【SEGA】オンゲキ Part.82
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公式サイト
https://ongeki.sega.jp
公式Twitter
https://twitter.com/ongeki_official
※前スレ
【SEGA】オンゲキ Part.81
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1591027704/
オンゲキフレンド募集スレPart.1
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1538749618/
よくある質問>>2
デッキ関係>>3
※次スレは>>950が宣言して建ててください。無理なら安価
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) よくある質問 編成関係は>>3
Q:カード要素とか無視して音ゲー要素だけやりたいんだけど問題ない?
A:問題ありません、SUMMERからジュエル解禁しないとプレイ出来ない曲は極一部になりました
Q:カード要素完全に無視したらどうなる?
A:音ゲーとしてのスコア(テクニカルスコア)やレーティングには全く影響ありません
ジュエルの溜まりが悪い、弾幕曲の難易度が上がる、課題曲達成に回数がかかる、リザルト画面のナビボイスで残念がられる程度です
Q:限界突破ってどうすればいいの
A:同じカードを入手するか対応するスターチケットを使用します
奏坂学園スターチケットは一部を除きゲーム内入手、ガチャ入手問わず使用可能です
Q:カードを印刷せずに遊べる?
A:遊べます、頻繁に手に入る解花チケットを無料ガチャやゲーム内入手カードに使うだけで戦力は揃います
Q:ガチャ回さずに遊べる?
A:遊べます、ガチャはキャラ統一したりBP追求したい人向けです
Q:折角手に入れたオールマイティジュエルを使えないんだけど
A:1章と2章の過去カード入手とアイテム交換に使えます、3章とコラボ等のイベントチャプターでは使えません、アイテム購入に使うのがオススメ
Q:弾幕曲ですぐ死んでしまう
A:レベル1でいいので曲の属性に対応するガードカードを3枚揃えるだけでかなり被弾猶予が出来ます、被弾ダメージにカードのレベルや属性は影響しません
Q:うっかりコンティニューを押してしまった!強制終了できないの?
A:曲選択画面でL-MENU(赤い小さなボタン)長押し、または適当な曲を選択して強引に始めようとする(GPは追加購入しないを選択)
Q:オンゲキNETって入ったほうがいいの?
A:プレイだけなら入る必要無し、有料コースに入るとナビボイスの設定やランキングの閲覧、筐体以外でのデッキ編集などができます
プレミアムはデッキ枠が増え、レーティング関連の情報が得られるのと課金額相当のマニーが毎月ログボとして返ってくるので本腰を入れた人向けです
一度有料登録すると最低2ヶ月の課金が必要になる点と、自動更新な点には注意 カード関係 初心者向けQ&A
■レアリティ間の強さの目安■
☆1SSR≧☆2SR+≧☆3SR≧☆5R
☆3SSR≧☆5SR+>☆2SSR≧☆5SR
■ゲーム内入手カードの必要ジュエル数■
R:5or10/15or20/30/45/60
SR:75or100/100or125/150/200/250(他のパターンもあり)
コラボSSR:300/300/400/400/500
デイドリーム・フェアリーズ:5000/5000/6000/7000/10000
Q:カードを揃えると何かいいことがあるの?
A:1曲毎の撃破ジュエルとマニーが多くなる、課題曲クリアが早くなる、ミッションポイントが上がる等の効果があります
Q:ガチャでカードを集めないとクリアが難しかったりするの?
A:そんなことはありません、ゲーム内入手カードで十分クリアできます
ただ属性の有利不利の差がかなりあるので、まずは属性を揃えたデッキを3属性分作ることを目標にしましょう
Q:アタック? ボスアタック?? ATTACK???
A:スキル種別には「ATTACK」「BOOST」「GUARD」「ASSIST」があり、ATTACK系スキルの中に「アタック」「ボスアタック」等がある
どちらが良いということはなく、「アタック」はバトルスコアを稼ぎやすいので段位を伸ばすため
「ボスアタック」は曲後半でしか発動しないものの上昇値が高めなのでボスを撃破(勝利)しやすく課題曲クリアもしやすい
Q:どんなふうにデッキ組んだらいいの?
A:基本的に各属性に対応するSR以上のATTACK系スキル2枚、BOOST系1枚のデッキを揃えて解花チケットを使うか印刷をする
原則BOOSTの効果はATTACK系にしか効果がありません、GUARDは難易度LUNATIC攻略に役立ちますが、ASSISTは繋ぎにしか使えません
Q:最初に貰ったNのカード結構レベル上がってきたけどこのまま使い続けて良いかな?
A:おススメしません。Nは実質Lv50までしか上がらないようなものなので途中でRかSRに切り替えた方が良いです
Q:頑張ってSR/SSRのカードを手に入れた!強いはずだから不利属性の敵相手でもそこそこ戦えるよね?
A:残念ですが有利不利の補正が大きいのであまり使えません。有利属性と比べて2割以上弱くなってしまいます
Q:コラボカードってやっぱ弱かったりするの?
A:オンゲキキャラと比較して攻撃力が5低いぐらいで、親密度上昇やボイスがない点を除けば特に問題はありません
常設の東方とボカロ以外のコラボカードは入手可能期間が限定されているので長く使いたい人は期間中に限界突破を済ませましょう
Q:敵と同レベルでデッキ組んでるのに倒せません。
A:NとかRのカードが入ってませんか?
敵は同レベルの有利属性のSR3枚で倒せるような調整になっているようなのですが、NやRはSRと比べて10レベル分攻撃力が劣ります
Q:対戦相手のレベルが60以上の相手に勝つにはどれくらいのデッキが必要?
A:余裕を持って勝つには有効属性のATTACK2枚、BOOST1枚のデッキを組んだ上で攻撃力合計がレベル60相手は750、レベル70は800程度必要です テンプレ外
コラボ関係適当TIPS
・記録用カード
コラボカードを入手するにはaimeカードやアミューズメントICが必要です
・3Dモデル
ランキングイベント以外のコラボ3Dモデルは共通です、ごめんなさい
・ガチャ
コラボカードはガチャで手に入りません
・ジュエル集めについて
対戦相手のレベルが低い曲(主にPOPS&ANIMEジャンル)の方が集めやすい
譜面レベルはジュエルドロップに影響しないので自分が出来るレベルで
・コレクション用のフレーム無し印刷
同じカードの2回目の印刷から可能
そのため、ゲーム内で2枚以上入手する(☆2以上にする)必要がある、スターチケットでも代用可能
・ミッション
一つのコラボ期間中のどこか2週間設定される、SR+に加えてイベントジュエルが報酬に設定されるので期間中に出来るだけプレイしたい >>1,4
とつげーき!とぉー!そのままいきおいで乙! >>1>>4
ハッピータイ乙ーン
向こうがコラボしてる期間に合わせるためリステイベントと思ってるがバトガとあおかなはいつになるんだろうか…
バトガは期間決まってるし近日やるとは思うが >>1-4
乙←こ、これは梨緒のポニテなんだから勘違いしないでよねっ! >>1-4おつ
カード揃うか聞いてた人は印刷すること考えると一枚100円かかるの覚えておかないとね 駅メモのコラボイベントも7月1日から再開するみたい CDとラジオがあるので今日を強く生きていける
>>9
イベント自体が8月12日までだし来週か再来週あたりには遅くともくるでしょ 次のランイベはまだか
報酬はそろそろ赤だと思うがとりあえずSSRスタチケほしい リステの人の未来予想
初日→100円プレイ。ログインSRget、R一枚印刷
二日目→ログインボーナスで11枚get印刷、せっかくだからSRも印刷(SRの方が豪華だな…)
三日目→(今日ログインすればもう一枚SR、あと100円くらいいっか…)
四日目→(あれ、なんかミッションptでいっぱいジュエルもらえたから他のSR交換できるぞ?)
五日目→(4000ptでSR+?もう少しだから一枚くらい…)
六日目→チャリン、チャリン、チャリン… そういやログボとジュエル交換はかぶるカードあるんだけど完凸狙うならログボ前に星4にしとくといい
1枚目は75ジュエルだけど5枚目は交換に250ジュエルかかるからな
逆に1枚取れれば良いならログボ貰ってしまえばジュエル交換せずに次のセットに進める >>17
単なるCDの告知だと思う
ラジオで椅子から転げ落ちる程の新情報は出た試しがない 本日は18時頃にも告知がありますので、お楽しみに!
告知の告知をはじめやがった 姫きた!と思ったらボスアタ追撃か・・・
これODは取れるけど撃破数とBPはあんま取れんよね 【悲報】デイドリで順番飛ばされたビタフレさん、SSR枠も7ホリに奪われる
いやイラストは双方文句ないんだけどさ キャラPUは今後も二人ずつになるのか?
個人的には期間短くていいからずっとローテーション制にしてほしい
そのほうが焦って引く必要がないし推しにしか興味ない人も気楽に貢げる >>19
ゲームの新情報もありそうな事は最初に言ってるよ
今週発表の再告知だけな可能性は高いが 順繰りで来るのだろうけどデイドリ無いメンツは早めに出してあげて欲しい、セブホリ推しだけど素直に喜びにくい
18時は曲なんかガチャなんか?既出情報なら勿体ぶらなさそうなもんだけど ママがSRだったし次のあーやちゃんもSRかなって思ってた 次オンゲキランイベやるならビタフレじゃないとかわいそうだよなあ
多分1バージョンに1回の想定だったはずだし本来ならちょうどこのくらいの時期にやってたのかな? 高瀬ピックアップって前やらんかったっけ?
てかなんで椿だけやらんのやw 給付金あるから全キャラの単ピックアップだしちゃえよw ミッションにSSRチケット付けてくれればランイベ無くてええよ 全部聞いたが新情報何も無いな
結局ドはなぜオンゲキなのか謎のままだった ラジオの告知にゲームの新情報も?って煽っといて一つも情報が無いのは萎えるな
ファンなら普通に喜んで聞く内容なんだからそんな騙すようなことするなよ 確かに全て既出情報で、???となった
聞き逃したかと思ってもう1周したけど何もなかったな 多分最初の告知時にはまだ自粛解除がいつになるかわからなかったからかな
自粛が続いてたらここ最近の追加を発表したりしてたかも そういや前回もだけど、音泉の月額有料会員限定でオンゲキラジオ延長戦配信してるのね
声優好きな方はどうぞ まあふつうにCD収録の進め!マイウェイ!の垂れ流しが濃厚だったかもね リアルタイムに聞けなかったら有料で聞かなきゃいけないやつだったか 違う。全体公開の無料放送がオンゲキのド。その後の声優おまけコーナーが有料。有料部分は音泉の独自コンテンツ おまけでドがなぜオンゲキなのか語られたりするの?
音泉の有料会員誰かいないか ミッションだけかーいと思ったらミクさん来たああああ
オンゲキはミクさんの曲大切にしてくれてる感あって好き ミクの曲はSwitch版DIVA書き下ろし曲か
DIVA Arcade差し置いて出してきたしなんやかんやいわれそう シューターコスが一応ブライドなのにハブられてるママ まあ言われてるようにガチャもメイン側ミッションも元に戻ったしやっと平常運転に戻ったんだな >>70
アケが10年で、PSP無印から数えるともっとになる 推しで6デッキ作るのは有りよりのアリだと思い始めた。え、当たり前?
対リーフ、ファイア70も余裕。あとは対アクアと弾幕2種で埋まるわ
https://i.imgur.com/DyrWjlN.jpg
新ガチャは隠しSSRが有るんでしょ? 知ってるよ。誕生月だしね 普通のウエディングドレスだとシューター衣装や数か月後に来る(はずの)デイドリと被ってしまう
ここは趣向を変えて黒ウエディングドレスで出してみるのはいかが? ヒメ→あのアニメのドレスだわ!と喜んでそう
あーや→キスだけで赤ちゃんできると思ってそう
なっち→ブーケトスの意味わかってなさそう
うん清純なガチャだな!
てーかヒメのウェディングドレスの後ろ開きすぎじゃない?あれが普通なのか? そういやオンゲキメンバーにも両親がいるんだよな…
家庭環境がわかってるのは今のところアリスだけか 例え最初から決まってたとしても唐突に弟設定出すと消されるからやめようね! がおーのSRアタックの種類増えてほしい…まだボスアタが現役だからよぉ… さて貯めた2480のボカロジュエルが火を吹く時が来たか…
>>84
ヒメの祖母がドイツ人とかくらい?
クォーターであるヒメとみゃーの銀髪はそのドイツ人の祖母譲りらしい 弟は許されなくてお兄さんは許される風潮ある気がするけどなんでだろう ボカロ石5000以上あったわ…
ミクさんSSRはギリレギュラーになるのでよしとしよう 家庭環境もいいけど結果的に学園最強生徒の補習に100回以上付き合ってるあかり先生の先生も気になる
まだ登場してないし元プリメラとかおいしい設定盛れそう 初の常駐青SSRだしガチャガチャしてない人にとってはランイベ参加状況次第で組み込む人が居てもそうおかしい話でもないのでは? そういや姫ってウエディングが無くてもデッキとして完成してるんじゃ?完凸まで引くとしたら、それはもう覚悟決まってる人だけかな… ネットでSSR確定書とガチャチケの所持数見れるようにして欲しい 自粛解除祝いでSSRチケットと確定書一枚ずつくれんかな 自粛による虚無期間にログインしなかった日数×3章100ジュエルプレゼントとかやってくれないかな(乞食) ワッカみたいに補填あるかと思ったけど結局何も無かったな このゲームの有料ガチャって印刷せずジュエルにしても印刷枚数減る? >>111
減る、というかガチャで引いた分は印刷可能回数としてストック出来ないというのが正しいかな >>112
ありがとう
新規なんだか少しジュエル確保して経験値アイテムにした方が楽に進めるかな? >>113
本当にド新規で解花チケットもカツカツなら悪くはないかなってレベル
ガチャ絵に惹かれたのならモチベ上がるので是非(意中のカードが出るとは言ってない)
ただ、強化観点のリアルマニーのコスパ考える場合
対戦相手のレベルが低い曲をイベントチャプターでプレイしてイベントジュエルで強化素材買う
で、暫定デッキのレベルをさっさと30〜40程度に上げてドロップ良くするのを先にやる方が良いかな >>114
丁度推し声優のSR確定もあるしガチャることにしたよ
丁寧ありがとう 近いうちにやってみようと思うんだけどアカウントって一回やれば作れる? >>113
印刷はぶっちゃけほぼゲーム的な貢献はない。なので、自分が引いたカードが紙でほしいかで考えろ
ただ、ガチャおまけのオールマイティジュエルを経験値に回す目的でガチャする意味はあんまりないかも。
経験値だけならゲーム筐体に300円入れて即終了、GPをマニーにして経験値にした方が効率いいかと思う
ジュエルは、一〜二章のSRを凸って使えるカード増やすのに使う方がいいんじゃないかな
ゆくゆくは乗り換えるかもしれんが、とりあえず各色のLV70軍を構築するのが最初の目標だと思うぞ
特に推し3枚艦隊 新曲したぞ!パープルはBPMにしては手の動きが忙しい?ちょっと認識難かも。StageofStarはアニカテの13だろ?って油断してると死ぬくらいの難しさはある。
あとリステの背景がオンゲキ史上最高に視認性が良い。ずっとこの背景でやりたいレベル。メガトンブラストの背景とかギラギラして見辛いんだわ… >>117
まずaimeカードというのをゲーセン内のICカード販売機から買いなさい >>117
iPhone以外のおさいふケータイ対応機種持ってるならカードの代わりに使えるぞ >>121
iPhoneの場合はカード買うしかない? 全部初めてだけど聞いた感じハッピータイフーンって曲が一番音ゲー的に難易度高そうと思ったらそうでもないのね
リステの曲どれもやりごたえあるわ これなっち投げる側だったのか
キャッチする寸前かと 後輩の結婚式に白ドレス着てきて(本人はコスプレなどと供述しており)ブーケストレート喰らう姫がいると聞いて >>133
そっかありがとう、まぁ安いだろうしそんな気にすることでもないよね >>110
ちゃんと1万ぶっ込んで引いたぞ
本命のヒメちゃんは1枚も出なかったが…
https://i.imgur.com/S2Yzt32.jpg 会長ミッションはチャプター5と同時、ミクさん曲は5月頭、リステコラボは5月末で次の週からミッションって流れだったんだな (100連で推しSSRが出ると思うなんて)10年早いんだよぉ!
>>132
ああ、そういうシチュエーションか 初弾New無し11連最低保証喰らうと諦めつくな。変わらぬバカガチャだから熱くなるなよ〜 熊さんmodeだと弾を弾きそう。で、跳弾が近く歩いてた美少女さんに当たって \うぶっふ/ ありすちゃんはさりげなく回避して後ろにいたみすみんがうぶっふしそう みすみんは投げられたジョンをキャッチしようとして \うぶっふ/ も捨てがたい 久々のガチャだったけど姫も体操服みゃーも早々に出てくれたので良かったわ
イベントカードがあおかな→(空き)→ミクさんSSR→リステ
と番号が十数枚分抜けてるとこあるけど5月末あたりに東方あたり?のランイベをやる予定だったんかなぁ 途中送信した
あかり先生は千夏ミサイル華麗に受け止めそう あかり先生はえへ、転んじゃった♪で「偶然」回避して葵ちゃんに被弾しそう セガ赤字だからってイベントやたら突っ込んで来たのか 本来自粛中に開催されるイベントがまとめてきただけでしょ オンゲキの次回作のリリース日がコロナ前から確定しててズラせないとか? いつ曲出すとかバージョンアップするとかのスケジュールは少なくとも半年以上前から決まってる。特にチャプターはストーリーの都合上夏の間に終わらせたいだろうし やはり、次回作はオンゲキwinter(リリース日真夏 ゲーセンにアプデキット買わせたり、稼働2年目になるから無印のアニソンは契約切れで削除もありそうだしな
スケジュールはバージョン末期の虚無期間の貯金潰して無理やり戻すでしょ
恒例の東方ランキングは例大祭潰れてタイミング失ったからそのまま次のバージョンに回すかもね 版権の契約はずらせないだろうからな
イベントで追加する予定だったリステは仕方ないにしても、次回作で新しく収録する版権まで契約期間を無駄にしたくないだろう やっぱミッションがあるとジュエルの貯まりも速くて助かる。再来週も間髪入れずチャプターありそうだし大型アプデ前に5000ジュエル目指せそう。
あと久々にガチャしたけど3000円くらいから謎の後悔感があるな?いくら給付金があるとはいえ、1万入れるのを躊躇ってしまう… 3000円でピックアップSRすら出てこなくて草だったよ 5+11連で千夏3枚も出てきたよ
もう片方が欲しいんだけど? CD美亜ちゃん出た
てか今回みんなめちゃかわいいから全員分欲しい 本来の日付見てると確かに結構な巻きペースとは思うけど約2カ月となると流石に夏終了は厳しいんじゃないかな
東方あたりとかの次バージョンに回せそうなコンテンツを減らしていくしかないか 実施済み(筐体内での日付)
4月1日→エイプリルフール
4月9日→メインチャプター5+会長ミッション
5月7日→ミクさんSSRと楽曲
5月14日→メインチャプター6
5月28日→リステコラボ開始
6月4日→リステミッション
未実施
4月9日→あおかなミッション
???→バトガSSRと楽曲追加 見直すと以前と同様毎週小出し更新なのは変わらないけど一部他の更新とまとめながら進行していってる感じかね
虚無期間やマニーミッションや削れそうなイベントを減らせばなんとか夏の間に終われるか…? タイトルでリステの広告動画は流れてなかったね
バトガはもう終わってるから流しても意味ないからわかるけど へ、平日だし
自分は16連で止めたけど。SR欲しいの一つ引いたらあとはチケットでいいのよ SSR3枚出たけど全部すり抜けました
こっちのガチャにまででしゃばってくるなよ高瀬…… 報告見ると運が良くて3万、運が悪いと6万くらいが多いね
俺だったら一枚引いてチケット待ちだけど推し廃は大変やね 確率表記してないからひっそり変えてるということもありえる わざわざ言わなかっただけだけどヒメは3000で一枚目、8000で二枚目ってとこだった
体感ピックアップの仕事もいつも通りだな別段ヒメ推しでは無いから無欲だったおかげかもだが 今までSSRきたらピックアップ率は7,8割ぐらい
SRの出やすさも見たら結構仕事してると思う 500円でヒメ来たし結局ガチャなんてその場の運だよ
確率くらいは表記してほしいけどな 今までの酷さがあるからどんだけバイトが宣伝しても、もう回さんわ
ホントにピックアップしてるなら公式から発言してくれ 別にどう思おうが構わないけど今の仕様を割り切ってないならガチャとかそもそもやらん方がええぞ
自分が引かない限り外野がどうこう言っても響かんだろうし SSRのピックアップが7,8割はさすがに無いわ
どれだけ好意的に見ても3,4割が妥当
いくら回しても確率的に出ない人が一定数はいるんだからソシャゲ真似るなら天井も付けろ 本当にPUされてるかなんてサンプル数掻き集めなきゃ証明のしようがない
100や200程度じゃただのブレで片付けられる mp を1曲で150くらい稼げるようにするにはどれくらいキャラのレベル上げればいいかな、
100ちょいしか稼げないから効率上げていきたい https://i.imgur.com/b43amhA.jpg
SRカード3枚超開花したら超えるかも?
自分は一曲150出せたことない >>185
150pt丁度探した
TS1005000:BS900万
TS1002500:BS950万
カードはやってりゃ育つのとTSの割合高いんで最低SSSは取れるように音ゲー頑張りましょうという感じ ミッションはテクニカルスコア重視に振ってあるのは知ってたけど
2500の差を埋めるためにバトルスコア50万も稼がなきゃいけないのか セガバイト莉久70
カフェスク莉久70
デイドリーム莉久50
で、有利属性相手に150行ったり行かなかったりレベルだから、高ブーストキャラのLv50と通常アタックのLv70を2人で150ptに届きそうな気がする。
というか、よほど編成事故ってなければあとは盆栽の如くじっくり育てたらいい感じになるよ 自分はどうだったか見ようと思ってオンゲキNET行ったけど見当たらんな
見れたような気がしたんだけど気のせいだったか ソシャゲの話でしょそれ
アーケードはまた扱い違ったはず >>192
app storeを通すソシャゲのガチャは確率表記しないとダメってだけ 皆さんありがとう
完凸SR三枚で届くか届かないかだとすぐ効率上げるのはきつそう
回数積んでなんとかします 確率表記しても毎回底みたいなソシャゲありますけどね 確率表記もしない、天井もないってつまりそういうことだろ >>192
ゲーセンは確率表記しなくてもOKだと思う
必要なのはAppStoreやPlayストアで出す時 チュウニのガチャには天井あるのにな
fastlate表示みたいにこっちにも取り入れてよ
あっち参考だと安すぎるから300連天井でいいからさ 難易度表記と実際の譜面の難易度が違うんだから
確率表記したところで実際の確率は違うよ >>201
だからといって確率明記はした方がいい
ボンバガや東京ドールズの確率を参考にするとSSRは3%くらいだろうけど ガチャにお熱になるのはよくないので、空気でいい。沼だと諦めがつく チュウニのガチャはあの浅さでも非難の嵐だからな
オンゲキもいくらターゲット層が違うとはいえぷよクエACくらいの天井(5000円ごとに一枚くらい)は付けて欲しい >>203
ねー。そこら辺のガチャ熱を上手く刺激するのが売れてるソシャゲだと思うが
昔からSEGAはドッカンテーブルだっけ? 煽って餌たまに出せば程度から変化なさげ
ガチャの調整()してるスタッフ連中も頭パチンカスで脳死設定と予想 あれはあれで弱いのは10000だったかで貰えるけど同じカードでステータスがちょっと高いやつの天井は20000だった気がするぞ 上手いとこはユーザーを細かく分けて適正ガチャしてるイメージだ
取れるところから取るっていう、税金みたいな設定になってる
結局はガチャ回す人がドヤれるように、他にも少しはSSR蒔いておいて
羨ましいがらせるくらいのお膳立てくらいは考えろよバカ。とはSEGA見てて思う
他がガチャに冷めた目ばかりじゃ、いつかはその冷たさがガチャ廃人の熱を奪うかと 三行にまとめると
SEGAの
ガチャは
つまらない ガチャ設定担当者がゲキチュウマイチームと異なるかどうかについて知る由はないが
カードメイカーのUIデザイナーはオンゲキと間違いなく違うだろうなと思ってる
あっち数字の3桁カンマ区切りやってないし オンゲキはやってるのに へー。向こうは回した事なかったから知らなかった。アッチは完全にオマケっぽいけど
……オンゲキの方もオマケじゃん? と言われたら うぶっふ も出ないけど 今日初めてやって見たけど結構難しかった
速度や音量ってだいたいどのくらいがいいかな >>213
クリティカルなんとかとSIDEは音大きいから1〜2段階下げた方がいいよ。無音は逆にやりにくいかも 速度は動体視力が追い付く範囲で速く、音量は耳が痛くない程度に大きい方がいい
音量はイヤホンないと反映されないので注意 >>214
なるほど、様子みながらやってみるわありがとう
>>215
イヤホン使えたのか…知らなかった 自分の音はTAP4、CR-TAP3、HOLD2、SIDE3、FLICK3、ガイド音3、ベル音3、敵弾音3、減点カウント音OFF、ダメージ音2だった(隙自語)
…まあ参考までに >>217
そんな細かく設定できるんだね、最初のうちは減点多そうだし似たような感じにしてみるわありがとう 速度はどこを視点に置くかで変わるな、自分はどうも視点が奥側にいくので早めになっちゃう
あと地味にタップ音が大事と思ってるので自分に合った音を一度は模索してみると良いかも
他はほとんどデフォやな… 最初は基本デフォで速度だけ若干早いと感じるまでどんどん上げてけばいいと思うけどなあ
たまにプレイヤーレベルはそこそこなのに遅すぎる速度でBREAKやHIT量産してる人見ると何とも言えない気持ちになる 逆もあるよな
ハイスピ早い=上手いと思ってる初心者とか >>218
オプション変更でやりやすさは勿論、なんか上手くいかねえなって時の気分転換にもなるから色々試してほしい。
自分だけの最強オプションをつくるんだ! リステのカード回収のためにゲセーン行ったら先客がMAS平気でやれる人ばっかだから席を譲ってもらったのに逃げてしまった… どうして自分以外の初心者とエンカウントせず強い人しかいないのか、筐体課金してるとか? オンゲキのカードメーカーガチャって評価値ガチャなんだっけ?
ガチャの確率表記が普通だと思っちゃうから表記されてないとどうも引く気が起きにくい >>223
一度筐体座ったらGP尽きてゲーム終わるまでは何しててもいいんだから気にしないで大丈夫
特にオンゲキは操作独特で慣れが必要なんだからMAS以外やってようと全然OK
強い人が多い店舗ならボタンの押し方や譜面のスピードとかこっそり参考にするチャンスだからむしろラッキー 先に言っとくけど始めたての初心者に対して「誰も見てないから気にするな」は真っ赤な嘘でただの気休めの呪文だからな 確率表記があったところで偏るから何も意味ないけどな いや実際ジロジロ他人見ないだろ…
気になるとしたら爆音とクッソ上手い人くらいだ 一切見ないとまでは言わんが普通にやってる限り見ても何も思わん
というかどう思われようがどうでもいいの精神じゃないとこんなキャバクラゲーやっとられんで 人が並んでいようが遠慮なくストーリー読むけどな
気にしたら負けだよ 皆が皆見てるとは言わないが見てる奴は見てるぞ
実際このスレでも他人のレートがー称号がーっていつも言ってるじゃん
>>220とかさ >>226
誰も見てないから気にするなというよりかはクレ入れて真っ当にプレイしてるんだから誰にも文句言われる筋合いはないって感じかな
そりゃ初心者がプレイしてたら自分だってどんな曲やってんのかなと少し見るかもしれないけどただそれだけ
オンゲキやってくれるのが嬉しいから慣れずに多少プレイ時間かかってても全然OKですわ プレイしてたら後ろで幼稚園児ぐらいの子がピョンピョン踊ってたことあるなぁ
いくらなんでも気になりますよ 人のプレイをベガ立ちして見てるとかは無いなあ
筐体のすぐ横にカードメーカーあってそれ使いたい時にあとどれくらいで終わるか残りGPを見たい時は見るけど これってガチャは印刷機の前でやるシステムなんだ
ログイン以外のリステキャラゲットするにはどうしたらいい? >>238
>>4も見てくれ、印刷機はコラボ目当てなら印刷する時だけよ
リステチャプター選んだらどの曲でも良いからプレイしてジュエル貯まったらゲーム内で買うだけ >>221
やたらハイスピ上げて
流れで動かしてれば避けれる敵弾を気合避けしようとして被弾してる人とか見かけると
失笑を禁じえない >>239
こんなところに載ってたのか、ありがとう
カードはジュエルで買う方式なんだね、ガチャじゃないのは嬉しい >>221とか>>240は初心者っぽいプレイヤーにわざわざ「ハイスピかっこいいと思ってるんですか?」だの「今の玉気合で避けたんですか?」だの話しかけてくるのか >>241
正確には、ガチャ入手式のカードと、ゲーム内で入手⇒印刷費払えばプリントできるカードの二通りある
コラボカードは今まで全部後者
ただし、ゲーム内での入手手段がジュエル購入以外に、
プレイごとに溜まるミッションポイント集めとか、ランキングイベントとかもあるからお安くはない >>238
L/R-sideボタンで切り替えて【アイテム】のタブにある
購入にはチャプターのジュエルが必要 CD買ったがつむりんソロの「にゃーお、にゃーお、にゃーごにゃご」が無理すぎてこんなレイヤーいたら推すレベルだったんだが ホームの待ち椅子が筐体の真後ろだし見るなって言う方が無理だわ
だいたいスマホ触ってるとは言え 700プレートだったり虹色称号だったりすると流石に気になるがそれ以外はスマホ触ってるわ 俺みたいにレベル高いのにレート微妙だと少し周りの目が気になる
でも隠したら「こいつ気にしてんのなw」って思われそうでなんか嫌だ
まぁ実際他人を気にするやつなんてそういな いんだろうけど 仕事帰りにラウワンでプレイしてきたけどオンゲキの筐体に突っ伏して寝てる奴いてびびった
待ちもいないし特に何もせず帰ったけど GP確認だの見慣れん人がいるとかでちょっと見ることはあるから人のプレイを見ることが全く無いとかは確かに無いな
でもずっと見るなんてことも変に目立ってない限りまず無いわな 筐体に突っ伏して寝る、それもまたオンゲキだね!
※やめましょう ナビボイスにしたキャラの実質ひざまくらだと思えば…
※やめましょう ラーメンのどんぶりに顔突っ伏して寝たりもするよね
つまりオンゲキはラー油 ラーメンもラー油も誤差の範囲でいいと思う
すべては誤差 日本国民の過半数はラーメンわりと好き説
店名なら椿と楓と葵はだいたいありそう
あとラーメン屋になってそうな子誰だろうな
ラーメン屋ありすもありそうか、というか大半のものにアリスって名前はありそうか ラーメン食べたくなってきた
そう思って食べ物カード見返したけどラーメンありそうで無かったんだな…
>>260
ラーメン葵は高そうで意識高い系な店の印象
逆にラーメンあかりや小星ラーメンは安くてサイドメニューが豊富な印象 ラーメン屋でバイトしてるけど深夜に店で寝られるとすげー迷惑だゾ… 深夜のラーメン屋なんか四次会あたりで行くとこだししゃーない 飲み会はしごして締めにラーメンとかデブまっしぐらなんだよなあ 飲みに連れてかれ2件終わってようやく帰れるって後で今度はラーメン屋に行く時の絶望感 あかり先生「させないよっ。私はカラオケに行くんだから!」 カレーと牛丼はよく食べるし天丼有栖と相性いいので交換した
あとはマニー 普段ラーメン食わないんだけど飲んだ後無性に食いたくなるのなんでだろね
あかり先生なら知ってるのかな?有栖ちゃんは何食っても太らなそうなブラックホールだし 飲酒すると尿がたくさん出るのと水分が増えて塩分が薄まるからな
塩分を摂取するのにスープで出てくるラーメンはうってつけってわけだ ラーメンスレとか末期のソシャゲスレみたいやないか、と思ったけどオンゲキも同じ分類だったな 丁度おすすめツイートにあったわ。ラジオでラーメンの話ししてたからラーメンもオンゲキだな!
https://i.imgur.com/8wguZBB.jpg つか煽りとか無しに音ゲーマーってラーメン好きだよな
まあ誰しも好きな食べ物だし別段音ゲーマーに限ったものじゃないのかもだが ラーメン大好きなのは別にいいけどニンニク入ってるやつをゲーセン来る前に食べるのはやめようね! ニンニク食べてオートソーシャルディスタンス確保も有効な戦術だってブラジルの偉い人も言ってた 未だにオンゲキ隣り合って置いてる所って本気で対策する気あんのかって思う >>280
ななひらの某楽曲が脳裏をよぎるボルテ兼任勢 音ゲーマーに限らず日本人の大半はラーメン好き寄りだとは思うけど、二次創作をソースに持ってこられましても チーズ牛丼
二郎
魔剤
これが陰キャ音ゲーマー三種の神器ね いっぱい食べる君が好き理論で有栖が人気あるんかな? 有栖は最初から一定の人気があった気がする
大食いキャラ発覚はグッズキャンペーンCDの帯からだっけ? 不思議ちゃん系ロリで長縄まりあの時点で勝ち確だった
ぶっ飛んだ最高難易度2曲引っ提げて来たインパクトで界隈自体の活性化にも貢献したし というか音ゲーマーのTwitter見るとリザルトかラーメンの画像ばっかりだし 高瀬のピックアップは前もやってた記憶あるけどりっくんも自粛前に一回やってたっけ? 印刷したカードってカバーとかつけたままセットすることってできる? レギュラーサイズのスリーブ(ヨコ67mm×タテ90~92mm)なら入れたままでもセットして読み込める
おすすめなのは透明のハードタイプ
間違えてミニサイズのスリーブ買わないように(オンゲキのカードは入らない) >>297
QRコードってそういう意味あったのか、読み取っても何も出ないしなんだこれって思ってた
>>298
細かくありがとう、店行って探してみるわ ロリコンじゃないけど最近トリニティ選んだ時のつむりんのお腹見てるとドキドキしてくる。ロリコンじゃないけど オンゲキのカードに丁度いい透明スリーブならダイソーとかですぐ手に入る
100枚で100円だし1個でじゅうぶんすぎるやつ ダイソーのカードスリーブとB8硬質ケースが最強すぎる >>295
今やってるのでメガトンは二回目がおは一回目
メガトンは三月中旬くらいから四月末あたりまてまだったせいではあるかと思う
まあもっと期間が影響受けてる花見はどうなったんじゃ感はあるが >>301
微妙にぷっくりしてるのがツボ押さえすぎてる わかる
やたらぽっこりしてて孕んでんのか?コイツって思ってた >>300
ワイもイエサブや
カード持ち歩くことほとんどないけど つむぎはロ・リステ民にもウケ良かったな。オレはママスキーだからロリの良さは分からんけど リステの子らはオンゲキとは逆の意味で見た目も中身もおよそJCらしからぬ感じのキャラが多い感
今回3D担当のまーちゃんはJC一年でマチポケより年齢低いしな
まあでも結論可愛ければこまけぇこたぁどうでも良いんだがな リステコラボだけど別にリステ楽曲じゃなくてもジュエルの入手量変わらないんやな オンゲキってコラボイベでの楽曲でジュエルの取得量が増えるとかあったっけ レート10いって喜んでたら難易度9の曲でミスりまくってAAAとったら速攻で陥落してワロタ
ワロタ… 今後そういうことは多々あると思うからいちいち気にしてたら禿げるぞ
まあせっかくの機会なんでレート計算式でも探して確認しておくといい
そのままだとバージョンアップ時にレートガッツリ下がって何事かと思うから 9+の曲でAAAランクってもう途中で諦めてスマホ弄ってるレベルだよね
11+まではノーツ降ってきたら右手で毎回ボタン3つ押すだけでSSは取れるから頑張れ コラボから始めたのですがexpert譜面の紫のロングノーツがうねっている意味と赤青緑を同時押しするロングノーツで色が減る時に無くなる色を押しっぱなしでも大丈夫かどうか分からないので教えて貰いたいです ロングノーツがうねうねしてるのは見せ掛けなだけで終点までちゃんと押しっぱなしにしていれば問題ない
あとロングノーツは押しっぱなしのまんまでも問題ない 仙狐さんのOP新曲として来ないかな
対戦キャラは美亜がいいな ロングノーツの切れ目に離す音ゲー多いしわからなくなるのはあるかもな
オンゲキは離さなくていいタイプだから押しっぱでも大丈夫 そういえば今回のミッションで貰える3章ジュエル減ってない?
10000pで50,75,200個だったけど高瀬梨緒のチャリで来たちょりーすミッションの時は50,75,75,200だった気がする スマホ音ゲーだとロング終点に離さないといけないのが多いイメージ >>327
サマプラからのオリジナルミッションで貰えるジュエルは全部同じ数よ 判定がロング終点にも付いたら恐ろしく難しくなりそう ACやってたらスマホ音ゲーなんてまず楽しめないからな ロングの終点に判定あったら譜面や押し方の自由度かなり減っちゃうな
相当つまらなくなりそう 舞は舞寺になる際に、終点判定あるせいで譜面作成の自由度が制限されてたとかいう理由で撤廃してたな まあmaimaiはロング判定ガバガバになった結果存在意義がなくなってつまらなくなったんですが
ジングルベル白とかもうね オンゲキやってるがバンドリやSB69は普通に楽しんでやってるぞ 俺もチュウニとオンゲキメインでやってるがガルパは楽しんでやってるぞ
多分今度出るセカイも楽しめると思う バンドリは100歩譲っていいとして、ジョバフェスはもはや音ゲーではない
何もかもがお粗末すぎる >>330
あと空押しに空POOR(空BAD)の要素加えただけでゲーム性は大きく変わるだろうなと >>329
自分の勘違いだったかごめん
相当美味しそうに思えて計325個だと5000個すら全然貯まらんね >>337
WACCAのガワだけ真似して音ゲーパートがガッタガタなヒプマイよりはマシだぞ そういやWACCAなんてのもあったな
稼働初期は列ができるほど大盛況だったのに何があったんだ >>346
最初から最高難度譜面ができない
無反応起きやすい
曲がハードコアに偏ってる
等いろいろある
ゲームそのもの自体は悪くないと思うけど改善点多い >>346
あれコンテニュー確認ないから1クレで満足しちゃうわ 最近の曲は定数の割に難しめだからか、サマー以前の曲のスコアを結構更新できてるわ。心の片手トリルが押せるようになってたりしてる >>340
10000pt報酬と通常プレイ報酬あわせて800個前後入るからミッション10000ptを6回走るだけでデイドリ1枚目が手に入るぞ ついに5000個貯まったけど誰にすればいいんだよう
あかり先生欲しかったけどもう巫女あかり先生いるから迷いすぎて結局交換できないわ デイドリは自分の一番推しにしないと後悔するぞ
いくら巫女先生が凸ってても最終的にデイドリ先生の方が強くなるんだから上回るまでの繋ぎとして割り切るのもあり CD届いたけどカードは有栖ちゃんでした
それにしてもジャケ絵見てるとかわいすぎて胸が痛むんだけどこれって何ですかね…? ガチャ産のSSR逢坂茜完凸2枚あるけど、今回のミッション走った方が美味しい?
SR+の茜はあんまり強くないからいらないんだけど、ジュエルと親密度を稼ぎたい
にしても、なんで今のピックアップガチャに茜いないんだろ >>348
オリジナルがタノシー縛りみたいなもんだから展望がね・・・
稀にとんでもない版権曲持ってきたりするのは面白いけど 俺も今後のモチベ的にデイドリ一枚目は性能云々じゃなく一番推しなど欲しいカードにするのをお勧めする
>>358
エキセントリック少年ボゥイが出来る音ゲーは後にも先にもワッカだけだと思うわ >>357
親密度とデイドリを意識するようになったら誰がボーナス対象であろうと毎オリミッション期間中に16000mpに到達するようにペース配分すべきよ
それだけ美味い WACCAを何台も入荷してしまったゲーセンは泣いてるだろうな >>353
そのまま迷い続けながら更に5000ジュエル貯めても良いかもね。
そうやって10000とか15000まで貯まってきたら、その時点で2種類3種類のデイドリゲットするのもアリ。
俺の場合は推しと性能重視で選んだから・・・それぞれの属性でデイドリ1枚づつ(無凸)の状態だよ。
ここから先はジュエル貯まる毎に1凸づつさせていくつもり。特に最初の1凸は攻撃力23上げられるからね・・・ 推しデイドリ3凸で満足しちゃったから浮気して別キャラのデイドリ次とる WACCAは稼働した時盛況だったなぁ…今でもたまに触るけど入ってる曲があまり好みじゃない
どうでもいいが初めてガチャやったけど1日に12回までしかガチャできないのあれ 迷いながらも推しを楓さんに決めて動き出した瞬間にヒメSSRがガチャから二連続でこんにちはするのなんなん
青はもう高瀬デッキも組んでるのになんなん オンゲキってイロドリみたいにラジオドラマやらんのかな
こういうゲームこそ向いているイメージあるんだが あとは・・・将来的にN90(親密度400)〜N100(親密度600)を最初にゲットするのを誰にする予定か?
って事も合わせて考えると良いかもね>最初のデイドリゲット
(要は、親密度稼ぎの事も考えての話) >>364
1ログインで12枚までやな
終了させてからやると復活する >>364
1日ではなく一回のログインで12枚まで
ゲーム終了しなおせばまた同じようにやれるよ 1ログイン制限なのね
ガチャあまりやらないでねっていうよくわからないSEGAの配慮かと思ってた 印刷制限はカード切れと一人に長時間占拠させないための仕組みだと思う バンナムから電音部なる新企画が発表されたが、うんうん、これもオンゲキだね!って世界観だった デイドリは推し導入まで他への交換の誘惑に耐えつつ我慢してたな…10000所持あたりは結構揺らいでた
>>366
こないだのラジオの冒頭にやってた感じので良いから定期的にやって欲しいとこだね
ゲーム本編だけだとなかなか出番が無くてつらたん…俺の推しとか… 最終形をN100、デイドリ、通常SSR完凸で組むこと目指して楓さんにリソース振ることにしたけど
N100もデイドリもほんと果てしないな エンドジュエル総計57000になったけど、まだ推しデイドリが実装されてないんですが!(ぷんすこ)
仕方ないからアステリズムのデイドリ二枚ずつ交換して満足(我慢)してる
あかり先生は属性被りだけど可愛いから問題ないね 3章ばっかりやってるけど千夏ちゃんデイドリームまだ? マチポケVSビタフレ
先に実装されるのはどっちだ… 順当にいけばビタフレが今年中マチポケは来年って流れでしょ そういや半年のバージョンアップ毎にデイドリ実装とは限らない、通常更新でも実装されるなもしれない(前例無し)マン消えたな
次マチポケだったらまた学習せずに湧いてくるのだろうか そもそも二発目にその時まだユニット名すら不明だった生徒会組が来てる時点で順当に来るあてなんぞどこにもない
確実に言えるとしたらバージョンアップ時にユニット単位で追加されてきてるって事くらいか 3章つむりん取りたいけどいつも5000貯めなきゃの精神で見送ってしまってる 次は順当にビタフレ!(根拠無し)
ビタフレとマチポケ同時に来る!(根拠無し)
通常アプデでデイドリ来る!(根拠無し)
ビタフレ民はこればっかだからなあ >>381
公式で発言してない以上は可能性があるっちゃーあるな 新バージョン!新キャラ!デイドリ付き!とかSEGAならやりかねないと思うようになった
SEGAは順当という言葉を知らない ところがどっこい、サマプララストに出てくる謎の新キャラ美少女が次のデイドリになります ここまでセガのソシャゲが当たらない原因
MAXでチェンクロだからな 今でもう結構キャラ属性出し尽くしてる感あるから、もう新しいキャラ出すにしても異世界から来たエルフレベルじゃないと追加できなくね? イロドリミドあたりとも微妙に被らない感じにしてるしな
これ以上出すとなると結構好みが大きく出るような属性ばかりになるやろう 青だけ1キャラ多いのいつも気になってしまう
しかし割りとマジでマチポケが来る気がしてきた(根拠はないけどSEGAだから) おどおど涙目小動物系後輩キャラなら新規追加来てくれてもいい 限定的状況で先輩だけど怒られてる会長と純情あーやしか当てはまらないな タテマエと本心の大乱闘って難易度の割に簡単でいいな 二人組チームが赤青ビタフレ、緑青セブホリと来て赤緑がないんだよね
次の追加キャラがその枠になるかどうかだが、来たとしてもデイドリとか好感度とか他キャラに追いつけるのか つか既に出番や待遇で一部の優遇や不遇具合が酷いものだしガチのマジで追加は要らんし勘弁して欲しい
やり方変えてストーリー話数が多くなるとかも期待出来んし >>398
チームじゃないが赤緑といえばスンマイル マチポケ好きだしどっち先でもいいかな
某アイドルゲーのせいで後発キャラが優遇されるのには慣れた あーやは二番推しだから耐えれるけど出会った時から推し続けてたら死んでたわ 石は5000キープするようにしたわ
小星の爆乳にはかなり揺らいだが 毎バージョン5000個貯めるつもりが全然できなくてたまんない
これはどっかのオリジナルミッションで3倍でやらないと デイドリ即取得した人と未実装で貯め続けてる人とで撃破数で発生するマニージュエルどれだけ差付いてんのかな?
稼働日からやってるアステとビタフレ推し比べたらえげつない差出てそう 溜まり方なんてその人のプレイスタイルとしか言えないだろ
マッチング、クレサ、プレイ時間あるし。そもそも最初から推してるなら親密度ムダにしてないから勝ちだゾ
ワンダフル美少女に80やっちまったのを他に回したい 最後の一言は余計だよなあ
不快に思う人もいるってわからず書いちゃうこと無いように気をつけようね 最初の方って色んなの使って推しを見定めるから、割と親密度バラけてない? 6月は結構ゲーセン行ったのに6月版ボイス聴けなかったんだが、もしかしてマチポケは月ボイス未実装?
何回つむりんに遅いですよって怒られないといけないんだ… >>413
最初の方はミクちゃんに吸われたわ
コラボキャラが吸った好感度はマニーに変換するか、プレゼント引換券に変換するかしてほしいものである コラボキャラに親愛度吸われる仕様はちょっとキツいよなあ
システム考えると分からんでもないけど Ai Drewのサビ前で3本→6本になるとこめっちゃ好きなんだけど分かる?2k20のサビ前も似たような理由で好き 親密度は次でさすがに上限上がりそうな気もする
けどその前に東京さんがかなり怪しいから大型アプデ出来るかどうか >>409
そうかレベル10までの敵なら500%オーバーが当たり前だと思ってたけどデイドリ未実装は違うのか
レベル1なら600%簡単に越えるし チュウニやオンゲキのイベントの詰め込みを見る感じだと夏にアプデは強行すると思うけどなぁ… >>409
ジュエル獲得数なら大して変わらない気がするけど
イベントSSRのボスアタックでも撃破数結構稼げるから
ただコロナ直前のせやな祭の+4確定は無茶苦茶大きかった
あれで店内マッチングボーナス込みで荒稼ぎした人は投資判断が正しかったと思う このスレせやなマラソン叩いてる人多かったけど本当アホだったよな
心底見下してたわ ガチャ全然回さない人ならマチポケ辺りが親密度上がってないとか十分ありうるな オンゲキだけ他社の音ゲー曲ほとんど入れないのなんでだろうな
収録率異常に高いFLOWERでさえ入ってないし
てか入りまくってるウニが異常なのか…? そう珍しくもないんじゃないかな?
自分もミッションボーナスで使うまで会長とか有栖とかみゃー以外のマチポケはしばらく0やったし Lv600超だけど親密なんて最大82、最低0だわ
強さ優先でやって推しの座を空席のままにしていた者の末路
みんな違ってみんないいから、なかなか推しが決まらない
デイドリ誰にしようかなー(石14000) FLOWER移植されまくりなんてタイミングの問題で、あの時期にオンゲキが存在してたら当たり前に収録されてただろうし
今さら入ったところでなあ バンドリとナナシスとリステあたりが他社の音ゲーに入らないのであれば…
maimaiとチュウニに関しては過去にあった天下一対象機種だったのがまずあるな、加えてチュウニはコナミの協力あって出来たゲームでもあるので初期は結構コナミ曲入れてたな
天下一がまだ継続してればもしかしたらオンゲキに他社アケゲー曲が入った未来もあったかもしれない BEMANI Sound Team事件以降、コンマイは大会以外で他社に曲輸出してないからな
ウニにはAIR PLUSまでメジャーアップデート毎に1曲以上移植されてたのに、BST事件があってからはパッタリと止まったし 親密度700手前で他人がプレイしてる推しのシュータープレートを始めてみてしまったときのやるせなさ…
熱烈な同じキャラ推しがいて嬉しいのもあるから複雑な気持ちですよ… 花とかちくパとか今更ほしいか?っていう
あ、でもめうめうはちょっとやってみたいです NTRブースト+45
同じ推しプレートなんて見た事ないぞ。そもそもプレート持ちに遭遇したことない 親密度上限アップに備えてちまちま貯金中
育成がほぼアイテムで済むようになってだいぶマニー消費が抑えられるようになったわ
>>430
なんでだと言われたらそういう場がなくなったとしか言えんかな
元々天下一以前はやりとりほとんど無かったしな、まあ最近ワッカとグルコスがコラボしたが相当珍しいケースと思う 今日初めて推しプレート見てこんなプレートあったのかはぇ〜ってなったぞ オンゲキにフラワーが入ったところで13くらいの微妙な譜面にしかならなそうw
回転要素も無いし 他機種に収録されたことのある同人とかインディーズの曲をしれっと入れてくれてもいいのよ。DJMAXとかクロスビーツとか。 クロビはゲーム性最悪だけど音楽はいい曲多いから収録されたら嬉しい コンプ厨な俺は各キャラ1枚ずつデイドリ交換してる
戦力的には1枚に絞った方がいいんだけどどうしてもね ぜーんぶ同時推し勢とか実在してたのか…
未実装除いても5000ジュエル11人分は気が遠くなりそう BBKKBKKとかDragonladyとか入れてもいいのよ
いいのよ FLOWER入ってギュイーンでボス登場と同時にボルテみたいに回転するの想像したら吹いた 逆走とか停止はあるから回転が来るのもありえなくもないな からくりピエロルナの回っては初見時そうやるんかーいとは思ったな 明日から7月でこれからが本当のオンゲキSUMMERの始まりって感じだけど
終わりも近づいてるって思うと儚いな SUMMERなのに8月終盤じゃねえかとか去年は思ったけどストーリーを夏で締めるって考えると深いな 大型アプデはSSR確定書とスタチケもらえるのが嬉しい なお公式ではうぶっふ
いちげき絵のカードというかアイコンが欲しい ゼストとタテマエ追加か
ボス曲だけ追加ってわけじゃないのね 転スラか、ここ最近では結構名があるとことのコラボだな…ちなつちゃんの中の人繋がり?
ランキングは予定してたけど見送った感じがあるな SSRみき(322アタック15)はSSRめぐみん(317アタック16)よりやや上か
非ガチャ最高峰か チュウニ連動だけはやめてくれ・・・
あいつら騒ぐわマナー悪いわで筐体に触らせたくないんだよ バトガミッション終わってからSSR追加はずるいでしょ
ミッション報酬のジュエルなしでSR揃えてからの1900はきつい 4月時点で後日実装を表明していたのに今更何を
期限書き換えて復活した時点でもうSSR追加は決まったようなもの チュウニ連動は古い曲だしそこまで高難易度でもないだろうからタダでくれてやれよ感
つか向こうの需要は低そうだが高難易度以外も移植すんのな
>>466
まあずっと前から追加するのは告知済みだしな
ランキング等もやらないのは通知済みやったしジュエル交換なのは結構言われてたぞ メガトンの時は本当に酷かった
3人組のチュウニキッズができもしないMASやってて筐体壊すんかってくらい台パンしてて即帰ったわ 正直バトガにアタック配るとは思ってなかったのがある
性能で優遇するならドールズ以上に相互コラボやったリステの方じゃ そこまで酷いのがいるってわかってるならホーム変えるなり店員にチクるなり対処法があると思うが そういやあおかなとリステの間のカード番号の抜けは転スラやったんだな
まあ結構走るとこは定めやすいが転スラ、リステ、バトガ、すずしまさんとイベントが渋滞してきたな
これは本気で夏期間にサマー終わらせる気かも? メガトンの次のボス曲ヴィエラじゃん
チュウニ民いいんか 台パンしてるチュウニキッズ見つけたら声かけて注意することにするわ
ほんとチュウニ連動だけはこれっきりにしてくれ 連動自体は活性化になるからどんどんやってくれればいい
マナーの悪いやつはオンゲキ側にだっているんだし
悪いのはその人であって
ゲームでひとくくりにするのはどうかと思う 転スラ地味に男キャラ解禁してない?中の人千夏だけど >>477
カード内にがっつり男キャラだったら先日の俺ガイルのヒッキーとかはある
あとスライムなんで人間形態リムルの性別が今一つ不明なのはある… 葵ちゃんはやっと生まれ故郷に行けるのか
椿は単独で3機種制覇で流石の人気 なんか毎回男は出すな!って言う人いるけどそんなに嫌か? >>478
>>479
性別不明扱いならセーフかw
次はTSFキャラだな… >>472
まあmaimaiの難易度とか見る限りそれは無かろうよ
無いよね…?
タテマエは曲やキャラ人気からジャンピーンはチュウニの子だからか? >>464
ガチャに頼らないなら全力案件かもね。めぐみん、みき、炎デイドリでボスアタ含めずに無ガチャPTが組めるし >>474
ある意味ウニにとって1番の害悪候補であるヒメ曲忘れてるぞ 安易なボス曲移植は萎えるからこれでいいだろ
オプティタも威厳がなくなった そんな誰一人賛同されないような個人の感想ぶつけられてもなぁ オンゲキのボス曲は移植されまくってるせいでボスって感じはなくなってきたな バトガ知らないけどSSRみきかわいすぎね?
バトガ勢もこのカードは欲しいんじゃないか リムルは性別不明と言うか無性、スライムに性別の概念がない
転生前はおっさんだったから実質男と言えなくもないが オンゲキのボス曲はチュウマイに比べて何か無駄に数多いような気がするから、適当にばらまく分にはいいと思ってる方だけどね
キャラソン移植されるのは全然あり 男一切出てないゲームで後付けして消えてったゲームなら星の数ほどあるけど バトガSSR、あのアホみたいになSRの枚数全部揃えて欲しいかって言われたらいらないな 1900ジュエルってどれくらい大変なんだ
8月までだし第二弾ログボ+ミッション期待していいかな そんな大変じゃないぞ。3倍ブーストしてたったの8時間だ バトガログボ完走してからSSRみき完凸まで2745ジュエルは最低掛かる素敵仕様だからなw バトガミッション完走してたら850ジュエルもあったのか
今からだとバトガチャプターでリステとか転スラのミッション走ることになるやん バトガSSR手に入れて印刷したいバトガ勢はいるのかわからないけど
結構きつそうだな ウニは色々緩和されてるけど
オンゲキはそういうの全くないなあ
ええんか 納得して100円入れてる層がちゃんと居るならバランス取れてるし良いだろ
何でも下げれば良い訳じゃないからな。収録曲のクオリティまで下がったらイヤだ >>480
柚子はオンゲキならではの人気って感じするよな。姫は厨二だとキャラ被り酷そう そういやボチボチ二周年か
去年のようにテーマソングのルナ追加と記念カードが貰えるんやろうか? テーマソングのルナはわからないけどプレイヤー殺すようなルナは来ると思います そういやチラ見せした葵ちゃんのプロモSSRは一体何処へ…?
サマプラでもグッズキャンペーンの予定あったんだろうなあ ミッションのポイントは55000pあった気がするから
30000pなら調整されてるとみていいのか? その辺はコロナ配慮というかサマプラからの変更だな完走が従来より楽になったし途中止めでも道中報酬がかなり美味しくなってるのもある
言われてるチュウニの普段よりも短期間でマップやクエストやデュエル等を追加して多くなりすぎた分調整がされてる事かと
オンゲキはイベントはたしかに多くなってるがミッションに関しては今まで通りだしな 無印+グッズキャンペーン「せやな」
サマーグッズキャンペーン「せやな」 >>499
SR水着あかりと入れ替える為にSSRみき欲しいとは思っているけど・・・2745ジュエルだと・・・微妙だな・・・
現状金やアイテム等全部親密度につぎ込んだら親密度400ちょっと(N90相当、SR水着あかりには若干及ばない)だから、
ここまでくると、デイドリ1凸(攻撃力23アップ)とNカード育成に回した方が将来的にお得になる気がしてきた。 道中報酬良くなったのは結構だけど10000p超えてからの報酬をどうにかして欲しい
これあんまり走る意味な… 推しがFIREじゃないことに加えてガチャはそこまでしてないなら取る価値はあると思う (興味ない)イベントだと4000mpでカード1枚、オリジナルなら10000mpでジュエルもらえば十分だな
昔と比べたら良くなったのかもしれないが、どうせ使わないSR+のために完走までしようとは思えない
今回のバトガも根強いファンがいるからってミッション終わってからの2700ジュエルは舐めすぎ
5000円くらいで完凸できたユキと比べるとやる気失せる >>519
ドールズのSR+もボーナス対象だし興味無いミッションだとやる気が失せるよな
完走はしたけどかなり時間かかった 今更だけど今回のリステミッションバトガのSR+がカードボーナスじゃないことに大変驚いております >>521
本当はバトガ→あおかな→(東方ランキング?)→転スラ→リステの順でボーナスカードの再設定してないだけな気がする バトガSSRあれだけ前準備の手間がかかるわりに性能めぐみんとほぼ同じってのがねぇ...ユキと同じなら取る価値あった バトガSSRがジュエルだろうって予想はされてたけど、公式が取得条件を案内しなかったのはコラボ新規に不親切だなぁ
ミッションボーナス使い切ってたら、SSR2枚とるための600ですらゲンナリすると思う
コラボ終わってもオンゲキ 遊んでくれるファン増えるだろうか… 逆に今までコラボ新規に親切だったことがあったか?
最初のバンドリコラボからずっと新規バイバイ仕様のままじゃん バンドリの各ユニット3曲目入れるのが安上がりで効果ありそうなもんだけどねぇ バンドリ低難易度だしイラネ
13のポテンシャルある曲を12にされるとキツイわ 推しが緑だから魔理沙もユキも育ててないんだが1900ジュエルがどんなものかわからん
低レベル曲やりまくって300曲くらいか?
ランキング100位よりは安いだろうがミッション報酬が不味いからなぁ また更新止まりそうなぐらい都心はやべーな
さすがにもうゲーセン休業はしないと思うが ゲーセン行くとやっぱまだ人少ないよね
ガンダムだけいつもと同じくらい人多いけど アニメ3期と同時にバンドリのコラボ3弾来るかなと思って始めて未だに来ないけど無事?定着した
今はもうリバイバルしたら二度とコラボしないってわかってるから諦めてる RASとかモニカの曲辺り収録はそのうちありそうだけどなあ 12以下殆どやらなくなってしまったし、有名曲にもう一つ上の難易度欲しいな
もうすぐ6年目のチュウニにも実装されてないし望み薄なんだろうが ブルー厶ブルームとR.I.O.TとHELL! or HELL?とEXPOSE 'Burn out!!!'追加はよ バンドリみたいな大手がなぜ稼働したての完全無名ゲームなんかとコラボしたのか今でも謎だよな
またバンドリコラボが来ることはあり得ないだろうが、モニカの曲はいらんわ >>543
プロジェクトセカイでセガと卵がタッグ組んでるからその一環と思われる ハロウィンやクリスマスのときにグッズ化されてなかった子が今回は対象っぽいし仕方ないね
またあーや不遇伝説に1ページ加わるかと思ったがグッズには結構いたわ 全員あるの除いてこの手のグッズで小星ちゃんあるのマジで初な気がするわ CD3枚で3種揃う確率、2枚目が1枚目と異なる=2/3、3枚目が残り1種=1/3だから
2/3×1/3で2/9=22.22% かな? 結構高いな なおストレートで揃ってもガチャ66回分のお金がかかる模様 サマーから4回グッズ出て全部にいるのはアステと千夏だけか でも今回のイラストのカードは素直に欲しいから羨ましい
真似はしないが そういやウニでもうやってるしこっちでもグッズキャンペーンとかそろそろやるのかな? 椿ちゃんのストッキングのエッチさぱないからね仕方ないね ソロ曲公開時って中の人が描いた絵?みたいなのが公開されてたけど全体的に画力高すぎないか…?
高瀬はともかくみすみん、りく、会長の中の人は普通にうまい この梨緒はワンダフル美少女だわ……
小星の人もデフォルメ絵だけど相当上手いというか、情報量詰めて書けてると思う ライブ会場でこの絵で曲が流れた時に笑いが出た事がありましてね チュウニのゼストとタテマエどっちも12か。チュウニの12はオンゲキでの13 セガ複数機種にある曲はだいたいどれもmaimaiが一番むずくなる
ジングルベルもガラクタもアメマイもSさえ取れん つむりんの絵がつむりんしてて推しつむりんにしたくなる バトガSSR追加されたし木曜からはオンゲキ頑張らないとな
転スラは知らん 転スラならやらんと明言されてる
リステのカードは集めたしバトガのジュエルも準備してるし転スラはとりあえずミッション待つとして明日からは会長ミッションでも進めるかな 久しぶりにチュウニやったら椅子に座って出来ないし、目線が高くてやりにくくて12でスダボロだったゾ チュウニ12.88。オンゲキ15.08。この差は更に開いていく予感しかしないオッサンの戯言だけどな チュウニってマナー悪い人多いイメージしかないから連動はやめてほしいわ スライムはモデル3体あるしランイベやる予定だったかもしれない情勢的に見送ったパターンやろな Nameless Story:12+
リトルソルジャー:12
Believe:12 先日もいた対立煽りっぽいのがおるな
さておき転スラのカード番号が何枚抜けてるかでランイベ予定してたかは読めるかもしれない
何にせよ現状ランイベはやりにくいわな、これを機に今までのランイベ仕様が見なおされるかもしれん
>>587
良くも悪くも予想を裏切らない難易度設定だな
来週あたりチャプターで強めのが来そうな予感があるけど 8a10-bM/m
対立煽りNG推奨、ワッチョイ更新早々に出てきてくれて助かるね
なぜかIPのほうには来ない模様 チュウニスレで暴れてたダブスタガイジ調子乗るようなら晒そうと思ってたら既に晒されてて草 よく見てなかったんだがnameless storyって超電磁砲3期のEDが入ると思ってたのに同タイトルの別曲かよ リムルが男か否かみたいな論争一部であったけど茜ニャンみたいなオンネコ系統って一応性別オスでは…? リムルと同じで中身は男でも身体は性別とかの概念無いだろつか今更だけどオンネコの存在がかなり謎だな…気にしたらダメなんだろうが
あと関係ないがみどニャンが好き 転スラってアニメとしてはどうなの?面白い?
なろう系ははめふら以外見たことがない セブホリのこの夫婦感よ
>>597
個人的にはまだ見れる方だがリムルさんがまるで苦労しないのでそれが合わないなら無理だろう >>600
それでもなろう系の中ではかなりマシな方ではあるな
中盤はなんだかんだで苦戦する場面増えるし 明確な男キャラを出しても別にいいんだけど
絶対暴れる層がいるからなぁ
今からはもう出しにくいね すまん、転スラのピンクの子の3Dモデルがすげーえちえちで良かった
以上です 姫の曲ぜーんぶ理論値! ならヒモになれるんじゃね? 知らんけど 姫の曲全部理論値→ミラーと心が地獄
小星の曲全部理論値→サターンが地獄 Galaxy Blasterとか小星の曲でもよかったのでは?
メインビジュアルで一人だけまだ出番ないしこの先も出てくる気がしない… スプダン歌ってるからセーフ
あと小星って自分から出るぐらいなら引きこもって延々ゲームしてそうだし・・・ >>597
2クール分の話数があったのに1話丸ごと総集編やったのだけは個人的にどうかと思った
そういう動画編集はドマイナーな深夜アニメの劇場版でやれって言いたい
登場キャラはやたら多いが特に掘り下げる訳でもないとこがオンゲキのストーリーにも通じるものがある
つまり転スラはオンゲキ 本来の転スライベント開始日を見てくるの忘れた…
あとタテマエやるのも忘れてきた…… バンドリってとある登場人物が弟がいた筈がいつの間にか消去されてた奴だっけ コラボから初めてあんまよくわかってないんだけど、ジュエル集めるためにはレベルが低い曲がいいって書いてあるからリステ曲の中では一番簡単なハッピータイフーンが一番集まるの? 安定してABFB出せる譜面ならどれでも変わらんよ
使ってるカードのが重要 >>622
カードか…まだ全然持ってないし属性とかいろいろ見てから試してみるわ >>621
リステ民かな? カードメーカーで11連ガチャを2〜3回すと戦力は整うはず
有利属性のアタック、アタック、ブーストと組ませると高効率になるよ
デッキ選択画面の右下を見るとカード入れ替え、カード強化の項目有るから利用しよう ちなみに同じデッキなら難易度で敵の撃破数やジュエルドロップ率は変わらないよ
ガチャ廃人でも11撃破くらいだから、8撃破とか出来れば上出来かと
上手くバランスを見極めてカード戦力に投資してみてくれ リステ民なら無理にガチャ回さなくても
まずリステRキャラの中からアタック2ブースト1を探して組み合わせれば良い、そしてSRへ
青は人数足りない上にブーストいないけど、とりあえずリステ曲ばっかりやるなら考えなくてもいい なんとなくカードNo眺めてたけど手持ちが歯抜けだと微妙にわからんな、転スラとSSRミクさんの間になんかありそう?
↓リステ
[O.N.G.E.K.I.]1.15-E-0110 R舞菜
↓ボカロ
[O.N.G.E.K.I.]1.15-E-0109 SSRミク
↓転スラ
SR+転スラミッションカード
【SR】ヴェルドラ=テンペスト[暴風竜]
【SR】大賢者[ユニークスキル]
【SR】シズエ・イザワ[迸る炎]
【SR】ミリム・ナーヴァ[竜星拡散爆(ドラゴ・バスター)]
【SR】リムル=テンペスト[人型][暴食者(グラトニー)]
【SR】ミリム・ナーヴァ[破壊の暴君(デストロイ)]
【SR】リムル=テンペスト[人型][暴風の紋章]
Rミリム
Rリムル(人型)
[O.N.G.E.K.I.]1.15-E-0096 Rリムル(スライム)
↓あおかな
[O.N.G.E.K.I.]1.15-E-0088 R真白
[O.N.G.E.K.I.]1.15-E-0085 Rみさき
[O.N.G.E.K.I.]1.15-E-0083 R明日香
↓バトガ
[O.N.G.E.K.I.]1.15-E-0082 SRミサキ カードメーカーでプリントして開花させるというハードルが有るが大丈夫かな RはLv10で通してもいいけどSRはさすがに解花チケかメイカー行きたいね
リステに行ってたキャラをこっちでも使いたいって場合はガチャるといいよ(沼へのいざない) 番号抜けてる所はあおかなやってないからそれじゃない? >>627
転スラの追加カードよりかは元の日付的になんかもう一個コラボありそうな感じはする
歯抜けの数的にかなり少なめだから東方とかでは無さそうだけど
>>630
あおかなのSR+は0087だろうからまた別と思われ 当初予定
バトガSSR 4/16〜5/6
転スラ 4/16〜5/20
転スラ5週ならランキング予定だったのかもしれない
もしそうならSSRが2種入る 本音を言うとリステコラボで10k使ったから、キミもガチャしようぜ!(沼へ叩き落とす) >>623
リステコラボで緑は充実してるうえログボで貰えるからここからで良いと思う
赤はステラのカードが珊瑚ちゃん以外の二人がやや癖あるのと青は担当のオルタンシアが二人でかつボスアタなんで揃えるのがちょいときついところ
まあ足りない赤と青だけでもならエイプリルフールの食べ物で揃えるのもいいかもしれない…見た目は気にするな
欲が出たりもっと長く続けたくなったらガチャに手を出す感じでいいよ >>630
カードの並びはキャラ順が原則なので、あおかなはこれで数合いました
[O.N.G.E.K.I.]1.15-E-0091 SR莉佳
(略)
[O.N.G.E.K.I.]1.15-E-0083 R明日香
>>631
ピンキャラのやつかねぇ、東方ランキングが挟まると12枚以上空くはずだかこのタイミングではなかったか 課題クリアのジュエルで交換出来てかつ有能な食べ物カード
課題はたしか8月くらいまであったしまだ間に合うぜよ カード揃ってない段階でぱくぱくガールの課題クリアってキツそう
開き直って夜ごはんジュエル全部マニーにして育成素材に回す手は悪くないと思うんだが リステログイン4日までで貰える3枚Lv50で勝てるだろう
後1月以上あるしゆっくり育ててもろて Lv41の課題曲は始めたてでおいそれと倒せるものではないのです
・・・倒せなくてもゲージって進むんだっけ? 何回かやれば課題クリアは出来るんじゃ
別にオーバーダメージから計測される訳じゃないんだし nameless story何回やっても最後のロング抜けてボタンの故障かと思ったが左以外レーン外れるようになってんだな 課題は完走さえすれば倒せなくともゲージは減るとか聞いた気はするがイマイチ分からないな…
>>639
ログボ四日で揃うSRの舞菜紗由瑞葉がボス特化デッキになるし、ぱくぱくに有効な緑属性でもあるしな 課題クリア面倒だよな
システム改善は初心者向けでいいと思うけど1200%とか高すぎてある程度デッキ揃ってても3、4回やることになる
ボスアタなんて育ててないし アイテム貰えるから気にしてない。速攻つぶしてるけど、どうせ何回かやるし >>632
ランキングイベントにしてはアイテムカードの中に大賢者や暴風竜が居て3Dモデル共通なのが気になったな
3Dモデルのあるキャラとの2ショットでそのキャラモデル使用なら今までにあったパターンだけど 昔に比べたら遥かに親切設計だけどデッキが制作が分かりづらいってのだけは変わらんね
このゲームの欠点でもあり沼でもある 初期からやってるけどデイドリが他のSSRよりなぜ強いのか分かったの最近だわ 食べ物モデル出てきてから滅茶苦茶なモデルを作る予兆が少しずつ見えてきてる 始めたばっかの人からしたらデイドリなんて絵が綺麗なジュエルボッタクリSSRだもんな
大概は…
適当にデッキ作る→人に聞いてお手軽でそこそこSR強いデッキ作る→SSRが混ざってきて他プレイヤーとの撃破数やバトルスコアの違いが気になる→調べてデイドリがぶっ壊れ性能だと気付く 解花チケットもっと配れ
印刷したくないコラボカードの解花に丁度いいんだ クソ余ってないか?まさかコラボカード全部開花してるとかじゃないよな・・・? プリコネみたいに封印される可能性あるしコラボカードは印刷だろう
NカードやオンゲキオリジナルRカードに使ってる チュウマイに倣うんなら無印時(否plus)に収録されたのは次のバージョンアップでサヨナラの可能性大だな
それにしてもチュウニの駆け足見てるとやはりサマープラスは秋前には終わりそうだな 次チャプターでサマプララスボス最終チャプターでスンマイルフラワー収録で終わりにして欲しい ボス曲くれとか贅沢な事は言わないから推しキャラが一年間本編に声付きでの出番なしのまま次へ移行は勘弁して欲しい…本気で 次属性余り的に新キャラの2人組ユニットが追加されると
新verでマチポケデイドリ、新verplusで新ユニデイドリって可能性出てくるな
何考えてるのかビタフレすっ飛ばして7ホリに与えたわけだしスルーされ続けてもおかしくない バージョンアップキット内にタテマエの楽曲データがもう入ってるからでしょ
あれもこれもスケジュール遅延のせい 本来はもっと前に追加されてたんだろうなあ
これじゃ連動がタテマエになってしまうw 好きな作品のコラボが終わってから次のモチベにと
桜井さんのSSRに期待して3章のジュエル集め出したんだけど、
もしかして発展性薄な感じの話題ですか…? 桜井さん呼びは新しいな。春菜ちゃんを信じろ。俺は20000貯めてあるぞ 分かっている。おたべデイドリ実装されたら、あかり神拳3倍を使わざるを得ない みんなのアドバイス通りやってみたけどジュエル集めるの結構大変だね
75×5個はめっちゃキツそう もうちょいで12撃破できそうなんだけど届かない…もどかしい ゲームを楽しむのが1番の近道よ
気付いたら貯まってるから 新曲はリトルソルジャーが12にしては難しめ…か?右壁がちょっといやな位置にある感じがする そういや主人公のライバルを謳ってる高瀬がシューター対決であるフェスに一切顔を出さないのはどうなのだろう メガトンはアステにコテンパに負けたぞ
サイドストーリーで反省会してたろ? チュウニズムはまた曲消えるようだがオンゲキもいつか消えるのかな 今回のバトガ曲めっちゃ良い曲だなと思って作曲者調べたけどコロプラが作ってるのかよコロプラ有能だな コロプラは運営に関わらなかったら優秀だぞ
コロプラ謹製の白猫はお察し コロプラは運営というかバランス調整以外は割と有能な会社だぞ
バランス調整が下手くそ過ぎてアレだけど >>675
マジか 見逃してた
高瀬の立つ瀬がないじゃん 高瀬だけに バトガのSSRをホロあり無地印刷するとデイドリみたいに文字入るな
デイドリ以外だとバトガだけ? 正確には無地でなくてもホロ付きにする事で5th Anniversaryの文字が入る仕様みたいね
自分も知る限りではデイドリ以外では初かと思う
>>676
まあセガに限ったものではないが2〜3年で版権曲は消える
チュウマイに倣うなら稼働初期曲(一章チャプター1)あたりは次のバージョンアップで消える可能性はある
バンドリ曲の半分もこの位置だけどなんか残りそう、逆にプリコネ曲は無印プラスだけど少し不安がある みきはホロ印刷だと爪の部分もキラキラする芸細仕様らしい。☆5も何人か確認したからコツコツ貯めてた人達もいたんだろう。
自分も1枚だけ取ろうかなあ。でも左のセットコンプが遠いんだよなあ…… >>685
ほんとカード多すぎるのもどうかと思うわ オンゲキにはカドカワが協力してくれているから
曲削除に関しては多少は大丈夫だと思ってる リステも一応カドカワ噛んでるから
永遠に置いといてくれ アンジュも自社コンテンツだし大丈夫だと思いたい。どの曲も始めたての頃世話になって今でも良くやるから消えたら泣く チュウニだと自社のチェンクロの曲消えるし(あと子会社のアトラスのペルソナ曲も消えてる)
アニメはセガというよりあくまでアニメって見た方がいいかもしらんね ウニのキャラ育成ゲージが解放されたけどオンゲキの親密度上げよりマシって結構言われてるな
こっちそんなエグかったっけ…? チュウニのキャラランクMAXの25までには433曲分(3倍ブースト可能)
オンゲキ換算で艦隊デッキ使うとして最短で0から32レベルにするくらい 親密度6から7に上げる段階で既にどえらいつらいんだが まだ向こうは見返りがあるのか?どのくらい時間かかるか?とか分からんからなぁ
マニランとかアイテム上げとか出来ず基本的にプレイが伴うという点でいくと親密度よりか過去のmaimaiのキャラレベルが比較的近いとは思うが
まあ人数が限定されてる代わりに最強カードの入手とかに繋がるこちらとコラボキャラ含め全てに上限を設けられる向こうとでは同じくらいの大変さとかは無いだろう 椿ピックアップガチャを回そうと思うんだが完凸キャラを引くとどうなるんだ?
無駄にはならないだろうけど心配だ マニーになると聞いて調べたら還元率見つかったわ
R 290
SR 580
SSR 5800
ピックアップのRとSRが全員完凸なら意外とガチャ回すだけでマニー稼ぎ出来るのかひょっとして
もしかしてマニーランより効率いい可能性ある? 11連引くたびに毎回2〜3枚SSR引けるなら効率いいよ ちなみにマニーランはB設定で100円1800マニーね やっぱガチャよりもマニーランの方が効率いいのか
完凸キャラのマニーがそんなにまず味とは思わなかった
もうちょっと還元率上げてくれてもいいのに
仮に全キャラ完凸してても微妙そうだな
オールマイティジュエル加味しても微妙だ ガチャの方が美味しかったらガチャ頼りのクソゲーになるししゃーない ・最低保証(R10SR1)で全部ダブリ
3480マニー
・全部印刷しない場合のオールマイティーさん
11+44=55→2750マニー相当
計6230マニー
マニーラン効率1/4でSSRチャンスを買ってることになる、SSR3枚ダブれば黒字だけど普通はありえんし
流石にクレサマニーランでいい N100記念にホロ印刷してみたけどホロ部分クッソ少なくてワロタ・・・ ガチャもしたいしマニーも欲しいなら最高効率だぞ早く引いてこい
そういやオンゲキの筐体の椅子に座ってまでずっとガチャ引いてるやつ見たな
別ゲーだったけど… 6から7って書いてたけど600から700の間違いだったわガハハ
マニーランなしで上げたやつはすげえわ 柚子の勝利ボイスなんか違和感ある
飴ちゃんだよ〜!なら分かるけど飴ちゃんだーーYO!みたいな感じだから あれって『飴ちゃんたーべよっ!』って言ってるんじゃないの? ボクの金太郎飴を舐めなよ。って、思ったけど春菜ちゃんの言う台詞としては違和感があるな >>715
すまん、2k20のボス登場時セリフの空耳なんだわ
あれほんと何言ってるかよう分からん ハイターッチ!
と思われ、おそらく火属性のユニット曲より 毎回唐突なハイターッチ!(殺意)で曲やってるときに笑いそうになってしまう
春菜お姉ちゃんナビボイスにしてると高いバトルスコア出したときに一緒にハイタッチしてくれるから口癖みたいなものかと 久しぶりに高難度やったらごくたまに一瞬だけ脳が理解するより先に手が動くんだけどもしかしたらこれがゴリラへの扉…? >>709
艦隊プレイとガチャだぶりマニーとイベントのマニーでもうすぐ800よ
一途にいけばマニラン無くても良い 弐寺では目が認識してないのに
運指がちゃんと取ってる状態になるのは
まあ、度々ある事やけどな チュウニは曲消しすぎで離れていった人も多いと思う
最近だとごちうさ、昔だと空色デイズとか人気あっただろうに 追加時ならともかく、言うほどそこらのアニソンやってるやつとかおらんからさほど影響はないだろ、チュウニは
オンゲキはそこそこの難易度でアニソン追加されるから削除されたらどうなるか分からんが 他社音ゲ見てると
オンゲキも明日は我が身やな
オンチュウマイの明日はどちらだ LiSAの曲なんかは定数そこそこあるからまぁ消えないだろうなという感 ハレ晴レユカイみたいな超メジャー曲もいつも通り消えるんだな
Godknowsとか絶対消しちゃだめ 新規の人がとりあえず触るポジじゃないと中々厳しいのかもね
前前前世が残ってるあたり そもそもチュウニのアニソンって中途半端な低難易度しかないから大して選曲されないしな
消えてもほとんど影響ないだろ 出た低難易度ばかりだから消してもいいだとか思ってるやつ いうてオンゲキのポップスなんて最初から一般受け捨ててるだろ
専ら深夜アニメの曲ばかり
一般に知られてるのはヒロアカの曲ぐらいでは 消すつもりあるから高難易度にしないんだと思うけどね ウニではアニソン低難易度殆どやらんけどオンゲキでは1度理論値取ってもよくプレイしてるな
お気に入りはレールガン全般 POPS寄りな米津ヨルシカもボカロPやってたからお友達料金なんかなぁとか邪推しちゃう
俺的にはオンゲキの追加曲傾向かなり合ってるからこのままで一向に構わんけど チュウニのハレハレは譜面が微妙におもんなかった覚えがある
一回AJしたらもういいや…系
曲も今や懐メロに片足突っ込んでるしなあ DollsDestinyとか青春サイダーとか星のダイアローグが消えたら暫く立ち直れないくらい好き。愛言葉Vも消えたら困る。 他は知らないけどオンゲキは12前後でもリピートしたい曲そこそこあるよね チュウニはアプデの度に雑に曲消してるけどオンゲキはポプアニも大切にされてるよな そもそもオンゲキは稼働から2年経ってないんで…
初期の音ゲー版権ハッピーセットみたいなやつはまぁ消えんだろうけど、バンドリ消されるとちょっとやばくない?ってなる 逆じゃね?初期セットは消えてもバンドリは無印後期に追加もあったし残りそうだが サマプラ終了までに虹レ到達したいけど残り0.2が死ぬほど遠い 分かるオンゲキのpops結構やっちゃう
極上スマイルとかPetit Etoile、透明声彩、Hello, Morning辺り好き そういや中の人ガッツリ被ってるコラボってあんま無いな
高橋李依が歌ってる曲はなんか異様に入ってるけどメンバーじゃないし 虹レになるなら12+辺りのレーティング候補曲から絞って詰めていけば上がるぞ 12+でも上がるのか!?
大して出来もしない13ばっかやってたわ…
ルナ苦手なんだよなぁ…鳥乗るの桜吹雪くらいしかない…まぁやってみるか… 虹レ底辺マン目線
ジングルベルルナ(赤と緑しか無い)、ナイツルナ(ガード盛で譜面集中)、2k20(気合)は割と稼げる
12+(12.9)だとナイツオブナイツ、幻想のサテライト、からくりピエロルナ、怒槌赤、ライジングホープは楽な方じゃない?(適当) 最近だとあおかなの曲が譜面も相まって好きでよくやる
>>749
新曲枠はまだ曲が増えるだろうから焦らんでもいいと思う
言われてるようなレーティング候補曲で旧曲枠詰めるのがいいかも もうすぐ青春18きっぷが使えるようになって全国行脚勢が頑張る頃かもしれないが行脚する予定のある人いる?
オンゲキ仲間に行脚誘われてるけどこんな中行きたくない >>746
将来コラボ確定やん
ってことで今から見てみる ラピスリライツちょうど放送してたから見てたけど絵は可愛かったな
あとキャラめっっっちゃいるじゃん、仮にコラボしたら(アイテム面が)大変なやつだこれ 12+もありだけだ虹レ狙うなら13.6は結構楽なやつも多くてありと思う(経験談)
アリサのテーマと銀のめぐりは家で譜面研究すれば簡単に鳥は取れるし地球最後の告白、インビジブルも998000なら割と簡単に出せる >>758
はっきり断った方がいいと思う
オンゲキに関して全国行脚の虹称号に価値はほぼ無いに等しいと言われてる
虹レートと同じで数曲出来るだけでなれるものには価値がない
物販のついでと音ゲー聖地と名高いささしまライブ店のオンゲキコーナー観に行ったけど
虹レートプレーヤーばかりだったがイベント系虹称号は一人も居なかった そもそも称号の枠の色なんかより千夏ちゃんの名前が書いてあることのほうが大事だしな 虹底辺だが裏表ラバーズとかインビジブルとかOshamaは稼げる
プラレの時に頑張って鳥まで詰めたらレートグンと上がった 3人しか持ってない音ゲー界のカリスマが虹じゃない時点で…… 市内だからいずれささしま店遊びに行ってみようと思ったが虹レばっかりなのか…行くの怖いな >>762
全国行脚はそもそも行くのが大変だと思うし実際持っている人は100人もいないから充分価値のある虹称号だと思うけど…
それは置いといて、やっぱ行脚危ないよなぁ
東京通らない行脚なら大丈夫かもしれないけど、その場合効率悪い長距離移動になるからうっかりポジりそうなんだよなー ってか行脚しててコロナウイルス感染したってなったら速攻で身バレからの総叩き食らうな
学校職場では総スカン、コミュニティからもハブられそう
もう3月から全く行脚できてないし、もしも今の時期に全国行脚達成したのTwitterとかで書いたら炎上しそうだな >>758
肥薩線やられたから鹿児島到達が困難だし
夏はMLながらの設定も無いから18きっぷのメリット激減 >>758
全国行脚狙ってるけど拠点が不利だし仲間など全くいないぼっちだからうらやましい リズムキープが得意なら激唱ルナもいける
ケツイとカラミティも譜面自体は単純だから避け方覚えてガード盛ればいける
ヒバチはガチャでバリア当ててられれば譜面は14.7とはおもえない超単純だから頑張ればいける
どどんぱち大音頭は地雷 >>766
たまたまそういう客層の時間に行っただけで朝とか空いてるんじゃないかな?w
別に雰囲気が悪かったとかは感じなかったが8台全部埋まってたからね
音ゲー聖地は伊達じゃ無いし気軽に行ってみる価値は大きいよ >>756
個人差は有るから鵜呑みにすんなよ? 自分の得意な曲を挙げて助言を聞いた方が良いと思うぞ 行脚(にかこつけた電車旅行)は結構ええものやで、最後に貰える称号はぶっちゃけおまけだけど達成感あるし
ただ時期が悪過ぎるわな 全国制覇は貴重な称号とは思うが個人的にはそれより700フレームの方が思わずおっ!と思って見てしまうかも
まあこの時期は流石に無理にはやらないのが吉と思うよ…
運良く罹らんでも全国行脚の行為自体非難されるし万一罹ったらもっと最悪だ
>>772
サマプラ初期曲ではRNRでもラスキンでもなく大音頭が一番苦労したなぁ… 地元が感染人数が少ない県だと特定されて晒されてボロクソ言われた挙げ句地獄の苦しみ(下手したら後遺症)を味わうかもしれないんだぞ
それに途中で体調悪くなってもつるんで行動してると引き返せんかもしれんから対処が遅れて不味いことになるぞ 九州を行脚する予定だったけど豪雨で経路寸断されたかどうか確認しないといかん・・ >>770
おれんじ鉄道でワープすればと思ったらそっちも死んでるのか… Q管内は2日間100クレで特急自由席乗り放題があるし、そっちの方が融通利く
普通列車縛りだと宗太郎越えが難易度14+ とりあえず新曲枠を上げるといいと思うので
新曲の12.6以上を頑張るといいと思う
14でもAi Drewとか2k20とかは新曲枠入り狙えると思う 現状は大分安心だけど全国制覇称号はいつか取れなくなるな 虹レになりたいのならアダマスをやれ
アレの鳥+難易度は12.7並みだ うーん。IPありスレに常駐してたけど、誰もあっちに書き込まん。久しぶりにこっち見たら大盛況。
秩序を求めた結果、皆の居心地が悪くなったか。 何にも考えず勢いある方のスレに来てるだけの奴が多いだけの話 13で稼ぐならADAMAS、MAKING!ハイタッチ!、Let's Starry Party!、Maqrite辺りかな お勧め曲見てるとやっぱ個人差がメチャクチャあるゲームなんやなと改めて思う maqriteみたいな
青緑緑赤の配置が出てくるのと脳がバグる
指押しすべきか交互押しするか悩んで結局HITに >>784
勝手に別れてIPスレにプライド持ってたのにこっち来るの辞めてくれよwww 単に荒らしが消えたことを知ったから戻ってきただけなんだな
荒らし除けが目的だったけど
荒らしが消えたのなら勢いがある方にいたので良い 簡単な13だとECHOとかロゼリアのやつとかかな?あと13に昇格した元12+も狙い目だと思う。
あと…これはお節介だけど14.8からの0.2は思ったより高い壁だぞ…あまり焦る必要もないと思う… 必要あってIPスレ立てたんだろうけど、必要なくなってまた統合するならそれが一番良いな
二つのスレチェックするの面倒い IPありは手段であって目的ではないからな
必要になったらまた利用するだろう 行脚やっぱ厳しいよなぁ
東北に住んでる人以外は今回東北行脚厳しいし
やるなら専用切符が使える次の3連休ってところか
関東に住んでる人は行脚しないでくれって感じだし
西日本はどうなんだろ
西日本方面なら行脚できるのかな
米原〜大阪〜京都辺りが密になるから厳しいか
ただ言えるのは東京通る行脚は絶対しない方がいいな
フェリーとか飛行機で東京飛ばしするなら平気かもしれないけど 過疎った途端に本スレに逃げ帰ってくるのはダサすぎる おっ、そうだな!
【SEGA】オンゲキ Part.82
465:爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 3f10-ffzp)[sage]:2020/06/30(火) 12:10:55.11 ID:c5qY4voz0
チュウニ連動だけはやめてくれ・・・
あいつら騒ぐわマナー悪いわで筐体に触らせたくないんだよ
【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part166【厨ニ】
563:爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 3f10-ffzp)[sage]:2020/06/30(火) 13:53:27.05 ID:c5qY4voz0
オンゲキってガチャやらランキングやらまんまソシャゲだよな
触れる気にすらならないわ 当然だけど7月のログインボイス全員分聴けそうにないから、どんなこと言ってるか教えてほしい。
つむぎら七夕のお願い?しませんよ、大人ですから!…あぁ、その短冊返してください!だった。kawaii ip有ろうが無かろうがスルーできれば今のスレみたく何の問題も無いのにいちいちこっちで蒸し返すのやめろよ
それ以上は隔離したつもりが隔離されてた奴らのスレでやってくれ ほぼ毎日やってたけど結局6月ボイス聞けなかったな
まあ去年聞いてるから良いのだけど他にも同じような人居たしちゃんと今年聞けた人居る? >>796
俺の場合だと(愛知県民)愛知から岐阜か米原経由で北陸に向かうか、三重奈良和歌山経由で大阪から新幹線で帰って来るような計画になるかな。
1回の旅行で2〜6件ぐらい回る事を年数回ぐらいのペースで繰り返し、
こんな感じで全国回ってチュウニでは全都道府県制覇(天下統一称号ゲット)しがてら、オンゲキでは20都道府県止まり
だから上乗せはしたいと思っている。
まあ・・・価値観は人それぞれなのであんまり俺が口出しできる事ではないけど、
せっかく行脚するならそこの観光も旅の予定に入れて旅行自体も楽しむと良いとも思っている。 噂には聞いていた幼女プレイヤーが本当に存在するとは… こっちのホームにもいるけど下手したら当たりそうな程接近するから勘弁して欲しい マイウェイの中毒性やばいわ😣
チラッと新曲やるかーで600円遊んで店出る頃には自然とすっすっめー♪いざゆけマイウェイ♪って自然と口ずさんどる😅 幼女プレイヤーベーシックの同じアニメ曲ばっかやっててかわいい スコア延びないと思ったりミス連発したときってそのまま続けるとレート下がるし捨てゲーした方がいいんだよね 捨てゲーした方がレートはもっと下がるしジュエルマニー的にも損だぞ
>>802
やっぱゴタゴタで収録されてないかログインボイス周りを更新出来んかったかかねぇ… 言い方悪かった
敵弾に当たって負けた方がいいかなって意味です >>811
死んだ時点のスコアが記録されるからリセント値が下がり、それが続くとレートも下がる。
ルナティックは例外で、どれだけ低いスコアを出してもリセント値は下がらない >>812
通常だともう大人しくレート下げるしかないんか…
レートの色の変わり時だといろいろ辛いものがある >>804
お前は俺かレスしたくなるレベルの行脚効率だな
同じように九州を九州ぐるっと一周きっぷで高速周回したことある
愛知で天下統一のプレートつけてるならリアルで見かけたかもしれない レートの話が出てるから聞くけど親指使ってる人って居る?
動画とか上げてる人ほとんど親指以外使ってるからやっぱりその方が良いのかなって レートの色が変わる境目にいる段階で故意に途中終了するのはもったいなさすぎ >>823
基本的に親指使ってるよ
色が偏ってる時とかは指変えたりするけどまあ14までは戦える
動画勢もよっぽど手の大きい人以外は全押しは親指使ってるイメージだけどね 逆に親指使わんと手めっちゃひらかないといけなくない? >>824
行き来するだけで特にもったいないって思ったことはないけどなんかあったかな 別に親指入れた運指でもトリルはできるし慣れ次第だぞ 性的興奮とは違うけど千夏ミサイルは食らってみたいだろ?
なんかわんこがじゃれ付いてくる的な 途中でGP買える台で人が後ろにいても続けて買うのって仕様上問題なし?
いやマナー的にアウトなのは分かるけど >>834
仕様上は出来る
マナー的にアウト
以外に何があるんだよ 無制限台じゃないなら待ちがいる状態での連コはどこの店でも大抵禁止されてるし明示されてなくてもマナー的にアウト
コロナ対策で1回誰かがプレイしたら店員に消毒してもらわないといけなって呼びに行ってる間に消毒待ち無視して座られたことあったな
店員さんも苦笑してた >>806
おまわりさんあのひとです
というイベントストーリーがマジ起きる可能性あるからなロリ地雷怖いわー 俺らが幼女だった頃を思い出せば分かるが子どもは何やってるのか見たくてしょうがないんだ
親御さんは迷惑かけないようしっかり監視してくれな >>839
大抵放ったらかしだぞ
親はパチスロやってることが多い 何もちんぽこ入れようってんじゃない
膝に乗せて撫でたいと言っとるんやで マチポケ推しではないが進め!マイウェイ!は認めざるを得ない
ロング版も良かった 土日で初めてみたんだけどレベル12から左手使う所増えてきて一気に難しくなるのね。
上手いこと押せたら気持ちいいけどまだわけわならなくなる時が多いわ オンゲキを楽しむのが上達するコツ
プレイ動画を楽しめるようになると世界が広がる 右手でレバー、左手でボタンが扱えるようになってくると
オンゲキに慣れてきたなあと感じるようになるよ 稼働初期って赤がほぼレバー固定で紫から色々遊んでくる感じだったけど、今ってどうなってんだろ コラボから触り始めた者ですが質問です
イベントカードには印刷期限があるらしいのですが基本的にイベント期間終了までなんでしょうか? >>852
基本的に無期限だよ、現時点で印刷期限が設定されたのはプリコネだけど事前にアナウンスもあったし入手可能になってから6ヶ月は開いてたと思う
気にするなら入手の方 印刷期限があったのは今んとこサイゲコラボだけ。
イベントが終わるとカードの入手機会がなくなる。 >>853-854
枚数がやたら多く流石に期間中にジュエル集めつつ全部印刷するのは財布に優しくないので期間が知りたかったのです
調べても分からなかったんで暗黙の了解とかあるのかなと
基本的に無期限なら念のため追加情報追ってれば大丈夫そうですね
有難うございます マスター12とかから左手も使わせるような配置増えてきてそこら辺が最初の壁になった記憶 壁というと13強あたりから増えてくる
色んな色が代わる代わる降って来るやつって
みんなどう認識してるの?
どこ押せばいいか混乱してしまう 具体的な曲名言われないとピンとこない
見た目通り押せない脳トレ譜面もあるよ 具体的な曲名というか高難易度だとほとんどの譜面にあるかも?
例えば適当な動画拾ってきたけどGOODRAGEのこういうとことか
https://youtu.be/lQER8rd_0no?t=105
色んな色が沢山出て来るとどこ押していいかわからなくなる >>859
慣れるしかない
見た目通り押せない部分を認識を変えていかに叩きやすくするか考えるのがオンゲキの真骨頂みたいなところある
https://youtu.be/lFIRo2QTbJM >>860
地力ゲーと書かれてるw
慣れるしかないかあ 続けてれば譜面パターン覚えてきて
譜面製作者がどんな運指で取らせたいのかがなんとなく分かってくるよ
始点の位置とか大サビの練習を前サビでやらせたりとかEXタップの置き方とか案外譜面製作者側も配慮してる
サマー以降はそういう譜面多い気がする バトガの曲みたいな、両手ホールド固定されつつノーツ捌くような譜面増えないかなあ
あれ好きなんだよな >>863
これは見た目の難易度を上げてるけどその後のトリル含めてちゃんと左右の手の導線を意図されてる配置だと思うけど 製作者の意図が何かは分からんが俺最後のフリックは左手でしばいてしまうな こぼしが嫁にいくことはないぞ
そのための二次元だろうよ >>866
ホシノキズナ?
めっちゃわかる
ネクロファンタジアは苦手だが >>866
バトガやったことないけど、ホシノキズナは曲も譜面もすごい好き >>876
大型ビデオゲームはともかくビデオゲームが突っ込みどころ満載だな 画像見なくてもアミューズメントジャーナルの毎月掲載ランキングって分かるな これカードメイカーとかのインカムはゲーム毎にカウントされてるのかな? >>877>>878
そう、それ
ABFB取るのは簡単だけど何度もやってるわ、曲も好き >>882
されてないとは聞いた
まあこれは個人の意見よりはマシってくらいの感覚で良いと思う petit etoile好きだけど叩けなすぎて嫌になる https://i.imgur.com/xdyppM3.jpg
petit etoileのこういう単緑トリルから急に青赤トリルに切り替わるようなのめっちゃ苦手なんだけど
これ右緑青と左赤緑の2色で強引に突破できたりする? コラボから初めて、コラボキャラの回収終わったのですが、次にこれやっとけって物ありますか? 俺はできないけどできそうな気はする
MURどう?(赤breakは)出そう? どこまで回収したのか分からないけど
情報なし印刷したかったら1凸までは必要なので注意
コラボに思い残すことがないなら
とりあえずストーリーで曲解禁とか
他に欲しいものがあればそれを狙うとかしつつ
レートを上げていくといいと思う >>894
13の必須科目みたいなもんだから押せるようになるしかない。トリルもオンゲキなんだ。
ちなみに妖狐仙楽踏で死ぬほど練習できる。 >>894
下の緑緑から青赤は緑青緑赤でいけるけど上の青赤から緑緑は青緑赤緑だと巻き込むな 小星にエナジードリンク買い溜めしたで!どや!とか言われたけど早死にしそうで心配 >>898
>>899
サンクス
そもそもトリル自体安定しないし地道に練習するか… 姫キャラソンのトリルすら安定しない、俺は虹レimitation 参上ッ!
brain power S乗って喜ぶよ。オモイヨシノ最初すら苦戦してたんだぜ…… 妖狐仙楽踏の動画みてきたけどトリル地獄じゃんこれ…
半年前の自分のレコードみたらスコアAAだし… 15.1だけどブレインパワーSS、クランキーナイツSだわ
トリル出来なくても一番なんとかなる音ゲーな気がする ただの交互連打とか音ゲー的には基礎の動作だがオンゲキだと最高難易度近くまで来ないとあんま出てこんな そりゃまあ虹レになるだけならトリルできなくてもいいかもしれんが 最初期ブレパ楽しすぎてずっとやってたおかげでトリルは得意になったわ
なお指が動かない模様 妖狐もプチもナイツリミも問題なく出来るのだがブレパだけはまるで安定しない 最近15.7越えたところだけど妖狐だけは一生ABも鳥プラもできる気しないわ
他の13+までのトリル曲なら試行回数運ゲで突破できたがこれだけは無理 トリルよりも、スパークル、トリニティのハネリズム混フレが一番できない
ラディアンスは左右反転しないからいいけど、右手バス、左手メロディだと本当にできなくなる 妖狐のトリルは表裏のトリルより難しいって🍈が言ってたから仕方ないね 妖狐最初13.2だったってマ?
というか13.5でもまだ低い ある程度のトリルはできるようになった
だけどコンフリの終盤のような赤赤緑緑青青の2色トリル一生安定しねえ オンゲキに何で10倍チケないんだ とリステスレで言われてるけど
360GP使用でイベpts10倍ジュエル10倍実装したら需要ありそうだよな
出来れば新密度も倍数化して欲しいけど。 >>915
ゴリラ「ね、簡単でしょ?」
これは割とあるよね。若い頃音ゲーやらなかったおっさんを舐めるなよ……(震え Petit Etoileは最初見えなかったけど、他の13一巡してからやり直したら普通に押せるようになった 10倍があったらそれを基準に調整されるだけじゃないのかな 10倍とかランイベの出費が嵩むだけ
今でさえジュエル余るのに >>918
自分の首を締めるだけだぞ
ユーザーは誰も得しない ブーストしても報酬親密度そのままなのはわざとやってるよね 実際リステのランキングも十倍ありきになってる感じだしなぁ…
せっかくバージョンアップを重ねるごとに緩くなってきてるのにそういうのできつくなるのはご容赦してもらいたい 10倍にしてキツくなるとしたら運営がサボってるからだろ
ランキング100まで上位報酬なのを500にしたら5倍の受け入れになるんだから そんなに枠広げたら「上位入賞できるからもうサボってもいいだろう」のラインが早くなるだけなんだよな・・・ そもそもそんなソシャゲと同じことしろと言われましても
一応オンゲキはアーケードゲーだし
え?ほとんどソシャゲと変わりないって? 長文書いたあと恥ずかしくなって全消ししたけど要は無料と有料の差ですよ 今更気がついたけど会長ミッション三週間じゃんリステと同じで二週間と思ってたわ
このペースだと本編の出番だけじゃなくSR+カードが全員分出ることも無さそうだなぁ… 推しのSR+じゃないとミッション完走する気になれないんだがアステは出ないのか? 今年の水着枠その1は副会長のトラストだろうなと思ってる 雨次第だが今日は七夕なのでセブホリ曲をたくさんやってくるわ
小星ちゃんのSR+はいつになるかなぁ…本編の出番期待薄いし…
>>933
今の話の展開的に出ないとおかしいレベルだから間違いなく出るぞ
ただどのタイミングなのかミッションが導入されるかは誰にも分からないぞ >>918
そんなんあったら10倍しかやらなくなってしまいそう >>934
えぇぇ…正月に2択外しまくってなんとか一枚引いてチケット4枚ぶちこんだのに ポイント3倍止まりでジュエルだけ10倍ならいいんじゃね
質問です。
なかなか、レートが上がりません。どうすればよいのでしょうか?
虹までは持っていきたいです。
おすすめの、曲があれば教えていただきたいです。 このスレで一度話題になったから
ちょっと遡って見てみるといいかも 難易度ルナティックという定数と比べて譜面自体は非常に簡単でいくら間違えてもレートが下がらない魔法の曲があるぞ あーやと柚子こういうとこで出番が来るんか
まあ二番人気の柚子のランキングともいえるが…前回同様スキルはそこまで特別な物ではないな 露骨に人気をランキングに持ってくるな
次はヒメあたりかな? ランイベやるんかー
換気よくて空いてるゲーセン探さないと 柚子ここで来るっていうことはラスボスは柚子ではない説があるな 普通にあかり先生とみすみんなのか オリジナルでのランキングイベントって特効ガチャもあるし色々賛否両論だった記憶がある
前回と違うのはRカードで取りあえず特効デッキは出来る点? 前は回さないと特効1枚だけになったような あとジャケットがキモい魚の曲はチュウニ移植だが見た目によらずかなりいい曲だぞ
枕推しとしてはここであーやと柚子の出番が消化されたので本編での小星ちゃんと副会長の出番に希望が見えてきた おいおいおい、ここに来て地獄の幕開けかよ
柚子推しは頑張れ でらっくすてんてこまいとかいうやしきん作曲で、みもりん・光吉・コナン・フリーザ・杉田智和が曲に参加してる頭おかしい曲 SSRの属性がバラけてるから同じ曲ばっかやらなくて済むという謎改善要素 頑張る人は前の椿ランキングは上回らんと思うからそこ参考に頑張れ(適当)
俺はあーや貰いきるまでやってそこから狙えそうだったら1000位狙うくらい 性能的にはSSRにしてはなんとも言えないって感じだから推しじゃないなら無理に取る必要はないかな。
無理に取る必要はないからみんなはオリチャプで3章ジュエル稼いだ方が良いよデイドリに備えよう? Rで特攻組むくらいなら普段使ってるやつの方がいいよな?
今回のガチャはSSR一枚だけだしガチャ引かないで青デッキにSSRあーやぶちこむだけでよくないか 椿ランイベ→クリスマス
柚子ランイベ→七夕
ヒメは・・・クリスマスか正月ですかねえ・・・ 桜茜65で止まっていたからSSRチケット取れるのがうれしい ここでオリジナルでランキングぶっこんでくるとかどんな判断だ 東京の回復待ってたら一生何もできないからいい判断だわ あかり先生好きだけどガチャ単独4周目か?まだ3周目も突入してないキャラもいるのにやりすぎな気が
性能も2周目の水着SSRがほぼ上位互換で先生推しは回す必要が無いという微妙さ いざ覚悟決めてガチャぶん回しの毎日ブーストマラソンで必死に走って残り数日で中止になったらかなりこたえそう
今の状況冷静に見たら例え推しでも普通は走らんというか走れんわ 東京は今回諦めてくれや
柚子ちゃんは俺が貰っていく そらバージョンアップやる機種もあるんやしランキングくらいやってもおかしくはない気がするわ
>>981
乙ummer is over 長期的に見れば悪手の可能性のほうが高そうだけど
死んだら元も子もないししゃーないんかなぁ 同じくあーや完走までは頑張る算段
今回はコロナとか諸々の理由もあるし二番人気になるし前回よりは楽でしょ知らんけど あーやじゃないか
こんな格好とポーズ決めれる娘が顔真っ赤にしてえっちえっち言ってるなんて誰も思うまい あーや強そうだと思ったけどちゃんと見たらそうでもなかった
柚子も被弾なしなら水着とどっこいかな Nとデイドリは固定で、ボス特化なら初期SSR、常時なら水着だから浴衣はどっちつかずだな ていうかあーやのスキル相手によってはボスアタ9よねこれ
まあN100完成までは使うから取るけど… 後0.04で金レートに乗るんやがなかなか届かない
虹レートとか尊敬だわ
鳥Sプラスとか一曲も取れたことない 鳥+まだ出してないなら、高難易度に凸るだけでなく、低難易度の曲ノックして精度上げる意識・習慣を付けとけ
サクラ大戦とかブレスユアブレスあたり、ポイント稼ぎを兼ねてスコア詰めしてみると吉 >>992
まあBPに絡むような曲なら瞬殺にはならんからいいんじゃね?
でもキャラ人気の差とはいえここまで露骨に柚子カードと差をつけられると凹む クリスマス高瀬と条件ほぼ同じなのに性能格差の付け方がちょっとな ラジオまたやってほしい
あと半年ぶりのSSR星チケだな このスレッドは1000を超えました。
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