BeatStream初心者スレ【ビースト】2 [転載禁止]©2ch.net
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ここはBeatStreamの【初心者用攻略スレ】だよ!!
ここでの利用者範囲は『恋する☆宇宙戦争っ!!』BEAST未クリアの人だよ
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次スレは>>980がたててね!約束だよっ!
公式サイト
http://p.eagate.573.jp/game/beatstream/bs/p/
BeatStream - BEMANIWiki 2nd
http://bemaniwiki.com/index.php?BeatStream
本スレ
BeatStream SCENE21【ビースト】
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1435892661/
前スレ
BeatStream初心者スレ【ビースト】
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1431965975/ 本スレの次スレも立ってるので一応
BeatStream SCENE21【ビースト】
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1437465616/
あと今見たらタイトルの2が変な所に入っちゃってるごめんなさい 暫定テンプレ追加
【曲解禁、特攻の参考に】
Lv10難易度投票結果(前スレ>>618、予告状曲追加まで)
http://www38.atwiki.jp/popn_test/pages/81.html
・リップルノーツは見えないなら他のに変えよう(表示時間の長い、大きすぎないデフォルトの真下のタカハシサンノーツ?が最初はオススメ)
・ビートストリームはリズムが分からずタイミングが合わなくて押せない事が多いのでハンクラを聞こう(youtubeなどに上がってる)
・スラッシュノーツは外側に弾くだけでなく内側に弾いたり、2連は内外・外内などの捌き方もあるぞ。上手い人のプレイ動画を見て真似をしてある程度慣れてから自分の形にしていこう
・最初はハイスピ(プレイ画面の右に出るバー)を1.3辺りにして上げるか下げるかして調整しよう
・選曲画面の下に出るチャレンジはレベル制限が緩和されるので積極的にやろう
・チャレンジは最初は簡単なお題が出るので1コインの1tune目にやるのがオススメ
・なるべく全国マッチングをしてマグネを溜めて欲しい曲がある時にタカハシサンラボ(全プレイ終了後の左画面)でボルトと交換しよう
・ローカルマッチングをすると全譜面プレイ出来るようになるから友達を連れて行こう
※ローカルマッチングの際はそのTUNEに誰かが選んだ曲を全員でプレイする事になります
本スレのテンプレも参照 993で前スレ落ちたか・・・
まぁ根本的に難しいゲームではなくスレの必要性が低いから仕方ないが Lv9が絶望的に無理なんですが、
どうすれば出来る様になりますか? 7以上フルコンでサリシノハラとIdora黄勧められたけど譜面の相性が悪いみたいでサリシノハラは無理だった
結局トライアルは
Idora黄 繚乱黄 バンブー黄
オラシオン セツナトリップ
で抜けた
正直次のチルノで挫けそうだわ >>11
ノーマルの縦連や交互が見切れません。
というか全体的に群れると把握出来ません。
>>12
すでに1.5ですが、
これ以上上げるべきでしょうか。
>>13
解禁済みは全部やりました。
>>14
プレイ回数は89回。
Lv8は解禁済みは全てクリア済みですが、
AA取れない曲があります。
Lv9は
魔法の卵 A
Struggle A
ツーマンライブ A
ビビットストリーム AA
不条理ルーレット AA
ホメ猫☆センセーション A
のみです。
これ以外は全く歯が立ちません。 レベル8をフルコンもしくは鳥目指せばいいと思う。
レベル8の難所がレベル9に普通に出てくる感じだから、まずはそこを練習だな。
お金と精神力を持ち合わせてるなら、粘着してもいいけど。 >>16
今週配信されたえとたまの激メシ赤(Lv8、500Vで解禁)で練習すると良いよ
あと9なら
竹取、取り残された美術、NEON WORLD、共鳴(要予習)、ごちうさ、バンブー、魔理沙、惑星が簡単だよ ごちうさは簡単か?初見殺しとか拘束とかで辛いイメージ >>19
局所難だけど全体的に見ると易しいところも多いから序盤でクリアする奴は多いな ごちうさは同時押しに気をつけて間違えたとこしっかり把握してれば簡単 個人差ありそうなのはケロH、にゃんねこ、きゅうりバー、アリマリ辺りかな
地力っぽいのはマネマネ、げきオコ、天ノ弱、恋愛勇者、渚、カタルシス辺りか 簡単ってレスも難しいってレスもあまりみたことないから地力かなと思ったが そういう事か
カタルシスはぶっちゃけレベル8でいいと思うんだけど… >>16
練習方法
レベル7までの譜面をAAA取れるまで1曲ずつ連奏していく。
(5回くらいやって無理ならパスする)
レベル8の譜面を最低90万は取れるようにする。
(↑同様5回くらいで。日を改めるといけたり)
レベル9のクリア済をもっと詰める。
(スコアAでのクリアは全然出来てないと思ったほうがいい)
クリアできない曲は黄譜面→赤譜面の順にやると見切れることもある。
他
・ハイスピは0.1ずつ上げてクリア出来る曲で慣れていって1.7あたりまで
上げたほうがいいと思う。が反応出来ずに押せないなら下げる。
・縦連は何回押すかをしっかり見て押す。数を間違うと崩れやすい。
・交互連打は最初に押すほうを意識して少し早く押す。
・曲を覚える。曲に合わせてリズム押ししたほうが絶対に簡単。 ウサテイ中盤以降やアイドル症候群やBeat-new-worldとかに出てくる連続するノーツを含む16分がまったく出来ないんだけど何かコツある? >>27
こういう感じの配置のこと?
○
○
○
○ >>27
くの字配置は交互に押すイメージだけど、くの字のあとに縦連に繋がる
配置の時は、縦連の間に16分を挟む感じで押すと崩れにくいと思うよ。
まぁそもそもくの字の一番最初がズレたらそのあとに挟む分もズレるから
そこだけは気を付けたほうがいいと思う。 練習としてはタッタカタッタッとかのリズムを刻むのがいいかね。
か を挟む位置とか叩く手はお好きに。
↓例
右手(人差指)|タ タ タ タ|タ タ タ タ|
左手(中 指)| カ | カ | ビスケット大作戦(だっけ?)の赤がクリアできない
これのせいでナイトメア出せないわ 沢山アドバイスありがとう。
上げて貰った曲や練習方法を中心に挑戦してみます。
>>26
音ゲーの序盤はハイスピ上げすぎない方が良いと聞いたのですが、
ビーストは上げられるのならドンドン上げた方が良いのでしょうか。
一応2.0でも反応は出来ます。 別に見やすい速度ならそのスピードで良い
ビーストはソフランも無いし、好きなスピードで
ただ、2.0まで上げると見辛いからもう少し上げようってのは出来なくなるな >>32
スコアが出ないならわかるけどクリアできないならまだナイトメア出すべきではないのでは
あとどこができないか書かないとアドバイスできん ハイスピ上げ推奨してる人いるけどその人がハイスピ上げたら良くなった(適性がそのハイスピだった)って感じな気もするから自分に合ったと感じるハイスピでいいと思う
高密度で見きれなくなった時は0.1ずつ上げてってもいいと思うけど ハイスピは1.5くらいで慣れたほうが絶対いいけど、
海神だけは1.7にしないと見きれなかったな俺 自分が見切れなかった時は0.2上げることにしてる
海神花はそれで何回かやるといけた 俺は2.0でやってるわ
低難易度の上下ノーツに殺されるからオススメはできん 今適性が8強辺りだと思うんだけど
LIGHT譜面鳥埋めって意味あるかね
トライアル課題のチルノの鳥が取れる気しないからどこら辺からか鳥埋めして地力付けようかと思ってるんだけどMEDIUMあたりからが無難?
それとも目的はチルノだから1クレで最低1回でも選んで出来るようになるまで連奏した方がいいのかね >>40
具体的にチルノがどういう形で精度取り零してるかに依るかな
でも少なくともLIGHT埋めはあんまり効率良くないと思う >>40
鳥埋めするならMEDIUMからの方がまだ良さそう チルノはスラッシュとロングでグレ、fine量産していると予想
スラッシュはきちんとスライドしてロングは早ぬけ・・・でもいいけどリズム崩れるから最後まで押した方がいいかも? レベル7ばっかりやってたからレベル8のSAVIOR OF SONGの赤やってレベルの差を感じたよ…
あと効率的voltでの解禁方法ってある? >>40
適性がそこまでいってるなら意味ないな
5や6ならそれでもいいけど >>44
よりにもよってセイバーか。それ結構な人が下手なレベル9より難しいと言う上位譜面だから気にスンナ。
ほかにもある程度8やってみたらハズレ引いたのを実感できると思うよ
voltの稼ぎ方は、未プレイ譜面をやる、怪盗イベントでもらう
マッチングでvoltもらったり、同時にもらえるMAGneをvoltに変えてもらう
辺りの方法があるのでいろいろやってみよう >>46
ただ詐称曲踏んだだけか
ありがとういろいろ試してみる ウサテイクリアできない…
終盤右手でロングとって左手で8分捌くあたりでボロボロゲージ落として死ぬ
助けて クリア重視ならロング捨てても問題無くない?
こういうウサテイ中盤以降はめちゃくちゃに押してて900kが限界なんだけどな
というわけで誰か助けて ロクにLv9も出来ないのに、曲知ってるだけで閃光の行方Beastとかクリアできたりするんだな >>49
めちゃくちゃに押してるから900kが限界なんだよ、しっかり押そう。 プレインエイジアの高速回転がよくわからない
みんなどんな運指でさばいてるの?? クリア目的なら餡蜜で誤魔化す
一つ二つすっぽ抜けても無視 >>34
>>36
なるほどです。
予備として上限を空けておいた方が良さそうですね。
試しに1.7まで上げたら3つも埋まりました!
でも84000代で勿体なかった・・・。 最近レベル10でクリア出来た曲もなしスコアは下がるしでモチベ下がる一方なんだけどどうしたらいいんだろう >>56
スランプなら距離を置くと良いぞ
出費が減る
スコアが下がる悪い癖を抜ける
うまくいけばビーストから足を洗える
仮に足を洗えなくても戻ってきたら新曲が増えてる
いいことづくめだぞ >>56
別の音ゲーやる
どこまでクリア出来てるのか知らんが脱力出来てないと詰まる >>58
10の4弱がギリギリクリアできる位の腕前です・・・。
別の音ゲーやるなら何がいいんだろ?タッチパネル繋がりでリフレクとか? 視野広げる意味でポップンかmaimai辺りオススメ
リフレクも良いっちゃ良いかも >>59
視野を広く持てるのはポプ、リップル、スライド、上下左右に捌く力を養うなら指
拘束作業に弱いなら寺やボルテかな 汗が?原因で抑えてるのにロングが切れたりするんですけど対策とかないですかね?汗は毎回拭いてますがすぐに吹いてきます… 病院行くか痩せろ
邪道だけどタッチパネル対応の手袋使うか おじさんは指先がカサカサなせいかロングがよく切れるのですが
ロングのコツとか注意点って何かありますかね 単純にちゃんと押せてないとか押せているけど途中で指を動かした際にノーツから外れてmissになるとか
カサカサ・・・なら保湿やケアをするのも大事かな? >>59
そのクリア済10の5弱はスコア85万は取れてるの?
5弱の曲ってのは終盤回復が多いから簡単って言われるだけで、
どこかしらに絶対10の要素あるんだよね。そこを押せてるかが大事。
あと、基本的にクリア目指す時は連奏すること。パフェ動画見るのも大事。
他機種はやるならリフか寺が練習になると思うよ
>>63
汗は関係しないから普通に離してる。
一瞬でもアウトだからしっかり押したほうがいい。
>>65
俺も薬品とかのせいでカサカサだが全く切れんぞ。
というよりカサカサのほうが大体プレイしやすい。
湿度高い時とかはストリームの途中で指が引っかかってイライラする。
多分普通に押せてないか、途中で無意識に離してるか、離す場所を間違えてる。 主に7-9をやってるんですけど、10の4弱、5弱って何ですか? >>67
59だけどちくパとニーソ姫はAA取れてる。残り2つはスコア全く伸びないパピプは安定してクリア出来ないが1カ月ほど続いてる感じ・・・
寺オススメしてる人多いね。なんか初心者お断りみたいな雰囲気あるけど >>68
以前まで4弱という場合は、ちくパ、ニーソ、イエノ、最終鬼畜
5弱という場合は、↑+パピプ赤
>>3のリンク先見たらよくわかると思う ただ最近追加された中でビバーチェとヒロイズムが10にしてはかなり弱いから4や5じゃなくて6とか7で括るのが正しいかもな >>72
あの投票に逆詐称か否かを判別できる項目はなかったし分からんやろ >>73
下位三曲の項目に入れてる人は他に比べて圧倒的に少ない >>74
だから下位「3」曲に入るかどうかと9妥当かどうかには何ら因果関係はないやろ
下から4曲目だろうと5曲目だろうと9妥当という評価のもと弱-に票が入ってるならそれは逆詐称
そしてあの集計だけじゃそれを判断することはできない
>>73で言ってるのはそう言うことなんだけど >>75
でも実際パピプを逆詐称という意見も少ないし、弱いのを聞かれたら真っ先に進められるのは今までの4弱じゃん >>69
寺は音ゲー経験全く無い人には厳しいけど、ビーストでも経験あるなら多分大丈夫じゃないか
2、3クレもやれば何となく掴めてくると思う
むしろ難易度よりも選曲システムやオプションのややこしさの方が最初はきついかもしれない
寺はインターフェースが殆ど指先を動かすだけで押せる分、譜面の密度が高い傾向がある
ある程度のところまでいけば高密度譜面を見切る練習にもなると思うよ リフレクDIVAやってたけど初プレイの二寺はやっぱり判定の厳しさや押すボタンのわかりにくさでなかなか対応できなかったわ、
えっちらおっちらLinの東海道初心者モードを埋めて53クレ以上入れてなお☆4が確実には攻略できなかった >>69
なんでスコアが伸びないかは把握してる?
どこが決まって押せないとかFineとかGreatになるとか
スラッシュでFantaが安定しないとか色々考えるところはあると思うよ。
数やってればどんどん上手くなるわけじゃないから考えながらプレイしないと 弱の件ありがとうございます。
それと、ランク12昇格試験のしゅわ赤なんですがノーマル3→リップル2の地帯の手前あたりで確実にコンボが切れるんですけど何故でしょうか?
10回ほど粘着したのですが同じところで確実に切れてしまいます タカハシサンJBOX全部開けたんですけどクレジットの終わりにまだ手に入ってしまっています
これ終わらすにはどうすればいいですか? >>80
3つノーマルの最初をとる時両手で拾ってない?
あそこだけは直前のロングが切れるから片手で拾わないと駄目だよ 連レススマン
>>77
弐寺やってみたけど画面見ながらボタン押すのに慣れてなくて大変だったわ・・・でも楽しそう
>>79
多分最近トリル処理の練習中に変なクセついて精度落ちてるような気がする・・・でも少し理由がわかった気がするありがとう >>84
ロング早抜けすれば両手使えるぞ
少なくとも俺は三点押し全部両手で拾って全部光ってる >>80
ノーマル3→リップル2の手前のしゅわ しゅわ しゅわ しゅわ〜付近?
しゅわしゅわはただの同時ロングだし結構早抜けでもいいから切ることは無いとして
しゅわしゅわ入る直前の右下リップルとの同時で切ってるとかスラッシュのミスとか。
なぜでしょうかって言われてもそこら辺切る要素無いから逆になぜって感じ
>>84の言う3つ同時の片手取りだけど、普通にロングある程度粘れば
普通に繋がるから両手で取って問題無いよ 宇宙戦争の4つの連続同時スラッシュってタッチでもクリア目的な分には問題ない? 昨日しゅわがフル出来ないと言っていたものです
>>87
>>84
全てのロングをホールドし続けたら問題なく抜けれました。 ありがとうございます。 >>88
クリアしたいだけならゲージさえ減らさなければ良いからタッチだけでも良いと思う リフレクやってたからスラッシュノーツはほぼ無意識でスラッシュできる。JRを世にはなった結果 >>88
スラッシュをスラッシュしない場合はFantaで押さないとミスになるから
遅れてでもスラッシュしたほうがまだいいと思うよ。
宇宙戦争の同時スラッシュ2連は、一つ前にある単押しのせいで遅れやすい。
だから、スラッシュしないよりは単押しを捨ててスラッシュに集中するのが正解。 スラッシュをスラッシュしないで取るって精度ある人向けのやつだよね >>91
自分は逆で、REFLECで五段が取れなくてJRの練習をする時に
BeatStreamのスラッシュノーツを取る練習から始めた >>92
ああなるほど遅れちゃってるのか
がんばるわ
>>93
たしかに
まあラクガキもスラッシュ無しで試してみたけど全然駄目たった記憶 キャトられの最初と最後にある
左右同時ロング→左右同時リップル
ってどうやってとってる? ロング人差し指でリップルは小指だな
最近までロング地味に長いの気付かなかった >>97-99
さんくす
>>98みたいにロングは親指で取ることにした
手が小さいのか人差し指だとリップル取るとロング外れてしまう Lv9がクリア出来ないと嘆いてた者だけど、
一曲ずつ張り付いて5.6回プレイしたら、
譜面覚えて手が勝手に動いて気付いたらクリア出来る様になった。
まさしく覚えゲー状態で、
果たしてこれでいいのか分からないけど。 >>101
最初はそんなもん。
そうやって地力がついて、いつの間にか初見でクリア余裕になっていくよ。 地雷ってあったから全く触れてなかったんだけど祝祭のエレメンタリアが面白すぎてしょうがない
レベル8で間違いなく1番面白い譜面
あと9でこれぞ9ってやつを数曲教えて下さい
思った以上に爆死してしまうのである程度目標を絞りたいです
地雷と逆詐称は載ってても中間がわからないです
それでやってみて無理なら7,8の鳥埋めに戻ろうかと考えてます >>104
↑最弱
Struggle
ビビットストリーム
竹取飛翔
魔法のたまご
バンブー
ごちうさ
ツーマンライブ
共鳴
取り残された美術
ネオンワールド
魔理沙
↓中
ミカグラとえとたまはよく覚えてないからそれ抜きだとこんなところで
他にあったら誰か補完して 本日、初心者を脱したのですが、Idolaがクリアできなくて困っています。
必要に応じてLv10のクリア状況などを書きたいと思いますが、難易度表とあまりにも違うのと、
予告状から始めたのでコナミオリジナル以外は解禁できてないので書いていいものか迷っています。
どうしたらいいでしょうか? >>106
idoraはロング早抜け意識したらクリア楽だよ 106です。
Lv10クリア状況
AAA安定
ニーソ姫
乙女繚乱
AAA
ちくわパフェ
めうめう
にこきゅっぴん
920k
パピプ
イケノ
900k
きゃとられ
880k
花火
宇宙戦争(1だけクリア)
脳直
SPADA(クリア不安的)
Harmonia
850k
虹色遊園地
800k
Idora(未クリア)
770k
FLOWER(未クリア) >>108 続き。
Lv10フルコンはありませんが、
ニーソ姫のいやーんらめーの黄色の4つ同時スラッシュが注意してても切れる。
ちくわパフェのストリーム地帯で1回は切れる。
乙女繚乱の最後のストリームとリップル同時のが追いついていない。
上記の部分で1切りは何度かしています。
一般では強い扱いのめうめうときゃとられですが、
曲を他機種で知ってたからか、かなり早い段階でクリア安定しました。
逆にビーストオリジナルの花火やパピプは最近クリア安定してきました。
ハッカーモードはやったことないです。
ランクはボルトが捨てられないように1だけ上げています。 1だけじゃなくてとりあえず12まであげよう14000ボルトまで貯められますぜ兄貴
ldolaは早抜けで対処すればクリアしやすいかな?あと音合わせが多いからイヤホンでプレイするとか >>109
idoraはロングが意外と思ってるより長いから、早抜けとか難しいこと考えずに、普段より長く押すことを意識すればコンボも繋がってクリアどころか鳥もいけると思うよ そんな実力あってidola出来ないって逆にすごいな
あれ10の中で2、3番目くらいにクリアした奴もいるだろ
ロングと同時押ししっかり見ればなんてことないと思うけどなぁ… >>109
別にエレスパとIdola以外はこれといってクリア状況おかしくもないと思うが Idolaは早抜けしすぎてるのかmiss出まくるし鳥安定しないんだよな
これに限らず苦手譜面多くて困るわ >>106
常にゲージが空なわけじゃないでしょ?
どこが出来てないかをまず把握。次に該当箇所を動画で確認。
イメトレ軽くやって、あとは気を付けてプレイするだけ。
繰り返しの少ない地力譜面だからハイスピ早いと対応出来ないかもな。 チルノ赤の「バカっていうほうがバカなのー」の連打のところでコンボが切れるんだけど、コツとかありますか? 106です。
沢山のコメントありがとうございます。
以前、別のゲームで同じような質問をしたときには、
○○がSのって△△がクリアできないとかエアプ
って言われて以来、質問が億劫になっていましたが、
ここの人たちの優しさに感謝します。
本日は宇宙戦争が2勝1敗、Idolaは2戦2敗でした。
そのほか、虹色遊園地が900kにのったのと、
SPADAのロング拘束+リップルと通常ノーツの同時押し地帯でロングを捨てると
あっさり900kの初100%クリア、かがち解禁からの750kで撃沈しました。
次回は皆様からのアドバイスを参考にプレイしたいと思っています。 >>111
イヤホンは普段持ってないので盲点でした、試してみます。
>>114
書き方が悪くて申し訳ありません、
初クリアの順番がLv10難易度表とまったく違うと言いたかったんです。
4弱クリア後、Idolaとパピプをやって絶望する
乙女繚乱はあっさりクリア
にこきゅっぴん解禁のためにめうめう解禁したら2、3回でクリア
にこきゅっぴんクリア
脳直、きゃとられクリア(どちらも1回死亡からのクリア、以後クリア安定)
めうめうAAA(当時ひなビタで唯一AAAじゃなかった)を粘着してたらパピプと花火ができるようになってた
みたいな感じです。
>>116
ゲージの増減を気にしてみます。
ハイスピは1.8なのですが、動画見てたら1.4くらいが主流なんですね。 譜面見て9かなと思ったけどこれ難易度10だったのか >>106
大丈夫、俺みたいにトリル馬鹿で蛇神含め、トリル要素の強い譜面は全部鳥乗ってるけど、ラクガキストはフルコン出来ないし、idolaみたいなテクニカルな譜面が苦手で鳥乗らないしみたいな奴もいるからさ、人それぞれだって俺は思ってる。
とはいえ、相談しにくい気持ちもわかる
本当の事言ったら異端アピール乙だの叩かれるもんな
まあ、冒頭に大丈夫だとか言って励まそうとしたけど本音は自分と似たような人が居て安心した >>120
譜面見て、実際やってみたけど本当にクリアだけなら10かなーって感じではある
10らしいやりにくい配置は最後のほうにあるからそこだけで逝きかねないし
つってもクリアが安定してからは4弱並になるが よく8適正レベルとか10適正レベルとかいうけど適正ってどのくらい出来ることなの?
個人的にはなんとなくそのレベルの詐称以外は初見か2回目でクリア出来るってぐらいの実力ってイメージなんだけど >>124
ないない
そんなに高かったら安定◯◯と適正◯◯の違いがほぼ無くなって呼び分ける意味がなくなる
「そのレベルの標準的な曲がクリアできるかどうか程度のレベル」「勝率が半分に近いレベル」っていうのがよく聞く定義 各譜面の平均LVとノーツ数を計算してみたけど、7,8月は易しいBEAST譜面が増えたみたいね。
LIGHT MEDIUM BEAST
日付 曲数 平均LV/NOTES 平均LV/NOTES 平均LV/NOTES
2014/07/17 21 2.62/119 5.81/254 8.29/444
2014/09/30 46 2.93/131 5.89/269 8.61/476
2014/12/31 66 2.97/133 5.95/277 8.68/485
2015/03/31 83 2.93/136 6.00/283 8.81/499
2015/06/30 123 2.92/133 5.94/284 8.85/503
2015/08/08 152 2.95/130 5.93/278 8.83/489
週末プレーヤーだとえとたま12曲の内、まだ3曲しか解禁できてないわ。 そのうちえとたまが20曲もあるんだから笑うしかない
ミカグラも12曲と相当なもんだけど ウリリズム以外のえとたま曲は譜面が微妙すぎてヘイトしか溜めてない (殆どやってないなんて言えない…)blue momentって曲はわりと好き コナミだから武装神姫とか桃天使から持って来てほしいとは、常々思っている。 Lv9やり始めてwikiの逆詐称は埋まったけどそこから先何やったら良いかわからん
クリアレートは全然あてにならないし
何か一覧にまとめたものない? 前にこのスレのどっかに貼られてたのを改変した奴だけど
これ抜けてるとかこれは微妙とかあったら教えてくれ
逆詐称
Struggle
ビビスト
竹取
弱
魔法のたまご
バンブー
ごちうさ
ツーマンライブ
共鳴
取り残された美術
ネオン
惑星
ルーレット
中
その他
強
激おこ
スパイラル
クーデター
キモコネ黒
千年ノ理
プレインエイジア
ラクガキスト
チルノ黒
エボアボ
sls
詐称
こねこ
イノセンス
かぐや姫
デジャヴ 天ノ弱は9強入れるべきじゃね?
逆にラクガキストは過大評価されてる感がある >>136
In the Breezeも結構強いと思う slsがsweet little sisterだとちょっとあれと同じくらい強いんじゃないか?
9自体はほぼ全てクリアしてるけど、これは今朝落ちてきた slsはラストの三連符?ゲーだから難しさの方向性が他と違い過ぎて比較が難しいな
In the Breezeはリズム難なのか伸び辛い インブリはともかく天ノ弱ってリズム厄介なだけでクリアはそんなに難しくなさそうに見えるんだが
どんなもん? >>141
ランク13の課題曲になるまでクリアレートLv9最強だったんですが ノートの位置が把握出来ないだけで、
物理的に動けないとかじゃない場合はどういう練習すればいいの?
右見てる間に左に来たり。
覚えるしか無いのか。 ハイスピやリップル表示形式を変えてみると解決する場合がある >>143
右を見る左を見るって言うより全体を見るように心がけるかな 画面全体を見る
ハイスピを上げる
リップルの形を変えるなど >>143
全体を見るのは大事やけど、それを意識しながら、適正レベルより低いものをフルコン安定させていくといいよ。
なんとなくこっちからノーツ飛んでくるかなーってのもわかるようになると思う。 >>143
それ地力が足りて無いって言うんですよ
物理的に動けないわけじゃなくてノーツが見切れないってその時点で矛盾してるんだよね。
音ゲーの実力ってのは見切り力が80%くらいを占めて、
それを押せるかが15%、正確さが5%くらいの割合(数字は大げさだが)で見切りが重要。
見切る練習とかってのはよく、集中する(当たり前)ってことと自分の
ギリギリクリア出来ない譜面をプレイするのが効率いいって聞くね。
ただ何が出来ないのかをプレイ後にでも考えて練習しないと意味がない。
特にビーストは見る範囲が広いから、全体をぼやっと見て周辺視野で見切れないとダメ。
どこかを凝視するのはパフェ埋めし始めてからで十分だよ。 ビーマニwikiのほうには虹色遊園地って10最上位って書いてあるけど、
あれただただ単に体力譜面だと思うんだけどどうなのかね?
ヒロイズム落ちかけててすとや雪月花はFAILEDする腕で一応初見クリアはしたけど 黄も8で海神花と同レベルかそれ以上を覚悟してたが
やっぱり単に体力譜面なだけで初プレーでフルコン出せたな
自身初の8フルコンがこれでよかったのか悩むレベル>虹色遊園地
10の評価と関係なくてすまん(10=死亡確定なので評価できない) 黄色はやってる感じだとDDRのアラビアータ楽と同じような譜面構成だと感じた。
4分打ちが延々と続いて行く感じ。 >>149
FLOWERのクリア安定してるけど遊園地は何回か死んだわ
ベクトルの違いを考慮しても最上位級の個人差譜面という評価が妥当じゃないかな まぁ、俺が長トリルは得意で3打4打の短い16分が苦手な事もあるかね。 意見をもとに>>136ちょっと修正
こんなところか
逆詐称
Struggle
ビビスト
竹取
弱
魔法のたまご
バンブー
ごちうさ
ツーマンライブ
共鳴
取り残された美術
ネオン
惑星
ルーレット
中
その他
強
天ノ弱
激おこ
スパイラル
クーデター
ラクガキスト
キモコネ黒
千年ノ理
プレインエイジア
インブリ
チルノ黒
エボアボ
sls
こねこ
詐称
イノセンス
かぐや姫
デジャヴ >>154
あくまで個人的にだが、デジャヴはリズム難なだけで適正か強下位程度じゃないか?
クリア難度もそんなに高くないし >>155
すまん
過食よりクリア苦戦してほんとすまん >>155
そのリズム難てだけでもやばいんだよなーデジャヴは
俺もレベル9で実質最後のクリアだったしレベル10は4弱以外もちらほらできた後だったからなー >>155
ビーストにおいてリズム難、特にリップルが絡むものは視認性もあって明らかにクリアに影響しかない。
しかも一番リズムが独特な箇所が最後に配置されているし妥当な評価だと思うよ >>150
虹色遊園地の黄譜面は解禁直後から逆詐欺扱いだったが
ほとんど4分打ちが続くだけなのがその理由 俺の中でデジャブは最強フラワー鳥取れるけどデジャブは鳥取れない。癖ついてる怖い 昨日、ようやくラクガキ赤フルコンしてランク13になった。
隣の人が少し遅れてそれを達成してその人とちょっと駄弁った。
14を目指すならウサテイ赤を鳥か こいつは大変だな。 >>162
普通はそうなんだろうけど、
俺はウサテイ赤は過去に3回やって全FAIL、虹色遊園地赤は今までのプレイでクリア安定ってスキルだから
個人的に障壁になってる。
なぜかタカタッタカタッ〜という3-3の16分が繋がらない。 ウサテイ赤に凸って来たけど
16分が現れるところから崩れていってしまう
何かヒントみたいなものほしいです
1.5速でクリアはしたけど納得がいかんとです >>165
ランク課題なら慣れろとしか言いようがない
粘着してもあまり良くならないからBEAT-NEW-WORLDとか上位譜面に特攻して慣れた方が多分楽 ウサテイの動画見てリズム覚えるといいぞまあ見るというか聞く >>144-148
練習法工夫したら、
Lv10前半は結構安定してAAクリア出来る様になりました。
@ノーマルだけを叩く方法で数回プレイ。
そこで曲やノーマルの位置とリズムをだいたい覚える。
Aリップルやストリームだけに注視して叩き、
ノーマルは記憶や雰囲気を頼りに拾っていく。
「周辺視野で見切る」を意識しても
どうしてもノーマルに集中して徐々に視野が狭くなってしまうので、
この方法で改善出来ました。 システムの声が気持ち悪いので消すか変更する方法ある? 太鼓ほどではないにせよ、意外と子供がやってるとこを見たりするぞ 前に外人が興味持って100円入れてやってたけど、
ルールが分からなかったようで1曲目落ちして去っていったので、
残りの2曲おいしく遊ばせていただきました ちくパ赤の通常ノーツがいろんな方向からバラバラに来るところ苦手
慣れるしかない?なんか取りやすい方法ないかな? はいすぴ上げるぐらい?
ただモグラ叩きするんじゃなくて、
ちゃんとどういう順番出来てるか把握すれば、
後はリズムにのってトントントンって行ける。 ハイスピかぁ上げると後のストリームいっぱいのところが追いつかなさそうだからいじってなかった
上げたり下げるのも試してみようかなぁ
ありがとう! マジでめうめうぺったんクリア出来ない…
あんなの手が追い付かないわ >>179
ぺーったんぺったんぺったんぺったんの通常→リップルのところ?
あれ思ってるほど早くないよ、リップルでミスが出る時は大体早すぎ。
リップルはマーカー?が消えたあとも少し判定あってFineで拾えるくらいだから
確実に通常を拾って慌てずリップル押せば大丈夫。 >>180
もうなんか全体的にダメって感じ
下の動画で説明すると
https://www.youtube.com/watch?v=i4ZzWfbEzP8
まず30秒までの所は簡単そうだけど毎回なぜか繋がらない
特に16分トリルは正直苦手で結構な確率でコンボが切れる
そこから40秒までもこんがらがって上手くいかないことが多い
スラッシュ連打はfine続出
48,58秒のぺったんぺったんぺったんたーんも大抵ミスる
Bメロの中央回転+リップルでもちょっと削られる
これのせいで宇宙戦争でも最後で削れるから未だに宇宙戦争90%超えることが出来てない
そこからのやわらかやわらか朱肉だよも追いつかずにfineばっかり
そして問題のサビなんだけどまず>>180の所でミス連発
リズでも大抵このポイントでコンボ切れてしまう
3連同時スラッシュ→3連同時リップル→同時ロング の流れも早すぎて全く繋がらない
1:41〜1:46も安定せずゲージがみるみる減少
ここまでで大分減ってるからラストで回復しきることも出来ずクリアできない
って感じなんだけど… >>181
それ地力不足じゃないの?
Lv10はどの程度の曲までクリアできてるの? >>182
ナイツキャトられ宇宙戦争辺りはクリア済み >>183
マジかよ
リズ地帯以外宇宙戦争の下位互換やん…
家戻ってから要所要所確認するわ >>183に挙がってる譜面は全然クリアできる気がしないが
めうめうは普通にクリアできてる俺もいるからこのゲームの個人差は改めてひどいなーと思う
ちなみにEXITのボカロ系レベル10はほとんどクリアできてない&安定しない。なんかやりづらいわ めうめうって本来かなり地力寄りで個人差あまり出ない方だけどな
まあ稀有な例だと思うぞ >>184
逆に宇宙戦争ってそんな難しくなくね?
最初と最後の回転+リップルとサビ前の通常ノーツとスラッシュの混フレまじりリズム難地帯ぐらいだろ
サビ前もFantastic狙わずに適当に叩いとけば結構繋がるし >>187
お前の中でそうなのは否定しないけど同意しかねるわ
>>3の投票結果見てもたぶん大多数は宇宙戦争>めうめうに感じてると思う >>185
ボカロ曲は地力不足じゃなければリズムに乗れるかどうかが命な気がする EXIT系曲知らないとやり辛いよな
ケッペキショウとか脱出ゲエムとか過食性が10下位扱いされてるのが個人的には納得行かない 曲を知っているからと言って、他BEMANI機種からの移植曲を選ぶと
大抵痛い目に遭うね。 宇宙戦争、ナイツ出来てめうめう出来ないって…
指運のやり方変えた方がいいかもしれないね。
ナイツクリア出来るんだったらサビまでにゲージ100%に出来ると思うからそこから「ぺーったんぺったんぺっ」のとこは通常だけで押さえて他の同時押しは注意してたら簡単にクリアできると思うんだけどな……(ナイツ出来て何でできないの?) めうめうできないならビトニュも苦手なのかな?MOKSで削られているんじゃねとしか予想できない 出来ない人の気持ちはよくわかるなあ、俺も宇宙戦争と同じくらいノイジーに苦労したもんだ >>192
ナイツはサビの各所に出てくる3連トリル→通常ノーツ+リップルの同時押しの所は安定しないけどそれ以外は別に…って感じ
指運か…やっぱり無駄な動きが多いのかなー
>>193
ビトニュは普通に出来る
というか動画の1:38〜1:41辺りの萌えおこしの所はミスなく叩ける 今のままだと7曲削除されるとまた150曲を割り込むね。
青春セッションパラダイスはクリア出来るまで残してほしいわ(17回やっても一桁のまま)。 一桁って残りのゲージかな?
だったら地力不足し過ぎだと思うが
まあ良譜面だよね まだランク13だけど・・・
14はウサテイ…やってみたらゲージが2%… >>200
miss1桁だけどフルコンできないか
850000超えず判定Aのどちらかだと思う >>202
クリア出来るまでって言ってるから未クリアなんだと思う >>202,203
ごめんなさい、曲終了時にゲージが一桁という意味でした。
18回目も35%だったから、動画で譜面を覚えるか、LV10を半分位
クリアできるまで放置するしかなさそう(今はマグレで5弱をクリアできる位)。 ちょっと古い上に省略してるけどこの弱い順にくりあしてったらいいんじゃない
☆地力C (3譜面)
爆なな☆てすとロイヤー[BST], 青春セッション PARADISE[BST], ほおずき程度には赤い頭髪[BST]
★個人差C (3譜面)
回レ!雪月花[BST], リズの内心革命[BST], 即席!脳直★ミュージックシステム[BST]
☆地力D (2譜面)
Synchrogazer[BST], Stay Gold[BST]
★個人差D (3譜面)
脱出ゲヱム[BST], Idola[BST], 乙女繚乱 舞い咲き誇れ[BST]
☆地力E (4譜面)
過食性:アイドル症候群[BST], 茅蜩モラトリアム[BST], ケッペキショウ[BST], パ→ピ→プ→Yeah![BST]
★個人差E (1譜面)
HΨ=世界創造=EΨ[BST],
☆地力F (2譜面)
狂イ咲ケ焔ノ華[BST], 突撃!ガラスのニーソ姫![BST]
★個人差F (2譜面)
最終鬼畜妹フランドール・S[BST], ちくわパフェだよ☆CKP[BST] A応Pの曲は完全地力譜面だしやってて楽しい良譜面
クリア出来ないのは明らかに地力が足りてないよ
レベル9でもボロボロ(AA〜90万未満)な曲あるんじゃない? 魔理沙赤950kやってるんだけど、リップルがバラバラにいっぱい出るところ早すぎて順番わからなくて1〜2missしちゃう。あれって順番の規則性とかあるの? >>205
HΨ=世界創造=EΨから順番にクリアできるよう粘着してみます。
>>206
LV9はプレインエイジア以外クリアしているけど、ほとんどA
(LV8もAAAは1曲だけ)なので、AAAを取れるようにLV6からやり直してみます。 >>210
プレインだけ落ちてるって珍しいな
後半で回復できそうなものだが…
かぐや姫もデジャヴもチルノ黒もこねこも我楽多もクリアできるの? >>211
チルノ黒以外はクリアできています(黒は失念していました)。
プレインは0%からでは回復しきれないみたいです。 >>179だけどめうめうクリア出来ました!まぁ80%切ったけど コースモードはともかく、今回の7曲削除でビーストハッカーの課題曲がどう変更されたか
確かめるには、新しいカードを用意してコースあたり5クレ捨てないといけないのね。
情報が上がるまで、何ケ月かかかりそう。 >>208
魔理沙はでトリルが正確に拾えるかでAAA取れるかが決まるよ
だから他はそれなりで大丈夫。トリルに全力を注ごう。
質問に答えると
知らないわ(タタタタタタタタ)そんな魔法(タタタタタタタタ)
あなたとは (タタタタタタタタ)ちがうから(タタタタタタタタ)
の、タのリズムのリップルのことだと思って答えるけど
知らないわそんな魔法の方のリップル8連は同じものが2回くる
あなたとは違うからの方は↑のリップル8連が左右反転したものが2回くるよ >>215
ありがとー!
やっぱりトリルあんみつじゃ厳しいかな…?
リップルいつも滅茶苦茶に押してるから左右反転とか全然気付かなかった
やっぱり動画見てもよく分らないし慣れるよう頑張ってみます、ありがとー レベル10の練習おすすめ曲ってなんやろ?教えてエ○い人! 虹色遊園地の最後の連打のところが不安定すぎてゲージ60%台連発してしまう
コツとか意識してることある? >>217
>>205の下位からクリアしていくとか。
自分もやっと世界創造までクリアできた位だけど。 >>221
wiki参考と自分なりの評価で最新まで入れといた
☆地力S+ (2譜面)
海神[BST], FLOWER[BST]
★個人差S+ (2譜面)
EBONY & IVORY[NTM], 蛇神[BST]
☆地力S (4譜面)
0[BST],怪盗BisCoの予告状!![NTM], 恋する☆宇宙戦争っ!![BST], 爆なな☆てすとロイヤー[NTM]
★個人差S (3譜面)
惑星☆ロリポップ[NTM], それは花火のような恋[NTM] ,虹色遊園地[BST]
☆地力A+ (2譜面)
SAVIOR OF SONG[NTM], キャトられ▼恋はモ〜モク[BST]
★個人差A+ (2譜面)
ナイト・オブ・ナイツ[BST], 魔理沙は大変なものを盗んでいきました[NTM]
☆地力A (3譜面)
BEAT-NEW-WORLD[BST], トラウマ催眠少女さとり![BST], めうめうぺったんたん!![BST]
★個人差A (2譜面)
ジュピターガンズノベル[BST], それは花火のような恋[BST]
☆地力B+ (4譜面)
パ→ピ→プ→Yeah![NTM], メイビー初恋!? ビスケット☆大作戦[NTM], セツナトリップ[NTM] ,Daydream café[NTM]
★個人差B+ (3譜面)
ノイジーラバーソウル[BST], 進捗どうですか?[BST] ,放課後ストライド(アニメ版)[BST]
☆地力B (4譜面)
ロストワンの号哭[BST], 滅亡天使 † にこきゅっぴん[BST] ,ドッキン☆サマーあばんちゅーる[BST],Synchrogazer[NTM]
★個人差B (4譜面)
Element of SPADA[BST], 閃光の行方[BST], Harmonia[BST], ウサテイ[BST]
☆地力C (3譜面)
爆なな☆てすとロイヤー[BST], 青春セッション PARADISE[BST], ほおずき程度には赤い頭髪[BST]
★個人差C (3譜面)
リズの内心革命[BST], 即席!脳直★ミュージックシステム[BST] ,窮猫ハ鼠ヲモ噛メズ[BST]
☆地力D (4譜面)
Synchrogazer[BST], Stay Gold[BST] ,Sakura Sunrise[BST],激凸!?ウリティ☆ウリリズム[BST]
★個人差D (3譜面)
脱出ゲヱム[BST], Idola[BST], 乙女繚乱 舞い咲き誇れ[BST]
☆地力E (4譜面)
過食性:アイドル症候群[BST], 茅蜩モラトリアム[BST], ケッペキショウ[BST], パ→ピ→プ→Yeah![BST]
★個人差E (2譜面)
HΨ=世界創造=EΨ[BST], がんばれ♥ ウサ☆ウサPPプロデュース![BST]
☆地力F (3譜面)
狂イ咲ケ焔ノ華[BST], 突撃!ガラスのニーソ姫![BST] ,革新的ヒロイズム[BST]
★個人差F (3譜面)
最終鬼畜妹フランドール・S[BST], ちくわパフェだよ☆CKP[BST] ,有頂天ビバーチェ[BST] 虹色と言うと、IIDXやポップンのリズム難曲を思い出す。 >>225
>>154参照
個人的にプレインエイジアはクリア基準でも詐称でいいと思ってる >>225
プレインエイジア
かぐや姫は1回でクリアできたがプレインは2桁いったんじゃないか >>225
個人的にはラス殺しあるsweet little sister
プレインはそうでもなかった >>225
9適正のクリア難はやっぱりプレインな気がする
自分は同時が見切れなかった時期ハレルヤで散々沈んだのがトラウマ >>225
我楽多イノセンスかな
10の8割りぐらいはクリアしてる今やるとかぐや姫が一番難しく感じた 最近9やって落ちたのはIn the Breezeだな。
あれのラス殺しはsweet little sisterの何倍もの破壊力があると思う。
道中もリズム難だし。 リフレク攻略スレみたいにテンプレに難易度表いれたいな ものすごく短いレスで不要と判断される内容の場合は逆で「欲しい」という意味ね。 ものすごく短いレスで必要と判断される内容の場合は死ね >>240
いらんなら理由くらい付けくれって思って。
まぁ、個人的に虹色があんなに難しくないとは思うけど ボルテの上級中級者スレみたいなランク分けテンプレに入れても面白いと思う ちょっと9やってみて俺の実力、解禁状況でクリアが難しそうだと思ったブリーズとミスターデジャヴ?だった。
プレインは序盤ガッツリ持てかれるけど8分乱打地帯から一気にゲージ100%まで回復できるし、
sweet little sisterはラストのあれを1-2打法でフルコンしたし、
チルノ黒はどこが難しいか解らなかったし、
うーむまだやりこみが足りんのかな。 >>243
ちなみにこねこ、イノセンス、かぐや、エボアボ、千年はどうだった?
エボアボ以外は隠しだけど >>244
こねこはとっついた2回はダメダメだったけど
Nyan Cat買って百何回かにゃにゃにゃにゃんにゃんにゃーを聞いて今じゃ鳥安定
イノセンスは解禁してない
かぐやは16分2連と「かぐや姫」に合わせたリップル同時押しが難しいかもしれないけど慣れたんでそんなでも無い感じ
エボアボはプレインと同じような感じ
千年は確かに難しいと感じたけどエボアボより下かな。
スコアだとそれぞれ鳥、なし、鳥、AA、鳥で、
ブリーズはAAのままだな。
今度イノセンスやってみるわ。 >>221の地力F曲の内で、革新的ヒロイズム[BST]だけ何回やってもクリアできないわ。
通常ノーツとリップルの同時は、きゅうりバーみたいに動画を何十回と見て覚えるしかなさそう。 最初全く見えなかった閃光とかにこきゅっぴんが、
色々スコア詰めしてたらいつの間にか見えるようになってたから
割りと地力も重要な気がするね同時押しは
まぁ動画見たほうが早いだろうけど >>243
sweet littleの1-2打法ってなに? >>248
すまん独自の記法
左手で左から来る4分間隔のノーツを打ち、右手二本指で12分間隔を打つ。
左右1右2〜の繰り返しで捌き切れる。
正直慣れるとそこより「不浄の華びらに乱されて」の所を交互に打つと
右手で左側のノーマルを、左手で右側のリップルを捌かなければならず、そこが難しくなった。 >>249
ようするに右手2本の指であんみつするってこと? >>250
同じタイミングで打つのではなく、右手二本の指で順番にピアノ弾くような感じで打つ。
言葉じゃ難しいな。
ちょっとイノセンス解禁しがてらまた9やってきてみるわ。 >>251
わかった!
そのパターンは初めて聞いた
右手どの指でやってるの? イノセンスしてきた。
なるほど、BPM230の高速で歌詞合わせで曲を知ってるか知らないかで大きく難易度変わるかな。
曲を知らなかったから1回目はスコア86万で一応のクリア、 2回目はすんなり。
でもスコアは90万止まりだが
>>252
俺は右中指と右人差し指を使ってる。 左手→中指→人差し指の繰り返し
途中のリップルは右小指で拾う そろそろ新曲も増えたので更新してみる
更新してみる
☆地力S+ (2譜面)
海神[BST], FLOWER[BST]
★個人差S+ (2譜面)
EBONY & IVORY[NTM], 蛇神[BST]
☆地力S (3譜面)
怪盗BisCoの予告状!![NTM], 恋する☆宇宙戦争っ!![BST], 爆なな☆てすとロイヤー[NTM]
★個人差S (2譜面)
惑星☆ロリポップ[NTM], それは花火のような恋[NTM]
☆地力A+ (3譜面)
SAVIOR OF SONG[NTM], キャトられ▼恋はモ〜モク[BST], ロストワンの号哭[NTM]
★個人差A+ (4譜面)
ナイト・オブ・ナイツ[BST], 魔理沙は大変なものを盗んでいきました[NTM], 0[BST], 虹色遊園地[BST]
☆地力A (3譜面)
BEAT-NEW-WORLD[BST], トラウマ催眠少女さとり![BST], めうめうぺったんたん!![BST], 過食性:アイドル症候群[NTM]
★個人差A (2譜面)
ジュピターガンズノベル[BST], それは花火のような恋[BST]
☆地力B+ (4譜面)
パ→ピ→プ→Yeah![NTM], メイビー初恋!? ビスケット☆大作戦[NTM], セツナトリップ[NTM] ,Daydream café[NTM]
★個人差B+ (3譜面)
ノイジーラバーソウル[BST], 進捗どうですか?[BST] ,放課後ストライド(アニメ版)[BST]
☆地力B (4譜面)
ロストワンの号哭[BST], 滅亡天使 † にこきゅっぴん[BST] ,ドッキン☆サマーあばんちゅーる[BST],Synchrogazer[NTM]
★個人差B (4譜面)
Element of SPADA[BST], 閃光の行方[BST], Harmonia[BST], ウサテイ[BST]
☆地力C (3譜面)
爆なな☆てすとロイヤー[BST], 月に叢雲華に風[NTM], 青春セッション PARADISE[BST], ほおずき程度には赤い頭髪[BST]
★個人差C (2譜面)
リズの内心革命[BST], 即席!脳直★ミュージックシステム[BST]
☆地力D (4譜面)
Synchrogazer[BST], Stay Gold[BST] ,Sakura Sunrise[BST],激凸!?ウリティ☆ウリリズム[BST]
★個人差D (3譜面)
脱出ゲヱム[BST], Idola[BST], 乙女繚乱 舞い咲き誇れ[BST]
☆地力E (5譜面)
過食性:アイドル症候群[BST], 茅蜩モラトリアム[BST], ケッペキショウ[BST], パ→ピ→プ→Yeah![BST], 窮猫ハ鼠ヲモ噛メズ[BST]
★個人差E (2譜面)
HΨ=世界創造=EΨ[BST], がんばれ♥ ウサ☆ウサPPプロデュース![BST]
☆地力F (3譜面)
狂イ咲ケ焔ノ華[BST], 突撃!ガラスのニーソ姫![BST], 革新的ヒロイズム[BST]
★個人差F (3譜面)
最終鬼畜妹フランドール・S[BST], ちくわパフェだよ☆CKP[BST], 有頂天ビバーチェ[BST] 聞いてると虹色遊園地は個人差考慮しても個人差Aでいい気がする
B以下に感じてる奴は結構見かけるがA+以上に感じてる奴はほとんど聞かないぞ ロストワンナイトメアがバク7ナイトメアより下ってことはナイトメア キャトられのどこがA+なのかマジでわからない
でもこの曲クリアレートもそこそこ低いんだよな というか宇宙戦争が過大評価されすぎて他の譜面が過小評価されてる気がするんだよな >>257
分かる
ラストの ミステリーサークルを!征服はそのあとで! の同時押し連で
10〜20%回復出来たはずだし、サビの混フレも混フレ譜面の中じゃ弱めだから
よっぽど混フレが苦手な人以外には地力B+レベル
>>258
分かる
宇宙戦争が怪盗黒、ロリポ黒、花火のような恋黒と同等とかありえないよな 今まで動画とか見ないでやってたんですが、>>254の表だと地力A(ときゃとられ)まではクリアできるんですけど、A+あたりが厳しくて、限界を感じてます
やっぱりそっから先は動画みたりしないと厳しい感じですかね >>260
全く動画見なくてもS+までクリア出来たから見なくても大丈夫と思うよ
基本的には8〜10B+辺りまでのスコア詰めをして、ミスを少しでも減らす練習がいいかな
92〜93万あたりが取れてないのはダメダメって判断で。
A+は癖の強い譜面が多いから、特化した練習がオススメ。
S以降は完全に地力だから、力まずに押せるのは当然として
A+の癖の強い譜面と同時押しを少しずつでも見切っていければクリア目指せるかと。
因みにA+譜面の具体的な練習譜面としては
SAVIOR黒⇒SAVIOR赤、サリシノハラ黒、閃光の行方赤
ロストワン黒⇒ロストワン赤、黒譜面各種
ナイツ赤⇒ロストワン赤、過食性赤
虹色遊園地赤⇒魔理沙赤、茅蜩モラトリアム赤、めうめう赤
辺りかな?ぱっと思いついたのは。(参考程度で...)
魔理沙黒は終盤の同時押しラッシュが全部片手配置って気付けるかだし
0はスコア詰めし終わってたらハイスピ上げるなりで押せるはず。 ビーストやり初めて5か月だけど>>254の表で言うSレベルの譜面(花火黒だけなんとかいけた)が出来ずに1か月以上経ってるわ…
宇宙戦争はゲージが5割越える時もあれば一桁になる時もあって全然上達してる感じがしない 蛇神は何とかいけたけど、宇宙戦争は諦めたわ。
トライアルでラクガキストをフルコンしろって来たけど
練習では割とうまく行くのに、いざトライアルでやると、決まってどこかでミスするわ(´д`) ひどい時だと開始6ノーツ目押し忘れてその後全て繋いで1ミスとかあるしフルコン系は闇
もうラクガキストのトライアルは本番だけでいいと思う
宇宙戦争はミスを50以内に抑えられればグレFine多くてもクリアはイケる
どこをよくミスするのか覚えて動画見ながらエアビースト?をしてみよう後は音楽を覚えるか ラクガキストはフルコンするために何度もやった。だから言えるけどフルコンは他の9よりやや簡単だと思う。
よくよく見ると全体を通して16分がないこと、ロング接続が出来ればほかに難所がないことが大きいか。
最初のサビ終わってタータータンの所と「ぐしゃぐしゃした」が難所なのかな?
どちらも繋げるだけなら相当なロング早抜けでもFantasticで通るっぽい >>265追記
「不貞腐れて」の所も同じく難所みたいだ。
その次の「ネガティヴな言葉で」は8分でなく12分 ラクガキはスラッシュが取れてると思ってるのに何故か切れてる系の譜面 俺が苦戦してた頃は、フルコン狙いだと緊張してミスるからパフェ狙うつもりでやったら99万9000台出てチャレンジいけたよ
ヨッシャーとくっそーが混ざった微妙な感情になったわ 繝ゥ繧ッ繧ャ繧ュ繝輔Ν繧ウ繝ウ縺悟牡繧翫→讌ス縺ォ諢溘§繧峨l繧九↑繧峨⊇縺ィ繧薙←縺ョ?シ吶?ッ郢九′繧九□繧?
繝ゥ繧ッ繧ャ繧ュ蝗樊焚縺薙↑縺励※螳牙ョ壹@縺溘°繧峨◎縺?諢溘§繧九s縺繧阪≧縺代←
繧ゅ■繧阪s譏弱i縺九↓謗・邯夐屮縺ェ譖イ縺ッ縺昴?ョ髯舌j縺ァ縺ッ縺ェ縺?縺? >>269
ラクガキフルコンが割りと楽に感じられるならほとんどの?・・?繋がるだ・・?
ラクガキ回数こなして安定したからそ・・?・・じるんだろうけど
もちろん明らかに接続難な曲はそ・?限りではな・・?・・
専ブラで書き込めよ >>154
削除曲出たから更新
逆詐称
Struggle
ビビスト
隅田川
竹取
弱
魔法のたまご
夏色
バンブー
ごちうさ
ツーマンライブ
取り残された美術
ネオン
惑星
ルーレット
中
その他
強
天ノ弱
激おこ
スパイラル
クーデター
ラクガキスト
キモコネ黒
千年ノ理
チルノ黒
インブリ
エボアボ
sls
こねこ
詐称
イノセンス
かぐや姫
デジャヴ
プレイン ☆地力S+ (2譜面)
海神[BST], FLOWER[BST]
★個人差S+ (2譜面)
EBONY & IVORY[NTM], 蛇神[BST]
☆地力S (3譜面)
怪盗BisCoの予告状!![NTM], 恋する☆宇宙戦争っ!![BST], 爆なな☆てすとロイヤー[NTM]
★個人差S (2譜面)
惑星☆ロリポップ[NTM], それは花火のような恋[NTM]
☆地力A+ (2譜面)
SAVIOR OF SONG[NTM], ロストワンの号哭[NTM]
★個人差A+ (3譜面)
ナイト・オブ・ナイツ[BST], 魔理沙は大変なものを盗んでいきました[NTM], 0[BST]
☆地力A (4譜面)
BEAT-NEW-WORLD[BST], トラウマ催眠少女さとり![BST], めうめうぺったんたん!![BST], 過食性:アイドル症候群[NTM] ,キャトられ▼恋はモ〜モク[BST]
★個人差A (3譜面)
ジュピターガンズノベル[BST], それは花火のような恋[BST] ,虹色遊園地[BST]
☆地力B+ (4譜面)
パ→ピ→プ→Yeah![NTM], メイビー初恋!? ビスケット☆大作戦[NTM], セツナトリップ[NTM] ,Daydream café[NTM]
★個人差B+ (3譜面)
ノイジーラバーソウル[BST], 進捗どうですか?[BST] ,放課後ストライド(アニメ版)[BST]
☆地力B (4譜面)
ロストワンの号哭[BST], 滅亡天使 † にこきゅっぴん[BST] ,ドッキン☆サマーあばんちゅーる[BST],Synchrogazer[NTM]
★個人差B (4譜面)
Element of SPADA[BST], 閃光の行方[BST], Harmonia[BST], ウサテイ[BST]
☆地力C (3譜面)
爆なな☆てすとロイヤー[BST], 月に叢雲華に風[NTM], 青春セッション PARADISE[BST], ほおずき程度には赤い頭髪[BST]
★個人差C (2譜面)
リズの内心革命[BST], 即席!脳直★ミュージックシステム[BST]
☆地力D (4譜面)
Synchrogazer[BST], Stay Gold[BST] ,Sakura Sunrise[BST],激凸!?ウリティ☆ウリリズム[BST]
★個人差D (3譜面)
脱出ゲヱム[BST], Idola[BST], 乙女繚乱 舞い咲き誇れ[BST]
☆地力E (6譜面)
過食性:アイドル症候群[BST], 茅蜩モラトリアム[BST], ケッペキショウ[BST], パ→ピ→プ→Yeah![BST], 窮猫ハ鼠ヲモ噛メズ[BST] ,革新的ヒロイズム[BST]
★個人差E (2譜面)
HΨ=世界創造=EΨ[BST], がんばれ♥ ウサ☆ウサPPプロデュース![BST]
☆地力F (4譜面)
狂イ咲ケ焔ノ華[BST], 突撃!ガラスのニーソ姫![BST], ちくわパフェだよ☆CKP[BST],エクストラ・マジック・アワー[BST]
★個人差F (2譜面)
最終鬼畜妹フランドール・S[BST], 有頂天ビバーチェ[BST] >>273
ロストワン黒はS〜S+
個人的には蛇神より圧倒的にきつい 地力Aのところを4譜面→5譜面に変え忘れましたので次回修正お願いします
キャトられ A+→A(混フレが難所だが多少耐えれば回復出来るため)
虹色遊園地 個A+→個A(ラストのトリルのみで目立つ難所が特に無いため)
ヒロイズム F→E(Fにしては難しいとの声が多かったため)
甘ブリOP F(暫定評価) >>275
申し訳ないが投票結果の出てるキャトられを無断で弄るのはNG
後で戻しとくよ 進捗大して難しくなかったぞ
って言おうとしたら個人差かよ でも号哭赤やウサテイより全然楽なんですが >>277
ラスト次第だな
初見A、2回目以降B+、得意ならBかそれ以下
ってところじゃないだろうか ロストワン黒が宇宙戦争より低いのはおかしい
確かそれクリア難度の表だし後半になるにつれて難しくなるロストワン黒はもう少しあげていい AとA+の差が少ないから弄ってみたけどどうかな?
あとロストワン黒は個人差Sにしたよ
☆地力S+ (2譜面)
海神[BST], FLOWER[BST]
★個人差S+ (2譜面)
EBONY & IVORY[NTM], 蛇神[BST]
☆地力S (3譜面)
怪盗BisCoの予告状!![NTM], 恋する☆宇宙戦争っ!![BST], 爆なな☆てすとロイヤー[NTM]
★個人差S (3譜面)
惑星☆ロリポップ[NTM], それは花火のような恋[NTM], ロストワンの号哭[NTM]
☆地力A+ (3譜面)
SAVIOR OF SONG[NTM], BEAT-NEW-WORLD[BST], キャトられ▼恋はモ〜モク[BST]
★個人差A+ (3譜面)
ナイト・オブ・ナイツ[BST], 魔理沙は大変なものを盗んでいきました[NTM], 0[BST]
☆地力A (3譜面)
めうめうぺったんたん!![BST], トラウマ催眠少女さとり![BST], 過食性:アイドル症候群[NTM]
★個人差A (3譜面)
ジュピターガンズノベル[BST], それは花火のような恋[BST] ,虹色遊園地[BST] >>280
ロストワンは100人に聞いたら99人が地力って答えるような譜面でしょ…
あとBNW>トラウマとは到底思えないから下げていい 投票結果出てるのを変えるなって数レス前に言われてたろ >>280
ロストワンは怪盗BisCoと同レベルと感じたけど、人にってはS+より
難しいって声もあったからSの個人差に入れた。
所々ナイトメア要素で簡単になってるし、前半難なタイプだから
クリアで考えるとSが妥当かなと。ラストの殺しも弱すぎるし。
BNW>トラウマは投票結果が元なんですけど
>>282
投票の際の基準曲に、強にBNW、強−に花火の恋なんだけど
投票結果だとBNWが14位、花火の恋が17位で、基準で想定した
よりも差がほとんど無い結果になったんだよね。
BNWは10.494で限りなくA+に近いAであってA+にいても問題無いと思う。
花火の恋を基準にした段階ではもっと下と思われていたけど実際は上だったから
個人差に入ってるだけだし、あれは個人差でなく地力譜面だと思う。 途中で書いてしまった
あと>>280じゃなくて>>281だった
続き>>282
だから、Aの基準地力を花火の恋で置けばジュピターとトラウマが
Aでは強いくらいの立ち位置になって、めうめうも妥当な位置になる。 初心者でやることではないと思うのロストワン95万とか明らかにすれち >>285
初心者スレの対象が地力Sの宇宙戦争未クリアまでだから関係ある可能性が微レ存 明日ビーストでロカマチすることになったんだけど、自分自身数日前にビースト始めた所なのもあって、レベル8クリアが限界(それも曲によっては無理)。
それで質問なんだけど、ロカマチ時に難易度は一人一人選べるん?4人共通なら相当厳しいからどうしようかと思ってる ロストワンて赤?
それ95万と宇宙戦争クリアだったら前者のほうがだいぶ楽な部類 >>288
難易度は各人が選べたと思うよ、曲は同一 おれは少なくとも宇宙戦争クリアした時はろすと鳥なんて取れなかったぞ ロストワンの赤は決まった配置で飛んでくる
宇宙戦争は目茶苦茶に飛んでくる
こんな感じ 見切れてないだけかなぁ >>288
自分がタカハシサンラボでMEDIUM/BEAST譜面を解禁していない場合と
条件付き隠し曲で選曲画面に出て来ない場合は、LIGHT譜面しか選べないみたい ああロストワン95万って黒解禁のときの方か
別に代行とかしてもらってる人のクリア難度として参考になるしスレチでもないよね 代行とかやってる奴いるのか
ハッカー解禁出来ない腕前じゃナイトメアでボコボコにされるだけな気もするが セツナトリップとかNIGHTMARE譜面を出せたらプレーしてみたいけど
恋愛勇者の920Kが果てしなく遠いわ(今は870K位)。 初心者スレって初心者卒業の目標に蛇足するやついるよな >>296
セツナ解禁できないレベルだとゲージが地を這う可能性が高いから、
他の9のナイトメア解禁からやっていったほうがいいかもね
8あたりの鳥埋めやっていくといいよ >>290 >>293
なるほど・・・ 親切にありがとう ロストワンじゃないけど、0赤90万を思いっきり代行してもらって98万↑出してた高校生がいたな
翌日ランキング見たらランクインしてて苦笑い 今日やっとナイトメア譜面解禁して早速プレイもしたんだけどなにあれ…ちなみに叢雲
そもそも「中心からストリームが〜」ってのを誤解してたわ、てっきりボルテのつまみみたいなものかと思ってた
赤で鳥乗ってるのに終了時ゲージ2%とか冗談はよしてくれ ナイトメアの譜面と比べて解禁が難し過ぎるのもどうかと思うが、
叢雲はいくらなんでも優し過ぎだな チルノは「ナイトメアって、わりかしいけるじゃん」と勘違いさせる刺客。
そんな俺は、心ぴょんぴょんがクリアできません 解禁と言うと黒譜面自体はLV8なのに解禁にLV9譜面で90万要求するのがあるなぁ。
LV10の黒譜面に同じ曲が課題にあるけどあっちは85万だったような
当時LV8までのスキルしかなかったからホント大変だったぞ ビビスト ビビストなんかLv8に両足突っ込んでるような譜面じゃん 正直ビビスト大して難しくなくはないと思うぞ
ラクガキやSLSよりスコアが出ない逆詐称て何者? 俺もビビストが追加された時にとりあえずやってみたらクリア
出来た、初レベル9クリア曲だったよ >>280
複合系の評価が高く、特化系の評価が低いな 宇宙戦争クリアレベルじゃS+共には歯が立たないしエボアボに至っては解禁すらできないだろうから必然的にC〜Bくらいで鳥出るレベルまでスコア力も鍛えなきゃなんないんだよな
まだ1年なのにてっぺんと最下層の差がすごい >>314
宇宙戦争はかなり癖が付きやすいから未クリアの過度な粘着はやめたほうがいい
見切れないならハイスピ上げて配置をある程度覚えるべき クリアだけ見れば宇宙戦争、海神、flowerの三種だけクリアできてない(各種ナイトメアは除く)
この場合一番突破し易そうなのは、宇宙戦争かねえ…
っても、終了時のゲージ2桁もねーんだけど 花は前半で稼いで後半は餡蜜にしてスラッシュをタッチでならいけるかな?半回転以外は押しやすいし割と素直な譜面だと思う
宇宙戦争は回転や混フレを餡蜜、サビの指の動きは完全に覚えるしかないかな
海神は・・・回転が平気で飛んでくるし認識難、押しづらくて一番厳しいかと >318
交互全てほぼ餡蜜に逃げたから、点数は惨々たるものだけどね。
回転中に来るリップルが苦手だわ… とりあえず安定して通常ノーツの8分回転を意識せずとも捌ける様にしてリップルと同じ色の同時ノーツを確認して押す余裕を作るところから始めよう 地力Cとか地力Aとか正直あてにならないもんだな。
トリル得意だからなのか知らないけどメイビー黒やロストワン赤、虹色は鳥乗る勢いなのに
てすと赤、ほおずきでは死にかけたわ。もっと言うとちくパ赤でも死にかけた
どこが苦手なのかいまいちよくわからない。 乱打トリル得意でロング苦手とかじゃね
ちくぱ死にかけはよくわからんけどストリームとかかね >>322
リップルと同時が苦手なんだろね
閃光の行方やってみて やっぱ同時とリップルなのかね。
>>325
俺、あれにボコボコにされたんだけど
それとスパーダにもボコボコにされた。 リップルと同時は慣れだからビーストプレイしまくって慣れるしかないかな 俺はリップル絡みの同時押しは、9の鳥埋めしてたら
いつの間にか見切れるようになってたな 9で同時とリップル養える譜面ってなんかないかな。
9自体はある程度鳥で、リップルと同時が多いと思うきゅうりバーも鳥取ってる プレインは鳥行きそう >>329
マネマネサイコトロピック
魔理沙は大変なものを盗んでいきました
げきオコスティックファイナリアリティぷんぷんマスタースパーク
天ノ弱
恋愛勇者
ミスターデジャブ
この辺の比較的初期の9は色々と練習になるからおすすめ >>332
どう練習にならないのかはっきり言えよ、批判だけならだれにもできるぞ 同時押しなんだからリップルには目もくれず丸いところがファンタスティックな場所で押せばいいんじゃないの 同時押しの練習はSPADA粘着→閃光粘着でいいんじゃない?(適当)
見切ろうとすれば少しずつ見切れてくるよ ロストワン赤が出来てデジャブクリアできない人っているのか? さすがにそれは少ないと思うロストワンクリアできる地力があるし ラクガキスト フルコンできたああああああ!
