【グルコス】GROOVE COASTER 38【AC】 [無断転載禁止]©2ch.net
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2016年3月10日
大型アップデート「GROOVE COASTER 3 LINK FEVER」稼働開始
公式サイト
http://groovecoaster.com/
GROOVE COASTER アーケード版公式サイト
http://groovecoaster.jp/
公式Twitter
https://twitter.com/groove_coaster
非公式wiki(iOS版と供用なので注意)
http://www.wikihouse.com/groove/
こちらはAC版の話題をメインとします。
iOS、AndroidのGROOVE COASTER2 ORIGINAL STYLEについてはこちらのスレでお願いします。
【グルコス】グルーヴコースター 7【iOS/Android】
http://tamae.2ch.net...gi/otoge/1451262116/
【グルコス】GROOVE COASTER FRIEND ID【ID交換】
http://tamae.2ch.net...gi/otoge/1457604339/
【グルコス】リンカちゃん専用【ACナビゲート】
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1465783528/
前スレ
【グルコス】GROOVE COASTER 37【AC】
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1488891748/
※次スレは>>970が宣言して立ててください。無理なら安価、逃げたら宣言 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:731ae8e6191c275f0574583497500bd7) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:731ae8e6191c275f0574583497500bd7) >>1乙
昨日は何とか逃げ切って250位に入れた
これでやっと2Dリンカちゃん取れたぜ >>1乙
イベでアバターとっても結局LIGHTしか使わないんだよな >>1 乙乙
くっそー最終日走ってなかったから100位内入れなかった
次とか人増えるよなーいつになったら達成できるんだ…… アバターって確かに固定になるよな
6さんみたいにみんなのオススメしりたいぜ
たまには違うの使うってのもいいよな チュウニズムやってるとこっちのS評価のキツさに驚く
アイテム前提な所とかあったりするんだろうか チュウニズムが緩すぎるだけだから⋯こっちもS評価はかなり緩いほうだと思うが精度が多少良くてもチェイン切ると乗らなかったりするな アバターはLIGHTかENERGYかな
特に難しいアドリブを光らせる時のENERGYは頼もしいよ 俺の実力だと2Dはデカすぎて長連打がズレた時どっちにズレてるかわからず修正不可能になる 俺はタイトーSTGのアバター色々気分によって使い分けてるな
難度8くらいまでしかS出せない精度なんでアバターは気に入ったデザイン使ってますわ 最近はちびリンカちゃん固定だなぁ
何より合わせやすい称号がバラエティに富んでいるので リンカちゃんの声がどうしても藤田咲にしか聞こえない アバターによってのやりやすさというか癖というかそういうの予想以上に知れて面白かった
皆サンクス EXはいい加減すぐ遊べるように改善してほしいな・・・
いちいちシンプルをプレイするのが苦痛過ぎる どうせ称号取る為に全難易度プレイするんだから良いんじゃね? シンプルも満足にS取れないやつが、EX選んで
筐体を無茶苦茶やって壊されるのは
避けたいところです。 基本を疎かにする奴はEXプレイするべからず、ってことだ 全難易度埋めないとEXが出ないのはネシカを作らせるためだと思うから緩和は無理じゃないかな
コインプレイじゃ絶対に遊べない譜面は餌になり得ると思うよ ショット音聞くためにやってる感もあるから苦痛はねえなあ
まあ人それぞれか 結構EXに関して否定的な意見ないな。
ネシカの特権と思うしかないか。
いずれか緩和されることを信じたい 三難易度Sで解放できるんだし
二難易度S+(Hard、Normal)
一難易度S++(Hard)
で解禁できてもいいのではないか?
というのが>>17の主張だろう EXのプレイ条件は全難易度Sもしくは、すでに解禁している人との対戦時に解禁してる側が選曲した場合だったか
大した手間でもないしむしろシンプルをちょっとプレイする程度のことをそこまで拒否る意味がよくわからない >>25
17 24だけど、ちょっと違うかな。
いきなり遊べるようにして欲しいんだよね。
普段は9か10しかプレイしないからその手間が面倒だ。 >>27
こういう奴が大体クラッシャーだったりする >>28
偏見はよくないが難度9、10しかプレイしない人というのも残念な話ではあるな 難易度7とかの闇曲潰すのも地力付くからね
地力上げるならラーメン食べるのが1番だが 確かに好きな曲じゃないなら解禁が多少面倒に感じるかもしれないけど難易度ごとに演出が違ったりで運営側も飽きさせない工夫はしてくれてると思うよ。ただ解禁済の人との対戦でS評価出せたら解禁とかのシステムは欲しかったり EX譜面に関しては裏拍拾ってたりして初見の曲でやるとなんじゃこりゃなのも多いしな
高難易度大好きな人はさておき音拾っててやってて楽しい譜面がHardって位置だと思う Hardしかやらない人はぬことかのアドリブが楽しい譜面が出来ないと思うと少しもったいない気はする
あとSは厳しすぎだってエンヴィキャットウォークと階段リミ開けようとしてた頃の俺が言ってた >>33
最近はそんな感じだよな
昔はプレイヤーに遠慮してスカスカに作ってた譜面を音通り詰めたようなのが多かったけど SAFE使っても取れないならEXやるだけ無駄かなぁって思っちゃうな
ネクロダンサーのやつとすぱぬこは例外とも思うけど
あと亀だけどアバターはミリア使ってます RETROIDみたいにEX含む全難易度で演出違う場合もあるからそういった細かい作りがあるとまた楽しみがある 女の子が二人くっついってるアバターで精度修正するの難しいんだよね 全難易度Sの個人的に好きなところは、カードがないとプレイできないところ
特別な難易度って位置取りだし、ご褒美感があっていいなって
欲を言えば、ただ詰め込むんじゃなくて、特別演出とか凝ってほしいかなってところはある… 今回のイベントでギリギリトロフィー250個越えて2Dリンカちゃん取れたけどトロフィーランクは90番台
案外取ってる人少ないのな トロフィーが順位報酬だけになった時点でリンカちゃんは諦めました・・・ イベントBP報酬だけでも全部もらってればいつかはもらえるから…(震え声) >>42
今回からトロフィー配布数が増えるからがんはれ クラッシャーってヘッドホン使ってるやつに多い気がする
多分自分で強すぎることに気づいてない 話題にしてる現象もその根拠も憶測でしかない陰口なんて叩いても不毛でしかない
ヘッドホン使用者へのレッテル貼りくらいにしか役に立たん 叩くの強い人は確かにいるけどそういう人には改善するように声かけしたら? 裏で愚痴るよりよっぽど効果あると思うよ 今のご時世注意されただけでキレるやつもいるからなあ
周りに少なくとも2〜3人仲間がいれば別だけど クラッシャーはヘッドホンの有無は関係ないよ。
してない香具師でも強く叩く人はいる。
焦って強く叩いている方もいるので何とも言えない。
見掛けた時どうしても言いたきゃ
「その叩き方、疲れるし手が痛くならないかい?肩の力抜くと良いよ」
等、出来るだけ注意に聞こえない言い方で声を掛けてあげるといいと思うよ。 クラッシャーになってないか気が気じゃないからそうやって声かけてもらえると嬉しいなぁ
にしても君色サブリミナルのモデル今までと比べてとても原作寄りな気がしたんだが気のせいだろうか? えっマジで?原作絵ってことか?
モデルはアバターであるキャラか…… マジで初心者は肩の力抜いてほしい
じゃないと筐体壊れる……(´・ω・`) 初心者じゃなくても力入ってる人はいそうだがな……
ミニイベではオンラインあったけどイベントでのオンライン久々な気がする 今回のソロ、オンライン合同イベントというのも運営側の試行錯誤が窺えるな
個人的にはソロとオンラインは(ポイント引き継ぎとかしないで)きっちり分けた方がいいかな、とは思うけど ついでに言えば他ジャンルの新曲普通に入ることもだね
東方の曲だけやりたいってなら前半のソロイベでやればいいし
他ジャンルの曲も後半のオンマチに入るだろうし ソロ&オンラインっていうよりソロ→オンライン
どうせなら1回くらい同時にやってみてほしかったが
イベントプレイがそういうことできない仕様になっちゃってんのかね 前のスレでも誰か言ってたけど同時開催だとオンライン過疎るんじゃね?って懸念もあるのかもね
ただ確かにそもそも仕組みが同時開催無理とかもありそう 嫌がらせでジーニャス投げまくってやろうかと思ってる
自分がノルマ落ちするまでがテンプレ ソロイベは理論値詰められるから好き
地元が50円1クレだから50円で3曲出来るってのもあるけど イージー片っ端から理論値詰めしてるけど思った以上に気疲れするわ
パフェ取り慣れてる人ならきっと疲れないんだろうな… >>66
初期曲は想像以上に疲れるのでまずは最近収録された曲から攻めるとよいかと>SIMPLE理論値埋め SIMPLE譜面は確かに音の取り方とかカメラワークの関係で最近の譜面の方が楽だと思う
逆にNORMAL譜面は最近の譜面は容赦なく16分突っ込んでくるから昔の譜面の方がやりやすいかも 10クレやってようやくソロイベの難易度2までと魂音泉のsimple取れた…
ウサテイも知ってる曲だからって油断してはいけない(自戒)
戒めのグロ画像置いときますね
http://i.imgur.com/daIoi2N.jpg いんやどの難易度でも名古屋はつらいよ(´・ω・`) だいたいウサテイのハードは人間卒業しないと理論値取れないだろ
クリティカルを16分で配置するんじゃないよ ナビゲーター英語のやつが一番好きだったんだがwiki見る限りイベントに参加しない限りはあの声ありの二人しか選べない感じか? せやで
この後5回くらいやってパフェ取ったけどチェイン不足とか始めてだったわ 正直16分に同時押し“混ぜ”はもう慣れたから大丈夫
ただしウサティとメシアのサビ直前テメーらはダメだ
ついでに風神の16分最後の同時押しもなぜか反応しない
助けて下さい何でも(ry 入りの手を変えると取れるようになる場合があるかな
メシアは無理だったが風神はそれでなんとかなった それ利き手で16分縦連やれるから繋がりやすくなるけど利き手が裏拍叩くから連打の精度がガタガタになるやつじゃ 俺もパフェったと思ったらチェイン足りなくてフルチェになってうわあぁああぁって今日なったわFullMoonシンプルだけどな…… 一方右利き左始動の俺に隙はなかった(ずんどことか死ぬほど有利) 昔からパーカッションやドラムをやっている僕にとって連打やリズム難の問題はほぼ皆無だからグルコスはホントにやりやすくて好き
ひばちはしぬがよい >>81
俺もそうだからずんどこ得意
なお逆ずんどこ 今更ながらコノハズク良いね
SIMPLEとNORMAL以上が全く別次元の譜面だったりSIMPLEも単純にリズム取るだけではパーフェクト取れないし 初めてサイバースパーク?のエキストラやったけど、コース無しの連打全然リズムわかんなかったあれ何 あの速さで○◎○◎○◎○◎やらされるんですね分かります
しかしなにと間違えたんだ 予想が当たってるなら最初と最後しか当てはまってねぇぞ... サドマミにコース不可視の場所無いだろ
普通にハードと間違えたんじゃないのか? Tatsu繋がりでfour seasonなんちゃらとかあとexで連だといえばエウロパか どう考えてもCyber Sparksハードの連打の入りの話だと思うんだけどお前らは何がしたいの? ハードとエクストラ間違えてるだけだよな
Ring a bell beautifullyも最後に同じようなのが出るからそっちで慣れればいいんじゃないか
ズレたら早いか遅いか分からず戻れないことが多いから全ピカさせるつもりで挑まないと難しいと思う ワールズエンドEX普通に難しいな
単純に俺の処理能力じゃおっつかねえわ
初見だったけど危うくクラッシャーになるかと思ったわ 食らえ!ダイアゴナル・デュアル・スライド・ホールド!! 何にせよ一番になるのはすごい
iOS版やってみたら懐かしい雰囲気で泣きそうになった
EX以前の雰囲気でもう一度だけやりたい 対戦会って言ってんだから勝ち抜きの大会っていうよりみんなで対戦して遊ぼうぜ的なあれでしょ?
喜べる要素は一切ないと思うよ 音ゲ祭予選で三年連続参加者一人よりはいいんじゃないかな…(震え声 いい加減東方とかボカロばっかじゃなくてメジャーなやつとか最近のアニメ曲入れて欲しいわあ 演出とか含めて1譜面作るのに数ヶ月はかかるだろうし最新は望めないと何度言えば 東方とかボカロじゃなくてダライアス増やしてくれればいいよ(過激は 神主のオリジナル書き下ろし曲を(ry
そういやレイフォースのPENETRATIONを土屋氏がアレンジするの判明したけど、グルコス収録あり得るかな? >>112
ZUNタイトー出身だし融通利かせてほしい(無茶振り) >>113
フォースで土屋氏、ストームでMASAKI、クライシスで新メンバーがアレンジ作るみたいだし来て欲しいな
グルコスでレイシリーズ曲はご無沙汰だしこの機会に来てもいいと思うし 俺はもっとナイトストライカーの曲を増やしてほしいです(震声) ナイストは毎回アーバントレイルばっかりで流石に飽きる
そろそろバーニングロードのアレンジを誰かやってくれないかなぁ・・・・
>>118
電車は今度新作出るからその時に何かやんじゃね? 例大祭で六楽抄曲試遊してきたけど演出力は流石だなー
…鯨を今の演出力で見たいなあw Hello 31337はリニューアルしてほしいけど元譜面も好きだからそのままがいい
アレンジかリミックス作って演出過多で収録するのが良さそう COSIO先生が何時かBOSS7のアレンジを書いてくれる・・・! 1プレイ約7分程度として、フルだと3クレ分くらいの長さになるんですが… 光導やるならレイクラの「BLUE. -地球に棲む日-」もフルで入れてくれ Adamは原曲で収録して欲しいんだが、1ループ2分ってのが
音ゲー的に収録しにくそう >>131
確かに微妙だけど最悪1ループ切りでもいいので入れてほしい喃>Adam そんな中ピリオドゼロサービス終了と聞いて
ナビゲーターの声の追加なんてなかったんや… アルインは売り切り形式ならワンチャンあったと思ってる パズボブが不思議なくらい長寿だったりするがそれだけなんだよな ノーモアボカロ
ノーモア東方
ノーモアゴリラ
本人歌唱のアニソンとタイトーゲーム曲の追加早う ある程度チェインつなぐと出て来るカラフルなあれ嫌い
スマホ版みたくオフにしたい >>140
つまりタイトーゲームリミックスに入ってた電車でGO(feat.初音ミク)収録はよってことでいいよね 歴代電GO全収録の電GOイベントでも構わんぞ(当然れぼりゅーしょんも含む) >>143
さり気なくdisってる?勘違いならスマン オンライン対戦の方に変わる前に妖夢アバターまで終わったが、あのポイント算出はやっぱ面倒だなぁ。
2までのランキング報酬考えなきゃ100ポイント程稼いでおけば問題なかったのが懐かしいわ カラフルなあれ多分あれかな
ノーインフォなら消える、が、他のも消えちゃうもんなぁ >>142
自分はアバターに注視してあまり気にならないから、アバターに注視してやってみるのはどうだろうか? 普段は気にならないんだ
余裕が出てきたりなんかして背景に目を向けるとどんな曲でもチラつくから嫌いなんだ
消失のラストとかもうね… むしろチェインを切らないといけないから困ってるんだが イベント1500位に入りたいけど、何ポイント位稼げば入れるかな?
今が532PTだから、700位あれば大丈夫かな カラフルなあれ普通に譜面背景だと思ってたわ、TRANCE中だけ出続けるものだったのか >>153
そこまで回すんだったら1000ptまでやって景品全部取っちゃったら良いんじゃね? >>153
大抵皆曲解放まではやるから900は絶対いる >>153
温帯からが本番って奴も少なくないと思うぞ 1000PT行ってて特に欲しい称号とか無いけど
オン対戦がやりたいから来週もイベントやりまくりっすわ まあ今俺は48ポイントで4800位台なんだけどね
オンマチが始まったらそれなりにはやる オンマチのが楽しいと個人的に思うわ
ゴリラに会ってもとりあえずシンプルパフェ狙いに行けば勝てる可能性あるし
それにゴリラとやってる時のが精度何故か上がるし… メッセージで上手くコニュニケーションが取れたりすると凄く気持ち良いっすわ ずんどこメッセージ投げたときに投げ返してもらえると嬉しい KUNG FU GIRL めっちゃいいな
曲も譜面も最高だわ 欲を言えば譜面はこんな感じのまま9〜10のEXほしい あれは最初からEXがほしかったな…
ハードでもカン フー ガール! シャン(アドリブ)で叩きたかった
後ろのピコピコ音拾えば難しくなるけどさ >>157
やりこんでいる方ではあるだろうけど、あまり大した数値じゃないね。 >>153
そんな事言ってたら入れないぞ。
1000ptは最低稼げ。 >>166
おうソロイベ来てからセーフ買いまくってグルコ減り続けて残高3万の俺の悪口やめーや 無邪気と言う名の正義ハードアドリブ確か4つくらいしかなくてびっくりした
アドリブ一番少ない曲ってなんだろう ウミユリHの1個が最低
チュートリアルはアドリブ0でFCになるけどこれは例外だろう 逆に一番多いのはどれだろう?
Thrash Beat、でんぱ組の曲のどれか、すーぱーぬこEX、あたりかな? Warrior確かに少ないな
良い譜面だとばかり思って不覚にもアドリブの少なさに気づいて無かったorz イントロに4分合わせでいくらかあるからそんなに少なさ気にならなかったけどイントロ終わってから最後までで1個しかないのかこの曲 やっぱりソロイベントの方がマイペースに好きな曲やれて良いなぁと思うこの頃
オン対戦派の方が多いとは思うけども 単純に待ち時間が少なくなるからサクサク進行出来るってのが大きい
新曲の曲埋めでやるといい感じにポイント貯まるし 俺は両刀だからどっちも欲しいなぁ
序盤はまずソロで曲の感じ掴みたいし、ソロがだれてきたらオンマチで戦いたいし
あと理論値狙いならJUST効率がいいソロがいいかなぁ 今更ながらみんなサンクス
意外とアドリブ少ない曲あるんだな
あと多いのも いつでも、ソロとオンライン両方出来るようにすればいいのに何故しないんだろ? 前も出ていたがシステム的にソロイベントとオンライン対戦は同時には出来ない模様
それならいっそのこと(ポイント引き継ぎなしで)完全に分ければいいのに、とは思う システム的に出来ないのかもなって予想が出たことがあるというだけで
公式情報とかではなかったと思うよ
オンライン対戦側が確実に過疎るからやらないのではっていう説もあるけど
もしできるならミニイベとかで試してみればいいと思うんだけどね たしかに、オン常設だとイベント無い期間は過疎る予感がするなぁ オン対戦は楽しいんだけど3曲終わるまでの進行のテンポ悪いんだよな
オンライン要素だから当たり前なのはわかってるが オンとオフで分けないとマッチング厳しいんだろう
温泉始まったばかりの時ですらマッチングしないとかしょっちゅうだったからな ジーニャスアドリブは楽しいんだけど最初の大天才がホームの台だとメンテの関係で取れない・・・ ジーニャスが意地でも曲名覚えさせようとしてる演出でワロタ やっぱ手が込んでる しれっとBPM205の16分連打があるし
複合多くて総合力が問われるし
ラス殺しはアウターサイエンスを短くした代わりに速くしたようなもんだし
軽く見積もっても8は低すぎ もういいぜ見つけてやる
週末に未プレイ曲総ざらいだ 新曲配信日にアドリブとか演出が話題になってる時点で配信直後の新曲だって気づけや
ハイパーゴアムササビスティックディサピアリジーニャスでしょ すまんな
5月の配信楽曲はチェックしてたつもりだったがこんなのあったのか
早くツベにHARDあがらないかな ピリオドゼロで最後のストーリーボイス収録のついでにグルコスのボイス収録だとよ サービス終了でぽしゃったと思ったら
グルコス用ナビボイスはちゃんと収録されるのね、良かった タイトーのソシャゲはすぐ死ぬな……
いっそのこと新作STG出せば?って思ったけどゴ魔乙とモロ被りして死ぬな…… play merrily のジャケットゴモアっぽさある
ゴモアの弟ですか? JASTがカンストしたから使ってみたけどスコア詰めに有効なのか良くわかんね
早いのか遅いのかまで出ないと相当強いヤツが温帯でスコア稼ぎに使うくらいしか使い道が… >>207
JUSTは早いのか遅いのかまでは出ないけれど、ズレてることはわかるからね
後は、微調整と慣れ
あと、無理に高難易度で使うよりかは、低難易度のSIMPLEで使って行くのがいいかと思う
例として、自分は、SIMPLEでグルコボーナス・パフェ狙い・イベの星ボーナスの為に使ってるな >>207
JUSTとかそもそもスコア詰め用のアイテムじゃないし
普段プレイでの実用性がないとダメだなんて言い出したらアイテムなんてみんなゴミだよ
STEALTHとかどうすんの ブレイクなんて全然使わないからスタンプカードだけで所持数99だよ
超過分をGCに、とかできないのかなぁ 超過分のアイテムはもったいなく感じるからなにかしら欲しいとは思うよねえ 自分の実力じゃ理論値なんて狙わないから2年間1回も使ったことがないBREAKが余ってしょうがない… 変に値の張るアバターやアイテム作られるよりは余った方がいいと思うけどね
あくまでおまけなんだし そもそもショップで入手できるアバターがそれほど種類もないという
昔のイベントアバターの復刻分とか需要高そうな一部東方系アバターをショップ売りすればいいのに 理論値狙う時はBREAK使って1COOL 出すたび中断するより
後半をより安定させるための練習だと思って続けたほうがいいと思う
BREAKはむしろGC2倍時に地味〜に稼ぐのに使ってる 理論値狙うなら相当噛み合い待ちになるまで煮詰めてからBREAK使わないとマジで金の無駄感半端ないし、そういう意味では私の知り合いみたいな捨てはしないけど取り敢えず気を引き締めるために付けるって人にしか大きい需要はないかもしれないね BREAKはほぼ理論値手前が安定するくらいじゃないと効果は望めないかなぁ…
(逆に中途半端なところで切り始めて結果的に時間も金もかかったパターン多かった) 理論値狙い確かにJUSTかBREAK使ってるなぁ
BREAKだと10回ミスすれば切れるのがありがたい
JUSTはイベントのときお世話になるのと1回でもcool以下だしたらすぐチェイン切れる緊張感がいい アルイン復活やったね、ナティアナビゲーターわんちゃんあるぞ もういっそのこと歴代TAITOヒロイン皆ナビゲーターにしてしまおう
ニンウォリのクノイチさんなら海外デフォナビボイスでも違和感あるまい ありがとうありがとう
Wifiないからまだデータダウンロード出来なくて内容見れないけど、どこまでが同じでどこから違うのか楽しみ とりあえず、アルカベーダーは今月まで500円買い切りでステージクリアか実績でキャラ解放
スコアタは序盤ではできないっぽい
だいたい同じだけど育成要素はバッサリカットされてて一部細かい所が改善されてるからプレイできるなら買えって感じ
ttps://twitter.com/taito_zuntata/status/865061139859726337 メダル150獲得でリンカちゃんがゲットできるみたいですね…… ACでリンカちゃんをアンロックしたい
いつになるかなー 4月にイベントでリンカちゃん取れたけど
トロフィー251個でランキング92位でしたわ
まだまだ取れてる人少ないよなぁ アルカベーダ復活と聞いてgoogle playストアに駆け込むも端末のバージョンが古くてインストールできなかった私涙目 アルカベーダ見てみたらGTも出るのか
タイトーオールスターに改名できるな 初めてやったら主に手前方向のスライドがむずすぎだわ…これ基本どう構えて動かすのが正解なん?
隣で複雑な譜面やってた人は手のひらでバンバンやってて凄かったが ブースター上部に指を引っ掛けて手前に引くパターンが一番よく見るやつ
ヒットを取った時に、押した状態のまま優しく手を置いておき、手前にスッ…みたいな人もまれにいる
手のひらバンバンはたぶん下手な人
「手元付き」って書いてある上手い人のプレイ動画とか参考にするのがいいんじゃないかなと 手のひらでスライドするのはスコア狙わないなら有効かもしれないけど筐体へのダメージが大きい上に精度は捨てることになるからオススメできないかな… 手元撮影してる動画探したけど確かに指かけて引く感じなんだなぁ
慣れるの大変そうだが参考になるわ、ありがとう
手のひらの人は帰り際に2500チェインだか見えて上手いんだろうなーって思ったけど叩く音が響きまくっててビビったよ 上手い人は全然肩に力入れずに手首だけ動かしてやってるイメージあるな。
スライドに限らず、腕をほとんど動かさずに手首から先だけが動いてるような、やっぱりあれが精度的にも筐体的にも理想なんだろうか >>243
つまり手の平でスライド入れるとなると腕から動かすことになるからアレなんじゃないかって言いたかったんだけど、一番大事な所書き忘れたスマソ エンヴィのHが未だにSに届かなくてEXが解禁できない
EXをクリアに乗せるよりHをSに乗せる方が絶対難しいと思う
精度上げる方法ってやっぱり練習あるのみ? 他のハードの曲もs乗らないとかじゃない限りエンヴィに関しては精度なんかより譜面覚えた方が有効だと思う >>245
繋がってて精度でSラン乗らないなら譜面を動画とかで暗記するのが一番良いと思う S乗らないところから精度上げるならとりあえず練習
1曲に粘着するよりは複数曲やったほうがいい気がする
同じテンポ、同じ譜面、同じミスを何度もやるより色々なテンポ、色々な譜面、色々なミスをしたほうが経験値になるというか
エンヴィキャットウォーク限定なら、アドリブの場所と最初の連打の回数覚えるだけでも2万くらいスコア上がりそう なんか全然直角スライドが入らねぇ... リバデス久しぶりってのもあるけど大体直角でチェイン切ってるんだよね
次の曲更新で直角だらけのIDが来るっぽいから投げられたら困るわ 直角デュアルは斜め変換すると2通りに簡略化できるから劇的に捌きやすくなるよ 筐体の都合上
←↑と↓→は/ 、↑→と←↓は\で置き換えられるからね (見辛かったらごめんね) IDで頻出する┘┌は両手とも左上、右下って入れる方が楽じゃね
両手の動きが同じだから混乱しないし、最短ルートで動かせば勝手にニュートラルに戻るし 直角スライドのうち[←↑]と[↑→]は、斜め2本で取ろうとすると無理が出る
(右ブースターで左上、左ブースターで右上を入力するのが難しいため)
[←↑][↓→][←↑]みたいな対角線(?)方向の連続の場合
右手は上下交互、左手は左右交互という入力をすると多少ミスしづらくなる
[←↑][↑→][←↑]みたいな入力は、左手は↑↑↑、右手は←→←、とかにするとやりやすい [←↑][↑→][ ←↑][↑→]みたいなのは↖↗で取れるよ 巻き込みに気をつける必要はあるけど あーそうなると女々しくてのサビのやじるしは全部\/でさばけたのか…… ←↑と↓→は右手を上下,左手を左右で固定 ↑→と←↓は右手を左右,左手を上下で固定ってしてる これでIDはだいたいなんとかなる
でもなぁ...全く同じ方法なのにリバデスだけ必ずどこかで抜けるんだよな もう泣きたい(今日も1ミスだったわ) リバデハード逆ズンドコ地帯のがやばいんだけどどうやってるの?
やっぱ練習しかない? >>257
あれ普通のズンドコと同じじゃない? ほぼ初見でやった時もコンフリフルメタの要領でやったら全ピカしたし(1回しかやってないけど) >>256
チェイン切ってる時は確かにスライドで切ってる?
直角スライド地帯の中に1箇所だけヒットの数が違う場所があるけど、それを取り損ねてるとか >>260 やーっとわかったわ 泣き叫ばれてのとこだけ タタタンタン なんだな...
原因Dスラじゃないんかい(実装当初からやってて今の今まで気が付きませんでした 変な癖ついたかもしれん) >>259
一応ズンドコがあるってことだけは知ってたからね… 利き手の都合でズンドコ有利なのもあったり >>261
あの辺りの部分だけ明らかにコースが他より見辛いから仕方ない
多分確信犯だろう 大丈夫追加当時からやってる俺も気づいたの最近だから >>258
うわほんとだ恥ずかしい……
全ピカすっごいな……
ズンドコほんと苦手だから羨ましいわ ズンドコほんとやってるうちに訳分からなくなるんだけどみんなどうさばいてんのか気になる
両手→利き手→反対の手
なのか
両手→利き手→利き手
なのかそれとも別なのか >>266
俺は使い分けてる
それこそずんどことかリバースデスみたいなしばらく続くやつは両手使うし、単発ずんどこは片手でやってる 背面なあ…俺はズンドコとゴッペパンしか出来なかったなあ
単純に凄いっちゃ凄いけどあんまり評価してもらえないよねあれ >>273
最初にやった奴がすごいのでそれ以降は二番煎じ ナッシングで31337と鼓動はできるけど
流石に背面でやるのは色々な意味でハードル高いわなぁ・・・ 背面プレイを考慮した筐体設計だって言ってたし
初公開のJAEPOで87GTさんが実演してたね >>275
じゃあ次はImpossibleだね(マジキチスマイル ナッシングできる曲増やしたいけど覚えやすいのあるかなぁ……
好きな曲なら粘着してるうちに覚えそうではあるが 背面モードとかそういうのが選択できたらもっと背面プレイが浸透したのかね。画面はそのままだけど判定はデフォでreverseみたいな フルメタとかはスライドが単調かつHitCri主体だから覚えやすいぞ ちょっと前に魔理沙をNOTHINGで繋いでた人を見かけたな
しかもCOOL1桁だったからその日は大人しく帰った 背面はさすがに恥ずかしすぎる
都会では当たり前に見かけるの? >>286
鼓動をステルスでやってたら、隣の奴が鼓動を背面で始めた事が一回あったな・・・・ ゴノワハードをインポッシブルで繋いでるのを見たときには流石にドン引きました STEALTH+JUST+NO INFO+NO WAY+BREAKを合わせたアイテムとか良さそう
あれ、もうあったっけ 279だがオススメありがとな
俺の実力だとPIXEL STAR EXができるかどうかくらいかな……やってみるわ
ゴノワとズンドコすごいなおい
ネクロダンサーのアレってEXのやつかな
ズル方式なら行けるがスライド全暗記となると…… 目の前の人がアウターサイエンスHARDパフェってて凄かった >>290
ゴノワはあんま面白くないネタ発言としても、ズンドコは実際譜面が単調だから暗記はしやすいと思うよ
高難易度の中なら、BlackMInDも同じパターンばっかりの譜面だから覚える量は少なくて済むと思う その方向性で行くならナイツHから始めようぜ
あと俺のオススメはスライドの少ない初期の譜面
例えばCrowded spaceとか東方散楽祭とか まあ、ゴノワは目で見る前に体が勝手に動くレベルまで動きを体に叩き込まないとフルチェインできないだろうし、そのレベルなら背面でもクリアいけるんじゃね
俺は画面見てもクリア覚束ないけど 背面プレイなら少年ブレイヴとか
あれ画面見ても見なくても一緒だし グルコス始めて数ヶ月過ぎた今日になって曲一覧の早送りの存在に気付いた 曲一覧の早送りってほぼ確実に処理落ちしてプレイに支障が出るのがなぁ
基板の限界なんかな。もう3年以上稼働してるわけだし 1周してから曲選べばほぼ固まるよな
いつになったら直すやら ミニイベントなのに2週間やるんだな
その後はネムイベントだろうね 豚乙女ミニイベントにはそんなに驚いてない
イベントの度に東方アレンジ書き下ろしてたのここだけだし 影の伝説はタイトーリミックスCDの中でも特に音ゲーに向いてそうだったので嬉しい
この調子でグルコスに曲のないクレオパトラフォーチュンを是非 >>270
上手いとは思うけど生理的に無理、気持ち悪い 今日は風車の前で土下座する日か
でも外大雨だから出かけられねぇ・・・ せっかくやからゲーセンでfive to sevenやってきたけど普通に10ありそうな譜面してるよねホント あれリズム全然わかんねぇわ できる気がしないんだが 527はコース速い癖に飛来ノーツだらけ、そこに加えてリズム難要素も混ざってきてる上に総チェイン数も少ないから押せないとスコアが悲惨なことになるからな
最近の見やすい代わりに連打や複合で難易度上げる譜面と真逆だと思う
リズム的にはラストのスライド以外は16分3連までしか細かいリズムがないけどあの難易度だし カオスが10で居られるのって道中スッカスカだからだよな
そのせいでゲージ満タンでもラストでミスると普通にノルマ割る five to sevenといいwackyといいなぜMEGA曲の譜面はこう 最近曲削除された?今日ランキングみたら点数減ってるのに気付いたので。 久々にオンマチ参加したけどおもしろかった
ソロイベと交互くらいがちょうどいいな うわー削除曲あったのか……
ツイッターでばっか情報見てたから今回のやつ見逃したわショック グルコスだけじゃないが女々しくてみたいな曲が消えると時代の流れを痛感してしまうな… え、夏祭り消えたのかぁ〜
演出好きだったんだけどな 明日からのミニイベに備えてアプリ版で豚乙女曲練習してるけど待チ人ハ来ズのステージ作成者はかなり才能ある気がする >>328
そんな気がしてたけどやっぱあの人だったかー。ホント惜しい人を亡くしたな・・・ なんか演出の話になってるから聞くがみんなはどの曲の演出が好き? 名前出なさそうなところだとジャバヲッキー・ジャバヲッカとSTAKEHOLDER Party 4u まさかグルコスでフラッシュムービーの再現を見れるとは思わなんだ
このノリでナイトメアシティとか入ってくれないかなぁ… 完全な一発芸の「Period of Revolution」かな オリジナル初出ならShadow
AC初出ならPoE
グルコスならこんなことが出来るぞ!ってのが好き The world of spiritとかどうなん?
俺ダライアスやってないけど感動したし、あれダライアスやってた人ならもっと感動すんのかなーと 最近のダライアス曲はダライアスシリーズプレイしている人がニヤリとさせられる演出多いね
Say Papaリミックスの直下レーザークラゲとか
FREEDOMのラストがダラバーCS最初のカニボス突入再現だったり ダラ曲以外でも
「Geometric City」の出だしが原作と一緒だったり
「BEFORE TEN ORB」ラストの超絶ネタバレとか
STG曲は原作知ってるとニヤリと出来る演出が多くて良いよね >>337
最近しらぴーがツイートしてたJR路線の電車の色表示してたってのは気づかなかった 元ネタリスペクトなら連続で主人公の二つ名が出るCode:Vermillion
自分自身がジャケ絵になるFLOWER
PV完全再現のカラスヤ曲が好き 個人的にはヘッドフォンアクターかサマータイムレコード
ヘッドフォンアクターは元動画と並べて見た時気合凄すぎてドン引きしたしサマレコは間奏の最後に一瞬映るメカクシ団メンバーの色の9つの六角形が最高すぎる sage入れる場所ミスったついでに
もう一つオススメしたいのがCHRONORISE PVの落とし込み方がうますぎる TheOtherSelf割とすきだ
ジャケでネタバレしてるけど いままで触ってきた大体の曲は元ネタというかそんなのがわかるけどSTAKEHOLDERだけは全然分からんわ 元ネタってのが何かの主題歌とかそういう意味で言ってるならただのグルコス特有の知名度関係無しの版権曲取り入れだぞ
グルコスにあってるしtofubeats知れたのはほんと感謝してる >>339
東方の弾幕演出も良いの多いしSTG曲はグルコスの演出と相性良いんだろうな
エストポリスのバトル2をプレイしたら当時プレイした思い出を色々思い出せて良かったな… ピリオドのない世界も元曲の方のサービスは終了したけど再現度はあるんだよなぁ
といってもクリティカルコアのところだけだけど >>350
アルカベーダーも買い切りアプリで復活してるしワンチャン…あればいいなぁピリゼロ
コンセプト自体は悪くなかっただけに惜しい 元ネタあるやつの再現はどれも高いの多くてほんと感動だよな
オリジナルのも良い演出ばっかだし
M.S.S.PlanetをグルコスでしってPV見直してもっかいやった時に、
別れを告げるのとこでガムテ貼ってるのに気づいてなんか鳥肌たった思い出 今朝の公式アカのしらぴーのつぶやきRT(3EXはオリ曲も増やしていきたい)の回答の一つがHARDCORE TANO*Cとのコラボなのかな? アストロトルーパーでR-TYPEの再現が一瞬あっただけでも感謝感激 とぱぞも意味深なツイートしてるしkobaryoもリツイートしてるしタノシークルーがひと通り来るのかな グルコスの演出の凄さは毎回感動する
MSSPに釣られて始めたけどボカロのPV再現とかファンとしてすごく嬉しい
RETROIDのダンジョンとかHeavenlyのバージョンの移り変わりとかも本当に好き 連打で疲れるなら少し屈んでみるといいかも
腕の動きが小さくなるから疲れにくくなる HB-axeleration ほんと好き
最近これしかやってない 連打系で理論値99+取ってる人ってやっぱり腕の使い方が違うのかな
できるだけ腕使わずに手首で押すように心掛けてるけどうまくいかない 連打下手すぎてHARDがそういう譜面だと神称号に届かない ヒバチhardで毎回FCには出来るもののgood100ぐらいになるんだけど判定って統一されたんだよな
連打急ぎすぎなのかねえ ヒバチはノーマルやって8分の感覚覚えてそれに従って16分打てばいけるぞ ヒバチの8分は利き手で叩けるようになっとけ
16分はそれにもう一方の手を挟む感じにすればおけ
どうせEXじゃ片手軸せざるを得ないんだから 俺的に連打系の方がS++まで早く到達するんだよな (今回の影Hとか魂温泉全般)
長連打は8連打で区切り,節目だとわかりやすいように強めに叩くようにしてる(1,9,17打目)
言葉で書くとわかりにくいなこれ 365だけどありがとう
normal譜面はそういえば良さそうだな、ちょっと利き手メインでやったりしてみる ヒバチEX左右で分けて叩いてるんやけど珍しいんかな? 片手より力抜けるし精度も安定すると思うんや わかりづらいけど、左右両右左右両両左右両[左右左](16分)みたいな感じで 慣れれば体力温存できるから楽なんだろうけど次をどっちから始動するかで混乱するんだよなあ
そのへんを研究する根気がないから俺は力押しするしかない 左右分けるというより もはやぐちゃぐちゃだな... 俺も研究する気ないからいつもゴリ押しで行く
結局例のHitSlide地帯で撃沈するけどな TANO*Cとのイベント応募結構多いのか…当たるといいな 幻想のサテライトを左右出来る人凄いよな
俺なんか左右狙うとsupersafe使ってギリギリかつ880kまでしかいかねえわ
星とか片手でも難しいし 無理にやる必要はなくね? てかALL片手もそれはそれで無理なんだが
外魔伝が出た今となっては例の星も比較的簡単に思えてきた(リバデスFCした日に気まぐれでやったら992k出たわ) 星は見て反応できるなら左右でいける
暗譜でいくと片手じゃないと反応できないだろうな ]-[|/34<#!とかの類の曲でバランスとってる人ほんと震える
どうなってんだと
ヒットクリティカルが続くやつとか速い曲であるとヒットどうしても全部片手でやっちゃうからバランスも何もなくなる ボカロの二曲
エイリアンエイリアンは分かるけどなぜ天の弱…? 逆に、どう解釈したらエイリアンエイリアンに納得できるんだ……? ネムイベントなのにネム曲無い時点で納得いかんわ
あっ、これか(でんぱ組曲) ボカロ色強めでくるかと思ったらほぼアニメポップスで固めてくるとは >>381
地下アイドルだから一番ぴったりかなぁと思ったけどそうでもないのか
小林幸子さんも歌ってたし エイリアンエイリアン課題曲なのは夢眠ネムのコンピCDにナユタン星人が曲提供してるからだと思うんですけど(凡推理) イベントで楽曲とれるのは良いけど昔と同じ500PTに戻して欲しいわ。
800にした意味分からん リバジャ来たら投げられた人の歪む顔でってかやかましいわ アニメポップス埋めてなかったからちょうどいい機会だな エイリアンエイリアンがその理由ならどりーみんチュチュとかlivetune曲とかAnthemとかCYWも入りそう 度々この曲が課題曲にある理由が分からないみたいな書き込みあるけど
イベントの課題曲なんて同じアーティストとか作品の曲以外は適当に選んでる方が多いでしょ >>394
グルコスwikiのイベント履歴の項目見るといいよ 結構曲のテーマや曲名なんかの共通点がある場合も多いしね。こじつけって言われたらそうかもだけど、運営側も多少考えてるとは思う BPM200手前らへんの速さの連打が出来なくなった
気づいたら両手で同時に叩いてる ああいうDスライド使えるんならもっと前に出てきててもおかしくなかったと思うんだけど 135°は慣れれば斜め180°で処理できそうだな
↗
↘これ無かったことにされたわけじゃなかったんだね >>394
さすがにREVイベの時のロミシンと炉心融解だけは解せなかった
他の曲が何かしら繋がりがある曲ばかりに UFD EXのDスラ頭おかしいだろ... 次のE.G.G曲で連発されそうで怖いわ >>400
REVイベの時はサンドリヨンとロストワンじゃなかったっけ…?
どっちにせよあれは新曲枠だけど たぬきゅんアバターが
300ポイントって書いてあったけど
400で出たんだが…
まあ1000まではやる予定だからいいけど 135度スライドで戸惑っているところにリズム難を混ぜてくる感じ
初見はそこらの10より難しく感じた。慣れないことには見えてこなさそう 斜め180度Dスライドすら捌けないというのになんたる仕様! UFDやってきたわ これのEXってどうみても9のレベルじゃないだろ
8分の間隔でHit+新Dスラとか軽く9のレベルを超えてる(Criじゃないだけまだマシだろうけど,新スラ自体に慣れてないから結局捌けない) まああんだけ無理無理言ってたヒバチEXも最近じゃ1ミス(しかもミスったのはHitCri複合のとこ)に落ち着いたからなあ
しばらくはこの時空が歪んだ譜面とにらめっこですわ ...いつの間にマジェスティ10になったんだな UFDのEXやってきたんだけどさ
もちろんデュアルもやばいんだがスライドクリティカルって連続で来る地帯がさばけなさすぎて困ってる
あれどうすりゃいいんだ >>410
アケ音ゲ出してるメーカー全部巻き込む為にクロビとスクフェスとかかな?
又は今一番勢いが有るチュウニを入れるとか? イベントランキングtop10に海外勢が既に2人もいるけど、海外でグルーヴコースター流行っているのかな? グルーヴコースター 海外 でggったら
米国で2曲$1.5とか書いてあったぞ 高くね? 他の地域はこんな感じらしい
香港:1プレイ6HKD(約85円)
マカオ:1プレイ5MOP(約70円)
韓国:1プレイ500WON(約50円)
シンガポール:1プレイ2SGD(約160円)
台湾:1プレイ30NTD(約110円) その国に於ける百円の価値とかあるしなんとも言えねえ
年収とかもセットで知りたい 一番酷いアドリブってなんだろ
速すぎる階段リミ?
物量が多いメリリー?
16分ズレと12分ズレが混在するBreach of faith?
無音とBPM変化の合わせ技オツキミリサイタル? 酷いってなんだ、アドリブ譜面の最高峰はスタヴォEXだと思ってるけどあれは良譜面だし
悪い意味で言うならホールド直前においてあって判定吸ってく単発アドリブに勝るものはないと思う リンクリンクフィーバーの一番最後にあるアドリブなんかも
直前のデュアルスライドに吸われてスカる事多くない? クソいのは怪談かなぁ 未だに訳わからんわ
スタヴォEXとゴノワ序盤のアドリブは神 異論は認めない 怪談にクソって言うのはウンコにお前ウンコみたいなやつだなって言うのと同じだぞ(暴言) ヘッドフォンアクターかな 無理やり4分表拍に合わせる必要を一切感じない 大変な物を盗んでいきましたのアンアンアドリブは天才だと思うんだけどnormalでホールドの判定吸い取るのやめて… >>425
ゆるゆりさんはいゆるゆーりさんはい、もなかなかだけどアンアンは最高すぎた >>417
わかるかそんなもんって感じの連続複数アドリブ系、付点とか三連符が絡んでるとなお酷さアップ、具体的にはFreestyle BeatsとかMGGとか
特に初期の曲だから空打ちでアドリブミス出やすくかつPERFECT PLAYER無かったから尚更印象に残ってる
あと>>418に近いもので言えばNight LifeのBEATの8分後ろにあるアドリブとか ボス曲は判定もきっちり作ってあるから判定吸われる事もないし、程よく独特なリズムだし、適当にやってればそのうち把握できるからアドリブが楽しい
そう、ゴノワお前のことだ アドリブの件高難易度じゃなくて逆にシンプルでいうなら
難易度2で16分4連打のアドリブが隠れてるやつとか でんぱ組.inc 古川未鈴・夢眠ねむの『VOCALOID4 Library 夢眠ネム×グルコス』ドリームパーティーin STORIA
2017/06/16(金) 開場:18:57 開演:19:00
lv298473180
cz64zcx4 ゴノワのアドリブ作った譜面製作者はマジで天才やと思う 相手にならんだろ にぼしの方がやってて楽しいんじゃね? もう少しソロイベントのポイントを増やして欲しいね。
オンラインと比べて稼ぎにくすぎる気がする・・・ ちょいちょい話に出るってことはやっぱソロはかせぎにくいのか 個人的には作業感が強いのが重要で、目標ポイントまでがやたら長く感じる
作業と割り切って2000チェイン↑の曲のHARDをS++FC左右バランス無駄のない動きでやってれば☆63だけど飽きるな >>433
あのアドリブPP使わずに全て把握出来た人0人説 メカクシExが出たのもPPが出る前なんだよなぁ... そんなになのかとおもってPPつけてメカクシExやってきたんだが連打あれ何連打だってかびっくりした それ言っちゃエンヴィもなかなかアドリブ把握無理ゲじゃない? ソロイベントは下埋めしようにも難易度で稼げるポイントで低くなるしなぁ
せめて一クレでもらえる最低BPの保証が欲しい 少なくとも曲にある音とってる間は鬼畜じゃないから
クルーエルは厳しい >>444
だいたい取れるポイント数を計算すれば、何クレかわかるが、何EP取っているのか気になる 下田祐って蜂群崩壊症候群書いた人かよ
音ゲーにピッタリだな メカクシは直前のフレーズと同じアドリブじゃなかったっけ? パーティクルパーティーがHard8で詐称だと騒がれていた事実
もはや(詐称曲として)後続の曲に埋もれてしまった… 3稼働での8降格勢の時点で既におかしかったから
なんでミューリボHが8なんだよ 8にはストラニアとかいう化け物がいるからね… ヒバチと同時期じゃなかったら絶対もっと騒がれてた STG祭に]-[|/34<#!入れたのはやっぱり間違いだったんじゃないですかね(n回目
まあ第2弾でガレッガ1面かケツイあたりのさんたるる枠入れてくれれば満足ですけど あれは死ぬがいいを入れたかっただけでは…
元ネタ(のゲーム)知らない人の方が大多数だしよかったんじゃないの 夢眠ネムとかいうボカロなんか知名度低すぎだろ
今回のイベントなんか参加者がほとんどいない
ゴミイベント決定だな 削除された曲のスコアってまだマイページには反映されていない感じだっけ?
全理論値者のスコアとステージ数が一致しない >>454
出たばかりなんだから知名度ある訳ないじゃん DORO*Cナビゲーター予想斜め上すぎる、取らねば 1イベントでオリ5曲バラエティ3曲とはグルコスらしからぬ大振る舞い 気づいたらまだ半分くらいしかポイントたまってねえわやべえやべえ
土曜に10クレだけやらんとな 流石にアーティストの2Dデフォルメは特定できないでしょw なにげにモザイクロール消えるのな
ジャケットかぶりで紛らわしいから? モザイクロールはちょうど3年目の削除だし、太鼓からも消えてるからそういう契約なんでしょ ノーマル以上だとイベントポイントが多くもらえるように調整するみたいだが、
シンプル★1 ノーマル★3 ハード★5 エクストラ★7位にするんだろうか ノーマル以上の修正、これはsimple理論値勢に納得いかないhardエンジョイ勢の仕業だな。
simple理論値なんて楽するんじゃねぇー!(キリッ 獲得ポイント調整はありがたいけどそろそろ報酬ラインを見直してはどうか
とぱぞさんに「900ポイントっていうなかなかに強い条件」とか言われてっぞ シンプル理論値に納得いかない人とかいるのか
俺自身バシバシ使ってるからなんともなんだがセーフに納得してない人のが多そうな気がしてた Simpleかつセーフ使っててすまんな
まあこれからはノーマルセーフになるだけだが 少なくともこのスレにシンプル理論値やめろってレスした人はいないわけだが誰と戦っているのか とりあえず俺がノーマルジャストしだして自滅する未来は見えた シンプル理論値だけならいいけどそれにJUSTまで使うから分からんでもない
ただでさえS++は余裕だからよほどじゃない限りスコア下位にはならないしね >>479
前のスレからちょいちょい物議を醸してんだろ
まあsimpleで4拍子叩くだけのゲームには運営もしたくないんだろう >474 シンプル1,ノーマル3,ハード6,エクストラ10 位にしないとわざわざEX選んでる俺がアホらしくなるわ
そりゃハード選べばいいじゃんって思うだろうけど,その曲の最高難易度で勝負したいってのはあるじゃん? 言っておくとクリア時の☆数が
s1,n3,h5,ex6になるのは確定(ソースは夢眠ねむ発売のグルコス生放送)
アイテムは知らん >>476
あれは900と言う高いポイント相応の曲があるよっていう意味合いでしょ シンプルジャストパーフェクトは今後も続けるつもりだけどノーマルのパーフェクトも狙っていけるようにしないとな どうせゴリラちゃん達には絶対に勝てないから
俺は50BP以上を目標にプレイしてるな そもそもハードで特攻してくる方が悪いと思うがいっそ難易度じゃなくてDifficultyの方で点数付けたらいいんじゃね?
10EXは魂温泉くらいしか投げれないけど >>479
475の最後の一文がシンプル理論値に否定的なんかなって勝手に深読みしてたわ、すまんな >>486
情報ありがとう
今までシンプルがあまりにも有利すぎてつまらんかったから、この調整はうれしいわ 情報もみる暇ない社畜過ぎてイベントに調整入るの今知ったぜ!
とても良い調整だとは思うが、Nすらクリア怪しい曲あると素直に喜べないな。
まぁ、自分がゴリラになる努力をするか、お賽銭箱に入れる量がさらにさらに増えるだけだけど。
それより曲解禁のptを500pt位にすれば良かったのにな。
普通の方には流石に800とか900はキツいと思うわ。
そんな方はグルコ解禁まで待てば良いんだろうが。 今日と明日のスタンプでスパセフを配るらしい
スパセフとかを使わない勢はまあしゃーないけれど
JUSTとか使って、追い込みに行くときはグルコでアイテムを買っておいた方がいいぞ Spは昔使ってたけど今はもう使わんな(リボEXとかで使った)
そこまでミス重ねる位なら精度上げた方がスコア稼げるしミスも減るだろうって考え 99個持ってるアイテム獲得した時グルコになんないかなって思うけど無理だよなぁ
セーフとスパセへらん 逆にイベントばかり走る人はブレイクはいらないので… イベ走ってるときはセーフスパセ結構使うな
あとグルコ倍増来てないときにブレイク来てたらGCブーストマックスブースト
ジャストほど使いこなしにくいものはないと思ってる ほならね(ry
四人対戦中に自分だけ落ちてポイント旨いけど悲しみが… ところでタノシーに行ってる人いないの
いたら実況・報告よろ ノーモア東方
ノーモアボカロ
ノーモアゴリラ
金枠とは当たりたくないね そのうちタノシー曲をボカロ東方曲と勘違いしそう()
次の次のイベント辺りが六楽抄になりそうだから次のイベントはDORO*Cナビ手に入れたら撤退しようかな
ソロイベがどう改善されたか楽しみだY どんくらい星増えるかね
あまり騒がれていないが右利きボーナスがほぼ不可能になってるのもどうにかして欲しかったりする
16分を全部片手で取るくらいしないとソロイベの片手ボーナスは取れん Agent Angelsがグルコス扱いになってて草 アルバム単位だしエージェントエンジェルズは確か音源化されてないからヴ扱いになるのはしょうがないんだよなぁ マーリン落ちたけどマドフリは押しスラしたらクリア乗っちゃった
地力上げないといけないんだろうなぁ 今回の追加曲歯応えあるみたいね
一部マジキチなのがあるみたいだけどw t+pazoliteのやつは数々のトラウマを思い出させたうえで新たなトラウマを量産してきたな とぱぞの新曲
トップランカーですら初見クリアどころか100回以上ミスってるのやばすぎでしょ ひぇぇ……そんなやべぇのかよ……
本当すごいのきたな… ハードでクリアするだけでもこんなに辛いのはマリミやゴノワ以来だ… マリミをようやくSフルチェ乗っけてようやく悪夢から脱出したと思ったら
そこもまたそれ以上の悪夢だったよ ソロイベのポイントめちゃくちゃ上がってるなw
こんなに貰えるならオン対戦よりソロで気楽に伸ばした方が自分にとってはいいな MERLINなんか懐かしい感じがするなぁ
コーススピードが速いからかな? そろそろ難易度表示10以上出して良いと思うんだけど、何か問題でもあるのかな? 新曲でイベント課題曲になってない曲たちは、来週のオンラインの課題曲になるんだったっけ?aranのと話題のアレ 報酬楽曲がイベント課題曲になることの方が珍しいから 難易度11を作ってくれ
難易度10では収まらないぐらいムズイぞこれ… 確認できる範囲ではとぱぞ曲初日理論値者なしっぽい
惜しくもCOOL1止まり ポイントめっちゃ入るようになったな
ハードFC左右落ち着き無い評価S×3で余裕で80越えるぞ 対戦で運が良ければ70超えてた身としては普通にフルチェインするだけでこんな稼いでいいのかと思ってしまう
ありがたく稼がせてもらうけどな! 対戦期間だと上手いプレイヤーは余裕で100BP超えるようになるのかな? good night bad luck おかしいだろこれ…
いやまてまてまて… 次元が歪められたスライドがないだけまだマシだけど...早すぎだろこれ
マリミーが可愛く見えるほど色々とぶっ飛んでる 次元が歪められたスライドってなんや…
全く想像できないんだが 悪戯な視点でスライドが重なってるのを見た瞬間変な笑いがこぼれた。もう好きなようにしてくれって感じだった。あの重なって8方向にスライドがあるように見えるスライドこそ次元が歪められたスライドだぞ。 次元が歪められたスライドはUFDだと思うの
というか最後の方のクリティカルとDスラの交互のDスラがあれなら俺はクリア詰んでた気がする グルコスはもともとこういうゲームだったからセーフセーフ(白目) 重なって四方向になったスライド来た時はなんだよこれ・・・ってなったと同時に
これこれ、久々にグルコスらしいイヤラシイ譜面キター
って思ったよ プレイヤーレ○プならリボルバーEXで既に...(あの譜面って今なら許されるだろうか) なんだよ負の歴史って
イベントやってきたけどMERLINとMADFREAKSの曲と演出良いね
この手の抽象的な演出ももっと増えると嬉しい タノシーイベを走ろうと思ってます
レベル9くらいはクリアできるんだけど、アバター全部取るなら何クレくらいかかるかわかりますか?
RoughSketchの曲は第4難易度が出ています もう結構な人が言ってるけどほんとソロイベ稼ぎやすくなったな!!!
新曲(課題曲にある2曲)触ったけど曲も演出も譜面も良いな楽しい やっぱとぱぞ曲はハズレないわ
初見は笑うしかなかったけど2回目から曲にどっぷりハマってしまった トパゾの新曲既に理論値出てるしきっと簡単なんだろうなー >>551
難易度ノーマル、セーフ使っていいからとにかくミスがないプレイをめざす
グルコ余ってるならセーフ大量購入をおすすめ
今のソロ期間なら1クレ3曲ノーミスで50BPはいくから遅くても2000円程度で終わるはず t+pazolite新曲やってきたけどなんだよあれーーーーーークリアできねぇーーーーでも楽しいーーーー悔しいーーーー >>551
アバターなら700ポイントか、難易度低めのNORMALをFULL CHAINかつS+取れる前提で言うけど
1クレ70ポイント程度稼げるので最短10クレくらいだと思う >>555
>>558
意外と安上がりですね・・・ありがとうございます それにしてもグルコスならではのギミック満載でいい譜面だな…
悪夢三たび目が楽しみになってきたよとウヒヒヒヒヒ 一番イラつくのはクソ譜面なのにかなり楽しいところなんだよなあ 曲もアドリブも中毒性半端じゃない(トパゾ新曲) 正直アホほど見辛いだけでクリアならゴノワと大差ない気がする(ハマり起こしづらいぶんゴノワよりやりやすいくらい) スコア難易度はお察し もうとぱぞの曲やってるのか…
稼ぎやすくなったとはいえ初見の譜面じゃなかなか稼げなくて結局シンプルパフェ狙いになったわ とぱぞの曲もう理論値出てるのか…
さっきやってみたけど初見Dだったわ… 人間卒業の境界はこのゲームに関しては無さそうだな。 最難曲全部理論値出してるなら卒業してもいいんじゃね シンプルでパフェ狙ってポイント稼いでるときどんな気分でやってるの? 狙わないで理論値取れたらラッキー的なプレー派です。 理論値増やしたいなーって気持ちでやってる
ノーマルも同じく クリア関係なくとりあえずスコア出して埋めるスタイルだわ
まぁクリアできるに越したことはないんだけど 理論値狙うことはあんまないかな
99出せればいいやって思ってやってる ホームが50円2曲だから、ソロイベはスコア埋めの金銭的効率がいいんだよね
もちろんつまらないけど グルコスに関してはステージ演出とかも合わせてシンプルも単純にノれるから割と好き めちゃめちゃわかるわ演出
ハードじゃゆっくり見れないやつとか楽しんでる
違い含めて stardust vox やっぱり新しくなってたのか
何気なく今日やったら何故かミス連発してえってなったわ 昔に戻ったのか?スコアタやってた頃くらいの判定なんかね 最初の連打が変わってるような元からこうだったような・・・?
その後の飛来ノーツは明らかに変わってるね EXTRAの話でよければ
アドリブは一切変更がない
最初の連打の○○○○○↑↓↑↓が ○○○ ↑↓↑↓になってるかなたぶん
序盤の繰り返しで○○ ○○ みたいなタイミング掴みづらいノーツがあったけどこれが○○○ ◯ に変更
中盤のアドリブ********* * * *と後半のアドリブ* * * ** **の直前にあったホールドがヒットに変更
こんなもんじゃない? Moon bound演出含めて良い曲だな気に入ったわ
難易度もそこまででも無いし スタヴォ前半の下ってるところ
変にずれてたのが4分になってて簡単になってる トパゾの新曲、個人差はあるだろうけどゴノワよりスコアが取りやすい気がする。 EasyTargetでクリアフラグだけ取って、曲自体なかったことにしたw
マリミーまではスパセでクリアできたんだがなぁ とぱぞのやつの理論値動画見てきたけど手元つきでしかも斜めで誤魔化すのなしでやってたわ
絶対筐体と同期したロボットだろあれ P*Lightとrough sketch名義の曲やりたいけど、KONAMIとの権利上無理なんかなぁ… >>591
コナミスタイルでCD売ってたのに何故かグルコスに収録されたMy Babe Beeって曲が有りましてね…… >>585 新譜面見てきたわ 最初のhit+Slideの間にあった休符が消えて連続する(連打数も変更)されたから若干めんどくさいことになってるな
長AD-LIB後にあった謎リズムの2連+2連は 3連+1に変わってたからやりやすそう
...てかちょいちょいHold消えてるし、謎2連以外は前のバージョンのほうが好きだな 最近曲の追加多くて嬉しいな。
他の音ゲーと比べても、曲の追加早い方なのかな 実のところ追加ペース(月あたり配信曲数)は、少なくとも1年くらいの間ずっと変わってないんだけどな
3EX稼働日があった3月はやたら多いが >>595
緩急付けてるんだな
他の音ゲと比べても追加ペース劣ってないし譜面製作手間掛かるだろうから今のペース維持してくれればそれで構わんけど
>>596
すぐ遊べるはずよ グルコスは初期から今まで収録された曲は例外なく全部好き
曲以外は全てゴミ なんかやけにポコポンポン!て音どの曲も多くない?たまたま? aranの曲入れるならoldじゃなくてVOLT入れて欲しかったなぁ
昔やったスコアタ曲のVELVETは入ってるというのに... VOLTはソロ期間で入ったから対戦では入れ替えって事だろね 曲が選ばれなかったボーナスは連続した回数に応じて増やせ >>603 あー前半あったな... 後半のラインナップじゃ高スコア狙えるやつが少ないからお休みかな
サティスとランスとデッドは出来るがそれ以外の高難度は無理 一回も曲が選ばれなかったボーナスはあってもいいと思う それだと☆稼ぐためにイベントジャンルと全く関係ない曲投げる人出るじゃん…
好きな曲ならともかく東方だけやりたい他もやりたいで荒れてたのに イベント曲やりたいのにわざわざオンライン来てイベント以外の古い曲選ぶような空気読めないのは来ないでいいとおもう ソロイベントと化してる>>609の姿が見える見える
そういやマッチングしてないときって以前と同じ?
それともソロと同じポイントに切り替わる? 4人マッチングしたら1回も選ばれない人も出てくるわけで、自分の得意な曲一回もできないまま1クレ終わるのは多少ボーナスあってもいいかなあって思う でもどんな曲でも平然とS++以上取っていくゴリラも沢山いるし・・・ それはどんな曲でも対応できるように練習してるから…
店舗でやるような大会だと曲は選べないんだから
やったことない曲投げられて自爆しないようにするには全曲触るしかないんだし 1曲も選ばれなかったボーナスは欲しいね
1曲でも得意曲があるかないかでスコア全然変わるし >>611
他の人より星が一個余計に貰えるじゃん(被らなければね) >>608
STG祭で好きでもない東方投げられまくって心が折れたの思い出した 東方もSTGだから多少はね?
まあソロ追加されたしオンマチで好きでもない曲やりたくないならソロで目標ポイント貯めてろって話だな 視認難ではあるけど、譜面の内容がパートごとにしっかり別れてるから覚えてしまえば逆に…て感じなのかな オンライン初なんだけど注意すべき点あるかな?
実力はほぼ初心者です >>624
知らない曲や苦手な曲を投げられてもめげないしょげない泣いちゃだめ
セーフ等のアイテムを駆使してノーミスを確実にとる
この辺に注意して楽しめばOK 1 ノーミス以上がノルマ、クリアすら出来ないのは論外
自信がないならセーフ系アイテムを惜しまないこと、足りない?買え
2 ハードをプレイする必要はない、自分がしっかりリズムを取ってプレイできる難易度で
3 どうやっても勝てないのは覚悟しておくこと、それよりもしっかり星を稼ぐこと
1と2を守れば50は確実に取れるはず >>625
>>626
貧乏性だからSAFE貯めちゃってるかもしれない・・・
1クレやってみたけど自分が選んだ曲で遊べる訳じゃないのね、でも知らない曲で遊べるから楽しい
アドバイスありがとう ハードフルチェ990k左右無駄なし全部かっさらう人と当たると流石に笑うしかなくなるよな
それが金でもない人ばっかりだとダメージでかいよな… 金かどうかは完全に時間を使っているかどうかの差だから実力はあまり関係ないぞ、そういう人は上手くても金にはならない訳だから 金枠はアドリブ難とか、対策知らないと無理な曲をアイテム使用で連発してくるイメージ
単純に強い人はなんとなく称号に傾向あるよね、昔のイベントの上位を付けてる人はなんか強い人が多い >>618
それは人間じゃない、ゴリラ
そんなんとオンマチしたくないねw 悪魔の妹称号つけてる人はすごいと思う
当時のイベント内容は3曲固定のコースが3種あるのを選ぶだけで期間は2週間、悪魔の妹称号は上位10人のみ
当時は1プレイ辺り20〜24ポイントにも関わらず1位は26000ポイント、10位ボーダーでも16000ポイント
少なくとも称号獲得には2週間という期間で700〜800プレイはしたことになる >>632 その次も2曲固定1曲ゲームジャンルからランダム しかもリバースっていう鬼畜仕様だったけどな
その頃は必死でイベントやってたけど,隣にいた10位台の人が淡々とADVで消化してたからすげぇと思ったわ
ラストがランダムとは言え、ずっと同じ曲をプレイし続けるとか俺には出来ん それ考えるとソロイベは正統進化だよな
ランダムはあってもいいけど ランダムだと三曲目でとんでもないの拾う可能性あるけどな…
今のゲームランダムだとヒバチとか 天下一7曲が移動したから昔のゲームランダムと比べたら遥かにマシ ヒバチのほかにもAwakening of the Chaosもなかなか
ラスト以外は今の基準なら難易度8相応だろうけど最後の殺意は今でも10相応だと思う
消滅都市もI miss you baby以外はどれも難しめ ブレイブルー繋がりでGluttony Fangのラストも初見じゃ中々辛い
そもそも10でなくてもRebellionとか奇襲戦とかの古き良き難譜面も多いしな 懐かしいな天下一
神殿の背景が見えたらうへぇと言っていたのを思い出す 天下一消えたところでブレイブルー曲とかいう問題児集団もおるしヒバチとかいう核弾頭も搭載されとるし地味に闇曲多いしで侮れない ゲーム音楽の曲数に関してはトップ狙えるんじゃないかな 少なくとも雷電シリーズ曲を音ゲーで遊べるのはグルコスだけだよな >>645
太鼓が125曲
グルコスがゲームと音楽ゲーム合算で117曲
この調子なら行けそう Extra mode のextra stageが出てこない! そろそろ二回目のミクイベント来るんじゃない
報酬が春ミクのやつ もう春すぎてんじゃん・・・
てかプライズも春ミクは出てないよな? もう時期的に春&夏になったりとかあんのかね?ないか… 四季ミクさんはさすがにボイスがないから魅力激減だったからなぁ
お蔵入りにするかボイス収録して再度出すかどっちなんだろ もう汎用ボイスのアバターはいらないよな。
使う人ほとんどいないだろうし >>657
どっちだ
東方やボカロから音ゲーに入った人は、グルコスに対してどんな印象を抱いている?
グルコスのプレイヤーは、東方やボカロから音ゲー入りした人に対してどんな印象を抱いている? >>658
後者だな
ちなみにグルコスに対しての印象は知ってる曲できるととても気持ちいい トパゾ好きで本業のウンドボの息抜きに始めたんだけど、緑のウネウネしたアイコンって両方
のボタン左右にガチャガチャしてるやり方であってるのか?力加減わかんなくて壊しそうで怖い みんなレスありがとう片方でもいけるのね
過去ログ見てみる感じでも結構壊れやすい仕様なのかね。ホームのも自分が下手なだけかもしれんが片方だけで連打してると
たまに反応してくれないことがあるような 壊すで思い出したけど、dlon9いつの間にか辞めたのな
一時期幻サテ関連で荒れてたなあ...懐かしいわ オンラインはなに選んでも良いけど、せめてクリアできる難易度を選んで欲しいよな。
★の数減ってしまうし 大王称号付けてるのに三連続ハード選んで落ちてる人がいたけどなんだったんだろ… 1.嫌いな奴がいて、やる気がなく適当にやっていた
2.クソメンテだった
3.めっちゃ腹痛かった
4.称号取った曲だけめっちゃやりこんでる クソメンテは驚異
右ボタンきかなかったときはノーマルですら落ちた >>674
……いやそこは左だけでやれよ
クリティカル取れないけどさ ラウンコワンは無反ひどすぎてシンプルでD落ちとかいう離れ業見せてくれる >>675
音が少ない分クリティカル率が高くて…
初期の曲でスライドがほとんど出て来ないのも災いした 片方のブースターがイカれたときはもう片方のブースターを主体にしてシンプルにスパセつけてやったことあるな
傍から見れば舐めプと思われたかもしれんが ONEちゃんの手がなんだって?
ラウワンは店によってメンテ頻度もブースターの固さも違うよな
横浜みたいなでかいとこだと流石に毎日きっちり整備されてるけど今いるド田舎だと不具合でるまでメンテほっとかれるわ
流石に無反応まで来るときっちりメンテしてくれるけど King系でもベンゼンとかオレンジとかプロトタイプ辺りなら余裕だからなあ
初見からゴノワとかマリミーをクリアするまで粘った時は相当数ノルマ落ちしたぞ 初見曲だと事前に動画とか見ることを無しにするとトプランでも余裕で初見落ちすることがあり得るゲームだから仕方ない HARD10の大王称号は何個かあってもMPTTやオレンジの大王称号が取れませんが何か?(震え声) GNBL解禁したから初めてプレイしてみたが、ノーマルですらフルチェ出来なかった・・・
流石にノーマルが出来ないのは凹むな ttps://twitter.com/sirap_461/status/884017583090835456
本人歌唱とかつまらない事しなくていいから(良心) 本人歌唱でも演出(と譜面)が映えるなら何でもいいや
というよりそれなら版権曲のカバーでもしてほしい >>687
某チュウニの日本一歌の上手いサラリーマンみたいなジャケットになる予感 >>688
ウニばっかり話題に出たがるけどBEMANIにはtry to singというものがあってだな…
公式コラ素材の地位を確立するにはこっちタイプの方が良いんじゃないかと思う >>686
そういえばこの人結構前から東方アレンジやってたな
そっちの面では安心できそう 個人的にはチップチューンがいいけど本人歌唱が望まれてるのか…
MASAKIみたいにコラ素材にされる方がよくね? ツイッターのアンケートなんてネタ回答が混ざってるとみんなそこにつっこむんだから当てにしちゃダメ そんことより自社のゲーム曲をもっといれて差し上げろ 話は変わるけどタノシーイベント、曲の難度もあってか1000P稼いで終了という人多かったのか700位くらいから(多分1500位まで)1000P台なんだよな 500位狙うような人は、最終日にがんばるのな。
土曜に450位くらいだったけど、みごとにはじき出されたw 今週は珍しくミニイベントも無しのお休み週間になるのかな? イベントしばらく続いてたっぽいしねー たまには休み入れないとランカーさんが死んじゃう(´・ω・`) >>695
土日に稼ごうと思ったら銀枠金枠ばっかりで1000稼いだところで折れちゃった イベントは大体1000ポイントが1000位前後の印象ある ミクナビケーターボイスつきやったー!!
暴走は絶対耐久ゲーになるぞ 封印EX追加とか削除さんのオリ曲とか今回も新曲熱いねえ 3EXになってオリ曲の追加ペース上がってるのほんと嬉しい >>703
地味に冬ミクもボイス付きになるので次のアップデートで収録済みのナビゲーターボイス解禁みたいな形になるのかな
とりあえず友香ちゃんにナビボイスはよ >>709
ありがとう
やはり、ボイスがないと味気ない 霊夢もボイス付かねえかなあ
Lov2と3で付いてたしそっちから引っ張ってきて欲しい 削除さん新曲キターーーーーーー(゚∀゚ 三 ゚∀゚)ーーーーーーーー!
…暴走来ちまった…嬉しいけど封印EXという確定フラグ付き…(絶望)
ま、まあGNBLよりはマシだと思うから(震え声) >>712
クレジット投入したら毎度あり〜とか言いそう
私は一向にかまわん パーフェクト!?ふ、ふーんあんたにしてはなかなかやるじゃない
とか 封印楽曲のハードって今まで難しかったっけ?
称号欲しいけど厳しいかな >>717
]-[|/34<#!はアレだったけど消失バリスタと簡単になってきてるから次はさらに簡単になる
といいなぁ 激唱アレだけど暴走はスライドと連打地獄が待ってる予感しかねえわ >>648
extra modeのhardは8分を身体に刻めばいける
視認難はないしハイスピードなことを除けば比較的初心者向けだから頑張れ てかよく見たら公式サイトのお知らせ12日の月曜日になってんな 東京5輪の100m×4リレー金メダルすごかったよな! 2021年だとグルコスは5EXとか6になってるのかな? え、第三次大戦でゲームや五輪どころじゃなかっただろ? 暴走HARD S++取ってきた
全難易度Sで つるぺた先生
全難易度S++で つるぺた女王 第4回天下一音ゲ祭の詳細が出たね
http://www.aou.or.jp/news/1707/06.pdf
新規でチュウニ追加&シンクロニカ復活で合計6機種 実は去年から水面下で着々と準備を進めてたとかなら6機種それぞれ1曲ずつ移植とかあるかもしれないけどまあないかな 六機種で交換かそれぞれでまた一曲作るかくらいなら出来なくも… 暴走はリズム単調だし速くもないし、右手始動と左手始動の使い分けさえわかってればいい せっかく斜めダブルスライドできたんだから脱法EXにも組み込めばよかったのに 暴走は相変わらず連打ヘタクソすぎて無理だわ。グルコスの連打はゲシュタルト崩壊しそうになる >>749
俺もそうほんとそう……
交互に同じ感覚で叩き続けるのできなくてだな…… 暴走は魂温泉EXのようなタチの悪い配置はほぼないひたすら連打譜面だからテクニック系要素はほぼ必要ない感じ
等速連打検定が上手いかどうか
>>748
同方向デュアルスライドなら2回目のカメラ固定地帯に思いっきりあるだろ 脱法EXおもしろいね、こういう譜面なんか久しぶり
なお全くできん模様 暴走Hで体力切れは流石に貧弱すぎるか叩き方がマズいかでしょ... FLOWERとfujin無理な俺でも暴走は完走できたんだから頑張れよ
なおスコア 暴走S++は2回で終わってくれたが...ピー音2回目付近の打数がイマイチわからんな 暴走なんとかS++取れた
初めての解禁ミッションクリアやったぜ 今回は達成ペース遅いな
大王称号1つも持ってない俺も出征しなきゃダメか? 解禁ミッション曲の多くは太鼓かよ!みたいな連打系ばっかりで苦手すぎてモウダメポ
なお、削除曲は普通に難しかったですw 最近よく出る「く」のスライドがすごい苦手なんだけど、なんかコツとかあるのかな?
毎回ミスになってしまう・・・ 六楽抄の音源がつべに上げられてる・・・しらぴーが「音源アップロードしないでね」って言ってたんけど、第三者報告とかできるかしら >>763
ブースターのネジ部を押すようにする
右上を右手で取り、右下を左手で取るようにする
左上を左手で取り、左下を右手で取るようにする あとちょっとだけどまだ暴走500人達成してないのね
みんな忙しいのか、曲がアレだから恥ずかしくてあまり詰めたくない人とかもいるのかな?w 音ゲーやるようなオタクが曲がどうとか気にするなんて無い 最初の人数があれだったのを考えて週末頑張ろうって人がすくないんだろ
ただでさえ三連休なのもあって早くても解禁されるの火曜になるし というかグルコスプレイヤー自体少ないのもあるし、今更初音ミクとか興味もないのが多いんでしょ
ボカロ全盛期だったりしたらすぐ達成したりしてたのにね 人が少ないのは元からだけど、まあ流石に暴走と比べて風格が違いすぎるか
個人的には大好きです というより解放クエストに使う曲がごりごりの物理譜面曲ばっかで飽きられてるんだと思う
HがあれだからEX出されても譜面自体は容易に想定できるし
QLWAみたいにいざEX出して文句言われるの困るけどね… ぼくはふつうにできないのでやってないです(こなみ)
曲知らないのもあってヒバチ以上に精度が取れない >>771
確かに物量譜面だと自分みたいなヘタクソは最初からやる気が起きなくなるなぁ ヒバチは曲とHARDあの譜面で9ってせいでEXが超発狂譜面になるのわかってたから早くやりたいってのもあっただろうし封印イベント初だったし称号100人位しか貰えなかったし人が今より付いてたし
色々要因が アプリ版から入って最近AC始めたんだけど、アプリの方じゃ
何曲か理論値取れるくらいしっかりGREATでるのにACやると同じ曲でもCOOL、GOODばっかり
なんでかな?ACの判定が厳しいのか? 暴走の解放が8月まで遅れれば7月の新曲スコアタでEXやらなくてよくなるから遅くなってほしいが
流石に8月までは縺れ込まないよね
>>776
アプリ版グルコスはACと比べて判定ガバガバ
アプリ版の判定は前に広い感じかな >>776
ACの判定が厳しい、で合ってる
どっちかというとアプリ版の判定の甘さが異常なのであって、AC版の判定は音ゲーの中じゃかなりゆるい方ではないかと 自分が悪いのは分かってるけどそれでもACの判定はイマイチ腑に落ちない所ある やっとEX開放が決定したか...
HARDは初音ミクの詫び証文だったがEXはどうなることやら ACの判定はどちらかと言うと後ろに甘い気がする
気のせいかもしれんけど ACはそこそこできるけどアプリの方全くできない…
判定の違いとか、当たり前だけど操作感の違いとかかね >>アプリ版の判定ガバガバ
そうなんだ。どの店でも整備不良って感じはしなかったし自分の腕の問題だな
気をつけてやれば普通にGREATでたし、慣れるまで頑張ってみるよ。ありがとう 個人的にはアプリ版でパフェ取れるとacでs++取れるような感覚 >>786 俺もそんな感じ 安定してパフェ取れるようになればACでS++は簡単に出るね
...VEGAとかVELVETが989kで止まってるけどな 暴走の出だしのセリフは原曲のまま?違ってるように聞こえるけど
「ニコニコ動画をご覧の皆さん〜」って言ってる? ニコニコ動画って言わせちゃうとドワンゴが関わって面倒だろうしな
あるいはCD版の正式な歌詞なのかもしれんが
ところでクリプトEX以外に片手でできる曲知らないか?
ナッシング使ってみたんだけどカンニングなしじゃちょっとキツいわ >>791
お前はラストの32分を片手で処理できるのか
両手操作の無い譜面なんてほんの一部しかないからワンハンドつけるかしないと無理じゃね 高橋名人じゃないんだから…
てか高橋名人ってどこの所属だったっけ?
セガ?カプコン? >>794
ハドソン→ゲッチャ→会社設立(ドキドキワークス)
それとEスポーツ促進機構とか言うのの代表理事もやってる 解禁ミッションされたら即日解禁じゃなくて
解禁日の発表も後日ってのはモチベ下がる ロスタイムだから、まだ挑戦したい人は頑張れってことだろう
あと、次の更新が下旬というのもあるから、スコアタ云々で少し考慮しているのではないかと 脱法ロックとかにある↙︎↖︎とか↘︎↗︎の新しいデュアルの取り方が分からなすぎる、これって取りやすい動かし方ある?最近の曲ほとんどこれでフルチェ出来ないから辛い 暴走exは最後の連続dスラでブースターの調子悪くしそうなので2度とやらないことをここに誓います >>798
あくまで個人的なやり方だけど
(数字はテンキーの方向)
<は(左9、右手3)、>は(左手1、右手7)
って感じにやってる
左手は/の動きだけ、右手は\の動きだけする様にしてます
左右のデュアルスライドもこの方法で取ってるんで
どっちが来ても混乱せずに出来てますわ ラストはオマケだったな...クルワEXよりは危険度低めだけどブースターは軽く逝きそう
><スライドなんか左右両方とも斜め移動固定すれば楽勝だろ 」「と同じ要領でやれば出来る HITHITSLIDEのコンビがいつまで立っても光らせられない 最多チェイン更新か
これでもかってくらいヒットスライドが盛り込まれてるな >>798
同方向斜め入力2つのやつじゃなくて、><のやつ?ちょうど2つセットにしてるし
右上を左手で入力するのと、左上を右手で入力するのは、ものすごく難しいので
>とか<が一番取りやすいのは右上と左下は必ず右手で、左上と右下は必ず左手で取るやり方
これだと連続で飛んで来た場合もわりと簡単に取れるしVΛも取れる >>720の予感が的中してたな
スライド地獄EXだけだけど
ただの連打地獄でも数え間違える俺には解放なんて無縁だったんやなって… 暴走EXクソ譜面かと思ってたら意外とと楽しいなwあの速度ならスライド連打も割と捌ける
ラストのデュアルスライドはオマケと同じ力むと逆にやりづらいのであまりクラッシャーとは縁がない気がする Future Coasterもかなり難しいな
3の頃は難しい10は4、5曲に1つくらいだったけど、
3EXで追加されてる10はほとんど難しい気がするよ というか3EXは9ですら難しい
クリアは出来るけど評価Sは簡単には取らせないよっ
ってのがあからさまな配置の譜面が多い印象だなぁ EX9はわかるけどHARD9はそこまで難しいものはなくね?
...UFDはさっさと10に行ってくれ そろそろナビ子をグルコで買わせてつかあさい…
毎日できない田舎グルーバーもいるんですよ… 田舎じゃなくったって時間が無きゃ行けないんですけど(半ギレ) ナビゲーターといえばずんどこちゃんはどうなったんですか
2,3月は忙しくて取れなかったから待ってるけどWarriorは来たのに音沙汰が無い 3EXの新曲は難易度関係なくHARD以上は
・ラストがスライドの16分3連 (〇〇↑ 〇〇↑ みたいな)
・長い連打
のどっちかは9割方入ってるから出来ないとスコアがボロボロになる ナビゲーターはミニイベで復刻するか、今回のミクみたいに関連するイベントで復刻が有力かなあ、と思ってる
グルコで解禁は…それより後かもしれないなあ 専用ナビボイス付くか付かないかで大違いだからなナビゲーターに関しては 東方は確実にあるから霊夢は大丈夫だな
ピリオドゼロのも配信終了前に声だけは取ったから確実にいつかは来る もともと声が決まってないやつに勝手に声あてるとか嫌いだから東方に関してはやってほしくないな
ミクはボイスロイドと違って喋る用に作られていないとはいえ本人(?)の声でできるからいいんだけど 霊夢はLoVの方の声がいい感じだったしそっちからなら声来てほしいな
…LoV4の曲もグルコスでプレイしたいw ボカロのナビゲータのボイスがボカロで作られるのは仕方ないが、やはり口話として馴染まない
声優の吹き替えのがもっと増えて欲しい そもそもずんど子やどんつくに専用ボイス付いても
ずんど子「ズンドコズンドコ」
どんつく「ドンツクドンツク」
しか言わない可能性 歌詞くらいは喋ってくれるのでは?
どんつくくんならクリア出来なかった時にしっかりしてよねとか
……足りないかセリフ というかIOSYSに聞けば分かるからその人にお願いすればいいだけでは… ミクさんのボイスはタイトーの社員が打ち込んだんだろうな
ナチュラルに喋らせるボカロPだって居るんだから投げればいいのに おれはミクさんのナビボイス好きだな
それとDORO*Cは英語のシステムボイスが絵にマッチしてて
個人的に声無しでも違和感無く使えた >>813
これなんですけど(全ギレ)
仕事終わんねぇんすけど じゃあ初音ミクの暴走エキストラパーフェクト取るまで帰れないの刑で それじゃKAIDANアバターのコスプレでプレイしに行ってもらおうか 16分連打がどうやってもGREAT安定しない
途中でどうもリズムが狂ってしまう
早く叩きすぎなのかな >>835
連打してる時にノーツがアバターの前で消えてるか後ろで消えてるか見れば調整できるよ アバターの前で消えてるなら早く叩きすぎ、後ろなら遅すぎって感じ 4分ごとにちょっと強く打つとか
その強いとこさえ合ってれば他もある程度合うし >>837
初音ミクの暴走HARDでサビ前の連打(5ノーツおきにスライドがはいるところ)だけは完璧に出来てた理由がわかった気がする。違うかもしれないけど 16分連打に5ノーツおきにスライド混ぜられたらやばいわ
連打を片手で処理する羽目になる 曲選択の上同時や下同時でカテゴリ移動するとき、一瞬入れて離したらクッソ遅くないか?
かといって入れっぱなしだと次のカテゴリ行った時にそのまま通過するしどうしたらいいのさ 多分曲が増え過ぎてローディングに時間が掛かってるんじゃないかな?
曲選択がカテゴリ選択からになったのも、選択しやすくってのは方便で、上記の対策なんじゃね 両レバー入れっぱなしだと超速で動くので重いわけではないな 処理落ちを防ぎつつできるだけ早くジャンル間を移動するなら
左を入力して新曲選択へ→フォルダを閉じる→右を入力してジャンル選択へ→フォルダを選ぶ
が一番早いかな? 以前だとその方法だと処理落ちしてたから今回のverupから応急処置的な感じで遅くなった >>842
知らなかった...
曲選択で上か下同時でフォルダ移動 φ(..)メモメモ UFDのEXステージ初めてやったら斜めと真っ直ぐデュアルスライドとか来たぞ何だアレ!?
あんなチャンク俺の脳内にねぇ!! ちなみに上か下同時押しでジャンル別スクロールの早さはスクロール中にブースターを離すとゆっくりスクロール、スクロール中にもブースターをスクロール方向に両方とも倒してると早くスクロールするようになったぞ
このシステムいる?(早くスクロールさせてたらスクロールが止まるとこでも倒したままにしてしまいそのまま余計に一つ回って制限時間で桜リミックスが選ばれた顔) て、このスクロールのことしっかりかかれてたか、読んでなかったわスマソ 同時押しはフォルダから出る時にだけ使ってフォルダ移動はフォルダ選択でやるのがマイジャスティス とんすひミニイベいいぞ
ってか封印エクストラ立て続けに来るのか とんすひってアプリ落としたんだけどUFDどこにあるんだろう
どこをグリグリクリアしていけば最短で手に入るのかなぁ
ピコラセテの時は必死に探した結果手に入らないという事が分かって嘆いた覚えがある ひたすら曲をプレイして高評価とって星を稼ぎ続ければそのうち出るっぽいね 最近インフレしてるけど、現状で10から9に降格しそうな曲ってあるかな? >>862
なんで俺がフルチェイン出来た曲から落とそうとするんだよw ゆけむりEXは同作者の詫び証文より弱いまであると思うし9相応じゃないかな
後はアウターサイエンス、エウロパex、マイボイスとか 最近裏表ラバーズのEXを解放したんだがあれも9いってもおかしくないかなと思ってるがどうか Tone Sphereの今の最強はTiferetじゃまいか 封印エクストラのHARDがほとんど連打系レベル9のせいで連打系レベル10がインフレ起こしてる Tiferetは完全にわけのわからないもの枠だからリニアが最強でいいよもう
ラストの加速器地帯でどんな譜面叩かされるのか今から楽しみですね(白目) 悲しいなぁ…
ところで肝心のDarksphereはいつになったらフルバージョンがリリースされますか……?(小声) ミクレンイベ、1000BPまで行けた
脱法ロックEXがすごく楽しくて、記録埋めるの忘れてた… やっぱミクイベと東方イベは化け物と当たる確率上がるな…
THE BLUEのイージーパフェ埋めてるときにほぼ左右でやってたのにハードで左右もぎ取ってった人とかいたし…
あとこっちがイージーノーマルで素点820〜830k出してるのにハードのノーアイテム1〜3ミスアドリブ100%未満に負けるのはなんか納得いかねえわ
トータルスコアだとこっちが勝ってるし… The Blueは左右簡単な方じゃないかな
ほとんど三連符で打数同じだから左始動右始動の練習にもってこいだし THE BLUEは課題曲の中では簡単な方だと思うよ
先生と少女騒動とか右肩の蝶あたりだったら刺さったんじゃないかな
金枠はアレとして >>874
イージーノーマルでそのくらいしか取れない奴がハードをプレイして1〜3ミスで済むわけないだろ
ノーアイテムな分まだ公平感ある そりゃイージーノーマルなんか基本840k以上取れんと話しにならんだろ
なんのために難易度落としてるかがわからんぞ 俺、エンジョイ勢
Hard10とか、スパセ使ってS取れるかすら心配
ナイトオブナイツの時はSafe使ってS取るのに100回ぐらいかかった ちょっとすまん、イージーアイテム使ってnormalなのか?
普通に考えるとsimpleの事を言ってると思ったのだが。 >>874がまた話してくれないとわからないね
ふむ…hardでブースター系もいいな… アプリに外魔伝きたけど、常人にクリア出来るのかね? イージーをSIMPLE以外の意味で使ってる人がいるようには見えないんだが何を言ってるんだ
ちなみにイージーターゲット使用で素点800k超えるのってかなり難しいと思う、いっそ無理なレベルじゃね スマホ版やって初めて気づいたんだがWARNING×3の最後の方にコース消える演出あったんだな
みんな気づいていたのだろうか >>874の言ってることが難易度Normalとアイテムのイージーターゲットの組み合わせだったとしたら、なおさら意図が分からないね >>886
ということはつまり、そんなこと言ってないってことじゃないの?そこに疑問を挟む余地なんてあんのかと 874だけど初見でsimple,normalを820〜830k程度でフルチェ出してるのにhard勢に負けたことを言ってたんだけど序盤か終盤でmissしてるだけなら場合によっちゃ素点で負けるなそういえば
同じmissでもsimpleとhardじゃ重みが違うな… ああでもtotalスコアだと20kくらい勝ってるのはなんでなんだろ…
chainボーナスでそんな差がつくなら真ん中くらいで切ってるはずなのに… >>889
☆獲得条件は、スコアではなく素点
そして素点に関して、チェインをどこで切ったかはほぼ関係なく、純粋なGreat取得率勝負
ど真ん中で1ミスしてようがHARDで精度良ければ素点840k以上出るし、それで負けてるんでしょう
序盤か終盤でミスしてるだけの場合に負けることがあるのは素点ではなく最終スコアだな
CLEAR S++とかたまに出るよ 最近はSIMPLEジャストおじさんでもPERFECT取り逃すと簡単に負けるし
普通にHard上手い人の方が順位高くなりやすい たまには封印されたままの曲があってもいいんじゃないか?(震え声) お前らがロンゲーナ大佐の夢をぶち壊したりミクさんに最高速の別れの歌を叩き付けた結果がこれだよ! warningwarningの最後の連続スライドがノーミス出来ないせいでアイテムなしでフルチェイン出来ないんだけどコツってありますか? 斜めが入るにせよ左右交互になってることを意識するといいと思う
あとは何も考えず反射的にいけるようになるまで慣れるか覚えるかしかない ↗
↖
↘
↙←ここで引っかからないように気をつける
↗
↙
↘
↖
↗
↙
↘
↖
↗←ここから上方向 安定して捌くにはxスライドを練習するのがいいと思うけどオススメ曲がパッと出てこない すまん あんなリズム難の奴が封印とか頭おかしいだろ...
今回はちょっと取れる気がしねぇわ Xスライドだと確かインベーダーディスコEXとかLoV3の迎撃戦が練習に良かったような 俺は動画見てスライドの方向全部書き出してイメトレしたよ
脳みその処理が追い付かないんだったら予め暗記してどう捌くかを体に叩き込むといいと思う ミュージックリボルバーHARD「Xスライドなら任せろ!」 リニアはアホみたいにダラダラ続く連打が無かった分暴走より簡単だった感がある
GOODでハマって立て直しできない、みたいな事態は防げるからか リニアって原作だとリズム割と単純なのにどうしてこうなった Xスライドといえばジャバヲッキー・ジャバヲッカのやつはどう捌くのが正解なのか未だにわからない ジャバヲッキーの↙↗↘↖↙↗↘↖⇄は右手でえーりんして↙↗、左手で同じように↘↖(両方とも手前から)
これを二回繰り返してから最後のDスラを内側手前に入れるのが正解かね もう23時過ぎてるし誰もマッチングしないだろって思って
スマホ見ながらおことわリンカちゃん連打してたら、いつの間にか1人マッチングしてたでござるの巻 けもふれは太鼓、指に続いて3番目かな?
タイトー頑張ったな うみゃ!うみゃ!(ブースターに猫パンチをかます)
セガはどうせキャラごとゲームに追加しようと交渉頑張ってるんだろう 予想外の配信きたなぁ
個人的には「けものフレンズ」からはEDの「ぼくのフレンド」が来ると思っていたのだが リニア詰めてるとなんか体が機械になるような感覚を味わった(謎)S++無理だろ…。 リニアは終わって見れば暴走Hより点取れた(994k)わ 今回も封印解除に貢献できて良かった
まぁあの後フューチャーコースターとかいう意味わかんないやつを初見でやって絶望したけどな ジャパリパークはウホウホ地帯がゴリラ専用譜面になりそうで怖い リニアができない、セーフつかってもA乗らない
さいごのヒットクリって裏拍? いや、Aは乗るわS乗らないのミス
GNBLはS乗る 何言ってんのかわからんけどラストはただのHitCriだぞ CriHitじゃない
それにSafe使ってAは勿体無いだろ... アイテム無しでS取れるまで制度上げた方がいい >>929
何言ってんだかわかんないけどそんなうまかったら苦労しない >>927
表
逆ヒットクリはDDTPとかStargazeRで慣れるしかないね
あとスライドでGOOD出さないように 精度上げたいなぁと思うだけでスッと上げられる超人なんだろう 8/3 リニアs++249 結構上がってる 安心するべきなのか焦るべきなのか…。 いやいや、S行かない段階でSafe使っても意味ないだろ どこでミスってるのか把握する意味でも
後は片方のイヤホン外して打鍵音を聞ける状態にすればある程度は改善される 土日だから少し伸びるのは当たり前だろ
いくら休日でも今週中には500行けそうもないし、そのまま伸びが頭打ちになるんじゃない?
二週間ぐらいの余裕はありそう チェインボーナスある時点でSAFE付けた方がよっぽどS取りやすくなるんですがそれは safeは本来AのところをチェインボーナスでSに乗っけるための道具でしょ
むしろSから詰めるときにsafeこそ意味ないと思う セーフ使ってもS乗らないくらい精度が悪いんだ、アドバイスくれ
っていう参考情報として言ってるんだろうに
その精度でセーフ使ってんじゃねえよって的外れにも程があるでしょ エスパーな俺が解説すると
>>927=928
セーフ使ってもS乗らない=素点が75万いかないんだがどうしたら良い?
>>929
アイテム無しでSが取れるまで=Safeを使わない状態で素点が75万まで行くまで練習した方がいい。数に限りのあるSafeがもったいない しかし、同じぐらい下手っぴな俺が解説すると
来るべきExtraのために偶然でもいいからSのって欲しい
連打で運よく噛み合えば偶然素点75万超えることがある。その時にSafe使っていないと超絶後悔するので、やはりSafeは使用せざるを得ない 毎回使うとかじゃ無ければグルコ含めセーフが足りないって事ないしな…
オンマチでも確実にとれる難易度ならブースター系でグルコ稼げばいいし
スーパーセーフなら限りがあるけど リニアのHitCri速いよなぁ
出だし遅れると復旧が間に合わん 俺が変なこと言ったばかりにすまない
Safe使ってFCは取れるけどS乗らないからどうすれば精度上がる?
最後のhit-criticalがめっちゃズレるんだけど裏拍に入れ替わったりとかしてないよね?…って聞きたかった
EX解禁目当てじゃなければ俺も、自力で乗るまでSafe使わない派 >>946
S++じゃなくてS狙いだったか
上で答えた通りヒットクリは表のはず
練習すれば精度上がるというのは当然すぎたので置いといて
とりあえず速攻でスコア向上するという話なら
まずは全ての連打の回数を、奇数か偶数か程度でいいので覚えて無駄打ちによるGOODを防ぐとか
スライド前の連打を普段より軽めに打つことで、連打後のスライド巻き込みを防ぐとか
あとはあくまで個人的なイメージになるけど
速い曲の連打の場合、連打回数とタイミングを予め把握して、先行入力するくらいの気持ちで叩くと精度上がる
アバターと重なる瞬間を待ってるとだいたいズレる
自分は連打曲でMUSIC PLAYER使うと精度上がるんだけどSAFE使いたいだろうから無理か >>947
横から
music playerで精度上がるってどういう理屈?
連打上手くなるなら試してみたいんだが……
ミスさえしなきゃ演奏メロディは変化しないのでは? そうか...てっきり俺はS++チャレンジ狙いかと思ったんだ すまない
>>948 missでキー音抜けるとタイミングがわかりずらくないか?
ミスしても最後まで正しい音楽を鳴らし続けられるなら練習にもなると思うが みんなどんな感じでブースター叩いてるの?
俺がやると連打の場面で乱れ打ちみたいになっちゃう >>950
自分は人差し指1本か人差し指と中指の2本打ち >>950
人差し指と中指と薬指の三本をがっちりかためる
叩き方が悪いのかそうして衝撃を分散させないと指が痛くて 手首を使うのがいいらしいけど、なかなか高速連打とかヒットとクリティカルorスライドの複合とかうまく捌けないんだよね……
いい練習法ないかな? 俺は主に中指と薬指で叩いてるな
左右スライドは親指引っかけて外側がメイン
どうしても内側にスライドしなきゃいけないときは小指球か鷲掴みだな
上スライドは掌底でやってるけど下スライドは指引っかけてるからかその音も次の音も鈍りがちで苦手だわ >>955は
芸能人が犯罪で逮捕された時のTV番組みたいな対応が必要だと思っているということ?
メンバーが脱退したという理由で? >>955
こいつjubeatスレでも同じこと言ってるしよっぽどでんぱ組の曲が消えてほしいんだろうな 事務所脱退とかまであったら削除は有るかもしれないけどグループ抜けただけなら大丈夫そう なんかジャパリパークが出てこない不具合が起きてるらしい リニアがおチラしてるし最近アプデの不具合頻発してない? 前回のイベントで使っちゃったから「たーのしー」は無いらしいな そういえばとんすひのイベって明日までだよね?
何故かうちのホームはオンライン対戦選べなくなってたけど公式でなんかアナウンスあったっけ >>967
多分今朝のトラブルでアプデが完了してないんじゃない?
とりあえず店員さん呼んで再起動してもらうと良い ケモフレで新規を釣ったところに空かさず東方イベントを突っ込んでくるか、なるほど 六楽抄イベヤッター!!
来るとしたらまぁこの時期だろうなと思ってたけど >>970
次スレ頼む
輝針城曲ないのは次の東方イベントに取ってますよと言ってるようなもんだな…w コノハズクはイベ解禁してなかったからやってみたい
なおex >>973
スレタテ乙
EXで糞譜面ってなんかあるかね?
ヒバチ位しか思いつかん EXはオマケ譜面だから好みは激しいけどヒバチだけしかだめってのも逆にすごいわ
Hardまでは普通に音拾ってたのにEXで急に変な音拾ったりするのが個人的に
例あげるならWWDとかDream Coasterとか んーでも俺はドリコスもWWDも好きだけどな...難易度的にもこの辺がちょうどいい
やっぱ許されないのはミューリボだけかな (取る音変えることも含めて)純粋強化系
ノーツの種類だけ置き換えてリズムそのまま系
変則譜面系
どれが好きかは分かれると思う
>>977
個人的にはこんな感じ
どういう取り方を想定をしていたのか
・ミュージックリボルバーEX
・墨染EX
実際巻き込む云々で悪い意味で話題に
・QLWA EX
(楽曲の常駐含めて)必要か?
・怪談リミ EX >>973
乙乙
>>978
DreamCoasterそんなに変な音取りでもなくない?
難易度上げるために主旋律以外の音取るなんてザラだし >>981
別に他の音取るのはいいんだけどそれで譜面が楽しくなくなるのがなんだかなぁ
ドリコスとか歌物だしサビのところがほとんど消えちゃってすごい残念感
確かに難しくするならそれが手っ取り早いんだけどね >>982
無理してEX譜面プレイしなけりゃならない訳でもないんだし目標まで埋めたら好きな音取りしてる難易度でプレイすりゃいいんじゃない?
BPMマシマシのピロピロ曲とかボカロならともかく歌物で主旋律取って高難度はかなりの無理難題だと思うぞ 今日プレイしててスタンプカードが次でスーパーセーフだと思ったら
また2個目のスタンプに戻る現象が起きたんだが…
プレイした曲の成績は残ってるみたいなんだけど >>982
ゲームである以上難しさに楽しさを感じる人もいるしそこは個人の好みとしか言えないわ
俺もグルコスは難しさよりリズムに乗れる楽しさを求めてる方だからそういう気持ちはわかるけど
個人的に取る音変えてノーツ増えるのは好きだけど、ただ難しいスライドとかに置きかわるのは好きじゃない。取れるようになったら楽しいのかもしれないけど ドリコスはやってて楽しいからむしろ好きな方だな
ネムのやつが要らないかなと思う 強化系や置き換え系もいいけれど、変則譜面になるのが嬉しいのはある
こういう感じもあるのか!って思えたりするし
…作る負担はかなりかかるんじゃないかとは思うけれど 俺もEx全く違う感じの譜面になる系も好きだなぁ
初見で!?てなるけどそれはそれで楽しいというか そういやふと思ったんだがここの人達新曲の追加ペースってどう思ってるのか気になった 月8〜10曲程度だから他と比較するなら多いとはいえない程度
タイトーの規模で考えるなら頑張りすぎ 週に1-2曲だからプレイヤーを飽きさせない丁度良いペースじゃないの?って個人的には思ってる 俺はのんびりと曲埋めしたい派なんでこれくらいのペースでいいよ
既存曲のEXが増えてくれたら尚良し ステージから作っているから、労力は大きいと思うし、ペースは早めからちょうどよいくらいだと思う PVの使い回しじゃなく、完全新規からの作成だからな
他の音ゲのペースと一緒にしろとか言うと過労死しそう なんだかんだ月10曲ぐらいあるしな
強いていえばオリ曲をもう少し・・・ 個人的に新曲多いなと思ってたからみんなの意見見てびっくりした
そうか、ほかの音ゲーよりも少ないのか || OVER 1000 | |
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