ノスタルジア fORTE総合スレ 19鍵目 [無断転載禁止]©2ch.net
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深まる旋律が 新たな時を紡ぎ出す
コナミアミューズメントがおくる、アーケード向け音楽ゲームBEMANIシリーズの最新作『ノスタルジア fORTE』2017/07/19に大型アップデート実施
・次スレは >>970 が立ててください。(重複を防ぐため、スレ立てする人は前もって宣言をしてください。)
その際、スレの1行目に!extend:checked:vvvvvv:1000:512を一行増やして立ててください
・楽曲・他機種・スタッフ・コンポーザ一・プレイヤー等個人、特定のグループ叩きは荒らしです。馴れ合いはほどほどに。
・荒らしや煽りは華麗にスルー、触った人も同類です。専用ブラウザでNG登録しましょう。
・遅延議論は荒れがちなのでほどほどに。
公式サイト
http://p.eagate.573.jp/game/nostalgia/nst/top/entrance.html
公式Twitter
https://twitter.com/NOSTALGIA_573
BEMANI wiki 2nd
http://bemaniwiki.com/
前スレ
ノスタルジア fORTE総合スレ 18鍵目
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1503609233/
ノスタルジア総合スレ 17鍵目
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1503014784/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured BEMANI Wikiの方から必要Grd.数を転載
http://bemaniwiki.com/index.php?%A5%CE%A5%B9%A5%BF%A5%EB%A5%B8%A5%A2%2F%B1%A3%A4%B7%CD%D7%C1%C7#grade
必要Grd.
-級-|累計|差分|平均
1級-|5500|100-|110.0
2級-|5400|150-|108.0
3級-|5250|250-|105.0
4級-|5000|500-|100.0
5級-|4500|500-|90.0
6級-|4000|1000|80.0
7級-|3000|1000|60.0
8級-|2000|800-|40.0
9級-|1200|400-|24.0
10級|800-|200-|16.0
11級|600-|200-|12.0
12級|400-|100-|8.0
13級|300-|100-|6.0
14級|200-|80--|4.0
15級|120-|40--|2.4
16級|80--|40--|1.6
17級|40--|20--|0.8
18級|20--|10--|0.4
19級|10--|10--|0.2
20級|0---|----|0.0 >>1乙です!
久しぶりにノスタルジアやったけど楽しかった定期的にやりたい
ラ??カンパネラのhardやってみたけど途中の腕クロス部分は実際のピアノだとこういう弾き方してたんかね >>4
盲目のピアニストで有名な辻井伸行氏の演奏動画でも見てみるべし! 今日コンバージョンされて全然アップデートされてない2017040401やってきたけどNEARがなくて全押しでグリッサンドが光るの面白かった
あと新バージョンのe-passは使用不可
https://imgur.com/gallery/s38Xg
こっちだとリダイレクト上限でエラーになるけど画像張れてるかな ラカンパネラのピアノ動画見てみたけどあんなの今から弾けるようになろうとは思えないわ…
どんな曲も弾けた気にしてくれるノスタルジアすごい >>8
スマホで撮影したのそのままあげても圧縮されないのか >>7
このゲームじゃ「ごっこ」を楽しめばいいんだぜ・・・
存分に楽しもう! https://imgur.com/rf5n9fv
まらしぃイベントから毎日やり続けてやっと6級。総プレイの8割は7級にいた感じ・・・
スコアはまぐれで出たものばかりで、普段は5万とか10万ぐらい普通に落ちてしまう・・・
5級は課題が多すぎてまったく想像がつかない
貼り方間違えてたらすみません >>12
多すぎるっつーかむしろ精度上げるだけの1点張りにしか見えんぞ
トップのpink roseすら96万台な上にフルコンだけ付いてS乗ってない曲も多いんだから 先日5級になったけど、なる前は5級とか上級者だろと思っていたが
実際なってみると9でもS取り残しあるし、10や11でS取れてる曲も安定しないしやっと中級の入り口な感じだな >>14
5級に到達した時は上級者と名乗れる音ゲーに会えたなんて思ったけど、
B+だらけのLv12にFLOWERもAが安定しない有様に、中級者でちょうどいい気がするね。
あるいは、自分が高難度曲を極端に苦手としているだけかもしれないが。
今は4級目指して頑張ってるが、Grd100以上が11曲。逆詐称曲が増えないと厳しいと諦めモード。 5級は9で90点⬆を出すのがメイン
得意な10-12で貯金を作る >>12
全体的に精度低い
最低限ナイツをS取れるくらいにならないと5級厳しいと思う
S取って満足するより970、980k台目指してJUSTの判定と感覚を掴んだ方が良い
あと、手と指が動かないなら、選曲画面やロード中に階段の押し方と指くぐりで押す練習をして身体に身につけさせる
指の動かし方は練習して身体に身につけさせれば、譜面認識と打鍵速度に集中できるので精度が上がるはず
これでユーリS取ったので参考程度に ここが変だよノスタルジア
トリルで普通に叩いてニアが出る
途中で止めるとgood
うーん… 4級になったらなったで まだまだと思い
3級はいい加減上級者だろとおもい数ヶ月後に到達、なったらなったで以下略
2級はいい加減上級者だろとおもい以下略
1級になったら早く次の階級ないとダメだろと言いだすまでが以下略 ラ・カンパネラのピアノ動画みたら今のexpertがhardに見えてくる マジモンのピアノだとカンパネラってめちゃくちゃ難しい曲なの?
なんかお婆さんが弾いてるよね 人間の特殊第二形態である「ピアニスト」の頂点に君臨する怪物にしか出すことのできない人智を越えた音色…
といっても決して過言ではないほど
ノスタルジアで採用されている部分はまだ人間の範囲内
まず手の大きさが一定以上でないと物理的に不可能というもはや技術以前の問題もあるし
普通の譜面と一緒に超絶技巧版も読んでみるといい CDを気合でもらってもう当分ノスタルジアはしなくていいやとおもっていたら
翌日サントラを聴いていたらまたプレイしたくなる不思議さよ ピアノは頑張って練習すれば弾けるようになる楽器だと思っていた時期が私にもありました
指が長くないと(手が大きくないと)無理とか、作曲者がわざと難しい曲をつくって世界に弾ける人が2人しかいないとか、なんやねん もっと言うとDIAVOLOも含めリストの超絶技巧練習曲を間違えずに弾ける人間が宇宙飛行士よりもレア
演奏を録音しただけで音楽界で大ニュースになるレベルと言えば分かっていただけるだろうか まぁでも、そんな最難曲でも普通にS取ったりパフェる奴が来年のKACで現れたりするんだろ?
それはそれですごいよな >>30
それぞれのレスの内容を全く理解してないだろ
ノスタルジアのラ・カンパネラはSフルコンもさほど難しくない体力譜面なだけ
上で散々難しいと言ってるのは原曲のピアノの話 >>25
ラカンパネラは5個あって一番簡単なのでも国内で数人しか引けない、最難関のは歴史上リストしか引けなかったと言われてるレベル 早くも上級者が多いみたいだから
jubeatみたいに予選が30分で終了しそう コースとか作ってくれればKAC予選も賄えそうだけど >>33
こういう間違った知識をどこで覚えてくるんだか そもそも弾けるってなんだよ
リザルトが出るわけでもないのに 今日出張で新宿行くのだけど椅子ありゲーセンってどこがおすすめ? 今週は曲追加あるのかな
水曜に突然告知あるから気が抜けない 次はストーリー曲だと良いなぁ
あのジングルそろそろ聞きたい >>44
わかるわー
これからノスタルジアの世界に入ってく感が好き
終わりなき道でもオプションでプロローグのムービーONに出来るようになったらなぁ… お前らはnostosプレイしないの?
雰囲気味わいたいならあれプレイすれば良いじゃん ノスタルジアのnostosは難しいから他機種でやってる >>41
遅くなったけど、
歌舞伎町のセガが4台あって人も居なくておすすめ。
ゴジラビルのところだね >>46
弍寺のnostosのBGA好きだわー
自分がプレイしてる時は見れないけど ストーリーを進めてる感を味わいたいだけで曲そのものを聞きたいだけじゃないからなぁ あのプロローグのムービーも1クレ消費して楽しんでる一部分なんだよな
公式サイトでいつでも見れるけど筐体の大きい画面で高画質なのが見たい! 顕著なのが現・最後のチャプターのムービーな
ノアちゃん(?)の「( ・∇・)」な顔が見えないっていう >>53
PCでフルスクリーンにしてもジャギジャギだもんな >>46
nostos好きだぞ
曲はいいし、赤譜面は中盤から難しいけど楽しいわ
まあ序盤の簡単な地帯がピアノを弾いてる感があって一番好きなんだけどな >>41
新宿椅子ありは西口セガだけ。2台あって右だけ連コ仕様 3級取れました
解禁曲が無いので参考にならんと思うけど、貼っときます
サイト見たら100クレ超えてた…長かった
https://i.imgur.com/LlgIFzo.png 3級到達に100クレが多いと思ってたり曲名が適当だったり
無意識に人をイラつかせるタイプかな 自虐風自慢って軽蔑されるだけなのに
なんでやる人いなくならないんだろうな Expert全解禁、Expert全Cクリアより、Normal全Sが難しいとは思わなかった 他人のスコアを見る機会はないし、各級でどの程度のスコアなのかは興味深くはある。
もしかしたら逆詐称曲を探せるかも…なんて考えるじゃ伸びないだろうけど。 ラ・カンパネラがGrdを易しいという書き込みを信じてプレーしたけど
Cクリアできた最後の曲になったから
個人差が大きいと思う(今はGrd3140) 明日アプデ
・キャンディーポップショーケース追加
・版権の三日月、月光追加 山場らしいけどそろそろ終わるのか?
起承転結の転らへんかな
・判定タイミング追加
・ニアオンオフ追加
・グッド以上フルコンに新メダル あのnearはいくらなんでもやりすぎたわな
あとさっさとピアノ忍者追加してどうぞ near追加しても台パン減らなかったから仕方ないんかも知れんが
方針には賛成だったので何かなぁ……
俺の普段行くゲーセン俺以外台パン野郎しかいねえんだよ…… 新チャプター楽しみ
今までつけたフルコンマークは埋め直しなんだろうか...
次あたりでソート機能もつくといいな ニア無くなるのか
繋ぐとき割りと助かってたんだけどなぁ
まぁ押せてるって勘違いが減るのは良いことだ 今日は何やってもnear80くらい出て(主に左手)、こういう日は退散するか視線の先をもっと左にするか…なんて考えてたらnearオフかい
グリッサンドも仕様戻らんかな…
とりあえず木曜まで休憩 >>89
オンオフだから繋ぐ時はつければええんやで あの月光はほっしーなのか
も〜うにど〜と〜
もど〜れ〜な〜い・・・なんだっけ nearをオフにして、テヌートすぐ横のノートがすぐ切れるのが戻るってことはないよね?それだけが心配。 Near無し用のフルコンマーク搭載とかなんかオートスクラッチ的な扱いになるのか今後 ニアオフって明日からだよね?
今日みたらCD残り5枚/16枚だったし明日ラストスパート15クレやってくるか
遅延も巻き込みニアもなくなるから前々からやりたかったNormalのピアニスティック埋めにやっと手を出せる
0ニアフルコンで新フルコンマークつくからそっちも埋めなおすか 月光と聞いてIIDXの曲を思い出して「またExpert未クリアか」と思った アプデ前にP取ったやつのFマークは自動的に豪華な方になってくれるのか
それが地味に心配 >>103
普通になるでしょ
ごちゃ混ぜとかありえんわ なぜベストを尽くさないのか
というのは置いといて、ぶっ叩きが機械を痛めているのは確実だから
それの対処については絶対外さないはず
NEARオフの結果どうなるかはまだ示されてないから早合点して勝手に「騙された」とかなるのはやめとけ
最低でもグレード対象外は覚悟しとくべきだし、NEARが全てMISS扱いなんてことも
あの特別マークはNEARオンでないと付かないんじゃなかろうか ノスタルジアのPなんてポップンのクルパ並に難しいんだから
最初から全部黄just以上ならPでよかったと思う
トップランカーですら最高レベルを理論値出せてないのって寺とポップンとDDRくらいか
今回のアプデでクソゴミじゃなくなったらレミリアが本気出すかも >>90
グリッサンド切れは実装当初より切れにくくなったような気がするな
まぁ実装前のほうがより良かったけど まさかニアOFFにすると巻き込みMISSが発生とかないよな・・・
建前上は上級者がよりシビアな判定を楽しむためって言ってたけど
巻き込みの問い合わせが大量に来たからだよね? Nearオフでやりやすくなる曲とそうでない曲の見極めが必要になるね
EVANSみたいなのはNearあった方が繋がりやすくなるんじゃないかな 月光のチョイス素晴らしいな
でも今時はTRICKよりあばれる君の曲になっちゃうのかな・・・ 今日めっちゃ蠍火粘着してForte更新後初のA+出せて小躍りしてたのに、
NEARオフ実装でまた無印に戻れるのかw めちゃくちゃ嬉しいけどちょっと悔しい 普通に考えてnear実装前のフルコンでもマークはそのままだろうなぁ
フルコンフラグはさすがに当初から分けてるはずがないし 難易度表の製作に挑戦してみたけど
級によって稼げる曲が違いすぎて断念した
6級用、3級用みたいに分けてつくんなきゃダメだこれ >>112
え?ニアって元々初心者の為で、副産物として逆にシビアになったのにそんな言い訳してたの? >>110
フォルテになってからプリキュアのベチャ押し対策でグリッサンドがシビアになったような気がするな、グリッサンドでコンボ切れるようになった Nearの実装のお陰でやらなくなった曲の筆頭がプリキュア ニアオフは嬉しいことは嬉しいけど、ニア仕様の中必死にグレード詰めした人達はどうなるんだろうか
ニア機能があるからこそ高精度が求められたし、スコア難になってたようなものだから、グレードに影響させないとか普通にありそう
それか、判定そのものが難化とか
無印判定に戻ったら5級どころか3級も溢れまくるだろうしそうならないことを切に願う 1級とか目指すならともかく5級4級程度なら多少スコア落ちてもニアで繋いでフルコンの方がグレード出る 俺5級(Grd4700ちょっと)だけど、ゲーセンでは俺より上手い人
あんまり見かけないよ
このスレ見てると上手い人ばかりに思えてくるけど多分気のせい
7級くらいなってたら十分上手いと思う normalのフルコンにすら四苦八苦している初心者(forteからスタート)としては、ニアのon/offが良いことか悪いことかもまだ判断つかないが
運営側にユーザの声を拾おうとする動きがあるのは良いことだと思った。ユーザの声をまるっきり無視する企画は長持ちしなさそうだから >>125
チュウニ押しベチャ押しが嫌いだからそいつらがまた復活すると思うと気分悪い
指押しでも巻き込むけど、どうすれば巻き込まないで高スコアグレード出せるか考えながらやるのが楽しいのよね >>128
俺は他人のプレイをどうこういう奴が嫌い
自分のプレイだけ考えてればいいのに >>129
俺も嫌いだわ
そもそもライトユーザー向けにベチャ押しでも演奏感が出るように作られてるのに何も分かってなさそう
何故キーマニが続かなかったのかすら分からないんだろう >>123
なぜ最初からニアオフがないのかと言うと新曲出揃ったところでニアオフ追加して
廃人にスコア詰め直しさせるためだって俺はこのスレでちゃんと忠告したぞ?
そんなことにも気付けない阿呆のことなんて放っとけよ 一部のプレイヤーが自主的に客を追い払うパターンでこりゃ2年終了コースか >>130
どんなに綺麗な指さばきでも見た目悪かったらダメだから諦めてください 平手押しは見た目以前にキータッチがおかしくなってスコアに影響するから
小まめにメンテナンスしてないところはガタガタでスコアが10万ぐらい下がる >>131
ライトユーザー向けならグレード気にする必要無いでしょーしグレード計算から除外しても気にする必要無いと思う
そもそも、グレード無い方がこのゲームには合ってた気がするけどね
>>135
半分諦めてるけど、ベチャ押しクラッシャーのせいでうちの地元の筺体反応悪くなってんだよね。チュウニズムでやれといつも思う
汚い押し方が一番嫌いだけど 自分の弾き方に自信があるなら、ベチャ押しがいたほうが自分のプレーがより引き立つと考えればいい ガイジ押しだのチュウニ押しだのという言い方する人間が一番嫌いです
自分はピアノ押しを心がけてるけど、それはその方がスコアが出るからであって、ミシン押しとかベチャ押しもそれが最適解なら普通に使う
DDRみたいなゲームでもなければ元々音ゲーなんてスコア至上主義でしょう
クラッシャー案件はベチャ押しがどうのとかとは完全に別の話なので御愁傷様ですとしか >>137
グレードの話は今全く関係ないよ?
しかも最初から搭載されてる機能でも無いし
ベチャ押し出来ないキーマニが廃れて後にノスタルジアが生まれたんだよ
指押し強要なんて時代遅れ
もっと色んなプレイスタイルの人を受け入れる器を持とうよ、人として >>140
キーマニは時代先取りしすぎた気もするからなんとも。ちゃんと演奏できないと曲にならないところは敷居が高かったと思うけど
演奏感のこと言えば、ニアっても演奏感はあるんだし別にニアONOFF機能付けなくても良かったんじゃないかなとは思う
スコア詰めなんて、どの音ゲーでも一定以上のスキルは求められるんだし、個人的には難しくても良いと思います
それで人が寄り付くかどうかは別問題だけど。 >>141
あなたが正しいと思うほうを使えば?
他人がON/OFFどっちを選ぼうがその人の勝手 彩度とか明度いじればわかるかな?と思ったけど別にそうでもなかった
http://i.imgur.com/Bq0P9N0.png 誰の曲とか考えるのも楽しいんじゃない?
多分下は作曲者名だろうし >>145これ見て一瞬Macuilxochitlを思い出した NEARオフで巻き込みNEARがなくなる分スコアは伸びるけど、助けられてた部分のコンボが切れるって感じになるのかな
フォルテ以降の新曲がどうなるか楽しみだ みんなストーリー筐体でじっくり見てるの?
いつもスキップしちゃってて全く見てなかったわ ずっと猫がノアで
女の子が「I」(プリモ)だと思ってた
クロと少女ノアと闇落ち少女の誰かか 公式サイトにログインすれば今まで見たチャプター見れるから全部見たんだけど
「このチャプターではこの曲だったなあ」って聞き入ってしまいストーリーが入ってこなかった罠 黒い影からノアがクロ引っ張って逃げるとかだと普通だから、
ここはいっそ影もノアもクロもひとつになってゼノギアスに…いや何でもない。
実装木曜かと思ったら新チャプターとシステム系は明日なのね。楽しみだ CDでI聞いてて思ったんだけど、この曲後半になるにつれてだんだんと演奏のレベルが上がっていってない?
途中スランプみたいなところもあるし、ピアニストが段々と上達していってるところをこの1曲で表してるのではないだろうか? ストーリーは明日で大きく動くだろうな
伏線回収も幾つかされるだろうし そう、、思っていた時期が、、、僕にもありました、、、、 お前ら5000貯まるくらいプレイしても7級のままなんだろ? 黒い影が実は良心の彼女で、待ってる白い女の子が実は悪 みたいな展開は流石に無さそうだな プレイヤー人数が違いすぎるだろうけど
6級がギタドラ赤ネーム、弐寺の7段相当で、4級あたりからゴリラ化がすすむイメージ >>156
いるよね、こういう勝手に変な解釈してくれる人 wac曲自体が穏やかなところと急なところのメリハリ付けた作りが多いからとは思う Near on/offできるのはいいね。これに引き続いてfast/slowの実装、曲ソートの実装宜しくお願いします。 Nearオフばかり話題になってるけど
判定タイミング調整も待望してた人はいそうだね スコアが出るならチュウニ押しでもなんでも使うってなんか犯罪犯しそうで怖い
和尚でもやったら? チュウニ押しを擁護する気はないけど、それだけで犯罪者扱いしようとするほうが怖いと思いました あとは選択画面のページジャンプと、公式HPのグレード表記頼む! >>163
>>>156
>いるよね、こういう勝手に変な解釈してくれる人
いや楽譜見てみ。後半につれて音符が詰まって跳躍が激増するぞ。自分は156の解釈になるほどねと思った 後はボリュームの7.0以上とキー音音量調整とハイスピの1.0以下、画面上の鍵盤の黒鍵表示とノートの真ん中に印の表示、グリッサンド仕様変更のオンオフ機能をつけて
次回作で筐体一新して鍵盤のサイズと遅延を修正すれば完璧 ニアが問題じゃなくて巻き込みが問題だったわけだが
そこがどうなったのか気になるねえ >>171
元々がアルバムのオープニング曲でノスタルジアの為の書き下ろしではないからピアニスト云々は関係ない気がする グリッサンドがブツブツ切れるのと巻き込みニアのサイレント修正があれば完璧なんだけど求めすぎか >>174
アルバムの頭に糸唐辛子のように乗っかってたってwac本人が言ってたな Iは一般的な「主題と変奏」といわれる形式の見本だな
実はラ・カンパネラも同じ仕組みでできている
一番最初に「主題」の提示、基本のメロディはこうですよ、というのが示される。
そこから同じメロディを繰り返しながら変化をつけていく「変奏」が続いていく。基本的に後半になるにつれて派手な音になるから難易度も上がっていく ニアオフもだが判定調整待ちわびてたやったぜ!!
...と喜んだが...これって遅延そのものの修正を諦めた宣言になってるような... >>178
合わせてもらってる雑魚になるだけだから安心 コンマイ「ニア判定追加したよ!簡単になったでしょ!」
ユーザー「ニアオフ追加された!やっと簡単になった」
この意識のズレ 10時アプデ予定だよね?
11時にはゲーセン着くぞ >>181
だからこその今日のアプデ
ちゃんとユーザーの声を聞いている証拠だから前向きに捉えたい >>183
機能面のアプデは今日(すでに配信されている)
OSTER曲は明日
版権2曲は14日
違ったらすまん アプデが適用されていなかったら店員を呼んで再起動してもらう、かな >>177
子供の頃にサガフロ2やったときに感覚的にわかったなこれ
可能性低そうだけど昔のゲーム音楽弾きたいな >>188
サガフロ2のBGMってこう見るとまんま主題と変奏なのね
サントラ相当聴いたな〜、メガリスビースト戦の曲好きだ
Chapterの新曲12みたいね 高速縦連、クロス、螺旋諸々でノスタルジア最難関クラスとか言われてるぞ…まさかの蠍超えか Chapter18は60歩
Near実装前に繋いだ曲は虹フルコンマークだった!これが一番不安だったわ
ttps://i.imgur.com/MecebDZ.jpg 名義、曲の感じといい漂うvirkato臭といい、wacの本気キター?? オプション画面
ttps://i.imgur.com/3Lukalr.jpg
Nearオフは保存される
ていうかNear無しでやったらスカしまくりでワロタ… 蠍火の方が難しいとおもうけどな
あとこれwacなら、昨日のBE生でMCがワクワクしますねー!って少し強調して言ってたのがwac曲というフラグだったのかな >>198
いえいえ!
Near実装中にNear0でフルコン出来た曲は虹フルコンマークになってる >>200
しかし、ワイン所のホームはまだアプデ適用も再起動サインも出とらんかった…
仕事帰りの夜か明日にでも楽しみは取っとくわ ttps://i.imgur.com/TQXx1WP.jpg
3級だけどドチャクソ難しかった
プレビューの縦連みたいなやつそのまま降ってくるし…
ただ階段も多いんだけどそこまで早くないから気合でミシンでも押せる
ていうか縦連打が既にミシンになるからスコア出すだけならミシンゲーかも
まさかノスタルジアで汗かくとは思わんかった… 全曲クリアも3日で終わりか
Expert解禁だけで当分プレーしないかもしれない ラカンパネラはambagesの練習曲にさえ感じたよ
Near切ったらFLOWERとかノアコラプスとか軒並みスコア伸びたわ〜
あと新しいブローチ
ttps://i.imgur.com/xljaqrY.jpg 結局ニアオフってどんな仕様だったん?
予想では巻き込み判定はそのままでニアがミスになるだけだと思ってたけど。 >>207
多分それで合ってると思う
ニア切ったら訳わからんGOOD連発も出るようになったし巻き込みはそのままでニアはミスになった ニアがミスっていうか反応しなくなったって解釈で良いんだよね?
要はforteアップデート前の判定って事 ニア判定だったところを削除するんじゃなくて
そのままミスにしたのか。巻き込みミスは逆にストレスたまりそうだな 巻き込みがそのままならoffにする利点ってミスしたところがわかりやすいくらい?
無印時代に戻してくれるので良かったんだが... じゃあオンオフ出来るようになったことで前よりもクソになったのか
めちゃくちゃだ ごめん正直プレイしてて俺も何が変わったか明確には分からない
あんま判定の事考えないでやってきたもんで…
体感だとNear切ると意味不明なNear出なくなってスコアは伸びる、けどコンボが切れやすくなる
フィーリングでやってきた俺にはこれくらいしか言えないや、すまぬ
あとグレードはどっちでも反映されるよ 今までニアで繋がってたところが無反応になっただけだろ
要に押せてないだけ
コレこそアプデ前の挙動だと思うが? ID:ZPDxAAbFaが無印時代と同じか違うかで言ってくれると分かりやすいんだけどな。
訳わからんGOOD連発って言うけど無印ならタイミング外してたらそれで当たり前だったし
「巻き込み」とかの言葉の認識にも違いがありそうで正直信用しきれない。
あぁ早くゲーセン行きたい。自分で確かめたい リフレクと同じやな、精度高める場合はオフがいい
繋いでもニア多い場合ってほんとGrd稼げないし グレードは反映されるけどスコア重視でNear切るかコンボの為にもNear有りにするか悩ましい、特に高難易度
オーエンNear有りでスコア94の1200コンボでグレード106だったんだけどNear切ったら95乗ったけどコンボ200でグレード1しか伸びなかった。。
上手い人はオフ一択かもしれんが使い分けた方が良いかも ちゃんとノーツ拾えていないインチキコンボなんかいらなかった
ミスはミスでいいんだよ >>208
それを聞いて巻き込み範囲を小さくした方がいいんじゃないかと思った >>217
それは分かる、無印と同じ!
意味不明GOODはアラベスクとかゆっくりしたやつで連発したやつで巻き込みなだけだったっぽい、ややこしくて申し訳ない
Near無しでやり続けてるけど無印に戻った感じだ >222
それは割と言われてた事だな
要はノートの手前側のニア判定を極小にすれば大体解決する訳だから それこそリフレクみたいにコンボとスコア別々にスキルに反映して欲しいけどな
ニアありでフルコンしてニアオフでスコア取りいける >>226
ガチャガチャやってるだけでフルコン簡単に取れるゲームでそのインチキは有り得ない すげー初歩的な質問で申し訳ないんだけど階段?ってみんなどう押してんの?
美味い人の手元動画見たいわ near有りだと、巻き込みニアも発生(昨日のまま)
near無しだと、前々回のバージョンの仕様になって、巻き込みニアも消えてるように感じた。
特に後者は、強く感じた 最初から巻き込みがクソってずっと言われ続けてるのに、さらにクソなニア判定が出たおかげでそれオフにするだけで褒められるの本当にアホ
もうコナミの作戦だろこれ near導入前のフルコンが虹になるって事は
切り替えする気が最初からあったと言うわけだ… グリッサンドに関してはニア実装前に戻った訳じゃ無さそうだなヴァルキュリア押しっぱは通用しない
愛、遠くもニア以降遅いグリッサンドさっぱり繋がらなくなったのも変わらない感じだったな グリッサンドは変わってなかったよ
ヴァルキリアのグリッサンド繋がらねえ…
都内のラウワンでやっとCD貰えたわ
4台あってCD残り10枚… うちのホームの筐体 まだ新仕様になってない
chapter18も出てない なんでだろ >>234
ベストスコアでフルコンかつNear0のやつを機械的に虹マークに変換してるだけじゃないの? >>237
システム周りのアプデだと一斉じゃなくて少しずつ順次更新されるパターンの時がある
更新の終わった筐体が増えると加速度的に更新が進むってかなり前にカキコされてた 画面にアップデートの準備が出来ましたって出てたら再起動してもらうといいぞ うちもまだアプデのお知らせ来てない
ノスタルジア以外の音ゲーはセガのしかないから暇つぶしにチュウニズムやってるけどもう飽きちゃったよ… >>242
遠征っつっても家からの距離はそんなに変わんない
逆方向だから今いる店からだと遠いけど
今日はノスタルジアしかやる予定なかったからこっちに来たけど失敗だった UPDATE DL ○○.○って出だしたからそろそろかな 寺をメインにしてる人は
判定タイミングを+1か+2
にすると丁度良かったです。
参考までに 判定タイミング調整ってつまり
今まで「曲よりちょっと早めに押す必要があるから判定ラインよりちょっと上で押す」だったのを
「曲よりちょっと早めに押すとちょうど判定ラインぴったりの位置になる」という風にするということだよね https://imgur.com/gallery/GL8XM
この曲って小節線が編み網にならなかったっけ?普通のBPMな気がする グリッサンドの改悪が治ってないならまだ無印より劣化したままじゃん 判定いじれるようになったのか
リフトですらベスト位置探して弄りまくって迷子になってるのに、更に路頭に迷うことになりそう 5級ですが元々コンボ補正に頼ってなかった11上位とか12あたりのグレードがしこたま伸びた
今日だけで合計100近く伸びた
当然元々フルコンSとかだった奴はコンボ切れやすいから伸びない ネタバレ注意とかいっときながら感想書いてんじゃねぇ、二度と書き込むんじゃねえ死んでこい Near判定切ったら
スコアーバシバシ上がるようになって
これはありがたいわ〜 ああもう残業確定だから今日はプレイ出来ねぇんだよ
ネタバレ見たくねぇからこのスレも見るのやめる! 仕事中に2chなんて見ていなければ残業もしなくて済んだのでは >>257
ネタバレはネタバレ注意とだけ書いて自動で画像表示できないとこにあげるかツイートでも貼るようにしたほうがいいかな
スレ民がネタバレ嫌がってるとこ見て面白がって書きこんでるんなら何も言わないけど >>258 >>260 >>261 >>264
申し訳ない画像は自動で表示されてしまうのですね以後気をつけます。 グリッサンドの改悪とはなんぞ?
無印時代から何も弾き方変わってないんだけどな... >>265
おまえまじめだな
情報書き込んでくれるのは助かってるよ、ありがとう chapter18のブローチ
https://imgur.com/gallery/PXPIK
これだと自動表示されずに済むのかな >>266
プリキュアやると顕著に出るが「予めグリッサンドが来る所に鍵盤押しっぱなしでも判定拾う仕様」が無くなってちゃんとグリッサンドの流れに沿って鍵盤をグイーって押さないと判定にならない まあ押しっぱで繋がるのはそれはそれでだめでしょ、しっかり数本の指でなぞれたら切れることないしそのままでいいと思う
それよりグリッサンドの後ろにあるノーツ巻き込みやすいのどうにかして欲しい >>265
ちげーよ
画像の下の文でネタバレしてんだろガイジ >>269
蠍とは難しさの種類が違う感じだなぁ
リズム難だし少なくとも12じゃ上位じゃなかろうか 難易度は個人差強くない?
個人的にラ・カンパネラ>蠍火>100秒って感じだし アナウンスされてないけど
なにげに難易度カーソル位置記憶するようにかってるな >>273-274
この一連の話から見るに、自分は解禁しているけど他の人が見たらネタバレになるだろって怒っているの?随分優しい人だね。 >>277
あガガイのガイ
初日にネタバレ系のコメントするやつはみんなガイジなの気づかないの? >>271
サンクス。そういう仕様があったんですな。普通になぞってるから知らなかった。まぁなぞるのが普通だから改悪とはいいにくいね。 終わり無き道に突入したんだけど、ブローチどれにしておいたほうがいいの?
https://i.imgur.com/v8WI8B0.jpg ニアオフ追加のおかげでユーリ繋がった
わかってたことだけどやっぱりニア判定は邪魔だったんだなあとしみじみ思わされる
https://i.imgur.com/7FDNk6U.jpg
>>280
とりあえず廃ブリキでいいのでは? 現3級程度だとニアオフはグレードに関してはそこまで伸びる要素になり得なかったわ
なんだかんだコンボ率はニアに助けられてた面もあったって事なんだろうな 個人的にベタ押し卒業したいんだけど指押しできるようになるにはどういう練習すればいいの? nostosをSとったけど、グレード上がらなかった。
nearオフすると、ランク補正はなしになって繋げないと駄目になったのかな。
それともそういう風に変わった? >>287
ランクSとコンボ切れが相殺されたんじゃないの? 隣接ノーツ押すときに出やすい謎のNEARから解放されたのが嬉しすぎる
>>285
自分は比較的簡単なEXを何度もやった
プリモとか雨だれとか 酔っぱらった状態でやると楽しいですか?
飲み会の帰りとか >>285
終わり無き突入したばかりの初心者のアドバイスで申し訳ないが、指の使える範囲には自信があるのでここは一つ。
このゲームではあまり必要性感じないけども小指まで万満遍なく指を酷使!
画面上に押してる部分が表示されるからそれを見て1鍵盤だけを狙い押せてるかチェック!! >>292
>>288
おっしゃるとおりです、nearに助けられてたんですねコンボは。
地道に頑張ります(´Д`) 今まで無理だったネイティブがニアオフにしただけで簡単にS越えてしまった。
ニアオフでプリキュアやった人いる? これニア以前に左と右の反応が悪すぎるな
ハード的欠陥だわ
ボルテも初代はつまみが欠陥だったしミュゼカも皿がそうだった
飾りの黒鍵盤入れるより黒鍵盤入れたほうがやりやすくなりそう 判定バー下に下げてるけど、判定周り下手に触るとGOOD巻き込みが多くなってあかんわ 反応が悪いのではなく画面端は正面に捉えられないからズレて押しているのでは? ノーツの認識したより位置がズラして押さないといけないから左右に離れてる譜面はミスしやすいよな ambagesはExpertのクリアどころか解禁も出来なかった
エリーゼの連打でコンボが切れる位だから先は長そう 直線上に落ちてくるキーマニをプレイした後にノスタルジアプレイしたらnearが50くらい出るようになったから、思った以上にズレてると感じた 判定ライン下げたらノーツと鍵盤の位置ズレなくしやすいけどそうするとノーツが下の方で加速して見づらくなるし光らせにくくなる罠 >>285
簡単な曲から指押しで始める
背伸びすると必死になってついベタ押ししちゃうと思うから、とにかく指押しを意識!
その内自然と指で押せるようになるかと、まずは運指より指に慣れる方が良いと思う ambagesかっこいいな
ノスタルジアのボスって感じするわ
ボスなのかしらんけど いかにニアに助けられていたかわかった
特に階段が多い10以上の難易度はまず繋がらない
15番はニアありのほうがスコアが高い >>291
楽しいは楽しいけどマジでクソみたいなスコアしか出ない
飲酒音ゲーで飲酒運転の恐ろしさを知る >>308
泥酔常態でハイスコア更新4連続やった俺はどっかヤバイんですかね・・・ カンパネラとか同時押し縦連打やってると右手が釣りそうになるんだけど
これどうやって押せば痛くならないでちゃんとリズム取れるの…? >>291
飲むとスコアが出るっていう知り合いがいた気がするわ >>307
ニアはスコア0だからそれは気のせい
あと飲酒してのプレイは禁止行為だからな? >>313
そういえばそうだなw
スコアが出ないのはたまたまか… >>285
ようこそ!指押しの世界へ!
1、単一ノーツは人差し指から小指の4本で上手く捌けるようにする事。和音はベチャ押し可。
2、慣れてきたら和音押すときに親指も使って押す。単一ノーツは親指不参加で良し。
3、1と2が出来てきたら単一も和音も5本指で出来てくる
4、5ノーツの16分を親指から小指を使って弾けるように。
5、5ノーツ以上の16分で指潜り指跨ぎを使っていく。
自分はこんな感じで覚えていったよ。
ミシン押しになりそうな時は、実際のピアノに習って次のノーツを押す時まで今押してるノーツを離さないといいよ。
後、忘れちゃいけないのはハードはプレイ禁止。
赤解禁時には逆にベタ押しして指に変な癖を付けないこと。 このゲームのために実際にピアノ習う奴なんているのか? >>310
脱力が大事
俺は三連続ラカンパネラ赤を選曲しても体力残ってるよ
ドラムやってた経験がこんなとこで生きてくるとは... >>319
リアルドラム?リアドラーの人って凄いよな、片手でアホみたいな速さのハイハット刻んだりして 新曲6連続やった後にラ・カンパネラやってみたけど変わらず縦連が合わんかった
練習になるかと思ったのに… >>320
せやね
学生の頃の話ではあるけどバンドでドラムやってた
コピーバンドだし大した曲はやってないけどね〜
速いハイハット刻みとかはあれはコツなんだよ〜アップダウン奏法って調べてみると良い
俺は多分その応用で縦連できてるんだと思う サイトの楽曲データにニア数が出るようになってたけど今回のアップデートから? 連打はまず叩きつけの癖を抜くことからだな
指を垂直にたてて、ジャンプするように指を動かすと反動を活かせる
これができないと強い衝撃を鍵盤に与えるだけで壊しかねない(平手押しはこれの典型だから良くない)
楽器は女性であり愛撫するように優しく扱ってやれば喜んで歌ってくれるのさ……
なんてカッコつける音楽家も多いが、要するに最小限の消耗で押すことを意識すること
「疲れる」なら自分の筋力増強を、「痛い」なら必要以上のダメージを鍵盤に与えている ノーツを憎たらしい奴の顔面だと思って全力で叩けば
もっと早く連打を推せると思ったけど、脱力も大事なのね ニアオフでスコアは上がるけどコンボ結構ボロボロでニアスマン…てなった ニアオフに設定変えたけどニア来る前のスコアに戻せない...
ニアのお陰で左手の制度が落ちててリズムが取れなくなってた... Nearでヘコむ毎日だったが、Neat offでスッキリ。
コンボ切れで相殺されているのでグレードポイントはほとんど上がらんが、それでも気分爽快。
押し切れていない事もハッキリわかって良い。 ニアオフにするとできていないところが分かりやすくていいよな
プレイ中はニア判定だったのかがわかりづらくて変に神経使ってたから
久しぶりに楽しく弾けたわ 何気にGOODのFAST/SLOWが追加されてるよね
GOOD表示が上にあったらFAST、下にあったらSLOWっぽい
これでタイピの左手修正できる!と思ってやってみたら左手に意識行きすぎて右手がgdgdになりましたね…… NEARオフ搭載したってことは今後の新譜面は指押し必須でいきますよという意味かな
最近は大階段が必ず入ってるし
左右振りが激しかったりテヌート同時もどんどん入ってきそうだ 5級だけどNearオフで9以下はけっこう伸びるな
前に書いてあるけど切れるところがよく分かるから対策しやすいかもしれん
もちろん切れるからGrdは貰えない ニアオフ機能試してきたけど、グレード稼ぎにそこまで影響しなさそう
この機能で喜ぶ人は3級以上の上級者でフルコンボ虹マークを余裕で狙えるくらいじゃないと・・・って思った
あと肝心の巻き込みはニアオフにしても健在で、グット巻き込みが結構起きるので根本的な解決方法にはなってない
でも、ニア切ればスコア出やすい曲もあるので、ニア無しでもフルコンボ狙えるぜって人は使う価値あり
コンボがボロッボロになった自分は大人しくニア有りでやってます・・
練習用で使うのは大いに有り。自分がどこ押せてないかわかるから コンボが切れるのはNEAR部分だけ押していて救われていたのがMISSになるから?
それとも、正しい位置とNEARを一緒に押してた部分が巻き込みでMISSになるから?
あと、前々回仕様のテヌートのすぐ横がMISSになるやつはNEARをオフにすると復活するのかな。
まあ、土曜日にゲーセン行けばすぐわかるんだけど気になる。 GOOD巻き込みは少なくとも無印以上に起こる感じだね
NEAR巻き込みよりは復帰しやすい感じだけど クラウドで家庭用にノスタルジア来たらやる?
専コンじゃない場合でもMIDIキーボード使えるだろうね >>329
>ニアオフに設定変えたけどニア来る前のスコアに戻せない...
>ニアのお陰で左手の制度が落ちててリズムが取れなくなってた...
おまおれ。今日の感想がほんとこれ。左手が正確に見えてなかった気がしてたけどニアオフして顕著に示されたよ。
しばらくLv9以上封印してじっくり調整します。別れの曲と雨だれあたりをフルコンできるよう、もう一度始めた頃の気持ちを思い出して頑張る。 >>338
これはぜひやりたい!! Mac対応してほしいけど元がEmbeddedなこととIIDXの実績と考えると望み薄そうね。
AWS Workspacesとかで遅延なくできたりするわけないだろうしなあ。 ambages
何度も廻る
てかジャケ絵でネタバレしててグラスグラス >>336
主観になるけど押し損じてた所が今までニアでキー音鳴ってたのがニアオフすると鳴らない
そこからリズム狂うって感じだった
そんで無音に焦って早押しgoodのセット
目押し気味の人とか調整上手い人は変化なさそう
仕様上missになるとかは無かったしテヌート横missはニアオフで復活するよ
>>340
よっ兄弟
ニアとは以外と甘い飴のようだったんだ 俺はニアオフにしたらすぐ無印時代のスコアに戻ったな
グレード5180くらいで停滞しててもう伸びないと思ってたけど一気に3級になった AltaleとかRegisとかとにかくNEAR巻き込む曲はスコア伸びたね
逆にS出せてた曲はコンボ伸びない分あまり変わらない感じ
何だかんだNEARのお世話になってたんだなと グレードって、コンボ数関係ある?
ニアオフにしてランク変化しないスコア更新しても、グレードが上がらない ニアオンでバウンスが995k出てフルコンした
ニア1だった👼 1級の人増えてきた気がするけど2級の人って全然見ないな
2級くらいまでいけると差も少ないしそのまま1級いけるのかな >>347
毎スレ必ず出る質問でいい加減うんざり
>>349
結局やる事は11のフルコンS埋めで変わらないからGrd必要数が少ないぶん
同じ級に留まる時間は少ないかもね。実際4→3級あたりが1番気分的にもしんどかったし >>350
すまん
wikiには書かれてなかったものだから >>349
1級も2級も未だ見たことないけど
どこで増えてきたとか分かるの? あっちに3級の気を感じるだろ?
向こうには2級の気
そしてあのでかいのが1級の気だ。分かったか梧飯 冗談はおいといて
隣で上手く弾いてて赤プレート級だろうなぁって思ってプレイ後にチラっと見たら
10級以上ってのがよくある フリーザ様:私の戦闘力は5300.00です(3級) >>353
このスレとTwitter
ゲーセンだとそもそもこのゲームちゃんとやり込んでる人見掛けない… ちゃんとやり込んでる人は見かけないのに、いつの間にやらキャンペーンのCDはなくなってたりするから不思議 もしかしてトリルをテヌート押しで誤魔化すの通用しなくなった? I amでブチブチ切れたんだけど >>344
なるほどね。手放しにnear無しは喜べなさそうだけど、プレイスタイルにも依存性しそうだし、まずはやってみないとか。 ホームの6台設置ラウワンは先週初めにCDが残り3枚になって、やっぱ激戦区だなぁと思ってたら
昨日の時点でまだ3枚から動いてなかったというね
CD目当ての人は取り切ってしまったってことかな 元々指押しだったんだが、ニア外したら
かなりガバガバ指押しだったらしくノーツ素通りが多発して泣きそう Just Be FriendsとプラチナはLv9だけどノーツ差520もあるんだな
プラチナはノーツが少ないわりにラストの階段が光らなすぎてスコアが出ないからなー
なんとなくボーカルとノーツがズレている感じもしてるけど… Lv9で言えばflee for free!!の1514てのもあるしなw いつの間にかサイトでグレード見られるんな。ようやくか >>355
他機種のゴリラが息抜きに好きな曲だけやってる 新曲やってきたよ〜、何かBB2Cの調子悪くて画像貼れぬ
4/7/11でExは最近の11とは思えんくらい逆詐称だった。序盤のちょっとした階段とその後の若干変則なリズム繋がればフルコンも容易かと。
ノーツも少なくシンクロを更に弱くした感じ。楽しかった。 ノーツも900くらいだ、グレード稼ぎにもってこいかと ギリギリでランク上がらなくて足踏みしてる人には朗報だな Lv11でノーツ900くらいってLv8,9レベルかよ それは嬉しい報せだな
…いや、こういうので嬉しいとか思ってるようだから雑魚なのか(笑) >>372
実際9でも違和感ないかも
曲名忘れたけど造語歌ってる長い下り階段ある曲の方が遥かに難しい
改めてやったら後半スカスカだったしw コンマイに9くらいに下げられたら困るから、もっと難しかったアピール頼んだ 同じ曲をニアありとニアなしでやったら
スコア:946、949
ミス:5、8
ニア:12、0
コンボ:800、400
全く同じプレーができたわけじゃないけどミスの差に対してニアの差が多すぎる 新しい12むずすぎて出す時期間違えた説
KAC決勝で出していいでしょ 写真撮るタイミングミスってグレード映ってなかったけど
コンボ数でニアありの方が上のはず
ニアなしの方がS出てればニアなしが上になりそう 今までどれだけニアでコンボ繋いでたかよく分かった
それより新曲12が異次元だった
5級の俺だとB+が精一杯、Aとか取れる気がしないわ ナイトオブナイツのグレード理論値は150.51だそうだ(レミリアツイッターより)
ニアオフきてからレミリアのグレードが5800から6000に上がっててやばい >>354 >>356
2017年にもなって、この20年前のネタがごく自然に出て来るおまいら大好き 既に書かれてたけどニアオフにしてノーツ取り損ねで音抜けした所から調子狂いまくる
ニア有りでいかに自分のプレイがガバガバだったか思い知らされた
音抜けの恐怖がプレイに良い緊張感をもたらしてくれる 4級だけどNEARありの初見で817k、NEARなしの2回目が867kだった
連奏したら肩痛くなるし息切れするしで、何でノスタルジアやってこんな疲れてんだってなったわ
スキル対象にもならないし、覚悟決めたときにやるくらいかなぁ ambagesで初めてCランクとってしまって笑った
練習曲としてシューベルトの魔王入れてほしい >>390
BEMANI新参に見分けろってのが無理ですサーセンwww 普段指押しの人同時縦連の時どうやって取ってる?
単押しの縦連は全部トリルで拾ってるけど同時くるとベチャでゴリ押ししてるから疲れる、プリキュアとか全然できないわ 大丈夫だ
チャプター19で黒猫が目覚めて「なんだ、夢か」で終わるから チャプター19はクロネコヤマト編やぞ
帽子壊して伏線張っとった >>392
右も左も親指と薬指をメインで使って後は配置次第かな
プリキュアくらいならそれで追いつくけど、ラカンパネラあたりは指5本使って押すようになっちゃうね ニアオフすげーな
アルテ、小フーガ、幻想、I am
と一気にS乗ったわ
Altaleなんか4万点以上伸びたし、幅広い階段ある曲は効果デカイな 連動勢でニア導入後しか知らないから明日プレイすんの楽しみだ これでスタッフがまともにプレイしてないことが分かったな
まともにプレイしてたらニアなんて機能触った時にダメだこれはってなるはずだもんね >>396
扉が開くと配送所とネコ車と幽霊みたいなヤマトの兄ちゃん達ってシーンから始まるのか? いや待てよ、お前らが全員チュウニ押し勢という可能性もある
自分でやるまでは騙されないぞ スコア詰めで腕が疲れた後に演奏感だけ味わいたい時はニアオンにすればいいのか
しないけど >>404
おまいは確実にスタッフよりプレーしてないだろう? グレードがニアなしだったらかなりの人数が級落ちしそうだな
スコア上がるけどコンボが切れすぎる ニアオフくっそ楽しかった
ようやく神ゲーに戻った
>>400
100歩譲って下手くその集まりでも仕方ないが
判定変えるレベルの重大な変更はまずロケテしてほしいわ 理論値でスキル大幅に変わるのどう考えても頭おかしいから次回作から仕様変わるんだろうなぁ >>401
配達と称してGrdプレゼントしてほしい プレゼントで思い出したんだけど
まらしぃのサインやらepass当たるキャンペーンってどうなったんだろう
ネットでもツイッターでも当たったって人見ないし >>404
いや、逆に考えるんだ。
チュウニ押しってのがそもそも幻で
ニアとは指押し勢のミスを救おうとしたwacの良心の呵責 ambagesのイントロからの急展開は今後のストーリに関係するんすかね 弐寺脳だけどもそんなに難しくない10とかSコンして稼いだポイントで級が決まるってあんまり面白くないんだよなあ
やっぱり簡単な曲理論値に近いスコアよりも難しい曲をクリアの方を評価して欲しい >>414
クリア=Sと考えれば途端に12が楽しくなると思うよ
実際Sじゃなければグレードは大して評価されないし ttps://twitter.com/hr_haruka/status/905389828455358464
ゴリラすげーな次元違ってた ニア切ったら完全に停滞してたグレード上がったけどアプデで上がりやすくなったのかわからん >>400
まともにプレイはしていると思うけど客観的に見ていなかったんだと思う
どんな影響や意見が出るかまでは考えられなかったとかさ
さすがにNearはロケテをするべき案件だと思ったわ
まあ新作じゃないのにロケテをするのは前代未聞な気がするけど ニアもニアオフも良いけどさ、判定いじるならバージョン替わる時にして欲しい fORTEリリースからプレイヤーの反応見てニアオフの実装決定、開発、テスト、リリース
ここまで1か月半くらいでやったんだから中々のフットワークだとは思う キャンディー楽しいな
中級者の練習に丁度いい気がする
とりあえず992k出た 文句言いまくりつつnearに甘えまくってたから、オフにしてスコアは伸びたけどgr変動無かった
4級目指してるんだけど、Lv9辺りを詰め直してみるか…? 既出ならすまんが難易度の初期配置がEXになってたな
前回プレイした難易度になるのかな
テヌート選択してたからしばらく気付かんかった 4級目指すなら9詰め良いと思うよ
グレード95くらい狙えると良さげ シャルルの前半が苦手やわー、50回以上やっててフルコン(near連発)してるけど未だにS出ない、何度やっても930kくらい
あのリズミカルに弾く部分がいつもボロボロ
nearオフしても結局ミスになるだけだった、押す位置とか間違ってるのかな… 2級だけど今日やってきたらグレード60くらい上がって笑った
1級待ったなしですわ ニアオフすこあ上がりすぎワロタァ!!!!
しかしコンボ切れまくり汚いワロタア!!!!!!!!! 7級だけどSが取れるExpertは無さそう
LV7でもA+が取れたり取れなかったりだから わけのわからないものの再来か……
無調音楽に片足突っ込んでるから暗譜すらできない パッセーリ使えないからこんなところでやる奴いないだろ…と、思ってたら3枚になってた
怖い CD貰ったもののPC持ってなくてアイフォンに取り込めないンゴ ギタドラでシャルルをやるとピアノがなくて寂しくなる
元々ないんだけどさ 縦のnearはいらなかったけど横のnearは必要だったことが分かった
onのままでいく… 5級以下の人はニアあったほうがいいな
940kとか890kのスコアの曲だけニアオフ使うようにして 元からコンボ切ってるのばっかでニアオフしたら軒並み上がってワロタ ニアオフで11もバンバンS出るようになった・・・
しかしテヌートで一瞬色が消えるのは何アレバグ? 11でSとかうらやましい
メヌエットで出なかったらしばらくHardでSを狙ってみるか >>444
うん
自分6級クラブだけど基本ニアあった方が調子よさげ
既にS取れてるのとかはオフにした方が良さげかなーな程度 グレードのためにニア無しでフルコン取れるまでやってると金かかっちまうなぁ >>449
>グレードのためにニア無しでフルコン取れるまでやってると金かかっちまうなぁ
実際CDイベント以降毎日課金してしまっており中毒気味でパセリ感覚が麻痺しつつある。3パセリくらいでは弾いた感じがしないのよね。なんでフルコン粘着にもバンバン突っ込めてしまうという。 とは言え音ゲーなんて大して金かかる趣味でもないし気にする程でもなかろ
めっちゃ頑張っても月2万てとこだし Noah's Song難しいの中盤だけだからフルコンいけるだろって思って何度もやっちゃうけどミス2から減らない 音ゲーはいくら金つかってもええわ、サービス終了しても、
ある程度は地力が引き継がれて別の音ゲーでも暮らしていける >>437
ピンクローズとかめちゃくちゃ簡単じゃね? 音ゲー一年半くらいやってなかった反動でノスタルジア400クレ突っ込んでたわ
CDのこの配布形式最初はどうかと思ったけど廃人からしたらタダで貰えるようなもんやね というかこのCDらしんばんで未開封が6580円で売ってた
ヤフオクの半額で手に入るしいざとなったら買ったほうが安いかも Grd.4700くらいで停滞してたけど、Nearオフにしたら4800まで
一気に上がった。4級までは頑張れるかなー
ambagesはマジで難しい。キツイ! >>455
オレモー!
1年位ゲーセン離れてたのに5月くらいからここんとこほぼ毎日会社帰りにノスタルジアしに通ってるわ ニアオフの恩恵がある人→コンボ切りまくりだからとりあえずS出たらGrd上がる人
階段をスライドで取ってニアりまくってた人
恩恵のない人→フルコンできてるけどギリギリS届かない人 恩師の無い人は、フルコンできてない人全般に言えるんじゃないか? 恩師
は置いといて
縦nearに問題あっただけなんだっけ >>446
俺も一回見たわそのバグ
テヌート外したかと思ったら唐突に縦帯が復活w >>454
ピンクローズは個人差強いと思う
混フレ苦手だと地獄の譜面。 437だけどPink Roseは全く出来なくてB-Cがいいところだぅた
今も動画で混フレのリズムを覚えてからでないとクリアも無理 ピンクローズは混フレと思わずに
画面を広く見て同時押しと単押しの組合せと認識出来れば
一気にスコア上がるよ
リズム覚えるとそれに気をとられて逆に出来なくなる気がする
詳しくは横認識でググってもらえればと ニア実装されてからずっとS取れてなかったアルストがニアオフであっさりS取り返してグレード100取れたわ
まぁ判定調整の恩恵もあるけども 欲しい追加機能をここに書いておくとよさそうという啓示を受けたのでカキコ。
- 部分練習モード
ピアノ練習と同じように、不得意な部分を何度も練習したい。
- Slowモード
不得意な曲をゆっくりから始めて慣らしたい。
この2つは複合されててもいいと思うのよね。ゆっくり部分練習モード。
私の戦闘力は3500グレードで、もっと練習したい、練習自体をより楽しみたい所存です。1コインあたりの滞在時間の調整がひとつの考えどころでしょうか。良ければご検討くださいますよう。 判定調整しようにもFAST/SLOWの表示ないし
あの画面でどっちにズラせばいいか分かりにくいしでとりあえず付けました感がありすぎる >>467
You Tubeなら部分練習もスローも出来るよ >>467
これはゲームであってピアノのシミュレータではない。
ピアノの練習は他でやるように。 じゃあ原曲入れてシンセも弾かせてくれよ
ピアノアレンジばっかり収録しやがって >>463
ピンクローズよりStarlight Fantasiaの縦連混フレのほうが圧倒的に難しいぞ >>474
それはもちろんそうなんだけど、EXでS取れないって書き込みなのにピンクローズはちょっと個人差強いなと思って。
同じ7級としては、やさしさに包まれたならとか緑の風とか低難度のEXでノーツ幅になれつつS狙っていく感じからやってくのが良いと思う。 メヌエットS出ないのは正直ハイスピ調整に難がありそう
相当早くして反射的に押すタイプとみた!
ゲーセンでも爆速にして反射的に押してる人見るけど運指的にも伸び悩みそう ミラーかランダム実装されれば楽曲少なくても一生遊べる >>478
乱は階段が崩れてチュウニ押し奴が歓喜する未来しか見えないな 乱とかピアノ要素が皆無になるな
あと画面の横の範囲広いからノーツがすごいハゲ散らかりそう 簡単なExでもS取れないなら、精度か認識に問題があるんだから
ノーツ幅とかこだわらずに、とにかくH埋めして精度高めるしかないと思う。
実力的にまだExは早いんじゃないかな? ピンクローズは左手で何の音たたいてるのかわからなくなるとすごいgoodはまりするよね >>464
Pink Roseは途中会わせる音がわかりづらいところがあるからな、良く聞こえる方の音に合わせると変になる ほらねやっぱりキー音聞こえてないんだよ
比較的はっきりしてるpinkroseですらそうなんだから他の曲ではもっと聞こえづらい
キー音音量上げろ >>484
バランスを崩してまでキー音は上げなくていい
ただでさえサントラ音源から比べればかなり強調されてるのに
というかPinkRoseでキー音が分かりにくい箇所って何処かあったっけ >>477
ノスタルジアはハイスピ3でもそんなに速くないぞ
単に地力がないだけ ピアノを弾いてる本人がピアノの音聞こえないっておかしいだろ
自分が何弾いてるか聞こえないで楽器演奏する状況なんてありえない 聞こえてないんじゃなくて聞いてないだけ
メインメロディじゃないんだから意識しないと聞き逃す だから何で意識しないと聞き逃すような音量になるんだよ
俺が弾いてんだぞ?
誰でも無意識に聞こえるようにしろ 全部の音を聞くのは音量云々以前に無理だよ…
ボーカルとドラムとギターとベースとシンセのフレーズいっぺんに把握はできないでしょ スライド多用してるつもりないけど、ガチでやり込むほど、指先が痛いんだけど、どうしたらいい?
チカラ入れすぎなのかな
手袋は見た目が・・・ CD目的で2日間やり込んだ時はめっちゃ指先痛くなった
そのうち指先固くなるよw ノスタルジアだとニア無しだと
指幅が大切で下みたいにならね?頭疲れる
横認識+指幅認識
縦認識+指幅認識+運指認識 メヌエットでS出ないやつはとりあえずニア無しでやってリザルトを分析しろ。大きく分けて2パターンに分かれる
普通のジャストとグッドが多いか、普ジャストとグッドはそんなでもないけどミスが多いか
前者だとタイミングがとれてない。ハイスピ3とかでやってたら2くらいまで下げろ。速すぎて手が追い付いてない。しかも強打になりやすい
1だったら0.1ずつあげて試せ。遅過ぎると早押し判定になりやすい。
判定タイミング調整は今は設定しにくいからまだやるな
後者なら、画面のノーツと弾いた鍵盤がずれてる。プレースタイルによるけど、実際の鍵盤と画面の鍵盤の位置が視線の高さと左右でかなりずれるから、まず自分の頭の位置をなるべく変えずにプレー。そんで1曲ずつ判定少しずつライン調節を試す。タイミング調整じゃないぞ
もしくは、ノーツが左右に寄った譜面の時は体ごと位置をずらすのも手だ
且つ、指押しは大事だけどちょっとおいといて、1つのノートに対して指3本(人中薬)で、鍵盤を2-3個カバーするように弾け。もちろん強打はダメだ
ミスが減ってきたら指2本→1本とステップアップすればいい >>495
グリッサンドは指を垂直なままやると鍵盤でロックするような力が掛かるから
指を斜めにして滑らせろって小学生くらいの子にヒステリックに指導するピアノ講師の動画があった
ストロークの浅いノスタルジアの鍵盤ではあんまし関係ないか… >>494
だから全体の音量上げても伴奏うるさくなるだけだから意味ないって言ってるだろバカ CDとるために必死こいてたころは僕ちんの綺麗な爪先がバッキバキにグチャグチャになったな ポップンみたいにタップ音ついたらどうする?
なんでピアノの音にさらにタンバリンの音重ねるんだよ!ってなるだろ
だったら普通にキー音音量上げればええやんって思うだろ >>502
鍵盤上を引きずったような血痕のあるノスタルジアなんてホラーすぎて嫌すぎる…
もう治ってるだろうけど程々にな ピンクロ難しいと思う人はEvansも難しいと思うんだがどうかな >>491
ワロタ
ノスタルジアに限った話じゃないけどな イヤホンすればピンクロの左手パート普通に聞こえる
超絶爆音に囲まれた中イヤホン無しでやったら聞こえないだろうけど、ピンクロのキー音聞こえないのって結構ヤバいと思うぞ pink roseは左手がもたるとコンボつながってても曲になってないのがはっきり聞こえてハズいwww 左と右で別のリズム刻めばいいだけなんだから簡単でしょ 右脳で左手を、左脳で右手をそれぞれ意識して弾くとうまくいくよ 久々にナイツやったら通常just15でビビった
ミス3だけど 大スランプで中心2オクターブ以外物凄く押せなくなってmiss地獄になったしまった
もうやだこのゲーム Yuri on iceみたいな長い下り階段、親中で頑張ってたけど中→人→親→中………の方が遥かにやりやすかった
人それぞれだろうけど参考になれば >>463
え、マジか、混フレってのがよく分からんが苦手な人が居るんだな・・・
リズム取りやすくて簡単なLv10だと思ってたピンクローズ セプテットの左グリッサンドでやたらmissが出て禿げそう
縦に長いグリッサンドもしっかりなぞってれば
missにはならんよね? >>519
音ゲーあるあるだわそんなの
しばらく休め ニア消せるようになってからLv5以下のP埋めに挑戦してるんだけど必ずニアが1回は出てしまう
タイミングは+1
これ曲ごとに判定が早かったり遅かったりしてない?
一応4級だしボルテのLv10をけっこうPUCしてるから地力はあるはずなんだけど いまさら気づいたけど今回のアプデで選曲画面のページが●●●から1/19になってた
これでだいぶ見やすくなったけどそろそろソート機能を… 単純に当てはめたら
1級 上の上
2級 上の中
3級 上の下
4級 中の上
5級 中の中
6級 中の下
1〜3級 上級者
4〜6級 中級者
まあそんなもんかな 過去ログ見ると「チュウニ押し」ってのがどういう意味なのか気になった。チュウニズムというのが音ゲーなのは分かるけど、どんな筐体かっていわれるとそういえば分からないな
誰か教えて 昨日、初めて厨二プレーヤーがやってるのを並んでて見たけど
連続したノーツは全部スライドで取ってたね
それと押した後に手を少し上に上げてた
バンバン叩いちゃいなかったよ
スライドのせいでグッド多発してて可哀想だったわ
コレが厨二押しで良いのかな? >>530
アタタタァァア---!!!な北斗神拳? Pink Roseの略称はハートでいいと思う
HSを2.2に下げて、落ち着いて押すことで
LV6-8のExpertで何曲かSを取れました。皆様ありがとうございました。 >それと押した後に手を少し上に上げてた
↑ここで噴いたわ >>534
それで思い出した。センサーついてる音ゲーか、手を振り上げて入力しないといけない譜面があるんだよな
ノスタルジアにはセンサーないぞ(´・ω・`) チュウニ押しっていうのはどんなノーツでも手の平広げてバンバンやるような押し方でしょ
あと階段とかトリルを何故か擦りまくったり >>533
初めてPink Roseやったのがポップンだったから
ずっとハートって名前の曲だと思ってたわ
他のコナミゲームやって初めて違うことに気づいた CDラス1だったー
先にやってた4000NFの人ごめーーん チュウニ押しのイメージはこう
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) >>533
キーマニが初出なのでPinkRoseはPinkRose
強いて言うなら「まっさらの続編」とでも言えばいい >>534
寺民の俺はテヌートの終点で指を離してしまうから気持ちは分かるぜ
癖はなかなか抜けないわ >>542
つまりポップン初出のノイはニエンテと呼べという話かな? またプロバロの時みたいに荒れるから無理矢理ハートとか呼ばなくていいのに キーマニでもハートだったからポップンでもハートなんだがw
(キーマニにもジャンル表記はあった) ノスタルジアに表記無いものはやめようよ
それぞれ曲名から略称作ってテンプレに入れればいいんじゃない?
個人的にピンクローズくらい略称要らないし
何て読んだら分からない、分かりにくいものをまず重点的に作ればいいと思う 「ミシン」って用語がよくわからないんだけど
階段状の譜面を全部同じ指で押す、みたいな認識でいいのかな やっぱそうか ありがとう
薬指と小指がぜんぜん動かないから、指一本まではいかないけど
二本の交互押しで処理することはよくありますあります 今まで音ゲーでここまで指酷使される事なかったから慣れてないと苦労するよね ノスタルジアやってたらチュウニも指押しできるようになって楽しい そもそも略称って曲名に関係ないことも多いんだけどな ギターのCARNIVAL DAYが間欠泉って呼ばれることもあったな 散々既出だけど、ニアオフのお陰で変に気負う事無く遊べる様になって楽しい。
和音が多い曲がコンボ切れ易くなったけど、ミスがはっきり分かる分納得できる。 俺もnearオフでミスが相当でるからどの曲もほぼGrdは上がらなかった。でも、これは納得せざるをえない。
一方で、Grdを伸ばしたい時はどっちでやるか迷うね。今の仕様はミス多いと致命的だし。 ニアとか判定関連はまだこの先仕様変更ありそうだね。やっつけでオンオフ付けた感じが伝わってくるよ
稼働直後の厳しい判定が懐かしいな… テヌートの帯が一瞬消えるので動揺して調子狂う
いや、俺の集中力が足りないんだけどさ >>562
そこまで言ってたらターも言ってあげて欲しいよね >>552
いやミシンと北斗は違うだろ
弐寺エアプかな? ここは紳士淑女の集まるノスタルジアスレなはずなのに下ネタが出るなんて...
でもピアニストって指器用だから夜凄そうだよね? 猫のワルツがあともう少しでSいけそうだけどこのぎりぎり以上がなかなか抜けられんな
まだ11は早いのかな ニア導入で必死に和音を2本の指で取る練習をしたけど
コンボ切れに耐えられずに結局パーに戻った >>570
そうなんだ
なら逆詐称の11ならSいけるのかもしれないな、ありがとう >>525
ニア消せるんだからニア消してやればよくね
と遅レスに釣られてみたくなる恭子の頃 うちの店爆音だからか曲を聞いてても騒音にしか聞こえないが上手い奴がやると違う? >>570
音とノーツ数が合っていない感じがあってリズムが取りづらい
幻想即興曲も同じ スピーカーが悪いのかなあ
キーマニの時は同じ曲でももっとはっきり聞こえてた ニアオフ最初からつけろや
ニア消したらすわこEXがBからA+になってわろた 初期クラシック曲とハレルヤの音量差はほんとなんとかしてほしい みんな指のどこで弾いてる?
指先で引くとぎこちなくなるし腹で弾くとたまにたくさん押しちゃうんだけど 階段が全く繋がらなくて、紡ぎ歌でもAから上に行けないから
何か押し方を間違えていると思って動画で確認しているわ 包丁を使うときは、左手はピアノを弾く時と同じ形だぞ 紡ぎ歌は左手のミシンしなければ準備運動にもなるしいいよね
左手途切れるし右手の12343で途切れるしで
おれもAから上に行かないけど なんでハレルヤ取っておかなかったんだろうと少し後悔
完璧にSDVXは心折れてたけど捨てでもやっておけばよかった 俺なんか隅田川すら取れてない
あの頃モチベなくてやってなかった、勿体無い >>580
指で時は指先だよ
爪の白い所を少し残して爪が当たらないギリギリって所
巻き込んじゃうのは距離感を体に覚えさすしかないな
押す場所は鍵盤の手前先だけじゃなく黒盤の所も押すと考えてくれれば指の長さに惑わされなくていいよ 俺は夢ハ夢ノママデとVotum逃してる
再来はまだかな こういった流れでエレスパ逃したって人あんま見ないな
設置の問題もあるだろうけと…
ノスタルジア設置店でギタドラとかは置いてなくても二寺は必ずあるだろうからね おう、相互交換系は仕事がいそがしくて全部とりのがしてるぞ! 初期あんま熱心にやってなかったからユーバーと隅田川逃してるわ 一番得意なExpertのがSurf on the lightって人にオススメの楽曲ありませんか Grdを伸ばせそうっていうかなんというか そのレベル帯で稼ぐなら鉄板のピンクローズ、後は情熱大陸、シュガビタ、ジャパリパーク、あたりかな
自分が100超えしてるレベル10を並べただけだが そのレベルなら全曲マラソンでいいと思うよ
いや得意が理論値レベルなら知らんが 下手なりに階段が(NEAR ONでも)繋がらない理由を思い出してみると
・慌てて弾いて判定が前のノーツに吸われている
・ノーツの位置を見ないで隣の鍵盤を順に弾いている
位が思い当たるけど、プレー中は必至で分からないだろうな ニアオンならマジ紙相撲するみたいに指二本でトントンスライドさせて押せばたいていつながると思う
間違いなくノート通りは押せてないんだろうけれども勝手に拾ってくれるから
一応最初のノーツの位置と最後のノーツの位置だけは意識する プラチナの最後みたいな細かい階段ほんと苦手
あの手の譜面がぜんぜん対応できなくて5級に上がれる気がしない ピアノの鍵盤は重いから、猫の手で弾くのは間違いで指の腹で押すのが正しいという話を聞いたことがある
まあノスタルジアの鍵盤はめちゃくちゃ軽いから腹で押す必要はないけど
今日ゲーセン行ったら新規プレイが3人くらいいたけど遅延でめっちゃやりずらそうだった
タイミング調整教えたかったけど不審者に思われそうだからやめた 今回のアプデ前はずっと6級でかつ限界も感じてて、俺っていつまでも中級者になれないなーと思ってたんだけど
ニアオフと判定調整のおかげであっさり5級いけちまって困惑w
あまりにあっさり行けすぎて中級者名乗って良いのか躊躇するレベル ギタドラでシャルルやって思ったけどノスタルのピアノアレンジ神がかってるな 終盤の盛り上がり方が同じ曲とは思えないぐらい感触が違う 春の歌すら繋がらないしSも出ないけど2級になれました
あれが11とかじゃなくてよかった CD欲しさに今日2時間半近くぶっ通しでプレイしてきたが、初めてイヤホン(エレコムのアニソンイヤホン)使ってみた。これだけでもそこそこスコアがあがった気がする
今まで周囲の爆音がうるさくて静かな曲は目押しに大分頼ってたけど、密閉型だからシャットアウトされて快適だし、函体の音楽がハッキリと聞き取れるようになってかなりリズムが取りやすい
それにニアオフのお陰で、ノーツがたくさん飛んできてダバダバ押してたところもニア判定に吸われなくなって、さらにスコアの伸びがよくなった気がする
にわかプレイヤーなんで、HARDでランク外orランクCからランクAかBになった程度だが…当面の目標はダバダバ部分の精度をどうするかだな 昨日からこのゲーム始めたんだけど筐体の音楽と鍵盤を弾くタイミング合わないんだけど仕様? >>607
>>608
何か、演奏しているよりも流れてくるのをただ目押ししてるだけみたいな感じになるんだよ
オプションがいっぱいあったと思うんだけどこの場合どういじったらいいのかな? >>609
たぶん個人差なんだろうけど低レベル曲のときは気持ち遅めのほうが光る気がするわ
タイミングはデフォ
メトロノームはONの状態
気になるならオプションでタイミング調整 楽しみ方はそれぞれだけど、ニアオフでハード譜面プレイしてる時が一番楽しいわ
エキスパは針に糸通すような緊張感あるけど >>606
遅延あるから常に曲よりもちょっと早めに押す必要がある
だいぶ時間経つけど直らないから多分一生直すことは無いよ 元々目押し派の俺はタイミング調整さえ入れば割とどうでも良いな
タイミング+1にするだけでレベル11の曲のSがめちゃくちゃ増えたわ タイミング調整しても判定位置がずれるだけで音ズレ無くなるわけじゃないんだけどそんなに変わるもんかな
別に判定ラインなんて非表示でも問題なくプレイ出来るんだけど
目押し派の感覚は分からん >>617
俺だってもちろん音ズレ改善した方が明らかに良いと思うしスコアも出ると思う
でもとりあえず見た目のラインが合ってる状態になるのであれば、それはそれで合わせてプレイ出来るって感じかなぁ
文章でうまく説明できなくて申し訳ないんだけど、脳を目押しモードに切り替えてる感じ 目押しって判定ガバガバ密度スカスカのゲームじゃないとついていけなさそう >>618
それ言ったら切り替えなくても俺だって曲より5F早く押すモードでプレイしてるよ >>620
まぁ俺の場合はその5Fくらい早めに押すってのが苦手なのよね...
見た目ぴったりに押せば良い!って状態にもってけるのはデカイのよね 音ズレやら遅延やら騒いでる奴らはグレードどれくらいなんだ?
ナイツでも大抵990k超えるくらい気にならんけど 昨日初めてNEARオフにして、ミスばかりで全然Grdが伸びなかったけど、指押しを諦めて手をくっつけて
パタパタさせるようにしたらミスが減ってGrdが100くらい伸びた。でも、これ下手になってくやり方なんだろうな。
今日はタイミングもいじってみて、いつも気持ち早く押す癖があるから+1にしてみたけど、
ライン上の位置と微妙にずれたところで判定されて逆に混乱した。これは使い方が難しいね。
ついでに、からくりピエロの歌声が明らかに大きくなってたね。他にも調整されたのかな。 >>622
ナイツ990k取ったけど音ズレしてると感じるよ 判定いじりは何か迷子になっていきそうな気がして変えるのが怖いな 階段のぶつ切れはノーツを巻き込みやすいシステムと鍵盤の浅さが関係してんのかな? 可愛いジャケットとレベル9という表記で油断させるやつか... >>627
実際全部同じなんだよなぁと野暮なツッコミ >>604
次のバージョンで黒鍵追加とかないかな
それってYO キーマニのネタじゃんか アッアッア 寺専だったけどFly far bounceが好きすぎて移植心待ちにしてる、気づいたら3プレイに1回選曲してCD手に入るほどプレイしてた >>627
まとめサイトにパクられるまえにウォーターマーク入れたほうがええぞ >>636
終盤の両手トリル大好きだけど左手動かなすぎる >>636
なぜか必ず最後の「テロリロリン」のテヌートがミスになって繋がらない U.N.オーエンの所為で東方沼に叩き込まれた
恨むよwacさん… 東方って音ゲーと同じくらい難易度ぶっ飛んでるからどっちか好きな人は絶対どっちも好きになるよね >>626
感じるか感じないかじゃなくて気にならんって言ってんの 一晩寝ただけで自分が質問してたこと忘れるくらいのニワトリ君なのに音ゲーで取ったスコアは覚えてるのね
まあ実際は適当なホラ吹いてるだけか >>643
じゃあそれただのお前の好き嫌いじゃん
俺は気になるって言ってんの >>645
俺が気にならんけどって書いたところにレス付けて噛み付いてきて何言ってんの… 人によっては感じるかもしれないけどスコアは出せるレベルの遅延ということでいいですかね
はい終わり >>646
そういう不用意な発言でスタッフが「じゃあやっぱり遅延修正しなくていいか」ってなったらどう責任取るんだよ
もしかしたら今まさに修正一歩手前だったかもしれない 個人の好き嫌いの感想だとか不用意な発言だとか責任とれるのかとか
「気にならんけど」によくそこまで噛み付けるなww 会社で一歩手前まで進んでたらそれはもう実施するから安心しろ
影響するなら企画段階だ じゃあ企画が潰れるかもしれないじゃん
少なくとも、遅延があるお陰でやりやすいって人はいないでしょ
もし本当に「遅延がある方が助かるから直さないで欲しい」って意見なら書いていいよ
まあ、気にならないって言ってる人も気づいてないだけで、実際直ったら驚く程やりやすくなってびっくりするんだろうけどな 判定タイミングって個人差あるからよっぽどじゃ無い限りそう変わらんよ
だから調整機能がつくにとどまってる
判定幅自体を変えるのはたまーにあるけど
他機種ではverup毎に判定がバラつく事は良くあったが
スコア出なくなった人もいれば出るようになった人もいてな システム変更一歩手前まで進んでる案件を、2ちゃんの発言ただ一個で止めるアホな会社があったら是非見てみたいわ >>635
まぁ 発表時あたりは黒鍵あったけどさ…
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/223/1223263/filename_10_cs1w1_500x368.jpg
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/223/1223264/filename_11_cs1w1_500x306.jpg 企画が2ちゃんのたった1レスに影響される会社もそうそうないだろ 会社で働いた事あればわかるけど2chの書き込み見て
企画が通ったり無くなったりする事はないよ
遅延なんて稼動当初から言われてた事だし
wacがたまにネタに反応するから
もしかしたら見てるかもしれないが
流石に2chを過信しすぎじゃないかな 客と直接やりとりする会社で仕事してるけど、けっこう2chの反応見てるぞ
9割くらいは鼻で笑ったり上司に見せて「そら無理だろ」って話したりだけど、なるほどという意見があればこっそり採用してる 俺もグリッサンドに親殺されたから恨んでる
いややっぱ前の方がおかしいと思うから別にどうでもいいわ 遅延は前々から騒いでてニアの声が大きかったから便乗。修正が通ったからウッキウキで遅延ガーの活動に戻ったんだろう
まあ実際は>>656なんですけどね
東方(笑) グリッサンドはどう考えても改善
前の仕様はオートついてるのと変わらん >>654
ノートが黒鍵白鍵分かれてれば台パンは減ったかも知れんが鍵盤幅おかしすぎるから今のでいいや そう言えばプレイしてる時の曲の最後の方、宇宙っぽい演出あるけど
このコンセプト絵の影響なんやろか…。 C判定取ってから画面に出る歯車みたいな装飾で天体がくるくる回る図柄の奴好き 音ズレしてるのに個人差もクソもないだろ
押してから音が出るまでの時間は短ければ短い程いい
当たり前のこと そういえば誰もプレイしてない時は上画面が時計になってるとか言う奴
没になったのかな と思ったらパスワード入力画面の時の上画面に時計が出てるらしい
デモプレイ画面に表示すればいいのに ブリキEXT後半サビのテレッ ッテレテ- テテテ-が全然わからん
あれ右手は全部キー音叩かせてるのかなぁ
なんかどうもバックミュージックに釣られてる気がする Grd4490まで来たがこれ以上はもう・・・
フルコンSとれそうな9ランク以上なんてもう1曲もないゾ ほらな
だから俺は判定調整もあんまり実装して欲しくなかったんだよ
目押しガイジが判定調整を理由に暴れ始めた
どう判定調整しても遅延は無くならないんだけどな
お前が曲をまともに聴けない難聴なのはわかったからそれを人に押し付けるな
音ズレが無くならない以上、皆それに気づいているか、我慢できるかの違いでしかない >>674
お前の性格嫌われやすいから気をつけた方がいいぞ この音ズレ基地外、判定調整さっさと実装しろってずっと暴れてなかったっけ
とりあえず荒らしたいだけってのはわかった 判定の次は音の調整機能付ければ良いんじゃね(鼻ホジ >>670
3曲終わってコンティニューの時にも上に時計出ているから続けるか店を出るかの目安にしてる
NTPサーバと同期取って正確な時間かと思いきや数分ズレた時間表示してる時がある +1にしたら今までS取れてた譜面が軒並みS取れなくなった
早押し癖あるから今まで遅延できれいに相殺されてたのが無くなったのかな
early,late表示はよ 音ズレがあると思ってても言いづらい雰囲気にする奴ほんと勘弁 お盆休みでとった神奈川県某市のゲーセンがまだ3枚残っててつらい グリッサンド改悪とか言ってるやつってマジなの?
全押しで繋がる方がどう考えてもおかしいと思うんだけど
流石に冗談だと思うけども >>683
自分で言ってんじゃん
以前の方が繋がりやすかったって
これ以上言わなくても分かるよな? インチキでフルコン取れる欠陥品を修正したんだが
これを改善と言わず何と言うのか 確かに全押しで繋がってた前のはダメだったよね〜
でも、今の何で切れたん?てなることがあるからモヤる... グリッドサンドは誰でも簡単に階段押せる気になれたのが良かった。押し方はプレイヤー次第だったけどね
タイミング求められる今の使用でもいいけど、ノーツが見難いせいで遅い階段や短い階段は逆に難化してるから、グリッドサンド化して欲しくない 以前のグリッサンドは指押し、ピアノ押しの練習に良かったけど
今やるとほぼ切れるんだよね >>687
そもそも本来グリッサンドじゃない音列までグリッサンドになってるからなぁ
まあEXでもまだ間引きあるし難易度追加の為に取ってあるのかもしれんが >>676
俺はそんなこと1度も言ってない
それ意味あるの?と思ってた
まあやりやすくなる人はいるだろうけどね 川崎市のラウンドワン(4台設置、内1台はBeatStreamからのコンバート)で昨日やっとCDをもらったけど
16枚中まだ8枚残っていた。再来週までは大丈夫そう。 俺の行くラウワンは後14枚
俺ともう1人しか取ってないやんけ 英雄ポロネーズの中盤くらいにある低速幅広グリッサンドが
繋がらないどころかMISSハマリするのはどうすればいいんだろう >>693
真ん中を指一本で押してなぞる
グリッサンドの最初のノートを早めに押す
くらいか 近所じゃCDだいぶなくなってたよ
ラウワン 16枚→0
ホームのゲーセン 8枚→1 ビジネス街の中にあるクラブセガ(2台設置)は残り3枚だから
オッサン客が多い店は早く無くなるみたいね ホームのゲーセン
4→3
1週間で取って以来変わらず 都心から電車20〜30分くらいの住宅街だけど
11/16
4/4
7/8
3/4 (俺が取った)
てな具合だ 遅延云々は確かに個人差あるが、人間ってのは本当に適用性の高い生き物だから同じことずっとやり続けてればイヤでも慣れる。
まずは穴冥1000回プレイしてこい >>659
さすがに上司に2ちゃんは見せられないが、良いレスの意見もあるな、1000レスに一つくらいw >>699
そりゃ俺らは数回やれば慣れるだろうが
初めてやった人は当然やりにくいし、初心者なら遅延に気づかないままなんか微妙だなーってやめるかもしれないぞ
上にもそういうレスがあった >>701
そういうのはコナミが考える事で部外者のお前がどうこういうのは筋違いだし、ましてや人に考えを押し付けて不快にするとかガイジかよって話だな 俺もまだとってないからホーム一枚も減ってない
フォルテになってインカムが滅茶へったって店員ぼやいてた
一度やめた人戻ってこないと厳しいわ Towards the TOWERって12でいいと思うんだ 近所のバッティングセンターは1/4
90pで遊べるドンキの上のゲーセンは0/8になってたわ CDが終了してからめっきり人が居なくなったな
配布中は待ちがあったのに今はほぼ1人で連コできてる 俺のホームのゲーセン筐体4台あってまだ一枚も交換されてないわ、残り16枚もある。 ARMと髭の音源ほしいから次回あったらまた走らなきゃならねーよクソー PLEASURE STREAM / Qrispy Joybox
賑やかで楽しい曲だね、猫が飛び跳ねてそうな演奏感が好き >>693
それよりも愛遠くのグリッサンドが1回も繋がらないんだが助けて やーっと4級になれたー
11とかのSフルコンで思った以上に伸びてびっくりする とこにゃつがCDに入るんだったら次回も全力で頑張るわ Ater Regisのために頑張る奴は俺だけじゃないはず じゃあ俺はSurfとユメイロムスビと遠い世界の時と空のために頑張るわ ニアオフ来てから初めてやったけど11と12アホみたいに伸びたわ
このゲーム超楽しいな 甲府駅4枚(1台)、国母駅14枚(4台)、都内になるけどクラブセガ自由が丘7枚(2台)だったな もしかしてGrdってやればやるだけ上がるわけじゃなくて合計何曲とか上限ある?
5級まで来たけど新曲やっても増えなくてびっくりした >>693
分かるわ…特に左手が初っ端からスカる
ちな3級 >>702
ニアガーが対応されちゃったからまた暫く煩いんじゃね 判定調整でゴネてる人達の一言申すと
ゲーム機の方で言う判定調整っていうのは画面上の譜面の流れてくるタイミングが調整かかるだけなので判定調整しても曲そのもののリズムやタイミングは変化しない
つまり、よほど筺体性能が悪くて画面上の遅延が凄い時以外は使わない方が身の為。下手に調整かけると判定迷子になってスコア出なくなるし元に戻せなくなる
あと、認識に癖がついたり打ち方に癖が付いた時、ハイスピードや判定調整に手を出すのは厳禁。癖が悪化する上に、癖対策で遅い入り、早入りを繰り返してるとそれも癖になって他の曲に染みつく可能性が高い GITADORA新作みたいに露骨に分かりやすいカクツキとか遅延ならわかるけど
ノスタルジアでは感じたことないなぁ 英雄ポロネーズなんか気恥ずかしくプレイ出来ない俺おる?推せる押せないではなくエレガントすぎんだよこの曲ww >>722
上位50譜面だけで計算される
同じ曲でも黄色と赤の2譜面が対象になってたりもするよ
…まあそんな状態は6級までだろうけどね
同じ難易度でも黄色と赤では最大獲得Grdに差がでる。詳しい計算式とかはwikiにて Towardsなんとかとか、JBFとかってミシン押し出来ないと厳しいよね
あーゆー連打?ってどう押したらいいんだろう。気合い? 同音連打のこと?本物のピアノでもそうだけど連打は複数の指で押しても良いんだから単鍵盤なら232323って押して見たら? >>727
むしろすげー楽しく弾いてる
曲かっこいいし譜面もなんかそれっぽいし >>729
>>730が書いているけど2本指でトリルみたいに押すと取れるよ
ハレルヤの縦3連も同じ >>725
どうせ狭い世界での検証結果やろ?そんな一般化した言い方しないほうがええよ 用意されてるオプションなんだし好きに使って自分が良いと思うように使えばええんやで 抜けやすいぬるーっとしたグリッサンドはアレすると抜けなくなる 絶対無いだろうけど3曲ロングで蠍火ロングとかやってみたいなあ そもそも現行機種でロングできる機種が少ない気がする つーかオサムクボタの曲が1つもないとかなんでなんコンマイ・・・。
Red Nkita早くいれろや!!! >>738
噂によると揉めたらしいから諦めるが吉かもな wacとの仲は良好らしいところに一縷の望みをかけている なんかそろそろチャプター解禁以外でノアかクロが居るジャケットの曲がほちぃ >>733
二寺、ボルデで経験済みだがな
ハイスピードと判定調整に頼るのが良くないって言われてる一番の理由 判定タイミング調整っていうけど実際判定ラインの位置調整とやってること同じだからなあ >>744
押しつけるつもりはないけど、頼りすぎると地力上がらなくなるだけよ
その日の調子次第で判定タイミングの+−は変わるしその為に調整するなら別に良いと思うし、筺体差もある
単曲攻略のためにHSと判定タイミング、ライン調整することはお薦めしない。癖ついて何年も引きずった経験あるから すげえ不器用そうだなコイツ
寺は大体ホームでやってりゃ同じ調整になるし、ボルテでスピードに悩まされることなんか絶対にないし
つーかボルデってなんだし、中華ゲーかし >>746
そもそも筐体差や実遅延的な感覚差調整で判定や速度調整するとしても
曲ごとにいちいちノート速度や判定弄るかね?
スコアタで筐体相性イマイチで微調整してますの類でもなく なるほど筐体差対策かそれならいいかもね
ポップンとか筐体変えると同じハイスピでも速っ!?ってなる事が多いし >>746
なんかお前、万年六段とか万年麗華のニオイがする
ノスタルジア何級よ?6級くらいか? そもそも判定調整は筐体や純正モニターだけでも何種類かあって、
非純正モニターも接続できるIIDXのためにあると思う
筐体とモニターが一種類のノスタルジアで必須かというとそうでもないような
IIDXは万年六段でノスタルジアは7級だからあまり偉そうなことは言えないけど >>736
蠍火はさておきロングあるとインスト系の曲はソロ取ってるぜみたいな譜面増えて楽しそう HSは流石に使うけど判定調整は使った事ないな
光らないのは自分の地力不足だしノスタルジアをこっちに寄せるんじゃなくてこっちから向こうに合わせに行くわ
みんなそんな自分のスコア力に絶対の自信あるのかな? 弐寺なんてモニタだけじゃなくて筐体でのタイミング設定差あるしねズレそれにズレ加わるからマメに調整する技術要る
ノスタルジアは判定バーやハイスピいじってもメトロノームとのズレが変わるわけじゃないからなんとも言えん スキあらば自分語りするけど
九段ゴリラ零5級です!!
他にも現行機種は大概クレジット分楽しめる程度にできるから連動イベントたのしー 今の時点では何とも言えんが、ノスタルもバージョンアップで新筐体が出まわれば判定調整が必要になるだろうな 寺ボルテは筐体差がひどい でもノスタルジアってプレイ中の処理落ちはまだ経験ないからズレさえなんとかなればまともな筐体かも
ポップンギタドラはちょこちょこプレイ中に来るからきつい ambagesH中盤階段でレーンの半分より上にあるノーツがgoodやnear判定で拾ったときはもうどうすればいいのかと思った。 音ズレが気にならない奴はだまっとけ
感覚なんてのは元々個人差があるんだから調整できるほうが良いにきまってるだろ
自分にはいらないから無くてもいいとか自己中すぎるわ >>713
まあアレってビーストが生霊になって曲になったようなもんだし
ビースト曲 生き返れ生き返れ >>750
まあポップンの筐体相性はまた特殊だからね…
タイミング云々の前にボタン自体の柔らかい堅い遊び幅がダイレクトに差になるわ、
高速に慣れると新しい方の筐体のモニターの残像現象問題が…とか色々w 弐寺の「全白以外は〜」みたいなノリここにもってこないでほしい あ〜曲ごとにHSや判定調整を分けて使うのはオススメしないよってことか
それなら納得
俺は曲ごとじゃなくて全体としてHSや判定調整は固定してるからね
大丈夫だね めっちゃスコア出せる音ゲー上手い人でもリズム感全く無いとかこのジャンルではわりとよくあるからね
個人差だよ >>760
何言ってんだお前?
判定調整ついたんだからもういいだろ
黙っとけ >>748
睡眠不足、カフェイン、疲労感とかその日の調子に影響される。疲れてる時は二寺に例えれば0.1〜0.3の差が出る
エナジードリンク服用+睡眠不足じゃない時は、脳の反応が早くなるので0.1〜0.2の差が出る。
ノスタルジアに例えれば判定+−1のズレが出る。
疲れてる時は譜面認識も鈍くなるのであまり高難易度はやらない。
>>749
身近にやってる奴いるたけど見てて結構悲惨
癖ついた譜面のハイスピード上がる→癖で認識できなくなる→更に上げる→HS限界→早入り遅入りの工夫する→更に変な癖が付く→他の曲でその癖が付く→精度低下、ミス増加
>>751
4級
二寺は皆伝、ボルテは龍。新コースは曲まだ解禁できてない 長文句点自分語りニキ湧いてるやんけ 連れて来た奴責任持ってチラ裏に誘導しろ 皆伝、暴龍天、4級か
精度ゼロのただのクリアラーか
お前が判定について語っても説得力ない このスレの発言権いくつから?
ランカークラスか?w ニアオンで15番に虹をつけたものだけが判定について語りなさい
通常の話題は参加自由です そろそろ上位Grdが50枠埋まりそうな気がする
埋まってからの6級までが遠くなりそう わりとレベル10〜12でも990k越える曲少なくないんだけど
判定ガーはどんだけへたくそなん?w 俺は全曲10000000kkkkkk点だけどお前ら下手くそすぎ 俺達が上手すぎてクソ判定にも適応出来るだけで、クソ判定には変わりない >>770
偉そうな事言ってる割には恥ずかしいくらいスコア力ないのな 満点近い点数でGrd低くて同じレベルでそれ以下の点数だとGrd高くてわけわからんからもう辞めるつもり >>782
そうなのか じゃあ巻き込みニア付けてたほうがコンボ繋がるし点数いくじゃん グッド0ニア1とか言う事態は減ったけど次はミス1とかに悩まされる
グリッサンドでミスが出て大体は幅足りてないんだけど
視覚情報と手が未だに一致しないわ ニアにもめげずやり続けた層程今度はニアオフの感覚取り戻すのに時間掛かるからな
でも結局精度は上がるからニアオフのが気持ちいい 最近始めたんだけど12入門曲ってどれですかね
ナイツ、Evans、オーエンあたり? 前2つだけど実質11下位くらい、オーエンが程良いかと
なんかグレード意識すると結局フルコンゲーになって捨てゲー衝動に駆られる… NearオンでのフルコンマークをNearオフので更新しようとしても、
繋がらなさ過ぎて悲しくなってくるわ。俺こんなに下手だったのかって… いろいろ調べたけどグレードについての情報が
いくら探しても見当たらなかったので教えてください…
現在4級なのですが、グレードを上げるには
緑・黄譜面もやる必要があるのでしょうか?
初見赤譜面の曲をやってもグレード総合値が増えず、
なかなか上がりません。
Sランクやフルコンをすれば上がるのは分かっているのですが… 5つ以上の階段連符も苦手で、大階段などでは5本の指を使うより
人差し指と中指で交互に押していく方が繋がるくらいです。
どのタイミングで指の切り返し(?)を行うとよいのでしょうか。
いい練習方法、参考になる動画などありましたら
教えていただけると嬉しいです。 >>794
さんざん出てる話だからもっとちゃんと調べようぜ
グレードの集計対象は全曲全譜面のうち数値の高い順に50曲
その枠が全部埋まったらあとは枠に入ってる曲を更新するか追い抜いて
入れ替えるしかないからどうやっても伸びは悪くなる
あと黄緑譜面はやる必要全くない
係数の関係上同じレベルでも赤よりもかなり低い数値しか出ない
黄やって解禁しないとクレジットプレイの時に
解禁してない赤譜面が集計から外れて級が落ちるとかがあるから解禁はしたほうがいいけども 黄譜面のレベル9の曲でフルコンS取ってもグレード80ちょいくらいしか行かないぞ HardのLv7でパフェった時の写真が残ってたので参考までに上げてみる
https://i.imgur.com/f009cIF.jpg
72GrdだったのでパフェでやっとExpertのSコンクラスのGrdにしかならないという…… >>798
難易度Expertが…って流石にGuestか別垢だよね? まさか初見? >>794
Bemaniwikiの情報だと、ざっくり言うと黄は赤より1レベル以上下方修正される。その差をまくれるくらいの得意曲じゃないといけない。 初見でしょ
曲自体はお馴染みだしスコア力凄い人ならあり得ない話ではないべさ ああ確かに累計Grdの数値見れば本垢っぽいね、納得だわ >>799
初見でした
他の音ゲーでもスコアを詰めるプレイがメインなのもあって精度は自信あったんですが、それでも一発でパフェ出せたのはかなり嬉しくて勢いで撮影したという感じですw >>795
https://www.youtube.com/watch?v=UlDW4xqRnZQ
最初はゆっくりでもいいから一定のリズムで指を慣れさせると良いよ
あとは「運指」でググると色々出てくる
潜るときと越える時の中指を気持ち奥にするのがコツかな candypopは詫び曲として11のまま置いといて欲しいなあ fORTE時にあれだけ上げて下がったの主よ〜だけだし
ナイツやピンクローズわざわざ上げたくらいなんで
逆詐称については寛容…と思いたい >>795
「指くぐり」「指またぎ」で探せば鍵盤楽器の基本なので沢山情報見つかるので
自分に合う練習方法探すといい BくらいまでならタイピよりFLOWER黄色の方が難しい気がする タイピはニアオフでスコアもコンボもクソ上がったな
どんだけ巻き込んでたんだろ
単鍵で押せてない俺が悪いんだけどさ いつもS,FCできる曲やってたら急にボタンきかなくなってキレぽよ この前都内で1級一人見ただけで5級以上を他に見たことない
分布が気になる、公開してコンマイさん >>817
『上級同士ってのは……どういう理由か……正体を知らなくても…知らず知らずのうちに引き合うんだ…』
『マッチングする相手のことを「オンラインでむすばれている」とかいうだろ?』
『そんな風にいつか…どこかで出会うんだよ…』
『敵か友人か…隣の台でねこ踏んじゃったやつか…チュウニズムから引っ越してきたとなりの奴とか…それは分からないけどね』 そういやハレルヤの音量修正された気がするがどうだろう
割れるくらいうるさいのが普通にうるさいくらいに たしかに調整された気がしたけど
まだうるさいからそっ閉じ うるさいからプレイできない曲ってもうなんなんだろうな TimepieceとFLOWERはExpert解禁と
ExpertのCクリアまで3回ずつかかった
どちらもかなり難しい BGMとピアノ音の調整機能欲しいな
Deemoにあるんだから追加してくれ >>817
プレイヤーの8割は10級以下な気もするけど、5級は都内でもたまにみかける。
ただ、1〜3級は各1人、4級は誰も見たことがない。
Grdで偏差値や全国ランキングが見れたら面白いのにね。 最低でも50曲やってない人は省いて出さないと参考になりにくそう なんとなくだが、50曲やった人では7級と8級のボーダー付近が偏差値50くらいな気がする
50曲やっても10級に届かないなら、それ以前に自分にはこのゲーム向いてないって投げだすだろうから やっと新曲やったけどわけわからなかった。
なにあれは ニアオン中に3級取ったけど納得行かないから作り直した
ニアオフ常備かつ奇麗な弾き方で頑張ってる
Grdは全然上がらないけど地味な指の練習が楽しいね! 宮城で5級と4級見かけた
逆に3級以上みたことないけど都内とかだと見かけるのかな 久々に全台埋まったけど
7級の右隣の人かLv12を必死にプレーしてて
5級の左隣の人がLv10でグレード稼ぎ
4級の俺がLv5P埋めという逆転現象が起きた
なぜかグレードが上がるほど低難度を選びたくなる レベル一桁は滅多に選ばんなぁ
逆に12選びすぎてグレード上がらないそんな2級手前 >>826
ちょうど50曲埋めたてだけど9級だわ
しばらくは順調に伸びてくだろうけど伸び悩む時期が今から怖い >>830
それ最終的に7級のやつが一番町うまくなるパターンやな >>833
精度ゲーではバランスが大切だからそのプレーだけだと判断出来ないよ
特攻しまくるとfastよりになりやすいし誤魔化す力で何とかするのもある 高難易度を必死で弾くより
低難易度をまったり優雅に弾きたい
そんな日もある >>834
>なぜかグレードが上がるほど低難度を選びたくなる
1級の奴が言ってればなるほどと思うけど4級じゃあなぁ… イヤホン指す度に音量1に戻ってるのきついから設定保存されてほしい 筐体個体差少しわかった
鍵盤押したとき他の台と比べて妙に押した感覚がくにゃとする台があるんだな
なんでかなーと叩いてたら鍵盤押したときに左右にぶれる遊び幅が大きいかどうかの差みたいだねこれ、原因はわからないが
これ解消するのに手の平べちゃ押しとか心持ちかなり強めに叩かないと安定度がかなり落ちるって感じだなこれ… 紡ぎ歌めちゃくちゃ楽しいなこの譜面
でも8じゃない気がする >>837
See you againまでイヤホン抜いちゃいかん >>837
設定は保存されるようになってる
始めるときは名前選ぶ前にイヤホンをさしておいて
終わるときは最後のSee you againが表示されるまでイヤホンを抜かないようにすれば
前回終了時の音量がそのまま引き継がれる >>840
>>841
なるほどなーボルテとかチュウニ感覚で
抜き差ししてたから助かった からくりピエロのLV9でA取れて調子に乗って削除のLV11やったら爆死した
このスレで話してる奴らは人間じゃねぇ…腕から配線が出て筐体に繋がってるに違いない… 11の中でもAltale苦手だ
スレの認識だと結構簡単な方だったりするんだろうか ニアがあった頃は苦手だったけど無くなってからは稼がせてもらってる感じ Altaleは左手力が試されるから個人差大きそう
左4連が取れればS出るけど、苦手な人はつられて右もgdgdになる 削除のはニアオフでSいけたわ
アクタの曲もSいけたしニアオフ最高 Nearオフでスコア上がってるという報告がかなり見受けられるけど
みんな揃ってGrd.に関しては口にしてないな・・・ みんなGrd.は伸びてる? スコアは上がるけどコンボも切れやすくなるから結局どっこいどっこいという意見を上の方でぽつぽつ見た気がする A+フルコン→S になって伸びたことはある
ほんと少しだけだけど 粘着できるなら間違いなく上がるでしょ
ニアと違って原因分かりやすいし 3級手前でくすぶってたのが
2級手前でくすぶる程度には伸びた >>836
俺TSUEEEEEEしたいお年頃(級)なんだよ、察してやれ >>793
俺も。それに加え判定調整に手を出してスコアがダダ下がり。自分が下手くそなだけなんだが・・・OTL これって実力と級あんまり関係ないよね?
いかに楽に級を上げるかばっかり議論してるし >>850
>>466 は俺だけど伸びてる
>>601 も俺だけどほんと伸びてる 楽にグレード上げる方法だったら
ひたすらミシンを鍛える
左手、右手に拘らない
出来るだけ階段は両手で拾う
動画見てたらマジでこれだなぁ
ユーバーの序盤クロスは最近挫折しそう >>850
はじめはコンボブチブチ切れて伸びなかったけど、切れないように気をつけて弾くようになるから、結果的に自分はGrd伸びた。3500→3800の7級クラブの意見ですが... ニアオフ来て11の未S未フルコンだった曲がS取れてgrd伸びてるな
ただやっぱりmissが多いからそこまでガッツリ伸びるわけではない感じ Grdのためのプレイ、スコアのためのプレイ、上達を目指すためのプレイでスタイルがバラバラになってしまう。
下手なだけだけど、他の音ゲーは押し方が変わってくというのはあまりない。 5級以上の人に聞きたいんだけどスピードどれくらいでやってる? FLOWER赤で960kくらい出してた人が8級とかだったしGrd興味ない人は興味ないんかな まあ弐寺でいう段位だし、寺とは違ってグレード上がったからって特典ないから興味ない人は好きな曲だけやってるんでしょ ハイスピアンケートとか無意味だし邪魔だからスレでやらないでくれ 興味ないっていうか上げ方がわかんねえよ
わざわざ調べないと上がらない級位ってのおかしな話だし >>874
普通に難易度高い曲を正確にプレイすれば自ずと上がっていくぞ 難易度高い曲しかやらない人もいるしな
知り合いは8以下に興味ないらしく、緑の風やレモンツリーにクリアマークすらついてなくて
もったいないなぁと思ってしまった 選曲は自由っちゃ自由だけど視野が狭いのは勿体無いというか損してるなこの人って思うな
他音ゲーもそうだけど上級者が低レベル版権曲(J-POPとか)をやってるのはほぼ見ない気がする
その腕まで行くとやらなくなるのかねー 低レベルをやるのと曲をただ聞くのはあまり変わらないからなあ
それなら練習に回して家で聞く ニアオフありがとうやっとタイピAとってExpert全解禁できた >>875
これを筐体のポップにでも貼っててくれないとな
みんなが2ch見てるわけじゃないし お金を払ってゲームやる以上自分が楽しめるレベルの曲をやりたいのは自然だからな
余裕でクリアできる曲に興味がない人もいるだろう
俺は全曲埋めたい派だし
埋めた後もたまに低難易度やるけど(ただまったりやったりスコア詰めたり)
やっぱり高難易度曲より頻度は落ちるな 全曲グレードでも実装されれば全曲やるだろ
まあ簡単なexpertはすぐP取って終わりだけど >>882
スコアの計算式をいちいち掲示してるアーケードゲームって皆無だけどな >>885
だから実力のわりに級位低い人多いんでしょ 計算式なんていらんだろフルコンしてS出すだけ
実力あるなら難しい方から埋めていくだけでいい やっとAltaleが安定してS取れるようになった
左手綺麗に打てるようになると気持ちいいな 級位(段位)が実装されると荒れるのは
どのゲームでも同じか
焦らずに楽しんでプレーが一番かなあ Altaleみたいな左手一個飛ばし階段ほんと苦手
ミシンじゃなくて指押ししようとしてもなんかスカるなぁ 自分もまずスキル対象にならない8以下の曲はフルコン取ったらやらなくなっちゃったな
たまには紡ぎにいこう >>895
どうせ大してやりもしないんだから関係ないやろ
スレも見なければいい 4台設置してる店舗で全員同時プレイってどんな感じ?やっぱ音響違う?
近場どこも2台しかなくて、同時プレイなんて数えるくらいしか見た事ないんだけど >>898
5級は赤に色変化するから流石に初心者ではないのでは...
住み分けるとしたら5級以上と6級以下では。住み分けるほど人がいるとも思えないが。 縦連を指2本で処理するタイプのトリルが繋がらず困っています。
「Theme of Ricerca」のトリルでもコンボが切れてフルコンが見えません・・・
トリルで精度が取れる人は、どのような意識で押しているのか教えていただけないでしょうか。 BeatStreamは宇宙戦争(BEAST)クリアが初心者スレ卒業の基準で
最初は「無茶だろ」と言われていたけど2年目からは「こんなのもできないのか」という扱いだった
5級というのも簡単過ぎると言われる日が来るかもしれない このまま順調に曲が増えていけば
そのぶんグレードは上がりやすくなるよね 人口多いところはもうCD終わったのかな
田舎のラウワンがホームだけど16枚中4枚残ってる
二週間くらい前に突然一気に減って残り5枚になったから
焦ってその日のうちに取ったけど、それから1枚も減ってない
そもそもホームでノスタルジアやってる人俺入れて12人くらいしかいないんだよな スレの初期は全曲A以上とか言ってたっけ
結構甘いね 逆に現時点では、全曲A以上取れるともう中級者だよな
こないだの新曲とかラカンパネラのAがむずい 4級だけど蠍火がギリギリAでラカンパネラとchapter18のは未だにB止まりだ >>905
都内のとあるラウワンだけどまだ10枚だわ
今月頭に俺が貰って10枚になってから減ってない
多分俺のとこはもう常連がいない レベル12上位やソナタ15番辺りがA取れても基準として甘いとか初級者とは一体 なんでノスタルジアのHarmoniaはこんなに難しいのだ
ポップンだとフルコンしてるのに 2chで言う初心者卒業と一般的な初心者卒業って大分意味合いが違うな
指はLv10で必ず700以上出せるようになれば初心者スレ卒業だけど、
指やってるリア友の中にLv10クリアできる人が一人もいない
ノスタルジアも周りのプレイヤー見るとLv8〜9でC出せないとか当たり前だし ambagesは650kでクリアできなかった(7級Grd3300)
今度は無理かもしれない 級位で区切るなら色変わる6→5に一票
人口的にもちょうど半々ぐらいになりそうな気がする 何年も続いてる二寺とかボルデなら、そら上手い人結構いるけどノスタルジアでたばっかだから
まともにグレード詰めてる人自体少ない印象。5級↑をほぼ見かけない 全曲Aはスレ初期の発言権的なやつで初心者うんぬんとは別だからね ポプでフルコンするまでにかかったクレをこっちにも使えば余裕余裕 >>913
つまりその友人が初心者って事だろ
合ってんじゃん >>919
仲間内だと
Lv5で苦戦してる友人A→初心者
Lv8が埋まり始めてる友人BC→そこそこ上手い
Lv10がだいたい800kの俺→上手すぎてちょっとキモい
って感じ
800kとか2ch的には平均にも届いてないけど >>920
Lv10平均800kでどうやって4級になったんだ? >>920
いやそんなローカルな評価を言われても困るw 指とか上手くても他の音ゲーに活かせる力なんて無さそう
ポプ寺ボルテ辺りならまだしも >>920
あくまで推測だけどキモいのはスコアじゃなくて、おまえのプレースタイルとか容姿とかその他云々だと思うんだが
あと、唐突に指の話し始める空気読めないとことかも。 そもそも音ゲー板に要る連中は他の音ゲーやってた訳だから10クレ20クレもやれば初期曲だと蠍火以外大体はAくらい出る実力になってしまってた
それをスタートに考えてるから今更初心者とか格付けできない 2級で子犬Bとかどんな押し方してんだよ
下手くそ運指って意味で確かに初心者でいいかもな どーせ詰めとらんだけやろ
スキル対象になりそうな曲しか詰めない人いっぱいおるやろ? >>921
きっとlv10の曲はプレイした曲はSフルコンで5曲に1曲は未プレイのままなのだろう
これなら平均は800kだ
周りから上手くてキモイと言われる評価にも合致するw Grd100って結構きついなぁ
まだ4級は遠いから大丈夫だが行けるようになる気がしない jubeatやっててTwo pianistがノスタルジアに合うなと思った
移植あくしろよ うちのホームでは結構ノスタルジアやってる人いるけどGrdよりスコア重視でやってる人ばっかりだわ
それでも常連で5級以下はいないけどな >>937
ノスタルジア常連が5〜6人いるけど全員1級〜4級
他ゲーメインでたまーにノスタルジアやる人達が7〜8級くらいかなあ
常連の人たちはGrd全く眼中になくてスコアの話題ばっかりだわ このゲームの常連同士が会話してるとこ見たことないわ >>939
まあ俺は他ゲーメインの7〜8級だから会話には参加できない
ニアの判定のせいで100秒とか15番とかFCしてSとれてないのが恥ずかしいとかそんな会話してるから近寄れないわ・・・ >>941
並んでたら聞こえるんだよしゃあねえだろ >>943
他ゲーメインの7〜8級の集団に自分が該当するってことなんだがそこまで丁寧に説明しないと理解できないバカがいると思わなかった申し訳ない >他ゲーメインでたまーにノスタルジアやる人達が7〜8級くらいかなあ
え、これに自分含めてんの?本気で言ってたらガイジ >>948
じゃあ逆に聞くが俺が常連の方に該当してたらおかしくないわけ?もしおかしくないというなら説明してくれよ >>949
級は関係ないよ、他の7〜8級の人に失礼だわ
>>943で何を指摘されてるかもわからないから頭おかC系w >>946
ノスタルのスレで最初に1-4級常連しか居ないと話をしていて後出しで自分は他ゲーメインの7-8級とか言い出す奴やで?おまけにスレ張り付いて連レスしてるし 2ちゃんで7〜8級の人に失礼とか頭大丈夫か?
さんざん全曲Aやら6級以下は人権無いとか色々出てて今更だろ… >>951
常連で5級以下はいないって言ってるから話の筋はおかしくないよ
常連以外はその他の級ということになるからね
そっちが斜め読みしてるだけにみえるけど 一方的に曲解して勝手に熱くなってるようにしか見えない こんなしょうもない話で喧嘩して恥ずかしくはないのか 上手いやつらはスコアに主眼をおいてやってるんだと言いたかっただけなんだ・・・
ほっとけばよかったのに変に反応してスレ汚してすまんかった >>936の時点で何かちょっと得意気な感じ出してたからな。最初の一行だけで良かっただろ実際 >>961
俺が悪かったからもう掘り起こさないでくださいよめんどくさい奴だな fORTEになってからはほぼ毎週だが8月最終週だけはなかった ボルテみたいにバカスカ追加されても困るのでノスタルジアには今くらいのペースを維持してほしい
個人的にはもっと遅くてもいいくらいだけど 他ゲーメインの俺からすると今の状況は信じられんくらい恵まれてて言うことない。月1でも御の字 oi
おい
おい制作陣
ヴワル魔法図書館入れてくれ
ピアノメインの良曲やぞ あんまり東方入ってきてもあれだけど、少女さとり入れてくれ! 十分に汚染されているしピアノアレンジならどんどんこい
音量調整さえ間違えなければどんなジャンルでも大歓迎だ ピアノアレンジって言うより原曲のピアノ版にしてほしいわ 東方曲は原曲ピアノアレンジがなかなか雰囲気ある反面、幻想のサテライトのうるささに思わず顔を顰めてしまう 東方知らないのでピアノアレンジと原曲ピアノ版の違いがよくわからん 月ばっかじゃんかおまえよー
ひなビタ音頭でも入れとけ ピアノアレンジで ああ トリックだよ
あのドラマもう15年くらい前じゃないかな 規制されてた テンプレ貼るんで誰かよろしく スレタイは更新してね
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
深まる旋律が 新たな時を紡ぎ出す
コナミアミューズメントがおくる、アーケード向け音楽ゲームBEMANIシリーズの最新作『ノスタルジア fORTE』2017/07/19に大型アップデート実施
・次スレは >>970 が立ててください。(重複を防ぐため、スレ立てする人は前もって宣言をしてください。)
その際、スレの1行目に!extend:checked:vvvvvv:1000:512を一行増やして立ててください
・楽曲・他機種・スタッフ・コンポーザ一・プレイヤー等個人、特定のグループ叩きは荒らしです。馴れ合いはほどほどに。
・荒らしや煽りは華麗にスルー、触った人も同類です。専用ブラウザでNG登録しましょう。
・遅延議論は荒れがちなのでほどほどに。
公式サイト
http://p.eagate.573.jp/game/nostalgia/nst/top/entrance.html
公式Twitter
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BEMANI wiki 2nd
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前スレ
ノスタルジア fORTE総合スレ 19鍵目
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