【復活】アスガルド・12年の大反省会18【間近!?】
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MMORPG「アスガルド」について語るスレです
・鯖関係なく語ってOK、キャラ名晒しは極力避ける
・特定の人物へ粘着してる荒らし住人は放置して下さい(NG推奨)
【日本版公式サイト】http://www.nexon.co.jp/end/asgard/
【韓国版公式サイト】http://asgard.nexon.com
【Asgard wiki】https://wikiwiki.jp/asgard/
【前スレ】
【復活】アスガルド・12年の大反省会17【祈願】
https://itest.5ch.net/medaka/test/read.cgi/mmominor/1632153944 イケメンという理由だけで女子にもてまくりだった
しかしアスガルドが一番だったから数人の女子を軽く振った 20年前いたテクノナイトさんを探してます
誰か知りませんか あの当時にネトゲに夢中だった男なんて誰も見向きもせんかっただろう。
最近でこそゲーマーとかも認められてきてるけど。 20〜30年前のゲーマーはキチガイや奇人変人という偏見でしかなかった アスガルドにハマってから体重が56kgから85kgになって二重顎になってしまった
そして姿勢悪く座ってばかりでお腹が3本線が出来た アスガルドにハマってから座っているだけで汗が噴き出すようになった
体力も気力も失せた アス中毒になってるときは飯の時間も惜しんでプレイするから体重は減るだろ 火山から帰ってきて再起動がてらPCの前でよく飯食ってたよ
あの頃は真夜中に何を食べても胃がもたれなかったな アスガルドをプレイ中にカップ麺を10個くらい食うのが日常だった
ゴキブリが壁を歩いていて怖かった テトラ作るために1日20時間以上ネカフェに籠ったりしてたが、
おかげで飲み放題のジュースやらジャンクフードなんかで10キロ近く体重増えたな。 PCやりながら飲み食いすると虫が湧くよな
なんかやたら小バエが多いなと思ったら、密閉して放置していたゴミ袋の中で沢山沸いていたことがある
食べ終わったパンの袋にたかっていたんだと思う
アスやらなくなってから台所でしか食べないから全然沸かない 何日も風呂入らなかったり歯磨きしなかったのはしょっちゅうだったな 懐かしいな
ガディアス装備だっけ? 異次元だったかで選別狩りしてめっちゃ売った記憶あるわ
土曜日が楽しみだったな毎週 当時はピザやラーメンや牛丼ばっか食ってたけど
今は魚や蕎麦ばっか食ってる
歳食ったなぁ。でもアスガルドはやりたいなぁ お前らもそろそろ健康診断はドックとか受けろよ!
早期発見が大事だぞ 年末に他界した祖父のPCを整理していたら、このゲームのスクショが数多く保存されていました。
私はゲームをやらないので存じ上げないのですが、ギルドメンバーという人達の連絡先があり、祖父の逝去を連絡すべきでしょうか?
2ちゃんの過去ログの中に、このゲームのスレッドが残っていたため質問させていただきました。
皆様からご意見を賜りたいと存じます。 何日も風呂入らなかったり歯磨きしなかったのはしょっちゅうだったな 事故や病気とかで今は亡くなっちゃってるプレイヤーもいるんだろうな
20年弱は長いぜ 48時間不眠不休でプレイして三途の川を見たな
死にそうだった 俺海外だったから一人だけ不参加だったわ
ある日唐突に海外IP蹴られて引退を余儀なくされた 東京から大阪まで行ってオフ会参加したことあるけど楽しかったな
みんなゲームでの人柄そのまんまだったから初対面じゃないみたいだった ネットで外国人とふれ合うことなんて無かったから台湾人とPT組んだときは感動した オフ会楽しかったなぁ
近かった人とフットサルチーム作ったわ
もう何年も前に辞めちゃったけど オフ会で回を追うごとにブクブク太ってく♀がいて、残念な気持ちになったな 戦闘ギルドのオフは楽しかったな。見た目も典型的なヲタなやつ一人もおらんかった。
親睦のオフ行ったら歯磨きしてなさそうな典型ヲタ女が来た。胸はでかかった。 そういう女は付き合って褒めちぎると
どんどん綺麗になったりする タイピングを打つのが遅すぎて一人も友達が出来なかった >>45
「アスガルド」って北欧神話だっけ?
テーマが同じだと雰囲気も似るのかなw ユグドラシルだったか称号名があったよね
それも北欧神話だ ミルレス地方の木造の家とか、ああいうイメージの方が強いな。 地殻変動とBGM変更を受けなかったのはスオミだけか?
町出口ぐらいは変更された気がする twitterでアスガルド検索するとセイントセイヤとアメコミヒーロ?
こっちばかり検索汚染がひどい 女戦士だったか盗賊だったかが
ノカン村で集団レイプされる同人誌ってあったよな? すまん、俺のPCには保存してなかったみたいだ。
ぐぐってみたが出て来ない。
さすがにマイナー過ぎるか… そうなんだよ
中身が男だと分かっても特に後悔とかなかった
その後も抜いた 見抜きなら今の3Dゲーは最強だよな。
というか今の時代に思春期迎えた子って
どれだけでも性欲発散できて羨ましい様な残念な様な。 >>73
エロモンスター野姦は草
ラセンの夜はサラセンだしサラワレ森もサラセン+カレワラじゃねえか 5まで出てんの笑う
裸になっても羽帽子かぶってるからソレらしさが残ってるな でもレビューみたらアスガルドについては誰も触れてないのがちょっと寂しいなw みんな色んな装備持ち歩いてたよなあ、パンダにパンプキンダガーは必須 >>73
ほとんどアスガルド関係ないじゃんかよ・・クリだけでクリティカルって染み付いてて悲しくなった まじ世の中の広さを深夜に知る・・・
カボチャモンスターに電撃触手を受けるってあったけど、サラセン森にいたかぼちゃ(名前忘れた、黄色っぽいかぼちゃで手足が草だったきがする)の攻撃方法だったはず
なんだかんだ再現されてるのか。。 個人的にはパンダや狼の集まりみたいなノリは好きだったなぁ あったあった
誤ってベロベロバーみたいなやつを出しちゃって
慌ててalt2を出した 初期の頃は風船でレベルが分かったから高レベルの風船はちょっとしたステータスだったな
逆に言えば何故レベルが低いと使えない風船があったのかは謎だったけど トップ層走ってた癖に最初の風船しか知らなかったわ
結構経つまで 魔剣が50ヘル抜けして51服を着ながら
マクロでずっとAlt+1風船をスオミで連発し続けていたの思い出した。 たぬかなだと?そんな馬の骨は知らん!無名にも程がある!さっさと失せろ
ふざけるな!身長162cmのこの俺を誰だと思っているのだ?
この俺はアスガルド内で4時変身可能な全鯖最強とまで謳い称された古参である
この言葉の重みが分かるか?
アスガルドの世界ではな、身長なんざ関係ないんじゃ
訳の分からん馬の骨が!調子に乗りおって!
自分の発言には全責任を持つ勇気を持つんだとたぬかな?という馬の骨にアドバイスしておこうか 笑顔の風船を出そうとしたら怒ってる風船を誤爆したよな 墓になって蘇生待ちしている時に画面内をうろついてALT+2を連発して無言で去っていくプレイヤーが嫌いだった
修道士に多かった 善悪風船にショートカットがつけなかったのはもったいない 墓になって蘇生待ちしている奴にコマで良ければと言ってあげたら聖待ちなのでと断っていくプレイヤーが嫌いだった
騎士に多かった 全滅しても楽しかった
全滅寸前になって敵を撒きつつ少しずつ立て直すのもハラハラして楽しかった 賛否両論ありそうだけどデスペナはもうちょっと緩い方が良かったよな
まあデスペナ辛かったからこそ達成感もあったのは確かだけど
一方で狩りの作業化に拍車をかけたのもまたデスペナのせいだったと思う ただでさえヘルは経験値稼ぎがしんどいんだから
ヘルレベルの時ぐらいデスペナの上限があっても良かったと思うな
前衛ならスキレベ上げも兼ねるから死んでも報われるけど
聖や魔で死んだら何も残らない
稼いだ経験値分が徒労に終わる デスペナは重かった。死因の大半はラグ、ランタイムエラーだし、それで半日以上の作業がパーとかは、、
仕事でExcelがフリーズした時より理不尽だよ。
psやらキャラ性能不足、不注意やら寝落ちとかなら自分が悪いんだけどな。2332331111111 ADSL時代は電話がかかってくると回線が切れて墓ってたなぁ
誰だよ電話してきた奴!ってブチ切れてた ヘルがあるからこそ51、71装備の達成感もあったけどな 鯖落ちとかエラー等の理不尽な理由で墓になった時は完全に号泣した 蘇生を頼んで聖さんを探しに行ってくれた盗賊さんは来なかった
ずっと待ってたのに間に合わなかった ヘル自体はまあいいとして、あんだけ鯖落ちするゲームであのペナはひどかったと言わざるを得ない。
まあ死んでなければ「また落ちたw」みたいに半分くらい楽しんでた部分もあったが。
死ぬとルアス行きの頃は初期ルアス曲がトラウマ 戦闘中に鯖落ち→復旧→ログイン→暗転中にルアス曲流れないように祈る→ルアス曲流れる てーんてん
てれれれれれれれー(ぴろぴろぴろっぱっぱーららー) そうそう
ヘルはいいけどデスペナが際限ないのが厳しかったな
個人の力量以外にラグ死や鯖落ちみたいな外的要因で死ぬことも多かったからね
名声保護の百鬼王冠はいいアイデアだと思った
経験値のほうでもそういう週1の限定アイテムがあっても良かったかも
自分しか装備できなくて期限付きという縛りがあれば、そのイベントも活性化しただろうし ソロでやってるとどうしても稼ぐ経験値より、切断で失う経験値のほうが多くて98ヘルは諦めちゃったな 1stキャラの70ヘルはひたすらボックスソロで100時間くらいかかった覚えがある。
あれを思えば最近のネトゲのレベル上げなんて楽なもんだわ。
まぁ3Dゲーだから、1時間辺りの自分の消費体力は比較にならんがw デスペナは不要だったかもな
デスペナを恐れてチャレンジングはプレイができなかったよな
安全第一で保守的な狩りになってた まあ、ペナルティがないと死が軽くなるしコマリクだけで済んでしまうからな
デスペナは程度問題だと思う 蘇生した直後にまたすぐ死ぬ奴いたよな
大抵後衛だったな
それで怒って帰る奴とかいたよな 週末に小規模MMOスレ一覧を更新してこのスレに新着が50とか付いてると「アスガルドMきたか?」ってドキドキして次の瞬間儚く散る
もう何年もこの状態 若い頃は不眠不休で24時間狩りが可能だったがもう無理だ
今となっては老いたもので2〜3時間で集中力が無くなってどうでもよくなって眠くなる
ずっと眠っていたいんだ 週末に昼夜逆転すると翌週が辛い
昔は水曜ぐらいまでには元に戻せたんだけど
今はその週ずっとバイオリズムが狂う ネトゲなんて学生までだろ
って思ってて、社会人になってアス休止したが、何年か経って復帰したわ 社会人っていっても意外と中身は学生時代と変わらないんだよね
40歳近いけど成長していない ライバルと亀への与えダメージを競ったいたあの頃に戻りたい >>129
マジで変わらんね。
俺もその頃とやってる事ほとんど変わってないわ。
あの当時見た30代40代の会社の先輩達も同じ気持ちだったんだろうか。 中身は変わらんのに立場は変わっていくからしんどい
俺リーダー適正ないのに 同じくアラフォーだが、高校・大学の頃とやることはあまり変わってないな
変わったのは、自由に使える金が少々できたことか 人間的成長と思って仕事をこなしてるけど毎日しんどいわ
できることは増えたし給料も上がったので意味はあるんだけどさ
そろそろ楽をしたい 労働なんか糞だよ糞。
さっさと資産形成してFIREして、
また昔みたいにドップリネトゲに使った生活を再開したいよ。 >>109
それが原因で50ヘルの95%→89%を3回繰り返してADSL分岐のカプラーが古いタイプだとそうなるという原因を突き止めた。
工事費込みで3〜4000円だったかで交換してもらったら電話かかっても落ちなくなった。 鯖落ち直後にログインしようとすると
既にログインされてる、みたいなメッセージ出て焦ったよな 気づいたらついてたログイン待機中の軽快なBGMが今でも頭から離れられんわ
鯖落ちの度に散々聴かされてたからなw www.youtube.com/watch?v=iJgjjXgG8cE&list=PLWWwuSBOZvnWIjcbckn6itjS-VamM7_Nq&index=2
これなw アスガルドやりてー
音楽を聞いたらますますやりたくなってきた 戦争が怖いよ
日本は大丈夫なの?
死ぬ前にまたアスガルドやりたいな ネクソンのロゴ出るアニメーション?結構好きだったな www.youtube.com/watch?v=9_jJM-MmKDU
これか! 鯖接続中の鍵がグルグル回るのが一番思い入れあるな
アス始めた頃だったからかな
鯖接続中はとにかくワクワクしてたな 要塞は船長とミミックのおかげで単調な亀叩きが退屈しなかった 2レンジか遠距離攻撃でないと攻撃できんとこに湧いたビッグタトラー改やら船長のウザさを思い出す 要塞といえば亀だけど、大地の怒り狙いでクレイジーチャウの赤色を乱獲したり
グレイスセルフやキリルの手紙ドロップで苦戦した黄色いバルーンを思い出す そいや、NEXONからアスガルドのソースコードを記念にもらったのをふと思い出した。
当時他にも何人かもらってた人がいて、誰か開発してくれないかなーとか他力本願に期待してたんだが結局ダメだったなぁ。
midgardでマップの行き来とか他キャラと同時ログインでゲーム内チャットとかはできるんだが、やっぱ狩りができないとなぁ。 エミュいじってた人も途中でやめちゃったしね
もう狩りは無理だね
開発してくれる人がいたら2桁くらいは支援できるけど… チャットだけでも良いって言っても6人くらいしか集まらなかったぞヽ(#`・ω・)ノ
クライアントがないのかもしれんが ナイトモスを狩ってファニーヘダーやデュークハットを狙いたい http://chaos2ch.com/archives/5322560.html
アスガルドの話ってわけじゃないんだけど、しょうもない話題で名前が出てほっこりした 好きな相手がミストヘダーを欲しがっていてイカルスマップで狩りを手伝い続けた記憶がある
トラだったかトリケラトプスだったか >>166
分かる
好きな相手だとクエストとかアイテム目当ての狩りを手伝っちゃうよなw >>168
という事は、夜中にアピール狩りに5時間も付き合ってくれた20代リアル♀は俺の事が好きだったのか?('ω') 頭アバターをランダム染色でミストヘダーの色にして使ってたわ
アバターはセンスと個性が出るから割と拘ってたな
透明帽子だけはゲーム内で手に入らなかったから毎回ショップで課金して買ってたわ 頭アバターってかピエロ帽子の奴な
意外と頭アバってまともな奴は種類が少なかったからチョイスが難しくて色々悩ましかった まともなのが少なかったから、みんな同じようなビジュアルになってたよな 染色薬は色が変えられて楽しかったけど
元々色違いの装備品の意味がなくなってしまった
ゴーグル帽とか羽根帽子とか >>173
ヘッドホンや堕天使ヘアーは多かったよな
特に♂堕天使服来てた奴らはヘッドホンばっかだった気がする フェイクエンジェルにオオカミ服
これがジャスティス! >>166
ファニーとミストヘダーは廃盤になって、ミストが途中で復活
DEXが上がるので装備したがる人が多かった気がした
元々はファニーがキャプテンモス・・忘れた。ミストがカマ持ったモス。。時はここまで忘れさせる 廃盤になった服ってかなり貴重だったよな
騎士31服とか >>179
確かミストヘダーのドロップはドラスだったはず
DEX5って言ってもゴーグル方が性能上だったから性能的な需要はそこまでなかった気がする >>168
今でいう姫プってやつなんだろうけど、それはそれで楽しかった
青い話だな >>184
ゴーグルなんてまだマシな方だったろ
騎士なんてほぼ強制的にチンコ帽子1択だったんだぞ 頭装備も色々あったけど、本気で狩りに行く時ってそう選択肢がなかったよな
ファッションとしては楽しかったけど、もっと尖った性能なら実用性に幅ができて面白かったと思う >>186
チンコ帽子が嫌で騎士でもアメットをずっと被っていた
透明帽子が販売された時は泣いて喜んだものだ 毎月透明帽子買ってたなあ
強い帽子程ださくなるのは何とかしてほしかったな ウサ耳は性能もビジュアルも好きだったわ
改悪入ってゴミになったけどな 見た目は特に気にしてなかったからとりあえず強い物つけてたわ >>193
課金への誘導だとしたら、正解だったわけだ 天上帽子とか見た目やばかったからなあ
他人の見た目は全然気にしなかったけども 30日で確か200円ぐらいだったよな
あれが誘導の成功例だとしたら悲しすぎるな 前衛型の四次帽子とかもう絶望しかなかったよな。
まだ騎士帽子の方がマシだったまである。 地下装備とか絶望だったよな
天上がマシに見えるレベル 個人的な印象は天上からかなぁ
なんか原色をあしらった装飾の装備が増えたと思う
黄色の縁取りがやたら多いしな
阿修羅や預言者の装備品なんてゴテゴテして却って特色がない 81服からまず1ランク落ちて天上で絶望した
その先は知らない ♀キャラのゴーグルつけてるときの目はなんか好きだった 81服は割と当たり外れがあったよな
修とか悲惨だった
自分が修じゃなくても服出ても大した値段で売れなかったし 天上の要素って未実装の頃からチラホラあってずっと謎だったんだよね 天上3次が出た辺りなんかは2次でスキルレベルも相当上がってて95スキルとかも出て
MC4なんかは既に少数でもヌルゲー化してたし
その時にカム賊でサブの低レベルキャラを寄生させてレベル上げ手伝ってくれたり
逆にこっちでレベル上げ手伝ったり
レベル上げだけじゃなく他にも色々な事で協調があったし人間関係みたいなのは暖かかったよなぁ 自分でレベル1から育てる楽しさがあったから、寄生で上げる気持ちは全然理解できなかったな
ただ初心者ダンジョンが閉鎖になってそれっきりなのは残念だった 価値観は人それぞれだからな
まあ俺は地道に育てるのが好きだがな 一人でレベル上げがダルいなら自分も新キャラ作って一緒に育てるってことはあったな
定番のジョキジョンカも二人なら低レベルから行けたし アスガルドが終了してから何もやる気がなくなった
寝たきりの老人になってしまった こんなに愛されてたらそのうち復活も有り得そうと思っちゃう まあ、復活しても長くは遊ばないと思う
昔別れた彼女が懐かしいみたいなもんだ ワイは人間関係に懲り懲りだしオフラインでいいからやりたいんや
オフゲーとして買い取れたらいいのに 昔の仲間達がいたから楽しかったんだしな
今またβからって言われてもがっつり狩りする気力もないしチャットソフトになりそう
チャットソフトで十分だけど 今復活したら同窓会になりそうだな
ToSですら最初期はアスで見た名前結構見かけたし ゲームとしてよりも、あの当時の仲間たちが居たから楽しかったんだよ
今それを懐かしんでるだけなんだよ 復活したら以前みたくのめり込みはしないだろうけど細く長くまったりやりたい
ぶらっとログインして適当にスキレベ上げつつドロップアイテム適当に売ってみたいなのでも十分楽しいと思う オフゲーとして復活してもドロップ頻度からボスモンスターのhp、常態異常の防御やら回復やらバランス調整されてなかったら糞ゲーすぎるなw
職業も後衛はありえんし。
三次から先も無理 復活するならβから始めてほしい
今度こそプレイアやら羽帽子を自力ドロップしたいわ モバイル化こないなー
アスのクリック操作はスマホと相性良さそうなのにな 選択肢の少なかったころの思い出補正強すぎて今やったらヘルとか絶対耐えられない 夜になるとサーバーが重くなってmobの攻撃速度が遅くなるから
スオミD最下層とかでソロ狩りができる様になってた思い出がある。
あれもあれで楽しかった。 あれが無いととてもじゃないが、最下層とか潜れなかったな
ジョジョですら地獄だった でも重いせいでエレベーター降りた先の暗転で良く死んでたわ 3.11で毎年思うけど、震災自粛でサービス一ヵ月止めたのが過疎化に拍車をかけたと思うわ 緊急事態の前に娯楽は消し飛ぶなぁと思ったよ当時
関東なのもあって平和に遊んでる場合じゃなかった
何ヶ月か経って久々にアスにインしたら誰もいなかった 震災ってアス止まってたんか
その頃もう全くやってなかったから知らんかったわ 3.11は狩り中に急に地震発生で停電して、揺れまくりで死ぬかと思った
その時はセーラー服を着てアスガルドをプレーしていたからマジで焦った アスガルド覚えてるやつ誰もいない説
ネットで検索してもギルドのHPはとうの昔に消滅してるわテントが出てくるわで悲しい 震災の時は仕事で外回り中だったな
ゴォゴォいって車が揺れるから突風かなんかだと思ったら地震だった
中部地方だからそこまで影響なく、ぽぽぽぽーんばかりで暇だからログインしたらめっちゃ少なくて実感した 計画停電があったからな
サーバがどこにあったのか知らないけど、稼働もままならなかったんじゃないの >>241
うちは静岡だけど地震起きた日に晩飯で割と人多めの焼肉行ったらガラガラだったな
こういうのも日本人の同調圧力な気がするわ、遊んでる人や外食する人は不謹慎みたいな雰囲気あった
世界じゃ毎日のように事件があり今も戦争してる国があっても、大変ねで終わりなのに >>239
らきしすカーナミン 鉄拳だぃ あなー サマナ 北条クポッ ジレンマ びぶろ
ふぃがろJr 叙栄 橋本モグラ シアー クリニーク テクノナイト ことんことん セーラー服着てアスやってるド変態おじさんを想像したがそういえばあの頃まだ俺たち若かったよな 若かったなあ
当時すでにオッサンだった人たちはもう60近くだろ?時の流れは恐ろしい >>240
ヤフーブログが最後の砦だったね
あれでアスブログの残骸もほとんど消えちゃった
インフォシークとかジオシティーズとか懐かしい
今はブログ自体が過去のツールになってるな ワイのfc2はまだ残ってるわ
懐かしいなぁ恥ずかしいなぁww インフォシークとジオシティーズの終了でアスに限らずかなりのネット黎明期コンテンツが消えちゃったよねえ
悲しい まだ稼働しているブログサービスの新着ランキングを見てみたけど
年配の人の日記が多いな
ネット社会も年齢層で分かれているんだなと改めて実感した
インターネットが普及し始めて20年以上経つもんな アス取は去年は見れた気がするが、今は見れないのか残念 アスガルドの為に時間を削って寝る間も惜しんでプレイしていたな 朝、起きると学校へ行く前の朝アスは当たり前だった
朝練みたいな感じだった 昔は体力気力があったな
俺も遅番の日は朝からアスをやって出勤していたよ
年を取ると大人の余裕が出るなんていうけど、それよりもただ単に疲れやすくて元気がなくなっただけのような気がする 大人になると色んなことに興味がなくな?
大人になるというか歳をとるとだが 体力的に衰えるのはもちろんだけど、気持ちが老化すると掛け算でどんどん悪化しちゃう
最近は食わず嫌いは避けるようにしてる とはいえゲームは作業だからやらないしなぁ
したい事が見つからないのが困る 大人になるとゲームより楽しいものが見つかるからな
金銭的にも費やせるようになるし >>261
そして一周回ってまたゲームに戻ってきたのが今の俺。 ぶらぶら散歩してチェーン店のカフェで文庫本を読むするのがここ10年ぐらいの趣味だったんだけど
コロナ禍で行けなくなって巣ごもりになったらゲーム熱が復活したよ
毎日PS4を起動させてる 作業ゲーの極地だったアスに熱中してた人が>>260こんなことを言うのが
もう年月経ったってことを残酷なほど示してる あの頃必死に作業したから飽きたんでしょ
ゲーム以外にいい趣味ないかな
熱中できる仕事があれば1番だがそれも中々難しいし コロナが終息しないとやれることは限られるしなあ
それに昔よりお金はあるけど、代わりに時間と体力気力が落ちてるわ
サブスクで映画でも見ようかな お金が無くても楽しかった子供の頃に戻りたいわ
金はあっても使いたい所もないし
アスは1500円であれだけ楽しめたから凄かったな、課金アイテム出てから萎えたけど 別に歳食ったって金がなくてもいくらでも楽しめるぞ
まず古本屋に行こうではないか メイプルって出た当時も糞だと思ったし今も糞だと思ってるけどよく続いてんな アスガルドで鍛えぬいた技術や経験を活かして義勇兵としてウクライナへ挑戦したい
それが私の最後の任務だ マビノギも鯖統合してまだ続いてるみたいだしな
アスが終わっちゃったのは残念だよ アスはマビやメイプルより運用コストが高かったんかな?
だからアスだけ終了したのかも 大リニューアルじゃなく継ぎはぎでアプデしていったから
運用が複雑になっていったのかな
鯖統合はあっても良かったと思うんだけど、タイミングを逸した感がある OSのアップグレードするための費用と収益を天秤にかけたら、切ったほうが良かったんだろうな 結局故意の鯖落ちを最後まで改善できなかったからな
他ゲーだとあんなに頻繁に鯖落ちするネトゲは珍しいと思う 俺もちょっと聞いた事ないな。
しかも酷い時はバグのある装備を付けてアタックしただけで鯖落ちしてた時期あったろw 韓国アスまだアップデートされててうらやましいわ
彩ひろとかが勝手に入れた日本独自要素がなければ本国のおまけで継続できてたかもしれんけど
見た目以外別ゲーになるからなんとも言えんな 他ゲーやってた時1回鯖落ちしただけで公式が謝罪した上に補償のアイテムまで出した事に驚いたことあるわw
アスだと鯖落ち常態化してた上に大抵放置して知らんぷりだったからなw >>278
日本独自要素の無いアスとかオルタナとハデス鯖あったやん
あれ不評だったからそのまま日本独自要素で突き進んだんだと思うけど 懐かしい
ほんまKOKIAの「ありがとう」の歌詞が心に響く ありがとう、ただあれちょっと出るのが早すぎた感が否めなかったよなw
まるでサ終してお別れみたいな雰囲気出してたが、
あれ出た2003年ってむしろ絶頂期なくらいだったし。 ベータが終わったタイミングだったっけ?
懐かしいなあ 当時は自虐も含めた一種のネタだったんだよ
ちょうど増殖が話題になって鯖落ちにも嫌気がさして人が離れた頃だったからな あそこまでポコポコ鯖落としてたら営業妨害で訴えられてもおかしくなさそうだけど、やったもの勝ちのゲームだったよな
そういう連中が狩場を牛耳るし 鯖落ちの回数を数えるAAあったよなw
万単位まで合計回数振ってあったのは笑ったw
結局1000回まではいかずに終わったが。 鯖落ちしたらギルドのチャット入ってたなあ
戻ってきたら全員墓とかザラだった と言うか鯖落ちしすぎてサーバーチェックなんてあったよな
http://asgard.s270.xrea.com/
これマジでお世話になってたわ 鯖猫だったか?
鯖落ち1000回超えて盛り上がってた年があった気がする
合計何回ダウンしたんだ 露店で売られてるアイテム一覧載せてるサイトは世話になった 鯖落ちで詫びアイテムくれるソシャゲが神に思えたもんだ
我らアス民にとっては鯖落ちは日常の一風景
そういう意味ではよく訓練されたプレイヤーだったな なんでそんなの見限って、他に行かなかったんだろう?って今なら思うな 今思えば有り得ないけど、当時はそれしか知らなかったから
鯖落ちは仕方ないものとしか考えられなかったよ
当時の他のゲームは損失補てんが手厚かったの?
というか鯖落ち日常茶飯事のゲームなんてアスぐらいだったとか? 当時別ゲーやった時に鯖落ちのお詫びとか郵送されてきて何事かと思ってたわ 311から全然やんなくなったけど
課金の守護卵やら育成もろもろ、レベル99振りなおしなど未使用のままホッタラカシ、1キャラに留まらず
でもこれらは少し勿体無いことしたとは思うけど、一番悲しかったのは精霊守護?を店売りした事・・売れるようにすんなや・・今でも後悔してるw
丁度2008年頃の春の季節の出来事
掲示板の狩募集に申し込んで店で薬買うために整理してる最中に売り払った。。もちろんそのショックで募集主に説明してログアウトした 鯖落ちぐらい勘弁してやれよって当時は思っていたが、時間がない社会人だったらキレてるわな
落ちた回数は世界一かもしれんね。日本一は確実 連続鯖落ちもあったから安心できなかった
安定するまでは狩り行けなかったな 人為的な鯖落ちもあったなら、安定なんて無かったんだろうな >>298
守護店売り出来るの知ってたからインベのアイテム連打でうっかり売らないようにいつも気を使ってたわ
ついでに卵は最奥に置いてた
>>299
当時は下手すりゃかぼちゃグルグルのまま正座で30分は待機させられたからなw
特にPTで狩りしてる最中だと戻ってきた時場所によっては大変だった
>>300
そのネタ懐かしいw
あとは社員のキムパ疑惑なw >>296
当時もそうだと思うが、他ゲーだと事前に告知のあった定期外の緊急メンテナンスですら、やった後にお詫びが来るわ。 同盟国と連携してロシアを滅ぼすべきだ
我々としてもロシアのような野蛮な独裁国家は不必要だと断言できる もうすぐオープンβから20年経つのか
さすがに随分昔の感じがしてきたな 震災を思い出させるような地震だった
電車が止まっているようだし自宅に居られてよかった 地震のせいで思考停止して情報収集ばかりして2時間取られたわ
みんな無事か?なら何より 3.11の時は狩り中に停電して焦ったが、昨日の地震では停電しなかったわ
長い揺れでまさに3.11にそっくりだった 昨日の地震のせいで天上善4時変身装備セットを失った悪夢を見た
夢で良かった アスガルドがサービス終了する夢を見た
夢でよかった プレイしてた頃はアスの夢を見ることあったけど、今は見なくなったな
つまり、俺の体からアスが抜けて行ってるってことだな リアルがアスになってる夢はよく見たなぁ
今は別ゲーでそういう夢を見る あれ?アスまた復活してるやん
あー懐かしい人一杯いるー、久しぶりーみたいな夢は見る
同窓会やりてーなぁ 岸田首相は素晴らしいね
プーチンの犬でしかない安部はその程度の男児だった
だがな、岸田首相は素晴らしいね、なぜならばロシアへの制裁を朝食前の筋トレの如く容易く決断し実行した 色んな職とステ振りを試したが、全CON修でソロするのが一番楽しかったわ
定額制の頃の話な 武器の耐久度システム好きだったけどいつの間にか無くなってた
不評だったんかな 新しい武器を実装するたびに管理が複雑になるから廃止にしたのかも?
ファーマシーは最後まで残っていたけど完全に形骸化していたなあ 耐久度システムを廃止したのは鯖への負担を減らすのが原因じゃなかったっけ
システム的には確かに面白かったけど 今日は異次元のメルヘンメア2に行ってガディアスアーマー狩りをするんだ
悠久の森1でガディアスキャップも狙いたいな ドリルナックル修理より買った方が安いから新品買い直してたな >>324
運営が明言したわけじゃないから分からんけど、多分そうだと思う。
全キャラの装備品が、ダメージ与えたり食らったりするたびに耐久値が減る処理は
アスの時代にはまだ早かったのかもな。
耐久度があった頃は鯖のレスポンス酷かったわ。 当時はアスガルドが最優先だった
リアル遊びよりもアスガルドを選択した
そしてリアルの友達を全て失って孤独になった アスガルドのせいで失った物は多い
得たものはなにもなかった >>323
一時期モスジュース欲しさにファーマシー頑張ってたことあるわ
支援守護の台頭で完全に死にスキルになったけど アスガルドのせいで失ったものかぁ…
アスの思い出が強すぎてあれより楽しい事が見つからないのが困ったもの
毎日明日はあれやろうこれやろうなんて今はない。
アプデのワクワクをまた感じたい アプデのワクワクはめっちゃ分かるわ
アプデのメンテで長時間待たされるのも苦じゃなかったよな メンテマダー?
メデンダガー
このやり取りが好きだった >>303
卵はいつも一番右下に置いていたのだが、スロットscのために狩中で忙しかったか何かで手間省いて一番上のスロットに置いた気がするのよね・・
売りエンター売りエンター・・・あっ 俺たちはとっくに帰っとるわみたいな2chAAがもはや懐かしい 事故というのは大体、いつもと違うことをしたときに起きるもんなんだよなぁ >>338
卵売ったことはないけど確かエンター押しっぱなしにすれば良くも悪くも確認ウインドウ一瞬で飛ぶから
便利な半面誤爆リスクもある分大量のアイテム処分するときはかなり気を使ってたわ
他ゲーだと誤って店売りしてしまったアイテムの復旧をGMコールで制限付きで復旧とかあったけど
アスもその辺融通利かせてくれても良かったのになとは思う アスガルドのゲーム性、バランスを破壊して斜陽への道を作ったものトップ3
1.支援守護動物
2.ダークパワーホール
あと一つは? 支援守護動物が無かったら固定聖とかいない前衛はどうしたらよかったんだよ。 >>345
固定聖なんて必要だったか?中堅以上のギルドに入れば聖には困らなかったろ
支援守護が人同士の繋がりを弱くして過疎化を促進したのは事実だよ >>346
全プレイヤーが中堅以上の規模に拘ってギルドに加入してた前提で言うなよ。
大半の前衛プレイヤーは固定聖いないって事は職毎の人口比で明確だったわけで、
もし課金守護が無かったらその前衛プレイヤー達が淘汰されとったわ。 前衛はメダルで大抵善を選んでたし、魔は実質ほぼ悪魔一択だったからな
あと個人的にだけど、支援守護実装後よりも支援守護実装前のゲーム性の方が好きだったな
MCに関してはむしろよくできていたと思う
MC実装以降PTでLV99を目指せるような適切な狩場はパッと思い浮かばないし
まあドロップ面でMCに集中しすぎてたのは確かにあるかもしれんが 事の順序としては、聖の人口が慢性的に足りなくて狩りが成り立たないから課金守護が実装された
そのせいでさらに聖をやる人がいなくなった
穴を埋めるために継ぎはぎして延命したようなもので、聖が増えるような根本的な施策を取らなかったのが失敗の要因
もっとも、もはやそんな中長期的なビジョンを立てられるほどの余裕すらなかったのかもしれないが 天上で地上の回復アイテム一切使えないのが大きかったと思う
あれはかなり辛かった なんだこの早い流れ
本当にメンテ来たのかと思うからやめろ 逆張り野郎だったから魔を善にしてたけど攻城で一列まとめて吹き飛ばすのは快感だったな >>342
支援守護とDPHの組み合わせは確実に狩りを作業化させたよな
でも作業化するぐらいじゃないとLV120まで遠すぎてやってられないってのもあったけど 陣組んで前衛は釣ってくるだけ敵が溜まったら魔がお祈りするだけ
ナニコレ何のゲーム?って感じになっちまったもんなぁ
狩りゲーっていうか狩りしか無いゲーなのにその狩りが何の面白みもない
眠気に耐えるだけの修業と化したらそりゃもうゲーム成り立たんワ >>351
あれは最初からそのつもりだったのか、設定ミスで成り行きでそのままになったのか
いまいち判断が付かないな
課金守護必須になってしまった 課金守護の購買意欲を煽る用じゃないの?
ただ課金守護が出るまである程度期間あってその間は氷の果実が高騰してたな 課金守護ありきの調整はゲームの寿命を縮めたね
あと個人的にはフレンド募集システムが煩雑になって
却って見知らぬ他人を狩りに誘いづらくなった >>357
氷の果実は実際はペア狩りとかの緊急回復アイテムで色々ソロ向きじゃなかったけどな
それよりもソロだとモスジュースの方がまだ需要があった
ただコスパ考えるとどちらも微妙だったけど >>358
支援守護のお陰でAC-100でも糞痛い上にSP吸収するモンスとか出てきちゃったからな
あれのせいで上位狩場は実質PT必須は変わらんまま、むしろソロペアが効率的に選択肢から外された上
悪く言えば守護のHPを気にしつつマナ棒をあげるだけのつまらんゲーム性だけが残った
PT必須になると前衛は装備もスキルも鍛える意義が薄くなるし、聖も個々の力量を問われる事も減って
モチベを保つのが難しくなったってのはあると思う
まあDPH魔や吟にとっては需要が増えた分よかったのかもしれんが ソロが多かったから、パーティ必須もしくはソロゲロマズ仕様は離脱するのに十分な理由だったな 友達だと思っていたらDPH魔としてただLV上げに利用されていただけだった 騎士やってたが固定聖いる奴が羨ましかった
狩場でソロしてるときに固定聖ペアに出くわすと悲しかったな
騎士聖ペアって多かったしな
高LVの騎士には大抵固定聖がいたもんだ
俺にはいなかったが 俺もそういう人間関係や人脈だけはてんでダメだったな。
他愛ないチャットに延々何時間も付き合うとかが無理だった、
そんな時間あったらソロでとっとと狩りに出たい、とか思っちゃうタイプだった。
特に聖とペアとか変に気ばっか使って普段通りの動きもできなくなったりしてな。
そう思うとまだ大PTの定時出発狩りの方が気が楽だったな。 >>366
俺も似たようなもんだったわ
正直固定聖っぽい関係になった奴は何人かいたけど、どれも長続きはしなかったな
好きな時にログインして好きなキャラ使って育成して、気が向かなかったり時間ない時は適当にソロしつつ
気が向いたらPTに入り、適当に遊んでそのまま好きな時にログアウトする方が性に合ってた 固定聖シェアリングサービスがあれば面白い…と思ったが、ギルドがそれみたいなもんか ギルドに相方が頻繁に変わる聖が居て
よく相方の前衛の悪口言ってたわ
印象的だったのが太鼓の達人と赤信号だな 固定聖に夢見てる奴多くない?
