【SEGA】オンゲキ Part.13
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公式サイト
https://ongeki.sega.jp
公式Twitter
https://twitter.com/ongeki_official
※前スレ
【SEGA】オンゲキ Part.12
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1536213463/
※次スレは>>950が宣言して建ててください。無理なら安価、逃げたら宣言。
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) よくある質問(暫定版)
Q:チャプター進めてたら勝てなくなった
A:特攻に詰まったら先ずカードを育てよう、火力を上げて再挑戦すればいい
Q:限界突破ってどうすればいいの
A:基本は同じカードを入手するべし
Q:カードを印刷せずに遊べる?
A:遊べなくもないが、チャプター3以降は4回限界突破させたカードで最善手の編成を行う必要あり
こだわりが無ければ100円払って印刷し、レベル上限を解放する方が手っ取り早い
Q:ガチャ回さずに遊べる?
A:クリアするだけなら、ジュエルとの交換で十分強いカードを入手可能
最高ランクのカードがどうしても欲しい!という場合でもなければ無理に回す必要は無い
Q:折角手に入れたオールマイティジュエルを使えないんだけど
A:今の所エンドチャプターと、コラボ等のイベントチャプターでは使えない仕様
Q:残り20GPで曲終了後、うっかり続けるを押してしまった! 強制終了できないの?
A:適当な曲を選択して、強引に始めようとすれば強制終了は可能
Q:オンゲキNETって入ったほうがいいの?
A:プレイするだけなら現状オンゲキNETの機能はほぼ使わないので放置でもおk
有料コースに入るとナビボイスの設定やランキングの閲覧、筐体以外でのデッキ編集などができる
一度有料登録すると最低2ヶ月の課金が必要になる点と、自動更新な点には注意 SEGAアーケード音楽ゲーム「maimai」「CHUNITHM」制作チームと
KADOKAWAが送る「オンゲキ」プロジェクトが2018年夏スタート!
「オンゲキ」公式サイト
https://ongeki.sega.jp/
「オンゲキ」公式Twitterアカウント
https://twitter.com/ongeki_official
遠いようで近い未来―
音ゲーの進化系と呼ばれる次世代型競技
「オンゲキ」が身近になった世界のおはなし。
<キャスト>
星咲あかり :赤尾ひかる
藤沢柚子 :久保田梨沙
三角葵 :春野杏
<スタッフ>
キャラクター原案 :QP:flapper
キャラクターデザイン :木野下澄江
アートディレクター :齋藤裕子(セガ・インタラクティブ)
コンセプトアート :いずみべる
脚本 :ジャイロナックル
音響制作 :マジックカプセル
ティザー映像制作 :ジェー・シー・スタッフ
音楽プロデューサー :水鳥智栄子(KADOKAWA)
音楽制作 :関浦一真/EarBreaker(セガ・インタラクティブ) 南野優樹/Jack(セガ・インタラクティブ)
制作協力 :KADOKAWA
監督/ディレクター :小早川賢/Koha-D(セガ・インタラクティブ)
プロデューサー :新井健二(セガ・インタラクティブ)
&maimai/CHUNITHM 制作チーム
<参加アーティスト>
Cranky,Morrigan feat.Lily
Feryquitous (Diverse System)
fhana
HiTECH NINJA
kz(livetune)
NAOKI
owl*tree
Sampling Masters MEGA
TeddyLoid
Tom-H@ck
void (Mournfinale)
t+pazolite
xi (Diverse System)
ZAQ
上松範康(Elements Garden)
ヒゲドライバー
豚乙女
かねこちはる
宮崎誠
有形ランペイジ
…and more
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 店舗と件別ランキング
マジでいらねぇ...いつ遊んでるかすぐバレるじゃん
maimaiみてぇにさっさと消してほしいわ >>5
毎日4時更新だけどいつ遊んでるかバレるんだっけ? >>1乙おつーボクの枕になれちゃう券を進呈しちゃうよー いちおつ
前スレ999でも言われてるけど5凸キャラの6枚目がマニー変換されるのって画面になんか表示出るの?
☆5のLV1キャラがそこそこいるけど今までガチャ回してマニー獲得!みたいな表示見たことないんだよねー だからかー
え??知らなかったんだけど????ってひとりで唖然としてたよ
サンクス >>1たておつ
最終的にNが一番強いのか
だがしかし親密度600にするのにガチャぶん回しやらGP捨てやってリアルマネーで25〜30万はかかるんでしょ?
現実的じゃないわww >>14
知ってるか?
親密度って100超えての2周3周と周回重ねる毎に上がりにくくなるんだぜ…
ガチャSSR限突より強いのは夢があるが間違いなくそれ以上の金はかかるな 将来的に能力据え置きでガワというかグラフィックだけ被せる機能でも追加されねえかなあと思ってしまう 周回で上がりにくくなるってマジかよ
1週目でも全然上がってないんだけど? 女はワガママだからな
レベル上がることに要求される好感度も上がって満たされるのに一苦労する 実際やらかすやべーやつが出てくるんだろうなぁ最強のNカード持ち 春菜ママに絞ってちょいちょい上げてるけどまだ50ちょいだわ。プロフィール解放どんだけ厳しいねんw >>15
はーーーまじかよ100でプレート貰ったら上げるのやめるわ
グラフィック変更は欲しいかも。いろんな絵柄のカード出されてもゲーム内で反映されずにシュータードレス?あれ固定なら引く意味が無さすぎる >>19
バンドリ一位が二位以下をあんなに突き放して単独トップに躍り出ていたからなぁ
いろんな人がいるからなぁ世の中は オンゲキのオリジナル曲、個人的には当たりが多くてプレイしてて楽しい
葵のZoB、椿の本タテ、副会長の秘剣、姫のGFが特に好き
出来れば秘剣はボーカル有りがよかったけど
早くサントラ欲しい ソシャゲの戦国炎舞ってやつで課金が億越えた人も居るし上の方のヤバさはヤバイ どこかで検証中だけど一周目の上がり具合が二周目だと1.2倍、三周目だと1.4倍になるそうな
まあ自分もプレートをとりあえずの目標であとは気ままにやるつもりだ
>>22
50毎にノーマルカードのレベル上限が上がっていく600がマックス >>26
50ごとだと500で終わらない?
どこか上がらないとこありそう 課金キチが突っ走って判明した感じだからなぁ
その内イベントや一定期間のログボかなんかで親密度上げるアイテム配ったり溜まりやすくなる期間設定するなりはするでしょ、流石に そういえば各キャラの選曲ってどんなテーマあるんだろうな
藤沢は電波ソング、葵は厨二ソング、梨緒は水系?、牙王はボカロ?、椿は和風、副会長は神話or武器?、小星はゲーム系、姫は聖属性みたいなのはなんとなく分かるけど、残りが分からん
個人的には椿に言ノ葉Project、姫には楽園の翼とかERISが来るのを期待
それとも言ノ葉、イロドリミドリはコラボで来るかな? ケツイってガードSR2枚50レベだとしたらR何レベまで上げれば勝利できる? あかりはポップスとかアイドル系、がおーはロック系、姫はファンタジー系
と思ってる
梨緒は好きな曲がEDMだからそれ系かな? >>32
なるぼどなー
確かに梨緒のボーカル曲もEDMっぽい
姫のファンタジー系も趣味反映されてて納得だわ >>31
SR1R1ガードSR1攻撃で全部Lv50で勝てたもんでR2ガードならSR1攻撃いれればSRとRの攻撃力一枚分の差(30くらい)埋めるくらいレベル上げればいけるはず
たぶん 副会長のキャラソンがプロフィールに合わせて演歌だったら面白いんだけど流石に無いよなぁ 副会長狙いでガチャ引いてるけど被りばっかで出ないわ
2つ前ぐらいのスレで8つのSSRと全部の?SRを超解花させ終わった画像あげてた人いたけど
あれ物凄いことだったんだな
あとカードメイカーがインクリボン切れで印刷が中断した場合
その時選んでいたカードは出て来ないことが判明 一週間ぶりくらいにホーム行ったら
サイドボタンこんなことになってた。
両面テープでがっつり貼られてたし、
もうサイドボタンキレイな状態に戻らないだろうなぁ……
https://i.imgur.com/3J1Zu5W.jpg >>38
雑な対応で草。そこに通ってる客から何か色々注文きたんだろうな・・・ パズルマットをカットしたのか
もうちょっとマシにできなかったのか。。。 >>36
セガのことだから「音ゲー初演歌が楽しめるゲーム!!」で出しそうな気がしなくもない
過去にあったらすまぬ あーやはダンス・ユーロビート系
ママはヒーリング系かな?微妙
>>43
太鼓にもあった気がするが三味線ブラザーズというのがあってだな…
函館の女とか入ってた記憶 吸収剤貼るのは分かるけど、拭けないから汚れがどんどん溜まって絶対汚ない >>38
地元のゲーセンも衝撃吸収マット貼ってあるけど表面革製のもっと良いやつだね >>15
こマ!?だから一人あたり75万なんて書いてあるのか
やめたやめた 金!金!金!
音ゲーマーとして恥ずかしくないのか!? アーケードゲームを遊ぶにはお金が必要なのをお忘れかな? さすがオンゲキスレはおっさんホイホイネタが飛び出すな アーケードもスマホもコンシューマーも音ゲーならば等しく音ゲーマーさ 一発数百円で奏坂学園の女とヤれるならむしろ安すぎない?(洗脳済み) スクフェス さんの登場でAPの概念が無かった時はガチャゲクソってなったけど、最近はそもそも理論値とかいう概念の方が頭おかしいんじゃないかって思ってきた 10万点だの100万点だの、キリの良いスコア表記を片っ端から特許取ってたらしいコンマイがだいたい悪い メルカリに2~3000円でSSR出品してる人いるけど売れんのアレ? コンマイはe-sports関連の特許も取りまくってるし
ほんと臭い 九条さんの制服胸のボタンがキツそうだけどきっちり留めてるね〜
真面目やなぁ 以前も誰かが言ってたけど敵が負けたときのモーションキャラによって泣く以外に用意してほしい
副会長は絶対負けて泣かないだろとか思ったら他のキャラまで気になりだした >>54
ドゥドゥかな?(セガだし)
>>43
演歌かどうかはともかく演歌歌手の歌ってる曲なら結構色々あるような ハンガー3つじゃ足りないと思う時があるけど、これ以上増やすと今度は装備の把握が疎かになってくるというね。
ハンガー変えた後の試合、遊撃で迷彩オンしようとしたら下敷き構えだした時は流石に焦った…。こういう事が起こりうるから怖い エンドチャプターのSSRって、同じカードの2枚目以降も5000ジュエルなんでしょうか?
美しい葵様の名前以外全消しホロカードが欲しいので、2凸まではしたい身としては気になります 9/13→???
9/6→チャプター7、バンドリコラボ終了
8/30→東方コラボ
8/23→ボカロ追加、バンドリランキング開始
8/16→更新なし
8/9→チャプター5・6、チュウマイ連動ボカロ楽曲、ルナティック登場
8/2→更新なし
7/26→稼働開始、バンドリコラボ
そろそろルナティック増えるか? >>74
2枚目は1枚目と同じ5000枚だよ
その先はまだ取れてないからわからんち
諭吉3.3枚用意して3倍で一緒に突っ走ろうぜw 火曜日だから告知あるのではと期待したが今日はなかったな
今週は更新なしか >>68
椿、楓、葵、咲姫は特に合わない気がする
他はまあ泣く姿でも似合う…?梨緒ちゃんが一番似合う
あかりと春菜の親密度上昇時のモーションも寸分違わず同じだから、一緒に使ってるとめっちゃ気になる ストーリーチャプターの動画上げてる人だけど、録画したデータが破損しててオワタ\(^o^)/
チャプター3の終わりとチャプター4の始めが録れてない状態なんだけど、どうするのが一番いいのか(幸いチャプター4の終わりは録れてるから4の地獄ジュエル集めはしなくていい) チャプター進むたびに柚子ちゃんがまともになっていってる気がするのは私だけでしょうか 三週続けてなんらかの更新あったし今週は休みでないかな?
まあたしかに近々ルナティック来そうな予感はするけど
>>80
逆にチャプター進む毎におかしくなってる葵 >>79
もう一枚サブカおねげーしやすm(__)m >>79
カード作り直ししかないだろうなあ、心折れずに頑張ってくだされ
最終鬼畜妹ルナティック(弾幕譜面)追加で東方チャプター産のカードにフラン追加…はまだ早そうだな
もっと温存しそう うちのホームにいつもBASICしかやらない人が居るんだけど何が楽しいんだろう >>84
BREAK打って理論値出ないってわかってもプレイ続けるの何が楽しいんだろう? リアルガイジの行動を疑問に思う事は多々あるだろうが健常者はいちいちそれを口に出さないんだ🤫
偽善系マウンティングガイジが噛み付いてくるだけ😢 東方は属性的に水がまだいないんだよな
できれば9に無難なスキル充てた方がよさそうだな
pad長は変なスキル持って欲しい >>79
リオール兄貴か…録画だから雑音なくてほんと助かってるいつもありがとう
そんでチャプター4消えたってことはまた1からやりなおしか…
…アメちゃんなめる? >>84
全難易度THS埋め中ってわけじゃなくて? うちのホームにいつも◯◯しかやらない人が居るんだけど何が楽しいんだろう
↑この◯◯の部分に好きな文字を入れたら誰でもマウント取れるよ! 俺の彼女はいつもがおー!しか言わないけど最高に可愛い 12片っ端から触っててエーヴェンに痛い目にあわされたから息抜きにアニメボカロ曲触ったらめっちゃ癒された
同じ12とは思えない、12の定数とかどっかで出てるのかな 全員が高難度高レートを目指してるわけじゃないし、中には緑譜面全理論値を最優先で目指してる人もいる
自分にルールを課してプレイしてる人けっこういるんじゃない?
俺はゲーセン行ったら必ず
ジュエル産カードを1枚交換し、初入手なら印刷する(ガチャは絶対引かない)
未プレイの新曲を1曲だけマイリス入りさせる
難易度不問で新規理論値を1つ増やす
この3つをルールにしてる >>82 >>83
まぁそうなるよなぁ……
作業要素しかなくてモチベ最悪だから9月末までかかりそう、誰か上げてくれる聖人がいればいいんだけど
エキスパ理論値狙いでまたやるか
>>88
ありがとう
4章攻略しなくていいのが不幸中の幸い、ここも含めたら投げてたわ
あめちゃんはメロンソーダ味で >>81
アニメだったら葵ちゃんは闇堕ちポジションか 四章の解禁地獄は俺も二度とやりたくないわ…あれ絶対必要数設定ミスってるって
>>94
三章まででも都合三週は苦労だろうに、お疲れ様です
全部終えたら春菜ママが良く頑張ったねって頭撫でてくれるよ 前から思ってたけど闇堕ちと悪堕ちってどう違うんです? 悪落ちは悪の道に落ちる事
闇落ちは闇の力に支配されること SRのガード2枚とボスガード入れてもケツイ突破できなくて死にたくなってきた…
マッチングしてる時は死んでも最後まで走れるようにしてほしい(死んだ時点でスコアは止まるように) >>97
闇堕ちはエロ必須、悪堕ちは必須ではない(ある場合もある) チャプター3やっと突破した…そしてチャプター4選んだら最初から選べる課題曲が何一つ無くてかなり焦った
今後はそういう方針で解禁ってことかぁ >>95
オンゲキネコグッズで誘い出され、謎の研究所に辿り着くとそこに見たことない闇属性のオンゲキネコがいて…
的な展開ですね、分かります >>102
解 禁 地 獄 へ よ う こ そ
必要なのはただ一つ、めげない心だ。チャプター四が異常なだけで五はマシだから頑張って乗り越えてくれ さっさとケツイ解放してジュエルSR解禁に走ろうとしたけどケツイやばすぎませんかね…
とりあえずガードSR2枚取得から始めないとやん >>74
良いことを教えてやろう
2枚目以降の印刷にはキャラのサインが付く >>104
まだ触ってないMASTER譜面結構残ってるから暫くは遊べそうだが…何とか頑張るよ >>105
チャプターを選ぶ画面か楽曲プレイ前のデッキを選ぶ画面で小さな赤いボタン押してコミュニケーション画面へ
キャラを選んで新密度アイテムを上げられる >>94
ではここはせっかくなので遊びで赤譜面だけでどこまでレート上げれるか赤専用カードにしてみたらいかがだろう? エキスパばかりで遊んでるけどいいの?
マスターとかできる気しないんだけど >>99
>>101
つまり悪堕ちは自分から堕天して闇堕ちは闇の力かなんかで洗脳されるって解釈であってます?葵ちゃんのエロ期待 >>112
合ってる合ってる。自分から闇の力を求めるたりする場合もあるけど
女キャラが嫌がりながら無理やり闇の力注入されて悪落ちするのは最高だ 四章は適当に一個解禁してボーナス込みで粘着してなんとかかき集めたなぁ
もう二度とやりたくない
>>96
ママに慰められながらなんとかやってくるわ…… >>111
俺は黄色譜面から初めてフルコン以上取った曲から次の難易度に挑戦してる
赤譜面フルコンする頃にはその曲のマスターをフルコン出来なくても楽しく遊べる程度には出きるようになってる 全曲中は押せないコミュ用赤ボタンと、ソートにしか使わない黄色ボタン
他に使い道はないのか 四章は休日こもりきりとオールマイティジュエルて一気に乗り越えた
アレはガチャに手を出させるための解禁だと思ってる、まんまと乗ってしまった >>114
そのシチュエーションきちんとやってくれたらチュウマイやめてオンゲキオンリー勢になるわ 闇堕ちした椿ちゃんに冷たく当たられてガチ泣きしだした梨緒ちゃん莉玖ちゃんに気圧されて戻っちゃう椿ちゃんはよ SEGAの高難易度ってBPM速くて後ろでピロピロ鳴ってるだけのボスボスしぃ曲ばかりなのやめてくんねえかな
もっといろんな人にいろんな曲書いてもらってよー、もうBMSの人お腹いっぱい >>111
AC音ゲーちゃんとやるの初めてで俺もそう思ってたけど案外出来るようになるもんだぞ
赤の難しいやつも出来るようになったら簡単な紫からステップアップしていけばふっと出来るようになる、このゲーム良く出来てるわ
紫は赤にはない譜面パターンいっぱいあるけど、出来るようになると爽快感半端ないんで頑張ろうぜ 自分の場合チャプター4は赤から紫への移行タイミングだったんで色々な紫やりまくってたら終わってた感じでそこまで苦労は無い記憶
さておきチャプター4以降追加楽曲全部がジュエル必要とかは無くなったし流石にやり過ぎだと思ったんかね・・・ >>87
東方で音ゲー移植されやすい曲で水と言ったら間違いない。算数教室とともにチルノカード追加だな チャプター4がキツイのは稼働直後に必ず現れるスタートダッシュ勢を見越してただけじゃないかなぁ 稼働初期はチャプター4までしか無かったしな。それなら新チャプター追加したら前のチャプター緩和しろとは思うけど >>114
無理やり闇の力を注入されるのは闇堕ちではなく悪堕ちになるのですか…難しい
しかしどことなくエロさがひしひしと伝わってきます エキスパからマスターに移行するための低難度の曲が少なすぎるとは思うけどね
マスターLV10なんてバンドリ曲除いたら初期曲は君知らだけ(残りのSAKURAはチャプター5解禁) >>130
すまん、そこは闇堕ちと書くべきところを間違えて悪堕ちと書いてしまっただけだ
闇堕ちで合ってる マスターは12までなら射程圏内だけど13以降はちょっとまだ無理だわ バンドリ曲、難易度表記自体は10〜11だけど曲が短いからかすこし表記より強い気もする 俺は最初アニソンかオモイヨシノばっか触ってたな
バンドリ曲もしゅわりんとポピパの曲以外なんやかんや結構難しく感じたし 今日一通り13やってみたけどリセント盛りには秘剣が最適だなぁ
定数高いし安定してSS取れる >>131
確かに…バンドリ曲なかったら正直しんどかった
あとチャプター5と4入れ替えろってすんごい思う 12.5の桃源郷がABFBできてるのに12.4のママの曲で初見Aとかやらかして震える
キミに届けたくてーの「てー」の部分で完全に手が止まるんだけど
あれ赤青とサイドで分業したらいいんですかね・・・? 次のチャプターで生徒会長出て第一章終わって、第二章が始まる時にはチャプター4緩和してもいいぞ
むしろ緩和してください >>137
自分はバンドリファンだったからマスター移行のときも聴きなれたおかげでやり易かったけどね
オンゲキで初めて聴く人だと曲短いわ若干癖あるわでマスターキツいわって感想とか割とありそう 途中でミスしてすぐに気づくと「あ…まいっか」ってなるだけだけど
フルコンのつもりで完走した後にミス1とか見ると絶望感ヤバい
それが何度やってもフルコン達成できなかった曲だったときは特に >>132
どもです!
>>138
右手が青、左手が壁ドンのセットと左手が赤、右手が壁ドンのセットでいけるよ。ママの曲は右手を青専用、左手を赤専用にして交互押し推奨の所が多いよ >>141
オンゲキで初めてだったけどイベント用カード取るのも兼ねてしゅわりんとBLACK SHOUTひたすらやってたわ
そしたら何か他のPOPS & ANIMEも大体出来るようになってきたからありがたい バンドリだとThat is〜が649ノーツしかないから赤b1つの失点がえぐい ママの歌声もっと聞きたいから曲増やしてほしいな
さすがに各キャラオリ歌これから増えてくよね? >>76
情報ありがとう!
一緒に頑張ろう!
先週日曜からエンドチャプター始めて、1日300ずつ、3日で900貯めたから、チャプター追加なければ今月中には1枚目の入手は出来る筈!
>>107
マジですか!?
情報感謝!
絶対フェアリー葵様お迎えします! >>143
やっぱまともに押せるようになったほうがいいか・・・ロングの途中にサイドある譜面が最高に苦手
ママ推しなんでがんばってABまで粘着してみます 紫の初理論値がthat isだわ
長い曲を一度も赤break出さないとか無理 やっぱ推しキャラのキャラソン称号は良いよなあ
そんなに難しくない曲でも1ヶ月は付けてたい うぅ、虹レートなのは凄いんです。でも、腋臭まで凄くなくてよいんです……うぅ
>>71
死炎は見逃さないよ。ボンバーガールで全コア凸の罰な
梨緒ちゃんカラーのスペシネフはよ(同じSEGAロボゲー感) バンドリ曲全体的に難易度より難しい気がする
特にえがおのオーケストなんちゃらは10表記だけど10適正だとかなりの地雷譜面だと思う MASTERどころかEXPERTですらヒィヒィ言ってる身だけど
2つだけある称号ゲット曲がしゅわりんとオーケストラという俺氏
結局は個人差なのでは えがおマスターはベル2つ逃したらABでもSSS+取れなかった PPPPとロッキンに粘着してフルコンまでは出来たけどその先が見えない 追加されて一週間も経ってないのに小星ちゃんの親密度が稼働初期からこれまでずっと使ってた椿ちゃんに追いつきそう
持ち曲のGAME IS LIFEの中毒性もヤバいしもうなんかどっぷりハマってるSSR来たら確実に出るまでやってしまうわ
次のカード追加はチャプター7追加記念終了まで待つ感じかな・・・ 友達とオンゲやってたらチャットで「今日カード見つけられてオンゲキやってるの親バレした 梨緒のSSRも見られた」ってきて死ぬほどワラタ
エロ本見つかったのと同じような心境だろうなあ
梨緒見られるのはキツいわ >>159
たしかになんで虹はあんなに微妙な色合いなんだろうな…
まあでもABFBは音ゲーのフルコンとかのエフェクトの中でも屈指の気持ち良さなんで許してる 2枚目の印刷でサインが入るってマジなん?
おそらくエンドのSSRだけだろうけどセガがそんなことしてくれるとは思えないんだけど エンドチャプターのSSR3枚目でサイン付きなんじゃないの
RTで流れてるのちらっと見ただけだから記憶が怪しい Twitter見てきた
エンドチャプターのSSRをオプションで全消しにして印刷するとサインが入るみたい?(ホロ加工のみ?) 13ブツメツしか触ってないんだけど13の入門やるとしたらブツメツ以外どれ触るのがよさげ? 鬼教官と脳漿が楽、とは言っても個人差あるかもしれない 13の定数見ると下の方がやべーやつが多い
どうなってんのこれ 定数とかそういやじっくり見たことなかったなと思ってみてきたけど、16bitマジで13.0なのかよ
そしてブレパ高すぎだわw 個人的にはcyberozarが一番楽だった
ブレパ得意な奴は得意だと思うから何回か触れてみると良いかも 前にちょっと質問したものですが
例えばキャラが一番左の赤のラインにいて、一番右の青のノーツが来ても、いちいちレバーで青のラインにキャラを移動しなくても、赤のラインにいて押してもコンボは続くんですか?
あと黄色のボールって取るとスコア上がりますか? >>167
そんな隠し仕様マジであるのかよ...
流石にまだいないと思うけどそれ知らずに5枚印刷し終えた人いたら悲惨なんてものじゃない 歌NGの声優なのかと思ったけど、
そんな人がオンゲキのレギュラーキャラに採用されるわけないしな 昔と違って歌って踊れる声優が当たり前の時代だからな
声あてるだけでイキれる時代ではない 副会長の中の人はデレマスの城ヶ崎美嘉としてめっちゃ歌ってるし流石に歌NGは無いでしょ… 城ヶ崎美嘉・・・16分縦連・・・うっ頭が・・・
そういやバンドリ曲のオンゲキ譜面ってバンドリ譜面の特徴的な部分を再現とか無かったのか
絵ネタ、文字ネタ、顔ネタは割と好き おしゃまの両サイドに牛乳流れてくのはしばらく気がつかなかった 10万点理論値や100万点・1000万点理論値はBEMANI特許だから使えないってソースある?
スマホ音ゲーも太鼓もグルコスも確かに使ってないけど、ググっても出てこない 配点の概念まで支配下に置きたいのかコンマイは…
病的じゃない? あれグルコスのスコアきりが悪かった記憶あるけど勘違いだったか 病的というか特許取ってたら使用料払わないといけないからな
特許取ってるのかは知らんけど >>188
スコア85万チェインスコア10万クリアボーナス5万だった
特許なんてないか、ゲーム中のスコアが85万だからか、自機がレーン走るゲームってことで特許から逃れてるかあたりかな? 脳漿がいつまで経っても98万ちょいしか出ないのは自分が下手なだけ…?稼働当初からこの曲ちょくちょくやってるけど全く伸びない >>193
脳漿はサビの部分のレバー捌きがキモだと思うけど、事前にある程度どっちの手でレバー持つか意識するといいかも
あとサビ後の3拍子は混乱せずに手をクロスさせることとか ブレパワ後半全くできない
95から動かないわ
鍵盤力ゴミwwww >>195
自分も全然ですわ
ボタン式のゲームもタッチパネル式のゲームも総じてトリル出来ない人間だから、綺麗に打てる人尊敬します BrainPowerの交互は両手で打つからトリルじゃなくて単なる交互 音ゲー触って数年経つけど未だにトリルの正しい定義がわからない 片手トリルって単語もあるし両手だからトリルじゃないって定義はレアじゃないか
ゲームによるんだろうけど 7th senseの後半のわちゃついてるところ、餡蜜でくっそ簡単に取れるの気付いてハッピーになった ブレパは出来なかった時に赤ブレを100オーバー出してたし赤減った後は赤青単押し交互の後の緑が抜けまくってでとメチャクチャ苦労した思い出 激唱の連打クソ雑魚マンでツラい
遅いのか速いのか悩んでるうちにミスはまりして死んでいく ファストスロウ付けてルナ100本ノックするするしかない 特にチュウニ稼働以降は言葉を使いたいように使う子が増えて意味が多様化してるからあれだけど
交互連打→2点を交互に叩く配置全般を指す
トリル→片手(2指)で交互連打を叩く配置 派生)二重トリル
が音ゲー用語的な原義に近いんじゃないか >>201
神威がBPM210で一部トリル地帯なかったか? ミクの連打は交互しっかり指離してやらないと同時押しとみなされて判定飲まれるんじゃないかって気がする そもそもトリルって音楽用語の派生だけど、ピアノのトリルに片手なんて縛りないからな
二つの音を交互に引くのがトリル 激唱マスターの連打地帯全然出来ないわ
あれは早く動かすしか無いの? 交互とトリルはほぼ同義
だが、トリルは左右どちらかに寄ってたり隣接していたりで片手で取るような配置に対して用いられやすい
縦連は同一ボタンを高速連打する配置なので交互やトリルとは本来全く別物
BPM120の16分換算位から縦連、それ以下程度の速度なら軸と表現される事が多い
どのようにでも取れるチュウニでは縦連や軸という概念は希薄か トリルは二音の繰り返し限定、交互は文字の意味そのまんま
本来は片手両手あんま関係ないけど音ゲーでいうトリルは大体片手を指す
意味からは外れてるけどトリル扱いなのはDDRの愛無双三点トリルぐらい がおーの一番最後ってどの音叩いてる?完全に目押し頼りで毎回ここでAB逃す… >>75を見る限り
チャプター追加は月イチ
チャプター追加の翌週はなんもなし
その翌週からは毎週何かしら追加アリ
ってサイクルで固定かなぁ BP上げのために激唱ルナやってみたけどミス180とかで1も上がらなくてわろた
赤赤青青の連打部分とかもうノーツが見えないじゃん! ストーリーチャプター、10GP消費とかでいつでも見られるようにしてください
GP消費無しが理想だけど >>221
ドラムじゃないかな?
12分→8分→5分→あとは流れで >>225
ドラムかー…中々聞き取りづらいな…。ありがとう がおーのラストの変速すらまともに叩けないから7thの開幕なんか見えねえわボケぇ! 地元のゲーセンの一つが親の仇のように硬いバネに変わってて悲惨
激唱用だなこれは、うん >>224
一回目はともかく待つ側からすればすごい迷惑 >>224
実装されても無消費は多分無理なんじゃない?編成や設定いじる時の時間延長ごときで消費させるんだから。まぁ店の回転率の対策だろうけどね。
梨緒ちゃんってひなこのーとの中島ゆあちゃんみたいだわ。ダメダメと貶しつつ、実はお節介焼きなところとかな。 筐体内で見せるから駄目なんやウニみたいに公式にストーリー置いとけや 有料登録してあればスマホやpadでストーリー見えるようにして。
あと初月ボーナス毎月くれ >>223
あそこはよく分からんからと適当に左右交互に赤青の同時押し餡蜜して逃げてるわ…
当然ヒット連発で精度なんて出ないけど他がしっかり出来てるなら一応鳥コンは可能だった
あれ本来はどう押すべきなんだ… やっぱ必死に右赤左赤右青左青の繰り返しを頑張るしか無いの? 緑巻き込んでもいいから少し手を広げて取るようにしたら移動距離減って楽になった自分は そのうち激唱以上に高速連打要求される譜面とか出てくるだろうな
更に壁ドンレバガチャも追加で
終わる頃には手が痙攣しかねない譜面とか来る可能性がないとも言い切れない せっかくのフルボイスストーリーなのに見せる気ないよな
ネットで見返し機能くらいつけーやほんと ストーリーそんなに見返したいか?
最後はいつも「はっぴーぴーす♪」って言って終わるほぼワンパターンな展開じゃん ゲーセンの時は後に並んでる人がいるからボイス聞けないし飛ばし気味にボタン押すから内容もあんまり入ってこないから後でじっくり見たい ゆっくり落ち着いて見たいってのはあるな…
デラプラスもそうだったけどゲーセンじゃ周りの視線もあってあんま見てる余裕なかったわ 後ろの視線を感じる気がしてテキストだけ読んでさっさと飛ばしちゃえわ
あめちゃんもっと視姦したい 激唱ルナの青青赤赤は青赤のそれぞれ1回目は巻き込まないから右手で青赤両押しして左手は素直に青赤往復で伸びたな
両手が往復すると体の軸がブレてリズムが崩れるけどこのやり方なら右手は固定出来るからまだマシ
ボタンへのダメージ2倍になるから褒められたやり方じゃないけど緑ボタンよりは痛め付けてないしセーフ 1人でこそこそ見れるような画面の大きさじゃないよね 今回のストーリーはネタ多めと聞いてたしじっくり見たわ
はっぴぃぴーす!いぇーいぴーすぴーす!
>>222
チュウニ同様隔週で5曲前後追加でバージョンアップで多め追加が良いのだけどね
今のガチャ期間の終わり的に次のチャプターは10月中旬あたりかね?
まあ今週は流石に休みと思ってたし東方やエンドジュエル集める余裕がやっと出来るわ この前 備え付けの椅子を1メートル位下げてその椅子に座って家でテレビを見る感覚でストーリー見てた人がいたなぁ。まぁ待ち客もいなかったけどね。 >>237
まあストーリー的には今回の葵ちゃんのぶっ壊れっぷりぐらいしか見所無いけどがおーちゃんとか小星ちゃんとかママとか喋ってるのを聞いてるだけて幸せなのよ 上がるんじゃね
むしろ攻撃力のほうが上がらんと騒いでたやんけ 咲姫ちゃんの声もっと聞きたいから運営さんお願いします Rダメガ:20%→25% SRダメガ:30%→35% は確認済み(どっちも攻撃力UPは変化なし)
ボスダメガの35%は多分40%だろうけどどうなるかはまだ未検証 このゲームって同色同時押しがなければ必ず交互押しで取れるし視覚的にも難しくできるし将来怖いんだよな >>251
声だけ聞くならレインボー将軍w
ボーカルアルバムまじ楽しみすぎる。みんなhappy!で俺の耳もはっぴーぴーす! 左右で対象の色配置になってても全部同時押しとかで迷わないようになってるとか
一応色弱への対応があるからそこまで酷い配置は出てこないんじゃないかな?
既にあったらごめんなさい… ストーリーもネタ満載だけど、ヒメちゃんセンターの時の敗北セリフも1度は聞いておくべき 16bitは左右どちらで押すか全体的に分かりにくいし大サビに至ってはノーツ色で判断するしかないっていう色盲殺し 激唱ルナの青赤ばかり言われるけどここも相当厄介だと思うんよ。交互で取れねえ
https://i.imgur.com/mBbYzGG.jpg ここって右手で左右両方のサイド処理して交互で取るのが正攻法じゃないのか 気のせいかもしれないけどなんやかんやで柚子推しって結構な勢力な気がする >>259
右手で両サイド処理しつつ交互取るってどうやるの? ボタン大きいだろ?だからそのボタン1つを指2本でタタタタタ、タタタタタ、みたいな >>260
意外と脱力系な可愛さが有ってナビボイスにしたら楽しい。本命は梨緒ちゃんだけど 左手 右手
1(右手)
2
3
4
5
6
1(右手)
2
3
4
5
6
こういう感じか
ずれてたらごめん 僕は小星ちゃん推しです
コミュニケーションの「えへへ、照れちゃうぜ」は一度は聞いておくべき >>265
なるほどなー確かに取れそう
自分はそこはまだ取れるけどその後にくる緑緑壁緑緑壁出来ない・・・ 右緑緑緑緑緑左緑緑緑緑緑…より左緑緑右緑緑…の方がやりづらい
これこそただの交互なんだがなぁ 腕ぶん回すよりサイド前のを縦連で取った方がスマート(R左右左右右L右左右左左R…)
っていうか逆サイド出張して取った後すぐ元の位置に着地させる方が難しい って書いた後に思ったがR左左右左右L右右左右左…の方が楽かな あかりちゃん推し少ないけど自分はあかりちゃん推すよ
エンドチャプターのSSRにサイン入るって聞いてめっちゃ欲しくなったけどジュエル1万個とか途方もなさすぎる・・・
同ボタンを指2本で連打はボルテでやったことあるけど安定しなくてつらい >>271
のじゃロリなら是非シュータードレスは九尾の尻尾と狐耳を あー、分かりづらかったか
>>265が図に起こしてくれた取り方のことを言いたかった
ラストの壁緑緑壁緑緑はサイドとタップで分業した方が楽な気がするけど個人差かね >>280
どうも〜〜〜奏坂、高校、生徒、会長の、ねこ○すです〜〜〜 お前らなんの話してんの?それオンゲキと関係あるの?今後でてくる新キャラか何か? >>265
それが一番楽だと思うけどあの早さで右手出張させると壁に間に合わないこともあってなww
壁叩く前に手をもう戻さなきゃってなってごちゃごちゃになることがある
緑の最後を左手でとって壁も左手で取るってのを強打せずにやれるようになるしかないかもだ自分は 全属性ガードって姫のRだけ?
超開花したらガード40になる? こんなコンビニバイトしてそうな人のレスが付くとは思わなかったw
冗談は置いとくにしても男キャラは一切出さないんだなこれ、まぁ要らないけど ガチャ引かない勢はこれでゲーム内SR買えるし良かったじゃん 12日までって今日も含むよね?
まだやったことないんだけど今からやったらもらえるかな >>293
無料プレイだけでも今日中にしておけばOKっぽいね ていうか、オンゲキプレイヤー今20万人以上いるのか
なんだかんだみんなやってるんだな 今後はこうして定期的にジュエル配布でいくつもりか
本格的にソシャゲ化でいくつもりなんだな… オンゲキのオールマイティージュエル配布のツイートに連なってるリプに物凄いエアプを見つけてしまった
エンドチャプターのSSRがジュエル100と交換ってどこの世界の話だよ イベ以降触れてないんだけどログインしないと報酬って貰えてない感じ?
いきなり印刷はできないのかな マジかよ今日行ってくるわ
>>291
某FDの気配がする… 週ログボと合わせればジュエル237個でチャプター止まってるやつは大助かりでしょ
わりと太っ腹だしここの運営にはじめて好感持ったわ オンゲキがセガ音ゲー史上最速?
稼働当初のチュウニより大盛況だったのか? ???(思ったよりガチャ回してくれる人が居たので還元します) 格ゲーやSTGは過疎る一方なのに音ゲーは相変わらず強いな あいつが来るならルナだけじゃなくて全難易度で出してくれ
ちゃんと自分の適正難易度で遊びたい >>299
プレイ開始時にカード貰えるから一回はプレイしないと印刷出来ないかと あ、これ明日のAM7時からか。てっきり今日かと
明日・明後日ゲーセン行けないんだけど受け取り可能期間いつまでなんだろ FDはMAS14(14.0〜14.2),Luna14or14+(14.5〜14.8)位で来てくれると良いな
前者SSS,後者SS取れれば満足するくらいで 石1500持ちのワイ高みの見物
要らないと言うわけではないが使い道どうすっかねぇ FDは純粋に曲として好きだからオンゲキでもプレイできるならしたいなあ
ルナティック単体で来たら泣きながら出来るようになるまで詰めるしかないか コナミのアケ音ゲはわりとしてきたけど運営がプレイ人数に触れたの見たこと無かったからこの22万人が多いのか早いのか正直よくわからない >>304
課金ランキング上位には感謝やで。特別な飴(瑞雲)をやらねば 無駄にスレの勢いあるなあとは思ってたけど、やっぱユーザーも多いのか 22万人っつってもアクティブがどれくらいいるかは別の話
体感だとアクティブユーザーは多くはないけどコアなユーザーが相当多い印象 FD来るなら普通の難易度だけ入れて、ルナはインフレ譜面増えまくって運営の譜面制作力上がった頃に入れて欲しい
>>302 稼働当初のチュウニつか、その当時のセガ音ゲーエリアってガラガラだったイメージしかないんだが
しばらくたってからチュウニ大人気になってついでにマイマイにも客引っ張ったイメージ 神「思ったより儲けたから石あげるで」
ぼく「わぁーい!やったぁー!」
副会長「ジャンプ」
ぼく「……(チャリッチャリッ」 ホームのオンゲキのサイドにスポンジが貼り付けられてた
スポンジ有るとちょっと違和感あるわ 音ゲーやってなくても萌え豚が引っかかるからな
俺みたいに 副会長がカツアゲするゲーセンが有ると聞いて
オッサン(俺)とかに優しいゲームだからな。金は落としてくれるで バンドリコラボも効いただろうなぁ
東方よりもよっぽど強いわ
スクフェスもセガとコラボ始めたみたいだしオンゲキにもアケフェスコラボ来ないかな 今日3クレ店探しに秋葉原のゲーセン回ったがどこもほぼ埋まってて驚いた
平日の昼前後ですらあれだけ人いるんだから成功してる方じゃない? 久々に見たくなっていろんな音ゲーのFD動画を見てきた
ああいう狂人が薬でもやりながら作ったような頭おかしい譜面がオンゲキでもプレイできるかと思うとワクワクします(白目) >>289
最速かーわいも含めてガルパのやる気勢はそこそこ触っただろうからな
てか22万ってソシャゲでもそこそこのヒットやんけ >>327
3クレが基本だと思ってたけどもしかして違うの? まあチュウマイ連動だけとか無料プレイだけとかの人も含まれてるとは思うけど稼働間もない中で十分過ぎるくらい多いと思うわ
悲しいが本当に過疎過疎の音ゲーを知ってるからこそ言える… >>330
最寄りの店数件見たけどどこも2クレだったな クラセガは2クレなんだよな
台数多いからそれでやっちゃってるけど あとはどれだけ音ゲー中毒に出来るかだな
田舎だとどう足掻いても人が居ねぇ >>330
上にも描いてる人いるけど秋葉のクラブセガは12台あるとこだろうが全店2クレ
追加購入もできないからやり込むなら駅からちょっと離れたゲーセンがおすすめ チュウニだから許されてる発狂譜面がそのままの配置で
物理ボタンのオンゲキにきたら酷いことになりそう
ボルテの怒槌やったことあるけどあんなのクリア出来るわけない 23区内は2クレ店舗多いよ
今週から3クレ対応した店舗も知ってる限り2つほどあるから
そろそろ流れ変わってくるかもね 駅前じゃない過疎ラウンドワンなのに2台あって2クレ制限の頭おかしい設定してやがる、変えさせたい… 7thですらサビ以降の両手使わせる所は面白いけど、それ以前のフリック壁ドン一切無い鍵盤ゾーンはやっててホントつまらんから鍵盤ベタ移植は勘弁して欲しい 別に鍵盤だけの譜面もそれはそれでいいんだけど、7thのあれはひたすら見にくさだけを追求してる感じがしてつまらない 1番近くて片道1時間、1台、2クレ制限、常に人待ちがある
プレイ代の他に交通費がやたら嵩むこんな最悪な環境でもやりこんでる俺なんかと比べたらお前らよっぽど恵まれてるぞ もっと融通の効く場所に引っ越せよって言われるのがオチ 鍵盤譜面は縦連の度合いによるかな
というか座ってプレイするのがデフォだし手首の曲がり方的に高密度は捌くの難しくない?
立ってやってもサイドが厳しいし筐体の作りがバンバン鍵盤降らせる譜面には合ってないと個人的に思う
運営がそんなの無視で高密度出し始めるとも思うけど 1クレ制限にしてる店舗ってあったりするのかな?あったとしても誰もやらないだろうけど 鍵盤ゲーは避けられない気がする
ボルテもチュウニも2作目の途中で自然消滅したぐらい鍵盤苦手だから、このゲームもそんだろうなぁ >>348
チュウニズムは鍵盤力ゼロでも虹までは行くから気が向いたり好きな曲あったらまたやってみてもいいんじゃないかな 会長出た?
俺の予想ではロリでパンちらキックしてくるイメージなんだけど FDってオルグラリヤとかサーカスギャロップみたいに人間がやる曲じゃないイメージがあるんだが… ここまでロリ推しされて楓さん同様真面目なメガネキャラだったら笑う 今のところ三年生はみんな豊満な感じなんよね
ロリな感じでは?とみんな予想はするだろうな
自分はのじゃロリだとなっち先輩と被るし同じロリでも小動物系と予想している クッソ不真面目で生徒会業務から常に逃げたがりでオンゲキネコの代わりに校長が出てくる会長かもしれない
SRカードは会長キーック!SSRはぺんぎん着ぐるみだな間違いない ヤフー知恵袋にゲームはやりたくないけどカードだけ欲しいから登録無しでガシャ引けますか?みたいな質問があったな
いろんな人がいるもんだな オンゲキのカードは何の魅力も感じないな
アケフェスのプロカが神すぎるだけか そもそも会長だからといって3年生とは限らないような
現状で1年生3人、2年生5人、3年生3人なんだから最後の穴を埋めるなら2年生の火属性が一番可能性高くない? 中性的で性別不明orどう見ても男だけど勝負後に実は女だったと判明のパータンも考えたけど
ロリに比べて需要が少ないな
子ども扱いされるのが大嫌いな年上ロリが鉄板か 激唱なんかは見た目で言えば縦連だけど実際の操作で言えば交互連打と言える ボルテの横にカード排出しそうな機械ついてたけどあのゲームカード使うんか? なんだかんだオンゲキのカードが一番コレクションしたくね?
艦これFGOもほぼ同じ質感とはいえ原作まんまのデザイン
ボルテはロール巻になって丸まってるし印刷も質感も全くよくない
スクフェスも若干丸まってる >>364
ボルテはプレイヤーアイコンをゲーム内ポイントでガチャる要素がある
それを印刷する機能がある
キャラクターは見た目だけだし印刷しなくてもゲーム内容に一切影響はない 会長は金髪ツインドリルのドSロリやろなぁ…
こども扱いするなー!系よりガチで自分に自信持ってて気丈に振る舞う強者であって欲しい >>364
プレイ料金+100円で、ランダムにカードが1枚排出される(キャラのカードや譜面のジャケット等)
前作ではこれでレアカードを当てると新曲の解禁が早くなったが(当てなくても解禁可能)
物凄く不評だったため今ではただのコレクション要素 >>366
ほーなんかゲーセンっぽい…
オンゲキカードはコレクション性はいいよな
使いみちはないけど ボルテのジェネカの最大の効果は最高レアを出すと待機画面などに出るアバターを変えられることかな 先日タテマエ称号が一生取れないと相談したものです
本日やっとタテマエABFBを達成することができました
かなり苦戦したのですがプレイ中にスコアを一切見ないことを心掛けたら案外すんなり取れました。アドバイス頂いた方々ありがとうございました ボルテガチャは1キャラ引くのに大体10000円必要だからこっちのガチャが安く見えて仕方ない 60連目にして目当てのSSR葵ちゃん引けたぜ…
ガチャ沼に嵌まる前に抜け出せて良かった 気丈なロリというからふと会長のイメージが白薔薇のフランケンシュタインの絵がよぎった 会長が白髪ツーサイドアップロリだったら柚子から推し変する >>371
おめでとう
1回AB出来たら簡単にまた出来るようになる現象あるよね ホント他ゲーと比較して見下すの大好きだなぁこのスレ そろそろ球審白井の物真似が得意な娘が出てもいい頃合い 生徒会長がぐーたらすぎて、小星ちゃんが占拠してる秘密の部屋(教室)にたまにグチりにきてゲームの相手させられてる楓さん 前回のストーリーよく覚えてないけど退学とか言われて会長に呼ばれたけど副会長にオンゲキ挑まれて勝ってさあ会長に会うぞって流れじゃなかったっけ?
新チャプターでおそらく日付すら変わって突然小星とか咲姫とかが出てきて???なんだけどなんか説明あったっけ 日を改めて呼び出されるんじゃね?
葵ちゃんがぽやぽやしてる時に小星ちゃん湧いて来たけど「誰?」って感じにならずに最初から知り合いの体で話進むの好きやわ。
みんな仲良し 222222オーバーめでたいな
ただなんで200000とかじゃあないんだ・・・200000でもSEGA音ゲー最速のような気もするし・・・
>>380
こまけぇこたぁ良いんだよ!
今回はウッキウキな葵ちゃんが見れるだけで楽しいチャプター
まあMVに出てた小星と姫のどちらかが会長なのかとか言われてたし今回で見た目が全く分からなくなった会長に対する妄想が止まらない
でも俺は小星ちゃん推しです 6話の終わりはざっくりだけどでは後日またみたいな感じだった
あと副会長は全然本気じゃなかったみたいなことあかりちゃんが言ってた
7話はそれから数日…みたいな始まりだからてっきり会長に会う流れかと思ったら急に葵ちゃんがゲーム機持ってきてて買うのに徹夜したとか言いだした所で新キャラ二人に遭遇したんだよ 副会長はロリ会長に振り回されててほしい
>>383
個人的には本気の副会長が2章のラスボスだと踏んでる
全曲Lv70で 会長の曲ジャンルが気になる
今までにないのはクラシック、メタル系? 神威はS乗ったのに16bitがSすら行きません
音ゲーやったことないおじさん張りに固まってしまう 小星と姫ちゃんは二話にでてくるはずだったんだけど会長書き直しのために先に出ざるを得なかった 会長はまさにボス曲って感じの曲がいい
会長が控えてる・ボス曲…222,22…ん? >>391
クッソ好きやわ
もう…入ってなかったか? >>391
あの早さでR→青→R→緑→R→赤→青→L→緑→L→赤的な16分来そう >>355
もっと過疎過疎の神奈川県内や
その辺の店員に言っても意味なさそうだからメール送っときゃいいんかなぁ >>397
xi氏による楽曲FREEDAM DiVEの略
アケゲーだとボルテ・チュウニ等にも収録されておりどのゲームでも高難易度を誇っている
BPMが222.22(だっけ?)のため今回のプレイヤー人数222222がこの曲収録の前触れかもしれないと皆震えている 最寄りのゲーセンがようやく3クレ入るようになった
9曲粘着の時間だオラァン >>401
これでも十分やばいのにこれよりイカレてるWE狂があるという地獄
結局WE狂はSSS出たのん? 俺は某スマホゲーでFD知ったんだがどの音ゲー媒体でも等しく頭おかしい譜面なのは笑った
買いきりでそれ以降は何度練習しても無料なスマホゲーだからこそ許された難易度だと思ってたわ STARTLINERのPV、90万再生近くまで伸びててすげぇ
このPVにヒメ小星が出てて副会長がいないってのは、当初の予定と前後してるってことなのかな
会長は多分赤属性だろうけど、いい加減赤の強譜面が出てきてくれないとうちのちゃんりおデッキが埃を被ったままだわ チュウニズムのフリーダムダイブ狂ってSS出なかったんじゃなかったっけ…… FDFDはもはや人間がクリアできる代物じゃないからな
フルコンすら想定して作ってないだろあれ 最寄りのイオンが3クレ追加購入有りで6台稼働してて驚いた
イオンのゲーセンなんてクレーンとファミリー向けゲームしか無いと思っててノーチェックだったわ… チャプター進めないと激唱LUNがいつまでもお預けで辛い >>406
cytusはFDだけ猛威を奮ってたな
どの音ゲーでも難易度そこそこになるHalcyonのが世話になるけど FDといえば、結局稼働することは叶わなかったけどcytusΩのexpert譜面も常軌を逸してたなぁ… 弐寺皆伝(6000人)
発狂皆伝(100人)
overjoy(全世界で12人)
そのoverjoyのラスボスFDFD
https://www.youtube.com/watch?v=YXoCRE3reBE
7:58〜 流石にOverjoy少ないな
そういえばSP真足が30人ぐらいでDP真足が2人だったな…
基地外すぎる その点虹レは量産中
会長が全てを過去にする譜面ぶつけてくるぞ 其方マジで申しておるのか
BMSの作曲イベ初出であるぞ 初移植がCytus、初AC進出はロケテ含めればCytus Ωかな? レーンに計算式降らせたり、
フルーツ降らせてカゴを操作させたり
オプションボタンにもノーツ降らせたりすればいいぞ これゆるゆりとコラボしたらあかりがあかりをボコる場面とかシュールな絵が出来そうだな。 >>412
俺も最寄りがイオンで4台3クレ追加ありや
土日は埋まるから連コ無理やが うちの近所のアリオにあるナムコランドが4台椅子あり2台、椅子なし2台
クレ制限無しで稼働してる昼間は学生が多い。 ついでにルナティックはレーティングに絡まないようにしてくださいそしてもっとおふざけして良い 練馬で仕事終わって電車無くて、よっしゃトーホー行こ!
って意気揚々と行ったらオンゲキはさすがに無かったわ…
maimai2クレだったからやってきたわ >>427>>428
ほんとこれ
一部しか得しない超高難易度譜面は控えてほしい
せっかくのオンゲキキャラなんだからいろんな層が楽しめるように調整しててほしい 別にあっても困らんやん
課金してるやつが楽しめればいいよな 課金者しか得しないゲームは長く続かない…と書こうと思ったけどこのゲーム元々ロングセラー狙えないから好きにすればいいと思いなおしました 難易度ルナしか無いってのは勿体ないな
ケツイさんの事なんですけどね ルナはエンドに隔離、レートに影響しないってやってくれるならネタでもガチでも追加してもいいわ 正直現2曲がレートに絡むのも音ゲー的には微妙
只のクソ譜面やろ 高難易度控えろって言う謎の案とかそれと課金の関連性が意味不明なんだが
プレイ数(クレ数)重ねるのが駄目ってことか
ケツイみたいなのは音ゲーの難しさとまた違うからああいうの出したいならレート絡むのはやめたほうがいいとは思う 正直No remorseは悪い意味でクソ譜面
そもそもレバーの操作感とあそこまでの弾量、軌道は合わない
再現であろう部分もトラファルガみたいだし ある程度カード課金に関してはLv.50敵倒す上で必要だから分かるけど
プレイヤーレベルに☆つくくらいやり込んでも出来ない事に対するクレへの課金って意味なら下手な腕なのが悪い レートに絡むのはまあどうかと思うけどガードスキルが生きる数少ない譜面だしあれはあれで楽しいのでケツイの譜面自体は好きよ
もう一個の激唱は・・・楽しくはないなたぶんDIVAの再現なんだろうけど
既にエンド滞在中でかつ1000個オーバージュエルあるのでジュエル222個貰っても使い道が無い件
各チャプターのジュエル交換カードも一枚ずつはあるし限突まで取っていっても育てるマニーもない・・・
親密度も上げたいしジュエルをマニー交換できるシステムが欲しいわ エンドでオールマイティが使えるようになるだけでかなり助かるのだがな… DIVA再現しようとしたら一番最後の3つ押し交互地帯の前、散らばった緑のところに4〜6個押しが絡んできそう lunaticは乱発しないって公式が言ってるけどどうなんだか
楽しめる譜面増えるならなんだっていいが ケツイは好きなんだけどノーダメージも被弾20発もたいして点が変わらないのはどうかと思う
ノーダメージ→定数14以上
被弾20発→定数13.5以下
なイメージ なんやかんやガードでゴリ押せて鳥+はなんとかなるからな
速攻で救済処置の如く後半全属性35%ガードとかいうパワカ(しかもR)出してきたし
SRで後半40%とか後半単色50%とかその内出てくるだろうよ 職場の近くのラウワンが3クレ投入解禁されてたのでなんとか職場に行くだけの動機付けが出来る
圧倒的感謝 もしかして今日3クレ解禁したゲーセン多い?
近所のゲーセン巡回しよっかな ジュエル222ありがてぇ
チャプター4の解禁30クレ以上節約できた
これはでかい >>449
30曲の間違いか?まあ節約できたのなら良かったな
チャプター4やチャプター6あたりで足踏みしてた人等にゃジュエル222個は貴重だろうな
ゲーム投げられるよか続けてもらうに越したことはない
3クレ店の話が出てるけどとりあえず俺の地域は筐体設置数を増やしてくれるとこからだわ
待ちが解消されんと3クレとか夢でしかない
景気が良さそうなら筐体増えて欲しいけどそう簡単にはいかんか・・・ そりゃお前オンゲキやらないとチュウマイで激唱解禁されないんだからユーザーかさまし出来るわな
稼働開始直後は間違いなくチュウニの方が勢いあったよ レーティングのベスト枠盛るのに大事な譜面>のーりもーす >>451
あーそっかそれがあったか 客付きの割には・・・と思ってたけどそりゃ22万人行くわけだ 稼働一週間で言うならオンゲキのが凄い
一か月で言うなら圧倒的にチュウニ
リアルタイムで見た中で一番待ちがいたのはknitの時の指 そりゃお前チュウニやらないとマイマイで激唱解禁されないんだからユーザーかさまし出来るわな
稼働開始直後は間違いなくマイマイの方が勢いあったよ
違和感ない!ふしぎ! 1日目は多少人いたけど2日目の閑古鳥っぷりはスレでもちょっとだけ話題になったじゃん 近くの店も稼働当初は人少ないお陰で連コ出来たわ
今じゃ待ち増えてしんどい まあ画面の情報量が多くて結構取っ付きにくいゲームだしね
俺も最初見たときはボタン6個にサイドボタン2個、レバーで弾避けしながら回復アイテム回収?無理無理・・ってなったよ チュートリアルでカード育成とプレゼントにも触れて欲しいわ
知らないとマニーなにそれ状態だし >>461
過激すぎると撤去される可能性が出るので・・・ ボンバーガールの悪口はやめるんだ! あれ?あれもKONAMIじゃん ケツイのノーダメ動画見てみたけど一番最後のトリルってキャラを左に寄せておけばレバー離して両手で取れるのか…。
そこ行くのも安定しないけどいつか伸ばす時に参考になる 俺は廃音ゲーマじゃないからあまり詳しくないが動画でよく上がってるダダダダとかいうやつが実装されそうで怖い。 ダダダダはおそらく打打打打であながち間違いではないという お前ら稼働初期は9曲連続はしんどいとか言ってた割に今は3クレ無いって嘆いてるよな
まあ俺も2クレ5曲で充分って言ってて今は5曲じゃ足りなくなって3クレ店探したが コナミといえば全機種制覇のFLOWERってもう入ってる? 入ってない
maimaiは天下一絡み、チュウニは稼働時のコナミと連携?か何かしてた絡み
って考えたらオンゲキは入る余地あるんだろうか >>470
イベントで3クレ店通ったらすっかり調教されてしまった…悔しい
次順当に東方イベントだったら俺はスルーだけど ようやく楓を星5に出来た
楓だけで95kぐらいかかったわ
でもまだ一人星3つしかなくて超解花出来てないけど
推しキャラSSRが取れて満足したのでしばらくガチャはやらない
明日からは無駄に貯まったマニーを楓に貢いで親密度をちょっとずつ上げていく
オンゲキ制作側は火力インフレとかで初期SSRが下位性能になるのはもうちょっと間空けるよね
これで来月とかに全キャラ新SSRが出るとかだったら泣いちゃうわ SDキャラ据え置きだから既存キャラなら絵1枚あれば新しいカード作れるんだよな
そこらのソシャゲより遥かに楽だな 来月来るであろう小星SSRのためガチャは自重しています
ボンバーガールは楽しいよねあれもガチャ要素あるけどね 流石にゲーム内で説明不足だと思ったのか最近公式Twitterで基本的な遊び方説明してて草 >>472
当分入らないんじゃないかなぁ
多分今あんまり関係良くないだろうし
チュウニに定期的にあったコナオリ追加が無くなった頃辺りとセガ音ゲーが露骨にコナミ煽りしたりして態度悪くなった時期が重なってるし ジュエル配布で解禁捗ったと思ったらチャプター6で止まった…
まぁ4よりはマシだけど 男キャラも入れて萌えゲー毛嫌いしてる層を取り込もう
てっとり早く今アニメやってるバキとコラボしてくれ(無茶振り)
キャラ抜きで音ゲー部分かなり面白いと思うんだけどなァ >>465
グリムメディアとグリムアロエの結合体みたい >>474
楓だけといいつつ1キャラ以外全員完凸したんでしょ?
全然安いじゃん 初音ミクの曲にも全難易度オールブレイクとオール玉とるともらえる称号ありますにゃ? >>482
というかグリムアロエじゃないのコレ?
ゲーセンの未来は明るいな
>>484
ケツイみたいなルナティック専用特別称号はない
紫以下全部ABFBの曲名称号は勿論あるよ >>485
マジ?稼働して早くもQMAとコラボとかやるなと思ったらオンゲキも既に2つも大手とコラボしてたわ >>483
いや 楓だけ って書いたのは九條楓目当てで引き始めてからって意味で
最初からガチャに突っ込んだ分を足すならもう+100kかかってる >>487
oh…19万掛けても超開花できないキャラが居るって怖いな…
これ見てるとガチャ分けない限り回すのは後の方が有利過ぎるな >>485
ありがとにゃん。
まだ赤色の難易度がはんぶんくらいMissする下手さだけどがんばってみるにゃ! ありがとにゃん。でSB69思い出したわ。アレなら自然に男キャラも出せるし曲は俺得だから頼ます頼ます まあこういう養分がいるのはありがたいな、むしろ音ゲーやらなくていいから金だけ出しておいてよ 俺が100kつぎ込んでBPランキング100位くらいだから、少なくとも100人×100kはこの1ヶ月で稼いだってことになる?
アーケード音ゲーにしたらダントツで儲かってんじゃない? だいたいのソシャゲである特定のSSR出現率アップ期間とかやらないのかな ほんとに日替わりでも週替わりでもいいからSSRピックアップやってほしい
葵ちゃんSSR1枚引くのに5万かかったから最大まで限凸したくても怖くて深追いできない 男の娘か欲しいです
某アイドルゲームにもいるし一人ぐらいいたっていいだろ!?(すがるような目) 最近ボルテ混んでてこっちオンゲキ空いてるせいであっちに戻ろうにも戻らないんですけどおおおおおお
なんなんななんなななんなん 姫ちゃんのSSR早くほすぃ
楓さんの新SSR良作画だったから期待 現状姫のカードは使い難いのばかりでSSR待機するしかない BPってテクニカルポイントはどの程度関与するんだ?
うちのホームに銀レ八段がいるんだけど、これはそこそこの腕前でもSSR限凸すれば八段が見えるということか おなじく小星SSR待ち
小星・姫・会長(?)はこれまでのSSRに無いブースト系かな?ガード系は考えにくいし
楓以外のSSRは一通り出てはいるんだけどもう欲しいSRも一通り五枚出たしここから更にこの一枚に粘るのはツライ 小星ちゃんSSRはミスしたらブースト率が減るとか最悪ノーミスを持続しないと効果発揮しないスキル来そう
まあSSR来たら即効統一デッキ組むけど オルマ200個も増えててバンドリ終わってるしこれ絡みか結局やらなかったけどラッキーとか思ってたらプレイヤー数のほうか 今日の配布ジュエルは回収してなかったSR引き換えて終わりました MASTERでも手加減してる譜面多いし、正統派高難度のルナティック増やしてほしい
桃源郷とかボーカル合わせでノーツ置くだけで13いくだろ 副会長の立ち絵が微妙にほっぺたピンクになってるの今日初めて気付いた お前らカード引きまくる余裕あって良いな
俺なんてそんな余裕ないから精々クリアできたら御の字みたいでカード引いてないや
だからSSRもバンドリのやつ?くらいしか持ってないし 一般的なソシャゲやってると1kで11連回せるのが神に思えてヤバイ(感覚麻痺 一般的なソシャゲは1か月分の無料石で10連回せるぞ 現状の理想デッキは梨緒椿がおー以外のSSR2枚+SRのブーストって感じなのかな
実際はエンドチャプターのSSRが入るんだろうけど、4凸まで行くとどう考えても一般人には手が届かんやつだ 全カード入れたらエンドSSR+N超開花×2が理想になるのかな
一体どれだけの時間とお金がかかるのか想像もつかない・・・ 普通のソシャゲなら3000円で10〜11連、元祖パズドラは5000円で8回。
オンゲキは1000円で11連
はい神 現状そこそこ出るからなあ
排出率書いてあってもPSO2みたいに大嘘付くのがセガ >>516
16万5千円と150万円らしいよ
16万5千の方は音ゲーも楽しめる親切設計! ほんと長ーーーーーい目で見るとガチャは一切不要なんだよな
普通のプレイしてたらエンドSSR超解花と親密度600に何年かかるか知らんけど そういやサントラに付くカードってSSRなの?
だったら欲しいんだが >>521
それなら滅茶苦茶ガチャ回すんだがなあ
エンドチャプターSSRはQPっぽいけどどうなんだろうねえ >>523
親密度600は3人統一デッキで3クレ9曲プレイしてれば367時間でいけるらしいぞ
毎日1時間プレイしてれば1年ぐらいで行けるな
プレイ曲数が7000曲超えるからエンドSSRも超解花できるぐらいジュエル貯まるかもしれない No remorseの大百科編集した奴くっせえな
しかも余計なこと書きすぎて長いし 12埋めの最後にとっておいたWhatcolorやってきたら900kとかいう恐ろしいスコアを叩き出してしまった
-100号の譜面ほんと見えない 以前ここでカードの印刷オプション選べるとかあったから、まだ未印刷のカードで印刷しに行ったら「1枚目は選べません」とか出てガックリしたんだが
どうせ書くなら詳しく書いてくれよ、100円損した気分になったわ >>526
それちゃんと2週目1.2倍3週目1.4倍で計算してる? what colorほんとキツい
12+までは多少手こずっても10回以内に鳥取れたけどこいつは20回やってもS止まり
何で12なのこいつ 副会長にせよ姫にせよ3年生だから強い曲持たせてもらえるって理屈はわかるけど詐称は許さんぞあーや >>533
すまん、12+まで全部鳥とれるならさすがにwhatもSS以上は出ると思う それでもできるようになったら楽しいらしい
初見は脳みそ混乱させられっぱなしで終わったから譜面見て指の動かし方覚えるしかないな
チュウニでもAlmaに苦しめられたがここでもか…… 詐称は本当酷いな
初期曲は難易度に反して簡単なのが多かったが今は逆に難易度に反して難しいの増えてカオス >>535
何か知らんがクソハマったわ
12+はまだ半分くらいしかやってないけど、10回以内には何とかなってたからwhatが12はほんと納得いかない
パッキンとかがおーとか難しそうなのはまだ残ってる 18bit戦争を許すな
what color以上の詐称だろこれ what colorは両手を使えない奴等を容赦なく屠るからな
俺も最初はSすら出なくて100号死ねだったが手元とかを参考にしてやってたらいつの間にか余裕だったわ
なお今は7thで100号死ねになってる模様 what colorは良い両手練習譜面だと感じたな
16bitと7thは死んでくれ >>530
印刷周りは分かりにくい事多いよな。
どれが超解花できるのかもカードメーカーじゃわかりづらいし、100円入れるのもカード選択してからとかにして欲しいね What color...叩いてるやつはだいたい出来ないから叩いてる
だが考えてみればできないものを楽しめるわけないわな カラーはちゃんと叩けるようになると楽しくなってくるよな。出来ない頃はなんやこれだったけど
7thはミス3〜5まで減った今でもなんやこれだ WhatColorは何だか声がね……
あと副会長も歌ヘッタクソなはずだから激しく心配 whatcolorは詐称っつか現状だと譜面傾向が独特ってだけの話ちゃうんか
半年くらいたって譜面母数増えてきたら鍵盤譜面って評価に変わるだけだと思う
今は音ゲー初期特有の単調な譜面しかないから異質な物が異質に感じるだけだろ 俺はwhatcolor好きだよ。
そういや同じカード3枚印刷して、全部スロットに刺したらキャラも全部同じになるんだろうか。私気になります 何色に限らず押し方を理解するまで手が全然動かないけど一度理解すると今までの苦労は何だったんだってレベルで出来るようになるから楽しい 7thは単純に曲も好きじゃないから、全く楽しくないただの鍵盤ゾーンも相まって解禁してかなり後悔してる
今度から移植は曲聞いて、なおかつ譜面動画見てからにしよう…… >100円入れるのもカード選択してからとかにして欲しい
タダで機械を触る邪魔なガキが増える
客単価の高いお得意様が買いたい時に買えなくなるから今のままでいい そんなにガチャ率公開欲しいなら国会議員にでも意見出せば
スマホガチャも国の圧力があって仕方なく公表してるんだから 普通に消費者庁介してセガに開示請求すればいいんでないの >>552
Aime読み込んだら使える、でいいじゃん
そしたらカードも持ってないような一見さんは操作できないし
印刷可能なカードとか確認したい時とか不便なんだよね >>552 カードメーカーとか普段からガラガラだし、基本待ち時間有意義に使いたい音ゲー界隈で常に空いてる必要ある? 中の人の話ならラブライブに出てたし梨緒ちゃんじゃね 超兄貴とコラボしてほしい。
迸る汗で攻撃してくる奴 what colorは押方(両手の分担の仕方)がわからないとなかなか上手くいかないけど
リズム自体は単純なので、一旦覚えると鳥+やABは楽
個人的にはsweet shakeがどうにもならない >>560
映像にするとめちゃくちゃシュールだろうな…
てかみんな武器持ってるけど弓とか鎌とかどう使うんアレ 焼肉の網の上で豚の宇宙人と自転車乗ったちょいデブ娘が戦う弾幕STGもあるし問題はないな! >>565
歌いながら戦うアニメはマクロスとかシンフォギアとかあるからへーき、へーき
まかり間違ってアニメ化したらそれらの系譜になるよ レート14.50からあげるLv12曲なにかありますか
エンドマークとか輸入して連打譜面早く作ろうや
Lvは2、5、12、13+、14(SSS+未達時点で強制終了)でいいぞ ABFB出来てガッツポ構えかけて未鳥+だった時の脱力感は異常
まあ精度クソな俺が悪いんだが・・・がおー2曲はなかなか精度が上がらんわ
>>569
プラチナ以降でもベスト枠に残ってくる12だと鳥+前提になる
虹になっても残りそうな定数12.5以上で鳥+取れそうなのを狙っていくのがいいんじゃないかな?
自分の場合だがうまる・右肩ゾンビ・グリーンライツセレナーデ・ヒィウィゴあたりは14.5当たりの段階で鳥+取れてた 虹目指すなら12で鳥+出すより12+以上に絞ったほうが良さそう
12もギリギリ対象になるかもだけど、14.95とかその辺からどうしても動かなくなった時以外は高難度徹底でいいと思う
虹レになったらまったりと12で遊ぼう……と思ってたけど、いざなってみると今度は13以上に粘着してしまう悲しい性 神威がわりとできたからエバラやったら後半意味わかんなすぎてハゲた
何色降ってきてんのアレ >>174
やっぱどこにいても道みたいなところならコンボは続くんですね
質問をいくつか、ジュエルの獲得数ってどう決まってるんですか?
ボーナス曲はわかるんですが、他にはどうすれば多く取れますか?
こないだ8、9個ぐらい取れたのでなんでだろうと
あと皆さんはチャプター進めるためボーナスがつく課題曲をずっとする派ですか?
それとも好きな曲をする派ですか?
それと公式ページのジュエルでカード購入って、印刷できるんじゃなくて、ゲーム内で購入してキャラが強くなるって意味?
印刷するときデザイン編集出来る時と、出来ない時があるのはなぜですか?
長くてすいません >>573
印刷2回目以降は編集できる
カードダブらせるとレベル上限が5あがって印刷出来る回数が増える チャプター解放はオールマイティーで一気に終わらせる派 オンゲキnetプレミアムの人は1曲プレイごとに更にジュエル追加とかやってくんねーかなー >>572
エバラのわけわからないところ筆頭といえばラスサビ前の3つ押し壁ドンフリックが入り乱れたところと最後の2個押しだけど、
最後の2個押しは3個3個押してから1回目は外外外内の変則2個押しだけど、2回目は外外内内外外内のキレイな2個押し交互だから慣れちゃうと楽だよ!
https://i.imgur.com/sgO23ks.jpg
https://i.imgur.com/tUIQsMk.jpg >>578
真ん中の赤青レーンがくっついてるだけでこんな難しくなると思わなかったよ…
これもしかして緑のリズムで左右交互に全押ししたら繋がる? >>580
気にせずやってて言われて気がついたわこれ5色レーンになってたのか。別色を同レーンに置かれると確かに見づらいな
3つ押しでHITは出るけど繋がりはしたはず。自分も慣れない頃と今でもテンパった時は3つ押しで誤魔化してる >>581
やっぱHITでちゃうか
でも糸口見えたよありがとう >>566
ティータイム邪魔されたからキレるラスボスを最高潮に達したダンスエナジーで倒すゲームもあるしな!!! まるで他にありきたりじゃないキャラが居たような口ぶりだな 曲追加ペースは決して遅いわけではないけど早く新曲追加されてほしい
>>584
でも可愛いキャラだったら躊躇いなくガチャを回すしマニーも貢ぐ・・・そんなもんだ
裏をかいてくると面白いのも確かだけど今の所ロリ属性いないし副会長との対比でどうしてもロリだろうって流れなんだよな
居ないわけじゃないけどがおーや姫みたいなキャラは多くは無いんじゃないかな? >>583
このスレに弾丸フィーバロン知ってる奴いんのかよw
真ボスに入るとダンスエナジーが最高潮になり自機が無敵になる最高の熱い演出だったな >>592
シルバーガンとか名前でるくらいだからわりと多いんでない?
シューティングが息絶えて音ゲーに移行した人、結構居そうだしオンゲキなら尚更 ゲーセンでは死んだが主戦場をsteamとかCSに移して一時期よりは息を吹き返した
音ゲー→弾幕STGはたまにあるけどSTGや弾幕STG→音ゲーはもう無い
弾銃フィーバロンは個人的にIKDの東亜魂が垣間見えると思う ありきたりじゃないキャラを追加したところでコアなファンはついても大衆受けはしないんだよなあ
オンゲキは結構ノーマルなオタク向けに作ってる気がするしマイナー趣向なキャラは出さない気がする
メスケモ欲しい男の娘欲しい言ってた俺が言うのもあれだが…ケモ耳はまだノーマルなオタク向けだよね? 混沌みたいな顔した会長だったらみんなびっくりするんじゃないかな とりあえず控えてるアーティストがxi、とぱぞ、かねこちはる、MEGA
会長は何系の曲なんや…
>>601
たぶん姫がフォローしてくれるさ >>596
普通だと思った
(耳だけだったらがおーとちょっとかぶる気が…) コスプレオタク居るんだからケモ耳尻尾はヒメちゃんに任せて ホームでもどっかスレでもHey配信でも
同じ覚えゲーだから親和性あるし音ゲーできるならSTGもできるっていつも豪語してるんだけどイマイチ賛同が得られない
弾避けが全てアドリブに見えてるなら音ゲの譜面さばきも全部アドリブに見えるんだけどね 音に合わせて体を動かすのと覚えた通りに操作するのは根本的に違うでしょう
まあでもこのスレはいろんな話題があって面白いと思う STGは視覚依存だからなあ。まずは聴覚との連携を鍛えないと厳しく感じるぞ
サンダーフォースXのstage1でちょっとやりたいと思った。海底レーザーやフリーレンジの再現は出来るな STG、弾幕STGは作品によっては完全な別ゲー(縦横は無視)になってる事多いし、「STGできるなら」で一括りはちと厳しい
パロディウスとかやってみたいなーとか思ったりして…
いろんな意味で無理か… まあそもそもシューターだからオンゲキのケツイ楽勝みたいにはならないしね
シューターも音ゲーマーも結局みんな殺されまくって頑張ってクリアするから ドゥーム様NNしたシューターがこっちでNo remorseABFBする可能性はあっても逆はほぼあり得ないという理不尽 うわあああ<(^o^)>とりあえずSR染めしとこうとCH3がんばってジュエル稼いで
これで次行けるつって4の三人組SR見たら属性ブーストやんけ
端から見たら一からコレクションがんばってる人だったやんけうおおおお 見て避けるSTGとノーツ叩く音ゲーが同じようなものだなんて意見初めて見た
チャプター3も4も全部買えばええんや!がんばれ!!! >>612
Side-Rを自動で攻撃してくれるぞ!やったな!テクニカルスコアは微動だにしないがな! 階段が未だにできない
おしゃまの最後とかどーすんのアレ >>612
次の相手はファイアなのが濃厚だし折角だからSR集めるついでにアクア統一デッキも並行して作っとけばいいやろ
前後のチャプターでアタックorボスアタックのSRやRカードを手に入れとこう
あっ・・・チャプター3のSRはサイドアシストだったな・・・まだまだ遊べるドン! ログインボーナス日曜日起点にならんかなー
変な曜日に始めて後悔してるぜ >>617
ログインボーナスは全員木曜日更新では? >>617
木曜固定でしょ?基本のアプデ日だからこの先変わると思えないし 初めてプレイした日起点だと思ってた
公式か初心者向け攻略サイトか何かにもそう書いてたからだけど 女子高生に貢いで親密になってプロフィール教えてもらう闇ゲーオンゲキ beatmania IIDX
ジャンル:STG
解説:
最終防衛ラインを超えた玉切れの戦闘機が我々の拠点に突撃してきます。
こちらに戦闘機を撃退する装備はなく、正面にある7つのピンポイントバリアと、
端にある回転式反重力波装置で防ぐしかありません。
しかも、発動させてからほんの少しの間しか防ぐ事はできません。
バリアで防ぐと戦闘機を取り込み、補修材として使われ、耐久ゲージが回復します。
早すぎたり遅すぎたりするとダメージを受けます。
被害状況や回収率等によって、階級が与えられます。
敵の弾速は猛速のものからタイミングを狂わすべく低速のもの、
時には突如スピードが変わるものまで各種存在します。
波状攻撃の通称「階段」
平行して突撃してくる「同時押し」
縦並びで特定のバリア破壊を目論む「縦連打」
蛇行編隊で襲撃してくる「ロール」
等々、敵機の攻撃方法は様々です。 どうせ親密度上げでも下着の色すら教えてくれないんだろ
その程度 対戦相手を倒せば毎回泣きながらパンツ見せてくるじゃん >>613
時には「撃たれる前にあらかじめ避けておくSTG」と「音が来るとわかってるから合わせて叩く音ゲ」やで
というかあれ昔STGやってた頃にDIVAから入って、この覚え感覚まんま同じやんって気付いてから
STGやる時の視覚と集中とパターン作りそのまま応用してコツ掴めたんだけど
てっきりこういうパターン割とあると思ってた 一人のプレート取るのも大変だしそもそも推しでもないキャラのプレートを取っ替え引っ替え使う気も無いしなぁ
カンストである600になった後とか期間限定で親密度上がりやすいキャラがあるとかなら一時的に変えるかもしれんがプレート以降も基本は変えんだろうな 親密度2倍とかマニー2倍とかソシャゲならやって欲しい所 No Remorse粘着してたらSTGは覚えゲーっていうの何となく理解してきた
STGはトレーニングでもないと簡単に同じところ繰り返せないだろうけど 音ゲーマーって覚えゲーは嫌いじゃないの?某音ゲーが覚えゲーだから糞だと言われてたけど jubeatの10弱くらいなら運指考えて覚えるの楽しいけど、ボルテみたいな画面回転中にもノーツ降ってくるようなガチの覚えゲーは嫌い 木彫り鯰ってなんでニコニコかと思ったらもともとレン曲で歌い手が歌ってんのか 赤飯のために書いたらしいし元々って言うならどっちも同時じゃね オンゲキのオリ曲もチュウニの一部のオリ曲みたいに最初はボカロで作って歌い手に歌わせるものもあるのかな? 今日行ったらなんか普通ミスしないところでアホなミスしまくったわ…どうしたんだいったい >>645
そうして地面に落ちた飴ちゃんを俺は這いつくばり舐めとるのでした カードメイカーに100円多く入れちゃった場合ってどうすりゃいいんだ
使わずに終了すれば帰ってくるかなと思ったら帰ってこなかったし返却レバー見当たらないしあれ返却口じゃないのか?
とりあえず次カード印刷するまで1クレジット入れっぱなしとして認識されてればいいけど…
あと100円入れずにどれが印刷できるか確認できるようにしてほしい 基本的にゲセンの機械で一度クレジットに設楽戻せないんじゃない?法律は知らんけど 返却口から帰って来るのはン十年も前から該当以外の硬貨入れるかコインシューター普通に外したとき専用のルート通った時だけやぞ
あと金入れてからじゃないと何もできないのはやっぱりファイナル欠陥やぞ >>652
マジかよ次印刷するときまでに1クレ残ってるかな 誰かがラッキーって見つけるか電源落として消えるまでの命やぞガチャっとけ 次がいつを想定してるのか知らんがこの常識の無さピュアボーイかよ >>656
ゲーセンのゲームにハマったの初めてだから常識とか知らんわ
まあ100円だし消えても勉強料かオンゲキへのお布施とでも思っとくわ >>644
曲のタイトルに甘いシャケとかつけられるレベルで料理下手なハルちゃん 自分で作ったお菓子は普通に食ってるからお菓子は作れるけど料理が下手なのか根本的に味覚がおかしいのかの二択 見ると味見してるっぽいのにあれなので味覚がおかしいんだろなあ >>661
aimeでデータ保存されるしクレジットも保存されるかなあと 早く本体も電子マネー対応してくれ
両替するの不便だし >>662
ガチのゲーセン初心者っぽくってすまんが笑ってしまった。その発想はなかった。
残念ながらクレジット情報は保存されないよ。
ゲーセン側も夜に再起動かけるだろうし残念ながらクレジットは戻らない
基本的に筐体に入れてしまった分は返金できないっていう店がほとんどだね
ガチャっとけばよかったのに、まあ反省料やな 本体のaimeリーダーのところカードメイカーと全く同じみたいだから電子マネーデフォ対応のはずだよね
稼働初期だからわざと使えないようにしてるんだろうか コナミが統一カード出したようだしそろそろかねぇ
あと使える店舗はカードメイカーが最初から電子マネーに対応はしてたよ 初めてプレーしてきたけど左側の壁ドン+αが来ると途端に腕が動かなくなるな ブリューナクのチンクタップチンクタップの部分(赤青赤青赤青赤青赤青赤長押し)ってどうやれば光らせれますか?序盤と終盤のこれで毎回がっつり点数持ってかれてキレそうです ー
ー
ー
ー
じゃなくて
ー
ー
ー
ー
こう叩く 電子マネーに対応するかどうかはソフト的な話でしかないからカードリーダーのハードがどうのこうのという話ではないけど >>671
ありがとうございます、でも下のやり方でやってるんですがHit連発するんです… 現状どのデッキが一番ダメージ稼げるの?
やっぱりチャプター4の三人のSSRとサイド同キャラSRで固めたやつ? カードメーカーネタだと
昨日まで 「1プレイにつき12枚まで」っていうのを「オンゲキ1プレイにつき〜」って解釈してた。違うのな。
カードメーカーを「プレイ」するって語感的になんかモヤモヤする〜。 >>673
焦って早く叩いたり余計なボタンを叩いてないか確認と
ヒット音を消してガイド音だけにしてやってみたり >>674
考えられる最強だと属性統一でレベル100超解花のNカードとエンドチャプターSSRレベル70の超解花とガチャ産SSRレベル70の超解花かな?
まあ現実的じゃあないけどね
もしSSR限界突破が複数準備できるならフュージョンスキルでキャラ統一よりそっちが良かったりする
あといつの間にかバトルスコア十段達成者居るのか・・・エンドチャプターのカード組み込んでるんかな? エバラがすごいrobert milesのchildrenっぽいってやる度に思う >>570-571
アドバイスありがとう
とりあえず12+を中心にやるわ
ついでにチャプター4のSR椿取りに行かないとなぁ 今日新チャプターのキャラ見てみましたが小星ちゃんのシューター服を見てネプテューヌコラボを確信しましたありがとございます。 柚子、椿、楓と緑属性は植物の名前で染めてるのかと思ったら小星ちゃんで法則狂った
緑なのはファンネルをXboxにしたかったからなのか >>678
スコア的に言うとエバラ>>7th>>>>神威で14より出来るけど14より出来ない曲が居る 難しい曲やんないとBP上がらないじゃん
下手くそは課金してもBPランキングにすら入れないとかクソゲーやんけ でも課金しないといくら難しい曲やってもBPランキングには載らない
相手キャラのレベルが高い曲の赤譜面とかならそこそこ簡単でBP伸びるんじゃない 腕も課金もランカーで初めてランキングに載る・・ぷよクエACか! ぷよクエACはほんと酷かったな
アプリの方は無課金でもカードによっては重課金ランカーデッキ叩き潰せるけど そういえばSEGA音ゲーってネット対戦機能無いよね >>689
音ゲーでは無いけど他のゲームなら有るぞ そういや既出だろうけどゲーム内でこれ消せるようになったのね。東方くらいからあったの?
https://i.imgur.com/FUuhc1T.jpg >>685
虹底辺くらいだけど今のところ属性統一で限突SSRが一枚ほどあればランキング100位以内には余裕でのるよ
まだ全部のレベル高い敵に見直したデッキで挑んでないので少々伸び代もある程度
まあトップクラスになると別だろうが >>685
カード課金と違って実力はやるだけ上がるから虹つくまでやり込めばええやん
やってるうち見えて押せるようになる というか下手くそならランキング乗れないのは別に普通じゃね?
金でランキング入れないから文句言うなんてソシャゲに毒されすぎだろ >>692
ハイスピとサウンドと背景しか変えないからいつこの項目追加されてたのか知らんかったわww これだけ狂気の怪文書が飛び交ってるんだから同人描いてる行動派もいるんじゃねって思って「オンゲキ R-18」で検索してみたら柚子がダルマにされてる絵出てきて戦慄した
同人から入るやつも出るかもしれんから梨緒おちんぽおじさん描けや 春菜ママのおっぱいおいちぃょぉ・・・バブ・・・ンチュンチュ rating13.50から一気に上がらなくなった。
14を目指しているのだが、
12をsss
13でss
どのやり方が効率的?
14は未プレイで
13+はhalcyonのみs出せます >>703
いま13.83だけど
12全鳥すればなんとか金レに届きそうだから12+以上には手を付けずにやってる
なおwhat colorは無かったものとする >>703
12鳥S埋め最中で13.97だな今
13もブツメツがSS乗ったから得意な13見つけるのもありかも >>703
自分もそうだったけど12と12+の鳥狙いで良いと思う13SSは余力あれば
12で鳥複数取れるなら12+でも鳥取れる奴があるはず六兆年とか簡単だし
あと鳥+は低難易度でもおそろしくキツいのもあるので意識しなくても良いかと ヒアウァゴの34同時押しってあれ見た目のまま取らなくてもいいってマ? >>707
34がよく分からんけど超えていくのところ赤青同時のところ? あの赤青ってサイドで拘束されてるから片側で取るしかないのでは あれ片側3つベチャ押しでもいいし、視覚に騙されず片側の赤青押せばええ 見たままの通りに手を広げて左の青と右の赤取るのも楽しいけど 16bit捨てゲーしまくってたらレート15ちょいから14.5まで落ちたけどリセント値ってそんなに影響あるの? ヒゥイゴの
赤緑青
青 赤
赤緑青
のとこなら全押しかどっちかの赤青でええでしょ
>>703
MASTERの下からAB(出来れば鳥+)で自分は埋めてったけど、とにかくwhat colorはAB鳥+まではやりこんだほうがいい
これ出来ると左手も捌けるようになって13あたりかなり伸びる 初見であ、これ片手で取るのをわざと見辛くしてるんだなって思うけど逆に譜面通り真ん中のそれこそ34の青赤を取るのが楽しいことに気づくのが多分セオリー あそこ確かに6レーンとはいえ左青+右赤が降ってきた!って認識する人もいるんだな 面白い
むしろその手前にある左側3つ押しホールド→右側にレーン移動→左側3つ押しの方が視覚的に騙しにかかってる感じあるわ アドバイスありがとうございました。
とりあえず12のsss目指すことにして、13.68まで伸ばしてきました。 R-18じゃなくてもいいから小星ちゃんの添い寝本欲しいです オ”ォ”ル”フ”レ”イ”ク”ゥ”ゥ”!!!(若本規夫) 小星ちゃんはいつもグータラしてるからいい感じに肉ついていそう
ぷにぷにしたい みなさんはオンゲキの練習を自宅でされてますか?私はちょうどいいレバーがあったのでそれを使って早乙女ちゃんを想いながらしてますよ 選曲画面でレバー動かしちゃう癖がいつまでも治らない キャラクタースレあるのになんでそっち行かないんや…
キャラガイジいちいちNGにするのめんどくさいよ… 神威のベル連打がなかなか安定しないな
ベルが右半分に移動したら右手レバーにすればいいのはわかるんだが デッキ選択しようとして未だにレバーを動かしてしまうわ >>728
こういう基地外には何言っても無駄だから反応せずスルーが無難だよ
何言っても居着くんだし 決定するのに連打されてる赤ボタンが真っ先に壊れそうで不安になる ウチのホームで真っ先に壊れたのがまさに右赤ボタンだったよ スキップするときにグーでガンガン叩く人もいるしヘタるのは早そうだと感じた 一時期は発達障害ゲェジが破壊してたのかよく赤がヘタってたが最近そうでもないな
チュウニに帰ったのかな 右赤が埋まったときは2週間メンテしてなかった店よりセガの方にイラっとしたわ ケツイでスピード3まで落とした後にスピード戻し忘れて酷い目に合った
赤と黄色の小さいボタンでプレイ中でもスピード上げ下げできるようにするとか、
オプションでデフォルトのスピードを設定して
前回のスピードじゃなくデフォルトのスピードに合わせるようにしてほしい 椿のライフ削りきった時の「やっぱりね…」が勇次郎と握力比べして負けたオリバを思い出して笑いそうになる
バキ読んでる時はあの筋肉ダルマのおっさんの「やっぱりね…」が椿の声で脳内再生されて吹く
どうしよう >>738と同じ状況で普段11.5のところ2.5でやるハメになったけど
スコアめっちゃ伸びてハイスピ上げすぎも良くないなあと思いました、まる ボタンのはまりはよく聞くけどサイドボタンやレバーの故障ってあんま聞いたことないな
壊れやすそうなのはこっちなや感じるが結構堅牢な作りなんだろうか
でもこないだ立ち姿勢でプレイしてた人がサイド押すときに筐体揺らしてたのは不安になった たまにやってる人見るけど立ちプレイって辛くないのかな
立ってやるには台低くないか レバーとサイドは今回開発だから強固に作ったがボタンは既製品にしたのが失敗 >>716
6レーンの線が見えてその上にノーツが乗ってくるからこそ普通はそう認識するんだが何言ってるんだ?
あれをいきなり片側で取ればいいとは認識しないだろう 180ぐらいの人だと立つのキツそうだろうなあとは思うけど
座ると微妙にレバー遠くなるしサイドが相対高くなるおかげでバネフル発揮で強打せざるをえなくなる 立ってやるならASTRAL兄貴ばりの大開脚キめないとつらくない? >>747
ワロタ
ママごつくなっちまって…
というか嫌なことあって若干イライラしてたのにこのレスと画像でどうでもよくなったわw
ありがとう というか隣が立ちプレイだと視界にチラついてウザい
1台店以外出来ればやめて欲しい… >>745
認識力高すぎるとそうなるんかな?
ざっくりしか見てないせいか初見の時点から何も考えず片手で取ってたわ >>752
ポップンやってるのかと勘違いするほど衝撃音出しながら立ちプレイしてるやつ前に見たわ
やってる本人は分からんだろうけど隣に来られると気が散ってしょうがないよな 6レーン出てきてノーツが同色1つしかないときの処理の仕方がわからないのは、オンゲキのボタンの仕様をよく読まないでプレイしているのだと思いました(KONMAI) ハイスピードのあげ過ぎでクラッシャー気味になってる人がたまにいる
オンゲキの場合他のゲームよりも気持ち遅めのほうがいいと思うのだが シュガソンの左青右赤で両手で取らせる所最初混乱したなぁ
えっ赤は左で青は右じゃないのみたいな 左利きらしき初見プレイヤーを見かけたけど、
黄譜面なのに右手でフリックと右サイドを激しく移動するハメになってるし
チュートリアルに従ってベルは取りにいかないしで
見ててすごくモヤモヤした
俺も左利きだけど、俺は別ゲーの経験上左手レバー右手ボタンの方がやりやすい 神威の最後を初見で騙されない人は存在するのかどうか 普通にアクションゲーするときは左利きでもほぼ全員左手で移動すると思うし、
音ゲーもアクションゲーの側面が強いと思うんだけどそうでもないのかな 左利きだけど常時ミラーかけてる
利き手で差が出過ぎ ハサミとマウス以外全部左利きだけど左レバー右ボタンで問題ない勢
>>757
ハイスピ1.0の時点で意外と速い(コンマイゲーの2.0〜2.5くらいある)からそんなハイスピ上げなくても充分なんだけどな そいやガチャ初回とご祝儀の5連あんじゃん?
あれ同時に保持してる時にやったらやっぱ先に初回のほう消費されちまうのかな
とりあえず会長まで待ってみてんんwwwwSR2枚確定10連ですぞwwwwするつもりなんだけど
もしご祝儀のほう先に消えるのなら、んでもって実装ごとご祝儀やるんなら手持ち全然だしやぶさかでもないんだよね what colorようやく鳥出たってか飛ばして鳥+取れた
牛歩でも成長が実感できると楽しい まるでレーシングゲームの様に壁ドン&レバー操作で体が傾く奴が居るわw
私です 個人のハイスピに文句は流石に珍しい
設定画面でわざわざ変更してるくらいなんだからそれがその人に合ったスピードなんだろ もの凄い物量を見てすぐ捌くBEMANIはハイスピ上げまくってるけど、
物量はそうでもないかわりに見てから考える時間が必要なオンゲキはスピード控えめ
ただオンゲキのスピードに慣れたらBEMANIが速すぎて手が追い付かなくなった
BPM依存の落下スピードを何倍にするか設定するのがハイスピで、
BPMに関係なく譜面の速さを決めるのがスピードだと思ってるけど
ハイスピで統一した方が伝わりやすいかな つかその後者のほうもしやコナミしかやってないやつじゃないの? そもそもレーンの長さが違うのもある
弐寺なんかはレーンカバーで変えられるけど コナミゲーでDPやってた人はレーンが左右に分かれたとき強いと思う
what colorとか >>769
両方ハイスピでいいとおもうよ
コナミゲーでもIIDXポップンとかは前者でギタドラは後者だし
IIDXでも後者みたいにする設定あるし レート上げたいけどアニソンとかボカロやるのめんどくさいからとりあえずあーや以外の13までのキャラソン全部SS以上埋めてきた
がおーがキツかった
結構上がったけどやっぱりキャラソン以外もやっといたほうが後々楽かな?
>>747
かなり前のスレだけど誰かが「ママの脚太い」って言ってたな…
そういうことか…ドム… >>775
レート上げたいならまんべんなくやった方がいいよ
今の自分のレートより2以上低い難易度の曲はやんなくてもいいとおもうけど >>775
まだ70曲くらいしかないんだし宗教的理由が無い限り一通り触ればええやろ
特に嫌ってるアニメやボカロには金レート前後でも稼げる曲多々あるし 筐体ぶっ倒したりボタン汚したり店に迷惑かけたりしないのが条件だが
ぶら下がり健康機っぽく上の棒掴んで足でプレイできる人いないかな サンクス
特に嫌いな曲もないしアニソンボカロも手付ていくかぁ 特定の曲が触れない宗教には今のところ入ってないけど、
AKBやジャニーズやK-POPやプリキュアの主題歌が収録されてて
1回は絶対にプレーしないと次のチャプターに進めないとか
何度もプレーしてスコア詰めないとレートが上がらないとなると
そういう宗教の人の気持ちが分からんでもない
俺も5年前までは萌え声電波ソングが選曲できなかったからなあ
今じゃ慣れたどころか定期的にやりたくなる やっと1章4章SRを全部解禁できたから安心して6章進められる
ほんとこういう解禁絡みのカードパワーのところだけなんとかしてくれって思うわ
6章ですら事実上SR以上の解花がほぼ必須なのは勘弁 電波ソングとかってノリがいいから音ゲーで遊ぶと楽しいんだよね お空のてっぺん目指してゴー!(昇天!)
輝けぴかぴかみっつぼし!(我が人生、悔いなしぃい!) >>696
の言う通りだわ、ごめん7th出来なさすぎてイライラしてクソゲーとか言ったけど撤回します
>>694
>>695
いずれできるようになるといいなぁ
あんまり粘着しないほうがいいのかな 粘着で詰まったらちょっとレベル上げた譜面練習してから戻ってくるとひたすら粘着するよりはAB取れる…気がするけど俺だけかな >>785
俺も最初はあまり好きではなかったけどコナミのprimで調教された気がする。
宇宙戦争とかビーンボールとかああいうのをオンゲキでやりたい。game is life楽しすぎ じゃんじゃんじゃん、ぱっぱー
が頭にこびりついて離れないんですが助けてママ 虹レ行く前に転生しちゃったけど春菜ちゃんの新密度ランク一桁入れたからいいや そいやここでオススメされたミラー練習やってみたけど、なるべく左手でノーツ取るように意識してやってみたらブツメツの難易度エゲツなかった
ゾンビとかで画面に出てくる(ちくわ)とかの文字ネタも反転してたけどそこにまでミラーかかってんのかww キャラプレート持ってる人ホント羨ましい
小星ちゃんとがおーちゃんのプレート欲しい 姫ちゃんのプレートほしいけど、突っ込んだあとに会長ちゃんが可愛かったらダメージ受けそうで突っ込めない 統一デッキで上げ続けてやっと50やわ
100まで貢ぎ無しだと何曲にいるんだ… どんなに可愛いキャラが来ても二度と浮気しねえぞ…もう小星ちゃんとがおーちゃんの二人を愛していくんだ
…狐耳尻尾か男の娘が来ない限りな >>798
統一デッキならLv0から1100曲やで
Lv50からだと……あと800曲やな 200になったらキャラ称号貰えるって知らんかった
推しの曲称号付けるより早い気がしてきた… オンゲキ技術上げるより、100円玉たくさん入れる方が簡単だもんな もうデッキ、強さより趣味で編成したくなったよ
ガードとかアシストとかいり混じってるけどお構い無しさ >>800
草しか生えない
そりゃキャラフレーム付けてる人おらんわけだな… >>793
BLACK SHOUTミラーでやると台無しになるからオススメ >>765
初回と祝儀5連は別々だから
多分今はSR確定の5連を3回できるはず
まだ1500突っ込めないなら期限切れる前のガチャ優先 小星ちゃんの親密度もだいぶ上がってきたがプレートまではまだまだだなぁ
貢ぎアイテムも考えるがカード育成もしたいし圧倒的マニー不足だわ
やっぱ世の中金だわ・・・せめてオールマイティージュエルがマニーになればいいのに >>804
趣味重視の方が好きだけどある程度強さも考えないと1曲あたりの獲得マニーが下がって貢物が買いにくくなるから悩ましいところ
>>806
あれ曲名とか出てたっけ?あかりちゃんの曲も最後にデカデカとperfect〜って表示されるからミラーで台無しやな STARTLINERのMV梨緒とチャプター7の二人出てたんだな…今までまともにMV見たことなかったから筐体のデモでようやく気づいた 音ゲーほぼやったことないけど椿ちゃんに惹かれて始めたんだが200曲くらいプレイしても全然上手くならんわ、みんなこんな難しいゲームしてたんだな尊敬する心折れそう。 >>810
ここ飼い主の顔見ながら歩く犬みたいでかわいいよな。眠いだけだろうけど
https://i.imgur.com/9ExtZCB.png
後でも映るけどこのシーンの後ろに莉玖と椿も居る >>811
全然上手くならないなら暇なときにスマホ音ゲーとかやるといいぞ
操作感とかはもちろん違うがリズム感覚は身に付く >>810
今までのキャラは副会長以外全員出てるんじゃないかな?
>>812
このクッソだらしない顔が可愛い >>809
歌詞の文字とか出てくる
あとZest of Blueとかもタイトルに沿って青レーン生やしてるところが真っ赤になって台無しだったりして面白い >>814
なるほど、入れてるだけのデレステがあるからこれ触って鍛えてみるよ、ありがとう やるなら多分ガルパとかdeemoの方が練習になると思う まあスマホゲーはどれやってもオンゲキの代わりになることはないから好きなキャラや曲で決めればいいとおも ガルパ なら収録されてる曲同じだから、そういう意味では練習になると思うよ スマホ音ゲーは溢れ出る経験とセンスが大前提の頭おかしいやつ、レイアーク製のまあまあの難易度のやつ、ジャパン製のガチャゲーと今のご時世よりどりみどりですよ
ガチャゲー以外はほぼiPad必須ですがね スマホ音ゲーが練習になるかは分からんがとりあえずスタミナ制じゃないやつオススメする 200じゃ足りんと思う
下手くそな自分は1転生してようやく13ぐらいなら触れるようになってきた スマホ音ゲーガチャやんなきゃスタミナで詰まるやつあんまないと思う
ナナシスくらい? そういえば前に誰か言ってたけど副会長は登場が前倒しになったのほぼ確定みたいだね
キャラ曲ソートでこぼっしーと姫ちゃんの後に来てた 葵様のカードはどうしてどれもこんなに美しいんや
あかちゃんはN、藤沢と梨緒とあーやは表情R、牙王はガチャR全部、椿は体操着R、ママと小星はガチャSR、副会長はシュータードレスRがいまいちや
あ、こうして並べると姫も全カード可愛いな
でもやっぱ葵様が一番や! 背中にオタ本隠して照れ顔してるヒメちゃんのカードかわいいよな。つーか趣味隠したいなら学校に持ってくるなとww 大剣ブン回してノーツ全部斬って一曲終わると汗だくになってそうな姫可愛い 赤ちゃんってあかりかw
そういえば副会長がいるから12人目は会長だと信じて疑わなかったけどよくよく考えたら会長だというのは確定じゃないんだよね? 少なくとも人数バランス的にファイアキャラがもう一人居るだろうという事と生徒会長が副会長けしかけてでも三人組に会いたい何かがあるって事くらいか?
まあこれで生徒会長が出ないってのは考えにくいけど… 生徒会長は近々来そうな気はする
友人に色々教えてもらって曲詰めて昨日やっと虹レになれたんで、
NET登録してその友人とスコア比較してみたら差がヤバすぎて変な笑いしか出なかったわ。
いやー虹なりたてと.5付近じゃ天地の差なのね… 稼ぎ曲が増える度にその差はどんどん広がっていく
そのせいで15.5↑は別の色用意しろよ!とかリセントマシマシで虹レは雑魚なんて言うイキリが発生するわけでして… これから差を詰めてこう
虹レ下位<.24 中位.25≦.a<50 上位.50≦で現時点の認識は良い? 虹自体に価値はないとか.50までは虹下位とか勝手に考える分にはご自由にどうぞだがここで言うと荒れる元だからやめよう 虹になるにも12〜13あたりを100〜100.5万とかその付近出さなきゃなんでしょ?
十分うまいて スピード9くらいが見やすいなと思ってたけど
スピード8で1.2回プレーした後じゃないと
何が降ってきてるかわからないことがわかった
あんまりスピード変えすぎると精度迷子になりそうで怖いんだけど、やっぱり8でやったほうがいいとかあるのかな ハイスピは個人差だから自分に合ったやつ見つけないと。
俺は9にすると反射ゲーになっちゃうから8.5がピッタリだった 早いのが偉いんならSONICでやりゃええねん(過激派) ホームがいつの間にか3クレ投入可能になってたんで
待ち無し確認しながら9曲やってきたけど最後の方は
疲れてノーツ見落としすっぽ抜け縦連ミス等々散々だった・・・
俺みたいなオサーソはジュエルブースト使いながら
3〜5曲やっては休憩するのが良いみたいだ >>834
会計と書記ワロタ
学年の他に生徒会ブースト実装できそう どうしても視点が奥にいくからハイスピ高くなるな
まあ追い付かなくて強打みたいな事にはならんのだけど俺みたいにハイスピ12.0くらいまで上げてる人はそう見ないな 会長と一緒に適当な生徒会のキャラ出して属性埋め合わせるつもりなのかも
あとチャプター1の背景(校門のとこ)をよく見ると「中学校」と「高等学校」って書いてあるのがわかるから多分中高一貫校 なのでJC参戦もありえる 新キャラがどうのって話題多いけど今週チャプター追加なの? ああもう小星ちゃん可愛いなあ
「ボクを惚れさせてどうする気ー?」とかもう最高に可愛い
プレゼントあげるだけで惚れちゃう小星ちゃんチョロ可愛い maimaiの漢字4文字の和風っぽい曲って12➕の中だとどれくらいの立ち位置なん?
とりあえず解禁したからやってみたけど全然歯が立たなかったわ 天火明命?壁刻みあるからこれとロッキンは互換性があると思う。どっちか得意ならどっちも伸びる気がする
これ「あめのほあかり」って読むんだな。てんかめいめいって言ってたわ… てんかめいめいじゃないのか…そんな洒落た曲名だったとは
個人的には定数妥当な難易度と思ってる壁ドン交互の良い練習になるよね
次のチャプターは今の追加記念が終わる10月中旬くらいじゃないかな?
まあ生徒会長に対していろいろ妄想が膨らんでるし話題になるのは仕方ない 初SSRが梨緒ちゃんだったからこれでプレート目指すわ >>853
元は日本神話の神の名前なんだってさ。でmaimaiのウィキにもこの読み方と書いてあってさっき知った
https://i.imgur.com/EyfDk1j.png
この曲で壁ドン慣らしてロッキンやって、
天火とロッキンで壁ドン・ブレインでトリル慣らしてドルフィカに行く流れでやってた てんかめいめいじゃないことを知って軽くショックなんだが 3クレ入れてボタン潰れてた時の絶望はんぱないわレート下がるし 同じ山崎屋なのに3クレと2クレの店舗があるのは何故なんだ…
3クレの店で遊んでしまうともう2クレの店で遊べない体になってしまうな その為のマニー変換?
はよママフレーム欲しいからそろそろ変換に手出しそう… >>863
今どれくらいの数値かによるがよっぽど欲しいと思わない限りやめとけ
親密度50からだと24万マニーで3クレ1曲終了48回分だぞ 親密度100いくともれなく親密度ランキング載れることに気付いてしまった >>861
そういう非常時にはlunatic(弾避けるやつ) フレーム持ちは全体でも200〜300くらいしかいない希少な存在だからな
追加間もない小星や姫のフレームはもっとレア 今の所親密度によるフレームは単純なクレ数アピール出しなあ
もっとこう…色々欲しい フレームの存在知らずに早乙女と柚子の親密度50まで同時に上げてたわ…
今は単独編成しやすい柚子に絞って上げてる >>864
フレーム入手キツすぎワロエナイ…
ランキング終わってかなり暇だし何かイベントやって欲しいなあ 最寄りのゲーセンにオンゲキ入る気配無いんだけどこれ設置が厄介だったりすんのかね
チュウニもすぐに入ったのに 調べたら50から100へは必要親密度2400みたいだから3クレ即止めだと48曲遊べて144クレ、同キャラで普通に音ゲーしながらだと800曲遊べて266クレだから音ゲーしながらの方が良いと書こうとしたけど即止めならほぼ同じ金額で2キャラ分出来ちゃうのか…悩ましいな maimaiでもさんざネタになっててんかめいめいが実質公式になったこともあるから気にしないでいいぞ 既にフレームゲットしてるが咲姫を育てたくなってきてヤバイ
もうちょい親密度上げやすければ各色上げるんだけどな〜
つーかドラクエみたいに使ってないメンバーも親密度少しは上げてくれよw
よえーカードしかないキャラは出番が一生来ないんだよw 普通にプレイしててキャラの強さが気になることなんてないが
好きなキャラ編成していけ? >>872
チュウニが人気だからといってオンゲキをホイホイ入れるゲーセンは今後の継続が心配 >>861
おれも3クレ入れた直後に初めて右の赤ボタンが埋まるの経験した
筐体ブレイカーがいない店だから今までこんなこと無かったんだけどな
とりあえずミラーかけて赤譜面で左手ボタン、右手レバーをひたすら練習
店員に事情話したら修理後に1クレだけ入れてくれた 昨日、俺もボタン埋まっててうんざりしたんだけどミラーって手があったのか
覚えておこう 俺埋まってる赤ボタンだけ左でやってたわ
そうか、全部ミラーかけちゃえば良かったのか スコア詰め狙うときは1人に寄せてる
単騎の方が二人三人と居るよりも(視覚的に)やりやすい ほぼ確実に2クレ3クレ皆入れるからなあ
うまいことやってる ボタン埋まったら即店員呼ぶだろ
クレ補填もしてくれるし何も問題ないぞ 縦連でハマり無反応になる場合もあるから、もしやと思ったら秘剣のような縦連のある曲で試すとわかりやすい 右赤以外は押して離した瞬間戻るんだけど、
右赤は離してから戻るのに0.5秒くらいかかる状態だった
縦連で必ずコンボ切れる
やっぱりみんな右赤が無反応起こしてるんだな
激唱やるような上級者はどんなに緑を強打で連打しても常識の範囲内の強さ
ガイジに上級者はいない ホームが3クレ設定になってるのだが2クレ制限の注意書きがそのままなんで誰もどっちやねん状態で3クレでやってないな
というか一台設置で待ちもまだ改善してないのに3クレ設定とか勝負し過ぎやろ
とりあえず待ち無しでないと3クレ入れれないな うわぁぁぁマスターやるとレートがどんどん下がるー
もう当分は赤譜面に引きこもってようかな…
赤譜面のみに絞るとレートどこまで行けるんだろ
虹レは無理としても金ぐらいまでは行けるんかな >>889
殆ど11以下で12がエバラスしかないら鳥プラ埋めても銀が限界
紫12や13をこなせるようになった方が金以降にはるかに近いよ レート気にしすぎても上手くなれないぞ
順当にレベルアップしていけば下がった分も勝手に戻るしむしろ上がっていく。虹は知らないけど… そっかぁ…やっぱり頑張ってマスターに慣れるしかないのか そういやこの前3クレ台を求めて二つ隣の市のゲーセンに行ってみたら4台置いてあるうちの一台が右側の赤緑めり込んでる上にレバーへたっててワロタ
ピクルかなんかが通ってんの? 例えば13+や14を毎日50人やってた場合と100人とでは耐久度下がり具合が全然違うだろ? レートを目標にして意識するのは分かるし良いけどレートに縛られたプレイはダメだぞ
どうせリセントなんて直ぐに取り返せるし焦らず低難易度の紫からコツコツやればいずれステップアップしていくよ TCGのデッキケースとして使ってるから全ケース揃えたいな、スリーブも
このゲームは前に刺しとく必要が無いし家のバインダーで十分だから… 次の更新が気になって夜しか眠れないわ
チャプター更新はまだ先そうだしマイリス入り済みの通常追加かルナティックか新たなコラボか・・・
>>901
過激すぎると撤去されるのでNG
まあボンバーガールはさらっとやる分には割と楽しい
のめり込むと結構な金はかかるが・・・ >>901
修復にマニーとジュエルを消費しますね。大破しているとカード使用不能 梨緒ちゃんやあーやは中破でもアウトだろ、撤去されるわ
ただでさえスケスケで布面積少ないんだから ssr椿ちゃんのアイコン欲しいんだけど他人から買ったカード差し込んでも入手できる? エバラスくっそムズい
まさか赤譜面で神威以上の衝撃を味わうとは… 神威と同じ難度なのに全く話題にならない7th Sense(EXP) 神威→楽しい、曲もいい
7th→楽しくない、曲も…
それだけ 今後も7thみたいな事するなら強制解禁にならないようにチャプターのクリア条件調整して欲しいわ
今回は事前に譜面と曲確認してマイリス汚さないで済んだから良いけどさ それはなんかアレルギー出しすぎで草生える
マイリス汚すとかウケるーって感じ 放っておきなさい
彼はWhat colorに親を殺され
16bitに村を焼かれたの マイリス汚れるは流石にアレルギー過ぎて草
小星と姫のチャプターは12でエーヴェン、13で16bit、13+で7thと問題児を多々生んだ罪深い更新ともいえるな
まあ音ゲーなら各難易度に一つくらいは地雷が無いとなっては思ってるので気にしてないけど maimaiチュウニと違ってオンゲキって稼働初期特有のクセ譜面ないよな。
って思ってたら今回来た感じなのか? やろうと思えばいくらでも難しくできるシステム、ゲーム性だから…。俺はあとn回の変身を残している状態 ホールドで遊ぶのは許す
ベルで遊ぶんじゃねーぞ脳が爆発する わざと不親切な配置にしてどう、難しいでしょ?ドヤァみたいな感じが伝わってくるなセブンスは
あの譜面楽しいって人居るの? やばいwhatcolorで簡単に鳥S取れる方法見つけてしまった
…知りたい? sss+は昔からある程度リズム感養ってないと取れないよ
sssまでなら努力とやる気でなんとかなるけど つーか音小さいからリズム取りづらい
詰める気ならイヤンホホ推奨だな 鍵盤全く出来ないけどボタンをなぞる方式でむりくり突破する方法編み出した
アメマイやブツメツに刺さる あかり達が走り抜けて行くシーンのこの春菜最高にママ
https://i.imgur.com/OIFcbw1.jpg
(多分)ぶつかりそうになってうおお…って感じで慌ててる梨緒ちゃんかわいい
https://i.imgur.com/2AkC61l.jpg
PV見てたら曲も気に入ってきたんでライナー詰めてみたけどグレ2から減らず。
こんなんでも苦戦してるとやはり全曲理論値マンが同じ人間には思えない 鍵盤鍛える良いきっかけになって良かったけどな7th
叩き難いから糞って言うのもなんか違くね でもレベル低いのにここでミスしてねと言わんばかりの配置されるとイライラする気持ち分かるよ
\ポコッ/ おっと削除さんと100号の悪口はそこまでだ
俺は両方好きだ(7thにボコボコにされて曲も堪能できなかったなんて言えない) 削除とxiは曲自体嫌いっていうのもあるかな
こいつら速い曲しか書けないでしょ 天火明命てそんな速い曲だったっけ🤔
7thはうんこだがwhat colorは楽しいので譜面作成者は気にしていない 削除はたまにxiみたいな曲書くけど良いのもある
けどxiはホント譜面だけで名前売れてる感、オンゲキで言えばLv12ぐらいの曲書けって言われてもコイツには無理でしょ |□□□←→□□□|
|□□□←→□□□|
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|□□□←→□□□|
|□□□←→□□□|
|□□□←→□□□| 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) オンゲキのレベル12書いてください!って依頼されるとは思えんが…
fracture rayめっちゃすきあいしてる >>942
それこそHalcyonを出す前はこの手の曲全然作ってなくてジャズ系の楽曲がメインだったぞ
あれが大ヒットしたが故にその手のオファーしか来なくなったけども
あと7thはBPM150だけど、速いか? とりあえず削除もxiも好きな人間がここにいるので作曲者叩きはその辺にしていただきたい
100号は…うん… 100号の譜面は攻略しがいがあるから好き
7thは未だによくわからんが 作曲者とかほとんど気にした事ないけどfreedom dive↓は曲大好きだしxiだと知ってる 商業の曲に関しては依頼側の注文次第ってとこもあるだろけど削除はアルバムとかだと暗い曲が多いな、好きだけど その点ハゲドライバーってすげぇよな
、最後までヒゲたっぷりだもん 削除はなんでもかける感じ初めてL'aventale通しで聞いた時すげえと思った
xiは高速ピアノと三連符マシマシの音数すごい曲が好きなら全部の曲好きでしょ
その点Rigeltheatreはすごいよな全部の曲が当たりだし >>957
1時間前にはスレ立ってるから心配するな
なぜか950がここにリンク貼ってないけど 7th楽しいと思うけどなぁ
序盤の鍵盤とベルが反対方向にあるとことか取れるようになると気持ちいいし
両手鍵盤叩いてて楽しいし 前もそうだったけど宣言なしで次スレ立てるのやめようぜ
立ったの知らないで乱立したらどうするんだ 宣言なしで次スレ立てた上にテンプレが貼られていないという ノーツ
→フリック
ノーツ
フリック←
みたいな譜面ホント苦手
タイミングがズレル 本当だテンプレないわ
代わりに俺が書いてきたやってきた方がいいか? 12+以下の難易度全部SSSになった
それでレート14.45
ここからどうやって0.55も稼ぐんだぞ・・・ いっそ立て直すとか
最悪ここが埋まってもワなし重複スレとか一時避難に使えばいいし 例えば1002000で止まってる曲が10曲あったらまだ伸び代が55000もあるからな。目指せ鳥プラ付近!
そいや曲称号付けてる人って何基準で付けてる?
初ABした曲かABした中で一番難しい曲か好きな曲か裏2周とかいうヤベーやつか
自分曲が好きすぎてグリーンライツ テンプレ長いのがダメだったのか?
勝手にやってごめんだけど>>2は分割したら貼れた。>>3はなぜかそのまま貼れた 950は制限くらってこっち書き込めないんじゃね
俺も前たてた時書き込めなくなったから別端末から誘導したわ
宣言なしたてはアレだけど >>970
好きな曲か取ってドヤりたい曲だけど大体前者じゃないかな。
今同じグリーンライツにしてるが前は君知らにしてたわ
あの曲好きだし紫易しいのもあって最初に称号取ったわ 13.80まできたけど、ここからがあがらぬ…
11+とか11ではsss出しても上がらないよね?
13+は96万くらい出せば上がる? >>967
今の段階で虹になるには12+以下は鳥+狙う、13は鳥で満足しないで鳥+近くを目指す
可能であれば13+での鳥や14のSSあれば心強い
まあプラチナ前後から遠くなるし頑張ろう
>>970
今は曲名称号付けてないけどSTART LINERの称号は結構付けてた >>970
好きな曲の中で一番難易度高いやつかな
この曲はなんとしてでもAB取ってやろうと30回くらい粘着して、
やっとABできて称号を設定した時の達成感
タテマエ→Here We Go→Brain Powerの順に付け替えた 14.52から全くあがらねえ・・・
12+も鳥Sまでだなぁ
ここが限界かなぁ 必死こいてABや鳥+とるために15連奏20連奏した曲が下限や下限未満になってさみしい
>>979
自分もレート含め似たような感じやわ
MASTERの10から順にAB鳥+埋めていったけど、12+になるとABとれるけど鳥+出ない 曲を埋める事を強く意識するより、見えるようになったら上の難易度を通してやってみた方がいいと思う
12+までを埋めるよりも13以上に慣れるべき 銅レだけどチュウニの時にレート意識してムキになってボロボロで半年くらい離れたことがあったからレート隠して好きな曲ばかりやってる 段位あげたいんだけどバトルポイントの計算がわかんない
低レベル高評価より高レベル低評価の方が上に来てるんだけど、どういう計算なんだろこれ 鳥プラ取れてても好きな曲なら対象内外問わず100.8万100.9万目指して何度でもやっちゃうな。それでも知らず知らずのうちに地力は付くと思う
>>974,977,978
やっぱ好きな曲とかやってて好きになった曲称号付ける事が多いかサンクス
にしてもタテマエヒャウィゴはまだわかるけど取ろうと思って取れるまでブレパ頑張れるってスゲェ >>936
ヒントになっちゃうけど序盤は全押しします >>981
13以上になるとたたける譜面と全くできない譜面があるからなぁ
Maqriteのラストとか未だに分からんわ
激唱とかCyberozarみたいな見やすい譜面のLv13以上増えてほしいなぁ >>986
出来る譜面から詰めてけば全部そのうち鳥S埋まってるよ
あとHalcyonとかオススメ スライドと壁の同時押しが交互に来る時ってそれぞれ手を入れ替えて取る?
ボルテの出張配置みたいにレバー取る手と壁取る手を固定でやった方がいいのかな? ところでオンゲキフェスというイベントに出るためにエール集めるっていうストーリー覚えている人おりゅ?
いつの間にか書いてる人すら忘れてるんじゃないかってレベルで出てこなくなったけど >>983
MASTERに限って言えば
(8000 + 40 * (対戦相手Lv - 1)) * (攻撃力) / (TAP換算ノート数) = 1TAP辺りの点数
で限りなく近い点数が出るのはわかった(誤差0~±5点ぐらい)
あと何故かAventyrだけ8000→7940で計算すると大体合ってた
誤差の原因を調べてるけど見当がつかなくて困ってるんで分かる人がいたら教えて欲しい
BPの仕様上、全属性の曲が少なくとも3曲づつ入る必要があるから、
チャプター4(赤全曲)
チャプター6(Lv40~50)
チャプター7(oboro + 青全曲)
が理想になると思う
全属性で理想編成を組む必要があるけどね 最近がおーの本名を言える人0人説が俺の中で話題になってる
>>989
だいたい女の子達がキャッキャウフフして対戦して
お空のてっぺん目指してゴー!勝利のはっぴぃぴーす!(以下略
であってるからこまけぇこたぁ別に良いやろ 赤が足りてないからケツイ、ロッキン、Twinkleでレベル30も対象に入って来るんだよな
生徒会長追加はよ
ようやく1人SSR超解花が出来上がったくらいしかガチャガチャしてないから分からないんだけど
ガッチガチの理想編成なら現状でもエバラス、ケツイ、激唱Lも極取れるのか? >>990
おお、ありがとう!
てことはオーバーダメージ・バトルランク・譜面難易度は段位に全く関係なくて、こちらの攻撃力と相手のレベルが高く
かつテクニカルスコアが理論値に近いほどバトルスコアが高くなるのか >>994
その認識で大丈夫
譜面の難易度(数字の方)ではなくて対戦相手のLvが高いのを選んで行けば問題ないよ このスレッドは1000を超えました。
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