MUSECA LAYER14【ミュゼカ】
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ノリノリ!ぬりぬり!
公式サイト
http://p.eagate.573.jp/game/museca/msc_1half/top/index.html
MUSECA Compe.
http://p.eagate.573.jp/game/museca/compe/index.html
BEMANI Wiki 2nd
http://bemaniwiki.com/index.php
・次スレは原則>>950の人が立ててください。できなかった場合は速やかに他の人に託しましょう。
・重複を防ぐため、スレ立てする人は前もって宣言をしてください。
・スレ進行はsage、アンチはアンチスレでやってください。
・他機種・楽曲・スタッフ・コンポーザー・個人・特定のグループ叩き、馴れ合いはほどほどに。
・荒らし煽りは華麗にスルー、触った人も同類です。黙って専用ブラウザでNG登録しましょう。
・スレ立て時には1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を入れること
前スレ
MUSECA LAYER12【ミュゼカ】
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1490505912/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
MUSECA LAYER13【ミュゼカ】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1500555411/ 最近のMUSECAニュース
・BEMANI×PixivイラストコンテストのGrafica配信(公募ストック消化完了)
・「BEMANIぴあ」にてインタビュー記事掲載するも不穏と噂に
・スキランキング1位と4位にMUSECA曲ランクイン
・非公式MUSECA大会に6thKACチャンピオン乱入
・JunctionBox(即売会)にてMUSECAサークルが賑わう
・4月にオフラインキット配布予定の噂(ソース無し) 消化するところも消化しきって、無難に盛り上がったところだし、
静かにフェードアウトしていけば、まあ良作として終れる 他ゲーメインの者だが、好きに人には凄く愛されてて幸せな機種だと思う
音ゲーとしての出来はともかく、愛される人にはちゃんと愛されてるなと
数年稼動したし公募もちゃんと入れたし、アーケードゲームとしてはまあ普通でないかな
ゲーセン側の利益とかそういうのは知らない。経営者なら文句言ってもいいと思うけど
BEMANIでは当たり前みたいな風潮あるけど、十年以上続くゲームはほんの一握りのレジェンドだわ。アーケードでもCSでも せっかく良い曲入れてるのにボタンの反応が悪いのは作曲者に失礼でしょ
どこが幸せな機種だよ 作曲者、って自分?案外ずっと文句言ってるのは採用者とかその辺も多いと思う
せっかく提供したのにこんな機種で出しやがってって感じで
本当に全く興味なかったらこの期に及んで文句言う事もしないだろうし
まあ人気な曲はボルテとかに回収されるでしょう 露骨な電波曲も少なく、ガチな曲寄り、しかもジャンルが幅広いし、
BEMANI常連で固められた機種の中では楽曲のラインナップが突出してるよね
曲よこせって声がやたらと大きいのもその証拠と取れる 正直オフライン化存続できるだけビーストよりマシ
ビシバシで完全死亡フラグ立ってたしな オフライン化した場合ってグラフィカの育成状態とかどうなるんだろう オフラインキットじゃなくてまともに反応するボタンを発売しろよ
ほんとズレてるよなこの会社 オフラインになってもやるような奴は今更ボタンなんて気にしないぞ 来週でアゲッタモラッタ終了だそうだ
終わった後も各機種で解禁はできるらしい
考えたくはなかったがついに秒読みか なんで#MUSECAでは なんてハッシュタグにしたんだろ
普通に#MUSECA でいいと思うんだけど んなことより誰得プレミアムフライデーの曲をどうにかしろ わざわざ終了を言うためだけに事あるごとにこのスレを開いてるのか
ってくらいいつも終了の話題ばかりだな 毎週更新を継続する→最後の悪あがきだな、もうすぐ終了だな
毎週更新が途切れる→いよいよ終了の始まりだな
プレフラ救済始まる→新曲ないから終了だな
指に楽曲を移植する→楽曲救済始まったから終了だな
KACからハブられる→これで終了確定だな
ビシバシロケテ開始→筐体流用してるから終了だな
年末に更新ラッシュ→とうとう終了が始まったな
インタビューが掲載→言葉が過去形だから終了だな
オフライン化が決定→やっぱり終了だな
アゲモラの終了告知→もう終了フラグだな 年がら年中終わる終わる言われてて2年半も続いているの草
オフラインキット出ても終わる終わる言ってそう そらまあ遊べるから終わりではないかもだけもゾンビみたいなもんでしょオフライン化なんて >>31
草
オフラインキットで動いてる時もう死んだ後やん KIT化は余生だからまだ死んではいないけど
まぁ似たようなもんか 果たしてオフラインキットを導入する店舗は何割ぐらいになるだろうね 現時点でミュゼカは572店舗
BEMANI現行機種で一番少ないのはDDRの392店舗
オフラインキット稼働だとダンエボの146店舗
ちなみにトップは指で1168店舗 現行している音ゲーが少しでも弱みを見せたら>>30みたいに永久に言われ続けるんだろうな・・・ >>40
稼働前というかタイトル発表前からコレだからな 友達から教えてもらったネットで稼げる情報とか
時間がある方はみてもいいかもしれません
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』
ZG54P https://twitter.com/MUSECA573/status/971554355617804289
【今日から!】FLOOR INFECTION対象だったご覧の4曲が、COLORISで解禁できるようになりました!
まだ遊んだことがない人は、是非遊んでみて。 #MUSECA #SDVX Twitterでサーチかけてもオフラインって分かってない人が多そうな感じ あとはMUSECA GALLERY関連とひなビタとかの限定Grafica解放来たら終わりかな >>50
オフラインはあくまでも「対応」だからしばらくオンラインも続くよ
ただし従量課金じゃなくなるので人の少ないとこでは割高になるからほぼ確実にネット切られる 公募にしてもフロインアゲモラにしても抱え逃げしないのはいいことだ
この調子だと流星遺跡プレフラも普通に救済きそう 残った楽曲も大体ボルテや指に流れていきそう
さすがに全部移植は無理だろうけど 逆に良曲多いから他にも流してあげてほしいと思ってる ここにもあるんだけど、
実は野球のドラフトみたいに他機種になりきってミュゼカ曲を争奪する企画をやろうと思って
明日の夜とか暇な人どうですか
リフレクの削除曲を他機種で奪い合った結果www [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1489417104/ そういう企画じゃなくて楽曲救済を支援(祈願?)することが目的でしょ
どの機種担当してもいいの? >>58
一応先着だからやりたい機種があったら先に言ってや
まあ全機種分揃うことはないと思うし多分複数やってもらうことになる 過去のリフレク版見てるけどCity Never Sleepsめっちゃ人気集中してて草
というか本スレでこの話してもいいの? 別に悪い話じゃないからな
一応確認だけど、弐寺、DDR、ポップン、ギタドラ、指、リフレク、ボルテ、ノスタルジアでいいんか? はい、それでお願いします
弐寺:
DDR:
ポプ:ID:LKYeVZlY0
ギタ:
jube:
リフ:
SDVX:
ノス:
自分は余った機種やります
まあ最低5人ぐらい集まらなければ解散で 全てがいい曲だと思えるけど他機種にすぐ移植されだしたら嫌だな…
イベント補完や更新終了してもしばらくは移植しないでほしい
あとサントラ出して ミュゼカで遊べなくなるわけでもないのにそれやるの?
どうしてもやるならミュゼカ枠としてどこにも移植されない楽曲を獲得したい MUSECAが人気無いのは、あの筐体の見てくれが悪いせいじゃなかろうか?
全体的に白色ばっかで地味だし縦に細長いせいでゲーセンの隅に追いやられやすい 音ゲーマーですら触った瞬間に「なんだこれ?」ってなるクソみたいな入力デバイスだって結論出てるんでそういうのいいです 人気がない理由は
・初動でコケた
・デバイスが悪い
・悪い噂が蔓延しすぎた
辺りで、改善点が全く注目されなかったせい
まだ課金ゲーと思われてるくらいだし、それ知っている層にすら初期の頃がどうだったの言われてるよ 正直個人的にはなんの不満も持たずにやってたから具体的にどう悪いのかがよくわからないんだけど なにやらスピナーが固すぎてクラッシャー並みに強く叩かないといけない上に3回に1回は反応しないという構造的欠陥があるらしい
そんな不具合の記憶はないけれど、前々からずっと言われ続けている よほどメンテが悪かったのかはたまた開幕15とか馬鹿なことしたのか…
なんにせよ無反応なんて縦連くらいしかならないでしょ
縦連も押せるときは普通につながるし 変に噂が広まると事実よりもレッテルで物事を言われるのが現実
そしてそこに便乗してマウントを取りに来る輩も一定数いる
https://pbs.twimg.com/media/DW9hLajUQAEvJKl.jpg ミュゼカのデバイスがそこまで悪いとは思わないんだが これまで長いこと眺めてきたけど「どうしてこのゲームは人気がないのか」と考えて、
「そうだ、○○のせいだ。そうに違いない」に行き着いた人が無意識か故意か空気を悪くしていたように見えた
そういった中で特に槍玉に挙げられるのが「初動」と「デバイス」なんだと
熾烈な議論したくない人は楽しく遊んでいるし、「ミュゼカは楽しいのになんで!」と愛着持っている人はだんだん歪んでいく >>78
縦連が出てくるような高難度はやったことないからわからんけど
同時押しが相当抜ける 俺も悪いことを言い過ぎた
ミームちゃんの鉄壁スカートで許してくれ
https://i.imgur.com/rswtNQ3.png メイン機種でもそこまでガチ勢でもないけどミュゼカはプレイする機種でも一番筐体ソムリエするわ
メンテ難しいんだろうなーって勝手に思ってるけど本当かどうかは知らん 3回に一回とかいう奴はエアプか慣れてなくて叩けないのを無反応のせいにしてる他機種出身の人でしょ
理論値狙えないっていう無反応と満足にプレーできないっていう無反応も違う
まあメンテ悪いと本当に反応しない機種だ
あとBioslavesとかNever worldみたいなのはちょっと メンテのせいとか手の角度的にうまく押せてないとかあるかもだけどそのへんの理由は知らんし明確な対処法が判明してないのが現状かね
でも金傑とかの報告もあるにはあるし結局「できなくはない」としか言えないよね 腕前かメンテか、あるいは叩きたくて誇張しているのか
真面目にやってて軽々しくエアプ呼ばわりされたら勿論心外だが、叩き目的が多いから神経質になりがち >>88
3回ってのが3曲の事なのか3クレの事なのか分からないが
仮に3曲に一回だとしても
普通に低難度プレイしてもそれに近い割合で無反応出る 初心者の話だとしても三回に一回は針小棒大が過ぎて笑い話にもならんから主張した奴はとりあえずNGに突っ込んでたわ また無反応の話してる…飽きたわ
ミュゼカは楽しんでるけど 【あるべきはずの状況】
初心者「これボタン反応悪くね?」
コナミ「改善しました」
初心者「改善したらしいからやってみよ!ボタンの反応するしゲーム性楽しいし何より曲良いし神ゲー!」
半年後「神ゲー過ぎてもう1000クレもプレーしたwww」
こうしてミュゼカは繁栄した
【しかし現実は】
初心者「これボタン反応悪くね?」
キチガイ「アンチ乙!エアプ乙!」
初心者「なんだこのキチガイ。てか曲良くてもボタン反応しないゲームとかつまんなくね?辞めよ」
こうしてミュゼカは衰退した
まさにこの流れになってて草 実際ろくにやりもしないで文句言ってる奴が多いからな ボタンは要因の一つであってそれだけピックアップされてもって感じー 何百クレも積んだのにお手軽に理論値出せないからデバイスが悪いとか言い出したら、他機種大体アウトな気もする
初心者は無反応のせいでゲームが成立しないレベルなのかと言われたら、その辺は実際どうなんよ ボタンがダメならそのままボタンが超重要なビシバシチャンプに流用されたりはしないんだよなあ・・・ >>98
上手いヘタより手の大きさが影響してそう
なんかボタンの真ん中叩かないとまともに反応しないらしいい
ポップンとかはボタンが大きくて手の小さい人は不利と言うが
ボタンの端っこでもとりあえず押せさえすれば反応はするのでまだマシ
ミュゼカの場合単押しなら意識して真ん中叩けば良いけど
同時押しで片手で2つや3つのボタンの真ん中を叩くとか無理ゲーじゃね?って思う 真ん中押さなきゃいけないのはあるな
ミュゼカのコンセプト(スピンオブジェクト)から来る問題だしこればっかりはどうしようもなかった
スピン自体は弐寺の皿と同じくらいの強さで取れるんだけどね スピンはむしろ反応良すぎてちょっと触っただけで巻き込む問題もある
これはまだ気を付けりゃなんとかなるし
そもそも巻き込みが問題になるようなのはそもそもある程度の難易度以上だからいいとして
無反応は低難度でも頻発するし
もちろん真ん中押してない方にも否はあるのかもしれないけれど
そもそもチュートリアルやフライヤーには単にボタンを押せとしか書かれていなくて真ん中を押せなんて書いてないし
言われた通りにボタンを押して反応しなかったら無反応扱いされても仕方無くね?って思う
そしてそういう声に大して、「どうせプレーもせずに言ってるだろ」とか「高難度特攻してるんだろ」とか根拠も無く決めつけて叩くような書き込みをすれば、そりゃみんなやる気失って過疎って当たり前だと思う
そしてそういう信者の声を盾にしたコナミが無反応を直そうとしないのも問題
そもそもボタンの反応が良くなって喜ぶ人は大勢居るけど
ボタンの反応が良くなって困る人なんか誰一人居ないじゃん
初心者はもちろん、上級者の人たちも無反応にビクビク気を使いながらプレーするよりも
伸び伸びと曲を楽しむ事や譜面を攻略する事に神経使える方が良いと思うんだが ちゃうねん
このスレでは単にお前が鬱陶しいだけやねん 真っ当な意見に対してこの反応とは
もはや救いようが無いな たしかに普通に真っ当な意見だと思うけどな…
ボタンに関してはたしか押すじゃなくて叩くって言ってたはずだからある程度勢いをつけるような想定なんだろうな 極論vs極論 大怪獣バトル
見えないお前らに対して決めつけからの批判って負の連鎖しか産まないから怖いよね 始めのうちは別に良かったけど
何度も何度もしつこいから鬱陶しいと思ってるだけなのよ 「無反応があるから、ゲームが成り立たない
しかし信者は無反応を信じないし、指摘しても一方的にバカにしてくる
そのせいで初心者がみんな追い出されている」
というのが要点とするなら、このミュゼカには他に不満はないのかな?とか思ってみたり 細かい不満はいくつかある(打鍵音がデカすぎる、イリルの扱いなど)が
やはり「ボタンのレスポンス」「信者がクソ」という2大要素の前にはどうでもよくなる >>110
ゲームとしては普通の楽しいしな
カットインやイラスト要素への批判もする人はするんかもしれんが
自分はカットインとかむしろ好きだし
ああいうのが楽しめる音ゲーってアーケードだとミュゼカくらいだと思うから(他にもあったらごめんね)
正直無反応以外に気に入らない点ってあんまり無い
もちろん楽曲追加はもっとたくさんして欲しいけど
こんだけ過疎ってたら中々難しいなぁと思うし
そもそも過疎ってる原因は無反応だから、結局無反応への不満だよな……って感じ
唯一あるとすれば、一列配置の方をデフォにした方がいいんじゃないか?と言う事か さっさと灼熱を実装しなかったのが失敗
回す楽しみがある曲を増やさないと >>112
なるほど
カットイン演出に近いものは幾らかあるけど、この辺はミュゼカ特有のもんかな
楽曲の追加辺りは大型アプデから丸々一年頑張ったからもうガス欠だし、そこは仕方ない
補足的なとこを言うと、一列配置は去年の5月からデフォ設定になってるからそれは問題はなさそうかな W字レーンなあ、自分もだけど他機種出身の人はあれで出鼻くじかれるのが多いんだと思う
音ゲー自体が初心者の人は大丈夫だろうけど
青と黄の同時押しが同時押しなのかちょいズレなのかわかりにくかった、逆も然り
もちろんW字にはW字の良さがあるんだけどね(ランカーさん曰く)
スピンが楽しい曲といえば時計仕掛けのメリーゴーランド >>115
何人かのランカークラスのプレイヤーと交流する機会があったから訊いてみたけど、
W字の方がやりやすい、同時押しなどが見やすくなる、って意見があって驚いた
曰く、「配置の形通りに押せるから」らしい
あとスピン系で楽しい譜面というと、Vampin' Magicは外せない気がする 実際無反応ってほんとにどこでもおきるのかね
今日ちょっとミュゼカやってきたんだけどLa Danza朱普通にCAできたし
意識して端のほう押しても割と問題なく繋がった
あとスピンならメンタンピンドラドラを推したい 昔ユビートのバージョンアップで無反応多発した時は一週間くらいで修正アプデ入ったのになんでミュゼカの無反応はずーーーっと放置されてるの? 上3下2のボタン配置で定着しなかった人も結構いそう アプデ前からずっとW字レーンでやってるんだけども一列にした方がいいのかな? >>119恐らく筐体の構造によるものだからアプデとかでどうにかなるものではないと思われる
メンテか押し方が悪いとしか言えない >>119
一応ミュゼカも判定については何度かアプデで修正入ってる
初代のときには通常のノーツをスピンで拾えたりした(今は無理)
大型アプデ後もスピンの判定に遅延が付いて巻き込み予防されてるっぽい
お察しの通りの理想的な結果ではないけど、対応自体はしている >>124
少なくとも俺はリノベ以降で確認できていない
スピナー自体は軽いからスピンのつもりでも叩けてる場合もあると思う >>122
ドラムや太鼓もミュゼカよりはマシとは言え無反応が発生するゲームだったが
ドラムはXGになり太鼓も新筐体になりかなり改善された
筐体そのものが悪いのならミュゼカも早く新筐体出すべき 新筐体出してちょっと後くらいタイミングで、筐体安く売る代わりに収入の云%を徴収する施行が始まって、
全機種連動するような大型イベントをバンバンやってた時期あったけど、
今はもう大型の連動イベントなんてひたすら顰蹙しか買わないし、
そんな収益伸ばせない現状で、ちょいちょい修正加えた程度の新しい筐体を出すくらいなら
全く違う新しいゲームを開発した方がまだ客つきやすいと思う >>124
確認のため試してみたが、やはりヒットオブジェクトをスピンで拾うことはできなかった
ただしスピナーは感度が高いから上から回すと指先ちょん程度でもヒットが反応する
側面から回すとスピンは拾えて、ヒットは拾えない 簡単に理論値出されてくないなら譜面の密度を上げるかクリティカルの判定厳しくするかのどちらかでいいのに
なんで無反応なんて要素を取り入れたのか謎 ストームは手前側の巻き込み判定がなけりゃ良かったんだけどな 巻き込み判定はニア出るだけだから理論値狙い以外には被害ないが、
スピン→ストームの配置は翠譜面でもあるし(NIN-NIN-NIN!!とか絶対零度)、根を詰めるとキツいよね 最後までディレクショナルスピンが見切れなかったな…
まずこのゲーム、スピンの視認性が悪くて、とっさのスピンを普通に押してしまうことが度々あって、幾度となくフルコンを逃したなあ。
お気に入りの曲はいくつかあるから、なんとか曲だけは救って欲しいが 今作初プレーなんですが、楽曲解禁?購入?画面ってどこの画面からいけますか? >>134
左下スピナー押し込んでキャラ解放モードと好きに選曲モードを切り替えて曲モードへ
選ぶ時に鍵マークあるのを選ぶと解禁 >>134
解禁するための画面はなく、曲を選択するとポイントを消費して解禁できる
ポイントは曲をプレーすると貰える >>135
開放モードで解禁して、曲モードで難易度解禁でしょうか? >>137
曲モードで全部選べる
一部(2曲?)だけグラフィカ解禁ミッションクリアしないと出せなかった気がするけど慣れたらでいい 解決しました。レベル13で絞り込みかかってました。
稼働月以来なんで少し楽しんできます。
回答してくれた方々ありがとうございました。 お聞きしたいんだけど、皆さんの周りにはこのゲームやってる女性っていますか?
地元では誰もやってないんですが 知人だけでも3人
ホームでもやってる人は見かける
プレフラ曲やってたから少なくともそこそこやり込んでる ボルテとの連動の時に15特攻して糞ゲー呼ばわりしてたボルテ民がいたってマジ? YoutubeチャンネルをSDVXとCHUNITHMに別けるために新しく作り直したんですが
11月に新チャンネルを立ち上げてから
現在までの4ヶ月、収益化審査が終わらず
収益を一切受け取れない状況で、譜面保管所の更新継続が難しくなってきました。
そこでYoutube審査が終わり収益が受け取れるようになる間だけでも
支援をお願いしたくこのページを作成しました。
ご協力いただければ幸いです。
↓↓↓
SDVX.in/0.htm
7riej フロインアゲモラ取りこぼしていたら3ヶ月で18曲くらい追加されてるな >>142
女性プレイヤーが3人ってことですかね? >>148
女性いますか?→知人だけでも3人 の返しならほぼ女性かと めちゃくちゃ上手いけど女性か中性的で背の低い男性かいまいちわからない人がいる そろそろオフラインキット配布の告知が来ると思うんだけどな。 現時点で500店舗ちょい 結構日に日にごっそり消えてる
一方で一緒に消える消える言われてるリフレクは未だ1000店舗近い模様 というか今日も楽曲追加(復活)されてた 1年くらい前まではよく使う都内の駅付近に4箇所くらいあったのについに全滅しちまった
探すか… うちもホーム除いて近隣の筐体はめっきり少なくなってしまった
ホームにあるのはありがたいが 田舎の郊外のラウンドワンだとまだまだ複数台置いてあるなあ ナチュレオ君に一目惚れしたんだけどグラフィカ化?できるまでに何クレくらいかかるのかな
新規だからまず10枚解放さないといけないっぽいけど
ボルテでカード欲しい ミュゼカで解放しなくてもジェネカを出せるようになってたはず >>161
手順
1.CURを4にする(難易度問わず解放ミッションで10枚解放)
2.「ナチュレオ」の解放ミッションをクリアする(NATURAL属性にある)
3.SOUND VOLTEXで「MÚSECA Grafica ジェネレーター」を選択
初級ミッションであればデフォルトの3枚セットでも余裕でクリア可能
ので、1クレ3ミッション計算で累計11ミッションだから最速4クレ+ジェネレーターで完遂 >>163
今はその手順は不要
ランダム排出になってる(重複無しなので引いていけばそのうち必ず手に入る) >>164
初代で取得してれば1+1/2で解放しなくてもカード化できるのは知ってるけど、
それとは関係なく、初代未プレー&未解放でもカード化できるようになったの? オフラインキットの発注締め切りあったしなぁ
6月かは分からんがそれぐらいじゃないか エボ・ダ!・ビーストのキット発注締切から予測したか
本来漏らしちゃいけない物をリアクション欲しさに漏らした情報通(ドヤァ)だし
今のところはそだねーとしか言えないな >>170
オフラインキットの発注締め切りて普通に公開されてる情報なんだがねぇ
お恥ずかしい 締め切りは見たけど適用は知らんかったからソースヨロロ >>171
その情報を見つけられない情弱な私にソースを教えていただけませんでしょうか? 今日初めてやりに行ったけどめっちゃ手痛くなるなこれ
単押しならいいけど同時押しになると軽く叩く程度だと結構反応してくれなくてそれで強く叩くと指折れそうになる
楽しかったけどなー終わるんかー すでに終わってる感じではあるけど
慣れてくると叩くって感じから最低限の力で押し込む感じに変わってくるから
高難易度凸はぼどぼどに無理しないように遊ぶと良いよ なるほどなぁ…
とりあえずティースプーンとsheraの朱を優取りたくて特攻してたけど目標達成できたから今度は押し込むの意識してやってみようかな
グラフィカ取ったり育てるのも楽しいしなー もしかしたら筐体の問題もあるかもな
いろんなとこのやったけどほんとに反応ひどい奴あったわ 13の曲大体が秀優ぐらいとれるようになったから14に挑戦したいんだけどとっつきやすいのいくつか教えて LonginusとかKrack Your Soulとかどうかな Nostalgia ContrastやMetsysralos辺りは14慣らしに丁度いい 完全に地力系だけどextridiaはどうだろう
結構わかりやすくて楽しい 14入門曲いろいろ教えてくれた諸兄ありがとう
musecaやってる人って初見の外国人と15で秀連発クラスの2タイプ以外見たことないんだよな 場所にもよるだろうけど、ホームでは女子率高い気がする
なんだかんだ筐体の見た目はオシャレな方だし 14ならAsiaもいいよ
extridiaは入門にはちょっとキツいと思うけど完全に地力譜面だからスコアモリモリ伸びてくと思う もうカウントダウン始まってるしやっても意味ないと思うんだが >>196
そういうこと考える人ばっかだったから新規が増えなかったんだろ
なんだよ意味ないって別にいいじゃん普通に遊ぶくらい >>196
14のおすすめを聞いただけで、やることに意味があるかどうかなんて聞いてないぞ お気に入りグラフィカぐらいカンストさせっか
ほぼ全てのグラフィカを9以上までは上げたよ… 一瞬オンじゃなくて不都合あるのか?と思ったけどそういえばデータの保存とかが出来なくなるんだっけか あとは、最悪オンライン認証切れて稼働自体できなくなるおそれがある
今あるところみんながみんなオフライン化対応するとも限らないから オフラインで細々やろうと思ってたけどスコアとか残せなくなるのか…? ダンエボはカード使えると聞いた
ダガッキは知らない Participation対象外になるから
オンライン稼働もできるだろうけど店側の通信料負担がでかくなるから
大抵の店はオフラインに切り替えると思う オフラインに切り替えたら店はコナミ税払わなくていいから楽にはなるんだろうな
ユーザーにとっては今までのデータ消えるし保存できないし散々だけど ダガッキ・ダンエボの例に倣えば
たぶんオフライン稼働になる前に全要素開放くるはず https://twitter.com/MUSECA573/status/1006754289820110848
収録楽曲「マトリョシカ」「ドーナツホール」が遊べるのは、2018年6月20日(水) 5:00までとなります。
長らくご愛顧頂きまして、誠にありがとうございました。 #MUSECA https://twitter.com/MUSECA573/status/1006754809418997760
【楽曲追加!】6月26日(火)より「Tomato Leaf Breaks」「STARDUST MERMAID」「Everlasting Message」の3曲が遊べるようになります!
※ソフトバージョン PIX:J:B:A:2018061100 以降のゲーム機でお楽しみいただけます。 #MUSECA https://twitter.com/MUSECA573/status/1006755301813612544
【新機能追加!】6月26日(火)より新機能「S-RAN」「CURATOR SKILL」が追加!
詳細は後日お知らせします!
※ソフトバージョン PIX:J:B:A:2018061100 以降のゲーム機でお楽しみいただけます。 #MUSECA どういうことだってばよ
てっきりこのままオフライン化発表してそのまま消えるんだと思ってたんだが というかスパラン実装されたんだったらBioslaves易化きた? リフレクよりは長く持つかもしれない・・・?
淡い期待は持つよ still lonesome(うろ覚え)以来のはず PIX:J:「B」:Aだからオフラインキット導入店舗のみっぽい? フロインやる予定で譜面作ったけど、オフライン化確定しちゃった上に
アゲモラごと常駐解禁扱いにしちゃったから折角だし出しちゃいました、と推測
まあとっくに終わると思ってたし、2周年祝いも公募消化済んだところだし、最後におつまみをどうぞって感じか Tomato Leafとかその辺の曲って初代のときの収録投票で落ちたやつやん >>220
あぁ、こないだのSDVXの移植ってそういう事か ソフトウェアバージョンがx:“B”:A〜と言う事はオフライン前提なんだろうかなコレ
ラウンドワンでもDEAでオフラインキット導入してから半年経たずに撤去(定額制のスポッチャに移動?)したからいつまで動くか怪しいけど スキル導入したしダンエボみたいにサービス自体は続けるんかなぁ オフラインキットというのは「オフでも稼働できる状態にする」もので、
導入したら即座にオンラインが使えなくなるというわけじゃない
店側がオン設定にしていて、且つeAMUのサービスが生きている限りは普通にePASSも使える
なお
https://twitter.com/sevensamusement/status/1006150993036230656 >>225
他の店でも似たようなツイートしてたがいちいち煽る必要あるのか? そりゃお前、少しでもMUSECAに金入るようにでしょ
せっかく金かけたのに無駄になるから パーティシペーションは「定期的にインカム入るようアプデします」って建前があるからな
ゲーセン側が物申したくなるのもわかる >>211
STARDUST MERMAID大好きだけどこの時期に持ってきてくれたのが泣ける… エバラス入るならラクリマも入れて欲しい
レーン消失込みで笑
というか、ミュゼカでレーン消失見てみたい 結局ミュゼカで灼熱やれる機会が一度もなかった
こんなんだからインカム入らないんだよ 灼熱あるだけでインカム増えたとは思わんけどやりたかった まず灼熱移植されることが前提になってるのがおかしな話
スピンの精度なら問題ないと思う
One & OnlyとかメンタンピンとかBlacksphereみたいな譜面も来てるんだし とりあえずCURATOR SKILLの続報が気になるところ
レート的なやつだとオンラインのままじゃないと機能しないし
CURATOR RANKと似たような扱いで既データから算出されるタイプだとインカム効果がないし SKILLが評価制と仮定して、Lv13〜Lv15辺りで狙い目な曲って何かある? 15ならナヴァランとモノノアワレ
俺が15で秀乗ってるのがこいつらだけって理由だけど 乱打中心
14 extridia shera FKS
15 jomanda paradission KHAMEN 少し前に始めたばかりなんだけど、ネコクマウササー朱とBad Apple!!朱の練習曲ありませんか?
ギリギリクリアはできるんだけど頭が混乱して訳がわからなくなる
最近はレベル9と10メインで回してたまに11をやるようにしています
あとハイスピは2.3で自分としては気持ち遅めに設定してるつもりなんだけども適正値ってどれくらい? ハイスピは人によるからなあ
譜面がちゃんと見えてて、特に意識せずに叩いてクリティカル出せてるならそれでいいんじゃないかな? W字レーンなら0.2~3くらい速めにした方が見やすくなるかも
あとはLvとか密度が上がってくのに応じて少しずつ上げてくのもアリ >>244
交互押し、同時押し+縦連打が多めだから落ち着いて捌くことを意識すればいいと思う
同レベル帯だとM.S.S.Planet、ワンダーワンダーシンクロニシティ辺りがやりやすい
細かい縦連打を練習するならLo-Fi-M、キカイノミルユメとかもオススメ
ハイスピはお好みだけど、自分は4.0速くらいにしてる >>244
そもそもMUSECAにはスコアはあれどクリアの概念はない
クリアのボーダーラインを何処にしているかにもよる
単なる没抜けなのか優、秀、傑辺りを狙っているのか
もしもLv10前後で没スレスレの評価ならLv6辺りで秀以上安定まで地力上げた方がいい >>248
てっきり70万点くらいでクリアなんだと思ってた
70万は下回ったことがないのでよくわかりませんでした
話に出している2曲はどちらも佳くらいです
青と黄が混ざったりスピンとヒットが混ざったりすると手元がおぼつかなくてNEARERROR量産してたのでできてる実感があまりないなと
特にBad Apple!!はチャージ絡みで運指が迷子になってました
どちらも優以上、最低でも良は欲しいなと思ってます >>249
交互はともかく、青+黄の隣接は片手で取れるように少し手を広げられるようにした方がいいかも
ヒットとスピンは今後当たり前のように出てくるから慣れしかない 右手と左手の分業を考えよう
チャージの合わせももっとヤバいのがこの先も出てくる(セツナトリップとか)から
ちょっとレベル低いけどSirius(橙)とかで左右のスイッチの感覚を覚えるのがいいかな
個人差の話だけど、レーンの設定を変えると認識力が上がる場合もある
一般的にはフラット(一列)が無難、人によってはW字にすると同時押しが捌きやすくなる、らしい そのぐらいだったら色々やってとにかく慣れるしか無いな
手の動かし方これでいいのかな?って思ったら上手い人の動画見て回るといい ミュゼカの筐体にアプデを確認
おそらく楽曲追加&削除+新機能と思われる なんか今日でMUSECAが消えた報告もちらほらあるのが気になる refrainがカッコよくていつもやってるけど一向に腕が追い付かねえ チュウニでGenesisやってたから押せるけど押せない 店舗からの撤去と、稼働終了を混同されても・・・
26日に楽曲追加されるのに残り数日で終わりだったら何のための告知だったのか 26日が最終アップデートで当日告知するんじゃない? 6月11日に告知(アプデ無し)して、6月20日にアプデ(告知無し)してるのに、
6月25日に撤去(アプデ無し)して、6月26日にアプデするのか? 最寄りの系列からひとつ残らず無くなるみたいだ
終わった 道は大きく3つに別れるわけだ
・イシバシチャンプのキットを入れる店→「ミュゼカは」鉄橋
・オフライン対応キットを入れる店→存続 or 系列店間移動
・どっちも入れない店→純粋に鉄橋 6-12-15 Everlasting Message
3-9-12 STARDUST MERMAID
5-11-13 Tomato Leaf Breaks 今日を境に大きく数を減らしそうだけどみんなのとこ大丈夫?
俺のホームは無事消えてた 昨日サ終したクロビをオフライン後も置くって言ってたホームはまだ余裕で2台残してるわ
7月のオンライン終了後もしばらく置いてそう 予兆は結構前にあったが
事前予告も前触れもなくいきなり稼働終了かビシバシにコンバートとか
これ熱心にクレ積んでた人に対して相当ひどい仕打ちしてるよね JBAにアプデすると無反応が頻繁に発生するとのことらしい もうホームになき今は終了前にちゃんとサントラ出してくれとしか思わない >>276
稼働日に1プレイして「あ、これアカン奴や」って察しなかった愚か者が悪い まとめ
・JAA(オンラインのままのヤツ)は新曲・新機能なしで7月31日に終了らしい
・JAAはほぼ撤去確定で、ここ数日でも一斉に撤去が始まってる
・JBA(オフラインキット導入版)は無反応が出やすくなるらしい
・ビシバシ稼働したけど稼働日の告知とかコンバートについて公式は沈黙
・全国の店舗側ではミュゼカのコンバート告知が多数出回ってる模様 設置店舗検索の検索結果にはオフライン稼働の店も含まれてるの? >>281
厳密に言うとオフラインキットつけてもオンラインの稼働はできる
だからJAAとJBAの区別がつかない >>282
つまり検索結果見てもどちらなのかは判別できないってことか
載ってない店は確実に置いてなさそうというのは理解できた
行きつけの店がJBAだった気がするから生き残ってほしいなあ
店の経営が危ないせいで撤去の可能性も十二分にあるのが気掛かりだけども 確かに一台残るって言ってたホームが一台オフライン(多分キット待ち)と他JAAだった
しかし無反応か…致命的すぎる
何か改良したつもりが逆効果だったとか? >>284
判定についてはこれまでも何回もアプデで修正されてきた
今回のS-RANDOMの導入にあたって、また何かしら修正された可能性は高い
ただ、不確定な情報な上に全部のスピナーじゃないっぽい
特定のスピナーだけが反応悪くなるらしい(要検証) 今回の騒動、
・アプデのはずなのにMÚSECA公式からのアナウンスが無い
・アプデのはずなのに色んなゲーセンで次々と撤去されるMÚSECA
・海外運営がMÚSECAオンライン稼働終了、残った筐体はビシバシCHANNELにパーツ流用される旨をアナウンスする
の有様で、キュレーターのメンタル壊しに来てる >>275
その店系列店の倉庫だろうし閉鎖対象じゃないの? ここしか見てなかったけどtwitter荒れてんな
公式告知もないしビシバシも不必要に急ぐし
スタッフがハブられてるだけなのか単に頭がコンマイなだけなのか… ビシバシ急ぐのは当たり前だろ
新機種だぞ
新鮮なうちにコンバートしねぇと思うのは当然 アプデきてるのにオフラインキット入れてるとこしか実質遊べないのはどうなんだよ
これまで通りのオンラインの筐体だと新曲も新機能もない上に7月末で終了
何が一番酷いって店舗側も把握してなかったっぽいところ
https://twitter.com/_MSKFA/status/1011573049919877120 ホームのMUSECA生き残ってたけど客と店員がアップデートでちょっと揉めてたみたい 怠慢ってか内部がゴタついてるんだなって思う
どのみち擁護できたもんじゃないけど
ゲーセン側が何も知らされてなかったんならクレーム入れるべき、客がいるユーザーが言うよりずっと効果的 ダガッキやダンエボと同じ処理してるだけなのになんで今回だけこんな騒ぎになってるのかわからんな
もしかしてミュゼカが大人気機種だった可能性が微レ存? >>300
ダガッキもダンエボも"事前に"告知はあったが、ミュゼカは"事後も"告知がない
公式だんまりでユーザーだけじゃなく店舗側も巻き込んでいるから混乱してる たかがゲーセンのゲーム、告知なしにサービス終了や稼働しちゃいかんのか?
コンビニで不人気商品がひっそりと生産中止してたら告知しろって騒ぐのか?
クレーマーレベルやろ >>296
まっする絡んでるからかな
3月末辞めたらしいし >>303
いかんでしょ
他はやってるんやから印象悪いわ ダガッキのオフラインキットのお知らせはこれね
https://p.eagate.573.jp/game/ftt/mirai/p/oldnews.html
曲配信から2週間でキット入れてない筐体でのサービスは終了
オフラインにもできるけど今までのようにデータ保存もできるから
パーティシペーション以前のシステムに変更するというのが正しいのかな
ちなみにダガッキはこの後2年もデータ保存のサービスは続けてるみたいね ダガッキ、ダンエボに比べたら入荷した店舗が多くて
オフライン化を初めて味わうユーザーが多かったのが混乱の元になってる気もする
この後リフレクでも同じ流れあるだろうけどさらに荒れる気しかしないな これまで音楽ゲームを稼働終了させた経験がないカプコンの方が
混乱なく終了させられたみたい なんかこれまで稼働終了してきた機種の悪いところだけ混ぜたみたいな印象 今話題にしていいのか分からんが、JBA筐体だとこれまでの楽曲やグラフィカが軒並み出現するらしい
特にグラフィカは色々と条件があって、例えばFive Dropsだと対象のひなビタ曲プレーで解放されるとか
JAAでも普通にこの仕様だったらよかったんじゃね?って思うんだが 正に今日もしかしてってJAAオンラインでもちゃちゃプレイしたけど何も出なかった
あれさえ出ればコンプなのに… jbaで解禁したグラフイカはたぶんjaaには持ち込めないんだろうなあ Bってなってるのはまだアプデ続けますよって意味ではなく?教えて筐体事情に詳しい人 >>315
オフライン対応のでしかもう遊べなくなりますよってこと
更新はもう絶望的 >>315
過去のパターンと同一であると考えると
・プレー毎接続料(プレー料金ではない)の廃止
・それにともない、ゲーム内容の継続的更新の終了
(継続的更新の原資は接続料なのです。ということになってる)
・致命的バグフィックス程度の更新ならワンチャンあるかも?
(過去ダガッキではプレー曲数可変化のアップデートは行われた実績あり) Twitterで見てるとほとんどの店舗がJAAの気がするんだけど、JBA入れてる店舗どのくらいあるのかなあ >>318
滅茶苦茶少ないっぽい
・オフラインキットの販売は早い段階で締め切ってた(3月頃?)
・オフラインキットにせよビシバシへのコンバートにせよ別途料金が発生する
・オフラインキット導入についての説明が店舗側に対して不十分だった
以上のことから「必要がない」と判断した店舗の方が多い模様
まさか最後のアプデがオフライン筐体にしか適用されないなんて予想しなかっただろうし、
締め切ってるから今更慌ててオフラインキット購入もできないというね >>320
7月で終わる筐体にはボルテ移植曲やS-RAN、キュレーターランクは全部実装されてないんだよ >>321
最後のアプデがオフラインの筐体のみはやったことあったろって意味だよ ダガッキかダンエボの時の事を覚えてれば何もしないってルートはないって分かってるはずなのに。 >>322
「最後のアプデがオフライン筐体にしか適用されない」というのは事前告知の内容のことだよ
6月13日に新曲出します、新機能出しますと言っておいて、
実は3月時点でオフラインキット購入した店舗しか出しませんなんて予想できるわけがない 前にもやったからってそれ前に告知するべきだったって話だろ
毎回毎回ゲーセンに事情説明しないって… 割と素で勘違いしてた
ミライダガッキも当日に追加&しれっとオフライン化→その月末にオンライン打ち切りやってたのな これはさすがにゲーセン側のとばっちりが酷い
https://twitter.com/Amusement_AX/status/1012153833483431936
どうせサービス終了確定の不人気機種だから雑に扱ってもいいだろって感じなのか JBAもオフラインだといちいち解禁する必要があるから地獄っぽい
例えば遺跡グラフィカは遺跡曲3曲で解禁だけど、オフだとそこでプレー終了なのでそのまま使えず終了
DEAやダガッキは全解禁だったのになんだこの微妙な嫌がらせ仕様 >>328
あと自分で確認はできていないが、オフライン(PASS使用不可)は毎回30000カラリス補充される形式らしい
つまり1クレでプレーできるLv15は1曲まで まあJAAもまだ動いてるからな。
…と思ったけどダンエボはオフラインキットへの新曲追加アプデで全解禁したのか。 イリルをポップンに出してくださいとメールした方がいいぞ
消えて無くなるよりマシだから とりあえずコンペじゃないオリ曲は全部指にでも引き取ってもらいたいな
ボルテだとエフェクトが強制的に入るから救済されてもあまり嬉しくない オフラインをよくわからんシビア仕様にしたのもオフラインキットを説明もなしに早々に締め切ったのも、JBAやられるとコンマイがおいしくないからって理由だったりする? >>331
今のポップン絵だったら出なくていい
最後にイリルのグラフィカは欲しかった ウチのイリルさんはギタドラでガチムチメンズを従えた姉御みたくなってる >>323
その一方でビーストは本当になんもなくただ削除するだけだったからな ビスコは立ち絵はそのまんまだからイリルもそのまま使えばいい ビスコはビースト全盛期にポップンでアニメ描き下ろされたから向こうで生き残ったけど
イリルをわざわざ今描き下ろすメリットがほとんど無いのが辛いな BST騒動以降どの機種も異様に規模縮小が際立つし、BEMANI芸人もひなビタおじさんくらいしか見なくなった
そんな最中、ポップンに至っては定期更新の楽曲紹介も半年以上放置されたまま
新曲にも描き下ろしキャラアニメも少なくなったし、この状況からイリルの出張は望み薄にも程がある とりあえずJBAの判定は早急に直してほしいけど今の公式のダンマリっぷりを見るに厳しいかなあ
まともにスコア取れないのはつれぇわ 寺とボルテと指くらいじゃないの 稼働直後のダンスラッシュ除いて残りは全部危なそう BEMANIシリーズである以上は看板タイトルなので安泰のIIDX
なんやかんやで人が多いSDVX
新作のダンスラ、準新作のノスタル
恐らく神戸管轄で謎の圧力でもあるかのように独自運営するギタドラ指
この辺はオリンピックイヤーまでは大丈夫だろう ギタドラは一時期めちゃくちゃ危なかったな
ガイタドゥーラ時代 DDRは北米とかイギリスとかで稼働してから日付があまり経ってないから今打ち切ると非難ごうごうだと思われる。 今のポップンに行っても二度死にしそう
wacも言ってたけど、やっぱこういうアーケードゲームってきっちり綺麗に終わらせるって事は難しいんだろうね
ズルズルと醜くもがいた揚句、同にも駄目で更新無くなって終了…みたいな
ミュゼカは特にひどかったけど 今日も遊んだけどやっぱりミュゼカ楽しいわ。
俺は最後の最後まで全力で楽しむからな。 遊び続けたけどダメだった…
ニブンノイチは文句なしに面白かったし、素晴らしいインターフェイスだったのに
スピナーがビシバシになるなんてあんまりだ
正直グラフィカ要素は完全に死んでたけど音ゲーとして本当に好きだったなあ ミュゼカやるのに一番近い遠征先に行ったらミュゼカがもうビシバシになってた
クロビでさえオフライン稼働してる店だったから残すと思ってたのに・・・ オフラインキット入れてJBAにするともうネットワークに繋がらない、って認識であってる? オフラインキット入れてJBAにしたらオンラインでもオフラインでも稼動できるようになる(店舗側で設定できる)
JBAオンラインの場合は今まで通りのプレーが可能。店舗側は従来の1プレー○円というコナミ税を払う必要がなくなるが、月額固定料金(\5000?)とパセリ使用時のパセリ税は別途払う必要がある
JBAオフラインの場合はeパスへの保存もパセリの使用も不可。インカムは全て店舗に入る
JAAのままだと8月以降オンでもオフでも稼動できなくなる センキュー
なんか書き込みと噛み合わないと思ったらここオフラインにしてるぜ とりあえずJBAにするためのキットはもう販売を締め切っているので、
今あるJAAが新たにJBAになる可能性はない JBAでオフラインにするのはいいけど
オフラインでまでいちいち解禁させる仕様は流石に何とかして欲しいな JBAオンラインの月額固定料金が5000とか高くね?
どうりで導入店舗が少ないわけだ 1クレ10分として1時間で6クレ
10-24時のゲーセンだと開店から閉店まで常に待ちが出てる状態でも84クレとかだぞ 月額5000円が基準として、週に10クレくらい入ってれば1月4〜5週だからギリギリ足りるかどうか
そこでさらにパセリ税に当てるとなると収益はほぼなさそう
それ以前の話で、導入していないのは店側がオフラインキットの仕様を知らなかったり、
逆に、知ってたけれど確認したら既に締め切りだった例もある
https://twitter.com/amfantasista/status/1012172175673946113 知ってたけどボケーっとしてたら締め切り過ぎてたってだけでしょ
ほかのゲーセンがキット手に入れてるのに、よくこんな事堂々と書けるな ゲーセンにとってミュゼカはその程度だったって事だよ 店によってオフラインキット告知に差を付けてる可能性もなくはないかと >>370
そうじゃなくてなぜか情報が行き渡ってなかったってことを書いてると思うんだが なんかコンマイ側が店にちゃんと説明してないって聞いたが
ビシバシとの兼ね合いとかでわざとやったもんなんかなー 有志まとめを見る限りだとタイステが一台もオフライン置いてないのが気にかかる
ラウワン(スポッチャ)はまあまああるのに タイトーは自社ゲーがミュゼカ以上に爆死して産廃化変えてるから
これ以上デッドスペース増やす炊くないだけ
キットの案内すらしなかった営業が悪いんだろ 店のせいにするな パズドラにスクラグにL4Dにフィギュアヘッズエース…
ココ最近のタイトー(スクエニ)は見事に爆死続きだからなぁ
一応ディシディアとグルコスの売り上げは良い方だからシアトリズムも何とか続けているらしいけど スマホの方もそうだがスクエニはゲーム出しすぎなんだよ
アレもコレも出してたらそりゃ爆死が増えるわ e-AMUSEMENT Participationの契約が「定期的な更新」を確約しちゃってるってボルテスレで見かけたけど、数ヵ月間ミュゼカの更新が止まったのは許されるのか? オフラインキットの話からしてもその数ヶ月前にはゲーセン側には稼働終了のお知らせが来てたんだろ >>377
グルコスの売り上げがいいって初耳
ランキングも東方の曲しか入ってないし曲も偏りすぎ、PC版も出るって言うから
これで撤退するという感じしか見て取れないけど?
LoVのほうが売り上げありそう(これもかなり客を飛ばしてる) 長年音ゲーやってる身としてはぶっちゃけ他比較に出せるレベルじゃないくらい酷いと思う
三年いかず終了、それも夜逃げしましたみたいな終わり方だし
単純にクレ数だけで言えば筐体数の関係上ダガッキ辺りよりはあったかもしれないが
筐体大量生産や公募他、かけた人とかお金とか手間に対しての売上って考えると色々ヤバい >>388
逆にだ〜〜れも正確な数字なんてわからないんだし、妄想やホームの盛況っぷりだけで語ってもいいんじゃねえの 竜神姫上級の絶対零度が全くクリア出来ないんすけどなんかコツとかありますかね… 絶対零度はこれと行った対策GA/スキルが無いからとにかく地力上げて押せるようになるしかない
ギリギリならNEARで強くなる系が心強い ボルテ他との連動期間を除けばスクールオブラグナロク並かもしれない
ハマってやってた自分以外の客を見なかった 気になったから零度GA見てきたけど押せるなら2でリキュアとか使っても良いかもしれない
1はスピン多めだからむきパラのクリスマスじゃない方がいいかも?3は東かな
sm29521187 >>393
性能的にはBALANCE < CONNECT < CRITICALだから描画力が僅差ならCRITICAL属性一択
自分の編成ならむきパラ、リキュア、パラディで安定してる
GA2が稼ぎどころだからそこでのミスを減らすのを意識すればいい
目安的には880kの良くらい出せれば解放できる >>398 ok
まだ80万前後しかでないから地道にやるよ… 近場のゲームコーナーで稼働してると知って今日行ってみたら解体作業してた・・・
もう本当にプレイできないと実感して辛い >>388
ttps://i.imgur.com/1IAZyu3.jpg >>401
集計期間バラバラのデータでMUSECAないのを根拠にしてどーする >>402
年間トップ30に入らなかったんじゃなくて、
集計されていないからランク外ってこと? >>403
集計期間同じのランキングにしなよってこと
これは調査方法に問題がある
まあ不人気なのは分かるんだけどこれをソースに出すのはあんまり これ見よがしに音ゲーコーナーにビシバシチャンネル置くのってどうかと思うよ MUSECAスレでこれ言うのもアレだけどビシバシチャンネルは記録がミニゲームの記録「だけ」って前作より酷いんだけど
これならGrafica解禁したりMEDEL上げしてる方が面白いわ そもそもビシチャンはオフライン稼働最初からできるからなあ ラウンドワン、1台J:B:Aでオフライン稼働、もう一台はJ:A:Aでオンラインだが7月末に撤去 現時点で一番近い店舗でプレイしてきたけど時々無反応があって低難易度でもコネクトオール運ゲー過ぎてワロエナイ
特に連続押しで無反応が見られてプレイ続けるのキツイな >>413
東横線都立大学の近くにあるAXってゲーセンが昨日JBAになったぞ
録画もできるぞ
7月中はオンラインだぞ >>416
オンライン代に見合う売り上げが出る見込みがないのだろうとしか予想できないね 関西から東京に遠征してるんだけど
昨日ダイバーシティのラウンドワンのスポッチャに
ミュゼカの筐体が2台置いてるのが見えて悲しくなったよ… オフラインはほとんどの曲が解禁必要なのに1クレに1、2曲しか出せなくて遊べたもんじゃないよ ダガッキやダンエボは全解禁してくれたのに
何故ミュゼカだけ ここまでダメダメだとそれこそ何か隠し玉でもあるのかとか考えたいけどさすがにもうそんな期待できなくなってるから悲しい オフライン化したMUSECAをゴミにしてビシバシへのコンバートを煽ろうとしてるんじゃないかって妄想 >>422
ビーストはロケテでしか公開されなかった譜面すらあるで そろそろJAA筐体が死ぬのか
数少ないJBAも完全オフラインにする店が増えるんだろうな ホームがJAAとクロスナントカの撤去作業初めてた
さらばミュゼカ、ありがとうミュゼカ
eパス当てたかったよ(小声 ラウンドワン、JAAを撤去かビシバシにしJBA1台のみになる(オフライン)
オンライン繋げろや オンだと8月以降は月額5000円だぞ
元が取れない >>429
月額はそれ以前もかかってたんじゃないっけ? ホームのミュゼカが無くなっていた…
まぁ俺しか遊んでなかったから仕方ないんだが、やっぱりショックでかい… 都内にロカマチできる(2台設置)の場所ありますか?マジで見かけないんですけど… >>433
いまさらだしオフラインのところはどうすれば… ついでに曲解禁もされてるなら自腹で一ヶ月分のネットワーク費用出すんだけどな
マジで誰得すぎるわオフラインキット JBA既にオフラインのとこは判定腐ったまんまになるのか・・・ ただの体裁取り繕った、おためごかしでしょ
判定治したから末永く遊べるようになったよ
だから、みんなミュゼカで遊んでねってことじゃない??
そもそも、コイン入れてもらえる価値が無かったからこうなった訳なんだが 韓国版KAAはエバラスとか遊べるらしい
JAAはどうなってるんだろ ちょっとバテてる間サヨナラ言えないまま終わってしまって後悔と共に
自分の住んでる県でまだオンラインで二店舗生き残ってる事に驚く
しかもとても元が取れると思えない場所
詳しい店員さんいないような小さな店ほどオンラインのまま残ってたりして? 公式サイトの設置店舗一覧さっき見てきたけどジェノサイドすぎて笑った
ほとんど撤去されてるやん 店舗検索ってオフラインで残ってるのも入ってるのか? >>444
店舗検索ってのはネットワークに繋がっている筐体を集計するものだから
ネット繋がってないオフライン筐体は当然公式側から感知する術がない
でもミライダガッキですら終了当時はオンライン筐体結構残ってたのにここまで一気に減るんだな 神奈川県で店舗なしとは思わなかった
近畿はなぜか和歌山県に最後の一店舗があるみたいだけど 車で1時間ぐらいのとこにオンライン生き残りがあってよかった
でもいつまで残してくれるか… でもMUSECAやりに車で1時間は地味にキツくないか?
50kmとかそれくらいあるだろ? 店舗検索見てみたけどすげえなこりゃ…激レア音ゲーじゃん
JBAはまだ数あるんすかね? 車で一時間が遠いとか言ってられないレベルだね
県内とか行ける距離にあるうちにやらないと本当いつ無くなるか分からん
逆にダンエボとかいまだにこんな残ってるの不思議 >>450
今検索に掛かってるのは全てオンラインのJBA
これ以外にKONAMI側から感知できなくなったオフラインのJBAがある
JAAはもう全部死んだ >>449
50kmはないけどさすがに毎日行けるレベルではないね。
週末行ければ…って感じかな。
それでも行けて4、5回で翌月になったら生きてるかわからないっていう… 替わる前も後もインカム期待出来ないけど虫の息でも生き残るか
新作へと完全に替えられて跡形もなくなるか
どちらが幸せなんだろうな コンバートなんかは他会社のゲームでもよくある話だからねー
一応丸二年は稼働させたし十分なんじゃないかな…一応…
十年二十年続くゲームが当たり前ではない >>456
DDR ポップン 弐寺みたいに20年動き続けてる方が異常だからね
探してみたら20年間、現役で最新状態のまま動き続けてる筐体があるかも >>456
レトロゲーなんて20年超えてるのばっかだろ
ちっとも言い訳にならんわ
大手以外のゲーセンを殺しにかかってるようにしか見えない バージョン重ねてシリーズを続けてるものと
当時のまま動作するように維持してる物を一緒にすんなまし MVSの話した?
バブルシステムとかGDROMのNAOMIとかはそろそろヤバイらしいけど グラフィカのキャプション2埋める前に終わってしまったんだけど誰かまとめてないかな 失敗したのは事実だけど、別にこの機種だけが特別って事は無い気がするわ
知らない間生まれて消えてるゲームはあるし五年続いたら成功の部類なんじゃないか今時のアーケードゲームなんて
ネットに繋がなくても出来た時代のゲームとは比べられない そもそもアーケードゲーム業界自体斜陽産業だし開発側も厳しいだろうなあ
大手やチェーンじゃない個人営業のゲームセンターなんてどんどん数減ってるし すごい楽しいゲームだったのになー
家ではまず無理な形状だしまだやりたかった 稼働期間については仕方ないと思うけど、敗戦処理が最悪すぎた 判定と修正アプデについて今ツイートするのか…
ミュゼカ好きだし中心スタッフは頑張ったと思うだけにこの終わり方は残念すぎる 久しぶりに遊びたいと思って、いま設置店舗検索してびっくりしたww
JBA出たからまだ続くのかと思ったのに オフラインにしたところはアプデのために繋いだら5000円取られるわけか
いわゆる5000円詐欺 >>470
・ビシバシチャンネルにコンバートされた筐体
・オフラインキット買わずにそのまま滅んだ筐体
・オフラインキット買ったけどオフラインに移行した筐体
設置店舗一覧に残ってるのはこれらの障害をくぐり抜けて
わざわざ「JBAオンライン(高い月額)」にしてる筐体だけだからな >>471
オフラインはアプデ用のUSBもらえるらしいぞ それでも即オフラインにした後に別店舗に行っちゃった筐体とかはどうしようもないんだろうな 遅すぎだろ馬鹿にすんな
こんな後手後手のクソ運営初めて見たわ
近場に無いからもう本当にどうでもいい
musecaのスタッフ1人残らず二度とゲームの運営に携わるんじゃねぇ だんまりしてる間にどれぐらい撤去決定されて無くなってったんだろうね
もっと早く公式で修正を行うつもりだと明言してれば… 流行れば続き流行らなければ終了するようなコンテンツの終わり際ってどれもこんなもんだろうな
厳しい事だけどこれもどこかで見た光景、漫画の打ち切りと似てる
とはいえあまりにも投げやり過ぎて悲しくなるわ まだ遊べるんだからそれでもいいほうじゃない?(ノスタルジアを見ながら) ノスタルジアの筐体で真ん中辺りの部分的に8箇所剥げてる所を見ると少し物寂しさを感じる オフラインキット買ってもネットワーク料金払ってオンライン状態維持しないと実質なーんもプレイできないのは流石にちびる
買ったゲーセンかわいそすぎる タイトル発表前から散々叩かれて、ロケテでも叩かれて、正式稼働でも叩かれて、
ユーザーの要望を叶えても叩かれて、大型アプデしても叩かれて、
ようやく幕を下ろそうとしたときにもまだまだ叩かれ続ける
まともな人ならとっくに離れて他のゲームやってるだろうに、未だに叩く連中が絶えない
誇張無しに一昨年くらいからスタッフ何人か首切られてるか首吊ってると思うレベル ビーストですらいままでありがとうの一枚絵あったのにな ビーストは一応継続したストーリー的なものがあったから一枚絵のおためごかしで終わらせただけ
此方はストーリーがあったことすら黒歴史だろうて 産まれながらにして産廃のことか
ロケテであんだけ言われてたのに修正しなかったんだから、しゃーない
修正して1/2になったときは時すでに遅しだったんだから なんか伸びてるかと思えば・・・
死骸にしがみついてる輩がまだこんなに残ってたのか 行ける範囲にオンラインが残ってるうちはしがみつかせてもらう オンゲキはPSO2に配置されていた頭魚要員を移動させたものだからスレの勢いだけは誤魔化せてる 見事に行きつけのゲーセンのミュゼカ全部撤去されたわ
オフラインもオンラインも全部
遠征すりゃ出来るけど往復数千円かけて1回100円のゲームやりに行くってのも気がひけるし
結構好きだったけどミュゼカはもうやらないわ マンション住まいで明らかに厳しいけど実現するのに必要な手順何だったんだろう
個人でオフラインキット導入できた環境とか存在するのか >>495
Twitterで見たけどオフラインキット導入済みのやつ買ったのかな?
7/30のアプデは専用のUSBでもらったそうな 完全オフラインになった後は再びオンに繋げない限りはコナミの感知外だからな 毎回チュートリアルやらされたり曲解禁必要だったりまともに遊べないんじゃない? >>499
今はチュウニ勢とmaimai勢が連動の為に無理やりやらされてる時期だからしゃーない 新作ゲームをいち早く上達して俺tsueeeeeeeee状態を味わいたいアホが目立ってるだけ
MUSECAも最初はそんな感じだった オンゲキはミュゼカがやりかけたことをがっつりやった感じ
正式稼働で課金を外し、大型アプデでガチャ要素すら排除した日和見と違って、
開き直っている分、射幸心を煽るには十分な出来映えになってる どっちもガチャシステムがヘイトを買ったけど、音ゲー部分がハマれば楽しめる作品だとは思うけど
違いがあるとすれば他人の褌を集めまくった事だろうな オンゲキは解禁システムがクソすぎる
チャプターごとに選べる曲が決まってるから進めないと収録曲の大半が遊べない
そして後半チャプターはキャラ育てないとクリアできない
新曲されても後ろのチャプターに追加されたりする
MUSECAの解禁はよかったなぁ
選曲画面からサクっと解禁できたしグラフィカ育てなくても曲は解禁できるし 曲も良いのが多かったほんとに
サントラだけは販売してほしい ボルテが受けたからと調子に乗って第二弾として出しちゃったのも不運だな
BEMANI楽曲も稼働からある程度入れれば良かったのに、蓋を開けてみたら馴染みのないアーティストばかりだからな 知らない人たちを知れるのもよかったけどね…
ミュゼカから話題になった人もいるし
でもやっぱり知ってるものはとっつきやすいからなあ
個人的にセガもアニメのコラボとかで知ってる曲が多いってのが人気の理由だと思ってるし 知ってる人で思いだしたけど、ポスターにでかでかと描かれてた絵描きにピンと来て
はじめた人いるのかな?キナコとか書かれてもその名前じゃ検索しにくいだろってのもチラホラ
キャラ同士が絡むわけでもテーマソングもないし、キャラの解説では存在だけ明らかにされた
そのキャラ身内とか出されても、そのキャラを実装するわけでもなく
しまいにはジャケットの無名キャラの方がかわいいとか言われてた ニリツは知ってたし多分プレイした理由の一つだったなって思う
初期は知らないけど1.5はグラフィカを愛でる要素がなさすぎてそっちで人を惹き付けるには無理がある
絵やデザインが好きなグラフィカは結構いる グラフィカの扱いについては初代も結構雑だったけどなあ
ストーリーで何か触れるのかと思ったらイリルが単にこれ解禁されたとか言うだけで
世界観バラバラのキャラがなんか寄せ集めで居るだけ状態だったし ミュゼカって音ゲーやってればそのうちグラフィカもらえる程度のシステムでしょ
別途で課金したり特定の条件を満たすようなソシャゲ要素は皆無だった
せいぜいあってギャラリーで期限内に数回プレーするくらい
古参機種なら数年分の固定客のインカムついてるからそれでよかったんだろうけど、
固定客ゼロからじゃ回転率足りなさすぎるんだよ
課金だのなんだのどんだけ批判食らってても利益になるのは事実
今時追加課金のないゲームじゃゲーセンの置物になって当然 ボルテはキャラ設定よく分かんないんだけど、
ミュゼカはパッと見てもそれぞれのキャラの世界観想像できるのとそれぞれで独立した世界観設定があってってのが好きだった
あと曲も、いい意味で音ゲーらしくないのとかも採用されててよかったのに
ただ音ゲーマーとして見るとやっぱ色々あかんかった…曲と絵全部開放するくらいはやったけどそっから音ゲーとしてやり込もうとは思えなかった
キャラ(絵)と曲はどのゲームよりも好きだったから本当惜しいよ ボタン配置が
. ○○
○○○
だったら確実に人は増えてたのにな
寺民とポプ民をまったく取り込めなかったのは痛い その配置だとたぶんスピンがやりづらくなる
ぶっちゃけW配置だのM配置だのは難癖でしかない、別ゲーなんだから受け入れろと 2 4
1 3 5
こういう配置だったとして、1+2とか4+5で→←や←→みたいなDスピンをどう捌く? そういう配置置いた方が悪いってことで
自分もW配置だったら絶対最初期からもっとやってた 3番のスピナーを親指で回すことになるんだろうけどそれだと突き指しそうなんだよな
あと多分回すときの腕を引く動きのベクトルが外向きになるから最悪後ろの人に肘が確定しそう 手前と奥のスピナーを色分けしてほしかった
画面上では青と黄色のノーツなのにスピナーが全部白色で
どこをどうすればいいのか全くわからなかった 配置が悪いからやらなかったとか言ってるやつはどうせ他の理由見つけてやらんだろ >>526
いや自分はマジで配置のせいで初期のプレイ頻度5割減だったよ
配置のせいで最初の2クレで止めた友人もいるし >>525
ほとんどのプレイヤーは手元見ないからな…ボタンに限ってはポプ寺よりも初心者にわかりにくかったかも
なおポプ寺の方は選曲の難易度が高すぎる模様
ポプから来たけど配置はさほど気にならんかった ボルテ民のワイは配置逆だったら触りすらしなかったと思うわ......
純粋に分からないんだけど、寺とかポプの下の方が多いの運指どうすんねん 別に当時の操作性にせよシステムにせよクソならクソだったでそこで終わる話
未だにねちねち言ってる奴は何の恨みがあるんだ?
ボタンの配置なんて3年前の話だぞ
入学したばかりの中学生が卒業するまでずっと文句言い続けてるレベル 終わったから終わった原因を話してるだけでしょ
他に話すことないじゃん、終わったんだから ミュゼカやってると知らないヤツが小突いてきたり筐体に肘載せてきたり妨害しにくることもしばしばあった
そうでなくとも筐体を荷物置きにしたり椅子代わりにしたり何かと頭おかしいのが沸いてた
同じ店で他の音ゲーだとそんな露骨な輩は見かけないのにミュゼカだけ集中攻撃 募集するキャラや公式が用意したキャラもわけわからない属性に縛られて
世界観が点でばらばら、キャラ同士の絡みだのテーマソングだの一切なし
募集テーマを神話や伝承、妖怪、昔話の人物とか歴史上の人物に
絞って募集すればよかったのかなと
まずは馴染みのあるテーマから募集したほうが親しみやすいし,公式サイドでキャラ同士容易に組める
オリジナルの最強魔法少女とかクリーチャーを無限に出されても
公式だってどういじっていいのかわからない それでうまくいったら次はテーマは自由でいいだろうし そうかなあ?
割とキャラ自体は絡ませようと思えば絡ませられる組み合わせはたくさんあると思うな
このグラフィカを手に入れたらストーリーが始まってこのキャラが手に入る、とか関連する曲が手に入るとかあれば面白かったのにな 電とか機とかそういう方が想像しやすくて世界観広げられるし好きたよ
そういった素材部分はよかったのに肝心のゲームシステムとかデバイスでぶち壊された感じ
多分はやってたら各キャラのテーマ曲募集とかもやってたんだろうなと…
絵を押すならこの機種こそカード排出機能とか付けりゃよかったのにやらないしキャラプロフィールも出すの遅かったし
キャラゲーとしてももうちょっとやりようあっただろって思う >>530
ポップン勢だけど運指って言葉がよくわからないんだよな
来た順番に手のひら動かすだけじゃねーのと思う ボルテは大きな動作はツマミくらいで他のボタンはほぼ固定で拾えるけど、
ポップンは片手で拾えるボタンの数に限界あるし、基本振られる感じ
根本的に可動域が違うから配置の問題は比べて語るのはナンセンス ヘイトの矛先になるほど酷い駄作とは思わないが、去年の7月頃に何かのピークがあったのは確か
開発チームが解散してて事後処理の手が回らなかったんじゃね?ってくらい、今年の対応には杜撰さは目立ってた >>539
人型以外のロボとか興味ないし、機と電はともかく未や輝、月ってなんだよとしか思えなかった
レイシス以外にも他のゲームからキャラ引っ張ってくればよかったのに
オトカドールとか表向き幼児向けを謳ってるけど書き込みがすごかったし、
大人向け裏設定を披露して欲しかった レイシスやなぜか出てきた藤崎詩織以外にももっと他のゲームのキャラをグラフィカにして欲しかったなって話
ことに幼女向けをうたってたオトカはキャラの造詣が好きだったから
大人向けゲームで曲の収録と裏設定が知れたら個人的には満足だったって話
むきパラをあそこまで推すなら曲でも作ればいいのに、どっちつかずだから人気が出なかったんだと思う YOSHITAKA展、流星拡散フェスタ展、BEMANI遺跡展にむきぱらとブッ込んできて、しまいにゃときメモ展
かなり放出してきたように思うが、そこら辺が打ち止めだった感も否めない むきパラってプレイヤー全体だとどういう反応だったの
俺は気持ち悪くてしばらくミュゼカやらなくなっちゃったんだけど ミュゼカは本当に好きだったんだけどあれは完全に無視してた パワーショベルの掬う部分を傘の代わりにしてくれるシーンはきゅんと来た プロ・テインきゅんまじピュアかわいい
あんだけやんちゃキャラなのに御曹司とかいうギャップもいい むきパラみたいな変化球は好きよ
美少女ばっかり出してもしょうがないからね ガチホモクラスタ的にはどうだったんだろうな?
...髭キャラが居なかったからダメっぽいが
ときメモぶっこむならキャラソンや二人のときとか入れても良かったんじゃないかなと思う...そんな予算も出なかったんだろうが >>553
変化球枠ならすでにボルテのマキシマやjubeatのスミス、キャラじゃないけどセガゲーの光吉とかいるじゃん
ある程度人気と余裕のあるゲームがキャラが立ったものを変化球として推すならともかく
こんな過疎地で変化球をごり押ししても何ものこらない
それならコラボとか無難なのやれって話になる むきパラ登場時は他のイベントと並列だったし、
むきパラノーカンにしても更新多かったから普通に充実してたと思う
むきパラ自体、完全にネタ枠で別にガチ枠でも何でもなかったし >>535
地元の寺や洗濯機も下手くそや初心者(手袋つけてないとな)がやってると、肘打ちや蹴り、ゴミ、野次がとんだよ
ギタドラは煽りネームつけて筐体乱暴に扱ってるのがいたし、店3店見渡しても
ラウンドワンすら出入り禁止になるような輩の溜まり場になってる店もあって、
あまりの民度の低さとUIの不便さもあって辞めたし、もう筐体にも近づきたくないかなと 特に洗濯機 極少数なのか多数なのか分からんけど、悪い噂を拡散された結果今に至ってるんだと思う
ミュゼカの悪い部分を挙げたらキリはないが、正直揚げ足取りが大半
民度の低さってこういうことを言うんじゃないかな 愛知の増えたやつは店ごと復活か
残しといて貰えてマジ感謝だわ 生きてきた半分音ゲーやってて関東東北行ったり来たりしてるけど蹴られたり脅されたりなんてそうそう遭遇しないわ
関西辺りか?もうそれはミュゼカとか関係なく店の問題な気がする 同じく
都心のゲーセンは幅広く行くけどそんなん遭ったことも見たこともない
強いて言うならコミュニティが完成しちゃってるところは誰こいつみたいな目で見られることもあるけど、直接的なことは普通ないだろ 匿名掲示板への被害報告は基本創作
これギャルの鉄則 関東だが殴られたことも蹴られたこともない
ただ、筐体を殴ってる奴は割と見かける
そんなのがいつもいるのかと言われたら全力で否定するけど それ以前に筐体に近づいてる奴を自分以外に数人しか見たことない >>564 >>566
横浜の閉店したセガでmaimaiやってたらどうもいろんなゲーセン出入り禁止になった連中が
私物化してたらしく、誰もいないからとプレーしてたら一行が来店
「ヘタクソ、さっさと帰れ、俺達が遊べないだろ!」とヤジやごみ、けりまで入れられた
店員の目の前でやってたし被害報告をしたら「みんなで仲良く遊んでくださいね^^」と我関せずの態度
連中のホームが閉店してざまああああ って思ってたら別のゲーセンに平然と現れて
他の人にも同様のトラブルを起こしてて民度は湾岸並なゲームだと感づいて引退 寺も横須賀のゲーセンで肘打ち食らい、東の千ラ、川崎国のモアーズでは置き引きに加えて
(音ゲー以外でも)奇声を上げながらプレー中の人に殴りかかってきて
たじろいだ隙に筐体を奪取する池沼入った乞食や後ろに張り付いてリザルト盗撮する野郎、
クレサのあるビデオゲームだと2人がかりで椅子を蹴っ飛ばしてクレジットが残ってるのに
交替を促す乞食ホモカップルと頭おかしいのがたくさん沸いてる
大和と町田では寺筐体の影でパコってるバカップルに遭遇して振るえた
USAOお勧めのフリーダム(と今は亡きジャンボ)では音ゲーをプレーしながら
「アタシの嫁キャラ使わないで!」と意味不明な言いがかりつけてきて殴ってきたキチガイポップンババア出禁にしたら
男同士密着してる光景が見られるし(運がよければホモ店員がナンパしてくるからもてないおまいらも安心!)、
鶴見のコスモではトイレが覗けるから、ラウンコ横浜とともにハッテン場としてその筋の人に親しまれてるよ
真偽は是非その目で確かめてみよう さあ、みんなもおいでよ神奈川! >>570
お前の周りがそんだけおかしいってことはお前もおかしいんだろ 神奈川に知人二人いるけど聞いた事ない。まあ人が多けりゃ変なのはいるんだろうけど
そんだけ何かあるってやっぱ遭遇する側もどっかおかしいか何か抜けてるか被害妄想入ってるとしか
そもそも関係ないスレで突然他機種の被害報告する謎
一言で言うと類は友を呼ぶ エドランド&アリンカとかヒズミとかのgraficaってもう取れないのかな?wikiにも現状では入手不可としか書いてなくて…
今度愛知に遠征に行って初めてJBAオン触るから、もし取れるならこの機会に取っておきたい オフラインキットアプデで特定曲プレイで入手可能になってるかもしれない
例えばもちゃちゃやると芽兎めう出たりという情報はある
それ以上の情報は軽く探した感じ無い >>581
キュレーターランクで解禁に変わってる
エドランドは確か16でヒズミはそれまでには解禁できてるはず ついでに18まで上げると天女まで全解禁
入手不可って言われてたのはJBAローカル筐体だとランク上げられないのを指してる >>581
JBAオンなら全てのGraficaが入手可能 >>583
>>584
ありがとう!
キュレーターランクか〜!上級graficaほとんど解禁してなかったからな〜…
天女は無理でもエドランドまでは解禁したい ローカルでやったんだけどムキパラのストーリー入ってるのな
2話までしか読めんけど オフラインでParadssionクリアしたら5thKACのグラフィカ(Paradission)、Redshiftクリアしたら5thKACのグラフィカ(Redshift)取得できるけどオンでも一緒? ちょっと数えてみたんだけど設置店舗検索から探すと日本全国に18台しか引っ掛からないんだな
オフラインでどれだけ稼働してるか気になるところ ミュゼ曲そのままコナミライセンスで持ってくるってすげぇな
サントラ欲しいけどこれはこれで熱い 最近ボルテのエフェクターで出てきたAkizuki Nagomuがいるのはなんだろね
別名義で採用されてたんかな VerseusはAyatsuguだしそりゃいるだろうよ 正直、完全受注生産で割高でいいから公式からアルバム出して欲しかった
採用者が集まって作ったアルバムももちろん素晴らしいと思うけど、背景にあるのは公式が見捨ててせっかくの曲やグラフィカが行き場をなくしたことだろ
今回の流れを見ていて、改めてミュゼカに関わった採用者がかわいそうだと思ったよ こっちがバカ売れしてくれたら公式もアルバム出してくれるんじゃない? ショップ委託もあるんだな絶対買うわ
ただ版権もちゃんとしてるんだよなこれ?
昔のDIVERSEみたいなのは勘弁な Aの文字とかスピンマークとか公式と同じだしさすがに曲とキャラの使用許可取ってるだろう
GraficaがGRAPHICAになってるのは誤植? >>603
今回は意図的にこういう表記にしてるそうな >>596
歌とかは採用者じゃない人もいるみたいだからなんとも言えん雰囲気だなぁ
コメントも曖昧ではっきりとはしない ミュゼパってイベントがあるみたいだが、俺の嫌いな奴が参加するみたいだから行きたくないな ツイッターでたまに見るなミュゼパ
たしか開催場所が関東だから遠くていけないけど近場ならちょっと参加してみたい >>600
今の時代ゲーセンのゲーム自体厳しいしこんなのありふれた事だと思っているから夢見させてもらっただけでも感謝している
本当に日の目を見ないまま無くなるゲームも数知れずよ
数年稼動して新作コンスタントに出してサントラも出て〜は決して当たり前の事ではない
それが分かんなくて延々愚痴ってる採用者もいたけど 今回は明らかに暗黙の了解ってムードがあるからどうしても頭があれも公式の意向の一部だと見なしてしまう
最初は感動したけどだんだん欲しかったのはそれじゃないって言う怒りみたいな物が出てくる
自分が拗らせすぎてて引いたわ いうて大人気のボルテですらずっと言われて続けてていつだかやっと公式からアルバム出たって感じじゃなかったっけ
公募ゲーってそんなものだと思う
素人使ってれば必ずしも安上がりという訳ではなく、自社の社員とかプロへの外注よりも面倒な部分とか制限も多そう 別に素人=下手というわけじゃないし逆に言えば上手い人でも素人は素人
プロってのは職業として専門で活動してて飯食ってる人とかそういった企業部署に所属してる人の事 別な切り口の話になるけど、今時CDを売ること自体が時代遅れだし、海外もデジタル配信に移行しつつあるわけで、
サントラ出しても売れるのかってもう分からんと思う 実際には完売できるほどの人気があったとしても
しかもネームバリューを持つプロならまだしも、アマをかき集めたCDともなると尚のことハードル高い
「公式が何故出さない」って、こういう側面もある気がする サントラが出ないのは”音源”とか言って
つべに上げてるゴミどもがいるからってのもあると思う
邦楽もそうだけど、ライト層はあんま音質にこだわらないみたいだし
ああいうのが上がったらサントラ出したところでコア層しか買わないんじゃないかね なので完全受注生産を望むファンが多いわけですよ
買う人間から元取ってくれたらいい ビーストの時よりなんか悲しいんだよな
斎藤みたいのがスレで大暴れしなかったからか
まあホームにまだ残ってるしあのときよりはいいか
ハロポプもダガッキもダンエボもあるし当分は大丈夫だよな 思い出してサントラ通販覗いたら全滅してた
店頭販売は近くて隣の県だよぉ >>619
同じく出遅れだったけど近日中に対応検討だってさ 千葉も茨城も1店舗ずつ減った?
千葉はミナミボウルが消えてる >>614
CDって聴くためというよりは
コレクションアイテムなんだよな
聴くだけならネット経由の方が利便性も高いし アクティブプレイヤーがどれだけいたかも怪しい機種のCDを今時わざわざ手間かけてまで公式は作ろうとしないよね
公式アルバムだったら筐体に入ってる曲そのまんまなわけだし、値段もそんな安くならないだろうし果たして何人が買うか
そう考えると同人のトリビュートCDの方がかえって売れるんじゃないかと思う モチベだだ下がりのプロ<熱意のあるアマチュアという嫌な結果を見てしまった気分
もうちょっと頑張ろうぜコンマイスタッフ… 商業的には間違ってないけどこういうところで好感度稼ごうって気が全く無いのがコナミ トリビュートアルバムも無事完売できたらしいね
公式垢やBE生でも悪評凸され放題だった状態で、スタッフは十分尽力した方だと思う
契約どうこうあるにしても1+1/2出す前に終了してもおかしくなかった状況だったし
完璧じゃないから全部がダメ、みたいな風潮が辛いね ラウンドワン鴻巣に1台あるの確認して、ついでにクロスビーツも2台あることを確認してからちょくちょくかようようになった >>628
マジか!近くのゲーセンから消えてもう遊べないと思ってたから嬉しい… 今度の分で打ち止めらしいからまだの人は早く予約しとけよ〜 ボリューム的にもクオリティ的にも値段的にも破格だから手に入れて損はなし リフレクも終わるということを考えたらまだふんばってる方なんだな オマージュ曲が多くてよかった
ワスレナグサとかニンニンニンとか >>634
逆だろ…
リフレク今年は終わらんくてびっくりだわ 去年の今ぐらいにリフレクとミュゼカがKAC外されたけど、
片や実質オンラインサービス終了&コンバートに伴う大量撤去、片や毎月の楽曲復活継続中なわけで まあリフレクは曲がりなりにも過去曲という遺産があるからな
自分で遺産にしたんだけど 今日のコミケのlapixの新譜にDebug Dance入ってるよ >>642 マジか。モリモリあつしやBlackYのサークルでミュゼカの楽曲は無いのか探してたのに見逃してたわ。。。 トリビュートアルバム届いた!
いや〜。マグナスがエロい!! 昨日ふと昔よく行ってたゲーセン行ったら、まさかのキット導入稼働機体発見し、超久々にプレイできた。やはり楽しかった。 >>647
名古屋大須のアーバンスクエア大須(旧名)
クロビの隣りにある >>648
亀レスだけどありがてえ
時間作って遠征行くわ オフラインミュゼカやりたいだけなら広島(市内)のラウンドワンにもあるよ https://twitter.com/chunithm/status/1135743304442585088
以前話題になってたイリルをパクったキャラにイリルの声優本人を当てるという暴挙
あれだけ死体蹴りした後にも死体蹴りしてくるのか 何度目だよ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) その死体蹴りをわざわざここに書き込んで広めた時点で自分も加担してる側に回ったね
おめでとう キャラの見た目的に無愛想っぽそうな感じだしそういう意味でもイリルと差別化出来そうな気はする ULTIMATE MOBILEでMÚSECA曲聴けますねえ >>642
このレスで今さらデバッグダンスのfullがあることを知ったわ
お前らありがとうな >>681
本当に今さらだな
メロンブックスとタノシーストアならまだ在庫あるぞ急げ >>683
是非まとめてほしい
イベントがある度にチェックしてるんだけど全部把握できてるか心配 エアコミケで出したやつのRefrainは書き方的にフルじゃないよね? >>690
ここで知らなきゃずっと知らないままだったかもしれない
本当にありがとう 近畿地方で唯一オンライン状態で稼働させてくれてるプレイランドサーカス太田店が来年1月で閉店だね オフラインで全然いいんで関東で稼働してるとこ誰か教えてください 今週安いからやってみたけど
これ上と下逆だったら絶対面白かったじゃん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています