入れてないとすぐバーストしてしまうね
スコアフリーズってやつ新しく来るようになったけど上のスコア見えなくなるだけならめっちゃハズレ枠やな、何も困らない 15のイフリート戦も一番盛り上がるところカットされてる ビビ使ってるけどこれサンダガとか発動しねーなw
おもいだす入れる意味あるわー とりあえず全曲常駐だけでもやっとこうと基本だけやって進めてる
なお曲が多過ぎて終わる見込みが立たない模様
時間がどんどん溶けていく… ノクティスがぶんどる覚えてた
ユフィが召喚石関係3つ覚える クリティカルバーってどうやって埋めるの?
10個埋めるトロフィーがあるけど >>214
えっフルクリティカルをスタンダードで10曲出す必要があるってこと?トロコンは無理だわ... 1回のプレイで全部クリティカル出す必要はない
何回やってもいいからその曲の全トリガーでクリティカルを出せばいい >>216
クリティカル出せなかったところを次の周で全力で張ってればいいってことか
それならドーピングとトレハン頑張ればド下手でもトロコンできそうだわ、ありがとう >>215
埋めた譜面10個の実績はフルクリじゃない方の普通の王冠で大丈夫だよ まあそんなに狙わなくても曲解放しながらやってたら勝手にフルクリ埋まってる物も出てくるよ >>194
ダブルスライドは分割されるしLRきっちり使えるなら理論上は無いよ
なお連打 やー最高のゲームですこれ
ストレス感じるところは今のところ全くないけどこうだったらいいのにって箇所はそこかしこにある感じかも
対戦も数戦した感じかなりバランス良さそうな感じで超絶楽しい
プレミアム買って悔いなし、じっくりしゃぶらせてもらいます tips一覧が欲しいなあ
どうも読み飛ばしちゃうわ ドーピングアイテムを集めるためには誰を育成したらいいんだ?
リュック育ててたけどコレカ抽選率アップは地雷だよね? 明日っていうか今日仕事なのにやめられねぇ~
DLCの曲sagaとかあるのうれしいけど神とかサルーインはさすがに出てこないのなw プライマルズ版ツイニングの譜面、ダンスのあの振り付けぽいところあって笑った ホグワーツ入校直後にこんな面白いゲーム出すんじゃないよ >>213
譜面が小分けに20分割されててその1区間をフルクリしたらそこの部分だけ棒グラフ?みたいなのが明るくなる、それを20ヶ所やれば王冠がつく。
1回の通しプレイで全部フルクリするのとは別。 アドベントチルドレンの片翼長すぎん?
熟練で874チェインまでいった とりあえずお気に入り曲にチェック入れとくかってやったら多すぎて草 時忘れの迷宮版のアレンジ曲好き
ほんとは主題歌も入れてほしかった 難易度11あたりからでてくる時間差長押しできん
先に長押ししてた方まで離しちゃうどうすれば これ探索タイプなんか入れずに物理と魔法だけ4人構成した方が敵倒せる分宝箱たくさん手に入るのでは...? マルチプレイ、究極フルコンする人ばっかりなんだが何でこんな上手いの?AC版やってた感じ? EX無しなら初見の曲でもフルチェインできる程度の実力ないとキツいよ
部屋立ててるのは腕に自信のある人ばっかだし 精度全然とれねー
トリガーse offにしたほうが良さそうだな これ曲ごとの各種ノーツの最大数を選曲画面で見れるようにして欲しいな
それさえわかればアビリティ構成とか考える楽しみが出るんだけどな switchだとbgmの再生タイミング一番下にしてもseなしで判定合わないんだけどやばくねえか
psなら遅延少ないから合うんだろうけど 譜面の色設定いまだにどっちにしようか迷う
ボタン赤ホールド青スライド緑が欲しい… シアトリズム凄いな
スマブラアレンジまで入ってるのか >>244
ノーツの色も自分でカスタムしたかったよね
ノーマルのと色覚特性がある人向けの二種類だけってのは寂しい
というか二重矢印は他の色にしてほしかった ダブったコレカって効果重複するの?
ドーピングするよりリュックでコレカ集めた方が強い? >>245
俺も夜勤だわ
コレカ80%UPの召喚石あるけどどのくらい出るのか楽しみだな コレカって同じレアランクのカードの枚数を重ねると効果も重なるのかな? あーNが2枚でHP以外2アップになってるから効果でてるな >>172
そうなのねありがとう
そういや前作の仕様だっけ >>176
Switchのユーザー名変えたら反映されそう 召喚石は自分で探すより対戦で他人から貰った方が早くね?という気がしてならない
対戦だとやたらコレカと召喚石がドロップしてる気がする
そして対戦リワードのカード選択、Nの方をキラキラさせんの止めろや文字で認識しないと分からんレアリティを作るな
やべーバースト増えたから回復入れないと普通に死ぬな…
大回復系はチョコボアタックで潰されるからリジェネ系が良さそう? バーストの効果全然理解してないけど偽トリガーとデフチョコボがやばすぎる ビッグブリッジのアレンジ多すぎて流石に気になってくる コレカ集めでキャラのステータスと召喚獣のダメとモンスター倒したときの経験値が微増していくから地道に強くしたいならこっちのが楽そう
ドーピングアイテムはめったに落ちないけどコレカはコレカ率上げればボロボロ落ちるしな スタッフロールまで行った!
エンドレスはなんか旨味あるのかなこれ ビッグブリッジ人気すぎやろ、何曲あるんだ
まあ初代からそうだけど、FCの頃の映像とかファンが作ってる感あるのは良い シリーズの解放だけ済ませたけど曲の解放が全然進んでねえ トロフィーたしかにぬるいけど物量が半端じゃないな... 曲解放は1回でもプレイすればいいから
対戦でも相手が選んだ未プレイ曲に決定したらセレクトに追加されるね ハンターチャンスの最初にムーバ2匹いるからレベル上げにいいのかな
シルバーゴールドエッグ同時に使ったら一気に50レベルくらいまで上がった RKアレンジのビッグブリッヂの死闘が好き
RKアレンジはカッコいいの多かったと思う >>220
情報ありがとうございます!
ペアとシンプル含めて全譜面プレイしたくなりました!
1曲3難易度で計算しても
スタンダード
ペア
シンプルで1曲9譜面
500曲で4500譜面
1年以上は余裕で遊べそうです! どうしてみんなマルチ1回抜けしてしまうん?連戦したいんだが マルチ10回連戦したけど効果実感できないな
全部レアPとかになるまでいくのかな 曲終わったあとのおすすめ曲って未解放曲も出てくるんだな
しかもやるとそのまま解放されるという お前ら片翼の天使好きすぎだろ
マルチで2回連続した後1回反乱軍のテーマ挟んでまたやらされたぞ 怒りようがないけど、実力差がありすぎると楽しくないかもしれない
俺は全然いいけど むしろ初心者大歓迎だろ
ひとつでもいい順位になりたかったら熟練の部屋に入るか、なければ自分で作った方がいい 他の人が不利益を被ることはないから怒られないけど、実力差が数字で見えるからなかなか心に来る >>269
あなたがうますぎて勝てそうにないとか? マルチで対戦中も一定時間何のボタンも押してないと部屋から追い出されるんだね >>257
俺も曲から入った口だわ
MMOが気にならないなら曲目当てで遊ぶのもいいぞ 石とか狙うならマルチで連戦するより違う人探した方がいいんじゃネーノ 音ゲー初めてなんだが体験版やったらDしかとれん
SSとか載せてる人見ると下手すぎて買う気失せてくる マルチreal Emotion多すぎ問題
倖田來未さんそろそろ掃けてもろて… 星10のクエスト発売前は同じキャラ構成で同じようなスコアでもクリアできたりできなかったりで萎えたんだがそういうのはなさそう? まだ買ってないんだけどこれってDLCの曲はマルチで当たってもさすがに解放されない? 多分だけど一人でもdlc持ってない人がいると選曲できない >>285
最初はみんなそんなもんです
すぐ慣れてきます
もう10年選手も多いゲームなので… >>285
上手く見える人はシアトリズム過去作の経験者だったり
長年音ゲープレイしてたりするので気にしなくてええよ。
基本の譜面を楽しみながらコツコツやっていければ
慣れてくるよ。 >>285
ほんとに音ゲー初めてならその成績でも充分だと思います!
他の音ゲーに比べてシアトリズムは基本譜面でも結構手応えあるので
FF好き曲好きだったら悪くないと思います! 俺も体験版始めた時はBとかだったけど今は基本ならフルチェインは大体出るぐらいにはなった 99になったらその延長で星が最大9まで?ついていく まだ届いてないからできないんだけどマルチってpsplus加入してないとできないの? >>295
そうだね
LV99になったらnext10万になって溜まると星1かな >>272
あれそんな恩恵あるんだ
いつも飛ばしちゃうけど見ておくか >>298
星付くとレベルアップと同じでステータスがアップするのかな? ーーーー○
○ ○
みたいなズラしが超絶で出てくるの難しいな
単押しなのか長押しを離すのか混乱する
更にスティック操作まで入ってきてエグい プリッシュ魔法リキャ短縮覚えるのに魔力低くてしょぼい魔法しかねえ! 長押しは譜面を難しくするために必要なのは分かるがいかんせん音ゲーとしては面白くない要素だよな
離す時に音が鳴るって気持ちよさの真逆だし 音がなるっていうか音を切り上げるって感覚だから普通に楽しいけどな
楽器と同じだし 長押しないとマクロでフルクリできちゃうからな
FF10リマスターの雷除けはマクロでクリアしたわ 俺だけだったのか
他の音ゲーでも離し入力好きじゃないんだよなあ 下手すぎてグチりたかっただけなのにレスありがとうw
植松さん大好きだし買いかなあとは思う
名曲揃いだし買わなきゃもったいない気もする 離し入力がここまでシビアなのは珍しい
ギタドラとDDRは押しっぱでいてもいいしIIDXは離さないといけないけど離せれば絶対PGREAT判定だし FF7Rのハイタッチ超絶譜面をシンプルスタイルにするとめっちゃ簡単になってワロタw >>313
何なら最初はシンプル操作でもいいし
本当に音ゲー初心者の人も意識した丁寧な作りになってるし
曲が好きなら買っちゃえ 熟練と究極の壁の厚みが基本と熟練の10倍ぐらいある気がする マルチ案外部屋立ってないね
みんな曲出してからマルチって感じなのかな ちょくちょく拾うアビ書が体験版にあったものばかりだな >>318
パッケ組がそろそろ手にしだした頃だしこれからじゃない?
俺も買ってきたからしばらくこもる 今回コレカ合成でステカンストとか目指せるのか?
地味に楽しかったからあって欲しい
あとはシリーズクエストクリアした後にやれるモードがあれば買いたいんだけどな これって同じキャラ使い続けた方がいいの?満遍なく育てるべき? CCの地図とACのレイドはあると嬉しかったかな。
前者は一期一会で曲遊ぶのに、後者はうっすら同好の士と繋がってる感。 4人レベル99でもカオスに辿り着けもしないわ...
スター9必須なんかな...遠いな... >>322
ステカンストの実績はあるよ
コレカやドーピングアイテムで強化できる
エンコンはライフ3つでどれだけステージ攻略できるかみたいなエンドレスワールドってのがある らしい レベル上がったくらいじゃ能力値大したことないからドーピングで伸ばしてこ
アビリティのシナジー意識してパーティ組もう >>327
ドーピングアイテムどうやって手に入れるの...
探索タイプ2人入れてるけど全然落ちない... 「ボスモンスターの出現時に発動」する条件の攻撃アビリティで火力高いのが欲しいんだけど誰をレベル上げしたら覚えるかな
FF2の皇帝の「絶対支配」がそのタイミングでの発動だったんだけど沈黙付与兼ねてるせいか威力低めで…ボスを○秒以内に倒せ!系のミッション楽にできるようにしたいのよね >>330
ティナがボスに会った瞬間アルテマとライオットソード二回ずつ使うぞ >>330
俺の手持ちでその発動条件なのは
セラのアルテミスアロー
セフィロスの獄門 >>329
ライトニング2ndのオーバークロックと思い出すでガ系魔法結構撃てるよ スキルで検索できるようにしてほしい…
誰が炎属性とか暗闇解除するの持ってるとか覚えきれん >>331
昨日の夜中0時過ぎすぐオンライン潜ったけど2部屋くらいしかなかったからさ >>332
ティナすごそうだな、二回ずつって多分れんぞくまだよね
6解放してゴールドエッグで走ってくる >>328
アイテムから抽選だけどそもそも敵をたくさん倒さないといけないから探索二人は火力下がって効率落としてるかもしれんぞ ジタンが盗賊のあかしで宝箱ドロ率UPだからジタンにレアコレカとレア召喚石つければ1人でアイテム収集担当完成かな 楽しすぎだろ
MS付きのプレイ動画、どんどん上げておくれ
これで行けるのかとか、新たな発見がある 旧作は確か2倍と3倍を合わせると+300%扱いだった気がするけど、コレカの召喚強化は競合するモノが殆ど無いからやり込むと凄い威力になりそうだな
旧作は明らかに魔法優位だったが今回はどうなんですかねACはやってないから知らん もしかして体験版で落ちる書で全部か?
シリーズごとの報酬みても知ってる書しかない コレカ80%UP付けてやると8割コレカでポーションすらなかなか落ちなくてなってちょっと草 ガイドライン見たら結構配信不可の楽曲あるな
やらかすやつ多そう スティック感度良すぎてスティック並ぶとこでbad出るのどうにかしてほしいな
デッドゾーン設定させてくれ
これだけでつまらんくなる 2のEMSはフィナーレで良かっただろうよ
なんではんらんぐんをおかわりしてんねん FF5のイフリートのとこで熟練選ぶと確定でフリーズするな ラスボスもアビリティすごいのありそうだな
エクスデス、セフィロス、アルティミシアとか やっと4人レベル99なった、30まではあっというまのイメージだったけど、これ色んなキャラでやろうとしたら相当大変だな これ曲全開放だけでも相当時間かかるな
でも楽しすぎてヤバいやっとFC版だけ終わった うちのノクティスはぶんどる覚えました。
ジタンも覚えそうだな。 マルチ、プリクラみたいだよね。笑
スイッチとPSでマルチ対戦できるのかな PS5でやってる人いる?
なんか曲始めとか終わりのローディングでフリーズしたんかって思うくらい固まる時あるんだけど、同じ人いるかな?
他のゲームではこんな事起きた事ないんだけど >>362
PS5でやってるけど今のところ固まることはないかな >>362
PS5だけどイフリート戦で何回もフリーズしてる
他の曲はまだやってる最中だけどそれくらい 召喚石ってマルチで対戦してプロフィカ交換すると自動で手に入る?
相手がセットしてるやつ手に入ってない気がするんだけど >>365
交換したあと相手のプロフィカ表示して受け取らないとだめだよ あまりにFMSできないからシンプルでやろうと思ってるんだけどスタンダードと比べて手に入るアイテムとかに差はあるんだろうか >>369
無い、追加コンテンツ一覧には4つあるんだが反映されてない
ライセンス修復とかログアウトとか再起動とか試してるけど駄目だ スティック2本倒しとボタン2つってどうやんねん... 初シアトリズムだが楽しいな
キャラの組み合わせがまだ分からんから
そのシリーズのキャラを中心に遊んでる
音ゲー経験はあるけど難易度8くらいが限界
↓
↑ これでパニクって両方同じ方向いれて死ぬ >>371
LとR
上位譜面は親指だけじゃどうしようもないから多指処理に慣れておいたほうがいいよ 俺はedgeのハーフドーム2個使ってる
LRよりやりやすい >>373
LR生きてたんか...
とりあえずストーリーはクリアしたけどトロコンまでめちゃくちゃ果てしないな サ終したメビウスの曲で遊べるだけでも神ゲー
ただ超絶ブレイクエスカレートは一生クリア出来る気がしない 親指は常時スティックになるし
LRL2R2メインになるからedgeがめっちゃ使いやすいわ コレカって集めるだけ?どこかから強化に使えるとかあるの? DX良いの揃ってますな
ほぼ初めて聴くアレンジばっか 再ダウンロードしたけどDX版の楽曲が受け取れないな
シーズンパスのサガのほうは反映された 楽しい
システムにもう少しランダム要素(前作の地図)のようなものがあると更に嬉しかった >>378
みんな曲の開放に忙しいというか平日なので…
協力だったら盛ってたかもね やっと解決したわ
体験版のデータが悪さしてたわ
体験版を別ストレージに入れていたからそれを本体に移したら出来るようになった >>326
なるほど!
ありがとう!
体験版やった感じ楽しかったし買うか リュックでコレカ関連のスキル3つ発動させてるけど
もしかしてこれのせいでドーピングアイテムがコレカに化けて逆に育成遅れてる...?
ドーピングアイテム全部捧げちゃったけど育成優先するならリュックは地雷キャラだったか...? フェイスみたいなのって複数人に持たせても意味あるのか? >>378
PS?
switch?
どっちも過疎気味なのかな今は やたらと長い曲は疲れるけど
アイテムたんまり貰えるし、たまにはした方がいいか トロフィー見るとコレカ1000枚だけ0.0%なんだな
スター9が鬼門だと思ってたけどコレカが鬼門なのか blitz offみたいなノーツのスピード勝手に変更されるのめんどくさw 体験版でユフィにレア召喚石ハンター覚えさせたけど99レベとかで自力で覚えるっぽいな ジダン必須過ぎるなこれ
レア召喚石ハンターつけたジダン入れたらユフィ要らんわ >>349
デュアルセンスエッジでデッドゾーンを細かく設定できるよ コレカのレアリティって N<R<P<S でいいの? >>394
マジかよ
その前にアイテムで覚えさせちゃってたわ… エッグ2個使ったらEXP9999だったけどこれ限界突破してないん? セーラが状態異常全部回復できるから汎用パーティ組むには便利かも
ドーピングしないと攻撃面残念すぎるけど >>397
エッジってL1R1の感触どんな感じ?デュアルセンスのコクコク押す感じが苦手なんだけども エッジって3万するんだぞ
このゲームのためだけに買うならやめとけマジで 体験版にあったシリーズからクリアするかーと思ったら14のステージ数に笑った
ナンバリング11と14だけやってないのに… PS4コンのほうがやりやすそうだな
5はストローク長い 基本しかやってないのもあるかもだけどレベルが高くても適当編成だとボス系は全然勝てないね
HPが上がってたり攻撃力ダウンみたいなのもあるから多少なりには考えて組まねばダメか
>>406
体験版ゾーン以降の14は蛮神戦っていうボスBGM多くなってきて結構カッコいいの多いからそう悪くはないよ
急ぎ他のシリーズ出したいなら2とか13あたりはそこまで長く無いのでそちらがいいかと DS版で慣れてるからいけるだろと思ったら同時押し同時スライドムズすぎワロタ
こりゃプレイ感全然別物ですわ PS5買ってからPS4処分したけどこれのためにDS4買い直したわ ゲーム内のタイトル画面もちゃんとプレミアムデラックスエディションになるのが地味に満足感得られるわ 14は勝鬨の声と龍の尾入ってんのはスタッフわかってるわ
まあアレキ祭り減らしてもうすこし紅蓮漆黒できれば暁月欲しかったが シーズンパス3以降もスクエニの過去作、新規IPも含めてどんどんDLCパックを追加してけばええねん >>413
暁月リリースから1年ちょっとだししゃーない、エデンの消せない約束いれるなら忘却の此方入れて欲しかったけど ゴールドエッグってなんたらモードで大量に手に入るんかな?
体験版分使い切ったらレベルアップおっそいわ これやってると原作やり直したくなるな
なんだかんだ言ってもやっぱFFは偉大だわ
あとリザルトでのファンファーレが檄帝のイントロに聴こえて仕方がない これってゲームクリアってどのタイミングなの?解放ロックが厚いシアトリズムシリーズのクリアなんだろうか
左からやってるからそこでエンディング入るなら飛ばして最後に回そうかと思ってるんだけど Bandライズちゃんと時間停止してて良いな
リスペクトを感じる 音ゲーあるあるではあるけどその中でもトップクラスに難易度の数値設定下手くそだな パッケージからグレードアップするときの値段ってどこかに書いてありますか? store見ればアップグレードの価格乗ってるよ
ちなみに3300円 ジタンの運上げてドロ率upアビリティ付けたら8割ぐらい宝落とす
こいつスタメンでずっと使ってる 順番に解放しようと思ってたのにおすすめ楽曲の誘惑に負けた >>404
その深さも調整できるよ
3万するけど、スティックも自分で交換できるし、長い目で見て買ってもいいんじゃないかなって思ってこのゲームのために買ったw このゲームでデュアルセンスエッジ使うのはオススメ出来ないな
ボタンを酷使するしモジュールと違って壊れたら終わりだし
あえて普通のデュアルセンスでやってるわ 普段しない指使いのせいで右手人差し指の感覚がなくなってきたw
連打を雑に右手任せにせず交互打ち増やしていかないと。 >>404
エッジで深さを変えれるのはL2とR2
L1とR1は普通のデュアルセンスと変わらない
背面ボタンもいらないしこのゲームではデュアルセンス全く意味がない
エアプの嘘に騙されるな PS4のコントローラーがあればいい
もっと言えば軽くてL2R2のストロークが浅ければなんでもいい ロングフォールのバンド版ライブ会場みたいになってて草 デュアルセンスで続けて超絶一番簡単めな奴のいくらかはSSSいけたので慣れだと思ってる
逆に今さら軽めのDS4には変えれない体になったな… >>415
VP、SO、天地創造、アクトレイザー、ミスティックアーク、半熟、ベヨネッタ、バハラグ、ルドラ、弾は無限にあるんだよなあ・・ 社内のエニックス派とスクウェア派は仲悪いんですか?! >>439
仮にこの中からDLCが出たとしてどれだけ売れるかだよな
既存のシリーズやDLCタイトルの曲増やした方が無難ではあると思う ↓→同時トリガーは全然いいけどこれの↓部分を上につけて↑→と誤認させようとしてるのあるだろ
視認性で難易度あげようとするのやめろ 多少のやりにくさには目をつぶって自分が合わせるべきなんよ
やってりゃ慣れる。やらなきゃ慣れない
そもそも元から自分の感覚に完璧にフィットしてるデバイスなんてこの世に存在してない可能性の方が高いんだから ←→と→←が一緒という当たり前のことに10時間やって気付いた >>439
語呂感の問題からとはいえタイトルからFFが消えたんだし、色々なスクエニタイトル持ってくるのはありだな
ラスレムとVP待ってるぞ 飛空艇系もっと難しくできそうなのに超絶無いんだな
あと背景もカーテンコールの方が良かったな 456あたりは聞き込んだ時間が他と比べて長いぶん高難易度もクリアしやすい気がする 未発表DLCがFF16じゃないのなら16パック欲しいな
20曲2000円くらいで DLCの売れ行きの影響はありそうだな
まあしばらくはズンパス用開発でスケジュール埋まってるだろうから 連打きついのだけど、ボタンや十字パッドて親指使うとスティック操作が間に合わない
トリガーは人差し指が慣れてないからぎこちない
押し方どうしたらいいですか?初心者です ワイの経験上、音ゲーは慣れと記憶
持ち方変えたときはみんなぎこちないもんや
馴染むまでやるしかない、やっぱり微妙なら他のやり方試す
ある程度やり方あるだろうけど人によってやりやすさも違うだろうし 超絶ぐらいから出てくる長押しノーツと単押しノーツのズレは
単押しはLとR、長押しはL2とR2で処理するって決めて長押し離し入力も一つのノーツだと認識したらやりやすくなった気がする >>447
FMSの背景演出が悉くCCから劣化してるのは今回一のクソ要素 1位なのにバーストでHP1にされてデブチョコボでミスって4位になるパターン理不尽すぎんか… 音ゲーの上達はなんなら一日がっつり遊んで寝て起きたあとが一番伸びてるまであるからどんどんやってけ 流石にこの↑↑、↑↓の視認性の悪さみたいのは音ゲーあるあるってレベルではないと思うけどな
とりあえず熟練流しでストーリー解放進めてるけどガン見してないとこいつのせいでフルチェ逃す事多いわ 横向きの矢印はレーンカバー狭くして遅いノーツ速度に設定してると重なるからかなり見にくい
まあ慣れれば分かるからいいんだが 色弱の方向けのTYPE2表示にすると矢印が緑になって視認性が黄色矢印よりは良くなるのでおすすめ このゲームの認識難はプロセカみたいに嫌がらせしてきてるわけじゃないからあんま気にならないな アイテムUPとかコレカUPって宝箱の中身がそれになりやすくなるってだけで、宝箱の出やすさは関係ない
宝箱そのものの出現率は運とジタンの盗賊のあかしだから、宝箱からドーピングとかコレカとか召喚石とか満遍なく欲しかったらアイテムUPとかコレカUPは付けたらダメ
召喚石は経験値3030のやつに付け替えたわ >>434
1か
2と間違えたわ
そのくらいでそこまで言わんで良くない?
スティックのデッドゾーン調整できるし、背面ボタンも使いやすいから全く意味ないと言い切るお前がエアプだろw >>464
ドーピングアイテム欲しかったら宝箱確率アップとぶんどるしか付けたらダメってことか 妖星乱舞は最終楽章だけだと他シリーズよりアガらないな、切り方もアレだし・・・
まぁ長いから仕方ないんだけど最終楽章だけなら静かなとこ超えて再度ドラム始まるあたりまで欲しかったわ >>431
沈みこみ調整はL2R2だけだと思ってたけどL1R1もできるんだ?それは初耳
物が良さそうだしスティック交換楽なのとデッドゾーン調整はなかなかうらやま
大事に使ってね
>>434
L1R1はデュアルセンスと変わらないんだね、それは少し残念
現状DS4使ってて特に問題ないから大丈夫だよ、ありがとう、あなたも大事に使ってね
お前ら金持ちすぎやろ >>466
ドーピング欲しければアイテムUPは付けていいぞ
宝箱の中身が消費アイテムになりやすくなるから ぶんどるはテキスト見る限りかなり微妙だから普通に火力アビもたせとけ >>456
バーストありはそれが面白いから嫌ならバーストなしで部屋を立てるしかないかと
一位にいるとストイックジャッジをやたら食らうのもそういった調整も兼ねてるんだと思うし これコントローラーで出来る音ゲーの中で多分一番面白いな >>475
好きだったけどアーケード譜面そのままの適当移植は論外 音ゲーとしての面白さや気持ち良さはDJMAXが1番かな
こっちはRPG要素やハクスラ要素もあって違う良さがあるけども 俺が帰るまでにトレハン最強ランキング作っといてくれな わかる
音ゲーとしてはDJMAXの完成度は抜けてる >>471
ぶんどる意外と成功してる気がするから個人的には有り とりあえずジタンがとても便利な感じ?
後の火力枠は好みで良いんかな >>485
アイテムコレカ召喚石なんでもござれキャラ グルグ火山原曲のがよかった
チャカチャカいってるのが耳障りすぎる ジタンだけレベル99になってもずっとレギュラーだな
キャラコレカでステアップあるからコレカ量産係 EMSが思ってたよりやりやすいからオプションで譜面を縦にする機能が欲しい 戦闘で強いやつおる?
ヤシュトラ2ndとかクラウドとか育ててるけど属性ごとに幅広く育てないと駄目なんかね 1~7Rまで解放してふうー疲れたアホほどやったわって思った後、冷静に考えたらえ、まだ7やん…ってなった
流した分の難クエも詰めも別難易度もやってないのにヤバいわ 体験版では一度も出なかったスキル3つ召喚石が製品版になってもう4つくらい出た。
アイテム10+10+20%はもうちょいレアリティ高いと嬉しかったがw レギス戦の銀紅閃舞って曲名シアトが初公開だったりする? 超絶をコントローラーでやってる人はどのボタン使ってるのか配信で色々見て回ったけど○L2、R2L2、✕L2、R1L1とかで結構バラバラだな
てかよくR2L2のトリガーで連打できるな ff11多いけどオンスロート入れないとかわかってねえなあ >>499
沈みこみ具合を調整できるグリップアタッチメントつけたらだいぶ印象変わるよ
それでも中指連打は意味わからんけど 召喚石のためにユフィ、パイン、ジタン入れてる
体感では結構落ちる気がする 審美眼3つに森羅万象付けて箱13個の内召喚石2個とかコレカ出過ぎや 俺も気付いたら人差し指R2L2で連打だな
奥まで押さないで良いから楽なのかも れんぞくまとかにとうりゅうとかのアビリティ2回発動持ちが強そうな気がする 対戦のドクロマークってどう対処したら良いの?
