beatmaniaIIDX 十段スレ☆231
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beatmaniaIIDX SP十段取得者の為のスレです
うっかり合格しちゃった方から中伝まであと一歩の方まで誰でもどうぞ
荒らしはスルーでお願いします
そして中伝に受かったら中伝スレに移動してください
俺TUEEEはやめましょう
適切な範囲で意見交換やアドバイスなど賜りましょう
Rootage中伝
Sky High(A)
Snake Stick(A)
Bad Maniacs(A)
MENDES(A)
次スレを立てる際は1行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」をつけてください。(!←つけ忘れに注意.)
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前スレ
beatmaniaIIDX 十段スレ☆229
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1547305649/
beatmaniaIIDX 十段スレ☆229(実質230)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1554259897/
関連スレ
beatmaniaIIDX 九段スレ ☆135
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1553850486/
beatmaniaIIDX SPer専用ライバルスレ 29 [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1492282643/
beatmaniaIIDX SP☆12難易度議論スレ part22
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1556424879/
☆12難易度参考表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vSUdp6iuEzE8Z5AL1hkoxzLexp89nJnLQMmICm6_MC0_UjCp1ImZFzabcZkvCpK7mcWvm_2t6iYoJRg/pubhtml
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ( ゚д゚ ) 住人推奨条件 ( ゚д゚ ) 彡
・Rootage十段取得者なら達成率問わず誰でもカモン!カカカモン!イェイェーイ!!!
・荒らしには反応しないで皆仲良く
・コテには触らず黙ってNG
・中伝、皆伝自慢はしなくていい
・十段じゃないのに知ったかするのは無し
・十段の常識範囲を超える話は荒れがちです
中伝スレ、☆12スレなども使い分けるといいでしょう
・難易度議論は難易度議論スレで
・オリジナル段位はオリジナル段位スレで ,===,====、
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ぼくたちは、なかよくつかってるよ 最近低難度のスコア詰めが楽しくてそっちにお熱になってたらいつの間にか腕押しっぽくなってた
ついでに☆12もサボってたもんだから☆12の密度に指が追いつかなくなってしまった
流石に危機感を持ったのでちょっとリハビリしたいと思いつつ質問
質問
・指押しへの矯正(意図:簡単系でスコアを狙う打鍵からクリア力を伸ばす打鍵に切り替えたい)
・指の独立性を高めるには?
アドバイスお願いします 単に運指力ないし筋力の不足だと思うから高速曲やってりゃ自然と治ると思うけど
☆11でもプログレッシブバロックとか No13とか
みんな☆12地力B+で最初にイージーついた曲ってなに? TOXIC VIBRATION
後Antigravityしか着いてないけど はっきり覚えてないけどグランシャリオかスネーキーか津軽雪のどれか limboだな
あれがぶっちぎりで簡単
エンテレと同格あるくらいでなんならお菓子ブロソ辺りの方が難しいまである
といってもイージーまでの話でノーマルゲージになると一気に難化するが ストキャだった
ただLimboもほぼ同時期に付いた覚えがある やっと最近B以上と戦えるようになったから、モナムールが出てすぐイージー点いたのが初B+だった
なんか全く実感なかったわ モナムールって神謳とそんな変わらんしな
あれでB+はかなり違和感ある grandchariotは九段の頃にイージーついたな 俺もGrand Chariot正規だった。Limbo簡単なのかやってみるわ ぐらんしゃりお多いな
後半訳わからんかったけど簡単目なのか…… Grand Chariotってフランス語なんだ
グランドチャリオットって読んでた 正規当たりだと早めにランプつきやすいって傾向もあるだろうね
リンボはラスト8小節耐えられるなら楽なのか… リンボはイージーだとgoodはまりでもゲージ維持できるから簡単
津軽は最後にごそっと削られてイージー無理だった…
炎影もイージーなら簡単っすよ 正規イージーゲージ厨なのですが、乱かけたほうがすごく簡単になる地力B〜Aの曲を教えて貰えませんか? シンクアンセムは正規でも悪くないからなあ
Vの超強いやつみたいな譜面だから好みはあるんだろうが ハードは二重トリルがきついからR乱だけどノマゲまでなら終盤にある1軸+階段ゲーじゃない?
このスレレベルなら言うほど正規悪くないと思うわ あーあったわ正規外れのB〜Aの譜面
天空の夜明けだわ
こいつだけは正規はねえわ みんなの意見聞いて早速グランシャリオやってみたらイージーどころかノマゲついたわ
現状B+だとリンボイージーと炎影ノマゲのみでした、ランプ3つ目
でも津軽雪は無理です… 9です
Grand Chariot、The Limbo、津軽雪あたりからやってみます、ありがとうございます 津軽雪は地力が無きゃまず無理、リンボはラスゲー、Grand ChariotはB+のなかではまぐれクリアが一番簡単 津軽雪一番最初についたけどなぁ
ノマゲはかなり難しい方だと思うけど、
イージーなら発狂20%くらい残せばつくんじゃなかったっけ? 津軽雪は終盤の発狂で30%残してその後でしっかり回復さえできればイージーは出来る
まあそれが難しいんだけど…でも頑張らなきゃいけない部分が少なめだからまぐれクリアは結構あるタイプだと思う >>9
shooting fire ball
ていうかこれしかついてない ファイボまじか b+半分ぐらい易ついたけどいまのとこ一番クリア見えないや ラスト密度高すぎてなんも見えん ダウンロードジャングルは易ついてんだけどなぁ ファイボはbp90ぐらい出てるし時期尚早かね Dynamiteの皿が全部BADハマりしてるけど原因不明
たすけて >>45
音量最小にして(エフェクターがん下げ)目押しで回すと改善されるかも
音ゲーの楽しみ方としては正しくないけど… ここで出てたB+触ってみたけどどれもワンチャンなさそうだなぁ…
地力Bに20曲ランプつけてから出直すか ニューキャッスルみんなどのオプションでやってる?
あとソフラン対策 >>45
BSSの終点って実は逆回転だけじゃなく皿を止めた時にも判定があるので、皿を回す速度次第ではそれでハマったのかも。 BPM最高速にあわせてミラーでハードした。なお2P皿 >>46
うーん、曲好きだし先に他の方法試すかなー
>>48
ナカーマ なんか気持ち悪いんだよね
>>51
へぇーそうなんだ 終点回さずにやるっていうのも試してみるかな ダイナマイトは曲が好きすぎて皿見なくてもノリで回せたからノマゲついたわ これクリアできたら胸張って十段って言える曲ありますか? 一曲だけ点けても何とも言えん
全体から見た点灯率次第 自分が思ってるほど周りはこっちのことなんか気にしてないからな
十段取れてれば十段なんだからそんなこと気にするだけ無駄 ホームにA3以上の皆伝が2人とファーフルダリアBP37でハードしてる皆伝がいてプレッシャーハンパない
六段の時見る10段も脅威だったが、ある程度このゲーム分かるようになるとそれ以上だわ 上級者はしょっちゅうやってるからこそ上手いしよく目撃されるのだ ただの皆伝は割とよくみる。ぶっちゃけ十段の方が珍しいぐらい
全白以上はかなりレアだけど 皆伝ってたくさんいるしみんな簡単になれるとかいうけど何年やってんだって話だよね 練習の質が違うだけ定期
おまえらが100回プレイして得られるものを俺は10回で得る
それだけ 上達ばっかり考えていると正直精神的にきつい
テキトーにやってたら体感あっさり そいつらがほとんど中伝いったからあっちのスレがあんなクソ溜まりみたいになってんだよ
結局皆伝曲対策してなかっただけだからな BMS家庭用やってないアーケード専の人いる?
spadaから始めて最近十段まできたけどそろそろ家庭用とか必要なのかな >>69
おうちマニア出来ない勢なのでAC専です
さすがに家で特訓出来ないと中伝に上がれる気がしない >>69
知り合いにAC専の皆伝何人もいるしどうとでもなるっしょ
昔と比べて圧倒的に☆12が充実してるからよほどのことがなければ練習曲には困らないんじゃないかな
自分も一応BMS環境作ったけどほぼプレイしてないし。手持ちPCに適当にインスコして専コン繋いだだけではACと感覚違いすぎて参考にならんw BMSばっかやってた時期もあったけど、結局俺がやりたいのはIIDXの曲だって事に気付いてINFばっかやってる >>68
中伝スレの大学生ノリみたいなのほんま無理 >>67
俺は7-8年十段のまま…
家庭持ちリーマンなので週1でゲーセン行けるか行けないかくらいしかプレイできないので、現状維持で精一杯… >>69
俺もAC専です、週1できるかできないかくらいだけど
この数年ノマゲ地力Bからランプ全然更新できない スレ止まってるので自分語りします
9です
先日ようやく初の地力B+イージーがつきました、Grand Chariotでした
ありがとうございました おめでとう!
正規でついた?
みんなGrand Chariotうまいなぁ ありがとうございます
正規でBP165でした
ラス殺しじゃないのが幸いしました ttps://m.imgur.com/ZAZ4mWJ
11の残りがあと21曲…どれも埋まらない気がしてきたわ ttps://i.imgur.com/uaqMfdj_d.jpg?maxwidth=640&shape=thumb&fidelity=medium
ttps://i.imgur.com/ZAZ4mWJ_d.jpg?maxwidth=640&shape=thumb&fidelity=medium
リンクの貼り方間違えた 今週は傲慢ちゃん漂白、蠍火緑化、座鈴棒緑化できてとても嬉しい >>85
ガニメデが一番簡単かな。階段得意なら正規か鏡で、苦手なら乱で。昔と違ってFHSあるから脅威じゃなくなった。
あとは…個人差あるけど、バトルトレインは純粋な地力譜面だからできるかも。 >>86
傲慢難できるとかすごいっすね…
座鈴棒って何ですか? >>85
そのリスト内なら1P側だけどOn the FM、HYPE、532、バトルトレイン、マクイルは正規、リラン、ガニメデ、ラシッド†は乱でつけれたね
参考までに Macuilxochitl 乱
V2 ミラー
for peace 正規
Ganymede ミラー
RUGGED ASH R乱
Do it 乱かR乱
卑弥呼 スパ乱以外でやりやすいやつ
ハードつけたのはこんな感じ
2Pプレイヤーです アドバイスあざます。いろいろ指定されたopで試してみます >>88
座鈴棒って、DJSTNの、BPM200の、座鈴棒知らないの?
分かりづらい表記ですみません……The Limboです。
地力Dのハード頑張ってますがまだ5曲です。
バドマニとMENDESはBP200超えなので中伝はまだ遠いですね 532nmはしばらく乱当たり待ちしたわ
正規無理すぎる とりあえずGanymede、On the FM、Golden Palms†に難着けられました。アドバイスありがとうございました A「略称が作れるなら作ってみろ!」
X「そうだそうだー!」 ラフェスタ削除
ハードしてないなら早くやっとけよ
皿複合連皿3つ押し以外の軸のあんまり無いタイプの譜面 地力C~B辺りの曲やってるとCBの半分〜同じ位空プアが出るんだけど挑戦段階の曲だとこれくらい出る?出過ぎかな?
ひどいとこんな感じ
https://i.imgur.com/UKsjb1B.jpg 空プアの数なんて今まで気にしたことなかったノーツ数とBPの比率だけだな
自分はイージーつくかつかないかくらいの曲なら0.5〜0.7%くらいBP出るからまあ普通のことじゃない? 0.5%は1500ノーツの曲で7.5、2000ノーツの曲で10
余裕でEXH圏、それどころかフルコン狙いも視野 高難易度だと自分もBP合算がCBの1.5倍くらいは出てるなぁ
高難易度特攻を延々繰り返してると通常プレイでも空プア増えやすくなる気がするから、行き詰まったりあまりにも空プア増え過ぎたら下位ハード埋めしたりして減らすようにしてる 挑戦段階ならこれくらい皆でてるんだね
なんか安心した
でもワチャワチャばっかりにならないよう1011のエクハもやることにしていくよ ごめんなさい割書こうと思ったのに%で書いてしまったてへっ 強欲のおっさんだと思えばちょっとはかわいいと思えなくもないかもしれなくもないような気もしなくもない last danceノマゲ地力Bじゃねえ…?
refrainより押しにくいんだが >>114
わかる
乱だとだいたい見切りにくい譜面降ってくるし、正規系だと押しにくいし
ノマゲ地力Cで緑なのが、これと金十字とスパギャラだから、単純に俺がTAKA中速曲が苦手なだけかもしれんが… ちなみにカゴノトリも緑…中速苦手なのかな
トリカゴ鳳凰は白です 何回でも言うけど地力表作ってるあのスレは参加人数一桁で暫定難易度決めたりするからその少数の得意不得意で難易度のブレがかなり出てる
つまり表はあくまでも参考程度のもの
上から見たらギリギリCなのは間違いじゃないとは思うけど、NNRTやSoundsOfSummerと同格だとは絶対に感じんな Last Danceや金十字、RainといったTAKA曲の正規ハズレっぷり現象なーーーーーLast DanceもRAINも、R乱の神様にお祈りした。金十字はまだ緑だけど brokenとかZZとかは拷問ながら正規も練習になるんだけどな
シューティングファイアボール以上、特に天空嘆き冥辺りが酷い…
天空の67マジ許さねえ むしろTAKA曲って基本正規当たりじゃね?って思うのは左手力弱いのか地力が低いのか
それはそうとお菓子曲初イージー点いたからだれか褒めて イージー挑戦段階だと見切りやすさから正規が無難だけど慣れてくるとこんなもん押してられるかクソッタレってなるのがTAKA曲のイメージ 俺は正規(1P1軸)得意な方だと思うけど地力A以下のTAKA曲なら色リベレSkyHigh不沈艦天空は正規大ハズレ
それ以外は正規も乱もそんなに変わらない印象 スカイハイってラストが完璧に割れたら難易度一気に落ちるよな
滅多に見ないし途中が小階段連打譜面になるから得意不得意出るけど 天空正規で右手が痛すぎて途中で辞めようかずっと悩んでた
BPは300出た ワナパダリアやってきたけど凄まじく練習になる譜面だなこれ
低速4〜5個同時交じり乱打譜面ってL4Rくらいしか心当たりないし
地力上げにもスコア力上げにも効果ありそうな感じした 惜しむべきらくは†譜面だから気軽にプレイ出来ない事やな ワイ将間違って覚えてた事に気付き赤面
見逃してクレメンス… >>131
ええんやで。間違いに気付けるだけで上等よ。
それはそうと金十字とかクッキーみたいな繰り返し譜面が認識をサボってるせいか(当然といえば当然だけど)正規も乱も全く出来ないんだけど、練習って具体的に何をすればいいんだろう。 練習と言うか、下手に意識せずに見たまま押す
地力上げて横認識でねじ伏せるのが最適解 初めは全部のノーツを横認識する必要はなくて、四分音符の同時押しを横認識すればいい
四分に区切って全て見切るのは後からでいい 繰り返し譜面が得意な人って基本的にずっと正規の方が得意でここまで来た人じゃない?まあワイのことなんやけど
つまり正規鏡を沢山やればよかね 私は正規厨なのに繰り返し譜面苦手なのでそれは違うと思うんだ 今日カンフー黒にイージーついてやっと地力D全緑ついた…
rageは地力Cに上がったのでシラネ >>139
ハードコア以外のジャンルもいっぱいあるよ!
トランスやハウスやユーロビートとかもあるし、ロックやポップスといったバンドサウンドの曲もあるし、最新のジャンルに挑戦してる曲もある。
もしあなたが弐寺プレイヤーなら、選曲画面で曲名の上にジャンル名も表示されているので注目してみて。
なんなら次回作はロケテ段階で、ハードコアタノシーメンバーが輪っかに持ってかれてるのかコワが全然ないらしい…… 地力BでいっぱいいっぱいなのにA5上がってしまった
恥かきたく無いししばらく修行します 数ヶ月かけてやっと上手くなれたのに下手くそになるのは数日なのなんで なんでもそうじゃない?
覚えるのは時間かかるし大変だけど忘れるのは簡単ですぐ忘れられる
データのダウンロードは時間かかるけど消去は一瞬 >>145
消去の方が時間かかる定期
しかもダウンロードと削除は対の関係じゃないし
アップロードと比較したらアップロードの方が圧倒的に早い
インストールとアンインストールならわかる やや外れ気味の無難配置じゃないかな
明確な外れとの差は大きいけど、乱かけた標準的な譜面との比較では後半も全体的に叩きにくい 初ノマゲ正規だったから乱ハズレに嫌気が差したら正規も選択肢だと思う TAKAの正規系が得意な人なら、AAはR乱が見切りやすいし押しやすいよ
まあ個人差っすね イチオシにスカイハイあったからやったけど
BP230でて泣きそうになった ハイパーの知恵でブラックAもミラーでやっちゃったわ
ラストのデニムダメだろ
ハンパじゃなくBP出まくった 皿回し終えてからダカダカやるその手の切り替えができるようになるまで回数やるゲームだぞ
皿自体はそんなに特殊なことやってないからラストの対応だけでイージー点く
隙あらば選曲するんだ トリカンは易だとA弱だがノマゲ以上になると途端にキツくなる >>149-151
やっぱそうか…乱慣れしないとなあ トリカン癖付きやすいけど正規当たりやぞ
下手に乱をかけたらBPMの暴力を存分に味わうハメになる あーTOXIC VIBRATIONとかいう曲なんなんだ…
最後の最後でゲージが赤から60-70まで落ちやがる
曲めっちゃいいから粘着して最後で落とされるのを繰り返して心が折れそう あんなんただの二重階段として押しちゃえばいいじゃん
ズレとか無視できるし 実はほんのちょっとズレてる
ほとんどちゃんと同色同時なんだけどな 言っちゃえばあれだがplan8とかSigmundなんかもラスト以外は十段でなんとかなるからな
ラストが超超超強いのばっかりよ 赤鮭ハードついてワロタ
ジャックトランスはBP200出ますなんだこの曲 人生で初めてB4に上がってしまった
全く上手くなってないんだが
また俺、なんかやっちゃいました? 人生で初めてトイレに間に合わなかった
全く臭くないんだが
また俺、漏らしちゃいました? >>176
これまでの体感的に十段はB4〜B3に集まってるから、十段適正スコア力に成長したということで自信を持つんだ!
そんな俺はずーっとB3…B2に上がって中伝にフルボッコされてみたい… 俺元ワキガなんだけど、手術をしてから二週間の安静を取って念願の復帰。
ワキガの臭いもなくなり酷かった脇汗も出なくなったんだけど、今度は手汗が尋常じゃなく出るようになった。
皿が滑りに滑って取れなくなって、これはどうしたもんかと考えた結果、事務員さんが着けてるゴムの指サックを装着。
連皿回してたら指サックが飛んでいって途方に暮れてる。死にたい 新筐体の情報がチラッとリーク気味に出てるけど凄いな
リフレッシュレートが120FPSになるってのが本当なら今までの筐体触れなくなるね 新筐体なんて買えるゲーセンあるのか?あってもかなり限られるだろ 新筐体が大人気になって旧筐体の並びが減ったらむしろ連コしやすくなって地力上げの大チャンスやんけ
そのうち旧筐体が新筐体に追いつくようなハードアプデが起こる可能性もあるしな >>179
たまーにB2に上がれるんだけど容赦なくコンフィやらデス地獄やら飛んでくるから最近B2に上がりそうになったらわざと3着ぐらいを狙うようにしてる >>180
綿手袋オススメ。
自分はしばらくこれ使ってるけどかなりいい感じ。 >>192
汗って1箇所止めるとその分別の場所から出るって言うよね
大変だろうけど手が湿ってきたなって思ったらトイレで洗ったり毎回必ずタオルとハンカチ持ってくとか工夫するしかないね >>179
B3に滞在できるんならマッチング運だと思うよ
B2上がったら本当に譜面の暴力を感じる なんか乳首少し上のツボを押すと上半身からの発汗を抑えられる
みたいな眉唾物情報効いたことあるけどどうなんだろ あの人順番待ってるときいつも乳首マッサージしてる… ロールオンの制汗剤を手に塗ればよくない?次はどこから出るか知らんけど。USBポータブル扇風機もいいぞ〜 手汗用のハンドクリームとか試してみるのはどうだろう
スマホの指紋対策も兼ねてシーブリーズのやつ買ったけど、ベビーパウダーみたいに鍵盤に詰まることはなさそうだし手もネトネトしないし悪くないと思った 溺死ハード滝地帯4%で抜けたのに回復しきれずアウトロの入りで落ちた慰めて 中伝合格できました!AC onlyなので長い道のりでした。。
46→74→4→38
バドマニが苦手すぎて何度も死にましたが、4%抜けしたら勢いで麺序盤も抜けれました。
B+易 グランシャリオ、ハリウッド、蛇棒
B+ノマゲ リンボ、炎影
Bは、ノマゲ1/4、易1/4、残り1/2はFailedです。
C以下はほぼノマゲ済です。
☆11未難5、エクハ済99
☆10未エクハ81
☆9未エクハ3
でした。 ☆12は、難51、ノマゲ94、易34でした。
ご参考になればと思います! V2と花冠難で☆11フォルダ白くなるんだけどどっちもキツイ
V2鏡で粘着してるんだけど乱当たりある?中盤のとこ抜けられないようじゃ乱でもダメかな ああいうのは粘着するより地力上げて上から殴った方が早い
乱よりはミラーだと思う V2くらい正規難つかないと段位のスカイハイのラストで死ぬんじゃねえの? >>203
死なないよ
V2難どころかbp100くらい出るけどスカイハイ18%で抜けた V2は乱ガチ割れガチャで白付けた
1〜2小節で判断できるし発狂が回復ポイントになるけどサビ(?)トリルが餡蜜前提になるのが玉に瑕 適当にごまかせばいい段位ゲージと適当にごまかすと一瞬で溶ける難ゲージは別物でしょ スカイハイは80%ぐらいで安定して抜けれてるんだけどね易ゲージもつけてるし
ちょっと乱も試してみて希望見えなかったらしばらく放置するわ ありがとん V2は乱もR乱もダメで結局正規でハードしたなあ。クッソ回数かかったけど。
花冠は皿対応力あればギアチェンしなくてもなんとかなる。2Pなら正規だなあ。 ライバル募集してる1026-2377、7101-1822 >>198
☆11の漂白と☆9のエクハ埋めだと、どっちが楽なんだろうね
まあ個人差か… ☆11ハードと☆9EXHは同じくらいだと思う
どーせワッチ穴残るし ☆11の前半難な曲の十段平均が軒並み低いの面白い
STEEL NEEDLE、V2、No.13あたり ☆9EXH、ワッチャもそうだけどSTILL IN MY HEARTやRealもきつい。 ☆8くらいの譜面でも局所難で苦手な配置だとごまかす癖がついてしまった
できるだけちゃんと拾えるようにしたいんだけどどうすればいいかね EXHかー
確かに拾おうとする意識は強化できるんだけど
どうしてもクリア優先で無意識のうちに餡蜜しちゃうんだよね
なんというか脳みそがノーツを丁寧に捌くことをサボっちゃう感じ broken sword難しくない?
金十字ノマゲ点いた程度じゃラストでガリガリ削られるわ >>226
ARC SCOREの解禁がてら☆9にEXH着けてFC狙いで回すといいよ
たまに事故るけどそれもまた一興(Beat Juggling Mix灰の後半で落ちた顔) >>226
もうそれは意識の問題だから、アシストつけて簡単なのから順々に丁寧に押すの常に心掛けてやるしかないんじゃない? >>221
Realは左右分業できると一気にできるようになる
2Pは鏡だときれいに分業できる 生きる希望が湧きました
初の地力Aイージーうれちー 中伝取れたうれちー
オプションは正規手首皿
ゲージ推移40→36→26→24
☆12のクリアランプは
イージー168曲
ハード38曲
参考までに >>232
おめ!
199のコメも参考にすると、☆12で200曲くらい何かしらランプが付けば狙える目安かね ☆12フォルダ閉じようとしてランダム選曲にoverkillされました悲しい
ラス殺しの間中さだまさしの「北の国から」が頭の中を駆け巡っていた >>234
レジェンダリアフォルダじゃなくてまだよかったね…( ノД`)… 突然スランプになって辛い
ベストからスコアは−200とか400でbpは40とか70増えるのが殆ど
10クレ越えると改善してくるけどまた明日になったら逆戻り
黙って1週間続けたけどまだ治らない やりすぎで疲れてるような気がする
1週間くらい弐寺触らずに他の趣味楽しんだり休養して、また簡単なのからリハビリするといいかも 生活習慣の乱れとか?
俺はちゃんと寝てちゃんと食べてってのが出来てないと自己ベマイナス300とか出たりするよ 自分もたまにあるけど普段通りにしてればそのうち治るよ これを機に操作認識の意識を高くしたり、
体感スコアと実際のスコアの差を確認したり、
調子が良い時の打鍵感覚を覚えたり、
目線の位置や譜面によってレーンのどこを注視してるか、
などなど色々と自分の中の基準を作ると良いよ。
こういう確認を調子いい時に疎かにしてると、
調子悪くなってから「あれ?いつもどう叩いてたっけ?」になりがち
あと調子が悪くなくても「この叩き方じゃ上の難易度で通用しないな」
って感じたら能動的に修正していくのも伸び悩みにくくなるからオススメ >>239
逆に毎日やってるからこそスランプになりやすいってのもあると思うの
調子悪いときに頑張ってやってそれが癖になるって場合もありえる ほろ酔い状態で脱力してる時のが調子良いの分かったからプレイ前はコンビニで氷結飲んでるわ ネガティブな書き込みしちゃったのに
みんなありがとう
休む方針のアドバイスをくれたのに丁度暇で軽くやっちゃったんだけど打開の兆しが見えた
http://imgur.com/gallery/4ettLqy
まだ調子安定しないけどひとまずよかったよ >>258
わかる。飲み会の帰りにふら〜っと寄ると何故か調子良かったりする 仕事終わりは基本調子良いな
休みの日に行くとてんでダメ 自分は仕事終わりとか飲酒後はてんで駄目だわ…
出来る人すごい 仕事終わりはよほど疲れてなければそれなりのパフォーマンス出るけど夜勤明けは無理だったな そらもうよく寝られる休日にモンスター握ってゲーセンよ 休日だけは絶対無理だな
たとえばジム行くとか仕事とかある程度体と頭動かして脳覚醒させてからじゃないとゲームにならん 翌日会社だろうが毎日退社してから閉店までやってるから調子の良し悪しを踏み越えてる感ある 意気込んでやってるのかリラックスした状態でやってるかで効率も変わってくると思うよ。どっちが合うかは人それぞれだけど この前10段合格したからしばらく世話になるよ
見たところ10段スレでは大会はやってないんかね?
ある程度ルール決めてやってみるのも面白いと思うがどうだろうか やっとRefluxにハードついたー!
なんだかんだで仕事帰りの方がいい成績出る! >>259
いや、需要あるんならやるけど10段スレの大会で卑弥呼とかppとかをアリにする訳にもいかんやろ?
その辺の事をききたいんや >>263
やる気あるなら九段大会の主催者代わってちょw >>263
ハード地力Bまでとかでいいんじゃない?
やる人いるかどうかが一番のハードルだからな 十段合格して今12の易クリア50くらいなんだけど、地力Cから上がほとほと出来なくて、やっぱり地力Dの密度高いやつどんどん回すべき? ☆10☆11のハードクリアも混ぜてC帯にぶつかり稽古すればいい >>264
主も確か10段以上になってたと思うしもう好きなタイミングで終わっても良いのでは?
とりあえず地力Cまでにして☆12は2曲までの制限とかでええか?
他は意見見ながら決めるから今日の夜までに大会曲含めて色々投げつけてくれ とうとう☆11フォルダ白くなったわ〜
もうしばらく花冠聞きたくない >>270
地力C上限は賛成だけど☆12の曲数は縛らなくてもいいんじゃないかなと思う
>>271
おめでとう! >>270
企画さんくす
中伝を目指すという意味では、中伝合格目安ほノマゲ地力B+までを選曲可能にできると嬉しいかも
とはいえ十段は力量の幅が広いから、例えば地力C以上は1-2曲のみ、とかの選曲制限をつけるとみんなにとって有用になるかと 九段スレの場合
・期間は1週間
・無条件解禁曲対象
・☆12は1曲でハード地力D以下
・☆9以下は2曲まで
だいたいこんな感じか(EXPERTの名残みたいなルールだけど)
これ基準にすると
☆12はハード地力B以下で2曲まで
☆9以下は1曲まで
くらいか? と思ったらcb大会のルール見つけた
これを適当にアレンジしてでいいか
【日時関連】
・木曜23:00から先着で曲目決定、金、金曜朝サーバーメンテナンス明けてから次の大会を開催、ランキング作成します。
【選曲関連】
・選曲範囲はハード難易度表地力B+まで、地力B+/個人差B+の楽曲が指定された時のみ、その楽曲をFINAL STAGEへ移動、他は曲順そのまま
・1コースに同一楽曲が複数選ばれた場合、先にレスがあった方の曲順で採用する。また、既出楽曲は除外(被り無効)
・原則として隠し曲は禁止(無条件解禁されている楽曲は選曲可能)
【その他】
・参加可能段位は全段位、全員のランキングと十段以外の段位を除いたランキングを作る オリコと違って段位ゲージじゃないし、ノマゲB+くらいまでならOKでいいんじゃね 暫定ルール
【日時】土曜〜金曜の1週間
【曲制限】☆12はノマゲ地力B+を上限とし、2曲まで
ただし、ノマゲ地力C以上は1曲のみ
☆10以下においては穴のみで☆11は制限なし
もちろん解禁しないといけない曲はなし
毎週金曜の23時丁度に先着順で大会曲を選定
曲被りやルールに沿わないものは飛ばして次のレスの曲を採用
こんなところかね
これなら10段の人も幅広く出来るでしょう
趣旨として中伝を目指すための大会ではなく10段の中で完結する大会にしたい
確定させるのは夜だから他に何かあればどんどん言って欲しい >>278
低難易度を鳥コン狙う練習にもなるし、☆11以下ありでも良いかなと個人的には思う ☆10から12あたりだと10段底辺から上級までやれそうで有難い 俺は☆12でスコア意識して押せるほど上手くないから助かる
まあ☆11以下でも鳥出たの2回しかないけど ルールはこれで問題無さそうなら今日の23時から先着順で課題曲決めるで 大会ID 2230
大会名 10DAN-01
期間 2019/08/10 07:00 〜 2019/08/17 05:00
課題曲1 SP ANOTHER DISAPPEAR feat. koyomin
課題曲2 SP HYPER 卑弥呼
課題曲3 SP ANOTHER 麗 〜うらら〜
課題曲4 SP ANOTHER Macuilxochitl
譜面制約 なし
大会タイプ SPのみ
さぁ第1回目の10段スレ大会じゃ
とりあえずはLv11のみになったからみんな参加しやすいんじゃないかな
ワイは数日前に10段なったばかりだから下位からのスタートだけど頑張るぞい >>291
乙
時間できたら参加します!
卑弥呼絶望的 >>291
良い選曲!
R乱が意外と当たりやすいかも…? さすがにもう大会曲プレイしてる人は少ないが参加人数は1回目の割に多くて嬉しいぞ お酒いれてプレイ試してみたらスカイハイマイナス700出てワロタ 俺にはアカンらしい エキスパモードないやーんって思ったら今スタダから単曲で詰められるのね 地力B+に3曲しかランプついてないのに地力Aの255イージーついてワロタ
こいつ地力Bくらいだろ… 今の段位より2つ下の段位の曲が適正だと思ってやってるわ 参加することに意義がある
ってことでやってみよっと 課題曲各1曲ずつやってみたが思った以上の結果で満足です( ˘ω˘ ) 普段は低速練習の為にギアチェンしないけどスコア出すためにしようかなと思ってね
ギアチェンの失点と低速の失点の天秤によるんかなぁ
ありがとう bitter chocolate strikerってマジでノマゲBですか…
B帯ぽつぽつランプ付いてきたけどBP250も出たわ ビタチョコは個人差でると思うわ お菓子で一番簡単っていう人もいれば俺みたいに最後まで易つかなかったやつもおる 俺はビタチョコBで2番目に付いたなB初ランプは黒澤
10曲くらいやっててこの2曲しか付いてない 昔お菓子曲の中でいちばんいけそうって希望が見えたのがビタチョコ
そして正規に一瞬で癖つけたのもビタチョコ… 10段の平均スコアグラフ高くね?って思ったけどこんなもんなんか…? 不沈艦→ビタチョコと2曲連続でついた
クッキーは無理です何だよあれ 俺もクッキーだけ着いてないわ
正規当たりっぽいから調子良いときにちょくちょく触ってるけど後半キツイ クッキー正規は極めて癖がつきやすいからやめた方がいいと思う
確かに正規の前半は当たりだけどどんどんできなくなっていくわ… クッキー正規BP200出るわ
段位に入ってなくて良かった 逆にクッキーしかついてないわ不沈艦は乱当たり来れば可能性ありそうだがビタチョコは無理 ColorfulCookie正規でもちゃんと攻略すればどんどんBP減るしイージーノーマルハードとクリアランプも変わっていくけどな
癖ガーって延々言ってりゃいいよ だから癖の軽視もやめろと何度言ったら
言い訳もダメだがだからって正規粘着にリスクあることは変わらんて そりゃ粘着まですんのはあれだろうけどさ
数回程度で過剰に恐れる人のなんと多いことかよ
ポップンとかギタドラとかできないタイプ それも分かる
流石にこのままよろしくない流れになるとあれなんでハッキリさせとこう
今までできてたものが出来なくなる事が癖です
元々押せてないのはただの実力不足です 最近になって癖実感するようになってきた キャンギャリ正規後半の右寄りのとこ全然押せなくなってしまった 俺もパスワード入力に癖ついた
あれ乱かけれないの糞だわ 癖は雪月花が九段にいた頃にいけそうで粘着したらついたな
それ以降は粘着しても癖はついてない そらみんなギアチェンしとるからな
してへんのお前だけ 卑弥呼はR乱何回かやれば押しやすい配置来るよ
俺は3回目で自己ベスト150くらい更新できた
でもスコアBw 大会はギアチェンなしでやったけど卑弥呼は低速力って言うよりあたり譜面かどうかと言うのとA出ない人は地力、精度の問題じゃないかって考える 2回乱でやったけどピギャートリル12と67でうんこだった ☆11でだけど初めてランダムで白鍵が2356に来た上にバスが3とかいう1Pには最低最悪のハズレ譜面引いた
BPが3倍になった… 2356のハズレ配置とか言うけどいまだにどう言う意味なのか分からんのよね… >>343
たぶん1357→246のデニム配置が
乱で2356→147になったんだと思う
キングオブ外れ配置 クァンタムダリアとスネーキーカンフーノマゲついたあああ とりあえず第1回の大会は今日が最終日です
順位上げたい人は頑張ってね
10段の人のスコアは最後集計してスレに挙げるのでよろしく
主は順位上げようと思ってやったけど後2点足りませんでした( 今日までか〜アップがてらやってたけど更新ならずだったかなC
お菓子の王国普通にむずいねースコアは出たけどゲージは届かず デニムが降ってくる譜面で2356引いた記憶ないなぁ
必死で覚えてない可能性もあるけど Verflucht体験版で2356引いた時はこの世の終わりが見えた >>355
当たり外れ激しいけど9thの名曲きたー
R乱が安定しやすいかもな… 大会ID 2302
大会名 10DAN-02
期間 2019/08/17 07:00 〜 2019/08/24 05:00
課題曲1 SP ANOTHER Dances with Snow Fairies
課題曲2 SP ANOTHER Just a Little Smile
課題曲3 SP ANOTHER Amnolys
課題曲4 SP ANOTHER RISLIM -Remix-
譜面制約 なし
大会タイプ SPのみ
☆12も入り地力の差が結構出る週になりそう。
Amnolysはかなり好きな曲だけど削除予定というのが非常にかなしい
とりあえず今週も頑張りましょう
第1回の集計は土日中にやると思う >>358
作成サンクス
そしてみんな曲リクエストを24時と勘違いするというw 第1回のランキング、自分は真ん中より下の方だったが、見てみたら同じくらいに中伝や九段の人もいて個人差あるんだなとわかったから、次回からあんまりランキングにこだわりすぎずにマイペースにやればいいやと自分を勇気づけてみたw >>361
他の三曲との格差がやばいな
乱当たりも期待できずイージーすら無理 リトスマとリスリミも地味にエグいしわりとやべーコースだな CB時代からのライバルさんにスコアだいぶ勝ち越せるようになって俺つえーって思ってたけど、大会参加して井の中の蛙だったことを知りました…真ん中くらいまではいけると思ったのになぁ
雪妖精はこの間イージー惜しいところまで行ったし今回も頑張るぞ 第1回大会の結果発表
10段以下の人のみかつ、全曲やっている人のみを抽出
漏れがあったらゴメンナサイ
個人的には10段なり立ての割に上位食い込めたので満足
次の大会も頑張りましょう
課題曲1 SP ANOTHER DISAPPEAR feat. koyomin
課題曲2 SP HYPER 卑弥呼
課題曲3 SP ANOTHER 麗 〜うらら〜
課題曲4 SP ANOTHER Macuilxochitl
1 W3M 10156( 4514 / 1128 )
2 MEW 10088( 4542 / 1004 )
3 NA985 10051( 4412 / 1227 )
4 YAMA3 9566( 4052 / 1462 )
5 KAI 9471( 4123 / 1225 )
6 *IKKI* 9049( 3770 / 1509 )
7 5656 8927( 3719 / 1489 )
8 VICE 8925( 3778 / 1369 )
9 REA 8834( 3669 / 1496 )
10 MG. 8812( 3562 / 1688 )
11 POTATE 8776( 3684 / 1408 )
12 AION 8704( 3506 / 1692 )
13 B.T. 8667( 3502 / 1663 )
14 KYOBIQ 8646( 3550 / 1546 )
15 DAL 8513( 3478 / 1557 )
16 KURO 8496( 3433 / 1630 )
17 MOX 8470( 3406 / 1658 )
18 GNK 8452( 3474 / 1504 )
19 44AKI# 8449( 3399 / 1651 )
20 PARUFE 8409( 3392 / 1625 )
21 R400 8337( 3366 / 1605 )
22 ! 8279( 3324 / 1631 )
23 KUROE# 8257( 3321 / 1615 )
24 YK 8250( 3245 / 1760 )
25 MINAKO 8091( 3221 / 1649 )
26 IIDX24 7987( 3226 / 1535 )
27 NONAME 7920( 3183 / 1554 )
28 PAAAAA 7867( 3077 / 1713 )
29 *BEBE* 7776( 3030 / 1716 )
30 CELA 7748( 2980 / 1788 )
31 IRE 7701( 2996 / 1709 )
32 PLAYER 7664( 2972 / 1720 ) >>368
乙
集計お疲れ様
半分より上に入るにはまだまだ練習必須だなぁ
指標になって有難い 集計乙です
あんまりスコア力無いと思ってたけど一桁に入れてるとちょっと自信つくなぁ >>372
おめでとう
スレの集計には乗らないけど普通に参加するのは問題ないんやで 十段合格したので記念に。
中伝はSky Highの1300ノーツくらいの所で落ちた。 >>374
おめでとう、ようこそ十段へ
ここから☆12埋めという長い道のりが待ってます… このスレの大会初参加だけどめちゃくちゃ下の方でワロタ
みんなスコア高いなあ >>376
>>377
下位スタートでもやってると次第に順位上がっていくから楽しいやで せっかくいいスコア出たと思ったら大会フォルダから選んでなかった奴やらかした 大会フォルダからじゃなきゃスコア残らないの初めて知ったわ…
逆サイドの友人とプレイした時に出した自己べが反映されてなくておかしいなーと思ったらそういうことか 卑弥呼以外バージョンわからんから大会フォルダ使ってたけどそんな罠があったとは… まじか、知らなかった…
だったらもうちょっとスコア詰められそうだわ WEEKLY表示みたいに横に「大会」って表示してくれるといいなと思った 段位合格した後の勢いって大事だね。
できなくても上達の実感があるからどんどんBP減らせる。 段位合格しただけでちょっと上手くなった気分になれる 休みなのでやっと大会曲触れた
Amnolys以外初見で辛いプレイになったよ…
参加者を見た感じスコア出しやすいAmnolysはAA出てる人が多いね
雪妖精はA出れば良い方ってくらい10段には厳しい曲やね 中伝受かり申した〜
オプションは正規でゲージ推移が80→100→30→28
クリアランプ状況は☆11が全白 ☆12はこんな感じ 自力B以下は大体埋まってる https://imgur.com/a/RR3jcpW
麺前半があまりにも苦手過ぎてだいぶこじらせてた気がするよ 雪妖精くそむずいな
乱当たりでも最後の縦連で80%切って易クリアすら無理
もちろんスコアAなんて出ない… >>388
おめでとう!
地力Aにランプがフラグなのかな 麺に耐えられるかが全て
バドマニで落ちるなら地力が足りないだけ 麺に癖ついてなければ地力Bと戦えるくらいになったら中伝いけるハズ >>391
ありがと〜
392も言ってるけどほんとに麺いけるかどうかだから地力Aランプついてもいけるかっていうとそうでもないんすわ
実際俺も初地力Aランプついてから2ヶ月経ってたという
バドマニ抜けられるようになったらステップアップの段位復習でちょくちょく麺の練習するのがいいかもしれません 蛇棒で事故なければ一応バドマニは抜けれるかな(一桁〜補正位しか残らないけど)
それでもブレイクまでいけたことないんだけどブレイクまでいけたら大分圏内?
そこからまだ遠い? 段位復習で麺ブレイク2%抜けから完走できたからウィニングランだと思ってやった なるほど
シノバズから十段やってるから麺は段位でしか触らないようにしてたけど練習しようかな
認識力上げんとなぁ…どうなってんのか良くわかってない 麺なんて練習しても序盤見切れるようになるわけじゃないから触んない方が良くない???
拳思いっきり握りしめてから脱力意識して指早く動かしてたら抜けれたよ!
人によるとは思うけど! 麺正規は見えてもクソ押しにくいので前半がまともに出来るなら難圏内 どっちも訳わからんけど麺はミラーより正規のほうがまだマシに見える
ちな1P側 麺は癖付くから触らないで地力上げた方が良い
俺も中伝受かったときは、急に前半が見えて押せるようになってあっさり抜けれたからな
地力Bに緑がポツポツ付き始めるまでは麺は放置 B+に緑ついてきても麺は全く見えない
麺イージーしたら中伝フラグだと思っています リフラやチェイスにハードついても中伝取れない。
なぜなら鍵盤力がなくてバドマニで力つきるから >>400
ごめんわかると思って端折り過ぎた。
麺の序盤は徐々にできるようになるのではなく、一定の地力がついたら急にできるようになる譜面で、中伝挑戦段階の地力で練習しても負け癖、苦手意識がついちゃう方が早い
ちなみに自分が序盤見えるようになってハードついたのは地力Sイージー何個かついてからだったぞ もひとつ言うと地力Bと戦えるなら段位の麺は抜けられると思うよ。ガチ押しは無理だから脱力脱力 これは地力Bと戦えてる?
https://i.imgur.com/VRYhJrE.jpg
ノマゲはマジカルガールがついてただけでそれ以外ノマゲつかないけど DJランクのプラチナムって何なん?十段はどれくらいが相場?エメラルド? 指の独立性を高める練習は高BPMなら何でもよろしくて?
スチニーはよく聞きますが、イリーガルや鬼殺しでも練習になりますの? >>408
全然戦えてるじゃん!麺に苦手意識とかついてなければ中伝受かるでしょ。 そうかなぁ...自分もライバル2人も地力Bに何個かイージーつき始めたあたりで中伝受かった(自分ともう1人はスカイハイ点滅)からこんなもんかと思う
スカイハイイージーまでの地力は要らないんじゃないかなあ段位が苦手なタイプの人は知らん スカイハイは今作段位でしか触ってないから今度乱でやってくる
B帯半分かー何曲かはいけそうなのあるけどそれ足しても半分は埋まらんなぁ
麺ゲーだから調子良さそうなら中伝やってみて(最高でも1日一回)B+、B、C帯回していくようにしてみる 段位なんか一ヶ月に一回でも多いぐらいだわ
Sky Highは……まあ正直易段階だと乱当たり待ちの運ゲーとしか言いようがない 地力Bとそこそこ戦えてる自信はあるけど、ランプの大半が高速曲だから段位とはまだまだ戦える気がしないわ…
たぶんある程度満遍なくランプ点かないときついだろうな 皆んな☆12普通に手出してて羨まし限りだわ
エルピスはノマゲついても他の☆12はほとんどランプ付かん… >>408
俺が中伝受かったときよりもクリア多いから全然狙えるでしょ
バドマニで死なないように頑張って押して、麺は逆にわしゃわしゃで耐えるんだ
皿が得意だと蛇棒で100まで回復できるから、スカイハイは落ちなきゃ何%でも別に大丈夫
もちろん俺はスカイハイ余裕で点滅w 今作中に中伝取っておきたいなあ
作品跨いじゃうとしばらく待たされちゃうしINFの中伝はかなり強いみたいだし INFINITAS中伝
EXUSIA
quell
MENDES
Almagest
つっよ CSEMPのお菓子十段みたいに三闘神中伝とかあったらおもしろい >>427
このクリア状況なら、バドマニ抜けできるはず…横認識して取りこぼしないようにするのを意識するとか、指を止めないとか、かねぇ
かと言ってバドマニやりすぎると癖がついてさらに悪化するからな… つっても段位だとCN捨てれるからな
捨てる判断ができる人かどうかが問われるが… バドマニは回復部分でしっかり回復して難所をBADハマりさせずにうまく流すゲーム
久々に中伝受けたら麺の前半終わりがけまで行けたから進歩を感じたけど、スカイハイと蛇棒でゲージ残せなさすぎ…我ながら皿弱すぎ >>427
緊張で手ガチガチになってるだけでしょ。深呼吸したら受かる受かる 第2回大会も今日がラストだが、次回から集計は金曜の24時でも問題ないかね?
手間だから大会開催する時に集計もやっちゃいたいんだが 大会の開催は善意だしな
開いてくれるだけありがたいと思うのがスジってものよ メンデスのパポパポのとこいく前に落ちたわハードル高えよ中伝 パポパポの前は左右で分割して認識すると楽になるぞ
あそこは分けて考えると意外と構造単純 アリーナ始まってまたB2中伝皆伝に高難度投げつけられる日々が始まるけど頑張ってイージー付けまくるぞ! よしその意気だ頑張れよ!(十段にplan8穴投げつつ)
冗談はさておき皿の光らせ方のコツ掴むとクリア所か足易すら無理でも皆伝に勝てたりすんだよねplan8穴
皿に自信あるなら投げてみるのも面白いぞ クリア出来なくても皿で最初に差をつけて逃げ切れる事が多い あと皿で無駄に力む人相手ならとりあえずスタミナ削れる 大会ID 2370
大会名 10DAN-03
期間 2019/08/24 07:00 〜 2019/08/31 05:00
課題曲1 SP ANOTHER Acid Pumper
課題曲2 SP ANOTHER AA -rebuild-
課題曲3 SP ANOTHER Digitank System
課題曲4 SP ANOTHER moon_child
譜面制約 なし
大会タイプ SPのみ
第3回は地力要求の高い大会となりました
主催は地力があんまないんで悲惨な結果になりそう・・・
とりあえず今週も皆さん頑張りましょう 10段スレ用大会結果
10段以下かつ、全曲やっている人のみを抽出
漏れがあったらゴメンナサイ
前回よりも参加者が結構増えたんで順位が変わった人は結構多いんじゃないだろうか
課題曲1 SP ANOTHER Dances with Snow Fairies
課題曲2 SP ANOTHER Just a Little Smile
課題曲3 SP ANOTHER Amnolys
課題曲4 SP ANOTHER RISLIM -Remix-
1 W3M 8907( 3989 / 929 )
2 NA985 8746( 3834 / 1078 )
3 MEW 8666( 3900 / 866 )
4 YAMA3 8457( 3670 / 1117 )
5 2 8410( 3687 / 1036 )
6 YOSHI* 8249( 3540 / 1169 )
7 KAI 8213( 3570 / 1073 )
8 HUSQY 7993( 3427 / 1139 )
9 5656 7963( 3340 / 1283 )
10 AION 7922( 3346 / 1230 )
11 NOGI46 7903( 3390 / 1123 )
12 VICE 7857( 3338 / 1181 )
13 KYOBIQ 7835( 3305 / 1225 )
14 03RIA 7822( 3283 / 1256 )
15 MG. 7809( 3233 / 1343 )
16 POTATE 7807( 3377 / 1053 )
17 AYANO5 7785( 3320 / 1145 )
18 *IKKI* 7770( 3293 / 1184 )
19 DAL 7768( 3240 / 1288 )
20 GNK 7729( 3241 / 1247 )
21 B.T. 7695( 3169 / 1357 )
22 REA 7687( 3210 / 1267 )
23 NAHA 7656( 3204 / 1248 )
24 44AKI# 7565( 3093 / 1379 )
25 TA14O 7541( 3127 / 1287 )
26 R400 7511( 3098 / 1315 )
27 OGT 7649( 3181 / 1287 )
28 ELLIE 7478( 3062 / 1354 )
29 OGANIK 7362( 3048 / 1266 )
30 HERO 7359( 2986 / 1387 )
31 SEELE 7299( 2973 / 1353 )
32 IIDX24 7293( 3010 / 1273 )
33 YK 7255( 2888 / 1479 )
34 IRE 7255( 2924 / 1407 )
35 SHAKE 7222( 2913 / 1396 )
36 CKP* 7172( 2933 / 1306 )
37 *BEBE* 7126( 2853 / 1420 )
38 PLAYER 7069( 2804 / 1461 )
39 FISH* 7025( 2812 / 1401 )
40 KUROE# 6996( 2752 / 1492 )
41 NKGW 6983( 2717 / 1549 )
42 NO. 6942( 2750 / 1442 )
43 TAKKAT 4386( 1445 / 1496 ) 集計お疲れ様です。
次の大会は苦手譜面多過ぎてがっつり順位下がりそう まぐれで十段受かっちまったもんだから九段にすらアリーナで殺される 地力Aつき始めたのにAAが未だにノマゲ安定しない… 十段取ったのに前は傲慢ちゃんとエルピスが易2%落ち安定だったけど
なんとか両方ノマゲつきました!少しはここの皆さんに追いついたかな… >>452
EXHついても乱ハズレ調子悪いとノマゲ落ちするからそんなもんだ こんなにランプ点いてるのに中伝になれないのか…
地力Bの戦えるようになってきて喜んでたけど、まだまだなんだなぁ AAリビルド、大会のおかげでR乱で当たってノマゲできたけど、スコアボロボロでランキングは下半分…みんなデジタンク上手すぎだろ 今回の大会初見ばっかだし譜面も苦手で無理だわって思ってたら案外スコア出てうれしい
こんな感じで思ったよりスコア出たって人もいるんじゃないだろうか 今回の大会は、中位〜下位見てるとAAリビとデジタンクで得意不得意が分かれてる印象
全曲自己べ更新まで粘ったけど上位はまだ遠いな…。
それはそうと主催者さんフォロー返してくれててありがとね B1からB2に落ちたけど真地獄超特急にイージーついた 最後ぶん回せれば案外点いちゃう系譜面
HCNのせいでラス前までのゲージ推移がまるで意味をなさないよな やっぱ大会曲は初回に出したスコア全然抜けん
1回ずつやった後に伸びそうなやつやっても全く伸びなかった…
通知とか来ないから気付きにくいがフォローしてくれた人はフォロー返すで 麺のパポパポ出口落ち安定してきた……
bad30poor50とかでるからバドマニで貯金貯めればいけるんかなぁ トリル部分だけあんみつするといいよ
ものすごい勢いで癖つくからオススメ 大会、全然上半分に入れないけれど、叙情とかmacho gangとかFaxxとか飛んでくるアリーナより全然楽しいわw >>456
質問あるんですけど、段位だと緊張してfastめっちゃでて実力出しきれない人ですか?
それとも麺正規鏡が苦手すぎて実力出し切ってるのに
麺で落ちちゃう人ですか? 中速乱打やり込むしかないと思う
ブロソもリフレインも点滅しててスカイハイなんてやってすらいないんだから
そりゃAAもそんくらいでしょ 10段スレ用大会第3回結果
10段と9段で全曲やっている人のみを抽出
漏れがあったらゴメンナサイ
8段は段位取ってないだけの人が多いので除外
集計には入らないけど中伝の人も何人かいたから
公式サイトでスコア見比べてみると結構自信付く人もいるんじゃないだろうか
AA -rebuild-は地力の差がそのままスコアに表れてる感じなんだろうか
Digitankの得手不得手は結構分かれた感じね
課題曲1 SP ANOTHER Acid Pumper
課題曲2 SP ANOTHER AA -rebuild-
課題曲3 SP ANOTHER Digitank System
課題曲4 SP ANOTHER moon_child
1 YAMA3 8785( 3793 / 1199 )
2 MEW 8771( 3792 / 1187 )
3 KAITZ. 8419( 3498 / 1423 )
4 LUNA* 8249( 3397 / 1455 )
5 KAI 8049( 3353 / 1343 )
6 *IKKI* 8025( 3361 / 1303 )
7 5656 8007( 3230 / 1547 )
8 VICE 7940( 3275 / 1390 )
9 R400 7892( 3207 / 1478 )
10 AION 7809( 3096 / 1617 )
11 GNK 7776( 3219 / 1338 )
12 7G569D 7727( 3110 / 1507 )
13 NOGI46 7715( 3119 / 1477 )
14 DAL 7703( 3076 / 1551 )
15 KYOBIQ 7693( 3086 / 1521 )
16 NKGW 7653( 2972 / 1709 )
17 IIDX24 7619( 3048 / 1523 )
18 44AKI# 7584( 2994 / 1596 )
19 NO. 7571( 2953 / 1665 )
20 OXY 7442( 3007 / 1428 )
21 YK 7409( 2917 / 1575 )
22 KUROE# 7403( 2880 / 1643 )
23 03RIA 7388( 2885 / 1618 )
24 ISO 7324( 2849 / 1626 )
25 *BEBE* 7295( 2857 / 1581 )
26 AYANO5 7291( 2896 / 1499 )
27 OGANIK 7270( 2851 / 1568 )
28 OGT 7270( 2858 / 1554 )
29 ERAMIH 7119( 2690 / 1739 )
30 LKRIO 7101( 2790 / 1521 )
31 PLAN.B 6937( 2602 / 1733 )
32 IIDX25 6780( 2549 / 1682 )
33 K.463 6521( 2461 / 1599 ) 大会ID 2424
大会名 10DAN-04
期間 2019/08/31 07:00 〜 2019/09/07 05:00
課題曲1 SP ANOTHER 花冠 feat.Aikapin
課題曲2 SP ANOTHER MAD ATTACK
課題曲3 SP ANOTHER IMPLANTATION
課題曲4 SP ANOTHER Apocalypse
譜面制約 なし
大会タイプ SPのみ
絶 望 せ よ
スコア出すのを許さないと言わんばかりの曲がおりますね・・・
良い機会なので苦手克服してアリーナで投げつけてやりましょう。 花冠だけならまだしもインプラまであるからなぁ
クセがあって面白いのはアリだがただ辛いだけの曲は大会としてつまらなくなるし次からは曲目によっては独断と偏見で弾くかもしれん 癖曲全然触らないマンとかもいるかもだし、こういう大会も練習になるからたまにはいいじゃん
これで順位荒れたら面白そうだなー…っていうランキング下位常連的な希望w 言っちゃアレだけど花冠もインプラもスコアは地力が物を言う曲 スルーされてるけどマッドアタックも大概だぞ
ラストの縦連ゲーだったはず。スコアタでこれ持ってくるかって曲
アポカリプスもトリルに階段にとスコアはそんなに出しやすくはない
まーでもこういう譜面と戦うことも必要だよ
ふざけんなよお!って笑顔で言えるくらいになりたいところ ぶっちゃけFuture is Deadとか叙情とかデイドリみたいな嫌がらせソフランよりはまだ皿チョン効く花冠の方がマシ。 ソフラン無視しても全然いいしな
175辺りに合わせちゃえば開幕覚えて後は流れでって感じでハードつくよ 皆んなが楽しんでやれれば課題曲変えたりはせんから要望とかあれば言っておくれ
それはさておき次の大会は自分で課題曲出してみるかなぁ 専コン届いたー
お家マニアする際に注意点とかある? >>492
純正のままだと鍵盤ハマりやすいからボタンに厚紙とか挟んでハマり対策するといい。詳しくはググったほうが早い。
DAOコンやプレコンと比べたら断然静かだけど、それでも集合住宅とかなら時間には気を使ったほうがいいかも >>494
daoコン使ってるけどマイクロスイッチはオムロンに変えてゴム板でボタンの高さ調整はしてるで >>493
>>494
ありがとう
DJ GenkiさんがTwitterで教えてくれたから参考にしてみる
ちなみに一軒家なので音は大丈夫です 皿クソ苦手だったけど粘着したらRed1と蛇棒イージーついて、他の皿に手出すか☆11で基礎固めるかで迷ってる
☆11ハードしてるmass曲は1曲もないんだが、
ノーティ→IDC→灼熱2→ブレストリトスマサムスク→花冠ノーティ†みたいな感じでじっくり基礎固めるか、
ワッチ2パピリオリバウンスBLACKレベルワンあたり粘着するか、どっちがいいかな >>498
S乱事件は隣人じゃなく姉
気をつけるのは家族 >>481
自分が辛いの弾くなら最初から全曲自分で決めろ >>503
皆んなが主催側で全部決めてくれた方が良いってんならそれでも構わんぞ?
