ノスタルジア総合スレ 14鍵目 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
触れた旋律が 時を紡ぎ出す
コナミアミューズメントがおくる、アーケード向け音楽ゲームBEMANIシリーズの最新作『ノスタルジア』2017年3月1日より好評稼働中です
・次スレは >>970 が立ててください。(重複を防ぐため、スレ立てする人は前もって宣言をしてください。)
その際、スレの1行目に!extend:checked:vvvvvv:1000:512を入れて立ててください
・楽曲・他機種・スタッフ・コンポーザ一・プレイヤー等個人、特定のグループ叩きは荒らしです。馴れ合いはほどほどに。
・荒らしや煽りは華麗にスルー、触った人も同類です。専用ブラウザでNG登録しましょう。
・遅延議論は荒れがちなのでほどほどに。
公式サイト
http://p.eagate.573.jp/game/nostalgia/nst/top/entrance.html
公式Twitter
https://twitter.com/NOSTALGIA_573
BEMANI wiki 2nd
http://bemaniwiki.com/
前スレ
ノスタルジア総合スレ 13鍵目
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1500068699/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 解禁曲
Chapter1 5歩 I / wac
Chapter2 10歩 変わりゆく時間とノスタルジアと / あずときだしゅんすけ
Chapter3 15歩 飽和世界 / 猫叉Master
Chapter4 20歩 nostos / Setaria Virtuoso
Chapter5 25歩 Noar's Song / Noah
Chapter6 30歩 Enigmatic Synchronization / Devin kinoshita & 96
Chapter7 30歩 夕焼け猫とブリキのロボット / seiya-murai feat.ALT
Chapter8 30歩 愛、遠く / 劇団レコード
Chapter9 30歩 flee for free!! / red glasses feat.眞田静
Chapter10 30歩 PLEASURE STREAM / Qrispy Joybox
Chapter11 40歩 PF flowing / dj TAKA.
[2017/04/04追加]
Chapter12 40歩 She Is On The Lemon Tree / Mika+Rika
Chapter13 60歩 Surf on the Light / Tomoyuki Uchida
Chapter14 80歩 Noah's song of collapse / U1 undefined behavior
[2017/05/17追加]
Chapter15 50歩 Pee-wee Boogie / ARM
Chapter16 50歩 ユメイロムスビ / DJ TOTTO
終わりなき道(時計・ブローチが入手可能)
Chapter1 おひつじ座のブローチ
Chapter2 おうし座のブローチ [2017/07/19追加]
Chapter17 60歩 遠い世界の時と空 / Qrispy Joybox
いちおつ! アンド追加 The Least >>1乙
交換イベの曲は移植済みで無難なのばっかだな
次にギタドラからの移植候補になるのはキー音あるクラパ3なのかね いやコンチェだろクロノスも充分あり得るが
つか輸出にしても寺にPFくれよと言いたい ハレルヤはだいぶピロってるし攻めたほうでしょ
どうせアレンジ掛かるんだろうけど 崩壊までが一章としてこれまた最終的に階層が80とか90になったりするんかな…
100以上とかは止めてくれよ 100secはキーマニDP譜面そのままにしてほしいな
グリッサンド化無しのガチ押しで
LV10ぐらいか? どの機種でも100秒は高難易度だからLv12な気がするんだよなー 選曲画面でブローチ選択できるの知らずに50クレくらいやってた...そら解禁全然進まんわ 2寺ダブルプレーになっちゃって3曲クリア出来なかったけど曲取れてますかね? これ1クレだけでいいのかな
説明足りなさすぎて怖いわ >>16
ほんとこれ、説明少なすぎる
数年ぶりに弐寺やったけどチュートリアルのピアノっぽい曲が気に入った ギタドラってドラムっぽい難しい奴でしょ?
醜態を晒すことになるから嫌なんだが 羞恥プレイだと思ってチュートリアルから真面目にやるぜ ノスタルジア女子が曲取るために仕方なくドラムする姿が目に浮かんだ ギタドラをやった事がない人は、
勇気を出して達人のおっさん(ハゲ率高し)にセッションを申し込もう!
普段は仏頂面してる難しいおっさんも元気に「オーケィ、ブラザー!ノリノリだぜ!」
って言いながら、一緒に遊んでくれるよ! ギタドラ初心者多いから大丈夫
上手い奴はだいぶ減った 前回の交換で一番気に入ったのがStarlight fantasiaだったんだが、今回はDDR無しかー >>26
ピアノメイン曲があまりないし、あっても作曲者の問題があって無理かも。 >>26
starlight fantasiaいいよね、原曲も好きだけどアレンジもめちゃくちゃよくて毎回一回はプレーするわ
DDRはあんまり曲知らないからこの機会に古き良き曲みたいなのどんどん持ってきてほしいけどなあ
同じTAGだったらステップフォワードでもか楽しそう ドラムは憎たらしい奴の顔写真を貼っておくと
全力で叩いてスコアが伸びると思う ギタドラは、偶然にもドラムの人とギターの人とが同時にゲーム始めちゃってそのままセッションになっちゃった!せっかくなんで一緒にやります?
が出来る最近では珍しいゲーム
格ゲーくらいでしょこんなこと起こるの L'amour et la libertéとかやりたっかたな >>31
昔経験あるけどめちゃめちゃ気まずいぞ
ギターの緑譜面の難易度よく知らないで選曲したら相手が落ちちゃったりとかね >>34
いや楽しくないよ
相手も俺もお互い謝り通して別れたわ
友人とやるなら糞みたいな選曲する方が楽しいのはすげーわかる >>29
ゲージ共有じゃ無くなったよ
あとセッションコンボも無い ダンエボとかPIUだとその場にいる人誘って一緒にやりませんかとかよくあるんだけどね >>33
やった事無い人のペースに合わせないと
あと今はセッションコンボじゃなくてチェーンコンボなんだけど
緊張感が無いんだよね… >>27
セイバーウイングのリミックスとかストレイトオースとか >>21
閉店した後恥ずかしそうにニヤニヤしながら振り向く女の子って可愛いよね >>42
ほらまたスコア重視になってる
一緒にやることが楽しい!ってところが一番のメインなんだからそんなのどうでも良くないか?
自由な選曲の妨げになってせっかくのセッションが楽しいものでなくなってしまうかもしれない ギタドラとかやったことないんだけど初回無料分だけやっても曲もらえる? 今日のアプデ来てやってみたが何が変わったのかわからん ギタドラ初心者はまずオプションで速さだけでも変えてからやるのがいいよ
オプション探してオプション変えてオプション閉じて、さあ選ぶぞ!!!ってときにはもうほとんど時間残ってなくて海の声やらされる羽目になるけど ラウワンのノスタルジアが
アップデートされてないんだが
それでもクレ入れたらやったことになるんやろか? つか、俺も100秒やりたいんやが
ギタドラ触ったことないし
オプション変更の仕方すらわからん
チュートリアルだけでもおkなんやろか… ギタドラのオプション変更は曲決めて難易度決めるときに決定長押しするといい
ノスタルジアと同じくらい初心者比率高いから恥ずかしがらず好きに遊べ まあ最悪1クレやれば全曲落ちでも大丈夫だろうし知ってる曲選びがてら好きな曲みつけがてらやればいいんじゃないの 止めてくれよ止めてくれよ…
急にホラー要素仕込んでくるのは止めてくれよ… なんか様子見てると、まさか大夏祭りの時のRestartの再来に… >>49
そういうときは店員に言って再起動してもらうのがセオリー ギターは一網打尽、ドラムは百鬼夜行がオススメだぞ! 5年ぶりくらいにギターやったら
左指の筋痛すぎワロタ >>56
弐寺でもそうなんやが
漢字がやたらたくさんの名前の曲って
ひねくれてて激ムズいという
印象しかないorz 寺も久々にやると判定やsud+とかの設定方法忘れててボロクソとかだからな
シャッター幅決める速度調整するシャッター幅変わっても速度変わらないよう固定する判定位置直す
あと何だっけw 2dxとか8th style以来だわ
数字じゃないからいくつ飛んでるのかもわからん ユーリはNEAR95MISS90でクリアできなかった
階段と混フレが全然できないから当分無理そう ユーリーは普通にかなり難しいよあれ
10とか冗談きつい そういえばGITADORAは
バスを全然踏めないからオートバスに設定したい→
オプション画面を出すには2連バスを綺麗に踏む必要ありで詰んだことを思い出した
実際は2回踏めば間隔はどうでもよかったらしいけど 久々に弐寺やったけど設定とかかなり変わった?
適当に1クレやったけど10は行けたが11はボロボロだったわ
連動来ない限りやらないからいいけど ユーリのイントロアウトロの階段は2-4で分業すると超安定する 点数貰っても級が上がるポイント付くつきと付かないときあるな ユーリのやつは色通り殺ろうとしても
薬指が上手く動かなくて出来ない
指が釣られて動かないようにストレッチを毎日始めました 紡ぎ歌でAが取れるかどうかのレベルだから
まず3連の階段を安定してつなぐところから練習みたい 人が居ないのを見計らってギター筐体偵察してきたが、いつの間にかネックボタンが5個になってておったまげたわ 7級からスコアが全ッ然伸びなくなった
そういうもんなのは分かってるけどさ >>71
3連階段どころか階段はトリルのように2本指交互で取るとかなり安定する >>73
俺も似たようなもんだわ今Grd3500くらい
グリッサンドが切れるのが修正されたら4000くらいは届きそうだけど グリッドの終点と同じライン上に次のノーツあると
ワープ気味に巻き込む時あるからな 4500目指すために11手を出してみたがむずすぎる
クリアは出来るがBしか取れないからGrd増えないし
10譜面があと40くらい増えるの待つか >>79
トッカータ、月光、96、PFあたりから狙うといい
12だけどナイツとEvansも美味しいよ とりあえずIIDXのチュートリアルとステップアップモードやってきたけどこれでいいのかな…
サウンドボルテックスが一番ハードルたかいなあ、上手くない人がやってるの見たことないし、
知ってる曲なさそう ボルテだったら猫又のバウンスが移植されてるしプリキュアもある
抵抗無ければ東方アレンジやボカロもあるしね
そもそも他のプレイヤーのプレイなんて見てない人が多いから気にすることは無い 知らない曲をやるために音ゲーはたくさん種類があるんだぞ ボルテはWindows版がベータテストやってるからお家でもできるな
キーボードでやりづらいけど ボルテってハイスピ早い人多いのはなんでなんだろう
びびる ノーツの間隔が広ければ広いほど目からの情報量が認識しやすいからHSを上げてる。 奥から手前に迫ってくるタイプの音ゲーは、奥が一番遅くて手前が一番速い
つまり見やすい速度を一番奥に合わせると、その下は凄まじい速度になる バージョンアップしてからレミリアスコア90万切ってブチ切レてて草 >>86
それはわかるけどポップンとか寺に比べて早くない?
俺はポップンでBPM720くらいにしてるけどそれより全然早いように見える >>89 ランカーと同じ速度ならできるだろ精神
なお目の保証 明日はコンマイオリジナル追加か
しれっと新チャプター追加されたりしないかなー。 ムービー見直したけど残り19stepsか〜(すっとぼけ >>93
チャプター14見直したけどそのようにも取れるね ノスタルジアのムービーで泣きそうになってる奴www
涙もろいんや堪忍な ユーリ初見B+でどこが11だよとか思ったけど
一鍵一鍵しっかり押すの意識したらA+乗ってくれた
このゲームにあってるし綺麗な曲だし一番好きになるかも 幻想のサテライトフルコンでもS行かなかったら96.59しかもらえなかった
フルコン関係ないと4500がクッソ遠いわ 一つのノーツに対して鍵盤を二つ押してしまうと、
それが次のノーツのnear範囲にかぶっていた場合巻き込みnearになるって解釈で合ってる?
それならnearが出るのはタイミングが黄just以上合ってる時のみにすれば解決しないかな
このゲームgoodの範囲がめっちゃ広いから、そのgoodの範囲の外側に全部near判定あるなら
鍵盤を2つ同時に押さないようにキーマニ並の完璧なプレイしない限りnear地獄になるんじゃ 4、5くらいのレベル帯でもNEARが必ず2つくらい出るのを直したいんだけどどこでNEAR出てるのかがわからない... 音符が左右に広くバラけてると視界の端っこで感で押す感じになってNearになりがち、かも ノスタルジア公式 @NOSTALGIA_573
【 楽曲追加 】
明日7月27日(木)より、情熱的なタンゴのメロディ、にゃんこの夏の可愛いメロディ、
優しい光に溢れる温かなメロディの3曲が #ノスタルジア FORTEに収録。
ぜひお楽しみください。
https://pbs.twimg.com/media/DFpvAwnXUAE4iTz.jpg >>102
虹JUSTの時だけNEARでもいいくらいだと思うけどな
リフレクのグドオフみたいにニアオフ機能あくしろよ 判定順序変えてくれるだけでいいよ
まずニアから判定しているせいで同時押しの真ん中だけだけニアとか意味不明なことになるんだし あんま話題になってないけどVotum Stellarum難しくね?
蠍やタイピより点数でないしめっちゃ疲れる Expert LV6,7でSを目標にしているけど
一向にスコアが上がらないわ
やっぱりSlow/Fastが分からないときつい
IIDX Lincleみたいに曲の終わりに総数が出るだけでも助かる >>111
全曲プレーしてクリアしていないのはVotumとYuriだけだから
かなり難しいと思う アーバンライフは階段といいグリッサンドといい切りやすくなったな ボルテ2012KAC優勝者で寺とポップンも上手い人だけど散々の言われようでワロタ
http://i.imgur.com/BtrYWf1.jpg まあ寺とポプうまいからってノスタルジア出来るわけじゃないし Nearは無くならないとしても
明日の曲追加に合わせて仕様変更を望む 英雄ポロネーズで研究したけど、指一本の腹でなだらかに滑らすと途中で切れない
逆に3本以上でスライドすると絶対切れる エアプだけどグリッサンド切れやすくなったのか
前はベチャ押しでも反応したし始点すら合わせなくても良かったのにね >>119
むしろアプデのおかげでフルコンしたヤツならここに 春の歌やったらmiss30でBだったんだが...
グリッサンドほんま グリッサンドってそもそもが指一本だけ滑らせるのが基本だからね グリッサンド切れる切れる言ってる奴手元上げてみろよ 別にnearあってもいいけど
隣接したテヌートで片方指離してもmissにならないのはどういう原理なん?
いやこれこそどうでもいい事だろうけど個人的に気になる グリッサンドは手を裏返して手の甲側で流してやるという話を稼働初期に聞いて、以来ずっとそれでやってるが、現バージョンでも切れた事無いな
参考になるかどうか知らないが検証材料として提供 グリッドさんガチ押し勢だけど切れないよ
アップデート前と変わらん
英雄ポロネーズは https://www.youtube.com/watch?v=VY6cUlPhb9M みたく押してる
切れる人は移動するスピードが早すぎ or 遅すぎなだけじゃね? スコアに大きな負の影響が出かねないアプデをロケテなしでぶっこんでくるのヤバない? 切れるようになった言われてるのは、ポローンと弾くような偽グリッサンドだろ?
あれをピアノと同じように全指ほぼ押しっぱなしで弾くと確実に切れるんだわ。
そんなところを爪でスライドしなきゃいけないとか、何が演奏感だふざけんなって話だ。 Iの出だしとか切れないって言ってる奴の弾き方を逆に見てみたいわ。
どうせどっかのゲームあがりの指スライドしてんだろ。 短いグリスは和音アルペジオみたいに押したら普通に繋がるけど逆にどう押したら切れるのかわからない 本来ならレガートで弾くべきような箇所を指離したり、スライドさせなきゃダメってのがおかしい。 一つのグリッサンドに対して3つ以上の鍵盤が同時に押されたら切れる印象
一本指でなぞれば3つ以上同時に押ささることはないけど
12345と弾くと切れる
この弾き方が気持ちよかったのに 1作目のアップデートでハードコアな判定を入れてくるノスタルジアは神 上級者様が切れないのはわかったからちょっと黙っててもらえませんかね
修正されてもされなくても影響無いんだから関係無いでしょ 隅田川EXのサビ直前のあれとかな、あんなん手スライドしなきゃならんとか何が演奏感やて
あそこを本当にグリッサンド奏法で弾いちゃってる人にゃ分からん話だろうけど。
ピアノ経験者もはじいて手スラ勢もNearで駆逐して、どこ目指してんだこのゲーム。 ニア判定出さないコツは気持ち遅めに引くことかも
ただ指押しじゃなくチュウニズムみたいな押し方したことないからそういう人の場合は知らない タイピ99出してた人に糞アプデ言われるのはちょっとな >>123
ド直球ストレートで草
もう終わりやね
>>124
IPスレで固定回線してこれは恥ずかしいですね・・・ 確かにコンボ切れない人が文句言うのはおかしいな
コンボ切れないなら別に文句ないだろうし黙っててくれ ニアが項目にないからアプデ前のタイピなら99出たって事やろ
今回なんかヤル気せんのとちゃうか 流石にアプデ前の仕様はダメ
プリキュアのあの押しっぱなしは論外 人生で初めての音ゲー不具合をノスタルジアで踏んだのでカキコ。
7月25日の21時頃、押せているつもりでコンボ切れるのが何度か続いたので再起動依頼してからの1クレジット目で、Lv11の何かを選んで練習していたら画面と音が1-2秒フリーズした。
その後に詰まっていた間のノートがごく短時間内に圧縮されて降ってきて追いつきが掛かった。音もテープレコーダーの早送り的に圧縮されていたような記憶。
またログ解析するときに発生事象として使ってもらえると幸いです。 今まで適当にグリッサンドやってもいけたから安心してたが
今回のアプデでなんかグリッサンド抜けコンボ切れが頻繁に出るなぁ
指1本でやると以前に比べて抜けるし、諦めて幅全部ホールドでもなんかミスがでる 幅ホールドは修正されたんじゃないっけ
俺もグリッサンドよく抜けるなぁ
主に早く流しすぎが原因なんだけども ロングのグリッドはほぼ抜けなくて
短過ぎるやつが抜けやすい
このあたりに仕様の秘密があるのかね >>155
キンクリか、前ポップンで頻繁に起こってたなー
とりあえず報告乙 ポップンはいまだにKimono princessとかスーパーモグーとかでキンクリ起こるよ
極々ごくまれだけど >>155
アプデ前はほんの数回あったな
ほんと一瞬だけ止まって動くやつ
あと音がプツッてなるのはアプデ前後でたまにあるな Yuriをクリアするには
階段をグリッサンドみたいに取るしかない気がしてきた
安定すると言われている2本指だと571k止まりだった Yuriは指押しと連打を併せて取るようにすればいける
折り返し階段はピアノ押しでちゃんと取れる
後半の乱打は頑張るしかない さて今日は三曲追加配信なわけだが。劇団レコードの曲が気になる。 遅延の筐体差→スルー
ソート・絞り込みがない→スルー
イヤホン抜けると音量リセット→スルー
キングクリムゾン→スルー
巻き込みNEAR←New!
切れるグリッサンド←New!
開発スタッフ本当にこのスレ見てるの? 公式掲示板でもないのに見て反応してもらえると思ってるとか相当なもんだぞ
お問い合わせしてこい グリッサンド直後の通常ノーツのニアー巻き込みはあるけどそれ以外の巻き込みはただの押しすぎだしグリッサンドが切れるのは譜面通りになぞれてないから
グリッサンド切れる人は手元動画あげてくれ そもそも問い合わせされないと対応しないってのがおかしい
アーケードゲームだぞ? >>169
グリッサンド切れない上級者様は無関係なんで黙っててもらえませんかね そもそもピアノゲームでグリッサンドベチャ押しで押せること自体がおかしいワケで ベチャ押しグリッサンド強制は意味分からん
なにがしたいのかさっぱり 三曲ってホントに三曲だけだったのか
放送の時はモチロン他にも収録曲はありますとか言っていたから
毎週6くらい入ると思っていたんだが
来週はさらに減ると >>170
逆にお前こそアーケードゲームをなんだと思ってるんだ?プレーヤーのキー入力情報を全部記録して解析してるとでも思ってんの? まあさすがにこれだけいろんなところで騒がれてたら結構な量の問い合わせが来てると思うぜ
ニアオフは一ヶ月以内には来るだろ
KONMAIだからそうとも限らないかな?w ウニ押しガイジアンチのネガキャンしつこいよ
NGがどんどん増えてこのスレ全然ほとんど見えねえ
構わなかったら消えるんだからスルーしようぜ >>181
外部(特に2ちゃん)で騒がれ過ぎると「誰かがやってるだろう」精神が働いて全然お問い合わせられてない場合もあるから楽観視はよくないぞ altale 5/9/11
とこにゃつ 2/7/10
コルドバ 4/8/11
全部スキル対象やったぜ ノスタルスレって荒れてるか過疎ってるかどっちかだな NEARが出たことを気付きやすくしてほしいとは問い合わせてみた
公式では「演奏しやすくなった」としか紹介されてないから余計モヤモヤする...そりゃ「スコアが取りにくくなった」とは書けないだろうけど >>183
2ちゃんやTwitterガン見してるし知りませんでしたってすっとぼけるのは無理ある
俺はニアオフはコンマイの意地で付けないに1000パセリ賭ける 今の時代、わざわざ問い合わせする人もなかなかいないだろうし問い合わせされないと把握しないってのも無茶でしょ
説明書についてきたアンケートハガキをわざわざ送らせるような回りくどさ。そんなことしなくてもネット見ればいくらでも意見拾えるだろうが スタッフがやり込みすぎてNEARをあまり出さないからスコアへの影響を考えずに適用した感じはある
スコアが下がったってウダウダ言うくらいなら今の仕様でスコアを取れるようにしといた方が後々得しそうな気がする コルドバもaltaleも11ど真ん中
コルドバは広さで、altaleは左手の階段がキモかな
常夏はリズム把握していないせいで追加三曲で一番スコア低かったわ 以下ノスタル担当社員からニアオフについての有難いお言葉
612 爆音で名前が聞こえません (スップ Sd73-H/UL [1.66.104.49]) sage 2017/07/21(金) 19:19:58.63 ID:mKODeHE+d
ここでdisってるバカはロバを売りに行く親子を一回読め。 遅延には判定を自分で併せろと言うわりにはニアには併せられないのなお前ら near出たら猫の鳴き声se流れるとかやってきそう とりあえずここまでニア巻き込みゼロの15番動画なし >>194
なんか可愛いなそれ
新規のプレイヤーに興味持ってもらって、実態を知って絶望すると 3個同時押しでjust just nearになるの本当にクソすぎる タイピもびっくりするくらい巻き込むね…
A+くらいは取れてたのがAぎりぎりになって吹いた >>196
絶対その後イラついて生き物嫌い住人になるやつ出てくるぞ >>198
ノスタルジアVer.も聞いてみたいけどむしろ原曲そのまま入れられそう ニアがーとか言ってるやつらは遅延ガーと変わらんからな nearこのまま放置するなら
とりあえずピアソナ15番だけは13にしとけ 遅延もニアも確かにある
それがプレイヤーにどう影響するかは知らないが
遅延が荒れるのは、遅延が無いとか言い出す奴がいるせい 削除曲って言われたから削除曲だと思ったら削除曲だった グリッサンドやり過ぎで血がついた鍵盤でやるはめになるのか 自分の意見を言うだけ言って対立意見は封殺、マスコミの自民党叩きや朝鮮の慰安婦とやってる事が同じ ニア影響ない奴って元から蠍火のスコアA+どころかAとかしか出ない下手くそだろ >>127より上手い方が仰ってるのかもしれんぞ口を慎め だから何なんだよその実力主義
スコアが高い人の言うことを聞かなきゃいけないの? 大体あっていればOKの簡単なゲームって宣伝してたよな確か 嘲笑う隣人のブローチ
チャントオシテンノニー 彼らは首をかしげ続ける 前スレでレミリアの目撃者が「左手は機械のように正確で右手はピアノを弾いてるよう」と言ってたし
そのレミリアがニアハマりするってことはプレイヤーが下手くそなんじゃなくて筐体側の不具合だろ >>221
ミス3回未満の間JUST以上のメーターの進みが増加します(+100%)
400コンボ以上の間ランダムで判定がNEARになります 俺がこのゲームを気に入ったのが「曖昧なプレイで楽しめる」ところだったから、フォルテは色々窮屈でかなわん。
最初からこの仕様だったら絶対500クレもやらなかったよ。
せっかく曲も増えてきたんだから、前の仕様で気楽にS狙いくらいで楽しみたいもんだ。 そもそも前作からクソゲーだったじゃん
15番とか実際のピアノで弾いた方がはるかに簡単だからね 唐突に遅延を引き合いに出すのやめーや
ニアの話と遅延の話は完全に別問題やんか
まぁ個人的にはニアはこれはこれで別にいいよそういうもんだと思うし
だが遅延だけは...遅延だけはどうにかしてほしい〜
ギタドラでも低遅延できたんだからノスタルジアでもできるやろー 15番みたいなbpm150(くらい?)の16分階段なんて弐寺なら精々★8か9くらいだしその程度の階段も押せないなんてゲーム性がクソとしか ピアノの方が簡単ってことはキーマニより難しくなっちゃったってこと?
そりゃ作りが悪いわ 今日追加の3曲プレイしてきたわ
コルドバだけS出なかった キーマニは全曲フルコンしてるけど
ノスタルジアの15番とか蠍火はS取れる気がしない
キーマニみたいに1鍵盤1ノーツならまだ何とかなりそうだが
今の仕様だと本当にキツい ポップンなら気持ちよくパフェれる譜面て感じなんだが15番 >>228
ニアがこれだけ批判されててそりゃねーよww ニアがーのたちのたち悪いとこは影響ないって言ってる人にお前が下手くそだからと言うところ >>237
そりゃあ下手くそなら簡単な曲やるから密度が低くなってニアが出にくくなるもの
頭まで悪くなったか? まだアプデ後数クレで取りあえずメイン追加分終わらせて何回ってところだが、
現状アプデ前のスコア抜けた曲がまだゼロなんだよな…
フルコンそのものは出せたから繋がり易いとか自体は嘘ではないんだろうなぁとは思ったけどさ 遅延遅延うるさかったエムゾネがそれを言う資格はない つーかニアー出るって鍵盤を必要以上に押してるから出るんだろ?
レミリアさんだって右手はピアノみたいって話だけど左手はベチャ押しだったんじゃないの?
生放送のドルだってベチャだったし
一つのノーツに指一本やってればニアーは出ないし グリッサンドが切れるつーのも押しかたが間違ってるんだろ?
まずは爪の腹を当てる事が前提。
そんで右上がりは右手中指左手親指、左上がりは右手親指左手中指でまったく切れないぞ?
血が出るってのもにわかに信じられん ノーツ幅が鍵盤ふたつ分なんだからしっかり場所をとらえてればふたつ押しても問題ない ノーツの範囲ならどこを押しても大丈夫だけどいくつボタンを押しても良いってことではないのかもね って息巻いたけど左上がりのダブルグリッサンドってどう弾くんだろうね
親指一本しかないからほかの指から血を出すしかないのかな >>245
超短い横に一直線に並んでるような奴は
234て感じに指の腹でロールするように押したいんだがなぁ 下手にグレードでる分今までまったく意識してなかったコンボが気になって仕方ない
グリッサンド見るたびに緊張が走ってしまう
練習が足りないんだろうけどつらい グリッサンドは爪でなぞると爪割れ起こすからできるだけガチ押ししてるけど、そんなぶっつんぶっつん切れないよ?
切れる人ちゃんとグリッサンド押せてる? 昨日偽グリッサンドが切れる書いてた者だけど、違う店でやったら別ゲーかのように
安定してたし気にならなかったわ、検証不足ですまんかったな。
試しにマイホでやったら切れまくりで失笑、アプデ前まで全然問題なく快適だったのに。
なんかフリーズもチラホラ見るようになったし、アプデ以降筐体によって不具合目立って
度合いも異なるようで話通じないよな、グリッサンドも処理落ちかなんかじゃないの。
ちなみに、爪で高速スライドさせる高速グリッサンドの話してる奴は別の話だと何度言えば? 見に行ったラウンドワンが3台中1台電源切られてたわ。アプデが原因かは知らんけどね。
同時に抑えるキーが多くなるほど重くなって、筐体によって処理間に合わず切れると予想。
アプデ前から筐体差云々言われてたけど、ここまで顕著になるのは物売るってレベルじゃない グリッサンド爪弾き派ですまんな。しかし当たり前だが鍵盤をしっかり捉えれば爪で弾いてもコンボは切れないよ。
劇レコ新曲に出てくる左上がりグリッサンドからの右上がりグリッサンドが楽しすぎて脳汁でたわ。 コナミも開発とQAのレベルが下がってんだろ残当だわ グリッサンドしっかり捉えても切れる人が多数だから話題になってるんだっての
自分がたまたま切れないからって相手のやり方にケチつけるなよ
>>252みたいな例もあるのに 最初は自分だけの問題で台が悪いと思ったら、こんだけ同じような報告増えたし
一度ちゃんと調査したほうがいいぞクソコンマイ。
プリキュアを棒かなんか使って全部押しっぱなしにしながら弾けばわかるべ。
>>254
だから本当のグリッサンドは爪で弾いて当然なの!紛らわしいからただの階段とか表現してどうぞ。
ただの和音のも爪スライドさせたら同時押しキー数は少なくなるんだから、影響は薄くて当然。
新曲のあれも偽グリッサンドだし、爪スラは本来は無粋。ゲームだから楽しめればいいんだけどさ こんな事になるならYuri on Iceとか一切グリッサンド無しにして全部弾かせて欲しかった。
あの曲こそ本来のグリッサンドなんか一つも無いからな。
この先も一本指スライド奏法の連中よりまともに弾かせて貰えないなら引退するしかないな… もうノスタルジアも終わりだな
フォルテは完全に失敗した >>258
偽グリッサンドってどんなのなんだ?
4分8分のグリッサンドの事? グリッサンドの最後にノーツ降ってくるのとかニアりやすい
ニア判定、なんか縦にもあるようなミスがぼちぼちあるから気持ちよくプレゼントできない
正確に押せっていうならニアなくしてくれた方が、コンボ切れてわかりやすい >>261
グリッサンド奏法でググってどうぞ。全音(半音2個分)を超える音の開きがあった時点で✕
ド ミ ソみたいな離れた和音をずらして弾くとき、爪スライドで弾けるわけがないよね。
あとこのゲームのグリッサンドは丁寧にも中にノーツあるから密度から初見で偽ってわかる。
そういう意味じゃ8分程度の短さじゃ、まずグリッサンドは無い。 あと、このゲームでグリッサンド中に黒鍵の音鳴ったら99%偽物と思っていいゾ 最初から切れる仕様だったら
「あーこのゲーム俺には合わんわ」でバイバイ出来たけど
今まで切れなかったのがアプデで切れるようになったのがストレス溜まるのな >>243
前スレの感じだとレミリアって人、右手こそ指一本でなぞる感じに聞こえたから、まあそらニアでスコア落ちるわなと。自分のプレイスタイルではスコアが出ないからガムシャラに文句言ってるだけかと ニアニア連呼厨のレミリアってウニ押しガイジだろ?ざまあとしか思わん 指一本でなぞるのを「指遣いがきれい」とは表現しないんじゃないかな >>268
>>268
>>268
56 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 7f23-z+eH [119.105.174.158]) 2017/07/16(日) 19:25:03.72 ID:s1BrNdbC0
>>55
タイピでフルコン995kとか出してたけど、左手は機械のように正確だし右手はピアノのように
弾いてるかと思えば指一本で階段をこなしてたり
ちょっと理解が追いつかんレベルだったわ >>269
「かと思えば」だからピアノ押しでも指一本でもどちらでも階段がこなせてたってことじゃん
こっちも引用しなよ
974 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 7f23-z+eH [119.105.174.158]) sage 2017/07/15(土) 08:57:31.27 ID:EPUKpOeV0
昨日蠍火含めてほぼ全曲フルコンしてる人見て戦慄したわ
指遣いもきれいだったけど音ゲー慣れしてる感じがすごかったからどの機種でも最上位なんだろうな ニアなんか巻き込まない
って言ってる奴はレベルいくつのやってんだろうな >>263
把握
ピアノガチ勢の方でしたか
確かにノスタルジアのグリッサンドは9割が偽物ですね
ただノーツ一個で和音が出るってのも偽物ですね6割りくらい偽物かな?
ノスタルジア自体がピアノに似た何かなんだから今さらグリッサンドでとやかく言ってるのは何でなん? >>271
それほんとニアニア連呼厨好きだけどそういう問題じゃないよね ノスタルジアはスコアを気にせず気分を味わうためのゲームだから
スコアにこだわるやつは辞めてけっこうという公式からの意思表示なのか
売り上げの8割近くが上級者のスコア詰めだと思うけどこの層無視したら商売にならんぞ https://twitter.com/sdvx_in/status/890105784771784707
ツイッターから引っ張ってきたけどあのクソ細い鍵盤2つ押した時点で巻き込むからな
これ文句言わないのは流石にどうかしてるわ >>270
もちろん指押しも上手い、何やっても上手いんだろうってのはまあ改めて引用されずとも分かるけどねー
どっちにしろ自分が気に入らないとゲームじゃないとかねえ ターンテーブル回したらシンバルの音が鳴る弐寺に比べたらいくつかハンマーが反応しないピアノでグリッサンドしてたっていいじゃない。
それに普通のピアノで白鍵黒鍵同時にグリッサンドすることもたまにあるよ >>250
自分もだわ。グレード気にせずにプレイすりゃあいいんだろうが・・・。 ニアで巻き込んだ時曲変わるからスコアというよりちゃんと演奏したい気持ちにはなる
あと既出だけどこのゲームに出てくるグリッサンドは実物のグリッサンドとはほぼ別物だと思った方が良い
というか、譜面見て大体偽のグリッサンドだなってわかる部分はガチ押しした方が繋がりやすいと思うよ ジャスト時にずれてたらニアならわかるが
全然判定ラインよりも上にいるノーツもニアで取れるから糞なんだよな
さっさと前の仕様に戻せKONMAI ロケテで「のびのびと演奏を楽しみましょう」って説明を見たとき軽く感動したもんだけどアプデしてから全然のびのびできてない
曲は好きだけど...新曲3つとも良かったわ >>275
二ノーツ目が巻き込みニアで消失したせいで三ノーツ目までニア扱い
四ノーツ目で巻き込んだことに気づき手にブレーキをかけGOOD判定
帳尻を合わせるためにプレイヤー側で一音飛ばして5ノーツ目でやっと元通り
見てて痛いほどよく分かる
リズムを狂わされるストレスが半端ないし、巻き込み1回につき2ニア1GOODのマイナススコア >>282
これ
横幅ならまだ仕方無いとも思えたとしても
はるか判定ラインより遠くのノーツも巻き込んで吸ってるw 昔は音ゲーマー、今はピアノガチのおっさんだけど、ようやくこのゲームの楽しさが分かってきた。左も右もよくノート見るとリズムに合うのね。乗れるとすげえ脳汁出る曲多い。
Lv8-9くらいで概ね900000付近、ミスがいくつか出るのでフルコンは滅多にないくらいで7kまで来たんだが次の4000グレードは全く到達しそうにない。
Lv10以上に挑戦していきたいんだけど、左手の分散和音が不得意で、夢は夢のままでとか、ユーリとか、手に硬さが出てしまう。どういう練習したらいいかな。
原則指押しで左手はレガート切る感じで楽しんでるんだけど、上で言われてる通り跳躍気味グリッサンド指示は想定外にコンボ切れるのがデフォルトになっちゃって、それだけは悲しい。 クリアできない曲があるのは自分だけと思ったら
のびのびとはプレーできない >>286
基本は色の指示に合わせてピアノ運指でいんじゃないの
たまに無理があるの混じるけどそこはさすがに無視して左右入替えでw 遅延ガーもニアガーも文句あるならゲームすんなよ
止めて抗議しろ。やるからコンマイも動かないんだよ >>276
楽しくなけりゃゲームじゃないだろう
イライラさせる要素追加してなんになる
金にもならねえだろうが >>289
言われんでもみんなとっくに控えてるわボケ
来月の売上楽しみにしとけよコンマイ 来月の売上は連動絡みで増えると思うよ
1曲だけとはいえ追加もあるし
ユーリの影響もまだ残っているだろうし
その辺は狡…上手だよね ああ、来月までにニアオフ付けたらちゃんと増えてるかもな >>272
そんなん言い出したら歯抜け譜面だらけやん、許容できる範囲に個人差ある要素を一緒くたにするなよ >275
この出方がマジで厄介なんだよな
指押し中心でやってるけど常にノート中央を1つ押し出来てる訳無いし縦の巻き込み範囲がまた広いっていうね >>275
これ見て問題ないと言い切れるのはスタッフくらいだろ・・・ >>291
コンマイならそのまま見捨てて次回作という流れもあるなw ニア擁護団体の方はどのくらいのレベルやってるか聞いても答えてくれたことないんだけどエアプとしか思えない >>294
ごめんなぁ
煽り勢のせいでイライラしとったわ
グリッサンドの処理ってなんかおかしくなったよね
今日新曲3曲やって来たけど嫌がらせのようにグリッサンドの嵐
何度も遭遇したのはグリッサンドの中
ノーツ上側にある薄い帯が消える事が有ったよ つかニアの巻き込みって遅延緩和のために判定緩くしたせいもあるからな
根本的にだめだわこのゲーム グリッドさんグリッドさんいってる間にAltale 990k overフルコン動画。 疑似グリッサンドもON/OFF付ければええねん。
全部スライドするゲーム勢からすれば「無しは自ら難しくするマゾ行為」にしか思わないし、
ノーツに合わせピアノ弾きしてる衆は損しないどころか安定するしWIN-WINなんだよなぁ。
本来のグリッサンドだけはそのままにしないとNear死するが。 とりあえずコナミは遅延直す技術力が無いのは分かった ただでさえ縦に判定広すぎて階段曲でグッド量産だったのに斜めにも広くなってヤバすぎ
デラとかで言うバッドはまりがノーツからずれた鍵盤でも起こるもんな チュウニみたいに一定の間隔以下の幅は前判定消しちゃえば解決だよな正直
その一定の幅がやたら広くなりそうだけど 吸い込まない代わりにベタ押しだと判定1個落ちるとかならまだ仕様感あるんだけどな 5級まで来たけど、今時点で4級は絶望的だなー
とりあえず赤になれたんで、あとは気軽にエンジョイ勢で楽曲楽しみます
Near判定は良し悪しだなー
適当なノリでコンボ繋がるようになったのは楽しいといえば楽しい
グリッサンドはやたら切れるようになったけど、仕様だからしょうがないね 千本桜、free for free、愛遠くのグリッサンドが繋がらないので
もしグリッサンドのコツ?があれば教えてほしい
指1本で取るようにしてみたけどどこかで切れてしまって
滑らせないで、完全に指で教えても指離した瞬間に
ミス判定か無反応にされてるようなんだけど
繋がってる時と切れるときの違いが全然わからない
前仕様では990以上出してるので
譜面が見えてない、手が動いてないってことは無いと思う 今日追加された曲Altaleはもちろん、他2曲もなかなかいい曲だった。あと17章の曲も良い曲だったねぇ… 誰かアラベスクと幻想即行曲のEXP譜面の動画上げてくれ
この2譜面だけHARDしか見つからん >>313
筐体による不具合の可能性もあるから、他の台でも検証してみてくれ。俺はそれで多少緩和された あとI(ex)のイントロとか右手だけ演奏にして動画撮れば切れ方分かると思うよ。 >>313
クラシックの春の歌もグリッサンドぶちぶち切れるよね >>313
指一本で取らない
千本桜の高速グリッサンドは指の裏側で鍵盤なぞるように、あと気持ち強めにやってる
トリルのグリッサンドはガチ押し
愛遠くの中盤以降のグリッサンドはガチ押し。気持ち早めに押してる感じ
千本桜970k、愛遠くはSギリ程度の腕だから参考にならないかもしれないけど 春の歌ピアノで弾けるからノスタルジアでもフルコン余裕だろと思ってたらグリッサンドが切れる切れる
泣く泣く1本指スライドに切り替えた、あの曲ほどガチ押しが楽しい曲はないのに 言ってしまえば所詮はピアノごっこだから本物の感覚はアテにならんよね
ギタフリも本物弾いた方が簡単とか言われるのあるし
ごっこ遊びはごっこ遊びとしてそれ特有の遊び方受け入れなきゃ 情熱大陸の最後のグリッサンドでコンボが切れてフルコン逃す絶望感 >>322
それで2回逃してラスト到達3回目にしてやっと繋がったわ
だがフルコンした時は絶対精度落ちる不具合 そういうのって詐欺罪とかで訴えられないの?
本当はコンボ繋がってるはずなのにコンボ切れるせいでお金取られてるんだよね アプデ後からわらわら涌いたネガキャンどもってどこの社員なんだろ? >>319
トリルのグリッサンドっていってる意味がわからない >>327
ノート種別としてはグリッサンドだけど交互でやる箇所(形がギザギザ)があるからそこでしょう >>326
夏休み終わったら本当に人居なくなるぞ社員 >>331
昨日は無かったが
てかスケベの曲あるのね嬉しい おチラっぽいな
てかDormir入ったばっかなのにスケベの新曲あるのか、やるなぁ スケベさんといえば、まだひなビタ曲がきてないのが意外だわな
主人公がキーボードで猫好きとか、いつ入っててもおかしくないのに ひなビタ絵は可愛いけど絵師がチョンだから干された? >>336
ひなビタは倉吉夏祭りに出演など独自進化してるな
それに最近も他機種で新曲入ったし(ロンロンへライライ)
どこをみて干されたと言ってるんだ? イロドリミドリのほうが目立ってるような気がして
どーもすみません 色が変わるの4級からだっけ?
上がれなくてきついって言ってる人割と見かけるから案外考えて級分けされてたんだな イロドリミドリが盛り上がってるのはセガ内だけだからな
大きい目で見ればひなびたの半分以下 IIDXに続いて赤段位でないと人権がない世界がまた生まれたか りんりん先生のアルバム新曲、さっさと収録してください。お願いします イロドリミドリは露骨なエロに走りすぎてなぁ
エロ漫画の表紙かよって感じ とりあえずの上手い人の指標は赤になる5級なのかな? ぎりぎり5級の俺の感じだと、8〜11まででグレード80〜100を出してる腕前
ナイツとエヴァンス以外の12がグレード対象にできるようになるのが上級者な気がする またそうやって自分を中級者にしたがる音ゲーマーの悪い癖でてる エバとナイツはマストでウーバートリェッフェンが境界だと思う
こいつで稼げるなら4級以上 ピアノ経験なしでピアノ押しにこだわってきた俺でも5級にはなれてしまった
そんな難しいことには思えないが 11から12が大分ぐだぐだなので上級者とは名乗れんよ
君のママでとか左手壊滅してるし 2級の人は1級になれたんかな
やっぱnearこのままだと詰める気になれないんやろか >>331はどっかで漏れたの?
今確認したが無かった >>331
俺もさっきやってきたけど出てなかった
どこ情報よこれ 赤ネーム先行とかあんの??
マジかよゲーセン行ってみるか >>316
今度他筐体でも確認してみる
>>317
自分の押し方だと
次のノーツが離れてると反応するから春の歌はそんなにきつくないかな
革命とかfreeみたいなグリッサンドがぶつ切れる…
>>318
前は2,3本でやってたけど戻してみる
参考にして試してみるよ
あと、愛遠くのガチ押しって指押さえっぱなしで次ノーツ弾く感じでいいのかな
裏側で弾くのと、千本のグリッサンドガチ押しならほぼやり方一緒な気がする
318と実際に会って弾いてるとこ見てみたいわ >>362
レス番間違えた
317宛てが318で
318宛てが319です… 初心者ワイ、ニアの影響モロに受けてプレイ控えるのってガチ勢だけだろうとここ読んでて思ったけど、そもそも現行アクティブユーザーの大半が既にしてガチ勢でした(・ω<)、というオチか ニアが縦に長く吸い込むのは本当要らんな
むしろグレグドの範囲も狭くしろよ
すげえ距離でグドやニア拾ってくるよなこの猫 ニアガーってほんと下手くそだよな
平然と嘘つくし、平然と他人の腕前が悪いとレッテル貼りするくせ自分の腕前は見せないってww ていうかキンクリ起こるようになったし
このアプデまじやべえだろ 他人を下手くそとレッテル貼りした>>368が腕前を披露してくれるそうだから
固唾を飲んで待とう 夏だなあ
ウニ押ししたいのは分かるけどもう時代はピアノ押しだからね? 夏休みが終わるまで一ヶ月以上か〜その頃にはニアガーも消えてるといいな 腕前の話をし始めると
制作スタッフは、スタッフより上手い俺達の言うことを聞かなきゃいけないことになる wacはここ見てて、どうでもいい事にはすぐ反応するくせに
遅延やら巻き込みニアにはだんまりだよな ニア判定と精度の要求されるグレードが一緒にきたのがわるい 前作で全曲埋めて今作グレードのために埋めなおしてるけど
もしニアバグとグリッサンドバグが改善されたら喜んでまた埋めなおすよ その理論だとスタッフはノスタルジアプレイ出来ないなw お客様は神様とは言わないけどさ
客をあまりに粗末に扱ったら客が店から出てくのは世界共通だよね 赤段位の前に階段の指押しができるようになって
全曲クリアが目標だわ
遅い階段曲があればいいけど グリッサンド問題気にしない言うやつはまず演奏スタイルも書けよ、
どうせただの和音もなんでもかんでも、一本指スライドのチュウニズム奏法だろ。
ピアノ押しして切れにくいってんなら、スレ内見てもそれは少数派だから神筐体に感謝しろ。
筐体差あるとはいえ、やっぱり切れやすくなったのには変わりないわ。 単純に全てを迎合することもいいことだとは思わんが
どのレベルまで行けばクレーマーなのかは難しい ユーザーを無視してテストもなしでプレイに影響が出るレベルのシステムを変更すると不満が出ることはマジで把握してほしいと思う
そして2ちゃんに反応しろとは言わないけど問い合わせメールだけが意見の全てではないことも知ってほしい >>385
お前は前に政治で例えてたから言うけど今のお前はどちらかというとR4みたいだぞ jubeat新作の難易度変更だってかなり不満が出てるみたいだしね
客観的に見て開発しろって感じ 経験の浅い新人にPMやらせたらこのザマですよ、ってパターン 譜面通り押せばグリッサンドは切れないから問題ない
ニアの拾う範囲が縦に広すぎるのが問題 ノーツを幅一本分にして空打ちMISSを導入すれば解決だね >>393
勝手に問題を切り離すなよ
それをいうなら俺はニアはどうでも良いわ >>397
ついでに筐体2つ並べてDPもできるようにしよう >>397
そういったゲームが過去にあったような・・・忘れてくれ。 あれ未だにアキバのトライアミューズメントタワーにメンテ済みの状態で置いてあんだよな
奇跡だわ 99万くらい出てた曲群がほぼスコア下がったから次アプデ来るまで休憩や >>398
横浜駅の近くにある某ゲーセンは2台がぴったりくっついてる
2人でやったら普通に目障りになるレベル このゲーム、自分が行ってるゲーセンは女性ばっかりなんだけどどこもそんな感じなんか? これ4級なるには平均100ないとだめじゃん…
もう10以上だけ詰めて曲解禁待ちしとくわ 一通り対象になりそうな曲やって5級取ったくらいのレベルだけど、
俺より上手い人あまり見ないなー 4級は平均100というよりは、稼ぎ12の3曲で120ずつ取って、
あとは9、10と一部の11で耐えれば取れる。 >>357
コナミeAMの方だったか1級はまだ未実装って写真あがってたよ twitterでTOMOSUKEの新曲?出してるの見たけどバグ? こんなニッチな界隈でフェイクも無いだろうからバグだろうけどだとするとかなり近いうちに配信されるんかなと期待 ※コルドバの女を未成年に提供する行為は法律で禁止されています
タンゴとか紳士淑女の嗜みだろ
中二から進級できない未成年がガチャガチャやってても失笑しか浮かばないし
自分がいかに無様な姿か客観視できないなら、迷惑だからチュウニズムに帰ってくれ とこにゃつとAltale、S取ってきた
2曲ともレベルの割に稼ぎやすい印象なのでグレード稼ぎにはお薦め
Altaleはブラジャスの上位互換かな?
ところでSDVXからの移植曲、どうせならバタフライキャットにしてほしかったと思ってるんだけど、同士いる?
グリグリとかニアニアとか騒いでないで、音楽楽しもうぜお前ら 俺もフォルテ稼働前キャンペーンの特典曲撮り損ねたけどまー気長に待つしかないね 誰でも簡単に気持ちいい演奏感
を曲解して
誰でも簡単に高得点稼ぎできて音ゲー上手くなった気になる接待ゲーム
だと勘違いしたままああだこうだといちゃもん付けられてもな……
本当はうまく弾けないが(スコアが低い)ギタフリみたいに不協音ださずに
なるべくきれいな音だけ出るようにしましたよ
だと思うんだがどうか
そんなにスコアが欲しけりゃ弾幕のギガウィングの方がよっぽどスコア稼ぎで気持ちよくなれるぞ >>424
グリッサンド切れはキー音が止むのに音楽を楽しもうよとか、火に油さす発言すきやなお前ら >>428
シューティングを引き合いに出してくれたから言うけど
ニアとかグリッサンドとかのおかしな当たり判定の付け方に対して指摘が入ってるだけなんだよね
昔と違ってアップデートで対応可能なんだしさ 考察兼ねてるようなまともな指摘なら良いけどイチャモンレベルの雑音がデカ過ぎる
んで問い合わせろと言ってもスタッフは2ちゃん見てるからここで良いだろーと返してくる脳死だから救いようがない 誰とは言わないけどyoutube板とこっちで端末入れ換え公営wifi行ったりきたりで荒らしてるのいるから注意だわな >>428
縦巻き込みニアの時点で一行目からもう破綻してるんだが ニアでもコンボ繋がるし音が出るから気持ちいいですよねってことなんじゃ
ニアの判定自体は今ぐらいでもいいけどコンボ切って欲しいわ コンボ繋がるってのがスコア狙いの観点だとまた厄介な要素になってるからな
嵌まってるのに気付くのが遅れる要因だったりするしほんと何でコンボだけ繋がるようにしたんだろな 今の判定で文句ないのって、蠍火もS安定してるようなプロか、レベル一桁でもS出ない下手くそのどっちかでしょ?
11、12をS埋め頑張ってる層は不満たらたらだろ 多分ニアオフよりリフレクみたいにグッドオフみたいな機能があった方が巻き込みしにくくなって爽快感出ると思う >>433
>>434
ワッチョイの仕様分かってないガイジ臭い子はいるね >>420
2級になってNEXTが表示されなくなるって話?
それ表示されないだけで5500まで上げると1級になるよ 早NEAR無くすだけでかなりマシになると思うけどねぇ 本音を言うなら、建前では判定優しくなりました的な感じでニア判定実装してるけど
べちゃ押し勢潰す為だけのニア判定の実装だったりして
だってニア判定実装したところで誰も得しないじゃん。そういう気しかしてない
15番スコア詰めしてないし、このゲームやってて楽しいからあまり気にしてないけどさ
ニア判定で巻き込み食らっても自分の押し方悪いだけだと思ってるけど、そんな認識じゃダメなのか?
グリッサンド切れはよくわからん。筺体差だとしたら、自分のとこのホームが恵まれてるだけだろうけど・・・ まぁ解決策を真面目に考えるなら、判定をキツメにするブローチを実装することかなと思ってる
チュウニズムもやってる身だけど、確かチュウニズムにそんなやつあったよね
JUST以外ミスになるやつ 同じ押し方してキーマニで似たような巻き込みが起こらないなら完全にノスタルジアのせい だいたいのところを押せば大丈夫っていうコンセプトはどこに行ったんだろうな…
たしかにニアでコンボは繋がりやすいけどスコアなしで恩恵を感じないというか
巻き込みんでしまうからほとんどの人がデメリットしか感じていない状況は問題だよなあ
巻き込みニアで偶然フルコンは取れる→でもそれだとスコアは伸びづらい→難易度が高いゲームだと感じられる 初心者はコンボが繋がるだけで喜ぶでしょ
スコア気にするのは上手になってから
スコアが出にくいって事は詰め甲斐があるってこと
正確に押せればスコア伸びるんだから練習あるのみ メロディ通りに弾けるとこも多いしノートの横移動がいくつかを把握していれば逐一合わせをやる必要ないよ
1個か2個かぐらいは見切るの簡単
左手の反復で隣に一個移動するだけとかざらだし
どうしても飛ばなきゃならん場所を見切ればあとは普通に弾くだけ
譜面研究が足りない >>450
その人のこと知ってるからあえて言わせてもらうけど、仕様変更前、ベチャ押ししてた人だよ?
今は指押しにシフトしてるみたいだけど鍵盤位置の精度が悪いからニア出てるだけでしょ ニアとグリ切れもあれだけど
もっとあれなのはキングクリムゾン起こる事だと思うんだが...
二度も発生したぞ
ちゃんとやれよ スコア気にしないとクリア判定さえ出ないゲームじゃないのコレ 目押しが全てだと思っているうちはKONAMI音ゲーのスコアラーにはなれないよ
曲と譜面を暗記して忘れてもいい部分は忘れる
暗譜の難易度だけだったら他の機種に比べて遥かに楽だよ
音に反した動きが他と比べてかなり少ないから曲を熟知したら大体は予想通りの配置 いや、いつもの筐体差とか稼働時間による差かもしれないねど...
なんか黄ばみすぎて文句言いたくなった...すまん
http://i.imgur.com/UxzBllx.jpg >>461
動画も見てるけど別に何とも思いません
Altaleも巻き込みニアとGOODしまくってたけど、あれも鍵盤押しの精度が悪いだけ。ちゃんと押せばS取れる
5級の自分が取れたんだから 苦心して15番Sの人がもう何やっても無理って嘆いておられるじゃあないか
15番なんかでSのせるまでやってくれた人をどうしたいのかね >>461
あれはどう見ても鍵盤二つに当たってるから出ただけだし
図説化した分は右の図が間違い
本当にひとつだけ押しているなら一番手前だけ反応する
飛び越えて次の音が反応するとか絶対ないから だからさ、早く鍵盤1個しか押さないプレイの動画撮って来てって何度も言ってるでしょ
お前は完璧にそれができるから偉そうに言ってるんだよな? 0719版のグリッサンド切れに嫌気がさして0725版今日初めてやったけど
グリッサンド切れが減ってる気がする
サイレント修正やりやがったか? >>466
TAGのスターライトファンタジアだっけ?
あれの赤の動画撮ってアップしてみてよ。
動画が無理ならニア0のリザルトでもいいよ。
確かレベル10くらいだったから簡単だよね? 雪崩起きるのってaltaleと隅田川だけ?
他にもキンクリ現象曲ある?
これだけは即直さないといかんガチのやつだろ
ゲームにならんぞ ここ最近のノスタルジアは結構派手にやらかしてるよね
ダガッキより酷くない? すぐ2chに反応するwacもスルー決め込んでないで、巻き込みニア、グリッサンド抜け、遅延、プチフリーズについて何か言えばいいのに。
コナミでも検証してます!でも、ヘタクソなのが悪い!でも、これがノスタルジアの仕様だ!でもいいから。
こういう時だけ黙るくらいならネタにも反応しなきゃいい。 wacはスワローズの応援で忙しいからそんなことできない なんか、ニア判定にグダグダ言ってる人達って、自分上手そうみたいに語るけど
実際のところ今までベチャ押しとかで誤魔化しててニア判定でスコア出なくなって騒いでるだけな気がしてきた
結局、動画持ってきていざ見てみたら、ニア判定実装前までベチャ押しと指押し混ぜてやってた人の動画持ってくるし
動画見ても、鍵盤2つ当たってるからニア出てるだけっていうけど、そんなの自分もしょっちゅう起きてるから全然大したことじゃないと思うんだけど、うーん・・?
上手い人の動画に媚びてない?
ちなみに>>275の動画の人はスコア詰めしてないだけで、実際の地力からすれば4級くらいは普通に取れる腕前だし認めてるけど
もっと決定的な動画を期待してたのだけど。。。 >>479
15番のスコアどれだけ落ちるかとりあえずやってみてくれ
けっこう酷い事になるはず グリッサンド抜けは検証動画とかどこにもないから分からんぞ
本当に仕様ミスなのか単にスピードが合っていないだけなのか
実際は終点のタイミングから先行しすぎているのが大半じゃないのか グリッド気持ちよくなくなったのは問題かもな
特に直後に同ライン上にノーツが来てる時の恐る恐る感w >>481
15番はそもそも左手地帯弾けない関係でバージョンアップ前までスコア詰めてないからギリギリA判定くらい
バージョンアップ後もA判定は取った
スコア詰めしてない分、やらない期間があったから地力の差とかそういうことであれば話は別
ただクラシックのLV10、LV11で巻き込みが多くなったな〜っていう感じは増えた。自分が下手なだけだと思ってるけど >>481
>>479本人じゃないけどニア実装後に15番は50kくらい伸びた
むしろ15番より他の曲のニア発生が気になるな
明らかに繋がるようになった曲もあれば切りやすくなった曲もある 反対派が譜面所の動画に頼りきりなら、擁護派は本職ピアニストが
リストの超絶技巧練習曲を弾いている動画を引っ張り出してくればOKってことで
自作の動画限定だったら全員が意見表明するたびに動画を撮ってこなきゃならん
まずはグリッサンドの検証動画からお願いしたいが >>484
自分が証明してんじゃん
それが全てだろ >>487
巻き込みが多くなってスコアが減ったってことは、それだけごまかしてきたツケが回ってきたと思えばいいだけ
だから、ニアニア騒いでる人達が、なんか気に入らないなーって思ってる
ここでどれだけ騒がれてもニア判定消えない気がするし、ニア判定実装の目的が、誤魔化し押しの高スコアを減らす目的なら、ニア実装でスコア下がった人はそれを受け入れるか引退するかしかないと思うよ 複数押すのはNGなだけでノーツ範囲のどこを押してもいいのは変わりないし
グリッサンドが切れるのは上手くなぞれてない下手くそだし
ボタン2つ以上押して次のノーツがニア巻き込みされるのを防ぐにはボタンを一つしか押さないか早ニアの範囲を狭めるかの二択しかない
どれもちゃんと押せる人には不具合は感じられない
上手くなってから文句言ってくれ >>471
>雪崩起きるのってaltaleと隅田川だけ?
>他にもキンクリ現象曲ある?
ちょっと粘着してこようかな。IOの頻度が影響するならExpartで発生しやすいものと思料 根本的な話になるけど、そもそもなんでスコアが下がったことに苛立ってるのかが分からんが
スコアが下がったってことは実際は腕前がそんなに良くなかったってことだろ
現状でも99万点とか出せる人はいるし その人と比べて何かが足りなかった
それが分かって良かったじゃないの 追いつくための練習をすればいいだけ
それとも、自分はどんな音ゲーもパーペキに出来る超人マンだから常に満点出せないゲームはおかしい
とか思いこんでいるのか >>491
同感かな
どうしてもおかしいと思うなら筺体変えてやってみればどうかなーって思う
なんかよくわからないけど筺体差?もあるらしいし?
同地域の違うゲーセンのノスタルジア3つ4つ当たってるけど、今のところそう感じたことは無いけどな >>491、>>492
わかったわかった、お前らは上級者で俺はヘタクソでもいいから
とりあえず、完璧に鍵盤を1個ずつしか押してない、ニアの全く出ていない証拠の画像上げてみてくれよ
まさか自分が出来ないくせにたまに複数押してしまう人を叩いている訳じゃあるまいな? >>479
決定的な動画って何?
動画の主がスコア詰めてようが何だろうが現象については何の影響もないし、巻き込みニアの証拠動画見てもまだ擁護できるなら頭悪すぎて会話にならんわ >>495
あんなのよくあることじゃん。
あれで騒いでるだけならちょっと共感できない
たとえば鍵盤1個押してちゃんとノートのど真ん中押したのにニアになってるとかだったら共感するけど
あんなの、スコア詰めしてないクラシック曲じゃよくあることなんだけど・・・ 一般的にミスタッチ扱いにされる複数ボタン押すのが減点対象にならないと思ってるのウケる
君がクレーム入れるのは完璧に押す人に対してじゃなくて早ニアの範囲を広くしたコナミだよ なんでそこまで必死なんだ…
ここで文句垂れてたって何も変わらんだろ
コナミにはメール送ったんか? 自分がそれほど上手くなかったという現実を受け入れられずに
むやみに騒いでいるのが筋違いだと言っているだけで
上手かろうが下手だろうが関係のない話
巻き込みが思っていたよりも多かったんだと受け入れさえすれば上級者でも初心者でも歓迎するよ
ここで松岡修造様からのありがたいお言葉。
トップランカーになるっていったよな?
理論値取るっつったよな!
ぬるま湯なんかつかってんじゃねぇよお前!!
- 松岡修造 - >>488
あのさぁ・・・それ15番でひとまずお前がS以上取ってくるまで黙っててくれないかな?
お前人のことバカにするのもいい加減にしろよ
騒がれてるのここだけじゃないしそろそろ直すだろさすがに 今日はワッチョイ隠されてるから逆張りしてレス乞食しやすいなあ・・・意味のない長文書いてるの本当は一人なんだろこれ
はやくニアオフ付けろよ 熱血なのは結構だけど、プレイヤー全員がそんな向上心の塊みたいな聖人な訳ないし、
ビーストの二の舞になられても困るから敷居は低くあって欲しいけどね? >>503
まずは発言権があるかどうかの基準がそれなんだもの
>>505
逆に今は高くなってるんだよなぁ・・・
ニアのせいでエキスパート解放できない初心者が出てきてるだろ さっきから動画出せ画像出せ以外の反論が出てこないんだけど
そろそろ別の切り口から反論してくれないか
縦NEARが広すぎるのは同意するんで、それ以外で ダガッキのやらかしはこんなもんじゃないぞ
・全曲全譜面変更
・そのせいでせっかくのモーション使う譜面がほぼなくなった
・しかも連打ノートが追加されたのでどの曲もとにかく連打連打で何も面白くない
・サビにミスするとプレイ中に画面上の譜面が全て停止してまとめて全部ミスになるようになった なんでこのタイミングでニア擁護が増えたんだろうな〜(すっとぼけ) リフレクなんか迷走しまくってるのに未だに生き残ってるのなんでなんだろうな
プレーヤーもほとんど見かけないのに >>508
ニアと筐体差遅延とキンクリ(こっちは経験してないけど)合わせたらノスタルジアは随分いい勝負できるじゃねえかw >>507
あの鍵盤の仕様で複数押しが防げる訳ねーだろ >>505
スコア気にしてるのって「そんな向上心の塊みたいな聖人」だと思ってたんだけど違うの?
もっと上達したいからスコア詰めしてるんじゃなかったんか
スコア気にしなければ満足できるくらいにキー音は鳴るし
女性客もそこそこ定着してきたからそっちは心配無用だと思うぞ >>406
紡ぎ歌の4連階段全部でコンボが切れたので
片手ずつ練習するところからやってみます >>511
キンクリはビーストやポップンでもあったからな…
リフレクはザワールド=何やっても判定無反応タイム ニア擁護なんかしてる暇あるならまともに遊べるゲーム作れよ無能スタッフ共が >>513
こいつダメだ
自分の意見が全員の総意だと思ってて聞く耳持たない >>506
分かりにくい文で申し訳ないけど、
自分はNEARの調整は必要だよ派だよ。
>>513
そんな単純なもんじゃないでしょ。
プレイヤーから金巻き上げるのが
目的なんだから簡単に切り捨てたら勿体無い。 >>509
・アプデ後に遊んで問題ないと判断した
・最初は糞だと思ったけど自力で対応できるようになった 実際のピアノと違って手元を見ないから隣の鍵盤を巻き込みやすい仕様なのにニア0安定とか可能なの? >>517
むしろ「釣りじゃなくてまさか真性か?なら会話なんてそもそも無理じゃん」という感想しかないw なあ、
ちょっと文句言っていい?
隅田川筆頭に無駄な変調かけるのやめてほしい
名曲がゴミになって譜面も分からんで嫌になる……
というか隅田川は要らん事しない方が曲として気持ちいいのに
スタッフのオナニーに付き合わされるのほんとやめてほしい…… >>513
スコアで難易度解禁やグレードなどゲーム側で気にさせてるんですが >>523
それなんだよなあ
なんでニアにスコア一切つけなかったのか不思議でしょうがない
プレイしてなくても問題がでるの分かるはずなのに
開発の頭は小学生以下なんだろうか 早ニアさえなくなれば誰も文句言わないんだから早く早ニアなくせばいいのに >>511
バグで止まるのとわざと止めるのとでは流石に ニアは要らんかったよなぁ……
そのニアのおかげで一部曲がフルコン出来るようになったからなんともなんだが……
ニアに多少なりともスコア付けてほしい
もしくはニアのオンオフを付けてほしい 結局簡単にしたいのか難しくしたいのか分からんのよな。
スコアでクリアも解禁も決まるのに音の出るBAD作るし、曲がおかしく聞こえる範囲までGOODにしてるのにグリッサンドは(押しっぱ可とはいえ)判定厳しい上に装飾音とかにまで使うし、
おもちゃ感出すために無駄にデチューンしてると思う。 ニアつけてくれてありがとです!って声はみない
あってもべつにいいけど くらいで EX出せない人はフォルテモードでやってね!
コナミなら平気でそう言う フォルテモードにニアオンオフ付けました!
とか来ないよな… そもそも特定の押し方が気に食わないなら冒頭の「鍵盤を強く叩くな」みたいに
「このゲームは鍵盤を複数の指で覆うゲームではありません」みたいに注意出せばいいだけなんだよな
そんな窮屈なゲーム人が遊びたくなるのかどうかはわからないけど 俺は前作だけどアラベスクで3回くらいキンクリ起きたよ
アラベスク練習してた頃、リズム掴めなくてノーツガン見してたらフリーズしてびっくりしてわ グレードがでてきてスコアが重要になってきてるのにニアオフとかヌルゲー仕様くるわけないでしょ
判定や巻き込みを変えてくれればいい
オンオフ機能付いたとしてもスキル0とかになる仕様だろ キンクリ頻度上がってる理由が仕様変更絡みだったらアホ過ぎるな ニアとか嫌がらせの類いなんだからぬるいとかぬるくないとかそういう問題じゃねえよ 初心者でも達成できそうな目標を意識してみたけど
・Normal譜面全S -> アラベスクで949k
・Expert全解禁 -> 何とかクリア
・全曲Cクリア -> 2曲どうにもならず
Expert全解禁は難しい方ではなかった(Hard LV10の曲が出ると分からないけど)。 ニア削除したらキンクリも消えそうな気がする
変に追加なんてしなくてよかったんだよ…… ピアノと同じサイズの鍵盤ならまだいいけど明らかに細い鍵盤で
2つ押しがノーツ幅から全くはみ出してなくてもかなりの先取りでニア判定出しますとか
なんでこれで行こうと思ったのか会議内容が見たい 千本桜ってなんでただのトリルをわざわざグリッサンドにしてんの
もともとグリッサンドでもなんでもないじゃん
無駄に難易度上げてるだけじゃねーか下らねえ 短いグリッサンド検証してきたぞ
やはり始点と終点のタイミングさえ合えば始点側を浮かす必要はない
ノートごとの押しタイミングが連なっていれば離すかどうかは関係なかった はぁーグリッサンド本当に切れる
切ったら捨てゲーさせて欲しいわスキル上がらないし グリッサンドが切れる原因はやっぱり流すスピードがずれてるだけ
本当にきちんと押せているのか再点検した方がいいぞ >>550
今8とか9でS埋めしてるくらいの7kだけど、革命だけはいつまでたってもEx出せる気がしないわ 隣でからくりピエロやってた初心者がニアとグッドに判定吸われて台パンしだしてビビる俺
マジで誰が得してるんだよこの糞仕様は あとはノートの個数を押せてないとか?
4つアルペジオのところを3キーしか押してないとか
5ノートあたりは指押しするときに気を付けた方が良さそうだ まあガイジ押し遅延してないマンには今回のアプデは大ダメージだな
ざまぁ 時々、級をkで当たり前の様に略す人居るけど何で?
5kだとグレードで5000なら4級だしややこしい コンセプトがピアノっぽくだからベチャ押しを減らしたいのはわかる
ただスコアを狙うのに精度を求められるのなら
鍵盤そのものをもっとピアノに近づけないといけない気がする >>559
それは君がチラチラ見てるから
何見てんだよ(バンバンッ)って事じゃないの? >>558
LV5,6でSを取れない位の9級だけど
革命Hardは861kで何とかAを取れている
IIDX以上に得意苦手が人によって大きく違っていると思う
自分も大多数の人から見たら「こんな簡単な階段、見たまま押せば取れるはず」と思われているし >>564
見られた程度で機械に当たったら出入り禁止になるぞ
もはや判定関係ないただの迷惑行為 >>564
あなたの発想がよくわからないけど
あなたは隣の人にプレイ画面見られたらクラッシャー行為始めるの?めちなま ニア判定なくさないでほしいって人いるのかな、、?
プレイしてても、え?なんでニア?え?
って頭に過るから、最近上の画面見ながらやっているよ
たまに目を瞑って昇天しながら、、 ニア食らうと吸われた分のリズムが先取りされるのが痛いよな
表示ニアでもういいからそのまま無音にしておいてほしい グリッサンドの流すスピードってなんだよw
ピアノも楽譜では一音一音タイミング決まってるの? ノスタルジアの開発スタッフって一日に8時間ノスタルジアいじってるんだよね(会議含む)
テストプレイを一日一時間やってるとすれば滅茶苦茶上手いんだろうな
隣接する鍵盤を間違って2つ同時に押すこともなくて
俺たちがスタッフの想定している腕前に追いついてない >>568
うん、なくさないで欲しい
クソなプレイヤーが淘汰されるからな ノスタルジア開発ってピアノどころかキーマニも触ったことなさそう >>570
これゲームっすよ(^_^;)(^_^;) >>557
うん、じゃあなんで今まで繋がってた曲のグリッサンドで切れるようになったのか説明してね バルキュリアでパフェれるプレイヤーに
これは糞過ぎる遊べるゲームじゃない
って言われるのはどうなのよ >>575
ゲームなのに本物よりシビアになってどうすんの アルペジオはアルペジオとして押したいだけなんだがなぁ・・・ レミリアが文句言ってるのってグリッサンドじゃなくて早ニアでしょ >>550
エバンスがHARD10だぞ(旧9だけど) ヴァルキュリアのexpertやったがまあグリッサンド地帯でコンボ切れる切れる。バージョンアップ前は切れなかったんだがなあ。
少し手が汗で滑りが悪くなってたから切れたかもしれんので万全な状態で再チャレンジしてみる。
こりゃ文句言うのわかるわあ。 やっと3級になれた、ラスト0.64に一時間以上かかったぜ…。
10、9と得意な11を可能な限り詰めてギリギリ届いたから、
2級には11上位と12の鬼畜共で稼いでいかないといけないとかもう無理やろこれ これだけみんなグリッサンド切れてるのに俺はプリキュアでもIでもグリッサンド切れないから俺実はめちゃくちゃ上手い説あるな >>502
それあんたにも言えることだよな。それじゃそっちが15番Sのリザルト上げてくれるなら黙ってあげる なんでこうもニア擁護さんは日本語通じないんだろうか アプデ前にPee-wee Boogieフルコンしたけどアプデ後は殆ど繋がらん
細かいグリッサンド何とかして… 長押し対策としてグリッサンドに含まれるノート分は鍵を押さないといけなくなった
グリッサンドは自動ジャスト補正がかかる普通のノートと考えた方がいい
多く押す分には問題ないから聞こえる音の回数だけ鍵盤を押せばなんとかなる ノスタルジア開発側としては敷居上げたいんじゃないの?
ニア判定実装ってぶっちゃけ誰も得してないし、ニア判定で吸わせてスコア難易度上げようとしてるのがKONMAI側の狙いじゃないのかなと思うけど レベル7くらいの簡単な曲だとGrd100いかないの? 春の歌は940kだったものがAも取れなくなっていた >>592
>>553
やりたいかどうかは別にして
千本桜の例の箇所は真ん中の鍵盤1つを押しっぱで繋がる >>595
いかない。
レベル10をフルコンSで安定して超える感じ。
フルコンなしだと980kぐらい。
レベル9だとフルコン990kでもGrd97程度 >>596
むしろそれこそ望むところだけど無理だからここでぼやいてるんだろぅ >>527
ノスタルジアだってわざとはとめてないだろ 戻すも何にもこの筐体元はビートストリームってゲームだが
ユーリ赤、アレ本当に11なのか >>603
覚えたての言葉を使ってみたかったのか? >>522
中盤の歯抜けっぷりとか、すげークソ譜面だよな。急に左手がただの4分音符連打になるとか
さっきそこ8分で全部弾かせてたやん、なんでいきなり右手複雑でもないのに楽にする?とか
アルペジオで一音だけなぜか抜かしたり(音だけは鳴ってる)中途半端。演奏してて気味悪い。
歯抜けにするならせめて省略するのは裏拍だけとか規則性持たせろよと…。 判定やタイミングを気にせず自由な弾き方のできた前のグリッドサンドの仕様の方がゲームとして楽しかった
ただそれだけ >>608
譜面に関してはたしかにクソだけど、曲はすごくいいよな
原曲はALTじゃなければマシだった ガイジ押しのバカどものレスが飛びまくりなんだけどお前らはどう? >>198
今日ノスタルジアやってて思ったこと
先に書かれてたw >>557
流すとか言ってる時点で、ハナから会話になってないんだよなぁ。トリル?っていうことは
言われてる千本桜の偽グリッサンドはイントロのテンテンテレテレのテレテレのとこだよな。
ここを指だの手首だのスライドとかでやってる奴いるとか冗談だよな…?
と思ったらYoutubeで一番再生数も多く高評価つきまくってる動画がまんまそれで戦慄。
グリッサンドは気にならんだの腕が悪いだの、油注ぐ発言してる連中ってこういう奴だろ。
今後、こんな気持ち悪い弾き方しなきゃゲームにならん言うなら引退決定 Yuriはまぐれでクリアを狙って粘着するか
階段を指押しできるまでしばらく休んでみるか迷うところ 特定できるような事書いて気持ち悪いは言いすぎだスマン >>615
千本桜は例外に決まってるだろ
偽じゃなくて本グリッサンドはグリッサンドしないとどうにもならん 本物のグリッサンドとは何だろうと思い動画を探してみたら
ヒステリックなピアノ講師が子供に高圧的に指導している動画を引き当ててしまい
小学生の頃こんなヒステリックな音楽の先生に当たったなぁと過去のトラウマが蘇る >>619
分かる
俺も習った音楽の先生は大体酷かった
でも一人だけぶっ飛んでる先生が高校の頃にいたわ
「音楽とは、その人が好きならそれが正解である」
「自分でどんな絵を描きたいか、それをイメージしながら音を作りなさい」
「一音一音を極めるんじゃない、音楽は芸術だ、化学じゃない」
その先生の時だけは音楽の授業がめっちゃ楽しかった
あの先生おらんかったら高校時代に音ゲー絶対触ってない
そしてコンマイの音ゲーに廃課金してなかった 確かに音楽に正解ってないからなぁ・・・
その楽しさにハマっちゃうとドハマリする >>562
>時々、級をkで当たり前の様に略す人居るけど何で?
>5kだとグレードで5000なら4級だしややこしい
碁打ちだけどkgsの表記なので違和感ない。kyuでk アナリーゼ(楽曲分析)をやりだすと、正解はないけど解釈の方向性は外すなってなるけどな
国語問題でさんざん文句が出る、このときの作者の気持ちを考えなさい、が当たり前な世界 ふと思ったけど、クラシック系はいっぱい入ってるが童謡系ってねこふんじゃったぐらい?
まあ知名度はあるけど需要がないか そういや今回クラシック追加がなかったことが期待外れって言われてたけど、絶対芸術の秋のクラシック演奏会やるよな
今度こそ大ボスリスト様が降臨する予感 パガニーニとかカンパネラとかそのうちきそうだけど、そこらへん温存してきそうな気もする。
あとサーカスギャロップ もし入るならきらきら星とかかな
某スタディーモードを思い出す…
nearは残した状態でグリッサンド切れにくく+隣接を巻き込まないようになってくれたら嬉しいんだけどやっぱり難しいのかな
黄just以上の時だけnearが発生するとかでどうにかマシになってほしい パガ超は度胸兄弟の前例があるから有力候補として
大穴のジャズ枠で枯葉とか? 秋っぽい曲で他にメジャー級なのが思いつかない
ショパンの木枯らしは一般認知度低いからなさそう バーローって譜面はそこまで凶悪に感じないのに全然スコアが出ないし体力がきついんだよな
体力系は他機種でも苦手だし、バーローは個人差が強いんかね 版権が許されるならディズニーのハイホーとかサウンドオブミュージックの
ドレミのうたとか欲しい。
あとCSキーマニ復活枠でTruth 100秒ってキーマニが初出だけどギタドラが初出だと思われていそうで悲しいなぁ
まあもう稼働終了しているから連動イベもギタドラなんだけどさ >>623
自分本位な奴だな
碁に5000とか千単位の数字なんか出てこねーだろ グリッサンド切れ問題まとめるに、中にあるノーツ以上(同数含む)の鍵盤を弾いてないとミス扱い。
スライドだけでやってる奴は、鳴ってる音より多くの鍵盤を触ってるから気にならなくて、
アルペジオや和音などのなんちゃって偽グリッサンドを、ノーツぴったりの数しか弾かないと
ニア問題と関連性あるかもしれんが巻き込んだり判定がおかしく弾いてない=足りない扱いに。
これで間違いないんじゃないかな?これなら筐体差あったのも納得いくわな。
ただ、ピアノ弾き勢に「鳴ってる音より多く鍵盤押す」のを仕様として強制させたら
引退者出てしかたないと思えよ。8分4連打の階段を5個以上鍵盤抑えるのが当たり前とか
音ゲーとしてやばすぎるからなそれ。 >中にあるノーツ以上(同数含む)の鍵盤を弾いてないとミス扱い。
という仕様ではないので、切れる原因は他にある >>637
稼働日が2日ズレただけで、マルチセッションもできる同時リリース扱いだからギタドラ初出でもいいだろ
移植曲じゃあるまいし >>637
GFDM民だけど初めて知ったわ
しかし稼働終了していてもKM初出って謳っている曲なんてごまんとあるのになんでGFdm扱いなんやろ。佐々木さんがGFdm側のスタッフだから? 8級2000→7級3000→6級4000→5級4500→4級5000→3級5250って
ある程度上手い人なら適当に50曲プレイすれば4000くらいになるからバランス良さそうに見えるけど
50曲時点で8級7級の人は次の級までの距離が途方もなくてモチベ無くしそうだな
最大でも500刻みの方が良かったと思う >>644
ほんまこれ
いまGrd3500ちょっとなんだけど
3500のご褒美なくて絶望した! 曲単位じゃなくて譜面単位で加算してるけどhardとmasterで同レベルでも加算Grdが変わるから上げるの大変だわ いや、前スレかなんかであったでしょHardとExpertの比較
同じレベルでノート数もほぼ同じで同じ様なスコアとコンボ率でもExpertの方がグレード多かったから、Expert補正はあるんじゃないかと 100秒は稼働時期でそう書いたんだろうけど、
あれはギタドラみたいなモンでしょ
書いた人も神戸所属だし もともと同時稼働する機種だったんだし、キーマニはもう終わったんだから現行機種のギタドラ扱いでいいだろ 昨日までニア15番連呼してた下手くそどもはどこいったんだろ これから湧き出てくるんじゃない?
ホームで自分より上手いやつがいて気に食わないからここで騒いでるだけに見えてきた いま調べたらexpertでレベル10以上の曲が46曲。1級になるには全部ではないにせよこれらをフルコンかつSランクが必要。1級になれた人は凄いよなあ。 指押ししようが鍵盤の境界叩いて巻き込めばNEAR出るって時点でベチャ押しプレイヤーだけでなく指押しプレイヤーも巻き込んだ改悪になってるな それをなぜか認めない完璧なプレイヤー様が一人湧いてるんだよなあ 思えばキーマニの100秒って隠しコマンド解禁かマルチセッションで遊べる筈だから
少なくともギタドラが出る前は遊べなかったよね・・・まぁいいや
>>653
結局は嫉妬だと感じたわ、つーか勝手にマウンティングを感じちゃう人の事も
横文字でなんか面白い言葉が流行すればいいのになw
「被・マウンティング」みたいな感じで・・・ グレードの計算式解析した人いる?
なんとなくレベルの10倍にスコア(達成率)をかけて最大コンボの数パーセントを足して
最後に緑黄赤の補正値をかけてるんだとは思うけど 5級の赤にしたいだけならHの9と10あたりも有効だよ一応 >>657
ニア連呼くんどうしても同一人物認定するんだね
ネトウヨみたいwwww
医者イケよwwww 無視しとけば遅延ガイジと同じように消えるだろ
さわるな >>656
そのせいで今まであまりミスらないような所でニア出てスコア下がるし調子狂うしで辛い ベチャ押しを切りにいったのはとてもいい判断だとう
ただ指押しもちょっと巻き込まれてるのはあれ なんとなくだけどもグリッサンドが切れる原因がわかった
押しっぱ対策がよろしくない噛み合い方してる気がするんだが 指押しもベチャ押しも全押しも受け入れてくれるチュウニズムってすげえわ チュウニは良くも悪くも需要のマッチに特化したゲームだと思うよ やっぱニアニア言ってるのはチュウニみたいな脳死ゲーやってるチンパンなんだなー いやー遅延もニアもグリッサンドの判定も滅びれば良いと思うわ
ところで稀に集計対象のGrdポイントが下がっているのは何なんだろうな
バグなのか仕様なのか それな
マジでガイジが消えてくれて助かったわ
チョンランカー()の腰巾着でクソゲーってネガキャンするのキムチ臭すぎ 俺達はチュウニズムにすら勝てないんだ
あんな音ゲーの最底辺にすら チウニは音ゲーの闇の部分
縦連を排除したのだけは評価してる おっそろそろニアニアの話題してもいいのか?
2ちゃんに張り付いてばっかりのニア擁護さんは毎日大変だね プレイヤー減って荒らしだけになってるな
真面目にこのゲーム終わったかもしれん
今からニアとグリッサンド直したとしてもきついだろうな ニア擁護とアンチの別はあるけど
頭の弱そうなスプッ1名を除けばそれなりに普通のスレかと アプデ前のように気楽にグリッサンドをダララララーンしたり
アバウトにアルペジオしたいだけなのに荒し呼ばわりされるのはちょっと・・・ 本当に開発はこのゲームしっかりプレイしてほしいわ
ボルテがめちゃめちゃ伸びたのと対照的 そうこうしているうちに一級プレイヤーが増えていく
グリッサンドのやり方をいくつも試さないで闇雲に同じことを繰り返しても状況は変わらない
嘆いているだけならフルコンボ普通にできる人とできない人の違いを検証しとけ >>684
どっかで見れるの?
今何人くらいなんかな ネガキャンしたいんだろうけど、むしろプレーヤー増えてるように感じるわ
みんながみんなニアを気にして引退するほど上手いわけじゃないんやで 検証と肯定/否定は別物なんだけどね
検証して取りやすい方法が分かっても
今の仕様の否定は避けられない >>684
階段を普通に取れる人と自分の違いを動画で確認しているけど
全く分からないわ グリッサンドについて今のところ個人の感想しか出てこないから否定も肯定も簡単にできない
譜面通り弾けた上で切れたのか元々譜面通りに弾けてなかったのか確かめてないだろ 否定派の意見はつまり
気楽にやりたいけど点数コンボもとりたい
ってこと? こうすれば上手く弾けるよとか言われても関係ないんだよな
俺は上手く弾けなくなったっていう話なんだから俺にとっては改悪ってこと
で、アプデで上手く弾けるようになった人はいるの? 指示通り譜面をなぞったうえで(全押しではなくて)、
今まで繋がっていたものが同じ弾き方で切れるようになったというのは
否定せざるを得ないね
おかしな当たり判定のゲームって気持ち悪いだろ?
プレイヤーの感覚と判定が合わなくても
そういうものとして割りきって処理しろというのはどうかと思うよ >>692
正確な動きが要求されるようになったから上手くならざるを得ないよ 別にグリッサンドの判定はおかしくない
今までのガバガバ判定に甘えてただけだろ おかしくなったとしか言いようがないが
まあ、平行線だね 俺は問題ない言ってる奴らって、こう弾いてるけど問題ないってのを頑なに書かないで
お前が下手だからだのなんだの、煽りだけは皆伝レベルだよな。 早ニア以外は正常な判定になっただけ
自分が下手くそなだけってことに気付かないのかわいそう https://p.eagate.573.jp/game/nostalgia/nst/howto/entrance.html
特殊な音符・グリッサンド
指を左右に動かして鍵盤の上を滑らせるように弾きましょう。
これ以外の方法でやってるやつは抜け道使ってるだけだから考慮する必要がない プリキュアのグリッサンドの配置は初期の判定前提って感じがするな
あの細かさの折り返しは今の仕様だとかなり厳しい プリキュアのグリッサンド親指中指の爪でやって昔も今も切れないから切れるやり方がイレギュラーだったって話 グリッサンドだけど、指を小刻みに左右に擦りながらスライドさせると切れにくい アプデ後何度かグリッサンドで切れたけど指押し止めて滑らせたら切れなくなったよ
ただ、極端に短いグリッサンドや千本桜の序盤がよく切れて困る だから俺は全ノートグリッサンドノートの判定で良いって言ってたのに
なんで逆を行くんだよクソ >>692
LV10とLV11のS増えたよ
アプデ前はアバウトでもスコア出た関係で譜面ちゃんと認識しないでやる癖がついてた
ニア実装されてから、しっかり押さないとスコア出なくなったから譜面認識をしっかりやるようになった
そしたら伸びた 11辺りからの密度高い譜面でニアニアしてスコア下がったからモヤっとするが
左右に降られる譜面でどこが抜けてミスしてたかわからなかった曲はニアで認識できるようになって
着地地点を改めて丁寧に拾うべき箇所も意識したらスコア伸びた曲はいくつもあるな スレが出来てからずっと荒しの釣り堀スレ化してるからまともに書いても意味は無いがね グリッサンドはもういっそ全部音通りに分割すりゃいいのに
なんでexpartでも歯抜けのがあるんだか >>709
前にも書いたけど本当にこれなんだよ。
簡単にしたいだけなら得意の歯抜け譜面にすりゃいいだけなのにな。
ただのアルペジオをグリッサンド扱いにしちゃうとか、本来は弾けない人向けの救済処置なのに
無くても普通に弾ける奴が馬鹿見たり、下手くそ呼ばわりされるゲームはすげえよ。 今まではだいたい合ってればOKのアバウトなゲームという認識だったけど、
今作から本物のピアノと同様一つのノーツに対して二つの鍵盤を押すことが許されない
キーマニレベルのマゾ鬼畜ゲーだと意識を改めたら
前作でB+止まりだった蠍火EXがA出た(ニア50)
ノーツが落ちてくる直前に指先に神経を集中し、鍵盤と鍵盤の間のミゾに触れてないか確認
鍵盤の太さを体に叩き込み、鍵盤を見ずに階段を一鍵一鍵確実に押す動作を何度も練習
離れた鍵盤にジャンプする時もミゾを押さないようになるにはもうちょっとかかりそう
弐寺やボルテやる時でもここまで集中してない 俺もアプデ後グリッサンドが繋がらなくなった内の一人だけど、
前よりも遅延を意識して早めにスライドさせることを心がけたら切れなくなったよ
参考までに グリッサンドは正確な速さを把握したうえで気持ち早めに取ると繋がりやすい
あとグリッサンドと通常ノートが入り混じってるような曲は、通常ノートでしっかりリズム取ることが大事
特効薬っていう方法じゃないけど一応ニア対策もあるにはあるけど、ニアキッズが喜びそうだからやめとく・・・ 5級の下手糞がニア対策ってアドバイスできるほどの技量ないでしょ( 5級になってない奴がなんか言ってる笑
煽っても教えてやらないから安心しろ。一応LV11半分以上S取ってるから並のプレイヤーなら参考になる程度の自信はあるぞ
3級以上のプロには参考にならないだろうけどw そういや11の未Sは難易度改訂で無くなったな
要するに12が未Sだらけになったって事なんだけど あまり話題にならないけど幻想即興曲ってめちゃくちゃスコアが出しにくいな
実際の音からノーツを減らした感じがあってリズムが狂う お前ら知らないだろうけど、キーマニは一つのノートに複数の鍵盤押しても何の問題もないぞ キーマニのキツさは閉店ありでノルマ式というクリア基準なのでは。 その対策をとった2ndがバグも交えて地獄の極みで、
3rdで緩和したら平手で鍵盤をバシバシぶっ叩く奴が続出したんだっけ 2は確か余計な場所押したらガンガンゲージ減って即死という
素敵なゲームだった記憶
でも2でしかできない譜面が・・・ 結局全ての元凶は平手打ちじゃないか
NEAR廃止のために撲滅しろ 春の歌が切れるんで、動画撮ってコマ送りして研究してみた。当方ガチピアノ押し
4連グリッサンドの中間が抜ける時は、以下の3条件が重なってた
@1番目のノートを押し遅れ
A1番目のノートは一番右側(2番目のノートと重なっている部分)のみを押してる
B隣接して、さらに右側(2番目のノートの左端)も押しちゃってる
グリッドさんの中の人の処理順は
@押し遅れた1番目のノートを下から吸い込む
A隣接して押されている、1番目のノートの一番右と、2番目のノートの一番左のキーを消化する?
(forte以前はここは処理されない?)
B2番目のノートの判定が無くなる
という仮設を立てた
スライド押しの場合は、Aで判定が消えてもすぐに新しいキーが供給されるから繋がる
ピアノ押しの場合は判定が消えたままだからコンボが切れる
ってことじゃね?
説明下手ですまん 前歴もあるのに未だにチュウニ押しが迷惑行為認定されないのはどうなんだ
ニアが多いのは鍵盤のバネが弱ったせいで反応しやすくなったせいもあるだろ
メンテしてないところでやっても全然更新できん ピアノ押し以外は迷惑行為とか言い出すとまたこれ過疎り出すんだろうなぁ グレード3100くらいで止まってしまった…
音ゲーセンスないのはわかってたけど、ノスタルジアなら出来る気がして楽しくやってたのに下手だって現実突き付けられて悲しくなってきた
五級くらいは行くと思ってたんだけどなぁ >>735
フォルテからの新規は赤譜面いくのにピアノ弾きする以外選択肢はないから別にいいんでない
そのうちピアノ女子から「まだチュウニ? ないわー」って罵られるんだ ユーリにクロスするところあるんだな
ピアノ演奏動画見て気づいたわ 1回でもプレイしてれば色の違いですぐ気付くと思うけど(やるかやらないかは別で)
色弱? >>740
右手で跳躍させて取ってたわ
ていうかあんな端のノート視界の片隅で捉えるだけでそんなにちゃんと見ないだろ >>742
他の人は知らんが俺はハイスピ最大でも初見から左手で取ったぞ
スコアボロボロだったけど
普通は見えないもんなの? さて、今朝の7時からボルテが楽曲交換イベントの対象か
家庭用のβ版をちょっとやったけどアーケードは初めてだから緊張する 7/24〜30に弐寺とノスタルジアをプレイした人は明日がElement of SPADAの最速の解禁日かな? >>747
アナウンス通りなら明日の10:00解禁ですね
>>748
チケット10枚無料で出来るwindows用のβやってるからメンテ明けにサイト見てくるよろし 俺が指摘した日にガイジ押しニア連呼夏厨がおねんねしなくなってて草草の草 ニアガーや他ゲー持ち出して来るのスルーして対立煽りとはなんぞや ああ、夏休みだから夜中でも張り付いていられるのか
ご苦労さん 質問させてください
2台以上の筐体に同時にe-pass(PASELI)を使えますか?
カード持ってない友人と一緒にやりたいんですが、日によっては100円入れると2クレジット入ってしまう店なので
できればPASELIで払いたいんです >>714
お前ら何度同じこと言わせんの?スライドじゃなくて指押しした際に切れるって話でてたとこに、
こうスライドすればいいだの、会話が成立しなさすぎじゃね?参考までにとか天然すか?
別にお前らのプレースタイルがどうこう言うつもり無いけど、被害受けてない
無関係のキモチュウニ押し共は、話がややこしくなるから首突っ込んでくんなよ…。
スライドで切れやすくなったとか言ってるガイジまでいるが、それは元々下手なだけ。
情熱大陸みたいな、本当のちゃんとしたグリッサンドはアプデ以降も切れたことねーよ。
>>733
検証サンクス。4つの和音を弾く時に2/1/1/1と多めに触れてしまった時に切れるんやな。
あの小さい鍵盤で誤タッチ許されないとか、ピアノ運指で弾くの無理だなこの仕様だと…。
筐体差の正体が気になるから、今週俺も暇が出来たら動画撮って検証するつもり。 >>755
プレイ中は同一ゲームを同時には出来ないよ
そいつe-passカードどころかスマホも持ってないならゲーセンなんか連れてくなよ >>757
ありがとう
音ゲー以外のゲームはやっている人なのでゲーセンに行くこと自体は大丈夫ですよ e-passやスマホが無くたってゲーセンに行ってゲームを楽しめるじゃないですか! カード持ってないってことは音ゲー未経験に近い状態ってことだよな?
そういう人ならいっしょにやるより隣で見てあげてるほうがいいんじゃないのかね
四苦八苦してる横ですいすい弾かれてたら、人によっては二度とやらんってなるぞ >>649
>>645
>>736
7級(3000台)の会作ろうぜ、兄弟
今A+に届かない8と9を埋めるつもりで、羊皮紙の銀河に粘着し始めた。片手モード、左手の把握に使えるよ ちなみに粘着の有効性は数スレ前に「待チ人ハ来ズ。」で左手を練習する話題が出てたおかげ。 鬼畜ゲーが大好きでキーマニにハマった身としては
二つの鍵盤に触れてしまっただけでニア扱いになり減点される今の仕様はちょっと燃える
まあキーマニの時も俺一人だけムキになって周り誰一人やってなくて撤去されたんだけどね >>764
ん?片手練習入れないノスタルジアはクソって話をしたら追加されたって話?
ピアノはまず片手からは普通にあるから追加しただけじゃね 厳密に言うと次のノーツがニア範囲に存在してたら吸い込まれるだけで次のノーツが距離置いてたらチュウニ押しでも見逃してくれる。
あと和音アルペジオがグリッサンドになってたらゲームに合わせてグリッサンドで弾くのが筋だとおもうけど。意地でも音の通りに弾きたければダンエボと同じで点数に入らなくても我慢するべき。 >>759
別にゲーセンでカード買わなくてもsuicaだろうがwaonだろうがFeliCa搭載のICカードなら使えるからな
お友達も何かしら持ってるだろう グリッサンドはスライドでも指でもいいと公式で言ってたと思う
ただし指の方が難しくなるのは覚悟しとくべき 今twitterに一級と愛遠くのニアミス1だけって画像が出てたぞ
やれる人はいるもんだ 今日もチュウニ押しで鍵盤破壊してくるか!w
反応悪くしてやろ〜っと!w >>767
アルペジオもグリッサンドで弾くべしというのはさすがに草
別に点数入らなくていいからコンボ切れるのはやめて 知らんけどニアオフと本物のグリッサンド以外通常ノートにするオプション付ければ解決じゃね?知らんけど >>773
知らんけど
いいアイデアね
知らんけど >>773
ニアオフはいいけどグリッサンドは技術的に面倒だな・・・ >>762 >>768
お二人ともありがとう、他のICカードが使えるとは知らなかったです
マッチングで遊ぼうと思ったんですがしばらく見守ってからのほうがよさそうですね 全部のノートを前のグリッサンドノートと同じ判定にしろ ニアONでフルコンつけた後ニアOFFにしてスコア稼ぐってのはなんかやだなあ
かといってニアOFFでフルコンつけるのは厳しい
判定が健全化してくれたら全部解決するんだけど今の開発の技術力でどうにかできるのか? ニアオフ機能つけるだけで擁護派もアンチ派も円満解決なんだよ。はやくしてくれよkonmi スタッフがここ見てるのは確定してるしやる気無いだけかと思ってたけど、この改悪を見るにどうやらわざと嫌がらせしてるみたいね ここに限らず2chで喚くだけで対応してくれると勘違いしてるのっているよね スタッフがここ見てるソースは?
嫌がらせする意味って何? >>783
お前みたいな煽るだけの無能がこのスレで一番いらない存在やぞ メーカーの人間ならこの手の自社製品関連の意見が載ってる場所(価格コムとかAmazonとか)は言われなくても普通にチェックする(して無いとしたらそれは怠惰)
ただ明らかなバグ情報ならすぐにホットフィックス出すとしても、これみたいに新仕様に対する評価でしかもその内容も賛否割れてるとなると向こうもすぐには答えだせねえんじゃねえかな >>785
>>780を見て言ってるんだが過剰反応しすぎ ぶっちゃけtwitterでもボロクソ叩かれてるしここで社員がいくら擁護しても無駄なんだよね そもそもなんちゃってピアノがコンセプトなのに全員をグレードに巻き込むのが変な話よね
段位モード作ってそっちの判定辛めにしとけばよかったのに たった4ヶ月で既プレイヤーに喧嘩売るようなアプデした時点で長続きしないことが確定したも同然 最初からこの仕様だったら
「このゲーム気持ちよくない」でスルーしてたんだよなぁ >>792
なんちゃってギターやなんちゃってドラムもあるんですがそれはどうしましょうか おまえ等が1か0かの意見しか出さないから引っ込みつかないんだぞ 漢ってのはなぁ..100か0しかねえんだよ...
遊びじゃねえんだよ! なら1か0か選択できるようにすれば誰も文句言わんやろ こんだけ文句出てしまった以上もう失敗なんだよ
早く元に戻せ ノーマル
ニア判定アリ・グリッサンドベタ押し可能
エキスパート
ニア判定ナシ・グリッサンドベタ押し不可
リアル(10クレプレイにて解放)
どの譜面でも鍵盤範囲強制1鍵
greatより下は全部Bad
グリッサンドベタ押し不可
データ的にはスコアしか残らないし、階級的な恩恵は全くナシ
コレなら文句出ないだろ オイラは稼働日にたまたま見つけてからやり続け鍵盤1つに指一本でずっと練習してたよ
アップデートで現状になるって予想してたから根気良く続けていたよ
グッド巻き込みをずっと経験してたからニア巻き込みなんて気にならなかったよ
DDRだってバー使わないで頑張ってるよ >>804
コンマイ社員程度の無能
お前クビやクビ 50曲でも7級に行けるか怪しい
その内ご先祖様みたいに選曲制限に級位を使うかもしれない やりづらくなったとは思わないんだけど
ニア厨は元々下手くそだったってことでしょ ニア判定でコンボが切れないから押す場所がズレてるのかわかんないんだよな
それで左手がいつのまにかニアハマりしてリザルトがえらいことになる
個人的に演奏画面の縦のラインが3つ刻みなのがどうにも気持ち悪い ニア出しまくってもスコアがまえとそんなに変わらん
これは上手くなったとみていいんだろうか ピアノ押し至上主義を唱えてる人は何をそんなにイキっていらっしゃるのか……
ピアノ押しを練習するのはもちろん楽しいけど、チュウニ押しでスコアを狙うのも遊び方のひとつなんじゃないですかね
少なくともチュウニ押ししてるのが気になったりはしないわ
そういうわけでどんなプレイスタイルにしろイライラを加速させる判定関係のアプデは害悪 4級いけたわ
マジでクソゲーだったけどしばらくはコンボ気にせず楽しめる
>>813
個人的には子犬の方がやばい
15番は何回か報告あったけど確かにあんまニア出ない ピアノ押しがイキってるんじゃなくてベタ押し奴がニア実装でスコア出なくなってギャーギャー騒いで開発無能とか騒ぎだすからだろ
チュウニとは別ゲーなんだし線引きしたってことでいいじゃん。こんなとこで騒いでないで指押しマスターして来いと言いたい
それとも、ここでギャーギャー騒いで指押しピアノ押し勢から下手糞って煽られて気持ちよくなるドM体質なのか? 押し方否定で自ら客を減らしてくスタイル
どんどんチュウニに流れていくけどいいんだな? ピアノ押しでも指一本で隣接巻き込むこと多いから問題なんだよ
ピアノ押ししてるだけでニアでなかったらレミリアもこんなこと言わねーよ >>819
全押しワシャワシャしてるだけでどうにかなるチュウニズムとかもうほとんどやってないし別ゲーメインで持ってるしどうぞご勝手に
システムがチュウニズムと酷似してるけど、ピアノ弾くのにベタ押しとか意味解らんし線引きは必要だと思ってるからね
>>820
前にも言ったがその動画の人ベタ押しと指押し混ぜてやってる人だから参考にならんよ。あとボルデのランカーとか一々他ゲーの上手い人引っ張ってきてるけど、貴方自身は検証してるの?
上手い人に媚びてないですかね・・・ グレードの計算式だけど、クリアランクも影響してない?
今日ほとんど同じコンボ数でスコア949と951くらいだったんだけど、いきなりグレード8くらい増えたような >>822
ボルフォースのランク跨ぎの仕様を加えてギタドラみたいにコンボ補正ありとか
難易度設定が細かくないから絶妙にクソ仕様な気がする 左手の10度を8度にしてるのを差し引いてもExpertでS出すより先に千本桜まらしぃ版弾けるようになる方が早いとは思わなんだ
どんだけの人に伝わるか分からんけど終盤手前のアルペジオが移植されるとしたら確実にグリッサンド化されるよねプリキュア的な上下行で >>821
指押しでやらせるならノート幅1鍵にして黒鍵盤追加してくれ
そうじゃないとどうやっても指押しにもかかわらず巻き込みでるよ
実際に指押しでやっても鍵盤の鍵盤の間押して隣接含んで押しちゃうのはエアプじゃない限りあなた自身もちゃんとわかるでしょ 糞ゲーと化したノスタルジアはどんどんネガキャンして行こうな >>823
>>824
ギタドラやらんから知らなかったけど、やっぱありそうね
ノート数もbutterflyとかやるとスコアの割りにグレードが妙に高くなるからあると思う
とりあえずフォルテになってからS取ってない曲埋め直そ >>822
A+とSの間で大きい壁があると思う。グレード狙いならA+フルコンだけじゃ思ったより伸びにくいはず。
ただ、ブツブツ切ってS取るくらいなら、940くらいならA+フルコンの方がグレード高いと思う
>>826
キーマニやってた身だから言うと、黒鍵盤は混ぜてほしいかな。あと今赤の通常ノートの幅が3つ?だったと思うけど2つとか場合によっては1つとかにしても良いと思ってるよ
黒鍵盤追加するんならシステムそのものが大きく変わるから難しそうだけど、できるんだったらキーマニみたいな感じにしてもいいと思う。
今のシステムじゃ片手の同時押しも3つが限界だけど、ノートの幅小さくして4つ同時押しとか追加されても良いと思うけどな。 ノーツ幅2は今のシステムでは一番やってはいけない大きさ
既存の曲はともかく追加で入れるのは絶対にやめて 1鍵づつのモードはあっても良かったよな
黒を使えるようにするのが大変なのかもしれんが >>763
頑張っていこうぜ兄弟。とりあえずI amが配信されたら本格的にやりこむ予定。 幅2よりは重なりアリでも何とかなるシステムを作って欲しい。
押し方はピアノっぽさ要求するのは良いけど、
ノートの幅の都合で実質4度の和音ばっかりになってたり、黒鍵混じりのフレーズを縦連で済ませているのは、
システムの都合を言い訳にしてる感じがある。 判定ロジックまた変わった? フォルテにリリースアップする前にプラルトリラー死ぬほど不得意でコンボ切れてて最近調子いいなと思ってたのに今日は全然ダメだ まーたこいつ上手い人に媚びてる媚びてる言っとる
NG指定でいいよねこいつ せめて画面上に黒鍵盤表示するだけでもいいのに
絵書くだけだぞ?5分で出来る
まあやる気ないんだろうな >>835
プラルトリラーが何をいってるのかわからん 階段は全部中指連打で取っているけど
紡ぎ歌でも速すぎて押し切れないことがある
ピアノ押しができる人にコツを訊いた方が良さそう グリッサンドやるやつコンボは繋がるけどS取れないだろ 急な角度もしくはこま切れグリッサンドが急激に難しくなった
普通にノート配置してもらったほうがましである これコインプレーすると選択不可の曲はGrd換算されなくなるんだな >>821
指押しとベタ押し混ぜてるから何だっての?
お前が憶測で普段のプレイスタイル語っても動画に関係ないんだけど >>840
紡ぎ歌の階段の取り方
自分は、親人中小中 or 親人中親中 のどれかで取ってる
他のLV7とかLV8に出てくる8分の階段譜面でピアノ押しの練習してみたら如何かな
16分5連の階段あったときに馬鹿正直に指5本使うんじゃなくて、指くぐりを使って弾く方法を身につけた方が良い
あと、中指連打で取る方法は実はピアノ押しと併用して使えれば他の曲で応用して使うこともできるっちゃできる(見た目はよろしくないが)
連打で取る技術と精度は身につけておいて損はしないと思うよ ノスタルジアは糞ゲーと化したので荒らしまくって結構です >>844
憶測とかいうならそいつの動画全部漁ってこい。ベタ押し全開の動画あるぞ? >>847
で、普段のプレイスタイルとここで上がった動画は何の関係があんの? 0点動画見たけどニアの吸い込み範囲たしかに凄いなw
ザンギの弱スクかよ 指押しで処理してNEARでハマる動画を見たID:2sHUDc7P0
「その動画の人ベタ押しと指押し混ぜてやってる人だから参考にならんよ。」
↑
あくまで 指押しで取ってる動画 について話しているわけであり、動画とは関係ない普段のプレースタイルを話されても…
「上手い人に媚びてないですかね・・・」
>>770みたいな感じかな…あ、これはNEAR擁護派か 面倒臭いから細かい説明はしないけど、>>850に対する答えとしては結構前に話になったんだよね
2つ以上鍵盤押してニア判定出ることにクソ仕様とか言ってんだろうけど、そんなの当たり前だと思ってるからおかしいとも思わない
逆に、それでクソ仕様と騒いでる奴のことが理解できない。っていうのを結構前に話したんだけどその時とはまた全然違う人なのかな
プレイスタイルの話からいけば、普段指押ししてない奴が慣れないせいなのか、偶々なのか知らんが鍵盤の精度を欠いてニアでたってだけにしか見えないんだよね
今より厳しい仕様(ノートの感覚を狭める、黒鍵盤実装する、キーマニっぽくする、空打ちはミス扱い等)にする分には何も文句無いよ
その仕様で高スコアフルコンボ出せれば達成感もあるから
今の仕様で不満があるなら、クソ仕様とは言わないけど巻き込み判定がすぎることと、フルコンボしても何も達成感が無いことくらい
Sランク取るだけならいいけど、そこから先を目指すのは今の仕様だときついとは思う。
ニア判定はそのままでいいけどね
あと現状の仕様でグリッサンドじゃない普通の階段も、場所によってはグリッサンドと同じように指スライドで取るとJUST扱いになるし
まだまだ改善の余地はあると思うよ
これ以上巻き込み範囲増やして二寺のガンボル判定並になっても困るけど Near1を出して気分が悪いところに長文はきつい
とりあえずNearは無くなれば良い ちなみに、ノスタルジアの判定はまた動くと思う
ニア判定の吸い込みが過ぎてピアノ押し勢も巻き添え食らってる所と、指スライドで通常の階段譜面をJUST取れてしまう場面がまだ多いので
ベチャ押し勢がある程度駆逐されたけど、やり方によってはまだ誤魔化しは効く状態
吸い込み範囲が増えるか、JUSTの範囲が狭くなるか、コンボも切れるMISS扱いの別の判定(BADとか)が実装されるとか、判定そのものが緩くなるか
どっちにしろ次判定動かす時はスコアとグレード全リセット希望するわ 自分のプレイスタイルに酔ってるだけか
もう話にならんわ ランカーに媚びてるだのどうのこうのは、どうせ俺らが言った所でヘタクソなのが悪いと返されたから上手い人の批判を引用してやっただけだろ
都合悪い事は全部認めないのな ノーツの左右にダメージノーツ付けておいて遊びやすくなりましたは無いな
高速階段のノーツ全部周りがダメージノーツで囲まれてるとか狂気の沙汰 >>861
やり方とかプレイスタイルは人それぞれだけど、ゲーム開発側がそれを認めたくないなら容易に仕様変更して特定のやり方を潰すことはできるってことだろ
今回のニア判定の実装なんか表向きは良い理由だけど誰も得しない判定実装するところはベチャ押し勢を潰すのが目的にしか思えないぞ
逆に、それ以外でニア判定実装した理由があるなら教えてほしいくらいだぞ・・・ 一番最初の注意書も読まない人間に遊ぶ権利はないってことだろ
機械は痛むわ客は逃げるわで収益云々以前に害が大きすぎるって判断したんじゃないの 最後に言わせてもらうわ
>>863
>今回のニア判定の実装なんか表向きは良い理由だけど誰も得しない判定実装するところはベチャ押し勢を潰すのが目的にしか思えないぞ
>逆に、それ以外でニア判定実装した理由があるなら教えてほしいくらいだぞ・・・
コンマイはあんまり中身のない長文書くお前よりバカなんや察しろ 交換キャンペーンだけはやっとくからニアオフ機能ついたら教えてねKONMAIさん。 エレスパやりにいこ
次のやつS●Xやったことないから
どないなるんやろか ボルテ音大きすぎるし気持ち悪くなるから苦手なんだけど、3曲保証だっけ?寺みたいに1曲で落ちて終わらせられる? 100円スタートで1曲目にLV8以上を選んで落ちれば
そこで終わりのはず ありがと!誰もいないときにスキアナ即落ちしてくるー スキアナじゃなくてハードゲージでいいんだが
あとスキアナ選ぶ場所変わってるからな グリッドさんとか普通にキモいし流行らせようとしてるのが余計にキモい 寺との相互解禁今日か
寺がPFじゃなかった事は残念だが取り合えずスパーダを楽しんでこよう 連動イベはアレンジか原曲か気になるけど移植だと原曲が濃厚なのかな 最初からニアオフ実装しなかったのは要望に答えたふりして廃人にスコア詰め直しさせたいだけだからな
どうせ1ヶ月ぐらいで実装されるからそれまでは楽曲交換イベントだけやっておけば良いぞ 初心者のワイ、グリッサンドが何の事かわからない
タマゴサンドみたいなもん?
あの斜めにビャーと繋がった奴? 本物のグリッサンドと偽物のグリッサンドがあるらしいぞ スコア詰め直しさせたいなら最初はスコア出にくい仕様にして
アプデでスコア出やすい仕様に変える
逆なのがわけわからん >>883
後で要望に応えても消えた人は帰ってこないのはよくあることなのに・・・ このスレで時々出てくるプリキュアとはどの曲のことですか? >>882
バッチリ原曲・・・と言いたいが
弾いてる旋律はかなり弐寺と違うぞ
弐寺をイメージしていくとあまりの違いに焦る 交換のためにめちゃくちゃ久しぶりにボルテやった
曲終わって選曲戻る時のフリーズなんだよあれw
バグったかとおもって焦ったんだがww 指押ししてるといっても手の当て方によっては巻き込みを減らせない場合がある
例の譜面所の動画だと指が垂直じゃなく斜めに当たってるからNEAR多発する
良いのは常に中指がぴったり鍵盤とまっすぐ合っているもの、つまりピアノ弾きの基本ができている手
指の当たる角度が安定しないと巻き込みは減らないぞ ノスタルジアのグリッサンドに本物も偽物もないだろ
リアル楽器の知識をゲームに持ち出すのは恥ずかしいぞ ニアニアニアニアニアニアニアニアニアニア
ニアニアニアニアニアニアニアニアニアニアニア
ニア (∩`・ω・)ニアニアニア
_/_ミつ/ ̄ ̄ ̄/
\/___/ ̄ 弐寺スレでは
サーフィンかなり叩かれてるな
あまりにもつまらない曲だからだそうだ >>894
階段をグリッサンドにするかどうかは譜面製作者の判断だから譜面違いでグリッサンドだったり階段になったりということはある
本グリッサンドは難易度関係なくグリッサンドになるからそこの区別は必要だと思う まあ曲がっていうより難易度面でな
SPDP共にA10じゃ盛り上がるに盛り上がれんわなあ >>897
☆10だしノスタルジアでは良譜面なんだけど寺だとただの4つ打ち凡譜面
まあ曲云々は個人の感想だとして譜面は1回やったら終わりレベルだった 弐寺じゃ10th時点で既にありふれてるような曲譜面だからね
それでもノスタルジアだとめっちゃ楽しい不思議 エアピアノとかなり近い動きだし
判定は別にして音を出す楽しさという点に関してはノスタルジアが一番凝ってるな 弐寺にはPFかEnigmatic Synchronizationあたりのほうが喜ばれただろうねぇ… >>906
6日までに両方プレイすればおそらく来週の火曜日にSPADA解禁
ボルテもやれば同じ日にハレルヤも解禁
8日に解禁されなかったら15日かな
このイベは説明不足というか解禁日が分かりづらいだけな気がする
わざわざ解禁日を翌週火曜日にする意味… 実際髭ってだけでおれは嬉しいから☆10でも満足なんだけどな >>904
なん...だと...!?
プログラマってかシステム開発者がゴミなのはノスタルジアだけじゃなかったんだな... ボルテのフリーズは数週間前のアプデで綺麗さっぱり無くなったはずだけど
筐体側の問題じゃないのか? なんかまた少しだけフリーズするようになった気がしないでもない 反射をリアルタイムで計算しつつ処理落ちも発生しないリフレクスタッフが一番有能説、なお スパダ突然グドり出して焦った
すぐ修正できたけど
まあたしかに普通の8だね プログラマーが有能でも運営スタッフはゴミなんだよなぁ…… ニア祭り、初プレイやってきた
グリッサンド巻き込むし
https://twitter.com/sdvx_in/status/890105784771784707
これと同じ症状も見つかって愕然としたわ……
それ以上に遅延で譜面が止まりやがって黄ばみまくる……
1プレイで「クソゲー」と分かるレベルでマジでひどい
これ改善されないとプレイできないんだが…… 分かりました!ではまともに遊べる筐体をまず屏風から出してください! 普通にニア腹立つな
階段途中で先取りニア出るとその先グッド祭りになる弊害がある 譜面が止まっても大丈夫です
その後帳尻合わせで高速に降ってきますので^^ グレードもっと簡単に上げられると思ってたけど4900乗った所で止まってしまった
4級狙おうとするとLV10以上でスコア出ないやつも避けられなくなってくるな もう[220.109.110.90]は出ないのか? 結局ニアの何がダメってミスった実感ないのにミス扱いになることだろうな
別ゲーだけど鳴り物入りで出したvozeがイマイチ人気でないのもそこらへんだし ノートの外を押してんのにmissにならないのはおかしいと初めから
というか元からnearみたいなもんだったろw
なんでやねんと >>926
ボルテやってみた?
上の反応見ると筐体差もあるのかもしれんが...曲も画面もピタッと20秒くらい止まったしどう見てもフリーズだったよ...
ノスタルジアのロード中とは全く違ったなぁ >>925
外してミスしてるのに一見ミスしてないように見えるのもめんどくさい
左右に広い譜面とかだといちいち判定とか見てられないし
指がずれてニア連発しててもコンボ数だけ見てると気づかなくて是正すらできん それ前から思ってた
せめてミスは赤とかニアはオレンジとかにしてくれないと全然わからんわ ロケテ複数回と稼働日まで長い期間を取って慎重さが感じられたけど、ニア実装という重大なシステム変更はユーザーの声を聞かないままやってしまって今までの良かった全てを無にしてしまったと思う >>932
ほんまこれ
あの長いロケテはなんだったのか やたら長い時間かけた割にはプレイヤーそんな増えてもいないし >>929
やったけど ボルテも10秒いかないくらいだったぞ >>934
ロケテ時はけっこう並んでいたんだけどなぁ
今もそこまで人がいないわけじゃないけどロケテ時のほうが盛り上がっていた感じはある
何が原因やら そりゃあ真新しいんだから始まる前のロケテが一番混むし盛り上がるさ
問題は新作になったのにもう人が消えてることだ そりゃロケテは期間限定だし完全新作だから人も集まる 暇だからニア擁護ガイジのIP情報晒しとく
>>513のほうはvingloryとミリオンアーサー()やってたスレ立てもしてて草
やっぱりソシャゲなんてガイジしかやらんわ
IPアドレス 153.194.58.227
ホスト名 p699227-ipngn200602niho.hiroshima.ocn.ne.jp
IPアドレス割当てエリア
国 日本
都道府県(CF値) 広島 ( 95 )
市区町村(CF値) 広島市 ( 55 )
1 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ cf1e-agmj [153.194.58.227]) sage 2017/04/01(土) 21:48:07.55 ID:iWJQhPDT0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ建て時に上に!extend:on:vvvvvv:1000:512をコピペして三行になるようにしてください。
タイトル :乖離性ミリオンアーサー
ジャンル :キャラクターコマンドRPG
CERO表記 :D(17歳以上対象)
プレイ料金 :基本プレイ無料(アイテム販売あり)
■公式サイト
http://portal.million-arthurs.com/kairi-ps/
■公式ツイッター
https://twitter.com/PSkairiseiMA_PR/
■wiki(攻略はこちら参照)
http://kairi-ps.ogwb.net/
■前スレ
【PSVITA】乖離性ミリオンアーサーPart68【PS4】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1488427398/
【PSVITA】乖離性ミリオンアーサーPart69【PS4】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1489167079/
■関連スレ
乖離性ミリオンアーサー1939
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1489062702/
【PSVITA】拡散性ミリオンアーサーPart292
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1488324780/
【VITA/PS4】乖離性ミリオンアーサー地雷晒しスレPart3
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1487202408/
次スレは>>950が宣言してから立てる。
>>950とそれ以降も反応なければ誰かが宣言して立てることにしましょう。
※宣言無しで立てたスレはスルーでお願い致します。
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>924
今帰宅したしスレッド見たけど昨日一件で疲れたしもう滅多なことでレスしないからROMってようかと思ってるところだよ
冷静に考えれば、今のニア仕様に不満がある点は同じだし他プレイヤーの意見も見てみたいし
どう修正来るかは知らんが
二寺からの移植曲が低難易度なのと、ノスタルジア→二寺の移植曲が残念譜面だっていうところは理解した
新曲詰めは週末でよさそうだね・・・ >>907
>このイベは説明不足というか解禁日が分かりづらいだけな気がする
>わざわざ解禁日を翌週火曜日にする意味…
週次バッチの差し込みがちょうど良かったんかね イヤホンがほぼ必須というのも客が少ない原因かもしれない
よく行く所はIIDXとGITADORAに囲まれた上に椅子なしだから
自分以外の人をほとんど見ない イヤホン要るか?俺の行くところはどこも音が大きくて余裕で聞こえるわ 低い椅子置いてる所休憩用にしか使えねーよ
タイステ町田お前のことだぞ 痔の人用クッションを持っていけばいいかも
左右の耳で聴力が大きく違うから
できればイヤホンは使いたくないなあ
混フレのメロディーが全く分からないのもこれが原因の一つかもしれない 音量設定低いんじゃねーの
ウチのホーム地下1階で
入り口から10歩ぐらいのとこにノスタルジアあるけど
コルドバやると地上の通りにまで漏れる 椅子に座って出来るからノスタルジア始めたんだけど、ホームに3日ぶりに行ったら椅子撤去されてて悲しい QMAみたいなKONAMI謹製の椅子が出ないかなあ サウンドセパレーターとかダンエボのマットとかコナミ製だと高級なんじゃなかったっけ
椅子は知らんけど >>953
店員にお願いしたら?
結構聞いてくれるぞ
うちのホーム、先月設置椅子無し→椅子置いてリクエスト→もう少し高い椅子が良い
で対応してくれた 最初は椅子設置->椅子が高い(低い)と意見->椅子撤去
というパターンはこのスレで何度か見た もーちょい高い椅子がいいって書いたから撤去されたのかな…
こないだのでいいから戻してって書いてこようか。
今度はノスタルジア撤去されそう(笑) みんな座ってやってるのか
立ちプレイ派は少ないの? 椅子がないところ低いところ、照明が映りこんじゃうとこは仕方なく立ってやってる
隣町に丁度良い高さの椅子を用意してた店があったけど、入り口近くな上店内が薄暗いからかぶつかって倒されまくるらしく半壊してた Yuriは5回目もクリアできなかった
中盤の混フレが押せればいけそうだから
また動画でリズムを覚えるか左手を捨てた方がいいみたい 昨日数日ぶりにまだやってなかった新曲やったんだが、なんかハードでフルコン850ギリAとか出た
いやズレすぎにも程があるだろ…危うくフルコンでエキスパート解放出来ませんとかやらかすところだったぞ >>960
立ってるよー
他の音ゲーも立ってやってるしな 明日10時からI amとモノリス
筐体に告知出てた 7級でやる気なくしてるお前ら新曲増えるまで待ってるんだろ? >>973を誤爆した…
曲が増えた方がGrd上げに有利だよね >>978
上位50曲は変わらないから有利にはならない
たまたま相性の良い曲や判定の甘い曲があるかもしれないけど
そんなのをあてにしてやり控えるとか意味がわからない みんなやめろ...
そんなにグレードばっか気にしてると、ギタドラみたいにスキル対象に入れやすいか否かで曲を評価する事態になるそぞ...!
どんな良曲良譜面でもレベル10未満だからグレード100いかねぇ!クソ!とか言われることになるぞ まあ確かにそのうち
なんだよ新曲とか言って10以下かよやる意味ねえわ
ってそういうのが一度もやられなくなっていくのは間違いない にゃんにゃん来たばかりでTOMOSUKE書き下ろしマジか >>981
よし、全曲を対象にしよう
全譜面詰めなおしな! 時間切れで強制的にプリキュアのNになっちまったんだけど、グリッサンドぶっちぶち切れてだんだん笑えてきたぞ
オススメだからやってみ ちなみに俺は赤のグリッサンドはほとんど切れない
もはや原因不明・対処不能状態 選曲中に時間が切れても
レベルを選ぶ時間が5秒だけ貰えるぞ
でも
時間切れの寸前に手動で曲を選択してしまうと
レベルを選ぶ時間も貰えずにノーマル固定になるので注意が必要だぞ >>965
ニアつうか凄まじい黄ばみだった
ttp://imgur.com/JaiWUlm.jpg
まあスレで言われてるようにハードくらいの難易度じゃニア問題ほとんど無いだろうと…
普段やってない店だったから個体差ブレかなぁ >>989
964でも書いたけど今回のアプデから数えてまだそんなにやってないからな… near出てるのにフルコン扱いになってしまうのがなんか面白い
nearって君それノート捌けてないんやで? >>991
本来は青フルコンマークとかにするべきなんだろうけど
巻き込みnearで青フルにされたらやるせないな >>980
上位50曲に変動が起きる可能性があるから有利じゃね
ポイントがレベルに大きく依存する割には曲数が足りてないからね >>994
どんな変動が起きると有利になるの?
そのいつ来るかわからないあやふやな可能性と
今プレイを控えることの関係は? >>995
稼げるレベル帯の曲が増えれば下位レベルの曲が対象から外れるね
あと誰かプレーを控えるって書いてたっけ >>995
変動=グレードアップでしょ
すでにグレードが上がる気しない人が新曲に期待してるだけじゃないの?
追加曲はそれなりの頻度で発表されてるから
いつくるか分からないわけじゃないし >>987
時間切れ寸前で焦って曲を決定してしまったから強制的にNになってしまった || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
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( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
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