【BLUEPROTOCOL】ブループロトコルpart259
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>>945
吉田は、与えられた人材でWoWをコピーして、岩尾を失い、佐藤はスランプというお察し^^;で
FFオンラインに相応しい世界観・シナリオが出来るか試したのみで、オリジナリティの欠片も無い
評価されるべきはクリエイトではなく、アイアンウィル
根性版も銘打つあれ然り、懲りずに試みる青魔道士とか、エウレカとか、正にネバーギブアップ
ただ、言うまでもないけど、MMO嫌いなWoWのユーザーにMMO(それ)投げるのは異常であり
特に海外を中心に当たり前の不評…吉田が担当しなければ終わる一方で、吉田に適正の欠片も無い
そもそも、WoWのユーザーの性質上「凄そう」がほぼ全てなので仕方ないんでしょうが
本当は表に出たくもないことも、自分で明かしてるし、ブルプロ知った上で述べた言葉は
「バンナムに入社してれば良かった」だもん
ついでに言うと、後任がいるならいつでも辞めるそう
…っていうか、自分で面白いと思うことが出来ずに半年で止めたゲーム性のコピー作らされて
適正なんてあるわけなく、結局は原田、下岡、鈴木らと同じ側の人間だし、諦めること叶わず
MMOのゲーム性を試みてしまうという不安材料しか無いのは、当たり前のことであります^^;
なんなら洋MMO全盛期のユーザーですから、敵対勢力のWoWの経緯・推移を知らないはずが無くて
新生を開発してる段階で「絶対これコケる^^;」って思いながらヤケクソでコピーしてた可能性も
可能性てか、新生は3年と持たないと思ってたそうで…そういう算段だったのでしょう
ただ、中国などの若年層の知能水準が向上することで、WoWの需要がフリーフォールする一方で
先進国の若年層の知能水準が戦後最低レベルまで落ちることで、若干はフォローされる幸か不幸か
ま、吉田としては自分が世話になったクリエイターと、それを支えた人間と、それが守りたかったものを守れたら、思い残すことは無いでしょうし
それを果たせるくらいにはクリエイターの立場を延命出来たとも言えるし、あとは自分が守れなかった約束、望んだMMOをブルプロに託すのみかと サ開するとこいつ消えることがこのスレにとっては一番意義あるな そういえば吉田もブルプロやるんだっけ
レイドレースの結果で過去のMMO経験がブラフか本物か分かりそうだな
DoACで一位だったなら流石に上位には入るかやろー >>958
たまにこういうとびきりの馬鹿いるけど心配になる スクエニ執行役員にまで上り詰めた吉田と
無職施設暮しで自由に使えるネット環境すら無い糖質餃子
なぜ同年代でここまで差がついてしまったのか🤔 >>954
吉田ってWoWとかFF14のアンチってこと? とりあえずブルプロ叩きは全て工作なので
そんな工作にのって発売を遅らせたのは悪手 >>961
田村仁寿の脳の欠陥が原因では?w
つか吉田は人間なのに餃子と比べるのはどうかと思う
侮辱罪が厳罰化されたのによーやるね!
最近吉田が公式で触れるタイトル、お前がテンパ装ってキチガイ染みた自演工作するものだって気づいてないみたいでw
迷惑と言っても止めないお前を最初に制裁するのは吉田とかあり得るのかもねw >>958
MMOはFF14と異なり、コンテンツ状であるものは逆に簡単な傾向になるのが常だし
民度の都合から、あまり「倒したぞ!動画を見ろおおお!!!」みたいなのは少ない
(たまにあると「wwwwwww」とか「あーあw緊急メンテだなw」ってなるやつ)
そもそも難易度も別格…というか、倒すユーザーが居る限り「じゃあ、これは倒せるの?(←もちろん、開発も知らない」と来るので
それこそSAOみたいに「こんな方法は無かったはず…」から、不具合と認定されるか、セーフと認定されるか、みたいな感じであるし
上位層って、もうあれよ…少し話したのみで「あ…^^;(←露骨に天才」っなる人達
であるからこそ、次第にユーザーの皆々様が結託して「如何なる手段を使っても倒せ!」という、開発に参りましたさせる戦いにもなるし
そーそー食い込めるものではなく、日本の最強のトレーダーであるsisさんとか「MMOで勉強した」なんて、冗談みたいなことも起きるのさ 妄想とかそれ以前にこれだけ長文で必死に書きなぐってるのに伝えたいことが理解できねえw
5chスレでまだ良かったと思おう。こいつが職場や身内にいるやつはマジで可哀そう >>962
MMOは仮想世界ならではの体験を重んじるけど、WoWはそれを「邪魔^^」と切り捨てるゲーム性
なのに、運営はMMOを自称するし、ユーザーは「MMOと認めろ」と、様々なタイトルを攻撃し始める
特にUO・EQなどの洋MMO〜の世代は、WoW・FF14へのヘイトが高く、吉田は思いっきりそれである
FF14のP/Dという立場になってすら、わざわざWoWを6ヶ月で止めたことを公言する等なかなかの過激派
ただ、元々は「FF14とユーザーに罪は無い」という考え方だったと思うよ?
しかし、昨今のFF14の地獄みたいな民度には流石に思うところがあるようで 未だに仮想世界とか言ってるの草
インターネット網を介した普通のご近所付き合いレベルのコミュでしかないのに >>952
(´・ω・`)トイレ新設乙ブリュ🚽
(´・ω・`)おはうんち! そもそも吉田はDAoCとかいう古典洋MMORPGの狂信者だし
WoWも一番酷い時期(WoWは初期の方にサ終しかねないレベルで酷かった時期があった)に触ってるからすぐに離れてるだけである 統合失調症なんだよ彼には自分が書いてることがリアルなんや ついでに言うと
岩尾はスクエニ放逐後古巣のカプコンですら拾わないレベルで才能が枯れてて
どこからも拾ってもらえなかったから作った制作会社も鳴かず飛ばず
佐藤弥栄子に至っては現在進行形でFF11をぶっ壊してる張本人の一角で
シナリオの続きを書く度に設定ぶち壊しにしながらあてくしのかわいいたるたるちゃんさいきょうなんです^^vを続けてる大戦犯
なんでそんな人間を持ち上げてんの?っていう 5月23日20:00~「ブルプロ通信」#7
正直いって他にやりたい、やってるゲームがいっぱいあるしBLUE PROTOCOLはもういいかなって思ってる…
メインでプレイしたいってほどのモチベーションは残ってないNTで触って満足したわ
すべてリセットされた上にNTよりも苦行な状態で始まるし、マウントも居ないし惰性で続けるには無理がある うんうんわかるわかるよ
こんなところに来ずに他所行きなよ ゼルダやスト6があるから全く焦ってない
酒井が冬でもヨユー むしろ六月とか酒井とかやりたいゲームが多すぎて止めて欲しい 酒井と同時にやる必要ないんや
やりたいゲーム全部終わらせてからブルプロ始めればええ それな
どのゲームでもお約束な酒井直後のトラブルだるいし
そもそもクソゲーだったらやるだけ無駄だしで
ある程度評価固まる&攻略や育成の情報纏まってからでもいいかなぁと スタートダッシュに乗り遅れてまでやる価値ある?
ましてやびりゅはメイン狩場が即移りそうだし、過疎った場所でソロでやるのは無理だと思う
10人以上でリスポーン狩りが前提バランスだよ? 最近のMMOとかスタートダッシュする旨味とかあんまりないのが多いしな
スタダして早く高レベルになる → どうせすぐレベルキャップに到達するコンテンツ量だからライトゲーマーでもすぐキャップ到達して追いつかれる
先行して狩場・収集・市場の確保 → 特にブルプロに限っちゃマーケットもトレードもなくゲーム内経済がないから意味がまじでない 古き良きMMOリスペクトのびりゅだぞ?
そんな新規を甘やかすわけないだろ
NTで洞窟ゴブリン広場を見てないのか?出遅れたらあれソロでやれというんだぞ 知らんのか?
ブルプロはフィールドには30人しか入れない素敵仕様のおかげで
初期の人があふれてるときもかっそ過疎になったときもフィールドに同じだけの人がいるんだ
出遅れても問題ない そのマップのチャンネル数が少ないだけだ NTより敵柔くなるんじゃなかったっけ?
運営が勝手に言ってるだけだから信憑性薄いが NTまではパーティで戦うの前提の強さにしてました言うてたな
NTやってみて、実際にみんなあんまりPT組んでなくてソロで苦労してたから
ソロ前提の強さに敵を変更するらしい
ゲームバランスの根本にかかわるかなりデカい調整だと思うんだが大丈夫か・・・ >>990
お前は真の過疎を知らないだけだわ
一旦過疎った狩場は全体でも30人どころか3人いるかもあやしいんだよ
悲しいけどこれげぇふ14じゃねえんだわ >>993
最終的に死にゆくクソゲーはそうなること知ってるよ
だけどそこまで過疎な状態になるゲームならもうやる意味ないんだよ
そこまでいったらプレイーはやめるのが正解だし、運営側もサービス終了するのが正解 >>995
PSO2とかまさにそれなんだわ
初期のそこそこ人がいたはずの時期ですら最前線に人が集中して
そこに至るまでのノルマはソロだと激キツというのがあった
IPの力でそれでもある程度はもったけどびりゅはどうかね のんびり成長させつつ楽しめれば満足
ゆくゆくは料理→アイテム作成→露店→ハウジングみたいにコンテンツが追加されていくと嬉しい どのみち後発が先行組に追い付けような調整が判明後したら
約束された過疎ゲーだしその時点でやる価値無いと判断して遊ばないで切るわ >>997
全部あるPSO2やれ
課金して延命に貢献しろ
間違ってもエルノザ寄生とかするなよ このスレッドは1000を超えました。
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