【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part189【厨ニ】
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完 全 新 作
CHUNITHM NEW(チュウニズム ニュー)
2021年11月4日稼働開始!
公式サイト
http://chunithm.sega.jp
公式twitter
https://twitter.com/chunithm/
2ch公式Wikiはありませんし、アフィ対策で他Wikiは貼りません。各人検索してください
※次スレは>>970が宣言して立ててください。無理なら安価、逃げたら宣言
※ここは手袋の有無など個人のプレイスタイルの是非を問う場所ではありません。他人のプレイの在り方についてはよそでどうぞ。
ランカーや特定個人についての話題、Twitterの話も控えて下さい。プレイ歴、クレ数などの話題も憚られることが多いです。慎みましょう。
関連スレ
CHUNITHM(チュウニズム) 質問攻略スレ ゲージ5本目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1624427185/
【チュウニズム】イロドリミドリ 4単位【maimai】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1607707172/
前スレ
【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part188【厨ニ】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1649830659/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ●システム面について
・3曲保証で途中落ちなし(全国対戦を選んでマッチング成立すれば4曲プレイ可能)
・操作はチュートリアルがあるので飛ばさないのを推奨
●配点について
全曲共通で1010000点
JC:101、J:100、A:50の割合。
SSS+:1,009,000~
SSS:1,007,500~
SS+:1,005,000~
SS:1,000,000~
S:975,000~
AAA:950,000~
AA:925,000~
A:900,000~
BBB:800,000~
BB:700,000~
B:600,000~
C:500,000~
D:~499,999
○ゲージシステムについて
通常プレイの最大が60000
JC:20、J:15、A:4
の割合で増えて、+各種スキル分の増加が総ゲージとなる
Miss時の減少量は現在ゲージに対する割合減少(ノーツ種毎に変動)。
各ゲージゾーンは後半になるにつれて重くなる(多少誤差あり?)。4ゲージ以降はスキルの補助が必須。
0-1:12000
1-2:14000 計26000
2-3:16000 計42000
3-4:18000 計60000
4-5:18000 計78000 要+18000
5-6:18000 計96000 要+36000
6-7:18000 計114000 要+54000
7-8:18000 計132000 要+72000
8-9:24000 計156000 要+96000
9-10:24000 計180000 要+120000
10-11:30000 計210000 要+150000
11-12:30000? 計240000? 要+180000?(要調査)
●課題曲について
・通常楽曲と同じく、MASTERプレイチケットを使わなければMASTERをプレイできない
・課題の場合に限り、クリアに必要なゲージ量が最大で7本まで増加する(課題曲毎に固定)
・課題曲のマスに到達した時点で余った進行マスを最大99マスまでストックできる(次クレまで有効)
・課題曲を無視してプレイした分はストックされないので注意 ●キャラクター・スキルについて
・キャラクターのランクアップに必要な曲数は
ランク1→ランク10 18曲(2曲ごとにランクアップ)
ランク10→ランク15 50曲(10曲ごとにランクアップ)
ランク15→ランク20 75曲(15曲ごとにランクアップ)
ランク20→ランク25 100曲(20曲ごとにランクアップ)
ランク25→ランク30 150曲(30曲ごとにランクアップ)
ランク30→ランク35 200曲(40曲ごとにランクアップ)
ランク35→ランク40 250曲(50曲ごとにランクアップ)
ランク40→ランク45 300曲(60曲ごとにランクアップ)
ランク45→ランク50 350曲?(70曲ごとにランクアップ?)(要調査)
ランクを上げるとスキルシードが手に入る
ランク1、5、10、15 キャラクターごとに設定されたスキルシード
ランク25 限界突破の証のスキルシード
ランク50 真・限界突破の証のスキルシード
ランク15、20のレベルキャップ開放にペンギンスタチュウが1個ずつ必要
ランク25、30、35、40、45のレベルキャップ開放にスタチュウが2個ずつ必要
ショウニスタチュウ5個、ソウルオブスタチュウは100個でペンギンスタチュウ1個分となる
イラストが複数あるキャラクターの場合、ランク15で自由に変更できるようになる(トランスフォーム)
スキルは主にゲージの増減に影響するが、スコアを増やす効果はない
ゲージが増えるとマップを多く進める
ゲージが一定量に達しないと「クリア」とならない(必要量はマップあるいは課題曲によって異なる)
○スキル一覧
オールガード ゲーム開始時にボーナス、一定回数ダメージを無効化 高難易度曲のクリア向け
天使の息吹 ゲーム開始時にボーナス 4~5本向け
ゲージブースト ゲージ上昇UP 5~6本向け
コンボエクステンド 100コンボごとにボーナス コンボが繋げてノーツ数の多い曲向け
アタックブレイク ゲージ上昇UP、ATTACK判定がMISSになる AJ安定の曲向け
ジャッジメント ゲージ上昇UP、MISS判定20回で強制終了 7本向け
オーバージャッジ ゲージ上昇UP、MISS判定10回で強制終了 8本向け
勇気のしるし 150コンボごとにボーナス、JUSTICE以下150回で強制終了 コンボが繋げてノーツ数が多く曲で精度がそこそこ取れる人向け
道化師の狂気 100コンボごとにボーナス、JUSTICE以下50回で強制終了 コンボが繋げてノーツ数が多い曲で高い精度が取れる人向け
天地創造 ゲージ上昇UP、JUSTICE以下10回で強制終了 精度ゴリラ向け
限界突破の証 ゲージ上昇UP、1010000点達成でゲーム終了時にゲージMAX 廃人向け(ノーリスク最大9本)
真・限界突破の証 ゲージ上昇UP、MISS判定10回で強制終了、1010000点達成でゲーム終了時にゲージMAX 超廃人向け(開始時はオーバージャッジと近いが最大10本?) ●よくある質問(システム面)
【更新日2021-11-16】
●よくある質問
Q.名前変更できないんだけど
A.半角は対応してないので全角で記入
Q.青いノーツ単体は?
A.左右どちらかにフリック(滑らせる)
ただタップするだけだと強制的にAttach判定になるがコンボは繋がる
Q.黄色く輝くノーツは他のと何が違うの?
A.タップ音と、タップできた時に必ずJUSTICE CRITICALになる点が違う
スコアやゲージの伸び幅は変わらない
Q.オプションの分割って何が変わるの?
A.画面に表示される分割線が変わるだけ
実際の譜面や判定には全く影響はない
見やすいものを好きに選ぼう
Q.カードをかざしたら「異なるバージョンのため読み込めません」って言われた
A.最新のバージョンで遊んだカードはそれ以前のバージョンの筐体では使えない
店員に筐体のバージョンアップをお願いしよう
Q.スキルが育たない
A.対応するスキルシードを持つキャラクターを育成することでスキルのグレードが上がる
レベル5、10、15、25、50で強化される
Q.キャラの育成はどうすればいいの?
A.曲選択後の画面で1つ左に移動して選択することでキャラクター選択画面に移ることができる
そこで選んだキャラクターで楽曲をプレイすることによりキャラクターに経験値が入る
Q.スキルの付け替えってどうやるの?
A.曲選択後の画面で2つ左に移動して選択することでスキル選択画面に移ることができる
そこで選んだスキルで楽曲をプレイするとそのスキルが発動する
Q.課題曲がクリアできない
A.必要ゲージ量に応じてテンプレのスキル一覧を参考にしてスキルを選ぼう
どうしてもクリアできない場合は無理せずADV以下にしよう(必要ゲージ量が減る)
Q.新曲やイベントは何時から?
07:00から。日付が変わると同時ではないので注意しよう
Q.全国大会が選べない
A.全国大会は11:00~21:59しか遊ぶことができない
また、1曲目でないと選ぶことができない
●5ちゃんねるスレ内チーム
5ちゃんねる コード : ZNY819
爆音でチーム名が聞こえません コード : 74VV9C
(チーム名不明) コード : WP93N7 12:00開始になったから
休日午前派の俺は対戦回数減っちゃった
終わり時間は知らない セブンスコードがサ終するらしいけどウニはどう動くかな? オンゲキスレに書いたの俺だけど俺がマルチしたみたいじゃないか 全国対戦も慣れてしまった今頃、またすぐ過疎スレに戻ってしまうな
チュウニも毎週更新にしてはどうか。ULTだけ週とかでもいいよ 今までの曲も詰めきれてないのにそんなバンバン追加されても困るよ 全部の曲一度はプレイするようにしてるけどまだ触れてない曲も多くてなぁ
最近は全国対戦のせいで消化遅れ気味 全国こなす事でマップは進むがやらんままの曲が少しずつ増えていくんよな 最近は全部消化してる
レベルは初めて2週目入っちゃったけど・・・ 新曲消化どころか選曲制限でさわれすらしない
とうとうレート15.0を割った いや全国やらずに消化すればいいじゃん
そもそも全国だと好きなの選べないし まだニセ宇宙MAPが消化できてないしそれ終わっても宝物庫*2が残っててつらい
それでも新曲さわりに行くなら赤で13〜13+で鳥が簡単に取れる逆詐称なのがあればいいな、と 東方マップやってるからボーナスのためにきゅうりバーにダイブやったけどこれ何気に難しくね ただ得意な人は居るから全国対戦で結構投げられてるイメージ きゅうりバーは
全国で何度かやらされているうちに
だんだん捌き方が分かってきて
突然覚醒するから諦めないで! 慣れるとSSまでは安定してくるけど
鳥は脳が追いついてくれない きゅりばーが出た時から未だにこれが東方最難関なの助けてくれ きゅうりバーがあまりにもクソ過ぎて担当のにとりのランク1のままってくらい苦手だわ 昨日デュエル終わったけどマリーメイア気に入って、桃子から久々に乗り換えたわ
また桃子に戻るかもしれないけど すろおもぉしょん練習するほど下手になってく
SS+目標だったのに最近はSSもあやしい 繰り返しが多い譜面はすぐ癖がつくからできなくなったら
少し時間置くとできるようになったりするぞ 今週やらなければ告知が嘘になるんで当然グルミクか
明日のその他が何も予想できん コラボとしてはいつもの感じっぽいから、穴埋めに高難易度BMSとか来そう
それかインカオス インカオスは来そう、D4DJに合わせてゲキが入れたくらいだし 何来てもD4DJ合わせとか言えちゃうくらいにはあちらがごった煮
まぁ今回楽曲は未収録っぽいけど ラップバトル系の譜面割とあるしクソ狭許容も縦連も最近やってるからわざわざ入れるかな…という感じ グルミクに入っててウニに入ってないボカロは
愛言葉III、アンチクロロ、パラジクロロ、リンちゃんなう、ぬこレンレンやな
愛言葉IIIはそろそろどっかに入って欲しいんですが… 愛言葉とベンゼンはオンゲキに入ってるから可能性はあるけど
懐古向け更新じゃないと余程は… 最近の曲と懐古向け曲をきっちり分けてるのなんでなんだろうなあ、ボカロファン層を分断でもさせたいのかと邪推してしまう 分断させたいの意味がよく分からんけど…
ニコ枠はだいたい新しめの曲メインだね、たまーに古いの入るけど相当有名どこじゃないと三機種全部には入らない感じ wowaka、kemu 、cosMoあたりの高難易度になりそうな奴は大抵3機種に入るよ(適当) まあ実際初音天地3機種制覇したしね
なぜかウニが一番遅くなることが多いけど
後はツユ曲テリトリーだけじゃ満足できんから追加して♡ そういやツユ曲テリトリーだけだったか?なんか意外
泥の分際とかあの世行きとかあったような気もしてた 難易度バレ
Dig Delight!:12+
Floor Killer:12+
ジャンキーナイトタウンオーケストラ:13
エバ:13+
トラフィック・ジャム:13 まったり週だと最低でも12は出してくるイメージだったけど違ったか 旧判定だと難易度マイナス1くらいだしこんなものではないかな? グルミクコラボは8キャラ全員、天地創造のスキルシード持ちだったら笑う 13+のエバ難しくね?
初見でジャッジメント付けて死んでBBBだったわ 明日外出させてもらえるけど気をつけてプレイしてこようエバ 普段は座敷牢に閉じ込められているかのような書き込みだな、怖いわ ANUで15SS3曲目った
ほめて
ちなみに他2曲は大鳥居と宿星 すげえ今更なんだけど大鳥居って15になってたんか知らんかった コントラと大鳥居が15に行ったんよな
でなんでガラクタは14.8なん??? 高難易度厨だから全国対戦苦痛過ぎる
追加で金払って良いから無条件で曲解禁させてくれ 普段金銀筐体特に気にしてないけれど昨日初めて行ったタイステの銀は
あきらかにノーツ通った後にブラーみたいなのが出ててかなりやりにくかった
モニタが逝きかけてるのかな? はぁはぁやっとS2まで上がったぞ これでせめて13はえらべ…
対戦相手A2「おいすーwwww」 逆にきちーのやりたくないからクセ譜面でも13あたり選んでくれる奴はヨシヨシしてあげたいわ
でもそんな時に限って空気読めないCPUが14+投げてきやがる 普通にやってりゃ14+投げることできるし何の不自由もないだろ、と思ったけど低難易度や赤譜面投げられるのが嫌っていう話かなってさっき思ってたわ バトルランクは関係ないな、投げれる曲レベルに
関係あるのはレート
マッチ査定に関係あるのもレート
new無印は後発の新規はなんとかBランまであげないとマッチ出来なかったが
今はレート10辺りまでなんとか地力上げれば問題解消出来る様になった >>69
液晶モニタの寿命が8h使用で10年目安だかんね
ゲーセン運用だと倍近い稼働だしそろそろ怪しい >>70
バトルランクて今なんにも関係ないんじゃなかったっけ ランク依存無くなってから15投げれるなら投げるかwみたいなノリで投げられることが多くなって虹レ上位底辺には辛い日々が続く 1回目のArcaeaコラボでチュウニズムを知って、最近友達に連れられて行ってみたら1発でハマったわ
めっちゃおもろい あまりにも間違える人が多いせいか旧NETのログイン画面に新NET誘導がでかく出るようになってたわ
閉鎖してリダイレクトが理想だけど
まだ90店舗以上パラロスオンライン稼働させてるからそんなことできないのよな 一時期14.93まで落ちた自分から見ると
虹レ上位底辺……虹レ上位が底辺……???って感覚
全国対戦で15投げて泥仕合したい
勝ち負け捨ててでも祈で970K連発できれば
レート盛り盛りでギリプラレ入りできそうだったのに投げられないから感覚忘れた まあ実際16.75~16.8辺りと17超えランカー連中の力量差ってエグいほど差あるからな
>>78
ようこそアケゲー沼へ
身体動かすゲームって楽しいよね >>81
アーケードの音ゲーなんて16年前にやってたドラムマニア以来だわ
めっちゃ楽しいな 16.5だけど、~16.8の差なら曲によって勝てたり勝てなかったり
16.9~は逆立ちしても無理 虹レの連中大体14以上平然とブン投げてマジ疲れるから勘弁してくれ
自分の投げる曲(ポプアニ限定かつ12+以上は絶対に投げない)が休憩曲みたいな感じになるから1曲目で来ると地獄と化す 14.8~ならともかくそれ未満ならこっちは疲れないから投げるのよ
あまりにもレート低い子いたらお気にのLife is PIANOとeleganteしか投げないようにしてる 今日16.5になった
もう…これ以上上がるビジョンが見えない…
16.8とかマジでなに…雪男が15.0とかマジ無理…速すぎ… メガトン赤の鳥Sでキャッキャしてる程度にとって虹レなんて遥か雲の彼方の話ですわ 虹レ底辺だけどメガブラ赤の鳥安定する自信ないから誇ってくれ 16.8だけど9があまりにも遠すぎて実力の限界を感じる
14.8強あたり譜面から急激に難しくなるからどうやって上達していけばいいのかまるでわからん
やっぱり才能なのか? 解禁以上にはやりたくないから俺も疲れないのしか投げんぞ、14+とか投げられると舌打ちしたくなる
まあ負けるのもそれはそれで面白くないのでニコ東方あたりの低難易度ながらブチ刺さるの投げるんだがな >>75
確かに一日12時間以上はつけっぱなしだもんなぁ プラレだけど別に14疲れないことはないよ患部とか
まぁ全国対戦やる頃には2〜3時間他のゲームかチュウニやってるから既に体力減ってるけども グッスピ、響やSession Highみたいなコンボ数が多い曲ばっかりやってる
もっと12+以下にコンボ2000以上の曲増やしてくれ 無駄にコンボ増やした譜面やめろ
↓
イカすスライド実装しました、多重スライドにしなくてもスライドの形を自在に変形出来ます
みたいな流れだったからそうそう増えはしないだろうなとは思う
まあ最近でもあーりんベルみたいな極端な譜面はたまに出てくるからそれに期待か そんな中1800ノーツもないのに15.3とかいうのがあるらしい >>93
クソ簡単なのにセッハイよりノーツ多いStarting Overも是非やろう
精度取ろうとするとそれなりにむずいが チュウニズム自信ニキ、教えて下さい
ホールド終わりにフリックとエアが重なっている場合良く抜けるんですけど、
どうすれば抜けなくなりますか??
具体的なはBOKUTOみたいなやつです 手を上げるのが早すぎてフリック入ってないんじゃないか
脱力してリズムを意識するといいと思う このデコ助ハナミナというかイロドリキャラ全体で見てもトップレベルに好きなのだが人気は小野とかのがあるだろうなと思ってる
まあ最近適当にしか追ってないからなんかいつの間にか撫子と仲良くなってるなとかななせの曇りが無くなってるなという感じだけど 阿求はいつになっならくるんだ
みすちーは来ただろうが、えーっ 東方 Extraシリーズに期待しとけ
まだ4枚目の期間中だし明らかに例大祭合わせだから最短10月までないけど ところでチュウニズムも外れ無しネットくじやるらしい
「セガは味を占めてる」的な指摘あるけど
全く別の企業だしノーカンだろ シリアルコード特典もCDもないし うーん、そうだなぁ…なんというか
とても…微妙です… ホントに微妙でわろた
個々のキャラが悪いわけじゃないけど、オンゲキみたいなキャラ推しで売ってるゲームじゃないからどうしてもな マグカップとタペストリー欲しい!とか思うの俺だけか
あいりとユリアがあるならキーホルダーも良いんだが
しかしヤフオクやメルカリに出そうだから
そっちで買った方いいか >>109
もっとチュウペン前に出してくれていいのにな
ペンギングッズ沢山出るなら欲しい キャラで売ってない言っても
これ電子アイテムついてたら阿鼻叫喚だわ AIR&STAR時代のラッキーくじみたいなのなら引いたのになあっていう感想
あのラバスト今も持ってるやついる? まあ今回は文字通りグッズだけだからな
もうちょっとシコいアイテム出してくれや! パンタパンタのビューティフルドリームの抱きまくらあったらとってもほしい 結局月間ログボは達成できんかったな
12日はいやーキツいっす 12日通いは大丈夫なんだけど倍率使ってやる時は1、2回プレイって感じだから全国とかやってたら新曲があまり埋まらないわ 通常解禁されて欲しいけど解禁されたらエンデュミオンから逃げられなくなっちゃう… 赤すら14+だったかな?
それなら全国対戦しかしない自分の範囲外(11+~12+)だから関係ないな 難度上限は緩和されたが
個人的にはもうちょい緩和してもいんじゃね?って思ったり… >>125
全国やると低難易度が埋められないけど全国やらないとマップが進まなくなる・・・ジレンマだな エンデュミオン難度は
7+/11/14/15だな
14+ではない SS以降の昇格戦のときは他プレイヤーにもそいつが昇格戦って事を知らせてほしいな
調節してくれるかボッコボコにするかでの疑心暗鬼にしてほしい 名前を「SS昇格戦中」とかにして潜ったことあるけど案外普段と変わらんかったなあ つか、SEGAゲーにしては珍しく昇降格のアナウンスしないよな
VFとか三国志とかだと大体出るのに 下がったら上がるし
上がったら下がるだけだしな
気にしてもしょうがないべ 全国対戦で台パンとかディスプレイ破壊してる人よくいるけど全国対戦やったら確かにわかった
ビリになるともやもやする まじか
そんなのはじめて聞いたわ
ディスプレイ破壊はやべえ ディスプレイ破壊とか聞いた事すら無いけどよく居るって絶対盛ってるだろ maimaiはヤンキーたちがプレイして列に並んだら舌打ちしてくるレベルで治安悪いけど
チュウニはそういう人全くいないなぁ 台パンはたまにいるけど、ディスプレイ破壊はさすがに見たことないな…
対戦とはいえ選曲以外で互いに干渉出来るわけじゃないからそこまでキレられなくない? スライダー強打やられすぎて
スライダー交換せざるをえなくなった、みたいな話なら
無印の頃からあったな
スライダーのメンテは店員じゃどうにもならないって事がわかったのも、その辺り そんなのよくいてたまるか
日本一治安の悪い湾岸でさえ筐体破壊なんて滅多にないのに 筐体蹴り続けてる奴は見た事有るな
ただ自分が嫌なのは踏み鳴らす奴だな、振動も有るし音も響く 100円飲まれて蹴ってる人いたけど気持ちはわかる
今日電子マネー切れたから久しぶりに100円入れたら
さっそく飲まれたわ、確率高すぎ
旧筐体の時は老朽化が原因かと思ってたけど
NEWは新しいし設計に問題あるだろこれ
maimaiでは一度も飲まれたことないぞ >>139
自選曲でAJなのに4位って言われると虹勢頭おかしいと感じて士気下がるよな
あと相手より明らかにミス数相手より少ないのに下位の時とかも ていうか、電子マネー対応してくれてるゲーセン少なすぎないか?なんでや?
ワイの周り6軒ほど金置いてあるゲあるが、電子マネー対応が1軒しかない セガからのギーゴとタイトーでしか遊んでないけど外付けばっかだなあ オンゲキ対応してる店でも舞寺とチュウニnewやってないことが多い 通らんことは銀で頻繁にあったけど飲まれるのはないなぁ どっちも飲まれた事なんて無いな
その店のメンテが悪いんじゃないの たまたまその店舗のメンテ悪いやら100円玉の汚れ蓄積やら異物混入やらがあるのを構造がとか言い切るのはやめとけ
そりゃあ俺も引っかかったり飲まれた経験あるけど確率は非常に低いし
100円玉を使う限り0%にすることはどのゲームでも不可能なんだわ 引っかかることはあるけど
もう100円入れれば2クレ分で反応するから気にしてないな
ラスト1プレイのときは面倒かもしれないが 筐体にある電子マネー機能、つけてないのはなんでなんだろう
現金じゃないと店側益にならないってこと? >>161
売上にならないわけじゃないけど決済手数料かかるからね
ラウンドワンが全店金筐体導入したわりにそっちは消極的なのもそのせい
そのわりにオンゲキとカードメイカーは何故か全国の店舗で決済対応してるけども >>162
PASELIも一緒じゃないんか、と思ったらPASELIはゲーセンにチャージ機あったな
せめてPASELIだけは対応してくれないかな… コインセレクターなんてどの筐体も殆ど同一メーカーのパーツやし
硬貨は経年磨耗による重量形状誤差やら認識不良がある もしかして汗で財布の中が蒸れて
100円の状態が微妙にかわってるか?
とりあえず俺は発生率高杉だから
もう電子マネーしか使わない
自販機みたいに反応しないときに下から出てくれば
いいんだけど何故かそうなってないし チュウニ筐体ってコインイジェクターボタンついて無かったっけ? >>166
投入口の右横にある
ttps://www.4gamer.net/games/283/G028316/20141128134/SS/006.jpg 飲まれた時にそのボタンを押しても出てきたことがない
といっても2回しか経験ないが >>168
リジェクターのストック部分に挟んだのを排出するだけだから
経路途上で変形硬貨がスタックした場合は対応できない ボタン押して出てくる確率は
過去の経験から1/3くらいかな
あとボタン何回も押してたら
なぜか10枚くらい出てきたことが一回だけある 今更だけどミカ限凸させてTFさせたんだけど、知ってはいたけど涎垂らして股間ドアップの絵事あるごとに表示されるとなんか恥ずかしくなってくるな コイン反応しなかったことは何度もあるけど、大概記憶の上ではボタン押して全部戻ってきたなあ。毎度2~3回は押してるけど 筐体が買い切り・リースのどちらで供給されているのかは知らないが
製品の供給者が「メンテは自分でやれ」と突っ撥ねるのはなんだかな
「料金はいただくが責任を持って修理する」が一般的なメーカーのスタンス アーケードゲーム部品故障の時は後で支払ってもらうけどとりあえず最速で送るね、後は自分で交換してねがメインじゃね?
コインシューターもそれでは
どうしても無理なら出張修理かも知れんけど DDRでも「なんか新筐体のパネルに欠陥あるらしいから反応直すためのキット送るわ、やり方は書いてあるから自分で直して」みたいなことあったし、むしろそっちが一般的かと 職場の複合機やPC、プラントの電気・機械・計装設備、果ては家庭用ゲーム機まで
ユーザー自身が希望しない限り部品を送り付けられるだけという対応はされたことないな
仮にユーザー自身が希望しても「うちが交換しないなら今後は補償の対象外になる」と言われる
アケゲー業界の風習はそんなもんなのか 風習もなにも
そんななにもかもメーカーが見てたら筐体が中々プレイ出来る様にならんぞ
時間かかりすぎ
スライダー見ろ
ちょっとした不具合でも修理するとなると
スライダーまるまるメーカー送りやぞ 家庭用ゲーム機は故障した物を送ることになるが
それ以外(商用の機械類)はメーカーのメンテ要員が交換部品か代替機を持参してやってくる
だから交換部品だけ送ってもらう場合と時間は大差ない
まあアケゲーの筐体のように比較的簡素な構造で単体で完結する機械は
ゲーセンの店員が部品交換しても問題ないか なんか物凄く得意げな顔で書いてそうだけど
保守サービス料で稼ぐ業態かそうではない業態かの違いってだけでは うちのホームはmaimaiのボタンが
しょっちゅう凹んだままになるけど
店員に話すとドライバーで開けて直してくれる
部品交換までしてるかは分からないけど
作業内容によるのでは 部品は基本先出しで店員が交換でしょ
メーカーが来るのなんて公式イベントの部品交換行脚ぐらいしか知らんぞ 未だに100円入れてる原始人なんているの?
問いたいんだけど電子決済を使わない理由って何? 電子決済使えない店の方が多数派じゃないの?
GiGOタイトーラウンドワンナムコその他諸々
手数料高額なのと柔軟な価格設定できず100円にせざるを得ないことを理由に契約打ち切った中小ゲーセンもあるよね 電子マネー使い切って
手袋外してスマホからチャージするのがめんどい
なので100円でってのが先日の俺
タッチできる手袋だけど指紋認証は出来ないし
パス入力も面倒だし 電子マネーにチャージ→電子決済でクレ投入
資金2度失ってる感がパない aupayにチャージ→aupayのウェブマネー機能でパセリにチャージ→パセリでプレイ
という方法でやってるわ
一応ポイント二重取り出来るがどちらも200円使用で1ポイントな上に
パセリが使えるゴールド筐体オンリーというでかすぎるデメリットがあるけどね ゲーセン的には諸々の手数料の関係で現金投入の方が嬉しいみたいだからお世話になってるゲーセンは積極的に硬貨投入してるわ オートチャージ→タッチしてプレイで無料で出来る様な感覚なんだが
自分は現金の方が銀行で引き出す→両替→投入で金使ってる感高いのだけどな >>184
セガ/GENDA直営だけはチュウニに関しては
金筐体でさえあればシンカなしでも全ての店舗で内蔵決済に対応してる…はず 電子マネーはたまーに、キャンペーンで割安にチャージできたりするんよね
楽天カード+edyは割と恩恵得やすい 近所のサープラがaupay対応したんだけど、300円入れるのに3回カメラでQRコード読んで支払い手続きが必要だから面倒だわ。
(オンゲキは一回の支払いで100円~300円が選べる) >>191
現金も各種手数料やら改修費用が上がってきて一方的に得とは言えなくなっている 小銭って店の中で循環してないのか
客がそんなに持ち帰るとは思えんが そら千円崩したとして
そこで出てくる100円玉十枚が
全部その店で消化されるとは限らないからな 業務両替禁止って書いてある所は多くないか、コミケ前とかでゲーセン使って百円玉調達するのも一昔前は割とあったし(やっちゃダメ) 結果的に消化しきれなかった両替後の100円玉を持って帰るだけだしな
この言い分を隠れ蓑にしている奴等もいなくはないだろうが どうしても余るからな
他の買い物で得た100円がでゲーセンで使われる分もあるから
プラマイゼロくらいにはなるかな
でも100円玉必要な状況ってゲーセン以外にある?
わざわざゲーム以外の目的で両替しにくる奴なんているか? 百均とかで使うかな
とりあえずみんなが思ってる以上に業務両替は多いってのと、警戒してる店側にはちゃんと見られてるってのは覚えといて カメラ付いてる両替機(モニター付)なんかもあるしな 今週はイベントマップが復刻だけだしきっとオリマップだな
またep.Vだからオムニバスレーベル(VTuber)とか疑われてるが Vtuberと言えばささくれの新曲そのうち入れそう 今回は添え物の難易度高くする感じかな
オリマップがV系なら難易度低めだろうし
アリア路線確定だから震えてる イロドリミドリの180秒一本勝負
フルが707秒(12分)でタイトルも707秒一本勝負に変えてるらしいので
もし嘘偽りないならゲームサイズ版がチュウニズム史上最長ってこと? オムニバスレーベルなら難易度まったりだしマップ長くないし気楽なのだがね
ネコぱらとかいう公式お気にのコンテンツ 舞に提供したときのそらがデュエルの声担当かオムニバスレーベルの客寄せとして入ってきそう
曲としてはあまり個人ネタを入れない真剣な曲を歌う人チョイスっぽいからマリン船長とかは入らないんだろうな… HERAってZEUSの続編なんだな
ゼウスとヘラか…別のゲームに別れてると意外に気付かないもんだ ZEUS、HERA、エータベータイータ(ヘーベー(ゼウスとヘラの娘))で全部関連あるみたいだぞ 縦連は許さない!絶対に許さない…絶対にだ!
>>210
最近聞いた名取さなのささくれの曲好き そっちか
初めましての人もいればお久しぶりどころか約7年ぶりの人もいる オリマップ追加+デュエル楠子+Guiltyにアルティマ追加+ENDYMION通常解禁
https://info-chunithm.sega.jp/2222/ かぼちゃの名義が単にかぼちゃだけなの違和感があるな
NDが文字数の限界に挑んでる可能性はあるけど とろまるはゲキでハネ系曲提供
Aikoは太陽月
ゴスピはいわずもがな
Mintjamじゃないのは少し残念だけど
かぼちゃはなぜか黒沢ダイスケが検索に真っ先に出てくるけどギターに関わっただけで無関係よね? それ以上のサプライズなんてそれこそ冥か卑弥呼でも来ない限り厳しいだろうね 色の線出せるようになったんだしスムーチ入れて青黄赤の線でごちゃごちゃにしてくれよ ENDYMIONの次は灼熱が時期的に来ないっすかね…
volcanic→宛城→灼熱
みたいな熱々コースで それはすると思うよ
なかったら1100マスほど宇宙に向かう道のりが減るんでたすかる
話変わるけどPARADISEの頃に宇宙走ってた人はもっと誇って良い
俺は一度たりとも無理だった 宇宙人はいつの時代も少数派
宝物庫以外終わらせてるヤツも少数派 ミラクル光線 あなたと挑戦
チュッチュッチュッチュ…んん……ちゅっ♡ 島人→しまんちゅ
沖縄人→うちなんちゅ
宇宙人→
人→
人々→ おまえら禁じられた三倍拳使ってんじゃねえか!!!
わかってんのか!?!? チュウニメインでそれなりにガッツリ長くやってないと宇宙とか無理やねん デュエル終わらせてるだけでえらいし
なんなら全国10回の曲解禁してるだけでえらい >>241
スタンダードチケット「俺、(月末で)消えっから!」 全国対戦でCPUがMagicって曲出してきてさ
ジャケ絵今のデュエルのTASネタキャラかよw
どうせふざけた曲…と思ったらめっちゃ爽やかな曲調だし歌詞もボーカルもエモくてすげー良い曲じゃん… maimaiに収録されてる同じコンビのトリアージをすぐに聞け
今すぐ聞け
考えてみると前のデュエルと今回のデュエルどことなく似てるな… あんなランダムガチャまで気にし出したらキリがないと思ってるから特に意識してない こんなクソゲーやってるヤツおるん?
とかいう話でもするんか?
クソかどうかはそいつ次第やで ※※※ NG推奨 ※※※
■下記のSLIPはオンゲキスレ、チュウニズムスレで特に荒らし行為・荒れる話題を行うため円滑なスレ進行のためNG推奨です
・bc-
・10-
・6d-(下記92-と同一人物の個体あり)
・92-(上記6d-と同一人物の個体あり)
・2a-(下記ササクッテロ回線と同一人物)
・ササクッテロ/ササクッテロラ等のササ回線 前回のネコぱら以来にやろうかと思うんだけど大きく変更した点はありますか?
NEWになった時に1回プレーしてスキルが見当たらなかったので削除されたのかなとは思いましたが(キャラクターは残ってた)
従前どおりマップを走ればいい感じですか?マップブーストがあれば嬉しいのですが とりあえずネコパラキャラでジャッジメントつけとけばまず問題ないかと 全国も一回ぐらい触っとけ
でも無理にやる必要もないよ! >>255
>>256
ありがとうございます
ジャッジメント持ってるか怪しいので確認してみます >>257
テンプレ参照
全員のスキルはスキルシードに変換されて全削除、新スキルは新規カードでも例外なく持っててジャッジメントもある
ジャッジメントは昔と初期値も上昇率も違うから別物だけど
相変わらず7マス狙いに最適だからおすすめされている 元々やってたデータあるなら引き継いでるしジャッジのレベルもそれなりにあるだろうから、あんまプレーには困らなそう 難易度バレ
舞高最強ドリームセッション!!!!!:13
HERA:14+
I’ll make you Super Rock Star:14
Reverberate:14+
Breakthrough:13+
Scythe of Death:14+
Guilty(ULTIMA):14 ゼウスが13プラスいけみたいな風潮の中ヘラは14プラスとは来てるね 全体的に高難易度多めだな
流石に15は無いけどエンディミオン出してない人はある意味15も追加か
全国10回のノルマを今回はこなすかスルーするか… 結局解禁出来なかったよ
へたくそに先行解禁なんてなかったガハハハ でも解禁できるの一部のゴリラだけだよね…
何割解禁できたか知りたいわ 結構な上級者か雑巾がけのプロでないと正直キツイ条件だからな
実質明日エンディミ追加の人も少なくないだろう…つか多数派だとは思いたい zeus13+の風潮なんてあったっけ?
むしろ14.5くらいはあっていいような そんな難しくはないけど別段下がる理由もないような気はする エンディミ含めて全部範囲外や
見なかったことにしてマップ完走だけに注力するで 2曲目バカむずいらしいな 13.9最強格まであるらしい
3曲目も太陽月よりましだけどやばいらしい
4曲目もラス殺しあるとかなんとかかんとか オシャンティなピアノ曲と物理ボタンが無いチュウニとの組み合わせは危険だな maimaiっていうほど“お隣”か?
完全に下でしょ オリジナル指定だったから初代あたりの曲やってたけど
今の譜面がどんだけ押しやすいかよく分かるという結果に終わった 本当に癖強いのって初代だけで、AIR以降こオリ曲は初代臭ほぼないのよね ここら辺ほんと謎 AIRはまだ初期臭抜けてない感じがある
AIR+から安定し始めてSTARには完成してるように思う AIRは譜面で言うなら初代PLUS PLUSでは?
どんな譜面でも新要素使いまくったのはAIR PLUSから
更にノーツ増し増しになったのはSTARから 初代はマスターの低難易度ですら当たり前のように敷譜面や高速トリルとか出てくるからな >>254ですがアドバイスありがとうございました
前回のネコぱらコラボでプレートまで取っていたらしくペンギンの像?が報酬になってました
お世話になりました 今週の追加15こそ無いもののだいぶ強めだな、二曲目はチュウニ民が絶対に苦手な奴だ
エンディミは赤の段階で難しかったわ…つか黄色の時点で既にアレだけども
個人的には無印期は手探り感あったけどAIRぐらいにはもうなんかだいぶ譜面作り慣れている感が出てた感覚 エンディミオンのせいでADV譜面全曲AJが剥奪されたんだが😭 ENDYMIONの黄色、別に難しくはないけど11って言われたら流石に違う気がする あの譜面が黄色難易度であるってのが問題であってだな… DDRに追加された時BEGINNERですらおかしいと言われたくらいだからなぁ 祈黄の時点で大分難度インフレしてるのに
それを軽く越えてるらしいのがな 一通りやってきたけどReverberateがヤバすぎて話題全部掻っ攫われてる感じだな 今掻っ攫ってるのはエンディミ黄ぞ
あいつが11.4を名乗りたいならEX死ぬほど増やさないと無理そう エンディミオンのADVは難易度11が完全に嘘だからなぁ
難しいADVを実装するのはいいにしても、難易度の付け方はある程度正しくやってもらわんと
12+~13くらいだと思うけど まあHERAとかゴッスピさんの曲も大概キツイんだけど二曲目の奴は思わぬ伏兵みたいな感じで目立ってるのもあるんだろう HERAの縦連って正攻法でやるなら上下に手配置してEXTAP巻き込む形で交互打ち?
擦って全然通るけど精度出したい人はしんどそう エンデュ黄やったけど譜面は案外良譜面だな
ただやっぱ難度表記がおかしいよね
あと黄譜面でやる事じゃないなw
赤譜面だわこりゃ
今後は黄や緑もインフレさせていくのかねえ 百鬼夜行とかMegalara garudaならまだしも不具合のTOXICを例にするのはな DDR最強の一角だから今回特別なだけで黄緑のインフレなんてやらないでしょ どうだろな
その前の祈黄がそれまでと比べてそこそこインフレしてるからな エンデュミオン1セットやってきた
赤はともかく緑と黄はレベル1少なくね?って難易度してると思うわ エアプだけど
言われてるようにレベルの数字自体が数段階おかしいのなら判断基準として意味ないから問題だな
ただでかいだけならインフレインフレ言われるだけで終わるけど 紫はともかくそれ以外の色をインフレさせるなら「何のために色分けしてんの?」という話になる 正直バカムズい黄色とかそれ自体はあってもいいと思う
黄色全譜面埋めないと……って思ってる黄色適性者なんていないわけだし赤との境界をはっきり決めない方が初心者のステップアップに繋がる
ただエンディミ黄色はどう見積っても12はあるから単純に死ぬほど詐称譜面 初心者が触る(埋める)気がおきない緑・黄譜面の存在価値とは… 初診者のうちはアニソンボカロ東方枠ぐらいしか触んないし平気でしょ(暴論) 触っていく段階レベルの人がいきなり11(詐称)なんてやらないでしょ あんまり全国やってなさそうな17超えにHERA投げると、例の縦連地帯で死ぬ人めっちゃ多くて笑ってしまう
スキルを精度系にしてるとあそこでゴリッゴリ削られるんだろうな・・・ HERAの二番煎じになるからエータはまず入らないんだろうな…と思うと少し悲しい もしくは後のメタヴマップ辺りでルゼがウニに曲書き下ろすかどうかだな 全国低レ増えたなー
土曜夜8時回って紫レと赤レで固まるとは思わんかった そういえばこのゲームって、判定バーを下げるのってできたっけ
判定ラインを画面下端につけたいんだけど 下げも上げも出来ない
7年もやらなかったんだから今後もない 多分 >>323
文章から見るに判定そのものじゃなくて表示位置変えさせろと言っているはず ここ2〜3日の間に運営は全国対戦いじった?
