【TESO】The Elder Scrolls Online 質問スレ Part40
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>>122
マジヒラで懺悔使ってるの?
タンクやDPSの事考えてないの?
えええええ ムンダスストーンで純粋に火力上げたい場合、恋人と戦士どちらがよいのでしょうか? 死体はヒラが必要なら吸っていいぞ
DPSはおこぼれで十分だ
タンクには常になんか投げとけ
それでリソース枯渇するタンクなら全滅してから話し合いだな まぁマークマイアから同じ死体からテンプラ全員吸えるようになるみたいだしね
こういう風に揉めるのもそれまでよ PTの誰がどのくらいのDPSを出しているか見れるアドオンってありますか? >>129
FTC
でも相手も入れて設定をオンにしてないとダメ ヒーラーの装備は試練以外ならSPC+リッチで行ってる
モンスターマスクはシャドウレンド一個にチョークソーン一個をつけておくとマジカ再生に困る事はない
あとはタンクのために槍を投げつつ、アンドンの治癒のオーブだっけ?それを出しつつ、範囲回復のテンプラのスキルを維持して、回復杖スキルの突然変異と戦の祈りを打ってダメージはマスヒで回復
テンプラスキルの生命の息吹は緊急時用にとっておく
属性ドレインをかけるのも忘れずに
アルティメットは笛かシールドを使うね ID:vXiDkkng
試練に引っ張りだこな優秀ヒーラーがリッチて アドバイスありがとございます
とりあえずノーマルもう少し回って鍛えてからベテランやってみます >>123
タンク、あるいはDPSならわかるが、なんでヒーラーがV行く前にNソロする必要あるんだ?
この者には理解できないのでログインしてくる 自分はSPCとなんか適当なセットとモンスマスクはアースゴアとかボクダンとか場合によって変えてるな
懺悔は自分がスタテンやってた時に使われるとリソースしんどかったからヒラの時はタンクかDPSにテンプラーいたら使わないようにしてる >>134
ん?試練以外のベテランダンジョンでリッチを使うのは悪くはないはず
試練になったら虫に変えたりすればいいしね >>131
ありがとう
相手も入れないとだめなのか
DPSしてるときにもう一人がどのくらいだしてるのか気になるのじゃが >>139
Combat MetricsでグループDPSと自己DPSの割合が見れる
タンクが5k ヒラが10kとか適当に見積もって逆算はできるかもしれない 「DMM GAMES IDを2つ以上所有することは禁止しています。が、ESOゲーム自体に関しては、複数のアカウント所有を禁止していません」
っていうのは新しくeso自体を買えば複垢しても大丈夫ってこと?
その場合はdmmのゲーム一覧のとこにesoが二つ並んで別々のアカウントとして表示されるの? >>137
そう、グループにスタテン(例えば俺)がいて懺悔してるのに
頑なに自分も懺悔するヒラがいて困ることあるよねw
そもそもスタテンいなくてもヒラに懺悔なんていらんと思う
他に入れるべきスキルあるはず Combat Metricsは自分のDPSの他にグループ内における%もわかる
タンクやヒラのも入るけど微々たるものだから自分が70%とか80%とか出ていたらあってなる
入れている人は多いから当然自分があって思われていることもある >>141
日本語版限定で話をするけど
DMM GAME ID と ESO-ID は1対1で紐付くものだからゲーム一覧に2つESOが表示されることなんてない
新しく買ったESOをアクティベートするには新しいDMM GAME IDが必要になるんじゃないの 複数アカウント持てるっていうのは本家esoのアカウントページのことだろ
日本語版買ったユーザーはログイン不可
英語版から日本語版にアカウント移行したユーザーもログイン不可
どんなもんか知りたいならsteamで安売りしてるとき買えば中に入れる >>141
アスペ回答者で草
この回答だとDMMアカに2つ以上紐付けられるのかな?と希望を抱くのも無理はないわな
2アカは片方を英語版にしてSteamからプレイしないと規約上無理 自分はレベル25のキャラなのに
レベル60 Cp160のダガーってのがItem欄に入ってました
使えないのでクラフト技能あげるために分解しちゃったけど問題ないですよね
今まで自分と同じレベルのものしか入手したことなかったのでバグですかね? あ、60じゃないですダガーはレベル50でした書き間違いました >>146
steamで買ってもライセンスだけでsteamクライアント経由では管理も起動もできないぞ
esoの鍵は他の場所でも売っててsteamもただの小売り鍵屋の立場でしかない
日本語版で起動するesoクライアントの英語バージョンをそのまま起動する
アカウント管理は専用のwebページにログインして行う
>>147-148
ギルドショップやトレードで入手したんじゃね
武器の名前がルベダイトのダガーだったら分解して問題なし
かっこよさげな名前がついててその下にセット効果って説明がながながと付いてたら
まぁ分解して構わないだろうがもし万が一気に入った効果だったら後で使うかもって取り置いてもよし
迷った程度なら分解しても全然問題ない >>149
返事ありがとう
ギルド商人からは食材しか買ったことないんだけど間違ってもらって気づかなかったのかな
真っ赤な表示が盗品みたいでいやだったので分解しちゃいました(笑)
レベル50なんて何時になるか分らん駆け出しなので フィールド上の宝箱なんかは鍵開けた人のレベルになるから、かさばるからって放置されたやつ拾ったとかありそう >>147
宝箱とか拾っているなら、誰かがいらないから残しておいたものを取った可能性がある
未開封の宝箱の中身は開けた人のレベルのアイテムになるけど、
Lv50の人が開けて放置すると誰かが取るまでそのまま残り続けるので あー、それだ!
