【バンナム】Synchronica(シンクロニカ) part4 [無断転載禁止]©2ch.net
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今日出た情報
・8/10(水)に恋愛裁判とOTN(OTNのTECは鍵付き)、アトリエに新規カケラ2つ追加(オリ曲)
・パンドラ追加(入門レベルだとか)
↑8/11の予定だったが一日前倒し
あと、Twitterでデレマスのエンブレムがほしいって要望に検討してみると答えていたので、デレフェス第3弾来るかも なんか最近どんどんライト層から離れてないか…?
よく行くゲームコーナーでも昔はクレーンとかの近くにあったのにこの前完全に音ゲーゾーンに埋められてたし 設置場所は店による
稼働直後から音ゲーコーナーの端に置かれた店もあるし
音ゲーコーナーから外れた場所にひっそり置かれている店もある
そもそも、コンセプトこそライト向けを打ち出しているが
ノーツの種類はヘビー向けのクロビより多いし、ホールドを離すタイミングにも
判定がある分、ハードルの高さはシンクロのほうが高い 先日近所のnamco行ったら姉妹パパママで2機占拠して遊んでたぞ
だいぶ遊び慣れた様子だった >>4
ライト層向けなのは見た目と曲のラインナップだけで最初からマニア向けでしょ
>>5も言ってるけどハッキリ言って同タイプのゲームであるREV以上にマニア向け
譜面に容赦が全く無い 新規追加のパンドラやってきた
からくりぐらいのレベルのパンドラ譜面はもっとやってみたいかも 高難易度が容赦無いのはその通りだと思うけど
ライト層が低難易度で普通に遊んでるしマニア向けと狭めて見なくてもいい気がする 高難易度の天井の高さは他所の方がエグイ
パンドラにしても特殊ゲージで難易度が跳ね上がってるだけだしな
シンクロがライト層に優しくないのは、難易度表記こそ18段階もあるのに
他に比べて難易度どうしの差が狭い事だと思う
色々な演出を見せたくてやってるのかもしれないが、NORMALはタッチと
ホールドのみくらい簡単にしないとダメだと思う 今は慣れたけどスワイプの判定が厳しいのもあったな
他音ゲーのスライド系みたいな感覚で滑らすとミスになりやすいんだよね
大げさなくらいに滑らせてようやく判定されるのはライト層には地味に嫌な仕様かもな 今日見たカード無しJK数人はそんなこと気にしてる様子も無く遊んでたな
下手に経験積んでる音ゲーマーのライト層目線はあまりあてにならんよ 大振りが気持ち悪いと思うのは効率的に手を動かすことになれてしまったゴリラの感覚であってライト層は勝手に大振りしちゃうものだと
ところでスワイプの判定って線を越えた瞬間でいいの?
フリックだとスライドしなくても触っとけばコンボ繋がってくれる気がするしスワイプの方が難しくない? >>13
スワイプもスライドしなくてもタッチすれば一応繋がる気がする
フリックもグリッサンドで繋がるからもうこれわかんねえな
>>10
NORMALの判定枠がどうなってんのかよくわかんないけど、ドンゲーのかんたんみたいにタッチ時のFAST/SLOW無しにすりゃあいいんじゃないかな、あとマーカーの出現速度を遅くするとか
TECのパフェ判定って何ms何だろう シンクロニカサウンドトラックの収録曲出てたから見てたけど、ゲーム未収録曲がちらほらあるな
G線上のアリア (シンクロニカ Remix)とか、La Saisonとか、Conflagrationとか、A Night On The Townとか…
これから収録されるのかな。トパゾライトの新曲もあるしオリ曲増えて嬉しい
この調子で初期曲の変なジャケット改善と版権曲の追加もお願いします >>14
tecのパフェ範囲は結構前に検証してる人を見かけたけど、曰く±2フレ(=±32ms)らしいよ
あとカード使ってると気付かないけど、どうも青バージョンになってから?はFIXEDがデフォルトになったみたいだから
新規さんが速い曲やって死ぬ事案は多少は緩和してるかもしれない >>14
繋がったためしがないんだけど押さえる位置が手前すぎたのかなぁ サントラにオリ曲先行収録されるのか
4曲なら先2ヶ月ぐらいは用意してるのかな、あととぱぞの新曲もあるし なんだかんだで1周年たった。
新要素(といっても、他の音ゲーと似てるんだけどね)も追加された。
稼働台数は少なくてもいいから、地味に生き残っててほしい。 いつの間にかアトリエ解禁曲が2曲ほど追加されてるが
公式すら一切触れないから空気すぎるな
せめて公式で紹介すると同時に、アトリエ画面でイントロ聴かせるとかしないと
解禁曲が増えてきた時に、どれから解禁するか手探りになるな シンクロニカとかじいさんばあさんと名大生と歴史マニアぢかやってないだろwwwwwww アトリエで解禁前にどんな曲か聞かせるのは良いと思うけど
一週間前に追加されたアトリエ解禁曲の情報自体は一ヶ月以上前から何回も公式で触れられてるぞ 太鼓の達人&シンクロニカ 夏休みスペシャル生放送!
2016/08/19(金) 開場:17:50 開演:18:00
lv270801003
zzxxcc 生放送で出た情報(タイムシフト見るつもりでいる人は注意)
t+pazoliteの曲3曲追加
・Surf Zapping(シンクロニカ用新曲)
・Kick-ass Kung-fu Carnival
・It's a 10 Bats feat Rizna
アトリエ2曲追加
・A Night On The Town
・La Saison
レーティング称号争奪戦
・毎月末のランキングを元に称号プレゼント(称号の有効期間は翌一か月)
・全国ランキングで称号が貰えるのは30位まで、さらに1〜4位、1〜7位、1〜12位まではそれぞれおたのしみな称号あり
・店舗ランキングでは上位3人までが称号をもらえる
レーティングオススメシステム実装
・レーティングを上げるのにオススメの曲をピックアップしてくれるとかなんたらかんたら…
アップデートは9/8、レーティング称号は今月の分からだとか >>26
入れ忘れた、パンドラ追加もあり(入門レベルと挑戦レベル)
トパゾ新曲が聞きたかったらようつべなりツイッターなり漁れば出てくると思う(多分 シンクロ二力のスレなんてあったんだ…アンチすら湧いてなくて笑えないな >>28
それは二(漢字の2)と力(チカラ)になってるから検索できなかったんじゃない? >>29
スレ何度か探しても見つからない理由それかよ俺の変換機能イカレすぎ…… シンクロで検索してたらか気づかなかった・・・
ところで所属店舗って後から変更できたっけ?
最初に登録した店舗がレート100超えで埋まっててどうしようもないんだがw >>31
店舗は後からでも上書きできる
とぱぞの同人CDから収録ってAC音ゲ初じゃないか? そもそもオリジナルの同人CDから収録っていうのがあまり例がない
キックアスってガラクタなんかよりももっと速い曲だけどどんな難易度になるやら… iPad Air、16型のAndroidタブレット、マイクロソフトSurface Proを使用するシンクロニカポータブルを出して欲しい。
アップル社のiOSデバイス、UNIX/Linux系のAndroid、マイクロソフトのWindowsと、クロスプラットフォーム環境だから難しいか…。
技術的には、シンクロニカポータブルを製作することはそんなに難しいものではない。
売れなきゃ話にならんわけで…。 石油発動機で言えば、ユニフロー掃気式のガソリンエンジンを製作することは難しいものではないと言っているようなものだ。
だが、ガソリンエンジンは小型の発動機でしか作れないし、わざわざユニフロー掃気にするメリットは低く、実験段階にとどまっている。 アイナナイベってエンブレム全部とるなら最低19クレやらないといけないのか
曲に縛りが無いとはいえアイナナ目当ての人にとってはそこそこの重さだな >>32
いまいち該当するか分かんないけど、グルコスのサティスMNKリミックスはC89に出たCDが先かな CD出るのがゲーム収録より早かったってだけだから微妙なとこだけど シンクロニカのサウンドトラック届いたんだが、音ゲーのサウンドトラックの特典にオリ曲のステムつけるのって普通なのか?
他の音ゲーのサントラ買ったことないからよくわかんないけど >>37
サティスリミはとぱぞアルバム発表よりも前にお披露目してるしロケテ収録もしてる
MNKの2人が「ゲームサイズの曲をリミックスして自分らで(元のロングバージョンとは違う)ロングバージョンにするっていう特殊なことをした」ってとぱぞの生放送で言ってる
チュウニのガラクタささくれリミはアルバム出典だけど >>39
そうだったのか
中途半端な知識で書き込んでしまった すまんな
てか流石に未発表一曲は書き下ろしだよね? 毒LOCANdyの可能性もあるけど、出来ればシンクロニカオリジナルがいいな >>38
恐らく業界初
トパゾの同人CDからそのまま収録ってのも相当レアケースだからな(東方アレンジ、ボーカロイドでない)
よくわからんことやってるわ シンクロニカチームは妙なところにちょっかいだして、妙なところでこだわるイメージ 久々にプレイしたけど辛いな
ボカロのADV11くらいでDて カスタムのタイミング項目でノート出現をFIXに変えて低難易度から出直してきなさい グルコスのバラエティってジャンル枠は既存同人CDからのオリジナル曲収録が多数あるよ
版権曲ではあるけどゲームでも東方・ボカロでもないから
バラエティって言う変な枠に入ってる
業界的に凄いのはyumaとかChris brannって言う
ハウスミュージック界の大御所のオリジナル曲が入るところかな
本当に凄い大御所なのに音ゲープレイヤーには知名度なさそうなのが難点だが こっそりドナバークとか使ってたシンクロニカも大概だけどな
大体シンクロニカにもバラエティあるしキッカス天罰はそこに入るだろうに何言ってんだよw >>49
主語抜けてて変な感じになっちゃったね
yumaとchris brannが入るのはシンクロニカの方 yumaはリフレク+のコラボパックで見た記憶があるな
サントラでA Night On The Town聞いてどストライクだったからはよ収録してほしい メイン層が2chとかけ離れすぎてるからしょうがない プレイヤーが少ないから書き込みも少ないんだろわかれよ 収録曲がショボいのも致命的だな
これでしか出来ないって言える曲がデレマス曲と東方アレンジの完全オリジナル曲くらいか 地域差のある話をすると名古屋は2ちゃんの2の字も知らなさそうなプレイヤーをよく見るからここの書き込み少ないのは仕方ないかと
少し離れて田舎にいくと夏休み中のJCがプレー&順番待ちしてておっさんが入り辛い雰囲気だった事も >>57
とぱぞの同人オリジナル曲という割と貴重な曲もあるぞ! うちのホームやってる人たぶん俺しかいないぞ
一般人がよくやるって書き込みをやたら見るけど本当かよといつも思う >>59
個人的な意見で済まないがあの人の曲は激難なのが多くてちょっと・・・
チュウニズムの13+を2曲担当とか >>56
同じ過疎ゲーでもキモオタクだらけのクロスビーツレヴさんはスレのびのびなんだよなあ 音ゲーコーナーが隔離して作られてるようなとこは一般人の集客少なそうという個人的偏見 アイナナコラボと比較して、トパゾコラボは公式が宣伝する気が無さ過ぎる
Twitterや最新楽曲では辛うじて宣伝されてるが、それ以外の公式お知らせも無ければ
店舗向けの販促POPも作られていないから、生放送組と常連以外は殆ど気付かんだろ >>66
トパゾの宣伝を一般に対してしてもそこまで効果あるのかな。
トパゾ好きな人間ならツイッタとかで情報得てるだろうし。 最近は曲追加ペース若干は良くなったけど追加曲が偏り過ぎなんだよなあ
俺はデレマスもとぱぞも好きだからまあいいけど
普通のアニソン入れて欲しい ボカロ東方はともかくアニソンやらJ-POPやらの版権が
大型アプデのタイミング以外でじゃんじゃん入る例ってそーんな無いんだよな
そもそもこないだの大型アプデでほとんど版権入らなかったけど >>63-64
今じゃゲーセンが減ったしもはや太鼓の達人以外のゲームをやるやつはみんなキモヲタだろ?jk >>70
BEMANI機種とか大型じゃなくてもちょくちょくアニソン入れてるイメージあるな
グルコスみたいに開き直ってボカロ東方しか入れないよりはたまに入れる努力はしてほしい
それだけで1歩リードは出来るはずなのに グルコスも他の機種ほどではないが一般版権やアニソン、ゲームソング入れてる
BEMANI機種で天体観測が全滅して間髪いれずに入れたのには笑ったぞ
グルコスでしか遊べない曲になったけどランキング見たら
カバーだったせいかかすってもいなかったけどw お前ら軽く言うけど版権料ってえげつないぐらい高いんだぞ
で版権料+譜面制作費の回収ができてなくて予算無いからシンクロニカはここ最近自社版権祭りしてるわけだ
太鼓のおこぼれでリゼロうまるマクロス辺りはきてもおかしくないけどな >>73
BEMANIのも元々カバーだったこと考えるともう「天体観測があるから試しに遊ぶ」なんて層はゲーセンには来ないんだろうな そもそも天体観測は、15年前の曲だしな
未だに音ゲー卒業出来てない、30以上のオッサンオバサンは別として
音ゲーのメインターゲットである10代20代の大半は聴いたことがある程度だろう 頑なにベストアルバムは出さないって言ってたバンプがベストアルバム出した理由が「若い子達は天体観測を知らないらしくてライブで歌っても盛り上がらない」からだからな 今はバンプの天体観測ポジションはUSGのシュガビタかな このゲームは手袋内と無理かね?
今日初めてやったんだけどスライドが全く反応しないんだが スライドはちょっと大振りなぐらいじゃないと反応しないはず
ちゃんとラインをまたいでるのが前提な 店がまともに手入れしてないんだろ、ちゃんと手入れされてれば摩擦感じないぐらいツルツルだし
店員呼んで拭いてもらえば?
まともな店ならパネル手入れ用の洗剤あるだろうしそれで拭いてくれるだろ 太鼓にconflict入ったしシンクロニカにもBMS入れていいんじゃないかと思ったが、それじゃあただのcytusになっちまうか。
あと、今更だがなんでウミユリのジャケあれにしたんだ。初出は同人CDの方のはずだが。 BMS曲の収録自体は検討するって公式Twitterで返してた記憶があるしその内来るんじゃない?
来るにしてもチュウニとかグルコスみたいな安易な選曲はしないで欲しいけど >>82
halcyonのジャケがparousiaって機種もありましてね…
それはそれとしてメジャーアルバム出したんなら版権がそっちに移ってる可能性がある BMSは他機種でもうお腹いっぱいだよ...
バンナムだから収録できる曲っていっぱいあるでしょ
そういうのくださいよ グルコスのhalcyonはあくまでxiの1stアルバムparousiaからって位置付けだからでしょ? BMS曲は賛否両論あるから何とも言えん
正味知らない側からすれば何ソレ状態だし アイナナコラボ今更やってきたが、あれは初心者(というかアプリ版アイナナ勢)にはキツイな。
オリジナルムービーはクリアしないと見られん仕様なのに、
原作(くそヌルゲー)でついた力じゃ最低難度をぎり抜けられる程度じゃんか
あとアイナナはパクリで大騒ぎだね 久しぶりにアイナナ曲やったらプリンが30貯まってて残りのアイコン解禁してきたわ
どの曲やってもプリンが貯まるのにアイナナ曲やらないと消化出来ないのはある意味興味なし勢への配慮か 4曲とも曲調そんなにかぶってるか?
iDOLISH7曲同士、TRIGGER曲同士が被ってるってんなら少しわかるけど スマホでシンクロニカみたいなゲームってないかな。
スマホとかでもこういうゲーム出れば最高なんだけど OSU系のパチもんアプリでも探せば良いのでは?
OSU事態が応援団のエミュみたいなものだげ ビバハピが遊べるのはシンクロニカだけ、とは言えなくなっちゃったんだなあ
ウニに収録されたということはマイマイにも移植されるだろうし 本当に不人気な版権曲とかオリ曲と変わらんからな
版権曲は客寄せなんだから、被って上等だろう ビバハピは熱心な信者が居るタイプじゃないし別に多機種と被って問題無いんじゃないの
カガリビトみたいなのはダメだろうけど >>96
キミノヨゾラがfullで遊べるのはシンクロニカだけ!(fullじゃなけりゃ毎々にもあるけど)
なんであれfullにしたんだろうねえ… そこら辺誇らなくてもKick-ass Carnivalみたいな同人CDのとぱぞオリ曲あるだけで充分羨ましい件 Kick ass Kung-fu Carnivalだったわ間違えた キッカスと天罰は特異性高いから安易に他の音ゲーには取られたくないなあ キッカスはセガ辺りが普通に入れてきてもおかしくない
というか入るとしたら太鼓だと思ってたわ
ShinyKung-Fu太鼓に入る時にキッカスもどうですかみたいな話あがってたし いい加減新しいポップ作れよ
どんだけ人を呼ぶ気がないんだよ 秋葉原のアニメイトに期間限定ながら設置されたのに反応なしって凄いな
あと平塚にオープン予定のラウンドワンに設置予定
閉店したラウンドワン川西(兵庫)の筐体はここにもってかれた様子
神奈川は主要都市以外では初の設置だね。アイナナコラボ中にオープンしないと終わるぞ 秋葉なんて多すぎるから他に持ってってほしいくらいだしなあ 新宿のタワレコがシンクロニカのサントラ推してるのに
新宿じゃ遊べないのは本当に片手落ち 反対側合流可→こちらシングルスタート→こちら合流有りに変更
って時に相手と途中マッチングするか確認してくれよと思った
相手側が楽曲プレイ中だから大丈夫かと思ったら中断→マッチになってビビったし申し訳ない気分になった
俺が気づかなくてOK押したとかもあるかもしれないけど しかしまったく更新がないゲームだなシンクロニカ
公式サイトもずっと最新がアイナナコラボだし2課Labの記事も3週間前のマーカー紹介で止まってるしで Twitterで告知すれば良いとか思ってるかもしれないけどさ
せっかくポップ入れられる場所作ったんだからどんどん差し替えなきゃ駄目だと思うんだよ
二ヶ月前のポップが貼ってある筐体なんてどう見てもやる気ないじゃん >116
移植するならシカにもなにかマイマイの曲移植してくれんかなあ…
とか思ってみたり。 マジで?
誰かがニコニコにシンクロニカの良曲を広めるためと称して
弐寺の画面のところにシンクロニカの画面当てはめた動画アップしてたけど
とうとうそんなことしなくても、太鼓勢以外にも触ってもらえるんだね? maimai移植ってムービーどうなるんだろね
シンクロニカの画面をそのままうまく流用出来んもんかな、ノーツエフェクトは残したままでノーツだけ消したプレイ映像流すとかさ せっかくムービーあるのに生かさない手はないよな?
関係ないけどバンナムさんがその辺のカードダスの余剰筐体つかって
腐女子や夢女子相手に野郎のアイドルゲームを出すみたい
これってホモマスやアイドリッシュセブンとどう違うんだ?(他者ゲーは省略)
公然と晒し者になりながらやりたい腐女子なんかいるのかとか
ふつふつと疑問が浮かんでくるが、アニメ放送するようでシンクロニカにはいるのかもしれん
無難にアイカツの曲でも入れたほうが受けそうなのに
ttps://twitter.com/dfes_official?ref_src=twsrc%5Etfw
ttp://www.dream-fes.com/dcd/ シンクロの女性プレイヤーの多さと女性の口コミ&トゥギャザープレイ率をなめたらあかんぜよ デレイベの時の客の取っつきと、アイナナイベの客の取っつき見れば、曲数が少ないのにも関わらず、明らかに後者の方が客取り込んでたってのははっきりしてんだよなあ
アイカツ曲はま、そのうち入るでしょ 小綺麗にまとまってて男らしい泥臭さがないから女性向け路線目指すのも無くはない
敵もポップンDIVAぐらいで少ないしな Twitterで宮崎と島根、福井の人は設置されてないことを嘆いているな
宮崎花婿もラウンドワンもあるのによ? むしろシンクロニカって設置してるラウンドワンの方が少ないんだけどな… >>108
ららぽーと平塚今日オープン
加古川のパロの跡地にできたナムコは月末まで待たれよ 太鼓にデレマスソロ曲が3曲入るらしい
これはシカにもホテムンやロマナウが(ry あんずこっちにも欲しい・・・欲しくない?
まあデレマスより他のアニメ曲さっさと増やして欲しいが あえてCM曲を攻めて来た辺り、シンクと被らないように考慮してるのかな?
でもM@GIC☆とかはいずれにせよ収録されそう そういえば今日(体育の日)限定でサッカーマーカーが手に入るらしいな
デレマスマーカー使ってるから別にいらないんだが1年で1日しか取れないって言われると妙に欲しくなるわ 公式はちょっと前にブログで触れたぐらいで特に宣伝とかしてないよな?
おかげでもう入手不可能になってるのかと思った
普通にサッカーマーカー手に入るじゃねーの >>132
バレンタインイベント限定のハートマーカーもあのブログで初めて知ったな
もしかしたら復刻あるかも・・・?みたいな言い方してるけどまた来年のバレンタインにやればええやんと思った まぁ普通にやるだろうな
というかマーカーもだけど音追加して欲しいわ 次回アプデ10/20(木)
・仙酌絶唱のファンタジア
・月に叢雲 華に風
・ケロHDestiny
・東方キャラの特製エンブレム5種類 四十数日ぶりのアップデートで3曲、しかもこのラインナップね…
後ろに何かでかいイベントでも控えてるのか、そうじゃなきゃゴミ以下 前回みたいな新規アレンジは無いのか・・・
アトリエ曲ぐらいはしれっと追加してほしい シンクロニカでしか出来ない曲を収録しようって気はないのかよ
東方アレンジで今のところサクラシークレットぐらいしかねーじゃねえか maimaiみたいによく知られたPVを垂れ流すわけでもない
初期のビーストぐらい気合いの入ったPVなんて作れやしない
グルコスみたいに原作再現をするようでもない
ボルテのように数で押し切ろうという雰囲気でもない
東方に限らず言えるけどコンセプトがさっぱり見えない 自社アレンジ出されてもなぁ
他ジャンルの版権みたいに際どい所攻めて来ないのは人気な曲しか入れる余裕が無いのか
選曲してる人間に東方詳しい人間が居ないのかどっちかね >>143
初期のビーストは気合い入ってないよ
公式POPに最新アニメの曲がいっぱいって書いてあって数ヶ月間一曲しかなかっただろ >>145
東方の書き下ろしPVは頑張ってた
少なくともカッコいいとか可愛いとか思えるものを作れる能力を示したのは確か そら他の機種でも使い回しができり東方用汎用ムービーだからな コンセプトぶち壊しで筐体を半分にするとゲーセン側が設置し易くなるよ(増えるとは言ってない) >>152
maimaiも最初は同じようなことを言われていたけど、頻繁なアプデやイベントで
追加発注が出るほどになったし、結局は運営のセンスの問題だと思う
下手にシングル筐体にすると、今以上にクロビやビーストと差別化できなくなるしな せっかくタッチパネルが2つ有るんだからダブルプレイを実装して欲しい。
弐寺というよりはDDRって感じで。 普通に今一番自分の中でハマってる音ゲだわ
もっと浸透してくれないかなぁ
休日にラウワン行ってもシンクロニカだけは常に空いてる 何かが極端に悪いってことはないけど良いポイントも無いから人に勧めにくい感じ 勧めても皆太鼓やってて泣ける。設置増やしてほしい。 conflict歌ったらしい
こいつらいつも歌ってんな ツイッタで見た話だけど、AOU加盟ゲーセンによるとシンクロニカ置きたくても光回線実装してないと稼働できないらしい。
筐体の値段とか置き場とか知名度とかよりもそれが要因になってるのかもしれない。
ゲーセンのネット事情知らないけど。 太鼓負いてればスペック的には置けるよな?オンラインマッチングある訳でも無いし
やっぱりインカム・知名度的な問題だと思うよ 店のルーターが古くて対応してないってのはあるかもな
筐体が増えない一番の理由は中古含む製品が市場に流れてないからだけどね
音ゲーなんて新規発注されるのは超人気作か新作だけで普通は市場に流れてる現物から値段と人気吟味して買う物
なのに市場には一個も出さないでR1とナムコで回してる状況なんだからシンクロニカの設置なんて話にも上がらない、だからどこも設置しない
解決策は超人気作になるか在庫抱えるの覚悟でBNEが生産するかだけど
外部版権にかけた金すら回収できず同人、自社版権、別譜面の追加等金のかからないアップデートで何とか予算回収しようと濁してる現状じゃ期待するだけ無駄だね >>165
中古は数台なら出てる
閉店した店とかあるからさ、某サイト見れば動きも分かるかと
最寄りのラウンドワンにない人はとりあえずサイトや店員にリクエストしてみよう >>165
自転車で回れる範囲のゲーセンだけでも三台あるから市場に回してないってのはない 名古屋は割りと置いてある印象
名駅最寄りに二台あったし、歩いていける範囲にも一台置いてる店が二つある よりによって県内一の糞ゲーセン(糞メンテDQN集会所通常料金)にしか無いから最悪だわ つくばは自転車で行ける範囲に3箇所あって最高
ボッチ用にNPCと協力とかほしい >>170
それでも1プレー200円のnamcoよりマシなんじゃ お前ら福井県民と島根県民と宮崎県民の気持ちになれよ シンクロニカって判定ライン?を指が隠しちゃって正確なタイミングがわかりにくいけどみんなはどう対応してる?
やっぱり体で覚えるしかない? 反復練習と最終手段オートプレイ
だいたい反復してる間に覚える ユーザー側は知名度上がるようにいろいろやってるっぽいんだが、運営側があんまそこらへんにアクティブじゃないんだよな…
さてどうしたものか…
(そう言ってデレステwikiの他音ゲー紹介ページで長々とシカの紹介記事書いたり、掲示板にフルコン時のご褒美画像貼ってた奴←) ビーストに稼働終了フラグが立ったけどタッチパネルゲーのライバルが減って追い風になるかどうか
今月の追加曲もそうだけどバンナムなら自社版権曲だけでも十分音ゲー作れるんだから
予算無くても頑張って欲しいね 11月の追加曲は自社版権の強みをゴリゴリ活かしてる感じでいいね >>178
cytusΩがそのうち出るだろうけどあれどうなんだろうね。
動画見るかぎりアプリと譜面が同じなのか横の広さを生かせてないような。 >>180
フリックが追加されるから全く同じってことはないはずだぞ
どちらにせよ判定ラインが存在する時点でタッチパネル以外にあまり共通点のない機種だからあまり影響もないと思うが >>178
正直明日はわが身じゃないの?
179の指摘どおりビーストと違ってまだ自社IPの強みを生かしてるだけマシってだけ
シンクロニカは設置店少なすぎるし影響ないだろ 発表から更新までが長すぎる
3日ぐらい前で十分だと思うんだけど >>182
ビーストは2稼働直後のアニソン推しのままいければ良かったのに
実際どこにも収録されてない主題歌って強みは活かせればそういう音ゲーで生き残れたはず
シンクロはまず曲入れて そして2課Labブログも更新してくれ ビーストのどこにも入ってないアニソンってのがえとたま(当時)
精霊使い方の剣舞(1年限りで削除)、SHIROBAKO(これはまだ成功したほう)
灰と幻想のグリムガル、モンスター娘のいる日常
とか微妙なのばっかり。しかも上記3つ以外はみんな汎用だったけど
サイコパスの2期もあったね あまりに前に告知したため更新日をユーザーな忘れる現象に名前を付けたい 太鼓もアプデ告知からアプデまで長いよな
バンナムの音ゲーはそういう方針なんだろうか 更新情報に疎いユーザーがメイン層だから浸透するまで時間かけてるんだろ
ゲームのジャンルとか会社に限った話じゃなくアプデの告知間隔はユーザー層考えて変える物 conflictの譜面テ○ンテ○ンカラタンポポーの再現してやがるwwww タンポポ再現とはたまげたなぁ・・・ラスサビ前のビーム充填地帯絶対抜けるなこれ? オフ会にそのゲームのPが来るゲーム。
それがシンクロニカ。
てか昨日大須のオフ会でトップランカーたくさん来てたんだ…近いし行きたかった…(足を引っ張るだけ) 公式Twitter垢もプロデューサーがやってるから直通でリプできるって言ってたな
まあグルコスのPとかも個人垢持ってたりするけど Pとユーザーがあまり近すぎるのも困るので程々の距離感をお願いしたい BlackYのボス曲お願いします!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ツイッターの画像のあれなんだ?
コンフリのとき12月にはjpop入れるって言いってたからipopだろうし君の縄さんはK社でさえ手出してない時点で無理だし
なんなんだ。 >>199
コンマイは金にうるさいからクソ高い流行りの曲なんてよっぽどのことがなければ入れない リプで「J-popのようなアニメのような曲」って答えてたけどまさかねー
仮にも前前前世だとして太鼓ですら収録出来てないんだぞ? 逆にそれだとしたらそれくらいのお金(と更新頻度での予算)がないとできないってことか 仮に前世だとして太鼓未収録なのにシンクロに入ったとかなっても別に騒ぐ事じゃなかろう 星間飛行とかアクエリオンとか今度リメイクが出るリライトとか
そっち方面か トーキョーグールって、またニッチな曲を持ってきたな unravel、かなり有名どころだと思うがなあ。
他社がうまるやらNEW GAME!やらおにゃのこアニメの曲ばっか入れるから音ゲーマー的な知名度は知らんが 同時ニコニコで歌ってみたブーム起こってたからその辺の層とりわけ女子には伝わりそう
アニメ自体の認知度は知らね 女性プレイヤー狙ったのかは知らんがそっちにそこそこ人気あるアニメだったと思う
音ゲーに収録されるのは初めてらしいのも評価できるが
あのバンド自体はすげえ好み分かれると思うんだよなぁ 太鼓にもシンクロニカにも時雨入ってるしバンナムが好きなんだろ
アニメも曲も普通に人気な方だと思うよ
後アニメじゃなくてJPOP扱いだしコンボ数的にもアニメ尺じゃなさそう Surface Studioの登場で、シンクロニカパーソナルが出そうだな。
Surface Studioの自慢のタッチパネルの機動力を活かしてシンクロニカをプレイする環境を作る。
問題は、マイクロソフトとの許諾を得なきゃいけないこと…。
これをクリアーしないと、クロスプラットフォーム環境は無理。 公式ツイ垢で新曲のクイズまたやってるけど
ここで前前前世ってありえるのかね いや流行曲だし人増えるからいいけど 天の川っぽい画像と高層ビル群の絵だけで分かるわけが無かろう
conflictが特徴的すぎたんだ emotionsのBGAが全然変態仮面してなかったし星空だから君名ってのも安直だな レートなんて30以下ぐらいじゃないと特定できるからダメ >>219
背景に飛び交うパンティとかいくら変態仮面の曲とはいえ嫌すぎる 最近、すでに設置してるゲーセンがシカ増設をちらほらやってるみたいだけど、今市場に出回ってるのかな。
中古じゃなくて新品ならその調子で新店舗にも設置してってくれ。 このゲームでFrom Noon Till Dawnがすごく気に入ったんだけど
勇者ヨシヒコの主題歌だと知って困惑した
悪霊の鍵とかってタイトルらしいから時々背景に出る鍵がその要素なんだろうか マジで前前前世来るのかよ
これでシュガーソングみたいな残念カバーだったら笑うわ でもまぁ、やっと流行に乗った曲が来るのは嬉しいよ
ちょっとワンテンポ遅いけど ワンテンポ遅いどころか交渉して譜面作ってムービー作って収録してを考えるとかなり早いだろう
普通に音ゲーでは最速だし バンナムだしこの手のはカバーじゃない?
天体観測のカバー歌ってる人が歌いそう(適当) 太鼓より先に入れさせてもらったのは、最後のチャンスなんだろうな
これでインカムを大きく伸ばせなかったら、春には本格的に撤去が始まりそう そんな版権1曲で大きくインカム増えるようだったら苦労しないわ >>232
増台と言ってもラウワンとかから送り返されたのを
ナムコ系の未設置店や余裕のある店に押し付けてるだけだろ ラウンドワンやナムコクラスだと自前の倉庫もってるから
よっぽど古いゲームとかじゃないと、外部から買ったりしないだろ?
ラウンドワンは閉店が相次いだのと新作ゲーム稼動ラッシュがあるので
ひとまずそれが落ち着いたあとにでもシンクロニカの処遇を決めるんじゃない? 今回の増台は送り返された筐体じゃなくて新しく作られた新品筐体だよ 撤去された店無いから新規の増台だな
レイアウトオレンジだし新しく作られたのか在庫処理なのかは知らんが 今治と高松、横浜のイオンモールに合った筐体が行方不明だから
残念ながらそこからの移動かもしれない
町田はラウンドワンがあるので間に合ってます(自分神奈川〜埼玉が行動範囲)
Twitterで今治の方が愛媛唯一のシンクロニカがなくなって泣く泣く引退したと
とってもへこんでました ナムコの中の人ここ見てたら戻してあげて!! あとラウンドワン南風原(沖縄)がどっかしら撤去した店から移設予定
宮崎においてあげようよ(福井と鳥取・島根はラウンドワンがないけど宮崎にはある) 同じ店舗の増台より色んな所に行ってほしいよな
売る側より買う側の判断だからしょうがないけど ナムコ三宮に三台とか要らんだろ?ラウンドワンにもあるなら尚更
愛媛や宮崎、大宮辺りに送ってどうぞ 在庫処理でも何でもいいから、市場に筐体を数出すのは重要だと思う
ナムコの増台は会社の権限かなんかでどうにかなってるんだろうし、大事なのはここからの拡散 久しぶりにプレイしたら結構曲増えててよかった
ペンギンの絵が書いてあるオリ曲ムズいなww 太鼓しかないnamcoで200円のぼったくり設定なら意味がない
一般のゲーセンにも出回らないと このスレ見てると一見さんが触ってるのところに並んでるほとんどの音ゲーマーはウザがるけどDDRだけ「新参だ!囲え!」ってなってるコピペ思い出す
DDRほどじゃないけどシンクロも似たような感じだしね 逆だろ?DDRはペットボトルとか持ち込んだりしてまわしプレーする
上級者様が新人を舌打ちしたり、Twitterとかで版権やるような
素人は触るなボケェ!って晒してくれるぞ 最新版:初心者が触ってても常連さんが温かく見守ってくれるゲーム
俺、へたくそだけどDIVA以外全部やってるよ
シンクロニカ&クロスビーツ…チュウマイ、BEMANI機種を選ばずに触る初心者がいることに感動
MUSECA…採用者の取り巻きやボルテの連動以外でも触る人がいることに感銘を受けそう
ポップン…絵柄の改悪と死臭漂う版権にもかかわらず触る人がいたら感動モノ 保護するべき
リフレク…システム改悪、楽曲削除で古株すら離反して消えたのに、新規がいたら感動
DIVA…相次ぐ家庭用の発売や終了説などが流れる中、初心者さんは温かく見守られるだろう DDRスレはウェルカム&アドバイスだけどな
リアルでグループ回しや舌打ちしてるのは見たことないわ
実害受けてのそれなら余程酷いゲーセンに行ったんだろうな 自称初心者なのに常連からの目線で述べるのはよく分からん お別れはブロック(物理)でしたくなるくらいのdisりを自慢げに書いてる時点で頭が可哀想な子だよ 温かく迎えられるかは個人の推測だけど人のいない機種で勝手に書いてみただけ
普通に数年前に音ゲー普段やらない友人とDDRやってて選曲とかもたついてたらさっさと帰れといわれたし、
Twitterみたら「ホームに見慣れないプレイヤーがいて不快、版権もできない下手糞はやるな」という理由で
(よったことない店だが)写真つきの晒しがあって怖いなあと感じたまでよ
設置店少ないこともあって変なプレイヤーのたまり場ができると大変だなと
そういやシアトリズムなんてもんもあったけど
あれはストラップ目当てっぽい人が中心みたいで興味なし プレイ中に隣でやってた奴の左手が目の前に現れてビックリしたわ
注意したら不機嫌そうな顔して帰っていったけどどんなプレイしたらそうなるんだ ようするにDDRディスりたいだけなんだろ?人がいないからとかいう自己中観念直した方がいいよ? >>257
ちょっと前にノスタルジアスレでキーマニdisしてた奴っぽいな
誰かを否定したいだけだから放っておいた方がいい キーマニは埃かぶったままプレー不能な状態で置かれてたのをみたことあるくらいで、
何の思い入れもないゲームを死体蹴りする趣味はないんでね
ついでチュウニズムにも興味ないから俺に当たるのはまったくのお門違いだよ
ノスタルジア?ロケテストに2回参加したが、個人的に面白そうに思えなかった
でも腐ってもBEMANIだからそれなりの店が入れるんだろう…それくらいの関心しかない
DDRについてはそんな威圧してくる連中と一緒の店でやらざる得なくなって
ついていけないと思って今はすっぱりやめてる 前前前世入るみたいだけど他に追加収録曲あるん?
Twitterとか見ないからそこ以外でも告知してくれよ 明日の追加曲
・前前前世 「君の名は。」より
・unravel TK from 凛として時雨 「東京喰種トーキョーグール」より
・アニメ曲1曲(なぜか未発表)
・カケラ曲1曲(恐らくサントラ曲で唯一未収録のConflagration)
その他、シンクロニカLabの更新あり アーティスト名ないから前前前世カバーっぽいな
やる気削がれる バンナムのバンドタイアップ系アニソンがカバーなのはよくある事じゃん
原曲期待する方がおかしい >>267
へぇートーキョーグールの主題歌入れてきたか 他の音ゲーにないアニソン曲とかを珍しく入れてきたのは評価したいね
隠し球のアニソン1曲が気になるが・・・最新でなくても使い古しの曲でないことを祈りたい >>269
他の音ゲー見ればわかると思うけど(特に太鼓)、Jpopで本人音源なの2〜3割しかないぞ。
時雨やゴールデンボンバー、セカオワ等は本人音源使わせてくれるっぽい。
上に同じく、本人音源に期待するのはどうかと。
まあ、他社が本人音源使う中バンナムだけカバーだったシュガソンみたくならないことを祈れ >>267 同じく明日曲追加のドンゲーはハイキューと刀剣乱舞の曲入れるらしいがまさかおなじはないわな。
自分はヒトリエのワンミーツハー(ディバゲOP曲)とかやってみたいけど、やっぱ集客狙うなら有名曲がいいよな、古い曲はやめてくれよ…
そしていい加減ジャケに曲名入れてくれ……なんかこだわりがあるのか… TKのやつはジャケットそのまま使わせてもらってるし原曲ほぼ確定ちゃうかな
太鼓のテレキャスも本人歌唱だし レールガンか
チョイスは良いけど太鼓カバークソすぎてカバーそのままだとゴミ
変わってたらアリ ジャケが本家じゃないのでレールガンはカバー。あと未発表だったのは単純に運営のミスらしい 既出かもだけど、 SYNCHRONICAを達成って何か教えてください >>277
難しいですね。。ありがとうございます。 うちのホームだとイヤホンを完全に挿すとボーカルが聞こえなくなるんだけどこれってただの筐体差? 渾身の隠し球がonly my railgunとかマジかよ・・・
こんな他音ゲーに腐るほど入ってる曲入れるぐらいならグルコスでなぜか消されたsister's noiseの方入れろよ >>279
4極イヤホンでも使ってるんじゃないのか?
シンクロニカは3極までしか対応してないぞ
シンクロニカに新規音源用意する予算なんてねえだろ
railgunも前世も太鼓側で音源があったから収録できたような物じゃないの
noiseは太鼓に入ってないから無理 >>281
前前前世はシンクロニカが用意した音源だろ 運営が告知ミスって言ってるのに渾身の隠し玉って後出しでハードル上げるの悪意しか無いだろう >>281
ありがと
iPhone用の4極ぶっさしてたわ 実際に用意したのはスタジオだろうけど前世の音源申請したのは普通に太鼓側じゃね
というか太鼓と同時収録してるのにシンクロニカ側に負担させてたら可哀想だわ シカTVで前世入れて予算キツイ的なこと言ってたような気がするから、収録交渉から音源収録までシンクロニカ側がやってたんじゃない
身内だから太鼓にも入るけど用意したシカ側に先行収録する権利があったんだろ クラウン貰えるクリスマス期間って、いつからいつまで? >>287
収録の版権代払うだけでギリギリだと解釈するのが妥当な気もする
やりくり上手だって言ってたのにこっちで用意してたらなんじゃそりゃって話だし >>288
20日から27日までかと。公式Twitterより つい最近ヤり初めたんだけどSTARにムービーついてないのが残念。ていうか2曲しかムービー無いのかな?デレマスの曲なのにもったいないな。
面白いのにね。 このゲーム、基本PVある曲でもなぜかオリジナルPV使うし・・・ このゲームデレマスの曲だけでもムービーかDIVAみたいに踊れば化けるのに。ナムコなら簡単に出来そう。 自主製作ムービー賛成派だからアレだけど、
M@GIC☆とGOIN'!!!だけだから寧ろ特別感あって良いと思うのはワイだけか? フルコンのときの喜びが薄れるので今のままで良いです >>297
ごめん。書き途中だった。
重くなるの同じような人いる? キミノヨゾラPDRはリリースと同時押しさえ気を付ければ楽々。 初の1000ノーツ超えだけど、曲の長さがある分、密度はそんなに高くない。むしろ楽しいレベル 但し曲が長いと回復が遅いらしいのでそこはアレ
てかヨゾラPDRで真っ白ビジュアルログ探すの楽しい 1/26追加楽曲
デレマスからHotel Moonside(公式Twitter情報)と、Radio Happy(アニON情報) 低音の効いたアケ筐体でホテムンがプレー出来るの、控えめに言って優勝 うーん
デレマス入れるにしても片方で良かったろ
これじゃただのイノタクの私物
選曲これじゃやる気無くすわ >>309
最近3曲追加だしあと一曲なんか入るだろ(多分デレマスだろうけど)
デレフェス第三弾!って形をとるならもうちょい入るかもしれんが。 ぶっちゃけイノタクの私物にしないとこのゲーム未来ないと思うわ
今入れられそうな人材で一番客呼べそうな人がイノタクかトパゾくらい
ゲーセン来るようなオタク層にはやや有名だからそのカードをバンナムだけ切れるんだし有効活用すべき
まあ酷使は良くないが せっかくアニプロ以外のデレマス曲解禁したのにイノタク2曲は文句言われてもしょうがない
ゲーム的にホテムンはともかくレディオとかもっと他あるだろって感じだしね SDのイノタクなら金かからないってのが本当ならついでにてんびん座急行も入れてほしいところ 太鼓の移植は今後あるんだろうか?
反響薄すぎてあんまり期待されてなさそうなイメージあるんだけど、特にドンゲー側に >>312
イノタクはともかくトパゾは超高難易度化するからガチ勢以外需要ない気がする 2/16~
RESTART POiNTER
恋のかけら
3/2~
Last Dimension
SILVER SKY 図は大雪で渋滞する藍七バイパス。
大雪の日は直ぐに渋滞する。
燃料残量に注意!
燃料残量計を見て、大体半分を切ったら足しておこう。
普段よく通る道にて、ガソリンスタンドの位置を把握しておくといい。 今度のデレマス曲ってアニメカテゴリに入るらしいけどアニメ版で使われたん?
今BSでやってる再放送見てるからそこまで分からない Hotelは挿入歌って程でもないけどライブ回で数秒流れてた程度
Radioは流れてすらないと思う Radio Happyはそもそもアニメより後の発表・発売だぞ Radio Happyはアニメにも使われてないしデレステでも数少ない未収録曲の一つなので、そっちの方からの知名度はそんな高くないかも
Taku Inoueなので、アニクラ界隈とかからはやたら知名度が高いが >>324-326
d アニメに使われた訳じゃないのか
なのにアニメカテゴリに入れられるのってチュウニズムで絶世スターゲイトがゲームカテゴリに入ってるのみたいに違和感あるな ビーストの話だけどアニメ主題歌はアニメカテゴリなのにキャラソンはバラエティ扱いだったりする
認知度とか他の曲とのバランスとか考えて調整してるんだろう
にしても今回フルコン演出無いんだな・・・まあ適当な素材が無さそうだし仕方ないか 前作まではアニメカテゴリに入ってたけどさすがに多すぎたからかバラエティカテゴリに移動したんかな
まぁ放送終了して大分経ってるってのもあるしビーストのカテゴリ移動は納得出来たけど 今年もJAEPOに出るようで何より 闘会議と同時開催とのこと
サントラでたのと前前前世、デレマス・アイナナいれて
終わるんじゃねえかと危惧されてたし 地元に昨日この機種入ったんだけどなんか新作かアプデでもあったの? ホームに2台有るんだけどjkjcがワイワイやってるぐらいしか見ないからインカム取れてるか心配、ナムコ直営店だから無くなんないとは思うけど…… シンクロニカ交流会配信
2017/02/25(土)開演:14:04
lv291538471 Nintendo Switchの性能的には、シンクロニカポータブルの動作条件は十二分に満たしているはずだ。
Surface Studioで動作するシンクロニカパーソナルも出ればいいが、マイクロソフトの許諾が必要なので難しいな。
※技術的に作れないわけではない。 シンクロニカがもし、様々なプラットフォームで動かせるソフトになると、
それはクロスプラットフォームとなる。
はじめは業務用のトライフォースのハードで動くやつだったが、
家庭用が開発されるとき、Nintendo Switch版、Android版、iOS版、Windows版とかができると…。
様々なプラットフォームで動かしているからまさしくクロスプラットフォーム環境のアプリとなるわけ。 他機種移植もいいけど
まずは曲追加を満足に出来るようにしてくださいね シンクロニカの開発はまともに人員管理できてるのかさえ怪しいレベルだからそれは諦めろ
ビジュアルクイズはこれホールド的にユーリかな
コネクトがあのクソ音源で入ってこなければなんでも歓迎だけど
これも入りますで平行線も入ったら完璧って感じ 太鼓とシンクロニカは音源を完全に共有してるからコネクト来るとしても確実にカバーだぞ
シュガビタや私以外私じゃないのの例からして History maker入れるならユーリコラボでもして欲しいところだけどシンクロじゃ前例が無いから無理だな 地元のショッピングセンターにあるのに
池袋で4軒、秋葉原で4軒ゲーセン回って筐体見つけられなかった
地方向けの音ゲーですか 元アニメよく知らんけどどっちかと言えば女向けだっけ
シンクロらしい選曲だな 曲調で見ると難易度は低そうだけど回るドラッグや端から端ドラッグを多用して難易度上げてきそう
ヴィクトルのガチョーンに合わせたホールドとか置いてくれてたら嬉しいな >>347
アキバはシンクロニカ置いてあるとこ結構多い部類なのに やっぱり定番曲か
有名なのに機種数少ない曲とかを引っ張ってこれないのかね 有名なのに他機種が収録できていないのは何かしら訳があるからな
誰得なマイナー曲持ってくるくらいなら、オリ曲の方がマシまであるし 最近になって指でparanoiaが初収録されたの見たからつい 追加曲数が少なすぎるからこんな偏った選曲しかできないんだよ
一番の問題はこの状況を二年直せない開発チームのゴミっぷり アイドリッシュセブンとかいうこのコラボが無ければ聞かなかったくらいの不人気タイトルとコラボってる時点でお察し
sideMとか他社だったらCMでたまに聞くあんスタとかそこそこ人気あるタイトル引っ張ってくればいいのに アイナナはゲーセンの一番くじが購入制限ありでも消し飛ぶ程度には根強いファンが居るから侮れない アイチュウとかいう限定版のCDすら捌けず、貴重なゲーム音楽コーナーを占拠し続ける
糞ゴミコンテンツの曲が豪華版権!とかいってるポップンの悪口は止めれ >>361
その根強いファンがシンクロニカもやってくれてたらいいんだけどな
まぁ曲自体も悪くないしどっちも伸びてくれることを願いたい ようやく地元に入荷したよ…。
ついでにPIUも一緒に入荷してくれると良かったんだけど。 同じくホームにやっと入荷、Snow Light好きすぎる History Maker、ジャケがおディーン様だけど本人音源なの? 秋葉にあるって分かってんなら自分で調べろカス
こんなとこに店名書いて撤去命令でも行ったらどうすんだよ ただでさえ某ゲーの例があんのに まーまー
この前セガバンナムのオンライン止められてたあそこだよ >>370
最近だとプリパラとか艦これで店名発覚から撤去命令騒動あったね、昔からちょいちょいあるよ
まぁ善意で設置してる場所の店名晒すのは褒められた行為じゃない
ゲームのフラゲ店晒すようなもんだ >>369 >>373
外部出力があるから撤去…よく分からん。
トライタワーがALL.net止められたのは偽景品が理由だろ。 ALL.net止められたのと外部出力での権利侵害は全く違う話やろ
君某所の外部出力動画で店舗名とか書いちゃってる頭ぱっぱらぱーの人? 艦これやラブライブみたいな人気の版権ならともかく、音ゲーマーからの知名度すらもない
シンクロニカじゃ比較したって仕方ないと思うよ 知名度
KONAMI音ゲー>>>>チュウニズム>>||日本製の音ゲーの壁||>>PIU・TECNICA>シンクロニカ
こんなんだからなぁ… >>379
REV絶対殺すマンくん巡回お疲れ様です
>>380
国内の話じゃね?
シンクロニカが海外ゲーに劣るって事はまずないと思うが 過疎ゲーの癖にバカばっかり集まってワロタ
ダントツって断然トップの略だぞ?
太鼓は格別でいいだろ
その下にDDR(知名度だけなら)、ポップン(知名度だけなら)ビートマニア
あたりが入って、その下にjubeatやmaimai、チュウニズムだろうな
さらに下にリフレク、グルコスあたりがあると
シンクロニカは出回りやアプリ版がないこと考えたらクロビ以下だろ?
ダガッキやダンエボレベル どうせ腐女子向けアニメだと思って期待せずにプレイしたHistory Maker普通にかっこよかったんだが
音ゲー向きでは無かったかもしれんが良い曲拾ってきたな >>384
クロビはコンマイの逆鱗に触れてマイナスからのスタートじゃん・・・ 年甲斐もなくコンポーザーに様とかつけてる痛い子とかの間では
知られてそうだし盛り上がってるんじゃないの?>クロビ REV殺くんはなんで知名度の話にコンマイの逆鱗が絡むと思うのか むしろREV()の痛い信者がコナミやセガの陰謀論かたって笑い種になってる感じが
上級者がプレー動画をアップすると中級者以下がドン引きや挫折するから消せとか威圧するのに、
全体の数%のゴリラ様しか対象にしてないレイドイベントには参加できないやつは資格がないから辞めろとか言い出す シンクロニカは今のところREVみたいに変な粘着に絡まれてないから
その点では幸せだと思うよ >>395
無いなら無いで別にいいじゃん
REVには叩く為にわざわざREVをプレイしたり公式を監視したり
音ゲー板ですらないゲームのスレに上がりこんでまであちこちで「クロビ」はクソゲーと広めて回ってるのが居るから クロビはプレイ静かだから良いや
洗濯機とバゴーンバゴーンwwwはうるさいから店の外に設置しろ パンドラ実装するよ→月一曲実装するかどうかの空気
新機能実装していくよ→レート以降半年以上音沙汰無し
収録曲の追加ペース増やすよ→月2曲に減った
ニコ生の代わりに月一でシンクロニカTVするよ→来ない
3月用にアトリエ曲作ってるよ→間に合わない
一方ノスタルジア
先週8曲追加したよ
今週13曲追加したよ、要望多かったからライン調節機能と設定保存機能つけたよ 同メーカーの太鼓と比べるならまだしも気合いが入ってて修正する気満々の他社新作と比べるのはかなり頭悪い シンクロニカはニコ生で生放送やったとしても太鼓の達人のおまけみたいなもんだからな 曲追加ペース上げるだけでだいぶ違うんだが
その曲追加作業が他の機種に比べてかなりハードそうだからなあ >>404
次回作辺りで汎用ムービーの曲が出てきそう >>403
一昨年の音ゲ祭への無理やり参戦と、マツコの番組での紹介で殆ど人が増えなかった時点で
バンナム上層部からは見切りをつけられて、人も予算も大幅カットされてそう >>401
シンクロニカも気合が入ってて修正する気満々の新作だったんだけどな
この有様なのが残念だわ >>407
しかしその名言はなぜかクロビが称号でかっさらうという形に マツコのアレはどの機種もギタドラのせいで割りを食ったイメージがある シンクロニカもREVみたいにフレンドのスコア比較機能欲しい REVの比較がどんなんか知らんけどラウンジでフレンドのスコア見たら表示される+-nじゃあかんのか どの機種でもフレンドいないから特になんとも思わないな 去年は1日限定でSynchronicityのパンドラだったか
今年こそはデレマス曲メドレー、中居正広バージョンをCMPV付きで限定配信して欲しい >>418
「エイプリルフール企画やります」ってエイプリルフールじゃないかな。 太鼓モード追加と言うガセ記事からの太鼓コラボとかなら良いなぁ
不具合修正が割りと早くて良かったけど
アトリエの進捗が復元出来ないらしいのは残念だ、シズクそんな使わんし >>420
ありそうで怖い
スペース的にもうひとつ難易度増やして欲しいな パンドラ以上の難易度なんていらん
エイプリルフール限りちゃんちゃんのネタじゃなくて、去年のパンドラ仮実装みたいな
今後の展開に繋がる何かだと嬉しい ブレワイのリンクがシンクロニカをやったら…。
一方通行
「ブレワイの中のミニゲームだから、ミニミニシンクロニカだ。」 singleバーストかよwww
PDRとか楽になりそうだな…逆にPDRの価値も下がりそう 背景の演出が五月蝿くなるのとクラウンが取れる事以外は特になんもなかったかな 周りがどんなにうるさくてもペースを崩さない特訓だと思えば ツイッターで流れてきたんだが、東方の雑誌に載ってる音ゲー収録曲一覧によると4月追加曲は幻想サテライトと泡沫、哀のまほろばって曲らしい
ちょっと試聴してみるか 幽閉サテライト3曲目とかカスも良いとこだな
何でこんな偏ってるんだ?入れるのタダなのか? 泡沫って太鼓には入ってないけど手垢の付いた曲だよな
冒険してるのかしてないのか分からん グルコスみたいに原作知識ある人いなさそうだし
PVがあるサークル自体少ないから冒険しにくいんだろうね 高難易度粘着っぽいのを省いたら幽サテ曲がよくプレイさらてるとかで選んだんじゃね? また定番曲か
東方アレンジでも「この曲ができるのはシンクロニカだけ!」って曲は持ってこれないんか (たぶん)他に収録されてなくてコアな東方同人勢にはウケる曲を入れたけど
特に盛り上がりが無かったMUSECAという前例がある状態で
プレイヤー人口どっこいどっこいのシンクロで同じ事やって爆死しない曲ってあるの? 定番曲入れたところでシンクロニカは見向きもされないんですがそれは >>435
ACちゃうけど太鼓にも入ってるよ
ボカロもそうだけど知識ある人間居ないんだろうなとは思うわ 東方やボカロはほとんど太鼓からのお下がりだもんなぁこのゲーム
アニメやゲーム曲は所々良い選曲があるのは良いんだけど カガリビトとかマーメイドとかビバハピとか選んだスタッフはどこ行ったんだ >>444
チルノが高難度枠じゃね
その新バージョンってやつ聞いてないからアレだけど チルノ高難易度枠可能性あるよね
最近の追加曲 下位〜中難易度ばっかりだったし、そろそろTEC17,18追加あると思う というかオリジナルに力入れるって言ってた割りにずっと音沙汰無いけどいつ入れるんだよ
最後に発注したのSurfZappingで以降ずっと既存曲だろ?
最近はまた月2曲、譜面も複数人で作ってる割りには大した配置でも無い
このゲームの開発チームどんだけ非効率的な仕事してるんだ? >>448
複数人、といっても、ほんとに数人な感じあるなぁ…
この人この配置好きなのかな とか思う時ある。実際に作ってる人が同じかどうかはわからんけど。 普通数人じゃないの?
譜面作るのってそんなにリソースとしては大きくなくてムービーとかの方が大変そう ビジュアルも大変だろうけどシンクロニカはノーツに演出割り当てる部分が面倒なだけで最近は素材の流用も目立つしそこまでじゃないと思う
まぁ譜面制作遅いのは開発ツールがクソ仕様なんじゃないの
>>450
シンクロニカの数人は一つの譜面に数人でとりかかってる所が問題だと思う
普通どこも一人で作って皆で確認して調整 レーン制の音ゲーじゃないしノーツ一つ一つに座標割り振ってそう。もしそうだとしたら一人で作るのは大分大変だけどな
クロビの譜面シミュレータってのがあるらしいけどそれはどうなってんだろ >>452
確かクロビ初期の「難易度毎にタップするポイントが決まってる」仕様に合わせて
(最高難易度で縦5マス横7マス?とかそんな仕様があった、今は無い)
座標を「A5」とかそんな感じで撃ち込む仕様だったかな?
だからREVとかでよく見る「タップするポイントが少しずつズレる」とかは作れないはず Nintendo Switchはマルチタップに対応しているのかどうか…。
シンクロニカポータブルの動作条件を満たしているかどうかを調べなければな…。 幻想のサテライト、太鼓と同じ尺だと思ったらイントロまで入っててびびった
というかイントロの存在をこれで知った人も多そう Rayシリーズかぁ。
LV18(?)もオリジナルも久しぶりな気がする。 steμって誰や
普段速い曲作ってるって話見てからcosmo説が自分の中で有力になってるけど サントラ出してしまったし、どうするんだ?太鼓と二度目の連動でもするか? 誰かChris BrannのWikipediaにConflagrationぶち込んで
すまねぇ英語はサッパリなんだ シンクロニカポータブル
Nintendo Switchのマルチタップの性能を活かして開発された。
問題は、Nintendo Switchのテーブルモードで、どうやってプレイするかだ。
きちんと安定するように置かないと、Switch自体が机から落っこちる。 ACで何回か遊んだけどタップはしっかり、スライドは滑らかに操作したい気持ちが噛み合わなかった
長い軌跡のスライドはぎこちなくなる
上手い人は超ソフトタッチで遊んでるの? 9月にイベントって言うけど9月まで生き延びるのかね。 デレマス曲の投票がまったく話題になってない…
あんまり詳しくないけど既存のと同じような曲(同じキャラの曲)は避けてほしいかな 今回のデレマスのキャンペーンもそうだけど
なんでシンクロニカって「イベント対象曲をプレイしないとイベントに参加できない事」を記載しないんだろうか?
みんな分かってるからみたいな驕りがあるのか知らんけどライト層にこそ必要な告知だろうに 調べたら去年10月の東方シンクロフェス花の宴までは
ちゃんと「東方Project楽曲をプレイした後に」って書いてあった
そのイベントまでやってた人なら分かるでしょ的な感じなんだろうか? >>469
流石に蘭子ちゃん2曲目より他優先してほしいな
>>470
公式サイトには書いてあるね
ツイッターの告知にはなかったけど 次の収録曲は…太鼓の薔薇シリーズか
コラボ等のアナウンスもないしトパゾの時のようにTashu(世阿弥)オリ曲も用意してると勝手に期待してみる 紫薔薇収録決定、太鼓からもう一曲移植予定
リベラと並んで久々の18かな…… >>475
ドンカマ来るのか…
一応追い越しマーカー可能だし。 そんな攻めた曲はいいんでバチお先生とかミンティアとかそういう鉄板曲をですね…
まあすぐクイズ来るでしょ >>477
ドンカマじゃなければ黄ダルマだと思う。もしくはゴーゴーキッチン。 ミンティアとか天秤座は前に誰かがリクエストしてたね
個人的には蟹蟹とかDANとかもやってみたいけど >>482
まあそのまま付けたら折れそうだな
どっかのゲーセンみたく筐体間の仕切りがあれば楽なんだが
>>483
成程。適当に見つけたやつ貼っただけだからもうちょいよさそうなの探してみるわ それアームが強過ぎる
落ちたら危ないしスマホスタンドなんてどこもそんなものだろうけどな 今回2曲とも17〜8っぽいしパンドラは…必要ないな!
(そろそろjpopとかにもパンドラ欲しい) 月2曲しか追加しないのに月2曲削除する音ゲーがあるってマジ?
まぁJ-POPとアニメに頑なにパンドラ実装しない時点で察してたけど無能も良い所だな 2曲とも稼働開始時から入ってた曲でもう2年経つんだな
コナミは大体2年単位の契約ってのが定説みたいだけど太鼓はもっと早く消すイメージなんで
まあよくもった方じゃなかろうか 太鼓はインターフェースがクソで曲数増やせないからね。
なんで新筐体でボタン付けなかったのか。 もしボタンがあったらあいつらだとバチでボタン叩くだろうからすぐ壊しそうじゃね?
だからつけない Nintendo Switchにて、「シンクロニカポータブル」を出せというのは言語道断に近いかなと…。
技術的にはマルチタップに対応しているので、作れなくはない。
TVモードでのプレイ環境ではどうやってシンクロニカのプレイをするんだ?となる。
話からずれるが、ポータブルBDレコーダーを作れというようなものだよ。
技術的には製作可能であっても、運用特性で劣りすぎるハードだと全然売れんからな…。
カセットテープと、CDは何故、全世界で広く普及したのかを考えないといけない。 太鼓は削除ペース早い代わりに削除曲ほぼ家庭用移植とかいう力業で解決してるからな
シンクロニカで削除曲は重すぎてきつい 2曲削除するからには6月の追加曲はlibera含めて4曲以上だよな!(威圧 >>493
VOEZみたいにタッチオンリーのゲームも出てるので可能性が無いわけでもない 問題は二人モードが不可能なこと…
いや技術的にはできるけど
そういう意味ではipadや泥タブよりは有利だよね VOEZはスマホの大きさにあわせて作られてるからSwitchにも合うけど
だだっ広い画面をフル活用してるシンクロを移植しても画面が狭すぎてまともに遊べねぇよ スマホとACといえばリフレク、指、クロスビーツなんかがあるな、スマホでまともにできるかどうかは別として。 ラブライブもスマホとACだな
あと、AC版ロケテまでやったのに音沙汰の無くなったCytusとか・・・ というか愛媛に置いてくれよシンクロニカ。
一度はやってみたい
連投失礼 家庭版なんて開発してる暇があったら筐体増やせって何百回も言ってる 先にプレイヤーが増えないといくら筐体が増えても無駄でしょう 筐体だけ増産しても、行列ができるような追加やアプデでもないと
新規に入荷する店は無いしな
とりあえず、話題のポップスやアニソンは太鼓と同時に収録するとか
カードが共通のチュウニやmaimaiとコラボイベとかしていくべきだな 音ゲ祭で人気曲あれだけ入れても人全く増えなかったじゃないですかー >>510
だってわざわざシンクロでやらなくても他で出来るし… 前前前世を入れても過疎だったことを忘れるな
他に入ってなくても効果はない 今の音ゲーに大事なのは曲ではなくてキャラクターなんだよなオタクくさいキャラクター
どんなに良い曲を入れてもオタクには響かないし聴かない
だからアイナナとデレマス使って延命するしか方法がない 前前前世やる層はアカウントつくらない一見さんでしょ?
ともかくラウンドワンだと先週の追加で2人待ちができるくらい人形になった
なんで残ってるのか分からない200円設定のナムコからどかして、系列店で需要がある地域に100円で稼働して欲しい エスカレーター前にある頃は二台で待ち発生してたが
奥に移動して四台構えたら前より人が着かなくなった店があってな 配分がおかしいから愛媛なりさいたまなり需要のある地域に置けと 前前前世はこの前太鼓の筐体から聴こえてきたのでもう(効果が)ないです 開発がもうやる気無いんでしょ
月2曲(笑)
頭おかしい DDRには十数年かけて積み上げてきたたくさんの楽曲があるから 曲数があるかどうかは関係ない
今はあくまで追加ペースと運営のやる気の話をしている
って釘刺さないとすーぐ話がそれるやん 他のゲームと比べるのは意味がわからんが2曲じゃいかんのか?
太鼓の追加が多過ぎてついていけなくなったけどこっちはゆっくりついていけるから楽 前の月に6曲増えてるけどこれは
でもまぁ月2曲はやる気疑われてもしょうがねぇよな 近場の設置店では閑散としてるか高難易度粘着がいるかの二択なので
改善できる部分は改善してシンクロニカ2を出した方がいいと思う >>525
シングル筐体出して欲しいね。
チュウニとかクロビとかは4台有ればそのうち2台とかで協力プレイできるけどこれは隣り合ってじゃないと協力できないし。
うちのゲーセン左台が壊れてるんだよなあ…。
#汎用タッチパネル筐体で一台有ればクロビもシンクロもビーストもReRaveもプレイできる、とかあればいいのに。 楽曲リクエストの結果、デレの大阪公演で発表したそうな
あんず、メルヘン、TOKIMEKI、共鳴世界の4曲だと
メルヘンは17(詐称)ですねわかります デレステのやべえやつばかりじゃねえか
やっぱ音ゲーマー目線だとそういう曲に人気が集まるんかな 熱心なPでもシンクロニカまで追ってるのは相当少ないイメージなんだが
総ティアラ10万とかそんな発表の場を与えられたりとか意外とそうでもないのかな シンデレラ以外でも割とコラボ中は人集まってるイメージ
特にシンデレラ側の公式でも宣伝してるのかバンナムがさせてるのか知らんが認知度は高いんじゃないかな M@GICとかGOIN的にデレステのやべーやつ=シカでもやべーやつとは限らないからな、まあ確かに全部ヤバそうだけど
デレコラボの曲って4曲だけなんかな
太鼓の時のTulip枠みたいなのがあると嬉しい >>529
いっそJ-POP枠でビーマイ入れたらいいんじゃないだろうかw >>537
両手を前に出すポーズを踏襲して
1・2を描いたあとに逆方向の同時スワイプを入れたら良いと思った なんやかんやで2周年
このままちまちま運営していくか、終わってしまうのか、はたまた奇跡の逆転劇を起こすのか
自分は期待してます。 6月のアップデート(発表6/19実装6/30)
6月……6月…… さすがに7月は5月から予告してるデレマスイベがあるから大丈夫だろ・・・ せめて月4曲は欲しいなあ
7月はデレマスで4曲だけど
8月のアプデがなさそう
9月は東方が確定だっけな そろそろ何か版権曲が欲しいな
デレマスと東方じゃワンパターンだしチュウニみたいに少し前のアニソン曲とか入れてもいいんじゃないだろうか 8月でミクさん生誕10年なのでそれっぽい代表曲ください >>547
そこら辺の話はまだ出てないな。7月頭に発表するっぽいが
少し前の太鼓は一編に収録してたし今回は全曲7月中かも(そうであってほしい どうも全国のナムコで増台しているらしく、
その一部が今まで筐体が無かった福井と愛媛に置かれるらしい 愛媛で撤去されたのを嘆いて引退した人は戻ってくるだろうか?三件設置されたから店が選べるようになったけど 店が選べるといっても3件全然場所違うからな
でも初めてだがやりにはいきたいな シンクロニカTVで言ってた筐体増えるよはナムコ店舗だけだったの? 増大してるってことはそこそこ人気出てきたってことでいいのかな? これから人気出しますってとこでは?
とりあえず都内では子供も音ゲー好きも引っ張れてなくて「シンクロニカフリーク」しか遊んでない感じ モバマスやアイナナなどイベントやれば版権目当ての層は見かけるが 探すところからゲームだったわけだしこれまでが少なすぎただけなんだよなぁ
やりたくなったらやりにいける程度には増やしてもらわないと 現行音ゲーACの設置店舗数最下位脱却できるよう頑張れー
ところで自前ジャケット絵に曲名入る基準って何(シンクロニカエアライン) >>561
最下位はPIU PRIME2だと思うんだが…。 ラウンジ中指立てて笑うとか言っている奴がいて気持ち悪いんだがwwwwwwwwww 俺氏、近所に入荷されたので仕事帰りに遊びに行くも、9時閉店だった模様 引退する引退引するって奴は今までのパターンと同じだろ。
無視しておけば充分。 シンクロニカは最低でも個体2台必要だからな…
置く場所がないっていうのも一理あるのかも。
相当小さな場所に限るが。 >>572
筐体2台じゃなくてあれは連結された1台だと思う。 >>574
そういえば確かにそんな感じだった。
連結された筐体なんて珍しいなぁ
iPadとかでアプリ化してもそれじゃあただのシングルニカになっちゃうし、難しいもんだな >>575
1人でしかやったことないから別にかまわないけど(´・ω・`) いっそ一人で二画面使うモードでも実装すればと思うのは俺だけだろうか >>577
カード2枚用意して一人でDPしようかと思ってる。 >>579
やってみたらわかると思うけど、できてもNORMALの低〜中難易度が限界だと思うよ。
両画面でどこに出てくるかを確認してから叩く余裕がある譜面じゃないとたぶん無理 足元に液晶プラスでどうかな
それとも足で譜面抑えること自体コナミががっつり特許取ってたりするのか 1台で他のゲーム2台分の仕事するし設置面積とかはしょうがないが、やっぱり料金プランがアカンかったんかね。同じ位のサイズのタッチパネル調べてみてたが1台10~20万するから削りにくいのかも知れんが
ウニみたいな2wayプラン打ち出せばなんとかなりそう バンナムの営業クズで有名だし誰も入れたがらないんじゃね 今回これ入れたナムコ系列だって本当はチュウニかボルテ入れたかったんでしょ? ナムコに設置されてる時点で100円2曲か200円3曲決定だし、そんな飼い殺しなら設置する必要なし むしろ田舎のnamcoじゃないの
関西も関東もnamcoは立地問わず100-3しか思い浮かばない ワシ東海勢
今回行ったことある増台した店舗すべて100円3曲(ナムコも)
費用回収できるか不安なんだろうけどやっぱり200円だと人が寄り付かねえじゃん 太鼓じゃないんだから、よほどのことがないと200円設定なんてほんとに人付かないんだよなぁ
うちのホーム(namco)は稼働して一ヶ月は200円2曲設定だったけど、ほんとに人来なかったから100円3曲に変えたって店員さんから聞いた うちの近くは100円3曲だな
入り口の目立つ位置のは100円2曲で、奥のもう1台は100円3曲なんて設定のとこもある
プレイしてると興味を持った初プレイの子供がよく来るから、上手くすれば太鼓みたいになれそう
普通の人が興味を示しそうなJ-POPなんかを沢山入れてほしいなぁ 9〜15までくらいを適当に知ってる曲選んで遊んでるんだけど、マーカー出てから判定までが短すぎてキツい…
大体初見B〜Cだし、反射神経悪いんだよな
マーカー変えれるみたいだけど、長めにに見れるやつ無いでしょうか
他ゲーでいう所の、ハイスピが早すぎだよシンクロニカ マーカーが出るスピードは変えられるけどそれじゃだめなん 私はBeatSyncをFixedに変更したら安定した 10回プレイしたくらいで気づいたけど、次のマーカー群の初期位置はうっすら白丸が出て教えてくれる
これを掴めれば覚えゲーではあるけど超反応ゲーではなくなる マーカーサイズ変えれるしノーツスピード変えれるし判定も変えれるから設定いじるといいよ 選曲画面の左側にあるメニューバーで、[CUSTOM]って所をいじりな。 595です
こんな沢山アドバイス貰えるとは思わず(笑)
皆様ありがとう。
次やるときいろいろ試してみようと思います。
ついでに聞きたいのだが、押しっぱなしのノーツって初見で捌くの不可能だよな?
長さ毎回違うし、たまに一瞬で終わるから意図わからんし…( >_<)
リリースタイミングまでじっと見てたら、くっそ遠いとこで次のノーツ出すとか嫌がらせかと
文句ばかりですまん
一応、月に叢雲のテクニカルやったときはすげー面白くて、A判定出すまで数回プレーしました。
なんというか、覚えゲーにならずに上達への道筋が分かりやすければ良いのにな、と思った次第。
長文失礼しました。 >>603
完璧な細かいタイミングまではさすがにわからんけど、HOLDとMOVEの ある程度の長さ は初見でもわかるようになってるんだよ。(高難易度ではあんまり見てる余裕ない時もあるけど)リンク先の公式のツイート見てみ
https://twitter.com/Synchronica_prj/status/639276207620554753
これあんまり というか、公式もここでしか触れてないから ほとんど知られてないんだよね >>604
こういうのも含めて、なんかこう まだ初心者にイマイチやさしくないなー(説明不足な部分が多い)って感じがする ツイッターとか動画とかだけで情報出されてもねえ(´・ω・`)
他機種なら情報を網羅してるWikiがだいたいあるけど。 これ見て対応してる人いるの?
他の場所にノーツ出たら反応できないし覚えるか感で捌いてるんだけど >>607
ノーツが出た瞬間に横の長さ表記も見るようにしてる。さすがにTECHNICALとかだとオート動画とか見て覚えたほうが早いけど、NORMALの初見Rz狙いとかくらいにならわりと使えるよ
意識して見てる人はほとんどいないだろうね。さっきも書いたけど、そもそも知らない人が大多数だろうし シンクロニカスレにこんなに人がいたとは驚きだよww 初見でもある程度綺麗にできる人とかちょっとやっただけで高スコア出すような人はHOLDMOVE横もマーカーの飛び込みもちゃんと見てから叩いてるって聞いた
でもそういう芸当ができる人は大抵他機種のランカーとかだから全く当てにならないし普通は動画でミッチリ予習する 上でも言われてるけど、リリースのタイミングはかなり覚えゲーの要素強いから何回かプレーしてタイミングを身体で覚えていくか、動画見て予習するのが吉。
いくら上手くなっても、リリースを初見で完璧に取るのは難しいんだが、それでも見切れるようになってくると、初見で95%くらいまでは対応できるようになる。
申し訳ないが、慣れと覚えゲーだから、サボらず頑張れ。 既存の音ゲーからいくとちょっと癖があるイメージ
マーカーがしっくりくるまで調整に難儀した
払う動作が楽しくて好き 一連の書き込み見てホールドの横っちょ見てプレイしたら死にそうになったww
ただスライドも目安が分かるのはすげー参考になるな 遂にLv18もRzされましたね…(しかも2人)
ちょっと前に17Rzが3人出てたしここにきて急激にプレイヤースキルがインフレしとるな
ところで2人目はラウンジでレート表示されずランキングにも載ってないみたいだけどなんかあったのかな レーティングランキングに載るにはホーム店舗を設定しておく必要があってな、
たまに例大祭とかのイベントがあるじゃん?そこの筐体でも一応ホーム店舗(筐体)として意図的に設定できちゃうわけよ。
で、イベントが終わったらどうなる?
その筐体の存在は消えるやろ?そのやり方すれば、レーティングランキングから消えれるわけよ。他の店舗でホーム店舗新しく設定し直さない限りね。
ちなみに、撤去されたゲーセンの筐体とかではこうはならなくて、イベントで使われた筐体でないとできない。あと、単純に筐体でレーティング非表示設定にしても、プレイ中やラウンジからはレーティング表示は消えるけどレーティングランキングからは消えられない。
あ、詳しく答えたけど本人じゃないからな 音ゲ祭参戦おめでとう
(ただしJAEPOでの東京大会はなし)
このために筐体増やしたんだな おめおめ。こういう機会が出来るだけで もうめちゃくちゃありがたい。 ツイの方が荒れるしシカdisしてるのユビート勢かなーて思ってたらウニ勢(俗に言う嫌われ者の虹レ勢)で草
あんたら身内の先輩押し退けてJAEPO枠なってるやんけ 初心者視点で言うとアドバンスドから覚えゲーになる
自分の手とかでマーカー1個見逃してSLOWとFASTが同時発生するww まだADVANCEすらあたふたやってた頃があったけどあの時はデレマスイベントがあって無理矢理ADVANCEプレイしてたら上手くなったな
そう考えると7回プレイでも条件達成っていうのは良い上位譜面への練習のきっかけになるかもね
ただ当時はデレマスマーカーが早く欲しかったから中々フルコン出来なくてストレスマッハだったけど イベントノルマきつい(´・ω・`)
ADVフルコンできない
救済のプレイ回数多すぎるん 友達とやれば一瞬だぞ
あ、ぼっちか…(´・ω・`) アイマスのノベルティ受取店舗、俺が住んでる県に無くてどうしようか迷ってる。
対象店舗が少なすぎやぞ。 そういやアイナナの時って景品どのくらいあったんだろ
今回の抽選100名ってどんなもんなのか シンクロニカのユーザー数ってどのくらいなんだろうか >>629 今回の受け取り店舗がアイナナの時に比べて絞られてるのも考えて、前よりは当選対象者は少ないはず。アイナナの時は1人で特賞2、3つ当ててる人ゴロにいたし、用意数は多かったと思う。 最後にパンドラ追加されたのが3月
3,4,5,6月は月2曲
これもしかしなくてもメインで譜面制作してるの一人しか居ないんじゃないの? 演奏方法が複雑になった風のタクトのようなものだからな。
タクトを振る方向を組み合わせることで様々な音楽の演奏ができる。
タクトを振る方向の正確さが得点になる。
タクトを振り間違えるなどのミスをすると点数が減る。 メルヘンデビュー叩いてきた
キューティクル掛けすぎだろJK(女子高校生)… シンクロニカは慣れるまでちょっとかかって、慣れたあとは曲数が少ないと感じる…
どんどん曲追加して、どうぞ
STEPPING WINDとかわーずわーずの魔法を極悪譜面で遊びたい 久々にプレイしたらTOKIMEKIがいい感じに楽しいな
デレマスならネイブルやススメオトメも入れてくれよ〜頼むよ〜 デレステ楽曲目当てでプレイしてみたけど結構楽しいぞこれ
でも覚えゲーリズムゲーすぎて激ムズイ・・・弧型のスワイプの視認が難しい
数回やってメルヘンADBランクまでしかいけんかった
しかもその後男一人に女が何人もくっ付いてキャーキャーやっててプレイできんかった
女性ユーザー多いのね 女性ユーザー多いのはコラボやってたからか
なんかよくわからん層に人気があるよな
そこそこアニメゲーム系は曲入れてるから 自分の周りも女性ばかりいる。(男性もいるにはいる)男性もやるの?みたいな目で見られた時はどうしようと思った。 高難易度はフリックか短いホールドが頻発する曲に二分されるな
俺はフリックがあさっての方向向いてる曲が苦手…完全に覚えゲー ここの開発初見で気づくレベルのズレすら直せないの? GOINパンドラのズレとか誰でも気づくレベルだと思うけど譜面チェックしてないんだろうか
最近の譜面整合性取れてないやつばっかだし まだやってないから分からんのだけど
全部がズレてるのか部分的なのか教えて
TwitterだとRz出してる変態が居るから致命的では無さそうだな 突然すみません、
大阪の南の方(堺市以南)で設置台数の多い店舗ってありますか? >>646
部分。8分の間隔でTOUCH→FLICKが置かれてなきゃいけないのに、16分の間隔になってる所が1箇所ある。
歌詞合わせの配置になるはずだから、誰が聞いてもおかしいことがわかるレベルのミス。あんなの確認すれば絶対わかるのに、なんで気付かずにリリースしちゃうかなあ >>647
堺市のnamco鳳が5台設置だった気がするよ
もともと4台で増台ラッシュの時にさらに1台増えたけど、その時に増えた筐体は全国で何らかの不具合が頻発してるから、5台の中のどれか1台はダメ筐体かも >>649
不具合の情報までありがとうございます!5台って凄いですね…何故そこまで(笑)
アリオ鳳なら近場なので、行ってみようと思います!! GOINパンドラもそうだけどシンクロニカはフリックの方向がゴミ
時間かけてる割に譜面製作者のクオリティが低い GOINパンドラのズレが気になったから遊んできたけどまず実力不足でどこがズレてる以前の問題だったわ
誰でも気づくとか書いてあったから低密度の所でもあるのかと思った >>653
嫌がらせのような方向向いてるもんな
アレで楽しいとか気持ちいいとか思えるんだから凄いセンス 前々から思ってるんだけど、このゲームイヤホンの音ひどくない? あのですね…。動画の投稿者をブロックしておきながら動画のリンクを載せるのはいかがなものかと思いますよ。 「責任をとれ」って言うのはそういうことなんですよ。裏で除け者扱いしておきながら、精度が高いからリンクを載せる?何様なんですか?そんな界隈には一切貢献致しませんのからね?こちらとしてもそれなりの対応をさせていただきます。それでは。 (2017-07-19 01:38:13)
ttps://www.youtube.com/watch?v=8Zb4fb6kiMg >>656
4極イヤホンでも使ってるんじゃないの?
4極対応してないよ >>659
iPhone用のやつ使ってたが、そういうことだったかdクス このゲーム音ゲーの中でどれくらい難度高いんだろうか ストイック抜きのクリア難易度だけなら音ゲーの中では簡単な方
スコアを狙い始めると理論値ゲーって言われてる他機種とそんな変わらないと思う マーカー位置的な意味も含めて超反応ゲーなのに
誤判定イライラゲーにするのはまずい、って中の人もそこは分かっているのか
判定自体はゆるゆるです… 理論値(Rz)は他機種と比べても極めて難しい方だと思うわ
フルコンは割と適当でもつながるからやさしい >>657
この文章書いた人、やたら執着してるように見えるけど、毎日暇を持て余してるのかな シンクロニカ稼働以前に発達障害だって聞いた記憶がある
というか本人が言ってたんじゃなかったかな
あんまり障害者虐めちゃダメだよ 仮に障害持ってたとして、それを理由に暴言吐いてるなら確信犯じゃん
余計印象悪くなるわ そもそもラウンジで誹謗中傷って禁止行為じゃないのか? 新曲のTECHNICAL譜面、なんか判定おかしくない? 判定ちょっと行方不明だしリリースも覚えにくいしむずい よく考えれば、このゲームって1曲1曲をじっくり研究して攻略するタイプのゲームだと思うから、バンバン新曲だされても追いつかなくなるんじゃないかな。
プレイ頻度によって違うと思うが。 格付けシステムであるレーティングが全曲対象だから全曲やらざるをえない部分もあるけどな。 >>653
Radio Happyみたいにダラダラでフリックだなーって準備できる曲はいいんだけど
たしかにフリックの方向が理不尽な譜面は多い Nintendo Switchのタッチゲームとして、シンクロニカポータブルを出してほしい。
Nintendo Switchの大きさからして、結構小さなシンクロニカになるな…。 4曲コンプリートしてデレステマーカー2手に入れたけどTOKIMEKIエスカレートだけフルコンに苦労した
なぜか後半ミスらないのに序盤でミスってたわ 何が難しかったんだろうか あんずのうたは何だかんだで取るべきリズムが判る分メルヘンデビューより簡単だった
メルヘンデビューは手首が折れそうになる 10/13に音ゲ祭曲配信だし9月の配信も早めかな
というか早めにしないとノーダウとPNDのみで二か月待つ事になる… 太鼓と合わせて東方コラボするらしいぞ、新曲もあるらしい 太鼓と合わせてっていうか9月東方コラボなのは例大祭の頃から決まってる 例大祭先行だったチルノ+東方あと1,2曲 って感じだろうね。
10月は天下一関連でオリジナル曲は来るだろうけど、それ以外のオリジナル曲も欲しいなぁ、正直。アトリエ曲とか。 >>688
アトリエ曲っていうとコーエーテクモとコラボでもするの? ネタなのかマジで知らないだけなのかわかんないから説明するけど、音のアトリエな。カケラ育成でオリジナル曲解禁するやつ。
昨年の12月のコンフラ以降追加されてない。 あんずとかエイリアンにある遠距離の同時押しがどうしても打点ズレてフルコンが安定しない >>695
片手かー・・・
試したことはあるけど、手が小さい上に指が開かないので無理だった 一人でなかよしのレシピやろうと思ったけどミッションレベル5とFULL-MULTI COMBOが無理だったので諦めた。 デレマスノベルティの当落メール来たけどどうだったよ
俺はだめだった 当たってたー!!!
この為に初めてシンクロ触ったからめっちゃ嬉しい!!! おめでとう、何口入れた?
22で落ちた
まぁCD持ってないけど 3口だった
ノスタルジアのCDと時期が被ってお金も時間も辛かった このコラボでシンクロニカ始めたけど33口で当たったやで。結構楽しいからこれからも続けるわ。 カケラ追加来たな…カケラ制度死んでなかったんやな(白目) 今回のカケラ曲は疾走感あってすごく良い
速くて押すのがしんどいけど、所々なぞりでごまかして何とかAAA取れた アイナナは評判良かったらしいい大丈夫じゃないですかね 太鼓もおそ松コラボやるみたいだし今回はそっちのおこぼれじゃないの 今月はボカロか
ナユタンともう一曲入るとして何だろうな
シャルル? 第一弾ってあるけど来月松コラと第二まとめてやるのか
12月は勘弁 アイナナとかデレマスみたいに2回目を見越しての「第1弾」なんじゃね? ジャケット的にロンドが天下一交換出るのかと思ったけど違うんか 音ゲ祭の曲はNhatoさんか
crossbeatsでHeartstringsやった時に凄く印象深かったし、これは嬉しい 俺も嬉しい
ツイッター見ておお…って声が漏れちゃったよ ゼルダの伝説の代表的な音楽をシンクロニカに出して欲しい。
最初は初代ゼルダのオープニングから始まり、中盤でブレワイの戦闘の音楽とガーディアンの音楽になり激しいアクションになる。
終盤は、お宝を手に入れた時に流れる「ごまだれ〜!」の音楽が流れて終わる。 このゲームあんまりスコアタする気になれない
3曲別々の選曲→曲少ねぇ!
倍に増やして、どうぞ 少ないと言えるって事とは全譜面プレイ済みか
ガチ勢だなぁ ホテムンに釣られて始めた奏Pやけど周囲の同担に全然知名度なくてかなしい、草の根運動するで シンクロニカのガチ勢は全譜面やって下位譜面もAAA+FCで埋めてるからな。
レーティング対象が全曲で下位譜面にもAAA+FCボーナスがあるから。 東方の特製エンブレムキャンペーンってまだやってたっけ?
シンクロニカは終了期限が書いてないことが多いからいつまでなのか分からんな 該当曲に選曲画面でマーク付いてれば終わってないと思う。 >>726
氷精の宴(エンブレム獲得イベ)は11/8(水)までだね、がんばって Crystal Hail、曲はいい感じでシンクロニカによく合ってるようにも思ったけど譜面ちょっと詰め込み感
あとなんか長いように感じたが2分30秒くらいあるのな 11/10(金) 開場:18:20 開演:18:30
東方Projectフルオーケストラ公演『幻想郷の交響楽団 - 夢幻音楽祭 -』
lv308037552?ref=qtimetable&zroute=index. 現状でイオンファンタジー系列でいくつか設置店舗あるから、希望は有ると言えば有るんだろうけど…よっぽど何か大きなアクションが無いと難しいやろうな 近くのリサイクルショップでこの前コラボしたデレマスのトートバッグとジャケット共に未開封を売ったら500円と100円で買い取ってくれたけど、これは妥当な買取金額だったのだろうか たぶんそれデレマス関係なく新品のトートバッグとジャケットとしての評価だぞ 個人取引できるならヤフやメルに流した方が良いレベルじゃね? 来月のアプデで4曲削除するんか
他は古いから仕方ないがサイコパスOPは貴重だから残した方が良かったのでは
版権の都合とはいえただでさえ曲少ないんだからなるべく曲削除は避けてほしかったわ abnormalizeとEmotionsは太鼓に入ってなかったんだな
Emotionsはチュウニズムに入ってたりするけど
ないものねだりなんかも確か他社ゲーには無いしもったいない ないものねだりは3DSの太鼓にカバー音源そのままで入ってるぞ 運営に申し訳ないし、非常識だとは思うがシンクロニカやってて思うこと
「俺たちみたいなプレイヤーが開発チームになった方が改良できそう」 >>741
まずショボイコラボイベントはまずカットするだろうな
今やってるコンパスコラボイベントとかな プレイヤーから5人を開発チームに抜擢とか
してくれてもいいのよ >>744
こんな泡沫機種とコラボしてくれる作品なんて選り好みできるほどあるわけないと思うんですけど 去年namco向けに増えた筐体のタッチバネルの不具合、近々改善されるらしいよ
ただオンラインアップデートじゃなくて個別に作業するらしいから、一斉に直るわけじゃないみたい Nintendo Switchで、シンクロニカポータブルを出して欲しい。
Switchの筐体の大きさから、かなり小型のシンクロニカになるけど…。 一番最近追加されたJ-POPが2016年末で
それ以降削除されたJ-POPが5曲
もうダメかも分からんね 近場にシンクロニカ設置でプレイしやすくなったと歓喜していたが、やっぱり寿命近いのかぁ うちの地元は去年12月に増台までしてたな
多分どっかから押し付けられたんだろけど とにかく追加曲ないのはもうヤバい証拠だな
どこぞの追加曲がオリジナル曲ばかりの同期の某機種よりもヤバい >>753
あれは単に残ったものを全て出して畳むつもりじゃないかと思えなくもない… クロビはコラボや曲の追加やっても条件を間違えてたりして逆効果で炎上して、
スタートダッシュに続いて運営にも失敗したからな
それでも一番瀕死なのは更新すらされなくなってコンバートで別ゲーになることが確定したMUSECAな
2年周年ってことで今まで溜め込んでた曲を入れたけど、更新が半年途絶えていたし
版権すらやる人がいないとのことで曲だけボルテとかにいれてそれで終わりかと
pixivやボルテ・ポップンと合同だった公募イベントの信用に関わるからとしぶしぶ全部搭載した感じが否めない >>756
更新されてない度だけで見たらMUSECAよりシンクロニカなんだよね…
MUSECAがヤバいのはストックしてたネタ使い切った感があるから今後の展開白紙っぽいところだな
まあ今後の展開という点ではシンクロニカもどーすんだろみたいな感じだが
JAEPO辺りで動きあるかなー? ホモマスの話題皆無で笑える
店舗数が倍になったのにアイナナより盛り上がってないよね?
>>756-757
ミュゼカは更新が多いといっても公募やボルテ公募組への外注、ボルテとの連動や移植、
ひなビタ中心だから稼動祝いのコンペと信心発掘公募して終了って言うのが正解かと ビシバシの新作にコンバートされるんだっけかミュゼカ sideM面白いんだけど見てもないのにホモだなんだって馬鹿にしてる奴ら多すぎて話題にしにくい SideMは一ミリも興味無かったけど、今回の追加曲、どれも曲譜面ともに良くて何度でも遊べる
楽しめるならどんなコラボでも歓迎 このゲームの筐体イヤホンさすとかなりノイズ入るんだけど皆はそんなことないの? ミュゼカはビシバシになるがシンクロは全く触れられてもなかった…
>>758
ひなビタも言うほど傾倒してなかったよ、ボルテのオマケレベル しかし今から初心者キャンペーンてなんか違和感ありすぎなw
まあランク初心者の範疇なので活用してるけどさw コンパスコラボとかSideMコラボから始めた人のための開催だろうから別に違和感はない イベント以外で新曲入ってないしシンクロ2課Labは去年の12月から更新が全くないしスタッフが諦めムードにしか見えない 友達から教えてもらったネットで稼げる情報とか
時間がある方はみてもいいかもしれません
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』
RA4Y4 ラボとか動画の音沙汰が無いのは普通に異動作業の弊害だと思うよ
開発チーム丸ごとBNEIから別会社(BNA、現ナムコ)に異動するんだから大仕事だし
時期的にも多分そうでしょ 削除3曲のうちパンドラある曲が2つで草
とうとうボカロからも削除出たし何が消えてもおかしくねえなこれ WHAT'S MY NAME?消えちゃうのか
このゲームでトップクラスに好きな曲なんだけどなぁ
来月何かあるの匂わせてるしせめて新曲でもあれば カガリビトが消えてしまうのか
稼働初期に初めて聴いた時に曲がとてもよくてちょくちょく遊んでたなあ
PANDORAフルコン目指してたけど間に合うかな... クソ運営にも程がある
消すだけ消してロクに補充もできないとか完全に稼働終了まっしぐら コンパス曲を楽しそうに遊ぶプレイヤーを見ると5ちゃんねらー度外視なだけで十分な補填は出来てるように思えるが?? 某☆7が削除曲見てやる気無くしてたのをツイッターで見たけどな。 チュウマイがコンパスから曲追加だってさ
コンパス勢そっちに流れそう 君の知らない物語消すのかよ
コンパス関係5曲+αと削除曲3曲が割に合わなすぎる しかもコンパスコラボセガゲーも参戦した挙句曲のカットも向こうの方が良いって言う
デフォルメキャラもシンクロニカ専用書き下ろしかと思ったら向こうにも使われてるし まぁ、例のアレってエイプリルフールだよなぁ。
他音ゲの動向もといネタのストックだとシンクロニカはエイプリルフール有利 曲カット独白がかろうじて対抗できるかぐらいで他ぼろ負けやん
三カ月もかけて入れた結果がこれw
削除曲のどれか一曲で瞬殺できるレベル とりあえず同じ会社の強みで太鼓曲とかもっとガンガン放り込んだら良いんじゃね…
後は他社コラボかぁ しかし設置店が都内ですら池袋から秋葉原までの、
新宿渋谷からぐるっと南側が一切無くなったのはヤバすぎだろうこれ…
都内最南端がお台場…
京浜東北線で見ても秋葉原の次は川崎かぁ… かつて3大新規組(シンクロ・チュウニ・クロビ)で一番早く稼働して先制パンチを食らわせるはずが後発のチュウニが人気を得てカウンターパンチされる
そして今度は先にコラボしてたはずのコンパスコラボでクオリティもまた後発のチュウニに出し抜かれるという有様
歴史は繰り返すのか・・・ 他ゲーだとコラボ楽曲追加一月で済ます上基本他の曲も追加するから被っても被ったかで済むけど
シンクロニカはコンパスオンリーで三ヵ月かけてたのがね… コンパスもだけどアイナナも春から太鼓コラボ決まってるんだよね
どっか良さげなコラボ先無いのかな ワイ東北勢、tecやってたら小学生のシンクロニストに拝まれた >>793
むしろその太鼓とコラボして貰えとw
一番ハードル低い相手だろうからな
次点は昔のよしみでパカパカコラボ、まあ中二に提供してるから可能性は無くはない程度だが… Rayarkとコラボしてほしい。
人集まりそうだけどなぁ 今更雨降りのロンド解禁したクソザコナメクジだけどこの曲ヤバくないか?解禁重いから知られてないだけでほかのところ行ったら夜明けレベルでブレイクしてもいいと思うんだけど エイプリル企画のイノタクニカは笑ったがエイプリルやってる暇あったらコラボ以外の曲追加しろのリツィートはさらに笑った
でも正論過ぎて色々とワロエナイ イノタクみんなのうたはどうせならがっつりアレンジして譜面も変えて出すくらい気合い入れて欲しかったな…
それなら見直したのに とりあえずエイプリルフール企画やっただけマシだと思うのはわしだけか? そのうちイノタクもNAOKIみたいにバンナムやめて(?)チュウニに曲を提供しそう >>798
これといいノスタルジアといいなんでエイプリルフールやりたがるのか
それどころじゃないだろうに エイプリルフールネタはボーカリストに依頼するときの仮歌を流用したんでしょ
ジャケットのクソコラにかかる労力も高が知れてるしそこまではいい
PAIR譜面には無駄に手間かかってそう この一年でGOINしかパンドラ追加してないのにペア(笑) あの譜面を選んだ瞬間にPANDRAの文字の一部が抜け落ちてPAIRになるの笑ってしまった ほぼ同時期に稼働した新規3人衆の一人クロビが稼働終了らしいな
まさかほぼ動きのないシンクロニカより先に逝くとは思わなかった 4月の更新予告があるまで、シンクロニカも安心できない……なんてな コンパスコラボいつまでやるんだろうか
終了日がどこにも書いてないから一気にやらないとすでに終わってたとかになりそうで怖い デレステマーカーキャンペーンすらまだ終わってないから大丈夫だろ あめふりのロンドのロングverが収録されたCDがM3で頒布されるらしい (差し入れしてエンブレム獲得できる)コンパスコラボは25日で終わったよ。
楽曲は引き続きプレイできるし、マーカーは(A、B)獲得も引き続き挑戦できるけど、エンブレムキャンペーン復刻しないともう無理。
基本的にキャンペーンの開始、終了月日は、公式Twitterで呟かれてるよ。コンパスコラボの終了月日も呟かれてた。 コラボもう終わっちゃったのか せっかくマーカーゲットしてエンブレム回収作業やろうと思ってたのに
基本Twitterなんて見ないから公式のイベントページでも告知して欲しかった
何のための公式HPなんだよ 塊オンナムコ長いな
ところどころそこで終わってもおかしくなさそうなフレーズがあるから体感的にはキミノヨゾラより長く感じる クラシック新曲のジャケットイイゾ〜これ
なんだよやればできんじゃねぇかよ シンクロニカのクラシック曲って
音ゲー界でも屈指の良アレンジ揃いだと思ってるので期待 最近の追加曲はイマイチなのが多かったから今回の新曲は他に入れる曲があるだろって感想しか出なかったな
まぁ動きがあるだけマシと思うしかないか パンドラ、レシピ、ドリップ専用マーカー、SE。
色々新機能を追加しても使われることなくなっていく。
PNDに限っては去年8月を最後に追加無し。19に限っては去年0
レシピもコンパスを最後に追加無し。折角の良機能台無し。
そしてまた、来月は新機能がくるのだろうか……
ちなみに、J-POPも一昨年12月を最後に追加無し
そのくせどんどん削除(レシピ&PND含む)
何処へ行きたいのか ドリップはシズクの入手手段限られてるのに要求数が多すぎる
レシピをやるにしても曲縛りが起きるからせめて育成とレシピは同時にこなせれば良かったのに Lv19は消えたの含め一曲もRz出てないし追加する意義感じてなさそう 家で音ゲーして家族に迷惑かけてる屑はバラバラに裂かれて死ねばよろし せっかくだからクロスビーツ難民とビースト難民取り込むくらいの事をして欲しい。ACタッチパネル音ゲー最後の砦として プレイ感覚かなり違うから難しいと思うけどねぇ
正直rev.は慣れたけどシンクロは未だに違和感があるもん
設置店舗の関係でプレイ出来る頻度に差があるとはいえ
個人的にこの差はキツイと思った いっそクロビスキンとかビーストスキンとか作ってしまえばw
でもビーストはスキン使っても互換ひくいからやりにくいか…ビーストのアイコンは洗濯機向きだし >>823
その最後の砦はすぐに陥落しそうなくらいに脆そうだが大丈夫か? タッチパネル最後って・・・リフレクのこと忘れてない?
まああれも風前の灯火らしいからいいか リフレクはスコアリセットの時点でもう終わってるからしゃーない 設置台数に対して売上げがそんなに悪くないのか細々と続けてるけど…どうにかならんかなあ
新規獲得を狙うなら、他機種やってる音ゲーマーより普段ゲーセンこない層をターゲットにした方がよさそうだけど、これがなかなか難しいねんな… 個人的な改善案晒すけどいいかな?
1:コンパクト設計の新筐体をリリース
2人別々に遊べる仕様は残しつつ、横幅を弐寺位にした筐体があればもっと導入してもらえそう。
2:イメージキャラの追加
メインとなるキャラは鏡音リンレンみたいな中学生位の男女ペアとし他のキャラも男女ペアとする事で他機種との差別化を図る。絵柄については癖がなく女子中高生受けするものが好まし
い。
3:演出面の変更
現在は曲をイメージしたインスタレーションめいた演出だがこれを一部楽曲において原曲PVまたはアニメの映像に仕様変更。現在の演出は綺麗だがどこかインパクトに欠ける気がするのでこうする事でビースト層の取り込みを図る。
4:楽曲バリエーションの強化
現在のラインナップは綺麗めな楽曲が多いが少し弱い気がするので女子中高生がドン引きする位ダーティーな楽曲を収録する事によってバリエーションの強化を図る。 もしこのままの路線でも長く続けられるなら変えなくてもいい派
特にナビゲーターとかのキャラ要素皆無って今かなり貴重な特徴だと思ってる せめてフルコンチャレンジでもいいからイベントはちょくちょくやって欲しいとは思う
チュウニほどはやり過ぎだから真似しなくてもいいけど何もないとただ曲追加しても「あっ、そうですか」で終わってしまう >>833
最近ちょうどいい塩梅のって少ないよねぇ
チュウニは金と暇の両方がないと捌けない物量だもんなぁ...
年中復刻するとはいえ
こっちに半分くらい頻度を分けたら丁度良さそう
それかシアトリズムみたいにゆるーいイベントとか >>831
ペア前提の設計の弱さがあるけど、ビースト(ノスタルジア)筐体幅くらいの
シングル台を途中からでも出さなかったことがそもそもの設置台数の少なさの要因じゃないかな…
例えばシアトリズムとか筐体価格もあるけどやってる人の圧倒的少なさの割に設置台数は多いからね
折角自社で長く設置出来るロケーション抱えてるのに置くスペースや環境的に置けないは弱い >>831
死んでった機種の真似事したって成功するわけないでしょお爺ちゃん REVの方がやる気あったように見えるが・・・
ただ廃人以外お断りの解禁イベントや渋いスタンプイベントばかりで需要を見誤っただけで 少なくともスタッフの愛着はこっちの方が上だとは思うぞ
クロビは一人だけやる気満々で他の人が全くついて行く気がなかった印象 >>835
アジアでシングル台のロケテやったっていう噂は有るけどお蔵入りだったみたいね。
個人的には一度も複数人でプレイした事が無い(空いてるときにダブルプレイした事はある)からシングル台で十分なんだけど。 >>839
愛着はある(シンクロ二課ブログ数か月放置) 今二課なんか他ゲーと掛け持ちしてる数人だけの窓際部署だよ
ブログとか更新する暇あるわけない、そもそもの制作体制が片手間にやる程度に移行してる 掛け持ちするなら太鼓チームだろうから窓際ではないのでは、とマジレス シンクロニカ人気なさすぎ
滅茶面白いのに…
よくリア充が「やることないから取り敢えずこの2人遊べる音ゲーしよう!」って感じでやってる
もっと流行らんもんかね… レート70越えたんだが、なんだか周りが逃げるように去って行く・・・何故だ? >>844
稼働店舗少ないしイベントも少ないしで全く動かないから流行る訳がない >>845
そら繋いでなぞって取るのを連打で取るようになると傍目キモイから…
やってる俺ですらそう思うから もっとこう、いかにも音ゲーの曲!って曲を入れて欲しい
アニゲー曲に偏り過ぎ むしろ最近の深夜枠1クールアニメの曲とか見境なくガンガン入れちゃえってくらい割り切るのは
切り口としてはアリだよなw 友達じゃなくて敵が出来た
誰かがプレイし始めると空いてる方の台でプレイ始めて、全曲被せてくるのが男女つがいで一人ずつ 画面が横向きで場所とるのがなあ
最近ミュゼカ撤去されまくってるけどあれ二台分のスペースが空いても一台押し込むのすら辛いんじゃね? >>852
プレイ人口少ないのに被せてくる奴は地味にいるな
もしかしたら同じ奴かもしれんが…白手袋君とか 俺はむしろ近くの奴がやってる曲はなるべくやらないようにしてるわ >>850
むしろいま仲良くしてるのがそれ繋がりの人しかいない。それまで友達がいなかったわけではないけど、環境が変わって全く連絡もとらなくなったから、趣味で友達作っててよかったなって思うよ >>849
だがそれがいい
デレステ曲は確かに多いが唯一太鼓に勝ててる要素だしこういう特徴があるのは良いと思う 別にデレステに価値を見出だしてる訳じゃないからそれで太鼓に勝ってるとか言われても実感ないわ 数少ない特徴まで否定されたシンクロニカの明日はどっちだ 最近グルコスとコラボしてたlanota辺りとコラボしないかな、cyanineとかやってみたい
あんまりメリットなさそうだが ReRaveとコラボしてくれないかな。
あとはギタージャムコラボとかTEKNOWERKコラボとか。 lanotaやってほしいな
でもあっちは台湾だからシンクロニカ海外進出の方が先か… 海外進出なんて夢見てる暇があるならまず日本で設置店舗増やさないとね 逆にいっそ一般ユーザー置いてけぼりな寺やDDRのダブルみたいに
両画面使うようなダブルモードとか良いかもしれんw
せっかく2台くっついてるのにゲーム的には大してメリットないのが勿体ないよね
現状では同時プレイでも譜面も左右変わらんのだから
ぶっちゃけシングル筐体売りでネットワークで”全国の誰かとマルチモード”でも容易に成立しちゃうからね… オンマチはオンマチでコナミが特許持ってて音ゲーじゃできないんじゃなかったかな
グルコスは期間限定かつ課題曲指定って抜け道作ってるだけだし 音ゲーのオンライン対戦がコナミの特許とか初耳だし
期間限定なら特許の抜け道になるとかも初耳だぞ チュウニ(コハD)がやりたがらないって事は権利云々よりランニングコストじゃね? やりたいやりたくないの話ならREVスタッフは「オンライン対戦実装したい」って言ってたらしいね がんばってオンライン対戦を実装したところで誰もやらないっていうね
音ゲーはやはり己との闘いなのさ >>868
オンマチできたときグルコススレでも出ててうろ覚えだけど
AC音ゲーでどこでミスしたとかの前のプレイに基づいてそれを再現したプレイを反映されるのが特許取ってるとかなんとか
この「前」ってのがどこまでなのか曖昧すぎてどこも手を出そうとしないからって結論だった気がする
ロカマチなら完全同期できるしセーフなんだろうけど
オンマチだと相手のプレイに基づいたデータが通信されるから大丈夫なのかって感じ
そういう意味だとDIVAとかも危ないところだしグルコスも喧嘩売らない程度に納めた形に仕上げたんだろうね >>866
高難易度にシフトするのはやめた方がいい
クロビの二の舞になるだけだぞ >>869
JAEPOだかの一問一答コーナーみたいのでまさにコストが問題って言ってた気がする >>872
それオンライン対戦じゃなくてビーマニのゴースト?の特許じゃないの? ナイト・オブ・ナイツのtecの評価Cだが異端か?w >>877
そだよ
でもデータを通信してスコアや順位とかの判定してるのは変わらないし
それじゃオンマチと一緒になるからどこもやりたがらないって話 その理屈だと音ゲー以外のオンラインマッチもアウトになるような BEMANIの特許なんだから音ゲーだけの特許にきまっとるやん…
てか他のオンマチにまで広げたら特許取れるわけないし >>878
Cなら異端かもな、多分Aが一番多いから アニメ曲ほとんどアイマスとか言われてるけど、radio happyとか存在論とかあの辺はそもそもアニメ終了後に発表された曲だからな、アニメ曲ですらないんだ。
敢えて言うならモバマス曲かな。M@GICとStarとデレアニユニ曲、SideMはアニメ曲だけど。
おねシン、ホテムン、トキメキ、あんず、メルヘンデビューはアニメ以前だし。なんでアニメカテにあるのか分からない。ゲームカテでしょ。
あとデレステ曲は1曲もないです。デレステ曲は音ゲーに合うから欲しい… 多分だが「アニメに登場したキャラのキャラソン」ってことでアニメカテゴリに入ってるんでしょ
まぁバラエティが東方アレンジのみってぐらいカテゴリ分けがガバガバだから仕方ないね プレイヤー女の子多いけど「マルチ一緒にしましぇんか?」って言ったらアウト? マルチ途中参加の仕様を把握してなくて誤マッチした事あったけど、解散機能無かったよな >>885
合流受付表示出てたらいいんじゃね、知らんけど はぁ…
おんにゃの子とマッチングしたいよォ
向こうから「マルチ一緒にやりませんか?」とか言ってこないかな… >>888
世の中そんな甘くないからしたいと思うなら自分から言え >>883
The Idolm@sterとか来ないかね。
あれをゲーセンで聞いた時は衝撃だった。 765プロの曲が欲しいっていう意見はかなり前から多いけど難しいんかね、シンデレラは太鼓以上に収録してるのに ミリシタで天海春香を初めて知った人もいるくらいだし、デレマスに比べて新しく収録するほどの需要は無いのかもしれない >>884
バラエティが東方アレンジのみwww
ガバガバなのはお前の頭だろw >>892
もう765プロ自体が古参過ぎて需要なさそう
ミリオンなら可能性はあるだろうけど なんでやめたんやイノタク…
ほんとイノタクが卒業したの悲しすぎるみんなのうた解放してから音ゲー卒業すらも考えてる >>897
SD降りたらしいねイノタク
新しいSDが元カプコン社員だって言われてるけど >>899
NAOKIの後任、凄くエモい曲を書くから期待しといて もう3年かと思ってたらこのスレは2年生きてるんだな >>904
イベントに消極的だからスレ消化が激遅なんだよなシンクロは >>901
クラウンごとならともかくエンブレムってどうなんだろうな
京都大阪は朝っぱらから電車全部運休+ゲーセン営業休止で物理的にプレイのしようが無かったわけだし
クラウン取れないのは可哀想 >>907
エンブレムはクラウンにくっついてくるものじゃないの? 今確認したら3周年のクラウンはまだ獲得不能扱いにはなってなかった。 エンブレムとクラウンは全くの別だぞ
ドリップやった事ないんか シズク自体が入手しづらいからドリップスルーしてる人は多そう
レシピクリア以外に入手手段あるんかアレ フラスコからたまに出るから育てきったやつでも再育成やっとけば貯まる ニンテンドースイッチ〜!シンクロニカ〜ポータブル!!
バンダイナムコアミューズメント! ラジオのCMの面白いところは、何度も流れているCMを耳で聞いて覚えるところだね。
♪お車を高く売るならナビクル!
♪車を売るならビッグモーター♪
蒸し暑い夏がやってきましたね。
この夏も、ラジオを持って栃木放送を聞こう。
3時をお知らせします。
プッ、プッ、プッ、ポーン! クラウンを獲得することで、おまけでエンブレムがついてくるんやぞ。楽曲ごとのやつもイベントのやつもそうだった。 そらエンブレムに救済措置付けるんならクラウンの方も救済して欲しいよな 8月予定の3周年アイテム再配信は、クラウンごと(クラウンも称号パーツもエンブレムも)全部貰えるだろうよ
ただそれ逃したら、1周年2周年の時のと同じで、後々ドリップに追加されて、称号パーツとエンブレムをシズク貢いで、って形になるだろうね。その場合クラウンは無し。 "再配布"なんだよね
よくTwitterRTでエンブレム貰えるとかやってるけど
あの方式でエンブレムだけ"配布"で筐体でクラウンは手に入らない気がする クラウン再配布の件まとめると
6月18日にプレイ出来た人限定の予定だったが、地震の影響で、8月18日(予定)にプレイすることでも3周年のクラウンが貰えるようになった
3周年のエンブレムは、獲得条件が「3周年のクラウンを獲得すること」なので、6月18日と8月18日の少なくとも一方でプレイすれば、クラウンもエンブレムも獲得できる
6月18日にも8月18日にもプレイ出来なかった人は、しばらくたったら(おそらく来年の6月18日以降?)、ドリップで称号パーツやエンブレムが単体で貰える(クラウンは貰えない)
基本的に、エンブレムの獲得条件は、「そのエンブレムに対応しているクラウンを獲得すること」だと思って。イベントとかで、アイテムをキャラクターに一定数あげるとそのキャラクターのエンブレム貰えるあれや、TwitterのRT関係、ドリップとかは例外で、クラウンは関係しない。 896だけどこういうことか…ってなったつらいでも音ゲーマーとしてもプロデューサーとしてもニカやアイマスに曲提供してくれたら嬉しい…嬉しい… 喧嘩別れ…じゃなさそうだよね
ZUNTATAの例もあるし頻度こそ減っても依頼は受けるとは思う イノタクどーすんだろね
NAOKIみたいにチュウニに曲提供はじめたりしてw いやまあ普通に円満退社でフリーランスとかだとは思うけど。
この人元々音ゲー専門とかじゃなかったし、多分暫くはこっち方面に楽曲提供しなさそう
なんにせよ、頑張ってください >>919
三周年の再配布は公式はエンブレム再配布としか言ってなくないか?
クラウン再配布なんていつ言った? イノタクが今後シンクロニカに収録してくれるかどうかはミフメイの手腕による シンクロニカポータブルについての課題
・Nintendo Switchの小さいタッチ画面でシンクロニカのプレイが堪能できるかどうか?
最低でもiPad ProのLLでないと、シンクロニカをやる余裕が無いな…。
Nintendo Switch用の外部のタッチパネルの18型のモニタが要るな…。
これもコストが増大する。 リンク
「そこで当然、Nintendo Switch向けの外部のタッチパネルのモニターを考案してみました。
ジャジャ〜ン! Nintendo Switch用静電容量式タッチパネルの18型の外部モニター!
Nintendo Switchをドックにセットしてから、HDMI接続でTVモードにして使う。
対応しているソフトは超回転寿司ストライカー、シンクロニカポータブルなどのタッチ画面を使うゲームソフトだ。」 (Switch移植を願うならまず空気扱いされてる現状を何とかしたほうがいいのでは・・・?) 他機種プレイヤー釣るためにMaozonかUSAO来て欲しい
音ゲー板の基地外こと >>928-929◆BotWjDdBWA ( 日大山形 ) への苦情 はこちらまで
<規制議論板> ★170710 saku ZU053214.ppp.dion.ne.jpによる削除作業妨害報告
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1499672303/l50
これでイノタクがミフメイと逆にカプコン行って新作音ゲー出したりしたら笑う クロビ畳んでCytusΩも潰しちゃったしもうカプコンは音ゲー出さんだろ
モンハンとストVとロックマンしか作れねえんじゃね? >>936
ゲーム機用のソフトとして出す可能性はある そもそも最近のカプコンアーケードでクロビ以外で何出してたっけ?ってレベルで覚えてない メダルがいくつかあったような
あとモンハンの何かがあったような...? 撤去されてるとこ多いみたいだけど大丈夫かこのゲーム… 撤去じゃなくてたぶんどこも「移設」
一台しか置いてなくてさよならバイバイした店舗のプレイヤーは気の毒だけど。
複数台置いててそこから他店にばら撒かれる、他のプレイヤーに遊ばれるならまあ、って感じね >>944
それはただのバグか何か。
ちゃんと筐体あるの確認した人いる 女の隣に行ったりキョロキョロしたりするガチ陰キャ顔多すぎてワロタ
なんなん 計測ミスらしいね、公式じゃないからあんまり信用しちゃだめ 各地で旧筐体出荷してクソ反応の新筐体だけ残してるみたいだけど大量引退来るか? 公式に掲載される基準が「前日にプレイされた筐体があるか田舎」だから
誰もプレイしてない筐体は一時的にリストから消える >>944-951
北海道丸ごとなので単に回線障害とかだろうね ときおりそういうことはある
あとは連休だからイベントをやるので一時的に停止させられるとかそういう事情
あのサイトはきちんと公式サイトの情報を反映しているからデタラメというわけでもないし
長期間プレーされなくとも回線さえつながってればリストには反映されるんだよ
今はコナミのゲームの設置リストがおかしくなってるけど、公式サイトの方がおかしいから
あのサイトでもおかしくなってるだけ いつ直すんだかw >>950
移設とか書いてたりするしどっか行くんじゃない?シンクロニカ筐体は旅が好きだからね。 >>953
ただでさえ台数少ないのに旧筐体移設したら触ってたコア層もう触らなくなる気がする 太鼓の達人のSwitch版の遅延の問題のせいで、
シンクロニカポータブルの評価が下がったな…。
これでやる気があるのか? リンク
「このシンクロニカの筐体を捨ててしまうのかよ?」
ラインバック
「そうだよ。
人気がねえ筐体だからな。」
リンク
「廃品回収が好きな俺にとっては最高の宝物だ。
使えるやつは、高額のルピーを支払ってでも買い取るぞ。」 ミフメイってREV時代にもあまり活動してないから
こっちでもちゃんと働くかどうか不安な面はある ちゃんと働くかどうかじゃなくて、仕事与えられるかどうかだから、それは会社側次第。 オンゲキ追加の影響で各地からどんどんシンクロニカが減ってる オンゲキはFGOアーケードど抱き合わせで売ってるっぽいからな
FGO入れるには嫌でもついてくる >>960
スペース確保のせいか、それと一緒にグルコスとかシアトリズムが
消えてる店もちらほら シアトリズムはタイトーステーションでも見かけないからやる気無さすぎww
Switchで新展開あったら嬉しいけどな そういやラプソディーインブルーやったけどまさかtrapに改造してくるとは思わなかったわ。やっぱりこのゲームクラシック強いな ほぼ同時にグルコスが上げたスクショがシンクロ曲っぽさあるから他社が絡んでくる可能性はある 当初はアクセリアだと思っていたけど、
昨日公開された追加の画像を見るとVOLT説が強まってきた
赤くて細い平行四辺形が飛んでるのがすごくそれっぽい 今日はゲームセンターでシンクロニカをしました。
僕が通うゲームセンターにはシンクロニカが8台あるのですがその内の4台の硬貨投入口がガムテープで塞がれていました。
最近なかなか通えてないので僕のせいでシンクロニカ4台無くなるのじゃないかと心配です。
なぜならシンクロニカを真面目にしている人は僕くらいしかいないからです。
ちなみに、今日はとても嬉しいことがありました。
それは僕の隣(2つ隣の台)でJKがシンクロニカを楽しそうにプレイしていました。
その子はアスノヨゾラ哨戒班のTECかPANDORAをしていてとても親近感が湧きました。
今度会ったら話しかけてみたいです。
長文失礼しました。 >>972
このゲームは1台2画面。アスノヨゾラではなくキミノヨゾラ。ほんとに真面目にやってるの? VOLTだとして、曲聞いた感じ画像のM字押し(直後に32分三連)がどこだかわからん >>973
誠に申し訳ありません。
キミノヨゾラとアスノヨゾラごっちゃごちゃになることがよくあります。 移植されてもジャケに曲名が入らないLiberaくん まだ他機種とコラボできる元気があったんやな…てか、他者とコラボできるのに自社の太鼓とは何故コラボできないのか ジャケ絵しかないから背景が作りにくいからじゃね?
グルコスならPVあるから作りやすいだろうし >>979
ミフメイ力ならクロビミニイベント再開催とかやって欲しかった
今更死んだ機種とイベント組むとは思えないしそこまで関わってた訳じゃないからないだろうけど 今日は友達とゲームセンターにいってシンクロニカをしました。
前回はコイン投入口にガムテープが貼ってあったけど今日は剥がされてたので無くなるわけではないっぽいです。
そしてなにより今日の1番嬉しかったことはシンクロニカ4台すべて若い娘でうまってたことでした。
いつもは人気がないけれど何故か今日は人いっぱいでJKが4人もいました。
そして最初にJKがいるところが空いたのでそこでプレーしました。とても嬉しかったです。
その次はとても可愛いおねいさんでした。
僕の友達も可愛いって言ってたので可愛いのです。
マルチではないけど一緒にできて楽しかったです。
やっぱり土日にいくと可愛い子おおいですね。
そして今日は調子がとても悪かったです。
トホホ… >>981
関わってて企画しても現オンライン稼動してないクロビ持ち出すのは無理だろ…
終了機種じゃカプコン側にメリットがないし
気持ちとしてはやってほしいけどな >>982
まだ4台も残ってるゲーセンあるの?
どこ?札幌?梅田?博多? >>985
博多のナムコです
4台残ってることって珍しいんですね
悲しいです 日付的にアイマスPで溢れてたんじゃね
あそこ少し前はユーザー主催のイベントもやってたな
今もやってるのかどうかは知らない 川崎ラゾーナの4台並びはオンゲキに負けて残1台になったからな… REVコラボはカプコンのAC部門が生きてるうちにやるべきだったな https://i.imgur.com/aDPFEd0.jpg
このゲームがうるさすぎて、この裏にあるシンクロニカの音が全く聞こえない
マジでうるさい
店員に言ったら音量下げてもらえる? >>991
音量いじってもらえるかもしれないけどこっちはイヤホン使ったりできるんだから…… 筐体減って、並ばずにプレイできることは少なくなった 【バンナム】Synchronica(シンクロニカ) part5
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1533648468
忘れないうちに次スレどうぞ。好みで勝手にワッチョイ付けたけどいいよね このスレッドは1000を超えました。
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