あれのせいでBADだらけになる 楽しそうだなぁ…昨日は日付け変わってから頑張って13と9終わらせて14の途中で終わったけど早く続きやりてーわ
現状は曲出すのに手一杯でDX曲とかDLCのサガ曲あたりをやるのだいぶ後になりそう… >>493
FMSの雑魚狩りに関してはオニオンが強いかもしれない
固有と雑に撃てるルインが相性が良い 体験版でドーピングアイテムがっつり稼いでから製品版に移行した方が良さげだったりして。 本体から見れるキャプチャーやブロードキャスト普通に音出てるしDIVAみたいな仕様ではないんじゃないかな >>500
シアトだと明確なボス戦が優遇されちゃうからな
たいした意味のない初期FMSに曲取られてるのが本当に勿体ない
親の声より聞いたタブナジアアトルガンの戦闘曲
なんならジュノすらない すぐにクリアして終わりだろうなって思ってたけどかなりボリュームあるなこれ ノビヨの履歴書おもしろいな、他の人も見てみたい
人気曲であるビッグブリッヂはわりと適当に作ったという話らしいね グロウエッグってどこで使えます?パーティ編成の使うの所だとパワーアップ系のアイテムしか見当たらないんですが >>519
曲確定する直前、ポーションとかの並びにあるよ 要望出せばキャラや曲追加とかあるのかね?
まだまだ欲しいの沢山あるわ >>451
利き手の人差し指と中指で超絶の連打もいける
縦から降ってくるの苦手だわ
SSSとれない >>521
あぁーあれだったんですね!何を思ったかてっきりドロップするアイテムと見間違えてました、ありがとうございます シアトリズムのシリーズクリアしたらエンドレスワールド出たわ
面白そう ロマサガのバトル2って超絶なかったっけ?
記憶が曖昧 すげー面白いけど同時スライドだけはあんま面白いと思えない
なんか面倒と感じるというかしっくりこないというか 体験版のキャラだけでも誰がどの状態異常回復持ってたかわからなかったからアプデでキャラ選択時にアビリティ表示してほしい ビックブリッヂ超絶、コントローラーぶっ壊れるだろこれ 稼ぐならクライシスコアの自由の代償だな、物理2倍で敵30体倒せる >>522
発表してるモノが全部でこれで本当に最後
……だけど皆様次第
という PとDのコメント >>518
Ronfauruのおススメ理由が意外だな
11プレイヤーにはあんまり刺さらなかったんかな お前らが現時点で、発表されているDLCを買いまくれば
ついかがあるかもな
switchのミクシーズンパス2の後の3が
二年後ぐらいに出てたし 下から全部チクチクやって行こうと思ったけどやってられないな。
基本はスルーしようかな。 >>530
そうなんだがザックスの死に様に悲しくなるのがな 有料DLCで全然かまわないからどんどん追加して欲しいね
曲については人気上位の曲はしっかり押さえてある感じで特に不満はないが、DS版から追加ほぼないのは寂しいので
各シリーズ1〜2曲の追加あると嬉しいね
FF以外についてはオマケだから強くは要望しないが、何であれ曲の追加は大歓迎だ
バハムートラグーンとかスターオーシャンとかヴァルキリープロファイルとか欲しいし、今年はオクトラ2も出るからそっちも追加お願いしたいね
キャラクターについては、仲間になるキャラクターは一通り揃えて欲しいし、3みたいに4人足らないシリーズは4人で組めるようにしてほしい >>534
基本フルクリは流石に諦めたけどクリバーくらいは基本〜究極は下から順に埋めていってるわ
今週は基本だけで終わりそう 難易度上げるとスティックでスライドトリガーきつくなってくる
グルコスみたいにXABYを上右下左に変える方法とか無い? 人によるのだろうけどトリガー4つ使って親指はスティックって感じでやっていけばいいの? 熟練だけで全部の曲やったら満足して終了しそう
後はトロコン考えるくらいか 年単位でダラダラやり続けるゲームだしいつかは埋まるよ
とは言えちまちま増やされるんじゃなくいきなりどさっと特盛だされると途方もなさすぎてげっそりはするなw シリーズ初プレイだけどとりあえず全員lv99には揃えたいから効率のいい経験値稼ぎ見つけてくれ コレカ20% 20% 30%の召喚獣くれた人ありがたや
ところでPS5のサード製のコントローラーって出ないのかね
シアトリズム遊んでるとボタンがヘタりそうで怖い ビッグブリッジのFFACアレンジなんやこれ・・・
基本なのに結構エグい連打と4ボタン同時とか出てきたぞw >>520
ルインは覚えさせる必要あるから注意ね
まあリズポ貯めたらなんか1個貰えたからそれ使えば… 13-2の疾走がクッソ長くて途中で笑いが出てきた
曲は好きだけど音ゲー的にはどっかでカットしてくり~ 妙に長かったり何ループもする曲があるなか、オリジナルの片翼の天使は途中から始まり途中で終わるんだよなあ 魔法系でおすすめのキャラ、パーティとかある?
物理とか召喚は上げたんだけど魔法はどいつに手をつけたらいいか分からん >>551
妖星乱舞カットはマジで残念だわ
>>552
魔法キャラで使いやすいのはティナ >>547
ない事はないけど前提としてデュアルセンスと同等の機能を積まないといけないからエッジレベルのお高いガチなやつしか作られてないと思う
コレ用のコントローラーとしてコスパで考えるならPS4版でしか使えないのを承知でPS4コンからチョイスするのがベター オーディンのなかなかいい召喚石が出たよ
経験値30%20%20%で常時70%アップは大きいかも >>555
レベル99の素の状態でビルドを完成させられるのもメリット 改めて15のBGMだけ聴いてると神ゲーだったような気がしてくる >>557
羨ましい。同じ効果が重複してるのは貴重だし対戦で配ると喜ばれそう バハムートでアイテムドロップ302030出たから報告しとくーレア召喚石は一人だった二人いればオール30だったかもしれんと思うと悔しい これ経験値9999って実際はそれ以上貰ってたりする? 間違ってマルチをぼっちペアスタで入ってしまった…
というか入れるのってなった 初代からやってるけど音ゲーでパーティ組むとか意味わかんないから全く手つけてない
ただリズムに乗って楽曲楽しむだけでハイスコア狙う気とかなければ不利益ないよね?
今までも解放されない曲とかなかったよな? あと昔からの名残なんだけどスティック倒すのをスライドって呼称はしっくりこない >>567
3DSの時はスライドパッドだったから・・・ 戦闘中の演出は嫌いじゃないんだけどレーンの後ろでごちゃごちゃされるとやっぱ邪魔だから色々消しちまった EMSはシナリオクリア時点で既存の曲かぁ
5のEMSは絶対メインテーマの方が合ってるだろw 成長やコレクション、トレハン要素なんかは壮大なオマケなんで
普通に音ゲー部分だけで楽めればそれで良いんでない
パーフェクトに進めていても毒でダメージ受けたりするのは焦るが
それでクリアできないって事は無い、筈 コレカ40・40を配ってる(いただきもの)から経験値複数ついてるやつください…… >>556
PS5ではPS4コンが使えない、と思い込んでたけど
検索してみたら貴方の言う通りPS5でもPS4のゲームを遊ぶときならPS4コンが使えるっぽいのね
知らなかったありがとう! 今更だがDLCの1~3の曲個別に購入出来たのかよ。
DLCはパック売りかと思ってたわ。
Sagaシリーズとか数百円やんけ。
もうプレミアム買ったからいいけど。 特別な楽曲はバラ売りしてないから結局パック買ったわ ドラクエみたいにEMSは全部エンディングでよかったのになって
初代と同じにしなくてもいいのに どうでもいいアレンジ曲なんかより入れて欲しい要望の強い曲あったろうに 欲しかったのは
特別な楽曲
Sagaシリーズ
クロノトリガー クロスシリーズ
だけだったんだが。
まぁFF14 15未プレイだったけど正直思い出補正強い過去作よりいいんじゃねーかとハマってるから期待はしたい。 やべえ、素敵だねプレミアム中に涙出てきた。メロディ綺麗すぎるだろ DLC追加して欲しい気持ちもあるが高すぎねぇか
現時点であるdlcの値段で既にうっ…てなってるわ バーストの種類ってどうやって決まってるんだ?
判定シビアと何かが重なるともう地獄だ
あと順位変動のセリフだけはオフにしたい やべえやめ時がねえ
令和になっても雷平原で避けをさせられるとは思わなかったわ 単品で買ったとしても曲単価役100円だから全然良心的な部類 シアトリズムシリーズでは曲数考えたら安い方だと思うが 3DSの時はマジで高かったよな、あの時のお布施があって今の安さが実現してるんだと思うと感慨深いね >>587
カーニバルて1クレ3曲だったよなそういや
初期は2曲だったしアルバムやったらそれで終わり この価格でダメだと最新の太鼓の以外はどれも受け入れられない定期 どうやら俺の感覚がおかしいらしい
すまんな
今までやってきたゲームのDLCって大体2.300円で収まるイメージだったもんだからさ 音ゲーの楽曲DLCは4曲500円(1曲あたり125円)が相場だからファイナルバーラインは無茶苦茶安いよ 著作権関係で一曲いくらとか決まってるのかもね
あとでちまちまダウンロードする方が高くなると思ってプレミアムにした人も多そう パスワード設定でプロフィカ交換できるならここで募ってもOK? 全曲開放までがチュートリアルと思ってやってるけどボリュームやばすぎる 思いっきり版権曲や歌のグルコは全曲セールで買ってもとんでもない額行くよな まあちょっと触って終わるって感覚だと高く感じるかもな
音ゲー民からすると何回もやったり一旦離れてもまた起動する時がある前提で語ってるからゲーム全体で見ても安い買い物になる んほぉ~ミスティッククエストの曲懐かしすぎてたまんねぇ~ なるほどな
音ゲー普段やらなくてそこら辺の事情全然知らなかったわ
ありがとう あら、シアトリズムのシリーズクリアでエンドロールなった
シリーズの最初からと一番後ろ交互にやってたの失敗だったな
最後にしたかった >>601
追加コンテンツが多いからね
この手のゲームはセールの時にまとめて買うよりも、発売したタイミングで購入したほうが精神的ダメージは少ない希ガス カーテンコールのDLCは追加キャラ7人+追加曲100曲、@150円 割引なしだと総額16050円 3DS本体より高い FF14長すぎだろ
1曲長いのも多いしリズム取りづらい曲ばっかだし、なんで14優遇しとんねん開発 ちょっとやるつもりが平気で1時間経ってるわw
明日の夜から部屋に引きこもってやるぞやるぞ 結局買った本人が納得できるかが全て
ゲーセンで遊ぶよりは全然安いとなるか
無料ゲー適当に遊んでりゃ良いやんとなるか
俺は全曲入りの方でも滅茶苦茶安く思える 今のスクエニ支えてるの14だからじゃね
3DSの頃に11だからとか言われてたように そういえばそろそろドラクエとFFの3DSDLCはDL出来なくなるんだな 14やってないけど14の作曲家が16担当なんだっけ? プレイ中、右と下に出る各ウィンドウは消せるの?(どのボタン押してるかとかキャラのHPとか)もし、設定で消せるなら消したい FMSは移動距離だった前の方がわかりやすかったよな マルチやってみたんだがいきなり瀕死にされて1ミス即死ばっかりなんだけどなんなんだこれ >>619
チョコボが強いから保険でレナ入れておいた方が良さそう >>616
それってむしろ設定でオンにしないと出てこないやつだろ?
無論オフにできるよ ドラクエも早く出して欲しいと思ったけどあれから新作全然出てないし11とか派生作も過去作の曲が8割だからネタがなさそう Switchの方でプロフィカ見てたらボタン全く受け付けなくなって再起動した
同じ事起こった人いる? エンドレスワールドってこれ自殺しなきゃ死ぬことないっしょ
ライフとかいらなかったんじゃないの 長押しから長押しへ移り変わる時片方絶対ピカグレ出ないんだがなんかコツとかある? >>623
ドラクエはFFと違って原曲じゃないからなあ Switch版買ったけどプロコンで操作きつい。
初音ミクのミニコントローラーでプレイしてるひといますか?
感想を聞きたいです 9の最後の闘いの超絶が比較的簡単ってココで見たけどくっそムズくてワロタ >>615
14の曲好きなの多いから16も同じ祖堅なら期待したいな >>624
俺も固まった
体験版では曲プレイ中にあやしい挙動あったけどまだ製品版ではないから曲中じゃなければスペック的にしゃあないと思って再起するだけだわ 基本プロコンだけど布団に入って携帯モードのジョイコンが死ぬほどやりにくい。
Switchのジョイコンプレイやってる人いるんかな。 >>634
俺は携帯モードのジョイコンでしかやってないが究極フルチェインはある程度安定するぐらいだな >>635
すげーな。
慣れなんかな。
普通に尊敬するわ。 音ゲーDSだと8分の連打もおぼつかないとは…
上から叩けるコントローラーでやりたいけど矢印二つがネックなのよね 長押しから長押しのトリガーがなんかよくわからん
あれって切り替わる瞬間にボタン離してまた長押しで間違ってないよな クレイジーモーターサイクルの超絶もリズムに慣れれば安定する Joy-Conはスティックの戻りの強さとかそもそもの物理的な遊びのなさとかがスライド操作にかなりいい感じだよ
LRは…まあ… 同じバフアビリティの重ねがけって有効?
例えばエンサンダのアビリティを全員つけるとか こういう音ゲーって目線は目押しポイントガン見してる感じでいいの?
それとも視野を広くしてボタンはリズム感で押してたりするのかい 俺は買う前に欲しいDLCの値段合わせたらプレミアムと変わらない事に気付いてプレミアムにしたわ
500曲ってAC音ゲーとか込みで考えても結構な曲数よな、そしてACは年間十万以上突っ込む事考えたら激安だわ 譜面によるけど自分はリズム感で押す方が虹の精度は高くなる
そもそも演奏が安定してない場合はヤバいとこはガン見するけど基本はダブルスライド来た時の矢印の向きくらいしかしっかりとは見ない ディシディアが同じ曲のアレンジばっかで原作遊んでてもしんどいな >>603
当時プレイしなかったがシアトリズムで自分に刻み込まれた神曲バトル2 ようやく製品版始めたけどいい買い物したわ
のんびりプレイしていこう やっぱりうまい人はタイミングで押せていけるようになるのかな
熟練で遊べるくらいになれたらいいなぁ ドロップしたコレカや石の詳細がリザルトで見れない気がするんだが… >>653
俺もこれが音ゲー初めてで、熟練までは目押ししてたんだけど判定から画面中央寄りに目線移して、リズムで押せるようになってから急に上達した むしろ基本だとノーツが少なくてリズムが取りづらく目押しになりがちで、
ノーツが1個1個追ってられないくらいに増えるとタイミングはリズムで
取るしかなくなる説。 過去作も曲終わりに敵は速消えだっけ?
もうちょい付き合い良かった記憶がある >>627
妨害の警告はそのままでいいから順位が上がった下がっただけミュートしたいんだ・・・
「順位が下がったクポー」「順位が下がったクポー」「順位が下がったクポー」
うっせえ! EMS?なんか酔うわ
気持ち悪くなった
しかしPS時代の作品のムービー見てもかなり微妙だな··· フリーズの報告は少しあるけどDay1パッチなしでバグらしいバグがないの凄いな シアトのフルクリってむずくね?プロセカとかAPできるけどこれは中々できんから究極になったらあんまグレ気にせず譜面の方見てるわ むしろff14業月で完結なんだからあとそこだけいれて欲しかったな··· アーケードの知識だけど遊園施設がDLCでまだ来てないから超絶最易はディシディアのGod in fireじゃないかな
ff1のグルグ火山、ff6のブラックジャックもやりやすい方だと思う 矢印二連がなんで認識しにくいのかわかった。他の2つ入力は
○ ○ ○
○ ○ ○
みたいにくるのに一つのレーンで→→とか←←表示されるから認識しにくいんだ。
入力2つなんだからこれが上記みたいに
→ ← ↑
→ ← ↑
という感じで2つのr-んで表示すべきじゃない? >>667
ある意味上がるかな
難易度上がるとノーツ数が増えるからしっかり取れるとアビリティ発動回数も多くなる
倒せる敵も増えて経験値も多くなる
同じ理由でアイテム稼ぎも難易度高い方がいい DX版買った人どうかゼロの尺の長さを教えてください 怖いもの見たさで超絶バースト無し部屋入ったら、フルコンしてる人いてポーション吹いたわw Switch勢でもヤバい人いるなぁ 飛空艇の曲なのに徒歩なんかい!
カーテンコールでは各飛空艇のグラがんばってたのに・・・ PSストアで予約購入したのに限定プロフィカどこにもないんだけど、どうやって入手するかわかる方いますか?
ちなPS5です >>670
最後が来ないようにで終了
2回目のサビ終了してちょっと位でファンファーレは聴けない >>671
超絶部屋は良い召喚石持ってる廃人が多いから召喚石狙いで超絶に行くのもアリだと思う
さすがに手も足も出ないレベルで行くと何だコイツって思われるかも知れんけど >>676
オズマってただの隠しボスだったよな
普通にシンのほう出しとけ >>675
ダウンロードしたシアトリズムに合わせてスタートボタン押すと
ゲームコンテンツ管理ってあるからそこでダウンロードすればいいと思う ミスティッククエストのバトル2カッケーな
全然FFじゃない気がするがまあいい >>641
同じボタンでは無理。L1長押し→L1離しつつR1長押し、って感じでスイッチしていく >>677
>>680
ありがとうございます買います メビウスFFの曲なんだこれ、聞いててもプレイしてもまったくおもんないぞ >>681
できました!
即レスありがとうございます 3DSだかWiiUのVC駆け込みで買っちゃおうかな
また積みゲーが増えてしまうな 経験値30%UPとアイテム取得確率40%UPの召喚石手に入った
これめっちゃ良いやつやろみんなにあげたいわ 1回だけ対戦のつもりが気がついたら20回はやってた1位になっても4位になっても面白い
対戦のほうが完全に集中力が増すわ
超絶覗いたらマジ猛者だらけだった
Sランクやっとこさ取れるくらいじゃ相手にならないw
https://i.imgur.com/g39c1u9.jpg アイテムやコレカupが付いてるとその分それぞれ出辛くなるってことだよな >>689
マルチやればマッチした奴にあげれるんじゃない 超絶をどんなコントローラさばきしてるのか見てみたいな
どっかある? マルチのバーストのデブチョコボやばすぎだろ、譜面隠れてまったく見えねえw FF9のイプセンの古城、ボス撃破する以前にボスが出てこないまま終わるんだが
雑魚殲滅力が足りてないってことなのか エスパー!しめじ!ヒラメ!出目金!
エスパー!しめじ!ヒラメ!出目金!
田代!(チャララーン)
田代!(チャララーン)
大きなリス元気なリス
大きなリス元気なリス もしかしてプレミアム買ってもクロノトリガーとかの曲は配信日時までプレイできないの? シリーズクリア進めてたら出て来るヤツ4つ同時押しとかあんのな初見殺し過ぎるわ
ドロップ○○確率アップ系って要するに他のが出にくくなるって事だよね?
経験値もだけど結局敵の数倒した方が母数が増えるから召喚石はダメージアップ系を活用した方が何かと得なんじゃないかって気がする
ところでアフマウの魔法コスト2割減とかリノアの魔法ダメ1.3倍とか全体効果系が割とヤバいニオイするんだけどどうなのよ シリーズクエストってクエスト条件クリアしたらそれ以上やる必要ない? 体験版で多少強化した4キャラ使っても全く倒せる見込みのないクエストボスちらほらいるよな
クエスト全埋めもかなり難しそう
とりあえず全曲クリア進める中で99キャラどんどん増やして有能キャラ発掘していかなあかんわ ライブインフォのコントローラ入力状況表示機能すごいな
普通なら自分でサイトを通して表示しないといけないのにめちゃめちゃ敷居低くなるね 音ゲーに必死でキャラとか背景見てる余裕が無くて何やってんのか分かんねぇ クロノトリガーとゼノギアスあればいいからそれぞれ買おかな配信日時きたら これグロウエッグはガンガン使ってもいいのか?クエフトやらでしか手に入ってないみたいで使えずいるのだけど エッグは99以降の限界突破?に使いたいなって思ってる これ難易度によってもらえる経験値とかアイテムとか変わるの? 14引退して久しいけどやっぱ音楽聞くと極とかの記憶蘇ってきて燃えるわ
ナイツ・オブ・ラウンドほんますこ とりあえず体験版でハーヴェストやってみた
究極でS取れたからまぁまぁイケるやん!と思ったら
超絶エグ過ぎて草 面白すぎてやめ時がわからん!しかし連続3時間が限界だな目が乾く…
昔のFFやりたくなってきた 8に思い入れはないけどアイゾンミー聞くと中学時代を思い出してじーんとなってしまう >>713
基本的に差ないしむしろ下手に究極以上選ぶよりは下でのんびり正確にやった方が稼げる
リズポに関しては上手い人有利ではあるけどね >>719
音ゲー苦手だから熟練で慣らしつつ時々究極で頑張ることにするわ
超絶は1回やって絶対無理だとわかったから触らない ロードのTIPSにグロウエッグはシルバーとゴールド一緒に使うと8倍になるとかサラっと書いてたけど
アイテム説明に重複するって書いときゃいいのに。バラで使って大損してる人いそう ネット対戦やったら、1回目で自分が選んだ「天より降りし力」と同じ曲選んだ人がいて嬉しかった マルチ楽しいけど先に持ち曲設定して部屋建てずに一戦だけやるモードや全員の曲メドレーするモードとかも欲しいな
アケにはなかったのか? マルチでいい魔石もらえてキャラの能力もあげれて大戦もできるなんて最高とは思わんかね 終わった後の順位による報酬カードの取り合いもピリピリするようなもんでもないしな >>723
それ今書こうと思ってたわ
IIDXのアリーナみたいなのイメージしてたけわ
カジュアルはこれでいいけどレート戦はもう少し連戦固定ほしかったな 再臨片翼のお手本(レベル16)見たけどこりゃもう芸術だわ一生できる気しない その他のFFシリーズの曲順がいいな
4戦士→ワールドファイナルファンタジー→オリジン→BRABRA→トリビュート
でミニライブのセットリストって感じ >>721
とはいえシルバーはある程度個別で使わないと供給差で無駄になる 本気で時間泥棒なゲームで困る
まだ全然曲だしてないのに…
>>714
同じく元ヒカセンだけど収録内容が自分がよくやってたコンテンツの曲が多めなんでテンション上がる
特に蛮神周りは何周もしてるしな、もう脳に刻まれてる まったく需要ないだろうがdlcでソウルブレイダーの曲欲しい。 ピアノバージョンとかいう激ムズ譜面やばい
基本的にリズム取りにくすぎるわ カギが手に入らない
ひたすらシリーズクリアしていけば良いの? BMSの背景の数すげぇなほとんど専用ステージばっかじゃないか ワッカ差し置いてシーモア仲間は草
スクエニわざとやってるだろ 同じ部屋で10連戦すると背景がレインボーになるんだな 実力が近いとみんな喜んで連線してくれて嬉しいけど目が死ぬw 体験版から引継ぎして
今5シリーズクリアしてカギ1個しか無いけど
こんなもんなの? BMS背景の原作再現の細さいいよね
それだけに我儘言うならFMSの背景ももうちょっと拘って欲しかった所がある
固定画面のBMSと違って手間だったんだろうけど Switch版だけど急にフリーズするようになった
再起で治るけどメモリ解放上手くできてないのかな?
早くパッチ来て欲しいな >>742
カギを使った先にカギが1個だけあるからね
カギ所持数が2個以上にはならないと思う 自分の入力が表示される奴、リプレイでこそ表示して欲しいなあ、プレイ時は確認する余裕ないし。
あとスティックが理不尽にBAD判定になる事が多いからそこの入力とか確認したい。 >>746
あーそういうことか
間違って興味ないシリーズ解放して
全く進めてなかったわ、クリアしてみる >>747
たまにスライドで意味わかんないbad出るんだけど俺だけじゃなかったか 11吐きそうな位懐かしかったけど何で天の塔なんてドがつくほど地味なチョイスしたんだろうな
その枠ジュノかルルデにしてくれたら泣いて気絶したのに 10-2までしかやったことないおっさんだけど買ってみたら意外と面白かった 8のストーリーのめっちゃ遅くなるステージで
←→の順番で出てきたときノーツ重なりすぎて→の矢印全く見えないの罠過ぎるだろ 要素を解放していくとアビリティ枠が4枠になる
そんな風に考えていた時期が俺にもありました だめだーやっぱ究極クリアできねー
被ダメ減らすやつとかいっぱい入れたほうがいいのかな >>755
クリアだけなら防御と回復タイプで固めればいけると思う
あとはポーションとフェニックスの尾使う 対戦やってみると4人揃っても結構な確率でDLCの曲が使える
パック購入してる人かなり多い感じする 14はアレキの曲こんなに全部いらんから削ってオメガの曲入れて欲しかったな〜
escapeやりたかった DLCに期待しておこ ワンチャンチョコボレーシング(ps)の曲をDLCでほすぃ マルチは追加パック持ってない人が1人でも混ざってるとDLC曲は選曲出来ないってことでええのかな マルチの部屋90秒しか待機出来ないの困るな
募集したまま放置が出来ないじゃん マルチの全員買ってないとデフォルト曲しかできませんって気持ちはわかるがなんかすごいね
他人に選ばれる分にはDLC要素が出てくるのがスタンダードだと思ってたは 一通り終わってからオンラインやろうと思ってるけどその一通りが長い キャラや曲に対して「あれが入ってない!」ってのは正直あるっちゃあるけど、まぁ贅沢だわなぁ ジタンパインユフィで召喚獣ドロップアップで固めて1戦15個くらい宝箱開けても召喚獣0とか多くて萎えるわ
てか審美眼3って意味あるのかね >>704
きょくによって攻撃二倍だから敵たくさん倒せてアイテム稼げる
とかあるかもね リザルト画面で曲のお気に入り追加したいわー
クエストとか対戦後に良い曲とか練習用に曲を追加したいときが多い まだ零式開けてないけどゼロの背景が教室だったり背景凝ってるなあ
キャラ開放にクリスタル集めしなくなったのはいいけど10月とかまでやり続けられはしない気がする
今はくっそ楽しい てか面白くね?
簡易的なストーリーの流れになってるから懐かしいし 14は新生やエデンあたり削って暁月いれて欲しかったなあ
エデンラストはなんか違う シリーズでマップあるやんこっから移動できんだなと思ったらほんとに見るだけで草生えた 矢印は先っちょの色変えさせてくんないかな
先っちょだけでいいから マルチ連戦でボーナスコレカのレア度が目に見えて上がるのがいいな
昨日やった限りでは10連戦を超えたら4枚中3枚以上が最高レアになることが多かった
オンが賑わってる今は連戦してコレカ集めるのが良さそうだね FMSのホールドが背景に溶け込むときがあってイラっとくるな >>751
POLとかねえのかな?
こんきんこぉ〜んってなw やっぱりなんだかんだでFFの女性キャラで1番エッチしたいのってライトニングだよなぁ >>762
ブラックアウトしてる時あるからそういう事だと思う 星1増やすのに10万ぐらいだっけか
エッグで9999取れば10回ぐらいで星1上げれるか
体験版やり込んで100以上あるから星9トロフィーはそこまで厳しくなさそうかな ノクトのリミット技みたいにボスに制限なくリミット技出せる強キャラいる?
レベル10のボス倒せクエストはリミット3人並べて倒せること多いんだが神竜クエストはボス前に別のボス配置してリミット使わせるセコ技されてどうにもならん レベル99以降もあるんだな
果てしなさそうだからそこまで気にしなくてよさそうか >>777
どっちも同じって昨日スレで見てためになった 金払ってないやつにマルチで有料曲遊ばれるのは悔しいからな
一番悔しいのは金払ってるのにマルチで選べない客なんだが ストーリーじゃないとクエストクリアにならないんだねこれ
まぁステージごとに特殊条件あるから仕方ないか やっかいなのはスティック操作の向きが変わる直角内向きスライド レコードキーパーのアレンジとブラックメイジスのアレンジがドストライク
かっけえ LとRをパチって切り替える感じ
ワンボタンは無理じゃないか だからアンロックじゃないんだから選びようがないってのに >>753
アルティミシアの城の所かな?あそこだけ基本か熟練でやってもいいかもね
初見だとあれはあれでトラップ的で楽しめたw クリア後に仲間になるキャラはスキルといい基本強キャラっぽいね
最終的にはボスパーティーが最強になりそうな予感 同時押しは1ボタンで出来るクポ!(やり方は教えないクポ) 究極でずっとやってるんだけどラグナの曲だけやけに難しくない? 無演奏開幕初手GREAT
ラスト超長ホールド離しGREAT 13関連はいまいちな曲ばかりな印象。15もつまらんし地雷シリーズは曲でもわかりますなぁ… 普通のコントローラーでやる音ゲーってこんな難しかったんだなー >>809
出来るんじゃないの
やり方は知らんけど 究極幻想超絶の難関だった両手スライドトリガー乱打が片方スライド片方タップに変わっててびっくりした
あそこ無いなら難易度12でかなり簡単な部類になったと思うな >>806
あれはDS版でも難しかったなぁ
あとクリムゾンブリッツだかなんだかも ゲーム本編の出来はともかく世界観とbgmは最高な部類じゃないか13 まあ13は閃光があるからな
個人的にはCCFFがあんまりのれない 容量の制約が無くなったからか新規EMSがくっそ長い ゲームとしての出来もいいだろ
狭い道でシンボルエンカウントだから成長具合のバランスも最後まで崩れないし
世界観抑えてないとストーリーにわかりにくいところはあるけども >>800
レコードキーパーは最近ラスボス曲とかのアレンジもどんどん出てきてカッコいいからそれも入れて欲しかったけど
知名度の問題で優先度低いから仕方なかったな
泡沫については原作の方が投げっぱなしになってるからレコードキーパーアレンジの方が最早印象に残ってる >>776
せめてラストはto the Edgeにして欲しかったけどエデンの方がラスボス感あるし
実際第一世界の締めくくりはエデンの方だからそういう意図なのかな 個人の好みはあるのは違いないが最初から否定で入ってるからマイナス補正大幅入って評価してるのはありそう >>800
BLACK MAGESめちゃ好きだったんだけど色々あって解散してしまったからねー。
シアトリズムに収録してくれてとても嬉しい。 曲によって箱のドロップ率違うのかな閃光だと20体ちょいで毎回14個くらい落とすけど自由の代償だと30倒してもいいとこ11個だわ そういえば本日のおすすめってなくなったの?
体験版ではあったけど >>825
後から一本道がとか言われたら荒れるかなって思って塞ぎにいったんだ
でも荒れること心配するならスルーすればよかったと後悔してる 最後の闘い究極のふるチェインいけそうでいけない
なんか緊張するとどうでもいいとこでミスるんだよな 7はいまだに派生出るから仕方ないが意外と13~15のキャラや曲ばかり使ってるのが多いのは若いやつ多いんかな
俺の好きな4~6くらいの層はあまり見ない
1~3はさすがにジジイすぎて絶滅したようだが FF13って14年前のゲームだから全然新しくはないw
感覚的にはわかる ジタンだろ
ドーピング狙うにもコレカ狙うにも召喚石狙うにもまずは宝箱増やさないと >>828
本日のおすすめに選ばれてる曲がまだアンロックされてないとかじゃない? >>830
そうやって何回かやってるうちにフルチェインより先に王冠が付く
あると思います >>831
>>836
そういうことか、ありがとう seriesは最後にクリアで良かったな
まだ5分の1も終わってないのにエンディングは避けたかった おすすめから未開方曲アンロックできると上のほうであったはず
ストーリーモードだとおすすめ見れないんじゃなかったか 最初はこいつ育てとけっての教えてくれ
とりあえずレナクルルティナとか女の子ばっか育ててる >>839
エンディングはシアトリズムじゃなくてFFシリーズクリアでも見れちゃうのか 14パック欲しいから明日の生放送で祖堅にお願いする ダメ2倍で美味しいとこで卵使えばすぐ99まで行くし、宝箱もそれなりだから他やる意味ないね…
昨日から7の更に戦う者たち?しかやってねぇ
序盤で基本経験値1400くらいで箱も10個以上ポコポコ出るから、ここでちょっと育成してから進めるわ アンサガとフロ2春まで待てんわ
すごい小出しにしてるけど最後のdlcとか対戦で出すことすら叶わなそう >>847
最後のシリーズでエンディング見たいので気をつける事にするよ 対戦面白いけど簡単に強い召喚手に入りすぎるのがちょい残念
あとやっぱ対戦もいいけど協力でボス倒すみたいなモードもあってほしかった おそらくだけどレア召喚獣ハンターとかを2人入れても意味ないっぽいな
ベストはジタンにレア召喚獣ハンターとレアコレカハンターと盗賊の極意を付けて他の3人をアタッカーにして母数を増やす
これなら宝箱の出現率を上げて片寄る事なくレアを入手しやすくなる 零式泡沫ないのかよ
ゼロと同じぐらい好きだから入れて欲しかったわ ちょっと待て
昨日遊んでたDX版限定楽曲がミュージックセレクトから消えてるんだがw
もしやと思ってオープニング戻ってみたらデジタルデラックスエディションの文字が消えてノーマル版に戻ってる
ちなみに佐賀のDLCは反映されてる
どうなってんだww >>854
出来るよ。
全曲やりたい場合は別途シーズン2と3買わなきゃだけど 戦闘シーンⅡの究極のラストの連打無理すぎるわカーテンコールの時からやけどどうやって連打したらええんや? カーテンコールの時も思ったけどイーファの樹よりもテラとかDisc4フィールド曲入れて欲しかった
イーファの樹なんて元々DLCだったっていう強気っぷりだからな >>855
psかね?アカウントログアウトログインやってみた? >>760
アレキやりまくって引退したワイはこの配分ほんま嬉しい悲鳴 >>786
現状ダメージチャレンジぐらいでしかジタン外す理由が無いから何もせんでもジタンがそのうち達成する気がする
>>836
オススメ5個の実績はあるのにオススメ出ないって思ってたがアンロック前のも選ばれるせいかなるほど
ところでリズポアップのアビリティあるみたいだけどこれどれぐらい増える? 14やっと終わったけどここはほんまもうええわ
1曲長いしリズムめちゃくちゃやし、苦痛でしか無かった
初見究極で進めてたけどちょくちょく難易度下げたわ >>861
アンスコ&インスコで治ったわ
発売日にDLした時もDLC反映されなかったしこの手のバグ多いな >>856
サンクス
まずはパッケージで遊んでハマりそうならデラックス化するよ スキルの発動回数1回っていうのはこの曲で1回しか発動しないってこと? 14は曲が多いけどアレキばっかで残念だったわ
一番好きな11は曲が少なくて残念 Switchが持ち運びできていいなとは思ってるんだけどSwitch版の曲開始時のロード時間は改善された? バグ系の報告と対処法ありがたいんだが、せめてハードも記載してほしい ノクティス以外のボス技無制限キャラはよ発掘してくれ 14はせめて本編ストーリー進行に関わらない部分の曲ぐらいシリーズ開けた瞬間に解禁しろと思ったけどそれでもまだ相当ステージ残るな… 優秀な召喚石持ってないからまだマルチ行かないが
マルチやるなら回復キャラは一人入れたほうがいいのか ノクティス体験版からドーピングつぎ込んで、力精神素早さ999にしておいて良かった ミスティッククエストはやっぱいいね
運命の丘が荒ぶってて楽しい
同じ笹井さんのルドラも出してくれ >>877
未公開の???にくると信じてる…
2のアスタリスク所持者戦やりたい >>872
FF7みたいに蒼天紅蓮漆黒を続編扱いにすれば良かったかもとは思う 無茶な期待は裏切られてつらくなるのでやめときましょう >>877
浅野チームが忙しすぎてコンテンツとして保留状態なんじゃねえかな?
今ならオクトパストラベラーの方推したいだろうし ?は14暁月かオクトラ2か16か先行で7リバースあたりはありそう ちょっとアレンジ曲増えすぎた感はあるな
食傷気味な曲がちらほら 周回最高率ってどこやろ
経験値もドロップも自由の代償でいいんかな 緑のロング押してる途中にまた緑のロングが同時に出てくるボタンなんなのあれ
あみだくじみたいなやつ
意味わからなくて絶対ミスになるんだけど トレハンは宝箱アップのジタン超えるやついなさそうだけど物理魔法支援はすごい強いやつが埋まってそう マーテリアとスピリタスはリーダーのアビ1.7倍だから支援としては強いと思う コンバータかましてキーボードでやってみたけど、同じ方向のスライド同時へのキー配置が難しい
WASD+スペースの左手だけでスライドが完結すると思ったんだが >>892
とりあえずなんでもいいからボタン押してみようという発想はないのかw 曲ごとの音量違うよね
素敵だねが爆音で流れて素敵です 私の中の少年はモグを外すなと命じている
私の中の大人はモグを外せと命じている ライトニング2nd、アフマウコンビでやってる
魔法ならトリガー30%減でルイン、エアロ系が発動させやすい クラウド2nd条件きついって書いてあるけどホントにきつくて草 体験版やって買ってみようと思うんだけど、これノーツとボタン1:1で対応させてやってた方が後々よかったりする?1個なら◯固定とかで問題ない? BMSしか対戦で遊べない仕様とか意味不明
なんでこんな事するのかね 知らない作品のフィールドの曲とかは退屈に聞こえるからじゃね
バトル系の曲はノリで聞けるけど DLCの?はブレイブリーとかFF14を追加だったりならわざわざ隠したりはしないとは思うがどうなんやろうね
FF16が本命くさいけど現在DLCは全部FF以外の曲から来てるし予想もしてないとこからの可能性もある? >>904
FMS曲投げられないのマジかよ
PSプラス入って対戦やる時はSQ chips:エンタープライズ空を飛ぶを投げまくろうと思ってたのに >>908
まじ、そのせいで対戦で選べる曲数は大幅ダウン
fmsも良い曲いっぱいあるのにな >>911
バフ・デバフ全般、重複ないと思ったほうが良いのかなー ぶんどるも複数セットしても1人しか発動してないように見える エンハンス、ブレイブとかそのへんは重複するらしい
体験版で誰かがやってた >>910
たぶんあのお邪魔システムのせいじゃね? SWITCH版買ったんだけど、ムービー曲のムービーがすごく荒くて汚いんだけどPS4版だとムービーの画質は綺麗ですか?
綺麗ならPS4版に買い換えたい 何かスカパラっぽいと思ったらやっぱりスカパラか
めちゃくちゃカッコイイし経験値やアイテム稼ぎにいいな
アイテム毎回10個くらい手に入ってシルバーエッグ1つだけで経験値6000くらいに安定してなるし >>916
まだマルチやってないからわからんけどチョコボで隠れるだけじゃないん? >>919
フェイクのノーツが現れるのがFMSではどうしようもないんだと思う
うねうねしてる時にそんなんでても何もフェイクにならないし エッグの良い集め方ってあんのかな
スターレベル上げるのに大量に必要になりそうだけど >>902
例えば黄スライドは左スティック固定、緑ホールドはAボタン固定で大体クリアできる?
という意味なら、難易度にもよるけど無理な譜面結構あると思う。 偽ノーツが出るのはほぼ無意味レベルのお邪魔になるね このシリーズの倍率系全部加算だと思ってたけどWグロウエッグに経験値30%召喚石着けたら10.4倍になった
グロウエッグで倍率上げてるとちょっと増やすだけでかなり変わるから経験値召喚石の良いヤツ欲しいわ
と言うわけで良いの持ってる人、対戦で会いに行くから時間指定して欲しい 初めてわけもわからずマルチやったら経験値20と30ついた召喚石もろた アビ4枠目実装して固有アビ専用枠にしてくれないかな
3枠しかないから一部のバフ系固有は付けづらいんだよね >>923
すみませんノーツと言うか、ラインという意味でした
上のラインからボタン決めておいた方がいいのか、押す個数で臨機応変にした方がいいのか、
大量にノーツ降ってきたときにどっちが混乱しないのかなと
ビートマニアとか決まってる音ゲーしか知らないもので 3枠だから固有をつけるかつけないかも考える余地があって攻略的にはこっちのが楽しいと思う
固有ないやつもいるし ◯
|
◯
こういう上下同時押し難しいわ
どうしても片方少し遅れるw 熱情の律動があるだけでももう買いだったなこのゲーム
買ってよかった >>930
そんな3ボタンも4ボタンも使うようなのは超絶の一部譜面だけだしもうそこまでやるなら固定するしないは個人の好み シルバーが300個ぐらいあるから、毎回シルバーと30%30%召喚石付けて倍率2.6倍かな?貰いながら進めてる
ゴールドも100個ぐらいあるけどとりあえずまだ使ってない うろ覚えだけどバースト無しの部屋でもBMSしか無かった気がしたなー BMSの方が対戦として燃えるしバーストが理由じゃないとしてもこのままのほうが嬉しいな >>930
できるなら臨機応変にやれる練習した方が楽しめるかなと思います。
混乱はするけどwそこもゲームの内と思ってます。
自分の場合は例えばフルチェイン狙ってる時、どうしても抜けられないとこは
押し方決めるみたいなことはしてます。 >>930
ビーマニだって手首皿の完全固定じゃないなら譜面の密度によって崩すだろ。それと同じことすればいいんだよ 遅い連打とかLRよりもボタン混ぜた方が楽な時もあるし
3連打とかだとボタンとLRのが楽だったりボタンも使う >>904>>908
FMSだとホールドスライドがネックになるんじゃない? やっぱりスイッチ版とPS4版の人のあいだでは、召喚石交換する術はない感じ? 宝箱入手したとして、元々の召喚やらコレカやらアイテムの入手率が決まってて
それぞれのアップ率を上げるのが審美眼やらコレカ入手アップやらアイテムハントという認識でいいのかな?
審美眼とかアイテムハントを同時にセットしても意味ない? 曲数が多い14からやってるけどアレキサンダー多すぎないか
聞きなれないリズムとりづらい曲やるのって疲れるな 12以降未プレイでそれ以降の曲全く知らんけど楽しめそう? バーストなしの時だけでもFMSとEMSもできればいいのにな つい好きな曲入ってるシリーズから順番にやってきたから
後はほぼ知らないのばっかりになってしまって辛くなってきた L2R2も使えるようになりたいけど脳トレが加速しちゃうな >>950
俺も全く同じだけど12までの曲プラスFFTとか含めて十分楽しめてる
13以降の曲はごく一部以外モチベーションが生まれないのは正直 >>954
とりあえず買ってみるわ
スレ立て960頼む 熱情の律動の超絶譜面見てみたらとんでもない勢いでラロラロしてて吹いた トレハンの結論パはまだなの...?
ドーピングアイテム誰に配ればええんや...
ジタン以外の強キャラを早く確定させてください >>956
スレ立てるのが無理で他のレスに指定するならレスアンカーくらいは付けろよ…気付かずスルーされるぞ
とりあえず自分がスレ立てします >>871
クラウド2ndがそうだがアビ条件が22回 やり込み要素が途方に暮れるレベルだなこれ
毎日日常的にちょいちょいやるか 2階にテレワーク民がいるもんだからあまり音が大きいと注意受けるわ… >>969
ヘッドセットとか用意するといい
そしたら深夜でもやれるぞ >>965
同じく
↑
↓
と同じなんだけど急に来るとミスる PSのヘッドフォン出力
最大にしても音ちっちゃいんだよな 周辺視野使うイメージでやるといいのかも
俺は出来てないけど どなたか経験値アップがたくさん付いてる召喚石もらえませんか?
レスあれば部屋建てます オープニングでフリーズするんだがバン食らってる?
新アカ作ったら普通に出来たんだが
また最初からはキツいぞ
誰か同じ境遇の人居ないかな?
勝手にズンパス1を購入済みにされてる以外は何も心当たりがないがこれが原因かな? ミスティッククエストはいい曲ばっかなんだが
最初にやる運命の丘って曲が記憶にないわ 素敵だねが他よりやたら爆音なのは別に良いんだけど
ミュージックセレクトの10の欄の一番上にあるのが大問題 スレ立てありがとうございます
先に知らない曲からやってるとやっぱりモチベーション下がるな
クエストもクリアできないと気になって繰り返しやってしまうけどレベル上がりきったあとにまとめてやった方がいいのかな ↑↓、↓↑よりも↑↑、↓↓の方が入力難しいのは私だけかな 確かカーテンコールの時に通信スレあった気がするけどさすがに今は落ちたよな
また立てたほうが良いのかな >>980
どのシリーズがどうこうとか無粋な事は言わないけど思い入れのあるのとそうでないのは交互にやるくらいでちょうどいい
そのシリーズ中はそこのキャラ使いたいのでクエストはクリア出来なくても一切気にしない
コンプクリアで楽曲開放とかはないし ☆1上げると全ステ50も上がるのか…
全キャラ均等に育てるよりある程度キャラ決めて育てたほうがいいか 全ステ999目指すなら★9前提で550に達するまでドーピングすればいいんか マルチバトルしてれば、知らない曲も結構解放されてるよ >>990
それが嫌なので対戦やるにしても全曲出してからだなぁ セーラ姫の状態異常3回解除出来るのクエストで役に立つ時ありそうだな FF14って確かRPGの曲数のギネス記録持ってただろ
1ステージに押し込むのが無理がある 初見の曲でも熟練レベルくらいならギリギリ対応出来るから、
緊張感を味わって楽しんでるよ コレカもあるし、ドーピングアイテムは今までほど意味ないね
星重ねる頃には宝箱20個とかザラになってる
グロウエッグとかも序盤にぶっぱしないと余るで 曲をプレイリスト作って作業用BGMにできるような機能ある?あるなら買いたいと思ってる ステージごとにキャラ変えてるんだけど
FF14だけクリアした時のレベルが他の倍近くあるなw ルールーのメモリアルコレカだけみつからないんだが… このスレッドは1000を超えました。
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