ノスタルジア Op.2総合スレ 42鍵目
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君の旋律が世界をひらく
コナミアミューズメントがおくる、ピアノがテーマの音楽ゲーム『ノスタルジア』。
最新作「ノスタルジア Op.2」2018年9月26日より絶賛稼動中です。
・次スレは >>970 が立ててください。(重複を防ぐため、スレ立てする人は前もって宣言をしてください。)
その際、スレの1行目に!extend:checked:vvvvvv:1000:512を一行増やして立ててください
・楽曲・他機種・スタッフ・コンポーザー・プレイヤー等個人、特定のグループ叩きは荒らしです。馴れ合いはほどほどに。
・荒らしや煽りは華麗にスルー、触った人も同類です。専用ブラウザでNG登録しましょう。
・遅延議論、スレチ議論、NEAR ON/OFF議論、押し方議論は荒れがちなのでほどほどに。
・現在のところ実力での制限はありません。どなたでも参加できます。
公式サイト
https://p.eagate.573.jp/game/nostalgia/op2/welcome/
公式Twitter
https://twitter.com/NOSTALGIA_573
BEMANI wiki 2nd
http://bemaniwiki.com/
前スレ
ノスタルジア Op.2総合スレ 41鍵目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1539422127/
◇リサイタル評価項目
・テンポ
スコアが低いと評価が落ちます
・テーマ性
リサイタルテーマに沿った選曲ができていないと評価が落ちます
・音程の正確さ
1つのノーツに対して3鍵以上押下すると評価が落ちます
・優雅さ
打鍵の強弱が指示通りにできていないと評価が落ちます
・ミスタッチ
ノーツの無いところを押下すると評価が落ちます
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>920
確かに今回はきついよなあ。何もここまでせんでもと思った。 >>950
普段12やってるから抜けで300コンボキツイって書いてるって話よ
11以下選べば300キツくないかもだろ >>953
そんなに頻繁に抜けが発生する曲を知らないんだけどどの曲?
俺も12をよくやるけどトータルノーツ多いから難所以外で300コンボくらいすぐ行くぞ
1曲の間に安定して6,7回抜けるのか疑問 昨日、再起動試してみたけど本当に効果あるな
Op.2当初からずっと抜けてた近所のゲーセン筐体があっさり直った
ただ、再起動けっこう時間かかるなこれ 5分ちょい >>956
あと蠍もヤバイ
特にラストの連打地帯がよく抜ける
これらも上手けりゃ抜けないと言われたらそれまでだけど
コンボが前作比でクソ悪くなったんだよ ノルマきついって言うくらいなら20円ケチらなければいいのに
アホみたいに優しくなるぞ つらいわ〜w蠍火やカレッツァばっかやってるからスコアもコンボもきつくてつらいわ〜w
抜けさえなければなあ〜ww 蠍カレッツァヤムヤムrealナイツreal熱情real
あたりは、適当にやってると300コンボいかないこともある 今更だけど稼働後にトレーラー出してるんだなこのゲーム >>960>>961
最大の難関は300コンボって書かれた話をよくここまで煽れるもんだなwww
リアルがストレス溜まる生活で発散したいのか? トレーラーってあのBE生でやってたやつだっけ
あれは初めて見たとき感動したし絶対ノスタルジアOp2は大成功すると思ってた
まさかここまで落ちぶれてしまうとはな・・・ 自分が気に入らないのをすぐ落ちぶれたとか言うのやめた方がいいよ
具体的なインカムデータが出てるならともかく 売り上げはどうか知らんが、スレの民度は確実に落ちぶれてるなw 落ちぶれたというより弐寺ポプボルテチュウニのコピーになってくれなかったからみんなが拗ねてるだけのような気が 審査猫、コンサート毎に4匹固定だ
小さな家とかはコンサート2種類あるからそこで変わる
広場はどれ選んでも関係無かった
ちょっと調べるか 元々民度高いスレだったか?
昔のファンが一番のアンチになるなんてよくある話 フォルテの最後あたりはストーリーに浄化されてずいぶん平和だった気がする >>958,959
それ300コンボいかないのは抜けが原因か?
相当なズレべちゃ押ししまくってたら抜けまくるのかも知れんがcarezzaは抜けやすい譜面ではないよ
>>965
違うだろ
抜けるから300いかないってのが実力不足なだけじゃないのかって話 >>977
あの頃はストーリーと曲が最高で心が満たされているからと煽られても皆スルーできていたなw
これだけ不満の声が多いのは強制Near実装直後以来な気がする
判定の問題だけじゃないからNear実装のときより深刻か >>978
抜け仕様が無ければ300以上に持っていき易のにねって話でしょ、お上手な人にはわからんのです
スレ立てるわ そういや曲カテゴリーからストーリー消えてたな
なんだかなあ どんどん不親切な『仕様』になってくのはなんなんだぜ? >>981
どういう意味で言ったのかは発端の>>930に聞いてくれ
ただ、300コンボは難易度上がるほど抜けより実力が左右されるよ
ノーツが1500くらいあればいくらでもチャンスはあるし ミネット
「・・・くそ!・・・また暴れだしやがった・・・」
「っふ・・・・邪気眼を持たぬ物にはわからんだろう・・・」
「うっ・・・こんな時にまで・・・しつこい奴等だ」
ミネットの厨二病度 10.0 今度は300コンボマンかよ
ほんといろんな人が居るなここ このスレッドは1000を超えました。
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