【DDR】DanceDanceRevolution DPスレ Part50
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
DDRのDPの話題全般に関するスレッドです。
難易度は特に問いません。
※注意事項
○mp3・動画・歌詞のUP、バー持ちの話題全般やコテ叩きなどの荒れる話題は禁止。
○次スレは基本的に>>960が立てて下さい。無理なら速やかに他の人を指定して下さい。
>>960にスレ立てor指名の意思が見られなければ>>970が、それでもダメなら>>980がお願いします。
DanceDanceRevolution公式サイト
https://p.eagate.573.jp/game/ddr/ddra20/p/index.html
DDRシリーズ公式サイト
http://www.konami.jp/bemani/ddr/jp/
前スレ
【DDR】DanceDanceRevolution DPスレ Part49
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1566286659/
※バー持ちの話題はこちらへ
【DDR】バー持ちDPスレ Part3
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1508942267/
【DDR】バー持ち議論スレ8【手すり】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1532948876/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured バランス取ったり重力移動する時に思いっきし腕使うぞ
コケた時にとっさに出るのも腕だしね
DPは腕をポケットに入れるのは危険 えっ?四つ同時押しが降ってくる譜面なんかあるじゃん
あれ手使わないと取れないでしょ? 今年は17に一個ランプついたから来年は増やしていきたいな
まあまず15も埋まってないのを先に何とかしろって話だけども とりエボ激が17に上がってるけど17の中でも上位なのほんま 難易度現状維持しても良いからもっとスムーズに足が出せて上半身共にカッコ良くプレイしたいわ ↓→ ⇒ ←↑みたいなジャンプがなあ
腰だけ使って無理やりジャンプしちゃう 自分はその形は踵踵、つま先つま先で足への負担少なく素早く踏めるからいいんだけど←→からの↑↓とかがつま先踵、踵つま先で踏めなくて全部つま先で処理してて疲れるから上手くなりたい >>21
strawberry chu chu激で鍛えるんだ Prey鬼動画でエアプしてみたらやべえなこれ
エゴを初めて見た時のような絶対無理感が襲ってきた 360やらパラレボやらオバピリにノンバークリアいる時点でなにかがおかしい けもフレ緑フルコンできたぜ
5段取りたい。足14逆詐称言われてる譜面一通りクリアして28個クリアってとこだけど
なんで弐寺みたいにある程度好きな段位から始められないんかなあ…… 緑はやばい!鬼を緑フルコンボです!
年末なので呑みます! >>26
ノンバーだとエゴの方がエンディより希望無いと誰か言ってたな とりあえず試しに天ヒー踏んでみるのが早いと思う
ハイスピ適切に入れさえすれば5段は天ヒー次第かと DP9段で体力がどうにも持たない、
ブレイクタイムもフルで休憩、
DPあんまり省エネ出来ないし、
やっぱ1曲ずつ練習するしかないのかな? >>34
あぁ、単純に体力増強すればいいのか。
めっちゃ楽しようとしてたwありがとう! >>33
1ヶ月毎日ランニング10kmしてスクワットしてプロテイン飲んでそれでも無理ならもう一度来て >>36
言ってる事がよく分からないので見本を見せてくれw >>33
石原、レボ未クリアの俺でも取れたから頑張ればいける。\はハイスピ確認のため一回やったけど
話変わるけどレボ鬼ってDPwikiスレでは序盤でゲージ回復出来るなんて言ってるがかなりキツいよな?石原で苦戦してたからかもだけど序盤もかなり踏み辛くゲージ赤いままだった事があった さすがにサビまでは回復につかえたよ
序盤の3連打はスイッチで完全交互、ずっと2連打が続くところは渡りでスイッチして渡ったあとにもう一回スイッチして足運びの帳尻合わせとかしてた 石原が苦手過ぎるのでレボ鬼前半の回復がありがたい
\鬼の低速明ける寸前まで踏めたけど、そこから進めない
ただスコアは踏めば伸びるので、1日1回を限度に地道に攻略していきたい 石原は死ななければいい
レボはゲージと体力のトレードオフで無理しない
IXは死ぬ気でがんばる みんなゲーセンでDDRしたあとどうしてるのか気になる
俺は車通勤だから汗染みるの嫌だから銭湯行って汗流したり着替えたりしてる 真冬なのにNONSTOP踊コース(足10〜12レベル)を2回やっただけで
Tシャツが汗でびしょ濡れになるからビビる
DPやるなら冬でも汗対策が必要になるんだろうな(特に高段位コースや高難易度曲をやる人) 冬は暖房が効くから逆に汗かく
というのはDDRスレでは何度も出る話
汗対策は個人の発汗量が違いすぎてなぁ 前からやってた足10の全曲PFCが終わった
DP始めた時は楽ポゼ(今11だけど)で落ちてたのが懐かしい
しかしプルファスより大阪に苦労するとは思ってなかった。
今年は発狂頑張る・・・つもりだが踏める気がしない 速乾性のシャツを着てるから終わった後しばらく座って休んでたらシャツは乾くかな
それに制汗スプレープラスDDR中脱いでる上着を着て車乗って帰ってるわ
昔はパンツがびしょ濡れになるから着替えを持ち込んでたけど最近はそこまで汗かかなくなったなぁ ちなみにトレーニングウェアに着替えたら下にパンツ履かなくて良いよな?パンツが汗まみれになるの嫌だから脱いでるけど
知り合い達に運動時トレーニングウェアの下はノーパン⁉︎って引かれたんだか クルマでゲーセン行ってるけど
トレーニングウェアの下にパンツ履いててすごい汗かくからパンツまでびしょびしょに濡れてる
大好きな愛車を汚したくないから着替えはフルセットで持っていってるよ 吸湿速乾のドライTシャツを替えで1着
汗ふきタオルが1枚じゃ足りないので2枚
DDR用の屋内シューズ
薬局で買った100円のスポドリと運動中のタウリン配合ドリンク
汗かいたの入れるビニール袋
割とあるんだよね準備的な荷物
休日がっつりやる想定ならこれくらい準備していく 準備したときに限って他のプレイヤーが来る
いつもは過疎なのに… 運動用のスパッツの下には何も穿かないって腐女子の本で見たからそうじゃないのかな
俺はDDRの時ジャージだからパンツ穿いてるけど 準備なしでDDRやりいく事がない
最低限靴タオル着替え飲み物は欲しい せめてブーメランパンツ履いてくれや
ジムに行くけど、スポーツ用スパッツそのままパンツなしで履いてる人見たことないよ…汚い スポーツ用スパッツ履いてパンツ履いたら意味ないんじゃないの? 足首とか膝上の丈だけど
パンツの上にスパッツの順番 ドライTにスパッツとハーフパンツ、タオルとシューズに足拭き用雑巾と霧吹きを持った重装備で行ってるな俺
ツイで流れてきた情報だけど、DDRのパネルに潤滑油付ける奴はDPerが事故るからマジでやめてくれと思う 乾いたら問題なくね?ツルツルだと滑ってかなわん
濡れが目立ってたら拭けば良いんだし 潤滑油が塗られてたかは知らんけど
DPだと足10程度でも足元が滑ることがあって怖い
自分が下手糞なのが悪いのかも知れんが 同じ筐体で同じ靴で踏んでても、日によって凄く滑る時があるね。
滑る何かを塗られたとしか思えん。 あらためてパネル拭き直すとめっちゃ土埃ついてたりする 油と言うか靴の汚れなのかな。ホームのとあるプレイヤー(DDRメインじゃない人)
が踏んだ後はどれだけ拭いても滑ってまともに踏めないから諦めて帰宅する俺 塗っても問題ないと思ってる奴が居るからな
書いてないからやっていいって言ってる奴が居た というか水拭きしたあと乾燥させない奴なんているのか お店が用意した濡れ雑巾は
全然絞りきれてない時がよくあるし
それで拭くと曲始まってもまだ乾かなくてツルツルする バー持ち高難易度が多いロケはパネルが滑りやすい気がする
DPもバー持ってたら多少滑っても大丈夫なんだろうな
バー無しにとっては良い迷惑だけど バー持ち全員ではないけど
書いてないことは何でもやってもいいって奴等が居るしな
しかし、バー持ちの話題はすべて禁止なんだ
店の人に説明して注意してもらうしかない テラーカオス鬼エグい
軽く動画予習程度じゃ手も足も出ない
叔母ピリ激の方がゴリ押しきく分楽だわこれ >>88が「サドプラ有効な譜面調べて眉サドプラをしてるキモい中年のおっさんの俺だが笑ってくれ」
という書き込みをする夢を見た
方向が違うとはいえ弐寺で鍛えた認識力が効いてると思ってたが、CROSS激のラストとか、あと色々見えないと思うことが増えた DDPの時点で緑矢印は出てくるけど詰まってるわけではなかった。
EDPは4-16-8分の後に同時混ぜてる数秒間が踏みにくかったけど停止無いから素直といえば素直な譜面
catch our fireみたいな感じ
https://i.imgur.com/1ywewxf.jpg 緑の縦連もあるし全体としては割りと総合譜面みたいな感じはする。クリアだけならなんとかなるけどリズム難な感じを初見では感じると思う。 最近17以上の高難易度どしどし降ってくるな
e(xtreme)スポに向けたアスリート育成期間か 追加される曲の緑以上の難易度が平均して1ちょい上がってるイメージ 18フォルダランプついたけど19は哲学とヴァルしか抜けられねぇわ 最近、東北BDPやると必ずラストが←↓になってる気がする
もしかして固定された? サドプラ有効な譜面調べて眉サドプラをしてるキモい中年のおっさんの俺だが笑ってくれ Starlight in the SnowEDP良譜面だな
程よい振り回しと捻りでめっちゃ楽しい >>36を実践したら2日でキツい
精神的にはまだまだいけるけど筋肉痛ヤバい
休むべきか悩む >>93
筋肉痛が残っていても鍛えて良いらしいが、当然フルパワーでやったらオーバーワークなので程々に
筋トレは同じ部位は2~3日おきが定石だよ
ランニングは毎日できるならそれに越したことないと思う。俺は飽きてしまうのでDDRを可能な限り長時間やるようにしてる 二日じゃまだ体が慣れてないだけでしょ
まあ痛みでフォームがおかしくなるようなら休んどけ 特攻って、
・特に初クリアできそうな曲2〜3曲に絞って繰り返しやる
・明らかにクリアできなさそうな曲も含めて幅広くいろいろやる
・初クリア狙い特攻+クリア済みの中で難しめの曲の再クリアをやる
どれが一番いいんだろう ガンガン特攻したいのは山々だが体力が続かなくてつらい >>98
数値を好むか、ランプを好むかの違い
ランプの方が達成感大きい
SPと違ってクリアは誤魔化しにくいし ポゼEDPLiveMix(EDP)のラストで落ちたんですがあの部分ってBPMいくつの8分滝と同じ速さになるんですか? 3連符地帯?
185÷3×4≒246
DROP OUTの最後よりちょい遅いくらい
まあDROP OUTと違って同時左右振りが激しいから難易度は比べ物にならんほど高いが >>98
クリアできるかどうかぎりぎりってくらいの難易度の曲を踏むことないの? >>103
皆無に等しい。
理由としては例えば設定された難易度見ただけで選曲しないからかな。
足18
→自分のやる難易度じゃないな。(終わり) >>103
そうだとしたら初めてやって出来た難易度以外選んでないのか
足3くらいかな >>101,102
185x6/4=277.5じゃないか? 普段1クレでextra行きたいからレベル12以下しか選ばないけど、前クレでライフ4落ちたので普段選曲しないThe worl ends nowの踊選んだら中盤の渡りで脳汁出た
ちなみにおまいらオススメの曲及び脳汁ポイント教えて >>109
Lv13、14なら
ストロベリー(サビ全体的に)
コージー(ラストの交互難)
EDSM(2回目停止前の交互難)
ハイエナ(地団駄の前のゴチャついてるところ)
がすこ ALPACORE
プレインエイジア
StrayedCatz
この辺 A20からなら
Une mage blanche EDP Lv13
Dead Heat EDP Lv14
オススメ 成る程成る程、しんどいけど楽しいのは良いよね
ちなみにもっと上のレベルでも良いけど何かあるん?自分には無理だろうけど参考までに >>109
乙女繚乱ESPの手前の4分を捻って取ると綺麗に8分交互になるスライドっぽいところ(中盤と最後の揺らめいてー五月雨てー)
ランカーキラーガールDSPのサビの永遠にアフロやってろ地帯 >>113
足14ならElemental Creation踊とNEPHILIM DELTA激が、とにかく素直なリズムと譜面で渡りを連続で楽しめるよ
足15はGo for the top激がやり易くて、特徴的な停止混じりの渡りが脳汁出てオススメだけど、一度動画で予習した方がいいかも AVENGER踊
物量や密度皆無だけどああいうアホみたいに遠いのもっと欲しい Pursuer EDPのソフラン&中央交差しまくりのテクニカル感がすごく好き 無理な特攻のやりすぎか、最近閉店が当たり前になって粘ろうという気力が薄れてきた
どうしたら治るのか皆目検討つかないんでみんなも特攻し過ぎには気をつけような 特攻してる2か3下をFC狙い、電池クリア狙い、スコア狙いしてノーツへの執着心を取り戻すんだ Pierce The Skyのサビ前の停止はテンション上がる。
EDPだと16分3連の捻りだし 恋時雨EDPのトラボルタめちゃくちゃ気持ちいい
ユーバーEDPやSkywalkingEDPみたいな遠配置もすごく好き ジャパリパーク鬼かな、激も楽しいけど
サビ後半のアレのスリルがたまらない
役に立つかはわからないけど
SPだけどB2Uオケグルーヴ鬼を半回転使って綺麗に踏めるようになりたい Summer FantasyEDPのサビの縦2連とかエアヒEDPの中盤を全部スイッチで拾えると脳汁でる
あとはラキラキEDP完全交互かな バレンタイン 激12
ほぼほぼ8分で構成されてて12分や16分はほんのわずか
コンボカッター的な配置もない 良譜面
I Love You 踊12
なかなかの体力譜面でひねりもあるので12上位とみた方がいい
激16
BRILLIANT 2U AKBKを強くした感じ
こちらもひねりが多く体力譜面 本当にAKBK強化だった
最初と最後同じような譜面なのに、最後は足が動かなくなる >>131
割と神譜面だと思うんだけどあんまり話題になってなくてかなC ギャハハハハハハハハハハハ!!!!!!
