ノスタルジア総合スレ 12鍵目 [無断転載禁止]©2ch.net
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触れた旋律が 時を紡ぎ出す
コナミアミューズメントがおくる、アーケード向け音楽ゲームBEMANIシリーズの最新作『ノスタルジア』2017年3月1日より好評稼働中です
・次スレは>>970が立ててください。(重複を防ぐため、スレ立てする人は前もって宣言をしてください。)
その際、スレの1行目に!extend:checked:vvvvvv:1000:512を入れて立ててください
・楽曲・他機種・スタッフ・コンポーザ一・プレイヤー等個人、特定のグループ叩きは荒らしです。馴れ合いはほどほどに。
・荒らしや煽りは華麗にスルー、触った人も同類です。専用ブラウザでNG登録しましょう。
公式サイト
http://p.eagate.573.jp/game/nostalgia/nst/top/entrance.html
公式Twitter
https://twitter.com/NOSTALGIA_573
BEMANI wiki 2nd
http://bemaniwiki.com/
前スレ
ノスタルジア総合スレ 11鍵目
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1494993388/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 解禁曲
Chapter1 5歩 I / wac
Chapter2 10歩 変わりゆく時間とノスタルジアと / あずときだしゅんすけ
Chapter3 15歩 飽和世界 / 猫叉Master
Chapter4 20歩 nostos / Setaria Virtuoso
Chapter5 25歩 Noar's Song / Noah
Chapter6 30歩 Enigmatic Synchronization / Devin kinoshita & 96
Chapter7 30歩 夕焼け猫とブリキのロボット / seiya-murai feat.ALT
Chapter8 30歩 愛、遠く / 劇団レコード
Chapter9 30歩 flee for free!! / red glasses feat.眞田静
Chapter10 30歩 PLEASURE STREAM / Qrispy Joybox
Chapter11 40歩 PF flowing / dj TAKA.
[2017/04/04追加]
Chapter12 40歩 She Is On The Lemon Tree / Mika+Rika
Chapter13 60歩 Surf on the Light / Tomoyuki Uchida
Chapter14 80歩 Noah's song of collapse / U1 undefined behavior
[2017/05/17追加]
Chapter15 50歩 Pee-wee Boogie / ARM
Chapter16 50歩 ユメイロムスビ / DJ TOTTO
終わりなき道(時計・ブローチが入手可能)
Chapter1 おひつじ座のブローチ
Chapter2 おうし座のブローチ なんでここっていっつも個人情報丸出しIPスレなの? 今時IPアドレスだけじゃ大したこと特定できないしな〜
嵐対策だよね基本さ
ワッチョイだけじゃかぶることもあるしねぇ モバイルならまだしも、固定PCでIP垂れ流しとかストーカー怖くて出来ないわ アウーイモくん判別ならワッチョイだけで十分だから確かにいらんな 蠍火の赤をA+でクリアした人を間近で見たんだがただただ凄いの一言だった。あんだけの密集譜面をよく弾けるなあと。階段譜面はグリッサンド気味に拾った方がいいんだろうか? 普通の階段をスライドで取るのはDIAVOLOを指一本のなぞりでとるくらいアレ 別れの曲の長いテヌート中に振ってくるノーツ拾う指さばきが苦手で
実物のピアノの運指を動画で見てみたら彼らも相当キモい動きをしてた(誉め言葉) リアルのピアノ動画で手と指の動きを見てたけど鍵盤からあまり浮かせないのな
鍵盤上をスライドさせていくみたいな
あとは指先より指の腹で押してる感じ?
ノスタルジアでも有効かな 一番有効なのは手のひらでバンバンやぞ
これでフルコン楽勝や 手のひらバンバンって意外とキツイ、階段とかスカるし
グリッサンドみたいにスライドで取るのがいい感じだった 大犬HARDの小階段を掌で4連打して取ってるやついてワロタ >>15
指先でテヌート押しつつ掌底で降ってくるノーツ叩くところ想像してワロタ 子犬のワルツは脳内で曲に合わせてクルクル回ったり跳ねる子犬を想像して癒される作戦で挑んでる
スコアは上がらない ハマーの曲めっちゃ好きだわこれ!
クロス階段もこの速度なら見てて違和感も無いし良いね〜
でもまた未Sが増えた...orz 爆音筐体でピアノ曲やると超楽しいな
スレチだが、このゲームやるまでメヌエットはバッハ作と思ってた
調べたら最近訂正されたのね バージョンがいつの間にか2017061401になってた >>22
リチャリー リチャリー リチャリューセミア… 脳内ループが止まらんww 雨だれEXが9step可能なのでチャプター解放はよ >>23
同じく。自分もこのゲームやって「ペツォールト?誰だよそれ」って思った 日曜にゲーセン行くとよく初見プレイの学生がいるんだけど、
すごく興味深そうに近寄ってきていざプレイしてみると
必ずと言っていいほど遅ミスハマりして無音になっちゃってつまらなそうに去っていく
この光景見るのもう何度目だよって感じ
判定が健全化してればもうちょっとリピーターついただろうに
スマホの音ゲーみたいに最初に判定調整入れてほしい >>26
ほんそれwww
つかはよサントラ欲しいなぁ >>14
ピアノは鍵盤に触れながら、黒鍵の間隔とかで自分の手がどのくらい移動してるか手元を見なくても把握できるけど
ノスタルジアは手元を見なきゃ何も手掛かりがないんだよな
黒鍵にちょっと厚みを持たせるとか、手元を見なくてもどこに移動したか分かる何かが欲しい >>29
またお前かよ
そんなんどのゲームでも起こり得るから
合わせられない本人の問題 >>32
まぁ遅延は少しくらいどうにかして欲しいなぁとは思うよね...
同じコナミ系の中でも遅延は大きい部類だしね >>31
適当に空打ちすりゃ画面上の鍵盤位置が光ってわかるんやけどそれじゃダメなん?
キービームの必要性も感じた事ないなー >>35
判定ゲージガン下げすると全く見えないんだよなぁ... ×画面上の鍵盤が光る
〇画面下の鍵盤が光る
そんなとこ見えるわけないんだよなあ
ましてこのゲームデフォでハイスピ速いのに ガン下げがイレギュラーなプレイスタイルだから何とも言えん 初見だけでやめてしまうのはノーマルのノーツ幅が広すぎるのが一番の原因だよな
初プレイっぽいの見てたら、あの幅全部押さなければいけないと思ってるのか
ピアノを模したゲームなのに何故かもぐら叩きやらされる感じになってる人が結構居る ガン下げはイレギュラーじゃないし、ガン下げじゃなくても見えない
ガン下げしないと画面の鍵盤の位置がズレてるし、プレイ中は基本みんな上見てるし アウーイモくん居なくなったと思ったらそういうことか・・・
ズレてるのはお前自身だと気づけないんだな ハマーの曲が好きすぎて脳内ループがやべぇw
他のハマーの曲もこんな感じなのかな?
弐寺やってみようかなぁ >>41
いやいや、画面上の鍵盤が斜めになってるせいで、鍵盤の上辺と判定ラインとボタンの位置はピッタリだけど、肝心のボタンに一番近い鍵盤の下辺が最大で1キー分外側にズレてるってのはもう結論出ただろ
慣れれば良いとはいうけれど、やっぱりズレてるのはおかしいということで判定ライン調整できるようになった訳だし >>42
リフレクにも入ってるぞ、と言うかノスタルジアのハマー曲のジャケはリフレクの2曲がモチーフだが、消されてたか? Crafty Saviorは復活済みで誰でもできるけどMyth Collapseは要解禁だな(といっても一番初期の解禁だけど)
寺だと今からのプレーだとハマーデビュー作のHighcharge Divoltがベーシックでポイント解禁だしなあ・・・今作デフォ曲とエクストラには一曲ずつあるけどね >>44
そうだよ
アウーイモ君は-9n+gでもあったんだけど、前スレからアウーイモからアウアウに変化した
つまり彼は意図的に第三者を巻き添えにしようとしてる >>47
まじか...
興味あるのは曲の方だからサントラにすっかなぁ >>46
連投ですまん
リフレクもやってないんだよなぁ...
昔少し触ったけど俺には難しかったよ...orz >>48
してねえよ
なんか勝手に変わっただけだよ
気持ち悪いよ ポプのハマーは一曲だけだけどデフォ曲だし結構良曲よ
ネコ踏んじゃった歌ってるNU-KOのボーカル曲 ギタドラの刹那最高だよ
ノスタルジアに収録される事は絶対無い曲だけど HuΣeRの横向きのMをZと見間違えてヒューザーって呼んでましたすみません ハマーの曲デンデンデンデンの同時押しのとこめっちゃ楽しい
これ読みはテーマオブリチェルカでいいのかね IPはたいてい県単位しか見れないし、県も違う場合がある パズピー
パズルのピースが埋まっていく。(ぱずるのぴーすがうまっていく)とは、尊師語録の一つである。パズピーと略されることがある。
また、個人の特定に繋がるような断片的な情報の事を指して「パズルのピース」「パズピー」と言われる事も多い。
===
特定の経緯
MMD杯サポート運営(三河屋工房やゴロゴロウのいるメイン運営とは別)に潜入していた教徒が2017年1月から2月にかけて情報を続々リーク、
運営で杯の随所で使われるような進行動画をあの(とはいえお世辞にも高いとは言えないが)クオリティーを保って制作できるのは
三河屋工房とviviという2人の人物であるということも暴露された。
したがってその2人を特定するなり煮るなり焼くなりして杯運営から排除してしまえば、MMD杯に大打撃を与えることができるとして、
2人の特定作業に着手する教徒が続々と現れた。
===
変なことしてない人なら大丈夫と思うじゃん?
周辺被害から爆撃されることもあるんだよ アルストも難しいけど左手動かないから浄化の方が点数低い Aから上に行こうと思うと階段が押せないといけないし なっがい階段上らせて新曲1曲とブローチ2個とかやめてくれよ Expert LV7もAから先がかなり難しくて
なかなかスコアが上がらないわ 音ゲー自体が未経験でノスタルジアで初めて触った者だけど、
一昨日せっかくだからと隣に設置してあったビーストをやった、ICカード提示で初回無料だった
昨日、ビーストが撤去されて別メーカーの音ゲーになってた、サービス終了まで置いておくのかと思ったんだけど…
弔いの気持ちを込めてプレジャーストリームをプレイした Twincle wonderlandってレベルの割にクッソ難しくね?
アルストより断然スコア出なかった 結構厄介だよ
アルストよりってこたあねえけどさすがにw なんだっけあの、既存の曲をピアノで打ち直して最後ちょっと遅くするだけでお金もらってる人
ま、まぃなんとかだっけまらなんとかだっけ まぃしぃの方がMYCになるから文字の並びは意外と良いなw ハードフルコンA+
エキスパートフルコンS
トータルノーツの罠に見事にハマった SPEED1でやったらリチェルカHARDクリアできなかった… >>73
お前は俺かwww
昨日全く同じ流れでそれしたw
けどノスタルジアのが面白かったねぇ。 ビーストの時はタップ音がうるさいくらいにパンパン!!鳴ってたのに、ノスタルジアもそれくらいの音量で鍵盤の音出してくれよ >>87
間奏の後のトリル地帯抜けた後の
♪ドゥワレーセミファレファシアー(アーアー…
って所で階段取りこぼした時の(アーアー…感がパネェ
>>88
うちのホーム店でノスタルジアが増えると思ったんだけどなぁ
ほかのプレイヤーの姿をあまり見ないから少し心配 うちのホームは相変わらず俺しかいない何がいけないのか 体臭で他を寄せ付けず、階段の取りこぼしをリチャルカに呆れられ… 体臭って自分じゃわからんらしいからな
恐ろしいわ
俺もたまに一人きりになってしまうんやが……まさかね(^_^;) たまたま行った隣町のゲーセンがパセリよりも現金のが安い設定になってたから「連コ」してきた
そして初めて聞いたコイン投入音にビビる そうそうまさか投入したらファンファーレが鳴るとはね ノスタルジア公式 @NOSTALGIA_573
【 楽曲追加 】
6月28日(水)10時より #ノスタルジア 期間限定イベント「青葉もゆる演奏会」を開催。
夏を爽やかに彩る楽曲を経て階段の最後まで到達すると、あの楽曲がみなさまをお待ちしています。
http://p.eagate.573.jp/game/nostalgia/nst/news/entrance.html#20170623-01
https://pbs.twimg.com/media/DC_LZ0TU0AAPKlm.jpg
red glasses@金東ふ22a? @red_glasses_
ノスタルジア、来週からの7/17までの期間限定みたいですので夏の思い出に是非プレイしてみてください!
隅田川夏恋歌のピアノアレンジをさせていただきました!
名曲をノスタルジア的に、かつプレイしがいのある感じにしたのでたくさんの人に楽しんでいただけるかと!
red glasses@金東ふ22a? @red_glasses_
何卒よろしくお願いします!
flee for free!!も引き続きよろしくお願い申し上げます
flee for free!!の作者のアレンジだそうだ >>108
イベント進めて解禁する曲(隅田川)しか無いんじゃね? >>108
2ndステージとFINALは時計ってジャケットの下の方にひっそり書いてある まさかのレドグラとか。
とはいえ、やっとまらしぃ以外のピアニストによるBEMANIアレンジが来たな。
この調子で現リフ専の神ノ瀬つかさ氏にもノスタルジアでBEMANI曲のアレンジを手掛けて欲しいけど、
アレンジするのなら、リフ出身のTOTTO曲とかどうかね。 ブラジャスと浄化は昔のCDから持ってきただけだからまらしぃじゃないんじゃないの 大井藍子が来てくれないかな
ジェネシスの移植でも大歓迎だぞ ExpertのLV6,7をやっているけど
なかなかA+に行かないわ
せめてFast/Slowがあれば傾向が分かるのに 藍子ちゃんなら曲としてはジェネシスが一番好きだけど、ノスタルジアでやるならヴェラムが良いなあ よっしゃーALTいないんだな!
雑音ないなら楽しくプレーできるわ >>120
大体slowじゃね
Lv6ならメヌエットで練習が良いと思う
ソフランも最後だけだし 浦安のゲーセン、何年も前の酷評ブログ見たあとだったから期待しないでいったんだけど
すごい閑散としてて全体的に音ゲーの音量ちっちゃいおかげでノスタルジアの音がうるさいくらいに聞こえて楽しかった。
なにより椅子の高さがいい感じに高くてめちゃやりやすかった。
ホームにしたいけどゲーセンのためだけにここまで来るのはしんどいので残念 浦安とかわざわざアクセス悪いところにいく必要がどこにあるんだか・・・ スランプというか下手になったというか、全然上手く弾けなくなってしまった。やっぱ難しいわこのゲーム 三曲連続五万点落ちとか良くあるからな
気持ちよく弾ければそれで満足するのが良いわ スコア出ない日は猫ふんじゃった弾いてさっさと帰ることにしてる >>133
俺は不調なら別れの曲をチンパンジー叩きでやって帰る 今更気づいたんだけどプリキュアのサビってピアノの音鳴ってたんだな
ずっとシンセを弾いてるもんだと思ってたわ
多分気づいてない人多そう
伴奏がデカすぎて自分が何弾いてるのか分からないね >>136
Preserved Valkyriaだったかな 伴奏大きすぎるのほんとバランス悪いよなぁ、自分の音モニタリングできないの論外 まぁほら略称って面白い方向に倒れることが多いしね...
ボルテ民だし特にさw 遅延ガイジとバランスガイジしかもう居ないよねこのスレ 鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱戸‥‥‥
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱江‥‥
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬼鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱子‥
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬼成成戸成豆鬼豆成戸戸成成成豆鬼鬱鬱鬱鬱豆‥
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱豆戸江江江江戸戸戸戸江江江江江江戸成豆鬱鬱鬱鬱江
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱豆戸江江江江江江江江江江子江江江江江戸成豆鬱鬱鬱鬱
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鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱戸江江江子子子子子子子子子子子子子江江戸戸成豆鬱鬱鬱
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鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱豆豆成豆鬼鬼鬼鬱鬱子江成鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱 遅延ガイジも音量ガイジも、ゲームが改善すれば一発で退治出来るのに どうせ演奏感ガーとかって難癖付けるだろうから消えないぞ >>136
フレッシュプリキュアのED歌ってる
林ももこさんがカバーしてる、空も飛べるはずの事 まともなプレイヤーはそもそも2chなんて見ない提供 ビースト返してくれ。こんなクソゲーの為に最後まで残ってた1台までバージョンアップされて4台とも誰もやってないし。 ビーストに戻しても誰もやってなかったっていう
稼働率Project DIVAレベルかそれ以下だったじゃん 23区内のゲーセンですらビーストなんて誰もやっていないのに
ミュゼカもだけど でもビーストなかなか撤去されないで1台くらい生き残ってるの多いよね 系列店で各店1台ずつで俺のホームだけビーストのままとか
ビーストはどこまで俺に迷惑かけるんだ ビーストガイジ復活か
呪われてるみたいに荒らしが次々と・・・ Normalの全SよりExpert全曲クリアの方が簡単だと思っていたら
子犬のワルツ(LV11)が最後の1ノーツでやっとCが出て先は長いと思った >>161
15番と子犬は普通にLV12群よりスコア出ないからなマジで
譜面的には蠍火1強なんだけど 15番はなんでこんなにダメなのかわからんくらいに
階段で青々してくる 別にノスタルジアはいいんだけど誰もやってないし。多分サポート終了するから改造したんだと思う。今ムービー見れるゲームってmaimaiとビーストとシンクロニカと変な太陽みたいなマークついてるのしかないからビースト貴重だった。こんな失敗作作ってコナミヤバイんじゃない。 少なくとも最近のBEMANIシリーズの中ではノスタルジアは当たり
ダガッキ、ビースト、ミュゼカ、おといろは(お蔵入りっぽいがまだ決まっていないとか)の4連チャンだったし ビーストはムービーを売りにしたゲームということで期待してたけど、よくわからないアニメムービーばっかりで心底がっかりした記憶
流行りのアニソンを入れていくのかと思ったらそんなこともなかったし ユビートとポップン?だっけかあとディスクをぐるぐる回すやかましい奴は人気だけどね。少なくともノスタルジアより客いたわ。何回かやったが曲数少ないしミスすると音抜けるしチュウニズムの方がいい。鍵盤の配置もおかしいし。あとDIVAの方が全然人気あるし面白いよ。 IIDX,GITADORA,DDRもムービー付きの曲がある
演奏に必死で見られないけど DIVAが面白いは流石にないわ
歌詞に合わせてボタン押すだけだろ?幼稚園くらいのときにゲームボーイのボタンでカチカチやって遊んでたの思い出すw >>170
>ディスクをぐるぐる回すやかましい奴は人気
クラッキンDJが今でも現役で人気なのかすげーな
とか思っちゃうじゃないか KONAMIの音ゲーマーなのに弐寺知らん奴とか居るのか……(困惑) 回すやつだからミュゼカしゃないの?
弐寺なら鍵盤に目が行くでしょ
あれ肉マンだけど チュウニズムの方がキー音がでかいのが気に食わない
なんで曲に関係ないパンパン!音がこんなにはっきり聞こえるのに、ノスタルジアの曲のメインであるピアノがこんなに小さいんだ >>170
こいつのIP調べてもwake up girlsしか書き込まれた形跡なしで笑える キー音の音量の調整ができるアプデはよ
打鍵の強さで音の大きさが変わる機能でもいいぞ >>181
クラッシャー対策にも良いかもね
極端に強い力が掛かったら、オケ潰すほどデカいキー音鳴るようにすれば自重してくれると思う 極端に強い力がかかったらTILTで即終了にしてあげれば良い 最早ランクやフルコンより
如何に綺麗に弾き倒せるかが
目的と化してるわ
……ピアノ始めるか 俺もフルコンは大概どっか抜けるからもう意識しない事にしたわ
いうて未Sも減らんから最近モチベ低下してるんだけど これやってると楽器弾きたくなるんだよな
ということで何故かピアノじゃ無くてサイレントギター買ってしまった・・・
当面の目標は「主よ、人の望みの喜びよ」かな 楽器は遅延ないしな
楽譜を各自で用意しないといけないのがクソ >>193
3000円くらいか… 弐寺のPS2専コンよりもずいぶん安いな >>194
ガチで大人のおもちゃだし、子供の英才教育の切欠にもつかえるし
PS2版キーボードマニアを起動してオートプレイにしたら
キーボードマニアごっこが楽しめるぜ
安いから是非買っとくといいよ なんかダンエボスレがダンススレになってた流れに似てる >>195
安いというならいっそここまでいってほしいw
ttp://icon.jp/archives/14000 ノスタルジアやってると確かにピアノ弾きたくなるな
YAMAHAのキーボードなら家にあるけど電子ピアノ欲しくなるわ キッズ向けにテレビに繋ぐだけでカラオケが出来る玩具みたいなノリで
鍵盤をテレビとネットに繋げばノスタルジアが遊べる知育玩具的なのがあったらいいなと思った >>199
つSynthesia
ヤマハでmidi買って midi出力できるキーボード買えばすぐやで >>200
うん、わかる 判るんやけどノスタルジアを家庭で遊びたいねん 選曲画面で曲を選ぶと、伴奏が流れて譜面も流れてくる
終わった後にスコアが出る
これだけの機能があればなんでもいいんだけど >>168
所詮はコナミの焼き畑商法だし、そのメンツの中で比較して喜んでいるようじゃ
再来年はノスタルジアも稼働終了だろう?体験会やっても客増えてないし
>>154-159
そんな何ヵ月も曲が入らず放置状態にある屍以下の客つきのゲームがコナミには二つあるけどなw
連動でしか生きられない悲しき腰巾着が ホッケーとMUSECA だけど
pleasure stream要らないならビーストにいれてくれよ ノスタルジアなんかロケテ二回やったけど、
面白みが分からなかったし、画面も曲も地味過ぎ 西村が懇意にしてるわけでもないから
ビーストと同じく音源化もないだろうね イベント前だが数クレ突っ込んでしまった
明日はこのスレの流れも少しは変わるかねえ ビーストは本当にビーストしか生まないな
半年間植物状態にせずにさっさと殺せばいいのに >>207
リフレクのことやろ
体感()だけど昔ほどではないにしてもまだそれなりに人はついてるかな
ノスタルジアは新しいのもあってまだ人多いミュゼカはやってる人を見る機会がほぼ無い・・・
まあ比較してどうわめこうがビーストが間もなく終わるという現実は変わらない >>209-210
あー、、、まったく忘れてたw
ここ最近連動なんてやってないだろうに
ビーストガイジはあいかわらず過去の世界に生きてんのな スゴいな。ビーストの事言ったらこんなに叩かれるとは思わなかった。だけどバージョンアップしてこのゲームになったんだから仕方ないよ。新規で発売してたらこんな事にならなかったのかもね。自分の地域だけかもしれないけど全然稼働してないよ。 >>180
ipってよく分からないがスゴいな。WUGはいいぞ。ちなみにSEGAは多分自分の意見反映させていると思う。maimaiやチュウニズムの曲見てみたまえ。挙げ句のはてチュウニズムのラッキーくじまで現実になったのには吹いた グリッサンドはflee for freeが一番楽しい
毎回1曲目か2曲目にはやってしまう 春の歌の短いグリッサンド地帯が苦手すぎてレベル6のくせに全然スコア伸びないわ 春の歌といえば右手だけでグリッサンドと小階段みたいな動きをほぼ同時に弾かせにきた所に驚いたな
記憶が曖昧だけど123からの54みたいな指運びだったっけ / / / / / / /
/ / / / / /
,.、 ,.、 / /
/ / ∠二二、ヽ / / あいにくの雨だな…
/ / / ((´・ω・ )) ちょっと隅田川の様子を見てくる
/ ~~:~~~〈 / /
/ / ノ : _,,..ゝ /
/ / (,,..,)二i_,∠ / / 隅田川が人気になったのはALTあってこそだろうが
だよね? なかなかやりごたえのあるLv8だった
グリッサンドも程々 グリ折りかえし4階段折りかえしグリ折りかえし4階段・・・みたいなやつだけど
グリ2階段グリ押しそのまま折りかえしで一応切らないでできる
ただ舞祭組だから奨めはしません >>230
アコギなのよね・・・
こういうのを目指してる
ttps://youtu.be/jCF89FhcjeI
あと、是非リベルタンゴもノスタルジアに収録して欲しい
ttps://youtu.be/pCMR_MiVWOg >>222
指のサントラで隅田川を繰り返し聴いているんだけど
なんかALTの声が流暢に聞こえるような錯覚を覚えてきた 隅田川めちゃくちゃ難しいと思うんだけど、難易度の高さで話題になってなくない? さりげないソフランが楽しいけど初引っ掛かって恥ずかしかった
てか後半濁流みたいなもんじゃんなにあれ 夢は夢の‥の方が難しく感じた
稼ぎ所が多いので、Sは取りやすい(初見含)部類だと個人的に思う
曲は最高だった 初見は戸惑うけど11中くらいかな
いろいろ難しいところあるけど、やっぱりラスサビの交互配置が最難関かな
何気に左手の動きもややこしいし
でも全体的に弾いてて楽しいからいいアレンジ
気になるところはアウトロの右交互地帯で音にちょっと違和感あるような これからも呪われ続けそうだねそうだねそうだねそうだねそうだね 稼働3ケ月程でjubeat/REFLECみたいに、一番難しい譜面(Expert)以外は
話題にならなくなったみたいね >>235
夢…は左手地帯のせいでスコアが出ないな
その他はそこまで難しくはないんだけど だってこのゲームノーマルハード埋めると露骨に下手になるんだもの
解禁のためにハードやって一発でフルコンSどっちか逃してもしばらく放置するレベル ノスタルジアは演奏ゲーだから低難易度でも楽しいはずなんだよ(カラオケで高難易度曲しか歌わない奴なんていないのと同じ)
でも遅延が 逆に一番上以外の話題ってなんだ
リフレクの赤譜面の話題とか指のSTELLAR WINDの話とかか?
あと遅延ガイジはもう一生寝てろ はやく解禁しに行きたいわ
S難易度は低いらしいし楽しく弾けるタイプぽいし 遅延ガイジって言うけど試しに弐寺と比較してみ?
愕然とするから 遅延気になるならブラウン管の弐寺だけやってろよ
ノスタルジアは二度とやるな いやきっとブラウン管も遅延が気になるな
もう生楽器しかない 鈍感なお前らは気にしてないかもしれないが、俺は遅延とキー音でこのゲームの面白さが大きく損なわれていると思ってる
何を下らないことで騒いでるんだと思うかもしれないが、もし改善されたら、あーこういうことか!これは必死になるのも分かるわ!と納得して貰えると確信している
もし改善されても大して変わらねえじゃねえか!ってなったらその時は謝るけど多分そうはならないよ 遅延遅延言ってる人は暗譜して音合わせで打ったら合うのか?
それともサイレントにして目押しで打ったら合うのか?
どっちでもなくとにかく遅延って言いたい基地外なのか? >>254
液晶の弐寺で遅延を感じない鈍感は黙ってろ >>256
押してから音が出るまでに遅延があるから、曲より早めに押さないといけない
逆に曲とピッタリで押したら伴奏とメロディがズレるので、ゲーム側でそこをjust判定にする訳にはいかない
だから遅延を改善する必要がある
チュウニズムみたいな音ゲーだったらオプションとかで直せるけどキー音ある音ゲーは直しようがない
>>257
液晶って画面ズレだけじゃね?音も遅れるの? まてまて
ノスタルジアの遅延は音声の遅延だよ
弐寺の液晶の遅延は別問題だよ 鈍感な俺にはサッパリわからないんだけど、全国にはこいつと同じくらいズレに敏感なプレイヤーが何千人もいるの? >>261
気にすんな、全国でも ID:yR1cEj+uM だけだ >>261
前から散々騒がれてたのに全然認めない奴らがいて、検証動画すら上がってたのにそれは筐体のせいだとか言って頑なに認めない奴らがいるんだよ
そいつらの周りには遅延のある筐体はないらしい
遅延分かるけど気にしないって人はともかく、遅延無いって噛み付いてくる奴は本当に頭おかしい
「他の音ゲーに比べて大きな遅延がある」は事実で、「それを改善したらもっと面白くなる」が俺の意見だから
ごっちゃにして前者まで否定してはいけない 他の音ゲーそれなりにやってればズレは気づく人が多いだろうな
寺皆伝の知り合いにやらせたら☆6でフルコンB+出してたし
ただ、ノスタルジアしかやってなかったらそういうもんだと思うかもしれない 隅田川子犬より点数低くてワロタ
鍵盤細くてスカるからコンボ200も危うい もう解決したことを未だに言ってるアホは知らん
頭ズレてるぞ >>266
俺チュウニズム大嫌いだからエアプどころか数回しかやってないよ
でもこのままじゃそのチュウニズムに負けてしまう 付け上がってねえよ正しいこと言ってもいつも否定されてるじゃん
真面目にノスタルジアの今後を考えてるのに、現状で別にいいみたいな考え方してる奴がいるからいまいち人気でないんだよ
本当に改善されたらお前らも俺の言ってる意味がわかってくれると思うんだけど
されなそう ギャグかよお前
次スレからのテンプレこれに変更な>>970頼むわ
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
触れた旋律が 時を紡ぎ出す
コナミアミューズメントがおくる、アーケード向け音楽ゲームBEMANIシリーズの最新作『ノスタルジア』2017年3月1日より好評稼働中です
・次スレは>>970が立ててください。(重複を防ぐため、スレ立てする人は前もって宣言をしてください。)
その際、スレの1行目に!extend:checked:vvvvvv:1000:512を入れて立ててください
・楽曲・他機種・スタッフ・コンポーザ一・プレイヤー等個人、特定のグループ叩きは荒らしです。馴れ合いはほどほどに。
・荒らしや煽りは華麗にスルー、触った人も同類です。専用ブラウザでNG登録しましょう。
◎NGNAME推奨一覧
アウーイモ
公式サイト
http://p.eagate.573.jp/game/nostalgia/nst/top/entrance.html
公式Twitter
https://twitter.com/NOSTALGIA_573
BEMANI wiki 2nd
http://bemaniwiki.com/
前スレ
ノスタルジア総合スレ 12鍵目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1497706753/ >>275訂正
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
触れた旋律が 時を紡ぎ出す
コナミアミューズメントがおくる、アーケード向け音楽ゲームBEMANIシリーズの最新作『ノスタルジア』2017年3月1日より好評稼働中です
・次スレは>>970が立ててください。(重複を防ぐため、スレ立てする人は前もって宣言をしてください。)
その際、スレの1行目に!extend:checked:vvvvvv:1000:512を入れて立ててください
・楽曲・他機種・スタッフ・コンポーザ一・プレイヤー等個人、特定のグループ叩きは荒らしです。馴れ合いはほどほどに。
・荒らしや煽りは華麗にスルー、触った人も同類です。専用ブラウザでNG登録しましょう。
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126.159.192.158
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前スレ
ノスタルジア総合スレ 12鍵目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1497706753/ ノスタルジア好きだろうがウニ嫌いだろうが荒らしとなってるのは事実
そんなに現状を変えたいならこんなところで喚かずにメール送れよなぁ むしろ遅延問題の方をテンプレに入れて欲しいんだが。個人差のある意見じゃないんだし
こういうのはわかる人だけわかるじゃなく周知する必要があるんだよ
俺がメール送ったところで、お前しか気にしてないよって言い訳されるだけだろ
気にしないって人も改善されたら一発で気づくはずなんだって >>278
まあ俺も寺プレイヤーだからお前の言いたいことは分かるよ。結局キー音あるけど現状目押しゲーだからただのリズムゲーと化してる。どうせここのやつらはキー音無しのチンパンゲーしかやってないから諦めて寺のDPやってたほうが精神衛生上良い。 >>278
お前以外気にしてないんじゃなくて、お前しかおかしいと思ってない
つまりお前がおかしい 同じ店同じ筐体同じ曲同じハイスピ同じくらいのモチベと調子でやっても自己ベ-30000とか出ることあるから運だよ運 >>283
いや騒いでるのが俺一人だからそう見えるだけで、この遅延は音ゲーの中でもかなりひどいレベルだし
たとえ本当に俺一人だったとしても、直ったらみんなも今まで音ズレしてたってことに気づくと俺は思ってる
つまりどっちが正しいかは直るまで分からないってことだ 今はおまえがおかしいでFA
直ったら手のひら返して良いよ 逆に君に合わせられたら今度はこっちが困るんだよなあ >>285
自分だけが騒いでるって自覚があるならコテハンつけてくれ
NGNAMEに登録するから 遅延君は脳が「押せ」って指示だしてから実際に指が動くまでに遅延してるんだろう
あとキーボードのストロークが弐寺より深いからその分の時間差もあるな 別に俺をなんと言おうといいけどさ、嘘の情報書くのはやめろよ
初心者とかが本当に遅延無いと思いこんだらどうするの?
動画でも証明されてるわけだし、何なら今から撮ってこようか? >>290
お願いします
最新アプデでどの程度遅延してるのか知りたい
ウチの筐体は多分問題ないので ブラウン管でない限り遅延のないゲームはないってじっちゃんが言ってた >>290
お前がいると他の奴が言いづらくなるからマジで止めろ >>290
なんでコテハンつけないの?池沼だから? 何人もの証言がないと同期ズレなのか連投してる遅延マンの頭がズレてるのかわからないな。
というわけで場所はよ 遅延あるのをここで言ったってなにも解決しないのになぁ 連打が来るとLV7でもパニックになって
リズム無視で力の限り押してしまってAがやっとだわ
上手な人はノーツ一つ一つを見て落ち着いて押してるのだろうか 上手くはないが流れでポポポンっと
薬指や小指で連打するイメージをすればそこまで力まず出来るかと このゲーム難易度あげようと思えばそこそこの曲でもやりごたえある難易度にできるな
2回くらいKAC挟んだあとに稼働続いてればPVの真の姿見れそう 遅延擁護さんはこれどうやって擁護してんの?
490 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 1553-Xytb [114.176.57.135]) sage 2017/03/12(日) 23:41:28.14 ID:DW3betJp0
撮ってみたけどどうだろうか
同時押しに近かったり指を離さなかったりを試したけど、どれもすっぽ抜ける感じがあって難しい事を言いたかった
https://youtu.be/_ubcA0Tr5WQ >>304
3月の動画じゃん
アプデ後も遅延してるのか見たい >>306
治ったって動画の報告ないからそのままだろ
社員必死だなあ
脇田も見てるようだし本当にどういう感性で見てるんだろ
人間性を疑うわ >>304
>>258では押しても音が遅れるとか言ってたのに無音の動画って何のギャグ? >>307
わざわざ治った報告の為に動画あげないだろうし、ウチのホームではここまでの遅延は見たことないから確認しようがない
だからまだ遅延が出てる筐体の動画が見たい
出来ればバージョンの確認出来るもので そういえば、ノスタルジアのイベント曲は期間中に解禁しないと駄目なタイプだったっけ?
イベント終わると無条件解禁? >>310
期間限定解禁
今のところ期間後に解放された楽曲はないはず fly far bounceの最初の5つはどう考えても誰がやってもミスしようがないし2回あるから、ベンチマークに最適
先週やったらやっぱり1個すっぽ抜けた 遅延してるのは事実だからな。それに対して遅延してないとか言ってる奴は対立狙ってる荒しだからほっとけ。もう俺は遅延直るまでやらんことにしてるし。 現状遅延してないマンは本人がズレてることに気づいてないチンパンジーだから、まともに話が通じるわけない
開発もズレ直せないからってとりあえずGood判定広くしたアホどもだからな
結局ノスタルジアもこのままじゃビーストと同じ運命だな 遅延と表現するのは違和感があるが、
寺に比べれば相当早めに目押ししなければいけないのは確かだとは思う
ノスタルジアの感覚で寺をやるとFASTしか出ねえ なんだ遅延君はビーストガイジだったのかw
なるほどそれでどっちも糖質なわけだ コナミの判定関係がガバガバなのはバー持って足バタバタするゲームみたいに別のBEMANI機種見てもわかるからなあ
もう弐寺やボルテみたいに「俺たちじゃ手に負えないからお前らで勝手に合わせて」って判定調整機能付ければ もう手元プレー動画撮ってみせればいいよ
証拠があればはっきりすんだから この動画は遅延じゃないぞ
ノートの隣接判定がおかしいって言われて上がった動画なんだが
遅延ガイジwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww グッド判定の広さは笑うよな
画面半分位でロングノーツがずっと居たりとなんか気になって離したいけど離せないのが凄くもやもやする 俺も遅延があるのは分かるし弐寺と比べて音の遅延が大きいのもいのも分かるけど
まぁ正直慣れちゃったね
遅延云々なんてリフレクの頃から気になってたし、ビーストも遅延大きかったけどやってりゃ慣れた
だがKONAMIに飼いならされてる感はある... >>322
それはわかる
大きく外したテヌートが上画面に表示され続ける羞恥プレイw 正直、遅延ある派からすると証拠も何もやりゃ分かるだろと言うだけなんだよな
自分にしか見えない幽霊が目の前にいたとして、証拠があるなら写真撮ってくれと言われてもいやいや目の前におるやん!ってなるだろ?
そんな気分 >>325
妄想自白(自分にしか見えない)ワラタw ライン通過して遅れてテヌート掴まえちゃった時でもピカグレ出る現象あるよね
あれは何事なの >>325
社員はちゃんと遅延がないって証明写真してみろよバカなの? 普通に音合せでプレイしてS取れるなら遅延無いんじゃないの? >>332
その普通に音合わせでプレイってのが難しいんだよ
遅延に気づかない人は当然遅延に合わせて無意識に気持ち早めに押してるし、それを音に合わせてやってるよって言うよ
それが遅延に気づかない状態だから ノスタルジアで遅延が無いなんて思う奴おるんか...
当然の様にみんな遅延感じててみんなそれに合わせてうまく感覚調整してプレイしてるもんだとばかり思ってた
個人的にはそのくらいノスタルジアの遅延は他機種に比べると大きいと思う 地方ならいざ知らず、関東関西に住んでで他のノスタルジアがある店舗を色々回った上でのデータを取ったならココは良いココが悪いと言えるけど。
比較対象が全くなくて遅延ガーばかりじゃぜんぜん説得力がない。 遅延っつーか寺と判定ラインあきらか違いすぎる
ノスタルジアばっかりやってるとSLOW寺になってマジ困る こういう書き方すると勘違いする奴出そうだから補足
ノスはノスの判定で寺は寺の判定なので比較するのは見当違い ようつべなら再生速度を最低にして再生すればいいんでない?
だいぶスローになるし、適当な動画を選べば同じ店である確率も相当低いでしょ 実際にプレイしてズレてるかどうか感じられないのに、動画で見て分かるわけないだろ
見た目のズレじゃなくて音のズレの方が問題なんだから 遅延に気づかないとか音ゲーやめたほうがいいよ
お前それただの目押しゲーだから >>340
つまり遅延に気づかずいつまでも放置してる開発チームは解散した方がいいってことか >>341
多分ハード的な問題だから直せないんだと思うけどね
ただコンマイが音ゲーで今までどれだけひどい改悪続けてきたかを考えると、めんどくさくて直さないだけかもしれん お前らまだチエンガーに構ってやってるのか
自分で最近の動画すら上げられない(多分プレイすらしてない)レス乞食なんかほっとけよ
あまりに酷けりゃ改善or偽計業務妨害で逮捕されるんだから 寺のブラウン管→LCD変換期を味わって来てるが
それでも余裕で合せられるよなあ。
遅延なんてレベルを遥かに超えたXG3の譜面停止→高速譜面流れとでも比べるか?
それこそいくらでも動画上がってるぞ 遅延のない筐体とか遅延気付かない人とかホントうらやましい
うちのノスタルジアはプレイすると少しの間他の音ゲーのスコア落ちるようになるから、ノスタルジアプレイしたら他のはやらないようにしてるよ・・・ 再起動してもらえばなおるよ
ビーストもリフレクもそうだったから 改善されないってことは遅延が無いってことだ!!って考えは流石に宗教じみてる 別に遅延してるの理解した上でプレイすればいいんじゃない?
遅延してる言ってる人は寺で言う調整がいくつ必要か書けば伝わる話だろ?
数値はいくつなんだ?
それか動画でも撮って画面の鍵盤が押されてから音が実際に鳴るの調べたら何フレームずれてるか解るだろ?
論より証拠だろ? 11で理論値出てる時点で判定に突っ込むのは甘えなんだよなぁ
自分が筐体に合わせろよ スマホで動画撮ったことあるけどそもそもその時点でちょっと音ズレするよ
それも数Fだから気づかないだろうけど むしろ寺ポプ同様に遅延より個体差の開きが気になるな
当初比べたらアプデ繰り返して軽減はされたけど
寺ポプは筐体の製造時期の開きが大きいからに対してノスタルジアの個体差は何から来てるか今だに良くわからん
新規とビースト台で開きあるとも思えんし…
まだ鍵盤の重さやスイッチ改造してる店とか見受けられないしね 新規とビースト台で差があって当たり前だろ…
何言ってんだ? 遅延してないマンのレスは全く反論になってないな
ただの盲目信者だぞ 遅延してないマンって社員だろ
少なくとも一人脇田が紛れてるからなwwwww
ほんとあいつバカだわ
NG認定して言論封殺とかどこのゲリ安倍だよwww ほんと遅延してないガイジが多いしこっちNGした方がいいと思う
これからまた下手な工作また始めるだろうし
レスバトルで金もらってる奴がいるからな >>354
製造時期的な開きもないしビースト台同士の差もあるだろう
ずっと同じ台じゃなくてあちこちの場所でやる奴には個体差の見分け方は割と重要なんだよ 同じ台でも起動して数曲回して慣らした元気な台と
閉店間際の疲弊台で違う気がする(気がする >>362
そんな気がするわ
同じゲーセンしか行ってないけど、仕事終わりに行くのと休みの日に朝から行くので全然感覚違うんだよな〜
朝からだとスコアも更新しまくるし ビースト台だって結構古いだろ
ノスタルジア新規台とは大きな差がある >>367
それは身体上か精神上か知らんが何らかの病 周囲でmaimaiとかプレイされててうるさかったりすると
クラシック系は特に聞きづらいとは思う
音量上げればいいだけなんだけど
そのままの音量で賑やかな曲やると今度は音大きすぎるから
静かな曲と賑やかな曲の音量差をもうちょっとなくして欲しいな 遅延マンは指揮者のタクトにあわせてリズムを変えるとかいう音楽の世界では当たり前のことが出来ないんだろうなぁ レス番飛びすぎだろ
>>370
曲によって音量が違うってのがネックなんだよなここ揃えてくれれば調整もしやすいのに 次から次へと細かい事にごちゃごちゃと文句つけすぎだろ…
そんなに不満だらけならやめたら? ビーストの時はあんなにはっきりパンパン!ピピピピピ!って大きなSE聞こえてて爽快だったのに
それをノスタルジアでメロディでやれたら最高なのになあ ゲーセンでの過疎具合からは考えられないほどの盛り上がりw それよりもいい加減俺のプリキュアが進化しても言い頃合いだろ
未だに長いグリッド前の縦連で途切れるんだが? ぷりきゅあのタタタータータ地帯はさすがにもうよそ見したてても繋がるようにはなったよ >>383
両手でわしゃわしゃしてれば全部GOODで拾えるだろ はいはい話題そらさないでね〜社員さん
さっさと遅延直してねー >>311
やっぱりかー
ノスタルジアって完全1人プレイだから解禁逃したらもう出来ないのがなぁ
他の機種は対戦で相手が選べば一緒に出来るけど… 初見カップルとかボカロ好き女子2人組が二人プレイしてたのは見たけどな このスレって昔から対立煽ってるスプが居るよね
ガイジ押しピアノ押し話題
ビースト話題
遅延話題
住所晒し
スレ荒らしてるのは結局全部一人の仕業 >>390
大した金になんない客はカウントしないよ >>389
楽曲やアイテムは今後のイベント等で再度出現する"可能性"とは小さい文字で書いてあるけどね 俺が言ってる対立煽りはちゃんと反論できないかわいそうな人ね 個人的にAterよりリチェルカのほうが難しいんだけどリチェルカできるようになるにはどんな練習すればいい? >>397
リチェルカってそんな難しい所あったっけ?
最後の大階段なら共感出来る 隅田川普通に難しいじゃん未S1つ増えたわ
まあS乗せるだけなら何度かやってればその内行けそうだけど 隅田川の左側
押しっぱ3連押しっぱ3連でやってる人いた
システムの抜け穴やな 現行のままならおkでしょう
弐寺のHCNみたいに今後判定方法を変えるかは中の人しだい で、隅田川のブローチでエキスパートで猫の手10個手に入るの? フルコンボ前提で上限180000らしい
9Stepsですな イベント進行中は「終わりなき道」を選べなくしてほしいと一瞬思ったけど
「Hardで5Stepとかの条件をクリアできないから練習するけど、その間のStepを捨てたくない」
というケースもあり得るか 終わりなき道を進めるメリットが全くないから
そんな奴居なそう 隅田川、最初は原曲よりゆっくりなのにサビ明けから早くなるので段々自分が走って弾いているような感覚になるから嫌だ。
リズムキープさせてくれーと思うけど、bpm関係ないゲームだからこその仕様なのかね。 >>405
まさに今日の1回目のプレーで終わりなき道を選んじまった
1回に限りでいいから元の画面に戻れたらいいのにね 猫踏んじゃったハード難しくな〜い?
とても譜面通りに弾けそうにないわ左手出張辛い 隅田川のbpm変化はないなー
本人がそうアレンジしたいのなら仕方ないと割り切ってたけど他人だったか
リズムに乗りやすい原曲の良さを完全に殺してるね これぞピアノアレンジって感じで凄い好きだったけどまあそういう意見も出るわなこれ音ゲーだし 何でこのスレはキチガイばかりなんだもうこうなったら俺もキチガイになるしかねぇな
アヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ >>411-412
要所の手前でゆっくりになったりノってきた山場で速くなったり、これはこれで好きだな
なんか、誰かのピアノ練習が聞こえてくる感じでノスタルジック まあそういうアレンジなら仕方ないな
出来れば変なBPM変化はオリジナル曲か、クラシックにして欲しかった 隅田川のソフランありなら
ボロネーゼでも走ってたり止まったりいけたんじゃね
まあ最初だからやらんかったんだろうけど 隅田川これ11だったのか
スコアボロボロだったから12かと思ってた >>418
まあEVANSよりは難しいしな
それ言うと他の11も大体そうじゃんてなるが 横の台があると邪魔になる最大のライバルはマイマイかと思ってたが
頭Dのキアガチャ音と奇声の方がヤバかった
まさかイヤホンしてるのに邪魔になるとは… >>412
曲として嫌いってわけじゃないよ
BGMが無い曲、ソフランが細かい曲は目押し必須になるから他の曲もS取ったら放置してるし
ここからここまで加速(減速)って分かるようにして損はないと思うんだけどね 12最弱はEVANSでしょ、11でも違和感ないくらい
11にしてナイツと並べて、まらしぃのワンパターンアレンジ()として2曲仲良くページの端にいればいいよ >>421
周りが音ゲーだらけで狭くて密集しているゲーセンもイヤホン最大音量でも雑音がめちゃくちゃ聞こえるよ
都内は本当にひどい タイピって左手バンバンしてるだけでクリア出来るんじゃね まぁこのゲームクリアだけなら蠍火でも適当にバンバンしてたら出来るから… B:猫が鍵盤上で踊ってるレベル
B+:他ゲーだったらクリアできてないレベル
A:音楽になってないレベル
A+:適当に押しているレベル
S:なんとかリズムに乗れているレベル
P:目押しすぎて逆にピアノとかけ離れているレベル >>421
近くに、動物園とか「わんぱくプラン」利用してる輩がいると
本当に辛いよな、ガンダム勢とかガンスト勢とか… Pink Rose(Expert LV9)をCクリアするために何度も動画を見て
混フレ地帯で片方を捨てていた自分から見たら
Sクリアとか信じられないわ 動画見て片手ずつ練習してクリア取るなんて一番面白いとこだよな
今後ともモチベ保って色んな曲に挑戦するといいと思う >>421
後ろにパンチングマシーンがあるうちのホーム・・・ スコアしか見えなくなると詰まった時のモチベ維持大変だもんな
俺はもうピアノっぽく弾ける人選手権をやってモチベ保ってるわ >>433
不意にバシーンと来るのか? それは嫌だなぁ… >>206
今月初頭にかけて追加発注分のノスタルジアのコンバートキットが店に届く到着するんだけど、
ビーストが2月で終了してたら君たちが大好きなノスタルジアが増えないけどいいのか?
今週も本当に曲を追加したのかと疑わしいくらい過疎ってるから、この様子だとアドアーズとかビーストの在庫をかなり抱えたところが
しぶしぶコンバートするくらいかね?コンバートしても閉店ラッシュのアドアーズじゃ先は短いだろうけど
ビーストを残さずノスタルジアに一本化したタイトーやレジャーランドでも閉店や撤去が相次いでいるけど、あと2年くらいは頑張れよw w w なんで遅延でこんなに揉めるか分かったわ
このゲーム
筐体差で起こる大きな遅延(誰でも気づく)と
全ての筐体で起こる小さな遅延(気づきにくい)
の二つが同時に起きてる
前者は店変えれば一発で目に見えて改善するから遅延感じるなら店変えろって意見が出るけど
後者は全ての筐体で発生してるから店変えても改善されないので、遅延が直ったように感じるだけでまだまだ遅延はあるっていう状況
その三段階の遅延が理解の差を生んでるんだわ 今更だわそんなんみんな気づいてる
そしてみんなそれに慣れていってるのさ どの音ゲーも多少の遅延はあるんだから、その程度慣れて自分で修正しろって話 レスしてる時間空いてるのにあからさまとはいったい・・・? 面白さが半減してるのは事実なんだから目を背けるなよ 隅田川のExpertやったがかなりムズかった。11でも上位。12でもいいんじゃね?とも思った。 指曲全部難しいな、Evansは人によっては弱いらしいけど とりあえずイベントがある間は専らLV6-8の曲を演奏することになるから
隅田川とEvansは当分先になりそう 隅田川は後半が12クラスの局所難だね
Evansはナイツの上位互換ぐらいで左手の要求も差ほど無いから
弐寺などの鍵盤音ゲやってる人間には楽なタイプではあるね 指曲といえば珍しく少年リップルズこないな
あとポプの凛花
まあ凛花はもう要らんけど あからさまで草原(キリッ
社員は目を背けるのに必死だなあ 隅田川は何だかんだで誤魔化しききやすいからnostosぐらいの難易度なイメージ。 nostosも隅田川もHARDすらS乗らない
なんかコツとかある?
ちな、nostos918k、隅田川933k あんまりコツとかないんじゃない
結局左指が動くどうかみたいなところが多い
見えないって事がないからな nostos 896k, 隅田川 920kだけどAが取れているからよしとしている >>457
実力足りなさすぎてコツとかいう次元じゃない気がする 隅田川HARDは初見でS乗ったけど、確かに
お〜これでレベル8なのか〜
と思ったなぁ
ちなみに隅田川Expertは後半の濁流に飲まれてギリギリAという体たらく...orz 初見のインパクツは指の濁流のほうがあったけど
譜面はこっちの濁流のほうが単純に難しいな 段位認定が実装されたら皆伝担当は蠍火、サイレントとあと1曲なんだろう
卑弥呼かMENDESかな 移植しかない皆伝って微妙だな
というか未だに12が移植しかないのはどうなん 皆伝は大犬のワルツでしょ!シュレディンガーもずっと階段になりそう ふつーにピアノで15番弾ける人にとっては簡単なのかな >>471
経験者いわくピアノの15番弾くよりかなり難しいらしいぞ EvansとPinkRoseが難しすぎるんだけど、どうしたらいい?
和尚さんになればいいの? その二つが並ぶということはEvansがHARDでPinkRoseがEXPARTなんだろうけど、
Evansはメロディまんまだからサビの左手縦連と中盤の同時押しぐらいしか注意するところないはず。
PinkRoseはサビがどの音を拾っているかを理解出来てるかどうかでだいぶ違うから動画見て先にリズムを覚えておく。
あとはとにかくこの2曲に限らず回数こなそうとしか言えない。 ピンクロー○がダメってのは
左側の紺フレがダメって可能性もあるな
リズムで覚えちゃえばいい
変拍子ない繰り返しだし ごめん、PinkRoseはサビというより左手全般のリズムだったわ >>474
一度やってみたんだけど、取れない上に見た目が筐体に八つ当たりしてるアホみたいだから止めた
>>475
>>EvansがHARDでPinkRoseがEXPART
そうです
やっぱり回数ですか・・・ リフレクみたいに、同時押しや連符に線付けてくれないかなぁ ドブレク真似とかほんとガイジ臭が強くなるからやめろ
あいつらパネルをガンガン叩く台パン部族だからな 混フレのコツは左と右のリズムをいっぺんに覚えることだと思うの Pink Roseに限らずだけど、和音地帯は左手の親指と小指でノートの両端を押すように意識すると安定するよ
鍵盤の手前だけで弾くんじゃなくて奥も使うようにすると楽しくなってくる ピンクローズは他の人が言ってるように回数こなすのと
出来るだけ横認識意識して右手と左手のパートを同時押しみたいに取れるようになれば一気にスコア上がるので頑張って! リフレクはただ光ってるだけだろ
同時押しを線で繋いでるのはMUSECA 混フレは全くできないから
ノーツが少ない方の手を捨てて何とかクリアしている 左右の色同じにできたら混フレに惑わされなくなりそうだなぁと思ったけど、オプション追加してくれないかな 演奏中はタッチパネルを使っていないから
何かフィルターになる色のセロファンで区別がつかなくなりそう 沢山アドバイスありがとう
取り敢えず全部実践してみる 前スレが見られるなら159-200も参考になると思う 混フレ弾けるようになると楽しいぞ
がんがれ、超がんがれ >>479
細長いノーツを線で結んだら一直線に見えて視認性が悪い 猫叉の難しい方の同時押し交互を片手で処理する所どうすればいいんだ…
いつもあそこで訳もわからずバンバンしちゃう 15番ピアノだとあんな広く指とられねえもん
最低限の運指で済む 9999段到達できそうなくらいにはプレイしてるが、本当に譜面カーブやめてほしいわ
ゲーム性にも影響する要素でもないのに無駄にストレス溜まるだけ >>494
デレステで慣れてるしこんなもんだなって感想 オルゴールみたいでええやん
俺は好きだな
ちな17000段 俺はバタフライがどうにも苦手
情熱大陸はS取れたのに… ナイツよりS難度高いから仕方ない
俺も版権最後だったわ
後にマトリョーシカきたけど ていうか将棋四段ごときで騒がれてるの意味分からん
俺なんて弐寺十段だぞ >>506
将棋皆伝…
>>508
むしろライバルを見つけたという意味では、これからだよ。 なんか
にわかノスタルブーム
という意味不明な言葉が頭を過ぎった なんだろうね
将棋なんかそれこそ素人が見てても分からんと思うんだが
音ゲーはもうルールはシンプルで一目瞭然!流行れ 音ゲー全盛期はポップンのロケテで三時間待ちが発生してた時代もあったんやで… 将棋は部活、喫茶、教室、アマチュア、プロの大会、連盟まで出来てるからすでに日常レベルまで来ている
音ゲーはそこまでいかない、仕方ないね 音ゲーも部活や教室が有ればいいだけ
ドルが手取り足取り教えてくれるBROGamer育成教室開け 音ゲーって他のEスポーツと違ってコーチングにさほど意味がないよね どんな譜面でも身構えてりゃ出来るってプロが言ってた 質問ですが、判定ラインにおすすめの位置ってありますか? ないんですよ...一番下だと加速のせいで速く感じ過ぎるという
一番上だと到達が近くて速く感じるという
デフォルトだと上と下に明らかなスペースがありしっくりこないと言う >>522
俺は判定ライン-16に落ち着いた
ただ、個人の好みなのであまり参考にしないで欲しいです
あと、1239段とか書いてスレを変な流れにしてすまんかった 時事ネタを盛り込んだのは馴染み易かったので、そこは評価します。 ライン位置とノーツ速度いろいろ試して自分に合うベストなのを探したいけど下手にいじらず一定の位置と速度に慣れるようにしたほうがいいのかなとも思う 体感でキー位置と画面の近似位まではあわせてそこからは脳内補正位で良いかと
店というか台変えると体感で+-3の範囲は変わる気持ちは持ってた方が良いかも 画面下のキーの映像は、筐体正面にたって斜めに見下ろした時にぴったり鍵盤と一致するように書いてある
でも一番見やすいのは上画面な気もする >>524の判定ラインの件、+16だった
集中し過ぎちゃうと視野が狭くなっちゃうから画面中央近くまでライン上げてる
ちなみに、ビーストの離れたとこに現れるノーツとか三角形のスライドさせる奴は全然取れんかった >>530
その視野の狭さだとシンクロニカ辺りはどうなる? >>531
やった事無いけど多分ダメだろうな… 筐体の前で硬直してしまうと思う シンクロニカは誰も見えないだろ
画面右下でロングノート押しながら左上にノート降ってきたりするぞ
しかもロングノートは離し判定があるからゲージが溜まっていくのを見てないといけない
無理 やっと蠍がAのってくれた
最後に残ったのがタイピで836が最高で820から835あたりをウロウロしてる
一定リズム系は苦手や >>524 おめっとさん!
一定リズム系はワイも苦手や
夕焼け猫の右手でやる奴とかリチャルカの左右の手で交互の奴とか気を抜くとズレてくる タイピは左手だけガン見して光らせる事意識すればAまではいけるはず
一度お試しあれ 判定広いから一旦ズレるとどこに吸われてるか分からなくなるんだよね
集中切れるとあのタイプはキツイ >>522です。皆さんご意見ありがとうございます。個人的には中央ぐらいまで上げるとプレイしやすい気もするんですが、画面中の鍵盤まで上がってくるんで見た目が美しくないのが不満でした。もう少し模索して、自分の納得できる位置を見つけたいと思います。 最近始めたけどハルモニア赤とかに出てくる5連階段が全く捌けん、必ずグドるかどっかミスになる
できる人どう押してるの? 右側と仮定して右上りなら12344とか左上りなら43222とか もっとガンガン移植して欲しい
なに躊躇ってるんだよほんと
貯まってるって話はどこいった 3連の階段でもごくたまにしか繋がらないから
なかなか難しい 遅延対策が入るんだろうな
公平性を期すためスコアリセット=口実としてメジャーバージョンアップかな ノスタルジア公式 @NOSTALGIA_573
この夏、#ノスタルジアではバージョンアップを予定しています。バージョンアップまでに、今のノスタルジアをより遊び尽くしていただけるよう、イベントを開催いたします。この機会にぜひお楽しみください。
https://pbs.twimg.com/media/DEC5vXwVwAETLnF.jpg
1と1/2的な >>553
とりあえず5回プレイするくらいしかやることがないな ノスタルジア1とニブンノイチと言おうとしたら先に言われた
次のタイトルはノスタルジアシャープとかノスタルジアフォルテになるんだろうか
稼働すぐのテコ入れはミュゼカを思い出すけど良ゲーになれるだろうか
スコアリセットは勘弁、判定激甘になって実質埋め直しになるとしても消さないでほしい
まあ今から5回プレイさせておいてそのスコア消しますってことはしないと思うが
貯まってる曲はバージョンアップ時に一気に追加されるかな
クラシックもいいけど版権曲もうちょい欲しいなあ 全譜面じゃなくて良かったけど楽曲は1曲か
まあアプデでまとまって追加あるだろうし楽しみだわ >>557
常識的に考えると過去に1回でもプレイしてたら良いと思う >>559
KONAMIに常識が通じると思うのか? infinitasでもアプデで解禁状況を反映されなくなるポカをやってるしなぁ votum stellarumだかアントラって中盤シンセだけどそのまま持ってくるのか初のピアノ+シンセの譜面なのか気になる。 >>563
> 初のピアノ+シンセ
Pink Roseとか… ミュゼカはジグザクレーン廃止してから持ち直したし
こっちも山なりレーン廃止してくれないかな >>561
KONMAIでもKONAMIでもどっちも正解だぞ votumどんな譜面になるんだろうか
左コード、右シンセ+ピアノ割り振っただけでは難易度上がらなさそう
The 24th Dみたくドラム弾かされたりして 梅田のラウンドワンでやった出張BE生でアンセムトランス入れて欲しいって現地の視聴者が言ってたな ヴォータムシュトラームだったっけ確か
良いチョイスじゃないか楽しみだ バージョン変わって一曲だけとか肉まん以下じゃん
せめてソート機能とライバルだけでも追加しといて 今回のバージョンアップは吉とでるか凶とでるか。Expertよりさらにノーツが狭まったExtremeが搭載とかノーマルとプレミアパセリの差別化とかなんかね。 アルストロメリアみたいにいやそこ弾かせろよ!っていう曲もちょこちょこあるのでそのうちSP譜面的なものは欲しい >>581
いやいやバージョンアップしたらこうなるのかなあというオイラの妄想なんでまだ、expertの上は出てないよ。 chapter追加されるとしたらどれくらい追加されるんだろう… >>585
落ち着いてくれ、バージョンアップの後に追加だってば! 難易度REALの実装は稼働当初から言われてるけど無理だろうなぁ
コンセプトがだれでも弾けるだし
ゲームってうまい人居ると離れていっちゃうからねぇ でも合奏モード興味なくはないです
ほらピアノのお稽古で先生が左に座ったりするじゃん でもそれを一人でやるようになっちゃうだけだろうしなぁ 筐体についてる鍵盤と画面内のタッチパネル鍵盤を使ったパイプオルガンモード >>589
豆粒みたいなノーツが勢いよく飛んできてちびった 無数に飛んでくる豆を10本の指で潰してくゲームになるのか… さすがにライバル機能とかスコアタ要素は入れてくるだろう
ただ筐体ポップの色と名前がちょっと変わってバージョンアップです!
なんて言わないよね?
曲も20曲くらい追加されるよね? スコアタとかランクは逆に無くしちゃってもいいかもな
ダンエボみたいに楽しく美しく弾くのを重視で >>602
弾きながらポーズをとらないといけないのか… ストックが大量にあることを匂わせてる割に追加ペースがイマイチだと思ってたけど
早い段階で次バージョンに移行することが決まったからそれまで温存することにしたのかな クレ積んで新曲プレゼントはありがたいけど
なんで5クレなんやろか 階段で100段くらいの換算だから専属ページ作ってもいいけどめんどいからクレ計算にしたんでしょ ・セレクト画面で先頭頁から最終頁におよびその逆に飛べる機能
・マイページで曲毎にコメントを付けられる機能
が欲しい The smile of you移植されないかなぁ…絶対合うと思う タッチしっぱではなく一回タッチで猫の階段登り早送り
途中でヘッドフォン外しても設定継続
曲始まる前の判定ラインいじる時間延長
こんくらいかな (間違えて終わりなき道を選んでもトップ画面に戻れる機能…) 5クレ消化兼やり納めしてきた
新規で二曲S取れたけどやっぱスコア安定には程遠いわ
少しでもそこらへん改善されてる事を祈る >>619
どんまい
しかし、春のクラシック演奏会の時はまだノスタルジア始めてなかったから
取りのがした楽曲を解禁できるのは素直に嬉しい やっとイベントクリアしたけど今回も最終通過条件hard5なんだね
まらしぃイベは販促だからぬるめなのかと思ってたけどやっぱり春イベの6stepはクリアできない人多かったのかな 進行中のイベントアイコンは、憎たらしい奴の顔写真にしておけば
スタート画面で間違いなく押す(というか拳で殴る)と思う タッチでとばせるとは言え告知が邪魔すぎるんだよな
もう終わらしてあるイベント分までスキップしないといけないのはストレス
音ゲ全般に言えることだけどいらない告知とか演出が多すぎる 猫のスペック過信しすぎだろ
何段登らせるんだ死ぬわ >>621
大苦戦しました
いつもBばかりでひどいときはC
やっとAとれたと思ったら5step。なので宝石からバイオリンに変えて27回目でようやくクリア
GW中のためゲーセンにもあまり行けなくて最終日でギリギリクリアでした
まらしぃはハードル下がったので一発クリア 自分みたいな初心者(隅田川Expertはクリアできない)は廃ブリキが定番だと以前このスレで見たけど
そうでもないみたいね >>627
あれ、階段登ってるように見せかけてノスタルジア世界の時計のゼンマイ巻かされてるんだよ
猫はノアの幻影をエサに延々とグルグルさせられてる… って今考えた
>>628
ミス多く出ちゃうなら宝石の方が安定すると思う めんどいからバイオリン?200コンボすればいいやでつけっぱだわ 原石よくない?
30ってすぐだしよっぽどじゃないかぎり80%かかってる部分が大半になるよ そういやこのゲームの純粋な登場人物ってぬことおにゃのこだけだよね?
途中にいるロボットとか怪盗とかって関係ないよね ノスタルジア出したばかりなのに新作出すつもりらしい 原石もいいけど今だったら流星の方がよくない?入手までにちょっと時間かかるけど
>>635
ストーリームービーが開く扉から始まるもの(ロボットとか怪盗とか)は本筋のストーリーとは直接関係ない、クロがノアを探している途中で立ち寄った(迷い込んだ?)世界なんだと解釈してる >>636
STEP STARか。
その前にラップフリークスとおといろははよ!
64曲条件はとうに満たしてるんだがコンマイの斜め上条件(実は7/7からやらないとダメ)が
怖くて念のために昨日一気にmorning musicまでやっつけた。
次の3連休で残り3ページやっつければ安心出来る。 ミライダガッキはバージョン2でゴミになって数少ないプレイヤーすらやめた
ノスタルジアはどうなるか おれも300くらいつぎ込んだけどまあまあ楽しめたしそれでいいや
判定気にせずノリノリで弾けてる時はどの音ゲーより楽しいし リニューアル前にようやく173クレでExpert全曲をクリアできて良かった
最後に残ったのはLV11の隅田川だった >>648
遅延してるクソゲーだからなこのゲーム
ほんと残念 こないだ初めてプレイしたんだけどノートの落下速度早くね?
俺は他ゲーで慣れてたから大丈夫だったけど音ゲーほとんどやらない彼女にやらせたら速すぎるんじゃないかって思ったよ
あと判定位置が上下に動くけどこれはバーの位置が動くだけで遅延とかに対応するものではないのかな? >>650
遅いっていうかこのゲームかなり遅延してるから早く押さないと全然反応しないんだよね ノート早いのに早めに押さなきゃいけないってアホかと
他の音ゲーは遅すぎるくらいなのになあ >>648
もういっそのこと全部Good狙ってみたら? スタッフはここ見てるの確定してんのになんで反応しねえんだろうなほんと
意地ってことかね?
まるでノスタルジアの階段無反応みたいだな 次で遅延直っているはず…
直って無ければ残念ながらずっと直らない気がする 腐ってる筐体が本当にいっぱいあるって言うのがやばい ウチのホームでは3台とも遅延の症状出たこと無いけど恵まれてるだけなんかなあ
客付きが良いと遅延しやすくなるとかあるのかね 呑んだ後に気持ち良くプレイしてるんだけど、
出るはずのない音色も叩いて、顔は昇天している。
端から見たら、ラリってるように見られてるんだろうな‥ 呑んだ後はどんなゲームしてもダメダメだわ
楽しければいいか… まあその曲のベストが960k程度の雑魚なら日によってそれくらいスコアブレるんじゃないの?知らんけど 10万点はけっこうあるけど20万は流石に途中でおかしいのに気付いて修正しようとして諦めたんだろ バタフライ960kの雑魚です
一番酷い結果が出たのがバタフライだったんだが他のも10万くらい下がってたしあの筐体は明らかおかしかったわ〜
隣の筐体でやったら大丈夫だったし
もちろん店員には再起動お願いしといたよ
ここまで再起動必要なゲームは珍しい... 再起動程度で判定改善したら修正なんて絶対に来ないわ 再起動程度って...
社員の方ですか?
再起動必要かどうかの判断にもクレが必要なんですけどそこはどうお考えですか? >>666
再起動で治るならこんなに遅延遅延って話題にならんでしょ・・・ この前遅延がひどくて再起動してもらったときはEXTRAPASELIに1クレ分入れてくれた 程度はともかくスコア出ないって筐体は確かにあるしな
上に出てたバタフライとか99万越えてるけど95万ギリとかになる時普通にあるし 社員ってなぜか遅延言ってるのはスプッだけ!ムキーってしてるけどそんなのこのスレ見れば嘘ってすぐ分かるよね。 924Kが最高のエリーゼのために(Expert)で744Kが出たことがある
毎日リズムを掴むまで時間がかかるわ 地元のゲーセンは一定間隔の連打がおかしくなる マトリョシカとか
なぜか早GOODになったり途中で反応しなくなったり
メトロノームに完璧に合わせてもダメ
鍵盤のデバイス側の問題だとは思うんだが何とかならんのか >>674
反応がわかりにくいからちょっとの無反応は中々取り合ってくれないだろうね
まあそのたまに出てくるキー無反応が致命的なんだけどさ… >>651
お前はいい加減風評被害やめろよ
自分が下手くそだからって大げさすぎるんだよ 社員多すぎてわろえるわw
こんなとこ書き込んでないでさっさと時期バージョンの遅延対策なり安定性改善なりしろよマジで 社員認定くんいつも沸くけど一回病院行ったほうがいいよマジで 遅延なし認定くんは眼科か耳鼻科池
それとも頭かな?w 他の音ゲーやってれば一発で分かるんだけどね
エアプのしったかが多いのが良くわかる 遅延してないマンはいつ自分がズレてるんだっていつ気づくんだろうな
人生が遅延してるだろこれ >>654
表向きはどの会社でも2chというか匿名掲示板についてはほとんど触れないだろ
SNSならあり得るが
実際には会社が閲覧を禁止していても関係者の数人は見ているだろうけどな 2店舗で計6台触ったけど遅延なんて微塵たりとも感じなかった
スコアも普通に出るし 遅延より鍵盤の方なんかしてほしいんだが
同時押しで反応しないことが多すぎて困る 同じく遅延よりも無反応の方がつらい
稼働直後よりは大分マシになったけどまだたまに無反応あるから
次のアップデートで修正してくれていることを祈ってるよ 筐体の不具合なら開発じゃなくてそのゲーセンの店員じゃないの… 再起動前提とかアミューズメントゲームとして終わってんだろwww
こんなことを肯定するとかあり得んぞ
遅延に気づいてない奴はマジで病院行った方がいいよ 寺とポプもやってるけど遅延感じないよ
よっぽどハズレ筐体引いてるんじゃない? ノスタルジアが遅れてるんじゃなくて遅延と騒いでる奴が早いのか、敏感だから 逆だぞ
曲より早く押さないと反応しないことに気づかないでプレイ出来るってことは、普段から人より早く押してるってことだ どうでもいいからコナミにメールして
直らなかったら自分がおかしいと諦めて 弐寺と同じ感覚でJUST出てるんだから鈍感も何もないだろ
ウチでは実際遅延出てないってだけ
よそでは知らん チエンガーはノスタルジアのノーツが徐々に加速しながら
降ってくるのに対応出来てないだけじゃないの? 6店舗くらい回ってるけど、遅延の善し悪しはあれど遅延の感じない筐体はなかったよ >>704
その動画アップしてよ
まさか以前上がってた同時押し巻き込みの動画じゃないよね? 動画撮った時点で絶対少しは音ズレするし編集で直しちゃったら本末転倒だし
証拠の上げようがない これだけ激甘な判定なのに遅延とか言っちゃう男の人って… 遅延を体感してみたいからこのゲーセンのこの筐体はやばいっての教えてくれよ >>707
どれだけ甘くても、例えば前に20F、後ろに12Fの猶予があるとしたら4F遅延してることになるぞ 寺みたいな判定調整出来るようになれば万事解決なのにねぇ >>708
やばい筐体は筐体のせいだからそこでやらなきゃいいだけだろ
そうじゃなくシステム的に全筐体が遅延してるっていう話だから、遅延していない筐体が存在するって方が信じられんのよ
だから遅延してない筐体あるならその証拠出してくれ
って言われても証拠の出しようがないだろ?
ずっと平行線だよ この間ノスタルジアをプレーしている少年を見かけたのだが
ありえないくらいのハイスピ具合でアップアップになりながら押していたよ。もちろんスコアはBとかが殆ど。
憶測だが他の音ゲーでハイスピガンガンかけて遊んでいるんだろうね。
DDRもそうだけど、そのゲームにあったハイスピで遊ばないとスコアって出せないものなんだなって痛感する。
と同時に、ここで喚いている輩もそういう奴なんじゃなんて勘ぐってしまう。 それはむしろ遅延ないない派だろうな
台パンしてるから遅延も分からないのは無理もない 自分が下手くそで出来てないのをゲームのせいにするのか
本当にクズだな >>706
ほらな、毎回必ずこうやって逃げるんだよなw チエンガーにとっては満点とか出してる人はどうなるの?
譜面合わせが上手いだけなの? >>718
そりゃちょっと早めに押すだけだから別に普通にプレイできるよ
でも遅延が無くなったらもっと楽しいよね リアルの音も一緒に入れれば音ズレ証明出来ないんか? 遅延を直すってことはもっと面白く、良くなるのになぜか叩くやつらはアンチなの? ノスタルジアはキーマニの後継にしてIIDXとボルテの中間じゃね チエンガーの言う遅延より一部曲の東京フレンドパーク仕様を止めてほしい
ミスると恥ずかしいだけやん 寺と同じ感じでJustが出る筐体は無いなー
寺だと(音合わせ>目押し)の感覚だけど
ノスタルジアだと(目押し>音合わせ)のつもりでしないと無理(寺で言うところのSLOWになってしまう)
寺でも目押し重視の人はあまり感覚が変わらないのかもしれないけど >>724
理解してワロタ
スゲー懐かしいな
そういやコナミはあれを訴えないんだなw
特許侵害じゃないのかねw >>723
いっそノスタルジアDXになって当初の計画のように黒鍵復活でキーもおもちゃの感じではなく本格的なキーボードのキーに…
ただのキーマニだった >>719
今の判定が楽しいのでコイツの話をKONAMIが真に受けて
変にいじらないでくれ 別に今の判定に文句はないけど、遅延証明の動画アップしてよ
そうしたら黙らせられるのになんでやらないの? 判定の調整を行いましたって公式が告知するだけで直ったと勘違いしそう つか遅延言ってる奴スコア晒せ
飽和世界ノーマルSランフルコン位は出来んだろ? やっぱり前提が違うんだ
音ゲー上級者だけが感じられる僅かな遅延とかじゃなく、下手くそでも分かるレベルの明らかな遅延だからね
このゲームの実力も関係ないし、プレイして分からない奴に動画で見てもわかるわけない チエンガー「僕にしか感じられないし証拠も提示出来ないけど遅延はあるんだ!」 >>725
普段から音合わせでやってるしノスタルジアはメトロノームに合わせてプレイしてるけど遅延を感じないんですが… 動画みて自分も出来ると勘違いしてるエアプ音ゲーマー
なお もしかして、下手すぎてスコア出ないから遅延のせいにしてるだけじゃね?
動画さえアップすれば上級者でも初心者でも未経験者でも誰でも公正に判断できるんじゃないの? ていうかお前らに証明しても別に意味無いだろ
結局感じない人にとっては気にならないし、気になる人は気になるってだけで何も現状変わらないじゃん
かと言って公式もとっくに気づいてるだろうし
バージョンアップって遅延直すためじゃないの? そんなに証明好きなら遅延してないって証明してくれよ
どうせ遅延してる動画上げても「うちの筐体は遅延してないぞ」とか言うんだろ?
俺は「お前らのやってる筐体で」遅延が起きてるって言ってるんだよ
もちろん遅延0Fの音ゲーなんてないから、弐寺か何かとちゃんと比較して証明してくれな いや判定に対して個人個人の感じ方が違うってだけじゃん
なんでいちいち鈍感とか下手くそでも気付くとか煽るの? >>743
ごめん
そう、感じ方違うから実力関係ないってことが言いたかった
動画で証明しても感じ方変わるわけじゃないし本当に何の意味もない議論だよ つまりお前の言い掛かりじゃねえかよ…
反応して損した だからコナミにメールしろって
それで直らなかったら仕様なんだから諦めろって
いつまで無駄な話してんだよ >>749
いや、本気でそう思ってるよ
やけに早いバージョンアップだし、アップデートでは遅延直らないからハード的に修正かかるんじゃない? >>747
だからなんでそうやって火消しの方向で進めようとするの?
ほんと露骨だなあ 此処にはもちろん気にならない人もいるのでそういう人からしたら貴方は非常に目障りです
消え失せて何処か他の場所でやってくれると非常に助かります 俺はもう諦めてるよ
遅延が無いっていう嘘が嫌いなだけ 火消しだの姿勢だの意味がわからんわ
荒らしたいだけなのはわかったが 事実を言ったら荒らしとかほんと精神科行ってこいよお前 本当に精神科を受診する必要のある奴ほどこういうこと言い出す定期 俺も遅延あるのかなー
って疑ってる方だけど処理能力の違いだったりする?
一曲の中でノーツが少ないところは遅延なくてノーツが大量にあるところは遅延が凄いとか? 遅延だか処理落ちだかの検証動画なら
以前ツイッターやニコ動にあがってなかったっけ
urban lifeが一曲通して露骨にずれてるやつ 場所によって違う時点で文句言うべきは開発じゃなくて店員 ストロークがちょっと大きいから早め意識しないといけないのはあるかな 過去レス過去スレで何度も動画上がってるのに未だに動画出せとか言ってるやつはアホか目押しのチンパンゲーしかやってないやつだからさわらない方がいい ボルテも弐寺も調整機能ついてるけど同じ筐体でも値は人それぞれ違うことを考えれば同じように譜面が降ってきても早く感じる人や遅く感じる人がいる当然丁度に感じる人もいる 同じURL貼るだけじゃないのか
上げ直す必要無いだろ >>737
ノスタルジアは打鍵から発声までの微妙な間が気になるんだよね チエンガー は エアプダー に たいか した。 ちなみに電力会社の違いでも遅延の味付けにサがでるよ。 >>770
デキるプレイヤーはホームまでのマイ電柱とピアノ椅子を店に寄付してそう アウーイモ MM15-ZZOI
スプッッ Sdbd-Omh3
こいつだけじゃねぇか ライン動かしても判定変わってない気がするので判定調整も別にください さすがにピュア界
>>773
ワッチョイのはわざとはずしたの? 遅遅遅遅遅遅遅遅遅遅遅遅遅遅遅遅遅遅遅遅遅遅遅遅遅遅遅遅遅遅遅遅遅遅遅遅遅遅遅遅遅遅遅遅遅遅遅遅遅遅遅遅遅遅遅遅遅遅遅遅遅遅遅遅遅
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遅延遅延遅延遅延遅延遅延遅延遅延遅延遅延遅延遅延 弐寺の判定調整って見た目変わるだけでしょ?
まさか音の出るタイミング調整出来るわけないし
その話が出てくる時点で現状を全く理解出来てないよね
曲聞こえて譜面降ってきてるんだから、判定ラインの位置がどこにズレてても曲に合わせて押すだけだよ
例えばリズム天国っていうゲームが、まさに意図的に判定ラインの見た目をズラして音に合わせて押させる音ゲーの例 本日のチエンガー:アウアウウー Sa15-ZZOI 何をもって遅延と騒いでるのかは知らんけど、このゲームの動画はどの動画を見ても
打鍵とキー音のラグが他の音ゲーより大きいよね
BGMと打鍵音がピッタリ鳴るように叩くと黄justになるんじゃないかな?
判定の調整よりもFastとSlowの数値付き表示を実装してみてほしい Sa15-ZZOI
Sdbd-Omh3
結局昨日からチエンガー騒いでるのはこの2つのワッチョイだけなのな >>793
遅延してる連呼してる人は一人じゃなかったの?wwwwww
ねえwwwww てかやっと一人じゃないって認めたのな
本当はもっといるんですけど都合の悪いものは見えないんですねえ まあ遅延に気づいてるけど別に気にしてないかめんどくさいから黙ってる人がほとんどでしょう >>794
圧倒的少数なのは変わらない
1人で2端末使ってるだけにも見えるし とりあえずバージョンアップで良くなることを期待しましょ。某議員みたいに違うだろう!違うって言ってんだろう!的なバージョンアップにならないことを祈りたい。 バージョンアップがどれ位の調整か分からないけど、それで直らないなら公式も諦めたってことだろうし諦めるしかない 遅延気なるなら辞めろよ
そうやって荒らしてここを見た初心者の定着を阻止してようにも見えるわ 辞めるつもりならわざわざ書き込まないよ
好きだから必死にもなる 良いからスコア晒せよな
幾らなんでも低レベルで高評価取れないなんてのは自分の腕か店の問題としか スコア関係ないって言ってんだろ
プレイ感覚の話なんだから
そんなに知りたいなら教えるけど俺はfly far bounceのEXランクSくらいの実力だよ
な?微妙だろ?
全然関係ないけどな ボルテだと筐体の仕様で見た通りに押すとearlyになっちゃうからだいたいの人が判定位置を+4〜+5にしてる
焦って早押ししちゃうからと+8にしてる人もいるけど
俺も早押しする癖があるけどそれでもノスタルジアだとlate出まくる
次回作でボルテのタイミング調整導入して判定位置を-5ぐらいにすればぴったりになると思う >>809
ノスタルジアは初期ボルテ程度には早押ししないと精度取れんよな
上の方で喚いてる人の問題とはまた別案件でむしろこっちを修正か調整可能にしてくれればそれで満足だわ俺は ボルテと違ってこのゲームはボタンを押したら音が出るから、判定-5って設定は、ボタンが押される5F前に筐体が押された認識をしないと、ぴったりのタイミングで音出せなくないか?
だって押してから音が出るまでの時間は変わらないんだから、ぴったりのタイミングでjustが出るようにはなるけど、ピアノの音だけ遅れて鳴ることになるよね
見た目の判定位置変えるだけならいいけど 遅延マンは、デジタルデータの時点で、世の中のどんなデバイスでも遅延してることを知らないんだろうなぁ
スピーカーの音だって、耳に届くまでに遅延する
光だって網膜に届くまでに遅延する
結局遅延がわかる/わからないだけの話であって、遅延があるのがおかしいとか言ってるなら一生リアルタイムゲー触るべきじゃないね その理論でいうと遅延が「ない!」と明言してる奴もアレなことになるねw
なんにしてもノスタルジアの遅延は明らかに遅延してると分かる程度の遅延だと思う
それが気になるかどうかは人によるんだろうなぁ
俺は慣れちゃって正直気にならなくなっちまったな 弐寺は弐寺、ノスタルジアはノスタルジア
全部一括りにするのがおかしい >>816
つまりノスタルジアは弐寺とは違ってこのちょっと早めの判定が仕様ってことでしょ 判定激甘なんだから遅延なんてハンデくらいあっても良いじゃん
それより各判定の得点の比率がかなり偏ってる方がよっぽど気になる
ポップンではCOOL1000:グレ200くらいの比率でもスコア90000くらいしか行かないのに
このゲームはピカJUST500:JUST60くらいでもスコアS簡単に乗るよな?
なんでこんな甘いん? >>825
ポップンのほうが2割カスってるじゃねーか 文体一緒、生活リズム一緒、そして唯一の仲間のはずがお互いレスし合わないwwww >>826
あ、ほんまや………
ちょっと例が悪かったな
だけどポップンよりピカJUSTの配分の方がでかいのは間違いない >>828
逆じゃね?JUSTの配分が低いほどミス出来ない
JUSTの配分が高ければミスが多くても高得点になる
オールピカJUSTで100万点なのは一緒なんだし そういや生ピアノの方が音ズレしないか?
どうしようも無いけど なんか生演奏の方が音質が悪いっていうピュアオーディオ民みたいだなw キーマニに限らず昔の音ゲーって遅延とかそんな問題無かったよなぁ
俺の記憶だとまず弐寺の液晶化で見た目としての遅延が問題になったのが最初かな?
音というかタッチしてからの反応としての遅延が問題になったのはリフレクだったかなぁ
なんだか懐かしいな >>832
ほんまガイジやなお前
真面目に精神科池 >>836
は?何が??
生ピアノの遅延はチエンガーにとってどんなもんなんかなって思っただけなんだが… すまんが生ピアノの遅延は流石に未知の領域でわからんわ 生ピアノでどうやって遅延するんだよ
壊れていて鍵盤押したのに音が鳴らないってことはあっても 解禁作業は銀のBEMANIブローチで緑の風やって歩数ちまちま稼いでたんだけど、曲によってブローチ変えたほうが効率いい? >>842
旋律を創る者のブローチつけてメヌエットEXを走るのが時間効率トップな上にめちゃ楽
1クレ27マス余裕 >>842
おまいさんの腕前がどの程度かは判らんけど
BEMANI wiki のブローチ・時計の項目で到達可能Steps数から最適なのを選べ 銀ブローチ補正でやっと6歩進める程度の腕前なんで、デメリットが少なそうな
流れ星のブローチに変えてメヌエットEXやってみたら8歩進めた。
ありがとう。 >>840
液晶って理由だけで音の遅延まで大きくなるわけじゃないからね
今のGITADORAも液晶だけど音の遅延はすごく少ないし
まぁ液晶じゃなかった時代は見た目の遅延が無かったから、もし仮に音の遅延があってもみんなそんなに気にしなかったかもだけどね〜
なんにしても懐かしい時代 遅延っていうかどのタイミングを弾いたと認識しているかの問題な気がする
脳から手に信号を送るタイミングなのか
実際に指が動いたタイミングなのか
鍵盤を最後まで押し込んだタイミングなのか
みたいな >>850
チエンガーはさすが意味不明だな^^; >>850
ちょっと煽られるとすぐ社員認定してくるのカワイイ そういや新曲の為の5回プレーどっかでカウント確認出来るのかな
確実に越えるから気にしてなかったがギリの人居るだろうし 公式サイト見た感じカウント確認できそうな所は見当たらないな。せめてプレー履歴が見られりゃあね 普段行くホームにないから頻繁に出来んので気になってるんだがイベントで期間限定になっている楽曲って解禁しないままだとイベント終了後も解禁されないままなの?
ユーバーの方は復刻したけど今あってる隅田川がどうなる事か気になる >>855
予想だけど復刻イベントが繰り返し来るんじゃない?
大型アップデートで過去イベント曲一気に解禁とかもありえる 最近のコンマイ逃すと二度とできないとか平気であるからな
ポップンのソフランちゃん期間逃したら二度と手には入らなくなった
ソフランちゃんやりたいときいつも人のカード借りてるわ なるほどとりあえず曲だけでも解放しといたほうが良さそうね
明日時間取ってやってくるかねサンクス! 遅延の話題が尽きないのは、自分の為じゃなくお前らのためにも遅延を直すべきだからなんだよな
皮肉なものだ >>851
効いてる効いてるwwwww
>>852
>>848 >>857
インフェクションは欲しいならやらんとダメだぞ
もう4年やってるし終わる気配ないんだから ボルテ絡みの解禁は8クレ強要な上に不定期開催で良いとこ無しだからな
メイン機種が対象の時すらやらなくなったわインフェクション 1曲無条件交換よりは3曲インフェクションの方が嬉しい
双子星、雪女、ラスコン辺りが欲しい
BE生が7/18だし新作稼働は一週間後かな
こういう時期はプレイを控えたくなる >>835
リフレクは遅延とか以前に赤外線の反応自体に問題あるからね…
置いた指の配置次第で反応拾い難くなるとかゴミが詰まってたとか煙草の煙とか色々 末期のビーストスレでリフレクタッチパネルの隅っこに小さいゴミ置いて嫌がらせしようとかいう低能丸出しの話題で盛り上がってたことあったなあ
遅延してないマンもあれと同じくらい低能なんだろうなあ
0.5秒ほど遅れても気づかないんだから 隅田川の後半のサビでトリルしながら階段みたいな所
運指どうしてる?
1313って連打してたけど141312って感じで親指以外は指変えたほうが楽かな? なんとなく1と4連打で概ね光る
指変えると途端にグッド出そうだな 月曜日の午後〜夜に100円玉を筐体に呑み込まれた方
コイン返却口を探ってみてくれ、運が良ければまだ残ってるかも
ここ見ている可能性は0だろうけど
とある1プレイ50円の店舗にて コイン詰まりの返却ボタンや返却口の存在自体を知らないキッズとかいるんやろうな 今は皆パセリ使ってそうだし確かに知らない人居ても不思議ではないな
ポップンはパセリでやるメリットが無かったからラピス辺りまではずっと100円玉でやってたな〜
特典無しのコースが出来てからはパセリでやるようになったけどね、今では80円だし
ノスタルジアも80円に統一して欲しいけど何故か100円だわ あれってコイン入れて間違えてパセリプレー選んでも帰ってくるんか?俺損してたわ クレジットとしてカウントされた場合は戻ってこないはず >>874 のケースは違う種類の硬貨や不正コインを入れてしまって
コインセレクターが異物として受け付けなかったパターンかと 今さらだがstarlight fantasiaの紺フレ楽しいな
昨日初めてのやったらわけわらんくて87やったけど
理解したら今日96まで行ったわ >>832
遅延してないマンってこういう頭おかしいのしかいないね >>878
コイン詰まり限定だよ
ゲーセンのゲーム全般昔からそんな感じで自販機とは違うよ >>884
脳味噌遅延マンちーっすwww
>>885
してるんってなんだよかわいいなw 遅延に合わせた早押しが馴染んできたのに、バージョンアップで直されたらまた調整し直しじゃんかよ・・・ >>887
でも本来のタイミングになるんだから慣れるのも早いだろ
少なくとも今の遅延のタイミングよりは >>882
混フレがこんだけ楽しめるのもこのゲームの良いところだよな
稼働初日にピンクローズやった時は寺の譜面とは何だったのかと思ったわ これのおかげで寺DPのコンフレは上手くなったけど空振り着地失敗多くなった罠 Pink RoseはAを取るために動画を見て
音と無関係にノーツが来る前半の混フレを練習している >>894
音と無関係とか言ってるからAすら取れないんじゃね? 後ろののシンセだぞ
DDRの激のAメロ前半もそれ合わせ アルストロメリアEXTとピンクローズEXTが同じ難易度とかおかしくね >>900
太鼓の達人よりはマシだけど難易度表記はかなりあてにならないゲーム まぁでも本気で詐欺ってるのはアルスト子犬15、逆詐欺はナイツEvansぐらいじゃないかな ナイツは10の入門編くらいにしか思えん
11とか・・・
15番は酷いは走っては巻き込み遅れては巻き込みで 後スコア詰めの難易度で話してるなら公式レベルには口出さないでほしいわ >>832
遅延してないマンの迷発言定期あげ
こんなのが遅延してないって言ってるんだからお笑いだわ >>907
いつまで同じこと言ってんだ
俺まで一緒にされるだろ 全く同じ音で違う譜面降ってくる曲なんとかして欲しい
千本桜とかみたいに前半は省略形で後半は難しくなる、というのはまだ許せるが(嫌だけど)
横位置がズレてるのはホント混乱するわ
譜面作ってる人ポップンや寺と同じ感覚で作ってそう >>910
譜面はピアノ音階にあわせて配置するって明言されてる
二寺は一時期、音階無視したBMS配置ばっかりふやしてスパーダの頃ぼろくそに叩かれてた 容赦なく縦連ぶっこんで来るしノスタルジアで音ガン無視な配置とかパッと思い浮かばんな ランダムやミラーがないのも音階と配置合わせるってコンセプトを崩さないため
配置がおかしいのって具体的にどの曲なんだ? >>906
クリアの概念もないスコア詰めしかする事ないゲームで何言ってるんだか >>914
クリアの概念が無いって公式アナウンスあったっけ?
70万点未満だとクリアランク「ー」なのはそういうことだと思ってるわ ぶっちゃけ雰囲気がメインだよねこれ
音ゲーとしての体をなしてないし ブラジャスは左手のとこに音階下がってるのに右に行ってる箇所あるね >>917
雰囲気がメインなだけで音ゲーじゃないってのは音痴マンだな >>920
11妥当だと思ってる
むしろ9→10に、10→11にしろっていう曲が多い たしかにこのゲームはおっさん橋とかで
まったりするのが正しい姿なのかもしれない >>925
数年前に公式サイト見に行ったらエロサイトに乗っ取られてた
まだ活動してるのかな >>911
それが何故俺へのレスになるのか分からん
そう明言してるのにノスタルジアは時々ポップンみたいな譜面を作るんだねって同意の書き込みかな Theme of Ricercaのジャケにいるキャラはノアではなくリチェルカっていうキャラっぽい、ソースはリフレク イタリア語でresearchと同じ意味だったか
翻訳サイトで発音聞いてみたらルィチェェルカァって巻き舌で言ってて草 ノスタルジア公式 @NOSTALGIA_573
【 7月18日(火)19時〜 ノスタルジア特番 】
あの声優が大魔王にスコアで挑みます。注目の結果を、生放送でご視聴ください! #ノスタルジア
https://pbs.twimg.com/media/DEqfs7ZUAAAgHex.jpg イベント終わって即アプデでは無いのかな?
それとも、毎度お馴染み事後告知か? あの声優とか言われてもどうせゆっきーでしょ?としか思わなくなったわ。 声優の腕前にもよるけどノーマル譜面なら理論値勝負になるから面白いかも
エキスパートだとドルチェ圧勝で何も盛り上がらないだろうし 曲増えてくるのは歓迎なんだけどいい加減しんどいページ数になってきたから
ジャンル分けとかソートほしいっていう もう押し方こだわって対立煽りしてられる状況じゃねえだろうが
やめろよほんと
押し方程度で選民意識とか恥ずかしくないのか 選民とかじゃなく、綺麗に弾きたいならピアノ押し、スコアが欲しいならチュウニ押しっていう目的別なんだよ
ダンエボだってスコア狙うなら画面通りに動かない方がスコア取れるけど、それが良いか悪いかは別
でも画面通りの方が綺麗だよねって話 むしろドルチェがプロになって接待プレイをするくらい成長したのかどうか トップランカーは譜面に合わせてチュウニ押しとピアノ押し使い分けてるし
どちらも出来るのが理想だよね ドルチェだけ15番っていうハンデで対決したらいいよ ドルチェがどこまで遅延に対抗するか見ものだな
さすがに生放送じゃ編集効かないし >>953
大魔王なら対応してくるでしょ
打鍵と発音のズレもよく分かるんじゃないかな >>954
後から思ったんだけど放送事故防ぐためにオリジナル調整するかw
糖質遅延してないマンまだ〜?(チンチン >>955
まらしぃの時点でズレてたんだからそんなことしないよ ランカークラスになると筐体差に合わせてすぐにズレを修正できる
公認プロゲーマーとして、脳内で調整して文句をつけるようなことは絶対にしない
もしかしたら「気持ち早めに押すのがノスタルジアのコツですね」とオブラートに包んで言うかも
そこでwacが「タイミングが合わないという声にお応えして、なんと次回アップデートでタイミング調整機能実装です!」という台本
・・・いや遅延が存在することを公式が認めることになるからそれはないか 蠍と15番に次いで出てるのがタイピじゃなくて子犬な辺りが実にノスタルジアだな
タイピもスコア出すの相当難しいけどクラシックの問題児っぷりよ タイピは左ガン見して右適当にわしゃわしゃしてればA取るのは難しくない
さらに右を多少覚えればA+も行ける
でもそこからSは遠い タイピは適当でもほぼフルコンだからなぁ
S無理だけど そういや遅延の人たちってイヤホンしてるの?してないの?それで変わるのは知らんけど >>963
遅延の人たちではないけどイヤホンはする
軽く押しても打鍵音が地味に気になるとかもあるけど
そんなのより横のマイマイと頭Dがうるさすぎて曲が聞こえない イニDうるさいのまじわかる
うちも真後ろにあるからほんとうるさい
ガチャガチャ操作音やばい それよりDDRがウルサいわ臭いわで最悪だ
扇風機で臭気を拡散してくる分、剣道部より悪質 だからタイミング調整機能なんて付けたらボタン押す前に筐体が押されたことを認識する未来予知になってしまうって何度言えば 接続したノイズキャンセリングヘッドホンのNC機能スイッチをON/OFFしたら
ヘッドホン端子に異常があるのでヘッドホン出力しません的な警告出て焦った
ノイズキャンセルONまたはOFFのまま挿せば大丈夫だった >>970
なるへそ!
自分とこのホームは前後を弐寺とマイマイに挟まれてるからヘッドホン必須ですわ
左右にDIVAとリフレクあるけどプレイヤーの姿を滅多に見ない 昨日蠍火含めてほぼ全曲フルコンしてる人見て戦慄したわ
指遣いもきれいだったけど音ゲー慣れしてる感じがすごかったからどの機種でも最上位なんだろうな >>1
乙です
ノスタルジア公式 @NOSTALGIA_573
【 7月18日(火)19時〜 ノスタルジア特番 】
あの声優(ゆっきー@jubeat)が大魔王(DOLCE.@IIDX)にスコアで挑みます。注目の結果を、生放送でご視聴ください! #ノスタルジア
https://pbs.twimg.com/media/DEqfs7ZUAAAgHex.jpg >>974
その人まさかレミリアじゃ
昨日来日したらしいが やっとEX子犬A+付いたー!後は15だけだ、出来る気しないけど
移植曲は曲は知ってるからなんとなく押すリズム予想できるけどクラシックはマジで無理 太陽とバトル
Vレアにピアノリミがあるのでそっち入れて欲しい || OVER 1000 | |
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