beatmaniaIIDX 皆伝スレ 157スレ目
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↑の減ったら増やしてね
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自称底辺さんもランカーさんもみんな仲良く
次スレは>>970
※前スレ
beatmaniaIIDX 皆伝スレ 156スレ目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1622717976/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured いちおつ
即死は板によって違うからとりあえず20まで行っとけばいいやと考えてる INFできなくて指咥えて見てた勢だからほんまありがたい曲良すぎる おてんばから始まって竹刀振り回したりランカー殺すだったり壊死してたり排除だったり☆11のガールはロクなのいねえな 家に帰って好きなだけマレ乱易プレイ出来るの本当にありがてぇ マレだの255だの出たけど結局全曲で一番疲れるのpp説 255はめっちゃ好きなので早くレジェンダリアほしい 255めっちゃかっこいいよね
プェプェプェーっていうとこ好きだわ ハードランプ狙ってた時から苦手だったんだけどエリクリ叩くの未だに疲れやすくて困る
叩き方悪いんかな 255ダリアでたら俺の地力じゃスパランに逃げられないだろうからやめて stella触ってたら255くらいのガチ押しは余裕になったな 255めっちゃ苦手だわ指おっつかねえ
あの譜面異質すぎる メンテの話だけど、
多分7鍵が2回反応することがあって他もたまーに同じ症状なので全体的にメンテお願いします。
って伝えて10分くらいメンテしてくれてて、改善されてない時って帰っておうちマニアしつつ誰かがまた当たりの店員にメンテお願いして改善されるの祈って放置してるんだけど皆はどうしてます? メンテ悪いとき、「100円のゲームで文句言うのもなあ」と「実際ゲームなんねえしなあ」の間で揺れ動く 再起動で直りそうなのはその場で対応してもらうけど
多重反応とかめんどそうなのは帰ってからホームページで要望出してるわ
以前は改善されないことも多かったけどきつめの文章で送り続けたせいか最近は大体次の日には直ってる
ちなみにラウワン 匿名で出せるホームページ参考にします。ありがと早速書いてくるよ クラブセガはマジで終わってる
直しときますって言って1ヶ月放置とかザラ
まともなゲームにならんから行かなくなった どこのクラブセガか書いてくれんと
まともなクラブセガもあったし 筐体のメンテはプレイヤーと店員どちらにも責任がある
部品が劣化したことを伝えるのも、部品交換や掃除で直すのも、片方が欠けたら成立しないので
それなりの腕なのに何も言わず帰るプレイヤーは良いメンテが無から勝手に生えてくると思ってるからマジで嫌い、弐寺やめてほしい 元ホームの地元タイトーは酷かったなあ
ioチェックポチポチ→問題ないっスねのテンプレ対応
HPから問い合わせても対応無し
誰も行かなくなって潰れたが 自分の言い方も悪かったのかもしれないけどやる気なさそうな態度で対応されて結局良くならない失敗体験が少なくないからどうしても言う気になれんね。フリーズはさすがに店員に頼むけど なんか1鍵おかしい気がするけど俺が下手なだけかもしれませんすいませんて店員さんに見てもらったらきっとやってる人にしか分からない微妙なのがあるんですね!って色々やってくれたすごく感じのいい人もいたよ
だいたい30くらいになってくるとゲーセンで店員さんに何か言うのもはばかられるんだわ 年取ると店員に話しにくくなるって理屈が意味不明
何歳でも明らかにおかしいのか違和感がある程度だから見て欲しいのかぐらい喋れるだろ いい歳こいてゲームセンターのゲームの細かい事にグチグチ言うなよwww
って思われそうなんでしょ気持ちわかるよ >>42
それほかのだれかがお願いしてるのにタダ乗りしてるだけだよ 店員も時給バイトの人なんだし多くは求めない、角が立たない丁寧な伝え方しなければならないってのは分かるが
そもそも一切伝えすらしないのはプレイヤーとして失格だぞ、30とかいい歳こいて他人に責任転嫁するゴミクズは音ゲーやめちまえ 言わなくても良メンテでやれるやつは良いよな〜店員にメンテしてもらってる間に腕が冷える事も無いんだし
俺もそっち側になりてェ〜 ボタンは説明しやすいけど皿回りすぎて押し押しできないのはどう説明して調整すればいいんだろうな >>47
それはやりすぎ
店員からしても客からしても鍵盤の固さ言ってくるソムリエと変わらん 意図的に皿の重さ変えてるよな
これじゃLightningの意味ないじゃん ホームのLM2台片方の重さ3がもう片方の重さ7くらいで待ちいて台変わるときにメンドイわ ライトニングで皿の重さがソフト制御になってから逆におかしくなりやすくなったよね
めちゃ軽になっててソフト調整効かないやつとかは不良だとちゃんと言わないと理解されにくいと思う よくいく店のLM6台全部同じ重さになってていつも感謝してる 皿軽くできるから〆とかのBSSでズルしてフルコンしたのは俺だけじゃないはず A4なのにA2三人と当たって一人だけ蚊帳の外だな〜ってボコられてたら4曲全部4位だったのにアリーナポイント伸びてしまった A2なんだけどランカーやプロ達の頂上決戦の戦場に巻き込まれて叩き込まれた時はランクの変動なしとかにして欲しい切実に
ギブアップも欲しい 格上マッチが続くとボコられて降格してきた人に更に下位の人がボコられて......みたいな負の連鎖はなんとかして欲しい 別ゲーだと格差あっても番狂わせがあるってだけだしどうしようもないでしょう >>60
認識力上がれば勝手にそうなる
やり方とかコツとかは特になくて、黒雨みたいな乱打譜面がフルコン狙えるようになる頃になんとなく理解できると思う とりあえず一時的にガン下げしてみては
なんとなくそれっぽい感覚が味わえるかも 横認識しないまま皆伝まで来れる人ってよっぽど才能に恵まれてるんだろうなと思ってしまう
縦認識が強いのかな? 勝手なイメージだが
横認識:ひたすら地力を積み立てる
縦認識:出来ない原因をひたすら潰す
って感じに上達してきたんじゃないかと個人的に思ってる 異論は認める 未鳥20とかだけど横認識とか意識したことないし無理に意識するものじゃないと思う
超偏見だけど語感が上手そうだからとりあえず使ってる人が多そう >>71
皆が皆おまえみたいに感覚だけで上手くなれる天才じゃないのよ 上手い人にも理論派と感覚派がいるってだけでしょ
感覚派は理論派が言語化した上で反復して可能になることを最初から無意識にできてるからセンスが違う 200くらいまで横認識してる自覚がある
222は調子良い時だけ横で普段は混合した感じ
256はどうやっても光らん 高難度は縦認識というかそもそも2Pで右手側の567鍵しかほぼ見てられなくなる
左右の真ん中らへんを見て全体的に見れてる時はいわゆる横認識なのかなと感じてる 縦認識横認識もそうだけど、判定ラインガン見で叩くタイプとリズム重視で叩くタイプも分かれるよね 認識って結局押す力に直結してるからなんともだよね・・・
発狂bmsとかもbpm落とすと押せるけどある速度から途端に認識崩れたりするし
結局その限界をどれだけ上げていくかなのかな
個人的には4鍵盤あたりをガン見してるけど崩れる時は左右の認識がかみ合わなくなって一気に崩壊する 冥の19〜33小節が完全な乱打に見えるなら横認識できてると勝手に思ってる
あの縦連みたいなのが見えなくなれば完璧 神楽2とか乱でやると指は追いつかないわけわからんで二重苦
指を速く動くようになるようなトレーニングある? マレかグングニルダリアずっとやってたら叩けるようになるよ ボルテの連動は解禁されるの遅いのわかってて解禁しなかったんじゃないの?
そうなるのが嫌だからみんなイヤイヤ解禁したんだよ そっか…じゃあ尚更その四年間も貢ぎ続けて来た人達と差が有っても仕方ないな…
四年もやってなかったなら知らない曲も溜まってるでしょ エバラスが解禁曲で普段出来ないことすら知らなかったわ ディスコルディアもとっとと緩和してほしいわ
LM筐体専用イベントやる前に筐体統一しろよって思う エバラスもディスコルディアもアリーナハード落ちのままだ、早く解禁されないかな ディスコルディア終了告知もないしまだ解禁できるだろ
LMで200クレやればいいだけだぞ いや近くにLMがないって話か
今までのLM専用曲の扱いからするに2年ぐらいは旧筐体でプレーできなさそう LM専用って不公平で不便なだけで楽しい要素が何もないからやめてほしい やり込んだり課金すればどうにかなるもんじゃないからな 近所(20km内)にはラウンドワンくらいしかゲーセンがないから、むしろ旧筐体を見る機会が無い俺は勝ち組 1048式練習してるんだけど皿側に立つとベチャ押しが死ぬほどやりづらいのどうすればいい?
手首の角度きつくてすごい疲れる
最初は割と鍵盤寄りに立ってドルチェ1048のハイブリッドって思ってたけど皿寄りやりやすすぎてもう戻れない 鍵盤側の親指を死ぬ気で動かすしかない
脳筋理論だけど音ゲーにはこれが一番効く 「一つの指で連続して取ってはいけない」みたいな固定観念捨てたら皿複合一気にやりやすくなったな
たぶん手元撮ったらめちゃめちゃ汚いものが映るけど >>106
八分の57交互とか親指だけで取るし16分の5→7、7→5なんかも余裕で親指だけでとる うーん元々ベチャ自体はそこそこできるんだけど、皿側によったせいで手首を小指側に捻る形になるから指の動きが阻害される感じがする
皿の奥の方回したらいいかなって思ったけど鍵盤の角度的に微妙
手首は手小さいから諦めた
慣れるしかないのかなー腱鞘炎になりそう 親スリとかベチャの動きって本人は汚く感じるけど客観的にはものすごく速いから動画で見ると普通に上手に見えがち >>103
1048式とベチャ使いだけどそこまで皿側に寄ってやってないな
やっぱ寄り過ぎるとベチャスカるよ >>112
画面の正面が1Pで3鍵のレーンあたりになる位置なんだけど寄りすぎかな
脇の開閉で対応するか..... >>113
LMなら1p側5鍵盤あたりに頭の中心がきてるって感じかなー
旧筐体なら3鍵盤くらい >>114
まじかーそれだと1048がやりづらそう
どっちか妥協するしかないよねあとは慣れかな
ありがとう >>115
元々1048式メインでベチャスラは後で覚えたんだけど
やりにくいって事もないかな
左腕の肘の角度とかその都度変えながらやってる いくらハイスピ早くしてもFAST減らない
この現象なんですか 同じ譜面粘着しすぎるとなるときある
鍵盤のリズムを覚えてしまって無意識に早く押してるっぽい ハイスピ上げた方がfastに寄るのはわりと普通だと思う
疲れた時、地力以上の譜面をクリアしようとする時なんかも認識から打鍵への流れに余裕がなくなると次の認識を急ごうとして自然とfastに寄る 後ろにベガ立ちされるとめっちゃfast出るんだけどなんぞこれ緊張か? >>94
ほんとこれな
全然普及してないし
先行解禁するにしても長すぎ 旧筐体の打鍵音ってぺちゃぺちゃ汚い音するけどライトニングと何が違うの いんふぃにたすの皿の感度良すぎて逆にやりづらい。
980円でまれや灼熱2やれるから課金しちゃった PCもモニターもDAOコンも買わなきゃいけないけど俺も導入したい
アケコンはお皿がちんちんらしいし インフィニタスってPS2専コンでもできるん?
