Tree of Savior 質問スレ Part33
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
特定のコンテンツ(そこでしか使わない)用に作っておいた方がいいキャラって次元11用TUプリ入り以外に何かありますか?
あと次元TU用だとビルドはプリ以外に何を入れるのが一番いいでしょうか? >>3
そのうちスキル書削除予定らしいがスキル書作成にプリオラパド
次元用はプリオラルビだとチャレのヒラ兼用可能で、専門ならプリルビドクまたはプリオラドク このゲーム、Zキーを押した状態でTOSウィンドウ外をクリックしてアクティブウィンドウを変えると、
TOS内ではずっとZキーが押された状態になるみたいですが、
これでずっとFDとかで狩りし続けたらIMCからBANされるんでしょうか?
IMCの作った仕様の上でやってるからいいでしょって言いたいんですが 昔ソーサラーの召喚獣で放置狩り流行ってたけど今は見ないってことはお察しなんだろうなと思う パイロマンサーのスキル特性プロミネンス宝珠が一覧に出てきません
クラスLV45以外に条件があるのでしょうか? スカビルドで下みたいに進めてきたんだけど最後が決めずらい。
アルディーティのビルドはみんなどんな感じなの?
アルディーティ→リンカー→? >>6
次元専門にするならカバドクプリかカバドクどっちか抜いてルビじゃない?オラ要らないっしょ
チャレはルビオラどっちもあれば火力は嬉しいけど、ルビだけでも超助かる
オラよりルビのないチャレの方が最近辛く感じる >>13
熟練者が他の経験者から答えてほしい旨の質問ではなく、初心者がビルド決める上での質問として捉えた前提で答えるけど
とりあえずアルディーティリンカーまで確定だとして3つ目になんの職業かいいかといえば
短剣で最強ビルドパーツのアサシンを入れない理由がないと思う(単純にハシサスが強いし他のスキルも使いこなすと便利)
アルディーティーは必須だけどリンカーは別にかえてもいいやってことなら
アルディーティアサシンコルセアやアルディーティアサシンローグやアルディーティアサシンランダなんかもそこそこ戦えると思う >>15
やっぱりアサシンが最強なんか・・・
アウトローはどうだろ?って考えてた。 >>14
5にもあるけどほぼルビは被る
TUでハズレ引き続けたけどHP減ってるMOBのトドメにツイストが使えるのと、各種スキルのLvアップ
操作感等の好みだから完璧な定型にはならんだろう レジェカラスのキューブって400万ぐらいするんですが開けたほうがいいんですか? >>18
大当たりで欲しい武器だが、基本的に羽根1か2個
ダリアの場合は羽根1個1Mだから期待値の低いギャンブルが好きなら開けても良いくらい ダリアでもラダでも羽1個2Mもしないからあけないほうがいい(一応現物はコスが出る可能性はあるけど確率低いし普通に羽2個だと思っておいたほうがいい)
再々開封までかんがえればラダはぎりぎりあけても元取れるかも >>16
単純に強さだけを求めた短剣スカなら、バイボラ影分身+シノビ・アサシンは必須で、
残り枠はアタカならローグ(レザーボス特化)かアルディ(バフ兼サブ火力)、スムージーならランダ(デバフ兼サブ火力)って感じ
アウトローはDPSよりも範囲攻撃の手数が欲しいヴェルニケやソロチャレとかしか向いてない 週間ボスの暗闇を食らってすぐ解除される時と3分くらい解除されない時があるのですが
時間表示ないし完全ランダムなんでしょうか?
追加で暗闇踏んでるとかではなさそうです。 むしろネビュラスの継続スキルを踏んでいる時だけ暗闇になる 初めて1か月位のフェンサーなんだけど全力でスキル打つとCD待ちになってしまうからやはりフェンサーはバイボラ必須級のクラスですか? っていうかソド系はスキル全て順序良く回したらルビあってもスキルリキャ発生するんだが・・・ やっぱそうなんすねー、スキアクリプスバルナ全身とドラコナス揃ったら次にバイボラ目指す感じでいいのかな? >>30
チャレでバイボラ、コンテンツでアーキドロップ狙う
と言ってもドロップはほんと運なので、シルバー貯めつつ
次に確実に出来そうなのはボルタエンブレム+3の入手だな >>30
自分はそこから、チャレでバイボラ狙いつつ、ボルタエンブレム+3、上級強化、レジェカレベル5、エンチャ厳選、覚醒厳選、イコル厳選って進めていったな
今はアーク上げを目標にしてるがなかなかきつい
途中でバイボラドロップすれば良かったけど全く出ないのがきちぃわ おほ、ありがとうございます。まだ全身セビノスでイレディアン+2なんでまずは全身バルナ目指して頑張ります >>33
なんだ、てっきりバルナ全身は揃ってるのかと
それなら次はバルナ揃えて、全部強化+11、超越10目指すのと
それに挿すためのOPイコルと固定イコルの作成だよ
あと、セットオプションの付与な 横からですまんが
今は祝福石の安定供給が無くなっちまったから
超越はイベ配布超越書とか傭兵団コインの5書とか偶数超越半額フル活用にしてちょっと後に回してもいいと思う
まずは1個でもいいからバルナ作って、安くてもいいから体力とクリ発のイコル狙おう
死なないのとクリ出るようになれば少しずつ楽になっていくよ 一気に超越8とかになる書ってそれを使って8にした後その装備に8書使ったら10になったりしますか? 一応バルナレイピアは叩いて+11で超越スクロールもあるので何とかなるんですがランダムオプションが厳選しきれてなくてクリ発、回避、体力は付いててあと力が付かなくて沼ってます 現超越数値に+8されるんじゃなく単純に8超越になるっていうアイテムなんですね、ありがとうございました 武器以外は強化値も6でいいし超越も6とか8でいいぞ
トップ層になりたいとかでもないならそれで十分 更に細かいとこ言うなら素の値が高い上半身下半身だけでもいいぞ ちょっと気になったんですけど超越スクロール使って8にした後に祝福石使って9、10には出来ますよね? イベントの抽出キット豊富にあるなら力+体力とか力+クリ発とかのを間に合わせイコルで使うのも手だよ
+αで中型・レザー相殺や変異攻撃力とかついてりゃらっきーくらいで 最初に用意するイコルなんてクリ発と体力あればいいと思うけどね なるほどー、確かにレイピア用のイコルで沼るくらいなら妥協も必要かもしれないですね まずは全身体力+力orクリ発勧める
街道や休憩チャレ、カラス行ったり誘われたときバンバン死ぬよかマシ そろそろLv400のクエで超越10+11セビノス装備が取れそうなんですが
防具の素材でプレートとレザーで迷っています
キャラはLv390シュバソマエンチャ(ファーム)とLv100プリルビドク(予定)
クレもLv400まで育てて使いまわしもしたいと考えてます
プレートとレザーどっちが良いでしょうか?よろしくお願いします プレートはタンク用
レザーはアタッカー用
クロースはヒーラー用(クレリックにはアーツでクロースマスタリー:治癒力というのがあって攻撃5%下げる代わりにそれを治癒力に変換することができるヒーラーするなら是非欲しい)
なので選ぶのはレザーかクロースになると思うよ 移動速度って実際に反映されるのは60まででそれ以上は意味ないですか? 60ってことはトークンなしかな?
なしだと、上限は60までで、それ以上は上がらない
トークンありだと、上限が63までになる >>50
回答有難う御座います
アーツ…ですか、全然考えになかったです調べないと
結局片方に特化すると片方がおかしくなるのは変わらないんですね
多分超越の付いてる防具はクロースにしてクレリックメインでいこうかなと思いました >>52
トークン持ってましたが上限増えること失念してました
ありがとうございます メルゲンのダウンフォールって普通に弱くないですか? 転職ポイントをあと200位貯めたいのですが効率がよい方法有りますか >>55
メルゲンはスプレッドとゼニス以外弱いor使い辛いから修正くるよ >>57
ありがとうございます
情報載ってるところありましたら教えてもらえると助かります >>56
ある程度強くて雑魚狩り得意なら避難所レイド周回おすすめ >>61
助かりました!ありがとうございます
いろいろ上方修正入るようですね >>60
>>62
有難うございます!とりあえず大地まわってきます! 冒険日誌でもらえるトークンが最後でもうトークンが切れそうなんですが、今後定期的にトークンを無料でゲットする方法はないんでしょうか? イベントで時々トークンばら撒いてるけど
定期的に無料で入手する方法は無いね
リアルマネー使いたくないなら
ダリアならマーケットで10〜15Mくらいで買えるくらいかな 仮に無課金にこだわるならマーケットで買えばいいし12M位で買えるってのは非常にお安い
これを高いと感じるならそもそもトークンが必要にない状況にあると思われる
トークンってマーケットに複数出品できるのと手数料割引とアイテム直接交換しても取引不可属性がつかないのが主効果で
経験値アップや移動速度アップなんておまけの効果だしな(他と加算だったり重複不可だったりで実際は数字ほどの効果がない) 一番テンプレになってるっぽいドルジロインクではなくパラ入りのジロインクを作ろうと思うんですが、
支援にパラ入れるのではなくジロインクにパラ入れる場合スキルはどう取るのがいいでしょうか? むしろ何を目的にして入れ換えたのか
両手鈍器ブンブンしたいならコンビクデモリにバリアマイトと
サンクリストを適度に
マイトの説明は間違ってるから注意な(正しくはスキルレベル)
タンク運用ならバリア献身にストスキレジストと
サンクリストを適度に
火力はどうしてもドルイドの自己バフには届かんぞ >>70
多分前スレの〇〇PTではパラのが欲しいとかのレスから入れ替えたんじゃない?
必ずそういうPTが来るわけではないからシナジー考えてもドルで良い気がするけど・・・ 明確にこうしたい、こうなる、みたいなビジョンがないならテンプレビルドをオススメするけどね レジスト特性機能しなくてもバリアの特性で物理or魔法40%up(マイト込み48%)もあるから
定点コンテンツであるチャレなどでの支援力的にはドルよりパラ
レイドボスとかだと敵が動くから微妙だしソロコンテンツなら断然ドル バリアの特性でかかるダメージってどこにかかるの?
40%近くあるって言ってもダメージあまり伸びた気がしないのよね
ドルジロはストレア+フェイスコンボとヘンジによる像SlvUPもあるし、どっこいどっこいな気がする スキア防具にまだ手が出ないのでセビノスにイグニスのイコルを装着しようと思うのですが、アイテムの頭にイベントとついている物とそうでない物での違いや、どちらかに統一しないといけない理由等ありますか 名前に[イベント]と付いてるイコルは、名前に[イベント]と付いてるアイテムから抽出された物だからです
性能はツールチップの表記にある通りで、違いはないです アシスターカードのユニーク枠にひょっとして野獣っていないのかな? アシスターユニークに昆虫いて野獣いないのは嫌がらせかと思うわ FPS表示の上にあるMemoryの赤・黄・緑に色が変わる丸いのってなんですか? そのかわりレジェに2匹いるからな
力最大限にあげたいならレジェ野獣2種類いける 緑 メモリー安定 黄色 中間 赤かつかつってことだとおもうけど
別に赤でもそんな重さとか感じないんだよな メモリの使用状況表示を色で表してたんですね、ありがとうございました ただのメモリーの使用量(の目安)だから、限界まで達しない限り重さは変わらないよ レジェに野獣2種いるのはいいんだけどそうすると物理の●属性アップとユニーク調合バフとの組み合わせほぼ不可能なのがなー
マーズルースが打属性アップだから打撃ビルドならマーズ・スキア・ネビュ・(マルノorジャウラ)でやれなくもないけど コンビネーションパッシブのステータスUPバフは効果低いから、
固有パッシブとレアリティコンビネーション優先でいいんじゃない ドペ梅なんだけどメインナクティス
ほとんどチャレンジ回してるからユニーク2枚突っ込んで後1枚適当なんだけどユニークに野獣あるならレジェマーズと野獣ユニークで力つけれるなーと思ってね >>73
支援として動かすならそうだろうけど、そもそもの質問が支援以外っていうね
あと、どれも効果時間と効果の選択制が弱点なんだよな
物魔同時強化なら文句無しだが アシスターの力知能は高ランクで押さえたいけど
他に強いのは命中回避広域攻撃だな
ただ、広域は物理だとランクと他のセットが微妙
魔法はクルセ以外で恩恵が限定的だけどクルセは必須
命中は次のレジェレイドで有無が大きいぞ 毒属性と闇属性、レジェンド二枚ユニーク二枚で野獣を絡めて成立させよ >>94
普通のスキア、ベイビースキア、マー犬で三種類だと思う 俺はスキア・ナクティス・アシオ・ボルタで力と命中、敏捷盛ってるわ ベイビースキアでググったら、悪魔の聖属性の画像出てきたが… レジェカード2回も合成して2回とも特殊合成出してるのなその人すげー運だわ
そもそもレジェカード6枚もこないんですけど 国際版のToS公式にはビルドランキングあるけれど日本版のToS公式は探しても無いんですが無くなったのか元から無いですか? ベイビー系(まるのっくす 、ベイビースキアクリプス、リトルバーク)は今のところ合成だけだね たまにユニーク合成でも昇格するときあるし実際誰か早い段階で昇格レジェだしてたはず
上の人はレジェ合成で2枚だしてるけどすげーわ レジェとか外しまくりでまだ計8枚しかゲットできてないわ
当然合成専用レジェは1枚も持ってない 露店で必要なアイテムはいくつまで持てるんでしょうか? >>109
個数のこと?種類のこと?
個数は持つだけなら無限 スカウト系列をEP12報酬で転職する前提で育成する場合、効率よくEP12クリアまで行けるのはエンソマシュバでしょうか? ソマ切ってシェリフでも良いぞ
後半ダンジョンとかはシェリフ入りのが早い
シュバが楽なのはガチ
ソマもバフのみで手軽ではある シュバに特性振り切ってからシェリフいれてるから話半分に聞いて欲しいが
シェリフのバフ維持して云々するよりリトリート売って走り回ってるほうが強い 街道チャレが増えたような気がするけどなんかありましたっけ? >>117
単純にモンスター密度の問題じゃない?
休憩所はちょっと離れてる人いるとすぐ届かないとこまでいっちゃうからな
自分も休憩所か街道だったら街道のが良い。5~10秒くらい早く終わらせられるし ドルジロインクを作ろうと思うんですがスキル振りを教えてください >>120
クレ :スマイト1~5 フェイド1~5 パトロン5 他お好み
※ヒール振っても治癒力伸ばさないなら回復量お察し
ドル :コルタスマタ15 ストレアトロフ10 ソーンバイン10 ヘンジ1 ライカン5 他お好み
※物理特性で魔法攻撃が物理攻撃化するので火力スキルはしっかり振る
インク:ゴッスマ15 ホイール15 ジャッジ5 リッパー5 他お好み
※アングイッシュ振るならマレフィカームで良いと思う。対人用にメイデン取るかはお好み
ジロ :フェイス1振りあまりSPをインバーナーブルで他MAX
※多分これでFA。フェイス上げてもPvEじゃ追加ダメはお察しだし。イモレ下げて命中上げるかはお好み 街道チャレが増えたのは休憩所が重すぎるってのと
街道の方がバイボラ出てね?って話ギルドと野良であったから
そういうのもあるんじゃないかねぇ >>121
詳しくありがとうございますクレのスマイトは係数低いのでデバフ用として1でも問題無いですか? >>123
CD短いしこまめに5連打すればダメージの足しにはなるが1でも問題ない チームバトルリーグというPvPが在るそうですが
今日観戦しようと思ったのですが1試合も観戦出来ませんでした
もしかして参加者居なくなって廃れたのでしょうか? 街道は単純にポタの位置が常に周りに沸いて敵も集まってて、ソド系が有利だからじゃないの? >>127
ようつべとか外人が楽しそうに遊んでる動画とか有ったりするんだけどなあ
回答ありです たまにTBLがイベントの達成条件になったりするからその時はすぐマッチングするけど
次いつ来るかはわからんね TBLは報酬が美味しくない。上位陣に素行に難がある人達が長く席巻していた。両陣営に多PCで参加するアヴューズ行為。匿名掲示板やツイッターでの場外乱闘等が原因で廃れました。
TBLのルールでPVPがしたい場合はシャウトで参加を呼び掛けてみるのも良いかもしれません >>130
>>131
回答ありです
場外乱闘マウント取りは自分は気にしない性質なんで…TBL専用HPポット+ユニフォームモードはよ
レートで分けられてれば接戦も楽しめそうなんだけどなあ >>128
今のチャレにソド系有利とかあるの?
EP12チャレはどこ行っても大正義パイエレタオがオラつきまくってるじゃん・・・ >>133
MOBがクロースなら斬、レザーなら突が有利だから全てがエレタオって訳じゃない
初期投資対効果で言えばパイエレタオが強いのは確か 2/5ずつしか有利じゃないから大して意味ないけどソドの攻撃範囲でカバー出来るポイントが限られてるから 普通に最近じゃボルタ+3パイエレタオぶち抜いていくドペ梅とかダリア多いぞ
キャノも最近パイエレタオぶち抜いてるな ランサーならたまに強いの見かけるけどドペ梅でキャノやエレタオに勝ってるのは見た事ないなあ
エンタオ込みでもドルエクにすら負けてるやつばっか フェンマタがエレタオに勝ち続ける野良にあったことはある
結局特性とかカードとか目に見えないのもしっかり積んでるかどうかよ パイエレタオは瞬間火力出しづらいから、瞬間火力高い職が多いPTだとかえってダメージ稼ぎにくい
沸きつぶしとかされてたらメテオも当たらないからな。いかに沸きつぶしできるかがパイエレタオを抜くコツだゾ スカウトで銃と短剣両方使っているんですが、スワップ2に登録してる短剣のopは攻撃時しかステには反映されませんよね?
なら体力とかつける必要ないってことでしょうか 武器スワップする度に銃との体力OP差分HPが削れるのを許容できるなら必要ない レティガチャブン回して適当にマケで捌けば簡単にシルバー稼げるのになんでやんないんだ?
生ポニートか?底辺土方か? レティーシャって一個10TPのガシャですよね、例えば何が簡単にシルバーになるんですか?
私気になります ハズレにサンドラ入ってりゃうまいがそれすらないからな
今回はゴミガチャよ チャレでの殲滅力だけを見たら一番いいビルドってなんですか?やっぱりパイエレタオ? 装備整ってるならほぼドルジロインクでFA。フレといつも野良チャレいってるけどパイエレタオいようが毎回1位取ってるぞ 順位で報酬増えるわけでもなさそうだし、動画でも見ながら適当にやるのがいいよ
勿論他の人が頑張ってくれるのは大歓迎です ドルインククルセは雑魚殲滅すごい早そうだけどボスは苦手そうだな クルセとかいらないぞ。7段でもルビ入りで車輪ハサミループしてる ヒーラーなんですが、防具の青OPでなやんでます。
中型攻撃力相殺とクロース防御攻撃力相殺でなやんでます。どっちがいいでしょうか vEでクロース着てるならどっちも変わらんかったはず >>153
グレイシアやギルドボルタやレジェンドモリング考えているならクロースと中型両方
ヒラは兎に角死なないでくれ
ボルタやユニークグレイシアなら回避あったほうが良いが、命中高いボス相手するなら堅いのが一番良い >>153
中型対象攻撃力相殺→プレイヤーが中型なので常時攻撃力相殺
クロース防御対象攻撃力相殺→クロースを着てると常時攻撃力相殺
ということだと思う 設定のシステムタグのゲームの枠にある
対象指定スキルUIユーザー
とはチェックを入れると何が変わるんですか 言うてユニグレそこまで痛くないし回避・青opなくても普通に死なないやろ
どうせ積むなら今後を考えて複合青opのがいいが インクの特性の拷問官と魔力吸収がグループで特性になっていてどちらかしかONにできないみたいなんですが、
普段使いでどっちをONにしてるのがいいですか?
