最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ555
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※自分が遊ぶゲームは自分で探し自分で決めましょう。
※IDコロコロして多数派工作したがる基地外には触れるだけ無駄です。
※ゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスしている傾向ですが、生温かい眼差しで見守りましょう。
※運営ご直々の宣伝活動は禁止&スルーでお願いします。
※大量のURLを貼る基地害が沸いても華麗にスルー&NG処理をお願いします&触る人もNG。
●次スレ立ては>>950 反応が無い場合>>970
重複を避けるため"宣言"と"報告"を忘れずに。
前スレ
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ554
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1613063862/ γ~三ヽ
(三彡0ミ)
川´・ω・`)|| 新スレおめでとーーー
( ヽ ヽ
/ ̄ ̄》 ̄ ̄\ パォ〜ン
;;:⌒);;:⌒) | ∪ ・ |∩
;.;:⌒);;.:⌒) ;;:⌒)≡≡ ⊂| J \ノ
;;:⌒);;:⌒);;:⌒)≡≡≡= ;;:⌒)ノ,,ノ ̄;;:⌒)\ゞ;;:⌒) ∩∩
| |_| |
ヽ(・∀・ )ノ
( )O
OO ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y ピョン!ピョン! ∧_∧
( ´・ω・) みなさん、お好きなまんをどうぞ。
( つ旦O
と_)_)
,ハヽ、 ,ハヽ、 ,ハヽ、 ,ハヽ、 ,ハヽ、
( ,,_ ,, ) ( ,,_ ,, ) ( ,,_ ,, ) ( ,,_ ,, ) ( ,,_ ,, )
肉まん あんまん ピザまん カレーまん 中華まん _/ヽ
/ ヽ|\
/ || ヘ
∧ || |
H|( ̄ヾ|/ ̄)
ヒ/  ̄~ | ̄| じゃあ、ウルトラマンで。
ヽ _|_ /
/\ ヽ二ソ/
 ̄ `ー-イ\ .%ミ キャッホー♪ .___ 梨汁ブシャーー!
.γ´ `ヽ
..i. ● ● i
''∩. ¨ ∇ ¨ ゙つ 板
% ニャーオ ♪ ヽ ───‐ ノ % ミャーオ ♪
_./l .O ..)廿 ∞ 入 O ../l、
..< 。 _゚) /――――.ヽ .(゚、 。`フ
.O/" (._/⌒\_.) "ヽO
..〜((.) | | .(.))〜
.'^J ||| || ||| .し'^
i|| ili ili i||
、ハ/|,,、 ..、ハ/|,,、 、ハ/|,,、
━━━━ ━━━━━ .━━━━ (~)
γ´⌒`ヽ
{i:i:i:i:i:i:i:i:}
( ´-ω-) 俺ん家 来−へんか?
(U[| ● (¶m=□
ヽ┬--イ|| にゃ〜 にゃ〜 にゃ〜
U U_||_ ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,▲
(,,・∀・) ミ,,・∀・ミ (;;・∀・)
〜(_u,uノ @ミ_u,,uミ @(;;;;uuノ
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γ´⌒`ヽ
{i:i:i:i:i:i:i:i:}
( ・ω・ )
(U[| ● (¶m=□
ヽ┬--イ||
U U_||_ ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,▲
(,・∀・,) ミ,・∀・,ミ (;・∀・;)
〜(_u,uノ @ミ_u,,uミ @(;;;;uuノ .〃ノハヽ
ヽ(゚ヮ^*从 ♪ チョコットランド胸の奥 ♪
(( /ヽ ゝ
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┛ 〃ノハヽ
川*^ヮ゚)ノ ♪ Zuki-Zukiと ♪
(( レヽ_ゝ ))
)(
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〃ノハヽ
(゚ヮ^*从 ♪ 音たてる ♪
 ̄丿─ア ミ
> >
┗┗ 〃ノハヽ
(゚ヮ^*从 ♪ Angel ♪
( ( @( ヽ@
(└┓
Y⌒Y⌒Y ┛ ∩_∩
(★3★)
( つ つ
(( (⌒ __) ))
し' っ ∧⊂ヽ
(,*゚−゚)ノ
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⊂ノ〜
∪ ♪ ∧ ∧ 「`j
( *‘ω‘)/φ ♪エンジェル♪
ヽ づ〃) ♪
〜=r (_O__).、 ♪
.. し '⌒\_), _
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(((。・-・))) プルルン♪
゚し-J゚ ♪ .∧ ,∧,
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( ・ω・ ) ♪
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\ゝ---ニ=て r'⌒ハ l__ イ⌒(_、ノ ̄ _,. '´
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γ´^ヽ ゙x
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{ .//_|_,||i 八\ } No more Japgame
弋_}_j’ / j_ ||| リ ̄Y ヽ / 1
イ ノ /|f〔k:)EンィfzミI j {〕 く ! No Thanks Next
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( \.. ノー―く ./l ゝ 、 , ィ||vー―\ .//~⌒ヽ
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https://www.youtube.com/watch?v=r3EMbezlvkg
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/ ´・ ・` l MMORPGは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、MMOおじさんも人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | 暇つぶしにsuper mecha championsやらん?
スチームにあるからよ PCゲーは向上した技術やスペックを上がったら上がった分だけ使い切ってさらに上を望んで
選民志向の映画ゲーやってるからな
軽いゲームだといううりしてても複数ゲーム起動したら糞重くなったりするし
それ1本でやってくれると勘違いしてる無駄に重いだけのゲームが多い
放置要素も馬鹿にしてアクティブに動いてないとBOT扱いの文化だし
お和魂 もともとPCでゲームするってそういうもんだったし
大衆ライト層向けならCS機やスマホもあるんだから住み分けでいいと思うよ >>24
完全に同意
PCユーザだけだと売上足りないので、同じゲームで
PS5 高品質、PC 最高品質みたいな感じで十分よ ちゃんと鯖も分けれるならそういうのでいいと思う
じゃないと住み分けにならんし ◆〇 ネトゲ界情報通No.1 ネモの 最近のゲームまとめ 〇◆
FF14 スクエニ 13/08/27正式 21/04/02垢2,200万 21/04/13 p5.5、PS5版Oβ 21/04/14特価14円税込
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Temtem スペイン産 20/01/22早期 4,100円 21/04/14島Cipanku実装
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リネージュ2M 韓国NC 19/11/27韓国 21/03/24配信 全18鯖 21/04/07TVCM
https://www.4gamer.net/games/401/G040106/20210414028/ 値段5,620円未掲載で笑 BOT対策、RMT対策でどんどん面白み減っていっちゃったからな ディアブロ2リマスターまで暇でし
よさげな繋ぎ求む >>31
対策しなきゃしないで無法地帯すぎて先が無かったからな >>33
具体的にはマビノギ英雄伝とか対策はしてたんだろうけど
実質対策なんてしてないBOT産、RMT産が大量に出回ってる
無法地帯だったけど無法地帯なりに上手く回ってたよ
よく7年も持ったもんだと思って覚えてる 上手く回ってるの判定自体が人それぞれだけど
そもそも運営にしてみれば上手く回ってようが無法地帯なんかいつまでも残しときたくは無いからな
リアルで言うなら九龍城みたいな無法地帯がいくら無法地帯なりに上手く回してても結局浄化されるのと同じよ ◆〇 ネトゲ界情報通No.1 ネモの 最近のゲームまとめ2 〇◆
マリオネットエデン 運営DMM 21/03/29スマホPC正式 18禁
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PAC-MAN 99 任天堂 21/04/08 Switch版正式 99人バトロワ
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スマッシュレジェンド 韓国産 21/04/14スマホPCグローバル正式 3vs3やバトロワ
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二ノ国 CrossWorlds 福岡レベルファイブ (従業員300) 21/04/14事前登録
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ラグナロクオリジン 20/07/07韓国 21/04/14〜21先行体験クローズドβ 枠1万
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Lord of Heroes 韓国産 20/03/26韓国 21/04/21日本配信
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ユージェネ 国産コロプラ 21/04/21配信
https://appget.com/c/pre/782814/yougeneration/
イース6オンライン 中国産 03/09/27原作 21/03/05〜11体験版 21/04/23〜29クローズドβ
https://dengekionline.com/articles/72632/
Bless Unleashed ウクライナ産 20/03/12欧米Xbox版 21/05/13〜17 PC版最終Cβ
https://www.4gamer.net/games/517/G051725/20210412060/
PUBG: NEW STATE 韓国KRAFTON 21/02/25事前開始 21/04/09事前1,000万垢 21/--/--配信
https://dengekionline.com/articles/75727/ 最近じゃ韓国もふぇみの影響かパンツみえるの無いな
BLESSも全然だしB&S2も
マビ英ぐらい課金に下着並べるぐらいの出んもんか >>38
おっぱいプルプルしてて笑う
動画よりもっといじれるっぽいからガチでやるなら半日コースだな >>41
マビ英はパンツといいキャラといい世界観といいアクションのかっこよさといい
理想的だったけどいかんせん下手くそには無理ゲーすぎたわ >>43
ログレスってプレイヤーFFみたいに右側だったっけ?
昔は左側だったイメージ >>45
スマホ版(ソシャゲ、サービス継続中)が左側
PC版(MMO、サ終済み)が右側 >>36
いやいや運営にしてみれば上手く回ってたら儲けてるんだし、最悪トントンだとしても
自社ポイント価値的に選択肢は多い方がいいし、いつまでも残しておきたい方だよ >>41
こんなところでkurtzpel見ることになるとは
あのゲームもキャラクリだけは最高だったな >>49
キャラクリ画面で頭身に連動して音声もかわるところとかたまらんw >>51
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ミミ ミミ
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(ュュュュ‐´ `-ュュュュ) 来月ニノ国かー、思った以上に早かったね
グラはラグオリのが好きだが重課金っぽいしな ■ ネモしか知らない ゲーム市場まとめ ■ ソース米国newzooなど 1$100円
2020年 ソース元など
世界ゲーム市場 17兆4,900億円 19年14兆円 18年13兆円
スマホゲー.... 8兆6,300億円
家庭用 5兆1,200億円
PC . 3兆7,400億円
===============
中国.. 4兆4,000億円
スマホゲー... 3兆4340億円 18年度スマホゲ新作禁止→中国産が日本に流入
家庭用 00年から15年までゲーム機販売禁止
PC.. 8,896億円
===============
米国.. 4兆1,300億円
スマホゲー... 1兆9,936億円 ファミ通
家庭用.... 18年1兆0,033億円 世界1位
PC.. 18年4,651億円
===============
日本 .. 19年1兆7,330億円
スマホゲー... 1兆2,113億円
家庭用. 3,678億円 あつ森637万本 リングフィット159万本
PC.. 18年545億円 ネットカフェ19年1,337店舗
===============
韓国 ..1兆7,930億円 韓国コンテンツ振興院 1位NEXON 2位Netma 3位NC
スマホゲー 5,442億円 ファミ通 韓国コンテンツ振興院9,3926億円
家庭用. 18年348億円
PC.. 18年6,048億円 ネットカフェ01年22,548店舗 19年10,480店舗
===============
台湾スマホゲー 1,692億円 ファミ通
===============
日本国家予算2020年.. 102兆円 日本の借金1,212兆円 (20/12)
日本パチンコ市場. 20兆円 経営者は99%在日
>>
Twitterフォロワ数は
二ノ国 CrossWorlds (6月配信予定) >>>>>>> ラグナロクオリジン > イース6 FF14ってPS4まで展開してるのにいまさら2000万アカウントって意外に少ないんだな
中国で弱いと覇権は無理だな
やっぱWOWがいる限り世界一を名乗るのは永久に無理か >>42
何かもう色々ブルプロ超えちゃってるじゃん 見た感じ良さげだけど中華製ってことは
どうせきっついガチャで搾り取られスタミナでろくに遊べんクソゲーなんでしょ? 幻塔ってのはそもそもMMOなのかい?
それとも原神みたいなちょっとマルチあるだけのガチャソシャゲ? >>65
ありえる
その点ブループロトコルは国産でバンダイだから大丈夫 勢力戦やギルド戦が好きな人はSUNに遊びにおいでよ〜☆
20対20の紅蒼に分かれた陣取り戦とかもあるよ
https://www.youtube.com/watch?v=ThMJ7bvVAq8 ←召喚獣あり 嫌ならやめればいいんだよ
自力でやめれないなら医者で相談してこい よくバンナムの課金叩かれるけどチョンゲーみたいな毎週30万課金して
青天井に強くなって二度と追い付けないガチャゲーよりよっぽどマシだよな
所詮スタミナ程度で月に数万も使うことねえし 最近のMMOも大体毎日1回レイド行ったりってのをしないとっていうかしても
二度と追いつけない糞ゲーなんだよね >>81
五十歩百歩だろ
程度はともかく悪徳企業には、一銭も金を落とさないのが一番 前スレで自分のペースで楽しむやつがいなくなったのが衰退の原因だとか言ってる奴もいたけど
これがあるせいで好きな時にすきなだけやって気分じゃない日や忙しい日などやらない日が持ててた昔ながらのMMOと違って
毎日マラソンしろペースを強制させられるからな 最前線についていけないと
後から一緒に後追いする人たちのPSが激しく落ちるって問題もある
ウィークリーは全消化、レイド開放から1か月くらい、
どんなに遅くても1か月半で最終層まで到達できないと
野良での攻略はもう不可能で
あとは攻略済みの人たちに手伝ってもらうしかない
これがあって、みんな必死に先へ進めようとするから
マイペースでできないとか、フェーズ詐欺や寄生云々のギスギスとか
色んな問題がでてきてしまう >>65
そうだろうな
他国は課金仕様が酷すぎる
国産のアソビモのエターナルをやろう エターナルは課金しなくても特に問題ないけど要求金額が半端ないだろ 課金しなくても特に問題ない
でも要求金額が半端ない
それって日本語なのか意味わからない 課金しなくても特に問題ないんだろ?
でも課金するなら要求金額が半端ないんだろ?
何故意味わからないのか日本人じゃないだろ 課金しなくても問題ないなら課金しなけりゃいいだけだろ
嫌でもやるしかないとかって言ってるメンヘラと同じかよw >>90
ごめんな、もっと分かりやすく表現すればよかったな ソシャゲよくあるやん
無課金で遊べるけど本気で遊ぼうと思ったら課金額がえげつないって
別におかしくもなんともない そういうことか
ソシャゲに本気になれないからお前らとはズレがあったのか
お前らはソシャゲに本気になれるの? こういう理解力低いガイジが気軽に文句言ってるせいでMMOが衰退してんだよ ID:sXMcifrR
こいつみたいなバカがいるから衰退したんだよな
日本語読めないのかよ 結論として嫌ならやめろ
ただそれだけのことだな
ガイジなど関係ないな
文句言ってるのはお前らだw その程度で衰退するジャンル自体がクソザコすぎるやろw ディアブロ2りマスターまでのつなぎ募集してます
どしどしご応募ふるってどうぞ >>94 >>95
お前らみたいなMMOファンボーイ(おっさん)の支える力が足りないから衰退したんだぞ、勘違いするなよ 勘違いしてるのは君だよ
廃人に文句言って1日1回制限主流にしてもらったんだから頑張って支えるべきは理解力の足りないガイジ共だよ
どこか別スレでも目標とする廃人が居なくなったのが原因だとか語られてたわ 引退した後もずっとそのゲームのスレに居着いて現役プレイヤーを見下すのが快感って奴もいるから、それと同じじゃない? MMO衰退してもいいけど消えたら
隔離されてたガイジが野に放たれるからこのままでいいよ
匿名性のある24時間稼働してる世界ってやっぱりありえん
本気の精神疾患もちと健常者が一緒に遊ぶの無理だわ
5ch衰退してるのも同様の理由だから隔離施設として頑張ってもらいたい 課金はやり込む時間が無い人用の補助アイテムか単なるファッションにして欲しい >>110
いや
>>84が言ってるのは、まさにFF14の問題なんですよ どうせ最高峰には辿り着けないのにやらなければとなっちゃうのはなんなんだろうな 日課と言われるやつはボーナスが付いてるのでやらないと損した気になるのは自然
それをやらされてると感じるならそのゲーム自体が合ってない可能性が高い
楽しめてるなら義務感は無い 楽しめることでも、遊ぶペースを決められたらつまらなくなるでしょ
もっとやりたい人は、週制限とか疲労度とか嫌うし
もっとゆっくりやりたい人は、コンテンツが過疎化してパーティで遊びづらくなるのを嫌う ペースが決められてるから楽しい人もいるし
そこは人それぞれだな >>115
制限なくしたらニート基準のドロップ率になるだけじゃん?