CSとBMSは今使ってるPS2専コンとコンバータで問題なくできてる。 インフィニタスはコンバーターだと遅延の違和感がデカすぎてやめた方がいい 地味に推し推し皿も入りにくい なんかDAO FPSとかも皿遅延するとかいうし結局フェニワン一択状態なのかなって感じ >>128
できるけど、BMSより判定かなりブレる
なんというか処理の細かさがBMSより粗いせいか一貫しないんだよね
俺は結局フェニワン買った エールを送るで曲常駐するんだよね?
で、収録機種にbeatmaniaがないやつはエール送らなくてもいい?
皆様のエールのおかげで全曲エール送ったら常駐するようにしましたという案内来る事を信じて全部にエール送る? プロデュース、サポートに弐寺が入ってなければそもそもエールは送れんし、
弐寺でプレイできるようになることを期待するという意味でわざわざ他機種をプレイしてまでエールを送る意味はないと思う
もし全曲全機種に入れるつもりなら最初からそういう仕様にするだろうし、
そのつもりがないならコナミ的にそれなりに労力が発生することを後出しで実装したりはしないだろう >>129-131
ありがとう。
フェニワンちょっと調べてみます。 >>133
ソシャゲとかだと後出しで平気でやってくるけど流石にないか。さんくす
エールを送るボタンが押せたけど、500送る、全部送る、が押せないようになってたわ。情報わかりにくいんだよなぁ https://i.imgur.com/AUnfg14.jpg
手首デビューしたいんですけど手が小さすぎてさよならヘブン穴すらクリアできませんでした
手の配置が悪いんでしょうか
手首皿鑑定士さん判定お願いします そこまで届けば十分
おれは人差し指を3鍵から離さないのを意識して練習したら崩れにくくなった
参考までに 手首皿ってもっとかっこ悪く皿にのしかかって肘から先をグイグイ動かす感じだぞ
本当に手首だけで回そうとすると全然出来ん 充分届いてる方だそれで行ける
後は慣れ
本当に手小さいと皿まともに反応させれんぐらいだからな >>139
ゆーたかとかそんな汚い拾い方してないじゃん >>141
utakaも体捻って重心前にしてるからちゃんと手首皿だぞ
何をもって汚いとしてるのかわからんが 俺より大きいから大丈夫
正直手首皿じゃなくて手の平皿 3鍵から人指しを離さない
肘で回す感じ
これ意識して慣れてこうと思いますありがとうございました 自分手首だけど崩すのが面倒いし完全に固定でいいやって手首になったけど8分くらい?の連皿押しに合わせての皿なら拾えるけど引きに合わせた皿が苦手で、皿曲苦手だわ。たまにふってきた皿を気分で引きで取る練習もしとくといいよ。きっとどこかで役立つ
最初は皿反応しないこともあるけど頑張って >>146と同じ測り方で更に2cm短いけど
Plan8ハードぐらいなら手首皿で出来た 手首ってか二の腕皿が部位的には正しいんだよな
体がでかけりゃ手首付近になるし小さけりゃどんどん肩の方に移動するだけ 手首皿できるかどうかは56皿が親人小で取れるかどうかだと思ってるわ 気持ち悪い体勢になるのを許容できるなら16cm未満でも手首皿できるよ >>146の測り方で16〜17cmワイ無事死亡
いいもん別に本家は35半にベチャスラでなんとかなるもん
スコアも手首非手首が明暗を分けるようなレベルにはいないし すごい昔の話なんだけど、Lincleで皿判定が改善されたことあったじゃん
それまでなんで皿判定ゴミだったんだろうか
ワザとズラしてるとしか思えない判定だった覚えがある ソフト側で皿拾う閾値を下げたんだと思うけど確かになんであんなに大きく回さなきゃいけなかったのかわからんな 最近灼熱2の練習してるんだけどスコア詰めてる人ってラストの皿と同時押しは片手で取ってる? 灼熱出た当初はかなり萎えてたけどリンクルでモチベ回復した記憶がある 灼熱出た時は絶望したけどリンクルあたりの改善でやる気出て気合いで繋いだのに灼熱2とか出てきてbp100で絶望したけどやっぱり気合いで繋いだ
気合いは大事 https://www.youtube.com/watch?v=LUPQQKSWzd4
これに似てるUKハードコアっぽい曲弐寺で聞いたんだけど誰かわかる?女の子二人のジャケットだったはず リンクルになった途端DOが灼熱繋いでたから覚えてる むしろリゾアンが1番酷かったはず
CSと比べて明らかに皿が遅すぎたのめちゃくちゃ覚えてるわ 灼熱もそうだけどバウンスなんかも全然入らんかったな リンクルから始めたけどあれより酷い時があったのかって思う
chase最初の24分皿とか繋がったらめちゃくちゃテンション上がってたし リゾアンは皿の反応ウンコすぎて楽園リミが溺死よりフルコンレート低かった記憶
あの環境で灼熱のスコア狙えてた人達は神だったわ >>172
最初の1枚目を大きく回すを意識しないとワンモアの開幕の皿が繋がらなかった 空回しで三連回すと反応するのに実際の三連皿は抜けるんよなw 回してから反応するまでにラグがあるんだよな・・・
細かく回すとまず反応しないから昔の人は大きく回すのが基本だった 今の手首回しとか反応しないだろうな CS専コンが3rd当時から完璧な反応してたのに対してAC皿はLMでようやく完成したからな
開発体制どうなってんだよ そういやワンモアの3連皿まともに繋がらなかったなーw
懐かしい ワンモアに関しては未だに当時みたいに力んでやってしまうのよな
おかげで今でも力みすぎて繋がらない ランカーの動画でもワンモアの3連皿よく抜けてたもんな 10th当時の筐体&判定でワンモアの皿はマジでキツかった
あと雪月花ラストのポコポンポコポンポコポンポコポン地帯も リゾアンの頃まだ始めて間もなくて八段とかだったから皿の反応が悪いとかわからなかったな
新橋とか秋葉原のほんまもんの旧筐体でも平気で遊んでたし
今じゃ信じられない 反応とは違うけどグリップの効くEMP皿しか触ったことないから古い皿の感触が想像できん
べちゃスラで対応できんのかな 初期皿は表面ツルツルで遊びが大きいから今の感覚で回すと全く反応しないだろうな
糞メンテで重かったりすると乾燥肌のオレは1回回すのもきつくて皿が来るたびにミスってた記憶あるわ どこのゲーセン行っても縁をビニールテープで補強されてた気がする
メンテ悪い店は剥がれてベロベロになってるんだよな 昔はどこも養生テープ貼ってたよな
んでだんだん剥がれてきて回しにくくなるっていう 昔は皿の反応が悪い以外にもダブルスクラッチっていう怪現象があって理不尽にBADハマりしたもんよ
REDのときに初代筐体でワンブルやったら地獄でしかなかったのを今でも覚えてる LMで咄嗟に皿取ると2回反応するわ
引きが入ってるのかな 逆にLMになってようやくダイナマイトとかまともに出来るようになったわ バックスピンて押しで入ったら引きで終わってすぐ次の皿があったらまた押しで拾うであってるのん
一生BADしかでないが BSS短め放置派だからLMはちょっと感覚おかしくなるわ
なんか入力切れるの早くない? 初期のLMはダイナマイトのBSSブチブチ切れてやりずらかったけど今は問題なくなったね 修正前のダイナマイトは引きを一気にやらんといかんかったからただでさえ疲れる曲がさらに疲れた
んで難付けたちょっと後に修正されたorz 終点の判定が敏感すぎたんよな
止めたつもりないとこで判定されて逆回転させたらさらにもう一回判定されてbadはまりするっていう ティエンポ序盤のBSSくらいの長さって押しだけで繋がるけどダイナマイトみたいに後ろに皿来るとよく分からなくなる 一時期BMSでのBSS+皿一枚の感覚が残ってたせいで弐寺の方のBSS+皿が完全に認識バグったんだけど普段からBMSやってる人あれよく混乱しないなと思う 昔ある程度BMSやってた時はせいぜい本家11前後位しかやってなかったんで結構あった
発狂BMSがどうなってんのかはほぼほぼ触ってないので分からん 家にプレコンあるんだけど発売初期に買って不具合出たのは2回だけ。
ボタンが多重反応→マイクロスイッチ交換
ボタンがたまに反応しない→バネが変なとこにひっかかってたらボタンを押し戻す力が足りなくて不良、大事をとって交換。
質問、ゲーセンでメンテお願いするとよくなる事があるけど、
配線抜けかかってたんで直しました、
このボタン調子悪いですね、直るか分からないけど掃除しときますね。
とかで大体直るんだけど、物理的に交換しないと直らない自体って少ないの? マイクロスイッチって型番とかプレイヤーにもよるけど3〜50万回くらい押すと物理的にお亡くなりになるよ
完全に寿命まで使い切ると内部のバネが折れてスイッチ部が陥没して二度と戻らなくなる
だから基本的には交換以外の方法では直らない、それ以外の方法で直ること自体が普通じゃないはずだが 言うて50万回って結構だろ
発狂bmsの★20前後回しまくっても3〜4時間で7レーン合計15万とかなんだぞ
案外早そうだな? オムロンの商品ページを見ると機械的刺激に対して1000万回以上の耐久性があるって書いてある
https://www.fa.omron.co.jp/product/item/8266/ オムロン公式が何と言おうとうちのマイクロスイッチは2ヵ月で寿命来るから… そもそもマイクロスイッチって電子レンジとか冷蔵庫の扉の開閉判定とかに使われてるのをアケゲーに流用したって感じだし
秒間何発も叩かれるのは想定してないんじゃね? ゲーセンの店員じゃないから分からないけど客に言われて何をしてるのかね、掃除して直る場合は掃除してゴミ取ってるだけ?配線抜き差し? >>216
店員じゃないけど
テストモードにして無反応·多重反応の再現性の確認
あればMSの交換なけりゃ配線抜き差しってとこ 元店員だけど各店員のメンテレベルと持ってる権限によるかな
とりあえず外して濡れ雑巾で拭いて戻す(完了)の奴もいれば
IOチェックでぽちぽちして「大丈夫ですね」の奴もいるし
へたれたマイクロスイッチ自体の手入れができる奴もいる
特に皿、内部が巨大な歯車みたいに凹凸があってセンサーの間を通ることで認識してて
何年もの間利用者が過度に多かったり台パンされたりするとそれが歪むことがある
一般店員にそれをきれいに直す技能や権限はないのよ
メンテと音ゲー両方の知識が備わってればいいんだけど中々そうもいかなくてね 今日知らんゲーセン行ったら6鍵全く反応しなくて、店員さんに頼んだら数年ぶりに「逆サイドでやって下さい」言われたわ >>219
あなたは左手で字書けるんですか?って聞いたれw 灼熱2の皿の音が小さくてすんごいやりにくいんだがエフェクターで皿の音聞こえやすくって出来るんかな
試しにEQオンリーで低音・高音・中高音?を上げてみてもどうも聞こえやすくなんない スイッチの反発自体が死んでなければ接点復活剤で直る
強く押し込んで戻らなくなったら変え時
散布したスイッチは1日程度開けてからプレイ 接点復活剤ってググって存在を初めて知ったわ
これ使ってスイッチの寿命を延ばすとかはさすがにできんよね? >>224
多重なら治るよ
多重し始めたスイッチに使ったけど何ヶ月も使えてる >>225
なら高いもんでもないし保険に買って置いとくことにするよ
ありがとう、いいこと聞いたわ! >>231
まるで今まで剥けていたかのような発言はやめて頂けませんか つまりは溶剤(平たく言えば油)だからチンカスマンカス除去兼ローションとして使えるかもよ angelic jelly一発勝負でやるときオプションどうしてる? 1P正規当たりらしいけど最後の46だったかのトリルが押せないから俺はR乱でワンチャン勝てたらいいなくらい >>240
R乱でぱっくり割れたやつのスコア未だに抜かせないわ 一発勝負のOP聞いてるのに自己ベが越せないとかいうだけのレスはちょっとアスペ丸出しで怖い (OP良くわからないけど)R乱で自己べ出たよ(だからR乱がいいかもね)
つまりR乱が最強なんだな 傍から見るとアスペなのは>>243な気がするけど俺もよくアスペ発動するし人類みな人類 >>243
R乱がいいぞって意味なの分からんのか?
おまえの知性の低さのが怖いわ >>247
平均はどうなのってところをすっ飛ばしてるからアスペだと申し上げた次第です
R乱当たりで正規無難だとしてもR乱なのかどうか を話さずにR乱超当たりが〜とだけ言われましても アスペってほんと他人の発言の文脈を読み取る努力がなくて自分の考えの筋道に固執するからうっとうしい
自己中病 ネットだろうがすぐ人のことをアスペとか言っちゃう人はちょっと 何回かやってみたけどr乱結構良いね
開幕から何回も降ってくる17→35トリルが大抵割れてくれるから稼ぎやすいわ
でもラストの正規だと当たり配置の13→57が代わりに外れる
正規は何回か試したけど俺は17→35が苦手すぎて無理だった 正規ミラーがベターなんだろうけど道中光らんから乱つけたくなる
たまに飛んでくる朝焼けも負けてもいいから乱でやってる 高速トリルの攻略方法おながいします
デス地獄光らせたいです 実力テストのワッチ2ハイパーやればやるほど下手になっていくんだが あれ鍵盤が普通に難しいからヤバい
昨日ランカー達がS乱アリって言ってたから試したらマジで伸びて笑った 穴ですらS乱でやってるわ
普通にやるとワワワワワワでグッド出まくる 穴のワッチャウ地帯で乱当たり来るとくっそ気持ちいいッス 皿のせいで鍵盤のリズムが取れなくて光らない 皿はそもそも光らないから全部光らない 終わりだ 皿曲練習しなきゃ〜って思いながらゲーセン着いてほんとに皿曲ばっかやった事ねえもんそりゃうまくならんよ なんなら1曲も皿曲選ばずに帰ってくるまであるからな 鍵盤曲は温まって段々調子上がるけど皿曲はやってるうちに下手になっていくわ
多分皿に対して変な癖ついてる this is Angel括弧のせいで楽曲検索で出せなくて泣きまくったわ 皿もCNも練習したらbpは減ったけどスコアがさっぱりだわ
拾おうとすると勝手に早入りfast地獄になっちゃう 全白以上の人、皆伝初合格からどのくらいの期間とかプレイ数で達成したました?
プレイしてない期間とか抜きにして
あと、cpiで言うといくつくらいですかね?
全白まで先が見えなすぎるからある程度指標が欲しくて やめてた期間含めなかったらまったりやって5年くらいかなぁ
期間と頻度なんて個人差あるから参考にならんか
cpi2000あたりで取れそう
イカと灼熱が最難関だからマレハード灼熱ノマゲ付き始めたら狙いっていいと思うよ
いきなり上を目指すのは無理だから目先に全力を注ぐのが本当の近道 >>272
まったりとはいえやっぱそれなりに時間かかりそうですね
灼熱はノマゲついてますがイカもマレもイージーすら...
今1800ですがcpi2000目安ということなのでそこ目標にがんばってみます、ありがとうございました 黒イカだけ完全に別格だから未難1がまず一つの目標、全白は更にその上の目標 クロペンマレ辺りの超発狂を練習したいのにやりすぎると腱鞘炎が怖いんだけど
どのくらいの塩梅で超発狂とは向き合えば良いと思う?
BMSはやってない 身体の調子が良いのを確認してからやるだけやって
指が疲れたらその日はたとえ新曲解禁まであと1クレでも帰る >>275
なんかそれまでの経験則でここまで酷使したら次の日しんどいなーとかってのない?
人によって体力も筋力も違うから自分で見つけていかないと ギリギリを攻めようとするな
痛くなったら素直に止めろ
腱鞘炎こじらせると取り返しつかんぞマジで 指の関節が痛いんやけど日常生活でも使うとこだから治りが遅い 楽しくゲームするためにゲームを我慢しなくちゃいけないジレンマ 腱鞘炎になって1年半経つ20代だけど治る気配無いよ
整形外科ガチャを何件も回った上で、姿勢とか食事とか寝方とか生活習慣全部見直してもこれ
指が痛いというより、重いとか動かしにくいって状態になったら辞めた方が良い >>283
ステロイド打ってもらってもダメ?俺はそれでなんとか治ってくれたけど
最悪手術らしいけどそれでも治る保証無いらしいしなあ >>284
半年ぐらい前に打ったけどダメだった
手術は弐寺モチベ上がったらやるかなあ… 俺も腱鞘炎治らないで5年経ったなあ
基本なったらアウトよ 8年くらい手の甲痛いけど腱鞘炎じゃないってのを最近知った ランカーたちみんな平然としてるけどそんな簡単になるものなの?
自分もおかしいなって思うことあったけどすぐ戻ったし >>290
ランカーは地力の上限が高いから平然としてるように見えるだけで彼らも上限クラスの譜面やったらしんどくなってるし
アップではめちゃくちゃ丁寧に低難度で手を温めているよ 家族連れ父「ご飯何食べるー?」
家族連れ娘「パスタがいい」
ワイ「は!?何でミスやねん今の鍵盤押したやろ!(バチーン)」
家族母「ひっ」 A4、A5ぐらいからA2ぐらいまでスコア力上がった人、どういう風にしてきたか教えて欲しい。
何とか全白まで来れたからスコア頑張りたいんだけどあんまり成長を実感できなくて。 放置ジャンルにちゃんと手をつけるのと☆10ならMAXマイナス、☆11なら鳥プラス100、☆12の新規鳥増やすみたいに細かくその日なんでもいいからノルマを課して曲埋めてたわ ☆8辺りからもう一度スコア詰め直したのと連皿・皿複合・CNと逃げてた属性と向き合った
あとノーツを最後まで見ることを心掛けた >>299
横からだけどノーツ最後まで見るってどういうこと?
上の方で認識するだけじゃなくて判定ラインに消えるまで意識し続けるみたいな? N・H譜面も埋める
1日英単語100個覚えようとすると集中力散漫するが10個なら確実に覚えられるのと同じ ☆11で97%出ないとどうやっても☆12で97%は出せないから下から光らせる練習も大事よ
低難易度ANOTHERからMAX-埋め始めてみたら みんなありがとう、低難易度からMAXマイナス埋め頑張ってみる。 ☆7とかでもMAXマイナスとか出ないことがザラなんですが、才能ですかね?
集中力が足りないのか歳のせいで瞬きする度に譜面の認識が途切れてるのかわからんけど
それとは別に全白までいけたら12の半分くらいは鳥出てるようになってると勝手な妄想してるけどこのままいったらスコア力は何も変わらない気がしてきた 曲にもよるからそれだけじゃ何とも
☆12mosaicより☆6free styleのがmax-出すのは遥かにむずいわけで >>300
そんな感じ
譜面の概形は周辺視野で拾って、焦点は判定ラインガン見
判定ラインで光って消える直前まで今叩こうとしてるノーツを追う
感覚としては下から順番に一行ずつ噛み砕いていくって言うか
まあ人によって譜面認識の仕方は合う合わないあるだろうし、
まだA2〜A3スパイラルしてる程度の人間だからそもそも最終的に正しい道なのかすら分からんけど ノーマルはやらなくていいし穴無しハイパーは面白いから触った方がいい
Distressめっちゃ良譜面 >>307
判定ラインガン見かーやっぱスコア高い人は目線低いのかな
クソデカボムでスコア高い人もいるけど...
そのやり方試してみるわありがとう どうでもいいがフリースタイルは☆7だ
灰の話だったらごめんだけど スコアはスコア練習しないと
俺みたいにBPL実力テスト課題曲の☆9で鳥出せない人間になるぞ ハイエナ灰むずくね?かと言って灰譜面なんか当たり引くまでやりたくないし… >>310
すまんバージョンが6th styleでごっちゃになってたわ 1ヶ月くらいスコア練習したけどダズリンすら鳥でなくてさすがに才能のなさを痛感した
GOODは減ったけど黄グレが一生減らない コロナで一週間寝込んだら11でMAXマイナス出てた曲も鳥でなくなっちゃった
コロナはこわい ワクチン接種から2日経って熱が下がったからビートマニアやってみたけど全然ダメだった さすがに家庭用やで
まだ隔離期間だし家で暇してるからやったら超落ちてた インフルで1週間寝込んでた時は当たり前だけど全然押せなかったな 熱出ると筋肉と関節が炎症起こすからかなりのダメージが残る
熱下がった後も一週間くらいは安静にした方がいいぞ 副反応明けで触ったら☆10とかでもSLOW150とか出てゲームになんなかった
危うくワクチン陰謀論派になるとこだった いやほんとにやばいわ鳥安定してた曲がAギリギリとかしか出ない
モチベーションの塊だったのに悲しすぎる みんなワクチン打つんだな
感染しないわけでも、他人に感染させないわけでもないと聞いて打つ意味ないと思って打ってないわ
超低確率の重症化より副反応のほうがこええ 万が一感染した時に出来る事はしたって言うためのものだぞ
外出控えなんか明確な尺度無いから言い訳にならないし そりゃゼロには出来ないけど可能な限り感染率も重症化率も低くしたくて打つものじゃないのワクチンって
考え方は予防接種と一緒よ ワクチン怖いとか言ってんの反社そのものだからな
アナフィラキシー持ちとか理由なければ打てる時にさっさと打つのが正しい Marie選んで始まったらMareが振ってきて???ってなった 特定のCNだけ選んで消す機能があったら消したいCNは多い
全部消すとAAAボーダーがかなり厳しいからレガシーは掛けられないな 俺はCN比較的得意な方ってのもあるけど
神楽改のCN85本=レガシーでの失点170点と考えるとまあそうそうかけられないと思う 冒頭の失点かなり痛くね?
適宜捨ててるわ、特に6番はほぼ無条件 反ワクチンなんてごく一部の頭のおかしいノイジーマイノリティだけだと思ってたら当たり前にいっぱいいるんだな、びっくりだわ
田舎の20代ならコロナ感染も重症化も他人事だからワクチンの方が怖いってなりやすいのかな 反とまでは言わんでもリスクベネフィットを鑑みて様子見に留める人はそれも一つの選択肢とは思う 何も考えずに打って副反応で死にかけたし、弐寺が遊べるくらいになった今も激しい運動はできないし安静にしてても時々苦しさを覚える チャイピとアンチグラビティーくらいだなレガシー付けるの
ただこの間レガシー付けずにアンチやったら自己べ伸びたからあんま関係無いのかも >>343
理屈はそうなんだけどチャージ棒残ってると認識がそっちに引っ張られて光りにくくなる気がする HCN捨てるとPOORの表示出続けるのウザいからレガシーもありでしょ
CN4本しかないから8点のロスだけだし チャイピムズすぎない
なんでCN降って来まくるのに縦連まみれなの アングラ4分感覚位で押し押ししまくれば判定の邪魔にはならんぞ
適度に逆回転させたら、最初にコンボ切れたあとは切れなくなるみたいなのは修正されたりしたのかな ヘルbssって片手プレーできない人は死ぬしかないんですか? 片手七段まで取ったけど、両手の補助として片手使うのとは全く別のスキルということに気づいてやめた。 説明しようとしたけど長文になった上にまとまらないから諦めちゃった イコールではないかも知らんけど全く無意味では無いと思った 同じく片手七段は取ったけど即座に両手プレーに活かせない、意外なほど違いがある
片手で得たスキルを両手プレーに落とし込むのに年単位の時間がかかるんだよな 片手やってると皿処理が上手くなるという考えはよく見るし自分もそう思ってたから片手7段まで取ったけど
当然とはいえ片手と皿って結局全然別の技術だから皿曲が上手くなることはなかったのよね 片手で鍵盤光らせるにはガチ押し力の方が大事だよな
段位の拾うような押し方だと均等に押すのが困難でスコア出ない 片手は六段で精一杯だなぁ
あんまり関係ないと思うけど皿曲はめっちゃ苦手 ヘルBSSは上下交互にスリスリし続ければワンミスだけで済む
これでアンチグラビティエクハ抜けた タイピCN最初はハードすら出来なかったけど、正規譜面の攻略に絞って毎日風呂で1押しながら223,223…とか2押しながら113,113…って練習し続けたら叩けるようになったからオススメ
他のCN譜面も上手くなった気がする antigravity2P鏡にして7鍵来るタイミングでスクラッチ一周するように皿回してBSSと一緒に7鍵取るとかなり楽になるぞ
片手で取ろうとするとあの7鍵クソ邪魔だから 減る皿を押し押しで繋ぎながら鍵盤押すスキル練習した方がいいかな?普通に回した方が気持ちいいけどそんなこと言ってるとスコアとかぼろぼろになるし >>369
ええで
LMなら最軽で練習してコツ掴んだらワンチャンノーミスもあるんじゃね
〆のBSSとかはめっちゃ勢いよく回して、途中でもう一回止まらないように回して無理やりフルコンしたわ >>369
BSSの曲を積極的に選んで押し押しを練習してた時期があるんだけど
他の場面でもとっさに役立つ事あるから損にはならんと思う 直前の皿の回し方によっては引き引きになるわ
傍から見たらものすごい必死感あると思う bssおしおしって出来たこと無いんだけどの間隔で押せば繋がるの?4分?
ファーダリとかグングンニルで繋いでる人見るけどどうやってんだ 俺は4分で押し押しで結構繋がってる
押し押しで切れるのって自分は2回目以降の押しで皿触った時に勢いが止まって切れることが多いから
2回目以降の押しを滑らかにというか、入り丁寧に終わり勢いよく回すと繋がりやすい印象 もちろんBPMや鍵盤によって皿回すタイミングは変えてる
あと押し押しやるときはあらかじめ皿の勢いが落ちにくい筐体選んでる 旧筐体は4分でも繋がったがLMになってからは8分じゃないと切れるわ>BSS押し押し
1番軽くすれば4分でも行けるかもしれんが ファーダリハード頑張ってた頃に何とか身に付けようと練習したな
結局出来ないままBSS捨ててランプ点けたけど 弾くように回すと切れやすい
気持ち触る時間長めで押し押し もしかして皿が軽いとむしろ触った時に止まりやすかったりしちゃうのかな サドプラないし4.0までだったからspicaとか遅くてタオル必須だった タオル懐かしいな
弐寺用に黒のタオルわざわざ用意してたよ タオル流行ってた頃はプレイのついでにモニタ上の埃を掃除してくれる人が何人かいて店員目線ではだいぶ助かってた 俺はノートだったなぁ
折れ線をいくつか入れてこの曲の時はここで折って使うみたいなのを決めてやってた スピーカーの金網にフック引っ掛けるタイプのやつ使ってた
初代液晶はDJT液晶よりだいぶでかくてタオル入れる隙間が少なかったんよね 初代液晶ってリアプロのことかw
経年劣化で暗くなっていくから2005年前後で急に見なくなったな 一枚のタオルを手拭き、体拭き、サドプラ全部兼ねてるやついてだいぶ口論したわ やるじゃん
/\__/\
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| ト-=-ァ ::|
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/`ー――-´\ >>396-398
ありがとうございます
次は全白目指してがんばります(白目) おじさん冥ハードしたら全白の時代に生まれたから
冥ハードしてから全白スタートラインってのにいまだに慣れない 黒イカマレってアホですか
でも12作目に出て24まで最強だった冥ってもっとアホなんですか 冥ハードのBPしりたい
最少45なんだけどいけます? 黒イカハードした側からすると気合入れて取り組めばギリギリ何とか出来るから面白いよ
EXHはしらん マレに関しては冥より先にハードつく人も多そう?
黒イカほんまに 以前課金アイテムでPフリでダリア無制限になるアイテムあったけどあれもう一回売って欲しいわ
金曜日一番疲れ溜まってるから日曜月曜とかにイカロス†と戦いたい >>403
挑戦段階では最小BP68(なぜか正規)でした
十分狙えますよ 未難1ですが今作黒イカ1500回やってハード出来ません 冥自分も50あたり彷徨ってていけそうでいけない・・・今年中には倒したい 黒イカロスは昔取った杵柄ですぐハードいけたけどマレXDENグングダリアは必死に粘着したわ…
こういう譜面が20代の頃に出てたら違う世界も見られたんだろうなと思いつつ30半ばでも発狂で一線級の人を見てやる気出たり 正直マレはいきなりハードから狙ったほうがいいと思う 低速出来なさすぎて未難がイカ冥の2譜面
こいつら見て見ぬふりしてエクハ埋めしてて残り30ぐらい
イカは論外として冥はもう少し地力上げてから挑みたい デデッデデデッデとブインブインでほぼ全てもっていかれる冥ちゃん嫌い 冥ハードしてから、マレペケデンハードするまで2年かかった 近所のゲーセン軒並み閉店
俺のビートマニア終わっちゃった... >>420
明日は我が身
さておき、目が乾きにくくなるオススメの目薬教えて下さい。今日調子悪くて瞬き過多で何故かfast500slow20とか。判定+0.4とかにしてもfart多いし帰れってことかね 流石にそこまでだと目の乾き以外にも何がありそうだけどね
自分はコンタクトだから市販の目薬させないしゴロつくと終わる ゲーセン行く予定がある時はコンタクトしない
メガネじゃないと無理 >>421
目薬よりも
・iidxする前にスマホとかの液晶見すぎない
・ゲーセンまで距離があるならサングラスする
でだいぶ変わると思う。 コンタクトだけどロートZだったか刺激強いのさしまくってるわ
よろしくないのか 目薬が良くないわけではなく、ドライアイとか眼精疲労は生活習慣で抑えられるという話
iidxは目を酷使する上に画面も眩しいので、目に疲労が溜まった状態ではやらない方がいいと思う
慢性化したら私生活にも影響するし(一敗) 最初の1、2クレ中に涙ポロポロ出てきてそれ以降は目乾かなくなる >>367ものすんごい今更だけど三連打の事思い出して意識してみたら一気にやりやすくなって難付いた ありがと 目の話題になってたからついでに聞きたいんだけど
視力回復系の手術して弐寺に影響出た人いる? >>430
水晶体薄くしてるから筋肉酷使すると寿命縮みそう >>429
プライムデーで安かったからたまたまそれ買ったわ >>430
丁度十年前にレーシックしたわ
0.05くらいから2.0まで回復
現在は1.0くらいまで落ちたけど安定してる
寺への影響は無いな
スマホ見まくってると近視進むのはしゃーない
メガネしてて近視進むのと変わらん メガネしても近視は進んだけどどっかで止まる
もう15年くらい度数変わらず両目とも1.2〜1.5維持してるわ >>421だけど、
今日判定いろいろいじったりリフトの値を昔のやつに戻して試行錯誤、結局判定0→+0.45にしたら1日安定しました。判定はなんとなくいじりたくなかったんだけど仕方ない ±0.05はその日の調子次第で許容範囲だと思ってる 255がまだスパ乱の恩恵を受けられんくらいガチ押し(腕押し?)のレベル低いんですが良さげの練習曲、練習法あったら教えてほしいです ☆10 グリッドナイト、set u free、V(H)
☆11 usual days、ハモラブ、ブロックス、リントヴルム
このへんをS乱で
ブロックスは乱でもいいけど ガチ押し可能速度、16分換算で130BPMまでなんですけど? 比較的ガチ押し得意だと思ってるんだけど
ランカーのやってるガチ押しと自分のやってるやり方違う気がする
青龍さんとかあんまり力入れてるように見えないんだが あれだ
鉛筆をふにゃふにゃさせるときみたいな力の入れ方ね DPでS乱やってたら力抜いて水平に?移動させること意識してたら力入れるより押せるようになった気がする 普段休みの日に弐寺やってるせいか仕事終わりに弐寺やると全く見えないんだけど仕事終わりにやってる人はエナジードリンクとか飲んでやってる? 仕事終わりくらいの方が調子がいい
午前中とかお腹いっぱいの時は調子悪い 7〜8時間連続して寝た日は調子いい
9時間以上寝ると逆にダメ
基本起きてから2時間は空けないと調子出ないが
そうでなくてもシャワー浴びてからゲーセン行くと調子いい
プレイ前にカフェインは摂ってるけど効果はよく分からない
ここまで色々準備しても連コできないと調子出ない 11時とか18時あたりのちょい空腹タイムが一番調子いい 寺やると体調のバロメーター代わりになるよな・・・
ただランナーズハイみたいに特殊な状態で好調になるときもある すげーシンプルなんだけど
健康的な食事に軽い運動に適切な睡眠を取った次の日が一番調子いい 仕事終わり後はモンエナ飲んでるけどそろそろ控えたい モンエナ本気で辞めたいからヤバい話しもっとお願いします 今日ガラガラで連コできるやん!って始めると人集まってくる現象 筐体ソムリエがライトニングに並んでるのを横目に旧筐体連コイン俺 連コより二人くらいで1筐体回してるくらいの方がなんか良い感じのインターバル置けていい感じに腕温められる気がする
エナドリは効果感じたことないな…
飯のあとは絶対調子悪くなる
消化に体力持ってかれるのかね 仕事終わりはコーヒーガポガポ
次の日休みでモチベ高いならエナドリとコーヒー
眠い時は真っ直ぐ帰る 連コは足に来る
一人のときでも待ち椅子でちょくちょく休まないとやってられないわ >>464
30手前の同僚が毎日モンエナ飲んでたけど、胃にポリープができて手術した
食生活酷かったのもあるけど せいぜい週一にとどめとけ
糖尿一直線だぞあんなもん常飲してたら >>473
インゼリーもデンプンに糖溶かしてるだけだから辞めておけ >>474
ですよね
やっぱり基本はしっかり朝飯食べないとだよね そもそもエナドリなんか定期的に飲んでる時点で
普段の食生活がまともなわけないしね
モンエナ本気でやめたいならまずそこから見直さないと てか口の中気持ち悪くなるから0カロリーのやつじゃないと飲めない むしろカロリーゼロの方がアスパルテームやスクラロース使ってるから危険 根本的な解決策ではないけどモンエナじゃなくてブラックのコーヒーにしたらすんなりやめられた。仕事もあって5年くらいほぼ毎日モンエナに頼ってたから自分でもびっくりしたわ 筐体すぐ横の自販機にキレートレモンの缶売ってるから毎回飲んでるわ
クエン酸効いてるかはわからん 人工甘味料は体に悪くないよ
砂糖入りコーヒーと0カロリーエナドリならエナドリの方が良い 普段水お茶でたまーにエナドリ飲むくらいが効果実感できていい エナドリ、炭酸飲料だからプレイ中にゲップ出そうになってやだ
ブラックコーヒーくらいが喉も潤ってほどほどに気合が出てよき カフェイン常飲してる時点で砂糖コーヒーだろうがエナドリだろうが身体によくないわ この人以外もそうだけど自分に一番合ってる運指突き詰めてそれ使うのがベストなんやなぁと思う 人工甘味料は脳は甘いと感じるのに実際のカロリーはほぼないから脳がバグって悪影響が出る説がある
人工甘味料に関しては今まさに人体実験中だとも言われてたりする
まあ少なくともGI値は抑えられるんだから砂糖ダバダバ飲料よりはマシだと思うけど 糖類摂りすぎると内臓脂肪溜まりやすくなるから辞めとけ 結局効率よく脳を働かせるには何が正解なんだってばよ >>489
左手は普通の1048で右手は4中 5人 6薬 7親かな
俺は2P側1048だけど左に譜面寄ったときに右手こうする時あるわ オバジョのひとの手元見ると
薬指もニュルニュル動いててすげーわ おれも昔に薬7から小7にしたけど、皿曲とかで人2への移行とかしやすいので結構おすすめ >>495
栄養疫学の先生によるとダイエット飲料を飲んでいるほど脳卒中や認知症のリスクが高かったり、血液がんのリスクが高いという研究結果があるらしい
動物実験では睾丸へのよくない影響も見られるらしく、1日500mlにとどめるのが無難という見解を述べているね
やっぱりお茶最強だわ
https://mobile.twitter.com/nutrepi/status/1426198664028987392
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) オレ20年薬指使ってるわ
67トリルは160BPMを超えるときつくなってくる
何度か小指に矯正しようと思ったこともあったけどAC専だから踏ん切りが付かなかった
クリア力に限界感じて久しいし新バージョン稼働前で練習するにはいい時期かもしれんな 俺も薬指から小指に変えたけどなにしろ手の甲が壊れなくなった
薬指の時は頑張りすぎるとすぐ痛くなったのに死ぬほどやっても平気でそれが一番いいところだわ 昔は小指使えたら有利かなとか考えてたけど昨今の物量譜面やってるともうどの指使うとか関係なしに地力上げまくらないと小手先のテクニックに感じてしまうんだよなぁ
皿曲なら小指使えたら絶対有利だと思うけど 固定運指覚えようとした時薬指がしっくりこなさすぎて小指になった
7軸一生つらい >>505だけどやっぱ無理
鍵盤の正面に立つと67の横方向の範囲が中子の幅より狭くて手ブレに対する余裕がない
何より無意識に薬指が反応する
当たり前だろうけどそれが尋常じゃないレベルだわ
無理やり小指を使おうとしても薬指の存在感というかオレを使えという主張を強く感じる
こりゃ家庭用かなんかで延々反復して上書きするしかないな
20年の歳月はあまりに重かった 小指で鍵盤叩いてる時は薬指が鍵盤ないとこバンバンに叩いてるし薬指を使わないように意識する必要は無いんだぞ RAGさんですら小指ピョコピョコさせてるんだしどちらでもいいと思う rioo氏は小指の第二関節の腹あたりで押してるよね、なんでアレで押せるのか謎 もともと薬指だけ使ってたけど今は薬指と小指をまとめて一本の指ようにして使ってるわ 利き手ならまだわかるけど非利き手の小指は分からん
指界でも最弱やろ 精度の時は薬指で押して物量なってきたら小指で押してる 右利き2Pだけど左手は小指より親指の方がはるかに役に立たない
なんか親指の時だけ手首が使えないから縦連出来ん >>514
俺も全く同じ運指だけど凄く良いよ。1番手の形が楽 家庭用でどっかのボタンが二重反応してるんだけどどこか特定出来ない雑魚おる?たすけて >>522
BMSで全押しチャージ譜面作れば簡単にテストできる。 手の小指って専用の筋肉あって優遇されてるから最弱とまでは言えないと思う
指界最弱はいとも簡単にタンスの角にぶつけてしまう足の小指よ >>525
譜面作ったことないんだけどそういうテスト用の譜面ないですかね PCに繋げられるならゲームコントローラーの設定とかでボタンの反応確認できる 小指は毎日のシコトレ参加出来ないから相当ハンデ背負ってる joystickで適当にキーボードを割り当てて
メモ帳で交互連打すると多重してるところが2連続入力されるから分かるよ lavel3下手したら灼熱2レベルに腕破壊されそうだな…難易度は下だけど >>534
脳死で皿回しても思いの外ゲージ減らんかった
あとやってみて分かったけど鍵盤でしっかり回復させて貰えるから余裕もあった
体力皿系苦手な人はがんばれ BLACKのデジタンのとこみたいなもんだろと思ってる
やってないけど 明確にナンバリングが3まで行く曲は珍しいよねって言いたかったんだと思いまーす レベルワン←うおおおお
レベルツー←おお
レベルスリー←まだやるの…? シリーズもの特有の3作目からまだやるの感
レベル3もいい曲だとは思う 曲名考えなくてよくて楽だわね、となってしまうから程々にした方が良いと思う 個人的には 難易度的にはそこまででもないんだけどメッチャ疲れる ビクワLとかアリーナ隠し曲を解禁しそびれた場合って次回作にならないとプレイできない? たぶんあと1回やるからその時に頑張れば解禁できる
具体的にはキューブ125個目から25個ごとに未解禁曲が手に入る 意識してないからうろ覚えだけどけっこう前から隠し曲は2作後の解禁だったような アリーナの報酬楽曲、譜面は26→27は無条件解禁だったけど27→28は時間経ってからのモグ解禁になったから29もこのパターンじゃないの ほとんどpfしかやらないしアリーナもあまり好きじゃないから全く解禁進まないんだよな…
infみたいに楽曲パック売って欲しい アリーナ隠しがそこまで魅力的じゃないしな
グングニルみたいに最後にやばいのぶっこんでくるかも A3上がりたてなのにA1に囲まれて-400点フルボッコやめろ 2つ上相手に負けても1人 -10ptずつなはずだから-400ptって相当な回数輪姦されたんだね
ドンマイ 上がりたてって言ってるんだからスコア差に決まってるじゃん
なんで>>578がこんな捻くれた見方したのかは知らんが EXスコアの話ならA1同士でも400点差は起こりうるし
ランクのポイントと思うのも分からなくもない >>580
寝ぼけてたのか今見返すと我ながら頭おかしい解釈してたわ
申し訳ない -150点って書いてあったらRPかな?って一瞬思わなくもない A1といっても皿全くできなくて発狂特化の人とか単発でのし上がってる人もいるから稀にある もうちょっと現実的なの出せ。
灼熱3100と2700とかなら余裕であり得るだろうが、何で対ゆーたか限定なんだよ。 >>576だけどメガエラで450点ぐらい負けたんだよ悪かったな 皆伝スレ住民がくだらない揉め方をしているのを見て大きな声を出したら店主さんからの誠意でチャーシューをサービスしてもらいました >>590
A3でA1相手に400点差は普通だから誰も責めてないよとフォローしておく >>595
これ8-4-0-0だとA3は10ポイント増えるからむしろチャンスなんだよな 明らかにA1から落ちてきたようなA2に囲まれて-150pt食らってA3に叩き落された
これぞアリーナ・・・! A2までは発狂全然だめなのたまにいるがA1勢はワンチャンもないからマッチングしたら適当に流してる ノマルオッスとか走馬灯でたまに勝てるけどこっちがやりたくねえ カーテン片手で繋いで処理とかすごいね
いやそら一応5本以内ではあるけどさぁ この人もぶっちぎりすぎて競合相手いない宇宙人だよね 片手はタイリュー、ズンベロとアッキだかが続けてればね やーいお前のスコアmesoの片手以下TATSUのポプコン以下RAGのs乱以下 冥ちゃん未だにハードできないわverflucht†エクハのほうが早いとは思ってなかった >>612
お前はアリと象を比べてアリを煽るのか? ragのs乱以下はマジで食らったことあるので勘弁してほしい
マレ投げたら流石に勝てるだろとか思ったらAA後半出されて負けたわ S乱縛りに当たったらグングニルを投げ
片手縛りに当たったらレイブイットを投げ S乱マンにあたったらファーダリかクロペン投げれば勝てるやろ そういう絶対投げてくるだろって曲ってむしろとっくに対策してそう 騙されたと思ってライトニングモデルでマレS乱やってみなさい
そこまで無茶な譜面にはならないしむしろかなりマレの練習になる 対策でどうこうなるもんじゃなくねーか
逆にS乱ファーダリやクロペン光らせてくるやつに何投げれば勝てるんだよって話 俺はスノグとか泣く
ランダムで容易く光らせられて途切れなくて速い曲は刺さる
押せないわけじゃないがランダムでピカピカに光らせられると詰む 対策というかとっくにやり慣れてますみたいな感じというか
S乱ガチ勢にとっちゃクロペンもマレも「こいつやっぱこれ投げてるわww」とB帯の頃の七段~九段のFAXX灰を返り討ちにするような気分なんだろな…凄まじく次元が違うけど 自分もS乱でやる曲でガチバトルするしかないんじゃね
ギガデリ灰とか 流石にランカーでも相手S乱なら黒ペンファーダリは勝てる気がする 案外中華急行とかインザスカイ辺りの正規当たり系の方が勝ちやすいんじゃないの
なんてA2の戯れ言
正直レベルの想像がつかないっす まあ当たり前だけどどのレベルの話かに寄るよな・・・
いうて >>628
くろぺん、ファーダリでもAAくらいのせてくるんかいな
くろぺんならどんなにハズレてもAAは切らないけどファーダリは普通にA出るから負けそう 皆伝が今何人くらいいて自分がその中でどの程度のランクなのか知りてえ らぐくんさんだろうが灼熱AAA安定してたら大体のランカーに勝てるっしょ アリーナ怖くてノータッチなんだけど発狂はクロペンエメラルダス辺りがギリAA出せるくらいだとアリーナどの辺まで行ける? その発狂が武器ならA5〜A4
1番弱いのが発狂で強力なメインウェポンが他にあるならA3〜A2までは行ける クロペンAA出せればA4は余裕
格上にボコられ続けない限りA5に落ちることはない クロペンは正直AAまでなら出しやすい部類だよな・・・
エメラルダスAA半分位いくならかなり強そう 俺今A2だけど正直A3から上ってあんまり同格マッチしないから自信持てないんだよな
A1入ってくる負け確マッチとA5あたりをボコるマッチの二極化になるし、負け確マッチは負けてもあんまりpt減らないから同格に勝てなくても上がってしまう
確かにA4帯なら勝てる自信はあるけどA3には正直負けそうだしA2と当たったらまず勝てんわ もし知ってる人いたら教えて欲しいんだけどCBの時と比べて判定ライン上になった?
slowに片寄っちゃう >>642
なった
前の判定から1.0とか下げてから調整した方がいい ワクチン2回目打ってから5日目だがヤバイくらい調子悪かった
やっぱしばらくは自重した方いいのかな(´・ω・`) 熱は出なかったけど露骨に認識力下がったわ
インフルで病み上がりの時と感覚が似てる 昨日2回目打って今日苦しんでたけど熱下がったから明日行こうかなと思ってたが
やっぱやめるか 今月5日に2回目打ったけど体感だと調子いいのにスコアは自己ベ-100とかでアレっ?って感じ 1万回ダメでカッコ悪くても1万1回目には何か変わるかもしれない ワクチン1回目打ったけど副作用なのか弐寺してるだけで息が上がるようになった
単に運動不足の可能性もあるが病院に行くことも検討してる 1回目の後、なんもないやろって思ってたらプレイ中めっちゃしんどくなった
みんな安静にな 手首皿だとS+3で人差し指のホームポジション崩れるんだがみんなどうやってるの?1p 慣れじゃね
あとワクチン打った後は免疫力も落ちるから3〜4日はゲーセン自粛しとけ もう3ヶ月くらいゲーセン行ってないな
43のテレビと昇降デスク買ってからずっとinfとbmsになった INFINITASとbeatorajaでレーンサイズも違うし同じ緑数字にしてもbeatorajaめっちゃ速く見えて辛い beatorajaならスキンの拡大率とか縦横比いじれるからそれっぽくは出来るはず
>>658
昇降デスクどれ使ってるの モデルナ2回目接種から2日経過後(副反応の熱が下がった日)にプレーした時はありえないくらい調子悪かった
調子戻すのに1週間以上はかかった >>660
同じにしても本家+30は必要な気がするが レーンサイズがどうとかじゃなくてやっぱ同じ緑数字だと速いのが普通なんか
下げてやるわ >>660
これ
https://www.あまぞん.co.jp/dp/B07ZQTNNXF
https://www.あまぞん.co.jp/gp/product/B082FKVFXV/
LMと同じセッティングにするとデスクがテレビ台に乗り上げてしまうのでゴム板とかでデスクを上げてやる必要がある
テレビはお馴染みの43Z730Xだけど、少し残像が気になるので他の探してみてのいいかも >>664
結構しっかりしてそうで良さそう サンキュ サムスクやばすぎだろあれ
まだ1回触っただけだけど多分S+だあれ
LMだろうと知ったことかと言わんばかりにゴリ押してくる 難易度表とかクソほどどうでもいいけどサムスクダリアは超むずいね 聞かれてもないのに唐突に難易度表disる人定期的に現れるよね
どうでもいいなら何で自発的に触れるんだろう いまあのスレ変なのがごちゃごちゃごねてっからなあ…
まあそんな状況でここで地力表云々言った自分も軽率だったかも 申し訳ない 完全エアプだけど覚えれば鳥ぐらい出そうな気はするんだが甘いか
多分灼熱2よりはだいぶ楽だよな? 動画見ただけのエアプけどスコア難度は灼熱2より上じゃない? >>671
どうでもいいはディスりじゃないし話題に上がってたから触れたんだけど? 属性違うからなんとも
地味に類似譜面も無い気がする >>675
マジ?テンポと鍵盤がまだマシそうに見えたんでそう思ったわ
まあ実際やったらボコボコにされるんだろうな 片手で同時光る人は山ほどいるが片手でズレまで光る人なんてそういないからな
ましてやブン回しと両立させるなんて難しくないわけがない なんで灼熱2のほうがスコアむずいと思ったのって言いたいくらいサムライのほうがやばいよ
灼熱1よりもやばい 鍵盤少ないほうが皿で稼がないといけないからむずいでしょ BPMがそこまで速くないのが救いかと思ったが
皿量が単純に凄いから結局むずいな 数えたら灼熱2よりも皿の比率高いのかよ
稼ぎどころ全然ないしスコアも地獄だなこれ 灼熱と灼熱2と同じくらいむずいけど方向性が全然異なるスコアもクリアも まだやってないけど >>671
難易度表の指標ちょっと言っただけで「俺は知らないから!!!」「俺はどうでもいいから!!!」ってなる奴いるよな、5chに限らずSNSでも
コンプレックスなのかマウントなのか知らんけど見てて哀れだわ 灼熱白 2緑勢はまた未難が増えそうな予感しかしない
24分はもうちょっと自重して欲しい(´・ω・`) >>689
昔の皆伝はマジで難易度表?何それ?な感覚の人が多かったのよ
☆12の曲も昔は少なかったし、特に皆伝には全くと言っていいほど必要無いものだったから
そこから「皆伝は難易度表なんて知らない」っていう変な風潮が生まれてわざわざどうでもいいアピール、知らないアピールする人が出てきたような印象 1048か手首皿の人に聞きたいんだけど、1P側で言うと1→23トリルもしくは12→3トリルって崩さずに片手で光らせられる?
ゴアへとかでこれ来たら撃沈するんだけど 1→23押せないのは正面向きすぎて親指潜っちゃってるだけだと思う
3→12はキツいから実は2356より1256の方が最悪って言われることあるよね
どのみち12-3の分断パターンは右手で3取るのが無難だからゴアへ辺りの密度で来たら内心諦める >>671
上級国民つけてレスしてる奴でしかもブーイモじゃ頭おかしいからしゃーない
不便な安回線使いながら5chに金払ってるようなのだから
そいつ難易度表スレにもわざわざ来て煽り書き込みばかりしてたクズ ブーイモって美文字きちがいが皆伝スレ居座ってたころからちょこちょこきちがい認定されて自分の都合のいい新スレたてようとして失敗したやつだろ
俺に考えがある(笑) スチニー黒おもろすぎる
12トリル来るたびに射精しそうになる なんかあの筐体アームレストがヌルヌルしてるんですけど そういえばアームレスト無くなったねライトニングで
まぁライトニングで無くてもまったく困らんかったから正解だったんだろうな 筐体との距離感がブレブレになるからあって欲しかった
もう慣れたけど とりあえず1→23トリルをできるように頑張るかぁ
返信くれた人ありがとう サムスク皿音余ってるからダリア欲しいなぁって思ってたけどあんなに無理やり詰め込まれると思わなくて泣きまくった Lv12上位だと全然押せないのにLv11の中低速はs乱でピカピカ光らせてる人たまーに見るけど、どっちもそれなりな俺からするとよく分からん
ガチ押し力と地力は全く違うものなのか アリーナポイント減りづらくなったのかA3維持できてるから格上に当てられまくって気持ちよくなってきた インフィニタスはさっさとアリーナ導入したらいいのに
パスつきの部屋作って身内部屋とかランカーの動画のネタになるだろうし
部屋名でルール無用やらジャンル縛りとか部屋名つけれるようにして アリーナ開催当初はレイジで鳥出しながらB3に落ちていく魔境だった アリーナなんか丁度いい相手と選曲なんかまざないから廃れる一方
解禁を餌にしないと誰もやらんからな
プロレベルですら接戦になるような八百選曲しないといけないし 曲数増えすぎてるからいくらプロでも全曲対策しようがないのか 野良アリーナマジでつまんねえ
知らん相手とオンラインで一発スコアを競い合うことの何が楽しいんだ削除でいいよ 通常プレイだと結構選曲偏るからたまにアリーナ入ると結構楽しい インフィニタス快適だし
アリーナ期間以外あんまりゲーセン行かなくなっちゃった
今作400クレ行くかも怪しい 時間できたおかげで2600クレ超えたわ
もちろん過去最高
生活変わらければ次回作は3000行くかも ギリギリ400いくかなーくらい、でも全解禁は出来そう
なんもかんもコロナがわるいんや イベントあるときだけプレーして同じく400クレくらいだなあ 2700クレだった、プレー料金安いとこあったから寄生してたら過去最高回数だ 675回だった
毎作1400〜1700ぐらいなんだけど今作は過去1でプレイ回数少ないわ
BMSで腕だけは落とさんようにしてるけどはやく正常化してほしい スタート押しながら黒1回→白2回ってやると一段階ずつ下がってくだけ
ウェーブするから頭がバグるけどな リプもついてるが
なんであそこで頭がバグらずに繋がるんだこいつは
なんかへんなもん食ってるのか? 皆よくやるのはスタートボタン押しっぱで譜面波打たせながらハイスピ落とすやつだけど
これは白鍵来る度に皿チョンしてるように見える あれ上からの手元だけ見たらべちゃ押しで皿も回して一々皿ちょんしてるかと思ってた 途中でやたら人増えて連コできなくなったせいで一気にペース落ちた
アリーナも全然やる気しない アリーナ見てる分には面白いんだけどな
解禁要素無くなればみんなハッピー 解禁要素無くなったら見て楽しいアリーナもなくなるけどな アリーナ自体は面白いけど格上の檻の中に問答無用で放り込まれるのほんと糞
同帯いなきゃマッチング無しでCPUでいいだろ 解禁さえなければやらないのに
まだクリア力が足りてないのでアリーナでスコア狙いしている場合じゃないのに 解禁なければやらないがアリーナだと自己べ更新することが多いんだよなぁ
勝ち負けで一喜一憂するのもしんどいけど楽しいし100個集めるくらいまでなら悪くない あと解禁重すぎんだよな
アリーナは実質1曲しか遊べないようなもんだし時間効率も悪すぎる
最強にコスパ悪いモード マッチング待機がクソ長いのが問題なんだよな
それだけでも練習や自己ベ出せる環境として時間効率見るとマイナスなのに
唯一の旨味に当たる曲解禁がな、重いんだよな
まあ生の対戦相手がいるから、そういう意味では自己ベ出しやすい環境とも言えるが アリーナやると緊張しすぎて不整脈出るんだわ(´・ω・`) PFであたり待ちばっかしてるせいか勝敗だけなら9:1くらいで勝ち越してる相手にもわりと負ける
ほんまにアリーナつまらん
フレイザードのアレは格言だな >>721
アリーナつまらんいってるのだいたいこれ
皆伝にもなって一発勝負嫌とかひ弱かよ 勝負それ自体に意味感じるかどうかは人それぞれで価値観の違いから出るからな
価値感じないなら一発勝負云々言われてもはあそうですかとしか感じないだろう
弐寺アリーナもリフレクと同じで
根本の部分は対人ゲーじゃないからな
なんちゃって対人ゲー 逆にアリーナの1発勝負で自己べ更新しまくってる人は、普段のプレイに問題があると言えるかもね オレの場合は普段は無意識に繋ぐことを優先してる節がある
勝負の土台に立って初めてスコアに集中できると言うか
性格の問題かねぇ CPUが地味に強くて適当にやると負けるのがむかつく 叙情とわけわからんN譜面投げないでくれ
といいつワイは十段九段相手にS+曲投げるんやけどなw 九段十段にはなるべく彼らにとって練習になりそうな☆11☆12投げてあげてるけどノーマルとかソフラン擦ってくるような九段十段なら容赦なく自分が気持ちよくなれる譜面投げるよ 勝ち負けやスコアに命賭けてるわけでもない高難度厨なので12限定アリーナは欲しい とっとと解禁したくてあんまり腕暖まってない状態でアリーナ入るとマレとかファーフルダリア投げてくる人に当たる現象 >>763
これ
やたら重いの投げてくるの多いから気軽に1クレ目からやれねぇのよ そのへんの曲は上手い人はいつやっても上手いから負けてもそんなもんかってなる
腕温まってれば確実に取れた勝負に負けたときが泣ける 解禁重くて数やらないといけないから☆10限定アリーナの方が欲しい
これならゲーセン行くたびに最初の数クレアップ代わりに出来るし疲れないから嬉しいんだけどなぁ A3の雑魚皆伝だけどアリーナ潜ると大体A1の回数やってる人と当たって☆12上位でAAA出されてボコられるだけだからどう足掻いても楽しくないんだよなあ >>767
A1に上がるだけなら余裕の腕だけどA1に囲まれたら全く同じ目にあうぜ? >>768
そのレベルのことをA3でも同じ目に合わされるのが辛いわ
せめて1ランク差のマッチングにしてほしい アリーナ関係なくどうせ勝てない奴には勝てないんだから自選+ランダムで3曲やるモードって捉えればよくね? それなら自己べをターゲットスコアにしてBPIMから苦手曲選んで4曲やった方が精神衛生上も良いし練習にもなるのでは…? 相手みつからずのタイムフリーでもキューブくれたらもっとやったわ >>770
その三曲がやりたくもない曲になるからもったいないんよ、金払ってるんだし
そういう意味だとインフィニの方がむいてるかもなあ、アリーナ せめてアナザー限定にしてほしい
エレクリビギナーとかやりたないねん ジョマンダビギナー、穴よりスコアレート低く出てワロタわ ビギナー譜面なんてホントのビギナーしか触らんから大抵そうじゃないの? ジョマンダみたいなクソフランやったら弐寺もうやめそうだな
ノースピでも相当はえーだろ サムスクダリアやってきたわ
スコア最難譜面だろマジでヤベーぞ 切れてないカマボコって表現が有名だけどさぁ
真に恐ろしいのはわけのわからん切れ方してるカマボコだってことをわからせてくれるわ >>779
まだ研究してないだけだろうけどcharmさんでも鳥+100くらいだからな サムスクダリアもうフルコンされてて草
毎度毎度早すぎるわ ラグくんさんもう動画上げてたね24分手首で拾えるの凄すぎ アリーナを練習には微妙とか自己べ狙いもPフリーのほうが良いってのもわかる
わかるけど単発発狂ソフラン皿でみんなクソまみれになるのも格上にボコられるのも格下をボコすのも楽しくてしょうがないからアリーナ好き
合わない人は合わないと思うよこんなSMゲーム 勝ち負け楽しめる人はやればいい
そうじゃないならスルーでいい いいかあの皿はplan8にfast出る位で良いんだ なんなら灼熱の24分より遅いんだ あれ全部plan8の皿だと考えろ
分かりにくいならまずムービーの2人の女を見ろ
あれ片方は灼熱の女体化でもう1人はイメチェンしたリピカだから
なんか刀持ってるのが一杯いただろ
あれ全部レピカを開腹させようとしてるリピカだから
これであの皿も実質plan8だ 俺はこの方法で足易の時に限って易圏内になったぞ
真面目な話緑数字そのままでガン下げが割とやりやすくなった 皿曲やる時にいつもと緑、白数字変えるか今でも悩むわ 皿曲やる時だけ白と緑数字弄らずに判定弄るわ
なんか皿曲だけ異常なほど皿でfast出るんだよな
あんま良くない状態だって分かってはいるんだけどもなんか治らない 皿曲でfastは人間ならあたりまえなの
つまり皿が光るやつは人間じゃない 皿曲は緑少なめにして強引にFAST減らしてるけど別に光るわけでないという…ぐぬぬ 皿できたら今頃私もA1A2ルーパー
まじで物量だけだとA2維持かたまに落ちるくらいが関の山よね サムスクに関しては24分誤魔化そうとすると死ぬ気がする
どうせ見えない回せないからしっかり見て回すくらいの心づもりでやった方が良い感じにごまかせた
のっけから誤魔化そうとしたら頭おかしくなって死んだ >>795
ルーパーだけど皿とソフラン終わってるよ 終わってるとか言いつつブラックくらいは鳥出てるんでしょ? サムスクぽふぽふに耐えながらノマゲまではいけた
ハードは腕力足りんのでちょっと修行する ワシもイージーはいけたわ
ハンクラで皿覚えたらノマゲは行けそうな気がするわ、最高で68%
ハードは… レーダーでチャージと皿が終わってるからだいたいそれらが飛んで来てお話にならない
それでめっちゃやらされてるのに上手くもならない 皿曲やるとfastに片寄るから緑少なくしたら見切れなくなる
見切る為に緑多めにするとスコアがガタ落ち
鍵盤だけでA2、A3ループしてるけど皿がきたらA5にも負けるレベル
今まで避けてたツケだなぁ サムスク†旧筐体でやったら腕ぶっ飛ぶどころか肩の慣れてない筋肉がつりそうになった 叙情鳥でないほどソフランカスだけどA1維持できてるし弱点あっても大丈夫大丈夫 本来はCHARGE,SCRATCH,SOFLANが得意な個人差人間だったんだろうなあ なんかアリーナでマッチング後に選曲して待機中のまま10分待っても始まらなかったんだけどバグあんのかな
仕方ないから店員さんに再起動してもらったけどマッチングした相手がどうなったのか気になるわ 自分も一時期割とあったわ
多分CPUになってる
始まるまで待ってたら随分待たされて始まったけど全員CPUだったわ 我々のあずかりしらんとこでCPUたちがアリーナを繰り広げてしのぎをけずっているとは感慨深い CPUの高難度曲はランク平均か何か参考にしてるのかな?って思うけど
単発系はいかれてる サムライスクランブルLでCPUと大熱戦を繰り広げてしまったわ
皿でまくられて鍵盤でまくる熱い戦いだった CPUあいつなんか基本的にはやる気ありませんって感じなのに突然異常な程スコア伸ばしてくるよな
みんな乱で事故った所とかきっちり光らせてるの分かるとヴェェェってなる 一芸特化赤段位一人との対戦だと頼れる味方なCPU君 >>821
CPUは正規固定だからこっちが乱で事故ると強いよね キーポンって59秒しかないんだっけ
解禁RTAが捗るじゃあないか エロイカハード出来た震えが止まらん…
notes止まって見えたわ…
お米†もハード出来たわ…
お米おいし… ☆7ぐらいで叩き皿を5時間ぐらい練習してたら中指の第二関節の皮が剥げたんだけど、これ叩き方間違ってる? 地力上げ目的で発狂bms初めてやろうと思うんだけどどのレベル帯から回ればいい?
ドル式で本家はファーダリエクハ(ハード勝率7割)、グンダリ、冥、マレ、X-DENハード済み まずは発狂段位どこまで取れるかやれ
そしたらどの難易度やればいいか大体わかる 本当にそのレベルで押せてこんな質問はあり得ないわ
適当に選んでそこから難易度上げていけばいいだけなんだから
本気で聞いてるなら知能が低段位 ボコボコに言われてて可哀想と思いつつも
確かにそこまでハード点けてて質問することじゃねえわな笑 The Chaseがフルコンできない
灼熱兄弟は両方フルコンしてるし地力は足りてるはずなんだが
24分皿+トリルが一度も繋がったことないんだけど、何かコツとかないかな 好きなあの人が振り向いてくれません
私は意気地無しなんでしょうか
ぐぬぬ、明日こそは 地力A+ハードついて喜んでる皆伝だっているんですよ…
皆伝内格差がつらい 気にしたら負け
自分が語りたいことを書きなぐれ
匿名掲示板なんてそんなもん >>840
正規ミラーでトリル8分であんみつで良くない? ういろうメソッドとやら目にして試してみたらわりとよかったけど今どき皆やってるもんなの
緑数字275→260まで下げてfast slowが均一になってくるまで判定を下げていったらまあ見やすくなったような感じ >>840
俺も一緒だわ
いわゆる皿曲はチェイス以外潰したけど16分と24分の絡みがどうしても無理で放置してる
乱や鏡正規で死ぬ気で粘着するか、スパ乱で崩すかしかないだろ
スパ乱だとそこ抜けてからきついけど24分ラッシュは楽になる
侍?知りませんね。 >>847
ちょっと上の物量になると反応できなくない? 目押しの判定を自分の好きな位置より下げてまでやる意味は薄い
単に見切りづらくてHS上げたいのなら白数字を減らせばいいし 元が判定位置+1.5の自分は効果てきめんだった、今まで適性な緑数字じゃなかったんだわ >>845
餡蜜も練習してるんだけど不思議なくらい繋がらない
本当に不思議なくらい繋がらない
>>848
やっぱチェイス難しいよね?
同じような人いるんだな、嬉しい
S乱考えたことなかったけど確かにアリかもしれん
ちょっと試してみるわありがとう 一時期245ぐらいになったけど結局265ぐらいで落ち着いた
光るような気はしたが見切る力が上がったかは自分にはあんまわからんかったわ
そういえば次回作はLRのような判定調整が実装されるらしいが下手したら滅茶苦茶になりそう てかういメソは弐寺の判定が元々めちゃくちゃに浮いてるのを校正しようとした結果じゃね
目押しで光るよう判定をマイナスにした結果緑を少なくせざるを得なかった的な
緑下げただのキャッキャしても結局ノーツが出てから叩くまでの時間は変わってないでしょ
その時間自体を短くするのはランカーの修練あってこそってワケ 判定浮きすぎだしCBでようやく直ったと思ったら声デカい層の反発で戻るし判定相当マイナスにしないと話にならんよな
緑数字遅くしてまでプラスにしてる人たちが不思議すぎる 緑260とかの早い人って白の合計いくつくらいなの
緑290白400でこれ以上早くすると追いつかないんだけど ライトニング筐体のプラマイゼロがピッタリに感じてるんだけど旧筐体は個体差あり過ぎてもう訳分からんねん 人によってそれぞれ動体視力も打鍵速度も背も違うのになんでそれ鵜呑みにすれば伸びると思ってるのか不思議でしょうがない
それぞれ適格な数字も速度も違うよ本当に意味がない
あとこういった技術論見る時に(音ゲーだけに限らんけども)ランカー達の基本的な性能が飛び抜けてるって事を絶対に忘れちゃいかんよ
凡人が猿真似しても時間と金無駄にするだけだ
自分で試して自分に合う所見つけなきゃ 目線固定するの下手だから白数字減らすと譜面見えなくなっちゃう 筺体差で言えば初代筐体でもLMとほぼ同じ判定のもあるし-1.2くらいしてようやく合うのもある
結局は音に合わせてから光ったところで打鍵のリズムを固定するしかないと思う LIFT使い始めの頃ってやっぱ判定狂う?
目線をしっかり定めれば大丈夫かね? ドルが平然と16分トリルと24分皿光らせてるけどビートマニアで一番やばい技術だと思ってる
1000年練習しても絶対無理 >>859
別にランカーと同じにしたいって言ってるんじゃないぞ
俺も緑数字209にすれば上手くなると思ってるわけじゃない
傾向として判定下げてでも緑数字減らして見えるノーツ数を減らした方が認識的には楽なんじゃないのかって 基本的にはそうだな
ただし調子が良い日の限界の速さに合わせると普通の日に困る 判定埋めて緑減らして横認識するの確かにドーピング感あるよね・・・
体調良くないとすぐ追い付かなくなるけど 判定変えても譜面や音に対して押すタイミングは同じなの? 250未満の人って大体発狂皆伝以上の地力はある印象
半端な地力で真似しちゃあかんよ その辺の緑数字の人って完全固定系の運指使ってそうなイメージ サムスク解禁してきたけどマジでイージーすらつかなくて絶望してる
やっと全部ノマゲできたと思ったのに… 今更ディスコルディア解禁してるけど
LM判定これどうなってんの全く光らぬ >>871
後半はわりと回復できてラストはいうほどだからちょっと研究せい 仕事の日にやる寺と休日にやる寺の調子が明らかに違うんだがみんなどうしてる?
仕事の日は譜面見切れるし指も動くんだが休日はボロボロなんだよな 逆かな
平日はイマイチで休日が本番って感じだわ
休日の前に夜ふかしとかすると休日もダメだけど
脳みそや身体の疲労のピークが1週間のうちどのタイミングでくるのか大雑把でもいいから把握するのが大事なんかな 仕事帰りはすでに脳が活性化された状態だからすぐにピークに持っていける
休日はまず起きてから2時間以上経っていることを前提としても
脳が働きにくいので調子が出るまでに時間がかかる
1度ピークに持っていけさえすれば仕事帰りと変わらんパフォーマンスは出せる ゲーセン行く前に風呂、シャワー入ると確実に調子悪くなる 熱いシャワーは寝る前に浴びるべきものだぞ
体の温度が下がっていくことで副交感神経の働きが高まって眠りにつきやすくなる
交感神経を上げるべき弐寺前に浴びるのは逆効果 寝起きとかならシャワー浴びて身体起こした方がいいよ 弐寺で多少なりは汗ばむから弐寺前に風呂とか無理だわ そもそも38℃より高ければ高いほど体調崩す率も高いよ
神経や脳機能が壊れた状態で何十年も生きたくないなら41℃までにしときなさい 寝起きはマジで運動に向いていない
血流が悪くて心筋梗塞や脳梗塞のリスクが高まるし脳が活性化していないから反応自体も鈍い
急に体温を上げて交感神経を過度に刺激しても体温が下がるタイミングで逆に副交感神経が働いて眠くなりやすい
起きた直後は自然と副交感神経から交感神経に切り替わるので強い刺激はむしろ自律神経の乱れに繋がる サムスクやりまくってたら他の皿曲めっちゃ見やすくなってきた、連奏しやすいし練習なるね 朝調子悪いけどホームゲーセン朝割引してるから朝調子良くなって欲しいんだよな… ビートマニアに限らず趣味を思う存分楽しみたいなら健康的な生活習慣を身に付けた方がいい 夜勤明けが一番調子ええわ
今日もランプ更新しまくって気持ちよかったわ 仕事上がり2〜5クレ目が一番上手いわ
上に書かれてるように脳がきちんと働いてるんだろうな 寝起きで無理やり調子上げようと思ったら割とマジでシャワー浴びるしかない
カフェインもあんま効果無いわ 逆に水シャワーなら交感神経活発になって体温上げようとするからいいんじゃね 水シャワーだけなら良いんちゃうか
その前にシャワーなり入浴してると体の芯が熱くなってるから結局冷めておやすみモードになる 昔ドラゴン桜で寝起きは暑いシャワーを浴びろって読んだ気がする
ところでサムスクハード出来ない助けて 朝ガバッと飛び起きたりするだけで突然死したりするのが人間なんで
寝起きの身体はゆっくり起こしてあげような >>903
サムスクはハード狙いでもスコア狙い気味でプレイすること、あと多分回したりてないので頑張って回すこと >>905
昨日粘着したけどスコア狙えはガチ
とにかくきちんと枚数と切れ目を見ろ サムスクの皿見てると脳が処理落ちするんだけどどうすればいいですか? サムスクは穴のリズム意識しながら24分だけ全力で見て回すのが今のところ1番上手くできてる 皿ワンミスでゲージ半分以上持ってくのやめて
灼熱兄弟とハード同じくらいとか言ってる奴絶対エアプだろ サムスクイージーでクリアしてノマゲしてハード試してるがめちゃむずい。 レーシック、眼内レンズ経験者の方いたら弐寺への影響教えて欲しいです 2pは正規ですよね。ってか皿側の手が腱鞘炎になるかもってくらいぶん回さないと24分皿拾えてない。
ハードだとよーたどり着けても休憩手前の皿地帯がわけわからん
https://i.imgur.com/e1OzgsY.jpg ←ここ イージーも灼熱兄弟よりずっとむずい
鍵盤で稼げないし24分皿が多すぎる 灼熱2が1番ムズいと思ってるんだけど 未だに緑すらつかん >>913
10年前にレーシックした
特に影響はない imgurだと動画上げられないと思ったんだすまん
>>926
個人的には1以上2未満に感じた >>927
おけ クッソ失礼な質問するけどLM筐体なかったら未難になってた? >>928
もちろん
というか普段旧筐体でしかやらんけど
これはさすがにLMじゃないと触る気すら起きないわ サムスク61小節目なんも見えない、ワンチャンS乱ない? >>915
60小説はちょっとfast気味に16分で回し続けたら全部つながる
自分の実力だと灼熱のトリルでもめちゃくちゃになるから16分で回してる LMなんか上手く見れないから旧筐体愛用してたけど流石に皿の回しやすさに背に腹は変えられなくなってきた モデワク2回目打って1週間あけて☆10のMAX-30くらい出てた曲やったらギリ鳥しか出んしフルコンすらできない
難しめの鳥出てる☆12ならAしか出んし
自分の手じゃないんじゃないかっててくらいゾワゾワして上手く押せん
もともと週一プレイヤーだから空けた期間は問題ないのに
BPLの人たちもそんな状況はあっただろうにそれを感じさせないなんてまじでプロなんだな 昨日20連奏くらいしてサムスクエクハできたー!
割と握力で回してるのでほとんど疲れてない
個人差では有ると思うけど今の所スコアもクリアも灼熱1>=サムスク>灼熱2に感じてる 20連奏して疲れないってどんだけ腕ムキムキやねん
ちなプレーデータ上サムスク白付いてる奴はほとんど灼熱12白以上らしいから下から目線ならまあそういうことだと思ったほうがいい模様 灼熱両方フルコンしてるけどハードつかんわ
研究しないと全くできない勢です まずは皿暗記しないと始まらなさそうだけどリズムがメチャクチャ覚えにくい 今更なんだけど皿ってどの方向に回す?
縦に回してるんだけど、ドルの動画見ると右上(1pだと左上)に回してるようにも見える 回す方向が水平になればなるほど腕の負担は減るけど
鍵盤との兼ね合いで完全に水平にするのは難しいから
間をとって斜めに回す、って感じなのかね 皿を叩くって物理的に叩く訳じゃなくて鍵盤を叩くようにスクラッチも認識して入力しようってことでいいのかな
最終的に打皿音が鳴ってる人もいるけど >>945
やっぱ気持ち斜め前に回してる人多いのかな、確かにそっちのほうが動かしやすそうな気がしたから縦じゃなくて変えてみよ 縦に回してる人って肘の前後で回すの?
高速皿めっちゃ辛そう 単発皿を光らせる時は剛体術で高速皿はシャオリーだぞ >>944
自分の打鍵動画とか見たこと有る?
多分縦に回してるつもりでも実際見たら斜めになってると思う、、、 未だに手首のスナップで回すのか肘から先は固定で回すのか分かってない >>930
初代筐体でもノマゲまでは行けるけど
ハードとなるならLMじゃないとキツイな あれがもしリゾアンの頃にあったら12難易度表では間違いなく隔離されてそう ふれいむって人
黒イカハードってリズム暗記前提?
縦連のレーンばかり見てられないから結果bpm161〜196が毎回ハマる 縦連のレーンは見ないで全体を認識したほうがいいよ
どうせ追いつかないから8分でも12分でも回数合わせに行くのが大事 今日だけでシグムンダリアの最後のグチャグチャで10回ぐらい落ちて折れそう R乱おすすめ
乱だとぐちゃぐちゃなところが高速階段になって見切りやすくなる 踏んじゃったので立てた
よくわからんのでまるっとコピペしたけど大丈夫かな
beatmaniaIIDX 皆伝スレ 158スレ目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1632728631/ 立て乙
go over ムズすぎる、イージーできるならハードできる曲だよね?リコメンドの上の方に来ちゃったけどできる気しねぇ... >>974
正規久しくやってなかったかも、次やってみる
正規ありってことは乱よりr乱の方がワンチャン狙えるか 久しぶりにプレイする曲を正規でやると新しい発見あったりするよね 正規系は見やすいことが多いから認識に余裕ができるのが良い サムスク、中盤抜けたのに緊張して落ちちゃった
もうちょっとな気がするんだが 今作で初めて皆伝取って地力Sイージー残り4つまで来た
残りはカルミナ、PP、クロペン、X-DENなんだが今作中にはクリアしたいな XDENはAA地帯で何とか回復してラストはあんみつでどうにかならん? あんみつの練習なら時間制で灰でやるといいぞ
押しやすいからリズム覚えるのに集中しやすい
二重トリル地帯は無難なのはR乱 ただ乱にも一応大当たりはある
ラストのデニム地帯はどうせ餡蜜するからそんなに配置関係ないし
ちなみにラストのデニム後の皿+同時には注意しよう アレ無視して全押ししてると空poorでなけなしのゲージが持ってかれる イベントはあらかた終わったしアリーナが来月10日までなので10月13日から新作じゃね もうすぐマルチスピンスクラッチ実装か、ロケテでやってきたけど脳バグって全く回せなかったから不安だ 連続BSSとMSS入り混じった曲とか出てきたら脳無になるぞ CNん時もそんな感じだったからへーきへーき
終点のオブジェを押そうとする癖がなかなか抜けんかったわ 順回転から逆回転にするときに絶対ブレーキかかるけど気持ちよくプレイ出来るんかね新BSS
CNの終点ぐらい判定甘いんだろうけど エメラルダスのヌルヌルBSSは結構気持ちいいしやってみると楽しそう 新しいノーツはいいけど楽しさと難しさのバランス取って欲しい ロケテ行ってMSSの譜面やってきたけども入力のし辛さよりも視認性の方が気になったな
一応ノートには視認性どうにかならんか?って事とMSSは更に判定緩くしといた方がいいんじゃない?って書いてきた
判定シビアすぎていい事なんも無いしね
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