TAPSONIC TOP
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ゲームの説明あんまないのな
なんか察しろみたいな感じ
最初うにょうにょしてるのできなかった ストーリー進めるとポスト開けられるようになって11回ガチャれるのと、レベル10まで行くとデータリセットできるって感じかな
狙った最高レア当てるのは厳しそう 音ゲやってりゃノーツの種類はなんとなくでわかるしええやろって思ってたら
2のクエストの中に説明あったわ
これ1に持ってきたほうが親切やろ
結構面白い ソシャゲ?
気が進まないけど、有名所入ってそうだからとりあえずインストール ブワッて広げるやつ面白いね
好きな曲が出るまで遊んでみるかな・・ 日本語版の曲すげー気に入らないんだけど原曲に戻せないの? 実質チュートリアルなクエストが時間かかりすぎてチュートリアルしてないの何とかした方がいいと思う
あとド真ん中にキャラのドット絵とゲージがでかでかとあるせいでレーンが斜めに離れるから目測ずれて辛い
正直このシステムでスタミナ制は駄目だと思う あんま発熱とかないんやね
音ゲーは毎回それでやめてるけどこれはやれそう 譜面の難しさじゃなくてタップ位置の間隔の狭さのせいで誤タップしてミスが大半占めててイラくる ダメだわこれ
黒魔とかねこちはるに釣られたけどアンスコします 最高難易度いくつだ?
10程度では話にならんがそのうち解禁されるんか リズム合わせる指標に指出てくるの邪魔
ミスで振動するのも邪魔
無理に他にない要素取り入れようとしなくていい コンポーザーに釣られて入れて見たけどシステム周りがダメダメだな
最近死んだクロスビーツ と同じ道を辿りそう レビューでテンプレキャラ物音ゲーとか言われてて草 的を射てるわ DJMAXの猫追っかけてる曲のシンプソンズみたいな顔の女の子が超絶美化されて実装されたら600円課金するわ リリース直後なのに全然盛り上がってないな
アプリ内でオープンチャット出来るからかいね >>30
単純にみんな見切り付けて離れていったからでは…?
あとDJMAX総合もあるから人が分散してる可能性もある DJMAXのメーカー
スマホのDJMAX 馴染めなかったけど
どうなのかな リセマラ終わんねぇ
よくあるアイドル音ゲーやって来なかった身にはキツい仕様ばかりだ… >>33
とりあえずやってみて見切りつけるってほどの有名さは無いんだよなぁ
ほかのソシャゲやっててもこれは存在すら知らないってのが殆どでしょ ぐねぐねも、ライン減ったり増えたりも、そもそもの視認性の悪さもあって、単純にイライラだけの要素になってる
爽快感が無い音ゲーはあかん 他の音ゲーと少し違った要素を入れようとしてスベってる感じ
面白さに繋がってないというか、イライラさせられるケースの方が多い このシステムでスタミナ制にするのは大きな間違いだし何よりガチャの排出率とガチャ画面の分かりにくさが異常(この辺は馴れれば良い)。とりあえずプレイ画面の真ん中のドット絵たちはいなくていいからタップ判定を拡大させてくれ。以上!解散! DJMAX懐かしくてちょっと期待してたけど肝心の音ゲー部分がつまらんな ロングノーツやうねうねノーツや指を離した時にもSE欲しい、あとど真ん中に表示されるコンボ数がすごく邪魔です… 音ゲーは5ケンのビーマニ以来だからすごく面白く感じる
ボタン間隔が狭くてちょくちょく誤タップが起こるのが気になるんだけど離せるオプションとかあります? 色々レビュー見てるけど音ゲー部分より育成やガチャに対する批判がすごく多いな
ほんま音ゲーに過剰な育成要素なんぞ要らんわ 音ゲー部分が面白かったらまだマシだったけどそっちも微妙だから良いところがない 終了 スタミナシステムわりと文句言われてる気がするけど自然回復速度も遅くないし1回プレイするのに3しか消費しないし言うほど気になるか? 曲の解禁がだるすぎるし
有料ガチャやらせるくせに有料曲大量なのも腹立つ
パーフェクトしてもBしか出ねえしやめた 純粋に音ゲーを楽しむ層には辛いだけだよ
アイドル育成ゲームにオマケとして音ゲーが付いてる認識でやらないと アイドル要素も音ゲー要素も半端過ぎでしょ。どっちもオマケレベルに思えるわ 収録曲は音ゲーらしい曲多くていいけど、曲有料とかDJMAXの頃から何も進歩してないな
日本のアイドル音ゲーでもスタミナ無し全曲無料とか普通にあるのに いうてデレステとかも最初の最初はSSRなんてリセマラ超頑張って1枚で通常取得0のまま一月とかザラにいたし似たようなもんだったがな
曲も有料に見えてキャラガチャ全ツッパでもしなきゃ余裕で全曲買って余りまくるくらい手に入るから無料みたいなもんだぞ
ガチャ20連分も無料通貨ためりゃ全曲購入だ 3日に2回は無料でガチャ引けるしログボもあるんだからそんなに生き急がなくてもいいんじゃなかろうか 通常プレイにスタミナなかったら良かったなくらい
報酬でソニックドロップするからあれかもしらんが スタミナ消費するのにヒーヒーいってんだけどオタクは足りないのかな スターツアーでも使うし上限が低い序盤なのもあるけど足りないや スタミナ制でも10回分はプレイできるし、すぐ回復するから
まあ悪くはないかなと思った 何よりスターツアーでしか進化素材貰えないのに毎回法外な料金請求されるのが辛い FC前提なのにスタミナ2回分しかないし回復も数時間かかる音ゲーあったなあ ガチャやキャラ育成はともかく音ゲーがメインのはずなのに素材集めとオートプレイまであるのは驚いたわ >>56
立ち絵のみ、ボイスなし、3Dなし、キャラストーリーなし
アイドル育成音ゲーからキャラ要素をほとんどカットした糞ゲー キャラでスコアが変動するのは音ゲーメインでやっていくスタンスとしてどうなのかな、とは思う 韓国産の音ゲーってもう少し硬派な印象あったんだけど違ったようだ いや、硬派だったから珍しい路線取ってきたなってイメージだよ寧ろ だから失敗してるなぁって部分も多いけど 変に日本の似非音ゲーに寄せちゃったのが失敗だったな 純粋に他のソシャゲの音ゲーでおすすめあったら教えてほしいわ。 してないよ
プレイしてたらいっぱいガチャ引けるし音ゲー楽しみながらそのうち出ればいいやって感じ 昨日の朝アカウント消失して問い合わせしてるんだけどまだ回答が来ない・・・
このまま3連休放置とか無いよね? 面白いとは思ったけど横判定狭すぎて中々厳しい
あとexpert3missしただけで落ちるのも 冗談抜きでセットしたキャラの性能がスコア等のリザルト要素に直結する類のは止めてほしいな
オンゲキやチュウニとかそういうの糞ウザかった >>78
チュウニはスコアに関係しないしオンゲキは2つスコアあって関係しないスコアもちゃんとあるぞ ほんとにキャラでスコアが変わるのミュゼカぐらいやで 初代ミュゼカだって普通に音ゲーだけのスコア算出してるぞ >>85
リセマラなんてしてるのか
まさかあんな長いのやって0.5%ひけるまでやってるのか、、、? 絵合わせゲーだから人権が1人引けたところでカスみたいなスコアしか出ないど
居ないよりはマシだけどな クラスアップできるっぽいから★4複数くらいで妥協したほうが精神面に良い
自分は★4一体でやめた 今日のアプデ以降妙にカクつくようになった
常駐切りも再起動しても駄目で辛い もうプレイ始めてる奴らはどんどん☆4を☆5にランクアップしてくからリセマラしてたら置いていかれるぞ
さっき気づいたけど☆3を☆4にランクアップしてそいつを餌にすればレア喰わせなくてOKなんだな 難度Lvどういった基準で決めてるんだろう
Loving UとかLv9なんてよく分からんね スコアとる時に3レーンで固定するためにブワッてやつミスらなきゃなのムカつくな みんな真面目にやってる音ゲーは他にあってこれはオマケ程度にやるんだろう? チャットで海外勢が色々情報を流してくれているのに日本勢が徹底的に排除してるの草 ☆4を5にするとき、レベル上げてから重ねた方が良いの? 1のままでOK? >>95
チャットやばいよな
鎖国状態
うざいからグローバルに切り替えてる >>95
朝のイベント時に海外の人が情報教えてくれてたんだけど、英語だったから何を言いたいのか全部把握出来なかった。 hard以上でミス10回以上わざと出すのは意外に難しいな スイのイベントって一つでも取りこぼしたらアウトってことはないよな…?
特訓でタイプボーナス経験値を三回取得とかスタッフいなくて無理なんだが イベント期間見れば分かるが全部消化なんてしたら凄い余るぞ これチュートリアルの最初の曲も元は韓国語?
日本語より韓国語のほうが合うような感じだけど 風にお願いだっけ?
どっちにしろ英字タイトルでつべ探せば出てくるんじゃないかな >>106
これもいいけどtoktoktokだった
貼ってたね
あとスイのイベントって1体は貰ってるからクラスアップの餌にするかスイ強化に使うかだよな
レジェンドピースとレジェンドチケットもくれるイベント始まってるし日本版の初日スタートから放置してたけど本格的にやるかなあ いい加減スタートしたいけど初日に垢消えて問い合わせ来たのまだ回答が返ってこない・・・
俺の星5さんまい・・・ 垢消えるバグはこの運営完全無視だから
technika qでもそうだった あらら
まあランキングも世界共通で絶対上にはいけないし一からやるしかないな ガチャシミュ見つけた
登録とかよくわからんことはしないようにね
☆5渋すぎるわぁ…
https://tapsonic-top.com スクラッチめんどい
あとレーン数変更で譜面変わるのもめんどい
あと曲が微妙だなぁ >>109
スイ強化一択
クラスアップの餌は☆3で良い 低レアスターはミッション用に各スキル持った奴らだけロックしておいてあとは全員練習素材とかクラスアップ餌でおk? >>118
遊ぶだけでノーマルチケット貰えるしそこまで気にしなくていいと思う
てか91%星3の壁がなかなか突破できん
まあランキングイベントくらいしか影響しないしコツコツ星3を上げてくかな
星2ジェイでたら個人レッスンしてるが+2くらいでもう無凸星3より単純にスコア高くなるのな ジェイちゃんだけ☆2ってかわいそうだよな
ほかのメインキャラは☆3なのに スイ強化の場合、☆3を☆4にして餌にする(4枚必要)ってこと? ホールドしたままレーン変えるとタップ判定でちゃうのなんとかならんのかこれ >>119
サンクス
クリア時のグレード報酬って1回限りじゃなくて何回も貰えるのね、変に慎重になってた >>120
星4にステージバージョンで全メンバーいるぞ 新作音ゲーにしては人少ないけど
もしかしてここ以外にスレあったりするのか? 単にチェックできてないか海外製アプリとか嫌いな人いるからね
PC・PSP・PS4のDJMAXなどやる人はこれもチェックできてるかもしれんけど
国産アイドルリズムゲーかDeemoやArcaeaはやっても
DJMAXやTAPSONICはやらないみたいな人いそうだし
現状プレイしてるものでこれ以上増やせないという人もいるかも 正直これをプレイする理由、売りがないよね
日本産アイドル音ゲープレイできない海外勢がやるもんなんじゃないの そのうえリセマラ時間かかりすぎて面倒なうえ最大レアが0.5%で課金額も買えるものに対してかなり高めだから入口狭いよね
黒チケが最初の配布で貰えたら違ったかもしれないけど >>127
曲は既存の定番物ばかりだし薄っぺらいアイドル要素
肝心の音ゲーも何とも言えない感じだからなあ
何だかんだ日本のはよく出来てるわ 低レア重ねるだけで上位レアリティ食える性能になるからリセマラ不要だと思うけどね
有るに越したことは無いが最上位のランク狙わない限りどうとでもなる
曲は日本のドル物ソシャゲより良いからそこをどう評価するかで変わるんじゃない? TOPがきっかけでDJMAXシリーズにハマってくれればOKって考え方なんじゃない netmarbleがDJMAX日本サービスやってた頃楽しかった
O2Jamもあって両方やってたけどどっちも無くなって残念だったところに
(エミュでO2maniaというものがあれば残ったデータで遊べたが)
どっちの曲もやれる音ゲーが来るとは思わなかった 曲がいいってのはゲーム性あってのものだからなあ
曲だけで売ろうとして爆死したのもあるし ゴールドが枯渇してるんだけど
シングルプレイのゴールドチャンネルってのがいわゆるボーナスデイみたいなもの? スイのスカウト一枚だけかと思ったけど最大三枚交換出来るのね 曲も懐かしいだけで今となってはいまいちパッとしない気もするが
M2UのSeekerって曲好きだったけどM2Uの曲も流石に今の方が好きだしなあ
でもSeeker実装は待ってる ウネウネしてる長押しのやつ大きく動かしてると横のレーンに判定入っちゃってイライラしてたけど左右じゃなくて上下でも大丈夫っぽいから良かった レーン数が変わる奴無視すると変化しないでそのまま来るのね
タイタツの達人譜面みたいなもんか >>127
アイドル嫌いの俺には好印象やで
人に変化しない動物のキャラもおるし 平日はツアーでみるみるゴールドが減っていくな
土日は金策一択だわ ランクモードの上位陣が強すぎると思ったら先行の海外勢か、やる気無くすわ なんかもう疲れたな
何するにも金がやたらかかるのに得られる金は微々たるもの
ガチャも出させる気全く無いし
日本だけ確率絞ってんじゃないの?って疑いたくなる
課金したのが馬鹿だったわ ginkiha曲やりたくて続けてるけど一向に解禁される気配がない crankyとか黒魔とかnora2rとかすこな何処来るのはめちゃすこ
ただ、ガチャなぁ々 ゲームガイドには「ゴールドチャンネルとかタッピーチャンネルの開放時間はイベントページで確認してね」みたいに書いてるけどどこにも記載無くないか?
いつ開催されるかってどこかで分かる? ゴールドチャンネルは土日で出てたけど
確か金曜〜日曜の間はイベントページに開催時間が載ってたと思う 今更だけどスレここでいいのかな。バンドリもデレステもスマホアプリ板にあるんだけど ロングでコンボ判定複数あるのほんとクソ
ロングの入り口でパフェ+逃すとそれだけでこの世の終わり いくらなんでも横判定狭すぎじゃないの
真ん中のドット絵いらんわ ランクモードは国で分けて欲しいな
毎週の報酬あっても他国が強すぎて上位報酬は絶望的
それか腕だけのランクにして欲しい 真ん中んドット絵いらんけどドット絵めっちゃ可愛くて好き
とくにログボのときのレナすき 特訓の確認画面とかでもおおってなったな
ドット絵もやっぱりいいもんだ ランクは日本勢はもう諦めた方がいいんじゃない、金注ぎ込まない限り先行組に当面追い付けないでしょ
俺は今日の曲がクソ合わなくて早々に今週の順位投げた レーンの狭さがきついわ
的をしっかり押せないのが悪いんだけどあまりにも狭すぎる
スマホでやる人の事あんま考えてないわ これミス掴むのってタイミングじゃなくてレーンミスが大半だね
俺は逆にもう少し幅を狭くしてほしかったけど
これは好みの問題かな 長いうねうねは縦のラインを意識しないようになると楽になるかも
左から右に流れる短いうねうねがあるけど
かくっかくって動かさずにゆっくり左から右になぞればミスらないから
長いのでもそのイメージでやれるようになるとミスが減るかもね SON OF SUNが課題曲だからやってるけどなんでもない単押しですら誤反応でポロポロ零れるからホントクソ
1レーンの単押しで零れた時は流石に意味わからんかったわ 何故か原曲より短くされてる曲あるし謎
DDRのドラゴンブレードとかギタドラのたからものを思い出す 今日のスイミッション、perfect+を700個以上でクリアとか言われて音ゲー雑魚的には絶望してるんだけど
これなら達成しやすいよって曲ある? >>172
perfect→ perfect+にしてくれるスキル使うしか無い 音ゲー雑魚って言ってるしエキスパ無理なのかもしれない
それだとそもそも700超えてるような譜面があまりないからな
一応昨日のランク曲がハードで800近くあるけどLv9だから辛いかも >>173-174
サンクス、判定強化をperfect+705個とかいうギリギリさだったけど一応いけたわ
この曲で何回かやってみる Luv Is TrueのEXはそこまで難しくないしロングばっかりだから
ロングさえしっかり取ってれば稼ぎやすいんじゃないかな >>178
もうミッション終わっちゃったけどありがとう
親切な人が多くて助かった 今日のミッションも地地味にハードル高いな
パフェ+700って曲選ばないと結構しんどい
>>170
フリックすると滑らせた指が隣のレーンに乗ったときにそこにもタップ判定出てるみたいなんだよね
だからフリックの直後にタップ配置があると勝手にタップもGoodで押されたりする 個人的にけっこう面白いと思うんだけどあまり盛り上がってなくて残念
ガチャの排出率かなり渋いけど星3でも育てればやりようあるから良いと思う >>172だけどコンボ2倍のスキル入れるとちゃんとperfect+の数も2倍になってくれるみたい
ミッションきつい人いたらこっちも選択肢に入ると思う
>>181
ガチャが糞なだけで人離れるからな
あと海外先行勢が同じサーバーに存在するせいでソシャゲにありがちな「廃人同士のマウント合戦」ができないのも原因だと思う
俺も面白いゲームだとは思ってるけどね ランクに関しては割りきるしかないよね
しばらく続けてれば育成の頭打ちはくるだろうからそれまでの我慢 箸で米粒を一粒ずつつまむようなゲーム
ストレスなく遊ぶには大きめのスマホかタブレットじゃないと無理でしょ
フルコン狙いとかハゲるよ フリックは押した瞬間じゃなくて払った瞬間に判定出るから気持ち早めに押さないとP+逃すね always解禁ミッションノルマ厳しすぎ
S+取らなきゃいかんのかこれ Oriental ST8ってkors k?
音聴いた時そうかなって思ったけど違う? なんだこれ、アプリ起動してお知らせ閉じると何回もタイトルに戻されるんだが 引けた強いキャラが緑と青ばっかりで赤がロクなのいないんだが
スキル等育成するだけでalways 525000 達成できますか?
赤の手持ちは開始時スコア、最大HP、リーダーチャージ、パーフェクト強化、保護シールド
時間毎スコア加算です。唯一の赤★5はシャロン(開始時14000加算)
ノーツでスコア加算系はひとりもいません。 青と緑でゴリ押したけど達成できたよ
編成はヒューク・ユリ・スイ・マキ
そこそこ育成必要だけど 無理に属性合わせるよりは他の強いキャラを育成した方がよさそうですね
ありがとう 星5とか何もないけどぼちぼちS+取れるようになってきたわ
他のキャラ音ゲーも最初はこうだからわかっちゃいたが
ただ早くもクエイベ消化がダルくなってきたのがな・・・
ランキングも頑張りようがないし早々にやりたい時だけやる方針に移行しそうだ オート君ガバガバなの仕様?
パーフェクトプレイとったのにオート君に任せたらグット混ざってるんだけどw ゴールドチャンネル初体験だけど普段と比べて激ウマだしイベントポイントも入るしソニック使って周回してもいいレベルだな
>>197
仕様なはず
どこに書いてあったかは忘れたが スコア加算系のキャラはノーツが少ない低難易度でしか使い道は無い感じか?
スコア加算系の高レア持ってないから分からないけど キャラ育てればノーツ判定1回で数千点入るのにスキル発動で多くて1万ちょっととか割に合わないよな
手持ちの☆5と同属性同タイプの☆5引くと凄い精神的に来るな・・・
いっそ同キャラ被りしてくれた方がよかったまである 心置きなく☆6の素材にできるから…
未来の大スターちゃんはスキルのおかげで
4人娘の中で一番不遇 そもそも被りどころか星5自体出ないんだけどみんなは無償分で2体ぐらい引いてたりするのか? SUPERとLEGENDで1体ずつ引いたわ
スラッシャーとキャロル 先行のランカーでさえ見ると普通に☆4使ってるからな スキルはコンボが2倍になるやつが強いから各色に1人ずつ入れてるわ。それ以外はよく分からん 重ねられなきゃスキルだけ強くてもしゃーないから大体において下の星から叩き上げたやつのが強いわな
星3重ねまくって星4に上げたの一通り揃えたらランキング以外で困る事は全くないね 例外としてフリックだけは数値低くてもスキル重視でいいって海外勢が言ってた
まあ一つの譜面に出てくるフリックの少なさ考えりゃたしかにそうだな
だから尚更スラッシャーが強いんだけど 悪かないんだけど、プロデューサーの台詞がどうもエロゲ主人公っぽいな スター育成にもツアーに金がかかるのにゴールドチャンネル開催時間短すぎる… そんなあなたにミラクルオート
これであなたもミラクルニキ このゲームってandroidからiOSに変えるとソニック消える?
デレステがそうだったから不安なんだけど使い切ったほうがいいかな >>215
星4以上なら個人レッスン
3はスキル次第で2以下はクラスアップでいいんじゃない ★2以下と★3の人型以外は素材にしてる。ツアーでレベルマにしてクラスアップしてエサにする そもそも音ゲー板が過疎なのとアプリ内チャットもあるのがね
あとそもそも日本のユーザーもまだそんなに居ないのでは 3レーンでコンボ繋がないとクリアできないクエストで禿げるかと思ったわ
指先より小さいボタンを寸分の狂いもなく押せる訳ないだろ
開発者はこのゲームスマホで遊んだこと無いのか? オールパーフェクト+はキツいけどパーフェクトどころかグッドでもコンボ繋がるんだからフルコン自体は難しくないぞ
そのうち余裕になってくるさ あーでもレーンにスライドさせればタップ判定になるからそれを上手く使えばコンボだけなら繋がるね、ゲームが変わってくるけど longタイプで
]の形になってるのって、
最後の左フリックに判定なくて
」と結局一緒だよね? >>229
SINister Evolutionハードで同じ形の「が何回か連続で出てきたので検証したら、フリックしなかったら2コンボ、フリックしたら3コンボだった。 つまりは直線処理してもミス判定はないけど
指示通りにすればコンボが稼げるわけか >>231
そういうこと!
どちらの場合でもコンボは途切れず繋がりました。
というかスライド自体、スライドするタイミングでは一旦離してスライド後のレーンで押し直しても繋がるというガバ判定となってますね。 ☆3ってどれ捨てていいかわからん
シングル特化のキャラは基本餌にしていい? そりゃ、開幕スコア加算のゴミスキル持ちから餌ですよ 曲ごとのミッションでも特定のスキル持ちが必要な事に気づいた 頻繁にチャットでフレンド募集って言ってたら集まるよ
逆にフレンド募集って言ってる人にも送ったりね
せめてチャットには顔出さないと増えないと思うよ スコア加算系は思い入れでもなければ☆4でも餌にしていいくらいだと思う >>239
俺も最初手にしたとき、☆5と遜色ない強さだと思った。
でもランク上位勢で使ってる人あんま見ないんだよなあ スコア+の☆5を餌にしたのは私だけではないはず
ジョーカーはステよりもツアー性能の高さに驚く
ドット絵も特徴的だからフレ選ぶときにすぐ見つけやすいのも〇 最大まで育てた時の成長率にも差があるんだな
数値だけ見れば4より3が強かったり >>241
キャロルちゃんじゃないよね…ないよね…? コンボ倍+スコアアップ×2をうまく被らせる計算ができない
リーダーチャージが加わるともう無理 とりあえずオルコンしてから並べ替えゲームしたらいいんじゃね >>243
スコア+ってシャロンとかフランケンとかああいうのを言うんじゃない? GPショップにある
ソニックボールスカウトピース×3
って何個集めると一体のソニックボールになるのか知ってる人いる? 40個...
ショップで一体集めようとすると420GPは必要ということですね。
ありがとうございました。 とりあえずS+出せれば異存はないのでかわいいキャラ使いますね グランプリチケこんなにいらねぇよ...
元の上限が10で回復もするのになんでそんなに配っちゃうのか
https://i.imgur.com/KoSSGnP.jpg スコア微差で争ってるランカーはともかく平民はそんなにグランプリチケットいらないよな グランプリは回せば プロデューサー経験値とプレイ報酬が入るからまだ もう修正されたけどランクモード絡みのミッションがあったのよ >>257
今見たらランクモードでパフェ+がどうのこうのってのがシングルdancer曲10回に変わってた 特訓中の人がスターツアー出せちゃったけどこれ大丈夫なの? LV50で止まってしまった。経験値捨ててるみたいでもったいないなぁ スキルレベルは10が最大っぽいけど、タイプボーナスって上限わかる人いる?10は余裕で超えそうなんだが… 星4すらあんま当たらなくてきついのに
きたと思えば毎回スコアアップがきてしんどいわ...
一番最初にリセマラ無しで星5きてるのが救いだわ スライドとフリックの出番なさすぎるのどうにかしろよ
育てる価値ねえ 勘違いされがちスライドくん
直線or波線ホールドがロングでレーンを移動するホールドがスライドだからわかりづらいよなぁ 強いスキルってコンボ2倍?スキルの詳細がよくわからん、・・ コンボ2倍はスコアも単純に2倍になるから強いよ
でも4倍とかにはならないんだっけ? ありがとう。セッション曲をおまかせのセッション4人でやるより、ボーカルのコンボ2倍入れたほうがスコア高かったんだよね。
やはりおまかせはダメか。 2倍と%アップは重複する
というか重複しないのって2倍同士だけじゃない?
>>268
スラッシャーのせいで他のフリックに人権が無いレベルよな
一部の譜面のみヴォルフの方が稼げるらしいけど スラッシャー持ってないけど
下位互換のアレッサムでも結構強く感じるから
スラッシャースキルマならヤバいんだろうな >>279
ランクモードでリーダーにしたらボーナス+110%しかも20秒
しかもコンボ2倍と重複するから+220%なったりするからマジでヤバい
スラッシャーくんでスコアがやばい 初期メンのStage ver.って日本版だと入手不可?
キャスティングの排出に乗ってないんだけど。 これスキルの回転がいいキャラをリーダーにしちゃうと回転悪くてスコア下がったりってあるよね?
高難易度だとギュンギュン発動するのかな
あと初期4人組みで一人だけ星2とかやめてほしいわ、こっちが悲しくなる >>283
リーダーにしない方がスコア上がることはあるね。
リーダーにした時のスキル発動までに必要なノート数は元のクールタイム時間に関わらず一定っぽいから、クールタイムが長い代わりに発動する効果が強力なキャラをリーダーにするといいと思う。 >>287
さっき入れたぞ
20分くらいだけども
これからゴーストバトルモードでGP稼げるようになるからソニックボールが手に入りやすくなるぞ メンテ明けの通知あるとか優良やな
日本の企業も見習って、どうぞ ようやくメンテ明けたか
ミッションにランクモードあるのに出来ないんだが… >>294
ミッションから消えたようだけど、ホントにただ消しただけだから今度はミッションオールクリアがどんなに頑張っても7/8で達成不可に…w しれっと、iPhoneユーザーへの追加の詫びが削除されてる件 セッションのロングって
ターニャ
ジャガー
ポエットならどれがいいんだろ?
セッションは他のポジションもスコアばっかりなんだけど ゴーストバトルの修正の影響か知らんがやたらクラッシュして落ちるな >>299
コンボ2倍のジャガーやな
あとは星3のアールって子が優秀らしい 過疎りすぎてて調べても情報が全く無いな……
☆3☆4でも育てたら化けるキャラもいるっぽいがどれなのかがイマイチ分からん
とりあえずアレッサムとアールは育てた 日本での知名度絶望的かよ
広告回す余裕なさそうだしな まぁデレステやバンドリに勝てる要素が見つからないからな... >>302
スター名鑑で最終ステわかるんだし強そうなの育てればいいんじゃないか バンドリアイマスはキャラがいかにも萌え豚くさいからなあ というかこのゲームの比較対象はアイドルゲーなのかよ 多分portable CEで初出かな BSにもあったね 懐かしい おい、ブログにさらっととんでもない事が追記されてんだがw
ヤバい事になってないか…
関係ないけどPIUのThe Quick Brown Fox Jumps Over The Lazy Dog入れてくれないかな。 >>316
シングルプレイのハイスコアが初期化って部分のこと?
ハイスコアはキャラ育成次第で今後も伸びるから別にいいかなと思った
オールコンボとかの記録は残って、オートプレイはできるらしい メンテ明けたけどホーム戻る際に偶に落ちたりチャットが不安定だったり動作に不安が残るな
あとゴーストバトルやばい
適当に勝って相手更新していくとすぐに廃しか出てこなくなる
弱そうな相手もリベンジ用に廃が雑魚編成しただけの釣りが多数いるから露骨なのは回避推奨 めっちゃ大盤振る舞いしてくれてて草
みんなの戦力どんな感じなの?
https://i.imgur.com/2b4BeqS.jpg ゴーストバトル1曲だけ記録して戻ってきたら入れなくなった 今回のメンテでスコアが半分以下になった
ミッションクリアしておけばよかった… まだメンテ後やって無いんだけど、コンボナに頼ってなかったら変わらんの? >>326
ミラクルで300万ほど出てたけど160万位まで減った スコアアップ系は軒並み修正対象になってると思う。
例えばタップ+50%、全ノーツ+50%、コンボ2倍が全部発動したとして、基本1000点が
修正前
1000×1.5=1500×1.5=2250×2=4500
修正後
1000×(1.5+1.5+2)=3000
みたいな計算方法の変更があったんだと思うよ それを言うなら修正後は
素点1,000だとして
通常スコア1に
加点ボーナスの比率0.5と0.5と1を足したものを素点に掛けるからそれで3,000でしょ? 328だが素で計算間違えてたわすまん。言いたい事はそれで合ってる Always HARDの525,000が難しくなったのか?
やっといてよかった むしろブロンズキープ出来てる方が凄くね
相手選んで稼いでも廃人に狙い撃ちされてあっという間にポイント飛ぶ こっちなんて
廃人orリベンジ用の釣りしか当たらなくてマトモにポイント稼げない
多分終了のときは700ポイント切ってるわ 戦闘力15000程度だけど廃人から狙い撃ちされてないからか
今のところブロンズキープできてる
ただ同じ人に何度も負けてる履歴が残ってるから
狙い撃ちはされてるんだろうね 精度めっちゃ低かったのに思ったよりスコア出てびっくりした
難易度高めのEX出来る人はもっととんでもない数字出してるんだろうな...
https://i.imgur.com/QLZOwpe.jpg 今始めた
判定がキツイ、パフェ出せないとかじゃなくてタップ箇所が狭すぎるって意味で
6レーン時の真ん中が左右押したことになって抜ける抜ける 対戦相手は10人いるぞ
そのリストをな?左にスライドさせていくじゃろう?
そうしたらほれ
更新ボタンがあるんじゃ 質問ですが、才能開花のタイミングはいつでも良いものでしょうか?
例えば+9にした後の方がスコアの増加割合が大きい等ありますか? ゴールドチャンネルも1時間って短すぎるよな...
金土日なら常に開放とかにしてくれよ >>341
ありがとう、出来ました!
対戦相手動かせるって全然気づかなかった… >>344
開花、クラスアップ、個人レッスンいずれも順不同でおk
+9や星6化のログと並べて悦に入りたいとかなければ、素材たまり次第どうぞ 難易度9くらいから全然できない
せめてレーンが斜めじゃなく横に並んでくれてたら
誤タップ減ってクリア出来そうなんだけど
背景も無駄に明るいから画面見辛いわ
できそうにないから動画見てたけど
スコア1700万はヤバイな...
https://youtu.be/EmAuUai9fzI 難易度も曲でかなりばらつきあるから何とも
LENA Revolutionとかみたいな表向き9の軟弱譜面もある
やっぱ緑は>>349の編成が強いよな、うちをカモにしてる海外猛者もその編成かなり多い
ロング比率高い譜面だとアール入れた方が強そうだけど ゴーストバトルでスライド枠を雑魚にして見た目のパワーを下げて返り討ちにするとかよく思いつくな
完全にハメられたわ >>350
アールって育てたら強いの?
スキルの比率的にはポエットとかの方が上位互換なのかと思ったんだけど ジェシーチーム圧倒的優勢は振り分け不具合だったそうな
水曜日の分は引き分けで両チーム勝利扱い
エリーチームには二日分の勝敗差分の50ソッニク補填 キラービーEXが強すぎる…
体感難易度ってどんな感じかね? 曲ごとに判定調整微妙に違うのなんとかしろ
ゴースト相手に調整忘れて曲やるとP+出せずにスコア落ちるんだが というか判定調節とかタップ音量とか
普通プレイ直前の画面で設定できるようにするのが普通だろ...
ほんと曲のクオリティ以外は不満しかないわ 曲ごとに判定違ったりするかこれ?
速度の差で判定が違うように感じてるだけじゃねーの? P+の範囲もまあまあデカいから、ど真ん中で調整したと思いきやそうでもない場合がある。
自分もそれであいうぉんちゅー早ニア出まくってたわ。この曲でP+が出るように調整したら他の曲もだいぶ良くなったな P+がなまじ判定でかいし調整も10ms単位だから判定詰めきるのは無理
あとプレイ選択画面から直接判定やタップ音弄れるのってむしろ少数だろ
タップ音なんて一度決めたらそうそう弄るものでもないし
国産海外産少し齧ったくらいの感想だが このゲームくらいの判定幅ならいちいち判定調整いじるよりも自分の方を曲に合わせたほうが手っ取り早いしなぁ
そんなことよりもハイスピの倍率をもうちょい細かく設定できるようにして欲しい ゴーストバトルくだらなすぎやろ
ただの数字の殴り合いじゃねえか イベントチャンネルの開放時間ってどこで見れんの
ヘルプに書いてある通りイベントタグ探しても見つからなんだが 開催してる日になるとイベントに出てくるし
シングルのモード選ぶ所に開催までの時間か絞めまでの時間が表示される
今はまだ週末のゴールドだけだったかな ゴーストバトルは開催初週だけあって、ルール分かってない奴に挑んで行けば1200は超えれそうな気がしてきた。 一番短い曲ってどれなんだろ
スタミナ配られたしゴールドチャンネルの時間で周回したいけどそういうの全然わからないや >>368
多分Your Own MIRACLE
チャットでもみんなミラクル回してるような話しかしてないし ゴーストバトルは接戦だとこれミスったら負けるってなって緊張感が増すよな 今日のゴースト報酬、エリーチーム負けてるのに勝ち扱いになってない?
負けてるのに30ソニックもらえたんやが >>372
あ、表示されてる数字は昨日の結果じゃなくて今の状況なのか 経験値ブーストって訓練特訓とかツアーのリザルトも倍になんの?
怖くてまだポストから出せない 二週間ぶりぐらいに覗いたけどホント人いないのなこのゲーム。
やっとランク50曲全開放が終わった。 音ゲーとしてもソシャゲとしても中途半端だもんな...
難易度10の曲 回復やら入れないとクリアすらできなくて
スコランEX選んだの後悔してる >>379
難易度選んだあとにプレイしないでホームに戻れば難易度選び直せるから
曲一覧みてEXヤバいと思ったらハードに行くのがいいぞ いきなり最高難易度選んでクリア出来ないと言われるゲーム側がちょっと可哀想になる
音ゲーガチ勢でもない限りEXなんか回避推奨だろ1曲くらいはきついの混ざってるし クリアできないのが譜面が難しいだけってならわかるんだけど
左右にふられるトリルで誤タップしまくるってのが嫌だわ
判定が斜めでかつあんな小さくなかったらまず起こらないだろうし そこで恥も外聞も捨てて擦るといいのですよ
親指勢だけどなんとかなるものよ 8インチタブ使ってるとちょうどいいサイズなんだけどみんなスマホでやってるの? 俺は泥スマホちゃん
親指二本で遊ぶのを想定してるからか擦りで取れるのは凄く助かる 土曜日ツアーの完了を日曜に確認すると選択状態が残ったままになってるのに他の曜日でも選択可能になってて
他の日+土曜でツアー参加メンバーが重複するやつまだ出来るのだろうか? 今度のメンテ時の追加曲はxiのHalcyonとNieNのPrivate Party
xiそっちが来たか ゴーストは海外先行組との格差が話にならないな
特に青はやりこみ差に加えてstageユリの有無が痛い このゲームわざとALS無視したほうがスコア伸びるパターンとかあっておもしろいな ラインが増えたり減ったりするやつじゃない?
ActiveLineSystemだっけ 今回の追加曲ハルシオンは曲が最高。ただしこのゲームの悪い所のみでできている悪意の塊の譜面なのが困る。人間やゲームの構造上の弱点ばかり突く譜面作りのやり方は考えなおして欲しい。 ゴーストバトルのリセット後、こっちが触る前に防衛成功2失敗2してたの以外一回も防衛増えてなくてイベント詰んでる >>399
リベンジバトルを2回すればいいだけで
実は勝敗は関係なかったりする
最近知ったけどね…
その中で勝てる奴がいればいいね!って感じかな
海外勢が強すぎアレッサムリーダー多すぎ パワー2万程度しかないからもう防衛履歴がリセット後のものも流れていくぐらい殴られてるわ 最初の3曲はかなり低めでやったし挑戦するときも時々負ける程度に弱いキャラでやってるんだけどな
履歴4からまったく増えんぜ、露骨すぎるか >>399
つか海外勢の4人娘ステージverが強すぎるから日本もクラスチェンジイベントを早々にやってもらわんと 今回のxi曲がHalcyonなのは
後々登場するであろうストーリーに宇宙と絡ませてFDを登場させる可能性が微レ…? パンプキンマシンどう?
上級5回で
ソニックボールスカウトピース5個 ×2
スーパースカウトピース10個 ×1
70000ゴールド ×1
スーパーキャスティングチケ3枚 ×1
だった 同じく上級5回で
スーパーキャスティングチケ1枚 ×1
ソニックボールスカウトピース5個 ×1
20ソニック×2
スーパースカウトピース10個 ×1
負けた感が半端ない 戦力5万とかどうやったらいくんだよ...
スラッシャーリセマラすればよかったなぁ(遠い目)
https://i.imgur.com/9EpWM0Y.jpg そりゃ海外の人はこっちより5ヶ月くらいフライングしてるからしゃーない ☆4スターボール夢見て上級5回
250000ゴールド
20ソニック×2
150000ゴールド
70000ゴールド
金もいいけどソニックボールが欲しかったよ 飽きたからrespect買ってきた
やっぱガチの音ゲーじゃないと楽しくないわ to be with you [EXP] のラスト何回やっても抜けるんだけどコツとかあるのか 無事500ソニック失敗、1日7,8戦じゃ防衛はもちろんもリベンジもきやしない 同じ人が5回くらい襲いかかってくる事あるしなんか裏技みたいなのあるのかね >>420
リベンジマッチは勝ち負け関係なく挑めばいいんだけど
防衛失敗だと挑めないんだっけ?あれ? 俺も寝る前70位ぐらいだったのが朝起きたら300位まで落とされてたぞ
上に行くほど更新した時に同じ人が並ぶよな 深夜の特定個人狙い撃ちがあるんで今週から不参加。今後ゴーストバトルには一切関わらない。日本人が寝てる間に朝鮮人に叩かれるだけのイベントなぞやる価値もないわ ゴーストバトルから逃げるな
は、冗談として今回ほぼほぼ触ってなくて日曜昼2500くらいから今朝5桁まで行ってて何があった状態だったわ DANCERとSESSIONで演奏時間が短い曲ってなんだろう。演奏時間まで書いてあるサイトはないですよね・・・ プレイ開始時期に差があるのにPvPはあかん
GP欲しいから程々に参加するけど気持ちよさはあんまり無いな
>>423
短期間に相手入替しまくると同じ人がよく出てくることがある
酷い時は10ある相手枠に同じ人が複数いたこともあった PvPなんか勝てばよかろうなのだ!!!
基本的に最終日深夜から徐々に攻め立てて30位以内に入れたし要は起きてた者勝ちみたいなとこある… >>429
ツイッターにまとめてる人居たよ
Your own miracle
watch your step
dear my lady
が最短だった筈 >>432
まじですか!ありがとうございます!探してフォローしようと思います〜 >>431
日本も中国も時差なんてそんなに無いのに寝るのが悪いよな いつもゴースト1位の人ってパワーどれぐらいなんだろ
対戦相手に出たことねーんだよ 1位の人動画ようつべに上げてくれてるけど
7万超えてるぞ ソニボのスカウトピース交換のためにGP欲しいからゴーストをやるしかないんだ ゴーストNGの人の為にGPが売られれば何の問題もないな アレッサムいるんだけどヴォルフって育てる意味あるかね? 最近ログイン勢だけど、なかなか悪くないゲームだと思ってる >>442
曲の属性によってはちょっとスコアに差が出る程度だし他のキャラ優先でいいんじゃね ユニットおまかせにすると単純にスコア高いのが選ばれるのかな。
スキル考慮するならちゃんとユニット登録しておかないとだめか。 同じく
経験値ブースト使ってスタミナ回復してさあ周回するかってとこでいきなりこれ
アイテムとソニック返して わいも起動せんかったからここに従って再起動したらできたわサンガツ 最近始めたけどこのゲームのレイアウトは親指プレイ層を考慮してるのかやりやすいな やりやすい(サイドバーニュッ)
結構それで別窓開くことが高難易度になるとあるから困るけどね 今更気づいたが特訓の「全ての特訓を確認」に専用ドット絵あるんだな
カンストさせたキャラのはもう見れないのが何か悔しい ベアトリス手に入れたんだが、集中して育てるべきかな?
それとも他キャラとまんべんなく育てる方がいい? ただ色はどれかに絞った方が間違いなくいいと思うよ
ベアトちゃん引いたならVOCAL育てていこう キャラいないうちはベアト便利よね
キャラ揃ってスコア詰めていくと外れがちなのが悲しいけど
もうちょっとスキル倍率欲しい 追加された2曲エキスパートレベル10にしては簡単に感じたわ
あと新イベきてるね 難しくはないけどデルタのスライド連続の部分でアプリ切り替えされて
タプソニ落ちるのが結構あるのがきっつい ベアトリスきたけどスイあるからいらないよね・・・? スイちゃんはスライド、ベアトちゃんはロングだからめっちゃ必要だよむしろ鬼に金棒だよ育ててあげて ベアトリスとスイじゃ配置できるポジションが違うからな… なんだかコスプレとかヌーブラとか、セックスアピールすごい人がいるな まじか!勘違いしてた!ベアトリス育てるよありがとう!
どの属性もタップが弱い。とりあえずロボ男子みたいの育ててるけど・・・ パンプキンマシン終わりか
☆4どころか☆3のボールも出なかったな ☆5が2つ来たんだけどスラッシャーとベアトリス・・・
どっちもVOCAL右端じゃないですか・・・ >>473
ちがーう
ベアトちゃんはLONGで左から2番目
スラッシャーはFRICKで右端
ですよ!
どっちも当たりだから育ててあげて(´;ω;`) まじか
LONGはスイちゃんがいるんだがどうすれば・・・ >>476
ちょっと上にも書いてあるが、スイちゃんはスライド あれごめん
じゃあスイとスラッシャーとベアトリスは全部同時に使えるのか。ありがとう。 KILLER BEE [EXP]詐称じゃないか?
最後全然見切れずにライフが溶けていく... 最近TOPよりChampionやってるわ、なんでだろう ベアトリスとスラッシャーのスキルは重複して発動しますか? 重複するけどそのくらい自分で調べよう
と言いたいところだがまともな情報が載ってるwikiとかも無いしこのスレもそんなに人もいないし正直情報収集源がほぼないよなこのゲーム 確かに情報源少ないが上の質問はそういう次元ではないから
編成可否やスキル被るかなんて1曲試せばわかるのに 種類の違うスキルは全部効果が乗るけどベアトリスとスラッシャーはどうなんだろうな
持ってないから試せん できる限りコンボ二倍メンバーで固めてるけどダメなんかな コンボ2倍は何体いても効果は「コンボが2倍になる」だから効果時間が被っただけ時間が勿体無いので基本的に1体運用がベター
でも例えばに一切スライドが出てこない曲にスライドのスコアアップを持ったスターを入れても意味が無いみたいな時は
その枠にコンボ2倍のスターを入れる事もある。欲を言えば全スコアアップの方がいいけど コンボ2倍は多くても2人だな
上で言われてるけどスキルが同時に発動しても2倍は変わらないから、クールタイム調整してうまく被らないようにすればいい感じになったりもする シングルでもゴーストのときのように戦闘力表示してほしいな レーン数変わる前から来てるのはともかく変わった瞬間に手元に発生するのほんと嫌い >>495
To be with youの最後とかな
あれ覚えてないと絶対ミスる >>492
>>493
マジですかありがとうございます。
スキルとかを解説してくれる攻略サイトなんかがあると嬉しいのですが見あたらなかったので助かりました。 解説されなくても字面読めば分かることだし、そうでなくても試せばすぐ分かるだろうに
この程度の事を態々聞かなきゃ判断できないとか今迄何してきたか疑うレベル 片方リーダーにすれば発動タイミングは結婚バラけるからコンボナ持ちは大体2人入れてるなぁ スラッシャーとベアトリスはスキル同時に発動するよね? スラッシャー出たからアレッサムいらないと思ったけど、ゴーストバトルではアレッサムのが強いのか
でも青だけはベアトリスリーダーでスラッシャーのが強い?
編成考えるのなかなか難しいな リーダースキルがゴーストで強くなるタイプとかあるからな リーダースキルの特化タイプがシングルモードだったときの負け組感 え?ゴーストバトルだとスラッシャーよりアレックスのほうが強いとかあるの?? >>506
スターのリーダースキルの更に下に横に流れて読みにくいのがあるだろ
あれが特定のモードの時にリーダーにした時の効果なんだ
そこをスラッシャーとアレッサム見比べるんだ スキル重ね…?
スキルレベル上げのことかな
同じFRICKだから二人同時に編成は出来ないはずだし whiteblueの下位譜面にスライドがなくて[EXP]以外でミッションできないのきついな? whitrblueのEXなんてまともにクリア出来ないから保護とHP回復積んでミッション達成するまでやったな… >>507
つまりゴーストバトルのときだけのスキルってことですか・・・。
そんなものがあったなんて・・・。
ありがとう! 多分振り付けがこんな感じhttps://i.imgur.com/c1vD3wK.jpg
に激しいから2人必要な曲があるんだよきっと… >>513
タップの場所にフリック持ってきてダブルフリックにするやつのこと? そりゃあ増えるでしょ
そして宇宙といえばあの曲が
ってあれがくるみらいまで見えてる
レベルキャップも解放かな? もうちょっと正確度とかフルコンとかがスコアに反映されたら良いと思うんだが、育成ゲーだから仕方ないんだろうな
キャラ差でバトルに勝っても、簡単にベストスコア更新できても複雑な気分 俺みたいな精度の低い人からすると
P+がPの1.2倍のスコアってだけでもかなり大きいんだがな… 新曲?? 宇宙関係なの?
space of soul来てくれー EXレベル10とかでください とりあえずx2表示中は獲得スコアが二倍になるとだけ覚えておけばいい あれだけお世話になっているスラッシャー君を除け者にするなんて何て冷たい奴等だ PvPはもう現状2種で十分だからこれ以上の対戦とか要らね 上級クリスタルは十分あるが中級が足りない...
どこか稼げる場所はないか 下級は楽曲クリア時ドロップ、上級はミッション報酬
中級だけツアー以外でまともな入手手段無いから不足しがちよな 経験値勿体無いから進めてなかったけど、レベルキャップ開放一向に来ないし次のアプデで進めようかな…。レジェチケも道中でもらえるし… STAGEver来ちゃった
せっかくノーマル育ててたのに とりあえず現段階で増えたストーリー全て進めて
ジェイスカウトピースが80/80
ユリスカウトピースが25/80
だね
M2Uさんが来ましたね…
あとみんなやっぱり改めてかわいい。 >>544
それ
エリーちゃんもジェシーさんも塵に見えるレベル
タップだけでスコア6M越えはちょっと…わかりませんね… それはそうと、某他音ゲーに寄せてると話題の告知画像をご覧下さい。
https://i.imgur.com/mwY7z7Q.jpg >>541
プレイヤー同士ハイスコア競っててPVPじゃないとか意味不
リアルタイムでやり合いたいのならゲーセンの筐体にでも並んでろ スター名簿に코스튬ってあるけどいつかコスチューム実装するんかね ゴーストバトルやランクをPvPって言ったら大半のゲーマーから鼻で笑われそうだ
リアタイでマッチしたいならTWCかRESやったほうが良い 人対人がPVPなので元の意味的にはリアルタイムである必要はないな
正直このゲームでリアルタイム対戦はきついと思うわ
通信量とかラグとかの意味で フレンドマッチ以外の対戦オンラインマッチって、あらゆる音ゲーで廃れてるんだけどほんとに欲しいの? >>556
今まではせっせとポイント集めても廃人に毟られるだけだったから良調整ね 正直毎週ソニ玉ピースの300GPに足りない分を稼げたらよしだったから、適度に狩られてた方がグラチケを3GPに変換する作業が捗って良かったよ。
それより未来の大スターさんはステージVerでもスキルゴミってどういう事だよ。運営はジェイに親殺されたの? あっあとツアー筆頭がジョーカーからルピンになったから変えといてくれよな〜 D2[H]のFLICK→波LONGがしょっちゅう誤爆するんだけどなんだあれ? どういう判定で巻き込まれてるんだ >>560
月曜日朝7時にマスターランクまで上げて寝て起きたらゴールドまで下げられた俺の話??? 話にならん
定時イベントの不具合を安易に時間延長だけでごまかして補填けちるからこうなる ジェイ集めてなかったのに中途半端に50ピース配るから集める羽目になったじゃねーか ゴールドチャンネルやるかスカウトチャンネルやるか迷うなこれ ゴールドはソニックで買えるがスカピは買えないから
課金を惜しまないならスカウト一択 なるほど。このスカウト対象のジェイって強いのかな。そのへんの見方がよくわからない・・・。 >>574
デモンのほうがマシ ついでにおっぱいも縮んでる ユリは現状☆5にも上位互換がいない
チェルニーとセナの上位互換は☆5のみ
ジェイは+9にできるなら戦力になるかも
例え使わないとしてもクラスアップの生贄としての☆4が量産できると考えると
スカウト回さない手はないと思う ユリ→☆5互換無し、今まで日本人がゴーストで遭遇したら負け確だった
セナ→ランクでスラッシャー様のかわりになる(リーダースキル倍率同じ秒数ちょっと短い)曲によってはスラッシャー様押しのける
チェルニー→☆5上位互換より強い時ある
ジェイ→デモンかアナ使っとけ もうインフレか
簡単に★5以上の性能出すのやめてほしいな 海外勢だけが持ってたものを日本も入手できるよう再度入手機会作ってるだけでしょ
どこがインフレなんだよ スコアアップスキルって☆4キャラでもゴミだよな
スコア固定のせいで自身のステが上がるほど尚更他のスキルのほうがマシってなるし ジャガースキルMAX×パリス
ジャガースキル9×パリスかジャガースキルMAX×チェルニー
で他☆5をブーストするからスコアの伸びが変わるという話。
性能(単体スコア)でいったら☆5パリスには及ばない >>580
ジェイの悪口はやめるんだ
とはいえスコア加算は2分ぐらいで総ノート数100ぐらいのイージー譜面がきたら輝きそうな希ガス セナ乙
これはチェルニーとの絡みを期待するしかありませんね!!!はぁはぁ 唐揚げを食べてレベルアップするアイドルたち
今回ゴーストの上位ランクが順位以内のほうを満たせないと取れなくなってるな そろそろ☆6作成も考えてみようかな。作ったことある人どのくらいいる? >>589
☆6にするには開花が必須だからそれは覚えておいた方がいいよー そういえばゴーストのNPCって自分のptが高くなると殴っても3ptとかだったんだけど
そのうち勝っても0ptとかになったりするんか 上目指すのでもなきゃチケ余るから吐きどころとしてアリでしょ
確定GP3ポイントは割とおいしい 2ヶ月ぶりくらいに戻ったんだけど前は金や素材が足らなすぎる印象だったんだけど何か変わった? 超絶育成ゲーは変わらず
イベントで強キャラ配ってくれるけどね そうなんだありがとう
ミラクルなのも相変わらずなのね ミラクル周回中毒度
低 あ、これ周回したらいいのか、短いし楽だな
│ 何だよこればっかさせやがって…くそめんどくせぇ
│ ウィィィィwwwアァァァァwwwベェリィィィィwwwアンメェリカァァァァwww
│ 無音にしても曲が聞こえてくる…
│ はーやっぱだりぃわ、他のゲームやろうかな
高 ウィィィィwwwアァァァァwwwベェリィィィィwwwアンメェリカァァァァwww 最近音無しでミラクル回してるけど譜面だけで曲のどの辺かわかるようになってるわ 質問なんですが、ゴーストバトルはどの属性の曲でもフリックはアレッサム入れたほうがいいですか?
ステータス低くてもフリックなんてあまり来ないし、リーダースキル目的ならアリということなんでしょうか? 周回してるだけで終わる系のイベントばかりだから楽だな 経験値のスタッフって使うメリットある?
お金と時間普通にかかるしツアーしたほうが進化素材も手に入って全体的に効率いいと思うんだけど… 時間が短いやつ使いまくってスタッフ使用のミッション埋めれる 実質ゴールドの無駄遣い以外の使いみちないってことね 完了するとプレイヤー経験値も入るから数時間遊べなくなるタイミングで複数セットしておくってのもあるけど
上がりきってるなら意味無いな 即時終了すれば時間はかからないから
無限にゴールドを出せる人が
今すぐにレベル上げさせたいときに使うもんだと思う タイプスキルが終わってれば☆6の素材作る補助に使える このゲームやたら落ちるんだけどみんなもそう?曲一覧出るときが特に多い S+ボーダーの低い曲ってなんだろうな
低ランクキャラの育成に使いたい >>620
たまに起動に失敗するぐらいで落ちることはないなiPhone >>621
ミラクルでいいんじゃないか早いしボーダーも低い
知ってるかもしれないけどレベルMAXのキャラの経験値はそれ以外のキャラに配分されるから連れて行っても無駄にならないぞ やっぱAndroidはゲームに向かないかねぇ…
他のゲームでも泥だけバグがあったりで快適iOSうらやま ☆4が8体出たうち6体がスコア加算って呪われてるだろ… このステージver.というのはかなり強いんでしょうか? めっちゃ強いよ、
ユリ>セナ>チェルニー>>>>>>ジェイ
だけどね 同じく+3で終わり、全部に参加してきっちりやったら+5のキャラもいるってぐらいなのかな 睡眠時間削ってがっつり参加したら一応+9まで行く。自分は生活に影響が出るからそこまでは出来なかったけれど スコア加算系の修正次第では低難度のGB環境が荒れそう
あとポエットとターニャの調整はどうすんだろな
アールが☆5に片足突っ込んだ強さだから割食ってただけだが、アール超える調整すると緑だけ世紀末化するぞ ノーマル未来の大スターちゃんの上方修正はまだですか 最近始めたんだが☆4で手に入れたら育てとけってやつ教えてくれ
スイとアレッサムが強いのはスレ見てて分かった >>640
次のアプデで一部キャラの上方修正くるからとりあえずどのキャラも一体は残しておくといいよ。
今の段階では各ノーツや全ノーツのスコアに倍率がかかるスキル、コンボを2倍でスコア計算するスキルのキャラが強い。
(スイはスライドに倍率がかかるスキルで、アレッサムは全ノーツに倍率がかかるスキル) 強いよ!
☆4でオススメなのはとりあえずアリアさん、ポエットちゃん、ジャガーさん、デモンさん…が筆頭…かな? なんか特定の曲のLONGの終点で謎のミスが出ることがあるんだがなにこれ?CANONとか。 >>640
☆4だと現状↓みたいな感じ
チート:アレッサム
強い(現環境で使用頻度高め&代替キャラ無し):アリア、スイorオーキッド(理想は譜面で使い分け)、ジャガー
強め(上位互換あり):デモン、ドロシー(但し組合せ次第で☆5に勝つ)、トミーシュルツ、ウィング、Jokerエリス
ただ近々キャラ調整あるみたいなんで全キャラ一応キープの方が良い
あと初期面子のStage verも強いけどもう入手期間終了してる
>>643
ベアトリスは一部譜面でアリアやstageユリに負ける以外は青ロング一番の強キャラよ アレッサムいないとGB始まらないからな。☆4でほんと良かったわ アレッサムとスラッシャーは使いどころが違う、代用は無理
既出の話題だスレ読み返せ ☆1☆2は捨てるか練習で使って☆3って全てクラスアップに使ってもいいの? アレッサム、スラッシャー、ステージセナは曲の長さやノーツの偏り、自分の手持ち次第で誰がいいってのが変わる
>>652
☆1☆2もクラスアップの素材として使うので余程枠が足りないのでなければ捨てない方がいい
(練習は主にシングル回して手に入れたタッピーを使う)
☆3でもユリ(ステージverがいない場合)やボニーなど第一線で使えるキャラも居る VOCALのスライド枠でコンボ2倍は☆3のボニーしかいないからな なるほど。とりあえずゴーストバトルはどの属性でもアレッサム入れとけってわけではないんだな。 そうだね、本当にごく稀にだけど
例えばスキルマタイプマのルピンちゃん☆6レベルマがリーダーでそれ以外同じ編成+アレッサムパーティーより高スコアになるものがあったりするし
結局は編成を練らないと上位は勝てなくなる…けど
そこまで上位を狙わないのであればアレッサムリーダーでもそこそこは狙えるよ つい最近始めたけど音ゲーとしてだけ楽しむならキャラ育成は関係ない感じ?
それならまだシステムもあまり理解してないし愛着湧くキャラが手に入るまで育成に手を付けるつもりは無いが どこまでやりこむかにもよるけどミッション埋めでスコア100万点以上とかあってクリア出来ないのイライラするから一通りキャラ育成し終わるまでがチュートリアルだと思ってる
フルコン埋めだけなら気にしなくていいと思う なるほどスコアはキャラ依存か
まあ慣れてミッション埋めしたくなってからでいいか、サンクス 全くキャラ育てないでやるとストーリーでスコアが達成できなくて進めなくなったりもする 【お知らせ】
12/5(水)のメンテナンス後、新曲が追加されます♪
♪ Devil's Whispering - かねこちはる
♪ Weather Auction - はるなば
♪ One the Love - xxdbxx
♪ Jingle Bell - イヴ
かねこちはるさんの「静寂の青」とご一緒に、"明後日"の楽曲追加までお楽しみにして下さいね!
#タップトップ https://t.co/VssfEFB0mo
maimaiやCHUNITHMとコラボして…して??? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) かねことはるなばの曲はこのゲーム用の書き下ろしなのか? 攻略サイトとかないんかな。
ゴーストバトルで明らかにpowerが低いやつとかに負けたりするのが謎すぎる。なにかコツがあるんだろうけど。 譜面と編成が噛み合ってないとパワー高くても勝てないからな… イージーとかの密度の低い譜面でスコア加算スキルが猛威を振るうようになったっぽい? >>663
powerは「スターのステータス」と「曲のタイプとスターのタイプが一致してるか」でしか評価してない
このゲームは譜面にあわせて如何に編成を組むかがカギだからpowerは全くと言っていい程意味がない >>669
うろ覚えな数値だがシャロンちゃんのスキルMAXで
リーダーで15万程、特化で18万程加算してた
ソレが今じゃ一気に50万
放置してたスコア100万の楽曲ミッションも楽々回収出来たわ すげーな ジェイも素材だのレモンだの言われなくて済むようになったのか 最近はじめたけど、とりあえずスコア加算の奴を育てれば強いの?
フランケンって奴出たけど スコア加算はまだまだゴーストバトルeasyのほんの一部でしか使えないぞ フランケンはhardでも最適解になりえる有能だぞ
序盤でも簡単にS+狙いができるようになるから育てて損はない スコアアップは最大HPとかと組み合わせてS+取りながらマニュアル操作のミッションを埋めたりできて便利 皆ありがとう
星5フランケンしかいないし育ててみるわ あとスターがキャロルちゃんバレンタインさんフランケンちゃんだけなのに一向に来ない
☆4もだいぶ余ってきてるのに…!!くそうくそう
でも楽しいからいいの 今の所、最大で1番目と2番目の2枠目までしか確認してない
報酬も2番目が2個までは確認たけど1番目は1個まで
最低でも1個は出るっぽいから1〜3の平均2個じゃないかな?
報酬に追加されるんじゃなくて、置き換えだからスタミナはガンガン減っていきそう。
イベント期間が15日、イベント報酬累積が最大3000個と考えると
1日200個ペースで集めないといけない
そう考えると1日平均100回ちょいはやらないといけないから
スタミナだけで考えると300は必要って事になる
毎日のボックスだと更に辛くて
青が50、緑が80、赤が105だから合計235個
ハードオートプレイしかしてないからエキスパートだと変わるかも?
報告待ってます レナのサプライズとかでキャンディ50個来たから、
試しに大型ボックス開けたんけど、
チケットやピース系が入って無い? プレゼント確認の所で出現アイテム見れるけど、チケやピースも出るっぽいぞ >>685
あー
書かれてるアイテムのどれかが出るって事なのか。
特にその辺について触れられてなかったんで、
あのリストの物が全部貰えるかと思ったわ… >>686
流石にそれが1回で一気に全部出るなら24時間やるわw プレゼントの中身で良いのが出ないとシングルの報酬が不味くなってるだけじゃねこれ stage ver. なんでこんな出し渋ってんだ?全員に一体ずつじゃあかんのか? 全員に配ったら新規と先行組の差が埋まらないからだろ
初心者応援謳ってるのに無差別配布してたら本末転倒すぎる まあ決められた時間を全力でスタミナ溶かして1時間半に1人ペースで獲得できたスターだし。ほいほい配っても周回頑張った人の反感買うでしょ チェルニー曜日だけあまり出来なくて取れなかった俺に効くからその話題はやめろ スコア加算スキル持ちを尽く餌にしたのが悔やまれる… 正直☆4未満の加算系は使えないから大丈夫だぞ。俺はシャロンを生贄に捧げて死にました 同じくフランケンやチョップスを餌にしたのを今更悔やんでる 箱からゴミしか出なくてやる意義を感じなくなってきた 新参です。
Sポイントってたまっていくけど
これって曲購入につかいまくってもいいの?
ガチャは興味ないす イヴと連れのウサギって
ネオウィズのMUSEMAKERのキャラだということに最近気づいた
https://www.youtube.com/watch?v=1-MlDZUlzZw ゴーストバトルやったらEASYで最初にめっちゃスコア出るスキル使われて最後まで抜ききれなかったわwww
いろんな戦術があるんだなー これってデレステみたいに引き継ぎしたら
2台の端末どっちでもプレイできるようになる? >>703
泥だとグーグル垢に連携されるから同じ垢使ってる端末なら勝手にデータ連携されるぞ 泥だけど、はじめて最新OSの恩恵うけた
OS8oreoって新しいサウンド制御にかわったって聞いてたけど
タップ音のち遅延が全くなくて感動した
やっと泥もここまできたかって感じ
OS8以前のでプレイしてる人はまじで買い替えオススメ このゲームって新曲どれくらいのペースで増えてんの? スキルとかに手を出しだすと深刻なゴールド不足になるな
終末イベで稼いでもすぐに溶ける >>713
今月10曲
先月5曲
先々月7曲
ぐらい 結構勢いあるじゃん
つうかデレステよりはるかにUIや画面演出クールだし
曲も圧倒的にいい曲が多い
今のアイマス曲はやっつけ仕事の雑音産廃曲の大量生産で
はっきりいってもう聞く価値もない
TAPSONICTOP拡散したらキャラもかわいいし
デレステつぶせるよこれ
とにかく譜面が感覚的で叩いてて圧倒的に楽しい
デレステなんてもう完全にすべてにおいて過去になったわ
3D?あんなもん思いだけでスタンプ顔の人形うごいてるだけで
もうほとんどのやつは飽きてるよな >>717
擁護するつもりは無いが今はミリシタだし、敵対もしてないだろ アイドルゲーと音ゲーは似てるけど別ジャンルじゃねぇかな 終わるのは比べてる奴だけだから安心してキャンディを集めるのです 曲によってS+行く基準が違いすぎる
200万超えても行かないハードとか キャンディMAXまで溜まったらもう出ないようにしてほしい
せめて追加報酬枠だったらなぁ・・・と思った プレゼント箱が微妙だから普段よりまずくなってるのがなあ これって放置されてる?
https://twitter.com/TAPSONIC_TOP_JP/status/1040064881376940032?s=19
> Q:収録されているのは日本語Verだけど、韓国語Verで遊びたい!
> A:皆様よりご意見を複数頂いておりますため、ボーカルバージョンを変更してプレイできるように現在検討中です。実装された際には告知させていただきますので、よろしくお願いいたします。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) それよりTo be with you EXの最後のノートがザ・ワールド使わないとPP出来ない仕様ははやく改善して欲しい(´•ω•`) こっち9000くらいで相手2万くらいならスコアアップで余裕で勝てるが5万超えてると挑んだらアカンな
スコアこっち250万相手800万とか目ん玉飛び出たわ 曲は後日普通に並ぶけど購入がやぶさかでない人はパックの方が得だな 曲パッケージのおまけについてくるソニックは有償ソニックなんだな >>728
絶対にフルコン出来ないマンのワイ、悲C >>737
貧乳ですよね
>>738
脱がしたら垂れてそう FlyAway[EXP](Lv7) ってかなり詐称じゃないか?
これからプレイするならライフ系スキルを積んでおくべき エキスパート自体ミス許容数少なすぎるから楽しめない
譜面難しくしてダメージも増やすって意味わからん なんのためにHP回復や保護シールドがあると思ってるんだ ゴーストバトル全然勝てなくなってしまった・・・。
ポイント低くてやたら強い人は強力なスコアアップをリーダーにしてる、ってところまではわかったんだけど
最初だけじゃなくて途中でもガンガンスコアが伸びてけるし何が起きてるのかわからない・・・。
同じキャラクターを育ててみたけどそんなに強くないし。なぜだ。 スコア系スキルは3種類
固定加算、ノートボーナス、コンボボーナス
最初だけ強いのは固定加算の内「開始時に獲得」するヤツだけ
他のスキルは演奏中にスコアを増やすタイプ やばいスキル持ちいるからな
ほら近くにいるあの娘だよ ノートボーナスは見れば判るとして
スキル説明読んだだけでは判り難いコンボボーナスだが
コレはノート判定1回につきコンボが2増える
そして「得られるスコアも判定2回分」
ざっくり言えば効果時間中に得られる演奏スコアが全て2倍になる
しかもスコアボーナスと重複する
例えばステータス100、TAPスコア50%アップのスターとコンボボーナス持ちを並べると
前者スキル適用時はTAPで得られるスコア150、後者のみ適用時は200
両方適用時は300(150*2)となる >>749
いや、ジェイではなくパルティナとかアポロなんだ。
スキルMAXまで上げてもそんなに強くなかったんだけど、コンスタントに40万くらい何度も加算されていく人は一体何をしているのかと思って・・・。
開始時だけたくさん加算されるとかならわかるんだけどコンスタントにドカンと加算されていくともう全然追いつかない。 >>753
>>750にも書いてあるけど経過でスコア加算をするスキル持ちが要る
ジェイ(stage)があるなら低難易度用にとりあえずで育てとけー
素ジェイはやめとけ >>754
あ、それはわかるんですが、コンスタントにスコアが入るスキルなのにものすごい量が増えるキャラクターいません??
開始時に40万とか増えるキャラクターもいるし、スコアアップのスキル一強になってますね・・・。 そこら辺で戦えるの250位くらいでそっから先はもっと闇 >>755
ノート総数が少ない低難易度ほど固定加算の恩恵が強く
逆にノートいっぱいの高難易度ならスコアボーナスでがっつり演奏スコアを稼げる
固定加算系だけ見てもでも開始時獲得はノート少なめ曲短めで強く
コンスタンス系は曲長め、リーダーならノート多めで発動回数が増える
曲と難易度でスキルの相性は違うのよ
あとスキルレベルは鍛えてる?
アポロのスキルレベル1とMAXじゃ7.45倍の差が出るぞ >>757
ありがとうございます。
一応スキルレベルはMAXまで上げてるんですが、それでもゴーストバトルで闘う相手のスコアの増え方が尋常じゃないと思うことが多くて・・・
5000ポイントのパーティーに40000ポイントで負けたりするからポイントは気にせずスキルのことをしっかり考えて相手を選ばないといけませんね・・・。 相手が使ってるキャラをメモして名鑑でスキル確認すれば自ずと何すれば良いか見えてくる筈
俺はメンドいからやらねぇ 開始時に40万はパルティナやアポロのリーダーでもいける
あと、加算のタイミングが重なると一気に増えたように感じるよ
例えばフランケンとチョップスでタイミングが重なると10万ぐらいだったと思う >>761
だいぶ前にツイッターで日本語版を歌ってる人のアカウント見たな なぁ曲のミッション埋めてる人いる?
一曲にフリック10個もでてこない曲で
フリック累積350ためろとかあるんだが
マゾすぎる 動画見たりするついでにスタミナ消化兼ねてオートしとけばいいから特に苦ではないな
オートなかったら苦行の極みだろうけど
それよりもミス何回とかランクBでクリアしろとかの方がめんどくさい ミッション埋めで一番厄介なのは確かwhiteblue
EXPERT以外に対象ノーツが現れないので音ゲーの地力が必要 不人気スキルキャラへの露骨な修正で新年クソワロタ
アカリwwww
あれやべぇだろwwwww 結局スゴロクの周回報酬の上限が無いのはそのままだったな 今週のグランプリのエキスパがゴリラ向け過ぎるだろう… 明日メンテ明けからの
新コンテンツキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! リアルタイム対戦ならRespectかTWCやればいいじゃん ゴーストの譜面同期もできてないのにリアルタイム対戦実装してもクソゲーになる予感しかしない
大人しく編成いじってスコア出す音ゲーでいてくれればそれでいい トレモ実装はよ。
高レベル曲の練習したいのに、
途中落ちするから最後まで譜面見られない…
一切の報酬ナシ、スコア保存もナシでいいから。 途中落ちするなら回復系とかシールド入れればいいじゃん
スキルマなら30秒近くノーダメになるし3秒ごとに1ミス以上のHP回復するんだから
まず落ちなくなるでしょ そんなに効果持続する&回復するのか…
スコアアップ系しか見てなかったわw 回復系とHPアップ入れればだいたいはどうにかなるだろう なんか色々きてるーーーーーーーーーー
でも曲追加すくねーwwwwwwwwwwwwwww グループストーリー
くっそつまらなくて吹いたwww
なんだこのやっつけ仕事
そのくせ条件やばすぎだろ…
無駄なコンテンツばかり増えて肥大化してる
デレステの二の舞を踏み始めてる…
はやくなんとかしないと… イベントのモードへの入り方、
地味すぎてわかんねぇだろこれ…
イベントはじまったよ? >>793
このタイプは前からあるから気づくだろう
多分… あれイベントページ?からも飛べるようにしてくれたらいいのにな Oh…
連続周回が出来るから喜んでたけど
連続でやった場合貰えるイベントポイントって1回分だけなのね…
アプデで修正来ないかな… 連続オートでもプレイ回数とポイントは普通に増えてるぞ 連続周回やって放置したけどボックスがいっぱいになってて2週で終わってたという悲しみよ 雰囲気あるイラストとタイトルのイベントなのに
その実はコミュもなく商品交換のみという… んー
なんかそうなると他のソシャゲの例に漏れず
放置ゲーで一気に愛着わかなくなったなぁ
引退すっかなー
純粋に音ゲーできわめてほしかったわ
音もUIもFXもかっこよかったのに残念 音ゲーで極めるグランプリ
それで優位に立つための育成やリソース獲得にオート周回 キャラ次第でスコアが2桁変わるって時点でその方向性は無理だろ
極論、より良いスコアが出せる組み合わせを模索するパズルゲーなんだから
ガチの音ゲーとして人気出すならLv13ぐらいまで難易度インフレさせた上で
PERFECT+率だけを競うランキングを実装(判定強化は適用外)すれば自ずとゴリラが寄ってくる >>803
今までも殆どオートで放置するゲームじゃねぇかな
合間合間にリトライ押す手間がかかるだけで ゴリラは小銭投げるけど豚は札束落とすから仕方ないね ランクマはスラッシャー居ないと話にならないのはどうにかして欲しい。
結局無課金でも取れるステセナより、倍率低いけど効果時間の長いアレッサムの方が高いスコア出るし…。 ついにノーマルガチャが1000枚溜まってしまった...
これってどうやって消費すればいいんだ? 1000枚育てていくほどタッピーはいないぞ perfectとperfect+判定って
1ノートでどれくらいスコア変わんの?
判定強化キャラなんて存在価値あんのか? たしかP+がPの1.2倍
判定強化の存在意義と言われても知らん
精度に自信無い人がリーダースキル発動の為に補助で入れるとかじゃね イベントでもらえるキャラクターは強いのか・・・?よくわからない・・・。 弱くはないが元々VocalTAPは激戦区でな…。せめてダンサーに生まれていれば…。ユージンしか持ってないとかならアリだと思う ゴーストバトルの仕組みがいまいちわからん
この登録されてる難易度別の曲の自分のスコアって
いつのプレイ記録なんだ?
負けてたんでリベンジしたら楽勝で勝てることがおおい
あとリハーサルの目的がわからん >>824
記録されている中で最高点のプレイ記録
良いライブのためにリハーサルやるのは当然のこと >>825
違う。GBで記録されるのは曲ごとにGBで最後にプレーした時のスコア。
あとリハーサルのスコアはそのままGBの記録に残る。リハーサルはゲームオーバーのデメリットが無いから、
普段は選ばないようなEXPERTに粘って記録をしておくと対戦相手が閉店して勝ってたりと、そういった使い方もできる。
ま、まあwikiとかないし仕方ないけど訂正はしとかないとね…。公式にも一応説明が載ってるから読んでみるのもいいぞ 他人がゴーストバトルでプレイしたときの記録と比較するのがこのモードだが,
プレイデータがないことにはそれもできないからな
GPを餌にしてリハーサルさせることでとりあえずのデータを集めているんだろう
チケット消費なしでGPが結構もらえるから素直にやっておくべき ゴーストバトルは途中でリタイアすればスコアが記録されないゾ なんかまた違うイベントはじまってるみたいだけど
んーなんか飽きた てっきり新しいイベント始まったのかと思ったじゃねーか ゴーストバトル、ポイント四桁のやつに負ける。ポイントはあまり意味ない? 戦力にはスキルの強さが考慮されてない
一定時間毎にスコアを足すスキルがある
この二つ ノート数の少ないイージーは何も考えずにスコア加算スキルを詰め込んだほうがマシまである 曲と違う属性のスターを入れると
タイプボーナスが無い分ステが下がるからパワーを低く見せれるぞ おっぱいの大きさもマスクデータがあって点数に反映されるからな 最近始めてコンボ系のストーリーで詰まったんだけど、高レアキャラでミス無効化出来るのいるのかな?
ランキングとかは☆3キャラじゃどうしようもないからどうでもいいんだけど、曲は解禁したいんだ >>841
☆3スターの保護シールドスキルならミスしても拾ったことになるからコンボが切れない
オススメはタップのマイテイジャクソンとスライドのパーク 地味にストーリー1のミッションの後の方は難易度高いよね
やってて音ゲー苦手な人だと厳しいんじゃないのって思ったもん 音ゲー自体初めてって友人にこれ勧めたら
マインドコントロールのミッションで一時期詰まってた >>842
サンキュー
キラービークリア出来たわ
4?サタデイと7?ファーストキスはもうちょい頑張れば行けそうな気がする
3-1のコメットは編成出来ないから打つ手無いし完全に詰んでるなw 継続スコア追加キャラで強いのって誰かな?
ジェイstageと緑色の忍者女みたいなのはよく見かける気がする。 ノーダメ66秒もあんのかこいつwほぼ餌だったけど1匹くらい育ててみるかな >>842
横からですまんが、保護シールドってコンボ途切れるよね?
もしかして☆3がポイントなのかな?
>>845
もうちょっとで行けるならコンボ2倍がオススメ
大抵のコンボ課題曲は中盤まで打てればクリアできるし練習にもなる >>849
842じゃないが☆3と2以下の保護シールドでは効果が違う
よく見るとアイコンも違う >>849
サタデイ・ファーストキスは突破できたぞい
8-?のオールウェイズは30万点ぐらい足りなくて泣いた
☆4最大強化ぐらい必要なのかね・・・☆4自体がガチャから出てこないし音ゲー以外の部分を頑張る気力は無いんだけどなぁ・・・ >>850
え!?個人レッスンてステータスアップだけじゃなくて特技の性質まで影響あるの!? だとしたら個人レッスンしないで特技レベルだけ上げてた俺は無駄なことをしていたのか・・・orz 個人レッスンじゃなくて元々の☆の差だと思う
マイティジャクソンもパークも☆3ででる 突然の新イベント
ほぼ毎日こなさないと累計250の報酬貰えないから気を付けてな
>>854
☆2キャラのシールドと☆3キャラのシールドが別物なの、一見じゃ分からんよなぁ
☆2(マティボンゴレやレインキャット)のシールドはMISSしてもHPが減らない(でも扱いはMISSのまま)
☆3(マイティやパーク)のシールドはMISSをGOODに変える(コンボも切れない)
自分は曲別ミッション埋めの時偶然気づいたわ >>850
oh…マジですか
勉強になりやした
新エピソードが追加されたら使ってみよう
>>851
クリアおめでとう
スコアが課題の時はスコア加算スキルがあれば楽なのよねー
先にエピソード2を進めてStageジェイを手に入れるのも良いかも トットット再レコーディングされたのか?
なんか別の曲みたい いずれローカライズ版が出るかもって話だし
そのうち歌の同言語バージョン違いとかも選べるようになるのかも??? イベントでスターをロックに設定って出たんだがどうすればいいの?ロックとは…? >>862
スター長押しから下の鍵アイコンじゃね? >>863
出来たよありがとう
ロックの意味は良くわからんが… >>864
ロックすると個人レッスンやレベルアップでの使用、売却が出来なくなる
大事なキャラを間違えて使ってしまわないようにするための機能だよ 今やってて気づいたんだけどとくとくとくの音源変わったよね?
前はもっとブリブリした歌い方してたような気がしてたけど チョップスフランケンアポロパルティナシャロン飽きた トットットなんで撮り直したんだろうと思ってたが、より原作に寄せたのね ReadyNow[EXP]のFLICKがTAPを巻き込むのってどうすればいいんだ >>879
フリックノートはALSと同じで方向さえ合ってればどこをフリックしてもいい
あとはわかるな? 今日のイベントミッションに"ランクモードでハイスコア5回"がある
最初から高得点を出すと詰みかねないので要注意 弱い編成でフルコンする
強い編成でオートプレイ3回
ガチ編成で1回
これでいい オートだとスコア記録されませんって一々警告出るくらいだし
仕方ねーなってちょっとずつ編成強くしながら手動5連奏したけどオートでも行けたのか…? ハイスコアは保存されないけどオートでもイベントのカウントは進んだな ロングの多い曲ってどれだ!!!
6000ってなかなかきつくないか!? Halcyon[NORMAL] とか難易度の割に多いんじゃないかな ロングはかねこちはるの曲10回で終わるよ
それよりも最初のフリック5500回の方が異様にキツかったなー フリックの多い曲といえばもうそりゃD2一択よ
やってみ >>892
ありがとう
ずっとSigNalize回してたけどD2があったかー
D2はNormalフルコン取れないクソザコナメクジだから考えもしなかった
久々にやったけど確かにフリック多いね
そして未だにフルコン取れなくて草も生えないチキショー スキル時間とクールダウン時間が違うスター同士は、基本的に同価値(曲により有用差が変わる)と思っていいですか?
例えばスイとオーキッド、ドロシーとウェインなど おっぱいの大きさはタイプボーナスに関係するのでしょうか? 1回限定の賞品は全て揃えたが残りの30個のバッジをどれに使うべきか... タッピーとゴールドはシングル回してたらある程度出るからスタミナにしてる レベルスタッフ売って金策しようと思ったらスキルもタイプも全部売ってしもた… 案の定バレ姐さんピックアップ来たけど
バレ姐さん引けたらスターコンプなんだ…
+9は当たり前だけどまだだけども >>903
ノーマルチケット50回ならすぐたまるぞ 毎日ゴースト10戦が一番だるそう
ランクマみたいに曲クリア報酬に低確率でソニックとか金チケ出るならなー… >>905
所持枠に余裕がないからタッピー稼いで育成して消費しないと溢れる... >>908
ここでしか誇れない人間だから察してね!
レナさんに怒られるからこれ以上はやめます ゴーストの敗北数実績埋めるために糞編成で特攻が捗る >>910
お前みたいな高額納税者はむしろウェルカムだ
次に新規追加されもいきなり飛ばすなよ >>912
アカシックレコードは相当潤ったはずだからな…(シュババババ)
楽しければいいってもんよ!!! このイベントは課題変わらないのか
毎日ゴースト10回とガチャ50回は結構きついな >>915
1日に獲得できる素材の数に上限は無いから
今のうちにイベント終了日までに必要な分を稼いでもいいんだ 雪まつりでゴールドチャンネル用に交換したスタミナを早く消化したいな もしかして時々譜面分岐をスルーしたほうが高得点になったりする...? そうなる譜面もあれば、そうならない譜面もある
またスターの組み合わせ次第でも変わるし、ALSも1ヶ所だけじゃないから考え始めると沼にハマるかもね
素直にフルコン取ってるのがいいよ ある程度まではフルコンでいいけれど、上位のランクとりたいとかゴーストで勝てるようになりたいのなら必要になってくるよ ゴーストとかやってると気づくと思うんだ
なんで自分のところにノート全然ないのに相手のスコアがモリモリ上がるんだろうとか >>923
そうそう
相手と同じ編成でやってると途中までは同じようなスコアの増え方なのに急に差がつくのよな ゴーストバトルは一部のガチ勢以外ほとんどやりこまないしな…
1300のゴールドで止める人とかはまず分岐ALS捨てるような相手に当たる事が無いから気づかないよそりゃ ゴーストバトルってノルマ3曲クリアしたら終わりだろ?
(糞編成勢) はじめたばかりなので、序盤に使えるキャラクターを教えてください ルピナスのstage版
って今でも新規配布あったっけ? >>930
☆1と☆2は全部売るなり餌にするなりしていい 手っ取り早くスコア出したいなら固定加算系キャラ(ただし☆2のジェイだけは除く)
「クールタイム○○秒で△△点加算」「曲開始時に△△点加算」
こいつらを特訓メニューでスキルレベル重点的に鍛える
固定加算複数人でユニット組むと一部の曲でS+評価(報酬箱5枠)取れるようになるから本格的な育成はそこから 明日のアプデ、バックグラウンドで周回できるようになったらいいな 夕方頃からログイン出来なくてゲーム出来ない
ランクどうなるのかな ☆5のキャラが同じやつでたんですが合成して強化するべきか残しておくかアドバイスお願いします 3キャラのコスチュームも追加
個人的にはスキル発動時にスコア28000加算が気になる >>936
既に+9でない限りは合成しよう!
既に+9なら素材にしてもいいけど廃人はスキルレベル違いとか作りだすからやばい。 まあでもボニーは嬉しい。たぶんこれでボニー+☆2スター3人でミラクル回せば、スタミナ70でレベル最大になるだろうし グランプリのスコアリセットされたせいで昨日のもやり直しが面倒だ アプデで貰ったチケット使ったら1枚目でベアトリスでたよ!
コス買わせるために全員に配ってンじゃねーだろーな…
星5はピンク色のエフェクトで当選キャラ表示の前に各キャラ固有のセリフが出て期待感煽るようにような仕様になったもよう。
間違ってたらスンマセン 今年初の☆5はシャーリーでした(3体目)
945の言ってる演出が入ってセリフが明らかに被りだと分かった時の絶望感w 新規向けに育てて損はない☆3は、ユリ、アール、ボニー、チェルニーあたりかな? Shoreline短いな
それでもミラクルの短さには敵わないけど スコア加算系が強くなった弊害か色無視でジェイアポロパルテナアンジェラみたいな編成をそこそこ見るようになってきた サービス開始当初は目も向けられなくてハズレ扱いですらあったことを考えると感慨深い…
それはそうとフランケンちゃんとキャロルちゃんとキッドくんとアルウェンさんとフォラスくんとスペイシーちゃんの追加衣装まだですか??? 低難易度の場合、スコアバフ系やコンボ2倍系のキャラがちゃんと育ってないと加算系編成の方がまだマシだからなあ
(イージーとかだと加算系が最適解の譜面もそこそこある) ボニーの衣装と経験値ブースト両方使用した場合は1回で経験値は11000入るようになりますか?
全部乗算と仮定して4400×1.25×2=11000 あごめん間違えた
ブーストは別扱い
なんで(4400×2)+(4400×0.25)で9900
さっきのだと11000なるな レナのおこずかいパッケージってお得?買うか迷ってて。。。 どうでもいいと言えばいいんだが, ガチャ一覧の必ず★5が出るチケットなんて見たことがないな
課金専用アイテムか何かか? ☆5確定は期間限定の課金アイテムでしか見たことないな 丁度☆5チケットが貰えるかもしれないミニイベントが来たな
抽選外れてファンメの中身だけ公式に晒し上げられるとか勘弁だぞw ソシャゲにありがちな上位互換ばかり出してインフレさせるのはやめて欲しいな
良いゲームだからこのまま続いてほしい 次のスレタイは
【タップトップ】TAPSONIC TOP part2でいいんじゃね WHITE BLUEいくらやってもSLIDEの数がたまらないんだが・・・バグ? >>972
EXじゃないとスライド出ない曲だよね
俺は諦めた White blueのミッションはマイティジャクソンとか使って終わらせた 今回のイベントってガチャまわしたらその分だけソニック返ってくるってこと?やばくない?? イベントページに記載されてる数字の分だけ返ってくる
スタールーム拡張なんかだと何十万ゴールド使うけど戻ってくるのは5万だった ■FAQ
Q、何曲ありますか?
A、113曲(2019/3/5時点)
Q、無課金でも大丈夫ですか?
A、音ゲーするだけなら無課金でもミッションやプレイ報酬でソニックが貰えるので、楽曲の購入は可能です
Q、オート周回用・S+評価を狙いやすい曲を教えてください
A、VOCAL:Goodbye(Lv3で解禁、S+ハードル276000点)
DANCER:To be with you(Lv5で解禁、S+ハードル300000点)
SESSION:Higher(Lv10で解禁、S+ハードル199000点)
Q、オート周回用・1プレーが短い曲を教えてください
A、VOCAL:Your Own MIRACLE(Lv6で解禁)
DANCER:Shoreline(140SONICで購入)
SESSION:Dear my lady(Lv19で解禁) Ruti'n(70SONICで購入)
Q、ストーリーモードのノルマが超えられません
A、○○点以上でクリア…キャラクターの育成を詰めればいずれ突破可能。
お手軽にスコアを伸ばしたいなら「△△スコア加算」のスキルを持つスターを特訓でスキルレベルを上げる。
○○COMBO以上でクリア…「COMBOボーナス2倍」のスキルを持つスターを使用。
このスキル発動中は1ノーツが2コンボとして計算される。
↓で紹介する「☆☆☆の保護シールド」も併せて利用すると更に楽になる。
MISS ○個以下でクリア…「☆☆☆の保護シールド」のスキルを持つスターを使用。
(該当するのはホシック、マイティ・ジャクソン、デュークラビット、パークの4人)
このスキル発動中はMISS判定が全てGOOD判定に変化する。
「☆☆の保護シールド」(マティ・ボンゴレ他)はスキルアイコンが似ているものの
MISS時のライフの減少を無くすだけの効果であり、MISS判定はそのままなので今回は使えない。 埋めついでにFAQの改定案
今はリセマラできない(Sキャス10枚配布期間はとっくに終わってる)と思うから外したけど間違ってたらごめん 書き忘れ S+評価を狙いやすい曲のハードルは全部EASYのものです
風おねなんかはもっとハードル低いけど総ノーツ数が200切ってたので除外で S+は開幕スコア加算スキル持ちが育ってれば☆4のスターでも40万入るから
多くのイージーはそれだけで行けそう 悩めるシンデレラの3人ってコンプリートしたら素材にしてますか?☆4として使うか残すか迷ってます。 >>992
元が☆1だから使うにはステータスもスキルも弱すぎる
使うか迷うぐらいなら他のキャラがまだまだ育成不足なんだと思う >>992
ずいぶん金かけたねー
悩めるシンデレラをコンプするのに150~200万くらい掛かってるよね?
このゲーム慢性的な資金不足に陥るから、あまり無駄金使わない方がいいよー 貯まる一方のノーマルキャスチケもレアチケと交換したいなあ
ちょっと排出バランス過多だよねコレ >>996
なんか特するのかと思って一ヶ月くらいチマチマやってたんですけど特別良いことは無かったです… うめ
グループミッションは明らかに報酬が労力と釣り合ってないよな
どうしてもストーリーが見たい人がキャラ愛で頑張るコンテンツ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 178日 18時間 3分 47秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。