>>979
実際にはスキル回しとかで結構変わるだろうけど、
オーバーロードが60s中30sの間火力+120%だから、
平均的な火力上昇量は0.5*1.2=0.6 +60%

一方IBは対象スキルのみ+400%かつスキルcd -20%だから
理論値では+525% cd減少による火力上昇を低めに見積もって
+450%として考えると、
対象スキルの与ダメの割合を全体を1としたときにaだったとすると、
平均的な火力上昇量は +450*a%

今回はIBのほうが有用である場合を考えたいので
4.5*a > 0.6
a > 0.1333...
なので全体の14~15%以上を対象スキルが占めていればIBのほうがいい可能性が高いと思うよ