【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part175【厨ニ】
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スコアボーダーでさらなる高みを目指せ!
CHUNITHM CRYSTAL(チュウニズムクリスタル)
2019年10月24日稼働開始!
CHUNITHM CRYSTAL PLUS
2020年7月16日稼働開始
公式サイト
http://chunithm.sega.jp
公式twitter
https://twitter.com/chunithm/
2ch公式Wikiはありませんし、アフィ対策で他Wikiは貼りません。各人検索してください
※次スレは>>970が宣言して立ててください。無理なら安価、逃げたら宣言
※ここは手袋の有無など個人のプレイスタイルの是非を問う場所ではありません。他人のプレイの在り方についてはよそでどうぞ。
ランカーや特定個人についての話題、Twitterの話も控えて下さい。プレイ歴、クレ数などの話題も憚られることが多いです。慎みましょう。
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 全難易度AJで虹になるんだ!
カッコいいけど金の無駄やな キラキラしてカッコいいだろ?
無駄ではない、無駄ではないんだ・・・ 最安は2クレ、最高は5クレ+1クレ(緑・橙・赤)=6クレと歴史が証明してる 無駄とか言ってすまんな
自分は上達目的でやってるから紫以外やらんのや
趣味は人それぞれだよな許してや お気に入り曲を嫁曲とか呼んでかわいがる人向けの機能って感じはする あと全難易度埋めるやべーやつら イロドリミドリのキャラ回収のために全難度やったからそこだけ虹になってる奴多い説 紫譜面ばかりやっても上手くはなりづらいんだよな
格上譜面ばかりに挑み続けるのは精神的に良くない
格上譜面で結果を出すことが成果になってしまうとスランプに陥ったときにどうしようもなくなる
できる譜面をやって埋めたり昔できなかった譜面をできるようになったという精神的な満足を得ることが大事
音ゲーなんて自己満足の世界なんだからね 15.75にもなるやつが紫以外やっても虚しいだけだからやらないんだよ >>600
主語が広すぎるんでちゃんと「自分は」って書いて 赤12は割と触ることあるな
赤J20くらい出ちゃったらその日調子悪いのかなぁってなる 緑はイロドリ含めて一切やってないわ
最推し作品のコラボが来たら考える 低難度は低難度でしっかり指押しや精度出しの練習には良いし
難易度が低い故の曲をハッキリと楽しみながら譜面ギミックを楽しむ余裕が持ちやすいというメリットもあるよ
低難度でも理論値狙いし始めると一気に難易度上がるしな 宗教上の理由で紫しかできない人の何割が緑黄で理論値取れるのかは気になる 赤12もやるけど理論値なんて緑でも一発取りできないよ 黄緑の一発AJCは割りと出る
ただ全部AJC取るってなるとまた話は違ってくる 赤12〜ならとかわかるけど流石に緑とか黄は練習にすらならんとおもうわ
どんだけやる事に理由もたせたいねん 精度コースで問題ないくらいのスキルあれば十分でしょ
まあ赤はほぼ全部やるけど黄・緑は称号とかキャラ絡まんの以外は触らんが 11時予定までズレこんでたが
今は復旧の目処立たないだって 音楽に乗って遊べる一番下の難易度は個人的には8以上かなぁ
それ以下は確かに歯抜けすぎてちょっと物足りない 音楽に乗って遊ぶとかどんだけ脳に余裕あんだよって状態
うかつに聞いてしまったらリソースが全部耳に回されて目も手もおろそかになるんだが 全世界共通反射神経テスト勢かもしれん
そういう系統の人はとにかくハイスピを早める傾向にある リズムのらずに音ゲーしてる奴がいるのか…
異次元の領域だな 12辺りが1番リズムに乗って遊べてる感ある
13以上はそんなの感じる余裕がない下手くそってのもあるけど 難易度高くなってるとどこの音を取ってるのか分からん譜面が多くなってくる 俺も基本は目押しだな。音は次の配置の予測ぐらいにしか聞いてない
リズムに乗ってしまうと、間隔の違うTAP配置が来た時にまず事故る 難易度高くなると裏で鳴っている小さい音含めて片っ端から全部取ってるパターンだったり、そもそも鳴ってないけど16分24分を突っ込んで難易度上げてたりってパターンがあるからリズム云々では無いとは思う >>630
個人的にトリックスターみたいな明るい曲調の14が欲しい
いやまあ14が出来るわけでも無いけどノリだけでやれる最高難易度って事で トリスタみたいな曲調の高難易度珍しいよね
イスカ単独名義でもう一曲こないかな わかる、ハッピーハードコアとか電波ソングで14とか出て欲しい 両手で交互に押すタイプのトリル苦手勢って目押ししてるんかな >>634
いや明るくないだろ
グロクラ原曲とかちくパみたいな方の曲を14にして欲しい >>637
パラダイス稼働時にGUMIN曲すらもゼロだったのは笑えなかった
そんだけ今は電波ソングに需要がないって事なの?
セガ機種以外だと最高難易度に居座ってる電波ソングとかハッピーハードコアちらほらあるのに 運営はどうあっても絶対にGUMIN曲14にしたがらないよな
曲調と難易度が割に合わないって認識なんだろうか このガイジ本当ワンパターンだな
オンゲキではあのキャラに高難易度がない〜こっちではレーベルに高難易度がない〜って出来もしない高難易度で喚くの >>641
GUMINに入りそうな他機種の曲だってウニでいうレベル14に相当する曲いっぱいあるのにな
何にせよウニの14は禍々しいガンガン曲しかなくてワンパの極みや 4dの君じゃなくて2aササのことじゃないか
まあ話のきっかけ作ったのは君だけど つまり電波ソングや萌え媚びソングで14作れないってのは甘えに過ぎない
ウニの14は禍々しいズンチャズンチャ「しか」なくて血の涙しか出ないよ、もっとハッピーハードコアとか電波ソングとか底抜けに明るい14大量に増やせよ😡 話に入ろうとしたけどササガイジが絡んでるからやめました ログイン50日目の称号取ったけど100日目にもあったりすんのかな?
ゲーセンに異常無しよりは取りやすくはあるが 初耳だったから調べたら例のログインボーナスシートが4枚目だけ中身変わる仕様なんか
オンゲキですらそんなのなかったのに
じゃあ8枚目にある100日目もあるかもね 中身が変わったというよりその日に称号が追加で貰える感じだった
称号の日にアッポーも合わせて貰えたし どうぞどうぞ、曲の感想から曲に対する不満まで好きに言ってくれよ
大体14が禍々しく鬱なガンガンズンチャばっかりで芸がないのが悪いんやし
14の幅くらい広げようと思えば広げられるもんなのに、ハッピーハードコアとか電波ソングとかよ 50日ってほぼ毎日ペースかなと思ったけど今だいたいパラダイス稼働から80日あたりか
なんやかんや結構経ってるんだな >>655
怒槌玩具ティアマト混沌業キリングリベメタクトANU
ほら、こんなに禍々しい曲しかないよ?
むしろ14なんて禍々しい鬱ズンチャ曲「しか」ないぜマジで
だから14はやる気しないっスわ、他機種やセガ機種以外でハッピーハードコアとか電波が最高クラスの難易度に居座ってるのが裏山 おっと宿星も禍々しい鬱曲だわ
むしろ14なんて禍々しい鬱曲しかないわこれ
肝心のセガ社員もワンパターンな鬱曲「しか」作れないのがそれに拍車かけてるしもう最悪 すまんマクロ忘れてた、これも最高に禍々しい鬱曲だな
むしろ14作る人に完全に同じ発注しかよこさないのとセガ社員が育ってなくてコピペみたいな曲しか作れないのが最悪や
これはみーんな感じてる事だし仕方ないだろ、GUMINも14がなくて冷遇されまくりだしハッピーハードコアや萌え萌え電波ソングこそ14の器なのに ブレイクコアもmainstreamもスピードコアも大好きぼく高みの見物 逆にセガ機種以外の最高難易度で暴れてるハピコア電波って何だよwwwww
BMS曲は抜きな >>662
キャトられとか電波な方のPrim、あいむちゃん、そふらんちゃんとか
どれもウニでいう14相当の難しさはある >>664
でもそれ最高難易度じゃないよ?wwww
日本語読めてるか?
