【RESPECT】DJMAX総合 part9【TECHNIKA Q】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv
■新作情報
DJMAX RESPECT(PS4)
好評発売中
http://www.arcsystemworks.jp/djmax_respect/
DJMAX TECHNIKA Q(iOS/Android)
好評配信中
https://itunes.apple.com/jp/app/id765307389?mt=8&at=11lc65
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.neowizinternet.game.technikaq_g_a
公式Twitter:https://twitter.com/DJMAX_global?s=09
公式Youtube:https://www.youtube.com/channel/UCKLqd0j_fzQ0A2gUdGlWiyg
※次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
※スレを立てるときに1行目2行目に
【!extend:checked:vvvvv】を入れてください(【】の中をコピペ)
【RESPECT】DJMAX総合 part6【TECHNIKA Q】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1512776592/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
※前スレ
【RESPECT】DJMAX総合 part7【TECHNIKA Q】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1513953427/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【RESPECT】DJMAX総合 part8【TECHNIKA Q】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1515394763/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured DJMAX RESPECTにありがちな質問
Q.収録曲数はどれぐらい?
A.ソフト単体で最大148曲遊べます
譜面は4B/5B/6B/8Bそれぞれ1つ以上はあり
FREEで選べる譜面総数は1324個に及びます(1曲平均9個の譜面があります)
Q.音ゲ初心者でも大丈夫?
A.全曲必ず4ボタンの譜面がある上に4ボタンの上位譜面も用意されており
少ないボタンでも楽しめるようなゲーム設計がされています
Q.専用コントローラーとかあるの?
A.無いです
DJMAX RESPECTは開発チームがDS4でプレイするように調整していると明言しており
韓国での公式大会もDS4が使用されています
Q.過去作の曲はP1とP2だけなの?/以前収録されてた○○って曲は入ってないの?
A.現在TrilogyとClazziquai EditionのDLCがPSstoreで販売中です
DLC第3弾はTECHNIKAが予定されており
CE収録曲でDLC第2弾に収録されなかった曲はこの第3弾TECHNIKAか
もしくはそれ以降のDLCで収録されると思われます
詳細は続報を待ちましょう(執筆時現在)
Q.DLCの曲は購入しないと遊べないの?
A.ONLINEでDLCを所持してる対戦相手に選曲してもらうことで遊べます
(ただし対戦相手が解禁してあれば選曲も可能なデフォ曲と違い
DLC曲は未購入のプレイヤーから選曲することは出来ません)
Q.音が遅れてるように感じるんだけど?
A.HDMIで音声を出力すると遅延を覚えるケースがあります
最も手軽な対処法としてはDS4のイヤホンジャックから音声出力することです
またご使用のTV/モニタにゲームモードなどが付いてる場合があるのでそちらも併せて利用しましょう
Q.今日このソフト買ったんだけどBGAは全曲同じようなものしか流れないの?
A.DL完了するまでお待ち下さい(HOMEのお知らせから確認出来ます) DJMAX RESPECTにありがちな質問(プレイ編)
Q.アナログノートが来るとコンボ切れるんだけど?
A.オンラインマニュアルや画面のアイコンを見ると
アナログスティックを回すように指示が出ていますが
アナログスティックを倒し続けるだけでもMISSすることなくコンボを維持出来ます
またスコアやコンボ数にも差はありません
Q.フラッシュが激しいBGAで輝度を落としたいんだけど?
A.選曲後の演奏中画面でタッチボタンを押してください
Q.Fever×5とAUTO Fever×5の違いは何?
A.スコア、効果時間、チャージ速度etc…違いはなく
AUTOにほとんどデメリットはありませんが
唯一MISS時の処理に差がありAUTOのほうが手動よりもMISSでFeverが途切れ易く
×5のときは1MISSでFeverが終了します(手動の場合もう少し許容MISSがあります)
またFever発動をあえて遅らせて少ないノーツでもFeverを維持するテクニックがあり
手動ならではのメリットも存在します
Q.プレイカウントだけで全曲FREEに解禁できる?(日本版未検証)
A.一部ミッションでのみの解禁曲がありますが
そのような解禁曲は序盤ミッションのリワードになっています
またそれ以外のほとんどの曲はプレイカウントだけでも解禁することができます
Q.FREEで継続コンボを伸ばすコツはあるの?
A.MISSしてコンボを切ったらPAUSEしてRESTARTを選びましょう
プレイ前に継続していたコンボ数が復元されます
また[RESTART]→曲が始まる前に[PAUSE]→[MUSIC SELECT]or[EXIT]で
コンボ数を復元して選曲画面やメニュー画面に戻ることも可能です
(曲の途中でRESTARTせずに選曲画面やメニュー画面に戻ると
MISSしてコンボを切っていなくともコンボ数がゼロになるので要注意)
ただしGAME OVERになった場合RESTARTでもコンボ数は復元されません
コンボが切れた状態でセーブされないように選曲画面に戻る前にPSボタンからアプリケーションを終了しましょう
Q.ONLINEに初心者が入っても大丈夫?
A.曲のスコアやプレイカウントは残りますが戦績は残りません
また同じ曲を一緒にプレイしますがボタン数も譜面の難易度も別々に出来ます
気軽に参加しましょう このスレの荒しこと通称ハイスピガイジ
950踏み逃げ、オートフィーバーはクソ、DLCでも解禁作業させろ、ハイスピ固定やめろ、などなどDJMAXスレを荒らす上にこれからも定期的に荒らす宣言しているのでNG推奨
NG Name
正規表現にチェックを入れ
(?s:^(?=.*ワッチョイWW)(?=.*6d-))
上記の文字列をコピペで容易に消せます。
無駄にレスして餌与えないように! >>5
踏み逃げしてないでしょ
950はあくまでもスレ立てする権利を与えられるだけで、他の人が勝手に立てて重複しないように素早く次の人にバトンを回すのも仕事のうちだ
10年2ch見ててそんな言い方されたの初めてだけど
俺の発言というだけで叩くのはやめた方がいいよ ■DJMAX Respect ランダム選曲ツール
http://djmaxrespect.xrie.biz
DLCを含めた全曲の中からランダムに1曲を選んでくれるツール >>5
前スレ見たけど踏み逃げしてないでしょ
踏んでおいて何もしないのを踏み逃げって言うんだよ >>6
10年も2ch見てて建てれない時はテンプレを貼ることすら出来ないのかよ >>9
出来ないっていうかアレ意味ある?
1見れば綺麗なテンプレがあるし、どうせ2以降は2からコピペするしかないし
わざわざテンプレ書いても「立てれなかったわ」みたいな文が混じってかえって邪魔じゃない?
長年の疑問 >>12
更新する手間とスレ立てする手間に分割する意味がわからんって言ってんの
二度手間じゃん ハイスピガイジは10年間で何度言われたんだろうな、「建てられないなら踏むな」と
NG Name
正規表現にチェックを入れ
(?s:^(?=.*ワッチョイWW)(?=.*6d-))
(?s:^(?=.*JPWW)(?=.*df-))
(?s:^(?=.*アウーイモ)(?=.*8f-))
※全てハイスピガイジの回線です 建てれまちぇん、ごみんなさい
位は人として言わないとイラっとくるだろそりゃw >>5
立てられなくてごめんなさい
わざわざ俺の代わりに立ててもらった上テンプレまで追加してくれてありがとう
嘘ばっかりだけどな >>14
いい加減荒らしてるのは自分だってことに気づけ
俺が書き込む度にお前が荒らすから俺も含めてみんな迷惑してるんだよ
アピールしてないでさっさとそれ自分でNGして俺が出る度に荒らすのやめろな 過去レス追ってないけど、まったく荒れないような書き込みしかしていない自信しかないのか >>19
荒れるような書き込みをしてたとしてもそれは周りの人が荒らしてるだけじゃん
荒らしとは違う ps store10%offクーポン
KBTLJEK8L2
21日までです スレが荒れると認識している書き込みと、荒らしの荒らすための書き込み
何が違う? >>22
荒れると認識して書き込んでるわけないだろ
突然周りが荒れ始める時がたまにあって、それを毎回自分のせいにされるような感覚だ
そもそも書き込む度に荒れてるわけじゃないしな なんか1GBのアプデきてるぞ。
容量的にDLCか?木曜日に発売かもな。 CEDLCは元々だーくえんびー含めての値段だったから今回のアプデでようやく完全なCEDLCになっただけ Dark Envy難易度充実してんな
それよりランダムで出る難易度とか設定できるの良いわ ランダムセレクトすげーな
レベル幅も選べるし、難易度6のハードだけとかすげー限定的なのもいけるし 神アプデだけど
ONのムービーとfallen angelのキー音修正はなしかーい これって次のDLCのデータを事前DLしたアプデって可能性ある?
トリロジーの時も販売前にアプデあったよね? アプデマジかよ…しかも望んでたランダム選曲実って神すぎるわ
更新内容にしては1GBはでかすぎるし、新DLC曲入ってるかもね >>32
1Gじゃ少ないんじゃない
どうせアプデするなら次のDLCぶんも含めて出せばいいところを・・・
こりゃ次のDLC全然できてねぇな? でもこれで「歴代DJMAXシリーズ全曲収録」という名目はまだ保たれてるな
削除曲0ってのがどれだけすごいことか音ゲーやってる人なら分かると思う
あとはCE余り曲がテクニカDLCで入るかどうか…… ダークNBだけで1GB行くか?
前のDLCサイズってどれくらいだっけ? ランダム選曲にエフェクト増やしてるしBGAの明るさ調整とか
システム周りにも手入ってるから諸々で1G行ったんじゃないのか
リザルト画面も少し変わってるよな ランダム選曲のオプションの細かさからfavタグとも連動できて神!と思ったけど
ランダム時のHS設定で始まるから使えないぞコレーやだー ランダム選曲は選曲後のハイスピ設定じゃなくて選んだ時点でのハイスピになるから
ちゃんと見てないと爆速でノート降ってくるなこれ
まあこのへんはアプデで要改善か カオスの4Dでドンカマできるぞ
あとフェーダーのピクセル1とTAPSONICノーツの組み合わせ意外と見やすくていい… あとリバースが譜面も左右逆になってるな…
人によっては弐寺2pみたいにやりやすいかもしれないな… ここにきて長年蓄えた各曲のBPM知識が役に立つ時が来たか >>50
プレイ中、またはポーズ中にタッチパッド押下 Don't DieのBGAピクセル化させてもほとんど変化なくて草 韓国のゲーム会社ゲームオン(2012年4月マザーズ上場廃止、韓国NeoWizの完全子会社)の正社員・斉藤千夏氏(40代後半、仮名)は11年4月下旬、突然、人事に呼び出され、退職か解雇かの選択を迫られた。
3日後が最終出勤日と宣告され、納得のいかない斉藤氏は、違法性を指摘。すると会社は斉藤氏を降格し、
都内・木場にある一人部署へと飛ばしたうえ、「見学ツアー」と称して、社員たちをそこに引き連れ、さらし者にした。
斉藤氏は12年4月に元の部署に復帰したが、13年8月、降格無効や慰謝料等390万円を求め東京地裁に提訴した。法廷では同時期に退職強要に遭った社員も登場し、
社宅には韓国人社員ばかり住むといった露骨な韓国人優遇の企業体質に嫌気がさして辞めた、と陳述。
会社側は取材に対し「近日中に秘密保持事項を含めた和解を成立させる」と取材拒否。口封じを図ろうとしている最中だ。
韓国人を優遇し、日本人社員はリストラ、さらしものにまでする、えげつなさ。ゲームオンのこうした企業体質は、この会社特有のものなのか。
http://www.mynewsjapan.com/reports/1912 ランダム選曲、BGA明るさと俺達がほしいと望んだ機能をことごとく実装していくな
開発がこのゲームをしっかりやってるっていう事が伝わるな pixel機能追加は地味に嬉しいな
あとレベルソートあれば完璧だ… ミッション中みたいに%をリアルタイム表示できるようにしてほしい
100%しか見えなかったのにパフェじゃなかった時のガッカリ感ときたら 明るさ暗くしても MUSIC SELECT で戻ると保存されないんだねえ 韓国からの情報が無かったって事は完全にあっちと同時配信って事か
さすアーク ランセレやりまくってたらハイスピードがどんどん上書きされていってワロタ…ワロタ
2.5ぐらいでほとんどの曲が無難に出来ると思ってたら
デバック担当、サボってるの丸わかりなんですが!
ハイスピードがこのゲームどれだけ重要かわかってないだろ… ピクセル2ヤバすぎw
しかもリスタートすると最初からモザイクマックスのバグ付き あとはランキングバグさえ治してくれれば言うこと無しだわ頼むぞ! ピクセル1だと最大でも画面判断できるけど2はBGA次第じゃカオスになるな
これにギア透過100%合わせるとノーツ普通に見えなくて笑う ランセレきたああああと思ったらハイスピがそんな残念仕様なのか
何故そんな誰もから不満があがるような仕様でアプデしたんだ…
まぁこのままで放置はないだろうから次のアプデ待ちかな ランダムセレクトもっと改良して欲しいな
熱帯でやったら自分と相手で難易度違ってたわ
ランダム選択後にモード&難易度選べてハイスピ保存なのが理想的 ハイスピが残念だなぁ、ランダムツールこれからも世話になります ポケモンフラッシュしてくる曲だけ画面暗く出来たらええんやで
全部暗くなっちゃうやん リバースでプレイするとハイスピの表示が消えるな
一度リバースでやれば一発で分かるバグなんだが……
悪く言えばやっつけ、良く言えば仕事が早いとも言えるか いいぞ次はオプションでスピード変更キー潰せる様にしてくれ ポーズしようとしてうっかりタッチパッド触ってしまうことがよくあるけど、
今まではそのままポーズして戻るだけだったのに、これからは「ムービーの明るさ強制保存」+「3回押さないと元の明るさに戻らない」の合わせ技でさらに面倒に…… アプデで暗さ切り替え保存してくれてない?これ
CEのギア消える系の曲で半分だけ暗いってやつが無くなって
安心して明るさ暗く出来る
デフォだと目にきつい この曲はこの明るさでなんて拘りは別にないし仕様は受け入れるしかないけど
せめて一括で指定できるようにしてくれ…アプデの度に全曲周回させる気かよ BGA輝度曲毎保存なじゃいのな、勘違いして書き込んでしまって申し訳ない そういえばCEの開幕ギア消える曲
あの演出はすごいなと思ったけどなんであれだけそんなのあるの?