あとドルジロインクの特性Lvを一通り60まで上げた後の、上げた方が良い優先順位があれば教えてください 極めるんなら特性も上級特性も大体Lv100と20振るでしょ >>161
アスペかお前w
>>160は一気に全部100&20にできないから優先順位質問しにきてるんだろwww >>160
チャレ以外は基本魔力吸収。チャレは雑魚戦を拷問官でボス戦を魔力吸収
チャレの雑魚を拷問官の車輪ハサミで倒しきれない段があるなら魔力吸収にする
ヴェルニケはぶっちゃけどっちでもいい。後半は魔力吸収のが良いが
特性はハサミ→車輪で100振る。係数ただでさえ低いからメインスキル上げないとキツイ
バイボラ震度持ちならゴッスマも100振る。震度ないならゴッスマは優先度低い
あとはファナティックイリュージョン→エンファシストラスト:ソーンバインくらいの順
コルタスマタ、イモレーションは後回しでいいけど最終的には全部100
マウレスマレフィカーム取ってるなら一番最後で。対単体ならちょっとダメージ出る
上級はリッパー、震度あったらゴッスマの2スキルでとりあえず十分 >>163
質問にはないけど一応追記するとアタカは相性悪いからセットopはスムージー一択ね クイックスロットが特定の装備をしない限り保存されず、別の装備にしてマップ移動すると必ず初期化されてしまいます。
左下の要請をしても意味がなく、ロックしてても同じ状況です。
装備に関係なく常に同じ状態にしたいのですがいい方法はありますでしょうか? クイックスロットが毎回初期化される不具合があったら騒がれてるだろうし
環境依存の不具合じゃないかな
アドオン抜いたりインストールしなおしたりしてみました? アドオンの「自己責任」っての分からない事を自分で調べたり、アドオン一つ一つをアンインストールして不具合が出るものを特定したり、特定の状況での不具合見つけたら作者に報告出来るって意味だ
ついでにBANされても文句言わない事 Muteki2でタイマーの色分けしたいのだけどカラーコードがよくわからないんだけど
これは何のカラーコード入れれば良いのか分かりますか 左2バイトがたぶん透明度00で透明、FFで不透明
右6バイトがRGB ごめん間違い
1バイトでFFだから左1バイトと右3バイトだね >>167
まさにそれでアップデートしてないせいでした
ありがとうございました! 修理露店を自分で立てて利用した場合修理費の何割位自分に戻ってきますか? イベントの時にコマンドを入力して(今なら/rice)出る文字の、青だけが見え難くて毎回困っています
他の色に変えるか明るい色に変えたいのですが方法があれば教えてください
色盲じゃないです >>176
設定した金額の30%は露店税としてシステムに徴収され、残りが収益として入ります。
修理の場合料金140シルバー、入金98シルバー(修理キット80シルバー)となります >>177
ほんとうに色盲じゃないかもわからんし色変える方法もわからんけど
もし試してなければフォント変えると見やすくなるかも 冒険日誌の成長Lvはちまちま経験値が入ってちょっとずつ上がりLv14まで来て、
探検Lvが10になってから全く経験値増えなくてLv上がらないんですが、
ここから報酬が貰えるLv20まで何をやれば上がるんでしょうか? 探索ポイントはクエスト消化・マップ埋め・コレクション・業績達成などで上がるよ パイドパイパーの演奏機能っていつ復活したんでしょうか
街で吹いてる人を見かけて今チェックしたら演奏機能あってびっくり 9/3からkTosで販売してる貴族っぽい服とか武器の箱ってjTosだといつごろから発売になるか分かりますか? >>185
運営かIMC本社しか知らん
実装するタイミングは営業上の秘密に該当するから知っていても口外出来ないしな
販売アナウンスがあった着物すらまだ実装されていない チャレ3周の火力枠ってだいたいどの程度あればいいんでしょうか
前スレ見た感じ2周は全身バルナ10超越で武器は11強化、ランダム・固定イコル完備でセットOP付与済みならストレスなくできるラインのようですが……
武器は+16強化でOKなのか+21↑必須か、ボルタ+3でセットOP強化前提なのか、ヴェルニケ●段以上なら入って問題ないのか、アーク落雷必須等々アドバイスお願いします >>187
武器がバルナ+16超越10、固定・ランダムイコル、セットOP完備なら文句は言われん
そこにボルタ+3があれば尚良い、落雷があれば更に良い。くらいの話
とはいえ、野良は来る人が大体決まってるから7割ほどバイボラ・ボルタ3まで完備してる感じある
ボルタ+3あるなら武器は+11でも文句言われんと思うが
自分が募集してる時は装備不問。火力は自分1人でほぼ足りてるからセビノスでも気にしてない
むしろセビでもいいからエンソマコルとか鷹とかバッファー&デバッファーが来てくれる方が嬉しいくらい
周回速度は大体1周10分以内。遅くても11分くらい。12分も13分もかかるようなら2周にシフトされるかもね >>188
詳しいアドバイスありがとうございます!
2周チャレで資金貯めつつ、値段的にバルナ+16超越10→+3ボルタを目指すのが良いっぽいですね >>187
わざわざ3周に拘る必要もないけどね
2周パーティーでも継続して結局トータル10周やりました、てこともあるし トータルってより、3周まわる人の装備が気になったんでしょ
そんなこと言い出したら1周*10でも10周なわけだし 3周枠で通用する火力あれば2周もかなり楽になるかなとか、欲しいバイボラでないのでチャレに関する目標欲しいなとかそういうのもあったり
あと以前に比べて休日は3周募集増えてるように感じるのでそこに入れれば待ち時間減るなーとかも 3周募集が増えてるのは、
以前は外バフがあったから3周するなら10分切る必要があったけど、
今は外バフがなくなって、40分のキッチンが切れるまでに3周回れればまあいいので
その分ハードルが下がったのもあると思う。 誤差はあれど1周10分以内くらいじゃないと3周1setもやりたくないかなって思う。募集主としてはだけど
今は自分が火力出せるから入るメンバー気にしないが、以前は火力出してほしいから3周1set募集なのになんでセビノスでくるの?って思うことは多々あったよ >>193
なるほど
だから最近は4周募集が増えたのか
まったくPTチャレしないから参考になった >>187
装備もある程度必要だがビルドも重要だぞ
チャレンジ向けのビルド1つ有ると捗る 野良チャレでコルエンソマって需要ない?
ダリアですら指定の募集ほとんどないよね
ギルドでチャレ行くときは必ずコルエンソマ入れてチャレやるんだけど
存在自体あまり知られてないのかな・・・? きてくれれば嬉しいがわざわざ指定募集の必要は感じないかな
特に自分とこはいてもいなくてもほとんどの場合1周10分以内で回れるし
指定募集無いのが嫌なら自分で募集するしかない。主エンソマコルって感じで >>197
たまに募集主してるけど居てくれるとありがたいよ
気にせず野良に来て欲しい
個人的には環境的に火力過多になったのと、指定募集すると晒されるからリスク回避で募集しなくなった レス、サンクス
募集主の意見が聞けて助かる
指定募集すると晒されるのか
恐ろしいなぁ スムージータオとかスカ以外とかで募集するやつは晒されてるのよく見るけど、ソマコル指定はヒラ募集してるのと同じ枠だと思ってるから募集内容にソマコルあれば入っていいんじゃね?
野良チャレのヒラ募集してるやつ全員を晒すのと同じだし。
自分で募集するなら主ソマコルって入れればいいだけ。 コルエンソマはバフ要因で火力うんこじゃん
バイボラ出る確率上がるなら指定募集するけど 極論で言えばまぁ火力枠じゃないってなるし、それに加えて入っても被ってたら嫌だろうしな
指定募集入るか自分で募集するか以外は率先して入るのあまりおすすめできない 火力募集でエンソマコルで来る奴もおるな
居ても居なくてもどっちでもいいが、わざわざエンソマコル募集するほどでもない存在 指定する程ではないが居たほうがいいわ
ブレインとスウェルで美味いしタオいたら爆速だしな タオというかタオを含むようなテンプレ構成がタオの代名詞トライディザスターで定点火力を超強化できるからチャレでは強いってことでは?
バイボラ武器選択ボックスってのがtosjbaseにいつのまにかあるけどこれってカミングスーンなかんじ?
ttps://tos-jp.neet.tv/items/640480 日本にはないクポル鯖専用アイテムなので来ないらしい 440レジェ装備がくるみたいですけどそうなると今の400レジェのスキアクリプスバルナ装備は今から買ったり作っても無価値になりますか? >>210
新レジェ装備を作る為にはレジェグレをクリアする必要があるわけで
その為にバルナ装備が必要
マケ流れ待つっていうのも手だけど、価格が落ち着くまでにはかなり時間かかると思うぞ 今のバルナみたいに沢山出品されるわけじゃないんですねなら安心して買えますありがとう >>185
> 9/3からkTosで販売してる貴族っぽい服とか武器の箱ってjTosだといつごろから発売になるか分かりますか?
良かったな、明日からだ トラディザスターって特性オンとオフどっちがいいんや、、、 >>214
基本はonのほうが楽なのでonがお勧めだけど、
ルビのsp消費減効果をもらってたりするとスタック11維持が難しくなったり、
できてもほかの味方が維持できなかったりするので、
チャレみたいな定点狩りかつルビ(とソマ)がいる場合などはoffがおすすめ スキルの上級強化は加算ですか?それとも乗算ですか?
あと念属性のアシスターってクゲリバルザマンサー以外に何がいますか? 通常特性×上級特性の乗算式だと思うよ
スキルレベル5の梅斬り(4153%)が特性100上級20で8306%になってて、4153×1.6×1.25でちょうど8306になるし、加算で計算すると7683になるので合わない
クゲリ以外の念アシスターはレジェ:マーズルース、ノーマル:キャッスルプリンセス
隠しアシスターはしらね トライ吸収特性は本人は維持できても他の人が意識してないと維持できない場合が多いから
チャレだとOFF推奨
エンチャシュバだと維持する気もおきなくなる 資源争奪戦で敵にリマソンしても集中砲火しても敵のHPが減らないんですが何故でしょう?
稀に少しだけ効いてる…かな?
ソマエンチャシュバなんでPvP向きじゃないのは分かってます
装備はユニフォーム片手剣拳銃にブロック貫通の付いたアクセです
何処で差が付いてるのかも教えて頂けると幸いです たいていの場合はなにがしかのクラススキルで被ダメカット・シールド発生・回避アップ等々してるんじゃないかな
相手のHPバーの上に緑色のバーが見えたらシールド付与されててそれ突破しないとダメージはいらないはず 同じ装備でもカード、特性、上級アーツなんかでかなりの差が出る シュバエンソマじゃ火力も倍率もないしそんなもんだよ
対人するのが間違い 220です
無敵スキル所持職も憶えないといけないし特性でもカードでも負けてるし
状態異常からの即死コンボでちょっと前出て戦うのは無理そうですね
瀕死の味方が追いかけられてて助けてあげたいと思ったのがきっかけなんですよね
情報有難う御座いました 本気で何もできないけどカラコールから集中砲火が一番マシ
それですら減ってないなら諦める >>225
格差で殴りつけるゲームで対人は辞めておけ
サービス開始から是正されたことはないよ
TBL、資源争奪戦、コロニー、ワールドボスはやってはいけないコンテンツ クルセのAOEで2つ質問です
今はケンタウロスカード星10を3枚とエンチャント3、キャンプ飯ですが後はどこで上がりますか?
チャレンジする時にAOEいくつでやってますか? aoeはヘアコス1つに付き1とコンパニオンのディオニスで3上げられるけど高い イグナス辺りの手袋にAoE2ついてるのなかったっけ?
一昨日くらいイグナス在庫ほぼなかったけど AoE上げる手段は
・ディオニスのコンパニオン(3)
・ドラコナスフリエノ(2箇所で6)
・ヘアコス(各1ずつ)
・固定イコル(トリンケットや手)
あとはカードとかだけど出てるからいいか まだそんなにあるとは...ありがとうございます
ドラコナンフリエノは魔職用もあるんですか? ドラコナスフリノエのセット効果がいまいちよく解らないのですが殴られると20%の確率で反射するっていう解釈でよろしいでしょうか? >>226
ぷれいやーが攻撃するんや 反射じゃない こっちからオラァオラァって攻撃してく。(*´﹃`*)
敵をまとめて攻撃できるスキルを打つと白ダメが20%で出ます。
レンタカメルなら鷹で攻撃対象数アップさせつつメルゲンの
ぴゅんぴゅん矢で白ダメいっぱいだぞ 237です。数字数えられなくなっちゃった。
236に向けてかきました。
ついでに>>235にも書いておきますね。
ドラコナスフリエノのステは力と敏捷なのでステータス的には物理用ですが、
バイボラ入テラマンサー使いに聞いた所、AOE増加目的で付けるのもチャレ用には
一興といっておりますた。
数多くの敵を一度に倒すにはAOEを持って殴るのが良いとのことです。
しかしながら、魔法攻撃力、物理攻撃力、クリ発生を盛るということなら、
ドラコナスシリーズでは、リヌキシートやファシウテスがおすすめです。
また、ドラコナスフリエノの活用法ですが 腕輪を2個つけて、ネックレスにレジェ森のピクティスを付けるというのも一興かと思います。 フリエノ系の3セットOPはLv420以降はゴミだから気にしなくておk 滝のように白ダメが出た後にそこらじゅうが黒いモヤモヤに包まれるのが快感なんだよなぁ
フリエノ使ってて気持ちいいから別に弱くてもいいですわ スムージーと相性よさそうですね、迷ってたので作ってみます フリエは他のドラコナスと比べると素材入手の難易度がめっちゃ高いけどな
まあ、がんばって ネックレスは簡単だけど指がな
バトブレとか言う負の遺産使うからきつい
まぁ新アーク落雷取ってるならクリ発は襲撃で盛れるからフリエノ一択ってのはあるが >>245
俺が作った時は運が良かったのかバトブレ2個ともマケで買えたわ
確か5Mと10Mだったかなちなみにラダ
自掘り派の人は苦労するだろうな バトブレってガロックが落とすんだっけ?
今できるか知らんけど
あいつ何故かカバのデュプリケイト効くから増やして狩りまくったな AoE上げるだけならネファグリスタスネックレスで+2、
アービスイレディアンブレスレットx2で+4、合計6上げれる
俺クルセだけど最初のころはそれで凌いでた
もちろん野良とかには参加してない フリエノのAOEは強力だけど、作るの面倒ならみどりの日でよくね? >>248
AoE上げたいけど金ねんだわって奴はこれ もっと金なければリアルマネー使って>>249がいいぞ
EP12チャレボスへの火力もあがるし普通に緑の日アクセが最強 AOEの上がるアクセの何れかを作れるよう頑張ります
ありがとうございました ドルの[アーツ]コルタスマタ:治癒の庭園なんですがビルドがドルジロインクだといらないですか? >>256
精神・治癒力を盛るなら火力落とさない範囲で庭園は2~4万程度の回復力は期待できるかな。精神は専用イコル作ることになる
とはいえ、精神入り専用イコル作ったり治癒力カードで盛ったりは特別な理由が無ければ必要ないし、盛らないなら庭園の回復力は雀の涙だから結論いらない バイボラがない前提で対ボスで生存能力と火力のバランスに優れたクラスを教えて下さい
1つでなくてもいいです >>258
アサシンリンカーランダ
リンカーのアーツ取れば20秒回復し続ける
ダメージはランダとアサシンのDotなのだヤバければ逃げることも出来る
操作も簡単でオススメ >>259
ヒラじゃなくても自己回復できるのは強いですね ありがとうございます アサランダの部分でクリ抵抗下げクリ発あげがっつりできるのも強いし回避もかなりあがる
スカウトの最強ビルドからは落ちてしまったけど相変わらずボスレイドとは相性いいよな
回復面楽したいならヒールじゃなくてコルタスマタがあるドルエクソクルセもいい >>258
ソド・・・ババドペ梅、ホプドララン
ソサ・・・パイエレタオ
アチャ・・・レンフレメル ハンキャノマト
クレ・・・ドルインクジロ エクソクルセドル ドル巫女クルセ
スカ・・・バレシェリフアウトロー >>258
クルセ巫女ドルはバイボラ無くても週間ボスレイドで4G以上だせるポテンシャルはある 対ボスでレンフレメルやバレシェリアウトローはエアプ丸出しだろ 対ボスにレンフレメルは決定打が足りないし支援能力もない
マスケ虎ハンとかの方が断然強い 強くはないけどシャドウ・フェンサ・バレット・フレッチャと比べたらまだマシな方 普通にグレイシアが上位相互
ステータスはバイボラに軍配上がるけど20秒以上のリキャスキルに別枠30%乗るのは頭おかしい ○緩和 ×飽和
○秀逸 ×逸脱
○互換 ×相互 <- New! グレイシア装備でたし華山は梅斬り特化したい人か力+クリ発少しでも伸ばしたい人向けだな
元のリキャ20秒以上ならダメージ3割上昇が雑に強い 値段的にもバイボラ>グレイシアだし
モリング両手剣のもつなぎで使うには悪くない性能だしな ソドババドペの時点で107%分のバフあるからダメージの伸びは低いけどね たくさんレスありがとう
パイエレタオやババドペ梅はやったことあるんですが自己回復や回避に有利な要素がないので火力特化って感じでした
やっぱり生き残ることも考えるとクレ系が安定ですかね パイエレタオでボスやるバカはおらんよ
ウィズ系はシャドウフェザタオ一択 >>276
シャドウフェザーは回復も回避系も揃っていて強いですね
ただバイボラがないと微妙?ときいているので今回の条件だと火力面が厳しめなんでしょうか バイボラ拡散投影と落雷アークが必要
無いならウィズ系でボスは止めたほうがいい >>277
クレやるなら知能型がいい。物理クレは対ボスだと震怒使わないと火力出づらいし、そもそも対集団向けな上にある程度の精神・治癒力は盛らないと庭園入れても回復力すらないようなもの
週ボスなんかもたまたま物理有利とかじゃなければランクインすら許されない 物理クレというかドルジロインクするならって話ね。チャプレン型はすまんが知らん ぶっちゃけなんでボス特化聞いたの?
ランクイン目標ならバイボラ新アークその他諸々必要だし
ダメージ700mで大体の報酬貰いたいならある程度火力出るビルドでどうにかなっちゃうし ボスだぞウォー!(雄叫び)
(1秒後)ウォー!(断末魔)
をゲーム史上最多に聞けるゲームだぞ Diablo2のactボス周回に比べりゃtosのボス戦なんて貧相な回数だぞ アーク制作画面が真っ白だったりアーキストーン転換が出来なかったりするんですが、原因はなんでしょう。
アドオンは全部外しているはずなんだけどなぁ… 華山剣法(強化前)とグレイシア両手剣がインベンで比較されてて、華山の方が有用って出てたような
5月12日のスレ
実際週ボスで使うと華山の方が断然ダメ出る
起手式の間にダメージの密度上げれるのも大きい
コスパは断然グレイシアだから、無理して手に入れる必要はなくなったとは思う >>286
アーク制作真っ白は、傭兵団のコイン商店とかアイテム製造を開いて「材料が揃っている物だけ表示」のチェックを外してチャンネル変更とかすると見れるようになると思う 全員にバイボラやグレイシアいきわたったならオワコン そうだったのか
グレイシアに乗り換えるね、ありがとう チャレが終わった時にみどりの日アクセを外したら経験値倍増効果は無くなるのでしょうか? 経験地獲得タイミングはチャレの終了ポータル選んだタイミング ちなみにルーティングやドロップ判定は常に適用されて最後に一括で入手するだけなので戦闘中ずっとつけておく必要がある ありがとうございます
できるだけ長く450未満でいたいので最後は外すようにします いなかった間とか死んでる間に倒された敵のexpは取得されないと聞いたが、果たして きゃらしみゅで色々ヘアコス見ていて蝶々の官帽っていうのが欲しくなったんですが、
昔リサイクル交換にあって今は無いみたいでもう入手手段は無く持ってる人も居ないですか? チャレは経験値も常にカウントされてるはずだぞ
終わる直前に8倍書発動とかやっても無意味だったし そうでしたか、残念ですが仕方ない
ありがとうございました 転換の水晶の欠片ってドロップでしか入手できないですか?
集めるとしたらおすすめポイントとかありますか? >>303
ひたすら数倒すしか無いね
魔職なら休憩所のフィールド走り回るとかかなぁ みんなクソ余ってるけどマケに流しても売れないからみんな流さないやつ ボラブルカードやスワヨネカードは今はショップに並んでないですよね
傭兵のコインでもう一度交換できる日は来るのでしょうか? >>307
08/19のアプデで追加された
フェディミアン酒場抽選
で稀に入手可能
ttps://treeofsavior.jp/page/newsview.php?n=280
フェディミアンのテリアベリスNPCの右側にある [建物内部]が [フェディミアン酒場]に変更されます。
・[フェディミアン酒場マスター] NPCを通じて新しく追加された [フェディミアン酒場抽選] 機能を利用できます。
・ニュークルパウダー、シエラパウダーアイテムを消費し、一定の確率でアイテムを獲得します。
・フェディミアン酒場抽選は常時開放され、いつでも利用可能です。 >>307
ただし、1000回やっても1枚出るかどうかの確率なので注意 情報有難う御座います
おおこんなものが…賭けはあまりやらないけどこれはやるしか
早速フェディミアンに行ってみます あ、やっぱり低確率なんですね…まあ仕方ない
お二方情報有難う御座いました 有難う御座います、所持粉で30回ほど回して見事に割引クーポン10万*30でした
youtube見ました、モンジェム箱が1%にカードが0.5%って所ですかね
シエラパウダー相場的に1000回で70Mはちょっと挑戦出来ませんね
始めて一か月の全財産ですので
重ね重ね有難う御座いました 350回やって欠片1・カード1・ジェム1だったから確率相当渋い 次元募集のTU書でも可というのは
TU覚えていないような職でも書だけで参加してもいいということでしょうか
極端な話回復できない物理攻撃職がいってもいいのでしょうか >>315
その認識で合ってる
出来れば集敵して動き止めたりしてくれるとよりありがたいけどな 修理費がきついので修理用のスクワイヤを用意しようと思うのですが
修理材料の原価が高いとあまり意味がないかもしれないと気づきました
たとえば全身の修理に100kかかっているとしてセルフ修理するとどのくらいに抑えられるかって計算できるものですか? >>317
>>178を元に計算したら数値出ると思う >>318
同じすれにあがっていたとは すいませんでした
140:80だから100kだと57kくらい?ですね ありがとうございます 自分の露天ではなく、スクワイアで修理、メンテナンス出来るキャラに装備を渡して修理やメンテナンスなら原価で出来る
普通に露天利用しても通常の価格で修理等がされる
覚醒等の他の露天でも一緒 部位毎に差があるとキャラチェンが毎回必要になるのでかなり面倒なんですね
あくまで高額品か極貧の人用って感じなんですかね >>307
次のあぷできたらフェディ酒場の内容多分更新されてボラブルまた消されるから入手したいなら急いでおけよ ボスレイドの一回ダメージが0のままなのは仕様ですか?
最後まで生き残ってます 先週だったり先々週のところを見てるんじゃないかな
週間ボスレイドは4週分閲覧、報酬受け取りができ
左側に縦に並んでる数字で選択できます 単純に違うクラスの見てるだけでしょ
最高点数は参加してたなら先週だろうが先々週だろうがどれも表示されるよ
画面上部のクラスアイコンタブ切り替えてみて グレイシアスタッフの固有使ってみたんだけどパイエレタオだと意図せず発動しまくってなかなか使いづらかった
これって発動した瞬間に生きている周りのボスにしか影響しない?っぽいから向いていないんだと思ったけど
グレイシアが一番使いこなせそうなビルドってなんかあるかな シュバエンチャソマです、400IDで明らかに自分だけ火力が低いです
武器はクエでもらったセビノス、特性は強化Lv70統一、カードジェム無し
防具にイコルもセットオプションも付いてません
火力を人並みに出すにはまず何を手に入れれば良いですか? カードジェム無し固定イコル無し
って自分で理解しててなんでやらないのか もうすぐ次のレジェ武器が実装されて強化済みバルナが安く出回るようになるのでお金をためてそれを買おう ・武器と防具をレジェンドのバルナ装備にしてモリングフォニア防具等の固定イコルと430lv装備のランダムイコルをつける
・メインスキルの特性を頑張って100まで上げる
ランダムイコルは主ステ、体力、クリ発+α(回避等)
400IDならこれぐらいで人並みかな
あと現状シュバエンソマは火力出せる職ではない、出すにしても超高価な装備が複数必要なので別に火力出せるキャラを作るのオススメ シュバで火力出したいならシュバエンシェリフの方が今はいい気がする ボスレイドで一番火力出るスカビルドはシュバシェリアサだけど
当然ながら落雷アーク必須になるからオススメはしない >>331
一応セビノスに付けていい物か勿体無くないかバルナに付けるべきかどうか
優先順位なども聞きたかったのです
>>332
完成品のおさがりを買う案ですね、セットで買いたい所です
>>333
特性も貯め込んであるのですがシュバにこれ以上懸けるのは勿体ないかなと思ってました
400IDの目的がPTプレイしながら欠片を集める事なので他職も検討してみます
防具は使いまわせても武器は悩み処ですね
>>334
>>335
職の情報有難うございます
何はともあれシルバーの準備ですね、レス有難うございました スチームガードをしてないと一日で100万ギル取得制限かかるのはわかるんだけど
これ以上入手できないってメッセージがうざすぎるのはなにか回避方法あります? >>337
え、イコルって付け外し出来るんですか
じゃあセビノスに付けた固定イコルをバルナを手に入れたら外して使いまわしたり
イコル無しで売ってる使用感のある不思議な武器はイコル外してたりしてたんですね
じゃあ良い固定イコル確保しなきゃ!モリングフォアってのが良いイコルなんですね
セビノスに付けてみたくなって来ました情報ありがとう >>339
良い(使いやすい)イコルかどうかは武器種によるので
全部モリングフォニアでいいかというと
そんなことは全然ないのでよく調べて比較してな
ちなみに着脱は全部フェディミアンのテリアベリスに頼まないといけないが
外す時だけ一個に付き4万シルバーかかる どうでもいいけどイコル抜く時に抽出じゃなくて錬成するつもりなら23日のアプデ来てからにしたほうがいいよ
錬成キットのお値段が3Mから100kになる予定だから 330です
皆様の助言、有難い限りです
今イコルを2か所しかはめてないのにHP12万超えたり力が+120されたりでビックリしてます
>>340
Wikiは読んだんですがてっきり外したイコルは消える物だと思ってたんですよね
モリングの他はマーズルースのプレートも良さそうですね
>>341
新しい情報有難うございます、イコルの相場が下がりそうですね 通常の強化用カードの入手方法を教えていただけないでしょうか。 カードブックを開いて出てきたボスを倒すとそのボスカードか強化カードのどっちかがもらえる。
後は、課金ガチャに入ってたりとかイベントでもらえたり位だったかな
カード強化したいだけなら素直に傭兵コインでlv10強化カードと交換するか、
330ID金策ついでにキューブから出るカードを素材にするかのどっちかかなぁ >>344
なるほど、アドバイスまでくださりありがとうございました! タルトって今ギルド経験値以外に使い道あります?
取引は石や欠片で十分だし少額取引にも使わなさそう
マケの需要なさそうならNPC売りしちゃっていいですかね
ちなみにダリアでトークンは入ってます ウォシャドフェザーのスキル回し教えてください全然分かりません >>346
ギルドがLv17に達しているなら必要無い
貢献度で鉱石ガチャ出来るから納品して貢献度得ても良い
一時期需要があって高騰したのはソロギルドでボルタが狩れたから
マケ登録は面倒くさいからNPC売りで十分 >>347
ボーンポインティング外してるビルドでいいならなら「闇wiz入門」でググってみて
ボーンポインティングあるなら初手に置くだけだけども アーキストーンがほしいのでウィズでマーズルース週課を比較的ラクにこなせる構成を教えて下さい
知能体力回避のスムージーバルナ装備一式とボルタ+3はあります 武器は+16にしています
バイボラやアーキストーンはありません 武器16でイコル完備ならスムージーで秒殺できるだろうしなんでもいいんじゃね
ウィズ系ならフェザーで浮けばほとんどの攻撃・ギミック無視できるらしいよ >>>352
ありがとうございます
現状はパイエレタオでこなしているのですがやや安定していません
火力的には十分なのですが1発ごとの火力があることで逆に鎖のタイミングが制御しづらいです 秒殺は無理です
また油断すると床ギミックやガスで削り殺されます 倒せますがより簡単な構成がないかという意図です
レビテが有効でしたらパイエレタオからパイロ等をぬいてフェザーに変えたほうが良いでしょうか そもそもイコル完備なら鎖以外無視だし
鎖もテレポで回収するだけでいい
パイエレタオ以外にするより、防御面をイコルで充実させる方がいいと思う >>354
なるほどそうなんですね 防具イコルはランダムが知能体力回避クリ発で固定がモリングです
ここからさらにマーズルース向けに充実させるとすると何があるでしょうか? 受けばマーズの攻撃ほぼ受けないって記事見かけるけど、普通に食らう気がする 回避3500以上あればマーズ自体の攻撃9割前後避けるし
気を付けるのは必中の緑のでかい魔法陣とスタン突進(食らった後に出るパルスが必中)だけじゃね
レジェ・ユニレイドと比べたら殆ど脳死でできるでしょ >>357
回避がいま3100くらいなので回避をもうちょっと盛ったほうがよいということでしょうか?
となるとアークを捨てキャラで敏捷とってLv3まで育てて使う感じ?ですかね いや3000くらいで殆ど避けるからアークを捨てる意味はない
必中ギミックはそもそも回避上げたところで意味がないんだから普通に移動すれ
即死ギミックはテレポのクールダウンが終わるまでマーズのHP寸止めして待つか、
バーストしてギミック飛ばして殺すかの2択 ギミック飛ばして殺す を具体的に言うと、2回分以上のトリガーを1回分でやり過ごしたり、
詠唱状態の間に殺すって事ね やっぱ正攻法しか無いという感じですね ギミック飛ばしは後半狙うと死ぬので前半で狙えないか試してみますね
とりあえずエリクサー3個以内のクリアを目指して行こうと思います 無理そうならフェザーも試してみます
ありがとうございました 普通に色々バランス良く強化していけばそのうちマーズ1分以内で労せず倒せるようになるよ
タイムアタックでもしたいのなら止めないが 他に気を付けるとしたら他人のエフェクトオフにしてると即死防ぐ鎖が見えないくらいかね
ぶっちゃけイコル含めた装備は十分っぽいからあとは回数こなして慣れるのが安定&速さへの近道だと思う
ウィズエアプなので実戦闘の動きわからんけど
・最初はスムージー温存してちくちく削って最初の即死防いでマーズスタンしたらスムージー火力ぶっぱで大きく削ってあとは安定重視で行動して倒す
・スムージー火力ぶっぱでどれくらい削れるか把握しておいてそのライン下回ったら一気に殺す
とか考えられるんじゃないかな ダメージきついってんならヌアエーレカード+クロース露店バフとかでダメージそのもの下げるのも手だよ
HPに気を配らなくていいってだけで余裕だいぶ違う
はやく倒したいで火力一辺倒→被弾きつくて回避や回復に意識が→攻めあぐねてるうちにマーズのバフがたまってますますじり貧
とかになるっていうかなった >>362
まずは上級強化しよう。
あれが一番ダメージ伸びると思うよ。 クロノいれればストップで即死回避できるぞ
8分掛かってるけど!! 回避装備がなくてきついのかと思ったらイコル問題ない
その装備なら回避もmax確率だし何も困らんだろ
RMTで装備だけ揃えたんじゃないかと疑ってしまうな >>351
ゴブリンファイター*3+パント☆3カードセットに加えて懲罰or女神ポーションでも飲んでみたら?
パイエレタオは知らんけど、同レベルの装備で遅くても20秒以内には倒してるから、なんで安定しないのかわからんぞい
大体最初の即死行動中or即死阻止の行動停止中には倒せるから回避なんて一切盛ってないし・・・ エンチャントの物理被害減少って
例えば10%減少なら10000のだめが9000になるんですか? マーズ
ドペだと床とおなら以外避けなくてもダメ食らわないが
パイエレタオでやるとたしかにダメきつい パイエレタオはドペと違って瞬間的な爆発力がない
>>351の装備だと良くて1分半くらいのタイムと予想
カードはゴブリンファイターカード、武器固定イコルは炎雷以外ならグレイシアスタッフがいい
難易度 難しいを選択 理由は割愛
魔法陣と突進(おなら)くらうのは論外だから移動して避ける 青い輪っかはマーズに張り付けば問題ない
鎖はHPが80%、55%、30%、5%ののときに上下右のどこかにランダムで出現するから出る瞬間を見逃さないようにする 中央付近で戦うことを意識する
酸性雨とクリスタルは無視していい 今話題のマーズ
HP調整して即死発動→阻止からの大火力で削るぞーっと思ったらなんかのメッセージ出てきて画面停止→ガオー^q^
まっじふっざけんなwww
こういう死因もあるから気を付けて…… 数か月マーズやってるがそんなのなったことねーけどなぁ シャウトとかコロニー獲得とかガチャのメッセージで一瞬重くなってってことじゃないかな
まあおま環スペック次第だが昔シャウトを連続で大量にされたら重くなったことあったな すまない別の意味でおま環なんだ
普段やらない時間にTOSしてたらPC側の通知で……っていう 安物のSSDにしたとき止まったけど買い換えたら解消した コロニー戦の通知ラグは仕様だからその時間はみんなレイドやらない ベルカッパーソロクリアに一番適したビルドはなんですか? ウィズ系召喚
檻を壊してもらって即死はテレポで避けることが出来る
極まればバーストダメージも一級でPT用を檻発動前に殺すことも出来る >>381
>>382は勘違いしてるからスルーしておけよ
ベルカッパー最適なのはドルエクソクルセ すまん、がっつり間違ってたなw
河童ソロは像でズル出来るクォアバが少なくとも今は楽だが
いつ修正食らうかわからんしな
ドルエククルセでいいと思う >>381
他の人も書いてるけどちょっとだけ補足
ベルカッパは弱いけど途中に厄介なギミックがあり、モブ敵を釣り出す必要がある
釣るのに最適なのがドク
クォは釣らずにギミック突破できるがカラス弓が要る パイエレタオで設置扱いの魔法を教えて下さい
たとえばヘイルは?
あとプロミネンスとか特性なしは見た目設置だし… スキル欄に魔法陣ってかいてあるけどあれ信じちゃだめなん?
プロミネンスは宝珠でもグレイシア発動見た気がする
ttps://wikiwiki.jp/tosjp/Class/Re%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%83%89/Re%E3%82%A8%E3%83%AC%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%88#skill02 設置型はゲーム内のツールチップに書いてあるから
確認しながら覚えたほうがええんちゃう プラクトニウムってどこで集めるのが一番シルバー効率いいですか? >>390
ミシュエカンとかのクエストなら無料
運が良いならユニークレイドカジュアルで1M回して3個とか入る事もある 設置教えてくれた方ありがとう。
今度グレイシアユニーク行ってみようと思ってたけど、
パイエレタオだとあまり良くないかな。
ボルタエンブレムも1で、バイボラとか落雷?とかもないです
魔型防具しかないのですが、おすすめビルドありますか >>390
ギルド所属していてギルドLv5以上ならアジトの管理人ってNPCから鉱物のつつみって鉱石ガチャが貢献度20で買えるのと、POPOショップから鉱石ガチャが買える エレパイは魔法陣主体だからねぇ
バイボラ拡散投影と落雷アークあるならシャドフェザタオだけど
無いならシャドフェザウォかな ウォはウンコが設置物扱いになるからマジで止めてくれ ヒーラーの片手鈍器の強化が16になったので火力も出せるサブキャラを作りたいです
片手鈍器でおすすめジョブってありますか? 使い回しとか考えずに片手鈍器はヒラ専用と割り切ったほうが幸せになれる 適当に使うだけなら
ドルエククルセ 火力高くあらゆる面で強い
ドルインクジロ 低級マップソロチャレ用 1ポチ放置 結局両手鈍器には及ばないから14区当たりをドルジロインクで回るのがいいとこな気がする
拷問器具いらなくなったからスキルで出費かさまないし、拷問官特性で車輪とハサミ∞ループが楽しい >>397
片手鈍器だと両手鈍器16強化と同程度の火力出すには強化値40でトントン
選ばれし変人のみ到達出来る頂点だから普通に両手鈍器の強化頑張ってくれ
イコルにしても火力用がほぼ無い 今日からのルーレットで完成品引けるかもしれないから自前で作るんじゃないぞ 色々とありがとうございます
両手鈍器はクレリック専用ですか?魔法ジョブ共有武器?? ファルコナーの鷹ってスタミナ切れで移動速度変わりますか?
エイミングの速度に影響するって聞いたのですが。 >>405
両手鈍器はクレリック系統専用でウィザード系統では装備出来ない 新装備や新アーツでソドクレウィズスカアチャそれぞれ強いと言われるビルドって変わりましたか? 韓国のテンプレビルドにはそんなに変化ないけど
女神防具がぶっ壊れだからそこに適正のあるビルドは女神防具前提でぶっこわれる
入手するまでは関係ないので分裂特異点みんながんばりましょう 分裂特異点ってよくわからないんだけどようはチャレ券を多数使った既存チャレより敵が強い代わりに報酬がうまいチャレ? >>408
アーツよりも女神防具(特にダリア-インフィニティ・ブレッシング)のイコル化でトップティアが大きく変わる
韓国で最上位ビルドだと
両手槍ならホプカタ+ババorランサ
大剣は次のアプデでハイの強化が来ると、梅ハイ+ババorドペ
弓矢は次のアプデでレンとメルの強化が来ると、レンアプ+アバorメルorフレ
拳銃はシュバシェリアサ
杖はエレパイタオやシャドフェザタオもまだ現役だが、陰陽キノエレもトップビルドに
鈍器は巫女ドクにクルセかエクソが強い >>411
×陰陽キノエレ
○陰陽タオ
なぜか間違えた >>410
分裂はチャレと次元のあいのこみたいな感じ
初期の入場回数0回で入場券使って入場回数増やしてから参加、リーダーが先に入らないとPTMは入れない
入場券はソユンガスのNPCから買える製造書で作るか傭兵コイン3000毎で1日?1枚交換で入手
倍数券も同じNPCから製造書購入で、クリア後のポータル(各自で出る)を選択するとき使うか聞かれる
作る場合は製造書を右クリック&素材はそれぞれ「期限付きではない通常チャレ入場券3枚」
コスパよくやるなら次元みたいにコイン交換で入場券溜めて週末等に消化&倍数券のみ作成
速度重視なら通常入場券ガンガン消費して入場・倍数どんどん使う
4段&倍数券を2周でシルバー4.7M ブリキ欠片10前後、Lv2バイボラ粉(素材)3個
ボスはそこまでだけどエリートがクソ痛い 通常チャレほどモブわかないのが救い >>341
ほんとにめっちゃ安くなってて草
>>350
こういう解説ページ超有り難い
たぶん私は自力じゃこの理解まで永遠に辿り着けない気がする。完コピするぜ
……と思ったが拡散投影必須なのか。自分で試せるのはずっと先やね
……と思ったらユニフォーム資源の装備がバイボラになっとる。拡散投影あるやん >>416
ヒット数多い職が落雷、ヒット数少ない職が天罰 両手武器のオプションにブロックって意味ありますか? >>420
ブロックは盾持たなきゃ意味がない
例外はエンチャンターのエンチャントアースが掛かってる時だけ 自前で両手武器使いつつブロックできるのは両手鈍器+クロース一式でカバリストを使うとかいう特殊ビルドくらいじゃね ハイランダーのクロスガードなら両手剣でブロックできるぞ
ブロック成功でダメージ2倍つくけどそれ主体にするよりスキル回した方がダメ効率良さそうだけどな……
レイドやマーズ等高HPで挙動がわかりやすい攻撃に合わせてクロスガード→ブロックしてもしなくても攻撃スキルに移る
チャレで火力スキルぶっぱ→雑魚が群がってきたらクロガ→ブロックしてもしなくてもry
くらいかね、無理やり使うとしたら コルタスマタが複数ある時攻撃バフと回復バフは重複しますか? しません
先に置いたほうが優先される
なのでドル被りで魔法攻撃力や治癒力に自信ないなら出さないか重ならない位置に出したほうがいいね 次元の崩壊地点倍数トークン、防衛戦倍数トークンって
どこで手に入るんですか? >>427
現状販売パッケージからしか無理だね
防衛とか次元この募集あったら真っ先に入ることをお勧めするよ >>428
ありがとうございます
パッケージはアーツの方しか見てませんでした アーツ支援とかいいながら祝福石が入ってないのは詐欺パッケージだよね 新規垢だとマケは一週間制限あるけど個人取引も制限かかってる感じですか? 1週間は本当に何も出来ん
ただギルドとかに入ると共有倉庫は使えるから俺はそこでポーションとか支援してもらった
マーケットも手数料5日で出品額の1%、売れたら10%取られるから本当にクソシステムだと思う 俺はTOS始める前からモバイル認証してたから初日から使えたぜ
トレカやブースターパックの出品をスマホでできるようになるからモバイル認証オススメ だよね。ToS用じゃなくSteam全てに掛かるものだからモバイル認証やっとけ EP11完了報酬程度の装備で、一番死ににくいアタッカーってやっぱりソードマンでしょうか?
立ち回り次第、とかではなく単純に打たれ強いのを教えて頂きたいです。 このゲームクラスによって死ににくいってのは厳密にはない
HPの違いはあれどモブに大量に囲まれたりボスのクッソ痛い一撃を喰らったりしたら装備次第でソドでも簡単に落ちる
でもまぁ前には出ないと攻撃できないけどHPが一番多いのはソードマンだよ
もし今後キャラを作って本格的にチャレンジや分裂特異点、レイドなんかを目指すのだとしたらウィズオススメかな
打たれ弱いんだけど遠距離から攻撃できるからね このゲームはアタッカー・ヒーラー・PT補助クラスがメインでタンクはそのうちの適正スキルがあるやつが兼ねる 打たれ強さより防具が重要
質問に回答するならソードマンでペルタスト+ロデレロ+ムルミロとかが一番固いんじゃね
せめてババドペ梅とかカタホプランみたいなテンプレにしたほうが後悔は少ない気がする >>436
>>437
お返事ありがとうございます。
当方初心者でレンファルメルを使っているのですが、街道チャレの狭い場所であまりに死ぬのです。もちろん装備も立ち回りも悪いのでしょうが他に死ににくいアタッカーがあるなら変更も考えておりまして質問をしました。
正直ショックです、PTに迷惑かけてる感がひどいので。
もう少し耐久寄りのビルドも視野に入れてみようと思います。 >>438
街道ってソユンのチャレンジかな?
死んでるってことは打たれ弱さ以前にランダムイコルで回避盛れてる?
もしソロで装備セビノスでソユンチャレンジプレイしようとしてるなら無理だよどのジョブでも >>439
いえ、ソロ?ではなくPTプレイ前提です。
自己回復も支援回復ももらっているんですがダメでした。
単純に装備もダメっぽいですね。
根本的にまだ街道チャレに行ける段階じゃないのかも知れません。
装備はセビノスで固定イコルもつけられていません。 傭兵コイン交換の1番下の装備もらってイコル抜いて付けて >>440
流石にイコル無しセビノスでのチャレPT参加は無謀だ。野良だったとしたらリダが丁重にお断りするレベル
なんとかして傭兵団コイン2万枚を集めて、ケドラ商団ガリミベ防具ボックスを2個交換するんだ。それをイコル錬成(同じ部位2個で確定抽出するシステム)からイコル作る。錬成材も安くなったから真っ先にやっとこう スクワイア商店で料理の食材買うときに数量計算してくれるアドオンが前にあった気がするけど無くなりました? >>442
アドバイスありがとうございます。
ひとまずイコルをつけるところから装備を揃えていこうと思います。 アプデあったからな
しばらくは使えないアドオンもあるかもしれんな
質問スレではあるがアドオンの場合はちゃんと専用スレがあるからそっちへ
そして自分で見つけられないならアドオンは止めておけ グラボはどの程度あればグラフィック設定を絞らずにプレイできますか? >>446
最近のグラボでいうとGTX 1650SUPERやGTX 1060でも余裕だけど、フォグ・ブルーム(ポストエフェクト)・ソフトパーティクル・デッドパーツは視認性が悪くなるだけだからOFF推奨かな
カメラ振動も見辛くてうっとおしいだけだからOFFに
※ただしクエストを遂行する時はソフトパーティクルをONにした方がオブジェクトを見つけ易い場合もある
あとAAもクソ汚いFXAAだからOFF推奨
フォグは設定項目に無いから、OFFにしたい場合は性能調整で低スペックモードを選ぶとOFFになる ありがとうございます
今GTX960なので買い換えようと思っていますが先ず教えてもらったように設定して始めてみます >>435に心当たり合ってワロタ 夜中組んだ人かな
チャレ初心者で装備も揃ってない場合転がりまくるのはしゃーなし
でも同じビルドでも装備整ってくれば死亡率はぐっとさがるし自分が攻撃すると敵のHPもりっと減るの実感できて楽しいから装備更新がんばだぜ
知り合いいるならアドバイスしてもらったり、>>441-442の装備とるために防衛VH連れてってもらったりしよう
あと、今のイベントで運よく強化済みバルナ防具貰えたら上下(腕・足より基礎防御高い)優先でもらって、ランダムイコルは力・体力を間に合わせでつけるのもいい
後々考えるなら力・体力・クリ発+αだけど、初心者が自力でその3つ揃えるのも結構大変だしな >>448
このゲームはほとんどGPU働かないからGTX960でも大丈夫だと思う
むしろCPUの方がFPSに直結する感じ
ただRyzenと相性悪いと言ってる人がいるから、もしかしたらRyzenだと微妙かも
最近だとAMDの方が性能良くて売れてるから、色んなゲームやるために買い換え考えてたのなら悩ましいね >>449
435です。
ひょっとすると同じPTの方ですかね…励ましの言葉感謝です。
やっぱりイコルが大事みたいですね。
アドバイスを元に色々調べてよく考えようと思います。 通常チャレは回避でよかったが特異点も回避でいけそう? >>447
俺もFXAAクソ汚いと思って切ってるけど
フレは切るとギラギラして汚いって言ってたわ
グラボの性能で変わったりすんのかね MSAAやTAAならまだしも、FXAAとかゴミクソAAの代名詞でぼやけて汚くなるだけだから今時は使わんよな
ギラギラは関係ないからギザギザの間違いかな?
まぁTOSの丸みが無い単純なポリゴンじゃギザギザは無いに等しいけど 自分にはまだ早いかもしれませんが…シャウトでPT募集している
ソユンガス7段2週
ってチャレンジですよね?一日に一回しか入れないはず?なのですが
2週とはどういう事でしょうか
また、より短時間で回る3週募集もありますが何が30分の制約になっているんですか? >>455
チャレンジリセット券があるのでそれを使って周回だと思いまする、恐らくだけどバフの時間内に終わらせたいとか? >>456
早いレス有難う御座います
何が30分なんでしょうねえ いまだと修理バフくらいだから現地にレザー修理あるだろうし30分はあまり気にしなくていいかも >>458
レス有難う御座います
修理バフ!忘れてました チャレリセ券は傭兵コイン1000枚で1枚交換1日5枚までで0時で交換回数初期化の他、イベントでも手に入る
傭兵コインは使用期限無し、分裂特異点(上位チャレンジ)の入場券や報酬倍数券の素材になる
イベントでの入手は基本的に使用期限ありで上位チャレンジ品の素材に使えない
30分は修理バフの他には昔の名残もあるんじゃないかな
今は無理だけど別キャラでバフしてパーティ強化→本キャラでチャレとかできたから
傭兵コインでは2000で1枚/日の次元入場券や3000で1枚/日の特異点入場券もあるので今行けなくてもこつこつ貯めておくといいかな
特に特異点の方 >>460
明確な回答有難う御座います
そうですね傭兵団のコインは貯めて入場券等も貯蓄するとします バイボラ永久凍土を拾ったのでクリオやってみようと思うんですが
特異点4段を目標とするならクリオの他はどのビルドを取ればいいでしょうか?必須スキルも教えてもらえるとありがたいです
よろしくお願いします 超越10バルナ+16武器買うのを目標にお金貯めててようやく買えるくらいのお金は溜まったんですが、
その上の440武器が実装されたので今はもうバルナ装備は買わない方がいいですか?
あと440防具はセットで装備するとそれぞれ効果あるみたいですが440武器はセビノスとグレイシアどっちでも同じですか? まず実装されたばかりだからマケにも並ばないし並んでもクソ高い
それを取るためにバルナはいる >>462
エレとタオ
スキルは大体こんな感じかな
https://tos-jp.neet.tv/skill-planner#213bl.254585.2f4a557a85.1f3a559f.244a5f6a8591
>>463
440レジェンド防具はセットじゃなくて1部位からバフが掛かる
https://tos-jp.neet.tv/items?group=Armor&ulvlmin=440&grade=5&f=1
440レジェンド武器(補助武器・トリンケット含)の違いは従来(400レジェ)と同じでランダムイコルの差だけだね
グレイシアはめっちゃ高いけど、セビノス狙いなら待ってれば安くなるかもね 新しいイコルでチャネリング系のスキルに作用するのがあるけど今回のアプデででチャネリング系スキルに変更になったスキルは対象外?
アプデのページの対象スキル一覧に載ってない
例えばシュバのアサルトファイアとか 今は武器作っても超越やってられんから女神石がなんとかなるといいんだが >>466
新しいイコルが追加されたんじゃなくて新しいユニーク等級の防具追加ね
日本公式のパッチノートは不備満載で載ってない項目が毎回あるから国際公式を観た方がいいかな
ただ今回は国際公式もサイクロンやアサルトが載ってないから、スキル調整の項目で載ってるやつは2重になるから省いたのかも 不備というか
あの量を翻訳して書くんだから作業乙というか… アシスターで命中上がる組み合わせはなんですか?
またアシスターの組み合わせ表みたいなのが見れるところがあればおしえたください Twitterでアシスターと#ToSJPで検索すれば出てくるよ
命中は闇属性同士だね レジェハード等は回避より相殺の方が有用なようですが
分裂3段だと、回避と相殺どちらが有用でしょうか? >>469
確かにそうだなw
普通に目を通すだけでもそこそこしんどかったが、あれ翻訳した人が居るんだよな >>472
分裂は5段まで要求回避鬼のように高いとかないし今までのチャレと同じ感じ
だからセビノスディスナイでチャレ用防具作るならテンプレの緑2紫2で紫にクリ発回避入れればいい
グレイシア防具まで作る余裕無くてセビノスディスナイ防具をそのままレジェにも使いまわしたいっていうなら、
分裂の被弾はスキルと立ち回りでどうにかして相殺入れた方がいいかもね >>473
ボランティアでやってんのならまだしも、仕事で金もらってやってんのに
ユーザーのプライベート時間で書いてるブログよりもいい加減な時点で終わってる グレイシア用イコルについてなのですが、イージーで両手武器火力なら
武器:力・体力・クリ発・命中・変異攻撃力・中型orレザー相殺
防具:力・体力・クリ発・変異攻撃力
装飾:力・クリ発
がいいのでしょうか?ランダムでクリ発盛ってガリミベ固定イコルならクリ発4501でかなりギリギリですがグレイシアのクリ抵抗上回れます
他に考えられるのは火力でも変異攻撃力→相殺、武器も変異攻撃力→クリ抵にしてとにかく被ダメ減らす構成ですが、上記とどちらが良いのでしょうか >>476
やるんなら
武器は知力or力、体力、クリ発、中型相殺、命中、変異
防具は中型相殺、知力or体力、クリ発、変異
飾りはクリ発or力or知力、中型相殺
これくらい盛らないと被弾がクッソ痛い
もちろん固定イコルは襲撃or解氷4セット >>477
素早い返信とアドバイスありがとうございます!
やはり敵の攻撃痛すぎで相殺必須なんですね……
防具は知力or体力とのことですが、魔は遠距離で攻撃できるので火力を、物理は近接メインで被弾も増えるので体力でHPと少しでも防御をといった感じでしょうか?
襲撃4セットを揃えるために買うかユニーク通いになると思うのですが、ユニークでも特化イコルを用意してから挑むべきでしょうか?
先日の再鑑定半額で変異・クリ発・ノイズ2をいくつか用意できたレベルで特化イコルはまだまだ&回避入り汎用イコルなためユニグレもだいぶ敬遠してます…… >>465さん
462です
スキルまで丁寧にありがとうございます!
やってみます! >>478
あぁすまん
体力必須のウィズクレかソドスカアチャかわかんなかったから
知力or力の間違いね >>480
なるほど、編成によってはウィズクレは体力振りも選択肢になるだけで力or知で素の攻撃力高めるのは基本なのですね
改めていろいろありがとうございました!
……イージーグレイシアも、ユニグレもまだまだ全然先だなあ お金貯めとイコル作成頑張らなきゃ…… チャネリングとかキャスティングとかの用語がわかりません
バレマ主体のスカウトだと女神魔神イコルは何がおすすめですか >>484
オーバーロードがレイド向きということでしょうか? レイドも向いてるけどそれ以前にバレマ自体他に選択肢が無い スキルショトカおしっぱでキャラクターの下にバーが出るのがチャネリング・キャスティングといわれるスキルで違いは
チャネリング:バー開始から終了まで効果を発揮するスキル、スキルショトカを話すと途中で効果終了
キャスティング:バーを100%まで溜めて発動 途中で話すと当然発動できない
って感じだったかと うろ覚えなので違う場合はどなたか訂正を…… >>485
あぁひょっとして"オーバーロード・レイド"が理解できていない?
装備やバフの名前ね
https://tos-jp.neet.tv/items/11003025
チャネリングスキルはチャネリングしている間に持続的に効果を発揮するタイプのスキル
神楽もチャネリングスキルだけど、[インフィニティ・ブレッシング]バフの対象は"チャネリング直接攻撃スキル"だから対象外
※ただし設定ミスでCD-20sの恩恵があり、最近韓国で修正されている
チャネリング自体の意味はファンタジーだと、霊やら精霊やら非日常的な物と交信して恩恵を授かる感じ
キャスティングの意味はファンタジーだと詠唱する行為のことで、TOSの場合はスキルを発動する前にいくらかのキャスティング時間(チャージ時間)を必要とするスキル
[ホーリー・フレイム]バフの条件に、"キャスティングが完全に終了した後に効果が発生する直接攻撃スキル"という条件があって、キャスティング途中でスキル発動できるタイプは完全な恩恵を受けられない
代わりに"キャスティング途中に中断してもスキルが発動するスキルは全ての効果の半分のみが適用される"の条件に当たるため、半分の効果が得られる >>488
CD-20sじゃなくて、CD-5s×重複数だった 理解不足でしたありがとうございます
シェリフでいうとファニングがチャネリングでエイミングショットがキャスティングってことですね 余程上手く耐えられるならいいが特化盛るより武器でクリ抵持ったほうが良い
1300↑あればいいから武器につけると丁度だろう ソロ15区チャレ向けのソードマンビルドってやっぱババドペ梅?バイボラとか高級装備のないサブ枠として そもそもソド自体が15区チャレに向いてないからドペ梅でもドラランでもフェンマタでも大差ない 装備自体はEP報酬セビノス+固定イコルでもやれるけど、レベルや特性低いと6・7段のエリートが硬い&被ダメージきついって感じかな
バッシュ3&吹き飛ばし特性あるならダメージ抑えやすくなる
エリートライオンが特に硬い痛いで厄介だからレザーと相性良いドラランでもいいんじゃないかな
機動力あるし範囲あるし転がしスキルもあったような >>494 >>495
ありがとう
敢えて言えばドラランって感じか ゲーム終了に時間がかかり、強制終了する時もあります
アドオンを入れてないPCでもそうなるのですが原因って分かりますか? >>497
IMCだから
マジレスするとクラが頭おかしいくらい重い tosってなんでGPU全然消費しないけどメモリだけは爆食いするんだろうな
3Dのゲームでプレイヤーや敵めちゃくちゃ多いとこ行くより重さ酷いわ おれだけじゃなかったんだな
半分くらいは強制終了でちょっと怖かったわ 一昨日始めてやってたらメインクエスト途中から出てこなくなっちゃったんですが、何か条件あるんでしょうか? おま環じゃなさそうで良かった?です
ありがとうございました >>502
クエストには受注可能レベルがあってクエストレベル-30から受注可能
例えばEP12-1の最初はLv421になってるのでキャラLv391から開始できる
んで、基本的にメインクエとそれを消化する狩りで次のクエストか石レベルには行けるんだけどなぜか
EP9-1最後のクエストが301、次のEP9-2開始が335 とデフォで30以上離れて経験値カード使わない狩りも最小限とかだと305に届かないのでクエスト出てこない
それ以外の理由はわからん EP完了するごとに報酬で経験値カードたくさんもらえるからそれ使ってない可能性も ワールドマップのお気に入り登録の仕方を教えて下さい! Nおして目的のマップを左クリックで開いてマップ名の左に付いてる☆マークをクリック できました!1時間ぐらいあれこれ悩んでました
ありがとうございました! ワールドマップが新しくなってトークンワープが使えるということは
チャレ用に残しておいた15区クエとか色々なマップに残してたクエストをクリアしても大丈夫? MAP開く手間・再使用の待機時間・入り口への移動を許容できるポイントならいいんじゃね
クラペダとかはもちろんやめといたほうがいいと思うけどこのゲーム真面目にやるならトークンなしはありえんしな トークンマケで買えるのは良いよな
あんまり高騰しちゃうと買うの面倒になるけど あれは面白いと思った
ダイレクトに無課金ユーザーのトークン料をシルバーで売ってるからな コンテンツ総合商店とPOPOショップのポイントって9/30の24時(10/1の0時)に商品リセットされるみたいなんですが、
今ある所持してるポイントもそれまでに使わないとリセットされて消滅しちゃいますか? てっきり貯まってるもんだと思ってた
なんてこった…… 今どの職も+11武器でやってておさがりのバルナぽつぽつ出品されてるから+15↑の武器1個買おうと思うんですが、
次元はTUプリでやるとしてチャレ分裂防衛ユニレジェとか満遍なく大体行ける職とビルドってなんでしょうか? 久しぶりに復帰考えてて本スレ見ても何話してるかわかんないんで来ました
明日で販売終わる450まで効果あるらしいみどりの日アクセは買っとくべきですか
イレディアンアクセ取ったあたりまでは覚えてるけどEP12は手付かずで
トークン買うとこからなんですが 前回は統合ポイントとPOPOポイントの交換忘れて無慈悲に消されたわ
>>520
このゲームを長く続けるつもりなら、複数キャラ育成することになるから(コンテンツに最適化したキャラ、マンネリ化を防ぐためのキャラ)買った方がいい >>519
ヒーラーのプリルビカバと火力のエク巫女クルセorエク巫女ドクの2体あればグレイシア以外は取り合えず問題ないかな カンナヅキアーツ支援パッケージで1キャラだけALL特性100にすることにしました
(散財の決意)
ソマエンチャシュバ、プリオラルビ、ババドペ梅
どのキャラの装備と特性を整えていけば良いでしょうか
現在エピセビノスレザーで中古バルナを狙ってる所です
チャレンジPTなどに入ることを目標にしています >>523
チャレンジ入るならプリオラルビを極めたほうが楽
ただし防具はクロースセットでブレスレットとネックレスはカルナスかモリングアクセ >>524
レス有難う御座います
やはりプリオラルビですかね、新しく買うのはクロスバルナにします
武器に高精錬高超越を要求されなくて良かった…のかな?
アクセは現在みどりの日アクセなのでちょっと調べてみます クロースでヒーラー用イコル付けたらヒーラーにしか使えないから自分なら使いまわせるレザーにする... エンブレム共用って共用から他の職にすることはできます? ソマエンシュバはバルナ武器必要なコンテンツじゃほぼ出番ないし使いまわす必要ないからぶっちゃけ梅ババドペかプリオラルビの2択じゃね エンソマコルならともかく
んでその2択ならプリオラルビのがチャレ入りやすい 死なない・死なせないできるならEPセビノス+固定イコルでも7段いけるしな 安定させるならバルナ装備にイコル完備だけど
モチベも大事だから火力楽しいか支援楽しいかで決めてもいいと思うけどね 梅ババドペを選ぶなら分裂4〜5の相性的に行けないコンテンツは素直に諦めよう
個人的にはぶっちゃけアーツ支援パッケかうならその分のTPを戦闘支援に回した方が良いと思う アーツ支援といいつつ祝福石はいってねーし
特性はイベント・コンテンツ・傭兵デイリー等の産出物でこつこつ EP報酬特性のあるならメインにする方に集中
ゴールドチケットで強化超越済みバルナ装備出る可能性もあるしな
どうしても今すぐ特性100キャラ作りたい!シルバーとかレアドロチャンスとかどうでもいい!なら止めないけど 始めて2か月くらいのフェンサーの俺は特異点行けないし、いつかレティーシャで祝福石来るだろうと予想して上級強化する為にアーツ支援を買おうと思う 祝福石はなんで入ってないのかとおれも思った
アーツ本作れんやん 作れたら作れたで課金格差激しいと言われるさ
バランス取り難しいって 傭兵団メダルから祝福石無くしたんだからせめて課金でもいいからラインナップに入れて欲しい、それならしょうがなく課金するわい >>533
国際だとボルタが景品の時に100個入りがあったんだけど消されてるんだよなぁ >>534
ttps://treeofsavior.jp/page/newsview.php?n=344 ほんまやレティーシャの当たり箱に入ってるな
ちょっとはこれで値段下がってくれるかな 超越9スクロールあるし正直上級アーツのほうがダメージへの影響でかいきがする
どっちにしろPTWの状況だからこれをよしとするかどうかは別だな 特異点2時間くらい回せば4〜500近い欠片出るから、装備更新終わった後そこまで石枯渇する事はなさそうだが
シルバー突っ込まない場合特性ポイントの方が上級上げてたら圧倒的に不足する気がするぞ 祝福石を売ってる側はどっから掘ってたの疑問だったが特異点からだったのか 初めて数ヶ月の新規ではもうやりようが無いんだけど・・?
石も無いチャレもいけない特異点行けるほど強くもない上超越半減や再鑑定も無いんかい
POPOポイントもファモカみたいにセットつけれて助けられることもないしどうすりゃええねん >>541
始めて数ヵ月の新規だがグレイシアも特異点もいけてるが、、、
カラスとかランダムopとかアークとかレジェカとか多分まだまだやれることがあるんじゃねーか? 1日のプレイ時間には差があるからな…
今月はライトユーザーや新規にはつらすぎる ちゃんとしたギルドに入れるか高いコミュ力が有れば>>542みたいになれなくはないが、大抵の新規は>>541みたいになるくらい正直今は厳しいと思うぞ 上級の上限が20だから1スキルあたり祝福石100個だよな 1個1mとすると100mか
特性はスキルあたり60kちょいだからまだEP報酬ぶんマシな気するけどクラスによっては通常アーツ分もあるからなあ 440防具のセットオプションってアタカスムージーつけられない? 超越半額や再鑑定半額がないのは正直きついだろうな
特異点はいけるほど強くないにしろチャレまでいけないってのはさすがになくね
ソロでさっとすませたいなら相変わらず15区チャレもあるし(プレニウム分などで収入は目減りしてるが)
EP12チャレは周回減ったけど(スイカやflexで配布された期限つきチャレ券消化の周回募集はまだある)1〜2周(2周の場合はキャラチェンジ有りなど)なんて募集でも成立しやすくなったので当日分だけ消化勢が増えたはず >>545
上級は今30まであげられるから1スキルあたり150個だな
>>546
440防具は440用のセットオプション 火力ならバリンタやサウクをつけることになる
主要な効果が6個セット揃えて効果発揮するので装備更新タイミングが難しい 上級の上限上がったんかー……
装備の超越すら終わってないんだが、ますます石が足りなくなってくな >>548
今までのセットオプションはつけられないんですね
440セットオプションは6部位で効果発揮という事は防具がセビノスディスナイなら、
主武器補助武器もレゲンダじゃなく防具に合わせてセビノスディスナイじゃないとだめですか? グレイシアレゲンダもLv440のレジェンドだけど何かと勘違いしてる? 440セット効果6部位を同じ名前の武器防具6種に付けないといけないのかなと思ってました 440防具の違いはセット効果があるけれど440武器の違いって攻撃力は同じだけれどなにかありますか? 440武器
セビノスの方
デフォルトでランダムオプション付き 440ランダムOPは430OPより少し効果が高い?真偽不明
ランダムOPイコルのつけ外しができないのでグレイシアの方と比べて汎用性が低い
グレイシア
固定ランダムのイコルつけられるので汎用性が高い
上記の440ランダムOP>430ランダムOPが事実ならセビノスと比べて最終的にちょっと劣る
将来的には440ユニークとか出てランダムOP差がなくなるか、450↑ユニークでOP値大幅向上の可能性もある 今の400セビノスとバルナの関係みたいに なるほどセビノスディスナイの方はEP11セビノスみたいにランダムOPが最初から付いていてルーペで変更、
グレイシアのランダムOPは今まで通りプリムスディスナイで厳選したイコルを装着する感じなんですね レティーシャのキューブで
Rank A
職人の黄金の金床ボックス
輝く高級黄金の金床5個が入っているボックスです。右クリックで使用すると、アイテムが支給されます。
これ無料黄金が5個入ってるだけです?
何か他に使い道とかあるのかな 440OPのほうが430より高いね
防具が430の緑がMAX80に対して440は84つく 輝く高級黄金は輝くルビー金床の材料になるくらいかね >>558
リサイクルメダルとかにもならないみたいでした
ありがとう >>555
ランダムOP数値一覧台湾とかその辺の人のまとめ
https://m.gamer.com.tw/forum/Co.php?bsn=19840&snB=104890
装備自体にオプションがあるから上下レゲンダ手足新セビノスにすればチャレやレジェグレ特化じゃないけど半端な汎用としても使える
他で被ダメ抑えてるヒラとかならこういう組合のほうがコスト低いかもしれん 1か月前くらいから始めたんですけど、今のイベントのFLEXゴールドポーチを稼げる場所教えて頂けませんか
アーチャーとクレのペアでお互いレベル410 装備はEP11のセビノス装備
毎日ランコ湖を3回とチャレンジ5段階まではやってポーチ25個は手に入るんですがそれ以上となると何処にいけばいいかわかりません
防衛戦(普通)は何回か試してみましたけど7段階目くらいであえなく撃沈
また、基本ペアで動いてるのでソロ限定の場所(があるなら)は避けて頂けると助かります >>561
EP12のチャレンジ募集すりゃいいじゃん
6-7段で募集して防衛コインでチャレ券毎日5枚交換できるうちの2、3枚使えばすぐマックスまで行かねーか?
後防衛はペアでやるもんじゃない
ラダの現状はどうか知らんがダリアだと腐るほどシャウト流れてるぞ
募集に入って初心者ってことをつえりゃいい >>561
ちなみにだけど、クエストリストの宝箱マークから貰えるEPクエ報酬はもらってる?
経験値カードも詰め込まれてるから、もしもらってないらそれでレベルあげればep12チャレの6段まで募集もしやすくなるかもね 二人で遊びたいって点を考えてみるとLv差が出来るのが困るのかな?
時間放置
FLEXポーチが1時間ログインすると10個(3時間まで)もらえる、ポーチは貰えないけど釣りをしてもいい
フィールド狩り
Lv的に外城壁・第15区域かな、30分お試しでフィールドの敵を狩ってみる、拾えたポーチの数に満足したなら続ける
チャレンジ(おすすめ)
イベント等でチャレンジモード入場券を貰っていませんか?期限付きなら躊躇なく使いましょう
何はともあれもう一度イベント内容を見直してみましょう
https://treeofsavior.jp/page/newsview.php?n=326 >>561
2キャラ目以降を作ってそっちのペアも適したIDとチャレンジをやればいいと思うよ
50IDをまっすぐ進んでボス倒すだけでも入手できるから、キャンプ用のスクワイアでも大丈夫 固定ダメージとクリティカルダメージについて知りたいです
列を追加してそのままの数値をダメージとして追加するだけですか? セビノスとレゲンダって6せっと統一しなくてもセットオプションは機能するってことですか? >>567
旧セビノスとバルナ装備で試せば分かるが防具と武器等が混在していてもセットOP自体が揃っているならセットOPは機能する
火力なら半端なのは好かれないけどクレで死なない程度に被ダメ抑えてるならばコスト的にも有りって話ね
440装備は装備自体にオプションもあるからそれも加味してね
https://tos-jp.neet.tv/items?ulvlmin=440&grade=5&f=1 まず3時間ログインして30個は確保…出来れば6時間で36個
シンプルに楽なのはキャラ増やして50ID
それ以外だと、イレディアンで狩りして地味に貯めるとか
資源争奪戦でコインゲットしてチャレンジに再入場するとか >>568
武器にはオプションないから、防具だけセビノス、武器レゲンダ(またはその逆)みたいなのでもセットopはつけられるってことですね >>566
固定ダメージは攻撃側の攻撃力・スキル係数・ダメージアップ係数・被害側の防御力に影響されない絶対的なダメージ
クリティカルダメージはクリティカルが発生した時のダメージ >>571
固定ダメージは解りました、クリティカルダメージも数値そのままですか?
クリティカルダメージが1万だとしたらそれに600足されるとか クリティカル時のダメージ倍率は通常1.5倍(150%)
クリティカル攻撃力なら、クリティカル倍率に[クリ攻]/[攻撃力]を追加
攻撃力30000のクリ攻6000なら1.7倍(170%)に変更
クリティカルダメージアップなら、クリティカル倍率に数字(%)そのまま追加
72%なら1.9倍(192%)に変更
正し、エンチャントジュエルだけはクリティカル時に「ダメージ増加」で別物 >>573
詳しくありがとうございます、そう考えるとクリティカル攻撃力&ダメージって強いですね イコルオプションは、1体力、2力/知性、3クリ発までは
どこ見ても鉄板扱いだが具体的な数字を見ると説得力があるな >>573
計算めっちゃ間違ってた72%なら2.2倍(222%)
ハシサスやストレアはこれでヤバイ威力になる
ちなみにこれとは別に「クリティカル時の最終ダメージ」ってのもあってそれはまた掛け算
シャープスピアとか起手式もヤバイ威力になる 知らんかったわ情報ありがたい
間違ってたら教えて欲しいんだけど
基本クリ倍率150%、クリ攻倍率20%、増幅ハシサスかな?72%で
150+20+72=242%(2.4倍撃)で合ってるのかな?
あとエンチャのクリダメUPは独立した層の乗算されるグループですか? >>577
242%であってる
エンチャジュエルの場合はダメージ増加グループで、スムージーや対象攻撃とかと加算だな なんか少し光明が見えた気がする
15区ソロチャレ7段を安定して回せるくらいには育成したんだけど
週間ボスとかスコア出してる人は私の100倍くらい出てて
いくらなんでもこれはおかしくね?と思ってたんだけど
何を質問したらいいのかすら分からん感じだったので >>578
なるほど、エンチャのほうはそこまで伸びなそうですね
ありです! >>561でポーチについて聞いたものですけど色々教えてくれてありがとうございます。
EP12のチャレンジというのは通常よりも多く貰えるんですか?それとも1日何回でも入れるんですか
現状は5段階までクリアするためにレベル340くらいのフィールドでやっています。
提案して頂いたのを見ていると
サブキャラを3つ作って50IDを4キャラで3週ずつ回るのが一番難易度低そうですね
別キャラって発想が全くなかったので助かりました。ありがとうございます クリティカル発生どんだけあげても50%上限なのはひでーよなあw
基礎クラスのレザーマスタリか、修理・メンテのレザーバフつければ上限が60%まであがるんだっけか
んでそれよりクリティカル出したいなら魔将マルノックスカード等の最小クリティカル率に頼るしかないんよね
原理としては最小クリティカル率でクリの成否→失敗時にクリ発・クリ抵由来の確率で判定と2度判定なんだっけ? >>582
そうだよ
クリティカル発生と最小クリティカル発生2つが発生して最初の計算で外れた場合は最小クリティカルで再度計算って感じ
ただ最近敵のクリ抵抗クッソ上がってるからクリ発も5000〜6000盛らないとエンドじゃきつい 今防具がバルナOPセット揃そろえた状態で武器はクエ報酬のセビノスを装備していて、
+11バルナ武器を買うか作ろうとしてる所に440装備が実装されてしまったんですが
440武器を作っても強化はともかく石を買って10超越するお金が無い場合は、
440武器がきたからか安くなってる+16バルナ武器を今買っても問題無いですか? >>583-584
ほへー通常クリ判定→最小クリ率判定なのね 訂正thx!
某所に
最小クリ率の判定がまず最初に行われた後そこでクリティカルが発生しなかった時に初めて通常のクリティカル判定が行われる
ってあったけどこっちが間違いなのか
>>585
メインビルドが火力と仮定してダリアなら+16強化10超越バルナ武器が100Mくらいなので買えるので用意しておくと色々捗る
440武器買うにしろ素材自力ゲットにしろそれくらい攻撃力ないときついしね
ただ、今すぐ440武器用意できるってんなら440武器にイベント産やバイボラコインの5超越スクロール使うのでもいいと思う
5超越だとしてもランダムイコルの差があるしエピ報酬セビノスよりは強いんじゃなかろうか
ヒラならヒール回復量まにあってるならそのまま貯金でいいんじゃね >>586
お答えありがとうございます
バイボラコインの5超越書はコイン100個必要みたいでまだ40枚ほどしかなく交換できず、
FLEXイベントのガチャに超越書や+16バルナ武器が入った箱があるみたいなので、
交換200回まで粘ってみて+16バルナ武器が出たらそれを使い出なければ購入して見ます 大型対象攻撃力
について質問なのですが、大型とはどれのことですか?
チャレのボス、ワールドボスなどのことを指しますか?
大型っぽいけどそれではないものなどいたらおしえてください。 基本的には見た目の大きさがそのままサイズ(ケッピー等はS、キャラクターと同程度はM、オーク隊長やオークリーダーくらいはL)
ただ、ボスはグラフィックが大きめなのでキャラクターよりでかくてもSやMだったりするしXLも居たりする
見た目と実サイズの剥離は結構いるのでアドオンに抵抗なければ敵のサイズ属性等が表示される奴入れてわかるようにした方が良い 記憶力に自信があれば一覧を頭の中に入れても良い
https://tos-jp.neet.tv/npcs?size=L&order=lvld&f=1 エンチャントオプションを移動しようとしたら3億9千万シルバーを要求されます
計算式を知っている方がいたら教えて下さい 移転元と移転先のレベル差が1レベルあたり3Mシルバー
130LV差で390Mシルバー >>589
ごく一部の特殊ボスやテスト用データやオブジェクトを除いて
ほぼ全てのボスがXLという認識だったんだけど、汎用的に出るボスでSやMのボスって何かいたっけ? >>593
ボスのサイズとかあんまり意識したことないので実はうろ覚えなのよね サキュバスとかはMじゃなかったっけ
IDとかストーリーボスはL以上っぽいけど、チャレとかのはどうなんだろな 今度注目してみるよ POPOショップの更新はどれぐらいの周期で行われるものでしょうか? 3か月毎
年末だからずらしますとかなければ今回の期間は10〜12月下旬になる >>599
そこのデータベースでMサイズボス検索したら
2600038 サキュバス 1 ボス M 植物 氷 レザー Ancient_succubus
がいたからボスでもMがいるんかなって思ったんよね
これはただのダミーデータってことねおkおk ダミーじゃなくてancientだからアシスター召喚獣だろどう見ても 今の環境だとババドペ梅とハイドペ梅ならどっちの方がおすすめでしょうか? ほへーそうなんだ>ancient〜はアシスター
Mサキュバスはいないかのような言い方されたからデータだけのもんかと >>602
今の環境だと梅ババドペかな
次のパッチで梅ハイドペとか梅ハイババ(インフィニティ・ブレッシング前提)が強くなる PvPとかでアシスターと戦える訳じゃないから別に考慮する意味ないけどね >>604
最近ハイが強いとだけは聞いてたんですが今後のパッチで強くなるんですね
今はババドペ梅で良いみたいなので今のままで行こうと思いますありがとうございました 資源開催時間なのにボタンがグレーアウトして入れないんですがなぜだかわかりますか パーティーかと思って結成→解散したり
コンパニオンしまったりリログしたり
思い付くのはすべて試したけど2回目もだめでした
明日また試します 資源争奪いまなんか2:8とかなったりするらしいからどっかおかしいのかもね
この前のアップデからクラペダいるとすぐ赤ランプ3つになってほっとくとVGAするのですがおま環でしょうか…アドオン外しても変わらずで困っています エピソード報酬の未分類神秘の書を使おうと思ってるんですが何のアーツが有用なのかいまいち解らないです
クラスはドルイド・インクイジター・ティルトルビーで神秘の書1巻〜3巻までの間なので
今のところはインクイジターのジャッジメント:即決審判か拷問官:火刑のどちらかにしようと思ってますが
他にいいアーツってありますか? >>612
まず一つ確認
・これからToSやっていくのに対してクラスはクレで攻撃型でいくのか
・ビルドは自由に変えれるけど今のビルドでいくのか
これね
なんで聞くかっていうとアーツは初期化ポーションもあるけど結構やり直しが効かないコンテンツになるから
ビルドに関してもアーツ初期化してからじゃないとポイントとか無駄になっちゃうからね
そこのとこはどうなの? >>613
クレはこのまま攻撃型のままで行くつもりです
ビルドに関してはモンク→ドルイドに変えたくらいで他クラスも試してみたいのでこのままでいくかどうかは決めていません
ですがインクイジターのホイールとブレストリッパーが気に入ってるので、インクイジターは変える予定ありません。 ルビは支援ビルドの人がほぼ確実にいれてるからジロ入れた方がいい
完全ソロキャラなら知らんけど >>611
資源争奪戦は開始前のタイミングで味方が分かるから外に待避するから減る
録画してれば毎回同じプレイヤーがやってるのが分かる 晒しとかの迷惑行為をするプレイヤーがいると一斉に敵味方が抜けていくなんてこともある
いずれにせよ迷惑プレイヤーが原因で偏ることは少なくない ドク巫女クルセの武器に付ける固定イコルとアーツのことで質問です
・広域攻撃とクリ発の高いグレイシアツーハンドメイスが良さそうですがこれでイコルを作るのはありですか?
・ボスレイドで1番ダメージが出ているのがコルタスマタとアタカでした
プロテクションオブゴッドネスのアーツをいくつか上げ始めていたのですが止めてコルタスマタのアーツを上げた方が良いのでしょうか?
普通の特性はどれも100です バイボラ断罪が買えないのならグレイシアでもいいけどあくまで繋ぎとして考える
上級強化はDPMの恩恵が高いホリスマ・コンデム・破魔矢からかなぁ
アタカが一番高くなるのは当然だけど、コルタスマタが高いってどういうことやろ
普通はアタカのダメージ下げるから対ボスだと治癒の庭園ONにするもんだけど 鉱山昨日は3vs0だった
人数差を見た時点で帰っちゃうのかもしれない
21vs20とかなら特に問題にならないけど、10人以下だと1人の差は大きい >>612
ハサミの火力あがるから即決審判がいいよそのあとはハサミの上級強化とっていくといいと思う 鉱石掘り主体で対人おまけな人間ばかりだといいんだけどね
カタドラランとかがひたすら復帰潰しすると誰も動かなくなるのだ チャレンジ特化のセビノス防具や緑の日アクセは、分裂特異点でも効果が乗りますか? アサシンのアナイアアーツと
バレマのBODアーツは取得するほうがいいですか? ヒーラーやってますが、レジェカードになやんでます
しににくくなるためには、ヌアエレジェ、ジャウラレジェ、ベルカッパーレジェ、どれがいいでしょうか ポイシュが強くなったと聞いて復帰しようかと思ってる初心者ですが、他のパーツは対ボス(単体)火力up目的で取るなら鷹マスとかレンメルとかでしょうか?
ビルドランキングだとレンアバと合わせるのが人気みたいですが、アバって対ボスで見たときの火力ってどうなんでしょうか >>626
コンテンツ毎に変える資金があるならヌアとカッパ
治癒力が14,000以上あるならメイスのイコルをマーズルースかグレイシアに変更
クレでしぬって事は前に出過ぎか自分へのヒール忘れのほうが多いと思う
プリ入れてるなら人が倒れてもヒラが生きていればなんとかなるんだから自分が生き残るのが優先
あとギミックは解除しないと厳しい事も >>627
週ボスならマスケ+虎かキャノ+マトに単体に強いハンタかバフデバフが強力過ぎるアプを加えるのが強いけど
アバは次のアプデでレンが強化されるとアバレンアプが週ボスで最強格になる
ポイ入れるなら対ボスより対雑魚ビルドとしてサパ・鷹・メルあたりと組ませた方が強いと思う セビディスナイの平原効果ってちゃんと出ているのでしょうか?
部位ごとのルーティングアップと4部位の移動速度アップがステータス数値上に反映されていないので…
仕様?それとも自分だけ? あれ?今見たら乗ってました
街じゃ適用されない?そんなわけないですよねぇ…
ともかく、失礼しました… 質問なんですが、梅ババドペの場合、固定イコルは魔神と女神の奴だとどれが一番いいでしょうか
火力が出る意味で。 >633
魔神のオーバーロードレイドよりそっちのが強いかんじですか? ソド系の場合アタカのうちはオーバーロード・レイドでもいいけど、440装備に切り替えると低倍率多段を強化した方が伸びるようになる
後々ハイランダー強化でビルドに組み込むようになったらスカイライナーがクロスカットと合わせて15秒毎に使えるようになるし
将来性も考えてインフィニティー・ブレッシングかな 後は両手槍チャネリングビルド(ホプカタ+ババorランorドラ)にも流用できる ベルカッパーに行ってる人よく見るんですが
何かおいしい事でもあるんでしょうか?
パッと見EP11セビノスあれば何も要らなそうに見えますが・・・ >>637
ベルカッパー装備はレジェンド装備で唯一個人取引できる
マーケットを介さずイコルを受け渡したりギルド内で装備を使いまわしたりできるので何気に需要がある >>635
これはわからなくもないけど
現状神力の値段見てもオーバーロードのほうが安上がりで出来ないか?
チャネリングあげても分裂やってて分かったけどそもそもカンスト叩き出せないからオーバーロードも一つの選択肢でありとは思う まぁオーバーロードはスカアチャウィズクレで使うからどっち道作ることになると思うよ >>637
ベルカッパー装備もそれなりに需要あるとして
特性ポイントと総合ポイントも実際かなり美味しい
あと気軽な交流会になるのもMMOとしての醍醐味かと 梅ババドペでインフィニティ・ブレッシングつけた場合効果があるのは
・ババスキルのパウンシング
・ドペスキルのサイクロン
の2種だけですか?
他のスキルが強化されなくても十分強力だから選択に入るのか、他の女神防具じゃ効果的にほぼ意味がないからインフィニ選択なのか…… 他のスキルが強化されてもカンストに掛かって無駄が出来るのと他のスキルが強化されなくても十分強力なのが相まってインフィニティ なるほど……回答ありがとうございました!
分裂3以上等敵が硬い場合ツォルンや一閃等の高倍率スキル以外カンスト届てないっぽかったので全体強化もありかなーと考えてました
起手式覚醒リベのズバークや梅斬りでも相手のHPそんなに削れてなかったりするので……
一応武器はバルナ16強化10超越、防具もバルナでイコル完備、上級20はズバーク・パウンシング・御剣・梅斬りでそれ以外は全然といった感じです カンストがパウンシングやサイクロンが出せるようになるのは現EP12チャレ7くらいっしょ?
チャレ7いくならぶっちゃけアタカの方がダメージ出るし
追加されたユニグレ、レジェグレ、分裂見てみるととてもじゃないけどチャネリング入れたとしてもこの2スキルがカンスト叩き出せるとは思わない
ツォルンや梅斬りですらフルバフポーション込みだと悪魔くらいしか叩けてないし
CT面で考えても俺個人としてはジブリナスが上じゃないだろうかと思ってる サイクロンはインフィニティの対象?
公式ホームページのパッチノートでは対象に入っていなかったけど
誤字脱字偽情報多いから抜け落ちてても全然納得だが サイクロンこないだのメンテでパウンシングと同じチャネリングになってますね
キーおしっぱじゃないと攻撃が続かず、メンテ以前の感覚でチョン押→回転止まる(ダメージも発生しない)とかなってましたし ありがとう
記事を書いた当初はチャネリングじゃなかったから記載なかったってことかな イコルで一か所気に入らないオプションだった場合
サンドラの鑑定ルーペで希望のオプションが出る確率はどれ位ですか
例えば防具(体力、精神、SP、回避)でSPをブロックが出るまで鑑定ルーペで
書き換える場合、希望のブロックが出る確率です 正確な確率はわかりませんが某所では
赤13個 > 紫10個 > 青6個 > 緑5個のため数の多い赤や紫は厳選しづらく青や緑は比較的鑑定ルーペによる着地もしやすい とのことです
例に挙げられた組み合わせなら回避ブロック+体力or精神の3つが出るまで粘って、残り1つを出なかった精神or体力狙いにする の方が鑑定ルーペの消費を抑えられるようです >>650
>>651
回答有難う御座います
13+10+6+5=34でダブりが無いので-3して31、1/31という感じでしょうか
3.23%か…20回書き換えて出ない確率は51%ぐらいになりますね
完成品買った方が良いと言う結論になりました
有難う御座いました 色判定の後、中身決めてるっぽいから
体力か精神以外の3ヶ所を揃えれば1/16になるよ 色判定が先って意見よくみるけど自分でルーペ回してる感じそんなことなくて普通に等確率に思えるけどな
まあ試行回数100回程度なんでたまたま俺だけ運が悪いのかもしれんが >>645
だからカンストが無駄になるって言ってるんだけど
オーバーロード入れてカンストするスキルが出た時点で無駄 逆に言えば梅スキルやツォルン・ズバでカンスト出せていないならアタカよりスムージーの方が強いからね パイエレタオならホーリーフレイム必須ですか
インフィニティブレッシングの強さと使い勝手と比べると見劣りして踏ん切りがつかない エレパイタオならオーバーロード一択だよ
インフィニティブレッシング使うなら陰陽キノにパイorタオ(落雷アーク)じゃないと微妙 そもそもオーバーロードと女神なら制作同時に進行できるから
まず両方使って使い勝手見ればいい
別部位で作れば両方装備すれば強いし
ダメだったら売りゃいいだけだし ep12チャレで対レザー特化が有利な場所ってありますか? >>661
終焉だと2種いるくらいで大体どこでもレザーはいる
https://tos-jp.neet.tv/npcs?rank=Normal&armor=Leather&lvlmin=421&order=lvld&f=1
元からデカいのとエリート以外は基本中型だから中型特化のほうが汎用性高い ファモカで装備につけたセットオプションってあとから変えられますか? >>663
変えれるよ
またファモカ消費するけどね >>662
ありがとうございます
こんな便利なサイトがあるんですね
中型に頑張って揃えようと思います チャット定型文のAlt+Shiftのショートカットに絵文字を登録しようとしたら
/[クポル]ピース!と/[クポル]ニヤッだけ登録できませんでした
どこか間違っているんでしょうか? 誤って分裂特異点入場券を多く使用してしまいました。
朝6時までに消費しなければ回数0になってしまいますか? 弓ってジブリナス一択ですか?
今後のアプデでチャネリングが1つ来るぐらいで結局一択かなあって思ってるんですが。 一応アチャビルドで必須になってるアプ入れてればブラインドサイドもチャネリングになるけど
基本弓はウィズ系みたいに多段が多くてカンストしちゃうスキル少ないからジブリナスオーバーロードレイドで全体上げた方がメリット大きいかな
あるいはホプカタババの弓版みたいな詰め込んだビルドにして∞ブレッシング使うのもありかもしれないけど マナハース地域の「失われた物資(3)」がクリアできません
アイテムを探す・クエストエリア内で探知機を使うと方角を示す・ヒントを頼りにポイントを探り当てるというクエストなのですが
クエストエリア内の極一部(円の左下の中でも特定のポイント)だけしか方角のヒントがでない
左下で出るヒントメッセージは「右上から遠い」「右上から少し遠い」「右上」までは確認しましたが、そこから右上方向に探索を続けてもヒントが出ず……「右上」から1歩でも移動すると無反応というありさま
判明したヒントやネットなどで出てきた画像からミニマップに出るクエスト旗の上方向だとは思うのですが、そこら辺を徹底的に調べても何も反応せず…… 分裂で使うCC用のビルドってクリオキノ陰陽師が一番いいですか? システムアナウンスが多すぎて困っています(バイボラ・アーキ取得、資源争奪戦の開始等)
表示させないようにするアドオンはあるでしょうか? >>675
Notices Goto Sys Msg グレイシアレゲンダ防具(PvP)に430以下のランダムイコルを装着して、サンドラルーペでオプションを変更することはできますか? >>762
悩んでましたがジブリナスにします!
背中押されました!ありがとうございます! アシスターカードの固有パッシブ効果って同じカード2枚以上セットしても2枚目以降の効果はキャラにのりますか? 現在パイエレタオでアクセにユニークピクティスを使っているのでそろそろアクセ更新を考えています
現状は全身バルナ(知力・体力・クリ発・回避)で+16武器にボルダ+3は揃っていますが火力スキル2種の上級アーツが20止まりです
ボスランキングや各種レイドは考えずチャレンジ・特異点を重視したキャラです
この状況だとアクセに投資するよりは防具更新や上級アーツ等にシルバーを使ったほうがよいでしょうか?
また次にアクセを更新するならカルナスメジザとドラコナスリキシーヌ等のどれがおすすめでしょうか? >>679
固有パッシブは一番左にセットしたカードが適用されるって説明なかったっけ >>680
材料が揃ってるならばアクセはドラコナスリヌキシートに、防具はセビノスディスナイに更新
アーツはその後が費用対効果としては良い
優先度はセビノスディスナイ、ドラコナスリヌキシート、アーツ
カルナスセットもモリングアクセの材料の物があるからドラコナスの後に装備したいものがあれば作っておくのも良い >>680
チャレ系特化で投資するなら落雷アーク、オーバーロード・レイドのイコル化、セビノスディスナイ防具+440レジェ武器かな
使いまわしもできるから、シャドウフェザータオのキャラを作るのもよし
他にボス用キャラ要るのならそっちに投資してもいいけど
アクセはカラリエン普及するまで後回しでいいと思う >>681
一番左にセットした物のみという事は同じモンスターのカードは1枚のみ育てておけばいいのですね、ありがとうございました 落雷もコスパ非常に悪いしジブリナスもレシピはまだしも材料で結構金かかるから
セビノス>レゲンダスタッフ>レゲンダトリンケット>>>ジブリナス>>>落雷の順じゃないのかな >>682->>685
ありがとうございます 共通で挙げられているセビノスディスナイを目標にしようと思います
材料が中途半端なのでアクセ更新は見送ろうと思います どなたか>>677わかる方いらっしゃいましたら回答よろしくお願いします >>688
まずランダムイコル抽出してるのになんでサンドラ回せると思ったのか
普通にレゲンダから普通のルーペで4OP粘ってサンドラで回したらよくない? >>689
イコル抽出したらサンドラは使えないんですね
ありがとうございます ルーペは使ってみれば直ぐにわかると思うけど、そもそも対応した装備アイテムしかセットできないから
当然イコルは無理 >>689
まあまあ、おさえておさえて
質問スレに来るような人は初心者かつ自分で試すにも財力がないような人なんだし
あんまり突っかかるのはよくないよ >>690
質問が抽象的過ぎて意味不明だけど、エスパーレスすると
必須
・オーバーリインフォース:ALL
・ハングマンズノット:マイン
・ジョイントペナルティー:チェーンハート(雑魚戦ではOFF)
余裕があるなら
・スウェルボディ:味方
・シュリンクボディ:味方
・エレクトリックショック:上級強化 今までソドやスカ、アチャ系しか育ててなかったんでそろそろ範囲火力ウィズも育ててみようと
思って「パイキノ陰陽」をスキルシュミレータでいろいろ考えてみて陰陽のスキル構成で迷ってます。
狐火はパイキノとシナジーあるから当然MAXで太極と土俑もMAX
玄武はアーツ前提だと1でいいのかな?で残りの14Pを緑木、白虎、水式にふるんですが
どれがいいのか迷い気味です。誰か使用感を教えて下さい。
あと、キノのレイズがパイのFPとシナジーがあるみたいなんですがレイズはMAXにすべきでしょうか? 今キノに触るのあんまおすすめしないけどな
念系統はクレのサドゥーと一緒に大規模改変するぜ!と公式がお達し
そろそろ年末入って来るし情報も出てくるんじゃないか 陰陽キノは∞ブレッシング前提なところがあって、陰陽太極・グラビティポール・サイキックプレッシャー(パイ入りならプラスヘルブレスとプロミネンス)がメイン
∞ブレッシング無しだとエレタオが入ってない範囲火力系ビルドはどうしても見劣りする
陰陽の余りポイントはチャネリングスキルより範囲が広くて使いようがある土俑と白虎
レイズは歪んだ重力のコンボ用ならLv1でいいけど、ピラーと被るなら10にしてもいいかもね ドルクルセエクソをやってます
装備は割と揃ってると思うのですがヴェルニケでもボスレイドでも上位からかなり遠いです
やってることは自己バフ→戦闘スタート→強いスキルから全ブッパ→自己バフ含めてCT明けスキルを順ブッパです
それがダメなんだろうなとは思うのですがスキル回しというのが自分の頭で考えられません
スキル回しってどういう風に考えていくもんなんでしょうか 返信感謝です。
キノは確かに改変情報が来るまで待ったほうがいいかも。
ライト勢なんで女神防具はキツイです。別のビルドを考えたほうがよさそうですね。 >>698
このゲームスキル回し詰めても装備がうんちなら追いつけない
クレの上位は今だとスムージーorアタカにカラリエン3セット、暴風or天罰のアークLv10、固定OPはジブリナス4セット
とかのバケモン装備してる
スキル回しだけどカンストでないスキルはバフ乗せor即時仕様
カンスト出るスキルは即時仕様
でいいと思うけど 割と揃ってるの範疇が分からないから何とも言えないけど上位には化け物しかいないよ >>698
火力クレやったことないけど全職共通して言えることは雑魚でボス用のスキルを使わず、ボスで雑魚用のスキルを使わないこと
多少cd待ちの時間が出来てもこれを守るだけで大分違う >>700-702
ありがとうございます
アクセとアークはちょっとムリそうです
やはりスキル撃ちまくればいいもんじゃないんですよね
cd待ってでも有効な撃ち方を考えていきます >>698
対ボスではゴッドネス、コンデム、セイクリッド、リタリエーション、グレゴレート
雑魚はコルタマスタ、アクアベネティクト+カタディカゾ、ルーブリック
そしてホーリースマッシュはボス雑魚両方で使用
ステージ120台の同ビルドですが上位厳しいですよね チャレンジみたいな敵が多い場面でAOEが必須の職を教えて下さい
どれ程あるのが普通ラインですか? >>706
全クラスといってもいい
ソドでも積んだ方がいいレベル。チャレンジならね コンタクトレンズ:スカーレット
もう売ってないんでしょうか、ビューティショップに無かったです
の割には皆付けてるしイベントででも配られたのでしょうか スカーレットはコンテンツ統合商店で期間限定で販売されてたやつだね
どうしてもほしければIMCに要望出してみればいいんじゃね(課金で販売になるか統合商店で再販になるかはわからんが) >>709
やはり期間限定物でしたか
鮮やかな色でクリムゾンより存在感があってキレイに見えるんです
しかし要望までは…いや出してみようかな
素早い回答有難う御座いました 統合店だったな
コンテンツ統合店の再版は考えてるって開発が言ってたぞ
まぁまだ考えてるだけだがw 分裂チャレンジで「ソユンガスの欠片」みたいなのが落ちますが、どの地域の欠片がどの防具に対応してるとかのリストはありますか? ないよ というか「全部」
EP12マップ6ヶ所2つずつで好きな防具1部位と交換 要望ってどこから出せばいいでしょうか?
色々探しましたが見つからず… 分裂チャレにエンソマリンで参加する場合
装備もきちんとしないとダメですか?
一応、バルナ防具に固定、ランダムイコルつけてます
それに特性とアーツを上げれば参加できますか? >>718
それで大丈夫だけどアクロバも着けてきてくれると助かる ボルタエンブレム共有って+2+3と強化していく合わせる物も共有じゃないとだめですか? 現在全身バルナ10超越(武器は両方+16)にセットオプションとボルタ+3で、次の装備更新としてとして防具の440セビノスを考えています
1か所2か所更新して下手にバルナのセットオプション崩すより、4か所同時更新できるまではバルナ&セットオプションで頑張るべきでしょうか >>721
強化に関しては共有なら相手の素材は何でもいいソドだろうがクレだろうがスカだろうが
ただ+値は共有と同じにするんだZo
>>722
分裂に参加してるかしてないかでだいぶ変わるね
分裂3段以上参加してるなら自力でセビの防具4ヶ所作って俺はスムージー捨てて4ヶ所全部変えた
分裂に参加できてないなら地道にチャレ回してそのシルバーでブリキ買いあさって4〜6ヵ所変えたところで乗り換える方がいいかも >>723
返信ありがとうございます!
分裂には3段に参加していて以前から溜めてたチャレ券やコイン交換のを使っています
自力入手したブリキは破片130個くらいでまだまだ足りない&資金的には4か所防具orグレイシア武器作成するかといった微妙なところです バルナ防具選択ボックスがあたったのでアクロバ用装備にしようと思うのですが
アクロバをつけるにあたってクロースとプレートではどちらがいいのでしょうか
EP12チャレでリンソマエンもしくはコルソマエンで使う予定です
現状はヒーラーを持ってなくて将来的にヒーラーとの使いまわしを考えるとクロースのほうがいいのかEP12チャレ物理対策メインのプレートがいいのか迷ってます EP12チャレならクロースでも耐えれるからヒラと使いまわせるクロースでいいぞ ボルタエンブレムって失敗すると必ず破壊されるの?
現状維持や+が下がったりするときもある? >>728
失敗=破壊
それしかないのであのジジイは嫌われてるw テラマンサーとタオイストにシナジーってあるんでしょうか?
石を飛ばすバイボラスタッフにテラ、直接の土スキル持ちの陰陽、エレは分かるんですが
雷で埋まってるテラを組み合わせている理由がわかりません タオはとりあえず入れときゃ強くなるからな
火力で逆にタオ無しビルド組む方が難しい タオのライトニングチャームがクラス問わず強いんで適当にいれるだけでも役に立つ 回答ありがとうございます!
チャームは週間ボスレイドで妙にダメージ出てるのを見たことはあったんですが
乗ってるスキル全部カウントされるのでは?と思ってあんま気にしてませんでした
あれは実際に強いんですね。あとでちょっと組み直してみます マーケットなどで売っている武器で、オプションを一度取り外してイコルを付けた装備かって判断する方法ありますか?
ついているオプションがイコルによるものなのか、最初からついているものなのか分かりません。 >>736
・原則としてイコルを装着できるのはLv360以上のレジェンド等級の装備アイテムに限られます
・Lv360以上のレジェンド等級の装備アイテムのうち、名称にセビノスと付くアイテムは既存の鑑定アイテムのようにランダムオプションが備わっており、固定オプションのイコルのみ装着が可能です
・Lv360以上のレジェンド等級の装備アイテムのうち、名称にセビノスと付かないアイテムはオプションステータスが存在せず、ランダムオプションのイコルと固定オプションのイコルの装着が可能となっています >>737
ということはセビノス以外の装備についているオプションはイコルによるものと考えてよいわけですね。
早速のお返事ありがとうございました! マーケットのジェム研磨剤など、購入個数指定ができないアイテムは一個ずつ買うしかないですか? >>739
ジェムのタブから選択すると個数指定できないが
総合検索すると個数指定できる ktosでフェンサーとマタドールのスキル改変の記事あったと思うんだけど探しても見つからなくて改変後のスキル係数とか効果わかる人います? パラディンの献身ってメンバーの受けるダメージそのままくるんですか?
パラ側が中型相殺とかで固めてても関係ない? Steamのクライアントで
新着情報の横にある歯車アイコンからいける設定画面で
「表示しない」設定にしたのはいいのですが
再表示ができなくなってしまいました
Windowsをクリーンインストールして、ゲームを再インストールしても
元に戻りませんでした
元のように新着情報を表示する方法を教えてください
https://i.imgur.com/ppWXav1.png
https://i.imgur.com/kjWvogh.png 支援を除いた火力系で今1キャラ集中してお金かけるとしたらなんの職ビルドが良いですか? パイエレタオ
パイ陰陽キノ
ホプドララン
レンアプアバ
エンシェリバレ
エンシェリシュバ
ドル(巫女 ドク クルセ)エクソ お金というのがバイボラ買えるレベルなら回答もちょっと変わってくるのでは 両手槍の方がバイボラ安いしランドラホプの方が手早く強くなれる
それよりエクソ入れるなら巫女必須で、残りがクルセやドルになる 着地点次第じゃないか
バイボラ辺りまでならホプドララン
女神まで行けるならババドペ梅 女神までいけるならホプカタババで分裂特異点の王になってもええんやで 女神と上級30まで金かけられるならどれやっても強いわ エリートのデバフ紫もやが魔法陣破壊で壊せるらしいからドラグーンだかランサーいると安定度増すとかきいたな ネクソ時代にちょこちょこやっててPCを新調するこの機会にまたやろうかと思うんだけど
何かネクソ時代と比べて劇的に変わったみたいなところはある? 劇的かは置いといて人が少なったから軽くなりましたとかいう話じゃないよね スチームガード入れないと一日に拾えるシルバーが1Mで止まる 面倒くさそうとか思ったけどそもそもTOSをやる為にはsteamにアカウントを作らなきゃいけないのか 武器装飾とかアークとか装備できるものが増えた
ボスを育てて専用スロットに装着するとプレイヤーの能力値がアップしたり一部コンテンツで召喚できる
ワールドボスが倒されると1回100kシルバーの女神ガチャが5分間開催
毎月RMTやBOTの制裁対象者の名前最初の2文字を公開
ネクソンが封印したパイドパイパーの笛演奏が復活してる >>760
今軽いか…?今町中激重なんだが 放置とクソ蔵のコラボのせいだと思ってるけど BOT潰し積極的よね
その度にその時だけ文句言ってる人がこのスレにはいる感 昔はクラペダで謎のチッカチッカとプチフリしてたのが無くなった 資源争奪戦で楽に集める事のできる職・ビルドは何ですか?
対人とボスは関わる気が無いです 質問が矛盾してる
鉱山に関して言えば唯一のPvP場所
まぁあえて答えるなら今だと死ににくさとワンパン火力ならドララン入れたビルドでいいんじゃないのって思うけど
人いないよ? 資源争奪戦参加するけどPvはしないで水晶集めだけしたいってこったろ
どこが矛盾してんねんw 半年休止していました
超越用の石は傭兵コインで交換できなくなったんですね
今はどこで集めるのが主流なのでしょうか 分裂で大量に欠片が手に入る
後はチャレやフィールドのエリート 欠片をこつこつ集める以外ではある程度高値かつ需要のあるレア品とのトレードくらいかな……
ブリキや神力が個人取引不可で色々めんどくさすぎる >>772
シュバは試してみたのですが騎乗のため足がダッシュできずちょっと苦痛で・・
陰陽師の白虎咆哮ってスキルは良さそうですね。ありがとうございます
何度も質問申し訳ないですが、ウィザード系列で足の速くなるスキルがあるクラスってありますか? その虎の特性で上げられる。あとセージのミサイルホール
すぐ効果切れるけども >>776
クロノ エンチャントスロー+アーツ +15
ボコル サムディ+4
陰陽 白虎+10 常時×
ルーン 巨人+20 攻撃に制限がかかる クレだけどプレイグドクターのモダフィニルが求めてる答えに一番近いような気はするな シュバはダッシュできないけどカラコールで緊急回避
エンチャのアジリティで移動速度 エンチャントアースでブロック
シェリフのリデンプションなど専用ビルドにすれば一応速度もあげられるがダッシュはできない
遠距離と高速通常攻撃スキル攻撃ができるから水晶の狩りやすさはだんとつだけど対人でまったく手がだせない 皆さんありがとうございます。
一先ず陰陽師作ってみようかと思います。足の速さに拘ったのは
水晶回収のためでもありますけど、相手から逃げるためです。 特異点3段に行きたいんですが、お勧めの火力ビルドはありますか? >>784
3ぐらいなら別に好きなビルドで行ってもいいと思うけど
+11超越10バルナにセットオプション、固定ランダムイコル付けてボルタ+3持ってりゃ文句言われないと思う ボルタ+3が重い……
最終的に作らなきゃならないことは理解しているが
あのお値段のアイテムをロストしながら数こなすというのは想像するだけで胃が痛くなる なのでボルタ+3自作しようと思うんだけど
成功率って体感どのくらいありますか?
ネトゲが公表してる◯◯%が信用できない病気にかかってるんで皆さんの体感を指標にしたいなと >>791
失敗すると即引退レベルだから割高でも買った方がいい
今魔精も高騰してるから自作1回失敗したら赤字だからな >>791
今のとこ4トライ3成功で体感75%だな >>796
それは日本語でいうと体感じゃなくて統計 そりゃ、統計的確率で体感できる体質だからな
世の中にはそうじゃない奴もいっぱい居るのも判るが 一回しかチャレンジできないなら30%の確率で体感失敗率100%になるんだから信用もくそもないわ 共感得やすそうなのポケモンの一撃必殺30%とふぶき雷70%だと思うよ体感は50% プリオラルビのクロス装備のセットオプションって何が良いですか?
ゲームへの理解が進むように理由も教えてください バルナからセビノスディスナイに切り替えるのって6部位揃ってからですか?
それとも防具4部位の時点でスムージー越えてる感じですか? 倍率だけでみるならスムージー(ボルタ+3)>4部位セビノスディスナイじゃないかな
ただセビディスはダメージ減少あったりセットOPが3部位で力/知、4部位で体力なので総合的な点では4部位セビディス>スムージーかと
一気に全部作れないなら防具1部位だけセビディスにして残り5部位でバルナのセットOP発動するのも良いって人もいる LV420以下のマップでチャレンジ5段のシルバードロップが一番多いのはどこですか?
比較してるサイトとかはありませんか? >>808
詳しい情報ありがとうございます
セット効果の+140ことを忘れていたのでまずは3セット目指してみようとおもいます >>805
バルナユニークのシンパシー
理由は効果見てわかってくれ ホプドラランでプレイしているのですがアタカとスムージーどちら付けるのが良いでしょうか 固定イコルの話じゃなくてセットオプションの話では...
クロースならヒラ用だし現状アクロバ一択
今は治癒力過剰な上に被ダメ減より与ダメupの方が大事なんでギマスは微妙
>>809
星の塔21が一番多い ふつうに読み間違えたわすまん
アクロバでいいと思います 質問お願いします
EP11の報酬で貰ったセビノス装備に固定イコルを付けた方がいいと見たのですが
その固定イコルはどこから取ってくればいいですか?イコル抽出キットはイベントで沢山手に入るのですが肝心の装備がありません >>815
傭兵団のコインがあるなら一番下のケドラ商団ガリミベ防具ボックスっていうのがあるから買え
2つ防具揃えれば100%イコルにするアイテムが30万くらいでうってるからそれでイコルにしろ
イコル抽出セットは使えないがこれが一番効率いいぞ
傭兵団のコインがなければ毎日資源戦に参加しろ
長くとも一週間やれば防具ボックス分くらいはコインが貰える
どうしてもイコル抽出キットを使いたいならランダムOPの厳選をしろ 基本はユニークレイド産
あとはワールドボスとか分裂特異点とか傭兵コインで交換とか
https://uskis-ta.com/equip/ichor_g/
https://tos-jp.neet.tv/
この辺のサイト見て気になった奴があればその名前でググると入手方法も書いてあると思う
オススメは傭兵コインで交換できる奴 >>811
シンパシーイコルは良い物ですね、マーケットで買いました
>>813
今は治癒力過剰なんですね、それでアクロバ一択と
王冠の資金を集める事にします
回答有難う御座いました >>816 >>817
ありがとうございます。助かりました
傭兵コイン集めて装備強化してユニークレイドに挑戦していきます イベントの銀イコルキットあるだろうし
ガリミベのポテンシャル知らないけど5なら抽出でもいいかもしれないが
ポテ8以上あるなら銀イコル使ってやったほうが期待値的に安くすむし銀イコル使っていいんじゃね 個人の感想だけどイコル抽出はハマるとマジで沼だから13程度じゃ全く信用できないし2セット交換おすすめしたい…
金キットは期限ついていないこと多いからもったいないしな 初めてのイコル抽出がバイボラ等の失敗出来ない物で沼って引退や休止よりは、抜けても抜けなくても良いくらいのガリミベならイコルの面倒臭さの予習にはちょうどいいのでは? 黄金イコルなんて最近のイベントで使い切れないほど配布されてるから、高級装備抜くのに20程度沼っても腐らす方が多くないか? 傭兵コインは防衛Vhが一番楽に稼げるがEP11セビノス固定イコル無しだと殲滅結構きついか
知り合いがいて連れてってもらえるならそれがいいんだけども
練習しないことには慣れないしな 今の火力なら片方1人でも殲滅できるし防衛入ってセビノスってこと伝えりゃ火力高い人とペアのしてくれると思うけどな ぶっちゃけ今の装備次第な気もする
クリティカルでないならアタカはないも同然だからイコル整ってないならスムージーで高倍率&固定ダメぶち込んだ方が強い
スムージーはスムージーでボルタ+3あっても50秒はセットOP無しと同然だしないと75秒OP無しだけど PT組んでないのに名前が緑文字になってる人を見かけるのですが
バグでしょうか? TOSなので至って健全なバグです
前回のアプデから発生してるバグで、調査中か誰も報告していなくて運営が把握していない場合もある 別のマップにいるPTメンバーのHPが赤く点滅して瀕死のように見えることがよくあります
聞いてみたり見に行くと街に座ってるだけだったりでHPは満タンなのですが何が原因なんでしょうか? パーティが一緒だと最大HPの情報が反映される
別マップだと装備情報が取得できないので素っ裸のHPが現在HPになる
結果として現在HPが低下した状態になりPT情報でHPが赤くなっている
とかそんなんだと思うよ サウクやバリンタのダメージ増加は400%キャップを無視する?
それとも引っかかる? >>835
そうなんですか
やばい戦いをしてるかとハラハラしてましたw
ありがとうございました 騎乗職とHP回復力のOPが相性が良い、というのはどういった理由からなのでしょうか? まず400%キャップっていつの時代よ
スムージーも検証した人いたけど普通に400%超えてたよ スムージーは超えると。
サウク、バリンタは?そもそもキャップが無い? 400%上限はまだあるし上限超えるのがあるのも変わってない
基本的に職スキルは400%上限適用される
セットスキルはされない 440武器を+15+16辺りで1回たたくのにどれくらい掛かりますか? 資源争奪戦でプレイグドクターのモダフィニルが1/3に制限されるように
カタフラクトのトロットも何かしら制限を受けますか? 400レベルのユニーク装備の靴からイベントのバルナ装備の靴に覚醒を移したいのですが等級が違うとなりできません
装備を見ても等級という項目が無いのですが...等級とは何のことですか? 装備等級は ノーマル・マジック・レア・ユニーク・レジェンド がある
装備にカーソル合わせる→装備の名前のちょっと上に等級が表示される
簡単に見分けたいなら「装備のアイコンが背景が黄色→レジェ 背景が赤→ユニ 紫→レア 青→マジ 白(というか無色?)→ノマ」で覚えると良い >>845
400レベルのユニーク靴はレアリティ等級がユニーク
イベントバルナ靴はレアリティ等級がレジェンド
さらにイベントバルナ靴は取引属性も異なる
エンチャントと違って全部合わせないとダメなはず >>844
そんな制限あったんか……
フィールドが広くて視点が違うからいまいち分からんが
エンチャントスロー時間吸収も制限掛かってるんだろうか?
なんか遅い気がしてならない だいごのボケって古いんだよ
こいつが足引っ張ってる 今マケにゴッドスマッシュのジェムが無いんですが(ダリア鯖です)
いくらぐらいで買えるものでしょうか? 武器防具のソケットというのは、金床強化後でないと追加出来ないのでしょうか?
例:+11強化後にソケット追加
マーケットを見ていても金床強化に失敗してポテンシャルがギリギリでソケット無しの装備が多々見受けられます。
ソケットが先に追加できるなら、ソケット→黄金金床でポテンシャル0でも+11に出来るような気がするのですが。
教えてください、お願いします。 >>852
基本的にはポテンシャルを残して+16、+21を目指すのが良い
なぜなら、ポテンシャルが0だと他人と取引できないので相対的に価値が下がってしまう
それと、上級者になればダイヤの金床というポテンシャルがないと使えない上位の金床もある
なので、武器などは特にソケットは黄金のソケットで後から追加するのが一般的
黄金金床はポテンシャルが0になってしまった場合に仕方なく使うものであって、使うのが前提ではない >>852
眠くて文章を読み違えてしまった部分あって変な回答になってしまった
質問の答えだけどソケットはポテンシャルがあれば鍛冶屋でいつでも追加可能
ポテンシャルが0の場合は黄金のソケットというアイテムが必要 >>854
スピード回答ありがとうございます。
ポテンシャルが0だと取引できないのは盲点でした・・・。
ポテンシャル残しで+16とかって初心者には難易度高そうですね。 装備強化自体は度胸と諦観以外に初心者も上級者も無い
新装備実装されると強化0出品もあるからそれを強化して儲ける事も可能(ギャンブル) ルビー金床が大暴落したから+16ポテ残りの価値も大分下がった感はある
16が500mで強化失敗品が100mなら差額で16まで持ってけるしそっからルビーで21持っていくならたいした探しますなさそう バイボラパイク粉砕の説明で「クラッシュ使用時にクインテインを使用」とあるのですが、
クラッシュの効果が消えてクインテインになるということですか?
それともクラッシュが当たった判定の後クインテインが発動するのですか?
要はクインテインのとどめの一発が発動するのか知りたいです。
恐らく後者だと思っているのですが、分かる方お願いします。 >>858
クラッシュが当たろうと外れようとクラッシュのあとにクインテインを打つ
打つクインテインは通常のクインテインと全く同性能 >>859
ということは最初のクラッシュが外れると、そのあとのクインテインはとどめの一発が発動しないのですね。
ありがとうございました! チャレソロしていると中毒と反射でちょいちょい死ぬんですがどうしようもないですかねあれ 反射は敵3種しかいないから覚えて、バフ欄をよく見る事。
パイエレとかだとしんどいけど。
毒はよく床見るしかないかなあってとこ。 >>862
まさにパイエレなんでボス登場前に魔法陣置くので「あっ」と思ったら死んでいることがちょいちょいあるんですよね
中毒も解毒は無理そうですね ありがとうございました 設置型はどうしてもな
今週のレキシファー相手もコルタスマタなんぞ毒継続長すぎてめっちゃまごつく 反射は近接してないと使ってこないってのを見かけたけどどうなんだろう キュアの呪文書でなんとかならんかな
自分も使ったことないので分からないけども チャレのボスって1〜5と6〜7でステータスだけでなく、性能自体違うのでしょうか?
反射死/中毒死も低レベルのときには起きないように感じるのですが 低レベルでも普通に反射は使ってくるが基本瞬殺してるだけじゃにあの
毒は何依存かしらないからダメージが違う可能性はある 回答ありがとうございます
あるんですね……恐ろしい EP11装備、捨てることも、売ることも、できないのですが
処分する方法はないのでしょうか? サンドラの鑑定ルーペって産出はどこですか?大量に欲しいので >>873
イベントの報酬、女神の加護ガチャ、レティーシャガチャや期間限定の課金系BOX
大量に欲しいなら、金稼いでマーケットで買うのが早いと思う
今ならFLEX BOXイベントで手に入るから安くなってる >>874
>>875
お早い回答有難う御座います
今が産出先があって安いんですね、イコル整備を急ごうと思います エリートモンスターは大型になりますか?
それとも元の大きさと同じ扱いでしょうか?
武器に大型対象攻撃力を入れて意味があるのか知りたいのですが。 >>843
14→15が900k代 15→16が1.1M代だった
それ以降どんどんあがっていって20→21は2.2M代だった 分裂4段の募集に火力役として入りたいのですが
両手武器と武器装飾は16バルナで防具は11バルナレザー
武器と装飾の固定イコルはバイボラ、防具は襲撃の4点なのですが
入っても問題ないでしょうか?
グレイシアかディスナイではないので二の足を踏んでます 4段ならボルタ+3、メイン火力の上級20は振ってて欲しいかな
それだけ振ってれば問題ないと思う
ソドなら知らんワンパンされてヒラに文句言われてもへこたれず行ってこい カラリエンシリーズって現物ドロップ以外にはないのですか?
データベースに製造書がなくてどうやって作るのかわからないんです >>881
フェディのテリアベリスから製作する
制作にはネックレス2個、指に1個ずつアーキストーンいるので頑張ってね パウダーとアーキつかって作る素材はアルケミマスターおよびクラペダの出張所で作ることになるがたまに素材も現物ドロップもあるらしい >>880
ディスナイセビノス防具4か所・レゲンダ武器16強化9超越・装飾だけバルナ16・10、固定は傭兵コイン、ランダムも完備でメインスキルは上級20一部30
くらいなら4段でもダメージは出せるだろうか
ファモカまで用意する余裕なかったから3セット付与すらできてないので4段以上は入ったら迷惑になりそうで二の足ふんでるのよね
ついでといっちゃあなんだけど、5段で火力として入るなら全身440で6セット付与済みが前提として、女神・魔人イコル何か所くらいから及第点なんだろうか 壁さえしっかりしてれば16ディスナイorレゲンダにスムージーで火力はいい
上級強化はあれば嬉しいがそれよりもビルドだわ
近接したいならアークかカラリエンでも持ってきて >>884
普通に5段入っていいと思うぞ
ただ敵の防御がクッソ硬いのでトリンケットを440にしてサウク付けた方が安定したダメージソース叩き出せる
俺はソドメインだが5段はヒラの負担考えてディスナイフルセットサウク付けて行ってた
女神や魔神固定イコルは持ってなかったから勇猛4セット(あったら襲撃4セット)でも普通に行ける バイボラの翼で交換できるイベントのペンギン(ペンマリン等)って、騎乗スキルあったら乗ったまま戦闘できますか? 騎乗対応スキルならどのペットに乗ってても降りないよ 完全新規で始めようと思うんだがこれだけはやめとけってジョブある?
FF14ではヒラタンクやってたんだが
wiki眺めてキャノニアってのが気になってるんだ >>890
死んでる職業はないから好みで選んで大丈夫
職業内のクラスも比較的簡単に変更可能だから取り返しがつく
キャノンは範囲強いしおすすめ
いらっしゃい
歓迎するよ! https://seesaawiki.jp/lada-s_cleavage/d/%a5%a2%a1%bc%a5%c1%a5%e3%a1%bc#10
とりあえずここにざっと目を通しておくとだいぶ違うと思う(白wikiじゃないwiki)
キャノニアなら系統をアーチャーにしとけばまぁ大丈夫やろ
系統超えだけは基本出来ないので
アーチャーでなくていいなら
スカウトのシュバ→エン→ソマで一回上まで行ってみるのが最速学習になるのではと思っている
ずっとウィズやってたがこれあまりにも楽で……
新規さんは大歓迎やで!
MMOは人居ないとやっぱ寂しいしなー キャノニアみたいなクセあるの最初に進めづらいと思うんだがどうか それはちょっと思ったが、新規さんが自分で最初に選んだ職というのを大事にしたい気持ちもある
ビルドでなんとかならないかな?鷹と笛とか やりたいのが既に決まってるなら、それやるのが一番いいぞ
今のバランスだとメインの育成キャラは絞らないときついので本当にやりたいのに集中した方が長続きする チャレの次レベルへのゲートが画面外まで遠くに飛ばされて
イヤな位置からスタートさせられるアレを防ぐことは出来るでしょうか? 新規で始めるならいい時期だな
セビノスとディスナイに乗り換え勢がバルナ安く出品するし
ぶっちゃけ気に入ったクラスを極めていけば強いのがToS
今トレンドのウィズでもいいし、風当たりの強いソードマンでもいい
ある程度特性極めりゃソードマンでもそこら辺のウィズ位簡単に火力で勝てるようになる
初心者は最初金策手段がマジでないからエンソマシュバかコルソマシュバ作ってバウバス通うことになるけど >>897
位置はランダムだから完全に防ぐのは無理だけどメンバー全員で壁際から離れればある程度はマシな位置に出やすいと思う
例えば14区出口付近の細い通路でチャレやるならボス倒した後にすぐに下の広場に移動すればとんでもなく遠くに出るってことはほぼ無くなる
そしてこれはわかってると思うけど次のレベル開始のウィンドウを出したまま開始したい位置に移動してから開始すればそこからスタートできる >>899
回答ありがとうございます!
15区の例の位置、7段×3で位置を意識したらほぼ安定しました
(1回ちょっと飛ばされたけど、壁に近すぎたかな?)
スタート地点変更は(今は知ってますが)1年くらい気付かないままでした
なんかの動画でさらっとやってるのを見て衝撃でした…… 次期アプデでハイランダーが強化されるみたいですが、詳細を教えていただけますか? >>898
スマン
ラダではそれは無理
乗り換え勢のバルナ出品が思ったより少ない ボルタ3有りでアクロバからシビリティにセットOP乗り換えたヒラです
アクロバやシビリティよりもソルミキグレートメイスのデバフ入ったときのほうがPTの与ダメ上がる気がするんですが、シビリティってこの程度ですか? 不人気職はバイボラが安いから一級品には手が届きやすいと言える
そんなに弱いのかというとそうでもないしな ロッドのタイムラッシュとか1M以下になってるけど
ほぼ無条件で全攻撃に30%近く盛れるって普通に強いと思う 1M以下にはなってないよ
100M以下の間違いかな >>886
回答ありがとうございます!
440レジェの6セット付与完了までは3〜4段で頑張ろうと思います
運が良ければ女神1か所とか魔人1か所くらいはその間に作れそうですし >>913
その通りです、すみません間違えました! サンドラ究極ルーペについて教えてください
これを例えばOP6つ付いた武器イコルに使うとオプション種が変更されることなく
6つのオプションの数値だけが最大値に変わるということでしょうか? 覚醒オプションとか440ランダムOPの最大値の情報があるホームページがあったら教えてください ボルタエンブレムを3段階まで強化すれば与ダメージが倍になるんですか? >>918
ありがとう
覚醒オプションについても情報知ってる方いたらお願いします 覚醒は英語のページも探したけど見つけられなかったな
まぁやってみると大体の場合上の数値が出ててくるんで数値よりも種類気にする感じかね >>919
前まではバルナだったからアタカの場合クリティカルダメージが倍になって1匹対象だけならクリティカル500万ダメージがアタカ+ボルタ3で1000万追加ダメージ出るようになって火力が跳ね上がったけどね
今でもサウクやバリンタで火力伸ばせるから必須だと思う ランダのスキル、ペネラパンの追加ダメージですがスキル倍率は掛かりますか? ペネパランの追加ダメージはステータスの追加ダメージだから完全な固定ダメージなのです 素早い回答有難う御座います
これで特性を振り込まなくて済みます 分裂5段ってクリティカル発生と回避盛るとしたら装備バフ込みで最低どのくらいの数値が必要でしょうか? サモニング自我使用時に勝手に活躍してくれる悪魔を教えて下さい ありがとうございます
1枚しか無いけど使ってみます プリルビカバをしたいのですがランダムイコルにHP回復力を入れたほうがいいのでしょうか? >>935
イコルにも覚醒にもいりません
ナハシはデバフ剥がし程度で回復を期待するものではありません
アインソフにしてもHPを盛る為のスキルですので同様です ビエニベの分裂で出てくるエリートは物理攻撃でしょうか、魔法攻撃でしょうか? アーツ初期化ポーションについて質問です
これは、そのキャラが持っているアーツ全てがリセットされるのですか?
それとも現時点で就いているクラスのアーツのみですか?
リセットできるようになったと聞いて、いろんなクラスのアーツを使ってみてたんですが、
いざリセットする段階になって、何か嫌な予感がしたので質問しました
後者だったら、いらないアーツ持ってるクラスにいちいち戻さないといけないから泣ける アーツ初期化ポーションの方がクラスごとにわかれていて(例えばパイロマンサーアーツ初期化ポーションみたいに)
クラス一つ分しか初期化できない
けど今そのクラスじゃなくてもリセット可能 フレンドとレジェカラスクリアできたので
次はグレイシアに挑戦することになったのですが、
タンクはどういう構成がおすすめですか
ビルド、装備教えてほしいです
全員魔職なので、物理職に詳しい人がいません…
現在全員、全身バルナ11超越10程度
レジェ簡単あたりが出来ればいいんですが >>940
ありがとうございました
そうか…アーツ初期化ポーションの方がたくさんいるのか… >>941
ttps://seesaawiki.jp/lada-s_cleavage/d/%c7%f2%a4%ad%cb%e2%bd%f7%a4%ce%bf%b9 440レジェのセットオプションについてなのですが
現仕様の
サウク:5セット目で攻撃力アップ、効果時間とCDの差が短いので火力アップ状態を任意に挟みやすい
バリンタ:5セット目で攻撃力あがらない、倍率と持続に優れ高火力叩き込みやすいがCDが長い
ならサウクのが便利かなと思うのですが、バリンタが上方修正(5セット目サウクと同じ、パッシブ化の代わりに倍率75%)されるとのことで悩んでおります
近接ビルドなら上方修正を見越して今からバリンタつけておくのもありでしょうか?
余裕があれば今サウク修正後バリンタでもいいかなとは思うのですが、ファモカ100本近く使うならほかに回したいのが現状です
また、上方修正が日本に適用されるのはいつなのかはまだ未定ですか? 修正来たらファモカ消費量もかなり減るから今はサウクでもいいと思う >>945
その修正がきたのが韓国9/17アプデ
現在日本は8/6の韓国アプデ分までは適用済み
次に日本でアップデートがくる時にどこまで適用されるかだが
8/20の韓国アプデ 蝶目カジュアルレジェ 白魔女ユニソロ ソロチャレ追加 フィールドシルバー削除などで一旦区切られそう
その次に大きいのが9/3韓国実装のFDボステルハシャでそことセットできそうと考えると次の次のアプデかなーって感じじゃないかな
1ヶ月〜2ヶ月後ってところかね
今までのアプデ状況を韓国と国際との差を照らし合わせたらもっと正確な実装時期読めるかもしれんが適当ですまん >>946-947
ありがとうございます!
今まで通りなら修正実装がそこそこ先のようなので、今はサウクにしつつサブキャラでファモカ貯蓄進めておこうと思います 21日に消えるイベント産のルーペやイコル抽出キットを使って
販売用のイコルを作ろうと思っているのですが、どの部位のどんなオプションが需要ありますか?
高レベルの赤装備をドロップする場所には到底行けそうに無いので、マーケットで装備を購入して
行う予定です。手持ち資金はクエスト産の25Mほどです。よろしくお願いします 今テンプレ魔職火力装備ってありますか?
復帰したてで全身バルナにイグナスです
グレイシアに更新しようと思うのですが固定イコルは結構みんなバラバラな印象で…… >>952
うちのギルド内では物理職も魔法職もみんなオーバーロード作ってるな バルナイグナスならとりあえず傭兵コインのガリミベ防具ボックスを2個交換(コイン1万*2)
抽出キット100k*4でイコル化して付け替え
でいいんじゃないかな
体力は1か所あたり-9だけど力・知は+5、なによりクリ発生+95(4箇所で+380)がでかい
それ以上はガリミベ上位互換の襲撃や女神・魔神装備になるから買うにしろ素材自力にしろ時間かかるし まずは固定イコルでガリミベ
ランダムは…今回避と相殺どっちがいいんだ、特異点でも回避は生きてるんだっけ
ノーマルのモリング辺りまでは回避でいいがそれ以上は相殺だと思う オーバーロードの安さと汎用性は良いんだけど女神と比べるとどうしても見劣りする
IBかHFにマッチしないビルドはいま時期が悪い
召喚は知らない ブロックってどれくらい積んだら効果出てくるかわかる方います? >>953>>958
ありがとうございます!参考になります
とりあえずガリミベにしてちょっと強くなった気になった
まだ特異点行く勇気ないけど頑張ります >>960
ああレス先まとめようとして間違えた
953-958宛 ありがとう 3段くらいならバルナにガリミベとランダムオプションとセットオプション付きの主武器16防具11あれば行っていいと思うけどな 962の言う通り3段ぐらいならいいと思う
欲を言えばボルタエンブレム+3とアクセ強めのが欲しい >>958
エクソ入り魔クレならIB揃ったらバイボラよりバルナイコルの方が強そうなんだよね…やけくそ過ぎる威力増加 ターンアンデッドの成功率って知恵依存?
それとも精神依存なのかな、情報が見つからない。 >>965
ROと勘違いしてないか?ステータスは一切関係ない >>966
ステ関係無いのかー、ありがとう。
野良で組んでた人はバシバシ消してたけど何が違うんだろう CCはどういう意味ですか?
>>958のIB、HFも教えて下さい CC クラウドコントロール 主に行動不能状態異常で敵集団をコントロールする役割
IB インフィニティブレッシング 女神防具 適正ビルドが超強化される 詳細は長くなるので自分で調べて
HF ホーリーフレイム 女神防具 適正以下略 「CCする」だとキャラクターチェンジの事
主にチャレ周回で使われる (わしは質問者ではないが)CCはなんか拘束ともう一つの意味でシャウトされてるとは思ってた
バフの掛け直しかと思ったけどキャラごと変えとるんやね CCはクラウンドコントロールの他にチャレンジで使われてたらキャラクターチェンジの意味で使われてる
キャラ変えて周回しますってこった ボルタエンブレム共用について調べているのですが分からないので質問します。
通常のボルタエンブレムとの効果の違いを教えていただけませんか。 2段回目の効果がソドだと物理攻撃アップがクリ発に変更されてる
ウィズだと魔法攻撃がクリ発に変更
そこだけ 共用の最大のメリットってあらゆるクラスで使いまわしできる点でしょ
ソードのはソード専門で別のクラスには別の用意しなきゃいけないし
だから全クラスに有用なクリティカル発動に変更されてる >>975
防衛,マーズ,次元やボスレの報酬でも低確率でドロップしたはず
後は、フェディミアンの酒場のガチャか
傭兵コインの一番下にあるケドラ商団の不思議なキューブでも低確率でドロップ
どっちも狙うのは現実的じゃないから、ほしいなら買うほうが確実ではある >>975
始めて2か月過ぎたくらいだけど自力入手は1つだけ。うちのギルドは正式入団したらボルタ1つくれたから3個買ってボルタ+3に強化したよ 440装備にサウクを付与するにはファモカの試薬瓶何個必要ですか? >>980
防具12 武器25
6部位に付けるなら 48+50=98個必要な計算 >>979
実際にはスキル回しとかで結構変わるだろうけど、
オーバーロードが60s中30sの間火力+120%だから、
平均的な火力上昇量は0.5*1.2=0.6 +60%
一方IBは対象スキルのみ+400%かつスキルcd -20%だから
理論値では+525% cd減少による火力上昇を低めに見積もって
+450%として考えると、
対象スキルの与ダメの割合を全体を1としたときにaだったとすると、
平均的な火力上昇量は +450*a%
今回はIBのほうが有用である場合を考えたいので
4.5*a > 0.6
a > 0.1333...
なので全体の14~15%以上を対象スキルが占めていればIBのほうがいい可能性が高いと思うよ Ep12のチャレモ7段募集の火力ってどれくらいの装備なら入っていいの? >>967
遅レスですまないけど、スキルレベルだと思う
例えばソードマンがTU書もって使ってもバシバシ消せます
なのでTU書持ち込み職自由何ていうのもあります 武器バルナ16防具バルナ11アタカもしくはスムージー
もしくは、武器防具ともにディスナイ11のサウク
後者の装備自体はハードルが低いからお勧め >>988
まぁバルナアタカスムージーの時代だったら
バルナ武器飾り超越10の+11 防具+11のセットオプション付いててランダム固定イコルはめてる位じゃね?
ボルタまでは求めないよ
でも今今ディスナイダリアマン1人いたら全部あいつでいいんじゃないかなってなってるから強い人1人でもいたらEP11のセビノスでもいい ヘアサロンのヘアカラーについて
例えば赤髪を買うと地毛が赤髪になる?それともインベントリから選べる色に追加される? >>984
物凄くわかりやすい解説ありがてぇ
そして像とIB込だとルーブリックが8秒毎に撃ててバルナイコルだと4秒間撃てる
もう基本攻撃をルーブリックにして隙間4秒間支援系統でも回るんじゃなかろうか >>992
49TPのヘアカラーってアイテムならキャラクター帰属でウィッグ欄の物の髪色を変えられる
ヘアスタイル欄の物は基本髪が上書きで固定
デザインカット欄だとヘアスタイルにある同じ髪の中の色が選び放題 >>974
>>976
ありがとうございました。
一緒にお聞きすればよかったのですが、ボルタエンブレム共用化のやり方も教えて頂けませんでしょうか。
お願いします。 >>990>>991
ありがとう、っつか先に今の状態書けばよかったごめん
武器はイベントで引いた+16超越10バルナで防具はEp11クリア報酬
固定イコルはガリミベ付けてて武器のランダムオプションは厳選したんだけど
防具をEp報酬からバルナでEp報酬に追いつくまで更新出来る気がしねぇ・・・
とりあえずスムージーの用意しながら金策するのが良いのかな >>994
詳しくありがとうございます
俺は地毛のヘアスタイル欄のを変えたいんだが基本上書きってことはプレビューで表示される分は上書きはされないのかな >>996
てっとり早いのはギルド入っちゃうといいんだけどね
Ep11装備のみ!みたいなころころ死ぬような状態でも連れていけるし連れて行く
初心者なんてそんなもんだ気にするなとなるんだが
スムージー等のセットオプションに出す金はディスナイに回したほうがいいね
安バルナに体力や回避半端についた安イコル見つけたら買って挿してかな
防具の超越強化も素の値が高い上半身下半身だけでもいいぞ >>998
ビューティーショップ内でプレビューで遊んだりSS撮るならタダ
使いたいヘアスタイルの中で複数の髪色があるならデザインカットがオススメ
ウィッグの髪色はビューティーショップ以外にもクエストでも手に入る このスレッドは1000を超えました。
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