beatmaniaIIDX 25 CANNON BALLERS 情報スレ part29
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■前スレ
beatmaniaIIDX 25 CANNON BALLERS 情報スレ part28
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured あのサンボルのエフェクト音みたいのって消せないの?
原曲のままプレーしたいのに、炉心融解とかやってて、「かくゆうごーうろん、うぃうぃうぃうぃうぃうぃうぃうぃ…」みたいなのがあまり好きでは無い。
あれさえなければ楽しめそうなんだが… ウンドボメインの方がキツいイベントだと思うな
全くの初心者なら北斗でよく分からないままペタペタやって終わりそう ポリブレって、弐寺やってりゃ勝手にボルテの曲が増えて、ボルテやってりゃ勝手に弐寺の曲が増えるイベントで合ってるよね?
PEN時代以来イベントもボルテも触ってないから忘れた 今日のイチオシ
INORI
EXUSIA
IXION イチオシパット見LED曲が3つ並んでるように見えた 寺側はボルテやってれば勝手に曲出るよ
ボルテ側は寺やってからボルテ側で操作しないと解禁されないけど サンボル初回1クレ無料でコインプレーと同じ扱いなんやな バグじゃなくて
前回の期間内に解禁後に
ゲージ溜まった分じゃない? >>972
この2曲そもそもゲージがそれ以前に存在しないから引き継がれないはず
仕様変わってないならコンマイ CBSライセンスは良いけど次回作で無条件解禁されるのかが気になる さすがコンマイや…
インカムどんだけぶん投げたんだろこれで dropZBPM400地帯にノーツないのガッカリだな >>981
どーせ昼前には引っ込んでるぞ
いまプレーしなきゃ意味無し スタッフ、フロイン久しぶりすぎて条件設定ミスった説 実質低速ありのBPM200だからまだ選びやすい
400地帯にノーツあったら選曲率ガタ落ちだろう まあ万が一なかなか引っ込まなくても、多分期間終わったら消えるし結局やっとかないと駄目だろうな 俺らが喧嘩したから気を利かせてくれたんだよきっと(小声) このスレッドは1000を超えました。
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