ま、ウサテイ95万なんて無理だし
宇宙戦争なんてクリアもできないから
残念、私のトライアルはここまでだ。
しっかし、最後のほう
めっちゃ心臓バクバクしてた >>340
おめでとう!
フルコン系は精神削られるからねぇ、越す精神力も実力よ
上達は急ぐものではないからコツコツ積み重ねればええさ フルコンはきついよな俺も苦労したし緊張とかすごくわかるわランク13おめでとう
ラクガキストフルコンできる腕があればウサテイ鳥なんて簡単だよ交互に指を動かしてるだけの曲だしさ >>340
13いけるなら14はクッソ余裕
動画見てみ おおおめでとう
13抜けたらランク14は楽って言われてるけど俺は地力無くてランク13ウサテイ900kで長いこと止まってるよ
ああいう系統の苦手すぎるんだよな
BNWとかナイツとかロストワンとか… >>344
トリルの左右の始動を覚える努力とかした? ウサテイ鳥出ないうちは宇宙戦争未クリアもありえるでしょ >>345
トリルの始まりを意識するってこと?それはやってないかも
というかウサテイのサビってトリルなの? 本スレで書いたら何か言われるかもしれないからここいいんじゃないかな ビーストチャレンジLV11を初めてやってみて失敗したけど(920K)
地力を上げている間にすぐ達成できる条件だから、お守りは意味がなかった。 やっとランク14に上がれたわ。
13より何段も難しかったわ。
俺はBPMに合わせてスクロール速度変わるほうがやりやすいんでHSは1.3
意外だったわ ビーストってBPM関係なく同じ速度で飛んでくるようだからな。 一応定義は宇宙戦争クリアらしいし、レベル14でも宇宙戦争クリアできない人もいると思う。
自分も未だに宇宙戦争クリアだけ安定しない。花、海神含めその他の曲はクリア安定してるのに。 >353
消化くらいおめ!
ウサテイ、87万最高得点な俺には
届かない領域だわ。 昇格って打ち込んだはずなのに
なんで消化になってんだよ…
こんな不注意だから、ミスも多くなるんだよなぁ >>357
サンクス
最初949900くらいで落ちるとは思わなかったわ
ウサテイ自体結構体力消費する曲で1回目ミスった後すぐにレベル8フルコンを5回やって手持ちのマグネ全部ポイントにして(+5000ボルト)再挑戦
体力大分減った状態で突破したからね。
うん、暫くウサテイ赤はやりたいとは思わない。 >>356
最初と最後の回ってるところ。
同じような譜面でめうめうとかあるけど、そこはまだ打ち込めるんだけどなー。 過食症赤が地力Eて真面目な話?
木村ストライドやめうめう並の凶悪さがあるんだけど 俺も個人的には地力Bにあるにこきゅっぴんと交換しろって思ってる 宇宙戦争くりあできたー!
っつっても75%だったけど、クリアはクリアだ。
最後のストリームに、余分な力が入ってたわ。
目下次の目標は、ウサテイ95万とシンクロゲイザー95万だわ。
(現状、ウサテイ91万が最高得点 最近10凸ばっかりだったから9あたりをもう一度やってみるかとかぐや姫やったら
鳥かつFAILEDしそうになった。 ちょい前まで何ともなかったけどあの譜面ラストに爆弾あったんだな 95.6万かつゲージ72% 俺もそんな時期があったわ
10連奏で見切り力がついた分無理に丁寧にやろうとして力入っちゃって、レベル9苦戦するというね
ただワチャ押し期を抜けた証拠だと思うからスコアの伸びも早いと思われる 有頂天ビバーチェ
解禁してやってみたんだが、これ個人差だろうとFはないと思うわ。まーだ木村ストライドのほうが良心的
2chの難易度の基準とは あくまで非公式の難易度だし、目安程度に思った方が良い
公式の難易度さえ詐称逆詐称あるわけだし >>366
アニメ版ストライド2回やって、クリアにカスりすらしてないけど
ビバーチェは初見余裕でクリア、今では最終鬼畜パピプについで
鳥出てるレベルやから
クリアのハードルは相当低いと思うわ
基本的にサブ機だから動画は見てない こちらメイン機
>>368
俺の場合エルナストライドは一回目落ちて、2回目90万オーバーでクリア、4回目で鳥がでたけど(連続
ビバーチェは一回目ゲージ70%台維持しつつのクリア、4回やってスコア88万台とゲージ80%台で横ばい(連続
全身血まみれでへその緒付けていくと返答するだけの人の曲だと感じたよ 多くの意見からの平均で出したあくまで目安の難易度に対して
そんな自分が数回やっただけの結果で異議を唱えられてもな
自分の得意な譜面傾向が平均と違うだけだろ
まぁ「アニメストライド鳥」を言いたくてしょうがなかっただけだろうけど >>369
最後何を言っているか解り辛いんだけど、ストライドは見切れれば伸びる、
ビバーチェは中々伸びないって事? 伸びやすさは関係なくあれはクリア難易度の話だからね
鳥乗せるのは確かに他の逆詐称よりは難しいかも >>371
最後はアニメネタ
地力個人差EFがあまりに延びずBあたりで延びてるから不思議に思っただけ
トリル得意だけど蛇はダメって言うレベル そもそもこのゲーム自体個人差出やすいからしゃーない
覚えゲーの側面もあるから上の譜面だって何回もやればなんとかなることもあるし 上級者からするとF〜Bがほとんど変わらなくて、B+〜A+もほぼ同じ。
Sは個人差あってS+は別格って感じ。
だからF〜Bは分ける必要無かったけど初心者に不親切だからなんとか分けてる感じ。
参考程度で見たらいいよ。 LV10の地力DEで苦戦しているけど、B〜Fのランク付けもかなり正確だと思う。
F→DEの順にクリア曲が増えていっているし、Cは脳直しかクリアできてない。 ビバーチェ以上に過食症赤がEは完全に地雷だと思う。
実際プレイし譜面見てもイントロアウトロも10弱にしては強いものが飛んでくるし
中盤の忘れないぞ忘れないぞ地帯は10強クラスの破壊力
アウトロはイントロと同じく決して弱くはない。
正直、クリアだと過食症赤よりメイビー黒のほうがかなり と言うレベルで容易い。 同感
最初期のわずか3譜面のLv10の一つだったらしいからやり込まれてプレーヤーの体感難易度が低くなったのかな?いやそれはないか lv10の4弱に今日初めて挑んで、何とか全部クリアできた
エクストラマジックアワーとlv9のマネマネは落ちたけど・・・w 海神やロリポ悪夢にあるような速い回転はどうやって押してる?
回転のせいでスコアボロボロなんだけど パピプ[ADV]の最初と最後に出てくる左+左下の通常ノーツ+スラッシュを
片手で取ると必ず抜けが出るけど、皆様は両手で取っているのでしょうか。
あれが940Kまでしか行かなくて、ナイトメア解禁が止まっています。 >>383
俺は両手でカッチリと取ってる
ってかあれ片手で出来るのか >>382
回転押しの運指は回転の開始位置で少しずれるけど、左上から時計回りとすると
左上=右人、上=右中、右上=左中、右=左人、右下=右中、下=右人、左下=左人、左=左中
で1周出来る。右人右中と左人左中を交互に使って押す感じ。
最近追加された妖々夢の赤譜面でゆっくり何回も出てくるから練習出来るかと。
>>383
[ADV]ってなんだよ
リフレクの難易度かなんだか知らないけど赤譜面の前提で話すよ。
まず4つ同時押しを両手以外にどうやって取るのか。
あと同時通常ノーツ+同時スラッシュじゃなくて同時リップル+同時スラッシュ。
片手で同時スラッシュ押して、片手で同時リップルね。
リップルを勢いでスラッシュの動きして取らないこと、特に早押し注意。
降ってきてるスラッシュを誤爆で押してミスになり兼ねない。
スラッシュはしっかり見て押すこと。くらい?
パピプのスコアは全体を通して歌合わせな不規則なリズムを正確に取れるかが重要。
スコア難易度は若干高めで目押しじゃ厳しい。 パピプ黄といえば黄譜面唯一16分配置が存在する譜面だっけ にこきゅっぴん93万もう少しなんだけどなぁ
まず最初のサビでコンボ途切れるけどどこが押せてないのか分からないし、すべての魂 虜に〜のとこはリズムがよくわかんなくてfineばっかり… フルコンボした時の耳点滅はやめてほしいわ。
プレーヤーに近いところでやられると、気が遠くなる。 lv7以上フルコン5回とか余裕と思ってたのに、豆腐メンタルすぎてけっこうミスって辛い
さすがに大丈夫だと思うけど、絶対トライアルは1発で抜けたいわw そんなんじゃしゅわスパとラクガキストフルコンでメンタル死ぬぞ フルコン5回がキツいとかわかるわ俺かよ
しゅわスパはともかくラクガキストは闇だからな ラクガキストはもう慣れたけど、ウサテイ鳥は無理だな、海神クリアより難しい しゅわスパはマジで辛かった
同じところで切れまくるから何事だと思ったらロングが切れてたというのが
3同時の開始直後は本当に注意しないと手前のロングで切れる
ラクガキストは慣れまくってロング早抜けなしで繋げる感じ
ウサテイはビーストとSDVXやってる人に教えてもらいながら鳥行けた
後半はFINEでもいいから全部繋げるような気持ちでやるといスコアが伸びる
終盤ロングは捨てるとスコア的にかなり厳しくなる
序盤16分5連打までミスやグレまくるとかなり厳しい
最悪トリルは指一本で処理(ガチ)
これで3回くらい鳥乗った ただもうやりたくない
あとHS速すぎると見えるけど繋がらない印象
個人的にしゅわスパは0.9、ラクガキは1.4、ウサテイは1.3くらいが見やすい また曲数と譜面別の平均LV/ノーツ数を計算してみたけど
NTM譜面以外は少しずつ易しくなっているみたい。
LIGHT MEDIUM BEAST NIGHTMARE
日付 曲数 平均LV/NOTES 平均LV/NOTES 平均LV/NOTES 曲数/平均LV/NOTES
2014/07/17 21 2.62/119 5.81/254 8.29/444 0/----/---
2014/09/30 46 2.93/131 5.89/269 8.61/476 0/----/---
2014/12/31 66 2.97/133 5.95/277 8.68/485 0/----/---
2015/02/19 75 2.97/135 5.99/281 8.77/498 4/9.50/637
2015/03/31 83 2.93/136 6.00/283 8.81/499 10/9.50/609
2015/06/30 123 2.92/133 5.94/284 8.85/503 17/9.47/607
2015/09/30 157 2.96/131 5.98/281 8.87/495 25/9.64/609
2015/10/22 163 2.96/131 5.97/280 8.86/492 28/9.68/623
200曲に到達するには、まだまだかかりそう。 脱出ゲヱム
個人差Dらしいけど地力SのOクリアした上で初見70万点切りそうになる核地雷だった
なにあれ 全くリズムつかめない ドンカマ2000を思い出したよ 地力Cのクリアが1曲だけのレベルだけど、脱出ゲヱムはFAILED(780K)だった。 先に黄色やればいいんじゃねーの?
特にボカロものはリズム独特なもの多いし、曲知らんだけで
致命傷になりかねない 聴いてみたけど BPM270近くあるじゃない
ビバーチェ同様のBMP半表記曲だったのか 脱出ゲヱム 脱出ゲヱムはリズムも難しいけど下配置もなかなかいやらしい PARANOiA survivorに近い速度で8分主体の曲だったのか
ずっと3連符がつづく曲だと思ってやってたわ それならひなびた凛花と超電磁砲とサリシノハラとかもいけると思うぞ ナイトメア初クリアの定番はねこみみスイッチなんじゃないかなとか思った
とりあえずできるのをしらみつぶしに解禁していく勢。ナイトメアlv10だったら自分もそうだったけど >>407
ビーストハッカー触ってなかったからまだ解禁できてないんだ・・・
ハッキングレベル2でも曲によっては無理そう、まあ頑張ってみるわ 特にハッカーレベル低いものは
解禁できるならクリアできるものも多いし頑張れ
ナイトメア特有の要素があるから初見は戸惑うかもしれんけどね ようやく恋する宇宙戦争赤クリアできた
といっても3回目で間にほかの曲やりまくりだけどね
でも脱出ゲヱム、アナタヲユルサナイ >>411
初心者卒業おめでとう
脱出に限らずだけどボカロの曲は覚えてからやるもの
覚える前は目押しゲーだから 久々にプレインエイジアやったらクリア出来なくなっててワロタ… ロケテ情報によると旧曲も譜面差し替えで、ストリームのせいで平均して難化っぽい?
やりごたえ抜群になるといいね ロングからそのままストリームで画面を縦横無尽にとかなるのかな。
けど今のままでも十分楽しいんだが… >>409
自分も稼働日からやっていて、ハッキングレベル2でも半分以上解禁できないから
話題に付いていけないわ。CHUNITHMみたいにMAGNEで一時的にプレーできればいいと思う。 てかあれだ宇宙戦争神の譜面動画ってアップされてる? ロケテ会場じゃカメラ撮影もライン録画もできないから無理 wikiには何も書いてなかったが最終鬼畜黄って6にしてはやばくね?
クリア目線ではそうでもないのか level10鳥が
にこきゅっぴん、ちくぱ、ニーソ、進捗、それ花、stay gold、青春、最終鬼畜、パピプ
なんだけど次狙ってくならどのあたりがいいかな?
同時得意で交互系は苦手 SPADAとトラウマか
SPADAはまだ解禁してなくてトラウマはクリアして放置してたからトラウマやってみるわ
ありがとう spada出してないってことは酢酸出してないだろ多分他機種勢だったらわからんか 悪いBEサマ1曲も解禁せずに終わったんだわ・・・・
イケノは昨日1回やって910kくらいかな
エクストラは触ってなかったからやってみる
ありがとう >>421 削除前だったら回レ安定だったんだけどな……
私は爆ななが初鳥だったな
あれはいい練習になった 2になったら初心者卒業はロリポップかエボ黒クリアでいいんじゃないか?
御三家のせいで宇宙はもう影が…… 上のレベルが上がっただけで初心者卒業のラインは変えなくていいような つーかもともとハードル高かったんだからちょうどいいんじゃないか感はある
のと、2で譜面がどうなるかわからんからなんとも言えん これ以上基準上がったら10中位で鳥の話とか初心者スレ()な会話が更にエスカレートする
寧ろ8か9の中位〜最上位くらいクリアで良い >>437
8中はいくらなんでも低すぎるわ
本気で言ってんのか >>437
今後範囲が広がるなら改めて中級者や上級者スレ作ればいいだろ >>438
本気だ
ハッキリ言うけど音ゲ板で狂気を感じた 腕は伴いはしたけど(現在ランク15)
難易度10段階で10強クリアまで初心者ってやりすぎじゃね?10の幅が広いにしても
ざっと他機種初心者スレ見たけど、ビーストが一番基準が狂ってる
という意見を出しておく 8中が妥当かはともかく、宇宙戦争は他機種に比べて妥当ではないと思う 宇宙戦争クリアすら危うかったら9.8鳥なんてまず無理だろう 10が一切クリア出来ない初心者だけど、他機種やってたから8くらいなら最初からクリア出来てたぞ
8なんか基準にされたら、音ゲー経験さえあればビースト一切触らなくても初心者卒業できちゃう どっちも片手間にやってる身からすると、指の全曲クリアと
こっちの宇宙クリアが同じくらいに感じるから
今のままで丁度いいんじゃね >>442
やりこめば鳥は出てくるからな
ま、宇宙戦争クリアできない人たちでも8や9にAAAがびっしり、10もいくつか鳥なんて珍しい事じゃなじゃった >>445だけど、
DDR(SP12クリアレベル)と太鼓(難易度wikiで10上位クリアレベル)経験してるけど
初見で6と7の壁にぶち当たって嘆いてたわ
8くらい簡単ってそれマジ? 8〜9は論外としても宇宙戦争はドサクサに紛れて設定された感あるから
若干考慮してもいいのかなっていう気はある
次回作でストリームの仕様変わるし、そこ見てから改めて考えるのもありじゃね 一つでも10クリア(逆詐称含む)できれば初心者卒業、レベル10全クリアで初級者卒業のイメージ level10全クリアって蛇神、海神、flower、エボアボこみか
なるほどランク15すらも初級者として扱うわけだな ランクはクリアじゃなくてスコアやフルコンの話だからね
まあ黒譜面はスコア関連付けてきてるから除外でもいいかもしれんけど そもそも10は論外だと思うわ
8か9をクリアくらいが妥当じゃないか?
ビーストの初心者事情をDDRで例えるとヴァルキリー激クリアまで初心者とか言うカオスっぷり
9の、数歩譲ってもプレインエイジア位をクリアで初心者卒業が妥当だと思う 下手な黒譜面より花や海神の方が難しいと思うんですがそれは さすがにDDRと他の音ゲー比べるのは違うだろうよ
ましてや簡単な部類のビーストなんだしリフレクや指辺りと比較してあげるべき そういうつまんねーレスするくらいなら意見のひとつでも言えよ タッチとタップダンスどっちが難しいかって言うとアレだけど
正直8方向(ノーツ3種類)+6(7)リップルで8分のフレーズが乱雑に飛んでくるのでも普通に難しいと思うぞ 海神は最難度クラスだけど、FLOWERは予告状黒、ロストワン黒、エボアボ黒よりは弱かったな
それに指が10全クリで初心者卒業だから、十分基づいた考え方はしてると思うけど 指もビーストも音ゲーとして見た時の難度は高いと思うんだが
それでいて10全部クリアって なんか違うよなと思う 本スレはクリアについて語るような場所じゃないし
かと言って過疎ゲーで中級者スレ作るか?ってのも微妙
ゲージ制なんで指リフよりはゲームとしてクリア難度は高いと思うから
上限を引き上げるかは別として、下げる必要は無いやろ >>460
いや、今までが高すぎるんだ
特にDDRやってる身からすれば 指はビーストよりクリア楽だし判定も甘いから比べる相手間違ってるわ
ハードルあげる必要無いよ
あんまり下げるとこのスレの存在意義も無くなってくるから今のままでいいんじゃねえから
少なくとも2控えてる今話す内容じゃないしな
2きてもっと難化したりプレイヤーのレベルが上がってきて議論する話だろ 9を9割で良いと思う
それ位行けば10弱〜中も挑める感覚 ところでこの遊び放題なストリーム祭りの新しい「どこまでが初心者」か定めたほうがいいんじゃないか?
前は明らか異常だから 低すぎても存在意義が消えるからある程度高めの方がいいと思うぞ 最高でも10-クリア それ以上は異常と言われざるを得ない
8分トリル、8分回転が出来ればそれは初心者とは言えないと思う
結果、BEAT-NEW-WORLD黄のクリアがそれなりに適してるんじゃないか?
16分や複雑な8分のコンフレの処理なんて言うのは初心者がするもんじゃない 個人差B+の曲がどこに10-に収まる要素があるんですかね… 新要素マシマシならCARNIVOROUSでいいんじゃないかと思った 従来ストリームが大幅弱体化?したからなぁ
それに個人差 ってだけあって個人的にビバーチェのほうが難しいないし同等だし 中途半端にハードル下げて卒業させた挙句本スレだとレベル高くて話噛み合わず、
かといってここには居られないから中級スレ作ろうとかいうクソみたいな流れをなくすために
それなりにハードル高くしていいと思うよ 放課後ストライド(エルナ)を卒業曲にしよう(提案)
人気曲だしやったね! >>477
実際本スレのレベルが常に最高とは限らないし(譜面に文句言ってる輩が出る程度)
むしろレベルは関係ない
今までが過剰なまでに高く(DDRで言うとヴァルキリー激もしくはMAX.(period)鬼クリアというレベル)て
逆に初心者スレが初心者スレとして機能しておらず、事実上中級ないし準上級者スレとして機能してたからな
何だよ初心者スレで10のAAAの話題って
つまり、最初からここは初心者スレとしては機能してないわけよ 基準が馬鹿みたいに高くて そもそも初心者スレなのにある程度のハードルを求める時点で話がおかしい 前もDDRのヴァルキリーを喩え話に出してたやついたけど同一人物だろ・・・
DDRとか一番参考にならんから弐寺ポプ指リフ辺りで比較してやれって >>480
マジレスするとそれはこのスレが出来た経緯を考えればよくわかると思います このスレ立った経緯知ってるやつと知らないやつが混同してるから意見食い違うんだろうなとは思う >>483
それは言えてる
客観的に見てこれが初心者スレではなく中上級者スレになってるのだが
これを中上級者スレにして別に初心者スレが必要か? 逆に考えよう
まず「ビーストにおけるLv10が初心者の話題ではない」という固定概念を捨ててみるのだ そう考えてみよう
ビースト未経験者がいきなり10に打ち勝てるか?
DDRと太鼓やってたけど最初は6で普通に落ちたわ
それが初心者だと思うんだが ビーストLv10の比喩に高難易度の位置付けが違うDDRを引っ張ってきたり
初心者の定義に本当に初っぱなの一瞬を引っ張ってきたり
どうしてあんたはそう極論ばかりなんだ
話にならん 2014年7月に稼働して間もない機種で初っ端を考慮してなかったのか?
そりゃ話にならんわ 例えばドラクエ3を一回ゾーマまで倒しました、じゃ大して自慢にもならないでしょ
すごいって思えるのは、ゾーマまで一日以内に到達したとかそういう付加価値をつけられてから。
レベル10クリアだけでなく、フルコン埋めやスコア詰めの話題が出来て上級者 >>488
お前話ズレすぎな
お前のなかでは初心者というのは、その「操作に不馴れでLv6で落ちる最初の一瞬」を指すのか?
違うだろ、そこからある程度押せるようになっていく経過も含めてもっと広く定義するのが普通だろ
面倒臭えな >>489
このスレでその話題が出た実例があるんだけど 特に新しいのは鳥埋めの話題
それにその話題が本スレで出たことを見たこともない 譜面の愚痴は良く見たが
>>421あたりで完全な狂気を感じた >>490
普通指すでしょ 初めて触るその時から初心者と言うもんだ 違うか?
さらにビーストは当時BEMANI最新だから初心者と言うのは初めて触る一瞬も十分に含むでしょ
違くはない
そこからある程度押せるようになって初心者を抜け初級者〜中級者と上がっていくものじゃないか?
ちょっと感覚ズレてんじゃないの? 初心者:初級者レベルに不慣れな人
初級者:基本操作に加え応用譜面のクリア安定レベル
中級者:宇宙戦争クリア安定レベル
上級者:エボアボ黒クリア安定レベル
こんなイメージ >>492
「から」じゃなくて「まで」の話をしてんだよ
「一番最初の一瞬が初心者じゃない」なんて否定した覚えはないんだが
お前ちょっとおかしくない?? >>494
そりゃ421みたいな話題が初心者スレで出たらおかしくなるわな
それだとしても初心者までとはいえ明らか不適切な話されてんの分からないの?基準が馬鹿だからさ エボアボ黒の壁は 海神ほどではないが高いな
だが、それをクリアできる人だけが本スレで語ってるかと言うとそうではないのが現実 海神は視覚的難易度が高いけどエボアボは速さと物量の地力譜面だからきつい エボアボ黒は後半回復だからクリアでは本当の難しさに触れられない
スコア詰めたりフルコン狙う段階で前半の難しさが身に染みてくるね 最大の問題は
果たしてそれが本スレで触れられたか、初心者スレで扱うのに適した話題かということが疑問である 後半回復とは言うけど、後半を確実に取ることを要求されるのは至難の業 めんどくせーからレスすんの控えてたけど、段々話ズレていってないか >>503
そりゃズレるだろうね
初心者スレとしての基準が狂ってるからいくらでもズレるよ
初心者スレでエボアボ黒の話題が出たらどうでもよくなる 大概要らんウンチク垂れ流してややこしくしてるのがまさにお前のような気もするけどな
まあID変わるしこれで終わり 指以降の音ゲー板における初心者スレって
実質一部の人しかたどり着けない領域、それ以外を閉じ込めてしまおうって魂胆で作ってる節あるしなー
ひどい選民思想だとは思う。ただそこまでしないとスレが保たないという現実があるのが辛い ただスレを分けないと、初心者は馬鹿にされて終わりになるというのも現実だし。 他スレは知らんけどビーストの初心者スレが立った経緯ってまさに隔離目的だしね、一部のうるさい連中の
あと初心者スレって名前もしくは固定概念がいけないのではないのかとは思う
レベルアップ目的だし、初心者から中級者まで己の腕を磨くためのスレですみたいな感じならいいんでないの
スレの方針的なテンプレも結局定まってないままだし このスレ捨てて新たに初心者スレと上達スレでも作るべきじゃね?
そもそも音ゲ板にはいろんな機種の初心者スレがあるけどこんなに基準狂ってる初心者スレあっていいのか? 分ける必要はないだろ
人口少ないんだからわけてさらに過疎らすのは何がしたいんだかって感じ
そもそもある程度難易度あげないと利用する人がいないから基準が宇宙戦争ってのもあるわけで
初心者・上達スレにして初心者から中級者まで
宇宙戦争クリアまでを扱うでいいんじゃないか ただでさえ人口少ないから初心者スレとか要らんとか散々叩かれたのに立ったスレなのに、
それを更に細分化しようとか現状見てから発言しろとしか言えんわ 初心者って言葉のせいで荒れるんだから、ビースト攻略スレにして明確な定義は示唆せずに初心者歓迎とでも書いとけばいいんじゃね というか別にレベル10初クリア〜宇宙戦争初クリアまでの人ばっかりが質問してるわけじゃないからな
そこからが一番上達が遅くなるから質問が多かっただけで。
過去にレベル8とか9の入門曲教えて、とかどこどこの押し方教えて、とか普通に機能してたんだし現状でいいじゃん。
初心者って響きが嫌なの?
じゃあ初級者スレにでもすればいいじゃん、いつ次スレが必要になるか知らんが。 本スレでも通用するような話をここでしてたこともあるから初心者スレ()な雰囲気になってたような気もする >>515
1番しっくりきたわ
これなら個人のレベルは関係ないしな
ただ本スレとの線引きがより曖昧になりそうだけど…その辺は初心者歓迎の文言が上手く機能すんのかな? REFLEC攻略スレが初心者歓迎でそこそこ成功しているようなものか グラディウス赤が全然クリア出来なかったけど、アローとリップルの予約消したらスゴく楽だった。あれいらないw 所詮は初心者支援オプションだと思う
慣れたら余計に画面がごちゃごちゃするからね ストリームをなぞったはずなのにゲージが減っておかしいと
おもったら、ガイド表示だったのね。 引き継ぎの人のデフォはオフにしてくれてたらよかったな リップルはともかくストリームの予告消したら
スコア爆上げして草生えた じゃあ話題
そろそろこの表更新すんぞ
☆地力S+ (2譜面)
海神[BST], FLOWER[BST]
★個人差S+ (2譜面)
EBONY & IVORY[NTM], 蛇神[BST]
☆地力S (4譜面)
怪盗BisCoの予告状!![NTM], 恋する☆宇宙戦争っ!![BST], 爆なな☆てすとロイヤー[NTM], ロストワンの号哭[NTM]
★個人差S (2譜面)
惑星☆ロリポップ[NTM], それは花火のような恋[NTM]
☆地力A+ (2譜面)
SAVIOR OF SONG[NTM], キャトられ▼恋はモ〜モク[BST]
★個人差A+ (4譜面)
ナイト・オブ・ナイツ[BST], 魔理沙は大変なものを盗んでいきました[NTM], 0[BST], 虹色遊園地[BST]
☆地力A (3譜面)
BEAT-NEW-WORLD[BST], トラウマ催眠少女さとり![BST], めうめうぺったんたん!![BST], 過食性:アイドル症候群[NTM]
★個人差A (2譜面)
ジュピターガンズノベル[BST], それは花火のような恋[BST]
☆地力B+ (4譜面)
パ→ピ→プ→Yeah![NTM], メイビー初恋!? ビスケット☆大作戦[NTM], セツナトリップ[NTM] ,Daydream café[NTM]
★個人差B+ (3譜面)
ノイジーラバーソウル[BST], 進捗どうですか?[BST] ,放課後ストライド(アニメ版)[BST]
☆地力B (4譜面)
ロストワンの号哭[BST], 滅亡天使 † にこきゅっぴん[BST] ,ドッキン☆サマーあばんちゅーる[BST],Synchrogazer[NTM]
★個人差B (4譜面)
Element of SPADA[BST], 閃光の行方[BST], Harmonia[BST], ウサテイ[BST]
☆地力C (3譜面)
爆なな☆てすとロイヤー[BST], 月に叢雲華に風[NTM], 青春セッション PARADISE[BST], ほおずき程度には赤い頭髪[BST]
★個人差C (2譜面)
リズの内心革命[BST], 即席!脳直★ミュージックシステム[BST]
☆地力D (4譜面)
Synchrogazer[BST], Stay Gold[BST] ,Sakura Sunrise[BST],激凸!?ウリティ☆ウリリズム[BST]
★個人差D (3譜面)
脱出ゲヱム[BST], Idola[BST], 乙女繚乱 舞い咲き誇れ[BST]
☆地力E (5譜面)
過食性:アイドル症候群[BST], 茅蜩モラトリアム[BST], ケッペキショウ[BST], パ→ピ→プ→Yeah![BST], 窮猫ハ鼠ヲモ噛メズ[BST]
★個人差E (2譜面)
HΨ=世界創造=EΨ[BST], がんばれ♥ ウサ☆ウサPPプロデュース![BST]
☆地力F (3譜面)
狂イ咲ケ焔ノ華[BST], 突撃!ガラスのニーソ姫![BST], 革新的ヒロイズム[BST]
★個人差F (3譜面)
最終鬼畜妹フランドール・S[BST], ちくわパフェだよ☆CKP[BST], 有頂天ビバーチェ[BST] ボルテの難易度スレみたいに難易度表記を10.1とか10.3を追加するとかどうかな 昔やったはずの投票が反映されてない難易度表なんていらん、wikiのほうがまだ信頼できる FLOWER、蛇紙とエボアボ黒と海神が同クラスに改悪されてるんだが おかしいのはランクじゃなくて投票うちわけにブレのないエボアボ黒が個人差で
ブレてるFLOWERが地力になってるところだな 有頂天ビバーチェ、過食症赤、脱出ゲエムの位置に不服
正直2〜3ランク上 前回は弱とか強とかがちょっと曖昧な気がしたから
最難関
詐称
上位
中位
下位
逆詐称
の6段階でレベル10のクリア投票やってみてほしいな 項目数が偶数だと中が真ん中に来ないから成立しないんじゃ 下位〜上位は10の範囲内、逆詐称は9と詐称11で最難関に対は必要ないと判断 アニトラ追加10の奴を個人的に
Sは10+候補、Cは10-候補
S アキネイション
A 梅雪夜
B CARNIVOROUS
C トキメキストリーム
A+ 蟲の棲む処
C GRADIUS 2012
S 月風魔伝 BSメドレー
C 絶品☆みこみこミラクル昇天レシピ!
C Vampire killer
A+ She is my wife
B リリーゼと炎龍レーヴァテイン
C 分けるな危険!モモモモモモーイズム それでいうとSがワイフ、A+がアキネ、月風、Aがリリーゼ、蟲、梅雪夜だな
ワイフのクリア安定し辛さぱない 因みに旧曲だとSにエボアボ海神、A+にFLOWER蛇神、Aの宇宙戦争という体感 アキネイションは忙しいけど、クリア難しいかと言われるとそこまででもないな 宇宙戦争よりアキネイション、俺嫁、蟲のほうが、それ以上に月風魔伝が難しい
この月風魔伝は正直10+でいいんじゃねえのってレベル
回転できないと死ぬ ラストきついのをクリアしたほうが地力上がったのを実感するな
けーねとかは中盤死にかけでもラストの
「世界一!かわいいよ!」「どーもありがと!」×8で超回復してクリアできてしまう… ケロHみたいに序盤ぼこぼこにされた後、必死に回復しようとしてクリアできるかできないかっていうのもかなりのスリル >>547
このしめ縄、どう思う?すごく…大きいと思います→帽子の中に誰も居ませんよ?
が唯一の回復ポイントなんだが、その後のサビをどう持ちこたえるかが肝心だな ケロ9は昔から前半難の中盤以降回復のスコア難な曲のはずだが。 ケロHは動画見るなりなんなりして音を覚えたら楽な気がする そんなもんケロHに限ったことじゃないだろ、10+まで来ると動画見ても無理かもしれんが ケロ9難しくないだろと思ったが序盤の混フレとケロッケロッケロはリズム分からんな
それでゲージ溶けて回復が間に合わなくて落ちたのを思い出したわ初見はきつい あそこの混フレはlv9にしてはわりと害悪な感はある
リップルがダメ
初見わりとギリギリクリアだった気がする ケロ9は後半大回復だから個人的には旧Lv9だと入門に感じてたなあ
当時逆詐称扱いされてるのはバンブーしかない時代だったが個人的にはバンブーより楽だった 初クリアしたとき難しいとか詐称だとかは全く思わなかったな
と思って今動画で確認したら前半ほとんど見切れなかった… 音ゲーこれがほぼ初めてだけど面白い
紅蓮の弓矢のノーマルでAAA取れて嬉しかった
しっかし難易度ビースト難しすぎる…。
これ指は両手合計2本が基本だよね?
ビーストは明らかに指足りないように思えた。
人差し指しか使ってなかったけど、
もしかして親指とかも使って指4本プレイも必要になってくる? トラウマ、ビトニュ、エルナストライド辺り回ってればいいんじゃね >>557
このゲーム9個同時押しあるぞ
>>559
どこができないかによる 宇宙戦争と似ているとしたら回転のめうめうとかサビの一部スラッシュの似ている予告状黒かな? >>562
たしかにどこが出来ないかによるね
実はまだ宇宙戦争やったことないんだ
やる前に練習したくて聞いてみた。
教えてくれたひとありがとう 正直宇宙戦争みたいに難しい曲をクリアしたいなら宇宙戦争をやると速いと思う
ただ慣れてクリア出来るだけと言われればそうだけど、やっぱクリアの達成感はすごい >>562
9ってマジすか…
4本どころじゃなかった…ありがとござます…まずはビーストクリア目指してみます
あと、うまるちゃんの曲も楽しいね
こちらはまだAAだけど >>566
おう、がんばれよ
音ゲーはできないことができるようになる度に楽しくなるからな >>567
あざます!
1クレだけやるつもりが段々ハマって気付いたら6クレ入れてた
やる度に1mmでも成長が実感出来るから楽しい
Full comboとかNew recordの表示出るとテンション上がるね
次回はイヤホン持ってプレイしてみようかな >>568
イヤホンはあった方がいいよ
隣のプレイヤーの選曲聞こえたりとか後ろ通る人とか余計な雑念がなくなる 梅雪月の縦連どうしたら取れるの?
プレイ動画見ると両手で交互に取ってる人が多いけど、人差し指と中指で交互に取ってる人もいた
試したけど、どっちも同じくらい無理。
これは地力不足? 指一本でとったり、言うように両手交互、片手二本指交互といくつかやり方あるので
自分の一番やりやすい方法を模索し身に付けるしかないね
どれも駄目というなら単純に地力不足なんだと思う ただラスト付近でなんか○_○○みたいな感じで空くんだよね
あそこを縦連そのままの勢いでいっていつもぐだるのどうにかしたい 歯抜けは叩く回数意識するしかねーな
きっちり譜面見て勢いでいかずに叩くとか 3連は右左右で
空くやつは右_右左だとやりやすかった あれいちいちアプリ経由するのが面倒なんだよな
ツイッター連動とかにしたら、筐体上でスクショしたらそのままTLに流すようにしてほしい
コナミ音ゲーのビートストリームをやってるよ。今の結果はこれ! やっと宇宙戦争ビーストクリア出来た
71パーセントだったからギリギリだったけど
打打打ビーストは10-じゃないと思う >>581
回復地帯が多めだし、打打打地帯繋げられたらハイテンション補正でスコアも上がるから正当かな?って気はした
でも個人差出るだろうなぁとは思う 本スレに合流して荒波に揉まれてくればよかろう
それはここで話す話題じゃないよ 未解禁黒譜面除いて、
LV9できゅうりバーが残ってしまった。
正直手も足も出ないんだが、
これLV10でもよくね(´・ω・`) 意外と原曲要素が多めだったから俺はすぐにクリアできたな
ある程度配置覚えればあとはリズムに乗るだけ >>587
初見でこれやったときは全く譜面が見えなくて、
何このきちがい譜面と思って、
まだ俺には早いかなと思ったんだが、
LV10の簡単なやつがある程度できるようになって、
さすがにクリアできるかなとやってみたら、
やはり絶望的にできなかった(´・ω・`)
他のLV9とはちょっと次元が違うような気がする。
まあ個人差なんだろうが俺的にはLV9最凶かなあ。 前の日に動画を10回位見て、本番では画面をほとんど見ずにプレーしてやっとクリアした。 >>586
サビの箇所で釣られて動かない様にイメトレしよう >>589
>>590
とりあえず譜面自体が見えていないので、
ちょっと動画見てくるわ。
ここまで癖のある譜面も珍しい。 きゅうりばーは同時耐性ないとまず譜面が見えないかもな きゅうりバーはサビのリップル+ノーツで釣られ易いのと
中盤のリズムで来るリップルやスラッシュ処理がちゃんと出来るかがカギ
コツとしては大振りに肘動かしてプレイすると取り易いよ
あとサビは右と左を別と考えずに2個を1セットで考えると捌き易い
同時同時耐性が無いとキツイかもだけど
リズム同時リップルとかなら蛇神黄やPhantasm Brigade赤とか練習曲として良いかも しゅわスパ赤やりまくったから同時そんなにきついと思わない 宇宙戦争の練習になる曲ってある?
スラッシュ混じりの混フレのとことはいっ!はいっ!の回転+リップル同時が全く出来ない 動画を何回か見てから、
きゅうりバーにダイブしてきた。
3回ほどやったが最高で49%までしかいかなかった。
譜面自体は単純なのに、どうにもできんなあ。
かわりにキモコネ黒と松下の新曲クリアしてきたよ。 リップルは流し見程度にして通常ノーツ叩くタイミングで同時リップル叩くといいかも >>595
混フレ地帯は俺はスラッシュを軸にしてメロディーラインのノートを叩いてるな。
どちらかを軸にするとやりやすくなる としか言えないなぁ。
フルコンが目標でなければわちゃわちゃで乗り切ることも可能
回転リップルはめうめうぺったんたん赤に非常に似た配置がある >>595
混フレといえば、ロストワン赤の2回目のAメロやきゃとられが練習にはなってた気がする
あれで別のリズムをある程度叩けるようになって宇宙戦争クリアできたのかなぁと個人的な感想 蛇神ビーストクリア出来たから、フラワーと海神をやってみたら全然無理だった。10と10+の間に大きな壁がありますね。 蛇神辺りは譜面属性が違うだけで花海とレベルを分けるほどの壁はないよ Level7全赤鳥達成!!
次はLevel8全鳥目指す 自分は高難度の曲をクリア出来るまでひたすら粘着って感じだけど、初めての音ゲーがビーストで上手い人ってやっぱりトリ埋めして地力固めてって感じなのかな どうやら難易度によって同じ曲でも流れるムービーが違う譜面があるようだな >>604
はなまるぴっぴはよいこだけ しか解らんな
他にある? Level8、全鳥A達成!!
全赤鳥Aはいまは無理 アニムトライブの追加曲ばっかりやってたら無印の頃よくやってた曲たちがクリアすら出来なくなってしまった...... どうしよう...... >>610
変な癖ついて呪われてるって状態なんじゃね?
最近思うけど無印曲って案外難しいしなぁ
9−辺りの低難易度譜面で運指のチェックと一つ一つ丁寧に押す練習するといいよ >>611 ありがとう!そうだね、変に焦らず丁寧にやってみる 凛花黒9+を出すためには、にこきゅっぴん赤10をどうにかしないといけないわけだが1回やって未クリア
動画見て覚えたほうが早いかな? 9+はほとんどクリアしてるが、地力もっと付けたほうが良い? >>613
9+と10では、かなりの溝があるから10-から埋めてくと良いかも 自分も凛花黒出す為にきゅっぴん特攻かけた時期がありました…
結局あの時の特攻がその後の地力上昇に繋がったから結果オーライなんだけど、地道に10−(当時はそんなレベルソートなかったけど)から詰めときゃよかったとも思う 言ってもにこきゅっぴんは10でも弱めの部類だと思う
俺はハイスピ下げて譜面確認して、クリアついたらハイスピ戻したら一気に930k出たかな
クリアよりスコア気にして同時強め譜面やったらいいよ スコアなんかクリアになんの関係もねーよ
気にするならミスの数を気にした方がマシ 情報ありです。10-は半分以上クリア出来ていないので、10-を埋めていこうと思います
ミス減らしてスコア上げればノルマも達成しやすくなるので、きちんと譜面確認します レベル7、全赤鳥FC達成
次は9+AAクリアと10-クリア目指す 隅田川赤ってかなり逆詐称な気がしてるのは自分だけだろうか…
9+一個でも埋めてみたいって人に一回プレイするのおすすめしたいな >>620
皆だぞ
初代の時点で逆詐称なのに何故か9+にいった奴 >>621 安心した!謎だよな+行き… そしてナイトメア譜面は良かった(良かった 隅田川ビーストはスコアは出にくいと思います。ナイトメアの条件で950Kが出来なくて、フルコンしても925Kだったから、6回もかかった 最近スコア詰めてて思うんだが、レベル表記ってクリア基準?
家出少女とかスコア難易度高い気がしたけど、9−なんだよな
まぁそうだったとしても隅田川のレベル設定は謎だが 今日ビートストリームを始める
→僕は空気が嫁ない(赤)クリアして調子に乗る
→レーヴァテイン(赤)に挑んでみる
→( ゚д゚)<何すかコレ リリーゼか
8分音符のみとはいえガンガン振り回してくるからね。
3スラッシュ地帯や上下に引っ掻くストリームなんかが特に難所 リリーゼは最初なにごとかと思ったけど、慣れてくると8分だから気持ちよくなってきた。動画見てもいいかもしれない。 最初はこんなの絶対鳥のらねえって思ったけど、楽しいから粘着してたら譜面傾向が単純だからか割とすぐいけた
龍の爪を意識した譜面楽しい ナイトメアの条件厳しいです
エクストラマジックアワービースト950Kって
900Kも取れません 取れないならナイトメアもクリアできないから気にするな地力不足だ エクストラマジックアワーが前提になってるやつってなんだっけ >>635
レベル3はマリサ、シンクロゲイザー、過食性アイドル解禁して
ナイトメアはAA取ってるけど
セイバーナイトメアってそれ以上に難しいのですか 1週間くらい前にやり始めてとりあえず回レを93万にした
そして今日、ロストワンの獣をクリアしたんだけど、上を目指すとしたら次に何の曲を練習したほうがいい? >>637
セイバーは魔理沙、過食性と同じくらいかな。
俺もエクストラマジックアワーが91万くらいしかいかなくてゲージで押し切ったけど
セイバー黒のクリアは安定してる。 >>638
ロストワン獣って書いてる辺り回レもビーストか
とりあえず好き嫌い関係なく9+以上の曲全部埋めて(できればAAAで)、
テンプレにもあるように宇宙戦争赤クリア目指せばいいよ
宇宙戦争赤クリアはどうかと思うみたいな意見も結構あるけど、
これクリアできれば割と色んな曲クリアできるようになってるはずだから
あとはアニムトライヴで追加された曲の自由なストリームに慣れるとかかな エクストラマジックアワーは簡単だけどスコア出しにくかった覚えあるなあ
個人差結構あるから何度かやってみてダメなら放置して他の曲やるのがいいと思う >>640
なるほど・・・9+以上鳥Aと宇宙戦争ね、色々な力が付きそうだからやってみるわ
あと関係ないけど、こことかwikiとかで言われてる10の中でも弱い世界創造やったら72万で見事にノルマ落ちたwwwあれ難しい >>642
音ゲーは基本的にBPM速いと難化する印象
それと、ネットの評価は様々な人が居る中でのあくまで平均的な評価だからあまり当てにしない方がいい エクストラマジックアワービーストが880Kまで落ちたのでセイバー諦めた。かわりにびぃすとナイトメア解禁して、初見でAAに乗せれた。セイバーは放置します。 ネットで1カ月もやってて10-に苦戦する奴いるけど、どんだけ下手クソなんだろw
普通は1週間で10上位クリアできなきゃおかしい 宇宙戦争で初心者卒業ってどーよ?って荒れてた時期が懐かしいな
少なくとも一週間で宇宙戦争クリアは他ゲーで経験積んでないと無理だろ アニトラから始めた楽器or音ゲー経験無しのクソザコの俺はこんな感じだわ
初クレ→6落ち、5辛うじてクリア
10クレ目→10-初クリア
15クレ目→10数曲クリア
30クレ目→宇宙戦争クリア、10大半クリア
50クレ目→10+数曲クリア、10全クリア、10-全鳥
65クレ目→宇宙戦争鳥、10大半鳥
73クレ目→海神やっとクリア
104クレ目(今現在)→アルスト898k、海神938k、月風魔伝945k、フラワー961k、宇宙戦争985k、リリーゼ967k、10、9全鳥達成 稼働日から始めてLV10(当時)の下位しかクリアできずに
新シリーズの稼働と同時にプレーしなくなったわ。 宇宙戦争赤クリアまで初心者とかアホか 他機種と比べろと言ってた当事者だけど、
まだそのスタンスを貫くつもり? つまらん燃料投下してる暇あったら去年の12月くらいの書き込み読んでこい まぁ断るね そのふざけたスタンスは捨て去るべきだと言った筈
またDDRで例えてスレ民のスタンスがおかしいことを露呈する? そもそもビートストリーム自体どんな音ゲーに慣れてたとしてもビーストに慣れるには時間を要する物だと思う。
何処からでもノートが飛んでくるからな 初見では4分音符も8分音符も見分けがつかなかったし
ただ、そんな俺でも初代ビーストランク15クリアしたけど これでなにが10強クリアで初心者だよ 自意識過剰め
連投失礼 まあそうカッカしなさんな
前に誰かが言ってた、「初心者スレ」でなく「攻略スレ」にするというのが良いと思う 1カ月もやってて、10−に苦戦するとか下手クソだねって言ったはずなのに、論点が変わってるな
他ゲーで経験積んでる積んでないは関係ないね、効率よく練習できるかできないかのほうがでかい
10-に1カ月やってて苦戦する池沼は、そのままずるずる下手なまま >>658
ああ、それはスマン 完全に明後日みてたわ
ただ、慣れはわずかながらも関係すると思う。 ビーストが出るまで多方向から中心に向かってノートが飛んでくるものって
グルコスとDIVAくらいしかなく、それも限られた譜面で見られるモノだったはず。
それに、その「1ヶ月」の頻度にもよるよね。 31日びっしりとか、週1とか月1とかでいくらでも変わる。
1ヶ月で1回の人もいれば1000回超えるような人もいるだろう。
期間で言うより単に消費クレジット/PASELIで語ったほうがいいんじゃないかな?
(俺は初代ビースト344回、アニトラ152回) 週5でプレイする人、週1でプレイする人いるわけだから一ヶ月でどうのこうのとかなんの意味もないと思うんだけど。 あ、1ヶ月か またミスった
俺の場合月16クレ(週4) 月何クレくらい想定して>>658みたいなこといったの? 最近初めて前にも書き込んだ者だけど、my wifeクリアした
my wifeって言うほどムズイんかね?全くクリアが難しくなかったので気になった >>663
個人的にはリズムと回転、ストリームがきつい感じ
タタタタ|ッタッタ|ッタッタ|タタタタ ってリズムと回転に気を付ければ実際クリアは楽だった。
回転がダメだと序盤の回転と中盤の回転で死ぬ可能性あるけど
初見でのストリームはかなり速かった。
詰めようとすればそれなりに詰まる譜面で鳥行けそう マイワイフは全体的に難しいよ、色んな人の苦手を突いてくる
俺はラストで事故って100%近くあったのが50くらいに減らされる
でも花や海神はクリア安定 >>665
wikiも最難関次点って書いてたから、相当なんだろうな
個人的にはラス殺しがきついとは思ったが、慣れてしまえば言うほどでもなかった
次はアルストロメリアクリア目指すわ、回転がクソエグイからクリアできるかはわからんが・・・ wikiでも難易度は信じられはしないな
特にエルナストライド 何処がどう難しいの? >>665
動画見て研究したらすぐ拾えるようになるさ
特徴的な譜面だから覚えて運指組むのにそう時間はかからんよ 今日は5時間粘着して、アルストロメリアを40回プレイした、意識が朦朧としたよ
5万点上がったけどクリアできんかった、回転きついし、終盤の混フレで落ちた
回転と混フレのコツってあるのか?譜面とか手元動画見たけど意味わからん 回転は片手でも光らないまでもある程度なら繋げられる
要はわちゃ押しにならんように回す心掛けかと
混フレは見切る力つけるしかないかなぁ >>671
クリアだけならリップル無視してもいけるはず このゲーム、稼働最初期に触って以来ほとんどやって来なかったけも、
システムに慣れてくると結構楽しいね
ちまちまプレイしてたら、レベル10クリアがHarmonia,セツナ、にこきゅっぴん、ウリティ、めうめう、サクリフ、回レ
という位にまでは来た
ところで、爆ななテストロイヤーとかいう譜面、
10-になってるけど異様に難しくない?
割と終始何も見切れないんだけど ハルモニアいけるならいけそうだけどな
爆ななは10−上位だけど、まぁ10−かなぁって感じ
個人的にはイドラやってりゃ見切れるかな? >>676
さっきちょっと触ってきたけど、爆ななはやっぱり密度がキツイね
10中位くらいには感じる
もしかしたら、次にどこから降ってくるのか予想のつきにくい譜面が苦手なのかもしれない ビースト初めて間もないけど最終鬼畜990k簡単にとれたw
絶対10-のレベルじゃねえわw8でいい 9-から10に行きたいガチの初心者ですが地力を上げたいでづ。何かいいオススメ譜面があれば教えて頂けると嬉しいです。 >>680
グラディウス2012、回れがオススメ
この2つは癖ないから1日で鳥とれる >>680
とりあえず9−、9、9+全埋め 6割ほどAAA(95万以上)とったら
10−へ以降、次いで10に挑戦
とにかく色んな譜面を触ること あと僕のオススメ譜面は10−なら最終鬼畜、あれはチンパンでも鳥のるし、総合力が問われるからオススメ
9や9+だったら、うまるがオススメ 9+AAはいけるからノリノリで10-挑戦するといつもうまくいかん
最終鬼畜 打打打 狂イ咲ケ焔ノ華 ニーソ姫
Twinkle Wonderland
この辺しかクリアができない
9+のAAAってのが badapple!!! 幸せになれる隠しコマンドがあるらしい 取り残された美術しかのらんのだが、どうやってみんなはタイミング合わせてるんだろうか >>684
タイミング合わせるとかも大事だが、譜面を見切る力をつけることが大事
オススメの練習は動画で観察→実践、これを反復してやると見切れるようになる、あとは手っ取り早いのはいろんな譜面に特効だな
特効も動画観察→実践の流れでやる、この2つをやるだけでも大分違う
俺も最近始めたけど10は1ヶ月くらいでほとんどクリアしたなあ、最近だとうまる990kフルとかした、最初はノルマすらいかなかったのに本当にいつの間にかできた感じ その中だったら10−は鬼畜とtwinkleが鳥のりやすい
動画みて実践すれば、すぐに鳥のるな 始めた2、3ヶ月くらいなんだけどリリーゼ930kで癖つきそうだからやめたんだが、粘着しないほうがいいか? 一度離れて他譜面やる
動画見る
思い出した頃にやる 誰か教えてください
ハッピーシンセサイザ赤がどうしてもフルコンできなくて、気付いたんだが中盤のスラッシュ地帯で必ずミスることが分かったんだ。(125〜130コンボらへん)
けど譜面動画見てもそんな難しいとこじゃないから、誤反応疑ってるんだけど確実に拾うコツとか無いでしょうか。 フルコン狙うだけならまずはスラッシュしないで処理してfineでつなげればいいんじゃないかな >>692
低難易度うめもいいけど、特攻も忘れずに >>690
気持ち遅めに取る
どう取ってるか知らないからなんとも言えんが 地力上げるなら特攻
制度上げるならば難しすぎず簡単すぎず このゲーム1年やったらどれ位までいけるのん
(年間500〜600クレペース位で) 10最難関次点レベルクリアくらいなら1カ月もかからないでほとんどクリアできる
1年もあれば10上位くらいならほとんど鳥 698です
解禁は追いついてないけど今日で残り1曲(flower赤)になった
クリアしてない曲だけをひたすらローテーションしたら9+ほぼクリア出来ない状態から5日でここまで来れた
めっちゃ辛いけどクリアに悩んでる人は試してみてください
宇宙戦争も埋まったのでおさらばです
お世話になりました Qrispyさんに惚れたのでビーストも頑張ろう!の初心者です。怪盗Biscoの赤9はAAA出せたのですが、同時押しが多くなるそれ以上の曲だと見えなくて落ちます。同時押しに強くなれるオススメあったら教えてください。 このゲームやたら音デカくないか。。
他の音ゲーやってる人が迷惑に思ってないか気になってしまうレベル 携帯かざした時の、
バーーン!
でいっつもビクッてなる
ちゃんと身構えてるのに 俺「やるかー」e-passスッ
筐体「デケデケデンデケデケデンデデーンデーーン!!」
俺「!?」 >>701
同時押しは色を良く見て、考えてでもしっかり押すのが大事よ
ほとんどの曲で動画はあるから、それ見て譜面とかリズム覚えてもいいかもね
黄譜面はちょっともう覚えてないけど、簡単な赤だと、しゅわスパとかはいいんじゃないかな?
>>708
バグでフリーズが起こった時の爆音はマジで心臓飛び出るくらいびびるわ レベル5くらいまでは楽になってきたけど、6はかなりミスする。。
下から来るのとか、リップル見逃し、同時押し短いやつの連続でイヤーーってなる
ビーストモードで難しいの練習したほうがいいのか悩む 曲解禁以外でビーストモード選ぶメリット無くね
コインプレー(相当のPASELI)の方が曲単価安いぞ
ビーストに物凄い待機列があるなら割高でも1プレーの曲数取った方がいいのかもしれんが
そんなことはry 昔は曲解禁の課題にLV6曲のフルコンボがあって
簡単そうに見えるけど二重リップルにだまされたもんだ。 そうだなぁ
とりあえず一回くらいはやってみる
てか曲解禁ってなんかスルーしてて一度もやってなかった。、 みんなすごすぎワロタ
俺なんか始めて2ヶ月でbeastの下の方4つだよ赤AAA取れたの
好きな曲しかやってないから伸びないのかな。
このままだとロストワンとかナイトオブナイツとかできる気がしない。 他の音ゲーの経験とかで変わるもんだし成長速度は気にしなくていい
でも上手くなりたいなら色んな譜面触るのが早い 稼働日からプレーしていてLV9+が全くクリアできない人がここにいる レスありがとう。
音ゲー自体初めてなんで、マイペースに楽しくやってきますわ。 マイペースにやって伸びるわけねえわ
てか2ヶ月「も」やってその実力はないわ、ましてや稼働日からやってて、9+クリア出来ないは話にならんレベル、病院に行ったほうがいい
普通なら1週間で10をほとんどクリアしてなきゃヤバイ 病院?何科かな?
大した実力でもないくせに初心者叩いてないで精進しろよ
それとも動画勢かな? >>721
精神科にきまってんだろw
俺はアドバイスしてんだよ、マイペースとかゆるゆるな考えだったら絶対に伸びない 2ヶ月かかって上に書いてるレベルだと常識的に考えてヤバイって指摘してやってんだよ
これはビースト民全員がそういう風な考え
今のままだったら、最近始めたガキとかにも抜かれるね 2ヶ月云々は1日平均何クレ使ってるかで全然話が違ってくるから論外だが一週間で10ほとんどクリアはエアプだろ
一週間毎日ぶっ通してゲーセンに張り付いてたのか? 個人差あるに決まってるじゃん
やたら成長早い奴くらい探しゃいるだろ 本スレのアウアウガイジくんが相手にされなくてこっちにきたのかな? 1日2〜3時間のプレイで一週間位で10+クリアまでは行けたぞい
他機種は元々触ってたけど >>716だけど打打打のビーストクリアした。
って言ってもギリギリだけど。
徐々にではあるけど出来るようになってるからうれしい。 >>710
しゅわスパ、すごい同時押し多くて克服意欲が湧く譜面だった すごくありがとう
10完走が当面の目標 試しに俺の妻手出したら爆死して恥ずかしかった…Lv9で鳥出せるよう修行してきます >>731
我が妻は配信当初ラス殺しがけっこう話題になった位だから仕方ないよ
10でも詐称曲はあるからその辺から順にクリアしていけばいい >>730
ちんこに毛が生えたレベルだなwまあ雑魚にはお似合いだわw ビースト始めて5ヶ月
990k
最終鬼畜赤、うまる赤
AAA
それは花火、梅雪夜、魔法のたまご黒
940k
最終鬼畜黒
センスなさすぎ、引退するわ このスレの範囲だと基本楽しけりゃokのレベルだから好きにプレイしてどうぞ
好きな曲ばっかりやってスコア詰めるのも判定感覚掴んでると考えたらアリだし、色んな曲触って上達目指すのもアリだし、好きな曲探すのもアリ。
ただ、色んな曲触る時は1曲を2回〜3回以上はやった方がいいかな。
初見はどうしても難しいゲームだから連奏することで練習になる。 >>737
本当にもう一生やらないと思うwモチベが全くない
本職のmusecsに戻るわ ビーストのMediumよりポップンのEasyの方がよっぽど難しく感じた。
ビーストは音ゲー初心者向けだと思う。
Lv10が主戦場の人の話は知らんけど。 他機種どころか物理キーとタッチパネルを並べて語るあたり初々しさある 古参機種は楽しくなるまでが結構長いからな
それの反省か新参機種は音ゲー初心者を取り込めるように必死
まあビーストは気軽に楽しめていいと思うよ
ミュゼなんとかはどの層をターゲットにしてるのかよく分からんのが大失敗の原因だろうな 一番初めにやりこんだ曲を最近やってなかったので久しぶりにやったら、簡単にハイスコア更新した。
いろいろな曲やると上達するってほんとそう。
はじめはLv7〜8で四苦八苦してたのが、Lv10-も下位ならクリアできるようになってきた。
ただLv10は未だに行ける気がしない。 ようやくlevel10-あたりまで出来るようなったけど Grip & Break down !!が何回やっても出来ない
なんかおすすめの練習曲て有りますかね? 何回もやったんなら、どこが出来ないのか書いてくれ
この曲は、10マイナスにしては物量が多いけど、癖がある
わけではなく、地力が問われる譜面だと思う
なので、出来ない場合は9プラスの鳥埋めをオススメする
あえて1曲挙げるなら、3連符の練習にもなる、Sky High(黄)を推す >>746
教えてくれるとはありがたい
最初の三方向から来るとこからもうできんのよね・・・
沢山くるとどれから押せば良いのか分からんし >>747
746とは別人だけどsweet little sister(9+)はクリアできる?
できるならAAA目指して練習してみては
俺も苦手で、縦向き3連だろうが両手使って拾いにかかってしまうんだよなぁ。片手よりはサイコー安定する >>748
ありがとうございます
笑えないほど最後出来無かったんでしばらくこれの練習します 黒解禁やってて思うけどなんで解禁したい譜面よりも
明らかに難しいのやらせるのか理解できない
凛花黒(9+)出すためににこきゅっぴん赤(10)を20回もやるはめになった
条件も930kとか解禁したい人に貢がせる気満々すぎ その辺は初代のクソっぷりを未だに引きずってる部分だわな 黒が追加難易度的存在だからな
最近の黒譜面の課題は強烈よ10中?クラスを98万以上とか出てる >>752
進捗とか梅雪夜の課題か、あれは論外(ハッキングレベルがどちらも5)
9+がSigSig・凛花黒・隅田川赤しかできない
>>750のにこきゅっぴんはやりすぎて途中からはクリアになってた 前作でビーストハッカーが進まなくて
離れていった人が相当いたのかな。
自分はレベル2でも課題クリアが無理だから論外だけど。 >>750
おま俺
今解禁できてるのごちうさと燃えよカオスだけだ。
凛花解禁は他の埋めてから挑戦する。相当先の話になりそうだ。 リップルと通常ノーツの同時押しが、リップルの方に色がなくて見分けられないわ。
これが見分けられればLV10-もいくつかクリアできるようになると思う。 通常とリップルの同時はちゃんと色が変わるぞ。
変わってないなら同時じゃないってことだ。 FLOWERの黄とかが通常とリップルの同時押しあるぞ
ちゃんと色違うから確認してみ? >>756
Lv10−なんてクリアできないのがおかしい、小学生じゃないんだからさ >>757-759
週末に確認してみます。動画だと辛うじて見分けられるので
自分の設定が悪いのか、単に余裕がないだけかどちらかだと思います。
初代稼働日から始めて、BEAST CRISISが出てこなくなるまでプレーしたけど
LV10-からは別世界のような気がします。 >>760
10−でBとって10でクリア付く自分は何なのか >>761
初代からやってて10−クリアできないってwwwwwwやべー今年一番爆笑したwwww
10−ってガキが1日でクリアできる難易度だぞwちなみにおれは1週間で10−パフェ 色んなスレでワッチョイ付けさせたがる奴の思考回路ってのはようわからんな SHOW BY ROCKの曲が無いのですがどこにありますか CHUNITHMやmaimaiというゲームをやればいいよ やっとFLOWER(MEDIUM)をプレーしてきたけど
プレー中は余裕がなくてリップルの色が分からなかったわ。
しばらくLV9辺りで練習してから、もう一度LV10-をやってみます。
今のところ5弱は800K位で何とかクリア、爆ななは60%で頭打ちです。 >>769
ちょっとあり得ないくらいレベル低いね君
動画で譜面確認した?ちょっとやばいわ君 荒しのせいで初心者が利用出来ない初心者スレとかいう意味わからん事になってるからなw >>769
ギュイーンの後ぐらい落ち着いて見れるでしょうに… BEAST HACKERは課題をクリアできなければ、1クレで複数回実行できるのね。
HACKING LEVEL2でも最大7クレあれば解禁できるか。 レベル2くらいなら、課題クリアーできるまで練習しようぜ? 2日前から始めたものなんだけど(初音ゲー)
ここの皆さんは動画とか見ずにクリアしてるの?
打打打打が好きで動画見て練習してさっきクリア出来たんだけど他のBEASTは全く歯が立たない…… どうしても出来ない譜面だけ確認してる
見ても出来ないなら譜面なら少し休んで他の譜面やった方がいい >>779
このゲームそろそろ終わるから他のゲームに乗り換えた方がいいぞ >>781
こいつはバイトだから信用しないほうがいいぞ 無理なものは諦めてる
弱めの9とかは鳥乗るけど10なんてオーエンしかクリア出来ねぇわ ここの住人はJOMANDA黄(9)とサヨナラ・ヘヴン(9+)両方やった人いるのかな?
自分はJOMANDA黄のアホ配置乱打で二回とも落ちたのに
サヨナラ・ヘヴンは一発で100%クリアできたという謎
あれは黄色メインの人がやるような譜面じゃないだろ… どっちも落ちたわ
JOMANDA黄はなんとかなりそうだけどサヨナラヘヴンは無理ゲー
上3つと横リップルのやつがどうなってるかわからない サヨナラヘヴンは動画で見たらなんとかなりそうだけど、見てなかったらクリアできそうにない。
と言うか、Lv8とか9-なら自力でなんとかなるが、Lv9+以上のは動画見て確認しないと取れない。 LV10-でずっと詰まっているけど
>>786も1,2ヶ月もしたら抜いていくと思う
稼働当初は「LV10なんて三弱以外は動画で覚えないとクリアは無理」と言われていた >>787
ニコニコだと、最近の曲のコメントと稼動当初の曲のコメントが全然違う。
最近のは上級者コメばっかりだけど稼動当初のは現在のLv9-位の動画でも難しいってコメントが結構ある。
みんなうまくなったんやなあ。 いまLv9+とか10-でAA〜鳥くらいなんですが、今後Lv10でやりたい曲が下の一覧です。
これを難易度順で並べるとどんな感じですかね。wikiで見た感じだと下みたいな感じっぽいんですが。
できるだけ難易度順に挑戦していきたいのでアドバイスお願いします。
易しい
↑
太陽曰く燃えよカオス(黒)
Sakura Reflection
BadApple(黒)
にこきゅっぴん
ロストワンの号哭
進捗どうですか
DaydreamCafe(黒)
びいすと!(黒)
BEAT-NEW-WORLD
魔理沙は大変なものを(黒)
ナイトオブナイツ
梅雪夜
↓
難しい 一月以上更新がないけど、このまま稼働終了しそうな気がする この前始めたんですがナイツ難しい
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