(DDR)AC版DanceDanceRevolution A20PLUS/A3 Part371
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誰でも遊べる「DanceDanceRevolution A3(エーススリー)」
J-POPからアニメ、ゲーム、ネットミュージックまで多数の楽曲ラインナップ
2022年6月22日より全筐体にて稼働開始!
・DanceDanceRevolution A3 スペシャルサイト
https://p.eagate.573.jp/game/ddr/ddra3/p/
・DanceDanceRevolution A20 PLUS スペシャルサイト
https://p.eagate.573.jp/game/ddr/ddra20/p/
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意見のある方はこちらから公式に問い合わせましょう。
https://www.konami.com/games/faq/jp/appkam/
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□関連サイト
・DanceDanceRevolution 20th Anniversary Site
http://p.eagate.573.jp/game/ddr/20th/
・公式Twitterアカウント
https://twitter.com/DDR_573
・BEMANIwiki 2nd
http://bemaniwiki.com/index.php?DanceDanceRevolution%20A3
http://bemaniwiki.com/index.php?DanceDanceRevolution%20A20
◆関連スレ
(DDR)CS版DanceDanceRevolution Part73 [転載禁止]c2ch.net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1430802822/
【DDR】DanceDanceRevolution DPスレ Part53
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1637011394/
※前スレ
(DDR)AC版DanceDanceRevolution A20PLUS/A3 Part370
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1653104849/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 高難易度やらなくても足が辛すぎてBPM180程度の8分滝でも100ノーツ辺りで捨てゲーしたくなる 踏み方が悪いんかね 皆様に質問なんですが、上達の方法はどうしてますか?
自分は現在SP8段なんですが、体力がなくて9段にギリ届かない形です(前作は9段)
今は14.15AAA、16AA+、17クリアを目標に下位譜面から潰していってるんですけど、どれを重点的にプレイするべきだと思いますか?
17は1日にできても体力的に精々三曲が限度です。
低難易度重視なら一日1500〜2000カロリー消費(10〜17クレ)するぐらいまではできるんですが…。 体力付けたいなら1クレ目から15やって3クレ目以降16以下禁止
16はお米、ナイツ、愛無双、嘆き、めうめう、カオスイーター、AWAKE
17はエレクリ、ポゼ、宇宙戦争、ビアヒ、Catch、ランキラ、東北、Idola
このへん周回してれば勝手に体力付くよ。体力強化においては1415は殆どやる価値無し 歳なんだろうけど1曲目から15は無理だわ
後が続かなくなる 18踏む日でも準備運動は一桁台から2クレくらいかかるわ >>854
ありがとう。
最初から15は辛そうだけど、簡単めなやつで頑張ってみるのと、16は愛無双以外はAA+取れてなかったから頑張ってみる。
17は東北以外はクリアはしてるけど、スコアは死んでるので、上げてもらったのを中心に何回かやってスコア上昇と体力強化に努めるよ。 アップは丁寧にやった方がいいし1クレ目から無理に高い難易度からやる意味は無いよ 大会に出る練習ならともかく、普通に遊ぶ上でアップは必要でしょ
アップなしで高難易度やると足が動かなくなって結局数が出来なくなるし その前にストレッチもやらないと
アキレス腱、腿表裏、足裏、尻、脛、背中 の7箇所だ アップは自分が一番いいと思うペースでやったほうがいいよ
いきなり足15とかやっても身体がビックリして怪我するリスクある
18やる時は11から念入りに心拍数上げてくよ >>861
腱伸ばすストレッチは運動後じゃないか?
運動前にやると腱や筋肉が伸びてケガしやすくなるからラジオ体操は跳躍運動多めになってる 運動前は動的ストレッチで、運動後は静的ストレッチが良いて言われてるね >>863
腱のストレッチをないがしろにすると自分のようにDDRで腱を損傷することになる
伸ばしたまま長時間キープしすぎると伸びた状態で固まるからそうならない程度に伸ばすのだ みんなありがとう。
今日DDR行ってきて、色々やってみた。
週一しかできないから、なかなか体力が続かないけど、今日は15下位の回数を増やして、連続でAAA取れるように意識するのと、コンパクトに踏むことを意識してきた。
3クレめから16はKING98万は取れたけど、他の早い系はまだ追いつかない…。
当方スコアラーだから、今後は15のAAAと16AA+を増やしつつ、ある程度進んだら17にも手を出してみるよ。 スコアラーって要は疲れるの嫌で高難度から逃げてるだけだからなw
それなら八段エンジョイ勢で良いでしょ スコアラーはクリアラーをバカにしたりしないけど、その逆は多い印象があるのはなんでだろう? 今作の踊14のボルテのやつむずくね?
勇猛無比と同じくらいクリア出来る気がしない DDRの場合はスコア狙ってるだけで普通に上達するからエンジョイ勢とは言えない
結局、疲れてる状況ではパフォーマンスなんて維持出来てないから
疲れない環境で精度を上げていくことも正しい攻略方法になってる
そもそもDDRより高難易度プレイせずに
低難易度で練習してる人が多い音ゲー知らんからな
多くの人がフルコン安定付近の曲しかプレイしないって他音ゲーからしたらかなりの異端 LIFE4クリアでエキストラに行きやすくなるって仕様じゃなければ高難易度特攻もしやすいんだけどね >>871
EX進出条件が寺と一緒なら特攻しまくるぞ >>866
とにかく九段ほしいのなら17以上を踏みまくった方が良いぞ。
17以上が厳しいならノーツ多い16とか踏んでいこう EXの仕様がなければ高難易度の割合は増えそう。体力切れるの早くなってクレ数は減りそうだが 挑戦レベルより↑はそう簡単に選びたくないし選べないからな、体力的な意味で
俺の場合選んだら最後その日はもう全力出せなくなる 18とか連奏してやると次の日の夕方以降に疲れがくる
そして怠くて行く気になれなくてぐっすり寝てしまう
なので週末にかけてレベル上げしてく感じで、今日あたりは16くらいやって明日は17やってって感じかな
連奏は金曜土曜あたりにやる
30代の頃はこんな怠くてってあんまなかったけど、そもそも高難易度やらなかったからなのかも
年齢的なものか、18とかやっぱ疲れるのかよくわからない… 段位も省エネで踏めば力量+ひとつ上の段位とれるかもだけどスコアラー気質だとそこまでして段位とりたくないんだよな
体力ゴリ押しで俺より一つ上の段位取ってる友達はすげぇと思っちまう
スコア力はこっちが余裕で勝ってるのに >>879
なら取ればいいやん
取れるの取らずに文句言うのはなしやぞ >>867
まさにその通りで、無酸素運動辛すぎて逃げまくってる
学生の頃は特攻しまくれたんだけど、社会人になると次の仕事のことを考えるとなかなか…。
>>875
ありがとう。
前作の鬼アストロは余裕だったんだけど、今作はエゴが早すぎて、足が追いつかんのよね。
16で体力強化しつつ、調子の良さそうな時に自分のペースで埋めていくよ。 リノンゲージあるときは上の難易度も踏みにいってたんだけどな… 金筐体でSPやると画面のどこ見れば良いのか分からん
今まで通り判定付近見てるとハイスピ下げても認識する前にノーツ来てて遅れるわ
画面下見てると判定滅茶苦茶でまともに踏めない
DPはマシになったけどまともに踏める気がしない そういえばヴァリスも来たしそろそろ真面目にLisa-RICCIAの方も来ませんかね…? >>884
これ
>>886
ヴァリスきてあのイベント以来ずっとヴァリスアリスのワイ踏むの楽しみにしとった。リサリシアも来い >>887
>>888
そういや寺にも来てませんでしたねえ…
ボルテには揃ってるのに、あとリフレク… >>876
しかも全解禁のために最低16回はEX行かないとだしな >>890
誤差かもしれんが今は14回だぞ
EXステージは低難易度のスコア狙いをやるのにちょうどいいから俺は今のままでいいかな ひさびさにパソコン版DDR起動してコントローラー特典もらおうと思ったらアップデートに15ギガも必要だわTYPE BのUSBコードも必要だわでまだ全然できないわ >>892
タイプB必要なのは罠だよな
ケーブル別売とは書いてあったけど今更Bだとは思わなんだ MAX360ESPクリア出来たーヤッタ-!!!
捻り全く習得してないけどなんとかなるもんだな… 高難易度挑戦したい時はプレミアムでやるかどうか迷うわ
EX進出は本当にIIDX並に敷居を下げて欲しい 寺とGITADORAは相当ゆるいよね
ポップンも緩い(5曲クリアごとに+1)けどコイン(3曲100円)より曲あたりの値段上がっちゃうし3曲全部特攻とかできないのがな >>891
どゆこと?
4曲のうち2曲は激も一回で解禁出来るとか? 複数人で回してる時に高難度挑戦してる人がいると回転早くなるからありがたい >>897
ああ、すまん
二曲分のSPDPだと思ってた
SPから解禁すればBDPは自動的に解禁されるから一曲7クレで解禁できる 1曲目2曲目を難しいのにして3,4は足10位の曲でスコア狙いしてたAの頃が懐かしい perditus†paradisusの激の例の地帯を最初にジャカジャカジャンケンって言った人のせいでその地点で脳内で鳴って困る また寝落ちしてしまった…
行こうと思ったが今起きたからやってない EXの仕様のせいで高難度特攻しづらいのみんな困ってたんだ 誰も言わんから俺だけかと思ってた
ヒートパワーがある時代はよかった GP特典三種類やりにAC行くぞー
まだタイプBケーブルが届いてないからPS2手コンでやりまくってた
サヨナラヘブンほんとすきなんじゃ。猫叉の泣きメロに弱い いいなぁ〜、全解禁しろとは言わないから、GP特典の曲は半年ぐらい経ったら、まずは指パックみたいに個別に4曲パックで販売してくれないかな
CS曲もやりたいけど、数曲ACでやるために4,000円は出せない 最初のパックって発売いつだっけ?A2O+だった時ってのは覚えてるんだが wiki見たら、1番最初の先行解禁曲は2022年1月31日だった。
もうA3に慣れすぎて、1年ぐらい経ったかと思っていたよ…。 Give me鬼譜面の方が軸足イジメがなくて簡単な気がしたが後半は流石にキツイな >>908
公式の正式呼称が「エースツーオー」なんだから何も不思議じゃないがどこで草生えるんだ? サイトのURLは0なのに、頑なにオーと呼ぶ運営の謎 >>915
期待して確認してみたらすげえつまんねーゲームしてた… 今さらBelugaを初めてやったがEDP良譜面すぎんか。中難易度きた全てのDPerに薦めたい
あとKINGとヴァリスのDDPがすごい良かった
Are U ReadyはじつにDDRらしい良曲良譜面 Beluga難しくはないけどDPらしくてめちゃくちゃいいよな
高難易度頑張ってくれるのも嬉しいがこういうのもどんどん増やしていってほしい 酔いどれしらず激も踏めれば気持ちいい
あと譜面というよりギミックの気持ちよさだけどDance Phenomena激も好き >>921
Dance Phenomenaは曲もギミックも好きなんだけど、同じギミック搭載でもUnrealityは曲は微妙、ギミックも精度が狂うから好きじゃないんだよね…。 コロナ明けでやったらライトスピードですら死にかけたわ
もう終わりかもしれん ヒーリング3種やってきたぞ これで923も回復するだろ
いつの間にか汁部プレジデント鬼追加されてたんだな >>930
令和鬼と同時追加だったからね
話題的に空気になるのはしょうがない EDSM
Red Cape Theorem
ノルエピネフリン
セツナトリップ NEPHILIM DELTA
New Century
この二つの印象が強いな 捻り譜面ってほどではないけど、捻りの練習には勇猛無比が曲も譜面も良かったかな。
あと踊テュポーンのラストが楽しい ボスラッシュ踊
後半にひねりある
スコアでないけど楽しい ゆっくりめ体力込みなら妖隠しなんかもアフロもあって捻りまくってるな EDSMの跳ね回って完交する動きの経験はDPでも使えて応用が利く 歌合戦がセイバー行きか
全解禁で何出るんだ
恋愛観測なのか他の歌合戦の曲なのか >>933-942
求めてた感じの譜面がいくつかあった
ありがとう
なお、セカ天は前踏んだ時の印象から15だと勘違いしてた模様 自宅では全裸ですってやついたけど、ションベンのキレが悪いからベッドにションベンだらけで引いた レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。