【初心者歓迎】REFLEC BEAT攻略スレ 20th BATTLE [無断転載禁止]©2ch.net
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ここはREFLEC BEATの初心者を中心とした全譜面クリアを目指すスレです
「才能無い」「初心者はプレイするな」等の中傷レスや糞コテはスルー推奨
対象者は「初心者」及び
「全譜面クリア(=ランクA以上)を目指している人」を差します
次スレは>>970以降の人が宣言したうえで立ててください
【前スレ】
【初心者歓迎】REFLEC BEAT攻略スレ 19th BATTLE [転載禁止]©2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1446863553/
――――※質問する人へ※――――
・基本的な機能、略語、オススメの曲など、わからない事を質問したい人向けです
・質問する前に自分の力で調べて、それでもわからなかった場合に聞くようにして下さい
・本スレなどで聞きづらい事もこちらに聞いてみても結構です。 内容次第では答えれるかもしれません
・質問する際にプレイ歴やプレイ回数などは書かないようにしましょう。面倒な言い争いが避けられます
・テンプレ必読!!
――――※質問に答える人へ※――――
・初心者でもわかるように答えてあげて下さい。専門用語や略語などはなるべく避けること
・質問者がどんな楽しみ方をしてるかわからない場合、主観的な意見だけでなく、
客観的な意見も含めてみると、良い答えになるかもしれません
・プレイスタイルは人それぞれです。根拠なく初心者のプレイスタイル、スコアを否定しないこと
【公式・関連サイト】
REFLEC BEAT VOLZZA公式
http://p.eagate.573.jp/game/reflec/volzza/
REFLEC BEAT @Wiki
http://www44.atwiki.jp/reflec_beat/pages/1.html
e-AMUSEMENT GATE
http://p.eagate.573.jp/
【関連スレ】
REFLEC BEAT 総合スレ 247TH BATTLE [転載禁止]©4ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1473400751/ <トリル難易度表(行数制限の為抜粋)> 7thスレ>>826より
抜粋でない完全版はこちら→(p)http://www1.axfc.net/uploader/so/2867607
10+などの上位譜面だと当たり前に出てくるトリル
でも練習しようと思うと8,9などは譜面によってトリルがあったり無かったり・・・
ということでトリル練習曲をまとめました
同じレベル中でもなんとなく難度を分けて、後ろに16分換算のbpmと要素と私見だけどオススメの☆マークを付けてあります
10はまだしっかりまとめてないので適当です
春解禁曲とRUNRUNマラソン曲は僕がまだ解禁していないので外してあります(いい曲あったら教えてください)
譜面をしっかり見る、リズムを意識する、そしてうまい人のプレーのマネ(例えば適度な脱力など)がコツだと思います
乱打が苦手な人はまず乱打の練習をしましょう
全体的にスコアがボロボロだけどトリルの精度を上げたい!って人もやっぱりまず乱打のスコア上げをしましょう
6
☆HEAVENLY MOON(M)【94・連・長】、☆天体観測【82・連】
7
☆ふりそでーしょん(M)【100】、☆スパンコール【100】
8
☆リアルワールド【98・top】、☆Super Driver【100・連】
☆イミテーション語ル死ス【103・超長連】、☆DIORAMATIC MOMENT【150】、☆Clumsy thoughts【153・乱打】、☆天空の夜明け(M)【150】
☆OVERHEAT -Type R-(M)【155・長】、☆Pharaoh★Love【124・長連】、☆灼熱Beach Side Bunny(M)【153・乱打】、☆女々しくて【143・トリル→top】
9
☆恋閃繚乱【142、71・複雑】
☆中華急行【171】、☆Wuv U【173・長】、☆量子の海のリントヴルム(M)【180】、☆bass 2 bass【140・乱打】、☆Turii 〜Panta rhei〜【148・連】
☆FRONTIER GATE【179・連】、☆Aerial Skydive【175・乱打】、☆ANDROMEDA -SF_2011 Mix-【156・連】、☆黒髪乱れし修羅となりて【150・連・長連】
☆Blind Justice【165・長連】、☆紅焔【175・連】
10
Ignited Night【149】、The Sampling Paradise【150】、meme【155】、梅雪夜【167】、London EVOLVED【170】、蛇神【170】、I'm so Happy【175】、Our Faith【175】
532nm【177】、Anisakis【185】、HEAVENLY MOON【185】、Thunderbolt【188】、Castle on the Moon【191】、waxing and wanding【191】、ビューティフルレシート【196】、まほろば教【253】 <乱打練習曲>
【7】
120 さくら
176 七転八起☆至上主義!
160 華爛漫 -Flowers- (2nd EDITION)
171 中華急行(M)
190 ポップミュージック論
138 We Can Change
【8】
173 LOVE & JOY
182 Express Emotion
181 Sakura Reflection(M)
186 quaver♪(M)
191 Castle on the Moon(M)
210 DRAGON KILLER(M)
125 Juicy
146 →unfinished→
146 Need Your Love
160 limelight world
160 ファッションモンスター
173 Medicine of love
121 偶然の確率
148 Diamond Dust-Try to Sing Ver.-
【9】
171 中華急行
188 Cosmic Hurricane
184 reunion
200 恋する☆宇宙戦争っ!!
148 Smug Face -どうだ、オレの生き様は-
152 Survival Games
180 guerre a outrance
181 Sakura Sunrise
181 STARS (Ryu☆Remix RRver.)
145 milky ice bear
196 snow prism <LO拘束練習曲表(譜面全体でなくLO拘束のみの難易度順)>
練習に特にオススメな譜面は◎を付けました
DEADLOCK -Out Of Reach-、MAD BLAST(SP)
音楽、ほおずき程度には赤い頭髪◎、fallen leaves◎、TITANS RETURN(SP)◎
キャトられ 恋はモ〜モク◎、十界、TITANS RETURN(HARD)◎、DAY DREAM(SP)
True Blue、Stand Alone Beat Masta◎、I'm so Happy(SP)◎、SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!(SP)
全力 SPECIAL VACATION!! 〜限りある休日〜◎、INSOMNIA、黒点、Kailua◎、City Edge◎
VALLIS-NERIA、妖隠し -あやかしかくし-、Arcanos、CURUS(SP)◎、鬼天◎、Broken◎
Proof of the existence◎、Genesis At Oasis、Go Beyond!!(SP)、Blind Justice 〜Torn souls, Hurt Faiths〜(SP)
Hollywood Galaxy(HARD)、CURUS(HARD)◎、ガラクタネバーランド、旋律のドグマ〜Miserables〜◎
水月鏡花のコノテーション◎、明鏡止水◎、IMAGE -MATERIAL-<REFLEC BEAT Edition>
祟竜ヤマタノオロチのテーマ、Synergy For Angels◎、TSAR BOMBA、ホーンテッド★メイドランチ
UNLIMITED FIRE-Try to Sing Ver.-、蛹、MIRACLE MEETS◎、蛇神
SABER WING、era(nostal mix)(HARD)、竹取飛翔 〜 Lunatic Princess (Ryu☆Remix) 、Adularia
カタルシスの月(SP)◎、チョコレートスマイル、Dispersion Star、SEED(SP)
Elisha、創世ノート、カタルシスの月(HARD)◎、純白レジエンド -冬-◎、追儺の桜 -春-
MANA、ペリーでぇす!(HARD)、にゃんだふる55、とってもとっても、ありがとう。(SP)
Another Phase、ロストワンの号哭(SP)、Far Away、サヨナラ・ヘヴン(SP)
Qipchaq◎ Q.○○まで出来て△△に挑戦してみたいんだけど、どこら辺の曲がオススメ?
A.以下の表(2015/11/01〜[ただしVOLZZA新曲無し]ver.)は目安に過ぎませんが参考にどうぞ。
なお、この表の基準は「クリア(Aランク・70%)」です。
無印→無条件解禁されてるよ!
○印→最初からガレージにあるよ!
◎印→この曲の下位譜面を1プレイするとガレージに入荷するよ!
△印→他の解禁条件・出現条件があるけどリフレクだけで解禁できるよ!
▲印→他の解禁条件・出現条件があるけど他機種との連動曲でリフレクだけでの解禁は不可能か現実的じゃないよ!
※印→今は解禁できないよ!今後の公式の情報をチェック!
<Lv12>
S(頂上):onslaught、CLAMARE、伐折羅-vajra-○
A+(頂上付近):\、HAERETICUS、Hollywood Galaxy(SP)◎、Poochie(SP)◎、海神
A(九合目):Eclipse Zero○、Elemental Creation、Zirkfied、STULTI、DEADLOCK -Out Of Reach-○、
Bad Maniacs(SP)◎、Valanga、MAD BLAST(SP)◎
B+(八合目):Ignited Night(SP)◎、御千手メディテーション、音楽▲、Gamelan de Couple(SP)◎、The Least 100sec、Spica(SP)◎、
Sonne○、TITANS RETURN(SP)○、Vairocana、perditus†paradisus、V2(SP)○、ほおずき程度には赤い頭髪
B(七合目):DAY DREAM(SP)◎、Miseria○、Lisa-RICCIA
C(六合目):DOUBLE IMPACT
D(五合目):双璧のVANESSA <Lv11>
B+(八合目):Air Reading Power(SP)◎、SCHWARZSCHILD FIELD(SP)◎、chaplet、デッドボヲルdeホームラン(SP)◎、見習い天使と星降りの丘
B(七合目):アヴァロンの丘(SP)◎、Anisakis -somatic mutation type "Forza"-(SP)○、EMPEROR OF THE AVALON、
OverDriveTrain(SP)◎、Gale Rider、Go Beyond!!(SP)◎、シュレーディンガーの猫、December Breeze、VALLIS-NERIA、
fallen leaves、V(SP)◎、量子の海のリントヴルム、Ludus In Tenebris○、L'erisia(Primal Logic)(SP)○
C(六合目):WICKeD CRφSS、踊るフィーバーロボ(SP)◎、KHAMEN BREAK、Guilty Destruction、Chirality、終焔のClaudia、少年は空を辿る、
starmine(SP)◎、ZZ、The 4th KAC DJ TOTTO's SELECTION(SP)◎、全力 SPECIAL VACATION!! 〜限りある休日〜○、
天空の夜明け、True Blue、夏色DIARY 懐色DIEARY△、Nigra Ludia(SP)◎、HYENA、Beyond The Earth(SP)◎、FLOWER(SP)○、
HELL SCAPER(kors k Remix)○、Love2シュガ→(SP)◎、リリーゼと炎龍レーヴァテイン
D(五合目):I'm so happy(SP)◎、INSOMNIA○、GAIA、キャトられ 恋はモ〜モク、GLITTER(HARD)、Cleopatrysm、紅焔(SP)◎、Genesis At Oasis、十界○、
Squeeze、Snow Eagle、SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!(SP)○、TITANS RETURN(HARD)、DEADLOCK、FIRE FIRE、
V2(HARD)○、refrain、龍と少女とデコヒーレンス○
E(四合目):Artifacter○、I'm On Fire○、アストライアの双皿、梅雪夜(SP)○、[E](SP)◎、Qubism※、狂喜宴舞、Gimme a Big Beat (Hommarju Remix)、
quaver♪、Cytokinesis、The 4th KAC DJ TOTTO's SELECTION(HARD)○、ストレイ・マーチ、Scars of FAUNA○、Snake Stick、DARK LEGACY、
Chinese Snowy Dance、天地動伝説、†渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ†(SP)◎、FUJIMORI -祭- FESTIVAL -祭りだ! Sota Fujimori Mix-○、
プレインエイジア -PHQ remix-、meme(SP)○、licca、Red Goose
F(三合目):Idola、Evans、CURUS(SP)◎、Chronoxia、Sakura Reflection(P*Light Slayer Remix)※、City Edge※、太陽の子、Daily Lunch Special、
Todestrieb○、PANIC HOLIC※、PUNISHER(SP)◎、BEAT-NEW-WORLD、Playing With Fire、Benita、Liberation、WONDER WALKER
G(二合目):ALBIDA、AETHER、Engraved Mark、オタサー☆レボリューション、カーテンコール・メモリーズ○、
狂鬼村正、Sakura Mirage、灼熱Beach Side Bunny、JOMANDA、SPEED BLADE、Nigra Ludia(HARD)、
Nostalgia Is Lost、Proluvies、BELLS△、Max Burning!!※、三毛猫DANCE
H(一合目):Army of Marionette、Ground Shake、THE FALLEN(SP)○、DRAGON KILLER、Hollywood Galaxy(HARD)、
Blind Justice 〜Torn souls, Hurt Faiths〜(SP)◎、FLOWER(HARD)、Broken
H-(登山口):Water Horizon(BD MIX)、Bad Maniacs(HARD)、回レ!雪月花(SP)◎
個人差:妖隠し -あやかしかくし-(B〜E)、ARACHNE(C〜F)、Arcanos(D〜G)、era (nostalmix)(SP)◎(C〜F)、OVERHEAT -Type R-(B+〜D)、Kailua(D〜G)、
Cattleya(B〜F)、GUILTY(SP)◎(B+〜D)、黒点(B〜F)、Stand Alone Beat Masta(B+〜D)、STELLAR WIND(HARD)(C〜H)、
打打打打打打打打打打(SP)(C〜G)、ΔMAX△(F〜H-)、Vermilion(B〜F)、Poochie(HARD)(D〜H)、fffff(B+〜G)、Like+it!(B+〜E) <Lv10>
S:鬼天、SHION(SP)○、MAD BLAST(HARD)
A+:Our Faith、OverDriveTrain(HARD)、The Wind of Gold、sync○、SABER WING、ZETA 〜素数の世界と超越者〜、祟竜ヤマタノオロチのテーマ、
Twinkle Wonderland(SP)○、麻雀格闘倶楽部NEXT タイトルデモ〜東一局〜リーチ、M.A.Y.U.、めうめうぺったんたん!!(SP)◎
A:アヴァロンの丘(HARD)、Ignited Night(HARD)、イミテーション語ル死ス(SP)○、幻想リフレクト(SP)○、THE SAFARI -DJ TOTTO mix-、City Never Sleeps、
旋律のドグマ〜Miserables〜、大見解○、男々道○、ツミナガラ...と彼女は謂ふ○、Flash Back 90's○、HELL SCAPER○、
LIGHTNING THUNDERBOLT-Try to Sing Ver.-、リカーシブ・ファンクション
B+:朝色の紙飛行機、anemone、Ambitious、アルストロメリア(SP)◎、VOIDDD○、envidia、Onigo※、蛇神、CURUS(HARD)○、Go Beyond!!(HARD)○、
Giant Strength、情操ディストピア、sukha (雷龍 BEMANI Mix)、snow prism(SP)、Spica(HARD)○、Devilz Staircase、NEON WORLD、
はおち〜 カンフー娘の鉄拳フルコース!!○、ビューティフル レシート、Proof of the existence、HEAVENLY MOON、ペリーでぇす!(SP)○、まほろば教、
明鏡止水○、LOVE IS ORANGE○、Russian Snowy Dance、London EVOLVED
B:I'm so happy(HARD)、Adularia、ABSOLUTE○、憂恋☆アクティベーション※、Windy Fairy、Air Reading Power(HARD)○、era (nostalmix)(HARD)○、
踊るフィーバーロボ(HARD)○、Castle on the Moon、GRADIUSIC CYBER○、蛹○、SCHWARZSCHILD FIELD(HARD)、Honey Party、Flip Flap(SP)○、
ポチコの幸せな日常○、ホメ猫☆センセーション、meme(HARD)、Mirage、ラクガキスト
C:Another Phase、UNLIMITED FIRE -Try To Sing Ver.-、梅雪夜(HARD)、EXUSIA、ガラクタネバーランド、cloche、コドモライブ、白露の風○、
Super GERO GE-RO、starmine(HARD)○、竹取飛翔 〜 Lunatic Princess (Ryu☆Remix)、TSAR BOMBA、†渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ†(HARD)、
爆なな☆てすとロイヤー▲、FUJIMORI -祭- FESTIVAL、Blade、polygon、Lapis Philosophorum、Lucy(SP)○、REVOLUTIONARY ADDICT、
ロストワンの号哭(SP)○
D:アイネクライネ、I LOVE SAKURA、I LOVE COSMOS、お米の美味しい炊き方,そしてお米を食べることによるその効果。、GLITTER(SP)◎、
GENOM SCREAMS○、童話回廊▲、Screaming Your Faith!!!、PULSE○、Hello Happiness○、バンブーソード・ガール、532nm、V(HARD)○、
Following Flow、BLUE DRAGON、Playing With Fire (Sota Fujimori Remix)、Peragro△、MAXIMIZER、RAGNAROK、Love2シュガ→(HARD)○、
Russian Caravan Rhapsody
E:AXIS○、ARACHNE(DJ Noriken Remix)、IMAGE-MATERIAL- <REFLEC BEAT Edition>、Wizard、Gamelan de Couple(HARD)○、GUILTY(HARD)○、
COSMIC COWGIRL○、桜、Sakura Luminace、The Sampling Paradise、JET WORLD (Ryu☆Remix)○、打打打打打打打打打打(HARD)、
チョコレートスマイル、Vanity shadow、Funky sonic World○、光と幻影 (Xceon album ver.)○、ビビットストリーム、
Beyond The Earth(HARD)○、VOLTEXES II、ホーンテッド★メイドランチ、香港功夫大旋風※、MAGICAL SUMMER SMILE
F:Anisakis -somatic mutation type "Forza"-(HARD)、YELLOW SPLASH!!、Good-bye Chalon、Golden Cross(extended remix)、
さくら(SP)◎、THE FALLEN(HARD)、Stella Sinistra、SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!(HARD)、Seventh Heaven○、ZERO-ONE○、
DAY DREAM(HARD)○、デッドボヲルdeホームラン(HARD)、Northern Lights、万物快楽理論、回レ!雪月花(HARD)、
ヤサイマシ☆ニンニクアブラオオメ△、ラキラキ、waxing and wanding
G:愛は不死鳥の様に、examination leave、I・MA・SU・GU ALL RIGHT!、eclair au chocolat※、朧(SP)◎、KOROBUSHKA (Ryu☆Remix)、sakura storm、
Thunderbolt、水月鏡花のコノテーション、千年ノ理、轟け!恋のビーンボール!!、Force of mind、Fly to Next World、Knell、
L'erisia(Primal Logic)(HARD)、Legendary Dragon
個人差:アルストロメリア(HARD)(A+〜B)、ANDROMEDA -SF_2011 Mix-(SP)◎(B+〜E)、STELLAR WIND(SP)○(S〜E)、Presto○(S〜E) <Lv9>
―詐称・要注意曲―
危険:魚氷に上り 耀よひて、H.U.D 01 (BEMANI Mix)、Wenkamui、朧(HARD)、幻想雷神記、Sakura Sunrise、JET WORLD○、
snow prism(HARD)、とってもとっても、ありがとう。(SP)◎
警戒:乙女繚乱 舞い咲き誇れ、groovin'、concon、STARS (Ryu☆Remix RRver.)、SPARKLE、7 Colors(DJ NAGAI Remix)、
PUNISHER(HARD)、Blind Justice 〜Torn souls, Hurt Faiths〜(HARD)、MANA
注意:Into UR Heart、Vitalization、On My Wings、[E](HARD)、紅焔(HARD)、the keel○、SEED(SP)○、HALOS、Velvet Sentiment、
White Eve○、murmur twins、水鏡、MIRACLE MEETS
―練習曲―
アラベスクの回廊(総合)、凛として咲く花の如く〜ひなビタ♪edition〜(総合)、全速力協奏曲(総合)、
都会征服Girls☆(総合・低速)、シャムシールの舞(総合)、フレッフレー♪熱血チアガール(物量)、
Colorful Cookie(同時・TOP絡み)、めうめうぺったんたん!!(HARD)(同時・TOP絡み)、Fantasia(同時・TOP絡み)、
milky ice bear(同時)、LIGHTNING THUNDERBOLT(同時)、滅亡天使†にこきゅっぴん(同時)、BE LOVIN○(同時・混フレ)、
恋する☆宇宙戦争っ!!(高速乱打)、reunion(高速乱打・同時)、ちくわパフェだよ☆CKP(同時・乱打)、It's my Miracle(TOP絡み・LO拘束)、
黒髪乱れし修羅となりて(トリル)、ANDROMEDA -SF_2011 Mix-(HARD)(トリル)、ラデツキー行進曲 〜Radetzky March, op.228〜(短トリル)、
printemps(TOP絡み・トリル)、spring pony(ハネリズム・トリル)、はなまるぴっぴはよいこだけ(遅トリル)、カタルシスの月(SP)○(LO拘束)、
Cosmic Hurricane-Try to Sing Ver.-(LO拘束)、nightbird lost wing(LO拘束)、FRONTIER GATE(LO拘束)、Elisha(LO拘束)、anqad(LO・同時)、
I LOVE SUNFLOWER(LO・同時)、LoveLove DokiDoki(LO)、Dispersion Star(LO拘束)、サヨナラ・ヘヴン(SP)○(VO・混フレ)
―逆詐称・入門曲―
挑戦:阿波おどり -Awaodori-、幻想系世界修復少女、Go↓Go↑Girls&Boys!、Cosmic Hurricane、この青空の下で、Sweet Rain feat.Karin、
Super Duper Racers、START、中華急行、星屑のキロク、ミライプリズム(collaboration ver.)▲、野球の遊び方 そしてその歴史 〜決定版〜
入門:Arousing、イブの時代っ!、Cookie Bouquets、激アツ☆マジヤバ☆チアガール、Suvival Games、
SigSig、serendipity、Ha・lle・lu・jah、Pink Rose(HARD) 曲の別称
●曲名の略称
ゴビヨ(Go Beyond!!)、サク○○(Ryu☆のsakuraシリーズの曲)、サンパラ(The Sampling Paradise)、スタ丼(Stand Alone Beat Masta)、セカ天(Second Heaven)、マクバ(Max Burning!)、♪(quaver♪)、凛花(凛として咲く花の如く)
●曲名の頭文字
DI(DOUBLE IMPACT)、p†pまたはPP(perditus†paradisus)、 PWF(Playing With Fire)、 SSC(SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!)、
WW(WONDER WALKER)
●曲名の和訳
火遊び(Playing With Fire)、蛇棒(Snake Stick)、雪崩(Valanga…イタリア語)、愚者(STULTI…ラテン語)、100秒(The Least 100Sec)
●ポップン移植曲のジャンル名呼び
トイコン(シュレディンガーの猫…ジャンル名「トイコンテンポラリー」の略)、サイレント(音楽)、ムラクモ(少年は空を辿る)、サイガガ(Vairocana…ジャンル名「サイバーガガク」の略)、撫子ロック(凛として咲く花の如く)
●ジャケ絵から
おっぱい(Air Reading Power)
●その他
脇(朧) クラスチェックモード楽曲一覧
class極
1ST Hollywood Galaxy(LV12)
2ND CLAMARE(LV12)
Final 伐折羅-vajra-(LV12)
class零
1ST SERVI(LV12)
2ND 海神(LV12)
Final HAERETICUS(LV12)
class1
1ST Gale Rider(LV11)
2ND ZZ(LV11)
Final fallen leaves(LV11)
class2
1ST ∞=Inftrumental=(LV11)
2ND Like+it!(LV11)
Final DEADLOCK(LV11)
class3
1ST SCHWARZSCHILD FIELD(LV10)
2ND Chronoxia(LV11)
Final quaver♪(LV11)
class4
1ST 梅雪夜(LV10)
2ND Northern Lights(LV10)
Final 鬼天(LV10)
class5
1ST ちくわパフェだよ☆CKP(Re)(LV9)
2ND 砂の雨は夜に(LV9)
Final アヴァロンの丘(LV10)
class6
1ST ハピ恋☆らぶりぃタイム!!(LV8)
2ND Nigra Ludia(LV8)
Final Survival Games(Re)(LV9)
class7
1ST 無頼ック自己ライザー(LV7)
2ND オタサー☆レボリューション(LV7)
Final Silence(Re)(LV8)
class8
1ST ウミユリ海底譚(LV6)
2ND 凛として咲く花の如く 〜ひなビタ♪edition〜(LV6)
Final Super Duper Racers(LV7)
class9
1ST カラフル(LV5)
2ND 幻影ノ消失(LV5)
Final SigSig(Re)(LV6)
class10
1ST EZ DO DANCE(LV4)
2ND 放課後ストライド(LV4)
Final カラフルミニッツ(Re)(LV5) テンプレ変更点
・曲の別称に前スレ>>48を追加
・クラスチェックモード楽曲一覧にclass極class零を追加 ◆本日夜7時からDOMMUNEで無料ライブ開催!!◆
無料で見れます!!
Kyoka + Ueno Masaaki 他ゲスト多数
DOMMUNE PROGRAM INFORMATION!
2016/10/25 (火)
19:00〜24:00 「FFF - FIRST FLOOR FESTIVAL Presents EMS x DOMMUNE SPECIAL!」
curated by Kyoka + Ueno Masaaki!
http://www.dommune.com/reserve/2016/1025/
Kyoka
27:10〜、11:10〜、9:08〜
https://soundcloud.com/groove-magazin/kyoka-electron-festival-2016-podcast
https://soundcloud.com/rasternoton/kyoka-smashhush
Ueno Masaaki
https://www.youtube.com/watch?v=YXbEGLyYeRY
https://www.youtube.com/watch?v=g1wcNWYi9qo
CoH
https://www.youtube.com/watch?v=D_3hBue8TTE
◆ラスター・ノートンが、レーベル設立 20 周年を記念したジャパンツアーを開催◆
11/1 大阪CONPASS
11/2 東京WWWX / MUTEK JAPAN ← ← ← Ueno Masaaki
11/4 京都METRO
http://www.inpartmaint.com/site/18064/
Ueno Masaakiのライブは世界で一番の重低音です
youtubeにあるUeno Masaakiの動画の100倍重低音です
ライブでは50メートルぐらい離れて聴かないと心臓が飛び出そうになります
[@p[@p[@p[@p お疲れ
けど全譜面クリアが到達点に設定してあるスレで、極やClass零の情報は間違いなく不要だと思う
レベリオクリアの目安は個人差あれどClass2〜1のあたりだろう http://haskappoid.blog.fc2.com/blog-entry-18.html
ベネクス川崎
2016/10/18現在
beatmaniaIIDX:2台・非純正液晶
jubeat:2台
REFLEC BEAT:2台
SOUND VOLTEX:3台・ジェネレーター設置
ビートストリーム:2台
初音ミクProject DIVA AC FT:2台・USB録画対応
maimai:1台・50円4曲
チュウニズム:2台
GROOVE COASTER:4台
クイズマジックアカデミー:4サテ/1台・200円3クレジット/PREMIUM73P/NORMAL60P
備考:音ゲーは全機種50円/1クレジット、PASELI価格は筐体により異なる(ただしクレジットより割高な設定)。 罰ゲーム難しいな
>>5のA+という気がするけどスキルポイントからするとSかな? Q.○○まで出来て△△に挑戦してみたいんだけど、どこら辺の曲がオススメ?
A.以下の表(2016/11/03〜ver.[VOLZZA2最終版])は目安に過ぎませんが参考にどうぞ。
なお、この表の基準は「クリア(Aランク・70%)/ハイスピードオプション使用」です。
無印(HARD)→無条件解禁されてるよ!
無印(SP)→この曲のHARD譜面で以下を満たせば解禁するよ!
AAA+を1回達成 or AAAを2回達成 or AAを3回達成 or A以下を5回達成
○印→ガレージにあるよ!
△印→他の解禁条件・出現条件があるけどリフレクだけで解禁できるよ!
▲印→他の解禁条件・出現条件があるけど他機種との連動曲でリフレクだけでの解禁は不可能か現実的じゃないよ!
※印→今は解禁できないよ!今後の公式の情報をチェック!シェアボックスから選ぶのもあり!
<Lv13>
SS(隔離):Rebellio(HARD)○
<Lv12>
S+(最高峰):X-TREME 6(SP)△、伐折羅-vajra-
S(頂上):onslaught、CLAMARE
A+(頂上付近):\、HAERETICUS、Hollywood Galaxy(SP)、RAIN○、海神
A(九合目):Eclipse Zero、Elemental Creation、Zirkfied、STULTI、DEADLOCK -Out Of Reach-、
Bad Maniacs(SP)、Valanga、Poochie(SP)、MAD BLAST(SP)
B+(八合目):Ignited Night(SP)、御千手メディテーション、音楽○、Gamelan de Couple(SP)、SERVI○、
The Least 100sec、Spica(SP)、Sonne、Triple Counter(SP)▲、Vairocana、
perditus†paradisus、V2(SP)、ほおずき程度には赤い頭髪、ruin of opals(SP)△
B(七合目):under control(SP)○、Grand Chariot(SP)▲、Disable Mark(SP)、TITANS RETURN(SP)、
DAY DREAM(SP)、For UltraPlayers(HARD)※、Miseria、Lisa-RICCIA
C(六合目):DOUBLE IMPACT、Stand Alone Beat Masta
D(五合目):双璧のVANESSA、For UltraPlayers(SP)※、Blue Spring Express(SP)※ <Lv11>
B+(八合目):Air Reading Power(SP)、OverDriveTrain(SP)、Go Beyond!!(SP)、SCHWARZSCHILD FIELD(SP)、chaplet、
デッドボヲルdeホームラン(SP)、見習い天使と星降りの丘
B(七合目):アヴァロンの丘(SP)、Anisakis -somatic mutation type "Forza"-(SP)、EMPEROR OF THE AVALON、Crystalia○、
Gale Rider、シュレーディンガーの猫、Storm Buster(SP)、ストレイ・マーチ(RENEWAL)、December Breeze、
VALLIS-NERIA、fallen leaves、Viden、V(SP)、量子の海のリントヴルム、Ludus In Tenebris、L'erisia(Primal Logic)(SP)
C(六合目):Arcanos(RENEWAL)(SP)△、WICKeD CRφSS、Angelic Jelly(SP)▲、踊るフィーバーロボ(SP)、ORIENTAL MESIA(SP)、KHAMEN BREAK、
Guilty Destruction、Chirality、終焔のClaudia、少年は空を辿る、starmine(SP)、ZZ、The 4th KAC DJ TOTTO's SELECTION(SP)、
全力 SPECIAL VACATION!! 〜限りある休日〜、天空の夜明け、True Blue、夏色DIARY 懐色DIEARY、Nigra Ludia(SP)、HYENA、
Beyond The Earth(SP)、FLOWER(SP)、Broken(RENEWAL)、ra'am(SP)※、Love2シュガ→(SP)、Little Prayer(SP)○、
リリーゼと炎龍レーヴァテイン、リリーゼと炎龍レーヴァテイン(RENEWAL)
D(五合目):I'm so happy(SP)、魚氷に上り 耀よひて(RENEWAL)(SP)△、妖隠し -あやかしかくし-、INSOMNIA、EXOTICA(SP)、GAIA、
キャトられ 恋はモ〜モク、GLITTER(HARD)、Cleopatrysm、紅焔(SP)、Genesis At Oasis、十界、Jungle Jungle○、
XiNΧ○、THE LYCANTHROPE、Squeeze、StrayedCatz(SP)▲、Snow Eagle、SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!(SP)、
SEITEN NO TERIYAKI(SP)、DEADLOCK、FIRE FIRE、V2(HARD)、refrain、龍と少女とデコヒーレンス、ruin of opals(HARD)△
E(四合目):∞=Inftrumental=、Artifacter、I'm On Fire、アストライアの双皿、梅雪夜(SP)、Winter Gift 〜クリスピーからの贈りもの〜(SP)、
We need love(SP)○、カーテンコール・メモリーズ(SP)、Cattleya、[E](SP)、Qubism※、狂喜宴舞、Gimme a Big Beat (Hommarju Remix)、
quaver♪、Crafty Savior(SP)○、Ghost Hunters○、Cytokinesis、The 4th KAC DJ TOTTO's SELECTION(HARD)、
ストレイ・マーチ、Scars of FAUNA、Snake Stick、DARK LEGACY、Chinese Snowy Dance、天地動伝説、透明はまだらに世界を告げて(SP)、
Triple Counter(HARD)▲、†渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ†(SP)、FUJIMORI -祭- FESTIVAL -祭りだ! Sota Fujimori Mix-、
Black or Red?(SP)、プレインエイジア -PHQ remix-、meme(SP)、licca、Red Goose F(三合目):Arcanos、在るが儘に(SP)○、Idola、Evans、エキサイティング!!も・ちゃ・ちゃ☆△、X-TREME 6(HARD)△、
神よ、ニャンコを与えたまえ!(SP)、CURUS(SP)、Chronoxia、Sakura Reflection(P*Light Slayer Remix)※、
ZEPHYRANTHES(SP)▲、The 5th KAC DJ TOTTO's SELECTION○、City Edge※、太陽の子、TITANS RETURN(HARD)、
Daily Lunch Special、Dualive(SP)、Todestrieb、PANIC HOLIC※、PUNISHER(SP)、BEAT-NEW-WORLD、Poochie(HARD)、
Playing With Fire、Benita、HELL SCAPER(kors k Remix)、Mathematical Love(SP)▲、雪月夜、Liberation、WONDER WALKER
G(二合目):ALBIDA、怒りと共に去りぬ!!(SP)○、AETHER、Engraved Mark、オタサー☆レボリューション、カーテンコール・メモリーズ(HARD)、
狂鬼村正、Sakura Mirage、灼熱Beach Side Bunny、JOMANDA、SPEED BLADE、sephirot(SP)▲、Nigra Ludia(HARD)、
Nostalgia Is Lost、Pleasure with VOLZZA(SP)※、Proluvies、BELLS、Max Burning!!※、三毛猫DANCE、MOON DUST(SP)
H(一合目):Army of Marionette、Erosion Mark、Ground Shake、THE FALLEN(SP)、DRAGON KILLER、Hollywood Galaxy(HARD)、
Blind Justice 〜Torn souls, Hurt Faiths〜(SP)、FLOWER(HARD)、Broken、MOONLiGHT(SP)
H-(登山口):Water Horizon(BD MIX)、Bad Maniacs(HARD)、Help me, ERINNNNNN!! -VENUS mix-(SP)、回レ!雪月花(SP)
個人差:ARACHNE(C〜F)、era (nostalmix)(SP)(D〜G)、OVERHEAT -Type R-(B+〜D)、Kailua(D〜G)、GUILTY(SP)(B+〜D)、CODE:1(C〜H)、
CODE:1 [revision 0.9.8](SP)△(B〜F)、CODE:2○(D〜H)、黒点(B〜F)、STELLAR WIND(HARD)(C〜H)、打打打打打打打打打打(SP)(C〜G)、
ΔMAX(F〜H-)、Vermilion(B〜F)、Hastur(SP)(B〜F)、fffff(B+〜G)、Monkey Business(SP)△(B+〜E)、Like+it!(B+〜E) <Lv10>
S:鬼天、SHION(SP)、MAD BLAST(HARD)
A+:Our Faith、OverDriveTrain(HARD)、The Wind of Gold、sync、SABER WING、ZETA 〜素数の世界と超越者〜、祟竜ヤマタノオロチのテーマ、
Twinkle Wonderland(SP)、麻雀格闘倶楽部NEXT タイトルデモ〜東一局〜リーチ、M.A.Y.U.、めうめうぺったんたん!!(SP)
A:アヴァロンの丘(HARD)、Ignited Night(HARD)、イミテーション語ル死ス(SP)、O JIYA(SP)○、幻想リフレクト(SP)、THE SAFARI -DJ TOTTO mix-、
City Never Sleeps、旋律のドグマ〜Miserables〜、大見解、男々道、ツミナガラ...と彼女は謂ふ、Flash Back 90's、
HELL SCAPER、LIGHTNING THUNDERBOLT-Try to Sing Ver.-、リカーシブ・ファンクション
B+:朝色の紙飛行機、anemone、under control(HARD)○、Ambitious、アルストロメリア(SP)、VOIDDD、El Dorado(SP)○、envidia、ANTI-HERO(SP)、
Onigo※、蛇神、CURUS(HARD)、Go Beyond!!(HARD)、Giant Strength、少女アリスと箱庭幻想コンチェルト(SP)、情操ディストピア、
sukha (雷龍 BEMANI Mix)、snow prism(SP)、Spica(HARD)、Devilz Staircase、NEON WORLD、はおち〜 カンフー娘の鉄拳フルコース!!、
ビューティフル レシート、Proof of the existence、HEAVENLY MOON、ペリーでぇす!(SP)、まほろば教、明鏡止水、LOVE IS ORANGE、
Russian Snowy Dance、London EVOLVED
B:I'm so happy(HARD)、Adularia、ABSOLUTE、憂恋☆アクティベーション※、Windy Fairy、Windy Fairy(RENEWAL)、
Air Reading Power(HARD)、era (nostalmix)(HARD)、Elisha(RENEWAL)、踊るフィーバーロボ(HARD)、Castle on the Moon、
GRADIUSIC CYBER、黒髪乱れし修羅となりて〜凛 edition〜(SP)、蛹、SCHWARZSCHILD FIELD(HARD)、加油!元気猿!(SP)、Honey Party、
Flip Flap(SP)、ポチコの幸せな日常、ホメ猫☆センセーション、meme(HARD)、Mirage、ラクガキスト、Raving Fantasy(SP)
C:Another Phase、UNLIMITED FIRE -Try To Sing Ver.-、IMAGE-MATERIAL- <REFLEC BEAT Edition>、Winter Gift 〜クリスピーからの贈りもの〜(HARD)、
梅雪夜(HARD)、EXUSIA、ガラクタネバーランド、cloche、コドモライブ、白露の風、Super GERO GE-RO、starmine(HARD)、
竹取飛翔 〜 Lunatic Princess (Ryu☆Remix)、TSAR BOMBA、Disable Mark(HARD)、True Blue [DJ Command Mix]、
†渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ†(HARD)、爆なな☆てすとロイヤー○、FUJIMORI -祭- FESTIVAL、Brightness(Camellia's 'Vividness' Remix)(SP)、
Blade、Precious ☆ Star(SP)、polygon、Lapis Philosophorum、Lucy(SP)、REVOLUTIONARY ADDICT、ロストワンの号哭(SP) D:アイネクライネ、I LOVE SAKURA、I LOVE COSMOS、F/E/D/R(I Don't Care)(SP)、お米の美味しい炊き方,そしてお米を食べることによるその効果。、
Grand Chariot(HARD)▲、GLITTER(SP)、Get Future(SP)、GENOM SCREAMS、Screaming Your Faith!!!、StrayedCatz(HARD)▲、
DixieLand a la mode(SP)、童話回廊○、NIRVANA、Northern Lights、PULSE、Hello Happiness、バンブーソード・ガール、532nm、Palma Lunae、
V(HARD)、Following Flow、Blue Spring Express(HARD)※、BLUE DRAGON、Playing With Fire (Sota Fujimori Remix)、Peragro、
ホーンテッド★メイドランチ、MAXIMIZER、混ぜるな危険(SP)、めいさいアイドル☆あいむちゃん♪(SP)※、RAGNAROK、Love2シュガ→(HARD)、
リメンバーリメンバー(SP)○、凛として咲く花の如く(RENEWAL)、Rebellio(MEDIUM)○、Russian Caravan Rhapsody、私をディスコに連れてって TOKYO
E:I Am No One(SP)、アイリス(SP)、AXIS、ARACHNE(DJ Noriken Remix)、I・MA・SU・GU ALL RIGHT!、Wizard、EXOTICA(HARD)、
Gamelan de Couple(HARD)、GUILTY(HARD)、Crafty Savior(HARD)○、COSMIC COWGIRL、God bless you、桜、Sakura Luminance、
The Sampling Paradise、Sapphire○、JET WORLD (Ryu☆Remix)、打打打打打打打打打打(HARD)、地方創生☆チクワクティクス、
チョコレートスマイル、Knell、Vanity shadow、Funky sonic World、光と幻影 (Xceon album ver.)、ビビットストリーム、Beyond The Earth(HARD)、
Fly to Next World(RENEWAL)、 Black or Red?(HARD)、Help me, ERINNNNNN!! 小林幸子さん ver.「くーくり博麗お祭りえーりん!」、
VOLTEXES II、香港功夫大旋風※、MAGICAL SUMMER SMILE、MOONLiGHT(HARD)、無頼ック自己ライザー
F:Anisakis -somatic mutation type "Forza"-(HARD)、YELLOW SPLASH!!、いただき! 桃色ゾンビにあん○、ギミチョコ!!(SP)、 Good-bye Chalon、
Golden Cross(extended remix)、THE FALLEN(HARD)、Thunderbolt、スカイダイバー(SP)○、Stella Sinistra、SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!(HARD)、
ZEPHYRANTHES(HARD)▲、Seventh Heaven、ZERO-ONE、DAY DREAM(HARD)、デッドボヲルdeホームラン(HARD)、Dualive(HARD)、花、万物快楽理論、
回レ!雪月花(HARD)、無双(SP)○、ヤサイマシ☆ニンニクアブラオオメ、ra'am(HARD)※、ラキラキ、waxing and wanding
G:愛は不死鳥の様に、examination leave、eclair au chocolat※、朧(SP)、カケラ(SP)○、Good bye, Summer〜さよならは言わない〜(SP)、
KOROBUSHKA (Ryu☆Remix)、sakura storm、漆黒のスペシャルプリンセスサンデー、水月鏡花のコノテーション、3 A.M. ディテクティブ・ゲーム△、
零の位相(SP)、千年ノ理、男々道 -otoko PHQ remix-、轟け!恋のビーンボール!!、Force of mind、Fly to Next World、
フラッター現象の顛末と単一指向性の感情論、L'erisia(Primal Logic)(HARD)、Legendary Dragon
個人差:アルストロメリア(HARD)(A+〜B)、ANDROMEDA -SF_2011 Mix-(SP)(B+〜E)、Crazy Jackpot(SP)(B〜E)、
斬刀鬼(B〜E)、STELLAR WIND(SP)(S〜E)、Presto(S〜E) 13段階制最後の表です
10も11も下の上〜中の下あたりが混み合いすぎてわけわかんなくなっている
新曲のアレはクリア段階ではクラマよりもバサラに近いと判断してとりあえずS+に入れましたが高すぎるかもしれません
その他ツッコミあればお願いします X-TREME 6は自分もSでいいと思う
A〜A+の面子と比べると、本当に何もかも格が違う感じがした
それと表の底辺の方が見えたんで思ったこと言うと、
ゾンビにあんとヤサイマシはFもなく、逆にコノテーションはGでは忙しすぎる
そしてデイドリ赤がFにいるのはいくらなんでも地雷
譜面構成だけ見てもCかDくらいあるし、何よりミスの許容範囲が極端に狭いので、
クリア・スコアどっちにしろそこから更に上乗せされてても決しておかしくはない
ただ、デイドリはSPと同じく個人差が非常に大きいので、ランクの特定は難しい
自分の提案は「個人差(A〜E)」ってところ、長文失礼 すいませんサクリフ先輩のこと忘れてました
一番下に隔離で入ります
地雷発掘ありがとうございます
実は何気なく表を見直してたらGにI・MA・SU・GU ALL RIGHT!がいたりEにIMAGE-MATERIAL-がいて
なんじゃこりゃと思って修正したりしてたんですがまだ埋まってたんですね…他にもあったらお願いします 1曲目95%→ライキ55%(79%10ミス)→デドロ16%(83%8ミス)
ボロボロではあるが曲がりなりにもついにクラス2クリア
なんとか次回作に間に合いました
なおクラス1挑戦は1曲目で落とされた模様
LO多いとかトップ混じりの交互連打とか云々 クラス1は1曲目から容赦なくLOホールドできないと足切りされるからなぁ
ZZが癒しに思えてくる 前スレで梅雪夜で落ちて凹んでた者だけどクラス4合格できたよ
最初の1クレ目で挑むっていうのが良かったみたい
改めてありがとう、これで心置きなくリフレシアを待てる >>27
よかったら3曲分のARを教えてほしい
間に合わなさそうだけど自分もクラス4狙ってるんだ >>28
スクショ撮ってないからうろ覚えだけど
梅雪夜AR85%(ゲージ回復後75%)
ノーザンAR85%(ゲージ回復後59%)
鬼天AR83%(ゲージ10%残し)で抜けられたよ
ノーザン後半で大失敗してけっこう削られたから鬼天心配だったけど
しっかり見て丁寧に押すこと意識したらなんとかいけた
ミスグッド数は確認してないからわからないけど、
鬼天のサビに突入した時はゲージ45%くらい残ってたと思う はじめてクラマ赤に挑戦
クラス2でハエレ71%、オンスロ68%
レベル12曲でAAは双璧とSonne(ハイスピ使用)のみ
終了後( ゚д゚)ポカーン
何が起こったか全くわからぬままに終了
AR66.1%の43ミスとか
前スレを見た結果、
とりあえずLV11と12を平均的にやってくしかないかなという結論に至る リベリオはクソ早い代わりにオンスロとかと違って
リズムがわりと素直だから
取りやすい所でしっかりjustを取っていけばクリアに近づくと思われ
序盤は端っこ以外にきたLOは潔く捨てて
ミニトリルを取り逃がさないようにする
ソフラン後の低速地帯のLOは捨ててはいけない
なぜなら一拍分音が抜けるのでリズムが崩れるから
低速終了後のサビ。ここが正念場
完全にメロディ合わせで配置もこの譜面の中では
単純なのでここでどれだけjustを取れるかにクリアはかかっていると言っても過言ではない
逆にサビでgood量産しているようでは
まだ挑戦するのは早い
ここから先は
強化版エレクリのようなLO拘束
トイコンの発狂にトップを絡ませ3倍くらいヤバくした強烈な同時押し発狂
高速版海神のようなリズム難
といった錚々たる譜面が襲いかかってくるが
クラス零底辺ぐらいまでではどうにか出来るものでは
ないので気合いでなんとかしよう
要するにクリアなら前半からサビが勝負
サビまでに出来るだけ稼いで終盤は気合いで駆け抜けろ >>31
読みにくい上に>>30が轟沈したのは レ ベリオじゃなくてクラマな
言いたい事自体は分からんでもないが 前スレよりCLAMARE攻略法書き込みを転載(一部改変)
・クラマレもリズム覚えて気合いで叩く
・クラマーレは曲聞いて雰囲気で押せばクリアぐらいなら何とかなる
(練習曲について)
・クラマはハエレ AR75%も取れれば倒す地力は十二分にあると思う
コツは見えないところは必死に食らい付いていくしかないけど、見える・見えそうなところはちゃんと拾っていくこと
必要以上にワシャってもいいことない
・残念だけど「これさえやっとけばなんとかなる」的な練習曲はないな
もっと正確に言えば、CLAMAREはフィジカル面が強すぎ、一朝一夕にはできるようにならない感じなんね
あえて言うならCLAMAREはSTULTIが近いと言えば近いけど、
どちらにしても挙げた曲がそれなりにできることを前提条件に、レベル12全体の底上げを
やるくらいのつもりで構えてた方がいいんじゃないかと思うよ
・クラマは量子→vairocanaと練習してたらいつの間にかクリアはできたよ
ノースピの頃だからもっと他に練習曲あるのかもしれないけど 前スレより伐折羅-vajra-攻略カキコ転載(一部改変あり)
・バサラは発狂地帯は餡蜜だったり8分で全押しとかで耐えて他の少し楽になる地帯でどれだけ光らせるかがクリアへの鍵
あれだけはリズム覚えても物量に押されてグレイト連発するからな
(練習曲)
・バサラクリアなら11鳥どころか11AAフィル乗ってなくてもいける
練習ならバサラはトット曲がちょうど良い
俺の場合だと、バサラは海神を78%ぐらいで行けたので目安になれば
・バサラは海神 AR75%も取れれば倒す地力は十二分にあると思う
コツは見えないところは必死に食らい付いていくしかないけど、見える・見えそうなところはちゃんと拾っていくこと
必要以上にワシャってもいいことない
・残念だけど「これさえやっとけばなんとかなる」的な練習曲はないな
もっと正確に言えば、vajraはテクニック面の引き出しが多すぎるから、どっちも一朝一夕にはできるようにならない感じなんね
あえて言うならvajraはほおずきと海神が近いと言えば近いけど、
どちらにしても挙げた曲がそれなりにできることを前提条件に、レベル12全体の底上げを
やるくらいのつもりで構えてた方がいいんじゃないかと思うよ
・バサラは同じくTOTTO曲の雪崩チャプレ海神見習い天使あたりを詰めとくと光明が差すかも
TOTTOの上位曲はリズムの取り方の傾向が似てるからやっといて損はない
(おまけ)
・あと、荒療治として
エクストラで レ ベ リ オ 特攻玉砕して、次のクレジットで挑戦してみる
というものありかもしれない
ほんと笑えるぐらいスッカスカに見えるから クラマより愚者のほうが難しい…
どうしても中盤のソフラン地帯が全然わからなくて適当になってしまう。
あれできる人本当に凄いと思うわ そら低速部分だけ見れば一番難しいけども
そこ以外に目を瞑りすぎだろ やり収めでスライド譜面巡回してるけど
Time againリニュのSPって9にしては結構エグい譜面なんだな
よくできてると思うから無くなるの悲しいわ husterは曲も譜面もvolzza屈指の完成度だと思う
スライド主体の譜面の中で唯一無くなるのが
悔やまれるわ 最近筐体でやりはじめたんですけどマメ出来るんですけど……
強打気味なの?どうすれば…… 慣れるよ
無理しないで痛みがない程度にしばらくやってると平気になる
ただしばらく時間をあけるとまた弱くなって痛むようになるけど
あと自分にそぐわない高難易度を適当にワシャってるとなりやすい気がする なるほど……ちょいちょいゲーセンでもやるかぁ、ありがと! 1回目サビ後位で落ちたから砂の夜練習してもう一回挑んでようやくクラス5取れました
もう役に立たない気もするけどARは91-86-76位
砂の夜本当に苦手だしリフレシアで段位あったらアヴァロン鬼天とともに退場してほしいなぁ…… 難しいから課題曲なのであって、楽勝なもの用意しされてもそんな段位は無価値
リフレクに限らず弐寺でもボルテでもそうだけど、嫌なら段位なんて取らなければいいじゃん
難易度制限が嫌なら、さくっと倒せるぐらいうまくなればいいだけ まあ確かに甘えでしかないって言われたらぐうの音もでないんだけど平均的には○○の方が難しいとされてるけど個人的に○○は得意だからそっちが課題曲の方がよかったな……みたいな
まあ結局やるんだし完全に甘えだな…… 課題曲の難易度が逆転してるのは好ましくないでしょ
落ち葉とSERVIみたいに リフレシアになってもう必要なくなってしまったけど、こちらの難易度表には大変お世話になりました
難易度表作成に尽力してくれた皆さんありがとうございました
リフレシアだけど、前作でぎりぎり11全Aクリアできるくらいの腕だと14やるのはきついかな?
前作のレベル+2が今作のレベルって見たからなかなか手を出せない… デフォである14はあまり12って感じはしなかったな、ちょい強い11って感じ かめりあのは弱めの12でもおかしくはないかも
あとは強めの11 そうかー、ありがとう
強めの11なら全く太刀打ちできないって事はなさそうだからやってみます ホワイトハードは初見だと新要素のスイッチがきついと思うから最初はレベルだけ見て判断するのはやめてほうがいいよ リフレシアから始めた新参なんだけど、
ゲームに慣れる段階ならノーマルモードでいいんですかね?
5クレでスキル440だけどミディアムで討伐挑んだら即死しちゃったので・・ 討伐クエストというかエネミーレベル5は最初は厳しいよ、装備とかパステルくんのレベル上げて来るといい ミディアム9ならAAだし〜って突っ込んだら即死したけど
リフレシアでも簡単な方からの方がいいって事ですね、了解です パステル君のレベルが低かったり装備が揃ってないとうまい人でも即死したり敵を倒しきれなかったりする
逆にレベルさえ高ければ多少ミスしても余裕で耐えられるからまずはノーマルである程度レベル上げて、
それからリフレシアモードやるのおすすめ なるほど
ノーマルはパセリで4曲しつつAAA出せたら上の難易度にって感じでやってるんだけど、パセリのメリットは4曲だけって事でいいんかなこれ どの討伐かはわからないけど今出てる中では
未来への憧れ(アルストロメリア白解禁)が簡単な方
時を越えて…(FLOWER白解禁)はやらない方がいい 判定ガバガバ過ぎないか?
前作クラス2で旧12は大半がAだったが、
今作の14は余裕でAAできるぞ 疑うまでもなく判定ガバガバだよ
ロケテの時点で意図的にそういう調整されたことはわかってた
あと14って前作の11中〜強ぐらいじゃね
12は無いと思う 難易度表また作ろうかなと思ったけど
判定がガバガバになったせいで自分の成績だけでは序列が全く組めなくなった
あとスイッチの個人差要素が大きすぎる
アポカリプスHよりは花WHの方が難しいくらいのことしかわからない 前作でAA取れてたような譜面は鳥取れてるし鳥の曲は鳥プラかSって感じ
今作詐欺逆詐欺はWHのハードゲージなら+1くらいに捉えとけばいいと思う
ハードだと筋肉少女帯が詐欺っぽい印象だった やはり判定易化したのか
低難度オッスしたら簡単にAR98越えとか出たから
自分は精度悪い方なのにおかしいとはおもったわ
それはそうと
引継ぎしたばかりで遠征コースのコースレベル8だとかいうのに凸して
レベル8だとか言われてもどれくらいの難度なんかわからんわーでも
流石に緑なら完走いくだろーって思ったら
一曲目で瞬殺されてファッ!?ってなったはwww あれだ、キャラのレベルageと装備が重要ってのはそこでわかったが
うーん・・・コレットみたいな感じだよねコレ
忍者装備だとかいうのは運ありきってのは聞いたが
やかましい!貢げ!!ってことなんやろなー
いやまあ今に始まった事ではないが。
キャラのステ上げは自分のペースでやるのがいいだろうな 挑むエネミーレベルの5倍のくんさんレベルとその時点で取れる最高装備があれば鳥Aくらいで討伐行ける
大体の目安に ノーマルクエストはあっという間に黄色でも1曲目で倒せるようになったけど全然カードも装備も落ちないしレベル10のカードでやってるのもったいない気がしてきてモチベが落ちてきた
やっぱりドキ研みたいに解禁来るの待ちかな 復活曲やってきたけどデイリーランチ白とDecember Breezeの赤と白が他のどの14よりも強く感じた
前作ではなんとかクリアできてたDecember Breezeの赤はクリアできなかった
判定ゆるくなったからいけると思ったんだが甘かった
この3つは他の14と同じ感覚でやると痛い目見るかも
難易度表の作成の参考にでも ノーマルクエストはドロップなくても気にせずとっとと進めて忍者装備だけ集めればいい
討伐が時限じゃなければ緩和待ち安定なんだがね 最初白で次赤、最後白だったけど完全ランダムなら糞仕様だな できなければハイスピを上げるのが単純だけど有効
俺はFLOWER白が×1.6で76%だったのが×2で88%まで上昇した
ちょっと速すぎると思っても存外見える
ただし
前作はクラスチェックモードの絡みで速度上げたくても上げられなかった事情があったので
今回も似たような案件が発生したら泣くしかないが 上げておいて音で取るように意識してもダメなもんなのかね fallen leavesはLOを拾っていればキープ判定で稼げるから
14では弱く見てもいい方かもね
レベル表の参考になるかは怪しいけど スイッチロングオブジェクトで指を離すタイミングを間違えると
紫の区間全てがミス扱いになっているような気がする。
LV12のWHで76.2%が出て、クリア失敗したかと思ったわ。 初日からそう言われてるよな
改善欲しいけど無理なんかなぁ…… 仕様だって言ってるけどそのうちしれっと直りそう
ただこれでもないとリフレシアモードでは撃破できる攻撃力になってる場合
まず途中落ちしないんだよね……前提のダメージ量とも言えるかも 百歩譲って始点をミスったら以降のkeepがミス扱いなのはまだしも
スイッチの紫ゾーンに途中で触れたらミス扱いなのは勘弁して欲しい December Breeze(WH)
Daily Lunch Special(WH)
fallen leaves
December Breeze
XiNX
紅焔
Knell(WH)
蛇神(WH)
Nostalgia Is Lost
Winter Gift 〜クリスピーからの贈りもの〜(WH)
在るが儘に(WH)
蛇神
今回追加されたレベル13,14は個人的にこんな感じだった、蛇神Hは昇格しなくても良かったと思う13最弱候補 いや途中で触れてミスはそういうオブジェクトなんだからいいだろ……
判定ギリギリに他のオブジェクト飛んでくるのはなんとかしてほしいが スイッチのまわりに何も飛んでこないならいいけど
離し中の隣に平気で他オブジェとんでくるやん
触るつもり全くないのにミス、以降全部ミスって糞だろ フラワーとかコロブチカとかはそこを何とかしてOFFスイッチに触れずに付近のノーツを捌くイライラ棒だと思ってる OFFスイッチ巻き込みは誰もが必ずぶつかる壁だわな
けど、下位レベルから徐々に慣れることで回避のコツがわかってくる
逆に、知ってる曲だからと言ってスイッチに対する免疫がないうちからLV13、
例えば黒髪とかをやるとほぼ確実に痛い目見る辺り、WHは半端な実力者ほど危ない カラフルミニッツをプレーしたくてアイコンを選んだら
ClariSのカラフルだった。旧曲が全部揃うまで何ヶ月かかるだろう。 リフレシアモードのノーマルクエスト「覚悟」の最後で
レベル6の敵が出てきて詰んだみたい。
MEDIUMだと敵のHPが600程残るし、HARDだとLV12-12-13で3曲目に蛇神が出て途中終了だった。
木のキャラクターが有利みたいだけと、ここをクリアしないと手に入らないし。 カードよりレベルと装備のほうが重要だと思うよ
レベル40overでALL忍者でもHARD抜けられないなら、ひたすらレベル上げるしかないね 木のカードが欲しいだけなら「予感」の3つ目でも貰えたよ
そこまで進んでるなら水は持ってるだろうから行けるんじゃないかな
レベル31、魔導師の杖&帽子+狩人装備でクリアは普通にできた >>87,88
ありがとうございます。レベルと装備を揃えてみます。 KACのBブロック用クエストやってきたけど…
LV13のレクイエムはまあ稼ぎ枠として、LV14のAgony赤とXiNX白が問題で…
わかりやすく言えばXiNX白はAgony赤にスイッチと8分をぶち込んだ上位互換のような感じ
XiNX白がLV14としては強すぎるのか、Agony赤が逆詐称なのか…と言おうと思ったけど、
正直、XiNX白もデイリー白と同じく慣れれば弱体化しそうな気配が結構あるので後者を推したい >>86ですけど風魔頭巾、風魔装束、「ノール・ブラウン:木」のカードを取れるまで
粘着してから「覚悟」最後のダンジョンに行くと、MEDIUMでレベル6の敵を倒せました。
皆様ありがとうございました。
LV13〜14を完走できるようにする方が先かもしれませんが。 地力はそんな簡単には上がらないから自分のペースでやればいいんじゃないかな
今の地力でも耐えられる、またはMEDでも倒せるレベルと装備をそろえるほうがハードル低いよ
レベル8でもレベル40で忍者装備ならワンチャンあるって話だしね 曲解禁のノーマルクエストで「LV12-12-11か。完走はできるだろ」
と思ってHARDを選んだら、LV11でなくて14だった。何回見ても間違えるわ。 Eira難しかった、確かにどの14よりも強いから15といえるかも?
KACでの初代判定、初見では前作クラス2、スキルポイント5600、くんさんHP500で
残り1/4くらいになったのでこれ以下の人は落ちる可能性を考慮して挑戦するといいかも
スイッチ地帯のほらどうだ、誤爆するよな?しろよ
みたいなのはちょっと…どうすればいいですかね KACコースは緑でも95%に一度も届かなかった。
2年前にリフレク道場のLV9を抜けられなくて、LV4,5から90%が出るまで
精度上げの練習をしたり、JRを撃つ練習をした時のことを思い出す。
なお今でもLV12で80%に届かない模様 Eiraのリズム取りがわからんなら黄色(レベル11)をやってみるといい
単押しメインでしかも黄色によくある妙な歯抜けもないから、非常にわかりやすい
あと、さらっと恐ろしいこと言うようだが落ち葉WHのサビができればスイッチ地帯での
大事故は回避できるんじゃないかな、といった具合(事故が起こらないとは言ってない)
スイッチ拘束自体の練習なら、本当はレベル12〜13のWHを全て回すのが理想だけど、
幸いなことにDブロック課題曲のアネモイティエライWHはその意味で心強い味方になる
視界の悪さや音取りに組み込むノリ等、スイッチの性格みたいなものがよく表れてるし、
何より難易度がレベル13のWHにしては良心的な部類なので、割と安心して挑める 討伐でのスイッチのコツは、とにかく離すのを最優先すること
それによってON突入や他ノーツを多少見逃したとしても
OFFの離し忘れに比べればたいした被害じゃない 以前ディセンバーできないって書いた者だけど相変わらずできなくてつらい
ハイスピいじったり動画見ても全然ダメで、赤も白もアイラの赤、白よりAR低くてAAすら乗らないレベル
その日の調子によってはクリアライン割って落ちることもしばしば
なんとかこの状況を打破したいんだけど押し方のコツとか地力上げ、練習になりそうな曲ってありますか? 赤鳥+、白鳥ぐらいの腕前だけど参考になれば
https://www.youtube.com/watch?v=GK-uFpzAHaw
まず、8小節からなる一連のメインフレーズが繰り返される構成であることを
理解した上で動画を見るといい(0:09〜0:19、0.54〜1.04など)
これが二回続くときは二回目の8小節目が毎回違う構成なので地力でがんばる
メインフレーズは以下の構成
・前半3小節:8分メイン⇒最後だけ跳ねリズム
・4小節目:トリル2回⇒3拍子の連続同時押し
・5小節目:8分メイン⇒トリル1回
・6小節目:8分メイン⇒トリル2回
・7小節目:8分メイン+LO
・8小節目:TOPライン複合の跳ねリズム
曲後半で来るやつも配置は変わるがリズムは同じ
動画&実プレイで上記が体に染み付いてくるとどんどんAR上がる
メインフレーズ以外の部分は中盤と終盤の同時押し地帯と
中盤の片トリル地帯以外はたいしたことないから地力でがんばる
白譜面については、一部スイッチになって配置も厳しくなるけど構成自体は変わらないから
赤が安定してくれば自然と白も安定してくる(スイッチ自体の慣れは別)ので
まずは赤安定を目指せばいいと思うよ
だらだら長文書いといて今更だが
AAすら乗らないなら下手に粘着しないで他の曲やったほうがいいよ 確かにリズム難なところがあるけど、基本実力がモロにARに反映される譜面だと思う
ヴォルツァまで11強ではあるけど12池とは言われなかった、ことから踏まえても11AAフィル狙えるレベルなら見えるレベルのリズム難程度だし、スコア難度も詐称まで行かない程度
認識難要素も拾いにくい配置もあんまりないし、数の暴力こそあるけど12池レベルの奴らと比べればそれこそただのそよ風だし
曲聴いてハンクラ動画見て、実プレイで見えない、と言うのなら悪い癖がついて全く違うリズムで認識しちゃってると思う
リフレシアになって巡回しがいのある同格〜やや下の旧11強〜中譜面がごっそり雲隠れしてるから、地力上げるのにもやや環境が厳しいとこがあるかな クンサンレベル65フル忍者装備だとeiraでミス50近く出ても死なずに倒せたわ >>99
>>100
お二人ともすごく丁寧に教えてくれてありがとう
他の曲はやるだけ伸びるのにこれだけ全く伸びなくてどうしたものかと参ってました
自分ではリズム通りに叩いてるつもりなのに異様にグレグド出るからリズム誤認識してるというのはあるかも
上下振りに気を取られてライン側をしっかり見れなくて、つい感覚で叩いてしまうので…
前作の11はとりあえず全譜面をクリアできる程度の腕だったので地力不足も大いに関係ありそう
動画じっくり見なおして、また挑戦してみます LV13の曲で完走できない腕だけど、やっとのことでLV8敵の討伐クエストを達成できた。
風魔装備と対抗属性(今開催している「船上の乙女」では木)LV10のカードだと
・課題曲LV10-10-10を引き当てた場合はパステルくんLV44
・課題曲LV9-10-10ではパステルくんLV46
で討伐可能になるみたい。 レベル10のWH譜面の全フルコン目指してるけど、アンフィニシュWHのラスト付近のスイッチオフ地帯付近にオブジェが2つ降ってくるとこが繋がらない。あれどうやって取るのかな どんな譜面か知らないけど、オフ中に飛んでくるオブジェは
オブジェをタッチした地点を中心に広がる判定が、スイッチに接触すると誤爆してミスになりやすい
したがって、判定内に対象のオブジェのみが含まれるようにするために
スイッチが無い側のはじっこをタッチする感じで取ればいいはず 版権のエクセ埋めやってたからやってみたけど上で言われてるようにオフ地帯に触れてるかオフの離す判定がちょっと他と違うからそこミスしてるかだな
地味にJR回収面倒で3回も未回収エクセやってしまった >>105
>>106
アドバイスありがとうございます。離すタイミングがズレてたみたいですね。これ以外は埋まったので、繋ぎたいです。 今日やったらアンフィニシュWHがフルコン出来ました。オフスイッチの前の短いオンスイッチを見逃してだけでした。ありがとうございます。 >>103
パステルくんレベル56で課題曲レベル13〜14で97%くらい出して倒せなかったんだけど、もしかして課題曲レベルMEDIUMに落とした方がいいのか? Daily Lunch Special(HARD)が74.7%でクリアできなかったけど
クリアするためには3TOPを全部捨てるしかなさそう。 デイリーウンチの譜面は3TOPのいい練習になるから、
何度もやって食らいついたほうが今後のためになる ・MEDIUM譜面でリズムをつかむ
・竹取飛翔みたいな3TOPが難しい曲でAAAを出せるまで我慢(今は80%)
・3TOPは憎たらしい奴の顔面だと思って全力で突く
今の所はこれくらいしかなさそう。
limelightからやっていてLV13がクリアできてないのはさすがに恥ずかしいけど。 今日となりでやってたやつ、BASICでエクセ埋めしてて、
そのあと普通に12とかやってたけどミスりまくってた
プレイスタイルと頻度によっては長くやってても上達しないこともある
別に恥ずかしいことじゃあないだろ エンジョイ勢とかガチ勢とか言うことあるけど
そもそもエンジョイ出来てなかったらプレイとしては駄目よね ランキングクエストは曲をクリアできなくても相手のHPが0で
自分のHPが残って入れば討伐成功みたい。
Flower(HARD)を72.3%で残念と思ったら、アイテムを貰えた。 普段ハイスピに頼り切っていたツケがアルカノスWHでしっかり回ってきた、低速キツイわ
改めてハイスピって偉大だなって思った
初見難易度だけなら人によっては14どころか15最強まであるかもしれん
プレーの際はハイスピ3.0を推奨したい ハイスピ実装されたところでソフランされたら低速は必須だし
結局プーチーの悪夢から逃れてねーじゃねーか! アルカノスWHの高速地帯は出だし(スカスカ)とサビ後半の8小節(それなり)だけなので
ハイスピは最大にしてサビは視点ガン上げして気合で見切ろう
低速はハイスピを最大にしてもまだ遅い
ラスサビの終わり際には短いながらも減速しながらの32分乱打とか降ってくるしもうなんなんこれ 下手にWH粘着してソフランに振り回されるより
赤をそれなりの速度でやって曲と展開を体で覚えたほうが効果的 討伐クエストでレベル8の敵をMEDIUMで挑戦せざるを得なくて
何度も失敗してやっと分かったことがある
「LV9の瀦(みずたまり)が課題曲に出て来たら、諦めて他のクエストに移る」
この曲は極端にオブジェクト数が少ないから、出てくるとまず討伐できない。 双竜刀取ってないならランキングクエストで同威力の挑戦者の剣を取るのがオススメ
あとクエストに対して有利なキャラをセットする
これでダメなら大人しくレベル上げするしかない LV13が全くクリアできなくて詰んでいるけど
LV9,10あたりからAAAを取れるまで練習した方が良さそう レベリオ、バサラ、エクストリーム、etc
一気に強いの来たな
こないだの海神をヒィヒィ言いながらようやく78%でクリアできた程度の腕じゃ全くやれる気しないけど
倒しがいのある曲が来てくれたのは個人的には嬉しい
とりあえずクリアを目標に頑張る
リフレシアで判定緩くなったけどクリアラインは75%に上がってるからクリア難易度は前作とそこまで変わらないのだろうか
前作と違ってロングは絶対に捨てたら駄目だから簡単に比較はできないだろうけど volzza以前に無理なところわちゃわちゃしてgoodでとって取れるところで稼いでギリギリ70%って曲は前よりも5%分難しくなってる印象
まあハイスピ変えたらあっさりできたりするけど……
そうじゃなくてリズムつかめなくて落としたとか一部分捨ててるとかなら判定緩くなった分多少取れてる気がする バサラとかレベリオとか相変わらずついていくのがやっとで全然できた気がしないのに
ARだけ前作より10%ぐらい多いのがすごいモヤモヤする 今回の討伐クエストは最強装備のパステルくんLV56でもMEDIUMで討伐できなかった
LV15のHARDで耐えられる腕でないと無理みたいね 今回の討伐マスター判定だから低難度でもJUST取るの結構きついしオブジェ少なめの曲に当たると辛いね 逆にレベル70超えて忍者装備ならノーマルクリアライン出せればほぼ倒せるけどね
要するに今までの貢によって決まる 毎日1LVずつ上げればギリギリ間に合いそうだけど(今はLV57)
HARDコースで全曲LV13以下が出て来た時に耐えるか
今回は諦めて再録を待った方がいいみたいね
LV13でも蛇神とかだと1曲でHPがなくなってしまう やっぱリフレシアになっても量子よりリリーゼの方が難しい
上下振りと崩れてるトリルが全然捌けない クリア(AR70%)難度なら、見えなきゃ拾えない量子>理解できなくてもオブジェは見えるリリーゼ、だと思う
ある程度詰める段階なら、配置は単純なので見えれば伸びる量子よりも、複雑な配置の拾い方なんかのテクニックが絡むリリーゼのほうが難しいんじゃないかな リフレシアモードでMASTER判定の場合は、70%になっているような気がする
FLOWER(HARD)で72.1%を取って「しまった」と思ったけど討伐は成功扱いだった 討伐は3曲で相手のHP削りきることが成功だから途中のリザルト関係なくない? 今日ランキングクエストの3曲目Winter Gift(WH)で69.6%だったけど
討伐には成功していたから、達成率は関係なかったみたい。 蛇神は本当いやらしい
14半分くらいフルコンできても未だにリズムがズレズレになるわ
多分下手な頃に粘着したからなんだろうけど
ディセンバーとかも駄目
下手なうちに粘着すると癖のつきにくそうなリフレクであっても本当ダメになるね JRはタッチの前から勢いを付けなくても、普通にタッチしてから擦ればよかったのね。
前作でこれを知っていたら、もう一段上に行けたかもしれない。
REFLECで基本的なルールを知らなかったことはこれで何度目だろう。 ついにクラスチェック来るか
前作はクラス4で終わったけど今作はどこまでいけるだろう
そしてクラス5ボスはまたアヴァロンの丘っぽいね まだ未実装だけどクラス1相当の階級のボス曲はなんとなく判る気がする もうそこら辺は固定でボス曲ポジションか
ZZ、落ち葉のコンボ続投だったら絶対無理だわ グッドオフでプレーするのは精度上げる練習になるかな?
普段グッド量産の譜面でオブジェを正確に拾えるようになりたいんだけど 楽しめるならそれでも良いのではないかと
GOOD OFF実装後はオプション未使用だと今までよりGOOD出やすくなってるっぽくてストレス溜まるしね 前作はCLASS5を取れたけど、今作は無理だった
アヴァロンはクリアも出来ないと思う
動画で配置を覚えるしかなさそう グッドオフのおかげでCLASS1取れたけど
クラスチェックで設定できちゃいけないオプションだと思う
スイッチない曲なら全ワシャで取れてしまう クラス2、ライキがいなくなったからいけると思ったけど、普通にシンカイで死んだわ……
TOP絡みちょっと覚えていかんとキツいかな…… 前作ラストでクラス2ギリクリアしたが
今作クラス3で落ち、♪まで行けず2曲目で落ちた
ここまで腕落ちたと思いたくないが 本スレではグットオフで易化みたいな扱いだけど
明らかに難化してるんですよね…まぁ初代判定だからね
グットオフの使い方がよくわからないぞ
確かに高難易度のARが上がる曲はあるけど切れまくりで
全くAR上がってる感じがしないんだよなぁ…… ちゃんと押してるのに誤爆してグドる人達のためのオプションだから
そもそもちゃんと押せてなかったらそりゃ恩恵も薄いわな 自分もKnell全然できなくてクラス3受からない
合格するにはノーマル判定で鳥〜鳥プラくらいは取れないとダメかな… 前作クラス4だったけど今作あっさりクラス1行けた
ハイスピとグットオフが補助効果デカすぎる スキル4000を目指すにはLV12でAAAを取れないと無理みたい >>159
レベル10FCで十分
スキルはコンボ重視だから 今回クラスチェック簡単だって人と難化したって人の差激しすぎない?
自分はWHの導入で難化したと思うけど前作から続投の門番曲に関しては易しくなったと感じるから
結局は課題曲のやり込み具合で変わるのかな
>>159
下のほうから緑や黄も含めてフルコン埋めしてれば割とすぐに4000乗るよ
スキルはARよりもコンボを繋げられるかどうかのほうが大事
同じ1ミスでも曲の最初最後でミスするのと途中でミスするのとでは上がり方が全然違う >>161
グッド暴発さえなければ簡単かな
鬼天はハイスピのおかげで楽になったし >>154
MISSは確かに増えるけどARは高くなってない?
たとえばMISSが30増えたとしても、代わりにGOODが30個GREATになればチャラ、
JUSTになればお釣りが来るからね
スキル稼ぎとかフルコン狙いのときははずしたほうがいいと思う 常連曲簡単になったとか言うけど普通にVOLZZA2最終日に倒したはずのアヴァロンの丘に倒される地獄にはまってるわ
MASTER判定だとリフレシア判定AAでも普通に落ちる……
久しぶりにやって譜面忘れてるのも大きいと思うけど >>153だがグッドオフつけたらクラス3クリアできた
Knellでdanger出たが持ち直し、♪は正直ウイニングランに感じた しかし今回は個人差がほんとうに大きいみたいね
ある意味選曲が優れているということなのかもしれないけど
WHが山になってる人もいれば普通に初代判定ボス曲が辛い人もいるみたいだし
♪グットオフで簡単とか言ってる人は全部全押ししてるのかな 長文となるが参考までに
スキルポイントは獲得量の多い順に新曲で20個、旧曲で30個の計50個が対象となる
そのため、スキルポイントを目標にするなら、そのポイントを50で割った数字を覚えておくといい
更に言うと各曲で獲得できるポイントの最大値はレートのちょうど倍なので、更に2で割ってもいい
そうすれば、どのくらいのレベル帯を詰めれば目標値に到達できるか、自然に割れてくる
例えば5500を目指すなら、50〜60台前半の譜面(だいたい11〜12)でFCを狙っていく、という風に
ちなみに全解禁に相当する7000だが、それを50で割ると平均140…正直言ってこれはキツイ
140というのはレートが低めの13だと「全回収エクセしても届かない」ほどの数字
つまり7000は、13以上の高難度譜面である程度FCを重ねてようやく達成できるというわけ ♪のラストだが3トップだけでも覚えればかなりマシになる
右2回→左+中3回→トップなし2回→全部ロング 3TOP左に寄ってるなーって覚えておけば大体押せる >>164
新判定AAだと旧判定A相当だろ?
それでは初代判定でボコられるのは当たり前だと思うぞ
単純に自分のレベルの問題 >>170
次の日の1クレ目にやったら普通に抜けれたから譜面忘れてたか疲れてただけっぽい
新判定と旧判定でも俺はAR5%しか伸びないのもあれば15%伸びるのもあるから単純に換算はできない気がする アヴァロンの丘は譜面を覚えないとクリアできないかもしれない VOLZZA2終わり際に初めてやったクラスチェックでクラス5ギリギリ合格して以来アヴァロン聴いてすらいないけど今回もギリギリクリアできた クラスチェック、前作もだけどアヴァロンの丘から急激に難化するよね
ここが壁になってる人割と多そう
♪や落ち葉がウイニングランと言われる中、変わらぬ難度を保ち続けるアヴァ丘さんマジ門番 ハイスピあるからアヴァロンは前作より簡単だぞ
鬼天も
クラス4はグッドオフ使用しないとラブイズオレンジでグッド地獄で死ぬけど 前作まではそこまでアヴァ丘が難所扱いされてなかったし
他がハイスピで大幅弱体化して相対的に強くなっただけな気も グッドオフってどこで設定できるの?
あと、どの譜面でもオフにしておくといいの? good offが有効なのは、ノーツが見えていて指も動くんだけどすっぽ抜けや押し過ぎ、リズム誤認が原因でグッド嵌りする場合だと思う
つまり人に聞いている段階では必要ではないんじゃないかな 段位でGoodOffしたときの「拾いさえすればゲージは減らない」っていう安心感はすごい グッドオフはハイスピ変更する画面でジャケット長押し
1クレ毎に設定が必要だから注意ね
段位の場合白譜面でグッドオフするのは危険かも クラス2クリア
確かに2曲目はグッドオフ外すのが正解だった
つけるとロングのオフでミスってガガガガガガが激増して死ぬ
なおデドロはウイニングランではない模様
議論あると思うが俺はグドオフありで死にかけた
初代ラスボスは伊達ではなかった
グドオフありなしどっちが正解かはわからぬ グッドで済んでたものがミスになる場合も十分にあるわけだし
MASTER判定なら♪やラブオレみたいなグッド誘発しまくる曲以外グッドオフ控えた方がいいんじゃない クラス1のリリーゼWHは地力鍛える以外にないのだろうか リリーゼはグッドオフにしたほうが個人的には抜けやすかったな。
つけないとサビ前の12分乱打でグドりまくって死ぬ。 クラス5はアヴァロンが悲惨だったけど残りHP76でギリ合格した
こんなんでは4は無理だな… どのクラスでもGOOD OFFありのリフレシアモードでAAA安定かつミス1桁が大雑把な目安になると思う
これなら届くとまでは言わないけど、そのくらいあるなら初代判定で詰めていくにしても大分捗るので
あとクラス5のアヴァロンで苦戦してる人は、思い切って白をやってみるのも手
白は24分がより細かくなっているし、TOPや同時押し等のテクニックも更に高度なものになってはいるが、
取ってる音自体は赤と大変りしないので、白の経験があればそれだけで赤の見え方が全然変わる
(念のため、クラス5挑戦段階でLV14の白をどうこうする必要はない、あくまで目的は経験) クラス5だけどKAC6TH白がクリア出来ません
赤はクリア済みです
その他のデフォ14は全てクリアしているので
クリアしたいです
VOをグッドにならずに取れるコツってあるのかな それこそgood offの使いどころだと思う
あれは単純に14の中でも相当難しい方なので、粘着せずあせらずに他の譜面巡回したり15突撃したりして力付けていったほうがいいんじゃない?
それか以前にここで書いたけど、レベリオ赤やX-TREME6白あたりに特攻玉砕してから挑むとか
一時的に14どころか15の大半の譜面がスカスカに見えて、簡単に拾えそうに思えるから(拾えるとは言ってない >>188
KAC6thWHがクリア出来ない?
バッカ、お前…
クラス3の俺ですらクリア出来んぞ(やってないだけ) グドオフも試してみれば
あと、白譜面でグドオフする場合はスイッチ早く離しすぎないよう注意すること 今日やったら、77.6でKAC6TH白を無事にクリア出来ました。そのかわりにレベル15のなんとかダンス赤が出来なくて、未クリアが3曲に増えました。ダンス白は多分無理なのでやってません その実力ではまず無理なので焦らずに地力上げしてください catastrophic dance安定クリアするなら
落ち葉とかZZあたりで少なくとも80代後半は出せないとキツイかもね
白に至っては落ち葉とZZとrain足して2で割っちゃったような譜面だし >>193
>>194
アドバイスありがとうございます。焦らずに地力上げないとカタストロフィダンス赤は無理みたいですね。前までは未クリア、レベリオだけだったのに やっとクラス1クリア
3曲ともグドオフ付き
リリーゼはスイッチと3トップ重なる所でのミス多かったんで3トップ捨ててでもスイッチに集中
他2曲はハイスピがありがたすぎた 特に落ち葉 Knellはグドオフ有り無しどっちが良いのだろう
有りだとスイッチで大ダメージ食らって瀕死
無しでもGOOD量産して瀕死で安定しない
♪まで行ければなんとかなるかと思ったけど♪で普通に落ちたし地力不足なんかな クラス2先鋒のXiNXの対策とか練習譜面とかってどんなのありますかね?
♪までは楽だったのにXiNX1曲だけで死んでしまう…… XiNXは地力譜面なので練習したらすぐにどうこうできるわけではないな
練習曲なら、クラス3〜5の大トリがかなり役に立つ
但し、クラス2に挑むレベルならアヴァロンは白をやった方がいい >>199
1曲目で死ぬ実力じゃアポカリWHいっても殺されるだけだぞ >>200
アドバイズあざす! とりあえずアヴァロン白・鬼天・♪やってみます。
XiNX抜ければ、アポカリ白は94%出てるから何とかなる気がするんだよ……
デドロはわからんけどXiNXよりはAR出てるし……何とか頑張れば…… 久々にリフレクやったらスイッチ難しすぎた
それはそれとして、今作やるにあたって何か知っていたらトクなことありますか? 期間限定の高難易度クエストでゲットできる期間限定解禁曲をやるつもりなら
まずリフレシアモードのノーマルクエストを進めて
忍者装備を取っておいたほうが最終的に楽できる
(腕前に自信があってもくんさんのレベルが節約できる)
今ならひなビタ装備が手に入るから忍者以下の装備はひなビタ装備で補えるけど
忍者のほうが強い。 ジャケット長押しで簡単になる曲がある
俺は使ったことないが エバラス初回落ちかけてハエレ並かこれと思ったが
グトオフつけたら鳥出てなんかもう悲しくなった
ワチャワチャしてるだけなんだけど… 意味不LOと意味不3TOPが無いぶんハエレよりは弱いと思う 前カタストロフィダンス赤が出来ないと書いていましたが、グッドオフ使ったら83.5でクリア出来ました。教えてくれてありがとうです。 叩くのが若干早くてよくgreatになってしまうのですがその場合って何をいじると効果的ですかね? 簡単な曲で修正する
下手なオプションで誤魔化すよりこれが一番堅実 トータルスキルポイントがたまに下がるのはなぜですか? たぶんGroovin'以来かな?リフプラが楽しくて、久々にゲーセンでリフレクしようと思うのですが、スレ見てても何が何やら、変わりすぎてよくわかりません
何か覚えて行った方がいいことってありますか?
特に新難易度(WH?)とハイスピ含めオプション周り教えていただけると助かります
それと、道場八段はこちらでいうクラスどのくらいかも知れると嬉しいのですが…… 8段ならクラス2か3かな
難易度は旧作+2レベルで考えればだいたいオッケー
判定が優しくなったのもあるし14以下なら多分初見でも落ちないだろう
ただしクリア判定が75%以上になったのだけは注意。
ハイスピは選曲後選択、グットがなくなるグットオフは選曲後ジャケ長押しで設定
WHはチュートリアルがあるから見ればわかるけどリフレシアモードやハードゲージだと
オフの部分で触ると即死するのでリフレシアモードやる前に
ノーマルモードで触れておいて慣れておいたほうがいいかも >>213
リフレシアモードなんてあるのか……ほんと色々増えたんですね
ひとまず1クレはノーマルで試してみて、そのあとクラス認定試してみたいと思います、ありがとう! クラス認定は自己満足以外の意味がほとんどなくなってしまったので
リフレシアで討伐じゃないほうをすすめてレベルと装備を強化して
討伐で曲を集めるのがいいよ
あと、スキルポイントはフルコン出さないと伸びないから
多少わしゃわしゃしてでもコンボ継続を重視するといい リフレク道場八段って書いてるやん。
師範代ボスのデドロが今はClass2だから、
Class3水準だと思うよ。個人的には今作のほうが認定のハードル高め >>212
ノーマルモードとかリフレシアモードでレベル11、12程度のWH触ってみて、スイッチに慣れたらクラス3から受けてみるのオススメ。knellの白はレベル14下位より難しいレベルだから、そこで落ちることがあれば動画で確認したり、クラス4から触ってみるといいかも。
ハイスピは慣れてない段階だと2.0未満にする人が多いけど、速さに慣れてきたら2.0以上を0.1ずつ試してみると吉。ハイスピを上げるとスイッチの感覚がわかりやすくなったりする。 やっとスキル4000を超えて1曲目からLV13を選べるようになったけど
1曲目終了が恐いからやっぱりLV11からスタートだわ クラスチェックで選曲制限解除できなくなって本スレだと割と不満出てるけど鬼天越えられない中級者位の俺には優しくなったと思うわ
まあ14やらないし4連13やることもないから意味無いんだが その選曲傾向だから鬼天を越えられないのではないかという指摘 普段から13やってないとか、越える気がないようにしか見えんわな
クリア余裕な曲ばっかりやっててもあんまり上達しないぞ 選曲制限はbeatmania(5鍵, IIDX)の設定「自分はクラブDJで、お客様とステージを段々盛り上げて行く」
から来ているから、そもそもREFLECとかBeatStreamで施行する理由がないと思う。 新クエスト課題曲鳥プラ出てないとクリアすら無理レベルだから凸しない方が良いぞ
1曲目ミス10でHP700超えが200まで削られて二曲目で死んだわ Lv99のKACファイナリストでさえノーツ少ない曲を引くと勝てない代物だそうだし >>226
その方は装備に問題があっただけ。
Lv90程度で現行最終装備一式なら2曲目で落とせる
結構やってないと無理なのは本当だけどそこまで無慈悲ではない Castle on the Moon(HARD)で久しぶりにクリアできないLV12ができた
あれは後半の3TOPを全部捨てるか譜面を覚えるしかなさそう アレ旧10の中でもそこまで難しいほうじゃないから
この程度の3topについていけないと旧11、新13下位以上はほとんどついていけんのちゃう?
一度腰据えて適正難易度譜面巡回して総合力つけたほうがいいと思う LV13は難所で3TOPを全部捨ててやっと半分クリアできた位なので
一度LV11,12に戻ってみます
LV8,9でも3TOPと通常オブジェの交互が来たら分からなくなって捨てているから
先は長そう 14超えた瞬間にLO拘束+トリルだの
LO拘束+バラマキだのなんて当たり前のように降ってくる
だからLO捨てる癖がつくといずれかなりキツイと思うから今のうちから捨てるのはやめたほうがいいと思うよ すまん誤爆
なんでLOと3TOPを見間違えたんだろう
疲れてるな 単純にTOP慣れしてないだけなのに捨ては無いにも程がある 自分もクリアこそ余裕やけどかなりごまかしごまかしやってるな
そんなんやから海神とかで苦戦してるんだろうけど 誤爆からの改めて言わせて貰うと
TOPだけ苦手って人は視野が狭いか下を見過ぎているかのどちらかの場合が多い
個人差はあるものの上手い人で判定ラインを見ながらプレーしてる人はまずいないし一つ一つのオブジェを目で追っているようならTOPが急に来ても対応できない
少しその辺りを見直してみたらどうか >>231
というか逆に10以下でTOP捨てが発生してる状態でよく城月クリアできたな…
あいつ結構TOPの比重が高いから、捨てるとなるとそれ以外をかなり光らせなきゃキツいんだが
まあともかく、TOP慣れしたいなら一番いいのはやっぱり下位譜面の巡回、なんだけど、
どこをどう回ればいいか迷うと思うので、ひとつオススメしたいのは「ひなビタ赤譜面」
ひなビタはあれで譜面属性が多彩だから、TOPひとつ取っても赤をなぞるだけで大分コツが掴める
ただ、ひなビタ赤の中でも別格に強いメイドランチとめう(かめりあ)の2つは、今は無視した方がいい 3TOPに限った話じゃないが、捨てた部分はいつまでたってもできるようにならんぞ 自分は切ってるからいまいち使い勝手分からないけど3topアシストってどうなの?
とりあえずcastle on the moon自体が3topの基礎みたいな譜面してるからクレの最後にプレーしたらいい練習になると思う 最近思いついて3TOPアシストいれたけど
ハイスピをガンガンあげられるから案外重宝してるよ
ハイスピを上げすぎるとたまに反応できなかったんで 城月は「下位の応用にして上位の基礎」といった感じがする
だからこそ上級者には弱く感じるが、挑戦段階ではむしろ12でも強く思えるんじゃないかな ひなビタを中心に低レベルのHARDをもう一度巡回してみます。
あと4%でCastle on the Moon(HARD)をクリアできるけど
動画を見ても3TOPが全く分からないので先は長そう >>242
castle on the moon 譜面確認
とかで検索すると幸せになれるかもよ でも確かに出た当初は確かに月城は難しく感じたなぁ…
今はハイスピがあるから本当無意識でできるけど 城月苦手ならサクラサンライズがいい練習になるよ
と書いたところで今ACには無いの思い出した 3topガン捨てしてきたツケが回ってきただけで、ただの自業自得なのは解っているのかな?
本気で絶対に矯正する気でlv9、10辺りを3top全部光らせる気概で直しにかからないと、何時まで経っても捨てる癖は治らないと思う
今後3topとloはしっかり拾ってかないと、14以上は絶対にクリアできないままだと思った方がいい 追伸
キツいこと言っておいてアレだけど、城月赤の3topはクリアレベルではきれいに拾うどころか、たぶんついていけない
大事なのは拾おうとすることで、全体のリズムを崩されないようにする事だと思う
オブジェを捨てると言うことはリズムが歯抜けになる、ということ(元から歯抜けとかはちゃんと見えてからの話で別問題
3topだけ乱れてgoodや空振りと、ライン側までグダグダとではARの差は大きい
3topはちゃんとリズムやメロの意図があって置いてあるからね ひなビタ曲のHARDを何曲かプレーした後にHSを1.8に上げて
やっとCastle on the Moon(HARD)を86%クリアすることができました。皆様ありがとうございました。 >>248
好みもあるだろうけど、自分はハイスピ上げる代わりにオブジェ大きくすることで対応してるよ(今ハイスピ2.6くらい)
単にハイスピ上げるだけだと速すぎて見えなくなってしまうけどオブジェが大きいとわりといけるよ 3TOP捨てって戦略的にはありなのかな?
リフレシアではやってないけどリフプラでやったらmissの緑オブジェで通常オブジェが見辛いんだけど 「これをクリアしたらこのゲームやめる」と言うなら止めない
だがこの先少しでもうまくなりたいなら絶対やめたほうがいい
別にTOPは初見で見切れとは言わない、何回でもやって動画とか見てでも最終的に取れればいいんだから クラスチェックを今の実力のままでどうしてもクリアしたい、とかならアリかもね
選曲に関係なくなったから全く意味ないけど 3TOP捨てって弐寺の皿捨てとかとは訳が違うから
決してやるべきじゃないと思う
今後も14以上で3TOP捨てをやり続けるんだとしたら弐寺で青鍵を捨ててるようなもんだし リザルト画面でARどれだけ伸びたかって確認出来ますか?見落としてるだけかな やっとCLASS5を取ることができた
3TOPをあきらめずに押していたら20%程だけどゲージが残ったよ
CLASS4はまたまだ先の話になりそう チャレンジクエスト挑戦したけど難しくて無理だった
ちなクラス3程度の実力
これクリアできる人は相当上手いんだろうな 10階まで登るなら前作のクラス零ぐらい要る
ダメージソースがJRだけのやつはLv14でもJR積極的に打てる腕が欲しいがこれはまだ優しい
7階(グレがグドになって被ダメ)と8階(JR大ダメージ)は回復不可でLv15が普通に出てくるのが鬼門
9階と10階はレベル帯が抑えられてるから楽勝
CPUの無限JRによる視認難の耐性次第ってのと、根気よく課題曲のデレを期待してやり続けるのも大事ではある しかもJR大ダメージの時は露骨にJRを放ってくる頻度が高くなる クラス零か、厳しいなー
2階の14メドレーでどうしてもHP10くらい残ってしまう
グドオフ使えないのも地味にきついから地力上げから頑張るしかないか 通常オブジェクトのチェインと3TOPのチェインが来て交互に押す時に
どちらが先か見分ける方法はあるのでしょうか
LV14でこれが出てくると3TOPを捨てるしかなくなるので それはもう慣れとしか言いようがない
最初の内はどっちが始点かを覚えて意識してプレイするといいかも
ハイスピを上げるのも一つの手 低レベルの曲からあきらめずに拾うようにしてみます
LV14はFailed-80%がいい所なので、3TOPを捨てなくてすむようになりたいところです トリル自体に慣れるのも大事だよ
アンドロメダとかおすすめ トリルや3TOPに悩まされてる人には、ブラジャスの復活は朗報と言えるだろうな
TOPが多く混じる8分乱打、適度に間を置いてくれる少し長めの16分トリル(およびVO)を、
BPM165という絶妙な速度で沢山打たせてくれるから、最初のうちは相当キツいけど、
成績が上がるたび確かな成長の実感を得られる
但し白は12の中でも相当強い方なので、赤がそこそこ安定するまで選ばない方がいい Blind Justice(WH)は88.1%だったけど
3TOPが全然分からなくてSakura Reflection(WH)は何度もプレーしてやっと80.0%になった
LV12辺りからガイドが緑色に光らずに
いきなり3TOPが来る不具合が出て困るわ 不具合はよくわからんが、そもそもサクリフ白は13の中でもテクニカルな性格が強い譜面
もちろんTOPの形には法則があるけど、研究なしであれを見抜くのはかなり難しいし、
たとえわかっても上下振りやスイッチ等の地力が追い付いてなければひたすら振り回される
要は基礎を踏まえた技術的な応用力を試されるのがサクリフ白なわけだから、
厳しいようだがTOPに苦手意識がある段階で挑むのは早いんじゃないかと思う 旧10+は一部のザコ除いて旧10とは根本的に求められる地力が違いますので
ブラジャス白が出来るのに、ではなくてブラジャス白(ザコ)でまともなサクリフさん白がボロボロ、という方が正しいと思います Silence(HARD LV10)でも3TOPがわからなくて取りこぼす位だから
その辺りからやり直した方がいいかもしれない Silenceが素で取れたら結構3TOP力高いと思う 捻子巻く時計が月の満ち欠けを刻むのスイッチ難しい
真ん中の1つだけ離すところの捌き方が分からない ただの同時押しと認識してみたら案外捌けるもんだよ、離すのを意識するんじゃなくて押すことを意識するみたいな感じで
あのぐらいの短いスイッチなら押しただけでも繋がる
後はあれに似た配置の譜面で練習するのもいいかも、KnowのWHとかオススメ IIDX Lincleで解禁して以来
初めてBroken(HARD)をクリアできた
当時は本当のボスだと思ったけど
今はこの上に2つもレベルがあるのね 14 15の曲をメインでやるようになってから出張と親指の大事さを痛感している今日この頃です
人差し指中指では上下振りが追い付かず限界が見えてきたので上記2つの要素を鍛えたいのですがおすすめの曲ってありますか?
ドラコ以外は全解禁済みです 伝説の山シリーズの15全部
ファルコン白
ヴァルキュリア白
海神
とかかな? 早速ありがとうございます
みっちり練習してきます! LV14クリアも残り3曲だけど、なかなか上達しないから
LV11のAAA埋めからやり直している >>220 ですが5月ぐらいから急に14と15特攻する気がおきてばんばん特攻したら15下位ぐらいまでクリアできてさすがにクラス4をクリアしたくなったんですけど鬼天は越えられないままです
上位特攻と下位埋めのどっちをやったらいいと思いますか? 両方、としか言えん
上位特攻で得られるものも下位埋めで得られるものもこの先は必要になるからな
どっちかをしばらくやって飽きたらもう一方に移るのを繰り返せばいい 零受かったー
二曲目越せたらボーナスゲームはホンマやった
前作じゃ鬼天すら越せなかったのに今作なんかあっていて500クレ位貢いだ甲斐があった >>280
おめでとう!
参考までに聞きたいんだけど量子のARとミス数どれくらいでいけた?
俺も零受かりたいけどノーマルモードGOODOFF使用時でAR88%ミス数20〜40じゃ挑戦するにはまだ早いよな… ARとか覚えてないけど達成率は84・60・61だったわ
通常モードで漁師はAR90.26ミス11かな
認定結果って公式で一切確認できないの不便だな ありがとう
今のまま挑戦しても落ちそうだからもう少し詰めて鳥乗せ&ミス数減らしてから挑戦してみる >>279
遅くなりましたがありがとうございます
とりあえず特攻で15の下の方は一通りクリアか無理か見えてきたので74.9だったエレクリクリアしたら12〜14辺りを埋めつつclass4曲練習してみることにします Class2って上から2つ目のクラスなのに上手いって言われたことないぞ
弐寺で十段ならオーってなるのに リフレク久しぶりにやったら画面が分かり辛いな
トータルスキルポイントってのはどこに書いてるん? 総合スレからは「クリア云々の人は初心者スレから出てくるな」とまでいわれたけど
このスレもレベルが高くて
Viden(HARD)がクリアできない位だと参加できる場所でないみたい そんな事ないよ
最近ここ過疎ってて寂しいからどんどん書き込んでくれると嬉しい
Videnはレベルこそ13だけど個人的には14でいいんじゃないかってくらいには強いと思う Viden赤は物量だけ見れば完全に14、攻めが素直だから辛うじて13に留まったと自分は見てる
あとは同期復活の14、特にゲイルが強すぎるから相対的に霞んだ側面も、もしかしたらあるかもね
いずれにせよ13挑戦段階では出来なくても全く問題のない譜面なので、今は棚上げした方がいいんじゃないかな 今回復活した曲で一番AR低いわViden赤
14で良いんじゃね?と思う Viden赤、思ったより詐称の声が多いな…
サクミラ(まあこっちは比較的弱い13だが)と並ぶとそのヤバさが際立つ LV14は2,3回プレーしながらも何とか全曲クリアできたけど
VidenがあるからLV13に未クリアが残った
3TOPで悩むのはLV12のDaily Lunch Special以来だわ >>296
デイリー赤は13なんだけど…
ともかくVidenのTOPはハリウッドのトリルとFLOWERの同時押しの応用と思えばいい 本スレはお通夜状態だった
limelightから始めたから
稼働のほぼ全期間を看取ることができそう ZZは段位認定のときから苦しめられてたし、鳥したのもハエレより遅かったから
やっぱZZの譜面が悪いという結論に達した Class1がやっと取れたら、Class零まで1ヶ月ほどだった もっとクレを突っ込めば上達もするし延命も出来るし一石二鳥 自分の経験上からのアドバイスになるが、まずはボンボンを鳥安定するまで練習しよう
リフレクは基本ランダム譜面だけどスイッチは固定配置だから動画とか見て運指覚えればなんとかなる
スイッチ地帯に絡む通常オブジェは多少見逃してもいいから、とにかくスイッチだけはミスらないようにがんばる
ボンボンさえ抜ければ残りの2曲はグドオフつけていけるはず
というか2曲目はグドオフつけないとグドハマりして死ぬ率が上がるのでグドオフ推奨
逆にボンボンはグドオフ非推奨
鬼天は気合で乗り切れ BOMBER BOMBER(WH) 87.58%
LOVE IS ORANGE(HARD) 90.61%
鬼天 HARD(HARD) 81.44%
なので、もう少し練習してみます >>301
裏山鹿根
俺はクラス1取って半年経つがいまだに量子で死ぬ こっちもクラス零実装前にクラス1は取れたけど、
量子白が通常判定で鳥乗らないからキツい。
リズム分からんし、その分からん上に3TOP降ってこられても
通常オブジェのどこに挟まってるか見えんし……
あの曲って何拍子なんだっけ? >>307
あの曲は確か拍子がコロコロ変わるはずだから、4拍子のイメージでいくとまず混乱する
だから海神のイントロと同じように、赤でオブジェが何個ずつ降ってくるか掴むのが一番の攻略法
スイッチに多少自信があるなら、荒療治だけどいっそ100秒白を詰めるといいかも知れない
ハッキリ言って量子より断然難しいけど、あれが見え始める頃には量子が大分楽になってる 全曲クリアするまでこのスレにしか参加できないのに
これだけ発言が少ないということは
上級者しかいないということか 今更新規層とか若い世代がここ見て書き込むかという話では?
アラサー世代で現役ならそこそこ出来る(ここで言う全曲クリア)だけの適応力はあるだろうし、教えを請う以前に自分で考えるだろう 単純にプレイヤー数がコレットあたりと比べて減ってるからってだけだとおもうよ
実際あの頃とはここの流れる量も違うしな 2chユーザーも減ってるしツイッターで終わる話になってしまった 本スレがリフエタ赤白で盛り上がってるが俺は黄すら倒せない
低速はまだなんとかなるがトリル苦手だからそこでミスって落ちるんだよなー 魔王に瞬殺されました
現在LV86、装備は最強、クラス1、チャレンジ6階までクリア(7階はだいたい3曲目で死亡)
LV上げればどうにかなるのか、それともクラス零クリアが先でしょうか >>315
言い方悪くてすまないが白は極でも普通に死ぬ、瞬殺されない方がおかしい
黄なら頑張れば大丈夫そうだが、大見解や鬼天辺りの精度を研ぎ澄ました方がいい ちなみにリフエタ黄はリフレクにある黄譜面全部を見渡しても最強で間違いないと思う
それどころか16分のパターンや12分トリルの含有量から言って、12の中でもかなり強い部類に入る カタストロ白と灼熱白以外全部Sに乗せてても魔王は倒せない人がいる 魔王はグッドオフは必須
意外と死にやすいのが序盤の低速リズム難あれさえ超えれば抜けがない限り大丈夫 嘆きの塔のJRで攻撃&回復無しの奴ってコツない?いい選曲に恵まれない
HPは1000あるのでLOは捨てまくれるが ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググッてみてください。
国会の発議は可能です。お願い致します。♪♪☆☆☆☆☆☆☆☆ オブジェの回りに点線で囲いしてるやつあるけどあれって?
同時押しじゃないのに来るが あれはプレー済み譜面において過去一度もジャスト取れてないオブジェにつくマーク
ハイスピ調整の真上のボタンでオンオフができる
オンにすると見づらいことこの上ないのでジャストコレクション回収狙ってる訳じゃないなら外すのをおすすめする ジャストコレクション機能だったんかあれが…
さんこす グルービン1以来ぶらに復帰して
量子白やったらgood300miss110とかでたんだけど
いまのリフの高曲レベってむずかしすぎじゃね(´・ω・`) そら(そんなブランクでLv14のリズム難スイッチ曲やったら)そう(3桁グドミス出す)よ
Lv9〜10くらいから慣らすとよろし 少ない日数で且つ楽にリフレシア魔王まですすめたいと思ったから
S取りまくれる黄コースばっかやってたのがアダになったかつら?
やっぱ音ゲは高密度やらなきゃだめね
onoffスイッチバーとか出てきた時は
な…なんやこれ…って感じで手がまったくうごかなくなったわ
ジャストコレクションといい、今のゲームは
おじちゃんには複雑すぎてついてけないよお(チャリンチャリン スイッチのコツは上手い人のプレイ(動画でも可)を見て盗むのが一番手っ取り早いし一番いい 量子赤やってたら
これがライムライト初期最難だったなんて信じられねェってなっちまった
いや、今のは全譜面変更されたんだっけか…
ハエレさんがしばらく台頭してたが
今のはその当時よりももっとムズい譜面出てるんだろうなあ limelightから始めてLV14に未クリアがあるけど
LV15まで全部クリアしないと総合スレに行けないから
稼働終了までそれを目標にしている スイッチに関しては初心に戻ったほうがいい
レベル11辺りのスイッチ譜面から鍛えないと後々ボロが出る 天空白イベ直前にリフ再開したので
正直討伐イベとかは間に合わんだろと思ってたが
案外余裕もって討伐間に合ったので記念パピコ
LV49
さいつよ装備
グレートアックス
銀騎士の兜
踊り子ジャケット
銀騎士の鎧下
二章前編・黒幕・儀式の間2までクリア
火10でコース凸、黄を鳥Aと1〜2切りする程度の出来
二曲目終了時に相手hp1400切ってれば大体勝てます
五日でここまで
天空イベは残り九日
新規勢にとっての、後の討伐イベの参考に >>328
14の量子赤はベタ移植だけど、今はもっと強烈な15の白譜面がいる
その白譜面も、15として見ると弱くはないが良心的な範疇に留まる
あとハエレは15ではあるけど、あれでも赤白含めて15の平均レベル LV10-14を全曲プレーして
やっと総合ランキング300位以内に入れた
下手な人でもこういうランキングがあると
モチベーションを保てそう 全譜面合計ランキングしか図る指標がなかったのが昔のリフレク
まあ今はスキルあるから全然住み分けできていいよね ようやく魔王とご対面したけど
黄譜面で速攻で閉店した
な…なんや…これ
レベルいくつあったら勝てるんや…
ちなLV56 すこし過去にLV86で惨殺されたとかいう書き込み見て絶望した
ここまでか
あとは解禁待とう… 持ってる装備と実力で必要レベル変わるからなんとも言えない
レベルが足りないから絶対にクリアできないってのは最強装備所持して弱点のキャラカ使ってエクセ出しても体力を削りきれないときだけでそこから与ダメや被ダメを変えて緩和していくのがレベル
魔王まで行けたなら与ダメは問題無さそうだし他の曲解禁したりしながらレベル上げたり緩和されるのを待つといいかも
どうしても解禁したいなら動画見て譜面研究 緑なら魔王曲どいえども…とおもって
緑譜面からやったら今度はダメージ足りなくて魔王入り自体出来ない
うーん、緩和町やな(´・ω・`)
回答d >>337
その当時LV86ですが惨殺されたのは白譜面であり
黄譜面はどうにかクリアした事を報告します
交互でちょっとグッド数個出したらHPむちゃくちゃ削れてびびりましたが 冷静に考えたらどのみちグッド許容があまりないのよねこれ
黄譜面でこれなんだからそりゃ本スレで
緩和してくれーって声出るのは当然だなっておもいました(初心並感
弐寺で言うと固有イベのワンモア(RA以前にあった通常ワンモアとは別)みたいなものだけど
譜面難度抜きにして、システム面だけで見たら
正直弐寺より解禁難しいよねっていう 連投スミマセ
LV58で緑魔王入り出来ましたのでご報告を
しにました^q^
これ解禁出来る時点で
緑譜面練習に使える段階大きく逸脱してるんじゃないスかね… クラス零なのに魔王黄解禁できない奴がここにいるぞ
くんさんそろそろ本気出してくれてもいいのよ たぶん動画見るなり、ちゃんとタイミング取りしたらイケるんだろうけど
粘着するには不向きな演出内容だからなあ 質問です
旧曲に追加された白譜面はスキルポイント計算で旧曲枠に入るのでしょうか? 必死こいて最強の剣を手にいれたら
魔王緩和が入ってしまった
年内に緩和くるとは思わなかったが…
これでこのスレの過半は、緑解禁はできるだろう 魔王緩和来たのか
黄まではなんとか解禁できそうで何よりだ
白は…無条件解禁まで待つか ageついでに新年ランセレ
12:34:【56.78】
→五十音順で5678曲目
なければやり直し 今まで通常オブジェクトと3TOPの同時が来たら訳が分からなくなって3TOPを捨てていたけど
reunion(HARD)で何となく分かるようになってきた
まだ押せないけど それって上下同時押しの時にオブジェの周りが緑に光るやつ使ってる? >>352
そのオプションはどこを探しても見つかりませんでした
本スレが再びお通夜状態みたいだけど
自分はLV14の未クリア2曲をクリアするまではやめないと思う >>353
同時押しの設定をクラシックじゃない方にすればトップ混じり同時で色変わるはず……だった気がするけどそこ変更した事無いから違ったらすまん
俺も苦手で結構意識してやってるけどトップと通常1つずつじゃないのはボロボロ落とすし正直覚えるしか無い気がしてくる そろそろLV15をプレーしていこうかと思ったけど
いきなりPOSSESSION(HARD)をクリアできなかったから
まだまだ早過ぎた いやポゼは結構難しいから15挑戦段階ならクリアできなくても不思議じゃない
クリア楽なのはキリステゴメン、グラシア赤、リサリシアあたりかな
そこらへんやってみてクリアまで届かないなら15やるのはまだ早いかも 書き忘れたけどリサリシアは赤のほうね
他は100秒赤なんかもクリア易しめかも 紹介されたLV15曲は全部80〜83%でした(The Least 100sec[WH]は72%)
もう少しLV12-14で修行してきます Brokenとリカーシブはレート81と思わない方がいいかも知れない
Brokenは激しい割にミスが重い、リカーシブは相当のスタミナが要る とりあえず3曲目、パセリなら4曲目に色々15回すのがいいかと
結局12-14やってもAR精度の地力上げにはなるものの、それと上位譜面が見えるようになるのは似てるようで違う
ちょっと背伸びぐらいの難度がいい せめてPASELI120Pなら難易度制限なしになればいいけど
今は13-14-15だから高レベル埋めが捗らないわ いまって1000回やったら
プレイレベル関係なしに難度制限完全解除にならない? ならない
なんで今作こんなに選曲制限厳しいんだろうな
繋ぐの苦手だからスキルポイント全然上がらなくてつらいわ 友達から教えてもらったネットで稼げる情報とか
時間がある方はみてもいいかもしれません
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』
QX7O4 1年程前にディセンバーが全然できなくて悩みアドバイスを頂いた者です
あれから動画を参考にプレーを重ね、おかげさまで今では赤鳥+、白鳥まで乗るようになりました
更にリフエタ赤白も解禁でき、全譜面クリアを達成したのでスレ卒業となった事を報告します
これからも全力でリフレクを楽しんでいきます、お世話になった皆さんありがとうございました 久し振りにCLASS4を受けたけどやっぱり鬼天の中盤で終了した
CLASS5は初心者スレでも見ない位下のレベルだから
早く何とかしないといけない気がする 熱が冷めてしまったので、こっちもお気に入りから外す
それなりに上達して中級者くらいにはなれた
このスレには感謝してるよ
落ちそうだからageて去るわ
それじゃあ (´・ω・`)ノシ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています