GITADORA Matixx総合スレ3【ギタドラ】
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☆ 関連サイト ☆
≪ BEMANIWiki 2nd ≫
http://bemaniwiki.com/
≪ 新ギタドラスキルシミュレータ ≫
http://gitadora-skill-viewer.herokuapp.com/
≪ GFのスコア計算方法について ≫
http://www50.atwiki.jp/gtdr/pages/15.html
≪ dkdkBPM表 ≫
http://www50.atwiki.jp/gtdr/pages/16.html
前スレ
GITADORA Matixx総合スレ2【ギタドラ】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1506659536/
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Rock54: Caution(BBR-MD5:b95868ef2c0ed5e765a4d10ada4cf289) ひなビタから2つ
シノビシノノメ
キリステゴメン
あとイベント参加ランキングの曲解禁イベント数7が今回のここなつで達成するからこれ
多分復活曲じゃねーかな アノヒノカゼ動画で見たら結構オートチップあったから復活しないかなー。Vでやった記憶ないけど 今日のは25-75-50からか
残りの1曲の扱いどうすんのかな?
ipは無しか 6曲埋めてアンコでひなビタ曲選んで
プレアン出すとでるのか? イベント回数はヒコーキ
めうはひなビタを全部出した後にアンコひ出るなビタやってプレアンで出てくる
クリアで解禁 ヒコーキ
g 8.30
b 6.90
d 8.20 やべぇヒコーキドラムどんなだったか全然思い出せん…
調べたらBPM292だしただのハット4分刻みか? で、けもののおうじゃ★めうめうの方は書き下ろしムービー付きですか? ほんとヒコーキは好き嫌いがはっきり分かれるな
俺は超好きだった シノビシノノメ
g 270/370/510/630
b 260/470/590/710
d 235/370/590/770 >>19
変なタムの刻みだらけ。
going upの中盤みたいなの。 ドラムじゃなくてギターだろ...
ドラムの譜面は全く覚えてない >>24
ボーカルが微妙過ぎて…
個人的にはcolorsの汚点。
あとクリップがなんかムカつく。 ヒコーキドラム側は神譜面だったからなごり押しタムでも無かったしリズムに乗って叩けるし
レベル無駄に上がってるのがLPのせいなのか難化してるのかは気になる所 今日4曲も出るのか
そんなレベル低くもないし楽しみだ これギターやってないと復活曲は今日出来ない感じか? キリステゴメン
g 315/450/640/840
b 330/490/630/860
d 330/560/700/865
むっず めう
g 320/490/620/800
b 280/430/580/740
d 310/500/635/800 難易度だけ見るとキリステゴメンがプレアンでもよかった 全部出したら討伐数も出なくなんのかな?
今日の分にも設定されてるのか気になる
セッションかバトゥでしかわからんけど ヒコーキ 7/2/1
シノビシノノメ 2/5/3
キリステゴメン 2/5/3
まぁアーティストもバージョンも同じなんでシノビシノノメとキリステゴメンは匹数同じやね >>39
>>一応ムービー付きだけどほぼ一枚絵。
ひょっとしたら今回の件でビートストリーム動画製作ラボでお馴染みだったもとこさんの退社疑惑もより高くなっちゃった感があるのかな。 ムビ付きの機種はGFDM、寺、DDR
今回のイベに寺とDDRは参戦しない
もとこ氏は六本木の社員
GFDMチームは神戸
ってことじゃない?他に説があるならわからんが 俺もヒコーキのドラム好きだったな
ライブでTAKAが言ってたけどcolorsアルバムはよ お抱えのデザイナークソほどいるから大して関係ないだろ
マジでめうPEかよって感じのほうが強いわ。まだ咲子とかの方が良かったし通常の更新はない感じかな 今更なんだけど、フレーズのスペシャル地帯、あのドシューン!?ってなるやつって言えばいいのか?あの部分って他のフレーズよりノーミスの加算達成率の量多かったりするの? >>49
出落ち担当
まあ紫Dは8妥当だけど繋ぐのは面倒というあんまやりたくない譜面だったな
シノノメもあの譜面じゃ2度とやらないと思うしキリステが良譜面だったのが救いだった ポップンのハイライト同様スコアにもクリアにも影響を与えない
視覚的なオジャマにはなってはいるが ヒコーキの譜面めっちゃ楽しくてワロタ
個人差強く出そうだけど めうの紫B、フレーズBに変な切り所が2回来て93%以上行かねぇや
逆に言えばそこ以外はクッソ簡単だから130くらいが対象に入るなら余裕で対象入りできる
ギターはド頭にクラパ3みたいなのこぎりにやたら来るばらけた運指にともう0.2くらい上でいい プレアンの演出で一枚絵ってめちゃくちゃ味気ないね
ムービーも作ってる間に死んだのかって出来だし ムービーはたまに本気で作る程度でいいからサクサク曲だしてほしい 1、2、3弾が同時進行出来るなら全部で15クレくらいあれば余裕で全部解禁出来るんじゃね? ヒコーキギターくそムズいや
今作基準なら8.60、もしコンマイがヒコーキを稼ぎ枠とみなしてたら8.90ついててもおかしくない 曲だけでいいぞ
ついでに言えばヒコーキもやったイベントの数で解禁だから達成率100%じゃなくてもいいはず ヒコーキのドラム、
昔からあんな速いタム三連有ったっけ? >>58
こういう日のために1ヶ月近く0%のままにしといたぞ俺は キリステはGBD全譜面全体難でボッコボコにされたわ
ただGはBよりきつかったと思う シノビシノノメ譜面も曲も腹立った
こんな気持ちは初めてだ 今作からイベクリアでプレアン解禁ってなると今まで通り1ヶ月に1曲てのは無理そうだな
3ヶ月に1曲、良くて2ヶ月に1曲か
それにしても初のプレアンが他イベにもある曲がってのはしょぼいな、せめてギタドラ用の用意しとけよ もちゃちゃをプレアンに持ってこれば良かったのでは?????? 通常のプレアンと別にイベント用のがあるだけでしょ多分
多分月1プレアンの方は大体いつもの面子で来るんじゃないか どっかで見ただけだけど、アンコのverは更新されてなかったらしい
対象曲にめうのアイコンがあったから、今回のプレアンは分岐扱いなんだろうね >>67
あそこはLT→HT一発ずつで三連じゃなかったような >>57
ヤオヨロズもそうだよな。
前作はプレアン曲は全部気合い入ってたのに今作でまた手抜きになったな。 >>53
そもそもヒナビタのドラム高難度は逆詐欺か糞譜面ばっか ブライトネスがそうだね
ただ今作はまだ2つめのプレアン出てないのがなあ
ヤオヨロズは絵がクオリティ高いのと曲良いから大して気にならんかったけども 今回のひなビタはもちゃちゃみたいなぶっ飛んだ譜面が無かったからまだいいと思ったわ ひなびたdm
一番楽しい譜面は
ふわっふわ
異論は認める >>83
スカイスクレイパーと似たような状況だよね
あのときもEXLv1だったし 先月はまぁ月頭に稼働したからプレアン無いのも納得したから今月は頼むぞ
ついでに前のプレアンの解禁手段も用意してくれ キリステむずいけど割といい譜面してると思う
めうのやつは最初のスネアロール除けば楽しいけどシノビは… シノビシノノメ紫D
なにあのやる気が出なくなる譜面 シノノメのベースは稼ぎだぞ!ドラムばっかじゃなくてギターもやってくれ! 来月終わりくらいには15個埋まるかな?
こっちはロングな気がする
イベントリスト (8個)
マンスリーランキングOct. D
マンスリーランキングOct. G
まり花一舞
咲子凛
心菜夏陽
めう
フレーズコンボ おそ松
フレーズコンボ ときめきアイドル
今後の候補
マンスリーランキングNov. D
マンスリーランキングNov. G
マンスリーランキングDec. D
マンスリーランキングDec. G
KAC予選 D (12月?)
KAC予選 G (12月?)
11月度解禁イベント ×3?
12月度解禁イベント ×3? >>83
分岐と言えばレプトンと丼だろ。
シノビドラムは本当に糞譜面だったな。
ごり押しばかり SA-DA-ME「背水の陣といい最近の忍者は不甲斐ないでござるな」 シノビの紫Dそんなに糞か?
2連打や4連打からの同時くらい珍しくもないしHH連打スネア連打の所楽しいし不満無かったわ
連打に同時絡むと許せない人が多いのかね もちゃちゃみたいなゲーム譜面も山本真央樹が作る本職ドラム譜面もどちらも楽しいと思えないプレイヤーは哀れだと思うわ それプラスツーバスまともに出来なくて文句言ってる奴も追加で ツーバスはほんと出来なくてめちゃイライラしてたけど
よく考えたら片足でも連バス踏めないわ 刻みもダメ、ツーバスもダメ、ゲーム譜面も本物系もダメ
そんな君がやるべき曲がある
ヒコーキをやろう そういやヒコーキのドラム音って実際のドラムではなかなか無いパターンを叩かせること目的で作られたのかね
そういう譜面中々無い気がする 単発のハットクローズが全部2連ハットにされてるもちゃちゃ紫Dはさすがに手抜き譜面 連打からの同時が珍しくなくなったからOKって糞にまみれすぎて鼻が麻痺したから気にならなくなったってのと一緒だけどな ルックスとかツミナガラとかhappymanとか昔から局所的に連打→同時の譜面たくさんあるから当然珍しくも無いよ 凄い今更だけど、ODのギターって逆詐称大杉だったよな? >>109
ちなみに最近の作品でドラム良譜面というと何が挙がるの? >>113
ジャパリパーク、鹿、M1917、刹那、硝子 刹那紫Dは良譜面でしょシノビは純粋につまんない譜面してるのが一番問題だわ
スカイダイバーレベルの変化の無さに無駄に頻発する16分ダブル強制で悪化してる感じだな シノビはまあまあ良かったな
手がおかしくなりそうだが
「しゅっ、しゅっ、しゅっ・・・楽しい」
が可愛いから許した 刹那紫dmは難しいし稼ぎも出来ないけど良譜面だと思う
俺は稼げてなくても楽しくて何回もやるて譜面は結構あるよ
今作だと幾何学トリックスター紫とかめっちゃ好きだ、Sがやっとだけど
同時多発処理については前作のアンタレス効果のせいかあんまり気にならんくなったな シノビはみんなのうたやポンキッキ的なノリを感じた
ぶっちゃけて言えば幼稚だと思った 最近の糞譜面
アンタレス、グローイン、背水、メデューサ、シノビ、リップ >>120
しゅっ、しゅっ、しゅっ…
が一番聴いてて腹立ったわw 刹那好きだけどギター音源からタムが抜けてるのとリム地帯の音間違えてるのが許せない >>124
メデューサは適度にゴリ押しの効く良譜面だからそこに入れるのは間違いだろ >>132
フィルが鬱陶しい。
メデューサというか劇レコ曲全般だけど。
何で追い越しをあんな頻繁に入れるんだろ? 地力無いとすぐ譜面のせいにしちゃうんだろ察してやれ 虹ネが一網打尽紫Gでフルコン逃してて筐体破壊してた 新しく解禁した曲の次回解禁に必要な討伐が、ことごとくいらないのが多いのがめっちゃ腹立つんだが
ヒコーキやるかーと思ったら一番下7なのに必要数25てなめとんか コンマイにはDepend on meロングを蒼白みたいな超絶クソ譜面にして復活させて俺を発狂させて欲しい
お願いします 最近LP踏んだらスネアとHH同時に反応する所多くない? めう「ジャングルの王者になっためう!」
俺ら「そうか、じゃあもう帰ってくんなよ」
めう「え・・・」
俺ら「なんだこの糞曲」「ベノムの方がプレアンに相応しいだろ」
「最初のスネアふざけてんの?」「リバークロスィン思い出した」「何か所」
めう「」 River crossin' とかいう 1st の裏ボス曲
結局家庭用でクリアしたの一番最後だったぞ……(セッション限定のイレイサー除) イレイザーの歌詞が知りたい
ピーー以外の
デストローイ 全力で叩いたらわりと余裕で間に合ったわ、めう
二回目とかfastしか出てなくてわらった >>148
あからさまにWAZAより難しいよなアレ 今日発売の己龍の新曲収録されて欲しかったな
叫声、彩、ときてるから期待したんだけど
gitadora向きだと思うし 前から気になってたんだがバンド名が読めん
なんて読むんや?
俺は「おつりゅう」て読んでんだけど確実に違うよな? 最近龍とか己龍とかRyu☆とか色々増えて紛らわしい どうしてもヤンジャンでやってたマンガが頭に浮かぶんだよねw MITSUHIRO の FATE OF THE FURIOUS かな?
フレーズコンボチャレンジ付
g 430/600/760/925
b 420/560/700/810
d 450/600/790/955 >>161
おそらく
めうはめうアイコン付いてるし月曜にプレアンレベルが上がってないことが確認されてる イベント熟練度ランキングって枠埋めの曲解禁だけで順位での解禁無いよな ヒコーキ紫Gレベルの割にキツくないか?やったら最初は妥当っぽかったけど後半から急に難しくなった >>165
その画像だとめうプレアンのままじゃないの? 結局エフェクトとか変えることなく貫き通すつもりなんかね…
はあ… 通常プレアンがミツヒロのでめうは分岐のままでしょ
正直更新もう来ないんじゃと思ってたから嬉しいけど譜面やばそうだ >>165
言うて1プレイあたりフレーズコンボ3稼ぐとして17プレイ
赤紫とも触れるとか粘着とかすればいつのまにかそんくらい行くでしょ
…と思ったら11/7までにかよ!短けえ! フレーズコンボのは1回やればイベント熟練度に入ると思うけど イベントマス埋めるだけなら100%にしなくてもいいし熟練度って何なんだろうな
後出しで熟練度ランキングの上位報酬でも付けんのかな めうが分岐扱いなのにどうして今月は新アンコがないと思ったのか? ≫168
エフェクト関連はもうあきらめようや
ユーザーの声なんぞ聞く耳持たん無能なカスしかいないということがよく分かったんだから、
それで十分やろ
ギターかドラムか知らんが、潔く自分に合った設定見つけようぜ >>175
むしろ普通のプレアンがあった事に驚いてる
今のスタッフあてにならないから めうは赤クリアしても紫解禁できる?
普通のプレアンと同じようにクリアした難易度まで? >>179
どの難易度、達成率でもクリアすりゃ全譜面解禁+ステッカーゲット >>165
ちゃんと日本語読もう
アンコールで出てくるめう編以外のひなビタ、ここなつ曲で達成率95%以上(変動あり)でプレアンとして出てくるって意味だぞ なんか貢ぎ度が露骨になったな今作
イベント何個かスルーしても曲解禁出来ればいいけど全部しないと駄目とかだったら最悪だわ 100%までやる必要性が今のところないんだからスルーするな タイトル GITADORA $Money$ の方が良かったんじゃないか? この程度で貢ぎ扱いは貧乏人すぎだろ
週1クレでもひなビタ以外は埋まるし
ひなビタイベの期間ずらしてないし逆にここ最近で一番ゆるいレベル トラブの毎月代わり映えのしないイベント()で露骨にインカム稼ぎにいってた頃に比べるとだいぶマシやろ >>183さんのためにパセリを1000円分使用してあげたのねん おや?
>>189の様子が・・・
これはまさか・・・ 今までのイベントは結構期間もノルマも緩かったけど、
プレアンフレーズコンボは結構クレを短期間に集中して入れないと
100%にならなさそうやね。
毎月プレアン更新のたびにやってくんだろうか。 今回の熟練度400も貰えるのか
これ貯めて後々意味があるのかわからんが やっとプレアン更新だと思ったら旧プレアン曲1つもねえじゃねえか
まともにプレイさせる気ないのかよ >>199
セッションハイタッチは常時でもいいと思うけど
バトルハイタッチは時期限定しないと過疎でしゃーないと思う 今回からデラックスあるし旧プレアンはそっちで解禁に回されそう
なお、くるのは前々作のみの模様 旧プレアン98%で解禁できなきゃ封印、旧旧プレアンも今は解禁不可なのさすがに草
ギタドプレアンと命名しよう 旧曲隠しの解禁をやたらともったいぶるのは、
新曲が不足しすぎてるからって思えてきた
昔の復活曲もうれしい半面、
新しい曲作れないのか、コンポーザーがめんどくさがってるんかなぁ
とかそういう事情を勘ぐってしまう 少なくとも前作のハイタッチで前作の途中までは解禁出来たしプレアンもシアターレコード以前のはやりゃ解禁できたんだしやらなかったのが悪いとしか、ね 曲追加は毎週じゃなくなったけどペース的にはそんな変わってないんだよね
ギタドラオリ新曲が少ないから物足りないのはあるけどさ
今作から復帰した人なんかはご愁傷様と思うし自分もギタドラシカ解禁してなかったからやるなら早めに対応して欲しいとは思うけど流石に前前作のはDX入れてあげろよと まぁシステム面で不満はあるけど過疎機種の割にはスタッフ頑張ってるよ けいおんのやつ、ドラム糞譜面すぎて
まだやってない
そういやグローインやアンタレスも
動画だけ見てやってないな プレアン全紫詐欺すぎわろた
ベースだけ繋がる譜面してるけどもうちょい欲しいわ >>208
1番来てほしかったUTAUYO早く入れてほしい
あとEDも全部好きだから全部入れて アンタレス見て「なんだただの肥塚譜面か」という感想だった俺は勝ち組
グローインは許さん >>212
ドラムは稼ぎよりでしょ、一フレームムズいけど >>207
前作から発生してるドラムの処理落ち
エフェクト関連の不満
全く修正しないどころか、アナウンスすらしないスタッフが、一体何を頑張ってるのか言ってみて 実際そうじゃね
プレイヤーの声をガン無視してる姿勢はいただけないなー 糞スタッフしかいないところから生まれる糞ゲーは必然 これだと新バージョンにしないでリボルブのまま(更にいうならトラブのまま)
新曲だけ追加してくれたらよかったのにと思える お前らのワンパターンな愚痴は聞き飽きた他所でやれ
アイドル曲ドラムめっちゃ楽しい
紫フルコン出来たし今作一番やってるかも コンポーザーは頑張ってるけど
他のスタッフが糞なんだろう くそっていうか人が足りてないんでねえの
制作指揮をとるスタッフに作る側のスタッフが付いて来れてない様に俺は見える コンスタントに曲追加してくれればなんだかんだ言ってもやるからな
リフとmusecaの雲行き怪しいからその分のリソース他機種やギタドラに分けてくれればいい エフェクトについては、公式の三兄妹のやりとりが全てやろ
スタッフが「修正なんてしねーよ。このままやれや」
って言うのを三兄妹に代弁させたようなもんだと思ってる 完全に開き直りだけどまあそういう事だよな
新規取り込みとか他にヌルゲーがいくらでもある以上絶対に勝ち目無いのに 工藤さんのロングには期待してるが1年以上サントラが出ないとこ見るとまぁそういうことなんだろうなって思う 頼むからスタッフにgitadoraのプレイヤーを入れてくれ
つーかプレイしてくれや
金銀ネームとまでは言わないからせめて赤ネームでいいからさぁ
現状gitadoraやったこと無い&知らん奴が作ってるとしか思えん 王子がガラケーなのにガラケー排除した音ゲーでも類を見ないとても素晴らしいアプリ解禁を推して失敗してるスタッフだぞ
あさきがAOPの番組に一言だけ出演してた
https://youtu.be/_ltYwI1UfuM?t=9m19s >>231
楽曲提供側にはプレイヤーがちらほらいるんだけどね お前らよくクリティカル探し出せるよな
Twitterの情報見てんの? まぁ今回のクリティカルはひなビタのどれかって枠組みがあるから適当にやってりゃどれか当たる >>236
そうなのね
ひなビタなら丁度いいやスキル上げでよくやるし
ところでけいおんの曲って去年ハイレゾが出てるけどギタドラに収録されてんのはCD音源かハイレゾ音源か分かる人いる?
ジャケットはCD版みたいだけど エフェクトは慣れたし新曲ガンガン出てるし別に不満ない
判定だけは行方不明のままだけど 新曲出てるのは出てるが今月はひなビタイベントで濁されて
ギタドラ独自のイベントが無かったのは何だか解せない はやく前作のプレアン解禁させてくれ
ギタドラシカフルコンできれば金ネまで100切れるんだ エフェクトが見辛いとかまだ文句言ってるやつってどうせエンジョイ勢でイベントもやってなければスキルもつめてないやつだろ
さすがに数ヶ月経ってまだ慣れないなら辞めた方がいいし現状改善されてない今、本当に不満ならすでに辞めてるんじゃないかな >>243
無理やで
イベント画面からも明確に曲縛られてる リボルブと、マティックスで
難易度とスキル関連にメスを入れたのは唯一評価できる
ユーザーの声も少なからず届いてるんやなあと思ってた矢先に
ロケテノート総スルーだもんな
文句言うなっていう方が無理ある
今作稼働中はずっと文句言われ続けても仕方ない 文句言ってるのがエンジョイ勢っつーか今作の仕様になったからエンジョイ勢になったが正解だな
一応自分は前作の色に戻したけど新曲解禁する時以外は一切やらなくなった ギタドラシカ早くやりたいわ
あれを前作ラストに持ってくるべきだった
てかクライマックスステージは復活すべき。最後のプレアン、ではなくクライマックス キリステ良曲すぎる
紫Dは見た目よりかなり難しいけど >>249
クライマックス復活希望とかぬかしとる奴なんてお前だけだから 豊崎愛生が一般人と結婚したらしいけどトムハック捨てられたの? ゴーマニのまんなかのやつの声優
トムハックはなんでもいいから曲かいて >>260
ゴーマニとカガヤケ歌ってる人だと思えばいい イベントは今9個か
あと11月マンスリーと解禁イベント、プレアンで15個いくんかな?
ロング復活な気がしている 対象に入んない新曲ほど邪魔なものはない
新曲は数少ないんだから逆詐称気味でええやろ次回作で調整すればええねん 最近は適当に難易度つけて次回作でめっちゃ難易度上げるってのを繰り返してる気がする >>264
理論値でもスキル入らないのにスキル候補に出てくる時はイライラしたが今はそうでもないな
まあ6台連発されたらキレそうになるのはわかる 対象に入んない新曲ったって上から目線ならそうかもしれんが中級者レベルでならスキル入りするとかはあるんじゃないか
たぶん紫6代くらいで詐称寄りの譜面のことだろうけど
青ネ以上くらいで新旧難易度問わず対象に入れないだろうという曲とかあるのかなとかふと思ったが ちょっと書き方ミスったな
レベル6代7代以上あるのにギターもドラムもXG以降ずっと全譜面詐称扱いな曲とかあるのかなくらいで ドラムはともかくギター側の一網打尽とか全譜面どうしようもないよ ギターの低難易度はどうしようもないくらいつまらないからなあ 一網打尽青G黄Bはいい練習になるしLVだいぶ上がったから稼げる 150点出ない新曲は真面目にやる価値ないよ
楽しけりゃ何回もやるけど大体1回やって終わり グローイン紫Gみたいなスカスカの単色運指譜面に7.15とかつけてりゃあ
そら紫譜面の6台はみんなド詐欺になるわな
君と野獣とかCALLMEは特にひどいと思う いやまぁ俺はドラム6000手前なわけで曲スキル110いけば御の字なんだけど
銃弾とかキリステとか折角新曲解禁しても新曲下限にさえ届かないのよ
銃弾なんてどの難易度やっても100行かなかったし そもそも逆詐欺気味にしても新曲全部そうしたらのちのちの追加曲がスキルに入りづらくなることには変わりない 銃弾赤でも紫でも100いかないぐらいならまだskill気にする必要なくない?
レベル5〜6で自力上げすればどう?
コンボもそこそこ繋がって楽しく自力上げできるんちゃうかな? >>281
アイドル曲紫ならフルコン出来た
HH3連打が絶望的に下手なのよ
最近左右左のがミス率低いと思い始めた 赤は理論値でも対象外、紫は難しくて対象外なんて曲腐るほどあるやろ。どうしてもその曲をスキル対象にしたいとかでもなきゃやらんくてええ ピースサインのジャケットが変わったからサイトで見てみ >>282
裏拍入りじゃない限り左右左で叩く必要なくないか?
文読むかぎり何となくだが
根本的に叩き方がおかしい気配がする。 右利きの左右左の練習は必須よ
左利きは右始動の練習やらないとシングルで繋げないから練習するけど右利きの人は左始動の練習しなくてもなんとかなるからやらないよね 右利きのオープン派だけど
刻み中の咄嗟に来るハイハット3連はLRLで取った方が楽だよ >>290
いや右利きオープン
ライトンとかHH3連打で毎回切るから右でリズムとるのが慣れてないっぽい
>>293やっぱそうだよねー 右ききクロスしかできんが
刻み中のHH3連は片手処理かクロスのまま両手処理
ドキドキバレンタインみたいな3連以上の長いのが混ざる場合は刻み、連打含め両手交互処理で捌いてる
ライトンや正論譜面大好きマン 16分裏スネア混じりの16ハットきは?♪ロックンロール分クロスで処理中 K○NMAI版けい○んが作りたくて鄙びた作ったんだろうけど流行っているの? いうほどか?
TOMOSUKEも展開の遅さに文句タラタラだし そんな右利き左始動しか出来ない人にはカーニバルデイがお勧め
HH連打を片手で取るの禁止にするとめっちゃ難しくなる
HH3連は左手始動で取れるけどHH→HH→SNは強制的に右手で取らなきゃいけなくなる
ついでに連バスが来るからこれに気を取られると左手で2連を取ってしまう
あとHH3連の練習と言えばコンフェッションとか? >>295
全く同じタイプだわ。
昔からクロスばかりで刻んでいたから肥塚譜面が苦手。
一応簡単なフィルは16分裏拍なら左手始動にしているが、右手ばかり使ってしまう。 ひなビタもアルバム出してグッズ展開して一時期は勢いあったと思うんだが
もうひと押しふた押しできなかったものか ときメモっつかギャルゲーグッズ乱造で少し懲りたんじゃ?(てきとー)
一応バンドメインのコンテンツなんだし HH3連ならYARA TUM KAHANとかもいいね ゲーマーズとかいうひなビタ推してたのにイロドリミドリも推しだしたヤリチン 16ビートに偶数HHが絡んでくる配置をシングルで叩ける人マジで尊敬する >>308
言いたいことがわからんことないけど、
表現変だぞ。 PUNISHERはシングルじゃないともはやできない
家出少女のやつが速度はともかく手順は一番複雑かね 俺ら「不規則16分ハットが上手く捌けません」
オバゼアのスネア3タム3スネア3タム3スネア6をLLLRRRLLLRRRLLLLLLで繋げられるEST「両手が駄目なら片手で刻めばいいじゃない」
「技術を越える圧倒的力(パワー)」 家出迷い子やクレオパトリズムみたいなのは出来るにこしたこたぁないが出来なくても気にしなくていいんじゃない?
ありえん手順だし IOSYSとセガが恥じらいも無くひなビタとけいおん模写したナントカミドリの方が先にアニメ化されそうだなとは思う トモスケコンポーザーというよりディレクターやってんな シノビのサビ部分聴いてるとなんかきゃりーぱみゅぱみゅみたいに感じる HHのLP全然できないんだけどいい練習曲とかある?ちなみに紫なりたて >>321
モナリザ赤D「呼んだ?」
まずは一定LPから始めよう >>322
正直モナリザは右足が複雑で入門向きじゃないと思ってる モナリザで複雑とは言うが表の4分LPは殆どの曲であれが基本型になってるからな
閃光のプリズナーとかいう神譜面が消えたのは痛いと思うわ メーデーッ…!!奴がッ…!!帰って来てくれればッ!! >>325
版権なのにゲーム譜面気味だったな、確か。 >>323
右足よりも裏拍で入るシンバルでリズム崩れそう。 >>321
gitadora 左足で検索するとLP多い低難度の紹介動画がある 嘘、クリーンクリーン、Utopiaで左足練習してたな
モナリザは8分で踏んだ方が簡単だったから俺は練習には向かなかった 左足も大事だけど右足の連バスや2連バスも大事だよね
疲れる踏み方してたらすぐバテるし最悪故障する
右足しっかりしてる人は左足も上達早いイメージ 簡単な曲でLP一定空踏みしながらやるのもあり
かと
ブルーバードのサビとか XG2でLPの壁にぶち当たった時は
Leptonをできるようになるまで何十回もやった 俺はモナリザの為の練習しようとしてたけど結局モナリザで練習してたな
ある日突然出来るようになった 上でも出たけど、ホームシック黄もLP4分あるから、練習できるで 閃光のprisoner、アニメタイアップ版権とは思えないほど神譜面だったからな >>341
それと風/雷の黄譜面とスピッツの3文字の奴を沢山やったなぁ >>324
閃光のプリズナー調子こいて叩けて楽しかったなw >>337
ブルーバードは実際に音鳴ってるよね
オートチップ解放してくれんかな 弐寺DP皆伝とドラム虹ネだったらどっちが難しいですか? >>343
何かと思ったらつぐみのことか。
…チェリーもう一度叩きたいよ… 春の歌赤Gは三連を安定させる練習にちょうどよくてのう >>356
明日雨やからgitadoraに決まってるだろ? 何やりたいとかどうでもいいからクリティカル曲が何だったって報告とか毎日しろよ、困るじゃん ツイッターでクリティカル曲って入れて検索もできねえのかよ 俺のホームにもおるわ
自分で何も調べずにクリティカル等を聞くヤツ 教えてもらう立場のクセに上から目線で偉そうなクズ
お前のほうがどうでもいいっていう >>364
でも選曲中調べるボケナスは消えてほしい 選曲時間いっぱい使ってやる曲探してるのは別になんとも思わないけど
同じく時間いっぱい使ってスマホ弄ってるやつ見ると妙にイライラする >>369
すまん嬉しい時は写真とってツイートするのや、すまんな… >>369
すまん、休憩したいんや…
あと時間が足りないと思ったら選曲後にオプション画面に入る事もある… ニューレコードで写メ撮るんは許す
選曲画面でネットにアップし始めたらそのアホにそのクレで帰ってもらうわ リザルト撮るとかその時しか出来ない事をやるのはわかるけど後でも出来る事をプレイ中にやるのはちょっとな 調べてからやれよ、と
リザ撮るのは構わないけど
プレイシェア(というかe-amuアプリ)もそれなりに便利だから宗教上使えないんじゃなきゃ活用しても良いんじゃね 自分は会心の出来だったやつは写メ撮って他はプレーシェア利用してる プレーシェア?
何じゃそりゃ
アプリなんてあんの?
いーあみゅサイトじゃなしに? コナミeAM
これか
公式サイトでも達成率や曲スキルやMAXコンボ見れるけどリザルトのパフェ率とかは見れんやん?
このアプリだと見れる?
何が出来るん? こいつなにイライラしてんの?
相手の時間だしアップするぐらい待ってやれよ どうせ待つ時間には大差ないんだしどうでもよろしい
でもプレーしないのにドラムの椅子に座るのは万死に値するよ >>381
俺に言ってんの?笑
俺はそんなアホに会った事無い言うてるやろ? >>380
その場で撮らなくても4クレ分のリザがある程度判るし
直撮りでの顔バレやピンぼけとか気にならない >>385
なるほどーようやくプレーシェア理解出来たわ
てか公式サイトで過去4クレまでパフェ率見れたのね笑 選曲ランキングの対象って全国ですか筐体別ですか?
4500〜5000の旧曲がひなびただらけなので気になりました 全国でしょ
上級者がほぼやってない筐体でもそのスキル帯の曲きっちり数十曲選ばれるし ついでにいうと4500〜5000はまさに他の音ゲー経験あってギタドラも多少慣れてきた人らが多いスキル帯
とりあえず知ってる曲は選ばれやすいからひなビタ曲がそろいやすい モン伐でひなビタ曲が揃って3つ目のやつが多かったから調べてるひとは選んでると思うよ モン伐的にも
新曲以外必ず1・3・6
クリティカル曲として選ばれ易い
だから青狙いの時はフォルダから適当に、って感じで
…ひまパンも全部1・3・6なんだけどね >>389
>>390
そういう事情があったんですねありがとう
稼ぎとか関係無く選ばれちゃってるなら参考にならんね 4000代〜6000代レベルだと稼ぎじゃないひなビタ曲を数えていったほうが早いくらいには稼ぎ 今日は選挙が無かったせいか折角の台風なのに先週ほど人いなかったな
皆家でマリオオデッセイやってんのか? >>396
もちゃちゃは今ならドラム赤が割とやりやすいほうだった イブの時代
意味不明な歯抜けと頭悪そうな歌詞で初めはなんだこのクソわ!って感じてたが最近ハマってきた
しかし、めうの譜面もう少しなんとかならんもんかね
一番好きなキャラなのに一番選曲率低いわ 月一のギタドラ通信すら無くなったの?
それともひなびたが12月頭までやってるから今月何もないの? 若年層の取り込みと無茶な高難易度化に歯止めをかけるために
ギターを3レーン、ドラムから左足と左シンとフロアタムを抜いてクリップをつけたGITADORA CLASSICを稼働させよう(提案) >>406
LPに配置されてたノーツをHHに配置しよう 叩いた時の音を初心者でも見分けやすくするために
スネア・タムは木魚、ハイハット・シンバルは鐘、ペダルは放屁の音にしよう タム「トゥルルルル」
タム「ガチャ」
シンバル「ア゛ッ」 イベント来たな
マンスリーで旧アンコ曲
解禁させる路線か? あのイベント解禁曲も一緒に解禁できちゃうって事!?じゃねえよ
腹立つからキャラに無理やり擁護させるのやめろや このラインナップだと、メドゥーサとかラシカ解禁できるのはまだまだ先になりそうだな イベント期間が一週間延びていることは評価したいが……
各弾で三曲ずつ復活ならまあ速いほうかもしれない
このイベントは春と夏のと同じ感じかな マンスリーがボス曲ラッシュってふざけてんのか
新規取り込む気があるとは到底思えん まず新規は選曲画面でHELPボタン押すorLC叩くことしないからな
マンスリーとか存在も知らない プレアンは普通に次回作で無条件解禁するか、それじゃなかったらデラックスにぶち込むかすればいい話だからな
ギタドラシカ出来るのはいつになるやら 仮にマンスリーで過去プレアンが5曲ずつ出るとして
12月 紅蓮、DD11、MIND、金銀河、NEWMYTH
1月 NOreson、ジャガー人間、モフモフ、遊戯大熊猫、EMPYREAL
2月 垓、超獣、アナテマ、White Forest、REFLEXES
3月 機械人形、Exclamation、MEDUSA、黒薔薇、ギタドラシカ
このままいくと前作のプレアンができるのは3月だやった嬉しい!!!! 全く触れられない新曲w
まぁ、あのジャケットじゃ仕方ない。 リボルブのプレアンはまた超アンコールフェスやるんじゃね?やらなかったらキレておk エフェクト演出といい、
いちいち公式のキャラクターに言わせるところが、
とてつもなく嫌味ったらしく聞こえて余計に癪に触るわ
スタッフが自ら「変更はしません。以上」
って開きなおった方がよっぽどマシ
>>422
何もしてないから文句が出てるんだが? さすがに言いがかりだろそんなもん
ミュゼカやリフレクが死ぬ中、過疎機種でこれだけやってもらってるんだし… >>428
エフェクト変更出来ないのは俺も不満です、そっちじゃなくてマンスリーでプレアン救済したのはまぁいいんじゃないかなと メールの返信がなにもしません的回答だったからエフェクトは諦めたほうがいいよ 新曲だか旧曲だかで3曲、月末にプレアン1曲、マンスリーで過去プレアンも一応の救済
追加する曲に関してだけ言えばまぁ安心かなと思う
あと譜面の難易度の適当さとエフェクト
前者はそれこそずっと言われてるし、後者も何かしらしてほしいんだが 継続してプレイする新規取り込みたいなら、モチベに繋がるスキルアップの為にも、HOT枠の解禁で振るいにかけるのはいかがかと思うがね
イベント熟練度とかいう丁寧にギターとドラムまで分けてるクソシステムがおかしいんだが ギタドラの音量とか弐寺みたいに調整させてくれ
今作ドラムのSEでかすぎて何も聞こえんわ 新曲アーティスト分からないから盛り上がりにかける
方針だから仕方ないけど 画面の表示がうるさいから全OFFでやってるんだけど、グルーブゲージだけは欲しいわ
あと公式ページで各イベントの習熟度とランキング見れるようにしとくれ ギタドエフェクト
ギタドマンスリー
ギタドプレアン もう一個何かあれば来月にイベントランキングの項目15個埋まるね
KAC予選は12月かね
10月
ひなビタ×4
フレーズコンボ×3
マンスリーランキング
11月
紅葉×3
フレーズコンボ(プレアン)
マンスリーランキング あ、ごめん
マンスリーランキングギタードラム分かれてるから来月で埋まるわ 夢色云々はときめきナニガシの楽曲なんだろうか
アーティスト名伏せる仕様になってから推測しなきゃならんのが面倒だな マンスリーいいね
全エクセ目指して頑張ってください 夢色解禁したら朧とかリフリフも未解禁なら同時に解禁されるってことなんかな というかね。
ついに解禁が復活旧曲じゃなくて前前作・前作隠し曲の使い回しになったんだなと思ったわ 批判するなら評価点も併記しろよ
批判だけなら猿でも出来る
お子ちゃまの愚痴なんて必要無いんだよ 今作曲追加無さすぎて旧枠ばっかり伸びてく
前はひなビタや版権追加はウェーブと別に来てたのに今回は時間稼ぎしすぎ まあ新曲追加は充分多いと思うよ。
復活旧曲のネタそろそろ尽きてきたのかね 曲に関してはいいんじゃないのかなあ
まだ稼働して2ヶ月も経ってないし、頑張ってる方だと思うよ
システムが足引っ張ってる感は否めないけど、
きっとスタッフがなんとかしてくれると信じたい気持ちもある
譜面はもうちょっとどうにかしてほしいな、特にギターとベース ごめんギタドラ曲でってこと
プレアン除いてなんか追加あったっけかひなビタとおそ松位しか思いつかん 忘れてた
多機種勢だけど新曲追加って聞くとギタドラが一番わくわくするからオリジナルに期待してしまう
アーティスト名も普通に出して欲しいなあ 書き下ろし完全新曲が少ないのと確週1じゃなくなっただけでひと月の追加曲数自体はそんな変わってないんだよな
9月はまあ稼働したばっかだったしな 曲書けるギタドラメインの社員はもう三人しかいないしなあ
最近ご無沙汰な猫叉とかSotaとかも引っ張って来れば良いのに
あとL.E.D.はそろそろ単独で(それかグルービーとのコンビで)書いてくれないかね
昔の曲はまだ一曲も復活してないし 個人的にはムービーが手抜きばっかりなのが気になるわ
前作はかなり頑張ってたのに 猫又とかsotaみたいなギター弾けないののギターを弾いてた96がいないからきついんじゃない? その他に弾ける人間がやらずに殆ど96がやってただろ マンスリーでの解禁は無条件じゃないよね?
達成率どのくらいだろう >>466
これまで通りならどの譜面でもクリアすれば全難易度解禁のはず 今回のは春やったのとおんなじ感じだな
ポイントの単位が1紅葉2紅葉なのが謎 と思ったらMRの告知のすぐ下で弦にいが「もちろんこの曲はイベント終了後もいつでも遊べるぞ!」って言ってるな
MRが切り替わるタイミングで銀星〜鉄板は無条件解禁されるのかな?
まあ埋めてれば関係ない話か やってなかった場合DXの方に飛ばされるんじゃない?
プレイするだけでいいなら200円で全部出来るし何でやってないんって話になるだけだし >>474
そうか、その可能性もあるのか……
未解禁曲があるならイベント達成も兼ねて全部プレーしたほうが良いね 二転三転して悪いんだけど、今日のeamu告知を見ると「プレーできるようになった」としか言ってないな……
プレーしたのに解禁されたという告知も出なかったらしいし
つまり「プレーは可能(解禁は来月以降、DX移行の可能性あり)」ってことか? もう解禁させてやれよ……
ちなみにラッキー曲はNex:usだって 前作から新しいカードで再開して未解禁曲ぐどれだけあるか分からないから
解禁不可の状態で全部DX解禁にぶち込んで欲しい イベントでの旧曲解禁をありがたがって、
救済措置あるからいいじゃんとか言ってる人って、
結構な沼にはまってると思う
感覚がちょっとズレてるよ だってやりたくもない他ゲーやらされて解禁じゃないだけ億倍マシだし 今月新曲4曲ってこと?
それとも夢色スパイラルだけ? genkianamei (DJ Genki@彦田元気)
【告知】GITADORA Matixxにて、
DJ Genki feat. ななひら,yukacco,藍月なくる With re-ziで『夢色☆スパイラル!!!!!』という曲を作りました!
色んなボーカルさんにギターと、どんちゃん… https://t.co/SFqiinezpN
11月1日 13時7分 Twitter for iPhoneから
https://twitter.com/genkianamei/status/925574870389334016 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) ドラム紫 9.10
クリア及び達成率基準難度だと9.50
フルコン難度だと9.90以上
ラキハピの速度になった上にそこらじゅうに切らせるための24分が散りばめられた闇鍋って感じ
片足3連やクロス殺し配置は確か無かった
全体的にこの上なく最近流行りのドラムマニア譜面 よく考えたらボーカル以外に闇鍋っぽさは無かったか
最近のドラムマニア譜面を取り入れすぎたラキハピっぽい曲
拍子や曲調変化がプログレ感 ドラムマニアやってるんだからドラムマニア譜面で別にいいよ 紫Dは絶対フレーズコンボ繋がせないマン譜面で乾いた笑い出たわ
赤譜面はまあ 今作の新曲ってフレーズコンボさせる気ない譜面多すぎると思うの
絶対狙ってるよな 新しい仕組みにしたのはいいが、それを逆手にとるような譜面多すぎなんだよな
弐寺で皿の反応よくなった代わりにクソみたいな連皿譜面増えたようなもんだな >>490
こういう奴がいるから糞譜面がなくならない。 ランカーが接続挑戦を楽しめる上位譜面があってもいいんじゃないだろうか >>496
今回の赤Dは無理無く出来るって意味じゃ良譜面だったな
ただの稼ぎ譜面て見方もできるから楽しく感じるかはまた個人差ありそうだが ボス曲なら別にいいんだけど、
6とか7とかのまったりやりたい曲にゴリ押し入れるのは許せない
ゲーム譜面を攻略する曲と、単純に演奏感を楽しむ曲は分けるべき 実はゲーマーよりドラマーの方がゲーム譜面に理解がある説 打ち込みドラムをそのまま譜面に起こすのはどうかと思うけどね
まおき譜面はまた別として >>501
7.80
難度も譜面傾向もついでにBPMも悠久のPEGASUS赤そっくり
あっちは刻みはほぼライドシンバルだけどそれをハイハットに置き換えた感じ
紫と比べて信じられないくらい良譜面 ギターやると右手も左手も手首痛くなるんだけどなんかケアとかある? ギタフリしかやってないからマンスリーのドラム、3.0がクリアできなくて埋めれ無い。 この3ヶ月でドラムやり込んだから指の皮剥けまくったわ
大分分厚くなってきた スネアフロア同時直前のフロア六連符3つのとこ以外は良いゲーム譜面だったわ夢色スパイラル
こういったゲーム譜面は大歓迎 >>500
これなんだよなぁ
デフォ曲からプレアンみたいな譜面が多すぎない? 夢色についてはそんなら赤やろうって自信持っておすすめできる譜面だったからよかった 新曲紫で対象つくやつ限られるだろw
赤のほうがいいわ!初見だと最初のロータム4→ハイタムが焦るくらい 夢色ドラム紫、譜面自体複雑じゃないと思うけどとにかく速い
時々混ざる24分についていけない… 夢色自分でプレイしてつべの虹ネ動画見た感覚だと現時点で虹ネ行ってる人なら頑張れば赤99%越えて紫に付くかもって感じ
そうじゃないなら大人しく赤詰めよう >>511
紫だけ見たけどゲーム譜面という程でもなかったな。
あまりやりたくない譜面には変わりないが。
こんな強引に難しくしなくてもそこそこの難度になると思うんだけどな。 >>494
何で俺に突っかかるのw
赤譜面がシンプルな手順なら紫は好きにして良いと思ってるわ 赤と紫で難所がほとんど変わってないやつ嫌い
ドラムのasceticとかanathemaとか >>520
そこは同意。
でも赤がゲーム譜面の間引きに過ぎないのが大多数だったから。 KACと12月マンスリーもプレアン解禁用かな
あと ギターの譜面が話題にならなすぎてわろた
後半の裏入り二連ちょいむずだったけどまあ稼ぎか >>522
今作そこはだいぶ改善されたよね
マスター譜面は中難度でもドラッグやフラム絡みの連打満載の曲が多いからそういうの避けるなら赤譜面やれってことなんだろう 食べ物残すのは店の負担になって値上げに繋がることもあるけど音ゲーの捨てゲーってインカム増えるだけで待ちや筐体メンテナンスがなけりゃ店に迷惑かからんと思うのだけどどうなんだろ
捨てゲーは金銀のエンゼルのためにチョコボール大量に買って味わわないで牛乳で流し込んでるイメージだわ よく分からんけど、大宴奏会とか有名なの?
俺>>524貼られるまでそんな名前すら知らなかったんだけど ツイッターやっててギタドラ関連のユーザーフォローしてたら1度くらいは関連ツイート目にするかもねって感じ
つべに一昨年の動画があるけどなかなかはっちゃけたことやってる
今年が何回目かは知らん リツイート欲しさに捨てゲー解禁が主催側にいるならお前ほんとにゲーム楽しんでやってんのかよって言われてもしゃーない
その大会に出ない方が良い >>524
拡散希望とか書いてあるのに1RTもされてないの草
こんなん大会運営に直接言えば良い話やんけ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f70dfdc711a7c6ae6accccb939f27fbf) 結局マンスリーの旧アンコ曲は通常解禁扱いでいいのかな 大演奏会とやらのツイート見てたおかげでなんとかランキングを毎週やってるのを知った
知ったは良いんだが毎週参加者が10人くらいしかいなくて悲しくなったわ >>531
リツイートほしさに捨てゲーすることとゲームを楽しむことになんの関係があるの? 承認欲求を満たそうとする為に捨てるからゲーム楽しむ為にギタドラしてるわけじゃないんやろうなぁ そういや朧リフリフ誰未解禁だった人はどのタイミングで解禁されたんだ?
夢色スパイラル解禁と同時なのか? ビーマニサウンドチーム表記にギタドラも変わるんです? >537
夢色ゲージの25.50.75%のところだって なんかの曲紹介にあったTAGの名前が消えてbemani sound teamになって
ポップンの筐体でも中の人っぽい曲のアーティスト表記がbemani sound teamになってたって話
ギタドラは最近外注ばかりだから大丈夫大丈夫 調べたらこれか
https://pbs.twimg.com/media/DNlw2vMUIAAYLIP.jpg
やっぱ96いなくなったのが大きいか
これから泉さんもアクタもあさきも王子も全部ビーマニサウンドチームになるの?
まあ曲聞いたら大体わかりそうだけどw オッシーのイベントか
まあ努力してんのは解るけどなんか内輪ノリが強いというかあんま参加したくはならない雰囲気よね
更に動画観たが演奏、あれ駄目だわ。うまいへたの問題ではなく。上手く言えんけど
捨てゲー解禁はまあいいんでない?承認欲求というかもう使命感、しなくてはならないみたいな域にあるのだろうね ギタドラはコナミ社員でも他からしたら謎名義多いからなんだかんだ大丈夫そうな気がする そうか?むしろ他機種と比べると別名義少ない気がする
なんかほんとに大きな転換点というか、すげえショックだわ
例えばあさき作詞作曲歌唱でBEMANI Sound Teamとか違和感ありすぎる笑 96というかINSPIONの在り方が本当にヤバイって感じたんだと思うわ
つーかINSPIONの方がコナミっぽいし、コナミって本当に小回りきかないんじゃないの? サンホリと戦ってるLEDもSOUND HOLIC Vs BEMANI Sound Teamになるのか vs名義なんかじゃなく普通にBEMANI sound team一律でなると思う シスボンとかのあさき別名義も全部サウンドチームで統一されるの悲しいな 昔のNAOKIみたいなもんやろ
今更するメリットもないしお外にコメント出す時にその表記使うとかならわかるけど まあ名義区別できないのは気持ち悪いけど
ギターの音やら打ち込みの音やら聴けば誰が作ったかだいたい分かっちゃうし 確かにギタドラはそれこそイントロ聴けば誰だか分かる率が高そうよね Vでマッシュルームボーイが地味だ空気だ言われてたのに
アーティスト判明した途端に掌返しされたのを忘れてはいない MODEL DD12 / BEMANI Sou(ry
つーかコナミって天下一音ゲー会に関わって
果たして旨味とかってあるの? これKONAMI社員がBEMANI Sound Teamになるのは社員が作った曲だしまだわかるけど、外注がこれになるのは作者側としては納得いかないと思うけどな いや外注はちゃんと名前出るから
昨日もちゃんとDJ genkiって書いてたじゃん 該当スレとググっても解決策が分からなかったからここで聞いても良い?
久々にギタフリやりたくなって新作プレイしたんだけど
前作のRe:EVOLVE やってなかったみたいでデータ引き継ぎ出来なかったんだ
Tri-Boostはやってたんだけど今からRe:EVOLVE の設置店舗探してプレイしてももう無駄かな…?
4thからちまちまやってたから辛い 全くわからないから想像だけどカード通しちゃったなら既にGITADORAのデータ上書きされちゃってそう Re:EVOLVEの設置店舗は存在しないと思う
オンライン接続かつ今作稼働から一度も再起動してないとこなんてあるとは思えない 元気は曲いいと思うけど譜面がちょっと狙ったような配置で何か嫌だなあ
譜面で損してる
今更だけどどの難度でも繋がせたくないみたいな意地張ってるよねGITADORA あからさまに切りどころあるのは確かに多いけどどの曲もってのは言い過ぎかも
その切りどころが嫌な譜面すぎたりフレーズ跨いでたりで印象に残るのは間違いない 夢色スパイラル紫Dどこが9.10なんだよ…
フィル全般追いつかないから9.60付近は欲しい >>572
ギターは空ピックあるからフレーズ跨ぎで難所があるときは二個まとめて持ってかれることがよくあってイライラするな >>566 >>568
やっぱりダメかー
ありがとう
e-amuの記録にまだTri-Boostが表示されてるから何とかなるかな?とは思ったんだけど、まぁそうよな
10年近いデータが無くなったのは痛いけど、またちまちまやってくわ サントラのブックレットがBEMANI Sound Teamで埋まってる未来 繋がせない譜面が多くなることは、
まあ稼働前から予想されてたとはいえ、
ここまであからさまにやられるとなあ・・・
ある程度は、プレイヤーの力不足で片付く問題だけど、
いかにも切らせるためって感じで作ってるから、
プレイしててもゲームとしてなんかスッキリしない コンボ切るたびにおねいちゃんが「スキルアップをあきらめない!」って煽ってくる仕様にしてくれれば ギターやろうと思ったらバンドがめっちゃ湿っててそっと台を離れた コンボ切る度にバイオの「夢で終わらせない」を流そう 夢色スパイラルとヤオヨロズランズは露骨にフレーズコンボさせない譜面だけど、フレーズコンボ決めた時はほんと嬉しい 久々に去る金赤Dやったらスネア超連打もないしゴリ押しもないしただの3連バスで普通の譜面じゃん・・・と思ってしまった
いかに最近の譜面がひどいかわかる 極端なことを言えば今までの切り所はど真ん中にあったけど今作の新曲はフレーズ毎にあるって感じが強すぎる フレーズコンボ仕様になってから達成率の感覚狂って難所繋いでも有り難みとか喜びが薄れたまあ繋ぐに越したことはないんだけど 524で貼ったガイジまた書いててワロタ
スタッフもツイでもスルーされてて草
改めて見ると言いがかりみたいなやつは多いが
一人でセッションするのだけはキモいと思った
ツイはヘカテーくらいしか叩かれてる奴いないし
押野なんて囲いしかいないんだからいくら書いても無駄なのにな
こいつの目的は何だ?ただの病気? 相手にされてないツイート引っ張ってきてるお前の目的も何だ? せっかくアーティスト別ソート選べるようになったのに
外注以外BEMANI Sound Teamになったら笑える
…いや笑えないか 露骨なコンボカッター満載な曲なんか結局やらなくなるだけなのに何で解らないんだろうね? こなもん屋人情歌 / BEMANI Sound Team 最初切りと最後切りが許されなくなったから
上級者の下の方の層が一番被害被ってるのかな 〆がシンバルでチチチンッとかゆーやつ異常に緊張してしまうw コンボカッターは90↑の高難度だけやっとけばいいんだよ
難しいんじゃなくて嫌がらせみたいな譜面が中難易度にすら多々ある DD4ギターだったか、1個もノーツ来ないままフレーズコンボ達成できるのは笑う 紫くらいまではフレーズ繋ぐの大変なんだし低難易度はフレーズ区切り増やしてもいいんじゃないかなってのは思った それはノーツ数減らすとか(要は普通の低難度化)でいいんじゃない
一応展開にのっとったフレーズ区切りだから増減させるのも大変そうだし下手したら
「じゃあ高難易度ほどフレーズ区切り減らします」とかやられそう またグリバスに親(トナメ)が殺された人がきてるのか… >>618
面白いよ
今はBEMANI検定ないけど >>620
面白いのは分かる
グリムアロエちゃんとグリムみゅうちゃん好き
スレは本スレが半分くらいコテ叩きの話なのと
頭のおかしい半コテが何匹かいるのが嫌でしばらく行ってない >>621
何でないと思ったのかが疑問。
にわかか? ビクトリアの早リザルトってやっぱ笑ってしまうなw
for youも中々早かった フレーズコンボは、その区間一回でも切ったらダメってのがね…
半分繋いだらその分ポイント貰えるものだと思ってたよ スキル上げに逆詐欺だからあえて選ぶだけで
本当は嫌いな曲、耳障りな曲
(周囲の聞こえてる人もギタドラを嫌うようになる)
のネームカラー別のスレはまだですか? ゴリ押しのヒナビタ曲もクリア重視基本動作重視の超逆詐欺スキル数値の
1度クリアすると銅ネ銀ネを越えなきゃスキル覧から消えない低スキルだとスキル上位を独占する曲が多いけど
これもギタドラが嫌われる重要な要素
表示から消すにはより酷い繋げにくい雑音が多く閉める8〜9台をやる苦行
3000台でクリア高スキルポイントをがつきスキル覧不動の位置につく6〜8台のヒナビタ曲はやってる内に嫌気がさす
(本来ならノーツ数に関わらずやり易さクリアしやすさから4〜6台と思われる) ひなビタも8台以上も嫌なら7台だけやってりゃいいんじゃないですかねえ(他人事) ゲーム譜面アンチこそが癌だから
まあこう言ったら「じゃあ一生めう曲とかのゲーム譜面やってろよ」とか言ってきそうだけど俺真央樹譜面も同じくらい好きなんだよなあ 疲れてるのかな、何言ってんのか意味分かんねえ・・・ たまにならいいんだけど、新曲の紫がことごとくゲーム譜面なのが嫌 同じネームカラースキル値同士なら8〜9割同じスキル曲が並ぶ
コンマイギタドラ社員の提案に従順な信者を選別するためだけのスキル値
個性の羽根を剥ぎ取られた鳥達の入れ物ギタドラ
何も知らないプレイヤー達への警告曲カゴノトリより QMAのスレに荒らしがいるって話が出たから真似してみたくなったんだろ ミカヅキの赤ベースだっけ
正規でPからRに飛ばされるやつ
ああいうのは、まあ可愛いげのある方 >>641
酷いゲーム譜面は
サンホリ
シノビ
けものおうじゃ
くらいじゃない?
カガヤケ
ミカヅキコネクト
ビクトリア
みたいな無理矢理難しくしました系も
個人的には好きじゃないが。
あと版権は中途半端な再現度の譜面が多いな。 >同じネームカラースキル値同士なら8〜9割同じスキル曲が並ぶ
V時代からタイムスリップしてきたのかな 個人的にVOIDDD赤BやJailbreak赤B、アンリミファイヤー赤Bみたいな1-1繰り返しのハネリズムみたいな譜面がスキルに絡んでくるなぁ
他にそんな曲あるかな… 一応入ってるけどあれは速いなぁ
スパ乱で崩すんだよね? 8〜9割同じって事は20〜23曲同じ曲になるって計算か
稼働してすぐのHOT枠なら分からんでもないが旧曲の対象が20曲も被るってことあるのか? チアガールが9.5オーバーだしそれくらいいってもいいんでね 手順が明らかに何も考えられてないドラム譜面(どう叩いても変なところでダブルストロークになる)はクソだと思う
カガヤケとかリップスはちょっとひどすぎる
ゴリ押し譜面でも個人的にイースタンラリアットみたいなのは楽しいんだけどな
逆に96とかあさき譜面の安定感
夕星の芒野とかBAD HEROとか 夢色紫D次回作だと9.70とかなりそうだな
次回作があれば、だが チアガールも大概だけどな
9.5はまあ高めだが8.5は流石に頭おかしかった クリア難易度と繋ぎ難易度がかけ離れ過ぎてるのがダメなんだよ
だからずーっと公式すらクリア難易度かフルコン(スキル)難易度かすらはっきり付けれてない
これも露骨なコンボカッター入れるせい
こんなにコロコロ難易度変わるのギタドラくらいだろ こんだけ不評なのにまったく改善されてないとかもうワザとやってるよね ギタドラの歴史上難易度値は常にガバガバだけど
XG以前みたいに一部の高難易度曲以外は演奏感とムービー重視で
比較的ライトな感じならまだ笑って許せた
ここまで高難易度化とスキルを推してるのに改善する気配がないからなぁ
新曲ギターは階段運指がよっぽど苦手とかじゃなければ良いけど
リボルブ以降のドラムは地雷と詐欺ばっかりで知らない曲選びたくなくなるw スキルを目処につけてるとは言ってるがフルコンの難易度とは言ってない
今の塩梅だとS難易度くらいに思っておくのがいいのかなと思ったり >>657
夕星はバスドラがね…
あれ、振り分ける意味あるの?
やりにくい >>654
あれも速いやんけ!
タラッタはそこまでおいしくなさそうだしなぁ 16分より速い変速?みたいなのとかあれ楽しい人いるの? butterfly effectのコロンビアは好き
ついシンバルミュートもやりたくなる >>669
良さげだな
てか赤Bじゃなかった?
紫あったっけ? >>673
じっさいにやっている人いた。
クローズドリムもやってた。
あと、レギュラーグリップで叩いていた。
あからさまなドラマーで普通にうまい人だった。 音を止めたりするために押さえるシーンもあるしその癖なんだろうな >>676
いや、ただのパフォーマンスだったと思う。
流石にリムまでは癖で叩かないだろw
V時代はスティック回ししている人にもあったことあるし、見ていて楽しかった。 XG2時代にSIX DIMENSIONでシンバルチョークしてる人を見たことはある ハイハットとシンバルはメンテが悪いと
パッドの表面が剥がれてきたりするし、
多重反応したりするから、
そういうの確認するために触る人も多い >>681
クラッシャーがプレイした後は、
あいつらへの当て付けも兼ねて触ってるわ。 ダメなら新しいカード買ってきてeAmuサイトから引き継げば問題なく移行できる筈 クレジットも入れずに、筐体を占拠して
パッドをグッシャングッシャン重い音出して叩きまくるのは見ててハラハラする
あいつらって、どうやったらそんな音出るん
ってくらい力一杯叩くよな イーパスなんかこれまで3回は洗濯したけど全く問題ないぞ >>686
今はもう見ないけど小中学生も酷かった。 スティックをバット持ちして叩いてると「やめてー」って思うわ ラウンドワンみたいなアミューズメント施設行くと
スロット漬の親に放置された子供がよく筐体占拠してたわ
んでスティックどっか持って行ったり、それで太鼓やってたりする
ギターも平気で放り投げるし
下手に注意しようもんならモンペが飛んできそうで、小中学生より性質が悪い リップス言うほどクソか?スネアドラッグ多いだけで慣れてきたら良譜面に感じるんだが
同時押し絡む所は難しいしやや詐欺だけど 出来ないから糞は間違いないけど
出来ても糞なのも多いよなぁ >>692
バスは楽しい。
シンバル同期ロールがゴミ? >>692
速いバスは個人差じゃない?俺は普通に繋がる
難所多いけど叩いてて楽しいからクソと思ったことは無いな
カガヤケはクロス殺しなのは良くないと思う 8くらいまでの曲はスマートに叩けるけど9.5を超えるような曲だとクラッシャー気味になってすまん
もうちょいで銀ネだけど腕3つくらいないと無理じゃね?って譜面多すぎてつらい HH刻みが続く中でクラッシュシンバルをいちいち右で取らせるのが嫌だな
すぐ目の前にあるやんか!ってなる リップスのバスは繋がると爽快感はある
シンバルスネア同時絡み連打も許容範囲内
最初のBメロのスネアフラムとタムの地帯はきらい バスは繋がるけど他が全く繋がらん
今旧曲基準だと9.1ぐらいあるよね? >>702
作り直して赤と紫の中間の譜面を紫にしてほしい。
紫はやり過ぎ 紫は9超えていい
赤はゴリ押しスライド消せば妥当かな 明日新曲ってことでいいのかな
まぁ復活かもしれないけど あんまり話題にあがらないけどもしかして処理落ちみたいになるのは俺が行ってるゲーセンだけなのか?
前作からそうだけどいいところでカクっとなってグレ出るわ切るわでエフェクトの文句どころじゃねえ 俺の行ってるホームもずっとそうだけどカクッとなる瞬間に自分も合わせてカクッと動く対処法を見付けてから問題ない フレーズコンボのズキューンって誤発するときない?
今日for youやってて最後のタムのタタタンの2発目をミスっちまったんだが最後ズキューンってなったんだが・・・ 処理落ちは過剰な発熱や環境によるもんだから再起動してもらえ、的な発言を前に見たけどどうなんだろ ドラムだよね?
自分とこもあるよ
曲の最初の方で発生することが多い気がする
リボルブから指摘されてるけど、
改善されないね
エフェクトの件ももしかしたら有能なスタッフが抜けていじれなくなってるんかもな >>708
区切りの問題
ビクトリアがわかりやすいけどラスト発狂繋がなくてもフレーズ100%になる ドラムは処理より電源落ちることがあったな
ギターはカクっとなるのは良くあるけどなんか慣れた ドラムよくカクッてなるわ
うちんとこだけじゃなかったんか 一時的に電圧低下が起こって処理能力が落ちたんじゃね?(テキトー) 処理落ちは前作からあるで
フレーズコンボの影響もあって今作は処理落ちする曲多いわ
プレデター2とかキケンな果実とかはひどい カクッてなるのは稀によくあるな
コンボ切れるまでは行かないけどグレグドが出る SD筐体でよくカクつき発生してる気がする
白筐体だと体感した記憶無いな、そんな触らんのもあるけど 言い出しっぺだけど俺が行ってるゲーセンだけじゃなくて安心した反面
わりとよくあるなら前作からだから改善の可能性低くて絶望だわ リフレク終わる&ポップンで右寺新曲&今作あさきが超頑張ってるらしい、てことで真超復活しないかなあ >>722
復活に右寺が絡むことなんてないだろ。
リマスター版でもない限り。 新曲はユグドラシルワークス
ラッキーはサクリファイス 名義は公式で発表してる
正確には「ユグドラシルワークスShun with 砂唏
」 BEMANI Sound Teamさんの曲じゃないんですね 良かった
ギタドラはビーマニサウンドチームじゃないんだね BST表記出すくらいなら外注多めにするってなら問題無いわ
思ったけどプレアンであの表記出てこられたらめっちゃ萎えそう イントロで右足の2連3連があってなんで左右に振ってないんだ?って思った やっぱフレーズコンボありきの譜面構成って感じするな >>740
虹ネが似たようなこと愚痴ってたな。
後半が糞らしい。 前半はゆるい去る金合戦みたいな足3連ラッシュ
中盤はゆるいブラブリみたいなHH刻みつつタム
後半に1ヶ所ゆるいもちゃちゃみたいな謎フィル 今週の解禁分、旧イベントもジャケット白黒多くてわろたw
狙ったのかと そういやイベント埋めランキングのやつ、なんか謎の項目が一つあって
イベント難易度0.00で枠数内に入っててちょっと怖かった ギター低難度多くてやる気出ねー
こういうイベントはせめて理論値の下限以上の難度の曲持ってきてくれないかなあ ギタドラほど低何度もでも何度でも何度メモリアルタイムギタドラほど低難度でも楽しいと思える音ゲーなたあ 寺くらいの判定なら低難度でもスコアタできるけどギターの判定ならエクセ余裕すぎてなあ
ワイリング込みでの理論値となるとまた難しいんだろうけど 3月にやった夜凪のライブで明けぬ夜とアンタレスのフルやったんだって
桐一葉もフル作ってそうだな やる気でないならやらなきゃええやん
君、アホやろ? 解禁した新曲が低難易度でスキルが上がらないんなら、旧曲や既に対象についてる新曲を頑張って詰めればいいのに
言ってるのがスキル対象をほぼ理論値で埋めてるようなランカーなら分かるんだけどさ この前出た元気曲詰めようぜ
フルコン出来てないなら論外だけど笑 まったりやってるけど呆気なく紫になれた
前作は苦労したのに HotはともかくOther側のレベル改正のおかげでよほどのことがないかぎりレボルブの時より上がらんって人はいないだろうな グローイン紫Gがまだ7台保ってて笑った
あんなん6.5くらいだろ… 前作終了時7100だったけどレベル改正のおかげか7460まできた。
前作までの銀とは価値が違うだろうけど… 新曲枠もまだまだあるから頑張れば前作+500くらいはいけるんじゃない 旧曲枠はだいぶ上がったけど新曲枠うんこすぎてつらい もう1つの復活はロングであってほしいな
トライアスロン、クラパ復活、リフパラ
まじお願いします 新曲より復活曲の方が期待されている感があるな。
色々と末期 ここに入り浸るとここでの反応が全てだと錯覚しがちだから
それこそ末期症状だという V6の時点で、べらぼうに曲があったからね
XG譜面化されたらどうなる?って曲がこの期に及んでも
まだまだありますわ
あとユーキャン… クライズ「俺を忘れてもらっちゃ困るぜ」
それはそうと今更ながら正論Dが7.1に上がっててワロタ >>776
中村先生退社したから今後収録されるかわからんし けものもうじゃ解禁したけど、ドラムは何つうかこまごましくて楽しくない譜面だな
めうは普段こんな譜面ばかり作ってるんだろうかなって思うと割合性格捻くれてるのかもしれんと思った >>777
新曲が期待できないだけじゃなく、
復活曲にまで縛りがある(かもしれない)のが本当に酷い。 開幕は別問題として、もう少しクロスや右始動シングル手順で楽しい譜面ならよかったな キモいかもしれんが俺は本当にめうが一番好きなんだ
だから出きるだけ選曲してるんだが譜面があの通りだから苦行の毎日なんだ・・・ >>759
オープンがゲシュタルト崩壊して繋がらないって奴を数人知っている >>785
of loveならな
ちなみにどっちも曲はトモスケ つーかこのゲームに限らんけど、曲解禁できる期間が限られてるのホントやめてほしい
いつまで過去作の曲出し渋ってんだよと… ロング復活曲ならネクストステップを・・・
地味良曲界の王としてお願いします!
あのフィルインが良いのよ・・・ >>789
期間限定で解禁できたものを期間限定で解禁できるようにされてもなあ
前みたいにポイントで曲解禁できる系を常駐させるとかでもいいのに
それがDXなのかもしれないけど
今月前作未解禁できなかった奴のとかDXに移行するとしても次回作になる予感しかしなくなってきてる 退社組の復活曲は厳しいだろうな
特に隊長、NAOKIあたりは >>794
何でそんな制限を設けるのか意味がわからない 退社組がー、って単純に金かかるからじゃないの?
それかコナミに対する私怨で曲提供させないとかもあるのかw 曲の権利はコナミにあるんだろうしコナミが抜けた社員に対してよく思ってるかどうかじゃないかな 元社員がコナミにいた時に作った曲って
コナミアミューズメントの物じゃねえの >>797
退社組の曲復活させるのに余分に金なんかかからない 単にコナミ側の心証の問題だと思う
リフレクだとNAOKI曲とか全然復活してなかったと思うし >>801
NAOKIが辞める前に残りの2曲も復活させて欲しかった。
それにしても本当にそんな下らない理由なら狭量な会社だな。 妹尾曲とか佐々木曲とか古川曲とかあるのに
何を今更 作曲者が退職後に復活した曲なんていくらでもあるが
NAOKIだけは露骨に避けられてたからかと つってもNAOKIで復活してほしいのってTerminationくらいしか思いつかんな…
需要が無いって言われればそれまでで復活して低難度だったら煩いの出て来るだろうし難しいね >>807
Brave!「」
というかあとはWhen〜しかない。
ビホユ曲はそもそも無理っぽいし。 >>810
たしかXG2だから退社前。
シークレットも移植されたからな。
ライナーノーツにもコメントあったし。 まっする砲のときが一番盛り上がったな…
あれは家にいながら曲がどんどん解禁されていき、不正なのに誰も批判せずみんな喜んでいたという異常な状態だったww >>812
あの時はそもそも解禁曲が豪華だった。
顎以外のほぼ全てのコンポーザーが曲書いてたからな。 gitadoraは名曲多いんすよ
xg3とgitadoraは神だった つまらない上にメリハリも無い曲追加の仕方につられてgitadora無印の曲は微妙にいい印象が無いのが多い
そういや今思い出したがジャケ絵の劣化が激しかったのも大きな要因だ サントラ聴いてると粒揃いだと感じるけど逆に多い分空気になる曲も増えるのは宿命というかしょうが無いのかなって思う チン ☆ チン ☆
チンチン チンチン ♪
♪ ☆ チチン
♪ .☆ ジャーン!
☆ チン 〃 ∧_∧ ____
ヽ ___\(・∀・ )/\_/ サントラまだ〜??
チン \_/⊂ つ ‖
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| ‖
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :| /|\
| |/ Return of the throneとかめっちゃカッコよかった >>816
確かに曲は多いけど、
全体ではボス曲含めていまいちだったな。
村井とか折角の参加なのに残念だった。 >>822
それめちゃくちゃ分かるわ俺もそれにしか聞こえんw サントラ、普通に販売しないとムービー付きDVDとかつけてもらえないからなあ
いやコンマイのことだからCD1枚で交換を3種類くらいに分散した上に
ムービーDVDはさらに別に配布とか複数配布のボルテ方式でいくかもしれん
むしろそれでもいいからはやく出してくれと思うくらいだが >>826
ノスタルジアを見ると、
ポイント貯めてライナーノーツも歌詞カードもDVDもないやつを交換してくれるくらいしかしてくれそうにない。 ポッキーの日らしいから赤ポッキーにグリップ貼り直した ドラム7台の曲ばかりやってたら左手首逝って無念のリタイア
今日待ち居ないし筐体独占状態なのに
朝から晩までスキル詰めるつもりだったのに 無理したら
一生できなくなるかもしれんしな
片手HELPLESSの動画思い出したわ 大好きなぬいぐるみの浅葉の継母ボイスが普通に美声なのが何か笑える。 名義に浅葉クレジットされてなかったけど
あれ浅葉なんだ >>846
声が思いっきり浅葉だから勝手にそう思ってた。
メインじゃないなら名義には表記されないこともあるんじゃない? >>848
あー確かに
ボーカルさんが声優と聞いて
声の使い分けしながら歌うのすげーって勝手に思い込んでた こういう謎を明かすためにもさっさとサントラ出せって言ってるんだよぉ! いや普通に一人二役だろ
全然浅葉さんと声違うじゃん ユーキャンはイフユートライのほうで我慢しろ
ロケンローは俺と愛とロックンロールとかいうのなかったっけ おそらくイベント15枠埋めは復活だろうという前提だとなんかくるんだよね
稼働初期に一発ぶち込むロング枠な気がするけど ミドサンは今復活したら3連まみれになりそうでこわい コンチェロング
ブラホラロング
DD6ロング
あたりも楽しいと思うけどな。
ドラムも生だし。 333秒当時は長さ的に無理やねんとか思ってたけど蛍あるからな……
DD3ロングがドラムやばいんだっけ? プレデター繋げたのは出さないのかね
そのまま繋げたら時間が短そうだけど 3分40秒くらいあるから大丈夫じゃね?
Break on Throughよりは長いかと
歴代最短Longはどんくらいなんだろうな 王様ゲームってアニメ見たらmodelDD5みたいな死に方する奴いて草 >>867
2つあるけど、一方は手数王のドラムだったな。 むっちゃんのベストに入ってるのが手数王
インストベスト一作目に入ってるのは打ち込み やっぱりみんな明日出るであろうイベント埋めの曲はロング復活だと思ってるんだな
じゃあ俺はリフパラを推すぜ 来週のプレアンフレーズじゃね
ひなビタ 4
マンスリー 2×2=4
君子1
アイドル1
10月プレアン1
11月イベント3
これで14 >>877
プレアン再来週じゃね?
29日だと思う こんだけスマホ普及した今なら解禁アプリ復活してくれてもええんやけどな
時代を先取りし過ぎたか 今はほんとガラケー見なくなった
あの頃はまだ20代前後でもガラケーいじってるやつは度々見掛けた 当時はスマホ普及率20%とかだしな
若者に限定しても50%いってないはず バトルの時のシューティングゲーム?やりたいのにマッチングしないからできぬ 日没以降に限って言えば19時より前と21時過ぎてからの辺りが比較的マッチング熱い時間帯に感じた
曜日にもよるけど >>888
バトルの相手選曲待ち画面でシンバルバキバキしたりピックペコペコしたりすると
オトベアvsオトベア(大)のなんかよくわかんない似非シューティングもどき風味のミニゲームが始まる
勝っても負けても特に何もないので暇つぶし以外の何物でもない
むしろミニゲームのために連打or高速オルタを対戦前にしてしまっているので
体力的に相手よリ僅かに不利になってしまうっていう コナミコマンドでにゃぐわ登場
あれクリアしたことないわwww http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=12691883
「The Kingsroad / RINZO 」
過去の解禁曲
「GET READY」
「Sunflower Girl」
「†闇鍋☆ROCK†」 d 340/520/700/890
g 300/480/680/845
b 260/410/510/670 キモオタが二人の同棲してるマンションまでストーカーしなければ結婚してたかもな 曲が弐寺っぽいな
譜面しか見てないけどそっ閉じレベルの糞 今作はドラム高いのばっかだな
もうちょいバランスよく頼む ダンス系の曲で楽しいのなんて
ライトンか1/nくらいしか浮かばんな。
Ryuの曲とかあんなに叩かれていたのに、
何故入れるんだろ? 人力ダンスロック的なのはわりといい譜面になるけど電子音楽要素入ると途端に微妙になる現象なんなんだろう
完全打ち込みオンリーでゲームとして人が叩く際の事考えて作ってないからかな そして何故か全く叩かれなかったカゴノトリとFLOW 1回やって終了な曲ばかり量産して虚しくならんもんかね? 紫ドラムは稼ぎだよ。ハイハットのとこくらいじゃない?8.4でもおかしくない ハイハットからアホみたいなタム回しあれやばい
そこ以外はまぁなんとかなるけど87パーぐらいが限界になりそうで怖い
あとちょっとで金ネームなのに matrixxになって更に「曲は好きなんだけどなぁ…」って感想しか出てこないわ 最初のフレーズくらいは繋がせてやるかみたいな譜面多くて笑う >>918
イントロとアウトロだけ簡単なヤツ狙い目だよな 新曲はドン!タン!ドン!タン!ドン!タン!
だけでフレーズもらえる? あれ、今日でイベント回数のやつ最後まで行かないのか?
次のプレアンで行く? 無茶な高難易度化した譜面ばっかりになるのは
スキルシステム以外にこれといって長期的に楽しめる要素がないんだよなぁ
(解禁イベントは期間限定でコピペだし)
初代XGみたいなカットインムービーはもう無理なのかね 新曲は案の定糞譜面だった。
というかあの曲調ならドラムはもう少しまともにできそうなんだよな。
96がいれば少しはまともになったかもしれないのに。 譜面最強は Doragontail Butterfly か スキル的に旧曲の選択肢がどんどん増えていくので新曲でバランスをとるスタイル
赤ネくらいまでならいいけど紫がやりにくそうなのが多くて金属ネは大変そうだなと思う 今作のギター側の紫譜面はother枠になったら対象入らないのがほとんどだわ
こんなにコンボカッター多かったっけ どうせ次回作になったらしれっと難易度上がるからヘーキヘーキ ギタドライト、リップス以外のド詐欺以外になんかひどいのあったっけ?
つってこいつらもベースが稼ぎだからな
9台の話してるなら知らんが ヒコーキは難易度の割に全体的に辛いよね
DAIHEIのも密度おかしいけど全体的に見ると前作デフォとどっこいどっこいな気もする ギタフリ始めたのですがこれピックってどういう感じに弾けばいいんでしょうか
親指で上から下に弾いてますがたまに3連とか来たりすると間に合わないです 押してるソレを摘まんで、上下上と
ガチャガチャとやるヨロシ(下上下でも可) 曲のBPMにもよるけど普通は↓↑↓
慣れない内は気合いで↓↓↓でもいいかも 俺は親指と人差し指で「コ」の字を作って↓を親指、↑を人差し指で弾いてるな 16分はオルタで取る意識付けないと途中で詰む
最初からオルタに慣れるべき >>928
元々酷いのばっかだろギタドラなんて
あんな反応悪いゴムパットに良い譜面つけたところで価値ない ありがとうございます。
人差し指使って上に弾くのはなかなか難しいですね…
でも必須テクみたいですので頑張ります。 こういう会話があると俺もたまにはギタフリやろうかなぁって気になる 新曲ドラムおもろいやん
ああいったの許容できないのマジなんでドラマニやってるの?ってレベル
許容できない奴等が恐らくは称賛しているであろう譜面と同じくらい楽しいわ ダウンで拾う癖ついてるから8台から一気にムズく感じるわ あの曲、彩で、さいだと思ってたけど、いろどりなのね 最初は彩を
あや
って読んでしまってあ行で探したから見つかったものの
同時に頭文字Dのコピペを思い出した >>945
許容なんて言葉使っている時点でダメ。
こいつが許容って言葉の意味を知っているかどうかがまず疑問だが。 >>950
次スレ
別に言葉の使い方は間違っとらんが ああ暗にてめえもそれ良譜面だと思ってないだろと言いたいのか
良譜面てのはリアドラっぽい譜面の事でゲーム譜面=糞譜面て認識だな俺も
けれど糞譜面=つまらない、受け入れられないってのは違う。あれくらい楽しめなきゃドラマニを楽しむことは難しい >>930
クソ譜面最強はそんな雑魚曲じゃなくてもっと他にあるだろ 個人的に伝説級のクソだと思ったドラム譜面はS.F.MとV版のIMI >>956
あすこにハイハットさえなければまだね… 紅焔のドラム凄い楽しいんだけどみんなはどう?ハイハット連打からレフトシンバル叩くとこ気持ちいい あそこは気持ちいい
素直な手順で叩きにくい所もあるけど全体的に見るとドラム的な地力とゴリ押し的な地力と覚え要素がいいバランスで要求される感じ >>959
SFMは譜面覚えるとそこそこ楽しめて、
バトルの武器曲にしていた。
ごり押し自体はなかったしね。
…というかこれよりも酷い譜面が沢山あるのが問題。 Vは洟月奇蹟、XG以降は蒼白、マッシュルームが糞譜面暫定トップだな
そして洟月奇蹟は何故か許せるけど、後者は駄目だ XGになってから譜面の評価が厳しくなったね。
パッドが増えてリアル寄りになったからか、
プレイヤー層が変わったからか。 >>960
紅焔は歌い出しのライド刻みを黄みたいに
裏拍4分にしてほしかった。
露骨な難化で萎えるし、曲に合ってない。
他は楽しい。 マッシュルームはわかるが
蒼白紫Dは別にクソでもないと思うけど
クソ言われてるのはV譜面と違うからか? >>968
LPの使い方がおかしい。鳴ってる音と違う
V譜面で十分なのに、ヘンテコな改悪された
単純につまらない 蒼白紫Dはクソだと思うけどHHがLPになってる所をV時代の譜面のように空打ちしたら繋がったからあんま気にしなくなったな 紫はゲームでも糞でもいいけど、
赤はリアル寄りやV準拠にすれば文句も少ないだろうな。
オバゼアや百鬼夜行がいい例。 >>957
すまぬ・・・オレ苦手譜面だからクソ言っちゃった・・・
最強のクソ譜面は古いけどマリオネット mushroom boyのあの中速刻みとフィルの入門的な良譜面をあれほどの糞譜面に変貌させた譜面担当者の罪は重い 今作DM紫は「曲作ってたらこうなっちゃいました☆」じゃなくて
「曲作ってたら普通の譜面すぎたからそこら中に譜面足しました」って感じるのが多い
曲作った人間じゃないからあくまで印象だけど もう5譜面制にして最上位は全曲ゲーム譜面、その下をドラムとして自然な範囲で詰め込んだ譜面にしようぜ
問題はドラムとして自然な譜面を作れるスタッフがそんなにいなさそうなところ >>966
プレイヤーが「遊んでて気持ちいい楽しい」よりも「遊んだ後とか完璧にできた後の達成感」を
求めるようになったし、紫譜面あたりを見てると作る側もソレに応えてるんだと感じてるわ 4譜面標準装備になってから赤がクソつまらんのは同意だわ 蒼白紫Dをどう思うかは人それぞれだけどそっと。みたいに空気になるくらいなら今のでいい
赤譜面はVの赤譜面に準拠すべきというのは同意 叩いてて楽しい曲いっぱいあるけどその中でも春待ち花が一番好きかな
今作だと幾何学的トリックスターが楽しい だって低難度じゃ誰もやらないじゃんー、難所作って難度上げないとねぇ 今作最初にやった感想は譜面がつまらんだった
実際はスルメだったが 夢色スパイラル紫Dある程度できるようになると楽しい 夢色すぱいらるの2ビートのとこがスポスポいってるのなんかクセになってきた 簡単だからやらないんじゃねぇ!
難度値が低いからやらないんだっ! 夢色スパイラル紫Dの6連符タムとか6連符ハイハットが全部16分だったらもっとやってた
もう20回くらいやってるけど >>976
ミディアムテンポの8分に多少の16分フィルだけでも、人間は気持ち良く遊べるって気付いてから
ノート数とか分布情報も吟味しつつ赤譜面とか黄譜面も遊ぶようになったんだけど、
そうなってくるとスキルカラーが役不足を表示しているから邪魔だと思ったから、
いっその事プレイヤーネームを消したら、なんか心置きなく低〜中難度も選べるようになったわ
今までネームカラーに捉われてて、折角の難度の幅が広いゲームなのにそれが色々と邪魔してたんだなって思ったわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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