仕事なんて糞くらえ!!!!!!
客殺してやる!ジジイ殺してやる!!!!!!
でも客殺すどころか面と向かって文句を言う勇気すらねえんだ……ギャハハハハハハハハ
こんな自分が嫌や!自殺してやるううううううううううううううううううううう!!!!!!!
首を吊る勇気すらねえ!!!ギャハハハハハハハハハハ!!!!!!!
職場で赤ん坊みてえに泣き叫んだわ!!!!オギャーーーーーーーーー!!!!!情けねえ!!!!!!
こうなったら弱い者虐めしてやる!!!膝に喰らえ!!!膝に喰らえ!!!!!!
足14のシベリテやらがMiss1でクリアできたわ。ギャハハハハハハ
100秒もホレーショ激もクリアしたし俺六段だわ(藁)俺はうめーんだよ!!!!!!!!
命のプロテイン飲むぜ!!!!!!!!!ぷはーーーーーーーーーー!!!!!!膝死ね!!!!!!
次会ったら絶対嫌味の一言でも言ってやる なんかすまん
エンドルフィン未挑戦や
お互い……頑張らんでもええか >>133
おう、一つだけ
足1617辺りから膝悪くすると辛い配置多いからベタ踏みも使って大事にしておけ… 最近やたら段差に負けて足首をぐねるんだが靴のせいかな?スケッチャーズのモンスター何だけど他に使ってる人居る? 少し離れたと思ったら17めっちゃ増えてるしクリアできねぇ もう17と18の境界わかんねぇな 5段クリアできたなら6段は体力鍛えりゃなんとかなる 7段なんともならないんですけど
トリフェニの16分渡りで落ちるんですけど >>146
そのミスはパラ鯖で落ちる現6段の私に対する当て付けか
そして6段はホレーショで2目盛くらいまで減っても突破できるから5段→6段の壁がそこそこ低いのは確か >>148
ギルツで落ちる私よりマシだろふざけんな
16分がマジで苦手すぎる ギルツとパラ鯖を運良く抜けたからといって気を抜いてはいけない
ギリギリで抜けた人には4曲目も充分すぎるほど脅威
私はスーパーサムライで3回ぐらい落ちてます やっと足17クリアランプついたんだけど、足18がクリアしきれる気がしない…
東北とか紫プリンあたりは定番として、888苦手過ぎる
低速は矢印散ってて踏みづらいし、ハイスピ低速に合わせると高速地帯見えねー
なんか無理矢理でもクリアできる知恵があればご教示いただきたく 長文でごめんね
まず遅めで16分がたくさん降ってくる譜面"サナモレッテネエンテとか)をノースピで踏めるかどうかで踏めないならBPM100前後の16分降ってくるやつを普段よりハイスピ遅くして踏めるように
遅い曲は譜面(譜面自体は見切れる)けどHLY EDPみたいな190の16分をハイスピ低めでやらざるをえないやつでつまづく場合は見切りに時間かかるのと足を速く動かせてないのとで譜面に間に合わせられていない可能性があるので
前者には譜面を軽く暗記して見てすぐに反応できるパターンを増やす、後者には見やすいハイスピで足を速く動かす単純な地力あげをする
って感じで練習してる 連レスになっちゃうけど888はBPM222に合わせたハイスピで譜面の形と足の動かし方を体に覚えさせながら444で落ちるみたいなのを繰り返すのもいいと思う
そのうちノースピや1.25で本番やったら体が覚えてたぶんで普段より不思議ととれるようになるから 最後の高速は記憶するのもいいかも
自分はそれでクリア出来た 6段は100秒抜けたときにゲージが満タン近くあればエンドルフィン単曲でクリアできない足前でもなんとかなるね
7段で一番密度高いのはギルツのラストだと思うんであそこで落ちるのはしょうがない
そういう人でもギルツ抜けたらその勢い超侍まで行けたりするから諦めず頑張れ
超侍は地団駄渡りの1、3回めは入り方間違えたら死ぬから身体の切り返し方だけちゃんとイメトレしておいた方がいい >>150
サムライの序盤が地味に交互難で回復しきれず滝で削り切られてラス落ちで3連敗中だわ
サムライ対策しろって話だがあとちょっとだから面倒で放置してる 俺も>>154で練習してる
三倍最小とかオバピリも >>153-154
マジでありがとう。参考にさせてもらいます。
足を速く動かせてないってのは全くその通りだわ。譜面が詰まると身体が固まって普段やってるはずの捻りとかができなくなる。
今後の上達も考えて、暗記よりまずは遅い譜面に慣れるとこからやろうと思う。 初めて7段抜けた時はギルツのラストでゲージが0.5目盛り
鯖MAXクリア時にゲージ3目盛りくらいだったからやっぱりギルツが一番の山だと思ってる
超侍は実際に踏まなくても動画とかで出だしと地団駄の対策は考えてたがいい、あと停止も
7段挑戦レベルだと1日に何度も挑めないだろうし最後で落ちるのはもったいないぞ >>159
888は18の中でも上位の難易度なので一旦置いといてもいい。
ちなみに俺も1.25でいつもクリアしてるので最後はなんとなくで踏んで抜けてる。結構画面の下の方見てる。
18の中でもゲージ抜けしやすいと思うとこから攻めていけばいいと思うよ。
エレクリはただの体力譜面なんでタイガーランペイジ結構繋がるならクリアははやいと思う 八段のトリフェニのラスト渡りは上下踏まずに左右だけ踏んでる
Max360踊のラスト付近のアレ(150小節目)みたいに踏むと体力温存出来ていいよ
そこ以前でゲージやばいならまあもっと頑張って リノンボーナスがなくなってからほとんどライフ4埋め、フルコン埋めしかしてない
早く復活してくれ リノンほんとわかる 最近は難易度一桁のフルコン埋めばっかりや このままではパフォーマーになっちまいそう フルコン埋めが楽しいならそのままやってたらいいしつまらないなら楽しくないものにお金出すくらいなら割高でも普通に踏んだ方がいいんじゃないの 八段エーテルのラスト数秒付近で落ちて号泣したのは俺だけじゃないはず 8段はエーテルが鬼門だった。何回あそこで落とされたか ってか八段ってそこが肝じゃないかと
毎回そこで落ちてたけど適当にプルプルしてたら奇跡的にゲージ残せた
あとその前の同時がクッソ辛いのもある 体力脚力ともに限界に近いのに
ジャンプで脚力もゲージも溶けて8分ラッシュで脚が上がらなくなる
幸運にもカズダンスまで行ったらあとは気合の勝負
エーテルは単曲でもキツいのにほんとえげつない選曲だよな(でもすき 地団駄苦手だと更に刺さるのが一番恐ろしいところ
おれのことだよ 良かった、エーテル難民自分以外にも割といるんだな ウッ その点DP七段はどの曲でも死ぬ可能性あるからバランス良いよな 七段挑戦レベルならさすがにSILVER⭐DREAMは普通に抜けられるんじゃねえの? 7段初挑戦の時汁ドリが初見でHS高くしすぎて死んだ
鯖MAX踏めるようになったからいけるだろうと高を括ってたのが悪かった 鯖抜けたら抜けれたけど
体力使い果たして停止も覚えてないのによく抜けれたと今になって思う
正直二度とやりたくない >186
七段は個人差が出やすい印象がある
自分にとってはギルツを抜けたら
後は体力勝負だったし
前スレでもサムライがダメって人もいたし 侍の地団駄出来ないと鯖MAXできてもウイニングランにはならんからなぁ 八段と七段、最初の3曲入れ替わったらもっと辛くなりそう リジェネEDPのラストってポゼBDPとDDPの複合? まるっきり踊ではないと思ってたけど楽も混ざってたのか、納得した
最近既存曲の譜面引用流行ってるね 最近素直な15多めだったからハニーバニーEDPがめっちゃ難しく感じた ハニバニEDP踏んできたけどこれより素直な最近の足15ってどれの事だ ファックス激 プレイ激 嘆き鬼って久々に新規3つも出て満足 ソフラン苦手すぎて他の17もう埋まる気しないわー >>197
最近だとOur Soul鬼とか?
ハニバニは同時踏みが苦手な自分には中々踏みごたえあるな 未来ダは14程度だからなあ…
素直な配置なのは間違いないけど 足14挑戦レベルだけどBounce Trippy激はDangerに落ちることなく完走出来てビックリしたわ 体力的にはリジェネの方がしんどいけど、配置的にはハニバニの方が辛かった リジェネ激って15としては真ん中くらいの強さかな? そんぐらいかな
とはいえ15は上下に差がありすぎて、相対位置があまり意味をなしてない気もする アラビアのフルコン動画は早送りを見てる気分だったからむしろヘイストだな 足14クリア残り15譜面まで来た……
足15は最後の最後まで溜めてエンドルフィンやりたい。脳汁で頭ぶっ壊れそうw 足8に青ランプついたー
heartstrokeと六本木Dがめんどかった IMANOGUILTS楽緑コン粘ってたけど楽しかった
スイッチの練習にもなった。 地団駄のコツって何かある?
足が接地状態から上がってないみたいて罰がボロボロでる…
ÆTHERのDDPラストとかも(正確には地団駄ではないけど)無理 俺はかかとで踏むようにしてる
まぁグッドとかいっぱい出るけどつながるにはつながる カズダンス結構足にこない?アフロノヴァXスペのラストとか追いつかないわ ↓のかかとで踏むのってあれかかとで踏んでるの?
それとも足ベタッで踏んでたまたまかかとで踏んでる感じなの? >>226
パネルの反応は接地じゃなくてパネルに荷重かかってるかどうか
地団駄は荷重調整さえすれば足全く上げなくていい 初級者とかへばってる人とかは偶々かもしれないけど
そうじゃなければ最初から踵で踏むつもりで踏んでるのでは? 乱打の途中でかかと使うとブレーキかかって横移動し切れなくなるけどつま先よりは移動距離少なくできる場合があるから終点近くで使えそうな配置のときはかかと使ってる 足15埋めしてるけど石原セイバーが辛すぎる
なんか練習になる曲ないかな EDIT無しか。
大会用に2筐体接続してDP-VERSUSできるようにならんのかな。 >>226
反発系の靴に変えてみるとか。
New BalanceだったらABZORB搭載の安いシューズとか。
引き換えにFAが切れやすくなるかもしれないけど。 ランカーキラーガールEDPの2回目のサビの渡り踏めたらトリフェニEDPの渡り踏めるよな? 渡りの速度はいいけどトリフェニの難しいのってビジ渡りのあと切り返しとビジ渡りだと思うしその切り返しがないランカーキラーガールは難しさが違うと思う
セツナトリップの350コンボ近辺のやつ繋がったらOKくらいでいいんじゃない?
あれ系っていうと他はテラカオスCDPとかパラハデCDPの3連地帯あととかおかしいやつしか思い浮かばないわ 楽しかった
ただ目のジャケットのやつは足13では手強い >>226
地団駄は頑張って踏もうと思う程パネルから足を上げられなくなるんだ
それは完璧に踏もうとして無理やり脚力で間に合わせようとしているからだよ
逆に考えるんだ、出来るだけ軽く踏んでその結果無反応でミスが出ても別に構わないと考えるんだ デジタルラブ、8分渡り主体、中盤から謎の縦連絡みに。終盤に16分2+2+3連が2セットだったかな?12妥当
mythomane、前半は180の8分でそれなりに渡らせてくる、後半減速して16分3連がやや遠め。ラストは素直な16分連打。HSが低めになるのがちょっと厄介。13やや強め mythomane、意味不明系ホラーフリゲーっぽい音使ってて新鮮だけど怖い DIGITAL LUVのジャケット女の子がパーカーの下ふともも露出しててえっちすぎる ジャケに女の子がいると選曲率が上がる自分チョロいなあと思う そのうちフロアインフェクションでかわいいが貧乳の女の子の曲が追加されるぞ >>246
ENDYMIONガチ勢はやっぱり違うな 足14フォルダにクリアランプが付きました。
ホーンテッド★メイドランチ激がFAILEDのままでしたが、最後の最後にプレーしてようやくクリアできました。
(他の未プレー曲を埋めた日と同じなので足15!かというとそうでもない気がします……)
あとはElemental Creation踊が足16、17相当の物量と聞いていて、
実際その物量とBPMに、左右振りなど重心がついていくこともままならず
ほとんど根性でクリアしたと言っても過言ではなく、プレー後はその日の体力をすべて奪われた気がしました。
最後にエンドルフィン激をプレーして、クリアはしたものの16分のところが全く見切れず、「これが足15か!」と驚嘆致しました。 おめ
私はまだVEGAとエーテルとAvengerとUnrealが残ってる…… パラクリ鬼とか踏んだら簡単すぎてビビるんじゃないか エンドルフィンは足15でも割とキツメ
Go for the topとかOur soulみたいな弱めなやつからやっていくと良いかも 14埋められるのなら、15の半分ぐらいはクリアできそう 14赤ランプで埋まれば15クリアランプ点くし八段も取れるよ
なお九段 白点滅 Marvelousフルコン
黄点滅 perfect以上フルコン
緑点滅 great以上フルコン
青点滅 good以上フルコン
黄点灯 クリア
紫点灯 アシストクリアまたは過去作(X3以前?)でクリア ごめん抜けてた
赤点灯 LIFE4でクリア
暗褐色 未クリア >>252
ありがとうございます!
Unrealはあまり詐称とか聞きませんが他の曲に負けないぐらい難しいですね…… コロナ警戒して長い事踏んでないから退屈だわ感染報告ない県のラウワンだけどリスクってどの程度かな?
流石にマスク手袋でDDRは嫌だわ >>266
電車通勤の方がリスク高いと思うし
そんな事考えてたら外にも出られなくなるぞ
帰ったらうがい手洗いでいいだろ
対策するとしたら
アルコールティッシュ持って行って都度手を拭く、
こまめに緑茶飲む、こまめにうがいに行く
くらいか? DDRは足でプレイするので、他の音ゲーよりは接触感染しにくいイメージ
とはいえ厳密には曲選択時にボタン触るし、バー持ちな時点でアカンのやけど
あと呼吸が増える関係上空気感染しやすい?
まぁそんなこと言ってたらなにも出来ないけどネ 運動するので他のゲームより体力増強してるから大丈夫だろ >>266
ショッピングモールとか、場合によっては近所のスーパーのほうがよっぽどリスク高い
保菌者になりやすい年代の客層、
そういう人が対策一切せずに(場合によってはダルいーゲホゲホとか言いながら)歩き回ってる
なお、コロナウイルスは基本的に空気感染はしないため(飛沫感染はありうる)
直接せき・くしゃみをぶつけられるわけじゃないなら、
きちんと手洗い消毒を徹底していればある程度以上は避けられる 前半18らしいけどあんなに15連打連続で踏む譜面を俺は知らないぞ 266だけど結局踏んできた
選曲ボタン操作が気になったけど開き直ることにしたわw近くのマイマイで可愛い子がプレイしてだけど、高そうなマスクとオペでもするんか?みたいな防御力高そうな手袋で完全武装してたわ 言ってきた後に言うのもあれだけどボタン類は指先で押さないようにすると割と対策になるらしい 昔みたいに足パネで選曲できれば……と思ったけどテンキーでどうしても詰むな
コインプレーならいけるか? >>275
ん?じゃ二重の極みみたいに第二関節尖らせて突つけばオケ? >>277
想像して笑ったけどそれでいいと思う
念のためだけど指先で触る→無意識に顔の粘膜部分触って感染って流れがあり得るらしいから
意識的に顔を触らないようにしたりボタン触ったら他の物を触らず指先を除菌できるなら指で押してもいいよ パセリのライフ4一曲目で落ちたから次の曲ヤケクソで数年ぶりに足15選んだらまさかのクリアとか
最近足12結構やり出しといて良かった
このスレか何かで新曲激のどれがが逆詐称って記憶で選んだこのbounce tripeだっけ?もしかしてこれが足15最弱なん? Bounce Trippy、パラクリ、マインドゲームの方が未来ダより弱いと思う 詐称枠でない初見足12でDanger出まくってるレベルだけど
Bounce Trippy(EDP)はDangerに落ちることなく息切れもせずにクリアできる
15どころか14だとしても弱い気がする 流石に足14に入ったら強いと思うが足15で最弱はバウトリで間違いない
打楽器は言われる程弱くはない
新曲ではだーりん、ライトタイムのほうが弱い
旧曲入れても夏色、ナイツより上のクレラブ、あやかし、エンドルフィンと同クラス ナイツは弱いって言われるけど体力ない俺には妖隠しや宇宙戦争の方が弱く感じる
何だかんだ言ってBPM180の16分はしんどいんだよなぁ
これも個人差かな 妖隠しと宇宙戦争体力奪われるがナイツ楽なんだが?プレイスタイルの違いかね
DP15挑戦レベルだがMAX300弱いと思う 未来ダは後半から本気出てくるけどそれでも弱い
ヨロロは15ど真ん中のイメージ ナイツは前半のイントロ部分抜ければあとは長いウイニングランと思ってた
バウトリは縦連地団駄が苦手だとギリギリ15弱には感じる
個人的には方向性こそ違えど大阪と変わらん難易度 個人的には文句なしに宇宙戦争が最弱だな
素直に交互に踏める&八分しかなくて
900k行かない曲もザラにある中でAAA安定してて場違い感しかない 17結構埋まったけどヨロロ激ラストの捻りまだ踏めない バウトリがやられたらしいな
フフフ、奴は足15最弱四天王の中でも最弱
とかの例のAA誰か作ってくれないかなあ Romancing Layer(EDP)「Bounce Trippy(EDP)がやられたらしいな…」
Pluto Relinquish(DDP)「フフフ…」
Sakura Reflection(EDP)「奴は足15最弱四天王の中でも最弱…」
Valkyrie dimension(DDP)「足14ごときに降格するとはKONMAIの面汚しよ…」 未来ダとbounceとだーりんの15踏んでみたが弱かった。たーりんだけちょっと強い。
新規15が増えたよありがとう Bounce Trippy(EDP)のクリア安定して足15がクリアできたと喜んでいても
次クレで選曲した初見足13を死にそうになってCランククリアして現実に戻される今日この頃 15弱が増えてきて、相対的にヨロロがどんどん強くなってきてる気がする 15全然出来ないというかそもそもほぼやってないんだけどアンチとヨロロだけクリア付いてるわ ハデス踊とかChronos激とかクリアして足15いけるなと思った自信を
華麗なまでに打ち砕いてくれる足13ことPARANOiA ETERNAL(X-Special)君 >>303
腐れ外道DDP「さすがパラエタさんパネェっす」 パラエタXが13な事を思えば腐れ外道の12は全然許せるわ 腐れはノンバーだときついけど、バーありだと12の中ぐらいでしょ ヨロロはSP要素強いからDPしかやってないと案外強いんだよな
パラリスとかもだけど初クリアは早かったのにいつまでたっても上手くならんから下手な足16より難しく感じてきてる この一連の流れみて基本的にはクリア基準なんだなと感じる。 難易度語る時は基本はノマゲクリア基準
ライフやフルコンやスコア狙う上級者はここで聞かずに自分でわかるだろうし パラエタXやってみたけどホントにやばいな…
足15だったらしいけど下げなくてよかっただろ 最近DPで高難度を連続プレイするようになってから、
足の親指の内側の皮が厚くなって(タコ?)きて痛い。
今までそんなことなかったんだけどプレイの仕方が悪いのかしら ずっと気になってるのだけど、ヨロロが何の曲のことなの MAX300→MAX三百→スーパーモンキーズ三百→スーパーモンキーズ300→MAXヨロロ アワソとバウンスのフルコンを目標に生きていけばいいんだな >>313
内側って人差し指側のこと?
タコに効くかはわからないが指関節が擦れてたときは絆創膏+5本指ソックスで対処してた
とにかくお大事に >>320
分かりにくくてゴメン、人差し指とは反対の、ちょうど靴に当たる方。
もしかしたら靴擦れなのかなーと思いながら、同じ靴でずっとやってたから高難度の踏み方が正しくできてないのかな〜って…
ありがとう、しばらくタコに絆創膏貼って保護しつつやってみようと思います。 種子骨障害やない?足の付根母指球が痛む症状やね 陸上とかバスケとかジャンプする競技になりやすいからDDRも該当しやすいかもね 靴ずれもあるかもだけど中敷き・インソール変えると劇的に変わるかも 後は痛くなったらすぐ冷やすことやね 靴が大きめなら靴擦れだと思う
靴の中で指が動けるような空間は小さい方がいいよ
322の絵のマルの上の親指の所だったら俺も皮は厚くなってるけど痛いってことはない 母指球に荷重が集中して皮がせり上がるのが原因ってのもあるかも
厚底の靴にするか厚手の靴下するかインソール替えるかで衝撃減らすようにしてみれば? インソール入れたりで踏み心地が柔らかくなると地団駄の感覚変わるのが気になる。
自分は割り切って安めのランニングシューズそのままで使うことにしてるけど、他の人はどうしてるんだろう。 軽いランニングシューズで踏んでる
紐を固く絞めて靴下も選んだら足壊れなくなった 靴: MAXIMIZER
インソール: ソルボライト
これでノンバーDP18を8割くらいクリアできた 靴替えたら靴紐の最後のところと内くるぶしが当たって痛い
数クレやると慣れるんだけど 靴紐の結び方変えたら?
そういうの紹介してるサイトがあったはず 靴ひもに関してはキャタピランに替えたら満足度だいぶ上がった DP専でLv15くらいまでだけどスケッチャーズ
アディダスのboostとか使ってたけど色々メーカー渡り歩いて最終的にスケッチャーズに落ち着いたよ 5本指の足袋みたいなの履いてる人いるけど、あれって良いの? >>335
とても軽いので渡りに強いし体積が小さいのでボックスやスライスがしやすい
ただクッションがほぼないからかかと踏みだったり反発を活かした連打なんかは難しくなるし、すぐすり減って最高にコスパが悪い 18挑戦でナイキのフリーラン 一回履きなれると他の靴履けなくなる位の履き心地やで ソールは軽視されがちだけどオーダーで作った方が間違いなく怪我も減るで ソースは扁平足のワイ お前ら選択肢多くていいなあ
29cmで幅広だからASICSのふつーのやつしか履けない… みんな靴こだわってるなあ
コントローラーみたいなもんだよね超超重要 軽さ、反発性、グリップ性、保護性、耐久性、値段
足の形や踏み方によるけど、求められる要素が多くて、どれか犠牲にしないといけない感じ コントローラーとしてもだし足の保護にも重要だと思う
怪我したら元も子もないし金かける価値はあるよ 今ではスケッチャーズの虜になりました。
中敷きも含めたコンセプトなのがいいね。他の靴は中敷き変えるのデフォになってたから。 DDRSP総合wikiにNew BalanceのM635オススメって書いてたから試しに買ったらDP16〜17もクリア数増えて段位も九段いけてマジ最高のシューズだと感じた >>339
それだけでかいとクリスみたいな超小さな動きでSP系譜面とれそう…だけどDPの渡りみたいにそもそも体自体動かすような譜面に対してはどう?
自分の中での比較は難しいだろうけど気になる バーの先端よりお尻が上にある白人が踏んでいるの見たけど、1P←と2P→を同時に踏めそうなくらい足が長かった
クリス氏もそうだけどやっぱり体格差は大きいな クリス氏が踏んでる所真後ろで見た事あるけど本当に脚長いし踏み方も綺麗だった、脚の長さは真似できないけど踏み方は真似したい >>345
おれがかなり極端なタイプだからあてにしてもあんまり意味ないと思うけど
基本つま先だけで踏んでるから足のサイズの感覚がわからない だからまだSPの動きは無駄あると思う
むしろDPの速い渡り8分系は凄く得意 背自体は普通で下半身だけ色々デカいからそこも影響してるのかね もしかしてRampage Heroって16の中ではかなり強め? いや素直な譜面過ぎて16ではかんたんな部類だと思うぞ。
きれいに交互で踏める構成してるし長い滝もないし PARANOiA KCET鬼簡単だって言ったやつテヲアゲロォ!
足14のつもりで挑んだら1回落としたぞ
今までやってきた足14詐称群はなんだったのかという気持ち
まあ譜面サイトとにらめっこして気を引き締めて挑んだ足14と腐っても足15じゃ差があるのは当然だが こっちもバウトリ普通にクリアしたから軽い気持ちで宇宙戦争選んだら酷い目にあったわ
宇宙戦争簡単だって言った奴出てこい!
とても足15の中でも簡単だとは思えんのだが、やっぱバウトリが簡単すぎなのか 上で出てる宇宙戦争の話は上から見てスコアが出しやすいって感想な気がする
普通に足15だと思うし(なんなら体力面でいえば上位)これより弱いやつはたくさんある 宇宙戦争は上からの意見やろなぁ
九段チャレンジ4回連続\の加速した瞬間に落ちるわぁ 足が止まってサドプラ外せなのどうにかならんかな 宇宙戦争言った奴やけど改めて曲一覧見てもやっぱり一番簡単やぞ…
実力は八段辛勝レベルだけどLIFE4で安心して選曲できる唯一の15と言えるくらい
次点でクロノス、放課後ストライドくらいだと思う
つまり地団駄が苦手なんだよという 15のフルコン16個だけど、宇宙戦争はライフ4すら一回きり、上から目線でも最弱とは全く思えない。 てか宇宙戦争って一曲しか無いよな
何か別の曲と勘違いしてねえよな 個人差ってすげーな
煽りとかではなく人にすすめると地雷扱いされそうだから気をつけたほうが良いと思う 宇宙戦争、弱の範疇ではあるけど最弱ではないなー
ハデス踊とかAntiMatter踊とかの方が弱く感じる 宇宙戦争は配置だけなら足13クラスだけどBPMが200だから滅茶苦茶疲れる
体力面も考慮すれば足15の下から十指で足りるレベルでは全然ない 最弱ではないけど弱めだと思うわ
テンション補正があるかもしれんが 足15はMAX300(Super-Max-Me Mix)と石原SABERに苦労し過ぎて、他のは1〜2回しかやってなかったから印象に残ってるものが少なかったけど、
改めてやってみると全体的に個人差譜面が多いうえに詐称〜逆詐称が混在しててカオスな感じね。
件の宇宙戦争は、地団駄が苦手な自分には比較的踏みやすく感じるけど体力つか持久力が必要だから、クリアは15弱かもだけど疲労感はそれ以上にある。
足14のエレクリDDPに近い感覚がある。 あと足15色々やった中だとOur Soul CDPほんとすき。
音楽に乗りやすく・踏みやすく、楽しさに特化した良譜面だったわ。
逆にPoochie EDPは頭が混乱して死にかけた。
曲と譜面を覚えてから挑むの前提かも。 宇宙戦争クリアはしやすい方だと思うけど最弱クラスってことはないな
初クリア苦労しても慣れれば簡単って譜面もあるし難易度評価って難しい
足15で一番楽なのはプルファスでハデス踊も実は見掛け倒しでクリアならそこまで難しくないって今は思うけど足15挑戦し始めの頃の自分に言っても絶対嘘つけって言われる LIFE4とかフルコンで難易度語ってたらそりゃ局所難のあるなしで難易度決まっちゃうじゃんか
放課後ストライドはクリア目線だったら間違いなく15でも強い方だし
ただ宇宙戦争は体力と左右振り特化で交互に踏めるから足15の中で素直なのは間違いないし
14詐称のニューディケやVEGAの方が譜面に癖があって難しいと思う
宇宙戦争がしんどいならまず足13の原子アフロとか足14のエレクリをちゃんと踏めるようにするのがいいんじゃないかな 得意不得意の要素のが強いと思うけどな
個人的には放課後ストライドよりもバウトリのがよっぽど強いです 宇宙戦争もパラクリも局所難がないからクリアは易しめよね
その辺りに手も足の出ないって言うなら15に挑むにはまだ早いってことかと 激宇宙戦争はやり込めばやり込むほど成長が実感できるから
スコアラーでなくても900k行くくらいまではやり込む価値あると思う
局所的に難しいところはないけどずっと単純ではない動きを要求されるから
下から見ると終始難しくて上から見ると簡単に見られる典型よね >>371
そんな地力でも楽々クリアできてしまうBounce Trippy(EDP)...
「俺は足15挑戦レベルになったんだ」と勘違いさせてしまう罪作りな譜面だよ ヨロロ激は結構簡単だと思うよ
地団駄が得意なら足15初クリア候補になる
ラストは頑張って耐えよう >>371
パラクリのどこが「局所難がない」なんだよ
8分は比較的素直に踏めて中盤までは同時や16分が混ざる程度だけど
終盤の同時と散った16分の猛攻はラス殺しと言う名の局所難だろう なんか気に障ったならすまんね
確かに終盤は中盤より難易度上がるけど16分の乱打なんて数える程だし仮に踏めなくてもクリアに支障あるように思えなくて >>371
パラクリに局所難が無いなんていうなら足15語らんでほしいわ なんでこんなに叩かれてんの
ぶっちゃけ足15の上下の難易度差が激しくてパラクリの難所が局所難なんて言えない譜面いくらでもあるんだが DPは全譜面個人差でいいんじゃない?
ボルテージが得意かストリームが得意かの違い BPM200→はやい
BPM300→おそい
BPM400→はやい EGOISM 440楽をプレーして何故DDRのボス曲はやたら高BPMなのか気付かされた
そしてポゼパラレボ360鬼を全アシストでプレーして何故DDRのボス曲がやたら高BPMなのか痛いほど思い知らされた 若くないから250以上は速く感じるわwww
調子乗って倍速にしたら即シャッター… 高難度曲はなるべくBPMが早い方がいいなぁ
高難度かつ低BPMだと緑矢印が溢れて混乱する(特にリズム難の曲)
体感スピードはハイスピ設定でどうとでもなるし
逆に、早過ぎて赤一色になるのもキツイけど… 低BPMの方がHS調整しやすいからいいな
冥は2.25で450にできるけど、アンチは400一択になっちゃう BPM200は1.75倍で踏んでるから200と400が同じってのはないわ 中途半端なハイスピだな
400ノースピできるようにしたらいいのに 低速を見切れるのが強みになるように、ある程度高ハイスピでも崩されないのも強みになるからね
450くらいまではノンバーでも使えるようにしておくと役に立つと思うよ さすがに四十前のおじさんがクリアできると思わなかったから呆然としててリザルト撮り忘れた
https://i.imgur.com/yauoQmP.jpg おめでとう
同年代だから俺も負けてられんな!(激未クリア) 素直にスゴイわ
同年代の俺も10年前は16までプレイしてたんだけどな
今や13も殆どプレイしなくなってしまった
頑張り続けてたらいける未来あったんかな いける未来なんてまだまだ幾らでもあるさ
俺ももう三十代中盤だけど、下手なりに必死こいて(楽しんで)16埋めしてる
時々17に突撃してクリアできると達成感もひとしおだし
ただ19クリアなんて考えたこともなかったな…
正直、歳を言い訳にそろそろ17辺りが限界かなと思っていた節もあったけど
なんか上の書き込み見てたらやる気出てきたわ >>397
おじさんのGolden Arrowを僕のBlack∞HoleにINSERTiONしてほしいです >>395のすごいおっさんには及ばないが40の俺も18弱くらいまでは出来る >>404
やれば出来ると言いたかったんだがこれでは自慢みたいに聞こえてしまう…すまん
みんな頑張ろう 20代のうちにDP19一個くらいは倒しておきてえなあ おっさんが頑張ってるのを見ると負けてられないってなるな(激すら未クリア) >>395
おめでとう!俺40超えたけどまだ頑張るよ! おっさんがバー無しで頑張ってるのに若い奴がバー持ちで張り合うのは何だかなあって思うわ 自分より難易度高い曲クリアしてんの見ると心折れてたけど>>395見て俺も頑張ろうってなったわ ここはおっさんの多いインターネッツですね
かく言う俺も40だけど 初代をゲーセンでプレーして
そこから継続していると考えると38才辺りが一番多いんじゃないか? 学生時代に初代DDRやってた層は大体今30〜40なのか
そう考えると、その層が多いのも頷ける…? リザルトひとつで流れを完全に"""掌握"""するとは
負けてらんねえな プレイ人口が一番多かったのが2nd〜3rdの頃になるんかな 2nd Link辺りの頃は
順番待ちの人がシャドーしながら並んでたりして
新手の宗教みたいになってるところもあったなー 一応DPスレなのでネタ振り
その頃だとDP1クレってめちゃくちゃ高くなかっっけ?
しかも3曲保証もなかったような 割と最近まで(DDRX辺りまで?)デフォルト設定はDP2クレだった気がする
ほとんどのお店は最初からDP1クレ設定に変更してくれてたけどね
初期は3曲保証どころかSTAGEが進むほどMISS時のゲージ減少が激しくなるとかいう謎仕様だったなぁ 初期の頃はステージごとに選べる曲が決まってて最初のステージからボス曲が選べなかったから
最後まで生き残ることによる達成感を大きくしようとしてたんでしょ
パラMAXクリアしたら周りから拍手されたって話もあるし言うほど謎仕様でもないと思う アミューズタウンの配信見てたらFirestormの中盤で1P↓2P↓が8分で流れてきてびっくりした、譜面の雰囲気は灼熱に似てる感じするねこれ ラクリマでしばらくdp18のフォルダランプ消滅する奴多そう ΩVERSOUL(15)
リズム難の15中位。道中の上下同時が厄介で最後の16分滝がちょっと遠い。
Firestorm(16)
同時がかなり多く体力消費は16並だが譜面は15相当。1P側から2P側に移動しないといけない箇所が初見殺しかも
ラクリマ(18)
16分地団駄早すぎ12分遠すぎ。18.99…というか19でも遜色ないでしょコレ これは鬼19だろうな
preyはそもそも素質無かったがこれは余裕で19最強ある 譜面制作スタッフ8分と12分大体同じように見てる説 16分は速いから近めの配置にしたけとそれより遅い12分ならどう配置しても大丈夫やろ!
Idolaの12分地帯でもおかしいのにそれより速いラクリマでなぜこうなるのか ラクリマDDPも大概
BPM236の8分滝はヤバい アニポゼといいラクリマといい19に近い18つくる流れ?
Preyも大概やばい18だけど。あれ脳トレすぎて無理 軽く内情を話すと足20とプロリーグ設立に向けて18〜19の幅広げてるのよ
上限麻痺させると全体のレベル上がるからね EDPクリアできたけどしんどい
個人的には凄い密度のシュレディンガーみたいな感じだった
ラス滝をごまかしながら踏んでゲージ残ったら勝つる ドカ踏みノンバーより綺麗に踏んでるバー持ちの方がええわ まーた対立煽りのアホとそれに反応するアホが湧いてんのか
いつも飽きないねぇ >>441
DPノンバーはドカ踏みじゃまともに踏めないんだが知らんのか
ドカ踏みノンバーは大抵バーガンがノンバーでやってる時だし
そもそもバーガンは大体ドカ踏み いや、ノンバーDPでもドカ踏みはしますよ
そりゃ渡りはドカ踏みしようがないけど
16分や地団駄はドカ踏みできる状況ならそっちの方がスコア出るからやりますよ
ありがちなのは、最初は軽く流して踏んでるけど
調子が良くて自己ベが狙えそうだったらドカ踏みに移行とかね 何気なくYoutubeでDDRのDP動画流し見してたら
「SO DEEP (20th Anniversary Mix)」とかいうのがあって
曲のアレンジも譜面も良くて何で今まで気づかなかったんだって超テンション上がったんだけど
公式のレジェンド楽曲じゃなかった…
レジェンド楽曲ってもう流石に追加は無いのかなぁ ラクリマは12分ごまかしゲーなのかな
意外とクリアした、って人見るけどどうなんだろ >>446
だからそれノンバーじゃなくてバーガンを経験したことあるノンバーだろ?
それはもはや別の人種だぞ
曲始まる前にいっつもバーの位置を確認してるし 地方都市転勤になったら金筐体ないわメンテできる人居ないわで辛い バーの位置は毎回確認する。右寄ってたり左寄ってたりするし。
踊ってる最中にバーのカバーがズリッと滑るとドキッとする。 ノンバー専だけど高難易度を連続でやる時とかに選曲画面でバーに寄りかかって脚力の回復を試みることはよくある 振り回しのあとの長いフリーズが切れないようにするために
バー使って留めて体重かけるようにするのはやる 最近はスムーチの舞に加えて股関節・大腿四頭筋・ハムストリングス+腸脛靭帯のストレッチを始めたおかげで膝の調子が良いです 左右だけ・上下だけの地団駄が、なんか踏んでるうちによく分からなくなって凄く苦手なんだけど
Vanquish The Ghost激みたいなちょっとバラけた地団駄だと踏みやすいのなんでだろ
(まぁ、終盤に左右・上下だけの地団駄が1回ずつあるんだけど…)
そのせいで東北踊とホレーショ激がいつまでたっても点滅しない… 段位認定のブレイクタイムとかにバーにもたれて身体休めてるけどこれは正しい使い方なんじゃないの 単純な地団駄だと踏む回数が分かりにくいからとか?
Paranoia系のX-SPに多い縦連も苦手だったりしない?
あと東北踊は地団駄以外を頑張ればいけるでしょ 一応スレルールで技術的な話の時はノンバー前提だけど、世界大会でも全員バー掴んで競ってて咎められないくらいには丈夫だから、休憩に寄っかかるくらいなら強度も問題ないと思う 個人的には、筐体無いど田舎なせいで最近ジェネリックダンスラとして遊んでることも多いから、あのバー無くしたやつ置いて欲しいんだけどね
スライドしたかかとがバーの付け根に乗り上げて二回ほど足を挫いた あれ、いつの間にゴールデンリーグ始まってた
コロナ感染の拡大の真っ只中でゴールデンリーグ予定通り強行とかコンマイ正気か ラクリマDDP、放課後ストライド激やNew Era踊よりも苦手かも
クリアは14でもいいけどスコアが本当に難しい 自粛ムードは俺も嫌いだが、金筐体なんてほとんどラウワン優遇用筐体みたいなもんだから、ラウワンが学生追い出してる今シーズンはランク下げないくらいの措置はするかなと思ってる >>470
追い出してるといっても普段なら学校がある時間帯だけだぞ >>467
だよねぇ。今回やらないかなぁと思ったけど我慢できるわけがなかったw ラクリマ神曲じゃん
すげーなアルトラより神曲じゃん 【悲報】半日墓の草刈りした結果全身筋肉痛でDDRどころじゃない >>477
知らんがなw
てか、コロナが気になってDDR行きたいけど躊躇してしまうなぁ
マスクしながらやると酸欠ヤバそうだが、みんなマスクつけてやってるの? コロナから逸れるけどマスクつけて運動するのは結構鍛えられるらしいね
酸素薄い地域で鍛える的な マスク着けてプレイすると「風邪ひいてるくせにゲーセン来るな」ってTwitterとかで叩かれそう DP勢は普通に鍛えられてて免疫力高そう
ジャパリパーク自重トレーニング変わりにならねえかな… マスクつけて発狂やってみたけどさ。
汗がマスクにしみると通気する部分が減って苦しくなる。
マスクの横から呼吸する感じになって、
最後はマスクの下は口全開で開いてないと、とても踊れなかった。 陸上部の長距離でよくやったわマスク着用練習
想像以上にしんどいんだよな ボタンさわった手でペットボトル明け閉めして飲むのちょっと危ないかな
毎回手洗いするわけにもいかないけど 胃に入っちゃえば消化されるから大丈夫なはずだから、のどにずっと保菌されてるくらいならならこまめに水飲む方がマシ
ただ一匹残らず胃に入る訳でもないし粘膜に近いところへ運んでくることになるのも確かだから、多人数が触ったところを触ったあとは避けた方が無難
全部膝で操作しようぜ マスク付けると鼻の上から空気出てって目と眼鏡にかかるから嫌い
鼻詰まってどうしても鼻呼吸出来ない時ぐらいだわ付けんの
Another Phase激クリアできなかった
元17のが簡単 いっそこれがチャンスだと思って金筐体買おうぜ
感染の心配はなくなるしプレー捗るしで一石二鳥やぞ ハデスがRSSと全1争いしてるがハデスは何で19全1取らないんだろ
18に関してはFEFEと同格なはずだが
やっぱ18と19って絶望的に違うのかね ラクリマ楽の中盤変調時の同時踏み地帯光らねえ
あれ矢印ずれてねえか?4分と8分じゃ無い気が
あそこはもう矢印じゃなく音に合わせて踏んでるわ エゴDDPが4分なのに全然光らないの思い出した
あれ裏拍だったんだよな 多分それBDP
あれ全く光らないしDDPの方がスコアでる 謎リズムといえばMAX300リミCDPのFA地帯の謎の16分ズレ
直して… Ace outの途中で曲変わるの良いな
PENDUAL TALISMANを思い出す ストロング飲んでまーす!いえ〜〜〜い!
え?アルコールは筋肉を溶かす?いいのいいの
だって今日俺MAX300 EDPクリアしたもん!ラストのアレむずかしー!
あとSPwikiに書いてあった挑戦レベル-(1,)2連奏するのたのしー! あ、もちろんDPで(も)やってるよ!
Lv13はほとんどプレーしてなかったから色んな発見があって面白いね! この2〜3年体力維持程度にと月数回程度ダラダラとやってきて
最近頻度増えて足14がぼちぼちクリアできるようになってきた
あんまり気にしてなかったけど、ある程度できるって言える目安はどのくらいなんだろ?
足15がそこそこクリアできるくらいになるのが目標だけど 昔の足龍が15が一通り出来てギリギリ16に届くぐらいだったからその辺じゃないの
まぁ、X3になると14以下だけでも足龍なれたけど MAX300を危なげなく踏めるくらいじゃない?
ネームバリュー的にも難易度的にもちょうどいいラインだと思う なるほど、ありがとう!
とりあえずMAX300安定クリアを目標に頑張ってみます
あとはいつか7段取れれば…(現在5段) ヨロロはDPだと最後の8分滝以外スカスカで微妙な譜面なんだよな…
個人的には六段ボスでもあるエンドルフィンの方が総合譜面だし良い目安かなと思う >>509
足15初プレイはエンドルフィン、2回落ちて15はまだ早いと封印中
発狂地帯を適当に暴れ、最後の同時で捨てをすれば抜けれそう…かな?
でもそれでは意味がないよね… >>510
最後の同時の足運びが分からず捨てたおかげでラスト2ノーツで閉店した苦い思い出 それくらいの地力があればすぐに六段は取れそうね
Bounce Trippyみたいな弱い譜面や得意分野から15も慣らしていけば問題なし
エンドルフィン〜シルドリが出来ればそこそこ踏めてるんじゃないか そこそこって言葉が曖昧すぎるからねぇ
15曲のうち半分程度踏めたらなのか10曲踏めたらなのか
14が詐称以外ほぼ埋まるくらいになれば15はそこそこ踏めると思うけど >>510
意味ないなんてことない
抜けてから詰めていけばいい >>510
いや早くない
2回落ちたから無理なんて意味がわからない
例えば19の曲になると100回落ちてようやく抜けられるようになったなんてザラにある
挑戦レベルに2回失敗とか当たり前すぎる
レベル関係なく挑戦譜面には挑み続けないと力量なんて推し量れない
お前の目標が何か知らんが断言するとこのゲームはDP19が1番楽しい
1番楽しめる所まで来て遊び尽くしたいなら一切逃げず挑み続ける事をオススメする
せいぜい頑張れ >>510
不思議なもので、
足運びがわからなくてクリアできなかったものが
とりあえずめちゃくちゃ無理やりででもクリアだけでもできるようになると
なぜか天啓が降りてきて、そのわからなかったところの踏み方がわかるようになったりする
事故死するときはするけど
とりあえず「クリアマーク付ける」って大切よ
右も左もわからない低レベルではない場合は 無条件解禁されたボルテ曲
隅田川出てくる方スコアでない 大事なのは「勝利の確信」だと思う――といっても虚勢を張れということじゃなくて
これだけ出来ればアレも出来る”はず”という根拠を積み重ねること
何度も挑戦できるのは、『クリアランプ』や『スコア』という名の”公理”が
次の1回に勝機のProof of the existenceを導き出すからなんじゃないかな
アキレスだってTheory of Eternityのその先に勝利を見出したから
亀の背中を追い続けられるんだょ。。。 他機種と違ってもがいて這ってギリギリ初クリアした曲ってあまりにも辛すぎて何度もやって安定クリア目指すぞ!って気持ちを作るのが難しいのが厳しいところ >>519
言い方はアレだが完全同意
音ゲー全般に言えるけど経験が浅いうちは中々上達しないことに落ち込んだり調子悪いことにイライラしたりする
段位認定なんかは特に顕著
それが経験積むと自分に何が足りないか何となく想像つくようになるので
今はまだ無理だけど練習続けてればその内できるって焦らず前向きに思えるようになる
まあクリアできた時の喜びも減ってしまうというトレードオフはあるが 今まで
プレミアムプレー→4曲出来ないの勿体ないから無難なのだけ
通常プレー→キツめのやるけど3曲出来ないの勿体ないから3曲目だけ特攻
ってやってて全然実力伸びなかったけどプレミアムで気にせず3曲特攻してたらモリモリ伸びてる
何かしら踏み出すのって大事なんだなって実感したわ 3曲特攻は流石にキツくて間に足休めの低難度挟んでる Aの時みたく、やればやるほどランプ付きやすくなって最後は無条件で全部点灯するシステムが良かったんだがなぁBEMANIは機種によって4曲目を出す難度に差がありすぎ >>525
ほんとそれ
貧乏性だから確実にEXTRA行けるように選曲してしまう
低難易度のPFC埋めやスコアタも楽しいからいいんだけど 待ちがいて4曲回してたらなんとなく4曲する
連コのときは選曲時間もフルで使って3曲特攻してる むしろ待ちがいる時ほど回転数上げるために特攻してるなぁ
連コ時の方が電池埋めとかで4曲よく回す 人多い時にそこそこ上手い人なのに10から12ぐらいでダラダラ選曲して持ち時間フルに使う人ちょっとイラッとしない? >>529
別になにも言わないけど低難度スコアラーはランカー気取りの敗北者だとしか思ってないな
スコアラー気取るなら19とは言わんから18でスコアラーやってみろと
周りもみんなそんな感じよ
高難度から逃げてる奴は実際笑われる DDRの場合はスコアラーっていうよりも
体力なくて低難度しかプレイ出来ないだけの場合も
ワタクシも10年前は高難易度しかプレイしない人間でしたが
今の年齢になると高難易度なんてプレイしたら日常に支障をきたすので
低難度を嗜む程度にしかプレイしません
黄色ランプが増えていくのだけが楽しみです 純粋に楽しいのと程よい運動になるから低難度からまったり緑ランプ埋めしてるわ 緑ランプ埋め楽しいよなー
達成感あるし停止とソフラン覚えるのにも役立ってる フルコン埋めしてると選曲ランキングが百鬼夜行と化すからなぁ…
あと頭文字Pの曲が多くなるね 今の流れで言われてるスコアラーってさPFC目指すために
低難度の同じ曲をずっと踏んで全部白く光らせようとしてるようなやからのことじゃないの?
クリアランプつけばいい派の俺には理解できない感覚だけどね。
17とかPFCしてたらやべえって思うけど 低難易度を手すりに掴まってドッカンドッカン踏んでるような輩じゃなければ何でもいいよ 5くらいでねっとり遊んでるのはあかんのか?いやあかん言われてもやるけど プレイ料金払って、正規の時間、マナーを守ってプレイするなら誰も文句言えないから安心しる 文句とかじゃなくて不可抗力心象の話でしょ
そらスライムを完璧に倒してドヤ顔してたら「…で?」って思われるのは仕方ないよ
ボロボロでも魔王と戦ってる奴のがカッコいい >>543
世の中に、いかにスライムを美しくさばくかを競う人達がいて何か困ることでもあるの?
あなたスライム? SPの話で申し訳ないんだけど
六段ボスのMAX300やってて停止明けめちゃくちゃキツくてもう脚動かないって状態だったんだけど
それでも自分に喝入れて必死に喰らいついてたら急に、ってほどでもないけど普段限界だなぁって思ってた体力のラインをふと越えられて見事クリアした時
昔読んだ本の、体の弱いアスリートが「体より精神の限界が先に来る」ってサイクルマシンで自分を追い込んだっていう話を思い出した
まあ30分ほど前に飲んだレッドブルが効き始めたからかもしれないが(藁) 難度毎にランプ埋めやってるといつも思う
フォルダ内でのソート機能が欲しいと
全部クリアした筈なのに親フォルダにランプが点かなかった時、どれだどれだと探すの結構大変 >>548
すまん!
まあDPでも共通して足はモット動く!ってことでよろしく! 罰として足が動かなくなるまでMAX300EDP連奏ね 人の楽しみ方はそれぞれだから楽しんでやってる人間に文句言うなよって思うし
低難易度のマベアタやってる人を蔑む人は一度もマベアタやったことないんだろうなぁって思う
あれめちゃくちゃ難しいからね そんなことより14フォルダのランプがVEGAとエーテルのせいで点灯しないんだが
(ORCAはファイナル落ちしたらやる)
これどうやったらクリアできるん? 14フルコン難易度だとパーシュアーとかニューディケもアレだと思う 低難易度マベアタは出来るけどLV10くらいから全然踏めなくなる人みるといくらやっても足が動かない可哀想な人なんだなって思ってる >>552
足18にいくつかランプついた記念にマベアタ初めてやったら1ヶ月強かかって絶望した
足3なのに >>556
悪意はなくても思ってしまうんだよな
19でAAAとは言わんが17〜18のAAAが普通にいる以上それ目指せば良いのにって思ってしまう PFC狙いでスコアラーってのも納得いかないけどな
俺はクリアラーのつもりでPFC狙ってるだけだし
そもそもDDRの緑フルコンはgreatの判定が緩過ぎて
全然踏めてないのに達成出来るから爽快感がないんだよ
ある程度真面目に踏んでその曲をやり切った感を出すなら
やはりフルコンAAAなりPFCが選択肢に入って当然かと
限界までその曲を詰めるってのはまた違う話だと思うな これが寺なら
フルコン出来る曲はAAなりAAAなり問題なく出せるから
そこまでを到達点と考えていいんだけど
DDRはB判定フルコンとかあり得るのがあまりにも なんで攻撃的な言い方するのかね
適正以下の譜面でスコア抜かれておこなの? 短距離ランナーがジョギングしてる人を馬鹿にしてるようなもんじゃん この流れマラソンスレと同じで辛い
サブ3.5も出来ないでどうこうとかほんと同じ まぁ仕方ないやろ
みんな強くて凄いのが好きなんや
気にせず頑張り 低難度やってる側は何も気にしてないんだけど、低難度プレイごときでそんなに上から爽快イキリ丸になってるの、他人の視線を気にしすぎてて生き難そう フォルダ内ソートとかクリアランプ別フォルダ欲しいなぁ、結構前に要望送ったんだけど
DDRはシステム面の変更がほぼなくて残念 >>568
陸上競技板に目標タイム別にスレが立ってるよ 何でもそうだけと人と比べる気持ちはわかんなくない けど人と比べて蔑む人間にはなりたくないねぇ 例え足10が踏めなかったとしても、もっと低難易度では自分にできないマベコンができるのがすごいとか思えないんだね
自分の中に評価基準が一方向しかないと将来辛い思いするかもだよ >>569
それどころか微妙に劣化してってる箇所があるからな…… MFC400以上あるし18のAAAもあるけど俺は全ての難易度で楽しみたいし低難易度しか出来ない人を見るとやっぱり可哀想だなって思う 四つん這いクリア400以上あるし逆立ちで18のAAAもあるけど俺は全ての体位で楽しみたいし足でしかプレー出来ない人を見るとやっぱり可哀想だなって思う 俺は背面DPでパフォ出来る人が1番凄いと思うわ
SPでは良く見るけど フリースタイラーはダンエボやりたいんだろうか
ダンスラと同じくらい敷居高そうに見えるけど 形から入りたくなるとね服がまずないわね
解説してる奴も見ないし DDRでダイエット成功した人いる?
痩せる前と後で踏み心地どれくらい変わったか知りたい ダイエットの話はなぜか荒れたり論点ずれてくからやめてほしい >581
あんな華麗なダンス出来ねーよ
総選挙の時にやってみたら四股踏んでるみたいになったわ >>584
DDRのために痩せた奴なら沢山居るけどDDRだけでは筋肉付いてもそこまで痩せない
知り合いは上手くなってたけど体型は得に痩せずに腕と足が筋肉ゴリラになってた
腹が出てる上級者なんて沢山いるぞ やり始めてから3ヶ月で30kg落ちたけどそこから2年で元に戻った
気付いたら食べる量やジュース飲む量が増えてたわ さすがにDDRが痩せないってことはないぞ
ただ、太ってたらプレイ出来ないかって言われたらそうでもない
結局は体重移動次第だから
太ってるなら太ってる人間なりの体重移動のやり方がある
それでも負荷だけはどうしようもないので
体力切れは太ってる時の方が圧倒的に多い ダイエット目的ならDPが1番効率いいと思う。DPやっているプレイヤーで太っている人を1人も見た事がない。 DDRやってる間はあまり気付かなかったけど、
DDR止めた途端に太って、再開したら戻った。
そういう意味では多分効果あるんだろーなー
あとDDR始めた当初はちょっと難しい曲やるとすぐふくらはぎがつってたけど、
やり続けてたら段々つらなくなった。
これは慣れなのか、筋肉がついたお陰なのか… >>595
ダイエットや運動目的でバー持ってる奴なんておらんやろ >>596
DPやってる人が全員ダイエット目的じゃないんやで >>584
-10kg
太っていたときの足13と痩せたときの足15が同じくらいしんどい >>597
ダイエットや運動目的で(プレイしてるDDRerで)バー持ってる奴なんておらんやろ
って意味だろ
省略されてる部分を補完できないからアスペ扱いされるんだぞ >>601
>>595のレスは、>>591の
>DPやっているプレイヤーで太っている人を1人も見た事がない。
に対する論理の瑕疵の指摘なんやで
それを中途半端に絡むからアスペって言われる >>584
アメリカで50キロぐらいダイエットした人がいたはず >>602
今調べて見たらアスペの症状は抑えられるらしいから強く生きろ アスペアスペ書き込みされてるのを見たらエアスペやりたくなってきたぞ >>606
昔のPOP'nに同時押しだらけになるやつあったけど
DDRでやったらすごいことになりそうだ
足12あたりでもPreyみたいになりそう >>607
多分君も低難易度しか出来ないんだね
可哀想に… あんまり難しいの出来ないけど満遍なく色んな難易度やるな
出来ない難易度への特攻が楽しい時があれば低難易度まったりやるのが楽しい時もある ゲームが上手くてもこんな人間になってはいけないという反面教師にしよう 青二才なのか老害化したのか分からんけどそういうお年頃でイキりたくてしょうがないんじゃないの
それか辛い事があってイキりたくなってるなら話聞いてやってもいいけど
現実でトラブル起こされるよりここで発散してもらった方が何倍もいい >>610
TwinMixPlayまたはTwinManiacPlay略してTMPってのがあってな
踊祭とか踊サナモレとか楽B2Rとかめっちゃ楽しかったぞ
フリーズが絡むと手袋してないと無理になるのがアレだが ゆにぞうってどこかの時点から急に消えたな
ダンスラ稼働したから? >>618
そもそもEDIT消されてるんだからやりようがないでしょ
EDIT復活したらまた活性化するんじゃね? >>621
Endymion鬼「クリア…まだですよね?」 ボルテも含めて予定よりリリース遅れてるみたいだし心配だな。 >>622
高難易度だけじゃなくて同時踏みやショックアローやフリーズアローだらけの特殊譜面の事だろ 開発中のモバイルに搭載される機能のような気もするしまだかかりそうやね
俺は復活したら地団駄練習エディット組んで苦手克服するんだ
以前の毎週いくつかピックアップして配信も楽しかったから
あれもまたやって欲しいわ EDITも金筐体専用とかになりそうで怖い
来月から金筐体難民になりそうで辛い なんか蓋されてるところが差込口になってたりしないかな 何で2020年にもなってUSB経由でやろうとしてるんだ
指みたいにアプリ内の機能で譜面エディットしてアップ、事前にプレーデータのとこでID打ち込んでマイリストに登録することで筐体でも遊べるようになるとかじゃないの 低難易度のマベアタで自己ベがP1とか2の曲で真面目に踏ん出るのにP30とか
出るんだけどこれって実力あったら何とかなるもんなの?
3曲連続で早パフェしかないとか流石に凹む・・・ >>631
実力でなんとかなる。遅めに踏んだらいいじゃん? 低レベルすぎてスマンが
スコアアタックやってて、ぶっちゃけパフェどころかグレが出てもズレて事に気が付かない場合が多い…
スコアタじゃないにしても、ウォーミングアップで
その日の初プレイAA+の曲が自己べを10万点近く下回ることもけっこうあったりする
やり込みが足りないのかもしれないけど
こういのはある程度適性って必要なのかなと思ってしまう >>633
今の時代はFast/Slow表示という便利なオプションがあるから使っていこう
今はわからなくても視界の端で踏んだアローがFastかSlowの答え合わせを繰り返していくと身体が判定覚え初始めると思う マベアタとかのレベルはわからないけどリズム難でもなく余裕で踏める曲なのにスコアが安定しないのは上半身がブレてるからだと思う
上手い人の動画を見たらわかるけどスコア出る人は体全体は移動してるのに腰から上が微動だにしてなかったりするから
体幹鍛えて腹筋を意識して踏むようにするといいよ >>635
Fast/Slow存在を失念してたw
見てる余裕なさそうで、画面がごちゃごちゃになるかと思って全然活用してなかったので
試してみる、サンクス >>636
なるほど、自分では分からないけどブレブレなのかもしれない
自分のPLAY動画に撮ってみようかな あかーん新しいシューズがDDRのパネル上だけ滑ってしまう
靴底が硬めだと滑りやすいんかな cyberconnect、もしやフルコン難度DP15最弱の可能性ある? シューズが悪くて滑るんじゃなくてパネルのコンディションがダメなだけやぞ多分
底のゴムすり減ったやつでも状態によっては滑らない時もある。
過去ログだっけ?パネルのメンテにつかってるスプレーが悪さしてると思い込むように俺はした。 私の計画がいよいよ実を結ぼうとしている。
なにか言い残すことはないか? 金筐体快適すぎて赤筐体プレーすると滅茶苦茶違和感ある
弘法筆を選ばずって言うしほぼすべての筐体でベストなパフォーマンスを発揮できるようにはなりたいけど 金筐体は画面の距離が遠過ぎるからやらない
そもそもDDRって27〜35cmの距離がルールだったんじゃないのかね
昔はSPヤツが距離遠くするのを希望してきた場合に
公式が推奨してるんだって言い張ってなんとかこの距離を死守してきたんだが
旧筐体なくなったら非常に困るね 金と今までの筐体の画面傾きとか大きさや視認性で考慮したら距離の違いあるのくらいわかるだろ
わざわざ金筐体は筐体とパネル間に敷くマットまで配布されてるのに お前、お前ら、自分では自分は頭がいいと思ってるんだろう。
だがな、私にいいように操られて、馬鹿丸出し。
所詮、その程度なんだよ。
自覚できないだろうがな。
黙って俺からのメッセージを一方的に受け取っているがいい。 2016年頃盛んだったエゴエンディのバー無し挑戦勢は今も頑張ってるんだろうか
まだ誰も達成してないというか未確認なんだよね? エンディミオン頑張ってる動画は今も配信されてるよ
今年中には抜けられそうだってさ レベル16で一番簡単なやつおしえて
ぼくはレベル15を1/3くりあしました。 エンディミオンって16年にあったっけとか思ってしまった >>660
海神、DDR MEGAMIX、Sand Blowあたりか >>660
簡単というかオススメ譜面
Give Me激、ニューヨークBとC激 >>660
一番なら海神でほぼ間違いないけど
それ以外は個人差だと思う tokyoEVOLVEDが足16最弱、ってか足15でも弱い方だと思う
ただ停止と急加速には注意 ゆうだいはバー持ちでも結果出してるから凄いなと思うわ
ノンバーノンバー言ってる奴の殆どがバー持っても所詮9段だからなぁ
そんなにバーで上手くなると思ってるならバー持ちで皆伝取ればいいのにといつも思う 教えてくれてありがとう
代わりにレベル15で一番くりあかんたんなやつ教える nobarに親でもやられたんか?楽しいからやるだけなんだよなあ バー持ちをやりたくないのは見た目が気持ち悪いとか体幹使わずパネル8枚使ったSPになるとか足ビートマニアになるからであって
スコア出るからバー持ちって考えはバー持ちしか持ってない発想だぞ 手すりにしがみついてジタバタしてる奴は
寺ポプが出来ないから最大2個しか同時押しのない4鍵/8鍵をやってるんだろ? 体格の関係でバー持てない私が通りますよ
持つと両端のパネルに足が届かないんだよなぁ コロナでゲーセンにも行けなくなりそうな雲行きだね
DDRはやらないとどんどん下手になるから困る
あーこんな時にDDRなんかで困るとか言ってる場合じゃないな、悲しいに訂正
またできるようになる頃には足15がデンジャークリアとかなレベルになってそう 左肩の関節固まっててバー持てない俺も通りますよ
SPは捻れないしDPは1Pサイドに行けません バー持ちで無理なプレーやりすぎて肩の骨外れたって話はたまに聞く バーの有り無しなんて2輪と4輪くらい別のゲームでしょ
どっちかがどっちかにマウント取ろうとするのがそもそも変 荒れそうだから自粛してたけど流れに乗って質問
最近バー持ってやるようになったんだけど持つときって順手が正しいの?逆手のほうがいいの? 誰か>>668に「どうせバントリだろ」って突っ込んだれ(笑) レベル16わだつみで初くりあした
一番曲しってたからえらんだ。 以前アドバイスもらっって、FAST/SLOW試してみたけど
ウォームアップ曲でもPLAY中全然見てる余裕なかった
もっと1ノートづつ確認できる難易度からやったほうがいいのか…
リザルトでFAST/SLOWはどちらかに偏るより均等にバラけたほうがいい? 682と683でキャラ変わってるけど自演なんか?
それはともかく足15を1/3クリアしただけでどれが最弱か語れるんかな >>684
ウォームアップにどれくらいの難易度を踏んでるか分からないけどスコア狙うならまずは余裕でフルコンできるくらいの曲でやるのがいい
FAST/SLOWは色で判別するようにしたら視界の端でもちょっとは判別しやすくなるかも
偏りに関してはFASTに偏ってグレ量産してるなら遅踏みを心がけるとかで対処できるけど両方で大量に出てるならそれ以前の問題だし均等ならいいってもんでもない >>686
アップは、8〜10くらいのフルコン余裕のAA+前後の曲でやってる
FAST/SLOW両方出るのは不安定なだけって事ね…
相変わらず4分地帯ですらグレ出てもズレが全く分からず判定見てもピンとこない
リズム感皆無でツライ FASTを修正しようとしてSLOWになるならともかく同じテンポで踏んでるつもりでFAST/SLOWどっちもでるなら不安定なだけだね
4分しかなくて4分でバスドラの音がなってる曲から練習したらどうだろう
個人的な好みになっちゃうけどミライプリズムBDPとかお勧めしたい >>687
ハイスピが合ってないんじゃない?
余裕な曲でちゃんと認識出来てれば自分がどういう傾向なのか分かるし修正しやすいと思うよ 俺も今作でFastSlow導入したけどほとんど見えてないわ
ってかX2のスキンと比べて白っぽくて見えづらいくない? 今作の詳細判定は枠線の領域が広い、というか色ついてる部分が少ないし、金筐体以外は画面の輝度足りてないのか色の出方があまり良くないから見辛いのよな。 >>687
音とは合ってる?
四分のグレ気にするレベルなら目押し以前に音に対してズレてるのがわかるようになったほうが良いかと >>689
ハイスピ自分ではやりやすいと思っても実は合ってないってパターンもあるかも…
1段階速い遅い試してみます
>>692
音を聞いてタイミング通り踏んでもズレてる事に気がつかない
逆に言うと合ってても合ってることが分かってないという状態…
脳内でずっとカウントしたりも試したけどさっぱり
なのでFAST/SLOWで正解を確認しながらやるしかないかなと f/sはプレイ中はそこまで気にしなくていいよ、マベだけ狙うくらいの気持ちでやったらいいだけ
マベが狙えるようになる頃には見なくても遅いから早いかの判断はつくようになる 足10の緑フルコン以上最難って何だろ?
下から緑フルコン埋めやってて足9の終わりが見えたから早めに手(足?)を着けておきたい >>695
ざっとリスト見てきたけどソフラン系がきつそう
Trim、石原、プルファス、NGO、天ヒー、FAXX、エタラブ、エゴ DDRしたいけど流石にコロナ心配でなぁ
家にDP環境ある人羨ましい いくらガラ空きでもゲーセンに居ることがバレたら白い目で見られそう この機会にそんなコミュニティとは距離を取ることだな 仕事帰りに毎日2クレくらいやってるけどわりとプレイヤー自体はいるな
ダンスラのほうが集団で騒ぎにくるからもっと人数多いけど 初心者スレ上がりなんだがDP初段やったらクソ難しかったわ 足10は昔の遠配置の糞譜面がヤバかった記憶があるぞ
足9のstillinmyheartを楽しいと感じられる人なら大丈夫だろうけど >>695
NGO、FAXX、エゴ、プルファス、スムーチ鬼
前4つは覚えればなんとかなるけど、スムーチはライフ4すらまだ。正直11のフルコン埋めより難しい スムーチ鬼はこんがらがりそうならちょっと無理な移動になっても中央後ろまで跳ねてSA避けるといい >>696
>>704
やっぱりソフランのその辺か
あとスムーチはすっかり失念してたけどやばいな…ぼちぼちやっていくよありがとう >>702
DP初段は15〜16適正の俺がやっても初見は「おお!?」てなったりしたから
良譜面ではあるんだけど玄人好み寄りというか
初心者にこれやらせるのはちょっと酷じゃね?って感じなので
同じ難易度帯の他の曲やったら初段曲が特殊なのねってなって割と安心できると思う DP初段はノーツ数がちょうど1000になるように選曲した疑惑あるしなぁ… DP初段はコースとして見る分にはとても良いコースなんだが
人によっては二段の方が楽っていう コロナ気にしてるような中途半端なゲーマーがゲーセン来なくて助かるわ。
ずっと来ないで欲しい。 自分が勝手に行かなきゃいいだけなのに行く人を貶めるような空気を醸し出すあたりもやっかい。
スレにも来んなks 普段DP15辺りやってるけどDP初段も二段も簡単ではなかったぞ
休憩ゼロ秒だったときだからかもしれんが >>707
マジか…
同じ難易度の他の曲か
助かったわdクス 曲がりなりにも段位だから初段クリアできたら初心者卒業って感じよね
だから初心者がクリアできなくても全然恥じることはないって言うか 16中くらいまでクリアできた者なんだけど13~15で渡りの練習になる譜面って何がありますか?ノンバーです
今パラリバ激や妖隠し激で練習してるけどもうちょっとバリエーション増やしたい
関係ない話だがトリフェニ激って16下の方らしいけど全然クリアできない
ラスト間に合わんよ… ユーバー激は渡りの練習になるのかな
特殊すぎる気もするけど paranoiaとアフロ全レベルやっときゃDP基礎固めは間違いないと思ってる
あとチルノ踊は全交互出来るまでやり込むと世界変わるよ パラノイア全レベルってハデスやパラレボも含んでるの? 技術的には16までしか考えてなかったサーセン、チルノも激だった
レボまで目標繋がるから良いかなと 挙げられた譜面も組み込みながら頑張ってみます!ありがとうございます! トリフェニラストの振りは特殊だからな
リズムを頭に叩き込んで踏めなくても左右に動いてみる
セツナトリップおすすめ 14半分ぐらいクリアの6段だけど、未だに着物踊のあの地帯が読めんのだがどうなってんのアレ? トリガー鬼って18じゃ弱くなくない? 18半分位は埋まってきたのにランプつかんわー >>728
とりあえず入りは左足から流れで踏めば正面向いたまま踏める
直前が右足になるはずだから、つい体勢戻して右足から入っちゃうようならそこだけ注意 >>729
18全部クリアランプつけたけどトリガーは18だと思うよ
高速低速高速の詰まった部分だけ踏みにくいかもだけどあとは特に難しい部分ないはずだよ 18半分埋まってからトリガー埋めようとしてガチ踏みしたらスコア20万とかで落ちて笑った
誤魔化せば弱いけどしっかり踏むと普通に18だと思う すごい漠然とした質問で申し訳ないけどDDRDPやってて身体能力の向上実感したことある?
まだ始めて1ヶ月でやる前との変化をあまり感じられてないので先輩たちの経験談をモチベに変えたい AA激が接続できたとき
接続とはいかないけどジャパリ鬼が900k出たとき 運動ddrしかしてないのに年に一度の2000m走で毎年タイムが縮んでもうすぐ6分台になりそう
ddr始めた頃は9分台だった >>735
人とすれ違ってぶつかりそうになった時に、足首の動きだけでヒラリと避けれた時かな >>735
階段で息が切れてたインドア派から1000m級の山が登れるようになった
次の日は死ぬけど コケても倒れなくなった
振り回しとか遠配置やってるとバランス感覚が鍛えられる感 逆に1か月DDRから離れてたら1キロも走れなくなったわw
DDRやってた頃はいきなりジョギングに出かけても5キロは普通に走れてたのに 遅レスだけどトリガーは足を交差させたり瞬間移動レベルの渡り何度もきたりでDPらしい難しさが詰まってるのと最近18下位増えてきた影響で相対評価で18中位くらいになってると思う
めちゃくちゃいい譜面だよね >>735
徒歩移動が楽になり、電車で吊革が持てない状況でも突発の揺れに体幹で耐えられるようになった
あとどうでもいい所では健康診断でスポーツ心臓で引っかかるようになった 身体能力とは違うけど年一の健康診断でひっかからなくなった みんな回答ありがとう
やっぱ基礎体力はしっかり付いていくんだな、頑張るわ >>744
俺もそれ毎年言われるけどさ、自分のプレイしてる難易度考えたら
とてもじゃないけどスポーツ心臓って言える程の運動強度じゃないわ そういやそろそろ健康診断だけど、おまいらの会社案内あった?
やっぱコロナの影響で春の健康診断はスルーかな? ゲーセン行けない情勢だから布団にDDRマット(ビニール製)を2枚敷いてカラー印刷した譜面を見ながら歩き回ってるけど意味あるのかな?
集合住宅だから騒音対策で同時踏み(ジャンプ)は無視して動く速さも普通に歩き回るスピードに抑えてる
とりあえず七段課題とパラレボ鬼はやってみた 俺はいつも座ってPC見ながらマットの上でエアプレーしてる 成程。そういう役割分担か。
こき使われる奴は大変だな。 >>751
SPならそれでもいいと思うけどDPだとスペースの関係で厳しいんじゃね? >>747
あまり省エネせずに16〜18を踏むんだ
というのは嘘でサッカーバスケの様な常に全力で動く奴じゃなくてもスポーツと呼ばれる種目はあるから、病気で心拍数落ちてない限りはいいんじゃね >>753
マットといっても普通のマットで、パネルの間隔は無視して踏んでる イメトレも意外に効果あるよね
ただ体力落とさないためには外で反復横跳びでもするしかないんだろうかって思ってる 9段に向けて石原鬼を毎日イメトレしてたけどあの渡りでどうしても壊滅する
なにか良い練習曲はないか >>759
マグレで抜けるの待つ。ほかの曲練習して確実に抜けれるようにする >>759
動画見たけど交互に踏んでりゃいいんでないの?(素人意見です >>765
ステマニ用?
PS2用DDRマット(互換品含む)でなく? 最近誰もいないはずの上の部屋から足音が聞こえるんだが 今でもPSコンのコネクタ→USBの変換器ってあるんかな? その場合は隣から苦情が来るよね
いっそ天井にくっつけたらいいんじゃないか DDRではないだろうけど1Fの足音が上の階に響いてクレーム沙汰になったケースもあるんだぞ とうとう全国に緊急事態宣言か…
なんかコロナが収束するころにはラウワンとかのゲーセンもコンマイも木っ端微塵に
なっててもう一生DDRはできないんじゃないかと言う気がしてしょうがないんだが 引きこもりが増えればゲームは売れまくるだろうから
開発リソースはそっちに回されてるだろうねー ある意味家庭用BEMANI再開のきっかけになったりして
…ないか(なってもスマホか) DDRの筐体を置く為に一軒家を買った東條まち子じゃあるまいし NGO激のラストマジで意味わからん
どこでタイミング取れば良いんだろう 延々と同時が一切ない八分滝たからできるようになると楽しいぞ 家庭用マットはあるけどふにゃふにゃすぎてまともに遊べない…
やっぱり改造したほうがいいか 改造しても高難易度は限界あるけどね
有酸素運動が目的なら低難易度でいいしそこまで改造必須とは思わないけど 百歩譲ってミラがブスとして、誰が可愛くて誰が普通なの?
あと君たちの彼女は‥? >>795
bre∀k downの使い方無理矢理感あるな ンィフルドンエ激といえばアフロフリーズ
あそこ気持ちええな たまにアフロをスライドしてしまう俺でもあそこはFAのおかげでちゃんと交互に踏めるわ 今、コロナでゲーセン閉まっててDDRができませんがみなさんはどうやって体力維持に努めてますか
俺はインターバル速歩+スロージョギングに5分くらいの簡単な筋トレしかやってません
駄目ですよね、こんなんじゃ… 自分語りが目的じゃねー
目的なのは質問のほうだ
隙あらばなんて言ってないで答えて欲しい >802
リングフィット
音ゲーモードの曲ガンガン増やしてほしい >>802
政府からジョギングは問題ないって言われてるんだからその辺を適当に走ってれば?
DDRを意識するなら誰もいない広場かどこかで地団駄を踏み続けるのをプラスすれば尚良し ありがとうございます
>>805
スイッチが今では手に入りません(涙)
>>807
ランニングもやってみましたがDDRとは使う筋肉が違うらしくて
速く走ると転びそうになります(苦笑)
体力維持には良さそうですね
コロナが収束してゲーセン開いて久しぶりにやってみたらガッカリ…
は仕方ない事だと思いますがガッカリがより小さくなるようにしていけたらと思います ランニングしてるやつの周囲は危ないらしい
呼吸が荒いからかなり後方に飛ぶとか 体力維持以上に柔軟運動しないとまずい。
元々DDR以外で運動してなかったからここ最近今まで以上に身体固くてケガしそう。 >>808
普通に長距離走ってると太ももふくらはぎが破壊されて一週間くらい筋肉痛になったりするから(久々に走った)、週1でも限界まで走れば筋トレするまでもなく確実に良くなるぞ >>808
違う違う、普段DDRではなかなか鍛えられない部分をジョギングで鍛えることでトータルの足力を底上げするんやで
省エネ踏みばっかりやってると省エネ踏みは上手くなるけどそれしかできなくなるだろ、それと同じ >810
わかる
階段で脹脛が引き攣るような違和感を感じる >>810−811
>>813
ありがとうございます
やっぱりDDRばかりやってたらバランス悪くなりますよね
いままでそれに目を瞑ってたような気がします
この機に見直します
ゲーセン再開に向けてランニング、ジョギング、柔軟体操等のトレーニングをしてバランスを改善できたらと思います 最近風呂上がりの柔軟サボってたしちゃんとやろうと思いましたまる DPプレイヤーって言い回し聞くともやっとするんだけどそんなことない? 文字ではDPerだけど口頭ではDPプレイヤーって言ってしまうわすまんな >>822
これだわ
口頭での言い方はディーピーアーでDDRerと同じ感じにしてる DPer(ディーパー)で通じると思ってた…
別にSPer(エスパー)なんて使わないけどさ >>824これ
ディーディーアールァー
ディーピィーァアー >>834
そこは>>817から繰り返す流れだろw
マジレスすんなよw 当面自粛続きそうだしDP17、18を踊る体を維持するのは筋トレだけじゃしんどいな 閉まる前はギリギリ足18まで行けてたけど開く頃にはどこまで鈍ってるか怖いわ 縄跳びやればジャパリ鬼に対応できる程度のスタミナは維持できるんじゃね? その場ジャンプ繰り返すだけでも練習になるよね
昔ポゼDDP出来なかったとき仕事の暇な時間にぴょんぴょん跳んで足鍛えてたわ 2〜3ヶ月離れて体力が落ちても
ジャパリ鬼くらいならクリアする程度は気合と根性で何とかなるよ 2〜3か月歩かなかったら流石にしばらくリハビリ必要でしょ お前ら久しぶりに踏む時は準備運動を入念にしろよ?
ちゃんとアキレス腱伸ばしたりしないとマジで怪我するからな? ホントに怖いのは自粛による体重の増加!
2月からじわじわ増えとる! 会社で今年の春の健康診断はコロナの影響で無いのかと思ったら何時もより遅い5月後半にやるって聞かされてガッカリ
安心して徐々に太ってたから体重減らす為にも早よやりたい >>859
今年は事前に各課、各人の予定を聞いて受験者をバラけさせて実施するみたい
やっぱり健康診断は絶対やらないといけないらしいよ
他の会社は知らんけど >>860
義務なんだとは思うけど来年の3月末までがリミットじゃないかな?
コロナ真っ只中の今にやらないでせめて年末にズラしてくれればいいのにね まぁ俺はもう終わったからいくら太ってもいいっちゃいいんだけどさ 県によって違うかもしれないけど、健康診断少ないのは3月〜5月で、12月とかはモロ混みよ 公園行ったら笑われたんだよな
ムカついて叫んでやろうかと思った
意味のないマスクなんかしてまで公園に来てる馬鹿野郎貴様らのがお笑いもんだ 経緯わからないけどその理屈なら君も行ってるから同じやん マスクは相手への感染防ぐのが第一目的なんだからお前みたいな奴を守るための対策してくれてたってことだぞ マスクは自衛じゃなくて配慮だぞ?今付けないで平然としてるやつは人でなしだわ テンキーさえなければDDRは手を使わなくて安全なのになぁ 毎秒は難しいな、それだけで1個のゲームが出来上がりそうw 人でなしは貴様らのほうだろ
中途半端に規制してるから国が後手後手の対応してんだろーが
俺は政治家がビビッてうんこオムツに漏らして自腹切ってでも金出すから家にいてくれと懇願するまでコロナバラ撒いて感染者死者増やしてやる 医療関係者はこのようなゴミ虫も差別せず平等に助けてあげなくてはなりません >>873
まあお前以外ここにいる全員政治家だと思ってるならそうなんだろう こう言う奴は自衛せず外にでて感染してそのままタヒんでくれた方が世のためだな 許可とってメンテついでに踏んで来たわ
試し踏み程度だけどやっぱり実機の方が踏んでていいな
自宅は調整に限界がある ステマニXのフットパネルって単品売りしてたみたいだけどどうなんだろうねぇ あくまでも自宅でDDRする方法としてパネルはどれがいいのかって話だろうが いや意味わかんないんだけど。
なんなの最近実機できないからってステマニで代替しようとかおかしい奴らばっかだね 1.「ステージだけ売ってる」を無視してStepManiaXを遊ぶ話と曲解する
2.本家StepManiaとAC版StepManiaXを混同する(StepManiaXは収録曲しか遊べない)
控えめに言ってアホでしょあんた >>はちやそば
1 ステマニとステマニXの違いなんてDDRしかやってないやつが知るわけがないのに知ってて当然というような言い方はどうなのか?
2 自宅でDDRする方法としてステマニXのフットパネルを〜と言っていたがAC用のコントローラがCSDDRで使えるのだろうか? >>890
知らんのは仕方ないけど情報が加えられてるのに自前で調べようともしないのがそもそもおかしいでしょ
DDRのAC筐体でCS DDRやってる人がいるのは9年前の「太鼓の達人が稼働してる筺体が間違ってた(やわらか戦車)」で既出(そりゃ要配線ではあるだろうが) 886まで読んでも自宅でCSDDRするためと読み取るのはちょっと無理がある
頭ごなしに否定されてかっかするのもわからんでもないけど言葉足りないのは事実だし喧嘩するなら別でやってくれない? どちらにしろ怪しいゲームの話ふっかけてくる奴が悪い >>893
>>892の「喧嘩するなら別でやってくれない?」はこれどっち側にも言ってるんだと思うぞ DDRスレなんだから
「別ゲーのコントローラだけどこれ家の練習用に使えるかな?持ってる人いたら使用感聞きたい」
くらいの前置きから入った方が角が立たずによかったんじゃないかとは思う >>896
そんな気遣いの出来る人間ばかりなら
今頃コロナでこんな事になってないさ ゲーセン再開したら17のクリア狙いたいんだけどクリアしやすい曲あったら教えて欲しいっす ΔMAX EDP
London EVOLVED Ver.C CDP
タイガーランペイジ CDP
MAX300(Super-Max-Me Mix) CDP
Magnetic CDP
IX EDP
辺りがクリアだけだったら楽かなぁって印象 タイガーランペイジは上からだと楽だけど下からはしんどくないか ソフランに抵抗無いならジョマンダとか…
あとハデスも前半さえ越えれば。 ロンドンとか全部強いでしょ ランページも強いし
ナイトオブナイツとか解禁してればボルティシモとかじゃない 宇宙戦争、VVV、ランカーキラー、アンチ、エレクリ、ヒストリーとか しれっとエレクリ混ぜんのやめろ
殺す気満々じゃねえか 初めてクリアできた17がMEGAMIXだった
次にマグネ ポゼッションEDPおすすめ
これクリアした後に18が1/3位クリア出来るようになってるおまけつき 俺数えるくらいしか17クリアしてないけどレジェンドXは一発で行けたな ポゼEDP激クリアしてきました!
ありがとうございます! 17ファックスとかクリア出来てたけど久々にゲセンいったらポゼライブEDPすらしんどくなってそう 厳しいとこ間引いてもいいなら俺が唯一17クリアしてるハデス
今の体力でやったら絶対前半こらえられないと思うけど VVVはラストの地団駄だけだもんね
他は15レベル 15は言い過ぎ、16はあるよ(17とは言ってない) 覚えてしまえば楽だからトリック譜面のが、簡単。滝が長いと年齢によってはまじで無理。体力と譜面認識とか
まぁ中年で17以上やるなんて一握りだからこの傾向は実質無価値かもしれんが 俺もAA6個の中に隅田川入ってるし、そこそこ取りやすいのでは?
クリアはニューヨークBCやラブモア、True Blue辺りが楽かと 粘着できるならトリフェニはラストお祈りするだけでランプつきそう 一番簡単なのはアラビ激
FA譜面を入れていいならIshtar激 DP16で一番スコア高いのtoy boxerだったわw アラビ最高890kだけど調子悪い日にやるとBランクとかある 交互難と遠配置が得意なら、アンビリ激も割と簡単(クリアラー目線) LOVE YOU MORE激楽だね確かに
そしてあの譜面は楽しいsota曲全般に言えるけど 上で挙がった曲って足15で簡単な数曲しかクリア出来てなくてもクリア大丈夫? 足15の中くらいを抜けられる地力は欲しいけどとりあえず調整する価値はある 足15も上下の差が結構あるからなぁ
バウトリがなんとかできるとか言うレベルでは手も足も出ないのは間違いない 仮フラワーの時皆んなが逆詐称って騒いでたから余裕ぶっこいて軽い気持ちでチャレンジし見事に撃沈した苦い思い出が 足15はBounce Trippy激しかクリアできないけど
足16のAnniversary激はラスト10秒まで耐えられた トリッピーはSPの方が普通に難しいのに何故かあっちが14でDPが15とかいう謎 15入門でもクリアできるのは東京だな
ソフランさえ覚えれば楽勝 I'm so happyも16では楽な方かな
さすがにSand blowの方が簡単だとは思うけど ラウワンHPより
>係員が必要と認めた場合は、再度の検温にご協力をいただきます。検温で37.2度以上の場合はプレイ途中でも即時ご退店いただきます。
DDRみたいに体使うゲームだと余裕で37.2度超えそうだが・・・
とはいえ、スポーツクラブでクラスター発生している事も踏まえて考えると・・・コロナ危険度高いから仕方ないかも・・・
マスクなしでプレーだと飛沫たくさん飛びそうだし・・・かといってマスクなしで高難易度プレーできる?っていう問題もあるし・・・
・・・クラスター発生して長期休業されても困るから・・・このゲームに関しては規制が厳しくても仕方ないかな・・・ バー持てば心拍数や呼吸は抑えられるかも知れないがバーから感染しても困るからなあ >>952訂正
×かといってマスクなしで高難易度プレーできる?
〇かといってマスクして高難易度プレーできる?
ラウワンなどDDR設置店舗がどれだけコロナ対策考えているか判らんが、
DDR設置場所周辺も飛沫が飛んでコロナリスクが高くなるのをどう対策するか?だ。
高難易度プレーを諦めてもらってでもマスク着用を義務付けるか、当面DDRは電源落として稼働を止めるか・・・って事も必要かもね。 試遊中はマスク着用って書いてあるんだから付けなよ。
付けないならやるなよ。
簡単だろ? >>955
結局そうするしかないだろうね。
ノーマスクプレーが横行するようだったら場合によってはDDR稼働停止まで検討するしかなくなるかもだしね。
>>956
37.2度を厳密に解釈するか否かにもよるが、マスク着用分も含めて少なくとも数レベルは下げてプレーをする必要があるだろうね。
それが嫌なら「じゃあやるな」って事になると思っておいた方が良いと思う。
ノーマスクプレーが横行しているようだったら「(飛沫が飛ぶから)近づかない」ってのも個人レベルのコロナ対策としては必要かな。 T助みたいな腕でDDRをやってみたいんだけどあいつ普段どんなトレーニングしてんのか
筐体自前で作れる奴は羨ましいけどなんとか近づけねえかなあ さすがにマスク着用はあり得ないわ
酸欠になったらどうするんだよ
ラウワンに責任取れるんか
とりあえず、マスクは外してプレイするね
これで文句言ってくるならラウワン行かない方がマシ
自分のやりたい遊び方を否定されるぐらいなら
遠方のゲーセンまで高速使ってでも行きますよ
今そうしてるし まあ・・・結局はラウワンが責任もって決める事だが・・・
飛沫によるコロナクラスターリスクを取るか、マスク着用で酸欠リスク(酸欠するようなレベルでやらなければ良いだけの話だと思うが)を取るか、DDR電源落とすか・・・・だね。
とりあえず、こちらとしては「ノーマスクプレー者に近づかない。扇風機付いてたら尚注意!」して自衛するしかないな。 >>960
みたいなやつばっかだったらDDRつけとかないほうが店的にはいいよな 酸欠になったってラウワンに責任あるわけないじゃん?
もともとマスク無しで酸欠になったってコンマイに責任無いんだからさ (自己の判断において)マスクした状態でやれるのなら(自己責任で)やりに来てもいいよって言われてるのがわからないんだろ 自己責任で管理しろなんて都合の良い主張は通らないよ
マスクをして運動したら酸欠のリスクがあるなんて分かり切ってるんだから
その行為を強制してる時点でどちらに責任があるかなんて明白
単純にケガする可能性もあるんだからさ
例えば、駐車場の車上荒らしに店側に管理責任はないって主張出来ても
車に鍵を掛けるなって要求してたなら話は違うからね >>965
マスクは強制されてるけどゲームすることは強制されてないだろw
ゲームすることを強いられてるんだ!(真顔)とか草生えるからやめてくれw コロナ対策が理由でマスクを強制したなら
そのマスク強制によって発生し得る問題には何の責任も負わないなんて
そんな理屈が通るわけないだろ
マスク強制によって発生し得る責任は当然ながら
マスクを強制した側にある
ゲームを強制したわけじゃないとか、そんな子供の理屈でどうにかなると思ってるのかと 責任マスク「サウナを95℃に設定したのは店だから一時間入ってぶっ倒れた責任もとってもらう!」
「ご飯おかわり自由にしたのは店だから15杯食べて緊急搬送された責任もとってもらう!」 すげーな、こういうヤツって台落ちして怪我しても店やコナミのせいだってゴネるんだろうな 俺もスレ立てダメだった。
ちなみに・・・・>>1の
>※バー持ちの話題はこちらへ
以下の部分はdat落ちして、新規スレも立っていないようなのでカットして良いと思います。 >ご来店時にはマスクの着用をお願いいたします。
>また、ご遊戯中も出来る限りマスクの着用をお願いいたします。
最初からラウワンはマスク着用義務化なんて言ってなかった
DDRは普通にプレイしていい
てか、考えてみたら大手の企業がリスク背負ってまで
マスク着用義務化なんてするわけねーじゃん
自己責任とか子供みたいな事を言ってるヤツも居たけど
責任問題って言ってしまえば企業の信用問題だよ
企業イメージが一番大事なのにそこを疎かにするわけもない
ラウワン休業でヘイト溜まってて
ラウワンならやりかねないと思ってしまっただけだな
常識的な企業ならあり得ない選択 常識的な企業だったらマスクもせず筐体の上で暴れてゲホゲホするようなゲーム点けとくほうがあり得ない選択だよね このご時世ハアハア息切らしてるのにマスクしてないと通報されかねないよ
マスクしてプレーする方が良いとは思うけどね
最悪店が開いてもDDRだけ稼働停止もあり得る 出来る限り
って記載されてるのになぁ、と
>>955がイキり出した辺りからこのスレを生暖かく見守っていた。 突然出てきて生暖かく見守っていた宣言するのも俺からしたら中々イキってるけどね >>980
これよ
強制されないプレイを許してくれてる側なのにイキッてたら簡単に通報から対策とか大々的に掲げられたり最悪停止とかなるぞ
ラウワンで汗たらしながらってのも一般人からしたらリスククッソ高く見えるしそういうなんでもしていいみたいなのやめてください >>981
俺ラウワン行かないし正直どうでもいい話だったからなw >>979-980
それは俺も思った。
せっかくコロナ対策しながら休業から解放されようとしているのに、マスクなしで飛沫飛ばしまくるゲームを野放しにし続けるのはどうかとは思う。
ノーマスクプレーを黙認するのであれば、他のゲームとは離して設置するとか、換気対策どうするか?等、
再開するスポーツクラブと同等以上の対策は取って欲しい所。 ゲーセンにそこまで求めても無理でしょ。
行かなきゃいいのよ。
行くなら自分の身は自分で守るしか。 御遠慮ください、お控えください、も"やっていい"って都合よく解釈するんだろうな、日本人じゃないのかも >>986
個人レベルでのコロナ対策ならそうなるが、店舗/企業としてはどうか?ってのがある。
いざコロナが出ればしばらく休業して消毒などしなきゃならなくなるし、クラスター発生って事になれば再び長期休業は避けられないだろう。
そうなってから、じゃあDDRやDRSだけ稼働停止させて営業再開すれば良い・・・って訳にはいかないだろうよ。
そういう状態に追い込まれないようにする為には?って事も客や個人も考えて行動する必要があると思うよ。 たしかに普通のゲーセンならDDRだけを停止ってのも考えだけど
ラウンドワンはスポッチャとかもあるスポーツ総合施設だからね
むしろゲーセンの方がオマケ
スポッチャ全停止なんて休業と変わらんだろうから
マスク着用を自由選択にして営業ってのが企業としての判断なんでしょ また勝手な俺ルールを作るw
「マスク着用を自由選択」とかイミフ もう中途半端に開けてできるようにしといてこんな意見が飛び交うなら電源落としといてくれたほうがいいわ。
マナー厨とかコロナにかかりそうな弱っちい人間の声ばかりでかくてうんざりだ。 ジャンケンで20ptたまったけどアンロックは後日だっためう このスレッドは1000を超えました。
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