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beatmaniaIIDX 七段スレ ☆48
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0001爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd13-Vz8P)
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2020/03/31(火) 18:50:57.84ID:XdyES9Akd
!extend:on:vvvvv:1000:512

HEROIC VERSE七段の人が八段を目指すスレ。
上級者目指して頑張りましょう。 マターリ進行きぼんぬ。
六段スレ卒業のみなさんの書き込み歓迎。
最初は流れ次第でレベルが高く感じる時があるかもしれませんが
遠慮せずに質問して下さい。

★ローカルルール★
・単曲、段位認定共にSPの話題を扱うスレッドです。
DPの話題は専用のスレがあるのでそちらでどうぞ。
・対象曲の基準は公式難易度☆11まで、段位認定はHVの七段&八段の曲です。
・☆12の話題は禁止です。
たまに書き込む方もいますが無視しましょう。荒れる元です。
・次スレは原則的に>>950の人が立ててください。
・次スレを立てる際は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」をつけてください。(!←つけ忘れに注意)

○HEROIC VERSE SP八段
Let me be your cure(A)→Feedback(A)→Apocalypse 〜dirge of swans〜(A)→S!ck(A)


■関連リンク
beatmania IIDX 26 HEROIC VERSE 公式サイト
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https://p.eagate.573.jp/game/eac2dx/infinitas/p/common/top.html

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前スレ
beatmaniaIIDX 七段スレ ☆47
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0113爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 93d0-05E3)
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2020/06/01(月) 11:52:03.52ID:wW/JYP3N0
そういえば冥(N)のリザルトをSNSにアップロードしたら
「冥はA譜面でないならそう書いとけよボケ」
と罵倒された人がいたそうな

分をわきまえるということは大切だなあ
0117爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sdb3-zlHk)
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2020/06/01(月) 12:04:00.38ID:/6xBTuwXd
>>115
GOODアタックでもしなければEXスコアがNより下回る事もまずあり得ないしな
突っかかる方が頭おかしいし、リザルトの内容もロクに見てない自分の責任なのに

適当にやってもNよりはEXスコア高く出るだろうに
0128爆音で名前が聞こえません (ドコグロ MM0e-6qMj)
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2020/06/03(水) 04:02:30.91ID:F4D5rvNIM
4P(H)は乱で多少は弱体化する事もあるので足易ノマゲならワンチャンある
THE SAFARI(H)は乱かけてもなお暴れまくる(下手をすれば更に発狂)ので足易ノマゲですら光が見えない事多数

飽くまで自分の経験談なので聞き流してくれ
0137爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ a9ef-uikQ)
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2020/06/04(木) 15:04:17.50ID:2ZEBbfMn0
3バス5バスで思うんだけど2Pで3+5+7+Sが連続で降ってきた場合べちゃ押しが安定しないので(これはこれで問題)
安定してとるために3と5を右手で出張してとろうと思ってるんだけどどの指でとるのが正解かな?
今のところ5を左手親、3を左手薬で考えてる。
うまい人はどうやってとってますか?
0139爆音で名前が聞こえません (オッペケ Sred-bQuc)
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2020/06/04(木) 15:54:32.01ID:U6OIQch3r
>>137
357Sの場合57ベチャが基本
理由としては35を左手で処理した場合1、2、4鍵がそのまま続くような譜面だった場合一気に崩れるから
七段時点ではプレイする難易度帯的に無理なフォローしても間に合うかもしれないけど、十段とか中伝あたりになって☆12の皿複合で挫折して結局ベチャ押しの練習することになるよ

なので崩しよりどうしたらベチャ押しが安定するかを考えるべき
57Sの単発は押せるけど57Sの連続になると安定しないってことだと、恐らく皿回すモーションが大きすぎるせいで鍵盤側が空振りしてるんだと思うから、皿の回し方から直していこう
0140爆音で名前が聞こえません (ワイーワ2 FFf2-Alfg)
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2020/06/04(木) 15:58:39.24ID:2BPOk8IhF
>>139
皿の回し方、確かにですねおそらく原因の一つだと思います!
聞いてみてよかった小指でチョンって回せるようになればいいのかな357Sの譜面来るたびに意識しながら丁寧に取る練習してみますありがとう!
0144爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 8a84-Alfg)
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2020/06/04(木) 20:13:34.93ID:LCfHl3Tn0
>>131です
新曲11埋めようと思ってPフリーやったら一回で埋まったのでS!ckやりましたがこんな感じでBPが190近く出てしまいます。
5回に一回くらいBP150くらいに収まるんですが本番では絶対に収まってくれないようです...
撮ってて自分でも気付きましたけどブレイク前だけじゃなくラストで削られまくってました...
https://dotup.org/uploda/dotup.org2165757.jpg
0145爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 2d88-36ql)
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2020/06/05(金) 07:44:47.05ID:KBfbu83W0
空POORが多いのが気になるので、ある程度のゲージ減少は割り切って見えたノーツだけ押すようにするのと
終盤の皿複合は皿のリズムはほとんど一定だから
リズムをきっちり合わせて回して567鍵は取れる範囲でべちゃで拾うこと
これくらいかなあ
0147爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ a9ef-uikQ)
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2020/06/05(金) 20:12:24.10ID:Q5B6X9FP0
https://dotup.org/uploda/dotup.org2166561.png
空POOR減らそうと見えるところだけ押そうと意識してみたんですが結果はあまり変わらず、言うは易し行うは難しですね・・。
(この曲やるといつも手ががくがくして頭が真っ白になって手から汗が出る特に終盤ゲージがギリギリ残ってるとき)
動画撮ったり単曲でもうすこし研究しながらいろんな譜面触って精進してみます。アドバイスありがとうございました。
0148爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 6944-4iMQ)
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2020/06/05(金) 20:54:59.19ID:m8Kuh6f+0
今更永世七段受けてみたけど30%補正で釣り合ってれば同じこと5回やるだけだな
その後鏡八段受けたがやっぱり最後の高密度で落ちる
これも何回同じこと繰り返してるやら…
0156爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 155c-jth6)
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2020/06/07(日) 14:22:45.86ID:MR0ejzXF0
今のダリアまでの経緯って結構ややこしくて
ダリアシステムの元になってると言えるCSハピスカ裏七級のスクリプロングは
難易度HYPER扱い
CS GOLDの皆伝専用譜面(今のVANESSAと鎌鼬のダリア譜面)は難易度情報が空欄で特に公式の名称は無し
CSDJTで黒抜きのANOTHER表記になって
黒譜面だとか黒穴だとか呼ばれるようになった…って経緯だな

ACではSPADA中期、当時のエクストラ曲イベントのSpada†leggendaria楽曲の
一部の曲だけに追加された
曲名の後ろに†LEGGENDARIAを付けた
強化譜面って扱いで初実装
PENDUAL以降では曲名に†だけが付与
前作Rootageまでは専用フォルダに格納された、ANOTHER譜面だけを持つ別曲って扱い
今作から正式難易度になって、曲名に付与された†や†LEGGENDARIAの表記も削除されたって経緯

まあ、今は呼び方としてはダリアでもLでも†でもわかれば良い
L表記はSPADA当時から見かけたし
ただ、†表記は作が進むにつれて新規からはわかりづらいって言われるようになるかもしれないな
0158爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 86bd-UG0K)
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2020/06/07(日) 21:16:42.33ID:RZLTY4MH0
拙者CS出身のダリア譜面は黒って呼びたくなる侍
そういや正直必要な機会自体そうそうないけど穴とかダリアとか灰とかみたいな呼び方でノーマルって無いんだよね
昔だったらその手の呼び方だと「軽」「七」「穴」とかだったりしたんだろうか
0166爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW a944-4iMQ)
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2020/06/08(月) 11:10:34.76ID:i2hjtX4W0
>>160
ACの選曲画面に穴譜面が表示されるようになったのがハピスカ(12)と遅いからじゃないかね
それまでは7KEYS(現灰)をVEFX押しながら選ぶと出現する隠し譜面だったからな
CSの方は最初(3rd)から穴譜面が表示されて6thで赤色になったように見えるが
さすがに当時の人間ではないので推測しかできんな
0169爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 5def-uikQ)
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2020/06/08(月) 17:42:58.12ID:05ZwcjiF0
>>131=144=147ですがS!ck動画も撮ってみました。
https://youtu.be/qVZOL3B0S4c
これラストが下手過ぎましたね・・。空POORはちょっとずつ減らせるようになりました。
この譜面練習しろとかこれ意識しろとかあれば教えてほしいです。
次回作もあるのでそろそろ安定して八段取れるくらいになりたいとです。
まだ買って半月ですがせっかくINF買ったのでゲーセンが営業再開するまでとにかくお家で頑張りたい。
0171爆音で名前が聞こえません (スッップ Sdea-LlVm)
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2020/06/08(月) 18:26:50.94ID:teocLPJud
>>169
s!ckそのものは練習しないでぬけたなー
単純に10と11を地力難易度低い方からランダムor正規でぐるぐるまわしてただけ
ランダムでエクハとかフルコンできる曲はもちろんパスで
今なら曲多いし段位曲に粘着するのはよくなさそう
0173爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 155c-jth6)
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2020/06/08(月) 20:32:08.11ID:eNMNfNA80
>>168
元々ANOTHERって単語自体
別の、だとかもう一つの、みたいな意味だから
名称からしておまけ扱いではあったんだよな
実際古い曲だと灰と同一難易度表記の曲も珍しくないし
(それでも大抵穴の方が難しくはなってるが)

今の難易度表記を無理矢理訳すとしたら
BEGINNERが初心者、NORMALが普通
HYPERは超越
ANOTHERは今の感覚だと「別の」と言うよりは「別格」って感じ
LEGGENDARIAは訳すなら「伝説的な」になるか
…伝説的な難易度って何気に凄まじい表記だな
0175爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW a118-fkF/)
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2020/06/08(月) 21:03:25.70ID:/AGVFjC10
元々は別のフレーズを打つ為の隠し譜面という立ち位置でしか無かったが
弐寺はもう完全に高難度要素の補完がメインテーマになったからな
とはいえ別に灰まででもいいんじゃないの
本来、八段取りに行くかどうかは各々が自分で決める事で
ランプやスコアの各梅についてもそれは同じだからな
0177爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 5def-uikQ)
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2020/06/08(月) 22:59:56.54ID:05ZwcjiF0
>>171
やっぱり普通それで受かる感じですよねー
ACでは11を全部回していて、大体勝率が7割5分って感じで、フェーイしたやつを
最初から回し始めたあたりでコロナで閉店してしまって、半月前からINF始めて
改めて11を触り始めた感じです。とりあえず7月まではゲーセン空きそうにないので
再度ランプ関係なく巡回してみます。

>>172
すいません撮影初段でした。
自分はイヤホンつけてスピーカーから音出さずにやってたのでゲーム音は私の耳にしか入ってない模様、
せっかく見ていただいたのに本当に申し訳ない。
0179爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 2d54-uikQ)
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2020/06/08(月) 23:45:44.88ID:InVQXAIK0
>>177
東京の方?まだ大変そうだね・・・
sick!はあの発狂が怖い・・・

>>178
個人的な所感だけど、
AA[H]、ハニトラ[A]、Beautiful Hermony[A]をノマゲ安定出来て
ステップアップを足易でもいいのでひたすらクリアしていれば
SHADE[A]の足易はなんとか行ける・・・安定はしないけど・・・・
0180爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 5def-uikQ)
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2020/06/09(火) 00:06:28.78ID:HIv8msg80
>>179
都内なんですが、イベントだけは終わらせたくて往復1000円2回遠征して千葉まで新曲&クプロゲットだけはしてきました。

今の、細かいランプとか曲ごとのBPはこんな感じです。
https://dotup.org/uploda/dotup.org2169727.png
正直、ギガデリに変わってほしいくらいです。。(INFで初ギガデリだったけど問題く取れた・・)

アンセムとSHADE、難しいですよね。
INFで今ちょっとやってみたけど、両方ともランプがつかなかった。
0181爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 2d54-uikQ)
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2020/06/09(火) 00:36:15.00ID:E7V2D3vk0
>>180
ギガデリにされると絶対に8段取れなくなっちゃう・・・w
今回のイベント曲はハニトラの続きだったね・・・あの娘かわいいw

SHADEは足易出来たけど、道中が本当キツイorz
アンセムは足易でも出来る気がしない・・・
0182sage (ワッチョイ 863b-EYi4)
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2020/06/09(火) 12:18:54.95ID:y2uLBzlU0
しかし同段位の平均スコアより高けりゃ充分とは言うがその平均スコアが低すぎて張り合いなさすぎるのが何とかならんのかね
ホントにあれは正しい平均なのか?
☆11以上とか、よほどスコア取りにくいとかならわかるけど
そうでもないものでAランクにすら届いてないのとかあるけど信じられん
0185爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 4a92-GeU4)
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2020/06/09(火) 13:53:53.95ID:GDu+0AvX0
>>182
同段位平均に対して張り合いがないって言い切れるってことは相当スコア力が高い方じゃないかな。
1年以上前の話になるけど、自分はスコア力がかなり低い方だから七段平均と七段当時の自己べと比べて勝てるのなんか全然なかったよ。八段取る直前くらいにやっと勝率3割とかそんなレベルだった。
ほとんどの曲でAなんか取れなかったし、AAAどころかAAすら1曲もなかったと思う。
0186爆音で名前が聞こえません (オッペケ Sred-bQuc)
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2020/06/09(火) 14:17:58.46ID:N+JuhwGfr
スコア先行型なら☆10くらいでいい勝負or負け超すくらいの八段か九段くらいの格上でもライバルに入れておけばいいんじゃないかね
段位平均なんてライバルが誰も触ってない曲とかやる時に最低限の指標になってくれたらいい、くらいの存在だよ>>183の言うようにスコアに無頓着な人もいるし、ステップアップ送りにするのに1点とか2点で放置してる人もいるわけだし
0187sage (ワッチョイW 863b-cZgF)
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2020/06/09(火) 14:19:13.66ID:y2uLBzlU0
難途中落ちは盲点だった。ならば平均プラス100点ぐらいが丁度いい平均なのかな?
勝率何割とか見た事ないけど多分平均に負けるような事は無いかな
☆11とかになると偽段位プレイヤーが平均上げてるのか☆10とかよりも割高な気がする
0191爆音で名前が聞こえません (スッップ Sdea-rMrh)
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2020/06/09(火) 18:37:06.17ID:YsiHU6Tfd
☆10でも強いのは今は結構あるしそこら辺の譜面と戦えてるなら☆11を積極的にやるべきだとは思う
逆にそういうのがダメなら☆11いかんでもやれることがまだ多い
でも結局はまだ楽しそうな譜面だけやってても伸びる時期だと思うし☆10☆11に好きな譜面があればそれやればいいんじゃねとしか言えない
0194爆音で名前が聞こえません (アウウィフ FF11-Alfg)
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2020/06/09(火) 18:50:49.53ID:pE5B7sT7F
テーテーーテーテーーテーテーテーテーテーー
なんだこれクリアレート低いけど単純じゃんCN得意から大丈夫大丈夫このクリアレートでランプついたらTwitterにあげたろ→ジャリジャリジャリジャリジャリジャリジャリジャリジャリジャリジャリジャリ
0198爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 2d54-uikQ)
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2020/06/09(火) 22:06:49.56ID:E7V2D3vk0
津軽雪[H]をAA判定、3y3s[H]をノマゲ、
Mare Nectaris[H]、Aurora[A]、カジノファイヤー[A]、PARADICE LOST[H]を足易出来たけど、
それでも8段に届かぬ・・・

アポカリ[A]のノマゲはあと少しなんだけどなぁ・・・
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