最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ572
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※自分が遊ぶゲームは自分で探し自分で決めましょう。
※IDコロコロして多数派工作したがる基地外には触れるだけ無駄です。
※ゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスしている傾向ですが、生温かい眼差しで見守りましょう。
※運営ご直々の宣伝活動は禁止&スルーでお願いします。
※大量のURLを貼る基地害が沸いても華麗にスルー&NG処理をお願いします&触る人もNG。
●次スレ立ては>>950 反応が無い場合>>970
重複を避けるため"宣言"と"報告"を忘れずに。
前スレ
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ571
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1657022341/ ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l MMORPGは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、MMOおじさんも人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| |
_
,z " ´ ゙ * 、
/ ゙x
γ´^ヽ ゙x No more クズエニ No Thanks Fuck You
,'弋X ノ Y´Xヾ ,
,' . ―― 、 ゝ==く i https://youtu.be/_52osUkT-l4
{ .//_|_,||i 八\ }
弋_}_j’ / j_ ||| リ ̄Y ヽ / 1 https://youtu.be/f4_ED3eWT9s
イ ノ /|f〔k:)ⅵンィfzミI j {〕 く !
_∧ ( 〔。"ァイ| ! ー' , 弋ン||八k\| ∧
( \.. ノー―く ./l ゝ 、 , ィ||vー―\ .//~⌒ヽ
|(●) | i\ / 弐 Ⅵf>。` ´。<.|,八川 ゚く}ノ /i |( ● )|
\_ノ ^i | _,,..r''''" ノ | \`', / / / ̄`''ー | i^ ゝ_ノ
{ .|_|,-''iつl/´ ヽノ| /\ / 、│ l⊂i''-,|_|
゚* [__|_|/〉ヽ、 / |/ );;;;/\/ 'く /〈\|_|__]
[ニニ〉 ', ヽ. | /⌒| / ゚/ / 〈二二]
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ソニーさんゲーム305億円(37%)の大幅減益 ★3
10 名前:名無しさん必死だな 2022/07/30(土) 23:31:59.99 ID:uyBr8WJ20
http://youtu.be/F-X4mhBWyKo?t=606
17 名前:名無しさん必死だな 2022/07/30(土) 23:39:55.82 ID:uyBr8WJ20
http://youtube.com/watch?v=SyDfuRdmiqQ
新作MMOの理想
1,月額課金 or シーズンパス購入制
2,強さが課金(RM)で手に入らない
3,ハクスラ要素がある(例:Diablo2)
4,ボスdrop超希少レア有(例:ROのカード)
5,バザー(経済)システムあり
6,バトル以外コンテンツ充実(例:dq10)
7,時短課金なし
8,オープンワールド(例:ゼルダbotw)
9,対人あり(一部エリアのみ制)
10,オート戦闘なし
11,職人(クラフト)システムあり
12,スマホは非対応
13,装備耐久度なし
14,IDが存在しない
15,種族があり、アバターが豊富(例:FF14)
16,大規模なPvPがある(例:eveの7400人規模)
17,絵柄がアニメ調(例:原神やブルプロ)
18,TEL認証必須でチートに厳格対処
19,賞金制度あり(例:シャドバ)
20,装備品を無限に強化可(例:リネ1のOE) こどおじニートが考えたぼくのイキれるMMOの理想
新作MMOの理想
1,月額課金 or シーズンパス購入制
2,強さが課金(RM)で手に入らない
3,ハクスラ要素がある(例:Diablo2)
4,ボスdrop超希少レア有(例:ROのカード)
5,バザー(経済)システムあり
6,バトル以外コンテンツ充実(例:dq10)
7,時短課金なし
8,オープンワールド(例:ゼルダbotw)
9,対人あり(一部エリアのみ制)
10,オート戦闘なし
11,職人(クラフト)システムあり
12,スマホは非対応
13,装備耐久度なし
14,IDが存在しない
15,種族があり、アバターが豊富(例:FF14)
16,大規模なPvPがある(例:eveの7400人規模)
17,絵柄がアニメ調(例:原神やブルプロ)
18,TEL認証必須でチートに厳格対処
19,賞金制度あり(例:シャドバ)
20,装備品を無限に強化可(例:リネ1のOE) おもしろければなんでもいいよ
おすすめよろしくお願いします >>1
※自分が遊ぶゲームは自分で探し自分で決めましょう。 検索で探しても見つけにくいんだけど、職業を二つ以上習得できて、その組み合わせで戦術戦略変わるようなMMOってある? >>34
・Dungeons and Dragons Online
・RIFT
がdual classだったよ
2015年位までのWorld of Warcraftも一つの職業の中に三つある専攻から二つ選ぶスタイルだったよ
ハクスラでもいいならGrim Dawnも職業を二つ組み合わせてビルドを楽しむゲームだよ サーバー資源に対してプレイヤー数が若干超過している状態が理想だと考えているみたいだね
この状態だとよくも悪くも他プレイヤーに対する干渉が増え、競争が促進される
接続プレイヤーに対してのサーバー資源が可変になるような設計(狩場やモブ、ボス、ドロップの減少)でないと、どうしても新規の減少や脱落者が増えるに従ってバランスが崩れる(面白みが薄れる)という結果になるんだよね >>35
ありがとう
どれも触ったことのないゲームだから、ちょっと評価を調べてみる RIFTは色々と考えられたMMORPGだったが根本的な部分で面白くなかった上にFF14に食われたからな・・・・・ レベル上げがエンドコンテンツのゲームがいいな
例えば150まであがるとして100以上であれば高難易度ダンジョンに行けるようになって
レベル上げはクソ大変だけど上げれば上げるほど楽になるみたいな
まあ無理なんだろうけど >>37
スマン DDOはdualどころかtripleだった
Multi classって言った方が無難だった
日本語だとそのまんまマルチクラスになるはずだけど全然広まってないのと、
たった10年程度でネット上の情報の大半が消えたり入れ替わったりするから探しにくいね
大体ビルドはパッチごとに最適解に収束していくのがお約束だったよ
カジュアルに遊ぶ分には誰も文句は言わないけど、高難易度に挑むなら無駄は排除しないと厳しい塩梅
ポイント割り振り型だと50ポイント中3ポイントぐらいはお好みで・・みたいな世界だったか
そう言えばPath of Exileはこういうのを複雑化してポイントを100倍にしたようなものと言えるな 日本でヒットするMMOの条件
1.月額課金(日本の運営会社が基本無料にすると大体バランスが崩れておかしくなる)
2.PT必須(ソロが楽に出来るMMOだと日本人は積極的にPT組まなくて直ぐに過疎になる)
3.レアドロップがある(狩りのモチベーションを維持する為に必要)
4.テレポート機能なし(みんな同じ条件だしオフラインのRPGじゃあないんだからテレポいらん)
5.育成がマゾイゲーム(カンストまで1000時間+。育成楽なRPGはオフラインで十分)
6.職業システム(各職業事それぞれにその職でしかできない仕事がある)
7.トレード売買可(これはRMT問題につながるがトレードのできないMMOはヒットしない)
8.大人数コンテンツが充実(日本人がMMOに求めてるのはこれ)
9.オープンワールド(ダンジョンもフォールドも全て1つの世界になってるのが理想)
10.AUTO狩りなし(スマホでは主流見たいだがこんなゴミシステムは日本ではいらん)
11.IDなし(IDだと狩場の探り合い奪い合いとか競争がなくなる)
12.スマホ非対応
13.装備耐久度なし 糖質こどおじニートのおじさんがエアプでもイキれるMMOの条件
1.月額課金(日本の運営会社が基本無料にすると大体バランスが崩れておかしくなる)
2.PT必須(ソロが楽に出来るMMOだと日本人は積極的にPT組まなくて直ぐに過疎になる)
3.レアドロップがある(狩りのモチベーションを維持する為に必要)
4.テレポート機能なし(みんな同じ条件だしオフラインのRPGじゃあないんだからテレポいらん)
5.育成がマゾイゲーム(カンストまで1000時間+。育成楽なRPGはオフラインで十分)
6.職業システム(各職業事それぞれにその職でしかできない仕事がある)
7.トレード売買可(これはRMT問題につながるがトレードのできないMMOはヒットしない)
8.大人数コンテンツが充実(日本人がMMOに求めてるのはこれ)
9.オープンワールド(ダンジョンもフォールドも全て1つの世界になってるのが理想)
10.AUTO狩りなし(スマホでは主流見たいだがこんなゴミシステムは日本ではいらん)
11.IDなし(IDだと狩場の探り合い奪い合いとか競争がなくなる)
12.スマホ非対応
13.装備耐久度なし ngsやってんだけどビルド幅がねえわ…
あったら絶対楽しいだろうにバランス崩壊が怖くてひよってるのか
せっかくの国産ハクスラなのに活かせてない >>41
今の日本じゃ爆死するゴミゲーにしかならないなw MMOの条件はツッコミどころ満載だな
もう1番から間違ってる
月額課金じゃなくバランス絶妙の基本無料に出来れば最強なのはバカでもそう思う
次に2番は積極的にPT組まない日本人はPT必須だと負担を感じて逆に過疎る
3番だけは必要だな
4番はみんな同じ条件だと言うならテレポあっても同じ
今日のツッコミはここまでな FF11テンパの糖質らしくあれの全盛期で頭が止まってるんやろなぁ アクション操作求めない
ターン制バトルのゆるいくらいのでいいわ
あと、職業役割分担ほしいな
FF14は世界観が嫌い
FF11をリメイクで作り直せ 要するにこれだろ
リアルに居場所の無い糖質はPT必須にしないと逃避先のゲーム内にも居場所が無いんだ
944 名無しさん@いつかは大規模 sage 2022/07/30(土) 01:56:49.41 ID:ppuA8DQS
今のMMOというかネトゲ全般はある程度コミュ力ないと輪に入っていけないからなー
昔のMMO強制的に長時間PT組まされるからコミュ障にも優しかったが
今同じ仕様にしてもゲーム外の身内で固まるからコミュ障の居場所はないだろうな FF11は神ゲーだったってよく聞くな
やったことないけどそんな面白かったのか
いやまだあるんだけど 神ゲー言ってる連中のほとんどがエアプの時点で察しろ ネトゲそのものが珍しかった時代にやった連中が思い出補正かけすぎなんだよ
今のはかなり温くなってるらしいけど当時のバージョンを今やってもただのクソマゾゲーでしかないよ FF14アンチ界隈でFF11を持ち上げまくって、それに騙されて始めたやつがウィンダスから出ずに冒険の旅が終わった話ホンマ好き FF11は相変わらず導線らしい導線がないからな
「世界は用意した!あとは好きに遊べ!」派で未プレイの人いたらフリープレイやってみたらいい
途中で投げ出すと思うけどw >>57
そのスタンス好きだなー
マイクラと通じるものがある , -─-- 、
〆 ヽ,
| 8(ノ从从リ)8 無料の浴衣もあるよ♪
| |ii(|l i i |l|ii / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | li.ゝ ワノl l| < Soul of the Ultimate Nation
| | li^.、ヽ/ヽi | | \_______________
|/ヽ `/ / \|
.__/ヽ. / / ./ヽ
/ヽ `!二二二!' `ヽ、
( ァ'~| |.‐――‐| |~z')
! ./ | | | /
|/ t | l/
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| ∧∧. |
| (,,゚д゚) | 昔ながらのMMOの造りだにゃ
|@( ).|
|____.|
. ヽ, _Y), _Y)
https://onlinegamech.com/contents/review/?revID=52835 またしても偏向報道だ!許すな!!!
https://www.fnn.jp/articles/-/395434
> ゲームをする時間と正答率との関係を調べたところ、ゲームをする時間が長ければ長いほど、
> 児童・生徒の正答率は、全教科で低い傾向であることが明らかになった。小学校の算数では、
> ゲームをする時間が「1時間より少ない」児童の正答率は70.9%だったのに対し、
> 「4時間以上」の児童の正答率は52.8%と、大きく差があった。
> さらに、「SNS」や「動画視聴」との関係についても調べたところ、スマホでSNSを利用する時間や、
> 動画を視聴する時間が、長い児童・生徒の方が、各教科の平均正答率が低い傾向にあったという。 FF11は時間に余裕があることを前提に作られてるよな、船の時間とか街から街への移動時間とか
リアルな別世界の演出としてすげえとは思うが、現在の視点だとゲームとしてのんびりしすぎてら FF14が国内最多人口MMOとしてアンチも認める!
【FF14】暁月に不満を露わにするスレ その99【吉田姫とええんやで騎士団
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1659332455/ 自分が嫌いなものの情報をわざわざ集めてネガキャンする時間で自分が好きなもの探した方が幸せな人生送れそうなのにな なんであれアンチはアンチスレから出てこない分には無害なんだがな
ヴィーガンじゃねえんだから誰彼構わず自分の思想押し付けるからいけない 14信者もカルト宗教と変わらないけどな
どっちもどっちでどこにでも沸いてくる14信者もかなりウザい
逆に巣から出てくるのは14信者の方が多いだろw 叩く大義名分すら失ったらそりゃもうただのテロリストよ
罵倒が拙いんだよなぁあいつら >>74
それ単純に経験者が多くてエアプがボコボコにされてるだけじゃ? はっきり言って>>66もここに貼る必要ないんだよな
アンチも認める国内最多人口MMOって言いたいだけちゃうんかとw
どうせそのスレもアンチの振りした信者が国内最多だと書き込んでるだけなんだろ?w
すべてのMMOの人口がはっきりと発表されてないから推測でしかない
それにもうこのスレも14の話は飽き飽きなんだよ 今思い返すと、週末徹夜で野良パーティとレベル上げとか面白かったなぁーと、ふと思う。 >>65
時間に余裕がある事前提っつかゲームに限らず
ネット上で時間を奪い合う競合コンテンツが少なかった時代の設計なだけだろ
今は可処分時間に余裕あってもMMOだけで全部浪費なんて阿呆な遊び方しないし FF11のマゾさは延命前提だったみたいな話20周年サイトでしてなかったっけ 松井 僕らもべつにハードモードにしたかったわけではないんです。運営の計画時に、「1ジョブで6カ月(※)くらいもたせて」という指令があったんですね。そこで、1週間の標準的なプレイ時間として土日にがっつり遊んで14時間くらい、コアプレイヤーで40時間くらいと想定しました。本当にコアなプレイヤーは週40時間どころではないでしょうけど、それでも標準的なプレイヤーとコアプレイヤーで3倍近く差がありますよね。それを6カ月で設定すると、標準的なプレイヤーが1ジョブをカンストさせるのに1年半かかる計算になります。「これだけやっても、経験値バーが1ミリも伸びてないじゃん!」みたいな調整から少しずつ緩和していって、「これくらいにしないとプレイヤーがついてこられないですよ!」とけっこう甘くしたつもりであれなのです(苦笑)。
※サービス開始時に、1ジョブの育成期間の目安が3カ月という方針に改められた。 ゲームなんて所詮時間の無駄なんだけどそれを価値あるものだと信じたいということなんだよね
「価値のある時間を過ごさなければならない」という思い込みがあるので、メタ認知上での「時間の浪費」という同じものに序列をつけようとするんだ
無駄を楽しむ=遊び
ゲームを上手く遊べていない、下手なんだよね
そして自閉的な人の特徴である自分を省みることができないという性格が外部に敵を作り出そう作り出そうとしてしまうんだ 余暇時間を全部このゲームで使わせてやるッ!って縛り付けようとする傲慢な姿勢のゲームは
もはや老害ジジイやニートしか喜ばないしすぐ人いなくなるよってことかな 映画や漫画なんかのコンテンツは始まりがあって終わりがあるよね
一通り見れば経験したことにはなるけど楽しいかどうかは別だよね
でも気に入ったものなら何回も見るでしょ
その間の時間が楽しかったり面白かったりするからなんだよね >>80
その結果デイリーだけこなして終わりっていう、運営に飼いならされてる人間のの多いこと >>87
一昔前の韓国MMOはデイリー偏重にしてたけど
”毎日必ずやらないと損をする”度合いが重すぎると結局辞めちゃうんだよな デイリーで飼いならせるなら運営も楽だったろうなぁ‥‥ これだけネットが普及した以上島国言語ってだけで足枷
運営も悪けりゃサービスも悪い
英語圏か韓国ならよかったものを それな
そのうち日本版は出してくれなくなりそうだな
国産に期待するしか… 今やりたいMMOがないならその分1日1時間でも英語の勉強すればええやん ネトゲやるだけなら韓英中タイとか5カ国語ぐらいは読めるようにしてる
問題は海外鯖は串ささないとならない挙句過疎かサ終済み
韓国は国民番号が必須
Android系はエミュ使えばいいがスマホゲーに用はない
今やってるのをサ終遠のかせるように課金してるぐらいだな まあ海外鯖行っても当時日本でプレイしてた奴らは誰もいないんだが
エバプラとか最初タイ鯖行った時クイズ読めなくて詰んだわ >>95
?
海外でも過疎かサ終してるなら島国言語とか英語圏や韓国とかもはや関係ないやん 俺の主観に対してお前がどう思うかは自由だよ
愚痴みたいなもんだしここに全部書き込むわけでもない デイリーが多いとデイリーに拘束されてそれはそれで重くなる
同じゲームやり続けるのはどうやっても飽きが来るし、遊びの幅広くして出戻りしやすいようにするしかないわな メイプル2を返して
あれは広い分浅すぎたけど
日10制限はいいとしても週30制限は重すぎ そろそろオート放置狩りすぎないハクスラゲー欲しい
課金はぜんぜんアリでいいけど金掛かりすぎるのもやれないよなあ
廃人有利はまずいからスタミナ制でいいんだけど、いかんせん狩りゲーなさすぎる
FF14やってるけど楽しいのはレイドぐらいだしな FF14のエンドコンテンツは
ハウジングっていわれるくらい。
グループポーズにしても機能あり過ぎ
スクショにこれほどこだわれるMMO
ないだろ。 ハウジングとかギャザリングなんていらん
そんなもんは女がやるもんだ
男なら狩りで生きろ SUNはパソコンの言語設定で別版が自動起動して中国語winと日本語winはお互いに文字化けして見える仕様だよ。
文字化けしてなかったらどういう意味かを聞くと日本人タレントの名前だったりするし日本好きが多いと思う。
英会話など※でコミュニケーションはできてるよ(日本語のみokギルドもあるし英語できなくても全然大丈夫)
※
11111 ←パーティ希望
66666 ←溜溜溜溜溜(すごい、いいね!)
88 ←拜拜(バイバイ)
9 ←蘇生やヒールしてくれ(たすけて)
3Q ←サンキュー(ありがとう)
555 ←かなしいとき(泣く)
楽しいMMOだからチェックしてみてね(*ゝ(ェ)・)ノ★。、::。.::・’ヨロシク★。、::。.::・’゚
https://www.youtube.com/watch?v=czLBtB4D1zI 【爆笑】ゴキブリ、「ソニー脱P」スレを"利用者の気分を害するため"削除依頼してしまう PlayStation4版『けものフレンズ3』サービス終了のお知らせ >>101
メイプル2は本当になんであんな速く終了したのかわからない
住宅の様子をみると半年で終了するほど人がいなかったとはとても思えない そもそも運営がね…もっとアエテウレシイヨーしたかった PUBGの制作会社「Krafton」、ソラナラボとNFTゲーム共同開発へ
大手ビデオゲーム制作会社Kraftonは23日、暗号資産(仮想通貨)・ブロックチェーン
ソラナ(SOL)を開発するソラナラボと連携すること(協力合意)を発表した。
NFT(非代替性トークン)を利用したソラナ基盤のゲームを共同開発する計画だ。
Kraftonは韓国のゲーム大手で、代表作がバトルロイヤルゲーム「PLAYERUNKNOWN’
S BATTLEGROUNDS』(PUBG)」。2021年度に約2,000億円の売り上げを記録し、
うちの1,430億円分はPUBGによるものだった。
Kraftonとソラナラボとの長期的協力は、ブロックチェーンゲームの開発を始め、
新規プロジェクトの設計や投資やマーケティングも含める。 ネクソン「メイプルストーリー」、NFTゲーム化を発表
全世界110カ国で1億8,000万人のユーザーベースを誇る人気PCゲーム
「メイプルストーリー」について、新たにNFT(非代替性トークン)ゲームが
リリースされることが分かった。
ネクソン・コリア株式会社のカン・デヒョン最高執行責任者(COO)は8日の
開発者会議で「メイプルストーリー・ユニバース」と呼ばれる構想を発表。
メイプルストーリー・ユニバースは今後リリースされる複数のタイトルで構成
され、ユーザーがNFTを獲得、取引、使用するためのツールを含む、
エコシステム全体を表すブランド名のようなものとなる。
第一弾ゲームとしてPlay to Earn(プレイして稼ぐ)搭載のロールプレイング
ゲーム「メイプルストーリー N」がPCとモバイルでリリースされる。モンスターを
倒したり、課題のクリア等のゲームプレイを通じてトークンやゲーム内アイテム
を獲得できる。ゲームキャラクターとアイテムは全てNFTとなり、特定の市場で
仮想通貨に交換して現金化することができる。 NFTについてはよくわからんがゲームシステムに依存した同種のトークンの生産方法があるのならばそれはNFTではなくFTになるんじゃ メイプル2は日本で始まった2019年6月には、先行してたグローバル版が死にそうになってたからな
https://steamcharts.com/app/560380 >>105
五月蝿ぇ
男だがギャザラー楽しいだろってもう半年ログインしてないけど ■ ネモしか知らない 韓国ネクソン ■
Tree of Savior
15/12/29 韓国正式 開発は韓国IMC バグ大量で燃える木と悪評
16/04/28 Steam版 (国際鯖) 正式
16/09/28 日本正式 運営-韓国ネクソン
19/02/27 Re:Build
19/11/28 韓国ネクソンから韓国IMCに運営移管 全2鯖
メイプルストーリー2
15/07/07 韓国正式 韓国ネクソンと韓国NCsoftの共同開発
19/06/05 日本正式 運営ネクソン
20/05/27 サービス終了
韓国ネクソン 『利益でないネトゲは即効終了させるニダ
韓国ネクソン 『ウリヌン (我々は) A級タイトルしかイランニダ ∧∧∩
.(。・о・。)
(⊃…1、2、
.∧∧∩
(。・・。)
.(∩…SUN!
.∧∧∩
(。^∇^。)
.(⊃…ダー!
∧∧.
(。^о^。)/ヽ
⊂ ♪つ ● ┃エソッド村レッツゴー!!
ΘーJ.\/ Throne and Libertyが難民の最後の希望となるのではないか
ダメでも今年は避難先のオフゲがある安心感がある
The DioField Chronicle
HARVESTELLA 現にサービスである以上利益出さなきゃソンするだけだわな
日本に進出してもマイナータイトルだしやっぱ韓国に住むのがいいんだろう
国産はマジでどうにかならんのか PCのMMORPGはもうあきらめるから、スマホのMMORPGでいいのがあったら教えてほしい このスレは30代後半~50代くらいまでの
・チョンゲに飼いならされた韓国マンセーチーム
・エフエフ廃人チーム
・洋ゲに退避したひねくれオタクチーム
が大半を占めると見たが、どうか
声のデカさは5:4:1
最高のMMORPG、FF14が半額セール中!!みんなも始めようぜ!
22名無しさん必死だな2022/08/03(水) 19:29:14.64ID:1OGuIuS2r
覇権のはずなのにこのスレの有様である
25名無しさん必死だな2022/08/03(水) 19:33:51.75ID:2KDctMo/0
そもそもゲハにおいてこんな古臭いゲームやってるやついないだろう
最新のゲームやハード業界を語ってるんだからな
5chが未だに最前線だと思ってるおじいちゃん多そう 日本で5chほど開けたコミュニティって無いと思うけど最前線ってどこよ? ゲハがメタクリティックとかまでズタボロにしたせいでツイッターとかがメインになってる 主流はもう完全にSNSだろうな
5chとか最早twitterの転載ばっかりで遅いわ 面白い事や有意義な事を書ける人はtwitter他SNSに行っちゃった感はある 5chは年々中身のない文字通りの便所の落書きになってる感じ
アカウントもいらず誰でもサッと書けるからオープンではあるが 急に主語がデカくなりすぎだろ具体例あげろよ
インスタで情報仕入れてるの?wってなるぞ ff14は戦闘のつまらなささえ改善されれば文句ない
クソだと思う原因ほぼこれ
戦闘がつまらんから戦闘系のコンテンツ全部クソつまらん
満足できなかったわ ゲーム界隈に関しては掃き溜めのゲハを筆頭にネトゲの晒し上げ文化とか含めて
5chはもうなくなった方がいいと思う。存続しても誰も幸せにならなそう ブルプロははやく出さないと
このままでは原神のほうが先に出たことになってしまう 14ね 戦闘糞にグラも糞 キャラはキモい オープンワールドじゃない とにかく古くっさすぎんな 化石のボロ雑巾でしかないわ
214名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f12-z465 [117.109.95.75])2022/08/02(火) 06:39:40.60ID:Ndl4whYm0
日本人にはFF14ぐらいバカでも動かせる死ぬほどつまらん戦闘システムが合ってる
コレわろたから置いとこ
14は俺の中では定期的に新作を出すオフゲ扱いだけどな
オンゲである必要すらない
オンゲに求めるものが違いすぎる
あくまで個人の感想だがw >>147
お前の求めるモノはネトゲにはないからオフゲやってろ ネトゲ評論家気取りの宗教的好き嫌いはともかく、国内メーカーからはFF14と勝負できるレベルのネトゲすらもう出て来ないだろうな サービス開始から17年経過した赤石もTwitterの方が情報あるし、
むしろ5chが最新情報満載のゲームを探す方が大変じゃないか?
14ぐらいスレが活発ならSNSと5chとで最新情報が入り乱れてるのかもしれないけど
(詳しくは知らん)他のゲームって勢いどんくらいよ、極1部以外2桁前半じゃねーの? 今時勢い3桁いくのはアプデ後の黒鯖だけじゃね
ロストアークでも精々50-60だし
他は言わずもがな twitter、youtube、discord、ジャンルによってはnote
この辺が発信源になってそう 14のアレキ起動編のとき攻略スレでクリア自慢の書き込みが多かったけど
公式放送でクリア済292人だけって発表されてからスレがお通夜になった話を思い出した
スクウェア・エニックス・ホールディングスは8月4日、2023年3月期 第1四半期の連結決算を発表した。
発表された資料によると今期は売上高が748億円
(前年比-15.5%)、営業利益が144億円(前年比-16.7%)
経常利益が262億円(前年比48.7%)となり前年同期比で減収となった。
HDゲームに関しては前年にシューティング「OUTRIDERS」や
アクション「NieR Replicant ver.1.22474487139... 」が発売され
新作タイトルによる収益が減少したため減収となったとしている。
とはいえスクエニMMO部門は相変わらず好調みたいだね
なんなら前年比で伸びてる SUNクラシックの利用規約を読まずにインストールしたやつヤバイな 「勢い」があるのがいいってのはわかるけど、わたしは「したらば」でも5ちゃんでも、
SUNは老舗の日本サーバーへって言い続けてるのに、規約についても言及したのに、
なんかログ流しされてて、まともに議論したいのにどうしてなんだろうって思ったよ。 >>158
ボロ雑巾君
>新作タイトルによる収益が減少したため減収となったとしている。
の次には
>一方でMMORPG「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が増加したことも明らかにし、こちらは前年同期比で増収に寄与している。
って書いてあるのにそっちは見なかったことにしたんか 脈絡なくスクエニの話をした上に都合の悪いところはカットって性根が腐りすぎでは
よくもまぁ信者が暴れるから釣られてアンチも騒ぐ、みたいな話を出来るもんだ 久々に来たけど8月11日に正式サービス開始っぽい幻塔ってのは期待できるの?
昔みたいに思いっきり狩りとか夢中になってMMORPGを楽しみたい・・・ >>165
そういうのやりたいなら期待しないほうがいい SUNも14もやらねーからどうでもいい
トータルで減収になったならそれがすべてだろw >>166
やっぱPC専用に作られてない時点でアカンのかな
でも去年やったMIR4はPCで遊んだけどかなり出来が良くて面白いと感じた
所属してた鯖最大手の同盟が外れだったから辞めたけど 狩りって表現するってことはフィールドでの戦闘なんだろうけど、それに夢中になれるゲームってほぼないんじゃないか?
13名無しさん必死だな2022/08/04(木) 19:34:58.19ID:RDXW9wnt0
豚に都合が悪いスレは全然伸びない
>>169
一番長くやったのROだけど狩り楽しかった
そのあともテイルズウィーバー、RF online、ミスティックストーン、黒い砂漠あたり遊んだけど狩りしてレベル上げたりするのは好き
ミスティックストーンはギャザクラも楽しんだしID周回でボスドロ狙うのがめっちゃ好きだった
214名無しさん必死だな2022/08/04(木) 19:36:53.16ID:YQQT9Xlh0
日和るなよスクエニ
PSと共に沈めw
215名無しさん必死だな2022/08/04(木) 19:38:56.11ID:Bxjq0yu30
スクエニ潰れても誰も困らない事実なんだよな。カプコンさえいてくれればいいよ
216名無しさん必死だな2022/08/04(木) 19:41:16.08ID:bm8tW8Lh0
16でソニーとともに死ぬしな
>>172
ああいう狩りのゲームはもうないからなー
レベル上げがエンドコンテンツのゲームでPTくんで遊べるゲームってほぼないよね FF11の最新コンテンツがマスターレベル上げだな
単価数百のポイントで数百万貯めるけど一回死ぬとデスペナで普通に5%とか消し飛ぶ >>174
そらメーカー都合で延命させる為に意図的にバランス無視でLv上がりにくくしてるって作りがクソだし
無駄に時間浪費して薄めたカルピス飲むのは馬鹿馬鹿しいって客側ももう皆分かってるから需要がほとんど無いんだよ だからさあゲーム自体が時間の浪費なんよ
ゲーム内容によっての浪費か浪費じゃないかというのがどういう基準なのかよくわからんのよね え…そりゃ普通のカルピスを金出して買って普通に飲むのはいいけど
100倍に薄めたカルピス(っつーかほぼ水)を100倍の量飲んでいいよって言われても
嫌だしそんなのに金出したくないでしょ…?
刺身にたんぽぽ乗せるがごとき単純作業を永久にできる権利を提供しますって言われてもでしょ
お金出してさ、自分の限りある余暇時間を使うんだからさ、もっと濃密なゲームしたいでしょって多くの人が思ったんだよ 例えがそもそもおかしいことに気づいてないだろ
カルピスの飲み方は人それぞれだ
カルピスを濃密に飲むなら短期で飲み終わるわなw 濃い)敵を10匹倒すとレベルアップ
薄い)敵を1000匹倒すとレベルアップ
濃い薄いの基準がレベルアップのための”所要時間”になってるんだよね
でもこれだとさ「ボタンを一回押すとレベルカンストします」というゲームが一番”濃い”ということになっちゃうんだよね
そういうことを言いたいんじゃないんだとしたら「濃い薄い」の基準が何かもう一つ以上あることになるんだね
それを説明してない、出来てないから相手には伝わらないんだよ LvUPの所要時間を多くの人が感覚的に適正だと思える物は生き残るし
理不尽だと思う物は必然的に不人気となり淘汰されて行くそれだけの事
昔のMMOがLv1つ上げるのに1ヵ月かかっただとか
当時はそんなんで理不尽感じつつも続けるしかなかったかもしれんが今もうそういう時代じゃねぇしな 各プレイヤーの考える”適正”を提供できるゲームがあったとしてもそれが生き残れるかどうかは関係ないんよね
Aさんはレベル上げなどかったるいのでクリック一発でレベル上げ完了が”適正”と考える
Bさんは1か月でも2か月でも延々狩り続ける方が好みで長期間が”適正”と考える
取得経験値をプレイヤーの好みに応じて変更できるゲームシステムがあったとしたら、全プレイヤーの”適正”が実現可能なんだけど、じゃあそれがそのゲームが選ばれる要素となりうるかと言えばかなり疑問だよね
成長のカタルシスというのは抵抗や障害、ストレスを乗り越えて初めて達成されるものだからなんよ ゲームの進行の為に一定以上のレベルが必要だから上げるだけで
レベル上げ自体が目的な訳ではないから別にレベル上げに成長のカタルシスも求めてねンだわ そもそもRPGはシステム的に成長のカタルシスがビルドされてるんだよね
”ゲームの進行”に必要なのが一定のレベルなんだから
成長のカタルシスを求めていないのならばRPG的なゲームを選択すること自体が間違いになるんだね RPGにレベルアップする楽しさはあるけど、それも程度によるって話でしょ
ドラクエでレベル1から2に上がるのにスライムを1時間倒し続けたり
中盤のボスを倒すために10時間レベリングさせられるような仕様だったら
レベル上げのストレスと成長のカタルシスが見合わないから大半の人は投げ出すよ フィールド狩りを延々とやるようなT2W型は経済的な利益のでるかたちにするのが難しいんだよね >>188
RPG的なゲームだろうがストーリー見たいからやるでも動機としちゃ十分だし
作った奴でもないお前に選択するのが間違いだのなんだの言われる筋合いねーよ
レベルは話を進める為には仕方がないから上げるだけだ 昔のRPGのリマスター版だとレベルカンストエンカウントなしにしてストーリーだけ楽しめるモードあったりするしな 月額3000円で最高のネトゲを1つ作ればそこに全員集まるだけなのになんで未だに出ないんだろうな
現状理想に近いのはWoWとGW2あたりだろうがどっちも日本語無いから日本人でやってる奴殆どいないのがなぁ
ゲーム自体の面白さは勿論だけど周りにやってる奴がいないとネトゲはダメだ 2000年代初頭のMMORPGというラベルが貼られたゲームが内包してた要素は、今じゃ細分化してそれぞれ別の進歩を辿ってる。
ハクスラ、MOBA、アクションRPG、その他
「狩りが〜」って表現してる人、あなたが一番向いてるゲームってクッキークリッカーなんじゃないの?
最早レトロな趣味であることを自覚すべきだと思う 面倒くさくてその他にしたけど
原点回帰
TRPG
ストラテジー
ヴィジュアルノベル
派生
クラフトゲー
ルートシューター
アバター
ガチャゲー
VRチャット なんでも言い返さないと済まない発達的な性格や幼稚な自己中心的発想のせいでMMOのプレイスキルである”人付き合い”が上手くならない
でも寂しいからオフではなくオンラインゲームを選ぶ
性格のせいでMMOなのにぼっち
それは自分のせいではなく過疎だからだ
過疎になるのはゲームシステムや運営が悪いからだ
こういう理屈になってるみたいだね >>195
全然違う
狩りしてレベル上げてステとスキル振ってドロップ品売ってお金稼いで装備買ったりして時給が上がったりするのが楽しい
狩場に合わせて装備揃えたりボス時間も管理したりID周回も立ち回りや装備で少しずつクリアできるようになってレアだったり数値の良いボスドロの為にひたすら周回するのが楽しい
idleゲーも好きな部類だから結構手を出したけどやっぱりどれやっても1~7日くらいで飽きちゃう 昔、2ちゃん発祥のmmo!っていうmmoがあったんだけどさ
今でもそれ以上のゲームにあってないなあ
適度にアクション性があってキャラ育成に個性をもたせられた
PvPやOEもおもしろくて転生のシステムもよくできていた
知っている人いるかなあ 脳死狩りで強くなれるなら今の時代botゲーになるよな
そういう遊び方を許容しているゲームはあるがそれだけで採算とれるわけない
ガチャや課金で採算とってそういうフリーライダーを許容しているゲームしかない
万一それだけの新作を出せばゴミゲつくるな社に損失を与える批判集中するしな 脳死狩りでレア彫りしたいならハクスラでいいじゃん
PoEとか定期的にシーズンリセットして人口いるぞ >>198
poeがそれだと思う
でもあれはシーズンでリセットだからなあ
スタンダードでのんびりやりたいと思う時もあるけどまず倉庫整理が面倒すぎる mobがrepopするハクスラがある程度は代替品になるんだけど、そんなのSacred2ぐらいしか知らんなぁ
Map切り替えれば復活する?
それじゃフィールド狩りゲーじゃなくて
ID周回ゲーの代替品でしょ 今も生き残ってるチョンゲがほとんどそうじゃないの?
新しいのならリネージュWとか こんな場末で狩りゲー狩りゲー言ってる人は定点(+ある程度の範囲での)モグラ叩きをしたいわけで、
MAPを隅々まで走って掃討をしたいわけでもBOSSまでの直行便周回をしたいわけでもないだろうからなぁ
つうか後者はわざわざ代替品探さなくても今主流のIDゲーで嫌でも味わうっしょ
上で言われてるように生きてる化石と化したチョンゲでいいんでないの
リネ1、2とかredstoneとか、あと探したらRohanとかクロノスとかROSEとかまだ生きてるやん
なに?新作でそういうのがしたい?寝言は寝てから言え レア掘りするのにそのままリポップでもマップ切り替え復活でもさして変わらんと思うが気になる人は気になるんだな その差が気にならん人は腐るほどあるIDハムハムゲーやってんだから、こんなスレで壊れたラジオなんてしてないでしょ >>207みたいなゲームで、人が多いゲームがいいってのが無理なんだよな
どちらかだけならあるんだから妥協しないと EVEonlineは世界で見るとまだまだ人多いぞ
狩でもなんでも出来る ガチャのアイテムをマーケットにだして売って金を稼ぐことが強さにつながるMMOが一番やりたくないな
いくら狩りがあろうがレアドロップ狩りがあったとしてもこの仕様があるだけでゴミゲーになる
ビジネスとして見るなら見た目やキャラクリ要素のアイテムをガチャで出しまくってマケで取引可能の公式RMTにするのが儲かるだろうけど、プレイする側視点だとクソゲーでしかない
>>194
ブランドの力かPRがうまくないと人あつめられないからな・・・
いかにPRして注目集められるかだわ ブランドがないと人が集まらない理論よく見るけど、昔と違って大作MMOが年に1~2本しか出ないからPRしなくても自然と人集まるでしょ
買い切り4000円のNew Worldが同接91万、基本無料のLost Arkが132万行ったんだから 問題は初動で大量に人を集められてもその後定期的なアプデを続けてかないと皆去って行く事だよ
定食定食言われながらもひたすらアプデ続けた14みたいに出来ないと厳しい New Worldはけっこういいゲームなだけにもったいないな
いっそ作り変えて新しく出してくれ なんだかんだFF14はパッケージと月額はかかるけど公式RMTないところはいいね 14はオフゲと同じでパッケージで成り立ってるんだからアプデし続けるしかないわなw
あれチョンゲみたいにアプデを無料にしたら月額だけじゃ無理だろうからな 結局開発コストと爆死リスクに>>216ような維持コストまで考慮すると
普通の企業はPCMMOなんかやらないのが正解って答え出ちゃうんだよなw 手動で膨大な数のMobを狩り続けてレベルを上げる作業が好きだったから
過疎ったエミュ鯖でいいから2005年頃の古いMMOをやりたいな 上のレスで古いMMO検索してるときにエターナルカオスのエミュ鯖見つけたぞ >>219
FF14の拡張パッケージは2年ごとだから知ったかぶりすると恥かくぞ FF14はパッケの出る2年に1回しか黒字が出てない説
これはなかなか斬新すなぁ >>221
だからその瞬間最大風速をなるべく減らさないようにするために必要なのはゲームのブランドやPR力じゃなく、アプデ力って話よ 洋ゲも拡張出る度に金払うのが当たり前だからどちらというとチョンゲが異端なんやで >>224
それは具体的に何が言いたいんや
結論をはっきり書けや 基本無料は最強カードだから相当な覚悟無いと捨てられない スレの雰囲気はともかく、あの独特な文体の糖質が規制食らってるなこれ
スクウェア・エニックスは現在、同社の株式の売却を検討しており、
潜在的な買い手にはソニー、テンセント、ネクソンなどが含まれます
糖質ブルプロスレにも湧いてもないし施設の人に見つかって禁止されたんだろw
105名無しさん必死だな2022/08/05(金) 20:19:50.63ID:Sdp39+Bd0
ギャハハハハハハハハwww
111名無しさん必死だな2022/08/05(金) 20:21:19.52ID:zWZ2U3o60
FF14ガイジがFF14のおかげでスクエニ絶好調って言ってたのに・・・
162名無しさん必死だな2022/08/05(金) 20:36:00.83ID:CnZRQrUBd
キチガイクズエニは PSと共に滅びて死んどけw
188名無しさん必死だな2022/08/05(金) 20:43:06.71ID:CPmyLNHS0
スクエニ逝ったーーーーwww
オート狩りなしで狩りである程度金策と強さが得られるゲームって今あるのかな? >>201
>>202
POEはコンソールに出してほしい
あと、日本語を正式化
それでかなり日本のMMOとMOのシェアとれると思うのね
ハクスラの面白さが詰まってる
とはいえ、ディアブロ4も期待してる ガチャゲーでアイテム売ってゲーム内マネー稼いで強くなったりオシャレ装備買ったりするゲームやるならFFXIVやったほうがいいってのはわかるわ
NGSとかエロいキャラは作れるけど金がかかりすぎる メイプル2ぐらいのまったりさで良かったんだよなぁ… ■ ネモしか知らない ゲーム会社 時価評価額まとめ ■ 2022年
--- 中国Tensent 60兆円 世界10位企業
--- 愛知県トヨタ 35兆円 世界40位、日本1位 社員36万
1位 ソニー 14兆円 世界50位前後 日本2位
2位 任天堂. 7兆円 世界80位前後 日本11位前後
--- EpicGame 3兆円 社員1,000 中国Tensentが株式40%
3位 ネクソン(韓国系). 2兆円
4位 バンダイナムコ 2兆円 ブルプロは2014年開発開始・・・正式はよ汁
--- 仏UBISOFT.... 1兆円 社員20,665 アサシンクリードで有名
--- ポーランドCD. 8,862億円 Witcherで有名
5位 コナミ 創業者の上月一族は元従業員を徹底的に潰すスタイル
コナミは、特許問題もそうだが、夢を売る商売なのに以下略
6位 カプコン
7位 スクウェアエニックス 社員5,637
8位 コーエーテクモ
9位 サイバーエージェント
10位 セガサミー. 6,000億円 社員7,535
越えられない壁
--- FromSoftware 868億円 社員349 毎年世界1位ゲーム賞
ゲーム会社のほうが、自動社会社よりでかい
というのは、時代の流れ
世界的な半導体不足でも、優先は ゲーム、自動車
笑うしかない
ゲームとか後回しでいいだろ・・・と思うが、業界の力関係なんだろうな・・・ メイプル2は運営がクソ過ぎたからしゃーないな
流石ネクソンって感じだったわ メイプル2は課金の必要性があまりなかったからほとんどが無課金だったんじゃね?
あれじゃ運営も儲からないわ Oβから正式移行やビシャスのやらかし、スクロールのガチャ化とか人を減らす要素はいっぱいあったな >>204
Sacred2はいいゲームだった
あのまま進化していけば良かった
Sacred3なんか作って死にやがって >>240
調べてみたらpoeは、結構前にPS4/PS5でリリースされてた
翻訳が追い付かなかった頃か、アジア全域がおま国された
PC版の日本語化が完了したらコンシューマ版も期待できるかも
アイテムフィルタとかどうするのか気になるが 狩りゲーはレア掘りないと面白くないからね。
昔のMMOは月額&狩りゲーが主流だった。
最近のガチャゲーと狩りゲーは相性が最悪何だよな。
ガチャで簡単に装備が手に入ったりすると狩りのモチベーションが全くあがらなくなる >>250
歴史だけ見れば日本の絶対王者FF11とそれ以外の木っ端タダゲー群なんで主流とは?ってなる
海外だと黎明期抜けた直後でもうWoW出てくるんで余計に >>250
ガチャで簡単に装備が手に入るし、狩りでゲットしたアイテムを公式RMTで貯めた金で買えてしまうからな >>251
無職糖質おじちゃんは漁船にでも乗せられたの? >>253
糖質はWoW全否定だろ
他ゲー否定する時だけ持ち上げるけど >>250
>昔のMMOは月額&狩りゲーが主流だった。
良くも悪くもMMOに過剰な期待してたり本質分らないまま遊んでるユーザーが多かった頃でしょ
その辺の理解が進んじゃったから今は当然主流じゃないし今後主流に返り咲く事も無いと思うよ EVEonlineやれよ
あれもMMOだし育成もあるぞ 難しいよね
基本無料で黒字にするにはNGS方式でやらないとだけどそうすると公式RMTでゲーム内経済がインフレするし
月額課金スタイルだとキャラクリに幅持たせるほどリソース割けないし
NGSのキャラクリの自由度はガチャ仕様だからこそできるコンテンツだからなぁ
見た目気にしないなら海外産のmmoとか選択肢に入るけど可愛いキャラでやりたいって人多いしな tosは期待されてたんだけどなぁ
今でも素材として見たらなかなかレベル高いのに勿体無い
見下ろし型のかわいらしいデザインだから日本人の古参MMOerにはハマるはずだったのに
いまやもう全てがゴミのような仕様になっちまった TL、ブループロトコル、誅仙世界
盛り上がりそうなネタ多いじゃん
MMO好きは悲嘆することはない どうせMMOおじさんはどれをやってもコレジャナイ >>258
キャラクリに月額関係ねえよ
NGSは他のゲームではモンスターが生まれるから弄らせないラインまで弄らせて上に30人程度で泥人形にして、画面に表示されるプレイヤー数を捨ててるだけだぞアレは ブルプロもβテスト当時はまだあのグラでも良かったけど、もう時代遅れになりつつあるな 黒砂はどれだけキャラメイクで細かい調整を出来たところで大きい所が致命的に不出来なんだよなぁ
服の裏地に拘れたって表がゴミなら無意味 黒い砂漠はMMOとしてはどうなの?
フィールドで狩りしてレベル上げがあるんだっけ 日本語だし無料始めるのに時間かからんやろ
やって見ろ SUNは中間層が分厚いし無課金も課金者と遜色なく遊べるけどな
廃課金層がめちゃくちゃ強いがギルド戦は群雄割拠なので立ち位置考えればいい
まったりマイペースで自分がやれることやってれば貯金もできる良ゲー
モンスター狩りでbot避けの工夫は確認できる 無課金も廃課金も遊べると言った流れで晒し行為をしてバッシングされたの忘れたんか ブルプロはまじで問題点わかってるからこそここまで情報でないんだろうな
配信も見たことあるけど運営の頑張りは伺える
βクソゴミウンチゲーだったけどどのくらい改善したか見たさはある 課金の話はいらんぞ ボロ雑巾に課金するチンパンいません ボロ雑巾やしな >>274
出入国在留管理庁(Immigration Services Agency)
@MOJ_IMMI
在留カード等読取アプリケーションの無料配布がスタートしました!在留カード及び特別永住者証明書のICチップを読み取り,その情報が偽造・改ざんされたものでないことを確認できます。
午後1:37 · 2020年12月25日 NEW WORLDもロストアークもFF14の牙城を崩すことなく消えていったな…
本当に虚しいよ俺は NWは度重なるやらかしでオワになったのは知ってるが
グロ版ロストアークはどうなったんだ
Bot一斉処理したら同接が100万位?から25万くらいになって草草の草、と風の噂に聞いた気がするが
スーパーウルトラbotゲーであることが白日に晒されちゃったその後どうなったん PCMMOはサ終しない限り全てが勝ち組って知ってた? >>282
グローバル版ロストアークは最近はBOTで同接30万超えてくるとBANされて一気に落ちるのを繰り返してる
ちょうど今週もBANがあって13万まで落ちた
https://steamdb.info/app/1599340/graphs/
韓国で4年運営続けてた分のコンテンツをハイペースで注ぎ込んでるからまだそれなりの人口は維持してる
具体的には日本でサービス開始から1年3ヶ月後に実装された軍団長レイドがグローバル版では3ヶ月後に実装された 乞食なら勝ち組や 課金した時点で負け 負け組や これが正解です ゲハ豚雑巾ガイジは生まれた時点で負け組や これが正解です 課金するかどうかは個人差じゃねえの
結局そのゲームに入れ込む気がないんだろう サービスをただで受けられるものって考えになってるのは卑しいねぇ 長時間やって得た報酬に、数万の課金で対等まで持っていけるゲームはつまらん
だから最近はやったらやった分だけ上手くなるFPSをやりがちだわ…
アジアのゲームしかやったことない奴はアイテム課金なんの躊躇いもなくできるよな >>291
日本や韓国産(おま国バージョン)のMMOやるなら課金しないとな
何十時間もやってゲーム内の金稼ぐのより課金してアイテム売って稼いだほうが楽だし、その分ゲームプレイして得たゲーム内の金を別に使えるから課金しないほうがアホ ゲームをプレイする中で、様々な自分の姿に出会います。
意外と頑張れる自分。思ったほど頑張れなかった自分。嫌いだったことが面白いと思える自分。
みんなと一緒にやるのが楽しいと思える自分。適当にごまかしてしまう自分。
一人ではできないけどまわりに引っ張ってもらうのが楽しい自分。
いやなことでも少しは我慢できる自分。別にいいじゃないと思いながらも実は満足していない自分。
そんな自分をしっかりと見つめ、とらえ、いまやることをやることで知らなかった自分に出会える。
大規模戦とかもあるよ!日本人もたくさんいるからチェックしてみてね!
Soul of the Ultimate Nation、通称SUN
https://www.youtube.com/watch?v=REbhXO3ePvk (´・ω・`)アレキ夏祭り
(´・ω・`)ユーザイベントでここまでの規模は残念ながらFF14だけだろうね
https://twitter.com/i/status/1554137471415627776
(´・ω・`)口開けてエサ恵んでもらってるだけの、どこかのクソゲーのプレイヤーとは格が違うわ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>298
露店が出せるわけでもなく雰囲気だけなのにすげーな 悔しいけどFF14は本当にプレイヤーが多い
認めたくないけど 相場がぶっ壊れてないのがでかいな
キャラはちょっと表情硬いかなとも思うけどゲーム内で稼いで買えるものばっかなのがいいな
安定してるとは言える そんなユーザーイベントならSecond LifeとかVRChatで定期的にやってる
このスレの住人が求めるものとは違うんだろうけどな
てか覇権だと言いながらその程度の人数なのか? vrは機材揃えられてキャラ購入に金惜しまないならすごい楽しいだろうな >>302
セカンドライフやVRChatだと同接全部集めてもこんなにいないんじゃ? >>302
別に全鯖から集まってるわけじゃないしこんなもんじゃね? 14ちゃんはなんだかんだユーザーイベント盛んだよな
14はIDクリアしたらやる事ない次のアプデまで休止って言ってる人は結局開発がコンテンツ用意してくれないと遊べないんだろうなって ユーザーイベントとかそういうのは特に興味無いからな 月額課金しつづけてチャH・エロイプ界隈でシコりあってるやつはゲームを楽しんでると言える >>312
本人たちがそれを隠してシコりあってるからなw
このスレでMMO愚痴ったりしてる俺たちよりは確実にゲームを楽しんでるw 知らないだけでどのゲームにもチャH・エロイプ界隈はあるだろ
NGSにもあるしROにもFF14にもDQ10にもVRCにもあるぞ
あいつらは強さには無頓着だが自分なりに楽しみ見つけて遊べるからな >>313
ゲームを使ってやってるのは分かるけどその行為がゲームかと言えば疑問だな
なんかゲームに求めてる物が違うんだろうって感じで一生分かり合う事はなさげ 月額課金してまでやることじゃねーわなw
他のゲームなら無料だwww そもそもオンラインゲームは人がいる事が大前提だから人がいる所に人が集まるよねって話 >>316
それはそうだな
分かり合えることはないだろうな ゲーム性だけの事言うとオンラインである必要性はなく、
結局人が大勢人が居てそれが維持されていく事がMMOでは一番大事 アメリカは無能だったら死ぬしかないからねー
有能ならアメリカ、無能なら日本ってかんじ そういえば、日本の親って子供に無能とか言わないよなぁ 3日後幻塔がくるのでこのスレから卒業させていただきます
お世話になりました >>318
北斗の拳Onlineならそれで良いだろうけど、そんなもの許容するプレイヤーはもちろん少ないので
MMOである利点を失って死ぬか、民度にギブアップされて死ぬかの二択を迫られることになるんだよ
MMOに適正ある民度なんてのは、そーそー多くは無いので、大きな数字を持つのなら
それ即ち「長くないタイトル」であることの証明だったりするんですねー おもしろい新作ゲームならなんでもいいよ
情報だけお願いします 施設の人激おこだったから最近いなかったんだろうけど、まあ学習能力なんてないもんね >>330
自分のPCもスマホも持ってないからそんなにネットもまともに出来ないんか? >>330を誰か翻訳できる人いる?
ちょっと何が言いたいのかわからない 狩りって話ならNGSはなかなかいいぞ
FF14でいうFATEを無限にやる感じを無料でたのしめる
ただし倉庫とかショップが課金だから不便ってのはある >>335
俺もわからんけどそいつは電車で一人でブツブツ言ってるキチガイの同類だから
わからないのが正常だしわかる必要も特に無い 割とよく出てくるキーワードの”民度が低い”だけど
これは多数の自分とは違う人たちの価値を自分よりも低い位置に規定しようとする言葉なんだね
特に具体性のない場合はそう
ここから多数派からの孤立感や疎外感が読み取れるんだね 民度()とかどこに湧いても糖質扱いされるレベルのガイジが言っても説得力無いんだよなぁw 国2はゴミ
民度もカス
しかも倉庫もショップも課金必須とかエアプ丸出し
あんなもの勧めるのは糖質ぐらいか NGSは装備頑張っても周りは寄生ばっかでなんの張り合いもなかったのですぐ辞めました
ただの着せ替えお人形ゲーです
よさげな新作の情報のみよろしくお願いします >>340
ハッタリホラ吹き虚言癖で構成されてる糖質が民度言ってるのがマジで笑えないよな 月額の方がユーザー数は安定してユーザーも運営もwinwinなのは分かるが
月額はネームバリューのある作品ではないとユーザー数が集められないし
条件が厳しい。
一度人数集めてしまえば今の時代新しいMMOがほぼないに等しいから
ユーザー数はほとんど減らずに安定するとおもうけど あんな寄生放置糖質クラス差別風俗オフパコ不具合修正断念国家2で満足する奴なんて無課金ニートでもなかなかいない
ユーザーの大半はアラフォーアラフィフで体力も知力も欠如した発達障害だらけ
クソのミルフィーユ 14のF.A.T.Eで延々とレベル上げみたいなのがあればなー
レベル上げ好きだから1キャラで全てのクラスができるのも好きだったがエンドコンテンツが受け付けなかった…
2名無しさん必死だな2022/08/08(月) 19:17:59.74ID:vWTM/ER6d0808
キチガイクズエニのゴミゲーwww
21名無しさん必死だな2022/08/08(月) 19:39:14.14ID:1dKa7UM1M0808
スクエニって本気でアホだな
ニートな俺でもこれより面白いゲーム作れるのは笑うわ
78名無しさん必死だな2022/08/09(火) 00:15:13.71ID:zqB+mKLg0
>>1
糞ゲーの代名詞
スクエニ(笑)
71名無しさん必死だな2022/08/08(月) 23:12:21.20ID:NPAb3Dsea
スマホアプリかと思った
>>346
FF14はフィールドでの遊びを削り倒して、バトルも簡素にして
コンテンツわんこ蕎麦の物量で繋ぐタイプのMMOか賛否の分かれるジャンルだし
Lv上げが楽しいわけもなく、そもそもお前完全にFF14に合ってないんだ うるせえなぁ・・・
よさげな新作の情報のみよろしくお願いします MMO世界って「アバターチャット」やRPGで「知らなかった自分に出会える」場所だよね。
リアルとは違うけれどリアルと連動していて、人それぞれが個性豊かで楽しい場所。
そこでのゲームが悪いっていう問題は、他のプレイヤーも同じ条件なんだから第二義的。
現在のMMOの最前線を体験して思ったことは、日本の改正個人情報保護法はスゴイ☆彡
韓国の匿名掲示板には匿名性がない ← MMOっていうのは、国家が介入するような場所じゃないでしょ。
そこで「露店詐欺」とかネカマとかあっても、遊びの場所で
人生の縮図みたいなのを体験するのは、個人の成長にとっても有意義。
個人情報が保護されない場所では、場所を維持するための財源の確保も難しいんじゃないかなぁ 新しい注目のMMOとかが、ゲーム提供者vsユーザーみたいな構図になったり
法的にもなんだかグレーというか△△というか でも中国ではどうぶつの森にすら
政治が介入して禁止になったりしてたからなぁ まぁ、明日以降ならしばらく最前線は幻塔になるのかな
続けるかは不明だけどサービス開始のお祭り騒ぎには参加してくるわ >>362
お前それDQ10とかFF14見ても同じこと言えるのかよ >>364
国家の介入や監視が必要なケースがMMOという場所で発生するかっていうと、まずないよね。
大多数の悪くない人を監視することは、それが悪用されるのではないかというリスクを否定できない。
商売のためのリサーチならユーザー自由参加のアンケートで充分っていうのが一般市民、多くの日本人の感覚じゃないかなぁ >>365
ユーザーを管理や監視の対象として捉えることはMMOと相いれないってこと 最近Twitterで政治語りする臭いアカウントだけ見てる人ってかんじ 幻塔なんだかんだ人は多そうだな
一か月後はしらんけど >>372
MMOで昔は禁止ワードが多かったのを覚えてる?
それってテロとか反社会的組織とかが形成される恐れみたいな介入があったと思う?
Twitterは全く見てないけどMMOの話題ってほとんどないよね よく通常のMMOとFF14とかWoWは違うって聞くけど具体的に何が違うんだ?
現行タイトルだとどれが通常のMMOになんの? GMが神、王様気取りのゲームは個人的には好きじゃないなぁ
管理している人たちってお給料もらってる雇われ社員なわけで MMOという場合で個人情報を収集して〇〇のためですとか詭弁に聞こえる >>375
俺の主観で良ければ。
合の子な作品もあるし、明確なラインはないけど大体の傾向で把握してもらえば助かる
◆第一世代
長時間のレベリング
レアドロップ集め
フィールド狩中心
時間または金をかけた奴が強い
ステータス強化が主な目的
◆第二世代(WoW、FF14)
レベリングはメインストーリー終了でカンスト
レアドロップは無し。あってもファッションアイテム
ID中心
ステータスは横並びなので、プレイヤースキルで差が付く
コンテンツクリアが主な目的
第一世代は良くも悪くも依存度が高く、プレイヤーはやめ難いが新規が少ない。
第二世代は逆に依存度が低い。運営がコンテンツを供給し続けなければ死ぬ。プレイヤーは止めやすいが復帰もしやすい。新規も入りやすい。
ちなみにFF14以外にも第二世代は沢山あったけど、コンテンツ追加が追い付かなくて死んじゃった。
逆にUOとかROとかはまだ生きている >>380
韓国の匿名掲示板には匿名性がない。
日本の匿名掲示板には匿名性があるのだから、深く掘り下げて本当に有益な情報にも到達できるような場所になってほしい。
アフリカのことわざに「If you want to go fast, go alone. If you want to go far, go together」
という言葉があります。振り返る懐古やクリアの早さばかりではなく、掘り下げて話がしたい。 韓国の匿名掲示板がなんの関係あるんだよw
だから糖質って言われるんだよ 幻塔は最初だけ盛り上がってすぐ飽きそうですねだめそう
よさげな新作の情報早めにお願いいたします >>382
自分語りやりたいならTwitterでやれ お前みたいなバカの政治語りの本場だぞ >>374
性的なワードくらいだろ
それもフィルタ外すと普通に表示される(発言自体はできる)
チュンチョンゲーで発言規制が多かったのがMMORPGだからではないし >>386
私の他にも、NGワードについておかしいって書いてる人はいるよ。
例えば、
>『GM』とか〇〇〇ーがダメって、チャット監視してるときに自分達を否定する言葉があったら嫌とかいう理由なの?打たれ弱すぎない?
https://nesla.info/ragmas-ngword
>政治系ワード
https://knivesoutlab.com/ngword/ >>387
日本語通じねえ奴だな
チュンチョンゲー固有の問題であってMMOがどうとかじゃねえよ 自覚ないんだろうけど相変わらずのワードサラダっぷりだな 機械翻訳を二重三重にかけたかのような文体の糖質
動画のURLだけ貼るやつ
ニモ
全員気持ち悪い >>381
第一世代のMMO=プレイヤーは辞めづらいって事はないと思うけどなあ
拘束時間が長過ぎるから進学就職結婚を機に辞めた人を数え切れないほど見てきたし
逆にそういうタイミングで辞められなかった、リアルよりネットに居場所を見つけた人が残ってるから細々と続いてはいるけど
ただそれも昔だから成り立った事で、旧作を今から始めたところで同じようにハマる人は少数だと思うよ >>375
【王道】UO→EQ→FF11→AoC・BP
(流石にプレイヤー同士の干渉で"詰む"などは抑制しつつも)純粋に仮想世界の探求する
次世代型は、+サンドボックスのAoC、+VR・アクションのBPの二択で注目度も非常に高い
【ゴリ押し型】(UO)→MoE→AA→AA2・不明
「詰む?バランスが?知らんながな^^;」のスタンスで、高純度の仮想世界をゴリ押す
次世代型は、現時点で情報は少ないものの、AA2・UO開発によるタイトルが予定されてる
【GvG型】(UO)→Line→Line2→GW→GW2→TaL
集団でのPvPに特化したタイプのMMOで、自由度・遊びの幅は少し薄いものの壮観ではある
次世代型は、+アクションのTaLであるがお久し振りにグローバル覇権を狙いに行くようだ?
【ハクスラ型】(EQ)→WoW→FF14
仮想世界の探求に唯一"否定的"であり、MOのような手軽なバトルコンテンツ体験を重視する
コンテンツ消費に対する問題が解決されない為か、現時点では次世代型タイトルの予定なし
要は、どのベクトルであれ目指すところは「仮想世界を如何に成立させるか」で
それ故に発生するネイティブなイベントが、MMO"のみ"で味わえる魅力ではある
しかし、WoW・FF14では、それらの発生契機より円滑なバトル体験を優先する為、サンドボックスより生じないというポルナレフとか
円滑なバトル体験の副作用として、バトルそのものが予習→トレースとも言われる作業性の高いものになってしまう本末転倒も起きるので
WoW・FF14のユーザーは高く評価する一方で、それ以外のMMOユーザーからは低く評価されMMOとも判定されない…という複雑な立場さ お盆前の祝日だってのに糖質は朝から元気ッスねえ 親か施設職員何やってんの >>399
エアプ丸出しの長文書いてる時間でバイトしてエアプ卒業しろよ無職 >>399
WoWやFF14がハクスラ型とかエアプ馬鹿すぎだろ 簡単なバトルで装備をとって次を倒して装備をとって次を倒してを繰り返す典型的なハクスラではあるけどなWoWとFF14は クエストドリブンって分類があるんだからそれ使えばいいがな クエストドリブンって何だよ
ググってもよー分からん小学生の何かの次は
これまたよー分からんFF14への苦情だったぞ
ストーリードリブンじゃねーみたいな 元を辿ればFF14ってディアブロのMMO版のコピーだしそりゃハクスラ色は極めて濃いだろ 広義のハクスラにも狭義のハクスラにも全く当たらなくてワラタ 糖質相変わらず飛行機ビュンビュンで自分に同意してるのがアホ過ぎるw >>406
クエストやってりゃカンストしてそのままエンドコンテンツに誘導する
WoW以降にクソほど生えてきたゲーム群のこと
14もクエストやってりゃカンストする
サブジョブまで手ぇ出したところで何のコンテンツにも関係しないMobを倒して得るEXPなんぞでの成長は普通は狙わん
上で14がハクスラ言ってる人のハクスラの定義ってなんだ?
敵をぼこぼこ倒して装備拾うだけならそれこそUOでも国2でも当てはまるだろ
準最終装備は生産品だし、最終装備は多人数で1匹のボスを殴って得る14、
そんなタイトルでも当てはまる意味合いなら当てはまらないのって逆になんだよっていう 14はストーリーとIDクリアーすれば次のアプデまで休止
一部はダラダラとINしてエロチャとエロイプ
やってるやつらはハクスラだなんて微塵も思ってないw 定期とかなんとかいいから全員ハクスラだと思うゲームあげろよ
それで判断したる FF14ユーザーってアレをハクスラだと思ってないのか(白目
バトル以外の影響と要素ををガリガリに削り倒したゲームやん >>414
別にお前に都合のいい判断なんか求めてないし^^; >>415
とりあえず最近になってハクスラって単語覚えたの? 〇〇の要素がないからハクスラ!みたいなネガティブな意味合いで使ってんの?
新しすぎるけどそういう使い方は普通しないから他人に通じないのは心に留めておいて欲しいな >>397
政党は全部感染拡大煽り殺人注射誘導してた補完党じゃねええかw FF14ユーザーはSAOのようなMMO遊んでる気分だから水を差すなよw >>415
具体的にどういうとこがハクスラなのか説明してみ? ハクスラのゲームで検索すれば世間的にどれがハクスラ扱いなのかわかるぞw >>421
お前はMMO=SAOなんか
薄っぺらい知識で草 ただ一つ言える事はFF14の戦闘は面白くない
コマンドRPGやん
アクションっていうなら黒い砂漠くらい動けよ なんだ、FF14のあのバトル傾向でハクスラと言われたらキレてんのかw >>425
アクションなんて誰も言ってないが何がみえてんの? >>399で馬鹿晒した糖質が飛行機ビュンビュンだな どっちかっつーとハクスラ好きとしては14をハクスラ言われると困惑するんだわ
そもそもなんでハクスラをネガティブ的な意味合いで使おうとしてるのかも謎だし
単純云々ならリネとかROみたいなクリゲーとか言われてたやつの方がよっぽどだし >>429
ガイジの一つ覚えで使ってるだけだから真面目に相手するだけ無駄だぞ
顔真っ赤にして罵倒レスにならないあたりは今日の糖質はお薬効いてるぽいが >>427
誰もって言うのはあなたが知らないだけでは?
検索すると普通に出るんだが
誰もって言うなら出ないよね >>431
そのアクションってインゲームで使うバトルアクションのことだと思うがマジで何も知らんのにFF14引き合いに出すのやめたら? あのさ誰も言ってないって言うなら検索しても出ないよねって言ってんの
検索すると出るって事は誰かしら言ってるよね
知らないからってそれを全員言ってないって解釈しないでもらえますか 盆で職員少なくなるから強めのお薬が投薬されたのかなコレ 425 名前:名無しさん@いつかは大規模 [] 投稿日:2022/08/11(木) 11:28:46.06 ID:cNNL58s1
ただ一つ言える事はFF14の戦闘は面白くない
コマンドRPGやん
アクションっていうなら黒い砂漠くらい動けよ
427 名前:名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日:2022/08/11(木) 11:30:58.69 ID:GYTpwGOT [2/2]
>>425
アクションなんて誰も言ってないが何がみえてんの?
このスレで14をアクションだと言ってるやつはいないしハクスラだと言うやつもいない
それだけのことだろ? 検索でかかる14のアクションはジョブのアクションとかの意味合いで>>425はアクションゲームの意味合いだから根本的に認識がずれてて>>433は検索もまともに使えないガイジってだけ 14公式はアクションrpgなんて言ってないし、
検索してもアクション性がないって意見が100あるところ、1あるかないかでアクションゲー(しかも極一部のスキルコンボとか回避ギミックとかジャンプでのオブジェクト登り)とか言ってる与太話が見つかる程度
世の中にそんなことを言うユーザーが1人でも居れば批判されてもしょうがない、って思想なんだろうけど、このスレで誰も思ってないことをいきなり声高に否定されても皆反応に困るに決まってるじゃん 自己愛性パーソナリティ障害とは
https://i.imgur.com/fgHNNsP.jpg
糖質のメイン病状
虚言癖が基本的で自分の非を認めることが出来ない >>441
その前に>>425になんで突然アクション言い出したか聞いてあげなよ >>425
辛辣なこと言うと「アクション>ノンアクション」という価値観の人達は、ゲームを楽しむに何か足りない
…なので、ゲーム性としては草であれ「動く程に面白い」という一種のお門違いでゲームを評価してしまう
確かにFF14のバトルはつまらないけど、往年のオンラインRPG最高峰のアクションよりは面白い
「そうではない」と残った方々は、まーまー改善されたはずのNGSの方が「つまらない」となる
結局「好みの問題」なんてのはオブラートに包んだ言葉で、その実は知能レベルの差という悲しみ
プレイヤーの知能に対してゲームの設計が難解であると、遊び方そのものが分からなくなってしまう
かと言って、そこに合わせると今度は「高い知能の方々には単調でつまらない」という問題が発生する
言ってしまえば、今後のFF14は"もう何も怖くない"であるが、それは相対的にハクスラであるが故
あるいは低い方に特化したジャンルであるからで、昔のFF11のような方向にすればシンプルに死ぬ >>447で言ってる事が>>442に該当しまくってて草 >>438
FF14って、ファック&スラッシュファンタジー14の掠だよ?知らなかったの? >>446
お前は誰かが話し始めた時になんで突然話すのって聞くのか
リアルじゃないんだし話が入り乱れる時もあるだろ >>446
なんで突然ハクスラの話が出たのか遡って話し始めたやつにそれ聞けば?
なんで突然ハクスラの話始めたの?って >>454
ハクスラの話始めたガイジ本人が>>>>447にいるからお前が直接聞けよw ,..-‐/ ...: ,ィ ,.i .∧ , ヽ.
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結局、統合失調症って強いストレスで知能をどん!と落としてしまう(ので、認知能力に影響が出る)病気であり仕様なので治らないんですけど
根本的に頭の具合が宜しくない場合、発作はコンビニの営業時間のようになり、ある意味では知的障害というのは統合失調症のパッシブスキル版
つまり、自分が世界の中心なんて妄想を抱いてる輩には、論理的な会話なんてのは無意味ということ
同じ人間なら分かり合えるなんてのはファイナルファンタジーで、現実は会話すら通じないまである 幼児よりききわけのない糖質の飼い主は大変そうだな
犬猫のほうが遥かにしつけが楽だろ >>453
あー回線の向こうが見えちゃってるの?
それともなんか妄想なら取り憑かれてるのかなー
とりまお薬飲みましょうねー >>459
テンパ「こうなの!」
テンパ「こうったらこうなの!」
テンパ「なんで分からないの!」
テンパ「こうって言ってるでしょ!!!」
テンパ「何回言ったら分かるの!!!」
テンパ「みんなが!有名人も!言ってるのに!」
テンパ「日本語が通じないわー(←キチガイ」
テンパの日常
人間の理性を何処かに落とした輩の流刑地エオルゼア 株主はこのスレに行けば同じ考えの人や君の考えを否定しまくる人居るから啓蒙してきなよ
【FF14】暁月に不満を露わにするスレ その103【吉田姫とええんやで騎士団
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1659938191/ >>445
ここにいる95%は何年も同じような内容の意味のない討論繰り返してるからすごい人たちなんだよ >>461
あえて言うのなら、MMOは如何なるゲームの設計よりも難しいと言える
なんせ、通常のゲームが仮想世界の一部を切り取るのに対してMMOは仮想世界そのもの
何かしらの高度なゲーム性を作ったことの無い会社どころか、国という状況を脱しない限り
情報を拾うこともしないのが通常だとは思う…なんせ、時間の無駄である
…とは言いつつも、何かの機会にPVくらいは見たけど
あるあるの疑似アクションMMOなら、+大規模なGvG出来る上にThrone and Libertyが控えてるし
アニメ風が良いとしても、Blue Protocolが(疑似ではない)アクションMMOという問題があるので
死んだなー^^;という話ではある
そもそも、これからの次世代MMOはAsh of Creationも含めMMO=仮想世界という考え方に回帰しており
Pay to Winとの決別を宣言したり、Blue Protocolのように「アバターとか鞄の課金も違うよね?」まである
決算資料を見る限り、セガサミーの既存タイトル(お察し)ですら、サブスク化が計画にある時代よ
シンプルに「バカなのかな?」とは思う
とりま原神とかも含め、あーいうタイトルを作る、あーいうマーケティングする限りは
昨今の中国(ユーザー側)は、まーまー意識が高いのでグローバル行く前に燃えてしまう そもそも若い世代って、なんでソシャゲとか中韓ゲーに期待するんだろうという永遠の謎
韓国なんかもNCソフトならあり得るかも?くらいの話で基本アウトだと思うんだけどなー かえって若いやつあんまりソシャゲやってないぞ中年がソシャゲのメインターゲット
若いのはかえって家庭用ゲームとかapexやっとる >>468
ゲーム全盛期の世代にどうやってソシャゲやらせんのよw
ほとんど90年代の劣化課金付け版やぞ >>466
ろくなソースも無いのに今後の新作が自分の希望通りの物になるなんて思ってるからお前は青葉予備軍なんやでw この時期に外出なよとか老害かよ
それとも引きこもり長すぎか? >>469
金はあっても時間はないし家に帰ってから腰を据えてゲームをする気力もないおじさんおばさん多いからな (学生に比べりゃ)金は多少自由に出来るようになったが「ゲームらしいゲームをやり込む」時間も気力も
失ったおっさん達がソシャゲのメインターゲットなんだよなぁ https://www.appps.jp/297532/
思ったより高め…?ソシャゲユーザーの平均年齢が軒並み40代という調査結果 ソシャゲは基本無料で初期は若者が多かったけど
p2wだから若者は逃げ出してしまい老人ホームになってるなんてのはもう何年も前からだよ OPも中華スラングで原神ユーザーバカにする意味なかったっけ? >>474
50代:ゲームとか…^^;→ソシャゲの餌食
40代:ゲーム全盛期なので、とても飢えてる
30代:ソシャゲ全盛期なので、お察し^^;
20代:とりま、出来る範囲で背伸びする姿勢
大体そんなん、結局は傾向だから一概には言えないけど、同じおっさん帯でも随分な差があるってもん かなり前にネ実3で発覚したけど糖質株主君はアンチスクエニ拗らせゲハ民の旧PSO2狂信者のソニチ信者のセガ信者で
DC版PSOを発売当時にやってる世代なんで40代後半から50代 その世代で無職な上に頭ハッピーセットって人生詰んでんじゃんw お盆休み入って監視する人間がいないのか糖質が無駄に元気でうぜえわ >>487
そんなぴーぴー鳴かなくても、どうせ年末までには君の世界からあらゆる糖質が消えるのでは?
Throne and Libertyが10〜12月のローンチ予定であることを公言したけど、日本・欧米まで含めた
グローバルヒットを目標に、それありきのPay to winから脱却した課金スタンスを掲げてるけども
その背水の陣に勝算を見込んでる背景には「スクエニIPアドレスでの、Line Revoへの工作」かと
それを悪用するならFF14・DQ10共に沈めることが叶って、ブルーオーシャン(特大)が出来る
つまり、少なくともAsh of Creation・Blue Protocolがリリースされるまでは
Throne and Libertyの覇権を強制的にもぎ取る権利を有してるのが実際のところで
それに巻き込まれるのか、巻き込むのかは知らないけど、まー祈るか逃げるしか^^;
以下、余談ですけど…よー糖質、糖質と言うてますけど、君がやってしまった現実を正しく認識して
助かる方法を遠回しに述べてるのって、糖質だけなんじゃないでしょうか?他の誰も君の心配してない
敵と味方の区別も出来ない健常者気取りなんて草ですよ なんか他人の評価に左右されすぎる人多くね
自分が楽しいと思えば続けるし楽しくなければ続けない
なんだかんだ言ってやってみるのが一番 このスレ、俺の記憶が確かなら20年前から「最近」って言ってる老人ばかりだから真剣に取り合っちゃダメ >>496
長いだけの怪文書書いてる時間を履歴書書く時間に当ててネトゲやれるようになれよ 糖質の履歴書とかパワーワード全開の書類は
お前しか書けないんじゃないかなってw >>505
今日はマジで無駄に元気だなお前
なんでいつもは今日くらいレス出来ないの? お前の糖質ワールドの"お前"なんて、お前以外の誰が分かるんだよw
そもそもお前がどれだけ都合の悪い人間をぷよぷよしたところで
それで現実の人間がくっ付けるんけじゃないしリアルに帰って来いw
キチガイ会話も大概にしろ 幻塔そこそこ楽しめるな
最強ゴミゲNGSと比べたらはるかにまし 文盲でもなきゃお前の事だってのは普通に分かるだろw そもそも単発IDに>>506は普通に統合失調症だろ
回線の向こうが見えてるんでも知ったつもりでも完全アウトやん
その幻覚だか妄想だから分からんの引っ提げて絡んでくとかサイコホラー ID変えて別人ぶっても駄目なんですよ
あまりにも糖質っぷりがあからさますぎて本人以外の全員がすぐわかるんだわ スクエニは家庭用のソフトが年間国内で50万本ぐらいしか売れてない。
FF14とかソシャゲでごまかしてたけど現実は2、3年ぐらい前からずっとやばかった。
エルデンリングとかテイルズは国内で30万、40万売れてるから
RPGの人気はそんなに大きく落ちたわけではなかったけど
スクエニの出してるゲームがユーザーが求めてるものと違いすぎるんだよ。 >>511
お前がID変えないでレス続けられない負け犬だからしゃーない >>512
それ、あなたの妄想ですよね?
何か証拠でもあるんすか?
で!答えられなくなるものを妄想って言うんです!
アンダースターン!? >>507
お前の文章は基本的に日本語おかしいからID変えてもお前以外の健常者はすぐわかるの気づけよエアプ糖質無職おじちゃんよ >>512
つまり自分で説明も出来ない妄想じゃん
頭おかしいんじゃないかなって じゃあこいつらがドラクエFF並に売れるかって言ったら全然そんなことないだろ >>516
じゃあ>>507の何がおかしいのか説明して
それと個人の断定がどう紐付くのか説明したら良い
事実ならありのままを語るだけの話で
出来ないなら妄想が確定してお前が自分の統合失調症を
未来永劫認めることになるわけですなー >>519
都合の悪い人間をぷよぷよするとか意味不明なおかしい造語使ってるあたりかな >>518
とりま人身売買は止めてもろてw
んでスクエニなんて中小企業の売上が、何かここに関係のある話なん? >>520
比喩が分からんのはお前の知的障害の証拠っす
これでお前の統合失調症と知的障害が証明されたな
はい、終了 >>519
その雑なIDコロコロでバレてないと思ってる頭の悪そうなとこ 〜〜そうじゃ、それ妄想と言ってるのと同じだろw
どんだけ頭弱いんだこのガイジは 自閉傾向が強い人の特徴として外界の情報を論理性をもって解釈することが苦手というのがあるよね
脳内の先入観や偏見、思い込みといった情報と反射的にリンクして呪術的な連想でアウトプットまで短絡していく >>526
自閉症は、どちらかと言うなら論理性が高いのでは?
そもそも自閉症なんてものが存在するのか眉唾ですけども! >>525
お前が「帰れ」と言われて帰った試しあるのかよ?
お前は帰らないし、みんなも思い思いの時に来る
そして、お前が糖質だか銀行だか株価だか言うて絡んで行き
論破されて、日々ストレスを溜めてボロ雑巾になって刑務所では?
あと雑巾絞りは刑務所に引き継いでもらう形で
あんま分かってないみたいですけども!糖質改めネ実民は、豚キチ改め、田村改め、お前のような輩には残酷なんや
反省しないキッズは無期懲役というのが僕らのジャスティスですので
それにしても随分と幼児退行したもんすなー
もう理屈も解さない脱人間してるの笑えるw 論破されて涙目敗走してたのって糖質の方だったけど
なんかまた妄想で都合良く改変してて草 論理性を獲得している場合の自閉と単純に幼稚な発達段階で見せる自閉傾向との違いか
外界との橋渡しとして論理性を使用するのならば、それは時に非人間的な面があるので理解されない場合もあるけれど実際に論理性を備えた人間であれば共通理解を得ることが可能な訳です
外界との橋渡しが未発達な人の場合は、自己中心的に自分に都合よく何でも解釈する癖があるんですね
いわゆる陰謀論脳です こことブルプロスレ見てると11テンパが社会に出られない奴なのも納得だわw >>531
決算資料そのものが不透明じゃ?
MMO事業で持ってるも同然の会社なのに
タイトル比率すら明かさないとかバカなの!?としか
セガサミーですら無慈悲に開示してますが?
ついでに言ったら会計ルールを変更して一過性の経費の先送りとかふつーに怖いんすけど?
てかコンテンツ勘定の内訳は?なんであれリリース時に減るはずなのにボコボコ増えてるの?
経済紙にもそれ指摘されてるけど側から見たら昨今のスクエニ完全に危険株なんよな
しかもコンテンツ勘定を資産扱いしてそれを担保に銀行から金を引っ張るとかちょっと怖過ぎなんですよ!
結局株式も外資に約半分を持たれてスクエニ自身は30%も無いのかこれ?
お金あったらスクエニ買えちゃうじゃないかw
いつ倒産のニュースが流れても「ですよねー^^^^^;;;;」 セガが売上比率公開…?あれリリース時期別表記なだけで同年度に出た製品一緒くただぞ
スクウェア・エニックス・ホールディングスは8月4日、2023年3月期 第1四半期の連結決算を発表した。
発表された資料によると今期は売上高が748億円
(前年比-15.5%)、営業利益が144億円(前年比-16.7%)
経常利益が262億円(前年比48.7%)となり前年同期比で減収となった。
HDゲームに関しては前年にシューティング「OUTRIDERS」や
アクション「NieR Replicant ver.1.22474487139... 」が発売され
新作タイトルによる収益が減少したため減収となったとしている。
>>536
実際今のスクエニ株は購入するとなるとマジ怖い
株式の保有率をどう回復するつもりなのかと
MMO事業の上位タイトル比率と
何よりコンテンツ勘定の内訳を出してもらわんと流石に怖い
もうり900億とか超えてなかったっけ?
リリース時に償却されるルールのはずだし何でこんな膨れ上がるのかなっていう
せめて何を幾らと評価してるのか開示してくれんとなー 2chが衰退した縮図を見てるようだな
会話が成立しないような相手をシステム的に排除する方法に乏しく
そいつに一々レスする奴もいるせいで中身のないスレになりまともな人から去っていく そういや幻塔来たから残ってる候補AA2とドゲビぐらいしかないのか……
また数年待ちぼうけか
つら >>543
まぁ元々、昔はよかった話とぼくのかんがえたさいきょうMMO論を永久ループしてた中身の無いスレだから
糖質が居着いても事実上ノーカン
ブリュスレも情報一切出ないから現状うんこうんこ言ってるだけの同様に中身0スレだし >>545
元々自称スクエニ筆頭株主だからな
自称筆頭株主なのにIRに名前がないというおもしろ具合で
というかスクウェアの宮本雅史、エニックスの福嶋康博を知らんっていうスクエニ株主にあるまじき知識の無さを披露してる
(どちらもアウト寄りのグレーゾーンな手法で事実上の所有者、合併後もこの二人の分散分込みの保有分が大き過ぎる割合を占める)
ここらへん知らんのに自分はスクエニ筆頭株主なんで制作の現場に口を出せる!(株主の場合口出しするのは経営では?)とか無茶苦茶言ってたし >>547
株の話する前に自分で金稼げるようになれよ 糖質ガイジくんは(Youtubeと謎ブログだけで仕入れた)知識しかない知性の貧困どうにかしてから出直してほしい
(Youtubeと謎ブログだけで仕入れた)知識だけで経験も皆無だし 歳を取ると目が疲れるし集中力も保たなくて1日3時間ゲームもしんどくてのう… 幻塔はMMORPGを求めている人向けではないな
Pay to Win
3Dのオープンフィールドでプレイできるだけのガチャゲー >>548
>>550
糖質を言葉の暴力で殴った時の話なんです・・・・・ 糖質は夜通し5chやってたかと思えば今日はピタリとレスしなくなるから本気でどういう環境なのか興味あるわ >>556
お前が糖質本人じゃねーかよ
何が言いたいの? 探せば2000年代にやってたチョンゲでまだ生きてるのあるやん、それやっとけ
ガディウスが生きててびっくりしたわ
そういう新作が出るわけないんだし 探せば2000年代にやってたチョンゲでまだ生きてるのあるやん、それやっとけ
ガディウスが生きててびっくりしたわ
そういう新作が出るわけないんだし 良さげな新作一択 良さげな新作の情報をお願いします Next ラピュタ放映でTwitterに田中真弓のことが出てるが
ドラゴンボールやワンピースは出てても
誰もMaster of Epicには触れてないな だってだたのマイナーネトゲだしあんなの一般的な知名度ほとんど無いだろ やる事もない化石を触り続けるとか病気なんてもんじゃないわな 手遅れや ご愁傷様です 平和ボケの日本人が多すぎる そんなんやからボロ雑巾に課金したりするんや チンパンすぎ アメリカ警察に解決してもらうしかないわな 頭が平和ボケでスレでも毎日ガイジムーブの雑巾しゃぶりに言われてもねw 日本の警察は糞 大事件じゃないと動かない 仕事しない 糞運営みたいなもん 税金泥棒でしかない ボロ雑巾です アメリカ警察しかありません >>559
レベルリンクはともかく
レア掘りならwarframeのとこの新作が一発あるんじゃあない。
warfameがレア掘りがメインのゲームだったんで。
PS4が発売直後、世界一のマンモスギルドが日本にあったぐらいだから
欧米のソフトじゃあ日本で屈指の知名度誇ってる。 日本の運営なんか糞運営ばっかやろ つまりはそういう事や ボロ雑巾です >>575
23年上半期予定か
情報らしい情報も出てなかったしなあ ボロ雑巾と言われたからな 即死確定や 作り直すしかないな
エリオンはノンタゲにしたがUE3のままやった 古くっさいから即死
TLはUE4やがタゲゲーやった 同じく 古くっさいから即死
バカじゃねーの 病院行ってください
TL推しの雑巾しゃぶりがリリース前からコレジャナイで大草原 ブルプロはグローバル同時に方針転換したのかこれ
TaLも年内となると、グローバルでバチバチの次世代MMO戦争か . -―- .
/ ヽ
// ',
| { _____ |
(⌒ヽ7´ ``ヒニ¨ヽ TLしかないな
ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′
/´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {. ヽ _ _
`r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ ) ( , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
{(,| `'''7、,. 、 ⌒ |/ニY { \
ヾ| ^'^ ′-、 ,ノr')リ ,ゝ、ー`――-'- ∠,_ ノ
| 「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
, ヘー‐- 、 l | /^''⌒| | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
-‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ !‐}__,..ノ || /-‐ヽ| -イ,__,.>‐ ハ }
''"//ヽー、 ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿! , -===- 、 }くー- ..._
//^\ ヾ-、 :| ハ  ̄ / ノ |. { {ハ. V'二'二ソ ノ| | `ヽ
,ノ ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<. / |. ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
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. /,':::::ヽジ/ _、__,ノr_ \ っ
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i |、 ヽ、 v j i^Y゙ r─ ゝ、
│ lヽ、 ,>r┬く \ ヽ._H゙ f゙ニ、|
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レ'′ o |:::::::::/ ´\ | \|ヽ. 「:ト イ
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∨ _ / /::/ .l\ l l
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( `丶、 _,!-‐'";;;;/′ ___,,- ,,/.  ̄ ̄ ヾ/__,`''‐" ! )ノ ´
ヽ、 ヽ、 `ヾ;;{_ ,_ゝ ヽ___、 `l´ TLしかないな
_ヽ__ ` ‐-、/i\` ==/ _ l〈ノヽ | _)ヾ` 、
.(____(__; ̄ ̄ヽ| ` 、__ __i: : `゙ 、 )___,, -‐''''' " /: : \`: : '' ―-
ヽ,______) ̄ l /: : : : : : : : : `ヽ、 __, '"ヽ: :\ , ': : : : : :ヽ: : : : : :
.ヽ__ノヾ 彡ヽ /: : : : : : : : : :, -'´: : : : : : /: : : :\ /: : , -‐ '"`: : : : :
`' 、__ 丿ヽ、/: : : : : : : :_ /: : ::、: : !: : : :\: : : : \ / /´: : : : : : : : : : :
`‐--'" \: : _ _,'__: `ヽ、: : ヽ,|', l二二 ヽ、: : /'": : l二二二: : : : : :
\ ゙`ヽ\: : : `ヽ: : : : : : : : : : : : : : :ヽl: : : : : : : : : : : : : : : このスレの住人ってすぐレベルカンストするのがいいの?
それともレベル上限なく上げ続けられるのがいいの?
すぐ上限に達してしまうゲームにやりがいを感じないんだけどね フィールド狩りで数時間数%しか上がらないようなのが好きなんじゃね ◆〇 ネトゲ界情報通No.1 ネモの 最近のゲームまとめ 〇◆
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時代は、エグゾスヒーローズ 自分はマゾなので30レベルが蔓延るステージとか50レベルが蔓延るステージが明確に分かれていてほしいし折角作りこんだであろうステージが数ニチ、悪ければ数時間で消費されちゃうのは勿体無い、などと感じる 懐古層がやりたいMMOはこんなとこでしょう
・ターゲット式
・1時間狩りしても数%しか上がらない
・月額
・オープンワールド、オープンフィールド
・ID禁止
・オート狩り禁止
・スマホとマルチ禁止
・レア掘り有り およそ懐古厨を極めたのがブルプロなんですけどね・・・
新生FF14に呆れ果てたネ実民が考案した僕の考えた最強のMMO
それが約10年を経てガチでリリースされるという流石に草 幻塔はここでモンハン語るぐらいのスレチでしょ
公式はMMORPGとか一言も言ってないし、実際そうだし
(マイナーな広告サイトがMMORPGとか適当こいてるのは見つけたけど) >>596
フィールド狩りだけでレア有りならBOTだらけになるか、一部の廃人が管理することになるでしょ。
だから、SUNみたいにMMOでもMOでもユーザー次第で選択できるのが現実的だと思う 幻塔の公式はオープンワールドRPGだと謳っている
オープンワールドRPGとMMORPGの違いを述べよ オフゲのTESシリーズもブレワイもオープンワールドRPGだろ
MMORPGと区別出来ないのはやばない?
幻塔は↑みたいなオフゲオープンワールドRPGとは一味違ってマルチ(4人、極一部のコンテンツは30人)で遊べます!って宣伝してるわけでしょ 過疎・・・圧倒的過疎
5ch、PCネトゲという限界集落で同じ奴がぐるぐる今日も回る タゲゲーなんかんいらんぞ そんなゴミもう触れない ボロ雑巾です >>609
お前が求めるネトゲはこの世には存在しないよ ボロ雑巾は頼みのTLがコレジャナイで実態もよく分かってないAOCに縋ってる感じだけど
どうせお前はAOCもコレジャナイだよw アンレストでのトレイン祭とかワチャワチャしたのが本当に楽しかった >>597
このスレほんま適当抜かすやつしかおらんな ブルプロはβやって運営自身もクソゲすぎることに気づいてずっと情報出さずに調整してるんだよな
まあ即リリースして自滅するよりは偉い >>604
だからオープンワールド系は月額必須。
月額ならBOT毎にお金がかかる事になるのは業者側はかなりのリスク背負う事になる。
月額でBOTが大量に沸くならそのMMOが大ヒットしてる証拠。
それに月額なら運営ががんばればBOTへの対処はできる。
いたちごっこにはなると思うけど。 まぁ月額にしただけで爆死リスクマシマシなのにそれに加えてbot対策にまで金かかるとか
そこまでしてフィールド狩りのレア復活させたいってメーカーも無いでしょ
今のMMOって黎明期なんかとは違って20数年分のノウハウがあって今の形になってるんだし 月額取るなら尚更フィールド狩りは論外だわな
全員月額払ってるのに機会の平等勢がないからフィールド狩りは淘汰されたわけで 野良を集めて冒険するのが楽しかった
これって今じゃ難しいかな 今は他コミュから集団でってのが多くて難しいんじゃない
野良も初期はいいのかもだけど後半は固定作れないはみ出し者ばかりになってしまう
初心者叩き潰したりしてあんまいい印象ないわ ソシャゲに万課金したりサブスクが普通の時代だからoβや1週間なり無料のあと面白かったら月額5000円だろうと出すけどこういう考えに至れる人もそんな多くなくて破綻するんかな、やっぱり そういう人はFPSとか部屋作ってやるゲームしろよ
ボタン一つでID行くゲームとかさ >>625
いわゆるサブスクって月1000円で音楽や映画が鑑賞しきれない数用意されてるけど
MMOの月額ってゲームたった1つ遊び放題なだけだからね ゲームの月額サービスにしてもゲームパスやPS+なら1000円前後で遊びきれないほど用意されてるし
MMOで100時間雑魚狩りしてレベルアップやったー!ってする時間で
そういう薄めたカルピス延命がないゲーム何個も楽しめちゃう Project TLはフィールド狩りレア掘りありだ
よかったなw PlayStation Plus Premium 1カ月 1,550円 12ヶ月利用権 8,600円
xbox GamePass 月額1100円 長期間割引有 年間5072円
Nintendo Switch Online+追加パック 年間4900円
FF14 パッケージ代金+月額1480円
Netflix スタンダード 月額1490円
dアニメ 月額440円
PCでMMORPGかそれに準じるものやろうなんて酔狂な人間もはや殆どいない
残ってるタイトルか原神、幻塔で我慢できないなら記憶けした上でタイムマシンのって1998年ぐらいに戻るしかないな
結論でてるけど同じことループして、MMOに限らないとかいいながらMMOの新作求めてる不思議な場所だよここ >>632
FF14が一番ボッタクリじやないか!
そらPCMMOはオワコンになるわw TLはリネージュ2みたいなゲームだったらいいんだけど >>636
まるで受け手が悪いみたいな言い方するな 14は課金周りに関しては良心的過ぎる、というか他のMMOの課金が酷すぎる なんか伸びてるなと思えばずっと糖質が一人で喋ってるんだから、もうここアイツにあげたら?
ずっと一人で自分にレスし続けて消化してくれるでしょ ガチャガチャさせて月万単位まで行くソシャゲが普通の中で14は安い方やろ いつも思ってるがソシャゲだからって必ずガチャる必要はないんだよ
無課金でも楽しめるソシャゲはいくらでもある
逆にアプデのたびに有料(パッケージ代金)+月額の方が傲慢だな
だから嫌う人は離れる 自分が認めないゲームに金を出さないことを世間は乞食だとは言わない
14信者はカルト宗教と同じだな >>649
スレの流れ読めずカルト喚いてるほうが余程キチガイだわ このスレの住人は月額派ばかりかと思ってたけど基本無料派もいるんだな
そういえばネモも一時期ロストアークやってたみたいで向こうのスレに湧いてたけど、ゲームは面白いが課金はしたくないから辞めるって消えてったっけ もう一回言うよ
自分が認めないゲームに金を出さないことを世間は乞食だとは言わない
ガチャだとか月額じゃなくて個人的に課金する価値のあるゲームに課金する
ただそれだけのことだ FF14憎しマンってすぐにカルト宗教とか言い出すけど言ってる本人が一番宗教なんだよな 馬鹿らしいから最後にもう1回だけレスしてやる
スレの流れをちゃんと説明したうえで具体的に論破してみろ
いつもごまかすなw >>652
FF14の課金額を他タイトルと比較して、「高い」といっているのを貧さんと言っているだけで、FF14をプレイしないやつを貧民なんて誰も言ってないと思うが。。。 >>656
1人で見当違いの発狂してるガイジに何を論破すんだ? 君が乞食って言われたのは多分「無課金でも楽しめるソシャゲはある」って書いたから。
自分は金を払わず課金してる人に寄生して遊んでる=乞食勢って意味だと思うよ
認めないゲームにも金を出さないと乞食なんて誰も言ってない 無課金乞食がFF14を目の敵にしてるのはわかりやすい構図やね 11エアプ信者だからパッケージ代金+最低月額1408円(+オプション課金諸々)なのも知らんだろうしなぁ
三国オークションのために合計4キャラ分課金してたの懐かしいわ PCメインで動くMMORPGそれに準じるものは終わった、ジャンルは残ってもプレイ人口が増える事は2度とない
課金形態をどういじっても、ビジネスとして成立させるのが非常に難しいって意味で終わった
今後、PCメインで動くMMORPGの中でどんな大型タイトルがサービス終了しても、ポスト〇〇を求めて新規プロジェクトが立ち上がる事はない
スマホとのクロスプラットフォームの中で僅かに残るだけとなった過去の遺物 >>628
サブスクで考えると確かになあ
ただソシャゲで考えると価値あると思ったら課金する訳だけどガチャ2回分で消える5000円ですら月額として提示されると途端に躊躇する人が増えるのがね
まあソシャゲも大量の無課金層を抱えながら運営するものだから当然か 今のスレの流れの通り、スマホゲーム板とか覗いても乞食のせいでサ終したみたいな感じで荒れ易いから月定額お布施することへの抵抗感自体は00年代に比べたら緩和されていそうだとは思う 認めないゲームに課金しなきゃいけないってどう言う事だ?認めないつまらないゲームを無課金であえてやってるって事か? 昔のような激マゾのMMOは月額の方が相性いい。
時間かけて育成して行くのがメインだからそこを課金で
解決させたら楽しみが失われる。 >>668
ソシャゲのガチャで取れそうで取れないUFOキャッチャーみたいにムキになって回すのと
あらかじめ定額で月5000円払ってと言われるのでは違うだろうからねえ
ソシャゲは基本無料だからやってる大多数と、微課金層、重課金層がゴチャ混ぜになって
成立してるから一律月額にしたら成り立たない気もする >>671
それ以前にマゾいレベルの時間をかけて育成ってのがもう流行らない >>669
今日の場合はID:rKF3X6MIがガイジすぎなのが悪い
>>645のレスに対して乞食云われたのにFF14ガーで発狂始まったからな このスレに限って言うなら糖質とかボロ雑巾とか14アンチの方がキチガイ度は高く見えるな >>645のアプデのたびに有料(パッケージ代金)+月額ってのはFF14のことだろ
>>632の時点で書かれてるからな
そのうえで乞食って言ったら14信者だと思うわなw >>677
FF14は月額と2年に1回の拡張ディスクで6000円程度だがアプデの度に有料って意味不明すぎね? 乞食ってワードに過剰反応してたから本人も色々思うところがあるんだろ
そっとしといてやろうぜ どっちにしろゲームやるのに金払う気ない発言してんだから乞食言われてもしゃーないわな >>184
めちゃくちゃ分かりやすい。こんな便所の落書きじゃない所で活躍してほしいと思う頭の良さ >>633
┌─┐ ┌─┐ にっぽん! ┌─┐ ┌─┐
│●│ │●│. がんばれ! │●│ │●│
└─┤ └─┤. __ __ ├─┘ ├─┘
_ ∩ _ ∩ |. ● | |. ● | ∩ _ ∩ _
( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡.  ̄ ̄| | ̄ ̄ ヽ(゚∀゚ ) ヽ(゚∀゚ )Halleluja
┌─┬⊂彡┌─┬⊂彡 ヽ(・∀・)ノ ミ⊃┬─┐ ミ⊃┬─┐
|●| |●| |●| |●|
└─┘ └─┘ └─┘ └─┘ SUNは、駆け足でストーリーや交流を楽しむことも可能な、昔ながらのMMOの造りです。
たとえば、高難易度BZに安全地帯が設置されていて、ボス部屋に入らなくてもクリア報酬を得ることができるので、誰かと一緒に行けば何とでもなります。
これが可能な理由は、一度クリアして終わりではなく、長期的な視野で、レベルやアイテムのために何度でも同じダンジョンをやり込むゲーム設計になっているからです。
手伝ってほしいと言えば手伝ってくれる高レベルがいらっしゃるので、どうしても早くクリアしたい方はそれも可能です。しかし、装備などをじっくり時間をかけて整えながら、休み休み、続きから始めて自分のペースでレベルを上げることをお勧めします。
新しくできた韓国のサーバーではストーリーダンジョンに入場するためにチケットが必要であり、やりたくなくてもbotや苦行か課金を強要されますが、老舗の日本サーバーは、何度失敗しても、無料でリトライが可能です。 FF14やろうと思ってるんだけど
ハウジングとか着せ替え楽しみたいだけなんだけどアリかな?
月1万ぐらいしか課金できないかもしれない
アバとか家具とかゲーム内通貨で買えたりする? 連投すまない
買うとしたらコレクターズと通常版どっちがいいか
あと月課金の奴で8キャラ作れるって言うけど必要なの? Amazonといえば新世界は結局まともなアプデもなく沈んでいったな >>692
Newworldってソフト購入のみの無課金だったけどそれでどうやってサービスを維持していくつもりだったのか純粋に興味があるな
普通に考えてそんなこと出来るわけ無いのに >>691
でも日本はNCJだしサ開時にちちょっと盛り上がるだけで後は鳴かず飛ばずで忘れ去られる
いつものチョンゲパターンで終わりでしょ P2Wから脱却できているか次第じゃないか
いつものように嘘だったら過疎って終わるだけ 昔は課金しなかったがサ終繰り返すぐらいならと課金してる
でも一人の課金額じゃ限度があるわな >>688
ハウジングは今は土地の抽選に勝たないと家を持つのは厳しい
個室を弄るならアパートはある
家具やおしゃれ装備はほとんどがインゲームで入手で課金で販売してるのは過去のイベント報酬が大半よ
インゲームアイテムが欲しいならコレクターズだけど後でアイテム目当てにアップグレードは出来る
基本的に1キャラでなんでも出来るので今は複数キャラを作るメリットはほとんどない >>693
見た目アイテムとかソフト以外の課金要素もあったよ
GuildWarsとかもソフト購入+課金アイテム+拡張の度にパッケ購入だったけど
洋ゲーは課金周り良心的 なんだかんだここで言われてることは一定数需要あるけど商売としてみたらその一定数が基準値に達しないことが多いのがきついな今の若い人だってやってみればハマると思うけどわざわざPC開かんのだろうな 若年層にもそれなりにゲーミングPC普及してて現にFPSやバトロワは人気あるのにPC開かんは無いだろ
単純に興味を持たれない不人気ジャンルってだけだよ ネットやデジタル技術の発達で消費しきれない量のコンテンツが溢れてるし
SNS見る分も含めたら時間いくらあっても足りないからな
昔みたいな長時間拘束MMOだけひたすらやりたい人は少数派なんよ
いまだにこのスレに残ってるのはそういう人ばかりだがw >>695
日本にはハイレベルなmmoを作れる会社が無いからTLがコケたらもう絶望しかないぞ >>702
現時点での候補はTLだけだな
コケるかどうかは今考えても仕方がない
とりあえずリリースを待つ MMORPGってだけで100%以上コケるで間違いない
(1回終了して再開した後に運営開発をかえて2回目、3回目も死ぬから)
このスレで呪文のように唱えられた新作MMOが全部駄目になってて成功したの1個もないし >>688
90日入らないでいると土地を取り上げられるので
あまり向かないと思う UE5 カブトガエル タゲ&ノンタゲモード 月額 外人は群がるな 雑巾しゃぶりがやれるネトゲはこの世に存在しないだろうな >>688
月額課金以外いらん
ほぼ全部ゲーム内で手に入る
月1400円 毎月金払って化石のボロ雑巾を触るチンパンがおると聞いて . -―- .
/ ヽ
// ',
| { _____ |
(⌒ヽ7´ ``ヒニ¨ヽ TLしかないな
ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′
/´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {. ヽ _ _
`r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ ) ( , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
{(,| `'''7、,. 、 ⌒ |/ニY { \
ヾ| ^'^ ′-、 ,ノr')リ ,ゝ、ー`――-'- ∠,_ ノ
| 「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
, ヘー‐- 、 l | /^''⌒| | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
-‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ !‐}__,..ノ || /-‐ヽ| -イ,__,.>‐ ハ }
''"//ヽー、 ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿! , -===- 、 }くー- ..._
//^\ ヾ-、 :| ハ  ̄ / ノ |. { {ハ. V'二'二ソ ノ| | `ヽ
,ノ ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<. / |. ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/ <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ \ `丶、 |、 \\'ー--‐''"//
\___,/| ! ::::::l、 \ \| \ \ヽ / ノ >>700
マジで若いとスマホでバトロワなんだよな
大学生はまあ多いが
一回数分のゲームに逃げるのはそうだが、原神程度のゲームですら長時間掛けれる奴多いから媒体事情もかなりあるよ もうなんか mmo 新作とか調べても黒鯖とかFF14とか他は化石ゲーしか出てこんから新作を知る機会すら与えられない
projectTLなんてここ来て知ったわ
不人気もあるがMMOって完全に止まったんだと思ってる奴も多いよ >>718
幻塔が好評だけどな
マイナス評価つけてるやつだいたいβの話かクラ落ちしか言ってないし タゲゲーとか嫌というほど触ってきたからな 糞です 糞すぎ 糞なもんはダメなんや ゴミです ボロ雑巾でしかない 無課金でオモチャにしたもん勝ちやんこんなん 寝糞で死亡 ご愁傷様です 寝糞やしな >>711
メーカーにしてみればこんなキチガイも満足させるゲーム作るより
切り捨ててゲーム作る方が手っ取り早いからなw ほーなん先生たすけてくれえええええええええええええええええええええええ 娯楽が溢れすぎて触れるのに億劫になるから動画に走る人多い中でマゾゲーであるMMOに参入するのは稀だよな >>722
なるほど乞食だから月額のゲームを逆恨みしてたのか MMO自体が今のライフスタイルに合ってない気がする
意図的にある程度やれる事制限してるからFF14が上手くいってるのかも
最低でもこれだけやればいいってのが分かりやすいし やっぱレアドロ堀りしてぇな~と思ってPSOやろうと思ったらWii置いてある部屋が南部屋で
この季節エアコン付けても暑寒くなっちゃってやる気無くした
赤武器掘りてぇ~…けど、そこまでLV上げるのが大変なんだよなぁ(昔のデータ消えてた…そして盆休み終わった) >>724
タダゲ乞食しか出来ないボロ雑巾の底辺人生か
御愁傷様 >>730
とはいえ、MMOの売上で持ってるような会社もあるわけやしね >>731
レア掘りなら、Diablo2リザレクテッドいいぞ
各武具アクセサリーに付く数値に10-20みたいな可変値あって、それが高いものは高額でトレードされる(しかも3項目とかあるものもある)
ビルドは狙う狩り場によって様々で、自分的には価値なくても、特定のプレイヤーには大切なものだったりする
SwitchやPCでもできて、パッケージ買い切り
ジャンルはMOだけど、まごうことなき古き良き時代のゲーム >>734
ほぉ~、参考にさせてもらうわ
ありがと ビルドによって必要なもん変わるのいいね
最適解しかないとそればっか値段上がって他完全なごみと化す
ゲームのリソース的にも勿体ない
でもそういうバランス調整できる人が少ないんだろうなあ ビルドの自由度を上げてくとどうやってもバランス取り切れなくなるから
狩り場毎に最適なビルドを変えてそれぞれで遊ばせる方針の方が現実的か MMORPGで多彩なビルド!とかやるとToSみたいにバランスおかしー!ってユーザーが騒いで
最終的にどんどん尖ったところを削っていって平々凡々なものになっちゃうだけだろうしな
Diablo2もヘルバールすら殺せるか怪しい産廃ビルドとか
費やす資産に見合わなさすぎる介護ビルドとか色々あるけど
全部のバランスを平準化させる必要がないからこそ
知らんよ趣味人が手出せばいいだけでしょ、って割り切れてるだけだし いい意味でバランス調整放棄してるから成立するんだよね
ビルド制はハクスラレア堀りMOとは相性良い あとトータルボリューム(※否プレイ時間)がある程度のところで完結してるのも大きいと思う
一定の範囲内なら管理しきれるボーダー下がるし
MMORPGってどんどん追加していくから多彩なビルドなんてのはいつかどっかで管理しきれなくなるよね
ハクスラ系でもdia3のリフトみたいにインフレしていく系コンテンツは結局定番ビルドしか生き残らないし 幻塔作ってる開発が出してる新獣伝説は全く語られないのな
自称MMO通ばかりか
自由度が高く完成度もあるサンドボックス型MMOだぞ
お前らが求めてるあらゆる要素があるぞ近年まれにみる良作 >新獣伝説
神獣伝説
どう見ても周回遅れの小規模ゲームだろ…
開発と運営がとりあえずノウハウを得るためにありふれた要素を取り込んでサービスインした適当なタイトル
>自称MMO通ばかり
>お前らが求めてるあらゆる要素がある
お前の主観が過ぎるだろ…
20代前半くらいか?もうちょっと色んな物に触れて出直してこいよ しかも
>幻塔作ってる開発
幻塔の開発はHotta Studio、中国パーフェクトワールド傘下
お前が良作と評する神獣伝説の開発はPixel soft
何もかもデタラメじゃねえか
開発とパブリッシャーの違いも分からない雑魚は100年ROMってくれ 韓国か北米に生まれればゲームに困る必要はなかったのに 国産MMOの新作はブルプロの現状見ればスマホ以外ありえない
海外のはNWみたいな大作ですらFF14に対抗しようとせず日本語版出さない
残った選択肢はスマホでMMOするか中国産、韓国産しかない MMOから離れる選択肢なくて草はえる
若いときにMMO嵌ったおっさんおばさん向けにMMOがもはや存在してる状態 もう次の選択肢にMMOは無いわ
今はヴァルキリーエリュシオンとブルプロ待ちだけど
どっちもアクションRPGとしてやりたいだけだし ブルプロはMMOみたいなもんやろ
ヴァルキリーはPV観たら残念な気持ちになるで >>756
興味あるやつはとっくに触ってコンテンツ食いつくしてるよ >>759
そもそも過疎ゲーに今から必死に追い付く意味がないし ニートなら追いつけるだろうけどDQ10はそこまでしてって感じだね
エンドコンテンツに追いついちゃうともうアップデートはスカスカだから結構虚無だよ
装備とかのシステムは昔ながらのMMOに近いけどね 10はIN時間の半分はフレとキャッキャしてるような人がのんびり遊ぶには
スカスカエンドコンテンツに不満覚える前におっそいアプデとちょうど嚙み合っていいかもね ■ ネモの スレで話題になっているゲームまとめ ■
ドラゴンクエストX
開発運営スクウェア・エニックス 開発7年 鯖は毎回選択可の全40鯖+α
12/08/02 Wii版発売 30日8%税込1000円
12/10/28 売上60万8,000本 課金登録者40万超
13/03/30 WiiU版発売
13/07/25 最大同接更新 (数字は未公表)
13/09/26 PC版
13/09/26 Wii版WiiU版価格改定3,990円
13/12/05 ver2.0 追加パッケ3,990円
13/12/16 タブレット版
14/03/10 スマホ版
14/08/07 オールインワンパック発売 税抜4,800円
14/09/04 N3DS版 30日間1650円
14/12/24 同接数公開 平日16時11万、23時17万 1時間で自動ログアウト
15/04/30 ver3.0 追加パッケ 税抜3,800円
15/11/-- 数年野放しにされていたチート発覚 (チーターが不正自慢して発覚)
17/08/17 PS4判
17/09/21 Switch版
19/10/24 Ver5 追加パッケ発売 税込4,180円
20/02/25 ブラウザ版 30日間1650円
21/11/11 Ver6 追加パッケ発売 税込4,378円
22/08/02 10周年
22/09/15 オフライン発売 税込8,580円 超DX版15,730円 https://gamewith.jp/ps5/game/article/show/7109/15904
私はPC版テスト時にちょっと遊んだぐらいなので、神ゲーか糞ゲーは不明
だがしかし
クライアント有料 (15,730円はコーエーもびっくりな価格設定)
大規模アップデート(拡張版)有料
月額有料
という課金システムが気に入らないので、ドラクエ10で遊ぶ
という選択肢はない
というか今更
ドラクエ10オフライン なんて出さずに新作を作れよ、と思うが
ドラクエ12 22/12/09発売 の布石なんだろう
https://www.youtube.com/watch?v=VXgerPIXJf4
ドラゴンクエスト トレジャーズ 22/12/09発売 税込7,990円
https://www.youtube.com/watch?v=A9U9jWwM1Dc
クライアント無料
大規模アップデート無料
基本無料
という無料ゲーシステムを浸透させた韓国ゲーム業界の功績は大きい
反面
ネトゲ依存症という社会問題を生み出した韓国ゲーム業界の罪も大きい Guild Wars2がsteamにくるね
日本語化あればやったんだけどなー ドラクエ10てそんな感じなんだ
触ってみようかと思ったから参考になりました
ありがとうございます 手抜きコピペのオンパレード こんなんばっか 完全にオワコン ボロ雑巾の到達点 ボロい砂漠 ボロ雑巾です チュンチョンゲーって何でこんなにデザインがダサいんだろ
国産か、せめて欧米産じゃないと感性が合わないわ >>767
本スレみればわかるけどガイジの隔離病棟ゲーだぞ
ゲームが日本っていう認識はもう無くなってますね
これな
世界の中にはオープンワールドのRPGが普通だったりするんですよね PSO2NGSに実装されたキャノンボールが歴史を変える!! TERA AA BLESS エリオン その他もろもろ 移動がダルい? はぁ? ワープ等のファストトラベルや飛行などといった高速移動手段なんかいらねえよなあ?
なんなら地上マウントの類も不要 てくてく歩いて目的地まで戦闘無し30分とかかかる
そんなゲームがいいよな 世界がめっちゃ広く感じるぜ最高だろぉ? 20年前のMMOだって、テレポート代が払えない序盤はてくてく歩いてたけど金に余裕が出てくると皆テレポートしてたろ。新規マップも追加されて広がってくのに一々歩いてられんて
その本当に最初期の皆でてくてく歩いてた頃の思い出が美化されてるだけだよ >>780
時間の有り余ってる無職ってそういうの好きだよな 20年前のラグナロクオンラインだってテレポと直ワープでテクテク歩かなかったな >>753
ブルプロ厳密にMMOって訳でもないし俺もMMOとして遊ぶ気は無いしって感じ
ヴァルキリーはむしろPV見て欲しくなったけど
steam版はps4/5の2ヶ月後だから評判悪かったら買わないだけだね ほーなん先生たすけてくれええええええええええええええええええええええええええ このスレ、ネームドガイジは3体までしかPOP出来ないから
ボロ雑巾先輩・SUNおばさん・糖質君の誰か討伐しないとほーなん先生は沸かないぞ 黒い砂漠はそろそろテレポやルーラあってもいいのではないだろうか ROのなら2PCとか多重起動させればいらんかったけどな >>780
世界の広さ()とかそういうのどうでもいいから
そんなんより移動なんかで無駄に時間浪費させられずに行きたい場所に行って
やりたい事がすぐにできるユーザービリティのが大事
_
,z " ´ ゙ * 、
/ ゙x
γ´^ヽ ゙x No more 雑巾しゃぶり No Thanks Fuck You
,'弋X ノ Y´Xヾ ,
,' . ―― 、 ゝ==く i TLしかないな
{ .//_|_,||i 八\ }
弋_}_j’ / j_ ||| リ ̄Y ヽ / 1
イ ノ /|f〔k:)ⅵンィfzミI j {〕 く !
_∧ ( 〔。"ァイ| ! ー' , 弋ン||八k\| ∧
( \.. ノー―く ./l ゝ 、 , ィ||vー―\ .//~⌒ヽ
|(●) | i\ / 弐 Ⅵf>。` ´。<.|,八川 ゚く}ノ /i |( ● )|
\_ノ ^i | _,,..r''''" ノ | \`', / / / ̄`''ー | i^ ゝ_ノ
{ .|_|,-''iつl/´ ヽノ| /\ / 、│ l⊂i''-,|_|
゚* [__|_|/〉ヽ、 / |/ );;;;/\/ 'く /〈\|_|__]
[ニニ〉 ', ヽ. | /⌒| / ゚/ / 〈二二]
└―' '─┘
そういうのはオフゲで堪能するわ
隅々探索したら世界設定のロアやご褒美宝箱なんかも充実してるし まぁたかがゲームだし各自好きなように遊べばいいんじゃね そうそう
広い世界が好きな人はファストトラベルを使わず
歩行移動でゆっくりと世界を回ればいい >>766
亀レスだけどGCのソフトをWiiで動かせるようにしてあるんよ
もう何年も動いてないけど常に入ってるのはPSO EP1&2 ■ ネモの スレで話題になっているゲームまとめ ■
ギルドウォーズ2
開発-米国ArenaNet
02/--/-- 米国ArenaNetを韓国NCsoftが買収
07/--/-- CarbineStudiosを韓国NCsoftが買収 (ArenaNetの子会社化)
12/08/28 発売 日本語なし 買切型59.99$→13/05値下げ49.99$→15/08/30無料化 初期は連日同接40万 最大同接46万 全51鯖
12/08/30 人大杉で販売停止 09/09まで
12/09/13 200万本販売
12/12/28 アメリカの(世界初の)ニュース雑誌TIMEで2012年のゲーム1位
13/01/-- 300万本販売
13/02/05 韓国NCsoftの12年第4四半期198億円 (GW2は83億円)
13/08/27 新生FF14発売 日本スクエニはゲームシステム〇パ〇リ、発売日すら〇パ〇リ
13/08/28 350万本販売 1周年記念
13/--/-- 2013年売上1,233億ウォン (13年1韓国ウォン0.09円換算で111億円)
13/--/-- 従業員300
14/05/-- 韓国NCSOFTがArenaNetと日本パブリッシング契約
15/05/-- ユーザーがチーター映像を投稿。運営は1日後にBAN映像を公開
15/08/30 無料化
15/10/23 拡張パッケ第1弾 Heart of Thorns 49.99$ 新クラスRevenant(9th) 新エリア
15/10/24 垢700万
17/09/22 拡張パッケ第2弾 Path of Fire
18/09/07 CarbineStudios (ArenaNet子会社)閉鎖
19/--/-- 従業員400 プロジェクト中止のため大規模リストラ予定
22/02/28 拡張パッケ第3弾 End of Dragons
22/05/28 2兆円規模の韓国NCsoftが 解雇したアニメーターの給与4万円の支払い拒否事件
--/--/-- 垢1,600万 累計売上1,000億円
22/08/23 Steam版正式 英仏独西の4言語 日本語なし 既存鯖
https://store.steampowered.com/app/1284210/
22/08/28 10周年
欠点は、1,000人規模の大規模戦がgdgdなどそこそこあるものの
日本人でも何とか許容できる欧米キャラグラ (今だと見劣りする)
https://www.youtube.com/watch?v=4GIz2rA3CFA
10年前当時の最高峰の背景グラ (今だと見劣りする)
ゲームシステムは、日本スクエニが新生FF14で〇パ〇リしまくったほどなので、完成度高い
10年前のネトゲとはいえ
日本語あったら、少しぐらいは楽しめるはずだが・・・
日本語なかったら、100%流行らないし楽しめない
英語勉強を兼ねて、翻訳ツール使いながらプレイする方法もあるが面倒臭い
PCOT https://www.youtube.com/watch?v=HWpo8M0MsfU
プレイ動画 https://www.youtube.com/watch?v=iSP034xRXOM
動画配信の世界1位企業Netflixは30言語対応
ゲーム業界は時代遅れ杉
4言語しか対応してないとか、なんのためのSteam展開なのか・・・
1,000人規模の大規模戦が目玉になっている以上、日本語含め最低11言語対応 + チャット自動翻訳 にすべきだった
韓国NCsoftは商売センス以下略
New World
日本語化まだか?
低負荷、軽量化まだか?
無料化まだか? (無課金主義の私は未プレイ) >>795
それな
5chは自他境界が曖昧で押しつけがましい奴が多いけどな GW2のWvWはガチで勝ち負け懸けて三つ巴戦してた頃は面白かったんだけどねー 吉田「プレイヤーの方たちのコミュニティのサイズも、開発チームのサイズも大きくなったことで、
そこに働く意識が掛け算されて、『論理的じゃないな』『不思議だなあ』と思う出来事が増えたんです。
開発チームの中でいうと、油断という簡単な言葉で定義してしまえるのかもしれないんですけど…
これまで通りに淡々と当たり前にやればいいはずのことが、人が増えたことによって意識共有が減ったり、
ちょっとした嚙み合わせの悪さがあったりしてできなくなっていく。
そのあたりは、予測しようとするのではなく、常に『当たり前なこと』を繰り返して、
日々の仕事に浸透させる努力をする必要がある、と感じています」 〇〇「2011年にSUNですこし遊んだあと休眠アカウントになっていて
登録メールアドレスもそれ自体長期利用がなくて利用できなくなっていても
生年月日とパスワードがわかってたから
Pmangサポートの問い合わせに連絡したらすぐに復旧してくれたよ。
登録メールアドレスと生年月日だけでも復旧してくれるんだって。
14年前作成のキャラも生きているし当時の所持品がレアになってて露店が楽しみ★
緩和と周期的に来るジャンプアップイベントでレベ上げは楽になり過ぎw」 たまに吉田語録なのかなんなのか貼るやついるけどさ
それって何が目的? >>806
発狂するやつなんかいないから何が目的なのか理解できないって言ってるんだけど?w 吉田とか14ネタは食い付きがいいから構ってちゃんにはいいネタなんだろうな
コピペして貼れば誰か反応するし まあ、お前らの求めてるMMORPGはUOしかないってことだ
いい加減謙虚になって復帰してみたらどうだ? むしろUOなんかRPGに一番求めてない方向のクソゲーだったから
生活系が主流にならずに衰退して本当に良かったわ >>805
これから朽ちるFF14という現実を見れない宗教団体の活動です 釣り餌をガン無視で殴りつけられて釣れた!とか言ってもお前が餌なのかというw 別に殴ってないし、もう現実を見た会話することが不可能まで落ちてる>>802の正統後継者を殴る理由も無い
でも彼にとっては吉田やFF14を崇め、他を叩かない全てが、自分の嘘に水を差す全てが糖質なので機嫌を損ねるのは仕方ない 糖質は旧PSO2信者でNGSやれる環境がないFF14アンチって既にバレてるんで自作自演しなくて大丈夫ですよ^^
恨むならアークスエキスポスレで大暴れした過去の自分自身にしてくださいね^^; 匿名掲示板で、回線の向こうの相手を素性を並べ立てる奴に正気である人間は誰一人として居ない(当たり前 >>816
ここでPSOの話されても、MMOの板にスレなんだよ・・・キチガイさん
お前にバレてても周り知らないし、自分が見たスレをみんな見てる体で話してもな?
せめて、他人にモノ伝える正常な会話を身につけてからおいでw もう口を開けば最終幻想しか出て来ないのか
お前が釣ったはずの魚に火病するしかないまで追い込まれてるこの惨状は何すか?
もしかして釣ったのサメだった?w
釣った魚くらいどうにか捌けよ?な?w
そら、リングに戻れ >>820
白旗あげて妄想に逃げてんじゃねーぞキチガイ14ユーザー 統失系と見做される人の書き込みの特徴として自分の心の中や頭の中にある違和感や不安感を対象化するようなのがあるね
書き込みをすることで対象化されるので一時的にその不安感などから逃れることができる
だから何回も書き込みするんだけどこういう人はMMORPGの際限のない雑魚狩りとかに向いてるとは言えるんだよね >>822
14なんかやった事もないけど誰と戦ってるのこの糖質w >>823
統合失調症の原因はストレス、IQが下がる原因もストレス
統合失調症は論理性を欠くけど、IQが下がっても論理性を欠く
統合失調症は凶暴性を伴うけど、IQが下がっても本能が浮き彫りに
統合失調症は不治の病いだけど、IQが変動するのは知性の仕様でもある
そーいう簡単なオチで、アスペルガー症候群は『自身よりIQの高い人間の正常を、自分が測れると思った』
そんなしょーもない、言うなれば統合失調症の賜物であるので、現在ではデリートされた精神病であるけど
統合失調症も『人間の精神・IQが不変である』という思い込みありきの提唱で生まれた、ブーメランである
(こちらも、欧米の医学会では既に撤回・知的障害への併合が検討されており、数年後には無いでしょう)
単純に「よく分からないけど嫌な気持ちになった」とか「自分の中ではダメなものと認識してること」を
相手がそうであると並べ立てることが『限界』という悲しい話で、彼らにとってはよく考えた発言がそれ
よく考えたら彼らの発言は、幼稚園児や小学生の口喧嘩ということに気付くはず >>824
ID変えたことも忘れて、お前が他人のプレイ歴を語るとか草でしょwどんだけ効いてるんですかw
>>813でイキってた数時間前の自分を思い出して、少し冷静になってからレスバ再開したら?頭クソ雑魚さん ID:9zzCXiOU
ID:aYUczGG/
ID:hRnhB8iS
ID:GYtm4wAr
ID:aeuXhHpu
ID:JGpmYPRj
帰ってこーーーーーーい敬愛するID:XkZ6nfav様が煽られてるぞ 大変すな
遂にお前の症状が組織でも形成し始めたのか お、まだ変えてなかったか
そのまま維持しとけよ実質無力化になるし >>828
論破されて困ることがあれば、救援要請でもしますけど、ソロで十分じゃないですか?現状は >>833
お前よりペットの犬猫のほうがまだ知能高いよ >>834
別に誰も、論破出来ない時のレッテルを犬猫未満にしろとは言ってないですけど、大丈夫ですか?それで 実質無力化がパワーワード過ぎて笑う
何と戦ってるんだこのキチガイはw 糖質の長文ってこなれてないAIの怪文書みたいで面白い あーあ我慢できず変えちゃったよ
もう二度と出てこられないねぇID:JGpmYPRj君 >>838
統合失調症の発作を起こしてる場合じゃないですよ
>>834の説明、まだ聞いてませんけど? >>835
レッテルじゃなくて事実だよ
まだ犬猫のほうがお前より遥かに学習能力があるから >>838
んでお前は結局何がしたいんだ?
意味もなく他人にウザ絡みするキチガイの自己紹介?
それともFF14の地に落ちたイメージを皿がねでおろしたいんか?w >>839
安価間違えてますよ
それはID:NAhfjBcJに聞いてくれ >>842
合ってますよ
同じ統合失調症であれ、同じ妄想を抱えて、同じ攻撃性で、同じ人に絡むことは偶然が過ぎる
違うと言うのなら、何の用件であるのか…さぁ、どうぞ?
言えなければチェックメイトですね^^; >>826
おら出てこいよ糖質ファンネルID:JGpmYPRj
イキってた割に1時間足らずで涙目敗走かクソザコナメクジw >>843
自分で書き込んだ文章を携帯分含めて一通り見比べてみ?
癖抜けてないよ 日本語怪しい糖質の人のレスは同一人物ってわかりやすいから見ててニヤニヤできるけど
マジレスしてキレ散らかしてる人のレスはただただつまらんのだ… 久々に監視員いないのか糖質がやたら無駄吠えしてんね >>845
癖なんて相対性、何の根拠にもなり得ない。見比べる必要も無い
最初から携帯でしか書き込んでないし、今日は平日ですよ^^;
徹夜するの結構ですけど、仕事は行きまs…おっと、失言かな?
それで、他に言うことは?
何の用件も無く、他人に絡んだのかな?
それを人はキチガイって言うんです
キチガイの評価なんて、誰も気にしない
君の評価を気にするには、君の正常が保証されてる必要がある
質問に答えずに逃げた時点で議論放棄です
2kill 先週末から盆休みで10連休だけどうちの業種だけかしら >>852
業種なら君だけです
自宅警備員は曜日や休日の概念すら消えるそうで
それを言うなら先々週ですヒキニートさん
更に言うと、それ盆休み+有給です >>849
顔真っ赤すぎてブルプロスレとごっちゃになってますよ^^; >>854
自宅警備員じゃなくてトヨタなんよー
はーパンヤとかやりたい >>849
自分を顧みられないのね分かったよ
これからは日本語を操る虫くらいの扱いしていくわ ブルプロスレと兼任してんのか
ブルプロは興味ないから開発中止しようがリリースされようがどうでもいいけど、
アニメ調が珍しくない昨今であのまま出しても爆死する未来しか見えん 興味ないと言いつつブルプロスレで腐るほど垂れ流した勘違いありきじゃあなーw
あとゲハとネ実3とネ実とスマホゲーとPSOと、それとなんJ逆恨みしてBOT荒らししてるの知ってますけどね?
自称インターネットホットラインセンターさんw
今日も泣くっすか?w
言うてジャブじゃないですか
てめーの親の会社のレビューサイトすら貼られないわけで
皆さん優しいてか、そんだけお前クソ雑魚扱いなんすよw
自演をグレーにすることすらままならない脳みそゴミ屑だし仕方ないことですがw >>860
お前が暴れてる板の自己紹介しなくていいよ^^; そんなに色んなところで暴れてるから脈等なくIDがポンポン変わるのか そら未だにネ実に帰属意識持ってる人生の負け犬だものw ネトゲやってネット上に帰る場所を持たないことが勝ち組なのか
そりゃ最高だな なんだよネット上の帰る場所って
ブラウザに設定したホームか? >>867
怪文書糖質はネトゲをプレイすら出来ない無職底辺の負け犬だけどな まぁ5ちゃんの特定の板の住人なのを誇ってるような奴が勝ち組じゃないのは確かだな >>868
吉田に騙されて自称:MMOのFF14をMMOと勘違いして遊んでる輩は言うことが違うね! >>872
お前はネトゲをプレイしたことないエアの論外じゃん >>872
月額払えないからって逆恨みすんなよ無職ジジイ 幻塔も合わなかった…なんか作りが雑だったしストーリーも入り込めんかったわ 幻塔普通に遊べてる
他人に勧められるレベルではないと思うけど
ブルプロのβやったことある身としては幻塔のほうがずっと面白い
ブルプロはゴミすぎた >>872
月額払えなくて脳内で遊ぶ11は楽しいか? 心の中の不安を特定の話題にすり替えて対象化するので外部から見ると論理的なつながりが無いんだね
しかしその人の心の中の不安は確かにあるのでその人にとってはそれが真実であるという信念になってしまう
論理的考えることが出来れば心の不安と特定の話題の論理的なつながりの無さを自己発見することができて修正することができる 糖質じゃないけどふとした疑問
最底辺のナマポでも月額払えるのに払えないって発想はどこから来るんだろう 恐らく固定観念として
能力=お金が稼げる=経済的自立=月額課金できる
というのがあって本人はこれを充足できていないか月額課金をすること、又はした場合にこれらが脅かされると感じている様子
ナマポや親の金の場合だと”経済的自立”に引っかかってくる >>882
糖質の場合はゴミスぺPCで出来るFF11すらエアプなんだから何かしら金銭の支払いに問題あるかPCすらないかで終わってるは変わらん >>633
カン・カン・カン・カン バン・△▽・カン!焼肉焼いても家焼くな!
「ソシャゲはサービス終わったら何も残らない」←他のゲームは何か残るの?
282 名前:名無しさん必死だな 2022/08/19(金) 19:18:15.70 ID:EsU8ap3C0
ソシャゲというかネトゲは終了したら消滅します 何も残りませんよ 動画とかSSなんかが残るくらいです つまり ボロ雑巾です
今までプレイしたMMOを振り返って見るとソロで遊ぶのが一番楽しかった
ギルドは余計な気を遣うのでゲームの楽しさが激減するんだよな
ソロ専の気持ちが良く分かる 密入国者の手記 (1956年) 現代新書
邱永漢 (著) >>816のせいで糖質君が張り付いてしまったすまない^^
まさかこんなに効果を発揮すると思わなかった反省している^^ >>882
彼の後ろに線を引くのなら、生活保護では不足だった…それだけの話かと。 14のナマポの多さにびっくりしたこと思い出した
糖質も多いよな ナマポ糖質多いのはDQ10だろ
本スレはガイジの糞の投げ合いだし、広場にクレカないからDL版買えないとか書くのおるしな 余暇時間はそれなりにあっても日々のコンテンツ消化で忙しいから
MMOなんかで遊ぶ程暇では無いんだよな 韓国人に生まれなくてよかった – 2017/5/26
武藤 正敏(著)
_
,z " ´ ゙ * 、
/ ゙x
γ´^ヽ ゙x No more 雑巾しゃぶり No Thanks Fuck You
,'弋X ノ Y´Xヾ ,
,' . ―― 、 ゝ==く i TLしかないな
{ .//_|_,||i 八\ }
弋_}_j’ / j_ ||| リ ̄Y ヽ / 1
イ ノ /|f〔k:)ⅵンィfzミI j {〕 く !
_∧ ( 〔。"ァイ| ! ー' , 弋ン||八k\| ∧
( \.. ノー―く ./l ゝ 、 , ィ||vー―\ .//~⌒ヽ
|(●) | i\ / 弐 Ⅵf>。` ´。<.|,八川 ゚く}ノ /i |( ● )|
\_ノ ^i | _,,..r''''" ノ | \`', / / / ̄`''ー | i^ ゝ_ノ
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◆ ネトゲ界有名度No.1 ネモの エグゾスヒーローズ評価 ◆
19/11/21韓国 20/05/28日本 22/08/11PC版
https://www.youtube.com/watch?v=Wqx8y891teI
長所
・アニメ調の美麗キャラ。あくが強いので好みがわかれる
・音楽が良さげ
短所
・蔵サイズ17.11ギガ
・フルボイスではない
・主人公キャラのカスタマイズ不可。性別選択不可
・戦闘は差別化を図ったんだろうが面倒臭いシステムっぽい
あまり面白くない。ゴチャゴチャしててイマイチ
・マップを自由に動き回れる事は差別化としては良いが、1-1 1-2 1-3 みたいなマップのほうが良さげ
結論
第一印象は大事
韓国開発OOZOOは、センス以下略
(私が開発総指揮をとっていたら神ゲーになっただろうに・・・惜しい)
プレイ継続すれば、そのうち楽しくなりそうな気もするが、
ロードオブヒーローズ (韓国CloverGames 20/03/26韓国 処女作ながら最優秀賞 21/04/21日本)
の完成度の高さを改めて実感
https://www.youtube.com/watch?v=QKfvFMt5Y_M
https://www.youtube.com/watch?v=xzIl49au99Q
https://www.youtube.com/watch?v=5tlfNSHX4kY
https://www.youtube.com/watch?v=wiQEgClnPzw
ロードオブヒーローズのMAD動画の数ばねええ (とはいえ賞味期限過ぎてる感あるが・・・)
プレイ30分でのネモ評価 30点 なんか懐かしのフリフが新しくなって出てきてたな古臭いけど MMOで気疲れせずに長く楽しむコツは他人から距離を取ることだと最近気付いた
下手にコミュニティに所属するとゲーム体験を損なうノイズが大量に入ってくる
人間はノイズを出さずにはいられない生き物なんだね 在日朝鮮人ってどんなひと? (中学生の質問箱)
徐 京植 (著) 期待してたTL、来年に延期したのかよ・・・
TLまでの暇つぶしになる今始めても熱いPCMMORPG教えてくれ 『鬼斬 HEROES』サービス終了のお知らせ
https://heroes.onigiri.cyberstep.com/archives/13452
> このたび『鬼斬 HEROES』(運営会社:サイバーステップ株式会社)は、
> 2022年8月31日(水) 16時00分をもちまして、サービスを終了させていただくこととなりました。
10年前のCGみてるような画面だったしなぁ 幻塔そこそこおもしろいけど外人多すぎてPVPラグいし
ほぼ全て課金依存でハクスラというよりもガチャゲーであきたw
なぜか韓国ゲームはラグをほとんど感じないのに中国ゲームはラグいし攻撃範囲が広すぎるし見えない
回避にも無敵が一瞬しかなくて結局ステータスでゴリ押しになる場面が多すぎる UIもスキルもストーリーも全て大味で雑
雰囲気アクションで実は札束ガチャゲーw たしかにw
でも一昔前のネットマーブルネクソンみたいな韓国系MMOは札束ゲームなのに熱くなるような面白さがあったんだよなあ
幻塔は肝心の部分が全てお粗末で冷めたわ それお前がそういう系統に慣れすぎて飽きてるだけだろ 幻塔は大して調べもせずに回避したわ
案の定ゴミだったみたいで時間を無駄にせずに済んでよかった >>923
いや過疎サバだけど本当に人が減ったw
150人ギルドにいるけど10人も会話する人がいない
たぶんこのご時世だから配信者とごく一部の廃課金が頑張ってるだけで夏休み終わったら消えてると思う >>916
遂にTLにもデマ流すのか
どうせ逮捕ならとことんやる姿勢の田村素敵 ■ ネモしか知らない 2021年 世界ゲーム市場17兆円 ■ 1$100円換算
スマホ 52%
PS5等 28%
PC 20%
今の時代は、遊びの選択肢は大きくわけて4つ
① 依存度が低いスマホゲー
例、ロードオブヒーローズ (完成度はずば抜けて高い。だが、プレイ時間短縮アプデを全くしなかったので私は引退
韓国産は、PCゲーもスマホゲーもプレイ時間を極力長くさせよう = ネトゲ依存症にさせよう、という方針。日本人向きではない
例、第五人格 (対戦ネトゲはRatingシステムあるとはいえ、サービス開始から時間たつにつれ、上手なプレイヤー率が上がり、新規が楽しめなくなるのが難点)
例、白夜極光 (私は未プレイ。そのうちプレイしようとは思っている)
例、プリンセスコネクトR
例、モンスターストライク (私は未プレイ)
② 短時間で遊べる対戦PCネトゲ
例、ファンタジーアースゼロ (9月サービス終了)
例、Dead by Daylight (私は未購入)
例、NARAKA BLADEPOINT
例、league of legends (私は未プレイ)
③ 短時間で遊べるように設計されている国産PCネトゲ
例、FF14
例、モンスターハンターなんたら
例、エルデンリング (私は未購入)
④ オフゲ
例、仏UBISOFTのアサシンクリードオデッセイ (月額1,500円のサブスク使うのもあり)
いずれにせよ
韓国産MMORPG (中国産も?) は、時間浪費ゲーでしかなく
99%ネトゲ依存症になるから、興味本位で手を出してはいけない 幻塔は一応MMOってなってるけど実質マルチ要素有りのソロソシャゲだね原神とかと同じだと思ったわ
というか中国産のゲームは1日のプレイ時間短くするための仕様がふんだんに盛り込まれてるせいでMMOは作れないな 幻塔一応チャンネルの概念があってPTやマッチング抜きで他のプレイヤーと鉢合わせになる以上MMOでいいんじゃね?
原神ってPT組まない限り他のプレイヤーと会えないだろ? >>927
>>575あたりで話題出てたけどソース貼っておくか
NCソフトの第二四半期決算説明会でTL延期の話が出て今のところは「23年上半期目標」
https://bbs.ruliweb.com/news/read/170144 TLの発売日程を再度確認お願いします。相変わらず年内発売を目指したのか。それとも次の四半期にどんな公開が続くのか。
TLは最近メディアで報道されたように、戦略的な海外進出について最高のタイミングとパートナーを戦略的側面で議論を進めている。その理由はTLがどのように見れば国内ゲームに。特にMMORPGで。海外での成功に対して重要な意味を持っているからだ。 従来私達が持っていた。やったやり方ではなく、オープンイノベーションの面から。どのように成功のために内部と外部の利用可能な協力。相乗効果を引き起こすかどうかを戦略的に悩んでいる。今現在は2023年上半期を目標に予定している。 幻塔の限定ガチャがあと9日あったのに突然終わって交換コインも恒常キャラコインに返還されてしまって祭りになってるw
というかゲーム存亡の危機 >>937
10年以上かけて即死はないだろう
長続きするとは思ってないけど他に期待できるタイトルがない以上せめて3ヶ月~半年は遊ばせてほしい
辞める時にRMTで数十万になればなお良し >>933
キャラ移動不可のサーバーが20個ぐらいあって
それぞれのサーバー内に100以上チャンネルがあって自動振り分け、しかもチャンネル移動に30分だかの制限付きなんだ
その上フィールドが広いからほぼ他人に会わないという
定義上はMMOなんだけどね…
MMOと言われて想像した、フィールドに人が大勢居てカオスな体験はできなかった 幻塔
せっかくだからと配信者ギルドに入ってみてそこに居る人らとボス狩りしたりレア掘りして過ごしたぜ
ただ、サーバーかネットワークまわりのプログラムがお粗末すぎて激しいラグに襲われる
ボスが棒立ちやワープを繰り返すし他のプレイヤーの挙動がおかしくなる
オープンベータの頃のMoEを思い出したよ
半歩があった頃のFEZの10倍の酷さと言っても伝わる人には伝わるか 幻塔はβの時に散々指摘されまくった不具合が全然直ってないらしいしな
原神やってた方がマシ
自分はどっちもやらんけど >>941
テキストもベータテストのまま
男キャラが女子言葉になり
女子キャラが野郎セリフに唐突に変わってた
きっとテキスト修正募集の応募がこなかったんだな
報酬が金でなくテストプレイに参加させてあげるというやつ
日本でランクルのオッサンみたいなん まーおらんからな
引っ張ってる車は普通の車や 糞やん しょーもな 格が違いすぎる
ランクルのオッサンしかないな
スティーブの動画もみてみろ
アメリカは車の改造も自由 日本とか糞すぎて全く話にならん
日本は糞です
ガキの頃から思ってる 日本は糞やなって 日本は糞です よくいる現実逃避先としてMMOを求める
負け組底辺特有のガイジっぷりが滲み出てるんだよな 幻塔は戦闘の動きなんだあれ
ストリートファイターみたいにカクカクじゃねーか >>948
今時、新作MMO求めてるのそのへんしかいないからな
スレで半コテ化してるのも10年以上同じ面子、完全な限界集落 >>949
アクションゲーあまりやらない人?
でも自分の目に自信を持っていいぜ
あれは格ゲーやスマブラでも用いられてるある種の演出、ヒットストップ
プレイヤーに手応えを感じさせるために数フレームの硬直をわざと入れてる
でも俺もこれはMMORPGには不要だと思う
しかも幻塔は設定画面でオンオフが可能になってる
そしてオフにするとDPSが上がるトンデモ仕様 1個じゃ意味無い、武器出なかったら即引退のガチャゲー
根メシ巣が茶から消えただけでギャーギャー よさげな新作の情報のみお願いいたします
繰り返します
よさげな新作の情報のみよろしくお願いします >>955
お前が死ねばその先に理想の新作ネトゲがあるよ Flyffとか復活してたんだな
誰かやった人おる? Twitch見てるとMMOがオワコンなのがよくわかる、WOWですらリスナー数少ない いや周回要素が高く変化の少ないMMOは配信向きじゃないでしょ それでも数年前までWOWはずっとリスナー数上位に居たんだよ、最近はだいぶ落ちた Twitchの視聴者数は人集められる配信者がどれだけいるか次第だからなあ
一人で数万人集める配信者と数十〜数百人しか集まらない有象無象の構図 >>939
ここ10年内にやったmmoでこれぞmmoって感じだったのは結局コンソール専時代のドラクエ10位だったわ
鯖移動自由で街は表示しきれん位の人でごった返し、年単位で24時間pt募集シャウトで賑わってた
手動で追尾して必死にアイテム拾ってる業者さえ可愛く見えた
最近のはmmoの良い点削ぎ落としてソロゲーや対人仕様にした短期売り逃げばかり
まあガチャアプリじゃああいうのは無理だろうし、そういう時代でもなくなっちまったしmmoはオワコンだろうね >>963
結局それはただのドラクエ補正で人が集まっただけで中身が伴ってないから今の惨状なんだ >>961
MMORPGもWoWもどちらも落ち目なのは当たり前だけど
一応WoWは
・2020年11月末に発売した直近の拡張版で盛大にやらかした
・2021年春頃にセクハラ問題や大手ストリーマーの離反が起こった
・次の拡張版が年末に出る(今いくらやり込んでもまた上位装備が出る)
という状況だから、またサムネの画像が変わった頃にヲッチしてみると世界の最大瞬間風速を計測できるかもしれん おまえらがやりたいゲームっていうのはUO T2Aライクな
ゲーム内経済があってソロでも遊べて
ゲーム内トレードが可能な自由なゲームのことだろ? 今更そんな古くっさい化石みたいなもんはいらんのじゃ 月額でありながら、どんどん理不尽なおかしな方向へ仕様変更されたのも
当時、支配層とかそんな事を考えもしなかったが、
ギャリ夫や太陽剣も向こう側の手先だったんだなあとw ギャリ夫「ブリタニアの民よ、エンターテイナーたれ」
今時ネット上でエンターテイナーやりたいなら動画サイトでやるし
もうMMOがネット活動での主流だった時代は終わってるんだよな >>971
EVEは色んな理由から駄目だ
運営がネクソンだし…
ビットコイン$64000のときジャンピングキャッチでつかんだ、あのネクソンだぞw >>973
お前の知識どれだけ古いんだよ
そもそも運営してないし間違ってる知識で滑稽 >>974
昨日まで検索すると24時間生ライブ配信者多数いたのに
今朝からイッキに減ってるな
銭撒かれて配信してたバイトやな FPSやMOBAとか1戦毎に終わるゲームが合ってるという結論に至った
RPGってそれだけで長い
お前らもストーリーなんて見ないだろ >>980
いや見るが?寧ろストーリーを楽しみたいんだが ストーリー重視ならオフゲやれ
ネトゲより完成されてんぞ 22/08/24(水)14時 Twitch視聴
1位 ロストアーク14.4万
原神5.9万
GuildWars2が1.7万 モンハンRise 1.6万
FF14が9,846 黒い砂漠7,297 幻塔5,325
ウマ娘4,706 エルデンリング2,651 FF9が2,099
時代はロストアーク
1鯖アマン鯖の調査をかねて新アカで1からプレイしようと思ったりするが
最終的に、日本鯖が過疎すぎてPTコンテンツの壁にぶちあたり引退
するのがわかりきっているから、蔵ダウンロードする気になれない ロスアクで大勢人集めてる配信者ほとんど韓国人だった 海外鯖のロストアークは日本鯖のロストアークより課金圧が少ないから流行ってるだけ >>966
それは違うな。どんなゲームにも種にも始まりがあるものには終わりがある
出てくるmmo全てがあれ位集客出来てあれ位保てばこの板も無くなる
でも残念ながら無理だからね。本当の良ゲーならグラなんてwiiレベルでも人は集まる まぁそんな理想論で集客出来ればゲーム業界も苦労はしないけどね 昔はポンポン新作が出てきて遊べたが今はポンポン出てくるのはモシモシゴミゲーばかり オワコンやわな 日本だけ独自仕様で極マゾ仕様にするゴミ運営ほんと滅んでほしい 新作がポンポン出てたようなブームはとっくに去ってるし
物珍しさからの一時的な流行りが何時までも続くとでも思ってたのかよw _,,, -――- 、
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ブラウザ上でこんなに描画できると
Master of Epicやローズオンラインとかもブラウザ上で動かせそう
https://universe.flyff.com/
…なんでこんなに人がいるんだ!! このスレッドは1000を超えました。
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