なぜかやたらとプラレにぶつけられるし選曲上限が13〜13+に上がってるんだが シルバー筐体叩いてるやつの9割は判定調節すらまともにできない低レ下手くそガ〇ジ
本当に上手いプレイヤーは金銀関係なく上手いんだワ 10日18時過ぎの2戦
プラ*3自分15.07(プラ3人目:STAR、自選:フィクサー)→自分プラプラ銀レ
10日22時過ぎの3戦
プラ自分CPU*2→自分15.09プラCPU*2(自選:幸福安心、プラ:CHAOS)→プラ自分CPU*2
昨日21時過ぎの1戦
金15.22自分15.10CPU*2(自選:rightfully)
今日18時〜19時ごろの3戦
自分プラプラプラ(自選:エキセントリックコンコン)
→自分プラCPU*2(自選:宿星審判赤、プラ:アンドロイドガール)
→金15.09自分虹CPU(自選:parvorbital赤)
金レと1対1状態で13投げられるのも今までなら変だし
以前のような金以下だけで上限12のマッチは10戦前まで遡らないとないとかつらい 戦績が十分に蓄積された結果上限上がったんじゃなくて?
境界線は誰にも分からんから推測でしかないがもし200回も1位か2位取ってるならワンランク上がったっておかしくない >>330
その推測通りなら10日が鍵かも
10日までで通算694戦、銀レ戦が2位200回目でこの日最後の対戦が1位250回目 ちょっと話題過ぎたけど昨日初心者がエンディミの黄やってたぞ
新曲にある内は黄だけやるような人も選ぶ可能性は有るな、やっぱり無理だったのか途中からプレイ放棄気味になってて少し可哀想だった 17.0前後だが近いレート帯で東京でマッチできる人いないか? 単なるログインボーナスなだけのPポイント初回プレイボーナス
紛らわしい名前にしたセガが悪いのは当然だけど2倍キャンペーンの度に誤解する人が多くなってるな
有料会員が毎日1回3pt/5pt個別にもらえてるのが6pt/10ptになるだけ
少ないクレ数で上限達成できるってものも2クレ3クレでPポイント4倍6倍になるのも間違い 何気に2000弱ほどあったけどデュエルとクエストは毎月ギリギリではあるがこなすって感じなんで使いきれないな
チケットやスタチュー取っても使い切るほどまでにプレイ頻度高くない… そろそろ全国曲の過去分放り込むから貯めとけってことかな 家から徒歩5分(自転車なら1分)のところにゲーセンあるけど週4しか通ってないな 家から徒歩180分(自動車なら25分)のところにゲーセンあるけど月数回しか通ってないな 会社から徒歩5分の場所にゲーセンあるけど流石に毎日はやってないな 全国やってねの釣り餌か
勝てないとわかってても、格上の相手は面倒
1曲200ポイントぐらいか 直近で宿星も怒槌も出てまだ理論値出てないのはanuキリング玩具番記者マクロ電撃ハーレと15.4組だけか 難易度155の曲AJするやつらほんときもいな(褒め言葉)
俺には到達できねえ領域だっち lv155とか祈やりながら足でエンディミオン19こなすのかな? XLリミのせいで14プラス全曲SSどころかSすら乗らないの辛すぎる エンデュミオンとポテンシャル、同じ赤14のはずなのに難易度1は違うような感覚がするわ それはPOTENTIALの方が簡単ってことだよね?
あれはソフラン要素で加点してるんだと思ってた
全国対戦で結構刺さる印象だし >>349
LV155なら祈をチュウニ紫譜面のままダンスラ筐体でプレイだな
エアーも足先を腰の高さ以上に上げないと判定しないとか
ところでダンスラのパネルってブレイクダンスとかカポエイラとかは反応するの?
しなかったら無理ゲー 扇風機を固定して独占するのやめて欲しいなあ
筐体に奇声発狂お断りとか貼紙されるようになったしホームの治安が悪い 奇声発狂ってJKあたりなら許されそうなのがなあ
複数人できゃ〜ヤダー!みたいな
一方で男はちょっと騒いだだけで出禁とか JKじゃなかったけど旅先のゲーセンで女プレイヤーが高難易度でミスってすごい音で台パンやってたのは見かけてしまった 扇風機の固定は来た時からされてるとどうするか迷う
風嫌う人も居るみたいだし態々解除しに行くのもなぁって感じで ゲーム終了後つけっぱで、その場離れるのは勝手だが
そこで後からきたヤツにoffされても文句言うな 扇風機はよく勝手にガンダムの所に持っていかれてるな
移動させないでくださいって書いてあるのにさ DDRやダンエボの辺りだけ取り分け設置数多い
まあ当然っちゃ当然だけれども ツユはいいぞ
前回がアレだし難易度は抑えめだろうけど分際は13+くらいはほしいな テリトリーバトルな
ネームプレート3枚だからキャラ配置少ないってことか どれもこれもメンヘラっぽさが凄まじいジャケ絵だなと思ってたんで
最後のネームプレートのSDキャラが妙に可愛く見える ワイ虹レ成り立て民、エンデュミオンの黄色譜面のSが取れない。下がったレートをヴィエラで逆に取り戻す事態に。 >>369
舞の方だけど天使ちゃん(「泥の分際で私だけの大切な~」のジャケの奴)って君ジャケットと立ち絵でイメージ違くない?ってのは真っ先に思った
他の二人はそこまでじゃないけど 社築の曲2週間前に公開ってことは最初からチュウニズム収録前提で動いてたな >>362
自分の場合は流れによる
宿星みたいな固定5鍵がメインだと利き手の親指を足すし、Reverberateみたいな変則5鍵だと5段階段の最後を小指で取ったりする WACCAのサ終早すぎだろ!
教えはどうなってんだ教えは!
まさかコラボする前に向こうが死ぬとはね
グルコス以外に何か他ゲーとコラボしてたっけ Arcaeaは最終章になっただけでサ終が決まったわけではない…と思いたい 楽曲的にコラボ一番乗りはチュウニだと思ってたから残念だな ロードマップははるか前に組まれてるだろうからその中にあるかどうか
でなくてもマーベラス自体が無くなるわけでもないのでやれなくもない >>379
Arcaeaはサ終してもswitch版があるからまだマシだよな
WACCAは8月終わったらいなくなるんだし 今からでもWACCAコラボしたらいいじゃん?
こっちからとあっちからで3曲ずつぐらい出汁合う 亡きクロビの曲すら引っ張ってきたチュウニのことだから
WACCAがサ終しても何食わぬ顔で2〜3曲回収してくれそう
さすがに版権曲のウマーベラスは来ないだろうけど BlackFlagBreaker譜面見てきたけど結構エグい配置してんな 難易度バレ
くらべられっ子:12
あの世行きのバスに乗ってさらば。:12+
泥の分際で私だけの大切を奪おうだなんて:13
吉原ラメント:11+
フォニイ:12+
BlackFlagBreaker!!:14 WEバレ
ラグトレイン:両2
アルストロメリア:蔵4
Elemental Ethnic:止2 ウニにも版権で15くらいの衝撃ってないっすかね…令和… やしろの曲なら昨日あがってるsasakureとの会談動画にプレイ映像もあるので気になるなら見ると良いかも 両譜面すき
割譜面きらい
手が小さいのもあって割譜面抜けまくって全然楽しくないんだけど、押せる人なら楽しいの…? ツユコラボジャッジオバジャ道化師でスキル良し曲良しで最高や 向こうで15+追加されたことだしそろそろApolloくれ
MVあるから移植されるとしても舞に行きそうだけど 向こうの条件がやばすぎるしこっちもそのうち似たことしてきそう 露骨にハードル高いから舞のパンドラ同様少しずつ緩和スタイルだろうし、ちょい待てばパンピーでも出せるんならいいんでない?
まあそれでも発狂されそうだけど 似たような振り返りがパラロスのMemoirsシリーズだったんだけどね
スキル使わせるためにやたらとボーダー高くした+ズル出来ないよう課題曲チケット無効にしただけの新曲ゼロだったけど >>411
あの先に15+の新曲を置いたのが今のオンゲキ そういう謎解き要素の話出すと割と否定されがちなのがチュウニ(というかこのスレ)なんだよな
あんま小難しいこと考えず曲触りたい人が多いというか >>412
謎解きなかったのにオンゲキとは比較にならん
>>413の通り嫌う人が多いのかなと 9本までならセミファイナル最後にそっと手を添えるだけ
10本ならキングレコードわしゃわしゃゲー メモリーズ当時はイベントキャラのスキルで簡単に達成できるお助け要素あったな あのバグってるスキル即ゲージMAXになるから面白かったなあ
あ、メモリーズは一度も触ってません くらべられっ子詐称という意見がツイで多いが個人的には吉原12に上げてもいいと思いました
ボルテも過去にツユ特集してたけどくらべられっ子だけ頭おかしい鍵盤させてたな >>420
吉原って1番のサビラスト手前の嫌がらせAIR配置以外に難所あったっけ? 全体的に跳ねてる上にめっちゃ巻き込む印象だったが11.9なら妥当なのかな 羽リズムほんと苦手ダワ
チュチュダダダもそのせいでできないし ワイも跳ねリズム大好きマン
大事なのはノリやで(精度が取れるとは言ってない) くらべられっ子とか帝国少女とかは曲全体じゃなくてサビの一部だけハネリズムだから余計に初心者には面食らうと思う ユメキキョウの一番最後とか急にハネリズムになったから初見のとき盛大にアタックだした 24分階段早すぎて指が追いつかないんだど指を早く動かせるようになるトレーニングないですか? >>432
SINisterやりまくって実戦で鍛える 緑譜面理論値を目標にしていると4分で赤が出る(失敗)
橙譜面(9〜11)AJを目標にしてると8分で緑が出る(失敗)
赤譜面FCを目標にしてると16分とか12分とかでミスる(失敗)
紫譜面は曲自体が早すぎてノーツが見えないのでまずノータッチクリアしたい(NEWで運営に全手段奪われる)
譜面動画見て再生速度0.75倍にしてる分には手が追いつくのだが実機(実速)で死ぬ、つらい 16分とかよくわかるなぁと何時も思うリズム感無い自分
プレイ中に別の曲聞いてても精度ほぼ変わらないって曲聞いてる意味ねえなと思ったわ PNで昇格試験アピールしてるとトスしてくれる優しい人もいるからもう一度頑張れ 後はマッチング時間帯も変えてみるとか
S帯ならいくらでもチャンスはあるから大丈夫 >>438
すまんS1からSS3への昇格か
時間帯変えることに変わりはない >>436
おまえ一発で通すつもりやったやろ?
十発二十発と時間帯変えながら繰り返すのが基本やぞ! S1からなら猶予ありそうだけどなーと思いつつ、更新週の木金土日辺りは比較的つえー奴と当たりがちではある
何もない週とか平均的に弱い人と多く当たる気がする 既出かもしれないが
2人+CPU2人で全国対戦やってたら3曲目でもう1人の人が急にデススキル発動して、4曲目になった途端にその人が消えてCPUになってた
これって向こう側に回線落ちとか何かあった時にそうなるんかな 負けると思ったらCPUが投げた君のせい赤の最後のAIRみんな忘れてて自分1位取れたワロタ 回線落ちがデススキル表示になってるとか?
ある意味発動したとも言える リザルト画面で魂抜けてるのがデススキル発動プレイヤーだけど
回線落ちでもそんな表示だったっけ覚えてないや
プレイ中ならドクロマーク出てないのに灰色になった=回線落ち確定 回線落ちたらペンギンロボにすげかわるからそこでわかる
しゃあっメカペンギンが練り歩いている! >>443
君のせい赤ってそんなにラストのAIR忘れるかな?
以前はしょっちゅうやってたせいか取り忘れたこと一度もなかったけど まああり得ん話ではない
フルコンorAJエフェクトでわかりそうだけども 時間を空けて単発で飛んでくるエアが無反応しやすいの何でだろう
束ねて束ねて振り下ろして消す奴で無反応出ると一発でオバジャ死したりするから笑えない スライダーがダメなんじゃないか、そこのは
筐体一斉新調されたとはいっても
もうそろそろガタのでるトコが出てくるからな、利用状況次第で
個人的には全国やってる時だけ
普段はド安定して光らせてるどうでもいいトコが
すっぽ抜けるのが多い気がする 銀筐体ならそれまでの稼働実績にもよるけど、エアーストリングスを構成するIr LEDがヘタれてきてもおかしくはない
電子部品としての寿命は6,000~20,000h程度なので
長寿命モジュールでも40,000h前後 AJ狙いってキツいね
足おじいちゃんになるまでやって1落ちが限界だった 5鍵譜面が出来ないって話になると寺始めろって言う人多いけど本当に関係あんのか?
元々寺やってて後からウニ始めたけど全く恩恵感じないんだが 精度とか譜面の認識的な意味で言えば
おんなじ奇数だし弐寺が練習になるとは思うけど
運指的な話で言うとあんま練習にならん気がする
あっちは横一列じゃないから チュウニだけなら左2右2ばかり上達するから、左2~3右2~3練習できるオンゲキやりゃいいよ
弐寺って運指によってバラバラなイメージだわ 階段とか運指全く変わるからなぁ
チュウニズムはチュウニズムでやったほうが一番効率良さそう DJMAXやEZ2ONをPCでやればいいんじゃね?
どっちも中央レーンに2つのキーを割当できるし、チュウニと同じ曲いくつか入ってるし >>460
EZ2ONはわからんけどDJMAXの5kは真ん中だけ左右どっちでもいいだけの6kみたいなとこあるから微妙な気がする
あと実質ボルテのFXみたいなののせいで7kになるし >>461
EZ2ONはスティックノートが無くなって表記どおりの鍵盤数になる
5鍵譜面って真ん中をどっちの手でも取れるようにする、
それこそ「左右どっちでもいい6K」みたいに認識するのが早道だと思ってたけど違うのかな ナムコでCHUNITHMやると、14+AAくらいでしかとれない。けど、ラウンドワンでCHUNITHMやると、14+SSとれる。 最近プレイヤー名変えたんだが全国対戦でのマッチ率下がった気がする 近所に銀筐体しかなくてはぁー切れそー
菌筐体しかやりたくねえだよ >>468
わかる
銀筐体自体そんな近くに無かったのに金筐体となるとより遠くまで行かないと無い
だから遠出したついでとかに行く 百均のマグネット小物入れ手元撮影用に買ったけどくっつける時にクソデカ音なるのどうしたら そんなにデカい音鳴るか?
自分の持ってるやつは普通の磁石付けた時と同じくらいだけど >>474
磁力強いやつだからかバチインッって鳴る 吸着力弱くなっていいならひっつく面にセロハンテープとかマスキングテープとか ウニネットの支払い切り替えの都合で5chチーム一旦抜けちゃったので申請し直しました 始めて間もないですが
なんとか14でSSが取れるようになりました
キュウリバーにダイブ?とかいうのが
一番やりやすいですね 珍しく全台埋まってたから遠目からそっとのぞき込んだら
小学生男子が祈S持ちだった‥‥‥次会ったら代打ちしてもらおう まだ小学生だけどチュウニズム、やってみた
そんなオレはScatman Johnかな
ラップの部分キー音に当てたら指ぶっ壊れそう スライダーが胸の辺りの高さに来る背丈の幼女(お婆ちゃん同伴)や、80歳超えくらいのお爺ちゃん(お婆さん同伴)がチュウニやってるの目撃してまだまだこのゲームも捨てたもんじゃねーなって思った まぁルールは分かりやすいしな
低難易度なら視覚トラップもないし チュウニズムはエロゲだから幼女には刺激が強すぎるだろ チュウニズムするごとにデュエルで女の子の悲鳴聞くの恥ずかしいお… 昔TAS動画よく見てたから ちょよくやった 聞くたびに吹きそうになる ウニネット)5ちゃんねるっていう名前のチームは5chの人たちでやってるん? ショッピングモールのゲーセン行くと小中学生がエンドマemperorドンファイやってるのよく見かける
プロセカコラボの集客効果結構あったのかな 俺の知り合いはきゅうりバーで鳥を出せるのに
サドマミホリックはSが限界らしい
指押しも擦りも大の苦手だそうだ…
だからって、どうしてそうなるんだろうなw やっぱ擦り練習するべきかな
まじめに取ろうとしてるけど出来ないし チュウニの擦り技術は大事だよ
中級者がやってるアタック上等で擦ってるやつとは別のやつな まずGO!GO!ラブリズム縦連16分を擦りですべてJC通すところから メイドラゴンは良いんだけど、シュープリームが糞ラップなのがな
EDは好き
昨日に奏でr…FDイロドリは14で来てくれると助かる 全国対戦解禁が終わると全国対戦解禁が始まるし
ロシェマップが終わるとロシェマップが始まるし
デュエルが終わるとデュエルが始まるし
クエストが終わるとクエストが始まる
チーム先行はもうないかな そういや
来週でデュエルが終わるわけだが今週と来週で小分け説ある? ごちうさリゼロと同じ扱いで青春のラプソディultima&復活期待してるんだが そんな糞ラップか?
アマプラで最近アニメみたけど良い曲だったけどなぁ >>500
サビはいいんだけど男のラップは余計なんだよな
fhanaってずっと女ボーカルで通してきただけに尚更異物感がパない 良い曲っていうのが大半の総意だと思うぞ。じゃなきゃ1300万も再生されんよ。 ツユに続いて舞がコラボでやったものだけどED曲まで拾ってくれてるし全然良い
妙に反応に困るコラボよりかは個人的に好きなコンテンツだし うーん
クソかどうかは好みの問題じゃねこれ
このラップが…!? 言うほど体力譜面の印象ない
壁をズンドコはするけど いつものUSAO14稼ぎ譜面になるんだろうなーって NEW初期曲いくつかと脳天が通常落ちになるな
全国やらなくともこれくらい待てば常駐という目安にはなるか ここの人たちは解禁済だろうけど脳天直撃無条件解禁
相当な期間解禁させないのは分かった まあ10クレ入れるのと全国やる(時間も)のを渋る層とライトユーザーにはこのくらいで良いんじゃない 楽曲通常開放ごとにする ってことなら今のHERAとか何年後になるんだよ そりゃ全国過疎らせんためのエサなんだしそうホイホイ解放はせんじゃろ デュエルは来週にずれるのか
maimai10周年記念と合わせてだとしたらみるく&しゃまデュエルあるかもね
CVもついてるし 明日までがD4DJ、ガチャ、シンセ研クエスト、HERA
来週までがダチャーンボイス
かな? 色彩過剰のダイアリーミュージックのリズムがヤバすぎる
https://youtu.be/nzdeDirFggY
cosMoだし譜面もエグいことになりそう ヤバすぎるってほどヤバい気はしないけど、まあ14くらいにはなるんじゃないって感じね うおおLast Kingdomじゃん
個人的には今までで一番嬉しい マッチしなくても全国選んだ時点で回数進むようにしろ全国曲
ざけやがって 誰ともマッチしなくてもせめてCPUとやらせて欲しいよねー
マッチ待機してる時間が勿体無い 5回に減らすかCPU3人でもマッチするようにしろって何回も言われてる 平日昼間勢で低レートだとマッチング絶望的なんすよね 土曜の昼間にやってマッチなかったの俺が低レートだったからかぁ
自決しました 何がキツいってマップ効率1番良いのに開店凸しても昼まで全国触れないこと 一回でも途中落ちしたら進行マスに対して時間が無駄に掛かる非効率モードと化すけどね
それ考えると露骨なデンジャースキル発動で調整っぽいことしてる戦闘狂は2倍3倍チケ使うことないよなぁ マップ進行目的で全国3倍してる時の刺さる赤譜面が飛んでくると頭を抱える >>527
グルコスでもマッチングしなかった場合一人で出来るんだからCOM戦にしても良かったよね CPUと遊んでもつまんないから勘弁して欲しい
大体ぬるい曲投げてくるし時間の無駄だよ
以前の殺意あるCPUは良かったけど 現行ボルテと同じにしてくれればいいのにねえ全国対戦
マッチング0人になったら通常モードに戻るかそのままCPU3体と対戦するか選べるやつ 効率を求めてチケット使ったのに不成立は泣けるから対策してほしい 2倍3倍チケットで
マッチング不成立で辛いのは
4曲⇝3曲になるのが辛いんじゃない、
経験値と進行率が下がる事なんや… 結局四曲ウマー出来ないって事だからな
全国からcpu戦を完全に立ちきるってのは不可能だろうな
四人確実にマッチするほどの人数がいる訳じゃないからな せめてチケット選択の前に全国対戦or通常プレイを選べるように慣ればいいんだけどな
全国―マッチ成功――――┐
マッチ失敗―┐ チケット選択
通常 ――――――┴――┘
みたいにしてさ そもそも全国対戦は失敗だったことを運営が素直に認めて削除すればいいだけの話なんだがな はいbc-
まあ俺は別段バトルマニアって訳でも無いから全国自体あんま…ってとこなんだけどな
解禁に10クレかけてたら通常追加枠分で触らないままなのがいくつか出てきてしまうペースやし 絆2レベルならともかく今でもそれなりには利用されてるしな 平日2クレ7曲は素敵だったけど
折角だから100円足して2倍も行けるようにして欲しい まず平日ボーナスが搭載された以上もうない
俺だったら復活させるなら消す 家の近くに旧筐体しかなかったから旧筐体でやってみたけどゴミすぎない?遅延あるとか60fpsで見づらいとかのレベルじゃなくてもう処理落ちしてるんじゃないのってくらいだった デイリーボーナスの効果を全国機能の宣伝に回したってだけだからな
そりゃ2クレ7曲は逆に邪魔だろうな公式的に
ただでさえマッチの頭数確保に必死だからな 難易度バレ
愛のシュプリーム!:12
めいど・うぃず・どらごんず♥:11+
僕らのFreedom DiVE↓:14
Re:End of a Dream:14+
色彩過剰のダイアリーミュージック:14+
Last Kingdom:14
イロドリ絶対問題児じゃん いうてアリアも14+だし14+が来てもどうってことない(震え声) イロドリやっぱ難易度ヤバかったか
音ゲーらしいトンデモリズムだったし 14.5ならまあそんなもんか
.6ならおっやべぇな
.7ならマジかイロドリ本気出してきたな
.8ならやべぇよ…やべぇよ…
.9なら失禁
.9(大嘘)なら脱糞 イロドリで14+、ってだけを見ると意外性があるけど、作曲者知ってると途端に(ハイハイ、そうだろうね…)ってなる感じ あれは、ある意味でのなっち曲だろたしか
曲難度高は…
ま、なるわな
なんでもいいですよ cosmoが書いたのは留年のやつとアフタースクールか
両方とも難しくなりそうでならなかったから今回はやべえことになりそうだな イロドリの紫は諦めてるから赤AJが出来ればなんでもいいよ
アリアと宛城は未だに無理くせぇけど どうせメイドラゴン以外は赤も13+以上なんだろうな
やはり自分には縁がなかったようだ >>570
ごめん自分マス数犠牲にしてまで全国で黄投げる勇気ないわ 1~2回投げれば慣れるぞ
レーティングが10で選べる楽曲が9+までなのでバンバン黄色を投げてるわ
3人以上の時に投げれば波乱も起きやすくなって面白くなる 9+までだと脳天直撃やGate of Fate投げたら愉快なことになりそうだな 正直低難度のマス数上限低くする意味ないと思うんだよなー
緑でも最低7ぐらいあってよくない? チュウニズムは一応上手い人ほど安くなるシステム
緑や黄のゲージ上限下げてるのはそのせいかと ENDYMION黄という突然変異11
なお詐称の模様 虹レだったらENDYMION黄はAJできるし…(震え声) スカスカで油断したところをいきなり高密度が襲ってくるからなあの譜面 イロドリ14+やったけど片手トリル取れるかゲーだったような印象。アリアのがむずいわ 緑黄でもAJボーナスやらその他マスボーナス入れたら
一曲12マス飛ぶやん
連奏での体力消費おさえられる事考えたら
上限6でもいいんじゃないの(セガ脳)
全国無い旧作の時はほぼ上限5だったし 手元録画便利やね
何度やっても抜けるところ録画見たら明らかに押すの遅かった レート16.7の壁高すぎないか
べ枠平均16.75下限16.65でまだ16.69の寸止めくらってて上がれる気がしない 逆にそれだけ14.5-7辺りで鳥以上取れてるなら
それをもう2-3曲増やせばいいしそれだけの実力はあると思うんだが その辺りなら14.7~8鳥増やせば自然と上がるよ
この中だけでも60曲以上あるからまだ触ってないとかしばらく詰めてない譜面とかもあると思う 自分は16.5で打ち止めだと思うし
人には人の限界ってやっぱあるな
16.8とかでももうやべーやつ認識だわ 1.56で限界感じてる俺w
プラレなるのも辛かったけど虹レはもっと無理w 16.5~.7辺りって、得意な14+は鳥取れて苦手だったり難しめのはSSギリ乗せて満足してるレベルだよね
1005k前後取れてる曲はたくさんあると思うから、その辺中心に伸ばせば16.8くらいまでは伸びそう。14.9の曲は見なかったことにしてもいい リエンド赤で0.03も伸びる程度の奴がここに
虹どころかプラレが遠い A Site De La RueのここのせいでSSS乗る気しない
https://i.imgur.com/ItdNxmD.jpg 指摘通りしばらく触ってなかった曲やってみたら結構スコア更新できて壁突破できたよ、ありがとう
でも結局recent安定しないからすぐ16.69に戻っちゃう
https://i.imgur.com/tkBZNxL.png GoF14に下げたのやっぱりUltimaで14+出すためじゃないですか
エレクリと同じパターン 大型アプデで不自然に難易度下げられるのは黒内定と考えてもいいかもね
今のところこの枠で原曲と同難易度になることはないみたいだし 7周年だからって理由で7譜面とイロドリデュエル(7人)とランクブースト7倍チケか ぼっちだからチームポイント7倍は無駄にしていくね… 使用期限があるものを使えずに腐らせるのはまた別の病気だと思う 期日ギリギリになったらつかいます
そして当日わすれます だろうもなにも消えると断言してるんだから獲得した当日に使え
CHUNITHM-NETスタンダードチケットも同じ 意気揚々と使って全国対戦始めるがマッチングしなくて損した気分になるまでが1連の流れ
2回やって速攻4人で始まったから3回目で使った時にマッチングしないの本当にどうして… 逆に考えるんだ
2回連続マッチング失敗した次の対戦で使う
それでもマッチできなかったら御愁傷様 >>606
これのせいで倍チケ買えなくなった
前作から遊べる曲数減ったわけじゃないんだが損した気になるのが問題 maimaiの周年祝追加よりもCHUNITHMの周年祝追加の方が中身が豪華なのおもろ そんなん捉え方次第だろ
先週入れたせいもあるけど今週新曲ゼロだぞ
高難易度譜面の数もmaimaiは10譜面を小分けとはいえ追加 イベントマップは午後待ちじゃないかなあ
周年と関係ないし ULTIMAを一斉に追加すると解禁面倒ってキレられるらしい
余所で似たようなシステムあったけどキレられてたっけなぁ あるてぃま譜面てSS取っとけば自動解禁じゃないの? 赤と紫SSが条件かと
なんで赤を死んでもやりたくないこんなんで小銭稼ぎすんな!みたいな人には解禁が死ぬほど苦痛と聞いた 大体文句言われてるのは
・MASTERだけでなく『EXPERTもSS』で解禁
・チケット使用してULTIMAをプレーしてSSを取ってもULTIMAは解禁されない
だったな 赤は意地でもやりたくないとかただのワガママだから知った事じゃないな 平日とはいえこの時間帯で一人もマッチングしないとは
せめてcom当てるくらいすりゃいいのに com3人か、「選曲画面に戻ります、今回のプレイでは全国対戦は選択できませんが4曲遊べます」にしてほしい もはや機能すらしてない全国対戦を削除しない理由ってなんだろう 去年10月に書き込んだ1600クレ積んでも
15.25マン改め2200クレ積んでも
15.40くらいマンです
先日17.10くらいの人にアドバイスを貰う機会を得たんだが
判定調整の重要さを甘くみていたぽい
Fastが大量に出るから判定調整Bを-1.5〜-2.0にしてたが
そこまで極端な設定にしても(普通は±1.0は越えないらしい)
Fast減らせないとハイスピが遅すぎるかモグラ叩きみたいに
焦って押してるかだからハイスピと判定Bの数を少しずつ大きくしてlate出てもいいから落ち着いて押せとのことだった
チュウニズム以外の音ゲーあまりしてなくて周りも
小学生からタイタツしてたりピアノ経験者で虹まではいけて他の音ゲーもしてるから知ってて当然なタイプの人ばかりだったからその辺の知識手に入らなかったんや
頼むみんなは自分と同じ失敗をしてほしくない XLテクノリミMASTERそろそろ殿堂入り扱いで全国対戦での選曲禁止にしてくれないかな
ドンだーっぽいのが思考停止で投げてくる確率高すぎて勝ち負け関係なくもううんざりだわ
プラレ相当の実力奴のレート盛りにも使われすぎてるから定数も14.0まで落としていいよ誰も文句言わない 初代譜面とか癖が強い譜面投げる人いるのに100号譜面投げる人全然いないんだよな 100号で勝負って言ってきた人には遠慮なく100号投げてるけど大体電話刺さるんだよなあ ○○で勝負だを選曲前に見る事が無くなったなぁ
良くわからないが曲発表時に出して来て曲と内容が合ってない人は良く見るが そりゃ勝ち負けに拘ると自然、クソ譜面投げだすのは当然だよな 初代からやり続けて約7年・・・ようやく16.00到達で虹レになれた
正直本当に虹レに届くとは思ってなかった
なお20分後に誰かの投げたStufeSternとかいうクソ曲のせいで即刻剥奪された模様 勝ち負けどうでも良いから疲れない曲が来ることばかり願ってるわ たすけて、紅が祈より強すぎてS出せるビジョンが見えないの
>>625
底辺金レの自分がプラレ虹レだらけで勝ち目ゼロのカード組まれる度に
祈投げ続けた結果選曲基準をレート参照に変えられて嫌がらせすらできなくなった ゲキのリエンドのピロピロ部分がベルで済まされたからこっちはどんなもんかと思いきや一番酷いの草も生えない 全国対戦ってもしかしてSリーグまでは4位連発しまくっても上がっていくのかな そうなのか…
まだA3なのに普通に虹レが入るわこっち12までしか投げられないのに13が平気で飛んでくるわと散々だったわ new plusになってから
全国対戦で投げられるレベルがマッチングした人全員で統一されてるんだけど昔の話?
それとも出来ないって意味の投げられないってやつ? 一昨日やった時はB1混じりで12まで(12+以上不可)
今日はA2とA3しかいない中で13が出てきた
どういう基準になってるのかさっぱり new+から完全に全員のレートと直近の戦績依存になってると何度言えば 今バトルランクって何の意味もないんじゃなかったっけか
投げれる難易度もレート見て決めてるはず ・今のバトルランクは自己満足のやりこみ度でしかない
・マッチングはほぼレーティング(去年11月からずっと)戦績次第で補正あり
・選曲レベルはnew plusから一番下手な人に調整でこれもレーティングと戦績
→200戦以上やって格上に勝ちまくってるなら1段階広がる可能性ありってくらい 結構な回数全国対戦やって来てると思うけど皆は戦績どんな感じなの?レート付で教えて欲しい 出せというのなら
MAX15.95/SS2 レベル帯NEW PLUS当初→100戦ほどは8〜14
205戦(1位〜4位回数:65/61/41/38)目だったときに8〜14+に引き上げられた プレイ動画見るとみんな赤AJは基本出てないじゃん
ワシがプレイすると30くらい出るのじゃが… 多くて100くらい出るけど
やっぱり自分の実力では追いつかない譜面ばっかやってるからかね ワシャったり プレイ動画うpしたがる人なんて基本理論値余裕な人しかいないので‥‥ 1位から順に多いのか、なんだかんだ1位を取りやすい調整にはなってるのかね 格上には低難度オッスマンでワンチャン狙えるしな
全国だとAJド安定してる譜面でも何故か1アタやらかすケースそこそこあるからな
そして自分だけが1アタしてしまうのであった >>650
ぐう正だ
なんの音ゲーでも精度取るの難しいのは当たり前だったね CPUが2人いればだいたい1位か2位になるし
プレイヤー2人が同点なら2人とも1位になるわけだから
1位が一番多くなるのは自然な流れ 全国対戦にあからさまなサブ垢増えてきたよな〜メイン垢が16.75〜17未満くらいで頭打ちしててランカーの餌になってる層なんだろうけど 同じセガで俺TUEが問題になるものはサブ垢(サブカード)使用禁止明記して実際にBANまでやってるんだっけ
チュウニはそういう明記がない サブカは知らんが皇帝剥奪者がわりといたし悪質なんは容赦なく処されるだろう
まあレートや紫譜面以上の解放とか考えるとわざわざサブカード作るのなんて俺TUEEEEEEくらいしか思い当たらんけど 難易度バレ
幾望の月:14
物凄い勢いでけーねが物凄いうた:13+
患部で止まってすぐ溶ける:14+
Reach for the Stars:13+
Anemone:13
Gate of Fate:14+
Gustav Battle:14+
キツそう 元より強くなるのはまあ仕方ないとはいえ14+多いな ウニでサブカって対戦相手が弱い他に、本人にとって難易度が優しい曲しか選べなくて退屈になると思うんだが
退屈感より俺tueeeeしたい欲求の方が強いのか?
赤譜面みたいな難易度の曲を4曲やらされてるってことでしょ? >>664
あらかじめ新規垢をプラレくらいまであげてから全国対戦始めて何連勝かしてればすぐ14まで選べるようになるらしいよ
プラレ〜虹下位相手だと投げられるのも基本13〜14だから簡単に俺TUEEしつつ暇つぶしやキチゲ発散も出来てちょうどいいんじゃない? >>665
言っちゃ悪いけど単純にお前が下手くそで勝ててないだけでは… 無双するのにそこまで下準備する時間があるならメインで練習してた方がずっとマシだろうに…
狩りの考える事は分からん まあ世には
勝負が好きなんじゃねぇ!勝つのが好きなんだよ!
っていう至言がありますしな 銀レでプラレに12+投げられて勝った時は宇宙猫状態になりました >>668
それしか生きる目的が無いフレザも見下しグズと一緒にすんな 12のSS+埋めやってるけど
紫より赤譜面の方がむずい気がする
出来る気がしない macrocosmos理論値陥落
次はどれが陥落するのか >>683
そりゃそうだよ
俺も11+AJフィル残り8曲だから、いずれそっちに参戦するんで、がんばってねん♥ 幾望の月そういえば苦手なんだけど
リズムが苦手だし ULだから14以上多いのはあたり前
おまえら好みのアプデ回やん 今日全国やると座薬と蟹とグスタフばっか飛んでくるんだろうな・・・ GoF黒のラスト嫌すぎるだろ
そういうのはワールズエンドでやって 12時に情報出すんだろうけど公式サイトにキャラ人気投票乗ってて10時から始まってる
累計7日間投票で25000ブラン
無差別級になった関係でいつもの公募キャラ化はベスト5まで
https://chunithm-character.sega.jp/3rd/ これどうやって25000受け取り判別するんやろ
投票はツイッターからだし >>680
7日の条件満たしたらアクセスコード記入させると書いてある
確かこれ前と一緒で期間終わってから後日配布 あーひょっとして、別のページ出るってことか
でもツイッターアプリ連携画面が出るだけで
許可やってもなんのページも出ないっていうか
キャラも選べないわ レーベルどころかバージョンすらも関係なくなった闇鍋方式の今回
イナイレの五条やFEHの門番みたいなキャラ見つけてそれをTOP5に食い込ませる者とか出てきそう 今回のデュエルバトルの相手がカオス過ぎてワロタ。
やっぱり、なるちゃんは俺の嫁だわ。 開発チームが見てる確率
アンケート・お問い合わせ=Twitter>某企業Wiki>>壁>>ここ
なんだろうな 全国対戦は絶対やろうぜ
特に新規プレイヤー
緑譜面はいいぞ ここを見てないとも思わないがここの意見を重用することは無いだろう 銅レート以下で全国対戦エリートとか結構出そうな予感
赤レートでエリートも ここの意見を重用なんてしたら今頃バージョンが1.056Aくらいまで飛んでそう イナイレの五条やFEHの門番みたいなキャラもウニにいるはず
少年Aとかモガラ様とか絶音とかカイン辺り 昨日のやつどいつもこいつも難しいなと思ってたけど、定数高めなんだな 優曇華鳥までやったけど確実に14.9なんだよなぁ
むしろfateのが.8要素しかなかった >>694
トール、クィントゥス、グランレイス、絶音、ベルゲルミル、カイン
この辺りは誰かがこぞってTOP5に入れてきそう うわー
3倍チケつかったのに通信エラーで保存できませんとかでやがった 2倍3倍チケは追加課金してるなら
保存できなかった次のプレーかつ2倍3倍だけ無料保証だぞ
全国対戦やっててそれ目当てならマッチングすること祈れ
プレゼントなら消費されずに手元に戻ってるから使え 新店舗のGIGO行ったらウニ4台あるのはいいものの全部銀っていう
自分は大して気にしないけどスコア詰めプレイヤー来んてこれは、シンカターミナルもないし
セガのお店には最低1台金筐体入れる方針は事業撤退時点で消えたっぽいな… 中古含め金筐体が市場に出回ってないだけとかじゃなくて?
シンカターミナルは分からん 筐体一新からかなり時間経ってるし
系列店同士のインカム競合に負けて
他店に金取り上げられたとかじゃね >>702
それだとしたら再生産かかったら入る可能性あるかー望み薄だけども
シンカターミナルは新規オープンセガ系なら付くかもとちょっと期待しててね…
>>703-704
もしくは元々音ゲに力入れてないのかもしれない
他にゲキマイと太鼓しかなかったんで ほえーついに宣言撤回したのか
とはいえ中古でもゴールド全く流通してないのは中小企業ゲーセンが漏らしてるしな
ホームのGiGOはゴールド減台したし確保のため無理してたのが分かる
>>706
それは設定ミスってるから相談しろとマジレス
皮肉なのかも知れんが なにそれ外装バラしてスプレーで着色したの?
>>705
手っ取り早いのはそれとなく店員に聞いてみるとかだな
チュウニズムで新筐体入れる予定はありませんか?って聞くくらいタダじゃぞ ホームのGiGOもタイステも全部金筐体だから恵まれてる環境なんだなあ 中途半端に金銀混ざってるうちのゲーセンほんとめんどい
さっさと金オンリーにしてほしい
(銀無くして終わり、はダメよ) いつものネームプレートシリアルコードは今回日付変わってすぐなんか >>708
他にも聞きたいことあるからその時訊ねてみるわ 普通?に考えたら
そも新筐体を新店舗に入れるには
その筐体が再生産されて間もないとかじゃないと
新筐体の在庫なんて無いはずで
いくら公約がって言っても、在庫の無いものを入れるだなんて不可能だからな
無い袖は振れない
となると中古でなんとかするしかないが
この時点で公約なんてあってないようなもんだからな
中古でどうこうするってのは店舗側が考える事だからな 絶音普通に好きなのに投票でわざと入れられるキャラやったんか >>715
前回普通にアマゾン部門に出てたし
今回はレーベルどころかバージョンすらもごちゃまぜになった闇鍋投票だからな デュエルクッソ堅いな
3倍使って全国の4曲やって1段階目がギリギリ撃破ってなんだよ そりゃ177777だからな
クリティカル発動しなかった自分の運を恨め まぁ四国のGiGOじゃなぁ〜
潰れたゲーセンから流れてきた中古筐体しかなかろうよ
悲しい現実だが四国じゃ電子マネーが使える店皆無なんで
シンカターミナルを導入するコスト自体がカネドブ
まぁ新筐体の電子マネー機能切ってる田舎は多いぞ
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000400.000034930.html 昔行ってたゲーセン前は音ゲーコーナーにズム置いてたけど久しぶりに行ったらコインゲームコーナーのすぐ横に置いてて草生えた プリ機の近くに音ゲー置くの悪質(?)だからやめろ
あと個人的には良心的なゲーセンはラウンドワンじゃないボウリング場のゲーセンだとおもう
まあそのゲーセンでさえ遠いんだが 左にはエアホッケー(パックがいっぱい出てくるやつ)
右にはパチンコ
ウニは銀筐体
って言う環境最悪な所ならあったな >>720
そりゃ自動改札機がレアな土地ではね
それとイオンモールだし、内部的に旧SEGAではなく宝島のセクションに属している可能性 四国は電車不毛の地過ぎる
区切り打ちで歩き遍路した時リスタート地点の選定で苦労した 鉄道でも松山市→高知市の移動はホント大変だった
他は特急あるから楽なんだけど… >>727
その区間ならなんごくエクスプレスで3h弱、得特14併用15クレの一択 あとは18きっぷ向けに10クレワープの施策もあるね
ttps://www.jr-shikokubus.co.jp/news/2022/02/18.html もしかして地獄の予土線ルートを走破したのか?
あれを利用するぐらいならバスに逃げるわw
鉄道の話をすると盛り上がるのはヲタクのSAGA 走破というか踏破というか…相応の称号もあるので話題として親和性はある 47都道府県全部の称号集めるとか骨折れそう
旅費は歩いたり自転車使えばそんなにかからないんだろうけど スタンダードチケットを使っても7周年のチケットを使っても全国対戦のマッチング失敗した
やる気なくしたのでデススキルでそそくさとやめてきた よくマッチング失敗の話出るけどそんなのレートや曜日や時間帯で相当変わるから何とも言えんよな
そこ書き添えてあれば運が悪かったなとかそりゃ当然だわとか言えて参考にもなりそうなのに その傾向を把握しているのは運営なんだから運営が情報を出せばいいんじゃないか チュウニで時報やってるの見たことないな
やるんならレーティングは当然として戦績も晒さないとダメじゃね知らんけど スタチケは無料とは言い難いけど直接的に金銭かかってないチケ使ってて捨てゲー出来るのすげぇ な 7倍だから捨てゲーしてもキャラ経験値は変わらんしな 捨てゲーで3曲とも0でもデュエルでは1ダメージ入るんだな 遠征の全国称号って確かnewから周回カウントされる様になったんだろ
それも称号それ自体でカウント ヤバイ、全国対戦で勝てなくなった
SS1昇格目前で昇格失敗するし、マッチングした相手が不快すぎる
今後のコラボがゴミなら引退だな 全国対戦のCPUもデススキル落ちしてくれないかな(CPUが16でも稀にするかも) 自分と対戦相手とCPU2体で全国対戦中、自分も相手もデスったら途中で曲打ち切った
録画台じゃなかったのでCPU完走したのかとか後で確認できないのが残念 直近10回までならCPU含む全員全曲のスコアがNETで見られるからそれで見れば
課金必須かも知れんが リザルトでスクショ撮れてウニネットから画像保存できるようにしてほしい
サブスク専用機能でもいいから >>747
6dなせいで反応されないだろうからレスしておくけどわかる
maimaiが苦肉の策で付けた思い出カメラの保存用に1クレジット1回限りリザルトスクショ保存できるけどああいうので良い 東方の音ゲーもうサ終か
当分東方の公式音ゲーが出ることはないだろうからこれを機に他の音ゲーでも原曲解禁してくれないかなあ 撮り損ねてもウニネットの履歴から詳細を見れば良いじゃん >>748
6dって何かと思ったら上の人とワッチョイが被ってるってことか ウニネットでもFAST/LATEの棒グラフが見れたら良いのになぁとは思う
調整中プレイ毎に見ようとしてるけど忘れがち Vか…と思ったけど作曲者が無名ではないのでそれなりに楽しみ 今週はイベント以外特に終わる=補充されるものないんだっけ だからこういう時って大抵新マップ来るんだけどな
曲数的に考えればワンチャン明日愚民3人組の可能性あるけどヒカリちゃん出てるしな…
ていうか次の更新の時新マップ来たらオンゲキと被るからやめて下さいお願いします >>758
エアプラの時みたくココ、はるなを愚民マップで出すんじゃないの
残り魔大陸アキハバラの新キャラ2人 にじさんじMAP追加されるやろ
オリジナルが欲しいならそう言え 1曲目:最近これとそっくりなジャケ絵見たな…っていうかまったく同じじゃねえか!
2曲目:君SB69か東方にいなかった?
3曲目:オンゲキに入ってたやつか なんか画像誤掲載してたらしいけど公式リークした感じ? オリジナルマップはなくV週でおまけのオンゲキテーマ曲か
イベント補充で終わり >>763
出してる人いるっぽいけど森カリオペの所属表記修正で些細なミス 本編追加はまだまだ先か
まあ虹チュウ供給源は十分確保されてるから文句あらへんけどなブヘヘヘ 正直全国に関しては必死感が見えるが
あと4倍チケの価格がどんなもんかだな こんな集金イベントやったらキッズがサ終疑っちゃうだろ 戦闘民族向けのイベントか
まあ好きにやろう
>>768
下の方に+3クレとある 4倍チケは価格が3クレとちゃんと出てるんだが
これはシステムボイス試聴動画で誤って出してた奴で前々からずっと暖めてたな
2.5倍のときみたいに好評なら一部仕様変更もしつつ常設するだろう
全国対戦ランイベはmaimaiのオトモダチ対戦シーズン制みたいなもん 報酬は段違いだが ストック99マスのせいで逆にこの手のチケット使いづらいのあるよね…
いやストックないタイプのマップで使えばいいんだけど オンゲキのランバトみたいに24時間営業の店が圧倒的有利みたいなことは無いか
でもマッチングしなかったらそのプレイまるまる無駄になるから、上位狙う人はマッチしなかったらデススキルで捨てゲーか?
最悪筐体の電プチする馬鹿もいるかも
一定時間ログインできなくなるのに ただ選んで走ればいいだけのランイベとはわけが違うし一般人には100位すら無理だろうなーって もうどんだけ全国対戦の過疎化が深刻なのよって感じだな
こんな雑な施策で延命するくらいならパッと削除すればいいと思うよね… このデジタルグッズキャンペーンって全員キャンペーンブースト持ちなんだろうな
強化したい人は2週間ごと3000円=1週間ごと1500円頑張って入れてな アイテム使いきれないからまあ別に…
まあぶっちゃけ全国はあんまやりたくないというのがあるが 不登校だったり働いていない人には夏休みや盆休みという概念がないから、休みに合わせるアプデとかがわからない説 全国対戦毎日のようにしてるけど過疎とか感じた事ないが ゲーセン行けない時に限って好きなキャラくるとかマジきついんだが
暇な時に出してくれよ 一部の働いてる人にも夏休みや盆休みという概念無いから休みに合わせるアプデとか訳分からないぞ バレ
3倍!Sun Shine!カーニバル!:11+
地獄屋八丁荒らし:12
ハッピーエンドをはじめから:11+
過去を喰らう:12+
失礼しますが、RIP♡: 13+
Splash Dance!!:12 次のデュエルは来月17日更新だからティータ嬢だけは確実に交換できそうかな よくわからんが
・CDとかはないので初日スタダ決められて終了とかはないってこと?
・全国対戦の参加者が1000人もいるの?いなけりゃ全員参加証称号もらえるってこと? 四倍拳と期間限定キャラのおかげで
千人切るとかあり得んだろうがな チケット貰えるし1000人は超えそう
おかげでマッチング率は上がりそうではある 選曲制限のおかげで紫レ〜銀レ付近の全国対戦が盛り上がってんだわ
土曜午後日が落ちるくらいまでほぼマッチングできるとか素NEWの頃は無かった デジタルグッズは店舗制限一切ないしデジタルだけ貯めさせろいう人への対応策(極論)
他で既に2回やってて実績あり
全国対戦は元々逆ピラミッドじゃないの?高レートほど戦闘狂が多くて何もせずともマッチングしやすいっていう
だから低レートが盛り上がらんと意味ないんで多くなってるのが事実ならいい傾向 銀レの時人少なくてやたらと金レやプラレとマッチして銀レ同士で戦ったことあんまなかった でも選曲制限のおかげか意外と優勝できたり2位取れたりで最下位とかはなかったから妥当ではあるのかもしれない 正直銀で12+はよくてジャッジメント圏内が限界なんでもう半レベル分下げて欲しい感はある ランキング始まると優曇華黒とか容赦なく投げられるんだろうなあ 四倍チケやってくれるとは良イベントだな
さっさとマップ進められてお得 1mmも関係ない話題で論争してリプライ汚したせいか引用ツイートがすごい数になっているせいか知らないが
全国対戦ランイベ系まとめて後からリプライ制限付けだしたのか 全国対戦でマッチングしなかった時の対応がクソ過ぎて制限かけないと必ずつつかれる
全国対戦を16回選んで15回マッチングしたやつが貰えて
30回も選んだのに14回しかマッチングしなかったやつが貰えなかったら確実に叩かれるからね 叩かれるか?
(他のオンマチゲーランキング見つつ) 順位状況が公式ツイッター以外で確認取れない点は叩かれそう いいよね
あとなんか追加されたやつ全体的に低難度のくせに難し目な気がする 11+のハッピーエンドをはじめからが一番AJ取るの難しかった そういえば全国対戦の報酬の15回は残り回数とか表示される?
それとも自分でカウントしなきゃいけない感じ? 対戦履歴も10回までだから戦績の今の回数メモっとく方が安心か 勝ちポイントは自己のも含め閲覧出来ませんって言われてるから
目指せ千位やってる人はひたすらメモしていくしかないな 途中報告はするとかツイートしてたけど
見せないことで1000位以内狙いのプレイヤーを不安にさせて全国やらせるの悪質でしかない 上位狙いはそんなの気にしてる暇があるなら走ってるから関係ない みんな1位取ってポイント稼ごうとしてる所に
シリョクケンサ、コンセプト、Bad Appleあたり投げてごっちゃごちゃにしてやりたい。
問題は自分が同じ土俵に立ててないってとこだけどな >>807
そうか?俺は2回で取れて拍子抜けしたんだが
同じ11+ならむしろ3倍カーニバルの方が沼ったな 称号だけだしそんなに1000位のハードル高くはないと思うけどもな
そりゃ15回よりは間違いなくやらないとだろうけど もうちょっとサクサクマッチングすれば数こなせるんだけどな
2分待っても不成立!普通のやってねとか完全に時間の無駄だし モード選択から直接マッチング画面ではなく、待合室的なのを挟んで欲しい
そこで対戦成立の可能性も段階として可視化し、制限時間より前で未成立のままなら自主退室も可能にする ロビー機能搭載アケゲーなんて間違いなくマッチング率低下してそうね マッチングしたあとのフォローさえ出来てればロビーとか要らなくない アケゲでそんなもん出来る訳ない
wlw協奏の話でもする? 四倍チケのおかげでマップがさくさく進むわ
旧バージョンなったのにパラダイスキャラたちいつまで課題曲付きなのかな
さっさと課題曲無くしてマップ回収したいんだけど PARADISE LOSTの全課題曲が解放されるまで
PARADISE(IとかIIとか)はNEWで廃止済
NEW PLUSで全解放されたから次のバージョンでマップごとごっそり消えると思うよ
古くなりすぎたしPARADISEの短期終了でLOST=PARADISEって扱いみたいなんで 北海道とか沖縄の高レイテンシ奴は全国くるなよ
応答遅くて検索回数減るから不成立が増える 何かおまけ目当て?に全国人口増えたおかげか、マッチもしやすくなったし勝率もアホほど上がったな
普段は精鋭ばっかと戦ってたのかって気分 平日夕方だが5回やれば1回は不成立であまり変わらない気がする
格上が一人いるだけで詰むのも一緒だし なんかまた選べる難易度上限下がった?
今まで格上としか当たってなかったのが適正に近づいただけで変わってない?(それでも格上とばっかりだが) ちょっと上の意見だとすると報酬目当てのあまりやらない人とマッチングしてるから戦績が低くて上限下がってるんじゃないの? 報酬って全国対戦15回おわったらすぐもらえる?
それともイベント終了後一斉付与? 期間終わったあとにきまっとるやろがい
ちゃんと読んでおるのか公式からのお報せを! 一番最後にしれっと書いてあるから見逃してたわ
すまんな、 格上マッチングは慣れっこだけど、流石に俺以外が
俺のレートより+1以上差が離れている格差マッチングはやめていただきたい…。 +1以上離れるってどんな低レートやねん
全国対戦なんてやってないで地力上げに勤しめ +0.5くらいなら普通にあるけど+1.0以上は流石にないな たぶん金以下じゃないか
まあそこで1離れるのは残当だけど https://i.imgur.com/MHUxJSH.jpg
下の方はこんなん日常茶飯事ですねん
なんなら2上と当てられるのもザラ、下と当たったことは1~2回ぐらいしか記憶にない
地力?13以上に特攻すればレートだけなら上がると思うようん・・・ ああ格下と当てるのやめろってことか
そんな同情は全国対戦に不要 画像見ずにとんちんかんなこと言ったわすまん
でも明らかに+1.00の相手に勝ってるけど >>842
金に銀2人が勝ってるしスコアなら4位だしまあまあバランス取れてると思うが…? 300回ぐらいやってて1回しかないことではあったが、15.30ぐらいの時に
なぜか他のプレイヤーが16.40付近に固まるという素晴らしいマッチングを食らったんよ。
もちろんぶっちぎりの最下位だった。 リーグは関係ないと聞いてはいるけどそれでもSS3とか出てくるとちょっとビビる いやまあ俺は格上と当てんなって思ってる勢じゃないからいいんだけど
プラレ1人混じったぐらいだと選曲上限が11+のままだったからアレ?とは思った >>848
選曲制限はマッチングした中で一番低い人に合わせられるよ >>851
今月頭に金プラに放り込まれた時は12+まで選べたんよ、一番下合わせではないはず
平均取ってるのかな?もしくは全国イベに合わせてまた範囲変えたのかもしれん よく言われてるのは
基本は四人の中の一番下レートで
そこから四人全員の対戦履歴を加味するかな
難度上限高くなったら四人の中に総合一位をとりまくりんぐ野郎がいる >>852
選曲制限もマッチング範囲と同じく戦績によって上下するからその影響じゃないかな? 戦績かぁ、戦績は見ただけじゃわからんからどうしようもないなぁ
つまりイベントで全国デビュー奴が増えたってことかな、いいことじゃないか 忘れたか?レーティングに戦績が加わることを
過去レスからまともに全国対戦してない虹レ下位は200戦プラレより格下と読める >>855
バトルランクでおおよその見当はつくかも マスター11とかでも下手すると相手に勝てる可能性がある曲があるって何気にすごいことだよな たまに投げられる時あるけど赤1個差とかで勝つと凄くヒリつくな まともに全国対戦してようがいまいが虹レ>金レ、はっきりわかんだね
>>849
銀エリートと当たったぞ
https://imgur.com/a/fl5cm1k.png ってよく見たらうp途中のCopy linkって全然違うページ指してるのかよ罠かよ寝る
https://i.imgur.com/92kvy6s.png そいつとあたったわ
対戦400回の称号つけてたから2垢ってことはなさそう 金筐体ですら置いてる店そこまで多くないのに新筐体とか買う人いるの いるだろ
ほとんど金筐体でしかやる人いなくなったんだから導入してなかった店は入荷させるだろうし旧筐体と混合だった店だって月々の回線料払うならインカムある方がいいし 金筐体について「買う人いるの」と言ったわけではなく
金筐体の次の筐体について「買う人いるの」と言ったのでは?
実際は金筐体の話だと知ったら感想が変わるのかもしれない 銀のみ店舗、パラロスのまま店舗
まだまだあるみたいだからな 金筐体の2次(1.5次?)受注あるってことは、パラロスがいよいよ.Net切られる前兆かな 銀筐体といえばタイトーステーションのイメージある
全ゲーセン金筐体導入してくれ ALL.Netの基本料部分は、ゲキやマイである程度ペイできてそうだし
格安のCVTキットとの差を埋められるだけのインカム向上が見込めるかと言うとね 全然ないわって言ってたゲーセンには朗報かね
全てのゲーセンが金筐体に置き換えることはぶっちゃけ可能
maiでらのように最初からコンバージョン非対応でごり押せばいい
ただし確実にゲーセン側から今以上に文句が来るし設置店舗や台数は減る 受注ならそれなりに人気あってかつバイタルあるゲーセンが注文するだろうな
音ゲーコーナー縮小なのにプライズはガシガシ増えてるとこやそもそもあまり賑わってないとこはまあ無いだろ 銀用に設定調整してるはずなのにぽっこぽこアタック出るのはなぜなのか >>878
舞でらはタッチセンサー細分化やカードメイカー物理対応で、ガワ使い回しが出来ないからしゃーない センサーそのままカードメイカー未対応という選択もあったわけだが
それを選ばなかったわけで 銀は餡蜜やりやすいから全部金と入れ替わったらそれはそれで困る
実際ラブジャスの発狂とか餡蜜でしか処理できない人結構おるでしょ >>883
タッチノーツ実装の時点であり得ない仮定 今回の全国対戦イベみたいなガチ勢や上位勢向けの貢ぎイベント増えるとなると
相対的に金筐体の需要とインカムがさらに上がりそう >>883
maimaiはシンプルにウニ以上に1台で場所取るからわざわざ旧筐体を置くってだけでゲーセンの負担になっちゃう上にシンプルに筐体の限界が近かったから新筐体に全部変えただけで本来なら旧筐体も残したかったとはなんかの生放送で言ってたで レッドアローってメチャクチャ上手いんじゃないっけ?まあ譜面チームは軒並み上手い連中の集まりだけど スタッフとマッチングしたいとは思わない(そもそもレート的におそらくマッチしない)が
全国対戦が賑わうからなるべくその時間帯はプレイしたい なんか「プレイ規約」ってやつに
> その他、弊社が正常なゲーム運営に影響があると判断した一切の行為
ってあるんだけど
これって譜面ボーイズとマッチできない低レートの下手糞は
マッチングイベントの妨害になるので店来るなって意味なの? 何をどう読んだらそんな結論になるのか知らんが
遅延行為とか煽りとかそういう他人の迷惑になるような事するなよって事だろ 極論、当該の時間帯すべてで全国対戦選んでる人が
プラレ以下しかいない状態だったらイベント不成立だし
何よりチー牛発言という前科のあるセガのことだからプレイヤー煽ってんのかなって こういう変な奴も客として扱わないといけない辺り商売って大変だな こんなにもセガ憎しの感情で本当にゲームやれてるのか甚だ疑問なんだが 普段からそういう事やってるから自分もされると思ってるんだろうな なんだまた名物キャラが増えたのか?
さておき夏休み狙いもあるだろうけど譜面ボーイズに休日出勤や残業をさせないような日取りや対戦時間の配慮だな プラレ底辺なんだけど全国対戦すると虹レの奴らと当たるの多いんだけどこれは頑張れば虹レになれるって事で良いの?
たしか前に調整入って実力の近い人とマッチするようになったんだよね? がんばれば誰でも虹レになれるよ
そういうことかも! エテルニタスルドロジーって12プラスの割に全国だと刺さるね エテルニタスはムズイ
曲名もいまだに覚えられん
エテルタニスだのトリロジーだの 初期よりの東方やニコニコはそういう曲の宝庫だぞ
14以上投げて疲れたくない自分としてはこの辺から13前後投げて刺しまくってる
なおモンスターには効果ない模様 投げられまくるとモンスターでないのにも耐性が付いてますます差が着く罠 全国対戦は勝ちにこだわらずその時やりたい譜面や布教したい譜面を投げてるな~
昇格戦から開放されたおかげで全国対戦が楽しくて仕方ない genesis投げるのも楽しいよ(ただし自分もやられる) マップ4倍有るからコンボ数の多い楽曲投げる様になったわ
あーりんベルと種子はコンボエクステンドでも10本行けるの嬉しい 東方はアローレインばっか投げられるわ
ネタミニティもそこそこ知らん人には刺さると思うんだけど 全国で投げたり投げられたりした曲に「神」「すき」って言ったり言われたりするのが一番楽しいまである 超アバターチャンスがないと文句言われ
アバターポイントアップがないときはそんな文句言われず
マップ進行+1がないと文句言われ
キャラ経験値+1がないと文句言われるわけだが
次は何がなくなって文句言われるかな
こうして見ると平日ボーナス利用者多いな 初期から弄ってないからいいね!か自信ない…しか基本投げないな やったー!すごい!自己ベスト!おめでとう!すごい!
曲リザルトでほっこりするやつ ちくちく言葉を使わないのは大事
え?よくわからない?
とりあえず「うおー!」使えばみんなニッコリよ ヤバいとうわあああと取れてもいないのにオールジャスティスするのがマイブームです 最近PSOの音楽聴いてて思ったけど、EP.2のラスボスのオルガフロウのbgmってもしかして光吉あたりが作ってる?音取り的に
PSOに光吉って関わってんのかなぁ 関わってんのPSO2か
オルガフロウ戦bgmがなんか怒槌っぽさをどこか感じたんだけど気のせいだったか
ごめんね コメント投げても無反応な人って何してるの?
スキップしたならしたって表示欲しい、それに気づかず時間いっぱいまで投げてるの無駄になるから 何ってさっさと次行きたいからスキップしてるだけだが むしろ時間いっぱいまでコメント送り続けてる勢が存在してることにビビるわ
「やったー!」とか「すごい!」だけ適当に送って即飛ばすやろ コメントするけど1,2曲目で無言なら諦めてその後は自分も黙ってる 全国対戦中ボイチャアリにしようぜ
カオスなことになる おといろはっていう出展だけして終わった音ゲーあるけどボイチャ搭載だったんだよ というか世に生まれる事すら許されなかったよ
面倒な譜面や疲れる曲選ばれた時は無言になります https://youtu.be/K3AdN80WKXw
この曲さっき言ったPSOのオルガフロウ戦のbgmなんだけど
光吉と相性めっちゃ良さそうだし
もう結構なお年だろうけどコラボしてほしいわ
なんか2000年代版の怒槌感感じた
この曲よくない? うおー!(よろしくお願いします)
うおー!(かかってこい!)
うおー!(いい選曲ですね!)
うおー!(苦手曲だ…どうしよう…)
うおー!(すごいスコアですね!)
うおー!(対戦ありがとうございます)
すげぇ!万能だ! 全国対戦一回目でマッチしたわ
Redarrow上手すぎだろ 開発とマッチングできなくてもめちゃくちゃ人いて楽しいから毎月やってほしい めちゃくちゃ人いていすぐマッチングするのは良いよな
普段は最悪60秒待っても1人も当たらず終わるとかよくあるから なんなら下マッチは今でも過疎だからな
体感普段よりマッチしやすいけど四人マッチとか中々ならん >>936
わめき散らして対戦相手を妨害とか出来そう 正直に聞きたいけど
定数不相応だと思う曲教えて
自分はGiselleとかNhelvとか giselleは.8か.9かで言えば.9なので妥当
Nhelvは定数ドンピシャなので妥当 未だにこのゲームの仕様よくわかってないんだけど銀台の方が餡蜜やりやすい=巻き込みにくいって認識で合ってる? 巻き込みやすさは変わらん
餡蜜は所謂3600族とかが上手くできるのは60fps筐体限定ではある 夏休みに中学生が集団でノーマスクでプレイしててどむかつく 俺はもうマスクせずプレイしてるわ
このくそ暑いのにマスクとかなんの罰ゲームだ 汗と程遠そうなオンゲキとかノスタルジアの近くに限って扇風機置いてる謎 (汗臭さが拡散しないよう汗掻かなさそうなゲームの側に扇風機を置いておこう…) 違うそうじゃない選曲する人多くない?
SSSまでとったからもういいよ・・・
AJまではやる気ないし そのうちPandora boxxxの曲全部来るのかな
Pandora paradoxxx好きだからやりたい 難易度やばくなりそうだけど 以前は虫をキャラクターとしてリリースしてたよねこのゲーム 舞のパンドラとか撃のリコレクトは門外不出を貫きそう
>>977
そうだね…とてもリアルでしたね… 予想通り明日マップ告知濃厚か
メタヴァだとは思うがまだ4ヶ月目だしリレイションか愚民だろうな 8月限定アバターキモ…
よくこれでゴーサイン出たな…
虫ダメな自分にとっては見たくもないレベルなんだが🤮 もうすぐバージョンアップの時期か
どういう題名なるか想像つかないな 舞の「でらっくす」みたいに「NEW」は残して、後ろになんか付けるんじゃなかろうか >>976
パラドックスは流石に来ないだろうけどそれ以外は来て欲しいな
FFTとかめっちゃやりたい またコナミから予想外の弾が飛んでこないかな
DIAVOLOとか灼熱pt.2とかm1dy Deluxeとか いつまで生きてられるか分からないしそりゃできるなら早くやりたいじゃん? 弐寺DDRときたら次のコナミ枠は無難にボルテから逆月かアルトラバンギンマクバのどれかが来そう トンガ火山噴火、桜島噴火ときて
今は硫黄島噴火、新島出現じゃからな…
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