そんな体力かけてゲームしたくないし制限してくれていいけどw >>117
んだね
取引とかランキングとかある以上、ネトゲで制限は必須
必須だけど、それを嫌う人もいて、MMOユーザが増えない一因じゃないかな
と思うのです >>118
MMOユーザーが増えないのはPC所有率が低いからだろ
ゲームの中身なんて関係ねぇよ
どんなに糞ゲーだろうが無料でバラまけばイナゴは集まるんだし デイリーやウィークリーが主な遊びを占めたことが
MMOが衰退した一番の理由 衰退したのはMMOじゃなくてネトゲ
NMOもソシャゲの時代 民度も原因やぞ
旭川で凍って発見された女の子もネトゲやらされていじめられてたらしいじゃん
そういうゴミみたいな自浄作用のない村社会が形成されて
まともなやつはやめて二度と触らない 特殊な悪い一例だけ出してあたかも全体が悪いとする印象操作だな
MMOは落ち目だがネトゲ自体はコロナ需要で増えてるんじゃね 言うてプレイヤー増えてるのFF14だけじゃん
特定タイトルの一人勝ちはジャンルの勝利とは言えないだろ 俺たちが今のMMOに適応できていないだけだという真実 >>125
さぞかし幸せなネトゲライフ送ってきたんやなあ >>127
それゲームじゃなくて賭博じゃん…
ここ一応はネトゲ関係の板でしょ 業界自体がそう変化してるんだから仕方ないこと
そうやって違う違う言ってるからお前は行き場をなくしたんだぞ 俺は普通にスマホゲーやソシャゲー楽しんでるけどお前らまさかじっとPCMMO出てくるの待ってるの?w PCに回帰するかもな
やっぱりスマホじゃ物足りない >>117
制限されていないがうまく回ってるゲームが昔ながらのMMOだろ
便利すぎるとコミュニティが希薄になる 今時コミュニティ目的なら
わざわざ面倒なMMOなんか選ばんやろw 14信者曰く、つまらないと感じるのは楽しもうとする努力が足りないだけ >>116
自分でペース決めればいいだけ
システム的に1日1回までとかやっちゃうから、初心者のお手伝いとか幅広い交友関係とかネトゲらしさがなくなっててオフゲ化してる
>>117
レアだから価値が生まれるし、欲しいなら頑張って手に入れるだけじゃん?
手っ取り早く課金売りで稼いで買うとかでもいいし、まさに目標となる廃人の存在だよ
時間がないなら、流通したり、上位アイテムが出てお手ごろ価格で賢くエンジョイが君にあったプレイスタイルだと思うよ?
妬むとかキチガイ
>>118
取引とかランキングがあったら何故制限が必須なのか論理的に説明して欲しい もうMMOの廃人なんかただのこどおじニートって知れ渡って目標とされるような時代じゃないんだわw >>143
別にMMOに価値を求めてないんでそういう要素は無くていいです >目標となる廃人
今だとストリーマーがそういう存在になっていて
ストリームと相性がいい対人ゲーが流行っている
そう考えるとMMOもストリームと相性がいいゲームが求められているのかもしれない MMO的にもどんどん積み上げて育成していくRPG要素も大事だけど
物資を消費させる対人要素も相性いいはずなんだけどね
武具も昔は耐久とか消耗品扱いで色々回してたのに、思慮の浅いガイジの文句のせいでつまらないゲームになってる
スマフォゲームでライフアフターというまさにMMOだと感じた対人あり生産採取あり、武具は消耗品で取引所での売買も十分面白く
ハウジングもあり、庭で野菜というか育てて収穫ゴミアイテムじゃなく価値もあり売ってよし自分で使ってよし
ギルドで協力してボスを倒す、守り抜くなどのイベントが定期的にありそこで協力して上を目指していく団結感あり
いかんせん今時の糞システム1日1回マラソンで嫌気が差してきてやめたけどさ
久しぶりにMMOしたと楽しめた 過去ガー昔ハーとか言ってる人は個人サーバー型のゲームやればいいんだよね
RMTの究極の対策は定期的にサーバーを初期化させて永続的な価値を確定させなければいい
君らの言う自由取引が行われているし、ハウジング機能も家どころか地形を改造できるレベル
0からスタートは既存のプレイヤーが萎えそうなイメージだが実際はノウハウが残ってるから古参は無双してるしな スマホゲーはもううんざり
BTCバブルと共に一緒に消し飛んでもらいたい 規制しようとすると一家で飛び降りることになるから
ユーザー自身が自分たちで「ガチャなんてのはまともな商売でもなければ趣味でもない」
と気付かなくてはならないが…
望みはほぼ無いなw馬鹿すぎて >>147
自分の思う通りにいかないとすぐガイジと差別用語で貶す幼稚さ
まず自分のおかしさに気付こうな レベリングがメインコンテンツのMMOは個人的に刺さるけど今時じゃないから流行らなさそう グラボに続いて今度はストレージも高騰来そうだなぁ
Chiaという仮想通貨が登場したことで、中国のマイナーたちはハードドライブやSSDを必死に探していると報じられている
・他の暗号通貨とは異なり、Chiaはプロセッサやグラフィックスカード、ASICマイニングではマイニングされないそ。代わりにストレージスペースを使ってマイニングされる 暗号通貨は、環境の敵
プラスチックストローとかどうでもいいから、暗号通貨を法規制して取り締まれよ >>153
>自分の思う通りにいかない
具体的にどれさして言ってんの?
どういう思考があってそういう結論に達してるの?
自分の思うとおりにいかないとすーぐ文句言うガイジのせいでゲームがつまらなくなってると主張してるわけだけど
だから俺としてはせっかく作った最高の武器が壊れるのが嫌なのもわかるけど、それによって生産や採取、売買など他の楽しみも広がるわけで
狩場にしてもライバルもいるからこそ楽しくなる訳で、といった自分の思う通りと言えば思うとおりだけどそうなると君の発言も君の思うとおりにいかないからそんな事言ってるおかしな奴となっちゃう訳だけど
ガイジもガイジはさらに下にガイジがいるやんとガイジがキッズ呼ばわりしてんのと同じなんだけど
キッズは素直でいい子だしやんちゃしてても微笑ましい可愛い子供だけど、ガイジに成長するとまあガイジなんだよねw
差別だと感じちゃうのもガイジだからで自然な事だよ。ガイジを差別用語にするならキッズも差別用語になっちゃうよ?しっかり把握、自覚して大人になろうよ
という訳で君はおかなしな事を言ってる訳で
自分のおかしさに気付こうなw >>147
リネージュ2Mやれよ
昔のMMOの果てしない狩りがオートでできるような感じ
誰でも拾うチャンスのあるレアドロップはガチのレアだから10万円以上の課金通貨で取引されている 人糞大好き朝鮮人ゲーは勧めないでくれ
そいつらはゲームを娯楽ではなく商売道具としか思ってない >>158
企業からは全く相手にされない負け組長文ガイジの遠吠えで草 リネージュ2Mは、PKゲー
リネージュ2Mは、不正ツール業者BOTゲー
リネージュ2Mは、24時間放置育成ゲー
リネージュ2Mは、韓国キムチガイ独占ゲー
リネージュ2Mは、RMTゲー
ゲーム開発者なら1度はやるべきネトゲ。だがしかし
欠点も多く、永住するほどのネトゲではない。1週間も遊べば十分
時代は、韓国産スマホゲー『ロードオブヒーローズ』 21/04/21 AM8時開始
グローバル配信 (20/09/07) プレイ動画 https://www.youtube.com/watch?v=PFBGQdfqeSg
日本アニメのコードギアス主人公 + 日本アニメのFate stay nightの技丸パクり + 日本の初音ミクから名前取りました + ゲーム内容は日本のDMMゲー
開発陣は日本大好きっぽい 自分と意見の違う人間をすべてガイジと表現するヤツこそ大人になりきれていないおこちゃま
実際はガイジでも何でもなくただ意見が違うだけ
運営もその意見に一理あるなって感じたから変えて行ってるんだろうよ
ほんとにガイジの意見なら運営が採用するわけがないことにそろそろ気付こうなw 自分と意見の違う人間をすべてガイジと表現した文章は具体的にどれですか?
長年見てきたけど気軽に思ったことすぐ口にする実際ガイジだよまともな奴ほど黙って居なくなる
運営はその意見がガイジとか関係なくただ多ければ、聞いてやれば満足だろうとかゲームバランスの事なんかどうでもよくて自分達の仕事に支障が出るから沢山あるなら潰しておこうみたいな程度だろうよ
ほんとにゲームをよりよく運営する事を考えてたら、BOT対策頑張りました結果ユーザー数激減してクビになりましたっていう元運営の話なんて上がってこないからな。運営が神とでも思ってそうだけどあいつらも大概だぞ?ちゃんと現実を見ようなw お前みたいなMMOガイジの支える力が足りないからMMOは衰退したんやでw ネトゲが衰退しただけでMMOはスマホでまだまだ出続けるから 同じ作業何度も繰り返す育成メインのMMOはもう無理じゃないかな
MMOで周回だのレア掘りだのしてた層はもうすでにガチャゲーの金づると化してるし
貧しい人たちしか来ないとわかっててT2W作るリスク負う会社なんてどこにもないよ 最近はオートのあるソシャゲでも周回スキップないと叩かれるからな
毎日同じ作業を手動で時間かけてやるなんて無理
育成は結果を楽しむもので、過程はすっ飛ばしが基本 金or時間のリソースと引き換えに蓄積でキャラ強化を行うRPGと
課金の相性がバツグン過ぎるんよ 月額定額(基本無料で実質定額みたいなコースついてるのも含む)でかつT2W構造のゲームを望む奴って
コーヒー一杯で朝から閉店まで居座ろうとするタイプだもんな
できる限りいて欲しくない客なのはどう見ても明らかなのに
「需要はある!どこも作ってない今俺たち向けのMMOを作れば絶対ヒットする!」
みたいな謎の思い込み抱いてそうなのが化石MMOおじなんだよな ◆〇 ネトゲ界情報通No.1 ネモの 最近のゲームまとめ 〇◆
FF14 スクエニ 13/08/27正式 21/04/02垢2,200万 21/04/13 p5.5、PS5版Oβ 21/04/14特価14円税込
https://dengekionline.com/articles/76153/
今三国志 中国Archosau 20/10/21中国 21/03/31配信
https://www.4gamer.net/games/548/G054878/20210415079/
魔神の子 放置の幻想大陸 中国産 21/04/01配信
https://appget.com/appli/view/75610/
三国志ロワイヤル アリーナ ベトナム産 21/04/06配信
https://appget.com/appli/view/75630/
World of Demons 百鬼魔道 国産プラチナゲームズ 21/04/06月額600円AppleArcade配信
https://appget.com/appli/view/75624/
FANTASIAN 国産ミストウォーカー 21/04/06月額600円AppleArcade配信
https://appget.com/appli/view/75619/
コズミックブレイク ユニバーサル 国産CyberStep 08/12/19正式→20/08/27終了 21/04/07 Steam版正式
https://store.steampowered.com/app/1140620/_/
PAC-MAN 99 任天堂 21/04/08 Switch版正式 99人バトロワ
https://www.4gamer.net/games/564/G056404/20210407040/
スマッシュレジェンド 韓国産 21/04/14スマホPCグローバル正式 3vs3やバトロワ
https://appget.com/appli/view/75659/
ラグナロクオリジン 20/07/07韓国 21/04/14〜21先行体験クローズドβ 枠2万
https://www.famitsu.com/news/202104/15217896.html
コスプレイヤーズパーティー 国産GMO 21/04/17配信
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マージタクティクス たぶん韓国産 21/04/18配信
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思い出の食堂物語2 国産GAGEX 21/04/19配信
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キングダムDASH 沖縄ゅらっぷす 21/04/20配信
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Elona Mobile 中国産 2007年PC版 21/04/20配信
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Lord of Heroes 韓国産 20/03/26韓国 韓国ゲーム賞で最優秀賞 21/04/21日本配信
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ユージェネ 国産コロプラ 21/04/21配信
https://appget.com/c/pre/782814/yougeneration/
NieR Replicant ver1.22 国産トイロジック 10/04/22R発売 21/04/22発売
https://www.famitsu.com/news/202104/19218167.html
イース6オンライン 中国産 03/09/27原作 21/03/05〜11体験版 21/04/23〜29Oβ
https://dengekionline.com/articles/72756/
時代は、ウマ娘プリティーダービー フォーセイクンワールドがスマホで出るってよ
10年ぐらい前にPCでやった時は棒立ち殴り合いPKありゲーだったがどうなんやろな >>180
懐かしいなあ
中華産だよね
トレーラーでは良さげで、やったらガッカリゲーだった記憶がある やった記憶はあるけどどんなんだったかは他のMMOと紛れて覚えてないわ スマホMMOのオート戦闘を経験して、「今更これを手動でやるのは無理だわ」って感じた人結構いるんじゃないかな
あれは10何年前の、MMO黎明期だから皆夢中になってただけだわ まあ当時好きだったゲームをハイスペPCでやってみるとグラがめっちゃしょぼかったな
当時だからってのも分かる 一度オートを味わったらいちいちぽちぽちし続けるのはもう無理だよね レベリングは自動でしたい
手動で成果を見せる場も欲しい オートはまともな操作がないスマホの苦肉の策だろ
ゲームになってねえわ 未だにそんな事言ってるからMMOおじさんは時代に取り残されるんやで オートが良いって人はマゾいレベリング前提になってるから感覚が麻痺してんだろ
ユーザーの行動がダイナミックに帰ってこないのが普通だと思ってないか
少し探索したらレベルが2・3あがってすぐカンストになるのがゲームとしては理想 >>191
もう1つの開発がバグだらけ問題も言われてたけど終わってねぇから否定されるんやで
だからToSがサービス終了したのはそんな事言ってたから オートになるとオート前提のバランスになるからなぁ
レアドロップ率さらに下げざるを得ないだろうし MMORPGと他ジャンルのゲームごっちゃまぜにして感覚麻痺してそうw あくまでポチポチやるくらいならオートでいいやって感じな 別に自力で出す必要はないんだよなぁ
そういう縛りプレイしてるMならなおさら嬉しいだろうし マジでオートとか言ってる奴はMMOやる資格がない
まずゲームの前に自分の人生がオートになってることに気づけよ でもお前らよくある釣りシステムは手動で釣らずオート放置やろ
そんな事言ってても半数くらいはオート派になりそう
そういうシステムで実装されてんのにBOTだの巡回GMだの言っちゃうからサービス終了したんだよ グッピー育てるのもいいよな
どんな環境を整えていくかとか考えるの楽しい MMOにオートとか基本いらんわ
百歩譲って人に迷惑かけない範囲で
効率の悪い採集とかそういうのでいい オートってもうそれ要らない箇所じゃん無駄な要素ってこと
エイムが楽しいからリコイル制御があるわけ >>152
的確過ぎて辛い
法整備するしかないけどあんな先手打たれたら及び腰になるわな オートで印象に残ったMMOが無いしな
思い出話で語られてんの見たことないしやってる人もやることないから〇〇円分のガチャ引きます動画くらいしか魅せるもんが無い アクションとかならともかく
脳死でポチポチするだけの作業の何が楽しいんだ
そんなもんオートでいい オートにしたところで結局成果を確認しなきゃならんしその手間すら嫌気がさして放置系はやめた
逆に格ゲのコンボ練習はぶつぶつ言いながらいまだに続けてるから皮肉だわ。結局手作業が本懐 オートでいいならMMOじゃなくていいだろ
猿ゲッチュでもやってろよ 世界的にはオートが主流になりつつあるのに時代についていけない老人だらけのスレ
かといってFF14やWoW等の手動MMOができるわけでもない吹き溜まり >>208
自分で無駄って認めてるじゃん
オートを否定してるが誰も退屈なレベリングしろなんて言ってないぞ
放置でいいような行為そのものが放置含めて無駄だよねって感じ >>195
>オートになるとオート前提のバランスになるからなぁ
スマホMMOのオート戦闘に関しては、昔のMMOのバランスを再現しようとしたら
手動じゃやってられないバランスだったからオート実装したって気がする
というか昔のMMOの狩り(レベリングやレア掘り)は、手動でも今のスマホのオート戦闘よりマゾかった… 古くなって壊れた単発おもちゃがまだ自分は新品だと勘違いしつつオートガオートガーw オートといってもUIとか結局自分で操作しなければならない場面が多いから中途半端に感じる
ツイッチなら配信者がすべて自動でやってくれるのを眺めるだけでいいのに <ただ脳死ぽちぽちするだけの刺身たんぽぽ作業ならオートでいいよな
<オートなんかクソ!そんなのMMOじゃなくていい手動でやるから意味がある!
<じゃオートじゃない意味のある、プレイヤースキルが大きく出るようなバトルにしろや
<そんなのRPGじゃない!RPGなんだからキャラステータスの数字比べバトルでいい!
<そんな脳死ぽちぽちするだけの(ry 放置は最初得した気分になって嬉しくなるけど放置したまま別ゲーやってた方が2倍楽しめるんだよね
何かのきっかけで起動しわすれたらもういいやってなる オート認めないって奴ってなんかめっちゃ老害臭がする
掃除機は使わず雑巾がけから始めろ、自分が苦労したからお前らも同じ苦労を味わえ、ってな思考 ヴァルヘイムみたいな初期レベルでもやりたいことがやれるシステムでいいのよ
レベリングの呪縛から解かれろ オートの可否はゲームに求めている物の違いによるものか?
操作による実感や経過を楽しむ、PSによる多少なりの優劣感とか >>223
レベリングが嫌ならRPG以外でいいじゃん オートでって事ならたしかにゲーム配信を見るのがいいな
全ての操作をやってくれるから頭空っぽに出来るぞ オフのDQとかでも会心系特技でメタキン乱獲したり、連射機使って種マラソン放置とかカジノ放置とかやったりするだろ
RPGをやりたくないじゃないんだよ オート嫌いなら解除して手動でやればいい
強制じゃないんだし オート育成前提のゲームなんて結局面白いコンテンツ作ることを放棄してお手軽に同接数稼ぐための手段でしかないのにそれを擁護する豚どもは頭おかしいのか オート戦闘はラグマスが成功例か
まあ、面白ければあってもいいんでないかな? ラグマスはオートレベリングで平等のはずなのになぜかやたらプレイヤー差あったし
オートで育てたキャラをボスや対人で見せつける手動プレイの場もあったのが良かった
クソゲーだけど アバターの自由度は高いのではないかと思う
VRMファイルを自分でつくれるやつには…
【VRM対応】FantasySeed 【アクションRPG】β_ver1.2 | < MeteorWing > https://booth.pm/ja/items/1293100 >>225
レベル制を否定しているわけではなく無理なくレベルがあがっていくのが理想だと思ってる
敵が強くてレベリングしなければ次のエリアに行けないのは安全エリアで反復作業を強いられるわけなんだよね
オートだと放置してレベル装備整えて次のエリアに向かうデザインになるから自由度が無いんだよね
しかも後半になるたび課金させて装備整えないと碌に放置も出来ないっていう何のためにゲームやってるのかわからん仕組み システムよりも単純にゲームバランスの問題だと思うが
そもそも客を囲い込む為に無駄にプレイ時間の引き延ばし図って必要経験値は莫大なのが当たり前みたいのを
標準にしちゃったt2wの負の遺産が根本的な原因なんじゃね というよりもそもそも武器強化してレベリングしてもそれによって楽しめるコンテンツのあるネトゲはほとんどない
もはや武器強化とレベリングが目的になってるようなクソゲーばかり むしろレベル上限にすぐ到達しちゃうせいでレベリングが意味をなさなくなっちゃってない? レベル上げっていう単調作業は
他の成長要素に置き換わったと見るべき
武器強化とかがまさにそれ
成長に必要な素材は
ウィークリークエスト産だったりガチャだったり
ハクスラ系の
装備のオプションがランダムなゲームも
レベリングに替わる成長要素だろう >武器強化とかがまさにそれ
これな
絶対に追いつけない今のT2Wの方が昔のより圧倒的に鬼畜だと思う
昔なら頑張れば誤差まで追いつけた キャラのレベルが上がって新しいスキルが増える、装備を手に入れて強くなるのはRPGの基本的な楽しさの1つだけど、昔のt2w型のMMOはオフゲーのRPG何本かクリア出来る時間かけてもレベルも上がらず装備も変わらずってバランスだったからね
MMOをオフゲーと同じペースで遊ばせたらすぐにやる事なくなっちゃうからゲームの延命に必要だったんだけど、それにしても要求する時間が膨大すぎた 強くなった先で戦う相手がNPCだからな
ゆえに対人要素は必須だと思う >>242
実質上限とシステム的な上限が別だったからな
やっぱいつまでも上を目指し続けられるのは重要だわ 全盛期に流行ったタイトルと仕様をそのままで復活させたらどうなるかっていうのはみてみたい
オート派は楽なのはいいんだけど煽り抜きで面白いか?
こんなスレをみてるってことは楽しんでないんちゃう?
楽だからって理由でオートで遊べるMMOやるくらいならソシャゲのほうがいいわ じゃあずっとポチポチ押して戦闘するの楽しいか?って話よ
正直そういう戦闘は楽しくないからそれならスキル使用とかの設定してオートで狩続けてくれた方が楽しいし楽だなと思うのよ オートか手動か以前に、そもそも何百時間っていう単位で単調な雑魚狩りをしてキャラを育成するゲームシステムの是非だよね
絶望スレ的には「膨大な時間がかかる単調作業でも他人とのコミュニケーションがあれば楽しめる」って人が多そうだけど、今の時代受けない気はする
>>246も書いてるけど、昔流行ったタイトルを仕様そのままで復活させてくれるところがあるといいのにね >>247
オートで楽しんでる人を否定するわけじゃないんだけど
ポチポチというかクリックゲーはあれはあれで需要はあると思うんだよね
ディアブロライクっていわれてるやつってクリックゲーだけど今でも需要あるし
今のオートゲーってあれをオートにしたやつやん?
野良PTで誰かがモンスター釣ったりいろいろ効率を考えたりして楽しめたけどね
オートが前提だとマップの狩りとかほぼあってないようなもんだからなんかもったいなく感じる 鉢植えに水やるような感覚のギャルゲなら放置は解るが
戦闘までオートとか理解できん何がおもしれーの
>>243
マルチは現状タルコフが一番理想に近いな
気が向いたときにふらっと寄れる対人エリアがあるだけでいい オートMMOは放置ゲーを楽しめない人には多分理解できないんだろうと思う
だからといって今のオートMMOが放置ゲーとして面白いかといったら全くそんなことはないんだけど オート派も積極的にオート戦闘を肯定してるというより
今更手動ぽちぽちで長時間は無理っていう消極的な肯定なんじゃね >>250
MMORPGというそういうゲーム性だよ
その辺のバトロワゲームだって何百時間もプレイして自分の腕前を育成するゲームやし
膨大な時間がかかる銃撃つだけの単調作業でも他人とのコミュニケーションとりながら楽しんでる今時の子大量にいるわ 単調に感じるのは評価ポイントの増減や死の危険とロストが無いから
作業でも質が全然違う
オートは緊張感を全部捨ててる >>256
バトルロイヤルはPvPで、毎回展開が変わるから飽きづらいんだよね
NPC相手に何百時間も雑魚狩りするMMOとは別物だし、何ならMMOが昔からPvPを取り入れてた理由の一つはPvPの方が飽きられづらいからでもある
1試合は数十分で終わるからサクッと遊べるし、コミュニケーションもボイチャやゲーム外のSNSがメインだったりで、昔のMMOとは別物
というか、今のバトルロイヤルゲームみたいにボイチャしながらワイワイ遊んだり、ゲーム外のSNSでも交流するゲームは望んでないでしょ、このスレの住人は >>246
2、3年前に過去有名だったMMOを携帯に出す動きがあったじゃん
オートどうこうは抜きにして売上ランキングと照らし合わせてみると現在リネ2Mくらいしかない
リネ2Mも新しい方だから注目されてるけどまた新しい有力タイトル来たら減るだろうしな
エターナルやらラグナロクやら黒い砂漠やらPCでそこそこ知名度があtったタイトルが出てきては消えていった >>258
MMOだって強さなどに拘らないなら数十分で終わらせてサクッと遊べるし
数十分で終わる試合に勝ちたいなら何百時間もかけて単調なこういう時はこう撃つとか動くとか練習や実戦で身に付けて自分の腕前を育成するゲームシステムの是非なんだから同じ事だよ >>265
数十分で終わるとか14ちゃんみたいな似非mmoだけだろ
アーキエイジとか移動だけで2時間以上かかるわ 今あるMMOのほとんどがクエストゲーだけどこれが原因もありそうだな
友達と一緒に始めようと思っても長いお使いのせいで一緒にやりにくし
古参が新規を向かい入れたくてもクエストまずやれって感じで手助けもほぼできない
ソロでやるにはいいともいえるがMMOの良さを殺して気がする 手伝いとかしてもすぐ飽きるやつは飽きるしな
クエストが存在しないMMOとかDarkfallぐらいしかやったことないわ
dofusですら多少はあったな
単純に新作も全然出ないから今からやろうと思えるMMOが無いだけじゃね >>256
そんな今時の子もMMORPGはノーサンキューやw まずやりたいと思えるMMOがないから
な
つまりMMOはオワコン >>264
ウマ娘からガチャさえ抜けば現状理想のネトゲだわ ソードオブガルガンチュアがもっと進化したらええんやがな
まぁフルトラ可能なVR MMO出てからが本番かな
ここの連中昔のMMO執着しすぎだわ FF14序盤のお使いクエラッシュ、あれは酷かったなあ
知り合いがことごとく脱落していったわ
まああれくらいこなせないとMMOなんて無理か __
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことよりうまぴょいしようぜ!
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
. i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: / 「ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス」のサービス開始時期は2021年6月。8月19日にスターターパッケージが発売
https://www.4gamer.net/games/521/G052100/20210421053/
6月にこのスレを卒業します・・・ありがとうNGS どんなゲームだって何百時間とつぎ込んで上手になっていく
どれも同じなのに文句ばかりで衰退の原因がよくわかる 格ゲーとかFPSみたいにキャラ性能は一定で、時間をかけることで上がるプレイヤースキルで勝敗が決まるゲームと
MMORPGみたいに時間をかけることでキャラ性能自体が上がって行くゲームは別物だよね。
格ゲー・FPS・MOBAでプレイした時間に応じて攻撃力や防御力、スキルの威力が上がったら何そのクソゲーってなるし
今みたいにeスポーツとしても成立しないよねっていう。 その別物である事を理解できないガイジがID:+27509fp 逆にMMOでPvPで装備差もレベル差も無し!ってなったらクソだと思うのよね でも差があるのが当然じゃ対人物としてはクソだから
MMOのPvPはオワコン化したんだよ >>282
最近はMMOでもPvPに関してはレベル装備統一で戦わせるゲームの方が多いよね。
それこそ昔はキャラ性能差でのゴリ押しを肯定してた韓国のMMOでも。
Blade & Soulもわざわざ比武大会なんて開いて格ゲーに寄せてたし。
スマホMMOは課金額で差を付けさせないといけないから、キャラ性能ゴリ押しだけど。 育成に意味があって平等性を保つ形になるとポケモンバトルみたいになんのかな 札束ゲームじゃあるまいし性能だけで勝負は決まらんよ
札束ゲームでさえ無課金でも一矢報いるゲーム性があったりするのに
PSのなさそうな奴の発想 >>274
なんか調整されたらしい後の新生でも
印象はやばいままなのがすごい
体験版とかでも新生パートなくして
イシュガルドから始まってもいいんじゃないか?
最初に入るのが新生って、脱落者を増やすようなものだ 装備差ステ差資産差のタルコフが受けたんだから需要が無いわけがない
ネトゲユーザーが嫌ってるのはPVPじゃなく自分に危害が加えられること
PVP、PVEを選べるゲームでPVEサーバーの住人が被害者装った繊細ヤクザで管理人を困らせてる光景を見てきたから断言できるわ
ささいなことでもキレまくってるから質が悪い 自分は死ぬのは嫌だけど相手を殺して掠奪するのは好き
みたいなのしか残ってないからな >>286
腕に自信あるならMOBAかFPSやるよね、普通
MMOスレでプレイヤースキルとか笑うからやめてくれよ MMOにPSなんてないと思ってるけど簡単なことができない人ってどうしてもいるよね
PSはあるのかもしれない ぽちぽちするだけの札束ゲーですら、同じ戦闘力でも中の人によって全然違うからな 一般人からしたらプレイヤースキルなんて必要のない作業にあたるものでしかないけど
そんな簡単なことすらこなせない社会の底辺が集まるのがネトゲ、ソシャゲだから
それをこなすことで無能な奴を横目に自分はプレイヤースキルが高いのだと勘違いして気持ちよくなることができる
札束で強くなっただけにすぎなくても、それをプレイヤースキルだと勘違いすることで気持ちよくなることができる
こうして表社会では底辺でしかないゴミが睡眠時間を削り、ないお金を無理やり絞り出すことで成り立っている >>298
プレイヤースキルが反映されるMMOとやらを教えてよ笑 >>295
赤床避けれるのがプレイヤースキルとか思ってそうw >>301
プレイヤースキルじゃないけどできないゴミが存在するからプレイヤースキルだぞ 2度もいう事になるとはw
まるで意味の分かってない馬鹿発言で呆れるわ >>302
一般人にとっては出来て当然な普通の操作でしかないけど
ガイジにとっては自慢のプレイヤースキルって事かw >>304
ねーよアホ
逆にPSが影響しないMMOの方をあげるべきなんだよ馬鹿が 全てのMMOにPSありますと言ってんのに馬鹿は理解出来ないからそんなアホな発言しちゃう無能なんだなw たんぽぽを乗せるだけのお仕事もこなせない>>307くんがいるおかげで僕たちは気持ちよくなれるんだ
>>307くんへの感謝の気持ちを忘れてはいけない >>309
お前がゲーム業界版の撮り鉄みたいな奴なのはよく分かったわw >>286
リネ2Mなら無課金でも廃課金の放置狩り殺せるぞ!!! ほーなん次くんが消えたせいで一見まともなスレに戻ってしまったな… ■ ネモの 韓国産スマホゲー Lord of Heroes 評価 ■ 21/04/23
開発は韓国CloverGames 21/04/21日本配信
長所
・アニメ調美麗グラ。キャラメイク可。キャラが良い
・戦闘が面白い。5人。三すくみ、バースト、チェーンバースト、運要素アシスト
(強キャラ使って、経験POTがぶ飲みだとボスでも楽勝で妻乱はず)
・行動力ゲーで廃プレイする必要なし。1戦闘300。5分で60回復なので25分相当 (私はゲームは1日1時間主義)
・無課金でも十分遊べる。広告収入で運営
・30日バフ250円はとても良心的 (セルラン上位に絶対になれない理由)
・15日連続ログインでキャラ入手可
・11言語。鯖は日本鯖らしい (プリコネみたいな5,000人毎に振り分け?)
・蔵サイズ1.413ギガ
短所
・事前登録30万なのに5chスレ勢いなし。運営が宣伝費を全く使ってない。約束された過〇ゲー (実質オフゲなので問題ない)
・声優が年寄りの大物大量 (東山奈央は1番好きだが)。全編フルボイス、かと思ったら最初の最初の最初だけ
たぶん大物大量キャスティングで予算が尽きてフルボイス収録の予算がなかった流れ。
声優の数は爆増してるから、仕事ない無名声優にフルボイス収録させるべきだった
結論
とても面白い。神ゲー (正直あまり期待してなかった)
日本の数々の名作を〇パ〇リしまくってスマホゲーにしただけだが、無名の新会社の処女作なのに韓国ゲーム賞で最優秀賞とっただけの事はある
(一例 FF7の竜騎士シド)
プレイ2日でのネモ評価 90点 (現時点では2021年No.1のネトゲ) NieR ReplicantはNieR:Automataと同様にケツむき出しで豚を釣るやり方だよなあ >>320
レプリカントの操作キャラおっさんだけじゃねえの ここ>>296から下に人がいると馬鹿にする→ガイジ
驚きの操作速度、発想力、上に人がいると尊敬する→一般人。それでも否定し、馬鹿にしつつ劣化コピーして自分の技のように見せる→ガイジ
中の人によって変わる、これが事実でありPSが違うから Super Mecha Chanmpions結構面白い
人気はあんまでそうにないけど >>325
ステ装備の差に比べればMMOのPSは誤差
これが事実 他のプレイヤーは邪魔なだけなので
MMOのゲームシステムをオフゲでやりたい
ニーズはそこそこありそう >>328
自分の周りの似たもの同士グループしか見れていない君の視野が狭すぎる現実それが事実 >>329
ソードアートオンラインフェイシャルバレット ディアブロ2リマスターまでのつなぎお願いします
さあどうぞ hmm... It is a dog! next. >>335
Fatal Bulletはいい線いってるんだけどキャラが立ちすぎてるのと出来の悪いTPSなのがね
王道のファンタジーならやってたかも tps://i.imgur.com/Y2SMxQz.png tps://i.imgur.com/Y2SMxQz.png tps://i.imgur.com/Y2SMxQz.png かつてはGAMEPOTとかいう弱小メーカーがFEZで儲けた金で
ウィザードリィオンラインとか言うMMOつくってたな
どこもかしこもMMOばっかつくってる時代だった myth of empiresってのめちゃくちゃ面白そうだな mmo初期はクエストなんてほぼなくてテキトーにモブ殴って同じ場所でモブ殴ってるヤツに声掛けて次のマップで無理しつつ二人でモブ殴ってそこで更に二人組に声掛けてフルパになって経験値効率がいい所行くみたいなんが楽しかった
座ってMP回復中にするチャットもなんか楽しかった
そこからクエストクエストクエストクエストクエストクエストクエストクエストクエストクエストクエストクエスト
そして今はオートクエスト
もうクエスト無くせよな もうチャットになんか何の新鮮さも無いしSNS等ネット上のコミュ環境も整ってるから
そういうのを魅力として集客できる時代じゃない
結局あくまでゲームはゲーム、劣化ながらもCRPGとしてそれなりに遊べる物にした方がまだマシって業界も学んだんだわ 未だにマイクラ人気がある処を見るとクエストゲーにしなくても問題なさそうだが
手っ取り早く金を稼ぐならアイテム課金制のクエストゲーが正解なのかもしれない SUNの激戦GR 13周年バッジを製作する目的で一緒にやろうよ
装備評点で組み分けされるチーム戦だよ >>359
初期っつってもUOが出てからEQが出るまでの間限定の話じゃねえか マインクラフトは身内でわいわい遊べるからいいのであって
あれを誰でもあり何でもあり強制にしたら皆続けないよ
何度も言われてるけど、UOですら何でもありだと人口頭打ちになって出来ることに制限入れてったじゃん >>365
でも実際不要とされたのは未だに20数年前のMMO引きずってるMMOおじさんだよなw それもあるし大半のゲームにネットワーク機能やマルチとかついて
MMO自体も要らなくなった感じなんよね MMOがダメになったのは参加する人間の質が悪化したから説 クエスト中にモブ殴ってたら同じ場所で同じクエストで同じモブ殴ってるヤツに声かけて次のクエストも二人でモブ殴って
でも途中で二人だけじゃクリアーできないクエストが出て更に二人組に声かけてフルパになって小ボスみたいなのを倒す
クエストは関係なくて声かけるかかけないかだけじゃね?w フィールドの狩りやクエスト中に声をかけるのは
SUNの場合は「青色」(その地図にいる全員に聞こえる無料叫び)で部屋番号を連呼するか
白色でpartyとか11111とか声かけてるよ そういわれながら最近だとヴァルヘイム流行ったじゃん
なんでもありなの続けないならRUST系ゲームが世に出ないだろ
結論勝手に出すのはかまわんがなんでもありで今も存在してるサーバーもある
https://www.youtube.com/watch?v=16ZZoHz4Jh8
自分がもうやってない人が自分で結論出すのはかまわんが何もわからん人は勘違いする恐れがあるからな 変な文章になったな
過去のゲームで時間が止まってる人が語っちゃうと時差がすごくて現状とかみあわなくなるから止めとけ >>369
こういう>>367いつ不要とされた人の話したんだよっていう謎解釈のキチガイジが色々文句言いまくってたからな
ユーザーは色んな人が居て当たり前なんだからでかい声に騙されてる運営と半々で、そのせいでダメになったと思う ValheimやRUSTも、プライベートで遊べるからね
「身内で遊ぶ何でもあり」と「誰でもあり何でもあり」は別物
強制的に世界中の全員と同じ鯖で遊ばされる仕様だったら、絶対に今と同じようなヒットはしなかった
あとサバイバルMO系のゲームは、一昔前のMMOみたいに膨大な時間ファームさせる仕様じゃないから
そういう意味でも別物 現状売れてるゲームにヒットしない宣言は無理がある
強制的に世界中の全員と同じ鯖で遊ばされる仕様ってニッチすぎだし昔も複数あるサーバーの1つを選ぶタイプで
メガサーバーでもなかった。メガサーバー系のゲームもレイド狩り終えたら別サーバーへ移るみたいな感じで全員で同じ鯖で遊ぶとはほど遠い
サバイバル系のゲームが膨大な時間がかからないというのはやってない証拠じゃん
拠点作って作業台系作る立ち上げの段階でも結構かかるしワイプがあるからやりこむ人は莫大な時間かけてプレイしてる UOのリードデザイナーがWoW以降MMOはクエスト主導になり
サンドボックス的なゲームは別ジャンルとして成功したみたいなこと言ってたな。
https://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-2552.html
"WoWはMMOジャンルの王であり、投資が行われる限りは同じようなゲームには決してその座を奪われない。真に異なる体験が作られる無限に近いパワーがあるクラウドサーバーやバーチャルリアリティが実現される日まで革命は起きない"
"サンドボックスゲームのデザインは別の場所に成功を見つけることになった。ソーシャルゲームやDayZのようなサバイバルゲーム、そしてユーザーが自分だけの世界を築くことができ、基本的にクエストに頼らない冒険ができるマインクラフト"
"これらのゲームを「MMO」と呼ぶ人は誰もいない。MMOという名はWorld of Warcraftと、WoWを王座から引きずり下ろそうと努力しているほとんどWoWそっくりなゲームのためのものだ"
"WoWは最高のDikuMUDであり、最高の戦闘MMOであり、WoW以降のあらゆるMMOがWoWと比較される。World of Warcraftは事実上完璧なMMOを作り、そのプロセスの中で他のMMOを殺していった" MMOのジャンルが特定ジャンルを表わす言葉なら10年前のレトロゲー基準に考えてるんだからそりゃ時が止まるわ
こういうノリが俺はMMOだと思ってるから溝は埋まらんな
https://www.youtube.com/watch?v=IgbVTKqO4GY
こういうのにMMO感じる人はやればいい 好きな時に好きなだけ遊べるの頼む
デイリーとか時限湧きとかもうこりごり >>379
感じるとかノリがどーたら言ってもそもそもRustってMMOじゃないしな
むしろ>>378の
>MMOという名はWorld of Warcraftと、WoWを王座から引きずり下ろそうと努力している
>ほとんどWoWそっくりなゲームのためのものだ"
こっちの方が遥かに共感持てる >>376
色んな人と遊べるネトゲと、身内で遊ぶオフゲは別物だわ
昔は身内ギルドですと一般を断って、好きに遊んでる気にならないグループだったけど
身内鯖に引きこもってくれるからヒットしたんだろう 身内鯖しか人が居ないってならわかるが誰でも入れるパブリックサーバーが人気なんだが
ゲームによっては製作サイドが公式サーバー立ち上げてたりするし 俺に言ってるん?
なんでそんな解釈してんのか理解不能
人気で何がおかしいんだか >>386
身内で遊べるオフゲは別物だが
オンラインで身内ゲーも不特定の人が参加するゲームも両方存在しているのに身内部分だけとりあげてヒットしたっていわれても解らんだろ
身内用も誰でも型もそれぞれ需要がある
ヴァルヘイムはマルチ人数少ないし身内用でヒットしたっぽいけどな >身内用も誰でも型もそれぞれ需要がある
まさに俺も言ってる事なんだが・・・ 話がぶれたが俺はヴァルヘイムやRUSTが世界中の全員と同じ鯖で遊ばれる鯖だったら大ヒットしたと言いたいんだよ
サーバーが重すぎて動かないから今は出来ないと思うけどな
冒険探索クラフトハウジングなんでもある世界なんだぜ マビノギは昔はのんびりしてたのに
大量のクエが増えてやらなきゃいけない事が増えすぎて脱落した
期間限定イベだけで結構な量
その状態を見たドラクエ10運営は
プレイヤーに沢山やることを強制してはいけないと悟って
内容をスカスカにする作戦をたてたのだろう >ヴァルヘイムはマルチ人数少ないし身内用でヒットしたっぽいけどな
>話がぶれたが俺はヴァルヘイムやRUSTが世界中の全員と同じ鯖で遊ばれるだったら大ヒットしたと言いたいんだよ
身内用でヒットしたゲームなのに、世界中の全員と同じ鯖で遊べたら大ヒット? ヴァルヘイムは出来立てでマルチ環境がまだ整備されてないんだよ
でもあれの面白さは他人との共存がテーマだと思うから不特定多数の人数が増えてもヒットはしたと思う キチガイに荒らされてキチガイのみが残るゲームになるだけやで https://www.youtube.com/watch?v=FouGnaCk1CU
wizonのこのOP最高だったな〜
アップルや98で遊んでたときのイメージそのもので感慨深かった ggとか言えないキチガイは身内鯖に引き篭もって出てこなければいいだけなんやで 仲間と遊ぶのは良くてもよく知らん変な奴が近くに湧くのは嫌やろ? >>399
どんだけ選民意識高いんだよ
お前通りすがりの黒人に向かって石とか投げつけてそうだよな 選民というか野良だと不愉快な奴に遭遇することが多い >>401
SUNなら10人までパーティ人数自由でソロでもマルチでもクリアできるゲーム内容だから
合わないな〜って感じる人がいたらパーティ抜けるのもokだよ(どのルームにいるか検索もできる)
回数制限がないから気楽に誰とでもパーティできるんだとおもう
デスペナとかもないし何度でもトライできるよ まず誰もやってないようなすげー古いマイナーゲーを誰でも知ってるかのような切り口で話すの怖すぎだろ まだやったことがない人はキャラ育成に時間かかっちゃうけれど
5月25日までSUN13周年記念イベントで対人用バッジわりと簡単に取れるよ
激戦GR 勝つとアイテム数2,負けても1もらえるこの機会に体験しませんか
装備評点が近い人どうし戦えるコンテンツです >>410
youtubeにアップされてる動画でも見てみて♪
激戦は陣取り戦、ゴールドラッシュは敵を倒してゴールドを奪うゲームです
入場した場所に秘薬もらえるNPCがいて無料です
一回15分程度の匿名コンテンツなので嫌いじゃない方はぜひ☆
https://www.youtube.com/watch?v=mCJYjxCjfpM ←プレイヤーさんの動画 >>411
グロ
しつけーよ
SUNみてーな化石チョンゲに用はねーから消えろカス >>389
絶対つまらん
どうせ群れて野良殺しまわる基地外が出てきてつまらなくなるだけや
対人要素はチーミング禁止にして個人だけでやれるようにしないと絶対ダメだわ
対戦ゲーでもねぇのにニートや基地外相手にしてられない PKなんてすぐ飽きるよ
事前に準備するダークソウルやタルコフがマルチとして正解 >>414
だから身内鯖に引き篭もって出てくんなよw >>366
マインクラフト詳しくないが2b2tのチートだろうがなんでも有りの大規模サーバーとか初期から今までずっと賑わってて今も凄い人数やってるんだろう? UO、日本語翻訳サービス終了か
畳みにかかってるのか… >>417
ここの連中フェルッカトランメル論争で時間が止まってるから対話しようとしても無駄だぞ
15年前の常識を現代に投入してくるからな
多分現代ゲームもやってない、せいぜいオート論争してたから過去の焼き直しの携帯ゲーをやってるくらいじゃね 自分の常識に適合しない人であっても面白がるぐらいの心の余裕はあってもいいのではないか マイクラやヴァルヘイムは面白いゲームだけど、MMO難民が求めてるものとは違う気がする
難民に必要なのは、RO,FF11,マギノビとかあのへんの世代のMMORPG FF11を求めてる奴らはFF11やってるだろう
未だにアプデしてんだし リアル寄りなマイクラ
和風のヴァルヘイムがあったらやりたい
国産メーカーは良いゲームをどんどんパクれ
特にスクエニとコエテク ビルダーズはマイクラ+RPGとしては悪くない出来だったな
小粒な良作って感じ なんでこういうスレが存在するのかって
オンライン初期の黄金時代が忘れられない人が居るんだろうな
俺もその一人だけど mmoがオワコンというより
今は何処もかしこもオンライン対応ゲームが溢れてるけどなぁ
まぁ1つの世界を皆で遊びましょう系ゲームは少なくなったなぁ MMOが廃れたと同時にチャット文化も終わったからね
今後新しいMMOが来てもボイスチャットが当たり前の世界じゃ昔のように流行んないと思うわ。
いろんなプレイヤーが全体チャットで賑わっていたり自キャラクターを通して対キャラクターと会話することで疑似異世界体験が出来たわけで
可愛いキャラクター操作してるオッサンの声聞きながらMMOなんて無理でしょ? スマホのアッシュテイルとか続いてるし
MMOが終わったというより企業がmmoの面白さを忘れただけのような気がする ラグナロク ゼロが日本に来て流行らなかったらガチでMMOは終わったとみていいかもしれない このスレでアッシュテイルの名前が出てくるとは
あれ初期は面白かったよな
出会い系みたいになってからキモくてやめたけど
あと去年のTRAHAも面白かった アッシュテイルの元になったセブンスダークはやってたな
結局メインも完結しないままサ終しそうだけど >>443
>>445
ごめん言葉足らずだった仮にが抜けた
でも、ガンホーが潰れたらワンチャンあるんじゃね?
ラグナロク ゼロは例として全盛期のネトゲを当時のまま復活させてたら未練なく成仏できるんちゃうかな
ROってやったことないんだけど全盛期のROの話とか聞いてるだけで面白そうだからやってみたかった ネットリテラシーが定まっていない時代の産物だからもう味わうことはできないぞ
良く語られてはいるけど取引詐欺と装備自慢と全体チャットでいかれた荒らしが騒いでる光景と
スレッドの勢いがAA荒らしのおかげで早かったぐらいじゃないか
付け加えるならわかりやすい直結が多かったな。今では悪い印象を与えるが当時は未成熟であるがゆえにそのカオス感を懐かしんでる感じ
まあPKが1人現れるだけで全体チャットのログがえらい勢いで流れてたのは皆熱意があったんだろうなとは思う 少なくとも俺はライフアフターっていうスマホMMOで味わったよ 荒野行動のバトロワとライフアフターのMMOの中間のサバイバルゲー作ってくれたら後追いだけど全然流行ると思う >>453
サービス終了まで遊びつくしたタイトルあげてみなよ
1つもなさそうだけどw myth of empiresは動画見た感じconan exilesをちゃんとMMOにしてマウントアンドブレードの戦闘システム風で面白そう
今一番期待してるんだがここの人らはどう思ってるんだろうか FF11(に限らず長期運営のMMO)は、一応アップデートは続いているけど大したアプデ内容じゃないから現役プレイヤーの熱量もないし、新規もほぼ皆無
当時そのゲームでMMORPGにド嵌りしたプレイヤーがひっそり余生を過ごしてる場所って感じ
プレイヤーからしたらサービス終了するよりは続いてくれた方が全然いいし、開発側としても急にプレイヤーが減って収入が減ることもないから開発・運営コストと比べて黒字になっているうちは細々と稼げるしサービス終了はしない ただ、サービスは続いていても、棺桶に入って終わるのをゆっくり待ってるような状態だから
「昔のMMOがやりたいなならまだサービス続いてる○○○やればいいじゃん」てのはやっぱり違うんだよ いや、更に上のコンテンツぶっ込んだりシナリオ追加したりしてるよFF11
他もそうなんじゃないの? FF11は2015年の星唄で一区切り…だったのが去年またシナリオ追加されたんだっけ
2019年くらいからFF14と同じ事業部の管轄になった影響も大きいんだろうな
こう言うと荒れるかもしれんが、14ちゃんが稼いでる間は11も安泰そうだ >>437
SNSとVCがMMOをつまらなくさせた要因だな
高難易度コンテンツや情報共有のために必須になってしまったが >>462
吉田直樹が予算くれないからもっと上に掛け合って20周年までの分もらってきたらしいけど >>464
https://www.famitsu.com/news/201905/16176114.html
https://dengekionline.com/articles/45389/
2015年以降、スタッフも少人数体制になっていたが事業部再編成以降は14のスタッフと双方流動的に開発してるとか、新規BGM発注を吉田に相談してOKもらったとかいう話は見付けたんだが、吉田より上に掛け合って予算もらったっていうのはどこかにソースある? VRchatがいまいち流行らないのもおっさんのキモ声のせい その手のもの詳しくないんだけど高性能のボイスチェンジャーとかないん? ネクソンの新作Over kill
pvだけだからよーわからんけど期待しとくわ ネクソン以前に横スクの3DRPGでMMOですらないじゃない 14ちゃんが安泰でも11やFEZみたいなのが
14ちゃんのおこぼれで生かされてると思うと腹立たしいよね ボイスチェンジャーを使って声を好みに加工出来るとしても、そもそもボイチャしながらMMO遊びたいかって話では 黒字のうちはどんなmmoでも続くさ
どんな小規模だろうと それにしてもecoってまだ続いてたんだな
スレ続いてるじゃん >>480
FF11は単体黒字ですけど
FEZは赤字だし寄生というのは同意するけど >>487
身内ノリならまあ許せなくもないが
それでもきっつい なんもないの?イライラ
ほんとはあるんでしょ?イライラ どんな小規模でも固定客、継続的課金者がいますからね・・・。
変なゲームだったら長生きしないでしょう。 >>497
PSO2NGS未プレイの私が言うのも何だが 2021年の新作は
韓国産ロードオブヒーローズ >>315
> ELYON > 二ノ国 > New World > PSO2NGS > ブループロトコル
> ラグナロクオリジン > 月光彫刻師 (アーキエイジ開発) > アニマエ・アルケー
> ブラック・サージナイト > Bless Unleashed > BLESS MOBILE 21/04/27配信 > イース6オンライン >>500
興味を引くものが1つもないorz
もうジャンルとしては完全に死んでいて
MMOを騙った縁故詐欺が残るだけなんだね グラに力入れて開発期間が伸びるより内容で色々な遊び方を試して欲しい
わいわい面白ければAmaon Usみたいなので十分 モンハンライズも飽きたな
知り合いはなかなか時間合わないし
野良はBOTみたいだし もうゲーム自体に飽きてる可能性
次の何かを求めている 推奨っつか昔から需要はあるし色々応用効きそうな技術でもあるから
上手く商品化できれば美味しいしダメでもソニーはそういう実験的な事できる余裕あるとこだしな 今後のアプデでMMO化するCYBERPUNK2077オヌヌメ
内容は
サーバーパンクな世界のまんまディアブロ2な造り >>521
巣ごもりで、ポケモンGOやドラクエウォークが出てるのは一体… スマホゲーもランキングのTOP10入ってるゲームで4000億↑稼いでいて、そのへんのタイトルは何年も続いていて好調なんだけど、一方で人気IPの新作が1年でサ終してたりするからなぁ
開発費は高騰しているのに、ヒットする率は下がっている あからさまな課金圧がなあ
ゲームってそうだったけ?みたいな ゲームなんて普通同じものを何年もやるもんじゃないだろ
同じことの繰り返しなんだから数か月もやれば飽きるのは当然
1年以上同じゲームやってる奴は本当に面白くてやってるのか冷静に考えたほうがいい サイバーパンクオンラインは俺も気になってるわ
ただのチームデスマッチとかの要素だけなのか
グラセフVオンラインみたいにスケールの大きいものになるのか
もちろん後者になることを期待してる 「キャラの成長が悪かったらリセットしてやり直す」システムのrpgあったら教えて ザナドゥはガチャじゃなかったけど下層で命中足りなくなったり
宝箱一個開けるのに三万時間かかったりして何度も作り直したわ ほとんどの人はストーリークエストを一回やったら卒業かもしれないけど
同じMMOを長期的に遊んでる人は何度も同じコンテンツを楽しんでいるよ。
1キャラを育成するのが対戦ゲームとかと比較したら大変すぎるけど
だからこそプレイヤー間の関係性の変化とか人生ドラマみたいなのもある。
大体途中からソロで楽々クリアはできない難易度で頑張って自己強化するか
誰かに手伝ってもらったりになるけど経験で手伝う側に変化したり。
実装当時はクリア無理な難易度でも徐々にクリア可能で時の流れを感じたり。
新作を次々やってる人は育成したキャラやペットへの愛着とかがないのか疑問 紅の砂漠は当初MMOで作ってたけど路線変更してやめた
この決断は正しかったのか見届けたい
評判良かったらやってみようと思う 韓国はパクリ文化しかないから何つくっても一流にはならんよ
パラサイトとか半地下とか、ゴリ押しオリエンタリズムで評判高いだけで、じゃああれくらいの映画が日本に無いかと言われれば、ある
現代日本にですらあるし、偉大だったころの日本映画にはもっと普遍的な作品がある。ただの政治力の差 同じMMO何年もやってる人ってガラケーからスマホに移行できないオッサンと同じだな
まあ残り少ない人生なら死ぬまで同じMMOやり続けてりゃいいんじゃない 小学生の頃野球、サッカー、バスケと転々と移り変わってそう >>543
おー、ついにPoEが日本語化されるのか!
日本語きたらまた久しぶりにやるかな... MMOは仲のいいコミュニティが出来れば何年も続いたりするけど、今の時代コミュニティの中心がゲーム外のSNSにあるのが当たり前だったりするからねぇ… >>544
日本は、世界規格をたくさん発明しているが
日本の規格を世界標準にしようとしても、アメリカが絶対に許さない
なんだかんだで
アメリカの規格が世界標準になってしまう
そして今は、
韓国が日本の技術を盗んでしまった事もあり日本が落ちぶれ、
かわりに中国が台頭し
昔 日本がアメリカとやっていた世界覇権戦争を、中国とアメリカでやっている ゲームとスポーツを同列に考えるとはMMO老害の本領発揮だな サイバーパンクがオンライン化するのも発売日に既にいつか分からんが最速で2022年以降って言ってたな
既にバグ塗れでどんどんアプデ遅れてるし予定してた1月2月に大型アプデとかDLC追加って言ってたのもバグ修正で無くなってた
投資家達にps4でも快適に遊べますって資金集めてしまった関係でps4切り捨てられないからオンラインなんてやったら爆発するんじゃないか SUN工作員の頭の中だけで続いてるだけで
とっくにサービス終了してるかも知れんぞ
このスレの誰も興味ないから
確認なんかしないし >>556
2〜3年前にsteam版製作中の噂があったんだけどその頃から
昔(8年とか前)ワールド鯖でやってたというPvP勢が大勢復帰したり
今も新規さんや不慣れな人も結構いて賑わっているよ
13周年記念バッジを製作する目的で一緒に激戦GRで遊びませんか
記念のぼり旗レイヤーの素材は今月のログイン報酬で獲得できます >>550
リネ2Mはゲームの平均年齢が40くらいだから昔のMMOの感覚でやれるで
誰もTwitterなんかやってねぇ リネ2M放置しながら動画見てる
暇だなー死にたくなってきた Steamで安かったからDragon's Dogma DARK ARISEN買ったけど
カメラが近すぎて酔うのですぐにやめた
MMOに慣れてるとカメラを引けないときついわ >>559
今どき別に40歳でもツイッターくらいやってるだろ
本当にやってないのであれば時代に取り残されてる層がしがみついてる感じだな
怖すぎや >>563
40代でTwitterしてる方が怖いわ 基本無料はどこも民度が低くすぎてダメだな
リアルキッズか実年齢は成人してても精神年齢小学生レベルとか
知能が低過ぎるが故に無収入低収入だから無料しかできなくてそんな人生歩んでるから性格歪んだ奴ばっかり
課金してる奴らも下の奴ら見て無課金相手にマウント取りたいって考えの性悪ばっかり
最初のうちは良くても数年経つとまともな奴らが皆逃げ出してこういうガイジの濃度が増してくる
マジで社会不適合者の掃き溜め
かと言って今更ff14とかドラクエ10やっても追いつけそうにねえしな
月額制で開始予定のがないならネトゲじたい辞めるしかねえのかな でも面白いネトゲって基本無料ゲームばかりだったよね FF14がソロでも最新コンテンツまで問題なく遊べたらやってみたい
てか、他に選択肢がほとんどない
ネガティブでマイナス思考の人間ほど、レベルの高い人間になる素質を持っています。
ポジティブに考えることは、頭空っぽのバカでも簡単にできます。
逆にネガティブ・マイナス思考を克服し、ポジティブになることは死ぬほど難しいです。
実際、ポジティブに生きている人間ほど、挫折や苦難に耐えられずに人生転落コースを歩んだり、変な宗教やビジネスにハマって抜け出せなくなります。
14信者の新手の布教か?
今時月額なんてありえない FFくらいいネームバリューがないと無理
それに月額は育成に時間かかって結局カネ以上に時間を無駄にすることになる お前ら初心に帰れよ
基本無料か月額制かじゃなくて自分の居場所を見つけられるかどうかだろ
居場所を見つけられないと何やっても楽しくないぞ
MMOの意味がないんだよな
それならオフゲでいいやってなるだろ ◆〇 ネトゲ界情報通No.1 ネモの 最近のゲームまとめ 〇◆
PSO2:NewGenesiS セガ 21/06/--正式予定
https://www.4gamer.net/games/521/G052100/20210421053/
Elona Mobile 中国産 2007年PC版 21/04/20配信
https://appget.com/appli/view/75678/
Lord of Heroes 韓国産 20/03/26韓国 韓国ゲームアワード最優秀賞 21/04/21日本配信
https://appget.com/c/pre/793900/lordofheroes/ 実質オフゲ。とても面白い
ユージェネ 国産コロプラ 21/04/21配信
https://appget.com/c/pre/782814/yougeneration/
NieR Replicant ver1.22 国産トイロジック 10/04/22R発売 21/04/22発売
https://www.famitsu.com/news/202104/29219434.html
グラニーズハウス老婆の館 韓国産 21/04/22配信 6 vs 2
https://appget.com/appli/view/75689/
第五人格 (中国NetEase) の韓国版
FUSHO浮生 中国産 21/04/25配信
https://appget.com/appli/view/75699/
BLESS MOBILE 韓国NEOWIZのIPのアメリカ産? 20/03/31韓国 21/04/27配信
https://appget.com/appli/view/75709/
21/04/27 PCゲーム世界シェア75%のSteam運営の米国Valveに対して 手数料30%は高すぎだと集団訴訟
比較 google手数料15%、Apple手数料15%
Summoners War: Lost Centuria 韓国Com2uS 14/06/12S前作kyArena 1億DL 21/04/29世界174か国配信 事前600万
https://appget.com/appli/view/75721/
三國志 真戦 中国アリババ(61兆円の世界8位企業) 19/09/20中国 4,000万DL 21/03/16事前 21/05/19配信
https://www.4gamer.net/games/559/G055912/20210428307/
二ノ国 CrossWorlds 福岡レベルファイブ (従業員300) 21/04/14事前登録 21/06/--配信
https://www.famitsu.com/news/202104/28219374.html
月光彫刻師 韓国XLGames (アーキエイジで有名) 20/10/10韓国 事前300万 21/04/15事前
プレイ動画 https://www.twitch.tv/yuniko0720/video/816192893
私の予定は、ロードオブヒーローズを遊びつつ → 三國志 真戦 → 二ノ国 CrossWorlds →PSO2NGS >>572
月額で育成に時間かかるゲームって最近あったっけ?
メインストーリー進めるだけですぐにカンストするからやる事なくなるゲームばかりじゃね? >>1
【別にパチンコなんて好きじゃないんだからねー☆】ぱちん娘。ボイスコミック 01(CV:芹澤優・大野柚布子・柳原かなこ)[漫画]
https://youtube.com/watch?v=sUEX-MnY_ys
うおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!! なんかあるん?イライラ
あるならあるではっきりしてよ!イライラ これからは5月末にSwitchで出る国産のMiiトピアが世界中のRPGの頂点となる んほおおおおおおなあああああんん
っぎいいいいいいいいいいい ■× ネモしか知らない 連合レイド エリア別ランキング ×■ Season2 21/04/26月〜05/01土
・連合レイドとは、エリア1位のシーズン報酬 GETを目標に、ボス討伐Lvを他連合と競うコンテンツ
・エリアは全8。つまり恩恵を受けれるのは8連合のみ。連合主が月曜0時?からエリア選択可
・エリア2位だと特典なし = エリア最下位と何ら変わらない
・★7★' ←数字は総ダメージ順位。連合移籍の参考にでもどうぞ
順位 エリア参加連合数
大森林 100 フローレンス 100
01 天国と地獄 . . ★2★NO1連合
02 ★6★あかしっくれこ .★3★EXOS
03 おけまる 一騎当千
04 黒の騎士団 .HESPERIDES
05 ORCA旅団 ...ブリブリタニア
06 ゲームキャスト みんなのおうち
07 にゃむにゃむ園. .黒薔薇
08 蒼の蝶 キャメロット
09 ライブラ .月の宴
10 ラビス 横行覇道
エルフェンハイム 100 ペルサ.96
01 ★7★流星乱舞 ....★9★青の騎士団
02 開拓者 ..桜花
03 約束された勝利 . 暁月
04 皆でゲームを隊 .LENOMBE
05 LACrima ..にゃーん
06 OVERDOES . Glanz
07 TRIBAL . ネコちゃん大好き
08 なつみかん連合 ....集い場
09 無課金勢 ....銀の流星軍
10 ガーデニア . ワンニャンパンチ
サルディーナ 81. ダケオン 45
01 ★10★EXOSUNIO スターゲイザー
02 ★4★渋谷ヒーロー ハマチ工房
03 Defeas .桜園
04 チームスピカ ..3匹の子猫
05 ブレイクタイム ...脱獄
06 アルキマイラ .神聖鷹の団
07 ソドー島 ミッドガル
08 enjoy勢集まれ ..不羈ふき
09 ただのひまじん . 無言会
10 キングオブハート テンプル騎士団
ガルス帝国西 26 . ガルス帝国東 34
01 ★5★アヴァロン騎士..★1★ナザリック地下大墳墓
02 アベイル .★8★百獣の王
03 rePhantom . x黒の騎士団x
04 戦闘狂連合会 . アヴァロン同好会
05 猫の国 ..-バジリスク-
06 ponkotu會 .嘆きの亡霊
07 エンジョイ勢 ....おやすみプンプン
08 フリーランス連合 . 伝説
09 アスピダ プリズン
10 適当 realiser この見づらいカスみたいなコピペ貼ってるやつって誰かに需要あんの? 2014年の黒い砂漠から、ハイエンドなMMORPGが未だ1つも出ていない
10年単位で良作が出ると期待して、2024年に砂漠越えのMMORPGが出るよう祈ってる
近年モンハン的これじゃない感ゲームが量産されているが、そんなものではMMORPGファンは満たされない 昔ながらの大作MMORPGは開発に4〜5年かかるから現時点で未発表の大作は2024年までには出てこない
発表されてるのはElyonとNew Worldくらいか 戦闘画面で攻撃時に画面を揺らす安っぽい演出があるけど
不快だから設定でOFFにできるようにしとけよ
他の部分はまずまずなのにそれくらいの想定もできないのは残念 ビジネス的にはMMOファンなんてそもそも数が少ないから満たす必要がない 企業的にはどうしてもMMO作らなきゃいけない理由も無いし
他の作り易くて稼げるジャンルで勝負すればいいからな mmo黎明期を知ってる人じゃないと
mmoを作ろうと思わないだろうし作れないだろうな 月額はかなり強いけどFF14は戦闘つまらないから他に人多いゲーム出してくれ 英語使えるだけでかなり遊べる物は増えるのに
MMOおじさんって自分で出来る事は何もやらないで他力本願だよなw ヘ(^o^)ヘ 滲み出す混濁の文章
|∧ 不遜なる狂気のレス
/ /
(^o^)/
/( ) ボクソン・過疎化 おま国・集金 サービス終了
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三 無能なる糞の運営 絶えず自壊する電子人形
( /
/ く キャラクリせよ キャラデリせよ 虚に満ち 己の無力を知れ!!
破道の九十!!
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー ほーなんや
__ 次 --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \ >>619
美的センスとプレイスタイル、雑談の内容まで全部アメリカナイズしないと楽しめんけどなw クラウドファンディングして新しいMMO作ってもらえよ 黒い砂漠はドロップ率アップの課金アイテム使って15分毎に各地で湧く中ボスマラソンがうまかったけど
ライバルと争いながらその日課をやり続けるのがキツくなって辞めたわ 砂漠は過疎ってるとしても無職ニートの溜まり場として存続してて欲しい
ガイジが半端なく多いから破裂すると周りに弾け飛ぶぜ 黒砂過疎ってんのか
ps4版もあったはずだがあれももうだめなのかね クソいチョン漠の話はもういいよ。トンスルでも飲んどけ
朝鮮人に独創的なゲームなんて作れねえんだよ文化がねえんだから 過疎ってるけどフィールドボスには大量に沸いてきてクソ邪魔すぎる
https://i.imgur.com/8HsFiz5.jpg 砂漠と糞2はゴミの集積所としてゴミクズ共を隔離しておいてくれ
そして今やってる奴ら社会不適合者で生きる価値のないのゴミクズだと自覚して余所に出てくるな >>637
フィールドボスじゃなくてワールドボスやんけ >>637
言うほど集まってなくて草
エターナルのボスでも50人は集まってたぞ 中華ゲーってなんで自動で進んでいくだけなんだろ
思想の自由がないからか 悪いんだけど砂漠のワールドボスはサブを置いとくのが主流で別にアクティブが集まってるわけじゃ無いんだ >>647
普段は過疎ってるけど、ボスには大量にプレイヤーが湧いてきてクソ邪魔すぎる
↓
この程度で大量のプレイヤーとか過疎っとるやん 50人超えれば他人が全員消えてくれるんだけどなw
3、40人程度だとほんとうっとおしい
ボスんときだけは20chあっても全然たらんわ 砂漠のワールドボス知らん間に沸き時間完全固定になってたんだな
御丁寧に公式HPに湧く時間割まで載ってるし 黒い砂漠は今でもチャンネルが混雑しているが
そんなことはどうでもいい
次のMMOを考えよう
bless unleashedやる人はいるの? 「9割のプレイヤーが離脱する過酷な宇宙MMO」で企業連合の元会長が初心者に転生しようとしたら
速攻身バレして艦隊司令官になった件
EVE Online
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/210430a ヘ(^o^)ヘ 滲み出す混濁の文章
|∧ 不遜なる狂気のレス
/ /
(^o^)/
/( ) ボクソン・過疎化 おま国・集金 サービス終了
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三 無能なる糞の運営 絶えず自壊する電子人形
( /
/ く キャラクリせよ キャラデリせよ 虚に満ち 己の無力を知れ!!
破道の九十!!
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\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
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-‐
ー ほーなんや
__ 次 --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
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/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \ 2015年以降のFF14のアクティブ人口の推移
2015年:*298,131
2016年:*240,050
2017年:*694,465
2018年:*925,212
2019年:1,339,706
2020年:1,544,458
2021年:2,306,445
2022年:もう言わなくても分かるな?w
もしかして、wow抜くの…? 2016年から10倍って素直にすごいな
かと言ってやる気起きないけど そんなにアクティブある割に周りでやってるの聞いたことないな 14って大縄跳びとか素数とかボタン連打とかのゲームだっけ
なんか思い出そうとすると吐き気がする FF14はララフェルにミラプリしていいね!稼ぎするゲームだろ? ないならないって言ってくんない?イライラ
あるでしょ?イライラ ■× ネトゲ界有能度日本No.1 ネモの スレで話題になっているネトゲ ×■
月光彫刻師 韓国XLGames 20/10/10韓国 事前300万 21/04/15日本事前 21/05/07〜09先行体験 誰でも参加可
https://www.4gamer.net/games/475/G047556/20210507024/
21/05/08 Twitterフォロワ5,047
21/05/08 公式生19時 Soul of the Ultimate natioN、通称SUN
大規模戦とかもあるよ!
https://www.youtube.com/watch?v=pF79Pjtn7GQ >>685
クソSUN工作員しつけーよ
化石チョンゲに用はねーから消えろカス グダグダ言ってねぇでさっさとやめればいいだろアホか >>692
次にやるゲームがないから卒業できないです(´;ω;`) FF14工作員はSUN工作員以上にしつこい
もう吐き気すらおぼえる >>693
ゲームなんかやらなくても困らないし問題無い
さっさとやめろ >>691
出来るわけねーだろ、他にまともな月額料金MMOないんやし
FF14辞めてもいいが、課金は辞めるな >>695
FF14をやめて何をしたらいいの(´;ω;`) 天は人を罰さない
人を罰するのはいつの時代も人だよ?
FF14を早く止めさせて(´;ω;`) >>697
くろさばでいいじゃんチョンゲサイコー^^^^^^^ >>699
まともな月額課金MMOは死滅してる
ブルプロ出るまでは嫌でもFF14やれ >>701
ブルプロって月額なのか?
それ以前に「まともな」ゲームなのか?
さらにそれ以前にリリースされる見込みは何割くらいあるんだ? >>700
存在しないゲームの話されても困ります(´;ω;`) >>702
MMOでも、月額課金でも、まともでもないかもしれんが、
いま期待出来るのはブルプロくらいだぞ βテストでやらかしたプルプロは作り直さなきゃ期待出来んだろうな... >>704
人口の90%は14難民だぞおいでよ^^ 月光彫刻師βだけど、職業に無職があったのでつい選んでしまった >>705
なるほど
日本語で遊べて
チョンゲーでも中華ゲーでもなくて
新作で
PCで遊べて (スマホマルチじゃない)
ガチャのない
MMO
って時点で、選択肢は1つもないということか
行く先のなくなった難民って餓死するしかないんじゃ.... そんなこと言ってないでもっと布教して信者を増やさなくてどうする
吉田教祖に人生をささげろ FF14は
ソロでも共闘NPCとエンドコンテンツまで
問題なく遊べるならやってみたい
戦犯になってチャットで責められるとかいう
拷問はマジ勘弁w
てかオンライン専用の続編出してくれ >>709
二ノ国クロスワールドはどう?
スマホゲームなれど、ガチャは入れてこないだろう 14はフリトラならギスオンコンテンツまで行かないし昼なら外人ばっかで
なんもいわれないから楽にあそべるぞwおもろいからって課金したら終 >>711
NGSかー
ありがとう、正式リリースになったら齧ってはみるつもり
そこそこ美麗なオープンフィールド(風?)ゲームとして興味はあるけど
コンテンツの広がりが少なそうなんだよなあ
単なる戦闘ゲーとして見たときに
オフゲになるけど、ニーアやモンハン、Horizon なんかより面白いのかどうか...
>>714
ほうほう
ちょい子供向けっぽい絵柄のは候補にすら入れてなかったよ
自分はX-Legendのゲームは続かなかったからなあ
今調べたら、X-Legendってもうないのね
ムーンラビットって所に移管したのか 14は相手になんか言うとプレイの押し付けやハラスメントって言った方がBANされるからギスなんてないぞ
無言でギブ飛んでくるだけだ 黙ってたら黙ってたで返事がないのでBOTですね通報しますとか決め付けてくるガイジだらけだからな
オワコン メインクエストのみ、ならともかくエンドコンテンツまで全部ソロでやりたいとか
そんなもんをネトゲに希望するって頭イってるだろ
一生オフゲやってろだよ 14の話題は吐き気するからもうやめてくれ
二度とやらねーよ 人間関係に疲れるとソロでやりたいけど、理想の人間関係を夢見てオンラインから離れられなかったりするのだ 個人的にネトゲに求めているのは長期間の継続的なアップデートと
十分な数のアクティブユーザーがいてゲーム外コミュニティが活発であることなので
PTプレイが必須であるとは考えていない
スマホゲーも同様の要素が求められる点ではネトゲと共通すると考えているけど
スマホゲーの場合は一般的に見てもPTプレイやギルドなどの要素が必要かどうかは意見が分かれているから
ネトゲに限ってそれらが必須であると考えるのは奇妙なことだと思う >>688
他人を撮った動画をさらしちゃいかんのか? >>728
そりゃそうやな 個人情報ではないが、顔にせよキャラにせよ怒られる罠
だから国営放送とかで撮影した一般大衆も…おっと悪口はそこまでだ >>726は現在のユーザーの心理を理解してる
紅の砂漠はその辺のニーズを汲み取ってMMOから路線変更したと思われる
>>723は典型的な懐古厨のアホ
今時がっつりPT強要のMMOなんて流行らない
そんなものありがたがるのは社会不適合者のニートくらいなもの 黒い砂漠がゲーミングPCプレゼント企画でTwitterのトレンド入ってるけど、こういうばらまきのときしかトレンド入らなくなってしまったな
FF14はアプデやらPLLでちょくちょく入ってるの見かけるけど 14もFFって名前で売れてるだけだしなあ
完全新作で頑張ってもらいたい 仮面ライダーやガンダム同様、ブランド名を冠するだけで利益増が見込めるのに完全新作にする理由無いだろ FFなんてソシャゲ合わせたら一体何作つくってンるんだって感じだからな
FF信者ホイホイだな ネトゲなら砂漠、リネージュ、ラグナロク、ディアブロ、ウォークラフト…
IPがあるなら使わない理由もないしな
RIOTもLoLの世界観使ったMMO作ってるんじゃなかったっけ
ただそれで出来の悪いゲームばかり作ってると逆に
「FFだからやらない」「ネクソンのゲームはやらない」みたいな感じになっちゃうけど しかしFFとドラクエの数は異常だろ
ジャンルは違うがガンダムも
〇〇だからやらない、ってより〇〇だったらクソでもやるって人が圧倒的に多いからなんだろうな ドラゴンズドグマやって酔うとか池沼かよ
お前ぐらいだわ もう何年も前だが、ドラクエ10の無料体験版面白かったけどスクエニにお金払うのは嫌だからそのままアンインストールしたって記事をどっかのブログで見たのを思い出した >>738
おいおい第五人格は中国だろ?一体どうしちまったんだ 朝鮮人の特徴=なんでも自分のもの。あいつの起源は俺の起源wwwwwwwww
PUBGしかお前らの目玉商品はねえよwそれだけでも劣等民族的には大当たりだろ、それ以上求めんなよw こういう>>730,726キチガイジ糞気持ち悪いんだけど俺だけじゃないだろ ゲーム画面に他キャラ(死体)が映り込んだらダメってことなん? ドラクエ10かPSO2しかないな
FF14は信者がきもいので除外しました
現場からは以上です 全部ソロでやらせろマンはまぁ原神みたいなおまけマルチでもついてる奴やっとればいいとして
>>748
NGSにご期待くださいw ここのスレ民で無課金ギルド作ってくれ
参加するから MMOファンボーイ(おっさん)が雑魚すぎるからオワコン化したんやでw >>745
書き込み読んでみたがどこがキチガイか理解できない
最近のネトゲユーザーの心理をよく理解してる内容だと思うが? >>758
絶望スレの住人は最近のネトゲに馴染めない層だから
ここで求められてるのは10年以上前に主流だった絆強制オンライン
PTが強制され、募集〜移動〜狩りで何時間も共に過ごすことで絆が生まれるようなゲームでコミュニティはゲーム内で完結してないと駄目 今流行ってるスマホゲーはまさにそれやな
少しはスマホゲーの絆感から学んで欲しい
一方最近オワコンのネトゲではキチガイ臭にまみれた自覚のない奴がなんか言ってるけど ここは思い出ともう叶うはずもない夢を語る老人ホームだぞ 少なくとも俺が手を付けたスマホゲーでは一切このような意見を見たことはないんだけど
>スマホゲーの場合は一般的に見てもPTプレイやギルドなどの要素が必要かどうかは意見が分かれている
いったいいくつのスマホゲー経験があってこんな事言ってるんだろうね
単発キチガイジが自演ででかい声出してるスレだよ 新作MMOの数が少ないのは
かかる費用の大きさと、それに見合った十分な黒字を維持できる確率
この2つを考えたらしょうがない
その数少ないMMOで
絆強制、T2W要素しかないゲームなんて今やほとんど皆無だろ?
そういう需要はほとんどない
つまりビジネスとして成立しないから作られないんよ サイゲのソシャゲはどれもこれもMMO、というよりスクエニ、コンプレックス丸出しでつまらない
FF14の何があいつらを狂わせるのか >>766
絶望スレ的には
「絆強制、T2Wのゲームの需要はある。昔のMMOはそれで成功していた。今の製作者はMMOの良さを分かっていない。昔ながらのMMOを出せば人が集まるのに…」
という論調なので… ToSが爆死してもまだ学習しないのかよ
古いMMOをグラフィックだけアップデートしたって誰もやらんのですよ ToSの初期は確かに面白かったけど
ちと人多すぎで取り合いのデメリットのほうが強かったのがなあ
カプリサンとか、魔族研究所とか酷すぎた
DPKでコレクションドロップとかもギス要素だったし
ただ、早朝とか5人くらいしかいないときは取り合いせずに
その場でPT組んでチャットしながら遊べて良かった
こういう所だけは、古き良きMMOらしさがあったよ
初期がよかったのは、むしろLost Arkかな
フィールドボスとか、柵壊すとか、全チャでアナウンスしながら遊んだ
本当に最初の最初だけだったけど バカチョンは新しいモノ生み出せないから同じことなのに、バカジャップもそれに期待して触るのが気持ち悪い
人生失敗してばかりなのに新しいことやりだそうとする馬鹿夫婦みたいだな FF14根性版がよかったな。一日中フォーラム戦士してた 3Dリアルクラフト系のゲームなら城も建てられて地形そのものも弄れるし
パーティで分担して飯担当と木こり担当で時には皆で未探索エリア散策とか俺から見ればこれぞMMOって感じなんだが
ここの住人はMMOじゃないとか言われるからどうしようもない >>777
ほぼ始まりすらしなかったサンドボックス型はMMORPGじゃないってことか
T2Wにしろ絆強制にしろ
コンテンツ型を前提に考える人が大半だろうし
あるいはクラフト参加人数的にMOって思ってる人もいそう >>776
フォーラム戦士どうし、お互いに正義があってそれがぶつかりあってたしね
今のフォーラム戦士は基地外が議論することなく自分の妄想を連投してるだけ
あとは議論の結果、運営が回答したりゲームに反映されたりと
世界をつくるという究極のクラフトゲームだったとも言える >>778
面白かったからマインクラフトがあそこまで広まったんじゃん
クエストや目的があるサンドボックス型のゲームもある
ついでに言えばRUSTやマイクラはtwitch視聴者20位以内に良く来るロングランお化けゲーム MMOの定義がはっきり決まってるわけじゃないけど、RUSTとかマイクラをMMOもしくはMMORPGと思って遊んでる人は少ないんじゃないかなあ…
このスレに限らず世間でもね
分類するならMMOというよりサンドボックスじゃないだろうか >>777
一つのワールドで知らん人から襲撃受けたり取引したりとかあったらMMO感出るかな
MMORPGではないと思うけど MMOではないな。MMOよりも優れたシステムであることは間違いないが。
MMOがなんでもありの今までに無かったゲームを作る試みだとするとマイクラが理想に近い
今のハムスター式MMOとマイクラを調和させて新しいものができたら楽しいだろうな ■ ネモの スレで話題になっている Tree of Savior ■
・聖剣伝説 Legend of Mana (日本スクエニ) を丸〇〇〇してネトゲにしました感
https://www.youtube.com/watch?v=Iila5nlyC_c
・操作方法が特殊すぎ
・私は無課金の2PCでプレイ。職の組み合わせの試行錯誤はそこそこ楽しめた
・バグが1,000個以上ありそうだった。韓国で 燃える木
・BOT業者が狩場独占
・ネクソン運営の日本鯖が終了。移管後の国際鯖の新鯖で遊ぼうと蔵DLした
がしかし、ゲームランチャーを見た瞬間
これはないな・・・
と蔵アンインストールしたのは良い思い出
・ゲームランチャの完成度を見たら、ゲームの完成度がわかる不思議
日本カプコンのドラゴンズドグマオンラインのゲームランチャーと甲乙つけがたい
・韓国IMCにはもう期待しないが、TOSをサービス終了させて TOS2を出すべきだと思う MMOやってる人のうち本当に他人と一緒にプレイしたいって思ってる人ってどんくらいなんだろうな 俺はMMOの定義づけがしたいわけじゃなくて
昔はよかったみたいな書き込みをちらほら見かけるからさ
黎明期のMMOの良くわかってない人が協力しながら目的に近づいていくプレイができるゲームはまだ残っているのを伝えたかった感じ
懐かしむならやってみたらはまるんじゃないか的な >>789
マイクラとかってリア友ありきじゃね?
ゲーム内で人と知り合って協力し合ったりして遊びたいのとちょっと違う気がする
野良サーバーっていうのかなそこで出会いがあるっちゃあるだろうけど
個人的にはリアルとは違うゲーム内の住人になりたい >>789
ここの住人が求めてる黎明期のMMOのよさは、現実とは別の閉じた世界での出会いやコミュニケーションみたいな部分で、RUSTやマイクラのよさとはまた違うベクトルなんじゃないかな >>777arkとかまさにそれで知らん人とかに襲撃されたり取引も出来るけど広いマップにサーバーが100人程度しか入れないから違うって言われるのかね >>792
なろうなんかで美化されてっけど黎明期のMMO出会いやコミュ要素はあんま無かったぞ
あの頃は攻略Wikiが生きててちゃんとした情報を更新してくれる人が多かった。ド素人や教えて君はいたが基本無言、
っつーか出会い目的なコミュに時間かけるくらいなら解ってる奴らと先の狩場へっていう効率厨ばっか
街も露店放置システムで街に人がいるように見えるがAFK率多め。2〜3年後にはドロップした本人しか装備出来ない帰属システムとIDダンジョンが一般化して過疎化の流れに
ギルドやPT募集は多かったがコピペで同じ文章を全体チャットで流すとか全体チャットもログ流れるとかで怒り始める人がいて喧嘩してた記憶しかない
もちろんコミュ面白い人も居たがあの当時からライン(IRC)やディスコード(スカイプ)が存在していてそこまで意気投合する仲間は現代のディスコード仲間とあまり変わらなかった 本当に分かってる奴らは仲間こそが最強の武具だと理解してるからコミュにも時間かけるよ
だから基本的に半固定で空きを野良募集だからすぐ埋まるし、集まったメンバーの質は問わずそのつど効率的に動くけど
先の狩場へっていう効率厨はメンバー選定から選り好みして時間かけるからな
分かってる奴らはその間に何周も回ってる
まあ最近の1日1回システムで過疎化の流れだけどな
自動マッチで寄生で荒れてたりな
つまるところ、基本1MMOに1出会いやコミュ要素は普通にあったよ
良くもゲームに飽きてきても仲間がいるからそれなりに楽しく続けられるし
悪くも辞めれない状態だったり一人辞めると総崩れになったりもするけど
ゲームの方が先に終了しちゃうとそのままグループ単位で別ゲー始めたりしたし
お前がゲーム内コミュ障だったんじゃない 29 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/06/05(金) 06:40:12.33 ID:dXlctnkU0
俺がカズヤ ◆1Np/JJBAYQ(HNMLS専門リーダー)に実際に言われた事
会社のPCにFFをインストールしろ
メルアドはもちろん携帯の番号も教えろ、叩き起こすから
寝てる時以外は定期的に俺に連絡しろ
残業?甘ったれんな、遊びじゃねーぞ
飲み会とか縁を切れ、こっちに支障が出る
俺の許可なくログアウトするな
土日祝日は徹夜で張り込みだ、敵が沸かなきゃ作戦会議だ
43 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/06/05(金)06:52:02.63 ID:dXlctnkU0
レア装備取った後に別鯖に移動バックレした奴に
カズヤから全鯖にキャラ作って探される程の超絶粘着されたのを見たことある
51 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/06/05(金)06:59:29.89 ID:dXlctnkU0
ちなみに前の抗議デモの時は俺も冷やかし参加した
ロビー陣取ってカズヤら10傑が先頭に立って鯖運営に「仕事しろ!」とか大騒ぎするんだけど
「VIPPER」って名前の奴(レベル1だったんで完全な見物人だと思う)が
「お前らが仕事しろよw」って茶々を入れてきて個人的に大爆笑したw
130 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/06/05(金) 07:42:15.43 ID:dXlctnkU0
カズヤが半年くらい前に吐いた名言、
「いくらリアル生活が楽しいからってそっちばかり優先すると月日が経ってFF11に戻ってきた時、ヴァナにお前の居場所は無いぞ」 130 名前:カズヤ ◆1Np/JJBAYQ [] 投稿日:2009/06/25(木) 21:15:26 ID:k6xdjhx8Q
何言ってるんだ?
勝ち組になるには当たり前だろ
甘えんな
132 名前:カズヤ ◆1Np/JJBAYQ [] 投稿日:2009/06/25(木) 21:22:55ID:k6xdjhx8Q
つうか上のは少し違うな
仕事はやめろ勿論バイト含む
張り込み中は離席するな
PCを買えそしてツ−ルを使え
ライバルHNMLS連中は鯖スレッドで晒せ
裏切り者は引退するまで粘着しろ
声を大にして言ってたのはこれくらいかな
そもそも会社勤めの奴は俺LSにいれなかったし
133 名前:カズヤ ◆1Np/JJBAYQ [] 投稿日:2009/06/25(木) 21:28:40ID:k6xdjhx8Q
マジレスするとHNMLSなんてのは遊びじゃないんだよ
仕事と同じやる気ない奴はイランし仕事だから平均12時間はインしてもらわないと駄目だ
あんたらはネタのつもりかもしれんが俺らは本気
突き詰めると命かけてんだよ
その辺はリアルと同じ会社員7年やってればそれなりのこだわりができるだろ
それと同じ俺らは7年考えぶっ通しでやってんだ
外野がごちゃごちゃ抜かすなよ
135 名前:カズヤ ◆1Np/JJBAYQ [] 投稿日:2009/06/25(木) 21:36:48 ID:k6xdjhx8Q
俺は甘くねえからな
前デ−トとか言ってて張り込みサボってたアホいたけど即日晒し
GMツ−ル通報で赤停止&引退まで追い込んだぜ
どうよこのコンボ
俺がツ−ルを使えてみんなに煩いのは勝ち組になるには勿論のこと裏切ったときの為 の抑止力だからな
まさか身内に通報されるとは思ってないと思うからな
136 名前:カズヤ ◆1Np/JJBAYQ [] 投稿日:2009/06/25(木) 21:39:44ID:k6xdjhx8Q
俺は常に勝ち組になるための努力は惜しまない
14(FF14のこと)でも俺のブラが火を吹くぜ
146 名前:カズヤ ◆1Np/JJBAYQ [] 投稿日:2009/06/25(木) 22:37:04ID:k6xdjhx8Q
>>137
典型的な負け犬だな
今更リアル現実世界に何の意味がある
俺は社会の歯車まになって朽ち果てるつもりはないし俺にとってリアルはFF
あんたらみたいに社会の負け犬とは違う
それと例えが悪かったな仕事じゃないHNMLSとは戦争
ライバルカチあったらそれはもう戦場なんだよ
戦場の真っ只中にいてリアルがどうとかいえるか?
そんな甘いもんじゃない今を勝ち抜くんだよ
147 名前:カズヤ ◆1Np/JJBAYQ [] 投稿日:2009/06/25(木) 22:41:39ID:k6xdjhx8Q
どうもスレッド読んでもピンとこない的外れな意見ばかり
紛争地域の真っ只中にいる俺らを理解出来るわけないし所詮別世界の外野が言ってるだけだしな
黙ってろって スカイプもあったけど低速で制限が多く現在のディスコの様に便利ではなかった
だからゲーム内のチャットが主流で気の合う仲間達と一晩中語り合ったりもしてたな
でも当時も直結厨は存在してグループ崩壊していく事は結構あったけど コミュニケーションはチャット主流ではあったな。こんーだけでギルチャが凄い勢いで流れてたのは良い思い出
>>795
良い仲間に出会えてよかったね 最初の文で仲間を道具扱いしてる気がするけど財産的な意味だよな…? 一口に黎明期のMMOと言ってもどのゲームをどの時期に遊んでたかで全然違うし、そこに記憶補正もかかるからなあ
俺が2004年に某MMOを始めた頃は、攻略wikiもなく細々とHPに攻略情報まとめてる人がいたくらいで、ゲーム外コミュもギルドHPとかレンタル掲示板あたりが主流だった
今はなきICQやMSNメッセンジャー使ってる人もいたけど、ゲーム外のコミュニティの充実度や、インターネットやネットゲームに対する意識みたいなのは今とは隔世の感がある 今のMMOって手探り感無くエンドコンテンツへ一直線って感じやだしな 手探り感出そうとしてもプレイヤー同士の情報共有で一瞬だからな… 情報共有で一瞬になってつまらなくなったのは、(D)TCGとかもだな
あっという間に強カード、強シナジー、強デッキが広がって
自分でカードテキストをみて考えたり発見するということがなくなった MMOのコンテンツを手探りでやりたくなったら
「固定組め」で終わる話になった
手探りで遊ぶのはめちゃくちゃ楽しいし
だからこそ新コンテンツや新ゲームが望まれ続けるんだね 野良だとダンジョンコンテンツも初回から予習して最高効率でというのが前提だもんな 野良だったら初心者も熟練もごちゃ混ぜなのに最高効率とか無理くね? ルート取りとか攻略法とかを的確にやってないと文句言われない?
