【SEGA】maimai TRACK 76【洗濯機】
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洗濯機のボタンを叩きながら舞い踊ろう!
SEGAが放つ、フィジカル&パフォーマンス系音楽ゲーム「maimaiシリーズ」のスレッドです。
画面タッチでもボタンでも操作できます。
☆関連サイト
- 公式Webサイト https://maimai.sega.jp/
- 公式Twitter https://twitter.com/maimai_official および https://twitter.com/performai
- maimaiNET
- https://maimaidx.jp/(←でらっくすNET/FiNALEまでのNET→)https://maimai-net.com/
- maimai wiki http://maimai.wiki.fc2.com/
☆前スレ
【SEGA】maimai TRACK 74【洗濯機】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1573759001/
【SEGA】maimai TRACK 75【洗濯機】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1582113094/
・ここは片手プレイ、軍手プレイ等個人のmaimaiプレイスタイルの是非を問う場所ではありません。
他人のプレイの在り方を批判するのはやめましょう。
ランカーや特定個人についての話題、Twitterの話は無駄に荒れるので控えて下さい。
プレイ歴、クレ数などの話題も憚られることが多いです。慎みましょう。
・スレ立ては>>980
スレを立てる際これを1行目にコピペすること
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【用語集】(音ゲー、maimai関係)
■筐体(きょうたい)
ゲーム機本体のこと
maimaiの筐体は「画面二つで1台」 太鼓の達人と同じと思えば分かりやすい
■オプション
プレイ前にゲーム中設定を変更できる
「スピード設定」が一番重要 初期設定は遅いので慣れたら上げる事推奨
■ボタン勢/タッチ勢(パネル勢)
ボタンを叩く代わりに、画面の判定ライン付近をタッチしても反応する
プレイスタイルでボタン派タッチ派に分かれるので、どちらが良いかは一概には言えない
「曲によって切り替える」/「曲中の配置で使い分ける」 ことも出来る
プレイスタイルをめぐり無意味な争いが起きやすい。
■Aimeカード(あいみー)
SEGAが出してるデータ保存用カード
近年アーケードゲーム用ICカードの統一規格「アミューズメントICカード」に加入
Aimeで他社のゲームデータ保存可能/逆に、他社のカードでmaimaiのデータを保存可能
詳細ページ→https://my-aime.net/glossary/aicc
■解禁
1.「曲を解禁する」の意味
ちほーと呼ばれるマップを進行することで、遊べる曲が増える
ちほーには常設とイベント開催があり、イベントの方は開催期間が設定されている
2.「MASTER譜面を出す」の意味
「MASTER譜面」は、 各曲のEXPERT以上の難易度でランクS(97.00%)以上 を達成すると解禁され、次TRACKから選択できるようになる。
「でらっくすパスカード」により、未解禁のMASTER譜面が”一時的に”開放されている場合がある
でらっくすパスの効果が終了してしまうと未解禁の状態に戻る
また、複数人プレイをしていて、誰かがMASTER譜面を解禁しているなら、それを遊ばせてもらうことが出来る
■課金
1.maimaiでらっくすNETに対しての課金『ゲキ!チュウマイネットスタンダードコース』
月額324円(税込) 月またぐと勝手に更新される
チュウニズムかオンゲキでこれに課金している場合、コースは共通なのでmaimaiでも課金済みの状態になる
2.『でらっくすパスカード』を購入すること
カードメイカーで印刷するカード 種類によって値段が違う
購入後15日間の効果期間があり、これが切れると効果が失われる
■曲数
ゲーセン側での設定はできない 「1クレジット/3曲」で固定
複数人プレイをすると4曲に増加
「ゲキ!チュウマイネットスタンダードコース」に加入している時、一人プレイの、その日の初回プレイで「1クレジット/4曲」に増加(1日1回)
■タッチ(タッチノーツ)
正しい文脈を作らないと上の「タッチ勢」と混同するので注意
でらっくす新機能の一つ 手のひらで触れる(ハイタッチする)感じで触ると判定抜けしづらい
張り手はNG 台パン、ダメ 【用語集】(ほか何でも)
■ボタン番号
攻略に関するやりとりで見かける番号(例:122334)はボタン配置を示している
8 1
7 2
6 3
5 4
■手袋
長時間プレイすると手を痛めることがあるので、公式でも手袋を使う事も推奨している
厚手の手袋であってもタッチパネルは反応するため、問題なくプレイできる。
滑り止めがない手袋ならなんでもあり。軍手、ドライバー用手袋、「作業用インナー手袋」などが安くて便利
オシャレに拘るなら、薄めの「スマートフォン対応手袋」でデザインの良いものを探すのが良い
■スライド
スライドは『始点の☆』『水色のスライド部分 >>>>>』 この”二つ”で構成されている
「タン→シュッ」と操作する。まず☆をタッチして、一度手を離し、一拍置いてからスライドするのがコツ。
前でプレイしている人のスライドの仕方をよく見るべき
■難易度と譜面
楽曲ごとに4つか5つの譜面があり、腕前に応じて選ぶことが出来る。
初心者向け|緑/BASIC
中級者向け|橙/ADVANCED
上級者向け|赤/EXPERT
熟練者向け|紫/MASTER
プロ御用達|白/Re:MASTER ←あったりなかったりする
初心者はおとなしくBASICかADVANCEDを選ぶのが良い
周りの人はみんなEXPERTやMASTERを遊んでいるから、自分では恥ずかしく思うかもしれないが
待ち椅子で待っている人は100%の確率でスマホを弄っているので、あなたのプレイなど全く見ていない
そもそも初心者に興味持つ人はあまり居ない
■『でらっくす譜面⇔スタンダード譜面』
FiNALEまでの曲に、タッチノーツが追加された新譜面(でらっくす譜面)が付く場合がある 元の譜面をスタンダード譜面と呼ぶ
これの切り替えは 【2番・7番ボタン同時押し】
■曲の並び替え
Aimeかざす所の上にある、【1P⇔2Pって書いてある△ボタンを押す】
■ランクS
ランクSは達成率97%を超えると獲得
ちゃんと楽しくプレイ出来ると、だいたいランクSになる
「音ゲー」を理解せずになんとなく画面触ってたり、まともにプレイできないほど高レベルに特攻したりすると、たとえフルコンボしてもランクSは取れない
「リズムよく」「音に合わせて」プレイするのがコツ
■その他詳細データ
wiki読め
http://maimai.wiki.fc2.com/wiki/maimai%E3%81%A7%E3%82%89%E3%81%A3%E3%81%8F%E3%81%99%20%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%81%9F
・ひとりで過度のレス投稿はお止めください。ここはあなたの日記帳ではありません。
・レート自慢、出会い厨などの不快な書き込みをする人がいます。見つけたら絶対に触らない&即NGしましょう。
・荒らしには構わずに黙ってNGしておきましょう。荒らしに構う奴も荒らしです。 間違えてコテ付いてしまった...忘れて下さい... https://youtu.be/kBC3rQuac84
大国奏音の正体分かったかも
名前一緒だし作風がかなり似てる あのアカウントはUniTasの時にKai(Hiro師匠や光吉さんの同僚)が乗っ取ってたしおそらく共同垢なんだと思う (全部個人的なそれ)
シチミとたかなしの合作とか約束されたクソ譜面じゃんと思ったら、やっぱり音取りゴミだな、音かさまししかできない奴に高難易度譜面つくらせるんじゃねーよマジで、タッチノーツのゴミ加減とあいまってmaimaiのモチベ崩れるわ、14以上はサファ太とはっぴーに一生作らせてて欲しい。あとたまにチャン mai-star戻ってきてくれ
クセは超強いけど音取り一番maimaiだと思ってるしクソ譜面か神譜面しか作れない男なんだからよぉ 旧制作陣は基本ヘタクソしかいないので自分でS取らないと駄目の条件を満たせないから上位曲作れないんだよ 下手くそが多いというか
初期陣は老齢化で高難易度に耐えられないが正解なんじゃないんすかね…
なんか今回のプレイチラ見せでハッピーが若いっていいなって言ってたし そらもう7年あればまず確実に体力と動体視力が落ちてるよ
ある程度までは鍛えられるしこれをもって下手とか言うなら止めはしないが mai-Starさんは神
特にLUCIAは俺にとってmaimaiの根源的な楽しさを教えてくれたバイブルのような譜面
だからせめて俺のmai-Starプレートとフレームとアイコン返してくれよ.. mai-starの譜面って一見汚いように見えて全部交互できれいに取れる配置多いから好き
言ノ葉カルマのサビとか脳汁ドバドバ mai-starと言えば2連タップのばら撒き好きだったよな
最近ああいう譜面めっきり見なくなった気がする 自分もそうだけど2連タップばらまきって苦手な人が多いので
自称ゴリラ(金落とし)の人たちが挫折&やらなくなる原因になるので減ったと思う 旧製作陣へたくそといっても、はっぴーはあわれなりをS以上取ってたわけでしょ、当時中堅であれS取れた奴どんだけいんの 舞→oboro
ウニ→猫祭り
ゲキ→みんなhappy、Game is Life
セガオリだとこの辺か? あとアニメジャンルだと回レとうまるん体操かな
妻歌ってたがっこうぐらしOPは削除されちゃったが ヒゲドライバー作曲で小澤亜李が歌ってたのはKONMAIにしか残ってないんかな でらっくすプラスから本格的に始めた友だちが八段まで来たからLionheartのついでにウィガナパーリィの楽しさを理解してもらおうと思って必死に楽しさアピールしてプレーしてもらったのにクソ譜面連呼されてすごく悲しい...
なんでや、ウィガナは楽しいやろ... 申し訳ないがEXPERTはクソだと思う
紫は速さが違うイーチスライドが悪いよー 糞譜面とは言わないも全くさばける気がしないウィゴナ ウィゴナすげえ久しぶりにやったら93→96に更新してうれしかった(日記) 俺は結構好きだよウィゴナ
というか〜檄の中だったら良譜面だと思う 赤譜面がクソはわからなくもない...
ていうかあれは今11+にいていいわけないと思う
紫は流しTAPがダンスしてる感じになってサイコーに楽しいと思うんや... ワイがセガの社長になったらニャインをセガ音ゲーチームに戻してオンゲキ主担当にさせてロシェをmaimai主担当に変更させるのに... 人事異動もいいけどまず全体でコラボ乱発を辞めさせてやってくれ maimaiやってたら腕の外側の付け根(脇の真反対側)辺りの筋肉が傷むんだがただの筋肉痛?
何か炎症とか起きてないよな >>41
最近始めたのであれば
慣れるまでしばらくは筋肉痛にはなる。 いや、カリバーン連奏してて本当に肩壊れたのかと思ったからね
ただの筋肉痛なら良いんだけど 範囲攻撃じゃなくてコリコリする部分が傷むんなら普通に筋痛めてるからいたわりながらmaimaiしろ カリバーン配信翌日みんな肩痛めてんの面白かったなぁ(懐古) バドミントンとかテニスとかでもなる現象だから少し休めば大丈夫 アポカリプス赤のブレイク縦連、前やった時は一つも割れなかったのに今日やったらほとんどグドったんだけどこれは地力が落ちたということ? NULCTRL赤のトリルも早グレ多かったし ロシェは天才だわ
L9泡未来で簡単やんって思わせてからのななんすとシトラス
ジャックにまたAxeriaやウェルテみたいな美しい譜面を作ってほしい エンドマの最初の連続振り下ろしスライドがでらっくす+になってから全く光らなくなった(そこだけで1%減るレベル)んだけどどうしたらいい?
巻き込まないように指2本でやってもグドハマりするんだが グレが出てるならリズムあってないか
スライド残ってるならちゃんとなぞれてないか Goodって書いてあったすまん
リズム合ってないんじゃない?
8分のリズム意識してみたら >>51
ちゃんと光ってた時と同じようにやっているはずなのにグドるから不思議なんだ
でももう一回譜面確認してくるわthx >>52
俺もDX以降そこグドハマリするようになったわ
始点も画面で取るようにしたら光るようになった おじいちゃん寝ちゃったか…ランカーこわい
でも近いうちに今度はゲキのボス曲でまた起きてきそう 今度のゲキのボスは十中八九Myosukeかかめりあだからしばらくおやすみでしょ チュウニズムとオンゲキは100円で2クレに出来るのにmaimaiだけ出来ないのは売上的に厳しいのかな オンゲキは二周年生放送やるってのにmaimaiはバージョンアップの告知すら音沙汰なし
相当苦しいんやろなぁ だいたいあの生放送なんて制作のおじさん達が声優にんほりたいがためにやってるんだからこっちでやってもしょうがない そもそもあの生放送はカドカワ主催だからね…
グッズやCD販促の面も強い内容だ まあ、セガ音ゲー全体的に落ち着き始めたからね
そろそろ次の新ゲーム、発表するんじゃね? >>58
2周年記念生というのは建て前で
予定してた声優ライブの代替無料生放送が本音みたいよ
>>61
仮に作るとして別の部署が担当するんじゃないの?
maimaiチームは3機種担当で人が足りないでしょ 同じセガならDIVAチームいるけど今アプデあんまないからなぁ ゲキチュウマイチームは次を作るような余裕無さそうじゃないかね?
利益云々とかじゃなくあきらかに人手が足りない感がある
DIVAチームはもうどうなってるかも分からんしこのご時世ならロケテも出来なさそうな新作よりかは今抱えてるゲームに注力すべきとは思うけど あんまり増やしてもコナミの二の舞になりかねんから、ずっと3機種でいいよ タイトーのテトテコネクト、コナミのポプ・指の新筐体どれもコロナショックの後から音沙汰無くなったもんな…
しばらくは音ゲーに限らず新規投入はどこも控えるんでないかな 解禁してやってみたがシンフォニエッタ14+で良くないか >>67
Sまでなら理解すればすぐ伸びるから14妥当だと思うな、鳥以上狙うゴリラは知らん 14でいいけどmaimaiやめようか本気で悩んだくらいにはつまらん譜面 俺も一応鳥出るまでプレイしたけどやっぱタッチノーツって根本的につまんないなって思った
最大限生かそうと努力したのは認めるけど タッチノーツの使い方とかもう煮詰まってるのにこんなつまらないんだから、公式は早く失敗したこと認めてスタンダード譜面追加していって欲しいわ
タッチノーツをどう使うか考えすぎた結果、タップとかスライドがそっちに引っ張られて糞譜面量産されてるだろこれ。ちょっとマシな譜面は全部スタンダード譜面に、タップがタッチノーツに代替されたゾーン加えただけだからな maimaiより入力方式とかノーツの種類とかがシンプルな太鼓や弐寺がそのままでずっと長く続いてられてるのに変える必要なかったよなあ 好きなでらっくす譜面がblows up白とかunitasな人多そう、タッチノーツ少ないってだけで ブレインジャックシンドローム好きって書こうとしたけどあれもタッチ少なかったな maimaiバージョンアップに関しての情報が店舗に到着
キットの発送に通常よりも時間がかかる模様 UniTasすき
タッチ多めの譜面だと福宿音屋とBlows紫がすき Scarlet Wingsと骸骨楽団とリリアがタッチ多めの譜面の中で楽しいと思う Techniciansと八雲ジョイントとFlashkickとかも好きよ でもタッチノーツ多くても、それタップでよくねってのがほとんどだよな 玩具だけはタップでは出せない良さあると思うわ
逆にいえばタップじゃないとだめって譜面他に思いつかないけど すまん誤字った
他にタッチじゃないといけない譜面思いつかないって言おうとした 深海シティみたいなスライドの内側を逆行するタップはタッチノーツならではって感じがして好きだな >>84
初めてやった時アンガールズのジャンガジャンガジャンガジャンガを思い出しました... DX譜面で楽しいと思ったのはUSA白とPOP TEAM EPIC紫
それからタッチノーツ関係ないところで楽しいと思ったのはグランディア赤とかエントランス赤とかのハネリズム系 東方ちほーの追加は嬉しいけど、前回出ているキャラをあえてかぶせてくるのは何なんだ
前はどんなキャラ追加したか忘れてるの?まぁ選曲は良いのでいいけど…… オンゲキと一緒でキャラかぶりは承知の上でのatre秋葉原コラボだよ
atre秋葉原×東方は今年無期限延期中だけど公式サイトのキャラをそのまんま持ってきてる あっ公式サイトに居ないのが大半だわ
でもatre秋葉原展示予定だったキャラに変わりはないみたい シンフォニエッタ赤STEEL TRANSONIC赤と同じ11.8だったから身構えてたけど案外そうでもなかった
というよりかはSTEEL赤が飛び抜けてるだけだった Wheelのスライドでorange時代を思い出した 今日の新曲、全体的に楽しかったと思ったらほぼタッチノーツ添えるだけだったからか... >>92
懐かしさ感じる譜面してるよね
赤も昔の譜面っぽくてよかった Cyclesみたいなスライドだなと思ったらけものフレンズみたいなスライドもあった 以前の東方ちほー逃したキャラいるからついでに復刻して欲しかった
ってかそもそもでらっくすで復刻したのあったっけ? 距離自体は今までのオリジナルと似たようなもんだと思うが曲までが長すぎる 公式から公開前の情報〜のお知らせ合って、なんか隠してる特殊条件解禁とかあったっけ?って思ったけど、
そろそろ次のバージョンか
なんかのコラボが9/16までとかだった気がするから9/17からかね
もう1回くらい楽曲追加の週があるかな >>100
どう考えても中共がこの間の天界2の曲漏らした話だろ アジア版で同時刻に英語版・中国語版同時公開してるんで
確実に天界ちほー2の全楽曲MASTER譜面を3日前に漏らした人への警告
アジア版の反応みる限り海外勢はどこ吹く風っぽいが >>98
長いことよりもちほーボーナス曲が軒並みムズいことの方が苦痛だわ ほんと、国外は1バージョン遅れで運用してほしい
警告だけで何も対策しなければ、日本の国会と一生だよね 中国本土版ぐらい遅らせても良いと思うね
あれは確か今月ようやくPLUS化した アジア版より更に遅い 寺無印+のボスは封焔で終わりなのか?サントラのxiとグリモアの曲期待してたんだが 相手方のモラル的に期待出来ないしまたやってくるんじゃない?
言われてるみたいに向こうはバージョン遅れでやるとかで対処してほしいわ 超電磁砲TのOPを脳内再生しようとすると封焔の135秒になるバグ でらっくすパス購入は9/4まで
次バージョンはほぼ全員使い切った頃の9/17あたりか あと少しで虹レに行くけどその前にアップデートかぁ(実力不足が原因だけど)
新曲枠移動によるレート低下はしょうがないけど、段位もリセットされるのかなぁ そもそもあの段位もどき自体を廃止してまともな段位とレートを置いて欲しい 得意曲来たらカモるのを繰り返して壱皆伝にはなれたけど対戦曲一覧が14のSSS+ばかりになって絶望してる
昇格戦の京急のが楽じゃんどう見ても >>114
自分も同意見
レートと段位は別にしてほしい
あと、レートはプレイする曲レベルの参照値なんだから、曲レベルもレート基準の4桁にしてほしい 最低難易度がレベル1000の音ゲー、ちょっと面白いかも 昔の段位認定とプレート返してほしい
桃の時に八段からとはいえ過去の段位も選べるあの仕様はマジで神だった このスレや各SNSで散々不平不満を投げつけられ更にアンケート迄実施した運営陣
どんな素敵な大幅アップデートしてくれのか期待しないで待ってます...
削除曲知りたい物語 復帰したいんだ復帰させてくれ
という傲慢過ぎる要求を投げてみる 最後にリマス収録してDXぷらすはおしまい……とか? なんか初めて見るアップデート画面だったけどセガって未だに大型バージョンアップはDVDだよね?
次回作からオンラインに変わるのかな
アップデート終わるときにこのデータは解禁日になるとアップデートできますみたいな表示が出てた 今日のアプデはWCCFとかと同じ画面ですね
今回のは大型バージョンアップのデータではありません
大型はDVDで変わりないです 誤爆だよな?
誤爆じゃないのなら8/21がラスト更新で
今日までに買わないとでらっくすパス塞がれるからな それってでらっくすパス買えない空白期間できちゃうのか
なんでこんなアホなことするんだ バージョンアップに伴ってパスの方もなんか処理するからじゃない?
なんか(?) 今のレートガバガバすぎないか?
ワシ今6000(前ので18とかだった)ぐらいなんだけど、デカイゲーセン行くとあんま手先おぼつかないのに9500とかの人いっぱいいるんだが、段位がぶっ壊れてるの?それとも俺が老化しただけ? >>132
レート9000以降は100違うだけでだいぶPSに差がある
レート18あったなら壱皆伝までやって新曲枠しっかりSSS+で埋めたら少なくとも9700くらいは行けると思うよ やることなくなって段位に手出しちゃえば1800〜2000のゲタになるからそれ差っ引かないと素レート比較できないよ 1万超えてれば大体うまいけど5000〜9000くらいはレートで判別できないね 対戦がめんどくさくて虹レかでやめたからまだ3段だわ 段位で2000盛れる上に新曲枠があるから新曲触れてないと全然上がらんよ 個人的に9600辺りから実力無いと簡単に上がらない気がする パス買えないならなにもやれること無いんだからmaimaiのメニュー入る前に売り切れとか表示だして入る必要がないようにすればいいのに なんで舞だけこんなめんどくさいレート仕様なんだろうね 舞のレートはこのゲームをしっかり遊んでるプレイヤー同士なら結構ちゃんとした数値が出るようになってる
問題は対戦が面白く無いと感じた人やDX譜面嫌で新曲触らない人達にはほとんど意味をなさないこと 段位とでらっくす譜面触れない場合トップランカークラスの腕前あっても虹レどころか金レすら乗らないからな
たまにいる銀レでめっちゃうまい人大体このパターン トップランカーはでらっくす譜面触ってませんなんてないだろ
全国大会の課題曲やる上で嫌でも触ったんだから 昔のトップランカーならありえるな確かに
前に神称号付けた銀レいたし チュウニズムのレートシステム完成度高いからあれでいいのにな maimai Splash
個人的にレート計算はオンゲキのが一番良いと思ってる
新曲サボってると上がらないし 楽曲復活できるならもっと過去の譜面も復活しないかなぁ…愛止めとかヘビロテとか久々にやりたい 課題曲で止めて強制的にプレイさせるようになったのは批判出そうだな
最後の曲をチャレトラ扱いにするのは逆に良いと思う ああああああstandupが消える卯卯卯卯打つ卯卯 流れ無視して悪いが相談に乗って欲しい
いまプレイ回数200でレート6000ぐらいなんだが、出来る曲は11やってSS〜SSS、11+でS〜SSぐらい
こっからどう練習すればいいかアドバイス下さい
SSの曲精度あげるのがいいのか、全部Sでいいからいろいろ触ってみるべきか、特攻気味でもいいから12やるべきか、タスケテ STAND UP消えるのは確かに寂しい
前前前世が帰って来る位なら恋愛サーキュレーション帰って来てよ... WACCAは電子マネー対応するっていうのにこっちはまだしないのか すると思うよ?オンゲキの電子マネー対応告知だって1週間前だし焦らす傾向がある
万一今回で出来なくてもサービス終了までには絶対するでしょ 太鼓もBEMANIも120fpsになるというのに去年出て60fpsなmaimaiはずっとこのままで行くのかね はよう電子マネー対応してほしいな、ホームは外部機械あるから使えるがそのせいて他の店でたまに間違える >>156
11+SS埋めて12S埋めかな
ギリギリ出来そうな目標立ててやってくのがいいよ >>160
映像は知らんが判定はとっくに120fps >>156
難易度表正直体感難易度ぐちゃぐちゃになってるし律儀に埋める必要まではないと思う
高難易度、挑戦系はなんかいけそうな気がする曲をストレスにならない程度に楽しく挑む
ss取れるような慣れた曲はミスする場所を一旦覚えて譜面確認、著名プレイヤーの動画で腕の動きを確認しながら飽きない程度にスコア詰めをやってみる
その辺の腕前ならこれをやればだいたいテンポよく上達するはず BREAK/SLIDE SEが追加
ってあったけどAN✕AN音復活するといいな
稼働終了してるから厳しいかな... >>163
映像は60fps
判定はボタンだけしか明言されてなくない?しかもバグ修正のためだけに120fps判定化しただけで当初60fpsだったよ >>162
>>164
ありがとう、やはり人から言われる方が指針になるから助かる、高難易度もたまにいれつつ11+埋めるつもりでやってみるよ
プレイ中にグレ判定まで見れない時も多いからリズム意識してやってみる 11+SS取れるなら12 12+できるやつちらほら出てくるっしょ
クセにならない程度に背伸びすると脳さんがちょびっと適応して見える量が増える 12〜12+で触るべき譜面
アメマイ赤
ウミユリ
Ievan polkka
brilliant better
あえいうえおあお 生放送で称号公募結果発表するらしいな
ちなみに海外版の称号公募結果はEat→Sleep→DX→Repeat アメマイ赤勧めるのはやめて差し上げろ
あれは13sが増え始める頃にやっと適正に見えてくる曲 この辺が出来るようになってきたら下から鳥埋めしてくのが個人的にオススメ
自分はこれで地力めちゃくちゃ上がった
https://i.imgur.com/66KR0vr.jpg グリーンオレンジらへんの曲って低難易度でもクセが強くて実力に繋がりやすいのが多い気がする >>173
この頃SSS難度ブレイク依存だから下からでなくてもよさそう 12.9にあるドクハクなんて出てばっかこそはブレイク2個だけ&ダディマルクもびっくりな局所難でSSS鬼のように難しかったけど今じゃもうカスだわな
局所難以外は11+並くらいだし >>169
お勧めしてはいけないような譜面ばかり並べてて草 >>156
物凄く個人的な意見になってすまないが
12をやるべきだと思うよ
maimaiに関してはAを出したら難易度は合ってないと言えるかもしれんがAAとかAAAなら特攻でも何でもないし、むしろ速さに慣れたり高難易度ならではの配置や動きがあるからAA出てもいいから12をやっていく方がいいと思う
あと精度に関しては13でAAA取れるような実力を付けてからやりだした方がいいと思う
今やるのはオススメしない
あくまでも個人的な意見だけどね >>177
なんでや、5つとも上位譜面にステップアップするのに大事な譜面なのに…(個人の意見だが)
この5つやれば特徴的な配置が一通り触れるぞ 今思うとゲロンと愛をとりもどせの赤譜面はいい練習曲だった気がする >>180
違う...愛を止めないでです...... YouはShockしてて草
そっちはそっちで入って欲しい 156です
AAとか出してるのはどうなんだと思ってましたが
maimaiは曲数多すぎで難易度のバラツキが激しいので簡単な曲や練習曲教えてもらえて助かりました
ウミユリ紫やったら88.7995%でアレですが
12+でSS取れる曲もあったのは収穫
今日も舞ってきます! ウミユリは取り方だけ覚えて放置しとけば勝手に出来るようになる 新曲に今若者に大人気のホロライブVTuber採用してオタク人気安定のごちうさチョイスしてるの中々いいね
特にオリ曲にホロの人採用は中々思い切ってるし新規取り入れに期待できそう
ニコニコでイケイケしてたゲームがホロ採用してるの見ると何か感慨深いものがあるよ VTuberはなんか嫌や
とりあえず9/15にほかに何か発表するのか期待してる >>179
それは簡単な13でSとか取れるようになってからでいい気がする
紫ならではの配置の域を越えて遥かに特殊すぎる
ただもっと上手くなったらその5つ+ナイツ紫+隠しコマンドの計7つを上手くなるのおすすめしたいけど >>186
気持ちは分かるけどmaimaiってウニやオンゲキと違って、ライト層や中高生で稼ぐ収益構造のゲームだから新規ユーザー獲得がとにかく重要だから割り切るしかないと思う Vtuber嫌いだけど世の中の流れ的に受け入れるしかないか マイナーだけど名人マンは13の要素が16連射しか無いからもし一定のリズム刻むのが得意ならやってみたらいいかも。 >>188
だからウニやオンゲキと違ってマップ進行が比較的軽いんだね(天界やBlackRoseに目を背けながら) まちカドまぞくにごちうさ?
離れた人をなんとか戻そうとしてるようだが既に手遅れ 離れた人を戻す手っ取り早い方法はスタンダード譜面作ることなんだよなぁ... スタン譜面作ったところで多重反応とか解消しなきゃ戻ってこんよ >>195
俺はまちかどまぞくに釣られてやる気満々だぞ、まぁどうせクソ譜面で適当にAPして終わるんだろうけど... オンゲキはラスボス以外解禁不要なんでmaimai以上の軽さ 結局おすすめ再生ランキング全く変わらなかったな
なんの意味があるんだあれ 紅蓮華は止めてくれ…キッズが流れ込んで台パンする奴が現れたりするのが目に見えとる 5年以上から○○入れるなキッズが増えるとかよく聞くね
事実なんだろうけど多分そういう客層のゲーセンに行ってるからでは >>192
maimaiの課題はそのライト層が1クレしかやらない人が多すぎること
それを2クレ3クレやって貰う為に曲解禁というのを導入したんだと思う
天界はライトユーザー居ないからお察し Pretenderやっと入るーーー
アンケートで書き続けて良かった >>196
スタンダード譜面作っても今の譜面のつまらなさが治らなきゃ意味ないよ
特にLV11〜13あたりの譜面はタッチやExとかの新要素が無い箇所の配置や音の取り方とかホントどうかしてるからね 紅蓮華いい曲だけど、正直去年のアニソンならカワキヲアメク入れてほしいんだよなぁ…
まあマイナーすぎて無理か アンクローズヒューマンと乙女解剖はめっちゃ嬉しいけど、命に嫌われているってテンポが曲通してぜんぜん変わらんからつまんなくないかな
歌詞ハメとかで沢山押させたりするんだろうか 敵襲ううううううう!!!!!
って書き込みに来たら流れが紅蓮華で少し悲しくなった 炎上はウニリスペクトで片手高速流しが大量に飛んでくる未来が見える見える >>211
小○遊さん「ノーツ数はチュウニリスペクトで3594です!」 >>212
炎上!(ブレイク8個振り下ろし)炎上!(ブレイク8個振り下ろし)炎上!(ブレイク8個振り下ろし)炎上!(ブレイク8個振り下ろし)
とかやりかねないなヤツなら 1198ノーツにすればでらスコア理論値が3594になるな! スプラッシュ稼働で
ラズ・シフォン・ソルト
が解雇されそうな気がするのは自分だけ? ウニのシステムボイスと同じ扱いで消えたりはしないでしょ
強いて言うなら新規が手に入れられなくなるとかそんな感じ
んで、各地方のよくわからんキャラにcv付けたりする もうすぐ新バージョンというのに過疎ってる
ほんとにこの1年で相当の客がとんだんだな
新規もそれなりに入ってるとは思うが 設置店舗
2016年4月→1208店舗
2017年5月→1253店舗
2018年8月→1337店舗
2019年12月→1183店舗+219店舗
今確認した値→1171店舗
http://jtlppj.web.fc2.com/shop_allnet/
まぁ客飛ばしたのは否定できないくらいの値 フィナーレのままの店舗もあったり潰れた店舗も多々あるからな設置数だけだとなんとも… >>218
あのよくわからんちほーのキャラってウニみたいにストーリー付いてたりするの?
無かったら相当勿体ないことしてると言うか甘く見られてると言うか 古参はほとんど消えて、口うるさいのがねちねち言いながら残ってて新規が入りずらくなってる印象あるわmaimai Credits赤譜面のあの箇所ってどうやったら出来るようになりますか...リズムが分からないと言うか何も分かりません...
赤譜面コイツだけS乗りません...
当方それなりにやりこんでる程度の能力です
https://i.imgur.com/ZbiAC97.png
https://i.imgur.com/VBK90f2.png 男女男男女男女男男女男女男男女男男男男
男女男男女男女男男女男女男男女男男2男
男女男男女男女男男女男女男男女男男男男
男女男男女男女男男女男女男男女男男2○
7 Credits赤は7と87の組み合わせで考えるやりやすいかも。
おかげで片手でも安定して取れるようになった。 男女のリズムの例え分かりやすくていいね
個人的にクソ遅スライドの方が苦手 クソ遅スライドでらっくすになってから判定緩くて出来るようになったな >>224
該当曲のムービー等で何もなければ基本いるだけ状態だと思う
次で削除される青春ちほーのキャラなんてもう掘り下げることもなく忘れ去られそう そもそもmaimaiとCHUNITHMはセガ商法しなかったから普及したのにmaimaiでらっくすでは営業がオンゲキで成功しちゃったことに味を占めてそのままセガ商法しちゃった時点でもう失敗は分かりきってた
maimaiはなぜ成功したのかまるで分かってない しゅわっしゅわずいぶん長いがこのまま入んのか?それともどっか削られるんか とりあえず新バージョンの度に毎回書いてる気がするけど今回も今作初出曲の難易度について書いてみる
【上がれ】
・グラーヴェ(12)
・STEEL TRANSONIC赤(11+,正直バルスコ135秒赤並に12+あるよねこれ)
・アスヘノBRAVE(12)
【高すぎ】
特になし。
【上がってもよさそう】
・Stardust Memories(12+)
・シンフォニエッタ(14)
【下がってもよさそう】
・馬と鹿(12)
・六厘歌(12+)
・Saika(12+)
【上がれ(私怨)】
・CHAOS(13+)
・ワードワードワード(13) CHAOSとワードワードワードは綺麗に取れるかが鍵よな 今回のmaimaiはネットワークアプデでUSBもDVDもないらしいな >>230
229です
一瞬?となったけど譜面動画見ながら「だんじょだんだんじょだんじょだんだん」と口に出して見たら納得しました
ありがとうございます、頑張ってみます シンフォニエッタは個人差譜面だな
サビの流しが5回1セットなのに気づけばよっぽどほかが酷くない限りSは行くから個人的には13+でも違和感ないとは思ってる アメマイ赤がボロボロな俺はトランソニック赤もボロボロだったのでWAIKUROに大人しく負けを認めてCD買ったわ
アーレアのフルはめちゃくちゃカッコよかった maimaiDX新バージョン 稼働開始と同時にキャンペーン開始
キャンペーンのキットは筐体装飾と同時に到着 229です
リズム分かったのにいざやると叩けません
credits削除まだですか... >>249
個人差譜面だしそんな時もある
どうしてもしんどい時になんとなくノーツ速度いじってみると案外乗り越えられることもあるし負けないで >>250
ありがとうございます...
あの箇所意識し過ぎて他の箇所がおろそかになったりして15連奏したけど自己ベスト96,8所か95%も危ういです
ハイスピもいじってみたけど効果無しでした
気晴らしにボカロの紫13やったら鳥やら鳥+乗って嬉しいけど何とも複雑な感情が空回りです... creditsは上下反転するとあっさりできる人もいるよ サントラ記念でスタンダードのリマスター出るってよ
良かったな あとこれはTwitterにも告知してるけどここで愚痴吐くだけじゃなくてアンケートしっかり送ろうな
https://enq.sega.jp/orca/RA50442971 >>259
アンケートがどう反映されてるかわからんから答える気が起きない
回答内容の一部集計でも公開してくれればやる気も起きるんだが ウニには元祖おしゃま来たのにこっちにリミックスおしゃま来なかった。悲しい... cosmic trainやらコインランドリーディスコまでカラオケ収録ときたか 分かってたけどイロドリミドリのキャラ毎の曲とかはカラオケに来ないか
たくさんカラオケに入る言ノ葉って誰向けなんだ…?キャラ一人一人もよく分からんしただマップ長いだけの謎コンテンツにしか思えん 青春ちほーとドラゴンちほーのカラオケ追加が泣けてくるほど嬉しい >>256
これからはイベントでもないと通常re譜面も作られないのか >>259
でらっくす当初のタッチノーツ云々の時からさんざん書いてるんだよなぁ
てか書いても全然反応も対応もないって毎回話題になってるだろ >>261,272
アンケこたえてみた
主な質問内容はゲーム性じゃなくてコロナ禍前後でのプレイの変化について聞いてたな maimaiグッズイベント開催
「ゲームセンター応援キャンペーン 手袋プレゼント」 同じホロライブならときのそらよりもっと音ゲーに詳しい白上フブキちゃん出してほしかった
ときのそら、生放送に出てたけどつまらなそうだった 手袋ってゲームショーで配る予定がおしゃまになって急遽プレゼントにしたんだろうね 対象店舗全店舗みたいだし
バージョンアップキットに金額含む形で店舗負担なしの無料だろうな
じゃなきゃゲームセンター応援と言い切って6ptと安めの値段は付けない >>279
グッズキャンペーンの手袋、WACCAが1000円
スクフェスACは3000円
だから安め ぶっちゃけmaimaiやってるVtuberなら他にいたやろって気はするけどね、にじさんじの三枝○奈だったかが紫まで全作皆伝とかいう元ゴリラだし
まあ運営からしたら歌歌えるVtuberなら誰でもよかった感はあったけど 遊んでりゃ勝手に貰えんだから高いも安いもないわ
それより水着は乙姫だけなのか?他パートナーはどうなったんだ たぶんゲームショーでスプラッシュ解禁して、テストプレイをした人に手袋配る予定だったんじゃね
ゲームショー中止になったからゲーセンに配ったと >>284
TGSのこと?
あそこアーケードはテストプレイだろうと出展禁止だよ?
VRはわざわざ書かれたけどそれ以外もダメ、去年は特に厳格化されてたみたいだが 手袋各色30双有るみたいだな
数は十分にありそうだ >>279
超丈夫でよく滑って洗って年単位で使えるナイロン手袋一双400だか500円だぞ大差ねえ コロナ禍になってからゲーセン1回で手袋捨てるようになったからいつも通り観賞用だな 難易度変更雑に言うと
昔の曲かなり昇格、DX譜面は降格多め ウミユリ系が軒並み上がってるのは有能
できない人にはとことんできずできる人にはいい稼ぎ フレグラ白は流石に下がったか
シュワルツシルト上げ忘れてますよ ちょっとはまともになったと思ったらオーディエンス13+ってなんじゃそりゃ Lividiも14らしい
全作からそうだったけど、ほんまに遊んでから難易度付けてるか???? バーニングレンジャーが13+はさすがに草
わかるけどもw でら譜面13+組がみんな降格するんやったらPARADOXXX赤は13残留でも良かった気がするんやけどなぁ。そこ以外は今回は割と納得できる変更やった。 吉原ラメントとスリップフリップ13+はなんか違う気がする 吉原は13の曲者枠でいいと思うわ
スリフリは明らかに違うと思う 全体的に前の滅茶苦茶難易度設定を多少マシにしたついでに昇格しなくてもいいやつを上げまくってる感じする かめりあ許さん
ディスコンリスペクトで雷切白より節操なく32分飛んでくるぞ felys赤一発でAPしたかったけど1グレってしまった
けどfinal versionは聞いたことなかった。昔サイトから落としたやつしか知らなかったんだよな
人生がひとつ完成した 玩具紫落ちて赤上がってて笑う
てかSTEEL TRANSONIC赤は運営的に11+妥当だったんですね()
一応でらっくす+曲だけだと
【昇格】
グラーヴェ(12 → 12+)
バルスコ赤(12+ → 13)
ハム太郎(11 → 11+)
【降格】
・1段階
だから僕は音楽をやめた(12+ → 12)
異世界かるてっと(12+ → 12)
六厘歌(12+ → 12)
アンドロイドガール(13 → 12+)
スロウダウナー(12+ → 12)
スターリースカイパレード(12+ → 12)
ビターチョコ(13 → 12+)
UTAKATA(12+ → 12)
タテマエと本心の大乱闘(12+ → 12)
・2段階
Bad Apple赤リミ(13 → 12)
なんか全体的に落とされてる おしゃまやTwisteDが降格してるくせに魔ジョ狩リ昇格してたりBadAppleリミが2段階降格食らってたりスチールトランソニック赤が11+のままだったりスタンダードは赤12+ではXebel赤が12に降格しただけlividi赤やインド人赤は残留してたりPARADOXXX赤が13+、アメマイ赤が13に昇格したくせにエンペラーは12+のままだったりとますますひどくなった気しかしない パートナースタンプって引き継がれてる?そもそもパートナー残ってる? 全員取得済みだったからスタンプは知らんけどナビキャラは全員残ってたよ 赤12+はもうちょい議論できそうだけどエンペラー赤は12+妥当では?
FiNALEの頃から特別強く感じなかったし あれアメマイ赤並に難しいと思うけど
赤譜面はパンドラアメマイエンペラーの三強ってイメージ パンドラアメマイが狂ってるせいで大したことなく見えるんだよなぁ マイマイネットくそ重くね?
有線も無線もアクセスできないんだけどおま環? ツイッターで検索かけたけどスクラップかめりあリミ稼働半日経ってもAPまだいない?
次回作14+行きだな スクラップクソかっこいいけどあの32分どうしたらいいんだ youtubeでmaimaiの譜面確認とかpvを見るとおすすめがクイズノックに埋め尽くされる現象なんなん? >>316
なんとか繋がりはしたがたしかに激重だった
ウニゲキは特に問題なかったんで舞だけみたいだな 6クレ今日中に終わらせてさっさと交換しようと思ったのに交換しようとした先で何度やってもエラー吐いて繋がんなくて泣く泣く撤退したわ
ホント出鼻くじくような真似やめて欲しい credit赤が倒せない君オッスオッス
つべでスローかけてしばらく例の部分流しまくってリズム叩き込むとかはどう? ガチじゃん、朝昼全然重たくなかったのに今NET全然繋がらん サーバーの設定ミスで処理能力絞ってたとかなら安心だけど
アクセス過多って何かしらの攻撃受けてるのが定番よね しゅわしゅわ主題歌?のくせにクセの強い譜面しとんな
あと運送屋が案の定右肩ゾンビ感ある譜面で楽しかったわ キャラのレベル上げの仕様改悪ひどすぎね?
どうせこれ生放送で告知してないでしょ
そしてSPLASHの判定部分の飾りがとても見辛かった キャラのレベルの上がり方がいつもと違うので?となった
あとmaimaiNETつながんねー Xevel赤が12になった所でまだ高いのでは?
いっそのこと隠しコマンドとFFTと一緒に11にしても何も言われないと思う ちほーとつあーメンバーの大改造については一言も話してないし多分誰も意識してない
ついでにBATTLE NO.1は拾皆伝からの伝導だって また伝導とか余計なことを
途中で変更して外れたキャラのレベルが上がらないときいてほんとバカなの?と運営に言いたい BATTLE NO.1ワロタ
共有カードやってるゲーセン待ちだなあ
FFT赤なんでそんな簡単簡単言われてるのか分からん
周りはスペハリやポルッカのホールド全く苦じゃないのか??? 旧作仕様やったらFFTは間違いなしに、赤>紫
今作判定は知らん FFT赤そんな難しいか?
旧筐体で難しくなる譜面でもないと思うけど 手袋貰ってきたけどすごい使いにくくないか?
ボタン押しても滑りが良すぎて叩く位置が安定しない感じがする >>308
適正レート帯におけるデラックス譜面とスタンダード譜面の難易度の差が酷かったからね
俺らから見たら同じ難易度のデラックスとスタンダードなら同じ難しさに見えるかもしれんけど
適正レート帯のプレイを見てるとスタンダード12でAAAの人でもデラックス12ならSSとかザラにあった
maimaiって13以下はだいたいレート別スコアデータの統計で決められるらしいし すみません今日初めて12でSが取れてベスト枠の2枠目に乗ったのですが
temptation赤より簡単な12ってありますか? これできるんならHyperActiveできるんじゃない? 手袋全然減ってないなw
交換期限が2月2日までだし想定の範囲なのかな? 大量にあるのを見せつければ減らないのは当然
そもそも前回のCDもぜんぜん減ってなかったでしょ >>342
ありがとうございます
曲はよく知っているので今日挑戦してみます >>341
エクスカリバーとアーレアがいけそうじゃないかな?
天火明命はいけそう ちほーなにこれ
進む距離についてメンバーのLvや覚醒具合は一切関係なくなったの? お友達対戦のつよさMAXってSSS+なら勝ち確定ですか? >>350
相手の達成率が100.5%以上なんだからSSS+取っても負けることはある >>347
ありがとうございます
ジャケットは調べたのでまた明日やってみます ちらほら難易度確認してみたけどコトバカラフルや炭坑節やソーラン節が13に時代を感じたわ
確かに癖ある譜面だけリバイブや鼓動あたりと同じ難易度になるとは… maimaiの上級者の定義はレーティングいくつ以上ですか? プレイヤー総数から見て上位なのか
特定の総クレ数を超えるプレイヤーからみて上位なのかで全然結果が変わる質問やな
とりあえず段位込みでも虹レになるのはそれなりの練習必要やし、特に指定のない上級者っていう雑な括りならそれ以上でいいんじゃない? 演奏後にパートナー触れるようになっててワロタ
やっぱりいる(鋼の意思) BATTLE no1のとぱぞ地帯聞いたことあるんだが何の曲のサンプリングだっけ 今回pv消えてる版権は次回消えるのか
ガヴドロとかあいうえおあおとか映像合わせの譜面がなんのこっちゃになってるしなぜこんな暴挙を >>360
でらの時から触れたゾ
カンタン表記の時だけだったけど >>364
カンタン表記ほぼ使わないから一年以上知らなかったゾ…
気づいてから曲終わりに連打したけど「しゃぁまぁぢゃあぁぁぁん!!!」を聞くことは出来なかったんですけど仕様ですか? felys紫、なんとかS出せたから、似た地帯があるAxeriaも詰めたらSのせられるかな… felysは流しが光るから目標スコアに載りやすいってのはあるかもしれない。lividiと並行してAxeria目指す攻略法で俺はやってる。 ちほーの効率のいい進め方がよくわからない
以前だとおすすめ押すだけで良かったのに・・・ 多分効率の良い進め方はちほーボーナス曲で常にAP取りまくることだと思う
おまかせは挙動が変わってとくい低レベル順→にがて低レベル順だからレベルも一切関与しないといえる デラックスパス毎回読み込ませなきゃならないの自分だけ?面倒くさすぎて頭禿げそう >>374
アイコンの写真撮れっていう画面で上の方にオンオフあるでしょ前回のバージョンで設定したの忘れちゃったのおじいちゃん
何故か今回のその設定が外れています でらつまくすパス自体は一回読み込ませれば2週間自動で適用されるでしょ >>378
PLUSの後半辺りで読み込ませなくても自動使用になった記憶 でらっくmaimaiてんてこまい紫は簡単にS+くれるのにそれ以下のランクの赤でAAAとか
なんかオススメの練習出来る楽曲ない?
ごちうさの赤で普通に鳥A出して悲しくなったわ… 練習以前にめちゃくちゃに窓拭きしてるだけなんじゃねえの 原因わかったわ
何故かガイド音が今のバージョンは全く聞こえない
判定タイミングが0にされてる
しかも、判定タイミング修正しようにも現行バージョンはfastもlateもわからない
なんだこれ しゅわっしゅわの紫、ねーねーねー(?)のところから追いつかないのは地力が低いからなんだろうけど、難し過ぎない…?
出来ないじゃなくて追いつかない
その後のしゅわしゅわ地帯論外だし
あのタッチノーツどうやったら押せるんだよ
これで12+とかでらっくすなのに難し過ぎる
なんか最近アップデートの度に劣化してるような…DXで称号消えたし、splashはパートナーキャラを設定しても関係なくレモンとライムが喋るし
しかも良い成績取ったら「やったぜ。」って例のアレに媚びるようなセリフだし
でらっくまの声だけでプレイしたいのに余計な雑音が入ってくる
ウニもオンゲキもボイス決めたらそいつしか喋らんぞ
最近プレイする頻度減ったし、maimaiの手袋全然減らないし、ゲーセン行ってもいつもmaimai空いてるし大丈夫かなって思う よく行くゲーセンは結構賑わってて手袋は緑だけ乱獲している人がいるらしてく緑はもぅなくなってたよ
https://i.imgur.com/Bd4vj47.jpg maimaiは一部のゴリラしていないから
そのゴリラからどーやって金回収するしか考えていない 虹色のエフェクト消す機能付けてくれよ
視認性悪くなってノーツ見落とすとめちゃくちゃストレス溜まる >>387
12+とかでらっくすなのに難しすぎるっていってるけど、今回の難易度変更見る限りスタンダードとでらっくすの基準揃えたっぽいけど std譜面とDX譜面の同じ難易度の差がやばすぎる
std譜面クソつまんねえ… 今回スライド判定変わりました?
よく抜けたりグドったりするんですけど スタンダードつまんねぇはmaimaiやめろとしかw 急に扇形スライドが光らなくなったけど判定に使うセンサーの数が増やされた? デラックスになってから初めて黄色譜面やったんだがタッチノーツのサイズくそでかくて笑った 熊のキャラが嫌いな訳じゃないけど
maimaiの乙姫やらしゃまやらあの6人をもっと推してもいいんじゃないのかとは思う ぼっち陰キャには厳しいゲームだからな
セガのトップがチー牛馬鹿にしてたし >>395
スタンダード譜面は全般的にトゲあるんよな
一部だけトゲを抜いたでらっくす譜面でスタンダード譜面やったことなくても「これスタンダード譜面の配置だわ」って分かる感じの
要は昔の譜面だからつまらなく感じる
>>397
特に変化無いが
>>399
乙姫が今回好待遇な方 無印〜plusの譜面がつまらないは大いにわかるがGreen以降の譜面のこと言ってるなら一生トゲ抜きでらっくす触ってるといいよ 学生の時はmaimai仲間居たけど今じゃいないな
交流はあるけどもうmaimaiやらないし
社会人はどうやってmaimai仲間見つけてるの?
やっぱ筐体画面の募集見て声かける感じ?
実力差があると避けられそうだけど 100号ばかりが矢面に立たされてるがニャインとmai-starのほうがやベー譜面一杯作ってたとおもう
スルメも多いから慣れれば楽しいのはあるけど >>406
無難にTwitterで普段から交流深めてって感じだよ >>403
言おうとしてることは分からんでもない
自分もGreen以前かDX以降ばっかりやっとる >>410
Twitterで専用垢作れば仲良くなれるんかね
都市部じゃなくても会えるもんかな 昔の譜面は運指に幅があるものが多いから好きだな
試行錯誤して最適解見つけるのがすごく楽しい アカウント作ろうとしてでらっくまメーカー使おうとしたらひっそりと消えてて悲しい >>401
もう二人でやってるのってかなり見てないわ〜
ただでさえ台スカスカなのに maimaiの気になる所は曲が短いところかなあ
チュウニズムは曲ほぼフルなのにmaimaiは1分ちょっとだから物足りないし損した気分になるわ
SEGAは改善する気あんのかな maimaiがサービス終了しそうで怖いな
ゲキチュウマイだからまだまだ消えないと思うけど
やっぱPV削除と常時3トラックはまずかったんだな
あと新ノーツと嫌がらせみたいな譜面
maimaiトップ勢の動画がTwitterでバズってたけど、あの量捌くの一生無理だなって思った
maimai運営の中の人が上手くなり過ぎてDXになってから初級者に厳しくなった気がする 4曲だと回転率が悪い…せや!
スタンダード会員は1日だけ4曲にして2日プレイで4曲にしたろ!
引き継ぎ要素も多い…せや!
筐体変えるのを口実に引き継ぎ要素減らしてついでにPV消して容量減らしたろ!
って意志が丸見えだな
いっそのことオンゲキプレミアム会員は常時4曲にして一番金取れるオンゲキ客呼んだ方がいい気がする pv合わせの曲からpv取ったら何も楽しくないんだよな 座ってやれるのがメリットなオンゲキおじさんを、ゴリラが徘徊してる舞にそう簡単に連れてこれるわけないだろとか言っちゃダメか >>422
あえいうえおあおとか消えたんでしたっけ…
アニメ未視聴勢がやると、なんでこの形のスライド置いてあるんだってなりそう >>418
1分ちょっとは論外として、maimaiはライト層がターゲットな上に体力消費が激しいからさすがにウニ尺は長すぎて嫌われる可能性が高い
太鼓の達人より長いだけマシ
ただ明らかに短すぎるのが多いのは何とかして欲しい >>395
バージョンソートでmaimaimurasaki以降のLV8〜13の曲だけ遊ぶといいよ
譜面が一気に面白くなるから
特にボカロ赤LV8〜10あたりは配置1つに物凄くこだわったのが伝わる譜面が多い
AP埋めでもやってみるといいんじゃない? ガイド音ってどうやったら聞こえる?
現行バージョンだと音聞こえない
耳が悪いのだろうか EmpErroR紫が14+で雷切紫とかpanopticon紫とかが14なのちょっと納得行かない silent blueの強化版みたいな譜面してるtiamatが14に居座ってるのなんだ TiamaTは細かいテクニック全部切り捨ててゴリゴリ筋肉譜面にした感じだから流しとかスライドの要所で気を使わなきゃならんサイブルとは違わないかい?
14+でいいとは思うけど
個人的に気になるのは怒槌とグロクラ
昇格したのはええけど14.8というよりも14.7じゃないか? 個人的にガラクタ紫とぱっそが昔からずっと同じ難易度なの納得いかない
なんでなんだ 個人的にニャンキャットが12+納得いかんわ
あと何故電オパ13+なったし そんなんよりARAISが特定条件下で解禁されるバグについて何か言えよ
ソシャゲ運営でも直す前に不具合を確認しましたってお知らせ出すぞ
初報から3日経ってるんだけどエゴサパブサしまくってるセガ音ゲチームが把握してないはずないよね セガ音ゲーチームって譜面自体はプレイしてるかもしれないけど製品版のデバッグしてない節あるよね
でらっくす初期のFFT白とか特にな
フットワーク重いって言うか、昔から事後報告多い気がする 旧maimaiで起こしたアクセスコード流出だって、理由も告げずにとりあえず機能潰し、完全に治ったのを確認してからようやく理由と共に告知したでしょ?そんなもん >>387
>「やったぜ。」って例のアレに媚びるようなセリフ
何言ってんの… maimaiが例のアレに媚びるのは前々からでしょ…
いっしそう電舞舞神拳の「黙っていればつよそう」で114514ブレイク入れたりムンヌン追加告知の時に「やべーやつ」とか言ってたり
むしろもっと例のアレ要素増やして欲しい(懇願) ガイの者ロールプレイを継続するのってなかなか簡単じゃないからな felys紫のラスト
最初光らせ方全くわからなくて動画見て光るように処理することはできるようになったけどこの星のスライドスピードどうなってんのかとうとう理解できなかった
同じ長さ、同じスピードの星が並んでるわけではないんだろけどどの星がどこまでのスライドか理解できた人っている? >>433
新井Pが報告ツイートいいねしてたから少なくともSEGAには伝わってる(そのツイート自体はSEGA側からの要望?により削除済) そもそもセガインタラクティブ(今年からセガAC部門)の人員がとても足りてないから
過去の生放送とか発言を見るからにデバッグは音ゲーチームがやってる可能性が高い。
本来ならインディーズじゃない限りは制作部署とは別の所のデバッグ専門チームがデバッグするのが普通
なのに音ゲーチームが直接デバッグしてるならもうめちゃくちゃ パーフェクトチャレンジの楽曲解禁
特定の操作を行った時に本来とは異なる方法でパーフェクトチャレンジ対象楽曲を解禁できてしまう現象を修正しました。
エラー発生の修正
特定の条件を満たした時にエラーが発生し、プレイが中断される現象を修正しました。
こんなんあったんか 判定のはアンサー音がフィナーレ以前に戻ってる不具合に対応したってことか >>445
フィナーレに戻ってるなら俺はDXになってやらなくなってるからむしろ歓迎なんだが スプラッシュになって難易度の数字すごい見にくくなった気がするんだけど俺だけか?
MASとReMASの色もすごい分かりにくい >>448
FINALEに近くなっただけであれとはまた違う
まぁ調整できるようになったんなら完全にFINALEと同じに出来るようになんのかな Maboroshiといいスクラップリミといいかめりあといえば32分連打みたいな風潮何なの? 3年ぶりくらいに復帰したんですが、皆さんはでらっくす譜面特有のタッチノーツ?にすぐ順応できました?
個人的にはちょっと萎えたものの、ハマれば楽しいのかな?という感想です >>453
タッチのタイミング判らないから両手開いて連打ですw いきなり13とかのタッチをやらずに下の難易度からなれていこうねタッチ タッチノーツは早めタッチでokって言うか閉まったの見てからタッチだと遅いんだよね(説明ムズい) 初期でら譜面によくあるスライド横に現れるクソカスタッチノーツ嫌い タッチだけならともかく超短いホールドが600以上あるから見辛くってしょうがないんだよなあ。ようやくエクセ出たらしいけど。 本日また舞神獲得者現れたけど
確定含めて日本国内なら何人くらいいるんだろうね でらっくす譜面のみ、スタンダートのみのソートって出来ない? もう片方の画面に一緒にプレイする人の募集かける人いるけど、大概ゴリラなんだよな
難易度13で鳥S取るような人って初心者みたいな人に声掛けられても平気なんかね
シンクロシステムなくなったとはいえ同ランク位じゃないと声かけしにくい >>466
紫で鳥S取ったことないクソザコだけど声かけてみるわ
マスクで顔がわからないせいで結構な年齢差になる可能性もあるけども 13+の定数全部出たらしいけど、俺的にはオーディエンスとセレクターとスリフリを除いたらかなり納得のいく定数やと思った 初めて段位上げてみたんだけど、五段からいきなりオトモダチ対戦の難易度上がりすぎじゃね?
四段までLv11のS+とかなのに
五段からLv12のSSSとか要求してくる
Lv12辺りで壁になってるやつの心折ってくる仕様で辛い そんなことより三段ボスのむかしむかしのきょうのぼくが勝てないんだけどどうしたらいいの >>470
慣れろ
そして十段あたりから昇格戦より普通のオトモダチ対戦のがずっと難しい状態になるし壱皆伝あたりから14の鳥〜MAXだらけになるから安心しろ 皆伝曲この前はおしゃま今回六兆年
なんで体力譜面ばっかなの... >>471
慣れないよ高速2回タッチからの高速スライドからの高速2回タッチの繰り返しで頭ぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるになる あの物量で高速って言うならクレ数不足としか思えない クレ数確認したら2ヶ月で200クレやってた
Lv11程度ならやってれば余裕だよ 土日に100円ずつしか入れてないけどもう一年以上経ったよ
高速というか、スライド追いかけてる間に2回タッチが来て追い付かない 頻度はまぁ仕方ないとして一日1クレじゃそりゃあ上手くならないでしょ
回数かけりゃ伸びる時期だしもっと回数をかけてS取れる曲を増やしていけとしか 何やっても楽しい時期じゃないか
クレ積んでボタンの位置とかを体にもっとなじませたら知らない間に出来るようになってるよ
とりあえずノーツが端っこに到達したのを認識しなきゃ叩けないって状態を抜けないことにはその類をざっくりした努力で超えるのは無理 物量に強くなりたい
サイレントブルーとガラテア白はギリS乗ったけど、アメマイとかラーバは94乗るかどうかなんやけど… そのくらいの地力なら9~10+のEXPERTのSSを増やしてある程度増えたらSSSを……
ってやって地道に慣れていった方がいいと思う
2連打とか10や10+でよく出てくるし >>482
10+といっても簡単なものと難しいものが混ざっててどれやったらいいか分からないんですよね
この前スイートマジック10+やったら90%しか取れずに公衆の面前で恥書いたしドーナツホールはやけに簡単だし難易度表記当てにならんのですよ スイートマジック10+ってそれ紫か。紫はまた赤と比べると譜面パターンがだいぶ増えてるし、
紫は紫やって慣れないときつかろう。同じ難易度なら赤のほうが楽よだいたい。
ちなみにスイートマジック紫はこないだ11+に上がった様だよ。 スイマジで90%ってなるとサビがほぼ取れてないってことだろうからなぁ TAP&SLIDE練習の代表格じゃん最初はできなくて当たり前だわ それスライドスピード?を表す回転がわからなくなるやつでは?
ピンク色にしてみると案外いい感じよ
違和感にはすぐ慣れた >>484
あぁ、やっぱり上がったんですかありがとう
だいぶ前にティターニアの赤譜面11をプレイして腕と肩が上がらなくなりながらこれ本家の14+より難しくない?と思っていた矢先12に昇格していたのを思いました
今後はとりあえず紫ではなく上の10+あたりを手当たり次第選曲してSS以上取れそうなのを厳選、粘着してくことにします
ドーナツホールの他にCandy womanみたいなタイトルの曲がかなり簡単でした >>469
五段と九段と壱皆伝で難易度上がる
九段からは13で鳥取れないと難しい
壱皆伝からはほとんど13+以上の曲な上にそもそも相手がほぼ全てMAX、MAXじゃないのは14+とか
たまに出てくる13+くらいのSSS+で勝てないなら無理
あと普通に101%出されることもある(101%出せば勝ち) 言うまでもないことかもしれんけどこのオトモダチ対戦って機能欠陥品すぎる上に異様なほど搾取するしその上レートに反映されるのほんとアレすぎて
機能は別に残してもいいからFiNALEみたいに普通の段位をさせて欲しい レート対象外にして称号のみなら普段やらない曲や地力向上に一役買いそうなんだけどな
特定の段位で急に難易度上がるんじゃダメだが 13の課題曲で一回でも鳥取れば昇格(ペナ無し)の対戦に挑むために負ければペナ有りで13+以上の鳥ばっか出る対戦を勝ち抜かないと行けないの最高に頭おかしい 六兆年Dx紫、鳥Sだしたら二度と触りたくない譜面だったのに必然的に段位でやらなきゃいけなくてしんどい 最後で崩れて負けるのが多すぎる ウミユリ海底譚とフィクサー、譜面定数同じで草
両方13.0である。フィクサーの方を.1分あげるかウミユリの方を.2分下げたらええのにと思う >>483
同じ難易度なら赤より紫の方が簡単だと思うが 体感12以降の赤はヤバい
それ以外は紫のが難しいもしくは同等のが多い気がする
あくまで体感 昔の赤譜面がヤバい感じで、最近の赤譜面はそうでもなくね?
今回スプラッシュで実装された赤12はむしろ簡単 フィクサー曲が大好きで赤だと物足りないから紫に特効してたけど12から13になってもまだ足りないのかよww
そりゃ90%前後しか取れないわけだ そら1の高難度赤は難度色ごとに解禁される(ことにしてる)譜面パターンを縛ったまま作ってみましたって代物だし 普通の感性してれば赤譜面最難は最近出たパラドクスだと思うが すでにsplashの14がでらっくす+より多い件について credits赤とか譜面がちょっと特殊なだけである程度地力あれば簡単にAP+取れるよ
パンドラどころかアメマイやエンペラー赤の方がよっぽど難しい 18縦連からのブレイクも難しいよ
アメマイ赤と同じぐらいAPに回数かかったわ アメマイ赤って過大評価されすぎじゃね
どこがむずいのかわからないんだけど アメマイ赤はチュルリラ紫で練習しようって言われてるだけで狂気よ
パンパラの赤は単純に交互で捌けるラストがちと弱く感じちゃうから個人的に赤は2強ってイメージ
キミツアー赤結構えぐい気がする パンドラの赤は三回目の縦連の配置が狂気じみててラストが弱めなのなんて気にならんわ
どのスコアを基準にするかにもよるけどやっぱパンドラだけ次元が違いすぎる 公式の赤譜面の難易度設定、現在のトップ5
パラドックス→13.7
アメマイ→13.5
玩具→13.2
Valsqotch→13.0
エンペラー→12.9
ちなみにキミツアーは12.7 追記
アメマイの練習用とされているチュルリラ紫は13.0だからアメマイ赤>チュルリラ紫は公式 >>517
アメマイの練習にチュルリラがなるのは14とか出来る人だろ
適正レートの人には全く練習にならない キミツアー赤、トリルがやばすぎ
EX16分イーチ縦連もきつい
これほんとヴァルスコと玩具13にする必要なかったでしょ キミツアー赤初見は面食らったわ
まぁトリル以外の難所はEXノーツ多いしパンドラアメマイエンペラーと肩並べるほどじゃないけど、壊れた人形赤並みには難しいと思った felysラスト付近の全スライドってタッチで光る? ☆8個を画面で流して取る→一拍後にもう一回同じ動きをする が正攻法? ホームで拾皆伝の人見かけたけど勇気がなかったのでばとわん伝導させてくださいって声掛けられなかった 曲詰めてる時はやめといたほうがいいけど、それ以外なら気軽に声かけていいと思うよ
あと知り合いじゃないならクレ奢った方がいいかもね 普通に頼んで、オッケー貰ったらササッと2クレ投入するのがスマートじゃない? 友達だったらかからないけど知らない人なら曲渡す義理もないし払ったほうが穏便ねーって話じゃないの? キミツアー酷すぎる気もするけど300%乗ったのでおしまい(赤-1%なので合計300.1%とか)
前回と違って課題曲MASTERムズすぎて無理です
https://i.imgur.com/Fvwad46.jpg 200位までしか映らんと思ってスコアアタックのタブ押したら1000位まで反映されるとか聞いてなかったので画像消した
UniTas紫100.46%キミツアー赤100.70%135秒赤100.94%とかよ 明日のバグ修正は速さ確認しようとしたら100%エラー落ちする修正っぽい
3日前にリプライ送ってる人がいる上特定操作どうこうを修正って言ってるならほぼソレ 伝導の曲って拾皆伝の人じゃないとダメなの?普通に持ってる人じゃダメ? ホームにぎこちない格好でボタンを手の平全体で音を立てて押す人がいたんだけど極プレート持ってた
叩き方とか関係なく金積んで慣れれば上手くなれるんだなって思った 神とか舞ならともかく極はわしゃってFCするだけでも取れちゃうからな
緑くらいの頃に真極持ってたけどフレグラ92%とかの人おったよw お気に入りのプレートが全て消えて特に付けたいプレートないからデラ開始からずっと激極付けてるわ
別に周りの目なんか気にしてないしな でもその人レート9700↑で14がほぼ鳥だったんだよね
まぁ私は何もプレート取ってない虹レ底辺ですが プレート桃将と桃極だけFiNALEのときとったんだけど今って正直どっちの方が価値あるの?
グロクラ99.8%1ミスから50クレくらいつぎ込んでも伸びなかった時は心折れかけたよ
確か先に鳥乗せてから5クレ後くらいにフルコンできた記憶 >>539
こういう奴いるから覇者が一番落ち着く気がする
金掛かるけど FC取れるんなら鳥も取れそうだけどな
鳥乗せるだけの方がFCより楽そうだけど 昔はプレートの豪華さが将>極だったけど、熊と華は同じくらいだから今は価値そこまで変わらないかもね 〇神や〇舞舞 以外は雑魚なんだから
極とか将はどんぐりの背比べ >>539
桃極愛用しててすまない...
PiNKに思い入れがあってすごく好きなんだけど今も使えるコレクションがこれしかないんだ... このスレで神と舞舞以外は雑魚とか言ってる人極すら持ってなさそう 神と舞舞以外雑魚と言うなら自分のフレンドコード晒した上で言えと何度言ったら 凄いどうでもいいけど二人でやって2pの人が1pのオトモダチ対戦課題曲を選んで勝ってもゲージ増えるのな
これ使えば壱皆伝以降の絶望的な課題曲から逃げられるのか 課題曲は流石にやらないと伸びないんじゃないのか?マップの課題曲みたいに >>552
もちろん昇格戦は除くよ
壱皆伝からしばらく昇格戦より普通の対戦課題曲のが遥かに難しい状態が続くから二人でやればそれを回避できるかもしれないって言いたかった >>554
俺は壱皆伝だけどそれやったことあって(もう一人の昇格戦粘着を一緒にやるような感じで)実際自分の課題曲で勝ったときと同じように伸びてたよ
弐皆伝以上で上昇量が下がるのかどうかは知らない >>549
>>550
結局、取れないから
極とか将の話をするのか 残念 今までクセが強すぎて触ってこなかった無印+時代の譜面やったら楽しかった
スライドの持ち替えやホールドしながらのスライドなどの「最近の譜面にはあまりない取りづらい配置」が多くあって体がねじれたw フレグラS取るコツない?
乱打が凄く苦手で頑張って95止まりです… フレグラは暗記ゲーだから研究して覚えるだけで伸びる メトロポリス3来たね、新黒姫が浮世絵っぽいけど・・・なんか・・・コレジャナイ・・・
イーシュ派に寝返るわ 毎度のことだけどpvにチラチラ担当キャラ?の立ち絵が映るのは結構だけどそのキャラの深堀りをするわけでもなくただ立ち絵と名前を出すだけなのがなんだかなぁってなる
そんなのをつあーメンバーでもらっても嬉しくないんだわ >>564
めっっっちゃわかる、チュウニズムみたいにちゃんとストーリー付けろって思う
よーわからんキャラの絵がチラチラ映るだけで喜ぶほどオタクちょろくねぇぞ 音ゲーにストーリーだとか求めてる人の方が少ないと思う HPちゃんと見りゃわかるけど一応の設定はある
誰も見ねーからゲーム内にストーリー出せ、とまでは言わないよね?チュウニ並にしろって主張と矛盾するし HPの設定ってどこ?ちゃんとキャラ一人一人あるの?
ゲーム中に出すのはオンゲキだけでいいです しゃまみるくとCAFEMiLK3人の水着立ち絵まだか? そんなソシャゲみたいな脳があると思えないけどな
あったら是非欲しいけど メトロポリスちほーはダイジェスト動画の冒頭でちょっとだけストーリーが書かれている エーテリックエナジー初見難易度だけだったら13+の2つよりしんどいな ちほーの設定はあるけどメイン以外の細かい設定は不明といった感じか?
天界ちほーのおねーちゃん達の事はよく分からないままだ… DXとplusまでのキャラの具体的な設定はなかったけどSplashから追加したのはいいこと オトモダチ対戦の課題曲のテーブル変わった?
壱皆伝だけど14の鳥+とかばっかだったのが12+くらいの鳥とかも出てくるようになって久々にゲージ伸ばせたわ >>577
最初はゴリラ達がこぞって段位挑戦するから全体レベルが上がる
落ち着いて普通の人の段位挑戦が目立ってきただけ
(ゴリラは段位終了してるからもう段位挑戦やっていないから余計に普通の人が目立つ) >>578
なるほど、最近プレイした人がオトモダチに選ばれやすい仕様なんだね 13+がある程度できるようになってきたから14触ってみたら鳥Aすら行かなかった スコアタの方は赤3曲とも鳥+取れれば1000位には入れるかな 都内で電子マネー支払機が付いててスマホアームも備え付けられてる筐体置いてあるゲーセンってある?
あったら是非教えて欲しい 池袋のタイトーはアームついてた気がする
最後に行ったの去年の12月だけど テンション上がってくるとアーム揺れるから、ちゃんと撮りたいなら三脚とかペットボトルに固定出来るやつとか持ってくと良いよ 13+最底辺と14.0(FFT隠しコマンドロストワン白を除く)やったら格差あり過ぎるからスコアに差が出て当然のこと。 まだやれてないけどたぶんLuarの新曲が14だと一番簡単だと思う 14触り始めの人は同じ譜面30回くらいやる勢いじゃないと鳥どころかSSも厳しいと思う FFTは密度が低いだけでなんだかんだむずいよ
ゴモアが底辺ならガラクタとかウェルテも底辺だな 今の基準のガラクタは兎も角ウェルテを同列にすんのはエアプすぎて草 FFTのどこがむずいんだよ笑
ゴモアとガラクタとウェルテを同等に扱ってるのも意味不明だし てかFFTよりLividiのほうが簡単と思ってるやつがいることに驚く maimaiで難易度表作っちゃいけない理由がこれだな、13+強以上は個人差デカすぎる
そもそもどのランクを目標にするかでもまた全然違ってくるし
LividiとFFTじゃ流石にFFTの方がむずいと思うけど いうてパンドラ白APできる人が14AP付きませんとかはないけどな スタンダードリマスター来たな
?になってる楽曲1つはエアグラだろうけどあとなんだろ ルシア、エアグラかな
4曲目はダディマ(groove remix)だろうけど3曲目がわからん milkとFinaleのシステムBGM収録なしか
また早くて4年後かな ?の数気にしないならエントワかミラマジなんだがな3曲目 無いとは思うがそれだとmoon of noonも入る 大穴でカリバーンと予想
LividiとFFTならLividiのほうができない
個人的底辺14はジングル紫隠しコマンドきたさいたま炎上あたりかなあ beat of getting entangledとかいうのが?の数多すぎて入り切らないから省略して単語数になっていると予想 カリバーンは有名すぎてわざわざリマスするかなぁとは思う。上位互換にエクスカリバーもあるし。普通にtwilightかビトゲかミラマジと予想。 After Pandora
Lia=Fail
Heavenly Blast
どんどん未実装新曲が溜まっていく そもそもこれ第1弾だから今回の曲はグリーンあたりまでの曲だと思うぞ そういえばシャープとのコラボ曲とかの話もあったなぁ… リマスターがほしいって割と上級者の要望だろうから難易度高くなりそう 意地ても新曲ではスタンダード譜面は作りませんって意思を感じる ここ最近は新規のDX譜面よりも既存曲の白ST譜面追加の時の方がこのスレ少しだけ人増えてておじさん悲しくなっちゃうヨ 今時の若い子がわざわざ5chしかも音ゲ板に来るわけないだろ!
おそらくLINEだのdiscordだのクローズドなグループ作ったりしてそこで盛り上がってるんじゃない?
そうであってくれ… 12でSS取ってウッヒョホーイしてるレベルなので今回のようなアプデを喜べるようになりたい リマスターは大体元の譜面のリズムそのまま強化した感じかな
大幅なイメージチェンジは行われてない GreeNまでか…
表のリーチン、裏のジングルベルと呼ばれてたのが懐かしい 3曲設定のせいで
当時より金もあるのに全くやる気にならない謎ゲー どの曲もその難易度帯でかなり上位だよね
13のやつらとか13+でもおかしくないだろこれ でらっくす譜面に毒されすぎじゃね
ダディはクソ難しいけど 13ならダディよりエアグラむり
イーチ混ぜるのは卑怯だと思うの やったあ!
正直新曲追加よりうれしい!Ultranova以来の10完走きたこれ!
http://imgur.com/uXXWlA2.jpg 定数はダディ.3、LUCIA.4、エアグラ.5、ウィゴナ.9、JACKY.9、ビトゲ14.5だってよ
ダディは紫.5だから白のが低い MVで昔のがただの静止画になったの多いけどなんで?
そういう所まずは戻してほしいわ DXになってからのマップとかキャラとか新要素どうでもいいから 上がダメだな
どこ優先すべきか分かってないし金つぎ込むところも間違ってる >>628
フレグラとかガラクタとかの初期オリ曲のでらっくす譜面がやりたいんや…現状おしゃまくらいしかないぞ リマスターと言う既存楽曲に新しい譜面付ける作戦やったけど
結局、一部の人が数回プレイして終わりなので儲けにならない 大体の人はアニポプボカロ東方くらいしかやってくれへんという😥
そのせいもあってか難しめのオリ曲やってくれるマイマイマー見るとなぜだかテンション上がるんだ くま共の声優無駄に豪華にしといてほぼ出番なし&スプラッシュはでらくま以外リストラは流石に草も生えんわ スコアタの方は赤で3つとも鳥+取れれば1000位以内称号は貰えそうだな 昔のオリ曲のデラ譜面やってみたいけど、逆にデラックス以降のオリ曲をスタンダードでやってみたい感もある >>635
わかる、マスターだけでもいいからちょくちょく作ってほしいよね
コストも少なく済むし離れてた古参も呼び戻せるかもしれない それにお世辞にも良い出来と言えなかった初期のDX譜面の救済にもなるし... でらっくすのReMASは隔離として機能してる
USAが一例 おしゃまにしても先にスタンダードのリマス出さなきゃ でら譜面リマスターは調べたら,
USA, Blows Up Everything, ハム太郎,コネクト,紅蓮華
…もうちょい増やしてもいいよなぁ >>642
白譜面増やすってよりかはスタンダード譜面増やす目的だからでらっくす譜面(でらっくす要素なし)作るよりかは白で出した方が楽だしプレイヤーとしてもめんどくさくないでしょ?って感じだと思う
思い入れのある曲で譜面書かせてあげれるし一石二鳥なんじゃない(小鳥遊さんとか特に) 暁〜菫時代はオマケ譜面扱いor本当の意味でのサプライズなリマスター化だからたまーにちょこちょこやってた感じ
白〜輝時代は赤と紫のレベル差埋めるための白譜面が増えたから結果的に激増
でらからは明らかに減った
ていうか白がなくなると思ってたからUSAに白が残ってた時は少しびっくりした Blows Up以外の3つは緑風犬三郎的な紫(赤と紫の間の難易度を紫、本来の紫を白に移動)で、Blowsは単純に初期のでらっくす譜面が大会用としては弱すぎたから後から作ったって感じじゃないかな USA白は確か生放送で100号譜面ふざけすぎたから本来紫だったけどリマス送りにしたみたいなこと言ってなかったか? アケフェスが最終バージョンアップだってよ
マイマイよ、でらっくすになったばっかりなんだからまだ耐えてくれ… 設置場所的にテトテコネクトとmaimaiが取り合いするかと思ったらアケフェスが退いてくれるのね! そういやテトテコネクトは秋からさらに延期になったな プロセカSEGAが絡んでるしいつかmaimaiとコラボするって信じてるよ…チュウニとかオンゲキに行ったら泣く KOPいよいよ大詰めになってきたが
西エリアは上位8人に残るためのバトルロワイヤルが勃発してんな
観測する限り8人の枠に15人程が最後まで粘ってる感じだな 逆に東は上位8人はほぼ確定していて
8人のうち1人が辞退するらしいから9位の枠を3人ほどで争ってる 本当ゴリラの成長速度恐ろしいよな
3曲とも精度難のはずなのにどれも100.9以上を安定して出せるんやろ?
そしてスコアタを見れば少なくとも1つは紫を触って鳥取らないといけない300%超えが400人だかいる ていうか300%台って400人くらいしかいないのか
私も300%だけのせてやめたから言えたことじゃないけどお前らスコアタちゃんとやったんか?
いずれにせよ過疎ゲーになったもんだなあ... そもそもの話KOPって何?っていう層が多いから少ないと思う 第5回音ゲ大会のティアマト以外鳥取ってても今回のを全部鳥取るのはキツいんすよ
オジサンには1曲完走すら体力が持たねぇからな!ガハハ! LUCIAもウィゴパもめっちゃ楽しい譜面してんじゃん
個人的にAxeriaとStreakとHyperActiveあたりもリマスター欲しいぜ!もちろんスタンダードで daddy mulkのMVが静止画から動画に戻ってるけど今回のリマスターが出てから?
曲選択で静止画のジャケット見るとプレイする気にならんから他のもどんどん以前の動画に戻して欲しいわ そもそもダディマが一枚絵だった時期ってあったか?
ゴモアは一枚絵だけど 2ヶ月経ったらもうクリスマスか
今年こそジングルベルでらっくす頼むわ >>660
DX初期はジャケ写だった記憶がある
例の再起動騒動終わったあたりから動画復活だったような… そんな早くに戻ってたのか
DX初期に落胆してそれから選択する事はなくなってたわ
そういえば動画に戻った今でも曲選択のジャケットが静止画verのだし紛らわしい デスサ白は否寄りの賛否両論な譜面してた
それ以外は軒並みいい譜面、特にナイトフライ超楽しかった 隅田川星人の高難度譜面って最初の方の小鳥遊譜面みたいな雰囲気あるよな デスサ白SSS+までやってきたよ
ラスト10秒以外はすき チョコミントやっぱりはっぴー譜面だった
これくらいの方が楽しいよね 今回のだとbackyunが好き
いい感じに視線が振り回されて楽しかった お願いマッスルの、気を抜いた瞬間6LDKの腹筋が目の前に出てくるから腹筋割れそう デリヘルAPできねぇ…*でどうしても抜けてしまう… 女子が隣でプレイしてる時にデリヘル選曲するのさいこ〜 知り合いの中学生にデリヘル粘着強要
したけどお父さんいたから問題無いよね? デリヘルだのつるぺただのケツアンカーだの普通の親ならやれせられないわな...
「お母さん、お父さんねあねぺったん初見した後ケツアンカーでミスってデリヘル(SSS)乗せるって汗だくで頑張ってたよ!」
とか言われたら家庭崩壊の危機... おじいさんそれは一回やったでしょ
毎週更新は来週で最後だな
今週でリマス追加終了みたいだし 2大ボス曲として同時に出たのにガラクタと比べて扱いが悪かったシスゼにようやくリマスターか アシメとドラグーンのリマス愛してる
シスゼリマスどうなるんだろ サントラ届いたが
ブックレットにはアンケートで募ってた「あなたにとってmaimaiとは?」が予告通りプレイヤー名付きで4ページほど載ってるな
あと関係者の寄せ書きが12ページ(セガ社員8ページ)ほど、座談会が楽曲8ページ映像6ページ >>680
去年やったし今年もあるかなって…
>>684
ホームページ見てみたけど閉店はオービィ横浜だけじゃない? >>685
ゲーセン部門が買収された的な話ではなく? maimaiの運営自体には影響ないだろうけどジョイポリスどうなるのかなー
数年後にはおしゃま削除とかありそう >>691
ジョイポリスは3年前に全く同じ方法で身売りしてるが
現状は既に分かってる通りだよ ジョイポリスと聞いて思い出すENJOY POLIS 今回の譜面はどれもリフレッシュって感じあってどれも楽しかった セガエンタテインメントは亡くなりましたが
運営元のセガインタラクティブは不滅なので問題ありまへん 心配なのは、金額設定とか曲数設定などは少なからず影響あると思う 3曲になってただでさえ常連が離れてガラガラなのにw 一番は運営が意見ガン無視して一生タッチノーツに執着してることかな 結局高難易度曲にタッチ使うとあまりに勿体ない、雑魚くなるって分かってるからなのかあんまり露骨なタッチノーツを見なくなった気もする タッチノーツはマジで押すタイミングが判らないんだよ。だから下手な俺の場合は反応するまでとにかく連打するしかない。 あとは、DXになって前作のコレクション大量削除されたことによって・・・モチベーションがガタ落ちしちゃったからね。
版権等の問題もあるから曲の削除と同じである程度までは理解するが、一気にやり過ぎた結果セットできるコレクションほとんどなくなっちゃったからね・・・
結局いまじゃあオンゲキの全国行脚のついでに念のためDXも・・・ぐらいでしかやらなくなっちゃったよ。
(その全国行脚ですら、コロナで旅行しづらくなっているので・・・尚更やれなかったりね) デリヘルとアウトローを同クレ内でプレイすると称号手に入るらしいな
こういうわかりにくい組み合わせ隠し称号地味に好きだわ、過去のは全て無くなってしまったが… コレクションCD
3箇所中2箇所販売終了してる!! タッチノーツ入っても14上位〜14+は余裕で狙えるんだけどなぁ
そのうち雷切でらっくすでBPM165の32分タッチを「叩かせる」配置とか出てきそう タッチノーツは叩けても楽しくないのがな、特に16分以上の相撲取りとか
しゅわっしゅわみたいなスライドでは再現できない流しみたいな使い方なら全然OKだけど タッチノーツメインの譜面はtemptationの序盤くらいの密度ならまだ楽しいけどtechnician's highの最初と最後みたいなのはやけくそ16分は嫌い 一人で延々3曲がー言ってる乞食おるけど今のアケゲーどこもそうじゃね?
家に引きこもってスマホポチポチしてた方が良さそう 他機種に比べて曲短いの多いから3曲じゃ普通に物足りんよ
まぁそれよりさっさと多重反応なんとかしろ 扇スライドの無反応が一番困る
ちゃんと手を広げて手のひら全体でぬるっと滑らせてもたまにtoo lateになるし >>709
1曲の長さが2分前後がデフォになったのってGreeN無印からだっけ? PANDORA PARADOXXXは最大でも2分26秒厳守を言われてたっぽい まひたはたさたさたやにほてこねなかへさゆすゆさやしや たはあはあはあはあたなたはたはあひいひあはあひあはあはあはいふあひい あひあさあさあさあさなはあさあさあさあさあしあさあさあさおさたさたさちさてさなさお あさあしあさあさあさあなしあさあさあしあさあさあさあしいさあしあさあさあしあさあさ あしあさあさあさあさあなはかさかさかさあすあさかしか はあはあさあさあさあはまはたはたさたさあさあさあすあさあ このスレッドは1000を超えました。
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