【TESO】The Elder Scrolls Online 質問スレ Part39
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
すいません、
オコ ってルーンはショップに売ってないんですかね? オコって「体力UP」のルーンだっけか
うろ覚えだけどNPCのルーン屋はレベル調整のしか無かったような気がする
ギルドショップか自分で採集、グリフ砕くことになると思うよ
身近に採集してる人が居るならクソほど余ってるはずだから融通もしてもらえるんじゃないかな >>2
オコは
拾った体力UPグリフを分解していたら死ぬほど貯まるレベルのルーンなので
拾ったグリフを分解しまくりましょう なるほど、分解ですか。
ところでクラフト依頼(毎日発生するやつ)って皆さん毎日全部やってるんですか?
それともどれか一つだけとかですか?
僕は鍛冶の奴は毎日やってるんですが >>5
クエ受けて材料あれば自動で作るアドオンあるから、大抵の人はやるなら全部やるんやないかな ヴァーデンフェルで出るという名家のモチーフが全然でない スリして、金庫開いて、サイジックポータルとってを1週間繰り返しても2個でるか出ないかなんだよね かわいいの定義がジャパニーズアニメ風とかだったら諦めろ >>9
顔面に限れば美人は作れるが骨格の問題で美少女は難しい
それと基本的に体躯がゴツゴツしててしなやかな曲線美とは無縁だよな
ただまあ一応インペリアルならそこそこ可愛いキャラは作れるし、
顔色と牙さえなければオーク♀も基本スペックかなり高くて悪くない
俺はカスタムオーダーメイド3D2やってる 4人パーティのときに全員にダメージシールド数万とかかけてるのは
スキル?装備の効果? 万単位でグループにシールド張れるのは
装備の帝国セット
アンドンスキルの骨の盾
後方支援ULTの障壁
3万前後なら障壁だと思う ベテランダンジョンとか試練にいくときって、連金毒をいくつくらい持っていってますか? グリフでヘルスx2をつけるのとマジカx2をつけるのとではDPSはどのぐらい変わってきますか? 条件によるから一概にどれだけ変わるとかは誰もわからん
どの部位の付呪かすら書いてないし
PvEマジカDPSなら全身マジカにしときゃいい防御はシールド貼ればいい ダンジョンで死んでばっかりだったら体力を盛るのもありだと思います
全てをスタミナ・マジカに振ると17K位だからそれで死に続けるようであれば20K位にしてみては?
頭・胴・脚の付呪は付呪が100%なのでそのあたりを変える方がいいかも
ただしDPSは敵を倒してなんぼなので最低限のダメージは出せるように
死なないために敵の正面に立たない事やAOEを踏まない心がけも重要 >>19
個人的な感覚だと1000〜1500程度。
結構数値の落差あるから当てにはならんが。
高難易度だと18〜20k程度の固定ダメ攻撃はザラにあるんでヘルス20k程度盛るのもアリ たとえば胴と脚にヘルス盛るとヘルスが15kから17Kぐらいになって
マジカが40kから38Kぐらいになりますが、やっぱりその程度でも差がでてきますか?
DPS30kから28kぐらいになるとか。 そりゃあダメージソースが減るんだから下がるだろ
上にも書いてあるけど死なない程度に盛れって書いてんでしょ
死なない事は長寿異様なの!お前がDPS30K出そうがすぐ死んでいちゃもう1人のDPSまで下げる
死なないでDPS出せるなら体力低くても構わない 気になるなら5%くらい下がると思っとけばいいよ
納得いかないならマジカ付呪有り無しでスケルトン叩いて検証して 頭胴脚の3か所ハケイジョにすればいいんじゃね?
ヒラとタンクの視点で日本人限定で考えたらpin値からしてヘルス17k以下のDPSは要注意人物として見てる
死んだらぬるい目で見てるよ
但しDPS40k↑出てるならその限りではない
ソサとNB(他は使ってないので知らない)はヘルス19kでBSW+ジュリでもかかしに34k程度出るから然程気にする必要はない >>23
体感そんな感じだけど、自分で骨叩いて検証したが早いよ。まぁ下がることはあっても上がりはせんよ。 大雑把に言うと
(武器/呪文ダメージ*10.5+スタミナorマジカ)*各種スキル係数=ダメージ
だから、呪文ダメ次第でもあるけど、マジカが40k→38kへ低下なら、DPSは3%下がるか下がらないかくらいだと思う つたない質問に答えていただきありがとうございます。
ある程度CPが高くなれば神経質にならない程度の低下みたいですね。
PSが上がるまでは我慢して少しヘルスを盛りたいと思います。
あと、もう一つ質問なんですが、
出先のPCで書き込んでいるので検証できないのですが、
防具によってヘルスが変わるとかありますか?もちろん防具固有のヘルスアップは省きます。
例えばスペルウィーブと母の悲しみとかイランブリスとザーンとか >>30
そう違いは無いよ
念のため確認だけど例えばスコリアには体力アップ付いてるけどそういうことを言ってるんじゃ無いよね
重中軽の装備によって上下することはある
重装のパッシブとかアンドンのパッシブで >>16
高難易度vダンジョン、v試練なら錬金毒、錬金ポーションは100以上持っていく
足りる足りないじゃなく惜しげもなく使う気構えの為に 死んだ時にイライラしてAボタン連打して魂石復活しちゃうミスをよくする。
そして余計イライラする。 >>33
心を落ち着けるにはルールを作るのだ。
dpsで死んだらタンクかヒラのせいにするんだ。
タンクで死んだらヒラかdpsのせいにするんだ。
ヒラで死んだらタンクかdpsのせいにするんだ。 >>34
やめいw
死んで責任転嫁する奴増えたら嫌だ >>33
質問でも回答でもないレスをなぜここに書き込もうと思うのか聞かせてくれ マジカNB6M案山子でDPS55kを目指してて今48kあたりでどん詰まりしてるんだけど
コツみたいなのあったら何でもいいから教えてほしいです
マジソサメインなのでマジカ職の火力の出し方は心得てるんだけどNBは駆け引きが多すぎて訳わからなくなる 慣れと通信環境を整えろとしか言えないわ。
同じ人が同じビルドでやっても通信回線が遅ければ
簡単にDPSは下がる。 俺もそろそろシロディールで三国志に参加してもいいと思うんですよね馬超かなイメージは
でも所詮低IQの脳筋だから何やっていいかわかんないんすよチュートリアルしてくれる孔明いないし
初心者でもわかる楽しいシロディール講座とかないです?
シロG入って教えてもらえとかは無しでたのんますコミュ障だし晒されたくないしいずれ俺がギルマスなって天下取るし >>39
十分すごいと思う
シロリア母悲?
メイル武器ジュリBSWでも30kちょいでどん詰まりしてるわ‥ 質問ですがマジカNBで弓撃つ時は前に軽攻撃は入れないのでしょうか?
上手い人の動画だと5スタック(6の場合もある)溜めてから弓をうってるけど4スタックから軽攻撃>弓で早くうてると思うのですが 4スタックから軽攻撃即スキルだと、スタックが貯まらず暗殺者の意志ではなくbuffの方が入る
ほんのちょっと間を開ければ撃てるけど、その間がDPS低下に繋がるんじゃないかな
無駄に溜まってる場合は、スキル回しの関係で他のスキルを先に使いたいからだと思う シロディールの実績が取りたいんですが他陣営の洞窟とかクエスト
なんかはどうやるのが一番いいですか? >>45
どうやるもなにもシロディールでクエストしたり
ダンジョン潜ったりするだけだと思うけど >>44
ありがとうございます
そういう仕様だったのですね
そうなると5スタック以上貯まった状態では軽攻撃を弓の前に入れるのでしょうか?
他のスキルは軽入れるのが基本だけど弓はまた違うのかと 他のスキルと同じで軽攻撃入れたらいいと思うよ
軽攻撃入れても入れなくても攻撃速度にほとんど差が無いわけだし
自分がマジNBやるときは4溜まってる→軽攻撃(ここで5貯まる)→魂丸呑みなど他スキル→軽攻撃→暗殺者の意志
みたいな感じ 完エセの
常にMinor Slayer(殺戮(弱))が付与され、ダンジョンと試練のモンスターへ与えるダメージが [ x ] 増加します。
ってやつはカカシにも有効ですか? >>48
ありがとうございます
頑張って練習してみます >>45
どうやれば一番とか言われても人それぞれだからなんとも
ソロでも敵プレイヤーがいなきゃ大概の場所はどうにかなる難易度
どうしても不安ならグループ組めばいいと思うがダンジョンボスは湧き待ち時間とかあるからダルいと思う >シロディールの洞窟のボスが、タムリエルのほかの洞窟のボスのように出現するようになりました。
自分で確認したわけじゃないけど、v4.1.5で上記の修正が入ってるから、倒しやすくなってるんじゃないかな?
対人の絡まない実績なら、人の少ないキャンペーンに行くのが良いと思う 吸血鬼スキルって一番早い上げ方とかあるんでしょうか? >>49
有効
お節介かもしらんが簡単なヤツは自分で検証するクセつけたほうがいい
その方が自分の力になる
>>54
吸血鬼スキルラインはプレイヤーが得た経験値がそのまま入るから
普通にノマランとか鍵クエこなすのが早い >>54
キャラクターレベルをまず上げ敵のレベルを高くして入手経験値を増やす 二刀流で武器をきちんと設定しているのにもかかわらす、
素手で戦ってしまうバグが発生してしまうのですが、
何か対策ありますか? 一時期、メイン攻撃杖が消えて素手で殴ってた、杖のスキルも使えるし所持品見ても装備してる、サブの回復杖は見えるけど戻すと素手って事はあった 片手武器と盾で盾が消えることありますし
ステータス見るときちんとした数値になってるから画面表示だけの問題
原因はたぶんアルファギア2とかドレスルームのとかのギアスキル切り替えアドオンじゃね?
サブ両手武器からアルファギア2とか発動してセット切り替えて表の片手盾にするとたまに盾が消えるんすよね最近は慣れました 以前からずっとあるeso本体の有名なバグだよ
アドオン入れてなくてもなるし
対策は9割がた諦めて自然に直るの待つしかない
一応アドバイスするなら隠密して戦闘中判定を切って武器の付け替えすれば治る事もあるっぽい
最初はものすごく不便だけどそのうち慣れる SPC の代わりに Vestment of Olorime でもいいと思う
虫 の部分は以前から状況や好みでいくつか選択肢はあると思う 虫はマジカDPSとタンクをサポートしつつ自分も楽になるのが良い
SPCは途切れるからジョルバルドもアリ キツい場面だと聖域も選ばれる >>64.65.66
ありがとう
ジョルバルドかオロライムという事で取りあえずスケイルコーラなるものにいってきたけど野良でVとか無謀でした
Nでコツコツ集めてきますw >>68
Spell Power Cure (呪文攻撃治癒) >>67
ジョルは良いけどオロライムはやめといたほうが無難 >>71
使ったことあります?
どう考えてもオロライムのが上でしょ >>72
ありますよー
効果だけ見たら上位互換だし完全なほうだとさらにマジカも増えて良さそうに見えるけど
使い勝手が汎用性にかなり乏しいですね
逆にどういった部分をもって攻撃治癒より上と思うかお聞きしたいです
特に10秒ごとの発動管理の仕方とDPSさんへのバフ配布方法あたり
自分のスキル回しと時間合わないしマスヒでも出ちゃうしDPSさんに地面指定のスキルなんかまず使わないので
DPSさんから乗ってもらうとか論外だと思うし・・・ 使い分けを知らんのか
スタックするところとか試練だとオロライム
それ以外だとSPC 個人的には人数が多くて密集しやすく、効果時間の長さから試練だとオロライムは普通にアリ
グルダン野良だと踏んでくれなかったり、管理の難しさからSPCのが絶対良いわ 密集して戦うのがセオリーのとこなら自分もアリアリというかオロライムのが良いですねw
今回はPVEヒラの鉄板装備的な話題なので汎用性重視して自分は攻撃治癒推しです
密集しない試練ってみんなオロライム踏んでくれるん?
試練でも着てみようかな ハードモードにする巻物って一回読んだら全滅しても読み直さなくて大丈夫? 全滅したら巻物も復活してるから読み直し
でないとハードモードから戻せなくて詰みになることがあるからね
読んで無理なら普通に、ってのも可能 あーやっぱダメかあ
読もうとしてもすぐ戦闘始めちゃう人多くって… 逆に言えば戦闘始まっても全滅すりゃ巻物読めるよ
鍵クエならwipeとか言えば、大抵分かってくれる 読まないで始まってしまたらscrollってわざとやられれば大抵気がつく 本当に強い人は、その程度のアクシデントで文句は言わず、淡々と倒してしまうけどねw 箱コンのガイドボタンっていうの?これ押したときのヘルプ表示を出ないようにできないもんかね?
ゲーム内で使えるようにしたいんだが >>86
reWASDを使うとキノコボタンへ割当て出来る これ使わないとヘルプ表示消せないってことなのね
しかたないどすな
サンクス ん?ガイド押してもヘルプ表示なんて出ないぞ?
どこかに設定あるんじゃないか ログインボーナスと悟りは午前9時、デイリークラフトは午後3時でリセットなのはわかるのですが、
1)ランダムダンジョン・BG
2)盗品の買取・洗浄
3)サマーセットやロズガーなどのデイリークエスト
これらは日本時間で何時でしょうか? あるいは時間ではなくて、前回(買取・洗浄MAX)から24時間でしょうか? >>92-94
悟りは全員午前9時というわけではないんですね、サンクス >>92
1 完了から約20時間後、補足でいうとPvPの戦功箱の確定変性石や剣闘士の証も前回開封から20時間後
2 日本時間正午12:00だったはず、定時リセットだから盗品商の取引画面下に残り時間書いてあるから確認して
3 デイリークエストはクラフト含め日本時間15時
悟りは93でも言ってる通り日本時間13時くらい、おそらく全員約13時リセットだと思うよ 悟りは>>94さんのが正解やで
ちなわいは18時前 jtkはおま環かもしれんがwasd移動がうまくない
rewasdはきちんと動作するんだけどな >>97-98
ありがとうございます。
1はなるべく毎日同じ時間にやれば毎日きちんと消化できそうですね
2は残り時間表示、気が付かなかったw マッチングでダンジョン入ると大抵武器のエフェクトが消えてるんですけど自分だけですかね?
両手斧装備で弓の時はエフェクトあるのに斧の時だけ >>97
>定時リセットだから盗品商の取引画面下に残り時間書いてあるから確認して
今ゲームで確認してきたが、うちのESOでは表示されていなかった
もしかしてアドオンで表示? 盗品商に限界まで売らないと出ないんじゃなかったけ? >>96
jtkで設定しても同時に出るんだよね
で、ヘルプ表示が出てる間はゲームは動かないという BGやってみたらおもれーなこれ、はまりそう
初心者はとりあえず重装備に貫通不可つけたクラフトセットでも着てればいい? スタミナDPSでスキルなども含め一番死にづらくて硬いのはどれですか?
マジカ化型にしろプレイヤースキル磨けはなしとして >>108
重装フンディングとかでいい
スロードもまあまだいける
店売りなら第七軍団とか後はクラスや好みによる
個人的にはモンマス含めて火力セットオンリーより非貫通アーマーやトロールキングみたい防御寄りを混ぜるのオススメしとく
というのもBG始めたてならマジソサやNBに襲われた時火力オンリー装備だと余程相手がへっぽこでない限りまず死ぬ >>109
ガードを多用するようなタンク的な硬さならDK
PvEのソロ性能ならソサ
トップにはなれないけどどんなコンテンツでも生存率が高いのはウォーデン サマーセットから始めたレベル30の初心者です
ワールドボスに今まで三回参戦したのですが初回以外報酬が発生しません(同じボス)
初回は3、4人で戦って10分くらいかかりましたが以降は大人数で数分で終わりました
テンプラーでヒールや槍雨が主です
報酬が発生しなかったのはその戦いでの貢献度が低いせいでしょうか?それとも何か勘違いしてるんでしょうか?
アビゼルカイザー?というのと同じ感覚で参加してました >>113
与ダメがあまりにも低いとドロップ貰えないか前回倒されてから5分たってないとドロップが無いのどちらかかと思います >>114
ありがとうこざいます!
ヒールばかりしていたので多分ダメージ足らなかったのだと思います、またチャレンジしてみます >>115
サマセのWBって全部アリノールのデイリーに絡んでるから大勢参加してるのは大抵それ
自分で受けられるクエストは一日一種類だけど内容は人によって違うのでクエストシェア機能で共有してら毎日全種類消化できる
アビサルガイザーのデイリークエストも本編少し進めてる出てくる ボスと戦闘中に一瞬というか攻撃を受けるまで身動き出来なくなるのは仕様でしょうか?
ボスがスキル発動のタメに入る→ロールして後方に移動→打破も何も出来ず身動きできない→攻撃喰らう
このような状態になります >>117
パッドモードでキーボード操作していませんか?
wasdを押しながらドッジロールした時、進行方向ではなく毎回後方にドッジしていませんか? >>108
基本はそれで良いよ。
セットは火力を上げるもの、防御力や生存率を上げるもの、リソースを上げるもの、の3種類で考えて最初はバランスよく5.5.2に一つずつ入れるのがオススメ。
スタイルが確立してきたら色々と手を加えるとビルド構築も楽しくなるよ。 >>117
重攻撃みてから直前ガードや回避したのに移動にロックかかって被弾 なら
ハーツ1のイランブリス青とか重攻撃バグってるいくつかのボスで発生する >>119
ありがとう
パッドで遊んでいるので今回は違うと思います
>>121
ありがとう
ハーツと灰のラスト手前のボスでよくなります
バグだったのか・・ ヒーラーをしているのですがグループダンジョン行ってる時にメンバーのHPが一定割合以下になると画面に警告出してくれるアドオンなどないでしょうか?
敵に集中してるとメンバーのHPの低下を見逃してしまう事あるので…。 >>123
Merlin's Heal Helper とか 呪文攻撃治癒の5つめの
体力が 100% の味方を回復すると、50% の確率で 10 秒間、回復を受けた味方へMajor Courage(勇気(強))を付与して、
武器ダメージと呪文ダメージを [ 243 / 249 / 258 ] 増加します。
ってやつは、マスヒーリングなど範囲魔法を使ったときには複数人適用されるのでしょうか?
また、勇気(強)が付与されている間に他の人をヒールしたときに追加で付与されたりされるのでしょうか? >>125
回復方法は問わないからマスヒでもOK
SPCの効果はキャラごと別々に発動するから
発動していないキャラをヒールすれば50%で発動する AoEヒールでも発動するし他の人にかかってようが発動する
ただ勇気(強)がすでにかかってる人に対しては上書き発動みたいなことはしない
よく見て聞いてると発動時少し光るエフェクトと効果音ジャキン!みたいなのきこえるよ 訂正:発動していない体力100%のキャラをヒールすれば50%で発動する なるほどー、試練で使ってみたらなんとなく全体の火力が上がった気がしたのでもしかしたらって思ってました。 マスヒーリングでも杖ドンでもok
再生の片側だけが全快の人に入ったときも対象
複数人にもバフは入る
既に入ってる人にかけると重複はしないが延長はされる
要はちゃんと仕事するヒラが着てちゃんと回復圏内に入ってくれるDPSが揃ってれば
余計なこと考えなくても全員の攻撃力が常時中程度上昇するって効果
動き回って逃げ回るスタミナDPSがいるときはちと面倒だから
特にスタミナNBがパーティーにいたら注意しとくといい
あんまりアレな動きするならチャットで一言伝えてあげた方がいい >既に入ってる人にかけると重複はしないが延長はされる
勇気がかかってる相手には上書き発動しません、延長されません
表か裏だけでSPC発動するような構成(片側MA、DSA、AS杖使うような)になってる人はちょっと意識しないと切れる場面ができます 攻撃治癒の勇気バフは効果切れないと絶対かからないよ
延長も時間リセットもない
どうにか上書きできないか検証したからほぼ確実 その50%の抽選に外れた場合のクールダウンとかある?
例えば1秒毎の回復の場合は1秒後にまた抽選が行われる感じ? >>134
無い、と思う
エナジーオーブ(1回0.5秒)1回目不発、2回目発動とかあるから少なくとも1秒以下?
複数の回復使うとすぐ発動しちゃうからこれ以上はわかんねw >>135
ありがとう
ほとんど常時発動みたいなもんだな >>124
ありがとうございます!まさに探していたものでした。 アドオンでpc全体のcpu使用率とメモリー使用率を
pingやfps見たく簡易表示してくれるようなのってあります? グループメンバーの一覧を表示する画面でキャラクターネームではなくESO-IDを表示するアドオンはありますか?
マウスカーソルを合わせたりしなくても一覧できるようにしたいです >>139
JoGroupってのでいろいろ出来ます
ところでタンク向けのガードのタイミングを教えてくれたり
その他向けのロール回避のタイミングを教えてくれたりするアドオンってありますか?
前者はあると聞いたのですが すみません、JoGroupはお望みとちょっと違うかも知れませんが
便利なのでまだ未導入なら試して頂ければ >>140-141
ありがとうございます、調べてみます >>140
bandits user interfaceとか >>110 >>120
さんきゅーやで
金ないけど素材はいっぱいあるから、とりあえずフンディングかスロード+防御系で5:5クラフト自作して、
モンマス二つ適当につけて、まずは色々試しつつ、装備集めしてみるわ >>143
申し訳ありません、何処をどういじったらいいのでしょうか
小一時間悩んだけどわからずすみません 質問の方法が悪かったです、一部教えて頂いたアドオンで解決しました
具体的にはボスなどでガードしないと吹っ飛ばされるときに赤く光るのが見えないので
目立つようにしてくれるアドオンがあればと思いまして 強攻撃やアッパーカットの赤い集中線みたいの色変え? >>143
これデフォルトフォント勝手に弄られちゃうのどうにかならんかな フォントも変更になるし何故かBetterUIが使えなくなるな マジカNBでPvE専ですが
母悲+BSWとモンスを何にするか迷ってます
ザーンが良いと言われましたが当分入手できそうにないので
ヴァルキンにしていますがアイスハートとかどんな感じなんでしょうか?
また他にオススメやビルドがあればお願いします マジカNBってどちらかというと遠距離タイプだと思うのでヴァルキンで十分な気もしますが
何れザーンというなら距離慣れしとくのにグロスダールとかどうかな グロスダールおすすめよ、発動率も悪くないし雑魚まとめ焼きできる
自分は乱戦なのか単体なのかでヴァルキン、ザーン、グロスダール使い分けてる >>151
>>152
>>153
ありがとう
取りあえずヴァルキンとグロスダールの自分に合う方を見つけてみます 自分に合う方というよりも倒さなきゃいけない敵が複数で近くに来るのか
それとも遠くから攻撃出来るのかでグロスダールとヴァルキンを使い分ければいい話
vMAみたいに敵がわんさか寄ってくるとかならグロスダールで良いし
試練みたいにタンクが居て敵から離れて殴れるならヴァルキンでいいって事 相手の攻撃を完全にログとして残せる方法を教えてください。BGなどで具体的な時間で誰から何をどの程度のダメージとして食らったかを知って対策をしたいと考えています。 >>158
同じbuff/debuffは、二重に効果が出る事はない
よって鎧貫通の侵害(強)と属性ドレインの侵害(強)は、持続時間の更新(持続時間が短縮されたりはしない。長い方が適用)のみ
鎧貫通の破砕(強)、属性ドレインのマジカ吸収(弱)は干渉しないので、問題なく効果が出る
侵害(強)+侵害(弱)などの場合は、同時に適用される グループで属性ドレインのマジカ供給はかなり有用だと思うよ マジカ吸収自体は超有用だけど、属性ドレインは上位互換の輝くオーラあるからいらない
DKタンクが足止め爪持ってると思うくらいにはテンプラヒラが輝くオーラ持ってると期待していい >>157
ありがとう。
そんな機能があったのね。帰ったら調べてみます。 >>162
輝くオーラ入れてるテンプラヒラそれ程いる?
殆ど見たことが無いけど居たらうれしいね ファルクリース行ったら入ってすぐのところでボッコボコにされたんだけど、
ここってレベルどれくらいならクリアできるの?
今レベル15 >>164
えっマジで?
自分はやり始めの頃に先輩ヒラに鉄板スキルとしてマジカ吸収教えてもらったんだけど(その頃は属性ドレインか回復オーラがメイン)
ヒラしかやってないからみんな使ってるもんだと盲信してたわ
grp全員にマジカ再生+600つくようなもんだからテンプラヒラは使お? >>165
その感じだと1人で入ったの?
あそこはCP160以上の4人でないと詰む可能性高いで >>168
ファルクリースは一人でも頑張ればソロ可能だけどCPカンスト近くのレベルは必要
DLC系のグループダンジョンは基本的にソロ不可能と思った方がいいよ
ギミック的に一人じゃ出来ないダンジョンもあるし >>162
横からだけどありがとう
調べたらほんと上位互換だった
これからは入れてみる 輝くオーラなんて入れるスロットなくね
ドレイン削るとかそれこそありえんわ >>171
ザコ戦のときに属性ドレインを輝くオーラに変えるんだよ
肉脳腐りかけてるんじゃね? 状況によってはタンクが全部の敵に鎧貫通使えないこともあるから
対象と離れていても耐性ダウン入れられる属性ドレインの方が使い勝手が良いと思う
牙の巣なんかはとくにそういう状況が多い 雑魚戦でマジカ足りなくて苦戦するような事はまず無いから自分も大体属性ドレインばかりやな。試練だと除去入れたりするから余計に輝くオーラ入れるスペースない。敵を引かなくなったし優秀なスキルではあるんやが。 >>162
俺はドレインとオーブを使い分けてる
マジカは虫入れてるしダメはSPCで底上げもしてるから輝くオーラの使いどころが分からん
良いスキルだけどね 雑魚戦に耐性ダウンいらないんじゃ?
複数強めのがいる状況だとドレインのがいいかもしれないけど管理大変な気もする そんな一瞬で済む雑魚戦にオーラのデバフいるだろうか マジカ5000くらい上がるネクロなんとかセットって高額なのがあるけど
5000あがると攻撃力どれくらいと同等なの?
マジカ○○=攻撃力○○ みたいなので知りたい ザコ戦は正直どっちでもいい、すぐ終わっちゃうし
ボス+ザコも別にドレインいらない
ボス複数のときはタンクが貫通してない奴に耐性下げもいいけど、タンクがマジカ吸収の恩恵受けにくい
ドレイン複数維持するならそのモーション分マスヒや違う支援増やしたほうが捗る
自分的にはタンクがマジカ吸収できないと嫌なので輝くオーラ一択かな、大抵槍だと2000だろうし
DPSさんにはオーブ >>178
大体の目安としてはスタミナ・マジカ1100に対して攻撃力100らしい
スタミナ・マジカを上げるよりも攻撃力を上げる方がバフの影響を受けやすいってのもあってペットソーサラーは衰退中 >>177
鎖での消費がきついから欲しいんよね
>>178
前スレ
大体1000=100くらいらしい
でもマジカだけでいいならマジカ上げセットだけになるはずだけどそうじゃないからバランス必要なんじゃと思ってます >>182
そっか鎖連打するから雑魚でもきついんですね
これからはザコ戦でもバリバリマジカ吸収と槍するよ! シャドウレンドとチョークソーンを1つずつ被ったらマジカ再生に悩む事はなくなるぞ >>162
輝くオーラなんて入れないよ
何故ならマジカコスト0で使える属性ドレインと輝くオーラの効果差に対して
輝くオーラのマジカコストが高過ぎる
マジカ消費多いヒーラーが輝くオーラ使ってたらマジカ持たないよ >>185
それはさすがにリソース管理おかしない?
俺はパッシブとか込みでオーラの消費が2844
オーラをつけることで増える再生量が214
18秒で綺麗に回したとしたら消費差は2844-214x9=918
まぁ実際のとこ武器切り替えするしもっと増えはするけど・・・1500くらいで収まるっしょ
これが負担とか言ってたらオーブ投げれないぜっ
スク・・・マジカポーション飲んでがんばろっ >>172
よう馬鹿w
雑魚戦に何やってんだこいつw リスタイルのスタイルスロットをクラフトで9個ほど貰えると聞いたのですが、どこで入手できるのでしょうか? >>189
服飾台からクラウンを消費して入手する
スタイルスロットについて
さらにスタイルスロットを入手するにはどうすればいいですか?
1度に使用可能なスタイルスロットを1つ以上入手したい場合、ゲーム内クラウンストアでスタイルスロットを購入することが出来ます。
クラフト台でも追加のスタイルスロットを入手することができ、1人のキャラクターにつき最大10個のスタイルスロットを所持することができます。
追加のスタイルスロットは、アカウント上の他のキャラクターとは共有できないためご注意ください。 PvP、PvEともにタンクの付呪ってなにかがいいでしょうか
取り敢えずまだ低レベルなので両方兼用で
裏表とも片手盾・注入/頑丈で作りました
マジカ吸収とスタミナ吸収って同時発動しないですよね?
PvPでダメージでないのは覚悟してます オーラがドレインの上位互換とかアホか?逆だ
頼むから初心者に変なこと教えないでくれ
良くわからないヒラはオーラなんて捨てて属性ドレイン使えるように練習しておけ
難しいところになればなるほどドレインが必要になってくる
戦闘開始前に主な敵にドレイン
戦闘中はドレイン維持と雑魚ポップで即ドレイン
上手くなりたいヒラは最初からこの練習をしておいた方が良いぜ
vDLC以上行くならドレイン使えないヒラはお荷物 難しいところ行くなら尚更ヒラは無駄なモーション排除して回復する必要があると思うんだけど・・・
ガーキャンしながらやってても不安なのに雑魚にもドレインとか何犠牲にしてるんだろう
それにマジカ型ばっかり支援するわけにもいかんでしょ 耐性下げがないのに輝くオーラが属性ドレインの上位互換ってどこ情報よ
両面回復杖でドレイン持てないから仕方なく積んでますなら理解できるレベル
それに難しいところほどDPSはDPS出すことに固執する
マジカDPSにドレイン積ませてその分攻撃スキル抜くとかありえんだろ スタミナテンプラーが懺悔を使って、ヒーラーが使うと
怒るのを見たことがあるが(スタミナが自身にだけにしか回復しなくなったから)
輝くオーラはあまり見たこと無いな。
あと経験上、ヒーラーに属性ドレインや戦いの角笛や鉄びしを使えって文句言うヤツは自分勝手だから
キックする。だめなら自分が抜ける。 雑魚に対するダメージが、数値が、ってなったらたぶん俺疎遠になるわ・・・
その辺は性格が違うんやろね
ガンガンいこうぜといのちだいじにみたいな
論点ズレ始めてスレチになってるから一旦黙るわ 灰1のベテラン4ヶ月くらい暇な時周回してるんだけど未だに首と火杖がでない
いくつかダンジョンにチェック入れても最近は時間帯良いと5分でマッチングするくらい灰になる・・・
他の人も相当出てなさそうってか出るのか?
フロストのドラウグル?セット集めたいけどベテランラストボスだけで30分かかってからトラウマ
どんどん回復されて萎えてくる 需要がある装備だと、相手も求めてて交換できなかったりするからね・・・
そういう奴ならノーマル回って集めるのもいいと思うけどね
ノーマルだとCP160以下で交換できない、ってことあるけど
人気あってどうせ交換できそうになかったらノーマルでサクサク回すのもいいよ
簡単なダンジョンならちょっと装備変えればDPS出せる状態でタンクチェックで即シャキいけるし 灰1ならノーマル周回がいいよ
ソロでも楽勝だし四の五の言わずどんどん殲滅していってはい解散なら多少ロール外のことしても文句言われない ダイアフロストのVの低DPSは萎えるな。
何回か死んだときにごちゃごちゃ言ってたので外人に「そもそもDPS低いんじゃね?」
って言ったら「Our DPS fine」とか言われたのであきらめて抜けた。 >>201
装備集めはCPのトレジャーハンターを取ってアドオンのMap Pinsを入れて
宝箱を探しながらノーマルソロで周回が一番早い
灰1はスタートから左の滝を降りてずっと裏道でいけば雑魚戦が結構省ける
ダイアフロストは二人でスイッチを踏むギミックがあるから普通にやるとソロは無理だけど
その部屋の手前右側に格子扉があってこれは外からレバーで開けることができる
そこからボス部屋の格子扉まで行けるので途中の後ろを向いているトロールだけ残して外からボスを倒す
倒したら残したトロールに殺されてスタート地点に戻りポータルを使えばボス部屋に入れる
そこからはレバーを下げて普通にやればクリアできる >>206
ダイアフロストソロって殺される必要なくね?確か格子扉ごしでもボスさえ倒せば先の扉は開くはずだが・・・ まあ居るかわからないから言っとくけど
初心者混じりでvダイア攻略する場合、ラストはタンクもヒラも火力寄りの構成にするのが定石だからな
なので低火力の責任はDPSだけに非ず
あとラストでの途中抜けはマジで嫌われるから軽い気持ちでやらんほうが良いぞ >>207
DPSですよ。
25Kしか出ないけど、DPSが75%だったんでイライラしたんで書いてみた。 そもそも、ボスとつながったときにバッシュしないメンバーがいるだけで萎える。
せっかく削ったのにあっという間に回復される。
英語で説明できればいいんだけどねぇ bash quicklyで通じるとおもう
鈍い人はそれでも吸収され続けるかもしれないが
とりあえずご愁傷様だわ 絵画が壁にペタッとくっつかず浮いてしまうんですけどどうしたらいいですか 表面抵抗オフにして若干埋め込むように配置すればいいんじゃない? 押し込んだら取れなくなっちゃったよ
白く表示?されるのすらダメ 人間関係で悩むなら、灰1ならノーマルをソロでいいじゃん。 ダイアフロストのボスってってバッシュじゃなくて打破だったと思うけど変わったの? >>211
ボスにバッシュしてたんか
そらあかんわ スケピVってヒラだとCP500ぐらいでも迷惑かからないですか? 宝飾品解体で、宝飾品についてる経験値300%アップって反映されてなくない?付いてないのと貰える経験値一緒なんだが >>224
ギミック理解してなかったり低いdpsのほうが迷惑。 >>225
宝飾スキルラインのレベルが低い状態でプラチナのアクセ砕いてない?
レベルによって1個砕くごとにもらえる経験値上限があるから
普通のだろうが300%アップだろうがキャップにひっかかってる可能性あり >>224
迷惑だとか言われないフレかギルメン探して行ったが良い。ギミックとか結構凶悪。 物理呪文耐性は33100が限度と聞いたけど
PVPでもそれは同じですか?
シロディールでは違うってうろ覚えで聞いたんですが。 敵NPCは貫通値持ってないから上限値でいいってこと
PCは耐性下げるデバフや貫通がある
例えば耐性38000でマジカ吸収食らったら33000なるから33000以上盛る意味があるっていうだけ あごめんマジカ吸収じゃなくて属性ドレインの侵害(強)って意味でした なる程。属性ドレインや鎧貫通、印とか
耐性を下げるデバフをつけられると33000を
下回るからそれ以上必要があるかもよという感じなんですね。 これからDKタンク始めようと思ってるんですけどとりあえず手持ち装備だと
ダスク看守長+強化真鍮+疫病医ですが問題ないでしょうか?
おすすめとか在ればお願いします 慣れるまでなら、その絶対死なないマンでもいいと思うよ
ただ今は問題ないけど、ぶっちゃけそこまでやると最高難度とかじゃなければ固めすぎになる
体力盛りを黒檀にして、片側は耐性下げ狙いのでもいいと思うよ トラグパクトとかアカトシュとか
マスクは看守長のままでももちろん問題無いし、
角笛の回数増やすためのブラスポとかでもいい これはもう好み >>234
DKタンクはマジカ使用量多いからマジカリソースの対策が一つあるとグッと安定する。3特性の誘惑者でも良い。クラフトだから手軽でオススメ。 >>235
黒檀の武具って自分にあまりメリットが無いけどそんなにいいものなのですか?
今はグリーンパクト+戦詩人+ブラッドスポーン着てます タンクの役割は味方を守ることだから、味方の体力が上がると守りやすくなるし十分メリットだよ ある程度、死ぬ事が無いようなら仲間の支援をしたり敵の耐性を下げるっていう事をするのもタンクの仕事
黒檀を着ることで仲間の体力を上げて死ににくくする事でDPSが上がって敵が早くに始末できる
アルコシュやトラグパクトを着て敵の耐性を下げるとか 上の属性ドレイン必須な人から見たら黒檀なんかよりアルコシュ/トラグ一択なんかな 他者への防御支援か攻撃支援かってどうやって使い分けるんでしょうか
自分は黒檀・帝国の印・ブラスポで基本はノーマルばっかりなまだヘタレですが
ベテラン行ったら地雷に思われそうです
攻撃支援系でまず進んでみて、死んだり詰んだりしたら防御系に着替えるみたいにしたらいいのかな ノーマルとか攻撃が厳しくないところは支援より
自分のことで手一杯なら防御より 同じように初心者タンクだけどヒスト樹脂はどうですか? >>234
CPによっては取るの苦労するかもしれないけれど、チュダンのモンスターセットは良い
スキルのスパイクアーマー抜けるし
取りやすさで言うと戦詩人も良いかなと思う
疫病医とさほどかわらないヘルスアップ+若干耐性がつく >>244
最初ヒストでした!
初心者タンクにはいいと思う >>246
ありがとうです
ヒストってナーフされたりしたことあるんですか?
最後のセット効果の回避率のところです 戦詩人はワーデンがいると5セット効果と緑との調和のパッシブで頑強(弱)が被っちゃうのが難点
ただモロ装備は供給が多くてかなり安いから、かなり集めやすくてその点は便利
黒檀は全体の底上げもそうだけど、
ランタゲ系でギリギリ生き残ったりするからあるとたまに助かることがある 明日から始めるんですがこのゲーム種族差ってけっこうありますか?ないようなら自分の好きなダンマーでdkタンクを使用と思っているのですが タンクに向いてるかと言われると向いてないけど種族なんて251の通り突き詰めなければ誤差
いざとなったらクラスと所属同盟以外(スキルやステータスはもちろん名前や見た目も)種族は課金アイテム的なのであとから変更できる
DKでダンマーはマジカDPSの最適解だしどうしてもあとで気になったらマジカ型DPSに転向して他でタンク作ればいいしダンマーDKは柔軟性あると思うよ 今までずっとマジカでシールドもりもりで死ににくかったんですが
スタミナビルドだとガンガン死にます 体力吸収のスキルで回復したり薬飲んだりして回復してるのみんな? Windows10なんですが、最近ゲームパッドが動作しなくなってしまいました。設定でゲームパッドオンオフしてもダメ、他のゲームでは普通に使えています。ロジクールのF310でモードもXinput、何が問題でしょうか? PVPかPVEでどれくらい違うのかもわからんからどうにもなんねーよタコ >>239
ちょうどトラグパクト使ってるタンクなんで聞きたいんだけど、鎧貫通と付呪の耐性ダウンって同時に適用されるの? されるよ
鎧貫通は破砕強と侵害強、付呪の方はクラッシャーていう別のデバフ扱い
ついでにいうとアルコシュも別枠だしサンダーフレームや夜母の注視もそれぞれ別枠扱い 残念ながらサンダーフレイムと夜母はサマーセットで侵害破砕に統一されてしまった
夜母は穿孔と被るし、サンダーフレイムはテンプラの光の力と被る >>260-261
詳しくありがとう、参考にします 情報古かったごめん
言ったものの使ってなかったから仕様変わってるの知らなかったよありがとう ベテランのプレイヤーって家は何軒くらい持ってるんですか?
あと最初に買うとしたらオススメの家とかありますか?
そもそも家を買うことのメリットはなんでしょうか? ベテランのプレイヤーってネトゲは何本くらい持ってるんですか?
あと最初に買うとしたらオススメのネトゲとかありますか?
そもそもネトゲを買うことのメリットはなんでしょうか? 休止中で久しぶりに復帰してみようと思ってるんだけど気になってることが一つ
PvEで必須のスキルがPvPとしないと覚えられないのはそのままなんだろうか?
活力くらいならいいけど鉄びしやマジカ爆発は覚えるのが億劫で新キャラ作る気がしなかったんだ ほぼそのままだよ
ただ昔よりか同盟ポイントの得られ方は改善してるし
ログボで同盟ポイントもらえることもあるので
(全く現実的ではないが)一切vPをやらずともアビリティを覚えることは可能にはなった
負けてもポイント得られるバトルグラウンドのおかげで
何がなんでもvPは絶対にやりたくないって人以外にはだいぶ敷居が下がってる >>266
同じではあるんだが、バトルグラウンドなら負けても大量の同盟ポイント貰えるし、モチーフも貰えるからちょいちょい参加したらすぐやで >>264
ハウジングガチ勢の知り合いで20軒くらいだが、普通は大中小で一軒ずつ位。
家にはコンテナでアイテム保管できるし、デカイ家なら置けるコンテナも増えるのがメリットか。
内装に凝りだしたら楽しいのはメリットだが、出費がヤバイのは大きなデメリット。 >>267
>>268
バトルグラウンドってたしかモロウインド購入者限定だったよね
でも同盟オイント稼げるなら購入も検討してみるよ、ありがとう >>264
最初にオススメなのはエルデンルートのスナグポッド。
街中で祠や店、アンドン居留地が近くて利便性が抜群。
ラウルハの素敵な小川の家も、祠と街が近い。ラウルハはギルドストアが活況な地域なんで何かと便利。 >>270
いや今はベースゲームのみでもバトルグラウンド参加はできるはず >>270
アプデで全員に開放された
CPも無効になってカンスト勢無双の場からもっとスポーツっぽい戦いの場になった
あとクソゲーすぎた旗取りゲームが陣地取りゲームに変更された >>245
チュダン便利なのは理解
マジカ吸収(弱)向けににdot入れたいと思うんだけどスパイクアーマー無しだと鉄ビシ? >>269
>>272
どもです!エルデンルートとラウルハ調べてみます。 >>273
>>274
そうだったのか
でもこれで復帰してハマれば結局モロウインドも買ってしまいそうだ
お二方ともありがとうございました モロウはDLC化してるから、plusに入ればプレイ出来るぞなもし >>275
個人的にアーマー抜くのは頂けない
パッシブの被回復アップが無くなる
DKの持ち味の硬さが意味ない
グリードラゴンとか発動させてるならいいけど >>279
なるほどパッシブがdk強いもんね
緑竜はどう使ってます? 自分がジョルバルドの導きセットを装備している時は例えばメンバー1が自分やメンバー2にかけたバフの時間も延長されますか? ↑2つ目の自分はセットを装備中の私という意味です。 >>282
どちらも延長されない
装備者が発動したバフの時間のみが対象 >>256
ESOファイルの「eso64.exe」をコピー後「eso.exe」にリネームしてロジクール側デバイスでゲーム適用すればいいんじゃない? ウィッチマザーで体力が16.5Kぐらいなので18Kぐらいにしたいのですが、おすすめはなんでしょうか? >>287
グリフを体力に変える。
体力上がる効果があるセット装備に変える。 >>288
結局そうなっちゃいますよね。
重1中1軽5なんですけど、重装を頭にするか胸にするかで変わってくるので悩んでます。
クラフトいれると融通がきくのですが、ダンジョン、試練、モンマスの装備だとどうしてもヘルスが下がってしまいます。
体力グリフを3枚いれてやっと17.5kぐらいなのでこれでいいのかなーって考えてました。 >>289
あとはスキル回しや装備を工夫して二色飯にするとかだよね。重攻撃をメインにしたスキル回しとかを研究すると良いかもね。 「9/14(金)9:00よりウィークエンドログインボーナスが開催?? 毎日ゲームにログインしモンスターを1体以上倒す」
これって「今日の分はもうok」みたいな表示はされないの? 敵倒したらもうなにもしなくていいんか デイリーを済かどうか記録してくれるアドオンがあるよ >>293
一番効率が良いのは金策してギルドストアで買うかな モチーフじゃなくて狂気の地下室のセット装備の話だと思う
効率がいいのは協力してくれる人3人見つけてでたら譲ってもらう
虫の教団をあえて武器で揃えていく必要あんまないと思うけどな
呪文攻撃治癒なら今白金モチーフで人気だし攻撃杖はユニークドロップあるから集めやすいよ >>291
表示はない
とりあえずモンスターなんでも1匹でも倒せば大丈夫 虫の教団杖はユニークがあるから集めやすい
不吉なる者イスクラからは炎杖が、ウルグナ・ソウルリーパーからは回復杖が落ちる
ノーマルでサクサク回るか、ベテランで同行者にも聞いてみるかは自由 狂気の地下室は慣れればノーマルならクリアまで一人で行けるからな。 >>279
パッシブ全然意識してなかった
ありがとう >>298
二匹めのボスに拘束されるやつはどうにかできませんか? >>300
拘束される前にdot系を全て入れる
鉄びし辺りで回復する玉も壊せる 浮かされる前に体力の残りを耐えられる水準まで回復して
DoTとAoEで削るんだけど、少し時間はかかる。
慣れてくると敵の回復玉をAoEの位置を調整して消すことができるので
それができればその時点で浮き上がりが終わりになり、
攻撃できる時間が増えることになるので時間短縮ができる。 動画見た感じだと全員で移動しながら戦闘するの?
EQみたいに1カ所にキャンプしたりとかはしない? たまにWTB WTS crownっていうゾーンチャット見るけどどうやって貰ったり送ったりするんでしょうか? >>303
基本的にソロでもグループでも、安全なキャンプに敵1体または管理できる少数の敵を釣ってきてボコるやり方はしない
全員で移動狩り >>304
相手の名前をクリックしたらメール送れるから、送るだけか貰うだけならそれに添付する。
相互の売買はお互いのキャラを近づけてキャラクリックからトレード選んで行う。 ESOって他ゲと比べると重いんでしょうか?
8700k+1070の32GでOC14%、回線はIpV6で安定してますがダンジョンでAOE等で負荷が
大きくなった時に1〜2秒位急激に重くなります
ソロでもPTでも同じで設定は高〜最低どれにしても変わらず3D設定はFPS向にしています
パッド使うとキーボードより少しだけ重い感じです なるほど、クラウンを直接取り引きするわけではないんですね
ゲーム通貨で買えるならほしいと思ったけど同時に取引できなそうだしちょっと怖そうですね >>309
AoE出した時に重くなるならダメージ表示・ダメージ集計が原因じゃないかな
ESOの戦闘テキストの設定と、AUI/LUI/FTC・CombatMetrics等のアドオン入れてるなら
その設定を見直してみたらどうだろう? シロディールでのスコアの集計方法をまとめているサイトはどこかにありますか?英語でも良いです。 集計方法ってなんだ?
資源が1ポイント、とかそういうの? 城や砦やスクロー、資源などを保持している(または奪われている)場合の集計です 両手武器や二刀流は斧や剣といった種類でパッシブのおまけ効果が変わるみたいですが
それぞれどの武器が人気ですか? 両手はどれでも人気でビルドに合わせて決める感じかな
貫通低いならやっぱり戦棍だが貫通十分あるなら斧と剣は好みっていうかビルドの方針だな
DoTが有用なのと確率で何か発動させるのが多いゲームだから斧優勢だがストレートにダメ増やせる剣も決して悪くはない
二刀流は片方ダガーが安定
もう片方に基本は斧で貫通低いならメイスにするのが通例 二刀はPvEなら斧と短剣が基本(2斧や2短剣の方が強い場合もある)
剣は測ってみると分かるがなんとも言えない性能で斧や短剣と入れ替えてまで使うことはない
戦棍も今のバージョンでは悪くないけど、タンクがアルコシュセットやクラッシャーグリフを付けていると貫通値が一部無駄になる恐れがある
PvPでは二刀、両手問わず斧が強い(出血ダメージ自体が強い >>309
2014年製だからスペックは十分過ぎるくらい
シロディールで鍵がかかっている時や一部試練以外で異常にラグいのはアドオンか大抵は回線
シロディールで落とされるのも大抵回線
このゲームは回線がシビアで速度が安定していても相性が悪いプロバイダを使っているとダメということもあるらしい >>309
1080でもFPSが20台まで落ちたりするな。
アドオン削っても多少は安定するって程度。まぁプレイに支障が出る程じゃないから無視してる。 >>309
重いと言われてもモニターの解像度分からないと何とも言えない
IPv6もIPv4通信もIPoE通信のV6プラス系なのかIPv6だけIPoE通信のIPv6なのかどっち?
IPv6だけIPoE通信のIPv6だったらESOはIPv6での接続対応してないから意味が無い 1G以上の回線使ってててJCOMのau光だったら諦めろ。
どうやってもラグから解放されないから。 まあ、早い話が通信状況示すアンテナが3本立ってない状況な人は
何かしらの問題を自分の環境に抱えてると思ったほうが良い。 クエスト25個しか持てないってちょっと少なくないですか?
これって課金で増やせたりするんですかね? アクセの特性の迅速や血の渇望は、3つつけたらしっかり3つ分効果出ますか?
%表記なんで、重複するのか不安ですが、変性石がなくて試せないので回答お願いします。 309です
お返事ありがとうございます
アドオン全部切ってみましたがほぼ変わりなしでした
解像度は1980*1080で144Hzで回線はDMMのV6です
G-Syncオンにしたら少しはましな感じですがやはり瞬間的に重くなるのは変わりなしでした 普通のフィールドで狩りしてるときって、意図的にチャンネル変える方法ありますか? PvPタイマン主にBGでKとれるクラス教えてください
D>Kになってもいいです
とにかくタイマンならKたくさんとれるやつ
あと装備 Windowsを再インストールしようと思います どれをバックアップすればいいです? liveフォルダってやつ丸ごとすればいいです
C:\Users\(ユーザー名)\Documents\Elder Scrolls Online\live ベテラン鍵クエとかでロール詐欺いるけど、抜ける以外対策ないですか?通報とか意味あるのかな ロールはあくまで自己申告
投票して蹴れないようなら抜けるしか無い
通報しても返事はDMMから来るから、まったく意味がない PVEで ジュリアノス&スペルウィーブ と ジュリアノス&完エセ ではどちらがDPSでますか?
あと、 スペルウィーブ&完エセ という組み合わせはどうですか? 全部それなりにDPSは出る組み合わせだと思うから
とにかくカカシ叩いてCPやスキル回しとか
自分にとってベストな組み合わせを色々試すしかないと思う >>339
なるほど、このあたりの装備だとそんなに差が出ないみたいですね。
スペルウィーブ&完エセは個人的に強力かなと思ったんですが、ヘルスが低いのでヘルス盛りしなければいけないので
結局同じぐらいなのかなー? >>340
そもそも職次第だし炎攻撃を起点に回すスキル回しかどうかでも変わる。自分で色々試すと良いよ。 トラグパクトでタンクpve用の防具を作ろうと思い
特性は半分ずつ頑丈強化と考えてます。
でも強化をニルンホーンドにした方がいいかもと思ったんですが
どっちにしたらいいんでしょうか? 胴脚注入
それ以外頑丈
武器は注入防御ダウンと攻撃ダウン ニルンは耐性の固定値上場 強化は防具の耐性値を割合で補強 なので元の数値がでかい重装なら強化
ただ耐性上限があるし、ダスク看守長とか使うなら大体オーバーするのでおすすめはしない なるほど。注入ですか!死なないように
硬い方がいいのかなと思ってました。
あとニルンと強化の違いがいまいち分からなくて。
たりなかったら他のパーツで補うんですね。ありがとうございます。 黒檀の武具を使ったビルドで剣盾を黒檀にしていないのはなぜでしょうか?
ただ集めにくいだけなのでしょうか?
アルコシュの剣盾とかの方が集めにくい気がするのですが アルコシュは中装のセットだから鎧を使わない構成が好まれる
アクセと腰をアルコシュにして剣盾を黒檀/アルコシュでもいい
けど黒檀を武器盾枠に入れると武器チェンジの瞬間に黒檀第5効果が一瞬切れるバグがある(修正されたかも) >>350
未確認だけど剣盾で揃えると武器切り替えの一瞬効果が切れるバグがあるらしい >>351,352
ありがとうございます
まだそのバグ治ってないんですね アルコシュはまだ揃わず金欠なので1セットだけ作ろうと思います
ブラッドスポーン+黒檀の武具のお供には強化真鍮でいいでしょうか?
またトラグパクトだと耐性が足りなくてスキルに高硬化鎧を入れる必要があるでしょうか? 鶏肉が手に入らないんですが、どこに行けばいいですか? そこらへんの店先に吊ってる鳥から入手
村とかにいるニワトリぬっ殺して入手
もしくはギルドストアで買う >>354
ガチガチに固めてもリソース足りなくなったら直ぐに崩れるから、リソース対策しといたが良い。
DKならマジカリソース系を加えて、スタミナが足りなくなったら火成の盾を一、二回使ってパッシブでスタミナ回復、みたいな形が使いやすい。
黒檀、ブラスポ、誘惑者の重装頑丈セットでもv試練以外なら全然いける。アルコシュ入れるのはv試練でプレイヤー全体で貫通を調整できる時だけでも十分。 >>356
トン
昨日から鶏肉探しに旅に出て、もう6個もクエストクリアしてしまった。オレは鶏肉が欲しいんだ! >>354
タンクの装備はアルコッシュ・トラグパクト・黒檀の3セットの組み合わせが基本になるので
始めて作るならトラグパクトを作っておくことをお薦めする >>357
>>359
詳しくありがとうございました
まずトラグパクトを作成してみます
高硬化鎧は無しで運用してみてから考えます
>>352
戦詩人の剣盾を使ってみたら裏表の切り替えのときに5セット目効果の10%分HPが下がりました
黒檀もそのままかもしれませんね 王冠被ったサルのペットってなにかの特典?
以前売ってた? 道化師祭りかぁ〜 かわいいから欲しかったけど…次まで長いなぁ ベテラン試練そろそろ挑戦してみたいんだけど難易度それぞれどの位ですか? エセリアル<ヘル・ラ<オフディア<モー・オブ・ローカジュ<ホール・オブ・ファブリケーション
聖者の隔離場とクラウドレストは+次第 >>364
集まる仲間の質でかなり変わるが、エセリアルの保管庫AAかヘルラ要塞HRCが多分1番楽。聖域オフィディアSOは中ボスのオザラの難易度がラスボスより厳しいと評判。MoLとHoFは別格。
隔離場とクラウドレストは+幾つかで難易度は全く別物。 マジだけどまだPTSの段階なので、再調整の可能性はある 治癒結界はお咎めなしかな
あとAUIでマウントのスタミナが表示されなくなることがあるんだけど原因わかる人いますか? >>369
FTCでも表示されなくなることあるからAUIに限った話じゃないのかもね >>365 >>366
ありがとう
まずはクラグローン試練から行ってみます >>370
そうなんだ
特定のキャラだけだからキャラがバグっているのかな
ありがとう >>330
ログインログアウトする
近くにいるギルメンに飛ぶ(運
>>325
増やせません
>>358
JPNギルドに鶏がいます タンクでブロックのタイミングを知るためにCombat Cloudを入れてみたのですがエラーが表示され使えません
これはおま環でエラーがでてるだけで、他の方は使えているのでしょうか?
Combat Cloudを今のVerで使用するために必要な手順や他のアドオンでブロックのタイミングを教えてくれるようなものはありますか? >>374
あれの現Verは中身が間違っているのでミニオンからインストールすると使えません
ESOUIからダウンロードしてきてフォルダを解凍すると、
フォルダの中にWindows用のフォルダが入っているので
(CombatCloudという名前のフォルダ)
そのフォルダを手動でアドオンフォルダにコピーすると普通に動きます
なんでMacのファイルが入っているかは知りません
ところで!テンプラヒラの基本スキル構成がわからないので
どなたかざっと教えて下さい、全くわかりません >374
うろ覚えだけど、\CombatCloud\Localization内のEN.luaをJP.luaにコピーしてリネームすれば行けたと思う
表示さえるメッセージは英語だけどね >>374
ごめん嘘ついた
今はフォルダ構成間違ってないみたいだね
先々週ぐらいまで上記のようにおかしくなってたんだけど
手動でダメかな?役に立てなくてごめん ↑JP.luaにコピーしてリネーム
じゃなくて、コピーしてからリネームね >>375-378
ありがとうございます、早速試してみます テンプラヒラなら
■クラススキル
生命の息吹
光の雨
延長の儀式
浄化の光
チャネルフォーカス
輝くオーラ(or攻撃杖の属性ドレイン)
■回復杖スキル
マスヒール
突然変異(再生)
戦いの祈り
■攻撃杖スキル(雷)
属性防壁
属性ドレイン(or輝くオーラ)
■その他
エナジーオーブ
除去
■ult
障壁
攻めの角笛
メテオ
ノヴァ
この辺から自分に合わせて10+2個選んでみたらどうかな この者が使用しているテンプラタンクのスキル構成で「お前それ絶対おかしいから変更しろ」という箇所を知りたい
【表】片手剣+盾
回復のオーラ:主にボスや雑魚が大量にいる戦闘での味方用バフ、発動しなくても自分バフ
反射の光:近くの複数の敵に当てたい時
穿刺薙ぎ払い:自分回復
鎧貫通:近距離挑発
内なる激昂:長距離挑発
Ult:強化薙ぎ払い(雑魚にまとめて当てるときや、ボス戦で自分バフ)
【裏】氷の杖
カミソリの鉄びし:まとめて初手お触り
生命の息吹:緊急回復用
報復の儀式:バフ兼鉄びしなどで漏れたけど誰も触ってない敵へ
チャネルフォーカス:装備貧弱によるほぼ自分用バフ(ダスク看守長か強きチュダンが揃ったら、対ボスでは属性ドレインに変更したい)
目くらましの雨:まとめて初手お触り
Ult:穿刺薙ぎ払い(雑魚にまとめて当てるときや、ボス戦で自分バフ)
●反射の光は自分でもコレジャナイ感がする、鉄びしを表に入れて変わりに裏に属性ドレイン入れるべき?
●現状モンマスがセリストリクスしか揃ってない、ソロや雑魚には悪くないがボスにはしょぼーん、対ボス用にダスクかチュダンを早めにとるべき?
●モンマス以外の装備5:5は現状ソロPvE仕様のままで内在+ジュリアノスなんだが何にすべき?
試練装備以外だと黒檀+誘惑者とか? >>380
ありがとうございます!!
参考にさせて頂きます。 激甘査定でもタンクに不自由弱がないのはダメなので剣盾のヒロイックスラッシュ入れる 「お前それ絶対おかしいから変更しろ」
ほんというと、テンプラーでタンクすることやな、、、 >>383
ソロではUlt目当てでヒロイック使ってるが
上記のタンクとして入れるとしたら反射の光のかわりに入れるけど、ディープスラッシュじゃなくてヒロイック?
>>384
たのむ、それは言わないでくれえええええ!
テンプラなら素直にヒーラーやれって言われそうだけど、ヒーラーは全くもって自信ないんだよ
ていうか・・・テンプラタンクとか何考えてるのかイミフだしイラネ来るな、ってわりとESO民の総意? dkタンクが安定してるしそれを上回る点がないとなんで?ってなる
自信ないならテンプラdps十分強いし わりとまじめに、試練とかでなくグループダンジョンでも、テンプラタンクって自己満足以外の何者でもない迷惑な存在? 色んなタンクやったけどテンプラタンク何も問題ないぞ
俺はタイムストップと鉄ビシ入れるけどな ちゃんとここでどうしたらいいか考えようとしてる時点でテンプラだろうがいいタンク候補
周り見てないタンクも多いしな >>388-389
ああ、ありがとう、希望が出てきた
タイムストップはサイジック進めて無かったのもあり全然考えてもいなかったけど頑張ってみる マジカタンクだよね?
氷の杖なら内なる激昂は必要ないんじゃない? 重攻撃でタウントできるから
攻撃杖パッシブのトライフォーカスを取らずにいるなら、鉄びしより属性防壁の方がスタミナ管理しやすくないかな
付呪を氷にして杖をチャージにすれば、単体相手なら高確率で氷結(不自由(弱))が発動する利点もあるし >>391
マジカタンクYES
内なる激昂は床真っ赤で触ると危険状態の近づけないボスに即座に放てるので自分としては外せず重宝してます・・・
トライフォースは取得してるけど、氷重攻撃挑発は発動まで時間かかるので
挑発目的もあるけど薬品リキャストがまだでマジカ補充と兼ねたいタイミングで使用してました
属性防壁は前方のみとはいえ範囲広いのかこれ、どんな感じなのか取得して試してみます
氷杖はソロ用に試しに作成した失敗作のままだったので、ご指摘のを別途作成してあわせて試してみます とりあえず今すぐに出来るモノとして
反射の光→ヒロイックスラッシュ
カミソリの鉄びし→属性の壁(→属性防壁)
付呪を氷にしたチャージの氷杖
を、試してみます! マジカソサでもVMAのラストが難しすぎるんですけど何かコツあります?
装備はネクロ+ジュリアノスでマスクはアイスハートやヴァルキンで試しているけど
最初のデイドロスもULTないと安定して超えられない。
最初は火力構成で挑んでいたけどあまりにもすぐ死ぬから今召喚2枚でやってるけど
やっぱりデイドロスにすぐ倒される。
一応スキルやCPはカンスト状態です。 一段階目
ボスがワープ→詠唱をキャンセル→ボスに攻撃杖ULTでデイドロスも巻き込む、シールドもしっかり貼る
二段階目
二階に上がったら近くのクリスタルに防壁と流体雷撃、属性ドレイン
ボスが一回タゲって撃ってくる弾をドッジ
壁出てくる方に向かう、この向かってる時も防壁と流体雷撃のダメージを与えられるように意識する、攻撃が途切れるとサージの回復がなくなりシールド使わされてマジカが圧迫される
壁破壊されたあと同じ要領で二回弾をドッジ、うまくやれば二回目の壁使わずに全部破壊、できなければ同じ要領でもう一周
落ちた場合はいきなりデイドロスが本気モード+落下ダメージで削れた状態なので盾シナジーをとるかultうってシールドを使い凌ぐ
三段階目
雑魚はすべて無視
必ず最初に詠唱してくるのでキャンセル、ULTを置く
盾や剣シナジーを取れそうならとる
一段階目の最初に打ってくるような吹き飛ばし攻撃をちゃんとドッジする、しないと吹っ飛び先にレイスいて死んだりする
金ゴーストをボスに渡さない
このあたりをこなせればデイドロスや召喚の儀式が終わる前にボスが倒れる >>394
コツもなにも吸血鬼でもなければバリア一回でデイドロスは耐えれる。バリア張ってAoEを2枚床に敷いてもっかいバリアでヘルスも減らない。 >>387
DKタンクやないとダメなんてのは敷かれたレールに乗らないと安心出来ない馬鹿だけだから気にすんな。タンクとして仕事が出来てるなら何でも良いんだよ。
ネット見たらvAAで一人で10匹以上のアトロナックを引き受けてるテンプラータンクの動画とか転がってる。 >>395
丁寧にありがとう
>>396
もう少し丁寧に動けばしななさそう
ありがとう >>397
IDかわってると思うけどテンプラタンク質問した者です、サンキュー
見た目も気に入ってる最初に作成した愛着あるキャラなんで、もっと調べて頑張ります ウィッチマザーの強力醸造薬のレシピに比べて疑わしいカモランの玉座のレシピが高額なのは
単純に次のイベントまでの期間の長さによるものですか?
疑わしいカモランの玉座の方が需要が高いとか供給が少ないとかの理由があるのでしょうか? ウィッチマザーの魔女狩りは袋がボス系からたくさん出たので制限なし
カモランの道化師祭りは1キャラで1日3個までだった
同じ確率だったとしても袋の数が違った >>394
dot撒いてシールド連打で死なないはず
下で怖いのはレイスとAOEだからこれを確実に避けるのが大事 PTSパッチノートが公開されましたが通例だとこれはいつ頃実装されるのでしょうか
もう一つPTSで変更された箇所が次以降の大型アップデートではなく実装時に撤回された実例ってあるのでしょうか
スカイリムから入って魔法が好きでソーサラー作ったんですがあまりの仕打ちに困惑しています >>404
仕様なんてちょいちょい変わるし自分が気に入ったキャラ使えばええよ >>404
・一ヶ月後くらい
・撤回された例はほぼありませんが、猛反発のために見直されたこともあります >>406
ありがとうございます
ひとまず一ヶ月ほど様子見して続けるかやめるか決めたいと思います ギルドのコメントにアイコンを表示してる方がいますがどうやってるんでしょうか? 軽々しくやめるとか言わないほうがいいですよ
浅はかで薄っぺらい、気を引きたいだけの人間の常套句なので PTSは期間中に何度も調整を加えるので、今回の調整がそのまま本サーバーに適用されるとは限らない
ユーザーからの猛反発で最初の調整が撤回された例もある
ただし、PTSの最終段階の調整から、本サーバー実装時にさらに変更箇所があった例もある まぁ、やめるかどうかなんていちいち言わなくても良いわな 本スレとか、レベルカンストした人しかいないっぽいから初心者には敷居高いわ。低レベルの人が集まるスレってないの? >>419
あいつらレベルはカンストしてるけど
頭の中は空っぽだから心配すんなよ 公式のコミュニティ掲示板でギルド探したらいいんじゃない
低レベル限定で募集してるとこもあった気がする ウェイレスト1のVでペリンゲールのワープ攻撃でしょっちゅう惨殺されるんだけど
シールド張る以外の回避方法ありますか? 最初のランタゲ背後切りは即死ってわけじゃないので、
自分の背後に来たら即ローリング回避
主な死亡原因である直後の回転斬りを回避することができる 予めシールドを張る
そろそろ来るなーと思ったらガードする
ヘルス寄りの装備に換装する 体力が低いなら盛るか体力付呪の装備を別に用意しておいてボス戦前にアドオンで着替える
ガードかロール回避をする 消える瞬間は分かるんですけど、自分の背後に来たかどうかがわからない。
ガードしててもあかんのは背後からだからなんでしょうか? 消えたら前にドッジすれば良い
下手なのに自分に来てない時だけドッジしようとするな ガードしててもスタミナ不足だったりするとダメージ緩和できないこともあるから注意
あとは野良だとタンクが不自由(弱)入れてくれてないこととかもありえる バトルグラウンドって1位以外の2チームが同率のときに
報酬もらえる時ともらえないときある? >>431
自分の体験した範囲では、同点の場合スコア集計表示上は順位の上下があるけど
実際に貰える報酬はどちらも下側の順位扱いになると思う
仮に3色とも試合放棄してスコア0−0−0だったら全チーム3位扱い 1日1つの箱のことでいいのかな
同率2位だと貰えないことが多いけど稀にもらえる時がある、絶対に2位同率だと貰えないってことはない
でもその条件はわかんないんだよね
1回だけ3チームスコア同率で時間切れになったことあるけどその時は貰えなかった 自分にとって、NBタンクが非常に難しいので、ドラゴンナイトでタンクをやろうと思います。
マジカ、スタミナどっちがええのですか? >>434
タンクにマジカ型スタミナ型って無いような気もするが、強いて言うならマジカかなあ
ただスタミナは20kくらいは欲しいところ
両方剣盾で氷杖は普通使わないけど使うならもう少し低くてもいいいのかも
再生はマジカの方が重要で最大値はスタミナの方が重要みたいに思ってる スピンドル1のVのウィスパラーの白い塊ってちゃんとよけてますか?
自分の方向を向いたときにロールしまくってたらスタミナなくなって範囲AOEで死にまくる。 >>436
ドッジで割と余裕なんだけど、低CPマジカ型でスタミナの余力が無いケースならスタミナの回復も出来る三色POTを用意するといい。
スキル振りに余裕があるなら錬金術の薬効も上げる事。薬の効果時間を伸ばすから結果的に再生が増えるのと同義なんでDPSには後々必須になる。 即死攻撃ではないからガードでもシールドでもいい
というかマジカ職でもスタミナ枯渇するレベルでは飛んでこないぞ あれ?ガードできたっけ?
というか振り向くのが単に少し角度が変わったのか本当にこっち向いてるのか見分けがつかなくて
ついついドッヂしてしまうんですよね。 esoってpadは向いてないのかな?
ダンジョンやシロでキーボードだと何とかスキル発動してもpadだと出なかったり1秒近く激重になったりします
pad勢って皆こんな感じなのかな? 振り向きの奴はガード出来ないよ
ドッジするしかない
aoeはドッジせずに避けよう おいvpでささくれてもいいけどすぐにBLにいれんなや
こっちからも文句言わせろクソが
って事でササ野郎に粘着したいのですがBL相手にメールやササできるアドオン教えてください >>440
PS4もあるから向いてないとは思わない
ただPC版はハード的な問題か全体的にワンテンポ動作が遅いとはよく聞く。自分もそう
なのでパッドはUSB直差しとかセキュリティソフトの設定でESOや関連アプリを除外とか
少しでも快適に動作するようにしてる 経験値の巻物をシロディールで使った場合、砦占領などで襲撃戦術などに入る経験値も増えますか? >>440
443もいってるけど俺も同じでワンテンポ遅れる感じだね
キーボード組がラグいって言う時は1秒近く反応しない時もある
ult出ない・ドッジしようとしたらガードしてたとかそんなの普通だと思う
パッドUIが弱すぎるので最近はダンジョンしかしてない
因みにRazerのwildcatにしたらwinXbox用の箱コンよりはかなり良いけどキーボードには勝てない
ウルヴァリンならwin10用デバイスがあるみたいだからひょっとしたら快適になるかもね xbox360のマイクロソフト純正パッド使ってるけど不満ないよ
やっぱり箱コンが最強なんやな、って 箱コンはそこそこの確率でアナログスティックのセンター戻りが弱いのがあるのが不満 ウェアウルフがグループにいる時に出るシナジーの効果と放射能?退こうかって何ですか? ウェアウルフでのシナジーは狂乱の捕食(軽&重攻撃ダメージUP)では?
放射のことならアンドンの内なる炎でのシナジー(標的とその周囲ダメージ)
シナジーについてはゲーム内ヘルプで一覧があるからそこを見ればよいかと
一覧に載ってないのがあったら多分シナジーキーで発動するダンジョンギミックかと >>449
ありがとう
ポップでたら毎回シナジーしてたけど効果不明でずっともやもやしてた 箱コンは当たり外れが大きいね
razer製品は背面ボタンが使い勝手がいいけど高いね
ウルヴァリンキーボードの任意キー登録出来ないから20k↑出す価値があるのか悩むわ エリコンでシェアツールを用いキーボードキー登録、ゲームパッドモードoff利用していますがラグには何の効果もないです
カメラ回転速度爆上げ、キーボードUIが使えるところに魅力を感じる方にはオススメできます
ウルヴァリンはおっしゃる通りキーボードキーを登録出来るツールがないのでエリコンほど価値がないですね
ステイックや各ボタンの押し具合、背面誤爆ないところはエリコンより良いだけに惜しい 変性晶石集めってpvp関係以外だと鍵とかデイリーランダムダンジョンで地道に行くしかない? あらかじめ、レベル10、20、30、40くらいの訓練つけまくり装備を用意してドルメン行きまくる、とかね >>455
今は各キャラでは貰えない、もう確認できないけどアカウント1回か廃止されたかどちらか >>442
いかなる手段を以てしても拒否された相手に連絡を取る手段はない
まあ言い逃げされたくらいで一々敗北感を覚えるなよ、子供じゃないんだから >>453-456
詳細不明だけどLv47の変性石受領ボーナスは取得回数に制限があると思う
先週47になったキャラは石貰えなかったわ
多分もらえるの3回くらいじゃないかな >>453
PvPが嫌でもシロディール(キャンペーンはどれでもOK)へ行って金で壁修理材を買って自軍砦の壁を修理して
ある程度APを稼げば毎日1回4個以上の変性石が貰える。
更にヴィベクキャンペーンなら1ヶ月終了時に参加キャラ毎に50個貰えるから複数キャラで回せば沢山貰える。
前者も毎日1回はアカウント毎。 前者も×
前者の○
>>453
補足で終了時に貰える50個はキャラ毎に報酬ランクが3にならないとだめだけど
3のレベルは壁修理だけでも十分到達するレベルなので試しにやってみるといい >>461
わいはレベルアップ報酬が始まってから2キャラ育てたけど変性石は最初の1キャラしか貰えんかったで >>464
そうなんか
俺は確かに最低2回は貰えてる(SSで残ってる)から
ある時期から受領が1キャラ目だけになった可能性が高いかもな >>467
最低限ならDMMか尼でベースパッケだけ買えばおk
フルならサマーセットの方を買ってDLCや素材バッグが付いてくる月額のPlusに入る >>452
カメラ速度はusersettingfileで変更できるよー
プレジ位ならパッドでも問題ないけどシロでパッドは無理だと思ったわ
動画取って時間差検証したことあるけどパッドのワンテンポの遅れって
シロだとpin100以下相手だと1秒以上の差がつくし日本人同士でもラグい
時だと0.5秒近く差がつくよ NBの残忍な集中力で軽攻撃をカウント表示してくれるアドオンあった気がするのですが名前なんでしたっけ? Action Duration Reminder使ってる
ほかにもあるだろうけどね >>463
ありがとう!やってみます!建築関係トントントン(^^) >>474
壁修理はできればバフや装備で「回復力UP」つけるとええで
壁に対しても有効で、上がった分経験値(AP)も増えるお得な仕様
手軽な例としてテンプラなら延長の儀式とかチャネルフォーカスを下に敷くと良い たまにしか行かないからわからないけど変性石貰えるようになってシロの人増えた?
シロ行きまくる人は余って行かない人は全く足りないからpveでも石の入手数増やして欲しい >>475
儀式延長は回復力UPのバフじゃなくHoTなので
壁修理には影響しないんじゃないかなと 儀式延長とルーンがパッシブの聖地を発動させて回復力UP DKでも破砕する盾ならギリ間に合う >>475
いま四キャラカンストで最近2キャラカンストさせたけどどっちも貰えなかったなぁ。
親切にありがとうm(_ _)m調子に乗ってもう一個聞いていいですか?
シロマジでやったことないんだけど、自分の陣営の色の砦回って、ボタン押せればテキトーにやればいいんかな?それとも前線の方の戦ってるとこ、攻撃されてる所見つけて行く感じ? >>481
味方が多そうなところに行けば何らかのアクションが起こる(起こっている)んじゃないかな
敵がソロで移動してきそうなところに一人で隠れて狩ってもいいけど
腕に自信がなければおおむね返り討ちにあうから注意やで >>481
報酬ランクで貰える報酬はキャンペーン終了後なんで、1ヶ月間隔やで(ヴィヴェク)
壁修理は壁のHP減ってないとできないから、攻撃されてる前線方面探すのが良いとは思う
砦のランクUPがあってそのとき最大値だけ上がってHP低いままこっちは気付かれず放置されてることもままあるので、シロ入ってすぐは全部の砦まわるのも手
そのときは周りの壁全部一様に60%とかなってるからそうなってないかチラっとでも確認しとくと稼ぎやすいかな
あとはひたすら修理材持って燃えた(燃えそうな)自軍砦でスタンバイや、がんばって サマーセットで空を飛んでるグリフォンと戦う方法ってないんでしょうか
道でだらだらしてるただの獣じゃなくて雄大に旋回するグリフォンと戦いたいんですが
いつまで経っても降りてこないわ頑張って射程内に入っても攻撃中断されるわで戦えません
サマーセットの紹介で空を舞うグリフォンと戦える的なものがあったと思うのですが 確認してないけど儀式でAP多く貰えてたの修正されたって聞いたよ >>486
今確認してきたけど回復量も増えたしAPも増えたよ
前はもっと増えてたんかな? >>487
二匹ペアのグリフォンですか?
両方とも地べたでだらだらしてた記憶があるんですが違うんでしょうか >>483
ふむふむ!ありがとうございます!さっそくやってみます(^^)! Dolgubon's Lazy Writ Crafterでマスター依頼受けれないのオレだけ?
jpパッチ外してもダメだったから本体の問題だと思うんだけどなんか競合するようなもんある? >>493
duel大会がたまに行われているようだから
その大会の入賞者なら客観的に1on1で強いって判断できるんじゃないかな
大会出てないやつはわからん グループダンジョンでDPSさんの動きを見ていると
AOEも無いのに近接も遠距離もちょこまかと動いているのを見かけますが
何か理由があるのでしょうか?
自分もいずれDPSをやってみたいので気になって質問しました >>496
動き回ってるとAOEが発生した時点で中心からずれてるので逃れるまでに1,2撃違いが出ることがあるみたい
ヒラからすると回復とバフしにくいからあまり動いて欲しくない・・・けど、それが原因で死なれても困るしヒラより後ろに下がらないことを心がけさせすれば大丈夫やで、たぶん、知らんけど スタソサ2Hレレクエン圧搾ビルドなんですが、アンドーンテッドのほころびセットってどうなんでしょうか? 創価の特徴っつったら、やっぱ朝鮮部落沖縄繋がりによる暴力団や空手や少林寺との連携
部落差別朝鮮差別は憲法違反とか言うけど、当事者が政教一致
あと、顔面整形人造美人美男の癖に結婚差別とかほざく
物投げて惚けたりテロすんなよ ハウジング始めたんだけどこれめちゃくちゃ倉庫圧迫しない?
銀行 倉庫キャラ 保管箱 パンパンなんだけどみんないらないのは売ったり捨てたりでやりくりしてるの? 俺は不要なものは一切持たないようにしてるけど
残しておきたいものは自宅以外のどうでもいい家に配置して保管すりゃいいんじゃね シロディールの30日ごとの報酬ってキャラごとですか?アカウントごとですか?
たとえば報酬ランク3 でEPキャラ2人とADキャラ1人が達成したとすると。
報酬はキャラごとにすべてもらえるのかそうでないかです。 始めたばかりなんですがここの内容が高度すぎて全然分かりません
クソ初心者用のスレとかガイドとか無いんですかねー? >>509
初心者向けガイドはゲーム内のチュートリアルで大体網羅されてないかい?
それで情報足りなかったらESO備忘録とかwiki見て、それでも分からなかったらここで聞いてみたら? テンプレの日本語wikiは情報量はそれなりにあるんだけど必要な情報がどこにあるのかわかりにくいのと
更に中途半端な英語版プレイヤーへの配慮のせいで同じモノを指す単語でも英語、日本語表記入り乱れたりしてるのがな・・・
個人的にはhttp://esowiki-jp.com/の方が始めたばかりの人ならわかりやすいんじゃないかなとは思う
一応初心者ガイドもあるし それは確かに・・・
まぁあそこ元々英語版プレイヤーによる英語版プレイヤーのためのページだったししゃーない これをやらなきゃだめってのもないしなー
クエストやってもいいし、いろんなMAP探検するのも最初は楽しいし
しいて言うなら馬屋の親方に毎日話しかけるのとクラフト台の研究の項目進めとくくらい
公式のコミュニティ掲示板でギルド探して入ればだいたいのことはお節介やきなひとが教えてくれるよ ありがとうございます
Steamで買ったため英語版なのでわけ分らんままで苦労中です
どこかのギルドに入って見ます 備忘録もまずは基礎が出来てないと意味わからんと思う
超優良サイトだから、慣れたら絶賛するけども 自分もはじめの頃チャンピオンの意味とかがよくわからなかったな
クラフトセットの研究とかも全然気づいて無かったし これ、ガイジが書いたんじゃないかってくらい分かりづらい
http://wikiwiki.jp/tesowiki/ PC英語版でプレイしています。
本編はsteam版ではないのですが、steamで販売されているサマーセットを
購入して使用することは可能でしょうか? steamってsteamライブラリの外にインストールできなくね?無理じゃね?
販売元違うんだろうしやめといたほうが・・・ assist rapid ridingの入れ替わるスロットの変更ってどこからやるんですか?
パットモードメインなので、キーボードUIがさっぱりです…… >>521
『設定』→『アドオン設定』で該当アドオンの設定ができるよ
具体的な項目まではわすれたけどそこで変更はできたはず >>522
アビリティスロットが1-5の数字表記なんですね
変更できました PC英語版はEU板と合わせて共通ライセンスだったと思うけど
確証はないから間違ってるかもしれない >>519
成功例を聞いたことは無いし、そもそも試した話も聞いたことが無い。最初の人柱になる覚悟が無いなら普通にDMM版買ったが良いと思う。やるつもりならせっかくなのでスレに報告してくれ。 >>525
あ、英語版だからDMMやないのか。いずれにしても聞いたこと無いから自分で判断するしか無いと思う。 >>514
日本語版が2週間の無料お試し期間だから、数日くらい日本語でプレイして概要を掴んでみては? >>503
とりあえずバックパック拡張と馬屋の親方で運搬拡張だよね。
クラフト関係は銀行に預ける。
銀行にあるクラフト素材は鍛冶台とかでそのまま使えるから。
銀行は3段階くらい拡張しておきたいね。
あと、およそ使いそうにないアイテムはキャラをもう一体作って、銀行経由でそいつにもたせる。 ウェアウルフ変身時の強化スキルについてなんですが
変身前の種族や武器やクラスのパッシブって残りますか? >529
二刀のツインウェッポンが発動してたし、武器スキルのパッシブは発動する。
クラススキルのパッシブは装備スロットからスキルが外れるため発動しない。
アドオンで付呪が発動してたのを確認した。 >>530
横からで申し訳ない
クラススキルパッシブは、アビリティのスロットセットが条件でないものも発動しないということ? アビリティのスロットセットが条件でないものは発動する サマーセットの仮面のイベントなんだけど、弟が妹になったってどういう事なん?
おちんぽ取っちゃったの?? >>533
うろ覚えだけどオカマだったんじゃなかったっけ?eso結構オカマいたな メタ観点で言えばキャラは女体型だったけど実際どうだったかはまあわからん
魔法で変わってたのかもしれないしラズムダーよろしく変装で変わってたのかもしれん よくあるネトゲの都市伝説
このゲームにもなんかあるの? 帝都地下にいるデイドラの衛兵みたいなやつ
街にいる人間の衛兵
この二体は倒すのは不可能? 街にいる衛兵は無理
体力が0になっても死なないようになってる
帝都地下のは旗が付いてるのかな?あれは倒せるよ
ソロじゃかなり辛いけど キャプチャーザレリックって硬い人が一人守ってたほうが良いの?
ヒラは付いて行って回復するのか、遺物の近くで待機して戻って来たら回復するのかどっちのがいい? レリックはツーマンセルで動くことが多いから、
ヒラ専の人がいるとどちらか片方の部隊が火力不足になって何も出来ないことが多いよ
もちろんメンツやチームワークにもよるけどね
どうしてもというなら防衛側にヒラおいたほうが時間稼げて良いと思う 他の三人はどんどん行っちゃうから守ろうとすると敵に囲まれて落ちるし
ついていこうとすると「ヒラは守ってるのが当たり前だろ!付いてくるなボケ!」って怒られたりするし難しいね…
ヒラでバトルグラウンドって邪魔なだけ?DPSオンリーのほうがいいのかな ラズム・ダー?ラムズ・ダーの関連クエストで2択で生きるか死ぬかの選択で後者を選んだのに
関連系長編シナリオのボス倒した後普通にいましたけどどうなってるんでしょうか? >>542
自分も戦えるか相応に自衛できて倒せて癒やせる上手いヒラはいたらすごく助かるが
それはPvP慣れてる人が自分の仕事プラスアルファでヒラもやってるパターンなんだ
普通のPvPの立ち回りができない人がBGでヒラやろうとすると上手く歩調合わせて集団に混じるしかないんだが
毎回他の人と息が合うなんてどんな上手い人でも無理な事だから最低限の仕事は一人でもできないと立ち回れない
PvEと違ってPvPには完全な分業はない
だから初心者がヒラから入るのはきつい
悪い事は言わないから表破壊杖・裏回復杖持ってちょっとずつでも戦えるようなって
その上で他の人の回復にも気を回せるようになったらヒラ意識しな ウェアウルフに変身したら敵を挑発する方法はないのでしょうか >532
ウェアウルフのパッシブ発動に関する追記。
発動しないパッシブもあった。
>アルティマ獲得系
トカゲやNBの薬飲んでアルティマ獲得するパッシブ、儀式座120で得られるスキルは発動しなかった。
ウェアウルフ形態の時にはアルティマが獲得できなくなるため。
妙な挙動をした状況も。
>臆病な歯車
フィヨルド歯車のウェアウルフと普通のウェアウルフのダッシュ速度は同じだった。
ウェアウルフのパッシブで迅速(強)を得ていたのか、限界速度に達したかは不明。
見た目変化系
>闇の気品や機械的精度など
発動時、真っ黒なウェアウルフや青い半透明なウェアウルフになる。
透明薬でちゃんと透明になるし、ウォーデンの氷衣で氷を腕に纏う。
モデルにエフェクトを掛けるタイプは発動する。
>記念品
ウェアウルフ中に記念品を使用すると、正しく発動しないものが存在する。
例えばベヒモスに変身する記念品の場合、ベヒモスのグラフィックのアニメーションだけ表示される。
その際クラウン箱ストアを表示するとベヒモスが残るため、PCモデルを非表示にしてからアニメーションを流してるのだと思われる。
つまり何が言いたいのかというと......ウェアウルフでの海賊スケルトンの見た目変化がどうなるのか非常に気になるので誰か教えて下さい。 >547
そもそも挑発スキルが穿孔と内なる炎しかない。 tormentorセットで狼タンクが出来るかも!?と思ってた時期が私にもありました >547
タウントをとる装備でもダメだったと記憶してます ウェアウルフ挑発の件ありがとうございます。残念です pvpだと見た目で挑発できそうだけどな
ガウガウだ狩れーみたいなw すいません初歩的な質問です
昨日までインベントリが60だったんですが
何も買ってない拡張してないのに70に増えました
これってレベルアップで増えたりするんですか?
昨日レベル7になっただけなのですが? レベル6くらいのレベルアップ報酬にカバン拡張があるからそれで増えたと思う >>555-556
レスありがとうございます
7で+10ありがたいですー!
何かのバグでもどされたら泣けるので質問しました ナイトブレイドで闇の一党クエを進めてるのですが何度も見付かってしまいます
隠密プレイが好きなので行く行くは別クラスのサブキャラでも進めたいのですがクールに進めるコツなどご教授頂けないでしょうか イージークラスのナイトブレイドで見つかるなら他のなんてとんでもない クラフトのスキル、金属/ルーンストーン/宝飾/樹脂抽出、及び縫製の解体は、
クラフト台で解体を行った場合でしょうか? 加工(付呪以外)を行った場合でしょうか? 両方でしょうか? クラフト台で装備の解体か素材の精錬を行った際にアイテム取得にボーナスがかかる >>560
ナイトブレイドで闇の一党と盗賊ギルドは難易度ベリーイージーだから詰まるようならきつい
じっくり地形とNPCの巡回ルート把握して松明持ってる奴を見逃さず罠にかからず先に進みすぎないようにするしかない
場面によっては松明持ちの範囲が進行方向埋め尽くしてる時もあるが
実はあれ瞬間的に隠密見破るわけじゃないから隅の方を短時間で通りすぎればすり抜けられる
中装パッシブや夜母の抱擁セットを使えば更に難易度は下がる
ナイトブレイドは隠し武器っていうスロットに入れてるだけで移動速度が2割以上も増えて
迅速とも競合しないってチートって言ってもいいほどのスキルがある BGでスナイプ単体で10k以上のダメージ出してるのはどんな装備してるの? あとオートエイム出来るようになるアドオンとかあるの?
集団で動き回りながら戦ってるときに正確に狙ってくるんだけど >>568
参考までに弓特化の装備構成聞きたいです。 http://livedoor.blogimg.jp/combat_katudoubu-tes6/imgs/4/7/47293218.jpg
ストンフォールの宝の地図2を探してたんですが、宝があると思われる場所にシャトーエボンハートが建ってるんですが、どうしたらいいの・・・
地形変わってるやんけ・・・ >>567
海外ギルドの人と話してたらそういうアドオンの話が出た
ただエイムの上手い人は居るから対象者がそうだとは一概には言えないね
一番怪しいのは対象名登録すると対象が付近に居た場合名前がクローズアップされたり矢印出るアドオンがあるみたい
少し前から20〜60人近い集団戦で某ギルドと当たるとウチの固定ヒラ3人がほぼタコ殴りにされるようになった
背後からハイド→奇襲でも初っ端からヒラが確実にやられる
固定でないヒラは序盤はほぼ無傷という不思議 >>565
丁寧な回答ありがとうございます。
始めたばかりで勝手が分からず有用な装備も持ってないくらいなので、無理に進めずにレベル上げして
まずはナイトブレイドでスムーズに進められるように頑張ります。 AUI - Advanced UIとHarvestMapを併用することはできませんか?
どっちも入れたのですがミニマップに素材が表示されません AUIはミニマップOFFにしてvotan'sミニマップ入れるのオススメ >>574
ありがとうございます。
どうやって個別OFFにしますか?
/auiminimap にミニマップOFFの項目がないのですが >>575
コマンドはよく分からないけど
設定> アドオン設定> AUI(モジュールマネージャ)
で各項目のON-OFF切替ができるよ >>568
ホークアイ+射手でも全然10kには届かなかったよ
BGはCPも無効だし
>>571
なるほど やっぱりそういうアドオンあるのかもね
回答ありがとうございました bow gankのやつなんかは至高なる破壊者を入れて全身神々とかじゃないかね
前に動画を上げているやつを倒したことがあるけどめっちゃ打たれ弱かったから火力全振りだと思う 自分の装備がクリ耐性あるのか?重・中・軽なのかとかでも変わるし
単純にスナイプなら隠密からのクリティカルとそれ関連スキルと装備でいくと思うけどな
もちろん装備は金と符もちゃんと考えて付ける
PvPは皆色々なビルドや装備試してるから備忘録の装備眺めて自分で考えるしかないと思う
PADメインだけと相手をタゲ固定すれば余裕で狙い打ちできるけどな
keyでもできるけどそもそも固定の機能知ってなさそうな人多そう メールで受け取る報酬の「貢献道に見合った報酬です!」や「高級アンドーンテッド探検物資」等の
「期限切れまで30日」というのは、メールボックスで「受信:〜日前」で30日経過した時点で
そのメールが消えてしまうという解釈でいいですか? 俺も聞きたい!シロの貢献に見合った報酬って、どんぐらいAP稼げば良いっていう目安ある?大体10Kから15Kくらいで決まってない感じ? メイルストロームアリーナのベテランをクリアするのに
この位DPSないと厳しいっていうラインはありますか? 20k程度で良いが高ければ高いほど良い。
vMAではまずは死なない立ち回りが重要。 さっさと倒さないといけない敵が多いから高DPSでゴリ押しするのが一番楽だよな >>581
そのへんはずっと30日のままだから大丈夫、期限で消失するのはちゃんとそれに合わせてあと○日って減っていく
期限が減っていくのはプレイヤー間でメールで送ったものとかギルドストアの関係のもの
シロ報酬の50個確定変性石とか受け取らずにメールボックスに置いとくとメール1枠で変性石50ストックできるよ
>>583
初クリアしたときは20kくらいだった
LAキャンセルさえ知らなかったけどクリアはできた
たぶん20kくらいが下限だと思う、すげー苦労した >>583
カカシで19kあると楽
初心者向けにスキルバー切り替えない低価格お気楽ビルドも公開されてるので
youtubeにて「vma one bar」で検索 >>584-589
ありがとうございます
今CP200台中盤でまだDPS18kちょいなのでもうちょっと鍛えてから挑戦してみます >>570
その画像の地図は古いやろ
今はシャトーエボンハートの左上あたりの海沿いにあるな
Lost Treasureってアドオン入れたら地図上に印を表示できるよ シロディール のデイリーで敵40人倒すやつPTだとカウント鈍くないですか?
ソロだと速攻で終わるのにPTだと全然終わらない
なんでなんだろうか
みんなもそんな感じなの? 食事の警告アドオンで
Lionas's Food & Drink Reminderを使っているのですが
飲み物の警告が表示されません。
他に何かわかりやすいいいアドオンはないでしょうか >>593
Srendarr入れてればバフ残り時間が常時表示できる
ダンジョン途中で忘れるのなら、ダンジョンに入ったときに必ず飲み食いする癖をつければ? >>593
HUD - Food&Drink Buff / Mount Reminder / Weapon Charge
なんかもあるにはあるけど試したことないから
Lionas's Food & Drink Reminder みたいに音などで警告が可能かどうかはわからない
おれも >>594 と同じように Srendarr で目視確認してる イベント今日初めて知ったorz
今回のイベントってサマーセットの名所を全て訪ねると家が貰えるって事なのでしょうか。 イベント達成条件は、名所を訪ねる実績を解除したプレイヤーが一定数になる事
既に100%達成されたので、あとは10/8までに一度でもログインしていれば、自分は実績解除してなくても報酬が貰える
ただしサマーセットを購入していないと貰えない >>596
それをやったプレイヤーが多ければ多いほど報酬がグレードアップする事になってて、昨日最高報酬まで達したから後はサマセあれば報酬貰えるはず。まぁ、気になるなら名所巡れば良いよ。行くだけだから30分くらいで終わるし esoに関してお聞きしたいことがあります
2018年に発売された「The Elder Scrolls Online Summerset (輸入版:北米) - PS4」
には,ベースセットすなわち発売当初のesoも含まれているのでしょうか? >>600
その情報が書いてあるところにパッケージの詳細が記載されてるんじゃないのかな
ちなみにPS4版は日本語未対応でサーバーもパソコン版とは別なので注意 >>600
それなら入ってると思うよ
追加DLCのみでベースとなるゲーム本体が含まれないものは「アップグレード版」という名称が一般的
あとマルチ(転載も)だめよ >>600
PS4版に日本人ほぼいないと思うけど大丈夫か? 試練nCR+0123でそれぞれドロップはどう変わってくるのでしょうか? ものを作って売るっていう生活は可能ですか?
例えばFF14では攻略に必要なアイテムが高値で取引されますが、そこまでとは言わず
肉や料理、それらでお金を稼いで遊ぶことは難しい? ほぼ無理、材料を買って自分で作るゲームだからね
フィールドで採取した材料を売ってお金を稼ぐほうがよっぽど稼げると思う
第一次産業で生計を立てましょう >>607
可能だけどシステムが排出するゴールドの設定が激甘だったりするからやってるうちに馬鹿らしくなる >>607
このゲームはゲーム内通貨の使い道がそれほどなく最終的には余る
強いてハ言えばウジングにちょっとかかるかなくらい
クラフトのデイリーを毎日数キャラ回していれば金策もいらない このゲームのクラフト要素は『専門的にやってなければできないこと』というのはなく
所詮は戦闘特化キャラが冒険の片手間にやってればなんとかなってしまう事しかないからね
わざわざ他人に頼む必要性が薄いのと、頼める人を探す労力と作成コストが釣り合ってないのが実情なのよ
強いて言うなら始めたばかりの初心者が自分じゃ作れないセット装備使えるのはありがたいだろうけど
初心者から取れる金なんてたかがしれてるわけで・・・ く、クラフトデイリーがある意味「物を作って納品(売る)」という生活と解釈できない事もない >>595
>>594
ありがとうございます、バフ目視で確認します 607です、ありがとうございました。
最近始めたんですけど何やればいいかわからなくてまー目標が… >>614
大きく分けるとストーリーを追う、ダンジョンでPvEを極める、バトルグラウンドやシロディールでPvPをやる、
ハウジングをやるの四本柱
クエでストーリーを追うなら、(戦士・魔術師ギルド→)フードを被った〜から始まるメインクエ
→各陣営のメインクエ→って感じで進めながら気が向いたらサブクエもやればいいと思う
ダンジョンはグループダンジョン(4人)ノーマル→ベテラン→試練(12人)ノーマル→ベテラン
って感じで進めつつ装備を揃えていく
日本人と行きたいなら公式掲示板でギルドを探す
外国人とでもおkならファインダーを使う
試練は外国人が野良募集しているけどベテランはギルドで行った方がいいと思う
馬は課金を使わないなら全習得に半年かかるので必ず毎日やる
クラフトをやるなら研究もやった方がいい >>615
ありがとうございます。金と時間だけはあるんでぼちぼちやってきます >>616
とりあえず日本人ギルドにはいると一気に世界が広がるよ >>616
TESシリーズに詳しいフレを作ると良いぞ。
このゲームの世界観が理解出来るようになると作り手のこだわりが理解出来てさらに楽しくなる。 こんなところ誰が来るんや……、ってところにもささやかな仕掛けがあったりするから好き >>620
中の人次第
手軽にダメージが出るが、スキル回しが上手になってくると攻撃力とかクリとか貫通あげた方が強くなる
初心者にはオススメ >>620
繋ぎならいいと思うけど最後まで使うセットではないかな
アバダロだったらAPが余っているなら一応持っておいてもいいかもしれないけど無くても全く困らない程度 >>603
アドバイスありがとうございます
サーバーが別とは知りませんでした >>604
なるほどアップグレード版とはかいてないですね
マルチの転載すみませんでした,気を付けます >>605
日本語版の方と遊べると思っていたので残念です ps4版とPC日本語版はサーバーが違うということですが,
xbox one版もPC日本語版とはサーバーが違うのでしょうか?
調べてもなかなか分からなかったので,教えて頂けると助かります。 https://esoserverstatus.net/
DMM日本語版は[PC/Mac] North-American Megaserver に接続してる 日本人は基地外しか居ないから外人と遊んだ方が良いよ >>620
12mって射程がかなり短いっていうか数値以上に短く感じる
PvP向けとしては威力も発動率もいいんだがその短さのせいで慣れてる人にはすぐビーム切られる
ちゃんとそのあたり踏まえて立ち回れるならPvEソロかPvPでそれなりに優秀ではあるんだが
PvEで着ていくとげんなりされること請け合い >>627
>>629
ありがとうございます
ps4版でやってみようと思います NA鯖とかEU鯖とかあるけど入り口が違うだけで同じマップ内で出会えるゲームと
入り口が違うと出会えないゲームあるけどesoはどっち? >>633
鯖が違うと出会えんよ
間の国の人はpingで選んでいるみたい
民度がどうとか言っている人もいるけど
英語版はβだけしかやっていないけど結構難解だった記憶がある >>630
何と勘違いしてるのかわからんが、圧倒的なサージは別にビームで繋がったりはしないぞ
1秒ごとに稲妻が走るエフェクトだけど、正直かなり見えにくいし、効果時間中に範囲外に出られても、再度範囲内に入ればダメージが発生する
脆弱が入りやすいから、案山子だと割と強い >>631
ps4やっても、いつかpc買ったとしても引き継ぎできないぞ >>633
別世界かありがとうそれならマッチングなかなかしないのも納得できる PvPで圧倒的なサージと紡ぎ手、どちらを使おうか迷ってるんですが、どっちがいいですか? クラスもプレイスタイルも分からんので何とも言えない PVPは色々なビルド試せるのが利点だからどっちも使ってみたらいいよ
自分の戦い方やスキルや敵との距離の取り方とかにそのセット装備が合うかどうかだからね
同じクラスやスキル装備してても戦い方が人それぞれ違うから単純にどっちがいいかとか聞かれても答えにくいのよ どんな戦い方したいか書いたらアドバイスもらえるんじゃないかな 戦い方は、マジカテンプラーで継続ダメージを入れながら槍ツンしていくという漠然としたイメージしかないです
対人はあまり経験ないのでプレイスキルはお察し下さい 今の仕様だったら紡ぎ手の貫通はPVPでは不要
来月からはシールド越しに貫通も乗るようになるからあり
でも圧倒的の方がたぶん強い マジカは軽5にすると貫通が5000近く上がるしCPでも盛れる
次のアプデでどうなるかはわからないけど今まではシールドにも無効だったし
軽装だと耐性が9000くらいだから紡ぎ手を使う人はそんなにいなかった
マジテンはヒラ寄りタンク寄り火力寄りとビルドの幅が広いから
つべでeso magplar pvp辺りで検索してビルドや戦い方を参考にするのもいいと思うよ マジテンでプレイヤースキルに自信がないのなら、
槍ツンはあくまで自衛用と割り切って、
遠距離主体でスキル組むと良いぞ。 ttps://youtu.be/4X7rGqlf49g
槍ツンしないこういうテンプラーも面白い
圧倒サージはインファイトするタイプのマジカ職とは相性いいよね
アクセと表武器だけ圧倒サージにして裏はメイル回復杖とか組み合わせで色々遊べる >>646
これもだけど動画見ると
数値表示や追加アイコン表示でRPGっぽさどこにもないのな
対戦ゲームとしての出来が良いわけでもないのに >>646
ぴょんぴょんしても全く無意味なのはわかった グループダンジョンでタンクやってるときに、
常に自分の背後(距離とってるんじゃなくて真後ろ)に居たがるDPSがたまーに居るんだが、
一緒にボスの痛い攻撃とか喰らって無駄にヒーラーに負担かけるし意味ないように思うので、
2〜3歩くらい横にずれるように位置調整すると、また一緒についてくるんですよね
敵の正面から攻撃すると攻撃力アップするスキルがあるとか、何か意味があるの?
それともそのDPSがアホなだけ?
自分(タンク)用にかけているチャネルフォーカスを踏みに来てるのかな・・・ 基本的には正面だけにAoE持ってるやつ(ゆりかごのケフィダエン、オグリムなど)、ランタゲ持ち(スピンドルラスボス、追放者ラスボスなど)
以外は理屈上は前から殴ろうが後ろから殴ろうが危険度も与えるダメージも一緒
実際にはタウント外れてるのがわかりやすかったり、視界の問題で後ろから殴ったほうが事故防止的にはええけどね
タンク側から殴るメリットは範囲が狭いバフ(戦の祈り、オロライム、聖域など)の効果が受けやすい Skylim みたいな美人化MODとか
キャラクリの美人レシピとか
ないんですか? 見た目を変えるMODはない
美人レシピというのは聞いたこと無いけど比較的無難な顔にする方法はあると思う
ただキャラクリ画面では装飾やらヘッドタトゥがデフォのものしか選べないので
実際にゲーム開始してから着飾れる要素で結構見た目は変えられる気はする
(例えば吸血鬼化したら肌の色は設定したものと無関係に白くなるとかね) >>655
ありがとうございます。
MODはないんですね。残念です。
無難な顔にするレシピを探してみます。 ソフト 英雄的 後なんだったかな
の3つの三角形の奴をソフトに全ふりすれば
女性なら無難になったと思う >>651
DPSでタンクのすぐ後ろは何もメリット無いね
範囲攻撃避けれるんならともかく
チャネルフォーカスも自分以外には効果無いし・・・ >>651
邪魔にしかならない
前までは自分が少し動いていたけど
最近は死にたいのだろうと考えてほっといている
糞なDPSは死ねば良いさ タンクの背後や真横にわざわざ並んできて
クマーやデイドロス出して俺ツエーしてるdpsはマジ死んで欲しい
ボスの攻撃や自分の動き見えにくくなる
タンクからすると視界不良デバフ フレンドと一緒にやることがほとんどなのですが、自分がすでに終わったクエストにツイていくことがほとんどです。
目的が見えないとサポートしずらくて、パーティーのメンバーが追跡しているクエストがわかるアドオンとかありませんか? あの子の下着が見えるようになるアドオンありませんか? まだ未発見の場所をみれるようなアドオンってありますか?
何かそれっぽいアドオン入れたんですけど未発見の洞窟?ぽいとこしかドクロで見えない >>664
アドオン入れたら設定を全部見直しする
自分に合うようにするのは基本中の基本
そのアドオンは日本語化されてるし、だいたいわかるやろ >>664
地図系はMap Pins、Destinations
宝の地図系はLost Treasure
素材系はHarvestMap
を入れておけば大体おk
シャードはSkyshards
本はLorebooks
でもおk >>652 >>658-660
ありがとうございます
デメリットはたくさんあるが、メリットは少ない・ないに等しいのですね
今後、クリアに支障があるような場面に出くわしたら、その場でそれとなく言ってみます まあ動きとしては褒められる物ではないけど言うほどか?って思ってしまう
少なくとも意味もなく動き回り続ける奴とかランタゲ持ちボスに不自由(弱)入れないタンクとかに比べちゃうとさ・・・ それで溶けるDPSが居るから問題なんだろ
馬鹿か? ヒラわいとしてはタンクの側で動かないのは動き回られるより厄介かな 立ち回りが変だけど妙に一貫した動きをしてる奴は、
大体別ゲーでの立ち回りパターンをやっちゃってるんだろうな
ニューカー(DPS)がタンクの後ろに立つゲームは結構あるし ちゃんと避けるもの避けてDPSだしてギミックこなせてりゃ立ち位置なんてどこでもええで
まあそれができるやつはタンク側に立たんけど フォーカスした対象のヘルスを%表示できるアドオンはありますか? ESOってスカイリムより美形が多くなってると思うけど、なんとなく顔のパーツが中央に寄ってる人多くない? >>671
拙者【正々堂々】【騙し討ち】【月光】の使い手故、タンクの背後に存在意義を見出している所存でござる
>>674
顔のパーツが外に分散して間延びしてるとアホ面に見えるし顔全体がでかく見えるし、
それよりかは中央に寄せたほうが小顔で小奇麗に見えるからでない?
特に♀キャラを可愛く見せる場合は、鼻とか長くするよりも短くして口も少し上に寄せてちょいアヒル口(今時流行らんが)にするとかね
鼻長くして口も下へ下げるとチンパンになるし 立ち位置は意識しないと出来ないよね
特にdps専の人は悪いとすら思わないかも
前後に細かく動くのはパッド勢あるあるw何故か左スティック動かしてしまうという >>673
AUIで出来るんじゃない?
単独のアドオンなら分からないけどありそうだね
>>677
本当にpad勢あるあるだな
何でか動かしてしまうので最近意識的に我慢するようにしてるんだけど難しいw キーボマウス勢だけど普通にウロウロする
FPSとかの癖が抜けないのよね
棒立ちってなんか無防備なイメージになってしまう
因みにカカシ叩くときもウロウロしてます 大幅には動かないけど左右に少し動くくらいの方が、とっさにAoEを避けやすい気がする デフォルトよりキャラクターから離れた視点にできるアドオンってありますか? グループダンジョンって知り合いと2人だけとか3人だけでは入れないんですか?
ヘボすぎで他のプレイヤーに迷惑かけたくないので >>682
入れるよ
テレポートで普通に飛べる
または現地から直接入場もいける グループファインダー使わずにグループダンジョンあるところまでMAP見て歩いていけば入れるよ スキルをしょっちゅう2回押してしまうのですが
良い練習方法はありますか(´・ω・`)
はじめて半年です、気をつけているのですが一向に治りません 家におけるスケルトンでスキル回し練習するのが一番です
すぐにうまくスキルまわせるようになるでしょう そのままでは試練ギルドで罵声を浴びたり虐めにあったり酷い目に遭うのは目に見えてます
早めの引退をお勧めします 毎日スケルトン5体目標に積み重ねで頑張ります
実践だとパニクるんですよね
引退はいやなので試練行きません
ありがとうございました MMOやるならガイジをスルーするスキルも重要だぞ
身内で行くn試練とかなら何でもありな場合もある メンバーにもよるけど、やっぱv試練とかなるとギスギスする? 自分のところは試練ギルドじゃないけどノーマルはみんなでワイワイ楽しんだ
でもベテランは何回チャレンジしても話し合っても失敗し続けてみなイライラしていたな
結局5時間くらい拘束されて解散になったけど最後は結構ギスっていた
個人的には楽しかったけど長いのがきつい >>697
やっぱノーマルくらいが気軽に楽しくやれる感じなのね ありがとう エンドコンテンツのv試練にスキル回しの練習とか言ってるレベルのが行こうとするのが間違い ダメージシールドを張り忘れると小一時間罵声を浴びますので注意して下さい 暗殺ギルドに入って一般人殺して楽しんでるガイジなんですけど
暗殺するとき(パッドでいうとYとB同時押し)だけ、一般人への攻撃を無効化する公式オプションを無効化するアドオンってないですか? >>681
アドオンはわからんけどゲーム内のカメラ設定から多少は引いたり寄りに出来る
もしかしたら.iniファイル弄ればもっと引けるかもだけど試した事はない >>697
どのベテランですか?何人でやったんですか? >>697
ノーマルだけやってくれる試練ギルドあればいいのにね
箱と週間報酬目当てでまったり遊びたいわ
なんでみんなベテラン行きたがるんだろ なんでギスるのかね
ダメだったから次こうしようでいいのにね ギスギスするのは
他に打ち込めるものがない子だろうが
ネトゲでは攻略が確立するとその手の輩が増える >>704
クエ消化用N試練ギルドの立ち上げを手伝ったことあるよ
初心者中級者を多数抱えてたせいで、彼らの「やっぱりv行きたい」という欲望に押される形で
いつの間にかV試練チャレンジギルドになってたけどね
でvMoLの壁が超えられなくてギスった結果、瓦解したわ
メンバー全員が完璧に割り切れてたらもっと続いたんだろうけどなー
特定しないでね N試練が余裕になってvAAあたりで勘違い甚だしくなってvMoLでギスる
あると思います AUIとAzurah&votans minimapってどちらが軽いですかね?
後者の方がシンプルで画面圧迫少ないんだけど2つ入れてる分重いとかあるのかな? 骨の盾のシナジー効果ですが
1、シナジーを発動出来るのは一人だけ
2、シナジー発動者と骨盾使用者含め四人迄が最大HPと同値のシールドを得る
であってますか?
このシナジーは機能してない気がして気になって >>711
1は合ってると思うけども2がたぶん違う
骨盾使用者を除く3人までが各々の最大HPのx%分のシールドだったような >>704
ノーマルとベテランだと出やすいアイテムが違うと言われてる。例えば完エセはベテランが出やすいがエセル破壊なんかはノーマルのが出やすい、らしい。まぁ、金アクセ欲しいならベテラン一択だしね。 >>711 >>712
シナジー発動者は確定で、プラスして近くにいる3人の合計4人までにシールドが付与される
自分の経験範囲内では骨盾アビリティ使用者にシナジーの恩恵が乗ったことは無い >>712>>714
すっきりしました
30秒毎でも事前に強力な攻撃わかる場合とか使えそうですね
ありがとうございました >>714
やっぱりそうだったのか
なんで俺(発動者)にかかってねぇんだよーとかよく思ってた
シナジー発動者にかからないなら誰も敢えて余計な動作せんわな >>716
いやだからシナジー発動者にはかかるでしょ 自分でスキル発動して自分でシナジー発動してるチートか、日本語弱い人なんじゃね? 初心者な質問かもしれないんですが武器の特性で鋭利とニルンってどっちが強いんでしょうか
なんとなく強化具合が低いときは鋭利で強化していくとニルンだったり
防御力が高いモンスターには鋭利で柔らかそうなモンスターにはニルンかなって思ってるのですが クラスとロールを書けば、詳しい人が武器と特性の選び方を教えてくれると思うw >>719
スタミナの話かな
鋭利orニルンは中級者以上でも悩む問題だけど、二刀利き手→ニルン、弓→鋭利で大体正解
ただし、クラッシャーグリフやアルコシュが完璧に管理されてるグループなら弓もニルンにしたほうが強い
あと二刀利き手の鋭利も別に弱いわけじゃなくて、DPSで言えば1%未満の誤差なので鋭利でも全然アリです
というか「突き刺し」に十分にポイントを振れない低CP時代なら、鋭利の方がダメ出るかもしれない
余談だけど、次のパッチ(4.2)によって一部の上級者は注入注入&注入になるみたい DPSなら基本は正確、注入、ニルンの三択
クリティカルで発動する効果の装備をしてるとか自身クリティカル値が低いときは正確
武器攻撃付呪のついてる武器は注入、単体特化したいならもう一つも注入もあり
考えるのめんどくさいならニルン
大雑把に言うなら多分こんなかんじ
そこまで大きな差は出ないと思うけどね >>719
ダンジョンmobの耐性は18kくらいで硬さは体力の最大量で調整されている
今はニルンがやや中心で状況により正確とか注入を入れるけど
次のアプデで戦闘面の大幅な調整が入るから
gや素材を突っ込んで揃える気なら少し待ってもいいかも ps4版では,EUサーバーになると聞いていましたが,
先日購入したps4版では,NAサーバーとEUサーバーのどちらかを選択できました。
一応報告しておきます。
しかし,本当にNAサーバーに接続しているかまでは確認できてません。 それPS4はPS4サーバーになる(PC用サーバーとは別)って言われたのを勘違いしてるんじゃ?
元々NA鯖とEU鯖の選択式だよ
DMM版だけは、(PCの)NA鯖固定だけど PCのNAサーバとPS4のNAサーバは別鯖だからね 色々ありがとうございます
とても参考になりました
次のアップデート待ってからもう一度ビルドを見直したいと思います どんな頭してたらPCとPSが同じ鯖とかヨーロッパのみとかの考えにたどり着くのか気になる いや、PCやCS機が同じ鯖はありえるので問題ないよ PSO2は全機種同じなんだろやっぱスゲーなキャラはかわいいし
ESOはもうだめだ今からでもPSO2やってみようかな >>732
萌えキャラしか興味ないキモいオタクはさっさとpso2に行って下さいお願いします ロスガーのマッドウルカズブル、強すぎませんか?
行きずりの人と3人くらいで挑んでも倒せません。
今のレベルは35くらいです・・・
氷結耐性とかも宝飾でつけてますが、すぐに殺されます・・・ ある程度こなれてる人なら一人でも倒せるけど初心者やそれに毛の生えた程度では厳しいね
x for madとかゾーンチャットで流れてたらゾーンチャットでxって打てばクエストのグループに招待されるからそれで倒すのが楽だよ
一人で勝ちたいなら最低CP160に超えて装備整えてから挑戦したほうがいいと思う まずワールドボス(マップでドクロと剣のマークのとこにいる奴)はグループダンジョンボス並に強い
その上でDLCマップのは初期3同盟マップの奴らよりも強めに設定されてることが多い
・・・まあLv35とかじゃまだ装備や知識とかも不十分だろうし隔絶した強さっぽく感じるのは妥当かと
行きずりの人と共闘したと言ってもみんながみんなLv(CP)相応にソロでの強さがあるってわけじゃないしね ロスガーのワールドボスはデイリークエストの標的だけあって別格だしな
しっかりしたビルドしてない集団だと10人20人ってグループ前提の難易度になってる
3人で倒すには全員雷耐性の称号持ちが最低ラインじゃないか
まあそれより上なワールドボスがはびこる地域もあるが試練だからなあそこは 皆さん9月のデイリーログインの100kゴールドってもらえてます?
ログイン続けててリワード貰い続けてたんだけど、今思えば100kだけそういや貰えてなかったなと。
あまり意識してなかったので、単に自分が最終日にログインミスったか記憶が曖昧で。 8月の報酬が全部で23個で31日
9月の報酬が全部で28個で30日
確かにちょっと猶予少なかったみたい
ただ月の終わりの何もない期間長いって言われてたし、
それで増やしたんだろうけどね。10月も報酬28個あるから でも28デイリーで最終日に良い物があると、毎日ログイン出来るわけじゃねーから取れねーぞって人もそれなりに多かったんだと思う
その結果今月のように、28日あるけど最後の方がしょぼいという報酬になったんじゃないかな 何ヶ月かの久々の復帰ではじめてのデイリー報酬システムで、100kかよって1ヶ月頑張ってログインしてたのに残念な結果か。
今月はもう魅力無いしもう頑張らないぞ。 Dolgubon's Lazy Writ Crafterですが、料理と錬金術だけ自動作成してくれないのですが、現状のバグですか? レシピとか多すぎて手が回らんってことで仕様
一応Daily Alchemy とDaily Provisioning ってaddonがある 攻撃杖のスキル、属性ドレインについて質問させてください
追加効果:標的へMinor Magickastealを付与し、
ダメージを与える度に攻撃した者のマジカを毎秒固定値(CP160時で300)回復。
1)発動者のDotダメージでも発動者にマジカ回復の効果はあるのか
2)発動者以外のグループメンバーも標的にダメージを与えればマジカ回復の効果はあるのか
3)一度ダメージを与えれば、標的が効果時間中はダメージを与えた者はずっと毎秒マジカ回復の効果があるのか
よろしくお願いします すいません追加で質問です
もしかして、鎧貫通+輝くオーラを切らさないようにしている場合、
属性ドレインは効果が被るだけだから不要でしょうか? >>751
ありがとございます
吸引も含めて組み合わせを見直してみます >>749
2と3ちょっと違う
2について、グループメンバーっていう縛りは無かったと思う
3について、マジカ吸収の効果はダメージを加えた際にマジカを回復するというもの
「1秒ごと」というのは1度マジカを回復したら、その人は1秒間は攻撃しても回復しないよっていうクールタイム
クールタイム終了後に回復するためには再びダメージを与える必要があるよ >>753
ありがとうございます
DoTなしで直接攻撃で毎秒回復しようと思ったら1秒毎に殴るなりスキル当てる必要があるということですね
DoTなら継続中は別途殴ったりする必要はなし、と 自宅のスケルトン殴ってあまり攻撃重視しないビルドでもDPS30kは出てるんですが
PvPの実戦データみたら1kから集団にult撃った戦いでせいぜい4k超えるかってとこでした
対人戦のレートってこんなもんなんですか? 対人はそもそも被ダメが半分になるのと相手の耐性とかCPによるダメ軽減、防護とか刃のクローク系のバフに、ガードとか諸々あるからPVEよりも格段に与ダメ落ちるよ
非貫通アーマーとか着てるやつとかもクリティカルダメージのボーナス分がだいぶ抑えられるからめちゃ硬い PvPでDPSを気にすること自体あまり意味がないと思う、状況や相手によりすぎる
デュエルで1k/sしかでないなら相手を倒すことはできないとは思う 計測時間中めいっぱい殴れるカカシと実戦は同じになるわけがないし
さらにプレイヤー相手じゃ一方的に殴り続けられるって状況もそうはないってのもあるよね 純粋な毒装備について質問ですが発動条件の処刑スキルは
二刀 旋風
両手 リバーススラッシュ
で合っていますか? 生産性ギルドの拠点というのをロールプレイの一環で作りたいと思っています。
数ある家の中で倉庫として使え、イメージに合う家はありますか? 家は無料で下見ができる、家具付き家具無し両方見れるからハウジングのイメージしやすい
マップで黒く表示されてる家アイコンにジャンプするか、クラウンストアから下見する選べばいい
下見前に雰囲気みたいなら、esoの備忘録に入手できる家の一覧があるから、それ見りゃいい 初めてギルドで買い物をしたのですが
品物はインベントリに入ってなくて金だけが無くなってしまいました
品物は後で届くんですか?それともバグなのかな? メールで届きます
すぐには届かないのでリログとかでロード挟んでください サンクス!届きました!
慌ててメール確認するの忘れてました いちいちブラウザ起動して「おかえりなさい」言ってくんのウザイんですが
これ止める方法おしえてください >>766
DMMランチャーの問題だからここでの質問が妥当か分からんが、ESOのショートカットを作ってそこから起動したら出ないよ >>767
うそん・・・ESOのショートカットから起動してもDMMランチャー起動してくるんやけど
おまかんてことなんかな カルウリオンの遺産セットって強い?
強そうなら取っておきたいんだけどそうでもないのかな >>769
PvPで使ってるけど良いよ
見た目はしょぼいけど 服飾台で変更出来る見た目って他の人からの見た目もそう見てるの?
そうだとするとモノによっては集めるのが面倒くさい素材(デイドラの心臓だの竜の鱗だのってアレ)
使ってわざわざ新品作る利点って何かあるんでしょうか 見えるって点はその通り
利点って部分だと、その面倒くさい系の上級スタイルはスタイル変更だけでかなり金が掛かる
ついでにスタイルだと色変更するだけで金が掛かるけど、素の装備なら色変更がタダ
変更に高額が必要なスタイルで作ってさえしまえば、一時他のスタイルにして、
やっぱメインはこれって戻す時もお金が掛からずに済む
他にも、リスタイルは自分が持ってる奴限定だけど、
自分が持って無くても持ってる人に作ってもらえれば上級スタイルのが使える >>772
スタイル素材は主にマスター依頼で意味がある
マスター依頼は『スタイル』『特性』『セット』『強化ランク』をそれぞれ指示されるので
該当するスタイルを覚えてるだけでスタイル素材持ってないと要求された物を作ることができない クラフトつながりでメチャ初心者質問
レベル10になったところで弓を売ってしまいました
今まで弓一本でやってきたウッドエルフのウォーデンです
間違えて残したダガーと拾った盾で生き延びてますが弓に戻りたいです
弓ってあのクラフトクエストをやって進めていけば自作できるようになるんですかね 別にクエストをしなくても材料さえあればクラフトはできる
あくまでアレはチュートリアルを兼ねてるというだけ
・・・というかそもそも『Lv帯にあっている』というだけの装備でいいなら
敵を倒してればそのうち拾えるだろうし、盗品扱いにならない配置物を使ったっていい
(敵対モブがいるテントとかに配置してあるモノなど)
クラフトするなら材料は採取で集めるよりも木工装備(杖とか盾とか)を解体しまくる方が手っ取り早いかもね 売ったんだったら商人に話して買い戻すの所から買い戻せるよ そこら中の大きめの町中にいるギルド商人から買ってしまうのもあり
特性とか拘らずとにかく装備できる弓がほしいだけなら100〜500Gくらいで売ってるだろう 買い戻しはともかくギルド商人から買うのは低Lv帯が売ってるかどうかってのもあるから…
NPC店からも買えるけど始めたばかりの人ならお金はもっと別のこと(バッグ・銀行拡張、騎乗スキル上げ)に使うべきかと みなさんありがとうございました
無事レベル1だけども自作の弓を装備できました
エンチャントも自作できたのでヘッポコ弓ですが今まで通りの戦いにもどれました。 何の変哲もないレベルあった武器防具なら対応してる店でも買えるよ 低レベル装備ならギルド入ったらタダで作ってくれるよ 装備なんて最初のうちは拾ったものでいいよ
自分のレベルにあった装備に変えていかないとどんどん弱くなっていから注意な 今から始めようと思うのですが今でも新規の人とかいますか?
例えば複数人でダンジョン攻略したり、大人数向けのボス敵など今からでも大丈夫でしょうか >>785
新規はいる。
でもその例えばの話は古参も今でもやってることだ
目的は同じ新規と遊びたいってことよね?
公式掲示板で新規向けの募集とかあるし、そこら辺のギルドなりコミュニティに入れば同じ新規同士でも遊べるんじゃないかな
うちもギルドもたまに新規の人入ってくるし 多くは無いと思うけど、ちらほら見かける
ダンジョンなどは高レベルと低レベルがそこそこ一緒にやれるように設計されてるから一緒に楽しめる仲間さえ見つけられればレベル差そんなに気にしなくても大丈夫
レベル上限的なものは他のゲームに比べたら頭打ちも早いので追いつくこともできるよ >>785
新規はちょいちょいいるしレベルも上がりやすいから以前よりは古参に追いつきやすい。ボス戦に関しては日本人ギルドに入ると良い。DMMの公式サイトにギルド募集用の掲示板あるんでそこ見ると良い。
最初はレベリングと装備集めになるがソロクエストだけでも1年で終わりきれないくらい沢山あるから自分のペースでまったりとソロやってればレベルは勝手に上がっていくよ。 この手の質問は割とよくあるのだけど、オンゲ業界が下火になりつつある昨今で
『後から始めた人が古参に混じって遊ぶことが一切できない』ってタイプのオンゲってもうほとんど存在しないかと
どちらかというとよくある『余分にキャラ育成さえしておけば足りないプレイヤースキルを補填できる』みたいなゲームじゃないから
そういう“予想していたのと違う仕様”が肌に合わないって可能性の方が考慮すべき案件じゃないかなって思う >>786
>>787
>>788
ありがとうございますm(_ _)m
そうです動画見てると同じレベルのプレイヤー同士で進めたりしてたので、、でも
心配するほど新規の方が全く居ないということも無い用なので安心しました
結構コミュ障というか友達もいないので仲間見つけれるか不安ですが日本人ギルドがあるみたいなのでそこも助かります!
>>789
なるほどーご忠告感謝です
実は昔FF14をやってたのですがなんかまったりできなくて辞めてしまいましたがああいう失敗すると責任が重くのしかかるゲーム向いてないなと汗
なのでesoはそういうのはあまり無さそう(極めていくとあるかもしれませんが)なのでのんびりやっていこうと思います! 野良ノーマルダンジョンなら動物園レベルだから好きにしていいぞ
最低限の役割だけやろうとしてたら文句言われない >>790
新規ですよまだレベル10台です
一緒にやってる人もせいぜい20ぐらいだし
TESなので雰囲気を大事にしてます FF14やってたなら期待しない方がいいぞ全てが下位互換だから素直にFF14楽しもう 俺はFF14よりESOの方が楽しめてるから、中の人の相性としか言いようがない 重い責任もないが、想像を絶するチンパンもデメリットとして存在する PvP装備でスキルも入れ替えずにそのまま入ってもさっくり殲滅さえしとけば誰も文句言わない今の野良ノマラン結構好き FF14と違うのはTPSだったり、フィールドでやること多かったり、PVPが生きてたりで
FF14の真逆だからFF14好きには合わなくてもおかしくないし、FF14苦手が合うのもおかしくない。 pchat?で出てくる「○○がログインしました」ってやつ消したいんだけど
どの設定やればいいでしょうか そもそもこのゲーム完全なるFF14クローンだからな
ところどころ劣化してるけどクローンだからしゃーない 俯瞰視点のFF14とTPS視点のESOのどこがFF14のクローンなんだと
システム的な面で言えばFF14のクローンと言うならFF14はWoWのクローンだし
世に出回ってるMMOなんて基本的にWoWの影響を色濃く受けてるから
FF14のクローンと言うよりはWoWのクローンと言った方が正しい FF14がWoWの劣化クローンなのを知らない哀れなテンパ 質問スレで雑談はスレチ、
まぁ質問スレに来る新規さんが勘違いしない様に訂正は必要だからもうちょい加えると、
劣化と言われる部分は強いてあげるほど無い、
FF14ageをひたすらしてる人はネ実等で知名度のある荒しさんだから、
真に受けずやって合わなかったら辞めれば良いやの精神でどうぞ。 >>803
まぁ日本語版ないし日本語版からのESOプレイヤーだとWoWって聞いた事あっても
WoWなんてやったことないだろうしMMOの基準がFF14なんだろうな >>800
フレンド通知は元々のシステムメッセージなのでpchatたぶん関係ない
チャット欄のタブ設定(タブ右クリック)でチェック外せば出てこなくなると思うけど、他のも出てこなくなるから注意
フレンド通知の文字列に「システムメッセージ」以外の細かい属性がついてないとアドオンで対応も難しい
探せばあるかもしれない 天パは全く違うゲーム性でも「14クローンだから」とか言い出して草生える
本家のWoWを出すならまだしも14しかやったことがなくて世界の中心なんだろうな
恥ずかしくて見てられない もう一度確認しておこう
801 名も無き求道者[sage] 2018/10/05(金) 19:28:31.23 ID:HxWqobOu
そもそもこのゲーム完全なるFF14クローンだからな
ところどころ劣化してるけどクローンだからしゃーない ハウジングの家具の棚で5段くらいの高い棚はありますか? フレンドの出入りって通知切れないのかぁ
これ何十人もフレいる人はしょっちゅう表示されてて邪魔じゃないの? >>802
ESOはFPS視点にもできますよね
FF14なんて女子供のするゲームだよ 引き合いに出されただけのFF14を条件反射的に貶してカウンター決めてるつもりの人、
頭んなかでどういう論理を組んでるの?
なんでそんな簡単に口車に乗せられてヘイトを生み出すのか、思考がもはや不気味レベルで意味不明 質問スレで雑談
マジギレ反論は対立煽りの思う壺なのでスルー、最悪でも深追いだけはNG スクロールを持って水死する理由を教えて欲しいです。水上で落としたスクロールは何処に行くのでしょうか 中には自陣に持ち込むと奪還でフルボッコにされるからいらないという人もいるし
ふざけてダイブしたり溶岩の中に落としたりする人もいたりして大体その辺
メリットのないお戯れ
ちな皇帝否定派もいる
放置されたスクロールは一定時間で所定の聖堂に自動的に戻る >>819
理由は知らんけど、持ち出した巻物は納めないと30分くらいで持ち出す前の場所に戻るようになってるはず タンクが使うスキルでタゲ取りで広範囲の青い円陣のスキルって何ですか?
真ん中に弾が浮いてますダメージは出てないみたいです アビリティじゃなくてダスク看守長のモンマス効果じゃない? >>819
自分がメインで活動している同盟がスクロール取られそうなときの嫌がらせ
敵対同盟に所属するキャラに変わってスクロールを真っ先に取得してスローターのいる水で溺れる
そうすれば時間経過で自分のメイン同盟の聖堂なりに戻るから相手にスクロールとらせない事ができる
仕様の穴みたいなものだけどかなりヘイト高くてレポート大量に送られるからやらんほうがいいけどね vMA弓ってどれくらいDPS上がるんでしょうか
自分のPSが無いのが悪いんですが、vMA周回するのが苦痛で仕方ないです 二週間前から始めて、ようやくlv50になったdkタンクですが、ステ振りってどうしたらいいですかね? 優先度はスタミナ>ヘルス>マジカですか?
意外とマジカ使う必要があってビビってます。でもガードするためにスタミナも必要だしタンクならヘルスも確保しなきゃいけないですよね? それと目安のマジカ、ヘルス、スタミナの数値を教えていただければ幸いです。今はM13k H23k S17kです。 >>793
おおぜひ一緒に冒険しましょう
まだレベル3ですが笑
なんとかダウンロードも終わり、プレイしてるんですがめっちゃおもしろいですね… ESOのやってるジャップってネトウヨだらけで気持ち悪いな >>828
数値の目安なんて人それぞれ、君がどれくらい欲しいか?それが目安だ!
一般的にはヘルスはそれくらいあればいいんでない?
20Kあれば余裕でそれ以上あっても死ぬタンクは下手とか言う達人もいるけど野良だとクソヒラかもしれんし事故もあるし25Kあってもいい
マジカとヘルスはほんと人それぞれだから君の装備やプレイ動画でも見ないとわからんわ
LV50なったばかりだとまだ装備も揃ってないだろうから、後々装備が変わってもやりやすい調整の仕方は
スタミナ全振り→足りないものを飯で補う→それでも足りないものは付呪で補う
付呪は装備が変わってもその都度欲しいもの付ければいいから調整が楽 >>828
CPに突入したばかりだとステが足りないけど20kくらい
DKタンクはハイブリ
あとは魔術師ギルドの均衡やpotを使ったりとか >>829
あれレベル3?
昨晩深夜サマーセットでボスみたいな鹿狩ってませんでした?
mega...さんってキャラがレベル3でIndrink Frolicのボス鹿倒してた感じだったけど 2H弓スタミナソーサラーの防具についてなのですが
レレクエンと一緒に使う場合、スプリガン、ブライアハート、オートマトン、リヴァイアサン、フンディングあたりの選択肢だとどれが強いでしょうか? メイル弓有りならその中ならブライア
ないならどれもそんなに変わらん思う >>841
procしたら投射物が出て回避可能
食らってもクローク可能
オブリビオンだから元々のダメは低いがシールド、ガード、耐性等の
ダメ減効果を一切無視するのがメリットだったけどシールドに貫通が乗るようになる
ゴミ GeforceExperienceでESOのグラフィックの最適化を行いたいんですがESOのフォルダを指定してもスキャンにかかりません
サポートしているゲームの中にはESOがあるようなんですが、日本語版は非対応なんでしょうか? 魔術師カウンターとヴァルキンスコリアを装備したマジカテンプラーはPvPでは使えますか? >>843
eso64exeをコピーしてeso.exeにリネーム >>845
ありがとうございました、だいぶ悩んでいたので助かりました >>844
魔術師カウンターはprocがクリダメから直接ダメのクリのみにnerfされた
以前は防御系として優秀だったけどあまり積極的に使われるものではなくなった
ヴァルキンはマジテンと相性が良い 魔術師カウンターは前が強すぎたからね
nerfされたとはいえまだまだ使える装備だと思うよ 【田】Windows10 Part150
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/win/1537634189/
856 名無し~3.EXE 2018/10/06(土) 23:14:15.88 ID:btlh1fYf
Windows 10 October 2018 Updateするとシステムクラッシュするわ
最初グラボのドライバ悪いのかとかいろいろ試したが
何度再セットアップやってもしばらくは普通に快適に動くが
自動アップデートされるとシステム破壊されて意味不明なエラーでまくってブルー画面でて乙る
みんな気を付けたほうがいい
俺の環境だけかもしれんが自動アップは切ってると思うがマジ注意
1703に戻して11月の自動更新再開されるのガクブルしてる >>850
Steam版はわからんが、日本語DMM版なら
ゲーム内のクラウンストア(デフォだと「,」キー)→DLC→モロウウインド(3500クラウン)
クラウン不足ならDMMでチャージ
もしくはESOPlusに加入するすれば、加入中はモロ含めた全てのDLCにアクセス可
(サマーセットはDLCとは別扱いなのでアップグレードが必要)
昔と違ってDLCモロウウインドにはウォーデンの使用権は含まれないから注意
ウォーデンを使いたいなら
ゲーム内のクラウンストア→アップグレード→クラス→ウォーデン(1500クラウン)
ネットで探せば昔に発売されたベース+モロセットとかモロ拡張とかでもっと安いものが売れ残ってるかもしれんが
それは自力で探してください >>850
ヴァーデンフェルのゾーンやストーリーは6月5日(火)より、DLC「モロウウィンド」としてゲーム内のクラウンストアでの購入、またはESO Plus加入でお楽しみ頂けます。
また個別のアイテムとして、クラス「ウォーデン」と「モロウウィンド コレクターズパック」を、クラウンストアで購入頂くことができます。
こちらもぜひご利用ください。 >>849
色んな不具合出てるよ
またすぐ修正版が来るみたいだよ 萌え系ゲームが苦手で、絞っているいたらTESOに辿り着きました。
TESO始めるか迷っていて、色々とお答えいただけると幸いです。
ゲーム内課金に対しての抵抗は特にありません。
ドラゴンズドグマがポーンシステムも含め好きだったのでDDONに手を出したのですが
正直大型を必死に揺すったり呪文のスペリングが面倒で、あまり自分に合いませんでした。
@戦闘は楽しいでしょうか。ダークアリズンやPoEのような爽快感はありますか
Aボス戦が楽しくても雑魚戦は単調だったり数が少なすぎたりしませんか
Bポーンシステムは好きだったのですが似たようなシステムはありますか
C今から始めても一緒にプレイする仲間はいるでしょうか
Dいわゆるレジェンドアイテムといったようなloot発掘の楽しみはありますか
長文で失礼しますがよろしくお願いします。 >>855
@楽しさが出てくるまでに時間が要る。スルメタイプ。爽快感は薄め。
A雑魚戦は単調。ボスはギミックが豊富だが、人によってはやらされている感があって楽しくないかも。
Bない
C新規は多い。日本人もそこそこ数はいる。
公式掲示板には初心者のみ参加可能といったビギナーズギルドの募集もちらほらある。
D装備はレベル&等級で性能固定でランダム要素がないので、厳選等の楽しみはない。
ESOはTESの世界を楽しむゲーム
なので、楽しむためのある程度の土台がないと慣れてくるまでにモチベが切れてしまうかも
アドオンは非常に豊富なのでUIカスタムしたりAPIで遊ぶのが好きな人はどっぷり浸かれる DDみたいに部位破壊してーだの弱点殴って怯んだらーだのは無い >>855
今は知らんが昔のしがみつき揺すりシステムだっけ?ああいう無駄で疲れるだけでの戦闘要素はないけど
かなり淡白な戦闘システムと思っておいたほうが無難かな
けどボスのギミック知識やプレイヤースキルは必要だから、
装備やレベルが上がってればグループでヒーローになれるというわけではないが
@戦闘は楽しいでしょうか。ダークアリズンやPoEのような爽快感はありますか
PoEは知らないが、ダークアリズンと比較で似たようなものかESOのほうが劣るかな
特別爽快感があるかというとそうでもない
オンゲでありがちな、いわゆるリソースを管理しつつスキルポチポチ合間に通常攻撃ゲーなイメージ
スタイリッシュに君だけのオリジナルコンボを決めよう!みたいな感じではないw
Aボス戦が楽しくても雑魚戦は単調だったり数が少なすぎたりしませんか
雑魚は本当に雑魚なので単調
ボス戦は楽しいのかなぁ人によるかな。ボス固有のギミックとかはある
某ゲームほどではないが難易度高いダンジョンのボスは初見殺しもあるし少しは予習しほうがベター(マストではないが)
敵の数が少なすぎるということはないと思うがフィールドにはあまり敵はいない、ダークアリズン程度
ダンジョンのほうが敵はいることはいるけど、Diablo3のようにうじゃうじゃいるというほどでもない
クエストが膨大にあり(全部やろうとすると人によっては年単位)クエストクリアやデイリーなどでも経験値が入るから、
経験値上げたいけど敵がいない・・・という場面に出くわすことはほぼない
Bポーンシステムは好きだったのですが似たようなシステムはありますか
ポーンシステムやDQオンラインのような貸し借りシステムは一切ない
連れまわせるのは非戦闘ペット(見た目だけで強さや物を拾うとかは一切ない)のみ、スカイリムとかのコンパニオンもない
一部クラスでは召喚獣のようなものは出せる
C今から始めても一緒にプレイする仲間はいるでしょうか
本人の努力次第
日本人ギルドは大規模から小規模、エンドコンテンツ攻略まで、それなりに数はある
ギルドは5つまで掛け持ち可能、公式掲示板でギルドメンバー募集も行われてるからそこで探せばよい
どのギルドもわりと来るもの拒まず去るもの追わずなスタイルだから、いくつか渡り歩いてれば1つくらいは見つかると思う
このゲーム自体は英語勢の方が人数は圧倒的に多いから、
コミュ障完全野良スタイルで誰か拾ってくれないかなーフレ申請こないかなーという人だと日本語にでくわすことすら稀
野良グループだと本当は日本人同士だったとしても面識ない相手は国籍がわからないし、つたない英語で会話してる
Dいわゆるレジェンドアイテムといったようなloot発掘の楽しみはありますか
あるようなないような
どの装備も装備品は白・緑・青・紫・金と5段階の品質がある
最高品質がレジェンドアイテムといえばそうだけど、
特定の超強いボスからドロップするレジェンド「ユニーク」アイテムのようなものはないと思っておいたほうがいい
品質厳選はあまり楽しみはないが、膨大な種類のセット装備があるので最初は面食らうかも
でも使うものはビルドによってだいたいみんな似たり寄ったりなんで、無駄に数が多いだけではある
長くてさーせんw シャックルブレイカーはPvPでは基本装備に入れてもいい位に使える装備?
あとPvPでは体力、スタミナとマジカ再生は基本どれくらい必要ですか?
例えば今はマジテンを使っているのですが、マジカ再生は1000位、体力再生は400くらいです。 覚えて手順を守らないと倒せない、プレイヤーが生き残れない、報酬が得られない
これらの要素が結構あるから揺すり強要にキレてた感じだとPvEはストレスの塊だと思う
TES要素そのものとPvPに興味がないならDDONとにたような感想でフェードアウトすることになるだろうけど
他所と比較するとレベリングや装備の収集要素が激甘なので寄り道にはいいかも >>860
どんな戦い方をしたいの?
ソロでタイマンで戦っていきたいのか、集団戦で敵を殲滅していきたいのか、
前線を押し上げるためにタンクをやりたいのか、回復・サポート役に徹するのかによって変わる
ちなみにマジカ再生1000は低すぎて、どんな戦い方をするにしても話にならない >>862
1000低いんですか、もっとあげないといけないのですね
集団戦よりはソロで戦っていきたいと思っています
ちなみに再生値は最低でもいくつまで上げればいいのですか? >>863
瞬間火力で一気に勝負つけるなら2000弱
普通に戦うなら最低2300〜2500 みんなマジカ再生とかって何であげてるの?
装備で上げようとするとどうしても火力落ちない?かといってCPで上げてもそこまで上がらんでしょ? >>864
どんな装備やCP振りをしたらそんなに上がるのかnoobにはわかりません
1例でも教えていただけますか? 薬、食事、飲み物、バフ、ムンダスいろいろ試したらいいよ 855です。
皆さん丁寧なお答えをありがとうございました。
DDONはクリック連打の揺すりと特にスペリング、呪文のモッサリ感が苦手でした。
攻略手順があるゲームは好きです。
雰囲気がとても好きなのでまずはまったりプレイしてみようと思います。 タイマンなら相手は攻撃力3,000、マジカ/スタミナ再生2,500はあると思った方がいい
それ以下だとつまり負ける 拮抗していたら継続力のない方が負ける
勝ってもカツカツ状態で新手が来たらすぐにやられる シロディールでやたらと火力も耐久もある人ってチートですか?
名前がさもチート使ってますって感じだったんですが…… bagなんたらっていうのだったらチートじゃないぞ
pelicanで動画をあげてたりするし 一時期マジカ再生度外視でなんとかならんものかと試行錯誤してた俺が実体験として答えよう
攻撃力極振りでもBGでnoobではない立ち回りはできるし複数相手の接近戦も1、2分ぐらいなら粘れる
状況次第ではキルしまくりデスほとんどない状態にも持って行ける
波もまぁ多少あるが立ち回りさえ慣れれば安定する
だが二人以上相手にして一度でも守勢に回ると味方が駆けつけてくれるまで耐え続けることしかできなかったし
ちゃんと戦えてる人たちと決闘したら勝率2割切ってたと思う
結論としては一流の枠内に入る事はできないがnoobよりかはよっぽど強い、そこそこの戦力になる事はできる
1.5流から2流を目指す人はマジカ再生切り捨てていいってことだ >870
そういう時にNBは便利というかズルいw
ハイドして仕切り直しが効きやすい。 PvPに関しては自分で極めろとしか言えんわ
ここで何でも答えてたら敵に塩送るようなもんや >>876
当時のセットを今着てみたら1.4k+potだった
ラッシュ中に速攻マジカ切れるからおすすめせんよ >>874
そうなの?
戦ってるうちに味方がどんどん帰っていくから噂の有名なチーターかと思ったわ ワイはPVPでマジカ再生だけ追い求めて無事1万越え達成 やったら粘るやつとか相手にする必要ないぞ
どっちも時間無駄にしてるだけのようで相手は下手すると動画のネタにしてるから >>880
そのくらいだと、一気に相手落とさないと厳しいそうだね じゃあマジカ再生上げるために対人戦で誘惑者着るのもアリなの?
タイマンだと攻撃力不足になる気がするけど... ウィロー路は武器呪文ダメも最大リソースも上がらないから
リソース専用セットかあるいはシャックルブレイカーの方がまし
体力再生が欲しいならこれも専用のセットの方がいい
攻撃系5セット×2でアクセを再生にするという手もある >>884
攻撃すればモリモリ溶けるような論外以外は一気に相手落とす事すら厳しいぞ
最初の一瞬だけいい感じに削ってさあ本格的な駆け引きに入るぞって頃にはマジカ切れてるからな
エンジンのガーディアン着たりult主眼でビルドしたり立ち回り工夫したり頑張ったけど
結局普通に再生上げた方が断然強いって結論で終わった 物凄く初歩的な質問で申し訳ないんですが、所持品の
博物館展示品とか貯まって来たんだけど、どう処理するんですか? 邪魔なら右クリックして破棄
元あった場所に復活するのでクエストで要求された時に改めて回収 892-893
どうもです。ロスガーにあるんですね。
処分しても問題ないと知って安心しました 855です。
すでに世界観に浸って気づいたらこんな時間に。
今日は色々とありがとうございました。 >>891
ロスガーだけじゃなくクロックワーク・シティに納める展示品もある
ロスガー以外の場所で見つけたものはクロックワーク・シティ サマーセット内で見つけた→アルテウムの博物館
ロスガー内で見つけた→オルシニウム博物館
全土のドワーフ遺跡で見つけた→クロックワークシティ テンプラーやってるんですけど、回復することなんてほとんどないのでノマダンは攻撃してるんですけど。
内なる発行で予言得て、吸血鬼の厄災で予言得て雷の嵐の防壁流して刺突なぎ払いってやってます。
ボス戦は50%切ったらこの流れの最後に高熱の抑制です、予言(強)の重複って意味ありますか? 同じバフは重複しない時間の更新だけ
スキルバーの表か裏どちらかだけ発光いれてるなら入れてない方では意味がある ノーマルはサブのアンドン上げとかソロでもクリアできる人も来ているから適当でいいよ
きちんとヒラの練習がしたいならフンガル1、ハーツ1、灰1、地下室辺りのベテランに行くといい >>903
>内なる発行で予言得て
そもそも内なる発光はまさか使用しているわけではないよね?
セットしているだけで効果があるものなので
慣れてきたらそのローテーションにさらに
槍の雨とかバックラッシュを加えるとDPS上がるよ 最近始めた初心者です。参考にしようと思い様々なビルドを見てるのですが、みなさんムンダスにマジカやスタミナの総量上げよりマジカ、スタミナの再生upを採用してるのはなぜでしょうか? 自分はスタミナdpsとヒーラーのキャラを作成しています。 参考にされてるのがpvpなら簡単に言うと再生ないとジリ貧になるから
pveであれば再生あげなくともスキル回しでリソース切れないよう立ち回るのが大事だよ
ヒラはリソース再生多めで個人的は良いと思うけどね 初心者ブレトンてんぷらなんですが
ツンツン槍のスキルが進化できるようにったので喜んで
何も考えずに「鋭い突き」にしちゃったんですが
「威力がスタミナ最大値とWeapon Damageの影響を受ける」ってあって
自分はマジカばかり増やしてるしこれは間違った人生を歩んでるような気がしはじめてるのですが
レベルアップ時にすこしづつスタミナを足すしか有効活用法はないんですかね?
普段は回復杖と破壊杖を切り替えて戦ってます 普段魔法使いなら、大きな街の教会でスキル振り直したほうが幸せになれるんとちゃう >>907
各同盟の首都に祠がある
(エルデンなら大樹1Fの階段口の反対側、モーンホールドなら銀行あるシティ・ホール2Fの右側)
そこでスタミナ等とスキル、それぞれ金を払えば振り直せる
金は所持スキル数ベースだし、変異だけでも振り直し可能
初めて間もないなら、変異だけならそんなにお金掛からないと思う
とりあえず振り直せばいいよ 結構気軽に振り直せるのがこのゲームのいいところ グラーウッドのエルデンルート
ストームヘブンのウェイレスト
デシャーンのモーンホールド
にあるステンダール(ストゥーン)の祠でスキルと変異のリセットができるよ
ゴールドがかかるけど変異のリセットの方はそんなにお金かからないから間違えても気軽に変えれるよ >>909-911
ありがとうございました
変異とかリセットができるんですか!!
お金貯めてきます!!! サマーセットのアリノールの銀行横くらいにも祠あるよ シロディールで砦の扉が何%かとか分かる方法かアドオンってありませんか?
上から油とか降らしてたら目視で確認する暇なくて
もうすぐ開きそうだなとか分かったら別の位置に移動したいんですが… マジソサですが、タイマン特化ではなく普通にシロディールでそこそこ楽しもうとしたら、
マジカ再生2K、攻撃力3Kくらいあれば良いでしょうか? 重ねて申し訳ないけど、ここで言ってる攻撃力って何のことですか?
マジソサで呪文ダメージ1500くらいしかないんですが カカシを叩いてポットがぶ飲みで出すDPSのことでない?
その場合は3Kじゃなく30Kかと、実戦では当然だが数値はもっと落ちる
呪文ダメージの数値だけじゃスキルやセット効果次第で実際のダメージがどんくらい出せるのかわからんし >>916
ビルドにもよるけど大体の指標くらいの数値ではあるね
ただマジソサは闇への転向もあるしエンジンガーディアンを使う人もいるし戦い方も人によって全く違うので
散々言われているけどこれやっとけばおkみたいなのはないので気になることは全て自分で試すしかない
PvPをやる人は恐らく気になるセットは全て入手して組み合わせやCPを微調整して
立ち回りやスキル回しコンボなど色々と細かく検証しているはず
何なら全クラス触って対策を検討もしている人も結構いると思う
見も蓋もないけど最終的には実際に自分で試すしかない
ただその数値はぼんやりと皆が基準に考える辺りではあると思う >>917
普通は呪文ダメージとか武器ダメージの事 >>916
少数でどうこうしようって考えないならPvE装備でも問題ないよ 今度のメンテで貰えるサマーセットの家はこの前のイベントをクリアしてれば無料で貰えるのですか?
それとも有料販売?有料でしたらいくらになるのでしょうか? >>922
公式で100%になれば(なったのでここはクリア)、イベント期間中に該当の実績を取っていようがいまいが関係なしに、
「10月8日(月)朝9時まで?にサマーセットを購入していて、かつ、それまでに一度でもログインをしていれば」無料で貰える
自分は無料でもらえるから有料の場合の値段は興味はないしわからん、ストアででも確認してください >>920
ということは攻撃力が倍近いのがゴロゴロいるの?
マジカ参照分は無視してるだけ? 武器が金色でアクセに呪文ダメージ上がる付呪してたら普通に2000くらいは軽くいくよ
アクセ全部再生で防具にも呪文ダメージ着いてないセットとかにしてたら武器金色でもいかない >>924
>>925も言ってるように、ビルドとbuffで2000〜3000くらいは普通に行く
条件が揃えば5000を超える場合もある シロで名を轟かせてるプレイヤーは、攻撃力6,000とかザラだよ 金武器を特性ニルンにしても呪文ダメ1.5kしか行かんけど
セット装備や星座やアクセの特性と組み合わせれば
呪文ダメージ5kぐらいなら現実的な構成の範囲で狙えるぞ
でもそこまでダメージ重視するより再生やクリティカルや貫通に回した方が総合的に有利だから
普通は呪文ダメ3kぐらいに抑えて他に振ってるってだけ
マジソサならクラフトで賢明な錬金術師作ったり
ノーマルダンジョンで怒られない程度のPvE装備揃えて
ダークシェイド洞窟ってとこに何度も行ってネッチの接触ってセット装備揃えたり
作りやすい内在公理使ったり裏に注入特性の杖持って武器攻撃upの付呪してトラグパクトを使ったり
って辺りが初心者でも手が届きやすい最初の一歩だろうな
ベテランダンジョン潜れるようになってるなら
少々ガス欠になりやすい手だがモラグキーナのモンマスセット付けたり
ult後の追撃にしか乗らないがバローグ付けたりするのもいいぞ その攻撃力が純粋な呪文武器ダメージなのかマジカスタミナの1/100を追加した値なのか、どっちなんだぜ? どっちなんだぜも何も、呪文ダメージか武器ダメージって言ってるやん
なんでマジカやスタミナを足そうとするのw ちなみに呪文ダメージ1500はバフなしで、アクセはセット効果に再生がないから全部再生にしてます 純粋な呪文ダメで5kも狙えるがネクロを呪文ダメ目的で装備してるならマジカ最大値換算することもある
そのあたりは言ってる人によっても違う
だが特別な事情もないのに表示される呪文攻撃力をバフ込み3k超えられないならビルド見直したほうがいい 大体、攻撃力と言われたときは
武器(呪文)ダメージ+食事Buff+POT+セット効果などの一時的な上昇なんかも含める。
つまり自分で出せる数値の最高到達点ですわ。 ネクロとカルウリオンを使ってて、符呪と残忍強で2500くらいにはなるからそれなりってことか
マスクを何にするか…… スプリガンやオートマトンみたいなセットを使うと直接ステには換算されないし
ネクロみたいにリソースで稼ぐパターンもあるからPvEはDPSを重視した方がいいで
とりあえずイランブリス辺り使っておけ 俺のマジテンプラ、リッチとシャックル、ヴァルキンつけてバフ込みで呪文攻撃力2500でマジカ再生は1900
上の理論でいくとPvPではこれでは低いってことか... ブライアハートの効果ですが「この効果は 15 秒毎に 1 回発生する可能性があります。」というのは
武器ダメージが上昇する効果の事で、その効果の発動中は何回でも回復する効果が発動するという認識であっていますか? >>936
低すぎるわけじゃないけど、一兵卒レベル
攻撃力2500ならマジカ再生も2500以上キープして持久戦で勝つのがいいと思う いやリッチシャックルならそんなもんだと思うよ
付け加えるならリッチは防御側だけで発動させて攻撃側は意思2刀とか意思大剣とか攻撃杖とかにすると火力上がるよ
個人的に攻撃杖にして属性ドレイン入れるのオススメ 後方支援と戦術襲撃のスキルラインがLv3の途中からまったくもって動きがないんですけど、どうやったらスキルラインは成長するんですか? スキルラインには特殊なのがいくつかある
同盟戦争スキルはAP(PvPでの貢献ポイント)でスキルラインが進む
同盟戦争に参加することでもAPは貰えるけど、
スキルだけが目的ならバトルグラウンドもオススメ 戦争はホームキャンペーンの区切りごとに報酬ランク3にしておくとメールで報酬貰えてお得
野良のグループ入れて貰ってちょっと遊んでりゃ貯まってる程度 ちなみにバフ込み武器や呪文ダメが4k超えたからと言って強いわけではない
5k超えたら落としやすくなる
6k超えたら多少動きが悪くても大抵落とせる ちなみに火力上げたいなら軽装より中装のほうがずっと有利
ウィンドウォーカーで軽装パッシブ2つ分の効果を一度に得られるのに加えて
敏捷の武器ダメ12%上昇がなんと言っても破格
軽装の呪文結界は値がしょぼいし呪文耐性しか上がらない
軽装には貫通が上昇するって特性もあるがそもそもの防御力が違うからな
魔法にこだわりがないならスタミナビルド選んだ方が断然強くなれるぞ 6kってヤバくなったら消えればいいNB以外でも実用レベルでバランス取れるの? >>945
それなのにシールドで火力()と耐久を両立することは許されないからな
特にマジソサはナーフの的 NBじゃなけりゃ火力6kなんてただの一発屋にしかならないだろ
そもそもコンスタントに火力6k状態で動けるのってult乱発できるNBだけだしな
しかもNBはクリティカルの発生率とダメージにでかいボーナスが乗るから実火力はもっと高い
パッシブ一つで3種リソース15%回復上昇と恵まれたHP回復スキルがあるから火力に注力しやすいのもある
同種のパッシブとしてはソサがマジカ限定で10%回復上昇持ってるぐらいか
やばくなったら任意地点へのテレポートもできるしデバフ付与性能も断トツ最高ときた ソサはデイドラ召喚のアビリティを装備中は体力スタミナ再生20%upと、別のパッシブで常時マジカ再生10%up それぞれの職の対人戦での強さをマックス10で採点するならどんな感じ? PvPしたいのならスタミナNB以外は使うなっていう運営の方針 もうすぐ次のDLCが実装でクラスバランスも今調整中だから最終パッチがあたらないと何ともいえない
最強厨でハイド職が好きなら今のところはスタNBをやっておけばハズレを引くことはない流れ まーたマジソサさんが自虐してNB叩いてんのか
スロードとプリズンナーフされて必殺ガイジコンボ使えなくなってからずーーーっと粘着してるなコイツ
きっも 質問掲示板で延々とNBへの呪詛を振りまくソサの鑑やな。そんなん強いなら自分も使えっての。 マジカ・スタミナの最大値って、1/100が攻撃力として反映されるんですか? ギルドストアでアクセ買って宝飾のレベル上げしようと思ってるのですが品質、CPはどれでも経験変わらないのでしょうか? >>955
マジカ・スタミナ1100につき攻撃力100相当のダメージ補正がある。数字的には変わらない。 >>957
そのマジカ・スタミナ数値って最大値が適用だよね? >>955
大体マジカスタミナ11=武器呪文ダメ1(10.5=1ってのも見たことがある)
マジカスタミナが33kあるならリソースの分だけで大体武器呪文ダメ300に相当するダメージが出せる
>>956
品質もCPも高い方が経験値は多い
自作して解体という手もあるし
金をかけないならスキル上げついでなどに根性のアリクル砂漠でドルメン三箇所回しという手もある >>956
一番経験貰えるのは装飾特性付きのやつだからクラフト鍛えてる間は売らずに解体したほうがいい
自作品解体は経験値ほとんど貰えないから自作をフレやギルメンと交換したほうがいい
自作品はIDで判断されるんで同IDの別キャラに渡しても他人が作った扱いにはならない そいやPvPでシャックルブレイカーが有り難がられてるのはなんでなん?2、3セットのどちらか無駄になる気がするんやが。 現在IPoE接続でESOしてるんですけど夜になると平均120Mbpsから断続的に15Mbpsとかまで落ち込んだりします
IpV4と併用(ハイブリッド)した方が回線は安定するんでしょうか?
環境次第だとは思うのですが一般的にはどうなんでしょうか >>961
個人的にはスタミナ型じゃ他にいいのいっぱいあると思う
クラフトだから作りやすいし、マジカ型でもスタミナもある程度欲しいし両方伸ばせるから、シャックルとあともう1セットは攻撃型のセットみたいな組み合わせな感じで使われてる
再生系は他では琥珀なんかが人気だな >>962
そもそもESOのサーバーはIPv6対応ではない
多分IPv6 over IPv4なV6プラス系なら何も気にせずそのまま使っとけ
速度が落ちるのはベストエフォートだから仕方ない
IPv6 over IPv4なV6プラス系じゃなくIPv6のみIPoE接続で
IPv4はPPPoEなIPv6接続なプランでもそのまま使っとくか
IPv4もIPoE接続な多分IPv6 over IPv4なV6プラス系にプラン変えろ
でも速度が落ちるのはベストエフォートだから仕方ない >>962
おら自身よくわかってないので的外れだったらゴメンネ
@niftyなんだけどv6プラスてのに変えたらESOの各種ラグは多分なくなった
ピングは最小167。184〜200位で安定。たまにそれ以上になるけどラグで止まったりはなし
シロディールで内門上部まで攻め込まれたらほぼ固まってログアウトだったのが無くなった。 >>966
ならそのまま何もしないでいい
通信速度が落ちるのはベストエフォートだから仕方ないし
これだけは個人じゃどうこう出来る問題ではない ヌーブタンクなんですが、バフあり状態で呪文物理耐性27000って低いでしょうか? 装備は黒檀と疫病のセットでHは32kほどです。 ID変わってるけど962です
ありがとう
今DMMのIPv6のみIPoE接続なのでハイブリッドにしてみます >>968
どこに行くかによる
試練じゃなきゃ黒檀は必要ない >>970
なるほど じゃあもっと別の探してみようかなー >>968
黒檀は予備にでも持っていたほうがいい
たまにヘルスが少なすぎる人がいるから、そういう時に安心する >>971
耐性低いかも?と気になるなら、4特性のクラフト可能でクロックワークシティもってるなら、強化真鍮はどうだ?ガッチガチやで
自作できなくても4特性なら頼めばギルメンに一人くらいは作れる人いるだろう
2パーツ Max Health
3パーツ Physical Resistance
4パーツ Spell Resistance
5パーツ Physical Resistance、Spell Resistance
今27Kならどっちかと置き換えてちょうど33Kくらいになるんでない? 経験値アップの巻物って、スキルレベルを上げるのにも役立つのですか? キャラの取得経験値量を参照するタイプのスキルなら意味はあるんじゃない?
でも同盟戦争とか各種ギルドのは要素が決まってる上に固定値だから無理だと思う 効果あるよ
クラフトやギルドなどはない
恐らくもうすぐ魔女祭で経験値2倍が来るけどそれにも巻物は乗る >>968
キャップは物理呪文33kと言われてるけどタンクの仕事出来て落ちないならこだわらなくても
そうじゃないなら上で書かれてるセット等で耐性積まないとね ベテランダンジョン行くに当たって最低限のレベルってありますか?今CP180なんですけどノーマルより格段に難しいときいて... CPも大切だけどDPS枠ならカカシを叩いていくつくらい出ているかも重要かな
フンガル1とか灰1辺りなら10k以上出ているのであればまあいける
ベテランといってもピンキリだから簡単なベテランよりノーマルのDLCの方が難しいなんてことはよくある んじゃタンク枠なら、DLC以外の場所はビビることはない、それくらいのCPで大丈夫、まずはDLC以外からやってみたら?
ギミックや即死級の攻撃を予習しとくとか、死にまくってよく理解できない場所に出くわしたらメンバーに聞いて理解するとか、
そもそもの話だがタンクとしてアホな立ち回りしないとか、そっちのほうがCPよりよほど重要
装備もとんでもなく的外れなものでなければ、適当な5:5:2とかしてれば大丈夫だよ
DLC以外ならヘルスは飯込みで22〜23K以上あれば安心 >>981
日本人が解説してる動画あるから一度見てからかな >>981
最初はギルメン誘ってとかのが良いかもね >>982
分かりましたありがとうございました!今から楽しみ めちゃくちゃ死にそうだけどw 昨日サマーセットの家を貰って見学に行ったんですが
広いだけで何に使うのかいまいちわかりません
荷物をしまえる家具とか購入するかクラフトできたりするんですか
それともただデコレーションをするだけなのでしょうか? 高額な家具セットを売りつけるため配布したからな
騙されるなよ >>985
一番はターゲットスケルトンを置いてDPSやダメを計る
あとは作業台やムンダスストーンなども置ける
収納箱や家具でデコレーションもできる
ギルドストアで買えるものもあればハウジングエディタからクラウンで購入するものもある
自分は屋根裏部屋にカカシしか置いていなかったのでこれからは海を眺めながら殴ります バックパックや銀行とは別に収納用の箱を置ける
真鍮要塞にしかない変性台を含めた全てのクラフト台が置ける
標的用のスケルトンを置いてDPS測定できる
リアルマネーを出すとムンダスストーンを置けたりn試練やv試練用の標的を置けたりする >>985
基本的に家って無くても問題ないもので、デコったりして楽しむものだよ
機能的な面では、言っている通り収納保管箱置けたり、クラフト出来る家具を置くことが出来る
またDPS練習用のターゲットモブとか、高いリアルマネー払ってムンダスストーンを置くこともできる ああ、あと他人も入れるからギルドハウス風に使用しているところもあるね
中でタイマンの練習をしたりとか ありがとう!
DMMのサイトで操作みて友達にアクセス権を与えました
サマーセットもってない人でも家には来られると信じてます 家はdlc関係なくアクセスできる
ただし課金フィールドに建ってる家は権利がないと玄関から外に出る事ができない クラフトのマスター依頼で侵害、呪文攻撃力上昇、呪文クリティカル、進行状況0/20 魔術吸収の毒9を作成するというクエストを受けたのですが、
どの薬草を使えば良いのでしょうか >>993
Daily Alchemy入れて自動生産にすればいいのに >>993
タネツケ花+ムラサキヒトヨ茸
に
ナミラ茸 or ホテイアオイ
自動生産はできないけどPotion Makerもオススメ サンダーバグのように重装備で範囲攻撃が出来るようなセットってなにかありますか? >>997
ストームナイトの防具
サンダーバグとは逆に、物理以外のダメージを食らうと周囲に雷ダメージ ストアから無料で金色のアイテム貰ったんですけど使用したら
シロディールコレクションに協力をってクエが出たけど開始場所がわかりません >>999
Jキーを押して表示されるクエスト一覧で内容をよく確認すれば判るはず
バルケルガード、ダガーフォール、ダボンズ・ウォッチの町にNPCが居ます このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 37日 16時間 32分 1秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。