俺は言われた >>802
大昔所属してたギルドのホームページたまに見て懐かしんでたけど
ジオシティーズ閉鎖で消えたのを思い出したわw まさに難民ならぬホームレスの会話だな
思い出話に花を咲かせあとは朽ち果てていくのみ 時が経ち自分たちが老いたこと、
および自分たちが老害になったことを自覚すべきスレ 日本では低所得者や無職の人間は
自己責任とされ基本的に救ってもらえないぞ
アメリカなんか国民に一律で給付金を3回も配ったのに
日本は1回きりだったろ
ナマポは生存権として存在してるが
福祉課とかに行っても申請させず追い返そうとするのが現実だ そして老人たちは今日も思い出話に花を咲かせるのであった
これが時代の流れについていけなかったゲーマーの末路である ここで思い出話にも参加してるけど
今のゲームも普通に楽しんでいる人もいるぞ >>732
黒い砂漠はキャラメイク画面とフィールドの差がありすぎるので
フィールドと同じ画面でキャラメイクできるようにしてほしい
照明変えるだけでは対処むり
その点ブルプロやドラクエ10はフィールド行っても印象かわらないので素晴らしい >>832
フィールドもロケーション毎にライティング変わる上昼夜気象の差もあるから難しいだろうなあ
まぁキャラクリのライティングて影を強く出せるやつないからログインした途端奇形度が爆上するのは困る
広末涼子とか何度作ってもこうなるしつらい
https://i.imgur.com/7Xbl1oK.jpg FF16を作り終えたら
FF14の後継オンラインタイトルを作ってくれ
頼むぞ吉田 >>834
環境光とか、周りの建物や人との比率(身長とか)あるから
キャラメイクを何度もできてもいいのにね
まあ、キャラメイクやり直し券が、課金アイテムになってるゲームが多いから
それ買ってねってことなんだろう >>836
確かに望むところだけど、「売れるMMO」を目指すから、このスレ民の望むものにならんだろね
エンドはおてて繋いでゴール
強さ上限が低め
金策の価値は希薄
休止しても1ヶ月で元通り
対人要素は弱め
トレード&バザーなし
自動狩り機能の実装
このあたりやりそう というかここのスレ民が望むゲームは需要もないしどこも作らないだろ 玄人向けにゲーム作るメーカーとかなかなか無いからな、金にならないと潰れるし ここのスレ民と言っても求めてるものは結構バラつきがあるだろ
共通点は今ハマってるゲームが無いという点だけ
懐古厨もいればそうでない人もいる 14やってるにも関わらずこのスレ居たりするしな
14やってりゃいいじゃん 別にいろんなゲームやったっていいじゃん
14のゲーム性が好きでやってるけど
昔のゲーム性のMMO「も」やりたい
ってのは矛盾しない
そもそもが14Pの吉田ですら
個人的な好みをいったら
昔のMMOの方が好みかもしれないぞ
UOとかDAoCを今どきパクってもビジネスにならんから
WoWをパクったんだし 理想のもんが出ないから14やりながらこのスレも見てるんだろ
ブルプロのグラで月額課金のエターナルやりてえなぁ ほーなん NEXT STAGE
COME ON!! ちょっと教えて欲しいんだが
金玉蛙って吉田Pのあだ名で合ってる? 次やりたいゲームに求めている要素はアニメ調で1キャラ育成だな
ブルプロは近いと思うけど一向にリリースされる気配がない
あとはTower of Fantasyかな
スマホゲーでよくある複数キャラ切り替え強要はパス
851名無しさん@いつかは大規模2021/05/12(水) 17:59:16.19ID:cIGuDviz
ちょっと教えて欲しいんだが
金玉蛙って吉田Pのあだ名で合ってる?
852名無しさん@いつかは大規模2021/05/12(水) 18:09:23.51ID:98SwK6bB>>854
>851
うん
856名無しさん@いつかは大規模2021/05/12(水) 22:00:26.53ID:NvwUoVhU
詐欺師の金玉蛙
正解や というかクズエニもカプンコも詐欺集団て感じ 最近のジャップゲーはこれや 詐欺集団 寝糞みたいなもんやな
ゴリペックスしかないな
スレ間違えたやんけ まーいいわ ジャップゲーはオワコン >>855
君が求めているネトゲは既に存在する
ロードオブヒーローズ
https://www.youtube.com/watch?v=pBYmZyq9cgw
セルラン1位のウマ娘を抑えて 人気ランキング1位を独走してた
日本の神ゲーをかなり〇〇〇ってるから、面白いのは当然といえば当然 >>860
どこだろうね
セルランは 180位〜200位あたりを行ったり来たりしてるみたいだ ソレジャナイ
オープンフィールドとシームレスバトルで頼むわい
あとは強さに直結するアイテム課金は無しでな 最近のMMOって色んな出来ることからやりたいことを選んでやるんじゃなくて、色んな出来ることを全部やる方式になってる気がする やりたいことを選んでやるって聞くと完全スキル制のシステムが思い浮かぶが、結局「だったらMoEでよくね?」って結論に落ち着く MMOと言ってもPCゲーとソシャゲを同じスレでやってほしくないな
放置を見てるだけのソシャゲの何が面白いのかわからんわ >>868
同意
スマホは全部ソシャゲでネトゲとはべつだろ ソシャゲはグリーみたいなSNSが媒体にあるゲームでDLするだけのアプリゲとは違うぞ
まあスマホゲームが糞なのは違いないが スマホゲー
クオリティの高いゲームを作る技術もノウハウも持っていない
ガチャで金をだまし取る巧妙なシステムしか考えていない
PCやPS4のAAAタイトルを作るゲームスタジオがメジャーリーグなら、スマホゲー開発集団は町内野球 いやPCゲーかスマホゲーかという区分けはあまり意味が無くて
自分が楽しめるかどうかが重要
スマホゲーでもそこそこ楽しめるやつはあるしPC蔵出してるやつもある windows版のゲームってロイヤリティはどこに払ってんだ?
スマホでクロスプラットフォームも可能なゲーム増えたけどロイヤリティのせいでガチャ入れないとやってけないんだろうか >>875
Windowsにはロイヤリティないはず
なのでWindows版のフォートナイトはロイヤリティを回避してる ほなちゅぎ(っ´,,・ω・,,`c)ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! おまえらブレスのテストやってるぞいってやれ
おれは14でシコって寝る ほーなんちゅぎ(っ´,,・ω・,,`c)ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! PCでMMOやるならPCでやる前提で開発された既存ゲームが操作性良いのは当たり前なんだな そこで、SUN
仲間との連携が勝敗を決める神ゲーです!
youtube.com/watch?v=vPf67GFWaGs >>886
グロ
しつけーよ
SUNみてーな化石チョンゲに用はねーから消えろ糞工作員 はたから見れば十分選択肢だし宣伝くらい許せないお前の方がしつけーよ
個人的に嫌なら黙ってNGしときゃいいのに馬鹿だからそんな事も出来ないのかこのアホは そもそも宣伝すんなって規約に書いてるけど読んでないのかな
個人的なんて使っちゃう馬鹿だし ローカルルールを規約とか書いちゃう馬鹿ばなんか言ってるよ
しかも馬鹿だから日本語も読めてないしマジアホだわ こんな時間に張り付いて誤字までしちゃうとか恥ずかしい…… おまえらはまだ生まれてなかったろうがFF11がPCに移植されたときはもっとひどかった 戦時中は酷かったと死ぬまで語ってるジジイみたい話はやめろ >>897
そういやあの頃から1人でも晒されてる奴いるとギルド全員の責任みたいな
同調圧力あったよな
コロナ社会での気持ち悪さしみじみかんじるわ
村社会日本人にはITなんか30年はやかったわ 無料ゲーより月額ゲーがしたい
定額の方が安心できる
早く月額制の新世代mmoでてくれ もうスクエニとか大手IPがないと月額じゃ人集まらないでしょ 運営のために仕方がないだろうからP2Wでもいいけど
週10万とかあからさまなのはやめてくれ
月10万ならギリかな 月額制だとワールドワイドで戦っていけるIPはFFくらいしかないな国産だと
14はWoWクローンだったから自分には合わなかったけど
次回作が作られたならやってみたいわ
FFの世界観やジョブ(特に侍や忍者)が好きだし ブレス面白いぞ
ただ人集まらなくて早々にサ終しそうで怖い それこそThe Elder ScrollsくらいのIPでもMMOの月額運営失敗してるからなあ
知名度があっても安定したアップデートを継続出来ないとどうにもならん ほっちゅぎ祭りだ♪ わっしょいわっしょい♪
ほっちゅぎ祭りだ♪ わっしょいわっしょい♪
ほぉーっ! ■ ネモの スレで話題になっているネトゲまとめ ■
The Elder Scrolls Online 米国Zenimax 運営DMM 16/06/23日本語版発売
スーパーファミコンレベルの洋グラ
私は5分でアンインストール
海外で酷評されていたのも納得
日本人には無理ゲー
Ultima Online の1997年に開始してたら流行ったかもしれないが
2016年に遊ぶネトゲではな以下略 FFのファンフェス12万も見てるじゃん
もうMMOはFF1強だな FFすげえな
今まで食わず嫌で敬遠してきたけど
俺もちょっとやってみようかな
フリートライアルでも暇な時にやってみるか FF14憎しみおじさんの敗けが決まったよね
まさかDC増やすとは >>923
あと4年くらい待てばグラ新生するだろう FF14もドラクエ10もストーリーだけやって
やめれば良いと聞いた ストーリーだけならMMOやる必要ないじゃん
一部の例外のぞいてオフゲのほうが
コンパクトに良質なストーリーを楽しめるだろうに
MMOのクエスト受注画面とか見もせずにAcceptをクリック
クリア条件読んでなくて「なんかクリアできねーんだけど?」って
全チャとかスレで質問が流れるのが量産型MMO ダンジョンでムービーなんか見てるとチンタラしやがってと思われちゃうよな >>927
別にMMOかどうかはどうでもよくて
そのゲームでしか見られないストーリーが面白そうならやるしかないだろ 遊んでる人の話聞いてるとFF14はMMOやりたい人がやるもんじゃなくてFFやりたい人がやるもんなんだなと思う
自分はMMOで世界観とかストーリーとか糞どうでもいい派だわ 今時面倒な馴れ合いオンライン要素だけじゃ集客力がゴミ過ぎるからしょうがないねw ただでもクソシナリオは見たくもないし時間の無駄だろw
14が評価されてるのがシナリオだからストーリー楽しみたいなら14やるしかねえんだよw >>938
穴さえあればオナホでもいいやとか思ってそう 昔14試しにやってみたけど、序盤のストーリー真面目にクソつまらなかったんでけどあんなので評価されてるのおかしくない?
FFってことで100倍増しくらいに評価されてるわけ? >>941
日本人に合わないんかな?
まあ、好みはいろいろあるけど成功してる以上は従うしかない
割とドラクエ10も感動エピソード満載でストーリーだけやるのはオススメ
退社したシナリオライターの藤沢が優秀なんやね 突貫工事だった新生部分のストーリーは評価高くなかったからなぁ。
好評なのは蒼天以降で、特に漆黒はそれまでの14で語られたストーリーを生かした上で盛り上げてるから評価高い。 FFのシナリオは拡張移行に良くなってるからなあ
最初のストーリーは微妙というかツマラン
しかし、ちゃんと拡張後にうまく回収しつつ良いシナリオに仕上げてるから凄い 蒼天のストーリーとか覚えてないけどそんな良いもんだったか? 出来がいいというのは序盤に比べてよくなってるって意味だったのか FF14にはフェイス?AIのNPCとストーリークエストを進められるシステムがあるのか
ギスギスオンラインはしたくないんで
ソロで遊べる範囲でやってみるのもいいかもしれんな 今はどうか知らんが昔は序盤のお使いクエラッシュがひどかった
おまけにストーリーもつまらなかったから苦行でしかなかった記憶がある FF10(無印)以来の久しぶりにちゃんとしたストーリーだったFF
それが蒼天 蒼天までやった私 ネモだから言える事だが
FF14のストーリーは、やや微妙
Rating的に 逸脱する事が許されないから、仕方ない >>945
たかがゲームで遊ぶ程度の事にいちいち意味なんか求めんし FF14の公式配信めちゃくちゃ盛り上がってるなー
これが覇権ゲームか FF14か
これ以上、人数減らさないように頑張れ
このスレから参加する人間はいない FF14もリアルで手マン出来るとかそーいった楽しみ方が増えないと人口減少の一方だよ プロデューサーとディレクターの質の違いだろうな。
吉田直樹神P/Dは今のeSportsのプロ(笑)とは比較にならないほどのガチゲーマーだから、ユーザーに寄り添った開発運営ができる。
その最たるものが、FF14はMMOでタブーとされていた外部ツールの使用を認め、覇権となった。
アンチどもはいつまで「外部ツールを使うのはFF14の利用規約違反だ!」って騒いでるんだろうな。
プロデューサー兼ディレクターである吉田直樹神P/Dが使用してもOKと認めてるのにw
今時外部ツール使ってないネトゲの方が珍しいわwいつまで昭和の考えなんだよwww
特に11豚やドラテン、国2信者さんやソシャゲ脳はいつまでも化石オワコンゲームばかりやってないで(ソシャゲはゲームですらないけどw)、外部ツールを認めて大成功を収めたFF14を見て現実を直視してもらいたいわwww
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【ガチゲーマーである証拠の記事】
内なる“怒り”が新生FFXIVを作った――不定期連載「原田が斬る!」,第6回は「ファイナルファンタジーXIV」吉田直樹氏に聞く,MMORPGの過去と未来
>>吉田氏:
僕はシューティングゲームから入って,その後に格ゲーとMMORPGを並行してプレイしてたんです。「エリア88」まではガチでしたし,「アフターバーナーII」はゲーメストのスコアランクに応募して全国2位になったこともあります。ベーマガでやってた「F-ZERO」のタイムアタックもワールドレコードで2位まで取りました。 11のシナリオも無印はそこそこだがジラートプロマシアはゴミ
アトルガンアドゥリン微妙で良かったのアルタナ星唄くらいかね
まぁシナリオそのものよりさらに悪いのは、メインシナリオすら易々とはやらせねーよw
たっぷり延命させてもらうぜフゥハハーっていう運営の化石のごとき簡悔精神なんだけどな 11の頃のMMOは時間がかかるように延命してなんぼだったからしゃーない リアル中年女性が「ババアヒールしてあげる」とか言ってたんだが
中身なんて興味無いのにリアルを持ち出すなと言いたい
こういう雑音が入るのがSNSの問題なんだよな >>941
中盤で全滅の急展開があるからFFネトゲだし平和なんだろって思ってた人がギャップ感じて評価してんじゃね
よくもわるくも定番外しが多いから4コマ漫画くらいには目で追う
テキストベースでストーリーだけ書き起こしたら奇をてらったよくあるストーリーだが元々のMMOネトゲのストーリーが3文芝居以下だったから相対的な評価だと思う 同人ゲームでもいいんかそれ?って思うくらい露骨にまどかのパクリやん
それにエロ付け足して堂々と売ってんだからすげえや 神木隆之介、ゲーム『FF XIV』“漫喫通い朝帰りプレイ”告白 親友と「ラーメンとか頼みながら」
https://news.livedoor.com/article/detail/20197575/
やっぱMMOやるなら覇権FF14が大正義やな ちゃんと素性の分かってるリアダチと遊ぶのは安心感あっていいねw イベント配信で同接10万もくるなんて予想外だった
巨大コンテンツなんだなぁって実感 ファンタジー要素のかけらもないのにFFとはこれいかに 今更エルフだードワーフだー!魔法だー!ドラゴンだーでは誰も喜ばんからな。 >>978
なんなら喜ぶんだ?お前の価値観を押し付けるなよ
世界はお前中心に回ってるんとちゃうぞ?
いちから道徳学ばんと分からんか? >>979
おっ
そう言うので喜ぶ方いらっしゃったんですね、それは失礼しました >>980
なんなら喜ぶんだよ 次はお前の番だ質問に答えろ >>981
そりゃー、エルフとドワーフが魔法でドラゴン出てくれば覇権取れるに決まってるじゃないですか エルフは白人
ダークエルフは黒人
アジェンダな世の中だからこそ一石投じて古きよき時代に戻りたい >>977
ロードス島あたりでファンタジー要素のイメージが止まってる老害かよw >>977
ん?
そういうFFをファンタジーに回帰させようとしているのが
お前が憎んでやまない吉田だぞ クソチョンの言語は象形文字から進化してなくて土人の使うものっていうことですので気持ち悪いんで書かないでください ⊂⊃ /~~\ ⊂⊃
...........傘傘....,,,,傘傘傘:傘::傘傘傘........傘...傘......
∩_∩
( `・(ェ)・) キキーッ!
O┬O ) 次スレれっつごーくま
◎┴し'-◎ ≡
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ556
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