昔から? >>84
昔から。Closerは何故か消えないけど 開幕消失がProposed, Floser, Wolf、中盤消失がFirst Kissなのはなんとなく覚えてる オンライン対戦の時ランダム選んだら1P2Pどちらも同じ譜面になればいいのになあ ランダムは○ボタン→曲開始じゃなくて
○ボタン→選曲カーソルが移動するだけに留めれば大体のことは解決するかな DJMP3なんて有ったっけ?ってずっと思ってたけど
なんか左右にスクラッチみたいなのが追加された奴有ったなw
やっと思い出した。
つまんなくてスグやめたんだ、懐かしい。 自分的には決定ボタン押したら後戻りできないランセレが都合が良いのだけど、その辺は好き嫌いが分かれるか 昔のOnlineではランダム選曲をするとたまに普通の曲ではなくミッション譜面が始まる時があった オンラインでランセレしてもフリーで決めた設定反映されないし相手とほぼ100%違う難易度だからフレとやる時のモチベにはならなかった
が、ランセレ自体はいいアプデだな >>90
俺は全く逆だなー
ランセレ使うことはあるけど、この曲の気分じゃないってのはあるから
初音ミクFTみたいにランセレを押したら曲選択→Bボタンで戻って再抽選できるみたいのが理想
難易度の条件設定についてはDJMAXの方が上だけどね 自分はランダムセレクトは決定したら後戻りできない仕様の方がいいな
気分で曲したくないとかなるならそもそもランダムセレクトせずに自分でやりたい曲譜面選んだらいい話やし ランセレしたあとワンクッション欲しいって奴は、画面見ずに下スクロールして適当な箇所で止める方法でよくね?
ランセレはハイスピード関係以外は文句無いわ やりたい曲をお気に入り登録してお気に入りランダムでやればいいだけだしな 俺はたくさん残ってる未プレイ譜面を埋めていくのが目的だから完全ランダムだとだいぶ困る
せめて譜面くらいは選ばせてくれないと ワンクッションいらない派はボタン2回押せばいいだけだし
クッションないよりはあった方が良くね? ランセレについて、難易度の幅選択は良い、譜面をある程度縛るのもいい、難易度の通知すら無しに始まるのも人の好みがあるけどまあ許せる、けど…ハイスピ固定、おまえだけはだめだ
遅い曲をやった後に早い曲をやったらすぐにわかるのに…テストが不足してるのかそもそも感性が違うのか
…まさかの、ユーザーによるデバッグ? ダークエンビィー早く実装したくて未完成で投入した説 ランダムツール貼って1日で公式ランダム実装は笑ったけど、俺はツールでいいや
単純に、ボタン数ランダムは出来ないのに難易度は強制ランダムというのはなんか変
その曲の一番上位の譜面を選びたくてもNMしかない曲とMXまである曲が混在してて選べないし ちなみに韓国で稼働してるアーケードゲームEZ2ACでは選曲前にハイスピは設定出来ず、プレイが始まった瞬間急いでハイスピ設定するのがデフォ(多分)
だから不便とは思うけど向こうの人は気にならないんじゃないの? ランダムツールって選出されたやつをわざわざ自分で選ぶんでしょ?めんどくさくね? 普通に自分で選んで選曲するのよりは楽だよ
考えなくていいし フリーならこの仕様でいいかもしれないが
オンラインだとランダムで選んでからボタンと難易度選べるのが一番いい 適当に選ぶとどうしても好みの曲に偏るから、普段あまりやらない曲を選ぶ「きっかけ」が欲しいんだよ 自分の作ったツールで良いって言うならソレで良いんだからもうええって ちょっと前に出てたSomedayのBGAって兵役に行った彼氏が駅にいたけどそれは亡霊だったってことでいいのか?
メール来てないとこ見ると音信不通みたいだし一切表情変えなかったし Ver1.04の容量3.7GB
Ver1.05の容量3.9GB 日本語がある奴は
そろそろ日本語Verもアップデートで来てくれ・・・ あそこにFlower発見♪
ソレを兄ちゃん横領〜♪ RespectでようやくBlackCat解禁したわでもこれでまだ半分なんだよね WCのパック値下げ終わったら$9.99みたいだけど高くない……こんなもんなの?
https://i.imgur.com/zGcVzUR.jpg >>114
亡霊じゃなくて本物かと思ってる
兵役だったことを隠してそのまま去って…
偶然駅で再会?したけど、そのまま何も言わなかったみたいな?
公式見解があるなら、スルーでよろ ドラムのどかどか譜面がいつまで経っても出来ない・・・
たまに繋いでも10%とか30%とか出し難しいなあ >>128
your own miracleとかのことだと思うけど
色々やってればリズム取れるようになるよ
あとは粘着しないで他の曲やって久々にやってみると案外繋がったりするから ドラムではないが、HAMSINとかRolling On the DuckとかYour Own Miracleの交互連打は100%とれる気がしない…ってか、取らせる気が無いと思う あれ苦手なの俺だけじゃなかったのか
音ゲーマンならみんな余裕なのかと思ってた [ L1 ][ R1 ]
↑
[ L1 ][ R1 ]
↑
こういうのも苦手 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) HAMSINは交互連打で削られる
↓
大量に降ってくる二連打で毎回failedしてしまう ハムシンみたいな単純な交互連打(トリル)なら良いんだけど、ミラコーズみたいなトリルに不定期にゴミが混ざってる譜面がめちゃくちゃ苦手だわ >>137
すまん単数形だったw
Your own miracleね 自分の場合はゴミ入ってる方がリズム取りやすい
ひたすらトリルのほうがリズム崩れるわ HAMSINの交互地帯のせいでコレだけMV取れてないわ… R5はアレ曲が消えちゃうんだもん
普通の曲の交互連打なら曲をちゃんと聞けば余裕よ >>140
スコア度外視でFCするだけならアンミツで余裕だからそれで逃げるという手もあるよ 思ったんだけど5Bよりも6Bの方が単純じゃない?
前者だと同時押しや交互のノートは右手か左手か考えながら押さなきゃいけないけど後者は見たままでいいし
それとも何か対策とかある? >>144
実際高難易度は6Bの方が癖が無くて遊びやすい
DJMAXの5Bの特に高難易度は真ん中ノーツのとり方を暗記したりと癖が強い 両手交互はコントローラの方を揺らすとリズム取りやすい気がする
3連打以上の縦連とか2連打攻めはどうしようもないな
To You 6BMXの序盤とか超苦手 北米版はパケは出さずにDL専売なのかな
PMStudio通さずにNeowizで行くのか
北米オンリー曲とかあったら北米版「も」買うのになw クソイライラするクソミッションは一体誰得なんだ。誰が望んだんだ
誰がやってるんだ >>134
これのせいでDark EnvyHDがフルコンできない Road Of Deathの8BHD開幕ドコドコ地帯が設計ミスみたいなの降ってきて腹立つんだけどどうすりゃいいのあれ 4Dmax滅びろ。ハァ〜〜〜〜ほんとこういうとこ力入れなくていいから
クソださいBGAなんとかしろよ。マジで 急に処理落ちが激しくなってるんだけど、先日の同じ状態の人いる? 5Bは5Bで真ん中の白キー縦連打をどっちの指から取るかみたいな要素が面白いんだけど、Fleaにある青キー2つLN中に白キー3つLNみたいな無理押し譜面はさすがにイラっとするな
親指べちゃっとすれば取れなくはないがあれはちょっと >>160
あれはああいう譜面だからまだいいよ
hello pinky5Bとか真ん中ロングの後に当たり前のように左降ってくるから右押してたら確定でミスになる >>161
これ5Bで一番嫌い
同時押しとかで誘導してきてるなら良いんだけど >>127
その見解が正しいかも
今見直したら亡霊は無理があったわ >>162
まあhello pinkyは確かPORTABLE2にも全く同じ罠があったからある意味原作再現譜面という可能性もなくはないけど
5Bやるときはハイスピ下げ目だなあ >>156
持ち替えて人差し指と中指でドコドコ
前後も含めてちゃんと繋がるよ 8Bが横一列になるのは太鼓の達人が赤と青の2レーンになるくらい有り得ない >>169
少なくとも選択制にしないとファンから大顰蹙だぞ
10年前からずっとLRはこの配置なわけだし、最近始めたので弐寺と同じ配置にしてくださいって言われてもね >>170
なんか勘違いしてるみたいだけど俺はP1、P2はやってて8Bも当然やってるからな
その上でレーンの見づらさ、やりづらさをこうして上げてるわけ
IIDX、サンボルあたりだと重複したノーツは通常メロディに組み込まれないリズムに
採用されるから、DJMAXみたいなメロディと完全に連動してしまっているのは珍しい
つうかトリロジー楽曲がDLCで入ってるならトリロジーのこのレーンを選択できればよかったな CS弐寺パッドでやってたけど横一列だと逆にキツイ
なんていうかボタンとレーンの位置が一致してないと混乱してしまう キーボードなら横一列でもいいけどパッドだとやりづらくない?
レーンとボタンの配置がバラバラだし >>171
そうかな?
LRの音は弐寺の皿と同じくらいメインと独立してると思うけど
2レーンあるからメロディになることもあるけど、6Bの階段の一部に挟まるような使い方はされてなくない? ポップンポータブルとか横一列で普通に出来るからまあどっちも慣れでしょう ポップンポータブルは脳トレだったな
8bも脳トレ扱いされたりするがアレより遥かにマシ PSのポップンもデフォルト横一列でボタンもL2からR2まで順番通りだったしやりにくいってほどでもない L1、R1はPSカメラ使って首をどちらかに傾けると反応する、とかならやりやすいんじゃないかな >>178
想像したら草
YOMの中盤とか大変なことになる オフライン大会があったら会場に救急隊が待機してるわけだな DJMAXの前身のEZ2DJなんかはフットペダル搭載だったし、多少はねぇ タッチパネルも似たようなもんやし(指が触れたか触れないかで判定するので) DS4にDDRのマット2つ繋ぐ改造してプレイできないかな?
と思ったけど電器系統の知識が無さすぎるので諦めた PlayStationの公式ツイッタでDJMAXの告知っぽいのあるけどなにこれ
ttps://twitter.com/PlayStation/status/966719776214147072
PSNって書いてあるけど3月6日ってPSPlus更新日だからもうフリ―配布されるのか!? 元から安いけど北米版発売に合わせてセールとかやったらもっと人増えそうね
いいゲームだからもっと流行ってほしい 今から買う人はDLCが明らかに鍵付きで入ってる状態だから
アンロック商法と勘違いされそうで心配
購入してない曲はフリースタイルやミッションでは隠してた方が
DLC未購入の人にとって精神衛生的にいいんじゃないかな 今やアプデで配ってアンロックって方式は主流になってきてるからその心配はないんじゃない 北米発売にあたってレビュー付けるところが出てくるだろうけど
コア向けだし良い点とるのは難しそう ファミ通の8877の30点はないわ
メタクリなら80以上はつくだろう ファミ通のってアーケードが10分くらいでクリアできるからボリューム不足とか書いてるやつだろ? 読んでないけどファミ通だし「万人受けする知名度の高い曲が無いのは残念」「ミスが多いと途中でゲームオーバーになってしまい難しい譜面の練習がしづらいのはマイナス」とか書いてそう どう妄想しても「アーケードモードが10分でクリア出来てしまう」以上のクソレビューはないな
ファミ通ってすごい まぁ実際音ゲー好きじゃないと数回やって飽きちゃうかもね
音ゲー好きなら満点だろうけど
ジョジョASBも格闘ゲーマーからするとバランスとかシステムが糞なだけでモデリングとか技の演出はかなり良かったし 実際評価してる人の半分ぐらいは懐古補正みたいなもんだろうし…
ゲーム自体は至って普通の音ゲーだよね
PS4には珍しいけど ファミ通のレビューは有名タイトルにどれだけヨイショ出来るかを競う場所だからな
日本版BSには無い筈なのに「どこを押してもミスにならない機能」とかあったしな 音ゲーなんてPS4の太鼓ぐらいしかしてなかったけど
やってみたら神ゲーだって思ったよ
曲良いしボリュームあるしキー音があるのが最高 こんな遊びやすくて譜面のボリュームある音ゲーなかなかないぞ、普通に神ゲー まあその普通の音ゲーが家庭用に出たのが何年ぶりかっていう話なんだよな 俺はDJMAXなんて名前も聞いたこと事なくてRESPECTから入ったけど
懐古補正なしで神ゲーだと思ってるよ 家庭用で音ゲーが出ないからDJMAXしか選択肢がないという
某音ゲーはなんで16で止まったんや 噂のファミ通レビュー(2017年11月2日発売号)
ちなみにレビュー時はアプデでfavタグなどが追加される前
ttps://i.imgur.com/P3ZQu84.jpg 「真新しさがない」くらいしか不評がないけどそこで全員-2点されてんのかな
余計な新システムに挑戦して爆死するより良いと思うけど L2R2足して新要素だ!ってやられたら逆におこになる >>210
ファミ通の点数は一部除いて最初から決まってるから
採点にマジレスするだけ無駄 システム周りがシンプルだからこそ楽曲や譜面のクオリティの高さが引き立つって見方もあるわな
こんだけデフォルトで曲用意してていわゆる糞譜面がほとんどないのってもっと評価されるべきだよ
まあいろんな音ゲー触ってないとわからんだろうから仕方ないが まぁ妥当な点数だと思うよ
音ゲー好き(になった)とか過去作やってたとかじゃないと曲数の多さとか譜面の良さとかはイマイチ分からないだろうし
どちらかと言うとマニアゲーに分類される中かなりの点数取れたんじゃない? 音ゲーをやってる人ならこのゲームの「譜面の良さ」が分かるんだよね
PMPとかとは違う計算され尽くした譜面だよ Para-QとFever-GJってアチーブメントでの解禁しか無い感じ?
Lv150でもまだ解禁されない 全くの初心者が音ゲー始めるにはやっぱり知名度がある版権曲の有無でとっつきやすさが段違いになるので、そういうわかりやすい曲が無い今作ははじめての人には厳しいのは解る BOSEのスピーカー買って爆音でvoldeunitとRisingTheSonicやれば絶対評価変わるから 知ってる曲は買うきっかけにはなるだろうけど買ってしまえばもうこっちのもんでしょ
全曲やることになるんだから 普通だからこそ良いんだけどな
それでいて値段の割に曲数多くてコスパ良いし キャッチーな曲といういみでもアイウォンチュはよ・・・ 北米版出るし3月下旬にはテクニカかBSパック出るかな? TAPSONICの判定ラインが曲毎に安定しないのマジ辛い
supersonicリミの判定、相対的に見るとズレてる気がする >>199
格ゲーでバランスとシステムが悪いのは致命的でしょ
音ゲーで言うなら、システムと譜面が悪くてやっててつまらないけど収録されてる音楽だけは良い、みたいなもんで >>225
その致命に気づかなかったファミ通に、このゲームのバランスの良さは伝わらないって意味でしょ >>225
ライトゲーマー向けに調整されてたから普通に遊ぶ分には原作再現とかあって面白いけど
初期verはガチ対戦だとほぼめくりコンボと直ガと投げの読み合いになってた
ファミ通は色んなゲームをライトゲーマー目線で評価してるし、そういう意味でDJMAXは代わり映えしないオーソドックスな音ゲーだからあの評価なんだと思う DIVAとかチュウニズムみたいな見た目だけ派手で中身はスカスカのゲームは満点なんだろうね LoveMode 8BHDの最後LRとアナログスティックが時間差で交互に降ってくる箇所凄く楽しい A Lie最近好きになったから結構やってるけどこれ隠しBGAあったのか
なんかLuv is True思い出したわ…
てかスパソニ追加まだですか… >>226
CEからの曲は縦連打とゲシュタルト崩壊しそうな繰り返し譜面が特に多いから、苦手な人はそう感じるかもね ラン ナー ウェー
ドゥンドゥルドゥルドゥル いつの間にかランダム選曲機能来とるやんけ!
これ使うと今まで埋もれてた良曲が発見出来て楽しい!
いかに選曲画面時に流れるフレーズだけで
曲決めてたか分かるわ。 クラジは初心者向けVerって位置付けだったから
簡単な譜面にしてあるんだけど開発者的にはあまり動かない譜面=簡単
と考えたのだろうね。
実際には縦連延々やるのはツラいけどw クラジのCreatorだけは進んで選曲したく無い
小刻み連打がほんとウザい 単純にそこまで多くない音数で難易度上げた譜面用意するなら縦連ぐらいしかないんだと思う
(P3は左右振り活かして本来低難度になるような曲を魔改造してたけど) 元々簡単な譜面に難しい譜面用意しようとして変な譜面になるのは音ゲーにはよくあることだな >>218
ウチは7.1環境でやってるけど、爆音でやるなら
Liar と MASAI かな。
めっちゃノレるよ Liarってなんとなくkors kっぽいと思った。kors kというかどっちかというとSTRIPEというか。 >>244
あ〜。なるほど、聴きやすいっていうか、耳慣れ親しんだって気がしてたのは
そうゆ〜事かw アップデートでBGAの明るさを細く設定できるようになったのが地味に嬉しい
ちょっと暗めにするだけで格段に目が疲れにくくなった いつも気になるんだが、Only For Youの最後に出てくるクスコみたいな器具は何なの? >>247
これの2:11付近だよな
http://www.ni covideo.jp/watch/sm32365564
ろうそくの芯を切る道具と思われ TAPSONICで買った曲をテクニカQでプレイする場合ってテクニカQ側で何かする必要ある?
テクニカQ入れてみたのにどれも購入必要になってるんだけども >>248
MV貼るときはこのチャンネルがオススメ
公式だから
(あとurlの面倒さが無い)
ttps://www.youtube.com/channel/UCvULGXb4otGJKFgBaXn3ERA >>248
それそれ!
こんなのあるんだな。スッキリしたよサンクス! >>249
前レスにもあるけど、Q→TAPSONICは購入不要だが、TAPSONIC→Qは現状購入必要 >>208
シンプルに売れてないから
残念だけどこれが現実よ 家庭用音ゲーは専コン作るコストがとんでもないからなあ
専コンいらない音ゲーは素晴らしい >>254
今の時代、普通にDS4だけで遊べてネット対戦も1画面での2人同時プレイもできる音ゲーってマジで貴重よね
アーケードにある音ゲーにももちろん良い作品はたくさんあるけど、例え家庭用に移植されたとしても専コン無いと遊べない DS4で遊べても別ゲーすぎるってやつだらけだからなあ
数万する専コン買ってまでやるやつはほんとコアな一握りだけだしコストに見合わんわな only for youの耳生えた女の子最後消えるけど
犬だったってことなの? 最後のカットに原稿用紙と、バスとメリーゴーランドのミニチュアも出てくるし
あの女の子が、ワンコを少女に擬人化した物語を書いてたんだと思ってる 少女の妄想(夢の中)の姿かと思ってたけど
>>257がしっくり来るな ミッションやってなかったから順繰りやってってたけど
MAXTHEATERの5番目で初めてchaosWとやらのギミックに遭遇して変な笑い出た
なんだこれミッション面白いじゃない classic UIってDLC配信してくれないの?
なんでも良いからはよ課金させて >>252
俺もその認識だったけど両方いけるって情報を何個か見かけたからできるもんだと思ったよ
全曲フリーイベントやってるから今はいいけど対応してほしいな respectを携帯機で遊ぶ方法ってない?
据置で音ゲーするの手間で 6Bで星12までクリア出来るようになったから8B始めたらやっぱり全然違うな
今のところ星5クリアが精いっぱいだ
なんか上△とL1R1のノート間違えるんだが自分でもよく分からん >>267
8Bあるあるだと思うぞ
なぜか、アナログと間違えずにL1と↑を間違える人間の不思議
なれれば6Bより簡単な曲が多い
つべに8Bの手元とか練習の動画あるから、じっくり見てみるよろし あるあるなのか
何でもないところで押し間違えたから自分でもびっくりした
人差し指が追加されたから脳が誤作動起こしてるのかなw
慣れるまで低難易度で練習しないとなー
でも8Bは新鮮で楽しいわ 曲全部やってるわけじゃないからなんとも言えないけど
だいたい同じ星数なのに8Bだけ異常に難しく感じるときある
First kissとかフルコン埋めてたら8Bだけ盛大に蹴つまずいた 右手に、Rと△と×とスティックの縦のラインに4つボタンあるのがやばい >>271
UADは6Bと8Bの難易度の差にびびった 8Bに限らんけどエキサイトすると間違えてスピード変更押してグチャグチャになるからプレイ中にスピード変えられない設定できるようにしてほしい DS4のL2R2が遊びがないせいで他ゲームでも誤入力よく起きるからハードウェア自体を改善して欲しいわ U.A.Dはポップでありながらサイケデリックでもあるのがセンス高い
作曲者は何者だ… U.A.Dは選曲ランキングぶっちぎりで1位ですよはい 4B〜6Bを上△からLRに変えてみたんだけど確かに余裕が出来てやりやすくなった
でも100時間近くデフォでやってたから染みついてて慣れるまで辛いなぁ 気づいたらコントローラの↓と×以外の、ボタンの艶消しが無くなっとる… UADはなんだこのオバサン!?からこの曲良いよね…ってなる。 ttps://youtu.be/RjVo2fRXVaI
ttps://youtu.be/SC_ZnamHaiU
コレとかコレとか
開発チーム、UADのことめっちゃ好きだよね いつのまにかTap Sonic World Championがリリースされてたが、オリンピックの開催に合わせたのかな。
Respectに未収録の曲もあったし、ちょっとやってみている。 >>271
8Bは低難度でも露骨なコンボカッターとかあるから侮れない 8Bseekerの簡単な方でも集中しないと混乱する 5BのDarkEnvyHDの途中にある螺旋階段なんだよこれ…
MXよりキツいぞ 8Bにいくつかある難易度が一つしかない曲に譜面増やしてほしいなあ MASAIとかElastic Starとか
☆5 9 13みたいに腕前に合わせて3段階用意してあると目標にもしやすいしね そう考えるとWhite Blueってすごいよな…
ちゃんと低難度・中難度・高難度って格ボタンに揃ってるんだもん… このスレ見ていてrespect買いたくなってきたんだが、過去シリーズの曲も結構入ってるの? >>293
かなり入ってる入ってないのはDLCで追加とか
詳しくは自分で調べて DS4はボタン硬すぎて親指が崩壊するから自作コンやコンバータ使用をおすすめするよ Ventilator6BMXもう少しで繋がりそうなのに何回やっても1〜2ブレイクして終わるわ
スローというかトレーニングモードが欲しい >>296
ようつべx0.75再生でエアープレイしよう wiki見れば曲リストとかあるじゃんって思ったが、そもそもテンプレに無かった
ポータブルシリーズの頃は入ってたけど何が理由があって消されたのかな
リスペクトでP3以来の復帰だから分からんけど >>293
結構入ってるのではなく、DJMAXシリーズの全楽曲が古い順で全て再収録されてるんだよ
今はまだ途中だけど このゲームの難しいやつやってると親指パンパンなるの俺だけ? >>300
無駄な力が入っているから
ボタンを軽くタッチするぐらいで、手首をほとんど動かさなくなると手の疲れはほとんど出ない…手の疲れは
環境が悪いせいかもしれないけど、首と目はめっちゃ疲れるわ(笑) >>295
煽りじゃなくてマジでひ弱すぎるだろ
力入れすぎなんじゃね? DS4の方向キーがヘタれてきたから新しいの買わなきゃ >>302
PSPに比べると尋常じゃないくらいボタン重いよ
これ以上力抜いたらボタンが反応しない Vitaはもっとボタン硬く感じる
最初の頃Vitaで出れば〜って言ってたけど
今思えば出なくて良かったかも あー早くHeart of Witchとかあいうぉんちゅやりてえ そもそもPSPと比べてDS4の方がボタン・十字キーの間隔広いしな ボタンの固さなんて慣れだよ
Vitaの太鼓を150時間やった俺が言うんだから間違いない LRの位置の低さもあって指つりそうになるわ。
DS3までのLRの高さは押しやすいんだけどなぁ GET OUT 6BMXのLN地帯をうまく取るコツとかあるんですかね
LNと独立した鍵盤が来ると意識をLNか鍵盤どちらか一方にしか割けず
80%や90%が頻発してしまうんで、何時まで経ってもスコアが伸びないんですが そりゃすぐに慣れるけど、いつもより力を使うという事実は変わらないから結局疲れる >>313
いわゆるズレ譜面なんで、そもそもスコアが伸びづらいのは仕方ない気も
そういう譜面の時は見切りやすいようにハイスピ0.25〜0.5だけ上げたり、LN側は意識しなくても取れるように指にタイミングを覚えさせつつ単発ノーツを集中して取ったりするとよさげ
Get Out、リミックスの方もあの階段のとことかキレイに押せると楽しいから好きだわ ビーマニやポップンみたいな昔からゲーセンにあって、初期出荷状態だとそこそこバネが重いボタンの音ゲーに慣れてたらDS4のボタンが重いなんて別に思わないだろうけど
最近のタッチパネルや柔らかいバネに変えてある筐体に慣れてる層だと重く感じちゃうんだろうね
俺は音ゲーはカチカチ押してる感がある程度あった方がリズム取りやすいしDS4は今の固さでちょうどいいな 公式マンガのクレアちゃんみたいにプレイしまくって鍛えるしかないな >>318
アレは腕を振り下ろすゲームだろ
これは握力だぞ使う筋肉が違いすぎる >>320
いやいやどんな初心者だよw
その手の音ゲーで腕を振り下ろしてボタン押してるやつなんかヘタクソしかいねーよ >>322
どっちにしても使う筋肉は違う
まあDS4は床に置いても固い気がするけど(特に十字キー)
ちなみにポップン50弐寺十段だよ PSPから比べると、確かにボタン固いよね。 でも、やりこんでくうちに、ボタンも柔らかくなるから、やりこもう! >>323
ポップンポータブルでトイコンクリア出来る友達が、アーケードでくりあ出来なかったりするから、確かに使う筋肉は違うよね。 多分、アーケードLV50の方が俺はすごいと思う。 >>324
じゃあやっぱり慣れじゃなくてボタンが柔らかくなってるだけじゃねえか! >>317
ハイスピあげてやってみます(・_・)ゞ 左上1、2鍵の同時押しとのトリルって押せるもんなの?どうしても切れる
(例:キラービー8BHD 左上、R1、左上、R1、左上、R1の16部トリル)
三角○の同時と違って連打すんのは構造的に難しいんだが マジでこれで疲れるとか言ってるやつはリキみ過ぎだから
8BMX大好きなゴリラさんはもっと鍛えてどうぞ 手が痛くなって途中から指動かなくなるしコントローラの位置がどんどんずれて押しづらくなるぞ >>302
弐寺のおかげでバネ指&腱鞘炎だからね。
少なくとも箱エリコンにバインドしてDJMAXやってる間は痛くならないから、DS4やっぱり硬いとおもう。。 指痛い奴はコットン手袋してみろ
「純綿100% コットン手袋 12双組 Mサイズ」 汎用コントローラーで音ゲーって時点で正気じゃないからなw うーん、汎用コントローラーの話をしだしたらモンハンコントローラーとかマリオコントローラーとかも必要になるんだけども DS4下部の出っ張りを膝か太ももに立てて、横から包み込むようにして持てば握力あまり必要ないよ。手の重みで、上と横から押さえる感じ。 DS4でほぼ何の問題もなく遊べてるけど青L1R1 赤L2R2に割り振ってるから、8B☆13以降に良くある赤LN中に青白トリルや忙しい同時押しの繰り返しが何度もくるとパッド落としそうにはなるわ
6B以下だと全くそうはならないから自分の握り方とボタンコンフィグの問題なんだろうがね 専コンを糾弾するならキーコンフィグも糾弾すべきって気はするね
ゲーム性変わっちゃうし 譜面がマイルドに修正されてたりも含めてDS4用に調整されてると思うんだけどね。鍵盤型コントローラーやキーコンフィグを糾弾する必要はないけど個人的には勿体ないと思うわ 自分がキーコン弄ってる理由は方向キー(特に↑キー絡み)誤爆によるストレス
P1からずっとデフォ配置だったのをRES購入からしばらく経ってから6b以下を青LRに修正したわ
確かに譜面自体はDS4に作られてるんだがDS4の方向キーが単押しに全く向いてない パッドやボタンの構造が原因でどうこうってより、高難度譜面だとしっかり見切れてなくて焦って押してるから誤爆ミスが頻発したりパッド落としそうになったりするってだけの話な気がする
手元付きでPPやフルコン動画上げてるような人たちは結局DS4デフォルト配置でも安定してるからなあ USB接続とかでPSPをコントローラーの代わりに出来たりしたらみんな幸せになれそうだね >>353
押し方の問題もあると思うが易し目な譜面やフレーズでもコンボ切れることがちょいちょいあって
もー我慢ならんとなるなった
ちなみに誤爆とはっきり言い切るのは動画で確認したから
サンキューSHAREボタン 一部上級者にはきっと入らないレベルだけどデフォで全く問題ない奴もいるからやりたい奴はやればいい 十字キーは本当に何とかして欲しい
DJMAXもそこは理解していて、露骨に十字キー側のノート減ってたりトリルが絶対来ないようになってるけど
それでも誤爆するんだよね
かといってキーコンフィグを変えると左手の譜面が右手より簡単になってしまう 単純にPSPとDS4への慣れの度合いの問題じゃないだろうか。DS4の十字キーが誤爆しやすいとかこのスレ以外じゃ見た事ないし。 そりゃDJMAXほどシビアに操作が要求されるものも無いからな
格ゲーなんかは専コンあるし 家族持ちで、IIDXみたいな馬鹿でかい音が鳴る専用コントローラーが使えない身だからRespectのDS4で遊べる音ゲーってのに魅力を感じてるので、多少コントローラーが硬かろうがこのままがいい 多分SONYも同じこと思ってそう
ボタンが重い?慣れれば問題ない。十字キー誤爆?普通に反応するけど?みたいな
音ゲーの受難だなあ
普段音ゲー作らない会社が音ゲー作ると信じられないくらい音ズレや遅延が起こっていても誰も気づかないまま発売してしまったりね 相当昔の作品だけどPS版パカパカパッションシリーズとか音ズレ酷かったわ
アーカイブス版になると更に液晶モニター等による遅延もあるから音に合わせて押しても絶対パーフェクトが出ない
譜面はもちろんアーケードのままなんで本来両手で交互に叩くような高速縦連打も普通にパッドでやらされる
そこへいくとやっぱりDJMAX RESPECTは良くできてるよ DS4だけで気軽に遊べるのはデカい 6Bは十字キー暴発でスコア取り辛い曲が多々あるね
NB RANGER MX (後半の二重階段)
My Alias MX (開幕)
Out Law MX (中〜後半の十字キー)
Road Of Death MX (後半12、112地帯)
Ventilator MX (階段)
We're All Gonna Die MX (全体)
韓国ランカーの配信で手元カメラ見てみると皆LR配置使ってるから
暴発が嫌でガチのスコア狙うならLRのがいいのかもね
韓国のDJMAX大会でも上位勢全員LR配置にキーコンフィングしてたし 弐寺専コン使えるコンバータはどれがおすすめですか? それか8Bメインにすれば十字キーの比率はかなり減ってLRに降ってくるようになる >>365
オススメもなにも一個しかねーよクソして寝ろ LRの遊びが少ないコントローラなら6BまではL2L1→□R1R2配置もありな気がする >>368
これ注文して届いたけど8Bこんな上手くできんわ
よく考えたらこのコントローラーの方が使う指多いからゴチャゴチャになる
遊べて6Bまでだ まあ向き不向きがあるよ。divaのミニコンで世界に挑んでる奴もいるし ちょうどケンモーで似たようなスレ立ってた
PS4のコントローラが使いづらすぎる。電池持ち悪いしタッチパッド無駄デカイしRL2押しにくいしLEDで無駄に光るし。箱コンの完成度は良い [916171454]
http://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1519711490/ DJMAXには適さないけど箱1のエリートコントローラーの出来は本当良い 6BLRに矯正してるけど3日目で大分スコア取り戻せてきた
このままマスターしたら星13以上もクリア出来るようになるかなー 箱コンは十字キーの位置が絶望的なのでアクションゲー以外で使えないにょろ 操作は馴れればなんとかなるけど、耐久性だけはガチで箱コン優秀
同じようなゲームで同じような使い方なのに、箱コンはまったく壊れない (アナログちょっとゆねくなった?程度) なのに
PSコンはもう3つ目、アナログ内部のゴムに刺さる仕様はあり得ないよ
ゴムに刺さり出すと反応鈍くなるのに、あんなゴムに刺さるパーツでスティック押させてるのマジでタイマーシステムなんじゃね? って感じだ よくここまでビートマニアにそっくりなゲーム作ったよな さすが韓国 >>382
ほら、ディスプレイ前スイッチとかフットペダルとかで違いあるやん…?
beatmania III ?知らんな そんなにそっくりでもないよ
チュウニズム系音ゲーの方がやばい 確かフットペダルとロングノートはEZ2DJのほうが先じゃなかったっけ ちなみに、EZ2DJは弐寺よりもキー音が大きくフッドペダルにもキー音がある(メロディを足で演奏することも)という意味で他の音ゲーとはかなり差別化されているし
ITGの譜面はDDRよりも踏みやすさを意識していて踏みやすいところが優れている(その代わり物量で難易度を上げている) iPad Pro買ってテクニカQ入れたんやけど4ラインどうやるの?普通のセレクトでは選べないんだが 上で他種専コンの話あったからRAP隼でやってみたけどスティック入力できなくて悲しみだわ
感覚的にはすごい良かったんだけどなぁ >>393
ハンコンでボルテやってる動画思い出した L1、R1とスティック混じってくるとマジで頭おかしくなるわ
全く押せなくなる 6Bって明らかに上△の方が良い曲とLRの方が良い曲が混ざってるな
曲によってコンフィグまで変えないといけないのか 8B☆13まではフルコンも増えてきたし☆14 15はS間近のもいくつかあるのにSTALKER後半とnevermind中盤以降は手も足も出ない
6B以下は指さえ動けば反射でどうとでもなるけど8B高難度はある程度譜面のパターン覚えてないと無理じゃね? 脳が追いついてないのを実感する >>395
おれもそれだわ
LRとスティックが同時に出てくると脳がフリーズして
出来るようになるきっかけすらつかめん ランダム選択やっぱり良いなぁ
色んなパターンの譜面に触れるから上達するし、
何となく食わず嫌いしてた曲が良曲・良譜面だったりするし。 毎日10〜15ノックしてりゃ上達するよ
最高難易度でも、弐寺で例えたら☆10くらいじゃないか?
騒音問題が無ければ専コンでBMSやるんだがなぁ
その点DJMAXは騒音も無く難易度も丁度良い >>397
nevermind8BMX完全初見でクリア出来たよ >>400
まあ結局高難度も慣れだよね 俺は8B☆12以下をPP狙いでやるのがメインだからなかなか上達しないや
6Bまでなら最高難度でも弐寺だとLV10〜11の簡単なのくらいかな 皿もソフランもないし判定甘いからグチャグチャ押しても繋がるし
8B高難度は弐寺やり込んでても混乱しちゃって難しいわ というかアナログスティック+αが慣れない 青L1R1赤L2R2に矯正してるけど結構ハイスピ誤爆して面倒だな… このゲーム、長押しは終点で離さないとだめなんかな? >>404
100%とかランキング目指さなければ離さなくてもいいよ いや離さないとダメだよ
スコア目当てじゃないなら離さなくていいってそれクリア目当てじゃないならボタン押さなくていいって言うのと同じだぞ アスペっぽいレスしてるやつだいたいいつも同じIDだよな ロングノート離さなくていいって概念は初めて聞いたぞ
タイミングよく離すとスコアがアップするシステムじゃなくて、離さずにいると1%扱いになってしまうシステムだからコンボ切れないだけでミスと一緒だよ 1.← 2.↑ 3.→ 4.□ 5.△ 6.○ 7.L1 8.R1 9.LS 10.RS
んでそれぞれのボタンにロングノーツが存在する
冷静に考えると俺は難しいことをしているんだ、とミスに納得できるようになった
でもいまだに赤と青を間違えるたびに発狂しそうになる (コンボ切れないからミスじゃないと思うのは俺だけ?) >>413
そもそもこのゲームは曲に合わせてボタンを押したり離したりするのが目的のゲームなんだから、わざわざルールを無視してボタンを離さずにいようとする意味がわからん
だったらボタンを押す意味もないだろ
なんのためにゲームをやってるんだ? スコアとか関係なく、降ってきたらボタンを押す、降ってこなかったらボタンを離す。失敗したらミス。っていうルールのゲームなら普通そうするもんでしょ
変か? 離さなくてもコンボ切れないってことは制作側が離さなくてもokって設計にしたんだろ
スティックだって回さなくても倒すだけでokだし >>418
離さなかったら100%が1%までスコア下がるってことは離さなきゃダメってことじゃないの?
本当に離さなくていいならスコア変わらないはずじゃん
スティックは倒すだけで100%取れるし 俺はそもそも寺もやってるし離す派だが、他人が離す離さないはどうでもいい
どうせ離さない奴は点数とか目指してないだろうしな DDRでもコンボ切れないのはミスと同じとか言う奴いたよな
この手の輩はホント聞く耳を持たない ちょっと待ってくれ嘘だろ?
ロングノートは終点で離さないといけないのはこのゲームのルールなんだから、当然誰もが終点ではボタンを離すし、失敗すればスコア下がるってだけの話なんだが
別に離さなくていいってどういう意味なの?
どういう解釈でそうなるのか全くわからん 押しっぱだと1%になるって理解したうえで
それでも押しっぱでやるよっていうんならそれでいいじゃない
誰かに迷惑かけるわけでもないし、各々好きなように遊べばいい 離さなくても1%でコンボ繋がるしライフも減らないからクリア目指すだけなら離さなくてもいいよというお話 終点押しっぱでBREAK判定になるかって質問にゲームルール云々を語りだし発狂するのはガイジ 駄目か?ってのがミスになるかどうかまで分からないし
ダメじゃないけど離した方がスコアは高くなるよ
辺りで落としときゃええやん >>427
そんな話誰もしてないよ
このゲームは弐寺やポップンやサンボルやDDRとは違ってロングノートは終点で離さないとスコアが1%になるんだよ
だから離さなきゃダメってことは明確に示されるべきでしょ
「クリア目指すだけなら」とも書かれてないよ
「ランキングや100%を目指すわけじゃないなら、1%になるだけだから別に離さなくていい」と書いてある
そんな馬鹿な話があるか
「別に離さなくていい」のではなく、「離さないといけないので離さないと当然スコアが下がってしまうが、気にしない人は気にしない」の間違いだろ
そして普通の人は100%が1%になったら気にするんだよ。というかわざわざボタンを押し続ける意味もないんだよ。だから「クリア目指すだけなら」っていう特殊な前提が必要なの
で、ボタン離さないことで別に難易度が下がるわけでもないから「クリア目指すだけならボタン離さなくてもよい」もなんかよく分からないんだよ
だから結局どんな状況でも「ボタンは離す」んだよ >>423
連動の仕様がイマイチ謎なんだよなー
TWCデフォのYやSSSSがQで購入済みになっててラッキーと思ったけど、Black Swanは対象外
TWC→Qの連動が上手く働いていない気がするわ コンボが続かなくなるのがダメって思う人、
精度が低けりゃダメって思う人。
"ダメ"の基準が人それぞれなのに、何自分基準ぶつけあってんの?
馬鹿じゃね? これが>>5のテンプレにある荒しなので新規は大人しくNG入れましょうね〜 ていうかよく考えたら、前は「FEVER手動とかスコア下がるしランキング1位取れないし無意味な縛りプレイだよ」って言われたのに
今度は「スコア下がるだけだからランキング目指すわけじゃないならロングノートは押しっぱなしでいいよ」と来たもんだ
結局俺の意見否定したいだけじゃん
毎度毎度無駄に煽られるから腹立つけどアホらしいからもうこの話終わりな >>416
ハイスピ保存はやめろだの、フィーバーオートはやめろだの、950踏んでも建てる気一切無かったり、このスレの前半荒らしたり前スレ荒しまくった「アイツ」だよ >>434
こいつが俺に粘着して俺を荒らしに仕立て上げる真の荒らしね
俺はNGにしてるのに漏れたか お前が勝手にムカついてるのを俺らのせいにするなよな 専ブラ使ってるならNGName欄にuE/4を入れるとあら不思議 >>14のNGリストに
(?s:^(?=.*アウーイモ)(?=.*2b-))
も追加で 短時間にレスしまくるからあっという間にID真っ赤ですぐ分かる フルコンしてパーセンテージも伸びたのにスコア下がってるとか萎えるわー まさに素行異常者の典型って感じで
アイツのは1レス目からわかるから笑える 今更ポップンミュージックポータブルやりながら
このコントローラで9ボタンとか脳トレすぎるわーwとか思ってたけど
よく考えたらDJMAXは8ボタン+2スティックだった・・・ >>443
だから逃げてないって
嘘で印象操作されてる被害者なんだよ 関係ないけど
自分のやってるソシャゲの5chスレはスレタイにミネオ禁止って書かれてるし
同じソシャゲのしたらばスレだと永久規制だし
自作PC板のAA荒らしもミネオだし
行く先々でミネオに荒らされる 星10の譜面を30個フルコンするトロフィー地味に難しいな
しかもこれブロンズかよありえねーw 星10って音ゲー慣れしてると簡単だけど慣れてないとかなり厳しい難易度だよね DLCなしだとA.Iに勝つのもめちゃくちゃきつい、しかもブロンズ 実力検定は星10、11の曲からフルコン出来そうな曲をリストアップして練習してなんとか取れた
funky chups 5BHDがやたら簡単だったのを覚えてる 6Bまでは割と難易度の付け方順当だと思うけど、8Bに関してはかなり適当に感じる 俺には一生できないんじゃないかと思っていたWe are all die(6BN)初めてクリアできた…
初めて6B触った時は風にならないもクリアできなかったのに成長を感じる
でもフルコンでMV獲得は一生できない気がする 隣接した同時押しで片方がロングノーツで片方が単発押しだったら二つとも長押しで取ってる >>458
ルーチンやランナウェイでそれよくやるわ
6Bまではわりとそれでごまかしやすいよね >>456
完走出来なかった曲がクリア出来るようになると嬉しいよね。
フルコンも以外とすぐさ
音ゲーは成長が分かりやすいから楽しいね プレイヤーの絶対数が少ないシリーズだからな… 優しくしないとね ゴナダイのフルコンが意外とすぐはさすがにないwww フリーなんとかコンボ10万余裕とか思ってたら100万なんだな
もう引き下がれないよフフフ >>464
コンボロックが無かった頃はそれはそれは大変でのぅ…… >>455
4b6bは密度と難易度がほぼ直結してるけど
8bは密度薄くても赤鍵の絡みが難しいとか密度あっても赤鍵が少なくて楽とか
体感や個人差に由来するところが大きいから難易度付け辛いよなーとは思う
勿論明確な地雷とか紛れてたりするけど four seasonsとかはNMもHDも難易度の割にLRの絡みが難しくて難しかった印象がある >>466
あの頃は10万コンボに至るまで500コンボ毎にわざと切らないといけないという鬼畜仕様で、しかも解禁されるのは聴くだけの曲だったからねぇ トリロジーは有情だったんだな
レベル上げはダルかったけど P3に関してはミッション解除よりも先に救済用のプレイカウント解禁が先に来るっていう
完全に計算ミスった結果だったからな
しかもパッチ来るまでは
プレイカウント解禁しちゃうとプレイアブルにならないという極悪バグまで兼ね備えるという隙のない二段構え なーに、クリア不可能ミッションがあるfeverに比べれば そう思うとRespectはかなり洗練されたなぁとしみじみ(むりやり纏める) 今までのって殆ど修行僧向けだったのに急にプレイヤーに親切になってて困惑する そりゃ(DLCでシリーズファン以外にも初心者さん取り込んでシリーズ延命を図らないといけないから)そうよ 作った時点では延命とか続編とか考えてなかったらしいけど 時間掛かってるからテクニカDLCで1〜3まで丸ごと来てほしい そんなことしたら「テクニカ1の曲だけじゃ足りないからCEの残り分も入るはず」作戦が通用しなくなるだろ >>479
あれ、この間ようつべで生放送でイベント(うしになりたいガチLivever)とかやってた時に
「続けていきたい」とかのニュアンスで言ってなかった?勘違いならゴメン DLCは昔のシリーズ曲の保管が終わってからも完全新曲やコラボ曲もちょこちょこ出してくれると嬉しいなあ
出たら全部買うって人も多いだろうし
キー音やBGA付きだし譜面の数も多いし、リリースに時間がかかるのはしょうがないやね オンラインでリバース付けてやってみたら画面が点対称になって面白いことになった
向かい合って対戦してる気分 ここまでのDLC買ってる人はもう「出たら買う」状態だろうね 前2つは正直早かったからDJ MAX熱があるうちに買ったがちょっと間空いてるから微妙 スコア残らなくていいからミラーやランダムオプション追加してくれるともっと楽しめるのにな
何度もやってると特に8Bは癖がついちゃうし、無理押しが出てきてもそれはそれで笑えるし >>490
そういうときは間を空けるといいよ
焦って楽しめずにプレイして嫌になってしまうのはもったいないよ >>490
上達しようと焦って難しい曲ばっかやっても上手くいかないとイライラするだろうし、好きな曲や未プレイ曲の簡単な譜面を丁寧にやるのも気分転換や指休めにいいよ
あとこれに限らず音ゲーって上を見たらキリがないから、まず楽しく遊ぶのが一番よ >>491-492
おっしゃる通り結構焦ってプレイしてる
最近6Bのボタン配置をLRに変えたら(星13以上はLR使わないと難しいと言われたので)
デフォ配置で出したスコアに迫ることは出来ても超えることが出来なくて
あれ、これ変えない方が良かったのかとか悩み始めたりしてね
それで、4Bなら配置変えてないし前のスコア超えられるだろうと思って気晴らしにやってみたら
6BをLRにしたせいか変な感覚が身について4Bすら記録出せなくなって
何だか譜面まで見えなくなってしまった気がして完全に意気消沈してる とりあえず間空けてちょっと休んでから簡単な譜面から始めてみる
アドバイスありがとう bm2でも北斗から固定に変えた時に同じ様な事あったなぁとしみじみ。
まあやってりゃ慣れるよ。好きな曲で慣らすもよし、普段やらない曲をやるもよし、やっていればいつの間にか上達してるし、放置してからやるといきなり上手くなってる事さえある パーフェクト判定自体は緩いし正規譜面しかないから、ボタン配置と押し方に慣れてさえしまえば一度クリアした曲は意外とクリアもスコアも安定するよね
他の音ゲーだとランダム当たり待ちとかでまぐれスコアやクリアが出ることもよくあるけど
DJMAX RESPECTは地道に上手くなっていくしかないのが良くも悪くもストイックだわね 音ゲーにクリアなんてないしね
もし全譜面クリアを基準にするとしたら、途方もない練習時間かそもそも才能がないと無理かも知れない
どうせいつかは飽きるんだから、楽しいと思える分だけやればいいんだよ ここにいる人って簡単な曲ならパーフェクトプレイ出しまくってますの?
ミッションで1回取ったきりで叩き出したことがない クリア・フルコン狙い・パフェ狙い・スコア詰め
と分けるなら俺は前の二つだけやってて十分楽しめてる A狙い・S狙いもあるで
ゆるく楽しむのも、突き詰めて高みを目指すのも
人それぞれの目標設定して楽しめるのが音ゲーのええところやね デフォ配置でも8Bの星15普通に繋いでる人だっているんだからやりやすいキー配置を信じてればいいよ LR押しにくいから↓と×に割り当てたらなかなかの頻度で無理押しが発生したでござる 100万コンボ頑張ってたけどうっかり1箇所だけ突破できない曲を選んで、
蟻地獄状態に陥ってしまった。
なんとか突破したけど、他の曲で音ゲーイップスに陥りそうになったりと。
やりすぎはアカンね。。。 >>506
>>3のQAを下から探すと幸せになれるTRIPLE ZOE オンラインでフィーバー無し6Bオンリーの部屋主と対戦したんだけどこりゃ味気ないね
PP出してもランキングには絶対載らないし
フィーバー有りの方がパーフェクト精度低くてもコンボによる逆転もあり得るし楽しいわ 6Bオンリーなんて決められないし相手はそう思ってないんじゃね
4B対8Bとかでフィーバーありだと8B圧勝になっちゃうからフィーバー無しの方が接戦になるし >>514
まあ直接やりとりしたわけじゃないから相手の考えはわからんけどね
こっちが4Bや8B選んでも6Bの最高難度しかやらない人だったのよね
普段は自分でフィーバー有りの部屋立てるか入るかしかしないんだけど、無しでわざわざ遊んでる人ってどういう意図があるの?
単純に見づらいからとか? >>515
純粋に精度勝負したいとか?
ボタン難易度関係ないし >>515
実力に大きな差があっても4BNMと8BMXで互角の勝負が出来るのはFEVER無しだけ
しかも4Bと8Bでは1ノート当たりのスコアが桁違いなので、イントロアウトロにありがちな全ボタン共通の簡単な譜面が4Bでは大ダメージを相手に与える凶器になる
8B側は1ノート当たりのスコアが低い分コンボでスコアを稼いでいくが、ラストの共通部分で4Bに大逆転されたりということがあって最後まで勝敗がわからない面白さがある ESTiやM2Uが楽曲提供しているPhDiverの話題もここでいい? てかRespectのpsnで使えるアバター欲しくない?
パッケージの子もそうだけどOnlyforyouの女の子(犬)とか使いたい… アバターほしいよね
あとスイちゃん以外の女の子の名前も知りたい Norp EtrazcっていうEDM寄りのFuture bassみたいな曲がオススメだから是非聴いてほしい。なお有料
あと同じ運営繋がりでデスチャの曲が叩けるよ 新DLCの話題一切ないねえ
今月もこないとか?鳥>CEと最長でも3ヶ月スパンで来てるから
今月末辺りくると思ってるけど情報がこない 欧州のPSSTOREでRESPECTのDEMO版配信始まったみたい GIMXとか使えば弐寺の専コンを認識するようになるの?
誰かやった人おらんか? アメ版今日発売だっけ?
これでDLCも動き出すかな アメリカ版PORTABLE1に入ってたRiver Flowがなんと! 個人的にRESPECT新曲もめっちゃ期待してるんだけどね
あとアコースティック版Glory DayとアークのギルティページのBGMとかもいずれ譜面化されたらいいなあ 北米版も無事配信日迎えたし
DARKの版権遅れも解消したし
今月何か大きい動きあるといいな >>529
当時Dreadnoughtとトレードだったから、DreadnoughtがRESに来た今期待薄なのではないかと邪推しているw テクニカに入るかどうかは知らんけど、
I Want You は間違いなく隠しBGA作ってるだろうな
そんな気がする I Want Youは
・明るくキャッチーなメロディ
・一曲の間に曲の展開がよく変わる
・曲を構成する音数が多め
という音ゲーに相性のいい要素をこれでもかってほど詰め込んでる かわいいキャラ出てくるBGAよりも
UADみたいな方が中毒性がある不思議 BGAばっか話題になるけどUADって音ゲー的に曲も譜面もめちゃくちゃ良くできてるよね
6Bと8Bだけでもだいぶ譜面の印象変わるし、難易度ごとにアサインしてる音もこだわりを感じる 6BマリオネットMAXIMUMの
△○
左
○
左
△○
左
○
左
これ絶対ズレるんだけど >>542
それはまだハマるときはハマるやん
△○
左上
△○
左上
△○
左上
△○
左上
これ系マジやめてくれないかなぁ
もうなんか構造的におせねーんだわ・・・ NB Returns 4Bのやつがキレイにでけへん 友達から教えてもらったネットで稼げる情報とか
時間がある方はみてもいいかもしれません
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』
AIIHL >>546
なんでそれ押せないんだ...
単純な左右交互じゃないか bs曲はくる予定あるのかな?
heart of witch とかやりたい メトロはDLCで出すと公言したわけだしテクニカの次はBS来るのほぼ確定でしょ ほんと!?ありがとう!
respectのdlcだけで長いこと遊べそう テクニカの次はBS確定なんだけど
そもそもテクニカDLCって何入るの?という話で…… >>553
個人的には・・・
エンジェル
ダークプリズム
ゼウス
辺りが入ってれば購入確定ってなるな というかCEの残り曲が次のDLCに入るかどうかで今後のrespectの方針が大きく変わってくる
CEDLCに入れるには曲数が多すぎたため次に回したと解釈すると今のところ削除曲0曲だからね そんなことよりいつ来るのよ
そろそろ4ヶ月くらい立ってない? CEは12月末だから3ヶ月経ってないぞ
ただこのまま何もないとなると
告知からリリースまでの期間考えてCEから4ヶ月弱は経つことになりそうだが >>549
左と上の同時をガチャガチャ連打させられたら
どこかで左しか入らなかったりしてコンボ切れる >>554
テクニカって1の事だからそれらは絶対に入らないぞ >>560
マジ!?
じゃあ、エンジェル、ダークプリズム、ゼウス の三曲が収録されてるのは
テクニカチューンからだっけ?
勝手な勘違いなんだけど、ちょい凹むわ。 テクニカ初出でCEBSどっちも出てないのって5曲しかないんだな
CEにもBSにもどっちにも入ってたI want youとかLandscapeとかその辺が入るんかね WhyとFarEastPrincesの男はロリコンで女たらしってことでいいのか? whyの白いのってそもそも女なのか
最後らへんスゴイ老けてて男にしか見えないんだが Let's go BabyのMV好き
3rd CoastとCrooveはオサレな曲多くてイイね >>561
その辺はテクニカ3だな
テクニカ→BS→テクニカ2→P3→テクニカ3だから早くて1年後くらいじゃないか >>568
あれよく分からんけど振られた腹いせにその辺でストリートダンスしているねーちゃんに喧嘩売ってるストーリーって事でおk? >>570
浮気相手の小娘に喧嘩ふっかけた感じじゃない? >>569
そっか〜テクニカ3だったのね。先は長いね・・・サンクス。
んで久しぶりにVita引っ張り出してテクニカチューンをやってみたんだけど、
意外に収録曲多いって感じた。
画面が指紋と油分で・・・・それ以外はやはり楽しいね。 対面ガン付け辺りからの流れがシュール過ぎてほんと好き コントローラーでCS弐寺皆伝までやってた俺にピッタリなゲームがあったんだな
DL版買っちゃう 専コンもコントローラの1種かすまん
当時はPCのキーボード付けてやってた猛者もいたらしいが オンライン時代のDJMAXはそれがデフォだったしね 親指と人差し指のみ(コンフィグでいじっても中指まで)しか使えないDS4と、使おうと思えば全部の指使えて完全固定配置にすらできるキーボードや他のコントローラーを比べちゃうとそりゃな
北米版発売したからかオンラインに初心者めっちゃ増えてるね
喜び勇んで対戦してPPやフルコン出すと1発で退出や曲途中切断されたりするわ 北米で発売したばかりだしそっちでDLC追いついてから次のDLCって感じじゃないかな? やった!The Feelingsの6BHDだけど初めて星10フルコン出来た
これであと29譜面フルコンすればトロフィーゲットか・・・遠すぎるw 内部処理の問題か、98%いかなくてもs判定になるんだね
小数点以下の細かい処理の問題だろうけど… >>591
おめでとう
音ゲーはある程度のとこまでは少しずつでも必ず上手くなっていくものだからのんびり頑張ろう
4Bや5Bも触ってみると星10あたりはフルコンしやすいのたくさんあるよ
8Bの星10以降は順当に難しいから後回しオススメ >>593
ありがとう!
ざっと4B見てみたけどFor SeasonsのアレンジとHere in the Momentあたりが出来そうかな
5Bは苦手意識があってほどんどやってないから分からないけど
まぁ気長にやってみるよ >>592
判定って単純にスコアじゃなくて?
コンボぷつぷつ途切れて98%より順調に繋がって最後にミスって97.5%の方がスコアは伸びるでしょ あれだけしっかりしたランダム選曲機能を実装してくれたわけだし、ソートだっていつかはやってくれるはず
難易度順は本当に欲しい 出来は置いといて需要を理解してるのは伝わるから
次の更新に期待するのは分かる ランダムっていう時点で全員の要望を叶えるのは無理
決定する前に難易度選ばせろとかハイスピ選ばせろとか言う人もいれば、ランダムなんだからランダムだろっていう人もいる
まあそこら辺全部自由に設定出来ればいいんだけど、ランダムを設定って >>595
すまん、俺の書き方がわるかった。
演奏後の最終結果(判定?ランク?正しい名称はわからない)が
90%〜B
95%〜A
98%〜S
だと思ってたんだが、97.99%でもSになるんだなってことだ。
再現するのは100%とる以上に難しいけど・・・・・ ランダムでハイスピリセットされてもいいなんて人いる? スタート直後にすぐいつものスピードに変えるスリルを楽しんでるよ むしろ曲が始まるまでハイスピが何に設定されてるかわからない方が嫌 BPM表記は欲しいね 曲中スタートボタン押して中断した時と曲が始まる前の一枚絵の時だけでもいいから >>601
ランダム設定で難易度と星、星の下限上限設定できるんだし
既に保存されてるハイスピのon/offくらい追加出来そうじゃね 4kデフォ配置で上手い人の見てると6kデフォの自分も頑張れば出来るようになる気がしてくる >>602
俺も1回だけ97.99%でSになったことある
表示は切り捨てで、判定は四捨五入なんかね? ランダムは細かく設定出来るようでいて全曲から一番難しい譜面を指定することすら出来ないんだもんなぁ 凝ってるように見えて意外と使いづらいんだよね
素直に"6B"の"NORMAL"でランダムとかも欲しい
☆7〜とかで設定すると選曲外になる曲出てくるし 英語圏のフレンド購入しててちょっと嬉しい
布教するのに動画あっぷしてたかいがあったわ >>615
レベル1〜15で難易度NMだけONに設定しときゃ良いのでは?
いちいち設定すんのめんどいとかなら知らね 他にも挙げてる人がいたけどその曲の最高難易度の譜面だけでランセレしたいんよね。
レベル〇〇以上でも低レベルの曲が弾かれるしMXだけだとNM、HDまでの曲が弾かれるし。 あとは対戦でランセレした場合ボタン数が同じなら譜面も同じにしてほしいところ ボタン配置変えた方がやり易いのかな
自分の腕はそれ以前の問題なんだが、長い目で見れば早めに矯正した方がスコア伸びるだろうか 親指だけでやるより色んな指使った方が簡単にはなるし最終的にスコアは上がる
だが重要なのはそれが面白いかどうかだ
俺はもうちょい親指で頑張ってからキーコンフィグして経験値リセットしてもう一周やる >>620
個人差があるからあれだけど4〜6Bは単純に暴発が防げるし細かいズレや階段譜面の精度が上がるからLRに青を割り当てた方がやりやすい
8Bはボタン数の関係でL2R2まで使うことになるから、指を独立して動かすのが苦手ならまず6Bまでをしっかり練習してからやるといいかも
まあ結局慣れだね 既に自社コラボが予告されてたブラウンダストが日本でも配信されてたのな
昨年末の発表時にぐぐったときはロクな日本語での情報が無かったのに展開早いな
T1DLCよりも先にブラウンダストDLCが来るかな? これバニラで148曲、DLCで更に増えるってことなんか?
Empress超えたな、 若い世代は知らないのかもしれないが、おっさんからしたらLR配置がデフォやからな
□と○の同時押しもわりと普通 初めてMulti6MNMフルコンできて嬉しい
初見はこんなの人間にできんやろと思ってがめおべらした思い出 このゲーム、呪われると癖とくのに時間かかるな… someday 8B MAXIMUMで完全に呪われた 1回100%取るとその譜面はやらなくなり
NM〜MXまで100%取るとその曲自体触らなくなる
上手い人あるある とりあえず一曲目は双子ちゃんな俺
スイちゃん来たら浮気するけど 正規譜面しかないから癖はつきやすいよね
譜面忘れるくらい放置していろんな曲触ると練習にもなって地力も上がるしオススメ
音ゲー初心者はやりがちだけど特定の曲に粘着するのはよくない 一回やってみよ!楽しさ見出せないならやめればいいだけだし同じお金払ってるんなら楽しめる可能性試そう! とりあえず過疎る前にアチーブメントのオンライン対戦100回だけは取っとけ PS4のコミュニティなんかで募集すれば誰かしら相手してくれるしDLC出続けてる間は夕方〜夜なら過疎ることはないと思うよ
同じくらいの腕前の人を探そうとするとなかなか難しいけどね オンラインやってみたけどLv50もいってない人が星10以上パーフェクト出してくるし魔境だわ オンラインなんて同じ曲一緒に遊びましょ感覚で良いんだよ
部屋主のルールとか知らんし >>630
First kiss全1取っても毎回選んでる人が通りますよ… オンライン卵ノート?でMX譜面をがんがんフルコンする人が来て感動したわ。 初心者部屋に入ってきて高難易度選んで自爆した挙句切断する人なんなの・・・
もうわけわかんないよ 全一取れるぐらいやり込んでも好きならやるって言いたかっただけだろうしまぁそう卑屈になるなよ あれが自慢に見えるのが凄いな……。
熱帯してるとたまに最初だけちょっとやってあと放置するプレイヤーに当たったんだけど、この人は何が目的なのだろうか…… 「俺はそんな事ないよ」で済むところをわざわざ全一アピールしちゃうところに
ちょっとでも自慢したい精神が滲み出てて気持ち悪いなぁ まあまあ ExtreamZ4でもプレイして落ち着こうぜ Eternal Fantasy が確か続編、元がインスト曲だけど ボーカルverもDLCされて欲しい >>653
あまり難しくない譜面の対戦だとフルコン前提の勝負になりがちなんだけど、よほど負けるのが悔しいのか一回でもコンボ切ったらあとはわざと適当に押してC判定クリアにしてる相手とは当たったことあるわ
マジでクッソダサいからやめてほしい >>658
放置厨に当たると気分悪いよね。
Don't Die 6BMXだったんだけど、50コンボくらいからずっと放置されて次の曲で去っていったよ first kiss全一ってそんなに凄くないぞ
8B譜面フルコン出来るけど〜くらいに読み替えると自慢っぽくなくなる respectのwikipediaページあるんだな 全一といっても同点1位がザラに何十人といるゲームだからなあ 譜面選べばPP取るだけなら難しくもないしな
高難度で単独1位ならどんどん自慢していいよ PSIDバレるけど 掲示板の短文書き込みなんて相手次第で受け取るニュアンスが異なるから
誤解されそうな事は書かない方がいいね 逆にゲームオーバーしても押してるっぽい人好き
ゲームオーバー中に一桁コンボがチラチラ見えてるのって、打鍵してるってことでいいんだよね?
そういや以前、相手が用事か何かで開始直後に閉店したからさっさと終わらせようと思って俺も死んだら
そのまま終了まで曲が流れ続けるっていうね DLCのおかげでやっとミッション50取れたのに次はCEのミッショントロフィーが... >>665
この前ミッション系のトロフィー全部取ったけど、CLAZZIQUAIクリアするのが一番きつかったよ。FXは何度もやって慣れるしかないね。 次のDLCくらいでそろそろ8BMXミッションにトロフィーかけてきそうだし4BFXといわず8B練習しよう
8B面白いよ 配信やフレの曲埋め見てても6Bまでしか触らない人多いけど、単純に遊べる譜面のパターンが増えるから8Bやった方がお得よね
MASAIやUADの譜面好き ☆10フルコン取るのに4B戻ってやってるけど
8Bに慣れたあとでもこれはこれで面白いという
まじでスルメゲーすぎるわ 個人的良曲
Coastal Tempo
FEAR
Ladymade Star
Love Mode
MASAI
Temptation
Triple Zoe
Your Own Miracle
Y
チラ裏すまん >>670
おっ 趣味が合うね
オン対戦で勝ち負け意識せず相手が好きそうな曲投げ合うの楽しい
似たジャンルやコンポーザー繋がりでラリーが続くとわかってるね〜ってなる いつの日かDMOの未再録曲もどこかで収録してほしい
Grid SystemとかVanish Ladyとか良曲そこそこあるからなぁ ミッション難易度もう少し下げてくれへんか
意地悪やねん djmaxのミッションは
ようこそdjmaxへ!
4B〜8Bのモードがあるよ!
ミッションではスコアやblake数コンボ数のノルマを目指そう!
だいたい分かったかなー?
で は こ こ か ら が 本 番 だ
みたいな感じで非常に素晴らしい(※個人の意見です) 3〜5曲続けてプレイするオリジナルコース作って遊べるモードとかあったらいいのに
プレイした人は自動的にオンラインランキングに登録されるようなやつ
フレンドやスレ民と競って盛り上がりたい ミッション5番目くらいにあるギミック付きのコース勘弁して...
横に振れたりタイミング歪んだり精神減るわ 好きな曲並べてみたらND Leeばっかりだったわ
今後のDLC追加曲でもあるかな? テンプテーション昔からずっと好きだわ
とても心地が良い 全然関係ないけどテレビでm-flo復活とかいうCM流れてびっくり もうとっくの昔に既出だろうけどrespect u liveいいな >>672
Vanish Ladyはなぜ移植されないのか不思議なぐらいの名曲 >>685
よく適当に酒飲みながら遊ぶけど全く逆だわ
酔いが回ると指の動きが雑になるし同じハイスピでもシラフの時より速く見えちゃう
あと精度が全然違う PP取ったことある譜面でもフルコンすら怪しくなる >>686
俺もどっちかというと酒飲むと精度落ちるな
ちょい飲み程度ならわからん A Lieってア リィーじゃなくてア ラァィって読むのか…?
曲の最後の言い方がラァィっぽかったし そだよ
タイトル見るたび「アラ〜イさ〜ん」の台詞がよぎる >>692
> BlythE ← ぶ、ぶりぃすいー…
マジレスすべきか迷ったが…
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/ブライス_(人形) 8ボタン☆11でフルコンできる曲がちらほら出てきた腕前なのに
Seeker8Bノーマルが未だにフルコンできない…完全に呪われた R1降ってくると△押すよな
俺だけじゃないよな、頼む シーカーはなんか自然に押せてしまう感じあるな。
パッと見はなんぞこれなんだが Don’tDieめっちゃ好きなんだけどあのMVは課金したけど結局勝てんわって感じなんかな >>700
課金で不死身だぜ!どんなmobにも負けないぜ!→貯金残高ゼロには勝てなかったよ……ってオチかと >>701
なるほど
プレイヤーに対してもキャラに対してもDon't Dieなわけか… Electronic Cityで4BFX粘着してたらFloa6B押せなくなった。このトロフィーは諦めた... Don't dieはガチャ爆死じゃなくてアイテム購入での爆死な所が日本のとは違うなーと思いました。
向こうじゃ不確定要素に支払いを求めるシステムは避けてるらしいし ルートボックス(ガチャ)は法律で「それギャンブルとどう違うの?禁止禁止」ってされてる所が結構あるからな
多少売上下がってもアイテム販売にするってもんよ 最後に映るのスコアボード的なやつかと思ってたら請求明細的なやつか ダクソネタとかCOD:MWネタとかゲームネタ盛り盛りでノリノリでV作ったのが伝わってすこ Ladymade starで何故双子がアオザイ着てるのかと思ったら、Sunny sideの服だと最近気付いた……。同じ作者繋がりだったのね。10年越しにようやく気付いたわ。
てかエロマンガ先生、絵柄ころころ変わるからわからんかったわ〜 配信してる人のプレイぼんやり眺めてるの好きで色々見るんだけど、さすがというか韓国人のプレイヤーはめちゃくちゃ上手い人多いね
8B高難度でもコンボ維持したまんまで当たり前のように繋いでて驚く 音ゲー配信って余程トーク力ないと面白くなさそう... >>715
え?Tiv先生そんなに絵柄変わるか?
そりゃ長い年月で流行に合わせて少しずつ変えてるけどそれくらいコロコロ変わるって言うか? 音ゲー配信は雑談というよりもBGMメインの枠でしょう >>720
そんな感じ 基本は別のことしながらただ聴いてるだけなんだけど「その曲いいよね」とか「そこの譜面難しいよね」とかコメントするとたまに配信者から反応が返ってきて、そのユルさが暇つぶしにちょうどいいの しかも今作は音量バランスが個人で設定出来るし難易度によって演奏パートも変わるから
普段自分がやってる時とは全然違う曲に聞こえたりね Tsuyosaって人の配信はよく見る
何言ってるのかさっぱり分からんけど プレイしながら話してる人見るとすげーなーってなる
俺には無理だった tsyosaさん上手すぎない?
喋りながらコンスタントにあの精度出すとか信じられん DJMAXに慣れるため+曲を知るため+コンボ数の稼ぎ目的で
4Bを全曲やろうと頑張ってたのがやっと終わりそう
Nで☆10とか訳わかんないのはちょっとまだスルーしてるけど少しは地力ついたと信じたいわ やっとSSSのA.Iを倒せた、当時はDon't Dieでボロボロだったので成長を感じて嬉しい >>726
ボタン数が増えるごとに別ゲーになっていくゲーム性だから、4Bから全曲しっかり埋めていっても好きな曲や譜面から適当に埋めていってもいいのよ
やればやるだけちゃんと地力は上がってるはず
例えば4Bの難しい譜面に詰まったら5Bや6Bの簡単な譜面を練習するとか、たまには8Bやってみるとかすると飽きづらいし成長を実感しやすくて楽しいよ
自分は☆13まではS ☆11までは全部フルコンで埋めるぞ!って目標立てて遊んだりしてる 指ほぐしに8B高難度
ほぐれたら4Bパフェ埋め&99万コンボ目標
飽きたら熱帯で対戦しつつフルコン埋め&スコア詰め
毎日こんな感じで日進月歩ですわ マジで全ボタン別ゲー
6Bでボコボコにした後4Bでボコボコにされたりする 全然触ってなかったけどSTOPの5BMX譜面良いね
気持ち良く真ん中のキー取らせてもらえる 一日一回5BのMindControlの縦連地帯を繋げるかチャレンジするのが楽しい 難易度とボタン数で譜面の傾向が変わってる曲を見つけるのも楽しいやね
Dream of You、Runaway、Marionnetteなんかは6Bと8BのMXだけ比べても全然違うしそれぞれに良さがあって好き 999999コンボ狙ってるとミスって選んだ高難度曲をできるようになるまでリトライの繰り返しで辛い
最悪ポーズかけて本体の電源落とせばセーフになるのかなこれ 新DLCでTECHNIKA1ってカテゴリが増えたぜ!って夢みて目覚めた時悲しかった…
DLCはよ…そしてp3はよ… ミッションのフィーバー×3みたいなやつってどういう意味ですか? DLC
Trilogy DLC Pack
Collaboration DLC Pack 1 : Respect ? Guilty Gear
Metro Project DLC Pack 1 : Clazziquai
Metro Project DLC Pack 2 : Technika
Metro Project DLC Pack 3 : Black Square
Collaboration DLC Pack 2 : Respect ? Brown Dust
Collaboration DLC Pack 3 : Respect ? Girls' Frontline(少女前線) >>746
各曲で必ずフィーバー×3を達成せよ、て意味 BSよりテクニカが先なの?
I want youはどっちに入るんだろうか DLCって過去作の曲全部出すって明言してるんだっけ?
売上次第? このままでも対戦仕様はこのままだろうしさっさとDLC出して完結させて
続編作って欲しいわ 対戦の待ち受け時間にフリーで練習できたり、相手と必ず同じ譜面で対戦できたり(ホスト側が従来の仕様か同じ譜面で遊ぶ仕様か選べる)するといいんだけどな
あと一番実装して欲しいのは多人数での同時対戦 新作出すんならもう残りのDLCそっちに回して欲しい
古いシステムで一作にまとまってるメリットもないしさ DLC出るの遅すぎて
全部待ってたら新作いつになるやらだもんな 新作発表は2019年始に正式発表できたらいいねと既に言ってる
インタビュー見る限りRESが売れたから企画が動き出したような感じだから
新作新作言うのは簡単だがそれを待つのも相当先だぞ
少し弄った程度ならそれこそアプデでいい訳だし おんなじ曲DLCとしてそのまま出すってのは多分やらないだろうけど
なんらかの形で旧曲が救済されればいいんだけどね 1ヶ月にDLC1つずつくらいのペースで追加してくれたらな Respectとのリンクディスク
のような楽曲読み込み機能か 前と同じだけど今週のヤングアニマルの裏表紙広告がDJMAXだな
>>758
曲数それなりにあってそんな大きな開発チームじゃないから月一は厳しそうだが
一ヶ月前に予告〜リリース〜一ヶ月空く〜予告って感じで
遊び尽くした辺りに新情報出してくれると嬉しいな
あとは空腹感埋めるようにコラボDLCとか上手く使って欲しいな 早くしろー
遅すぎて買う気がなくなっても知らんぞー 早く出すことを優先して譜面のクオリティが下がるよりマシ ONLINEのプレイサイド1P2Pを、ホスト・クライアント関係無しに選べるようにしてほしい
レフトレーンで常にやってるから、なんかモニタの位置関係上2Pとかになるとやりづらい 確かに、6人対戦時代は左に自分がいて右に5人固まってるUIだったね いつもソロだとセンターレーンでやってるからオンの左右だと慣れないわ
自分のレーンを中央に持ってきて相手のレーンを隠すとか出来るようになるといいな それだとfirst kissやった時に自分だけ4BNMだったら変な感じになるな somedayとfareastprincessほんとすこ... deborahは次のDLCに入るんかねー
入れて欲しいなー テクニカ全曲パックだ!ってなったらそれはそれで嬉しいけど
今度はCE残り曲の救済が絶望的になってしまうぞ 新作出た際はDLC使い回せると嬉しいけど流石にそこまで大盤振る舞いはしないか
割引ぐらいあればいいな 大盤振る舞いっていうか一物二価禁止の法律に引っかかるかと なんと
tapsonicはクソゲーなだけではなく法律違反だった!? T1DLCが遅いのはQ、TapsonicWC、TapsonicTOP、ライブの準備を並行してやってるせい
MetroProjectの惨劇を忘れたのだろうか 再始動以降のQは新人中心の別チームで動いてるし
売上好調としてBEXTERチームはCS中心で動いてるはず
ttp://gamefocus.co.kr/detail.php?number=76856&thread=22r04
ただし公募企画とかコラボDLCとかあとは新作の具体的な制作は先にしても下準備とか
(北米版もNEOWIZ名義の販売らしいからローカライズ作業もたぶん関わってるはず)
CS案件だけでもいくつか並行して進行してるのは変わりないな このゲームは弐寺でいうサドプラみたいなのはありますか? 昔は「紙」とか「タオル」って呼んだよなw
bm2のサドプラにタオルスキンがあるのはそのパロディーだな 4B高難易度はもうついていけそうにないから5Bに行こうかな 4Bの高難度って縦連打とゲシュタルト崩壊譜面で乳酸溜まるから苦手
14や15あたりの高難度に限っていえばクセがない6Bが一番簡単よね Feverは昔からロボタンと同時押しだったから、下ボタンでも発動出来るようになっても、中々押せないわ。 TWC出てから露骨にQの更新頻度下がって萎える...
RespectのDLCもそうだけど、新作出した反動で現行が疎かになるぐらいなら新作出さなくて良いとか思ってしまう
まずは完結させて欲しい そもそもTWC出した動機が全くわからん
tapsonicを復活させる需要も目的も金も時間もないだろう >>791
確か紛争地帯とかそういう意味だったかと 今更だけど、RESPECTの曲開始画面ってさり気なく今まで出てなかった情報が出てるよね
(俺が知らなかっただけかもしれんがw)
それこそSyrianaでPlanetboomがギター弾いてるとか
こういうのはちょっと嬉しい ふと思い立ってゲオの試遊台のPS4コントローラ触ってみたけどめちゃくちゃボタン押しやすかった
やっぱり新品のボタン硬すぎなんだわ >>794
動画再生による広告収入が第一だと思うわ
それに加えてキー音無いから制作も楽でコストが抑えられる >>799
つまりRespectのための開発資金の回収用ってことか
元取れるならいいんだけど、他にも色々やってる中でさらに新作ゲーム1本作っても回収出来るほど広告収入でかいのかな
というよりNEOWIZって俺が想像してるよりもはるかにデカイ企業なのか? 公式trailer
ttps://youtu.be/wagGuo-1iZU
ふるえるぞハート! よっしゃ新DLCくる
これまでの流れなら日本も同時配信されるよな >>804
今回のtrailerでSONSUNオマージュになってるとこから見てT1OSTに収録されてたBS曲は入ってくる
アイウォンはメトロプロジェクト共通曲でその共通曲は揃って前回省かれてたが
今回のDLCでメトロ共通曲を差し置いてBS曲だけ入れるとは考え難いので高確率で入ると予想してる 前々スレに書いたの持ってきた
メトロプロジェクト共通曲 : 7曲
Honeymoon / IwantYou / Landscape / Melody
PlaytheFuture / SuperSonic / TheLastDance
CE先行曲(BS未収録): 5曲
武鬪 / 初めだけ / Motion / NoWay / TouchmyBody
CE+BS共通曲 : 1曲
DJMAX
TECHNIKA1(CE+BS未収録): 5曲
Access / Area7 / BeyoudtheFuture / HEXAD / Thor
TECHNIKA1先行曲(BS収録): 8曲
ColoursosSorrow / DearmyLady / Fury / Remember
Shoreline / SonofSun / SSSS / Voyage
BS(T1収録): 15曲
告白2 / CypherGate / Desperado / Fermion / GetDown
GraveConsequence / InmyDream / Jealousy / KeystotheWorld / Lovelyhands
Lover(BS) / PDM / ReadyNow / Rut'n / SecretWorld
BS(T1未収録): 4曲
BeatUDown / FeverPitchGirl / HeartofWitch / Y(BS)
オンライン(CE収録): 1曲
ElasticStar UKGarage
オンライン(BS収録): 8曲
GetUp / RelationAgain / YoMax / RealOverDrive
SuperLovely / SpaceofSoul / RiverFlow / 風おねLive
補足説明すると
CEDLCで未収録になってるCE曲は全て版権曲
(収録が遅れたDARK ENVYも本当は別の曲名持った版権曲だったりする)
T1OSTに収録されてるBS曲はT1先行曲としてカウントしてる
AccessとThorは後にTTでCS移植された(譜面は当然TECHNIKA形式) どれが入るか全然分からん
BSパックも合わせて出してくれ 全部で54曲を2つのDLCで補うとなると27曲27曲でちょっと無理な気がするが
オンラインの9曲を除いて45曲とすると22曲23曲でかなり現実的になる
そしてその9曲とTrilogy未収録オンライン曲13曲を足してオンラインDLC22曲だ!
でもそうなると今度は完全未収録オンライン曲の行方が…… space of soul早くやりたい
DMOしかやってないけど当時は笛構えられるとガシャーンして1回もクリアできなかった
今なら多分クリアできるはず DS4コントローラーでやる階段は楽しいか?
俺は認めんよ 今月来るのかよかった…
最近起動ペース落ちてたから嬉しい 昼に発表あったか
来週ちょうど暇だしあいうぉんちゅしまくりたい I want youはもちろんのことLand scapeやSuper sonicなんかもめっちゃ楽しみだわ >>812
個人的には多少値段上がってもいいからこのタイミングでオンライン時代の曲も入れて欲しいと思ってる。スーパーラブリーをずっと待ってる身としては。
それと今回の隠しBGAはやっぱりThorなのかね。 仮にspace of〜が入るなら笛MVが隠しに行くんでね? そこは笛通常で変わった方を隠しにして欲しいところ
笛の方がPV人気ありそうだし あいうぉんちゅーは
CEのDLC発表したときにBSのDLCに収録するって言ってたと思うの
>>827
自分もそう思っていたがTWCには笛のほうのBGAが収録されていたから
トリロジー版が隠しになる可能性も充分ありえる TWCだと笛なのかよ
アレって日本版限定MVなのに人気だから逆輸入されたかと思ったらオリジナルに挿し変わったりまた笛になったり
ソレイムかな? >>611
そうみたい
いまさっき97.99%を2回出したけど片方はAランクでもう片方はSランクになったから見えない部分で切り上げしてるね SoSの笛MVって韓国版DMOでは全く別の曲に使われてたよね? >>831
TrilogyだとFEVER無視して90%以上取っててもDとかあるからそこらへんじゃないの? >>833
TrilogyはランクがFever発動回数で決まってたような
ゲージの仕様も他のと違うし >>834
Trilogyって想像以上に全然違うのか
一番ベーシックなイメージあるのに オン対戦の部屋が3ページ目まで全部埋まってるの久々見たわ
DLC発表と北米版発売でちょっと盛り上がってるのかな まぁ、あいうぉんちゅーはミッションでRD入れるだろうしBSになるのは必然だろう。 メトロ共通曲全てCEから外してるから内訳意識してるのは間違いなくて
今回trailerで曲でもタイポでも共通曲のPlaytheFuture使われてから
アイウォンやmelodyは堅いと思うんだけどなー
BS曲それなりにあるからわざわざ共通曲を後ろに下げる理由薄いし
BSDLCって明言してたのってどこ?後発のDLCって言わずにBSDLCってはっきり言ったの? 最後のDLCになったらYoMAX入るかな
色んな意味でエンディング曲といえばこれの印象が強い >>839
G-STAR2017の日にどっかで読んだと思ったんだけど
改めてハングルのページ探してもそんな話全然見つからんのでかなりデマっぽいかも 申し訳ない BS DLCには
Try your ability !
Do it !
の演出入れて欲しい。
あの1ノートでプレイの成績を占える感じがして楽しい。 新DLC前に曲入れるアプデあるよね?
ランセレ機能改善来ないかなぁ 今度のやつにsuper sonic入ってるの?やったぜ ホワイトブルー凄い良い曲じゃないか?
なんでかわからないけど、凄い涙腺緩くなるような曲だ、泣ける >>847
分かるわ。ショート版だと中盤のしっとりしたとこがバッサリカットされててガッカリする 6BNMの☆低いのに何故かめっちゃ苦手で嫌なイメージある >>847
あの涙腺崩壊ゾーン、PORTABLE2以外ではカットされてて、Respectで復活するまではずっと無かったんだぜ ボーカル入りのもインストもDJMAXのトランスは良質なのばっかやね >>848
>>850
正直最初曲セレクトの時に聞いた時は凄い微妙に感じたんだ。
それがいざプレイしてみると何て言うか、本当スルメ曲ってこんな曲の事を言うのかと思ったよw
ロングノーツの所はほんとヤバい。上手く繋がった時の気持ちよさもヤバいw
あ、あとオブリビオンのイントロも大好き >>847
T1のSPを初めて越せた時にゲーセンでうるっときてしまった。 次のdlcにあいうぉん入ってないのか...
悲しいなぁ... 楽しみがちょっと遅れてくると思えばまあ 3月中にDLC来るだけで上出来
曲もだけどテクニカからどんな譜面になって収録されるのか楽しみだわ 4〜8Bで難易度ごとにそれぞれ作り直すとか地味に大変よね この曲高難度ほしいのになー、みたいな曲ない?elastic star好きだからもうちょい難しいのやりたい
音の数的に作れないのかも知れないんだけど >>857
そうそう、テクニカからどう譜面変えてくるか楽しみだよね!あとP3の譜面も気になる。
テクニカはSSSのBメロからサビのシンセが楽しいからRESでどうなるか楽しみ半分不安半分 >>858
>>860
その辺は音も余ってるしもう少し難しくできそうだよね
全曲ざっと眺めてみたけど音数や曲調と難易度が乖離してる曲はほとんどないね
個人的なわがままだけどSTALKER 8BMXみたいにムリヤリ難しくしましたって感じの譜面はそんなに入れないでほしいわw 明後日にテクニカDLCの詳細発表かな?
今公開されてるPVだけだとSOSは確定って感じか Play the futureとBeynd the futureも確定だと思っていいんじゃない? 確かにツイッターやフェイスブックの文章からその辺も確定だと思っていいのか DLCはやっぱり3ヶ月周期で来るって考えで間違いなさそう
月が6月末だね、しっかり遊び倒すべし >>869
BS/P3/T2/TT/T3を同ペースでリリースするなら来年6月末にやっと完了じゃないですかーやだー
オンライン曲までやるなら来年末じゃないすかーやだー
金は出すからロッキーもっとがんばれ 難易度問わずでMV埋めしてるんだけど残り8曲がフルコン出来ない…
最低難易度☆8〜とかやめてクレメンス オンライン対戦が打ち上げの割に流行ってない理由を開発元ってわかってるんだろうか? 打ち上げてなんやねんって思ったら売り上げのことか
実際どういう仕様だったらオンライン対戦もうちょっと流行るんだろうね
個人的には部屋に入る前に相手の腕前やクリア状況なんかがわかるようにしてほしいわ
上手くてもそうじゃなくてもあまりにも差がありすぎると申し訳なくなる オンやってた時期もあるけど今は全然やってない
結局自分のタイミングでいつでもリトライできて止められるオフの方が楽なんだよね
勝率が残らないのが今の良い所でもあるけど
ランク制のガチモードもあってよかったんじゃないかな 複数人対戦ほしかったよね
アプデで改善できることとは思えないけど
次のDLCあいうぉんちゅ入ってないかもなあ〜
あいうぉんちゅ入ってるならPVの時点でSOSよりも前面に出すような気がする オンライン時代の最大6人同時対戦でいいんだよなぁ
6人だとワイワイやってる感があっていいけど、タイマンだと(ガチ仕様ではないにしろ)ガチっぽさが出て無理って人もいるだろう >>873
4Bでごり押すしかないよね...
俺も☆9あたりがフルコンできるリミットだからそれ超えられるとキツい リアルタイムの対戦(風)より大会機能の方が100倍需要あるよな ガチ対戦とエンジョイに分ければ棲み分けできそう
エンジョイのほうはスコア差や勝敗が表示されないようにして、ただ一緒に曲をプレイするだけ >>874
>>875
そもそも売り上げ自体は良かったのかどうか気になる
世界累計は知らないけど日本国内は初週で5000届かずだから
現時点で国内10000行ってたら御の字くらいじゃない?
オンライン対戦は個人的には不要なんで一回も自分はプレイしてないな
レベル差あるとこに飛び込むのは気後れしちゃうし >>882
とりあえず実績で楽曲解禁あるしそこまではテキトーでもやっとくのをおすすめするわ
人がいないと成立しないし最悪2台持ちで自演マッチングもやりようはあるけど Triple ZOE解禁まであとFever×5を480回・・・
やっとここまで来た
凄腕のおまえらなら多ノート曲のクリアを量産して余裕で解禁してるんだろうな >>884
ZOEは最後の1曲だったぞ。
そもそも必要な回数がおかしいからしゃーない。 最後はfeverGJだかparaQだったわ
ZOEはいつの間にか出てた
向こうの音ゲーのスタッフは日本と違ってめちゃくちゃ上手いからどうしても上よりの調整になっちゃうね >>884
俺もつい先日解禁したよ
累計コンボ稼ぎ兼ねてMV埋めしてたら意外とすぐだから頑張れ >>883
すまねぇ楽曲はフリーモード延々プレイして
DJ レベルだかの方で全曲解禁したんだ
今は新しいDLCを待ちつつ低難度曲をまったり楽しんでる 部屋作って対戦まで待つしかないというのが個人的には一番問題
複数人対戦可で次の対戦までゲストが待つ&誰か入室するまでFREEで遊べるというのが理想
せめて誰か入室するまでプレイする機能は欲しい
待つのがしんどい→部屋が建たない→誰も来ないの悪循環に陥りがち
あと現実的なラインで言うならコメントをもっと増やして複数付けられるようにして部屋名として使えるようにして欲しい >>889
対戦待ち受けの間何も出来ないとこは改善してほしいよね 格ゲーみたいに自動的にトレモに移行するとかさ
例えばこれが2〜6人対戦できるとかなら待つ時間も少なくて済むし入る方も気軽に入れるだろうしメリットだらけだったのにね 6人部屋の時もそれはそれでプレイ中の部屋に入れないから終わるまで部屋の外で1人で待つっていう寂しい状態になってたけどな そもそもレベルが上手さの指標になってないのがな
自分なんて下手くそなのに500超えてるし
レベル低くても超絶うまい人もいるし
偶然でしか同じくらいの腕前の人と当たれないっていう 私FarEastPrincessと駅員さんとうぃんがーでぃあむれでぃおさー辺りが大好きなんだけど、
新DLCは期待してよかとですかね... だいたいテクニカくらいからBSなのかテクニカなのかわからなくなる テクニカ2くらいからはテクニカ以外家庭用無くなるから大丈夫 ていうかSOSってTECNICA初?
DJMAXの曲ってあれこれに収録されてるから何が来るか予想できんわ DJMAXはRESPECTで初めて触ったんだけど、苦手だったり嫌いな譜面やBGAはいくつかあっても楽曲としては全部好きってレベルでハマってるんで次のDLCもきっと良いものだろうと勝手に期待してる
他の現行音ゲーに比べると媚び媚びな曲が比較的少ないのが良いね 作曲者の色がここまで濃く出てる音ゲーもないと思うよ
確かにバリバリの音ゲーコアみたいな曲は少ない アジア版発売日からプレイしてるけどM/V全曲開襟するのに半年掛かったよ
プレイカウントはアジア版日本版合わせて4500回ぐらい DMO,DMP(1.2.3.CE.BS),鳥 しか知らないから
次のテクニカは一切プレイ経験ないし完全初見曲がめっちゃ楽しみ まだあと1週間もあるのかああああ
月曜の発表からもう2~3年待った気分だ そんなことないぞ
今日の発表で色々運命が決まる
CE残り曲が無かったら今後のDLCも収録失敗が増えるだろうし、もしONLINE曲が入ってたらTrilogyのONLINE曲の復活が危うくなる
今日が肝心だ CE残りは版権絡みだからなー
始めちゃんはgloryで顔見せしてたから頑張るのかなーと思わなくないけど無くとも想定内って感じ
個人的にはshorelineの有無でちょっとテンション変わる(遅くともBSDLCで来てくれるけど)
あと新曲を放送で聴けたら嬉しいよね
作曲者誰なのか全く読めないし shoreline来てほしいのわかる
めっちゃ好きbgaも大好き 鳥1500円、CE2000円だっけ?
じゃあ次は2500円だな クラジは版権関わってるから少し高くなったんじゃなかったか
次のどんなのになるかわからんけどまた1500円じゃね テクニカで来るであろう版権曲ってSuper SonicとかPlay the Futureあたり? 前のCEの時は知らず知らずのうちに発表されてたからなあ
リアルタイムでDLC追うのドキドキしてきた 始まるまでY、access、スパソニ 、play the futureのローテかな
Y以外の3曲入るのかな 始まるまで待ってみたものの始まっても何も分からなくて笑った
アホである i want youキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 日本円だといくらかな?
まあいくらでも買うんですけど thorがデフォルト男だと隠しで女性版BGAあるかもね 808のリストから
メトロ共通曲とT1曲とT1先行BS曲とDJMAXが来た
やっぱり内訳は意識してるのは間違いなさそうだが同時に気になるとこは
CE版権曲は望み薄になっちゃったってとことT1先行曲の中で唯一ColoursOfSorrowが外れてることかな
(後者は単に1パック20曲で合わせるためっぽいけど) うおおおおおおおおおおおおおお
RESPECTからの新参だから1曲も知らないけどうおおおおおおおおおおおおおおお ごめんなさい
スレ立てできないので>>960お願いします ttps://i.imgur.com/k5KwSCz.jpg
横画面とかモザイクとか既に大概だけど
やっぱりここのスタッフ頭おかしい(褒め言葉) >>953
曲知らないけどここでの評判見てると本当に楽しみだよ
あいうぉんちゅ気になる 毎回特殊ミッション期待していいのか
P3で.2Tコースが来ちまう スイッチスイッチ言ってるように聞こえるけど、スイッチでも出すんか? 追加トロフィーの絵柄間違いなくあいうぉんちゅだな
断言できる スイちゃんきたあああああ
モンハンやってる場合じゃないわ >>976
乙ぅぉんちゅ
改めてみたらS4もあるのな
こっちも大好きだから楽しみだわ TECHNIKA DLC
3/28配信 19,800won
追加曲20曲+RESPECT新曲1曲
新ギア+UIスキン入り
曲リスト
https://i.imgur.com/YL5kt0m.jpg
PSNアバター
配信日、値段不明?
https://i.imgur.com/nvnMkkB.jpg
次のDLCはBS
https://i.imgur.com/bqLmNCD.jpg >>980
纏め乙
あいわぉんちゅのRDMIXはBSに入るのかな アバターいいなこれ
日本にも来たらUMDおばさんにしよう >>971
アバターがほぼ可愛い女の子の中にちょくちょく変なの混じってて草 アバター左下の女の子の名前発表されてる?
かばんちゃんで良い? >>971
アバターにゴナダイちゃん混ざってるの草 トリロジDLCより高いのか・・・
アジア版だから香港ドル補充せんとあかんな・・・ パッケージの子の名前がエル・クレアでBlackCatの子の名前がエル・フェィルってことしか知らないな トリは配信スタートの特別価格だからCE、T1の値段が標準 >>974
MISSIONのUsing Effect3曲目に新曲のタイトル出てる
配信アーカイブで見れるよ 鳥DLCは大好きなSomedayとMind ControlとSTOP遊べたので大満足 TrilogyのどこらへんがクソDLCだったんだよ
リミックス曲全般にZET Catch You The One等々、良曲良譜面しか無い印象なんだが アレンジ曲多いからね鳥DLCは
その辺りで評価が分かれると思う my jealousyのためだけに買った
控えめにいって最高 Trilogyはリミックスが多くてONLINE曲も無くてちょっと残念だった
まあ俺が持ってるからいつでも遊べるというのもある
他と違ってPCだからRespectと比べても見劣りしないしな マイジェラシーって最後どうなったの
後味悪いよなあれ 守護天使が身代わりになってくれて終わり?
歌詞はわからないけどあのストーリーでなんでJealousyなんだろう
訳し方嫉妬じゃないのかな? 前々から思ってたけど既存曲のリミックス嫌う人や手抜きとか言う人ってなんなの?
リミックスも1つの曲や譜面じゃんって思うわ
そんなんじゃリミックス曲が大半を占めているPortable3のDLCはめっちゃ荒れそう テクニカ→BSの流れは激熱過ぎてなんかもう色々どうでもいいから月日流れろって感じです レス番飛んでからの荒れ気味な所を見るに、あ、察し……って感じだなw >>993
や、リミックスを嫌ってるわけじゃないよ
PORTABLE3のは好きなのもあるけどTrilogyのリミックスはちょっと……
というかDJMAXのリミックスはなんか全体的に、ね シリーズ通してやってる人からすると新鮮味がないってのはあるんだろうかね
俺はRespectからの新規だからシリーズや曲やコンポーザーに対する思い入れは無いけどTrilogyのDLCは最高だったわ 便所の落書きでもクソなんてとても言えねえ
特にBye Bye LoveとA Lieのリミックスは曲も譜面も神 わかったわかった悪かったよ
クソは言い過ぎた
CEとT1があまりにも素晴らしすぎてね リミと言えばElastic STARのUKリミやりてぇな リミックスもDJMAXらしさが出てる良いアレンジばかりだよ このスレッドは1000を超えました。
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