【Android】Dynamix part.10【iOS】
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現行バージョンは3.11.0です。
収録曲は通常曲(Rankとともに開放)48曲、課金曲73曲、イベント曲(イベント内で入手できるアイテムを用いて開放)37曲、Wavr Test曲9曲、の計167曲を遊ぶことができます。
□通常曲
ゲームのプレイによってEXPが加算され、一定値まで溜まるとRankが上昇し、さらに一定のRankまで上昇すると曲が開放されます。
通常曲の開放Rank
1(初めから開放)Stardust
1(初めから開放)春菊
1(初めから開放)Actinium
2 Reborn
〜中略〜
20 Perspicuus Aestus
(エクストラモード解禁)
〜中略〜
28 蛍火虫の怨
−−−非Premium ver.はここまで−−−
32 Desert Rose
〜略〜
□Premium ver.について
ゲーム内ストアにて、課金アイテム「Bit」を300消費してアップグレードすることができます。
・Rank上限が30→200まで開放(これに応じて通常曲も増加)
・プレイオプションの変更可
といった要素が解禁されます。 Q&A
■ノーツの判定が分からない!
□基本操作として、青→タップ、赤→スライド、黄色→ホールドです。
他の音ゲーとの相違点として、
・隣接するバーは1本の指で触れても拾える
・ホールドは一瞬指を離してもMISSにならない
・左右のスライドは「ツマミ」がノーツの位置にあれば指で触れる必要がない
などの特徴があります。
■曲開放の度にデータダウンロードするのがめんどくさい!
□タイトル画面から「SETTING」>「すべてのデータをダウンロードする」で一括ダウンロードできます。Wi-Fi推奨。
■曲とノーツ判定がズレてない?
□タイトル画面から「SETTING」>「判定調整」で判定調整を行えます。↑にするほど判定が早くなり、
↓にするほど判定が遅くなります。
■〇〇(OS、機種)の判定調整教えて
□このゲームでは曲ごとに判定がズレていることがあり、一括で調整できません。
この問題については現在改善中の模様です。
■詐称・逆詐称多くない?
□仕様です。基本的に個人差が出るのである程度は仕方ないです。
■課金曲ってBitで買えないの?
□課金曲(アルバム)はBitを介さず、日本円のみで購入できます。
Bitから円へ払い戻しはできないので、購入の際はご注意を。
■ストアにある皿みたいなアイコンは何?どうやって入手するの?
□Fragというイベントアイテムです。イベント曲のプレイ後に、成績に応じて得ることができます。
イベント曲やキャラクターの解禁などに利用できます。
■Mega(Giga)譜面ってなんのこと?
□Mega譜面はRank20で解禁されるエクストラモードでプレイできる、高難度譜面です。
3つ以上の同時押しや1人ツイスターゲームを強要されるような譜面もある上、
デフォルトでは体力制(Bleed)が導入されているため、心身に余裕をもって臨みましょう。
Giga譜面は一部の曲のみに存在する超高難度譜面です。御武運を。
■エクストラモードで体力制を撤廃したい!/オートとかミラーとか無いの?
□「Bleed」、「Auto」、「Mirror」といったプレイオプションはPremium ver.で解禁され、
プレイ直前のメニューで変更できます。他にも、ノーツが近づくほどに加速する「Accel」、
ノーツの幅が縮小する「Narrow」が選択可能です。また、その下のバーでノーツスピードを調整できます。
■Rank200って遠くない?
□遠いです。いろいろな譜面を周回して地力をつけながらExpを上げていきましょう。
最近ではキャラクターでExpに倍率掛けられるようになったので、これを利用するのも手です。
■アプデでデータ消えた!
□タイトル画面から「SETTING」>「購入を復元します」を選択し、しばらく放置、
その後再起動で直ることが多いようです。まずはこちらを試してみてください。 【イベントの仕様まとめ】
<期間>
・毎週金曜日の 13 時から火曜日の 21 時まで
<クレジット>
・ 1 プレイごとに 1 消費
●フリークレジット …… 8 時間で 1 回復。最大は 3
●ゴールドクレジット……イベント報酬または課金( 5 つ/ 100 Bits)でのみ入手可能。所持数は無制限の模様。また獲得Fragが 2 倍になる
<プレイ報酬>
・難易度、スコアに応じたFrag
・ランダム報酬下記から 1 つ
キャラクター (一部の曲のみ)
パーツ (一部の曲のみ)
ゴールドクレジット 1 つ
Frag 1000
Frag 100
<Q&A>
Q.曲はイベント終わったらできないの?
A.「ストア」>「音楽」からFragを消費して購入可能(最低難易度から順に買う必要あり)
Q.曲が買えない or 見当たらないんだけど?
A.「ストア」>「音楽」にて該当曲の鍵マークをタップすることで開放条件が閲覧可能
また、購入可能期間はそのイベントから 2 週間後のイベント開始まで
Q.持ってないイベ曲(キャラクター)はもう手に入らない?
A.復刻イベント有り。気長に待ちましょう 【Wave Test(段位)について】
・Class1〜Class12までのうち、3つが4日周期でイベント欄に現れる。
・イベント曲と同様にクレジットを消費する。
・Class選択時、右下の難易度はそのClassの曲の平均難易度
・3曲連続でプレイし、体力を切らさずにクリアするとFragと称号(メダル パーツ)が貰える。
貰える称号は3曲の合計スコアによって3段階あり、アシストを使ってクリアすると貰えるメダルもある。
・1,2曲目は課金曲を含む既存曲で、3曲目は新曲。
・体力は通常と同じだが、キャラクターの性能が効かない。
・新曲はクリアすればストアから購入できるようになるが、難易度は1つしか無い。
・購入すると通常曲とイベント曲の間にその曲が追加される。
・半年〜1年で曲が一新されるらしい 端末間のプレイヤー情報の移行について
【手順】
1.『Facebookの』、『Dynamix』のアカウントに移行したい旨と前後のPlayer IDを送る。(TwitterやDynamix hkg等の別アカではダメ)
2.10分くらいで返信が来るともう移行が終わっている。
【前後で変わること】
移行前の端末では楽曲の解禁状態などはそのままでプレイできる。
しかしFragやChipの数及びPlayerID、さらにイベモードのCreditの数字が前後の端末で入れ替わる。(Bitの数に関しては不明) AKI一乙AKURA
>収録曲は通常曲(Rankとともに開放)48曲、課金曲73曲、イベント曲(イベント内で入手できるアイテムを用いて開放)37曲、Wavr Test曲9曲、の計167曲を遊ぶことができます。
今気付いたけど相当古いよな
現在は課金曲88、イベント曲126、Frag解禁曲3、Wave Test曲11の計276曲だぞ イベ曲の数やべぇな
この先もずっとこのペースで増えていけばスマホ音ゲーで1番曲数多いアプリになれるのでは タイトルのCreditにコンポーザーとか沢山載ってるけど
前からこうだったっけ?
もっと少なかったような 更新は止まってるけどjubeat plusは曲数1500曲超えてるよ >>13
でも君は他ゲー移植曲や版権曲ばっかでjubeat書き下ろし曲でみたらそんな多くないでしょ とはいえDynamix君も初出のみだとそこそこ減りそう、BMSから来たのとかわりと多い 非公式難易度表って更新され続けてるのないのかな?
最新更新2017年のは見つけたんだけど。
dynamixって面白いのにまともなwikiもないし人口少ないのかな 人口が少ないというか黙々とやってる人が多い気がする
元々硬派なゲーム性だし、わざわざみんなで情報共有せんでも…みたいな 他のアプリ音ゲーはアプデ毎に難易度表更新すればいいけどDynamixはほぼ毎週新曲追加されるからなぁ ニャルやBBにしろ最難関は左右のスライドバー無しだけど
バー有り最難関はやっぱりオラクルになるんだろうか oracleは混フレしかないから言うほど難しくないんだよなあ
pupaかxettaあたりじゃない 混フレしかないってこのゲーム大体混フレしかないと思うんだが クリア基準ならOracle>PUPAだと思うが、Ω基準だとどうなんだろうな PUPAもXettaも最後の連打で黄ばみすぎてスコアが出ない >>25
ちょっと言いにくいんだが…お前たぶん色覚障害じゃないか?
すでに検査とかで自覚してたらすまん 弐寺というか音ゲー全般で使われてるものかと思ってたけど通じないのか 俺も黄ばむって用語は初耳だな
ただ>>25が言いたいことは普通に伝わるけど このゲームにおいては色的には黄ばむよりもカビるだな >>37
スクフェスとガルパのGood、デレのNiceは良いという意味のはずなのにコンボが切れるからフルコン勢から忌み嫌われてる
ACやガチ目のスマホ音ゲーは繋がるのが多い印象。接続難易度ですら高いからだろうけど Goodだとコンボ数が変わらないゲームがあるらしい 黄ばむってもう音ゲー一般用語かと思ってたがそうでもないのな
ソフランとかサドプラとかは伝わるんだよな多分 ^/7(L|?[_(L+#<>+&|^(o)リアルタイムでプレイできた人が羨ましすぎる
もう自分は譜面見ちゃったけど、初めてGIGAやったときの衝撃を味わってみたかった
曲名、曲、譜面の良さと衝撃度で音ゲーの中で一番好きかも
いつまで経っても復刻してくれないから自分はまだプレイしたことないんだけども… 「光る」はもう共通言語よね、まあだいたいどのゲームも白〜黄色っぽく光るし
用語と言えば3人で右、下、左をそれぞれ担当する和尚dynamixしたら楽しそう 同じくサドプラこそ初耳
最近DynamixとArcaeaとjubeatしかやってないから全く縁がなかったな
>>46
今月の復刻がロケランまで来てるから来月か再来月あたりには来るんじゃないかな Dynamixでサドプラやったら横見えなくなるしね そういえばトラベラーは約11ヶ月ぶりの復刻か
余程の自信がなければGIGAに行けよー ニャルは年末イベントで初のフラッグ1.5倍だったから余計に印象的だったな
ワクワクしながら蓋を開けてみたら絶望とともに変な笑いが出た ニャルが登場したときやばかった
トラベラーにロケランと短期間で15が三つも出た頃だし やばそうな15来た…!でもmegaなら余裕でいけあばばばばばばばニャルニャル >>38
アケゲーだとDDRが長いことGoodでコンボが切れる仕様だったんだぜ
DDR2013から繋がるように変わったけど >>54
https://i.imgur.com/J1HDcCe.jpg
Helios(G)が追加されたのもあってこのゾーンは超難度や詐称や何かしらおかしいやつばかりで笑う ジャケ絵オーラならオレは五右衛門だな
実装時初のgigaだったし見たとき「なんやコレぇ!?」ってなっけど今ではもうぬるいレベルなんよね The Endless for TravelerってMEGAもGIGAも15なのか SくらいまではMEGA>GIGA
それ以降はGIGA>MEGA トラベラーGIGAはBBGIGAに繋がるクソさがあるから嫌い トラベラーMEGA、C評価で途中落ちしたのにクリア扱いにしてもらえた
よく分からないけどありがとうC4Cat 中途半端にワブルとかse拾ってるから微妙
半端にするぐらいならタイムスペースぐらいやってくれよ megaの方が譜面きれいで好きだな
gigaは叩きにくくてやだ そんなに難しくないけど楽しい11良いよね
ぺたるすてっぷとか ぺたるは11にしてはむずい
11適正で特に好きなのはMechanical JagerとPrismatic Flipperかな 11にしては難しい気もするけどbewitched好き
wave testで実装されたやつ大体好きgleam stoneとかcrocusとか この間来てたFrontline B-Sideも11にしては難しくない?
初めのこれは完走もままならなかった B-SIDE未だにたまに落ちるわ
サイドがこぼれまくる 11のほうが12よりスコア伸びない曲、落ちかけたりする曲多い気がするのは
青ガリと16383のせい RegenerativeViolenceもなかなか癖が強いと思う
なんか11は初見殺しというか理解しないと取りにくい(分かってしまえば取りやすい)譜面が多いって印象
12はどちらかといえば地力が試されてる感じかね わかる、12は割と素直な良譜面多い印象
13は12や14と比べてなんか嫌らしいというか「難しくはないが面倒」なのが多いイメージ 次のイベ曲は12か
昔に比べて最近は高難度曲の出現頻度少なくなった気がするけど気のせいかな GIGAくれとか公式にいちいちリプライ飛ばすのやめろみたいな流れ昔なかったっけ
pupaかなんかのとき Oracleが4月に来たけど、その前は10月のBBHeliomまで半年遡らないとLv15来てない
だから頻度は下がってるね >>86
イベント前からリプライ飛ばしてる奴いたしサプライズでpupaGIGAが入った時「俺の意見が通った!」とかほざいてる馬鹿がいたせいもあってちょっと荒れたね >>85
こんなこと書くから来ちゃったじゃないか(歓喜) そもそもリリース時期の関係でGIGAが入ってるパックがそんなに多くないしねぇ
こりゃすげえや 今週の曲to soarのAnother的なやつなの? お願いだからそろそろニャルさん復刻して…
イベント曲の復刻間隔いい加減にしてくれ 何気GIGAなしMEGA14ってかなり久しぶりじゃ Life flashes (ryが最長曲更新したか
つべの音源の長さで3:09 arcaeaとウニのコラボでdynamix運営に文句言ってる人いるけど毎週1曲追加されてサービスが狩猟しなかったらなんでもいいわ >>96
:D以来だね。てかMEGA14とGIGA14の違いが未だに分からん 12にしては結構強い。
途中13してる所ある。てかArcaeaウニコラボでDynamixくん叩かれてるのまじ? アーケアウニコラボでなんでdynamix叩かれんのw 週一追加で復刻間隔長いせいで新規&復帰勢に厳しい環境なのは良くない
テコ入れしなけりゃ悪化する一方だし 間隔長い言うてそんなポンポン復刻されてもfrag足りんやろ >>110
そのための金クレがあるやん
まぁ一度に来すぎて課金ゲーと思われて敬遠されるのも良くないが、トラベラーみたいに1年弱も来ないのがあるとな
週2曲ずつ復刻にするだけでもかなり変わるだろうに なんで台湾のプレイヤーが日本語で香港のゲームに失望してるんだ
でも確かにイベントが開催され始めた時のあの盛り上がりはもうしばらくみてないなぁ
せいぜい段位が導入された時と紅、pupa、ニャルがお披露目された時ぐらいか?
毎週追加は本当に凄いしありがたいけど、慣れって怖いわ 元ツイこれか
復刻の部分に関してはまあ分かるけどね。やりたい曲が出来ないっていうのはキツい。
後、曲の購入期間2ヶ月くらいにして欲しい。ちょっとサボってた事があって白色の夢で。GIGA買えなくて萎えたから 最初からやってるわけでもなく課金もしないやつなんて救われるわけないでしょ 最初からやってないのはまあしゃーないが課金しないやつにはとやかく言う権利無いな いや課金しようが何しようがイベ曲は復刻まで待たなきゃいけないのが困るって言われてんでしょ
最初からやってるし課金もしてるしファンだけどDynamixには改善の余地がいろいろあると思うよ
良くも悪くもインディーズ臭さが抜けない感じ 金は払うから[任意のコミュニティ]で話題になってるあの曲をやらせてくれ!って人は結構多いだろうね
まあ自分は全て持ってますが(唐突な自分語り) 界隈博士の界隈講座
〜並べ替えるとカワイイになる〜 普段遊びもしないのに急に飛び込んできたらなんだてめぇってなるよね 別にdynamixに失望でもなんでもしていいけど他ゲー引き合いに出すなや 新曲は何をどう判断して12にしたんだ
判断基準がてんで分からない GIGA14もcatastropheやterminationに比べたらだいぶ弱い ロッキー15の中でも楽な方だ
前半のカステラ物量と後半の24分の所だけ 新曲のMEGAの詐称ぶりもやばいけど、HARDも結構難しい
サビ以外がほぼMEGAで完全にAnokumene状態 12ではやっちゃいけないかんじの同時縦連があるけど別に13ってほどかなぁとも思う まずアプリの更新を確認する
公式のfacebookとtwitterを確認する
服を脱ぐ
砂糖と塩を間違える びっくりするほどユートピア!びっくりするほどユートピア! heart eyesのパック買ったからやってみたけど、
heart eyesのnormal当たり前のように両側スライドだし
レベル5にしては異常に難しいな 突然データ消えて、購入復元しても3ヶ月前のデータしか戻らんのだけど、これも時間経てば直るのかな? >>146
なんならFacebookでGoogle翻訳片手に英語で話しかけてみると良いかも
不具合の内容とPlayerID書いて問い合わせたら結構丁寧に対応してくれたよ 林檎はアプデまだでしょ
つーか、リリース時期合わせろよ運営… 林檎は審査通るまで長いからしゃーないしゃーない
次のイベ曲までには間に合うのかな?
バージョン違いで遊べませんでしたとかだったらさすがに燃えそう アプデ来るの遅えよ
しかもアプデしても買えねーぞどうなってんだ おまえらの減点方式は異常
期間限定のイベ曲ならまだしもパッケなんてちょっと待つだけなのに燃えるだのうんこ扱いだの言うほどのことかよ
泥だけずるい!iOSに合わせて待たせろ!ってか?
ほんと日本人は足は引っ張り合うのが好きだよな
通った方からちょっとでも早くリリースしようとした運営の態度を評価してもいいくらいだろ あ!ダイナミクスをうんこだと言ってるのか!このやろう! アタマの悪いお客様を逃すとお金稼げなくなるからiosに合わせるのが正解だったな iOSはアプデ通るまで待てってのはまあわからんでもない。他所はきちんとやってるけどc4catは色々雑だからそこは大目に見ないとな
だがアプデしても買えないのは一体何なんだ?
こりゃ次のイベント曲が先になるかもな Glacial、常に片手がホールドかスライドで拘束されてて新鮮 正直最近譜面マンネリ気味かな?とか思ってたけど全然違うわ
全部楽しい fanmadeみたいな譜面だけどこれはこれでアリ
楽しい Rocky Buinne系統の譜面は8鍵BMSでやるしかないと思ってたから嬉しい LilyGIGA初めてプレイしたんだけど、終盤の3パート同時演奏のところで大混乱する つい何日か前まで3面地帯がボロボロだったけど右→左→正面の順に意識を配分するようにしたら急にやりやすくなった
それでも未FCだけど いつもの流れでlily hard 9じゃない説、
Sunset road 8じゃない説を提唱します lily giga14じゃない説はどうでしょうか? フェーダー拘束が得意がどうかで体感難易度は大きく変わる フェーダー一回外すだけでゲージほぼ全部持ってかれる ようやくリリー出た…最近ほんとキャラ引きづらい気がする
まあなに引いても結局使うのはサクラちゃんなんですけどね 性能的には今だと誰が強いん?
以前は鳥ちゃん桜ちゃんザクロちゃんが強かった気がするが Future Cityのdamage-35%のやつが最強って聞いた
持ってないからわからんけど ヘリオスとシグマ(High Speed Rider)だと思う。ザクロとPUPAが耐久タイプ最強とするなら、こっちは回復タイプ最強では ヘリオスくん、シグマ、ザクロちゃん、PUPA、アーティフィシャルフラッガーが強キャラじゃないかな
全部持ってるけど強さは大体トントンで、回復組と体力組とダメージ軽減で得意な譜面が違うって印象
>>179
私は一向に構わん future city来てからずっとあの子使ってるわ
かわいいしつよい シグマ姉さん前から持ってたけど、そんなに強かったのか
難所や回復地帯が分散してるなら回復型が強くて、難所が固まってるなら体力・ダメージ軽減型が強い感じかね ヘリオスくんだとクリアできなかった曲がアーティフィシャルフラッガーちゃんだとクリアできてからずっとこの子使ってる
ダメマイナス35%は強い まああんまミスらない人にとっては見た目以外どうでもいいわな ヘリオスくんめっちゃかわいいし曲もめちゃくちゃ好きだからイベ来るの楽しみだ
そろそろくるやろ そろそろロケラン遊びたいです。
去年の夏から待ってるんです。
キャラはいろいろ使いたいなとか思うんだけど、素のパラメーターで初クリアとかしたいから変えるの面倒とか思ってずっとエルフちゃんのままだ 試しにZakuroでやってみたらリリーGIGAできたわ
そんなに変わるもんなんだね… 来月の復刻は
Theme of Rabi-Ribi
Mouse Runs for Cheese
Red Liquid
to soar
で合ってる? Bleed落ちたりする譜面とかニャルHeliosBBくらいだからキャラ性能とかどうでもいいわ
つまりAkiちゃんが一番可愛い ザクロちゃん今でも十分有用だけど、昔はもっと強かったんだよね 弱体化前はめっちゃ硬かったよね
一人くらいあれくらい強いキャラが居ても良いような気はする、初心者救済的な 来月の復刻で強さとは真逆のオンリーワンなキャラいるから手に入れとけよー おっちょこくんすきだけどかわいいとは思わん
リザルトで見切れてるのすき ジャケ絵ならREconstructionの子が1番hで好き
SDになると日焼け後なくて残念だけど イベント短い&必要ディスク数多すぎてまともにイベ曲のハード以上の譜面が取れないんだけど
課金クレジット必須? 皿っていうのはガチャをすると自然に溜まっているものだ イベント初期からやってるからかなりサボってても全譜面持ってるけど
新規は復刻とか色々で大変そうだなぁ 惹かれた曲だけ買うようにすれば無課金でもある程度やりくりできるよ >>203
自分も途中参加だったけど毎回全曲買おうと思うとクレ課金いるね
復刻ペースが1曲だったら月300bitも入れておけば大丈夫だったよ
GIGAが来たり連続で3曲復刻だったりするときはもうちょこっと入れてた なるほど復刻とかも混じってるからかなり厳しく感じるのか
うーん全曲揃えようとは考えず好きな曲を取る感じで進めるか
ありがとう 自分も半年ぐらい前に始めたときはディスク全然足りないから
気に入った曲だけ、難易度MEGAとかGIGAは全然できないからhardまでしか
買わなかったけど、今になってめちゃくちゃ後悔してるよ
復刻が遅すぎて、後から欲しくなっても取り返しがつかないレベルで全然プレイできなくなるから
多少無理してでも取っとくべき 多分スレとかツイッターとか動画サイトとかの情報を完全にシャットアウトしていれば毎週「へーこんな曲があるのかー」で済むけど、
周りからこういう曲があるって聞いてると早く買わせてくれえぇぇってなる
期待し過ぎないってのが精神衛生上いいのかも 復刻ペース早めない理由ってそこらへんにあるのかな
ペースが遅いことによるデメリットの方が大きそうだけど… dl完了しないのおま環かと思ってたけど普通に不具合なのね 古いイベント曲は課金で買えるようになればいいのになあ 貴重なケモノキャラの追加が嬉しい
そして曲も楽しい 今回の新曲くそ弱いなw
初見megaフルコン、hardΩ取れたぞw
rocket楽しいなぁ
このくらいのlv15は楽しめる dynamixって曲の背景でノーツ見えにくいの結構あるんだけど
背景は消せない仕様なのかな?
oracleとかmissionaryとか曲によってはほんとに途中で殆ど見えなくなって
完全丸暗記ゲーになってるんだけど… >>219
ありがとう
普通に設定にあったか
タイトルからしか行けないからかなぜか完全にその存在忘れてた ロケラン初めて好きになった曲だから復刻うれしい
前より上達してMEGAをなんとかクリアできるようになった。譜面にクセがあるというのかめちゃめちゃ難しいなこれ… 初見だと曲調とジャケット絵的に15の雰囲気が無いよね 譜面のクオリティ上げてたら15になってしまったって感じ ランタンGIGAは譜面のコンセプトがハッキリしてて好き
適当に乱打突っ込んどきゃいいみたいなのは好きじゃない(個人の感想です) ロケラン序盤の170コンポ目あたりにある三方面に短いロングノーツ飛んでくるのが苦手なんだけど
なんかコツとかある?押してるつもりがどこかすっぽ抜けてる
そこ越えたら特段ひっかかるところないんだけど 正面のノーツの位置はほぼ変わってないから左右に意識配るといいよ
案外手って自分の想像ほどちゃんと動いてないから、手元撮影してどこが抜けてるか見返してみるといいかも ロケランハードの左壁にHold+Tapがくるとこがどう叩けばいいのかわけわからん ・一瞬離してすぐ押す
・上部を別の指で押しっぱなしにする 新曲高難度期待してたのに12かあ
乱打っぽい曲だし14くらいあると思ってた 3%って聞いたことがあるなあ
もしそれが本当なら(←ここ大事)23回回してやっと当たる確率半々ってところみたい
イベント開催中に使えるフリークレジットは最高で12個だから、イベント中にフリクレだけで手に入る確率は3割ぐらいかな?
キャラの他にパーツもあれば更に下がるね 体感だと5%くらいな気もするけどな
なんとなくフリクレ13回で出るかどうか半々くらいな感じ 今dynamixに求めること
・既存曲の譜面追加
・運営の休暇
・ユヅキケイトは何者なのか 個人的にエクストラタブとレギュラータブを統一してほしいわ GIGA初めてクリアしたのん
というかなんてこの復刻GIGA13なのん 蛍火と比べるとこいつmegaでよくね?ってなるね
あんまりgigaっぽくない 全部同時押しならまあいいけど、フロア抜けてたりロング混じったりするから見にくい… 左右との複合は多いけど3点押しはほぼないしHardっぽい譜面 むしろ左右の振りが頻繁すぎてBewitched思い出した
11megaにありがちな初見キツいタイプだなーと 壁に当てたりすると反応のあるキャラクターはイベ曲だとラビリビだけかな? ios12.3.1にしたら無反応ひどくなったんだけど自分だけかな?
前から無反応自体はあるけどスリープしたりアプリ再起動したりすれば治ったし無反応の箇所もバラバラだった
今回は7割ぐらいの確率で決まった箇所で反応しなくなる感じで治らない
機種はiPad Air2で更新前は9.3ぐらい 一旦新曲追加止めてもいいから既存曲エクストラ譜面追加祭りしてほしい
レギュラーのみにしておくには勿体無い曲が多すぎる goldeliusに上位譜面つけろって5万回は言ってる あの曲めっちゃかっこいいよな
普段レギュラーやらんから見つけた時感動したわ 以前春菊やpなんとかに追加譜面ついた時、どの曲に追加譜面欲しい?ってアンケートあったりしたよな?
あんな感じで数曲ずつアンケートとって希望の多い曲に追加譜面つけてくれてもいいのよ 難易度hardまでしかないけどいい曲なのたくさんあるよな Decomposition好きだけどEx譜面が浮かばない bewitchedが出来なさすぎてWTC06難民になってしまった
練習したくてもクリアしないと譜面買えないしどうすれば
WTC07先にクリアしてしまったよ・・・ >>264
megaわりと完成に近いよな
最後のほう退屈だから無意味にノーツ増やしてほしい >>267
あー調べ直したらマジだ
Subメダルはサポありでいいのね
メダル条件確認してたはずのになぜか勘違いしてた・・・
ありがとう >>265
iOSなら音トレ入れて練習しよう
泥でも動画に合わせて素振りを繰り返せばいい そろそろdynamix始めてから8か月経つけど未だに復刻曲は毎回初めての曲が出てくるな
いつになったら一周するんだろう 400曲だか200曲だかあるから大体100か200周間くらい? 海外wikiによるとイベ曲は現在130曲
今から始めて且つ毎週1曲ずつ復刻だと、全曲入手まで実に2年半かかる模様(季節イベ?みたいので復刻曲数は一時的に増える)
何回も言われてるけど本当に恒常的に復刻曲数を増やした方がいい
>>274みたいに8ヶ月待ってくれてる人ですらどれくらいいるやら WaveTestの曲の切り替わりでフリーズするのっておま環?
金クレ無駄になるのきつ・・・ 音ゲーの皮をかぶったソシャゲだから復刻頻度は仕方ない ならねえよw
さっさと欲しいに決まってるだろ
というか後回しにしたところで結局必要なfragは変わらないんだし意味なくね いや変わるだろ
短期間で稼ぐの辛すぎでしょ
常に買えるようになれば別だが 去年の今ごろに始めてあと持ってないの1曲だけだ
今月あたりから2度目の復刻をちらほら見かけるくらいのペースだね
最初の頃はクリアできない難度のはスルーしていたから、もう1周しないといけないが…
復刻ペースに関しては不満はないけどプレイできる期間もうちょい長くしてほしい まだまだ新参者ゆえ勘違いしてるかもしれんが…
新曲は月4曲で、復刻ペースは週1曲(イベント時2曲)だから、平時の追加ペースと復刻ペースはほぼ同速?
この調子だと再び復刻する日が来るのはいつになるやら >>284
そこそこの頻度で複数の曲が一度に復刻してる気がする
それでも全部揃うまではかなり時間かかるだろうけどね ちょっと難しいとは思うけど、それより曲が単調で苦痛 曲が長くて単調な上に低難易度の詐称だから皿効率も悪い
ほとんどの人が一回触って終わりになりそう 新曲最後以外はlv9とかそこら辺かな?
それよりマウスが楽し過ぎてヤバイw
前から欲しかったんだよなこの曲 >>292
わかる
最近出たbilliummotoパックでc4catを見直したんだけど、やっぱり毎週追加はキツそうだなって印象しかないわ 新曲の追加ペースを2〜3週間に一度に落として曲や譜面のクオリティを上げつつ
過去曲の復刻ペースを上げて新規の人向けに曲入手チャンスを増やせばみんな幸せ…? この調子なら新曲はほんとペース落としていいから既存曲に追加譜面をだな… 今年はsubmission曲が残ってるから仕方無いとしても、来年からはGoldとSliverのみ収録で、新曲ペースを落としてほしいね
それと、登場から1年以上経った曲はストアに常駐させてもいいんじゃないかと思うんだが mouseのHARDレベル9にしては難しくない?
MEGAとノーツ数ほとんど変わらないうえにMEGAよりも個人的に配置難しい場所もあるし
混フレも健在なのにレベル差4もあるとは思えない 詐称逆詐称多すぎてLv9の適性難易度がどれくらいかよくわからん まあべつに高難易度の詐称じゃなければなんでも良いやろ 譜面作成者がゴリラすぎて低難度の難易度の違いが分からない説 イベントだとマグナム以来か
果たしてしーけー氏は許されるかな? しーけー氏はArcaeaのNirv lucEの時点で許してないです… 今dynamixで一番難しい曲ってなんだろ
もちろん個人差あるのは承知してるけどhelios、BB、PUPA、紅、ニャルあたり? 難関曲とか完全に個人差だけどヘミ、ニャル、BBは候補かな 2人しかいない全制覇者やそれに準ずる人達の話を聞く分には
BB≧ヘミ>>>>Helios>>ニャル>Oracle
くらいの感じっぽいのでBBとヘミ、ニャルとOracleは人によって入れ替わるけど
Ω人数を鑑みても最強はΩ2人のBB、
或いはリリースから3年ほど経って7人も居るけどHemisphereなんじゃないかと
ランカー制作の難易度表でもこの順
PUPA紅はもちろん強いけどこれらの所謂5強には劣るはず クリア難易度だとヘミやOracleより紅が上かもなぁ しーけーの曲はジャケの女の子が手に入るのかな?欲しいぞ ただでさえ青ガリとか16383とか全く出来ないってのにこんな5k6kゴリッゴリなやつ無理 突然OverRapidが始まるの草
それと関係ない中盤でミス嵌まりして久々に初見落ちしたけど クリア難易度だけなら15の中でもかなり簡単な方やな
クリアするだけなら >>315-317
ありがとう
BBってΩ2人しかいないんだ
2人もいる方がおかしいとも言えるけど…
Heliosよりもヘミの方がそんな難しいなんてMega 14とはいったい 成る程OverRapidだと思えば大して難しくないな megaも13にしては簡単?gigaと違ってスコアも出しやすい これくらいのgiga15が癒しで丁度いいなぁ
理論値?知らない子ですね 15にしては有情だけど14よりは忙しいしやっぱり15適正なのかなぁ
15上位勢がヤバすぎるだけな気がするから早く16作って半球ともども隔離してほしい ようやく欲しかったマリーちゃん入手できたので新曲で皿稼ぎできる
マリーちゃんみたいなキャラもっといてもいいよね 尖った性能のキャラ少ないよね
1good で死亡するキャラとか欲しい 獲得frag+50% good以下3回以上で強制終了とかなら使うだろ 間に合うって何にだ?
イベント自体は火曜日の夜までやってるから余裕で間に合うぞ
今からDynamixはじめて今回のイベ曲のGIGA譜面まで取れるか?という意味なら課金が必要だろうけど >>336
今日から始めたのとイベントの仕組みを理解してなかったので勢いで聞いてしまいました
クリア後の三枠に出るキャラは引かないと所持出来ないのでしょうか? そうです。キャラを入手してセットすると、HPアップとか回復増量とかキャラに応じたボーナスが付きます
ソシャゲみたいにスコアや判定にボーナスがついたりはしません
今回入手できるマリーちゃんおすすめですよ!! >>338
なるほど、初期キャラの猫バージョンみたいに経験値増えたりする様なスキル持ちなんですね
課金済なので引くまで頑張ります まあマリーちゃんは唯一無二のデバフ性能持ちなので、長い目でみれば取っとくといいかもしれんw
攻略的には魔女っ子アイリーンちゃん(しーけー曲の方)はそこそこ使えそう 最初のうちは経験値アップのキャラずっと使ってたな
なおまだヘミクリアすら無理の模様 マリーもメアリーもメアリも読み方と発音の問題であり得るし別に間違いではない
曲とジャケから察するにおそらく都市伝説のbloody maryからキャラ名を引用してると思われ、
こちらは日本語訳では「ブラッディ・マリー」と表記されることが多いような気がする
ちなみにブラッディ・マリーは「女性」の幽霊である maryはマリーメアリーもそうだけどメリー(アメリカのメリーランド州なんかそれ)とも読むし伝わればなんでもいいのさ 読み方分からなければそのままMaryって書けば解決 イベントのランダム3枠の報酬で100回位キャラ外してるんだけど完全ランダム?
ある程度は仕方ないにしろ決めた枠を内部で外されている気がしてきた。ただの運悪マンなら仕方ない だからどの枠を選ぶかに意味は無いとあれほど
曲終わった時点で抽選完了してるんや、つまりただの運悪いマン >>348
スマン、始めたばっかりなんだ。ただの運悪マンだったなら納得 まあここ最近キャラの確率絞ってる気がするから仕方ないよ
以前はもっとぽんぽん出た気がするけど、今はどうしても欲しいなら金クレ積まにゃならん 絞れば絞るほど金を落とすユーザーを識別するAIとか開発されたらガチャに革命起きるかね 以前に2800円ぶっ込んでパーツ1つしか出なかったことあるからキャラパーツ目的で課金するときは気をつけてな… 一番沼ったときはArtificial Flaggerちゃん狙いで120クレくらいだった
出るときはサクッと出る 今見たらデフォキャラ含めてキャラ43体持ってた、コンプしてる人とかいるのかな?
artificial flaggerちゃん俺も欲しかった… 俺はキャラよりも金クレの方が最近落ちないな
かれこれ2ヶ月は落ちてなくて課金補充してないからずっと0のままだわ
ミスって使っちゃう心配ないのが気楽でいいけど >>352
これ当時からやってたはずなのによく覚えてないんだけど、もともとリザルト画面の経験値だかフラッグだかの表示が
抽選で取得されるものも含めて表示されてたせいで、抽選は形式的なもので曲終了時に確定してるのでは?
っていうのは赤青鳥の前から言われてなかったっけ?記憶違いだっけ? 自分はここ1ヵ月金クレ無しでキャラもパーツも全部でてる
ソシャゲあるあるだけど、なかなか出ないときの印象が強いだけで絞られてるって訳じゃないと思うよ 初期からやってるけどキャラは54体しか持ってないな…コンプには程遠い
金クレは買ってもないのに70個くらい余らせてる 初期からやってて54体か…なんか少なくも感じないな
と思って調べてきたら現時点でイベ曲だけだと110体近くだった このゲーム難しいのぉ
難易度8ぐらいの触ってサイドで上下にノーツ振られるだけで指が止まって笑う このシュールなイラストなに?目ん玉に妖精の羽かなんかが生えてるの? 目ん玉のモンスターが黒色の触手振り回してドラゴンと戦ってる図かと思った
この目ん玉がカイツール君? Arcaeaからここに認識力高めたくて出張してるんだけど有料版って必須? >>370
Dynamixって突き詰めると研究ゲーになるけど
・楽曲パックを買うより遥かにお得(25曲分)
・ハイスピを0.1刻みで変更できたり、ExtraでのBleedを外して練習できたり、Mirrorができたり等とオプションの幅が広がる
・広告が消える
本腰入れてやるなら買わない理由はない キャラ49だった
直近5キャラはCielΦ(Soar to Φ) 、supernova&hypernova、 Siedler (anokumene)summer、 (夏色メランコリー)、Topaz(Cristal clear sky)だた。マグナム辺りのと炯眼のキャラ欲しかったけど出なかったなー 俺もアーケアからだが有料の即買った
広告消えて満足、それ以外の効果は知らん
試用以上で遊ぶなら金払うのはあまり躊躇しないな
終末にどっか出かけたら金なんか万単位で飛ぶし
後はアーケアのパック買った
他に買ったらいいアイテムあんのかね >>364
音ゲー適正ないがなんとか13の簡単なやつは安定してクリアできるようになった
デレステみたいな平均的にヌルいやつよりダンチにきついわな
始めた頃のイベ曲のHeliosの9やって呆然とした思い出あるわ
横はリズムで叩かないとやってられん Blood ChivalyとGleam stoneにお願い
部分的に殺意高めるのやめてね 俺も8ヶ月前にArcaeaから来て、メインがdynamixになったwww
古い曲が揃ってないから、毎週金クレ連打してる
もう10万運営に振り込むから古い曲全部解放してくんねぇかな… 前回の15で金くれ140000稼いだ
当分は困らないはず… 地力が足りないのではなく、曲復活ペースと解禁用のフラッグ不足の話では だったら金クレ10万円分買えばいいだけじゃね
毎週定期的にやるのが億劫というのならやっぱり代行頼めとしか [Event]
今週は復刻曲「to soar」が帰ってくるよ!
開催期間は6月28日13時から7月2日21時(UTC+9)まで!
@BLUEnoup
@mAoA9_com
#Dynamix
https://i.imgur.com/VEVbcwy.jpg ニャルラトホテプを待ち続けて早半年
金出すからいい加減プレイさせて MEGAはHardとほぼ変わらなくて同じ11くらいだな……
分けられてる意味もあまりないような イベ曲でHARD11ってデトメントだけだと思っていたらBBもか HARD10強MEGA12適正に感じたんだけど
なんか一般論は両方11って感じなん? HARDは初見フルコン出来たから11にしては弱い感じ
MEGAは5回ぐらいやって97万でもう少しでフルコン出来そうだから12適正か少し弱めかな
それにしてもドラゴンとカイツールのキャラアイコン今までで一番欲しかったから
出るまでクレジット回そうかと思ったけど5回目で来てくれてラッキー 今回でto soar3回目だけど1回もcielちゃん出てません(憤怒) cielちゃんゲット出来たぁぁぁ
23回目でやっと来た(泣
to soar giga途中で凄いタイミングあわねぇ…
復刻だから譜面はずれてないだろうし、単純にリズム難かなぁ 目押しが下手だからHS0.6にして無音で練習してるんだけど見えなさすぎて辛い dynamixって面白いのにほんともったいない部分が多い
・イベント曲の復刻が遅いので新規で始めてもプレイ出来ない曲が多すぎる
・初見難易度が高くてとっつきにくく、プレイし始めはやめてしまいがち
・イベント以外のLv200までに解禁出来る無料曲が他の音ゲーに比べて
魅力がない曲が多い ※あくまで個人の感想です
・Lv上げによる曲解禁が結構大変で、特にLvの低いうちは好みでない曲を繰り返しプレイしなければならないことがある
・イベントの開催期間が非常に短く、さらにスタミナが8時間に1回しか回復しない超ケチぶり
レベル詐称も多く、一瞬でfailして8時間がパーになることもある これは色々ツッコミどころ満載な評価だわ
唯一同意できるのは最初だけだな 自分の体験ほぼそのままだ
2つ目ので一回やめて3,4個目ので3回休止して
今は1つ目のでもやもやしてる
周りの友人も何人か誘ったが、2,3個目の理由でだいたいやめた まあでもたしかにハマらないととっつきにくいゲーム感はあるな
なんだろう、他の音ゲーに比べて見た目もシステムも地味なのかな。
ハマればクッソ楽しいんだけどね Dynamixは2、3回目の復帰でハマる率高そう
俺もそうだった最初は難しくてすぐ辞めちゃったな 取っ付きづらいっていうのは難易度的に?システム的に?ぱっと見硬派っぽいデザインの問題?
まあ書いてて思ったけどボルテや指に比べて寺やギタドラが取っ付きにくいのに近いものはあるか 高難易度を紹介する某動画を見て面白そうで、少しでもこれが出来るようになりたいと思って始めて休止したことはないな
始めたての頃に高難易度で即死なんてのもあったけど、その内出来るようになるだろうと思って経験積んだらそれなりに出来るようになったし
壁にぶち当たったらすぐに嫌気が差しちゃう人には向いてない(というか何事もそうな気がするが)
デザインはかなり気に入ってるな
復刻に関しては最大の問題とは思うが 最初のとっかかり部分で壁にぶち当たる云々は違うでしょ 無料曲にも好きなやつあるけどな俺は
Rebornとか神曲じゃない?ashes全曲で一番好き譜面
曲の良し悪しは完全に好みと思う 俺も曲嫌いじゃないけど、少し地味な感じはあるかな
というか他のアプリゲーと比べてデフォ曲だけじゃなくイベ曲も、新規視点だとちょっとパッとしないかも…?
金持ってそうなレイアークだけじゃなくてlanotaとかarcaeaとかもアケでよく曲出してる人結構呼んでるけど
あの人の曲がプレイ出来るからdynamixやる!ってのがあまりないような 私はエフェクトがチカチカするかんじが取っ付きにくかった
設定でオフにできるとわかってからずっとオフにしてる
パーフェクトやミスの文字も気になっちゃって、そんなにミスったって主張しなくてもいいじゃん!て凹んだりしてた、今は慣れた
あとはなにより好きな曲が見つかるまでが長かったな、ロケランに会ってからハマっていった
Rebornめっちゃ好き!始めた頃は叩きやすい譜面だと思ってた。今はやりづらい笑 シンプルで取っつきやすいと思うけどなぁ
復刻の不満はあるけど
無料曲のクオリティ低いと思った事はないなぁ
特に最初から解放されてるstardustのhard以下はdynamixの基本が詰まってる凄い良い譜面だと思う。lv15をある程度S取れるようになった今でも起動する度にこいつのhardプレイするわw 個人的には無料曲は満足、GoldeliusとInvaded、Ashesあたりは本当すき
復刻はまぁ…そろそろc4catに意見送ってみようかな?あまり新規勢のこと気にかけてないかもしれないし
あとは曲数増えてきたのでフォルダ分けしてほしい
ソートと最後尾へのジャンプがあるとはいえ探すの面倒な曲はある 4回目の復帰でハマった人だから色々共感できるところはある ashesの譜面好き嫌い分かれそうだけどなぁ
個人的にはフェーダーきつすぎてめっちゃ苦手だし嫌い ashesのフェーダーはすばやく上下にシャカシャカやってれば繋がるよ
ちゃんとやらないと全然楽しくないけど繋げたいなら to soar GIGA久々に触ったけどやっぱり難しいな
乱打や縦連や片手混フレ処理とdynamixの難しいところが全部詰まってやがる Dynamix初期から今までずっと途切れずやってるけど曲の質については正直思うところもある
無料曲にも好きなのあるし今はイベ曲めっちゃ増えたからその分好きな曲も増えたけど、その割合は比較的少ない
まぁがんがん人気作曲者呼んでる他ゲーに対してDynamixはわりとマイナーどころ発掘みたいな立ち位置もあるのかなと 公募曲をクソ真面目に消化してるのが悪いんじゃないの
公募曲が悪いとは言わんし、スタッフに公募以外で有力なコンポーザー呼べる人脈があるのかは知らないけど ありきたりでもちゃんと盛り上がりがあるメロディアスな曲とか、
invadedみたいな特徴のある曲だったら全然いいんだけど、
ただただ盛り上がりも何もない平坦な、なぜ音ゲーに採用した?みたいな曲が無料曲に多いんだよなあ
プレイし始めの数少ないプレイできる曲の質でユーザーが少し離れてそうなのがもったいない コンポーザーの話でいつもきになるけど、m1dyさん何つながりで来たのか
大物すぎる 週一ペースでガンガン追加される新曲無料でプレイ出来るけど
ここの運営どこで運営維持費稼いでるの? イベント曲は"基本無料"であって"無料"とは違う
というかイベントの仕様は非アイドル系のアプリ音ゲーだと阿漕な部類だし運営費くらい稼げるだろ 阿漕かぁ?
俺イベントに課金したことないけど全譜面持ってるし皿もダダ余りだぞ
むしろ良心的すぎて運営が心配だけどな 一年くらい前に始めたけど1000bitもう三回は買ったぞ
無理おいつかん 非ソシャゲ系のリズムゲーの中だと集金要素薄い方じゃない?
課金パックがいまいち充実していないとも言えるんだけど 古参であれば課金圧力なんて殆ど感じないだろうけど、その代償は後発新規が払うことになる。だから基本無料
無料でもないし良心的でもないから心配しなくても大丈夫 収益はもしかしたらキャラ収集ガチ勢が支えてる可能性もあるな...存在するかどうかは知らんけど 新規の人でもそんなに課金する要素ある?何買ってるの?cytus2とか割と最近リリースされたばかりだけど、はい新パック!はい1200円!って感じで
結構なペースで課金促されるからdynamixは商売っ気薄いなあと感じる
もっとコラボパック出してくれてもいいのよ? 全キャラ取得ツイートしてる人いたからキャラガチ勢は一定数いると思われる Rayarkに比べたらdynamixは全然集金緩いと思う
毎週発信されるイベ曲無料はホントにありがた >>436
フラグ足りなすぎるから稼げそうな15来たら金くれ買う
特に最近はgiga多くてな 新規はイベント新曲と復刻曲、更にストア常設譜面にもFrag要るから、ほぼ確実にFrag足りなくなる
復刻ペースが遅いからイベ曲取り逃がしは結構な痛手で、ストア常設の要求Fragも重い
古参が思うほど集金要素薄いゲームではない みんなそこまで必死に全曲集めようとしとるんか?
俺は基本14、15は買って、あと好きな曲・好きな譜面だったらって感じなんだけど
イベントやり始めてからそこまで深刻なフラッグ不足経験してない気がするけど
以前と違って今はイベ期間外にもwave testでちまちま稼げるしね 始めて1年満たないわりと新規だけど
クレ課金数回と気になったパック課金ぐらいしかしてない
まぁもちろん全曲買うにはFrag足りないから、選り好みして曲集めしてるけど
曲もキャラパーツもコンプする気ないから、そんなに課金しなくても充分遊べてる >>436
ぶっちゃけCytusDeemo辺りに払った課金額の方が断然多いなー
あっちはセールもやってるけど不定期だから待ってるといつプレイ出来るかわからないから
安くなるの待たずに買っちゃうのよね
Dynamixのイベントプレイ曲はパック買い切りと違って、好みじゃない曲とかはスルー出来るからあまり課金してる気にもならないわ 最初イベント曲取捨選択してすごく後悔したので全取り
2万くらいは突っ込んでると思う そうそうcytusやdeemoとかに比べたら全然金かからん、全曲全キャラコンプ勢のことは知らんけど
気に入ったのだけ買う方式でだらだらしてるけど、不自由ない程度に曲揃ってくるよ 個人個人が復刻する曲を選べたらいいのになぁ
毎週金曜日にイベント入るとサファイアちゃんが「復刻する曲はどれにする?」なんて聞いてきて、プレイヤーは20曲程度の候補(運営指定)の中から1~2曲選ぶの
サファイアちゃんをもっと使ってほしいだけですごめんなさい サファイアちゃんがメインのジャケットでボス曲来てほしい ここ2.3回のイベントから譜面全取りし始めたけど1000BIT枯渇しそう
月に3000円くらいは課金しないと全然間に合わないぞこれ
イベ今日だけでこれだから常設譜面とかも全部買おうとするともっとかかるな 確かに新規や復帰勢には重いのか
初期からやってるともうfragの収支が“収”側に安定してくるからジワジワ増えるんだけど、2曲以上あると確かにしんどそうだね
一応wavetestは毎日開いてるし、そっちで腕を上げつつfrag稼ぐのはありかも(飽きるけど) 1プレイ皿1500枚としてwtを真面目にやった上で1週間で31500枚+αだから、MEGAとGIGAが同時に来ただけで吹っ飛ぶ
あと地味に途中のHardの5000枚が痛かったな
Hardまでしかない曲は買わない、自分のやりたい譜面、腕前の向上が見込める譜面を買うとかしてやっとどうにかなってた 俺が1ヶ月でゲーセンで使う額より安いな
だいたい似たようなアプリゲームって課金パック500円前後で5、6曲入ってることが多い気がするので
3000円だとざっくり6パック30曲ちょいくらい?
dynamixは月に4曲新曲くるとして、まあ段位や追加譜面とかもあるとして、やっぱり30曲ちょいくらい?
3000円で全曲回収できたら他のゲームで課金パック買ってるのと大差ないのかな、めっちゃ適当な計算だけどw ゲーセンは1000円で1時間以上楽しく遊べるからなぁ
その感覚でスマホ音ゲーにも金をつぎ込む 1年7ヶ月前のHelios初出の時(当時イベ曲計55曲)に初めたけど、GIGAだけ持ってないとかが多少ありつつもほぼコンプしたのが今年の3月頃(イベ曲計115曲)だったな
だから115曲を大体コンプするのに1年3ヶ月くらいかかる
そしてその間に115-55=60曲くらい増える
今のイベ曲計130曲に足してって計算すると、約272曲目で追いつく
115曲で1年3ヶ月を272曲で換算すると、約35.5ヶ月 なんと3年
ちなみにコンプまでは毎週段位もほとんど欠かさずやってて、金クレ課金はプレミアムの残りの700Bitだけ
まぁあくまで概算だけど、大きく外れてはいないと思う
流石に3年は長すぎるし、今からコンプ目指すならやっぱ金クレ課金かな 7月の新曲と復刻が発表されたけどニャルも紅もなくてワロタ
ニャルはサプライズでもなければ復刻までの期間が1年以上になることが確定したな ヘリオスじゃん!!やった!!
イベだと買えないけどギガできるんだっけ。 [Dynamix] 7月の4週のイベント曲を予告します:( ´ ▽ ` )ノ
1. Normal1zer が作った Knight of Tripletz (for DNX Edit)
2. CUT(Calixer+Und0+Turret) が作った RASeed
3. Gowrock が作った Stargazer
4. Δ→Low が作った demonic juggernautsC4
#Dynamix
https://i.imgur.com/mbOQIIz.jpg
https://i.imgur.com/YheH5WM.jpg この前のBB復刻の時にGIGA買えたしHeliosも買えるだろう TANO*C メンバーとかの日本の有名コンポーザーの曲もいつか来てくれないかな m1dyとかいう大物中の大物
どういうコネでdynamixに来たのか あった、seedy tryってやつ
「日本の有名なコンポーザー」がどの程度を指してるか分からんが
アケゲーに曲出してる人だとモリあつとか?BEMANI専なので他メーカーはよく分からないけど モリあつならArcaeaコラボのParty Vinylが一応あるな BBはWT11も同時に来てたから何時ものバグ起きただけじゃない? アケゲーコンポーザーは結構居るんじゃないか
調べたら、この曲の人か!ってのたまにある Dementが復刻してるときにやり始めたので復刻がやっと1周したんだなあ Hadron Koliderをひたすら3連符で叩かせるみたいGIGA15ができそう 新曲から漂うちょっと音が軽いLED音頭感
簡単だけど素直で楽しい譜面だね、三方向でガンガン飛んでくる追加譜面欲しい やっとランタンmegaフルコン出来たぁぁぁ
次はgigaをX目指すか 新曲たのし
割と昔からやってるくせに15完走出来なかったりするんだけど
最近xettaとかworldwide〜とかperなんとかとかが安定してクリアできるようになってきて
ああ自分もそれなりに上達してるなあと感じる
しかし未だにニャルちゃんmegaすらまともに叩けないんですがあの… 俺もこないだヘミ初めてクリアできけどニャルメガクリアまだできないや 14上位ってか14最強格なんじゃないのニャルメガ
クリア基準かスコア基準かにもよるけど 14でS乗ってないのニャルとヘミだけだわ
てかニャルのほうが1万点低いわ ヘミのSは米粒入るくらいまで繋いであとは出来るだけ取れば行けるぞ DementってArcaeaのと同じ曲だったのね
乱打系が苦手っていうのもあるけどHARD Lv11の割に最近のLv13とかよりよっぽど難しい 今更ながら最新パック買った
めっっっちゃ楽しいなgiga14のやつ dementはarcaeaで最初から遊べる曲で思い入れあるから嬉しい 楽曲パックは次のフラグ1.5倍の時にセールがくるかな〜と思って待機。 遅レスだが大御所と言えばRebornなんかも実はMaozonの別名義だったりする 最近のイベントまじでどうなってんだ。Kokytosとカイツールで少し見直したのにこれだよ
TripletzやRASeedを聴いて「これはエクストラいらないな。Hardは8や7でいいか」なんて思える神経が理解できない
つーか最近はエクストラでも微妙な譜面が多いように感じる
譜面作るのがそんなに辛いなら新曲頻度下げてその分復刻増やせ。曲の無駄遣いやめろ まあこのゲームのmegagigaつけるかどうかの判断基準がよく分からんというのはある このゲームやるような奴がメガギガ無い曲を2回以上やるのだろうか
初見で既に飽きてる HARDはΩ埋めしてるから場合によっちゃ何度でもやってるわ
つーかDementHARDとMystic NightMEGAだったら明らかに前者の方が多く触ってるしHARD以下に人権ないような言い方やめろ HardまでしかないDementを引き合いに出すとはこれ如何に >>513
>>511が「メガギガない曲を2回以上触らない」って言ってんだから妥当では? Ω埋めなんてエンドコンテンツに需要がほぼ無いって話はともかく
どちらにせよメガギガを敢えて作らない理由にはなるまい Dementのhardはmegaみたいなもんだしなあ あの曲megagigaがないのはちょっと残念だったね
まあそんなことで運営こき落とすのはどうかと思うけど megagiga無くてもhardがそれなりに歯応えあるならまあいい
でも8や7は流石にちょっと Hardまでしかない曲は買わないしメガギガあるなら1回もやらないわ
メガギガ欲しいだけなのに皿を無駄に消費させられるの腹立つ イベント初期から2年くらいは大体EXTRA譜面あった印象あるけどいつからか結構頻度減っちゃったよね
ココ最近は金曜週一でアプリ開いて1回新曲やって購入してはいおしまいの繰り返しだわ mega無しに怒る人は多い(?)けどgiga無しに怒る人は少ないことを考えるに
本当の不満は難易度の高低じゃなくてエクストラとレギュラーの区分の存在だと思う >>521
調べりゃ分かるのを印象で言うのは馬鹿らしいぞ。Hard止まりのイベ曲数を各年の四半期ごとに調べたら
2016 0
2017 0→3→4→3
2018 6→4→0→5
2019 6→3→2(現在)
イベ開始から半年はともかく、それ以降は大して変わらん
2018の第4四半期とかも多いけどclass12で最強の15が2曲同時追加とかされてるしな そもそもレギュラーエクストラで分けてるのが機能するのって初めてLv20になった非PremiumプレイヤーがRebornにボコボコにされるときくらいで、BLEED外せるPremiumプレイヤーやある程度ゲームに慣れたプレイヤーにとってはただの障害に過ぎないよね
HARDとMEGAを頻繁に行き来する身としてはこの垣根を無くしていただきたいものだ ソート順を保存しておいてほしい
いちいち15探すのめんどっちい
ここで言っても仕方ねえか HARDとMEGAは統合してほしいな
起動時HARDなの地味に不便だし 新曲めっちゃいい感じな予感
[キャラクタープレビュー] RASeed
開催期間は7月12日13時から7月16日21時(UTC+9)まで!
#Dynamix
https://twitter.com/c4c4cat/status/1149287221502943232?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Extraなしで文句言ってるようなやつってTrajectoryやDyspneaとかでもレギュラーっだけでやらんの?
どっちも10未満だけど下手なExtra譜面よりムズいぞこいつら 上でも言われてたけどエクストラ譜面という“格”が欲しいだけだからな
たとえMEGA4みたいなふざけた難易度の譜面であってもメガってだけでありがたがるさ 俺はhardでも好きな曲好きな譜面たくさんあるけど、イベントに低難易度のhardまでしかない週は
frag稼ぎづらくてfrag不足気味の新規の人には嬉しくないかもっていうのと
あとdynamixは結構ボスボスしい曲でもhard8とかにするのは勿体ないと思う
まったりした曲でhardまでは順当だし別に嫌じゃない Knight of Tripletz聴いてて思ったのだけど、自分ドゥンドゥンしてるとなんでもギガデリに聴こえる病を患ってる 俺はレギュラーもやってるけど、エクストラ無くてもいいとは思わないぞ
曲調によっては無くても仕方ないと思う時もあるし、DementみたいにHardが難しいのなら無くてもまあいいかと思うけど、Tripletzにエクストラ無いのはかなり不満
RASeedにいたっては7だし RASeedのフルサイズ改めて聴くと、ここ叩きたかったって箇所が多すぎる RASeed惜しいなって感想しかでてこない
いい曲なんだが… MEGAはなくてもいいけどHARDもう少し難しくしてほしかった 最低でもhard Lv10ぐらいは用意しておいてほしいかな
casualとかnormalはあってもなくてもいいから
理想は曲毎にhard Lv9〜11,mega Lv12〜13,giga Lv14〜15の3つあったら嬉しい >>542
いない
そのあたりが適性の人はデレステとかやってる 上でも言われてるけど今回の新曲色々と惜しいというかもったいないな
なんでこの曲でこの譜面この難易度にしようと思ったの コメント見てEx譜面欲しいというから途中でゴリゴリのEDMにでも化けるんかと思ったが落ち着いた曲やんけ hard譜面も好きな譜面沢山あるしhardもmegaもgigaも普段Ω埋めてる人間なんだが
曲的に高難易度作れない物は兎も角
なんでこの曲にex無いの勿体ないとか何故ここの音拾わないのみたいな譜面は多いよね
レギュラーも楽しんでるけど流石に7とか8は退屈な物が多くて9以下は8割方初見でΩ出るから
常に9以上欲しいというのもわかる Vanilla_skyのCASUALむずくないか
歯抜けリズムだとかなんとかでわりと集中力削られる 譜面がスカスカ過ぎてどの音拾ってるか分からんだけだろ
どの音ゲーでもLv1とかはそんなもん casualは特別判定が緩い仕様なので
リズム関係なく適当に目押ししてれば余所見しててもΩ出るよ
bpm170のVanilla skyでも±94msでパフェになる c4catって少人数なんでしょ?
中の人の曲の好みがかなり偏ってるんじゃないかと思う 今回の復刻曲とかsnowy lightのMEGAに出てくるような
左レーンのスライドで、上下の離れた位置に交互に高速で降ってくるようなところって
どうやって取ればいいんだろう
高速でスライドさせても指は擦れて痛い割にmissとかgood出るし、
2本の指で片手トリルの要領で適当に高速連打してもgoodが出る
レーンに降ってくるリズムを意識するにも降ってくる速度とか量が多くて難しい… Crystal Clear SkyとかPrimeとかのそれは
普通にタップとして見て左手2本で取ればΩ出るというか正攻法だけど
曲配置ガン無視して全力で擦っても全部光る
コツとしては左手を倒して手のひらの小指側の側面を固定して
人差し指の先の中指側の側面でフェーダーに触れて指を畳む伸ばすを素早くやると
早goodは無いので全部光る 俺は音聞きながら普通に擦ってるな
力入れすぎると痛いけど力加減に慣れたら大丈夫だよ 画面のフィルムとの相性もあるかも
最悪ベビーパウダーつけてスルーンよ 公募結果が返ってき始めてるみたいでちょっとしたお祭りだな
それにしてもRiraNさん4曲はすごい
譜面作りやすいんだろうか リランさんの曲かっこいいからうれしい
ウェイブテストの曲で唯一買ったのがwwwとリランさんの曲だったわ RiraNさんの4曲目たぶんTake the long way home だな
嬉しい
Top3のVとKって誰なんだろう
Sはせゆーらさんだったけど KはともかくVから始まるコンポーザーなんてかなり限られるというかあまり思いつかないので気になるな プレイ歴2年にしてようやくMEGA14初FC出来た...めちゃくちゃ嬉しい
でもこのスレだとこれくらいじゃ雑魚な方なんかな ヘミスフィアフルコンしたってマジ!?
冗談は置いといてすごいじゃん
他人がどうであれフルコンするのはすごい ありがとう
そだね、あまり上見すぎても自信無くすし今は素直に自分の成長を喜んでおきます 雑魚メンタルだからフルコン間近になると動悸息切れする プレイ歴1年半だけどLv14フルコンはシャーデンフロイデだけだったわ
もっとフルコンしたいなぁ あとはりりー白色おっちょこリコンストラクション銀梅花マウスmechanisなど14じゃ優しめかな variance(G)とLittle Boy(G)もオススメ
何というか13という感じもするけど ビーサンgiga簡単ていう人もいるけど俺は苦手だわー
譜面覚えるということをやりたがらない無精者なせいかもしれんが 初FCは忘れたけど初ΩはDance de Romaniだな
おすすめ before sunriseって弱いのか
Heliosギガbleed抜けしてるけどこれまだなんだがw 情報助かる
プレイ歴1年の者だけどMegaGigaはFCすら取れてないので 初心者でイベ曲MEGAみたいな譜面クリアがやっとなんだけど片手同時押しとか混フレってやってれば出来るようになるだろうか
あとスマホだとやっぱりキツいかなこのゲーム 自分も最初はメガギガクリアすらできなかったけど2年半経った今はニャル子以外S以上は乗ってる
とにかく毎日やるのと、参考動画見るのがいいよ >>580
そういう時は練習アプリがおすすめかも
あいぽんだと「音ゲートレーニング」
ワイもスマホ勢です。 どの端末だろうが無理だと思ったことはあっても、スマホじゃ無理だと思ったことはまだないなぁ
スライドは動かす範囲が狭くてスマホのが有利なのかなと思ったり。いい事もある ニャルGIGAすらもスマホでΩ出てるくらいだし、完全制覇にかなり近い所までならスマホで行けるらしいしな スマホの方がやりやすい人もいるしpadの方が絶対にいいってこともないしね 近年はスマホ勢進化しすぎて
紅もニャルもHeliosもHemisphereも潰されて
BBもスマホで3-0出てるからなぁ とりあえずプレミアム課金して頑張ってみようかな
横のレーンに2つ押しとか来ると咄嗟に手を横に出来ない
これやってる人混フレほんとよく出来るよなあ 正面と左右の混フレがこのゲームのコンセプトかつ醍醐味だから混フレ楽しめるまでは是非頑張って欲しい うへぇ今回のイベ曲メガ14だとハード回るしかないのか・・・ ヘリオスメガ初見だったんだけど、最初ギガと間違えたかと思ったわ
神曲すぎて泣ける ヘリオスは曲も譜面も神な上にキャラも可愛くてトップクラスの高性能とマジで文句のつけようがない
まぁ俺はGIGAにボコボコにされるんですがね >>598
動画で予習したり慣れると14下位だから挑戦してみるのもいいと思うぞ ヘリオスMEGAは慣れると楽しいけどGIGA地獄すぎる
このゲーム始めた当時はHARDの9も難しめでクリアできなかったな しれっとwave testクリアしなくてもHeliosのGIGA買えるようになってる? マジかよ
チップ使って必死こいてwave testクリアした意味なかったわ… まあ先行解禁したんだと思っておけばいいんじゃない
ポジティブポジティブ 今回の復刻でようやくheliosくん来た!と思ったらsigma姉さんと同じ性能なのか HeliosGIGAクリアできた〜
あとはニャルギガだけだ GIGAクリアできたやったー
Sは狙う気起きんわ
頑張ってくれ 韓国でシミュレーターのβテストやってるってほんと? Dynamiteて奴じゃない?
ようつべにテストプレイ動画いくつかあるよ Helios(M)、Bleedで全然クリアできない
盆踊り地帯が苦手過ぎてキツい メガもギガもそうだけど、横のノーツのみを意識するといいぞ
下はオマケ Helios14下位だと聞いたからやったけど普通に死んで草
序盤で死んだわ えっあれ下位なの
左右振りキツいし左右同時+正面処理で混乱するしで14の中でも強い方かと思ってた
Ω基準なら弱いのかな ううむ、まだ14の大半がΧすら乗れていない自分とは明らかに基準が違うことを実感するなあ prime思いのほか低いな…
そしてヘミは8000の間違いやろ 14大半χ以上出るくらいになったらHelios下位に感じるようになるよ
megaの左右振りは簡単
ただしgigaは地獄 片手トリルできなさすぎてGalaxiaがEmulisyと同等に感じる 正直そのΩ難易度表ってプレイヤーの99%には関係ないよね
もちろんΩ狙える超上級者が超上級者のために作ったものだから何の不満もないけど、
FC難易度表とかχ難易度表とかもあったら嬉しい 自分ができる曲が簡単な曲でできない曲が難しい曲だよ クリア難易度表ってうまい人には作れないけど下手な人は難易度の細分化なんて出来なさそう 個人的にできるかできないかになっちゃいそう
いろんな意見まとめて作らなきゃ
ていうかいる? 本来ならwikiを皆で編集しながら出来上がっていくものだと思うけど そういえばアットウィキずっと放置されてるな
誰かが新曲の更新だけしてくれてるみたいだけど 攻略情報とか書きたいけどどこから手をつければいいのやらって感じだ 単純にwikiが盛り上がれば攻略情報も書く流れにはなると思うんだがなー
5chのwikiは作られてない感じ? Helios赤が9ならStargazar赤は8か7なのでは? >>643
10はないよな
まあHARDは運営もそんな真剣に難易度考えてないだろうな Ω埋めてる人が全体ではないのもFC難易度表などが欲しい人がいるのも理解は出来るが
Dynamixってゲージ落ちるようなゲームでもクリアを目標にするゲームでも無くないか
一部は居るんだろうけど正直Ω難易度表よりも需要低そう >>642
一応そのatwikiのが5ch発祥ということにはなってる マジレスすると公募突破の難易度がやばいってことでしょ なんとかGIGAのフラグ集めて交換しようと思ったらMegaクリアしろと言われてチップ盛り盛りでクリアした
予想外の課金だよ・・・ 復刻年単位って聞いてるから出来るようになってから欲しいと思っても遅いじゃん? >>645
自分中心でしか物事考えられないのか?
クリア狙いよりΩ狙いが多いとかありえないよ、どんなゲームでも裾野に近いほうが広いしそうあるべき
お前みたいなのが増えると音ゲーもSTGと同じ轍を踏むことになる 3面からの混フレを意図したシステム面からしてDynamixは存在自体が音ゲーをSTGと同じ轍を踏ませる側なんですがそれは Ω埋めしてる人間より13、14あたりのクリア狙いしてる人間のが多そう、たぶん
あと俺もだけど、アケと違ってアプリゲーってそんながっつりやらない層もいるからな
わざわざΩ埋めまでしないし、イベント期間以外は基本触らん 俺も最初はwavetest毎日回してたけど今はすっかりやらなくなったな >655
言い方が悪くて申し訳ない
誰でも始めたての時期はあるしこのゲームは特に最初数週間慣れるまでは難しいのは理解している
ただクリアが精一杯だった始めたての時期にただでさえ要素が多い為に個人差の大きいゲームなのに
細分化された難易度表なんて欲した事がなかったので
人口ではなく難易度表の需要がそんなにあるのか?という疑問を感じただけだ
需要があるならいいと思うし何も選民的な事を言ったわけじゃない許してくれ 要素が多いといえばクリア難度を順位付けるとすると発狂の有無とかその前後の回復地帯での回復しやすさとか、miss嵌りしやすいところとか
Ωよりも多くの要素で難度が決まるから客観的にランクつけるのが難しいってのもあるね 今でもあるのか知らんが新規に優しくするなら面倒なレベリング作業無くすのが先では ヘミに辿り着くまでは必死こいてプレイするけど解禁し終わると燃え尽きてモチベ下がるやつ BlacksourRubyってCrystalRibbonの続編曲だったのか
マジでどっちも良曲すぎるな HP-99%、HEAL-100%ってどういうことなの… HP-99%、HEAL-100%ならFRAG+100%くらいつけてほしい 全く関係ないがPart6の846が今回の性能ほしいとか言ってたな 回復しなくなるのはわかるんだがマジでワンミスで落ちるんだろうか たしか1missで5%減るからHP-99%されてりゃ落ちると思う
goodでHEAL-2000%ならΩ狙いに使えたんだがなぁ Ω狙いならMaryでしょ。ゲージ減ってたらどこかでGood出てたのが分かるし
今回のキャラはフルコン狙い向け >>669 Mary [HP-10% Heal(Perfect)-100% Heal(Good)-1000%]とAoi[HP-80% Heal-80% Heal(good)-2600%]に次いで3人目やぞ。後者はAdashi氏限定やが
>>673 HPはデフォで1000で-99%だから10。ミス時のダメージは50だから1ミス即死。 >>674
そう考えると一応差別化ができる…のかなぁ? キャラ当たったぜ
ルナアローの最初の「デーン」で無事1ミス死亡確認 前半きつめだけど後半の帳尻で11ですって感じ
ただ音がまだまだ余ってるぶんGIGA追加とか来た時が楽しみ
多分ビーサン劣化みたいな譜面になりそうだけど これでダメならRed Liquidのイラストなんかの方がよっぽどアウトな気が… 初見序盤難しくて11マジかってなるけど最後までやるとまあ11かってなるな Heliosくんとか性的すぎるでしょ
全体的にモザイクかけなきゃ… 声ネタと譜面が合ってないような
いっくよーの前にもう来てるし後には言うほど来なくね? 個人の好みかもしれんが今回の新曲の譜面いまいちじゃない?難易度の問題じゃなくて
最近だとカイツールやstargazerは好きだけど今回のやRASeedはあまり好きじゃない
譜面が単調で凝ってないというか…カイツールの譜面が色々展開していく感じ好き 左右交互、リズムキープ、混フレ、縦連、同時押し、乱打と変化に富む譜面だと思うんだが >>698
4分、8分が主体だからそう感じるのかもね
まぁBPM260に下手に16分入れたら一気に難化し得るし 曲全体的に好きだけど確かに声ネタはあんま好きくない
譜面は楽しい 本格的に始めたばかりなので教えてほしいのですが
イベント曲全部プレイできるようにするにはどれくらい復刻待ちすればいいんでしょうか
また、有料のパック曲に期間セールみたいなのはありますか? セールはあるらしい
イベント曲は…わからんけど二年くらい?まだ一年で済む? >>705
イベント曲は金に糸目を付けずに毎週全て買って行っても1年かかる
セールは毎年のクリスマスイベントでのみ一部のパックが50%,75%オフになる >>707>>706
ありがとうございます
金は出せるのにやりたい曲いつまでもできないってのは辛い 夏色メランコリー復刻いいね
今度こそキャラ出てくれ 去年の8月に始めて、すぐニャルの存在知ってやりたくてしかたなかった
ほぼ丸1年待たされたのか
やっとプレイできる! ニャルでショック死しないようにクッションを用意しておいてくれたのかな? もっとバランスを…と思ったけど、fragのために課金させようと思ったらこれが正解なのか >>722
先頭にニャルが来るからクッションなしのダイレクトアタックだぞ てかフラグ1.5倍についてはまだ情報ないな
多分くると思うが来ないなら持ってない人がかわいそう アオイ育ててみたけどクウカノゾミ編成には対象ズレまくって毒殺できなかった… 復刻曲がいきなりニャルとかちょっとはしゃぎすぎだわ運営さんよぉ 確かに手の平の下の方の骨ってけっこうゴツゴツしてるな(そういう話?) Arcareに数回触れてDynamixに触れないってことは…? ニロンタ君で鼻水吹き出た
ヘリオス君のチョイスもかなり嬉しい
キャラ人気わかっとるな〜 >>747
Facebookの方のお知らせに書いてある
というかDynamixは基本的にFacebookの方で細かい情報を流すから確認しといた方がいい プレミアムバージョン買った後に起動したらセーブの同期に失敗しましたって出てデータ消えたんだけど泣き寝入りするしかないやつ?
購入履歴復元しようとしてもエラーが発生するだけ ググっても3年前くらいのページしか出てこなくてよくわからん 公式のdmで要件言ってID伝えればなんとかしてくれるはず >>748
747です。ありがとう!よかった。
今回はTwitterだけ知らされてなかったのね。最近リプ欄に復刻入りのフェイスブックバージョン貼る人いたからあんま見てなかったや。 ここの運営は>>752で大抵の不具合に個別対応してくれる
ただしtwitterではなくFacebookで話しかけること、どうやらtwitterはあんまり見てない
これ何度も出てる話題だしテンプレに含めといていいんじゃない ていうかネットワークがめちゃくちゃ不安定だ
俺だけ? >>763
みんなニャル楽しみにしすぎててアクセスしまくったのかな 人気曲復刻時にC4猫鯖重くなるのはやっぱり定期なんだな そういえば最近三田氏がΩ出してポッチャマは3落ちですねえ ニャルgiga異次元すぎるからmegaくらいがちょうどいいんや megaは難しい
gigaは指をヤスリで削らないと物理的に不可能 やっとニャルメガクリアできたよーギガはむりぽ
メガの500コンボあたり(下4ノーツ階段、左単ノーツ)が安定しなくて運ゲー気味なんだけど
みんなここの運指ってどうしてるの
今は左単ノーツと下の左端ノーツを左手、下の残り3ノーツを右手の人中薬で処理してるんだけど そのやり方で左は同時押しになるから右3本で階段すればいいよ
ちなみにGIGAの右サイドでも同じようなことやる >>771
左側と真ん中一番左は同時だからこれを左手
残りの3レーンを右手で取るであってる
指はおそらく人中指以外だと安定しないと思う、一回だけ人のみでやったけど忙しすぎた >>772>>775
やっぱ運指はそれで正解だよなあ…ありがとう
ときどき何故か右手側が外れてゲージ凄い勢いで溶けて死んじゃう
右手は人中薬で三連階段してるけど違う人もいるのかな? あとニャルに話題取られて存在感消えがちだけど新曲割と楽しい
ちょっと譜面が簡易ドラマ二感ある 変にプライドなければプレイ動画しっかり見てからプレイするのをお勧めする 結構対策ゲーなところあるので、どこで削られてるか書けば優しい人がアドバイスくれるかも
>>779
駄目だもうそれにしか聞こえなくなってきたw 動画だけ見てて、どう考えてもHelios megaが14上位で、
ニャルmegaなんて14下位だろ、と思ってたら実際やってみると正に逆でした…
ニャルクリアすら出来ない
というかhardもlv8にしてはむず過ぎる ニャルmegaクリア安定するにはある程度練習が必要でしょ
ただしゴリラは除く ニャル子MEGAはあらかじめ運指わかってないとミスハマりして死にやすい にゃるメガめっちゃ楽しいじゃん
これまともに叩けたら気持ちいいだろうなぁ
ギガは土下座するからフラグ返してほしい Helios(M)は動画で見ると難しそうって思うけど回数こなすとそこまで難しくはない
ニャル(M)は簡単そうに見えて実際やるとクッソ取りにくいし難しいけど楽しいタイプ
なお両方ともGIGAになると人外みたいな配置が降ってくる模様
前者が24分や片側3レーン混合混フレ、後者は全音ゲー界屈指の異端児 ニャルgigaのシンメトリー地帯が想像してたより遥かに難しい ニャルギガ、しょっぱなから左右の壁にめっちゃ米粒降ってくるのどうしたらいいのよ
まずは下に降ってくるノーツ無視して左右だけ叩いてみる作戦でいってみたけど
左右に集中してすらあの米粒ノーツ捌けないんだけど ニャルmegaは左右レーンと下レーンの混フレが少なくて見てるだけだと捌きやすそうに見えるけど
実際やってみると跳ねたリズムとか左右レーンと下レーンの巻き込みとかでミスしまくって悲惨なスコアになってる
ニャルに限らずΩ動画見てると、突き詰められた無駄のない動きでやってるから実際やるより
余計簡単そうに見える場合が多いよね ゲージで完走出来てない曲があとニャル紅オラクルheliosBBなんだけど、この中だと簡単なのどれだ
紅は1回目の休憩地帯終わった後の発狂(下にスライド降ってくる所)が出来ればワンチャンありそうだが >>779
ノリッノリな千の風になってが頭から離れなくなっただろ!! >>792
紅のその部分の構成は割と単純だから動画で確認してみるといい
オラクルはミス嵌まりしないようにする
BBは発狂を予習・練習して特に短LNを落とさないようにする
ニャルとHeliosとは予習してもかなりの地力を求められるから頑張れとしか言いようがない >>793>>796
とか言ってたらさっき初めて紅完走できたわ!めっちゃ嬉しい、ありがとう!
その中盤発狂超えたら後はずっと回復だった、次回復刻までにクリア安定させたいなあ
次は狙うならオラクルかな、左フェーダー暴発ゲーという認識だけど… オラクルはフェーダー取れてればなぜか死なないゲーム
フェーダーだけ意識 唐突すぎて草
少なくともジャケットからはそんな雰囲気全くねえ Destruction…いったい何を破壊しにくるんだ… ふんわりとしたジャケットから繰り出されるGIGA15で草
ここの運営はいきなり高難易度ぶっこむのが趣味なのか
だがそれがいい 桃源郷華ってのも調べても出てこないな
別名義か知られてないだけか 紅って初のLv15だよね…
ミスだと思うけどちょっと新GIGA期待しちゃうな 紅の復刻画像は誤植っぽいけど
既存のMEGA無GIGA有をMEGAに落として
空いたGIGA枠に…を実行したらゲームが壊れちゃうよぉ あ、ほんとだメガになってるw
ギガ追加するよちあるか? >>806
TaKeの別名義だよ
twitterでtgkk1001とユーザー検索すればみつかるぞい これでGIGA16ぶち込んできたら笑うしかないけどまあ誤植だろうね 新曲ジャケ絵、難易度表記の裏に顔があるのね。ニャルみたい ただでさえ最上位次点の難易度なのにどうなってしまうのか
突き抜けるのか、トラベラーのようになるのか あれより難しくするの無理でしょ
ソフランでも付けんの? そういえば紅がはじめて実装された時、このゲームにソフランないの勿体無いなと思ったのを思い出した やっぱりMEGAではなくGIGAだった、公式が勘違いしてたらしい(さっきのツイートに続くツイート参照) 初のLv.15譜面だけど運営はあまり印象に残ってないのか、新人がチェックせずに対応したのか 14の上とか15確定じゃん…えなに今週15が3つくるの?(震え 桜吹雪GIGA譜面どうなってんだこれ
試しに作った譜面間違えて出しちゃったのかな 公式twitterがあたかも最初から桜吹雪にGIGAがあったみたいな言い方してるの草 桜吹雪GIGAランキングついてるけどずっと自分のスコア含めて7人のままだし反映はされてないっぽい? 桜吹雪G、短LN大増量されてるからMEGA経由で買った方が良さげ >>833
DMで問い合わせてみたけどまだ返答来てない
でも多分ミスで始まってないと思う >>837
やっぱりか
金クレまだ使わないでおけばよかった 新曲のGIGAは何回かやったらクリア出来たから15の中では簡単な方かな
桜吹雪は…うん… 登場から1時間と15分足らずで陥落したのほんとえげつない 全部完走できなくて辛い
地獄の音ゲートレーニング週 新曲は後半楽だね
桜吹雪は最後で気を抜いて一回死んだ マジレスすると桜吹雪ギガはだいぶ前から譜面公開されてたよ… 桜吹雪gigaけっこう難しい…難しくない?
新曲は理論値狙いは知らんがクリアするだけなら癖のない普通の15かな
新曲のhard、レベル10にしては簡単でスコアも出るので、giga難しいって人はhardでfrag稼ぐのもありかも イベント見たら残り5秒とか表示されて驚いてるうちに終わってた… ・イベントを一時中断するよ
・期間を土曜〜水曜にずらすよ
・今回イベントプレイした人には足りないfragの補填と金クレ5個配布するよ
・ごめんね 中国語?はよく分からんけど、下の方にちゃんと英語で記載されてるからそっち見るといいぞ
中止の少し前にやったけど、その時はfragボーナスちゃんとついてたから問題解決したのかと思ったけど… 1時にイベ曲開放されて即やったから金クレ5個貰えるってことでいいのかな?
というか夏イベがよく分かってない 夏仕様キャラが当たったりflag数増加するイベやで 13時過ぎにスタートだけ押してプレイせずさっきプレイしたらfrag増加してたわ
1回プレイしてたらストアで既に買えるのありがたいな 俺の環境だと皿増量はしてたな
曲ももう全部買っちまった 桜吹雪の短LNトリル冬のイルミネーションの流れるやつみたいでほんとキレイ 桜吹雪GIGAのフェーダー意味わからなすぎる
もう少しまともにできればS乗るんだけどな 水着ヘリオスくん外れ枠にすら出てこないけど、これって今はニロンタちゃんしか出ないの? 桜吹雪GIGAこれDynamix版アルマゲだ
ロングをどの指で取るか予め決めておかないとグダって落ちかねん
新曲の方は癖の多い15の中ではかなり素直って感じ メガなしギガ15のみ3曲はつらすぎるわ
クリア出来ない下手くそはハードでフラグ集めろってか
もう少し曲レベルのバランス考えてくれ・・・ 桜吹雪MEGAはクリアなら簡単だからありがたい14もあるし セール中だったからいろいろ買ったけど、hardも結構侮れないな?
lv表記がアテにならんの忘れてた 自分でクソ譜面自称するとかつまんない自虐だな
自信もって面白いと言える譜面出してよ 本当かは知らんが自分で作った譜面をリークしてるって噂を見た さくらふぶきgiga面白かったけどクソ譜面なのか?
最後はクソだけど最後以外は そもそも短いロングノーツ階段自体が事故配置だと思うけど、ニャルBB辺りと比べると全然良心的だと思う。 音に忠実な譜面で悪くはないと思う
>>859の2週間前の動画で「これはボツになって作り直された」ってあるのに実際はそのまま追加されたってことは、開発チームで気に入った人が居て製作者本人の意に反してゴーサインが出されたのか 最後以外は普通にいい譜面だと思うけどなあ
楽しかったよ 動画見ても桜吹雪mega無理だしhard回すしかないか… 新曲のhard簡単めだからええぞ、10だから結構皿貰えるし 桜吹雪MEGA、GIGA共に短LNに集中して捨てノーツを決めるのもあり 桜吹雪灰良かったって感想の層はΩ然りFC然りしてるんだろうか
正直拘束短LNに限らず無駄にノーツ狭いだけではなくフェーダーもかなり酷くて
音ゲーというより事故に神経尖らせるエイムゲーと化してて他の15より詰めてて気持ち良くはなかったんだが
好みはそれぞれなのかな
できれば楽しいんだろうか 適当にやる分にはまあ楽しめるけどプレイヤーに何を要求してるんだって要素が多すぎてスコア詰める気にはなれないわね バグで金クレ吸うのマジでやめろよ・・・
これ致命的バグだと思うんだけどずっと放置なの? 普通にプレイ出来てるけど何か今バグ出てるの?おま環ではなくて? >>890
ashesとかみたいな、ああー音取ってるんだ俺は!うおーって感じかなぁ?
フルコンどころかSすら乗ってないです >>892
Facebookで問いかけたら補填してくれたよ
あとはキャッシュ削除してみてねって言われた >>894
なるほどなぁ
なんとなく捌けてる感というやつだろうか
Ashesは一応Ωしてるがフェーダーでgoodが出ない事を祈るゲームで苦しかった
曲は大好きなので正直もうちょっと音ゲーしてる別傾向のgigaを作って欲しいと思ってる
フェーダーでしか表現できない音はそのままに難易度抑えてタップ等で拾える音もっと拾ったら弱めの14くらいにできそうなもんだけど 桜吹雪MEGAもワンパターンな移動トリルばかりで何度もやってると飽きてくる
そして飽きて来てる時にGOODはまりするとイラッとくる 1.4て結構早くねえか横ノーツ反応できる?
わいは1.1 このゲームのハイスピは頑張っても1.2くらいまでしか上げられなくないか?
1.3以上にすると横ノーツが爆速になって全く見えない
今の自分の設定は1.1だな 1.4は流石に少し速いけど1.3は縦横ちょうど良いと思ってる
てことで1.3です 1.1だな
一時期1.2〜3の時があったけど横ノーツ見えないから諦めた
スマホやタブレットを横にする関係上どうしてもノーツが来るまでの時間が短い分
高ハイスピがかけられないのがこのゲームの特徴だよな 1.1と1.2を行ったり来たり
それ以上は他の人の通り左右が見えないなぁ… 基本1.1でLv15とかの密度高い譜面は1.2まで上げる あまり密度がなくてもこの前のdemonic(ryとかの高BPM曲で普段よりハイスピを上げると疾走感120% 1.1って正面かなり詰まらない?
結構下の方見てるのかな? スマホだけど1.0だな 上げたら高難易度出来るようにならないかなあ だいたい譜面覚えて、集中して見るべきところ覚えたら、ハイスピ上げる感じ? あー、桜吹雪MEGAの短LNトリルがmiss出まくる!
たぶんタップしてるところがずれてるんだろうけど、何回やっても上手くできないし
どこがどうずれてるのかもわからない キャプチャして確認してみれば?
LNは普通のノーツだと思うと気が楽
落とすとゲージがゴリゴリ減るけど 自分は1.3なんだけど1.1派がなんだか多そうだね
試しに1.1でLv15やってみたけど見えなさすぎわろた
認識力が足りない 1.2だけど本当は1.15くらいに設定したい
ハイスピ上げるのは簡単だけど下げるのはなかなか苦しいんだよね
他ゲーで攻略上の事情でハイスピ下げようとして苦労した経験が複数回ある 久しぶりに体力つけてBB10連奏程したらその内2回発狂地帯抜けれた!(変なところで嵌まってクリアはできなかった)
そろそろクリア出来るかも?なんて思うんだけど、わちゃわちゃやって運良く捌けてるだけだと考えるとあんまり粘着するのも良くないのかな… このゲームの本来同時押しじゃない部分は同時押しが出来ない仕様、最初は理不尽なバグだなーって思ってたけど1回のタップで複数のノーツが取れるシステム上むしろ無いと不便な仕様であることに気づいた え?そうなの?
左右にくるトリルとかたまに同時押しで取っちゃうんだけど、あれ気付いてないだけでミス出てんのかな 1フレームでもズレてればセーフなんじゃなかったっけ ニャルmegaもう少しで90万のとこまでやっときた
序盤の乱打のところでミスでまくってて、たぶん同時押しの判定とかでミスになってるっぽいんだけど
あんな譜面が荒れてる中でどうしていいか全然わからない
巻き込みとか同時押し関係でミスになるのほんとやめてくれないかな… 序盤のは2本指ごり押しもあり
4k手前まで繋いで後は出来るだけ拾えば90万に乗る このゲーム横にも結構判定広いから幅が近いトリルとか縦連に見立ててても繋がるんだよね
今までgalaxiaのラスト全然安定しなくて10段止まりだったけど縦連に置き換えたら今までのが無駄だったかの如く繋がって楽々11段取れた SakuraFubukiGIGAのΩ動画スマートの極みで面白いよ 下辺の右端や左端のノーツ処理した時に右辺、左辺のフェーダーが巻き込まれて反応して
1番下までフェーダー位置下がるのがこのゲームで1番イラっとする瞬間 まーたGIGA15かいな
Frag1.5倍とはいえど足りないよ megaが無いぶんfrag的には楽だから(震え声) ナメクジだからMega以上1つもクリア出来ねえや
金クレ10個ぐらいあるけどfrag増えてる今の内に全部使い切った方がいい? 特に欲しいキャラ居ないならFrag全ツッパでいい
俺は水着Nironta欲しいので全部突っ込む Destructionと全く同じ難易度構成だからミス説が一部で出てるなw
>>937
ゴリラは今週のGIGA15の2つをそれぞれ1,2時間で沈めちゃうくらいだから、BBくらいのをぶつけないと沈まんよ
>>938
適正がどれくらいか知らないけど、今週末に12,13、来週末に12(詐称気味),11が来るからそこまで待つのもあり
今すぐ皿が欲しいなら仕方ないけど >>941
持ってる譜面が少ないからなんともいえないけど12ぐらいまでならなんとかクリア出来るはず
サファイアちゃんぐらいしか欲しいキャラも無いしfragの為に全部使っちゃおうかな 金クレ溶かしまくって結局キャラ出なかったけど集まったflagでEDENちゃん買えた嬉しい 夏ヘリオス君引けて喜んでたら背後からニロンタ君出てきてワロタ 最後にようやく桜吹雪のmega完走出来た
序盤のLNゲーすぎる… 夏ヘリオスくんのニロンタくん、ビキニの面積が減ってる説 通常ニロンタちゃんにモザイクかかったら笑うなぁ
マッパやで frag不足で久々にwave testやってるけどやはりoffshoreは良曲、さすNhato 長いし飽きる
エレキギター嫌いだからかもしれんが曲自体も微妙 Destruction楽しかったけどこれはちょっとクソ譜面だと思う 乱打大好きだからずっと乱打できて超楽しい
ただし最初を乗り切らなければ乱打ができない
最初いらん 序盤のロングノーツ混じりトリルで2回落として、これはヤバい譜面だと思ったけどそこ抜けたら楽だったな 新曲が一番難しくね?
復刻2つは普通に安定してクリアできるけど新曲の序盤が乗り切れない この3曲だと多分cryonixのGIGAがクリアなら1番簡単かな 新曲やったけど開幕即落ちかましたわ
桜吹雪のラストをいきなりやらせるな、完全に弐寺の某譜面に近い譜面してる 新曲の序盤のコツは、トリルの速さに集中してbadハマりしないようにすることとBLEEDを切ること 新曲腕の疲労が半端ないな
フルコン粘着したら腕ぶっ壊れそう 開幕デストリルわろた
ぼくはpersephoneやります persephoneはBGすげーってなってたけど後半あなた何があったのってくらいの急展開で譜面に集中できなかった 乙です
cryonixよりpersephoneのがクリアなら簡単なことない?
どちらもラス殺し系だけどpersephoneのが殺し方が弱い気が >>982
おつー
ThePath1回も完走できなかったけどGIGA譜面買えたんだが仕様かわったんかな hardをクリアしてたら買える
あと稀に途中落ちでもクリア扱いされて買えるようになることがある
persephoneはスマホか小さめのタブなら
片手で左右同時を処理してもう片方は4拍毎に下に置くだけ
でほぼ繋がる あ、hardクリアでも買えたのね
1回もhardやってないから多分後者が発動したっぽいな >>986
俺は薬指で左右処理しながら正面は人差し指と中指で取ってる それ結構すごくない?端末が小さいのかな
俺は親指で下取りながら中指で左右とってる >>988
俺もこれだな
端末小さいからダイナミクスで親指使うことほぼないな 新曲初見完走できたはずなのにいくらやってもクリアできなくなった このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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