14と同等の最高難易度挙げてくれよ、なあ ハッピー系大ボスならPlan8とか、それこそACじゃないけどBMSで貫禄あったFDとかあるけど、ボーカル付き最上位はなかなか……
チュウニの14って、曲追加頻度的にはボルテの20とかとほぼ同じ(年2曲程度)だし、そこでボーカル付きはすぐには来んやろうなあ。来たら面白そうだけど。
ハッピー系なら割と来るかも、トパゾとかxiとかの14聞きたい。 WEのあえいうえおあお狂とかもあったし、どんな曲でもやろうと思えば最高難易度の譜面にできる説
割譜面とかあーいうのは抜きで >>665
だから挙げてんじゃん
セガ系は穴山だの光吉だのKaiだの判で押したようなコピペ曲しか作れない社員+外注にもコピペみたいな禍々しい鬱曲でって発注しかよこさない、そんでウニの14やゲキ舞の14+が禍々しいズンチャ鬱曲「しか」ないのがクソ
他の会社の音ゲーは爽快ハッピーハードコアやキャピキャピ電波曲がウニの14に相当する超高難易度ポジでふんぞり返ってるのがどんなに羨ましいと思ったから >>665
†渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ†のDPA >>666
ハッピー系なんざ「一生」こねーよ、とぱぞやxiなんかに14頼んでも頼む時の発注がコピペな禍々しい鬱曲発注しかなしでワンパ鬱曲!ワンパ鬱曲!の繰り返しだぞ
肝心の社員も全然育ってないし有能は他ゲー畑でふんぞり返ってるという悪循環だよ むしろセガ音ゲーの最高難易度で禍々しいワンパ鬱曲じゃないやつがあるなら知りたいレベルだわ
どうせ皆無なんだろ?
他の会社はキャトられとかめうぺたみたいなのがメタクトポジに居座ってるのにねぇ! 渚の大魔王とかいうアレな奴な
チュウニの14は拘りがあるのかいかにもボスくてムズい音ゲーボス曲って感じのだらけだな まあやろうと思えば難しくは出来るんだろうがやらねぇってのはあるだろうな、とりわけ最高難易度に関しては ササガイジってmaimaiスレの方では暴れたりしたこと無いの? ササガイジは他社機種に太刀打ちできなくてウニゲキへ逃げてきたクソザコ難民だからな GUMINなんて曲調もコンポザもワンパ
今の箸休めポジがお似合い クラスVから神威と怒槌消えたおかげで初めてV帯取れた ササガイジってオンゲキろくに出来ないくせに
高難度譜面批判してるエアプだろ
向こうのスレじゃひたすらマチポケ連呼してるガイジ
とうとうここでも暴れはじめたか >>678
でも禍々しい一辺倒な14よりはずーっと恵まれてるじゃん
GUMINはずっと同じアーティスト曲調ってわけじゃないし正統派アイドルとかバラードも揃ってる
むしろ禍々しい曲「しか」ない14に楽曲の幅持たせてくれよ、これはみんな思ってる事 >>682
こういう曲がウニにくればいいのにねー、他には?
ウニの14なんてまじで禍々しい鬱曲のワンパしかないからこういうのが尚更羨ましく思える オンゲキスレだとNGテンプレ作って総スルー食らってるから、ここもササと2a見かけたら消しとくといいよ
ササ丸ごと消すの抵抗あるなら語尾見て判断するといい >>674
むしろウニの14なんて禍々しいクソ鬱曲「しか」ないよ、怒槌玩具ティアマト混沌マクロ業キリングリベ宿星メタクトANUぜーんぶGUMIN以下のワンパ鬱クソ曲
渚の大魔王とかPlan 8みたいなのをウニに大量に増やすべきだわ、ゲキ舞の14+もワンパ鬱曲「しか」ないとか泣きたくなる >>682
これ好き
路線は違うけど同じ舞のBREaK!×3もノリノリ路線で暗さは微塵も感じないな >>686
BREaK×3とかウニに最も望まれてる曲じゃないですかやだー😭
むしろ最高難易度が禍々しいクソ暗い鬱クソ曲「しかない」ウニがクソなんやで😡
禍々しいクソうるさい鬱曲14なんざ要らんもっと明るい14曲増やせってみんな満場一致で声揃えて思ってるから ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています