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beatmaniaIIDX 七段スレ ☆48
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd13-Vz8P)垢版2020/03/31(火) 18:50:57.84ID:XdyES9Akd
!extend:on:vvvvv:1000:512

HEROIC VERSE七段の人が八段を目指すスレ。
上級者目指して頑張りましょう。 マターリ進行きぼんぬ。
六段スレ卒業のみなさんの書き込み歓迎。
最初は流れ次第でレベルが高く感じる時があるかもしれませんが
遠慮せずに質問して下さい。

★ローカルルール★
・単曲、段位認定共にSPの話題を扱うスレッドです。
DPの話題は専用のスレがあるのでそちらでどうぞ。
・対象曲の基準は公式難易度☆11まで、段位認定はHVの七段&八段の曲です。
・☆12の話題は禁止です。
たまに書き込む方もいますが無視しましょう。荒れる元です。
・次スレは原則的に>>950の人が立ててください。
・次スレを立てる際は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」をつけてください。(!←つけ忘れに注意)

○HEROIC VERSE SP八段
Let me be your cure(A)→Feedback(A)→Apocalypse 〜dirge of swans〜(A)→S!ck(A)


■関連リンク
beatmania IIDX 26 HEROIC VERSE 公式サイト
https://p.eagate.573.jp/game/2dx/27/top/index.html

beatmania IIDX INFINITAS 公式サイト
https://p.eagate.573.jp/game/eac2dx/infinitas/p/common/top.html

beatmaniaIIDX GATEWAY
http://www.konami.jp/bemani/bm2dx/

・六七スレまとめwiki
http://www28.atwiki.jp/iidx67thread/
・BEMANIWiki 2nd
http://bemaniwiki.com/
・譜面サイトTexTage(譜面データへの直リンク(〜も含める)は"全譜面にするようなことじゃなければまあ黙認"との事)
http://textage.cc/index.html
・弐時弐時 専コン改造
http://ww41.tiki.ne....eda/home/senkon.html
・beatmaniaIIDX SP攻略@wiki
http://www19.atwiki.jp/bemani2sp/

前スレ
beatmaniaIIDX 七段スレ ☆47
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1573396157/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW cb89-Z5OU)垢版2020/04/08(水) 21:19:31.43ID:qHSH/4uQ0
七段向け乱打譜面ステップ(仮)

Dazzlin' Darlin -秋葉工房mix- Everlasting Last
Re:GENERATION Keep it-秋葉工房mix-

Last Burning MENTAL MELTDOWN(H)
Bloody Tears(IIDX EDITION)
EURO-ROMANCE EXE

Programmed Sun (xac Antarctic Ocean mix)
Infinite cave Heavenly Sun (IIDX VERSION)
ABSOLUTE Hypersonik

snow storm SOLITON BEAM Flash Back 90's
G59(H) No.13(H) Time to Empress

AA(H) Aurora(H) Praludium ZERO-ONE
Programmed Life Daisuke Candy Galy(H)

end of world Miracle 5ympho X lower world
LOVELY STORM EXUSIA(H)
SOLID STATE SQUAD(H)
0003爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW cb89-Z5OU)垢版2020/04/08(水) 21:20:57.13ID:qHSH/4uQ0
中速乱打 ステップ 2016年ver

Love Is Eternity Empire State Glory HYPERION LASER CRUSTER 仮想空間の旅人たち Line 4 Ruin

quasar Blue Rain KAMAITACHI Quick Silver 天空脳番長危機十六連打 xenon the shadow Programmed World QUANTUM TELEPORTATION ANDROMEDA

Programmed Sun SHADE MINT INAZUMA

ANTHEM LANDING 龍と少女とデコヒーレンス You'll say "Now!"
0016爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 8744-rvxR)垢版2020/05/04(月) 21:56:12.62ID:U0whdwAQ0
infにアリーナ来ても毎回チケット要求してくる仕様になりそうだがそれでもいいのか?
俺的にはテーマに沿ったエキスパの方が好きだがinfのchampionshipって3年近くも未開催なのな
ACのWRすら参加できない今こそ開催すりゃええのに
0023爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 735c-bxRm)垢版2020/05/07(木) 20:15:13.93ID:GhigvTTJ0
九段と言ってもバージョンによって強さがピンキリだからな
CSハピスカ九段とかは弱い印象
スクスカはラス殺し系の譜面だけど段位ゲージ削りきるほどの難しさではないから下手したら相性によっては当時八段の定番ボスだったギガデリより弱いまである

逆にCSDJTあたりはスパギャラ黒が控えてるからかなり強めなイメージ
これ抜けれる地力があるならs!ckで苦戦することは考えづらい
0024爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd8a-Koh+)垢版2020/05/08(金) 13:26:39.82ID:3EP5TGnvd
DJT以外の九段は大体いけたわ
DJTの段位って八段も九段も他のバージョンより難しくない?
九段はスピカの中盤で閉店するしスパギャラまではとてもとても辿り着けない
0025爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 735c-bxRm)垢版2020/05/08(金) 14:30:46.77ID:E4Q+XGWK0
CSDJT自体、収録曲が難しいものが多いから段位も全体的に強めな印象
その分練習にはなるが

あまり注目されないけど低段位も適性から見ると強めなものが多かったりするな
七段だけは普通な感じ
サファリ無し七段としてはまあ妥当な強さだと思う
0045爆音で名前が聞こえません (アウアウウーT Sa1f-gIrT)垢版2020/05/11(月) 23:19:56.07ID:xKsceMkSa
アプデに4, 5時間かかりそうだったからDAOコン開けてボタンの間にティッシュ詰め込んで静音化に成功した
そうこうやってるうちにアプデも終わってちょっと試しにやってみたけど問題無さそう!
明日から元取るぞー
0058爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ ad54-gIXh)垢版2020/05/15(金) 12:43:02.95ID:5yUfYJKE0
七段初級・・・colors(radio)[H]、朧[A]、FIREFIRE[A]、冥[H]
七段中級・・・津軽雪[H]、桜[H]、雪月花[H]、サファリ
七段上級・・・V[H]、Initiation[H]、灼熱[H]、Beautiful Harmony[A]
七段皆伝・・・NO.13[H]、赤虎[H]、煉獄[H]、V2[H]

と妄想
0063爆音で名前が聞こえません (アウアウウーT Saaf-32x/)垢版2020/05/15(金) 21:25:57.33ID:MLFfppqNa
10を正規でBP1割くらいの譜面乱で回すのとLv9の乱でしっかり一個一個どのボタンに応じるノーツなのか見極めながら押す練習とっでどっちが効果ありますかね?
INFINITASで曲解禁が時間かかるのもあってどっちかの方をちょい優先にしてやろうと思ってるんですが
0064爆音で名前が聞こえません (アウアウクー MM23-uGnR)垢版2020/05/15(金) 22:23:18.84ID:NVu1CmnyM
両方効果あるからモチベと自分の弱点状況に応じて両方やりなよ
丁寧に押す力伸ばしたいなら☆8-9乱ハード
地力上限伸ばして発狂耐性付けたいなら☆11弱も視野にいれて☆10上位を乱常備で片っ端からやる

その時やりたいプレイをやればいいよいつの間にか伸びてるから
0066爆音で名前が聞こえません (オッペケ Sr6f-jx3T)垢版2020/05/15(金) 22:57:14.14ID:d4DjXyper
八段の自分の場合は10フォルダをクリアレート順にできてもできなくても一周して、もう一周同じことを繰り返したら二周目はびっくりするくらいできるようになってた
自分は時間はかかったけど、フォルダ周回じゃなくてもいろんな曲やってたら上手くなると思うよ
0067爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 87ef-gIXh)垢版2020/05/16(土) 17:34:36.27ID:5oyGIh840
>>63です
自分のエリアだとまだゲーセン空いてなくてACは来月以降になりそうですが10巡回とかもやってみます
一か月できなくて放置しちゃったから思い切って専コン/INFINITAS買ったけど曲解禁が重すぎてこれ・・
とりあえず、9と10を交代交代でbit解禁して時々で好きな方練習していきたいと思います

2P再度だけど左手に124とか134とか12,34とかくると認識がちゃんとできないうえに手が動かない・・。
0068爆音で名前が聞こえません (オッペケ Sra5-mStQ)垢版2020/05/17(日) 00:49:27.57ID:WhaUcgMvr
INFできる環境ならbmsもできるわけだし、bmsの導入も考えてみたらいいと思うよ
譜面傾向が本家とはちょっと違うから直接地力に直結するかはわかんないけど、弐寺続ける限りずっと遊んでられるし
0070爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 1302-uGnR)垢版2020/05/17(日) 16:53:49.63ID:hLvPe9FK0
地力ブースト目的にBMSに手を出すのは十段見えるくらいからでいいよ

所謂発狂BMS難易度表とかsatelliteなど、細かいプレイ難易度毎に大量の譜面が管理されていて非常に手を出しやすいんだけど、
最低難易度でも本家☆11上位〜☆12最下位くらいあるので
0072爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 1302-uGnR)垢版2020/05/17(日) 17:26:48.81ID:hLvPe9FK0
個人の経験だが、単純に本家で伸び悩んだのが☆12に手が付きだしてからだったのでそのくらいから手を付けてみては、との提案だった

けど今のご時世ゲーセンいけないしプレイ楽曲のバリエーション増やす目的で通常難易度表触るのも有りですね


ただしゲーセンとの環境差異には気をつけて。BMS環境に慣れるとゲーセン行ったときにスコアがズタボロになる。(インフィニタスにも言えることだけど)
本当はゲーセンとBMS交互にやって、BMS側の判定とか表示仕様とか環境諸々をゲーセンのプレイ感に近づけるのが良い
0073爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 87ef-gIXh)垢版2020/05/17(日) 21:58:54.80ID:CY4rl1CZ0
bmsって聞いたことあるけど七段でもできる譜面あるんですね・・確かにプレイできる環境なので、とりあえずbeatoraja入れてみました。
あと、bit解禁も頑張りたいからINFやってたらなぜか楽曲パック全部買ってしまっていた。
緊急事態宣言終わるまで両方やってみたいと思います。
ゲーセンのような立ち環境用意したいけど机ないので難しそうですね、、差は仕方ないので当分はお座りプレイで頑張ります!
(beatorajaちょっとやってみましたが判定ゆるそうですね。寺じゃ絶対ぐれただろうなってのがしばしば光る)
都内も早く宣言が解除されるといいですねー
0087爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 7665-xVew)垢版2020/05/21(木) 03:08:58.49ID:uIct5XGN0
>>67
Infは実質楽曲パック買わないとBit解禁だけじゃすぐ曲尽きて飽きますよね。。。わかる
地力伸ばしは10譜面を乱つけてやることだと思う
AAやAurora灰はさんざん言われてるかもだけどほかにも
GAIA Lax5 gardenあたりに特攻するのがおすすめ
特に個人的にはLax5は乱打 同時がそこそこ高いレベルで要求されるのでEden穴にランプついたあたりからちょいちょい触れると練習になるかなと
軸押しの基本も入っているし
gardenは皿複合苦手だからランプついてないけど、これが見切れればs!ckもそこそこ抜けられるのではと信じている
0090爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd5a-DVAE)垢版2020/05/21(木) 12:14:52.11ID:nqP8SioGd
かつての八段ボスのギガデリは☆12だけど
あくまで単曲クリアなら☆12って感じだしな
☆12にちょっとでも食らい付ける地力があるなら個人差考慮しても八段は受かるはず

☆12での底辺クラスとよく言われるSSCでさえ八段中位程度の地力は求めてくるからね
七段ではゲージが地を這うのが普通
0093爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sac3-O5Ya)垢版2020/05/21(木) 15:16:48.34ID:phicxJk/a
>>92
普通に11上位譜面だと思う
beatorajaのeasyって本家と違うのかこの譜面150ノーツくらい繋いだのに10%くらいしか回復できなくてとにかく前半から取りこぼさないようにするのが重要って感じでした
そのせいか前半も本家だと微回復出来そうな感じだったのにゲージが地を這って辛かった
アシスト易も仕様が全然違うらしくてゲージが超減りにくくて90%残ってランプついた
0096爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ dfef-crVl)垢版2020/05/21(木) 19:47:44.72ID:D3Bp4wMh0
>>94
TOTALなんて概念があるんですね。
寺基準だと1655ノーツはTOTAL546らしいので( http://absolute.pv.land.to/total.html )
bmeファイルのtotal書き換えて寺基準にしたら問題なく易いけました
https://dotup.org/uploda/dotup.org2152460.png
低トータル、、道理でゲージが全然回復しないと思った・・。
(なんかこれもうゲーセン行く必要ないなって思えてきた、楽しい!)
0117爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sdb3-zlHk)垢版2020/06/01(月) 12:04:00.38ID:/6xBTuwXd
>>115
GOODアタックでもしなければEXスコアがNより下回る事もまずあり得ないしな
突っかかる方が頭おかしいし、リザルトの内容もロクに見てない自分の責任なのに

適当にやってもNよりはEXスコア高く出るだろうに
0128爆音で名前が聞こえません (ドコグロ MM0e-6qMj)垢版2020/06/03(水) 04:02:30.91ID:F4D5rvNIM
4P(H)は乱で多少は弱体化する事もあるので足易ノマゲならワンチャンある
THE SAFARI(H)は乱かけてもなお暴れまくる(下手をすれば更に発狂)ので足易ノマゲですら光が見えない事多数

飽くまで自分の経験談なので聞き流してくれ
0137爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ a9ef-uikQ)垢版2020/06/04(木) 15:04:17.50ID:2ZEBbfMn0
3バス5バスで思うんだけど2Pで3+5+7+Sが連続で降ってきた場合べちゃ押しが安定しないので(これはこれで問題)
安定してとるために3と5を右手で出張してとろうと思ってるんだけどどの指でとるのが正解かな?
今のところ5を左手親、3を左手薬で考えてる。
うまい人はどうやってとってますか?
0139爆音で名前が聞こえません (オッペケ Sred-bQuc)垢版2020/06/04(木) 15:54:32.01ID:U6OIQch3r
>>137
357Sの場合57ベチャが基本
理由としては35を左手で処理した場合1、2、4鍵がそのまま続くような譜面だった場合一気に崩れるから
七段時点ではプレイする難易度帯的に無理なフォローしても間に合うかもしれないけど、十段とか中伝あたりになって☆12の皿複合で挫折して結局ベチャ押しの練習することになるよ

なので崩しよりどうしたらベチャ押しが安定するかを考えるべき
57Sの単発は押せるけど57Sの連続になると安定しないってことだと、恐らく皿回すモーションが大きすぎるせいで鍵盤側が空振りしてるんだと思うから、皿の回し方から直していこう
0140爆音で名前が聞こえません (ワイーワ2 FFf2-Alfg)垢版2020/06/04(木) 15:58:39.24ID:2BPOk8IhF
>>139
皿の回し方、確かにですねおそらく原因の一つだと思います!
聞いてみてよかった小指でチョンって回せるようになればいいのかな357Sの譜面来るたびに意識しながら丁寧に取る練習してみますありがとう!
0144爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 8a84-Alfg)垢版2020/06/04(木) 20:13:34.93ID:LCfHl3Tn0
>>131です
新曲11埋めようと思ってPフリーやったら一回で埋まったのでS!ckやりましたがこんな感じでBPが190近く出てしまいます。
5回に一回くらいBP150くらいに収まるんですが本番では絶対に収まってくれないようです...
撮ってて自分でも気付きましたけどブレイク前だけじゃなくラストで削られまくってました...
https://dotup.org/uploda/dotup.org2165757.jpg
0145爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 2d88-36ql)垢版2020/06/05(金) 07:44:47.05ID:KBfbu83W0
空POORが多いのが気になるので、ある程度のゲージ減少は割り切って見えたノーツだけ押すようにするのと
終盤の皿複合は皿のリズムはほとんど一定だから
リズムをきっちり合わせて回して567鍵は取れる範囲でべちゃで拾うこと
これくらいかなあ
0147爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ a9ef-uikQ)垢版2020/06/05(金) 20:12:24.10ID:Q5B6X9FP0
https://dotup.org/uploda/dotup.org2166561.png
空POOR減らそうと見えるところだけ押そうと意識してみたんですが結果はあまり変わらず、言うは易し行うは難しですね・・。
(この曲やるといつも手ががくがくして頭が真っ白になって手から汗が出る特に終盤ゲージがギリギリ残ってるとき)
動画撮ったり単曲でもうすこし研究しながらいろんな譜面触って精進してみます。アドバイスありがとうございました。
0156爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 155c-jth6)垢版2020/06/07(日) 14:22:45.86ID:MR0ejzXF0
今のダリアまでの経緯って結構ややこしくて
ダリアシステムの元になってると言えるCSハピスカ裏七級のスクリプロングは
難易度HYPER扱い
CS GOLDの皆伝専用譜面(今のVANESSAと鎌鼬のダリア譜面)は難易度情報が空欄で特に公式の名称は無し
CSDJTで黒抜きのANOTHER表記になって
黒譜面だとか黒穴だとか呼ばれるようになった…って経緯だな

ACではSPADA中期、当時のエクストラ曲イベントのSpada†leggendaria楽曲の
一部の曲だけに追加された
曲名の後ろに†LEGGENDARIAを付けた
強化譜面って扱いで初実装
PENDUAL以降では曲名に†だけが付与
前作Rootageまでは専用フォルダに格納された、ANOTHER譜面だけを持つ別曲って扱い
今作から正式難易度になって、曲名に付与された†や†LEGGENDARIAの表記も削除されたって経緯

まあ、今は呼び方としてはダリアでもLでも†でもわかれば良い
L表記はSPADA当時から見かけたし
ただ、†表記は作が進むにつれて新規からはわかりづらいって言われるようになるかもしれないな
0158爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 86bd-UG0K)垢版2020/06/07(日) 21:16:42.33ID:RZLTY4MH0
拙者CS出身のダリア譜面は黒って呼びたくなる侍
そういや正直必要な機会自体そうそうないけど穴とかダリアとか灰とかみたいな呼び方でノーマルって無いんだよね
昔だったらその手の呼び方だと「軽」「七」「穴」とかだったりしたんだろうか
0166爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW a944-4iMQ)垢版2020/06/08(月) 11:10:34.76ID:i2hjtX4W0
>>160
ACの選曲画面に穴譜面が表示されるようになったのがハピスカ(12)と遅いからじゃないかね
それまでは7KEYS(現灰)をVEFX押しながら選ぶと出現する隠し譜面だったからな
CSの方は最初(3rd)から穴譜面が表示されて6thで赤色になったように見えるが
さすがに当時の人間ではないので推測しかできんな
0169爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 5def-uikQ)垢版2020/06/08(月) 17:42:58.12ID:05ZwcjiF0
>>131=144=147ですがS!ck動画も撮ってみました。
https://youtu.be/qVZOL3B0S4c
これラストが下手過ぎましたね・・。空POORはちょっとずつ減らせるようになりました。
この譜面練習しろとかこれ意識しろとかあれば教えてほしいです。
次回作もあるのでそろそろ安定して八段取れるくらいになりたいとです。
まだ買って半月ですがせっかくINF買ったのでゲーセンが営業再開するまでとにかくお家で頑張りたい。
0171爆音で名前が聞こえません (スッップ Sdea-LlVm)垢版2020/06/08(月) 18:26:50.94ID:teocLPJud
>>169
s!ckそのものは練習しないでぬけたなー
単純に10と11を地力難易度低い方からランダムor正規でぐるぐるまわしてただけ
ランダムでエクハとかフルコンできる曲はもちろんパスで
今なら曲多いし段位曲に粘着するのはよくなさそう
0173爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 155c-jth6)垢版2020/06/08(月) 20:32:08.11ID:eNMNfNA80
>>168
元々ANOTHERって単語自体
別の、だとかもう一つの、みたいな意味だから
名称からしておまけ扱いではあったんだよな
実際古い曲だと灰と同一難易度表記の曲も珍しくないし
(それでも大抵穴の方が難しくはなってるが)

今の難易度表記を無理矢理訳すとしたら
BEGINNERが初心者、NORMALが普通
HYPERは超越
ANOTHERは今の感覚だと「別の」と言うよりは「別格」って感じ
LEGGENDARIAは訳すなら「伝説的な」になるか
…伝説的な難易度って何気に凄まじい表記だな
0175爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW a118-fkF/)垢版2020/06/08(月) 21:03:25.70ID:/AGVFjC10
元々は別のフレーズを打つ為の隠し譜面という立ち位置でしか無かったが
弐寺はもう完全に高難度要素の補完がメインテーマになったからな
とはいえ別に灰まででもいいんじゃないの
本来、八段取りに行くかどうかは各々が自分で決める事で
ランプやスコアの各梅についてもそれは同じだからな
0177爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 5def-uikQ)垢版2020/06/08(月) 22:59:56.54ID:05ZwcjiF0
>>171
やっぱり普通それで受かる感じですよねー
ACでは11を全部回していて、大体勝率が7割5分って感じで、フェーイしたやつを
最初から回し始めたあたりでコロナで閉店してしまって、半月前からINF始めて
改めて11を触り始めた感じです。とりあえず7月まではゲーセン空きそうにないので
再度ランプ関係なく巡回してみます。

>>172
すいません撮影初段でした。
自分はイヤホンつけてスピーカーから音出さずにやってたのでゲーム音は私の耳にしか入ってない模様、
せっかく見ていただいたのに本当に申し訳ない。
0179爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 2d54-uikQ)垢版2020/06/08(月) 23:45:44.88ID:InVQXAIK0
>>177
東京の方?まだ大変そうだね・・・
sick!はあの発狂が怖い・・・

>>178
個人的な所感だけど、
AA[H]、ハニトラ[A]、Beautiful Hermony[A]をノマゲ安定出来て
ステップアップを足易でもいいのでひたすらクリアしていれば
SHADE[A]の足易はなんとか行ける・・・安定はしないけど・・・・
0180爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 5def-uikQ)垢版2020/06/09(火) 00:06:28.78ID:HIv8msg80
>>179
都内なんですが、イベントだけは終わらせたくて往復1000円2回遠征して千葉まで新曲&クプロゲットだけはしてきました。

今の、細かいランプとか曲ごとのBPはこんな感じです。
https://dotup.org/uploda/dotup.org2169727.png
正直、ギガデリに変わってほしいくらいです。。(INFで初ギガデリだったけど問題く取れた・・)

アンセムとSHADE、難しいですよね。
INFで今ちょっとやってみたけど、両方ともランプがつかなかった。
0181爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 2d54-uikQ)垢版2020/06/09(火) 00:36:15.00ID:E7V2D3vk0
>>180
ギガデリにされると絶対に8段取れなくなっちゃう・・・w
今回のイベント曲はハニトラの続きだったね・・・あの娘かわいいw

SHADEは足易出来たけど、道中が本当キツイorz
アンセムは足易でも出来る気がしない・・・
0182sage (ワッチョイ 863b-EYi4)垢版2020/06/09(火) 12:18:54.95ID:y2uLBzlU0
しかし同段位の平均スコアより高けりゃ充分とは言うがその平均スコアが低すぎて張り合いなさすぎるのが何とかならんのかね
ホントにあれは正しい平均なのか?
☆11以上とか、よほどスコア取りにくいとかならわかるけど
そうでもないものでAランクにすら届いてないのとかあるけど信じられん
0185爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 4a92-GeU4)垢版2020/06/09(火) 13:53:53.95ID:GDu+0AvX0
>>182
同段位平均に対して張り合いがないって言い切れるってことは相当スコア力が高い方じゃないかな。
1年以上前の話になるけど、自分はスコア力がかなり低い方だから七段平均と七段当時の自己べと比べて勝てるのなんか全然なかったよ。八段取る直前くらいにやっと勝率3割とかそんなレベルだった。
ほとんどの曲でAなんか取れなかったし、AAAどころかAAすら1曲もなかったと思う。
0186爆音で名前が聞こえません (オッペケ Sred-bQuc)垢版2020/06/09(火) 14:17:58.46ID:N+JuhwGfr
スコア先行型なら☆10くらいでいい勝負or負け超すくらいの八段か九段くらいの格上でもライバルに入れておけばいいんじゃないかね
段位平均なんてライバルが誰も触ってない曲とかやる時に最低限の指標になってくれたらいい、くらいの存在だよ>>183の言うようにスコアに無頓着な人もいるし、ステップアップ送りにするのに1点とか2点で放置してる人もいるわけだし
0187sage (ワッチョイW 863b-cZgF)垢版2020/06/09(火) 14:19:13.66ID:y2uLBzlU0
難途中落ちは盲点だった。ならば平均プラス100点ぐらいが丁度いい平均なのかな?
勝率何割とか見た事ないけど多分平均に負けるような事は無いかな
☆11とかになると偽段位プレイヤーが平均上げてるのか☆10とかよりも割高な気がする
0191爆音で名前が聞こえません (スッップ Sdea-rMrh)垢版2020/06/09(火) 18:37:06.17ID:YsiHU6Tfd
☆10でも強いのは今は結構あるしそこら辺の譜面と戦えてるなら☆11を積極的にやるべきだとは思う
逆にそういうのがダメなら☆11いかんでもやれることがまだ多い
でも結局はまだ楽しそうな譜面だけやってても伸びる時期だと思うし☆10☆11に好きな譜面があればそれやればいいんじゃねとしか言えない
0194爆音で名前が聞こえません (アウウィフ FF11-Alfg)垢版2020/06/09(火) 18:50:49.53ID:pE5B7sT7F
テーテーーテーテーーテーテーテーテーテーー
なんだこれクリアレート低いけど単純じゃんCN得意から大丈夫大丈夫このクリアレートでランプついたらTwitterにあげたろ→ジャリジャリジャリジャリジャリジャリジャリジャリジャリジャリジャリジャリ
0198爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 2d54-uikQ)垢版2020/06/09(火) 22:06:49.56ID:E7V2D3vk0
津軽雪[H]をAA判定、3y3s[H]をノマゲ、
Mare Nectaris[H]、Aurora[A]、カジノファイヤー[A]、PARADICE LOST[H]を足易出来たけど、
それでも8段に届かぬ・・・

アポカリ[A]のノマゲはあと少しなんだけどなぁ・・・
0216爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 2354-+pM8)垢版2020/06/12(金) 10:36:36.47ID:tX6IAhCU0
すまん、誤爆。書き込むスレ間違ったorz
0217爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 63ef-NjyN)垢版2020/06/12(金) 13:35:16.13ID:rDxB84530
>>3
↑全易
穴クエBP45ハード狙い中

皿曲ステップ2019年ver
1.Digitank System(H)、Close my Eyes for Me(A)、Watch out!!(A)、Watch Out Pt.2(H)
2.Dynamite(H)、赤鮭(H)、BLACK.by X-Cross Fade(H)、灼熱(H)、Snake Stick(H)
3.naughty(A)、Halfway of promise(A)、Wonder Bullfighter(A)、Digitank System(A)、灼熱Pt.2(H)、令和(A)
↑全易

結果、、、
https://dotup.org/uploda/dotup.org2172648.jpg

このゲームうまくいかなくて悔楽しいわ逆にモチベ上がる〜!!
0222爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 63ef-NjyN)垢版2020/06/12(金) 14:12:37.73ID:rDxB84530
>>221
緊張してがたがた震えてる時と割とすっと始められる時があります。今日はすっと始められて後半ややがたがた震えてました。気はあるはずです。
>>220
Detonator以外フェーイしてますね、brainstormは経験値が足りな過ぎな気がして繰り返してプレイしてない、
Brogamerは経験値は足りてるけどあともうちょいってっ感じで。

ちなみに、それだけできて抜けられないS!ckが>>169なんです。

八段ボス、S!ckは地力譜面として成立してるので地力足りてないからって言われればそれまでなんですが、
もう少し簡単でもいいんのかなってちょっと思いますねコナミさん!次回作から見直してみては?
1曲目から11選べる境界の段位なんで地力譜面でもう少しちょろいやつを何卒・・!

11にランプがつく
→ やった!もう少しで八段受かるボーダーいけるかも!
11にランプが50つく
→ やった!そろそろボーダーだと思う!
11にランプが100つく
→ ホームにランプが同じくらいの八段がいる!頑張ろう!
11にランプが200つく
→ S!ckって難しくない?さすがに200ついたら発狂見えるもんだと思ってたけど全然見えないわ。
11にランプが300つく
→ 発狂ってまだ全然見えないんだなーかなりむずいんだなS!ckって(今ここ
0224爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 63ef-NjyN)垢版2020/06/12(金) 14:33:18.01ID:rDxB84530
>>223
ドキッ!
EX-HARD:3
HARD:79
CLR:14
E-CLR:81
A-CLR:131
FAILED:24
☆10のランプかなり適当でこんな感じです。
というのも絶対にEXTRAにいくために足易にしていけそうな未プレイかそうでなくても絶対にいけるやつしか選んでないからですね。
☆10のノマゲ/ハード梅を頑張る感じです?それは練習メニューには今のところ入ってない感じですねー!もしや!
0233爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 035c-fEcj)垢版2020/06/12(金) 22:32:19.91ID:chh/0rez0
アリーナに関してはどのオプションを使うかって言う譜面に対する知識や戦略込みで競う部分があるからね
だからこそ運の要素を小さくするために同一オプションの配置同期システムがあったりするし
勿論、ランダムだと当たり外れが大きすぎるからって理由で正規で当たるってのも戦略としては全然アリ
軸譜面系はハズレると大体悲惨な事になるし

もっとも、七段段階なら正規一本でも全然良いと思う
乱使わなくても今は上達するのに十分な譜面数があるしな

一応、今作はまだ実装されてないけど、大会機能は正規縛りで競うことも可能
0234爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 035c-fEcj)垢版2020/06/12(金) 22:49:58.80ID:chh/0rez0
乱は練習目的で使うことが多いけど
R乱やS乱は対策として使われることが多い
練習目的でS乱とかはあまりやらない

S乱でやると弱体化する譜面として分かりやすいのはワーン原曲穴とか、アスラとか
後は5.1.1.みたいなゆったりした速度のトリルだとS乱の方が光らせやすくなる事もあるね
GAMBOLなんかもS乱だと最後の縦連打でGOODハマリを回避しやすくなる
S乱は変な譜面になりやすいから、慣れてないのにいきなり使うとスコアどころじゃ無くなるけど
アリーナでは覚えていて損は無い

ちなみにMacho GangのS乱は縦連地帯こそマシになるけど
その後がS乱慣れしてないとボロボロになりがち
そもそも縦連も早いから地力が無いと意外と光らない
0235爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 2354-NjyN)垢版2020/06/12(金) 22:52:12.97ID:I6vJTG7N0
>>233
っていうか、明らかに☆11へ行くべきな曲いつくかあるよねw
正規縛りで競うモード・・・実装が楽しみだ

ちなみに今更の質問だけど、アリーナは今作でまともに参加したけど
次開催するときに今のランクって下がるんだっけ?
0237爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 035c-fEcj)垢版2020/06/12(金) 23:01:11.53ID:chh/0rez0
>>235
今作中はオンライン期間を跨いでもクラスのリセットは無い
勿論負けが込んだら落とされるが

寧ろ初回のオンライン対戦期間はクラスが皆落ち着いてないから2回目以降のオンライン対戦期間の方が適切なクラスに落ち着いてる人が多いと思う
0238爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 6f4e-of/T)垢版2020/06/12(金) 23:19:20.62ID:DaJwiZGV0
>>222
動画見ました
三箇所の発狂、特に123456doit前の二回は上手に誤魔化せてると思うけどそれ以外でBPが出過ぎてるかなあという印象
中盤の三連符とラストの皿複合は特にきつそうだった
10の難埋めしてない、足易常備というのもあってか簡単めなところをしっかり押すのが苦手っぽく見えます
予想だけどスコアもほとんど意識してないのかな?
単純な乱打力周りはたりてる感じなので10中〜11下位くらいをノマゲor難で丁寧に押す意識して埋めていった方がよさそうです
三曲オススメしたのは忘れてください
0240爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ a3ef-NjyN)垢版2020/06/13(土) 15:24:20.21ID:0Ri9R7v60
>>238
お時間取っていただきありがとうとがいます!
すべておっしゃる通りですね・・。スコアは判定だけ合わせるようにしてるだけですね。
今10はランプ適当すぎるし11はほとんど易ランプなのでノマゲを増やしていく練習をしたいと思います。
確かに取りこぼしもおおいですもんね。頑張ります!
0243爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ a3ef-NjyN)垢版2020/06/13(土) 21:53:41.32ID:0Ri9R7v60
アドバイスに従ってノマゲ頑張ってきた
20時閉店だったから1時間やろうって思って19時に行ったら19:30にプレイ受付終了になってあっなるほどっってなった
今日は土曜日なのでステップアップで11中心
https://dotup.org/uploda/dotup.org2173869.png

ノマゲ40個くらいがまずは目標、八段までに80くらいいけたら超理想
みんなのクリア報告でモチベも更にもらってる
0245爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ a3ef-NjyN)垢版2020/06/13(土) 22:16:22.05ID:0Ri9R7v60
>>244
簡単なところで回復しきる力がなく、皿複合でごまかす力がないからですね悲しい・・(>>169
私以外にも似たような地力の七段はそれなりにいらっしゃると思います
ROM専の方もたくさんいらっしゃるはずですし!
Aurora[H]はすごいですねあれラストむずいので[H]でも安定しないです特に正規ミラーの配置が苦手・・
0247爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 2354-NjyN)垢版2020/06/13(土) 22:34:44.43ID:F7mdiQ3N0
>>245
通常モードのラストに赤鮭[A]を何回かやってみるのはいいかも
クリアは出来ないけど、67皿を右で1-5を左で叩くようにすると地力が上がる気がする
Auroraの後半の皿+同時押部分がそれで出来るようになったし
昔はこのあたりであっという間に2%まで落ちてたから・・・w
0250爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ a3ef-NjyN)垢版2020/06/13(土) 23:00:41.88ID:0Ri9R7v60
>>248
ありがとう、記憶にない曲だから練習曲に入れてみる!
赤鮭は[H]のことじゃなくて?2Pだけど[H]をミラーでやると確かに57皿になるから、
3曲目にやるときは乱か正規にして落とさないようにしてやってる
ただ57Sの57は完全に左手出張でとってるんだよなぁやっぱり皿側の手で回しながら右手で57取る力が今後必要そう([A]の話なら)

そしてS!ckの空POOR減らしのアドバイスなんとなくだけどわかってきた!
発狂を力を抜いて叩くようにしたら減ってきた!
https://dotup.org/uploda/dotup.org2173932.png

>>249
Feedbackは現八段課題曲でいつも90%残しくらいでいけてるので多分できてるんだと思います。
Seriousやってみますね!

いろんな人のアドバイスで成長できてます本当にありがとうございます。
0251爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 2354-NjyN)垢版2020/06/13(土) 23:15:44.92ID:F7mdiQ3N0
>>249
>>245位のレベルなら地力上げ出来そうと思った・・・
クリアやスコア取るのは度外視で、
さっきも書いたけど、67皿を右で1-5を左で叩く練習にはなる
実際にそれでクリアは土台無理だけど、C判定だったのがB判定までにはなった。

>>250
今作のワークアウトのルーム2の新曲で
SPHは7、SPAは10だよ。
SPHはAA判定以上取りやすいけど、SPAは油断していると足易でも持っていかれる
ちなみに、赤鮭はSPAです・・・w
0261爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 8357-EVMN)垢版2020/06/14(日) 11:58:58.50ID:MXMp1pWm0
>>260
今度狙ってみます!
実は画像の撮れた高気にしてupする前にハードしたんですが落ちたのでノマゲにしましたという悲しい裏話があります

そして皆さんのアドバイスのおかげでここまでこれました!
https://dotup.org/uploda/dotup.org2174342.jpg
これが11ランプ300の力だ!!!!
しかし悲しいことにこれ模擬試験正規譜面なんですよね。なぜこれが本番で出ない。。。
0264爆音で名前が聞こえません (アウウィフ FF67-EVMN)垢版2020/06/14(日) 14:47:44.38ID:EQEH9GzIF
ぎり抜けるという意味じゃBP180でも抜けられますよ
結局最後の皿がはまらずに適当にごまかせるかどうかなので
八段受からない地力というと、マイベストすらBP200超えてるような感じでしょうね
0267爆音で名前が聞こえません (スププ Sd1f-0f3O)垢版2020/06/14(日) 16:14:56.15ID:KZDoEMWEd
調子がいい時はBP150になる、だと安定して抜けられる訳ではないから
次作稼働時にまた七段に戻されますよ(実例→俺)
地力でいつでもねじ伏せられるようになるにはやっぱ練習密度なのかねぇ
0274爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 2354-NjyN)垢版2020/06/15(月) 09:16:01.25ID:XRYLMrCN0
ここで色々アドバイスや情報をいただけたお陰で
無事8段取得へと至りました。
皆様ありがとうございます。

ちなみに、8段取得しててもこのスレに書き込んでいいんですよね?
0275爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd1f-fEcj)垢版2020/06/15(月) 12:37:24.97ID:pA/acn4dd
スレのレベルに合った話が出来るなら本人の段位は無関係
アドバイス目的の書き込みは殆ど上の段位からだろうし

極端な話、書き込み自体は級位者が皆伝スレにしても良いし、永世皆伝が初心者スレに書き込んだって全然構わない
0286爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ a3ef-NjyN)垢版2020/06/15(月) 22:03:10.00ID:Id/+PM2w0
>>279はEX七段合格してS!ckノマゲしてるのに八段受からないのおかしいって意味ですかね?
お察しの通りEX七段はホイッスル前でやられてS!ckはたかが足易なのです・・。地力があともう少し!
今日はSTOIC HYPOTHESIS(A)/Lost Souls(A)/眠りの国のステラ(A)全部一発で易ランプつけた。
地力が戻りつつある!半月前とはいえINFINITASがっつりやり始めたおかげだ。

>>285
私むしろRave itでしにかけましたよ。あれはまるといったん手止めてやり直そうって気持ちになるけどもういいや最悪段位自体やり直そうっ思ってしまって
結果10%でなんとかたえましたが。10%->90%->64%->サファリで死亡って感じですね
前半テレテレとホイッスルは得意ですが後半縦連交じりのテレテレは縦連部分が一切見えないので超えられる希望がないです

八段になっても、クリア報告、お待ちしてますよ!(八段スレ見てます
0288爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW f344-0f3O)垢版2020/06/16(火) 10:04:57.22ID:I1o3NKg60
>>283
もっと具体的に書けばよかったかな
難系ゲージのGREATの回復量は全て0.16%
段位/EX段位のみGOODの回復量は0.04%、ハードエクハは回復無し
BADと空POORはPOORの約半分減少(割愛)
ハードのPOOR-9.6%、補正で-4.8%
段位のPOOR-2.5%、補正で-1.25%
エクハのPOOR-19.2%、EX段位のPOOR-5%
よってPOOR1個に釣り合うGREAT数は(補正ありは補正後)
エクハ120個、EX段位32個、ハード30個、段位8個
だからハードとEX段位はほぼ同じ、それぞれEX化で4倍難しいって話
ついでに易ノマゲだと回復量はノート数で変動(safari灰0.49%、s!ck穴0.38%)
ノマゲPOORで-6%、易POORで-4.8だから同じく釣り合うのは
s!ckノマゲ16個、易13個、safariノマゲ13個、易10個
ただノマゲ系は釣り合う以上にボーダーまで回復維持する必要があるからな
0289爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd1f-fEcj)垢版2020/06/16(火) 12:23:52.87ID:DwY4I917d
ノマゲの回復量の計算式ってどこかにあったっけ
ハード系ゲージは回復量が固定だけど、ノマゲ系はややこしいよな
似たようなシステムのポップンの回復量は割とシンプルなんだけど

ただ、ポップンの場合は回復量の減少がかなり段階的で
所謂辛ゲージは弐寺のハードゲージ並みにサッパリ回復しない作りになってるが…
0290爆音で名前が聞こえません (エアペラ SDff-JTHS)垢版2020/06/16(火) 14:50:16.23ID:YGf8EceiD
前CS5thにてV穴でのゲージ推移をオートプレイで見てみたが、
確か255コンボ辺りで100%になってた
設定はオールデフォルトでね
だがこれはV穴での話だから、もしかすると曲毎に違うのかもしれない
0292爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ a3ef-NjyN)垢版2020/06/16(火) 23:34:37.12ID:0J8fzAdB0
>>169=>>243です!
https://dotup.org/uploda/dotup.org2176631.jpg
今日は一週間前くらいから受けたアドバイスを意識してINF/ACでS!ckを
基本乱、時々正規ミラーで回して練習した結果を模擬試験で試してみました。
大体は正規、ミラー、一個だけランダムの結果ですがすべて合格できました!
なぜ、これが本番で発揮されない・・。
多分、段位40回くらい受けてますが最初の1回しか受かってない。
(HV稼働してゲーセン行ったときにメインカードもってなくて仮で作ったepassで受けたら始めて受かった、
そして解禁を頑張ってきたメインカードはいまだに段位40回やっても七段止まり、
段位によるレベル制限があるため、もはやメインカードではなくなってる)

あと、九段課題のALBAと少年Aもやってきました。画像の通り、ALBAは越せましたが、
BP120付近からが九段ボーダーらしいのでまだまだらしいです。
少年Aは前半まったく回復できないまま普通に死にました。
0295爆音で名前が聞こえません (エアペラ SD06-ywRy)垢版2020/06/17(水) 11:01:45.20ID:alHUI9KZD
段位ってそう頻繁にやるものではないでしょ…しかも正規/鏡だから間違いなく癖つくだろうし

忘れた頃に何回か受け直した事あるけど、大体受かるよ?
達成率は兎も角、以前出来なかった所を誤魔化せる力がついてるから
0296爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 83ef-IXeA)垢版2020/06/17(水) 12:23:26.10ID:aGZBqlLZ0
八段、合格してきました!
https://dotup.org/uploda/dotup.org2176948.jpg
これだけ模擬試験で合格(6%スタートとかでも)しまくったので、もうS!ckに辿り着けさえすれば合格できる地力ついたと思います。
やっぱり、動画を見てもらって、ダメなところのアドバイスをもらいながら、皿はランダムで癖つかないように八分で回す練習、
空POORを減らす意識(そして脱力を覚えた)、仕上げに正規で行くのかミラーでいくのか決めて、
皿複合の取り方とBSSの捨てるところ拾うところ、拾い方を覚えるでいけました。(INFだとただで何回もやり直しできて便利だった)
何の考えもなしに段位40回も受けちゃだめですよね。S!ckは全く平気だったので何回もやりましたがアポカリは5, 6回で癖ついて
80%残せてたのが30%-50%しか残せなくなりました。
ただランプの数が同じくらいの人はS!ck BP100切って易ノマゲしてるくらいだと思うのでやっぱりまだS!ckできてない部類のようですね。
九段はアルバのBPが120近くになってから挑戦してみます。
いろいろとお世話になりました!これからは逆にアドバイスを残していきたいと思います!
0306爆音で名前が聞こえません (アウアウウー Sa47-wz85)垢版2020/06/20(土) 20:54:38.41ID:6f6+vfAma
アリーナで勝つには、自分が出来る以上に相手が出来ない曲を選ぶのが重要
つまりクリアレートが低く、かつ自分が得意な曲があればちょー有利

最悪自分がランクCしか出せなくても相手がDとかなら勝てる
0310爆音で名前が聞こえません (ササクッテロ Sp3b-BaLH)垢版2020/06/20(土) 22:37:00.50ID:3KqKONYWp
アリーナで上がっていくコツは明らかに段位が低いタイプと妥当な段位と格上段位で分けて自分が上位に入りやすくするため少数派は接待して多数派を蹴落とす曲を選ぶことと他選曲はどんな曲でも2位だけはとる事だと思ってる
0313爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 2354-IXeA)垢版2020/06/21(日) 00:16:51.68ID:eD15Gxcy0
そしてアリーナB5へ復帰・・・
また九段以上の人たちにボコられる仕事が始まる・・・
でも、CPUの方が時々鬼選曲してくるしな・・・

前回やられたのが
snaky Kan-fu(自分)、AA(CPU1)、No.13(CPU2)、PLAN8(CPU3)
これで負けたよorz
0342爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd5f-SEka)垢版2020/06/25(木) 18:37:05.22ID:aeMi4cPpd
いや俺も☆11最弱のrock da house難ついたけど八段受からんわ
☆10はfantasiaとsweet clapperエクハで☆9もフルコン1つもない
bow shockが初見ラスト切りしてからちっとも繋がらない
☆8のフルコンならポチポチ増えるんだけどな
0346爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 0fef-NJGG)垢版2020/06/25(木) 20:56:17.05ID:5FavRJsI0
最近受かったものだけど
Clione
INORI
IX
Love Is Eternity
Take It Easy
仮想空間の旅人たち
泰東ノ翠霞
がハードついてたな。
それでもS!ck落ちるんだから、できないところ認識して練習することが苦手曲に対しては大事なんだなって思った。
0348爆音で名前が聞こえません (アウアウウー Sad3-BJts)垢版2020/06/25(木) 23:39:56.40ID:9KAt/7BLa
自粛中家でInfとCSやりこんで今日久々のゲーセン行ったらあれ結構見える→八段うけたら受かった
https://dotup.org/uploda/dotup.org2184251.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2184261.jpg
地力は裏切らないを実感しました
プレイ状況としては
クエ穴易 BP79
AA灰 BP58
とかそんなくらいですが
11もほぼイージー5,6曲とかその程度
11出来るのに抜けられないは乱打 皿複合 青白トリル
のどこかで持ってかれてる可能性あるのでそれぞれ対策すれば抜けられると思います!(参考までにs!ckのリザルトも貼っときます)
テンプレにない練習曲としては
sync preludium 乱打 lax5 同時押し あたりがいい練習になりました
個人的にはAA以上クエ未満やeden以上mosaic未満あたり苦労したので参考までに
0349爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 0fef-NJGG)垢版2020/06/26(金) 00:09:53.71ID:z8QMILKl0
>>347
いうてWelcomeとかの皿複合譜面もぼちぼちランプついてたしS!ckが本当苦手だったのかもしれない
S!ckは地力問うのにはいいけど11を選べるようにするという点ではもう少し易しめでもいいのかなって毎度思う

>>348
おめでとう!
11は回していけばもっとランプつくんじゃないかな、11はまだ早いみたいな苦手意識持っちゃって力んじゃってるとか
家でできるのいいよね、私は自粛期間に絶望して一ヶ月前にINFはじめました。
家と環境揃えるためにアケだとLIFT使うようなったりしてちょっとオプションが変わった。
0350爆音で名前が聞こえません (アウアウウー Sad3-BJts)垢版2020/06/26(金) 00:27:10.09ID:ZXdyzHmna
>>349
ありがとうございます!

実は挑戦前ステポでsick乱つけたら100->0だったので配置の得意不得意はあるかもです
多分家でやってそこそこ11出来る地力はあるのかもしんないです今日が初復帰なので ただもともと3曲目だから落としたら、と思うと4曲目オンリーでしか選べないってのはありますね
inf練習になるんですけど解禁がね
。。なんで練習曲と好きな曲ひたすらやるみたいな感じになっちゃいますが
たたいくら落ちてもいいのでxepher穴とかひたすらやってアポカリ抜けられる力がついたとかは大きいかもです 家庭環境あってアポカリで大きく削られる人は是非 一回目の16分越えた時点で90くらいは残せてたので
0354爆音で名前が聞こえません (ニククエW ff65-BJts)垢版2020/06/29(月) 13:38:37.01ID:VB1MrlB00NIKU
どこでごっそり削られるかによって対策しようがあると思う
123456doit!のとこなら認識力なのでsyncあたりがノマゲできるくらいまで乱で回す
4曲目はクエ穴イージーやLaser crusterで認識力の限界強化(&乱打中の皿馴れ)
最後のとこは皿複合なのでone or eight、1sr samurai、snake stickで皿刻み強化
CNは特に対策しなかったのでなんとも言えないが十六夜セツナやflowerあたりが細かいCN+α+BSSの練習になるかと(ただBSSは無理してとらず捨てるのもアリ)
0355爆音で名前が聞こえません (ニククエ Sddf-Tt8P)垢版2020/06/29(月) 17:15:18.83ID:mqQGRjNkdNIKU
段位ならBSSは始点だけ取って気持ちゲージを回復してあとは捨てて良いと思う
どうせ補正入ってるだろうし、補正入ってるなら大して減らない
それなら鍵盤しっかり取って回復に当てた方が良いと思う
0359爆音で名前が聞こえません (ニククエW 0fbc-peIE)垢版2020/06/29(月) 19:46:31.20ID:duvT4nXW0NIKU
シックの途中まではいいんだけど終盤の皿地帯でゴリゴリ削られて死ぬのはやっぱ皿回しが足りてないのかなぁ
灼熱灰あたりいけるようになってからのほうがいいのか
0361爆音で名前が聞こえません (ニククエ FFd3-5fXH)垢版2020/06/29(月) 19:57:19.40ID:EwFtvaW1FNIKU
>>359
http://textage.cc/score/20/sick.html?2AB00
おそらく82か88小節の皿地帯でおちてるんだろうけど、皿は八分なので適当に回して鍵盤だけは集中して絶対に拾いに行く意識を持つこと。皿は適当八分でGOODはまりでもおk。82小節後半の皿に35トリルがあるので必ず拾うこと。皿意識しすぎてここ落とすとかなり持っていかれる。
82小節の皿は実は4分皿が8分皿の間に入ってることに注意
ずっと八分で回し続けた挙げ句ここではまってあとの8分皿全部はまり続けるなんてことにならないように一旦皿をピタッと止めること

灼熱灰くらいはできたいねあれ皿のリズム無視して適当に平均的な感覚で回しててもeasyくらいは取れるはずだよ
0363爆音で名前が聞こえません (ニククエW 8f5c-Tt8P)垢版2020/06/29(月) 20:27:36.55ID:w7XdVnBy0NIKU
連皿と皿複合はどちらも皿譜面ではあるけど
実際別物だからねえ
MASS曲は連皿譜面が多いけど七段課題でもあるワッチ2は皿複合の要素も結構強い
ノーティもどちらかと言うと皿複合寄りかな
0371爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW ff65-BJts)垢版2020/06/30(火) 10:53:15.42ID:qhNvtOS/0
アポカリ対策は3個セットの階段16分をやることかと
モンキーダンスあたりが練習になるのでは
あとリズムを見失う場合は小節線と原曲のなっているアルペジオ意識するといいと思われる
良く聞くとならしてる音が分かるので、それ以降自分は迷子にならなくなった
それでも二回目サビは配置難で結構削られるけれども
0372爆音で名前が聞こえません (スップ Sddf-Tt8P)垢版2020/06/30(火) 12:08:41.62ID:XqUGHJKXd
自分の場合は単純に16分乱打と認識した方が上手く行くな
3個単位で認識しようとするとズレる

何というか、強化版モンキーダンスみたいな譜面だから
モンキーをズレずにしっかり叩く練習もありかもしれない
灰はちょっと七段の練習に使うには弱いが穴は☆9では中々歯応えのある譜面
正規はかなり押しにくめな感じ
0383爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW fd64-Teue)垢版2020/07/11(土) 21:31:51.21ID:Bi6LkPiI0
レベル1(灰)だいたい1970
正規だから安定して勝てる
0393爆音で名前が聞こえません (スップ Sd03-ghYe)垢版2020/07/12(日) 14:19:48.26ID:2rb3lRFud
☆4以下とか簡単な譜面なら目はあると思う
と言うか初鳥Aより先に八段取るなんて割とザラだしな
弐寺はそのくらいにはスコア出しづらいよ

極端にスコアを出しづらい譜面でもないのにCとかDとか出るんじゃなければあまり気にしなくても良いんじゃないか
0394爆音で名前が聞こえません (スップ Sd03-ghYe)垢版2020/07/12(日) 14:22:01.66ID:2rb3lRFud
ちなみに、挑戦段階の譜面ならAA以上出せるのは同時押し中心のスコアが出しやすい譜面くらいで
BとかCが普通
クリア出来なくても食らい付いていれば何だかんだCには乗る事が多いかな
0395爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ a515-6wWl)垢版2020/07/12(日) 18:17:36.49ID:fFdnGSfV0
七段はスコア取れなくてもいいんだよ厨が定期的に出るが、目標や楽しみ方は人それぞれなんだから
スコア狙いたい奴には狙わせりゃ良いだろ、光るようになればなったで気持ち良いんだからよ
スコアも取れないクリア力も伸びないで何の成長もなかったらつまんねーまま終わっちまうだろうが
0397爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 1b4e-6ltd)垢版2020/07/12(日) 18:48:52.05ID:PH/moYMJ0
七段で鳥出せないのはなにもおかしくない
光りやすい譜面でAAくらい出せてるなら八段か九段辺りで鳥も出せるようになるだろうから焦らなくていいよ
もちろん今からスコア力を上げていくのも大事だからバランスよくやるのが一番だと思う
0398爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd03-Kza+)垢版2020/07/12(日) 19:39:15.09ID:kFGD29fYd
初回受験時は56-96-32-0やったのが今日やったら32-34-8-0になってたんだけどやっぱ癖だよね?
でも落ちるところは毎回s!ckのラストの皿絡み、しかもステップアップで100%入りしようが8%入りしようが変わらない
0400爆音で名前が聞こえません (スッップ Sd43-eEvq)垢版2020/07/12(日) 19:59:57.72ID:Kb2/5+cid
七段なら一度も攻略できてない譜面で癖とか気にするレベルには達してないと思っとけ
クレジットを積んでる人間なら上達の最中にある
積んでない人間なら単純に実力が定着してない
数をこなして楽しく伸びよう
0402爆音で名前が聞こえません (スッップ Sd43-eEvq)垢版2020/07/12(日) 20:43:30.86ID:Kb2/5+cid
皆伝ばっかりいる気がするんだろ?
わかるわかる
でも案外そうじゃないし、そうだとしてその人たちも(あの時期が一番上達の実感あって楽しいよなあ)とかそんなことばっかり思ってるよ
0403爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 3589-Kza+)垢版2020/07/12(日) 22:21:16.44ID:p1ySOS010
>>399
ちょっと前のレスすら遡れないほど興奮してたみたいです、申し訳ございません…

結局の所段位だけが弐寺の全てじゃない気がしてきたのでステップアップで☆10ランプ更新するのも楽しいなと思い出してきた
0404爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 233b-ZBJp)垢版2020/07/12(日) 23:05:21.67ID:/e4ARTMa0
>>396
完全にスコア力のみを測るとするならば
たとえばトータルノーツ1000の曲で押しやすい単調な譜面が続き
MAX-50以上なら皆伝
AAA50%以上で中伝
AAA以上で十段
AA50%以上で九段
AA以上で八段
A50%で七段
Aで六段
みたいな段位があればやりたいわ。十段以下はちょっと甘いかも知れんが…
0406爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 233b-ZBJp)垢版2020/07/13(月) 03:19:04.32ID:oC60wWmT0
ならば一応段位だから4曲でそれぞれの特殊な譜面を総合的にみてでもいいな
クリア力は関係ないから全部大体☆6とか
Evans[N] リズム単調系
Digitank System[N] 皿系
音楽[N] ソフラン系
Happy Wedding[N] ズレ系
この辺で全曲鳥A出すというのも至難の技かなと
0415爆音で名前が聞こえません (ブーイモ MMde-TltY)垢版2020/07/15(水) 12:44:16.48ID:tsfiTH0/M
段位がなかった時代からやってたから何級の時になんとやらという思い出がないのが悲しい…
初めて段位を触ったのも五段だったしな…
そこからほとんど成長がないのも悲しいが。
0419爆音で名前が聞こえません (スフッ Sdfa-33L5)垢版2020/07/16(木) 14:16:32.36ID:Cw+s9rHgd
昨日乱かけてやっとmosaic易付いたんだけどあんなのが七段三曲目に居たのか…恐ろしい…
でも乱当たりを引く楽しさは十分わかったからこれから乱かけて自力伸ばしていこう
0420爆音で名前が聞こえません (スフッ Sdfa-33L5)垢版2020/07/16(木) 19:20:09.94ID:zpbSKPMUd
s!ck88小節の所でぐっど…ぐっど…って出続けて死ぬかこれ……とか思ってたらなんとか抜けた!!
本当に上の方の言う通り皿は適当でも通った!ありがとう!
0424爆音で名前が聞こえません (スフッ Sdda-33L5)垢版2020/07/18(土) 13:20:22.55ID:qqsxpNCtd
>>421
>>423
ありがとうございます!!
参考までによく練習曲としてつかわれるAA(H)はノマゲ、mosaic(H)は乱かけるまで足易乗りませんでしたので同時押し苦手でも乱打と皿を適当に誤魔化す力があれば十分八段抜けはありえます
次回作ではどうなるかわかりませんが…笑
0425爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 45bc-3Ffi)垢版2020/07/18(土) 23:06:32.13ID:u/DEkRUF0
screw // owo // screwだのDynamiteだのやりまくってたら皿複合力が付いてきたのを実感してきたけどS!ckで肝心の後半まで行けずに前半で撃沈とかいう醜態を晒してしまった
アポカリ対策って大事ね
0426爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ da6d-PDgx)垢版2020/07/18(土) 23:31:25.60ID:ggdfprUt0
アポカリ対策とか小手先のこと考えるよりちゃんと地力つけなよ
S!ck前半で死ぬのはアポカリ関係なく鍵盤の地力が不足してるんだから
結局そこでゲージが残っても後半で間違いなく死ぬよ
0427爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 89bd-d+HS)垢版2020/07/19(日) 00:18:54.49ID:49ZweH/x0
具体的な対策だって大事だよ 漠然と地力とか考えるより出来ないとこから必要な要素を考えてそういう曲や課題曲やったり押せなすぎて対策どうこうさえまだ出来ないないならまずとりあえずランプ増やすとかの方がただ「地力上げ」とか考えるよりよっぽど実力もつくし
0428爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 0d24-fpGm)垢版2020/07/19(日) 02:18:14.05ID:cJbRnrTN0
地力って一口に言っても実際は運指力とか見切り力とか、皿複合力とか色々な要素があって
それらを引っくるめて地力って言ってるだけだから
地力上げるにしても足りない部分があるならそこは鍛えるべきだな
地力の各要素で弱点があると結局上達の上で足を引っ張ることになるしね
0429爆音で名前が聞こえません (エアペラ SD7e-c+Dz)垢版2020/07/19(日) 12:23:02.41ID:jYn67n9cD
殆どの人がやっていないと思うが、NやHで曲の全体の流れやメロディーラインを、
ほぼ空で口ずさめるくらいまで曲を覚え込むのも大事と思う自分

実際にそれでsick!穴八段初検定時に一発合格出来た
0431爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ da6d-PDgx)垢版2020/07/19(日) 15:00:19.92ID:MN+JacJ00
>>427
俺はちゃんと「鍵盤の地力」って書いているんだが?
そこからさらにどう分解するかは本人の問題
少なくともS!ck前半で死ぬレベルでアポカリのせいにして階段に固執するよりは
普通の乱打譜面の密度を上げて押せるようにするべき
0446爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 295c-+v76)垢版2020/07/23(木) 01:49:24.50ID:H6MIGX450
pendual前期イベントはスコア調整とか選曲時間調整とか、ノーヒントの上に面倒な条件が多かったな
それ以外でもpendualは連続でフルコンボを求めてきたりとか、重さとは別の意味で解禁がキツかった印象がある
0448爆音で名前が聞こえません (エアペラ SD8b-Nsan)垢版2020/07/23(木) 10:28:28.37ID:4p1fX/D6D
…と思ったが、あれでも☆11下位〜中位なのか
ZENDEGI DANCE穴よりゲージ残らなかった…
というか、warrior穴は例のCN地帯以降はゲージが完全に地を這って再浮上すら出来なかった
ZENDEGIはノマゲで54%残ったけど
0451爆音で名前が聞こえません (スップ Sd73-+v76)垢版2020/07/23(木) 12:12:46.35ID:1stf7tm5d
七段段階だと☆11下位と言ってもどの曲からランプが付くかはやっぱり個人差出ると思う
☆11は譜面の属性が結構ハッキリしてくるし

月光はノマゲならまあ☆10の範疇かなって感じ
押しづらくはあるから強めな部類ではあるけどノマゲ基準なら詐称って程でもない
ハードはキツいがハード基準なら詐称って曲は☆9以下でも、特に古い曲の穴譜面にゴロゴロ転がってるからなあ
0454爆音で名前が聞こえません (スップ Sd73-+v76)垢版2020/07/23(木) 13:51:58.63ID:1stf7tm5d
☆10って言っても幅が広いからね
一番譜面数が多い難易度だから当然格差もその分大きくなる
元々弐寺は難易度表記がかなり大雑把なんだけど、☆10以降は特にその傾向は強くなるね
☆10以降はRED以前の旧難易度表記時代は全て当時最高難易度表記の☆8+で一緒くただったくらいだから
その頃に比べればかなりマシではあるけど
0463爆音で名前が聞こえません (FAX! Sd73-+v76)垢版2020/07/26(日) 11:28:25.64ID:mxIEZdjGdFOX
段位なら少々捨ててもゲージはあまり減らないから
皿は本当に何となく取る感じで鍵盤に集中した方が良いと思う
流石に全捨てとなると厳しいが
0467爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd33-IJsh)垢版2020/07/26(日) 18:35:42.94ID:ZXCqAlOqd
☆12底辺でも難はつかんだろう
壁みたいな変なやつを階数でごり押してつけるってのはなくはないけどそれは地力とかじゃないしそこまでの力は必要ではない
課題曲が苦手なんじゃないかなそういう人は
0468爆音で名前が聞こえません (ササクッテロル Sp85-TeKs)垢版2020/07/26(日) 18:53:28.88ID:IJLwE9gsp
多分穴クエは徐々に密度が上がっていくしある程度変化も穏やかだがs!ckはいきなり密度上がったり下がったりの緩急が激しいタイプだからその変化のせいで上手くいかないのかも?
高密度だけじゃなくて密度の緩急に対する慣れも必要かもしれん
あと皿に意識持ってかれないようにするとか
0469爆音で名前が聞こえません (ササクッテロル Sp85-TeKs)垢版2020/07/26(日) 18:58:08.73ID:IJLwE9gsp
正直穴クエを練習曲や目安に使うのももう無理があると思う その辺の一介の物量曲に過ぎん位に思った方がいい
譜面が多様化されまくってて段位にも物量以外色々求められてるのに穴クエを練習曲ってのは無理がある
0476爆音で名前が聞こえません (アウアウウー Sa5d-PT75)垢版2020/07/27(月) 09:54:40.25ID:zUX1aYfta
穴クエランダムハードできるなら認識力は八段相当だと思うのでまず間違いなく最後の皿複合が苦手なはず
one or eightのラストが近いと思うのでそれで皿絡み力つければ抜けられると思います
穴クエ正規ノマゲできたりできなかったり程度のレベルでも抜けられたのでクリアは近いかと
0484爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 4924-5TCi)垢版2020/07/27(月) 23:49:07.48ID:aEMstrrV0
>>483
ありがとうございます!
いつもアポカリの2度目階段地帯で閉店してましたのでS!CKの段位での挑戦は初めてでした
スコアが残っているのは、ステップアップで1度やったきりです
一時期アポカリの癖がついてBP120くらいに増えた時期もあって段位は諦めていました
0518爆音で名前が聞こえません (エアペラ SDab-Jbd4)垢版2020/08/09(日) 17:53:58.61ID:HKdvx8yxD
2P両九段の彼氏持ちおねいさんならよく見かける
ちな彼氏は1P両皆伝。たまにバトッてる…というか未挑戦曲にハードで挑む彼女の保険的役割だわね

…彼氏の情報いらんかったか
0523爆音で名前が聞こえません (ササクッテロラ Sp5d-ei1/)垢版2020/08/10(月) 07:16:41.19ID:72LprhpUp
S乱常備で1位取る10段とかもいるし縛りプレイ勢とかもいるんだろな
正直ランク下げられるから勘弁して欲しいがまあ普通にやってんのかどうかの証明なんてFPSのマウス認定とか見りゃわかるが不毛な水掛け論だししゃあないか…
0529爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd73-N7UZ)垢版2020/08/10(月) 12:21:05.63ID:BchfaLxOd
正直アリーナクラスなんて気にするのはそれこそ中伝皆伝あたりになってからで良いと思う
何の道運良く上がった所で選曲制限が解放されて☆11☆12を投げられてボコられるのが関の山だしな

解禁にかかるクレ数もA1クラスでも安定して上位に食い込めるようなランカークラスの人間でも無ければ
結局は皆あんまり変わらないと思う
0530爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 9115-STb1)垢版2020/08/10(月) 12:27:32.35ID:H5rDl7HJ0
>>519
そいつのデータ見て☆10辺りのAA数とか鳥A数とか見れば、わざとかどうか一目瞭然かと
AとかBランクだらけだったらガチでスコア力が無いだけの十段の可能性もある
十段ともなると☆12をやりたくてうずうずしてるような連中が
わざわざ☆10までしか出来ないCにとどまるメリットが無い
0531爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd73-N7UZ)垢版2020/08/10(月) 12:38:11.69ID:BchfaLxOd
>>530
他のゲームのランクマッチと比較しても勝ってたらすぐに上がっちゃうし
格下狩りも長く続かないシステムだからなあ
低いランクに行ったところですぐに上のランクに戻るから解禁速度も結局大して変わらないし
0537爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 1bd0-qEq0)垢版2020/08/10(月) 18:24:08.98ID:f4inLydb0
ARENAのB〜C上位はそんな厳しい戦いになっていたか
C4〜C5だと毎回1人人間がいればいい方だった(五段〜八段)

そういえば少し前に両皆伝の人がYouTube上の「音ゲーお悩み相談室」にて
アポカリ終盤で落ちる人の相談に答えていた。要約すると

・段位は粘着せずに、月1回とか調子のいい時に試す位でいい
・色々な曲を楽しく触ってみよう(乱まではいらない)
・八段でgigadelicはまぐれで抜けられるチャンスはあるけど、S!ckにまぐれはない
・以前アポカリとS!ckのどちらが難しいかアンケートを取ったら結果は半々だった

とのこと。
0538爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 615c-N7UZ)垢版2020/08/10(月) 19:06:05.44ID:298ZBp6V0
単純に前回までのオンラインアリーナ期間が
六段七段には全く需要が無いダリア譜面だったから参加者の平均レベルが高めになってるってのも大きいと思う
実際前作のC1よりも今作のC1の方が明らかに平均レベルが高いように感じる
この環境だとスコア力が低い十段が素でC帯に落とされてきても何らおかしくはない
B5でも中伝くらいは普通に見かけるし、段位高くても蹴り出される時は普通にB帯から蹴り出されるよ
0539爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ eb2c-8dmq)垢版2020/08/10(月) 20:54:59.53ID:V65oVJN10
そんな解禁したくてやってるなんてのは上の連中だけで、
一般人らは単純に対戦が楽しいからやってるだけなのでは?自分もそうだけど。
あとせめてCクラスは脱出したいなぁという目標みたいのでやってるのが普通かなと
0543爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 615c-N7UZ)垢版2020/08/11(火) 18:13:20.32ID:36m+Raox0
高段位程頻繁にゲーセンに行く、と言うか頻繁にゲーセンに行く程練習してるから
高段位取れるようになると言うか…

まあ、殆どゲーセンに行かないような人はそもそも段位受けないって人も結構居る
INFINITASやBMSをやっていて、寧ろそっちがメインって人の場合、たまにしかやらないACは段位取らないって人も居るだろうね
今時はプレミアムフリーとかプラチナパスとか選曲制限を撤廃できる手段もあるから尚更

実際明らかに九段くらいは取れそうなのに無段位だったって人も見たことはある


まあ、ネット上では高難易度ほど攻略情報の需要が大きくなるから
積極的に発言する人が高段位に偏りがちってだけで
実際の所は六段すら取らずに辞めてる人、そこまで熱心では無い人の方が多いと思う
何だかんだ六段だってある程度のプレイを重ねて努力をしないとそう簡単には取れんし
0552爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW e989-puNx)垢版2020/08/14(金) 22:12:51.75ID:n/5Vbup00
自分の下の段位の人は難しめの☆10投げてたら自滅してくれるからあんまレーダー見ないけど同段位以上にもなるとレーダーは見た方がいいよ
脳死で皿曲投げてワンチャン狙うのもあり 八段までなら結構勝てたりするよ
0555爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ ad15-s47K)垢版2020/08/15(土) 00:44:08.45ID:p7MXTtXN0
灼熱は皿が上手くできるか出来ないかで変わってくるからいつも100点ぐらいのバラつきが出る気がする
今作まだ未プレイだけど…。
確かにブラックの方が飛んでくる気がする。灼熱より鍵盤が忙しいからこっちの方が苦手
0563爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 2ebd-XQXO)垢版2020/08/16(日) 00:52:51.60ID:rJTX7mix0
クラスの幅広げたところで大抵の初心者はアリーナなんてやらんだろうしそもそも人口がな…
前作初段か二段くらいの頃にD帯でアリーナ入ったけどほんと滅多に人と当たらんかった
当たっても五段六段とか同じ段位だと思ったら中身は八段くらいありそうな人だったりで同じようなレベルの人は殆ど見かけなかったな
0565爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 495c-N5Ix)垢版2020/08/16(日) 13:36:09.97ID:iAFdlMaH0
解禁曲も☆7とか☆8とかしかやらないような人だと
態々解禁する意味も薄いしなあ
それなら好きな曲やって練習したいってなると思う

まあ、そもそも五段以下は人口少ないし、対戦自体やりたがらないだろうしね
0571爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW e2bc-68fl)垢版2020/08/17(月) 18:08:50.73ID:26tGhU3Q0
万年七段だけどスコアなんて出ないからアリーナはやらんな…
スタンダードでやりたい物色々触って、ステップアップでランプ更新作業がメイン。
今はコロナでゲーセンにはまず行かんから家でCSトルーパーズかゴールド遊ぶ日々…
0575爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW e2bc-68fl)垢版2020/08/17(月) 21:14:32.40ID:26tGhU3Q0
>>574
最初に七段取ったのがシノバズでそれから七段を維持してる状態だけど、スコアは簡単な8レベル(コスモスとか恋する宇宙戦争とか)やってもAAギリギリとかでAAAは確か朧Nしかついてない気がする…
9、10レベルに行くと大半BとかCでクリア(できないのもある)ってレベルですねw
もっとプレイ回数積まなきゃアカンのだろうけど、級位クラスの人から中伝皆伝のガチまで割と客が居るからガンガン遊べないのがもどかしい。
0581爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd62-N5Ix)垢版2020/08/18(火) 12:07:25.08ID:70VOR4T6d
まあ、サブ機程度のプレイだと六段取得移行の壁が結構高い感じはある
ゲーム性の近いポップンで40台後半のレベルをホイホイ熟せるくらいなら八段くらいまではサクッと行けそうではあるけど
0583爆音で名前が聞こえません (スププ Sd62-ieoV)垢版2020/08/18(火) 19:57:12.40ID:s23r99oMd
ギガデリはそこそこ安定して抜けれたのにs!ckのせいで七段出戻りツラい…
ガオーは余裕だから永世七段で無駄にピカピカしてんだけどさ
☆11も随分見えるようになったがs!ckは多分手が追いついてないや
0592爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 7f10-i6pf)垢版2020/08/19(水) 21:51:04.71ID:4SxpEBzK0
EXUSIAの速度に追い付けない
体力上げの練習にはよさげ?
0593爆音で名前が聞こえません (ササクッテロレ Sp73-opce)垢版2020/08/20(木) 12:42:39.80ID:IpnIhOBCp
ちょっと前にシノバズで七段になったって言ってた者だけど、スパーダの次には七段取ってた記憶があってバージョン調べてたらシノバズじゃなくてペンデュアルでした…恥ずかしいw
0594爆音で名前が聞こえません (ササクッテロレ Sp73-opce)垢版2020/08/20(木) 12:45:58.98ID:IpnIhOBCp
あとはついでに10、11レベルのランプざっくりまとめ。プレーサイドは1P側。物量とか持久戦みたいな譜面が苦手でbagすらクリアできない…10ハード神謳、!Viva!、次葉、Godspeed、Triple Counter、地獄超特急、TOXIC VIBRATION、ZZ、表裏一体、BRAINSTORM、ビーンボール、Mermaid girl、あなたしか見えない、赤鮭、being torn the sky、Colorful Cookie、CROSSROAD 〜Left Story〜、華蝶風雪
10エクハ、Elisha
11ノマゲ、ミラクルミーツ
11易灼熱2、カーメンブレイク
0600爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 7fbc-opce)垢版2020/08/20(木) 22:26:22.74ID:JGa9nU9u0
>>595
ワキシとポゼは見事に最後でゲージ消えるやつですね…Rave itはポゼ程ゴチャゴチャしてないお陰かハードも付くけど、スコアは出てないんで詰めてみます。
>>596
やはり物量やるとなると穴譜面ですよね…ブラジャス穴譜面レベルで易使って蒸発が日常なのは改善しなきゃ…
>>597
ヤバそうな気配がプンプンするけど土曜日にでもゲーセン行けたらやってみます。
0603爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 7f6d-qjQY)垢版2020/08/20(木) 23:59:29.38ID:QKPDycE30
>>599
年齢と才能とプレイ量だな
若さと手先の器用さ(=脱力が上手い)は比べたらいけない
ただ、元々ポップンとかやっていたのをノーカンにして1年アピールする奴とかもいるから
そういうセコい奴の言うことは相手にしないほうがいい
0604爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 7fbc-opce)垢版2020/08/21(金) 05:29:18.64ID:lRbo5Sk80
>>601
その2つもやってみます。
0607爆音で名前が聞こえません (エアペラ SD8f-9e4+)垢版2020/08/21(金) 17:03:33.19ID:Sriq7fa6D
その曲は知らないが、ROOM3ボス曲のBeat Prisoner灰ムズくないか?
☆9だがノート1100近いし、曲のほとんどがCNで構成されているのにこのノート数だし
当方1Pだが、皿が取りづらくて仕方なかったわ
0608爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ ffbd-RTUg)垢版2020/08/21(金) 19:42:50.53ID:U2i+yvLN0
まあ☆9にしては難しいと思う
連続CNの頭にくっ付いてる皿が地味に取りにくい
これ以外も今作☆9の強めの譜面はテクニック寄りのが多い気がする
SCREW、Level2、TRIUMPHあたりは地力系だけやって駆け上がってきた人は苦戦しそう
0610爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 7f10-Is5t)垢版2020/08/23(日) 03:02:44.57ID:0Z0ibaZU0
infinitasの楽曲パックを買いたいけれど穴10譜面の多さで選んでいいんかな
0613爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ ffbd-RTUg)垢版2020/08/23(日) 23:24:33.02ID:NfUC4GVL0
自分はほぼ毎日家でプレイしててACは週末くらいしか行けないからクレ換算で言えばすぐ元取れるしパックはそこまで割高感ないな
逆にACメインでたまに家でやる派ならパック一つに6000円はちょっと考えてしまうかもなーとも思う
0616爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ ffbd-RTUg)垢版2020/08/24(月) 01:49:02.70ID:wpgzl8C50
割高であることには違いないけどかつてのPS2版みたいに打ち止めになるくらいなら月額だろうが割高パックだろうが出続けてくれた方がマシだな
決してプレイ人口も多くないジャンルだし存続のために客単価が上がってしまうのも致し方なし
0617爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 9f15-VqLe)垢版2020/08/24(月) 10:33:48.48ID:ptE1Ri9U0
ACのプレイ人口はどれぐらいか分からんが、
1度以上触るプレイヤーが全国に10万人居たとして
1000クレとか2000クレやるハードユーザーも含めた平均で一人当たり100クレやるとしたら
およそ10億円の収益になってるから
インフィニタスでそんなに金を取る必要は無いな、逆にもっと安くすればもっと売り上げ伸びると思う
0618爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 9f15-VqLe)垢版2020/08/24(月) 10:41:39.64ID:ptE1Ri9U0
しかもインフィニタスは何のイベントもしてないし
定期的にネットランキングのコースとかあったりすればモチベーションも上がるが全く何も無いからな
アリーナみたいなものも無いし、解禁にも時間がかかるしすぐ飽きる
0619爆音で名前が聞こえません (スップ Sd1f-MegV)垢版2020/08/24(月) 12:24:25.89ID:b2jjEvhAd
公式の認識としては
本流はACでINFはあくまで練習用って位置付けなのかもしれない
一応、昔はINFからKACに出場する事も出来たりしたんだけどな

コロナの影響でゲーセンに行きづらいって人も多いだろうし、こう言う時期だからこそ
INFに力を入れても良いとは思うんだけど
0623爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 7f10-agZr)垢版2020/08/24(月) 21:18:41.38ID:XkVml3uT0
INFINITASやるにはオーバースペックだしな
今のKONAMIでアレスピアの性能を活かせるゲームあるのかね?
アレスピア買って他社ゲーしかやるものないんじゃKONAMI監修のメリット薄いよね
0627爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 0210-nUCc)垢版2020/08/28(金) 00:01:44.06ID:owNKsCDT0
段位モードでs!ckの最後の皿絡みが終わる直前で落ちたけど皿絡み練習すればいけるかな
0629爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 0210-nUCc)垢版2020/08/28(金) 14:48:12.42ID:owNKsCDT0
98-60-34-4で合格してきました
ひたすらアシストイージーと正規譜面で穴10とhella deep,serious?をクリアできるまで回したらいけると思います
0630爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW a2bc-nUCc)垢版2020/08/29(土) 08:30:49.02ID:3KVaKdyW0
First ResolutionとLESSON5とワキシとポゼと華鳥風雪やってきましたけど、クリア点いたのはLESSON5だけでしたw
華鳥風雪は回復しても40〜50%程度で止まり、ゲージが蒸発を繰り返して終了時は空でした

First Resolutionは終盤でなんかゴチャゴチャしたのが右側で降るたびにゲージが減り60%台で終了でした。

ワキシもポゼも最後でやはり吹き飛びました。イージーでもダメでしたw

1.2ヶ月ぶりに筐体で触ったけど、恐ろしいくらいコントローラーの位置が低いと思った。
家庭用遊ぶ時の環境を変えないとゲーセンで遊ぶ時の違和感がまたヤバいだろうから弄らなきゃ…
0636爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 4dbc-WkEz)垢版2020/08/30(日) 10:55:14.60ID:O6Stp2/+0
グングニルも蠍火もリニユオンも嘆きの樹も一時期は普通にクリアできてたのになんか繋がってて左右に動くタイプの階段が全然押せなくなってしまったんだけどなんなんだろこれ
変な癖でもついちゃったんだろか
0642爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 6ebd-pyQU)垢版2020/08/31(月) 01:03:44.54ID:llp9o4/a0
全然押せないレベルの譜面に粘着してもあまり良い結果が得られるとは思えないし☆10の階段譜面で練習してもいいんでは?
sigmund、Nightmare before oversleep、Raison detreあたり練習になると思う
あと冥の前半とかもいいかもしれない
0645爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 6ebd-pyQU)垢版2020/08/31(月) 08:00:15.34ID:llp9o4/a0
>>643
最後の大階段はともかくそれ以外の部分は練習になるかなーと思ったがちとキツいか
まあともあれギリギリ出来るくらいのレベルからやっていくのが良いんじゃないかなーということが言いたかったんだ
0646爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd22-K3/E)垢版2020/08/31(月) 12:02:41.85ID:8v76rJ+Qd
七段ではちょっと重いかもな
まあ、蠍火はそもそも安定させづらいし、グングニルも乱かけたところで地力が無いとジリ貧になるから
七段なら出来なくても良いと思う
ランプ付いたときに偶々調子が良かっただけじゃないかな

地力って常に右肩上がりじゃなくて、ある程度の波もあるからね
0650爆音で名前が聞こえません (エアペラ SD16-/R68)垢版2020/08/31(月) 16:09:45.45ID:MFukoMZaD
>>648
ジリ貧どころかゲージ蒸発するって事
つかジリ貧でよく抑えられるな…自分は初見時一気にブッ飛んで戦意消失、
ノマゲで初リタイアしたわ
今でも全然ダメ。全く歯が立たんで混フレからゲージブッ飛ぶ
0658爆音で名前が聞こえません (エムゾネW FF7f-6CG4)垢版2020/09/06(日) 10:59:41.71ID:Ei9/Lp7OF
八段の選曲制限もここ最近は緩くなってるって言うシステム的な事情もあるのかも
昔は八段取っても100クレやらないと2曲目まで☆10までしか選べなかったから☆10が選ばれる機会が稼動初期は今以上に多かったし
0659爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ bfd0-JFwp)垢版2020/09/06(日) 13:42:30.26ID:reJXuwqF0
☆10のクリアレートが稼働当初から信用できるようになるのかもしれない

今BEMANIシリーズで選曲LV制限があるのはIIDX, SDVX, REFLECの3機種
(少し前だとMUSECAとBeatStreamも該当)だから当分はこのままかな
0676爆音で名前が聞こえません (キュッキュW 7944-SwMe)垢版2020/09/09(水) 10:54:31.48ID:HnNTZUxk00909
かつての段位認定の説明が
>EXPERTが新曲中心の構成となっているため段位認定モードの楽曲構成は過去の楽曲中心となっております。
だったけど今はエキスパないしなぁ
まあ結局はボス曲次第だから足切り曲なんてどれでも構わんけどさ
0697爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW ea10-B7po)垢版2020/09/09(水) 22:02:17.28ID:o0izzOl20
サファリもサファリより難しくても正規が比較的当たりって曲なら合格者増えるんだろうか
正規クソハズレのギガデリからs!ckに変わった八段があまり難易度変わってないから七段も変わらないか
0700爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sdea-Ss5D)垢版2020/09/09(水) 22:40:41.47ID:/YeEEm+Kd
>>697
four pieces of heaven灰でサファリより若干弱いまで言われたからな
八段1曲目採用歴と七段4曲目採用歴がある曲だからわかりやすい目安になるはず
乱打なら八段の2〜3曲目レベルじゃないと七段ボスにならない
0709爆音で名前が聞こえません (ササクッテロ Spbd-b6S1)垢版2020/09/10(木) 19:03:06.90ID:t11PxQ+Ep
もう27終わるけど28始まったら七段もう一回取らないとダメなの?
0710爆音で名前が聞こえません (ササクッテロ Spbd-b6S1)垢版2020/09/10(木) 19:03:54.20ID:t11PxQ+Ep
最近七段合格したばかりなんや
0711爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 0abc-niM+)垢版2020/09/10(木) 19:48:32.08ID:Pvewoss30
>>710
段位は毎回リセットなのでまた取り直しです。
曲も変わるでしょうからまた同じ感覚で取れるとは限りません
0717爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 1115-bL/7)垢版2020/09/11(金) 00:58:29.35ID:9pGmn4wY0
RIZING YOU UP穴の正規動画見てみたが、最後の複雑なところ以外は大した事無い感じだったなぁ
LUV CAN SAVE U†はいいかも知れんなぁゲージがじわじわ削り取られそうな感じが…
Beautiful Harmonyはカプセル譜面のところでガッツリ削られそうだな…終盤もほとんど☆11みたいな譜面してやがる
0727爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 0abc-Wjye)垢版2020/09/12(土) 19:32:19.22ID:MmJPsekK0
DD七段ラスト無理…
現行AC、CS14.15は七段受かったけど、SOLID STATE SQUADの終盤が押せなさすぎて90%以上あるゲージが消し飛ぶ。
何の音押してるかわからん様な譜面は本当苦手だわ
0728爆音で名前が聞こえません (エアペラ SD2e-YZxt)垢版2020/09/12(土) 23:12:10.95ID:4Kaiwc4KD
メインメロディが右側に、1〜3鍵にバックの音が配置されていて、
終盤はずっと繰り返しみたいに配置されて密度も高めだから、
地力足りないと、叩いているうちに見切れなくなるんだと思う>SSS
0729爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 0abc-Wjye)垢版2020/09/13(日) 07:43:12.44ID:ZtfWra9U0
>>728
ありがとうございます。
やっぱ地力求められるんですね
色々ランプ更新してから再挑戦します
0730爆音で名前が聞こえません (エアペラ SD2e-YZxt)垢版2020/09/13(日) 13:35:45.26ID:UJcsEX7ZD
1Pなら試しに鏡でやってごらん。右手の地力があれば行けると思うから。2Pだと厳しいと思うけど。
乱は当たればいいが、外れると目も当てられないモノが降ってきたりするからね

12分音符以下の間隔の繰り返しのノート配置って思ったよりも手に負荷かかるから、
それが脱力状態で叩けるかが勝負だと思う
☆8であるInto The Madness灰のクリアレートがあんなに低いのもそれが原因
0735爆音で名前が聞こえません (ササクッテロ Spbd-Wjye)垢版2020/09/14(月) 12:21:07.02ID:tCHJUn9gp
>>734
アレはヤバかった
1曲目傲慢時代とは比べ物にならん難易度やったわ
0740爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 66bd-QmsY)垢版2020/09/15(火) 20:02:23.15ID:/j/ltV480
ワッチャ2は連皿スキル必要なのはほぼ序盤だけで後は皿複合寄りだから他のMass曲出来てもいけるとは限らんね
連皿やり込むより皿複合鍛えたほうが見えるようになるはず
個人的にはダイナマイト灰とかオススメ
0752爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 9fbc-c+eV)垢版2020/09/18(金) 18:43:55.92ID:WrZEUdI30
>>749
そろそろカスタマイズくらい持ち越せるようにして欲しいわ。
新作稼働してポイント稼ぎやすくなっても使ってたやつを集めるのに浪費させられるし、買ったら買ったでまたつけ直し作業しなアカンしで損しかない。
0754爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 77d8-lMKa)垢版2020/09/18(金) 18:59:57.88ID:ob97kqKr0
Into The Madness灰絶対☆8じゃないだろ...w
0759爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW d75c-pEDF)垢版2020/09/18(金) 19:41:29.20ID:xy7nlyx20
基本的には引き継げるのはID以外ではクリアランプとクプロパーツ
あとは楽曲解禁状況くらいで
オプションもリセットされてたりするからな
ここ最近ではオプション設定もある程度引き継がれてるが

段位やスコア、プレイ回数、ライバル設定や所持しているVディスク、ブラックパスなんかはリセットされる
まあ、セーブデータが別になるから新作プレイしていないとライバルのデータ自体が無い状態になるって都合上
ライバル設定リセットはまあわからないでもないが
0761爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW d75c-pEDF)垢版2020/09/18(金) 19:45:27.34ID:xy7nlyx20
まあ、スコアその物は0点扱いにはなるけど
スコアグラフで前作ゴーストを設定すればプレイ中に限るけど前作終了時点でのスコアの確認自体は一応可能
勿論、2作跨ぐと確認できなくなるが

…正直、このスコアリセットってDJ POINTのシステムの都合みたいな所もあるから
DJ POINTも形骸化してる今の環境でリセットする意味もあんまり無いんだけどな
0762爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW d75c-pEDF)垢版2020/09/18(金) 19:50:25.20ID:xy7nlyx20
カスタマイズアイテムに関してはごく一部コラボ企画物があったりするから
そう言うのが引き継げないのはまあ分かる
今作のBPL関係の物とかな

毎作常設してるようなアイテムくらい引き継げても良いとは思うが…
判定文字とか爆発なんかだと見やすさにも影響するしなあ
0763爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ ffbd-lMKa)垢版2020/09/18(金) 19:53:41.01ID:Q+Vj2GIk0
Into The Madness灰そんな難しかったっけ
解禁して一回触ったきりだけど初見難で特に削られなかったし普通の☆8にしか感じなかった
まあ適正だとちょっと苦労しそうな譜面ではあるけど詐称ってほどではないと思う
というか今作☆8はBackyard Stars灰の詐称っぷりが凄すぎて他が全部普通に感じる
0769爆音で名前が聞こえません (エアペラ SD4f-Hgv4)垢版2020/09/19(土) 11:52:06.11ID:A++pO28PD
鳥どころかフルコンも結構キツい
コレとTHE F∀USTのNは連敗中だわ
(THE F∀USTは22連敗中)
THE F∀USTのNは一箇所全く見切れない場所があるので無理
まだMadness灰のほうが望みがある
0775爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ ffbd-lMKa)垢版2020/09/20(日) 00:56:33.86ID:e6GDxMvV0
初見は正規であとは大体乱かR乱使ってるけどS乱は低難度のスコア狙う時くらいしか使ってないな
でもLucy穴みたいな微縦連がすごい苦手だからS乱もそれなりに使ったほうがいいのかもと最近思い始めてる
0778爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 9f6d-8NzO)垢版2020/09/20(日) 04:02:19.79ID:EMWRN2lk0
七段の下手くそが乱やっても正規よりスコア出ないのがほとんどだと思うぞw
特に低難度なんて正規鏡大当たり譜面ばかりだし
乱やらない奴ほど乱当たりって言葉だけ知って勘違いしすぎなんだよ
0783爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 9fbc-c+eV)垢版2020/09/20(日) 07:14:11.52ID:13SSpFB00
元が弱すぎる傲慢とか色欲に乱かけてハードで遊んだりはする
たまにゲージがごっそり減る事もあるから油断できない
あとは既に挙がってるように正規がヤバい奴にランプ点ける為に…
挙がってない曲だとリスタシアと高高度降下低高度開傘でも乱に逃げた記憶がある
あと>>777さんはナニで地力上げてんすか
変換ミスが酷いことにw
0789爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW bf4e-wjFa)垢版2020/09/20(日) 12:52:57.25ID:LP6v1xlA0
易や乱が逃げ、甘えみたいな考え方は人に押し付けるもんじゃないと思うよ
レベル9くらいなら地力が上がってくれば最終的にどのOPでも押せるようになるんだし今変なこだわりを持つ必要も無い
0798爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW d75c-rGov)垢版2020/09/22(火) 18:19:33.24ID:o/M9RyA70
基本的なシステムだけど
EXスコア換算でピカグレは2点、黄色グレは1点
GOOD以下は等しく0点

ゲージ回復量ではピカグレと黄色グレは全く同じ
(ハードゲージでは0.16%)
GOODはノマゲではグレの半分、難EX難では回復無し
段位では0.04%回復

クリア狙いならGOODはまだ許容できる
スコア狙いならGOOD出してグダるくらいなら、多少捨ててでも一つでも多くピカグレを出した方が大体マシなスコアになる
0800爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW bf89-+aWB)垢版2020/09/22(火) 19:20:01.08ID:vicfv7no0
実際、七段くらいだとスコア力とクリア力って個人差あるんだろうか
俺はスコアだと八段平均に大体勝てるのに、☆10のクリアレート80%前後で易すら付かないほどクリア力がない
普段☆9ノマゲと☆10易埋めをしてて、低難易度に固執してるわけじゃないんだが
0803爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 9f10-KK9h)垢版2020/09/22(火) 19:53:09.39ID:/MUXQ+g20
>>802
俺も七段の頃は段位平均に圧勝してるのに全然クリア増えないなぁとか思ってたよ
でもTwitterとかで周りの七段見てたらクリア力負けてるって程でもなくて自分のスコア力が高いだけなのが分かって気持ちが楽になった
むしろ段位平均を構成してる一般的な七段がスコア力低すぎるんだと思った方がモチベ維持にはいいんじゃないかな
高密度はやればやるだけ上手くなるからクリア出来なくてもガンガンやろう
0805爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW d789-yAKL)垢版2020/09/22(火) 23:50:00.86ID:Ktkztbzw0
>>799
スコアはあまり気にせず来たからねぇ……最近になって相互ライバル増えたからスコア気になって腕押しとかはするようになったかな
だからスコアまっ黄っ黄でも九段にはなれるよ
後々しんどいけどね
0806爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW de89-TovB)垢版2020/09/23(水) 00:21:53.02ID:ktFfnfv20
多分、段位ゲージと光らせる力は親和性高いんだな
補正の時は1POOR分の減少は8ノーツのグレで取り戻せるから、サファリでBP120出るくらいボロボロでも、テレテレテッテ以外をきちんと光らせられれば、ずっと同じ位置を這って合格できちゃう
0807爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 16bd-raSa)垢版2020/09/23(水) 00:28:11.03ID:f5OVhi990
挑戦段階の譜面なんてスコア狙ってる余裕殆どないしあんまり気にしてないなあ
Bくらい取れてれば十分、Aなら上出来くらいに思ってやってる
AA取れるのなんてワキシみたいな同時押し系のスコア出しやすい譜面くらい
0809爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 1210-hSA9)垢版2020/09/23(水) 01:50:13.77ID:rEAayz1A0
ピカグレ出せるに越したことはないと思うぞ
やっぱりピカグレ出せた方が全体として安定するしピカグレからちょっとズレて黄グレになるのと黄グレからちょっとズレてグッドになるのとじゃ大違い
何よりスコアがモチベーションの1つになる
0811爆音で名前が聞こえません (アウアウウー Sa43-yAL1)垢版2020/09/23(水) 08:55:01.97ID:f4wthtwza
EXスコア上はPGは二点、GRは一点
倍も違う
なのでPGとGRじゃ全然訳が違う
となるとAAや鳥、MAX-するなら当然スコア力精度が要る

段位は逆でそれが無い
なのでスコア力高めてもすぐ回復速度が頭打ちになる
そもゲージ上限100がある

何を目指すかでやるべき事が違うって話
でも結局より上を目指すなら「全部やれ」
0812爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd52-LQt9)垢版2020/09/23(水) 08:58:21.22ID:w+gZaLlmd
それぞれノート一つ一つで判定されてるから、ズレたノートの分だけ減点される
三つ同時押しなら、二つピカグレ、一つ黄色グレだった場合、5点になる

DDRの同時押しとは仕様が違う
同時押しを一つの判定として扱うDDRの仕様の方が珍しいけど
0814爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd52-LQt9)垢版2020/09/25(金) 08:38:03.18ID:wMzkzAFVd
指先だけではなくてある程度腕も動かしてリズムを取る押し方
ただ、☆11以降に出てくるような二重乱打とかだとこの押しかたで間に合わせるのは難しいから万能ではない
8分同時押しとかには有効だと思う
0816爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 1789-TZd4)垢版2020/09/25(金) 10:15:07.42ID:+zPkUWb30
>>813
814でも出てるような指だけじゃなくて腕でリズム取りながら振り下ろして押す感じ
ただ高難易度には使えないことが多いのでここぞと言う時には指押しに切りかえて密度に備えるべき
段位曲の中にも割と八分休憩地帯あるからそこで腕押しで光らせられるとよき
0820爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd32-LQt9)垢版2020/09/28(月) 08:49:35.23ID:R8+zY90Kd
>>819
前作までは無条件解禁されてない曲も大会に組み込めてたし、その理屈だと
ARENAも開催できないからその理由は無いと思う
ARENAが実装された関係でリアルタイムで競えない大会は需要が無いと公式が判断したって可能性はあるかもしれん
…それならそれで、オンラインARENAでQMAで言うところのサークル対戦機能みたいな物を実装してくれよとは思うが
0821爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 13e6-OKi3)垢版2020/09/28(月) 09:05:42.49ID:mPyrST5T0
リアルタイム且つ野良で四人しか同席出来ないものと
任意に不特定多数のプレイヤーで組めるモードとは
需要の質が違うハズなんだけどな

開発リソースが回らなかったのかも試練なー
0830爆音で名前が聞こえません (ニククエW de89-TovB)垢版2020/09/29(火) 21:32:14.29ID:vJvbbgq30NIKU
八段を初めて受験したら88→76→28→0で不合格だった
S!ckは途中まで30%前後を維持してたけど、終盤の8分皿地帯に入ったら秒で死んだ
皿複合がすごく苦手で、Dynamite灰とかFly you to the star穴は皿複合地帯に入ると易ですら100%から2%になるほどできない
>>217に挙げられてる曲よりもさらに簡単な皿複合の練習曲ありませんか?
0831爆音で名前が聞こえません (ニククエW 375c-LQt9)垢版2020/09/29(火) 21:49:11.62ID:Wh2NOsSk0NIKU
☆8だけどサヨナラヘヴン穴なんかはしっかり皿を取ることを意識すると中々良い練習になる
☆9ならCheer Trainとか
リスタチア灰も乱かけると良質な皿複合譜面になるな
0834爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW cfbd-cKun)垢版2020/09/30(水) 00:26:56.25ID:cXkE1WVk0
(手首はあらゆる配置を1048から全く崩さず押すという7段レベルじゃ小指の方がマシレベルの苦行を乗り越えなければ真価を発揮しにくいのです…
正直中伝とかまではおすすめできないのです…)
0835爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW cfbd-cKun)垢版2020/09/30(水) 00:32:19.46ID:cXkE1WVk0
(分かりにくいなら二重トリルをイメージするのです…
崩せばただの上下ずれてるだけの二重トリルに簡単に出来る1+6→3+4ですら左手1→34とやったりくぐらせ運指なら人差し指軸に親指振り回すだけで楽々な5→6→7→6→5→…すら指三本で必死に押したりしなければならないのです…)
0837爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 6f4e-zznl)垢版2020/09/30(水) 00:57:52.25ID:ZhIO79Av0
崩れた二重トリルや片手螺旋なんかは上を考えるならある程度崩さずに取る練習もしたい
皿複合はDIAVOLO灰とかMindMappingとか花吹雪辺り
後は皿のリズムを意識しながら回すことと自分がどんな皿絡みが苦手なのかを考えるのは改善につながるかも、>>217は連皿要素が強い譜面ばかりでs!ckラストみたいな皿複合とはタイプが異なるし
0841爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ cfbd-gW4a)垢版2020/09/30(水) 09:39:57.12ID:RBOb0pfU0
>>839
その2曲らへんの難易度でそこまでBP出るならたぶん回しすぎてたり適当に回してハマってるだろうから簡単なやつでキッチリ見て回す練習からしたほうがいいかも
上に挙がってるサヨナラヘヴン穴も良いし☆8のpassionate fate灰とかWAR GAME灰あたりもおすすめ
0844爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd1f-jSQE)垢版2020/10/01(木) 15:24:53.92ID:VYXk+xd5d
830です
ます>>841の3譜面を正規と乱で何回かやってみました
WAR GAMEとpassionate fateはBP20くらい、サヨナラヘヴンは正規でBP60弱で乱かけたら35になった
1048式1Pでサヨナラヘヴン正規みたいに皿と1~3鍵の拍が独立してると左手がボロボロになるんだけど、3鍵に右手の補助入れたらダメなのかな
他の譜面でも直前が忙しいとS+3を片手で取れないことが多い
0845爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ cf54-Kk5w)垢版2020/10/01(木) 17:18:15.17ID:0WzK48l/0
>>844
個人的に、上級者向けの運指はあまり考えない方がいいかも
8段課題曲の3曲目までがノマゲ行けたくらいから意識すればいいんじゃないかな
・・・と、特に決まった運指の無い八段からのアドバイスにもならないアドバイスをば・・・
0847爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW ff10-xs7A)垢版2020/10/01(木) 19:11:36.88ID:wWfZPdfT0
運指は手首以外は崩すものというか崩さざるを得なくなる
特に八段以上で戦っていくことになる譜面は強引でもいいからベチャ押しできるようになっていかないと詰むよ

詰んだ人より
0850爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 6f89-jSQE)垢版2020/10/01(木) 20:36:40.11ID:7Nzq60r/0
ベチャ押しも練習しなきゃなあ
マメガ穴くらいの密度なら流石にできるけど、高密度だったり初見だったりすると中々上手くいかない
S+1+3はベチャ押しとして、S+2+3とかS+3+αは高密度なときにはどういう風に押したらいいのかな?
0851爆音で名前が聞こえません (アウウィフ FF27-tG2C)垢版2020/10/01(木) 20:36:57.02ID:PQEIC+zLF
崩しって本当如何に早く崩してもとに素早く戻すか、そのために如何に早く皿をチョンって必要最小限で回すかですよね
S!ckのブレーク前の三連符地帯とか昔は2%までゲージ溶けてたけど今は崩しと復帰(着地?)が昔より早くなってまったく同じ運指なのにノーツが取れるようになってゲージ100%で突破できる
0861爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd1f-31g/)垢版2020/10/04(日) 17:58:12.14ID:IdQx08Tcd
ようやく2P鏡八段受かったー!
ゲージ98→84→68→6の達成率72%、s!ckBP153でした
合格前後にイプシロンや令和に易つきました、その他☆11易多数
一番はアルモバ+エンコンの自宅練習だとは思います
では八段スレ行ってきますが次回作稼働の頃にまた帰ってくるかもです…
0862爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 6fd0-UdEi)垢版2020/10/04(日) 19:23:49.84ID:ZPiLdZ8B0
結局今作が始まってすぐに立てた目標

・八段の四曲目までたどり着く
・crew(A)に何かランプを点ける

はどちらも程遠い結果だった(三曲目はBP143、☆11はBelieve in Me(A)にA-EASYがやっと):
次作ではここに帰れるように精進します
0864爆音で名前が聞こえません (オイコラミネオ MMff-mzhF)垢版2020/10/05(月) 22:18:53.28ID:UotK4jyDM
2%でs!ck抜けたわ
簡易曲s乱メインでやってただけでも何とかやるもんだな
0868爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 8324-Kk5w)垢版2020/10/06(火) 13:30:01.92ID:z6MHu6dp0
s!ckのラストの皿地帯は皿8分意識のゲージ補正で耐えるイメージでいいと思います
道中の鍵盤も結構きついので、☆11の地力難度を下からやっていって☆11の密度に慣れるのが早いです
☆11は嫌でも皿複合が降ってきますのでいい練習になると思います
0881爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 4abd-oulL)垢版2020/10/11(日) 21:04:44.24ID:AAFz0dEE0
クリアの段階を細かく出来るってだけでも価値は大いにあるよ 選べる曲がそれだけ増えるんだし
ただ自分にとって必要かと思うかは人それぞれだな 使い始める時期もほんと人それぞれだし
あと逆に言えばボーダーも下がってラストある程度回復でも良くなることから中盤で密度高いのとかを見ると誤魔化してしまう癖(癖とは言うが正規鏡粘着で付く癖とは別もの)が付いて密度があるとノーツをしっかり見なくなる危険はあるのでちょくちょくノマゲや難もバランスよくやるといい
0896爆音で名前が聞こえません (アウアウイー Sa43-E7DE)垢版2020/10/12(月) 08:40:39.29ID:K4m2nIvLa
話変わるけど、そろそろBISTROVER稼働なわけだが余ったCHEERって何に使うべきだろうか
トーンディスチャージャーの曲って次作稼働時にはデフォ落ちするんだよね?

>>893
未プレイだったから、今度やってみる
0900爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 5f92-pgW8)垢版2020/10/12(月) 12:40:34.79ID:6xut21II0
他機種との連動イベント(フロイン等)以外は基本的に次次回作(レジェンダリア譜面は次回作)で全解禁が通例にはなってるけど、公式で明言されてるわけではないからどうしてもやりたい曲があるのなら今のうちに解禁しておくと吉。
0903爆音で名前が聞こえません (スップ Sd8a-E7DE)垢版2020/10/13(火) 11:30:52.12ID:fGSsDZwqd
>>893
873だけど、正規・乱とも鳥取れなかった、AAA-30くらいだった
代わりにEDEN穴でBP47,CB28なのにAAA-4とか訳わからんスコア出たから、これで許してくれ
8分の同時押し主体の譜面じゃないと鳥は厳しいわ
0909爆音で名前が聞こえません (スップ Sdea-OIeP)垢版2020/10/13(火) 15:43:03.80ID:dKjWUQrNd
過疎った時間でCPU狩っても上がる事も考慮して大体C2からC1あたりじゃないか
スコア力高ければB5に上がれるかも、くらいかな
ただ、上がったところで☆11が解禁されるから☆11投げられて地力で押される展開になりがちで
C1とB5のスパイラルに陥りやすいが
0910爆音で名前が聞こえません (スップ Sdea-OIeP)垢版2020/10/13(火) 15:49:51.91ID:dKjWUQrNd
一応、アリーナは勝ち点方式だから低難度だろうが高難度だろうが
武器曲があればそれなりに戦えるルールにはなってる
1曲単位で全員にEXスコア1点でも上回ればそれだけで勝ち点2点だからな

連皿曲とか、低難度でもソフラン曲は対策できればB帯あたりまで十分使える武器曲になる
キッチリ光らせられるなら、何ならGAMBOL灰とかもアリ
こんなルールだから正直段位はあんまり関係ない
皆伝ならGAMBOLも光るとも限らんし
0918爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ de2c-eFyE)垢版2020/10/13(火) 23:12:14.76ID:X4YsS43B0
公式でやってる大会とかエキスパートコースとかは人が当然多いから面白いと言うのはある
個人で作ったのは自分のやりたい曲とか難易度とか見つけるのも大変だし
ほとんどが☆12だらけのコースだったし行き場が無いってのもあるな
0929爆音で名前が聞こえません (スププ Sda2-h9sP)垢版2020/10/23(金) 12:30:19.74ID:WVyobe1fd
個人的にはちんぽxとかのほうがノマゲ付いてるぐらいには突破しやすいから変わってくれたらめっちゃ喜ぶぞ
今作サファリ突破はかなりギリギリだったしまた行けるか分からん
0945爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 06d0-Kbrf)垢版2020/10/27(火) 14:01:48.38ID:c/xkgP4w0
いつの間にか段位認定者総覧が全員分を表示できるようになっていたから
各段位の人数を数えてみた(明日になれば何箇所かから出ると思うけど)
SPは八段以上が半分、七級〜初段が皆伝とほぼ同数というのは変わっていない

(2020/10/27 02:30集計, 2020/10/27 07:00更新)

SP
七級 756
六級 684
五級 546
四級 570
三級 482
二級 358
一級 557
初段 1,123
二段 800
三段 1,295
四段 1,080
五段 3,063
六段 7,295
七段 5,947
八段 12,107
九段 4,365
十段 6,410
中伝 6,831
皆伝 5,197

DP
七級 145
六級 98
五級 86
四級 112
三級 126
二級 85
一級 100
初段 399
二段 279
三段 198
四段 262
五段 391
六段 1,185
七段 1,487
八段 1,060
九段 1,448
十段 560
中伝 602
皆伝 661
0949爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 06d0-Kbrf)垢版2020/10/27(火) 16:21:22.28ID:c/xkgP4w0
十段を取っても1000クレ以上プレーしない限り、選曲制限は八段と変わらないから
八段(100クレ未満)みたいに十段(1000クレ未満)の選曲制限が11-12-12になれば
人数構成も変わってくると思う
0952爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 5df0-fW0g)垢版2020/10/27(火) 21:01:17.28ID:HADonA6q0
ヒロイックバース最終日だから久々に八段受けたら以前は抜けられてたアポカリすら抜けられなくなっててワロタわ
やればやるほど下手になってくなこのゲーム何なんだよやってられんわ
0956爆音で名前が聞こえません (ササクッテロレ Sp11-WW4D)垢版2020/10/27(火) 21:52:29.88ID:TGhtZEJtp
>>952既に押せてるものってのは全く同じものを繰り返すと脳が無意識に「余裕があるなら多少サボっても大丈夫だ」と緩め始める
今まで自分にとっての80%の力でやって安定してた場所が繰り返すと脳が無意識に80%から緩め始めてしまう
そんで自分にとって80%なら余裕で70%でギリギリだったものが緩めてく内に70%を切っていくと当然まともに見えなくなってしまう
今まで押せてたはずのものが脳が無意識に認識をサボってしまう為放置以外どうしようもなくなる
これがいわゆる「癖」ってやつ
0957爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 5df0-fW0g)垢版2020/10/27(火) 22:00:39.77ID:HADonA6q0
>>956
癖つくほど頻繁にやってないと思うんだけどなあ前に受けたの7月とかだし
癖つきやすい体質とかあるのかな
0959爆音で名前が聞こえません (ササクッテロレ Sp11-WW4D)垢版2020/10/27(火) 22:14:01.73ID:TGhtZEJtp
あまり触ってなかったとなるともしかしてだけど認識力が上がったことでかえってなんとなくの誤魔化しが出来なくなってしまったとかの可能性も
何となくで見えてたの何となくでやったらなんとか出来てたけどなまじ見えてしまってその通りおそうとすると訳分からんくなるみたいな
0960爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW cd44-fj89)垢版2020/10/27(火) 22:22:09.56ID:AIKwNRuT0
アポカリは単純な繰り返しのようでちょっとずつ変わってくから
しっかり見切れないなら削られまくる譜面だと思う
でもいろんな☆10-11触って地力ついたら見切れるようになってたよ

まあ次作にアポカリ残留するかどうかは知らんけどな
0972爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd73-rNNq)垢版2020/10/28(水) 11:33:42.37ID:OtPOis0dd
s!ckは全体難だから開始時のゲージ量自体はあんまり関係ないイメージ
ただ、今作の構成だと体力面の方がしんどそう
CSDJT八段とかよりはマシだけどかなり難しい部類の八段だとは思う
0974爆音で名前が聞こえません (アウアウイー Sa45-BKsX)垢版2020/10/28(水) 15:50:05.32ID:BRxNKXu+a
開店凸して八段受けたら78-28-28-2でギリギリ合格しました
個人的にV2より2曲目の赤虎の難化具合がやばかった
Feedbackでは70%くらい残せてたのに、赤虎は中盤で補正に入って落ちるのも覚悟した
0978爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW b1f0-m674)垢版2020/10/28(水) 21:36:22.74ID:RU8be8Cm0
78-48-26-0(1278notes)だったわ
アポカリじゃなくなったから個人的には易化
今作は八段取るぞ〜
0980爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 1367-jdtN)垢版2020/10/28(水) 22:35:24.63ID:ZdfpXrps0
100-80-90-26で完走
アポカリ消えたおかげで、今作は8段スタートになれた
0984爆音で名前が聞こえません (ニククエ 6959-jOjJ)垢版2020/10/29(木) 14:52:38.98ID:ckO+JeCz0NIKU
これくらいが八段難易度でちょうどいいとか思ってたり
曲順がちょいと難儀かなぁ〜って感じかな
V2は落ち着いて対称遅滞を同時押しで誤魔化したらかなり楽になるよ、その後のシックなんかなんとでもなるし
0996爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 8b54-CXnf)垢版2020/10/30(金) 22:13:34.47ID:0aybJr0w0
>>993
灼熱行けるなら大丈夫な気がするけど・・・
後は赤鮭とか199924とか皿曲をしばらく練習する・・・かな?
無理するなら灼熱pt2を足易狙いをするのもありかも

おら東京さいくだも練習になるかな?
意外としんどいし

>>994
ハードはそこまで敷居高くないと思う
エクハ狙いだと話は違うが・・・
0998爆音で名前が聞こえません (中止 Sd33-llkW)垢版2020/10/31(土) 09:55:13.66ID:DjsvfgGfdHLWN
デジタンクと灼熱が行けてもノーティと赤鮭みたいなタイプが無理ってのはわりと多いと思う
鍵盤複数と連皿が降ってくるタイプのが捌けないみたいな
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