MUSECA LAYER14【ミュゼカ】
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前スレ
MUSECA LAYER12【ミュゼカ】
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1490505912/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
MUSECA LAYER13【ミュゼカ】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1500555411/ 真ん中押さなきゃいけないのはあるな
ミュゼカのコンセプト(スピンオブジェクト)から来る問題だしこればっかりはどうしようもなかった
スピン自体は弐寺の皿と同じくらいの強さで取れるんだけどね スピンはむしろ反応良すぎてちょっと触っただけで巻き込む問題もある
これはまだ気を付けりゃなんとかなるし
そもそも巻き込みが問題になるようなのはそもそもある程度の難易度以上だからいいとして
無反応は低難度でも頻発するし
もちろん真ん中押してない方にも否はあるのかもしれないけれど
そもそもチュートリアルやフライヤーには単にボタンを押せとしか書かれていなくて真ん中を押せなんて書いてないし
言われた通りにボタンを押して反応しなかったら無反応扱いされても仕方無くね?って思う
そしてそういう声に大して、「どうせプレーもせずに言ってるだろ」とか「高難度特攻してるんだろ」とか根拠も無く決めつけて叩くような書き込みをすれば、そりゃみんなやる気失って過疎って当たり前だと思う
そしてそういう信者の声を盾にしたコナミが無反応を直そうとしないのも問題
そもそもボタンの反応が良くなって喜ぶ人は大勢居るけど
ボタンの反応が良くなって困る人なんか誰一人居ないじゃん
初心者はもちろん、上級者の人たちも無反応にビクビク気を使いながらプレーするよりも
伸び伸びと曲を楽しむ事や譜面を攻略する事に神経使える方が良いと思うんだが ちゃうねん
このスレでは単にお前が鬱陶しいだけやねん 真っ当な意見に対してこの反応とは
もはや救いようが無いな たしかに普通に真っ当な意見だと思うけどな…
ボタンに関してはたしか押すじゃなくて叩くって言ってたはずだからある程度勢いをつけるような想定なんだろうな 極論vs極論 大怪獣バトル
見えないお前らに対して決めつけからの批判って負の連鎖しか産まないから怖いよね 始めのうちは別に良かったけど
何度も何度もしつこいから鬱陶しいと思ってるだけなのよ 「無反応があるから、ゲームが成り立たない
しかし信者は無反応を信じないし、指摘しても一方的にバカにしてくる
そのせいで初心者がみんな追い出されている」
というのが要点とするなら、このミュゼカには他に不満はないのかな?とか思ってみたり 細かい不満はいくつかある(打鍵音がデカすぎる、イリルの扱いなど)が
やはり「ボタンのレスポンス」「信者がクソ」という2大要素の前にはどうでもよくなる >>110
ゲームとしては普通の楽しいしな
カットインやイラスト要素への批判もする人はするんかもしれんが
自分はカットインとかむしろ好きだし
ああいうのが楽しめる音ゲーってアーケードだとミュゼカくらいだと思うから(他にもあったらごめんね)
正直無反応以外に気に入らない点ってあんまり無い
もちろん楽曲追加はもっとたくさんして欲しいけど
こんだけ過疎ってたら中々難しいなぁと思うし
そもそも過疎ってる原因は無反応だから、結局無反応への不満だよな……って感じ
唯一あるとすれば、一列配置の方をデフォにした方がいいんじゃないか?と言う事か さっさと灼熱を実装しなかったのが失敗
回す楽しみがある曲を増やさないと >>112
なるほど
カットイン演出に近いものは幾らかあるけど、この辺はミュゼカ特有のもんかな
楽曲の追加辺りは大型アプデから丸々一年頑張ったからもうガス欠だし、そこは仕方ない
補足的なとこを言うと、一列配置は去年の5月からデフォ設定になってるからそれは問題はなさそうかな W字レーンなあ、自分もだけど他機種出身の人はあれで出鼻くじかれるのが多いんだと思う
音ゲー自体が初心者の人は大丈夫だろうけど
青と黄の同時押しが同時押しなのかちょいズレなのかわかりにくかった、逆も然り
もちろんW字にはW字の良さがあるんだけどね(ランカーさん曰く)
スピンが楽しい曲といえば時計仕掛けのメリーゴーランド >>115
何人かのランカークラスのプレイヤーと交流する機会があったから訊いてみたけど、
W字の方がやりやすい、同時押しなどが見やすくなる、って意見があって驚いた
曰く、「配置の形通りに押せるから」らしい
あとスピン系で楽しい譜面というと、Vampin' Magicは外せない気がする 実際無反応ってほんとにどこでもおきるのかね
今日ちょっとミュゼカやってきたんだけどLa Danza朱普通にCAできたし
意識して端のほう押しても割と問題なく繋がった
あとスピンならメンタンピンドラドラを推したい 昔ユビートのバージョンアップで無反応多発した時は一週間くらいで修正アプデ入ったのになんでミュゼカの無反応はずーーーっと放置されてるの? 上3下2のボタン配置で定着しなかった人も結構いそう アプデ前からずっとW字レーンでやってるんだけども一列にした方がいいのかな? >>119恐らく筐体の構造によるものだからアプデとかでどうにかなるものではないと思われる
メンテか押し方が悪いとしか言えない >>119
一応ミュゼカも判定については何度かアプデで修正入ってる
初代のときには通常のノーツをスピンで拾えたりした(今は無理)
大型アプデ後もスピンの判定に遅延が付いて巻き込み予防されてるっぽい
お察しの通りの理想的な結果ではないけど、対応自体はしている >>124
少なくとも俺はリノベ以降で確認できていない
スピナー自体は軽いからスピンのつもりでも叩けてる場合もあると思う >>122
ドラムや太鼓もミュゼカよりはマシとは言え無反応が発生するゲームだったが
ドラムはXGになり太鼓も新筐体になりかなり改善された
筐体そのものが悪いのならミュゼカも早く新筐体出すべき 新筐体出してちょっと後くらいタイミングで、筐体安く売る代わりに収入の云%を徴収する施行が始まって、
全機種連動するような大型イベントをバンバンやってた時期あったけど、
今はもう大型の連動イベントなんてひたすら顰蹙しか買わないし、
そんな収益伸ばせない現状で、ちょいちょい修正加えた程度の新しい筐体を出すくらいなら
全く違う新しいゲームを開発した方がまだ客つきやすいと思う >>124
確認のため試してみたが、やはりヒットオブジェクトをスピンで拾うことはできなかった
ただしスピナーは感度が高いから上から回すと指先ちょん程度でもヒットが反応する
側面から回すとスピンは拾えて、ヒットは拾えない 簡単に理論値出されてくないなら譜面の密度を上げるかクリティカルの判定厳しくするかのどちらかでいいのに
なんで無反応なんて要素を取り入れたのか謎 ストームは手前側の巻き込み判定がなけりゃ良かったんだけどな 巻き込み判定はニア出るだけだから理論値狙い以外には被害ないが、
スピン→ストームの配置は翠譜面でもあるし(NIN-NIN-NIN!!とか絶対零度)、根を詰めるとキツいよね 最後までディレクショナルスピンが見切れなかったな…
まずこのゲーム、スピンの視認性が悪くて、とっさのスピンを普通に押してしまうことが度々あって、幾度となくフルコンを逃したなあ。
お気に入りの曲はいくつかあるから、なんとか曲だけは救って欲しいが 今作初プレーなんですが、楽曲解禁?購入?画面ってどこの画面からいけますか? >>134
左下スピナー押し込んでキャラ解放モードと好きに選曲モードを切り替えて曲モードへ
選ぶ時に鍵マークあるのを選ぶと解禁 >>134
解禁するための画面はなく、曲を選択するとポイントを消費して解禁できる
ポイントは曲をプレーすると貰える >>135
開放モードで解禁して、曲モードで難易度解禁でしょうか? >>137
曲モードで全部選べる
一部(2曲?)だけグラフィカ解禁ミッションクリアしないと出せなかった気がするけど慣れたらでいい 解決しました。レベル13で絞り込みかかってました。
稼働月以来なんで少し楽しんできます。
回答してくれた方々ありがとうございました。 お聞きしたいんだけど、皆さんの周りにはこのゲームやってる女性っていますか?
地元では誰もやってないんですが 知人だけでも3人
ホームでもやってる人は見かける
プレフラ曲やってたから少なくともそこそこやり込んでる ボルテとの連動の時に15特攻して糞ゲー呼ばわりしてたボルテ民がいたってマジ? YoutubeチャンネルをSDVXとCHUNITHMに別けるために新しく作り直したんですが
11月に新チャンネルを立ち上げてから
現在までの4ヶ月、収益化審査が終わらず
収益を一切受け取れない状況で、譜面保管所の更新継続が難しくなってきました。
そこでYoutube審査が終わり収益が受け取れるようになる間だけでも
支援をお願いしたくこのページを作成しました。
ご協力いただければ幸いです。
↓↓↓
SDVX.in/0.htm
7riej フロインアゲモラ取りこぼしていたら3ヶ月で18曲くらい追加されてるな >>142
女性プレイヤーが3人ってことですかね? >>148
女性いますか?→知人だけでも3人 の返しならほぼ女性かと めちゃくちゃ上手いけど女性か中性的で背の低い男性かいまいちわからない人がいる そろそろオフラインキット配布の告知が来ると思うんだけどな。 現時点で500店舗ちょい 結構日に日にごっそり消えてる
一方で一緒に消える消える言われてるリフレクは未だ1000店舗近い模様 というか今日も楽曲追加(復活)されてた 1年くらい前まではよく使う都内の駅付近に4箇所くらいあったのについに全滅しちまった
探すか… うちもホーム除いて近隣の筐体はめっきり少なくなってしまった
ホームにあるのはありがたいが 田舎の郊外のラウンドワンだとまだまだ複数台置いてあるなあ ナチュレオ君に一目惚れしたんだけどグラフィカ化?できるまでに何クレくらいかかるのかな
新規だからまず10枚解放さないといけないっぽいけど
ボルテでカード欲しい ミュゼカで解放しなくてもジェネカを出せるようになってたはず >>161
手順
1.CURを4にする(難易度問わず解放ミッションで10枚解放)
2.「ナチュレオ」の解放ミッションをクリアする(NATURAL属性にある)
3.SOUND VOLTEXで「MÚSECA Grafica ジェネレーター」を選択
初級ミッションであればデフォルトの3枚セットでも余裕でクリア可能
ので、1クレ3ミッション計算で累計11ミッションだから最速4クレ+ジェネレーターで完遂 >>163
今はその手順は不要
ランダム排出になってる(重複無しなので引いていけばそのうち必ず手に入る) >>164
初代で取得してれば1+1/2で解放しなくてもカード化できるのは知ってるけど、
それとは関係なく、初代未プレー&未解放でもカード化できるようになったの? オフラインキットの発注締め切りあったしなぁ
6月かは分からんがそれぐらいじゃないか エボ・ダ!・ビーストのキット発注締切から予測したか
本来漏らしちゃいけない物をリアクション欲しさに漏らした情報通(ドヤァ)だし
今のところはそだねーとしか言えないな >>170
オフラインキットの発注締め切りて普通に公開されてる情報なんだがねぇ
お恥ずかしい 締め切りは見たけど適用は知らんかったからソースヨロロ >>171
その情報を見つけられない情弱な私にソースを教えていただけませんでしょうか? 今日初めてやりに行ったけどめっちゃ手痛くなるなこれ
単押しならいいけど同時押しになると軽く叩く程度だと結構反応してくれなくてそれで強く叩くと指折れそうになる
楽しかったけどなー終わるんかー すでに終わってる感じではあるけど
慣れてくると叩くって感じから最低限の力で押し込む感じに変わってくるから
高難易度凸はぼどぼどに無理しないように遊ぶと良いよ なるほどなぁ…
とりあえずティースプーンとsheraの朱を優取りたくて特攻してたけど目標達成できたから今度は押し込むの意識してやってみようかな
グラフィカ取ったり育てるのも楽しいしなー もしかしたら筐体の問題もあるかもな
いろんなとこのやったけどほんとに反応ひどい奴あったわ 13の曲大体が秀優ぐらいとれるようになったから14に挑戦したいんだけどとっつきやすいのいくつか教えて LonginusとかKrack Your Soulとかどうかな Nostalgia ContrastやMetsysralos辺りは14慣らしに丁度いい 完全に地力系だけどextridiaはどうだろう
結構わかりやすくて楽しい 14入門曲いろいろ教えてくれた諸兄ありがとう
musecaやってる人って初見の外国人と15で秀連発クラスの2タイプ以外見たことないんだよな 場所にもよるだろうけど、ホームでは女子率高い気がする
なんだかんだ筐体の見た目はオシャレな方だし 14ならAsiaもいいよ
extridiaは入門にはちょっとキツいと思うけど完全に地力譜面だからスコアモリモリ伸びてくと思う もうカウントダウン始まってるしやっても意味ないと思うんだが >>196
そういうこと考える人ばっかだったから新規が増えなかったんだろ
なんだよ意味ないって別にいいじゃん普通に遊ぶくらい >>196
14のおすすめを聞いただけで、やることに意味があるかどうかなんて聞いてないぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています