beatmaniaIIDX 26 Rootage 情報スレ Part13
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■Rootage公式
https://p.eagate.573.jp/game/2dx/26/
■IIDX公式Twitter
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■情報まとめwiki
BEMANIWiki 2nd
https://bemaniwiki.com/
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次スレは>>950以降が宣言して立てること
正規表現例(?s:^(?!.*爆音で名前が聞こえません))
■前スレ
beatmaniaIIDX 26 Rootage 情報スレ part12
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1548270633/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) wolf1064がすごい12年くらい前のよしたかっぽい 今日の一歩は明日の伝説へと変わるんです
なのです〜 †俺辞† 沸かせてゆきたい(無理? 無理か それは無理か? yeah!) アッちょっとよろしいでしょうか?アッスミマセン
皆さんにチョットお伝えしたい事がありまして
今回ご存知の方もいらっしゃると思いますけど、>>1がスレ建てをしています…
† 俺 は 評 価 す る † >>15
必要レベル数いじるだけで済むから可能性はあると思う
アークスコア更新って7時だっけ10時だっけ 譜面見てないけどBounce Killerぐらいの難易度であってほしい はあ?シリウスかよふざけんなくそコンマイがよ
リゾアンにしろってあれだけ言ったろ
ユーザーなめてると罰が当たるぞクソコンマイがよ >>24
TOMOYUKI
金野火織
Jack Trance
最終的に合体でもするのか 個人的にはブラックも灼熱2もあんまり難の難易度は変わらんと思ってるし気持ちは分かる オッサンからしたらもっとstyleシリーズから来てほしい〜
シリウスとかこの曲が嫌とかじゃなくてね bpmのせいで見た目よりもキツいと思う
灼熱2よりは少し楽かなくらい まぁBLACKみたいなの出した後にまたREDかよみたいなのあるよな だーかーらーBPM160で24分は速過ぎるんだよマジで まぁ灼熱兄弟の一つ下個人差Sあたりだろう
ブラック以上の密度に24分皿見える時点で察した >>43
pt2やりすぎて感覚おかしなってたすまんな 鍵盤配置は結構簡単だし同時押し多めって感じだからそこはいいけど皿がはっやい bpmが2増えた
鍵盤がそこそこ増えた
曲は殆ど赤鮭と変わらず(灼熱1と2ほどの違いはない)
いまいちパッとしないな〜 曲は2019年版赤鮭って感じで個人的には好きだけどな 解禁無職さん時刻こそ一番乗りで召喚してるが韓国兄貴はちゃんと穴譜面を動画に残してるから3767さんは結局不足速也を体現してしまったな 今更だけど前作で鍵盤の筐体差無くなったって聞いたけど皿はどうなの? >>62 単純にGRAYやら西野カナとかで忙しかったのが落ち着いて再度コナミが依頼し始めたってだけだと思うぞ >>62
部外者が未公開の開発の機密事項を外部に漏らしてるんやぞ
下手したら訴訟もんだし、お叱りを受けて当然
謹慎みたいなもんでしょ >>71
本当に漏らしちゃいけないレベルなら訴訟云々の前にツイートが6年も残ってるはずないんだが… 時期的にヨシタカの部長昇格も重なってゴタゴタしてたんでしょう
どうにかこうにかスケジュール合わそうにも合わなくて
結局灼熱pt2は単独で作ることになったって感じじゃね >>72
拡散されてしまった以上消したところでどうにもならんだろアホ…
消せば許されるとでも思ってんのか >>76
えーっと、これが本当に未公開の機密事項だとして
コナミの対応が「Massお前勝手に情報流出させて許さん!しばらくIIDXには呼ばんぞ!」
「流出内容は拡散させたら消したら」 いや機密事項だとしたら最低限ツイートぐらいは消すだろ 「流出内容は拡散させたら消した所で防げないからそのままでええや!」
って本気でそう思ってんのか…
んなもん機密事項でもなんでもねえしおまえ本当に社会人かよ…
ビビってスマホ手から滑り落として画面にヒビはいったわ… こんなしょーもない奴にレスする為にスマホ壊したわマジで今日終わってるわ SPHは☆10か...
八段の皿枠みたいな難易度じゃないといいんだけど 思ったより良心的な譜面でよかった
灼熱の壁はやはり大きいか 金色のときにイキってた難易度厨からしたら残念だろうな シノバズで超インフレしたし当分の間は極端に難しいの来ないと思うな
蜃気楼も今のところ前作より難易度控えめだし 今日のイチオシ
狂イ咲ケ焔ノ華
Blueberry Stream
Saturn >>87
俺は辞退するの一連の流れの中で森一丁の発言まで定型文になってきてるの
ジョイマンが本ネタのラップだけじゃなくて前振りの「何だこいつ〜!?」までネタにされ出したのと同じ流れしてて笑える レッドバイジャックトランスやってノマゲは出来たけどラストも難しくて残しにくい
BSS手前からの高速は手が追い付かねえし はよジャックやりたい。
何で有給取ったのに、会社行かねばならんのやorz Redジャックの出だしのリズムdown like thisみたいで好き やばいわこれ限りなく灼熱2に近い難易度
レベルワンなんて比じゃない フルメタより曲劣化してない?譜面は割と歯応えあるけどどうも焼き増しという印象
ところでtech breaksとtech breakbeatsの違いは何? フルメタとほぼ同じでフルメタと違う部分が悉くフルメタよりも微妙
聞いててもどかしいというかイライラした チャセとlevel oneハード出来ないくらいの自分には無理っぽいなこりゃ アークスコアマジで続編→新曲→続編のサイクルでいくのか
今回のは続編というかリメイクみたいな感じだが Level Oneのアナザーは、SPAが1857、DPAが1872で、ノーツ数こそ歴代最高クラスではないものの、皿曲な事もあり、IIDX26の中では最高クラスの難易度になっています。 massってセルフアレンジ系はどれも微妙だよな
ワッチャも灼熱も出た当時は前の方が良かったって意見が少なからずあったし
ブラックも手抜きだの色々言われてた 今回のMass一番微妙だわ(良曲じゃないとは言っていない) _人人人人人 _
> ジャック <
 ̄Y^Y^YY^Y^ ̄ つーかレベルワンって皿は簡単だからな
チャージトリルのとこが押しにくいだけ SIRIUSキタ━(゚∀゚)━!
Mass曲も良いけど選曲BGM絶対手に入れるわ ミラーでハード付けたけどブラックよりちょっと強めって感じた プレイしてきた
24分が多いぶんブラックよりだいぶ難しいが灼熱2と比べるとさすがにかなり簡単に感じられた
でもかなり難しいことには変わりない ☆12なのに汎用の曲ってどうももったいないというか格落ちするよな・・・
今作もムービーに関しては頑張ってるほうだと思うけど今はスケジュール厳しいのかね 移植のぞいて汎用のみの☆12ってほとんど無かった気がする
永井の空気曲しか思い浮かばん GOLIがサントラ画集の作業終わったら作るってさ(適当) GOLIの親戚やけど、今テニスの続編ムービー描いてるから無理らしい 実際GOLI退社したらキービジュアルどうするつもりなんやろ 純粋にIIDXだけが初出(CDからの移植も除外)のSP☆12でレイヤー無し汎用ムービーの曲
レジェンダリア7曲、Monopole.、マジカルガール、Arca、The Chase、255、神謳、Dr.chemical&Killing Machine、今回の曲
並べてみると一部除いて確かに12の割に注目度が薄いって感じはする コナミホールディングス決算短信−2019年3月期第3四半期 決算・連結(PDF/367KB)
https://www.konami.com/ir/ja/ir-data/statements/2019/ja0131_cgu37m.pdf
コナミホールディングス決算発表資料−2019年3月期第3四半期 決算・連結 (PDF/735KB)
https://www.konami.com/ir/ja/ir-data/meeting/2019/ja0131_x5zp87.pdf
アミューズメント事業はMFCとボンバーガールが取り上げられる
第四四半期以降のラインナップにDDR20周年記念筐体の名が。
>セグメント損益には、その他の費用8億円(18年3月期)を含んでおりません。
??? >なお、当第3四半期連結累計期間におきましては、好評を博した「GI優駿倶楽部」の前年同期におけるリピート販
売の反動減の影響が生じております。
これか。アニクラゲがポシャった?のではなくパチスロ機の反動? 星矢と鏡とラストイヤーな5.5号機が跋扈してる中でKPE台はあんまり見た記憶がない。あってもバラエティ枠 NAGIにエミュレータさせればいい
血ヘド吐くまで働かせろ いやマジでチンポひとつで日本の闇に立ち向かう小室さんすンげえわ。 まあ小室哲哉はBEMANIと無関係ってわけでもないし。 beatmania featuring DREAMS COME TRUEってのもあったな
やったことないけど おれもなんJだと思ったけど他の板でも金ねンだわスレあるの? >>109
スクラッチ盛り盛りの音盛り盛りなデジタンクextendがあまり評価されないの悲しい >>147
近所のボーリング場にまだ置いてあるけど、なかなかスーパーマニアック出せないわ。 穴猿なんか違和感あるんだけど五鍵の穴とは違うんでええんだっけ? エクストラなのに汎用なのは寂しいな
闇サトシ戻ってきて R無限tageムビも遅れてやってきたしそのうち変わるんじゃね スノストの時間だあああああああああああ
こんな天気でゲーセン混んでる訳ないしちょっくら行ってくるは 赤雀虎そんなキツくなくね?
おそいBlackにゆるい24分を添えてって感じだったわ
要求される片手力も皿力もBlack以下だし灼熱2と比べるとか灼熱くんに失礼な位だった mass新曲は鍵盤多くて回復できるし
☆11上位〜☆12下位ですかね 低く見積もっても☆7か☆10だろ
☆12あってもおかしくない bpm440で12分を踏ませるゲームもあるんですよ… ふと思ったけど寺と人口もっと増えねーかな...GOLD時代で10万人だったよな
今何人なんだ さすがに四万はないだろ…と思ったらほんとにそれくらいしかいなくてワロタ
減りすぎでしょ
初段:566(-3)
二段:423(+5)
三段:837(+5)
四段:587(+1)
五段:2082(+11)
六段:5216(+15)
七段:4240(+1)
八段:10256(-1)
九段:4007(+6)
十段:6483(+1)
中伝:4623(+21)
皆伝:3106(+15)
2019/01/31 SP段位取得者 END スマホ版リリースでプレイヤー爆増するからなお前ら見てろよ(棒 コナミ音ゲーの中で1, 2を争う人気機種がこの人数ってのは寂しいものがあるな 動画も伸びない訳だわ 別に寺やコンマイがどうこうじゃなくて一般論として
趣味が多様化細分化して何であれ大ヒットが出にくくなってるし
消費税増税等複数の要因でゲーセンの体力は落ち続けている >>174
あとはSP段位を持ってない人が何人プラスされるかと、2アカウント以上持っている人が何人マイナスされるかだよねー。 しかしながら、このテのゲームで4万人も居れば充分だとは思うけどねー。 infはps4がどうのこうのとか言うより曲目に欠落が多すぎるわ
JASRAC程度で収録ひよる運営とかどんだけ採算ギリギリでやってんねん 利益出さなきゃいけないからね
月額ゲーは体制的にコナミには難しそう 寺の客層って30〜40代が大半だよな
今更これをやる若者は全くないだろう、何かと敷居が高すぎる 初心者はまずあのお立ち台に上がるのに気力を振り絞る必要がある つべキッズってわけじゃないけどヒカキンが弐寺をガチでやり込んだりしたら人気出るのかな
でもはじめしゃちょーはDDRやってるんだっけ >>186
興味はあったのにあの高さ上るのが恥ずかしくて
結局初期はキーボードでBMSやってたなぁ タレント経由で初心者が入ってきてもゲーム性は目新しさ皆無だし結局はあのガラパゴスなコンポザ陣に適応できなきゃすぐ辞めるか他ゲーに移るかだよ 今どきゲーセンでゲームしようなんて層ほぼいないでしょ
ましてやiidxなんてかなりとっつきにくいだろうし4万人もいると思えば 洋楽とかJ-POPみたいな取っ掛かりになる曲も他ゲーと比べて極端に少ないしなぁ
今は誰もが忘れてそうだけど、鍵盤見ずに押せるようになるまでが地味にハードル高いし 太鼓って人口どれくらいなんだろうな
カードなしでやってる子連れとか多そうだけど… レッド2DPA両皿地帯16小節あって草生えた 灼熱2はハードついてるけどこれは無理かもしれん そもそも弐寺始めるきっかけってどういう人が多いんだろう
自分は友達ん家に家庭用があったからそれやらしてもらったのがきっかけで、それが初めて触った音ゲーでもあったけど
他の敷居が低い音ゲーから始めて弐寺に流れ着いてくるってパターンが一番多いのかね 指から弐寺だな
前から気になってたけど連動でEvansとか出来るようになってやってみるかって
まだPS2専コン売ってたから速攻買って帰った 指ビーストリフレクボルテ寺ってきてるわ段位一通りできたら次行ってるな リフもボルテもまだ無かったな
指も結局Knitぐらいでやめて以降は寺とポプばっかり ここには五鍵からズルズル続けてるおっさんしか居ないはずだが? 弐寺はPFとかで客単価を上げるシステムがあるから割りと安泰、気抜けないけど
ポプはカードがそれだったのに出なくなったしちょっとヤバい ボルテから弐寺
元々はボルテでもっと精度上げられるようにって理由で始めて、そこからドハマりした
今思い返すと他機種触れてメイン機種の精度良くなるとはあまり思えないけど 未だに残ってる連中は物理ボタンパチパチ楽しいのぉぉほほォォォォおおお!!!って奴も多いだろうしそこそこ安定はしてそう 寺は音ゲーのFinal Destination感あるよな 今日のイチオシ
IX
NO LIMIT-オレ達に限界は無い-
Affection 少し前だと鍵盤力高めるためにって理由でボルテから寺始めた人多そう
俺もそうだし その前からちょこちょこ触ってはいたけど、リンクルリンクで本格的に触って面白いやんってなった
指→リフ→弐寺って順番だったかな 実際デラでMAX-ポンポン出せるようになればボルテの一部ピロピロ除いて嫌でも光るようになるわ 俺もテンプレなリフ指ボルテ→弐寺(ついでにポプドラマニ)だわ
前者三つはもうできる気がしない >>211
弐寺やると基礎的な鍵盤力付くけど
今のボルテってBPM高すぎ、固定配置で取れない鍵盤多すぎて結局ボルテやりこまんと押せるようにならんぞ
初期の頃は弐寺出身のランカーが沢山いたけど今は絶滅したしなぁ 太鼓→寺→指リフ→BEMANI全機種→寺ドラム
やはり寺の中毒性高い >>202
稼働時から悪評なり色々言われてた艦これとFGOがこんだけ売上あるならそらどこもソシャゲのアケ進出に躍起になるわな NO Affection -オレ達に愛情はナイン- >>202
チョイチョイTOP5に顔出してんのかよ
思ったよりは戦えてるんだな どんな集計かはよく分からんが音ゲーで入ってるのがデラ、太鼓、チュウニ、オンゲキ、ラブライブあたりだけだな
デラ凄いんだな ポプカードや
ボルテアイテムはアプリと連動してガチャにすればいい。 上のグラフ推移を見た感じだと、アリーナ実装で伸びてるようには見える
弐寺自体の売上はずっと15Pくらいで推移してて、他の売上の伸びで埋もれてる感じなのかもね 音ゲーといったら今はガルパとデレステか?
ソシャゲ流行ってからはゲーセン行く人減っただろうなぁ FGOとか艦これやってるやつほとんど見ないんだけどほんまなんか 弐寺は他機種勢が流れ着いて新規増えてる感あるけどそれより30〜40代の引退ペースのが大きそう アケ音ゲーとしゅまほリズムゲームは別もんだから何とも言えんわ
週1でジュビート()やりに行ってた程度のクソライト層は死滅したかもしれんが
二足のわらじorアケゲーは上級者しかいない修羅の国と思い込んでるしゅまほ専の2択やろ 30越えたら体の衰えを感じると聞いてちょっと怖い
今まで通りに弐寺をプレイできなくなるのだろうか FGOAC稼働開始頃に物見遊山でやってみたけどあれガンガン金持ってかれるよ スマホ版と変わらずほぼガチャゲー
俺は太鼓→チュウニ→指→寺であとは満遍なくって感じだ 好きなコンポーザー見つけるとどの機種にも手伸ばしやすい 寺は16分をバチバチ叩けるようになったら中毒性が劇的に上がった ニコニコでの弐寺曲ブームで流れ着いた勢でまだやってんのどれぐらいいるんだろ
もうアレも10年以上前だけど GOLD RUSHから始めた人ってもう古参の部類に入りそうよね ボルテマンは単発光らせる事できるし複雑なゲームシステム理解できるからデラの移行しやすそう
デラからボルテは無理すぎてノーカードでやってる >>230
37だがむしろ伸びてる
まぁ、仕事が重なってくるとやれる時間が少なくなるので成長自体は遅いが >>230
安心しろ。
俺、3rdのころに職場で左腕ローラーに巻き込まれて大怪我したことあって、左腕をギプスで固めてた時期あったけど、
指先は出てるからと無理やり弐寺やり続けてたことあったんだし、ちょっと体力衰えるくらいたいした問題点じゃない。 俺は太鼓→ポップン→弐寺
今は太鼓はやってないけど、太鼓に出会ってなかったら多分KONAMIの音ゲーの存在を知らぬまま一生を終えてたと思う 寺は自分の好みにカスタマイズ出来るからなあ
ボルテはあの譜面に加えて視覚の暴力で何が何だか分からん(´・ω・`) この古めかしいモノクロページはたまにここで話題になる月刊アミューズメント産業のインカムランキングだな
個人的には他の機種が全く出てこないのがやばい気がする
去年の時点で寺ボルテ>>>>>>>>>>その他
ぐらい差があったが
もはやiidxが最後の砦状態 動画勢スタートでStepmania→ウニ&指→寺って来たわ
寺できるようになると他機種の制度上がるかなーと思ったけど別にそんなことはなかったわ スマホ音ゲー→チュウニ→ボルテ→iidx
って移っていく人はたまに見る FGOアケとか待ち椅子に変えたほうがいいレベルで誰もやってないけど金払って記事書かせたのかな 致命的なのは体の衰えより動体視力の衰えなんだろうなぁ、たぶん 数年前まであったBEMANIの大型連動で入ったな
あれはそれなりに移民増やしそうだったけど
他機種やりたくない勢からは大ブーイングだろうが すみません初心者なんですけどお立ち台に登るのが怖いんですけど上手いプレイヤーのあとにやるのが怖いんですけど初段とれません皿複合のコツ教えてください maimaiは筐体変えるらしいがゲーセンにその体力はあるのか CytusDeemoとかのスマホ音ゲーからBMS知って弐寺(と指とノス)に辿り着いた
最初はボタンの位置覚えるのにも四苦八苦だったのに物理ボタンじゃないと物足りなくなってきてるわ そもそも艦これACがダントツトップのソースに信頼性なんてあんのか 多数の人が数クレ入れるより廃人ががっつりクレ入れるゲームの方が売り上げは出るってのがよく分かるランキングですな 課金体制酷い割に閑古鳥は鳴いてないってレベルのオンゲキが稼働して直滑降でランキング外になってるのもなんか違和感あるな
>>251理論で行けばちらちらランクインしててもおかしくないのに 太鼓は毎年旬な楽曲を入れているから新規顧客を取り入れることに成功している
ここ最近のコンマイ音ゲーが失敗しているのはやっぱそういう所なんだろう キー音無しでいいなら版権曲もそのままの音源でどんどん入れられるんだろうけど
キー音無くなったらスマホ音ゲーやるかな 音ゲー新作がどんどん死んでいく昨今に天下一音ゲーで盛り上げようとしてるけど正直フーンな感じ >>261
コナミ包囲網とか言ってた頃からだったが
「会社の垣根を超えた曲収録」とか最初は盛り上がるけど毎年やってたらそれはもうただの恒例行事だからな
恒例になったら新鮮味も無くなるしマンネリになる ソシャゲの音ゲーなんかスキルが運良く発動するの待つだけや 今作のビギナーBSTのミソッカス版権はきっちり全部作ってるくせに目玉のParticle Arts作ってないとかミーハー取り込む気あんのか >>267
それはちょっと思った。
版権曲移植曲こそ真っ先にビギナー譜面入れて欲しい。 初心者や新規取り込みやってますよポーズはしても実際諦めてるだろ
ビギナー譜面の選択率とかも把握してるだろうし 筐体が近寄りがたいならポップでカワイイ系の筐体新しく作ろう 黒鍵盤でフォルダ閉じるってのがそもそも新規にはわからないだろうしノーカードとか初プレーから10回までは選曲画面にチュートリアル出した方が良さそう ちょっとビートマニアやってみようかな。おっvirtual selfの曲あるじゃんてなる奴おるか? >>273
それもそうだけどせっかく版権曲収録したなら出来ることは全部やるべきだと思うよ 連動で初めて触ったときは曲の探し方すら分からず時間切れで選ばれた曲やって2曲目落ちした ちょっとビートマニアやってみようかな。おっデス地獄の曲あるじゃん! しかもデス地獄の曲あるじゃんって何やねん
世紀末コアの曲あるじゃん ならわかるが >>270
スクラッチは廃止してボタンは叩きやすい丸型のを9個にしよう >>282
おじいちゃんそれポップンミュージックって言うのよ >>279
みんなで宇宙戦争だったかな
SPADAからちゃんと触り始めた banvoxとかKSUKEでガチのパリピ勢は釣れてるんじゃないの? お立ち台が怖いのなら
お立ち台に登らなければいいじゃない ぶっちゃけオタクだから大物DJがIIDXに楽曲提供!って言われてもピンとこない
やるといい曲だな〜ってなるけど 割りと最近始めた勢だが初めはゲーセンで弐寺だけ人が並んでなかったからって理由で始めたわ >>285
そっちか、連動というとリンクルかシリウスのイメージ強くてなぁ… (ほぼ)全機種巻き込んでの連動イベってホントやらなくなったよな
お祭り感あって楽しかったのに 当時指&Rbがエントリー機種として機能していたおかげか、SIRUS〜tricolo頃は比較的新規獲得できたんじゃねえかな 指ってあの黒歴史が無かったら今も健在だったのかな
まぁまだ人多い部類だけど いつの間に大手のとこでフルSerious?配信してたんやな
先週のことなのに気付かなかった ユビートは曲入れ替えシステムで好きな曲削除されたから引退したな
それでも後に出たリフレクよりは長生きだからまだ大丈夫なのかな リフレクもlimelightの頃は指に並ぶ勢いだったのにな
逆に同時期に初動死んでたボルテは今やBEMANIの代表レベルだしわからん リフレクが死んだのは全曲削除もあるけどどちらかと言うと
判定を緩くしたせいでスコアを詰める必要が無くなってリピートしなくなったせいってのがデカイと思ってる そもそも新要素入れたあたりからだいぶ人離れ始めてた 動画サイトにあったLISUのVとyesterdayの片手動画みて始めたわ
家庭用9thからはいったから当時ACはREDかハピスカあたりか フルコンランプが消えて小さくfull comboって表示されるようになってやめた ぶっちゃけARC SCOREかなり滑ってない?
8thのゼノン2は当たりだと思うけど
金色提言とかRed.とか他にもっと何か無かったのかと思うんだが・・・ >>298
もうグルーヴィンとかヴォルツァの時点で既に死んでた定期 >>302
金色は割れてるけどREDは喜んでる人が多いかな、少なくとも自分の周りではね
少なくともアークスコアが滑ってるという意見は聞かないかな
ここの住人の評価は低いのかもしれないけど Zenius IIが来るならこのタイミングしかないよね
来るかなぁ 一応家庭用の弐寺全種類揃えて全ソフトの全曲いずれかの難易度にランプつけるまでやったからアークスコアが何処から来ても大体喜べそう Tatshは依頼があればBEMANIにも提供するってスタンスだし本人も提供したい気持ちはあるみたいだけど現実的になかなか厳しい、みたいなことをいつだかの質問箱か何かで答えてたな
でもチュウニズムコラボかなんかでボルテにTatsh曲きたんだっけ? 尻assロングKSUKE本人がようつべ挙げてたから聞いてみたけどよくある音ゲー曲のextended版みたいな構成で微妙だった >>301
弐寺もそうだけど曲一覧でビカビカ光ってるのってかなり達成感あるしな
ハードクリアだかで光るように仕様変更したけどフルコンじゃ無くなってからモチベ落ちた RedはSIRIUS稼働当初最も注目を集めた一曲よ
皿曲の常識を完全に塗り替えてきた 本格的におかしくなったのは赤鮭からだが
AC最多皿は14までワンブルだったのにワッチャで塗り替えたから
厳密はmassが来た瞬間から何かが壊れた まあテクノウチでarc scoreの評価ガタ落ちだわ クセありすぎて好きなんだけど逆にどういう曲好きか挙げてくれ エンプまでの連皿最難皿曲はリトスマになるのか?
赤ジャケやべえ >>274
でも筐体周りに極彩色極太フォントででかでかと「HOT LIMIT U.S.A.あります!!!!」とか
デザインされたpopになったらおまえら文句言うだろ? 10th→14→17
と来てどんどんバージョン上がってるんだよな
てことは次はリゾアン以降のarc scoreが濃厚だろう 次辺りにワンモアが来てまた古い作品からスタートかな >>303
BEMANI MUSIC FOCUSが最後の盛り上がりだった >>318
言うだろうなー。ごめんさっきの発言は取り消す 五鍵の頃からそうだけど寺に入ってくる版権は客寄せというより制作陣がアクティブユーザーに対してお前こんなん好きなんやろ的なニュアンスが多分に含まれてると思うわ >>321
あれ盛り上がってたのはプレーしてない外野だけで、期間限定のクソ貢ぎイベのせいでクソ評判悪かったぞ たかが移植曲になんで毎日ゲーセン行かなあかんねんって目が覚めたのがBMF >>302
個人的にシリウスだったらElishaかアルマゲが一番インパクトあったから
Ryuになんちゃってヨシタカで曲作ってもらったら嬉しかったかも たまたま3回新しいバージョンになってるだけで戻らないと決めつけるの早計すぎるわ
次は6thかもしれんしトルパかもしれんし あのイベント、てっきりワンモアエキストラ担当した人がくるのかと思ったらそうじゃないのな
それだと7thや9thは無理だしな SPADAでGramさんに3曲目のレクイエムサイを書いて欲しいね
選曲BGMもすきだし ゴールドイベの時マイケルアラモードに歌ってもらえばよかったじゃん
コンマイアホ? Make me your ownずっと段位に入っていてほしかった make me your ownは曲も良いが譜面がすばらしい マイケルは無理だけどレクリスレイヴの新曲が一番しっくりきた気がするゴールドは 純粋に選曲BGMとかフレームで欲しいのはIIDXREDとトルパとトリコロ 赤ジャックはセルフアレンジとしてならギリ受け入れられるけど、続編としては手抜き過ぎて受け入れられない raj ramayyaメイドインアビスの曲で久しぶりに歌声聴いたわ 奇しくもコナミつながり 若いVerの代表的な曲は大体続編ぽいの作られてるからやりにくそうではある アークスコア3rdstyle来るとしたらサファリ2やろなあ 正直続編とかなんもおもんないわ
何年も前の誰も知らないような曲引きずってるおっさんばかり ブラックはかなり好きだったんだけどなー
まぁ続編(セルフアレンジ?)とクロスフェードを比べるのもアレだけど コプラ→頭シュシュポポ
シノバズ→懐古コンセプトでスマッシュヒット
CB→頭デス地獄
続編でのおっさん狙いは必然なのだよ 古参のハゲに聞きたいんだけどDJ NAMEのデフォルトがIIDX26みたいにIIDX+数字になったのっていつからなのん >>367
勘違いしてるかどうかわからないけど
CBはともかくコピュラは普通に良作だったからな 「続編曲とかおもんないわ」と言う奴が同じ口で金野火織に「どこがGOLDモチーフの曲なんだよ」と文句を言う 次のアークスコアは金野みたいに何かしらのパロネタ入れる曲なんだろうな
リゾアンだったら灼熱か? ARC SCORE9thでoutphaseなんか来ようものなら一気に掌返しするわ 図書館は普段どおり今旬のメンツがイケイケでやってるんだから
アークスコアくらいおっさん向けでもええやん ヒロワタグックルヒラショーSWANTaQあたり引っ張ってきてくれれば手首ドリルする TaQは諦めろって
公式で卒業宣言した多分唯一のアーティストやぞ ヒロシワタナベ好きだけどライフスクローリング消えたしあんま人気ないんだろうなぁ
最近のガチャガチャ騒がしい曲よりゆったりした気持ちいい曲も欲しい 声がでかいだけで金も入れないおっさん向けの曲入れたところで何の意味もないやん 未だにナグレオRAMアスレスレイクとか言ってるやつそろそろ絶滅したか >>388
そういう人はクロビキチになったか、なり損ねてNAOKIアンチになったかの二択だと思う EeL戻ってきてくれませんかね…
結局彼女が何者なのか当時から分からんままだったなぁ なんでしょっちゅう続編出してばかりのMassにEX枠割いてしまったんだ シリウスの代表曲って正直レッドかアルマゲかだしな、それか大犬? RAMやSPARKERの曲は今のプレイヤーにも受けそうなものだけど
そう思う自分の感性が古いのかね SNOWみたいなのはキッズにはウケない
ワナパとかならエエんちゃう? togoとヌーヴォ辺りもたまには話題に入れてあげて >>398 アルマゲもだけどその部長に曲書く余裕あればな アルマゲ大犬はボスだし、せ1は11だけどエクストラ曲だしPDFが謎アーティスト感あったので分かるけど何故赤鮭が代表?
Massなら次作で灼熱とワッチ2の2大巨頭があるのでこっちの方がしっくりくるわ
TatshはRAより歪で出した方が良いと思うし 正直アークスコアは、テクノウチはカマイタチの続編というかハードコア書いて欲しかった、xenon(やレッド2)を聞くと続編やアレンジが来るんだなと構えてたし、個人的には弐寺のテクノウチのアルバム路線の曲はお腹いっぱいだったから
まぁ金色が悪いとは言わないんだけど、そうなるならせめてsense2007とかCSでもいいならGolden crossとかあたりから引っ張ってもよかったなぁと感じた >>401
ワッチはすでに2作目でその2作目がヨシタカとのコラボ、灼熱もcopulaで続編書いてるからいずれも出しにくいんじゃないかな
RAと言われればその二曲も強いけど、他にも印象強い曲はあるから大丈夫でしょ
まあシリウスから持ってくるならSessionシリーズなりソリステなりストライカーシリーズなり持ってこれたなーとは思うけど、赤鮭も印象弱くはないからなぁ 一人一人それぞれの曲に対して思い入れの強さが違うんだから赤鮭より○○の方が絶対的に適してるって言うのはないだろうよ
火遊び移植されたときに「リフレクなら○○がよかった」って言ってる人ちらほらいたけど多分その○○が移植されてたら「火遊びがよかった」って絶対言われてたよなって思った >>381
LIFE SCROLLINGはシングルもダブルもDBRも良譜面だっただけにINFにも入らないのマジで勿体なさすぎるんだよなぁ アークスコアはどうせ曲は前から完成しててそれにあったシリーズ作品に当てはめて出してるだけでしょ
どのシリーズをアークスコアに登場させてそこからどの曲どの作者をピックアップして...なんて工程踏んでるとは到底思えないこんなんじゃ Sotaとグルーヴィーの組み合わせで聴きたい
キレイ目トランスと騒音コアでお互い引き立つと思うんだけど 言うてレッドてシリウスのときの新曲での選曲ランキング1位だったからな、間違いなく当時の人気曲だわ
セ1とか言ってる人は譜面12なのに消されてる続編の事忘れてない? 削除曲だから入らないって発想は無かった、そういう制約があったのか、知らなかったわ、すまん
まぁでも、確かに後付け設定って言われるとしっくりくるな… >>413制約ってより続編出したけど削除されるレベルの不人気曲で、その人にまた続編書いてってオーダー出す側としてそんな気になる?って事 >>393
LAB辺りは今出しても通用するんじゃないか PDFなんか正体が知らんけどPENのギャルゲーで来なかった時点でお察しやろ
事務所移籍云々でオーダー出せないつったらHALFBYもそうか アークスコアは9th、GOLD、SIRIUSと番号増やしてきてるから次リゾアン以降しか来ない説 セ12はハイスピMAIN BPM合わせがあればなぁ 1と9普通に好きだけど12はゴミ
個人的に曲としてアウト PDFは複数人で名義使いまわしてるなんて話もあるけどセに関しては全部同一人物だろうな エレクトロ路線は人気ない、人気だったSessionシリーズも3作目がアレで難易度12とは思えない速度で削除
こんなんオファー出す理由なんて皆無だわな 俺セ1,9と聖人の塔好きだったから来て欲しかったんだけどな、そんなに嫌われてたのか
なんだか変に書き込んですまんかったわ シリウスだと候補になる作曲者や曲並べても色んな事情考えると消去法でMassになるよね MASS以外なら凄い個人的な話だけどSIRIUSのシステムBGMのメドレーとかやってみたかった ポップンにサイモンマン復活でソフラン2来る…?(´・ω・`) マジハロに行ったきりのSanaの曲とかアークスコアで出してくんないかなぁ どんな曲でも文句言わないからRED来てくれ
選曲BGMもフレームも過去最高に好き 逆にヒロワタとかヌーボヌードとか一瞬収録されたのなんだったの 次のARCSCOREは6thからファティマの足の裏がきます(予言) >>432
今のプレイヤーに受け入れられるかどうかの実験でしょ
結果受け入れられないことがわかったからもう呼ばなくなった リンクルは角ちゃんが周りの制止を振り切ってドギツイ萌え曲出してきそう super highwayはあれじゃ即消されても文句言えない あれ続編と言う割にはsuper highway関係なかったような
せいぜいムービーにオマージュした部分があったぐらいで super highwayのやつは速攻削除されたけど誰からもほとんど批判されなかったという… アレ一応版権やろたしか
トベタの他のアルバムなり仕事なり見るとnouvo nudeの作風とはカスリもしないしMACHO ROBOT名義は手抜いてたんやろな やたらスレ伸びてるからアリーナでも来たかと思ったらクソどうでもいい話だった なんで(自分にとって)どうでも良い話してる時に書き込むねん そのままROMっとき 確かに等でも良い時にどうでも良いって書き込むのは当たり屋みたいに感じるな トベタが関わらなくなった2ndアルバムが期待外れで離れた
nouvo nudeの名前で古参引き付けたかったんだろうけど中身がね… リンクルはセ12マメガリミメランコリアがボロクソに叩かれてて
NNRTが来てからNNRT一色で更にニーソ襲来でニーソがボロクソに叩かれる謎の盛り上がりがあった ネオ中原ライオットは言う程悪い曲じゃなかったと今でも思うんだが
チップチューンが浸透してなかったってことなのか 中原の中でも最底辺だろあの曲は
ジャンルの浸透とか関係ねえよ ニーソ姫は解禁がうんちだったけど譜面楽しいしムービーがえっちだったから許した ニーソはドルがリンクル稼働中にフルコン出来なかった程の超高難度譜面やぞ >>452
レトロ系は既にTRANOIDがあったからそれが理由ではないと思う NNRTはニコニコのアンチコメントに流されて叩いてた人が多い印象 衰色小町メランコリアって叩かれてたの?人気なイメージあるけど 3y3sに音が足りなさすぎ突貫工事詰め込んだだけとボロクソ言ってた奴らでしょ
でもクラップだけは適当だと思う 下手くそなアリプロみたいな奴だっけ
インストはいいけどボーカルがね 情報スレ民に流されて傲慢をヨシタカだと思い込んで叩いてたゲェジ共がなんか言ってるw Lincleにもし枠あるのなら、マモニス新曲が一番無難そうだような セ12が一番好きな俺みたいな人もいるんですよ
譜面は大嫌い 尻〜コピュラまで引退してたから出来れば次はstyleの方でお願いしますわ じゃあSINOBUZでSnail's House頼むわ
Ujico*名義はNG 他ならまだしもハードコア書ける人材が飽和してる寺において
電波で一山当てた社外コンポーザーにハードコアを書かせる意味って何?って思っちゃうけどな
電波がいらないって言うならそもそもARMにオファーする必要もないだろ 物覚えが決定的に悪いせいで前までARMやらRAMやらLABやらどれがどれだか分かってなかったし今でもARMとmosaic.wavがあんま区別付いてない ARMにはユーロビート書かせてくれ・・・頼む・・・ 指のjazz is radみたいなやつなら欲しいわ ARMは器用だよな 電波書かせるのがもったいないぐらい >>472
更にdRESSって人もいるんだよって教えたらパンクしそう ARMはグルコスのNo way outが最高傑作だと思う
弐寺ユーザーがこういうの好きかどうか知らんけど 高速ピロピロと工事現場は別の音でしょ
両方もってる曲もあるけど 音ゲー高難易度が高速ピロピロから工事現場にシフトした感じね
高速ピロピロの地点でBPM相当速いのに工事現場はスピコアもしくは一歩手前くらい >>174
八段が最多かw
ここが分かれ道なのは納得 そりゃ止めるならそこだし普通にやってて本格てきにやりこみが必要になってくるのは6段と8段だと思うし インダストリアルって工事現場サウンド的な意味だったの!?!?全く知らんけど 段位平均が役に立たなくなるから実力ある奴八段止めしないで上の段位取れってツイートがあったけど、いうほど段位平均なんて気にするか? 皆伝だと選曲制限なくなりますぐらいやればいいのにな むしろ皆伝平均が最も意味ない気がする
差が激しすぎて あんま聞かん単語だけど一般的に考えうる広義のインダストリアル(orスピコア)と区別するために工事現場なんて単語ができたんとちゃうか 強欲 コースケ
色欲 あさき
怠惰 96
暴食 PDF
傲慢 トモスケ
嫉妬 Ryu
憤怒 タッシュ
審判 LED
ほぼ空席 怠惰はピアノプログレ作れればいいからAkhuta
暴食はFlashes作ったHommarju
憤怒はSTNのキャラに合いそうな曲作れるラフスケ
これでなんとかなる 皆伝とれたてのスコア気にしないできた人にとってはいい目標やモチベになるでしょ 半端で止める必要の薄い九段平均が一番信頼できるかもしれない 最高でP†Pエレクリ辺りまでハードAAランク出来たけど今は3頭身ですらハード危うくなってる
もちろん冥卑弥呼灼熱なんて全く触ってないから皆伝も受かる自信なくて8段止まりのチキンカスが僕 皆伝平均って唯一意味あると思うけどな
それまでの段位平均とか使う機会一度も無かったけど皆伝平均は皆伝取ってからとりあえずは目標に使えたし 君にとっては意味があった、そうでない人もいるだろう
それでいいじゃん それにしても嘆きは一体いつまで皆伝でこき使われるんだろうか
もういい加減卒業させてもええんやないの 卒業したと思ったら欠席だっただけの嘆き
ppで落ちる人少なすぎて戻されたのかな まあppと嘆きどっちが嫌かって言われたら嘆きだよね どっちも落ちやしないけどppの方が体力的にしんどいから嘆きでいいです 嘆き楽だから居てくれていいけど、絶対皆伝受からんだろってレベルの同ホームの人が嘆きは抜けれちゃうせいで何回も無駄に受けてるの見るのが辛い 冥が抜けられる頃には嘆きで癖がついて抜けられなくなりそう 皆伝一曲目が嘆きだと記念受験が多くてインカム稼げるのかもね
コンマイ的には良し 楽曲数が大幅に増えたのに10年前と全く面子が変わってないってのはどうなんだろうな
この機種はインフレしていませんとアピールしたいのだろうか? だからって直近の高難易度曲でまとめて
ゴアへ→灼熱2→マレ→イカロス†
とかされても嫌だろ 皆伝の基準はあくまで冥を抜けることであって最難曲を抜けることじゃないってことでしょ 皆伝に限ったことじゃないが特定曲を抜けることが段位の代名詞になってるのは本当の意味で実力指標になってない気がするわな
やっぱり数作スパンで入れ換えていくべき DP皆伝一曲目マレに変えてくれたのにみんな対策すらしないじゃん ところで皆伝の上入れるとしたらなんて名前になるのかな
太鼓だと達人だの…とにかくたくさんあるけど 毎作やってる事一緒だからなぁ
完全にマンネリ化してる
今作八段取って終わりな人多すぎw だって選曲レベル緩和もないし曲目も変わらんし今まで取れてた人は取れるからね
皆伝取るメリットが無い 今日のイチオシ
KEY
Realize Maze
rumrum triplets アリーナが前作引き継ぎ無しで段位参照だったらガチ八段とかに申し訳ないけど仕方ないわな ふと思ったけどハピスカ当時のプレイヤーって絶対次回作(DD)の十段に冥入ると思ってただろうな
ワンモアも蠍火も十段に入ってたし 取ったことある人なら分かると思うけど、冥を目標にしてる人はかなり多いからIIDX終わるまで変えない方がいいよ
正確な実力を測るのはスコアとクリアランプで良い >>529
ググったけど極伝が事実上最上位なのかな?奥伝というのもあるし追加要素も問題なさそうだね
冥を目標にしてるっていうのは、皆伝のラストの立ち位置を十数年続けてきたことが影響されてるだろうね、まぁある種目標を統一できるって意味ではいいのかもしれない 段位なんか最初からそこまでちゃんとした実力指標なんかになってないしな
毎回大した代わり映えもしないし取ってもほぼメリットないのにみんなが触ってくれる良いコンテンツだと思うよ ある程度拗らせた人はもう冥のウイニングランを夢見てるみたいな人も多いから、変えたら寂しすぎる 仮に皆伝の上作ったとこで冥最強幻想に囚われたまんまの人も多そうだしなあ 明らかに実力計測として不適切なのに惰性と雰囲気でボス張り続けてたギガデリですら変えたときにはそれなりに惜しむ声があったしな 実際未だに誰もが冥より段違いに強いと認める曲ってほとんど無いしね ヘタくそってイカロスmareとかが段位で冥よりムズいと思ってるんだよな 地力ない人はファーフル†ムズいと思うよ あれ入れられたら多分落ちるし 皆伝の上が出たとして極伝とか奥伝とかダサくない?
冥が消えたとしてこれから皆伝受かる人は皆伝受かった気しなくない?
感動も薄そう 段位ゲージならマレは簡単だけどイカロスはメインBPMより速くなるから冥より苦手だわ >>542
奥伝は皆伝の下らしい
極伝は中伝の語感で色々言われてたのに比べたらまあ様になるやろ 段位詐欺じゃないけど、八段取って終わり十段取って終わりな人が多いわけよ
ランカーやプロでさえそうだからね
どうすれば適性段位を取るようになるかを考えた方がいい >>542
ちなみに奥伝は皆伝の手前だよ、皆伝の上は極伝
ダサいってのは個人の考え方だから、それをどうこういうのはNGじゃない?そんなこと言ったら中伝もアレじゃん
まぁ実際段位で皆伝以上を作るとなると、それこそ太鼓みたいに判定いくつ以下みたいに理論値ゲーに持ってくくらいしかバラエティに富む要素がなさそうだよね
ところで冥より段位ゲージで難しい曲ってどれくらいあるんだろうね、それなりに曲数なきゃ作ろうとしたところで意味ないし 皆伝は悪い意味で固定観念に囚われてしまってるな
卑弥呼と冥は代替えできないから仕方ないにしても1,2曲目が全く変わらないのはどうなんだと
何の代わり映えしないままじゃモチベは湧かず段位取る人が減る一方だろう まあモチベーターになってる冥はともかく嘆きは要らんな いい加減皆伝とったら全曲12選曲可でいいだろ
何が悲しくて1000クレ突っ込まなきゃいけないのか 別に自分のレベルに見合った段位を取る必要がない緩さが良いんじゃないのか
そこで前のアリーナみたいな事やったたらいかんと思うが >>549
回転率より1プレイの単価上げたいのに一番選曲制限が効いてくるとこで開放する訳ない 極伝は皆伝を4曲平均鳥&BP合計30以下にしようや 12制限は一番金突っ込む層がVIPパスで散財してくれるんだから皆伝取ったくらいで解禁にはしないでしょ
ギタドラのスキル制度は実力指標とモチベーターの両方の役割あって良いと思うけど弐寺じゃ12多すぎて機能しないか DJランクがあるのに指標にしようとしないのはユーザーじゃん 指標に関してはボルテが上手いことやってる 後発のゲームというのもあるけど アリーナはアリーナで特有の仕様組んでもいいと思うんだけどな、キャラクター作って特有のレート持たせればそれもまた指標になるし アリーナの改善点ってなんだろな
・順位の明確化(表記位置増強、スコアの色の変化など)
・部屋作成機能
・過去対戦回数表記
・人数変更機能(2人,3人対戦の追加?)
・簡易チャット機能追加
・ルール、詳細設定機能追加
自分はこれくらいしか思いつかない ルール詳細の追加は廃れる要因に成りかねないからやめた方がいいな、特にデラの場合
忍者ランクみたいに下手に分割してよく分からないものになりかねん 誰もマッチングしなかったときに他に戻れる選択肢用意して >>563
まぁ選別はしたほうがいいだろうけど、例えば大会の練習したい人がGAMBOL投げられても萎えるだけじゃん?
穴譜面限定、みたいなオプションはあってもいいと思うんだよね、窮屈にしすぎたらまさにそれだけど
あと人数変更機能というか、2人だったら2曲選曲、3人だったらラスト一曲だけ自動選曲みたいにすると大会の練習になると思うんだ、特に2人は一騎討ちの練習にもなるし 改善って言える改善はCPU戦になったときにスタダに戻れる機能追加くらいだけどね
それ以外の追加変更は正直どうでもいい >>562
簡易チャット追加されたら0~9で会話することになるのか アリーナだけじゃなくてクリフトとブライも追加しよう。 >>565そこはマッチングのルーチンを変える位だろうな
1.2人マッチング成功/失敗→失敗でスタダ
2.1で成功した2人グループ同士でマッチング成功/失敗→失敗で2人勝負、成功で4人勝負
3人勝負も考えると条件が複雑になっちゃう気がする DPアリーナの待ち時間マジで苦痛だわ
どうせマッチしないんだからスキップさせてくれ >>567
俺としては黒鍵白鍵でアサインすればいいんじゃねと思ってたけど、テンキーもいいな
>>570
まぁあくまで挙げた例は最高な例の一つだから、そこまで行かんでもそれに近似した状態を再現できればいいんじゃないかな、と思うよ
アリーナの待ち時間は制限時間も受けてもいいとは思うね、過ぎたらスタダ強制もステップアップなどと行き先を選択しておける方式で ようやくKAC見たけど
ライブ見ててスタッフかと思ったらよしたかだった
もう曲作らんのかなよしくん ただでさえ過疎ってるのにそこから縛るというか入口狭めると更にマッチングしなくなる 別に詳細ルールはなんならランクなんとか以上のルーム限定とかでもええやん
それに別にアリーナが過疎ってるからと行って弐寺が過疎ってるわけではないんだからそこらへんは好きにしてもいいと思うけどな Yvyaでゆうやと読ませるのはハマーの系譜だな
ギタドラではアクタ以来のガチインスト書ける新人なのにBSTのせいでキャラわかってもらえないの可哀想 まいさくエキストラ曲は過去曲回顧路線でいいわワクワクするし 蛇足かもしれないけどフルコンボーナスとかエクハゲージボーナスとかあってもいいと思う スコア勝負は結局ミスが少ないが大前提だからゲージボーナスとかあんま意味ない
ボーナスの比重高くするのも本末転倒だし スコア出せないけどエクハピカピカ奴はアリーナでエクハ使っても普通に落ちそう クリアボーナス欲しがってるのまともに光らせられないBMSチンパンだけでしょ エクハ勝負とか見てる方もやってる方もつまらなさそう 始めたての7級ちゃんあんまイジメんなよ
ボーナス系はオンオフ切り替えれてハンデになる程度に調整されてるなら自分より下の人とも戦えていいかもしれん スコアゴミは解禁作業終わるまでスコアゴミらしくボコられてろよ
俺も覚悟はできてる >>588
需要があるならクリアラー向けの部屋作ればいいよな
絶対過疎だと思うがw スコアゴミマンなんだがクロスロードとかやってればいいのか? 発狂に自信あるなら発狂投げればいいだけだしな
B3以下のハゲは知らん 前作B2でマレ投げまくってすまんな
捨てゲーしてる奴も結構居たけどクリア力どうでもいいみたいだから仕方ないよな 捨てゲーもなにもB2なら十段中伝あたりが多いだろうしマレ押せるレベルまで到達してないだろ 前作十段C3なんだけど、どうしたらええの(*´。•ω•。`*) クリア力に自信ある人は物量譜面投げてスコア力に自信ある人はオッスマン譜面投げるだけだしそれでいいじゃん 今日皆伝合格したけどもしかして合格リザルト時のボイスって変わる?リプンテちゃんに褒められたかった アリーナは金パルダリア投げるマンなっとるわ
みんな割とスコア出ないよなこれ 金パル俺もよく投げるわ
A3だったけど鳥+100出せればほぼ負けない Rise Circuitと朝焼けが脳死でランダムかけると化ける譜面だから正規厨としては重宝してる 何の因果が平成生まれの自分が平成最後の年に弐寺デビューしたけど専門用語もシステムも多すぎてこりゃとっつきにくい。
自分の演奏具合や選曲で曲のレコメンドとかどこのキーの場所が苦手とかだせそうなもんなのに、自分の演奏データすら見るの有料みたいだから驚いた。
新規勢にコストかけるくらいならコア層に焦点合わせたほうがおいしいのだろうか。。いい曲いっぱいあるだけに残念。
まぁジャブジャブ散財してとりあえず初段目指して頑張りますけど。 チュウニズムやmaimaiも課金制になった今プレイデータ見るのが優良なのは仕方ない
これが時流 いきなりステーキのDJ TAKAをRTするdj TAKA 似たようなバンバン曲消しまくってるしレコメンド自動で出せるほどバリエーション豊かじゃないっしょ 音ゲーマーは一定数>>621こういうのいるから気にしないでね 初段目指すオッサンとか気にも留めないけど5chでAmazonレビュー垂れ流すオッサンはちょっとキツイ りんたいこのような弐寺初心者お断りのゲーセンありますか? >>6
>>621
おまんこ開きたまえ君!!初心者には優しくしようね!! お前らがダラダラ過ごしている間
俺は3日後に給料21万が振り込まれる
通算22回目の給料日でトータルは440万円を超える
こうして差は開いていく 今日初めてiidx触って最初にDEATH†ZIGOQ(?)ってのを選曲したのですが何なんですかあれは。
曲に関しては開幕のビート感の無いトラップビーツに始まり中盤でピロピロ五月蝿いシンセが二重に鳴っていたり挙句の果てには永井さんの曲でよく鳴っているガラボロビーやらプープププープププーやらでとても不快に感じました。
正直角田コラボの中でもおならコアに引けを取らない最低レベルの出来だと思います。
譜面もシングルはともかくダブルはSPADA譜面に有りがちな手を抜いて作っているのではないかと感じさせるような部分が散見されました。
極めつけはBGAに出てくる専門学生が一日で提出したような筆箱風の物体には度肝を抜かれました。。。
あんなものを商業作品で採用する運営には一体どういう神経をしているのでしょうか?
曲コメが少し面白いのを加味してもこれは☆1です。
このままではiidxではこのような曲が多数派を占めているのかと心配になってしまいますがとりあえず初段目指して頑張ります。 初プレイで起源のしおり買って使ったのか・・・・・・ 今作からリザルトでテンキー5を押すごとに達成度と各鍵盤とスクラッチの評価が見れるぞ 無反応出てる鍵盤を店員に分かりやすく説明できる機能 YouTubeのコメント欄で聞いたほうがいいと思うよ 正直あの動画のノリクソ寒くて嫌いだからアレ関係の話持ち込まないでくれないかな >>630
俺も似たようなものだけどこの平凡な給料でなぜマウント取れると思ったのか謎極まりない
まあおまんこ開きたまえー(激寒)とか書いちゃった手前ファッションガイジ気取らんと後に引けなくなったんだろ \ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ] 振込額21万なら額面27万くらいだし22回目の給料としては残業代込で平均くらいか
トータル440万てのは謎だけど そんな早々から額面27万とか勝ち組かよ・・
くそーーー!!! 音ゲーやってる人ってそれだけで結構金使うと思うんだけど、みんな給料どのくらいもらってんの?
俺はアケだとかなり抑えて遊ばないといけないからモバイル版に望みを託してる
低月給・・やっぱつれぇわ・・ まず音ゲーを金かかると思ったこと自体が一度もない
相当安い趣味 週3日プレイ、うち2日は仕事終わりで15クレくらい、うち1日は休日で30クレくらい
これを全パセリプレミアムで換算すると週7200円、月およそ30000円ってとこ
ガチャ勢と比べればもちろんのこと、月イチでホール周るようなゴルフ趣味の人と比べてもお安い どるで1000プレ超えるくらいだから1年で20万超えるかどうかでしょソシャゲをまずやめろ 年間多く見積もって2000クレやったとしても
2000×120円で24万でしょ
1年間24万円で済むなら全然安いと思うよ
結婚して子供いるとかなら別だけど >>652
行脚erやってるとお財布こわれるわ(しんみり) 時間もそうだけどフレッシュな状態でプレーしたい
お仕事で消耗した後だとつらい レーン別スコア、皿の精度が分かるし皿取るときは半固定運指だから皿側の鍵盤のスコアが見れるのもいい ディズニーランドに1回行けば2万円前後はかかるし、スポーツジムに週2で2時間とか通っても、諸経費入れれば1万円は軽く超えてくるしね…
音ゲーは案外安い。そもそも昔は標準価格200円だったしね。 環境はあるけどオンボロアパートだから昼間しかできないし、昼間時間あったらゲーセンに行っているという キラキラasoboxとかいうハナクソみたいなゲーセン消えて欲しい 大学院生時間が無さすぎてこのままフェードアウトしそうな僕
ちなみにお金もない 来年から新社会人になるんだがゲーセン行く時間あるといいなぁと
正直場所は悪くないから時間だけなんだよなぁ >>672
日大山形はauじゃなかった?
前に「アウアウ」でスレ荒らしてた事あったからスプー系なのはおかしい気がする >>673
就職しても時間確保するのはそれほど難しくない
いちばん大事なのは集中力だと思う
平日大学4コマ受けたあとにゲーセン行くくらいの気力があるなら余裕 >>675
それが毎日ゲーセンに行けてたわけじゃないんだよね、何せゲーセンまでが田舎なのもあって自転車で片道30分かかる
一方で今度就職先は東京だから、なんなら行く気になれば横浜までもいけるし途中にもゲーセンのある駅はあるから、そういう意味では別段気にしているわけではないんだよね >>671
そう
でも普段私服のとこだから学校帰りにそのまま内緒でバイトやってる奴もいるっぽい
>>672
人違い >>677
俺も進学校だったからバイト始めたのは大学からだわ
大学時代が一番小遣い多い時だからな、大学行ってからガッツリ遊ぶと良い 今日のイチオシ
零-ZERO-
NITROUS CANNON
Everlasting Last 10代の弐寺プレイヤーいて感動した、まだまだ安泰やなこのゲームは 皆伝8割後半なのにB4なんだが?
pp灰投げまくって耐えてた 学生の時は20代の人でもおっさんだと思ってたけど、いざ自分が30手前まで来るとワシはまだまだ若者じゃ!って思う 俺だって小学生の頃から音ゲーやってたし1クレ300円の時代も見てきたけど、いつのまにか30歳超えてたわ うちは大学生あたりの年齢層がほとんど、見る限りだと30人くらいかな、田舎だし十分じゃない?
Twitterのフォロワーも10代の人そこそこいるし、危機感を覚えるかなといわれたら少し首をかしげる バイオ2とキャサリンとDMC5が待ってて暫くゲーセン行けねンだわ ホームはおっさんほとんどおらんな
大学生〜若手社会人くらいが8割 いかにも腐女子感溢れるややポチャのブスが灼熱灰で大きなお尻をめっちゃプリプリさせてて不覚にも勃起してしまいましたがとりあえず初段目指して頑張ります。 ここのスレ見ても30代以上しかおらんやろ
なんで都合よくゲーセンには若者が溢れてると思ってるんだ むしろ弐寺には30以上のオッサンしかいないとかいってんのこのスレくらいだろ
20代はともかく中高生が他機種に比べて明らかに少ないのは都内でも田舎でもそうだろうけど 見た目20代まではネームとか最終店舗とかでID控えてtwitterで検索すると大抵アカウントが出てくる
おっさんは出てこない 高校大学とこのスレ見てるしゲーセン見回しても20代が多いと思うけど
30代以上しかいないとかどんなクソ田舎なんだ ホームの音ゲーエリアではオンゲキがずば抜けて年齢層高いわ
細かいシステムは知らんが、座りながら出来るのと、ソシャゲみたいなカード集めゲーで割と財力勝負っぽいとこがおっさんには優しいんだろう うちはオンゲキとラブライブに50代60代の人が多いな
白髪とかハゲがプレイしてる そんな年齢層高いんや、試しに場所をなんとなく晒してみたら、都会だの田舎だので別れたりして何かわかりそう
ちなみにうちは茨城の海に近いゲーセンで、弐寺のプレイヤー層は大学生がメイン、大人もちらほら見かけるけど中高生以下はほとんどプレーしてる様子を見かけないな
ウニやら舞やらセガの方なら結構見かけるけど、特にDDRポップンは社会人がほとんど ごめん流れで書いてしまったけどスレチだったね、弐寺の話をしよう >>708
これ
中伝だけどこれとデプストでA5に留まってた 譜面保管所が✝俺は辞退する✝の魚拓投稿しててワロタ >>708
マクイルとかQMAのタカのやつとかもよさげ? >>713
譜面ではないが後世のため保管する必要性はあるからな 辻斬りのNAME非表示にできないでしょうか。
辻斬りトランメダル終点が1000人ですが、あとから追加されないよね? ワイはお金は無いが
家から1.5kmくらいにビマニが4台も設置されてるゲーセンがあるんや!
どや!羨ましいやろ! >>718
設定で非公開ありましたが、他人のプレイで出てくる時のものみたいです。。
ありがとう。 レッドジャック絶妙な難易度のせいで俺のマイベスト二位に急浮上や。
正直レベルワンより難しい! 辞退しない!?やる?やっぱやる!?やるのか…分かった、そっか。 アリーナってそろそろ実装されるよな?
次の復活曲はなんだろうね 来週SIRIUSのARC SCOREがphase3になるからその翌週にアリーナ来るかね ドルチェのホームが2月で休業するからアリーナ配信無さそうなのが悲しい ドルのアリーナ配信見てるとたまにスーパーチャットで50000円とか振り込んでる人おるよな >>737
本人に直接振り込んだ方がよっぽど有意義やしな 俺も投げ銭文化はよう分からん 今日のイチオシ
CaptivAte〜裁き〜(SUBLIME TECHNO MIX)
子供の落書き帳
花吹雪 〜 IIDX LIMITED 〜 投げ銭の良いところは
・一度登録すれば何度でも気軽に送れる
・送ったことを見栄はれる
くらいかね、後者はともかく前者は手数料はかかるとしても簡潔にできるのはありがたいかも 路上で弾いてる人のギターケースに投げ入れる感覚じゃねーの?知らんけど なんで>>737-738 みたいなやつって手軽に出来るところに価値を見出せないんだろうな
口座番号と名前を晒して直接振込とかめんどくさすぎて誰もやらんやろ いや俺は振込とかの手段じゃなくて、なんの為に投げ銭するのかなって事なんだけど 手軽に見ず知らずの他人に金払ってまで自分の書き込み読んで欲しいと思わない。5万払ってリクエストとかするわけでしょ? 価値観なんか人それぞれだって音ゲーマーは一番良くわかってるでしょ 手軽にできるのもそうだけど配信中に配信者に向けてお金を払えるのがでかいんでしょ
その場で配信者に反応してもらえてお礼も言われるし他の視聴者からも反応してもらえるから
一種の承認欲求的なことじゃないの >>747が言ってくれたけど
投げ銭の手軽さ、それを瞬時に相互にできるライブ性の高さ、そして相互に感情を伝え合うことができることの容易さが良いんだろうな
路上ライブもそうだし、普通のアイドルとかのライブで歓声あげたりするのと似てるのかもしれない パトロンだのタニマチだのどこにでもいること考えたら共感できなくても理由は分かる お前が思わなくても自己満と自己顕示のためにそこまでする奴がいるだけだぞ
それ以上の何を知りたいのか分からん 昔「金払ってでもドルのプレイ見てみたい」って思ったことがあったけど投げ銭のおかげでそれが実現した
自分が金ださなくても配信に影響ないのはわかってるが何らかの形で支援できて満足してる
投げ銭してもリクエストとかは特にしてない 角ちゃんとTAKAが生配信でBEMANIよもやま話とかしてたら100円くらいチップ払ってもいい気になるだろ?
額の感覚がおかしいだけで投げ銭なんてそんなもん 自分は配信に五万とか払う価値観わからんけどそういう人のおかけで配信が続いたりしてるからありがたい 支援してる気になっている自分に酔ってるだけだよ。特にバチャ豚 ドル配信の金額程度でワーワー言ってる奴はアイドルのSRとか見たら卒倒するだろうな バチャ豚とはいうけど結局音ゲーもスパチャも虚空に金ぶん投げてるのは同じなんだから、悪く言っても仕方ないで 虚空に金投げてるのはニコニコの宣伝とかそういうのだろ まあ要するに自己顕示欲強い輩の自己満ってだけだろ
こっちに何か迷惑かかるわけでもないんだからほっときゃいい スーパープレイに対する見物料的なものだと思ってたけど
よくわからん弄れた見方する人もいるんだな 投げ銭してる人は承認欲求満たされる、見てるだけの人もその人が配信長く続けてくれて幸せ
誰も損しないやさしい世界 なんとしても自分が優位ということにしたい人がいるな なんでそんな穿った見方してるのか知らないけど今後も配信してくれ程度の意味でしかないぞ
それこそ配信一本で生きてる人とか金払わないと死ぬし 承認欲求が全く無いからそういう人すごいなと思うよ。配信と全く関係ないけど、リザルトを撮影してツイートしようとすら思わない ワイもせやけどスレチだからな
話題に対して意見するならまだしも煽るようなやつとかレスすんな 5ちゃんで煽られたからって顔真っ赤にして書き込みしちゃうやつなんかレスすんな マジで告知来てた
明後日からか、思ってたより早く来た 簡易チャットもあるのか
サイトで自由に設定できるのかな? 定型文選ぶくらいだと思うけど
自由に打てるなら†俺辞†だらけになる悪寒 funかrising in the sun復活して 散々32分糞トリル☆12で慣らされた今ならVIRTUAL MIND復活してもええやろ https://p.eagate.573.jp/game/2dx/26/event/arena_mode/index.html
マッチング画面でプレーヤーにチャットコメントを送信できるようになりました。
対戦相手とのコミュニケーションで勝負がさらに盛り上がるかも!?
※チャットコメントの設定ページは2月7日(木)公開予定です。 自由に設定できるチャットなら煽り合いが始まりそうだね 頻出コメント
†俺は◯◯する†
◯◯地獄
あのあのあのあの
グレートハイジン これ結局前作のアリーナクラスは引き継がれないのか? 画像を見る限りだと白鍵使うみたいだから四つまでなのかな? おいおい、マッチしなかった時にモード選び直す機能はねーのかよ
そこ一番望まれてるところじゃないのか 配置オプション表示って曲始まる直前に分かっても意味ねーだろw
オプション変更できる時に相手が何選んでるか分からないと Give Me A Signに30000BIBL賭けるわ。
てかマジで来てくださいお願いします・・・・・・ >>797
>各プレーヤーが使用している配置オプションがスコアグラフに表示されるようになりました。
>対戦相手のオプションを見極めて勝利を目指しましょう。
見極めても相手のスコアは下がらない件 一度でいいから4曲デス地獄見てみたいもんだ、疲れるけど R乱まだ使いこなせてないからお前らのオプション参考にさせてもらうぜ せいぜい乱かけてる相手にハズレるように念じるくらいか 投げた奴のOPが予め見れないと意味ないよな それともその経験を次に活かせということか >>798
ワイの250000LEGも上乗せしとくで ぶっちゃけKAC用に分かりやすく表示しただけでしょ
新要素でもなんでもない ラウワンの大会でプロが叙情とかFAXX投げてたけどああいう地雷曲を盛り込んだ戦略って好きだから
クソフラン曲とかもふだんぷれーはしなくても大会用に存在はしてて欲しい オプションが変更可能なタイミングで他人のオプション見られるんだったら正規鏡がスコア出しにくいとか逆に乱だとスコア出しにくいって譜面が投げにくくなるしこれでいいと思うけどなー。 >>811
いまだに対応できてないやつはただの雑魚だろ ほぼランダム常備だろうから他人のオプションなんて見てもしょーがない KAC終わったけどハイスピ周り何も変化ないし今作はこのままいくんだろうな
まぁいいやロケテアンケでめちゃくちゃ書いてやる 普段から問い合わせで送ってない人はよろしくな
キャノンレーサーガチクソイベやんけ!とか
デス地獄って曲ステキやん!とか New Castle legions復活に500000BUZZ賭けるわ
ソフラン曲やしわりとありえるやろ 今まで復活曲しか来てないのにプルート来えへんやろ
プルートやりたいけど 次回作ロケテ発表くらいかな 人気ありそうだしギリギリまで引っ張ってくる トリコンDPA付けても人気出なさそうだし全譜面作り直して 任意でCPU戦に移行できればいいのにな
ひたすらマッチングしないのを待ってるのが辛い >>833
リフレクビートっていうゲームがあってですね… >>834
スキップ付けたから過疎ったみたいに言うなよ
すでに過疎ってたからスキップ付けたんだぞ GET ON BEATとかNow and Foreverとかだと嬉しい コンポザがワイワイしてる生放送大好きだったから復活しねぇかなぁ
TAG弄ってる時が一番面白かった 面白かったけど、数字とかの話するとBE生もBEMANI Backstageも過疎寄りだったよなぁ
EDP LIVEもよく続いてるわ
Ryu☆ @RyutaroNakahara (2019/02/05 12:49:52)
#EDPLIVE 本日20時スタート!(いつもより1時間早いです注意)
『祝!beatmania IIDX 20周年特集!Part II (2001→2004)』
今回は「6th style」〜「10th style」の5タイトル!
https://live.line.me/channels/964/upcoming/10467001
https://pbs.twimg.com/media/DynOb4LVsAAzzgq.jpg
http://twitter.com/RyutaroNakahara/status/1092631368062779393
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アリーナ対戦前のチャットでお皿は苦手ですとか書いたらひっかかると思う?
対戦相手のコメントを鵜呑みにするやつはさすがにいないか BST問題は結局コナミアミューズメントと高砂電気が切り離されるとか別会社になるとかならない限り解決しなさそうで残念 苦手って言っても相手のいう苦手とか得意がそもそもどれほどのものか分からんし信用しようがないでしょ デス地獄嫌いって言ってる奴大体好きだしな
ちなみにデス地獄好きって言ってる奴は全員デス地獄好きだぞ そろそろCBの未解禁曲を買えるようにしてくれ
もうすぐ稼動から3ヶ月経つぞ 叙情投げるなよ!絶対に投げるなよ!ってコメントしとこ アリーナ開館っ、なのです!
クセ曲が刺さった時って、きっもちいいですよね〜♪
みたいな。 だいたいこういうのって本人は面白いと思ってコメント設定してるんだろうけど周りからみたらクソ寒いのばっかりだよな >>843
今の状態がずっと続くとは思ってない。開発系統がコロコロ変わる会社ですし 昔みたいにアーティストのアルバム発売されるように改善されると良いなぁ 低速 120以下
中速 145前後
高速 170以上
っていう認識だわ スーパーハイウェイとかいう高速曲
なおわりとすぐヘルスケがくるという たまに行くゲーセンにbeat mania the final置いてあったんだが結構レアなんか 五鍵つって置いてあるのは大抵final
7thはガチレア いうてfinalなら大体入ってるしな
finalにない高難易度てぱっと浮かぶのはluv to me英語、ドラムファンク、太陽にほえろ、Game、アシッドボムあたり final筐体は今は割とレアなんじゃないかな
それより輪をかけてレアなのがIII筐体だけど Jam & Marmaladeとかいう地味にVから救済されて地味にまだ残ってる曲 今更ながら4thにあったluv to meやりてぇなぁ アークスコアのエレメントって普通にファーストとかセカンドでARCの曲やった時も貰える? じゃあいちいち解禁条件みたさんとならんのか...めんどくさいね 召喚する難易度はノーマルでもいいんだから適当なレベルの曲乱エクハでやってfinalとextraにシリウス曲やり続けてりゃいいよ
何もアークスコア曲やり続けることはない 公式にIIDX GATEWAYのリンクあるのに未だに死んでるのかよ… >>878
これ本当に謎だよな
サイト更新すら内部連携取れてない感がある 別のゲームでmake me your own聞いたからこのゲーム始めたけど難しいね >>883
rerootsはFinalでできなかったっけ? アリーナのスタートラインは段位で決まる感じですか? >>836
ハードやスパハで強制CPUだったのもその一環なのかねぇ
>>838
わかる リフレクのハードやスパハは途中落ちがあるから、落ちてない側のその後を相手CPUにして続行するかどうかって事になって、結局最初から途中落ちがあるオプションではマッチングしないって仕様にしたんじゃない? 今日のイチオシ
Love Is Eternity
SCHWARZSCHILD FIELD
outer wall 残りありそうなのは
plan8、灼熱、アイズ、ディアボロ、マレ
あたりから3曲かな WRでRingの予選やります!←わかる
なのでWRをボス曲にします!←?? >>896
WRでデフォ新曲を全部消化出来ないのにわざわざ枠を潰す必要無いし
Ring用WRとしてを新しく項目を作るだけで良かったのではと思う 少しでも上位に、上位スターを…ってWeeklyやってる人には闇の1ヶ月だな。 地方ランカー以上が本気で詰めていく中でどれだけ出せるかをはかるいい機会だと思うよ これが本当のWRの姿だと思う
普段のはランカークラスが参加しなすぎ DPはテコ入れしてもしれてるしされても殆どのプレイヤーが蚊帳の外になる チャセぐらい気の利いたコメントしてくださいよ赤さん まるでデス地獄は自由に描けなかったみたいな言い草だな🤔 この曲に関しましては特に方向性のオーダーが無かった事から自分がチャレンジしたい要素を詰め込んでHYBRID感のある楽曲に仕上げました。
リズムはハーフテンポなのにシンセなどの上モノが細かく動き回るサウンドがここ最近は好きですね。
展開も多めなので是非改めて聴いて頂ければ幸いです。宜しくお願い致します。
同じ自由に制作した曲ならこれくらい気の利いたコメントしろよ これデス地獄の件があったからいじけて適当にコメントしてやろう的な感じかな
曲もつまらなければコメントもつまらないんだな永井って Sound / DJ NAGAI
こんばんは、DJ NAGAIと申します。
今回BEMANI Sound Team "L.E.D.-G"大先生と合作させていただきまして大変恐縮です。
楽曲も大変話題になっているようでして重ねて恐縮です。
世紀末なコアということで、是非地獄を体感してください。
↓
Sound / DJ NAGAI
自由にやりました。 デザイナーコメが無いのも含めて弐寺の全紹介文中でも最短の曲コメじゃないのか
最近の永井は好評だったBreakin' Chainがちょっと長いくらいで後の曲コメ全部適当過ぎる
評判の悪さに日和ってんじゃねえ なにこれ、やる気無いなら曲提供辞めたらいいのに
Twitter見ても他音ゲーの宣伝はしっかりしてるのに弐寺は全く触れてないな
そんなにデス地獄の流れがトラウマになってんのか againって曲名、シュシュポポデス地獄とやらかしてるからもう一度チャンスを下さい的な意味とアナグラムを合わせたもんだと勝手に思ってた
こんなことされちゃ意図がよく分からんな
曲は良いのに 個人的には太鼓の楽曲は好きなんだからそれをそのまま持ってきても不自由しないんじゃないかと思わなくもない、まぁ合わなそうではあるけど
叩くのは勝手だけどそれで楽曲書かなくなったら俺としては嫌だな、コメントで叩くよりこういう楽曲欲しいって書いた方が生産的だべ、書いてくれる人無下に切り捨てて何が楽しいんだか 何コイツ不貞腐れてるの?
もうワッカから出てこなくていいよw 「自由にやりました」ってむしろ全部責任取りますという発言であり絶対的な自信の表れではないだろうか コメのやる気ないからって曲提供やる気ないわけじゃないでしょう… 上の曲コメとの熱意の差がすごい
対比になってよりやる気のなさが感じられる デス地獄のデス地獄化は角ちゃんのせいだって言いてえのかテメエこの野郎 曲コメ最短はMassのいざとかチャセじゃない?これも適当感あるけど自由にやりました。より遥かにマシだわ 半分とはいかなくても4割弱は角ちゃんのせいと言っても過言ではない これもう次回作以降マジで消えるんじゃないか永井
これ以上関係悪化する前にゲットオーバーとビューティフルドリーム欲しいんだが? どんな意図にせよ永井は最近明らかにやる気無さそうに見えるし無理に収録しなくてもいいんじゃないの 1を見て10を知るようなコメントばっかで草
これで消えても文句言えないなぁ…まぁ最近弐寺では調子悪かったし仕方ないんかね 自由にやって直球のハードコア作った結果今回みたいなクソダサプェ〜音しか印象に残らない曲だし
コメントの質とか関係無くもうコイツの居場所無いから デジタルスキッパーのムービーの人、n回目の参加ですって前作言ってた人か インストでもImmortalは好きだしBreakin' Chainはマイベスト入りするくらい好きだから頑張ってやる気出してくれ 同じ自由なのにどうしてSYUNNやExpanderと差がついてしまうのか 指定ないとは言ってるけど職業病なのかなんだかんだ音ゲー尺と展開多くするのは気にしてるよね sotaの曲っていつも地味な立ち位置にいるけどスコア狙うと楽しいんだよなあ sotaはピロってもルーツはファンクだから旋律がエロい 永井はもうワッカにお熱でこっちには心あらずなんだろ
そこはしゃーない 曲は悪くないのにコメだけでここまで言われるのは草
デス地獄の残した爪痕は大きい おいおいまるでデス地獄が人気のないクソ曲みたいな流れだな 割と真剣にagainがどんな曲だったか思い出せない デス地獄さんの曲に対してハードルがガバガバになるのは仕方ない 罰としてAGAiNのBGAはVEGAのあいつに差し替えな 改めて数年ぶりにscarlet moon聞いたら開幕から「プォッ!プォッ!プォッ!プォッ!プォ!プォ!プォ!プォ!プェプェプェプェ」とか言い出して爆笑した 流石にここまで叩かれてると永井とはいえ気の毒になってきた 本当に実力ある人は低評価な曲出した後でも良曲で挽回出来るから……
キャトられ後の角ちゃんとかエルフェリア後の猫叉とかキャタピラ後のkors kとかな マーベラスさんもっと頑張って早くWACCA稼働させて永井とゆかいな仲間たちと信者たち引き取ってくれよ キャタピラ好きなんだけど不評なのか?
ネタ切れツイートしてたのは知ってるけど 陰毛やベガは嫌いじゃないよ
>>952
あれほんとダサいよな
狙ってるとしても最悪 eagleも限界かと思ったらブーミーであそこまで盛り返したの凄いわ minoruは安定したムービー作るな
多分wolfもminoruだろうし Eagle名義の曲の良し悪しはともかく共通点が例のサンプルかベースラインしか無いのは最早名義分けなくても良いんじゃないかと思う バスルームロマンスにCOSIOの曲にNorikenのEXTRAの曲にEMERALDASのムービー担当だったっけ 有能すぎるだろminoru 初参加 バスルームロマンス
2作目 ライズサーキット
3作目 ウォーターリリー
4作目 エメラルダス
5作目 ???
6作目 デジタルスキッパ エメラルダスのBGAとタイトルフォント自作の時点で有能すぎる エメラルダスというともう逮捕されたあいつしか思い浮かばない ハリウッド永井大好きだからハリウッド永井の話題出されると寂しくなる
本家はパポパポしてて叩いてる気がしない >>957>>959
キャタピラが、というよりはオンマイリミ〜キャタピラぐらいまでが長いスランプ
リフラは少し盛り返してたけどセイイェーは賛否両論だったし、ブーミー辺りでようやく評価回復してきたイメージ sotaってハウスのオーダーが無いから作りたいけど作れないとか言ってたし
細かいオーダーは無くてもある程度のオーダーはあるんでしょ >>973
サビのプェ↑〜!プェプェプェプェが気になりすぎる ハマーと永井が組んだら壊れた機械みたいにプェプェいってそうだな ハマーの音ゲーコアを心で理解したプェ~とデス地獄メーカーのナンセンスなプェ~を一緒にすんな でも定期的に聴きたくなるのは永井のプェかもしれない 最強のプエはDON'T WAKE MEの一番長いCNのところ ジャックトランスDPAの両皿部分だけ延々とやらせるような譜面がほすい ,r '" ̄"'''丶,
./.゙゙゙゙゙ .l゙~゙゙゙゙ ヽ\
. i´ ri⌒.'li、 .'⌒ヽ 'i::`i,
.| ′ .゙゜ .゙゙゙″ .:::l::::::!
|, ,r'!ヾ・ ヽ, .::::.|:::::::i アイツはもう消した!
.i, ./,r──ヽ, :::::::i::::,r'
゙ヽ、 .ヾ!゙゙゙゙゙゙'''ヽ、_ノ
`'''゙i ._____ l /ヽ
/\ へ ゙ヽ ___ノ’_/
へ、 | ̄\ー フ ̄ |\ー
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| \_/ ヽ
| __( ̄ |
| __) 〜ノ
人 __) ノ あのお皿地帯はどう頑張っても絶対にお尻プリプリになってしまって恥ずかしいから絶対に全裸でやりたくない 海パン履いてればクロールの練習に見えるかもしれない SWIMMING
1st Hella Deep
2nd とろぴかる倶楽部
3rd Sol Cosine Job 2
4th Red. by Jack Trance イモータル聴き直したら若干デス地獄感溢れてる気がするんだけど… あいつ色んなインストでデス地獄のピースをばら蒔いてるからな four pieces of death†zigoq/NAGAion このスレッドは1000を超えました。
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