ただ今回は不満が多そうだったから言っただけや
こう言うこと言うやつに言ってもしょうがないかもしれんが有意義な意見よこせ そんな不満でてる?
癖譜面ばっかりで難しそうヤバいなぁって雰囲気に感じてるけど
自分から触りにくい曲やるいい機会だけど参加が少ない回があるのもやむ無しとは思う 参加者が明らかに激減したらそこで初めて考えればいいんじゃないかな。参加しない自由はあるんだし
十段って地力の幅めっちゃあるし、極端な話地力B↑クラスが4曲並んだらそれこそ十段なりたてからしたら絶望じゃん >>504
不満が多いとか言ってるけど不満なのはお前だろ
不満なら参加しなければいいだけの話
それは主催者のお前とて同じだ 花冠は九段スレの課題にもなったことあるしアポカリは普通の譜面だしな 別にエクハしろフルコンしろと言ってるわけじゃないしな
というかネット掲示板なんて言葉づかいは適当でもそこに感情が強く乗ってるわけじゃないからな
厳しい選曲になんだかんだ言ってても本気で嫌がってはいないはずだぞ
本当に嫌ならむしろ真面目な文章作って提言差し上げるような人がおおい FAXXだろうがDUEだろうがウェルカムよ
全く出来ないけど 難しそうとかヤバそうって雰囲気をワイが不満と捉えたのであればスマンかったとしか言えん 嫌な曲来てもわざわざ弾く必要は無いんじゃね?参加人数少なくてもまぁそんな時もあるさって感じでさ
個人的には1回しかプレーしてなくて避け続けた花冠丁度WRと大会被って頑張れて粘着ハード出来て感謝してるわ 好んでやらない曲を触る機会って大事だよな
ステップアップで☆12をやると一気に伸びる人がいるのはここが理由なんじゃないかと思ってる
でもアリーナはNOだ。個人的に。 やべぇやべぇ(でもやったるぞー)
大体こんな人じゃない?少なくとも自分はこんな感じ fly aboveとスイクラとカラフルクッキー灰しか鳥ないわ >>517
CROSSROADくらいは頑張ろうぜw >>517
クッキー苦手だから羨ましい
前作のQMA連動の☆9とか簡単に鳥乗せやすいからおすすめ 認識力の話じゃないかなとは思うけど、それでもやっぱりなんかちょっと違うような気もする
そこらの十段ではそんなにスコア出ないのはまず間違いないけど中伝攻略には影響しないだろうからなあ… アリーナB2皆伝としかマッチングしなくてボロクソにされて楽しい アリーナほんとB2上がった瞬間中伝皆伝からボコられるのつらい B1B2に甘んじてる中伝皆伝相手に皿を光らす能力とやらでボコせば最高に楽しいしB1A5も夢じゃないぞ(´・ω・`)
具体的にはチャセバウンスAA、灼熱1A程度
クロペンエレクリエメラルダスみたいな地力Sが飛び交ってボッコボコにされても2ポイント死守できれば2位タイに持っていける事多いし、向こうから皿曲や低難度飛んでくれば1位の可能性も
https://i.imgur.com/9xMkG6z.jpg 皿曲上手いのは羨ましいわ…
花冠全然出来なくてつらひ B1B2の中伝皆伝相手ならスコア力さえあれば低難度が大体刺さる
また中難度以下の対策必須の武器譜面を持っていれば刺さりまくって楽しいぞ
まあ低難度とか楽しくないって人も多いだろうし相手からはまず間違いなく12上位が飛んでくるだろうから焼け石に水かもしれんけど 正規が綺麗なトリル系ならリズム知ってたらガン有利
たまに乱でぶち抜いてくるやついるけど事故なので諦めよう ワイ将B2に上がったらquick masterしか投げない模様
なお自選TOP取ってもその後ボコされる模様 Cosmic Cat† 地力Bぐらいない?易も点きそうにない CN得意寄りだけど地力Cノマゲ埋めの真ん中あたりで付いたな
後半CNに惑わされずに横認識すればBはないと思うが マジかー 正直CN苦手意識あるし逃げずにやってみるわあ やっと Lv11難埋めやり始めたんだけどやってる人は9段の時点で埋め始めてたんかね? つきそうだったら狙うくらいで意図して埋めようとはしてなかったな
九段上位レベルになってから難易度高いの中心にハード特攻していく形をとっていたはず
だからむしろクリアレート高いのは後回しになってて全然埋まらなかった ハード埋めって言ってもBPいくつ以下とかそう言う線引きしてランプ付けてるだけだけどね
そもそもクリア出来ない曲もあるから全部埋めるつもりでやってるわけではないけどね ☆10以上は埋められるもんは何でも埋めてた
十段なら☆11全白目指すくらいでちょうどいいんじゃない? 十段で全白は拗らせ気味かつ個人差譜面が上手い人だと思ってる
マクイルハードできたら中伝くらいの地力ありそうなもんだけど 難はBP50を目安に、EXHはBP20を目安にVディスク救済受けれる限りスタダ1〜2曲目に特攻してる
3曲目に足易でスコア・BP残して4曲目に☆12の流れ マクイルハードくらいじゃ足りないと思う
結局のところ☆12をどれだけ回してるか マクイルって間違いなく詐称だがそれでもFとかBrokenとかその辺レベルだし十段なら割と難付いてもおかしくはない
まあ中伝でも難付けるの苦戦する11もあるがそれでもやって損は無いと思う
難付けるために対策考える力は段位でも大事だし何より自信に繋がる あと11で難付けるのムズい曲って何かしら特化してるしそれで手間取る曲はつまり自分の苦手分野って事だから苦手分野が浮き彫りになる
だから苦手の克服にも役立つ 苦手とかのレベルじゃなく十段でそこまでは必要じゃないだろうってのもままあるな
ハイプブレスト金椰子V2辺りは各自の譜面と正面切って戦ってハードつけられるほどのそれぞれの属性対応力が中伝合格レベルを上回っている
CCとかエメ灰みたいな総合譜面でハード狙うのは弱点浮き彫りにできていいんだろうけどな、特化しすぎた譜面はな… 11でも正確に叩こうとすると12に十分手が出るレベルの地力はいるから
単にクリア狙うだけじゃなくて中難易度でもスコア狙いとかした方が練習になるよ 結論、全部やれ
難までは割とテキトーでもなんとかなる 12はほとんど触らないけど11をちゃんと押すようにしてたら12やった時思った以上に押せたりするから11でスコア狙い続けるのも悪くないんじゃないかって思う 11は調子悪いときや行き詰まったときしか触らなくなったな
結局12やらないと12の密度には耐えられないし体力もつかないって持論 復習フォルダ定期
時間ルール以下略
コスパ(ry
十段辺りからむしろスタンダードやる機会の方が減った ☆10以下のCNから慣らしていこう
幸いCNは専用のフォルダがあるから片っ端から潰していける スタダの選曲制限の都合もあるからどうせなら早目に難埋め意識し始めた方がええ気はする
十段中に全埋をしろって話じゃなく苦手分野の炙り出しの一環でやるやつね 地力Cだいぶ埋まってきた、残りがラスダン、マッシブ、Dr.chemical〜、Y&Co.のやつ
いい感じに問題児が残った感じだけどどれが一番楽かなあ 段位認定どの程度出来るかやってみたら1曲目中盤で死んで壁の高さを実感させられました 受かりたて位ならそんなもんだよ
12にまみれればバドマニ辺りまではすぐにいけるよ 自分も今作序盤はスカイハイで死んでたけど今はかろうじて麺ですまで安定してたどり着けるようにはなった 麺に辿り着いてからがまたなげーんだよな
バドマニは発狂と交互に回復部分が来るからまだ良心的 MENDESできなきゃ他の何ができても全く関係ないからな
A群できようがA+できようがこれが変わらん
適正がS群までいけばさすがにアレだが 各分野スペシャリスト揃いの皆伝なんてどれもそんな感じだしちゃんと対策練る力鍛えろって事で予行演習も兼ねてんだろうね
麺正規鏡もほんと漠然とやっててもできるようになるまで尋常じゃない遠回りする羽目になる >>555
Dr正規鏡は地力が上がると一気に見えるようになる、金十字より見切りやすいのでは? 中伝取ったばかりだから引き続き十段の大会参加してるけど、毎回半分よりも下で凹む…
どっちかというとクリアラーとしてやってきたから、わしゃわしゃやあんみつでいかにごまかして段位抜けてきたかがわかる… そいえば打鍵する時に7を薬指の爪の裏じゃ無いとまともに押せないんだけど同じ人おる?
爪の裏から第一関節を使って押してる感じかな
ちなみに1P側ね 指折りたたんで爪で押しちゃってるならわかるけど爪の裏が謎すぎる 指折りたたんで第1関節で押してるってことか?
爪の裏ってか爪母側というか >>556
>>558
>>566
みんな中速乱打うまいね…鍛えなきゃ
マッシブは1回76%まで行ったんだよね(その1回以外さっぱりだけど) 少しくらい謎を散りばめた方がレスもらえのか・・・なるほどなるほど >>571
すまん、それであってる
ちょっとなんて言って良いか分からんくてよく分からん文章になってしまったw 薬指でCN押してる最中に滑って爪で押す形になることはあるかなあ 小指はそもそも使えねえだ >>568 は対象固定かな?
俺は4鍵の軸とかCNとかくると押してる側の手では薬指第一関節で1鍵7鍵押しちゃう >>578
ややこしくて悪いが昔は2Pで対象固定だったけど6段くらいから1P側で1048式、3:5半固定にしてる >>579
2Pなのに4鍵右で取るように対象固定しちゃって、皿左のほうがよくね?ってなったパターンかな?
自分の話になっちゃうけど、初心者の頃ガッチガチに対象固定して薬指窮屈になってその押し方になっちゃって赤段位以降も治ってない
なんなら2Pなのに4鍵右手メインってのも俺の話……今は左右どっちでも取れるけど
やりすぎるとタコができること以外問題点はないと思う >>580
2Pの頃は運指とか意識してなかったから分からんけど利き手で鍵盤さばく方が良くね?ってなって1Pにした経緯はある >>568
2P側だが薬小の爪の下第一関節辺りに最近タコ出来て、同じ症状の人いた!ってなった。 >>568
同じことしてる人結構いて安心した
俺は加えてドル式メインで左手も同じ押し方してるから、左右にタコがある 10段スレ用大会第4回結果
10段と9段で全曲やっている人のみを抽出
漏れがあったらゴメンナサイ
今回は選曲もあって得意不得意がかなり分かれた感じやね
それ以外何も言えない(
皆さん今回もお疲れさまでした
課題曲1 SP ANOTHER 花冠 feat.Aikapin
課題曲2 SP ANOTHER MAD ATTACK
課題曲3 SP ANOTHER IMPLANTATION
課題曲4 SP ANOTHER Apocalypse
1 W3M 9091( 4057 / 977 )
2 MEW 9040( 4005 / 1030 )
3 2 8746( 3804 / 1138 )
4 YAMA3 8660( 3719 / 1222 )
5 VICE 8269( 3532 / 1205 )
6 HUSQY 8125( 3419 / 1287 )
7 AION 8105( 3372 / 1361 )
8 KYOBIQ 8091( 3396 / 1299 )
9 KAITZ. 8002( 3356 / 1290 )
10 AYANO5 7993( 3275 / 1443 )
11 DAL 7975( 3286 / 1403 )
12 NAHA 7959( 3310 / 1339 )
13 ABCDEF 7944( 3317 / 1310 )
14 5656 7944( 3240 / 1464 )
15 GNK 7908( 3291 / 1326 )
16 MG. 7900( 3176 / 1548 )
17 *IKKI* 7873( 3264 / 1345 )
18 R400 7805( 3177 / 1451 )
19 OXY 7773( 3224 / 1325 )
20 SEELE 7718( 3169 / 1380 )
21 REA 7861( 3278 / 1305 )
22 IIDX24 7700( 3124 / 1452 )
23 44AKI# 7676( 3093 / 1490 )
24 B.T. 7649( 3060 / 1529 )
25 NO. 7608( 3083 / 1442 )
26 03RIA 7433( 2947 / 1539 )
27 GAHAKU 7349( 2932 / 1485 )
28 NKGW 7286( 2814 / 1658 )
29 OGT 7235( 2838 / 1559 )
30 KUROE# 7200( 2811 / 1578 )
31 YK 7186( 2811 / 1564 )
32 CKP* 7129( 2847 / 1435 )
33 OGANIK 7107( 2796 / 1515 )
34 *BEBE* 7099( 2834 / 1431 ) 大会ID 2509
大会名 10DAN-05
期間 2019/09/07 07:00 〜 2019/09/14 05:00
課題曲1 SP ANOTHER FIRE FIRE
課題曲2 SP ANOTHER Thunderbolt
課題曲3 SP ANOTHER Serious?
課題曲4 SP ANOTHER bass 2 bass
譜面制約 なし
大会タイプ SPのみ
10段スレ大会も今回で5回目です
今作の段位認定で苦労した人も多い炎炎が入ってきたのでリベンジを果たす時( ˘ω˘ )
3曲目にSAN値下がりそうなBGAの曲が入ってるけど気を取られないようにしましょう
今回も頑張るぞい 地力A255しかランプついてないんだけど他に弱めなのないかな…
トリカンすらきちい 正規当たりだし比較的ランプつけやすそうなのは新しい方のエルフェリアとかデビルズギアとか 俺はお菓子に易付く前にG59ノマゲ付いたし個人差あるにしても地力Cに感じる人はいると思うよ
1軸得意な方で1P正規、軸地帯とデニムっぽい所は2:5で分業して乗り切った パラノイアはハデスで赤い悪魔から逃げる方はハーデスだから気を付けろよ >>590です、みんなありがとう
挙げられた曲一通り触ってみるよ
たぶん地力B,B+安定させてから再挑戦することになるだろうけど… RAから十段なんだがこのままでは十年十段になってしまう うちは今作から
なおINF十段は落ちた模様
ミラー段位とR乱はよ ペンで初十段コピュラは九段シノバズからずっと十段だわ 神嘔レゾナンスハードできた!1p正規
2重階段突入時4%だったけど
気合い全繋ぎしてそのままゴール
久々にしびれたハードチャレンジだった! Last Dance正規だと最初と最後の皿絡み全然取れない…
対称+べちゃだと13がタイミングずれて降る皿複合きついのどうにかならんかな また忘れてた……
ブロソしんどいなぁ祈りってS乱だったっけ ブロソ…!
よし、緑ランプ付けるために乱粘着してみるか…絶望的にラストがムズすぎるんだよな… >>612
自分もS絡み苦手で1048で押してた部分も意識して35半固定で叩く様にしてて
少しはましになったところでさ
何て言うんだろうな、押しにくいから塊として認識してしまい
結果押せないのではなく認識しないから押せないって逆説な気がしてきた
対称べちゃだとS13付近を更に塊認識してしまうだろうし
どう叩くかという前にどう認識するかを考えてみたらどうかな?
アドバイス出来る程上手くないんで的外れだったらごめん お待たせしました。
第5回大会です。今回も頑張りましょう。
大会ID 2582
大会名 10DAN-06
期間 2019/09/14 07:00 〜 2019/09/21 05:00
課題曲1 SP ANOTHER ZERO-ONE
課題曲2 SP ANOTHER INORI
課題曲3 SP ANOTHER Broken Sword
課題曲4 SP ANOTHER Little Star
譜面制約 なし
大会タイプ SPのみ 10段スレ用大会第5回結果
10段と9段で全曲やっている人のみを抽出
漏れがあったらゴメンナサイ
課題曲1 SP ANOTHER FIRE FIRE
課題曲2 SP ANOTHER Thunderbolt
課題曲3 SP ANOTHER Serious?
課題曲4 SP ANOTHER bass 2 bass
1 W3M 9277( 4124 / 1029 )
2 MEW 9076( 4007 / 1062 )
3 2 8870( 3930 / 1010 )
4 YAMA3 8820( 3767 / 1286 )
5 DAL 8282( 3463 / 1356 )
6 *IKKI* 8270( 3467 / 1336 )
7 REA 8258( 3409 / 1440 )
8 VICE 8254( 3454 / 1346 )
9 KYOBIQ 8173( 3413 / 1347 )
10 44AKI# 8134( 3378 / 1378 )
11 MG. 8098( 3330 / 1438 )
12 GNK 8097( 3348 / 1401 )
13 AION 8091( 3251 / 1589 )
14 NOGI46 8069( 3343 / 1383 )
15 AYANO5 8067( 3361 / 1345 )
16 AURA 8006( 3215 / 1576 )
17 B.T. 7990( 3241 / 1508 )
18 R400 7972( 3278 / 1416 )
19 NKGW 7844( 3074 / 1696 )
20 NO. 7747( 3050 / 1647 )
21 5656 7740( 3131 / 1478 )
22 OGT 7721( 3127 / 1467 )
23 OXY 7683( 3189 / 1305 )
24 PALM! 7652( 3095 / 1462 )
25 SEELE 7627( 3110 / 1407 )
26 IIDX24 7575( 3082 / 1411 )
27 IRE 7553( 3027 / 1499 )
28 OGANIK 7433( 2947 / 1539 )
29 KUROE# 7387( 2876 / 1635 )
30 *BEBE* 7286( 2901 / 1484 )
31 YK 7277( 2809 / 1659 )
32 KOMIYA 6502( 2380 / 1742 ) >>623
集計おつ!!
ブッチギリの最下位でワロタ
ワロタ・・・・・・ ほぼど真ん中かぁ
やっぱ☆12がそれなりに出来てないと上位には行けないなあ ☆12でスコア出せてるしランプも申し分ない
中伝受かりそうなもんだけど拗らせてるのかな >>625
☆12全然出来ないけどそこそこ上位入れるからあんま関係ないと思われる 参加してもほぼ下位にしか入れないけど、結果より苦手譜面でも詰めようって意識して練習するのが大事よ
ほっとくと得意ジャンルの曲しか触らないし得意苦手の差がエグい自分みたいなのにとっては大会はありがたい
全曲自己べ伸ばしてまだ下位かよ…って絶望するときは多いけどねw >>628
曲ごとの結果詳細見る限り関係あると思うけどなぁ
☆12は基本的にノート数が多いぶん当然EXスコアの開きも大きくなってくるのでここが足を引っ張ると辛いわ
練習だな練習 集計乙です
今回1回しか触れなかったから順位ガクッと落ちて草 上から2番目の人何作も前からずっと10段のスコアタで上位キープし続けてる気がする
あえて10段で止めてドヤりたい人なのかと思えてくる 10段で止めるメリット無いと思ってたけど段位ごとのスコアタがあったのね
同じ10段でもあまりにもぶっ飛び過ぎてるのはここでの集計では省くで
中伝皆伝に慣れないのとならないのは違うしあくまでも適正10段のための大会やからな 今回の1位と2位は名前がアナグラムになっているあたり何かしらの意図はありそうね
1P側と2P側でカード変えてるとかいうオチか
まぁなんにせよ>>636には賛成だわ 目標にしたかったらこんな卑怯者じゃなくて普通に同店の中伝でもライバルに入れるわ 中伝だけど毎回参加してていつも順位が下半分になる俺のこともぜひライバル登録してねww ライバル探すのってけっこう難しいから結局逆ライバル返すのと知り合いくらいしか入れてないわ
BPM帯ごとでの勝敗見られる機能欲しい 毎作稼働直後にライバルスレで募ってるけど
中難度以下が得意で密度が一定以上になるとスコアクソ雑魚になるから
スコア勝敗でいい勝負してても実際には似たような人にあんまり巡り会えない 1位の人に☆11以下は負け越してて☆12は勝ってた 麺のパポパポ地帯からずっと抜け出せない本人ですが。
ちなみに前作はビーンボールでデッドボール喰らいまくってました。全く押せません。
下級スレから居ましたがそろそろ卒業ですかね…
因みにアナグラムの人は全く関係が無いとだけ言っておきます
非常に敵視したコメントのようですが仮に自分宛だったとしても憶えはありません 後出しになるけど、やっぱスコア見てもクリア力は分からないよな 地力Bくらいまでの曲をスコア出すのと地力Aの曲を段位で抜けるのはゲームの方向性が違うわね
段位の場合単純な地力の問題でなく正規に対する習熟度であったり癖の有無とかもあるわけだし、本人が中伝が取れないから十段ですって言ってるならそれは十段として受け入れるのがフェア
スコアがぶっちぎりだから順位から除外します、は横暴 >>643
ワイかな?
まあ中難度も得意じゃありませんけど 2位以下はスコア的にも10段って言えるわけだし普通に集計はするやで
参考になるか分からんが10段上がった直後でもスレの大会上位にギリギリ入れてるワイが居るわけだしね >>650
すまない、ちょっと訂正するわ
省く必要あるか無いか次の集計までのスレの流れ見て決めさせてくれ 9段大会みたいに「偽段位は脳内NG」で済むことだろうこんなん ルール上何の問題も無いのに省くとか弾くとか最悪だな 各々が判断して自分の中で決めればいいと思うけど
ルール上十段ならだれでもウェルカムなんだし 段位が十段ならスコアがぶっちぎりだろうと弾かなくてもいいじゃない
そんなに順位気になるかな あまり仕事を増やしすぎると後々後悔するよ
その前に新作稼働するかもしれんけど どこで十段とエセ十段を区切るのか、現実的には難しいと思うよ
スコア全振り型も存在するわけだしさ ぶっとんで高いスコアは省こうとするが下はどんなに低くても省かれないだろうな みんなハイスピはどう調整してる?
ノーツがしっかり見える速度でやってきたけど密度が上がってきて辛くなってきたから調整しようかと思ったんだけど
ノーツが見えなくてもレーンの位置と色で反応してやった方が良いかな? >>660
ハイスピはいじらないで緑数字を決めてやってるかな 俺は初段くらいから全く変えてないな
つまって見えないのは認識力不足だから、それをハイスピ変えて物理的に見えるようにするのは後々のこと考えるとやめた方がいいと思う 不調が続いたり違和感感じたらどんどんハイスピやサドプラ、リフトの数値変えてるわ
実は緑数字早すぎて見切れてなかったとか遅すぎて詰まっちゃってたとかはよくある話だしさ
別に1日2日棒に振っても上達には影響ほとんどないし、迷子になったら元に戻せばいいじゃん 譜面傾向や目標によって変えたりもアリかな
フルコン狙いは少し遅めにしたり物量多かったら緑5くらい早くしたり
幅広い緑数字に適応できた方が後々ソフラン対策する際に活きてくる 緑はほぼ固定だけど白は大体適当だな
白いくつ?っていわれても分からん レスありがとう。
緑数字は変えずに落下速度だけ変えてみようかと思ってどんな風にノーツが見えてるのか聞いてみたんだ。 祈りS乱ごり押しでAA手前までむりくりだしたけどどうやって光らせるのかわかんねぇ 祈りってs乱なのか
R乱だとほとんど交互になるからそれでやってたわ 祈りは乱一択だなぁ。当たりお祈りゲー。
スパ乱で押し切るには俺には若さも地力も足りない S乱試したら発狂BMSみたいな譜面降ってきてワロタ こういうスコアタなら乱当たりお祈りかな
アリーナだったら正規でやってるけど 10段でS乱祈りとかよっぽど連打耐性強い人じゃないと途中で力尽きると思うw スコアじゃなくてハードの話になっちゃうけど
Broadbandedは連打ギリ追いつくからs乱、INORIは追いつかなそうなのと正規がまだ見れる配置してたから正規でつけた 祈りは正規ゴリ押しでなんとかAAには乗せられるけどすげえ疲れる 祈りはスコア狙いならS乱一択だな〜
エグい縦連きても取りこぼし上等だわ >>668
自分的には乱打とかと同じ感じの音だと思ってる トプラン勢はS乱一択みたいだったけど地力が微妙な自分にはランダム当たり待ちだなあ
もしアリーナで飛んできたら螺旋階段は苦手じゃないので安定とって正規でやるレベル reflux後半で全く手が動かせなくなる現象はなんなんだろう
他の曲だと分からんなりに適当打てるんだけど 半年前に中伝落ちたとき、ご教授頂けるように動画をのせた事があるんですが
その時ご指摘合ったように、ベチャスラはあまりでず、出来るだけ非皿側の中指で5を取っていているのが自分の特徴ととらえています。
ただそれじゃベチャスラに比べると単なる下位互換的な運指じゃないかと最近行きずまっています
どうしても地力Aにランプがつきません(quellとトリカンだけ)
手が小さくて苦しいのですがベチャ系を多くの場面でのびのび使えていった方がいいのでしょうか
顕著な例を動画としてあげたのでご教授ください
今まで辞めたり復帰したりでアレなんですが、スッパダから十段なので中伝くらい受かりたいです
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm35553648 >>708
B+それだけ安定してても受からんものなのか べちゃできない前提で書くけど5中だけじゃなくて5人もできないと苦しそう
S+3+6とかで詰むし 手が小さいってより、開いてない感じがするな
しっかり開けばべちゃできるんじゃないか? 5中使う場面正規ミニモグとか白壁みたいなのしか思い浮かばんね G59とかHADESでわりとやるけどなあ
外から見たら変な動きしてんのかな ベチャ押し全然出来ないからS135は左親、右親、人で押してるけどこれ変えた方がええんか…? べちゃができないわけではないがS1357は左親・右人・右中・右薬になってしまう
そして5を右人で押せないのでS1356で死ぬ S1357をS1は左小指、左親で357を猫の手みたいに丸めて取る癖やめたい S3絡みがあまりにもできなくて手首に逃げたぼく、低みの見物 そもそも運指とか全然気にしたことないぼく、さらに低みの見物 対称はベチャスラか3:5が相当うまくないと今の時代きついと思う
個人差はあるけどやっぱ1048式が安定かなあ 手首に移行した人にふと気になって聞いてみたいんだが個人的には鍵盤を1048だけで押すのもそれはそれで滅茶苦茶めんどそうなんだけど慣れさえすれば無条件に小指皿より押しやすくなるん? >>696
弐寺始めてからずっと1048式だったから窮屈さはそんな感じないけど、配置によっては崩してるし無条件に楽ってことはありえないと思う
ただ俺の場合配置難と高密度以外は小指使うからあんま参考にならないかも。手首はスコア出しづらいし。 全然地力ないのにまぐれで十段受かってしまった
ということで先輩方よろしくお願いします
エルピスやリトルスターに易安定しないくらの地力なんだけど
背伸びして12やるべき?
11でもう少し地力上げるべき? AA穴を目標に頑張りましょう
11と12どっちがいいかは分からないけど調子がいい日はどんどん12に挑戦するといいと思います 両方やろう
☆12下位に挑みながら☆10最上位や☆11上位にハードをつけていくんだ
☆12も半ばくらいになってくると難所以外でゲージを回復(それもある程度ではなくできる限りの量で)できることが前提になってくる
そのための最低限の精度が欲しいので今のうちから鍛えておくといいぞ >>686
ベチャは出るには出るんですが鷲掴み?(S+123を左手で取る)がかなり厳しいです
でも、中指で5をとれるように練習してきたので副作用的に人よりベチャ系が下手なだけかもしれないです
ちゃんと開いて頑張ってみます >>699
>>700
ありがとう
11メインで4曲目は12特攻の流れでしばらくやってみるよ
AAは一応ノマゲまでついてるけど配置によってはアシストでも落ちたりする
はやく3曲目で12が選べるようになりたいなぁ >>722
1P側だけど完全固定ってよりは皿1.2固定って感じで3は相変わらず取りやすい方でとってる。
ベチャからもとの運指に戻すのが苦手だったんで十段取ったついでに手首に移行しました >>701
それはあると思う
俺も非皿側に頼りすぎてべちゃが凄い下手になってたことあるから
非皿側は4567だけ担当して縛ってやれば矯正できるよ 大会ID 2646
大会名 10DAN-07
期間 2019/09/21 07:00 〜 2019/09/28 05:00
課題曲1 SP HYPER GuNGNiR
課題曲2 SP HYPER MENDES
課題曲3 SP HYPER Mare Nectaris
課題曲4 SP HYPER ピアノ協奏曲第1番”蠍火”
譜面制約 なし
大会タイプ SPのみ
一応23時から課題曲選定だから一番上はすまないが外させてくれ。
という事で今回は中々面白い選曲になってようで。
問題児ばかりのLv11灰でまとまったので順位も面白くなりそう。 1048式だけどS+3に限界を感じてDOLCE式を使い始めた ☆12サボりまくった結果リトルスターしかクリアできなくなってた………
ワイ咽び泣く LEGGENDARIAフォルダの☆10と☆11漂白できたーー!!
https://i.imgur.com/kZkTUD5.jpg golden palmsが群を抜いてむずくない?個人差か? CNが得意で発狂がザコな自分はRUGGED ASHが一番キツかったわ
皿も駄目だからノーティもパルムより苦労した
やっぱり全くベクトルの違う個人差だろうし一概にはどうこう言えないだろうね 11ダリアはRUGGEDだけ残ってるな
難所耐えてもそこ以外でも地味に削られてしまう >>722だけど一番苦労したのはノーティかな。次点でRIDE ON THE LIGHTリミ。
ゴルパは正規で何回か試したらあっさり難行けたし多分個人差。(前作九段でしごかれてたのもあるけど。)
ところで今までずっと2P側べちゃ押し完全固定でやってきたんだけど、流石に57絡みの弱さが目立ってきたから何か他の運指を練習してみようと思うんだけど何かオススメの運指ってある? べちゃ完全固定って57は右親しか使わないのか・・・?
まあ普通に左親が5に出張出来ればトリルや発狂には強くなる
最初は左親5だけで良いけど左親5と同時に左人3・左中3・左薬3等と適宜崩せるようになれば3:5半固定の完成 べちゃは両親北斗力が要だけど
大体の人は利き手側の親指に依存しちゃう
運指は個人差あるから結局自分に足りない部分をどう補っていくかで埋めていくしかないね ドル式オススメ
べちゃや35との切り替えがスムーズなのでべちゃの経験が無駄にならない このスレレベル高すぎる
ノーティ†なんかこの前BP98やっとイージー点いたレベルだわ 今回の大会凄いな
それぞれの曲のDJランクが全部AAの上位除き見事にみんなバラバラ ノーティは比較的楽に白点いたけどPalmは箸にも掛からん
なんかもう脳の使い方が違う感じ ノーティ墓とワナパ墓とラギッド墓は難抜けれそうで中々抜けれない
パルム墓は抜けれそうな気配すら無い BPM遅い乱打譜面苦手な自分には、ワナパ†は正規でゴリ押すのがいちばん楽だった パルムどころかKailuaでハード落ちしたおれは一体どうすれば ボルテやってたからパルムだけexhついてるしスコアAA安定しててめっちゃ得意だわ 確かにボルテやるとCN関係はやたらできるようになるな パルム墓は割とあっさり白ついたけど、ノーティ墓はノマゲが限界…2Pだが特に正規はまじ無理。。
みんな難できたのは、乱?R乱? 自分は乱でめちゃくちゃ粘着した。
いずれにせよ皿のリズムくらいは覚えとかないとつらいかも。 1P正規
1取るのがしんどいけど皿のリズム押さえたら乱当たり引く前に行けたな 乱一発だったな皿得意寄りだからかもしれんがあれくらいなら配置関係ない ランキング下位だわ。
上下の人とスコアもミスも全く勝てないしみんな上手すぎなんだよなぁ… 前でやってた七段の人が冥灰の低速部分だけ俺より遥かにきちんとプレイできてて
低速が壊滅的にできないという事実と向き合わされてしまった
昨日はNinja is Dead灰の低速でハード落ちしたし b2とb3を行き来してたら全曲解禁してしまった
☆12投げられるようになってはっちゃけ出す人の多さよ 大会ID 2718
大会名 10DAN-08
期間 2019/09/28 07:00 〜 2019/10/05 05:00
課題曲1 SP ANOTHER RESONATE 1794
課題曲2 SP ANOTHER M4K3 1T B0UNC3
課題曲3 SP ANOTHER Aegis
課題曲4 SP ANOTHER Xperanza
譜面制約 なし
大会タイプ SPのみ
新参者過ぎて今回の課題曲よくわからない勢です(
とりあえず今週も頑張りましょう。
それとスレでの集計なくても公式ページで大体は把握出来るんでやらない方向で行きます。 開催乙
12どっちもノマゲ狙ってたからちょうどいいな >>759
M4K3 1Tならノマゲすっ飛ばしてハードもありだぜ。 スレへの大会結果まとめは無くなったのかな
十段内でどのくらいの位置かわかって結構楽しみにしていたんだけどな
もちろんやってもらっている立場ってのはわかっているからこのままでも全然大丈夫 実際ガチ十段と中皆伝取るのめんどくさいからそのままって人の区別って無理だと思うよ
九段辺りから、赤段位取れたからええやろ的な感じで万年化覚悟でスコアラーに転身する人も少なくないと思うしさ MENDESができなければ地力AだろうがA+だろうがSだろうがなにができても十段のまんまだからな
ガチ十段でも恐ろしいほどの実力差がある 246辺りを取りつつそれと交互に皿1357の同時が綺麗に取れればそれだけで可能性あるからな
それができないと終わり。特定の運指かそうでないかに極端に左右される 運指じゃなくて対策する気があるか無いかの違いだと思いました(コンマイ感) メンデスホント苦手
いくら12更新してもこいつ押せなきゃ意味ねえんだよなあ… 麺EXHは流石に中伝以上取るのめんどくさい勢だよなぁ 1回でも皆伝取れたら次回作以降課題曲が大きく変わらない内は取れるの分かってるわけだし取る意味ないから取らないって人は多いと思う 相当粘着質だなこの主催者とやらは。
大会だけのためのスレじゃないんだからいい加減にしてほしいんだけど。 叩くべき相手はコンマイだと思うぞ
一応ロケテアンケートで毎回伝位取るメリット作るべきだって書いてるけど何も変わらないし、十段以降はおまけみたいな扱いなのかもね キャトられイージーできた、嬉しい
バドマニもBP少しずつ減ってきて中伝ワンチャンあるんかな、ないかなあ >>775
MENDESランダムでミスカウント150以下になるまで頑張れ💪 >>772
ちょっと言ってる意味が分からんが…
さっきのレスは別に叩いてる訳でも不満を言ってる訳でもないんだが 名前欄に主催者って入れっぱなしなのが気にくわない人なんでしょ
リーサルウェポンとかnightmare before oversleptとかの階段苦手なんだけど対処法、練習曲ないかな
ゴミ付き階段というかなんというか 中伝なって一ヶ月ぐらい経ったけどバドマニ易も点きそうにないわ ノマゲ付くなら十分ゲージ持ち越せるはずだしとりあえず受けてみて麺まで行けるなら麺対策始めてもいい頃だと思う
ゴッスピビンボーすら補正抜けリフラ6%抜けでも必死に食らいつけば抜けれたから頑張れ頑張れ(・ω・)b ☆10のAAAこの画像内とbeing torn the sky、以外で取りやすい奴教えてください
https://i.imgur.com/QFgPIqA.jpg 高速耐性に自信あればラブシャインとかロッテル水星やビートラディエンス、今作の新曲だとウィングオブハーツやlet me be your cure辺りがオススメ
中速で同時押し主体だとコマンダーズとかハットトリックかな 高速曲ってスコア狙うとそこそこ疲れるし150BPM帯で探したほうがいいかもしれない 純真可憐デザイアおすすめ
難しいリズムそんなに無いしトリルさえそこそこ捌ければなんとかなる 511とJACKはS乱だと鳥出しやすいからオススメ アビ天・ブレイキン・クッキー・Cradle・maxlove
planarian・sweetradar・x-rated・8bit・罠とか
ボーカル曲はだいたいAAAのると思うんだけど
ヒマワリ・resistance・華爛漫・凛花とか 第9回目です( ˘ω˘ )
大会ID 2780
大会名 10DAN-09
期間 2019/10/05 07:00 〜 2019/10/12 05:00
課題曲1 SP ANOTHER True Blue
課題曲2 SP ANOTHER SPEED DEMON
課題曲3 SP ANOTHER BITTER CHOCOLATE STRIKER
課題曲4 SP ANOTHER Anisakis -somatic mutation type"Forza"-
譜面制約 なし
大会タイプ SPのみ 地力Bにほとんど緑付いてきたんだけど、ビタチョコは全然無理なんだが…
R乱って意外と当たりありそう? ビターチョコは当たりあるどころか当たり前提だからガンガン回していけ >>795
ありがとう、今回の大会で乱粘着してみる
ちなみにクッキーは乱当たりで緑もノマゲもできた 今回の大会はスコア詰めて9500くらいいけば中伝フラグって感じかな メンデスパポパポ地帯抜けれたのにブレイク手前の1軸BADはまり落ちたクヤチイ 中伝38→16→18→26で合格できた!
スカイハイ下手でも蛇棒の鍵盤でベホマできるからそこから先ゲーみたいな感じだったかな
☆12ランプは難50ノマゲ24易97で地力A易は4曲って感じだったので参考までに 地力Bランプ半分もついてないけどビタチョコはノマゲしてるわ >>797
中伝なのに8500しか取れなかった俺みたいなのもいるから大丈夫w 最近BPM150前後より170〜190のが押せるようになってきた、錯覚かもしれんが >>797
9500超えたけどビタチョコ見え無さ過ぎて全然押せんかったわ…
到底中伝受かる気がしない スコアとクリアは全然別物って未だに知られてないの?
地力Dまでの曲でいくらスコア出ようが地力Aは太刀打ちできない可能性あるし逆もしかりなんだよな >>805
別物と言うのは分かってるがクリア力が高い人はちゃんと譜面が認識出来てるわけやろ?
練習方法が違うんだろうけどどこでこんな差が出るんかなぁと思ってね PG5
GR3
GD2
BP0
より
PG6
GR2
GD0
BP2
の方がスコア高いからな、認識力とスコア力は比例しない スコア力は地力のキャップがかかる
まあ10、11で鳥出ない人間が12で鳥を出せる訳がないと言うアレ ビタチョコTrue Blueでスコア鳥近くだせるなら地力的には皆伝ある >>804
ビタチョコ点滅でスコアCでも中伝という俺みたいな奴もいるw
段位はスコア力よりもわしゃわしゃ力だと思う 地力があるならクッキーが一番安定する
鍵盤だけな上に20%弱回復出来るから落ちようが無くなる 自分はお菓子ビタチョコは1発ノマゲ次クレでハードしたわ
そのかわり不沈艦は本当に手も足も出なかったからマジで個人差だよな
ちなみに手首皿ではない ミニモグとビースティはスパ乱
フェイクは難逃げ
皿は頑張れソフランは対策考えよう
こんな感じで全緑いけると思うぞ セイバーは1P正規2P鏡安定だぞ
最後だけできないっていうならギアチェン方法覚えてこれも難逃げをおすすめする ミニモグは正規ミラーもおすすめ
BBBは乱当たり待ち
Dはギアチェン覚えて終わり 他は書いてある通りで何とかなりそうだがセイバー難逃げだけは絶対に無理だわ
道中が普通について行くのに精一杯+2P鏡で7バスのせいで指固まってBP200近く
乱でやっててこのBPなので
サムスクも怪しいんだけどね…この曲灰の時点で皿回しながら鍵盤押す行為ができなさすぎる ビースティはR乱もありかも
Dとセイバーはラストがどうなってほしいかによって正規ミラーR乱使い分け。1Pぼくはどっちもミラー掛けた。
フェイクタイムは乱にガチ割れ存在するよ セイバーは最初のbpm変わるところまでの同時押しでゲージ減るなら時期尚早だと思う
逆に減らないならギアチェンすれば余裕かと セイバーってラストに100で突入して1小節耐えるゲームじゃないの?
ラストまでが押せないなら地力不足だろ お菓子はクッキーだけ長いこと未難だわ
あのごつ盛りトリルがまじで出来ん メンデス白くなってる中伝だけど癖ついてクッキー点滅してるよ。絶対粘着しない方がいい いや麺が白くなるなら後半はどうとでもなると思うんだが
癖がヤバいのは前半だし 点滅してるんならそれは癖じゃなくて実力が不足しているってことなんだけど
他の○○ができたからというのを言い訳にして得意不得意を認めずにいる
最低でもイージークリアしてから出直せ 元々押せてもない見えてもないのは癖でもなんでもないってかろくに見えてもないもんには癖はつかん
正規鏡で回復安定だった所が閉店しだしたならそれは間違いなく癖 大人しく乱使うか放置しよう 押せてもない見えてもないうちに下手に粘着すると酷い癖付くと思うけどなぁ
そして癖の中には地力で何とかなる場合もあるし地力ついてもできない場合もあると思う
たとえばサファリ正規とかは地力で解決しづらい一例じゃないかな クッキー正規ってアホみたいに癖つきやすいけど当たりでもあるのがたちが悪い
後半は地力で押し通るだけ 大会面白かった。今まであんまりスコア狙ったことなかったけど、
結構疲れるね。
来週新作稼働だけど、もう一回やってもらえるのかな? >>833
一応やる予定でいるよ
次回作でも大会機能あるなら引き続き開催はするつもり 当方、乱打系が全然出来なくて、穴クエや☆11の青雨は何とかハード付けたけど、乱を付けるとほぼ毎回ハードで補正近くまで入るレベル...。
そこでお聞きしたいんだけど、中速乱打を徹底したいので☆10で練習になる曲って有るかな? 大会の選曲中に割り込んですみません。
>>836
タイピか、10にしては難しかった気がする。今度プレイしてみるよ、有難う
>>837
マジか、九段スレ見てくるよ。有難う タイピってあれ中速乱打と言って良いのか?
ちなみにハード難易度はクエより上 大会ID 2826
大会名 10DAN-10
期間 2019/10/11 07:00 〜 2019/10/19 05:00
課題曲1 SP ANOTHER Fascination MAXX
課題曲2 SP ANOTHER DRUNK MONKY
課題曲3 SP ANOTHER THE DAY OF JUBILATIONS
課題曲4 SP ANOTHER D
譜面制約 なし
大会タイプ SPのみ
Rootage最後の大会になるのかな
もしかしたら新作稼働のタイミングで大会は強制終了になるかもしれんけど、とりあえずいつも通り1週間で開催
ちょっと早いけどRootageお疲れさまでした ドランクモンキー解禁じゃなかった?
まぁもう終わるからええか お菓子の王国イージーできた…嬉しい
もう未練はありません >>848
Rootageに未練はないという意味です…
>>849
ありがとん 今日中伝合格できた
バドマニ抜けたら一発だった
俺は気持ちよく次回作を迎えてもいいんだ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35818207 中伝不合格の時も教えを乞う為に動画にしたけど
その時合格も取れば記念になると思って直撮りだけど取ってよかった
その時頂いたアドバイスを活かして練習して最終稼働日に頑張れてよかった 次回作はどんな曲が十段に入るかねぇ
そろそろインプラ炎はサヨナラでオナシャス 癖曲のインプラ+正規ハズレ譜面の炎って流れはしばらく続くと予想してる
リユニボスは明らかに弱いからここがどうなるかねー…中速乱打苦手だからブロソ復活したら割とヤバイ 最終日に中伝受かったああああめっちゃ嬉しい!
明日からもがんばるぞい え、もう新バージョン稼働?
今作まともにプレイ出来なかった...orz 前作出せなかったGRID KNIGHTダリアにハードつけてウェルカムダリアにイージー付けてきた。
今作の☆11まだあんまりやれてないけど令和たのしい >>860
どっちもすげー!
グリッドナイト、縦連でジリジリ削られて耐えきれずガシャーンする…
ウェルカムはHCNで100%になるけど横に広い謎の同時押しが全然押せず2%安定になる…地力Bの中でも異様にむずい… コンプレッサーにしても前作より音小さいんだけどおま環? ホームそこそこ台数あるからあんま並ばなくていいのは助かるんだけど
鍵盤の重さとか皿の軽さとかメンテの調子とかがバラバラだから自分含め筐体ソムリエが多発しててつらい パセリ値上げする店ばっかだから100円でSTEPやりがち グリッドナイト†めちゃくちゃ疲れる
あれ筋肉無いと押せんやろ
ヒョロガリにはキツい 令和☆11スクラッチ入門曲で良いレベルで譜面もいかしてる ワナパダリア初挑戦だったけど難しいじゃないかハードできんわ 赤鮭の皿を回す持久力がないんだけどビーマニ以外で鍛える方法ない? DJMAXとかEZ2DJっていうゲームがオススメだよ
そんな冗談はともかくあくまでもデラ以外にこだわるならドラムマニアとか太鼓の達人をある程度やり込むぐらいしか選択肢ない気がする
灼熱2灰でブン回しの感覚覚えたりノーティやサムライスクランブルで押し引き意識して回す感覚覚える方が楽しいし☆12の皿にも役立つんじゃないかな 皿曲は皿やるしか無いので…
つかこのゲーム体力使う要素無いから
皿ガチ押しすんなら、脱力してハンクラ動画見て対策したほうがええです 皿が重くて疲れるの俺だけかな?
あとちょっと言葉が足りなかった。
ゲーム以外でできそうな事が聞きたかったんだ。 皿は筐体を管理する過程で重くも軽くもなる
いい設定の店を探すといい
軽すぎてもやばいからそこは注意 DPer向けだと押し押しで取るから気持ち重め
バネ抜きやってるような店だと異様に軽い
皿シート剥がれてる店はメンテ頻度がアレなのでお察し 知り合いから、歯磨きを皿側の手でやると良いと謎のアドバイスを受けたことはある
いつも非皿側の手でやってたから確かになんか、効きそうな気はした レスありがとう。
クリアできるように色々やってみるよ。 12の皿曲の腕の体力は皿曲やりまくれば勝手にできるようになる。多分力入れて回しすぎてるとかだろうし、どれくらい回したら反応して、押し引き均等に動かせるようになると回しきれるよ レッドゾーン†74でハードしたから諦めない心って大切だよな 大体☆10BP40☆11BP50☆12BP60〜だと思ってる
†は知らん やっとHype the coreハードできた嬉しい
中盤の皿複合からの1鍵微縦連ホント悪意に満ち溢れてるわ 上の方にノーティ黒ハードとかの話題あるけど穴すらハードできてないし、Welcomeとかオーバーロードみたいな皿複合曲全然ハードの希望見えん
かなり上の方に神謳ハードとかもあるけど、地力Bハードついて中伝受からないとかあるもんなのか…? 結局正規ミラーのメンデスを抜けられるかどうかが全て 1個だけつくとかなら簡単なやつあるからな
セイイェーとか マジカル略とか他のB群と同じ難易度だとは絶対に思えんしな
案外つくんだよな バランガセイバイスーパーラッシュハードついてるけど麺抜けられないので中伝は麺ができるかどうかだね
単純に物量ができないだけでもあるけど ワイ☆12白ランプ200あっても落ちてたからなぁ
前作230まで増えたのに中伝一回落としたし 前作末期に麺抜けたけどノマゲ表地力Bで唯一ビタチョコだけノマゲ点いてたレベルだったし本当に麺との相性だと思う 地力B聖人AO-1にハードついてるけど地力足りないから十段です…バドマニないことを祈ってる 3:5半固定ってめっちゃ難しいのな
☆10の簡単系ハードが限界 皿複合と連皿全然上達しないんだけどオススメの曲無い?令和ハード落ちするくらい下手 >>901
どんくらい苦手なのか知らないけど10ぐらいの皿曲から手当たり次第に潰していくとか
とにかくまずは3:5半固定の練習だと思うし、身についてないならいっそ9あたりから叩き直すつもりでじっくり取り組むしかないと思う HAERETICUS「わかった!バッドマニアクスは引退させる!」 挑戦レベルで段位ゲージならバドマニよりハエレの方が優しい気がする 皿複合できない民としてはハエレの皿複合のが無理そうにみえる 自分も段位ゲージで正規ならハエレのほうがゲージ残せる気がする >>901
WAR GAMEとかBuffaloとか何マニア?あたりはどうかしら? あー
☆11未難がV2とラギッド†とワナパ†になってしまった
全部やりたくない そもそもワナパは粘着するような譜面ではない気がするが
他の11押せてるなら物量はそこまで問題ない気がするんだがそうでもないのか ワナパは同時押しが多くて本当に無理なのです…
正規鏡でも乱でも全然出来なくて 明日またやってみます 自分も11未難残り9だけどワナパダリア残ってるし普通に難しいわ
マクイルはそんなに苦労しなかったな ワナパ難はブロークンとか金十字とか適当に回してるうちにそのうち認識力上がって点くと思うぞ
正規系当たりだから一発で決める自信が付くまでは放置が吉。 FとかBrokenとかの中速乱打クッソ苦手だけどワナパダリアはなぜか得意
なんでだろ、遅いからか? PF20分ぶんやってきたけどワナパもラギッドもV2もだめでした
Broken易で一杯だったりAAと金十字に易ついてないので地力上げてきます… サンパラとか火火とか怪盗いいんちょも点滅してそう
Drastic DramaticやらSOLID STATE SQUADやら乱ノックしてればできるようになるぞ多分 >>928
サンパラと炎(乱)はノマゲ、いいんちょはハードついてます
乱ノック全然やってないのでいろいろやってみます >>929
侮ってしまい、すいません。
同難易度帯の他の曲だとティーフゼー金十字トゥルブルとか乱でやり込んでたらこの辺はいつの間にかできるようになってたな
中速だけやってても滅入るからたまにドグマ宇宙戦争パニッシャー風神雷神Idolaダークレガシー他はさんだり 一言にするとそれだろうな
でも一言で片付けちゃうとそれはそれで味気ないという悲しみ ワナパ†初見正規ハード出来たけどレイブイットBP300出る 4個押し5個押しになれてないからワナパできないと思う
SuperRushにmosaicできない奴帰れ地帯があるからそれやるといいよ mosaic正規でも乱でも鳥出るぐらい得意だけどワナパダリアは後半8小節何もできん
正規だと左手がいきなり押しにくくなる ☆11ハードで花冠とノーティ†が残った
花冠マジで180行く前に補正入る
クラップ動画とか聞いてその通りに回してるはずなのになんで繋がらないんだよ… 押しと引きの問題かと思われる
むしろクラップ覚えてる→その通りにしようと押し始動で始めてるまたは押しで締めようとする→枚数が合わずBADハマり
あと回しすぎで空POORとか出るとその分ガンガンゲージは持ってかれる
あの曲皿は悪魔じみた1枚抜け連皿や偶数奇数混じりでとにかく皿が複雑 花冠の皿は思っているより遅い
ラストはちゃんと速いがそこまではいかに回す手を自制できるかだぞ 皿曲ってちゃんと反応さえさせてればそこまで早く回さんでいい
とんでもなく速い皿ってそれこそ灼熱Pt2穴だの赤鮭2穴だのその辺の最上位ごく一部 てかあのplan8穴でさえ実はそこまでぶん回す必要ない ワナパダリアは正規後半がゴミ定期なので乱でやればいいと思います え、むしろ正規じゃないと難着かなかったが…
個人差大爆発譜面なんやなぁ 俺は2P鏡で難できたけど、正規は易落ちしたくらいだった 2Pは鏡が無難な当たり
同時押し耐性あったらどのオプションでも対して変わらんけど ワナパL…1P正規も乱も差が無い
乱で劇的な配置が見込める譜面でもないでしょ ブランク空いて下手になっちゃった同時押しを練習したいのですが11でおすすめの曲は何でしょうか? ワキシ、Time to Air、in the Sky タイムフリーで地力A付近特攻しまくってたらクッソ疲れてワロタ
ずっと叩き続けられる上級者の体力どうなってんだ >>951
鳥余裕ってことは脱力も雲泥の差でできてるし、このスレの人とは訳が違うよ 延々トリルが画面端にある譜面ほんと嫌い
多少続くくらいならともかく天空正規のやつはあまりにも長すぎる
文句なくクソ。明らかなクソ 地力Aまでしか触ってないけどタイピが文句なしの糞譜面だと思いました
軸が苦手なだけかもしれんけど 炎、クッキー、リユニ、割と見慣れたいつもの十段か
possessionは個人差あるが空気だな 前作年末に十段取ったがそれでもヨシタカ系繰り返し譜面と相性最悪だからクッキー怖いし
リユニも初見パワーでどうにかなった感あるから
1000クレか中伝やりたくなるまで十段やらなくていいかな だめですとっとととってきてください
なんだかんだ大丈夫だからほらはよはよ 一曲目即落ちしたけど二回目でなんとか戻ってこれたわ、ポゼ初見だったからビビったけど後半回復だしなんとかなった 2回やってもポゼの低速で落ちたから皿チョンしたら一発だったわ
自分が低速こんなに押せないとは思わなかったよ… ポゼの場合は低速でも主旋律はまったく変わってないから通常の速度のところとやってることは違いがないのに見えるものが遅いというだけでミスするの不思議だよな
リズム感で押せてる人は遅くても綺麗に押せるんだろうなとやってて毎回歯がゆい思いをするわ ポゼ通常→低速はまだ良いけど疑似停止→通常でポロポロ落とす 前作初十段だったから今作が初めてのクッキー入り十段だけど何とか受かってよかった・・・・・・
https://i.imgur.com/GJuALKI.jpg
これからもよろしくな!! ☆12どんな感じ?
イージーはbraveとtriumph以外はいけそうに見えるけど マストダイはキツイ、それ以外はランプ付くんじゃないかな
primitiveは12最弱 ブレイブマストダイがB+
トリンプがAって感じ
他は逆詐称してるあれを除いてC〜Bじゃないかな Primitive Vibesは灰穴まとめて降格するんじゃないかレベル rootage時代にクッキー易狙いで正規10回くらいやってたのが響いて今作十段正規落ちたわ
ミラーで受かって事なきを得たが癖って怖いな そして970を踏んでいることに気づいたのでスレを立てます ポゼ苦手過ぎる
抜けれたから無事十段だけど、ヒヤヒヤする 今作もココに居られる幸せ
時間無くて1クレ目に十段受けたら腕パンパンになったわ
クッキーって1P鏡結構当たりだったんだな知らなんだ 十段やってきたけどポジションで死にかけけて吹いた
結構できてたつもりだったんだけど 新しい12もやってきたけど、トライアンフ?がぶっちぎりで難しかった
皿チャージ→8分皿はもう必須スキルなんだろうか
難易度的には個人差AかA+にはなるかな
マストダイは言われてるほどの難しさは感じなかった
ただかなりの体力譜面だね トライアンフは散々脳トレさせといてからのラストの鍵盤が一番ムズい >>976
立て乙
九段2%抜けとかいう十段の恥さらしをしてしまった 挑戦目線で言えば段位リユニの肝って中盤以降でいかに削られずに押せるかだと思ってるけど、少年Aってそこら辺のエッセンス結構つまってる気がして九段のボスってのは中々アツい位置にいると思った。 >>985
むしろ十段というかリユニの方が安定した
少年A後半の階段中に皿飛んでくるのがどうにも出来なくて 自分も少年Aで開始時緑数字いじるの失敗してトリルで死にかけた
焦るわ 少年Aたしかに難しいね、みんなすまんかった
そして十段はクッキーで死んだ敗北者になったので次スレには行けません
てか今作36クレしかやってないのワロタ T-REX初見でBP40台だったからワンチャン難行けると思ったらBP70くらい出て落ちた
1P正規ハズレなんかなあこれ 1P正規は割とハズレだね
当たりもあるからランダムでいいと思う、自分は当たり引くまでに5回かかったけど… クッキーリユニはやっぱ十段感あるね
これで炎でなくてトリコロ十段にいたセンス2007なら個人的にはさらに良かった このスレッドは1000を超えました。
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