beatmaniaIIDX 七段スレ ☆43
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Rootage七段の人が八段を目指すスレ。
上級者目指して頑張りましょう。 マターリ進行きぼんぬ。
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○SP八段
疾風迅雷(H)→廿(A)→LAB(A)→S!ck(A)
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前スレ
beatmaniaIIDX 七段スレ ☆42
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1523010752/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>950
ステップアップモードやった方がいいと思うよ
土曜なら復習フォルダも○ 知ってる曲じゃないとリズムもわからなくてやる気でないからステップアップにはあまり食指が動かない
あると思います 俺も☆11結構回してランプ大分増えたけど☆10でボッコされる曲はされるし、一体いつまで回したもんだかよく分からなくなってきた
まあひたすら回すか…… 弐寺の難易度表記は大体は合ってるとは言え大雑把すぎるから仕方ない
一応今の所解禁済みの☆10は全易達成、と言うより易は11譜面だけで176譜面は難、400譜面はノマゲで埋めてるけど易ですら☆11点滅させて暫くしてから漸く付いたとか結構あるよ
今作のserious?でも暫く全易奪われてたし 左利きで2Pサイドから始めたんだけど、皿絡みとか特に右手の指が思うように動かなくて対処できなくて困ってる、運指変えたり1Pに変えたりしたら改善できるかな? それが困ると思ったから俺は右利き2Pでずっとやってる >>958
どの運指でやってるかわからないが右利き1pの俺は123鍵+Sをベチャ押しで取る方法をそれぞれ決めて練習したら皿絡み好きになったから頑張れ
5.1.1にS乱でもつけてやったらいいんじゃないかな プレイサイド変更する前に運指改善だろうな
しつこい皿絡みは3:5半固定でやるとか皿+1+3はベチャで取るとか
鍵盤側の指の独立性伸ばして皿と鍵盤分業できるようにするのもありだと思う 地力が一定しないのも課題というか…
前に調子良くて易ゲージ80ぐらい取れてたのが、別の日ゲージ空になったりね
あの時の自分は別人だったんだろうかって感じ
特に乱打と皿複合が調子の良し悪し出やすい 俺もプレイサイド変更させるより、徹底して運指改善のがいいと思う
最終的にどの形が来ても問題なく取れるように指に「癖つける」のがゴールだと思ってるから
結局プレイサイド変えた所で「癖付け」作業する事考えるとそのまま2Pで運指改善した方が良さそう 昔やってたゲームのセリフで
「人は自分のベストと他人の成果を比較する」ってのがあって関心したの思い出した
つまり>>962地力が一定しないのではなく、上手くいった「ベスト」の時を
現状の基本だと思ってて、本来の実力の時を「調子が悪い」と認識してる可能性がある。
そうじゃなかったとしても、人間の成長って成功と失敗を反復していく内に
中央値を成功に近づける形を取ってるって良く言うし そもそも自己ベストって自分が一番調子良かったときのスコアだからそう簡単には抜けないんだよな
何度もプレイした譜面なら尚更 調子悪いはずなのにその曲だけ何故か上手くいく時もあるけどな… 乱常備ならよくあること
ずっと正規なら調子悪いのを認めて別ゲーやるか帰ればいい >>962
ぶっちゃけ高段位者でも日によって調子のブレはあるしハード落ちしたり三曲目落ちはしょっちゅうだぞ
あの時の自分は別人だったとか言ってないでフォルダ周回しろ
そのうちその時の自分すら雑魚だと思えるくらい上手くなる LABの後半サビで全く皿捌けなくて落ちるようになって笑えねぇ... そうだな
調子の良い時じゃなくて全体平均で見るべきだな
体調とかが思ったより繊細に絡む感じもあるしね
あの時紫も付かなかった曲がノマゲとかもあるし積み重ねたものは無駄じゃないと思いたい
気長に継続けるよ
LABは鏡の方が楽そうだが他の曲がどうなるか分からないね >>970
正規は粘着厳禁や
乱かけて皿の位置覚える
枚数はさほど多くないから多めに鍵盤を拾って耐えるしかない LABは1Pミラー必須じゃないっけ
2Pは正規
逆だと十段でも削られるって見たことある ☆10の難そろそろ100曲行きそうだわ
☆11の易ももうちょいで60曲
八段まであとどれくらいかかるのか… じゃあ数以外でどうしたらいいかな
☆11の易埋め、乱ノック、☆10のbp減らし、ランプ更新
選曲偏らず色々な曲触れてるつもり
他にお勧めの練習法あったら教えて 自分より上手い人と交流するのが一番伸びるから誰か見つけれ
曲の課題とか貰え どんなにゲームがうまかろうが実世界じゃ俺の方がうまいラーメン屋いっぱい知ってるかんな >>975
S乱とか良いんじゃない?
連打力の強化と、横認識に繋がるかと。
Heavenly Sun
Dynamite灰
WAR GAME
EDEN 癖付くからって段位曲やらない人居るけど
連続してやるから「癖」付くのであって
やらないのは単に逃げてるだけなんじゃねーかなって
だから数ばっか増えて段位あがれないってあると思う。 このゲームで色々見て回ってると散々"癖"について見聞きすることになるから、自分もそうだけど過度に恐れてるってのはあるかもしれない 癖は連続でやって認識できなくなる以外にも、過度な緊張とか苦手意識で着くこともあると思うんだよな
サファリとか曲聴くだけで手汗出てくる俺みたいなのもいる 1ヶ月前に弐寺始めて200クレ練習して7段になった新参だけど八段にクリアする方法分かったかもしれん
1曲目で30%まで減ろうが廿で100%まで回復するしで、LABとS!ckが問題なのは当たり前なんだけど
結局LABの4-7階段や、S!ckの発狂地帯が実質両手トリルみたいな所だと北斗打ちじゃ対応出来ないって気づいて
先週から3:5半固定の練習したら今まで物理的に無理だと思ってた部分に希望が見えたんよね
最初から八段受かるには3:5半固定なり運指を習得しないとダメだったんだって200クレ目で理解したわ
数ばっかで〜ってのは結局北斗でごまかせる曲の数だけ増やして、北斗で出来ない曲を放置してるからなんじゃねってふと思った 固定運指だと押し方1,2通りしかないのに対して北斗だとバリエーション多いから練習が大変っていう話に行き着くんだと思う
3:5半固定覚えたら成長速度ガッツリ上がりそう
今まで北斗で来てるから崩しも苦労しなさそうだしあっさり中伝くらいまで行くんじゃね
頑張ってな 一月で七段とかゴーカートとF1カーぐらいスペックが違うな
そんな俺だが☆10の白も増えてきたから本当に少しずつ結実しつつあると思いたい
まあ下位を白くすることにどれほど意味あるか分からんが 個人的にハード梅って地力上げにあまり寄与しないと思ってるからずっと足易できないくらいの譜面凸しまくってる
寺はもう10ヶ月近くやってるけど二ヶ月くらい易ギリギリ譜面ばっかりやってたときは成長速度遅くて伸び悩んでたけど
ゲージ平均40%くらいしか残らない曲凸しまくってたらあっというまに成長した むしろひと月で200入れる熱意がすごい
そんなに出来ないわ… もちろん音ゲー自体ポップン・ボルテ・ウニを2年やってる
1P側で左手12他全部右手で中指を軸にひたすら叩くやり方してたから物理的に限界だった
最初七段受けた時は2曲目で落ちたのが、皿練習しまくってから再度挑戦したら
サファリまでゲージ90%維持できて興奮して叩いたから今でもどうやってクリアしたか思い出せない
サファリ難民の意味を知ったのも、七段なってから
3:5半固定ガッツリ練習するわ ハードは地力の下限の底上げ、易は上限の底上げってイメージ
見切り力運指力も勿論大事だけど丁寧に押して回復する力も必要 reunionが難易度表乗ってない気がするけどどれくらい?
八段テンプレ曲ひたすら乱ノックしてたら最後の早いところかかなり押せるようになってテンション上がった そんなに強い方でもない
かと言って逆詐称ではないけど
正規はやや偏った配置の乱打だから乱の方が楽になりやすい譜面かな
単純に階段崩した方が楽って理由もあるけど このスレッドは1000を超えました。
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