(DDR)AC版DanceDanceRevolution A20 Part347
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誰でも遊べる「DanceDanceRevolution A20(エースツーオー)」
J-POPからアニメ、ゲーム、ネットミュージックまで多数の楽曲ラインナップ
2019年7月24日より本稼働開始!
・DanceDanceRevolution A20 スペシャルサイト
https://p.eagate.573.jp/game/ddr/ddra20/p/
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□関連サイト
・DanceDanceRevolution 20th Anniversary Site
http://p.eagate.573.jp/game/ddr/20th/
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・BEMANIwiki 2nd
http://bemaniwiki.com/index.php?DanceDanceRevolution%20A20
・DDR-Navi(DDR設置店舗情報ページ)
ttp://www.ddr-navi.jp/
◆関連スレ
[初心者歓迎]今更DDRの楽しさに気付いた俺ですが27
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1564197527/
【DDR】DanceDanceRevolution DPスレ Part49
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1566286659/
前スレ
(DDR)AC版DanceDanceRevolution A20 Part346
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1568942032/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今回ポップンにラクリマいくし不可侵だった20組もありえるからねぇ 結局どんな曲や譜面が来ようとも
俺たちは判定エリアが重なるタイミングで対応した矢印を踏むだけだ!
俺たちのDDRはこれからだ!! 明日くらいになんか更新あるかな
特にグランドフィナーレ ボルテ兼業勢ぼくはチョコレートプラネットを推します Aのときも感じたけど洋楽追加されるとコナオリ曲の更新速度がガクっと落ちる気がする
ハロウィン曲も移植だし レジェンド曲とかもう無いのか。ノンストップMIXにもあったしEZ DO DANCEが復活すると思ってるのに >>860
最初からBEMANIシリーズから選りすぐりのハロウィン曲入れますって言ってただろアホか そう書いとかなきゃ君みたいなのがハロウィン曲追加されただろ!ってピントがずれた突っ込みしてくると思ってね ハロウィン曲が移植なことに文句言いたげな書き方だったから
元々そういう公約だっただろ。って書き込みなのに
追加されたかどうかに焦点あててる方が変だと思うけど。 アニバのDDRノンストップCD、EZ DO DANCEになんだかんだ感動したわ 今EZ DO DANCE入れたら一部の客層引き込めるかもな。 >>866
申し訳ないが豚マス民は臭そうなのでNG あのノンストップ雑でなんか嫌 2nd3rdのサントラっぽいの期待してたから シングルかダブルか選ぶ画面のアフロってどういう譜面きたらあんな踏み方になるんだろう 速いブンブンダラー復活しねぇーかなぁ?
20年近く待ってるんだけど 年取ってきて記憶力がヤバいんだけど、
選曲画面まで進んでから「シングル選んだっけ?ダブル選んだんだっけ?」ってなった場合、画面のどこか見れば分かる? 初代PARANOiAにカーソル合わせて踊のレベルが13なのがDP >>870
やる、やるとはいったがいつやるかとは言ってない その気になれば5年後10年後云々定期 ゴールドにするほど金筐体踏めないから、初めてセカオワ踏んでくるか 交互踏みにこだわらないでスライドしまくった方がスコアが伸びるけど本当はダメなんだろうな〜 >>880
だめとかはないんじゃない?
それを極めれば技に繋がるよ スコア狙いだと
交互踏み→左右交互でリズムキープしやすい
スライド→捻らなくていいから同じ踏み方ができてリズムキープ出しやすい
個人差だし適所適材、縦練もスイッチのほうがスコア出る人もいれば片足だけでやったほうがスコア出る人もいる クリスのエタラブ最初の低速の同時絡みを二枚抜きで綺麗に取ってるの 始めたばっかで10とか11頑張ってるんだけどスライドしたらエグいほど体力持ってかれない?
その辺はもう体力上げなのか >>885
多分足の動きが大き過ぎる
例えば↑→を右足で連続して取るなら↑を爪先、→を踵で踏むとほとんど移動せずに踏める >>886
あーそういうことか多分つま先つま先で完結してるからだわ
その辺はまだ譜面認識ギリギリだから意識しつつで練習するしかないな… アルパコアなんか聞いたことあるなーって思ったら弐寺のBRAINSTORMに似てる気がする 曲名からして同じ作曲者の101 kittenやR176みたいなキラキラ系の曲が来るかと思ったらガチガチのメインストリームハードコア来てワロタ 10数年つま先で踏んでたから、つま先で上でかかとで右とかグレート多発してしまう
変えるの大変 アルパコアの子もふもふしたら唐突な自爆に巻き込まれそう NINZABUROのDP激は良い譜面だったな…今だと15になるか?ラス前の滝めちゃくちゃ長いし 今なら12か13位じゃない?ほかの15に比べるとやっぱ楽。 何で新曲の話誰もせんの?低難易度だったから?やってないけど 風邪引いてシルバー落ちしたんだよ言わせんな恥ずかしい リーグ曲解禁してたら旧筐体でもプレイできるようにして欲しいわ >>902
懐かしいw何百回やったことか
今なら13くらいだね! いま、〇〇といいましたね!
つまり、あなたは自分が犯人だと自白したんです! アルパコアのジャケット
ロボットみたいだと思ったが
アルパカだったのか 2枚抜きというかバルキリーの練習譜面ないですか?
結局、バルキリーの譜面やるしかないのかな?
後パラレボのチャレンジ
あれも40万前後でどうしても落ちる
コツを教えて下さい このスレでアドバイスできる程の腕前を持つプレーヤーがいるのか怪しいけどね
SPなら流石にいるか ぶろすの動画にコメントしたら本人が返してくれるかもよ >>913
パラレボは踊から始めたら?
俺は踊ばっかりやってたら、激とか鬼とか選曲した事なくても10段抜けれたし。
踊で曲を通しで体に刷り込む、あとは雰囲気で鬼抜けられる。
あとはスコア無視すれば後半まで行くのは楽だと思う。 ヴァルはNGOとHDVじゃね?2枚抜き自体のことなら別になんでもいいというか単に出来るか出来ないかと筐体選びの話だと思うし
パラレボはわかんね
結局19は19やらないと上手くならないって言ったのはぶろすだったっけ? 数回やってクリア出来るくらいならそのまま練習すればいいと思うけど、クリアすら出来ないならまだ早いんじゃないの? DP17フォルダでカオス寺だけクリアランプついてないから粘着して取ったよ
20回くらいは頑張ったよ。なので早い遅いは関係ないと思うし
その曲クリアするのに類似譜面をやる必要はないというのが個人的意見だな
DP18も残りアニポゼだけだし。あれはやく19にあがらねーかなほんと >>917
RINGOだったはず、Twitterで見た記憶がある >>916
いくら何でも踊はないでしょ
14やっても19に必要な技能は1ミリも身につかないと思うけど
18クリアも半分超えて激もクリアしたから、こないだ初チャレンジしたら20万もいかなかったよ パラレボ激なんかやらず、更にL18も10段の課題曲と9段の最後の曲しかやってない
そしてパラレボチャレンジ特攻してる
もう200回はやってるけど、次の日腰とか変に身体痛くなるから無理できない
どうしても低速地帯の後で終わって40万そこそこしかいかない
それでも特攻してるけど何か変えなきゃだな >>922
18クリア半分超えてるなら俺より上手いはず。
鬼もいけるさ頑張って。 18や19の出来ないって部分って本当に棒立ちで何も出来ないレベルだから何度特攻しても上達しようが無くね? >>927
だからこそ譜面動画みて予習して実際やってみてのトライアンドエラーよ
そうやって認識できないから足が動かないという部分を補完して努力していかないと。
・・・・・・30超えて大分経つけど老化の壁をひしひしと感じる。 18とか踏んでると体力不足が目立つようになってきたからゲーセン近くのスポーツジムに通い始めたんだけど、筋トレとDDRってどっち先にやる方がいいんだろう DDRに必要な筋肉は太ももとその裏側。持久力はそこまで必要ではない。
粘着する体力なら走り込みで高難易度クリアだけなら前述した瞬発力に使う筋肉。
ジムならいろんな器具あるから足トレメインにして自宅で動画でも見ながらプランクで体幹トレかな。
ジム行かないならスクワットとプランクやたまにスイミングで満遍なく筋トレも良き 棒立ちになるしかない部分を捨てノーツ考えてそれでもゲージ足りなくなって落ちるから何度も何度も選曲して捨てたときの動きを覚える、そこまでを身体に覚えさせて最適化して体力とゲージを残せるようにするのが研究と粘着の意義だよ 16,17くらいから休憩できるとこ減ってきて後半どうしてもバテるんだよな >>924
200回もやって低速後すぐ死ぬなら時期尚早だと思うわ
しっかり譜面研究して足運びも考えたうえでそれなら地力が足りてない証拠だから
17、18の譜面をまんべんなくやって地力上げるべき
ただただ何も考えず数こなしてるだけならムダな努力だし体も壊すしいいことなんか1つもないぞ パラレボ鬼の動画改めて見てみたけど、
前半頑張る
低速でゲージ回復と休憩
後半はクネクネ
これでいけると思う。
真面目に交互踏みしてたら体力持たん
でも低速地帯の休憩は結構長く休めると思う 低速見えんわ ハデスの低速ならスパノヴァ2持ってたからやりこんで覚えてるから繰り返してればできるようになるかな ムズカシイハナシワカラナイ、キンニクスベテカイケツ >>924
何故足18埋めより先に足19やろうと思ったのか
4枚抜き使わない限り足18がほぼAA〜AA+埋まるような人がようやく抜けられるかどうかの瀬戸際に立てるのが足19と聞いた事があるが 段位詐称?してる人を初めてみたわ
十段なのにいつも低難易度しか踏んでないし足14で通常落ちしてるのを見てたから謎だったんだが、発狂譜面と段位認定だけ相方に踏ませてるのを見て察した >>946
18埋めは必要だと思うけど、19を1曲だけでも埋めるだけならそれは言い過ぎやぞ。
18ほとんどBで数曲A取れる程度の地力があればパラレボ鬼くらいは埋めれる。ソースは俺。 >>947
腕前に見合わない段位だと逆にダサい気がするんだがどうなんだろうな >>947
>>949
KONAMI的には完全アウトだろうな >>946
18AAがポゼとエレクリだけだった時パラレボ鬼できた
ほぼAA埋めとかスコアラー目線だろ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。