昨日一人でオタオタやってたらレベル高そうな人がバンバン倒してたから
宝箱の中身とか自分は細かくみないで全部回収してるので
バグじゃなくてよかったです
レスサンクスみなさん >>123
552崩してまでMA回復杖使うメリットあるんかな >>154
一回発動したらしばらくハッキリ用無しになる系とは相性良いと思う、リッチとか
攻撃治癒や虫みたいな常時発動系とは相性悪め
攻撃治癒やめてオロライムにしたら発動スキル限定できて新しい道も開けるかも
管理ちょっとむずいし野良じゃアレだけども リッチとかSPCのような常時発動してなくても問題ないセットと合わせて使う じゃあ掛け持ち禁止とかのギルドも黙っときゃなんとかなるんですね あとはチャットの誤爆に要注意やな
掛け持ち不可とかろくでもない匂いするし >>155
呪文攻撃治癒は10秒に一回有効になればいい
効果時間中は重ねがけも延長もできないから >>163
そういうわけにもいかないんよね
クールタイムは個人別にカウントされるし回復回数(タイミング)と確率のせいで1分も戦えばバラバラ
だからセット崩すと誰かしら発動待ちになってどうしても維持率は下がるよ
まぁ工夫次第でわりとどうにでもなったりはするけど 昨日からはじめたばかりの新米です。
モロウウィンドのクエストをクリアして現在避難所のクエストをしています。
この避難所のメインクエストが終わった後もメインクエストは続くのでしょうか?
また何処で受けることができますか?
dlcなしの通常版です。 メインクエはレベルが上がる事に受けられる様になる
一定のレベルに達しているとエリアチェンジ時に預言者が声をかけてくるよ
メインクエをやらないでも遊んでいられるのでレベルがかなり上がった状態で避難所に行ってクエを進める→避難所から出る→預言者が呼びに来るというその場で声かけろよという現象が起きる >>165
早っ、モロウィンドのクエ一日で終わっちゃうんだ、オレなんかもう3週間目なのに終わってない >>159
5つ入れるのに掛け持ち禁止とか言ってるギルドのが地雷だから気をつけれ >>165
それから、メインクエには避難所関連と同盟系列のクエストがあって
メインクエ最後まで終わらせると他の2同盟系列のクエストを始める
事ができるようになるよ >>166
>>169
そのような仕組みになっているのですね。
がんばって進めていきたいと思います。
ありがとうございました! 魔女18日からってなってるけどもうやってるの?
どこいけばいいの 公式の案内ページをちゃんと読もうか
http://eso.dmm.com/news/detail/4101
今日開始ではあるけどあと1時間半後だよ >>166
>メインクエはレベルが上がる事に受けられる様になる
何時の話してるのw 141ですが複垢するにはいろいろめんどくさいことしなきゃいけないってことでおk?
キャラいっぱいになっちゃったから新しく作ろうとしたら、課金でクラウン買わなきゃいけないから
じゃあ複垢のほうが安上りなのかなと思ったんだけど…「日本語版買ったユーザーはログイン不可」ならどうにもならないのか… 一応、Steam版ではない本家英語版とDMM日本語版の両方持って
別アカウントでゲームはプレイできてます。
同時起動はしてないけど いっそのこと10垢にして自分専用ギルドバンク開設したら資産管理は楽になるかもしれないw
やってるやつおる? いやこのゲームって譲渡不可属性のアイテム多いから楽にはならんでしょ
ゴールドの管理はしやすくなるだろうけど、結局ダンジョン装備とか使いたい垢毎に集めなきゃならないんだぞ? たまに書きこまれるモンゴリアンスタイルってなんですか? >>181
左手はゲームパッド右手はマウスでやるスタイルのこと
ESOオンリーの話じゃないから詳細はググってみてくれ 左手は乳首、右手はジョイスティックでやるスタイルならよく知ってる
ハァ〜素人スキ… コントローラーでやるとチャットするときめんどい
キーボードマウスならちゃちゃっとチャットできるのに タンクキャラとヒーラーキャラを2キャラずつ作ろうと思うのですが
タンクはDK、ヒーラーはテンプラーを除外すると
それぞれ次に優秀なのはどの職業になりますか? タンクはオデン≧テンプラだろうけどテンプラはナーフされたから不等号>かもなぁってぐらい
ヒラはオデン≧NB>SCだろうがNBは回復に癖があるから組む人によってはかなり嫌がる
ソサはHP回復だけならテンプラ以上の瞬発力があるが息切れしやすく立ち回りも難しくて腕に相当な自信がないと辛い >>186-189
ありがとうございます
ウォーデンで作ってみます 笛吹けばクラフトの経験値も二倍適用で経験値の巻物も使えば更に上昇します インスピレーションなのか、デイリークエスト経験値なのかでそれぞれ違う
生産型クエスト(デイリー・マスター)の際の普通の経験値は増える
インスピレーション(生産・解体時・デイリー納品時のクエストライン用経験値)は増えない 戦闘とクエで上がるやつしか適用されないはず
同盟戦争も別 あれって思って倉庫キャラ2人で実験してきた
両方とも宝飾台に初めて触ったレベル1経験値0状態
種族特性に宝飾経験値ボーナスはなし
ウィサードハンドアルケイン青品質のCP160指輪をそれぞれ1つ解体
笛なし 種族カジート 取得経験値477
笛あり 種族ダンマー 取得経験値477
ごめん嘘ついた笛吹いてもクラフトの経験値増えない 別にオワコンというわけではないと思う
弱体化したとはいえ単発ヒールは全職で1番だし、蘇生も速い
次のアップデートでバフ弱が強くなるから浄化の光を使えばグループDPSの底上げにもなる
ウォーデンの方が次のアップデートは回復量は多くなると思うけどね クラス気にしすぎると意味ないよ
立ち回りや状況で大きく変わるし自分で使ってから考えるのが良い
自己検証なしで〇〇で見た〇〇で教わったって使って
キャラまともに扱えない奴たまにいるから 敵スケルトンがいっぱいいる所ってどこがありますか? デシャーンのパブダンとか
100体くらいならイベ中ずっと骨になってスカル稼ぎしてりゃいつの間にか解除されてそうだけどね 強奪者のスカルからお宝が何個か出ますが、これって売る以外に使い道はあるのですか? スタソサを作りたいです
おすすめの種族はなんですか? スタソサならレッドガード、カジート、オークかウッドエルフの順番でおすすめかなpvpならノルドも固くて以外といいらしいよ >>203
基本イベント箱のガラクタは家具と売り物だけ
>>206
気前の良い収穫を解除すると称号の黄昏の月の死神が貰える
実績の下に宝箱マークがあるものは何かしら貰える デイドラの強奪者のスカルは該当条件ごとに前に満たしてから24時間たたないと貰えないな
正午にMAクリアして次の日の午前11時にもう一度MAクリアしなおしたらそれは無駄っぽい >>208
なにか勘違いしてないか?
魔女祭り始まってから正午ってまだ1回しかきてないだろ >>208
あっ、正午ってのは例え話か
次回ドロップはボス倒してから20時間後だよ スタミナ変異した呪文はクリティカルも呪文のが適用されるでしょうか?スタミナウォーデンで呪文多様するので聞きたいです。 >>213
スキルによるけども基本的にスタミナ変異したら
武器クリティカル
武器ダメージ
スタミナ
等で効果が上がり、逆に呪文系のステは意味無くなる >>214
ありがとうございました!呪文クリティカル低いのにやけにクリティカル出るなあとは思ったけどなるほど〜 安心して武器クリティカル上げられる >>201
VFのボス戦後にアンデット無限湧きしてるけどどうだろうか? 弓をメインにしたpvpビルドを作りたいのですが種族はNBとウォーデンどちらが向いていますか? 弓ビルドはgankじゃないと活きないからNB
普通に遠距離ビルドを作ろうと思っても混戦のどさくさ紛れか
ハイエナじゃないと中々倒せないから最終的にはこれならマジカでいいじゃんってなる
中距離戦を想定するならオデンもありだけどある意味縛りプレイになる nbで作成しようと思います。
主にバトルグラウンドをプレイしているので活躍できたらいいかなーと。 スタミナdpsを作成中の初心者なんですが、dpsを出す場合重要視しすべき項目はクリティカル、武器ダメージ、スタミナ最大値のうちどれなのでしょうか? 調べたのですがいまいち装備でどれを上げればいいか分からなくて... BGで活躍したいのに弓縛りマンでいっちゃだめでしょ BGに弓NBは沢山いるけど、活躍してる弓NBは見たことないな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています