jubeat総合スレ 379th Tune [無断転載禁止]©2ch.net
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4x4で配置された16枚のパーノゥを、リズムに合わせてタッチ!タッチ!タァァァァァァァッッチ!!!
最新作「jubeat Qubell」稼働中!
iPad/iPhone/iPod touch/Xperia用アプリ「jubeat plus」絶賛配信中!
・質問等は wiki内のQ&A (>>2以降にリンクがあります) やテンプレに目を通してからしましょう。
・次スレは原則>>950の人が立ててください。できなかった場合は速やかに他の人に託しましょう。
・また次スレを立てる人は1行目に!extend:checked:vvvvv:1000:512を書いてください。
・重複を防ぐため、スレ立てする人は前もって宣言をしてください。
・スレ進行はsage、アンチはアンチスレでやってください。
・他機種・楽曲・スタッフ・コンポーザー・個人・特定のグループ叩き、馴れ合いはほどほどに。
・荒らし煽りは華麗にスルー、触った人も同類です。黙って専用ブラウザでNG登録しましょう。
e-AMUSEMENT
http://p.eagate.573.jp/game/jubeat/qubell/p/information/
公式Twitter
http://www.twitter.com/jubeat_staff/
jubeat@Wiki
http://www26.atwiki.jp/jubeat/
前スレ
jubeat総合スレ 378th Tune
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1498328456/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Qubell新版権
・本人歌唱
ANTI-HERO / SEKAI NO OWARI 3/6/8
お嫁にしなさいっ! / ARM+夕野ヨシミ 3/7/9
響縁 / 豚乙女 2/7/9
Clattanoia / OxT 4/7/9
GO!GO!MANIAC / 放課後ティータイム 4/8/10
Silent Story / 発熱巫女〜ず 2/6/7
衝動 / HaKU 2/5/9
ちょちょちょ!ゆるゆり☆かぷりっちょ!!! / 七森中☆ごらく部 4/7/9
ディアブロ / 水曜日のカンパネラ 3/6/9
DesireDrive / 岸田教団&THE明星ロケッツ 4/6/9
夏にキスしていいですか? / アルスマグナ 3/6/8
Beautiful / Superfly 1/5/7
Famous Day / [Alexandros] 3/6/9
ふ・れ・ん・ど・し・た・い / 学園生活部 3/6/8
混ぜるな危険 / 筋肉少女帯 3/6/7
もってけ!セーラーふく / 泉こなた、柊かがみ、柊つかさ、高良みゆき 3/7/9
Runway Drive / 舞花 3/6/8
・カバー
君の知らない物語 / (supercell) 2/6/8 ※ギタドラ版
・plusから移植
ハッピーシンセサイザ / EasyPop 4/7/9
放課後ストライド / Last Note. 2/6/9
勇敢な髑髏 / 新井大樹 3/6/10 Qubell新版権(追加偏)
・本人歌唱
2016/07/18追加
アンビリーバーズ 米津玄師 2/6/8
Synchronized Love J Rap Jam /ジョー・リノイエ 3/5/8
新宝島/サカナクション 3/5/8
SUSHI食べたいfeat.ソイソース/ORANGE RANGE 2/5/8
ワタリドリ/[Alexandros] 3/6/8
2016/08/04追加
SAKURAスキップ/fourfolium 3/6/8
2016/08/12追加
男と女の言い合いのうた/猫大樹 3/6/8
反撃/猫大樹 3/6/9
2016/09/07 追加
零の位相/kradness 4/7/9 ※ねんごろチャレンジ称号あり
時の妖花/ゲーム実況者わくわくバンド 2/6/9
2016/10/4 追加
勇者うまるの華麗なる生活/土間うまる(CV:田中あいみ) 4/6/9
sweet sweet everytime sweet/海老名菜々(CV:影山灯) 3/6/8
My Precious/本場切絵(CV:白石晴香) 3/5/7
T・S・F in にっぽん!/橘・シルフィンフォード(CV:古川由利奈)3/7/8
ひだまりデイズ/ 妹S 2/5/7
2016/10/18 追加
Endless, Sleepless Night/samfree feat. (V)・∀・(V) かにぱん。 3/7/9
Struggle [ 2 ]/Masayoshi Minoshima(ALR) 2/6/8
2016/10/25 追加
ペンパイナッポーアッポーペン/ピコ太郎 3/6/8
2016/12/20 追加
あなたに恋をしてみました/chay 1/5/7
インフェルノ/9mm Parabellum Bullet 3/7/9
エイリアンエイリアン/ナユタン星人 3/7/9
Girl A/[Alexandros] 3/6/9
Ψです I LIKE YOU/でんぱ組.inc 3/6/9
蒼空に舞え、墨染の桜/Silver Forest feat. さゆり 3/6/9
Two souls -toward the truth-/fripSide 3/7/9
Dreamland。/feat. RED RICE(from 湘南乃風), CICO(from BENNIE K)ハジ→ 3/6/8
ハイパーリアリスト/パスピエ 2/5/8
paranoia/つなまる 3/7/9
HERO/ソナーポケット 3/6/8
マホロバケーション/ももいろクローバーZ 4/7/9
炉心融解/iroha 2/6/8
2017/02/23 追加
翡翠の狼/米津玄師 3/6/8
LOSER/米津玄師 4/7/9 ※04/01〜カード解禁 Qubell新版権(追加編)続き
2017/03/01 追加
マトリョシカ/ハチ 3/6/9
パンダヒーロー/ハチ 4/7/9
ドーナツホール/ハチ 4/6/9
NANIMONO(feat.米津玄師)/中田ヤスタカ 2/4/7
2017/03/09 追加
ほっしーの!/fourfolium 3/6/8
Shake!/fourfolium 4/7/9
Now Loading!!!!/fourfolium 3/6/8
2017/4/28 追加
Ding Dong Bell/A応P 3/6/8 ・Qubellコナオリ新曲・版権解禁曲
・デフォルト解禁
きゅん×きゅんばっきゅん☆LOVE / 松下feat. Sota & wac 3/6/8
・dig dig Qubell Emerald 新曲
Stage 1 : 運命 / No.5 Orchestra 4/6/10
Stage 1 : 月に叢雲花に風 / 幽閉サテライト feat. senya 3/7/9 (版権)
Stage 2 : 僕は空気が嫁ない / cosMo@暴走P 4/8/10 (版権)
Stage 3 : Ark / kors k 3/6/9
Stage 4 : Scream out! / A-One 3/6/9 [HOLD] (版権)
Stage 5 : 変じゃない!! / good-cool ft.すわひでお 3/6/8
Stage 6 : Just a Game / Y&Co. 4/7/10
Stage 7 : CIRCUS U CRIC / Nanako 4/7/9 [HOLD]
Stage 8 : UROBOROS OVERDIVE / L.E.D. feat. YURiCa/花たん 3/7/9 [HOLD]
Stage 9 : Hunny Bunny / U1 overground 4/8/9 [HOLD]
Stage 9: 天嘩乱舞 / 栗須承之介 4/9/10
Stage 11: RHYZING BEAT / PHQUASE 4/8/10 [HOLD]
Stage 12: Mirage of the Mirror / SHAMDEL 5/9/10 [HOLD]
Stage 13: Glitter Flatter Scatter / Project B- 6/9/10 [HOLD]
・dig dig Qubell Garnet:
旧曲の解禁が可能。
eAMUSEMENTベーシックコースに加入していればサイトで調整可能。
・Unlock Challenge
Stage1,5,10以外はUnlock Challengeのクリアが必要です。
決められたお題を3曲連続で達成することでクリアになります。
Unlock Challenge への入り方は…
右下のコンシェルジュボタン(ベルのボタン)をタッチ→Unlock Challengeを選択して決定。
Unlock Challenge挑戦中の状態以外でお題を達成してもSTAGE CLEAREDにならず、先に進めないので注意 ・Qubellコナオリ追加分(デフォルト解禁分)
日向美ちくわ姫決定戦(2016/04/18無条件追加)
黒髪乱れし修羅となりて〜凛edition〜/日向美ビタースイーツ♪ 2/6/9
ここなつバースデー(2016/06/09〜12追加)
ミライプリズム/ここなつ 2/6/8
キミヱゴサーチ/ここなつ 2/6/8
ポメグラネイト/ここなつ 3/7/9
ロンロンへ ライライライ!/ここなつ 3/7/9
BEMANI Bi-Ra Factory(2016/06/30追加)
Good bye, Summer〜さよならは言わない〜/私立BEMANI学園軽音部 OB 3/7/9
2016/08/05追加
倉野川音頭/日向美ビタースイーツ♪&ひなちくん 1/5/7
2016/08/08追加
じもとっこスイーツ♪/ホララ・ホリック with 日向美ビタースイーツ♪ 2/6/8
夏のニュージェネ流星フェスタ2016(2016/08/10追加)
Angelic Jelly/t+pazolite 5/9/10[HOLD]
2016/11/03追加
琥珀のくちづけ/日向美ビタースイーツ♪&日向美ブルームーン 1/5/8
そこはかとなくロマンセ/日向美ビタースイーツ♪ 2/6/8
2017/01/12追加
今夜はパジャマパーティ/日向美ビタースイーツ♪ 3/7/8
2017/02/09追加
Bonjour, The World!!/中島由貴 feat. dj TAKA with S-C-U meets Akhuta 3/7/9
2017/03/03追加
KHAMEN BREAK -SDVX Infinity MashUp-/くふおー effected by Megacycle 5/8/10
2017/03/15追加
nostos/Setaria Virtuoso 4/7/9
2017/04/06追加
お茶づけ☆パラダイス/A応P 3/6/8
2017/04/27追加
ちょちょいとちょいだよ夢浪漫/A応P 3/6/8
2017/05/17追加
椀・of・Relaxation/A応P 3/7/9
2017/06/01追加
拙者はSAMURAI FOOD/S-C-U a.k.a. Food Samurai × A応P 3/7/9 ・BeatStream楽曲追加(2017/04/20追加)
全曲伝導対象
以下4曲は02/13 00:00までにBeatStreamアニムトライヴのプレイデータを作っていると解禁
トキメキストリーム/Qrispy Joybox 4/8/9
にゃんのパレードマーチ♪/DJ TOTTO feat. にゃん 4/7/9
爆なな☆てすとロイヤー/ARM feat.ななひら 5/9/10 [HOLD]
びいすと!/ビートまりおとARM 4/7/10 [HOLD]
それは花火のような恋/夏色バーニングラブ☆Prim 4/7/9
CARNIVOROUS/SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi 3/7/9
蟲の棲む処/かめりあ feat. Nana Takahashi 4/8/10
がんばれゴエモン 〜ビーストメドレー〜/96 3/6/9
秘密がーる♡乙女/MaMiKa(松下×mitsu×T.kakuta) 4/7/9
月風魔伝 〜 ビーストメドレー 〜/Akhuta 4/7/9 [HOLD]
ぱんだしんけん1、2、3 〜ちえ!おっしょさんにはかなわないや!〜/おひさまくらぶ 3/6/9 [HOLD]
スカイダイバー/ヒゲドライバー feat.ヒゲドライVAN 3/7/9
以下の曲は02/13 00:00までにBeatStreamアニムトライヴで解禁していれば解禁
怪盗BisCoの予告状!!/Qrispy Joybox 3/7/9 [HOLD]
Phlox/Sota Fujimori 2nd Season 5/8/10
Lost Wing at.0/猫叉Master+ 4/8/9
ロプノールの商隊/Akhuta 4/7/9
分けるな危険!モモモモモモーイズム/ARM×狐夢想 feat. 桃井はるこ 4/8/10
GRADIUS II 〜ビーストメドレー〜/Sota Fujimori 3/6/9
アキネイション/ビートまりお(COOL&CREATE) 4/9/10
SPACE VILLAGE/サイバー劇レコ 4/8/9
キミとワタシのオンガク/seiya-murai feat. ALT 4/7/9
Twinbee's Home Town Song/Sota Fujimori 2/6/9
ケンぱ!ケンぱ!拳拳ぱん打!/ぱんぱんぱん打 3/6/9 [HOLD]
Sky High/Cuvelia 4/10/10 [HOLD]
CHERNOBOG/漆黒のEBONY 5/9/10
FLOOR INFECTION&POLICY BREAK開催記念
下記対象曲全解禁でjubeat × SOUND VOLTEX スペシャル音源解禁
FLOOR INFECTION 「Four Leaves.」「crepe suzette」「veRtrageS」
POLICY BREAK 「Boss Rush」
FLOOR INFECTION Medley from SOUND VOLTEX×jubeat/United Composers from SOUND VOLTEX 6/9/10
POLICY BREAK Medley from SOUND VOLTEX×jubeat/United Composers from jubeat
jubeat Qubell 1周年記念キャンペーン
2017/03/30以降伝導で解禁
Qubellic Prism/Nazzo-Non-Heat 4/7/9 ところでクランからウニで言う譜面定数がつくって話だけどこの譜面定数はスコアの取りにくさで付けてんのかな?
だとしたら全譜面対象の平均スコアワーストランキングで上位に来てるコンドルが昇格しないのは可笑しくないか スレ消化してないのに此方に書いてしまった
ごめんなさい jubeat9周年ということは
気分上々は丸9年収録され続けているのか 新情報で話すことはあるさ
そろそろ解禁作業の方法かな スコア949kとか979kとかはめちゃくちゃよく出るのにSSや鳥は全然出ない現象何なんだろな
もうちょっとくらい伸びてくれてもいいのに そういうのはよく印象に残るから実はそれなりに出てるはずの乗ったパターンを忘れている説 昨日は昼には情報出てたから勝手に待ちぼうけ食らってる気分になるなー
平日だから夕方に情報出すんだろうけど BLUE MOMENTみたいなセンスあるED曲いれてくれよ〜 おらお前らまたSHAMDEL曲持っていかれるぞ騒げよ >>28
ノスタルジア移植に関しては納得出来る選曲だと思うけどなぁ
前はDDRだっけ、アレは明らかに相性が合わないのに移植したから叩かれてたってのもあるけど トワタワ持っていく分には全然構わないしむしろjubeat出身のアーティストが他機種に広まっていって喜ばしい限りなんだが、
せっかくだから一作目のブレブレから持っていって欲しいと思うんだ
トワタワ人気だから気持ちはわかるけどね ノスタルジアの稼動が悪いからまた他機種巻き込んだのか jubeatに限らず移植人気曲は佐々木五大プログレばっかりとかBeyond the Earthじゃなくてサヨナラヘヴンばっかりとかあるからなぁ… ブレブレはノスタルジアでプレーすることを考えると意外とピアノが少ないし
やっぱり一番合ってるのはトワタワだと思う え、まだノスタルジアにマクイルないの?
あげたげてよ >>28
今回の移植はしっくりくるし、ちゃんと交換って名目まで付けてるからDDRの時とは雲泥の差だわ ってことは最近ので下がってたLv10平均が更に下がるのか >>45
むしろその辺が9で良いくらいに基準を引き上げた感 532nm緑上がってるな
オムライスはあがらんのか アイネクライネやマクイル下がって惑星やビーンボールそのままなあたり、なんとなくクリア基準でレベルつけ直した感じがする ギガブレ51ウィザード9なのにたこ焼き10なのなんなん unisonote黄が2アップしてLv6になっててワロタ これだけ下げてるのに何故か生き残った
SUPER STREAM
Baby Bleep March
この辺はユビリティ稼ぎ曲になりそう
これどこかの難易度でレベル変更あった曲しか載らないから全譜面据え置きの稼ぎ曲は思い付かないねえ
真っ先に浮かぶのは愛無双 上下方って書いてあるけど上がってるのほとんどないな
君をのせて feat.sayurina[2] /EXT 8→9
Synchrogazer[2] /BSC 2→3
人生は素晴らしい物語。(Dear Japan Remix) /ADV 4→5
532nm /BSC 6→7
unisonote / ADV 4→6
確認できた上方はこれだけ >>60
コナオリは全譜面埋めてるから納得の昇格だわ
あの黄どう考えても4じゃないからな 難易度の上限無闇に増やすよりも9と10下位を一つ下に追い出してバランス取る方向なのか Lv10平均Sの自分の感覚で見たら違和感を感じるものも多いけど、クリア難易度で見れば妥当だったりするのかね
唯一のLv10フルコンだったマクイルがLv9になってLv10フルコンが無くなってしまう 絶対荒れるのを覚悟の上で、難易度改訂に踏み切ったのは評価したい
確かに宇宙戦争anemoneが10でneuが9とかよく分からないところもある
これはじっくりロケテから調整してほしかったな・・・ そして年末しかやらんVENUSクリスマスも選考に入ってるのな 天国と地獄(初代)はやっぱり大人の事情で残留かw
そりゃ黄8のこと考えたら赤は死んでも降格できないからな
初代で10だったインザネとは難易度が逆転する始末 メトロポリス9も版権とはいえ相当頭悪い気がする
なんで10上位を11とか+みたいな特別枠にするんじゃなくて他を下げるのかほんと分からない >>72
ほんこれ
Lv10曲のランク上げを目標にここまでやってきたユーザーもかなりいるだろうしな チャンダイ7とかゴーマニ9とかエクセ難易度で考えたらヤバいのめっちゃあるな デビルフィッシュは振り回される譜面だしクリアとしては10でいいと思う >>59
ほんまや
愛無双
ロシアン
たこ焼き
ビーンボール
宇宙戦争
anemone
エングレ
渚
きらきらタイム
ディセンバー
コズハリ
アルビダ
パッと思い浮かんだ赤10稼ぎがこのへん >>73
難易度変更がある曲だけのリストだから、ここから漏れたやつで削除はあるかも >>75
9は既にクロスとかポイントゼロとかEXC難易度キチガイがいるから多少はね? 10より上のレベル枠を作ったら汚いから下方修正で良かった
基準とわからんけど >>77
クリア難スコア易の定番だから良改定ではあるんだなあ jubeatならそれにちなんでLv16段階にしろってずっと言われてたよな
現Lv10なんか正直4分割してもいいわ 難易度上限幅上げると段々上に上にって上げて収集付かなくなるからじゃないのかと思う
リフレクなんて初代が10だったのが今じゃ15だし 10→9で露骨に選曲率下がる曲も多いだろうなぁ コナオリの削除がないだけまだマジなのか?
キック9とカーニバる8は不人気にならないか心配になってきた そもそも難易度変更も納得いかないし... 10下位でも鳥で嬉しかったのにモチベ奪わないでくれよ Qubellの間にLv9下位くらいなら出来るようになったぞーなんて思ってたら
S乗ってたLv9が軒並みLv8に下がってて笑った…
Lv9にはPlumぐらしか残らんかったわ…… Clanのヒットチャートが楽しみではあるな
音ゲーマーは本当にレベルだけで選曲してるのか お前らが単に10ってだけでありがたがって9以下無視するからこうなったんだよ 指はマーカーの都合とか1秒ルールがあるから連打するマーカーでも来ない限り他の機種よりインフレが抑えめで頭打ちなんだからこれは絶対おかしい >>85
レベル変更でやらなくなる意味が分からん
頭おかしいやつか クリア難易度で見るとやっぱ妥当っぽいしこれでよかったのかもしれない
願わくばjubility算出基準がレベルとは別の指標(ウニでいう譜面定数)でありますように 9になって選曲率が上がることはないだろうな
まず間違いなく下がる
10+作って上方修正じゃ駄目だったのかね・・・ ヒットチャート常連だとロストワン、めたまる、ゴーマニ辺りが降格か こう考えるとしsyunnの新曲が1000で9だったのもある意味納得なのか? 10+とか見にくいからやめてくれ、自然数だけでいい MynarcoとかZEDとか鳥乗って喜んでたのに… >>96
レベル10じゃないとやらないキチガイ多すぎだろ まあ公式のレベルはクリア以上のやり込みのためにあるわけじゃないしなあ
やりこみたい人はユビリティで頑張ってって感じでしょ 10平均949kまできてたのに...
どこまで下がるか心配だな アネモネはなんとなく分かるけどニューデケは下がらなかったんだな 簡単だと思うしハードエクセされてるくらいなのに
いやこの理論で負けないよとか落ちても困るけど >>105
俺はちょうど950k乗ったところだったわ…
確実にSSからは落ちるな… New Decadeはエアライバルで10上位と判明してなかったっけ てかもういい加減レベルの幅広げたほうがいいんじゃないの?
稼働9年目で未だに難易度10段階しかない機種これしかないぞ >>109
弐寺だってもう12年ぐらいLv12段階だしもうちょいいけるいける しねおんめ「1000ノーツで9の曲とか俺の威厳が無くなるぞ…せや!降格したろ!」 極端な例えだけどマクイルneuを9に落とすってゴビヨを11に落とすようなもんだよな sotaの10が軒並み9になってて草
そしてしれっと9に上がってる君をのせて[2] どうせ10+つくったら10+しかやらない人が出てくるよ 9割の人間はneuのレベルのばかり目がいき、neko*nekoレベル7への降下のやばさに気づいていない
http://pbs.twimg.com/media/DFfbfR7VoAU9hxP.jpg 11作ったらそうなりそうだから+表記を押す人がいるんじゃないの?
正直俺も全部整数にして+にはなって欲しくないけど
勿論10ってか8も9もやるし 意図がわかった
レベル10厨が増えたから譜面レベル9送りにして
まんべんなくした感じかな >>116
TSF、SAMURAI FOOD、スペカニ、TWINKLING、ビビットストリーム、ポメグラネイトの降格もなかなかヤバい lv10EXCが3曲から1曲になってしまった…
次何狙おうかな!! jubility復活するわけだし
レベル → クリア難度
jubility →スコア(エクセ)難度
って話も普通に有り得そうだな ニエンテがトレンドに入ってる…ユビリティもあるのに〜。作業的にやるよりも新作ゲームに出会えると思ってやってほしいなぁ。クランは楽しまなきゃ損しますよ!<まっする> レベル分けを11段階より増やすとレベル選択のときに動かさなきゃならんからやらない 9と10の境界線がこうも変わったら今後の新曲も10がかなり減りそうだな
現にsulkが9だったし もっと早く言ってほしかったなとは思うけど別に不満はないかな そもそもここまで大胆な難易度改訂が初代以来
いくつか取りこぼしがある以外は英断だと思うけどね >>128
確かにTwitterはクソリプの嵐だがこの程度の荒れは入れ替え制度やEXT値上げに比べれば100倍マシ
レベルが改訂されたからってゲーム内容自体に変化があるわけじゃないからな 別に最近10が飽和気味だったし、楽曲入れ替えよりは不満じゃない 批判してんのは10平均にステータス求めるようなやつだけでしょ?
今まで調整してこなかったツケが回ってきた感はあるけど neuとかWWとか理解に苦しむ部分もあるけど、クリア難度で考えると新基準も全くダメというわけでもないと思う というかクリアならオバヒ9で良くない?
適当にピャーッとスライドするだけなんだからさ 滅亡天使†によやっぴん
LANAで1曲だけ変更されていない -ヒトリノウタ-
とかよく見ればもっとネタ掘りだせそう
中〜上級者というかランマチ9,10回す人にとっては9弱が結構消えたからいい変更になるんじゃないの
jubilityも上級者は団子になるかと思ってたけど結構差がつきそう
せっかく難易度細分化せずにやったんだからclan以降はしばらく難易度区分はいじってほしくないけど ウィリアム・テル
カンフーママ
キセキ両方
シャロン
恋のメリーゴーランド
さよならトリップ
サヨナラヘヴン
とか上から順に少し見ただけだけどヤバそう サヨナラヘヴンはむしろ納得
カンフーママは9でいいだろとは思った 一番頭おかしいのはanemoneが10のままな事で、難易度増やした所でデタラメな設定しかできないんだろうなって思いました 炎上商法だぞ
最近指過疎ってるしな
話題がほしいだけ anemoneをneuとかWWと比較してクリア難って言ってた奴はさすがにいないでしょ スペワン、ありがとう、ふわふわの赤が6って
全クリア&全フルコン称号ありの曲では史上初だな
あとココロノキオクの赤が5もインパクトあるわ
今となっては気分上々しかなかったから 実際のところneuはクリア易だけどな、WWは本当に謎降格だけど anemoneはwikiだと10上位群扱いなんで
今回の変更は主にLv10下位の降格ならBrokenがそのままなのはちょっと変だな ついに初代10がEvansだけになったか…
それよりも9平均と10平均ダダ下がりするんだが 違和感満載だけど各レベルの基準を修正しただけだし英断でもなんでもないでしょ
ゴーマニ、ロストワンとかは選曲数変わらないでしょ 格下げより上位隔離枠作った方がプレイヤーのモチベも削がずに済むし反感買わずに済むと思うのは俺だけなのかな?
クソ改定にも程があるだろ これだけレベル10降格して惑星ロリポップ残留なのか… 戻るボタン+15段階で16個あるボタンフル活用出来るだろうに…
9SS埋めがまた遠くなったわ… これでSandStormもハレバレもコンドルもアクタステラも405黄も詐称じゃ無くなったな!ハッハッハ 簡単に隔離枠つくるとランカー組が隔離枠しかやらなくなるしインフレで死ぬ未来しかなくなる
残念ながら音ゲーの風土が最上位レベル以外は無価値扱いされる感じだから
ボルテとか弐寺とかが顕著、違うのはポップンくらい? DDRもそうだけどアレは体力問題だから別だし
指はエクセや称号のせいもあってまだ低難易度も一部には触ってもらえる方だと思う ユビリティでクリアレート出せないの?
一番客観的に見れると思うけどなあ
運営のレベル表記なんて昔から信用出来ないのは分かってるじゃん というかどうせ万人が納得する難易度表なんて作れないでしょ
難易度の判定基準がCやSやSSSやエクセで全部違ってくるし
そういう不満があることは承知で今回こうしたんだろうし
とりあえず不満がある人は自分で赤だけでもいいから難易度表作ってみたら?
多分思ってたより判断に困ると思うんだ
それで納得いくのが作れたなら問い合わせで変更後難易度のどういうところがおかしいのかをまとめて送ってみたらどうよ
別に作らないで問い合わせしてもいいんだけども スコア志向のユビリティでクリアレートなんか出せるわけない スペカニとかカンフーママは開幕全捨てでもあとは簡単だから70万稼げるでしょ、って言いたいのはギリギリわかるけど、Metricはどこで70万稼げると思ってレベル8にしたんだろう >>157
DDRは元々高難度少なめだよ
ボスばっか話題になるだけで neuとBaby Sweet Berry Loveを両方プレイしてて、同じレベルに修正されたって事に納得できる奴がいるならリアルで会いたいな。
壺とか買ってくれそう。 送るだけ無駄だろうな
ゲームの問い合わせサポートしてるけど、テンプレートで返すだけだもんな jubility開始してしばらくしたら、スコア分布見てスキルレートを公開したらいいんじゃないかね
あと、チュウニみたいに小アップデートの度にちゃんと譜面定数・レベル改訂するとか >>166
いや、下位曲も割と遊んでもらえる的な意味で言った
ポップンもどこからを最上位とするかは曖昧だけど寺ほど多くないし >>152
おれも思ったわWW下がってる隣で下がってなくてわろたわ こういうのがユーザーの問い合わせで覆った事例ってBEMANIの歴史の中である? いやneu9でいいでしょ
あれマジで適当にわちゃわちゃやっててもCは行くぞ ポラリス黄色の例の被りもこの際だから修正してください 初心者で8クリアがやっとなレベルだけど、そんな中でクリアできてた数少ないレベル9が漏れなく難易度下がってて苦笑い。制度の高い修正やと思った >>179
Lv9逆詐称辺りは結構改善?されてる気がする つぼみとシルドリ下がったけどこいつらに次ぐ9逆詐称ってなんだろうね ボルテみたいに難易度増やしたわけでもないし何がしたかったんだろう 難易度変えるのはおおいに結構だけど明らかにヤベーやつを9に落とすなよ この感じならメガララ緑も9な気がするけど…10なのかなぁ… 初心者からしたらレベル9にいるneuとかWWとかマクイルってとんでもない地雷譜面だな >>183
大量に降格したけどクリアなら天国と地獄がぶっちぎりで弱い >>155
ネット活動()してるって自称してるのに、プロフには【「有名実況者」でも「有名さん」でもありません。】ってwwwwww 殿様商売の指スタッフでは珍しいぐらいの良調整なのは間違いない
弱めと言われてる曲にはほぼ確実にテコ入れできているし飛び抜けておかしい調整はない
言うなればどこで線引きするかの問題でそのボーダー上の曲に降格先で強い方だという意見が出ている程度
その曲もクリア難易度で見たら簡単ということも多いしな 10平均983k、9平均994kだけど980kと990kは維持できるかな どんな統計データ使ったかわかんないけど、neuとかMetricとかが降格対象になってるの見ておかしいと思わない連中が作ってるゲームを初心者に薦めたいとは思わないよ >>198
99%妥当な調整をしてても残りの1%でデタラメだの詐欺だの言われちゃたまったもんじゃないよな
しかもneuなんか前半で稼げばクリア易なのは間違いないしそういう曲にすらイチャモンつくからな 流石に難易度調整自体を覆そうと問い合わせするのはアホとしか言いようがない
現実的に十数曲おかしい難易度の曲にツッコミ入れるくらいが改善してくれるギリのラインだとおもう アネモネ、エングラ、ビーンボール、過食性辺りが下がってないのほんと謎
なんでこんな中途半端なの >>201
残念ながら追加で直してくれなんて掛け合ってもそんなフットワーク軽くないだろう
あいつら殿様だからな
今まで散々難易度修正サボってきたんだから ぶっちゃけクリア難易度とかよく分からないし下がってる曲もまあクリアまでなら簡単なのかな?としか思わん
正直難易度なんて落ちるか落ちないかの指標であればいいと思ってるからクリア難易度に振りきるなら全然それで WWの9降格はおかしい←実際おかしい
neuの9降格はおかしい←前半が稼ぎ
マクイルの9降格はおかしい←!!?!!?!?!??wwwwwww 目に見える難易度表記はクリア難易度ってはっきりしたんだし
ユビリティがちゃんとスコア難易度の指標になってれば問題ない 初心者のクリア難易度は明らかに
出張・乱打譜面>>>>>スライド譜面(オバヒみたいな極端な物は除く)だから
全く的外れな変更ではない
避難の的になってるneuやマクイルは明らかにクリア易スコア難だし
あと、挑戦者の選曲率が高い曲はクリアレート低い=レベル高めになってる(エングレ・アネモネ) マクイルの平均スコアって下から数えたほうが早いし9はねえわ
確かにクリア難易度はそうでもないかもしれんが マクイルとアネモネの譜面定数が逆転するくらい柔軟なものになれば大きな不満はないけど、9平均10平均考えてる人は困るな >>208
クリアは下から数えて20曲に入るぐらい簡単
少なくともKIOの方が圧倒的にクリア難易度高いぐらいには
何度も言うがWWだけは9になる要素が皆無 あと、決定的な違いが
BPM高い=餡蜜できる
BPM低い=餡蜜きかない
だから、BPMが低いほど難易度が高めに出るというスコアラー的には矛盾した指標になってる ボルテなんてクリアレートで機械的にレベル改定して批判された結果
ここの難易度スレの表をそのまま公式難易度として流用したからな >>212
ポップンも8年前からわりとそういうところあるよな
何百曲も反映してやらかしたのはヴェラムとジャズアリアとアクエリオンだけ
やっぱりクリアラー雑魚の意見そのまま反映したら大体妥当になるわ ニエンテとかマクイルが9って言うならそれは良いんだけどなら他にも落とすやつあるでしょ MetricとSandstormってどっちがクリアむずいの?
Sandstormはスコアクリア両方の指標がぶっ飛んでる壊れ曲だけど >>215
Metricは初心者でもべちゃ押しでなんとかなる気がする ロシアンエングレビーンボール→10
ニエンテマクイルWW→9
こんな事は許されない ロシアンとかクリア普通にめっちゃむずいと思う
初心者は分業しかできんし というかクリア基準ならそれこそ隅田川10でいいんじゃないか
propのSTEPで泣かされた初心者まあまあ居たと思うんだけど >>214
例えばどの辺?
改めて譜面見返したけどWWってイントロ部は楽だし中盤に休憩地帯が2回もあるし
そこらへんでしっかり稼いでサビを餡蜜べちゃでごまかせれば他の9降格組同様レベルにならないもんなのかな
適当に数える限り回復地帯だけで300ノーツくらい=譜面の1/3分のノーツはあるんで残り全グド以上になれば…
でもさすがにキツイかな WWレベルでそれ通用するなら残留組でも結構な数が降格してもおかしくないが 10の曲全然出来ないけど隅田川クリアぐらいは出来るから、妥当じゃないの
他機種勢だけど 難易度改定でTwitterが阿鼻叫喚になってる理由がわかりそうでわからないんだが教えてくれ
主にダメージを受けてるのはエクセ埋めしてる人達ってことでいいのかな
クリア難度とエクセ難度の違いから来るもの? クリア難易度よりスコア難易度でレベル見直したほうが絶対批判少なかっただろ
今の指プレイヤーの大多数はもはやクリア難易度なんか分からない腕前になってるだろうし >>225
99%は妥当なんだけど残りの1%で粗見つけて悦に入ってるような奴等だろ 10だけじゃなくいろんなレベルで難易度変更がおかしくない?
カンフーママとかメトリックが8でシュガビタやモノロジが9って何だよ >>220
スタッフって隅田川のこと未だにだいぶ過小評価してるよな
少なくともpropの時点でSTEPのあそこに置いてるの明らかにおかしかったし >>221
個人的にはplan8とかリントヴルム、渚とかはクリア難度は低いと思うんだけどどうだろう
ただ休憩とか稼ぎどころがあるって観点で見ると割と妥当かもしれないな >>229
別にカンフーママはおかしくもなんともないです レベル10しかやらない奴らが関わりもしない初心者の心配してどうすんのw
レベル10平均に固執してた連中が大量に降格食らって平均下がったから文句言ってるだけにしか聞こえん
どうせclanになったら全曲マッチングが仕様になるんだし初心者が降格された元10選んで死んでもSAVEされるだろうに >>226
ほんとこれだわ
クリアするだけなら10上位でもすぐできるようになるのにね 一つだけ心配なのは新jubilityがギタドラスキルみたいに新曲枠ができるor新曲枠は逆詐欺な難易度がつけられやすくなる場合
それはそれでアリな調整ではあるけどこれだけネガティブな反応されてると長いプレイヤーはあんまり納得しなさそう ギタドラの新曲は逆詐欺に限らず詐欺も多いぞ
単に難易度査定が甘いだけで >>228
例えばそいつがレベル8をエクセ梅してたとして
9からエクセ難度的にはゲロムズなのが降りてきたからブチキレてるという認識でよい? >>238
別に9から既存8のどれよりも難しい曲が下りてきたわけでもないしそれとは違うんちゃうの
俺の考えはあくまで>>228 拙者はSAMURAI FOODって降格するような譜面だったっけ
ただの初見殺しだしまだわかる方ってことかな
さり気にDIが5/6/10とかいう見たことない難易度になってるな なぜか降格しなかった曲はこのあたりか?
ロケテで様子見したほうがよかったな
Broken
爆なな
ロリポップ
ロシアン
デビルフィッシュ
ヴァリス
エングラ
過食性
宇宙戦争
デイリー
ビーンボール
RED ZONE
プレインエイジア
Two Pianists
Russian Caravan Rhapsody
Rock The Club >>241
EXTで昇格したのは君をのせて[2]のみ >>243
そらロシアンはあのクリアレートじゃ100%残留だろ >>239
すまんな、さっき知ったばかりだから適当書いてしまった
喚いてる連中は本気に取らなくていいってことでいいのかな
Twitterの指勢にはめんどくさい奴が多いのな クリア難易度が明らかに頭ひとつ抜けてる隅田川が10いかない時点で
例外を除き赤の上方修正はする気ないんだろうな
とはいえこのランク帯でも明らかに上げるべき曲は数曲しか無いとは思うが
ただ、君をのせて2がなぜあがったのかは全くわからん・・・ Lv8だったら天上の果てときょうもハレバレを昇格させろよな 初心者向けの修正をやって、叩かれたら「このゲームやってる奴は面倒な奴が多い」って方向に持って行ったら誰も得してないじゃん。誰も始めたくならないよ。「ほんとクソ修正だから実際やってみなよ」とか言った方がまだマシだよ。誰の為の擁護なんだよ。わけわかんねえよ 全譜面降格した曲一覧
aleatrik、IN THE NAME OF LOVE、Water Horizon、CARNIVOROUS、眼光、
Gimme a Big Beat、君の元へ、quaver♪、Clumsy thoughts、Green Green Dance、
コドモライブ、Saturday Night Love、Synergy For Angels、SWEET HOME PARTY、蒼天、
ツキミチヌ、twinkle noise、夏休み is freedom!!、にゃんのパレードマーチ♪、neu、
High School Love、Happy、バビロニア、ぱんだしんけん1、2、3 〜ちえ!おっしょさんにはかなわないや!〜、ヒーロー、
秘密がーる?乙女、Fantasia、Follow Tomorrow、Fly with me、planarian、
polygon、六花にくちづけ、Little Star、ルービックキューブ、Resurrection
以上35曲になります シルドリとかつぼみといったLv9のエクセ曲が軒並み降格した今だとどれがLv9エクセ入門になるかな?
ちなみに俺ははなまるぴっぴしか残らなくなる予定 いつだったかのマクイルエクセした人がマクイルは雑魚って騒いでたのが実証されてしまったのか >>251
翻訳すると
既存ユーザーは置いてけぼり、批判を叩く奴らはバカ、難易度修正はクソ、修正を擁護する奴らはアホ
環境の変化に対する耐性は個人差あるし
その変化に対して順応するか見放すか駄々こねるかも人によって違う
それを踏まえて、一番よく騒ぐのは駄々こねる人 Qubell終わるまでに目標だった10平均SS目指して最近ようやく達成してこれで安心してclan行けると思ったらこれだよ…
レベル10(クランで9)の曲が鳥乗って喜んでたのが馬鹿らしく思えてくるわ… 今回レベル変更で当然のごとくこんな荒れようだけど、リフレクのスコア全削除のときはどんな感じだったん? クリア難度で考えるならスタンドは9だな
序盤稼ぎやすいし最後でシャッター開け直せるし 指スタッフに従来のlv10の平均SSとは言わない、Sくらいでいいからちゃんと指やってる人がいればこんなことにはならなかっただろうに
クリア難易度というけどそもそもクリア難易度で難易度決めることに違和感がある
なってしまったものは仕方がない
下がった平均スコアを戻すよう頑張るしかない アニメジャンルからLv10が不在になったけど新曲で追加くるのかな クリア難度だけで見るなら隅田川は余裕で10では
クリア難度重視するのならこれを放置は謎だ 「難しい曲がやりたい」より「高い難易度の曲がやりたい」って人が割と多く見受けられる ポイントゼロとかcandiiとかみんな全くやってないしな 10下位がぎりクリアできるような人がアイネクライネ、STULTI、ZED、neu、PRANA、マクイル、メトロポリス、WONDER WALKER辺りを9だからってやったら落ちる気がする
難易度改訂は仕方ないことだしインフレも仕方ないけど太鼓みたいなインフレはしないでほしいな まぁ今までぬるい10で平均上げてた人、目を覚ませってことなんだろうな まぁ最高レベルでそれなりにスコア出せてやったーって思ってたら次回作でそれ弱かったから落とすよって言われたらガッカリする人の気持ちもわからなくない 数字の上では下がるわけだし
個人的には9-10のランマチで色んな曲触って遊ぶのがメインだったからその曲数が減るのがつらい まあレベル表記なんてどうでもいいわ
とりあえず今回の改訂でレベル10の看板にしか興味示さない猿が少しでも減ってくれれば結構 >>270
マクイルなんか現Lv10入門だろ
スコアが詰めにくいだけで >>274
文句言ってるやつは全員ガイジって事でいいんかな
仕様が変わるわけでもないし、ただ荒らしたいだけなんだろう 難易度改訂はいいけどんなデータのもとに改訂したんだかさっぱり意味不明なんだわ 小学生みたいな暴言吐いてる奴はほっといていいけど
ここまで荒れてるのはあの楽曲入れ替えと値上げ以来なんだから
それを全て無視するのはスタッフ的に得策じゃないと思うぞ
音ゲーにおける最高難易度(jubeatでいうレベル10)を特別視しているのは別におかしいことじゃない
特にjubeatはそこまでの到達が圧倒的に早いんだから、「・・・あれ?」って疑問になるのは自然 あいのうたの7、隅田川の9据え置きから、
詐称の筆頭格を最上位に位置付けた、としないと解釈しづらい ぶっちゃけキレてるやつって>>267これに該当してそうだよな
「10をEXCする」「10を鳥乗せる」ってこと自体に悦を感じているみたいな
でもWW降格はダメだぞ リプルズやってる八年前の俺らに『8年後マクイルはレベル9だぞ』って言ってやりたい とりあえず難易度改定をクリア難易度で考えられない人の意見は無視でおk >>283
リップルズなんか稼働と同時に大量降格したバージョンなんだからむしろ8年もテコ入れなくLv10に残り続けたことに驚きそう いやそもそもスコア重視の難易度付けにしてくれれば良いのにクリアなんかどれもすぐできるやん KACってレベル10しか選曲できないんだっけ?
見てる側からしたら次のKACはおもしろくなりそうだって思ったけどそもそもKACで選曲されないのばっかだった やりたい曲ならやるし、それが10じゃないからキレるのはあまりにまアホでしかない
10平均をステータスだと思ってるような変質者なんだろうけど
でもWWはダメだよ 指は難易度表が作られてないからな
ボルテはそれがあったから楽だったが・・・ 難易度なんてクリアギリギリの初見が落とすか落とさないかの参考になればそれでいいでしょ そもそももう指にクリア気にするような初心者や新規なんかほぼいないのだからどうでもいい >>288
逆に決勝1回戦あたりでmaimaiのチャレンジトラックみたく
BSC・ハードモードでEXC取れなければ脱落のサバイバル戦とか(ないない) 初心者はもういないとかクリアなんかすぐできるとか
自分基準でしか考えられない典型的な小中学生の意見だね さすがに楽曲入れ替えと値上げと同列に語るのは盛り過ぎ
あれの阿鼻叫喚っぷり見てないだろ 仮にも大企業コナミ勤めの立派な大人様が我々一般ユーザーには知りえない様々なデータに基づいて導き出した難易度改定に大人しく従え 何のデータもない新曲新譜面で詐称逆詐称出しちゃうのはしょうがないけど、この改定は既存譜面が対象だからデータは十分
全ユーザーの全ての選曲やスコア、クリア状況を把握してるコンマイが考えてるからね
ノイジーマイノリティーがこんなとこで喚いても虚しいだけ エクセ演出あれだけ派手にしてるんだから運営はユーザーにエクセを目標に頑張ってもらおうとしてるんじゃないのか
だったらエクセ基準の方が納得がいくわ 70万点あれば最終的にシャッターボーナス0になってもクリアできるからな 難易度はクリア出来るか出来ないかの基準であってクリアやフルコンは付加価値でしかないだろ
どんな曲やっても楽にクリア出来るようなプレイヤーはそもそも難易度なんて考える必要ない、それこそ非公式なコミュニティで自分達で目安でも作ってればいい >>298
口調はともかくこれだわ
全ユーザーのスコアで統計とったり分布調べたりくらいはしてるでしょ
ただ寺のeraDPみたいなことをやらかしてそうで怖くもある >>297
あれとは流石に同列ではないな
削除曲を金儲けのの復活投票に流用とかは
人間としての良識を疑うレベルだったし 10としては中の下ぐらいだから別にいいんじゃないか あいのうたやハレバレを降格させないからって7、8に地雷曲持って来るのはやめて下さいw
ボトムの調整じゃなくてトップを増やすのかよwww 発狂で難しくしてるパターンのは軒並み下がった感じかね ユニゾノ黄2段階昇格は草
絶対4ではなかったもんな
ミルヒ黄はあれでいいんか? なんで滅亡天使にこきゅっぴん2/4/8に変えるんだよ
なんのために2/5/9にしたと思ってるんだ fulfill時代、Lv10でA以上の課題のために粘着したKick It Out、planarian、ロストワンの号哭
苦戦しながらも10回目くらいでようやく課題をクリアできたこれらの曲みんな9に降格か >>317
レベル変更してお前になんの害があるんだよ
やっぱりただ騒ぎたいだけのガイジじゃないか >>320
害があるとかそういう問題じゃねえだろ
アホすぎるでしょお前 実はWWやneuらは難易度表記ではなく9相当の譜面に変更される可能性…? ミライプリズムコラボバージョン降格ってやばくね?
あのホールド出張押せないでしょ >>327
M.A.Y.U.と似たようなもんでしょ 曲と譜面が楽しくてやってたやつを
それ降格な、ってされるとちょっと寂しい >>330
曲譜面楽しいなら難易度値変わろうが関係なくね 昨日のお知らせがある意味凄かったけど、今日はもうそんなお知らせないよね?
昔みたいにパセリなら1曲単位でやれるとか復活しないかな >>330
別に難易度で選曲していたわけじゃないのでそうは思いません ギタドラもそうだけど難易度管理できるくらい神戸主導機種ガッツリやってるスタッフっていないのかな
六本木はトットハマーで色々してるイメージあるけど 某リフレクランカー「難易度改変するときは六本木にその機種のランカー数人集めて会議に参加させてほしい」 過去のプレーデータを元にってあるけどビーストとか永谷園はちゃんと統計取れてるのか >>338
っつーか、Lvを10までに固執してるから降格云々で文句でるからなぁw
レベルインフレしてるのならいっその事Lv12まで広げて上位曲中信に
レベル改正すりゃ良かったのに、と
となるとメガララは10/11/12か? RAGは譜面スタッフの中では上手いけどまだ足りないな
ビースト救済イベントの時にkonami店舗でリフレクKACに出てた人がマッチングに居たのが話題になったけど彼はどうなんだろう ゴーマニ9だけは昔からよくいたクロス等に類される9のヤベー奴感漂ってるからすき 指でこれなら弐寺でやるともっと荒れそうだな…
あっちの場合はなんでこれが12のままなんだ!とか(上昇下降問わず) ようこそジャパリパークへがゴーマニ並みのトンデモLv9になったら下降も納得しよう >>349
肉球押し(例)
■□■□
□□□■
■■□□
■■□□
や、の(ジャパリ)マーク(例)
□□□□
■■■■
■×■■
■■×■
だらけかもw まず大前提としてギタドラみたいにレベルがスキルに直結するわけでもないのに難易度変わって誰が損するん? >>353
こういう人って何を目標にやってるの?
煽りとかじゃなくて10平均とかの指標が無かったらやりこまないと思うんだけど 実際に損するのは9ギリギリくらいの初心者なんだよなあ 10ギリギリも割を食ってるんじゃね
ところで、このアプデで得をした人がいましたか? 10平均気にしてる人がどれぐらいいるか知らんけどレベルなんぞ気にせずに好きなときに好きな曲やるのが普通の楽しみ方じゃないか
グダグダにしろエクセ狙うにしろ >>356
どうせどいつもユビリティだ新曲だでやり込むんだから損得関係ねえだろ ウダウダうるせえよ 実際ここやツイッターの一部みたいな基本上級者が集まりやすいコミュニティで適正なクリア難易度なんて測れてるとは思えないし変わってみたら案外妥当だったりするんじゃないの
「なんとなく納得いかない」っていうボヤっとした嫌悪感を架空の初心者像を作り出して叩く材料にしてるようにしか見えん 批判してるのは上級者だけかなと思ったけど、意外とそうでもないんだよな
やっぱりjubeatのレベル10ってのはみんな手が届く距離にいるからか、まんべんなくそこそこに文句が出てる
大多数が文句言ってるとは感じないが、少数派だからほっとけと切り捨てられる数でもない
難易度変更はむずいな でもぶっちゃけ初見難易度はneuよりconderの方が高いよな だいたい赤平均や10平均のような指標がある事が悪い
そんなもんがあるから赤譜面やレベル10しかやらない連中が出る
指は他機種に比べて最高難易度のクリアの敷居が圧倒的に低いから指標の平均上げるために10しかやらなくなる
その平均上げる曲がダイナマイトのような(もう無いけど)弱い10であっても10と言うだけでスコアを詰める
逆にコンドルのようなスコア出しにくい曲でも9だからと言うだけで敬遠する
DDRやポプなんか最高難易度はあまりに難し過ぎて触りもしない人の方が多い ユビリティありきの難易度変更だろうし早く情報来ないかな 緑黄色譜面埋めないと赤平均にマイナス補正がかかるようにすればいい
高レベ厨は死ぬ lv10のss梅してた俺氏無事死亡
やっと100個行きそうだったのにモチベーションがガタ落ちでsdvxに逃げそう
多分俺みたいな初心者〜中級者が一番嫌だよね
ってかこれがどうでもいいならともかく嬉しい人って全譜面エクセ付近まで詰めてる人くらい? やり納めしてきた
neuマッチング時に9押ししたら韓国のプレイヤーが9押し返してきて草生えた
http://i.imgur.com/Blzzp19.jpg jubility復活でいい指標になりそうだったのにこれだもんなぁ >>367
どうせなら12段階にして
下位の10殺せばよかったのに
10増えすぎだもの >>369
スコアはゆびりていで難易度はレベルにするつもりだったのかな
曲毎にゆびりてい上昇値違うなら俺は全然いいと思うんだよね 逆詐粘着するやつ全滅でjubilityには好影響なんじゃないの >>364
指の個性を殺してるじゃんそれ
その辺と比べても何にもならないよ 弱い10でユビリティ上げても意味ないのは前にユビリティあった時から言われてたしだからこそなくなった
ユビリティ復活させるのに今の難易度のままじゃ意味ないから改訂した
普通に考えて当然の流れで逆に改訂せずにユビリティ復活させた方がもっと荒れてた
難易度下げられても譜面自体変わらないんだから別に構わんだろ
ユビリティの変わらない下位難易度なんかやる価値無しとでも言いたいのか
やっても前みたいに下がりはしないのに まあjubilityが指標としてどのくらいちゃんと機能するかだな
上手くいけばユーザーの視点もレベル重視→jubility重視に変わるだろう ユビリティの計算方法にもよるかな
その曲ごとに上がり方が設定されていて、スコア難度が高ければ高スコアで上昇率が高く、上がり方にレベルが関係ないのならレベル変更も受け入れる
鳥難度なら10のアネモネやビーンボールより9のneuや8のインザネの方がよっぽど難しいし、同じ鳥ならインザネの方がユビリティ上がるような仕組みにならないかな jubilityの算出方法今までと変わらないならどうせanemoneやらなんやらで稼げるじゃん >>317
遊び心を知らぬ奴の仕業だよな
他にもこういうのあったっけ キューベル納めにマクイルやったら4人マッチングしたわ 10平均のvs阿部さんがモチベになってる人も居るから、10平均に拘る人の気持ちは分からんでもない。つーか俺がそう
中級者にとっちゃだいたいの自分の位置ってのをひとつの目標の目安にするからな >>383
下がったラインを新基準にすればいいじゃん
逆に伸び代が増えるからよくね? もし弐寺でブルーミンが5段サファリが6段に落ちてきても
5段が旧6段の地力として扱われるだけで
実力が下がったわけではないでしょ 10平均って別に公式ページで確認できる指標じゃないしなあ パセリ課金でLv別とか緑黄赤別の平均とか見れなかったっけ 普段難易度気にせず好きな譜面をやるオレが最強ってことだな! ついでにコインだと10選択不可にでもすれば難易度下げが歓迎されるような。 課金でレベル別平均見られるよ
公式で出るようになってからこれが目標の1つだったんだけど今回酷い事になりそうだわ
さすがにレベル変更許せないのはにこきゅっぴんだけだけど 版権これで全部?
NEWGAMEだけで何枠使ってんだよ >>394
発表が無いだけで、まだJPOP枠とかあると思うけど…… もしjubilityの計算がレベルの壁を越えられないのであれば、その時こそ抗議すべきだよね
クリア指標だと今回の改定はほぼ頷けるけど、スコア難度はanemoneとかBrokenよりもneuとかMacuilxochitlの方が圧倒的に難しいわけで、そこを考慮していないjubilityだったら全く意味がない ぞいは限定digdigQubellみたいな奴重たい版みたいなのを作って一番下まで掘ったら「今日も一日g(ryのステッカーもらえるとかやりゃいいのに >>396
オレはこれに同意だわ
neuマクイルEXCよりアネモネビーンボールEXCの方がユビリティ上がるんならクソ仕様だわ クリア難易度で問題のある降格は
WONDER WALKER
Metric
以上2曲
他は妥当です >>389
ベーシック入って詳細楽曲データから全レベル平均見れたはず 以前のようなユビリティ稼ぎ仕様は無いと信じたいが……コンマイだからな……
なんかこう、プレーデータのスコア分布からユビリティの段階別に上昇値が変わるとか、そういうスキル値的な仕様だといいが >>317
うわひでえな 譜面作った人落ち込んでそう >>406
自分が気づかなかったからってガイジ連呼で誤魔化すのは良くないぞ jubilityがレベルの垣根超えられないなら高難易度どうこうじゃなくてjubility下がるのを嫌ってneuとかマクイルの選曲率下がりそうね ユビリティ下がることはないって言ってた気がするけど こうして楽曲レベルの調整が入ったということは、clanのレベル10曲はどれも難易度高めになるんだろうな 同レベル内の(チュウニでいう)譜面定数分析も兼ねて難易度周りでスレ分けないとこのスレずっと殺伐としたままな気がする Twitterでクソリプ送ってる連中多すぎ
にこきゅっぴんの件は夢がないなぁと思うけどそこまで大それた改悪ではないだろ
ゲーム性に支障が出る訳でも選曲制限が発生する訳でもないのに 10,000,000,000「オレなんか10に因んでるのに9に下げられちゃっためう」 BEMANIwikiに元10元9だから詐欺だの地雷だの粘着質に書くやつ出そう
jubeat wikiに人が戻れば少しは違うのかなあとか思ってしまう 難易度修正は上げることはありがたいが下げることは迷惑
なぜならばdig point(clanではどういう表現になるのかはわからないが)が減少することになるからだ 10SS増えてきたぞって思ってたのにほぼ全部取り消しかぁ…落ち込むわ クリアレベルは10段階なのは勿論だけど譜面定数は小数点第一位までだよな多分 明日バージョンアップなのか
てっきり慣例で木曜日だと思ってた てかにこきゅっぴんとかプレイしてる奴いるのか?やってる奴全然見ないんだが.....(笑) それより新曲書き下ろしアーティスト予想しようぜ
猫叉の新曲がそろそろ来そう 下がる事がないって事は各々の実力で早々に頭打ちになると思う
今強10エクセ出来てる人は稼働したらすぐにすた丼とかメガララとかエクセ粘着してとりあえず上げ切る
そこまでの実力がない人はどれをやっても上がらなくなればユビリティに固執する必要がなくなる(今以上上げるにはエクセ取るしかないとか)
それ以上上げたければ追加パセリ払ってハードモードでやるしかないとかになっても上げようとするの? なんでもいいけど詐欺逆詐欺っていうやつなんなの
金騙しとられたの? >>425
(難易度)詐欺曲・逆詐欺曲って音ゲー全般的な一般用語でしょ
詐称っていうほうがより正しいだろうけど おそらくハードモードは無料になると思うけど、ハザードモード他エクストラオプションはどうなるんだろう
エクセ粘着が捗るから、欲を言えば弐寺のプレミアムフリーかクロスビーツのプレミアムモードみたいなのが欲しいけど... >>427
そういう意味ではないだろうということが俺には分かる >>416
それWWとMetricしか該当しないじゃん 恋メリが5/6/7とかいう平坦すぎる難易度設定になってる事に今気づいた >>425
一曲目に詐欺曲やって落ちて金ふんだくられる寺新作初日
なんて昔はしょっちゅう見たぞ 詐欺逆詐欺曲とかいう言い方するか?
普通は詐称逆詐称じゃね 音ゲー用語にいちいち突っ込んでたらキリないぞ
十二分とか プレイヤー全体でスコアが出てない曲上位10%を10にして
スコア出たら9に落とせばいい 下手に調整されるより上限解放の方がよかったな
難しい曲だけ隔離するほうが納得しやすいし、一般的なプレイヤーの難易度の認識はスコア難度だから下降曲が直感的に理解しづらい >>436
12分って12 minutesだろ?そんな長い音ゲー曲有るの? >>439
>一般的なプレイヤーの難易度の認識はスコア難度
そんな一般層がどこにいるのか… なんか今後EXTREMEの上のSPECIALとかGRVみたいな難易度が追加されて、スコア面で不条理に降格食らった連中には追加の難易度が用意されててそれらとの兼ね合いで降格させられた、って線は…ないか 難しくしようにも他の機種に比べて自由度がないから限界があるしなぁ [2]とかあるかもしれないけどそれとの兼ね合いだけで落とすとは思わないな 難しくしにくいからこそのホールドじゃないの?
ホールドを付ける=高難易度(レベル10)にして、かつての譜面達は相対的に下がる、とか考えてそう
降格したと思ったら[2]で大暴れする旧レベル10達…ってのはなんだか単純すぎるな BEMANIwiki見るとjubilityの数値の減少が廃止って書いてあるからアネモネとかの逆詐称曲のスコアで大方の人のjubilityが固定されそうな気がする いい加減スノグに上位譜面作れって8年前から思ってる アネモネはクリア難スコア易だからユビリティ数値は低めに設定されてそう そういやロケテで言われてたエクセ演出とかに変更はあったのかどうかがやっと分かるな 難易度変わってもさほど困ることなんてないし決まったもんはしょうがないとしてせっかくの新バージョン楽しまんとな qubellやり納めてきたけど随分と曲増えたのぅ
saucerの入れ替えなんぞもう遠い昔だな
まあこんだけ多いと1回やってお終いも多いが…
俺の脳内では某大統領就任からずっと
INVISIBLE WORLDループ再生中だよ
他の機種じゃあっという間に消える類の曲が残ってるんだからな、指は 演技指導はともかくエクセ演出のショボさと棒読みは良くなったかなぁ
一番シンプルだったコピオスでも迫力はあったし、ロケテのはホント達成感すら感じなかったわ 一応今日もまだキューベルのページで
今日のイチオシとフルチャレあるんだな 画面に「アプデ準備出来たから再起動して」って出てから店員が再起動すればバージョンうp開始だっけ 今日中にはアップデートできているでしょ?(棒)
早速「不具合」出ているみたいだしwww
失敗じゃねぇ? 料金が200円1クレにリセットされるから
その再設定も必要になる ギタドラオバドラの時に18時くらいになっても旧バージョンだったことあるし慌てる方が間違い 開店凸してもどうせアプデ終わってないし夕方に行くのが正解 今日行ってもどうせ混んでるし
週末朝7時からラウンドワン突撃予定の俺
高みの見物 アプデがいつからか分からないからな
自分も明日から始めるわ ユビリティがどうなってるかが気になるな
どういう割り振り方になってるんだか 8って聞いても従来のレベル9くらいを想定しとかないと難しそう 旧曲もお土産で買えるみたいね
ビーストのやつ解禁できてないのあるから助かる >>488
選曲時間増えたのかね?それはそれでありがたいけど >>476
一日早くフライングで稼働したこともあったよな フロアインフェクション曲はショップにあるんかね?
メドレー出して終わりみたいな雰囲気だったが https://p.eagate.573.jp/game/jubeat/qubell/p/information/
2017.07.26 update
7月26日より「jubeat clan」が順次稼働開始!
jubeat clanはこちらから
↓クリック
404 エラー
ページがありません
リクエストされたページは存在しません。
草 解禁要素はOMIYAGE交換だけなのか気になるな
気になってゲーセンに行ってもアプデ中は歯がゆいものだ >>500
そうか
君の名はの曲とかありそうでなかったか 解禁お土産だけってことはないよね...?
GFS枠が気になる JPOP()とか入れるとリソースの無駄とかクレームがかなりくるんじゃない?例のゆきりんなんとか言ってるやつとかさ マジで版権はアニソンだけかよ…
今作の版権選曲糞だわ、もしかしてスタッフ変わっちゃった? 旧曲の[2]の追加あるみたいだね
SEED、イ号、ピンクロ、スムーチ
https://twitter.com/takohachi96/status/890030082919510016
幻のイ号零型[2]、ちゃんと実装されたのね そういえば今回からほぼマッチングする仕様になるから、難しい曲に特攻できるでいいのかな 結局前前前世は来なかったな
前にあったツイートはなんだったのか 版権はQubell中に追加されたしまあええわ
アドレナリンが早速10だとか JPOPは契約の都合8/1から追加じゃないかと予想
追加されなかったらミュージックガンガンもぐらたたきに成り下がる JPOP版権いらんだろ
SuperflyとかAAAとか来ても微妙だったろ スムーチ[2]とか恐ろしい拘束譜面の予感しかしない ヒェーーーーー根暗オタクのjpopの曲知識は浅はか也^〜 音ゲーのスレまで来る様な根暗音ゲーオタクがなんか言ってるゾ jpop版権(笑)
恋しかないだろ
まさか、twice入れろってか? EDPからゆーしえあたり来そうって思ってたけど来ないか 絶妙チョイスの邦ロックはないのか
Czecho No Republicとか結構好きだったんだけど アニソンもボカロも欲しいの来なかったなあ
千本桜復活は嬉しいけど 今のとこ解禁できる曲ってクランレコードで交換できるやつだけ? 決定ボタンのSEとかやたら小さくない?
慣れてないだけで気のせいかな ジャパリパーク、拾ってる音多い割には単押しばっかであんまりノリノリで叩けないねこれ 無難なLv.8
あとサビ前に9→5→1→2→3→7→11の回転があるくらい ボーナスターンがプレーターン数に加算されてない希ガス ターンクソワロタ
これは釣られていいものなのか
それはそうとオスター新曲は旧9前半ぐらいに思ってた方がいいかも
旧8だと思ってるとちょっとビックリする 9も10も5000点強下がったな。
ま、こんなもんかな。 指はクリアして当たり前なんで特攻なんかない
全曲マッチングが仕様ならたとえ落ちてもSAVEされるからシャッターボーナス無くしても良かったんじゃね スムーチとかの2解禁する段階で割と運ゲー感強くてなんかやだな
まあ初日に解禁する必要も無いからいいんだけど >>556
マ?BE生で発表されたグリネシアのやつかな >>561
たぶんそうだわ
ツイッターの築根って人見てみ 解禁は各10
あっゆっきーのだけすぐだった
ただし色が合ってないとダメ デフォルト版権がアニメ東方ボカロのみってなかなか凄いことするね
jubeatらしいマイナーな曲、古い曲収録してもよさそうなのにな 東方アレンジ猫大樹(笑)だけとか東方アレンジ入れる意味皆無でワロタ
急にサークル単独フィーチャーしたイベントやったり臭すぎる
金の臭いしかしない 正直旧曲買うくらいなら普通にマッチングした方がいい
今ビースト曲とかキュベリックわりと飛んでるぞ
せっかくマッチングは同じ曲じゃなくてもよくなったんだから活用せな OMIYAGEは新曲に突っ込みまくって旧曲は勝手に解禁するの待ったほうが効率的か これ今作解禁だるいな
前作のキューブ掘ってアンロックチャレンジやるのより大変な気がする
イベントとかもお土産運ゲーにされちゃたまったもんじゃない >>573
よっぽど欲しいものじゃない限り新曲や指ベルだな。旧曲ほとんど持ってない状態でプレイしてるけど1プレイで2〜3曲確実に増える勢いだし、まあ稼働初日で人多いのもあるだろうけど 赤はもう11個貯まったのにグリンネシアと全然マッチングしなくて緑1個なんだけど偏ってない? 金の臭いというかコネで曲入れてる感
どちらにしろもっと他に入れる曲あるだろうに
でもTwitter見ると信…ファンが多いし、ニコニコじゃ有名なのか? マクイル9ってマジ?
スコアなら10上位レベルだと思ってた アニソン多すぎ引いた
今までの版権選曲センスはどこへ行ったんだ アドレナリンよりWelcome!!の方が難しいんですが >>582
ホントそれな
指スタッフが発掘するマイナーなポップスを期待してたのに残念だわ 猫大樹、NEWGAME、米津キューブの曲はデフォ解禁になってるっぽい この4色固まってるお土産ってどう手に入れるんだ…… smooooch2が出張だらけでまたヘタクソが発狂しそうな譜面になってる
慣れるとたのしいけど オスター新曲かと曲名見たら見覚えあった
この路線のオスター好きだから嬉しい
http://happynation03.pichnopop.net スムーチは出張は楽しいんだって
回転はギルティだけど コナミ新曲はまず解禁しないと出ない
デフォルトに0はどうかと思った
マーク10個集めないと出ないし
しかもその色のマーク
ゆっきーのだけ1個くらいだったけど コナオリ解禁必要なのはいつも通りじゃん
そういうゲームだぞ >>592
コナオリ新曲デフォ解禁は、ひなビタ♪くらいだぞ。 で、によやっぴんのマッチング率はどんなもんでっしゃろ?w >>586
4色それぞれを大量に集めるとショップで普通のやつと交換できる
それを集めるとよいやつと交換できる
更にそれを集めるとよりよいやつと交換できる
更にそれを集めるとものすごいやつと交換できる >>601
教えてくれてありがとう
ねんごろチャレンジに無かったから気になってた! >>600
お土産にある
>>593
>>596
そうか。元々だったか >>582
同じこと思ってる人がいて安心したわ
版権選びのセンスがjubeatの良さの一つだと思ってただけに残念
knitの時のレールガンみたく少数だったらまだ良かったけどこんだけ乱発されるとね 解禁について→重め、いろんな街のお土産が必要だから運が悪いとさらに時間がかかる
であってる? 今日1日だけだとそんな感じ
このあとはもらえる土産が増えたりするキャンペーンとか
手に入りやすくする措置か何か定期的に来るんじゃないか 解禁重めと言いつつ最初の5曲に限っては歴代でもかなり軽い印象 今回解禁重いってか運ゲーで進まない感じなのか?
ARMとかの新曲がまだ誰も解禁できてないけども 後出しジャンケン好きな某社機種のバージョンアップ時に入りそうだなって感じのラインナップかなと
倒産した武富士のCMソングみたいなのはまたあればいいかなとは思う 今作は前作、前々作みたいに腕前によって解禁する作業ではなくなったんだな
あれは不評だったのか? 上位のお土産を下位お土産に崩す機能も欲しかったなあ
レベル上げたらいいお土産ばっかりになった >>605
逆にマイナーなのばっかり乱発されてもな
後アニソンは初代から多いぞ 案の定ジャパリパークはコンボカッターだらけだな
フルコンチャレンジで出て浮かれてた自分が馬鹿だった キャラ名義とかのアニソンとJ-POPアーティストのタイアップアニソンって違うと考える? デフォマーカーのまま一曲目やってしまって大変な事になったわ
色々システムわからんのでログ見返そう なあ確認したいが…
みやげ交換の
よい、よりよい、ものすごい
価格おかしかないか? きまぐれフルチャレが見つからないんやが…
サイトのどこにあるんや? 新マーカーはパフェ以外薄い色だから直ぐに消えて分からん
あとコンボ表示が薄くなってて見辛いのとまた相手側のボタン色薄くなってるな
中島のアナウンスは思った以上に抑えられててBSの様なうるさい感じでは無かった これからゲーセン行ってclanを始めるけど、なんかここまでの流れ見た感じでは、
・どの街に配属されるかはランダムで選べない
・ゲーム内で手に入るOMIYAGEという通貨で曲を買う。前作の7日分ボーナスもこれになる
・旧曲は伝導で手に入りやすいので買うなら新曲
・ただ、新曲にしても全部買えるわけではなく運がからむ
だいたいこんな感じでOK?
ちなみに自分は旧曲未解禁はGFS1曲だけ さらっとナイトバードがLv9に移動してて草。
人気の旧曲は、長さがわかればマッチング伝導の方が早いかもね。
だれか早見表作っていないかなー >>620
J押しだの謎の高速回転だの全く気持ちよくないわ
なんか音源もスピーカーのせいか違う気がするし 地味にロリポップは10に残留したのね
降格するかと思ってた 必用みやげ数
よい:50
よりよい:25
ものすごい:10
???
どういうこと…
よりよい10でものすごい1か?
だとしたら納得できるが、アイコンの違いがすごい地味だからわかりづらい >>630
運とちょっと違う感じと思う。
間違いかもしれないが、
マッチングで勝った相手の街のアイテムがドロップの気がする。
アイテムのレア度は運まかせと間違いないけど。
一応紫街の五つ揃えない状態でも銅紫アイテムがドロップ。
それでも勝った相手の街が偏したらしんどいな… というかみやげ交換でみやげ属性の変換とか出来たらいいんだがな
今は単色から全色への変換しか属性変換無いし >>638
そうだね。
今日十数クレやって、
パック1紫以外の曲は全部解禁したけど、
紫は未だ五つしかない…
交換できないなら本当にしんどいな。 稼働初期だからこうだと信じたい
四半期過ぎたら属性変換実装としんじたいがなあ 毎回バージョンアップの度にマーカー変え忘れてデフォマーカーでやってひどいことになる >>610
SETTINGのプレー背景切替の所で出来るぞ これ解禁相当きつくね
フォルダ埋めが効率いいのか? ものすごい全色とか
一個だけでもとんでもないだろこれ >>619
アニソンも人気があって利益が出せるなら多少入ってていいと思うけど、いくら何でも今回は流石に偏りすぎだ。要はバランス悪い
初代からアニメで使われた版権があったのは知ってるけど、ああいうのはアーティストのタイアップの中の一つってイメージ
最初からアニメの為に作られたとか、タイアップでもアニメ主題歌として周知されてるもの(コネクトとか)はアニソンって呼んで差し支えないと思う ホールドの解禁で既にしんどいな
プレーしまくって お土産レベルをあげるしかないのかな >>649
knitとかマイナー版権多くてバランス悪かったよ みやげは出来るだけ新曲に、の前に
まずみやげLV100目指せ、が入るな… 背景騒がしすぎ、カラフルにしたり動かせばいいってものじゃない それぞれの街のプレートって完成させたらなんかあるの? よりよい素材要求の曲解禁で素材足りなくで解禁できない状態から6時間ほど経過
よい素材のドロップ上げるとかしてくれないと後100クレやっても行ける気がしない 最下級のみやげから一階級あげるのに50必要とかもうね プレー後にはなにもないのか
解禁はおみやげでプレー中にしかできんようだな フルコンチャレンジしたら心なしかドロップ増えてる気がする 背景全部削除されてた。糞だな。ビーストからノスタルジアに変え、ユビートも糞ゲーになったらもうアウトだな。撤退する気なのかな。 おみやげLVあげるだけあげて、フルコンチャレで一生オッスが正解か? ぞいとうまる背景なら1クレ目は選択不可ってwikiに書かれてた気が >>666
そうなのか?マーカーは変更できたんだが。それなら話は変わる てか、ぶっちゃけ柄物の背景って使い辛いだろ?
素直にマーカーの反対色が一番よ なんかエジプトのような背景だとマーカー見にくいよ。くどい とうとうスミスも次回のアップデートで女キャラと入れ替えか イ[2]とかどこにあるんだ?
やってたらショップに追加されるの? プレー中の背景すげーうっとうしいな
花マーカーだから余計にってのもあるのかな ☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< 大会開催&参加マダー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
初回だけやってから大会参加しようと思ってたのに 安定のマーカー変え忘れしたのは僕だけですかそうですか 社畜ソング、ジャパリ以上にコンボカッターで前回の社畜ソングと同じ8なのはわからん >>676
ここでやらかしたって書き込み見てなかったら俺もやってた
確かにおみやげの色の偏りがひどいな
青が全然出ねえ おみやげはマッチング運だからなー…どうしようもない >>675
そうかサンクス
今更だがもうちょい分かりやすいシステムにしてくんないかな あんまり背景が見辛いからお茶漬けにしたらシャッターが見えなくて酷い目にあった ausretious[2]とか解禁できる気がしないわ
よい全色の2つとかしばらく出なそう NEW GAME!!でしょ
社畜ちゃんといえば生き残れ!が出てくるけど 解禁酷いな…運ゲーにして金搾り取る方法考えただけでしょ
運ゲーの上にただただわかりづらいしつまらんな まだこれはイベントでもない所謂ショップ解禁みたいなもんでしょ
これからのイベントに期待 >>68
これ
https://youtu.be/OAjG9JX4Xy4
NGゾーン混じりの
□■
■□
□■
■□
押しがいきなり出てきてコンボ切れる >>630です
とりあえず最初の1クレでデフォルト新曲が15曲入っていることを確認
2曲目終了後に紫の街の所属が決まり、終了後は生まれた年を聞かれて終了
もしかしたら1クレ目は買い物できないのかなと思ってもう1クレやったらさっきと同様マッチング相手のパーツもらって終了
もしかして、選曲前じゃないと買い物できない?
あと、clanにもデイリーボーナスあるけど7月分は1日でも休むとコンプできないけど、まさか8月以降も毎日行かないとコンプできないってことないだろうな 予想はしてたが新曲は旧基準のレベル大体ひとつ上くらいで考えたほうがいいな
あとやたらハネリズムの曲多い ノスタルジアでシャルル知って良曲だと思ったから指でも期待してたのにボカロ版かよ… Ver.Up直後1クレ→
「よっしゃジャパリパークやる!」マーカー背景変え忘れる→
「スコア散々だったからセッティングちゃんとして再チャレンジ!」FCしてSSSもゲット、ほくほく→
『あなたの所属する街を決定します』→
よ う こ そ プ ラ ム パ ー ク へ
これは…陰謀 猫大樹の曲って譜面はまた本人作成なのかな
やっててなんとなくそんな感じがした デイリーボーナス、せめてeamuかざすだけにして欲しいな
ソシャゲのそれはログインに金と時間掛かんないけど、そんなコンスタントに毎日100円入れられるプレイヤーなんてそういないでしょ >>695
昔弐寺プレイヤーが同じことを考え実行した結果、今の仕様になったんだろうから多分無理だろうな 月に二回だけゲーセン行ってガッツリやるタイプだからデイリーボーナスは勘弁してほしいわ 今回解禁重いのか?
まだSulk出してる人いないんだな しかし解禁くっそ重いみたいだな
PACKAGE03の曲を一つでも解禁した人は未だにいない模様 運ゲーらしいから今までのような重さとは少しまた違いそう Ausretiousホールドどうやって解禁するんだこれ、、、 日替わりでデイリーボーナスでおみやげが手に入るみたいな斜め上な調整を行ってきそう けものは居ても のけものは居ない
@A□□ □□AB
BC□□ □□CD
DE□□ □□EF
F□□□ □□G@
□□□□
□□□□
□□□□
□□□□
↑
_人人人人人人_
> のけもの <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ >>708
行頭の半角スペースは消えるんだぞ・・・ フレンズは確かにクソ譜面だった
あと声優のシステムボイス良くもないけど別に悪くなかった
あれでロケテノート1ページ埋めたのか?笑 稼働したばっかなんだからのんびりやれよ初日に全解禁でもしたいのか?
期間限定イベントじゃないんだしGFSまでどれだけクレ必要だったか考えると金かかるの分かるでしょ
運絡みなのはあれだけど「曲を買う」って事は解禁させる順番をある程度自由に出来るって事だし
昔のように譜面ごとの解禁や順番が決まった解禁方法の方がよかったのか? welcome to ようこそ jubeat clan
今日もバッタンバッタン大騒ぎ プレイしてる時はバッタンバッタンで良いかと思っただけw 運ゲームといえば弐寺のエンプレスだろう
宝石の偏りと出なさが凄かったがクランもそれなのか… けものフレンズは個人的には楽しい譜面だったけど結構不評だな ビーストの曲やってたら伝導島倉千代子でワロタwww
どんだけ取り逃がしてたんだよ >>719
J押しがしつこいけどガオーでお釣りが来るくらいにはいい譜面だと思う ジャパリパークはJ押しとの押し以外は8弱だけどアニオタ集客用版権だしこんなもんでしょう
あんなにJ押しさせるとは思ってなかったけど同じLv8のじょいふるより押しやすいからセーフ
今作ポップすぎてゴチャゴチャしてて見づらいのが一番の難点
過去作からそうなんだけど400コンボの4が1にしか見えなくてどっかで切ったかと焦るのいつ直るの オスターのキャンディポップなんちゃらやばない?
これ8ってマジ? >>682
社畜ソングっていうと労働CALLINGを思い出してしまうのは自分がおっさんだからか
あれまたやりたいけど、今来たとしたら下手すりゃ赤6だよなあ…
それと君をのせてホールドはエンジョイ勢を沢山返り討ちにしたから9になったんかね
確かにあれは見た目の割に切りやすいしスコアも出にくい印象はあるけど… 特産品全部コンプしたけど特に何もない気が……
何か特典あるんかね? イ号ホールドあれで9なんだから末恐ろしいことになったもんだ 3個目の解禁曲ってなにかわかる?
Sulkはいつできるんだろう >>719
こればっかりは個人の感想だから、今回のラインナップも不評だけど、まあアニメ好きな人にはたまらんだろうし
特産品は一日ガッツリ遊んだら(1009円ぐらい)コンプできるな、これ何か意味あるのかな。期間ごとに特産品更新されるなら良いけど、まさか一年このままって事はないよね 街勝手に決めるのはいいけど
背景全体の色まで勝手にそれに変えるのはやめてほしい Wandering Gravity / Nazzo-Non-Heat 4/8/10
1日中プレイして、パッケージ3の1曲がようやく解禁できるレベルの重さ
パッケージいくつまであるかわからんが、相当重いな ausretious2解禁した人に聞きたいんだけどお土産レベルいくつくらいで解禁出来た? イベでおみやげ放出でも無いときついな
ショップはアイテム追加まだくるだろうし
散財しすぎない程度にしか解禁できん
デフォ曲埋めたら当分は旧曲でがまんだな Ausretiousほとんどの人解禁できんくない?
キューベルのプレイボーナスある人は進めれてんのかな TwitterでTさんとMさんのツイートを見てると今作の解禁の重さが相当であるのが伝わってくる…
両者、朝から晩まで本当にお疲れ様です… コナミにパセリをふるさと納税したら
特定のお土産がもらえるシステムが出来そう 新曲好きな曲出たらでもらえばいいやって思ったが全部買わないと次の出ないのかよ
知らなかった 一日で出そうとすると苦労するっていうのはソーサーとかフルフィルの時にもあったよね
それならまだいいんだけど今回はランダム性も混じるからなあ ただでさえ重いのに運ゲーに加えて効率化もよく分からんシステムだし
説明不足に尽きる
新規どころかって世界だな やっぱりお土産ってランダムなのか?
めんどくせえな とりあえずユビリティ上げるか
レベル10で高スコアとれば間違いなかろう 1クレ3回ジャパリパークやってたらjubility上がらなかったんだよな
プレー履歴未実装の点から、直近プレー〇曲以内にある曲は対象外とか上昇幅小さくするとかはありそうな予感はしてる 今作のjubilityはスキルポイントやボルフォースに近いものだと思ってるけどどうなんだろうか 新規参入とコナオリ新曲の解禁はあんまり関係ないからな
新規的にはマッチング仕様が変わって旧曲の伝導がスムーズに行くようになったことのほうが重要なはず サマーダイアリーで始めて
ハロウィンとクリスマスで集めまくったのは今となっては正解だったんだろうか 5/12 待望のjubeat新作ということで,ロケテストプレーさせていた
だきましたが,あまりにもシステムボイスの出来が悪い
ので,全体的に録り直すべきだと思いました。
具体的に気になったところを指摘…いや演技指導していきます。
↓jubeatの街にやってきた,というイメージで!
→「ようこ「jubeat clanへようこそ」→「ようこそ,jubeat clanへ!」
→ADVANCEDは「アドバンスド」じゃなく「フドバンス」です
Readyの
→「Ready? GO!」はpropのようにReady↑? みたいに 終わりを
上げてからGO!につなげるようにしましよう.
→「Clear」とか「Full combo」とか「EXCELENT」はやり切った
プレイヤーを祝福するんですからテンション高めで!
あと青葉ちゃん(コラボの時の)ように「おめでとうございます」とか付けるのも
良いかもしれません.
→「Thank you for playing.」カタコト英語はやめましょう。
「また,遊んでくださいね。」の方がいいかもしれません。
自体
あと,全体的に言えることは,「中島由貴」さんがしゃべってるのではなく,
「中島由貴が演じているキャラクター」がしゃべる事を意識すれば,
よりプレーヤーが気持ちよくプレーできるのではないかって思いました・
あと書き忘れてた→「Failed...」→「失敗…。もう一息でした…。」
「Saved」→「でも大丈夫です!もう一曲遊べます!」
ざっくり書いてしまいましたが,製品版ではもっとクオリテイが上がっている
事を期待しています!ゆっきーなら出来る!! Acness お土産レベル上げたら逆に低いのもらえなくなる気がする
関係ないのかな なんで新規の心配してんだよw
むしろ伝導で新規はゆるっゆるだろ フドバンスってどんな誤字だよって思ったけど、原作再現か。 >>766
グレードが上がるに連れて外周が銀→金→虹ってなってるっぽい
ぱっと見じゃ判りづらいから形を変えてくれてれば良かったのにね シャルルボカロ版でいいやろ
なんで歌い手の音源いれんといかんねん 今新曲やる意味なくね?
これから毎日おすすめ楽曲くるんだし >>775
ノスタルジアとかメーカー違うけどクロビは歌い手版だったし
歌い手とは言っても作者のセルフカバーだけど シャルルめっちゃいい曲じゃねえかって思ったらこれ原曲はボカロなのか…
うーんなんかうーん シャルルもいいけどシェネルを入れて欲しい
jpop楽しみにしてる >>778
元がボカロだからなんだというんだ
自分で良い曲と思ったならそれでいいじゃないか ゲームの方はまだなんとも言えんが公式サイト使いにくすぎるわ
Qubellの画像差し替える程度でいいのに悪い意味で無駄に凝ってやがる >>791
しかも背景がsaucer fulfillと同じ黒だから見づらいし オンラインでちょろちょろ曲が追加されるようになったせいで
大規模アップデートのワクワク感が薄れたように感じる 指は新作でガッツリ増えるタイプでもないしな
寺とかデフォ30曲くらい増えるし 解禁曲自由に選べると思いきやおみやげに左右されるからそんなに自由に解禁出来ないなこれ 4色のお土産って曲終了時にもらえる事ある?
パッケージ2のラストが解禁できる気しないんだけど >>775 >>777-779
偶然にもクロビもこのタイミングで千本桜が入ったんだよな(和楽器バンドバージョンだけど) >>802
そうなのね
知らないうちにいくつか持ってたからマッチング時に手に入ったと思ったけど多分スタートダッシュのやつか フォルダのやつ全プレーとかはなく、
ノーグレー、オールイエロー、フルコンボ、エクセレントて難易度高いな スタートダッシュもやってなくて譜面全梅勢じゃないとAusretiousホールドで詰むよなこれ
当分ここで足止めくらいそうだわ フォルダ埋めがどんな感じなのかわからないや
他の人のプレー中に説明画面的なものが見えた気がするけど、自分で探しても見つからなかった 黒子のバスケが同じパターンを延々と繰り返す譜面でゲシュタルト崩壊した 1番パネル押して絞込表示してアーティストとかレベルとかの右下のひし形マークがついてるフォルダは
全譜面>>805達成すると達成報酬が貰える、詳細はフォルダ長押しで見れる
まあもらったことないからほんとに合ってるかどうかわからんけど たまに曲終了した時上画面にノーグレー達成とか出るのってそれの事ね マッチング後おみやげ貰えるか貰えないかに勝ち負けは関係ないな…赤やって緑に負けたけど全員からお土産貰えた 今日から追加のエンブレム装着するのでいいお土産たくさんください 貰えるときはもらえるしない時はないというね。勝った時の方がもらえてる率高い気はするけど多分気のせい 街未所属の人とグリネシアの人とマッチングしておみやげが紫だったんだけど未所属の人の分はランダムなのかな お土産レベル20になったら4色固まってるやつドロップしたぞ 長押し見やすくなった?
あのままだと区別が付きづらいから困る SEED[2]のフルコン称号「やめてよね・・・。」で笑った 青だけ圧倒的に手に入らんマッチングもしないしなんでや 自分はグリネシアだけど圧倒的に赤が手に入らなかったから、多分これ飛ばされた街によって偏りあると思われる 所属で変わるかどうなんだろうな自分は紫で青が出ないんだけど他にもいたりする? >>819
俺はグリネシアで紫が足りないし個人差の範疇じゃねえかな 特定のチームだと一切特定のグループのが出ないってカードヒーローとか思い出すな
他にもあるだろうけど 偏りなんかたまたまでしょ
既に数千tuneプレイして偏ってるってんなら話は別だけど 全色のお土産はたまに落ちる
昨日100Tuneくらいやって2回落ちた 選曲難易度によってドロップ変わったりすんのかなこれ
緑でも赤でもそんな違いなさそうに感じる >>817
わからなかったからググったら元ネタガンダムSEEDなのね しばらくは仕事帰りに1クレやるぐらいでいいな
初日にやる曲なくてマチランに走るとは思わなかった フォルダ埋めは難易度別とかじゃなくて完全に全譜面なのがしんどい
>>805
ひなビタフォルダにて全クリアでもマーク付いたけどどうなんだろう
そこまで確認はしてないけど、未フルコン1回だけプレーがあるはずだから全ノーグレーは無いはず >>832
まじか
フォルダによって異なるのかな
明日あたり もっかい確認してみるわー
つかサイト上で見れるようにしてほしいわ アウスレティアス2ランマチで引けたんだけどくっそむずいなあれ 出来るだけ違う街の人とマッチングしながら
フォルダ埋めとフルチャレはかかさず、ってことね 後たぶんフォルダフィルマーク自体はオールプレーからあるかも。おみやげセット貰えるのがノーグレー以上からって形で フォルダ内全クリアで水色(報酬は無し)
全ノーグレーで銅
全フルコンボで銀 全Sとか全鳥とかでフィルマーク期待してたから期待はずれだわ クラン今んとこクソつまらんのやけど…
解禁もよう分からんし とにかく重い割に追加曲少なすぎて頭打ちになるのが早い…
新曲もっとあれば曲埋めがてら土産稼ぎにもなるのに パッケージ3のラストがSulkで、その先にも新曲あるっぽい
ランカーさん曰く現状だと解禁は遠い先みたいやね まず金どころか銀すら落ちねーよ
もうちょいドロップ率ゆるくして方がいいんじゃないか パッケージ3までいくには何クレかかるんだろ
それに今回マッチング率が高まった影響なのかボーナス貯まるのが遅くなった気がする 昨日と今日の2日で200TUNEやったけどパッケージ2のラストが未だに解禁できそうにない 100tuneでAusretious[2]出現まで行けた
ここまでは1曲出すのに約4クレくらいかな キューベルのボーナス全部取って新曲全埋め終わったくらいにパッケージ2のラスト解禁出来ず詰まった とりあえず今日初プレイ
みんなが言う通り解禁しにくいなこれは…
(´・ω・`)情報待ちつつまったりやりますわ OMIYAGEレベルのEXPきょうススプレイすると40pも入るな
連奏すっか OMIYAGEレベルが19くらいになれば毎TUNE事にOMIYAGEがドロップする印象 前作と違って解禁要素貯めておけるから
この重さなんだろうな とりあえず現段階だとフルコン埋めとかしてる人が解禁早い感じだよね
全然埋めてないとausretiousすら解禁できる気がしない ゆびベルはQubellで出したらベル分補えたのになあ qubell最後の7日分の特典ってどのタイミングで配布されてんの? ぞい指ベルがショップの一覧にないんだけどこれなんか条件あんのか ホールドが見やすくなった気がするんだけど気のせい? 自分はぞいベル初期状態であった
それを買ったら(たぶん)ぞう2が補充された
品揃えはずっと変わらないのかね? きっついなこれ
数字見るだけでやる気が無くなっていく ものすごいレインボー土産はLv10全エクセボーナスで貰えるらしいので、メガララ的な何かが...? 要するにいきなり解禁すんな長く貢げって事だろ言わせんな 奥の方が重いのはいつもだしソーサー辺りからデイリー前提だった気がするけど何でそんなに急いで自分からやる気無くしてるの まぁそりゃスタッフもあれだけ労力注ぎ込んだのにあっさり解禁されたらたまったもんじゃないしな
今はSNSですぐに解禁の詳細が判明して広まるし 2ヶ月毎日通って解禁できるレベルだろ
流石に緩和されるとは思うけど 解禁重い割に曲数少ないし早めにイベント有ると予想してしばらくまったりやるかな リフレクがヴォルヅァになった時の初期解禁で数日間で200クレ掛けて一気に解禁してた人が居たからねぇ どんな曲が出るのかもわからんのに2カ月掛けて解禁して割に合わなかったらたまったもんじゃないでしょう saucerのスペシャルグルメイツやマキアートと今回の解禁とどっちが重いの? fulfillのencounterより余裕で解禁重そうだな…それに見合う曲や譜面だといいけどさぁ… よい土産とかよりよい土産とかもうちょいパッと見でわかりやすいデザインにしてほしい
どれがどれだかいまいちわからんw まさかcopiousをバカにできないほどのクソ解禁システムになるとは誰が予想しただろうか 今回の解禁はリフレクヴォルツァみたく少しずつ緩和する方針なんだろうか
そうじゃなかったらあんな重くしないよな・・・ >>865-866
うわっ、これがあるせいで今埋めても全埋ボーナス貰えないやん…… まさか今作解禁曲もフォルダ埋めに関わってくるとかないよな? これ時限式でオミヤゲ泥か要求オミヤゲが緩和される方向だな、明らかに
iidxRAよりも重すぎる
向こうのを当時全解禁した身でもそう感じる いろんな曲触ってるうちにクレ数溜まって埋めボーナスお土産もらえて曲解禁が進むゲームデザインだな
fulfill以降埋めてなかったけど久々に譜面埋め再開するかね 今すぐに解禁するって事ならホントに全埋めしか無いだろな
もっとも、全埋めして果たして最後までキッチリ解禁出来るとは限らないが
後にショップアイテム追加が必ずあるだろうからなあ、今動く必用は無い
譜面録りしてるひとはがんばって…(白目 DDRでも最近、激重激難条件のあとにTAGとU1の合作曲出て来たし、
こっちもパッケージの最奥に泉ショッチョー合作あってもおかしくないかもなー。 ぼっちだから再生してあげたらずっと終了直前まで鳴ってたんだけど前からだっけ?
http://i.imgur.com/sVaXb0B.jpg 1番いい解禁方法は毎日数クレプレーだな
はやく解禁したいなら全埋めしていく必要がある 全埋めしてもクリアランプだけ(水色)じゃオミヤゲ無しなんだよなあ 4人集まる→シンゴーパーソンプレイ→お土産無し
死ね あともう少しでアウスレティアスだからそこまでやったらペース落とすわ
流石にきつすぎる どうせ半年後にはお土産を余らせてる奴ばかりだろうよ そんなに全解禁されたくないならもう次回予告だけ出せよ
こんな緩和必須みたいな設定にして絶望感与えるだけって >>900
マジかと思ってみたらマジだった
ノーグレイよりクリアの方が分かりやすいと思うんだけどなあ クラン新曲、今のところレベル9が13譜面、レベル10が8譜面になるのかな? レベル10
227−54+8=181曲 結構すっきりしたな >>907
レベルとかアーティスト選ぶときに長押し しかし大会機能の実装が待ち遠しいな
今日ススBSC1曲の大会に参加しまくってエクセ取れば結構稼げるんじゃないか 公式サイト、プレー履歴やヒットチャートが「COMING SOON」になってるな
あとフルチャレの位置が分かりにくい >>903
今のところありえない心配だが後々余ったお土産はボナチュポイントになるんかな いつも音源うpしてる人はもう解禁終わったのか
いずれにしろ今は上級者以外お断りといったところかね・・・ 今回のjubilityは10で最大じゃないんだな
俺の腕じゃそこまで行く前に止まりそうな気はするけど 前作10平坦960000の雑魚だけどあっさりjubility10越えたな >>909
サンクス
レベル以外の条件は赤譜面混じりかよ
ほぼあって無いようなものだな Q. きょうのオススメ楽曲ってなんだろう?
A. プレーするだけで、OMIYAGE LEVELのExp.がいつもより多くもらえるおトクな曲です。
きょうのオススメ楽曲の他に、
フルコンチャレンジ楽曲でもOMIYAGE LEVELのExp.を多くもらえます。
フルコンチャレンジ楽曲は、FULL COMBOに成功することでより多くExp.をもらえます。
clanの今日スス、よくある質問より。一応。連奏すっかな・・・ すまんまだclanプレイしてない俺に>>866がどれくらい重いのか教えてくれ そろそろテンプレ作らないとだな
解禁曲と必要お土産数わかる人いる?
サイトで見れないの不便だな >>921
sm17554061
これがまだ暫く延々に続く感じ >>919
ジャパリパ多分40回くらいはやってお土産レベル上げたけどあんまり何が変わってるのかわからん
お土産レベルは50 >>921
まともにものすごい虹作ろうと思ったら恐らく数万クレはかかる 「永遠と」はたまに見るけど「延々に」は初めて見たな キューベルプレイのボーナスないとsulkの解禁もしんどいな 伝導で自分がプレイした曲がその直後に解禁されるのが好きだったからちょっと味気ない感じがする
あと全員違う曲やってるから「あー、この人あそこでコンボ切ったんだなー」みたいなのも無くてさみしい 曲の最中だと振り向き出来るレベルの間がないと上画面なんて見れないわ
凄いな 同じ曲で点数競ったりどこで点数離されたかとかが楽しかったんだけどな
今のシステムだと順位がある必要ないと思う そっか 下画面にもマッチング相手との点差あったな 馬鹿か俺は
それでいうならオプションで自分のハイスコアとマッチングとかもしてみたかったなぁ マッチングした時にたまに流れる爆音効果音はどういう時に流れるんだ? グリネシアとマッチングした時はピヨピヨにゃーんって感じだよね e-passかざした時とか決定のSEが小さくなったのは良かった
暗証番号入力もボリューム下げて欲しい
マッチングのときの象うるさいよね デイリーボーナスは日を空けてもちゃんと7個もらえるんかな? clan未プレイだけど、結局遠方の友達とのマッチングは出来ない? >>943
「かも」の状態なのでまだまだ未実装。
先に2929MOVING(別名:ドルチェ引越センター)が実装されそう。 すまんたてられなかった
>>960頼む
一応直したけど見落としてるとこあったら追加で直してくれ
次スレを立てる人は1行目に!extend:checked:vvvvv:1000:512を書いてください
4x4で配置された16枚のパーノゥを、リズムに合わせてタッチ!タッチ!タァァァァァァァッッチ!!!
最新作「jubeat Clan」稼働中!
iPad/iPhone/iPod touch/Xperia用アプリ「jubeat plus」絶賛配信中!
・質問等は wiki内のQ&A (>>2以降にリンクがあります) やテンプレに目を通してからしましょう。
・次スレは原則>>950の人が立ててください。できなかった場合は速やかに他の人に託しましょう。
・また次スレを立てる人は1行目に!extend:checked:vvvvv:1000:512を書いてください。
・重複を防ぐため、スレ立てする人は前もって宣言をしてください。
・スレ進行はsage、アンチはアンチスレでやってください。
・他機種・楽曲・スタッフ・コンポーザー・個人・特定のグループ叩き、馴れ合いはほどほどに。
・荒らし煽りは華麗にスルー、触った人も同類です。黙って専用ブラウザでNG登録しましょう。
e-AMUSEMENT
https://p.eagate.573.jp/game/jubeat/clan/top/index.html
公式Twitter
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前スレ
jubeat総合スレ 379th Tune [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1500768129/ OMIYAGELEVEL 経験値
クリア10EXP.
フルコンチャレンジ失敗 30EXP.
今日のオススメ楽曲プレー(何回でもOK) 40EXP.
フルコンチャレンジ成功 50EXP. http://i.imgur.com/KgbLACO.jpg
めちゃくちゃ見にくいだろ
>>944とかといい、ページのところどころが乱れてたり仕上げきれてないな… jboxのページでもNOMAL jboxというスペルミスをやらかしている そろそろ指にもTOMOSUKEの新曲とか来ないかな
もしくはリリーゼの回収 クリアランクの切り抜き直ってるな
あとはぺージャーっていうの?現在いるページがわかりにくいのが直れば ダメだった
おれはダメなダニだ
次の書き込みの人にお願いする↓ http://i.imgur.com/caK0J4H.jpg
OMIYAGE LEVEL 101確認
まさか999までとあるのかこれ jubeatスタッフ@clan稼動中! @jubeat_staff
現在OMIYAGE LEVELが上がった際にOMIYAGE最大所持数が上がらない症状が発生しております。
現在修正に向けて対応中です。
正常に取得できなかった分は後日補填致します。
ご迷惑をおかけして申し訳ございません。
今後ともjubeat clanをよろしくおねがいします。
午後0:12 · 2017年7月28日
ハハッ… >>965
まだ稼働3日目だから許してねって感じだな
この文章 うまるとぞいのマーカーと背景ってショップで入手できるの?
なんか選べないけどショップにそれらしきものが >>974
初プレイ時だけ選べないってwikiにあった気がする 2回プレーしたんだけど、ショップってどこにあんの? >>979
曲セレクト画面で左上パネル単押しで出てくる \ここやで!/
■□□□
□□□□
□□□□
□□□□ 今のマッチングシステムなら難易度によって音源変えるとかできんのかな
pink rose2はキーマニ音源がよかったなぁ >>985
おみやげが貰いやすくなります(不具合で変わらず) まだクラン触ってないけど、そのバグのせいでめっちゃ解禁重いんか? 直してどれくらい貰えるようになるのかわからんけど現状だと過去最悪なんじゃね 最大所持数変わるだけだから
解禁速度は変わらないと思う ほー
曲ごとに決められた数値があるってこと?
やっぱりユビリティがスコア難易度ってことか 指ってクリアゲージじゃないしそんなにフェーイしないと思ってたんだけど意外とクリアできない人っているんだな || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
/ (_(___) ./\ http://nozomi.2ch.net/otoge/
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