相手にも生活があって毎日何時間も遊べるわけじゃないんだぞ めった刺しでノンクリ出した時の音が太鼓に似てるらしくてクリが出ない賊をそう呼んでた
信号機は耐久力が無さすぎてPTテーブルのHP全快と瀕死を交互に繰り返して赤信号が点滅してるように見えるらしい 俺の固定聖は24h営業で常に横に控えていて、俺以外の他の誰とも出かけず、狩場では3歩後をきっちり付いてきた。
たまにバナナやりゃご機嫌で友好費もかからん奴だった 自分自身が聖は嗜む程度にしかやらなくてあんまり好きじゃなかったから
誰かを固定聖に置くって発想は全く浮かばなかったな
結婚相手は聖をよく使っていたけど、一緒に狩りに行く時は自分のやりたい職を優先してほしいって伝えていた 聖不足が深刻と思ってたらいつのまにか自分が聖やってた
連打しなくていいから楽チンで良かった 〇〇という職やロールが不足しているのが問題
となったときに〇〇が増えるような調整や追加をしよう、じゃなくて「〇〇がいなくていいゲームにしよう」
って自分たちが最初に構築したはずのゲームバランスを投げ捨てて安易な道に逃げるのが
しょーもないチョンゲらしいやり口だったな ロシアの戦闘爆撃機がポーランド空域に侵入
ようやく第三次世界大戦か
ゲームの世界のような話だな
面白くなってきた ♀聖は所詮は性欲処理の使い捨ての道具に過ぎなかった >>376
どこの国に限らず、落ち目のネトゲの調整って目先の利益しか見えなくなるからな
時間が掛かる計画は立てられないんだよ ROのアコは明らかに他職より優遇されてるよな。
こっちで例えるなら魔のPT転送とか賊のブリズに、騎士の一定時間無敵とかが
全部一つの回復職に持たされてた。 服もエッ…かわいいしなMMOの肝になるジョブだから普通は優遇する
どこかのネ糞ゲーみたいに一度与えたスペルを取り上げて人口減らすような事普通はしない と言うか普通に考えて9種類職があってヒラ1職しかいなかったんだから
どう頑張っても聖不足は免れなかったんじゃね
こればっかりは優遇不遇だけの問題じゃなかったと思う うちのギルドページはまだ生きてて年に数回、生存確認してるw 俺はヘルシオン実装からおかしくなり始めたと思うなあ
雑魚狩りの経験値に対する緊張感のなさは完全に作業化してしまっていた
MC4と天上3次はよく出来てたがそれ以降のマップは全てゴミだ 聖はソロできないのが厳しかったと思う
気軽に遊びにくいし金策もできない
なんでビジュアの巻き込みダメージをやめちゃったのかな
アンデットのドロイカンも廃止になったっけ? 巻き込み楽しかったのになぁ
アンデッドオンリーなんだし修正する必要なかった気がするわ
後イモータルは10秒くらいあっても良かったと思うます 聖ヒット取り上げられたときはショックだったなあ
当時は聖と比べて魔や吟の活躍の場が少なかった処置なんだろうけど、下げて調整するんじゃなくて上げて調整してほしかった ヒットとライズはなぜ聖に…とは思ったけど一度あげたもの取り上げるのはよくないよな 巻き込みがあった頃の話だけど、過疎鯖だったから聖10人ぐらいでMC3の移動狩りをやったよ
あれは楽しかった >>401
ザゼンジャネーコノアロ
ウーセアーコノアロ
オメイアットアカクイワレスジアネイヤコノアロ
アーアー
テメイッヌポアヌロコノアロ
ザゼンジャネーコノアロ
コロッゾーノアロー
チュッノアロー
ザゼンジャネーコバカーロー
オマエカオマエカイーツケテンジョノイコノアロ
ザゼンジャネーコノアロ
ウーセアーコノアロ
ガガガガッテンジャネーコノアロ
ブックロスゾーコノアロ
チュッ
コロッゾーットノアロー
サバクシッダンデインダローノアロ
ノアロ
テメーシッズアニヌノサンポシヅノコノアロ
ウーセアーコノアロ
チュッ
ホンナコブッナグゾノアロアーイ
オロロー
アオロー
シズアニヌノサンポシヅノコノアロ
ウーセアーコノアロ
ノアロ
ウーセアーコノアロ
ウーセ
ウーセツアコノアロ
イケオハヤカワ
ブッナグゾットニコロゾコノアロラ
ウーセアーコノアロ
ヌノサンポグラゼオロアノ
チュッ
ハラタッタクンノロアロ
ブチロスゾットニー
マオホントニテメオッオブオッマイオッ
トニヤットルオコン
オーオラオーオラオーオーラオーオーラオー
オマゾブナグッゾタラグッテアッカルナ
オー >>396
なにこのおじさんwwwwwwwwwwwwwwwwwww
久々に笑ったわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ふと思い出したが結構初期の頃にちわわんギルドってとこが相当叩かれてた記憶を思い出したんだが、
なんであのギルドって叩かれてたんだっけ? あの頃すげーなんだかんだ楽しかったなー
強い装備で自尊心を満たせる、孤独感は羨望、嫉妬で満たせる。
麻薬だったよ、目が覚めてからは悲惨だったが…俺史上一番楽しい時期を味わえたなぁ 朝起きてまずはPCを起動しアスガルドにログインするのが当たり前だった アスを廃プレイしてたあの頃に戻りたいけど戻りたくない
なんだこの変な感じ
俺だけか? 朝6:45に起きてまずアスを起動、PC前でパンをかじりながら露店を眺めて出店したあとに7:45に出勤
20:00に帰ってきて露店の成果を見る
これが平日のルーティンだった 23時に帰宅して飯風呂終えて2時までアスやって6時半に起きて出勤してたなあ
おもしれー奴たくさんいたなあ 熱量はんぱないね・・
もうゲーム自体やる気なくなった口だよ・・四川省たのしいよ・・ 社会人だったやつのほうが多少、廃プレイしてても仕事さえやめてなければその後の人生に対するダメージは小さそうだな >>421
まぁ食いっぱぐれる事は無いだろうしな。
学生の時にそのままアスのために人生ドロップアウトしちゃったやつとか、
俺は会った事は無いけど多分何人かはいるんだろうな。 現実問題働かないと暮らせないしゲームもできないから
仕事やめてゲームにどっぷりハマるってことにはならなかったよ
実家暮らしだと危ういかもしれん 自分はかろうじてドロップアウトまでは行かなかったけど、学生時代にのめり込んで痛い目にあったからちょっとうらやましい アスやりすぎてFラン大学に行ったわ
やってなくても行っただろうけど
今は結婚してぼちぼち働いてるけどあの頃に戻りてぇなぁ アスガルドのせいで高校を中退しニートになった
もう16年もニートになってる >>426
いいぞ、その調子だ。
2006年頃っていうとアスが斜陽に入り始めた頃かな。 中学生のキッズだったから師匠のことマジで尊敬してたわ・・・ 当時はネトゲってものに免疫がないから強烈な体験だったな
踏み外すのも解るよ ネトゲ中毒はマジで恐ろしいわ
普通に人生踏み外すからな リアルとアスがごちゃ混ぜになっているような夢をよく見たなぁ
完全に日常にアスが組み込まれていたと思う 今でもよくビッグタトラーやオフェイルの大きい鳥を叩いている夢を見る 死んで名声下がってアメットかぶれなくなったらビーチに行ったものだな 保護wとか出すんなら最初っからペナとかつけんなよアホって思ったもんだ 【我々がネクソンアスガルドチームに望む事】
・アスガルドの復活 アスのdatファイルを分解できるツールでasdatってのがあったと思うんですが
誰か持ってるか生きてるDLリンク知ってる人いませんか? 早くアスガルドの世界に帰りたい
もう現実はどうでもいいんだ >>447
0.13持ってるよ
生きてるはリンクまだあるのかな アスガルドが復活しないのならば戦争で日本が消滅してもいいと思う
何とも思わないからね アスガルド復活はともかく人類はこの先も大きな戦争を繰り返すんだろうなぁ 学校も、バイトも、会社も、人間関係も煩わしいだけだった
アスガルドだけが生きがいだった
アスガルドが復活のために私は死んでもいい
命すら惜しくはない 私は肉体労働者系なのでアスガルドを作る能力すらない
自分がバカ過ぎて本当に頭にくる
ザリガニ捕りや、カブトムシ捕りやピンポンダッシュに明け暮れていたガキの頃
もっと勉強をしておけばよかったと35歳を過ぎて気づいた
いったいこの静かなる猛烈な怒りを誰にぶつければいいのだ? このポエマーはテクノナイトをイメージしてたけど彼が生きていたならそろそろ50か >>449
最新バージョンいくつかわからないですけど
その0.13のやつどこかに貼ってもらえませんか? >>456
それは再配布可能なの?
でなければ罪になる可能性あるよ。 >>457
すみません、その辺詳しくないんですが
サービスが終了したからアウトかもしれないってことですか?
アス現役だったころはスレ内だけど割と出回ってた気がしたので・・・
>>459
asgard_0312@yahoo.co.jp
ですお願いします >>460です
asdatくださった方ありがとうございました! そんなのもあったのか
ワイは静沙の妹でGキキ動かして和んでる アスガルドが復活するのならばこの世界が滅びてもOKだと認めざるを得ない 入手してないけどmp3抜き出せなかったっけ?
だからちょっと欲しいとは思う アスを消してないからmusicフォルダにそのまま全曲mp3で残っているけど
これ他人にあげたら法に触れるんだろうな 0.50くらいの蔵はまだどこかになかったっけ
そこから抜き出せるよね 旧BGNならいくつかの個人サイトで公開されてなかったか? >>473
元々無料で配信されていたデータなんだから問題無いと思うが 旧フィールドBGMに至ってはフリー音源なんだっけか 久々に聞きたくなってつべで検索してみたら結構あるのね 著作権といえば台湾の3DアスガルドはNEXON公認だったんかな てか配布がアウトっていうならようつべでアップされてる動画もNGなのか? アスガルドが復活するのなら義勇兵としてウクライナへ自転車でいきたい 【速報】ロシア軍が化学兵器使用か [どどん★]
この世の終わりだ
最期にアスガルドをプレイしたかったんだ 一方通行の道路を車で逆走するような方向音痴なのでウクライナがどこにあるのかが分からなかった アスガルドの世界だけが生きがいだった
ロシアのせいでアスガルドが再びプレイ不可能になった
プーチンだけは絶対に許さないと断言しておこうか アス関係の個人ブログやHPは大元の運営会社がサービス終了して
だいぶ消えちゃったから残骸すら残ってないな
ブログ文化の終焉が来るとはね アスガルドでニート極めましたリスト(4次D実装前に既に善悪81〜、★善 ●悪)
戦3 ★セクテル ★Leciel【azuremoon】 ★Literacy【華冠】
騎4 ★ミナピー【冒険時代】 ●Gatu【AirHead】 ●マクラーレン【Drivn】 ★Ruttu
修3 ★すたすた【ISparkingI】 ★セレネア【ISparkingI】 ★りんるる【Tequila】
賊5 ●陸遜【RESPECT】 ●蚊カ【Triumphant】 ●盗神ルパン改【StingerR】 ●あゆたん ★SKILLHUNTER【ISparkingI】
聖7 ●みいやん猫【Triumphant】 ★ことんことん【ISparkingI】 ●キラメキ【ILBG】 ●sri【AirHead】 ★優雪 ●プルーア ★ひなたっ【猫ぱーんちっ】
魔2 ●氷寒【AirHead】 ●暗黒魔法少女【にゃんだふる】
吟6 ●りーに【Drivn】 ●alo【アデュー神拳】 ★あいちてる【azuremoon】 ★猫神さまー【friendship】 ●xシズカx【DTiesD】 ★ちぇむ【バウンティH】
計30
アスガルドでニート極めましたリスト(4次D実装後一ヶ月で善悪81〜、★善 ●悪)
戦2 ★電撃小鼠【面白戦闘団】 ★さかて【LastImpact】
騎1 ★騎士の卵【EUREKA】
修1 ●絵梨華姫【くまー教団】
賊0
聖1 ★Daffodil【Hevensfeel】
魔1 ★GrandWizard【Triumphant】
吟2 ★元ものさし【fascination】 ●トラブルド【トルバドール】
善悪91称号取得ニート(4次実装後2ヶ月)
聖2 ★ひなたっ【猫ぱーんちっ】 ★ことんことん【ISparkingI】 確かにロシア鯖のことんことんはサンチョ帽子に巫女服がトレードマークだったな
未だに覚えている >>497
それなー、今だったらSNSとかで残るんだろうけど。
個人HPとかの時代だったもんな、アスは。
Wikiが残ってるのがまだ幸いだな。 >>501
テクノは天上実装された辺りでもう引退か、隠居状態だったろ確か。
499のリストって、あいつらがトップ層とか言われてた時代に
そいつらの後追いくらいの位置付けで目立ってなかった連中が多いな。 今でも更新してるブログがあるから、そういうところはブックマークして時々見に行ってる
話題はもうアスじゃないし遊んでた鯖も違う見ず知らずの人たちだけど、古い知り合いの近況報告を聞く気持ちに近い あの頃20代だった女の子もいまやアラフォーだもんなぁ >>499の頃にはもうアスは全盛期過ぎてたってのもあるし
晒しも余程じゃない限りほぼ私怨かそうじゃなければ無名で誰そいつ知らんって感じで
スルーされるから悪く言えば印象的な奴ってほぼいなかったしな
それに比べてテクノってデムピ実装されて暫くしてティアラ(当時レア)出して聖につけさせたりとか
イカルスでボス実装直後にボス手ボス剣で装備公開して放置してたりとか
むしろ晒されてナンボの事ばっかやってたからある意味ネタに困らん奴ではあったな >>499
イア鯖だな すげー懐かしい面々で草
4次実装アナウンスがきて善悪3次Dが最高率PT構成決まってる上に最奥ダンジョン24時間ほぼこいつらの独占みたいになった頃
そのリストに載ってるような廃人ギルド・侵略ギルド入れてもらったわ。
部外者には狩場の独占やらMPKその他迷惑行為にしろ全然お構いなしだけど
内輪には不足職出してきたり新規実装されたやつの情報くれたりと気が利く上に、えらく気前が良いから他職専用のレアドロップ品やら
RMTerの型落ちになったお下がりやら無料ないし格安で貰えていい思いさせてもらったわ 狩場が狭くて不正者野放しだったから、イアはそういう連中に独占されて終わってたな >>510
謎のURLに対してグロ注意って、もう古くね?
スマホじゃ写らなかったり、音は出なかったりで通用せんぞ。 ♀クアラでログインしたらいきなり「俺のアレを中に出してやろうか?」と脅された事があった ♀キャラでログインしたらいきなり「俺のアレを中に出してやろうか?」と脅された事があった >>511
俺もそんな感じだったが
ふと気づく、これ楽しいか?ってな ラグナロクっていう大フィーバーしたゲームに隠れてよくも長期間やれたなって印象
最初のテストから正式開始時って月額1500円したような記憶があるけど違ったっけな
どんな糞げーも昔は人がいっぱいで楽しかったねぇ ネクソンのHPで1500円の払い込み用紙のpdfを印刷してコンビニで払ってたよ
今思えば古風 当時はわざわざファミマでウェブマネー買って課金してたな
今なら携帯決済で死ぬほど課金してるわ 1500円の時代からクレカ払いの俺は異端だったのか? あの頃はまだ電子マネーの知名度が低かったな
家族にも一体何なのそれ?って怪しげな目で見られてた
今ならすんなり受け入れられるんだろうけど ポイントサイトで@QUOとかいう電子マネー貯めて課金してた まだ電子マネーでできることが少なかったしな
suicaの電子マネー機能やおサイフケータイも同じ頃だったかな 2千円分のWebMoney買ってたな
3ヶ月後に1500円分になってお得感を感じてた 当時は月額1500円の頃は代引きで払っていた気がする 月額課金始まった時は消防厨房が一掃されてかなり快適だったな。
まぁそれなりにまた戻ってきてたけど。 1鯖3キャラまでだったから課金に入れたり外したりしたよな そういや、最初は月額課金だったな・・2003年ってことはもう19年弱前か、やばw
ロオ鯖で引退や移住で取り残されてボッチになっても頑張ってたけど、天上の戦争が成立しなくなるくらいの過疎でモチベ消えてやめたな
固定がいたら過疎とか関係ないんだけどボッチだといけない場所も多くてきつかったな〜
アスガルドといえばやっぱり音楽の良さは忘れられんね
MC3の音楽きくと攻城の待機時間のどきどきしてたのが蘇ってよくたぎってた
あと氷の城とかも篭りすぎてたせいか、きくだけで未だにすぐ動いてる絵が脳内再生できる 別にアスの曲がいいわけじゃなく初めてのMMOだから覚えてるだけっていう いまだに氷の城のBGMはどれも好きだよ
過疎で自分一人なのが却って雰囲気があった
>>531
3キャラっていう塩梅が絶妙だったと思う
いい感じに悩む >>533
そら思い入れがあるのは否定はせんけど別にアスだけじゃないよ
アスと同じくらいにタルタロスのBGMは最高に好きだがね 色々なゲームをプレイしたが、結局はアスガルドに匹敵するゲームはどこにも存在しなかった ロオ鯖のネコバスとか、いもじとか、friとか少年Nとか修羅とかアトスリュアとかJetとかにゃおすとからふぃとか圧力弁当とかカーミラとか桜泡沫とかヴェクターってまだここにいる? 夏休みに1か月1500円を買うか3カ月4000円を買うか悩んだわ 今の感覚だと、月1500円って格安だよな
今なら1500円なんて、ガチャちょっと回して飛ぶよな 10連すらできないね
1500円でアスあればNetflixとか全部解約するのに 普通に考えると月1500円だけでサービス維持できるわけないわな
基本無料になっても必須は支援守護ぐらいだったし相当良心的だった FF14が月額1500円で維持できてるんだから人さえ減らなければ継続できた まぁ年間で500だか1000回だか近くだっけ?鯖落ちするようなゲームが
月1500円とろうってのもなかなか舐め…強気に過ぎるわな バグやら鯖落ちやら手間が掛かるわりに儲からない、不良債権ゲーだったんだろうな
もっと早くに切られててもおかしくなさそう >>544
さすがにFF14様と比べちゃあかんだろw 同時期のネトゲの月額と比較しないと高いのか安いのか何とも言えんなぁ
アスしかやらなかったから解らないんだけど、当時のラグナロクはいくらだったんだろう >>549
向こうも同じだよ。
その後1年まとめて12000円とかだったかな?そういう長期プランの代わりに単月が安いっていうプランも出してるけど。
未だに月額課金制なのROくらいだと思うがw アイテム課金の流れになったのはそっちのほうが儲かるってサービスする側が気づいたからでしょ
でも、アスの場合は課金するものがほとんどなくてだめだったよね
どうしても必要があったのってペットくらいなんだし儲けなんて出るわけないわな
月額+アイテム課金にしたほうがそれでもやめないやつは多かっただろうから集金できてたと思うけどね アイテム課金になって純粋にアバとかで見た目変えられるのは良かったな
それまで皆似たような見た目と装備になってたし
ただくじからのレアアバはランダムな上に人気の奴ほどあからさまに異常にでなくて糞だと思ったけど 全てが私のせいじゃない、それは私の意図する事じゃない…
私…私は…助けて!…私…家に…
寒い…ここは怖い…怖い!…戻らなきゃ…お姉さん達が…
………
………
… … …
あ…わ…タ…シ… 月額無料になって、休止や引退していたフレンドが帰ってきたから間口は広くなったとは思う
減少していた人口に歯止めは掛かった
アイテム課金はあまり上手くいってなかったね
氷の城パスみたいな進行を一足飛びするような課金アイテムはゲームバランスを壊したと思う
もはやなりふり構っていられないぐらい儲けが出なかったのかもしれないが
>>550
なるほど
相場だったってことか アスガルドをやりたい
ただそれだけだ
生きがいすら失った 氷の城パスなんてあったんだ
何が出来るアイテムだったの? 使用期間の間、氷の城のベリア/ロシ/ビルシャ/ベルーラの部屋を
自由に出入りすることができる、またアイナガーデンへテレポートすることができる。
レベル81以上になると使用可能。
不思議ダンジョンパスもあったよ そのあたりの部屋って、入るのに何か必要なものがあったんだっけ?
すっかり忘れてしまった…
いずれにせよP2Wはアス世代のユーザには受け入れにくかっただろうねえ ・レビアから氷の城までの道はアンタゴンを着ないとキツいデバフが掛かる
・各部屋で次の部屋の鍵を順にドロップしないと先に進めない
・アイナガーデンはアドリブンゲートで直行できるが、そもそもゲートはその先に進まないと作れない
3つ目はよく露店で売っていたから容易ではあったけど
1〜2は手順を踏んで先に進むRPGの楽しさを損なうパスだったと思う ルシ持ってくの忘れるからルシ倉庫作ってアイナガーデンに置いてたな アンタゴンと途中の庭は何となく覚えてたけど、そういえば各部屋の鍵とかあったね
でもそんなパスが出る頃には既にもっと美味しい狩場があったんじゃない?
自分は天上2次のあたりでやめちゃったからその先は分からん 効率や経験値の美味さを基準にしたら過去の狩り場扱いだったかもしれないけどね
ゲームの楽しさってそれだけじゃないじゃん
みんなで手分けしてアンタゴン作りとか楽しかったよ LV100突破のクエも課金しなきゃほぼ無理だったしな
クエストを楽しんでる人にとってはつまらない仕様になったな アスガルドがプレイ出来ないのなら、もう天災などでこの地球が滅びても良いと考えるようになった wiki見てる人結構いるね
Today:13
Yesterday:19
Now:2
だった アスガルドが復活するのならばこの地球が消滅しても構わないと断言しておこうか 早く死にたい
死刑になりたい
もう人生が充実していないので生きている意味が無い
早く地球が消滅して楽になりたい
安楽死の許可をOKしたい >>567
「アスガルド」って名前のキャンプ用品とか、元ネタのケルト神話?だったりで
検索してた人がたまたま覗いただけじゃないかね。
まぁ俺も未だにアス関係はブラウザのお気に入りに入ってて、たまに見に行ったりはするがw たまに昔を懐かしんで見にいったりするな
あとは韓国アスやってる人が見てるんじゃないの
異なるところもあるが共通部分は多いだろうし >>569
そんなに死にたいなら、ウクライナ行って正義のために死んでこいや 韓国アスは露店広場を拡張するぐらい
今も盛況らしいじゃないか >>572
>>488を観ろ
反省しとんのか?
分かっているのか!ワレ!
誰に口を聞いているのか分かっているのか?
お前のようなたかが4次変身すら出来ない雑魚Pに用は無い アスガルドが復活するのならばこの命すら惜しくはない >>573
すまなかった
アスガルドがここ数十年間ほどプレイ出来なくてイライラしていたんだ
そのうえ、無職なので2日に1食で餓死寸前なのだ
許してくれ
義勇兵として英雄になりたい 韓国アスってYoutubeで何て検索すれば出てくる?
観たいんだよなー >>577
아스가르드で検索したら出てきたよ
文字化けするかなぁ ああ、駄目か
アスガルドをグーグルで韓国語翻訳してyoutubeで検索したよ こういう時代だから、配信やってる人いたりしないのかな 아스가르드 ← これをコピペしてyoutubeで検索は 3Dゲーがいくらでもある時代に20年前のゲームに何でこんな人がいるんだ?
韓国なんて日本の人口の半分以下かつMMO人気国でいろんなタイトルあってユーザー取り合いになってるだろうに >>582
しかもアスの画面見るとまだまだ人口いそうな感じだろこれ。
何のイベントか知らんが、ライブするYoutuberにこれだけ人集まるって
まだまだゲーム内で活気ある証拠じゃないか? むしろ衰退した理由しか存在しなすぎて、衰退しない要因が一つでもあったのか?と探した方が早い >>587
そもそも日本で最後にイベやったのっていつだろ
TWコラボはイベと言っていいのかどうか…
>>589
汚物や不正入場は勝手にやってろって感じだったが隕石は許容できなかった >>588
鯖が簡単に落ちるのを最後まで直せなかったからじゃね 運営がアスにコストを使ってくれなさすぎたよな。
同じネクソンの他ゲーと比べても明らかに手抜き感があった。
イベントも少ないし不正も修正しないし。 バグ多すぎて見限られたんじゃないかと
これもう必要最低限の仕事だけにしとこうって 震災でごっそり人口が減ったのが痛手だったんじゃないかと思う
鯖統合で延命する選択肢もあったと思うけど、それすらやらなかったな
バグを見越してできなかったのかもしれないが >>596
震災言うなら他のネトゲも条件は一緒だからな
それが目立つぐらい元々人がいなかったって言うならそうかもしれんが なんか震災の影響で東京が計画停電とかやってた頃に、
数日サーバー止めたりしてなかったっけ?アス ネトゲってだんだん惰性で続けるようになってって数日でも間が空くと入る気しなくなったりするもんな
そんな中でアスは1か月も止めてたわけで然もありなんって感じだ すでに衰退しきっていたところに震災がトドメになったってことはあるかもしれない
が、そこに至るまでの何もかもは開発運営の責以外の何物でもないのだ MMOって人とのつながりだからな
たまり場に人が減ればやる気なくなるわ 実際それくらいが丁度いいし長続きするんだよね
それでも正式が12年続くとは思わんかったが グダグダ続けてたのなら、もっと早くサービス終了でも良かったな >>600
そうそう
基本的に惰性と習慣で続けるから一度リズムが崩れるとあっさりプレイしなくなる
大々的に引退するよりそっちのほうが復帰しない 大々的に引退とかかまってちゃんだからな
9割戻ってくるわ 引退宣言する奴ほどアスに未練があってやめがち
ゲームに飽きたというより人間関係がこじれるパターンのほうが多そう
徐々にイン率が減るタイプの方が戻ってこない アスやった人って他のゲームするとまず鯖が落ちないっていう当たり前なことにびびるよね
鯖に影響を与えるようなバグですら放置気味だし、まぁ運営としては過去一で圧倒的で最低じゃないかな
RMTもちょうど根付き始めてて自分でもいくら稼いだかわからないくらい稼がせてもらったよ アスでフレンドにもらったアイテムが鯖落ちで消えちゃった子がめっちゃ落ち込んでたなあ
たかがデジタルデータだけど、それに篭る思いがあるしな
他ゲーはアイテムやキャラデータ消失などが起こった場合の補償も全然違った 引退したフレンドにもらったアイテムは最後まで大事に倉庫に入れてたな
確かに、デジタルデータを超えた思い入れがあったな あー俺も初めて入った親睦ギルドの人に貰ったGキキ最後まで持ってたな
おはぎ可愛いよおはぎ アスで知り合った子が台湾人で色々日本語教えてあげた思い出 早く死にたい
プーチンは早く核兵器を全世界に撒き散らしてほしい 死にたいんだ
アスファルドが無い世の中に価値は無い 死にたいんだ
アスフgaルドが無い世の中に価値は無い
一部誤字の修正 メアド交換すると距離感が一歩近づいたような気分になった アスガルドにいる生意気な態度がデカい外人を引退に追い込むのが仕事だった =624
ゲームだとただのモッコリ変態タイツ服な修道士イラスト懐かしい 盗賊がダガーと鞭じゃなくてダガーと死神の鎌なんだが あの鎌は土産物屋に売ってる木刀みたいなもんです
ファッションアイテム >>623
思い出したわ
91服にあんなのあったな 修81服は人気が無さ過ぎて売る時安すぎて辛かったわ
71服も見た目イマイチだったから見た目だけで旧41服や61服着てた奴もいたよな 死ぬと墓になるってのが面白かった
墓のままチャットできるしw 修71服好きだったよ
白の麻痺服もかっこよかった
課金染色すると色が変わる範囲が広いから気に入ったのを何着も持ってた >>626
アスのイラストと言えば、やっぱりこれだな ギルドの日記ブログ残ってたから見入っちまった
楽しかったな。懐かしい >>642
女騎士は股間が弱いってのは全世界共通言語よな。 賊の背中の鎌って何なん?
って当時からずっと思ってた そうそう
91服が妙にゴシック調なのはその名残り
逆にその妖しさが高レベル服としての威厳があったな アスガルドをスキルコンボ連打をやり過ぎて腱鞘炎になるのは日常茶飯事だった アスガルドのせいで座りっぱなしの生活で体重が70kgも増えて、腰痛持ちになった
最低だよ 戦91服の棺桶を背負うのは斬新なスタイルだったよな >>646-647
上級職も?
騎士なんか逆に81が悪で91が善っぽく感じる ♀修はどの服も可愛かったな
ナックルは装備しても武器を構えずに佇むのが可愛い アバターのせいで装備服が見れなくなって残念だったな wikiの防具見てたら懐かしくてやべーわ
当時学生だったから微課金しかできなかったけど
今だったらネカフェ入り浸ってテトラアーマー強化しまくってる そうは言ってもテトラ作成は修行すぎたからなー
正直武器1つLV999まで上げるのだけで精いっぱいだったわ
RMTで代行があるのも知ってたけど自分以外に自キャラ触らせるのは嫌だったからやらなかったな >>656
カンフー服みたいなやつだよね
あれも可愛かったね
初期の服はどれもデザインがシンプルで、それでいてちゃんと特徴があったのに
天上実装以降の装備はゴテゴテの装飾でよく解らない無国籍なデザインが増えた
阿修羅も預言者もやたら黄色い ♀キャラは所詮は見抜きオナニーの使い捨ての玩具に過ぎない存在だった >>660
あの代行は不正使ってるから辞めといた方が良かったと思うよ。
まぁ結果的には特にBANされたとかは無かったみたいだが。
テトラ武器は4つくらい999にしたが、かろうじて使い物になるのが一本できたくらいでほんと良い思い出が無いわ。 テトラの付与って完全にランダムだったんだっけ?
ロストのリスクもあるし、敷居の高い武器だったな >>665
ロストは無いけど完全ランダムの付与を999回やるから、
既存の品を超える物はなかなか出来なかったな。 完全ランダムなノーマル、後衛型、前衛型の3種の巻物があってノーマルタイプはほぼ罠で作ると大体悲惨な付与になる
火力よりも防御面がかなり強化されるMC産武器よりは火力があがるけどエクストリームを超えるのは難しい どうやるかもう忘れたけど、テトラ服ならネカフェですぐ作れたからオフ会後にギルメンの服作ったりしたな >>667
確かうろ覚えだけど実用度で言えば阿>騎>その他って感じじゃなかったっけ
特に阿はキュレック2本装備できたから片方は実質防御力を上げる盾代わりに重宝したと思う
現役の頃は気になる奴ほどテトラ武器装備してたからそいつらの付与地味に知りたかったわ 阿修羅がぶっ壊れすぎたよなぁ
敵もただ硬いだけの敵ばかりになって阿修羅一強に拍車をかけた
支援守護で吟も聖もいらないし終盤のアスはガチつまらんかったわ mc1みたいに柔らかめだけど敵もたくさんいて、たまにいるフラゲやボスを楽しみに敵の群れをなぎ倒すほうが楽しかったよな >>671
と思うじゃん?
ところが高レベルになれば実際やる事は釣りばかりだから、極論前衛の強さなんてほぼ関係なかった
かと言ってそれ以外の4次Dみたいな狩場も結局効率考えると、PTで行くからあまり変わらなかったし
MC1辺りでのソロ~ペア狩りが普通だった与ダメスレ全盛期の頃は、職論が盛んに行われて
阿実装直後も弱体化すべきだの強すぎだの色々言われていたけど、結局阿の大幅な弱体化もなく
末期にはそういう声もほぼ聞こえなかったのは、そういう事情もあったと思う MC1とか石化火山全盛期の頃に阿修羅が居たら絶対荒れてただろうな。
騎士の火力議論とか比じゃなくなる罠。 >>672
敵は固くないけど集団で囲まれると死ぬから立ち回りを工夫するんだよね
硬い敵をただボタン連打するだけの狩り場は楽しくない 俺は騎士メインだったけど、
天上2次は高いHITが要求されて、騎士が相対的に優位だった。
3次はHITが必要無くなって、とにかく高いSTRとDAMと武器攻撃力が求められて、戦が優位だった。
4次は一番PTプレイが楽しめた狩場だったな。 天上1次くらいまでが面白かったかな
天上2次から過疎が一気に加速した気がする 天上1次すらまともに攻略してる人いなかったからな
2次になって経験値効率上がるのかと思いきやさらにマゾい感じだったし、そこで見切りつけた人は多いと思う 狩りしかやることないゲームだったのに狩りがマゾいからやらないっていうのも
よく考えると意味不明だ 狩り自体が面白いとか経験値渋くてもドロップが良いとかあれば別だけど、そうでも無かったじゃん MMOが火山やMCみたいに自由に狩り場に出入りできるシステムから
百鬼やレピオンみたいなミッション受注型に変わる過渡期だったからな
その過渡期に寂れたのは致命的だったと思う
ミッション受注型は人を集めないと狩り自体が成立しない 99ボスの職縛りはほんと酷かったな。
魔がほんとに来なくて、1日中募集して1回しか入場できなかった時は未だに忘れられん。 騎士はスパインで守護つっつくと動かなくなるバグどうにかしてほしかった
あれでPTメンバーを何回も殺した ボスゾーンは初期の頃は人数縛りが無かったけど
人数縛りになってから暫くは戦系と賊が余りまくってて、修と魔系は特に待たされたわ
修と魔系は高レベル自体が少なかったけど
こいつらは特に盾やボス手が無茶苦茶欲しいってわけでもなかったからな >>685
自分もしょっちゅうボス募集してたけど、そこまで集まりにくいことは無かったなぁ
末期の話かな >>688
初期だったと思う。
90レベル到達者ってだけでもまだそんなに多くは無い時期だったし。
魔も魔で当時PT需要が無かったから「PTに誘わなかった報いだ、誰が行ってやるか」みたいな
実に魔らしい捻くれた事言ってるやついたな。 初期の頃はガチで魔系はおらんかったからな
ボス4までセットで行けないから85の魔を連れてボス3までなんてのもあった
お陰でD素材が一時期高騰したし 2006年以降あたりになると、ボスゾーンは攻略法も確立していて
気軽に行けるクエストになっていたと思う
募集すればすぐ集まった
百鬼に行くのとさほど感覚が変わらなかったな ボス初期は知り合いの90魔様々だったな
ゴミだけど情報ないから武器素材セットが高く売れてうまかった ボスといえば落ちた素材報告するみたいな文化あったなw
そしてそれに対して頑なに何も言わないやつもおったw そんなんあったなー
ドロップ運があまり無い自分もボスだけは着実に稼げたから、数え切れないくらい通ったな 天上に上がるクエストも各職1人ずつ必要だったよな。
末期の頃はもう多重起動で一人でクリアしたりしてたけど。 天上はフレイムウェポンの貸し借りをしたなぁ
>>694
懐かしいw
今思えばあの報告会はなんだったんだろうな
仲間内ならまだしも寄せ集めの野良PTでも言ってたよね >>694
でもああいうの嫌いじゃなかったわ
ネトゲ特有の一体感があったし お目当てのもんだったりリーチかかってるようなもんがあったら
その場で売買成立してたりしたから報告してたんだっけな ボスから飛んだところにゴミ素材が大量に捨てられてたな
乞食の俺は拾ってたがw >>700
合成する手間やら色々考えると二束三文みたいなもんだったからなぁ
要らない素材は片っ端から捨てキャラ倉庫にぶち込んでたけどそれでも溢れてきたぐらいだったし ミルレスの何でも屋の前にワープしてくるんだっけ
いきなりフレンドが現れることが結構あった
>>700
わかる
今振り返れば経済を回していたと思うw wwwwwwwwwwwwwwwやおkkkkkkkkkkkkkkkkkkを連呼するのはキチガイしかいなかった F2掲示板でヘラヘラと雑談したりね
年齢と気質の違いを感じたよ
今で言うイキリオタクってやつ 当時はよく自分で自分を晒しスレに晒して俺tueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeしてたな 晒しスレを見なければ、もっと健全に楽しめたと思うわ
実際、晒しスレの存在すら知らない純粋なプレイヤーもたくさん居たんだろうな 晒されてるよなんて教えてくれる人もいたけど、わざわざ言わなくていいよって思ってた 晒しスレで叩かれすぎたせいである程度悪口や嫌われても何とも思わなくなったわ
同時に他人を信じられなくなったけど、まぁ疑うくらいのほうがいいな あからさまに誰かに迷惑を掛けるタイプじゃないんだけど
なんかいつも自分本位で都合よく立ち回って
他人を利用するところがあるなぁと思っていたら
そのプレイヤーが後日晒されていたな
ああ、同じように感じる人がいたんだなと思った さらしスレたまに見たけどギルメンが晒されたら笑ってからかったくらいしか記憶ない。
くだらない私怨のものが多いからな。自分も1回くらい載ったけど炎上もしないし 私怨で晒されたことあるけど晒されてる内容が100%間違ってるんじゃなくて
所々あってる部分もあるから逆に晒してる内容全部が真実味を帯びてくるから困るんだよな
この手のレトリックはよく詐欺師の常套手段として使われるけど
あれなら鵜呑みにする奴いてもしゃーないなぐらいに当時は思った 夏休みみたいに学校が長期休暇に入ると本当に晒しスレは賑わってたな。
明らかにレス数が伸びててほんと分かりやすかったわ。 >>694
これってイア以外でもやってたのかね。イア末期までこの風習が続いたのかもしらんけど
みんなで祝ったり、交換するためのやつだったのだろうか。 セトアだけはうちはやってた
全員ではないけどやってる人多かったんじゃね?
みんな考えることは同じで、人の物が気になるんだよね
なんなら初期のデムピからの文化じゃないかな、メデンハプンやティアラが当たりだったやつ 昔を懐かしんだけど末期数年は年に数回しかログインしてなかったから飽きてたんだよな
最後まで高頻度でログインしてた人達はダメージでかかっただろうなぁ 何日ぶりのログインて表示されるから、気づけばそんなに空いていたのかと思うことが多かったな
2010年代は数えるほどしかインしなかった 学生の頃だったからGWとか関係なくプレイできてたな
はあ、明日から仕事か 今アス復活してもやる気力ないだろうな
若かったからできた ニートしてもいい環境なら今でも思考停止狩りしたいわ ボス後の報告、高級品が出た後は正直に言うか迷うことあったな
適当にモノ剣とかgmとか言ってた気がする 俺も言わなかったよ
グローブはまれに出たがカバンとか言ってた
でもオクタはまじで出なかったな >>727
でもオクタは出た当初はオーブとソードとウィップ以外既にあまり実用的じゃなかったよな
さらにそこから武器攻撃力の低さからソードとウィップが微妙になって
結局そこそこ長生きしたのはオーブぐらいだったっけ
まあボス手とボス盾が最後まで現役張ってたのが逆におかしかったと言えなくもないけど
>>728
WIS魔が出てきた当初は失礼ながら何だこいつと思ったな
一緒にPT狩りしててもあの糞煩い割にしょぼい範囲魔法連打してたりしてたし
ただDPHだのHFBだの出てきて気づいたら絶滅危惧種みたいになってたのは少し寂しかったな 前衛職だった俺はオクタよりもとにかくディスグローブだったわ。
あの黄色いグローブのアイコンが神々しく見えるくらい衝撃的な性能だった。 自分は賊とか聖メインだったからモノ手大好きマンだったな 色んな職やってたからモノ手2つ作って使いまわしてたな 過疎鯖だが、手Dより手Cの方が相場高かったことがあった >>733
わかる
ボス手が出るまではマニ手が最高装備だったから、あまりの性能差に衝撃を受けたわ
>>736
実際モノ手の方が汎用性は高かったからな
個人的には賊の他に戦騎も持ってたからディス手も用意してたけど >>739
どうみても忘れられない病人レベルのやつ数人が中心になって盛り上がってるだけだろ
スレ見返せば同じ話題を延々ループしてる
本当に思い出に浸りにきた新規の書き込みなんてほぼないやろな >>742
なんだよ、ここの書き込みのほとんどはお前だったのかよ アスのpvpって、前衛職が動き回る相手に当てるの大変だったよな
賊メインだったけど嫌がらせくらいしか出来ること無かった アスのシステムがPvP向きじゃないのは間違いないな。
一歩でも動けば攻撃当たらんし、ROみたいに攻撃範囲広いスキルばかりじゃないし
じゃあなにするって言ったらいきなり行動できなくする様な状態異常ばらまきとかだもん。
正直戦や騎は面白くなかったわ。 対人は攻城戦かアクロネスぐらいしかやらんかったわ
それも付き合い程度で大してハマらなかったし
ただ攻城戦中のBGMは格好良くて好きだったな 久々にBGM聞いたがやっぱりいいな。新ルアス曲のあの冒険が始まるって感じが。
mc3の曲もかっけえ。 ミルレスに4痔変身装備セットを置いてきた
探せ、そこに全てのお宝を置いてきた もうサ終だからって装備を街にばら撒いてるやついたな。
俺はどうしても「もしかしたら…」って考えちゃってできなかったがw マニアックグローブとかいうDEX2?3?でHP-30とか下がるものが最高位だった時代にボス手の能力は破格過ぎた >>750
とてもじゃないけど、遊べるものじゃないね
闘技場で動かずに叩き合うとか馬鹿でしかなかった
カレワラじゃ辻斬りやってるし、あれに夢中するならfpsが人気出るのは当然だ hpマイナスどころかプラスで、オマケにhitまで付いてくるんだもんな 闘技場には痛い奴らしか居なかったイメージで、近寄りづらかったな メイン賊だったから対人で俺tueeeeeeするのが楽しみだったなぁ
装備強化もスキレベ上げも賊同士の戦いで負けない為に必死だった 闘技場は魔に無理矢理墓にされるから油断できなかったな 賊ってめちゃめちゃ良い奴かめちゃめちゃ悪い奴かの両極端だったな 耳狩り魔のじぇすかの横取りがウザかった
何が戦耳2万個ドロップしただ
くだらん自慢をしおってからに 魔でMC3で耳狩りすると使うか売るか悩ましかったな
耳狩りは低レベルの所謂捨てキャラもちょくちょく目立ってたけど
結局はデスペナさえ気にしなければ高レベルの方が効率が段違いだったからな
2万個はさすがに取りすぎだと思うけどw このゲームFA入れた奴がその敵を占有するんだから通常、横取りなんてのは起こり得ない仕様なのに
>>767みたいなこと言う奴がしばしばいたのは本当に謎だったな 先に見つけたからウリのやつだに!!ってのは良くあった >>771
テレポ→移動先でポンゼキ発見!よし攻撃だ!と思った瞬間狩られる→見たらじぇすかが走ってた
こういう事が何回もあってヘイトが溜まってたんだろうな
そして篭りすぎて目立ってたのと成果を自慢したのが相まって晒されるみたいな事はよくある話だった 狩ろうとして近づいたら別方向からも人がきてお互い遠慮してランテレすることもままあったな
基本的に遠慮する派だったけど、手を止められずにうっかり狩っちゃうこともあった
ガーン風船はそんなとき便利だった アイスボールで狩れるかどうかが大きかったな
タイルオンだとシビアだからタイルオフでやるけどポンゼキの隣にデスペラとかいると誤爆したりするw >>775
低レベルはアイスパだけどアイスパだとどうしても遅くなるからな
アイスパ発動までのタイムラグ中に他の魔法が当たると取られたと思っちゃうのかもしれんな 耳狩りについてはワンパンの敵だからあんまとやかく言わんでもってのはあったな
まぁじぇすかはそれに加えて時給何個目のドロップやらなんやらアピールしてヘイト買った部分が大きいやろ
MCでいえばコンフュ当てたモンスターをボスに当ててマップを召喚MOBで埋めつくすやつのが迷惑だったろ
あれ対人ギルチャじゃ誰のPTが壊滅したとか、ガチガチに装備固めた上で通りがかったフリしつつ
聖に蘇生入れてPTメンバには蘇生入れたがる良心利用して
即死経験値ロストとか狙ってやって嬉々として報告してたもんな MC2の耳狩りみたいな効率重視で単調な狩りは苦手だったなあ
そんなこと言ってるからかいつも金欠だったけど
MC1ソロをしてごくごくたまにデムピ部下から戦耳が出るのが嬉しかった 耳狩りはその後のエンチャタイムまで含めて楽しめるかどうかもあったからな
他にはMC1でフラン選別狩りなんかもやってたわ
効率やら色々考えるとメンテ後みたいな人いない時間帯メインだったけど
こちらはエンチャ巻物やら武器やらたまに一度に複数ドロップするのが気持ちよかった ファーストアタック関係なく、他プレイヤーに向ってるモンスターには手を出さないのがマナーだと思ってた 自分が気を付けるのはいいけど、それを人にまで適用させようとするのが無理あるんだよな 強そうなモンスターに襲われそうになっているプレイヤーを守ってやってるって言い聞かせて身に見える奴全部倒してたわ やられるとムカつくけど自分も魔のときやっちゃってたからなあ 山口県の誤振込みの先の田口という名前で真っ先にコイルを思い出した俺は病気 >>784
よく覚えてたなw
コイル田口だっけ?装備公開か何かで賊の癖にコイルイヤリングつけてるって言われてネタになってたよな 自分は知らないがギルメンがコイル田口とかシアー式とか謎の単語で盛り上がってたのは覚えてる >>784、786
あったなーそんな事もww
中の人、今頃元気にしてるんだろうか。
当時ネタにされて嫌な気持ちになってるかもしれんが、
今は笑い話くらいにできてたらいいな。 イミットゲイザーで無差別タゲ取りしますよ~するする… 俺もPT組むときは生存率重視でコイルと鬼手だったよ
もちろん装備非公開にしてたけど 今思えば装備非公開廃止して装備公開がデフォでなおかつ装備の詳細な数値もオープンにすれば
ある程度汚物やRMTの抑制にはなったと思うけど結局そういう事はやらなかったよな 基本的に覗かれるのが嫌で常時非公開にしていたけど
アイテム交換依頼を掛けてきてわざわざ覗く知り合いがいたな
当人は悪気がない感じだったけど何か腑に落ちなかったよ
「何々の装備なのかー」とかナチュラルに査定してきて嫌だった 誰々があなたのコレクションを観賞していますってなんだっけ? ストーカー気質のやつ割といたよな
アス婚してる奴(異性)と仲良くしてたらそいつの相方がチラチラ覗きにきてた またアスやりたいな
当時厨房だったけど3万ぐらい課金してた 装備公開すると自慢厨に思われると思ってずっと非公開だったわ 装備なんか公開してても何のメリットも無いしデメリットしかないから常に非公開だったな。
晒しスレが鬱陶しかったわ。 当時から無職だったから課金守護を買うのでいっぱいいっぱいだった 若い頃はアスガルドでヒールで何度も回復してくれたらきしすに恋をした 久しぶりにやりたいんだけどこれに、似たようなゲームない? 最近死んだTERAが俺の知る限り一番アスっぽさのある戦闘ができるMMOだったよ ToSも初期の雰囲気はアスに近かったぞ
アスからの移住組もちらほらいたし
今は廃墟 アスとは全然違うけど、レッドストーンがいまだに生きてると知って驚いた んなアホな…
アスって「サ終したMMOの中で」は割と長寿の部類よね? 転載だけど意外と古いのも生き残ってるんだなって
981 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2022/04/13(水) 11:51:22.77 ID:voK9Ea0q
ウルティマオンライン 1997年10月
GODIUS 2002年2月
リネージュ1 2002年2月
ファイナルファンタジー11 2002年11月
ラグナロクオンライン 2002年12月
eve online 2003年5月
信長の野望オンライン 2003年6月
女神幻想ダイナスティア 2003年7月
眠らない大陸クロノス 2003年10月
メイプルストーリー 2003年12月
ミュー 奇蹟の大地 2004年2月
ナイトオンライン 2004年5月
リネージュ2 2004年6月
テイルズウィーバー 2004年9月
World of Warcraft 2004年11月
レッドストーン 2005年1月
大航海時代オンライン 2005年3月
マスターオブエピック 2005年4月
マビノギ 2005年4月
ローズオンライン 2005年7月
シルクロードレボリューション 2005年12月
鋼鉄戦記C21 2006年3月 12年
君主オンライン 2006年3月
グラナドエスパダ 2006年7月
アラド戦記 2006年9月
ROHAN 2006年11月
CABAL ONLINE 2006年11月
ファンタジーアース ゼロ 2006年12月
Angel Love Online 2006年12月
チョコットランド 2007年2月 2010年代からのMMOは年々スマホゲーに押されて苦戦するからな
古いほうがファンが根強いのかもね
MMOじゃないけどスカッとゴルフパンヤはたまに遊んだよ
調べたらサービス終了まで13年だった パンヤはアスの知り合いのなかでもプチブームになってたわ パンヤは気楽に遊べてギミックも楽しかったよ
TOSってどうなっているのか見てみたら、ネクソンはスマホ版を開発していたけど
それも未発売のまま手を引いたんだね そういえばテイルズもスマホ版開発中だったな
もう何年も開発中だけど・・・ ToSモバイルは31日に韓国でCBT始まるみたいだな アスガルドが終了した時点でこの世界に魅力がなくなった
生きていく意味も失ってしまった RO2はテストの段階で中華BOTが列をなして歩いてた
こりゃ無理だなと思ったわ
ゲーム性自体はそれほど悪くなかったんだけどね 運営の仕方が韓国本家を雑で周回遅れに実装されてただけだったからな 次の住処探しなら黒い砂漠をオススメする。
3Dゲーだが、生活コンテンツも色々あって
小難しい操作の狩りは嫌ってやつでも
生きる道はたくさんある。 mmoって時間が資本なところ大きいから1からやるならオープンベータから入ってTUEEEできるゲームがええなぁ
当時は学生で課金守護揃えたり染色で遊ぶくらいが精一杯だったけど今なら経験ポーションから装備くじからガツガツ課金するわ ある意味テトラ武器だけはネカフェ通わないといけなかったから課金要素ではあったけど
テトラ武器絶対欲しいと思ったのは阿修羅ぐらいだったし
運営に直接的に貢いでいたわけじゃなかったからな 課金染色は結構金を注ぎ込んだなぁ
黄緑とか紫になる確率がやたら高かったと思う
仲間内ではカエル色と揶揄していた >>831
あれやったらもうアバターじゃないよな。 アバターに能力付けるなんてガチャチョンゲではそう珍しいもんでもなかろ アバターエンチャテラナツカシスwwwwwwwwwwwwwwwwwww 自分よりもデムピアス部下への与えダメージがデカイプレイヤーを怒りで晒すのが日常だった アバターエンチャのせいでお気に入りのアバターより高能力付与のアバターを付けるようになってしまったからな アバター付与とか懐かしいな
数十年前を昨日の事のように思い出しますよ 末期はアバターにステータスを付与するエンチャがあったの?
そりゃサービス終わるわな
もはや金掛けゲーじゃん 気に入らない♂プレイヤーに徹底的に粘着wisをして引退に追い込むのがこの私の仕事だった
今でも誇らしく思える偉業だと認めざるを得ない アスって結構操作忙しかったと思うんだけど、他ゲーと比べて実際どうだったのかな アスガルドは聖と吟してたけど、スキル操作や管理が忙しかったな 操作性から、まさにアクションRPGって感じだったよな いや、全然… 基本的には敵の正面ぼったちでスキル連打し続ける腱鞘炎ゲーだし 修メインでやっていたからコンボが楽しかったな
一個のスキルをただ連打するだけだったらもっと早く飽きたと思う 上手い聖や吟は位置取りが上手かったよな
末期は釣り狩りがメインでそこも潰されてしまったが ただでさえ効率狩りは釣りゲーメインだったのが支援守護で拍車がかかっちゃったからな アスガルドだけが青春だった
青春のすべての時間を捧げた
そのせいで彼女いない歴=年齢になってしまった
アスガルドだけは絶対に許さない ふざけるな!
アスガルドのせいでニート歴が17年目になった
生きがいすらない 移動狩りで前衛より前に出てタゲられまくる後衛がウザかったな 韓国アスも面白いけど課金できない垢だから続かなかったわ
あっち今でも大型更新とかされるし人も多いから羨ましい 日本もやり方次第でまだサービスが続いているifルートがあったんだろうか ぶっちゃけない
それなら引退者にせめてサービス終了までにINしてほしいなあ
終わりまでやってた人スレでもあんまり居ないでしょ メイポに興味はわかなかったけど、マビノギに行ってしまった・・・ クソ運営、汚物、過疎
生存できる要素が見当たらない 地殻変動前が一番楽しかった
思い出補正とか単に人が多かっただけかもしれんが 全鯖で稼働していたが、最も汚物装備が少ないサーバーはロオだったね
イア民やハデス民は恥を知るべきだ!
反省しろ! 20時間体制で当然4PCで、4鯖同時稼働していたあの若き青春が懐かしい
学校や仕事を放棄してアスガルドの為だけに人生を捧げた
この言葉の重みが分かるか!? もうそんなんで半世紀くらい過ごせてきたんだろ
十分幸せじゃん、良かったね 今となっては寝たきりの老人になってしまった
要するに社会からまるで必要とされていない廃人よ
しかしながら後悔はしていないよ
なぜならアスガルドだけが唯一の楽園だったんだ
アスガルドでゲームを楽しんでいる時は人生で一番幸せな時間だったな レピオン24時間耐久とか狂ったことしていたあの頃に戻りたい アスは楽しかったけど出会わなければ良かったと思ってる ほんまそれ
コンシューマにでもハマってるほうがまだマシだった 今も付き合いある人いるし良かったと思う
時間泥棒ではあったけど、アスやってなくてもダラダラしてただろうから変わらん >>859
火山2で♂聖職者の緑羽の名前忘れた馬鹿が一人突出してタゲ集めまくって死んで文句言われた
そいつが「うまい人はスパイダーで全部止めてた」って抜かしてた
あいつぁはゆるせねーわ >>876
レピオンって1日で1回だけだが、バグらせて何度もできてたらしいな・・おわりだよ のかんおじさんが絶滅したのは親父狩りが原因
あいつ名声値が大きくていいやつだったのにな >>881
「そいつぁすまんかった!」つって何回も墓にしてやるのが通の楽しみ方 ノカンとカプリコは戦争中なのに、mcで仲良くしてたのは許せん
デスエイアグがガンガンノカンを殺してほしかった バグらせたと言うか一マップの時間制限50分を超えるとPCが外に出される、新しいmobが湧くって動作が入るんよね
そのタイミングを別マップに行ってると無限に篭れるってだねの話ね >>885
謝ったが2回墓って怒って帰ってったよw 同じグラの似たようなよくわからない名前のノカンいっぱいいたな 墓になると分かっててなんで蘇生OKをクリックするのかって不思議に思ってたわ
やばい時は蘇生届いてないフリして壊滅するPTを眺めるのが一番、下手に生き返るとペナ祭りや >>882
nookで僻地って意味だから
僻地のノカンかなと思った 移動先の敵をもらうなよなあ・・そこから途中で沸きだしたら手に負えないわ
2003年当時の火山2はフィアスチャンプだったら後衛職は背面受けたら即死だったろう
アスガルド人生で唯一そいつだけが腹が立った聖職者 DEXやAARを疎かにする聖の多いこと
人を救う為には自分が生きねばならん アスのクリティカル好きだったけどスキルエフェクト消えるのは嫌だったな >>888
ナイスw
>>891
僻地のノカンか。うむ、意味わからん! >>896
まあボス手ぐらいはつけるんじゃね?さすがに
余程金が無いかサブでそこまで装備気にしない奴なら知らんけど ボス脛の存在感の薄さは異常だったな
性能は結構よかった覚えがあるが着けてる人をほとんど見かけなかった モノ脛装備してたけど賊で対人厨だったので最後の方は火竜脛のまんまになってたな ロダバンドとメカバンドに何で値段差があるのか分からないまま終わってしまった 聖はCONも振れる余裕あるからトップクラスに硬い職だったな 確か戦と聖、修と吟が相性良かったんだよな
守護は色々言われるけど飛び抜けたPT必須職がないバランスは良かったと思うよ
天上3次は賊も強かった >>902
大体船長のせい
>>904
修と吟の相性が良いというより
修の他との相性が悪すぎるって感じだけどな まあ他職よりバトソンの恩恵は大きかったか
それも褒章時間延長と火炎で恩恵薄れたけど >>902
mc1ソロをするとメカよりロダってことを実感する
メダルも悪より善 初期の頃はDEX戦とかも聞いたことあるな
あと騎士でCON多く振った奴も聞いたことあるけどDEXは装備で補うのが主流になったり
騎士が強くなったりしてその内そういう変則的なステ振りはあまり聞かれなくなった 前衛吟とか前衛聖が育てられる自由さがアスの魅力だったな
いつからか魔がダガーを装備できるようになって幅が広がるかと思ったけど
いかんせん攻撃スキルが乏しくて殴り魔は浸透しなかった
惜しい 前衛吟や前衛聖でも普通にPTに参加できたからな
特に聖が少ない時代なんかは前衛聖でもいるのといないのとでは大違いって感じで割と歓迎されてた
そして吟はそもそも前衛吟でもPTMからすればあまり気にならなかったと思う 前聖楽しかったなあ。あんたゴン着て。
聖ペアでdr狩りとか熱かった 慢性的に聖が足りなかったもんな
前聖アンタゴンが定番の装備なのも変わり種で面白かった
本来の用途とは違っても、そういう形で需要があるのは良いことだと思った
遊びがあるルールなほうが楽しい ステ振りはソロ主体かPT主体かで差がめちゃくちゃデカかったね
自分は大半ソロだったからDexやCon多めだったけど、火力不足感は否めなかった 賊全盛期の頃はSTR賊なんかもおったぐらいだったし
与ダメ厨ほどCON無視でSTR極振りしたがる傾向があったな
個人的には前衛はCON微振りが好きだったけど DEX賊は耐久だけなら最強だからな
狩りだとゴミだけど 各職毎に素の特定ステが他職より影響強い仕様あったよね
修だとCONでダメージが上がったり賊だとDEXでより回避力が上がったり 修のConでダメ上昇はほとんど効果無かったイメージ とにかくSTRに振ってダメージを上げればいいんだろう
そんなふうに考えていた時期がありました
STR修を作ったけど伸び悩んで再ステ振りしたなあ 修で思い出したけど、イア鯖で良くチャットでうぃぃんって打ってる人いたな なんとなくアスのYouTube動画をみつけて
そこからいろいろ調べてる間にここにたどり着きました
ちょうどステ振りの話が出てるので・・・
イアサーバーでCON戦とDEX戦両方やってました
HP多くて死なないのに憧れて最初はCONばかり振ってたけれど
ふとした思い付きから始めたDEX極振りの方が強かったように感じます
DEXの方が耐久面も被弾命中率・被クリ率の低さでカバーできるし
与ダメもクリ出るから高かったですねえ
私のことを覚えていらっしゃる人はいるのか・・・ 異次元で全てのボスをソロのみで討伐完了した盗賊王のぢゃっくはまだいるか?
元気か? >>918
賊はDEXで攻撃力もあがった
>>919
相手のAC次第だが部下相手だと大体CON4=STR1くらいの効果はあった
マカイラとかだと確かCON10<STR1とかだった 回避ボーナスはあったけど火力アップはなかったような?
めちゃくちゃな回避も下方修正で終わったけど アスwikiのステータス解説のDEXの項目には盗賊のみ基本攻撃力上昇って書いてあるね アイトラ装備でガチガチになるし上級者ならSTR全振りでDEX装備が最強だったね
修はボーナスのために切りよくCON8とかにしてたけど 同じ職でもステ振りで全然違う特性になるから面白かったよな 当時を懐かしんでるやつらがいざ生き返ったアスをやってもほとんどのやつは懐かしんですぐいなくなるよ
クリティカもタルタロスも生き返って小銭稼ぎしてたけど、軽くいじってすぐさよならがほとんど
最初の1週間〜1ヶ月とかはとにかくアプデペースも詰め込みのきっつきつで盛り上がるけど、すぐ飽きて過疎になる
今やっても楽しめるのは本当に日本終了の間近までやりこんでたような人だけだろうな アイトラ最奥はモンスターの遠距離攻撃が怖すぎて逃げまくるのがやっとだった >>934
そらそうよ
昔なら6時間以上ゲームできたけど今じゃ1日2時間くらいだし 別にプレイしなくてもいいんだよ
まだ続いてて欲しいってだけでな
で、たまーにログインしてすぐ去る
ラグナロクが今そんな感じ ゲームやってる人いまどんなゲームやってるの?
ディアブロイモータルっての古のMMOっぽくてちょっと触ってみたいわ 当時の知り合いで今やってるmmoならFF14が一番多い
アス末期の頃に当時のTERAとかFNOみたいなサービス開始したmmoに移住してFF14に行きついたのと
FEZとかLOLやら対人系に離脱したのに分かれてて今はapexとかlolなんかにいってるのと って感じ
自分は後者だったけどやりたいmmoあったらやりてえなーとは思い続けてて次にくる大型mmo来たらまたはじめてえなあ
ff14は今から始めても既に10年物でなんだかなぁって感じだし
原神がいい感じだったけど初期のスパイウェア騒動とか中華系運営で身構えちゃってやり逃したわ >>940
黒い砂漠やってる。
元アス民だと思われるギルド名とか見たことあるな。 ジョエエエエエエエエエエエエエエエイの火を絶やすな アスガルド復活の為ならこの片腕さえ切り落とす覚悟すらある アイスボーン現役でやってるけど、素材も珠も揃ってて勲章もコンプしててモチベあがらんわ
hr999行く前から剥ぎ取りもする事なくモンスターを狩り続けてる FF14も最近かじったけどアスみたいなMMOっていうよりやっぱりFFナンバリングタイトルなんだよな
大縄跳びとかギスギスオンラインとか10年生とか揶揄されてるけどストーリーの特に後半の完成度は
懐古厨の俺からしても歴代全てのゲームの中でもぶっちぎりで最高クラス
でもデムピ初期やMC初期みたいなMMO黎明期特有のワクワクワイワイ感はなかった
TOSの方が近かったけど重い日課と寝糞の迷走ちゃぶ台返し連発で廃墟と化したしまだ次は見つからないな 10年くらい前までは1年2年で移住を繰り返すのも困らないくらいタイトルも新作も豊富だったのにな
スマホの進化とガチャ文化の根付きがあまりにも影響でかすぎた
>>950
お前がアスをやってる年齢にFF14を初めてプレイすりゃ、同じように興奮して思い出に刻まれるってだけの話だぞ
デムピで興奮したのはゲーム性よりも、知らんやつらと一緒になってパーティを組んでボスに挑むって状況が興奮してるんだからな
その味を知ってる上で、後発で体験したものの興奮度なんてさがるにきまってんだろ 一部の人が知っている楽しい世界ってのが良かったな
これだけ手軽に誰とでも繋がる社会ではその新鮮さもない
黎明期を経験できるって幸せよね ネット自体が黎明期みたいなもんだったからな
今のMMOは良くも悪くも陳腐化した後にスマホゲーに押されて
完全に消滅こそしなくてもあとは衰退していくだけだろうな
まあこれも時代の流れだな コミケとかもそうだよな
一般人が入ってくるようになって一気につまらなくなった あの時代、その時の仲間たちと っていうのがすごい良い思い出になってるんだよな
だから復活とかはいらんくて思い出をたまに語れれば良い 共有できるもの同士で思い出に浸る老人会してるだけならいいのに
補正バリバリの思い出を根拠に「最近の〇〇は~」って文句や愚痴垂れたりするから
クソ老害ジジババどもって言われちゃうんだよなぁ… わざわざそんなジジババの巣窟にやってきて、文句たれるのもどうなのよ やっぱり遊んでるゲームの方向性は似るんだな
昨日出たディアブロで久々にモンスター狩って楽しかったよ
ここでもモンクが不遇らしいのは笑った 騎士のソロ楽しかったな
まあ、ソロで一番楽しいのは修だろうけど PTで活躍できる割に騎士のソロ能力は悪くなかったよな
範囲攻撃が弱いのが玉に瑕だったけど ソロのみでLV120に到達したガッツのあったあの頃に戻りたい
今は集中力がなくなってしまった 最初は炎の拳と大地の怒りのコンボが上手くできなくて苦戦したよ
試行錯誤も楽しかったなあ 開始から4,5年で引退してるけど、まぁとにかく鯖落ちとラグの多さは思い返してもオンリー1だね
他聞でもここまで酷いゲームってないけど、実は知らないだけであったりするのかね
タイミングが重要視されるってのにラグありきでタイミングの感覚を掴むってすげー難易度だよな
ほとんどの人は鯖落ちやラグありきに慣れすぎてて麻痺してるのもやばい
当時のほかのゲームでも鯖落ちなんてほぼなかったからまじで最初の頃は異常なゲームと言える
あとその鯖落ちを運営発信ではなくてあまりにも多すぎて耐えかねたユーザーがその情報を管理・発信するっていうお粗末さもありえんw アスガルドは訳の分からん鯖落ちが多かったが、復活するまでずっとPCの画面の前で待機していたな
それほどまでにアスガルドにハマっていた アスが初めてのネトゲだったから異常さを知らなかったんだよ
初めての彼氏が異常性欲者でも比較対象がないからそれが普通だと思っちゃうやつ 「これが始めてのネトゲ」って人以外はアスの異常性に耐えられなかったよな いや、じゃあアスやめて何すんのってなったところで他にやりたいゲームなかったし
鯖落ち異常だったけどなんだかんだ楽しかったからなあ。mcとか暇さえあればいってた 鯖落ちだけだったら(それでもあれだけ頻発するとあかんけど)まだしも増殖が絡んでたからな
ベータの頃にもう既に頻発してたのにそれをそのまま直せなかったのが致命的すぎた
一体何をテストしてたのかと不思議に思うレベル 狩場がゴミだらけで異常に重たくなってたから、鯖落ちをありがたがる始末 ゴミ拾いすらもクエストの素材集めで活用していたからな
飼いならされていたというか、何でも使いようというか
みんな逞しかったと思うよ ゴミの中に宝が紛れてることあったから右クリ連打しながら漁ってたわ アスガルドがなくなってからいろんなゲームを転々としています
サーバーダウンの頻度や不具合の数がアスガルド以上なのはなかったけれど
アスガルド以上にハマれるゲームもなかったのが実情です
最初に始めたゲームでもあったし
いろいろなことを教えてくれたなあと思いますね 普通にプレイしてたら晒し板で晒されててゲームプレイしにくくなって、リア友のお誘いでマビノギ行って、それから転々として今は原神とSWやってる
当時はアスほど面白いゲームは無いと思ってたけど今はそうは思わないな
ただ当時のようにゲーム内チャットのみでわいわいやってた頃に戻りたいと思う事はたまにある ゲームに取れる時間多くないし、やる気もないからな
1回数分で終わるツムツムを暇つぶしにやるくらいだ ゲームの良さだけでなく、当時の思い出補正が大きいよな
BGM聴いてるとセンチになるわ ミルレスとかルアスとかで勝手にギルドハウス作ってたのが面白かったかも 住居先取り合戦あったねぇw
かちあってもめるパターンも人がいた頃はあったし晒してるキチガイもいたりして凄かったな
結局、家はユーザーの数に見合わず被るから街はずれの木の陰とかだったし最終的には過疎ってるダンジョンの入り口とかにしてたわ
ミルレスの初期BGMは今聴いても心が洗われるふつくしさ さくら村なんてアジトにぴったりだったけど、実装のタイミングが遅かったからか
媒体が手軽に手に入らないからかあまり浸透しなかったな 倉庫置き場はルケだったな
マップ広いし木陰が多くて隠しやすかった
放置するときはレビアだったな
意外に人少ないしBGMや雰囲気が好きだった なんかツイッターに復活してほしいゲームってトレンドが上がってましたね
気になってみてみましたが私が思ってるのとは違いました・・・
アスガルドの復活を・・・! 時代の流れで韓国産のゲームが売り上げに直結する法改正でハードルあがって開発が直接運営する形になる流れになって時代が追いついたのにな
アスが日本でやるならまずはネクソンが潰れるか、韓国アスが終了してもらわないと始まらないよ
日本のネクソンがまさかもう1度やります、なんてのは99%ないんだからさ
日本のアスってどうやって収益あげてたんだろうなぁ・・・ローカライズや宣伝はコストほぼかかってなくて鯖代と人件費だろ
でも、爆発するようなガチャも利便アイテムも皆無だから今でも本当に不思議 信頼していた♀魔にDEX13~DEX15リング、戦士耳dam17付与を受け渡しを頼んだら音信不通になった diabro4でも楽しみに待っとけば良いんでないかい? 最近youtubeに韓国アスのプレイ動画上げてる人いるけどここ見てんのかな
てか女王討伐とかもソロで行けるようになったんだなぁ 俺達ももういい歳だし今更青臭い♀への幻想とかないだろ このスレッドは1000を超えました。
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